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【MTG】オリジナルカード品評会 第140回

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9173-e++8):2020/08/10(月) 13:30:31 ID:8WbJjSO60.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます

前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第139回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1590495773/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8973-e++8):2020/08/10(月) 13:33:55 ID:8WbJjSO60.net
【推奨表記形式】
カード名(日本語){同名のカードがないか調べること}
カード名(英語) {とりあえずは省略可}
コスト {(3)(W)(U)というように表記。多色の場合、原則として(不特定)(W)(U)(B)(R)(G)(◇)の順に。半角大文字。}
カードタイプ {クリーチャー ― ゴブリンや、エンチャント ― オーラなどと表記}
パワー/タフネス {半角}
カードテキスト {正規表現で記述すること}
フレーバーテキスト {全角スペース2つなどで字下げしましょう}

狂ったゴブリン
(R)
クリーチャー - ゴブリン 戦士
1/1
狂ったゴブリンは、可能なら各戦闘で攻撃する。
  戦う方が、他にすることを考え付くより簡単だ。

■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
http://gatherer.wizards.com/

■「〜したとき、」「〜するたび、」は誘発型能力、
 「これは〜状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」は常在型能力による置換効果、
 「〜する場合」はif節ルールを記述するときに使います。

■対象をとる呪文や能力のテキストが変更されています。
旧 「対象のクリーチャー1体に〜」
新 「クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに〜」

■戦場のクリーチャーは単に「クリーチャー」と書けばOKです。
  墓地や手札にあるのは「クリーチャー・カード」です。
  同様に、呪文や能力はスタック上にしかありません。

■特性定義能力や特性を与える常在型能力は「〜である。」と書けば十分です。
 例)「基本でない土地は山である。」

■(丸かっこで囲まれた文は注釈文であり、ルールに影響しません。)

■○○の召喚、召喚酔い、埋葬、マナソース、基本地形、特殊地形、エンチャント(場)、レジェンド、場、ゲームから取り除くという言葉はなくなりました。
基本地形は『基本土地』、特殊地形は『基本でない土地』、場は『戦場』、ゲームから取り除くは『追放する』になりました。

■火力呪文自体はクリーチャーを破壊しません。致死ダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。
 「戦闘でクリーチャーを破壊したとき」を表したい場合は《センギアの吸血鬼》のテキストを参考にしてください。

■呪文や能力以外は対象を取りません。コストで対象を取るときはしっかりと「点数で見たマナ・コストが〜」「コストに(色)を含む」などと書くように。

■「カードを1枚捨てる」ということは手札のカードを1枚選んで捨てるということです。
× 「手札を1枚捨てる。」
○ 「カードを1枚捨てる。」
「手札を捨てる」なら手札を全て捨てます。

■非公開のオブジェクト(手札やライブラリーにあるカード等)の誘発型能力は誘発しません。
  例)アップキープの開始時、手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたならば〜
  この場合は予見のように起動型能力にしてコストで公開するなどの工夫が必要です。

■パワーやタフネスへの修整値は「(ターン終了時まで)+n/+nの修整を受ける。」であり、キーワード能力の付与は「○○を持つ。」です。

■ライブラリーからカードを探したら切り直しましょう。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4205-p5K4):2020/08/12(水) 20:53:11 ID:WWoQqUJ60.net
>>1

前スレの甲鱗の嵐の何処が銀枠なんだと思ったけど、元ネタが銀枠なのか
というか元ネタも全然銀枠らしくないし普通に構築で使いたいんだが
https://img.scryfall.com/cards/large/front/f/5/f5e0713c-8358-46fc-9618-66a986d681cb.jpg

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-1RiF):2020/08/12(水) 21:21:33 ID:DEHHGm9A0.net
>>1

>>3
ストーム自体がデベロップ的にはおよそネタとしてしか使いようがないのに加えて、
理由は知らんがあっちの国じゃ《嵐雲のカラス/Storm Crow》が甲鱗様的ネタキャラ枠なんだよ

Stormに対してScaledなんだから《ワーム値/Wurm Scale》とか作れてたら違った味が出ただろうか
またコントロール交換するサメになりそうだけど

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e7d-z9hr):2020/08/12(水) 21:28:28 ID:MZhhRhg80.net
銀枠がでたらめなジョークカードというのは古い価値観
ここで銀枠を投稿する人は未だにそういう人が少なくないけど

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa69-WBGK):2020/08/12(水) 21:36:48 ID:eVd8mbKQa.net
>>3
アメリカでは嵐雲のカラスが甲鱗様枠
そして構築だと明らかに壊れなので銀枠として収録…らしい

ワーム鱗 / Wurm Scale
(7)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが7/6の、緑のワーム・クリーチャーになる
装備:(G)

ネタのつもりだが伍堂や石鍛冶等で出すとバカに出来ない件

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW edfe-y/Y3):2020/08/12(水) 23:11:16 ID:/xDsmoqf0.net
氷雪鱗の森 (G)
伝説の氷雪エンチャント
エンチャント(基本森)
ワーム・クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたのコントロールする鳥クリーチャーが1体死亡するたび、これの上に災厄カウンターを1個置く。
これの上に災厄カウンターが8個以上置かれている限り、エンチャントされているパーマネントは「(T):「甲鱗のワーム」という名前の緑の7/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を得る。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-nYn/):2020/08/12(水) 23:58:25 ID:AwUOFx8ea.net
>>4
《ワーム値/Wurm Scale》は作れそうだけどじゃあ自分たちで面白いのが作れるかと言われると微妙
一応モダンホライゾンに甲鱗化はあるけどアレ7/6じゃなくて6/4だしなあ…

ワーム値 (4)(G)(G)
エンチャント
すべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが7/6の緑のワームである。
(それらは他の色とクリーチャー・タイプを全て失う)

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4205-p5K4):2020/08/13(木) 09:26:03 ID:o4gQ/pGj0.net
>>4-5
言われてみれば、Unシリーズから逆輸入というパターンも幾つか有るなぁ

The Cheese Stands Alone→不毛の栄光
Rocket-Powered Turbo Slug→タイタンの契約
Big Furry Monster→合体
宿主&拡張→変容

>>6-8
今日って甲鱗の日だったっけ…?
>>7は鳩散らしデッキなら生贄手段入れれば簡単に達成できるし、しかもワームがフィニッシャーになる

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/13(木) 15:00:55.09 ID:0exN5aZOa.net
亜空間への封印 (1)(W)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは〜が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。
(オーラや装備品はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている間は、それは存在しないものとして扱う。)
(6):〜を破壊する。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

2つ目の能力は、統率者戦(またはブロール)で統率者を永久的に排除することを防ぐためにつけました

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/13(木) 15:29:50.37 ID:VIswAYhB0.net
時の万能感
(X)(B)(G)(U)
インスタント
カードをX枚切削する。
あなたの墓地にあるカードを最大X枚選ぶ。それらをあなたの望む順番であなたのライブラリーの一番上に置く。
カードX枚引く。
〜を追放する。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 49a1-ndLq):2020/08/13(木) 15:43:58 ID:012XBGKY0.net
地縛りの楔
(1)
アーティファクト
土地・カードはそれが手札からプレイされたのでない限り戦場に出ることができない。
各ターン、プレイヤーはそれぞれ、土地を2つ以上プレイすることができない

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e1f9-UkBd):2020/08/13(木) 18:10:48 ID:uCfbGEK20.net
奮い立てるもの、イロアス
(1)(W)(R)
伝説のクリーチャー 神
破壊不能、速攻
あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、〜はクリーチャーではない。
〜が戦場に出たとき、ターン終了時まで、各対戦相手は呪文を唱えられず、能力を起動できない。
〜が攻撃するたび、あなたは(X)(3)(R)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャーX体を対象としてそれらをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
5/4

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e597-BXJG):2020/08/13(木) 18:14:45 ID:mIp8TD/C0.net
前スレで甲鱗の嵐のだいぶ前に似たようなの出てんだよなぁ

573 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sacf-kRUa) sage 2020/07/06(月) 12:14:01.28 ID:gbZ8Agoda
甲鱗の降臨
(7)(G)
ソーサリー
ゲームの外部にあるあなたがオーナーである甲鱗のワーム1枚を戦場に出す。
ストーム

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6184-E2Bm):2020/08/13(木) 19:33:01 ID:m+giGZ430.net
再鱗のワーム(7)(G)
クリーチャー−ワーム
発掘7、探査
7/6

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-fG4h):2020/08/13(木) 19:50:07 ID:rptoWoF3p.net
なるほどな

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 92cf-YNbC):2020/08/13(木) 23:16:53 ID:QszzFa8/0.net
ワーム尺/Wurm Scale
(7)(緑/白)
エンチャント
すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが7/6の緑のワームである。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4934-p5K4):2020/08/13(木) 23:30:22 ID:sgnQVCJ+0.net
月下の黒装束 (2)(U)(B)
クリーチャー−忍者
忍術(U)(B)
あなたがコントロールしている他の忍者・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
忍者・クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、土地を最大2つまでアンタップする。
2/2

忍者のロード、全体サボタージュ付与とアンブロッカブル付与は既に居るので素直なロード能力と
忍術のテンポ損のフォロー能力にしてみる。一部の忍者がフリースペル化するのはヤバそうな気がしなくもないが
本人にサボタージュ能力が無いこととかで十全に能力を発揮するには出す順番を考える必要があったりするだろうから
ぶっ壊れというほどではないはず・・・たぶん・・・・・・

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/13(木) 23:40:33.45 ID:QszzFa8/0.net
鳳雛の抱擁/Young-Phoenix's Embrace
(1)(白)(白)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。この能力は、あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にのみプレイできる。」を持つ。

ねじれの抱擁/Warp's Embrace
(2)(緑)(青)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにフェイジングを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがフェイズ・インするたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

大樹の抱擁/Wood's Embrace
(3)(緑)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
大樹の抱擁が戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森を生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは、大樹の抱擁が戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森1つにつき+1/+1の修整を受ける。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/14(金) 01:13:36.19 ID:x7pTGaOta.net
>>18
手段を問わず忍者が出ることで土地アンタップは割と高確率でフリースペル化するのでヤバそう
隙を小さくするなら忍者呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよいとかにしたらどうだろう

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/14(金) 02:08:34.84 ID:fJmUKLfy0.net
世界魂、マット・セレズニア
(4)(W)(W)(G)(G)
伝説のクリーチャー ドライアド・アバター
警戒
あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい数の、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
4/9

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-WBGK):2020/08/14(金) 10:16:37 ID:INA+x5Wla.net
交易商のサメ / Trader Shark
(5)(U)(U)
クリーチャー - サメ ならず者
威嚇
交易商のサメが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つと、他のプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換することを選んでもよい
FT:その貧弱な鳥、俺のデカくて格好いいワームと交換してやるよ
2/4

調べてみたけど、手品の亜種って殆ど無いのね

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/14(金) 11:39:23.34 ID:K9kY3vpL0.net
Teferi, Walker of Time / 時を歩む者、テフェリー (1)(白/青)(白/青)(白/青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi)
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが土地でないカードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
[-3]:あなたの次のターンまで、あなたは呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。カードを1枚引く。
[-7]:あなたは「各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。」を持つ紋章を得る。
4

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/14(金) 18:09:26.91 ID:tRasqb5X0.net
>>19
ねじれのワームとウッド様のオーラは1マナでも使いたくないなぁ…

>>22
シャークトレーダーって英語圏だと悪徳金融業者という意味らしいので人間でも良い気がする
裏切りの工作員よりは弱いんだろうけど、これでもまだ使われそう

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/14(金) 19:19:15.90 ID:nxq0wXJkM.net
人間・サメ

シミックかな?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e7d-CWhB):2020/08/14(金) 20:28:32 ID:koxPDY1d0.net
スフィンクスの砂時計
(1)
アーティファクト
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
(T):カードを1枚切削する。
(2):〜をアンタップする。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 494e-QOq2):2020/08/15(土) 00:57:39 ID:1SsQUpTF0.net
鳥の楽園 / Paradise of Birds
伝説の土地
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、鳥呪文を唱えるためにのみ支払える。
各終了ステップの開始時に、あなたは自分がオーナーであるすべての鳥のコントロールを得る。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 03:26:20.40 ID:JQ9r02zZa.net
間合いの極意 (W)(U)(R)
エンチャント
各戦闘ダメージ・ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
- あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受け、先制攻撃を得る。
- あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。
「その間合いじゃ、拳半分届かない!」

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8211-gQtB):2020/08/15(土) 05:50:59 ID:fmX2S+WK0.net
モックス・ラピスラズリ
(0)
伝説のアーティファクト
(T):あなたがコントロールする島の数が、あなたがコントロールする沼の数より少ない場合、(U)を加える。そうでない場合、(B)を加える。この能力は、あなたが島と沼を各1つ以上コントロールしていて、それぞれの数が同じでない場合にのみ起動できる。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-y/Y3):2020/08/15(土) 09:46:54 ID:LqInTrAka.net
暴食百足 (2)(G)(G)(G)
クリーチャー ー 昆虫、エルドラージ、ホラー
5/4
警戒、到達、接死
プロテクション(エルドラージ)
不死
〜が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうした場合、手札から点数で見たマナ・コストがX以下の昆虫・カードを1枚戦場に出してもよい。
〜が戦場を離れたとき、あなたのライブラリーからエルドラージでない昆虫・カードを1枚公開して手札に加えてもよい。
(FT):あの暴虐な毒虫が稚児(ややこ)を抱き抱えているのは見たことがあるが、交配している姿を見たことがない。 
謎の男コーデル

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 10:29:07.96 ID:zEPFl0j80.net
>>24-25
実験失敗として捨てられたサメ人間が金貸し業で大成するサクセスストーリが思い浮かんだ。

シミックの交易商(2)(U)(U)(U)
クリーチャー − 人間 サメ ならず者
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたは、〜が戦場を離れるまでそれのコントロールを得る。それのコントローラーは、それの点数で見たマナ・コストに等しい数の金トークンを生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/3

「失敗作だなんてとんでもない、彼は天才ですよ。」――オルゾフの金融業者

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 10:37:23.68 ID:j3aNgfZWa.net
進化を遂げしリリアナ / Liliana the Evolved
(1)(B)
伝説のプレインズウォーカー ー リリアナ
覇権(リリアナ・プレインズウォーカー(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のリリアナ・プレインズウォーカー1体を追放しない限り、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る))
[+1]あなたはカードを1枚引き、各対戦相手はカードを1枚捨てる
[+1]基本土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する
[-8]すべての墓地にあるパーマネント・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻す
忠誠度5

実際にプロキシで回してみたら全然覇権成立しなかった…流石にPWで覇権やろうとするとファンデッキにしかならなさそう

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-y/Y3):2020/08/15(土) 12:56:29 ID:mJrL2mOAa.net
>>32
ヴェリアナとリアニアナとで12リリアナやろう

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd62-CDXy):2020/08/15(土) 15:19:43 ID:OKW2m5Kjd.net
太陽のエンブレム (2)
アーティファクト
(T):(W)を加える。

雫のエンブレム (2)
アーティファクト
(T):(U)を加える。

髑髏のエンブレム (2)
アーティファクト
(T):(B)を加える。

炎のエンブレム (2)
アーティファクト
(T):(R)を加える。

大樹のエンブレム (2)
アーティファクト
(T):(G)を加える。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-y/Y3):2020/08/15(土) 17:09:33 ID:fTOEbAhwa.net
アンタップインなのか

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8176-QlkZ):2020/08/15(土) 17:27:59 ID:zEPFl0j80.net
激情の印章(R)
エンチャント
〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

致命の印章(B)
エンチャント
〜を生け贄に捧げる:このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srf1-MGTC):2020/08/15(土) 18:11:53 ID:U43w5Y1ir.net
>>34
MIRのダイアモンドサイクルが2マナタップイン、マナリスが3マナだから、適切なコストは存在しない疑惑
あるとすれば(1)(M)か?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 18:39:16.30 ID:Brkxl+040.net
>>37
適正コストが思い付かなければ色拘束を重くしろってばっちゃんがいってた
(M)(M)

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 18:58:15.97 ID:XjaKjbRD0.net
そうだ印鑑を参考にしよう
(2)
(M),(T): (M)(M)を加える。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 19:15:13.68 ID:mpB1KEY6d.net
せっかくマナアーティファクトいっぱいあるからどれも使いたい

《 マナリスの地図 》
(1)
アーティファクト
(1)(T):〜の上に目印カウンターを1個置く。
〜を追放する:あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである点数でみたマナ・コストがX以下であり
マナ能力を持つアーティファクト・カード1枚を選び、そのカードを公開し、戦場に出してもよい。
Xは〜に置かれていた目印カウンターの総数に等しい。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa69-mwm/):2020/08/15(土) 20:04:09 ID:UJRQLG8ta.net
睡蓮の花出します

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srf1-4kfS):2020/08/15(土) 20:54:02 ID:wuKc9zUsr.net
待機専用カードとかいうMTGのバグ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e7d-CWhB):2020/08/15(土) 21:48:18 ID:NjLozWZe0.net
モックス・アレキサンドライト
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(R)を加える。このマナは追放領域にあるあなたがオーナーであるカードを唱えるためにのみ使用できる。
(T):(U)を加える。このマナはあなたのライブラリーにあるカードを唱えるためにのみ使用できる。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 22:57:34.66 ID:OKW2m5Kjd.net
>>37
タリスマンがペインランド相当の性能してるから、基本土地相当のカードがあっても壊れではないんじゃないかと思った
ダイアモンドは冷鉄の心臓っていうほぼ上位互換がもうあるし

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/15(土) 23:31:43.46 ID:TlQXE/jw0.net
どの環境を見るかにもよるが、2ターン目に唱えるマナファクトと3ターン目に唱えるマナファクトは全く違うし、
2つ置くのに元手3マナしか要らないマナファクトと元手4マナ要るマナファクトと元手5マナ要るマナファクトもかなり違う
3ターン目に置いて0マナ余るのと1マナ余るのには大差ないけどな

この繊細で複雑な差異がマナコストだけでは制御できないから、
公式は(2)にはタップインとか厄介な使用条件とか、(3)には全色+追加メリットとか様々な屁理屈をこねる訳

何より、お前が当たり前の事だと思い込んでるその速度やコスパは、
緑がカラーパイの一部を捧げて焼き潰されるリスクも背負ってやっと獲得できた筈のものじゃないのかと

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dd73-WBGK):2020/08/15(土) 23:44:39 ID:CrDj01oy0.net
【永遠】
あなたはこれを、本来のコストではなく永遠コストを支払って唱えてもよい
そうしたなら、これを永遠カウンターが1個置かれた状態で表向きで追放する
あなたがオーナーである追放領域にあるカードの上に永遠カウンターが置かれているなら、それは戦場にあるかのように効果を生み出す

永遠なる名誉
(1)(W)
エンチャント
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける
【永遠】(1)(W)(W)


永遠への呪詛術
(B)
インスタント
追放領域にある表向きのカードの上に置かれているカウンターをすべて取り除く

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-1RiF):2020/08/15(土) 23:47:11 ID:TlQXE/jw0.net
アモンケットが滅んでもボーラスの野望が潰えてもストーム値8にされても過去がなかったことにはならないんですよ

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-nYn/):2020/08/15(土) 23:58:13 ID:YB3pmOWwa.net
>>44
だとしても、無色のアーティファクトでそれをやるのは危険だなあ。やろうと思えばコスト軽減でモックス同然に扱えるし
ただ、精神石とかを参考にすれば(1)(M)でももう少し強めにできるかもしれない。この辺りの匙加減は非常に難しそう

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 03:22:17.11 ID:NpT54bl50.net
(1)(G)ならあまり問題ないと思う
けど、各色のサイクルとすると難しそう

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウクー MMb1-qgwb):2020/08/16(日) 09:10:09 ID:HTasZOHPM.net
錬金術師の大釜(1)
アーティファクト
(1),(T),アーティファクトを1つ生贄に捧げる:金(Gold)トークンを1つ生成する。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 11:29:37.13 ID:3l72WY+D0.net
邪術料理人(1)(B)
クリーチャー − 人間 邪術師
(B),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。食物トークンを1つ生成する。
1/3

なんてこった! こんなにうまいウミガメのスープは食べたことが無い!

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-MGTC):2020/08/16(日) 12:41:14 ID:HdKHBylm0.net
巨大な仮面
(7)(W)(W)(W)
エンチャント
あなたとあなたのチームメイトとあなたとあなたのチームメイトがコントロールするパーマネントは呪禁を得る。
あなたとあなたのチームメイトがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW edfe-y/Y3):2020/08/16(日) 14:09:32 ID:EfBl4c8C0.net
青黒だいきらい (G)(G)(G)
クリーチャー ー 蜘蛛
3/4
〜は、打ち消されない。
青と黒からの呪禁
到達
プレイヤーがカードを1枚引くたび、そのプレイヤーが青か黒のパーマネントか島か沼をコントロールしている場合、〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-WBGK):2020/08/16(日) 14:22:42 ID:X3qLG/0za.net
干からび / Desiccated
(1)(G)
エンチャント
干からびは打ち消されない
呪文や能力によって青マナが生み出される場合、代わりに(◇)を生み出す
青の呪文は唱えられない

普通に帰化等で簡単に割られるんですがね…

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42c7-A+QI):2020/08/16(日) 15:43:07 ID:0oCacHS90.net
>>54
その軽さなら、3つの能力のうちどれか一つだけでいいんじゃない?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42c7-A+QI):2020/08/16(日) 15:46:44 ID:0oCacHS90.net
というか、それでも強いと思うけど

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 16:07:30.61 ID:Yl3y+4zT0.net
進化のハイドラ
(X)(G)(G)
クリーチャー―ハイドラ
〜はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
〜が死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが〜に置かれていた+1/+1カウンターの数に1を加えた数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
0/0

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 16:13:12.20 ID:iKE0VfXd0.net
(1)(U)
エンチャント
緑の呪文は唱えられない

これを狂ってると思うか否かか
自分は頭おかしいとしか思わないけど対青ならそうは思わなくなる人がいるもんだなあ

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 17:02:09.02 ID:3hs3sEdd0.net
>>58
絵描きの召使いで緑指定されたら、ミシュラランド等が無い限りggになるのでは…?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 17:26:47.43 ID:mXKsLta3d.net
狂ってるというかそれそのものがナンセンスの塊

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8176-QlkZ):2020/08/16(日) 17:35:13 ID:3l72WY+D0.net
母なるルーン(1)(W/G)
インスタント
プレイヤー1人を対象とし、色1色を選ぶ。そのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントはターン終了時まで選ばれた色からの呪禁を得る。

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c219-XQXO):2020/08/16(日) 18:24:23 ID:jgDOoDRx0.net
思考削り
(1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それのコントローラーはカードを3枚切削する。それのコントローラーの墓地にカードが7枚以上あるなら、その呪文を打ち消す。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 19:28:26.66 ID:Y+xyHqo40.net
白魂石(2)
アーティファクト
あなたがコントロールしている土地の数が3個以下であるなら、〜はタップ状態で戦場にでる
(T):(W)を加える

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 19:55:02.36 ID:EfBl4c8C0.net
大胆な交配実験 (2)(G)(G)(U)(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの上から、クリーチャー・カードが3枚公開されるまで追放する。
1番目に公開されたクリーチャー・カードの名前とマナコストとクリーチャータイプを持ち、2番目に公開されたクリーチャー・カードの能力を持っていることを除いて3番目に公開されたクリーチャー・カードのコピーであるトークンを1体生成する。
(FT):繁殖とは多様性の強化による生存戦略であるとするならば、2よりも3である方がより強化されるだろう。 ーシミックの偏執狂

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/16(日) 22:18:13.36 ID:vYDCmRuja.net
鳥かご戦法 (W/U)(R)
エンチャント
あなたがコントロールする飛行を持たないクリーチャーは先制攻撃を得る。
(1): クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは飛行を得る。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

「格闘の基本は"飛ばせて落とす"!」

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e1f9-UkBd):2020/08/16(日) 23:41:10 ID:j/VB4Mxv0.net
乱気流の精体
(2)(U)(R)
クリーチャー 奇魔
飛行をもつクリーチャーでは攻撃できない。
いずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
3/2

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMd6-ndLq):2020/08/17(月) 02:33:30 ID:PA/Ov+ZHM.net
ルーン与え
(白)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
占術1を行う。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa5-UkBd):2020/08/17(月) 08:18:21 ID:UYEVgh0da.net
尻相撲
(2)(G)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。
それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に自身のタフネスに等しい点数のダメージを与える。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/17(月) 09:35:21.20 ID:PA/Ov+ZHM.net
反社魔道士
(1)(青)(黒)
クリーチャー - 人間・ウィザード
反社魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
2/3

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/17(月) 12:19:06.15 ID:x0pDOjGPa.net
>>68
インスタントで格闘させるカードの基準が2マナ(条件次第で1マナ)なので、3マナはいくら何でも重過ぎ

>>64
こんな情報が煩雑すぎるカードはハースストーン等のDTCGでないと無理
そもそも重過ぎる上ランダム性が強過ぎるカード、半分の3マナでも使いたくない

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6184-XQXO):2020/08/17(月) 19:01:15 ID:FTkXuXVO0.net
>>66
タービュランティティ/Turbulentity

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8176-QlkZ):2020/08/18(火) 07:15:56 ID:1X7jUUeE0.net
蛋白石のスリヴァー(1)(W)(W)
クリーチャー − スリヴァー
あなたがコントロールするすべてのオーラでないエンチャントは、それの他のタイプに加えて、基本のパワーとタフネスが2/2のスリヴァークリーチャーである。
2/2

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 494e-afQQ):2020/08/18(火) 15:33:11 ID:i1vM0zu/0.net
泳男 / Swimy (2)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― 泳男
[+2]:あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。これにより公開されたすべての魚か鯨か海蛇かタコかイカかオウムガイかリヴァイアサンかクラーケンであるカードをあなたの手札に加え、残りを墓地に置く。
[+1]:アーティファクトかエンチャント1つか島渡りを持たないクリーチャー1体を対象とする。それは基本のパワーとタフネスが3/3の青のホマリッドクリーチャーになる。
[-8]:あなたは「各対戦相手のコントロールする土地は島である。」を持つ紋章を得る。
[5]

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4205-p5K4):2020/08/18(火) 19:22:03 ID:/1JB9UeK0.net
天元突破
(3)(U)(U)(U)
ソーサリー
天元突破は、あなたのターンにのみ唱えられる
各プレイヤーは「あなたはカードを引けない。あなたの手札の上限はなくなる」の紋章を得るとともに、自分のライブラリーのカードをすべて自分の手札に加える
その後、ターンを終了する

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Saa5-XQXO):2020/08/18(火) 20:55:12 ID:Fd/pyDcRa.net
信頼できる後衛 (1)(W)(W)
クリーチャー - 人間・兵士
〜が戦場に出たか死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
0/4

優秀な弟子 (1)(U)(U)
クリーチャー - 人間・ウィザード
〜が戦場に出たか死亡したとき、カードを1枚引く。
1/3

戦慄の夢魔 (1)(B)(B)
クリーチャー - 馬・ナイトメア
〜が戦場に出たか死亡したとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/1

激情の紅蓮術師 (1)(R)(R)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
〜が戦場に出たか死亡したとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/2

大地の語り部 (1)(G)(G)
クリーチャー - ドライアド・ドルイド
〜が戦場に出たか死亡したとき、あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4d2e-16t0):2020/08/18(火) 21:07:30 ID:6b3thB720.net
未来予知タイムシフトの秋の際を見ていて思いついたカード

血を啜るデーモン
(3)(B)(B)
クリーチャー − デーモン
飛行、絆魂
サイクリング − (B)(B),クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたが血を啜るデーモンをサイクリングしたとき、あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
4/4

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8176-QlkZ):2020/08/18(火) 21:25:30 ID:1X7jUUeE0.net
地脈術(W)(G)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべての能力を失う。
あなたのアップキープの開始時にエンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/18(火) 22:38:11.28 ID:V1bHBMw/0.net
灰色森林
土地
(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。あなたは平地と沼と森をコントロールしていない限り、1点のライフを失う。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff12-ydG3):2020/08/19(水) 01:17:56 ID:VlMkVko30.net
絶対の拒絶(W)(W)
インスタント
刹那
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(すべて)を得る。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-i6pf):2020/08/19(水) 08:20:40 ID:WA6/Naw10.net
依存→遺恨

依存 (1)(白)(白) ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー2体を選び、残りを生け贄に捧げる。

遺恨 (5)(黒)(黒) インスタント
余波
クリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/19(水) 08:42:10.50 ID:OtVjrKzta.net
棺を見出したもの、ローズレム (1)(R)(R)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・シャーマン
あなたがサイクリング能力でカードを捨てるなら、代わりにそのカードを追放領域に捨てる。それが追放されているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/4

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr73-OnOI):2020/08/19(水) 17:37:04 ID:7HOv1QGUr.net
基本土地タイプがマナ能力を与えるっていうルール、そのうち無くなりそうな気がする

森林の端
土地
(T):(C)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(G)を加える。
山サイクリング(G)、平地サイクリング(G)

>>75
強さのバランスを取るなら白は2/4、青は0/3くらいでもいいと思う
黒は良いカードだね

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr73-c7pm):2020/08/19(水) 20:24:14 ID:XYSOTx9Wr.net
崩れ
(2)(R)
ソーサリー
すべての白のパーマネントを破壊する。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa13-3MaI):2020/08/19(水) 21:31:04 ID:BxDa4/Uta.net
力こそ正義
(10)
アーティファクト
瞬速
力こそ正義を唱える為のコストは(X)少なくなる
対戦相手が、あなたがコントロールするパーマネントを対象として呪文を唱えたり能力を起動するためのコストは(X)多くなる
Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーの値に等しい

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0Hc3-zgvn):2020/08/20(木) 01:03:11 ID:nhMQRl75H.net
魂さらい (1)(U)(U)
クリーチャー - スピリット 海賊
飛行
魂さらいが戦場に出たとき、対戦相手の墓地から土地でないカード1枚を対象とし、魂さらいが戦場を離れるまでそれを追放する。
そのカードが追放されている限り魂さらいは+2/+2 の修整を受け、呪禁を得る。
そのカードのオーナーはその呪文を唱えても良い。それを唱えるためのコストは(2)多くなる。
1/1

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM4f-AI8d):2020/08/20(木) 09:22:51 ID:XOJuEafmM.net
>>68
ネーミングと効果はすき
タフネス大きいのをケツデカって言われるようになったのけっこう最近なイメージ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa63-fg/N):2020/08/20(木) 14:25:35 ID:F/xCsNrTa.net
>>68
>>70
ほぼ<< 無残な競争/Grim Contest>>だったわコレ
物足りない感はあるけど既存カードの上位互換と考えるとこれ位がやはりギリギリかあ

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/21(金) 12:00:35.18 ID:Frqv4Ni3a.net
ネファリアの親切な商人 (U)(B)(R)
伝説のクリーチャー ー人間、暗殺者、アドバイザー
5/5
威迫、速攻
プレイヤーの手札の枚数の上限は3である。
各戦闘後メインフェィズの開始時に、そのターンにライフを失っている各プレイヤーはカードを3枚引く。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa13-3MaI):2020/08/21(金) 17:01:39 ID:n2cr2Vrja.net
散々たる宝珠
(3)
アーティファクト
プロテクション(点数で見たマナ・コストが3以下)
このターン、あなたがカードを何もプレイしていないなら、あなたはこれをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい
他の点数で見たマナコストが3以下の土地でないカードは、すべての能力を失う

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f05-YpYZ):2020/08/21(金) 19:11:54 ID:1E3+G9Z60.net
憎たらしいオーコ等が死ぬのは良いんだが、むしろデメリット無くした死の影辺りで秒殺するデッキに採用される気が
これ除去するのに忍び寄るカビ等が必要になるから下手したら間に合わない

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fb1-IEoI):2020/08/21(金) 20:05:15 ID:nW5AN7MO0.net
これを比較的現実的に対処できうるのは(FoWと)鋳塊かじりくらいだと思う

一般にトークンでないカード製パーマネントに適用するカードテキストを「カード」とは書かんらしいが、まあつまり悪用できようができまいが論外
悪用できるなら1ターン目ドレッドノート2体とかの方向もあるかもね

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/21(金) 20:11:30.91 ID:kQTTHizi0.net
熟練の養蜂家
(1)(G)(W)
伝説のクリーチャー―人間・農民
〜が戦場に出たとき、緑の0/2の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが植物をコントロールしている場合、飛行を持つ白の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。そうでない場合、緑の0/2の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが昆虫をコントロールしている場合、食物・トークンを1つ生成する。
食物1つを生け贄に捧げる:金・トークンを1つ生成する。
1/2

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/21(金) 21:33:13.40 ID:6yqin0vR0.net
霊気の抑圧者
(◇)(◇)(◇)
クリーチャー - エルドラージ
呪禁
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(◇)多くなり、
対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(◇)多くなる。
3/3

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fb1-c7pm):2020/08/21(金) 23:11:47 ID:inhFi8NM0.net
ネクタイ
(0)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは賛美を得る。
装備(2)

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/21(金) 23:51:50.11 ID:nivoaJrKd.net
森の老魔女 (1)(G)
クリーチャー―ハッグ・ウィザード
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T):(G)を加える。
0/1

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/22(土) 01:35:24.02 ID:R+KXaPuZa.net
壁殴り (G)(G)
クリーチャー - 巨人・戦士
防衛
重厚 - 〜は、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしている、防衛を持つアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:他のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/6

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f76-qjQY):2020/08/22(土) 07:29:46 ID:91nibOw00.net
遠心分離(2)(U/B)
インスタント
(U)(U)(U)か(B)(B)(B)を加える。
調査を行う。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/22(土) 08:48:16.81 ID:sP7FfpXp0.net
大海の星
(2)(U)
クリーチャー ヒトデ
あなたが各ターンで最初にインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは占術Xを行う。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
(X)(U)(U)(U),〜を生け贄に捧げる:カードをX枚引く。
1/5

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/22(土) 10:25:21.06 ID:ZqsDloi+a.net
空を覆うロック
(4)(W)(W)
クリーチャー 鳥
飛行・警戒
対戦相手は、飛行を持つクリーチャー呪文を唱えられない。
〜は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできず、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
4/9

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa13-3MaI):2020/08/22(土) 11:37:08 ID:OZ6nUZv1a.net
イーオスの兵士長、ルーエル
(1)(W)(G)
伝説のクリーチャー - 人間 兵士
先制攻撃
イーオスの兵士長、ルーエルが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下か、基本のパワーが1以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい
そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す
2/1

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0Hc3-kclp):2020/08/22(土) 13:43:10 ID:SgSrtfkJH.net
焚書
(1)(B)
インスタント
すべての英雄譚を追放する。
カードを1枚引く。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa1-0lkx):2020/08/22(土) 14:04:51 ID:Yas9vZTP0.net
>>101
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/JUD/35891/cardimage.png

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa63-Zjs4):2020/08/22(土) 14:31:49 ID:T+YexeGaa.net
逆鱗 (3)(W)(R)
ソーサリー
ドラゴン・クリーチャー最大1体を対象とする。他のすべてのクリーチャーを破壊する。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-RTUg):2020/08/22(土) 19:46:34 ID:G6Diryto0.net
>>103
好き

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa13-3MaI):2020/08/22(土) 19:59:49 ID:QP0UCAUfa.net
ドラゴンをコントロールなて無かったら腐るだけなんで、そこをどうにかしないと

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fb1-IEoI):2020/08/22(土) 20:19:45 ID:aQQmrefA0.net
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=294449

なんか最悪の場合ドラゴンコントロールしてても対象取らずに唱えられそう感が漂う

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff12-KCZZ):2020/08/22(土) 23:50:28 ID:7WSlvigX0.net
地を呼ぶ地
土地
〜はタップ状態で戦場にでる。
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してそれを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置いてもよい。
そうしないなら、これをアンタップする。
(T):(◇)を加える。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 00:25:22.43 ID:Yd7zIZOW0.net
漆黒の手のトーラック
(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ホラー・クレリック
接死
(B)(B),(T),他のクリーチャーを2体生贄に捧げる:各対戦相手は、カードを2枚無作為に選んで捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
〜が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを公開する。その中から望む枚数のクレリック・クリーチャー・カードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
1/3

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa63-fg/N):2020/08/23(日) 03:25:58 ID:IyvUstqba.net
>>105
最大1体なので、自分がドラゴンをコントロールしていなければただの全体除去になるよ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 03:33:23.71 ID:YUG6wOxe0.net
飛び地
土地
(T):好きな色1色のマナ1点か(◇)を加える。この能力は、あなたのターンでない場合にのみ起動できる。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 05:47:05.03 ID:jkrCVktZM.net
新占い独楽
(2)
アーティファクト
(1)(T),〜を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直す。占術3を行う。カードを1枚引く。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-RTUg):2020/08/23(日) 08:33:44 ID:aHtqSew00.net
24時間テレビ 〜愛は地球を救う〜
(白)(白)
エンチャント ー 英雄譚
I〜XXIII ― 各プレイヤーはX点のライフを得る。Xは〜の上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。
XXIV ― このマッチは引き分けになる。(世界平和が実現する)

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 09:43:43.03 ID:A986fBQPa.net
バーン相手に2ターン目に置ければ負けはなさそうだな…

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f76-qjQY):2020/08/23(日) 11:08:23 ID:v+bF66w90.net
>>112
チャリティーなんだから金トークンを出さないと(暴言

