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【BS】バトルスピリッツ ルール質問 38【バトスピ】

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/08(木) 02:56:46.24 ID:Xo/027VE0.net
>>289
されません
BP破壊は発揮時に1度きりです
これすごく分かりにくいのですが
このターンの間BP−する + BP0の相手を破壊する
の複合になっていて、破壊部分はターン中続くとは書いてないんですね


ルールQ&A 汎用
Q121.「このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000し、BP0になったとき破壊する」効果は、この効果でBP0にならなくても、このターンの間に他の効果でBP0になったら破壊されるの?
A121.いいえ、破壊されません。この効果でBP0になったときのみ破壊されます。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/08(木) 08:43:36.34 ID:jF61Wh/x0.net
>>289
補足だけど質問の効果が>>290の効果の省略である事はちょっと前に汎用ルールその他Q138として追加されてる

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/08(木) 13:20:12.79 ID:sgNkv0DT0.net
>>290
>>291
ありがとうございます

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/11(日) 16:43:58.94 ID:szQhjzjf0.net
ジャグラスジャグラーのバースト効果についてなのですが
アタック時1ドローの効果を3つ持ってたら
1枚破壊か3枚破壊かどちらですか?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/11(日) 18:56:06.75 ID:WK8TllFP0.net
>>293
たぶんバースト効果でデッキに戻すことだと思うのでそのつもりで話しますが、その場合は1枚です

「1つめのアタック時効果で1ドローします」に対して
→バーストを発動しない、or「手札が増えたことでジャグラーが発動します。増えたカードは1枚ですね」のやりとりを3回ぶんすることになります
1つめで発動するのも3つめで発動するのもプレイヤーの自由です
仮に3つめに発動したとしても過去に発動しないことを選んだぶんまでまとめることはできません

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/11(日) 21:10:46.57 ID:edElh2kM0.net
>>293
補足
1つのアタック時効果の中で1枚ドローの後に「さらに1枚ドロー」だと2枚ドローとして扱い「その後1枚ドロー」だと1枚ずつドローとして扱います

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/11(日) 23:55:17.50 ID:PHcLNRhQ0.net
>>293
独立したドロー効果a,b,c3つなら1枚デッキに戻す

「このバースト発動時に〜」で参照されるのはバースト効果発揮時点での累計ではなくバーストの発動宣言時に指定した1つの効果や対象のみ
類似効果の戊の三馬神ゴドルフィンQ2参照

>>294
普通はそんなやり取りしない
ドロー含めたアタック時効果と派生効果全ての解決直後に1度だけドローa,b,cのいずれかを指定して発動宣言すればいい

最初のドローa直後から発動宣言は可能だが相手はバーストがジャグラーと分かった上で残りの効果を解決できるのでまず推奨されないし
ドローaを指定して発動宣言する場合も全ての効果の解決後で問題無い
汎用ルール バーストに関してQ46参照

>>295
「1枚ドロー、その後1枚ドロー」も2枚ドロー扱い

エグゾーストエンドQ3、双翼乱舞Q2参照

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/12(月) 01:32:44.01 ID:VSG8qB0F0.net
>>296
すまん勘違いしてた
次からはソース確認してから書き込むわ

298 :292:2021/07/12(月) 19:01:17.83 ID:2P8tL+i70.net
皆さんありがとうございます
Q&Aまで教えてもらえて
他の人に説明もしやすくて助かります

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/13(火) 03:09:49.35 ID:l4kFoanE0.net
天使ミニエルの転醒後の主天使ドミニエルの手札が7枚以上の時にトリプルシンボルになる常時効果は、
手札が丁度7枚の時に手札からマジック使用した場合、トリプルシンボルを維持したまま軽減に使用できますか?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/13(火) 03:13:35.72 ID:l4kFoanE0.net
天使ミニエルの転醒後の、主天使ドミニエルの手札が7枚以上の時にトリプルシンボルになる常時効果は、
手札が丁度7枚の時に、手札からマジック使用した場合でも、トリプルシンボルを維持したまま軽減に使用できますか?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/19(月) 00:52:48.50 ID:daZNklKU0.net
>>299
>>300
解決しました

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/19(月) 08:05:40.91 ID:H980ARVe0.net
スピリット状態のブレイヴの神罰銃ヘヴンズベンジェンスに装填の効果で煌天使プルミエルを煌臨した時に
プルミエルの「天霊」を持つスピリットに煌臨していた時〜の効果は使えますか?

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/19(月) 12:41:13.57 ID:/6rqbmS30.net
>>302
使えます
類似ケースの煌星銃ヴルムシューターQ3が参考になります

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/20(火) 00:23:17.89 ID:+vYNTMWt0.net
>>303
ありがとうございます

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/24(土) 02:35:18.90 ID:U2x/pWcW0.net
質問です
こちらがスピリットA(効果なし)でアタックをした際に、相手がBS53-074「ドリームスパーク」をフラッシュタイミングで使用し、アタック中のスピリットAを指定しました。ここで、自分はBS55-068「レッドゾーン」をフラッシュタイミングで使用しました。互いにカウントは3です。
この時、レッドゾーンの白マジック効果無効化によってスピリットAのバウンスを防げるのでしょうか?

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/24(土) 06:00:38.09 ID:SWGlhE4E0.net
その質問は基本ルールをもう一度読んで自分のカードで盤面を再現したほうがいい
フラッシュタイミングが回ってきた時点でスピリットのバウンス処理が全て完了しているのがわかるはず

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/07/24(土) 07:22:46.96 ID:04RTaL840.net
>>305
いいえ、防げません

バトスピには 遊戯王のチェーンのように効果に対して別のカードを提示してその効果で相殺するような仕組みはなく
基本的に効果はただちに解決され、他のカードはその解決に割り込むことができません
(ごく一部にその基本を無視して介入できる例外があったり、“効果の解決を受けて”誘発する派生効果と呼ばれるシステムがありますが、主旨から脱線するので割愛)

ゲームがそのような仕組みであるため、バウンスなどの大半の効果にレッドゾーンは対応していません
では「発揮中の白の効果」とはなんなのかというと
代表的な白の防御手段である「このターンの間ライフは減らない」「バトル終了時にアタックステップを終了する」「スピリットにエンドステップまで防御効果を与える」などの、 この効果はいつまで効力がある となっているものです
レッドゾーンは、あらかじめ解決され その後も盤面に影響し続けるこれらの効果を無効にできる限定的なメタカードといえます

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/12(木) 04:12:21.64 ID:pAAJTek80.net
オラクルV オーバーエンプレスの【セット中】ターンに1回、来是を召喚時にドローの効果を使った後に
2枚目のオラクルV オーバーエンプレスをセットし直したら、もう1度【セット中】のドロー効果は使えますか?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/17(火) 13:54:13.49 ID:UEpFWRKG0.net
斬騎士ラグマンティス等の「フィールドに残る以外の効果で防げない」効果で黄泉ノ醒獣ヨモツオオカミがフィールドを離れる時手札に戻すことは出来ますか?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/17(火) 14:01:58.65 ID:YrBtDVqR0.net
>>309
離れるとき転醒は残る効果の一種として扱います
よって転醒して残ります

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/17(火) 22:27:30.04 ID:pAZdvxkM0.net
>>310
ご回答ありがとうございます
精進致します

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/19(木) 21:41:49.94 ID:s5p5mWfX0.net
>>309
ヨモツオオカミは手札に戻せます
ルール改訂により処理が変更され防げないのは「デッキの下に戻る」待機状態になるまででその後に「フィールドを離れるとき」効果を解決します
デッキ下への移動まで強制される訳ではありません
ルールマニュアルver.11に合わせたルール改訂とラグマンティスQ2を参照
>>311
>>310の回答は転醒前のオオヤシマ辺りと勘違いしてて質問と明らかに噛み合ってないのに何故確認しない?
スレが過疎る理由が分かった気がする

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/25(水) 07:51:35.03 ID:nl5LKO3p0.net
「フィールドに残る」効果を持つスピリットのコアをすべて取り除いたとき、「フィールド残る」効果は発揮されますか?

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/25(水) 09:03:11.76 ID:POSfvcDm0.net
>>313
フィールドに残る の部分だけではそれを判別することはできません
何が起きた時フィールドに残るかの指示が必ずあるはずなのでそれに従います

消滅したとき や フィールドを離れるとき にフィールドに残るのであれば消滅から残ることができます(勇輝トビカミキリー Q1)
ただし、残るカードに維持コアを乗せなおす効果がない場合、残ることを選んでも結局消滅してしまいます(砂海帝王セトナック3世 Q7)

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/26(木) 15:21:38.44 ID:96V6KzIB0.net
質問です
ミブロックバラガンオリジンの
バーストをセットして相手をバウンスする効果は
バーストをセットしなくてもバウンスだけすることはできますか?

〇〇することで効果ではないのですが
セットできるの後なので、できないと思ってます

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/26(木) 15:30:20.42 ID:sAVNJ79o0.net
できます

「できる」のあとに「そうしたとき」がついてるとできません

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/26(木) 16:53:56.63 ID:f5kvkcNF0.net
>>315
これって公式やwikiのQ&Aを少しでも調べた上での質問?
「できる。さらに」辺りで検索したら類似テキストのカードと裁定が出てきたんだけど
(ミノガメンQ3、ドラゴニック・アーサーQ5他)

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/26(木) 17:13:06.09 ID:96V6KzIB0.net
>>316
>>317

回答ありがとうございます

さらに バトスピ
で検索かけた時に

青ストライクジークやヘルメスの竜巻神殿などの裁定をまとめているブログぐらいしか見当たらず
類似テキストで公式裁定が出ているカードが見つけられませんでした

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/28(土) 11:26:14.01 ID:LOgHqnzd0.net
天使リミエルの効果でミラージュをセットしたときって
普通に手札からミラージュをセットしても効果でセットしたことにはならないんですか?
ミラージュという効果でセットしてるからドローできると思うのですけど

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/08/28(土) 21:27:55.77 ID:Fv994cM50.net
>>319
「普通に手札からミラージュをセット」したのですから「効果でミラージュをセット」していません
そのためドローは不可です

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/06(月) 01:19:40.65 ID:46Jpem9+0.net
スピリットからコアを複数トラッシュに置く効果って
指定された数より下の数のコアしかないとかでもコアをトラッシュに置けるの?

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/06(月) 03:01:31.76 ID:rC6knZ9z0.net
>>321
基本は置けます。
(コアに限らず)何かを選ぶとき、指定された数まで可能な限り最大限実行します。
たとえば3個指定されていて、相手にはコアが1や0しか無い状態でもその効果は使うことができ、取れるだけ全部取ります。
あくまで最大限選ぶので、3個取る効果で、3個取れる状態から1個や0個だけにする というプレイングはできません。

例外として「〇〇することで、△△する」という書き方の効果のときのみ
指定された数ぴったりでないと使うことができません
(公式サイト ルール よくある質問より)

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/06(月) 16:39:51.72 ID:46Jpem9+0.net
>>322
じゃあ、ファンロンのカウントブレイクも、カウント2とかの時に使えるの?

