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【工場】Factorio【RTS】Part70

1 :名無しさんの野望 (スップT Sd5a-NHWC):2020/07/28(火) 23:36:55 ID:AeZ2TRzEd.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.79
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.18.36

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591841016/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 23:54:11.91 ID:AeZ2TRzEd.net
>>950
テンプレが旧版の物になってしまったため、次スレを建てる際に上下---の間にある二行を下記の三行に変えてスレ立てしてください

公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
------------------------------------------------
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081
------------------------------------------------
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい

3 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 07:14:11.14 ID:zQr/t5FIa.net
>>1
お疲れ様です 工場長

4 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 07:30:46.65 ID:Hpnb52Oj0.net
では朝礼を始めます

5 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 09:16:31.30 ID:HOIwXkz2d.net
ゼロ災で行こうヨシ!

6 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 11:57:32.32 ID:UoW8AEMt0.net
>>1乙 ほ

7 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:06:11.27 ID:Tk2WQJ4U0.net
Bob's Locale Translations
最新バージョンに対応してないっぽい
むりやり適合する方法ってないかな?

8 :名無しさんの野望 (スフッT Sd9a-267G):2020/07/31(金) 02:19:53 ID:zMeExxtRd.net
先住民がタレット弾幕を突破するようになってきた
今は定期清掃とドラゴントゥースで対応してるけど将来が不安だ

9 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 04:15:41.27 ID:PKHF/08n0.net
>>1
最近ガーデニング始めたけど不要な枝に養分が行かないように剪定したりするのってFactorioやってる時と同じ気分
虫除け対策にタレットが欲しい

10 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e76-3D6p):2020/07/31(金) 05:17:54 ID:veVm0+X90.net
本開いたままの状態で窓閉じられなくなったの不便

11 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a69-nGuI):2020/07/31(金) 05:41:02 ID:GHPumPOM0.net
>
>>7
前スレの541に情報あるけど自分には「簡単な修正」するスキルがなかったw

12 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 08:41:45.27 ID:It5dYwQB0.net
>>7
かわりに Angel's Locale Translation for ja + Revised Edition 使いなされ
名前からは想像できないけどAngelとBob両方に対応してる、もちろんBobのみでも使用可能
Bob's Locale Translationsは各言語のを取りまとめてるからアプデに時間がかかるけど、
こっちは日本語のみの代わりに対応も早い

13 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:13:19.39 ID:l8DnAUEKx.net
Angel'sのモジュールは、生産速度ボードとかにも結晶の欠片とか要求されるから結構厳しいな
養殖やらないとモジュールが作れない

14 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:38:22.37 ID:5ITivpRB0.net
>>11
>>12
情報ありがとう
早速試してみる

15 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 12:21:29.80 ID:UtXrgFb/d.net
>>13
自分の中ではクリスタル溶かす処理で宝石作るイメージだったが

16 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 12:21:43.75 ID:UtXrgFb/d.net
クリスタルっていうかジオード

17 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 12:30:51.07 ID:ls1ZC0fY0.net
>>13
養殖も他のアイテムの生産と似たようなもんだ
ただあの生物たちが気色悪くて厳しい人はいるかもしれない…

18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bab1-uUxJ):2020/07/31(金) 12:55:58 ID:S4YsGwLG0.net
>>9
飛んでいる蚊をプシュッと焼き落とすレザタレのニュースを見た覚えがあるな
どの程度の実用段階なのかはわからんけど

19 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 13:40:29.98 ID:z2hPDf3Ud.net
ミント

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-zu9G):2020/07/31(金) 15:15:28 ID:Jxz9User0.net
マップ設定のスライダー、ホバー時や操作時のツールチップの数値がおかしいな

21 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cddc-yqvH):2020/07/31(金) 15:17:36 ID:w9l9iMh70.net
初見の時は全然バイター脅威じゃないじゃんとか思ってたけどプレイが下手くそすぎただけだったんだな
2回目である程度効率よくプレイできてるなとか思ってたらタレットすらないのに大群が押し寄せてきて死にまくってる

22 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:50:42.62 ID:y0GIHgO9r.net
any%speedrunの真似事をdefault settingsでやってみたら序盤に手が付けられないくらい押し寄せて来たよ

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-eBGy):2020/07/31(金) 16:49:03 ID:dFsJgj0x0.net
>>20

前スレにそれ書いたけど、0.18.37以降でも直ってないの?

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-Xvfy):2020/07/31(金) 16:53:34 ID:JYOj/A+u0.net
BOB'sでパイプの種類たくさんあるけど、最大流量違ったりしますか?
タンクからポンピングして試したけどよくわからない
地下パイプは長さ変わるから使い分けてるけど

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-xE3T):2020/07/31(金) 17:03:34 ID:It5dYwQB0.net
今は変わらないはず。違いは色と地下長と素材だけだね
以前はパイプの容量(バニラで100)が違って流量も変わったけど色々問題があって全部同じになった

26 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-zu9G):2020/07/31(金) 17:08:46 ID:Jxz9User0.net
>>23
更新きてるのか

zip版でプレイしてるんだけど、Check for updateしてもなぜか「新しいアップデートはありません」になる

27 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 17:40:48.58 ID:JYOj/A+u0.net
>>25
ありがとう
硫酸流すと溶けたりするかと思ってた

28 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-UdrD):2020/07/31(金) 20:41:15 ID:4Ct1GA1U0.net
>>2
たしかテンプレのURLが変わったのって大した理由じゃなかったから戻していいと思うよ
今過去スレ見て確認してきたけどマルチポスト規制でYoutubeのリンクが貼れなかったそうだ

29 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-UD9X):2020/07/31(金) 20:43:34 ID:NqeRfLbQ0.net
>>16
Bio Processing入れてるとそれ関連が必須になるようになった

30 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 21:17:36.66 ID:hR1ge/Jk0.net
>>7
Bob's Locale 解凍して
bobclasses.cfgの中の明らかに空白になってる部分消せば動くぞ

31 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:29:23.01 ID:H+EYFoDS0.net
>>26
設定で「実験的な更新を有効にする」にチェックを入れるんだ

32 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-zu9G):2020/07/31(金) 23:51:53 ID:Jxz9User0.net
>>31
ありがとう

alphaでも同設定値はデフォルトOFFなんだね...

33 :名無しさんの野望 (スップT Sd7a-267G):2020/08/01(土) 03:22:57 ID:8ZAcxGlYd.net
このゲームかなり軽いよね
結構建物増えてきたと思ったんだけどCPU10%も使ってない

34 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 05:47:53.46 ID:QHp8Sa5B0.net
Folding@home回しながらは流石にカクつくけど普通に動くのスゲーよ

35 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 06:31:08.54 ID:6D7YUMMU0.net
Angelsでがっつり拡張すると55UPSぐらいしか出なくなる

36 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 07:09:07.53 ID:rWQsnxYJ0.net
UPSって計算回数?
遅くなるとゲーム時間がスローになるの?

37 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 11:18:55.03 ID:W0/DbdJV0.net
UPSはupdate per sencondの略で1秒間辺りのゲームロジック更新回数
ups60のとき現実の1秒とゲーム内の1秒が同じ長さになる
値が低くなるとゲーム時間はスローになる

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD):2020/08/01(土) 14:36:20 ID:B3tDcnOA0.net
汚染で水が緑になるのか… (最新FFF)

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-UD9X):2020/08/01(土) 14:51:54 ID:aT1Oibci0.net
工場長「ヒッヒッ…何百もの悲鳴がかなでるオーケストラは、さぞ聞きごたえがあるだろう。ヒッヒッ…」

40 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 15:19:28.22 ID:lXUJxuvd0.net
やめなされやめなされ

41 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 15:23:26.41 ID:HLyd3BZCd.net
「疲れたというのはね、怠け者の言葉なんですよ」

42 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:50:16.52 ID:XW+S2efA0.net
最近買ってチュートリアルで少し迷ってしまったんだけど
電気使えるようになるまではこまめに手動で石炭詰めていく方向で合ってる?

43 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:55:28.88 ID:MF2880FfM.net
>>42
燃料式インサータというものがある。電気がなくてもうごく。

44 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:04:12.47 ID:XW+S2efA0.net
>>43
ごめん言葉足らずだった
その燃料式インサータもやっぱり石炭で動くからどこかで手動補充は必要だと思うんだけど
そういう効率化は最初から好きに考えて試してねっていうチュートリアルなのかなって
とりあえずは全部指示通りにやるもんだと思ってたけどやること増えても石炭補充問題がずっとついて回るから
なんか進め方間違えちゃってるかなって不安になってしまった

45 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:10:07.01 ID:vxQ4KFLb0.net
>>44
石炭ラインくらいならすぐ自動化できるけど
実際この段階でやる必要はまったくない
ttps://imgur.com/a/9I8ZgJG

46 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:18:59.46 ID:XW+S2efA0.net
>>45
ありがとう安心しました
チュートリアルを信じてそのまま進めてみる

47 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:20:04.56 ID:3+2aOTJA0.net
>>44
チュートリアルだけの話じゃないけど
原材料生産体制が整っていなくて
製造設備・自動化設備が満足に作れないうちは
ベルトを使わないで(作らないでその資源で別の物を作る)
一旦チェストに仕舞わせて工場長が手動で配送した方がかえって早い事が多い

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-LxoB):2020/08/01(土) 19:56:58 ID:hHwdBG360.net
>>44
燃料式インサーターは自分で自分に燃料補給するからほっといて大丈夫

49 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:59:24.47 ID:hXfdvyKIM.net
自動化するための作業は手動でやる必要がある

50 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DBrF):2020/08/01(土) 22:13:22 ID:p3Z5KhYQr.net
燃料式インサータがつまみ食いするのはなかなか気づかないよな

51 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 22:52:33.95 ID:B3tDcnOA0.net
0.18.39→0.18.40の更新理由

> New release to fix standalone Windows version having only demo content.
> スタンドアロンWindows版にデモしか入ってなかったので修正のために新たにリリース

草。リリースファイル作成って自動化されてるものだとばかり…

52 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:28:42.55 ID:1PC2y4Qr0.net
forumの0.18.39スレッド
>It seems the deploy script mis-handled a bunch of data files, resulting in the website package being broken.
>デプロイスクリプトが一連のデータファイルを誤って処理したため、Webサイトパッケージが破損しているようです。
デプロイスクリプトっていってるから自動化はしてるんだろう
1.0に向けてリリース方法もいじってるんじゃないか

てかあと2週間でリリースなのか
2週間前に普通に修正入れて大丈夫なのか

53 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:30:52.20 ID:pBbyzaNOd.net
楽をするために考えて手間をかけるってのがいいよね
サイエンスパックの自動化とか初めてだとめんどいけどラインが完成してフラスコが流れてくるの見ると達成感ある

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-UD9X):2020/08/02(日) 00:46:12 ID:qQhep/M00.net
すんなりリリースできるといいなあ

55 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:42:15.24 ID:dfUXembq0.net
>>53
自動化は毎秒0.1個でも役に立つとpyで学んだ

56 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 17:09:05.45 ID:Ey2QkcbJ0.net
建設ロボ起動するとアーマーのバッテリーが一瞬で電池切れになるけど何変更したんだろう

57 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:41:27.17 ID:6Fwg+nyV0.net
工場長予想大会
Ver1.01誕生は何時?

もーそうそうバグもなさそうだけど。

58 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:47:09.45 ID:JO+kSthW0.net
リリース後二時間後くらいやろ

59 :名無しさんの野望 (スフッT Sd9a-267G):2020/08/02(日) 23:44:56 ID:9xHQSo2Id.net
やっと初クリア
55時間かかってた

60 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:09:19.68 ID:Jc9ZcE+v0.net
最後の7時間実績だけクリアできない
動画みたくないけど見ちゃおうかな

61 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:16:21.80 ID:rheI7O+ga.net
マップエディタ弄ってたら気づいてたら取ってたスプーン

62 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:18:37.67 ID:weV1NM7H0.net
資源多めバイター無しで余裕でしょ

63 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 01:24:15.50 ID:d0+s9roSr.net
資源普通バイター有りマップ厳選なしでスプーン取れる上級者いるんだろうか

64 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 01:32:43.98 ID:b+RV00ayM.net
普通に行けるでしょ
防衛しながら鉄銅鋼材の生産量を増やしてパックを順に作ればクリアできるんだから
防衛も軍事パック強化+ガンタレット+通常弾倉で最後まで行けるから手間いらずだし

65 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 03:28:00.01 ID:ooOlyPxQ0.net
クラフトピア延期でうっかりこれのデモ版に手を出したのが罠だったぜ
いつの間にかポチってて土日が一瞬で消し飛んだ

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-Xvfy):2020/08/03(月) 06:34:49 ID:9JjQJKZn0.net
テラリアと一緒で半年ごとにマイブームが来て2ヶ月ぐらいやってる

67 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 07:25:27.83 ID:lXmji0LSr.net
modのmining toolsが現バージョンに対応してくれないんだけど似たようなのない?
どこでも資源設置出来るやつなんだけど

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd86-4ke/):2020/08/03(月) 09:41:06 ID:s7xFgNBM0.net
>>66
解る
クソ雑魚PCだからPCスペックに限界来るまで拡張して限界来たら休んでそのうちまた最初からの繰り返し

69 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 11:22:45.03 ID:dPk/hUTS0.net
>>67
半年ほど前(昨年末)に類似modを探して見たけど、その時は見つけられなかった

70 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:07:45.38 ID:oSw2d1Ik0.net
久々にエンジェル入れてみたけど中間素材が激増してて序盤からもうしんどいなw
組み立て機の電化ですら遠く思えるわ

71 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:08:15.33 ID:lXmji0LSr.net
>>69
残念
0.17まではjsonとpng改変で使えてたんだけど0.18でわけわからんくなっちゃった

72 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:18:18.81 ID:mYGEopUfM.net
自分のPCは軽いと言われるこのゲームでさえカクカクだったので、
思い切って新しいPCを注文した。
のだが、テレワークの影響で納期が2週間もかかってしまい、その間に飽きがきてFactory Townがメインになってしまったw

73 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:40:19.09 ID:Y1nKLBe90.net
大丈夫だよ
Factorio数千時間
Factory Town千時間
Banishedとかもいれたら全部万時間が溶けた。
積みゲーしなくてもこれって現代は怖いよ。

74 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:55:59.11 ID:3ZZWGYW60.net
>>71
SunResources
Build Resource Patches Ore Patch and Oil patches in assembly machines
辺りじゃね、ざっと見ただけで使ってはいないから合わなかったらスマソ

75 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 16:31:02.57 ID:jnQZAU0hr.net
>>74
ありがとーう
コスト高いけど下の方が使い勝手がよさそう

76 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 19:18:36.60 ID:WgZ0RcBNa.net
ボブエンクリア後ある程度堪能したところなんだけど
pyanodonってやっぱりきついんかな
フルで入れるなら検索して上にある4つ?(+日本語化mod)

何か昔見た画像だとモジュール(mod)が6個か7個あった気がするんだけど

77 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:31:32.31 ID:8+qVzojBp.net
とりあえず試したらええやん
俺は試して死んだ

78 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:44:05.34 ID:lArzBVsn0.net
全部入りでやるとボブエンよりよっぽどきついということだけは言っておく
あと温度違いもある蒸気の扱いがクッソめんどい

79 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 21:45:30.17 ID:k1eEwNt60.net
原子炉の温度制御って算術回路とかで設定出来ないのかな
ヒートパイプの終端が960度超えたら燃料棒取り出して940度下回ったら燃料棒入れるとかしたい

80 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 21:50:48.23 ID:t6U1xXyUa.net
>>77
>>78
ありがと
バイターかなり少なめにして触ってみたけど詰むかもしれんねこれは…
ピースフルでやり直すべきかそもそも撤退すべきか悩むw

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-UD9X):2020/08/03(月) 22:06:05 ID:lArzBVsn0.net
>>80
素直にピースフルでやろう
ちなみにPyanodons AlienLifeのページにはバイターなしてのプレイを推奨って書いてあったりする

82 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:41:33.99 ID:KAN3oLbSx.net
>>70
基礎電子基板までが遠いな・・・
それからはあとは流れで

83 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:36:39.87 ID:D7TT3CLma.net
手作業しまくりだったから燃料使う組立機は使わなかったなー
angelsは自動化より石とスラグの処理に悩んだ

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-EwQB):2020/08/04(火) 11:57:44 ID:ZE43dZjh0.net
>>76
バイターなし
Pyanodon Tweak, Trisbalance全部
QoL系色々
Construction Drone, Transport Drone
Time Tools, Handy Hands
Deadlockのローダー

これでpy全部入れてやってる
楽しいよ

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-UdrD):2020/08/04(火) 17:19:07 ID:l9Ap5Cai0.net
>>82
昔やったときと違って〜キットみたいに細分化されてるのがなかなかキツイわ

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD):2020/08/04(火) 17:34:47 ID:GQQ26p2x0.net
K2の精錬って、石炭の代わりにコークスを使える場合は石炭のまま使うより焼いてから使った方がよいの?

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-UD9X):2020/08/04(火) 18:01:11 ID:IgnDkZwi0.net
非ピースフルでフルぴゃのどんは攻略可能なのか?
見るからに負けいくさにしか見えんのだが

88 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 18:05:38.79 ID:IgnDkZwi0.net
※知らない人の為に
最初のサイエンスパックいわゆる赤パックを作るのに数十時間掛かるMODです

89 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:58:58.17 ID:yTJyAca3a.net
赤パックに数十時間はさすがに効率悪すぎない?
バージョン違うと変わってくるのかな

90 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 21:11:45.37 ID:W0cUNQek0.net
>>86
K2のコークスを炉の燃料として使うという話?

コークス(10MJ)=石炭(6MJ)+木(1.25MJ)だから得に見えるけど
コークスを作るのにエネルギーと時間が必要な上、汚染も出る。
燃料にするなら固形燃料(20MJ)の方がいいと思うが、どっちが得かは未計算。

91 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 22:04:25.18 ID:GQQ26p2x0.net
>>90

(計算はともかく)焼くエネルギーが必要なのは認識してたけど、
汚染のことは考えてなかったわ。

コークスは鋼鉄精錬と黒カードライン専用にしておいたほうがよさそうな気がしてきた。

92 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 01:25:18.41 ID:G/I70lYF0.net
>>87
汚染を巣に届かせなきゃ襲撃されないんだから攻略可能よ
巣作りの小規模クラスタの撃破くらいならなんとかなる
序盤にある程度の鉱石を確保する必要はあるけど

93 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:28:30.63 ID:b3cXu3ap0.net
>>91
コークスも液化できるんで、コークスが余るようなら液化してガスや軽油に回してもいい。

94 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:36:19.13 ID:JijadXIX0.net
>>89
そうかい?
初期の初期である、土砂集め、キノコ集め、クオーツ集め
これだけでもどんだけ効率よく動いても24時間はかかった覚えが有るんだが

>>92
時間がかかる=汚染が広がる=バイターが活性化する
それに研究に至るのもままならない。キツいよ…

95 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-hs0k):2020/08/05(水) 11:07:38 ID:lt2oGiwTr.net
>>87
バイターの
進化を最遅
初期配置を最遠
これでギリ ロケット発射できた
合言葉は[軍事ファースト]

96 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:31:04.76 ID:fU6idl9ka.net
始めたばかりだからぴゃの情報出てきて個人的にうれしい

>>94
きっかけのレスだと全自動化じゃなくて赤パック最初の1個の話だよね
さすがにそこまでかかるかなあ…と思って自分のバージョン見たら
安定版(0.17)で使える時期のpyバージョンだったから
今の方が厳しいのかも

>>95
クリアしただけですげえ…
全貌全然見てないんだけど、バイター最遠にして初期資源に困ったりしないのかな
バニラで石油も遠くなるみたいなの

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-e++8):2020/08/05(水) 13:56:22 ID:qPa23Aqt0.net
キノコが出てくる時点で>>94は0.17かそれに準じた構成かなとは思う
0.18でPyanodons AlienLife入れるとそもそも赤パックのキノコが無くなって
替わりにさらに複雑な工程になってるし、どっちのバージョンのpy全入りかでだいぶ難易度も違う

98 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 15:13:40.70 ID:JijadXIX0.net

また変わったのかよ!w

99 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 15:44:32.53 ID:dXzs3gc10.net
青写真開いて本をインベントリに移した場合
これまではコピーだったけど
これからは移動になるからインベントリに移した本捨てちゃったら消えちゃうんだな
ミスって捨てそうだわ

100 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 16:03:59.43 ID:VJcuIEPpr.net
>>99
コピーボタンはあるけどctrl + cでコピー出来るようになれば便利なのだがね

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-ZBDz):2020/08/05(水) 21:40:11 ID:lAV39dwg0.net
>>98
Alienlife無しなら今もキノコとフラスコで赤パックだよ

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-FoHg):2020/08/05(水) 21:43:46 ID:WOYbPI650.net
AlienLife入れたらそれ以外全部入りの時と比べてレシピ数1.5倍ほどになった記憶が

103 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:09:59.03 ID:O2VXRmZg0.net
AlienLife
マジありえん

Auog万能説

104 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:19:00.65 ID:dkiQ1BM+0.net
ありえんライフか、なるほどな

105 :名無しさんの野望 (スフッT Sd33-xrtP):2020/08/05(水) 23:00:27 ID:vKzK+05id.net
プレイヤーが先住民側になるMODとかあるのかな

106 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 23:55:09.69 ID:U61K/x/7a.net
>>105
あるけど...その発想が湧いてくる才能に感服する。
前スレでマルチでバイターvsプレイヤーやったらどうなるかって話題になってた。mod名は忘れた。

107 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:17:35.02 ID:aCav/6PD0.net
素手で殴る工場長、PUBGか!
ツルハシを振り回す工場長、マイクラか!
先住民を駆逐するバイター、特定外来生物か!
組み立て機を並べるスピッター、器用か!
硫酸を生成するワーム、自作か!

108 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:23:38.80 ID:LJnFNNK0d.net
あるんだ
普通にコツコツ養殖と株分けしてたら核砲弾が飛んでくるクソゲーになりそう

109 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:33:14.42 ID:V8kVcweJa.net
巣増やしつつある程度越えたら工場に断続的に襲撃させて進化度あげる感じになるね
バイター設定弄ればこれに近い挙動出来るかな
マゾそうだからやりたくないけど

110 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 01:05:07.48 ID:PW6mDA9V0.net
バイター側は進化係数の上限無くさないとフェアじゃなくなるね
工場長は無限に強くなっていくし

111 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 04:23:56.44 ID:7ayIx5Of0.net
軽量化素材やば
銅板15万枚が3秒で溶ける

112 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 07:05:27.07 ID:287SI+5t0.net
生産モジュール刺して工場面積3倍にしましょう!

113 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 08:46:44.06 ID:2xyaJOIo0.net
>>110
進化係数に応じて同じ敵が進化()して固く強くなるなら話は別だが、
このゲームはバニラだと進化係数に応じて(能力固定の)強い個体が出やすくなるだけだから
最強種(ベヒーモス)が群れで来ても難なく撃退できる段階で、もう工場長は負けようがない。

ただし、油断すると列車アタックや、準備しない探索、電柱引き抜きで死んだりする。

114 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 10:36:34.84 ID:8NPAqQswx.net
列車事故はたとえシールドで生き延びてもビビる
列車が早すぎて(特にカメラが寄ってると)何が起きたのか把握するのに数秒かかるせいだと思うが

115 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:11:48.56 ID:n8p1inYR0.net
列車事故でビビるのは死んだ時の音も悪い。
もっとホワーンとした死亡音にするべき。

116 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:39:38.39 ID:ZI7gvho/0.net
バイターに襲われてる時の警報は、今の「ペローンwww」だと何か気が抜ける
昔の「モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!」が懐かしい

117 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:54:38.64 ID:FaqtU4YnH.net
そこにプログラマブルスピーカーがあるじゃろ?

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:00:36 ID:jkeJyCMt0.net
>>117
襲撃を感知してプログラマブルスピーカー鳴らすのって結構難しくね?
というか、それができたら自動で列車砲出動させられるから超便利なんだけど

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/06(木) 20:14:40 ID:ZI7gvho/0.net
外縁の陣地にバイター営巣センサーを拵えて遊撃用列車砲を自動出動させるシステムなら運用してる

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6102-i+7F):2020/08/06(木) 20:23:57 ID:/Ur569MH0.net
ロボステ内の建築ロボ数監視して修理に向かったら感知するか
火炎放射タレットで液体量監視するか
くらいしか思いつかん

121 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-U+z6):2020/08/06(木) 20:29:23 ID:FpIWkoo5a.net
地雷個数の変化も使える

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:32:43 ID:jkeJyCMt0.net
>>119
営巣センサーって、固定長距離砲+チェストでチェストの容量変化をキャッチ、みたいなの?

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:34:33 ID:jkeJyCMt0.net
今思いついたけど、レザタレに専用の蓄電池を用意して電力網とは切り離せば蓄電容量の変化で感知できそう

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/06(木) 20:41:23 ID:ZI7gvho/0.net
>>122
メカニズムとしてはその通り
自分は、余計な砲弾を抱えずに済む列車砲+検知専用駅をセンサーに使ってるけどね

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 314e-3Z56):2020/08/06(木) 20:48:36 ID:kQwzhU780.net
ということで襲撃されたとき用の警報音・BGMの青写真を募集中(ニッコリ)

126 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-U+z6):2020/08/06(木) 20:51:51 ID:FpIWkoo5a.net
>>123
イイネ!
電源網--電源回路--独立したレザタレ&蓄電池
ってやれば補充もできると思う。

127 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-YXno):2020/08/06(木) 20:52:06 ID:S1fukpIfa.net
>>118
レザタレに蓄電池つけてそれの容量取得すればいけそうじゃね?

128 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-YXno):2020/08/06(木) 20:52:26 ID:S1fukpIfa.net
被ってたわ
すまん

129 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 20:55:31.08 ID:sZwNBLLc0.net
色んな仕掛け作るの好きね…これも工場長のサガか
自分は各地に防衛陣地青写真ドーンと置いてはい終了でそんなこと考えたこともなかったわ

130 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 21:15:32.94 ID:0HvAVZyQd.net
レーザータレットをベルトコンベアに乗せて周したい

131 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 21:33:02.62 ID:xx7QjpWc0.net
戦車の使い道って何?