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa13-3MaI):2020/08/23(日) 11:40:46 ID:Hp+LxHnqa.net
募金総額よりも芸能人やスタッフへのギャラの方が高いんだからそれ反映させないと
海外では散々侮蔑されてるぞあの番組(当たり前たが、日本以外のチャリティ番組は本当に無給奉仕)

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 12:19:56.55 ID:qgylPmtur.net
海底洞窟
土地
消失3
あなたのアップキープの開始時に、宝物・トークンを1個生成する。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 14:07:46.21 ID:XAOsURt5r.net
フレーバーが土地なら土地カードにすればいいというものではない

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 18:12:00.61 ID:v+bF66w90.net
霊蔵庫(0)
アーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出る。
(3):〜をアンタップする。
(T),〜を生け贄に捧げる:(C)(C)(C)を加える。

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/23(日) 19:59:17.95 ID:7QypNsq60.net
ヘルカイトの王
(1)(R)(R)(R)
クリーチャー―ドラゴン
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、金か宝物か食物を1つ生け贄に捧げる。できない場合、〜はあなたに7点のダメージを与える。
7/7

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/24(月) 00:41:59.07 ID:01yJgZYy0.net
大活性
(4)(W)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上に、忠誠度カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしているすべての土地でないパーマネントをアンタップする。
あなたは、あなたがコントロールしているパーマネントの数に等しい点数のライフを得る。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/24(月) 01:23:05.40 ID:WA+YeSc60.net
禁じられた命令(3)(U)(U)
ソーサリー
以下1つ選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
・あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
・各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa63-oqXZ):2020/08/24(月) 14:43:41 ID:tdHfcW9Ga.net
影の死霊
(B)(B)(B)
クリーチャー スペクター・シェイド
飛行
〜がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(B):〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff12-ydG3):2020/08/24(月) 17:58:15 ID:WA+YeSc60.net
時限地雷(B/R)
アーティファクト
〜は蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),〜を生け贄に捧げる:プレインズウォーカー1体かクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに、〜の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しいダメージを与える。

解体地雷(W/G)
アーティファクト
〜は蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),〜を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストが、〜の上に置かれていた蓄積カウンターの数より少ない場合、それを破壊する。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/24(月) 20:07:49.98 ID:nZ5LNQBB0.net
募金機関
(W/B)(W/B)(W/B)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失うか(2)を支払う。あなたは
募金機関の上に蓄積カウンターを1個置く。
(3)、2点のライフを支払う:募金機関の上に蓄積カウンターを1個置く。
(W)(4)、募金機関を手札に戻す:あなたは募金機関の上に置かれていた
蓄積カウンター1個につき1点のライフを得る。
(B)(B)(B)(4):募金機関は「募金機関が死亡したとき、金・トークンをX個生成する。」
を持つX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd9f-Lf6i):2020/08/25(火) 01:39:11 ID:sBGJev4Id.net
一行足りないからパワーとタフネスが0/0にしかならないような

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/25(火) 08:02:56.90 ID:rotTBn2Q0.net
>>125
その通りですね
>>124
最後の能力
Xは募金機関の上に置かれている蓄積カウンターの数である。
が抜けていました

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff12-ydG3):2020/08/25(火) 12:34:31 ID:f00ailIk0.net
泥沼の力戦(1)(黒)(黒)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
各プレイヤーの手札の最大値は五である。
サイクリング(2)

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/25(火) 18:45:00.10 ID:sfrM0CAPr.net
世紀の大実験
(4)(U)(R)
ソーサリー
〜を追放する。あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの上から4枚を公開する。その中のアーティファクト・カードをすべて戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/25(火) 21:55:12.15 ID:Zrq+zAOGa.net
蟲毒 (3)(G)(G)
エンチャント − オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーでないパーマネント1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは接死を持つ緑の1/1蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/25(火) 22:07:50.61 ID:W6EuNwe40.net
幸福の偶像
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー―金・貴族
〜は、呪禁カウンターと破壊不能カウンターと、+1/+1カウンターがそれぞれ1個ずつ置かれた状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の伝説の鳥・クリーチャー・トークンの《ツバメ》1体を生成する。〜が戦場を離れたとき、そのトークンを生け贄に捧げる。そのトークンが戦場を離れたとき、〜を生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他の鳥でないクリーチャー1体を対象とする。〜に置かれているいずれかのカウンター1つをそれの上に移動する。
〜を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
3/3

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6e7d-u5JS):2020/08/26(水) 01:04:29 ID:bYtZTpv90.net
ごちゃごちゃし過ぎたのでシンプルに

生ける財宝
(2)
アーティファクト・クリーチャー―宝物・スピリット
(T),〜を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
〜が死亡したとき、カードを1枚引く。
2/1

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMa9-ohnD):2020/08/26(水) 05:28:44 ID:qgK4UJCZM.net
大地の崩壊点
(X)(B)(R)
ソーサリー
あなたは好きな数の土地を生け贄に捧げる。〜は各クリーチャーとプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
あなた以外の各プレイヤーは〜によって生け贄に捧げられた土地の数の土地でないパーマネントを生け贄に捧げる

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/26(水) 14:46:24.11 ID:2E3c3FEp0.net
巣箱の城壁
(U/W)(1)
クリーチャー 壁

防衛
巣箱の城壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはそれらのうちの飛行を持つクリーチャー・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
0/5

ドレークの住み着いた城壁を攻撃するのは賢明な判断ではない

シンプルに地上を止めて空中で殴るという戦術を実現するカード
アルカデスを使いたかったのは内緒

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/26(水) 16:50:09.46 ID:+KFg2a290.net
いのちの輝き
(1)(B)
クリーチャー-ホラー
速攻、接死
(1)(B),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にある~を、タップ状態で戦場に戻す。
2/1
踊っている。跳ねている。弾んでいる。だから生きている。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMa9-ohnD):2020/08/26(水) 18:11:46 ID:72SFZhcEM.net
貴重なシェルター
(2)
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープ開始時にあなたは〜の上に蓄積カウンターを1つ乗せても良い
(T),〜を生け贄に捧げる:点数で見たマナコストが〜の上にある蓄積カウンターの数である各パーマネントはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6e12-tUus):2020/08/26(水) 19:24:09 ID:FGarrOtU0.net
暗黒の台風(1)(黒)(黒)
エンチャント
消失1
すべてのクリーチャーは、-2/-2の修整を受ける。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eec0-zGNO):2020/08/27(木) 02:27:16 ID:f/F8xJM30.net
激化する言い争い
(3)(U)
インスタント
スタック上の呪文や能力1つにつきこれを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
打消し合戦とかコンボ阻止向け打消し(のつもり)。
事実上3マナで神秘の論争と同等。自分の呪文を守る打消し合戦では2マナ、相手の呪文を打ち消す打消し合戦では1マナになりやすい。
選択を持っているならついでに唱えれば選択が実質タダ。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eec0-zGNO):2020/08/27(木) 02:28:38 ID:f/F8xJM30.net
ああ、改行が消えてしまってる。読みにくくなって申し訳ない。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-yRqa):2020/08/27(木) 13:52:39 ID:lXKPV66qa.net
流石に能力をカウントするのはやめた方がいい気がする
初心者だと能力カウントするのに能力は消せないの?という混乱を招くし下環境だと0マナ起動型能力でコスト軽減をいくらでも悪用できるので

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2941-5uXw):2020/08/27(木) 14:45:24 ID:vLWPqnyF0.net
大地の翼、ヴァルク (2)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴァルク
[+2]:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それの表を見る。その後それをその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で表向きにしてもよい。
[+1]:疾駆を持つクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。
[-8]:あなたは「あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーから点数で見たマナコストが3以下のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。」を持つ紋章を得る。
[5]

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-ZoJo):2020/08/27(木) 18:54:54 ID:jf1GS4S1a.net
膨張する魔力呑み
(2)(U)(U)(U)
クリーチャー エレメンタル
瞬速
飛行
あなたがこの呪文を唱えたとき、望む数の他の呪文を対象とし、それらを追放する。
〜は、これによって追放された呪文の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
1/1

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/27(木) 20:16:26.40 ID:LHmwcNIp0.net
呪文1つ消すだけでも神秘の蛇が1マナ増えて飛行持ったようなもんだな
ましてそれ以上も狙えるとなるとコスパ的にはオーバーパワー気味かもしれない
ストーム丸ごと消したりすると気持ちよさそうだけど

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/27(木) 21:08:21.61 ID:mPGV78RQ0.net
まあこの手の系統で重い奴は2つ以上消せる機会相当限られるし
それはそれとしてウェルクや大食鮫よりほぼあらゆる面で強いのが許されるかどうかは分かんねえけど

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッT Sdca-Zu0B):2020/08/27(木) 22:53:50 ID:0XEPl7bYd.net
唱えたとき、は流石にヤバすぎるのでは
とはいえ、EtBにすると打ち消し使い回しという悪夢もあり得るし難しいところ
現実的には5/5にして「一時的に呪文を追放する」くらいが落としどころか?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6e12-tUus):2020/08/27(木) 23:05:10 ID:3OzuXw690.net
ブレストダーム(U)(U)(G)(G)
クリーチャー ビースト
〜が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚とこれを、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことを選んでもよい。
消失4
呪禁
5/5

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワイーワ2W FF4a-/WQt):2020/08/27(木) 23:13:52 ID:dwm8jQl7F.net
物漁りのテゼレット
(2)(U)(B)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ウィザード
あなたのターン終了時に、あなたは、追放領域にあるあなたがオーナーであるアーティファクト・カードを1枚選び、それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい
(X):ライブラリー1つを対象とし、上からX枚を追放する
2/4

デモコンや戦利品はおろか、下手したら預言する妖術使いよりも弱いけど、それもまた落ちこぼれのテゼレットらしくていいと思うww

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/28(金) 00:10:42.77 ID:cy4MVoEq0.net
灯を食うもの(1)(◇)
クリーチャー ルアゴイフ
〜のパワーはすべての墓地にあるプレインズウォーカー・カードの数に2を加えた点数に等しく、そのタフネスはその数に2を加えた点数に等しい。
プロテクション(プレインズウォーカー)
2+*/2+*

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-kd7d):2020/08/28(金) 00:53:51 ID:5QjaAIPu0.net
ボブ的ティアゴ。ライフが痛い代わりにXを好きに支払えるようにしたつもり。想定通りの挙動がこのテキストでできるのだろうか。

黒瞬唱
クリーチャー - 人間・ウィザード
(U)(B)
2/1
瞬速
〜が戦場に出た時、あなたの墓地からインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれのマナコストに含まれる不定値を望む値に決めてもよいことを除き、それをマナコストを支払わずに唱えてもよい。あなたはそれの点数で見たマナコストの2倍に等しい点数のライフを失う。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-utOz):2020/08/28(金) 01:08:01 ID:URTuICPb0.net
精神の器 (1)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
〜を唱えるための追加コストとして、手札のカードX枚を追放する。
〜はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Zu0B):2020/08/28(金) 02:54:25 ID:xVUir8FIa.net
>>145
このテキストだとブレストダーム自身もライブラリーに戻ってしまうのだがw
あるいは3枚引いてそのままとかいうぶっ壊れかな?

>>148
やるならこうだろうか
「あなたはそれを、それを唱えるために2点のライフを望むタイプのマナであるかのように支払うことで唱えてもよい。」
ところで、唱えられるのは解決時のみ?瞬唱のようにターン終了時までならOKなら記述が必要だし、その呪文が解決した後「追放する」と書かれていなければそのまま墓地に戻るよ。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/28(金) 04:20:24.51 ID:cy4MVoEq0.net
>>150
〜が戦場に出たとき、あなたは「〜」を選んでもよい。
…という書き方にしないと駄目だったね。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-yRqa):2020/08/28(金) 10:58:04 ID:xVUir8FIa.net
束縛する恋人 (2)(R)(R)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
あなたがライフを失うたび、〜はエンチャントされているプレイヤーにその点数に等しいダメージを与える。

153 :148 (ワッチョイW 79b1-kd7d):2020/08/28(金) 11:11:33 ID:FoKDUNQF0.net
>>150
それはすっきりなテキストでいいね。テキストが長かったから追放する機能を入れないことにしたんだけど、それなら入れられそう。あと能力の解決時に唱えることで瞬速でソーサリーを撃てるようにしたつもり。


位相を変更して土地になるソーサリー。裏は基本でもあるデュアラン。名前が思いつかないけどサバンナでも問題はないか。

サバンナ生成術
ソーサリー
(X)(G)
〜を反転させてタップ状態で戦場に出す。〜を唱えるために(W)が支払われていたなら、代わりに〜を変身させてアンタップ状態で戦場に出す。


基本土地 - 森
--
(第2面)
基本土地 - 平地・森

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr51-k3MZ):2020/08/28(金) 18:21:45 ID:+k4W24Qrr.net
>>153
基本タイプを持たせるのはNG

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6e7d-u5JS):2020/08/28(金) 18:54:53 ID:SxBrfK1o0.net
蝕む霊気
(B)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とする。それは-1/-1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sac9-/WQt):2020/08/28(金) 21:27:13 ID:MgOZZjUMa.net
Uzai,Not Ready / 待った師、憂罪
(1)(U)
伝説のクリーチャー - ウィザード
(1)(U):対戦相手がコントロールする呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す
あなたがコントロールする呪文1つをオーナーの手札に戻す:次の終了ステップ開始時にカードを1枚引く
1/3

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sac9-/WQt):2020/08/28(金) 21:28:53 ID:MgOZZjUMa.net
>>156訂正

Uzai,Not Ready / 待った師、憂罪
(1)(U)
伝説のクリーチャー - ウィザード
(1)(U),〜をオーナーのライブラリーの一番下に置く:対戦相手がコントロールする呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す
あなたがコントロールする呪文1つをオーナーの手札に戻す:次の終了ステップ開始時にカードを1枚引く
1/3

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c1f9-ZoJo):2020/08/29(土) 00:05:00 ID:RfqYhRl70.net
アクロスの聖鉄鎧
(1)(W)(W)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃かブロックしている限り、それは破壊不能を持つとともに、基本のパワーとタフネスが4/4の人間・兵士である。」を持つ。
装備(1)(W)

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 61b1-Tqwu):2020/08/29(土) 00:31:54 ID:ZdtV4FhW0.net
戦闘終了後に元のタフネスに戻って破壊不能もなくして死んじゃうの先制/二段攻撃への嫌がらせくらいにしかならなくね

だからタラニカはターン終了時までなんだと思うよ

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c1f9-ZoJo):2020/08/29(土) 00:49:54 ID:RfqYhRl70.net
なるほど確かに
ターン終了時までにするか軽減つけるべきだった

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6e7d-u5JS):2020/08/29(土) 01:59:30 ID:L0G49F6S0.net
聖なる隔離
(2)(W)(W)
エンチャント―オーラ
瞬速
エンチャント(呪文かパーマネント)
あなたとあなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(エンチャントされている呪文やパーマネント)を持つ。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Zu0B):2020/08/29(土) 08:18:27 ID:z9z3Od3ea.net
呪文にエンチャントってなんだよ(哲学)
あとこれパーマネントにつけても自身が与えるプロテクション で即外れるからな
マジで何やりたいか謎

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/29(土) 09:01:02.09 ID:k4wnI7Tc0.net
相手のにつけて、自分と自分のパーマネントを相手のから守るんじゃない。おもしろいと思うんだけど。

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/29(土) 09:09:40.32 ID:A3q8XZFM0.net
巡る輪廻(1)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後、カードを
2枚捨てる。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/29(土) 09:12:00.79 ID:4irQX+6Xr.net
保護塗装
(1)(G)
エンチャント - オーラ
瞬速
エンチャント(スタック上の呪文や能力)
エンチャントされている呪文や能力は打ち消されない。

166 :162 (ニククエT Sa85-Zu0B):2020/08/29(土) 12:45:00 ID:z9z3Od3eaNIKU.net
>>163
解説ありがとう。やっと挙動が理解できた
ルーンの光輪やギデオンの介入のような運用で、プロテクション (そのつけられたパーマネントと同じ名前)ということか
呪文に対するプロテクションは、それがスタックから消えたらオーラは墓地に行くけどカウンターできた、であれば十分か

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 6e12-tUus):2020/08/29(土) 23:39:04 ID:A3q8XZFM0NIKU.net
狂喜乱舞のキマイラ(0)
アーティファクト クリーチャー キマイラ
〜が戦場に出たとき、あなたはカードを3枚捨てる。
トランプル
3/3

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c1f9-ZoJo):2020/08/30(日) 01:09:17 ID:TfOp5SsU0.net
アブザンの鎚矛、追憶
(1)
伝説のアーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは絆魂と「クリーチャーを1体生贄に捧げる:占術1を行う。」を持つとともに+X/+0の修正を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(W),〜を追放する:すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
装備(3)

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8219-yRqa):2020/08/30(日) 02:34:24 ID:YboNX1FD0.net
死して屍拾う者あり
(3)(B)(B)
インスタント
カードを4枚切削する。このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr51-k3MZ):2020/08/30(日) 07:49:30 ID:PzG9dZNdr.net
抵抗勢力
(U)(U)
インスタント
対象を取る呪文1つか能力1つを対象として、それを打ち消す。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/30(日) 10:41:05.26 ID:PhwImGFXa.net
Mana the Transplane / 次元渡りの魔名
伝説のアーティファクト・エンチャント・クリーチャー
(0)
多相
次元渡りの魔名はすべての色である
あなたのアップキープ開始時に、次元渡りの魔名があなたの統率領域にあるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい
0/1

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/30(日) 11:39:31.74 ID:pG1Hewtd0.net
エルドラージ化(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+13/+13の修整を受けるとともにトランプルを得て、他のタイプに加えてエルドラージになる。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/30(日) 13:27:53.07 ID:VVrjWE3d0.net
>>167
ドレッジに使いたい

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/08/30(日) 13:32:02.99 ID:VVrjWE3d0.net
好機到来 (R)(W)
インスタント
パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能と「プレイヤーを1人選ぶ。このパーマネントが呪文や能力の対象になるたび、選ばれたプレイヤーは3点のライフを得る。このパーマネントが戦場を離れたとき、選ばれたプレイヤーはカードを2枚引く。」を得る。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eec0-zGNO):2020/08/30(日) 19:40:13 ID:q6rCTRjS0.net
>>174
赤っぽくないような。ドローは捨てて引くルーティングのほうがそれっぽい感じ

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c1f9-ZoJo):2020/08/31(月) 00:17:57 ID:nJzM7JPy0.net
前哨地の英雄
(2)(R)
クリーチャー オーク・戦士
速攻
〜が攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
〜は、この呪文を唱えるために支払われた赤マナ1点につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
1/1

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMa9-ohnD):2020/08/31(月) 03:14:30 ID:wuZow2VHM.net
白のドロー

新たな新居
(7)(W)(W)
ソーサリー
カードを5枚引く。その後、この呪文があなたの手札から唱えられているなら、あなたの手札から土地、クリーチャー、エンチャント、アーティファクト、プレインズウォーカーをそれぞれ最大1枚選び、それらを戦場に出す。
ターン終了時まであなたがコントロールするすべてのクリーチャーは速攻を失う。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-iBsl):2020/08/31(月) 11:04:43 ID:l1dM3rKqa.net
純潔/Purity
純潔(X)を持つパーマネントは、それを対象にするための呪文や能力のコストが(X)増加する。純潔を持つパーマネントが呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時までそのパーマネントは純潔を失う。


巡礼する聖騎士 (W)(W)(W)
伝説のクリーチャー ー 人間、貴族、騎士
2/2
警戒、二段攻撃
黒からの呪禁
純潔(2)
〜が呪文や能力の対象になるたび、〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を得る。


銀鱗のドラゴン (3)(R)(R)
クリーチャー ー ドラゴン
5/4
速攻、飛行
純潔 ー カードを1枚捨てる
このターン、〜が最初に呪文や能力の対象になるたび、あなたはそれをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

紫の月の巫女 (B)(B)(B)
クリーチャー ー人間、貴族、シャーマン
0/2
純潔 ー クリーチャーを1体生け贄に捧げる
あなたのコントロールする黒のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
〜は、可能ならばブロックする。
〜が死亡したとき、これが純潔を失っていたならば、『不浄の末路』という名前で接死と威迫とプロテクション(白)を持つ黒の6/6の伝説のゾンビ・貴族・クリーチャー・トークンを1体生成する。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6e12-tUus):2020/08/31(月) 12:43:52 ID:9Z1r/Es+0.net
多神教の信仰心(白/青/黒/赤/緑)
エンチャント
((白/青/黒/赤/緑)は(白)でも(青)でも(黒)でも(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d73-ikXV):2020/09/01(火) 12:29:14 ID:gcTvgft60.net
>>179
マナコスト表記は不確定1にしつつ、テキスト欄にて
コストは有色のマナでしか支払えないように明記し、
そのうえですべての色として扱われるようにするのはいかがでしょうか?

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6e12-tUus):2020/09/01(火) 12:39:26 ID:Q8l53Psw0.net
>>180
どの色でも使える信心を稼ぐカードとしてつくったんだけど
信心はマナシンボル参照なので不確定1は使えず無理矢理混色マナになった
明記してなかったからわかりづらくて申し訳ないんだけど

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 29a1-ySZi):2020/09/01(火) 12:40:54 ID:Em8xsNlm0.net
>>180
信心用だろうからすべての色としてってのは違うのでは

テーロス還魂記に信心増やすマナファクトあるからあんな感じのテキストでいいと思うけど

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 29a1-ySZi):2020/09/01(火) 12:41:39 ID:Em8xsNlm0.net
>>181だった

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr51-utOz):2020/09/01(火) 12:48:22 ID:ShVms+ARr.net
これ使って信心稼ぐ行為が果たしてゲーム的に楽しいかというと…

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6e12-tUus):2020/09/01(火) 12:48:24 ID:Q8l53Psw0.net
>>182
既にあったのか
5色参照とか他の使い方はできなくなるけど、テキストでいけるならそれでいいね

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウクー MM11-JCRi):2020/09/01(火) 19:22:09 ID:3r/H6akaM.net
こういうのを既存のカードの能力で再現出来ないか無駄な事を考えたけど
信心+1は万神殿の祭壇
すべての色であるはギルド渡りの急使
唱える時に不特定マナを無色マナでは支払えない能力があれば機能的には完全一致に出来た筈なのに

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/01(火) 19:57:47.81 ID:Myzcx/Wj0.net
生命吸収やアタリアのテキストがあるからちょっといじって「有色のマナでしか支払えない」とすればよいのじゃ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sac9-/WQt):2020/09/01(火) 21:52:37 ID:6UzNRPiJa.net
癒やしの生み手オアリム
(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 クレリック
癒やしの生み手オアリムが戦場に出たときとあなたのアップキープ開始時に、あなたは1点のライフを得る
癒やしの生み手オアリムが戦場か統率領域にある時に、このターンにあなたが最初にライフを得たとき、カードを1枚引いてもよい
1/4

統率者戦における白単が辛いとは聞いてるけど、これでも辛いっぽい?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/01(火) 22:19:26.82 ID:rCCycZXt0.net
強さだけで解決扱いしていいような安直な問題じゃないって事をつい最近ウィノータが証明しただろ

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f12-N1aa):2020/09/02(水) 01:13:37 ID:QUS/awyR0.net
渦巻く追憶(青)
インスタント
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを3枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f19-th+2):2020/09/02(水) 07:13:33 ID:i2qhkLQc0.net
予測
(1)(U)
インスタント
このターンあなたは、あなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
このターンあなたは、あなたのライブラリーの一番上から呪文を唱えてもよい。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 07b1-VMaK):2020/09/02(水) 15:58:06 ID:XcT0aaYo0.net
可能性の完全言及
インスタント
(W)(U)(B)(R)(G)
以下の99の選択肢から1つを選ぶ。
「1点のライフを得る」
「2点のライフを得る」
「3点のライフを得る」
「4点のライフを得る」
「5点のライフを得る」
「6点のライフを得る」
「7点のライフを得る」
「8点のライフを得る」
「9点のライフを得る」
「10点のライフを得る」
(略。略とは法則性が存在するので説明する必要無しということである)

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f06-th+2):2020/09/02(水) 18:19:07 ID:+gquWdQY0.net
▲パーティー結成 (3)(G)
ソーサリー
警戒を持つ白の1/1のクレリック・クリーチャー・トークンと、呪禁を持つ青の1/1のウィザード・
クリーチャー・トークンと、接死を持つ黒の1/1のならず者・クリーチャー・トークンと、速攻を
持つ赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークンをそれぞれ1体ずつ生成する。
△▽パーティーの集合所
土地
(T):(G)を加える。このマナは、「パーティー結成」という名前であるか、クレリックかウィザードか
ならず者か戦士である呪文を唱えるためにしか使えない。

新両面カードで1つ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbb-sYOO):2020/09/02(水) 18:30:22 ID:77mHj8Rfr.net
プレビューで似たようなの出る前に書いてしまえのノリ

冒険の精神 (1)(W)
エンチャント
あなたがコントロールしていてクレリックかならず者か戦士かウィザードであるクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/02(水) 18:37:38.03 ID:QUS/awyR0.net
水連のけもの(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー エレメンタル ビースト
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
警戒
5/5

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/02(水) 20:30:34.11 ID:KeQBSy300.net
陰謀の実行
(U)(B)(R)(5)
ソーサリー
陰謀の実行を唱えるための追加コストとして、あなたの手札を捨てる。
陰謀の実行は打ち消されない。
あなたのライブラリーからすべてのカードを追放する。ゲームの外部から、
あなたがオーナーであるカードを最大15枚まで選んで好きな順番で並べ、
あなたのライブラリーにする。あなたのライフの総量は25点になる。
カードを7枚引く。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/02(水) 21:20:47.28 ID:yhE5Q10y0.net
全裸の忍者トークンが出てきそう

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-HjCn):2020/09/03(木) 02:20:54 ID:migighqxa.net
>>192
深いな(適当

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c776-biH0):2020/09/03(木) 08:12:02 ID:pjmIV2t80.net
鍛錬の賜物(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

ジェイス「目標は破壊不能の肉体です。」

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/03(木) 09:27:10.15 ID:MKdCwEy00.net
パーティを率いる勇者
(1)(白)
クリーチャー ― 人間・貴族
警戒、絆魂、トランプル
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の、戦士1体とウィザード1体とクレリック1体をタップする:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
2/2

パーティと言ったら勇者 戦士 魔法使い 僧侶ぢゃね?(ドラクエ脳

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa8b-th+2):2020/09/03(木) 10:21:07 ID:TejmnOb4a.net
9月3日はヤーグルの日!

大いなる野心家、ヤー=クール (3)(R)(R)
伝説のクリーチャー - 人間・戦士
トランプル
〜がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体にダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーかプレインズウォーカーにその点数の3倍のダメージを与える。
3/3

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c718-th+2):2020/09/03(木) 13:03:35 ID:MKdCwEy00.net
空転の秘宝
(5)
アーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出る。
すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎりこのアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。
(T):(◇)(◇)を加える。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f7d-/bLk):2020/09/03(木) 13:03:56 ID:qfWS6+h50.net
ダンジョンの大立者
(W/B)(U/R)
クリーチャー―人間
(U/R)(W/B):〜は基本のパワーとタフネスが1/4になるとともに、これが持つ他のタイプに加えてクレリックである。
(U/R)(U/R):〜は基本のパワーとタフネスが4/1になるとともに、これが持つ他のタイプに加えてウィザードである。
(W)(B)(U)(R):〜がクレリックであり、ウィザードでもあるなら、これはこれが持つ他のタイプに加えてプロテクション(すべて)持つ4/4の忍者である。
1/1

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f7d-/bLk):2020/09/03(木) 13:05:19 ID:qfWS6+h50.net
>>203
ひとつめの能力のコストは(W/B)(W/B)で

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/03(木) 13:38:29.42 ID:S6qwHNSVa.net
前にここで貼った2色から選ぶ両面土地が本当に出た

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/03(木) 14:04:54.92 ID:9Te3oAVdr.net
変術士 (3)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード・ならず者
(3)(U), (T):あなたのコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは他のクリーチャー1体のコピーになる。
2/2

クローンの見本 (2)(U)(G)
クリーチャー ― 多相の戦士
あなたは〜を、それが「あなたはあなたがコントロールクリーチャーを、このクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。」を持つことを除いて、
戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0

同調する分身 (3)(U)
クリーチャー ― イリュージョン
あなたは〜を、それが「このクリーチャーが戦場に出たとき、これと同じ名前を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターを1個これの上に置く。」を
持つことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
デッキには「同調する分身」という名前のカードを望む枚数入れることができる。
0/0

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f12-N1aa):2020/09/03(木) 14:37:19 ID:JOdQK2zN0.net
聖域の守護天使(2)(W)(G)
伝説のクリーチャー エンチャント 天使
(T):あなたがコントロールするエンチャント1つにつき(白)を加える。
飛行、警戒
2/2

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/03(木) 19:21:50.91 ID:3ixpkkDWM.net
>>203
ターン終了時までじゃないのね
面白いけど、記憶問題がありそう、でもカウンターや両面でスマートに処理は難しそうだし、

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-yCsQ):2020/09/03(木) 20:51:09 ID:/+G5GZdaa.net
Guidelines of Jobchanges / 転生の書
(1)
部族 アーティファクト - クレリック 装備品
転生の書が戦場に出たとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ
装備してるクリーチャーは、本来のタイプに加え選ばれたタイプを得る
(T):転生の書をオーナーの手札に戻す
装備:(0)

ゼンディカーの夜明けの「パーティー」を満たす為なのは勿論のこと、場合によってはそれ以外の部族シナジーも期待できそう

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfcf-jl14):2020/09/03(木) 20:59:20 ID:kquVzLFV0.net
>>208
元ネタのあるデザインだゾ

Figure of Destiny / 運命の大立者 (赤/白)
クリーチャー - キスキン(Kithkin) Eventide Rare
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
1/1

Warden of the First Tree / 始まりの木の管理人 (緑)
クリーチャー - 人間(Human) Fate Reforged Mythic Rare
(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。
(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。
(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/03(木) 23:43:26.77 ID:JOdQK2zN0.net
納棺式(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からカードを1枚公開し、それをあなたの墓地に置く。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。カードを1枚引く。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/04(金) 07:36:44.27 ID:NiyAQA6a0.net
遍在形態、グルーガ (X)(G)(U)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ・ウーズ
遍在形態、グルーガが戦場に出たとき、それがトークンでない場合、それのコピーであるトークンをX体生成する。
遍在形態、グルーガにレジェンド・ルールは適用されない。
(1), 遍在形態、グルーガを生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:遍在形態、グルーガのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/04(金) 13:44:51.52 ID:ZwLnmTBZa.net
ベナリアの建国者、トルステン (4)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
先制攻撃
〜が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを2体生成する。
(2)(W)(W):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
2/2

とりあえずリミテボム。構築ではたぶんノーチャン

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-GIdf):2020/09/04(金) 18:38:17 ID:6+9L3XMaa.net
冒涜的な壊し屋
(2)(B)(R)
クリーチャー ミノタウルス・狂戦士
威迫
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/1

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f7d-vnqX):2020/09/04(金) 18:51:48 ID:NALX0j6T0.net
教示者の魔人
(2)(B)
クリーチャー―デーモン
飛行、トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがライブラリーからカードを探していないなら、あなたはこのゲームに敗北する。
6/6

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd7f-zu2G):2020/09/04(金) 19:16:37 ID:g50KqhE3d.net
送りつける用か

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/04(金) 22:09:11.92 ID:gM8Gbgp+d.net
レガシーの呪文書 (0)
伝説のアーティファクト
最初に旧枠で印刷されたクリーチャー呪文とアーティファクト呪文に含まれる数字マナ・コストは、その半分を切り上げた数のマナで支払われる。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-HjCn):2020/09/05(土) 04:06:37 ID:c1zJTqvBa.net
>>215
フェッチから出せば

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-yCsQ):2020/09/05(土) 06:41:48 ID:DwTmqcm5a.net
視野狭窄への陥り
(1)(U)(B)
エンチャント
対戦相手がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーは占術3を行い、カードを1枚引く

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f7d-vnqX):2020/09/05(土) 07:20:45 ID:caazVgSX0.net
死生の療治者
(1)(W)(B)
クリーチャー―人間・クレリック
各インスタント呪文と各ソーサリー呪文は「あなたは2点のライフを得る」を持つ。
対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
2/2

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f23-XrX+):2020/09/05(土) 14:54:30 ID:UCsA+JQP0.net
胞子の風 (G)
インスタント
キッカー(1)(G)
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。この呪文がキッカーされていた場合、その能力の発生源がクリーチャーでないならそれを破壊する。

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c776-yOpk):2020/09/05(土) 21:30:30 ID:3jcVXWy50.net
難癖吐き(B)
クリーチャー − ネズミ 邪術師
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
1/1

エムラ捨てます

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c7f9-GIdf):2020/09/06(日) 01:48:37 ID:UOhE3Gl90.net
氷男
(1)(U)
伝説のプレインズウォーカー 氷男
〜に戦闘ダメージが与えられたとき、それを破壊する。
[+1]パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
[-1]クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
2

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/06(日) 02:18:36.90 ID:8H1OVpxQ0.net
海老の男/Lobster Man
(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー 
潮汐カウンターの置かれているクリーチャーは青の3/3のホマリッド・クリーチャーであり、土地とアーティファクトは基本島である。
[+2]クリーチャー1体か土地かアーティファクト1つを対象とする。その上に潮汐カウンターを1個置く。
[+1]緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[-7]あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、被覆とトランプルを持つ青の6/6のホマリッドクリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
3

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-th+2):2020/09/06(日) 06:39:34 ID:MMUCDVZH0.net
神の嘆き(3)(W)(W)
ソーサリー
アクセラレート(1)(W)(W)(あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく[コスト]を支払ってもよい。そうしたなら、この呪文はアクセラレートされている)
クリーチャーをすべて破壊する。〜がアクセラレートされているなら、代わりに各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーを、それらの点数で見たマナ・コストの合計が3以上になるように選び、それらを破壊する

愚弄(1)(U)(U)
インスタント
アクセラレート(1)(U)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。〜がアクセラレートされているなら、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置く

魔境の教示者(2)(B)(B)
ソーサリー
アクセラレート(B)(B)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。〜がアクセラレートされているなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。
そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う

遺恨(2)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
アクセラレート(R)
瞬速
〜が戦場に出たとき、〜がアクセラレートされているなら、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを2個置く
エンチャントされているクリーチャーは+4/+2の修整を受けトランプルを持つ

総軍のワーム(4)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
アクセラレート(2)(G)(G)
トランプル
〜が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。〜がアクセラレートされているなら、〜を生け贄に捧げる
5/5

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/06(日) 10:36:42.22 ID:cP5ELBXPa.net
M.O.M.Iコンソール (1)(U)(R)
伝説のプレインズウォーカー - Mek
[+1]:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
[-6]:〜を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(変身に成功するには、解決時にこれの忠誠度が残っている必要がある)
〜は統率者として使用できる。
4
--
Mega MEK
伝説のアーティファクトクリーチャー - 構築物
呪禁 破壊不能
〜は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
7/7

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/06(日) 20:25:48.77 ID:DfxudTSL0.net
二枚舌の悪童 (R)(R)
クリーチャー-ゴブリン・ミュータント・シャーマン
(3):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。
(7):このターン以外のターンに〜によって追放された、土地でないカードを1枚無作為に選ぶ。あなたは可能ならばそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱える。
3/1

>>193
単色の役割内で各色・職の特徴を一応描き切ったのは見事
でもそれで(4)軽減できる呪文が複数ある事とかを考えると表だけでも6〜7マナ要りそう

>>201
どっちかって言うと三頭ゴブリンに転生しそうな面

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f12-N1aa):2020/09/06(日) 22:51:57 ID:LzMIa9FZ0.net
異次元送り(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
それのコントローラーは、ターン終了まで、それをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c776-yOpk):2020/09/07(月) 00:55:19 ID:TwlIKtzz0.net
慰労(W)
ソーサリー
あなたは4点のライフを得る。調査を行う。

精査(U)
ソーサリー
占術2を行う。調査を行う。

粗探し(B)
ソーサリー
あなたはカードを3枚切削する。調査を行う。

煮詰まり(R)
ソーサリー
(R)(R)を加える。調査を行う。

精勤(G)
ソーサリー
鼓舞1を行う。調査を行う。

調査はもっと刷ってもいいと思う。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f45-XrX+):2020/09/07(月) 01:27:26 ID:18MYvd740.net
大いなる三つ首 (5)(G)(G)(G)
クリーチャー−ハイドラ
警戒、到達、呪禁
〜はそれぞれのパワーが3である3体のクリーチャーであるかのように攻撃やブロックを行う。
9/9

ブロッククリーチャーが1体しかいなければ首2本分(6点)ダメージが入ったり、威迫持ちに殴られても1体でブロックできるイメージ。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c718-biH0):2020/09/07(月) 08:03:39 ID:xh8aiKQv0.net
書式もう少しがんばろ?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-XBS+):2020/09/07(月) 17:35:33 ID:5YNbP5EKa.net
>>212
「伝説でないことを除きコピーであるトークン」じゃ駄目なんですか?