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/06(月) 18:36:29.98 ID:jT7jrT0P0.net
>>323
Cブレイクを発揮する条件を満たしていなければ不可
Q&Aカードの効果 汎用 Q13とQ85を参照

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/06(月) 20:39:31.24 ID:RLgsH9iq0.net
>>323
ファンロンのCブレイクは ことで〜ではないため発揮してカウントを全て減らせますが
かわりに「そうしたとき」となっているので、減らしたカウントが5未満のとき、その後の効果には続きません(汎用 Q85)
ナビ電→ https://twitter.com/shime38ty/status/1425197342945280004

※汎用Q85は
「〇〇する。そうしたとき△△する。〇〇が実行できなかったとき、△△はできるのか?」に対し「△△はできません」という回答であり
〇〇までは発揮できます。
(deleted an unsolicited ad)

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/08(水) 00:25:21.53 ID:bgfn6G1j0.net
質問です
スピリットの効果でミラージュをセットした後で、通常のターンに1回ミラージュをセットすることはできますか?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/09(木) 11:17:54.14 ID:zKgB/M+l0.net
>>326
できます
バースト/ミラージュのルールによるターン1回のセットと、その他の効果によるセットは別物として扱います
先に効果でセットしていてもルールによる1回セットが残っているならそちらでセットできます

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/12(日) 21:21:10.49 ID:Vlm3CTNe0.net
>>327
遅くなりましたがありがとうございました

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/19(日) 03:11:09.38 ID:tcBLzSJu0.net
変身!仮面ライダー龍騎の神域効果
「系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊できる。」
この効果で、「このスピリットは、相手のスピリットの効果を受けない」を持つスピリットを焼く事は出来ますか?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/19(日) 12:41:48.38 ID:hWgTOCtY0.net
>>329
破壊できません
すべての効果には優先順位があり、文末で判断します
「する→できない→受けない→防げない」の順番で優先されます
破壊“する”は優先度が下になるので、効果を受けないのほうが優先され、相手は破壊効果を受けません
おおざっぱに言うと「する(肯定)」より「ない(否定)」が強いです

現時点ですべての効果は必ずいずれかに該当し、この法則にのっとって処理されます
この内容は公式サイト「オフィシャルルール よくある質問」にて、複数の項目に分かれていますが、最初の方にまとまってます

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/19(日) 13:19:40.62 ID:v185FeMf0.net
>>330
スピリット耐性でネクサスの効果は防げんぞ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/19(日) 19:39:37.46 ID:tcBLzSJu0.net
>>330-331
お二方ありがとうございます
言葉足らずですみません
質問の意図としては、変身龍騎のようにスピリットのステータスを参照する能力はネクサスの効果になるのか?スピリットが発揮する効果になるのか?という感じです

また似たような意図の質問になりますが、こちらのコスト8のカードでアタックした時、変身仮面ライダー龍騎の効果で相手のPS装甲7を対象に取れるか?も教えて頂けると助かります
コスト8のカードが発揮する効果になって対象に取れるのか、コスト3のカードが発揮している効果扱いで対象に取れないのか分かりません…

申し訳ありませんが、よろしくお願いします

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/19(日) 19:50:20.58 ID:bT3TvTHN0.net
>>332
スピリットのBPを参照したコスト3のネクサスの効果なので
スピリットの効果を受けない効果では防げない
PS装甲7では防げる
スピリットはあくまで参照してるだけで全てネクサスの効果

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/19(日) 22:29:46.85 ID:tcBLzSJu0.net
>>332
ありがとうございます
とても助かりました!

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/27(月) 12:02:20.46 ID:TXuRfWQd0.net
天空鳳凰ホル=アクティの界放って、緑の創界神ネクサスがいなくても、
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「爪鳥」を持つカード1枚を1コスト支払って召喚できる。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果でアルティメットを召喚したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
効果までは発揮できますか?

さらに、自分の緑の創界神ネクサスのコア3個をこのアルティメットに置くことで、このアルティメットは回復する。
効果は緑の創界神ネクサスがいないと発揮できないのは分かってます
この前、緑の創界神ネクサスが配置されてないと効果自体発揮できないと言われたので気になってます

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/27(月) 18:35:37.40 ID:1eFfGGBI0.net
>>335
出来ます
創界神が必要なのはさらに〜の部分だけでありそれ以前には必要ありません

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/09/27(月) 20:13:57.01 ID:TXuRfWQd0.net
>>336
ありがとうございます
やっぱり発揮できますよね。おかげでモヤモヤが取れました

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/03(日) 15:06:35.61 ID:sDKC82T80.net
黄金の鐘楼で黄の創界神ネクサスを破壊から守れますか?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/03(日) 15:41:36.36 ID:/yIqfvd70.net
サジタリアスドロー等のオープンしたカードは好きな順番でデッキの下に戻す

ミロスラーヴァのオープンしたカードはデッキの下に戻す
でテキストが違うのですがミロスラーヴァは好きな順番で戻せないのでしょうか
Twitterで好きな順番で戻せる裁定が出てるという書き込みを見たのですがその裁定やナビ電メールのスクショが見つからないので裁定が出ているカードがあれば教えていただきたいです

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/03(日) 17:51:12.77 ID:5VL3MUFa0.net
>>339
これ?

>カードの効果 汎用 その他
>Q139.2枚以上のカードをデッキに戻すとき、「好きな順番で」と書かれていない効果は、どのように戻すの?
>A139.相手が戻すと指定されていなければ、その効果を発揮したプレイヤーが好きな順番でデッキに戻します。
>現在のテキストでは「好きな順番で」は省略されています。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/03(日) 19:04:08.77 ID:oV05EQh70.net
>>338
ネクサスのみが対象のため創界神ネクサスは対象外です

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/05(火) 23:14:56.54 ID:1oRa5jQP0.net
>>340
ありがとうございます
テキスト省略されていたのですね
ウエハース版サジタリアスドローは好きな順番での文章が消されていたのでエラッタがかかったのかと思っていました

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/12(火) 18:36:22.51 ID:566m8niX0.net
アタック時、ターンに一回回復するスピリットにエンジェリックフェザーRVをブレイブし、
アタックした場合、ターンに二回回復できるのでしょうか?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/12(火) 19:30:06.96 ID:MGFnnEBp0.net
>>343
スピリットの方が回復"する"だとできない
回復"できる"だと2回回復できる

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/13(水) 01:12:58.05 ID:n0VOHfuj0.net
開演!スクールバンド の効果で創界神ネクサスの効果は無効になりますか?
効果を対象にとっているのかネクサス自体を対象にしているのかが分かりません

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/13(水) 01:45:56.19 ID:xZ6ri8s40.net
>>345
無効にならない
相手のフィールドのネクサスを対象にした効果なので創界神ネクサスは効果を受けない

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/13(水) 01:52:56.82 ID:wt84ViZQ0.net
>>345
ネクサスを対象とした効果なので創界神ネクサスは対象外です
類似効果を持つ「ホーリーサイン」のQ&A1が参考になるかと思います

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/13(水) 17:34:37.24 ID:n0VOHfuj0.net
>>346
>>347
ありがとうございます
ネクサスを対象としてネクサスの効果を無効にしてるということでいいんですね

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/15(金) 23:53:09.20 ID:HpyjMyDW0.net
プリクエルでマジックを使って増えたシンボルってプリクエルのレベルが下がってもシンボル追加したままですか?

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/16(土) 01:24:51.46 ID:6xvqHBM+0.net
>>349
追加されたまま
このバトルの間とかこのターンの間とか期間が指定されてる効果はレベル下がったりスピリットがフィールドからいなくなったりしても効果は持続する

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/24(日) 00:40:48.89 ID:8ModLWkO0.net
質問です
自分のアタックステップで相手が発揮した光翼之太刀に対してこちらのレーザーボレーで効果を打ち消すことはできますか?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/27(水) 22:43:47.21 ID:ROJeR++Q0.net
質問です。
轟魔神に左に異合、右にアントレスロストソードが合体している時、ロストソードでアタックしました。この時ルール上、最初にレベル最大効果が、発揮され、次に転醒を使用し系統が剣獣になりました。この場合、その後に、轟魔神のハンデス効果は発揮されるのでしょうか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/27(水) 23:20:40.41 ID:PH+3XAxz0.net
転醒した時点で轟魔神のアタック時効果は解決済なので、手札破棄効果は発揮されません
質問の状況でしたら、先に転醒してから轟魔神のアタック時効果を解決すれば手札破棄まで行けます

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/28(木) 23:56:39.16 ID:bzz6O8WJ0.net
魔界デッキを作ろうとしています

「魔界騎士ベリオクス」でトラッシュからRv前のデストロードとRv前アスモディオスを召喚します
この場合先にデストロードの召喚をし、その後でアスモディオスの召喚からデストロードを転召の対象と取ることは可能なのでしょうか?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/29(金) 00:25:54.92 ID:6w0NtsOS0.net
>>354
出来ません
天使長セラフィー公式Q&A4を参照

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/29(金) 08:18:11.25 ID:QvY7lhOV0.net
>>355
同時処理なんですね
ありがとうございます

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/29(金) 19:58:13.14 ID:fqc/aU8f0.net
ミラージュカップってガレット混ぜた42枚で対戦するんですか?

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/30(土) 02:25:00.30 ID:BgRHd1ZT0.net
自分のフィールドにアルカナ二十一柱XVIザ・タワーがいる状態で、相手のアタックステップ中に相手の効果でザ・タワーがフィールドを離れました
この時、相手がアタックステップを終了できない状態だった場合、どのような処理になりますか?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/30(土) 03:47:03.62 ID:4YHaBlCi0.net
>>358
ターンを終了させます。
この効果が発揮されると以降のアタックステップやエンドステップに関する処理を行わず、ターン終了時に移動します。
これによって途中のステップを終了させたとは みなされません。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/10/30(土) 06:25:52.03 ID:BgRHd1ZT0.net
>>359
ありがとうございます

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/02(火) 17:40:37.60 ID:DvGMKEH50.net
スピリット/ネクサス2つを破壊する
ってスピリット1つネクサス1つって可能ですか?
それともスピリット2つかネクサス2つですか?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/05(金) 03:38:52.70 ID:yPFX9ijy0.net
プリクエルLv2でアタック、アタック時効果で手札のシーズグローリーを発動、相手スピリットを破壊できたので派生効果として転醒を宣言、転醒時を処理してプリクエルに合体、プリクエルLv3効果を発揮。これは可能ですかね?
それともマジックのフラッシュ効果発揮後(今回はシーズグローリー)の派生効果として転醒と同時に宣言されるものですか?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/06(土) 20:33:41.27 ID:RCtmxDH10.net
相手の盤面に凍れる火山があるときグラウモンLv2でアタックしました
このときLv1のネクサス破壊とLv2の超進化が発揮しますが先にネクサス破壊を使えば凍れる火山の効果は超進化に対してかからない認識で大丈夫ですか?