132 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:09:31.01 ID:9pKK+z+JM.net
戦う車

133 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:12:35.00 ID:gB7esYYt0.net
森林破壊

134 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:44:17.53 ID:aCav/6PD0.net
森の中を進みたい時に重宝する、加速で木をなぎ倒してく

135 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 03:04:45.87 ID:D6StQN8K0.net
>>85だけどデフォになったのか間違えて押したかわからんがAngelsのテクノロジーオーバーホールがオンになってたみたい
こんなに中間素材が多くて複雑じゃなかったのにあまりにも大変だったからそういうことかと納得できた

136 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:06:34.08 ID:SfK3isW6x.net
戦車は車載機銃が強くて防御が高いので
4〜5個の小規模の巣なら突撃して体当たりで巣を破壊して機銃を撃ちまくれば楽に殲滅できる

大規模の巣は無理

137 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 16:05:02.20 ID:gZBjjR/a0.net
crowdin覗いてみたけど、blueprintの訳も「建設計画」と「設計図」が混在してるんだな。

そろそろ予告されてたユーザーレビュー期間来ないのかな。
リリースまであと1週間?

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-Ea0s):2020/08/07(金) 19:40:01 ID:gZBjjR/a0.net
今週のFFF

1.0リリース後は0.18対応modは1.0対応として検索ヒットするし読み込める
電気ドリルのグラ差し替え予告 (ガイドレールが地表近くに)
技術アイコン差し替え
新ゲーム開始時に不時着シーン追加・破損した宇宙船本体追加
リリースはプラハ (チェコ) 時間で8月14日午前11時 (日本だと午後6時)

139 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/07(金) 20:03:27 ID:Z+/5/TPn0.net
>>124
そこんとこって結構悩みどころなんだよな。
すぐに拡張する予定なら最初から列車砲+臨時駅でいいし、当分拡張しないなら固定の長距離砲据えてしまって列車砲で弾を補充すればいいかなってなってしまう
砲弾ストックを最小限にできるってメリットは理解できるけど、それを必要とする場面になかなか当たらないんだよな

140 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5173-2X+j):2020/08/07(金) 20:18:11 ID:xMA5ubF80.net
>>138
結局アップデートで大きな変更は無いのかな?
追加のシナリオとか新しいアイテムとか新しいバイターとか

141 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/07(金) 20:50:58 ID:11m5AGOo0.net
>>139
シーンに合わせた最適化が望ましいのは間違いないが、あんまり青写真が増えるのは面倒なので
陣地変換が容易かつ長期防衛も可能な列車砲駅センサー型に統一して制式採用しようってなった

とはいえ、長距離砲タレットでも面積・砲弾ストック共にコンパクトな営巣センサーも作れるとは思うんだよね
タレット手前チェストの砲弾通過を回路的に保持して、遊撃用列車砲の発着でリセットを掛ければいいわけで、
ああ机上だがいけるなこれ、補給砲弾通過→列車砲出発→列車砲到着でループさせるだけだわ

142 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/07(金) 20:53:04 ID:11m5AGOo0.net
いややっぱ無理だ!それで出来るなら過去の自分がやってる!

143 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d1d1-N64d):2020/08/07(金) 21:05:57 ID:fVOsxS/20.net
無理難題は未来の自分に押し付けろ

144 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 21:10:01.70 ID:Z+/5/TPn0.net
砲弾と列車の燃料って、現地で余る物資の双璧だけど、回収列車を段取りしたら済む話じゃないかと思うようになってきた
降ろし駅(砲弾や燃料を下ろして次につかう場所へベルトで送り込む)を作ってしまえば、そこに向けて列車を走らせればいいし
こういうことやってる人いる?

145 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 00:07:57.44 ID:pAPpLpio0.net
ほぼ毎日アップデートが続いてるね
いよいよ大詰めかな

146 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 00:17:43.54 ID:GehJnDKW0.net
MODそのまま使えるのはいいな
とはいっても今使用中のMODは更新頻度高いからあんま心配もないけど

147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 31a1-IH1W):2020/08/08(土) 02:10:53 ID:IlJ4EHnU0.net
>>131
 マルチにおいては重宝してるな。
 工場から遠く離れた場所で死んだ時、マルチではロードし直しはできないしポーズもできないから急いで死体を拾いに行く必要がある。
 ろくな装備も無い状態で木々や岩を気にせず突き進んで行くにはとてもいい。バイター相手にも少しは持つしな。
 ブレーキが利かないのが難点だが、そこはコーナリングでカバーかな。崖には気を付けような。

 砲弾がもう少し遠くまで飛べばなー。

148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-Ea0s):2020/08/08(土) 02:20:18 ID:abYn3L0V0.net
redditで、K2の温室(汚染-5)x4、ボイラー(汚染20)x1、蒸気機関x2で
汚染ゼロの電力ってのを見かけたけど、さすがに場所を取り過ぎなのでは…

149 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-wy69):2020/08/08(土) 02:26:03 ID:M0eL1x74M.net
K2は温室を量産するゲームだから

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8173-mNeH):2020/08/08(土) 06:10:48 ID:qYoMFvT80.net
>>147
自分の目の前に防壁置けばすぐ止まれるぞ

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-AvEd):2020/08/08(土) 07:51:37 ID:uZLbpBt80.net
>>148
汲み上げポンプ(29kW)と温室(144.8kW)が電力消費してしまうし
温室を稼働し続けるためにインサータ&ベルトのスペースも必要なので
「ソーラー+電池」とどちらが面積効率がいいかは微妙な問題。

152 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-g+8G):2020/08/08(土) 07:59:28 ID:tSb0wo63a.net
k2って汚染を吸収する小さい装置みたいなのなかったっけ?
あれは駄目なん?

153 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 08:18:00.53 ID:ikpLZmyk00808.net
電池の配色が変わっているじゃん!
俺にエスパー能力が発現した!?

154 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 10:08:00.29 ID:4m+Hv/hha0808.net
>>153
前に赤緑がわかり辛いって書いてた話?
誰かがフォーラムに書いたんかね

155 :名無しさんの野望 (プチプチ 1373-lnVQ):2020/08/08(土) 13:11:06 ID:B+7MV05f00808.net
赤緑の基盤や回路は色盲に優しくない

156 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 13:22:25.91 ID:6yYnFpke00808.net
色盲用に色変えるMODあるっしょ

157 :名無しさんの野望 (プチプチW 314e-3Z56):2020/08/08(土) 15:26:04 ID:ikpLZmyk00808.net
>>154
そうそれ!

158 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 16:05:04.63 ID:VmvvQErs00808.net
>>152
最終的にUPS的にはどういうやり方がいいんだろうねえ
温室は出力が少なすぎるしモジュールも効かないから
ガチるなら効率悪いと思うんだけども

159 :名無しさんの野望 (プチプチ 616e-e++8):2020/08/08(土) 17:53:10 ID:naAZ1SIm00808.net
>>153
むしろ開発にエスパーがいる可能性

160 :名無しさんの野望 (プチプチ 0b73-AvEd):2020/08/08(土) 19:59:16 ID:uZLbpBt800808.net
>>158
汚染が少なくてPCにやさしい電力が欲しいだけなら
相変わらず(流体を使わない)ソーラー+蓄電池がベストのはず。
反物質発電の流体の扱いはかなり少ないんだけど使わないわけではないし、
汚染が出るし、なんだか燃費が悪い印象がある。

温室(から出る木)は、現状ほぼ唯一無限生産可能なマター元だから、
「外部から資源調達せずに済む閉じた工場作りたい」用と見てる。

161 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 00:48:06.14 ID:06RZgNV2r.net
マルチサーバ立てて接続テストしてみたいんだけど誰か入ってきてくれる人いないかな

162 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 01:27:14.67 ID:KDxdFdlYa.net
明日もうちょい早い時間なら確実にいるだろうがこの時間はマルチしたい工場長がレスに気付くかどうかだ

163 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 01:38:05.35 ID:06RZgNV2r.net
そうか残念だな
一応鯖名とパス書いとくわ
鯖名:5ch Factorio Test Server
パス:test
ver:0.18.45
MOD:なし

164 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 02:03:19.15 ID:IWk2ieMl0.net
>>163
一覧には表示されるけどpingが通らないし接続もできない
現象から察するにポート開放に失敗してる

165 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 02:14:23.50 ID:06RZgNV2r.net
>>164
ありがとう
設定見直してみます

166 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 02:37:26.21 ID:06RZgNV2r.net
ポート開放しました
>>163

167 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 02:42:18.30 ID:06RZgNV2r.net
繋がったようです
有り難う御座居ます

168 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-kgBq):2020/08/09(日) 03:05:39 ID:06RZgNV2r.net
閉じます
有り難う御座居ました
また機会があればやります

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a158-FfJD):2020/08/09(日) 04:21:53 ID:9QzeE/120.net
ジャンプ台で列車が宙に舞うmodができたらしい

Renai Transportation - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/RenaiTransportation
Train junctions? Pfft, try train JUMP-tions - factorio
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/i5yoaj/train_junctions_pfft_try_train_jumptions/

170 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 05:35:43.91 ID:AOPe5FbJr.net
いや草でしょ

171 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 05:48:53.98 ID:QHqUp91P0.net
この発想はなかったわ

172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 291f-e++8):2020/08/09(日) 08:27:29 ID:l2X8kZ470.net
地下鉄じゃダメなんですか?

173 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 09:20:24.76 ID:PgL1TWP70.net
飛んだり跳ねたりした方が楽しいだろ?

174 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 09:20:30.09 ID:+8uLK8qc0.net
アイテムはまだ解るけど列車も飛ばすのかw

175 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 09:24:20.07 ID:asGJU9rMa.net
>>169
天才だ
今まで誰も思い付かなかったわ

176 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 09:34:35.23 ID:Fu/42pcz0.net
現実でやると脱線確定だから真似するなよw

177 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 09:40:31.91 ID:EDMka6dR0.net
現実は複線ドリフトが限界だな

178 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 09:54:34.99 ID:7Ai9aoST0.net
大学の時グラスプレス(grasp-less)マニピュレーション (工業ロボットが、掴むんじゃなく、
押したり投げたり転がしたりで対象を取り扱う) を研究してる先輩がおったわ。

179 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 10:06:15.52 ID:+bpNharA0.net
もう信号機の時代は終わったんだ😭
https://v.redd.it/8m5fto5oqpf51/DASH_1080.mp4

180 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 11:58:20.92 ID:PubYUh4/0.net
車が空を飛ぶ時代より電車が空を飛ぶほうが早かったか

181 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 12:38:35.53 ID:SwA1GKf/0.net
>>176
ロケットサイロをポケットに入れて人力で運搬できる未来だぞ
厳密な計算と制御で脱線させないように出来る❗

182 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 13:04:06.75 ID:kOXVzjNh0.net
>>169
豪快すぎて草

183 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 13:15:14.76 ID:o+aHK7Eia.net
>>169
刻命館シリーズのスプリングフロア

184 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0933-rYrB):2020/08/09(日) 19:31:47 ID:Ok22Y4IR0.net
>>183
何処かで見たことがあると思ったら
それかぁ!

185 :名無しさんの野望 :2020/08/09(日) 20:15:11.87 ID:SwA1GKf/0.net
>>183
コンボを繋げないと (使命感

186 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-FoHg):2020/08/09(日) 21:18:57 ID:ic+hacqR0.net
マリカーみたいwww

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a158-xrDt):2020/08/09(日) 21:28:39 ID:YwNDo8Wd0.net
地下鉄より先に空飛んじまうなんて未来ってやっぱわかんねえな

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-e++8):2020/08/09(日) 21:38:14 ID:1zU6/szK0.net
立体交差できないなら飛ばせばいいという発想にワロタ

189 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f398-HRF+):2020/08/10(月) 00:56:48 ID:nouTKHpS0.net
高さの概念ない世界だから空を飛んでるように見えるだけ…

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8973-e++8):2020/08/10(月) 01:17:14 ID:nD+opCb50.net
高さの概念は一応ある
マップ生成時の崖や湖の配置に影響する

191 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 04:48:42.03 ID:QDh5g6Bh0.net
https://mods.factorio.com/mod/rail-bridge
https://mods.factorio.com/mod/traintunnels

0.17で止まっているがこんなの有ったんだよな

192 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMdd-38CW):2020/08/10(月) 12:30:42 ID:q1+mTS+IM.net
銀河鉄道かな?

193 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 14:57:55.86 ID:6iK5lfrL0.net
bob'sで電気炉つくれるくらいになったんだけど、これいいぞって発電方法あるかな?
このままだとボイラー増やして原子炉っていうお決まりの流れになってしまって味気ないなあって思ってるんだ。

194 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 17:07:57.26 ID:0P6HwIBl0.net
俺、高IQアスペルガーなんだけど
このゲームのマルチで他の低脳プレイヤーに自作のフィードバック制御機構・回路を破壊されることが多くて
いつも癇癪を起こしそうになる

195 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 17:21:59.69 ID:w7j/YJE8M.net
・壊さないように伝える
・直す
・シングルプレイする
・一度癇癪を起こしてみる
好きなのを選ぼう

196 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 17:27:17.03 ID:va0zOAaB0.net
マルチでそんなもん作るほうが間違ってる

197 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 17:31:10.66 ID:NA+fIsEKd.net
回路なんか使わずに制御を成立させるほうが上等(ベルト物理学至上主義)

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/10(月) 17:52:30 ID:KCGalcqC0.net
マルチプレイでの工場設計は、工場長同士で交わされる「言語」と言ってもいい
周囲とレベルが違い過ぎて「言語」が伝わらないのであれば、自分と同レベルだけを集めてマルチすれば良いのだ
もっとも、機能性と可読性を兼ね備える磨き上げられた設計であれば、そうそう蔑ろにはされないと思うが

199 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 18:12:57.44 ID:/oUBM0EY0.net
した事無いけどマルチ怖わそう

200 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 19:03:26.71 ID:fY8vMNa80.net
>>194
ブループリントで保存する
or
作品は壊れるものだと理解する

201 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 19:54:41.24 ID:KGIW/wNY0.net
>>199
怖くはないけど、チャットがMMOで言うワールドチャット・全体チャットしかないので人数が多いとちょっとコミュニケーションが取りづらい

202 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 20:31:22.40 ID:/oUBM0EY0.net
>>201
チームチャットとか個別チャット無いんですねそれは不便そうだ
拘束時間も長そうだしやっぱ気軽にはできなさそうですね

203 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 20:52:02.09 ID:XJ1dI8/J0.net
連休だしマルチやろう

204 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 20:54:39.45 ID:bWmieyAJr.net
んじゃ立てます
デフォルトでおk?

205 :名無しさんの野望 :2020/08/10(月) 20:54:47.74 ID:p9Ghdc+Va.net
マルチやりたいなら建てる人にならんといつまでも建たないぞ

206 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-YXno):2020/08/10(月) 20:55:50 ID:p9Ghdc+Va.net
ロードすべきだった
すまん

207 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-ABnx):2020/08/10(月) 21:01:08 ID:bWmieyAJr.net
鯖名:5ch Factorio Multiplayer Servers
パス:5ch
設定:Default Settlings
ver:0.18.45
Mod:なし

取り敢えず一発打ち上げ or あきるまで
入退室ご自由にどうぞ

208 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a9-FoHg):2020/08/10(月) 21:41:10 ID:XJ1dI8/J0.net
なんかサーバーに接続できないみたい

209 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-ABnx):2020/08/10(月) 21:53:24 ID:bWmieyAJr.net
現在二名でやってますがダメですか?

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6956-6XR7):2020/08/11(火) 02:26:35 ID:mExsI4L/0.net
正式リリース迫る『Factorio』の進化を収めたファンメイドトリビュート映像!
https://www.gamespark.jp/article/2020/08/10/101187.html

昔に比べると画像もだいぶ変わったな。

211 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-W4t3):2020/08/11(火) 02:40:55 ID:2UN8O1Her.net
なんか多脚型のロボっぽいのいたけど何アレ

212 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 03:03:00.47 ID:p13iOrY50.net
>>211
https://www.factorio.com/blog/post/fff-120

213 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-ABnx):2020/08/11(火) 05:29:28 ID:rJngkFdAr.net
>>207
閉じました

214 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 07:29:02.15 ID:KEQ3fqYD0.net
>>213


昨日やってたのか 知らんかったわ

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13dc-B5sl):2020/08/11(火) 08:14:27 ID:5AZxaZvh0.net
この連休はボブエンのゴッドモジュールライン作成に全てをつぎ込んで疲れたぜ

216 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 09:31:33.14 ID:R8mwQVon0.net
連休とはいえお盆だし人集まったのか?

217 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 09:36:54.62 ID:5gZQtFjzH.net
連休は昨夜までというツッコミは無しな

218 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 09:39:34.97 ID:JDsHOMAZp.net
連休(の最後3時間)

219 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 09:50:43.07 ID:2UN8O1Her.net
>>212
こんなのあったのかー
今は無いってことは開発途中でボツになったのかしら

220 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-ABnx):2020/08/11(火) 10:09:35 ID:rJngkFdAr.net
>>212
氷河期が来ちゃうゲーム(持ってるけど名前忘れた)に似たようなのいるよね

マルチは最大三人で中盤から二人
俺はほぼ役に立ってないから彼のソロプレイに近かった
ロケットサイロ研究完了でお開き
物凄い勢いで組んでたからありゃプロだね
青写真サイトや動画以外で見る他人のラインは参考になって面白い

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 69d8-U+z6):2020/08/11(火) 10:13:45 ID:mFIRk9Zu0.net
>>220
フロストパンク

222 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 12:08:22.59 ID:mNlt3nHpM.net
飛行機の実装はまだですか?

223 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 12:12:38.76 ID:MM1mtUjo0.net
>>195
アスペが起こす問題において一番有効な解決策である
「協調性を意識し他者を尊重して、互いに意思のすり合わせや情報の共有をする」
これしかない
他者のする事を絶対に認めず自分勝手に振舞うからこそアスペは嫌われるんだ。それが特性だから仕方ないけれども

224 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 13:12:07.23 ID:l/9M0Sja0.net
今はRimworldだけでお腹いっぱいなんだけど
これは正式版になると高くなるの?

225 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 13:40:49.86 ID:xARDAdOO0.net
>>223
それができないからアスペなんじゃないのか?
意識すればできるんならそれ最初からアスペじゃない

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-KJD4):2020/08/11(火) 14:56:59 ID:4ngNsN7F0.net
アウアウはあぼーんされてるから気づかなかった

227 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 16:27:31.92 ID:wQBmC1rA0.net
久しぶりにやってるけどやっぱりめちゃくちゃ面白い
でもソーラーパネルから蓄電池への回路がどうしても繋がらなくて困ってる
wiki読んだり解説動画見たりしたけど原因がわからない……

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a173-mNeH):2020/08/11(火) 16:51:28 ID:/PMVoz660.net
回路?

229 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 69d8-U+z6):2020/08/11(火) 17:07:32 ID:mFIRk9Zu0.net
>>227
ソーラーパネルに回路線は接続できない。
ソーラーパネルが範囲内になるように電柱を置く。その範囲に蓄電池を置く。
蓄電池には回路線を接続できる。
電柱にも回路線を接続できる。

230 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-l4VT):2020/08/11(火) 17:09:04 ID:3V0KKK98r.net
・ソーラースイッチは蒸気機関を終端とする電力ネットワークを蓄電池の容量に応じて電源スイッチで接続を制御するんやな
・電源スイッチはケーブルこそ接続されていないけど、電力ネットワークに含まれる設備なので銅線とカラーケーブルで接続できる

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-FoHg):2020/08/11(火) 19:36:59 ID:MM1mtUjo0.net
>>225
ってそう書いとるやろがい

232 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 20:05:01.44 ID:xjSTu+vs0.net
「これしかない」は「これならある」という意味を含む
それに対しての「そんなものはない」という反論だろ

233 :名無しさんの野望 :2020/08/11(火) 20:07:37.28 ID:MM1mtUjo0.net
>それが特性だから仕方ないけれども

234 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d1d1-/Jt2):2020/08/11(火) 20:50:32 ID:0oXF0sbH0.net
この話題まだ続く感じですか?

235 :名無しさんの野望 (エアペラ SD05-l4VT):2020/08/11(火) 21:11:26 ID:uee0/H/eD.net
明らかにエンジニア率多いよねこのスレ
面白くて好きw

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-SiUo):2020/08/11(火) 22:55:13 ID:cfrylM+B0.net
最近はどのMODが主流なの?

ぴゃのどんは最後のサイエンスパックを残して挫折した

237 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-p5K4):2020/08/12(水) 03:01:49 ID:8f7CYWNj0.net
しかしこのゲームの列車のグラ渋くていいなぁ
列車増やしまくっておかげで大渋滞だよ
シティーズスカイラインと同じ悩みが発生するとは

238 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 17:05:59.16 ID:YRWWn0eO0.net
あと二日と1時間か (時差的に)

239 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 21:17:16.56 ID:cAx/W55X0.net
1.0リリースで新工場に移るので現工場をうpする
1.6kspm 5000衛星投棄 30〜40UPS

工場の中心 右折禁止にしたけど直線交差で待機がそれなりにあるからあまり効果なかった気がする
https://i.imgur.com/5UffQW6.jpg
鉱山 在庫で信号制御して経路検索コストを操作した
https://i.imgur.com/FLyJ6Nw.jpg
積み替え駅と工場のセット
インサータの回路制御とロボ詰め替えでバランサーなしに偏りを防ぐ
こっちも在庫で経路コスト制御してる
https://i.imgur.com/nMbhjJ3.jpg
https://i.imgur.com/04ZB6SW.jpg
原油加工
https://i.imgur.com/yXOIPQk.jpg
研究所 研究によって紫SPと黒SPを自動で切り替える回路が自慢だけど研究速度UPがあるからビーコンやるより研究所増やした方がコスト安い気がする
https://i.imgur.com/Bz3H8Ej.jpg
モール
https://i.imgur.com/XZD6Q3t.jpg
前線基地
https://i.imgur.com/BYssVvd.jpg
原子力発電
https://i.imgur.com/sSS8HMU.jpg
工場全景
https://i.imgur.com/NrRwdya.jpg

グリッド工場に初挑戦したけどシムシティで碁盤しかできない俺にはちょうどよかった
UPS限界に初めてなったから次は貨車直接でやろうかな

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 79a6-+ult):2020/08/12(水) 21:23:44 ID:gc9im8YD0.net
俺のやってるゲームと違う

241 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 21:50:00.86 ID:LBKvxSOKd.net
>>239
こーゆーの作ってみたいな・・・・
行き当たりばったりで拡張していくから
いつもぐちゃぐちゃだ

242 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-y5kG):2020/08/12(水) 22:11:51 ID:2P+LEk5Ta.net
グリッド型は拡張しやすくて便利ぜよ

243 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 22:12:17.78 ID:G5QF/5DP0.net
行と列と前処理と主処理と後処理とバッファをイメージすれば綺麗に設計できるぞ(アスペ

244 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 22:12:26.68 ID:W3mFj8dHd.net
>>225
だから私達一般市民は自分を守る為にアスペと関わらないようにしないといけない

245 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 22:17:02.38 ID:cAx/W55X0.net
>>241
グリッド作ったあとはどこに何を置くかは行き当たりばったりだよ
紫パックは中央辺りだけど素材の線路とかはスペース足りないから右上に置くことになった

246 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 22:32:39.28 ID:8zLD/o7k0.net
鉱床の上に線路を引くことを許容できるかどうかという難題

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-s47K):2020/08/12(水) 22:38:29 ID:yDRHy3Ti0.net
発電所の蒸気パイプにポンプ使うのって不安じゃない?
電気需要が発電能力を上回って原子炉が冷えて停電てのを何度もやっちゃってるんで、そんな場合ポンプ使ってるとリカバリーがきつくなるんだよなー

248 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49a9-++7W):2020/08/12(水) 22:46:58 ID:DTscUXdG0.net
>>247
それはバッファが足りないだけでは
俺は貯蔵タンク4個しかバッファないけどそれで停電したことないな

249 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 22:57:00.55 ID:N3WABEzhd.net
別げーにしか見えない
https://i.imgur.com/vSd7Co2.jpg

250 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 22:58:34.88 ID:v4D57wdK0.net
研究職だけど部下が優秀なアスペで助かってる
スレ違いごめん、でも本当に

251 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:02:32.69 ID:QrD5DDV/0.net
>>247
自分もやったなそれ、今はタービン全開でも原子炉が冷えない比率で設計してる
後は遮断器を作って電力不足時には研究区画を遮断→自動復旧するようにしてる

252 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:04:04.85 ID:6G+fiILp0.net
製品版でトレーラーは変わるんだろうか
古いグラがすっごい懐かしい

253 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:31:28.60 ID:uoG+TWGM0.net
>>246
俺は鉱床優先でやってるわ
辺境なら普通に線路ぶった切るし、交通量が多い地区ならバイパス線を作る

254 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:33:34.74 ID:4GvmUWISr.net
>>249
味がある
特にゲートが横向きなとこ

255 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:36:08.60 ID:59yX1jOZa.net
>>246
気になるなら堀り尽くしてからグリッド作ればいいだけや
無限鉱床入れてるならore eraserみたいなmodがある

256 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:43:26.37 ID:CjAM76IE0.net
交差点は問題だけど、それ以外は掘削機ビタ付けすれば掘れるしな

257 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:55:37.98 ID:6G+fiILp0.net
鉱床の上だと拡大したときにたまに目にくる鉱床があるのと電線の範囲が見づらい

258 :名無しさんの野望 :2020/08/12(水) 23:57:12.31 ID:l3qv7PeSp.net
ゲート横向きは見た目悪いけど普通だろw

259 :名無しさんの野望 :2020/08/13(木) 00:29:36.25 ID:NvrjDKke0.net
そうそう、鉱床といえばAngels無限研究入ったら鉱床が全く枯渇しなくなってきたんだがどうしよう……
生産性モジュール効きすぎて下流工程の増強ばっかりやってる

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-p5K4):2020/08/13(木) 00:33:39 ID:WlSCtizv0.net
どうしようと言われても、そもそもそれはどうにかしないといけないの?

