【惑星開拓】Satisfactory part35【工場】
1 :名無しさんの野望 :2023/12/14(木) 01:30:01.56 ID:LU/EmFQ00.net !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑コピペして3行以上にしてスレ立て Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180 Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180 公式サイト ttps://www.satisfactorygame.com/ Epic Games Store ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home Steam ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese 公式Wiki(英語版) https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki 非公式Wiki(日本語版) https://wikiwiki.jp/sf-jp/ ※前スレ 【惑星開拓】Satisfactory part34【工場】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1697117091/ 次スレは>>950 が立てること。 立てられない人が>>950 踏まないこと。 次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f758-pD6R) :2023/12/14(木) 21:03:40.35 ID:PHGKwafX0.net >>1 乙
3 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 13:40:44.14 ID:tg3TOUp00.net >>1 乙乙
4 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 14:02:02.26 ID:St+Wj8+aM.net >>1 乙乙乙
5 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 14:46:26.62 ID:UR7xM6I10.net >>1 これは乙じゃなくてコンベア・リフトMk.3なんだからね!
6 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 15:34:03.30 ID:sLrRfNvk0.net ウラン扱うようになったんだけど 手持ちや周りにウランないのに放射レベル下がらないのはバグ? メインメニュー行けば直る
7 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 15:39:45.63 ID:kL09kZSF0.net 原発作ったらウランを扱う機器の周辺はガリガリいってるよ そういう問題じゃなければスマン
8 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 15:45:51.28 ID:sLrRfNvk0.net >>7 ウラン施設周りで作業して、用事済んでウラン全くないところまで移動してもゲージ減らずにずっと残り続ける
9 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 15:53:19.49 ID:57kjmoTF0.net 手持ち枠の放射線量の管理はリアルタイム計測じゃなくてチェックイン・チェックアウト方式でやってるようで コンテナとかに大量に一括移動したりすると齟齬がよく出る お察しの通り一旦メニューに戻ればちゃんとリセットされるってかそうするしか無い
10 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 15:59:42.12 ID:sLrRfNvk0.net >>9 薄々感じてたけど手持ちに入れちゃダメっぽいね 早く治してほしいなー
11 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9281-DkQ9) :2023/12/16(土) 16:04:05.18 ID:YdPAqqgn0.net 常時再計算すればバグはすぐ直せるけど負荷も増すから後回しにしてるな そういう放置バグは他にもいくつかある まぁ正式版までには
12 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 37a6-AY1A) :2023/12/16(土) 16:18:32.42 ID:Iu2mcfY50.net >>6 一回それなったけど今にして思えば多分バグなんだと思う そのまま死んだら直ったけどメニュー戻っても良いのか
13 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d384-e8vO) :2023/12/16(土) 16:57:24.63 ID:57kjmoTF0.net ごめんさっき適当なこと言った 検証のために非分裂ウラン200個をダブルクリックでコンテナ出し入れして弄り回してきたら どうも格納前後でインベントリ内を「整理」ボタン使って入れ替えをすると悪さしてるっぽい インベントリ内手動で枠移動・スタック分離&統合諸々・shiftCtrl移動は多分大丈夫だった
14 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 17:29:07.90 ID:57kjmoTF0.net 手持ちインベントリは何番目に何々のアイテムがあるみたいな感じで管理されてるようだけど 「整理」するとアイテムの順番は並び替わるけど放射線量の枠情報までは整理されないらしくそのまま手放すと元の枠の放射線が残ったまんま 逆に「整理」して放射線量あっちこっち行ってバグっても順序覚えておいて本来のあるべき枠に放射能置き直してから手放せばちゃんと除去もできた 現場からは以上です(吐血)
15 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 17:41:55.08 ID:e0oDSIII0.net update8で起動できなくなったんでDSPやってくる
16 :名無しさんの野望 :2023/12/16(土) 18:10:32.22 ID:4QQgcQuY0.net >>14 いい検証たすかる
17 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-3CSV) :2023/12/16(土) 19:10:18.86 ID:UrAfrM6F0.net 折角だからゴッドモードで原発ライン大量に作って遊んでるけどポンプとパイプの強化版が欲しくなるな
18 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcd-3CSV) :2023/12/16(土) 19:10:23.82 ID:UrAfrM6F0.net 折角だからゴッドモードで原発ライン大量に作って遊んでるけどポンプとパイプの強化版が欲しくなるな
19 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 01:15:18.32 ID:Ah29AWuz0.net 原子力動かし始めたけど核廃棄物どうすんだこれ シンクどころかインベントリのゴミ箱すら拒否とか簡単に捨てられたら悔しいじゃないですかって奴? まだ粒子濃縮開放してないからそれで開放される奴で処理できるんだよな?
20 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 01:35:05.18 ID:M78+Pi9c0.net 1ヶ月くらい前からこのゲーム始めた初心者だけど、一番左の草原みたいな所からスタートして、中純度の鉄が固まってる所で建設スタート。 銅と石も近くにあったからここが当たりだと思った。 モジュラーフレームを作ると鉄が足りなくなるし電力も乏しいから、北にある湖(石炭も掘れるところ)に発電所作った。 次は南にある離れ小島の石炭高純度と、南東の高台の石炭高純度の中間に鋼工場作った。ついでにカテリウムの簡易工場も。 少し遠出したら東側に原油と鉄、銅、石のある湖見つけた。西側にも原油のある海辺もあった。蜘蛛キモい。 東側でプラスチックとゴム作って、コンピューター工場建てた。鉄があるからヘビーモジュラーフレームも一緒に作った。 これだけで100時間オーバー… factorioと違って数値が割り切れるから、変にこだわってexcelで計算しちゃう。 どうせならと組立機の床下に配線して、外観は理路整然とした建物にしたくなる。豆腐だけど… 皆さんも初見はこんなもん?
21 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 01:53:44.12 ID:hnAkjytn0.net めちゃくちゃこのゲーム楽しんでてわろたその調子で沼にハマっていこうな
22 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 02:52:13.57 ID:bT0e2Ghj0.net Excel使いだしたらこのゲーム適正バッチリだな すぐに1000時間オーバーしそう 初見のときは床下配線どころかコンベアパスタで工場全体も九龍城だったわもちろん素材は過不足ばっかで
23 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 725a-+9Rx) :2023/12/17(日) 05:40:50.99 ID:BlAqjHdk0.net もうすぐ研究終わりそうだが 倉庫→機械→倉庫 で資材は手動で入れる工場いっぱいあるわ
24 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3CSV) :2023/12/17(日) 09:45:21.70 ID:toXgy9Nz0.net いつもsatisfactory-calculatorで計算してるんだけどExcelの方がいいのかな?
25 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eca-ls7Q) :2023/12/17(日) 09:59:57.13 ID:ZCcH5sW60.net 以前calculatorばりのVBA組んでる人居たけど そこまでいかないならExcel使うよりはcalculatorのがいいんじゃないかな 自分が起こしたドキュメントだから管理しやすい見やすいってのはあるけど
26 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f1-e8vO) :2023/12/17(日) 10:09:24.40 ID:vK396lPq0.net エクセルでの計算が簡易レイアウト図を兼ねてたり ここでモジュラーフレーム作ってあっちの工場にも振り分けてとか 個人的にはエクセルが便利
27 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:22:24.86 ID:kL8bSolV0.net >>19 ウラン廃棄物は粒子加速器にかければシンクに流すこと出来るようになる
28 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:27:14.02 ID:xCV8PT270.net と思ってんのか分からんが
29 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:30:31.50 ID:8VDXiI06H.net >>1 かなりいるだろ
30 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:38:18.85 ID:/4Wi7MRD0.net 藍上の前に話題にもなったしw 工作っておまえやんw 雪道を何時間走ればいいなぁ
31 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:40:13.08 ID:v2cVg8KR0.net 糖尿病のやつでした! 生活費で十万くらい毎月飛ばしまくるやつて お楽しみいただけると嬉しいです。
32 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:40:34.88 ID:O7273XgD0.net やってる感だすのに ジジィだらけだから2~3点で決まり、混合状態すなわち霧状、気化状、液状で引火点、発火点も変わる というか 警備手薄なとこに元首相がのこのこ行くから自重自重
33 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:41:53.57 ID:Lzs0rJB60.net 国の調査結果 おしっこの回数が増えてくね
34 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-UtsM) :2023/12/17(日) 10:44:03.95 ID:yPJVvNO20.net メダカの品種改良はまだでしょ ずっとだぞ ただものじゃないぞ
35 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4d-oqF7) :2023/12/17(日) 10:44:19.16 ID:A1KMyi8F0.net >>19 次のネタが必要
36 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 63ea-LWNX) :2023/12/17(日) 10:45:50.50 ID:pc2OGuX90.net 俺は 7周年で 28歳なるんか
37 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f71-JSfR) :2023/12/17(日) 10:46:20.54 ID:7dZNK+fh0.net >>23 ちょっと違う これ風説だろ? 何もしなくなるジャンル
38 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 772f-7DrM) :2023/12/17(日) 10:46:42.70 ID:jwo3XuE+0.net そりゃ老人たち 舐達磨は11万や 病欠中にカルトサークル勧誘には謝罪しろ謝罪しろ言うくせに
39 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-7DrM) :2023/12/17(日) 10:49:04.14 ID:5Z7jPflY0.net >>13 爆発前のオリンピック銀メダリストとは思うよ。 俺の周りでは働けない
40 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:54:11.28 ID:OB4MwQm60.net 弁護士◯◯◯◯弁護士 イラスト書いたサイゾー記事になる日じゃないの?不眠症? おっさんのメジャーな趣味はあったんだけど
41 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:55:44.35 ID:Cf3i3drvH.net ガチでつまらん
42 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:56:00.06 ID:EPz5YOhhH.net 新しいIP作れる奴がおらん、という基本姿勢を取ると、マイナスの銘柄は下げた 正直全然いらんし
43 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:57:32.20 ID:dXhS/ganH.net ぬのへもいろすりゆゆとぬにひろひほめねふるた
44 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 10:58:16.38 ID:NXdS5pQiH.net なら 異論は認めないとね SUMIRE27だよね それで無能は 今日から連休なのに4回転も跳んだみたいにクルクル回ってたり
45 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 11:00:55.39 ID:4h1YKZYK0.net >>27 東エレク<8035>やアドバンテ<6857>などの半導体関連株の一角が軟調、 ご来店いただいたお客様限定の特典も!?