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/07(日) 02:57:58.40 ID:tO4OIyoJ0.net
質問です。シンボルが六色あり、天魔王ゴッドゼクス終ノ型lv3がいる状態で、イチバンスピアーがアタックしました。この時、イチバンスピアーに固定された一色ずつ六つのシンボルは、自身の効果で好きなだけ赤に変更して、カードの使用の軽減に使うことはできるのでしょうか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/08(月) 15:31:31.23 ID:1DWMl+6H0.net
>>363
ネクサスでも破壊されたら破壊状態になり、全ての効果の処理が終わるまで効果を発揮します
なので超進化を使用した場合は、一枚捨てなくてはなりません

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/08(月) 18:35:40.49 ID:PoQrn8Vl0.net
>>363
はい、先にネクサス破壊効果を使えば凍れる火山の効果は発揮されません
超進化とネクサス破壊効果は別々の解決軸です
ネクサス破壊効果を使用し、その派生効果を処理し解決軸が終わったら待機状態のカードは指定の場所に移動します
つまり、超進化を発揮する時点で凍れる火山はトラッシュに移動しています

これがバスタースピアのように『破壊したときドローする』効果の場合、破壊状態の凍れる火山がフィールドに残っているため、手札破棄効果が発揮されます

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/14(日) 10:38:19.54 ID:mqiNlsMg0.net
装甲などの耐性を持つスピリット上のソウルコアは、カッティングコアなどのソウルコアを対象とした効果から保護されますか?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/14(日) 14:02:48.29 ID:vKowDvnc0.net
マジックとして扱うスピリットカードで「この効果発揮後コストを支払わず召喚できる」とありますが、緑芽吹く原野と合わせる場合コアは召喚前に増やすことが可能なのでしょうか?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/14(日) 22:01:28.57 ID:4OpLvBmW0.net
>>367
はい
カードが相手の効果を受けないのであれば、その上のコアは選ぶことがてきません

>>368
できます。
むしろ必ず先にやる必要があります。
「この効果発揮後」は、前半の効果を実行したら、それによって発揮される他の効果をすべて解決したのちに「この効果発揮後」のあとを実行するので
マジックを使用したことによる緑芽吹く原野を解決後、スピリットとして召喚してください。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/14(日) 22:35:11.28 ID:vKowDvnc0.net
>>369
必然でしたね。ありがとうございます

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/15(月) 23:05:09.52 ID:FLjrsJIb0.net
質問失礼します
盤面にネクサス マウンテンマウスがあり
デッキが0枚の場合

バニラスピリットが召喚された時
ドローした後の手札破棄は発動しますか?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/15(月) 23:31:09.14 ID:PX78Bmv60.net
>>371
(“〜することで”以外は)書かれている事を可能な限り最大限で実行するため、発揮します。
2枚ドローとありますが、デッキが0枚なのであれば可能な限り最大となる0枚をドローし、その後に手札を2枚破棄してください。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/17(水) 16:45:06.52 ID:q80QwaCG0.net
度々失礼します

>>368 で質問したマジックカードとして扱うスピリットカード、又はエンジェルオラトリオのような効果発揮後の効果を持つカードについて
イスフィールランスはアタックした時のフラッシュタイミングで使用できる効果がありますが、これを上記のカードを対象にした場合、1度目はセットor召喚せずにもう1度発揮。2度目の発揮の後にセット又は召喚をすることは可能なのでしょうか?
またその状況において、緑芽吹く原野の効果など手順なども知りたく思います。
ごちゃごちゃした質問で申し訳ありません。よろしくお願いします

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/22(月) 11:22:23.01 ID:ecG2Us530.net
>>373
再発できるかはカードとプレイング次第です。
手順は、“この効果発揮後”テキストは「前半の部分を解決したことによって誘発して待機している効果をすべて解決したあと、後半部分を解決する」に準じます。

仮にイスフィールランスでエンジェルオラトリオを使用した場合、イスフィールランスには効果発揮後の指示があるので、まずはエンジェルオラトリオの解決を始めます。
相手をデッキに戻したところまでいくと今度はエンジェルオラトリオの「この効果発揮後」にぶつかるので、「エンジェルオラトリオ前半のバウンスを使ったことで誘発した派生効果」の解決が始まります。
バウンスに対する相手のメタ効果のほか、効果の使用を条件とする緑芽吹く原野もこの時点で成立しているので発揮させます。

原野などの派生効果が完了したらエンジェルオラトリオの効果発揮後に移り、セットするか、使用したマジックとしてトラッシュに破棄するか選びます。

ここまできて「イスフィールランス前半を使ったことによるエンジェルオラトリオの使用とその派生効果の解決」が完了したので
イスフィールランスの後半部分であるマジック再発が解決できるようになります。

ただし、1回目の解決でエンジェルオラトリオをセットしていた場合これを再発することはできません。
ミラージュに関してQ14・15により、セットされているミラージュはミラージュに関する効果以外で参照できなくなります。
同様に、大天使イスフィールRvのQ3にも、効果を発揮したカードが再発させる前に参照できない領域に移動していると不発になることが示してあります。

これはエンジェルオラトリオは使用後のセットが強制ではなかったことや
原野の条件が効果を使用するだけ(その効果発揮後〜などで参照しなかった ※関連:海人アプカリールQ1とナイト・カールQ1の比較、文具ロボステイショナーQ2・3)のためにできたことです。
組み合わせるカードによって同じことが可能とは限りません。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/22(月) 22:42:36.07 ID:nl3tn77t0.net
「SEEDを持つ者」について質問です。

SEED系のブレイヴと合体しているスピリットが相手の効果を受けないという効果がありますが、相手からのブレイヴ破壊効果も受けないのでしょうか?

もし、効果を受ける場合、ブレイヴ破壊されたスピリットは「SEEDを持つ者」の効果全般を失ってしまうのでしょうか?

回答のほど、よろしくお願いいたします。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/23(火) 00:25:27.90 ID:j1+VOgZD0.net
相手スピリットがアタックしてきたフラッシュタイミングでアタックしていない相手スピリットを対象に「クリムゾンスマッシュ」を使用しました
次の自分のフラッシュで同じスピリットに「パニックヴォイス」を使用し、そのスピリットにブロックさせました
この時クリムゾンスマッシュの効果で相手にダメージを与えることは可能ですか?

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/23(火) 08:18:17.82 ID:A6pgkga50.net
>>374
エンジェルオラトリオは発揮後が選択可能な為に実現できたことだったんですね。
他カードも見て検討してみます。詳しく教えていただきありがとうございます。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/24(水) 23:23:45.87 ID:/VVu4N820.net
>>375
はい、受けません
合体スピリットは1枚のスピリットとして扱い、そのスピリット自体が効果を受けないのであればブレイヴも効果を受けません

ただし最近は耐性をなんらかの方法で抜ける手段も多く
仮に指名のブレイヴ破壊されてしまった場合は効果を失います
なお、失うといっても「このターンの間、指定のブレイヴと合体してるスピリットはこれらの効果を得る」効果そのものが消えるわけではなく、指名ブレイヴが付いていないために恩恵が無くなっているだけで
ターン中に何らかの方法でまた付けることができれば効果は復活します
効果は常に最新の状態を参照して更新されます

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/25(木) 19:07:23.97 ID:LYuHIimM0.net
質問失礼いたします。
ゴッドゼクス天ノ型の六天連鎖のブロックされない効果は、終ノ型同様アタック中にシンボルが六色じゃなくなっても天ノ型がいる間は継続するという認識で問題ないでしょうか。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/25(木) 23:53:10.21 ID:lRAx9nfH0.net
>>379
いいえ、違います
天ノ型のlv2/3効果の六点連鎖はシンボル6色が揃っていなければ発揮されません

終ノ型の場合、六点連鎖によってアタックしているスピリットがシンボル6色1つずつになっているため、そちらで六点連鎖が維持されているだけです

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/26(金) 07:42:09.36 ID:uu+goPg20.net
>>380
なるほど確かに
納得しましたありがとうございます

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/29(月) 21:42:00.17 ID:XHqgqegm0.net
キバデッキを使っていて疑問が生じたのですが、ザンバットソードの「このスピリットが相手のスピリット/アルティメットを破壊したバトルの終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く」
この効果は相手が「離れる時、疲労状態で残る」ような効果を使って破壊はされたものの破壊状態でなくなった場合、効果は発揮されますか?
よろしくお願いします

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/30(火) 09:43:19.89 ID:20E5N1kW0.net
>>382
その状態では発揮できないです。
破壊状態を 破壊した とみなせるのは破壊している効果の解決中のみで、処理が終わってフィールドに残る効果などで破壊状態から復旧した場合、その後まで破壊として参照し続けることはできません。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/11/30(火) 21:43:58.33 ID:YKX0hWJQ0.net
>>383
破壊している効果の解決中以外では、ちゃんとトラッシュに送られていないと破壊したという事実は残らないといった感じでしょうか
ありがとうございました
とても助かりました

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/05(日) 23:00:37.79 ID:a00olOik0.net
今回追加されるXレアのアスカについての質問です。
例えば4、5コストのスピリットにアスカがブレイヴしてる状態で手元に仮面ライダーウォズがある、この状態でアタックステップ開始時にアスカのブレイヴ元のコアを全て乗せて手元のウォズを効果で召喚する。そうした時にブレイヴ元が消滅して分離し、スピリット状態になったアスカの「アタックステップに赤のスピリットが召喚された時そのスピリットにブレイヴできる」効果って使えますか?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/06(月) 15:23:56.81 ID:r1LCRp310.net
>>385
消滅したカードの移動は効果の処理が全て終わってからです
コストの支払いで消滅させたスピリットを召喚時やマジックなどでただちに使い回せないよう、消滅状態のカードは効果が終わってから移動するルールになっています

ウォズを召喚し、アスカを消滅させた時点では消滅状態の合体スピリットとしてフィールドに残留します
「このウォズの召喚に対して発揮する効果はありますか?」の判定が入り、召喚時や召喚したときなどの効果を使えますが、アスカはまだ分離していないため効果を使えません
これらの効果の解決が終わったあと、消滅状態のスピリットをトラッシュに置き、ブレイヴのルールによってアスカをスピリット状態で残すことができますが、“召喚されたとき”はすでに終わっているので不発になります

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/06(月) 15:32:41.66 ID:19v7fTfg0.net
>>385
使えません
分離はフィールドを離れる処理の時に行います

ウォズの召喚のコア移動で維持コアを失った合体スピリットが消滅待機状態になります
その状態でウォズの召喚によって生じる効果が発生します
つまり、その時点ではアスカは合体中であり分離していません

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/06(月) 19:48:42.36 ID:YorSevOJ0.net
>>387
ありがとうございます。
ブレイヴスピリットがフィールドを離れた場合のブレイヴの分離のタイミングが分からなかったので助かりました。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/08(水) 22:32:39.25 ID:VNq6mF/y0.net
質問です。
アタックステップ開始時に効果でスピリットを召喚した場合、「自分のアタックステップ中」の効果は適用されるでしょうか?
例えば、Aのスピリットの「アタックステップ開始時に召喚できる」で召喚し、Bのスピリットの「自分のアタックステップ スピリットが召喚されたとき、ドローできる」の効果でドローできるでしょうか。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/10(金) 12:33:41.13 ID:593l3djI0.net
ダークヴルムノヴァXのアタック時のフラッシュタイミングであれば滅界放の効果を両方発揮できる裁定が出ていますが、ゲーム中に1回の方から使用できますか?
それともテキスト通りターンに1回使用後にゲーム中に1回の効果を処理するのでしょうか?