>>225
白青黒はちょっと強すぎるけど面白いね

>>229
現状、調査(手がかりトークン)がエムラクールに侵食されたイニストラード以外にフレーバーの合う次元がないのがなー
いっそのこと、推理小説をテーマにした次元とかあると面白いと思うんだけど↓


偏執的な捜査 (U)(U)
インスタント
調査を行う。
呪文最大1つまでを対象とし、そのプレイヤーが(3)を支払うか手がかりトークンを1つ生け贄に捧げない限り、それの新たな対象を選んでもよい。

厄介な小役人 (1)(W)
伝説のクリーチャー ー 人間、容疑者
2/2
クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのマナ・コストが(1)多くなる。
〜が呪文や能力の対象となったとき、これを生け贄に捧げる。
取調(取調を持つパーマネントが戦場を離れたとき、そのパーマネントのオーナーはこれを追放してもよい。そうした場合、オーナーは手がかりカウンターを1つ生成する。)


斧振り歌う菊人形 (6)(B)(R)(G)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ー 構築物、植物、ホラー
9/9
絆魂、先制攻撃、警戒
〜が死亡したとき、手札を3枚捨ててもよい。そうした場合、絆魂を持つ黒の3/3のホラー・クリーチャー・トークンと先制攻撃を持つ赤の3/3の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンと警戒を持つ緑の3/3の植物・クリーチャー・トークンを1体ずつ生成する。
解明3ー(3)(B)(R)(G)
(この呪文のマナコストを支払うのではなく、手がかりトークンを3つ生け贄に捧げると共に解明コストで唱えてもよい。)

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/07(月) 18:27:47.84 ID:WM4wMvZh0.net
滅ぼす者、ラクサル (4)(R)(R)
伝説のクリーチャー−エレメンタル
〜が戦場に出るたび、各対戦相手は20点のライフを得る。
〜が攻撃するかブロックするたび、これはターン終了時まで+20/+0の修整を受ける。
〜が呪文や能力の対象になるたび、〜はその呪文や能力のコントローラーに20点のダメージを与える。
0/1

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JP 0H5b-1vRW):2020/09/07(月) 19:36:28 ID:qL0fHw0mH.net
ゼンディカーででるLithoform Blight
ってちょっと前にこのスレでほぼそのものずばりなカード
が出てたよな
その時はカラーパイに関して黒緑混成マナ、同多色
赤緑多色とかかなり議論があった気がする

出来ればそのレスがどこにあったか教えて

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JP 0H5b-1vRW):2020/09/07(月) 19:50:46 ID:qL0fHw0mH.net
137回
>>507の膨れ上がる希望だった
そんで>>527が一点ダメージにしてキャントリつけろでそのものズバリ
マナコストに関して現物(1)(B)に対して黒緑混成が妥当とここだけずれたが
ここまで来るとほとんど調整の域

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sdff-n1A1):2020/09/07(月) 19:57:35 ID:lfyhdU60d.net
開発部ってここ見てんじゃないかとたまに思うよな
裏面合体とかバウンスしてラスゴとか+1/+1乗ったコピーとか
まあ偶然なんだろうけど

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5f19-biH0):2020/09/07(月) 20:18:56 ID:k7NoPahf0.net
そりゃネタ展覧会めいたのをやってれば被るのぐらいはあるだろうしな

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/07(月) 21:50:37.34 ID:2znFpI1+0.net
混成⇔単色が調整の域だったらラヴニカには再来のたびに緑単フライヤー混成体が生まれてるよ

さておき、責任や環境など全く違う要因が多いにせよ、目指してる大筋はある程度同じなんだから、
余計な間違いが入ってなければ本家の未来予知が決まるのはオリカスレ最大の成功の一種ではあるだろうね
その時点での評価とは一致しない事の方が多そうだけど

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c776-yOpk):2020/09/07(月) 23:43:18 ID:TwlIKtzz0.net
俺らが思いつくようなものの大半は開発部も一度は提案してるだろうって事は確かだと思う。
社運をかけてやってるんだから真剣さに関しては雲泥の差だろうけど。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c718-biH0):2020/09/08(火) 06:50:34 ID:erl7JOvs0.net
日本のホビージャパンとかならまだしも
ウィザーズが見ないでしょ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/08(火) 10:37:02.06 ID:1Hlu3fOm0.net
気象予報
(2)(W)(W)
伝説のエンチャント
リンボとマナソースとインタラプトと魔力消沈とエンチャント・ワールドとレジェンドとマナバーンと場とスリヴァーとプレインズウォーカーの唯一性ルールと514.1はなくなる。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 07b1-VMaK):2020/09/08(火) 11:02:07 ID:1Hlu3fOm0.net
超人ロックの世界では英雄史観と革命史観のどっちを採用してるのだろう

もし超人ロックの歴史で超人ロックがいなかったらという反実仮想したら
ロードレオンが死なない
ラン・スヴェンセンが破滅したまま
超人ロックのクローン関連の騒動がまるっとなくなる
超人ロックがエスパーコントローラくらう系の騒動がまるっとなくなる
超人ロックが直接解決に関わった事件が放置されることになるが
そもそも超人ロックはわりと農作業しているので重要事件に居合わせないことも多い
ジェシカの事件をリュウ・ヤマキI一人で解決しなければならなくなる(史実ではリュウ・ヤマキIはわりと眠ってただけ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 07b1-VMaK):2020/09/08(火) 11:02:20 ID:1Hlu3fOm0.net
誤爆った

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c718-biH0):2020/09/08(火) 11:14:48 ID:erl7JOvs0.net
舞い散るもや
(1)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル
変容(5)(青)(青)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは〜のコピーであるトークンを1体生成してもよい。
0/1

変容すると極端に強いカード

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-FO/3):2020/09/08(火) 12:16:47 ID:39v+gj/Aa.net
これ変容の塊全部がコピーで出るの?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c718-biH0):2020/09/08(火) 12:30:46 ID:erl7JOvs0.net
コピー可能な値だから丸ごとコピーされる

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-/y34):2020/09/08(火) 12:31:01 ID:O9rtJAK30.net
https://mtg-jp.com/reading/mm/0034003/
>Q: 変容したクリーチャーをコピー/クローンした場合、そのコピーはその変容すべてを維持します。(略)
>(略)この場合、直感的回答は明白であった。変容したクリーチャーをコピーする。何をコピーする? 全部だ。通常、コピーはそう作用するものである。

変容抜きでも2体が2体生産するようになる辺りから危険性がちらつく

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c718-biH0):2020/09/08(火) 12:36:37 ID:erl7JOvs0.net
こんなもんか?
2マナで単体では弱いトークンが1体増えるなら基本そんな強くないはず(想定 神話レア→レア)

舞い散るもや
(青)
クリーチャー ― エレメンタル
変容(5)(青)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。
そうした場合、〜のコピーであるトークンを1体生成する。
0/1

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa8b-biH0):2020/09/08(火) 13:09:09 ID:aeOcncnZa.net
244は単体でポンと置くだけでも飛行トークンが倍々ゲームで増えていくから変容抜きにしても許されないデザイン
248の修正案でもコピーからもコピー作りますか?能力が誘発するのでまあレアリティは神話レアのままでしょう。やってること自体は派手だし
ぶっちゃけMTGはレアリティが高いから強い、というゲームではないです。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa8b-biH0):2020/09/08(火) 13:13:09 ID:aeOcncnZa.net
導かれし者たち (2)(W)
クリーチャー - 人間・貴族
警戒
〜が攻撃するたび、あなたのパーティーが全員これと同じプレイヤーを攻撃しているならば、あなたはこのゲームに勝利する。
(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
2/3

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa8b-biH0):2020/09/08(火) 13:15:30 ID:aeOcncnZa.net
クリーチャータイプ修正
貴族から同盟者に

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/08(火) 14:04:05.21 ID:ylyat6UTr.net
>>232
>212だけどコンセプト的にはなるべくトークンと本体の差異はなくしたいんだよね
その為にレジェンドルール無効は大げさなのはまあそうなんだけど

>>241
最後だけ番号名指しで草生えてしまった

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f12-N1aa):2020/09/08(火) 16:26:51 ID:o5Uhu7lL0.net
ただの風邪(ただのふうじゃ)(2)(黒)
インスタント
感染
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/08(火) 18:16:19.42 ID:N02ldP2r0.net
多相の八方美人(2)(U)(U)
クリーチャー &#8212; 多相の戦士
2/2
多相
何らかの呪文や能力によってこのカードまたはクリーチャーの特性がある特性であるかまたはないかを参照するとき、
常にそうであるものとして扱う。
 FT:―あなたはパワー4以上ですか? はい。
   ―あなたは人間ではありませんね? はい。
   もういいですよね。私は野獣とのデートを楽しむのでこれで。
  

はい/いいえ型の参照を受けたときに常にはいを返すカードとして作ってみた。
マロー級カードのつもり。銀枠級ではないと思う。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f7d-vnqX):2020/09/08(火) 19:16:50 ID:aYkkZmTL0.net
冒険に挑むジェイス
(2)(W)(U)
伝説のプレインズウォーカー―ジェイス
〜は、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき追加の忠誠カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出る。
[+1]:青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはウィザードとクレリックと戦士とならず者でもある。
[+1]:カードを最大X枚引き、その後あなたの手札からその枚数から1を引いた枚数のカードを捨てる。Xはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。
[-8]:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、あなたのパーティーが全員そろっているなら、次の終了ステップの開始時に、あなたのパーティーが全員そろっているなら、あなたはこのゲームに勝利する。」を持つ紋章を得る。
2

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-/y34):2020/09/08(火) 19:23:32 ID:O9rtJAK30.net
>>254
そりゃまあプレイテストカードは定義上黒枠だが

緑群れ「Xの値を任意の正の整数から選んでください――
9999無量大数ですね。では、あなたは点数で見たマナ・コストが9999無量大数の緑のカードですか?」
くっだらね

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c718-biH0):2020/09/08(火) 19:37:09 ID:erl7JOvs0.net
虚無への供物
(黒)
クリーチャー ― アバター
−∞/−∞

ネスロイで参照すると全員墓地から出せます

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa9b-yCsQ):2020/09/08(火) 20:01:00 ID:3EDKzLX1a.net
>>257
そう言えば、統率者戦の初期ライフ40点の状態で、ネスロイ(ビオランテ)で墓地にある《スカイクレイブの災い魔 / Scourge of the Skyclaves》参照にすると、実質的に合計パワー30まで釣れるとの事

《名無しのカード / Nameless Card》
(0)
インスタント
名無しのカードは何の効果も生み出さない

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c7b1-kDR7):2020/09/08(火) 21:12:26 ID:GNa1CQVW0.net
石ころ
(1)
アーティファクト

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dff4-XrX+):2020/09/08(火) 21:25:14 ID:CT7b1I1i0.net
不定存在の術士
(3)(W)(U)
クリーチャー―ウィザード
破壊不能
〜はブロックされない。
〜は、対戦相手がコントロールする呪文や能力によっては追放されない。
〜が、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、〜はターン終了時までほかのすべての能力を失う。
4/6

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c7b1-sYOO):2020/09/08(火) 21:32:29 ID:uEccJ4ll0.net
はばたき滑空機械 (0)
アーティファクト ― 機体
飛行、搭乗1
1/4

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c7b1-sYOO):2020/09/08(火) 23:25:37 ID:uEccJ4ll0.net
(B)(B)
クリーチャー ― ゾンビ
あなたのコントロールでゾンビが1体戦場に出るたび、〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたのコントロールするゾンビは+1/+1の修整を受ける。
2/3

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ea05-pVuC):2020/09/09(水) 01:14:50 ID:rjPvE2RI0.net
一応統率者戦対応

司令官ハーコン
(2)(B)(B)
伝説のクリーチャー - ゾンビ 騎士
あなたはあなたの墓地にある司令官ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない
司令官ハーコンが戦場に出るたび、あなたは2点のライフを失う
司令官ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地にあるゾンビカードを唱えてもよい
(3)(B)(B):統率領域にある統率者ハーコンを戦場に出す
3/3

陰謀団の女帝フェイジ
(4)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー - アバター ミニオン
接死 感染
陰謀団の女帝フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する
陰謀団の女帝フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する
4/4

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6612-YT/2):2020/09/09(水) 02:42:24 ID:FKnbY1m/0.net
荒廃の黒煙(2)(黒)(黒)
ソーサリー
アーティファクトでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/09(水) 09:14:40.51 ID:0VKT2ggfd0909.net
▲エルドラージの彫像 (2)
アーティファクト
(T):(◇)を加える。
△▽エルドラージの爪痕
土地
(T):(◇)を加える。

266 :254 :2020/09/09(水) 21:12:05.68 ID:HCL6EMeG00909.net
>>256
緑群れってのは神河謀叛にある滋養の群れのことかな?
確かにこれはまずい。悪用法が15年も前のカードからさらっと出るとはさすが。おみそれしました。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 667d-Tbdt):2020/09/10(木) 15:21:56 ID:zCyCvw040.net
予想外の発生者
(2)(G)(U)
クリーチャー―多相の戦士
〜が戦場に出るに際し、あなたのライブラリーを切り直し、その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより土地でないパーマネント・カードが公開された場合、〜はそれのコピーとして戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
4/4

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 18:26:24.14 ID:bgkNSxHk0.net
狂科学者の対抗呪文
(U)(R)
インスタント
インスタント呪文1つか、ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その後、〜は各プレイヤーと各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
FT:イゼット団員が唱える対抗呪文は、周囲を巻き込む危険な呪文だ。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 19:21:08.42 ID:oFyC3H330.net
フレイバーはわかるけど普通

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 20:06:42.30 ID:oFyC3H330.net
霊の星、宇銀(うぎん)
(6)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・スピリット
飛行
〜が死亡したとき、あなたはあなたの手札から好きな数の無色のパーマネント・カードを戦場に出してもよい。
5/5

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 20:15:21.71 ID:nnhPqkuer.net
市民革命
(R)(R)(R)
ソーサリー
すべての平地と白のパーマネントを破壊する。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 20:16:52.69 ID:2fJxuDfQd.net
そんな露骨な色対策一体どんな意図があって投稿しようと思うんだ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 20:18:25.67 ID:oFyC3H330.net
ノスタルジー?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 20:18:58.39 ID:oFyC3H330.net
白のエンチャント破壊だけとかどや?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 20:20:56.14 ID:ZuVx5ggvd.net
最低でも野火よりは重くないといかん
なぜ3マナでいけると思った

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 22:08:00.33 ID:L6uYB1rva.net
Anarchyも野火も今は4マナじゃ出せん

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/10(木) 22:09:58.06 ID:oFyC3H330.net
懲罰者にしよう(提案

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 02:00:40.70 ID:KC6xAZxNa.net
作為的な破綻 (2)(R)
ソーサリー
平地でも島でも沼でも山でも森でもない土地を全て破壊する。

ぶっちゃけ何色が適正かまるでわからん。エルドラージフレイバーで無色にする…?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 05:54:07.52 ID:ziCjN+DI0.net
不屈の侍祭
(G)(W)
クリーチャー―人間・クレリック
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたに手札を公開させるなら、代わりにあなたはあなたの手札にあるこのカードを公開することを選んでもよい。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたに〜を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が戦場やあなたの墓地にある〜を対象にできる場合、そのプレイヤーはこれを対象に選ぶ。
2/2

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 08:48:57.50 ID:1+0O7qzUa.net
賄いの祭壇
土地
(T):(◇)を加える
(T):好きな色の組み合わせのマナを3つ加える。このマナは追加コストやパーマネントの誘発型能力にのみ支払える

追加コストはキッカー、バイバック、双呪等で、パーマネントの誘発型能力はエコーや累加アップキープ等

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 10:15:22.52 ID:T7UtOKwEa.net
2マナでも過剰

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 12:27:45.23 ID:KC6xAZxNa.net
追加コストという書き方は非常にややこしいので多分本家だと永遠に採用されないやつ
(抵抗の宝球などで増えたコストとか統率者税とかどーすんの?)
「キッカーコストのみ、バイバック、双呪…についても同様」になりそう
詳細はキーワード能力を得る、と書けなかった<<逃亡した多相の戦士>>についてwiki参照

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 13:42:03.63 ID:kY+PMMhI0.net
歴史的みたいにキッカー的とかどや

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 17:18:23.33 ID:L9SM7KUH0.net
「通常のマナコストの支払いに使うことはできない」ならどうだ?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/11(金) 18:09:53.93 ID:ziCjN+DI0.net
投稿者の真意は不明だけど>>280のテキストじゃキーワード能力に限定するのは不可能なので《鳥獣保護区/Animal Sanctuary》みたいに詰め合わせカードにすると良いんじゃないかな。
『このマナは、キーワード能力によってあなたが追加コストを支払う場合か、パーマネントが誘発させたキーワード能力によってあなたがマナを支払う場合にのみ使用できる。』でも何とかなる?
あと、《逃亡した多相の戦士》は多分今は関係ないと思う。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/12(土) 01:21:29.50 ID:ffsjlngO0.net
みんなで稲妻(3)(赤)(赤)
アーティファクト
カードを1枚捨てる,(3):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/12(土) 08:39:56.69 ID:AfPOFiVE0.net
凄まじい雷
(R)(R)
インスタント
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体か、プレイヤー1人か、プレインズウォーカー1体を対象とし
それに3点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
FT:巨大な積乱雲から放たれる雷の威力は計り知れない。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/12(土) 19:34:56.98 ID:u9LM+HPFr.net
こういうやつが欲しかった

(3)(W)
クリーチャー ― クレリック
警戒
あなたのコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、それらのクリーチャー1体につきあなたは1点のライフを得る。
(T):あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがこのターンこれまでに得ていたライフの点数に等しい。
2/3

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/12(土) 20:52:31.63 ID:TQB/9FcC0.net
変転する嵐霊
(1)(U)(R)
クリーチャー エレメンタル
飛行、速攻
〜が攻撃している限り、それは+3/-3の修正を受ける。
1/4

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/12(土) 21:48:52.81 ID:ffsjlngO0.net
応援合戦の決闘(W)(U)(G)
エンチャント
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない
すべてのクリーチャーは賛美を得る。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/12(土) 22:29:56.88 ID:4nVkMdqfd.net
アスフォデルの黒色商人 (2)(B)(B)
クリーチャー−ゾンビ
〜が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。
2/4

アスフォデルの白色商人 (1)(B)(B)
クリーチャー−ゾンビ
〜が戦場に出たとき、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの黒への信心に等しい。
2/4

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/13(日) 01:13:15.29 ID:GLhxAAQM0.net
運命のパンジャンドラム (1)(R)(R)
アーティファクト・クリーチャー-構築物
速攻、威迫
〜ではブロックできない。
〜が攻撃したとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの手札を捨て、カードを3枚引く。
3/1
-------------------
ボロクソ戦略に百回も1の目を出したあと、バズバークは普通の賽には何の爆薬も詰められていないことを発見して驚いた。
彼はすぐにダイナマイトを巻いた運命の輪をデザインした。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/13(日) 20:28:49.84 ID:eKw4I49w0.net
>>291
灰色が半分と考えると
2倍欲しい

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/14(月) 01:57:59.93 ID:lGfd7WEo0.net
闇への沈降(B)
インスタント
この呪文を唱えるための追加のコストとして沼を1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/14(月) 05:33:58.96 ID:wr0kKteOM.net
論争の停滞
(2)(W)(W)
エンチャント
瞬速
消散3
〜が戦場に出た時、各プレイヤーの手札を追放する。
〜が戦場から離れたとき、〜によって追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/14(月) 13:25:59.46 ID:kwqvR1LnM.net
>>295
払拭の光系統ではなくナイトメア能力の書式なのはわざと?

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/14(月) 19:24:27.60 ID:UUbORfgO0.net
真実の瞳(黒)
インスタント
ターン終了時まで、すべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。カードを1枚引く。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 03:09:26.94 ID:Oryp2V1U0.net
数の暴力
(2)(G)(G)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃しているクリーチャーの数である。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 03:57:52.32 ID:tvo+kZss0.net
>>298
ブロックにも使えるってこと?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 04:45:52.13 ID:tvo+kZss0.net
面晶体の罠 (3)
アーティファクト
あなたはあなたのアンタップ・ステップに面晶体の罠がアンタップしないことを選んでもよい。
(T):無色のクリーチャー1体を対象とする。面晶体の罠がタップ状態であるかぎり、それはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 04:49:46.60 ID:Oryp2V1U0.net
>>299
数の力/Strength in Numbersの全体版だから使えるよ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 12:08:10.10 ID:5Q3BiDHUp.net
ウルヴェンヴァルトの隣人
クリーチャー-狼男
コモン
2(G)
3/3
擬態(G) (あなたがこの呪文をこれの擬態コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)であるクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに擬態する。)
ウルヴェンヴァルトの隣人が擬態している限り、これは人間や吸血鬼によってはブロックされない
 イニストラードにおいては、気の良い隣人が無害である保証は無い
//イコリアの変容をイニストラードにおける『人間から怪物への変身』にも使って欲しいという願いを込めたオリカ

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 12:33:55.10 ID:Yby9Nuof0.net
掘り下げたい興味は強烈に惹かれるが、人間の下と人間の上のどちらでも筋が通る、かつアド損リスクに見合うデザイン幅が絶望的に狭そうな気はする
下に置けば別の擬態も乗せ続けられるが上に擬態を置いたらもう終わりなのもあって、変容より更に複雑でハードル高そう

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 13:02:07.97 ID:g1vbq1I3r.net
人間をコントロールしてないと使えないっていうのがそもそもいろんな点で絶望的過ぎるでしょ
使わせる気がない

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 13:20:37.83 ID:4pPSmotDa.net
302のデザインとパワーバランスは秀逸だけど、擬態自体のデザイン空間がクッソ狭いのがなあ

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 14:21:00.44 ID:4pPSmotDa.net
峠越えの奇襲 (3)(R)(W)
インスタント
望む数の攻撃クリーチャーを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。その後、あなたのターンであるなら、あなたの手札からその数以下の枚数のクリーチャーカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 16:59:58.39 ID:/9VlC89K0.net
>>302
こいつ自身に人間持たせては?
旧イニストラードの狼男が、表側にも狼男持ってたみたいに

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 17:50:49.41 ID:rao0u7dP0.net
真実の口(赤)
インスタント
ターン終了時まで、プレイヤーはライフを得られず、ダメージは軽減されない。カードを1枚引く。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/15(火) 22:58:56.12 ID:3D+Omytd0.net
そこそこ刺さる物にキャントリップ付けるなよ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 09:42:34.59 ID:7A+lPyyC0.net
致死の刃
(1)(赤)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それに致死ダメージを与える。

マロ―「黒と差別化できなからアウト」

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 19:15:42.44 ID:Wq3cvwAs0.net
過激な暴動
(1)(B)(R)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体か、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
それが白のクリーチャーか、白のアーティファクトである場合
それのコントローラーはカードを無作為に1枚選び、それを捨てる。
FT:ラクドス教団は秩序を憎悪し、自由を求めて暴動の限りを尽くす。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 20:10:19.85 ID:5YJZ7M0+a.net
>>309
夏の帳「ほんとこれ」

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 21:24:23.10 ID:7A+lPyyC0.net
果敢その他誘発用
(赤)
インスタント
カードを1枚引く。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 21:38:29.81 ID:7A+lPyyC0.net
自粛オーコ
(1)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― オーコ
[+2]:食物トークンを1つ生成する。
[+1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。
それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿クリーチャーになる。
4

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 23:11:20.28 ID:tDjXidS3d.net
超自粛オーコ
(1)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― オーコ
[+2]:アーティファクトトークンを1つ生成する。
[+1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。
それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿クリーチャーになる。
4

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 23:26:13.87 ID:28GKJaaG0.net
熊のルーン爪(2)(G)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の2/2の熊クリーチャー・トークンを1体生成する。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/16(水) 23:40:34.26 ID:1zN8LVtya.net
象の導きって知ってるかい

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:51:29.29 ID:djWNHzMm0.net
削れゆく精神
(2)(U)(B)
エンチャント
あなたにダメージが与えられる場合、代わりに同じ枚数のカードを切削する。
あなたの墓地にカードが20枚以上ある場合、あなたはこのゲームに敗北する。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/17(木) 20:56:44.35 ID:C4uGggdVa.net
頼むからぱっと見では分かりにくいモノで状況誘発させないでくれ
318とか各終了ステップのチェックでいいでしょ…

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/18(金) 02:14:14.03 ID:rJUo4QvB0.net
日光浴の安らぎ (1)(W)(W)
エンチャント
各プレーヤーの終了ステップの開始時に、そのプレーヤーは2点のライフを得る。

(2)(W)(W)(W),〜を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーを破壊する。あなたは5点のライフを得る。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/18(金) 07:26:08.17 ID:aLuZai7t0.net
タイタンの戦鎚
(1)(G)
アーティファクト―装備品
キッカー(2)(G)
〜がキッカーされていたなら、これが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(2/G)

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/18(金) 13:45:40.10 ID:qz7ka9oQ0.net
死に戻り
(1)(B)(B)
インスタント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/18(金) 18:34:54.09 ID:GorCISHOa.net
賢者眼の古老
(W)(U)(U)(R)
クリーチャー 人間・モンク
飛行、果敢
あなたが各ターンで1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
あなたが各ターンで2つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、〜は各対戦相手に3点のダメージを与える。
あなたが各ターンで3つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行と果敢を持つ青の3/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/18(金) 19:22:55.03 ID:UUr3J+UNd.net
統率者用ツンドラ
土地
このカードが入るデッキに平地でも島でもあるカードは入れられない。
(T):(W)か(U)を加える。
(T),〜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/18(金) 22:47:39.08 ID:Cg+b//VRa.net
覚醒させる針
(1)
アーティファクト
(T),(1):パーマネント1つを対象とし、以下から1つを選ぶ
「それが裏向きなら、それを表向きにする」
「それが反転できるなら、それを反転させる」
「それが変身できるなら、それを変身させる」

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/18(金) 23:33:32.48 ID:d/Unn+940.net
アルガイヴの工匠 (1)(U)
クリーチャー ― 人間・工匠
(U),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。
1/2

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/19(土) 01:29:32.72 ID:9g9qkzI70.net
夜歩みし者レシュラック
(3)(B)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー レシュラック
[+1](B)(B)(B)を加える。
[-3]クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それが黒でない場合、〜の上に忠誠度カウンターを1個置く。
[-7]対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を捨てる。その後、これによって捨てられたパーマネント・カードを全て、あなたのコントロール下で戦場に出す。
4

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/19(土) 02:15:37.46 ID:FGvMdt0Ea.net
レシュラックぽくていい
常在持ちに慣れすぎたせいでシンプルすぎにも見えるけど多分気のせい

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/19(土) 11:08:44.08 ID:pf4Y1EJn0.net
無限の原石、カーン
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム・亜神
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、アーティファクト・カードとプレインズウォーカー・カードと土地カードのみが入っていること。
あなたは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。
(T):〜はフェイズ・アウトする。
5/5

アンタップ状態なら避難がいつでもできるので
平和主義かつ神っぽい不死を再現した
ちぐはぐっぽいが要素盛り込み

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 06:54:59.89 ID:2zCq9wHD0.net
吸血鬼の謝肉祭
(3)(B)(B)
ソーサリー
吸血鬼でもアーティファクトでもないすべてのクリーチャーを破壊する。
その後、あなたはX点のライフを得る。Xは破壊したクリーチャーの数に等しい。
FT:生き血を求めて生きるのは吸血鬼の宿命だ。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 10:44:24.16 ID:iy53OoKq0.net
アイリはいずこへ・・・

エルドラージの虜、アイリ
(4/白)(4/黒)
伝説のクリーチャー ― コー・クレリック
あなたがこの呪文を唱えたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
威迫
あなたが点数で見たマナ・コストが8以上の呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手は自分がコントロールする有色のパーマネントを1つ選び追放する。
2/2

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:01:20.39 ID:4Yum8Rkw0.net
百足の巣会小説
(1)(G)(G)
アーティファクト
(T):あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。そのあとあなたのライブラリーを切りなおす。この能力はあなたのメイン・フェイズ中にしか起動できない。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 13:48:34.15 ID:iy53OoKq0.net
Give It Upは拍手を送るとか褒めるという意味
白紙+喝采とか観念+喝采とかもあり得る


万歳+賛賞(Give Up+Give It Up)

万歳/Give Up (黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それの上に卑屈カウンターを1個置く。(そのパーマネントが呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。)

賛賞/Give It Up (白)
ソーサリー
余波
クリーチャー1体を対象とし、それの上に賛美カウンターを1個置く。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 16:35:21.54 ID:hUW3T2zW0.net
呪文掌握(U)
エンチャント
〜が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(U)(U),〜を生け贄に捧げる:あなたが選んだ、選ばれた色を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:14:48.86 ID:pBYpYqpEd.net
>>331
一応見捨てられた碑のFTには出てくるし、生きてはいるんじゃないかな

エルドラージの宣教師、アイリ (1)(W)(B)
伝説のプレインズウォーカー−アイリ
+1:あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたは(◇)を加え、2点のライフを得る。
0:「このクリーチャーが死亡したとき、無色の0/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ、白の0/1のコー・クレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ー2:あなたは「あなたがコントロールする無色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。


336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:18:36.11 ID:+nm7qL1nr.net
本殿の普遍化
(W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント - 祭殿
祭殿にレジェンド・ルールは適用されない。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 18:37:01.89 ID:iy53OoKq0.net
>>336
コスト払わず
リクルート前提ならあり得なくもないか

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 20:39:37.32 ID:iy53OoKq0.net
刃の翼イチヒメ
(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行、速攻
このゲームのあなたの第一のターンであるかぎり、〜は+1/+1の修整を受ける。
1/1


刃の翼ニタロウ
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
このゲームのあなたの第二のターンであるかぎり、〜は速攻を持つ。
2/2

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:10:27.74 ID:f/5gf+8Wa.net
鏡の主、餓狼
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士
多相
このゲームが統率者戦で、あなたが鏡の主、餓狼を統率者に指定しているなら、あなたにレジェンド・ルールは適用されず、基本土地でない同じ名前のカードをデッキに4枚まで入れてもよい
(これは鏡の主、餓狼が戦場に出ていなくても適用される)
5/5

統率者戦におけるシングルトン構築ルールを破壊するジェネラル
Timetwister、Wheel of Fortune、ヨーグモスの意志等も4枚積めるので夢が広がりんぐ

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:20:03.86 ID:Og8cfysYd.net
2枚でもぶっ壊れだろうにそもそもわざわざ統率者やってそのルールを壊して何がしたいんだろうか

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:23:49.73 ID:jHE33spN0.net
旧相棒がどんだけイカレてたか何も理解してないって事は分かった

それとも、MtG客全員カジュアルキャラゲーなんか捨ててガチ構築やって欲しいっていうスマブラ侮蔑系格ゲー脳?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 21:34:42.36 ID:XoP2J0S6a.net
地味だけどあらゆるゲームをぶっ壊すカード

否定の印章 (1)(U)
エンチャント
〜生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/20(日) 22:47:18.30 ID:xZEDgMzU0.net
再生の卵 (5)
アーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出るに際し、あなたの手札とライブラリーから
戦場に出た〜以外の〜を全て墓地に置き、ライブラリーをシャッフルする。
(5)(T);あなたの墓地から伝説以外のクリーチャー・カードを1枚選び、
   それと戦場にある〜と墓地にある〜を全て追放する。
   その後、あなたの戦場に追放したクリーチャーのコピーである
   トークンをX体生成をする。Xはあなたが追放した〜の数に等しい。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 09:44:10.71 ID:/+NEqk7A0.net
秘めたる熱情(3)(R)
エンチャント
〜がエンチャントである限り、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールする発生源が対戦相手にダメージを与えるたび、〜がエンチャントである場合、〜は速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。

休眠エンチャントのノウハウって何気にテーロスで活かされてたんだろうか。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 10:18:01.97 ID:RDTt60SU0.net
それが神でね?

完全に寝てるわけじゃなくて置き物能力はありで

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 12:15:50.61 ID:Jhv8PBhu0.net
孤独の到来
(1)(U)(U)
エンチャント
プレイヤー1人がクリーチャー呪文を1つ唱えたとき、〜を生け贄に捧げるとともに、すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 14:33:34.59 ID:Xdod/LVRM.net
竹姫の難題
(1)(G)
伝説のエンチャント
あなたが伝説のアーティファクト呪文を唱えるたび、カードを1枚引く
あなたのアップキープ開始時にあなたが点数で見たマナコストが3以上の伝説のアーティファクトを5つ以上コントロールしているなら〜を変身させる

月の近衛
G
クリーチャー-スピリット
警戒 飛行 呪禁 消散3
(T),〜の上から消散カウンターを1つ取り除く:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まであなたは呪禁を得る
・ターン終了時まで〜は破壊不能を得る
・カードを1枚引く
6/7

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:19:18.48 ID:jd2gKNSj0.net
死者の肩代わり (1)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能と接死を得る。このターン、それにダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のその点数に等しい枚数のカードを切削する。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 15:45:50.19 ID:SFD3+ewRa.net
>>347
竹取物語のイメージから緑を連想したんだろうけど、かぐや姫が月の民であることを考えると青にすべき(緑は逆にアーティファクトを嫌う)
アーティファクトと親和性高いのは青だし、神河にはムーンフォーク(月の民)がズバリ青にいる
そして第2面なんだけど、変身条件が非常に厳しいので数ターンで消えるなんてことはしなくてもいいんじゃないかな
3択の能力もムーンフォークの起動コストらしくするといいかも

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:40:40.86 ID:ywSG0BSv0.net
海の領域のイクシドール (2)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー イクシドール
[+2]:あなたのライブラリーから島カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:カードを]枚引く。Xは、あなたがコントロールする島の総数である。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールする島は『(T):(青)(青)(青)(青)を加える。』を持つ。」の紋章を得る。


351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 17:52:14.41 ID:x3j1Wiob0.net
金鉱床
土地
〜タップ状態で戦場に出る。
(T):(C)を加える。
(2),(T):金・トークンを1つ生成する。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 18:44:31.14 ID:/+NEqk7A0.net
共生授与態(U/G)
クリーチャー − ウーズ
移植2
あなたのアップキープの開始時に〜を生け贄に捧げる。
0/0

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 21:26:15.09 ID:S5tcVI8t0.net
空虚誓心
(B)
インスタント
あなたの手札を捨てる。
超過(4)(B)(B)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、各プレイヤーはそれぞれ手札を捨てる。)

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/21(月) 22:05:48.78 ID:EXktoAHLa.net
超過はテキストのtargetをeachに置き換えるものなのでその書き方では機能しない

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/22(火) 04:34:31.13 ID:6F9JDRN30.net
最後の神(6)
伝説のクリーチャー エンチャント ― 神
破壊不能
あなたに信心があるかぎり、〜はクリーチャーではない
パーマネントが1つフェイズ・アウトするたび、他のそれと共通のカード・タイプを持つパーマネントをすべてフェイズ・アウトする
(4):パーマネント1つを対象とする。このターン、それがフェイズ・アウトする場合、代わりにそれを追放する
8/7

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/22(火) 09:02:25.74 ID:xo9E5Ox80.net
忘却の亡霊 (3)(W)(W)
クリーチャー ― スピリット
飛行
〜が戦場に出た時、土地でないパーマネント1つを対象とし、それを〜が戦場を離れるまで追放する。
〜の基本のパワーとタフネスは追放されているカードの枚数に1を足した値に等しい。
*+1/*+1

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/22(火) 09:45:03.07 ID:uz8oC4k60.net
りんご
(4)(B)
アーティファクト - 食物
(2),(T),〜を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
(7)(B)(B)(B),(T):対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを破壊する。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/22(火) 12:24:08.23 ID:YK+vzEiz0.net
火あぶり占い亀(U)(R)
クリーチャー − 海亀
〜が戦場に出たとき、占術1を行う。
あなたのアップキープの開始時に対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、〜をオーナーの手札に戻す。
2/3

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/22(火) 20:35:35.50 ID:xo9E5Ox80.net
あなたのとなりのPWより

燃える風のタイタン、フレイジ (1)(U)(R)
伝説のクリーチャー ― エルダー 巨人
〜が戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
〜が戦場に出るか攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つとクリーチャーかプレイヤーかプレインズウォーカー最大1つまでを対象とする。前者をオーナーの手札に戻し、〜は後者に2点のダメージを与える。
脱出 ―― (U)(U)(R)(R).あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。
6/6

永遠の闇のタイタン、スコーサ (W)(B)
伝説のクリーチャー ― エルダー 巨人
〜が戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。
〜が戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手は自分がコントロールする点数で見たマナ・コストが最も小さい土地でないパーマネント1つを生贄に捧げる。
脱出 ―― (W)(W)(B)(B).あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。
6/6

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/23(水) 04:31:34.38 ID:Mxmdlsss0.net
百面相の幻 (3)(U)
ソーサリー
あなたの対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークン1体を生成する。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/23(水) 04:52:01.93 ID:Mxmdlsss0.net
紅蓮竜巻 (1)(R)(R)
エンチャント
対戦相手は各ターンに2枚以上のカードを引くことができない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、紅蓮竜巻はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札の枚数である。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/23(水) 05:26:52.39 ID:jU7Slx4O0.net
予期せぬ襲撃 (1)(G)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それらは格闘を行う。前者の点数で見たマナ・コストが2以下である場合、代わりにそれは自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/23(水) 06:46:10.17 ID:Mxmdlsss0.net
鱗体化 (G/W)
エンチャント
あなたのコントロールでクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたはそれの上にそれのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。
そうしたなら、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ0になる。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/23(水) 06:46:50.30 ID:jU7Slx4O0.net
相克のケンリス姉弟 (3)(U)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル ローアン
あなたは各ターンに〜の忠誠度能力を追加で1回起動できる。
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。
[0]:カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。
[-2]:パーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それは攻撃もブロックもできず、その起動型能力は起動できない。
3

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/23(水) 21:41:28.17 ID:l7F3ibpr0.net
蔓延る大群
(1)(U)(G)
クリーチャー - 昆虫 ミュータント
移植2
あなたの終了ステップの開始時に、〜がアンタップ状態である場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 01:35:17.51 ID:E2I2vGxl0.net
ディミーアの夜警(U)(B)
クリーチャー − 吸血鬼
潜伏
〜が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(0):〜はターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
2/2

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 02:08:28.59 ID:L5lahlf80.net
叡智漏敗
エンチャント
(X)(U)(B)
瞬速
叡智漏敗が戦場に出たとき、以下から一つまたは両方を選ぶ。
・あなたはX点のライフを失い、X枚のカードを引く。
・あなたは占術Xを行い、各対戦相手はX枚のカードを引く。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、手札が13枚以上のプレイヤーは敗北する。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 04:16:39.35 ID:SqP0NiAU0.net
>>366
潜伏ってそこまでして使うようなもんかな

>>367
モードの上下逆にしない?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 13:04:18.64 ID:uLD/DO4RC.net
陰なる使徒
クリーチャー - シェイド
(B)(B)
3/4
潜伏
陰なる使徒が、クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、この上に-1/-1カウンターを2つ置く。
陰なる使徒がプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、この上に-1/-1カウンターを2つ置く。

潜伏ってデザインの幅せまいんだよなぁ

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 13:06:31.59 ID:uLD/DO4RC.net
>>369
ミスった

陰なる使徒がプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、この上に+1/+1カウンターを2つ置く

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 13:22:16.61 ID:bWjAwbsh0.net
マロ―曰くクリーチャー数参照火力は白にも与えたとのことなので

結束の体現者、バスリ (2)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。次のあなたのターンまで、それらが両方とも戦場に出ているかぎり、それらは+2/+1の修整を受ける。
[0]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは1点のライフを得る。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたがコントロールする各クリーチャーはそれに1点のダメージを与える。
4

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 14:45:52.27 ID:rBceQQcP0.net
与えたからどうのの前に「何故与えたのか」を知りたい

まぁ必死なまでの緑への生物除去能力テコ入れ前例を見るに、
射撃できなきゃゲームにすらならんとかそんな感じのルール性質上の事実に直面したんだろうが

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 15:45:37.24 ID:8dM6qjCDa.net
数の力を頼みに何かするのはいかにも白らしいと思ったけどなあ
大勢の自軍で何をさせるかとなった時にクリーチャーに一斉に攻撃する、というのが一番直感的だっただけじゃないかなあ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 20:40:19.37 ID:rBceQQcP0.net
理由がそれだけなら慣例通りレンジストライク辺りにしとけばよかったよねという話
それとも入力が数でさえあれば出力は精神錯乱だろうが創案の火だろうが何やってもいいとでも?