46 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 11:01:40.22 ID:t1pYiDXA0.net >>4 ヒロキはつらいらしい ヒロキのせいにしてたしね 暴露で集めただけですぐ戻ってくる こんな中途半端だよ
47 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 11:01:50.55 ID:7044GljDH.net >>33 どういう効果を期待していた かなりのケトーシスダイエットメニューでは?
48 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 11:03:57.00 ID:0XIbiJeQ0.net ヒスンとウォンだったらどうなっても
49 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 11:48:04.07 ID:eX4ha5Iy0.net スクリプト沸いてんのか なんとかせーよ運営
50 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 12:01:36.61 ID:mo0ma6oD0.net 他のとこにも湧いてるし5chに例の問題起きてからずっとこんなんで辟易するわ
51 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-3CSV) :2023/12/17(日) 13:29:43.18 ID:toXgy9Nz0.net >>25 >>26 なるほど、ありがとう。Excelも試してどっちがいいか考えてみるわ
52 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f22-e8vO) :2023/12/17(日) 13:38:58.15 ID:ODPrvRbu0.net 各工場の資材の消費量や生産量や消費電力とかを記録して手元に残しておくと 工場間の物資のやり取りの計画とか立てやすくなるからエクセルとかで資料残しとくと 後々の机上の計算が楽かな 半年前に作ったプラゴム工場、余剰生産は何個あったかな、新工場に持ってくる余裕あるかなとか 資料が残ってると助かる
53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9281-DkQ9) :2023/12/17(日) 13:39:20.59 ID:fBjhzPc90.net >26 それ 一枚のシートに工場毎に計算した表が散在していて それがそのまま各工場の接続図も兼ねてる
54 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd6-lUXs) :2023/12/17(日) 13:44:35.49 ID:YLtyk3V/0.net >>20 です 返信ありがとう。めっちゃ楽しいけど、社畜には時間が足りない。 Excelは積算で使ってる。
55 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eca-ls7Q) :2023/12/17(日) 13:45:11.33 ID:ZCcH5sW60.net そういう場合ってリファインしたり組み替えたり経路変えた場合Excel側も直すの?
56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9281-DkQ9) :2023/12/17(日) 13:49:12.36 ID:fBjhzPc90.net リファインとか組み替えが何を意味してるのか分からんけど 大幅にいじる場合はシートコピーして旧版は残すよ webにある定番のcalcと違って余った資源が可視化されて流す先や次へのアイディアを閃きやすいのも良い
57 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cbd6-lUXs) :2023/12/17(日) 13:52:57.57 ID:YLtyk3V/0.net 初期工場はそもそも採掘機1だし、放置してる。 新たに建てる工場は今あるスペックで計算してる
58 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eca-ls7Q) :2023/12/17(日) 13:52:57.76 ID:ZCcH5sW60.net なるほどですありがとうやで 基礎フルフルMAX生産つまみ食いスタイルだから無駄多いしExcel使ってみよかな
59 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9281-DkQ9) :2023/12/17(日) 14:01:15.56 ID:fBjhzPc90.net ノードから全力生産して工場もフル生産して余った分はシンク行きスタイルならEXCEL管理合ってると思うわ 細かいこと言うと液体輸送のロスやコンベアの繋ぎ目や縦コンベアのバグでmk5がカタログ通り出ない問題にも対処しやすい 液体資源や工場全体に歩留まり係数を乗算する数式を標準にして設計し「この工場からは毎分何百個以上の生産が期待できる」という風にみる 数百時間動かしてもバッファタンクやストレージは常にみっちり詰まってる
60 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f00-9xyY) :2023/12/17(日) 14:04:02.23 ID:ix+XIc800.net ヘビーモジュラー工場_完成版.xlsx ヘビーモジュラー工場_完成版2.xlsx ヘビーモジュラー工場_最終決定.xlsx
61 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eca-ls7Q) :2023/12/17(日) 14:06:18.60 ID:ZCcH5sW60.net >>59 そこまで行くと仕事になっちゃうんでほどほどでやります
62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e371-fH6R) :2023/12/17(日) 15:07:16.65 ID:YQuMWLEr0.net 計算ツールここもいいかも https://factoriolab.github.io/list?f=1&s=sfy&v=9 中間素材の代替レシピにも対応してるっぽい
63 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e7-fH6R) :2023/12/17(日) 18:31:21.40 ID:HQltbHAW0.net どんぶり勘定で工場作ってる勢から見たらまるで仕事だぜ・・・
64 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3c-JyW8) :2023/12/17(日) 18:37:07.62 ID:nLLwYFzl0.net どんぶり工場でもできちまうのがこのゲームのいいところ
65 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9271-fH6R) :2023/12/17(日) 18:40:48.91 ID:WPlCBsEt0.net 私もどんぶり勘定 鉄のインゴット作って2つに分岐させて鉄板とロッドに分けてって感じ 想定される入力以上には装置置いてないけど
66 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 19:18:45.55 ID:mo0ma6oD0.net 1次生産2次生産ライン大量に作ってバーっと後ろ繋げてきゃええねん そんで余剰生産なったら後ろの方付け足し付け足ししてく
67 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 19:20:19.05 ID:NVwku/JR0.net 計算するだけで絶望してしまった原発ライン https://imgur.com/6aWeN7U.png
68 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f9c-RmYS) :2023/12/17(日) 20:13:58.98 ID:kL8bSolV0.net >>67 ウラン低純度(毎分300)で作ったけど原発15基が限界だった まぁ代替レシピ使ってないけど すげー面倒臭かったけど達成感はあるよ
69 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7291-e8vO) :2023/12/17(日) 20:28:59.52 ID:Acw3DWd40.net 電力増強のために原発建てようとしたら電力不足になるから燃料発電機増強しよう
70 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 21:14:11.98 ID:wlGDvn420.net >>67 効率と安定稼働両立させるとこのレシピになるよね 自分はプルトニウム燃料棒捨ててるけど同じの作って、専用ラインで組んだから燃料棒ラインだけでフロア面積100x50ぐらい必要だった 材料輸送して集めてくるまでは大変だけど、そこまで整理できてたら工場自体は何とかなる
71 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 21:24:10.37 ID:ODPrvRbu0.net いやさすがにこれからビーコン使うレシピを採用するのは安定稼働とは程遠い選択だと思うけど
72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2af-3PPy) :2023/12/17(日) 21:51:05.91 ID:nryYlhEh0.net ビーコンが互換性のために残されてるだけで廃止予定のアイテムだってことを気付いてないのでは
73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f1-e8vO) :2023/12/17(日) 22:35:49.57 ID:vK396lPq0.net ジップラインを初めて使ったけど遅すぎる ハイパーチューブで初速つけてもすぐ減速するし 鉄道引くなら送電塔の設置のしやすさがどうでもよくなるし 拠点間移動用じゃないのか
74 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eb7-fG80) :2023/12/17(日) 23:01:06.92 ID:MOAyIeng0.net パイプ実装で火力発電が機能しなくなった事思い出した
75 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 23:55:06.17 ID:6RePt+cW0.net ハイパーキューブキャノン改良版と鉄塔ジップラインで爆速移動できるよ
76 :名無しさんの野望 :2023/12/17(日) 23:59:45.22 ID:6RePt+cW0.net youtubeで爆速ジップラインの動画見たんだけど誰が上げてたか忘れちゃったんだよな 外人じゃなく日本人が上げていたはず
77 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 00:11:36.11 ID:1VgkBZa60.net ジップラインが爆速化する!ハイパーチューブを利用した新たな高速移動方法が楽しすぎた!【Satisfactory # 122 サティスファクトリー】 - ハムさん https://ohayua.cyou/?yt=TgNaPdKJnFk https://i.ytimg.com/vi/TgNaPdKJnFk/hqdefault.jpg これのこと?
78 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 00:30:10.07 ID:DgA5vxIc0.net >>71 将来にわたって安定稼働という意味では無いし、その辺は見解の違いかな 効率も両立させるなら他の選択肢は無いし、レシピ変更あるなら数か月前には分かるわけで
79 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 00:47:17.29 ID:ZKtkXdad0.net 一年に一度くらい急に遊びたくなり 新工場作るのはいいが毎回の石油製品のあたりで 投げ出してしまうダメな工場長ですみません
80 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 00:50:56.46 ID:PAjKL84Y0.net >>79 許さんもっとやれ
81 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cd-+Qva) :2023/12/18(月) 00:58:51.06 ID:u23f1SEE0.net 質問です ベルトコンベアや機械などを壁などで覆い視界に入りづらくするとPCへの負荷が減ったりしますか?