261 :名無しさんの野望 :2020/08/13(木) 01:00:58.24 ID:AzAeH2/m0.net
>>252

ちょっと前のFFFに1.0向けに第3のトレイラーを作ってる話があった

https://factorio.com/blog/post/fff-353

262 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-QlkZ):2020/08/13(木) 02:37:01 ID:IIhW+Au00.net
>>249
整然と並んでるのもいいけど
これはこれで好き

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-++7W):2020/08/13(木) 14:05:37 ID:Myl/tUgh0.net
>>249
これでロケット飛んでるのはすげえよ
全く意味のないパイプが伸びてたりするけどなんかの名残なんだろうな

264 :名無しさんの野望 :2020/08/13(木) 15:02:32.11 ID:r3LiSqvZ0.net
正式リリース記念で久々にやってみようかと思って起動したら
最初なにやるかわかってない自分に愕然とする
チュートリアルからやり直してくるぜ・・・

265 :名無しさんの野望 :2020/08/13(木) 15:03:48.23 ID:+s7iUHeH0.net
ベッテル離脱して余った席どうすんのさ

266 :名無しさんの野望 :2020/08/13(木) 15:05:21.56 ID:+s7iUHeH0.net
ごばくた

267 :名無しさんの野望 :2020/08/13(木) 15:19:22.34 ID:Mhw5JJRh0.net
F1かな?

268 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-p5K4):2020/08/13(木) 19:47:09 ID:Rv9DEm7+0.net
>>249
よく見ると生産速度モジュールのレベルも設置数もバラバラなのがイラっとする

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad1f-p5K4):2020/08/13(木) 20:22:27 ID:9SsqjzTp0.net
俺も最初の工場残しとけば良かった

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e1a6-MyMD):2020/08/13(木) 20:53:29 ID:iS6M6Qth0.net
電柱を四角く置くときに斜めに電線かかったら切る派? そのまま派?

271 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-y5kG):2020/08/13(木) 20:59:09 ID:k0a1TAJya.net
>>270
切って四角に繋ぎ直す

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/13(木) 21:26:38 ID:F5WkmHst0.net
明日の昼立てたら来る人おるかー?

273 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49a9-++7W):2020/08/13(木) 21:50:28 ID:F8jRv7l30.net
いけたらいく

274 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-XQXO):2020/08/13(木) 22:15:30 ID:TvR3I/aX0.net
正式化前に突貫工事で初ボブエン終わらしたぜ
デフォルト設定だとバイター・汚染なしだったんでちょっと味気なかったが
手探りでやってたんでスパゲッティライン化した

https://i.imgur.com/uPEpaIR.jpg
https://i.imgur.com/wRgF5S8.jpg
https://i.imgur.com/X753bEM.jpg

なお原子力は一切手を付けてなかったので打ち上げたのは魚

275 :名無しさんの野望 (JPW 0H8a-HMze):2020/08/13(木) 22:23:27 ID:jo8F9qBjH.net
>>272
いくぜ

276 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c911-JTHL):2020/08/14(金) 00:20:36 ID:DoJgyLbG0.net
>>274
1枚目の地下ベルトがすごい!
こういうベルトだけの工場の設計ってどんな感じにやるんですか?

277 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-p5K4):2020/08/14(金) 00:51:42 ID:C91tLGhK0.net
今日1.0か

278 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 02:19:10.75 ID:Cz3jtV8Ka.net
>>276
どうも何も基本やで

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-Ao/J):2020/08/14(金) 08:23:12 ID:xJxydGDe0.net
人の工場見て我が工場直せ

280 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-++7W):2020/08/14(金) 08:32:53 ID:zrIdxutD0.net
手探りなら広めの拡張スペースを取りながら建設するとか
建設予定のベルトを完全に埋める生産量出せるスペースを確保するでもいい

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4173-s47K):2020/08/14(金) 08:37:41 ID:6OlGBBhZ0.net
正式リリース今日の夕方?ぐらいか
何が変わるんだろ?楽しみ

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-p5K4):2020/08/14(金) 08:49:25 ID:4LQhh6GY0.net
何が変わるって…
今まで更新してきてる0.18系が1.0になるんだよ

283 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-++7W):2020/08/14(金) 09:06:00 ID:zrIdxutD0.net
0.18のMODそのまま使えるって話だしあんまり変わらんのでは

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4173-s47K):2020/08/14(金) 09:11:40 ID:6OlGBBhZ0.net
あんまり変わらないのかぁ

285 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e973-Wi6v):2020/08/14(金) 09:15:08 ID:pQuFvNWW0.net
ちゃんとテスト期間でテストしてる

286 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 31be-ANqc):2020/08/14(金) 09:17:39 ID:3htcGjmv0.net
トレーラーが変わる

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-p5K4):2020/08/14(金) 09:35:13 ID:6Wg9gEsk0.net
お祭り会場

Factorio 1.0 Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8

260 人が待機しています
8 時間 後にプレミア公開
8月14日 18:00

288 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 09:46:06.18 ID:zrIdxutD0.net
約4年半ってところか、長かったなあ

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-p5K4):2020/08/14(金) 10:32:33 ID:SBZhGNz50.net
7年半だよ

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-Ao/J):2020/08/14(金) 10:46:05 ID:xJxydGDe0.net
私は2年5ヶ月よ

291 :名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-pFOV):2020/08/14(金) 10:47:07 ID:pUpPGT8vr.net
お前の話ではないと思うが

292 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 10:52:21.84 ID:1iI2Ozlf0.net
アルファ版からは約7年半
steamアーリーアクセスから約4年半

ちなみにFFFの最初の記事(#1)は 2013/9/27 に投稿された
https://www.factorio.com/blog/post/fff-1

293 :名無しさんの野望 (スップ Sdc2-VsEH):2020/08/14(金) 11:12:49 ID:ZsBkhqiSd.net
1.0来たら久々に完全バニラでロケット打ち上げまでやろうと思ってるけど
インサータとか地下ベルトの応用力の無さにイラつくんだろうなきっと

294 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4986-y5kG):2020/08/14(金) 11:29:25 ID:VIXA3Thi0.net
鉱床簡単に置けるmodってある?

295 :名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-wRAq):2020/08/14(金) 11:34:23 ID:1nccm1d9r.net
購入履歴見てみたら2017年2月21日だった
プレイ時間2301時間だった

296 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4941-8Pnj):2020/08/14(金) 11:35:04 ID:yL0aWJrU0.net
MOD触ってもバニラのインサータとかに不満はないんだけどK2触ってからはローダーなしで生活できなくなったわ

297 :名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-wRAq):2020/08/14(金) 11:44:20 ID:1nccm1d9r.net
>>294
>>67辺り

298 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-aEc2):2020/08/14(金) 12:24:37 ID:Gue9h5KGa.net
>>296
俺ローダーって貨車前の積み込みぐらいにしか活用できてないんだけど
他どういうところに使うといいのかな

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5d1-Iocd):2020/08/14(金) 12:41:25 ID:6XpyMRgX0.net
全部に使え(脳筋)
ローダーでできないことはインサータでやれ

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/14(金) 12:47:11 ID:GJysr8Hs0.net
>>272
建てました。

13:30開催予定です。

ver.0.18.47
鯖名:今日のマルチ
パス:0814
mod:地形生成modのみ入れました。接続時に自動でインスコされます。

あまり人が来なければ解散するかもです。

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad1f-p5K4):2020/08/14(金) 12:52:31 ID:R9SejJRh0.net
Twitchで実況してくれ

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/14(金) 13:08:05 ID:GJysr8Hs0.net
配信はしてもいいけど、
声出すのには抵抗があるのでパスです

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/14(金) 14:07:57 ID:GJysr8Hs0.net
>>300
只今の参加者は5人ですよろしくおねがいします

304 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 17:35:51.07 ID:UTDeWk9P0.net
>>298
あまりにも組み立てが早すぎるやつとか……
(AAIの歯車はイージー設定で0.2秒になる)

305 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 17:55:07.65 ID:/384EsLa0.net
まつり会場のつべも続々集まってるな。
後10分か、思えば4年半も楽しませて貰った。感慨深い。
そしてアプデ鯖が落ちるまでが定期と信じて待つ!

306 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 17:57:07.06 ID:p63TJD030.net
祭り会場のコメントの速さがやばいw

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8

307 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:03:52.86 ID:LRXBpoqo0.net
キター

308 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:04:28.70 ID:E4shaDYI0.net
おわた

309 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:04:53.82 ID:V1l4B4vG0.net
なんか歩いてた!

310 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:05:48.36 ID:4s9OIsJT0.net
あの多脚戦車みたいなのは何なんだろうな

311 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:05:59.80 ID:p63TJD030.net
何かカニみたいなロボいたぞw

312 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:07:27.81 ID:zrIdxutD0.net
旧トレーラーちゃんと残ってると思ったらグラが新しいのになってるっぽい

313 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:07:48.43 ID:jiDaYHsk0.net
クモみたいなのは新種のバイターか?

314 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:09:03.25 ID:sGuAbEnO0.net
最近とんと話がでなくなってたスパイダートロン生きてたのか
嬉しい

315 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:09:04.05 ID:/384EsLa0.net
https://i.imgur.com/kZYf2jg.png

おめでとー!

316 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:09:15.99 ID:V1l4B4vG0.net
1.0トレイラーとは別にこちらも公開

https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

317 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:10:07.39 ID:sGuAbEnO0.net
クモみたいなロボは fff を spidertron で検索すれば出るかも

318 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:10:16.71 ID:p63TJD030.net
いつものトレーラーもバージョンアップしてるぞ
https://youtu.be/J8SBp4SyvLc

319 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:10:21.75 ID:yko6UkS40.net
墜落宇宙船はずっと燃えてるのかw

320 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:11:07.03 ID:LRXBpoqo0.net
ダウンロードしてロードし直したらグラが鮮やかにw
チュートリアルもやってみるかw

321 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:11:34.33 ID:p63TJD030.net
いつものトレーラーにもカニみたいのがいるな

322 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:13:55.62 ID:p63TJD030.net
https://wiki.factorio.com/Spidertron

323 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:14:05.20 ID:1nccm1d9r.net
>>212

324 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:21:12.70 ID:sGuAbEnO0.net
スパイダートロン、生魚素材なの

325 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:21:13.73 ID:LRXBpoqo0.net
チュートリアルが日本語と英語が混ざってるぞw

326 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:21:27.95 ID:JlN+gyNM0.net
あああああ!!!!!!
クモロボの研究が追加されてるーーーー!!!!!

327 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:22:15.11 ID:6OlGBBhZ0.net
兎に角おめでとう!!

328 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:23:36.43 ID:V1l4B4vG0.net
FFF最新記事より、何と明言はないものの

* それは乗り物であり、運転と遠隔操作が可能
* それは障害物と小さな水たまりを乗り越える
* それは内蔵レーダーを持ち、青写真を設置可能
* それは装備グリッドを持ち、ロボットを使った建設と戦闘装備が可能
* 4門のロケットランチャーで自動砲撃が可能
* ゲーム最終段階で研究可能 (白パック以外全部必要)
* それは複数使用可能

とのこと

なお、FFFの更新は少なくともしばらく止まるそうだ。
ニュースレター購読用メアド登録の案内が出てる。

329 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 18:24:06.34 ID:zrIdxutD0.net
ぱっと見だけどボブエンちゃんと動いてよかった
初期所持アイテムを弄るMODが機能しないなあ
エディタしたマップなら機能するから開始デモが悪さしてるっぺえw

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-QlkZ):2020/08/14(金) 18:30:05 ID:p63TJD030.net
萌えてる宇宙船回収してから火に突っ込んだらダメージ食らった

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-Ji0U):2020/08/14(金) 18:32:38 ID:HZSRjtcL0.net
>>328
elonaスレを開いたかと思ったでおじゃる

332 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d154-t07d):2020/08/14(金) 18:32:48 ID:sGuAbEnO0.net
fffで話に出てた汚染水の見た目もきたか

333 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49a9-++7W):2020/08/14(金) 18:33:08 ID:gLvmWjlF0.net
マルチ、資源が少ないのが痛かったね
あと狭いw

334 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4173-s47K):2020/08/14(金) 18:35:37 ID:6OlGBBhZ0.net
プレイヤーのアバターが駅みたいに色変えれるね

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e4-++7W):2020/08/14(金) 18:38:03 ID:JlN+gyNM0.net
マルチ、鉄鉱石が少なかったw

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-XQXO):2020/08/14(金) 18:39:25 ID:V1l4B4vG0.net
開始してみただけだが、Krastorio 2の初期残骸 (かつてのチュートリアルと同じやつ) は1.0の残骸と共存するみたい

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/14(金) 18:39:43 ID:GJysr8Hs0.net
昼に建てたマルチですが、1.0にバージョンアップしました。

ver.1.0
鯖名:今日のマルチ
パス:0814
mod:地形生成modのみ入れました。接続時に自動でインスコされます。

338 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-QlkZ):2020/08/14(金) 18:41:45 ID:p63TJD030.net
Spidertronの材料に魚がいるの草.自動化しにくいじゃねーかw
一応できるけど釣りは相当時間かかる

339 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/14(金) 18:42:31 ID:GJysr8Hs0.net
マルチホストですが、
みんな1.0を一人でやりたい感じかな?
需要なければ解散しますか。

340 :名無しさんの野望 (アークセーT Sxf1-QlkZ):2020/08/14(金) 18:44:12 ID:OBdjUgA7x.net
みんなで蜘蛛型戦車で遊ぶのも良いかもだけどどうだろうねぇ

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/14(金) 18:45:23 ID:GJysr8Hs0.net
何人か戻ってきてくれたんで続けます

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-QlkZ):2020/08/14(金) 18:45:52 ID:p63TJD030.net
蜘蛛型戦車のレシピ結構終盤じゃないと厳しいと思う

343 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-y5kG):2020/08/14(金) 18:46:03 ID:/kWv9Sp6a.net
>>341
頑張れー

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-XQXO):2020/08/14(金) 18:52:04 ID:V1l4B4vG0.net
アーリー脱した後もスチムー価格は据え置きだった
とりあえず現時点では、だけど、まぁ上げん気がする

345 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:27:15.21 ID:3htcGjmv0.net
魚とかもういないんだが

346 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:37:58.82 ID:ravTDoO20.net
>>338
鯖が混みすぎでまだできてないけど
魚は木々と同じく(バニラでは)施設じゃ増やせないんで
工場長が採取する物で自動化はしない物なんじゃね?

347 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:39:52.54 ID:gLvmWjlF0.net
蜘蛛ロボいいね。MAP上から移動先指定して砲台にできる
列車とも衝突しない

348 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:41:23.53 ID:az5Kr1yl0.net
>>347
いま研究中だけど、どうやって使うの?

349 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:50:47.58 ID:gLvmWjlF0.net
蜘蛛ロボコントローラを手にもって蜘蛛ロボ本体を左クリックするとペアリング完了
ペアリングリセットは一度蜘蛛ロボ回収しないとだめっぽい

350 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:52:43.26 ID:R9SejJRh0.net
蜘蛛ロボ面白いけどグリッドもっと大きくしてくれ

351 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:54:18.73 ID:az5Kr1yl0.net
>>349
量産するようなもんじゃなさそう?レシピ的にも量産向けじゃないけど

352 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 19:58:31.44 ID:zW+RpL4o0.net
>>346
いやバニラでも水辺にアーム置けば自動で回収してくれるから

353 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 20:06:31.99 ID:az5Kr1yl0.net
>>349
さんくす。完成したのでとりあえず乗り回して遊んでる
片足だけベルトに乗せるとその側の足だけ動くのがちょっと面白い。ルームランナーみたい

354 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 20:19:26.10 ID:az5Kr1yl0.net
最前線に行くのも、途中の渋滞とかを考えたら列車といい勝負かも・・・蜘蛛ロボ
何より轢かれる心配をしなくていいってのが最高
やっぱグリッドはもうちょっと欲しいけどね。外骨格があと1〜2個付いたらいいのに

355 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 20:29:34.99 ID:az5Kr1yl0.net
蜘蛛ロボ、すげーいいわ
密林も水面も関係なしに歩けるから、大物BPの位置合わせが楽だし、木に引っ掛からないからストレス0
もう一生蜘蛛の中で生活してもいいかなって思う

356 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 20:30:59.74 ID:HZSRjtcL0.net
よし決めた、もうここで余生を暮らすとしよう。だって降りられないしな。止められないしな。
これ作った奴絶対バカだろ。

357 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 20:35:38.08 ID:E4shaDYI0.net
チュートリアルやってて
なぜかピロリンとかドカンドカンとかありえないSEするなとバグかなと思ったら
裏で動画が垂れ流しになってるだけだった

358 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 20:36:41.59 ID:az5Kr1yl0.net
蜘蛛ロボって名前つけられるんだな。
複数のリモコンで複数の蜘蛛ロボを操作できるんじゃないかな

359 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 20:48:49.16 ID:TRxvbAk10.net
1.0リリースおめでとう〜!

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e4-XQXO):2020/08/14(金) 20:59:26 ID:YaJ/UznT0.net
>>339
見てるだけだけど勝手に入っても大丈夫?

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad1f-p5K4):2020/08/14(金) 21:03:03 ID:R9SejJRh0.net
宇宙船で資材うまうまかと思ったら全部ぶっ壊してやっと前の初期状態なのか

362 :名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-wRAq):2020/08/14(金) 21:05:03 ID:1nccm1d9r.net
>>360
んじゃ俺も一時間くらい見に行くわ

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/14(金) 21:19:45 ID:GJysr8Hs0.net
>>360
ダイジョブやでー

364 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 21:40:18.43 ID:A2sT2VOW0.net
これでmod作者もやる気出して欲しい

365 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 21:45:29.47 ID:Wst4PeTk0.net
>>356
このすばのデストロイヤーw

366 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 21:47:38.53 ID:jxp3AUIK0.net
宇宙船は解体せずオブジェとして残しておく

367 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 21:59:06.41 ID:LRXBpoqo0.net
チュートリアルの最後結構面倒そうだな
中途半端に残ってる上に鉄が少ない

368 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 22:16:32.72 ID:R9SejJRh0.net
チュートリアル最後難しいよね
これすんなりクリアできる人ならチュートリアル必要ないと思う

369 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 22:21:08.52 ID:LRXBpoqo0.net
それはいえるw

370 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 22:22:53.60 ID:zrIdxutD0.net
チュートリアルという名のシナリオモードかw

371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ adcf-++7W):2020/08/14(金) 22:54:19 ID:YPvdNZyE0.net
クモでいろいろやってみた、間違ってたらスマン

燃料が何も要らず永久に動く(素材に携帯核融合炉二つも要るのである意味当然)
パイプも防壁も跨いで移動するので工場内の普段乗りにもいい、線路を跨ぐので列車にも轢かれない
載ったままチェスト開けたりベルトの上のものを拾うこともできる
森も崖も跨ぐ、少しなら水も跨ぐ、移動を妨げるのは大きな湖だけ
ロケット発射台も跨ぐ、跨いだままロケット発射しても無問題
グリッドに強化外骨格載せると加速できる、3つ載せると時速80km/hくらい、工場長に積んである分はノーカン
工場長とは独立した5x5チャンクの視界を持つ
戦車と違って地面に落ちてるゲロ踏んでもノーダメ、スピードも落ちない
方向転換すると減速するのでジグザク移動で飛んでくるゲロ避けるのは苦手
虫も巣も跨ぐのでいくら包囲されても立ち往生しない、逆に言うと轢殺能力ゼロ
レーザーモジュールはクモに載せても中にいる工場長に載せても有効
シールドモジュールは、工場長に積んである分はノーカン
自動射撃オンにすると4スロット全部切り替えながら使うのでロケットを
ものすごい勢いで連射する、巣に突撃するとあっという間に800発撃ち尽くす
核ミサイルも積める(あまりにも怖いからやってない)
トランクに建設ロボットとリペアキット、グリッドに携帯ロボステを積むと、戦いながら自己修復する
自動車みたいに、トランクをチェスト代わりにするのは無理
組立機で組み立てられるので一応量産可能

372 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 613a-++7W):2020/08/14(金) 23:05:23 ID:yKRgPML20.net
核ミサイル撃ちまくるタチコマとか怖すぎるw

373 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 23:18:06.07 ID:1iI2Ozlf0.net
ハエ(ロボ)の大軍と自己修復する巨大蜘蛛を従える工場長
それを見て戦慄する原住民

374 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 23:19:42.97 ID:czqyTQ030.net
蝿の王

375 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 23:30:22.55 ID:R9SejJRh0.net
戦車好きとしては戦車もテコ入れ欲しかった

376 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 23:32:09.12 ID:HZSRjtcL0.net
正式リリース後もちょくちょく新要素は入れてくるのかな?

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-XQXO):2020/08/15(土) 00:00:03 ID:miBVIOtz0.net
>>376

FFFによると、とりあえず1.1を出すまでは200以上の貯まって
いるタスク(うちバグが150くらい)を片付けていくようだね。

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4986-y5kG):2020/08/15(土) 00:10:40 ID:/yuz3kLT0.net
1.1という表記に激しく違和感を覚える
正直ずっとβかもなって思ってた

379 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 00:24:27.23 ID:d46s3+oi0.net
アーリーだから買わねーとか言ってるバカも世の中にはいるからな
区切りつけてリリースするだけで購買層も変わってくるんだろう

380 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 00:38:09.61 ID:h5DjelUu0.net
アーリー卒業と聞いて
最近やってなかったが久々に工場長に戻るかー

381 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 02:10:52.63 ID:faBr/ZE3d.net
週60時間労働ですよ、工場長。

382 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-mcgi):2020/08/15(土) 02:32:47 ID:5cp6hGcXM.net
アーリーアクセスだから買わないのはリスク回避で普通でしょ
Factorioの完成度・安定度が半端ないだけ

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49cf-++7W):2020/08/15(土) 02:42:23 ID:ylD3VYSK0.net
早期アクセス卒業おめでとうございますクモ戦車なんて追加されたのね久しぶりに工場作るか

384 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 04:50:24.41 ID:cRJfm05m0.net
ここに入り浸ってwiki整備してたのがもう4年近く前でびびる
数ヶ月前にふとやり直してみた時、チュートリアルに違和感あった
正式版はコンテンツ増えてるのかな

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-p5K4):2020/08/15(土) 05:10:22 ID:GxwUgYJa0.net
前バージョンのBob's入ったセーブデータを正式版でロードしてみたけど普通にプレイ出来てる
そのまま出来るとは思ってなかったから嬉しい

386 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 07:16:04.92 ID:SnygzR7X0.net
魚必要なのは場合によっては困るな
なんか養殖施設が欲しい
水場の無いマップにした場合でも作れるような

387 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 07:48:42.70 ID:cCe6d90u0.net
蜘蛛のグリッドに「移動中の補給を有効にする」のチェックがあるけどあれ何なの?
ロボステ積んでおけば、勝手に範囲内にある供給チェストからトランクにものを持ってきてくれる訳じゃない?
トランクにフィルターを入れても持ってきてくれない

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-lIFH):2020/08/15(土) 08:04:14 ID:T0TPGaze0.net
>>386
魚増やせるMODも見たことあるけど今動くかどうか。

今K2が動かないからってバニラに戻ったら動き忘れててビビる。
K2の宇宙船落下がバニラの宇宙船落下と衝突するのが悪いやね。
(修正予告済)

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d87-DeX3):2020/08/15(土) 08:15:43 ID:zVpXosCh0.net
オーナーたる工場長ども!フォローしてどうぞ。
https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/

そんな事より、製品版の価格が3000円?半額セールで1500円?
骨の髄まで(髄もない?)しゃぶり尽くしたからいまさら100円投げ売りでも構わんけどね
それで新鮮な工場長が量産されるならむしろハッピー

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d33-3yaO):2020/08/15(土) 08:17:09 ID:uDeGOdjP0.net
>>386
まだ1.0を触っていないけど
クモロボ作るのに必要らしい魚の養殖施設は追加されて無いのか

391 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-4dHN):2020/08/15(土) 08:53:42 ID:cd738IHA0.net
小さくてわかりにくいけど、蜘蛛が破壊された際の残骸に魚がw

392 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 08:58:27.75 ID:uDeGOdjP0.net
まさか・・・お魚デバイス?
完成していたのか

393 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 09:11:10.08 ID:T0TPGaze0.net
>>391
「三味線の蛇の皮」のように魚を被覆に使うだとか
魚を潰したときに出る魚油を潤滑油に使うとか思ってたけど、魚を形のまま使ってるのか…
多脚戦車にどんな原理でどこにどう魚を使ってるのか全然わからん。
魚が泳ぐ時に発生する水流がキーになってるとか?

394 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 09:13:47.26 ID:3uZNxuNB0.net
魚って汚染が少なくなったらまた湧くのかな

395 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 09:17:49.72 ID:ZoH2HW6h0.net
魚の脳をAIとして使っている可能性が

396 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 09:30:30.41 ID:cd738IHA0.net
>>393
機体制御の要として組み込まれているのだろう
(某カレンデバイスの様に...)

397 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 09:31:57.24 ID:NxEWNaVSx.net
皆様、お久しぶりです。
正式版おめでとうございます。
公式の2つあるプロモーションビデオも新しくなり新鮮ですね。
今日からFactorio復帰します。
もちろん1から
また、よろしくお願いします。

398 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 09:56:00.74 ID:0goaCDGa0.net
そういやアーリーだったんだっけこのゲーム
もう十分に完成度高いから忘れてた

399 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 10:06:04.68 ID:47NAFBNf0.net
やっぱりボブエンとかでも初期所持アイテムの変更が反映されないね
エディタしたマップなら開始時のデモがないので大丈夫

400 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 10:06:35.52 ID:spPY90L80.net
大した変更ねーなーって思いながら久々に起動してみたら
効果音とか細かいところよくなってるだけでも新鮮で楽しいわ

401 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 10:45:22.91 ID:1gtW9QoN0.net
>>395
遠隔操作時に途中に大きな湖があっても迂回せずそこで固まってしまうバイター以下のAIなのでその可能性は十分あるかと

402 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 10:45:48.51 ID:zVpXosCh0.net
魚の鱗を使って浅い水辺の移動を可能しているのだ!

どなたかMODで木から木炭を作る様なヤツしりませんか?
こんな凄いテクノロジーがあるのに何故か炭を木から作れない世界
石の炉+木で木炭できてもええやん

403 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 10:56:01.46 ID:K/SMEBxH0.net
>>402
材木から石炭とかペレットならエンジェルズとかクラストリオ2にあったと思うけどそれじゃダメ?