まあ、あるいは今更カタパルトの達人への先祖返りか

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 22:15:20.16 ID:bWjAwbsh0.net
創案の火も精神錯乱もコストの問題であってカラーパイの問題ではないから話がズレてる

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/24(木) 22:18:12.88 ID:XO3bzFkL0.net
というか白って普通に除去できる色じゃん
なんなら一番強いじゃん除去

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 10:46:37.70 ID:Bj3YSs32a.net
レンジストライク型ならエルドレインで出し抜き/Outflankが出ている
正直これは弱いと思ったし実際リミテでも構築でも見なかったからもう少し強化してみたいというのがプレイデザインの思惑かも

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 11:14:52.62 ID:GckRKckm0.net
(1)(G)(B)
クリーチャー ― エルフ ドルイド
接死
(T),あなたの墓地からカードを1枚追放する:追放されたカードのマナ・コストに含まれる色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。
2/1

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 11:46:59.00 ID:mHKYYpG60.net
>>377
エルドレイン産の実用フィードバックがゼンライ制作に間に合う訳ないんだよなあ
単に1マナで尚カードパワーが弱いだけならキャントリップなり魔除け化なりセットメカニズム併合なり他の選択肢がまだ幾らでもあるんだよなあ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 20:43:56.19 ID:uZrsc6td0.net
ギルガメッシュの酒場
伝説の土地
ギルガメッシュの酒場が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む数のクリーチャー・カードを探し、それらを追放してもよい
そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す
あなたは、ギルガメッシュの酒場によって追放されているクリーチャー・カードを唱えてもよい
(T):好きな色のマナを1つ加える。このマナは、ギルガメッシュの酒場によって追放されているクリーチャー・カードを唱えるためにのみ支払える

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 21:18:22.35 ID:pOv6GFV9d.net
出るだけで数十枚ドロー級の土地とか正気かよ…

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 21:22:54.79 ID:7+RwOipJ0.net
ぶっ壊れという言葉すら生ぬるいレベルなんですがどうしてこうなった

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 21:42:51.74 ID:7gumPC7oa.net
ETBもみ消されたり高山の月等で無力化される時点で微妙
魂の洞窟の足元にも及ばない

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 22:02:35.78 ID:9lxcT2qb0.net
突然変異種(1)(U)(G)
クリーチャー − 多相の戦士 ミュータント
進化
(U):ターン終了時まで、〜は飛行を得る。
(G):ターン終了時まで、〜は呪禁を得る。
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
2/2

完全無欠の生命に進化の余地は存在するか? ――シミック生学

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/25(金) 22:11:02.92 ID:axaRENwMr.net
>>384
いいね
進化と+1/-1の組み合わせに感心した

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 08:16:19.71 ID:KWukNyzn0.net
>>383
ぶっ壊れカードはだいたい
特定のメタで無力化されるからセーフ論言う輩おるな

あらゆるカードは特定メタがあればほぼ使えない

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 10:15:19.06 ID:UdgsNqYir.net
>>380
調整版
冒険者の酒場
(3)
伝説のアーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む数のクリーチャー・カードを探し、それらを追放してもよい
そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直し、あなたはこれにより追放した枚数に等しいライフを失う。
あなたは、〜によって追放されているクリーチャー・カードをプレイしてもよい。
(T):好きなタイプのマナを1点を加える。このマナは、〜によって追放されているクリーチャー・カードを唱えるためにのみ用いることができる。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 12:05:42.62 ID:FujmA4PHa.net
土地は「打ち消されない」「ほとんどの呪文や能力で干渉できない」カードなので、マナ能力以外を持たせるときは慎重すぎてもまだ壊れてるなんてことがままある

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 12:26:28.44 ID:e7UXeewqa.net
エラダムリーの呼び声を考えるとマナコストは軽くても(W)(B)(G)(1)くらいかね、無色なら(6)とか

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 12:35:16.97 ID:DC9E+RMd0.net
こういうのでよくないっすか

パーティ探しの酒場
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
(T):(C)を加える。
(T):好きな色のマナ1点を加える。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使える。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 12:50:24.96 ID:1haOQeQI0.net
バーラ・ゲド復興特区
土地
同盟者クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に活力カウンターを1個置く。
(T):(C)を加える。
(T),〜の上から活力カウンターを1個取り除く:好きな色の1色のマナ1点を加える。

パーティ言うたら同盟者やろ! って思って考えてたらまるっきり別物になった。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 12:58:13.10 ID:e7UXeewqa.net
とりあえず元ネタ的に6人パーティー組めるようにしたいんだろうけどうーむって感じよね

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 13:25:27.55 ID:KWukNyzn0.net
前衛 戦士 ならず者 侍
後衛 ウィザード クレリック モンク

とかか?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 13:28:04.41 ID:KWukNyzn0.net
6体だと
前衛か後衛かその両方 を参照
もしも6体揃ったら超絶ボーナスがちらほら
とかでね多分

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 13:33:03.70 ID:KWukNyzn0.net
盗賊がいると安全に開けられる

不明な宝箱
(5)
アーティファクト
(T),〜を生け贄に捧げる,あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは5点のライフを得てカードを5枚引く。
あなたがコイン投げに負けた場合、〜はあなたに5点のダメージを与える。
(T),〜を生け贄に捧げる,あなたがコントロールするアンタップ状態のならず者・クリーチャーを1体タップする:あなたは5点のライフを得てカードを5枚引く。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 14:56:16.61 ID:diSaUrvg0.net
MtGのゲーム性上では5人パーティーでも実用性とか諸々難しかったらしいし、WizとてD&Dの別系譜子孫だし

戦揮術師 (R)
クリーチャー-人間・ウィザード
あなたの戦闘フェイズの間、あなたはこの呪文を、これが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
〜が戦場に出たとき、戦士最大1体と、別のならず者最大1体と、別のクレリック最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+0の修整を受ける。
1/1
//不気味な船長の召集形式はパーティー構築推奨手法として理には適ってそうだが、何度も使うと面倒臭そうで難

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 15:08:56.94 ID:KWukNyzn0.net
同盟者6体で雰囲気だけ表現とかぐらいかね

探検隊のコンパス
(0)
アーティファクト
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者クリーチャーを1体タップする:占術1を行う。
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者クリーチャーを6体タップする:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 15:54:42.26 ID:KWukNyzn0.net
天の川
(1)(青)
エンチャント
すべてのイカ、海亀、海蛇、オウムガイ、海賊、カキ、カニ、カマリッド、カワウソ、鯨、クラーケン、クラゲ、クロコダイル、魚、サメ、サラカー、サラマンダー、三葉虫、触手、スポンジ、セイレーン、セファリッド、タコ、ヒトデ、ホマリッド、マーフォーク、リバイアサンは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/26(土) 22:35:21.09 ID:KWukNyzn0.net
乾いた叫び
(黒)
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
(黒):カードを1枚引き、それを公開する。それが黒でない場合、それを捨てる。

 「闇が もう1人の 自分を 作る」

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 00:07:52.47 ID:c/d+7+g00.net
新天地への出立(6)(W)
ソーサリー
白の1/1の同盟者・クリーチャートークンを6体生成する。

難題と呼ばれる多くの問いにはゴリ押しで実現と言うシンプルな回答がある

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 01:51:31.31 ID:ifoRNGth0.net
屍戦争
(3)(U)(B)
エンチャント
ゾンビでないクリーチャーは攻撃できない。
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分の残りライフに等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
(1),ゾンビでないクリーチャーを1体生贄に捧げる:青のX/Xのゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは生贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 02:37:58.03 ID:NMYOBbbLr.net
稲妻の剣 (1)(R)
アーティファクト ― 装備品
装備されているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃と「(R), (T), 赤のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。稲妻の剣はそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
装備(2)

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 16:42:15.93 ID:c/d+7+g00.net
カテラン組合の血の報酬(B)(B)
エンチャント
対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたは手札からそのダメージ以下の点数で見たマナ・コストを持つ傭兵クリーチャー・カードを1枚選び戦場に出してもよい。

対になってるくせにレベルに比べてあんまりにもあんまりだった

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 18:12:34.01 ID:2Ze2ZCFo0.net
カテラン組合の便利屋、骨なし
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・傭兵
あなたは〜を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。
〜が死亡したとき、〜をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
〜ではブロックできない。
3/2

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 18:55:08.00 ID:1yTQGZIR0.net
暴君の雛 (2)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
キッカー (2)(R)
〜がキッカーされている場合、それは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
飛行
〜か他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。〜の上に+1/+1カウンターが置かれている場合、代わりに〜はそれに3点のダメージを与える。
2/1

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 18:56:52.86 ID:1yTQGZIR0.net
(1)(G)(W)
クリーチャー ― 人間 ドルイド 兵士
警戒
あなたがコントロールするドルイド、兵士、オーラ、装備品は「(T):好きな色のマナ1点を加える」を持つ。
2/2

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 19:25:40.39 ID:HzTlcmgg0.net
闇の一撃
(B)(B)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上から忠誠カウンターを3個取り除く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/27(日) 22:46:27.75 ID:uGXVdsGC0.net
知恵の指輪 (3)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーはカードを1枚引く。
装備(3)

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/28(月) 01:26:37.57 ID:2FHyoWBN0.net
ミラディンの残滓(3)
アーティファクト
支配(3)(W)(W)(W)(あなたがこの呪文をこれの支配コストで唱えるなら、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、これを裏面にした状態でそれの上か下に置く。
これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに支配される)
〜はタップ状態で戦場に出る
(T):(W)を加える
(T):(C)(C)を加える
ノーンの背骨[W]
アーティファクト クリーチャー ― ホラー
プロテクション(クリーチャー)、プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(アーティファクト)
このクリーチャーが支配されるたび、これが4回以上支配されているなら、あなたはこのゲームに勝利する
5/5

ラースの残滓(3)
アーティファクト
支配(4)(B)(B)(B)(B)
〜はタップ状態で戦場に出る
(T):(B)を加える
(T):(C)(C)を加える
ヴォルラスの背骨[B]
アーティファクト クリーチャー ― ホラー
威迫
このクリーチャーが支配されるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする
7/7

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/28(月) 04:46:18.64 ID:RF7NwVx70.net
(1)(W)(W)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーの数があなたの手札の枚数よりも少ない場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(U)(U):カードを1枚引く。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/28(月) 13:10:25.68 ID:C6oNKTYg0.net
グルールの戦角笛(G)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻と「(T):(R)か(G)を加える。」を持つ。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/28(月) 22:39:15.94 ID:zXmiq3On0.net
なんか名前が装備品ぽい

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/29(火) 11:06:47.45 ID:Ivdf1b3Z0.net
アラクナスの給餌 (2)(G)
インスタント
フラッシュバック (1)(B)
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/29(火) 20:44:09.02 ID:8IaEY9SZ0NIKU.net
ちらつく聖地
土地
(T):(◇)を加える。
(0):〜をオーナーの手札に戻す。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/29(火) 21:12:58.35 ID:FVo9iKPbrNIKU.net
>>414
もうある
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Ghost+Town/

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/29(火) 22:03:09.08 ID:tA5Ujv3C0NIKU.net
>>413
飛行嫌いの極致って感じですごくエモい

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/30(水) 15:13:25.82 ID:6yNLaSxE0.net
ボロスの城塁破り (R)(W)
クリーチャー ― 人間 兵士
あなたが白の呪文か赤の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、〜は+1/+1の修整を受ける。
あなたが白であり赤でもある呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、〜は二段攻撃とトランプルを得る。
1/1

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/30(水) 20:13:44.61 ID:wgfN9be/0.net
不義の稲妻
(1)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡したとき、あなたは(2)(B)を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/30(水) 20:50:36.32 ID:Y57k87QBr.net
日没
(2)(W)(B)
インスタント
このターンに出たすべてのパーマネントを破壊する。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/09/30(水) 23:44:44.11 ID:F7J1dsaH0.net
不測の大災害(3)(W)(W)
ソーサリー
防衛を持たないすべてのクリーチャーを破壊する。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 00:57:56.90 ID:3bImVPI70.net
死者の町
伝説の土地
(T):いずれかの墓地にある無色のカード1枚を対象とし、それを追放する。(◇)を加える。
(T):いずれかの墓地にある有色のカード1枚を対象とし、それを追放する。それと同じ好きな色1色のマナ1点を加える。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 09:08:39.42 ID:Pj+Q79tH0.net
>>420
白らしくて好き

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 09:10:13.58 ID:Pj+Q79tH0.net
>>419
普通に使っても土地1つにさらに複数個破壊できるので
重くするか土地以外だな

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 10:15:53.66 ID:mR8l/PMHa.net
選べない名誉回復と思えばそこまででもないんじゃないかね

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 11:31:53.21 ID:c7Yjl+7n0.net
土地&出されたパーマネントを除去できてこのマナではちと軽いでしょ

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 12:30:35.08 ID:V6X4+WZya.net
あまり重くしすぎてもアレなので、「キッカー - 土地1つを生け贄に捧げる」でキッカーしたら土地まで巻き込めるようにするのが丸そう
最近流行りの1ターンに2つ以上土地を出すカードに対するアンチは欲しいかな

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 13:20:43.63 ID:3Xd4l0rf0.net
(W)
クリーチャー ― 人間 兵士
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、〜は+1/+0の修整を受ける。エンチャント・プレインズウォーカーについても同様である。
(1),〜を生贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つかプレインズウォーカー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
0/3

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/01(木) 21:57:00.21 ID:a4iqwJx50.net
駆け付けるハンス(W)(R)
伝説のクリーチャー − 人間 スカウト
警戒 瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
疾駆(1)(W)(R)
2/2

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 00:39:38.48 ID:LKRqZ+zO0.net
マンモスの時代 (G)
エンチャント(場)
あなたのコントロールするクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが3/3である。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 00:52:22.21 ID:vJMdtdbq0.net
エンチャント(場)って響きがもう懐かしくて鼻血出る

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 07:03:49.41 ID:KAAQreCt0.net
一応はカウンターは乗ったまま出るタイプのクリーチャーと組み合わせると良さそう

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 09:40:32.08 ID:vInyrvXga.net
ドムリの六角檻
(2)
伝説のアーティファクト
クリーチャーは、パワーやタフネスにマイナスの修正を受けない
クリーチャーにダメージが与えられる場合、それが戦闘や格闘によるものでないなら、それを軽減する
クリーチャーは、『格闘以外からの呪禁』を得る

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 09:42:37.99 ID:52xdiGj4a.net
花びらの模造品 (2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T),〜を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 12:04:12.45 ID:ddB3SJUNp.net
冒険者ギルドの探検船
3
アーティファクト-機体(vehicle)
6/6
搭乗6
この機体に登場するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(2)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
あなたのパーティーが全員そろっている限り、冒険者ギルドの探検船はトランプルと飛行と絆魂と威迫を持つ

/パーティ用機体。戦隊ロボの合体がイメージ元

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 12:32:50.06 ID:1nSQzDXza.net
とても良いカードだが
キーワードは最初から持ってても良さそう

機体で本来以外のクリーチャー化でスペック制限の書式は不恰好

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 12:34:09.76 ID:2uOYrn7Qa.net
勘違いしてたからスルーでオネシャス

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 22:19:21.28 ID:KAAQreCt0.net
書式が合ってるかわからん
リリアナ・ヴェスの兄
リッチの騎士、ジョス・ヴェスのことね

ジョス・ヴェスの行動計画
(黒)
エンチャント
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からキッカーされている呪文を1つ唱えてもよい。このターン、その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 22:33:59.26 ID:+8/QOQV2r.net
自然の祝福 (X)(G)
ソーサリー
望む色の組み合わせのマナX点を加える。このマナはパーマネント呪文を唱えるためかパーマネントの能力をコストを支払うためにしか支払えない。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/02(金) 22:43:22.83 ID:9Tez8nKEd.net
自然の祝福 (X)(G)
インスタント
望む色の組み合わせのマナX点を加える。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 02:51:09.79 ID:GSyqPfhZ0.net
(1)(G)
インスタント
〜を唱えるための追加コストとして、土地1つを生贄に捧げるか(2)を支払う。
あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 07:51:05.27 ID:yR6WQjtc0.net
>>440
シンプルだが良いね

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 07:58:24.62 ID:yR6WQjtc0.net
荒廃者の残骸
(8)
アーティファクト
クリーチャーはそれの色1色につき-1/-1の修整を受ける。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 08:19:28.16 ID:Tp+zmOrAd.net
ガイアの加護 (1)(G)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+5の修整を受けるとともに、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力によっては追放されない。

こういうのが欲しい
ウギンや全体マイナス修整で全滅するのはもう嫌なんじゃ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 08:24:15.82 ID:cZlOD/f8a.net
卑怯者の十平衛
(2)(U)(U)(B)(B)
伝説のクリーチャー - 人間 ならず者
瞬速 側面攻撃 有毒3
〜が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーからインスタントカードかソーサリーカードを1枚探し、それをそのコストを支払わずに唱えてもよい
そうしたなら、自分のライブラリーを切り直す
FT:「卑怯」というのは敗者が最後に吐く言葉だ
4/6

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 09:32:48.83 ID:yR6WQjtc0.net
追放は第二の破壊になってるな現実

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 11:48:48.37 ID:yR6WQjtc0.net
明滅やコピー生成で1体で勝てそう

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 12:05:24.59 ID:zEVgBM8Za.net
>>434
違うクリーチャータイプを持つクリーチャー1体につき、とかでエエんでないの

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 12:06:45.38 ID:fNzJLdnQ0.net
>>442
こういう直接的にも間接的にもゲームを進めさせないし遅延するだけのカードデザインは(特に遅延の結果・行先になりやすい重量枠では)アウト
例えばエルドラージクリーチャーについていて、除去されやすさを伴いつつ、クリーチャーとしての性能で相手を撲殺しに行きながら展開すべき類の能力

>>444
何で「唱えられた場合」系の文面持ってないのか

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 14:01:03.30 ID:Ym5G7maW0.net
醜悪な結合
(4)(W)(B)(G)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放する。X/Xの飛行とトランプルを持つ黒の天使・ビースト・悪魔・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこの呪文により追放されたクリーチャーの数である。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 16:23:02.74 ID:pal2lux6a.net
>>442
8/8のアーティファクト・クリーチャーじゃないのに目を疑った
使いたくもないし使われたくもない最悪のカードだと思う

>>443
青にして自軍全部フェイズ・アウト(ターン終了時まで)にしよう
ウギンや全体マイナス修整で全滅するのは嫌なのはわかるけど、これだと強引に殴り勝つカードか突撃陣形とのコンボでしか使われない

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 16:50:36.16 ID:yR6WQjtc0.net
世捨て龍、オジュタイ
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・モンク
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、クリーチャーでないカードのみが入っていること。
飛行、果敢
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、〜は呪禁を持つ。
5/5

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 20:22:40.50 ID:yR6WQjtc0.net
狂いし魔導士、バリン
(1)(青)(青/赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード・狂戦士
飛行、速攻
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選んでオーナーの手札に戻す。
カードを1枚無作為に選んで捨てる:〜はフェイズ・アウトする。
5/3

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 20:44:26.13 ID:3xXvNkpsd.net
さすがにその性能で除去耐性高過ぎるわ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 20:54:12.69 ID:yR6WQjtc0.net
飛行は完全にただの誤字ミスでした・・・
本来は飛んでません

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 21:09:52.21 ID:yR6WQjtc0.net
それはそれとしてフルタップでフェイズアウトはやりすぎなので改定

狂いし魔導士、バリン
(1)(青)(青/赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
速攻
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選んでオーナーの手札に戻す。
(1)(青/赤),カードを1枚無作為に選んで捨てる:〜はフェイズ・アウトする。
4/2

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 21:47:40.59 ID:+hqDU0mU0.net
食欲魔神
(3)(B)(B)(B)
クリーチャー―デーモン
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、食物かクリーチャーを望む組み合わせで6つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、食物かクリーチャーを1つ生贄に捧げる。できない場合、〜をタップし、あなたは6点のライフを失う。
6/6

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 22:14:11.95 ID:BaItTFNk0.net
土転がし(1)(G)
クリーチャー ー 昆虫
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーは手札から基本土地カードを1枚選び、タップ状態で戦場に出してもよい。
2/2

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/03(土) 23:33:58.32 ID:aIVRov+F0.net
時間の断絶(W)(W)(U)(U)
インスタント
すべてのパーマネントをあなたの終了ステップの開始時までフェイズ・アウトする。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 01:19:27.57 ID:ECI74qHp0.net
自重させられたなだれ乗り(3)(R)
クリーチャー − 人間 ノーマッド
速攻
エコー ― (3)(R)
〜のエコーコストが支払われたとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 08:49:42.08 ID:nbk/i+ll0.net
あり合わせのゴーレム
(4)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム
〜が戦場に出るに際し、あなたの墓地から望む数のアーティファクト・カードを対象とし、それらを追放する。
〜は、X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。Xは追放したカードの点数で見たマナ・コストの合計に等しい。
1/1

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 09:18:38.12 ID:J7V205dz0.net
鎖を解かれしもの、ポルクラノスみたいにあり合わせ感が出るリスクあってもええかも(好みの問題

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 09:19:36.02 ID:dzAGQJaV0.net
ショック(改善版) (R)
インスタント
いずれか1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。

※いずれか1つとは、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人である。
 プレイヤーにしか飛ばせなかったり、クリーチャーとプレインズウォーカーにしか飛ばせなかったりなどは今まで通りの表記とする。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 09:37:56.62 ID:S3YVBgOp0.net
強大な威圧感
(2)(G)
エンチャント
あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは強大な威圧感のコストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい
あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えた時に誘発する能力は、そのクリーチャーが戦場に出たときと、そのクリーチャーが攻撃に参加したときにも誘発する

ゴミ扱いが定評化している「戦闘ダメージを与えた時に〜」の誘発能力
それを持つクリーチャー達への救済措置

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 11:09:41.27 ID:kHff8ZdXa.net
黄泉からの橋みたいなインクの滲みマナ・コストやめろ
クリーチャーをコントロールしていたら(0)なんてほぼ無条件だし、それでいてクリーチャーに作用する能力持たせるのは最悪

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 12:07:03.17 ID:f6msrf3O0.net
アホの極みよな

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 15:42:32.41 ID:Su4Dx5zJ0.net
戦闘誘発強化というとこんなのは機能するかな?X点与えるならX回誘発

猛打
(2)(R)
エンチャント
ダメージは軽減されない。
いずれかのクリーチャーが2点以上の戦闘ダメージを与える場合、代わりにその点数に等しい回数だけ1点のダメージを与える。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 16:48:37.36 ID:V2W5UWxbr.net
強者の理論
(2)(G)
エンチャント
プレイヤーに戦闘ダメージを与えたときに誘発する能力は、もしそのダメージが4点以上ならば、もう1回誘発する。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 17:06:21.95 ID:x0eY0X9J0.net
既成サボタージュをヤケクソに推すより、もっと良く出来たサボタージュ持ちカードの新作目指すべきなんじゃねっすかね
最序盤はブロックされにくいとか、勝ちっ放しゲー推進傾向に注意とか、サボ全般の強弱・面白さつまらなさ等の性質を考慮して

或いは、そういう実践上の多様な性質を考慮できる頭がないから「元が弱い」の言い訳だけで楽して正当化しようって腹積もりか?
カスレア君や拒否君と同類の

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 17:24:18.34 ID:ki0OUOPR0.net
(2)(W)
インスタント
このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。
伸長 ―― あなたはX点のライフを得る。Xはあなたが〜を唱えるために使った(W)の数に等しい。

(3)(U)
インスタント
伸長 ―― 占術Xを行う。Xはあなたが〜を唱えるために使った(U)の数に等しい。
カードを2枚引く。

(2)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
伸長 ―― そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。Xはあなたが〜を唱えるために使った(B)の数に等しい。

(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
伸長 ―― 〜はさらにそのコントローラーにX点のダメージを与える。Xはあなたが〜を唱えるために使った(R)の数に等しい。

(2)(G)
ソーサリー
伸長 ―― あなたのライブラリーをX枚切削する。Xはあなたが〜を唱えるために使った(G)の数に等しい。
あなたの墓地からカード1枚をあなたの手札に戻す。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 17:40:12.43 ID:DFkQa4K+0.net
揺籃の地の番人 (4)(G)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
(T):あなたのコントロールしているクリーチャー1体につき(G)を加える。
0/1

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 18:02:58.54 ID:UbdG97vCx.net
反乱
(X)(2)(R)(W)
部族ソーサリー - レベル
あなたのライブラリーの上からX枚を公開する。その中にあるレベル・パーマネント・カードをすべて戦場に出し、残りをオーナーの墓地へ置く。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 18:28:04.77 ID:ECI74qHp0.net
死の溜まり瘤(B)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象となったとき、それを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 19:03:07.54 ID:lU9ZHUDVd.net
>>468
高名の逆デザインとかでもいいわけだしな

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 20:14:33.92 ID:ki0OUOPR0.net
しつこい拒絶 (3)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうしたとき、あなたの墓地から青のインスタント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。〜を追放する。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 21:21:59.59 ID:nbk/i+ll0.net
虹枯らし
(2)(W)(B)
ソーサリー
各プレイヤーは、それぞれ色を1色ずつ選ぶ。
各プレイヤーは、自分がコントロールしている、自分が選んだ色を持たず土地でないパーマネントを全て追放する。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/04(日) 23:53:41.85 ID:ECI74qHp0.net
殺人(1)(B)
インスタント
人間クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 00:08:23.21 ID:3AWpvm+90.net
>>476
もうある
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Human+Frailty/

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 01:23:28.03 ID:g3Gg8IMG0.net
連邦軍の軍旗
(1)
アーティファクト

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
あなたのコントロールする2体以上のクリーチャーが共通のクリーチャータイプを持っているなら連邦軍の軍旗を生贄に捧げる。

//連邦軍は危ういバランスの上に成立している。

1マナながら破格の全体修整を与えるが職業が被っても種族が被ってもアウト
同名でもアウト、もちろんトークン並べる急報でもアウトと
これくらいでもバランス取れているのではと

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 01:39:32.30 ID:bEMVo98V0.net
(1)(R)(G)
エンチャント
クリーチャーが戦場に出るたび、「占術1を行い、カードを1枚引く」ことを選んでもよい。そうしなかった場合、ターン終了時まで、それは速攻をトランプルを得るとともに+1/+1の修整を受ける。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 01:45:24.66 ID:UIOgHOg40.net
機械仕掛けの鉱床
土地
(T)、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに(U)を加える。
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 03:27:59.65 ID:YS+Uq58p0.net
無防備な市場
土地
(T)、対戦相手を1人選ぶ、そのプレーヤーは色を1色選ぶ。選ばれた色以外の色のうち、好きな色のマナ1点を加える。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 09:49:20.54 ID:Pi1Jn4TWM.net
連鎖する悪夢
(B)(B)(B)(B)
ソーサリー
多重キッカー:(B),あなたの墓地からカードを5枚追放する。
〜は、それがキッカーされている1回につき、あなたの墓地から点数で見たマナコストが3以下であるソーサリーカードを1枚選ぶ。その後、あなたはそれらをコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 14:14:55.52 ID:bEMVo98V0.net
残滓消滅 (W)(B)
インスタント
次のうちから1つ以上を選ぶ。
・点数で見たマナ・コストが2以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
・墓地からカード最大2枚までを対象とし、それらを追放する。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 14:29:13.22 ID:bEMVo98V0.net
(3)(R)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚までを探し、それらを戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。あなたは「ターン終了時まで、それらは速攻とトランプルを持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある」ことを選んでもよい。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 17:34:10.89 ID:3trh28SH0.net
>>484
こりゃ面白い。覚醒呪文と縁のない赤緑ってのも味がある。緑単でもいいような気もするけど。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/05(月) 23:46:03.37 ID:Frn3Ztg90.net
原始の抱擁
(2)(G)(G)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出るかエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/06(火) 04:02:41.23 ID:d8xVCcVI0.net
(1)(W)
クリーチャー ― 人間 兵士
先制攻撃
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本平地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。
2/1

(2)(U)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、あなたのライブラリーから基本島カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。

(3)(B)
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。その後、あなたのライブラリーから基本沼カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。

(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。その後、あなたのライブラリーから基本山カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。

(2)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本森カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、好きな色のマナ1点を加える。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/06(火) 06:32:46.67 ID:cReqs5Gi0.net
エルフの闇想家
(1)(B)(G)
クリーチャー―エルフ・ゾンビ・ウィザード
〜が戦場に出たとき、以下から1つ選ぶ。
・カードを1枚引く。あなたは1点のライフを失う。
・あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
2/2

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/06(火) 06:58:14.20 ID:d8xVCcVI0.net
宿命の担い手、ヴラスカ (3)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、それは接死を得る。
[+1]:呪禁を持つ緑の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それらは格闘を行う。このターン、それらのクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは3点のライフを得る。
[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量はそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しくなる。
5

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/06(火) 10:25:39.61 ID:GkLJceCg0.net
ハンドサイン (X)(U)
インスタント―アドベントカード
魔力消沈―この呪文はあなたが優先権を持たない場合でも唱えてよい。この呪文がスタックにある限り、すべての対戦相手は喋れない。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。そうした場合、そのコントローラーのすべての土地をタップする。

デ・ジ・キャラット (W>G)
伝説のクリーチャー―猫(cat)・人間(human)・エプロンドレス(pinafore)
(緑マナよりは白マナで支払った方が善い。)
プロテクション(うさだ)
複数のパワーとタフネスを持つ。(〜のパワーは1か2か1のいずれかであり、〜のタフネスは2か1か2のいずれかである。)
1/2/1/2

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/06(火) 10:41:36.44 ID:thjuyi0e0.net
解放されたもの、リリアナ
(X)(3)(W)(W)(B)(B)
キッカー (U)(U)
この呪文がキッカーされているならば、打ち消されない。
[+2]:クリーチャー1体を対象として、それを破壊する。
[-1]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象として、それを戦場に戻す。
[-10]:パーマネント・タイプ1つを選ぶ。それを持つパーマネントをすべて追放する。
X

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/06(火) 19:13:37.21 ID:xZOJD7em0.net
地層の中心
伝説の土地

上陸
好きな色のマナ1点を加える

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/07(水) 11:21:52.98 ID:SSUbbuBD0.net
一瞬の静寂
(1)(U)
インスタント
キッカー(1)(W)
誘発型である能力1つを対象とし、それを打ち消す。
この呪文がキッカーされていたなら、このターンの終了時まで、誘発型能力は誘発しない。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/07(水) 20:02:48.05 ID:XGJWZ9myx.net
基本徹底
(R)(R)
伝説のエンチャント
すべての基本でないパーマネントは伝説である。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/07(水) 22:28:52.70 ID:Q7gz+rT90.net
[表]絶対者の顕現 (7)
ソーサリー
対戦相手は自分がコントロールする点数で見たマナ・コストが最も高いパーマネント1つと点数で見たマナ・コストが最も低いパーマネント1つを選ぶ。それらを追放する。
+
[裏]絶対者の箱庭
土地
〜が戦場に出るに際して、あなたの手札からエルドラージ・クリーチャー・カードを1枚公開してもよい。そうしなかった場合、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(C)を加える。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/07(水) 23:11:23.01 ID:Q7gz+rT90.net
洗脳監禁 (1)(W)(W)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
(5)(U)(U):〜によって追放されているパーマネントをあなたのコントロール下で戦場に出す。〜を追放する。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/07(水) 23:44:05.94 ID:Zo4aL8r80.net
>>496 面白かったんでパクります

長期交渉(2)(W)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
(2)(U):エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
(3)(U)(U):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/07(水) 23:49:50.32 ID:YbjunEPS0.net
芽生える模倣者
(U)(G)
クリーチャー―多相の戦士
あなたは〜を、戦場に出ているいずれかの点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 00:18:57.43 ID:7/AaOgLA0.net
練達の速成技師
(3)(U)
クリーチャー ヴィダルケン・工匠
〜が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。
・無色の2/2の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを1枚引く。
・トランプルを持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 06:09:02.44 ID:nw0sveRd0.net
>>499
直接の戦闘力は高くはないが
ファクトばらまくのやキャントリップのかなり強いのがモードの1つで
レア以上っぽいし色拘束が強い方がそれらしいかも

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 06:37:55.32 ID:vWU8EpU6r.net
>>497
一番下の能力、本当に青?
(コントロール奪取は青と赤の役割だが、赤は反逆の行動のような一時的なもの、青は支配魔法のような永続的なものが多い)

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 07:26:30.78 ID:nw0sveRd0.net
戦闘
特にソーサリータイミングでの攻撃ができてこその赤でね

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 08:27:21.49 ID:skYnL+mZp.net
スカイクレイブの踏破者、ギデオン
1(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー - ギデオン
忠誠度2
スカイクレイブの踏破者、ギデオンはあなたのパーティを構成しているクリーチャーの総数に等しい追加の忠誠度カウンターが乗った状態で戦場に出る

+1:戦士かウィザードかクレリックかならず者のうち、あなたがクリーチャーとしてコントロールしていない物を選ぶ。そうしたならば2/2の人間に加えて選んだクリーチャー・タイプであるクリーチャー・トークンを生成する。

+1:ターン終了時まで、スカイクレイブの踏破者、ギデオンは破壊不能と「このクリーチャーのパワーとタフネスはこれの上に乗っている忠誠度カウンターの数に等しい」を持つ*/*の人間・戦士クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

;パーティ支援用プレインズウォーカー、かつギデオン生きてたらこんな感じかなぁという奴

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 08:28:03.99 ID:nw0sveRd0.net
全体として見れば白青らしいが
なんであれ拘束するだけではなく拉致る感じで赤でも問題はなさそう

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 08:31:29.09 ID:skYnL+mZp.net
>>503
訂正
>スカイクレイブの踏破者、ギデオン
>1(W)(W)
>伝説のプレインズウォーカー - ギデオン
>忠誠度2
>スカイクレイブの踏破者、ギデオンはあなたのパーティを構成しているクリーチャーの総数に等しい追加の忠誠度カウンターが乗った状態で戦場に出る

-1:戦士かウィザードかクレリックかならず者のうち、あなたがクリーチャーとしてコントロールしていない物を選ぶ。そうしたならば2/2の人間に加えて選んだクリーチャー・タイプであるクリーチャー・トークンを生成する。