82 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 01:57:09.32 ID:U8Ijc2nW0.net >>81 ほぼ関係無いどころか 壁などのオブジェクト数が増えるせいでむしろ負荷は増えるみたいな話じゃなかったっけ
83 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 02:20:52.22 ID:FWH3xXN+0.net まず試しに自分と工場の間に壁一枚置いてチラチラ覗いたり隠れたりして負荷の変化を確認して割に合うと思ったら建てればいい(脳筋)
84 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 03:56:12.63 ID:R7OdNGOF0.net 壁の数にもよるだろうけど視線切るとフレームレート上がるね ガラス壁もプレイヤーとの距離とれば透けなくなるんで一応効果あり
85 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 04:00:09.64 ID:RGTgfSuz0.net つまり隠すべきは工場じゃなくて工場長だったんだ
86 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 09:51:36.67 ID:1ARTem0/0.net アプデがある度に気にはしてるけど製品化してからやりたいので我慢してる でもたまにやってしまう そんなだから途中まで何を思って建設してたのかわからんモノもチラホラあって収集つかなくなったり・・ つかいつ正式リリースするんだよ
87 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d656-Ycy9) :2023/12/18(月) 10:56:49.49 ID:Lx9Lz/8N0.net ゲームパッドでプレイするのってまだ厳しい? キーマウに慣れてなくていつも苦戦するんだ
88 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 12:06:46.19 ID:eIvZOlrZ0.net >>86 およそ2年後くらい
89 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 12:58:27.64 ID:u23f1SEE0.net >>82 ,83,84 ありがとうございます ちょっと試してみます
90 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 14:03:07.54 ID:Lff2ROY70.net もしかしてwindowsのメモ帳と電卓で原発144基動かした自分はやり方変わってるのかな
91 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 15:00:28.05 ID:419LW7Mv0.net エクセル勢は自分も含めて、エクセルで計算してる時もプレイ時間に含まれるからね 必ずしもそんな事しなくたっていいのに好きでやってるんだよ
92 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 15:22:01.79 ID:vqaBrwtG0.net エクセルなら なんと職場でもプレイ可能‼︎
93 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 16:16:35.02 ID:FoXh8nUn0.net 土台1mで整地してたんだけど一部地形に埋まって本当に微妙にはみ出してる状態になった 解体が反応しなくてどうしようもなくなってるんだけどどうすればいい? そこに1m置こうとするとスナップして邪魔でしょうがない
94 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 18:33:46.76 ID:BvounMT00.net フォトモードにして水の中で建設メニューを出すってやり方を前ここで教わって結構重宝してたんだけど、なんか時々メニューが出なくなります 再起動したらまた出るようになるんだけど、これが出なくなる原因ってどなたか心当たりありませぬか
95 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 18:35:34.82 ID:jHoeLFfn0.net はみ出してるけど、反応しないってこと? それは厄介 重ねられるから、ズープで希望の位置に置くことはできる なお、過去のバージョンと同様なら、1m土台はグローバル座標と完全にはスナップしないので、複数箇所から設置し始めるとずれる(1敗) 2m土台がオススメ
96 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 18:45:24.56 ID:f7KfOcXT0.net 昔1m土台のその仕様を知った時の絶望といったら ああ俺のあの工場とこの工場は一生土台合わねぇんだ……消すか……
97 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 18:51:03.73 ID:vqaBrwtG0.net 1m土台多用してると どこかしらで0.5mズレるという罠が発生する 肝心の消せない土台を消す方法は MODを入れるしかないと思うけど 良さそうなMODが見つけられない
98 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 18:51:31.56 ID:LVog/lOE0.net >>77 試してみる、ありがと >>93 同じ状況になったときはinteractive-mapでセーブ改変した
99 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 18:54:49.91 ID:AyUnzwZid.net 1m土台でズレるってどういうメカニズム? 高さ座標中心から上下が0.5mずつってのがずれるかもだけど、必ずCtrl押しながら高さもスナップさせればズレること無くない?
100 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 19:06:38.04 ID:JoGHcmYE0.net 多分土台の座標にオブジェクトの中心位置を使ってるんだろ。 4m土台と2m土台はセンターから上面と下面まで2mと1mだけど1m土台は0.5mだからその辺考えずに座標系を作るとそうなる。
101 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 19:19:07.75 ID:Nm+V7om60.net 1m土台だけを使用するか2,4mは1m土台を基準におけばずれない気もするけど
102 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 19:52:17.88 ID:FoXh8nUn0.net >>95 なんかどうにもならない気がしたのでオートセーブで巻き戻ってなかったことにした なんとなく1m土台使ってたけど今後は2m土台にするか 消費も変わらんし
103 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 20:28:06.03 ID:V8fwEFFp0.net 97だけど 色んな場所に拠点を分散させてて いざ電車で繋げようとした時にどうやっても高さが合わない事態になった 縦横のワールドグリットは合ってた 初めて遊んだ時のことだから 何も考えてなかったんだから仕方がないね
104 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 20:28:09.72 ID:3VFWog2n0.net >>87 360コンでやってるよ。 ただ初期のボタン配置はなんか変で調整した気がする。
105 :名無しさんの野望 :2023/12/18(月) 20:30:10.59 ID:Gr1e47Lp0.net >>104 >>87 ですありがとう 誰かがキーコンフィグ公開してくれてるかもしれんから探してみるわ
106 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 04:36:35.81 ID:NAF7O05z0.net >>103 高さがずれる問題は対応方法がなかったはず やるなら基準の土台から延々と伸ばしていくしかない
107 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 05:18:38.10 ID:9sHsa7gQ0.net >>106 103,97の言っている高さが0.5mずれる話は1m土台を使わなければ起きない 2m4m土台でワールドグリッドを使えば遠く離れた土台でも高さがそろう
108 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 07:05:09.67 ID:9pfKEABO0.net アルミ排水を再利用する場合の最適解ってありますか? バルブで制限してもなぜか止まってしまいます。
109 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 07:22:33.15 ID:rrP2s28u0.net 代替レシピに水と合わせて量を増やすのが数種類あるんだけど 自分が好きなのは「生コンクリート」で コンクリートにしてそのままシンクに捨ててる
110 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 07:29:00.42 ID:YpGO+Yd40.net 必要量=アルミ排水量+水ポンプ供給量でぴったり合わせると止まる(1敗) 必要量の100%未満供給にとどめるか 液体オーバーフロー処理系統を作ればいいんじゃないかな
111 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 07:36:43.83 ID:kle1IEHH0.net 前スレだかにめちゃくちゃいい情報なかったっけ? 排水側を合流部上部に設置すればそっちが優先仕様になるみたいな
112 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 08:42:32.28 ID:U1AfUyrnr.net バルブじゃなくてポンプ使ったら上手く行く場合もある 同じ場所にバルブからポンプに置き換えて流れるようになってから流体の動きを深く考えるのはやめた
113 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 08:43:39.28 ID:Ka6l0XPg0.net アルミ排水は公式wikiのやり方がスマートだと思った https://satisfactory.wiki.gg/wiki/Alclad_Aluminum_Sheet#/media/File:Starter_Aluminum_production.png
114 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 09:53:27.20 ID:u8rNOC5H0.net https://imgur.com/hHFBx9P.png うちの工場のアルミ製錬ライン(代替レシピ3種使用) 赤枠の1ユニットでボーキサイト150をインゴット150に変換できる 左方向に並べて300、600、750と処理能力を拡張可能 シリカの確保が面倒じゃなければ純アルミを基本レシピに変更して個数最適化するのもアリ 生産飽和時も何度かテストしてみたけど水パイプのデッドロックは起きてない (コークス不足だと止まるかも?専用ライン構築推奨)
115 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 723f-zcCv) :2023/12/19(火) 11:55:21.72 ID:5W5aVZKc0.net というかアルミがラインで使い切れなくて詰まるから排水の消費先がなくなって止まっちゃうんでしょ? つまったアルミスクラップかインゴットをスマート分配でシンクに流せばいいのでは?🤔
116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 167d-3DcD) :2023/12/19(火) 12:13:58.95 ID:1vwnzZ2O0.net パイプ排水は全部再利用して不足分だけ給水する作りにしてるけど詰まったことないなあ
117 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ec6-039o) :2023/12/19(火) 12:19:49.42 ID:sv6xoJLs0.net 排水考えるの面倒なときはラインにある石炭で発電してもいいぞ
118 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 12:25:23.75 ID:erRdpYqsd.net http://imgur.com/ERkHJb9.png http://imgur.com/oydziaB.png こんな感じに汚濁アルミナレシピでアルミスクラップとパイプ直結で、80m3だけ中間にバルブで供給するだけで、UD7のころから1年以上止まったこと無いな。 アルミスクラップを詰まらせて一時的に止まっても、無がれれば勝手に100%に戻ってる。
119 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 13:45:26.22 ID:9sHsa7gQ0.net >>118 俺も似たような感じでやってるわ アルミナ溶液と水の生産消費を釣り合わせて2台1組にして直結させれば詰まらんのよね
120 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 13:55:20.62 ID:GH6IuNtW0.net 順番に進めていくとだいたいアルミでみんな同じ問題に当たるよね 自分でいろいろ試行錯誤してモノにすればいいと思う
121 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 14:00:54.74 ID:MuK3cw1p0.net 流体は合流地点の長さやら高さやらで優先して使われるほうが決まるんだが 適当にバルブをつけたり外したりして試したらいつか問題無くなる繋ぎ方が見つかるやで… スマート合流機実装はよ
122 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 14:07:25.94 ID:Yr90Zx6u0.net 水の廃棄の自動化は石灰と混ぜて捨てるのが楽だな コンクリ補給ポイントはいくつあってもいいし
123 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 14:38:17.93 ID:hx9TzAzA0.net あれ、花火って無くなってる?
124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-Lmmi) :2023/12/19(火) 17:44:26.00 ID:ZuIc6IWi0.net 十字を縦にして上から新規、下から廃水でちゃんと消化できるからそうしてる派 https://i.imgur.com/lpjz8oE.png
125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e33f-e8vO) :2023/12/19(火) 17:55:02.99 ID:qN+qMeO10.net >>124 多分高低差なんだろうけどよくわかんねーなーシンクでいいかと諦めてたからまんまこれでいくわ
126 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 18:33:36.30 ID:1vwnzZ2O0.net 排水再利用+給水=消費量 でぴったり合ってれば基本的に詰まらないんだけどね 詰まるケースは生産止まってても延々給水し続けてるか消費量以上に給水しちゃってるかのどっちか 素直にバルブ使いなさい
127 :名無しさんの野望 :2023/12/19(火) 18:40:39.00 ID:y1qnWnfl0.net パイプ入力って下側が優先されるんか 知らんかった
128 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-BYNW) :2023/12/19(火) 18:54:18.41 ID:ic1P+muaa.net そういえば日本語wikiの小ネタテクニックのページには液体貨物プラットフォームを使って液体合流時の優先順位をつけられるようなこと書いてあったけど 公式wikiには普通にFluid Freight Platformも10mと14mの揚程を生むって書いてあるし単に日本語wikiが更新されてなくて古い情報がそのまま残ってるってだけなのかな 単に揚程で優先順位変えられるってだけならわざわざ貨物プラットフォームなんか使わずMk1ポンプや>>124 みたいなのでいいってこと?