404 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 11:00:56.03 ID:7JXsP2HGd.net
>>352

405 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 11:09:07.53 ID:EySa//Ik0.net
>>402
バニラの燃料式機械のレシピには、燃料になるアイテムが素材のものは無いので、木炭が無いのは意図的だと思う

406 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 11:16:28.18 ID:c2SYBJ+N0.net
セーブが若干速くなった気がするけど、気のせい?

407 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 11:56:37.78 ID:f0fvYi4Nd.net
正式なったけどクリア条件増えたりとか
大きく変わったり?

408 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 11:58:16.11 ID:T1MmNjAX0.net
新トレーラー来たから寄ってみたけど
なんかマイルストンがあったのか?
https://youtu.be/J8SBp4SyvLc

409 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 12:06:01.87 ID:NNgCW4kt0.net
>>408

こっちもみるのだ
https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8

410 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 12:15:34.14 ID:T1MmNjAX0.net
>>409
きちゃーーーー

411 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 12:59:53.43 ID:T0TPGaze0.net
>>387
電池、ロボステ、防衛レーザーに対する「充電の優先度」だと思うけど、
(MODには燃料式の携帯炉があるのでそれ考慮の可能性)
スパイダートロンには外骨格、シールド、炉を積みたいから
うまい検証方法が思いつかん。

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-p5K4):2020/08/15(土) 13:07:30 ID:eJFiEXmS0.net
Factorio 1.0来た!
全体的に派手なグラフィックになったんだなw
採掘機が微妙に見づらくなったけど、埋蔵無しになるとランプが赤く点灯するの良いね。
0.17でしばらくプレイしてたから、グラフィックの変わりように驚いた。

413 :名無しさんの野望 (スプッッT Sd0a-IFYE):2020/08/15(土) 13:28:32 ID:A4M+r322d.net
アプデちゅ
残り時間3日・・・

3日?

414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-Ji0U):2020/08/15(土) 13:30:42 ID:9H9M/FHC0.net
良かったな、三連休だぞ

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e5d1-Iocd):2020/08/15(土) 13:34:09 ID:i3FOuL5m0.net
ピーヒョロローとか鳴ってそう

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-XQXO):2020/08/15(土) 14:28:05 ID:QltlpDe00.net
昨日のマルチの参加ありがとうございました。
最大同時接続数12?でした。

今、サーバーを落としました。
後ほどSSとか上げたいと思います

417 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 14:43:07.86 ID:pKAyOufAa.net
>>416
乙でした!日本地図面白そうでしたね
昨日10分だけ見学に行ってやる事無いから
中国方面でも行ってバイターと遊ぼうかと移動してたら
朝鮮半島のレザタレ6個前のバイター引き付けてしまい
レザタレ&色々壊してしまいました

本当にごめんなさい

418 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 15:06:25.11 ID:c2SYBJ+N0.net
>>412
長距離砲から空薬莢が排出されるのも、前は無かったよね?たしか

419 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 16:27:42.46 ID:k6EkmcKT0.net
空薬莢は0.18のどっかで入った

ツールボックスに装備入れて装備済み選ぶと外れる動作って仕様なんかな
以前は装備してるのは選択できなかったはずなんだけどいつの間にか動き変わってる
ツールバーに移動用と戦闘用登録してたけど今は間違えるとその場にぶちまけてしまう

420 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 17:48:53.19 ID:HAVDarJ30.net
1.0来てたのか久々にやるか

421 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 18:25:19.84 ID:qDrWG8zya.net
>>416

この時期にしては集まった方じゃないか

422 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 18:27:57.70 ID:SnygzR7X0.net
また新しくなった掘削機だけど
下向いてるときだとランプの色全然分からんな
端じゃなくて真ん中につけりゃ方向なんて一切関係なくなるのに
なんでこんな場所につけたんだろ

423 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 18:36:43.24 ID:NNgCW4kt0.net
>>422

しかも、公式にランプが付いたのでBottleneck MOD
が掘削機への表示を廃止してしまったという。

424 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:08:04.33 ID:jyJusKG70.net
モジュール3つ付けるとさらに見えにくくなるという
みんな同じこと思ったいるから変わるっしょ

425 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:08:13.16 ID:CXQ4mBV0M.net
長らくウィッシュリストに入れてあったけど、正式版のお知らせ来てたからポチったよ
工場勤務初めてだけどよろしくおねがいします!

426 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:10:16.48 ID:d46s3+oi0.net
>>425
純粋に聞きたいんだけど、なんで正式版リリースされただけでそのゲーム買えるの?
正式版とアーリーの間に一体何の差を見出してるの?

427 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:11:08.43 ID:uMb8g4cs0.net
新工場長増えるかなあ
チュートリアルクリアしたけど
まだセリフが英語のとこあってとまどうかも

428 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-1dxr):2020/08/15(土) 19:18:48 ID:CXQ4mBV0M.net
>>426
ウィッシュリストに入れてあるタイトルは後でいっか、くらいの感覚なんだけど
今月買うゲームないし買っちゃおうかなって軽い理由だよ

429 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:31:05.16 ID:f+iTvi8M0.net
組み立て機の比率とかベルトの搬入速度考慮したロケット飛ばすライン考えて頓挫したまま1.0が来てしまった
資源が潤沢だとした場合の最適解載せてるページってありますか?

430 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:31:31.95 ID:wnT3RV/N0.net
原子爆弾のエフェクトが派手になってて草

431 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:33:51.03 ID:3uZNxuNB0.net
終戦記念日だってのに不謹慎だな!

432 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:34:41.82 ID:47NAFBNf0.net
原爆に多少巻き込まれても平気な多脚メカ丈夫だなと思ったけど爆心地だとさすがに蒸発した

433 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:35:29.81 ID:NNgCW4kt0.net
クモ恐怖症 (arachnophobia) の人用MOD
https://mods.factorio.com/mod/arachnophobia

434 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:39:11.27 ID:afz8yUxQr.net
猫の雑コラに置き換わるmodかな…?

435 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 19:52:32.44 ID:VLCyG1b8r.net
ぬるま湯設定で水無しのインランドポンプスでやってたから魚いなくてオートマタ作れない
サンドボックスで触ってみたけど水辺をまたぐ動きが気持ちが悪くて草

436 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 20:07:29.55 ID:csZnJDRx0.net
蜘蛛ロボ、炸薬ロケット弾の爆発くらわないんだな
炸裂砲弾長距離砲弾もノーダメだがマシンガンと火炎放射はくらう
ショットガンもノーダメ

437 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e973-Wi6v):2020/08/15(土) 20:31:18 ID:YRqvI0Oo0.net
>>429
factorio calculatorとかplannerとかで組み立て機の比率はわかる

438 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 20:41:04.34 ID:H/oPmifYa.net
>>429
factorio calculatorじゃダメなん?

439 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 20:46:46.68 ID:spPY90L80.net
久々だからデフォルトでフリープレイしたら
砂漠の真ん中に放り出されて序盤から襲撃されまくって泣きそう
なんつー仕打ちだ

440 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 20:49:45.01 ID:uMb8g4cs0.net
採掘機が採掘できる範囲に物が無くなったら赤ランプがつくようになったのは地味に嬉しい

441 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 21:03:30.16 ID:7BGzHt8e0.net
ある程度マップは厳選しないと最悪初期鉱床の上に巣があったりするからな

442 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 21:07:30.30 ID:xWh2YAaX0.net
>>429
Helmodはいいぞ

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-uhGn):2020/08/15(土) 21:17:22 ID:f+iTvi8M0.net
>>437,438,442
ありがとう
調べてみる

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d10c-uQqp):2020/08/15(土) 21:17:28 ID:NS9OWTgR0.net
>>433
コレ見て思った
タチコマmod欲しい

445 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-uhGn):2020/08/15(土) 21:18:23 ID:f+iTvi8M0.net
工場長バトーさんスキンMOD

446 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 21:55:07.78 ID:Iuv2BwFfM.net
こんな3D調のグラだったっけ?となった
他の2Dゲーに浮気しすぎたか

447 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 22:47:32.71 ID:7zeZEjam0.net
正式版になったからってことで知ったけどこれやべえな
すごい時間が溶ける

448 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 22:51:05.92 ID:WWUQFatl0.net
フォールガイジは煽りに持っていくことが不可能やからな

449 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 22:51:15.55 ID:WWUQFatl0.net
誤爆した

450 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 01:21:24.92 ID:93ALwbkr0.net
>>446
Trailer 2020と2016を見比べてみるといい

451 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e176-HgDC):2020/08/16(日) 01:34:56 ID:ezhN7uCv0.net
最初期のバージョンはこれ90年代前半のシミュレーションゲーですか?って見た目だったな

452 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 01:48:12.96 ID:flpenIQH0.net
スパイダトロンを見てSimCity2000を思い出した

453 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 02:03:36.61 ID:wx1PcxAw0.net
たいのうなのに先程買って寝てから遊ぶつもりだけど
ネットの情報無しでロケット発射出来るまで出来るかしら

454 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-mcgi):2020/08/16(日) 02:17:32 ID:PXumi4UaM.net
ゲーム内の情報だけで遊べるよ

455 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 02:44:14.08 ID:QSdhhIDg0.net
金曜日にあったマルチプレイのSSです。
日本に初期鉄しかなくて大陸へ鉄を探しに行き、
鉄道で鉄を運びました。
鉄を運ぶ道だけに鉄道ってか、GAHAHA

全体図
http://get.secret.jp/pt/file/1597502944.png
http://get.secret.jp/pt/file/1597513374.jpg
関東
http://get.secret.jp/pt/file/1597512462.jpg
中国
http://get.secret.jp/pt/file/1597513307.jpg

456 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 02:50:45.95 ID:AVhfnIEq0.net
例の傑作トレイラーで見るFactorioの移り変わり

2014 - 0.10.x
https://youtu.be/9yDZM0diiYc
2016 - 0.12.x
https://youtu.be/DR01YdFtWFI
2020 - 1.0(0.18.x)
https://youtu.be/J8SBp4SyvLc

457 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 03:22:07.58 ID:4GNyQ1pn0.net
最新トレイラーで違和感あるのは工場がわりと出来てるのに宇宙船が爆発炎上しててどんだけ長い間燃えとるんじゃってなるところだな

458 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 03:24:49.02 ID:qs/ZMZJk0.net
スペースサイエンスパック打ち上げると魚手に入るようになってて草
これでクモ量産できるな

459 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 03:32:29.33 ID:voJgUP550.net
なぁEA卒業したの聞いたんだけどなんか変わった?
エンドコンテンツが変わらないならやらんくていいか?
別の星とかいかせて欲しい

460 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 03:49:36.98 ID:MH0KVjgh0.net
別の星まで資源探しに行くMODってあったな
アレはあれでとても完成度高そうだがロケット打ち上げがスタートだから大変

461 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 04:20:28.81 ID:UcnQtgvR0.net
タイミングが合えばマルチ参加したい

462 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 04:20:43.05 ID:+BgF67Ll0.net
最近のFactorioはバイターの肝じゃなく魚が必要になったのか
一回クリアして完成まで寝かせてたがだいぶルール変わってそうだな

463 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 04:29:25.25 ID:UcnQtgvR0.net
>>458
流石抜かりねえな

464 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 04:46:43.89 ID:rQCyNHK60.net
列車がジャンプしたりインサータがアイテム投げるmod使ってるけどネタに見えて結構実用的で草

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 494e-0PoS):2020/08/16(日) 06:47:53 ID:3+81FLuV0.net
>>431
8月6日に核ミッション追加した某ゲームよりはマシだと思う

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-p5K4):2020/08/16(日) 06:59:04 ID:ePdZaBH60.net
>>458
よくそんなの見つけたな、すげーわ

467 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-KhPQ):2020/08/16(日) 08:03:36 ID:+t5G42K0M.net
今までどこかの工場長が打ち上げた魚を回収しているのか

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-Ji0U):2020/08/16(日) 08:05:07 ID:Q0War66l0.net
宇宙じゃ精密な工業製品よりも天然魚のほうが価値高そうだもんなあ

469 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 08:20:15.30 ID:AVhfnIEq0.net
>>464
地雷原を構築したり、グレネードや各種カプセルによる爆撃も可能

470 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 08:21:36.51 ID:hVFaBmFO0.net
>>403
おー、あるにはあるのか、ちょっと試してみます

>>405
そうなの、意図を感じる
0.14か0.15の時の「鉄道使えや!」的圧力

蜘蛛恐怖症にはタ●コマ化MODはよはよ。(版権

471 :名無しさんの野望 (JPW 0H8a-zt/J):2020/08/16(日) 08:33:28 ID:cbIVC6YXH.net
こう
考えるんだ

今投入した木材が木炭だったのさ

space exploreで各種燃料から燃料作る施設があったな
勿論木材からも

472 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 08:43:45.36 ID:s9tqp1Whx.net
ちょっと新規で1.0.0やってみたけどすごい綺麗ね
木とか揺れてるし
あと、魚は5匹づつ捕れるんですぐ100匹になった

473 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 08:47:00.08 ID:aGkL7ZLT0.net
久しぶりにやるんだが教えて下さい
HelmodのようなSP1個に工場こんだけいるぞって教えてくれるやつありますか
githubも2か月前で止まってて想像したくないけど作者ロナったんじゃないかと心配

474 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 08:50:48.91 ID:aGkL7ZLT0.net
>>473だが>>442見ると使えるのかな
MODリストから消えてて使えんのかなと思ってたちょっと中身書き換えてみようかね
あかんかったらfactorio calculator試してみるわ

475 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 08:55:34.85 ID:usj5aex5M.net
アプデしたら湖が濁った悲しい

476 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 09:36:38.50 ID:ePdZaBH60.net
0.17までって、列車を建設ロボで配置できたよね?
ちょっとした横着ができなくなって不便

477 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 09:41:38.95 ID:bf+OHdOV0.net
0.18でもブループリントを使えば配置できたからそこまで不便感じた事はなかったけど

列車を1駅に対して3本以上並べるのって結構なエンドコンテンツじゃね?

478 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 10:14:21.95 ID:rQCyNHK60.net
modを入れた接続テストを兼ねて立ててみました
入退室ご自由にどうぞ

鯖名:接続テストなど
パス:0816
設定:Default Settlings
ver:1.0(最新版)
Mod:Renai Transportation(列車がジャンプしたりインサータで投げられるやつ)
  接続時に自動で同期される?
ロケット打ち上げか飽きるまで

479 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 10:29:38.92 ID:O19l3dTh0.net
>>473

Helmodのgithub最終コミット7月15日だよ。
https://github.com/Helfima/helmod/commit/7b54cf08845543b23acef4a7cf5127f99667a399

18日前にイシューも書いてる
https://github.com/Helfima/helmod/issues/287

480 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 10:42:02.39 ID:aGkL7ZLT0.net
>>479
丁寧にありがといつもファイル一覧の編集日付みたいなとこしか見てないからてっきり勘違い
でさらに勘違いで持ってた圧縮ファイルのフォルダ構造が1段ずれてたのが使えてなかった原因だった
恥ずかしいからこのまま知らんぷりしとこと思ったが素直に感謝しとこどうもありがと

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4981-0EX5):2020/08/16(日) 11:45:11 ID:KcqP/GLS0.net
一部の名称・説明文が英語のままなんだね
スパイダートロン?も英語表記だし

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 314e-HMze):2020/08/16(日) 11:55:04 ID:flpenIQH0.net
>>455
おつでした
スクショではきれいさっぱりになっていますがバイターだらけだった中国基地の設営は
今までのゲームプレイのなかでかなりスリリングな体験でとても良かったです
仲間に感謝

483 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-plIV):2020/08/16(日) 11:56:02 ID:dXYKqayxM.net
ローカライズをそれまでの有志じゃなくてドイツの会社に頼むとか、FFFで言ってなかったっけ?
ver.1.0.0にその会社の仕事が間に合わなかったのか?

484 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-rOGm):2020/08/16(日) 12:13:44 ID:mk+RYDgpa.net
>>483
委託した後の追加要素は別途お金かかるし仕様提出間に合わなかったんじゃないかね。

485 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-lIFH):2020/08/16(日) 12:23:33 ID:P9eDoZCv0.net
>>483
各言語翻訳は英語の後だと(#349で)は言ってるけど、
” all the target languages ”と言う表現だからそこに日本語が含まれてるかどうかはわからんのよね…

日本は韓国や中国よりPCゲーム市場が小さいから、
ユーザー任せになるかもわからん。

486 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-y5kG):2020/08/16(日) 12:26:16 ID:EsxAN9n7a.net
正式版リリースを何故か急いでるような印象を受けたしゲーム部分に大きな問題が無ければある程度目を瞑って突貫でやったんじゃないか?

487 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 12:44:20.78 ID:AVhfnIEq0.net
FFF(#360)が丁度「一回り」するという点も、正式リリース日を8/14にした理由の1つだろうね
少なくとも自分には、正式リリースを急いでいるように見えなかったけど

488 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 12:45:47.62 ID:B0/Qi/3e0.net
>>455
楽しそう

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-lIFH):2020/08/16(日) 13:08:17 ID:P9eDoZCv0.net
>>481
スパイダートロンは、私ならタカアシガニに倣って「タカアシ戦車」って翻訳するかなあ…
tankにしても初期は「鉄牛」とか「鉄車」なんて言われた事もあったけど
「馬に曳かせる戦車」と同じ訳語に落ち着いてしまった。

大天使メタトロン(Metatron)と電子(electron)と柑橘(citron)、スパイダートロンについてるtronが
英語においてどういう意味があるか検索しようとしたが
あまりにもOSのTRONが強すぎてよくわからんかった。

490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3188-p5K4):2020/08/16(日) 13:21:47 ID:v2DlfLgw0.net
ぱっとググった感じだと、昔からある接尾語だけど最近は機械っぽい造語に適当に付けるようになったって感じらしい?

491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-XQXO):2020/08/16(日) 13:23:23 ID:jrNPWkQO0.net
Helmodは日本語翻訳の部分で起動しなかったからちょっといじったら起動するようになったわ
ちょっと前の話だから今もそうかわからねけど

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e973-Wi6v):2020/08/16(日) 13:32:27 ID:SHM5tvjF0.net
スパイダートロンそのまんまでいい気がする

493 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-wkHS):2020/08/16(日) 13:38:55 ID:x7j8ayh+0.net
tron(τρον)はギリシャ語で道具を意味する接尾辞
例えばメートルの語源metronは測定器の意味

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-XQXO):2020/08/16(日) 13:44:00 ID:inmUiU9y0.net
エンジェル入れてプレイしてるんですが…
緑基盤の生産に組み立て機2が要求(液化レジンと紙で生産だから?)されてるのに、組み立て機2を生産するのに緑基盤が必要で詰んでるんですが…
これバグでしょうか?

495 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-6+1q):2020/08/16(日) 13:51:33 ID:MCrc+AnG0.net
>>489
〜トロンって言葉はギリシャ語tronから派生した「器具」の意味だけど
エレクトロンはelectirc-ionのかばん語、
メタトロンはmeta + thronとかまた別の語から生まれた語で、
シトロンはkidr-onって言葉が訛ってcitr-onになったもので見事に全部語源が違う

496 :名無しさんの野望 (スプッッT Sd0a-IFYE):2020/08/16(日) 13:54:53 ID:0bwMuRCLd.net
ダイヤモンドトロン

497 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 14:04:26.55 ID:P9eDoZCv0.net
>>494
angelでは緑基盤や組立機2自体の手動生産は不可能なのか?

498 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 14:10:07.22 ID:iek4Fqqp0.net
>>494
bobsの電子部品組立機(うろ覚え)も駄目?

499 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 14:21:33.70 ID:ezhN7uCv0.net
>>494
基板のレシピほかにもあるんじゃね?

500 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 14:45:58.40 ID:inmUiU9y0.net
>>497
手作業で組み立て機2を作るためにはグリーン回路が必要で、グリーン回路を作るには組み立て機2でグリーン基盤を作る必要があるので…
>>498
大昔やった時は確かに電子回路組み立て機みたいなのあったはずなんけど先週あたりに新しくmod入れなおしたらなんか無くなってたのよね。まぁそれ以前に色々変わってて難易度アホかってレベルになってたけど
>>499
無いっぽい。先の方であるかもしれないけど、これ以上の研究はグリーン基盤必須なのよね。

諦めてエディットモードで組み立て機2召喚しました。


なんかmodの入れ方ミスったのか何かバグでもあるのかまだ製造できないものを要求することが結構あるんだよなぁエンジェル。
例えばグリーン回路の研究の前提が組み立て機2なのに組み立て機2の製造にはグリーン回路が必須だったり、まだ影も形もない建設モジュール3が必須の物品があったり。
中間素材要素がなんかバグってるのかなぁ

501 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-++7W):2020/08/16(日) 15:16:12 ID:AsSxSOWq0.net
今確認したがグリーン基板は蒸気式組立機使えばいけるね

502 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e176-HgDC):2020/08/16(日) 15:17:38 ID:ezhN7uCv0.net
そもそも俺のAngelsには黄色、赤色、青色、紫色の基板しかなかったわ

503 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-++7W):2020/08/16(日) 15:24:35 ID:AsSxSOWq0.net
>>502
Angel's industriesの設定で中間生産物のオーバーホールをONにすると複雑化して出てくる素材(デフォではOFF)

504 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 15:52:44.28 ID:97wVeDfv0.net
Angel中間生産物ONはマゾ過ぎて耐えられなかった

505 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 15:53:08.32 ID:O19l3dTh0.net
難破船便利だな。欲を言えばもう少し収納枠がほしい
https://imgur.com/a/BZhaKzo

K2なので見慣れないアイテムがあるかも

506 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 16:09:13.68 ID:fxNBf+NK0.net
>>500
502もいってるけど中間素材オーバーホールの設定オンにすると中間素材激増してめちゃくちゃマゾくなる
どうやら昔と違ってデフォルトでオンになるようになったみたいだな

507 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 16:33:19.96 ID:mk+RYDgpa.net
FNEIつかえないの?

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-XQXO):2020/08/16(日) 17:54:31 ID:inmUiU9y0.net
そうそう。デフォルトでONなのよね。しかも蒸気式俺の世界には何故かないし。
やっぱなんか設定かmodが悪さしてる臭いがプンプンだなこれw

そして中間素材ありの序盤に慣れちゃうと通常版じゃ満足できなくなっちゃう…

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-++7W):2020/08/16(日) 18:13:19 ID:AsSxSOWq0.net
デフォルトだとOFFになってるけどと思ったらDL直後とMOD設定の右上でできる標準値が違うのねこれ
Bob's Assembling machinesに燃料・蒸気式組立機を有効化ってオプションあるからそれがOFFになってんじゃないかな

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-XQXO):2020/08/16(日) 20:40:27 ID:inmUiU9y0.net
あーそこら辺ミスってたのか…
にしても蒸気式で出来るなら電子式のT1でも出来ろよ…

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4976-8Lig):2020/08/16(日) 20:59:49 ID:E/Y45jbo0.net
正式版きた〜!
取り敢えず蜘蛛戦車の為にロケット弾のライン組むかな、それと無限研究も

それと火炎放射器の弾速上がってない?

512 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad1f-QlkZ):2020/08/16(日) 21:16:51 ID:XoeQ8W+e0.net
ちょっと質問!
seablockやってるんだけど、ボブズモジュールが8段階のモジュールじゃなくて3段階(作り方はめんどい)にしかなってないんだけどこれは仕様なんかな?
これからモジュール作るから変なMOD入れて干渉してるなら直したい

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad1f-QlkZ):2020/08/16(日) 21:20:51 ID:XoeQ8W+e0.net
すまん、バージョンとか書いてなかったわ >>512
バージョンは0.17のstable3 MOD設定のところにボブズモジュールの設定が無かったから何らかの原因で有効になってないんじゃないかな?と思ってる
琴葉姉妹のseablock動画だと8段階のモジュールだったからseablockのデフォルト設定ではないと思いたいけど…

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-++7W):2020/08/16(日) 21:22:59 ID:AsSxSOWq0.net
seablockやったことないけどseablockにそういう仕様がないとすれば
Bob's Modulesが有効になってないのでは?ぐらいしか思いつかないなあ

515 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 21:24:30.77 ID:dUwDX30vd.net
いや、そういう仕様だった記憶がある

516 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 21:28:35.29 ID:XoeQ8W+e0.net
ありがとう、仕様なんかな?
MODはチェック入ってるし、セーブデータ見てもbobbodulesの表記あるし多分有効にはなってる
とりあえずこのままやってみるー

517 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-Zk9M):2020/08/16(日) 22:22:59 ID:UcnQtgvR0.net
人工太陽を打ち上げてずっと昼間にしたい

強力なライト欲しい

518 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-lIFH):2020/08/16(日) 22:29:54 ID:P9eDoZCv0.net
>>517
「ずっと昼間」はゲーム的にプレイヤー強化だからコンソールコマンド依存で…
バニラでも後半に登場する「暗視モジュール」を着ければかなり改善する。

519 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-rOGm):2020/08/16(日) 22:36:17 ID:mk+RYDgpa.net
factrioの昼夜の切り替わり時の照明の自動OFFって普通に目に悪い気がする。回路線でつけっぱなしにできるけどめんどい。
ソーラーパネル制御のために昼夜の概念はあってもいいけど、プレイヤーの画面は明るくならんものかね。

520 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-rOGm):2020/08/16(日) 22:39:33 ID:mk+RYDgpa.net
>>517
巨大電球バルーンのmodはある。回路線つないで条件でつけっぱなしにもできる。それでも範囲は1チャンクくらいしか明るくならないから、たくさん置かなきゃならない。

521 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 610f-E2Bm):2020/08/16(日) 23:58:13 ID:35Yz5JeU0.net
1.0きてた〜!
探索済みのエリアをマップで見るのに、レーダーを敷きつめなくても全部見れるようになるmod知ってる?
今まではSatellite Uplink Stationがあったようだけど、1.0にはまだ無いね

>>519
同じく目がつらいけど、作業中はTime Toolでずっと昼にして、眺めるときはTime Toolオフで昼夜ありにするのが精一杯かなぁ。
(ずるくないように蓄電池はちゃんと置く、みたいなスタイル)

522 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:18:18.29 ID:0vuBPZZO0.net
今チュートリアルやってて
サイエンスパックの所でもう頭が痛い

523 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:24:39.87 ID:NUPrTXTj0.net
>>519
目に悪いなんて微塵も思ったことないけどなぁ
そんなもん個人のさじ加減でモニターの光度なりで対応するのがどのゲームでも一緒じゃないの??