>+1:ターン終了時まで、スカイクレイブの踏破者、ギデオンは破壊不能と「このクリーチャーのパワーとタフネスはこれの上に乗っている忠誠度カウンターの数に等しい」を持つ*/*の人間・戦士クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 08:31:56.83 ID:nw0sveRd0.net
>>503
とうそう大戦の開発で
プラスだけのPWはある程度忠誠カウンターが乗ったら
完全にPWとか関係ない置き物になるからアウトとは言われているな

これだとスタッツに反映されるから
仮にそう沈められない忠誠でも攻撃する意義はあるとはいえ

やはりなんか奥義があってもいいかも

あとバランスとして2/2が3マナの+能力は無理
パーティが揃ったら出ないとはいえあまりリスクでもない

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 12:51:04.36 ID:5pmpV8XWr.net
ゼンディカーの覚醒 (2)(G)
エンチャント
あなたのコントロールする各土地は「(X):これはターン終了時までX/Xのクリーチャーになる。それは土地でもある。」を持つ。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 20:15:46.55 ID:JJY5I2VA0.net
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)を加える。
(T),〜を生贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カード1枚か森カード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 22:59:42.65 ID:lIvtnOSJ0.net
後出しの権利があるとは言え
進化する未開地とかでいい感じ

3色セットとかの雰囲気枠

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/08(木) 23:02:13.48 ID:lIvtnOSJ0.net
トリプルシンボルとか使ってれば保留はありがたい

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/09(金) 00:37:39.56 ID:DDVD5GkY0.net
呪い火の不死鳥 (1)(B)(R)
クリーチャー - フェニックス・ゾンビ
飛行、接死
あなたのアップキープの開始時にあなたの墓地から〜を戦場に戻す。あなたは3点のライフを失う。
3/1

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/09(金) 06:35:52.36 ID:LocpeoYG0.net
集合写真
(3)
アーティファクト
すべてのクリーチャーはバンドを得る。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/09(金) 06:40:51.62 ID:pu4WJbSG0.net
存在への課税
(W)(U)
インスタント
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを追放する。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 01:03:57.19 ID:DKEbA+dK0.net
ゼンディカーの座、オムナス(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル
破壊不能
上陸 ―― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたはこのターン、あなたが次に唱える呪文をマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
5/5

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 02:55:25.99 ID:cZ287kLt0.net
情報遮断(1)(黒)(黒)
インスタント
ターン終了時まで、各対戦相手はカードを引けず、手札に加えることはできない。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 07:04:26.23 ID:/SQ68ojYa.net
隙間からの来訪者、縁
(1)(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー - スピリット アドバイザー
飛行
あなたは、隙間からの来訪者、縁を統率領域と追放領域から唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない
あなたは、土地でないパーマネント・カードを追放領域から唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない
1/4

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 13:00:34.57 ID:e7wvedkc01010.net
(B)(B)(R)
インスタント
〜を唱えるための追加のコストとして、手札からカードを1枚選んで捨てる。
白か青か緑のエンチャントではないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
それが青ならばそのコントローラーはカードを1枚選んで捨てる。
それが白ならば〜はそのコントローラーにそのパーマネントの点数で見たマナ・コストの値に等しいダメージを与える。
それが緑ならばそのコントローラーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 13:22:58.09 ID:GV42HlZF01010.net
ラクドスの単車 (1)(B/R)
アーティファクト ― 機体
トランプル
1体以上のクリーチャーがラクドスの単車に搭乗するたび、ターン終了時までラクドスの単車はそれらのクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
ラクドスの単車が戦場から墓地に置かれたとき、ラクドスの単車は各プレイヤーに2点のダメージを与える。
搭乗X、Xは0にできない。
2/2

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 14:34:35.08 ID:gucCzzU+01010.net
>>511
おそらく
タップインかブロックに使えないパターンになるな
3ライフで確実な相打ち要員+アルファなだけで強い

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 16:35:00.77 ID:DKEbA+dK01010.net
無尽の発展 (X)(G)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開し、その中からすべての土地カードをタップ状態で戦場に出す。残りをあなたの手札に加える。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 17:05:04.46 ID:DKEbA+dK01010.net
エイヴンの次元騎士 (R)(W)
クリーチャー ― 鳥 騎士
飛行 速攻
あなたがコントロールプレインズウォーカー1体に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールプレインズウォーカー1体に忠誠カウンターが1個以上取り除かれるたび、〜は各対戦相手に1点のダメージを与える。
2/2

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 17:50:48.20 ID:gucCzzU+01010.net
面白い能力

ただ基本スペックに加えオーバーパワーかもしれん
能力起動だけじゃなくて
敵の攻撃でも誘発するからこれ1体で2桁のライフ差もあり得る

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 17:52:41.64 ID:gucCzzU+01010.net
好みにもよるが
地上ヒューマノイドがペガサスなりに乗っている騎士はわかりやすいが
鳥人間はあまり騎士感が無い

騎乗するしないというよりも階級として騎士はあり得るのではあるが

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 19:55:09.00 ID:OMWXa3wY01010.net
>>516
デモコンやドゥームズデイ辺りで終わりそう

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 20:33:22.79 ID:Uqs3igmX01010.net
持たざる者の導師
(W)
クリーチャー 人間・アドバイザー
あなたのコントロール下でトークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、それが能力を持たない場合、それのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1


ムラガンダの結集
(3)(G)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。
その中から、能力を持たないクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に出す。
残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 21:43:08.38 ID:Zdasdsyy01010.net
騎士感の無い騎士……か。

悪夢駆り(B)(B)
クリーチャー − 馬 ナイトメア 騎士
あなたがカードを捨てるたび、〜はターン終了時まで飛行を得る。
2/2

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/10(土) 22:28:44.97 ID:Lpx5Yvi/a.net
決闘志願の騎士
(2)(B)(B)
クリーチャー - ゾンビ 騎士
接死
決闘志願の騎士が戦場に出たとき、各対戦相手ごとに、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーを1体選び、それらをすべて追放する
このゲームの間、各対戦相手は、これにより追放されたパーマネントと同じ名前のパーマネントを戦場に出せない
1/1

決闘志願(大嘘)

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 00:35:40.19 ID:oMAVwZ2p0.net
模範の尖兵
(W)
クリーチャー―多相の戦士
あなたは〜を、あなたがコントロールするいずれかのトークン・クリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
2/1

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 00:45:32.16 ID:MzGe4nNNa.net
>>526
スペクター能力くらい持ってても良さそう

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 01:11:47.55 ID:YAFpvQsH0.net
※エルドレイン基準


戦隊の癒し手
(W)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/3
絆魂、警戒
〜が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。その後、あなたはあなたのライブラリーから〜という名前のカードを最大3枚まで探し、
それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ1色に対するプロテクションを持つ。

複製の鳥
(U)(U)(U)
クリーチャー ― 鳥
1/4
瞬速、飛行
あなたがインスタント呪文を唱えるたび、カードを1枚捨てても良い。
そうした場合、その呪文をコピーする。ターン終了時まで、あなたは他の呪文を唱えられない。
(U),(T),カードを1枚捨てる:占術2を行い、カードを1枚引く。

火事場のゴブリン
(R)(R)(R)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
3/2
威迫、先制攻撃
〜が戦場に出たとき、あなたは無作為にカードを1枚捨て、カードを1枚引く。
この方法で赤のカードを捨てた場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
(T),山2つを生け贄に捧げる:〜は各対戦相手に3点のダメージを与える。

大自然に根付くもの
(G)(G)(G)
クリーチャー ― 植物
0/6
到達
各ターン終了時に、あなたがこのターンの間にクリーチャー呪文を唱えている場合、
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成し、カードを1枚引く。
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の苗木3体をタップする:(G)(G)(G)を加え、3点のライフを得る。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 02:45:31.95 ID:iWDSNwd80.net
三個以上あると見る気もおきねぇ

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 07:01:41.04 ID:1PbtVhlC0.net
寒冷地の熊
(S)(G)
氷雪クリーチャー - 熊
2/2

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 11:00:09.61 ID:9tk8qEMT0.net
追憶のこだま
(3)(U)(R)
エンチャント
あなたが墓地からインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたは、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 12:29:33.15 ID:tbzw3fCGH.net
ライダーファイト (R)
アーティファクト・エンチャント
いずれかのクリーチャーが攻撃するたび、そのコントローラーが(2)を支払わない限り、そのクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
FT:この本を「キャニオンクロウ」の隊員達にささげる。この真実の物語は、彼らの激しい怒りと深い悲しみから生まれた。現在、彼らの一部は、ハフマン島全土を国境も民族差別もない独立国家にするための活動を始めている。彼らの願いが全世界の人々の心に届くことを私は祈り続ける。
       ―――フレデリック=ランカスター、著「祖国達の島(原題 Sovereign Islands)」冒頭文における謝辞より引用

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 12:30:19.63 ID:tbzw3fCGH.net
>>534
ターン終了時まで
入れ忘れた

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 12:37:07.62 ID:0l3jrAme0.net
>>534
こんなところでフロントミッションネタを見るとは思わなかった
泥沼な戦いって感じで好き

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:23:11.22 ID:qal6Ir1fa.net
カルドハイムで来て欲しい土地
MDFC土地で氷雪か普通の土地か選べる感じのやつ

(▲)不凍湖
土地 - 島
(▲▼)凍結した湖
氷雪土地 - 島

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 14:32:30.90 ID:KvBvjqf/a.net
>>537
基本土地タイプ付きは中々実現したがらないと思う

凍結した湖
土地
凍結した湖が戦場に出るに際し、あなたはこの上に氷雪カウンターが1個置かれた状態で戦場に出ることを選んでもよい
この上に氷雪カウンターが置かれている限り、これは氷雪である
(T):(U)を加える

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 15:10:11.60 ID:XqRYnZV90.net
>>537
これ、氷雪基本土地に対して何が勝りうるの?
ThermokarstやIcequakeとか有りはするけど

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 16:54:45.51 ID:3WFNu78R0.net
死者の原野要員?

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/11(日) 23:02:54.29 ID:mi4w3ThU0.net
初日の出の山頂
土地
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。この能力はあなたが土地を1つだけコントロールしているときのみ起動できる。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/12(月) 10:08:57.75 ID:vwRusags0.net
珍カウンター爆弾 (R)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールするパーマネント一つの上に乗っている+1/+1カウンターでも-1/-1カウンターでも
忠誠カウンターでも蓄積カウンターでもLvカウンターでも消散カウンターでも時間カウンターでも経年カウンターでも
伝承カウンターでも胞子カウンターでもないカウンター1つを取り除く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。珍カウンターグレネードはそれに5点のダメージを与える。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/12(月) 10:19:50.52 ID:AC4mjK8v0.net
12番目の門 超地味 アンタップイン

ギルド緩衝地帯
土地 ― 門
(T):(◇)を加える。
(3),(T):異なる色のマナ2点を加える。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/12(月) 23:02:35.42 ID:7Xwu69bAM.net
突風の化身
(U)(R)(G)
クリーチャー ー エレメンタル
突風の化身は打ち消されない。
瞬速 トランプル
あなたが唱えた呪文が打ち消されるたび、突風の化身は各対戦相手にX点のダメージを与える。
Xは打ち消された呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
4/1

燃え立つ戦慄薔薇
(B)(R)(G)
クリーチャー ー エレメンタル ホラー
到達 接死
対戦相手がコントロールしていて、飛行を持つクリーチャーが1体以上攻撃するたび、
燃え立つ戦慄薔薇をアンタップする。
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
3/3

茨の怪異
(W)(B)(G)
クリーチャー ー エレメンタル ホラー
威迫 トランプル
茨の怪異が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。
そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。
あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/13(火) 08:47:03.89 ID:vfSHiRRl0.net
精力的な探検家
(1)(G)(G)
クリーチャー―人間・スカウト
基本でない土地渡り
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから砂漠カードか氷雪土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、宝物トークンを1つ生成する。
3/2

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 02:56:31.25 ID:WpKFjQ3c0.net
加速魔術師
(U)(R)
クリーチャー - 人間 ウィザード
速攻、果敢
あなたがコントロールする呪文がスタックにあるかぎり、あなたは呪文をそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
2/2

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 14:38:56.45 ID:iLfP9pGYr.net
墓渡り (5)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
この呪文の総コストにある不特定マナ1点につき、あなたはそのマナを支払うのではなく、対戦相手の墓地にあるカードを1枚追放してもよい。
飛行
5/5

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 16:33:40.66 ID:BbwHQIXH0.net
変化する平地
土地 ― 平地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
(3)(W),(T):〜を追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

変化する島
土地 ― 島
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、占術1を行う。
(3)(U),(T):〜を追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

変化する沼
土地 ― 沼
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーは1点のライフを失う。
(3)(B),(T):〜を追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

変化する山
土地 ― 山
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
(3)(R),(T):〜を追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

変化する森
土地 ― 森
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、緑の0/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(G),(T):〜を追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 17:28:49.99 ID:G+I7vRge0.net
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
(T):(C)を加える。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 22:31:52.87 ID:SnfDHVnd0.net
強制昇天 (4)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーと、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
サイクリング(2)(W)
あなたが〜をサイクリングしたのなら、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 22:52:44.09 ID:BbwHQIXH0.net
>>549
いいね

支配するテレパス、ジェイス (2)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、その中からカードを1枚追放する。
[+2]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、その中からカードを1枚追放する。
[+1]:「〜」という名前のカードによって追放されているカード1枚をあなたの手札に加える。
[-X]:「〜」という名前のカードによって点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないカード1枚を対象とする。そのコピーをマナ・コストを支払わずに唱える。
4

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 23:28:46.12 ID:STHK3dbLa.net
2点ツッコミいれていいか?
・追放しなかったもう1枚のカードはどうすんの
・このカードのコントロールを奪った場合、相手が追放したカードを悪用してもいいのか。もっと単純に、お互いがこれをコントロールしていたら相手のカード使えるのかどうか

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/14(水) 23:54:33.67 ID:BbwHQIXH0.net
一つ目については領域移動してないからこれで問題ない、動きとしてはライブラリートップに未公開状態で残る、ギルパクジェイスなど
二つ目については「あなたがオーナーである」を追加(ドミナリアのカーンを参照)

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 00:49:49.37 ID:9jUUorGu0.net
不明の侵略
(11)
ソーサリー
あなたのライブラリーから名前の異なるアンノウン・クリーチャー・カード最大7枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

多相持ち以外には黒枠ではいない想定

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 01:04:51.95 ID:rS92Bd4I0.net
適切な書式が思いつかなかったので銀枠で……

(表)
愛+幸運
愛 (G)
ソーサリー
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーをコントロールしており、かつあなたの墓地にクリーチャー・カードもプレインズウォーカー・カードも無い場合、このカードを、この面を上にし、この半分の上に愛カウンターを1個置いた状態で追放する。あなたは「愛」を手にする。

幸運 (R)
ソーサリー
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このカードを、この面を上にし、この半分の上に幸運カウンターを1個置いた状態で追放する。あなたは「幸運」を手にする。その後、あなたが「愛」「幸運」「希望」「誠実」すべてを手にしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(裏)
希望+誠実
希望 (W)
ソーサリー
あなたのライフが5点以下の場合、このカードを、この面を上にし、この半分の上に希望カウンターを1個置いた状態で追放する。あなたは「希望」を手にする。

誠実 (U)
ソーサリー
あなたのライブラリーを公開し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。このゲームの残りの間、あなたは手札を公開したままプレイする。このカードを、この面を上にした状態でこの半分の上に誠実カウンターを1個置いた状態で追放する。あなたは「誠実」を手にする。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 01:44:13.35 ID:xv6Siz94a.net
願いのジン、ザヒード
(4)(U)
伝説のクリーチャー - ジン ウィザード
飛行 瞬速
キッカー(◇)(W)(B)(R)(G)
願いのジン、ザヒードが戦場に出たとき、カードを1枚引く
〜がキッカーされていた場合、あなたは、ゲームの外部か追放領域にあるあなたがオーナーであるすべてのカードをあなたの手札に加えてもよい
3/5

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 03:06:23.25 ID:zv1UMwI00.net
ウラモグの種父を見るに軽すぎると思う

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 07:59:08.95 ID:y91Uj4P7r.net
聖なる日の虐殺
(3)(B)(B)
インスタント
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象として、それを破壊する。
超過(8)(B)(B)

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 10:23:25.79 ID:WbGSQKTMC.net
結束者、バスリ (2)(W)

伝説のプレインズウォーカー

あなたのクリーチャーが1体以上が戦場に出るたび、それの上に+1+1カウンターを置き、結束者、バスリの上に忠誠度カウンターを1つ置く。

-1:1/1の兵士トークンを生成する。

2


他書学びのジェイス (3)(U)

伝説のプレインズウォーカー

対戦相手のライブラリーからカードが1枚以上墓地に置かれるたびに、あなたはカードを2枚引き、書庫学びのジェイスの上に忠誠度カンターを1つ置く。

-2:対戦相手を対象とし、切削1を行う。

3


安寧のリリアナ (4)(B)

伝説のプレインズウォーカー

あなたのクリーチャーが1体以上生贄に捧げられるたび、あなたはあなたの墓地からクリーチャーを最大1体対象とし、能力を失った状態で戦場に戻し安寧のリリアナの上にに忠誠度カウンターを1つ置く。

-3:各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4

不死鳥のチャンドラ (1)(R)

伝説のプレインズウォーカー

不死鳥のチャンドラが戦闘ダメージ以外で忠誠度カウンターが取り除かれ墓地に置かれたとき、対戦相手を1人対象とする。そのプレイヤーに1点のダメージを与え、次のターンのアップキープ開始時に、墓地から不死鳥のチャンドラを戻し、不死鳥のチャンドラの上に忠誠度カウンターを1つ置く。

-1:(R)を加える。

1

絶対強者、ガラク (5)(G)

伝説のプレインズウォーカー

パワーが3以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置き、強者、ガラクの上に忠誠度カウンターを1つ置く。

-4:あなたは、あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

5

 PWといえば神話レアないしはレアで最近は必ず登場してるけど、実はそのPWの持つフレーバー、メカニズム面からもPWのデザインの幅は狭い。なので必ずしもPWを毎弾出す必要はないと思った。もし出すとしても神話でなくてアンコモンでゲームエンド級でない補助的なPWを出してほしいと思って作ったのが上のカードです。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 14:37:08.47 ID:zv1UMwI00.net
闇成す精霊術師、ニッサ (1)(G)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それをあなたの手札に加えてもよい。そうしない場合、それをあなたの墓地に置いてもよい。
[-2]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それは接死と速攻を持つ3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
[-3]:ターン終了時まで、土地でないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
3

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 19:06:53.11 ID:9v6mfuSAr.net
世界との結合 (4)(G)(G)
ソーサリー
このターン、あなたは望む数の土地をプレイしてよい。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 22:48:04.93 ID:+yIdvyp30.net
悪意に染まったウルザ
(W)(U)(B)(B)(R)(G)
プレインズウォーカー・ウルザ
[+2]:プレイヤー1人を対象とする、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[+1]:パーマネントを1つ生け贄に捧げる、カードを2枚引く。
[0]:土地ではないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-6]:全てのパーマネントを破壊する。
[-10]:プレイヤー1人を対象とする、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。


563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 22:53:31.65 ID:V9XuqUlUF.net
統率者ティミー
(1)(R)(G)(W)
伝説のクリーチャー - 巨人 戦士
トランプル
あなたが統率者ティミーや点数で見たマナコストが6以上の呪文を唱えたとき、それは打ち消されない
あなたが、点数で見たマナコストが6以上の呪文を唱える為のコストは、あなたがこのゲームで「統率者ティミー」という名前の呪文を唱えた回数1回につき(2)少なくなる
6/5

統率者ジョニー
(1)(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー - 吸血鬼 ならず者
飛行
統率者ジョニーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから、あなたがこのゲームで「統率者ジョニー」という名前の呪文を唱えた回数1回につき好きなカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える
その後、あなたのライブラリーを切り直す
3/4

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 23:23:31.81 ID:XCZtGvoT0.net
上はどう考えても壊れ
パワーゲーマーにも程がある
逆に下は流石に悠長すぎて弱すぎる

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/15(木) 23:50:51.51 ID:ZIoWsMWA0.net
オーコの狂言(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは緑の3/3の大鹿クリーチャー・トークンを1体生成する。

「なら、しかたないね。」 ――オーコの神河ジョーク

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/16(金) 02:23:01.69 ID:WAX9IfqV0.net
>>555
「〇〇を手にする」書式を使うなら1枚のカードにする必要はない気がする
なんか新しいメカニズムが作れそうな感じはする

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/16(金) 22:00:18.02 ID:dLc/obOha.net
多重複写機 (4)
伝説のアーティファクト
プレイヤー1人がパーマネント呪文を唱えるたび、あなたはその呪文のマナ・コストを支払ってもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/16(金) 22:32:11.41 ID:irqIprIAa.net
時間厳守の護符
(1)
アーティファクト
瞬速
あなたは時間厳守の護符を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい
プレイヤーは、追加のターンやステップを得られない
〜が戦場に出たとき、このターンやステップが追加されたものだった場合、それを終了する

複製廃棄の護符
アーティファクト
(1)
瞬速
あなたは複製廃棄の護符を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい
呪文や能力やパーマネントはコピーできない
〜が戦場に出たとき、すべてのコピーを追放する

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 00:11:46.63 ID:nCcJXfPh0.net
(2)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャー最大1体までを対象とする。次のあなたのターンまで、それは飛行を得るとともに、自身のタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを与える。
[0]:白の0/4の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。前者が戦場を離れるまで後者を追放する。
4

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 01:09:16.70 ID:KoLp4z8E0.net
押収する/Seize
黒、青黒で使用されている対戦相手のカードを奪って唱える処理をキーワード処理化したもの
黒・青黒が第1種、青・赤が第2種、白黒や白青などが第3種として使用する。
(押収されたカードは追放領域に置かれる。このゲームの間、
そのカードが土地でなく、追放されている限り、
あなたはその呪文を唱えてもよく、その呪文を唱えるために
任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。)

魂の掌握
(B)(B)(3)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを押収する。
勾留檻
(W)(U)
アーティファクト
勾留檻が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。勾留檻が戦場を離れるまでそれを追放する。
すべてのプレイヤーは、追加で(X)を支払うことで
それを押収されているかのように唱えてもよい。Xはそれのパワーである。

奪取呪文
(U)(U)(B)(1)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを押収する。

宝物庫の支配者、エルガザール
(W)(U)(B)(2)
伝説のクリーチャー ー ゾンビ・ウィザード
宝物庫の支配者、エルガザールが戦場に出たとき、あなたがオーナーでないクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを押収する。
あなたがオーナーでないカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
宝物庫の番人、エルガザールが戦場を離れるまで、あなたはそれらを押収されているかのようにそれらを唱えてもよい。
3/5

悪夢の略奪者
(B)(B)(2)
クリーチャー ー デーモン・ナイトメア
飛行
悪夢の略奪者が戦場に出たとき、対戦相手は手札から土地でないカードを2枚選ぶ。それらを押収する。
悪夢の略奪者が戦場を離れたとき、あなたの墓地のカードを追放する。
次のあなたのターンまで、各対戦相手はそれらを押収されているかのように唱えてもよい。
4/5

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 16:25:09.31 ID:IdSUuom4a.net
あの効果頻繁に刷られるしキーワード化しそうではある

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 18:22:21.63 ID:Xr+2SOKz0.net
戦場に出たときと死亡したときはせやな

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 22:08:00.20 ID:xonKlUw5a.net
革新者スパイク / Spike the Innovators
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - 人間
共闘
このゲームが競技用統率者戦(Competitive Commander)で、あなたが革新者スパイクを統率者に指定している場合、あなたはいずれかのフォーマットで使用できるすべてのカードを、このフォーマットでの禁止指定を無視してデッキに入れることができる。
5/5

要するに、ヴィンテージで使用可能なBlack Lotus等パワー9やトレイリアのアカデミーも使用可能になる
ただし、すべての構築フォーマットで禁止されている銀枠カード、アンティ系カード辺りは使用できない

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 23:28:26.71 ID:2WQTcZG00.net
らせんの荒廃者
(2)(W)(B)(R)
クリーチャー―天使・デーモン・ドラゴン
飛行
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーはカードを2枚捨てる。あなたは3点のライフを得る。
3/3

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 23:36:55.82 ID:nCcJXfPh0.net
裂け目住まいの乱暴者 (3)(R)
クリーチャー ― オーガ 狂戦士
(0):あなたがコントロールする装備品1つを〜につける。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
(T),(2)(R),〜につけられている装備品1つを生贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。Xはこれによって生贄に捧げられた装備品の点数で見たマナ・コストを倍にした値に等しい。
4/3

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/17(土) 23:47:01.19 ID:nCcJXfPh0.net
類似の鼓動 (2)(B)
ソーサリー
次のうちから1つ選ぶ。
・すべての色である2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはすべてのクリーチャー・タイプでもある。
・あなたの墓地からあなたがコントロールするクリーチャー1体と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
双呪 (2)(B)

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/18(日) 14:04:25.00 ID:3vx0FkrNd.net
ガラクのガラクタ (G)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(3)(G),(T),〜を生け贄に捧げる:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/18(日) 14:52:50.49 ID:eD+a666Z0.net
高速変化の達人 (1)(G)(U)
クリーチャー ― ミュータント ドルイド
瞬速
(T):好きな色のマナ1点を加える。このターン、あなたは次に唱える呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/3

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/18(日) 16:04:58.72 ID:eD+a666Z0.net
封印する結界術師 (1)(W)(W)
クリーチャー ― クレリック
警戒
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするエンチャント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それをそのエンチャントが戦場を離れるまで追放する。
2/3

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/18(日) 19:13:45.50 ID:ZZx96OlQ0.net
成都
伝説の土地
(T):(C)を加える
(T):(W)を加える。この能力は、あなたが他に歴史的なパーマネントをコントロールしているときにのみ起動できる
(W):ターン終了時まで、〜はプロテクション(インスタント)を持つ白の2/2の人間・クリーチャーの《漢中王》になる。それは土地でもある

建業
伝説の土地
(T):(C)を加える
(T):(U)を加える。この能力は、あなたが他に歴史的なパーマネントをコントロールしているときにのみ起動できる
(U),(T):あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う

洛陽
伝説の土地
(T):(C)を加える
(T):(B)を加える。この能力は、あなたが他に歴史的なパーマネントをコントロールしているときにのみ起動できる
(B),(T):あなたはカード1枚を捨てるか、切削2を行う。これにより歴史的なカードが墓地に置かれたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う

授ける者、南華老仙(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― 荘子
〜は、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つにつきその上に忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る
[+2]:宝物トークンを1つ生成する。その後、あなたは3点のライフを得て占術2を行う
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの総数に等しい
[-5]:「青であり《伏羲》である」か「緑であり《神農》である」か「白であり《黄帝》である」を選ぶ。破壊不能と選ばれた色と名前を持つ4/4の伝説のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する
4

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/18(日) 22:01:24.04 ID:zCnTvGjG0.net
混沌のワイルドカード
[B/R]
あなたは〜を、追放領域にあるあなたがオーナーでないカードであるかのように唱えてもよく、それを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 02:04:57.22 ID:xExd0Dg/0.net
空中機動(U)
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは呪禁を得る。
カードを1枚引く。

「教室で紙飛行機を飛ばしていた時に閃いたんだっけな。」 ――テフェリー

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 02:41:25.41 ID:VEHjTHv+0.net
戦禍拾い
(1)(B)
ソーサリー
このターンに戦場から墓地に置かれた、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
超過(5)(B)

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 02:54:44.85 ID:zra3DFGh0.net
惑乱の嵐 (2)(U)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
超過(7)(U)(U)

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 07:36:55.64 ID:Iiao4WRK0.net
屍術師の歓迎 (3)(B)(B)
ソーサリー
各プレイヤーはクリーチャーを2体生贄に捧げる。あなたは自分が生贄に捧げたクリーチャー1体につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 13:23:20.09 ID:vYB1pdYC0.net
甲羽のバード
(緑)
クリーチャー ― 鳥
飛行
あなたが7/6のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、〜では攻撃したりブロックしたりできない。
6/7

 「パワー6より7が強い!」 とある初心者

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 17:13:39.82 ID:h3D6yfCua.net
ホログラムのドーム
土地
(T):(◇)を加える。
(T),〜を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

幽霊街の亜種だけどぶっ壊れている可能性も否定しがたい

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 18:32:46.44 ID:Jvftz96hr.net
可能性も何も普通に壊れ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 18:39:30.26 ID:vYB1pdYC0.net
仮に手札から確実に出せても比べものにならない

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 19:04:00.32 ID:vYB1pdYC0.net
四捨五入
(3)(緑)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは土地4つを生け贄に捧げる。
そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを最大5枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、自分のライブラリーを切り直す。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 19:14:20.37 ID:vYB1pdYC0.net
マナ加速で土地が3つ以下から加速ぐらいは考えてたが
探す禁止だとかなりの土地破壊になるな

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 20:06:18.81 ID:vYB1pdYC0.net
保守的な荘園領主
(白)
クリーチャー ― 人間・貴族
呪文を唱えるためには、土地から生み出されたマナのみで支払える。
対戦相手1人が土地1つを生け贄に捧げるたび、黒の0/1の農奴・クリーチャー・トークンを3体生成する。
1/3

マナ以外のコストは無制限(マイアの超越種方式

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 21:02:29.56 ID:xExd0Dg/0.net
>>590-591
レガシーなら適当にぶっぱするだけで効果ありそう。フェッチすら逃げられないし。

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/19(月) 21:53:37.23 ID:3KqLPx8O0.net
好色な野心家
(B)(B)
クリーチャー 人間・ならず者
威迫
〜は、あなたがコントロールしている他の1/1のクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
1/1

女郎買い
(X)(B)
ソーサリー 出来事
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 00:13:17.48 ID:G1Ex2ct5a.net
対抗への罠
(12)(G)(G)(G)
インスタント
〜は打ち消されず、追放できない
このターン、あなたがコントロールする呪文や能力が、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって打ち消された場合、あなたは、あなたがオーナーであるゲームの外部にあるこのカードを、コストを支払わずに唱えてもよい
あなたは、あなたがオーナーであるゲームの外部にあるカードを望む枚数選び、それらをすべてコストを支払わずに唱えてもよい
それらは打ち消されず、追放できない

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 03:05:22.13 ID:hBz6Vhi50.net
スカイブリーンの峰
氷雪土地
(T):(C)を加える。
(氷),(T):基本でない土地1つを対象とする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 07:07:11.45 ID:Inw/jhQsa.net
髑髏砕きの災い魔
(3)(R)
クリーチャー ドラゴン
飛行、速攻
〜は、この呪文を唱えるために支払われた赤マナ1点につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、それはあなたに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/1

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 10:29:08.40 ID:Lt59DuBe0.net
通訳+翻訳

通訳
(1)(青/赤) ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。

翻訳
(青/赤) インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 17:15:46.83 ID:QalM4RjQM.net
器用貧乏なルンペン 2BU

クリーチャー ならず者

飛行、瞬足
〜は打ち消されない。
〜は対戦相手の墓地にカードが8枚以上あるとき、接死をもつ。
〜が場に出たとき、対象のアーティファクトかエンチャントをタップする。
〜が死亡したとき、あなたはカードを一枚捨てる。その後カードを一枚引く。
1/2

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 18:20:20.33 ID:Lt59DuBe0.net
普通にクリーチャーでもあるエンチャントあるから
もはやタップしても無意味ではないな

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 19:04:53.98 ID:Lt59DuBe0.net
ターザン
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間・類人猿
(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
3/3

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/20(火) 22:13:03.44 ID:YTO3lj900.net
>>601
トップダウンデザインとしてはお見事。

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/21(水) 15:07:46.49 ID:1fxuogE+0.net
クリ W
クリーチャー・犬
あなたの対戦相手が土地をコントロールしているなら、クリは+2+/2の修整を受ける。
0/0

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/21(水) 23:19:35.04 ID:32tyoMCP0.net
第1面)激情の大峨、阿破烈
(3)(B)(R)
伝説のクリーチャー − オーガ・ウィザード
あなたの手札にある土地でないカードはマッドネス(2)(B)(R)を持つ。
4/5
第2面
阿破烈の熱狂
(B)(R)
インスタント
あなたの手札を捨てる。これにより捨てた土地・カード1枚につき、(B)か(R)を加える。カードを1枚引く。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 00:48:47.95 ID:ZXHM3XrF0.net
(2)(B)(B)
エンチャント
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、:あなたのライブラリーを1枚切削する。そのカードがクリーチャー・カードである場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。それが土地カードである場合、(B)(B)を加える。いずれでもない場合、各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 02:37:22.04 ID:W1BxNK+00.net
否定の壁
(U)
クリーチャー・壁
0/3
防衛
〜を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。

防衛魔道師
(U)(U)
クリーチャー・ウィザード
1/3
防衛
カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(1)を支払わない限り、それを打ち消す。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 07:13:48.91 ID:Z7y1Sdxoa.net
髑髏樹
(1)(B)(B)
クリーチャー 植物・スケルトン
防衛
〜は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(T),〜の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 10:08:24.73 ID:xP94LtGua.net
青緑っぽいな

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 11:01:27.80 ID:KFG88F6b0.net
血肉の分配者
(3)(B)
クリーチャー - 吸血鬼
絆魂
あなたが各ターンに最初にライフを得るたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 16:27:08.44 ID:ceJc36Qsd.net
変異臭 3BU
クリーチャー 異臭の戦士

BU:〜はこのターンブロックされない。
BU:〜は〜を除く全てのクリーチャー、プレインズウォーカー、プレイヤーに1点のダメージを与える。
BU:〜はターン終了時まで不死を持つ。
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 16:47:35.64 ID:cqfo/Qup0.net
次元の混乱的な両面カード
(第1面)
龍詞の求道者、サルカン
(2)(U)(R)
伝説のプレインズウォーカー ー サルカン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるたび、カードを1枚引き、龍詞の求道者、
サルカンの上に忠誠カウンターを2個置く。
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがドラゴンの
場合、それを手札に加える。
[-7]:龍詞の求道者、サルカンは伝説であり飛行と「飛行を持たないクリーチャー
からあなたに与えられるダメージを軽減する。」を持つ4/4のドラゴン・
クリーチャーになる。
4
(第2面)
龍に使役される者、サルカン
(3)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー ー サルカン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるたび、対戦相手のコントロールするクリーチ
ャーを最大1体まで対象とする。それに4点のダメージを与え、竜に使役され
る者、サルカンの上に忠誠カウンターを2個置く。
[-5]:龍に使役される者、サルカンはすべてのドラゴンでないクリーチャーに
4点のダメージを与える。
[-9]:あなたのライブラリーの上からカードを4枚公開する。その中から好きな
数のドラゴン・クリーチャーを戦場に出す。
5

(第1面)
タルキールの守護龍、ウギン
(6)
伝説のプレインズウォーカー ー ウギン
タルキールの守護龍、ウギンが戦場に出たとき、パーマネント1個を選ぶ。そ
れを追放する。
[+1]:2/2のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。それらは
「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。
[-8]:有色のクリーチャーとプレインズウォーカーを追放する。
5
(第2面)
ウギンを討てる龍、ボーラス
(2)(U)(B)
ウギンを討てる龍、ボーラスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを
1枚選ぶ。対戦相手はそれを捨てる。
[+1]:カード名を1つ選ぶ。次のあなたのターンまで、対戦相手は選ばれた名
前を持つ呪文を唱えることができない。各プレイヤーは手札を1枚捨てる。
[-7]:墓地からクリーチャー・カード最大1枚とソーサリー・カードかインス
タント・カード最大1枚を対象とし、あなたはそれらのマナ・コストを支払
うことなくそれらを唱える。
4

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 18:10:49.80 ID:jEIr1Ohxa.net
表裏でifを描くのかっこいい

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 19:46:43.50 ID:vCeSQ7TX0.net
沈深の宝珠
(3)
アーティファクト
各プレイヤーは、自分のアンタップ・ステップ中に、土地でないパーマネントを最大1つしかアンタップできない。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 21:24:59.98 ID:hy1oso7Ld.net
自身etbで忠誠度能力の即時起動ができなくなってる悲しみ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 21:49:05.93 ID:xoAY9CfH0.net
別の4マナ選択肢も持ってるカードが6マナetbで呪禁無視のズル存在の一掃撃ってる時点で即起動とかどうでもいいよね

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 22:13:11.03 ID:6nys30ER0.net
>>611
発想はすごくいいけどこのシステムを適切なカードパワーに収めるのはかなり無理臭い気がする。
使われる側になった場合を想像すると楽しい対戦風景にはあまりなりそうもない。
フレイバー自体はすこ。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/22(木) 23:58:59.85 ID:NdzeqUCYa.net
メリーラの反撃
(G)
伝説のエンチャント
あなたがコントロールするパーマネントに-1/-1カウンターが置かれるたび、メリーラの反撃はそれを取り除き、その後、各対戦相手は1点のライフを失う

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 00:43:35.48 ID:w8iRBVns0.net
圧政の被害 (W)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを〜が戦場を離れるまで追放する。
〜によって追放されているカードのオーナーのアップキープの開始時に、白の0/1の市民・クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャーを3体生贄に捧げる:〜を追放する。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 01:02:26.85 ID:AdpzupIz0.net
狡知のアスプ(1)(U)
クリーチャー − 蛇
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わない限り、あなたはカードを1枚引く。
1/4