129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-e8vO) :2023/12/19(火) 20:28:25.44 ID:UBJUTIf90.net 今まさに硝酸のレシピで水30/分使って その硝酸使って2つの非分裂性ウラン混合気の副産物で水15/分x2を出して 上の硝酸レシピに繋げてるんだけど何故動かんか全然分からん
130 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 720b-hmxp) :2023/12/19(火) 20:38:31.14 ID:rrP2s28u0.net スクショを貼ってみると解決するやも(ただ見たいだけ
131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-e8vO) :2023/12/19(火) 20:44:57.27 ID:UBJUTIf90.net 地下配管周り作り直したら行けました どうも地下穴へのパイプが繋がってるように見えて繋がってなかったみたい 片方の水が混合器から排出されてなかった
132 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-e8vO) :2023/12/19(火) 21:34:16.96 ID:UBJUTIf90.net 原子力10機だけど稼働率100%で安定稼働できたー 最初は3機ぐらいでいいやと思ったけど処理考えたら10機がちょうどよかった →ウラン廃棄物10x10機=100 非分裂性ウラン2機で75使って、粒子加速器で25使って100 プルトニウム燃料棒2機にちょうど収まってシンクへ 以前は大自然直置きパスタでしたが土台設計もいいですね かなり広めに場所確保したけど原子力10機の為に全部使ってこれで収まった https://i.imgur.com/ix2FKKm.png https://i.imgur.com/CB6aGgW.png そして自分の工場規模じゃ電力持て余しそう https://i.imgur.com/Hl6Kfmp.png
133 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 08:07:52.02 ID:BHGZ4vdU0.net ぶっちゃけ原子力開発はマイルストーン8を終わらせてからの方がいいと思った 7の時にとりあえず1基運用してたけどウラン廃棄物が処理できなくてコンテナ30個くらい貯まったから稼働止めたわ
134 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 09:17:26.39 ID:llZerDsY0.net なんか動画見てたけど 翻訳がガバガバ過ぎて また休むよ〜くらいしか意味が分からんかった
135 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 09:42:58.96 ID:YvSkLNxX0.net UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ https://uplift.5ch.net/ UPLIFT 主な特典 ・連続投稿の規制を緩和します。 ・スレッド作成時の規制を緩和します。 ・5ch.netのスレッド表示画面に表示される広告を除去します。 ・5ch.net専用ブラウザで5ch.netの過去ログを閲覧できるようになります。 ・海外からのアクセス・ホスト経由からでも書き込みができるようになります。 ・書き込みが規制されているプロバイダーからでも書き込みができるようになります。 ・5ch.netを安定して利用できるように運営を支援できます。 5ちゃんねるを存続させるためには、皆様のご協力が必要です。 最後まで御精読いただきありがとうございました。
136 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 20:51:19.53 ID:w1r9tv740.net まだはじめたばっかりだけどデスペナルティ緩和させるmodはありませんか? 谷底に落とされて死んでクレート回収しに行きたいんだけど同じとこで何度も倒されちゃって全然進められん
137 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 21:08:16.04 ID:eBFdWeSU0.net 動物に攻撃させなくする設定はありますよ
138 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 21:18:23.66 ID:8IygwiSJ0.net 最近のアプデでデスペナのアイテムドロップの有無をゲーム内設定から変えられるようになった Advanced Game Settingsの「保持するインベントリ」で設定できる
139 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 22:06:50.21 ID:w1r9tv740.net >>138 おおこんな設定があったんですね 助かりました
140 :名無しさんの野望 :2023/12/20(水) 22:41:09.12 ID:Uoz3VxsU0.net oreとかの資源は無限だし ナメクジとかの有限資源は生産できるmodがあるし 初期の不自由も殺されまくりも楽しめれば楽しめばいいし ストレスなら回避すればいいし めっちゃ工場長に寄り添った設計だよな
141 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 07:09:33.14 ID:uNOip1rJ0.net >>123 気付かなかった 無くなってるような気がする さびしいなぁ
142 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 09:44:48.74 ID:Mzfgc0eK0.net 花火は25日ぐらいに開放じゃなかった?
143 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 19:10:27.09 ID:goWchiQ30.net 鉄道で何運ばせてる? インゴット?
144 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 19:16:27.30 ID:kx47dbLX0.net 俺(Ore)
145 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 19:19:23.02 ID:Y4yZsLSbd.net 鉱石のまま集約してーとかやろうとしたけど、1スタック100なんだよな。結局何かに加工してから運ぶのがいいかなと。
146 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 19:32:32.55 ID:o30dT984d.net 100はマシな方だろう 500の素材とかいつまで経っても荷下ろしできないし…
147 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 21:35:48.64 ID:jN7zZHBvd.net すまん、100は少ないって意味で書いたんだが。輸送系ってスタック単位だから、少ないと輸送効率悪いなぁと。まぁ鉄道なら車両増やせばいいだけなんだろうけど。
148 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 21:43:27.50 ID:SL5YuQ+F0.net 俺の場合はターボ燃料とかHMFとかスパコンとかウラン燃料等の完成品ひとつのために各地を巡って材料集めてくる役割 夢と浪漫を運んでるという冗談はさておき長編成はどこからどう見てもとにかく映えるのだ
149 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 22:05:56.01 ID:mzRBC9Yud.net >>147 いや、何度か加工するものならスタック少ない時ほど輸送効率よくない?ついでに使用数も少ないこと多くない?
150 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 22:42:31.92 ID:uNOip1rJ0.net >>142 花火そうだっけ? MAMで解放するんだと思い込んでた
151 :名無しさんの野望 :2023/12/21(木) 23:49:33.42 ID:WOvjLdIW0.net 今調べたら花火はカレンダーからレシピ習得らしい。 去年は25日だったとのこと
152 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 05:56:14.08 ID:tg7FmY7O0.net 500クイックワイヤ=カテリウムインゴ100で同スタックだけど 500ワイヤ=銅インゴ250で3(2.5)スタックだし物によると思う わいはカテリウムインゴット自体に使い道があまりないのでクイックワイヤまでカテリウム生産地で加工して電車で運ぶ派
153 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 07:36:35.37 ID:Y/Nbo3uE0.net トラックに乗ってたら段差周りでクラッシュして、再起動すると奈落に落ちで数秒後死亡 リスポしてマップ見たらあらぬところ(多分地中)にトラックと遺品があったんだがこれの回収って外部ツールでできる? 出来そうなら参照するべきページとか教えてほしい
154 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 08:34:51.68 ID:HehpgyQ50.net 鉄道の輸送だけ見ると500スタックとかを一気に運びたくなるけど、駅から降ろす時はコンベア×2のスピードしか出ないし、貨物の荷卸でコンベア止まるから、うまいこと運用しないと思ったより輸送スピードが出なかったりするんだよな
155 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 09:25:31.13 ID:VdhLExTi0.net 車や車両、ドローンが一度に運べる貨物量はスタック数で、各ステーションへの搬入搬出に掛かる時間はバラしたアイテム数で、 それぞれ時間あたりの輸送量の限界を決める要素になる そういうの考えながらロジスティクを構築するのが面白い
156 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 09:59:55.56 ID:UPQe68mS0.net >>153 マップツールhttps://satisfactory-calculator.com/ja/interactive-map でセーブデータ読み込んで いい感じの座標に移動して出力してゲーム内で回収するか中身が惜しくないなら物品とトラック除去すればいいよ
157 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 10:18:51.63 ID:Y/Nbo3uE0.net >>156 ありがとう助かった だいぶ自由に改変できるっぽいから今後は理不尽なバグでロストした時だけ活用させてもらうわ
158 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 11:40:39.52 ID:oGy3lfqZd.net ノーベリスクで除去できる地面の小石だけ、周辺の木々を破壊せずに除去する方法とか、MODってないかな? マップツールのrespawn floraだと小石も復活しちゃうし、BuildGunUtilitiesの地形除去は1箇所でも除去するとなぜかマップ全域で表示がおかしくなるし。 車両を地面を走らせたいから小石は消したいけど、木々は残したいんだよね…
159 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 12:31:43.48 ID:zeY729eN0.net ボーキサイト近辺が激戦区すぎる 緑色した岩飛ばしてくるやつがうざくてしゃーない…
160 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 15:20:04.01 ID:tFi5zo+o0.net >>154 荷下ろしで止まるから貨物ステにさらにコンテナ隣に置いてるわ
161 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 15:42:15.04 ID:N8d4Ltzc0.net コンクリ以外の500スタックはだいたい少ない材料から大量の製造物ができるし 需要先も大量に要求されがちだからインゴットで運んで直前で製造する それで詰まるようなことは現実には起こりにくい
162 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 20:19:46.43 ID:UPQe68mS0.net 今更気づいたけどアップデート7から継続して遊んでるワールドなんか寂しいと思ったら 敵性エネミーに陸クジラに謎鳥のスポーン死んでるじゃーん 思い入れの深い工場だったけど新しい世界始めるしかないか
163 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 20:27:45.72 ID:m5sitGb+0.net >>162 それこそ自分で紹介してるサイトで セーブデータ読み込ませてから再出力すれば 余計な情報消してくれるから もしかしたら直るかもしれないよ
164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9281-DkQ9) :2023/12/22(金) 20:39:18.55 ID:qUmBpE1N0.net >>144 ふふっ
165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-/274) :2023/12/22(金) 20:49:59.58 ID:Diuc4YF30.net >>151 カレンダーのレシピからだったか 有難う 話題の流れから見てあまりFICSMASやってないのかなぁ?
166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9281-DkQ9) :2023/12/22(金) 20:51:40.69 ID:qUmBpE1N0.net 何年もやってる歴戦の工場長多いからな
167 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 21:03:29.41 ID:R4MELCyd0.net この時期になると来年使う一年分分の雪玉貯めまくる工場長を稀によく見かけたけど 今年は見かけないしさすがに他の武装に乗り換えたのかな
168 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 21:49:35.81 ID:NmCChmT70.net 何回かFicsmasやってるうちに爆弾製造ラインくらい何本か完成しとるからな
169 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 22:03:39.87 ID:tFi5zo+o0.net 無事全ての納品が終わりました 納品アプデが来たら新規でやろうと思います https://i.imgur.com/jTkmEWJ.png https://i.imgur.com/a4fywpL.png https://i.imgur.com/TkdJIUi.png
170 :名無しさんの野望 :2023/12/22(金) 22:34:06.53 ID:8gNZwIVW0.net クリアしたのならトロフィーが必要だな ショップで銅像を手に入れて飾るんだ
171 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f75-Nvvh) :2023/12/23(土) 16:11:57.62 ID:I/A1cPF00.net FICSMAS系のアイテム シンクに流してもポイント増えないのね
172 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 17:45:07.53 ID:x5IJF50H0.net ギフトツリー設置したらもう降ってくるのやめてもらいたいんだけどな
173 :名無しさんの野望 :2023/12/23(土) 17:50:33.58 ID:U6EwLdLc0.net あの降ってくるギフトは車と接触判定あるから自動運転中の車が激突するんだよね ちょっと輸送時間は伸びるけどまあ年に一度の事だし楽しく眺めてる
174 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fa8-BWWG) :2023/12/23(土) 19:56:15.99 ID:ItSiluyk0.net オプションにイベントオフの項目なかったっけ?