524 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:31:30.05 ID:KKp3SsAG0.net
正式版でたってんで久しぶりにチュートリアルからやってるんだけど、
組立機の説明少なかったり、
いきなり「自動車の開発を研究しろ」って言われて前提のテクノロジーが5つ(緑パック含)必要だったり、
初心者に厳しすぎん?

525 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:33:09.56 ID:yTd8RIeT0.net
チュートリアルがチュートリアルしてないのはあるなw
フリープレイで自分のペースで色々いじってるほうが
とっつきやすそう

526 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:50:13.49 ID:Fr62xayP0.net
一度に複数のことやらせるのは意図がわからんよな
最初はフリープレイのバイターなしやるほうが楽しいかも

527 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 00:51:55.43 ID:waO0hWMi0.net
スパイダートロン、君にも工場長と同じように物流スロットや廃棄スロットがついていればよいのに

528 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-/3LZ):2020/08/17(月) 01:42:55 ID:xwudiSg+0.net
チュートリアルの車作るところの模範解答ってどんな感じ?

529 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-wIfw):2020/08/17(月) 01:48:45 ID:xJ7etImB0.net
久しぶりにやってたら1.0来たわ
いっそ最初からやるかな
バイター崖抜き資源豊富のお手軽仕様に物足りなくなってきたところだし

530 :521 (ワッチョイ 610f-E2Bm):2020/08/17(月) 02:03:51 ID:awJZnsZt0.net
>>521
ほぼ自己解決
全然とはいかないけど、あんまりレーダー置かなくても、1.0で広範囲を見れるmodがすでにあった
もっといい方法あればぜひ

Long Range Radar for Factorio 0.17+
https://mods.factorio.com/mod/Long_Range_Radar

prototypes/entity.lua の変更
max_distance_of_sector_revealed = <見たい範囲の値に変更>, # スキャンの範囲
max_distance_of_nearby_sector_revealed = <見たい範囲の値に変更>, # 常に見える範囲

レシピは戦闘タブのレーダーの近く「長距離レーダー」
解禁用のテクノロジーは「長距離レーダー」で検索できる

マップの広げすぎでセーブが巨大になって後悔した場合は、レーダーを撤去して、
Delete Empty Chunks を使う。入れてボタン押すだけ
https://mods.factorio.com/mod/DeleteEmptyChunks

値を150に設定して150x150の範囲を見ると、それだけでセーブが77MBになり、
1 tickのUpdateが0.200msから2.000ms程度にまで遅くなる。
(i7 8700K@4.3GHz、60UPSは16.6666ms/tick)

531 :521 (ワッチョイ 610f-E2Bm):2020/08/17(月) 02:05:19 ID:awJZnsZt0.net
ごめんsage進行って今もあるのね、忘れてた
5chひさしぶりで

532 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-dbYM):2020/08/17(月) 03:03:07 ID:1gj+YjDH0.net
昔居たsage文化を生み出した元凶も既に対策されて居ないしテンプレに
sage進行の一文が無いなら特に気にしなくて良いと思うぞ。

533 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d154-t07d):2020/08/17(月) 03:29:51 ID:TdR6YJGx0.net
1.0の壊れた機体って貨物車両以来の多面積ストレージか
reddit見てたらサイエンスパックの分配に使ってた

534 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-HsyQ):2020/08/17(月) 03:48:19 ID:8ndbSqh7M.net
1.0になってたけど、原発にエフェクトがついたのはいいけど射程が短くなってない?
前はバイターに気づかれない遠い位置から撃てたと思うけど
巨大化した巣潰しがやり難くなった

535 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-HsyQ):2020/08/17(月) 03:49:22 ID:8ndbSqh7M.net
原発じゃないや
核爆弾

536 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 04:24:30.23 ID:2qRuNtEi0.net
動画で知ってSteamで購入しようと思ってるんですが、保存先がCドライブ固定と知って二の足を踏んでます
SSDで残り20G程度なので極力Cには入れたくないのですが、なにか回避策などあるでしょうか?

537 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 04:29:01.89 ID:gvzfUqc7d.net
大した容量じゃないんだし気にしなくていいんじゃないの
というか保存先は変更出来たはずだけど

538 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 04:29:03.02 ID:1AuTGbKU0.net
>>536
そういう話は聞いたことないけど...

もし仮にそうだとしても、シンボリックリンクを使ったり公式サイトのZIP版を使えばどうにでもなる

539 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 04:30:30.10 ID:YqAAX2Lp0.net
steamのインストール先を変えるだけでもいいし
steamにはもともとゲームのインストール先を複数設定する機能もあるよ

540 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 04:32:09.37 ID:Y9MVl6LMa.net
「steam インストール先」 とかで検索すればいくらでも解決法が出てくるよ

541 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 04:34:03.68 ID:gvzfUqc7d.net
ライブラリディレクトリを初期状態から追加してないとみた

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-s47K):2020/08/17(月) 04:41:32 ID:2qRuNtEi0.net
Steamの設定はDにしてあります 評判を見ていたら不評コメに

『システム的には面白いけど、セーブデータがCドライブ固定というのと
コンフィグデータを移動させると100%起動できない』

というのがあったので質問させてもらいました

543 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-/3LZ):2020/08/17(月) 04:49:26 ID:dbRi7ll50.net
2行とも勘違いだな
至って普通のSteamゲーだし
ポータブル版落とせばZIPファイルを展開したフォルダ以下にバイナリ、セーブデータ、MOD等がすべて保存される

544 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-s47K):2020/08/17(月) 04:57:22 ID:2qRuNtEi0.net
>>543
安心しました
ありがとうございます

545 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 06:09:55.85 ID:NUPrTXTj0.net
warehousemod今まで使ってたんだけど多面積ストレージとしては設置面積辺りの保存容量が大き過ぎて若干ヌルくなり過ぎるなと思っててやめたいのはやめたいんだけど、バニラだと貨物車両とかしかないよね??
バニラの多面積ストレージは回路ネットワーク繋げられないのが不満なのと、ストレージを横並びにして平衡取れないのが不満なんだけど、みんな大規模なストレージ構築する時どうしてる??
個人的には2✕2で4マス分のチェストmod作るかなぁってなりつつあるんだけど

546 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 06:14:12.00 ID:eVW2i0TFr.net
そこで車ですよ

547 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 06:43:39.18 ID:NUPrTXTj0.net
>>546
車回路ネットワーク繋がる??

548 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 06:57:00.87 ID:KIHUCrjg0.net
>>545
大容量と大面積は別の志向だし、いくつかのMODが
大面積や大容量のチェストを提供してる。

あと、需要の変動を見越して在庫を持ってほしいというのはわかるんだけど
在庫があっても流通がダメだと市場に流れないのは
コロナ禍における「トイレットペーパー騒動」でわからせられたでしょ?
このゲームは需要をも工場長の志向で完全に制御できるんだから
在庫はできるだけ持たないのが良い工場。

549 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 07:10:12.64 ID:UgsbsJbx0.net
わからせ工場長

550 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 07:25:06.72 ID:NUPrTXTj0.net
>>548
アドバイスは有り難いがプレイスタイルの問題だから

ところで、modはwarehouse以外にストレージ単体のものある?俺はバニラ志向だから出来るだけmodの影響は最小限にしたいからその他のレシピ追加modなんかと併用は無しなんだよね
チェスト4マス分なら4マス分の容量が俺の理想の落としどころなんだよ
だから自分で作るかぁってなってるんだけど

只、そもそも俺のアイデアが乏しいだけでバニラで大規模なストレージエリアを構築して左右に並べたストレージエリアの平衡取れないかなってアイデア有れば聴きたいんだよなぁ

個人的にニマス(入出力で2系統)ないとプログラムで平衡が取れないなぁってのが根本の悩みなんだが

551 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 07:39:53.22 ID:Lre6kbRi0.net
>>550
Merging Chests Unlimitedなら200x1とかのチェストが作れる。
bob'sとかの中間素材が全部まとめて1つのチェストで作れる&駅のおろしとかが偏らないので使い始めるとやめられなくなる。
https://mods.factorio.com/mod/WideChestsUnlimited

Merging Chestsとの違いはチェストサイズの上限がなくなること。

552 :名無しさんの野望 (スププ Sd62-7ZUj):2020/08/17(月) 08:07:07 ID:zhQN0kHPd.net
>>551
ほぼ完璧な答えな気がするわ
最新バージョンも対応してるし帰ったら使ってみる
俺の調べが甘かったみたいで申し訳ない有難う

553 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-uhGn):2020/08/17(月) 08:26:15 ID:rQPXug4n0.net
終盤になったら蜘蛛にブループリント持たせて工場をひたすら増殖させたりするのだろうか

554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-lIFH):2020/08/17(月) 08:43:00 ID:KIHUCrjg0.net
>>551
200*1の回路つなげる無限チェストは、それ1つだけでベルト&ロボ抜き工場が完結しそうと言うか
組立機の位置が入れ替わっても問題ない工場になりそうだ。

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-p0wA):2020/08/17(月) 09:20:08 ID:bAwlmxSk0.net
多脚の動き気持ちいいな

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4669-plIV):2020/08/17(月) 09:24:43 ID:lfo5q8d30.net
蜘蛛が、遅くてもいいから水を迂回してでも目的地に進んでくれるか、または数十の経路地を順番に回ってくれるようになれば、不要掘削機回収や弾丸分配ロボとして使えるのに。
まだうまい活用法がない。

557 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 09:50:32.79 ID:szpXtrPHr.net
ああ回路には繋がらないねごめん

558 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 09:50:53.85 ID:KIHUCrjg0.net
>>556
クモは工場長が乗って障害物越えられる特性を活かすのがいいんじゃないかとは思うものの
(森の踏破や建物密集地域の巡回とかね?)
その時期はロボもいるから「列車に轢かれない」くらいしか大きいメリットがない。

方向転換や停止時の画面揺れが慣れないんだけど乗り回せば耐性付くかな?

559 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 10:06:03.29 ID:uBohtsdSa.net
俺も画面揺れダメだわ
通常歩行でもうダメw

随伴してくれれば護衛兼拡張インベントリに使えるんだけどな〜

560 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8281-p0wA):2020/08/17(月) 11:51:47 ID:bAwlmxSk0.net
バニラ遊び尽くしたら大規模MOD入れたほうが絶対楽しいよ
最初はBOB's入れて鉱石増やさないでやればいい

561 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-wQOk):2020/08/17(月) 12:03:01 ID:5xUALhr+0.net
アーリーアクセス終わったと聞いて久しぶりにやってみた

死の世界でやるとバイターの殺意が強くて面白いな
これ上手くやればマップ厳選せずに序盤しのげるかな?
マップによっては初期資源と巣が近過ぎて無理ゲーに見えるのだが

562 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-uhGn):2020/08/17(月) 12:07:10 ID:vmZxqtOJM.net
怠惰なろくでなしだっけ?
手動クラフト制限のやつがめんどい。
まだ序盤だけど。

563 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 12:22:53.00 ID:QJMBaNCVa.net
>>562
怠惰実績は組み立て機1〜2(≒原油)を作る所までがシンドイ

序盤の製造がクッソ遅いだけなんでMap厳選や慣れで鉄道以外の全実績は狙えるみたいよ

564 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 12:33:29.61 ID:kulj+X7P0.net
マップ厳選すればデフォ設定で1セーブ全実績はできた
鉄道90分がギリギリだったけどそれ超えればあとは楽勝

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c26d-wQOk):2020/08/17(月) 15:08:22 ID:Yb6uKnAz0.net
1.0出たのか!感慨深いぞ

566 :名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-wRAq):2020/08/17(月) 16:04:00 ID:e3Z/jVWPr.net
怠惰はメンドイけど時間掛かってもよいからね

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4173-XQXO):2020/08/17(月) 16:06:54 ID:2GBevlpL0.net
昔はさらに面倒だったぞ
組立機1で作れないもの多かったし斧がないと手掘り遅かったし

568 :名無しさんの野望 (アークセーT Sxf1-XQXO):2020/08/17(月) 16:21:22 ID:7mMWSSFvx.net
怠惰なろくでなしは100/111でクリアした
怠惰なろくでなしとスプーンなんてないのロケット発射直前セーブデータは記念に取ってある
別垢でいつでも実績解除出来る

569 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 18:02:14.51 ID:YqAAX2Lp0.net
線路は4マス無いと平行移動できないのが厄介だな
2マスでできりゃいいのに

570 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 18:11:19.61 ID:lskI4qhN0.net
水場設置MOD導入したけど足元に設置したら即死して草
建物も問答無用でつぶれるし取扱注意やなこれは

571 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 18:18:21.59 ID:HCN37sAX0.net
カニって外骨格入れると速くなるけど電源もいるんか?

572 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 18:29:26.55 ID:1AuTGbKU0.net
>>570
巣やバイターも一撃の超兵器

573 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 18:31:46.94 ID:Fr62xayP0.net
海外ではスパイダートロン部隊を衝突させるバトルに夢中なようだ・・・楽しそう・・・

574 :名無しさんの野望 (スププ Sd62-9Syn):2020/08/17(月) 18:43:36 ID:t2G3w82Jd.net
>>571
今試してみた
携帯レザタレ×5と核融合炉、外骨格×3装備してるが
ここから核融合炉外すと速度が格段に落ちる
グリッドに装備分は電源いるっぽい

575 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 19:08:41.28 ID:SOFVuTxT0.net
https://imgur.com/a/4Ei6pNo

これでどんな大きな湖でも渡れる

576 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 19:15:39.71 ID:rQPXug4n0.net
>>575


577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-+Mv0):2020/08/17(月) 19:23:20 ID:SOFVuTxT0.net
https://imgur.com/a/wTf1pOl

こんな青写真でも持って蜘蛛に乗って湖をウロウロすれば簡単

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6d-XQXO):2020/08/17(月) 19:30:17 ID:waO0hWMi0.net
>>575
バイター射程外に置けば無敵じゃないか

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-uhGn):2020/08/17(月) 19:32:53 ID:rQPXug4n0.net
この時はまだ、空を飛ぶバイターが出現することを誰も想像できなかった。

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4284-xQ/h):2020/08/17(月) 19:39:11 ID:0vuBPZZO0.net
チュートリアルを辞めて
おすすめ通りピースフルでやり始めたけど
楽しすぎる
普通に始めてバイターの恐怖を味わうのも良いのかもだけどチュートリアルのバイターですら発狂しそうなった

581 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-uQqp):2020/08/17(月) 19:40:49 ID:2EDjj7KrM.net
夜のない世界へようこそ

582 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 20:35:32.85 ID:kulj+X7P0.net
蜘蛛ロボの地形効果虫はソーラーや原発建てる時に便利だな

583 :sage :2020/08/17(月) 20:44:16.58 ID:AzaoOzYr0.net
Shift右クリックで青写真リセットできなくなって不便だな

584 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 20:59:05.15 ID:waO0hWMi0.net
>>583
Qじゃダメなの?

585 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 21:18:22.41 ID:qNraGeb30.net
>>582
おかげで、ソーラーのBPを通路無しに作り替えようか悩んでるわ
あと、密林や崖の多い地形を切り開くにも地味に便利

586 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 22:23:05.85 ID:awJZnsZt0.net
>>579
芋虫がいるってことは、サナギになって…

587 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 22:25:52.66 ID:Z74wCN9N0.net
>>584
Qでリセットできるの?
いま試してみたけどリセットできなかったんだが
もう少し詳しくplz
Shift右クリックで出来なくて結構困ってたんだ

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6d-XQXO):2020/08/17(月) 22:54:09 ID:waO0hWMi0.net
>>587
要領得ずすまん、そもそもブループリントのリセットとはどういう状態をさしてるの?

589 :名無しさんの野望 (スップ Sdc2-e9dS):2020/08/17(月) 22:55:23 ID:gTXcngGFd.net
転写済みの青写真を初期化したいって話じゃね?

590 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6d-XQXO):2020/08/17(月) 23:00:33 ID:waO0hWMi0.net
>>589
それなら消して転写し直せで終わるな、転写開始の初期カーソル位置ずらしたいんじゃないかと思ったんだよ

591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3141-p5K4):2020/08/17(月) 23:11:40 ID:Z74wCN9N0.net
以前は出来た事だからコマンドが変わったのかと思ったけどやっぱないのか…
ちょっとしたインサータのコピペなんか新しく作って削除では手間がかかるからさ

592 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:13:16.40 ID:iJDX/shTa.net
バイターが空を飛べるならプレイヤーも飛べる日が来る
modだと割と飛んでるけど

593 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:14:24.29 ID:rQPXug4n0.net
工場長とバイターが宇宙に進出したらどうするんですかー

594 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:15:08.35 ID:AzaoOzYr0.net
>>590
その消すのをShift右クリックで出来てたのが出来なくなって、いちいち青写真開いて削除ボタン押さないといけないの何とかならないかと

595 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:18:52.61 ID:waO0hWMi0.net
>>591
じゃあCTRL+Cでいいんじゃない、貼り付け終わったらQで戻せばインベントリ圧迫しないしね

596 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:22:28.86 ID:2GBevlpL0.net
ちょっとしたコピペは CTRL+C で十分だな
CTRL+V と SHIFT+ホイール で履歴も使える

597 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:24:53.05 ID:Z74wCN9N0.net
>>595
そのためのctrl+cか…
全然使ってなかったというか存在すら忘れてたわ
試してみたら俺のやりたかったことが出来たよ
ありがと

598 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:30:21.30 ID:AzaoOzYr0.net
>>595,596
サンクスいつの間にこんな機能が
0.17xからだと微妙にいろいろ変わってるのか

599 :名無しさんの野望 :2020/08/17(月) 23:36:38.56 ID:Z74wCN9N0.net
俺も0.16からの復帰組だったからUI変わったなー程度の認識だった
factorioを舐めてたわ

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-XQXO):2020/08/18(火) 04:11:40 ID:+pEMk9r80.net
バイターキモすぎだろ
こんなキモかったっけ?

601 :名無しさんの野望 (アークセーT Sxf1-XQXO):2020/08/18(火) 04:22:16 ID:L0TSiESWx.net
Factorioにはこだわりがあるんだ
ワテのセーブデータは0.6.4からあるんだけど、いきなり現在の1.0.0は読み込めない
0.7.5から0.8.8と順番に行くと現在の1.0.0まで読める
古いマップから積み重ねた歴史なんだよ

602 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 08:15:30.04 ID:x7MFXhvl0.net
マップがバージョンの壁ですごいことになってそう

603 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 10:53:06.29 ID:+GF3a23f0.net
Factorioで1スタックが何個なのかが分かるmodを探しています。知っている人がいれば教えてくれると助かります。
バージョンは0.17です。

604 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 10:59:28.01 ID:yI17nTGT0.net
>>603
F4押してalwaysの
show-debug-info-in-tooltipsをon

605 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 11:00:54.13 ID:QmY1VZeT0.net
1スタックの容量×40の材料が溜まったら駅を有効化したいんだよね。分かる分かる。

606 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 11:09:29.76 ID:ELeG6ptj0.net
施設によって10個や50個のやつがあるからうっかりすると無駄に大量生産してしまったりするね

607 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 11:58:57.63 ID:Uxbe7ilM0.net
factorio(物理)
http://www.youtube.com/w/Fn6TKvR8wBg

608 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:04:14.09 ID:HI7Vj4Zh0.net
定数回路と信号ケーブル付き大型電柱で頑張れ

609 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 12:07:42.15 ID:h1Y00U2jr.net
>>607
チャンネル登録者数 1人

610 :名無しさんの野望 (スップ Sdc2-e9dS):2020/08/18(火) 12:40:17 ID:1D8Ns/Qgd.net
指定したアイテムのスタック数が出てくるパーツみたいなMODは前に見かけた

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-RMbQ):2020/08/18(火) 12:52:27 ID:MRghoaPW0.net
工場長の物流要求に設定する時のデフォルトが1スタックになってるはずだからそれ使ってる
0.17だとすぐにロボが持って来ちゃうから使えないかもな

612 :名無しさんの野望 (スププ Sd62-7ZUj):2020/08/18(火) 13:37:52 ID:TcJ2E//wd.net
工場長たるもの必要な資料は紙に印刷してバインダーに挟んで持つべし

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e4-++7W):2020/08/18(火) 13:42:53 ID:TdB1w0SV0.net
ちっちゃい黒板にチョークで書いたり、ホワイトボードにマグネットで情報追加するんやw

614 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-XQXO):2020/08/18(火) 13:46:02 ID:9OXWJfHT0.net
「バイターに挟んで」に見えた。休むか。

615 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-6+1q):2020/08/18(火) 13:47:54 ID:sZ6LoxGZ0.net
秘書バイター

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4986-y5kG):2020/08/18(火) 14:02:10 ID:nCviGs2b0.net
1.0なったし鉱床簡単にペタっと貼れるmod来てクレメンス

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-dj0b):2020/08/18(火) 14:15:45 ID:Rqlwfx/30.net
サンドボックスでブループリント作って
それを持ち込んで初めてノーマルクリアできた
思考錯誤中にバイターに襲われるのは無理
汚染源で大き目なのは掘削
最初資源掘削を最小限にしてほそーくやれば装備の充実でなんとかなった

新しいカニ戦車と鎧に携帯レーザーテンコ盛りでバイター蹂躙中

618 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-dwtP):2020/08/18(火) 16:14:20 ID:Zun7jfdpM.net
>>616
コンソールコマンドじゃ駄目なん?
やったことないけど。
近い将来鉄が枯渇しそうなんでやりたいと思っているんだけど

619 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-dwtP):2020/08/18(火) 16:19:22 ID:Zun7jfdpM.net
1.0になったからコンソールコマンド廃止とかあるかな

620 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:52:56.16 ID:8JcvvGIC0.net
バイターが倒したら何かご褒美ほしいわ
現状ただのお邪魔虫でしかない
のんびり工場生活したいだけなのに侵略してきやがって

621 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:01:36.72 ID:q8igafULx.net
海外のシナリオとかだったら

バイター倒したらコイン落として
機能のアプデ、資源と装備の購入やらあるよ

622 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:06:00.86 ID:RtO9LxDPa.net
>>620
エイリアンアーティファクト「ほう?」

623 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:33:22.98 ID:x7MFXhvl0.net
バイターの巣を壊すと利用できる土地が増えるし開発できる鉱床も増えるぞ

624 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:53:43.29 ID:TdB1w0SV0.net
いっそ倒さいないで、巣を空気清浄機に組み込むのも一興

625 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 21:03:18.27 ID:HQ1aVnOk0.net
以前はバイターの卵がサイエンスパックになっていたよね

改めてチュートリアル終了、いよいよ新しい工場経営始めるよ

626 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 21:52:01.18 ID:YRJax5wU0.net
バイターの素をコンベアと壁とレザタレで囲む作業は楽しい。

627 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 23:35:30.15 ID:+GF3a23f0.net
>>604
教えていただきありがとうございました。
そういう機能があったのですね、知らなかったです。

628 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 08:08:46.73 ID:58yRfkF90.net
2台のPCで同じデータを進めて青写真のライブラリが更新されないなあと思っていたら、
設定>その他に建設計画ライブラリのクラウド同期ってチェックがあった・・・
青写真はセーブデータとは別なんだな。

629 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-fiTK):2020/08/19(水) 11:16:31 ID:PjRViCZ+0.net
バニラが1.0になったから大型MODを入れようと思ってbobsというのがしばしば話題になっていたから入れようかと思ったけどどれを入れたらいいかわからない

630 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-tGq1):2020/08/19(水) 11:20:59 ID:ojI/7/w3d.net
>>629
BobingaboutがリリースしてるBob'sで始まるModほぼ全て
Research Progress SaverとInserter Migrationは不要
Enemiesはお好みで

631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/19(水) 11:29:11 ID:9FaX/07a0.net
せっかく1.0になったことだしWikiのほう編集してみようかな

632 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-QxxZ):2020/08/19(水) 11:38:31 ID:M/K9aN8ya.net
>>620
むしろ星の侵略者はプレイヤー定期

633 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:12:31.96 ID:PjRViCZ+0.net
>>630
なるほどありがとう!

634 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:15:25.43 ID:PjRViCZ+0.net
RTA世界記録ニキのガイドを読んでいるけど
作例が設置のための手数を抑えつつバッファも内蔵した設計という
今までにあまり見たことのない例で好感が持てる

635 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:31:02.87 ID:/CY/mUoUr.net
url貼って

636 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:47:49.02 ID:PjRViCZ+0.net
>>635
https://youtu.be/ExLrmK1c7tA
概要欄

637 :名無しさんの野望 (JPW 0H7f-fiTK):2020/08/19(水) 13:14:33 ID:Bg3EhA4KH.net
>>631
公式も非公式もツッコミどころ満載よな
ベルトのタイルあたりアイテム密度が8キッカリではなく7.11のままだったりする

638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/19(水) 13:35:02 ID:9FaX/07a0.net
>>637
0.18になった時0.17のデータを消していいものか……とかあるしな
結果バージョン別のページができたりしてごちゃごちゃに
今は1.00になったのでどんどん上書きしていっていいと思うな

639 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/19(水) 13:43:57 ID:sVRjNwqir.net
KOSも1.0になってチュートリアルとか上げてるんだよな

640 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 14:44:58.66 ID:PjRViCZ+0.net
>>630
bob's locale translationsが良くないようでMOD読み込みエラーになる…

641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-3qHE):2020/08/19(水) 15:21:16 ID:d5kG5uZV0.net
↑Angelsのトランスレーションを入れるとbobsを内包してるので解決する というレスがどこかにあった

642 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 15:36:25.69 ID:u41sKL/Hx.net
ワテもBob's modのサイトから1.0.0落としてきた
全部で19個
あとbob's locale translationsの1.0.0が欲しい
それとAngels Modsもまだ1.0.0がない

643 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 16:07:26.90 ID:58yRfkF90.net
ショットガン系の武器って使ってる人いるんだろうか・・・

644 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 16:15:55.69 ID:kTGMD70s0.net
>>640
factorio-current.logにエラーの原因が出てるはずなので
応急処置として該当の箇所を修正する
そのうち作成者が直すだろうけど時間かかるかも

645 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f41-CSkA):2020/08/19(水) 17:12:22 ID:fkDoMpSN0.net
>>642
BobもAngelsも0.18のもので動くよ もちろん1.0用のを使うに越したことはない
あと両方とも日本語化はAngel's Locale Translations for ja + Revised EditionでOK
試してはないがBob単体でも動くらしい

646 :名無しさんの野望 (JPW 0H7f-fiTK):2020/08/19(水) 18:58:02 ID:IQu7y887H.net
Angel's Locale Translations for ja + Revised Edition
を入れました!