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 09:56:33.89 ID:DBvr50kea.net
ニクスの星紡ぎ
(1)(W)
クリーチャー・エンチャント スピリット・クレリック
あなたがクリーチャーでもオーラでもないエンチャント・呪文を唱えるに際し、それの本来のコストに加えて(W)を支払ってもよい。
そうした場合、それは「エンチャント(クリーチャー)」と「エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに飛行を持つ。」を持つオーラ・呪文になる。
1/3

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 10:44:09.11 ID:IpAGGllp0.net
オリジンの裏PWも
表はシンプルもシンプルだったしな
ボーラス様ですらCIPのみ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 11:01:38.37 ID:w8iRBVns0.net
太陽帝国の勝利 (2)(G)(R)(W)
エンチャント ― 英雄譚
I,II - トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
III - 各対戦相手と対戦相手がコントロールする各クリーチャーと各プレインズウォーカーに3点のダメージを与える。
IV - 対戦相手の墓地からすべてのカードを追放する。これによって追放されたカード1枚につき、あなたは3点のライフを得る。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 11:24:28.84 ID:IpAGGllp0.net
正義の押収
(白)(白)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(黒か赤のパーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
 
 「証拠として押収する。もちろん返却はしない。」


色対策だからカラーパイ逸脱って今はどれぐらい許されるんかね

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 11:44:51.64 ID:w8iRBVns0.net
ダメに決まってるでしょ…
白と緑は基本一切コントロールを得ることできないからな(パーマネントも呪文も、リアニやライブラリーから奪うこともできない)

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 12:08:43.24 ID:IpAGGllp0.net
今の基準だと
結局は一時追放になるんか

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 12:16:54.12 ID:b3ByM4wS0.net
最も対抗色に色の役割を対策されやすい赤が未だに一番頭悪い方法に縛られて色対策対策されまくってる時点でお察し
そのFT書きたいだけなら「追放使え」で終わり

狭くて特殊な構成ゆえにそのメカニズムから通常連想される用途の大半に役立たず、
一方で実質的に本来の色の役割通りの別の機能を強く連想させるケースなら、ワンチャン許される余地はなくもないかも
耳障りな反応は「打ち消し呪文1つを対象とし、それを打ち消す」≒「あなたが選んだ呪文1つは打ち消されない」に近い働きをする、とか

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 13:29:55.68 ID:EKM8RzrVa.net
>>620
面白いね
上手い使い方が思い付かないけど

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 19:00:34.11 ID:5uoOZEOfa.net
リンヴァーラの宝珠
(1)(W)
アーティファクト
リンヴァーラの宝珠が戦場に出るに際し、あなたはカード・タイプを1つ選び、次に以下から1つを選ぶ
「これが戦場に出ている限り、選ばれたタイプの起動型能力は、マナ能力でない限り起動できない」
「これが戦場に出ている限り、選ばれたタイプの誘発型能力は誘発しない」

対策カードとしては中々便利かも

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/23(金) 20:51:19.17 ID:4BUIVdAQ0.net
星砕きの巨像
(5)
アーティファクト・機体
10/10
到達
トランプル
搭乗5
〜が戦闘に参加したとき、ターン終了時に〜は各クリーチャーに10点のダメージを与える。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/24(土) 00:00:08.47 ID:DrV9OM/r0.net
色対策ってよりはその色が持つことの多い性質そのものへの対抗力が間接的に色対策になっている(ついてにフレイバー上納得できる)辺りが限度っぽい気がする。
緑の飛行クリーチャー破壊が代表的かと。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/24(土) 08:38:36.86 ID:UarIYO2F0.net
>>628
さすがに便利過ぎる
せめて伝説にして欲しい

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/24(土) 13:17:49.68 ID:UiHnSeH50.net
とりあえず
PW完封できるし
それが多種の使い方の1つに過ぎないからな

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/24(土) 13:22:25.09 ID:UiHnSeH50.net
ニッサの杖
(4)
伝説のアーティファクト
土地が戦場に出たときに誘発する能力は呪文を唱えたときにも誘発する。

書式?わかんねンだわ

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/24(土) 15:49:13.60 ID:zs3eGTgS0.net
永遠の礎
土地
あなたは〜を追放領域からプレイしてもよい。
〜はタップ状態で戦場に出る。
呪禁、破壊不能
(T):(◇)を加える。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/24(土) 18:52:12.44 ID:9Uw1vj0F0.net
歯車集めのハイドラ
XX
アーティファクト・クリーチャー-ハイドラ
0/0
トランプル
歯車集めのハイドラはXのX倍の+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出る

//X:1=2/1/1、X:2=4/4/4、X:3=6/9/9、X:4=8/16/16。Xが5なら10/25/25トランプル!
//多分カラデシュとかのヘンテコアーティファクトの一つ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/24(土) 22:58:49.74 ID:DrV9OM/r0.net
>>633
あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする基本土地1つを対象とする。
あなたはそれを追放してもよい、そうした場合、それをタップ状態で戦場に戻す。

だいぶ挙動は変わるけど汎用テキストの組み合わせで実現したほうがいいんじゃないかなと。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/25(日) 02:45:33.11 ID:2ulYmSpW0.net
紫蘇ドラゴンの末裔/Scion of the Perilla-Dragon(5)(G)
伝説のクリーチャー・ドラゴン・植物
森渡り
(2):紫蘇ドラゴンの末裔は、シヴ山のドラゴン、チビ・ドラゴン、老いたるランド・ワーム、梢のドラゴン、真珠のドラゴン、火山のドラゴン、地下墓地のドラゴン、炎の嵐のヘルカイト、高みのドラゴン、ヴィーアシヴァン・ドラゴン、
雲のドラゴン、双頭のドラゴン、テク、吸血ドラゴン、巣立つドラゴン、水銀のドラゴン、皇帝ヘルカイト、ドラゴン魔導士、硫黄のドラゴン、ニコル・ボーラスのいずれか1枚から無作為に選ばれたカードのコピーになる。
4/4
「如何に渋かろうと出るまで回せば確率は十割である。」 ――オジュタイ、龍詞からの翻訳

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/25(日) 06:07:08.18 ID:XxOFTR0T0.net
渦巻く暴風
(氷)(氷)(氷)
[U/R]ソーサリー
〜を唱えるために支払われた(U)の点数に等しい枚数のカードを引く。〜は、各クリーチャーにこれを唱えるために支払われた(R)の点数に等しい点数のダメージを与える。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/25(日) 12:30:46.31 ID:YXoKKibIa.net
鎮魂の次元鍵
(3)
アーティファクト
あなたは、あなたがオーナーであるゲーム外の鎮魂の次元鍵を唱えてもよい
鎮魂の次元鍵が戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する
カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する

決心の次元鍵
(3)
アーティファクト
あなたは、あなたがオーナーであるゲーム外の決心の次元鍵を唱えてもよい
決心の次元鍵は打ち消されない
あなたがコントロールする呪文や能力は打ち消されない

剣の次元鍵
(3)
アーティファクト
あなたは、あなたがオーナーであるゲーム外の剣の次元鍵を唱えてもよい
あなたがコントロールする呪文や能力やパーマネントは、対戦相手がコントロールする呪文や能力によって追放されない

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/25(日) 13:00:51.46 ID:6qUR9qTka.net
デメリット書き忘れてますよ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/25(日) 14:44:55.52 ID:PalLEuf3x.net
勇敢な自動車
(6)
アーティファクト - 機体
果敢
搭乗3
2/2

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/26(月) 11:38:32.72 ID:KeBXcUZBd.net
不純 4wu
ソーサリー

対戦相手は対戦相手のゲーム外にある全てのカードをライブラリに加える。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/26(月) 14:28:26.21 ID:rPwhDU0u0.net
厭戦(W)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(4):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしか起動できない。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/26(月) 15:04:15.95 ID:wAwUOh4Q0.net
減担ぎ
(1)(B)
クリーチャー - ゾンビ
キッカー(2)(B)
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、
それの上に-1/-1カウンターを2個置く。これがキッカーされていたなら、
代わりにクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
4/4

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/26(月) 15:46:16.63 ID:Fw4x6DlG0.net
(1)(G)(G)(R)
クリーチャー ― オーガ シャーマン
〜は打ち消されない。
瞬速 先制攻撃
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各パーマネントはターン終了時まで、呪禁を得る。ターン終了時まで、あなたがコントロールする呪文は打ち消されない。
3/3

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/26(月) 16:00:36.98 ID:EB89gvB5M.net
吉兆の虹
(W)(U)
ソーサリー
このターン、あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
あなたはライフを1点得るとともにカードを1枚引く。

さっき虹が出てたので思いつきました
コスト軽すぎな気もするけど

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/26(月) 18:06:57.38 ID:XxQG9Xq20.net
暴動の誓い
(2)(B)(R)
エンチャント
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃に参加する。
あなたがコントロールする黒のクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに接死を得る。
あなたがコントロールする赤のクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。
FT:ラクドスの教団員は、自由を求めてラヴニカの各地で暴動を行う。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/26(月) 23:05:55.05 ID:rPwhDU0u0.net
武力接収(R)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
それが装備品か機体である場合、カードを1枚引く。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 00:12:46.58 ID:WgUVw9BU0.net
戦車 (3)
アーティファクト ― 機体
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。戦車はそれに3点のダメージを与える。この能力は戦車がクリーチャーである場合にのみ起動できる。
搭乗3
4/5

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 01:25:21.78 ID:WgUVw9BU0.net
ミラディンの抵抗者カディーン (R)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
先制攻撃、速攻
あなたがライフを支払うなら、支払うライフ1点につき、代わりにあなたのコントロールするクリーチャー1体をタップしてもよい。
#私がいる限り、誰にも血は流させない。
2/3

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 09:54:53.61 ID:Jl43dcN/M.net
ジョーカディーンさんあの後一体どうなったんだろうな

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 17:44:40.22 ID:/OQyDUbba.net
コスもー

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 18:44:57.44 ID:5x4B7Nvor.net
灯の分配
(11)
エンチャント
〜が戦場に出た時、すべての土地でないパーマネントに忠誠度カウンターを3個乗せる。
すべての土地でないパーマネントはプレインズウォーカーでもあり、「[-1]:カードを1枚引き、1枚捨てる」を持つ。

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 18:57:07.26 ID:Ejq8AOipa.net
鬼の手 (2)(B)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
このターン、装備しているクリーチャーからダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。そのカードが追放されている限り、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
装備(4)

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 20:55:55.07 ID:AR9V3VOHa.net
ミラディンの救世主、カディーン
(2)(W)(W)(R)(R)
伝説のクリーチャー - 人間 戦士
先制攻撃
〜が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、あなたのライブラリーから望む枚数の装備品・カードを探し、それらを〜に付けてもよい
そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す
5/4

そして場に出た途端除去られる
これでこそカディーンクオリティ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/27(火) 22:00:45.29 ID:6MnpqfsO0.net
ファイレクシアの完成者、カディーン(3)(B)(B)
伝説のクリーチャー − 人間 戦士 ホラー
先制攻撃 トランプル
〜にダメージが与えられるたび、その点数と同じ数のアーティファクトを生け贄に捧げる。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは感染を持つ。
5/4

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/28(水) 09:49:19.39 ID:R85/hqtr0.net
育ち盛りの雛
(◇)(◇)
0/3
このクリーチャーが変容する度、その効果は2回誘発する。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/28(水) 13:41:37.44 ID:BdmWNyE10.net
柔鎧の大群 (1)(G)
クリーチャー - 昆虫
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/28(水) 20:58:42.23 ID:B1Ux5rMO0.net
解放する屍術師
(2)(B)
クリーチャー―人間・邪術師
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたが〜をコントロールしている場合、それを戦場に戻す。あなたが〜のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
2/2

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/29(木) 12:52:12.89 ID:GgwG28ZMrNIKU.net
真相
(B)
エンチャント
クリーチャー1体が戦場を離れるたび、〜の上に時間カウンターを1個乗せる。
〜の上に時間カウンターが75個以上になった時、〜を生贄に捧げる。そうしたならば、クリーチャー1体を対象とする。それは破壊不能を失い、「このクリーチャーが戦場を離れた時、そのコントローラーはゲームに敗北する」を得る。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/29(木) 12:53:23.89 ID:7R+CuchfaNIKU.net
75体死ぬ頃にはゲーム終わってそう

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/29(木) 18:41:06.30 ID:GwgGwLzy0NIKU.net
アルーレンで無理矢理使おう

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/29(木) 21:04:04.08 ID:yEtzJ9P80NIKU.net
血塗られた栄光の運び手
(B)(B)(2)
クリーチャー ー 人間・ならず者
&#12316;が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたがならず者を3体以上コントロールしているなら、そのプレイヤーが統治者になる。
プロテクション(統治者)
あなたは統治者になることができない。
5/2

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/29(木) 23:34:42.47 ID:yfCRXNuRaNIKU.net
不敗の天使プラチナ
(2)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 天使
飛行
〜が戦場か統率領域にある限り、クリーチャーの戦闘ダメージによってライフが0以下になること以外では、そのプレイヤーはゲームに敗北することができない
〜が戦場か統率領域にある限り、それ以外によってプレイヤーが勝利する条件を満たした場合、代わりにそのプレイヤーはゲームに敗北する
共闘
3/6

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/29(木) 23:36:19.01 ID:yfCRXNuRaNIKU.net
>>664訂正

不敗の天使プラチナ
(2)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 天使
飛行
〜が戦場か統率領域にある限り、クリーチャーの戦闘ダメージによってライフが0以下になるか、不敗の天使プラチナの能力以外では、そのプレイヤーはゲームに敗北することができない
〜が戦場か統率領域にある限り、それ以外によってプレイヤーが勝利する条件を満たした場合、代わりにそのプレイヤーはゲームに敗北する
共闘
3/6

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/30(金) 00:07:49.95 ID:qhuVF+av0.net
女王の処刑令(3)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーをタップする。
一徹−この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、代わりにすべてのクリーチャーを破壊する。

「この者たちの首を刎ねよ!」

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/30(金) 19:35:58.54 ID:/tZthFxE0.net
絡み森の侵略 (1/Φ)(G)
ソーサリー
次から1つを選ぶ。
・居住を行う。
・増殖を行う。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/31(土) 00:49:52.51 ID:FWtCrdJL0HLWN.net
忍者も統率者やモダホラで強化されたし侍も強化してほしいなシリーズ

陣の要、花田 (W)(W)
伝説のクリーチャー‐狐・侍
武士道2
あなたがコントロールしている他の侍・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている他の侍・クリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。
1/2

侍といえば武士道と伝説ってことで武士道を活かすということで戦闘ダメージ以外の軽減能力付与
2マナのロード能力としては強い方だと思うけど本人が伝説で複数並べられないから守りに穴があることと
騎士が3マナの非伝説でほぼ上位互換の破壊不能を付与してるから強過ぎってことは無い…はず


堂々たる武人、毒島 (R)(R)
伝説のクリーチャー‐オーガ・侍
武士道2
あなたがコントロールしている他の侍・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている各侍・クリーチャーは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1

武士道を活かす系その2
これ緑の能力じゃね?という気がしなくもないが袁術とか赤にもあるからセーフってことで……



将軍、浅川 (1)(W)(R)
伝説のクリーチャー‐人間・侍
武士道2
あなたがコントロールしている他の侍・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている侍・クリーチャーにより戦闘ダメージを与えられたクリーチャーかプレインズウォーカーが
戦場を離れるなら、カードを1枚引く。
2/2

イメージとしては将軍が結果を出した武士に褒美を与える感じの能力
白赤の能力か?と言われるとちょっと怪しいけどダメージを与えられた生物が死亡した時が条件のカードは基本赤だし
生物に条件付きでドローさせるのは白にもあるからということで

本陣
土地
あなたがコントロールしている侍・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):(C)を加える。

まさかの土地でロード。生物のロードが伝説ばかりなので並べるロード担当をあえて土地にしてみる
土地としての性能は最低限なので強過ぎってことはない…とは思う

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/31(土) 03:45:52.53 ID:Ncg4Eimk0HLWN.net
そんなもの刷ったら二度とまともなマナレシオの侍は刷られないがよろしいか?

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/31(土) 08:58:44.71 ID:9CK9cH9HaHLWN.net
法務官、エリシュ・ノーン
(W)(W)(W)(W)(W)
警戒
法務官エリシュ・ノーンが戦場かあなたの統率領域にある場合、各対戦相手は、自分がコントロールする伝説のクリーチャーでプレイヤーに戦闘ダメージを与えない限り、各ターンに一度しか呪文やマナ能力でない能力をプレイできない
4/8

統率者戦における即死コンボ対策としては中々

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/31(土) 18:47:31.90 ID:9stFrzmBxHLWN.net
東国の将軍
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - 人間・貴族
あなたがコントロールする侍は+1/+1の修整を受ける。
2/2

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/31(土) 23:23:38.07 ID:HHbbZJJy0HLWN.net
なにそのゴミ

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/31(土) 23:31:11.08 ID:BZWg7w+saHLWN.net
5色ロードなら破壊不能ぐらい盛ってもいいぐらい

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/10/31(土) 23:40:36.63 ID:Re82BQ5m0HLWN.net
七人の侍
(W)(U)(B)(R)(G)(2)
伝説のクリーチャー - 人間・侍
招集
七段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常と後制攻撃とその後に4回の戦闘ダメージを与える。)
2/5


現行で実装しようとしたバージョン
(W)(U)(B)(R)(G)(3)
伝説のクリーチャー - 人間・侍
招集
警戒
七人の侍は忠義カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体が七人の侍にダメージを与える場合、「七人の侍の上に置かれている忠義カウンターを1個取り除き、そのダメージを軽減する。」ことを選んでもよい。
七人の侍の上から忠義カウンターを1個取り除く:このターンに七人の侍が戦闘に参加していた場合、追加の戦闘フェイズをこの戦闘フェイズの後に行う。その戦闘フェイズでは、七人の侍以外のクリーチャーでは攻撃できない。
3/2

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 01:33:36.20 ID:3Ecp5zAn0.net
果敢な船長、カーリ・ゼヴ
(1)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー 人間・海賊
二段攻撃
〜が戦場に出たとき、《ドラゴンの笑み号》という名前の、飛行と速攻と搭乗2を持つ赤の4/3の伝説のアーティファクト・機体・トークンを1つ生成する。
〜が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、それは「この機体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物トークンを1つ生成する。」を得る。
(R),宝物1つを生贄に捧げる:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3


機体トークンは今まで無かったと思うので

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 07:06:37.76 ID:RdpMSR5Fr.net
地獄の門番
(B)
クリーチャー - ホラー
墓地のカードは戦場に戻れない。
0/2

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 09:19:02.82 ID:p1tBgLu8a.net
{重箱+湯桶}
重箱 (青) ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

湯桶 (青) インスタント
波及
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを5枚切削する。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 10:40:46.40 ID:hOYcZDeVd.net
は?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 10:51:58.74 ID:lxp4qO92a.net
テイガムの策謀(上から5枚並び替え好きな枚数墓地に置く)
が2マナソーサリーなこと考えると湯汲がちょっとOPに見える

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 10:52:08.01 ID:lxp4qO92a.net
湯桶だった

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 13:17:42.88 ID:JV8AgSkL0.net
戦場開墾者 (2)(G)(G)
クリーチャー ― エルフ ドルイド 戦士
速攻
〜が攻撃したとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その中から土地カードを1枚、他のタイプに加えて3/3のエレメンタル・クリーチャーであり、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/4

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 13:18:22.84 ID:JV8AgSkL0.net
その後、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 13:37:18.13 ID:nFe41zpDa.net
なんで波及と思ったが余波の間違いか

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 17:18:42.44 ID:r4gmLwewa.net
>>677
まず湯桶単体で秘本掃きの上位互換だから、最低でもソーサリーにした方がいいでしょう
その上でカード自体が2回使えるんだから2マナは必要かと

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 19:05:18.79 ID:OO2lImlta.net
湯桶をソーサリーで3枚切削に変更します

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 19:40:48.15 ID:AdU7YZ/fa.net
連続で使って7枚から2枚引くのやりたいんだと思ってたが
そういう訳じゃないのか

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 20:16:52.91 ID:XTPAjqO/a.net
重箱読みと湯桶読みでなんか閃いた
パワーバランスはてきとー

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 20:17:20.08 ID:XTPAjqO/a.net
>>686
ああ、波及はそのままです

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/01(日) 20:28:58.17 ID:/GlTeEzq0.net
手札から湯桶で唱えて、波及で引いた重箱+湯桶を重箱で唱える事で重箱→湯桶の順に解決させたいってか

と思ったら波及の変数設定されてねーじゃねーか!

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/02(月) 09:05:20.74 ID:jkoH6Ygi0.net
WWBB
クリーチャー - スピリット・ホラー
絆魂
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中からカードを1枚選んで追放してもよい。
そうしなかったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
2/2

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/02(月) 11:02:19.05 ID:kxOk7YAB0.net
本質の徴税人 (3)(W)(B)
伝説のクリーチャー ― 天使 デーモン
飛行 絆魂
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分の手札からカード1枚と、自分がコントロールするパーマネント1つを選ぶ。〜が戦場を離れるまで、それらを追放する。
4/5

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/03(火) 10:52:25.42 ID:opfcXWpwd.net
(1)(G)(R)(R)
復讐に燃えたもの、ハンス
クリーチャー - 人間・スカウト
4/1
警戒、先制攻撃
復讐に燃えたもの、ハンスが戦場にでたとき、各プレイヤーは全ての墓地にあるクリーチャーカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。全ての墓地にクリーチャーカードがない場合、復讐に燃えたもの、ハンスは破壊不能を得る。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/03(火) 11:40:17.79 ID:VOBGkZTva.net
厄介者なティボルト
(1)(R)
伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
厄介者なティボルトは、このオーナーが無作為に選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
各ターン、あなたは、可能なら厄介者なティボルトの忠誠度能力を起動する。
[+1]カードを1枚引き、その後カードを2枚無作為に選んで捨てる。
[-7]あなたがコントロールする、エンチャントでないパーマネントをすべて破壊する。それらは再生できない。
4

ティボルトを下手に強化するより、いっそ弱過ぎる方面で突っ切った方がキャラが立つと思った。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/03(火) 12:09:13.62 ID:jDey4iiZ0.net
悪いがWARティボはとっくに実績持ちだ(大層なもんでもないが)

誰も殴らないPW、前例の少ない能力起動強要記述、選択肢と影響力の結果存在意義がない奥義とか、無駄な処理と無駄な複雑性が多過ぎ
アップキープかEoT誘発持った(伝説の)エンチャントを押し付けるなり呪いにして貼るなりで終わってる

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/03(火) 19:13:08.36 ID:rafAPGwB0.net
終焉の鐘
(13)
アーティファクト
破壊不能・被覆・消失13
〜の上に時間カウンターがある限り、〜を生贄に捧げることはできない。
〜が戦場から墓地に置かれた時、すべての対戦相手はゲームに敗北する。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/03(火) 22:47:30.78 ID:ri8ueYsU0.net
弱いだけのカードは流石に不要 銀枠ですら今じゃ出てこないカード

ラノワールの戦慄狩り (1)(B/G)(B/G)
クリーチャー ― エルフ ゾンビ
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカードを3枚追放してもよい。そうした場合、カードを1枚引き、1点のライフを得る。
3/2

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/03(火) 23:08:31.87 ID:3dPjNADD0.net
>>692
復讐なら黒入れたい

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 02:37:30.95 ID:aAczY5pz0.net
言うほど復讐は黒か?赤か白のイメージで黒は復讐される側じゃないのかね

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 02:51:26.37 ID:pxjP3Qltd.net
名前に「復讐」とつくカードは赤や白にもあるが黒よりは少ない

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 09:30:08.09 ID:y8MHkGsT0.net
だいたいナヒリのせい

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 13:11:48.03 ID:nZbTgxwIa.net
復讐はもともと赤の領分なんだよなあ
ナヒリ以外にも復讐のアジャニという前例がある

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 13:14:09.96 ID:nZbTgxwIa.net
白金の勇者 (1)(W)(W)
クリーチャー - 人間・騎士
あなたが戦闘ダメージを受けていない限り、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
3/3

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 13:28:56.43 ID:4FJ1HQiYd.net
白金の勇者 (1)(W)(W)
クリーチャー - 人間・騎士
あなたがこのターン戦闘ダメージを受けていない限り、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
〜がこのターン戦闘ダメージを受けていない限り、それは破壊不能を持つ。
3/3

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 20:57:30.83 ID:VqRDvGAja.net
【補佐官】
あなたが指定した統率者とは別に、あなたは補佐官カードを1枚だけ統率者領域に置いて、統率者と同じように使用できる。


安寧の僧侶
(1)(W)
クリーチャー - 人間 クレリック
補佐官
安寧の僧侶が戦場かあなたの統率領域にあるなら、カードかトークンがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
1/2

時間破りの悪鬼
(1)(R)
クリーチャー - デビル ならず者
補佐官
時間破りの悪鬼が戦場かあなたの統率領域にあるなら、各対戦相手は追加のターンを得られない。
1/2

デタラメな教示者
(1)(B)
クリーチャー - 吸血鬼 ウィザード
補佐官
デタラメな教示者が戦場かあなたの統率領域にあるなら、各対戦相手はライブラリーからカードを探せない。
1/2

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 21:16:00.83 ID:gdOiFz7J0.net
統率者がどんだけアドバンテージの塊なのかって旧相棒から何も学ばなかったの?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 21:38:19.67 ID:kPfQavVl0.net
EDHだと0マナかつ対処不可能で、しかも相手だけ安らかなる眠りとか締め付けとか…なんだこれはたまげたなぁ

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 22:17:11.56 ID:bCx4e67bd.net
統率者にプラスアルファで使える代わりにデメリット能力付いてるのかなー?
と思ったらメリット能力付いててワロタ

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 22:33:46.05 ID:mcjmCTcw0.net
神経蔦の侵食 (2)(G)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札から土地でないカードを1枚探し、そのプレイヤーのライブラリーから土地カードを1枚探す。前者を追放し、後者をあなたのコントロール下で戦場に出す。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 22:40:26.18 ID:mcjmCTcw0.net
発想盗み (2)(U)(B)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXのカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。Xはこれによって打ち消された呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/04(水) 22:49:39.43 ID:9oW509UD0.net
消し得ぬ幻霊
(1)(W)(W)
伝説のクリーチャー―スピリット・騎士
二段攻撃
〜がトークンである場合、これはプロテクション(すべて)を持つ。
2/2

知恵の幻想
(U)
インスタント
カードを1枚引く。〜がコピーである場合、追加でカードを1枚引く。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 04:48:54.25 ID:11XqVTjO0.net
泣き叫ぶスピリット(2)(B)
クリーチャー - スピリット
飛行
〜が戦場から墓地に置かれた時、全てのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(2)(B),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にある〜をタップ状態で戦場に戻す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2/1

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 10:59:14.72 ID:d2hxFueGa.net
小型の戦空艇
(1)
アーティファクト 機体
飛行
搭乗(1)
点数で見たマナ・コストが2以上であるクリーチャーでは、〜に搭乗できない。
3/2

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 11:56:59.89 ID:e5dg5Zs3d.net
裏切り峠の球電
(3)(U)(B)(R)
クリーチャー ー エレメンタル
トランプル
対戦相手のコントロールするソーサリーかインスタントである呪文は、それらの本来の対象に加えてタフネスが2以上のクリーチャー1体を対象とする。
6/1

想定挙動
・ショックは対象が1体多くなり、2つの対象にダメージを与える
・思考囲いは唱える際に追加のクリーチャーの対象を必要とし、クリーチャーには何もしない
・取り消しは唱える際に追加のクリーチャーを対象とし、クリーチャーには何もしない
・神の怒りは唱える際に追加のクリーチャーを対象とする必要があり、対象とするクリーチャーがない場合唱えられない
自分がタフネス2以上のクリーチャーをコントロールしていない場合に対戦相手の呪文を対戦相手のコントロールするクリーチャーを巻き込まないかぎり唱えられなくする

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 12:04:23.16 ID:FpHeCPPD0.net
精鋭封印術師 (W)
クリーチャー ― 人間 クレリック
〜を生贄に捧げる:ターン終了時まで、対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。ターン終了時まで、トークンでないパーマネントが唱えられずに戦場に出る場合、代わりにそれを追放する。
2/1

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 14:15:18.77 ID:A7KG7trar.net
>>713
超過撃つとどうなるん

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 20:31:55.64 ID:htgc8fBZd.net
>>715
デザイン意図としては
・タフネスが2以上のクリーチャーを対象とし、
あなたがコントロールする/していない〜については文面通り解決する(ミジウムの迫撃砲はあなたのコントロールする(対象としている)タフネス2以上のクリーチャーにダメージを与えず、ミジウムの外皮は(対象としている)あなたのコントロールする

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 20:46:29.93 ID:htgc8fBZd.net
クリーチャーに±0/+2修整を与え、呪禁を与える。
が、裏切り峠の球電の能力もおそらく第3種に分類されるため、その場合は、超過が適用される場合はタイムスタンプ順で超過が最終的に反映され、対象を取らない呪文として超過された呪文が唱えられると考えます。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 22:11:35.42 ID:FpHeCPPD0.net
気まぐれな大物 (1)(R)
ソーサリー
点数で見たマナ・コストが4以上のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それをアンタップする。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 22:27:18.35 ID:FpHeCPPD0.net
(1)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト
[+1]:いずれの対戦相手も2点のライフを支払わないかぎり、カードを1枚引く。
[-3]:あなたがコントロールするパーマネント1つを生贄に捧げる。各対戦相手はそれと共通のタイプを持つパーマネント1つを生贄に捧げる。
[-6]:あなたは「いずれかのプレイヤーが1点以上のライフを失うたび、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える」」を持つ紋章を得る。
4

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 22:40:09.55 ID:KpCFoP/ir.net
脱衣
(2)(U)(U)
インスタント
すべてのオーラと装備されている装備品をオーナーの手札に戻す。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/05(木) 23:32:24.99 ID:lilkFNpe0.net
モックスのマイア
(0)
アーティファクト・クリーチャー マイア
〜が死亡した時、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、《心臓モックス》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点か(◇)を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。
0/2

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/06(金) 00:03:01.27 ID:s7/6rj5q0.net
大楯の歩哨(W)(W)
クリーチャー - キスキン・兵士
警戒
あなたのアップキープ開始時に、〜はターン終了時まで+2/0の修整を受ける。
0/3

不寝番の長槍兵(W)(W)
クリーチャー - キスキン・兵士
先制攻撃・警戒
あなたのアップキープ開始時に、〜はターン終了時まで+2/0の修整を受ける。
1/1

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/06(金) 00:55:01.55 ID:zDkbnQk60.net
陽炎写しの練達者、フォスパト (1)(W)(U)(R)
伝説のクリーチャー ― ジャッカル 魔術師
先制攻撃 果敢
あなたがコントロールするトークン・クリーチャー1体がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を公開してもよい。それをコピーする。あなたはそれを唱えてもよい。そのコピーを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
永遠 (3)(W)(U)(R)
2/2

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/06(金) 14:03:23.57 ID:f8MEYfiTM.net
>>719
+1は、
全員がライフを払ったとき引けない?
誰か一人でも払ったら引けない?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/06(金) 15:43:24.77 ID:zDkbnQk60.net
こういうテクストでは誰か1人でも

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/06(金) 16:27:48.23 ID:cZGjAaC/0.net
日本語の文章として「いずれかの対戦相手が」の方が比較的一意に伝わりやすい
例:剣呑な交渉

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/06(金) 17:38:03.36 ID:zDkbnQk60.net
結束の要、バスリ (2)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― バスリ
あなたがコントロールするトークン・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
[+1]:各プレイヤーはカードを1枚引く。
[0]:先制攻撃を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:次のあなたのターンまで、戦場からあなたの墓地にクリーチャー・カード1枚かアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚が置かれる場合、代わりにそれを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらを戦場に戻す。
4

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/06(金) 20:38:01.78 ID:qfdvDaCy0.net
鹿へのしがみつき
(青)(緑)
インスタント
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿(Elk)クリーチャーになる。
食物(Food)トークンを1つ生成する。
脱出 - (2)(青)(緑), あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 09:51:51.77 ID:2fSrFJzja.net
脱獄王、白鳥由栄
(U/B)(U/B)
伝説のクリーチャー - 人間 ならず者
脱獄王、白鳥由栄はブロックされない
脱獄王、白鳥由栄が追放されるたび、それを戦場に戻す
1/4

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 11:47:41.67 ID:eIWVaShfr.net
天界の門 (2)(W)
アーティファクト
あなたのコントロールしているクリーチャー1体かあなたがオーナーであるクリーチャー・カードが1枚追放されるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。
そうしたなら、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 15:42:12.31 ID:Yn++KzNqH.net
粗暴な複製体 (2)(U)(G)
クリーチャー-多相の戦士
あなたは、〜が戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。そうしたのなら、これはそれにこれのパワーに等しいダメージを与える。
0/0

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 19:37:22.65 ID:bdwSl8F0a.net
ありそうでない土地
土地
(T):(◇)を加える。
(6),(T):カードを1枚引く。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 19:41:12.43 ID:eIWVaShfr.net
まあ無条件だと面白みないしね

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 19:47:11.45 ID:bdwSl8F0a.net
凡神の怒り
(4)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 23:00:20.66 ID:c771EAof0.net
光の氾濫 (1)(W)(W)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。すべてのクリーチャーを破壊する。

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/07(土) 23:14:15.33 ID:c771EAof0.net
(1)(W)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを得る。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
[-X]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
3

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 01:48:31.83 ID:xHo9sxP6M.net
永遠呼び
(B)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー - ナイトメア
クリーチャーが戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。
5/5

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 06:30:18.33 ID:m6r/VHDK0.net
インダサのツリーフォーク(2)(W)(B)(G)
クリーチャー ― ツリーフォーク
変容(G)(G)(G)
トランプル
〜が死亡したとき、それをオーナーの手札に戻す
5/3

ラウグリンの師範(W)(U)(R)
クリーチャー ― 人間 モンク
果敢
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは果敢を持つ
あなたがコントロールしているクリーチャー・エンチャントは果敢を持つ
あなたがコントロールしている土地・クリーチャーは果敢を持つ
あなたがコントロールしているクリーチャー・プレインズウォーカーは果敢を持つ
2/2

ゼイゴスの一団(3)(U)(B)(G)
クリーチャー ― エルフ 射手
瞬速
到達、接死
〜が戦場に出たとき、到達と接死を持つ緑の1/2のエルフ・射手・クリーチャー・トークンを3体生成する
1/2

サヴァイの解体者(7)(W)(B)(R)
クリーチャー ― 恐竜
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる
〜が死亡したとき、カードを4枚引く
12/12

ケトリアのワーム(4)(U)(R)(G)
クリーチャー ― ワーム
変容(2)(U)(R)(G)
トランプル
あなたは〜を、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーからこれの変容能力を使って唱えてもよい
9/5

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 09:32:52.27 ID:62rEPc+M0.net
ツリーフォークいいね
変容って結構変容時誘発効果とキーワード能力系多いから一捻りすると面白い

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 11:21:11.24 ID:I4X4GW7aa.net
>>693修正
一般構築では弱過ぎるものの、統率者戦等多人数戦では場をかき乱してくれそう。

厄介者なティボルト
(1)(R)
伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
各ターン、あなたは、可能なら厄介者なティボルトの忠誠度能力を起動する。
[+1]各対戦相手はカードを1枚引き、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
[+1]あなたは、他のパーマネント1つを生け贄に捧げる。各対戦相手は、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを3体生成する。
[-5]あなたが無作為に選んだ対戦相手1人は、厄介者なティボルトのコントロールを得る。
6

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 11:30:25.04 ID:CKF0Etidd.net
>>740
「可能なら」って普通は特定のタイミングでなされる物に対して付く用語だから、ある間に使っとけってのはなかなか難しいかもね
例えばターン終了効果使われて「使うつもりだったのに!」とかさ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 12:40:03.72 ID:KoAP+Xzx0.net
各ターンの各メインフェイズ開始時に〜って文言が要る
というか、想定する動き前提だと、下手したらスタンダード禁止もあるんだが

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 18:46:59.40 ID:62rEPc+M0.net
性能がヤバすぎるしエンチャントでいい

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 19:58:44.42 ID:b5IWRwU50.net
時間停止されたらそのまま終了するだけじゃないの?
それよりも「戦闘後メインに能力を起動できない」みたいな効果がもしあった場合に、それを考慮に入れて戦闘前メインに起動しなければいけないのかどうかが気になる

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 22:54:54.37 ID:62rEPc+M0.net
冥府の口伝 (2)(B)
インスタント
〜を唱えるためのコストとしてクリーチャーを1体生贄に捧げる。
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、その中からカードを最大2枚まであなたの手札に加える。Xは〜を唱えるために生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/08(日) 22:55:28.79 ID:62rEPc+M0.net
その後、ライブラリーの一番下に(以下略

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/09(月) 09:56:41.09 ID:Q+uFevh1M.net
暗黒卿クチラ
(1)(B)(B)
伝説のクリーチャー-ホラー・騎士
威迫
〜が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、〜の上から+1/+1カウンターをすへて取り除く
(2),(T):〜の上に+1/+1カウンターを2つ乗せる
(4):〜はターン終了時まで呪禁(黒でない呪文)を得る
3/4

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/09(月) 10:56:56.68 ID:nW4zGBUi0.net
最近は寒い日が目立つようになってきましたね。