175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-rEmY) :2023/12/23(土) 20:15:10.76 ID:X3QPXIVL0.net 接触の仕方次第では列車を止めたり豚殺したりするのかな
176 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f45-rEmY) :2023/12/23(土) 22:23:15.46 ID:Au7jWNaY0.net 建物があるとこ狙って降ってないかアレ 電柱の上とか採掘機の上とか
177 :名無しさんの野望 (中止 43f1-hEBs) :2023/12/24(日) 09:00:06.27 ID:ZxKuZ/2q0EVE.net 昔は季節イベントオフの項目あったよね?
178 :名無しさんの野望 (中止 cf7d-fuVg) :2023/12/24(日) 15:21:57.81 ID:jABq5Q780EVE.net なんか常識はずれなこと言い出す人最近多いな 上から降ってくるんだからまず高いところに引っかかる、引っかからなかった奴だけが地上に落ちる んだから高いところにあるのが普通じゃね どうして落ちてくるなんて発想になるんだ パイプの話もそう 高所から入れても液体は下に溜まる話を下が優先されてるとか勘違いしてる人いるし 小学中学レベルの物理が生活に紐づいてないんだろうか
179 :名無しさんの野望 (中止 cf7d-fuVg) :2023/12/24(日) 15:22:44.91 ID:jABq5Q780EVE.net 訂正 高いところに落ちてくる
180 :名無しさんの野望 (中止 Sd1f-AH//) :2023/12/24(日) 16:09:00.94 ID:j63cYnbtdEVE.net ゲームの中の話なのに…
181 :名無しさんの野望 (中止 7358-hEBs) :2023/12/24(日) 16:12:06.04 ID:xIoVO2sk0EVE.net 高いところがどうとかじゃなくて何も設置してない地面よりも建築物周辺にばかりギフトが降ってくるねって話をしてるんじゃないの?
182 :名無しさんの野望 (中止 Saa7-YJuU) :2023/12/24(日) 16:15:11.42 ID:l0Z1su/saEVE.net 5chはこういうマトモな私生活送れてなくてネットでイキり散らかすことだけが生きがいなんですみたいな手合いさえ湧いてこなければ最高なのにな
183 :名無しさんの野望 (中止W fff0-/l8/) :2023/12/24(日) 16:20:06.99 ID:BMwcuL4k0EVE.net 文章がおかしすぎて脳が理解を拒む
184 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 17:04:53.17 ID:3hxiVJrs0EVE.net こんなことでしかイキれないなんてかわいそうすぎる生き物だ
185 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:10:51.05 ID:QVHkPdsk0EVE.net こんなふうにしかイキれない 笑ってうなずいてくれるだろう君なら
186 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:15:40.93 ID:5CyQ7xEz0EVE.net 珍しく喧嘩か?
187 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:21:07.94 ID:hYyai9ia0EVE.net 学生時代は物理だけ毎回赤点だったダメダメ工場長ですみません…そろそろ左遷してくれてもいいんですよ
188 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:26:38.53 ID:5CyQ7xEz0EVE.net 核パスタなんてもんポンポン作れる工場長にこの宇宙の物理なんか真面目に言っても無駄!!
189 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:27:04.14 ID:ZxKuZ/2q0EVE.net ギフトは自分の周りに降る 自分は設備に囲まれてる ってイメージ 地面に落ちたのは邪魔じゃないから記憶に残りにくいってのもある
190 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:33:24.62 ID:++Q2KcJ60EVE.net >>172 これ クリスマスイベントは継続しつつ、プレゼントが空から降るのだけ止めたい トラック輸送に引っかかって邪魔で仕方ない
191 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:34:07.17 ID:5CyQ7xEz0EVE.net PCの時間進めとけ
192 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 18:56:32.88 ID:PKzE1EBY0EVE.net 屋根付きの高速道路建設すれば解決するんじゃないかなぁ
193 :名無しさんの野望 :2023/12/24(日) 19:10:37.36 ID:rVMyY8ll0EVE.net それもう鉄道でよくね?(禁句)
194 :名無しさんの野望 (中止 7f2f-Nvvh) :2023/12/24(日) 20:39:59.75 ID:rJ4DF4VP0EVE.net オプションにあった季節イベント無効がなくなってるね 一応MODに「No Falling Gifts」ってのがあるからアレルギーじゃないなら試しに入れてみるといいんじゃないかな 期待通りになるかは知らんけど
195 :名無しさんの野望 (中止 632c-hEBs) :2023/12/24(日) 20:59:31.52 ID:w1Kc3KwT0EVE.net >>192 https://i.imgur.com/LubwQYL.jpg うちで運用されてる屋根付きの非高速道路
196 :名無しさんの野望 (中止 8f73-hEBs) :2023/12/24(日) 21:22:46.79 ID:ytzu0Hld0EVE.net >>194 ゲーム内オプションじゃダメで メインメニューのオプションにあったよ 音声言語切り替え味を感じた
197 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 00:46:57.59 ID:mzrE+1zq0XMAS.net 25日のカレンダーだけヒント貰った もしかして24までなのかと思ったくらい
198 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 01:51:18.43 ID:hfRwRb+H0XMAS.net >>195 おーいいね 明かりとりまである
199 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:27:44.37 ID:pbNj692uMXMAS.net >>62 これめちゃくちゃ便利だな テンプレに入れてもいいくらい
200 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:39:24.98 ID:rJzsEMmm0XMAS.net ダイソンのwikiにあってsatisにも対応してこれ良いじゃんってなった 結構操作にクセはあると思うけどね
201 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:51:36.33 ID:pbNj692uMXMAS.net ちょっとネタバレになるけどtier8まで進めた感じ 部品で水晶発振器がモジュラーフレームとかストーリー進めるために作らなきゃいけない部品に出てこないのでtier7あたりの前から メイン工場から独立して分速2個でいいから水晶発振器用工場建てたほうがいいと思った 鉄ワイヤーの代替レシピ取れば鉄と石英だけで作れるし
202 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:56:04.10 ID:mTuZtJkl0XMAS.net ビーコンやらライフル全盛期は皆それやってたと思うよ
203 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 12:56:47.64 ID:TGT47hvF0XMAS.net うちはコンピューター、ヘビーモジュラーフレーム、ターボモーター、電磁制御棒がそれぞれ専用工場でまとまった数を生産して各地に配送されてる形になってる
204 :名無しさんの野望 (中止 Sd1f-AH//) :2023/12/25(月) 14:20:47.51 ID:zg0gj/NDdXMAS.net 他人のセーブデータを共有してる場所ってある?なんか、そういう「専用工場」とかレイアウトとか大規模にやってる人の参考にしたいんだけど… みんな公開したがらない感じなのかな
205 :名無しさんの野望 (中止 83f1-rEmY) :2023/12/25(月) 14:53:21.30 ID:c7AWUxfF0XMAS.net 読み取り専用データとかどう森みたく他人の工場お邪魔できる機能あったら面白そうやな
206 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 15:05:26.44 ID:nZ8NLdip0XMAS.net 新参だけどもしかしてクリスマスツリーってクリスマスになんかあった? 拡張するから週末外してそのまんまにしてた
207 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 15:20:56.95 ID:KB7ryhQh0XMAS.net トラクターの運転が難しくていつまで経ってもオートパイロットができない
208 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 15:26:45.91 ID:k3O0/OuV0XMAS.net センチ単位のハンドリング要求されるからな
209 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 15:45:59.70 ID:cx6PX9K20XMAS.net 花火作ってなかったから作ってみたんだけどコンベアで運ぶ時のサイズバグってない?大丈夫? https://i.imgur.com/EhQzd7B.png
210 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:22:21.38 ID:Ma3X2uz00XMAS.net バグっちゃバグだけどもうお約束の恒例行事 これを拝まないと年は越せない
211 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:50:40.58 ID:c7AWUxfF0XMAS.net 期間銃の弾薬ベルトみたいでかっこいい
212 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 16:55:12.34 ID:TgZDT1090XMAS.net こういうところでヤギシミュ(1)の会社だなって感じる
213 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 18:19:41.93 ID:WCj6XBdI0XMAS.net >>204 よそ様のデータだけど、巨大工場のセーブデータ公開しているね https://www.nicovideo.jp/watch/sm42770827
214 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 20:12:53.30 ID:T7qygZEg0XMAS.net >>209 画面左に浮いてる物体は何だ? 形的にクリスマスギフトっぽくないしなんだろ?
215 :名無しさんの野望 :2023/12/25(月) 22:15:51.88 ID:QEr40Mys0XMAS.net >>209 土台ない人?!
216 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0371-hEBs) :2023/12/26(火) 09:55:22.53 ID:Mv1RZ45e0.net 液体って2本パイプがあるとして、常に揚呈の高いポンプの液体の方優先で使われるというルールなんでしょうか? それとも駅から出てくる排水の揚呈0だけが特殊?