また、ダークヴルムノヴァXのゲーム中に1回ブレイヴを全て破壊する効果は効果を受けないスピリットにブレイヴしている状態だとそのブレイヴは破壊できないのでしょうか?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/10(金) 12:41:33.08 ID:9X8tuZxC0.net
自分のドローステップに通常のドローの代わりにゴッドシーカー 天騎士オールリィチの召喚時効果を発揮しました
この効果で自分の手札が増えたことで相手はトラッシュから仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXを召喚しました
これにより相手のゲンムが召喚時効果を発揮したため自分は双翼乱舞のバーストを発動します

この時、この双翼乱舞のドローをオールリィチの召喚時効果に代えることは可能ですか?
バーストとその後のメイン効果の2回とも代えることはできますか?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/10(金) 19:39:23.23 ID:hZcA4hnC0.net
召喚時、アタック時に発動する効果でターンに1回と記述がある場合は召喚時、アタック時それぞれ一回ずつ発動しますか?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/10(金) 19:47:07.87 ID:su+Hb3oa0.net
>>392
いいえ
両方含めてターンに1回です

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/18(土) 00:17:16.16 ID:VMps3Ii20.net
質問です
キングスコマンドのフラッシュ効果使用後に召喚されたスピリットはアタック可能でしょうか?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/18(土) 07:02:53.35 ID:BG3+RIS90.net
>>394
このターンの間、となっているのでそのターン内であれば後から召喚されたスピリットもアタック出来ません

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/21(火) 00:30:53.04 ID:fJKylgZA0.net
“あなたは死なないわ。私が守るもの”のフラッシュ効果は「このバトルの間ライフは減らない」とありますが、“赤の世界”の「バトル終了時ライフを減らす」では減らせますか?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/21(火) 02:12:43.92 ID:jdl29iP/0.net
ファントムミラージュ等の効果でドローステップのドロー枚数を増やした際、SEELEレベル2の効果でドロー枚数分のコアをリザーブへ置くことは可能ですか?
また、可能である場合1枚ドロー、2コアリザーブへなど分配を変えることは可能ですか?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/21(火) 06:41:00.86 ID:/Zq9qFQ50.net
>>396
減らせません。バトル終了時効果もバトル中の効果の一部です。

>>396
ファントムミラージュはドローする枚数は増やしていますが、ドロー回数は1回のままです。
また、そもそもファントムミラージュは“ことで”効果のため、発揮するのであれば占征の破棄と2枚ドローを全て実行する必要があり、その通りに実行できないのであればファントムミラージュそのものが使えません。
対してSEELEのように、〜するかわりにという効果を使うと行動そのものが差し替えられるため、ドロー1回をコアに変換してしまいまいます。
これらにより、この2つは両立しません。
SEELEを複数回使う場合は ドローステップをもう1度行う などでドローの回数そのものを増やす必要があります。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/21(火) 06:41:44.21 ID:/Zq9qFQ50.net
失礼、>>398>>397へです

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/21(火) 08:57:23.57 ID:jdl29iP/0.net
>>399
ありがとうございます。
13号機のコア確保が楽になればと思いましたが難しいですね

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/22(水) 19:05:42.10 ID:bFAyXTHe0.net
魔王蟲の根城Lv2効果は重複しますか?
過去の表記上なのか、効果はターンに1回とされていないので気になりました

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/22(水) 20:20:41.70 ID:TveIc4LL0.net
>>401
複数並べれば1枚ごとに使えます。
「この効果はターンに1回」と「ターンに1回〇〇する」は別の意味を持ち、現在のバトスピでもどちらの表記もあります。

公式 よくある質問より→ https://www.battlespirits.com/rule/official-rule-manual/page14.html

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2021/12/23(木) 18:52:56.83 ID:POFIMrhK0.net
>>402
読み換えなしで現在と同じ認識で良いのですね
ありがとうございます。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/04(火) 13:05:52.53 ID:GsqhQl2K0.net
炎魔神をブレイブしたエスパシオンのアタック時に炎魔神のBP以下破壊→エスパシオンのBP以下破壊の順に処理しそれぞれの効果で1体ずつ破壊した場合
炎魔神の効果で破壊されたスピリットはエスパシオンの効果発揮前にトラッシュに送られますか?
それとも両方のアタック時効果の処理が終わったのちにまとめてトラッシュに送られるのでしょうか?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/04(火) 22:17:00.07 ID:SnHpqbbb0.net
>>404
炎魔神で破壊したら、エスパシオンに移る前にトラッシュです。
複数の効果が同時に発揮したら1つずつ解決する←の処理にはその効果で除去されたカードの移動まで含みます。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/04(火) 23:06:19.51 ID:GsqhQl2K0.net
>>405
ありがとうございます

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/06(木) 23:21:53.24 ID:yYbHQwQv0.net
自分のアタックステップのフラッシュタイミングで「エヴァンゲリオン 試験初号機 疑似シン化第1覚醒形態」に「戦国将軍ジークフリード・魁」を煌臨した場合、
煌臨後の「戦国将軍ジークフリード・魁」に「エヴァンゲリオン 試験初号機 疑似シン化第1覚醒形態」のA.T.フィールドは適用されますか?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/07(金) 11:09:41.84 ID:4fistk4Z0.net
>>407
いいえ
「このバトルの間」や「このターンの間」など期間を指定している効果ではないためエヴァ本体から発揮し条件を満たしている間のみかかります
よって魁が煌臨しテキストが無くなった瞬間にその効果を失います

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/07(金) 12:42:35.00 ID:DHVsy93p0.net
>>408
ありがとうございます

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/09(日) 19:21:09.53 ID:ux91k/PD0.net
邪神官クリケッツレベル4がいる状態でソウルコアを使用したリバイバルエイプフィップの召喚時効果はどのように発揮されますか?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/09(日) 21:00:54.14 ID:e19Z6NIm0.net
>>410
発揮されません

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/09(日) 21:15:07.02 ID:fz/1KBjB0.net
>>410
ボイドからコア1個をリザーブに置きます
さらに以降の効果は適用されません
道化神ポルック&カスターのQ&A8が参考になるでしょう

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/09(日) 21:45:11.33 ID:ux91k/PD0.net
ありがとうございます

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/11(火) 21:17:03.95 ID:NBZ9woq30.net
ジェフティックトトの界放を使いターンを返したとき、創界神トトのレベルが2になっている場合相手のスタートステップ→自分のスタートステップと行った時、その終了後自分のアタックステップは挟めますでしょうか?
ジェフティックトトとシールダージェネシスの場合次のステップに移行しているから使えない、という裁定が出ていますが同様になりますでしょうか?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/12(水) 04:31:15.60 ID:Ly+CNzxE0.net
>>414
出来ません
行っているのは「相手のスタートステップ」です
聖刻神機ジェフティック=トトQ&A2を参照してください

同Q&A3に書かれているのはプレイヤーAが聖刻神機ジェフティック=トトの界放を使用したとき
プレイヤーBが聖刻兵シールダー・ジェネスの効果でドローステップを追加した場合、プレイヤーAは1回目のドローステップの時のみ自分も行い2回目では行えないという裁定です

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/12(水) 04:32:59.64 ID:c2UKUANL0.net
>>415
ありがとうございます、参考になりました

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/14(金) 22:01:53.46 ID:TtniTYom0.net
質問です
虚神帝アンゴル モーゼスの「虚空域」が発揮している間、
終焉の騎神ラグナ・ロックリバイバルの召喚時効果は発揮できますか?
それとも虚空域の範囲でコアが増えたりするのでしょうか?

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/14(金) 22:54:06.15 ID:aMz/DDgZ0.net
>>417
アンゴルモーゼスの範囲内でコアを置きます。
ラグナロックの召喚時効果は“できる”や“ことで”ではなく「する」のため、強制的に発揮されるとともに、実行可能な範囲内で最大限実行しなければなりません。
また【虚空域】は「できない」のため効果の優先順位によりこれを無視してコアを増やすことはできません。

ラグナロックはLv1・2・3の召喚時なので、最低でもLv1になるようにコアを置いて召喚することで強制発揮です。
アンゴルモーゼスQ8にあるように召喚時発揮前に虚空域の影響を受けるので、3個に収まるように可能な限り最大限置いてください。

余談ですが、この時あらかじめ3個以上のコアを置いて召喚しても
「召喚時効果を発揮し、可能な限り最大限の0個のコアを増やした」となり
召喚時に関する効果や召喚時バーストを誘発します。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/15(土) 00:09:45.46 ID:jevR33ze0.net
>>418
丁寧な回答ありがとうございます!

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/15(土) 22:49:26.93 ID:0w9u/3ND0.net
ツァフキエルの転醒時のマジックカードのミラージュをセットしているときドローする効果は、マジックカードとしても扱うスピリットをセットしてある場合でも発揮出来ますか?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/16(日) 00:08:32.26 ID:2YkZROkx0.net
質問です。
ケルビモン(悪)にソウルコアを置いた場合でも、
スピリットすべての『このスピリットのアタック時』効果は発揮しない。
はatフィールドで防がれますか?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/22(土) 18:12:13.16 ID:lXo8AMuD0.net
質問です

リバイバル版マジカルドローのミラージュ効果「ネクサスすべてのLv1効果は発揮されない」とありますが、
これは世界系ネクサスのようなLv1しか持たないネクサスだけでなく、ほかネクサスののLv1・Lv2・Lv3効果も発揮されない状態にできるのでしょうか

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/01/29(土) 18:21:04.44 ID:p+WrkdbG0.net
質問です
オーバーハーミットの効果の相手のアタックステップ開始時に相手は相手のコアを一個になるようにリザーブに置く時、
2体のスピリットにそれぞれコアが1個、2個置かれていた場合、コアが1個だけ置かれているスピリットをコア除去に選ぶことは可能ですか?

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/03(木) 15:15:42.96 ID:n9G/bLVC0.net
バーストで召還するやつは絶対出さないと駄目ですか?

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/03(木) 17:00:25.70 ID:EI9hOQRW0.net
「〜する」と書かれている場合は可能な限り必ず実行しなければならない
「〜できる」ならば任意

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/03(木) 18:35:34.01 ID:tChylZ9T0.net
キャンサーチャリオットを召喚しゾディアックミラージュの効果で手元に光導を置いた後にキャンサーチャリオットの効果でコアを2個置けますか?

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/03(木) 18:40:12.92 ID:lCiDoa8j0.net
>>426
カニを召喚したタイミングでターンプレイヤーが発動順を選べるのでゾディアックミラージュの効果を先に処理してからカニの効果処理をする事でカニの2コアブが出来る

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/03(木) 22:43:19.25 ID:wNEJvkfo0.net
新規カードのストレリチアについて質問です。ストレリチアでアタックした際、ストレリチアLv2/3のアタック時効果→セットしているミラージュ(カザリオーチュ等)のアタック時にトップを捲ってライフバーンする効果→ストレリチアの転生→転生時効果の順番で処理をする事は可能ですか?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/03(木) 22:56:15.09 ID:0nsT0pV50.net
質問です

クリスタルミラージュがミラージュ配置してあり
神銘騎士シャルヴィでアタックしました。アタック時はライゼなのですがアタック時効果で転生して占征となり、クリスタルミラージュのミラージュ効果のコアブーストの条件を満たします。
転生したことにより条件を満たしたので、転生時の派生効果としてクリスタルミラージュのコアブを行うことはできますか?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/05(土) 05:20:25.34 ID:SOUJn+Q+0.net
>>418
質問の本筋では無いですが
コアを3個以上にできない=2個までしか置けないです
アンゴルモーゼスQ1参照

>>420
はい、発揮できます
スピリットカードかつマジックカードの扱いについて
類似例として大煌天使ミカファールQ2参照

>>421
いいえ、ケルビモン効果を受けATフィールドは発揮しなくなります
https://mobile.twitter.com/iog02/status/1475377309876363264

>>422
はい、Lv1・Lv2・Lv3効果も発揮されなくなります
双天使メロディエルQ1参照

>>423
いいえ、コア 2個のスピリットを対象にする必要があります
https://mobile.twitter.com/stoltztod/status/1489177104537194503
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431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/05(土) 05:20:43.72 ID:SOUJn+Q+0.net
>>424
>>425の補足として
文末が「する」でも「ことで〜する」や>>122の状態であれば召喚は任意です

>>428
はい、可能です
基本ルールの通りアタックにより同時に誘発した前半3つの効果をターンプレイヤーが好きな順に解決できます
ミラージュ2話の様に敢えてLv2・3効果を発揮させず転醒から解決するのも可能です

>>429
はい、転醒後に条件を満たすため可能です
魔導氷姫アガーフィアQ3参照

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/05(土) 13:30:09.79 ID:bhhPpMlV0.net
>>430
ありがとうございます

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/02/09(水) 02:24:43.60 ID:nksv9KTv0.net
>>427
ありがとうございます!