冬の支度(2)(U)(U)(U)
ソーサリー
すべてのクリーチャーをタップする。
その後、すべてのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャーの数に等しい枚数のカードを引き、その後引いた枚数に等しい枚数のカードを捨てる。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/09(月) 16:04:53.16 ID:gutHh359a.net
墓生まれの睡蓮
(0)
アーティファクト
あなたはあなたの墓地から〜を唱えてもよく、それ以外の領域からは唱えられない。
(T),〜を生け贄に捧げる:好きな色の組み合わせのマナ3点を加える。このマナは、墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/09(月) 16:07:50.19 ID:3qtMg0qpd.net
1枚で無限マナとかマジキチ

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/09(月) 16:38:33.55 ID:gutHh359a.net
確かに…
コストは追放で

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/09(月) 19:14:30.07 ID:s9aYM+YKa.net
汚泥の中に咲く1輪の花って雰囲気あって好き

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/09(月) 20:51:24.88 ID:F3WQ2ofYa.net
祖先の血判 (B)
ソーサリー
どのプレイヤーも2点のライフを支払っても良い。これによりライフを支払ったプレイヤーはカードをX枚引く。Xはライフを支払ったプレイヤーの総数である。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/10(火) 13:50:33.97 ID:pIIeQN1j0.net
圧倒する執政官
(2)(W)(B)(R)
クリーチャー―執政官
飛行
〜が攻撃するたび、この戦闘フェイズの間、あなたはこれに攻撃されているプレイヤーか、これに攻撃されているプレインズウォーカーのコントローラーをコントロールする。
4/4

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/10(火) 14:29:45.57 ID:eOhcNyjoa.net
経費のちょろまかし (2)(U)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたが手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする土地最大1つをアンタップする。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/10(火) 20:00:38.70 ID:59PBxEXYa.net
>>755
青黒ゾンビで使いたいね
ハーコンや墓所這い辺りと中々相性良さげ

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/10(火) 20:48:20.01 ID:fEhthCXt0.net
弱者選別のネヘブ
(B/R)(B/R)(B/R)(B/R)
伝説のクリーチャー - ミノタウロス ゾンビ 戦士
速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:(B)(B)(B)を加える
クリーチャー・カードを1枚捨てる:(R)(R)(R)を加える
5/4

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 00:53:22.32 ID:EFWCcYZR0.net
粘土細工のゴーレム (1)
アーティファクト・クリーチャー‐ゴーレム
あなたは、〜が戦場に出るに際し、カード名を1つ選んでもよい、そうしたなら
〜の名前は選ばれた名前となって戦場に出る。
2/1

ありそうで無い名前以外をコピーするの逆Verの名前だけをコピーする生物
名前をコピーするだけだからそんな強くないだろうということでコピー先は戦場にあるものではなく
翻弄する魔導士のように名前指定型に、なので地味にショックや思案などのインスタントやソーサリーの名前にもなれる
だからどうしたと言われればそれまでだが

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 10:14:48.04 ID:Lr8IG1DDM.net
追放者の角笛
(3)(B)
アーティファクト
〜が戦場に出る際、土地でないカードタイプを1つ選ぶ
あなたのターンの間1度まで、あなたは他のプレイヤーの墓地から選ばれたカードタイプのカードを唱えても良い
(2),(T):あなたは望む色のマナの組み合わせ2点を得る

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 13:38:14.60 ID:UtLZgS7Zr1111.net
MTGには名前参照なんて過去見渡しても数えるほどしか無いのだが
名前だけ変わっても実際バニラなわけだが
マトモな人ならそのくらい理解してボツにするかせめて単体で何かしら意味があるようにすると思うのだが
その程度のものをありそうでなかったとかいって書いちゃうのは相当恥ずかしいと思うのだが

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 13:49:13.02 ID:F5wpRgYj01111.net
特定の名前のカードを持ってくるカードとかならそこそこあるが特定の名前のパーマネントを参照するカードとなるとなぁ…

先端生物学者とか山崎兄弟とか眷者の装飾品とか泡立つ大釜とか幸運な野良猫とか、ないことはないけども

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 14:20:33.02 ID:0x7tw2zg01111.net
商人の手管 (2)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とし、そのコントロールを得る。そのプレイヤーはカードを2枚引く。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 17:03:01.87 ID:sDfVbsVtM1111.net
ぱっと見で思ったのは
残響する真実や大渦の脈動で大量ランデスを狙いたいカードなのかな
だった

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 19:11:25.29 ID:0x7tw2zg01111.net
(3)
アーティファクト クリーチャー ― ゴーレム
あなたが土地を6枚以上コントロールしているかぎり、あなたは〜をマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
3/3

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 20:01:57.12 ID:foBMr5MLr1111.net
強制共有
(W)(U)(B)(R)(G)
部族・エンチャント - スリヴァー
すべてのスリヴァーはスリヴァーでないすべてのクリーチャーのキーワード能力を得る。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 21:18:17.70 ID:GwSrZMGq01111.net
ラバイアの導師、ハジャジ
(1)(W)(B)
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
絆魂
あなたがコントロールしているクリーチャーにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
3/3

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 22:35:15.86 ID:pHAR88AJa.net
>>757
アシャヤ出して狂血鬼出したらとても楽しそう

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 22:39:13.40 ID:pHAR88AJa.net
軟泥のため池 (G)(G)
エンチャント
〜は打ち消されない。
アーティファクトはマナ能力でない能力を持たない1/1の構築物・クリーチャーである。
対戦相手のコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたはあなたのコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置き3点のライフを得てもよい。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 23:14:53.73 ID:aahP8Ynj0.net
>>757,767
それ以前に墓所這いが手札にあるだけで無限マナ
いかんでしょ

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/11(水) 23:44:16.29 ID:qADzPhvg0.net
彷徨する影、バロッケン
(2)(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー ー 多相の戦士
プロテクション(同じカード名)
(3)(U):カード名を1つ選ぶ。ターン終了時まで彷徨する影、バロッケンはその名前を持つ。
彷徨する影、バロッケンと同じカード名を持つ伝説のクリーチャー・カードを1枚捨てる:
彷徨する影、バロッケンと同じ名前を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/12(木) 18:35:31.92 ID:KoYCAZm80.net
>>758
単純に1マナ2/1の時点で優秀で効果は生きればラッキーでもデッキに入れられる
幸運な野良猫とか七人の小人とかそれなりにシナジーのあるカードは
あるり
その手の主にリミテ用の集めることに意味があるカードが
採用されたパックでそれらに構築ワンチャンを与えるためのカードとしては十分あり得る
ただ合体カードのような壊れコンボがある分
むしろ将来のデザイン空間を狭める懸念
1マナ21バニラはアーティファクトに許されるかって疑問はある

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/12(木) 22:32:58.90 ID:s8hzXKvm0.net
魔術師の集会場
土地
(T):(C)を加える。
(X)(X)(X)(X),(T),〜を生贄に捧げる:占術Xを行い、カードをX枚引く。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/13(金) 10:12:11.81 ID:RBLy9WxO0.net
>>772
トロン用かな?
はまれば強そうだけど、複数のデッキに採用できる形にしてもいいかも

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/13(金) 12:39:59.96 ID:Wpx4xvp4a.net
固有色なしにしたのは白に対する良心を感じる
ただ事実上X=1で起動することしかできないのでもうちょっとアッパー調整してもいいかも
Xを3つにする、または生贄に捧げなくてもいい位か

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/13(金) 16:07:00.83 ID:p/BtE9ufa.net
いやこのくらいでいいだろX1で起動出来れば十分
生け贄に捧げないとか論外だろ某本に謝れ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/13(金) 17:41:05.23 ID:84DcCxuZa.net
死屍の力線
(4)
部族 エンチャント - エルドラージ
死屍の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい
点数で見たマナコストが4以下の基本土地でないパーマネントが戦場に出る場合、それが「死屍の力線」という名前でないなら、戦場に出る代わりにそれを追放する

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/13(金) 21:24:05.19 ID:95z9loGY0.net
悪いこと言わんけどカードゲームやめた方がいいよ

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/13(金) 23:20:25.70 ID:50mm+pw8M.net
手厚き増援(3)(W)
エンチャント
手厚き増援が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探し、
それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札から、プレインズウォーカー・カード1枚を戦場に出してもよい。
そうしたなら、それは忠誠カウンターが1個(のみ)置かれた状態で戦場に出る。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/13(金) 23:52:31.70 ID:+HCkp1PSd.net
>>777
ちょっとやんわりにしてあげて
カード作るなくらいで

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/14(土) 00:19:54.40 ID:8I8vyLZv0.net
欲深き都
伝説の土地
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたは2点のライフを失う
(T):(C)(C)を加える。ターン終了時まで、〜は0/1のアーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/14(土) 00:29:33.69 ID:lfEjC2780.net
激発の奇才
(1)(R)(R)(R)
クリーチャー―人間・ウィザード
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたの手札にあるカードはマナ・コストが(R)で「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。この呪文はそれに2点のダメージを与える。」を持つ赤のインスタントである。
2/3

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/14(土) 01:03:29.06 ID:vEq2Qv6Q0.net
天使長
(4)(W)(W)
クリーチャー - 天使
飛行・警戒・プロテクション(黒)
4/4

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/14(土) 02:05:01.73 ID:4sVcPDDS0.net
>>777
この能力で追放されたら好きな色の組み合わせ4点出せるようにしよう(適当)

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/14(土) 18:43:30.54 ID:RtiBZzAX0.net
クラークのゲーム (4)(R)
伝説のエンチャント
あなたの攻撃クリーチャーが1体ブロックされるたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのブロッククリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、その攻撃クリーチャーが与える全てのダメージを軽減する。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/14(土) 21:51:44.14 ID:AT4BtGxl0.net
初期投資に五マナも使うならデメリットなくてよくない?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/15(日) 15:08:30.48 ID:2c1Zqcz50.net
僻境の炭鉱夫 (R)
クリーチャー ― ドラーフ
(T),カードを1枚捨てる:宝物トークンを1個生成する。
1/1

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/15(日) 18:16:28.47 ID:LfNBtqA9r.net
>>785
コイン投げは弱いくらいがいいかなーと…
まあ伝説なら3マナくらいでもいいか

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/15(日) 19:02:44.58 ID:xNJkvdR/0.net
知恵の鍵盤
(5)(U)(U)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上からカードを7枚裏向きに追放する。その追放されたカードを横1列に並べ、左から順に1から7までの番号を振る。
あなたが呪文を唱えたとき、〜によって追放されたカードの中から、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい番号が振られているカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放し、そのカードをこれによって手札に加えられたカードが追放領域に置かれていたときと同じ位置に置き、同じ番号を振る。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/15(日) 20:33:57.09 ID:xi1NqlFq0.net
不死の大魔道士ネビニラル
(2)(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー - ゾンビ ウィザード
〜は、あなたがコントロールするゾンビかウィザードであるパーマネントと、あなたの墓地にあるゾンビかウィザードであるパーマネント・カードすべての能力を持つ。
(5),〜を生け贄に捧げる:すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
3/6

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/15(日) 21:52:42.37 ID:Z9QyX5mSF.net
開拓する都
土地
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは「マナの合流点」という名前を持つ土地トークンを1つ生成する。
それは「このパーマネントがタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):(◇)を加える。

相手からマナの合流点トークン出るのがネックだけど、自分のターンに出たら壊れだし仕方ない。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/15(日) 23:02:24.62 ID:6x02Q8Kpa.net
素のマナ能力いらないレベル

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/15(日) 23:40:08.95 ID:Baiv+jFT0.net
トークン名はマナの合流点なのに、能力が真鍮の都なのは何故?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/16(月) 16:46:56.21 ID:JTKdIRbra.net
とりあえず、土地パーマネントを徒に増やすのやめようか
それにこの手の能力は土地でやるべきじゃあない

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/16(月) 17:15:28.05 ID:/71okrDar.net
土地
(T):(C)を加える。
(4),(T):各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/16(月) 18:08:02.15 ID:muKcB6io0.net
蜃気楼の都 
伝説の土地
土地多相(このカードは、全ての土地・タイプである。)
蜃気楼の都はタップ状態で戦場に出る。
いずれかのプレイヤーが3枚以上の土地をコントールしている場合、蜃気楼の土地を生け贄に捧げる。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地を1枚公開して、それをタップ状態で戦場に出したあとライブラリーをシャッフルしてもよい。
(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/16(月) 20:38:33.69 ID:cWwvgJ3H0.net
ともすれば両手の指から漏れる数の突っ込みどころ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/16(月) 23:55:26.87 ID:3AOYYlDxd.net
平等主義 (W/U)(W/U)(W/U)
エンチャント
各プレイヤーはアップキープ開始時に占術1を行う

各プレイヤーが占術1を行う度に〜に平等カウンターを1個置く

平等カウンターが10個置かれたら〜を変身する


真の平等は不平等だみたいな感じで描きたいんだけどなんて書けばいいんだろう?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/16(月) 23:59:27.59 ID:YgurRiM80.net
白単のソーサリーで「すべてのクリーチャーを破壊する」辺り書いてあればだいたい不平等な真の平等になるんじゃねえかな

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/17(火) 16:01:59.63 ID:w4NLgHiDd.net
死の力からの切り離し
(1)(W)(B)
ソーサリー
すべてのプレイヤーはゾンビ・クリーチャー1体を生贄に捧げる。そうしたプレイヤーは、墓地から自身がオーナーであるゾンビでないクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に出す。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/17(火) 18:32:48.22 ID:YWhh+JCYa.net
宝石製造所 (2)
アーティファクト
(T):各プレイヤーは宝物トークンを1つ生成する。(それは、「(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/17(火) 20:07:26.04 ID:+m5iaKpfa.net
統率者の申し子
(3)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士
多相
このゲームであなたが〜を統率者に選んでいるのなら、あなたの統率者に統率者税は適用されない
(◇)(W)(U)(B)(R)(G):あなたの墓地から各色毎のカードと無色のカードをそれぞれ1枚づつ選び、それらをオーナーの手札に戻す
共闘
2 /2

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/18(水) 03:16:36.22 ID:pWYxzbWa0.net
そんな物使う人は統率者やらなくてよい

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/18(水) 06:48:44.47 ID:0AuSHnKpr.net
命がけの統率
(B)(B)
エンチャント
統率領域から唱える際、それまでに唱えた回数ごとに支払う(2)の代わりに、4点のライフを支払う。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/18(水) 13:29:37.31 ID:WtP+fm+Id.net
猫の町の訪問者
(1)(U)(U)
クリーチャー ー 人間・アドバイザー
(2):猫の町の訪問者は猫でないクリーチャーによってブロックされない。
3/2

檸檬爆弾の使者
(1)(R)
クリーチャー ー 人間・アドバイザー
檸檬爆弾の使者が攻撃したとき、食物1つを対象とする。それを破壊し、それのコントローラーに4点のダメージを与える。
檸檬爆弾の使者が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは食物・トークンを1個生成する。
2/1

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/18(水) 18:41:05.14 ID:cSZr5ayv0.net
>>801
これ0マナのゴブリン統率者で悪用できるのでは?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/18(水) 22:20:48.80 ID:95DgL04h0.net
(5)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
版図 ―― 〜を唱えるためのコストはあなたがコントロールする土地のうちの基本土地タイプ1つにつき(1)少なくなる。
[+1]:あなたがコントロールする基本土地1つを対象とする。それは接死と絆魂を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-2]:あなたがコントロールするすべての基本土地をアンタップする。
[-5]:基本でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
4

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 00:07:29.68 ID:eCwHnV+U0.net
主神の祝福
(W)
エンチャント
主神の祝福戦場に出たとき、全てのはプレイヤーは5点のライフを得る。
トークンでないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

公平なようで不平等ってこんな感じか

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 00:20:26.51 ID:REn9h0Ko0.net
多想の戦士(3)(U)
クリーチャー − 多相の戦士
あなたは〜を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
想起(1)(U)
0/0

疾相の戦士(3)(U)
クリーチャー − 多相の戦士
あなたは〜を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
疾駆(2)(U)(R)
0/0

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 02:18:40.87 ID:nlNXXwHt0.net
先に出でし者、山崎(2)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間 侍
《後に出でし者、山崎》との共闘
速攻、二段攻撃、武士道1
あなたが他に《後に出でし者、山崎》という名前のクリーチャーをコントロールしているかぎり、これとそれは+1/+1の修整を受け武士道1を持つ
(2)(R)(R),(T):統率領域にあるあなたがオーナーである《後に出でし者、山崎》をタップ状態で戦場に出す
2/1

後(のち)に出でし者、山崎(2)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間 侍
《先に出でし者、山崎》との共闘
トランプル、果敢、武士道1
あなたが他に《先に出でし者、山崎》という名前のクリーチャーをコントロールしているかぎり、これとそれは+1/+1の修整を受け武士道1を持つ
〜が死亡したとき、あなたは統率領域にあるあなたがオーナーである《先に出でし者、山崎》を自分のライブラリーの一番上に置いてもよい
4/3

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 13:21:07.72 ID:AbMUO7AV0.net
魔術師の実験室

伝説の土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜がアンタップ状態になるたび、好きな色1色のマナ1点を加える
〜がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚切削する。
(T):(C)を加える。
あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上か一番下に置く:〜をアンタップする

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 17:41:38.05 ID:BYiG+6xcM.net
>>810
デメリット能力
・タップイン
・伝説

メリット能力
・2マナランド
・色マナが出る
・手札1枚を(◇)に変換
・墓地肥やし

何をどう考えて作ったの?

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 17:43:33.01 ID:BYiG+6xcM.net
違う、手札1枚色マナ含む2マナに変換か、酷すぎる

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 20:02:15.57 ID:jFstMRgfr.net
不毛の世界
ワールド・土地
(T):(C)を加える。
(3),(T):基本でない土地1つを対象として、それを破壊する。
(7),(T):基本土地1つを対象として、それを破壊する。

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/19(木) 20:44:49.10 ID:UIMQQyC40.net
主権の剥奪(1)(U)(R)
インスタント
議決−あなたから始めて各プレイヤーは「続行」または「中断」のいずれかに投票する。「中断」ががより多くの票を得た場合、ターンを終了する。

もう1ターンだけ続けさせてくれー!

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/20(金) 15:29:41.52 ID:KZhSwzLOaHAPPY.net
ドムリの決闘場
(3)(G)(G)(G)
伝説のエンチャント
あなたは、投了したりあなたのライフが戦闘ダメージによって0以下になること以外では敗北できない。
それ以外によってあなたがゲームに敗北する場合、代わりにあなたはゲームに勝利する。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/20(金) 17:05:33.92 ID:ImcOikCRdHAPPY.net
パクトする未来しか見えない…

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/20(金) 19:21:39.06 ID:HEvgo/RoaHAPPY.net
冒涜的蛮行
(B)(R)
インスタント
歴史的なパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/20(金) 19:27:18.86 ID:9mfh9cm00HAPPY.net
エンチャント壊しちゃ嫌なの

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/20(金) 19:30:20.34 ID:HEvgo/RoaHAPPY.net
せっかく黒にエンチャ破壊の役割来たし
白緑に比べて範囲限られてるしこれくらいならいいかなって

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/20(金) 20:33:34.82 ID:uDoeTNZ60HAPPY.net
蔓延る不毛
土地
〜はその上に枯渇カウンターが1個置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。
(T):(C)を加える。
(T),〜の上から枯渇カウンターを1個取り除く:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは基本でない土地を1つ生け贄に捧げる。そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。

土地が土地を割るのはもう許されないのだろうか

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/20(金) 21:10:51.41 ID:eCBjcd2A0HAPPY.net
>>815-816
まあ6マナエンチャントの上でパクトするなら集団意識でいいんじゃねっすか

とは言え、今時は相手から貰う大抵の死因は撲殺だし、生物でもない置物に6マナかけてニッチ後ろ向きな対策しかしないのは時代錯誤が過ぎるわな
飽くまで最初から自害を押し付ける大前提の性能設計と調整であって、それを勘違いさせるデザインの罠で覆うメリットはないだろうね
脳筋戦法を推したいならタルモみたいな単体で攻勢行ける軽量ファッティでも作って小細工の暇を圧迫する方がずっと有効だし

>>819
「あなたがコントロールするエンチャントを除去する役割」は金輪際来てない

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/21(土) 01:34:06.01 ID:j0hwlYSa0.net
神格への裁決
(W/B)
インスタント
あなたは以下から1つを選ぶ
「パーマネント1つを対象とする。あなたの次のアップキープ開始時までそれは破壊不能を失うとともに、破壊不能を得ることも持つこともできない」
「パーマネント1つを対象とする。あなたの次のアップキープ開始時までそれは追放できない」
フラッシュバック:(1)(W/B)

バリアの消去
(W/U)
インスタント
あなたは被覆、呪禁、プロテクションから1つを選ぶ
あなたの次のアップキープ開始時まで、すべての対戦相手と、対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは、選ばれた能力を失うとともに、選ばれた能力を得ることも持つこともできない
フラッシュバック:(1)(W/U)

生命の維持
(W/G)
あなたは
以下から1つを選ぶ
「あなたの次のアップキープ開始時まで、あなたのライフの総量は変わらない」
「あなたの次のアップキープ開始時まで、あなたがコントロールするクリーチャーのタフネスやプレインズウォーカーの忠誠カウンターの総量は変わらない」
フラッシュバック:(1)(W/G)

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/21(土) 09:25:22.25 ID:cqvHXTINM.net
召集する天秤
(6)(W)
インスタント
各プレイヤーはライブラリーの一番上から7枚カードを追放する。コントロールするクリーチャーの数が最も多いプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数になるまでこのカードによって追放されたクリーチャー・カードを戦場に出して良い。同じ方法でエンチャント・カード、アーティファクト・カードを戦場に出して良い。その後残りの追放されたカードをオーナーの手札に加える。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/21(土) 18:05:16.87 ID:Xb0/CT38a.net
引っ掻き回すボーラス
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー・ドラゴン
飛行、二段攻撃
〜がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。そのプレイヤーがそうできないなら、あなたはカードを7枚引く。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。
1/7

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/22(日) 02:14:57.84 ID:jXPa9o5w0.net
ラッシュウッドの神秘家(1)(G)
クリーチャー − エルフ ドルイド 神秘家
(T):プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、(C)(C)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
1/3

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/22(日) 03:59:57.98 ID:G2hp326n0.net
虹月台地
土地
(T):(C)を加える。
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは平地・島・沼・山・森である。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/22(日) 08:14:44.61 ID:kxkfn/Dz0.net
選別の天使
(4)(W)(W)(B)
クリーチャー 天使
飛行、絆魂
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているパーマネント1つにつき2点のライフか(1)を支払わない限り、それを生贄に捧げる。
4/5

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/22(日) 12:38:19.45 ID:go+/uiO70.net
最強の勇者ゆうた
(1)
伝説のクリーチャー - 人間
飛行 速攻 警戒 絆魂 接死 二段攻撃 破壊不能 プロテクション(対戦相手)
最強の勇者ゆうたは、戦場に出ている限り、すべての能力を失うとともに0/1になる
(0):最強の勇者ゆうたは、各対戦相手と、各対戦相手がコントロールするクリーチャーやプレインズウォーカーに2点のダメージを与える
10/10

影武者等では悪用不可
考えられる活用法は、クラガンウィックシュートの弾や縫合グールの餌、カスリルでの1パン狙い
他にも有るかも知れないけど思いつかない

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/22(日) 19:37:17.18 ID:hAJKb3bN0.net
壊死のウーズで即死

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/22(日) 21:06:20.93 ID:jXPa9o5w0.net
有機ノーム(1)
アーティファクト クリーチャー − ノーム
刻印ー〜が戦場に出たとき、あなたの手札にある土地カードを1枚、追放してもよい。
〜が死亡したとき、〜によって追放された土地カードを戦場に戻す。
1/1

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 06:33:27.16 ID:dzN+BxPr0.net
3GG
エンチャント
〜が戦場に出たとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたのコントロールしている到達を持つクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 08:33:12.06 ID:BB3eilVSr.net
蜘蛛の王
(6)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー - 蜘蛛
到達
他の蜘蛛は+1/+1の修整を受ける。
7/9

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 09:59:07.37 ID:pDHYuBVg0.net
天蓋糸の主(3)(G)
クリーチャー − 蜘蛛
到達
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
2/4

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 10:49:02.12 ID:dzN+BxPr0.net
呪文貯蔵器 (2)
アーティファクト
(0):あなたがコントロールしている呪文1つを対象とし、それを追放する。
(T):あなたは呪文貯蔵器によって追放されているカード1枚を唱えてもよい。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 10:57:13.30 ID:kRDvQHaa0.net
悪夢の天使
(U)(U)(B)(B)
クリーチャー―天使・ナイトメア
6/6
飛行
〜は防御側プレイヤーがクリーチャーをコントロールしている限り攻撃に参加できない。
各対戦相手がコントロールするクリーチャーは可能ならばあなたを攻撃する。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 11:52:04.52 ID:B4c9bQHEd.net
>>834
これ無限に出せるってこと?
1回出したら無くなるの?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 12:04:34.78 ID:8MybvQbL0.net
時の神性
(X)(X)(X)(1)(U)(U)(U)
ソーサリー
このターンに続いて追加のXターンを行う。その追加ターンの間、あなたは、あなたの手札から呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その最後の追加ターンの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨て、あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 12:25:13.93 ID:VeLhtO++0.net
>>836
コピーを唱えるとかじゃないので追放されてるカード本体が貯蔵器から無くなる(スタックに移動する)
コスト払い直しにはなるが打ち消し回避が主目的じゃね

貯蔵器から吐いた呪文も貯蔵器に埋め直せるからキャスト誘発はコスト+(T)だけで再利用可能にもなる
永劫エムラは多分やられる方が悪い

>>837
何で対戦ゲームなんかに興味持ったの?

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 13:25:06.44 ID:zJMlodnOa.net
(2)(W)(U)
伝説のプレインズウォーカー-ドビン
[0]カードを1枚引く。その後あなたはこれの上に忠誠カウンターを1個置いてもよい。そうしなかったのなら、あなたは1点のライフを得る。
[-2]対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまでそれを追放する。
[-6]占術13を行う。
4

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 14:18:40.80 ID:3B5Ja8fdr.net
>>837
X=1以外で唱えることなさそう
あとデメリットが敗北じゃないことにびっくりした

>>839
なんか普通に印刷されそう
ドビンということを除けば

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 14:33:06.74 ID:9nwWKsBz0.net
元ネタは某格ゲーのラスボス
ガードできない上、倒した後何もしないとこっちが敗北する点は元ネタ通り

不意討ちのホワイト
(1)(W)(B)(R)
伝説のクリーチャー - 人間 ウィザード ならず者
不意討ちのホワイトではブロックできない
不意討ちのホワイトが、戦闘ダメージや対戦相手がコントロールする呪文や能力によって死亡したとき、どの対戦相手も4点のライフを支払ってもよい
そうしなかった対戦相手はゲームに敗北する
4/1

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 16:02:14.17 ID:pDHYuBVg0.net
はぐれオーガ(R)(G)
クリーチャー − オーガ ならず者
〜が戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げ、(R)(G)を加える。
3/3

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 16:06:56.79 ID:B4c9bQHEd.net
そのプレイヤーはって言え
相手の土地も触れるとかちょっと

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 16:34:07.85 ID:PxXZHIk70.net
701.17a 自分のコントロールしていないパーマネントを生け贄に捧げることはできない。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 16:59:40.44 ID:3B5Ja8fdr.net
まあ逆にそういう読み方する人がいるから効果で生け贄する場合は誰がを書くのがテンプレートではあるね

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 17:29:55.46 ID:7GvQGX9+0.net
呪われたケンタウルス/Accursed Centaur  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) ONS, コモン
呪われたケンタウルスが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/23(月) 20:45:22.83 ID:7P9iLQMka.net
Divine Tutor / 神聖の教示者
(W)
インスタント
あなたのライブラリーからカードを1枚探す
その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く
各対戦相手は2点のライフを得る

統率者デッキ収録等による、統率者戦での使用前提
統率者において不遇と言われてる白の手助けにはなるのだろうか

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/24(火) 03:26:48.40 ID:DabAv68s0.net
センスないね

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/24(火) 11:09:41.29 ID:QInFjkHna.net
エイスリオスの杖
(W)(B)
伝説のアーティファクト・エンチャント
対戦相手は墓地から呪文を唱えられない。
対戦相手の墓地からパーマネントが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
(W)(B),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれをオーナーの手札に戻す。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/24(火) 13:37:24.13 ID:0783ghCCa.net
>>831
ええっ!?
大蜘蛛に(G)足すだけで大蜘蛛の上位互換が2体出てきた上にそれ以上が見込める可能性があるんですか!?
結構すきなデザイン

>>848
冥王の扇子 (B)(B)
伝説のアーティファクト・エンチャント ー 構築物
クリーチャーが1体死亡するたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
〜が戦場を離れたとき、いずれかの墓地にある点数で見たマナ・コストが〜の上に置かれた蓄積カウンターの数以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(X)(B)(B)(B),(T),〜を手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。それの点数で見たマナ・コストが(X)以下である場合、それを破壊する。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 00:51:03.39 ID:LobFJJgt0.net
受難のミノタウルス(2)(R)
クリーチャー − ミノタウルス
対戦相手が単一のクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、その対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、その呪文の対象を〜に変更する。
3/2

ミノタウルスも歩けばショックに当たる。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 07:55:50.35 ID:wm+JkHwwr.net
現れるもの
(7)(U)(U)(R)(R)
クリーチャー - 忍者・アバター
速攻
忍術(9)(U)(U)(R)(R)
(U):ターン終了時まで、〜は飛行を得る。
(R):ターン終了時まで、〜は+1/+0の修整を受ける。
10/10

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 10:10:23.91 ID:BoSYj7at0.net
二重の弾圧
(2)(U)(U)
エンチャント
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。
それはターン終了時までフラッシュバックを得るとともに対戦相手が唱えたその呪文を対象とする場合にのみ唱えられる。
そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 12:28:09.35 ID:iDcTfxnma.net
ジャレド・カルサリオン (3)(R)(G)
伝説のクリーチャー-人間・騎士
〜をあなたがこのゲームで最初に唱えたとき、《Black Lotus》という名前の「(T),これを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つアーティファクト・トークンを1つ生成する。
3/4

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 13:01:39.26 ID:XwRZc4czd.net
反抗期の勇者
(W)(U)
伝説のクリーチャー 人間・戦士
プロテクション(父親)
反抗期の勇者が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、手がかりトークンを1個生成する。
手がかりトークンを2個生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に秘密カウンターを1つ置く。秘密カウンターが置かれている限り、それは父親である。この能力はいずれかのプレイヤーが父親を1体以上コントロールしている限り起動できない。
2/2

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 13:19:44.62 ID:xVeRRuMa0.net
鋤を剣に
(R)
ソーサリー
追放領域から無作為にクリーチャーを1体選び対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを受ける。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 21:24:22.54 ID:FtGLm213a.net
>>855
その手がかりは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かりアーティファクト・トークンと同一?
同じなら注釈文つけてほしいし違うなら別の名前にしてほしい
仮に前者だとしたら、まず「父親」を仕立て上げることはないだろうね

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 21:38:18.94 ID:FtGLm213a.net
残酷な調理人 (1)(B)(G)
クリーチャー - 人間・邪術師
他のクリーチャーが1体死亡するたび、食物トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
3/3
「なんて美味しい海亀のスープなんだ!」

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 22:37:49.86 ID:hnCw7E5n0.net
自殺(投了)の理由:海亀が猫で、キッチンがかまどで、コックがグリールだったから

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/25(水) 23:38:40.69 ID:LobFJJgt0.net
スベテノ・ミノタウルス/All-Minotaur
(4)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー − ミノタウルス
召集
覇権(ミノタウルス)
スベテノ・ミノタウルスが戦場に出た時、あなたがコントロールするすべてのミノタウルスをアンタップする。それらはこのターン、可能なら攻撃する。
スベテノ・ミノタウルスをブロックできるすべてのミノタウルスでないクリーチャーは可能ならスベテノ・ミノタウルスをブロックする。
(1)(R)(R):ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべてのミノタウルスは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
7/7

「すべてのミノタウルス、突撃!」 ――スベテノ・ミノタウルス

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/27(金) 19:59:26.93 ID:l1V8WAwu0.net
2GW
クリーチャー - ビースト
警戒
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:1/1のクリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそれのパワーに等しい。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそれのパワーに等しい。
4/4

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 08:59:26.25 ID:gvFtIohE0.net
反復学習
1(U)
インスタント

カードを1枚引く。

バイバック(3)

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 11:25:32.74 ID:aXzHh1xNa.net
法務官サーボ
(W)(B)
伝説のクリーチャー - ホラー 法務官
あなたが〜を唱えるたび、あなたは妨害カウンターを1個得る
対戦相手は、あなたの上に置かれている妨害カウンター1個につき、マナ能力でない能力を起動したり、あなたのターンに呪文を唱えたり、各ターンに2回目以降の呪文を唱えたりする為のコストが(2)多くなる
2/2

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 13:58:59.09 ID:zABrBRvJa.net
くるみ割り人形
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
〜は、可能なら各戦闘で攻撃する。
(1),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは5点のライフを得る。
3/1

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 14:29:28.84 ID:zABrBRvJa.net
ドビンの機械巨人
(2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
飛行
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
そのクリーチャーはタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/8


テゼレットの機械巨人
(5)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
絆魂
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカードを2枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、それらのカードをあなたのライブラリーの上に望む順番で置く。
7/7


サヒーリの機械巨人
(3)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
速攻
〜が戦場に出たとき、パーマネント2つを対象とする。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーの手札に戻す。
4/3


ラシュミの機械巨人
(4)(緑)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
呪禁
〜が戦場に出たとき、カードを2枚引き、あなたは4点のライフと(E)(E)(E)(E)(E)(E)を得る。
6/6

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 21:18:33.90 ID:IMACk/900.net
精巧な贋作(X)
アーティファクト
あなたは、〜が、戦場に出ているいずれかの、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

「これはMox Sapphireに違いない。」 ――ウルザ

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 22:21:32.90 ID:YKtcB5Ewa.net
一応は0マナ水増し要員にもなりつつ用途広くていいな

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 22:46:50.01 ID:e3mHbvKya.net
いいね(よくない)

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/28(土) 23:19:59.98 ID:YUVwocnl0.net
これ(教議会の座席)

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 01:12:18.26 ID:Qs7hRWp60.net
一日(いちじつ)とは、「この呪文の解決に際し、これをあなたの墓地に置く代わりに、これを表面の状態または裏面の状態で追放してもよい。そうしたなら、追放領域にある他の一日を持つカードをすべてそれらのオーナーの墓地に置く」と
「このカードが一日能力によって追放領域に置かれているかぎり、これが表面の状態であるなら昼であり、裏面の状態であるなら夜である」と
「夜であるかぎり、あなたはこのカードの裏面を唱えてもよい」を意味する

朝の礼拝(W)(W)
ソーサリー
人間でないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する
一日
真夜中の巡礼(3)(W)(W)(W)
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く
一日

午前様(U)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う
一日
酔狂(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す
一日

不明のあばら屋(1)(B)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、黒の2/2のならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する
(1)(B):諜報1を行う。その後、夜である場合、〜を変身させる
カテラン組合[B]
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、いずれかの対戦相手1人がカード1枚を捨て、2点のライフを支払わないかぎり、あなたは以下から1つを選ぶ
・あなたはカードを1枚引き、その後、あなたは1点のライフを失う
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターか接死カウンターを1個置く。それはそれの他のタイプに加えて傭兵である

竜の塒
土地
(T):(C)を加える
(R),(T):宝物トークンを1つ、タップ状態で生成する。この能力は、昼であり、かつあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる
(3)(R)(R):ターン終了時まで、〜は飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになる。それは土地でもある。この能力は、夜であるときにのみ起動できる

アヴァブルックの名士(2)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間 狼男
瞬速
このクリーチャーが戦場に出るか〜に変身するたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く
あなたがコントロールしている狼呪文と狼男呪文は打ち消されない
各アップキープの開始時に、夜である場合、〜を変身させる
2/2
月蝕み、ウルリッチ[G]
伝説のクリーチャー ― 狼男
トランプル
このクリーチャーが〜に変身するたび、緑の3/3の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する
(2)(G)(G)(G):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている狼・クリーチャーと狼男・クリーチャーは+3/+3の修整を受け、トランプルを得る
各アップキープの開始時に、昼である場合、〜を変身させる
3/3

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 02:15:44.82 ID:76yDN7cO0.net
カンスペが無限に使える狂気

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 10:36:10.61 ID:hbP5Nr4ga.net
稀代の贋作師ゼロ
(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー - 人間 工匠
刻印 - 稀代の贋作師ゼロが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーでない伝説のパーマネント1つを対象とし、それを追放してもよい。
(X),カードを1枚捨てる:名前がなく伝説でないことを除き、これにより追放されたパーマネントのコピーであるトークンを1個生成する。(X)はそのパーマネントの点数で見たマナコストに等しい。
2/4

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 11:13:17.45 ID:J//XYI1da.net
>>870
裏面が無条件で無限に使えるでおk????