が、最初の20分が生き残れない…

647 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-tGq1):2020/08/19(水) 19:14:07 ID:ojI/7/w3d.net
英語版のまま遊んでるから翻訳Modの問題は気が付かなかったなーとか

新しいMod入れたらバイター抜きかピースフルで定跡探らね?とか

648 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f84-U2zm):2020/08/19(水) 19:28:44 ID:VhfZNOjd0.net
このゲームはバイターの成長よりいかに早く
レーザータレットを完成させるかって感じですか?

649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-i6pf):2020/08/19(水) 19:39:35 ID:6mcsqja30.net
レザタレ作らんでもロケットは飛ばせるから別に完成させなくともよい。

650 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:58:45.94 ID:p9F+d46c0.net
レザタレは電力と鋼材がきついんだよねぇ
回路で電力節約してもいいがノウハウがないと手間取るよ

651 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:59:18.14 ID:UNHPfc4g0.net
そもそもそんなにバイターに悩む程難しく作られてない
普通にやってれば問題はないけど、パズル的な部分は得手不得手あるからなぁ

652 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:03:18.52 ID:AZ4hmuTt0.net
チュートリアル終わったばっかりだけど、たまに電気が明滅してたのはレーザータレットが仕事してたのか

653 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:04:11.64 ID:OlX4uJgc0.net
いつもロケット飛ばすまでかなり時間かかるわ
おかげでバイターが怖い
RTAの実績取ってる人すごいと思う

654 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:07:36.58 ID:u41sKL/Hx.net
>>645
情報ありがとうございました。
早速落としてきます。

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-Dag0):2020/08/19(水) 21:08:36 ID:p9F+d46c0.net
>>652
蓄電池130個くらい設置すればレザタレ10台稼働しても停電しない(たぶん)

656 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-FQgO):2020/08/19(水) 21:27:14 ID:NSQC7qBva.net
>>648
ディフェンス要素ありのクリアを目指すゲームと考えればそういった面はあるかな
普通の設定なら、どころか難しい設定にしても
ガンタレット強化していけばバイタースピッター処理はできるんだけど

657 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:36:39.90 ID:qPSBNtiFa.net
工場作り込んじゃう人は汚染がどんどん広がるからレーザーを早く解禁しないと押し潰されちゃう
最初はバイター無しでも良いと思う

658 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-zfHx):2020/08/19(水) 21:56:08 ID:vnMPeP9na.net
factrioでwave式のタワーディフェンスやりたいな。決まった方向から定期的にバイターが来るみたいな感じで。ガンタレットの射程を伸ばしたりバイターの種類に応じて武器、弾薬を用意したりしたい。

659 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa6-CPVM):2020/08/19(水) 21:57:34 ID:yW1czQlL0.net
初見バイター強くなりきる前に戦車で先住民根絶やしにしちゃったよ

660 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-wndR):2020/08/19(水) 21:59:27 ID:qnvM04W+d.net
原発稼働して劣化ウラン弾に行ってしまうのでレザタレは作らなくなったなあ
まあRTA勢は列車も原発もレザタレも使わんわけだが

661 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/19(水) 22:02:28 ID:12TGJshbr.net
>>658
シングルプレイ→ニューゲーム→ウェーブディフェンス

662 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-4yTZ):2020/08/19(水) 22:04:42 ID:7ITubqXV0.net
バニラ終わったからKrastorio 2入れたけど最序盤で既にキツイ
bob'sより難しくない?これ

663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-i6pf):2020/08/19(水) 22:47:29 ID:6mcsqja30.net
>>662

序盤ってどのへんを指してるん?

664 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-FQgO):2020/08/19(水) 23:39:18 ID:NSQC7qBva.net
>>662
bobs単体ってやったことないんだけど
angelsよりは遥かに簡単で平和だと感じた

固体の副産物ない(少ない)のは大きいかな水素とかは燃やしていいし

665 :名無しさんの野望 (JPW 0H7f-fiTK):2020/08/19(水) 23:45:16 ID:G7VvLIhUH.net
bob'sにて弾丸の生産とタレット十数個の設置および防壁技術の研究完了までして石焼場を作ろうとしているところで1時間経過

現状はしのげているけれど初期地点の資源を食いつぶしてゲームセットになりそうで鬱

666 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-FQgO):2020/08/20(木) 00:16:32 ID:OZx3b8Dza.net
自分はbobs系(と思われる)電子基板が素材多くて大変だなーって感じはあって
krastorio2ではそんなハードル感じなかったんだよね
ただの慣れと覚悟の問題かもしれない

667 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 00:52:28.20 ID:/q/EagF50.net
>>643
 貫通弾が作れるようになる前ぐらいの時期までなら、バイターの巣を潰すときに使ってる。
 巣から湧き出てくるバイターはサブマシンガンに切り替えて、バイターの巣にはショットガンでって感じだな。

668 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-4yTZ):2020/08/20(木) 01:31:08 ID:6sY65uGNd.net
休日2日間溶けたわ
分かってたけどハマるとヤバいなやっぱ

669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f9b-i6pf):2020/08/20(木) 07:52:59 ID:keU/JL4a0.net
>>667
すごいな 巣から湧くのが早いから切り替えてる余裕なんてないわ・・・
タレット後ろに控えさせててもショットガンへの切り替えはしてないな。

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd8-zfHx):2020/08/20(木) 08:15:59 ID:NP17uCAw0.net
>>661
ロケットサイロ防衛するやつだっけ?
あれもいいけど、もうちょっと武器の進化要素とバイターの特殊要素がほしいなあって思う。粘着カプセルを投擲するマシンで足止めして、電撃放出のアイテムを投擲するとか。GemCraftみたいな感じ。
リボンの世界が横だけじゃなく✚こうプラスの形にってて、無限資源で掘削能力のアップデートやモジュール開発で狭い空間でもやりくりできて、krastrio2のスナイパータレットとかロケットタレットが活躍できるようなwaveがあったら良いなって思う

>>669
TABを押せば武器切り替えられるよ

671 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 08:55:46.31 ID:2aFH+G2j0.net
序盤のバイターの巣はRTA参考にしてグレか地雷で処理してるわ
RTA観るまで地雷があんなに強いとは知らんかった

672 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 11:59:27.37 ID:y90RfwFg0.net
>>662
両方やってるけどK2がBob'sより難しいとは思わない
Bob'sは序盤がバニラのようなレシピなのでそう感じるのかもね
難易度は同じくらいじゃない?
K2は序盤から終盤まで色々バランスやゲーム進行が心地よくよくできたmodだと思う

673 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 12:16:55.02 ID:+2Av8Zlza.net
K2出た頃は阿鼻叫喚に見えたけどbobsより簡単なんか
大型modはどの順番がおすすめ?

674 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-YpYZ):2020/08/20(木) 12:51:24 ID:U09t9wGm0.net
大型といってもBob's Angel's K2 Pyanodon とその派生くらいじゃね、いや微妙な奴ならいくつかあるけど
難易度だと Bobs = K2 < ボブエン < SeaBlock << SeaBlockPack <<<<<< Pyanodon 順かなぁ

675 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-yuuO):2020/08/20(木) 13:31:25 ID:xWq0/NNLr.net
bob単体かK2どっちか選んどけばまず間違いはないよな

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-Q+Jy):2020/08/20(木) 15:03:39 ID:SBtgeio10.net
pyanodonは全部入りにしなければそこまで難しくはない
リアル志向な所も良い

Py easy pack
https://mods.factorio.com/mod/immortal_sniper1_PY_pack1

なおバイター

677 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-U2zm):2020/08/20(木) 15:10:49 ID:Dh+Re15sa.net
ピースフルは防衛考えなくていいから
工場作りに集中出来ていいけど
なんか物足りないね

678 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 15:38:49.29 ID:keU/JL4a0.net
防衛がないと研究の1/4くらいは要らなくなっちゃうからかなあ
あと防衛に資源さかなくてよくなるしね

やっとver1.0で一回目クリア

679 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 17:07:43.89 ID:a6/eKyaw0.net
1.0になったってんでひっさびさにやってみたが完全に忘れてるw

デフォ設定でスタートしてみたが
バイターの襲撃への対応で手一杯になって崩壊したw
こんな難しかったっけな・・・?

680 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 17:32:36.00 ID:ap83Us8/0.net
俺も久しぶりのプレイでバイター対応に追われるのが嫌で、でもピースフルは味気ないからと、進化や拡張速度落として始めた
たまー襲撃がある程度でいい感じ

だけど最初、スタートエリア近くに巣が生成されるようになった?
燃料掘削機10個くらいで、まだ発電すらしない内に襲撃きて死んだ
魚持ってないとハンドガンでは対応できんわ

681 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 18:45:46.26 ID:2aFH+G2j0.net
ある程度マップを選らばないと初期鉱脈と巣がめちゃ近い事がある
余裕を持って楽しみたいなら敵タブのスタートエリアのサイズを広げた方がいい
実績も解除できるし中盤以降戦闘も楽しめる

682 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 20:12:46.88 ID:UWZJbqBH0.net
俺は森の汚染吸収量を増やして他はデフォルトで行ってるな。
森マップなら中盤まではほどんど襲撃ないし
工場大きくなってから戦闘も楽しめる。

683 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 20:20:28.47 ID:HH/stKGG0.net
ttps://i.imgur.com/BQSSsiD.jpg
既視感

684 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp73-QIw8):2020/08/20(木) 21:06:12 ID:kFx4oa5sp.net
森か砂漠かにもよるけど序盤はマップでの汚染の広がり見ながら土地がどれだけ汚染抑えてくれるか考えた上で拡張しないとね
終盤、原住民を無視して好きなだけ排煙垂れ流せる環境に慣れてからリスタートすると汚染に鈍感になる

685 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-1vc8):2020/08/20(木) 21:51:55 ID:ywrbzJtfa.net
>>674-676
サンキュー
Bobかk2あたりから始めてみよう

686 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 21:55:56.52 ID:7RE3iROd0.net
bob'sでなんとなく必要サイエンスパックが一種類の温室技術というのがあったから解禁してとりあえず建築しようと思ったら
いきなりガラスなるものを要求されて頭を抱えた

687 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:38:35.83 ID:79LtSvAF0.net
錫、鉛、クォーツ、初見じゃカーソル合わせるまで分からんしな
中盤には鉛と亜鉛を間違えるボケまでかます、そしてボーキやタングステンが見つからない問題が発生することも

688 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:53:43.26 ID:7RE3iROd0.net
基板を作るのに木材が要りそうだから枯渇対策っぽい技術を解禁したらこれだよ!
不時着したのは砂漠地帯なんですけど

689 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:55:37.74 ID:HZdv7F9/0.net
K2も緑基板と、あと最初期のサイエンスパック相当のアイテムの材料に木材が必要で、温室が必要。
ガラス? ナニソレ状態だったな。

690 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:59:10.54 ID:Y5vIPvpP0.net
マジレスするとクォーツを炉で焼けばガラスが手に入るよ
なおそれ以外の用途はしばらく先なので量産ラインはまだいらない

691 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:20:13.73 ID:7c7wRv8CM.net
Factorioはアイテムにカーソルを乗せるだけでレシピと必要な施設が分かるからいいよね

692 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-tGq1):2020/08/20(木) 23:24:30 ID:3hreKQBrd.net
ボブエンはレシピが多すぎて見つからない問題に陥る

693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/20(木) 23:35:05 ID:79LtSvAF0.net
ひとつの物に対してレシピが複数あるからね
研究パックが進むたびに新しい製法でてくるから乗り換えるかどうかも悩み所さん

694 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-Wzxy):2020/08/21(金) 01:15:10 ID:SlwJeoys0.net
ガラスって石砕いて砂を焼くんじゃないのか(AAI/SE脳)

695 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 02:40:43.85 ID:NXxScoGd0.net
AngelsのBrass Sheet Coil(和訳未対応だけど真鍮コイル)っていつの間に追加されたんだろう。今日気がついて効率アップのために早速試してみた
、、、素の状態だと同じ原料から25%増しの真鍮プレート作れるけど、なぜか鋳造機も組立機も生産性モジュールを受け付けないのでモジュール使うならコイルを経由しない方が良かった

696 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-fiTK):2020/08/21(金) 07:34:56 ID:bL0U7hHi0.net
factorio cheat sheetはやっぱ読みやすくていいな
というか1節が情報カード片面分くらいの文字量じゃないと集中して読むのは無理だ

697 :名無しさんの野望 (アークセーT Sx73-1yu9):2020/08/21(金) 11:25:31 ID:8W/8855Xx.net
>>666
BOB電子基板系は必要な素材の種類が多いが、量は各素材に分散されてる感じなので大量生産が楽
電子部品も1工程で複数個出てくるし

698 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-tGq1):2020/08/21(金) 11:31:39 ID:f5enHuntd.net
最初は抵抗を集約生産しようとしたけど、流量が多すぎて追いつかないので現地生産に切り替えた
数が大幅に増えるアイテムは現地生産の方が楽だと気づかせてくれたアイテム(思い出話)

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Dag0):2020/08/21(金) 11:32:58 ID:keHmLJcx0.net
>>674
そして忘れられたDytech(Dyworld)

700 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 13:52:21.19 ID:wKFGC4Nj0.net
Bobs単体ってやった事なかった
Angelsとセットだと思ってたがよくよく考えれば別物だ

Angelsは鉄鋼業をかじっていると連続鋳造辺りでハァハァ出来て堪らんのですよ

701 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 16:00:59.40 ID:ePSQyMZbd.net
圧延したい

702 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 16:21:15.88 ID:zIFclqPI0.net
Bob'sのみだと生産物が複数なので詰まり防止のため循環させるまたは廃棄の手間が必要
ってのがごく一部なんで大分楽だね

703 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 16:40:36.75 ID:/99UpLe00.net
初めて原発作ってみようと思ってウラン精製してるんだが
これって燃料棒作るのに鉄板使うから
完成しても完全にメンテフリーの永久機関になるわけではないのかな?

704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1f-YpYZ):2020/08/21(金) 16:56:41 ID:/xKUP0ug0.net
使用済み燃料棒を再処理してもウラン238の数が元通りになるわけではないから永久機関からは程遠い

705 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 17:10:17.83 ID:f5enHuntd.net
どうせメインの工場で鉄と硫酸は作るんだから

706 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-9HxB):2020/08/21(金) 18:14:04 ID:XcwNfEZs0.net
https://gigazine.net/news/20200819-factorio-software-engineer/

707 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 18:29:29.41 ID:u5BxkBRv0.net
デモ版やってるんだけどデモ版だけでとかなりボリュームあるのね
時間を忘れてのめり込んでたわ
デモ版クリアしたら製品版買うけどめっちゃ楽しみだわ

708 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 19:43:25.50 ID:dOlZ8ayr0.net
>>703
永久機関が欲しいならソーラー+蓄電池の方がいい。場所と設置の時間コストが膨大だけど

709 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe0-0mwX):2020/08/21(金) 20:51:43 ID:vXxJ3SBv0.net
>>505
その発想は無かった。貨車とか大型コンテナ使ってるくせに、、、序盤はずっと木箱使ってた。
目から鱗でした。
ver1なったかは、リスタートしようと思ってたので、早速試す(笑)

710 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:39:35.95 ID:kfsanEdB0.net
>>709

505だけど、内部の枠が5つしかないんで、
中間素材は作られるはしから消費されるような構成にしないと
簡単に詰まるので世の中ままならない。

711 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:42:18.34 ID:zSDRicX60.net
正式リリースもされたことだし次スレのテンプレ考えようぜ
とりあえずたたき台


Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.0.0
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.0.0

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttps://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー:ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc ローンチ:ttps://youtu.be/BqaAjgpsoW8 プレイ:ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttps://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595947015/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttps://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

712 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:34:13.12 ID:iICJSpmG0.net
ウランは濃縮処理で増やせるし、ウラン鉱枯渇するまで遊んだことない

713 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:46:15.55 ID:/99UpLe00.net
みんなレスサンクス。とりあえず今日は原子炉建てて
蒸気機関より圧倒的な電力で満足できた
脳死で永久機関目指すなら確かに
ソーラーパネルと蓄電池量産して敷き詰めるほうが気持ちよくなれそうだね

714 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:51:46.10 ID:Hsyes1xP0.net
このゲーム始めた頃はよしネットで情報集めるのは
なるべく辞めようと思ってたのに
精錬工場や緑パックのレイアウトパターン見てしまった
そして自分の頭の回転力の無さに絶望した

715 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:52:58.56 ID:T9Kowfgj0.net
みんなそんなもんよ

716 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 00:03:57.59 ID:Mu8g77Ap0.net
ウラン鉱床は採掘機に生産力モジュール挿しまくるから1個目の鉱床でロケット飛ばすまで行ける事多い

717 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 00:33:08.40 ID:o+HtWQy+0.net
ようやくバニラで蜘蛛つくれてバイターに反撃したいんだけどオススメの内装教えてくださいな
原爆はまだ研究できてないけどレーザーは作れる
工場長の内装も関係あるのかな?

718 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 00:34:23.53 ID:XYu0Q33ja.net
ソーラーは面積対発電効率悪すぎて最終的にウランが余る原子力になるとおも

719 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 00:35:20.41 ID:xND4Ltht0.net
>>714
ベルトバランサーは眺めるだけで幸せになれるから大丈夫

720 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-Hpwx):2020/08/22(土) 01:01:50 ID:OgDpfgRB0.net
UPSとの戦いになる規模だと脱原発が始まるとスレで聞いた
工場長のリアル設備スペックにもよるだろうし、自分はそこまで行ったことないけど

721 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMc3-EIER):2020/08/22(土) 01:08:25 ID:9QJTxw6vM.net
最終的にの最終が人によって異なるからね
RTAなら蒸気機関だし

722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-YpYZ):2020/08/22(土) 08:20:13 ID:hGC0X8xk0.net
原発って初めて作ると夢が広がって面白いけど中途半端だよね
大きい工場には使えないしRTAにも使えない

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-yiUe):2020/08/22(土) 08:37:59 ID:LNT8zLDf0.net
低UPSにお悩みの工場長にオススメ
(上位ティアでは基本エンティティよりもフットプリントがデカくなるので既存工場そのままの置換は不可能)

Schall Machine Scaling - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/SchallMachineScaling

Schall Recipe Scaling - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/SchallRecipeScaling

724 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-i6pf):2020/08/22(土) 08:38:49 ID:Ci2t/cZt0.net
factorio3大ミステリー
動力不明のベルトコンベア
固体燃料で走る自動車
工場長
あとひとつは?

725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-Hpwx):2020/08/22(土) 08:40:45 ID:OgDpfgRB0.net
数を数えられない工場長

726 :名無しさんの野望 (アークセーT Sx73-RTUg):2020/08/22(土) 08:42:54 ID:iiGV480mx.net
>>724
メシも喰わず生きてるなんて人間じゃない

727 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd1-mniL):2020/08/22(土) 08:58:29 ID:XxkSxCFn0.net
factorio3大ミステリー

動力不明のベルトコンベア
固体燃料で走る自動車
工場長
数を数えられない工場長
飯を食わずに生きてる工場長

あとひとつは?

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-s78Z):2020/08/22(土) 09:05:17 ID:Hnl5KQuY0.net
>>717
乗るクモについては乗ってる工場長の鎧についてるレーザーやロボステが有効に使えるので
「炉、シールド、外骨格、電池をいくつ詰むか?」になるとは思う。
(画面揺れに慣れず、早々に乗用を諦めたから数は突き詰められんかった)

リモコンで特攻させるのは有益だけど「クモに特攻させるより、列車砲の射程伸ばして
やる方が工場の安全が保てるのでは」感がするのが微妙。

729 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-n7kZ):2020/08/22(土) 09:15:14 ID:X2rWaMgRa.net
列車砲だとバイターが残ってて、敷設した柵の内側に巣を作られて大損害って事があったし
長距離砲で大まかに潰してから、蜘蛛でお散歩がいいかもね

730 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe3-2O8A):2020/08/22(土) 10:08:11 ID:SGTiRVJQM.net
工場長は一応ヒト型をしているものの、人間とは限らん

731 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 10:25:38.99 ID:Hnl5KQuY0.net
>>727
固形燃料どころか「薪で動く自動車」が使用されてる。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Wood_gas_generator
世界初の自動車は蒸気機関で動いたけど
(トレビシックの蒸気機関車やフルトンの蒸気船より過去に発明された)
蒸気機関と木ガス機関(≒ガスタービン)の違いを説明しようとすると長くなりがち。

732 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 10:32:56.16 ID:AEA1PVkNM.net
日本でも戦中戦後に走ってなかったっけ

733 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 10:38:07.51 ID:2dBnQ5j90.net
電気式/燃料式ベルトコンベアしかない状態を考えるとハゲそう

734 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f0c-Pzmg):2020/08/22(土) 11:10:49 ID:y06ene+f0.net
モンティパイソンかな

735 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-s78Z):2020/08/22(土) 11:31:14 ID:Hnl5KQuY0.net
>>732
21世紀になってから観光用に作られた例がある。
ttp://kankou.iwakuni-city.net/mokutanjidousya.html

なお、日本の戦中戦後はいつから始まっていつ終わったか?となると微妙な問題。
インドネシア独立戦争(1945‐1949)の日本人義勇兵はどうなのか?
朝鮮戦争(1950‐1951)で掃海や輸送に従事した日本人の例は?
第二次アフガニスタン紛争)に自衛隊が出動して(インド洋派遣 2001‐2010)
諸国の海軍の軍艦に洋上補給してるのは「参戦」ではないの?
あたりが相当厄介になってくる。

736 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-CPVM):2020/08/22(土) 11:35:47 ID:Xpcw2yXPd.net
石炭をつまみ食いするベルトか

737 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fac-vHbX):2020/08/22(土) 11:41:05 ID:w9QuFxek0.net
ロケットで衛星を打ち上げるのに、ロケット作って脱出するのが目的と紹介されがちなミステリー

738 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-U561):2020/08/22(土) 12:00:23 ID:KcFxHCGK0.net
まさか未知の惑星に墜落してロケット頑張って作ったのに
魚だけ乗せて打ち上げるとは思うまい

739 :名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-dF5n):2020/08/22(土) 12:16:18 ID:yfuE2+PyM.net
>>728
そうそう。蜘蛛は武器として使うには性能も使い勝手も悪いんだよね。

結局、遠隔地の青写真建設と不要掘削機回収としてしか使ってない。
それにしても、無理やり使ってあげてる感満載だけど。
なので、核融合炉+外骨格×3+ロボステmk2×4+バッテリーmk2×2積んで、建設ロボ100台持たせてるわ。
でも、大規模建設させるとバッテリー切れて休みやがるんだけど…

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffee-6gf3):2020/08/22(土) 12:20:58 ID:9Yu+G2y70.net
動力無し組み上げポンプと無くならない水

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-Wzxy):2020/08/22(土) 12:23:30 ID:o+HtWQy+0.net
>>728,739
ありがとう
検討してる間に核大量生産できたから蜘蛛ちゃんは倉庫番になった

742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-s78Z):2020/08/22(土) 13:15:06 ID:Hnl5KQuY0.net
>>739
「輸送ロボ替わりにクモ使う」MODに着目してはいるが
ttps://mods.factorio.com/mod/spidertron-logistics
鉄道強化系MODがあれば不要なんじゃ?感がある。

743 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 13:27:49.88 ID:7kzbO+V2d.net
生活感のないプレイヤーキャラクター

744 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 15:03:10.57 ID:hGC0X8xk0.net
>>723
こういうのを使うのはチートと紙一重なので難しいよな
決められたルールの範囲内でどう最善を尽くすかを考えるのが面白いと思うんだけども

745 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-xQro):2020/08/22(土) 15:31:46 ID:WuRvXL5id.net
蜘蛛そんな弱いかな
核融合炉+外骨格×3+携帯レザタレ×5積んで
ロケット弾満載してバイターの巣に突っ込むだけで
みるみる更地になるのが楽なんだけど
もしかしてベヒモスあたり出てくると通用しないのかな

746 :744 (ワッチョイW 9f58-yiUe):2020/08/22(土) 15:54:17 ID:LNT8zLDf0.net
原発の低UPS対策には、先のmodと合わせて下記の流体に関するスケーリングmodを合わせて導入しよう

Schall Pipe Scaling - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/SchallPipeScaling

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f58-yiUe):2020/08/22(土) 16:08:29 ID:LNT8zLDf0.net
>>744
まあ、たしかにそういう一面もあるよね

748 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 16:15:25.17 ID:AsyFThcr0.net
UPSは工夫じゃ越えられない壁だから妥協する

749 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-YpYZ):2020/08/22(土) 16:59:11 ID:hGC0X8xk0.net
>>746
ワッチョイでわかると思うけど…こいつ俺じゃねえw
まあ、ロボベルト原発使いまくりでUPS低下ガー言ってるのは工夫足りなすぎるよ
大工場だけが正義じゃないけど上記の工場でUPS足りねPCスペック足りねって文句言ってるの見るともにょる

750 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:24:37.27 ID:LNT8zLDf0.net
あっごめん!名前欄間違えましたw
ワッチョイでわかるよね

751 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:43:03.59 ID:59FY8kmG0.net
>>745
ちょこまか動き回ってたらベヒーモスでも大丈夫
クモにはシールド載せてレーザーは中の人に搭載しておけば、より盤石

752 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 17:54:41.95 ID:dz0BL59GH.net
手元に鉄が全然無い状態で近くの鉄が無くなったわ
鉄道の用意をしなきゃならなかったのね
施設ごと担いで車で突っ込むしかないか

753 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 18:06:07.43 ID:y5r3ALGS0.net
>>723
これどう使ってんの?資源の大量掘削大量製錬大量輸送が必要だよね

754 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 18:49:59.68 ID:LNT8zLDf0.net
>>753
大量xxxは「必要」ではなく「前提」だよ

755 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:00:38.71 ID:iRsiTaOR0.net
正式版開始と聞いて、2年ぶりくらいに復帰
開始地点に宇宙船落ちてたり、コンベアやら採掘機のグラフィックス進化してたり、
歩行方向と逆向きのコンベア引けたり、採掘機に状況表示のランプ付いてたり進化してるのね

工場防衛ってレーダー置いたらそこに敵寄ってくるんだっけ?
そろそろ巣に汚染届くんだけど全周防御する程資源が無い

756 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:05:21.29 ID:Hnl5KQuY0.net
>>755
レーダーに向かう仕様はなくなった。
巣の位置や量にもよるけど、近場は掃除したい。

757 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:11:42.83 ID:CJ+6anoV0.net
>>752
とりあえず人力手掘りで鉱石集めて持って帰ってもいいんだぜ

758 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f56-GoeQ):2020/08/22(土) 19:26:16 ID:7PygdNV30.net
久々にやってみようとおもってKrastorioってやつだけ入れて遊んでみたが面白いなこれ
bob'sと違って見た目が格好良くて好き

759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-n+O8):2020/08/22(土) 19:30:25 ID:9Dv0h13o0.net
Bobs/Angelsほどややこしくないし見た目かっこいいしでK2いいよなぁ〜

760 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-ykzI):2020/08/22(土) 19:30:36 ID:WU2nxymV0.net
ベルトだけのとこはスルーされるから施設が集まってるとこにピンポイントにいくつかタレット置いておけば結構平気だな
ロケット飛ばす頃になると壁付きの前哨作ってるけど

761 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:38:58.14 ID:7kzbO+V2d.net
ベルトコンベアいっぱい並べてバイターの移動速度下げられたりするんだろうか

762 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 19:40:11.98 ID:OgDpfgRB0.net
そういうテクニックは以前からあったけど、あんまり進路妨害すると齧られるんじゃなかったか

763 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 20:25:45.62 ID:YBbinSeWa.net
>758
K2やるならK2と合わせて作者が推奨してるmodいれると良いよ。アーマードバイターとか。

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-YpYZ):2020/08/22(土) 21:26:59 ID:AaEhcoSh0.net
クモさん、戦闘の前線に立たせるよりも列車砲とペアで防衛ラインを修復して回る方が役に立つっぽい
防衛ラインがどんどん前進していく局面だと、いちいち地上ロボステを作るよりもクモさんを派遣する方が手軽
ところで、どこかでインサーターでの補充ができないって見たけど、やっぱ補充は手でやるしかないのかな

765 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:31:24.01 ID:o+HtWQy+0.net
ベヒーモスってスピッター版も出るのか
厄介だな
どんな防衛線作るべきか悩ましい

766 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:32:28.83 ID:k6IKa8vB0.net
AAI/SEやってるけど工業炉とかいうの増えてて驚いた
いや断熱材と青基盤作らないと駄目だけどさ

767 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 21:45:13.18 ID:AaEhcoSh0.net
>>765
むしろ防壁が役に立たなくなって、もうレザタレだけでいいやってなる

768 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 22:08:09.92 ID:o+HtWQy+0.net
基本は長距離砲で巣を潰してやってきたバイターをレザタレで処理になるのかな
レザタレを修復する仕組み作るのめんどそう
定期的に列車でリペアキット運んでローカルなロボに修理させるか
それともレザタレが損傷しないような配置があったり?