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/07(月) 23:50:56.12 ID:609bVHSv0.net
質問です。
クロスシザースにコアが10個乗った状態でクロスシザースのスタートステップ効果にギャラクシーエキスポを指定した場合、ギャラクシーエキスポのlv2効果でクロスシザースからコアをボイドに送ることは可能でしょうか?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/08(火) 01:02:22.96 ID:wd5Cjl1Q0.net
>>434
できません。
クロスシザース側にネクサスを同じコアのように 数える効果があっても
ギャラクシーエキスポ側には「このネクサスのコア」以外のコアを操作する効果がなく、自身以外のカードのコアを自身に乗っているものとして扱う効果もありません。
クロスシザースが勝手にそう言ってるだけ という状態ですね

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/09(水) 17:08:12.13 ID:HyzZSR7b0.net
>>435
ありがとうございました

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/14(月) 21:39:33.59 ID:piDtO9zx0.net
質問です
次の自分のスタートステップまで相手のスピリット/ネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にするの効果を発揮したドルイドの姫フェデルマが相手フィールドにいる状態で
グランテラスの天照界放を使用した場合フェデルマの効果はどうなりますか?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/15(火) 17:22:19.65 ID:smJwBAhV0.net
質問失礼します
レベル2以上で発揮する効果について、1つの効果で2つの処理を時間差で行う時、そのタイミングの間にコア数が変動した場合どうなるでしょう?
現在起こっている一例としては、辛速の勇者ソニックワスプ・Aのアタック時効果を発揮したもののの、他の神速やフラッシュでコアが1個となっており、コアブーストは出来ているものの、バトル解決時に手札に戻るかどうか、というものです
お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い致します

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/15(火) 21:56:20.34 ID:odASDmaj0.net
>>437
フェデルマが発揮した効果は消えません。
次のスタートステップまで〜 や このバトルの間〜 など終了期限がある効果が一度解決されると、その後に発揮したカードがなくなっても消えません。
これは、フェデルマ自身が次のスタートステップまで効果を発揮し続けているのではなく
フェデルマには「次のスタートステップまで持続する」という弾丸を1度だけ発射することでき、その弾丸はすでに発射されて相手に命中(解決)しているからです。
この状態からフェデルマを破壊、または効果を消してデッキ下に戻しても、すでに解決されたシンボルを0にする効果は指定された期間残り続けます。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/15(火) 22:11:02.06 ID:UjPy3WOc0.net
>>438
バトル終了時にレベルが満たないソニックワスプAは手札に戻りません。

効果にいつまでなど期限を持たないものは、カードに書かれている状況を全て満たした瞬間から発揮され、その状況でなくなったとき消えます。
これは全ての効果における大原則です。
例えば特定の発揮タイミングを持たない【装甲】などは立っていれば常に条件を満たしているのでメインだろうがエンドだろうが装甲を発揮し続けています。
アタック時にBPが上がる効果はアタックを始めるとBPが上がり、バトル終了で消えるのは何となく感覚で分かると思います。

上記の原則を踏まえ
ソニックワスプの効果が発揮される状況はLV2・3であり、かつアタック/ブロック時であることです。
このときポイントになる〇〇時とは、〇〇したとき(瞬間)ではなく、しているとき(その間)という意味であることです。
アタックするとまず1コアブしますが
これはアタック時(した瞬間)だから実行されているのではなく、アタックしている間 という状況を満たしたためにコアブが発揮された というのが厳密な仕組みです。
そして、この効果はそれだけではなく、手札に戻る部分にバトル終了時という指定が加わっています。
この部分はアタックした瞬間に発揮しておいて 時間差で効いてくるのではなく
そもそも発揮されていない状態でバトルを進め
Lv2以上でアタックしているバトル終了時という状況を満たしたときに初めて使うことができるのです。
つまりソニックワスプを手札に戻したければバトル終了時にLv2であるプレイングを要求されるということであり、
逆に相手はバトルの過程でこれを不成立にさせることも可能となっています。

“状況を満たす”という原則は全ての効果に当てはまるので、ソニックワスプ以外でも参考にしてみてください。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/15(火) 22:27:10.39 ID:smJwBAhV0.net
>>440
ご丁寧な説明をありがとうございます
某TCGのいわゆる「一連の処理」なのかと勘違いしていたのでとても参考になりました

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/15(火) 23:18:04.48 ID:R5tdFe6R0.net
>>439
わかりやすい解説ありがとうございます

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/03/26(土) 12:20:32.53 ID:HEg1S9hM0.net
天照龍公ダイナスティ・ドラゴンのミラージュ効果の「その後」の追加効果について
"このターンの間"という記述があるのですが、これは主君スピリットの煌臨の後にこのミラージュ効果を解決すれば
そのターン中他のミラージュをセットしなおしてもアタックステップ終了メタの効果は継続すると考えて問題ないでしょうか

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/03(日) 01:13:28.25 ID:nZVUihuO0.net
相手のバーストに双翼乱舞がある時、自分が手元からリボルコレオンを召喚、効果で超炎魔神を召喚し、効果でバースト破棄することが出来るでしょうか?

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/03(日) 02:49:37.19 ID:NkCjBDV90.net
>>443
その認識で問題ないです
「このターンの間」、「次の自分のスタートステップまで」など期間が指定されていれば効果の発揮元がいなくなっても効果を発揮し続けます

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/03(日) 09:05:22.90 ID:xvQwyo/f0.net
>>444
バーストはその発動条件を満たしたタイミングで発動した効果の処理が全て終わってから発動するから先にバースト破棄が処理されて双翼乱舞は発動不可になる

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/03(日) 10:37:22.97 ID:nZVUihuO0.net
>>446
ありがとうございます

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/14(木) 23:47:22.11 ID:nxl69yTm0.net
天魔信長の神技について質問です。
「自分のシンボルの色一色につき、相手のスピリット一体のコア1個をリザーブに置く。」とは、1色ごとに1体選択するのか、1体選んで一色ごとにコア1個を移動するのかどちらになるのでしょうか。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/15(金) 00:48:39.25 ID:dPKBuqCt0.net
>>448
後者
類似効果の妖華吸血爪Q2 参照

参考としてこの手の判別しにくい効果なのに該当カードのQAに裁定が載っていない場合は
類似の効果を持つ過去のカードに裁定が載っているケースが多い
今回のケースは公式HP TOPのカード検索より定型と思われるテキスト「につき、相手のスピリット1体のコア1個」で検索すると上記に辿り着ける

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/15(金) 09:00:56.20 ID:ospvNmCI0.net
>>449
調べ方までありがとうございます。
コネバトだと前者で発動したのでそんな強かったっけ?と疑問になってました

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/15(金) 12:08:37.21 ID:TqVmdc+h0.net
>>450
コネバトは細かいルール処理に相当量のバグを抱えてるのでルール関連は信用しない方がいいよ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/15(金) 13:46:18.22 ID:HEr8nf/A0.net
初歩的な質問失礼します
初代ウルトラ怪獣のゴモラ、及びバルタン星人のバーストメタについてです
ゴモラはアタック時、コアブーストしてバースト発揮を封じる効果
バルタンは緑のスピリットがアタックしている間バーストを封じる効果
ですが、要はゴモラはアタック時に発揮するバーストのみを封じ、バルタンはアタック時だろうとライフ減少時だろうと封じれると言う認識であってますでしょうか?
以前、フリーダムガンダムの効果無効があくまでバウンスさせる効果の瞬間にしか発揮されないと言うことを知り
「バトルの間」など期間が書かれてないカードはその瞬間にしか発動しないのだろうかという答え合わせがしたく質問させて戴きました
お手数ですが、ご回答頂けますと幸いです

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/15(金) 15:25:17.66 ID:ksY7oJdA0.net
>>452
いいえ、どちらもバトル終了時までバーストを封止めます。
〇〇時 とはそのスピリットがその行動を終えるまで常に続きます。
つまりアタック時効果は、アタックが始まってからバトル終了まで続きます。

なぜフリーダムは一瞬で消えるのにゴモラは続くのかというと、フリーダムが召喚/煌臨時だからです。あちらは召喚/煌臨をしている間だけの効果ですから、持続せず、煌臨の処理が終われば戻ってしまうのです。
一方ゴモラはアタック時なので、ゴモラのアタックが終了するまで続きます。
アタック時にBPが上がる効果がバトル終わるまで続くのは直感的にわかると思いますが、それと同じです。

上記のように〇〇時とはそのスピリット自身がその行動をとっている間を指すキーワードなので
ことアタック時においては複数枚が同時に成立しません。
なのでバルタンのように周囲からアタックをサポートするカードは「自分のスピリットがアタックしている間〜」という書き方の効果になります。
自身がアタックしているか他者がアタックしているかの違いによるもので、この2つに本質的な違いはありません。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/15(金) 15:30:05.62 ID:HEr8nf/A0.net
>>453
丁寧なご解説ありがとうございます、BP上昇の例えでなるほどなとピンと来ました
アタック時と召喚時、で今後はしっかりと見た判断してみます
バトスピ語、むずかしい…

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/15(金) 15:48:47.83 ID:TqVmdc+h0.net
少しシチュエーションが違いますが補足しておくと「このターンの間」「このバトルの間」など期間を指定する効果はアタック時効果であっても実際にアタックしないと発動しません
例を上げるならドラグノ魔神の効果に
【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
とありますが、これはスピリットがアタック中に転醒し直接合体すると発揮しません
合体した状態でアタックして初めてその効果を発揮します

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/04/25(月) 00:13:02.29 ID:wf5Bpk+B0.net
「ただちに終了する」というテキストについて
自分のアタックステップに魔角兎アルミラッドがシーズグローリーによって破壊された時アルミラッドの転醒から先に処理する場合シーズグローリーの転醒は発揮されますか?

457 :sage:2022/05/03(火) 23:43:39 ID:ABSd6isJ0.net
質問です
睡蓮鳥ガウリーのミラージュでコスト6のスピリットでアタックし、トラッシュに置かれた蓮神獣ペガサティーや勝利の神妃ドゥルガーのミラージュ効果でトラッシュに置かれたとき〜の効果を使うことはできますか?
またできる場合、どのように処理を行えばよいのでしょうか?一度手札に加えた後で、手札から発揮を宣言するのでしょうか?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/05/03(火) 23:44:37 ID:ABSd6isJ0.net
すみません、sageをミスってしまいました
申し訳ございません

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/05/27(金) 20:00:43 ID:O0yUuS590.net
いえ、いいですよ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/05/29(日) 04:47:23 ID:JEKU6nd+0.net
質問失礼します。
相棒狼ランポの
系統:「碧雷」をもつ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用できない。さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
という効果の「さらに」から後ろの効果は系統:「碧雷」を持つスピリットがアタックしていない状況でも発揮するのでしょうか?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/05/30(月) 13:10:38.78 ID:5ks8T93C0.net
>>460
さらに~ という効果の最初に条件が指定されているときは、効果全体を見ているので後半部分にもその条件がかかる裁定のようです
https://ameblo.jp/gorikaitogokyo-ryokuwo/entry-12526730802.html

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/07(火) 10:16:14 ID:ED5DNNLN0.net
相棒竜グロウの白の効果では防げないというのは6色のスピリットが耐性を持っている場合でも防げないのでしょうか?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/07(火) 13:37:15 ID:JPQrkNDs0.net
>>462
はい

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/07(火) 17:29:19 ID:gEicXgUZ0.net
>>463
ありがとうございます

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/07(火) 18:47:39.77 ID:v3jt9WK50.net
>>464
補足しておくと赤白のグランウォーデンツヴァイ/ドラゴニックアーサーのように
白の効果で耐性を得た場合転醒等で白が入ってないスピリットになっても白のスピリットの効果で得た耐性として貫通可能とのことです

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/18(土) 02:35:24 ID:rBKnzQkW0.net
グロウのQ6だと白のアクアエリアスターで付与された装甲赤を持つ赤のスピリットは破壊できないってなってるけどダメなの?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/18(土) 02:42:46 ID:On6rjt8n0.net
赤のスピリットが持ってる装甲は赤の効果
アクアエの効果で守られてるわけではなくてアクエリの効果で貰った効果で守ってる

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/19(日) 18:34:21 ID:Sp3Tjmyk0.net
エヴァンゲリオンがもつATフィールドの効果で、装甲や重装甲の紫や赤を持つスピリットを指定アタックや効果破壊はできますか?また相手の装甲を持つスピリットにソウルコアが置いてあることで変わりますか?
できないと聞いたことがあるのですがどういう解釈をしたら理解しやすいでしょうか

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/19(日) 18:39:11 ID:c3JtWR6s0.net
>>468
そもそもATフィールドはエヴァ側が相手の効果を受けない効果なので相手の紫装甲は何も関係無いです
相手の装甲を無効化するわけじゃないので

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/19(日) 20:05:17 ID:JgcwXhng0.net
>>468
効果を受けない とは 相手から飛ばされた効果を防ぐバリアのような効果であり
相手の使っている効果を一切合切無視するというものではありません。

ちなみに相手の耐性(受けない)を無視できるのは「この効果は〇〇では防げない」という種類の効果です
たとえばエヴァコラボでは第13号機擬似シン化第3+形態などが持っています

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/19(日) 20:12:36 ID:Sp3Tjmyk0.net
>>469,470
理解できました。
ありがとうござました。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/23(木) 13:18:44 ID:WoTd9VsU0.net
契約スピリットのムゲンにスタードライアンを煌臨して攻撃した時
煌臨元のムゲンの効果でカウント増やした場合ジェネバーク森林の緋炎の効果でカウント増やしたときのドロー効果は発動しますか?