217 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 10:28:14.38 ID:/fTGarYJ0.net 何を言いたいのかよくわからないけど 少なくとも言えることは自分で試せばいいんじゃないかな
218 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 10:33:32.97 ID:oILSBTB10.net このゲームのパイプって構造どうなってるんだろうな 外から見たら送り出してるのは分かるけど水位低くても斜面登ってるしここにも謎の超技術が使われてるのか
219 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0371-hEBs) :2023/12/26(火) 11:02:09.05 ID:Mv1RZ45e0.net >>217 アルミ精製の際に、常に廃水を詰まらせないように優先的に使わせる方法として、「鉄道で一旦運んでから合流しなおさせる」というのがwikiあったので、その法則性が何なのか知りたかったです これは揚程の差によって起こっているのかと思いまして
220 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d307-tFpX) :2023/12/26(火) 12:46:13.57 ID:BJ6VG5520.net 超小型の真空ポンプが出口側についてるんでしょ(適当)
221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-vJFg) :2023/12/26(火) 13:00:02.39 ID:kZPhuqc90.net これは少し前に作ったバッテリー工場だけど 工場の向こう側に揚水機があって垂直配管で持ってきてて、アルミの排水とバッテリーの排水を硫酸に 戻してるけど一本配管の両端から揚水機と戻しの水を流してる。 ちょっとわかりにくいけどこんな配管でも普通に流れる。 https://i.imgur.com/ySo6Jtf.png
222 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 13:51:35.53 ID:Gp7UXwUW0.net 山なり配管から溢れた分だけ廃棄系に回すが大正義
223 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-+gmc) :2023/12/26(火) 15:22:12.43 ID:PKjzzvxL0.net Wiki見たけどなんか勘違いしてるっぽい記述だね まず駅の出力には精製施設とかと同じだけの揚程がある、ただし駅の入力にはタンクと違い逆向きの揚程が発生しない だから駅からの出力に揚程がないので排水が優先される、という記述はおかしい おそらく水が詰まりかけても積み下ろしの際に駅からの出力が止まるので その間に詰まりかけた排水が消費されて解消、完全に詰まる前に次の積み下ろしで解消…という流れじゃないかな 長編成の列車で一度に大量輸送してたまにしか積み下ろしがない状態だと詰まるかも まあパイプの繋ぎ方や長さで詰まったり詰まらなかったりするので たまたま列車輸送で組んだパイプで詰まらなかった->列車のおかげだ、みたいな勘違いもあり得るけど
224 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-x2Sm) :2023/12/26(火) 15:31:48.86 ID:6M49SWI10.net 一方通行のタンクとして駅が使えるみたいな話なのかね
225 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff87-uir8) :2023/12/26(火) 16:44:05.79 ID:1em12Mfi0.net 余った水で生コン作ってシンクにポイではいかんのか?
226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b0-hEBs) :2023/12/26(火) 16:56:40.85 ID:Mv1RZ45e0.net 日本語wikiの小ネタ・テクニックのところにある「素材製作時に出る液体の余りを電車を使って対策する」という記事です
227 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM87-D+qI) :2023/12/26(火) 17:09:51.46 ID:xVGhQ6P3M.net タンクってタンクの背丈より高いところにまで揚程がないと満タンまでたまらないのは罠だよな だから液体が湧き出る方のパイプを一旦タンクの頭より上にあげてからタンクのパイプ口まで下げないといけないという
228 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a3fb-DQPi) :2023/12/26(火) 17:15:16.05 ID:Kg69jgjO0.net そりゃサイフォンなんだからそうだろとしか
229 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM87-D+qI) :2023/12/26(火) 17:36:52.60 ID:xVGhQ6P3M.net タンクの中まで力学働くならそう説明してほしいわな 不親切だわ ところでポンプ→タンクでタンク通したら揚程って消えるのかな?
230 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 17:46:01.03 ID:AXXCP1xI0.net いたって常識的な挙動では・・・? 現実と違う部分、ポンプに押し込み圧がかからないところとかだけ列挙してくれればいいよ
231 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 17:56:52.27 ID:XHfB+PIj0.net まあ核パスタをビュンビュン運搬できる電力不要コンベア技術あるのに なんで水だけ大人しく現代技術で運んでんだよ! ってのもあるから気持ちは解る
232 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 18:39:12.63 ID:9qGZdfM70.net 自分もタンクの中身に力学が働くのは最初気づかなかったな じゃ他の混合機や精製機なんか設備のどこの高さまで液体入ってる扱いで入ってる液体の量で揚程が変化するのかと まあためしに実験してみれば分かるんだけど
233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 034f-pDLy) :2023/12/26(火) 20:59:12.84 ID:zecyZR+x0.net >>229 タンクが満タンでない場合は、中の液面が最大揚程で満タンの場合はポンプの揚程だったはずです
234 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff87-uir8) :2023/12/26(火) 21:38:13.29 ID:1em12Mfi0.net 難しく考えないでタンク=容量の大きくなったパイプってことよ 揚程(水位)は共有してるから揚程足りなきゃタンクの途中までしか液体が流れない
235 :名無しさんの野望 :2023/12/26(火) 23:25:23.75 ID:wb3spkTCd.net 施設は10mだっけか?少し揚げてくれるよね 原油→廃重油→燃料とか階段状に持ち上げられる
236 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 02:27:21.22 ID:QE9Q6UA20.net パイプなんてバルブとポンプ使いこなせてりゃまず詰まらんだろうに どうして駅だの生コンだの常識外れな方向に突っ走るんだ わざとガセネタ書いて遊んでるのか
237 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 09:39:14.85 ID:Db7OZBMG0.net そもそも合流させなければポンプもバルブもシンクすら不要
238 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 10:15:48.02 ID:nuYp9T6bM.net 8で最大流量が出ないバグは解消されたんだろうか パイプ問題は最大流量狙わなければ大半の問題は解決するけど狙ってしまうんだよなあ
239 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 14:41:29.11 ID:uSaVMu8T0.net つまらないものですが https://i.imgur.com/DCGIHUn.png https://i.imgur.com/8befvho.png
240 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 16:03:26.16 ID:quQUaGC50.net >>238 確かに600行かないことあるけど仕様じゃない? 公式wikiにあるPipeline Manual見ると納得いくかもね https://static.wikia.nocookie.net/satisfactory_gamepedia_en/images/3/39/Pipeline_Manual.pdf 11ページとか
241 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 16:06:15.28 ID:Kh3yQLCV0.net それを踏まえた上での話じゃないの ゲーム然とした動作してくれよって俺も思うわ
242 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 16:18:14.25 ID:GzY/7fjK0.net パイプの浮動小数点精度の問題ならまだあるみたいね https://www.youtube.com/watch?v=0w6CZ5yCTy8 まあコンベアがだいぶ改善されたみたいにプログラマのディランがなんとかしてくれるでしょ
243 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 19:42:29.06 ID:tPWfY34J0.net >>239 これは単純にどうやって作ってるの? 上下に複数のブループリント組み合わせてるのか MOD使ってなるべく一つにまとめてるのか まさかの殆ど一つ一つ組み立ててるのか
244 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 19:55:12.18 ID:xTEEMAS30.net >>239 図もSSも美しいな…
245 :名無しさんの野望 :2023/12/27(水) 20:28:10.63 ID:BrSLdslS0.net アップデートでハイバーチューブをループ状で加速する装置が動かなくなったな。 ループで加速するけどそっから抜け出せなくなった。
246 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 02:59:23.63 ID:AcOVaue50.net パイプが最大流量でないのはもう仕様でしょ 前は原発の水がカツカツだったからかなり困ったけど もう修正されたし余裕ある設計をしろということで
247 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 10:22:45.81 ID:/JoKIq1t0.net >>239 図はなんかツールで書いてんの? 俺もそういうの書きてぇ
248 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 10:41:23.27 ID:GGTUBouP0.net Visioじゃない?
249 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 15:45:16.51 ID:gF96HO920.net RiJでやってるShapezって工場系ゲーム面白そうだな SatisもだけどRTAで工場系できんのマジかよってなるわ
250 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 16:35:26.31 ID:PcUAFYTb0.net h. touy d fecceembmee as x
251 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 17:01:35.53 ID:PcUAFYTb0.net ごめんなさい操作ミスで怪文書書き込んでしまった 第二発電所の設計で疲れてたのかな
252 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 17:18:21.33 ID:HL2Vlawm0.net >>249 shapezも楽しかったよ もうすぐ2も出るね
253 :名無しさんの野望 :2023/12/28(木) 18:11:04.65 ID:Y8JqzNyH0.net shapezはコンベアとか装置にコストが掛からないのが気楽にライン組み直せて楽しかった 研究とか探索はないから全施設開放して完全に全自動化するとやることなくなるから人によっては物足りないかも
254 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 332b-D+qI) :2023/12/28(木) 20:23:08.52 ID:MIcpGEel0.net 無線制御システムとかあちらを節約すればこちらが浪費で代替レシピが正義にならないなあ というかアルミ使う部品が全部そうな気がする
255 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 07:46:47.01 ID:fPt5J5NG0.net 環境に応じてレシピを使い分ける選択肢が出来るのは良いバランスだよ
256 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:26:54.57 ID:ag0YFYW30NIKU.net このゲーム回路は実装しないのかなあ ゲーム性に深みが出てくると思うんだよね
257 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:31:25.74 ID:ifZt1Kif0NIKU.net 無くても生産実現できる便利機能だから 個別に回路を実装とかは無さそう BP組わせで膨大な規模の疑似回路は作れそうだけども
258 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:44:38.09 ID:M/+RHmC80NIKU.net 一家に一台トカゲイヌデバイス?
259 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:46:56.79 ID:pNSCL2p50NIKU.net >>256 実装しないって言ってる 実装する意味があるくらい大きなシステムを入れたらゲームが複雑になりすぎるみたいなこと言ってたと思う https://youtu.be/lK-kN8QOrJw?t=24m58s 俺も欲しかったから残念だけどmodが発展すればそっちでいいかなって気もする
260 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:55:25.20 ID:12EFFi8I0NIKU.net 回路ってどんなのか判らないけど10個中3個はこっちのコンベヤ、残りはそっちのコンベヤとかプログラミング出来ると楽だなぁとかは思う。 けどそれをやらずになんとかするのがこのゲームの面白さなんじゃないかと俺は思う。
261 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 14:57:42.93 ID:ag0YFYW30NIKU.net 実装しないのかー残念 まあもっと新しい設備はほしいなあ 揚水ポンプmk2とか
262 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:00:08.64 ID:ifZt1Kif0NIKU.net 回路より欲しいのは2個口採掘機やコンベアmk6!!