769 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 22:25:12.04 ID:uXhxKG7r0.net
>>761
どっかのアプデでそれ出来なくなったはず
大昔はチュートリアルでそれさせられることもあったんだけど

>>768
ロボステ設置して建築ロボで自動修復自動修理してくれるよ

770 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 22:25:24.71 ID:t8nnTN0O0.net
防壁は桂馬飛びに配置してバイターを迷わせるもの

771 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 22:31:11.63 ID:O3LWg4er0.net
>>770
そういうテクもあるのか
やり始めたばっかだから発送次第でいろいろできそうで楽しみだわ

772 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 23:53:25.11 ID:Hnl5KQuY0.net
>>764
>>742でできるはず…乗るなら手動が早い。

773 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 00:28:26.93 ID:0B3ThS3d0.net
蜘蛛をベルコンの上に乗せると流されないように足をちょこちょこ動かしてるのカワイイ!

774 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 00:42:57.27 ID:xaFFvafw0.net
>>756
どもども
となると汚染発生源近くにタレット置いておくか

あとレーダー範囲内に巣が出来なくなるって無くなった?

775 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 02:21:41.26 ID:5P/uforRM.net
v0.12くらいのテクニックだよそれ

776 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 03:55:53.22 ID:xpUBKiKVM.net
拡張しすぎてFPSが20代にまで落ちている

つまりゲーム内の時間の進行が半分以下になっちゃってて、
足も遅くて つらいんだ

このゲームはグラボを変えれば効果ありますか?
CPU6700k
gtx960

777 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 04:01:35.11 ID:SbkFDcPyr.net
ありません

778 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 04:17:35.47 ID:3IEmEeiy0.net
とにかくCPUとメモリを速くするしかない

779 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 04:42:23.34 ID:G+eNO+Gvd.net
後は工場の構造改革でCPUパワーをあまら使わない工場にする

780 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 04:51:55.17 ID:xpUBKiKVM.net
とにかくcpuですね?
わかりました
ライゼン3600辺りにで一台組もうと思います
ありがとう

781 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 05:28:46.24 ID:3IEmEeiy0.net
シングル性能って今でもCore i優勢なんじゃねーの?

782 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 05:37:49.64 ID:aM9N7IX60.net
>>524
初めてやってるんだけど「発電所」で発電装置を作ると
すぐバイターが現れて詰んでる(・ω・)

783 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 05:44:13.92 ID:aM9N7IX60.net
>>780
ゲームによってIntelに最適化されててryzenだと似たようなスペックでもIntelより遅いケースあり
これが該当するかは知らん

784 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 06:03:36.34 ID:QoCA01cJ0.net
>>782
あのチュートリアルは初心者には辛いと思う
そこまでいったならとりあえずフリープレイで敵がでないピースフルモードでやってみるのをおすすめする

785 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 07:43:07.50 ID:rXpwBItd0.net
>>780
どんなにPC高スペックにしようが、その分工場拡張するなら結果速度が落ちる。
どこかで工場に妥協が必要になるのは変わらないよ?

同じ工場でも1画面が描写するサイズでFPSが変わったりするから
戦闘時は不便だけど工場長を大きめに表示してみよう。

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe4-Dag0):2020/08/23(日) 09:10:55 ID:dAzG9+fu0.net
PC組むなら今は時期が悪い委員会の者ですw
AMDが今年中に新商品出すぞ!って意気込んでるから

787 :780 :2020/08/23(日) 10:06:34.02 ID:xpUBKiKVM.net
>>785
まさにそれ

今より工場拡張したいから パワーアップします
次のcpuの限界まで拡張するために

>>786
時期はまぁ、、、いつでもきっと悪いんですよ多分

788 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 10:10:27.43 ID:aM9N7IX60.net
>>784
わかったサンクス

789 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-Hpwx):2020/08/23(日) 10:29:09 ID:XLwqqjUk0.net
コロナ二年生の影響が読めないから買えるときに買っておけおじさんです
第一波真っ只中にパソコン蛾物故割れたときは、それはもう微妙なパーツを組んで復旧させたものですよ

790 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1f-YpYZ):2020/08/23(日) 10:32:25 ID:YwO+YJmS0.net
欲しい時が買い時定期

791 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 10:56:21.73 ID:LBfQO3db0.net
先月PC新調したんだけど、在宅勢が増えたせいか6月くらいからBTOパソコンサイトで
配送が遅れるアナウンスが頻繁に出てたな。最近はチェアとかデスクも欠品を見かける。
そういえば3月-4月くらいはオンライン会議用のヘッドセットやカメラが売れてたね。

792 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 11:05:52.98 ID:QoCA01cJ0.net
ゲームはシングルスレッドの性能がいい方が良いって言われてるけど
結局バックグラウンドで動いてるタスクは結構あるし
factorio しながらようつべでBGM流したりしてるからスレッドは多い方がいい気がする
つまりほしいときに買うのがいい

793 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 11:32:51.70 ID:5NQbKyvr0.net
オートセーブの時に負荷がかかってつべのBGMの音声が乱れるのって、何を強化すればいいんだろ
core2duo E8600 3.3GHz
メモリ6GB
ブラウザはfirefox

794 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 11:34:10.52 ID:N4WQ+lkCd.net
自分の工場の造りだとロケット飛ぶ段階でもCPU10%も使わなかったけどみんなどんなハイテク工場になってるのか気になる
youtube低画質でBGM流すくらいならCPU消費はそこまで気にしなくてもよさそうだけど

>>793
CPUとストレージ辺りとか?

795 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 11:39:18.13 ID:IGhbtqAs0.net
ファッキントリオ
そう、ファクトリオ
ファクトとは事実、リオは都市名
ファクトリオとは真実のリオの姿を意味しているんだ

796 :名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-dF5n):2020/08/23(日) 12:18:02 ID:AmQ6nTYUM.net
>>793
メモリ6GBは少なすぎるんじゃない?
(16GBの書き間違いのような気もするけど)

797 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f86-1vc8):2020/08/23(日) 12:21:43 ID:uvpP0Qh00.net
クソザコスペックでも普通に動くけど拡張しすぎるとメモリ殆ど食ってまともに動かなくなる
拡張に限界があるから無限鉱床かチートMODで鉱床作ってるが鉱床もっと簡単に置けるMODが欲しい
8GB→16GBにしても限界があったし新PCにしたほうがいいのはさすがに気づいてるが時期が悪い

798 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 12:31:04.64 ID:3o3lJSxw0.net
Factorio自体は2コア分くらいしか使わない(2コアしか使わないわけではない)から
8コアなら25%行く前くらいで60UPSを切ってくる
メモリが重要らしいからそっちの速度もあるだろうけど

799 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 12:35:26.93 ID:VX/cvE7U0.net
メモリ16GBで足りないってどんな巨大工場やねん……

800 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 12:39:25.14 ID:N4WQ+lkCd.net
大工場すごいなあ
自分が作るとごちゃごちゃしてちんまい工場になる
正式リリースされてからまたニューゲーム始めたけど工場の外縁をどう取るか悩む

801 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcc-iyQ8):2020/08/23(日) 12:52:33 ID:tKMI88Q20.net
時期が悪いって常に言われるテンプレだと思う。

802 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:08:19.30 ID:uvpP0Qh00.net
>>799
低スペックだとメモリ消費も大きくなるっぽいんだ
他のまともなスペックの人はそんなにメモリ使わないって言ってたし

803 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:14:09.30 ID:+zhjJCP20.net
グラボ詰んでなくてメインメモリー共有とかいう話なんだろうか

804 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:19:50.03 ID:F6lT/Jw5d.net
ミドルのPCだけど初見ロケット飛ばした直後で最高設定解像度3840*2160でこんな感じだったよ
https://i.imgur.com/e4Y5J9q.jpg

805 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:48:37.42 ID:uvpP0Qh00.net
>>803
オンボのinteiHD3000

806 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:50:08.24 ID:F6lT/Jw5d.net
えー

807 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 13:52:10.17 ID:VX/cvE7U0.net
>>802,803
なるほどーやっぱ1つの数値だけ見るのはだめねw

808 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-RTUg):2020/08/23(日) 15:52:44 ID:hURhIGFY0.net
仕事でも不自由してるならわかんなくもないがゲームのためにグラボも積んでないようなPCにメモリ買い増すのは中々コスパが悪い気がするな
ゲーム用でも兼用でもいいけどオンボードを強化するくらいならPC新調するかGeForceNowでも使ったほうがいい気がするよ

809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-Dag0):2020/08/23(日) 15:56:30 ID:1yPNH8c50.net
気のせいかもしれんけど、初期バイターちょこっと弱くなったような気がする

810 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 16:40:57.09 ID:VeRF5cZw0.net
Bob's初心者なんだが、
鋼鉄焼くのに酸素が必要で、水素が余ってるんだけど
これって定期的に手動で捨てるしかないの?

811 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 17:00:41.28 ID:VX/cvE7U0.net
ガス抜きポンプってのがあるからそれで自動に捨てられる
あとオイル式〜の燃料に使えるらしい

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-YpYZ):2020/08/23(日) 17:40:00 ID:F5aERAvN0.net
久々にやってみよーと思って右側通行で線路引いてたら
過去に作ってたブループリントが左側通行用だった・・・

813 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 18:49:16.35 ID:P95otx2U0.net
スペックの話気になるならセーブデータ上げてくれりゃあみんな自分の環境で試して報告してくれるよ
それが一番の参考になるでしょ

814 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:01:31.96 ID:KaXS3Rv30.net
原爆使うと地面に跡残るんだね
なんか気持ち悪い

815 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:38:35.30 ID:FQHIYsHk0.net
https://i.imgur.com/V0EJIq2.jpg

816 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:45:46.18 ID:owicGIGBa.net
あれほど書き込む前にスレは確認しろと
俺もやらかしたけど他にもいたし工場長そそっかしすぎないか?

817 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-QIw8):2020/08/23(日) 22:11:38 ID:6t+KEE/+0.net
それ荒らし
それも滅茶苦茶年季の入った

818 :780 (ワントンキン MMdf-I4tB):2020/08/23(日) 22:15:19 ID:xpUBKiKVM.net
>>813
たしかにそのとおりだ

これがセーブデータ
https://10.gigafile.nu/0906-f23799419e95f002ae3253b06d17f5e61

セーブデータ置き場はここ
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Factorio\saves (= %appdata%\Factorio\saves)

スチームでフレームレートを表示させる方法はこれ
https://tipstour.net/other/11037

これで、私の環境

cpu:6700K
グラ:GTX960
メモリ:16

で、メモリ使用12Gぐらい

フレームレート25ぐらいになる

ぜひ、私よりスペックの高い人、
どれぐらいのcpuであればフレームレートが60近くまで戻るのか試してほしい

819 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 22:54:52.97 ID:+QleEGl/0.net
低スペなので力になれないけど興味本位でダウンロード

820 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 23:12:04.39 ID:91yltTwa0.net
俺も力になれないけど
>>818より数世代前でメモリも8Gしか積んでないマシンで
同じ25FPSくらいでCPU使用率も35%くらいしかない
なんかスペックじゃない何かの相性問題とかでこれくらいが限界になってる感じなのか?

821 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 23:29:50.68 ID:P/MH9nel0.net
>>818
i7-8700k だが約30FPS

https://i.imgur.com/SP5nFQo.png
こんな感じでスレッドが一つ頭打ちになる
スレッド毎の性能が重要なんだね

メモリとグラボは関係なさそう

822 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 23:31:14.53 ID:T2nqJkp+0.net
役に立つとは思えないが、今年購入したPCで>>818が気になったから試してみたが、
結果FPSがせいぜい27FPSまでしか出ませんでした。

CPU:Ryzen5 3600
グラボ:RTX2070 SUPER
メモリDDR464G

試しにバイター全消去したら40FPSまで回復したけど、これじゃ意味ないよね。

823 :780 (ワントンキン MMdf-I4tB):2020/08/23(日) 23:49:22 ID:xpUBKiKVM.net
おお、 ライゼン3600は、まさにこれから組もうとしていたcpu
グラボも、私がこれから組もうとしていた1660SUPERより更に上だ

そのスペックですら、せいぜい27FPSかぁ、、

60FPSを取り戻すにはライゼン3900Xぐらい必要なのかなぁ汗


汚染が届く範囲のすべてのバイターを殲滅し、平和になるプレイをしているので
バイターくんは居てくれたほうが良い、、、、
でも、どうしようもなければバイター消しちゃうかぁ、、

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-RTUg):2020/08/24(月) 00:02:13 ID:8YLiDlkq0.net
シングルスレッド性能を重視すれば良いってことだから調べてみたけど、
買い替えてもあまり期待はできないんじゃないかな?

https://chimolog.co/bto-cpu-list/
このサイトで「Cinebench 15 シングルスレッド性能」で絞り込めば分かると思うけど、
上位のCPUでもシングルスレッド性能は実はそこまで大きく変わらなかった。
https://i.imgur.com/TSNxs18.png

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-YpYZ):2020/08/24(月) 00:06:50 ID:AIG2jpHL0.net
9700K/GTX970/DDR4-2666-64Gで35UPSって所
CPUの割にそこそこUPSが上がってるのはメモリのおかげ?そっちのメモリ速度わからんから多分だけど
Factorioのメモリ使用量は2.4Gくらい、PC全体だと13G位使ってるけど

どのみちシングルコアで頭打ちになるからその性能が高くないと、後メモリ速度
一応Factorio向けにシングルコア性能優先・そこそこメモリ・お手頃価格で組んだマシンだけど
シングルスレッドのベンチ見る限りi9-10900kにしても10%速くなるかどうかって所じゃないかな
まあDDR4-4266+6GHzまでオーバークロックすれば60UPS行けるかも

826 :名無しさんの野望 (スップT Sd1f-n+O8):2020/08/24(月) 00:24:40 ID:PLAVsmazd.net
10600/2070Super/DDR4-2666 16GBで35fpsくらい
やたらシングルに負担かかってたのでHTT無効にしてやってみたけど現行ハイエンドを5.4GHzでぶん回してもそれだけで60は厳しそう
プログラムがもうちょっとマルチ活用してくれないとあまり現実的じゃない
Factorio自体のメインメモリ使用量は2.7GB程
https://i.imgur.com/n3Q9unn.jpg

827 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f86-1vc8):2020/08/24(月) 00:29:51 ID:eLIFkyYa0.net
factorio遊び尽くすつもりなら意外とスペック必要そうだな
俺は知り合いのハイスペPC持ちに頼んで検証済みだからセーブデータは公開しないけど

828 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 02:04:31.47 ID:bKeibirb0.net
3700x/1080ti/DDR4-3200-32Gで31fps前後だったよ

829 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 02:08:45.47 ID:bKeibirb0.net
コンソールコマンドでバイター全消去して41fps前後だった

830 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 02:11:10.59 ID:Xc8O00av0.net
この際Factorio Benchmark用の統一セーブデータ整備しようぜ
Light, Heavy, Ultra Heavyの三種で

831 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-CPVM):2020/08/24(月) 02:40:39 ID:H2Vfe21Td.net
そこは町工場、生産拠点、巨大工場とか

832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0f-i6pf):2020/08/24(月) 04:08:25 ID:ASGuZal20.net
オーバークロックしてないi7 8700K, 1060GTXで31FPSとかだったよ。ずいぶん拡張したなあw
マルチコア活用してほしいとこだけど、FFFかフォーラムで無理ですっていうの、設計の図解つきで公式に回答されてた気がする

やっぱ最後はUPSとの戦いになるよね〜。個人的には、
電気はソーラー
鉄道メインでベルト使わない
ロボットは鉄道燃料の配布と鉱山のみ
貨車 > 箱 > ビーコンで囲んだ組立機等 > 箱 > 貨車
な工場がUPSの節約率が高いと思ってるけど、もっと効率のいい方法自慢募集

0.17以来で、1.0でまた効率いいの作りたいなと思ってる

833 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-bRzh):2020/08/24(月) 04:19:25 ID:KdJqV0BXM.net
いつもロケット打ち上げるくらいで飽きちゃうんだよなぁ。どうしたら飽きないで続けられる?

834 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8d-tbrI):2020/08/24(月) 05:00:18 ID:Yf04f91H0.net
打ち上げしなければ飽きないんじゃ

835 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 05:45:08.30 ID:Me/SCSAc0.net
>>833
それで飽きる人に飽きない人の意見聴いても意味ないだろ
そもそも飽きる事が悪いわけじゃないし

836 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 06:42:17.38 ID:rOrVSlxCx.net
>>833
実績解除100%目指したらどう?
基盤2000万個集めろとか鬼畜な実績もあるけどやってる内に結構面白くなるよ
それが済んだら大型MOD導入してみてそっちの実績解除100%に挑戦するとか
やる事はかなりある
バニラだけで1500時間遊んだよ

837 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 07:37:38.04 ID:CLaJyddUr.net
2時間切るような人だったら草

838 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 09:23:25.29 ID:r/weDDN80.net
いつもって事はロケット打ち上げまでは何回もプレイしてるって事だよな
多分自分で目標設定するのが苦手なんだろうから、Modでロケット打ち上げまでの工程増やすのが良さそう

839 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 09:49:24.93 ID:e0rbnPWL0.net
実績が追加される+衛星打ち上げがゴールじゃない+MOD=Krastorio2()
まあ「ゲームに飽きたら休んでやる気復活まで待つ」のも正道。

840 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 10:26:51.04 ID:VbiXeYlO0.net
目標が無いから飽きる
毎分1000パック目指そうぜ

841 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f9b-RTUg):2020/08/24(月) 11:08:24 ID:ZOCA0OPw0.net
Krastorio2やってみたけど レシピ変わると新鮮だな。
ただビーカーがないのはちょっと寂しい

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd8-zfHx):2020/08/24(月) 11:20:43 ID:ca2cPB1z0.net
三角フラスコでは

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-F6VS):2020/08/24(月) 11:30:35 ID:UrNdE0K+0.net
K2の一番最初の技術カード、材料が木材と銅線なんだけど、
拡大するとちゃんと板に木目が入ってるんだな。
https://imgur.com/a/SMPFOpv

Bob'sやったことないけど、あっちの基板もそうなのかな。

844 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 11:44:31.80 ID:vtP8HNRI0.net
Krastorio2のオススメMODセットみたいなのってないですかね?
Krastorio2だけで十分遊べる感じですか?

845 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:06:43.94 ID:eShu04+60.net
K2公式がおすすめしてるMODなら公式に書いてあるよ
ボブエンと違ってモジュール式ではないから中身自体はK2で完結してる

846 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:09:57.50 ID:XzTmv+aK0.net
>>844

https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2

単体で遊べるけど、 RECOMMENDED.MODS ってとこにお勧めが載ってるよ。
タイトル画面が女の子ぽいので、うちでは Gear Girl Character も入れてる。

847 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 12:10:06.80 ID:ca2cPB1z0.net
>>844
あるよ。
factrioのMOD portalのkrastrio2の下の方にRECOMMENDS.MODSという説明があって9個ある。

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1feb-i6pf):2020/08/24(月) 13:31:04 ID:vtP8HNRI0.net
ありがとうございます、さっそくインストールしてプレイしてみます
Pyのロケット発射準備ぐらいから気になってたんで楽しみです

849 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:12:46.49 ID:8tdVR0W70.net
>>818
CPU:i7 9700k
グラボ:RTX2080SUPER
メモリ:DDR4 64G
解像度:3840×1600
ロード直後ロケットが去るくらいまでは30FPS前後
その後しばらく工場見学してたけど40〜50FPS
マップを開くとめっちゃ重くなる
しかしまぁすごい規模の工場だ

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd1-mniL):2020/08/24(月) 14:38:57 ID:io7Dh8gT0.net
このスレ定期的にベンチマーク大会するよな
前回のレス見たいけど何処だか忘れちまった

851 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-5ftx):2020/08/24(月) 14:59:30 ID:auvOnyiiM.net
>>818
10年前のX5675@4.2でも25FPSだったよ
MEM:18GB GPU:RX5700XT


ロードしたら実績が大量に流れてびっくりした

852 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-e4iX):2020/08/24(月) 15:32:29 ID:pgshqUp/a.net
CPUの総合的な性能ではなくシングルスレッド性能に左右されるって結論でたろ

853 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/24(月) 15:38:29 ID:qrzaDefwr.net
みんなこーゆーの好きそうだしな

854 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-1vc8):2020/08/24(月) 15:44:59 ID:fL4/mGmNa.net
言うほど定期的か?
始めてみた気がする

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/24(月) 16:04:01 ID:ff1JcgVr0.net
うpされた一つのセーブデータをみんなで動かして比べる流れは初めて見た

856 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 16:57:50.86 ID:VNEdX8br0.net
工場の規模からするとマップ開けすぎに感じるけど
資源掘ってたら広くなったんだろうから
埋蔵量を増やした方がUPS低い状態で長くプレイできそうだな
ただ鉱床掃けなくて最初面倒かもしれない

857 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 17:06:48.94 ID:bKeibirb0.net
前もこんなことやったような気がすると思って過去スレみたら
part54で、とりあえずスプリッタいっぱい(126k)並べただけの雑な激重マップ
をみんなで動かしてみるっていうのはあった(2018/12/02)

858 :833 :2020/08/24(月) 17:25:45.99 ID:v9W9VKYO0.net
みんなコメントありがとう。
初めてのMODでK2入れてみたけど宇宙船の周りに研究所とか組み立て機があるの気付くのに1時間かかったw
電動掘削機とか電気インサータ作るのまで研究がいるのかってなってる。

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f92-n+O8):2020/08/24(月) 19:26:12 ID:e+zd8UAV0.net
https://i.imgur.com/CAhIvry.jpg

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-Lf6i):2020/08/24(月) 19:39:51 ID:ABEK47qI0.net
このゲームやばい
発売日から起きて寝るまでずっとやってる
もう学校すらどうでもよくなる
数日で100時間超えそう

861 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-LNlU):2020/08/24(月) 19:47:45 ID:lPyRyujPd.net
1.0になって改めてやろう!って事で今週末だけでプレイ時間24時間行った

862 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:12:50.17 ID:iu3L/kXG0.net
自分も今のPC糞スぺだからサイズ1500x1500にしてるなmodも入れたいけど重くなるだろなぁって
とりあえずスプーン達成まではバニラでやる

863 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:27:37.68 ID:ULZLFSM6d.net
自分は発売日より随分あとに買ったが、もうプレイ時間5000時間超えてるが?
と意地悪なことを思ってしまった

864 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:30:20.78 ID:KzylQTcM0.net
1.0バニラで100時間超えた
防衛ライン組み終わったから好きなだけ放置できるわ

865 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:43:12.76 ID:tgtLTTI90.net
2000時間越えても、未だに1ksp達成できてない

866 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 21:21:36.41 ID:fqSwrd7Ua.net
2年前からやってる自分も1000時間超えかなぁ。普通にハマるゲームのプレイ時間が20〜80時間位とすると、桁外れだよね。しかもシムシティみたいに放置する時間がない。

867 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:26:38.11 ID:3Ogodoy70.net
メインバスでロケット打ち上げちゃうとその後に続かない
電車モジュール式工場への移行ができないせいだと思うんだけど
皆どうやって移行してる?