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/23(木) 14:15:38 ID:ckdVS05X0.net
>>472
いいえ、発揮しません
契約煌臨元の効果は契約煌臨しているスピリットに与えられ発揮する効果です
ブレイヴの合体中効果と近い性質になります
公式HPのカードQ&A「カードの効果 汎用《煌臨編》Q&A61」に記載されています

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/26(日) 01:59:32 ID:tmP6dTSs0.net
エヴァンゲリオンのブレイブが持っている「このスピリットはソウルコアが置かれているものとして扱う」について教えてください
元々乗っているコアのうち1つをソウルコアとして扱うということでしょうか?それとも元々乗っているコアに加えてソウルコアを置いてあるということでしょうか。
また、ソウルコアをトラッシュに置くことで煌臨する際には本物のソウルコアが乗っていなくても可能ということでしょうか?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/26(日) 02:23:21 ID:Wh9Rt8DL0.net
>>474
全て異なります
置かれているものとして扱うだけなので置いてあるコアに数えられないのでレベルに関与しません
また、煌臨などに使用する事もできません
「公式HP カードの効果 個別 CB21-038式波・アスカ・ラングレー-WILLE- Q&A5及び6」に記載されています

簡単に説明しますとソウルコアが乗っていなくてもソウルコアが乗っている必要がある条件を満たす効果です
例としてはATフィールドの耐性に防がれない
天魔王ゴッド・ゼクスLv2/3『自分のアタックステップ』効果の「このスピリットにソウルコアが置かれている間」の条件を満たせる

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/06/26(日) 03:08:24 ID:tmP6dTSs0.net
>>475
とてもわかりやすい上にソースまで教えていただき誠にありがとうございます。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/08/12(金) 10:12:22.59 ID:YFnp/XqO0.net
ダッシュデッキのムゲンでアタックしたフラッシュタイミングでムゲンドラゴン・ザ・ファーストスターに契約降臨した場合、OC効果の「ターンの最初にアタックしたとき」の効果は発動しますか?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/08/13(土) 19:06:52.43 ID:+DhQ2ilg0.net
仮面ライダーキバ ドッガフォーム2の効果は対象のスピリットが複数フィールドから離れる時、手札1枚のみで残す効果をすべての対象に対して適用できますか?

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>477
いいえ
〇〇したとき←は過去や未来の状況を見ることはできず、〇〇のタイミングで発揮するので
「最初にアタックしたとき」という効果はそのターンの一度目の攻撃宣言の際にのみ使うことができます
ムゲンドラゴン・ザ・ファーストスターは煌臨タイミングが自分のターン中のため、自分のメインステップのフラッシュ宣言で煌臨でき、発揮が間に合うデザインになっています


>> 477
はい
1枚破棄で全体を残す事ができます
冥界の角竜人カスモのQ&A参照
ちなみに対象1枚ごとに1枚破棄するのはウィジャバトなどがあり書き方が異なります

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/08/15(月) 13:42:07.79 ID:RThnw6Oq0.net
質問です。
《封印》効果で自分のソウルコアをライフに置いている状態で、自分のフィールドに配置されている「赤の世界(BS52-TX01)」が相手の効果によってフィールドを離れるとき、赤の世界にライフからソウルコアを移動させて転醒させることは出来るのでしょうか?
トラッシュにソウルコアがある場合はソウルコアを移動させて転醒出来るはずですが、ライフにある場合がよく分からず…
以上、よろしくお願いします。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/08/15(月) 13:43:21.42 ID:/kfgNNrp0.net
>>480
できます 煌臨もできます
ちなみにライフが減ったことになるのでライフ減少後バースト等も発動できます

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/08/15(月) 14:02:53.50 ID:viNQj0Xu0.net
>>479
ありがとうございます
メイン降臨するギミックを触っていなかったのでフラッシュでしか降臨できないものだと思っていました

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
Mark6 カシウスの槍について
無効の効果対象になったスピリットに対して
スーパータトバコンボの効果を使用し、無効効果を防ぐことはできますか?

また「ただちに」のテキストがある場合の処理がよく分からないのですが何かわかりやすい説明が載ってるページ等はないでしょうか。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>481
転醒も煌臨も出来るんですね、回答ありがとうございます

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
質問です。
「ダークタワー(CB05-055)」のLv1・2効果の「コストを支払わずにスピリットカードを召喚できない。」の部分に関してですが、「スピッツァードラゴン(SD51-X03)」や「EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-(CB21-X01)」などの、「nコスト支払って召喚」という効果に対しては、1コスト以上支払って召喚しているため働かないのでしょうか?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>485
はい。そうなります。
烈火~神皇あたりでコストを払わずに大量召喚する効果がゲーム全体に浸透して環境が高速化していたため
その抑制として「コストを払わず召喚できない」効果が大量投入され
その環境下でバランスを取るのような形で、指定されたコストを払って召喚する という効果が主流になりました
Q&Aは探せばいくつかありますが、たとえばちょうどその時期に登場したアーマー進化などに解説があります


Q1.【アーマー進化】ってどんな効果なの?
A1.指定された系統を持つ自分のスピリットを手札に戻すことで、【アーマー進化】を発揮したカードを1コスト支払って召喚する効果です。

Q2.【アーマー進化】でスピリットカードを召喚するときは、コストを支払って召喚したことになる?
A2.はい、コストを支払って召喚したことになります。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>486
なるほど、アーマー進化については調べていませんでした…
回答ありがとうございます!

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/08/20(土) 16:25:52.53 ID:RgtJlSv/0.net
質問です
【界放】や天空鳥アーミンゴ(BS47-032)などの「創界神ネクサスのコアをスピリット/アルティメットの上に置く」という効果は「ボイドからコアを増やす」行為に該当するのでしょうか?
創界神ネクサス上に置かれるコアはボイドから増やしたものと看做されないと伺ったので、そのコアをフィールド上に置くのはどういう裁定になるのか、調べても分からず…

初代ウルトラマン(CB01-X04)やオラクル二十一柱 ⅩⅩⅠ ザ・ワールド(SD63-TCP02(B))などのコア増加効果は「ボイドからコアを増やす」行為にはならないそうなので、上記の効果も同様に該当しないのでしょうか?

よろしくお願いします

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>488
該当しません
創界神のコアのふるまいについては
公式ルールQ&Aからフリーワード>創界神、選択▼>カードの効果 汎用 にして検索して
創界神ネクサスに関して のQ7あたりから見れます
https://www.battlespirits.com/mydeck/deckapp.html

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>489
【界放】などで創界神からコアをフィールド上に移動しても「コアステップ以外でボイドからコアを増やせない」「コアステップ以外でボイドからコアを増やした時」などの効果には抵触しない訳ですね、回答と説明ありがとうございます

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/08/25(木) 00:09:54.09 ID:kXPWSU3d0.net
剣王獣ビャク・ガロウⅩの持つ、
Lv2 『このスピリットのアタック時』相手のライフが減ったとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
そうしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
という効果について質問があります。

アタック時にこの効果を使うと宣言して、その後に転醒条件「このスピリットがアタックした時」を満たしたとして転醒します。
その後、百獣剣王ビャク・ガロウ・月雅Ⅹのアタックによってライフを減らした場合、転醒前に発動を宣言していた上記の効果は発揮されるのでしょうか?

Q&Aを探したところ「カードの効果 汎用編 転醒編」にて下記のような記載を見つけたのですが、これに習ってビャク・ガロウⅩの上記の効果は発揮されないのでしょうか?
ややこしくて申し訳ないですが、ご教授よろしくお願いします。

Q13.転醒前スピリットが、そのスピリット自身の「このターンの間、このスピリットをBP+5000する」効果を発揮していたら、転醒後スピリットもその効果を受けるの?
A13.はい、すでに解決した、このターンの間など持続する効果は受けます。ただし、常に発揮している効果やまだ発揮していない効果は失います。また、カード種類やコストや色などが変わることで条件から外れて受けなくなることもあります。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>491
状況がちょっと分かりませんが
ライフを減らした時に追加でボイドに置くのは裏の月雅Xがもつ効果であり、表のビャクガロウXの効果は相手に手札を捨てさせることです。
もしビャクガロウXのアタック宣言時に裏の月雅Xの効果を宣言してから転醒してるとすれば誤りです。

バトスピでは「カードに書いてある状況になったらただちにその効果を発揮し、その状況から外れたときに効果を終了する」という原則で効果を使います。
効果を使う使わないはゲームの進行状況によって決定され、プレイヤーは進行状況をコントロールすることで使いたい効果をコントロールします。
『このスピリットのアタック時』と目立つ太字で書かれているためアタック宣言時に効果を使わなければならはいように勘違いされやすいですが、そうではありません。

実際には
・アタック時である(※バトスピ語で“アタック時”とはアタックの瞬間ではなく「アタックが成立している状況にある時」のこと。すなわちアタック宣言~バトル終了するまで)
・転醒して裏面である
・Lv2である
・相手のライフが減った
(・相手を手札に戻してもよい)
これら全ての状況が成立したとき、初めてライフをボイドに置く効果を宣言します。

たとえ表のLv1からアタックを始めようと、相手のライフが減ったときに裏面Lv2であったなら、書いてある状況が成立するので効果は問題なく発揮されます。
言いかえれば、これらがひとつでも欠けている状態で使うことはできません。
そのため、あと少しで使いたい効果があったのに状況が変わって成立できない といったことが多々起こりえますが、
そのような状況もうまく操りながら効果の発揮に持ち込むのがプレイヤーの腕の見せどころになります。

実際のプレイでは円滑なゲーム進行のため、これから起こる効果を最初に確認したりすることもありますが
それはルール上の効果発揮宣言とは違うものです。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>491
ちなみに提示してくれたQ&A.13は「このターンの間」と転醒の関係の解説です。
効果には、このターン、ゲーム中、バトル終了時まで など様々なゴール地点・持続時間が指定されていることがあります。
このような効果は持続時間までひっくるめて効果のため、一度解決すれば指定の持続時間は維持されるという性質があります。
そのような効果があるときに転醒によって表裏か変わってもその効果を打ち消したりしないことを示しています。
転醒による維持とは関係ないですが、月雅Xもターンに1回という持続時間を持つ効果です。
再アタックしてもこのターン中は2回目は使えないんだなってのが何となく分かると思いますが、アタックが終了しても持続時間の部分が持続しているためです。


ただし常に発揮している効果や未解決の効果は無効になる
→常に発揮しているのはたとえば【装甲】などです。
これらはアタック時や特定のステップなどタイミング指定すらなく、存在しているだけで全ての状況が成立しているため常に効果を発揮しますが
それ故に先述の持続時間のようなものも持っていないため、転醒してテキストが変わるとそ消えてしまうことを示しています。
未解決の効果とは、たとえばビャクガロウXでアタックし、転醒して月雅Xになってからライフを減らした時、
「表側で使う機会のなかった手札を破棄させる効果も今から一緒に使います」ということはできないことを示しています。
これから使うことができるのは、最新の状態で書いてあることだけです。

条件から外れて受けられなくなる
→たとえば、このターン中コスト6以下を強化する効果を受けたビャクガロウXでアタックし、転醒してコスト8の月雅Xになった場合、
このターン効果そのものが消えるわけではありませんが、効果の対象としては不適合となったため受けることができなくなることを示しています。
効果中になんらかの手段で効果の範囲内に戻ったときは改めてその効果を受けます。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>492
裏のLv2効果と表のLv2効果を間違って記載してました…
申し訳ないです

転醒前のビャク・ガロウXでアタックして転醒した後にライフを減らした場合、転醒前のビャク・ガロウⅩが持っていた「相手のライフが減ったとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する」という効果は発揮されるのか?