本来は1度昼を経由するメカニズムを想定しているんかこれ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 11:59:04.82 ID:wRMd7JYna.net
稀有+壮大

稀有
(緑) インスタント
飛行を持つ緑の0/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。

壮大
(緑) ソーサリー
余波
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 12:07:23.53 ID:wRMd7JYnaNIKU.net
バランスミスったので新案

“稀有+壮大”
稀有 (緑) インスタント
飛行を持つ緑の0/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。

壮大 (3)(緑) ソーサリー
余波
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。緑の7/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 12:47:40.23 ID:ef2N8e9x0NIKU.net
静寂の力線(2)(W)
エンチャント
呪禁
〜があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 13:06:22.65 ID:JCx6i4+yrNIKU.net
(1)(U)(B)
クリーチャー ― 人間・ならず者
〜が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーを望む数対象とする。それらと〜を裏向きの束にして追放し、その後それらを切り直してから予示する。(それらは2/2のクリーチャーである。)
〜が表向きになったとき、呪文か能力1つを対象とする。あなたはそれの対象を〜に変更してもよい。
2/4

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 13:29:22.87 ID:hbP5Nr4gaNIKU.net
>>876
ゲーム開始時に場において即自壊って何のギャグ?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 14:26:28.06 ID:JCx6i4+yrNIKU.net
力線対策の力線ということだと思う
力線は対策する側であってされる側ではないと思うけどね

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 14:46:36.43 ID:75CVhjYtFNIKU.net
モックスとかも対策はできるな
後手だけ

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 14:46:58.23 ID:75CVhjYtFNIKU.net
後手前提みたいなのも珍しい

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 14:51:50.82 ID:kUsQuQkJrNIKU.net
天国へのカウントダウン
(3)(W)(W)
エンチャント
消失5
あなたのゲーム開始時の手札に〜があるならば、あなたはあなたの手札にある他の白のカード1枚を追放することで〜を戦場に出してもよい。
〜が戦場を離れた時、すべてのパーマネントを追放する。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 18:55:08.22 ID:lOlvn7DOaNIKU.net
土地破壊はぐだるし敬遠はされるが
通常5マナに5ターン後ならセーフかもな

ただ開始時に出てるとゲームが変な感じに進みそう
様子見同士で

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 22:18:14.28 ID:ef2N8e9x0NIKU.net
ハンウィアーの農夫、ハドウィン(R)
伝説のクリーチャー − 人間 狼男
直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、このターン、〜は変身できない。
1/1

破滅への傾斜、ハドウィン
[R]
伝説のクリーチャー − 狼男
このクリーチャーが〜に変身するたび、クリーチャー最大2体を対象とする。〜はそれらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、〜を変身させる。
4/4

自力じゃ変身できない

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 22:25:19.56 ID:OZeWMNyq0NIKU.net
真・シヴ山のドラゴン
(5)(赤)
飛行、トランプル

(1):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、〜はそれに1点のダメージを与える

(赤):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける

7/6

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 22:26:57.55 ID:OZeWMNyq0NIKU.net
真・サンダーメア
(5)(赤)

二段攻撃

サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 22:28:09.81 ID:OZeWMNyq0NIKU.net
真・サンダーメア速攻忘れたわ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 22:53:33.88 ID:TrkDlDHS0NIKU.net
どうでもいいつまらないから消えて

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/29(日) 23:42:48.54 ID:uZ9LBNt80NIKU.net
覇王の歩み(W)(B)(R)
インスタント
この呪文は打ち消されない。
カードを2枚引く。
各対戦相手は手札を公開する。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/30(月) 00:24:13.95 ID:KCx2EdKX0.net
捻出(X)(U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・点数で見たマナ・コストがXである土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

「そりゃ無理だ。」 ――アーテイ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/30(月) 03:01:02.59 ID:Nnr1VgK+0.net
一日とは、「この呪文の解決に際し、あなたは昼か夜を選ぶ。前者が選ばれたなら、すべてのプレイヤーは昼を得て、夜を失う。後者が選ばれたなら、すべてのプレイヤーは夜を得て、昼を失う」と
「あなたが夜を得ているかぎり、あなたはこのカードの裏面を唱えてもよい」を意味する

に変更します

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/30(月) 18:17:41.12 ID:WR8EViVMa.net
生命をもたらすもの、父醍樹
(2)(W)(G)
伝説のクリーチャー 植物
防衛
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。それが伝説であるなら、カードを1枚引く。
0/9

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/30(月) 18:45:11.43 ID:Fs925c9Ma.net
>>892
生物ならトークンでもライフゲインするの?
かなり楽しそうなことになるな

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/11/30(月) 19:28:15.94 ID:AB33hiTV0.net
クローンウイルス (2)(U)(U)
クリーチャー ― 細菌
あなたはクローン病原体が「このクリーチャーが死亡した時、クリーチャー1体を対象とする。それはこのクリーチャーのコピーになる。」
を持つことを除き、クリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/01(火) 05:34:49.25 ID:Ocvw23nb0.net
人造モックス (1)
アーティファクト
(1), (T):望む色のマナ1点を加える。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/01(火) 05:35:21.95 ID:Ocvw23nb0.net
>>895
間違えた
マナコスト(1)→(0)

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/01(火) 07:03:30.72 ID:bZYzFrs0a.net
やりたいことはわかるがモックスではないな

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/01(火) 15:09:33.97 ID:GYu0XcaQa.net
>>892
一番下の能力は、流石に自軍限定だよね?
「あなたのコントロール下で」を入れないと対戦相手がクリーチャー出しても誘発してしまうから気をつけて
あとは「トークンでない」も入れた方がいいかも。グレートヘンジ辺りが書式の参考になるよ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/01(火) 17:18:46.35 ID:l7RQL+gf0.net
フィナックスの領域/Phenax's Realms
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(U)か(B)を加える。
神啓 - 〜がアンタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

モーギスの領域/Mogis's Realms
土地
貢納1(これが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。)
貢納が支払われていない場合、〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(B)か(R)を加える。
(B)(R):ターン終了時まで、〜は2/2のミノタウルス・クリーチャー・エンチャントになる。それは土地でもある。

ケイラメトラの領域/Karametra's Realms
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(G)を加える。
(T):(W)(G)を加える。この能力はあなたの緑と白への信心が5以上であるときにのみ起動できる。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/01(火) 21:34:44.56 ID:KNDrTa+K0.net
銀鱗のドレイク(1)(U)
クリーチャー − ドレイク
飛行
〜が戦場に出るに際し、対戦相手1人は手札からクリーチャー・カードを1枚公開してもよい。
そうした場合、〜はそれのコピーとして戦場に出る。
2/3

コピー元見えるところに無いのは面倒事の種じゃねーの? って脳内デベロップに却下された。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/01(火) 22:55:55.41 ID:kc9FVbB50.net
ノンクリ相手ならもっと刺さるように飛行を無くして他を強化しよう(提案)

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/02(水) 08:20:21.10 ID:m0DTz0MUa.net
もっと重く強くして
手札追放したらそっちになるとかどや

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/02(水) 11:01:39.74 ID:+BKs2iby0.net
闇の顧問官/Dark Consultant
(1)(B)
クリーチャー - 人間・ウィザード
あなたのアップキープの開始時に、あなたは望む点数のライフを支払う。ライブラリーの一番上のカードを1枚追放し、そのカードの点数で見たマナ・コストがあなたが支払ったライフ未満であるなら、それを手札に加える。
2/1

アクームの石鍛冶 / Akoum Stoneforge
(1)(R)
クリーチャー - コー・工匠
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。ターン終了時に、その装備品を生贄に捧げる。
2/1

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/02(水) 20:11:46.23 ID:OG7X+EV40.net
血の池の死祭
(5)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー デーモン・スピリット
速攻、トランプル
あなたがクリーチャーをコントロールしていない限り、〜を唱えるためのコストは(5)少なくなる。
〜が戦場に出るに際し、好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、〜はそれらのパワーとタフネスの合計に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
3/3

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/02(水) 20:43:10.01 ID:rtxJJp3L0.net
手中での弄び
(1)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。あなたはそのカードを追放してもよい。そうしなかった場合、そのカードをコピーし、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(コピーであるパーマネント呪文が解決される場合、それはトークンとして戦場に出る。)

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/02(水) 21:49:13.81 ID:+ifVZIR10.net
戦場の旗手ジャンヌ
(2)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 旗手
【旗手】いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は、可能ならば旗手を持つパーマネントを選ぶ
〜が死亡したとき、このカードを遺志カウンターが置かれた状態で追放する
あなたがオーナーであるこのカードが、遺志カウンターが置かれている状態で追放されている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに先制攻撃と呪禁を持つ
0/1

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/02(水) 22:45:45.96 ID:Ng2c+M9Hd.net
100日後に死ぬワニ (3)(G)
クリーチャー クロコダイル
消失100
5/5

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/02(水) 23:58:30.17 ID:3r7MmCJW0.net
>>907
そっか、100日後だから寿命は101日なのか。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/03(木) 07:20:38.71 ID:5Qs48/X/r.net
火葬場
(R)
アーティファクト
(2)(R):プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象として、それに3点のダメージを与える。ターン終了時まで、これによりダメージを受けたパーマネントが戦場を離れるならば、代わりに追放する。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/03(木) 09:44:35.13 ID:NEHxqIKir.net
石の怪異グラウン (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
飛行
〜はあなたがコントロールしている他のアーティファクト1つにつき+0/+1の修整を受ける。
(T):ターン終了時まで、〜はクリーチャーではなくなる。この能力はあなたが他にアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
3/4

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/03(木) 17:49:54.48 ID:LAWVpVHFa.net
金糸雀の宣告 (1)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それのオーナーは、飛行を持つ青の1/1の鳥クリーチャー・トークンを3体生成する。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/03(木) 20:55:16.71 ID:aWGcOxC30.net
弔火(R)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。このターンそれが死亡するなら代わりにそれを追放する。
・プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/03(木) 22:19:47.20 ID:QHSEMVB2a.net
弾けるニヴ=ミゼット
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・ウィザード
飛行
〜のパワーとタフネスは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
(1)(青)(赤),あなたのライブラリーのカードを上から7枚追放する:カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
★/★

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/04(金) 01:33:06.93 ID:3PeuEZd6M.net
ギラプールの交通整備係 (1)(W)(W)
クリーチャー - 人間・兵士
〜が戦場に出た時、キーワード能力を1つ指定する。
選ばれたキーワード能力をテキストに含むクリーチャーは、全ての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。
1/3
「距離あたり廃霊気が30カンテラを超える機体は進入禁止ですよ」

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/04(金) 06:59:52.60 ID:nxBFTKaBa.net
ほぼ問題はないが
WOCの後出しで書いてある通りではない
テキスト変更がちょっと面倒そう

クリーチャー・タイプでも同じようなことはあるので
無理というわけではないが

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/04(金) 19:02:34.67 ID:bNtYSbapa.net
持たざる者どもの王
(2)(G)(G)
クリーチャー トロール・ノーマッド
あなたがコントロールしていて能力を持たないクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともにブロックされない。
2/3

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/04(金) 21:38:18.67 ID:OVVbK25l0.net
ロードというよりバニラトークンばらまいてこれ叩きつけてバーランみたいな感覚で使われそう

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/04(金) 23:07:39.56 ID:lBWQUc4xa.net
歩くムラガンダの印刻だと思えばまあありえた世界線が存在するかもしれないカード
トークンばら撒いてバーラン戦術は緑のトークン生成力が足りなくて厳しいかもしれない

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/04(金) 23:09:57.22 ID:lBWQUc4xa.net
年貢の徴収 (W)
インスタント
呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールしている土地の枚数よりも大きいならば、それを打ち消す。

青以外の打ち消しって相当歪んだやつ以外作れない気がしてきた

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 01:24:45.46 ID:ofiaGhXi0.net
流産
(3)(B)(B)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象として、それを打ち消す。そのコントローラーはその呪文の点数で見たマナコストに等しいライフを失う。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 07:29:52.18 ID:wN/KJljxa.net
素直に青入れた多色にしよう

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 07:31:18.57 ID:wN/KJljxa.net
○×△が破壊できるから○×△呪文を打ち消す
ってのはおそらくオリカ永遠の定番なんだろうな

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 07:33:37.44 ID:wN/KJljxa.net
森八分
(G)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。
あなたはその中からアーティファクトかエンチャントか飛行を持つクリーチャーであるカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 10:14:26.62 ID:zPTxBr/B0.net
出てからでも対処できるなら基本的にはその方がいいからあんまりそういうことはしないんだろう

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 15:39:56.69 ID:V6cOIuM+0.net
対抗枝 (G)(G)
インスタント
〜は打ち消されない。
あなたのコントロールするクリーチャーか土地を対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それが青か黒であったなら、カードを1枚引く。

(ft)呪禁でよくないか? ー野生語りのガラク

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 16:22:31.65 ID:x1ZBRB6Ea.net
墓所の主トーモッド
(1)(W)(B)
伝説のクリーチャー - ゾンビ ウィザード
〜が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるすべてのカードを追放する
カードかトークンがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する
(3),〜を生け贄に捧げる:あなたがオーナーである追放領域にあるすべてのカードを、オーナーの墓地に置く
3/3

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/05(土) 18:28:50.73 ID:ByQq/hj/0.net
>>925
PWがメタ発言してるのちょっと好き

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 02:17:48.59 ID:cfjwfFkC0.net
自重枷(2)(W)
エンチャント
点数で見たマナ・コストが4以上のクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップステップにアンタップしない。
点数で見たマナ・コストが8以上のクリーチャー呪文は唱えられない。

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 03:23:35.34 ID:HxysMNl/0.net
「決断を行う」とは、「あなたは善か中立か悪を選ぶ。善が選ばれたなら、あなたは善性カウンターを得て、悪性カウンターを失う。悪が選ばれたなら、あなたは悪性カウンターを得て、善性カウンターを失う。
中立が選ばれたなら、あなたは善性カウンターと悪性カウンターを失う」を意味する

「業を背負っている」とは、あなたが善性カウンターか悪性カウンターのいずれかを得ている状態を指し、「業を背負っていない」とは、あなたが善性カウンターも悪性カウンターも得ていない状態を指すルール用語である

正義の執行(3)(W)(W)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、あなたが善性カウンターを得ているなら(1)少なくなる
あなたが悪性カウンターを得ているなら、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る
クリーチャーをすべて破壊する。その後、決断を行う

永遠の課題(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーが業を背負っているなら、あなたは手札を公開し、それのコントローラーは占術3を行う。その呪文のコントローラーが業を背負っていないなら、
代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く

屍肉祭(B)(B)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたが業を背負っていないなら、あなたは1点のライフを失い、黒の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたが善性カウンターを得ているなら、さらにそれらは絆魂を持つ。あなたが悪性カウンターを得ているなら、さらにそれらは加虐2を持つ
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失い、決断を行う

火蓋(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。決断を行う

森の掟(G)(G)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが善性カウンターを得ていないなら、あなたは森を1つ生け贄に捧げる
あなたのアップキープの開始時に、あなたが悪性カウンターを得ていないなら、〜はあなたに8点のダメージを与える
〜がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは決断を行う
8/8

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 12:39:14.05 ID:lvaQeqENa.net
なぜつまらない奴ほど各色5枚セットで投稿してしまうのか

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 15:51:32.29 ID:6UoWCBEta.net
ドレッドノートの城塞
(1)
部族 アーティファクト エンチャント - ドレッドノート
ドレッドノートがあなたのコントロール下で戦場に出るか、ドレッドノート・クリーチャー1体が攻撃するたび、カードを1枚引く
あなたがコントロールするドレッドノート・クリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに「このクリーチャーは生け贄に捧げられない」を持つ
(12):ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは、本来のそれに加えてドレッドノートになる

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 16:11:59.99 ID:5hU4QZMBa.net
トレヴィの設計者
(白)
クリーチャー ― ニンフ・スペルシェイパー
絆魂
(T),カードを1枚捨てる:"若返りの泉"という名前の無色のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは「(2),(T):あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
1/1

凡人ウルザ
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
(T),カードを1枚捨てる:"羽ばたき飛行機械"という名前の飛行を持つ無色の0/2の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
――――――――――――
しばらくの間、ウルザは自由な空のことではなく、戦いや破壊を考えた。

墓穴を掘るもの
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・スペルシェイパー
(T),カードを1枚捨てる:"トーモッドの墓所"という名前の無色のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは「(T),トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。」を持つ。
2/2

無限の学者
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・スペルシェイパー
速攻
(T),カードを1枚捨てる:"呪文書"という名前の無色のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは「あなたの手札の枚数の上限は無くなる。」を持つ。
1/1
――――――――――
「かったぞ、わかったぞ、わかった、わ…」

水蓮の主
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド・スペルシェイパー
(T),カードを1枚捨てる:"Black Lotus"という名前の無色のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは「(T),Black Lotusを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。
(T),カードを1枚捨てる:"Mox Emerald"という名前の無色のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。
3/3

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 17:10:23.18 ID:iZChv1+h0.net
伝説がまだいない種族シリーズ
黒は該当なしにつきパス

神聖の翼、ペーレ (2)(W)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ペガサス
飛行
〜が攻撃しているかぎり、他の各攻撃クリーチャーは飛行を持つ。
〜がブロックしているかぎり、他の各ブロック・クリーチャーは飛行を持つ。
3/3

千年魚、ジーラン (2)(U)
伝説のクリーチャー ― 魚
飛行
あなたが島を3つ以上コントロールしているかぎり、〜は呪禁を持つ。
あなたが島を4つ以上コントロールしているかぎり、〜は「〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
あなたが島を5つ以上コントロールしているかぎり、〜は「あなたがカードを1枚引くたび、〜のうえに+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
1/1

幻影のアールクス (3)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― フェニックス
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「〜」という名前のカードを望む枚数探してあなたの手札に加えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
〜を捨てる:あなたの墓地から「〜」という名前のカード1枚を戦場に出す。
4/4

トロスターニの精霊樹 (3)(G)
伝説のクリーチャー ― 植物
防衛
(3)(G),(T):「あなたがコントロールする他のクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。」を持つ緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1/6

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 17:51:33.61 ID:5hU4QZMBa.net
スペクターはもっと強い伝説欲しいわ
6マナアンコのは弱い

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/06(日) 18:46:10.29 ID:cfjwfFkC0.net
伝説のクリーチャー − 人間

謎の無職臭

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/07(月) 01:05:48.41 ID:+uJWYTYm0.net
過食症グレムリン(R)
クリーチャー − グレムリン
対戦相手がアーティファクトをコントロールしている限り、〜は速攻を持つ。
〜が攻撃するたび、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/2

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/07(月) 01:45:29.54 ID:8DFbYIBM0.net
>>935
「このクリーチャーは人間以外のクリーチャータイプを持つことも得ることもない」みたいな1文をつけよう

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/07(月) 08:29:15.76 ID:AaLqcKI3a.net
アダムとイヴ
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間
〜は破壊不能カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
破壊不能を持つクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
(2),〜から破壊不能カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に破壊不能カウンターを1個置く。
2/2

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/07(月) 15:46:36.41 ID:lrGYWsy+a.net
種火(R)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールするパーマネントかあなたの墓地にあるカードを追放してもよい。そうしない場合、〜〜を生贄に捧げる。
(R)、〜を生贄に捧げる:プレイヤ1人かクリーチャー1体を対象とする。〜〜はそれに3点のダメージをあたえる。

>>909を見て、火種がずっと必要なカードっていうのを思いついた。
印章亜種な感じもあるけど、稲妻を抱える代償としては妥当だよね?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/07(月) 16:41:22.04 ID:7pZ7LAvF0.net
流火
(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。
Xは、あなたのマナ・プールにあるマナの点数の合計に等しい。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/07(月) 22:29:32.67 ID:vjMn5B5Ua.net
霧深い樹海
(G)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべてのパーマネントは基本土地の森になる

濃霧の亜流
土地破壊がモロにブッ刺さるのはご愛嬌

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/08(火) 22:21:17.84 ID:81JkkDTHd.net
超越車、フィラリオラス
(R)(R)(1)
伝説のアーティファクト − 機体
速攻 速攻
あなたのコントロールする速攻を2個以上持つクリーチャーは、速攻を持たないクリーチャーによってはブロックされない。
超越車、フィラリオラスがクリーチャーである間、あなたのコントロールする超越車、フィラリオラス以外のクリーチャーは速攻を持つ。
搭乗3
4/4

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/09(水) 06:30:14.98 ID:mh8abbQ8r.net
銀の弾丸
(6)(R)(W)(B)
アーティファクト
絆魂
(3)(R)(W)(B),(T),〜を生贄に捧げる:プレイヤ ー1人かプレインズウォーカー1体を対象として、それに5点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーからカード1枚を探し、それを手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/09(水) 08:10:44.33 ID:s51lFBbpa.net
無謀な勇士リン・シヴィー
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ー 人間(Human) レベル(Rebel)
(X),(T):ゲーム外から、あなたがオーナーである点数で見たマナ・コストがX点以下のドラゴンを1枚探し、それを戦場に出す。
(デュエル・マスターズのカードもマナ・コストを持つ。)
3/1

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/09(水) 14:25:51.93 ID:3bQ/4aFwa.net
喜捨の聖騎士
(W)(W)
クリーチャー 人間・騎士
先制攻撃、警戒、絆魂
各終了ステップの開始時に、あなたのライフ総量がいずれの対戦相手よりも多い場合、各対戦相手はそれぞれカードを1枚ずつ引いてもよい。
3/3

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/09(水) 20:33:24.32 ID:1cnKHLZyr.net
(W)(B)
インスタント
墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの点数で見たマナ・コストが、このターンにあなたが得たライフの点数以下であるなら、それをあなたのコントロールで戦場に戻す。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/09(水) 20:53:24.28 ID:FFYZr5fyd.net
間の悪さ (B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。
あなたはその中から点数で見たマナ・コストがX以下で最も大きいカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーはそのカードを捨てる。Xはそのプレイヤーがコントロールする土地の数足す1である。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/10(木) 03:54:14.99 ID:6fxlffHM0.net
双璧
(1)(W)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
〜が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンターを1個置く。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/10(木) 19:37:04.15 ID:BblYY5Rcr.net
新緑の蜂起 (1)(G)
エンチャント
あなたがコントロールしていて植物か苗木かツリーフォークであるクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(T):(G)を加える。」を持つ。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/10(木) 22:29:56.93 ID:Fj6vRMiHd.net
興味本位(U)(U)
占術2を行い、その後カードを2枚切削する。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/10(木) 22:35:37.00 ID:7CvMbo920.net
軍勢の長のダヴォール
(W/B)(W/B)(W/B)
伝説のクリーチャー - 吸血鬼 貴族
絆魂
あなたがライフを失うか、あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、(W/B)を支払ってもよい
そうしたなら、白と黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する
それは「これが戦場に出たとき、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る」を持つ
3/3

ダヴォールが登場するカードの大半とシナジーがある
強いかどうかは置いといて、統率者戦のファンデッキとしては機能すると思う

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/10(木) 22:57:48.78 ID:OxvjK0OVM.net
>>950
上5枚見て的確に墓地に送れるテイガムの策謀が(1)(青)なの考えると
上4枚から2枚しか見れず必ず2枚送るってのはいくら何でも弱いような?
(青)(青)なら占術3→5枚切削でmax8枚掘ってもバチ当たらない気がする

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 01:09:36.08 ID:bN560UDKa.net
>>951
まずダヴォールは吸血鬼じゃない。種族は明言されてないけどクリーチャータイプは多分ミニオン
あと、「ファイレクシアの供犠台と適当なクリーチャー1体で無限ドレイン」を意図しているんだろうけど、3マナ統率者が通ったら勝ちというのはあまりにもマジックを馬鹿にしている

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 11:46:46.88 ID:bATsFi/W0.net
ちゃんとしたウルザのPWが欲しい

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 12:23:04.07 ID:/4fqI3dq0.net
アカデミーの英雄、ウルザ
(W)(W)(U)(U)(B)(B)(R)(R)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー - ウルザ
[+2]:無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-1]:「(T):(G)を加える」を持つ、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを4体生成する。
[-1]:パーマネント1つを対象として、それを破壊する。
[-10]:すべての対戦相手に10点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
1

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 13:21:18.53 ID:RyJwiXTLd.net
>>952
そうか……そんな便利なカードがあったのか……リサーチ不足だったわ。

10枚は多いかな?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 13:48:27.29 ID:Ih1/JqXCa.net
青ダブルを1Uに変えてインスタントにすれば諜報4相当でも見劣りしないと思う
参考までに切削しながら何かやるスペルには思考掃きというのもある

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 15:43:43.06 ID:htxfzb0mr.net
交感者、ロフェロス (2)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― エルフ・ドルイド
あなたが(G)を加えるたび、あなたのコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(T):(G)を加える。
2/2

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 15:45:12.52 ID:htxfzb0mr.net
占術2+切削2って良いカード見えてもトップ置けなくない?あまり面白いと思えないが

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/11(金) 17:53:14.10 ID:Dv7j1Xpw0.net
>>953
最も有効的なシナジーを想定してたのは、ウルザブロック最低のカスレア魂のカーニバル
実際は妨害する方法なんて五万と有るし、引かなかったら何の意味も無いので、せいぜいデッキLV3〜4程度を想定

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/12(土) 00:45:28.88 ID:wROEshWm0.net
変容する群れ (1)(G)(G)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、その中から点数で見たマナ・コストがX+1以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。Xは追放されたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/12(土) 10:02:09.37 ID:Xy63XwNxM.net
統率者戦の父、シェルドン・メネリー
(W)(U)(B)(G)(R)
伝説のクリーチャー - 人間・ゲーマー
〜のパワーは各対戦相手の統率者のパワーの合計値に等しい。タフネスも同様である。
〜は各対戦相手の統率者の能力を全て持つ。
*/*

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/13(日) 15:42:33.58 ID:muot3gTD0.net
(1)(W)
クリーチャー ― 壁
防衛
あなたの対戦相手が2人以上であるかぎり、〜はプロテクション(対戦相手)を持つ。
発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
0/4

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/13(日) 18:00:11.81 ID:F4wc5Dce0.net
何でそんなものが許されると思ったんや

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/13(日) 21:23:32.80 ID:stawRppfr.net
そんなに?

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/13(日) 23:02:08.70 ID:vG6/yJK/0.net
有能な司令官
(1)(R)(W)
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは「(2):ターン終了時まで防衛を失う」と「(1):ターン終了時まで防衛を得る」を持つ。
2/2

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/14(月) 09:57:56.02 ID:fETiODYga.net
>>963
多人数戦専用のプロテクションはまだ許せるんだけど、3つ目の能力はそれだけで6マナ必要とする能力なのですがそれは…
昔のカードに<ウルザの鎧/Urza's Armor>というものがございまして

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 03:37:22.45 ID:GP4rsOWc0.net
初出が20年以上前の無色の置物と現代の生物では一概に比較できないんでないかなぁ・・・
ただタフ4は若干硬い気がする。あと悪用防止のために対戦相手の発生源に限定すべきだね。
<守護熾天使/Guardian Seraph>を見るに10年前でも流石にそこまで重いテキストでは無いようだ。

輪廻のペテン師
(1)(B)(B)
クリーチャー―人間・邪術師
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊することを選んでもよい。その後、そのクリーチャーのコントローラーは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選びそれを自分の手札に戻してもよい。
1/3

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 10:41:47.91 ID:Bz1Gc1JO0.net
だからって2マナで出せていい性能じゃねえよ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 12:28:42.66 ID:/R6edQkY0.net
血染めの大地
土地
(T):(R)を加える。
スレッショルド - あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、〜以外の基本でない土地は山である。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 12:46:40.04 ID:CRahsfkoM.net
生命捧げ (4)(W)(B)
ソーサリー
反復
あなたはゲームに敗北する。この呪文が追放領域からマナを支払わずに唱えられていたなら、代わりにあなたはゲームに勝利する。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 13:01:18.80 ID:Ywtloksxa.net
>>971
集団意識置いてから使いたい

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 13:30:01.67 ID:CRahsfkoM.net
集団意識や突然の置換だと、0マナインスタントな契約サイクルに勝てないので、
素直に天使の嗜みとかで1回目をやり過ごすか、ライブラリー操作+続唱を想定

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 13:48:21.21 ID:7brUHBVxM.net
フィーバー!+
(5)(青)(青)(赤)(赤)
ソーサリー
手札を全て追放する。
このターン、あなたがカードを1枚引く場合、代わりにライブラリーの一番上のカードを追放する。
〜がインスタントかソーサリーであるカードを追放するたび、〜はそれを2回コピーし、あなたはそれらをマナ・コストを支払うことなく唱える。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 16:01:37.23 ID:TkpaKnQma.net
阿鼻 (3)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

叫喚 (4)(B)(B)
ソーサリー
余波
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/15(火) 23:17:37.35 ID:IQxdoEVOd.net
共生する者、レン (R)(G)
伝説のクリーチャー−ドライアド
〜は打ち消されない。
あなたがコントロールする呪文は打ち消されない。
(4)(G)(G):あなたがコントロールするクリーチャーを好きなだけ選ぶ。ターン終了時まで、選ばれたクリーチャーは他のタイプに加えてツリーフォークになり、基本のパワーとタフネスが5/5になる。
1/1

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/16(水) 01:13:04.48 ID:5Xt7YnNF0.net
勲章とは、「あなたが〜を持つパーマネントを1つ以上コントロールしているかぎりあなたは男爵であり、2つ以上コントロールしているかぎり加えて子爵でもあり、3つ以上コントロールしているかぎり加えて伯爵でもあり、
4つ以上コントロールしているかぎり加えて侯爵でもあり、5つ以上コントロールしているかぎり加えて公爵でもある」を意味する

辺境伯の騎士(W)(W)
クリーチャー ― 吸血鬼 貴族 騎士
勲章
先制攻撃、絆魂
爵位ーあなたが伯爵であるかぎり、〜は二段攻撃を持つ
2/2

黒衣の宰相(U)(U)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン アドバイザー
果敢
(U),(T):他のクリーチャー最大1体を対象とし、〜とそれをそれらのオーナーの手札に戻す。あなたは貢ぎ物トークンを1つ生成する(それは勲章と「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:白の0/1の農奴・クリーチャー・トークンを1体生成する」
を持つアーティファクトである)
爵位―(U),(T):カードを1枚引く。この能力は、あなたが公爵であるときにのみ起動できる
2/2

密告(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そのプレイヤーが子爵であるなら、
代わりにあなたはその中から土地でないカード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる

出征(R)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、パーマネントを1つ生け贄に捧げる
貢ぎ物トークンを2つ生成する。(R)(R)を加える

悪しき心のフレイアリーズ(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― フレイアリーズ
[+1]:貢ぎ物トークンを1つ生成する。あなたは1点のライフを得る
爵位ー[-5]:トランプルを持つ緑の6/6のセンザンコウ・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたが伯爵であるときにのみ起動できる
爵位ー[-9]:あなたは「あなたは『(4)(G)(G),カード1枚を捨てる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる』を持つ」を持つ紋章を得る。この能力は、
あなたが公爵であるときにのみ起動できる
3

侯爵領
土地
勲章
(T):(C)を加える
爵位ー(T):好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、あなたが侯爵であるときにのみ起動できる

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/16(水) 21:18:39.68 ID:Bbm0aQkUa.net
温暖化
(R/φ)
エンチャント
氷雪パーマネントは、それが氷雪である事を除きすべての能力を失う
各終了ステップ開始時に、各プレイヤーは自分がコントロールする氷雪パーマネント1つにつき、カードを1枚捨てるとともに4点のライフを失う
サイクリング(R/φ)

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/18(金) 22:13:29.71 ID:UmQbU9tM0.net
Mraku,Master of Command / 統率の達人、ムラク
(1)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 同盟者
統率の達人、ムラクが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード名に「ムラク」を含むカードを1枚探し、それをそのコストを支払わずに唱えてもよい
そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す
1/1

Staff of Mraku / ムラクの杖
(2)
伝説のアーティファクト
ムラクの杖が戦場に出たとき、土地でないパーマネント・タイプを1つ選ぶ
選ばれたタイプの起動型能力は起動できない


ガンダムウォーの「ベルガ」を場に出すカードでアナベルガトーやノーベルガンダムも出せると聞いたときはお茶吹いた

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/18(金) 22:42:05.34 ID:HHdtUgqs0.net
他人様のカードやスレに向かってお茶吹きかけるクソ無能迷惑野郎はお望み通り永劫滅殺されてろ

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/18(金) 22:48:09.81 ID:HHdtUgqs0.net
はい次
【MTG】オリジナルカード品評会 第141回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1608299098/

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 02:52:01.69 ID:p7tA0D6g0.net
幻影の帳 (1)(U/G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地はすべての土地タイプを持つ。

君もいなかったあらゆる場所

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 07:06:12.51 ID:iM/Kff8v0.net
凶刃
(B)(B)
人間・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
それのコントローラーは2点のライフを失う。
FT:ディミーアの殺し屋は静かに殺す。ラクドスの殺し屋は激しく殺す。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 11:26:18.10 ID:oszMcxgwa.net
>>980
熱すぎた紅茶 (3)(W)(B)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。茶会を行う。(「(3),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(◇)を加える。あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。」を持つ無色の茶葉(leaf)アーティファクト・トークンを1つ生成する。)
優雅(この呪文を唱える段階であなたが生け贄に捧げた茶葉トークンは、(2)を支払う。)

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 12:14:15.71 ID:6NtqamHYM.net
茶葉トークンは好き

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 16:09:08.25 ID:PS+Cv+2Kr.net
大王冠泥棒
(1)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー - オーコ
[+4]:無色の食物・アーティファクト・トークンを2個生成する。
[+2]:対戦相手がコントロールするパーマネント最大2つを対象として、それを破壊する。
[-20]:あなたは、すべてのパーマネントのコントロールを得る。
8

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 19:22:57.84 ID:KjDsme9R0.net
>>981


同行
(3)(U)(U)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 19:28:07.34 ID:jRzhnXL7a.net
>>981

カード名参照するカードはウルザランドやニッサに選ばれし者等、完全一致してないもの以外出てないし、今後も出さないだろうねぇ
少なくとも>>979でエムラクール出せる様にはしないと思う

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 20:42:38.28 ID:fCpOxWW40.net
名前一部参照は翻訳を含めた今後のデザインへの無駄な支障が生じるからな
まあこいつの場合これで統率名乗ってる事と言い英名と言い直接戦場に出すんでなく踏み倒しキャストな事と言い
最初からエムラクールしか呼ぶ気がないゲーム放棄のゴミだから間接的にどうでもよくなってるけど

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/19(土) 21:19:07.30 ID:FfOuuO4Vd.net
この話題もう10回目くらいだよな…

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/20(日) 13:37:07.73 ID:WwI0xjZa0.net
位相破断機 (1)(R)
アーティファクト
あなたがコントロールするパーマネント1つかあなたのライブラリーのカード1枚が追放されるたび、〜は各対戦相手に1点のダメージを与える。
(2)(R),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/20(日) 16:06:42.99 ID:wpPjht4H0.net
非現実の死術師
(1)(U)(B)
クリーチャー―ゾンビ・ウィザード
各ターンであなたが最初にカードを切削する場合、それによりあなたの墓地に置かれた各クリーチャー・カードは、それが死亡したかのように能力を誘発させる。
2/2

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/20(日) 18:31:36.73 ID:BUQjokQn0.net
罪悪感
(1)(W)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントがタップされるかアンタップされるたび、そのコントローラーは1点のライフを失う。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/21(月) 05:17:17.34 ID:Kh704S4a0.net
スレの終わりの銀枠タイム

外ウマ (2)(R)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(他のゲーム中のプレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがゲームに勝利したとき、〜を生け贄に捧げ、次から1つを選ぶ。
・速攻とトランプルを持つ赤の5/5の馬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたの次のターンのターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてよい。
・ターンを終了する。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/21(月) 12:33:07.57 ID:/1xLWIhaa.net
決闘の達人、切札勝舞 (U)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー-勝舞
[+1]土地最大1つを対象とし、それの上に文明カウンターを置く。文明カウンターが置かれている土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。手札を1枚捨て、カードを1枚引く。
[-4]「コロドラゴン」という名前の飛行を持つ4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-8]あなたは「あなたの終了ステップのに、これが追加のターンでないのなら、このターンの後に追加の1ターンを得る。」を持つ紋章を得る。
[-14]現在のゲームを終了し、デュエル・マスターズでゲームを再び開始する。開始できない各プレイヤーはゲームに敗北する。
3

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/21(月) 13:02:11.48 ID:VlrxVjHt0.net
面晶体の力線 (4)
伝説のエンチャント ー エルドラージ
面晶体の力線があなたのゲーム開始時の手札かゲームの外部にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたがダイスを振る場合、他のいかなるダイスの変わりに8面ダイスを振る。

6面ダイスで先攻後攻を決めましょうか。えっ、CoCTRPGですか?
ー約束された終末、エムラクール

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/21(月) 18:09:31.07 ID:F9VP+eMVa.net
(1)(U)
インスタント
この呪文は、戦闘中にのみ唱えられる。
アクティブ・プレイヤーはこのフェイズの後に追加の終了フェイズを得る。(終了フェイズは、終了ステップとクリンナップ・ステップからなる。)

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/21(月) 18:46:19.70 ID:03QSDLw0r.net
無限図書館
(5)
アーティファクト
各アップキープの開始時に、すべてのプレイヤーは手札が7枚になるまでカードを引く。

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/22(火) 12:57:31.50 ID:+LEqTx91M.net
こいつは飛んでるから (2)(U)
エンチャント
イラストが空を飛んでいる絵に見えるなら、そのパーマネントは飛行を持つ。

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2020/12/22(火) 18:43:35.66 ID:225WfsqQ0.net
飛行城塞
土地
(T):(C)を加える。
すべての土地は飛行を得る。

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2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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