868 :名無しさんの野望 (スップT Sd1f-n+O8):2020/08/24(月) 22:43:13 ID:jiOPmpikd.net
1周目終わって2周目これから頑張って大工場作ろうと思ってたけど上のデータ見てもういいやってなったった・・・
やっぱり考え方が根本から違うんだなあと思った

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-3qHE):2020/08/24(月) 22:45:46 ID:VMq7X5080.net
上見たらキリないぞ
電車ゲーになってる人いるし

870 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:59:41.13 ID:pdfLUaYPa.net
あくまで他人の工場は参考程度で自分は自分、他人は他人で遊ぶゲームだぞ
他人と競わないからこそ楽しい

871 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:01:27.68 ID:FAAmd3rf0.net
>>867
ロケット打ち上げまでは右岸ばかりに立てて
ビーコンを使えるようになったら左岸にたてたり
緑基板までは現地製造にしたりしたらどう

872 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:18:00.63 ID:T7tR7y8U0.net
>>818
CPU:Ryzen7 1700
GPU:GTX1050Ti
メモリ:DDR4-1333 16GB
FPS、UPS共に約22
CPU使用率見てみると高負荷になってるコアが無かったからこの環境だとメモリ速度がボトルネックになるみたい

原発が重いらしいから半分ソーラーに置き換えたらFPS、UPS共に約30になった
あと長距離輸送を鉄道に切り替えたり等工場を最適化すればさらに軽くなりそう

873 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:26:31.96 ID:ff1JcgVr0.net
蜘蛛ロボにBob'sのオーバードライブエンジンのせて走り回ったらすげーキモくてやばいw

874 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:28:31.78 ID:CZstA22Td.net
>>867
鉄道解禁したタイミングでメインバスの育成やめちゃう

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-iACp):2020/08/24(月) 23:53:12 ID:8YLiDlkq0.net
>>872
ボトルネックになるのはコアの性能じゃなくてスレッドの性能だよ

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f76-n7kZ):2020/08/24(月) 23:57:36 ID:Qa9AHMvJ0.net
>>867
搬入が追い付かなくなったらバスの途中からねじ込むように列車搬入口を増築
原料を食い潰す工程を疎開
空洞化した部分に不足してるアイテムの生産ラインをねじ込む

そんな感じでダラダラやってたら1kspmまで到達出来た

877 :名無しさんの野望 (スップT Sd1f-n+O8):2020/08/24(月) 23:59:13 ID:jiOPmpikd.net
HTT切ってもfps上昇は有効の時と比べて1~2fpsくらいだった
むしろHTT切ってコアクロックが上がった影響の方が大きかったような気がする
電力設定いじればもう2fpsくらいは増えそう

878 :780 (ワントンキン MMdf-I4tB):2020/08/25(火) 00:21:47 ID:8TvB1GHjM.net
こんなに色んな人に試してもらえると思わなかった
本当にありがとう もうすぐ作る予定の次のpcの参考にする

879 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-Lf6i):2020/08/25(火) 01:04:57 ID:0aPkWvf6d.net
>>868
俺の幼稚な低能工場みたらそんなこと思わないぞ!
ロボット使い方わからんままやり続けるわ、原発すらろくに使えてない
でもクリアはできるw
クリアに300時間超えだがw
効率とかストレスでしかない!

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-Lf6i):2020/08/25(火) 01:06:47 ID:IV7YjJHV0.net
まぁFPSではないから30フレを固定で安定してくれればいいんだけど
フレームが動く方がちらちらしてうざい

881 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 01:30:37.31 ID:KnIQO9iZ0.net
ロボットは楽しいから頑張って作ったほうがいいぞ

882 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 07:33:03.83 ID:GGwfZHC0H.net
フレーム速度落とすコマンドなかったけ?

883 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:02:01.92 ID:QrPzDP3U0.net
ロボットなしでロケット飛ばすとかむーりぃー
使い方とか分からんでいいから携帯ロボステ4つと建設ロボット100を持つんだ

884 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:32:42.43 ID:j0qYimAV0.net
>>883
わかる。初めてロケット飛ばしたときは黄色パックがゆっくり空飛んでたわ。

885 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:34:49.17 ID:lSH18nMQd.net
ロボットはタレット修理にしか使ってなかった
それもバイター殲滅してタレットいらなくなったから全然使わなくなった

886 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:36:33.32 ID:VsdK9oE60.net
最低限パッシブ供給チェストに物を入れて要求チェストで要求するだけでいい
そしたらそのうち貯蔵チェストねえぞって怒られると思うのでそしたら適当に配置する

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-Wzxy):2020/08/25(火) 14:49:59 ID:C0BXU+KR0.net
建設ロボの補充って自動化できないの?

888 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/25(火) 14:59:39 ID:VzqQY6rfr.net
>>887
インサータでロボステに放り込む

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-Wzxy):2020/08/25(火) 15:19:40 ID:C0BXU+KR0.net
>>888
ありがとう
なんでこんな単純な事に気づかなかったのかw

890 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMc3-ZH/1):2020/08/25(火) 15:26:03 ID:dh/RVIAbM.net
>>864
工場が手狭になり、領土を拡張したくなる呪いをかけておいた

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-qjQY):2020/08/25(火) 16:24:03 ID:sJFyVeyW0.net
K2始めてローダーとかいうのが作れるようになってなにこれ凄いってなってるんだけど
インサーターさんと職場が被っててどう使い分けたら良いかわからんなってる

892 :833 (ラクッペペ MM4f-bRzh):2020/08/25(火) 16:24:17 ID:u4LcTY8QM.net
ロボットを直接インサーターでロボステに入れてるといつの間にか1万匹くらいになってるけど、そんなにいらないんだよな

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-iACp):2020/08/25(火) 16:41:32 ID:mn3sIlYV0.net
回路繋げて必要なロボット数だけ入れれば良いだけでは

894 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMc3-ZH/1):2020/08/25(火) 16:42:39 ID:dh/RVIAbM.net
簡単な回路で制御できるよ

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-TEvr):2020/08/25(火) 16:57:32 ID:kAw3W8ts0.net
ネットワークにいるロボの数って取得できたっけ?

896 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-6wnQ):2020/08/25(火) 17:15:53 ID:xlu1PYWPd.net
ロボットを一箇所に集めるmodとかあるのかな

897 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-iACp):2020/08/25(火) 17:42:12 ID:mn3sIlYV0.net
>>895
できるよ

898 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-U2zm):2020/08/25(火) 17:47:39 ID:SKLnvnNia.net
初心者な自分
上のセーブデータ見させてもらったけど
こんなにデカい工場が作れるんだと
テンション上がりました

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-s78Z):2020/08/25(火) 18:38:39 ID:8rq3+S0+0.net
>>892
運搬用や建築用のロボの助数詞って「匹」ではないだろう…

地面に設置したロボステから運用するなら人工衛星とみなして「基」
携帯ロボポートで運用するなら「機」
ドローンは機、台、式と言ったところか?

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-F6VS):2020/08/25(火) 18:40:06 ID:3QPLNDXV0.net
2019/1に出来てる記事なんで過去に話題になっているかも知れないけど、
「研究メンバーの息子がFactorioの開発をやっている」という理由で命名されたサソリ。

https://en.wikipedia.org/wiki/Neobuthus_factorio

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-Hpwx):2020/08/25(火) 18:42:17 ID:cbqDVX6Y0.net
目が離れすぎている

902 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-yuuO):2020/08/25(火) 18:43:04 ID:OGHm5P/yr.net
クモの次はサソリか…

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/25(火) 18:47:39 ID:VsdK9oE60.net
もし白い蠍っぽいバイター実装されたらこいつだなw

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-n+O8):2020/08/25(火) 18:48:16 ID:AFCv18GP0.net
えーすげー!!

905 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 20:11:44.24 ID:tobl9aw+0.net
https://i.imgur.com/jZ9m6SC.jpg

906 :900 :2020/08/25(火) 20:16:21.51 ID:3QPLNDXV0.net
>>900

FFFでも紹介されてた (一番下)
https://factorio.com/blog/post/fff-274

907 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 20:43:09.82 ID:7CiBko3q0.net
>>903
こんなん開発陣からしたらゲームに登場させるしかないわなw

908 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 20:50:04.81 ID:EB3Twjyy0.net
こういう由来でゲームの名前がついたのって初めて聞いたかも

909 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:21:35.07 ID:aYbQ5LfJ0.net
キャラ名なら聞いたことあるけどゲーム名は聞いたこと無かった

910 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:25:47.74 ID:7hxMsBoGM.net
研究者の息子ってのがよりにもよってkovarexとゆー

911 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:35:20.00 ID:C0BXU+KR0.net
こふぁれっくす

912 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:40:04.86 ID:EB3Twjyy0.net
>>910
マジかよ
親が生物じゃなくて原子力工学とか核物理学を研究してたら面白かったのに

913 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:17:50.78 ID:j45WxKIlM.net
>>899
そんなことはわかってるよ笑

914 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:30:04.49 ID:BebQcGvid.net
停電からの復旧に3時間かかったわ。。。

915 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:45:44.15 ID:2ZhO2alvr.net
レザタレかな?石炭枯渇かな?

916 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:49:52.45 ID:o96Ggo6Q0.net
発展途上国かな

917 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:57:30.92 ID:eKyvZRDbd.net
電線食われまくったとか

918 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:02:36.33 ID:vDmCr+gc0.net
こないだは雑に石油ガスをプラスチックにして
余った重油と軽油を固形燃料にして発電してたら
プラスチックがつまって停電した

919 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:07:01.37 ID:EQ+zX6M90.net
バイターの集団に食い破られたパターンかな?
スパゲッティー配置だと復旧自分でも解らないようになるよね

920 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:24:43.51 ID:2UYZ/dH10.net
俺レベルになると原発の水が足りなくて停電する

921 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:27:51.59 ID:4JT29BIS0.net
>>846
ダウンロードさせて頂きました。

GTX1070 搭載機で、35くらいでした。

今の所60切った事が無かったので、まだまだの規模やったんやな。と実感。

もっと一つのデータをしゃぶらないとあかんな。

922 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 01:23:05.81 ID:q5RQuEz60.net
>>818

Ryzen9 3900X 4.2GHz 忙しそうにしている論理プロセッサは24中4つ
RTX 2080 Ti
RAM 32GB

で FPS は 30 たまに 29

923 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 02:34:18.36 ID:+FSJQOKq0.net
何年か前に買って置いてたんだけど、正式版になったと聞いてはじめました!
やばい、寝不足になる。
目を閉じるとインサータとベルトが動く様子が見える…!

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-lUGb):2020/08/26(水) 03:18:40 ID:OKQCf2n+0.net
土地も資源だから広く使わないと勿体ないよね

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-w02G):2020/08/26(水) 07:53:08 ID:7NxXj3Og0.net
>>923
目を閉じたときわかるわ
ベルトとインサータは特によく見える

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-mJa5):2020/08/26(水) 08:05:59 ID:M+MAnCK80.net
>>735
母は横須賀の生まれで
木炭バスが上り坂で止まる度に皆で押したって良く言ってたよ
年寄りしかこんな話しらんよね

しかし蜘蛛ちゃん便利だ
攻めてヨシっ!受けてヨシっ!お前にヨシっ!俺にヨシっ!って感じで嬉しい
前線の押し上げに攻めつつ保線拡張出来るのは優秀
埋め立てやら舗装やら数のある工事は材料いれて放置
リモコン操作も出来て工場長の新しい頼れる仲間だな

願わくば外見が青くて4本足に2本の腕、丸っこくて…おっと

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-w02G):2020/08/26(水) 08:20:01 ID:7NxXj3Og0.net
>>926
それでレールの上走れたら最高だな

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-mJa5):2020/08/26(水) 08:30:17 ID:M+MAnCK80.net
>>794
工場の規模によるからなんとも
ロケットサイロが10個とか増殖してくる頃
できるだけマップを広げない努力をしてもUPS頭打ちが始まるかな

929 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 08:52:51.13 ID:M+MAnCK80.net
>>856
マップの広さで言えばこれ以上広げてる

・ベルト多用
・汚染やバイターあり

この2つは重くする要素だから
上の方で書かれた「鉄道」「限定ロボ使用」「箱輸送」が軽量化のコツかな

930 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 08:57:03.28 ID:VlR3B06O0.net
1.0になってから流体処理の重さはどうなったのか気になる

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-mJa5):2020/08/26(水) 09:17:28 ID:M+MAnCK80.net
>>918
油関係の目詰まり対策
僅かな回路で解決している

経由ー石油ガスをlとし、
マイナスならば軽油より石油ガスが多い
ゼロならば軽油と石油ガスは等しい
プラスならば軽油より石油ガスが少ない
プラスの時だけ軽油→石油ガス変換を動かすようにポンプを制御
また、プラス❍❍Kで動作とすれば備蓄量も設定できる。

重油も重油ー軽油をHとして以下同。

932 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 10:09:59.05 ID:tOALWP5Td.net
較べるだけならタンクとポンプ赤ケーブルでつなぐだけでいい。算術回路とかイラネ

933 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 10:54:13.36 ID:ohL1M9hq0.net
なんも考えずタンク1K以上ならポンプ動かす線を軽油重油の変換プラントに付けとくだけで
結構平気だな。
軽油の消費が多くなると対応がきかないがw

934 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:03:56.92 ID:eebigj/bd.net
一度工場を全部更地にして造り直すか・・・

935 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:10:59.61 ID:M+MAnCK80.net
細かい備蓄を考えないならいらないね

936 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:14:46.72 ID:td/MKasA0.net
生産力モジュールを刺していない段階で抱える液体の在庫は
原油を除いて不良在庫だよ

937 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:38:02.98 ID:eebigj/bd.net
余った液体は大体固形燃料にしてるけど段々燃えないゴミに見えてくる

938 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:50:15.91 ID:gboksWnj0.net
Factorio買いますた。現在、初ロケットサイロ研究中ですが、よろしくお願いします!

939 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 12:18:32.34 ID:EmVBYD6B0.net
このゲームすぐ夢に出るわ

940 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 12:19:35.23 ID:VlR3B06O0.net
夢 で も 鳴 り 止 ま な い 警 報

941 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 12:34:15.88 ID:td/MKasA0.net
ごめん生産力モジュールを刺せる中間材料は全部不良在庫になりうるわ

ところで衛星って中間材料扱いなのに生産力モジュールに対応していないよね不思議

942 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 13:37:37.02 ID:iuk2valdM.net
>>931
プラスチックが詰まることに対して何の解決にもなってなくて笑う

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-bK1U):2020/08/26(水) 14:15:45 ID:kNIBQDzI0.net
>>942
>>931が言ってるのは「軽油>ガスの時だけ変換する。軽油<ガスの時は変換しない」よ?
「軽油(か重油)が不足。プラも硫黄も余ってる状態」なら、
石炭も余ってるるはずなので石炭液化すればいいのでは…

944 :名無しさんの野望 (JPW 0H4a-OtMk):2020/08/26(水) 14:27:38 ID:4c5v+R/HH.net
>>938
よろしく!
初ロケットの暁にはスクショでも上げてよ

945 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM65-C+EQ):2020/08/26(水) 14:58:39 ID:RcUwVOZNM.net
>>943
石炭の液化は一つの解決策だね
回路での制御はそもそも変換していない人にとって何の解決策にもならない

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebc-VQ5f):2020/08/26(水) 15:03:06 ID:hztZjxcT0.net
>>943
問題はガス→プラ→その他の工程が詰まったせいで原油→(ガス+軽油+重油)の変換も詰まり、軽油や重油だけが必要なのに生産できなったってところだろ
石炭を液化させてもガスが詰まっていたら結局止まる
勿論ガスも固形燃料にするとか方法はあるけど「それを失念していたから停電しちゃったよ」という話

947 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:40:38.20 ID:t31dtQgH0.net
>>897
ご教示くださいな

948 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:46:50.19 ID:r+KSsCu30.net
>>947
回路線をロボステーションに接続し電柱に接続する。
ロボステーションをクリックし、ウィンドウ右上のローカルエリアネットワークのようなアイコンをクリックし、情報を取得する的な内容のラジオボタンをセット。
電柱にカーソルを合わせるとW,X,Y,Zで物流ロボと建築ロボの個数が出てると思うので、あとは電柱からインサーターに回路線をつないで、がんばる。

949 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:50:22.71 ID:2AwbaEd80.net
数量0の信号が得られないのってなんとかならんかな?
箱やタンクが空っぽになると信号自体が来なくなるからその時を考えると一手間いるのよね

950 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:52:39.59 ID:2UYZ/dH10.net
0が得られなくて困ったことないな

951 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:53:17.60 ID:r+KSsCu30.net
>>949
インド人に頼む

952 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:55:55.62 ID:2UYZ/dH10.net
>>711
テンプレこれでいいか

953 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:58:28.69 ID:t31dtQgH0.net
>>948
ありがとー!
頑張って制御してみる

954 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:59:15.59 ID:2UYZ/dH10.net
【工場】Factorio【RTS】Part71
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598425131/

955 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:59:52.04 ID:td/MKasA0.net
>>952
安定版テスト版のくだりはなんかモヤるな

956 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 16:04:34.87 ID:r+KSsCu30.net
>>952
原生生物の脅威に立ち向かうRTSです。ってところは、
原生生物の脅威に立ち向かいつつ、救援を呼ぶために人工衛星を打ち上げるRTSです。
にしたいところだけど、長いか。

957 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 16:14:12.67 ID:WrRubsj10.net
ゲーム中にストーリー説明してる部分ってあったっけ?
工場長の目的がよくわからない

958 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 16:19:35.08 ID:kNIBQDzI0.net
>>947
固体なら「1未満」かどうかを検知すればいいのでは?
流体?「自動で液体クリアボタン(仮称)を押せる」機能があったとして使うかどうか。

959 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 16:52:40.89 ID:a3cR5S500.net
>>957
足りない物を増やすのが目的だよ

960 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 17:24:49.62 ID:xemZId4r0.net
一昔前は不時着→衛星で救援呼び出し説が定番だったけど今は衛星打ち上げもサイエンスパック獲得手段になったからな
なんかもうDBみたいに修行の一環として異星に送り込まれた工業民族とかじゃないのか

961 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 17:40:36.92 ID:XuZ5+0xV0.net
ほんとこのゲームを世に出したことが罪だわ
14日から毎日やってる
どうすんだこれ・・・

962 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 17:45:55.41 ID:VlR3B06O0.net
買い切りシングルゲーという比較的周囲に迷惑を掛けないモノにハマれて良かったな
PvPゲーでお顔真っ赤にしながらゲーミング設備投資したり、基本無料ゲーでじゃぶじゃぶ課金してガチャ回したり
風俗通いで散財して悪い仲間ばかり増えていったり、ハイレバ投資でゼロカット通り越して借金負ったりしなくて
本当に良かった

963 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 17:47:04.09 ID:KBNZTTCo0.net
ファクトリオ民は工業種族だ!なめるなよぉ!

964 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 18:08:22.37 ID:OeuYn8Ca0.net
>>962
自己紹介乙
苦労したな
これからは鉄板を数えて生きていくんだぞ

965 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 18:57:35.31 ID:7NxXj3Og0.net
kovarex、教えてくれ……俺たちはあと何回飛ばせばいい? 俺はあと何回、あのロケットとあの衛星を飛ばせばいいんだ…… 蜘蛛は俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、kovarex!

966 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-1etN):2020/08/26(水) 19:57:51 ID:aoPU1dEx0.net
>>954
たたき台提唱者だけどそのまま採用になるとは思わなかった・・・

967 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-qvVV):2020/08/26(水) 19:59:28 ID:DK7fieyZ0.net
果てなきロケット打ち上げ作業により、工場長はふるいにかけられる
より死んだ目をした工場長が生き残り、やがて別の星へと出荷されてゆくのだ・・・
ぼくら濃縮されとるんやで

968 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c601-mEBg):2020/08/26(水) 19:59:40 ID:0WlyFgde0.net
バージョンのところはテンプレからばっさり切ってもいいかもね。
あるいは「現在のバージョン 1.0.0 (2020/08/14リリース)」(スレ立て時の状況によって値は更新)のみとか。

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eec0-xiBb):2020/08/26(水) 20:01:52 ID:mbaKlM7f0.net
Space Explorationのもっと簡単バージョンみたいなの欲しい。
難しすぎ&めんどくさすぎンゴ
それでいてあの達成感ありそうなMODをやりたい

970 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-1etN):2020/08/26(水) 20:03:22 ID:aoPU1dEx0.net
バージョンは公式サイトのトップにStableとExperimentalの記述がまだ残ってるからテンプレ案にも残したけど
いらないと言われればそんな気もしてきた

971 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 20:08:06.07 ID:6VN5RMpO0.net
安定したAlpha版ってのが変なだけでExperimentalは出てたら書いとけばいいんじゃないかな
スレ民は割とExperimentalな人が多い感じがするし

972 :897 :2020/08/26(水) 20:40:13.36 ID:3Uf3+D5S0.net
>>947
ロボステに回路繋ぐだけでロボステのメニューに表示されるぞ

973 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 21:19:32.43 ID:olFBxXiC0.net
鉄板が1600枚、鉄板が3200枚

974 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 21:39:58.57 ID:GGp39cCFa.net
>>973
65535枚足りない

975 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 21:48:06.34 ID:/0d1lM060.net
コンベアにアイテムが満ちていないと不安になるんスよ

976 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 21:50:31.15 ID:M+MAnCK80.net
>>949
条件回路的には
 赤*は0をTrueと
 緑*をFalseと
扱うけどね。

977 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 22:13:01.45 ID:gboksWnj0.net
>>944
初ロケット飛ばせました!
https://i.imgur.com/PyPbCTn.jpg

978 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 22:14:01.85 ID:QkRBZK5S0.net
おめ

979 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 22:15:23.73 ID:IUg7oTfX0.net
おめ
ツールベルトがリペアキットまみれで草生えた

980 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 22:25:08.44 ID:VlR3B06O0.net
魚は積んだな!!行くぞォ!!

981 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 22:27:41.27 ID:S+IF9uLda.net
ツールベルト縛りか

982 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 22:31:16.65 ID:M+MAnCK80.net
>>977
おめ!
マウスのセンターホイールをクリックだ!

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-dutR):2020/08/26(水) 22:50:04 ID:gboksWnj0.net
>>982
ありがとうございます。消せるんですねw

984 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-tl9x):2020/08/26(水) 22:53:23 ID:GGp39cCFa.net
>>977
おめでとう!
工場のキャプチャーも見てみたい!

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-yO4F):2020/08/26(水) 23:10:17 ID:lx9e4Fhy0.net
普通じゃ物足りなくなってきて、
ボブさんとエンさんをつがいにして開始してから300時間
終わらない悪夢に疲れてとうとうエンさんに別れを切り出した

ボブさん独り身になってみて分かった
なんて優しいレシピなんだろう、サクサク進むよ、と
いやいやちょっとまて
どうやら俺の頭は既に汚染が取り返しの付かない段階だったようだ
だんだんエンさんが恋しくなってきた
俺からの復縁、受け入れてくれるだろうか

986 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-dutR):2020/08/26(水) 23:25:32 ID:gboksWnj0.net
>>984
チュートリアルやwikiを参考にして拡張したのですがゴチャゴチャになってしまいましたw
https://i.imgur.com/nBu32V8.jpg

987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e2dd-1etN):2020/08/26(水) 23:26:46 ID:xkUBK81+0.net
>>986
立派じゃん、うちの工場もっとぐちゃぐちゃだぞw

988 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 23:31:38.77 ID:khwGjwxb0.net
初回とは思えないコンパクトさ

989 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 23:32:21.05 ID:qNpkEGGPr.net
土地広く使えてるのがいいね
シムシティとかでは碁盤作らないタイプと見た

990 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 23:33:01.44 ID:mbaKlM7f0.net
うーん初回でこれとかかなり才能あるというか向いてる気がするw

991 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-tl9x):2020/08/26(水) 23:42:02 ID:GGp39cCFa.net
>>986
余力を残した土地の使い方がなんかずるいぞ!もっとスパゲッティーを見たかったのに。

992 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-dutR):2020/08/26(水) 23:48:00 ID:gboksWnj0.net
>>987
>>991
Factorioのロケット100万発動画がきっかけで買ったのでその動画のおかげです

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ adeb-ayHg):2020/08/26(水) 23:52:46 ID:anhJvj2S0.net
Krastorio2のteslacoilってどう使うか教えてもらえませんか?

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-w02G):2020/08/27(木) 00:35:57 ID:XUu2x8eC0.net
>>992
あの人がやってた様にメインバスはやらなかったのか
とはいっても初プレイにしては綺麗な工場だと思う
おめでとう

995 :名無しさんの野望 (スフッT Sd22-xiBb):2020/08/27(木) 01:56:02 ID:B9gbyRCzd.net
綺麗な工場目指して2周目始めたけど早速絡まり出して萎える

996 :名無しさんの野望 :2020/08/27(木) 02:22:26.80 ID:Tl1O/TCka.net
グリッド化するだけでめちゃくちゃきれいに見えるぞ

997 :名無しさんの野望 :2020/08/27(木) 02:38:57.41 ID:fyUBsbJzr.net
グリッドはきれいだけどきれいじゃない

998 :名無しさんの野望 (JPW 0H4a-OtMk):2020/08/27(木) 05:22:18 ID:PQU+TRTJH.net
>>986初クリアなのに鉄道まで運用していてすごいなと思う

999 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-Ylj+):2020/08/27(木) 05:53:59 ID:r2HUV3ufd.net
初プレイのときなんてスペースがギチギチに詰まった上でベルトでグチャグチャになって
増築もままならなくなって隣に新しい工場作ったりしてたな
もちろん鉄道なんて使う余裕はなかった

ただ、今じゃ当時のセーブデータを消してしまったことが悔やまれる

1000 :名無しさんの野望 :2020/08/27(木) 06:19:54.60 ID:PQU+TRTJH.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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