263 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:03:34.85 ID:YG4YCoEb0NIKU.net ゲームバランスや負荷の問題はかなり真面目に考えてるので、あったらいいねでは実装しないみたいね そういうのはMODでどうぞという方針か
264 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:20:20.68 ID:haHviHud0NIKU.net がちのかいろをじっそうされたら ぼくはもうついていけません のうきんにもやさしくしてください
265 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:25:31.08 ID:ifZt1Kif0NIKU.net 論理積論理和くらいの軽いやつは欲しいなぁとは思う 詰まってるか詰まってないかで判別可能なんだけどもその前に流したい
266 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:28:45.15 ID:uShUgeZUaNIKU.net 回路的なしくみも最初期に案は出たんだろうけど別ゲーになっちゃうからあえてオミットしたのかもな Satisfactoryの中でSatisfactoryができる未来はいつか来るのか
267 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:29:55.36 ID:12EFFi8I0NIKU.net そういえば銀河鉄道999で石の回路を作る回があったな。
268 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 15:42:40.80 ID:1MgPHCqv0NIKU.net スマート合流機(優先合流)とか、2入力2分配機とか、コンテナスロットのアイテムフィルター、スロット上限の制限、駅等の発車条件の多様化、など回路じゃなくてももうちょっとマシにはして欲しい。
269 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 16:14:33.25 ID:bx/wgplX0NIKU.net 回路にしてもマイクラにあるような機能なんだから検討してないわけは無いだろうから 導入しない理由はあるんだろう あれやりたいこれ欲しいなんて欲は無限にあるんだから、適当に希望は伝えつつ 手元では今の仕様、制限の中で何が出来るかを楽しむだけ
270 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:03:30.93 ID:w8byqGdL0NIKU.net 列車って一つの動力車につき4台までokってことなら、往復路線で2両が動力車の場合は8台までOKって認識でいいかな?
271 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:14:30.33 ID:KHzfDSbm0NIKU.net >>270 そんな制約はなかった気がするんだけど
272 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:23:10.20 ID:bx/wgplX0NIKU.net 制約つうか目安くらいのもんで、自分も機関車1両で貨物4両くらいのイメージかな 勾配の少ない平坦な路線だともっと引っ張れると思う
273 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 17:30:43.57 ID:AmhGbpbg0NIKU.net 貨物が多くなると速度が遅くなるし登り坂は顕著に遅くなるから それなりの速度を維持できるように、貨物車両の数に合わせて機関車両の数を増やすことになる
274 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 18:54:33.09 ID:KHzfDSbm0NIKU.net いつも超高架で平坦な走行してなかったから気づかなかった・・・ 8両くらいけん引で問題起きてなかったし 坂道あると違うのかー
275 :名無しさんの野望 :2023/12/29(金) 22:58:35.55 ID:w8byqGdL0NIKU.net 回答ありがとう やっぱ抑えめでいくか
276 :名無しさんの野望 :2023/12/30(土) 01:38:16.01 ID:2C6uthvld.net 英wikiを機械翻訳 https://i.imgur.com/5RF9lIG.png
277 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 08:58:39.97 ID:MQVXTaoQ0.net 平面だけど貨物30両引っ張れてる 単線で動力車前後に1台ずつ
278 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c190-nK/n) :2023/12/31(日) 16:22:37.62 ID:xZtJ/W3Z0.net ちなみに編成の中の動力車の位置や向きは全体の出力には関係なく、 両端に1両でも2両連続でついてようと、どっちを向いていても自動運行時の出力は動力車の数で決まる 停車状態から自動運転時にどっちに動き出せるかの進行方向は動力車の向きで決まる 動力車が2両以上あってそれぞれ別の方向を向いていれば前後どっちにも動き出せる
279 :名無しさんの野望 :2023/12/31(日) 17:17:37.33 ID:eCdyuDVy0.net 動力車が複数あった場合に駅に停車するのは一番先頭のみ?
280 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c2f7-TtqL) :2023/12/31(日) 23:26:14.91 ID:NekMpG/f0.net factrioみたいに同名の駅に配送したり資源一定以下で駅オフとかできるようにならないかな
281 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 17:00:33.26 ID:7UJLgR0S0NEWYEAR.net 皆んなUD8は遊びきった感じかな スレ伸びなくなったね UD9もUE5化未完了の建物周りのUE5化が進むだけで あまりコンテンツ増えないのかな
282 :名無しさんの野望 :2024/01/02(火) 17:04:21.81 ID:Q1QxvRzb0.net UE製ゲームをVR化するツールが出たらしいぞ
283 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 12:45:00.42 ID:ToaSrx8M0.net セールで購入して始めてみたはいいモノの、デザインとか造形的なセンス無さすぎて適当に地面に置くことになって萎えてきた 土台使ってキレイにまとめようにも砂丘だから変な風にしかならねえよ…
284 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 13:16:44.69 ID:SPl0Z4qU0.net 砂丘はけっこー高低差あるんよな ある程度フェーズ進むまではカッチリライン組むより場凌ぎ的に作った方が楽やで 整然としたライン構築はエンドコンテンツや
285 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 13:29:50.11 ID:7+Eothi+0.net 土台無しに地形に合わせた工場設置の方がセンスを求められるよ 空中土台は味気ない
286 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 13:36:19.72 ID:ZAI/++I00.net 土台使ってキレイにまとめるなら砂丘の高い部分基準で土台を敷き詰めるのが楽かな 工場を後から作り直しにしてもその土台をベースにして作り直しやすい 土台の下にデッドスペースできたり土台が宙に浮いてるようになるのでそれが気にならなければだけど
287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c1c6-nK/n) :2024/01/03(水) 17:23:44.86 ID:BL1FK99G0.net 必要な分の床面積の中で地形的に一番高い所を基準にして平面に床を置いて床下はてきとうに隠す https://i.imgur.com/thOT1JF.jpg 地形に合わせて細かく高さを変える段々畑みたいな方式 https://i.imgur.com/2fIzb5f.jpg 小規模な設備単位で島に分けて置いてそれぞれを接続する https://i.imgur.com/NtbcMZG.jpg
288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aec0-rm4K) :2024/01/03(水) 17:41:41.71 ID:cdZu5Wbs0.net ブループリントで遊んでるけどバニラサイズでも コンクリート被覆型鋼梁とかモジュラーフレームを鉄インゴットから作るくらいならブループリントに収まる。 鉄インゴットから鋼管をmk5分作るのはバニラサイズだとちょっと思いつかなかった。
289 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 18:12:23.05 ID:eelBTooXp.net >>287 まだティア4なんだけどこういうのに憧れる一方で土台の材料考えるとめんどくさくなっちゃうんだよな
290 :名無しさんの野望 :2024/01/03(水) 19:15:55.73 ID:GDs//51K0.net 組立指揮工場は土台30枚四方の用地見繕ってこれだけあればいいだろって余裕ぶっこいてたら その後のなんやかんやの拡張で全然足りなくなるわ上に伸ばすことなんて全然考えてなかったから結局爆発した 俺の頭ふわふわホッグだった
291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c1-tM7K) :2024/01/04(木) 00:56:42.62 ID:fd62TvcE0.net 土台はクーポンで「コンクリート土台材」をもらって 「FICSIT土台」から「コンクリート土台」に切り替えると鉄板持ち歩かなくて良いから序盤は楽だと思う ちょっと頑張ってコンクリートだけを作る工場を2・3カ所作っておけば 序盤から土台の材料の心配なくなる 土台を一度使い始めると材料が追いつかなくなって 序盤に萎える要因になる クーポンはHUBの中のクリスマス絵から 25種類のアイテム貰えて その内のどれかに クーポン30枚とか貰えるからそれで交換すると良い
292 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 08:11:44.71 ID:WOE0yIBI0.net 土台は必ず2mか4mを使ってくれ 1mはダメだ 土台の中心をグローバルグリッドに合わせるようで、1m土台だと50cmずれて修正できなくなる(1敗)
293 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 09:51:22.90 ID:dj4QRW8c0.net もう1メートル土台を敷き詰めてしまった…
294 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 09:55:06.58 ID:OcOpmOwL0.net 1m土台しか使わなければ問題ない
295 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-TtqL) :2024/01/04(木) 10:10:20.54 ID:rYLJrabrM.net 豆腐工場もガラス張り使うだけでなんかそれっぽくなるからおすすめ ロードアウト使った角度まげる方法難しいから1度単位で曲げられるmod使ってるけどいいね
296 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d39-W4m0) :2024/01/04(木) 12:32:03.93 ID:WOE0yIBI0.net >>294 常に既存土台からの延長だったら大丈夫 別の場所も開発すると、もうダメ🥺
297 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-TtqL) :2024/01/04(木) 12:41:43.78 ID:S72qy4+AM.net カテリウム回路とカテリウムコンピュータの組み合わせ 最終的な資源消費の工場には向いてないけどマイルストーン進めるためのコンピュータにものすごくむいてるなあ 原油とカテリウムだけでコンピュータ作れるのがあまりに強すぎる wikiにはカテリウムの消費がきついと書かれてるけど
298 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 14:05:21.98 ID:TZc3RutXd.net 草原スタートでも、マイルストンとフェーズ終わらすだけなら、草原エリアにプラスで北西油田と山のボーキサイトで終わっちゃうんだよな。 スタート地点が複数あるのが原因なんだろうけど、奥地まで進めて強敵も倒していかないと必要な資源が手に入らないとかにして欲しかったわ。 マイルストンが無いとやる気も無くなる…
299 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 14:11:34.44 ID:jVMTXqFw0.net 今ってウラン採掘しないと終らなくない?