という質問です

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>492
この説明に則ると、転醒した時点で転醒前のLv2効果である「ライフ減少後の手札破棄」効果は発揮されなくなる、という解釈で間違い無いでしょうか?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>493
すいません、こちらに記載ありました

転醒前の未解決効果は使えない、ということで了解しました
丁寧なご説明、本当にありがとうございました!

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
踏み倒しメタの効果について質問です。
こちらの場に「ダークタワー」がある状態で、相手ターン中に相手がコストを支払って「天照機巧・第三位オモイカネ」を召喚し、召喚時効果を使って「翼神機巧 グラン・ウォーデン・ツヴァイ」を手札からコストを支払わずに召喚しようとしました。
本来ならダークタワーで阻止出来る踏み倒し召喚ですが、オモイカネは自身の効果でダークタワーの効果を受けません。このとき手札からのグラン・ウォーデン・ツヴァイのノーコスト召喚は成立するのでしょうか?

煌臨の場合、煌臨元のカードと手札の両方がダークタワーの効果を受けない状態であれば煌臨可能という裁定を見ましたが、ノーコスト召喚に関しても効果発揮元のカードと手札の両方に耐性が必要になるのでしょうか?

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
契約スピリットに関しての質問です。

相手の場に契約スピリット一体とLv1コスト1、乗せたコア1のスピリットがいるとき、
オラクル二十一柱ザ・デスのアタック時効果で契約スピリットを対象にコアシュートをしました。
このとき契約スピリットの魂状態への選択はどのタイミングになるのでしょうか。
アタック側は「トラッシュに置かれなかった時~」以下のテキストを以て契約スピリットか他のスピリットどちらを残すか迫ることができますか。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
質問です。
氷刃血解を転醒させて
ミブロック・バラガン・オリジンを出したとき、
リューマン・ポラリスを
バーストで発動されました。
この場合、
ミブロック・バラガン・オリジンの転醒効果はどうなりますか?

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>499
これらの効果で破壊したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
によってミブロック・バラガン・オリジンの転醒効果は消えますか?

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>500
バースト処理時には既にミブロック・バラガン・オリジンの効果処理が終わっているため消えません。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
デッキを上から可能な限り破棄する
の可能な限りって部分がついてる意味がわからないです
破棄されたときに~などで実質トラッシュにカードが増えてないときに枚数内なら追加で破棄できる感じなのですか?

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>502
具体的にどのカードのことか描いてないのでなんとも言えませんが…
その効果は一連の流れに〇〇することでが含まれていませんか?

〇〇することでという効果はその数字通りに実行しなければ使うことができないというルールなのですが
もしこれが 可能な限り と書いていないと
破棄の途中で「このカードが破棄されたときこれ以上破棄されなくなる」などのメタカードがめくれた場合や、実行前によく確認せず進めたら破棄する枚数よりデッキのほうが少なかったなどの場合、
指定された枚数の破棄を実行しなかった不正プレイとなり、実行前の状態まで巻き戻しを行わなければなりません。
しかしゲーム中のシャッフルがほとんど存在しないバトスピで一度デッキの上が見えた状態から巻き戻すのは健全とは言いがたいことから
破棄が途中で止まってもそのまま進行できるよう、可能な限りという指示になっています。

この問題は実際に「ことで+破棄」が初登場した蒼海明王というカードで多発したため、エラッタを重ねて現在の形になりました。
詳しく知りたい場合はそちらのwikiをどうぞ。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
悪魔バイスについての質問させて下さい
仮面をもつ「リバイ」/「バイス」一体ずつでアタックできる効果は「リバイ」を含むカード2枚で同時にアタック出来ますか?

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ウィッグバインドやサンクティファイドライトなどの「手札のカードを使用できない」
という1文における使用という用語の定義を教えてください

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/10/08(土) 23:52:59.33 ID:xydDT8rU0.net
>>505
通常の使用、誘発効果による提示、煌臨や神速等の召喚、○○ジャマー系の破棄
基本的に「手札からカードをプレイする」行為すべて使用に当たります

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/10/09(日) 00:20:06.66 ID:I/pmNLk70.net
>>506
なるほど、これでは効果を受けないカード以外は完全に使えませんね
ありがとうございます

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/10/11(火) 15:27:44.06 ID:nwPg8dva0.net
>>504
1体ずつと明記されているのでリバイ2体では出来ないです

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
>>508
それ質問の「リバイ」2体は記載ミスで
「リバイス」を含む2体それぞれを「リバイ」と「バイス」扱いにして同時にアタックできるか?が正しい質問の意図なんじゃない?

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/10/31(月) 19:56:00.38 ID:CyqGemE70.net
質問です
自分の「太古の翼刃テラード・ヒューラー」に「金牛星鎧ブレイヴタウラス」を合体した状態で相手スピリットに指定アタックしました (相手スピリットはシンボル1つ、効果なし)
このときカウント8以上の状態でテラード・ヒューラーの「ブロックされたとき2コスト支払って相手ライフ1個をトラッシュに置く」効果を宣言し、OC効果と併せて相手コアを2個トラッシュに置きました
ここで相手がライフ減少時誘発として手札から覇王爆炎撃RVの発動を宣言したのですが、この効果でテラード・ヒューラーが破壊される前にブレイヴタウラスのアタック時効果である「ブロックされた時に相手シンボルより多い自シンボルの数だけライフをリザーブに置く」効果は発揮できるのでしょうか?

アタック時(ブロックされたとき)効果を全て解決してからライフ減少誘発効果が適用されるのか、それともライフ減少が成立した時点でアタック時効果よりライフ減少誘発効果の方が優先されるのか?
という質問です、ご教授よろしくお願いします

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/10/31(月) 21:31:24.43 ID:EAczjiwM0.net
>>510
その状況ではブレイヴタウラスの効果は使えません
タウラスの前に覇王爆炎撃RVが発揮され、破壊された合体スピリットはトラッシュに行きます


同じタイミングの効果が複数あるとき、ターンプレイヤーがどの効果から使うか宣言し、これらをひとつずつ解決します。
この時、テラードが始点になる解決A(説明の便宜上Aとします)と、タウラスが始点になる解決Bが生まれます。

AとBには隔たりがあり、まずはAの解決に注力します。Bのことは順番待ちでひとまず置いておきます。
テラードのライフバーン、それによる覇王爆炎撃、またその破壊などで新たな効果が誘発したときなど
「今その効果が使われたから、この効果が発生したので使います」と、Bのタウラスより優先的にどんどん繋げて解決していきます。
そして、双方にこれ以上繋げる効果がないことを確認したら、この時点でフィールドから離れるカードを指定の場所に移動します。今回のケースでは覇王爆炎撃で破壊された合体テラードがここでトラッシュ行きです。
ここまでひっくるめて、「Aの解決」をしたことになります。

Aの解決が終わったので、ようやくBの解決に移行します。
このとき合体テラードが生存していれば同じようにBの解決を始めますが、先のAの解決終了時にフィールドから離れてしまったため、効果を使うことができませんでした。

このように解決するため、タウラス不発になります。
もちろんテラードとタウラスを逆にしても同様のことが起こります。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/11/01(火) 01:15:19.28 ID:flBASdyz0.net
>>510
これは何かしら調べた上での質問?

先に解決した効果により新しく発生した効果が解決待ちの効果より先に解決されるのは公式ルールマニュアルの後半に載ってる「複数の効果が同時に発揮したとき」の処理そのものだし
>>1のスレのルール通りに公式QAで調べてもカードの効果汎用 その他Q122の裁定がすぐに見つかるはずだよ

>>511
違ってたら申し訳無いけど>>28とか似たような質疑を過去にしてるのに毎回わざわざ長文回答してない?
過去ログがある質問は安価で誘導するだけでも良いと思うよ

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/11/01(火) 02:29:26.53 ID:nnq+yg4B0.net
>>511
回答ありがとうございました
やはりライフ減少誘発は先に解決するんですね

>>512
公式でもwikiでも探したのですが例が多くて見つからなくて…
もっと自力でも探すよう心掛けたいと思います

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2022/11/30(水) 08:20:05.17 ID:urMDDiaV0.net
合体スピリットの待機状態について質問です
CB13-062 パトリック・コーラサワーのwikiに“除去されて待機状態となったAEUイナクト[デモカラー]に合体しているとこの効果も発揮できない“との記述がありますが、
待機状態の合体スピリットは合体中効果が使えないのですか?

515 :グランツ:2023/01/03(火) 22:15:10.80 ID:OJZCf2T70.net
ターンに1回、系統:「主君」を持つ自分のスピリットが《煌臨》/転醒したとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
その後、このターンの間、系統:「化神」と「主君」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。と言う効果は氷刃結界で対応できますか?

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/01/03(火) 22:31:37.60 ID:h5yFN0Ls0.net
>>515
氷刃血界の手札誘発効果でアタックしている主君スピリットをバウンスすればその時点でダイナスティの主君がアタックしている間という条件から外れるのでアタックステップを終了できるよ

「○○がアタックしてる間、相手は✕✕出来ない」とかのテキストはアタック中の対象カードを除去した時点で効果が消えるから
これを1枚でこなせる氷刃はとても強い

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/01/30(月) 20:28:36.23 ID:TOzslW3Y0.net
アルカナウィッチ・ヒュパティアの効果でアタックできなくした後に光星神ゾディアックレムリアの効果でストライクブルムレオXが出てきた時ストライクブルムXはアタックできますか?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/17(金) 23:11:18.28 ID:JoLuI09G0.net
質問です。
降臨元効果「ターンに一回、〇〇○できる」の効果を持つ契約スピリットに、契約降臨スピリットAが降臨している状態で、スピリットAが降臨元効果を使用したあと、フラッシュタイミングでスピリットAに降臨スピリットBを降臨させた場合、別スピリット扱いとなり再度降臨元効果を発揮できるのでしょうか。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/18(土) 00:30:05.68 ID:KO8IDwdo0.net
>>518
できない

煌臨は煌臨元の状態を引き継ぐから煌臨元にある契約スピリットの「煌臨元効果:ターンに1回」を使用したら同ターン中に別のスピリットに煌臨しても使用できない


また契約スピリットは魂状態になっても「ターンに1回」や「ゲーム中に1回」の使用履歴は残るので

1.契約スピリットが「ターンに1回」効果を使用

2.契約スピリットが効果を使用したターン中に魂状態になる

3.魂状態の契約スピリットに契約煌臨する

この場合の契約スピリットの持つ「ターンに1回」は使用出来ない

なお「ターンに1回」の効果を使った契約スピリットが「天使ファルシエル」のようなカードによって「煌臨元/魂状態」から「召喚」された場合は別のスピリット扱いになるので再度効果が使用できる


公式Q&A 《煌臨》編 Q.70 を参照

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/18(土) 02:35:43.87 ID:AWBqHO8n0.net
うむ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/18(土) 23:38:15.15 ID:aAriDHMW0.net
>>519
詳しい説明ありがとうございました。
大変わかりやすかったです。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/22(水) 12:41:37.49 ID:k0dcW+GH0.net
Lv2でコスト5になったストライクにフリーダムを煌臨ってできますか?
この場合煌臨元のストライクはコスト4の扱いに戻るよね?
煌臨する瞬間だけ条件満たせてれば煌臨って大丈夫ですよね?

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/24(金) 17:24:53.84 ID:KyEZ1aW00.net
チャンピオンシップ決勝戦の
カウント増えてラルヴァンダートの効果を処理したら
フェブラーニのバースト開けなくないですか?
あくまでバースト条件無視できる誘発が誘発するだけで
ラルヴァンダートとフェブラーニは同時に提示ではないんですか?

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/24(金) 17:39:07.70 ID:+Lo0B0v50.net
>>523
それは公式Q&Aに書いてるフェブラーニのほう
Q2.自分のカウントが増えたときバースト条件を無視して発動したこのバーストは、即座にバースト効果を発揮させるの?
A2.いいえ、通常のバースト同様、フィールドで発揮しているすべての効果を解決した後に、バースト効果を発揮します。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/24(金) 18:28:25.95 ID:R+PKh5jb0.net
>>522
その考えで大丈夫です
実際にフリーダムにつなげるコンボ用のデザインだと考えられます
なお煌臨元になったカードは、煌臨元として指定されている効果しか発揮しないので、下にある間はただの4コストのストライクです

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/25(土) 22:45:13.79 ID:EKWP8ceD0.net
>>525
返答おそくなったけどありがとうございます
ブレイヴ合体でのコスト増でも煌臨条件満たせるわけだしスピリット自体の効果でコスト増えてもいいってのは納得いきますね

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/04(土) 08:47:03.55 ID:AC/4lelg0.net
質問です
アタック中相手スピリットの効果は発揮されないという
刹那の合体中効果は相手スピリットの「破壊されない」
効果を貫通するのでしょうか?

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/04(土) 21:12:40.19 ID:5oIncO3d0.net
ただの破壊されないなら無効にします
ご存知かもしれませんが装甲や効果を受けないテキストでスピリットの効果を受けなくなっている場合は無効にする効果が効かないので無効にできません

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/13(月) 10:40:35.14 ID:NHo/2qgj0.net
質問です。

カラミティ・ボアの突進が発動している時に、煌臨によって封印を解除した場合
続けてブロックは可能でしょうか?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/13(月) 13:56:52.86 ID:A/2Xevan0.net
>>529
類似効果を持つ「オラクル二十一柱 IV ジ・エンペラー」のQAを見る限り、バトル終了直前の時点で連続アタック効果が発揮可能な状態でなければならないと思われます。

Q2.【皇帝連激】は、最初にアタックしたときに続けてバトルする回数を宣言しないといけないの?
A2.いいえ、1回のバトルが終わるたびに続けてバトルするか、バトルを終了するかを選びます。そのため、フラッシュタイミングで《煌臨》したり、入れ替わったり、Lv1になった場合、続けてバトルは行えず、バトルを終了します。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/15(水) 20:42:23.05 ID:cY5vn8qS0.net
[オフショット]フォーミュリア・エグゼシータのセット中効果でコスト3になっている詩姫にνジークフリードを煌臨をして詩姫を持たない合体スピリットになった場合でもコスト3として扱われますか?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/15(水) 20:44:40.53 ID:cY5vn8qS0.net
>>531
自決しました
コスト3だからそもそも煌臨できなかった

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/16(木) 02:30:54.78 ID:n89X4vGj0.net
>>532
一応伝えておくともし仮に何らかの手段で煌臨したとしてもこの効果は系統を指定しているので詩姫でなくなったその時点でコスト3じゃなくなる

534 :522:2023/03/22(水) 21:35:52.80 ID:EBoIjLV70.net
CB27-010 ガンダム・エアリアル[VS.ミカエリス戦]
Q2自分の「エアリアル」が相手によって消滅/破壊されたとき、どのタイミングでこのカードの効果でバーストの発動を宣言して解決するの?
A2自分の「エアリアル」が相手によって消滅/破壊されたとき、消滅/破壊したときに発揮する効果を解決する前に発動の宣言ができます。この効果は、このカード自身を「ただちに発動できる」効果なので、他の消滅/破壊したときに発揮する効果よりも優先して解決されます。条件を満たしてから他の消滅/破壊したときに発揮する効果の解決に入った後では、このカードの効果でバーストを発動できません。

これによりタイミングを過ぎたフェブラーニは使えないのでは?
ただちにが着いてないのでバーストの処理が最後なのは分かります

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/22(水) 23:18:07.92 ID:WHxbyyQd0.net
>>534
バーストの発動宣言は基本的にバースト条件を満たした瞬間から実際にバースト効果処理するタイミングまでの間なら好きな時に宣言できて、バースト効果以外の全ての派生効果を処理してからバースト効果発揮になる

vsミカエリスみたいに「ただちに」が付いてるバーストは条件を満たしたら他の派生効果が発揮する前にバースト効果を処理するから上記と照らし合わせて他の派生効果発揮前までがバースト発動の宣言のタイミングになる

フェブラーニは「ただちに」がついて無いのでバーストは発動条件を満たした瞬間~他の全ての派生効果処理が終わった後までの間が発動宣言可能なタイミングになる


要はバーストの「ただちに」は効果発揮のタイミングだけじゃなくてバースト発動宣言も「ただちに」おこなえって話

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/23(木) 00:16:21.28 ID:KFEbAic80.net
>>534
>>523はあの処理で問題無いよ

引き合いに出すQAが適切ではなくて参照すべきは
カードの効果 汎用 バーストに関してQ79の方

「バースト条件を無視して発動できる」効果の類似の具体例として仮面ライダーカイザ[2]Q5も参考になる

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/25(土) 20:11:39.86 ID:qtRjl4/c0.net
アスカティシア高等専門学園が2枚配置されていて手札が4枚の時に、学園を持つスピリットを召喚した場合
ステップに1回、手札が4枚以下ならドローできる効果は2枚とも発動できますか?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/26(日) 16:45:05.08 ID:k7p39A5l0.net
>>537
できません
1枚ドローしたところで止まります
2枚以上のカードが同時に使えるとき、どの順番で使用するか宣言して1枚ずつ処理します
2枚の学園が使える状態になったらまず1枚を使って1ドローし、
続けて2枚目の学園の効果を使う番になります
が、すでに手札が5枚あるため、使える条件から外れているため不発
という処理になります

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/03/26(日) 19:02:07.93 ID:8NaXd6560.net
>>538
ありがとうございます

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/04/13(木) 18:59:08.93 ID:9KlB9EnG0.net
質問です
『血塗られた魔具』のlv1.2効果はアタック宣言時に条件を満たさなければ発揮できず、アタック時効果などでコアが3個以上から2個以下に減ってもタイミングを逃しているという解釈で合っていますか?

新旧『魔帝の墓標』を見比べるとそうなのかなと思いました

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/06/05(月) 02:40:02.21 ID:ZmqIe14L7
人殺し支援であるGοтοなにがしだの地球破壊支援か゛成功だのと戯言ほさ゛いてるバカは処刑されるべきテ□リストだよな
人が生きる上で全く不必要なクソ航空機を都心まで数珠つなぎで飛ばして無駄に石油燃やしまくって工ネ価格から物価にと暴騰させて.
莫大な温室効果ガスまき散らして氣侯変動させて日本どころか世界中で土砂崩れに洪水,暴風、猛暑.大雪.森林火災にと災害連發.
ハ゛カチン打ったバカのほうか゛コ口ナ拡散率か゛高いにもかかわらす゛.地球破壊支援はバ力チン打ったハ゛カが対象とか分かりやすいが,とにかく
私利私欲のために人を殺してこれて゛もかと奪い尽くすのが.世界最惡の殺人組織公明党國土破壞省の強盗殺人の首魁齋藤鉄夫の正体な
静音が生命線の知的産業まて゛壊滅させて後進國に陥れて,こいつらがまき散らしたコ口ナによって國内た゛けて゛何萬人も殺害.凄まし゛い後遺症
IPCСガン無視て゛テ□国家認定の化石賞連続受賞して非難されながらいまた゛に滑走路にクソ航空機にと倍増させて税金で地球破壞して
他国に核攻撃以上の被害を与えまくってる世界最惡のテ口國家霞が関にもう─發核落として反省させないと腐敗國家曰本の暴走が止まらんな

創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ━が口をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるそ゛!
hTТPs://i,imgur、com/hnli1ga.jpeg

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/06/20(火) 18:15:35.39 ID:6qvSzqz40.net
アルティメットの召喚時トリガーって
アルティメット召喚時のバーストは使えるのですか?

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/07/10(月) 08:24:42.42 ID:Que/KwnT0.net
質問失礼します。
竜騎士ハルヴァーディスのアタック時効果でトラッシュのバーストをセットできるがありますが、自分のバーストをセットしている時に張り替えることは可能なのでしょうか。救世神撃覇のように手札からセットするものと同じに扱うのであれば貼り直しできると思うのですが、トラッシュからはどうなのか分からなかったので質問させていただきました。よろしくお願いします。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/07/20(木) 02:28:19.96 ID:oIe828ug0.net
反則

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/10/05(木) 03:22:30.32 ID:RA16UKZD0.net
質問です
アディショナル・インパクトの条件を満たしフラッシュ効果を使い、フィールドに置いた後に【タイプ:フィールド】の効果である
■自分の手札にある紫のカードすべてを、コストを支払わずに召喚/配置/使用/セットできる。
というのはフィールドに置いた時一度だけ発動するのか、ターンごとに1回使えるのか、紫のカードを召喚や使用するたびに使えるのかわかりません
よろしくお願いします。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/10/09(月) 00:18:32.42 ID:FtnvvXlM0.net
>>545
タイミングが書かれていないため紫なら常時なんでもコストを支払わずに使えます

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/12/21(木) 18:42:18.16 ID:H0cEqlc10.net
公式大会での新弾のカードの使用は発売当日から可能でしょうか?
例でいうとバトスピプレミアムカードセット ゴジラ対エヴァンゲリオンの発売日12/23日の公認大会でこのセットのカードは使用可能ですか?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/12/21(木) 19:43:30.36 ID:cVYyVnzX0.net
大型大会は1週間経たないとダメだけど通常のショップバトルは大丈夫
店舗でやるバトラーズカップとかは店の判断だっけ?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2024/02/11(日) 17:14:20.16 ID:fSoYtDHA0.net
ディランザグエル専用機の効果でディランザグエル専用機【最終決戦】を手札に加えることは出来ますか?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2024/02/11(日) 17:19:35.81 ID:BtT3nt2L0.net
出来ません
この効果では「ディランザ グエル専用機」を名称に含むカード以外の「スレッタ」「ミオリネ」「グエル」しか手札に加えられません

含む、では無く個別のカード名称を指定してる場合は「」の前にカード名称:のテキストが入ります

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