300 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 14:15:38.49 ID:3eglkXuVd.net 中南東部は変なエフェクトで視界が悪すぎる 沼以外は地形も不安定で空中工場の場合もうんと高くしないといけないね
301 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 14:27:04.86 ID:S72qy4+AM.net 露天 ↓ 豆腐 ↓ 天空 ↓ 景観配慮 理想の工場の道のりは遠い
302 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e19c-wnJo) :2024/01/04(木) 15:42:59.72 ID:IIMOSMYF0.net >>292 2mでも1m、4mでも2mのズレは出ると思うよ まぁ50cmのズレよりも補正が容易なのかもしれんが
303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-9iEs) :2024/01/04(木) 16:20:30.99 ID:OcOpmOwL0.net >>296 1m土台が常に50cmずれてるならどこから伸ばしても合う(1m単位でずれる)と思うけど
304 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 16:58:07.58 ID:Q+rQgWKn0.net 離れた場所で建築する場合は MOD入れて高さ座標確認してからにしてる
305 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 17:03:06.34 ID:D3qmOL180.net カテリウムって金だよね? 何でカテリウムって名前にしてるのかな 銀が無いから合体版みたいな金属なのかな
306 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 18:26:17.53 ID:aaTs8mYY0.net 金銀は像で別にあるのと、銅よりも伝導率と腐食耐性高いみたいな雰囲気出してるからまあオリジナルじゃね
307 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 18:49:58.83 ID:7j83U2vD0.net 色んな性質を併せ持つ工場ゲーム特有の都合の良い元素ってやつさ
308 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 18:52:46.30 ID:u6vGnDYq0.net この星に金は見つかりませんでしたが高い伝導性を持つ物質が見つかりこれをカテリウムと名付けました みたいな話なかったっけ
309 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:00:39.78 ID:D3qmOL180.net なるほどありがとう 宇宙すげぇな
310 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:13:15.86 ID:eqeBGkAWd.net >>305 FICSITのCEOがカテリナ つまり ①工場長に対して金は自分のものだというアピール ②工場長に対して貴金属であることを隠してネコババ防止or納品物としての価値を安く見積もって給料ケチってる このどっちかかなぁって思う
311 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:17:23.74 ID:UP91sgFh0.net 新しい金属見つけたら自分の名前付けたいだろ!
312 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:24:35.93 ID:lYZfljwn0.net オプションリセットされてんだけど俺だけ?
313 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 19:31:27.63 ID:D3qmOL180.net >>310 ほんまや Caterium is named after her.[2] って書いてあったわ
314 :名無しさんの野望 :2024/01/04(木) 23:31:33.16 ID:R1QZ7MZe0.net 割とクソだなCEO!
315 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 01:39:31.95 ID:PTqA3h7o0.net FuckShit社
316 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 01:39:37.01 ID:GOSta2Rj0.net カテリナちゃんのケツをバッシャーで叩きたい
317 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 18:21:16.41 ID:2CKEa8Kr0.net UEVRを試す為だけにVR機器買おうか悩み中 絶対夢に出るけどクモ居るとこで使ってみたい
318 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 20:42:20.63 ID:Lv0uAEGp0.net コントローラー対応を待ち続けて2年ほど進めるの温存してるんですが…開発の優先度低いんかな…。 キーマウだとどうしても仕事してるような気分になっちまうんだ…。
319 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 20:59:17.94 ID:1cRXRs6p0.net >>317 Satisfactory含めいくつか試してるけどVR前提じゃないゲームを無理やりそれっぽく見えるようにしてるからプレイフィール悪い 一発ネタとしては楽しいけど常時UEVRでやりたい人は少なそうだと思うから、UEVRのためだけに環境揃えるのはお勧めしづらい だけどクモ見たいとか工場長ちゃんの胸に顔を埋めたいとかホッグのケツに埋まりたいとか明確な目的があるなら止められないな
320 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-rm4K) :2024/01/05(金) 22:20:55.78 ID:zFgAVGaP0.net おれもちょうどいくつか試してたけどSTRAYがめっちゃ親和性高い! 質感や景色や猫の存在感もいいしゲームとしての見え方もプレイしやすい Satisfactoryはちょっと試した限りまあまあだった
321 :名無しさんの野望 :2024/01/05(金) 23:23:49.49 ID:J/zuSOKg0.net >>318 さっさと目の前のキーボードとマウスを使って仕事に取りかかるんだ 2年もサボりやがって
322 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 00:54:41.25 ID:VUAHgMg+0.net 設備の領域侵害を無効化or無視できるタイプのMODとか小技とかある…?
323 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 07:09:07.32 ID:XnEt28Tq0.net 設定であるやつとは別なのかな
324 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 07:35:48.95 ID:L/kx1C4z0.net 複数の機械を重ねて置けるかって話じゃないの
325 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 10:15:24.60 ID:UeZ8qCao0.net >>322 完全に重ねるのは無理だけど外縁部分の見た目いけるだろって部分を重ねるのは許してくれるからこれお勧め。 「Soft Clearance for Everything」 こっちも同様にやってくれるけど上のヤツとは自由度の方向が違うっぽい。 「No Clearance」
326 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 10:46:35.69 ID:VUAHgMg+0.net >>325 これだー!!英語力に乏しいもんでずっとareaとかで検索してました!Soft Clearance for Everything素敵だな…ありがとう! >>323 >>324 話題に触れてくれて感謝
327 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 11:23:06.59 ID:UeZ8qCao0.net ちなみに癖があって上下左右で並べるときに左右や上下でどっちを先にするかで微妙に挙動が違うので設置順には注意。 私はこれ使って燃料発電機を垂直に重ねましたが設置順は上から下でした。
328 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 12:46:35.06 ID:KC40PeMV0.net 逆に製作機の左右のアームはどう見ても枠からはみ出してるんだよな たまに忘れて枠ちょうどで設置してしまって泣きながら並べ直しになる
329 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 14:52:45.98 ID:WAgxjXFP0.net 製作機みたいな四角形な設備は上に同じ設備建てられるようにならんかな 電線つけるとこは下げてもらって
330 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 15:32:59.53 ID:/1eFqxMr0.net すごい技術力で作ってるんだから電源はワイヤレスにしてよ
331 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 79f1-414C) :2024/01/06(土) 16:03:55.81 ID:WAgxjXFP0.net くそでか無線給電塔とか出てくると嬉しいな 通電土台とかでいいっちゃ良いんだけど
332 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 16:59:07.57 ID:Lvl9fh/Bd.net すごい技術だけどドローンのバッテリーは使い捨て。
333 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 17:32:15.03 ID:EcSnLn5H0.net バッテリーの使い道もうちょい欲しい
334 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 17:52:50.81 ID:tpXEKC7P0.net 車両の燃料になったらな
335 :名無しさんの野望 :2024/01/06(土) 23:51:55.12 ID:WDKIwZ6r0.net なるぞ
336 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 00:23:16.78 ID:UQ8rrrUS0.net https://i.imgur.com/KY8rXIE.png https://i.imgur.com/ErvVK22.jpg https://i.imgur.com/sPii7eT.jpg https://i.imgur.com/V11KfUE.png https://i.imgur.com/pfeMQZq.jpg https://i.imgur.com/EmNWE2I.png 青空工場⇒Blueprint豆腐工場⇒自然との共生を歩んできてこのスレで質問したので記念でスクショ晒し 現在総プレイ時間が631時間 これからもっと伸びていくんだろうな……
337 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 04:25:16.22 ID:JGwpgpUq0.net セールで買った新米工場長だけどようやく石炭発電に手を掛けて水やパイプとさわり始めたけど水の供給難しいわ 気づいたら停電してもうメチャクチャだよ 復旧予備電力のために木こりして燃料作りの地獄コースあと何回やればいいんや…
338 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 07:55:00.22 ID:dnHhLFvH0.net このゲームの鬼門だな なぜか液体の仕様だけ微妙にクセ強い 日本語wikiの「ゲームシステム」→「液体輸送」を読むと何となく分かるかもしれない コンベアと同じ感覚でパイプを設置していくと 高さ方向への配慮不足で水が届かなくなるんよな どういう状況か分からないから想像でお勧めするけど 揚水ポンプ→石炭発電所 じゃなくて 揚水ポンプ→パイプラインmk1→液体タンク→石炭発電所 液体タンクを石炭発電所より4m土台を1つ使って高い場所に設置する これなら細かいこと気にしなくても 液体タンクに流量通りに水が届いてれば 水不足で発電が止まることはなくなるんじゃないかな
339 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-LshD) :2024/01/07(日) 09:19:32.03 ID:jDTHIu9ad.net 単純にパイプを揚程限界まで持ち上げるだけでもええんやで。 落差分がそのままタンク代わりになるから。
340 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df9c-ipwt) :2024/01/07(日) 09:22:00.15 ID:uSH2y7uq0.net >>337 パイプラインのmk1は300/分だからそれを超えているとかないか? あとパイプラインには方向がないからバルブで方向を指示してやると改善されるかもしれない
341 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5faf-83Cm) :2024/01/07(日) 10:03:34.90 ID:WaX56kRD0.net 初期パイプ300/mは実際はゆらぎの都合で290/mでした!は今でも改善されてないんかな? 液体は慣れないうちは容量も揚力も余裕ある設計にしないとね慣れたらベルトより自由度高くていいけど
342 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff45-03E5) :2024/01/07(日) 10:10:08.67 ID:NIrid1VC0.net 水面ギリギリ上に土台を敷いて 発発発発揚揚揚発発発発(揚のところは土台ナシで水に浮いてる) と並べてポンプでまっすぐにつなぐだけでも誤動作は起きなくなるよ
343 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df2b-3Pjz) :2024/01/07(日) 10:39:49.18 ID:JGwpgpUq0.net >>338 ー342 ほんとコンベア感覚でウキウキと作成してたわ あと見た目と移動のために少し高く配管してたりパイプの水量限界見落としやら高低差での揚程の仕様とか全てやらかしてたわ 配管直して水量の流れとのにらめっこ中だけど改善しそうだし本当に助かったありがとう!
344 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 14:59:58.11 ID:iijMNiLS0.net パイプはそのあとアルミで発狂するから安心
345 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa3-yk8x) :2024/01/07(日) 21:52:02.24 ID:dnHhLFvH0.net 代替レシピが全く揃ってない状況で 欲張ってボーキサイト4カ所に一度に手をつけて 後悔したことはある ところでフォトモードのキーバインドあるから 何かしら起動するんだろうと思ったけど 何も起きないんだけどおま環かな? 天井閉じて暗くして照明つけてlumenオンにしたら 割とカッコいいから壁紙にしようかと思ったんだけど UI込みのプリントスクリーンはさすがになぁ
346 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df19-Or9G) :2024/01/07(日) 23:06:05.73 ID:TQKMyNQY0.net UIが隠れる
347 :名無しさんの野望 :2024/01/07(日) 23:47:00.74 ID:NIrid1VC0.net modとか他基本操作のバインドと重複してたりするかも
348 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 00:22:53.52 ID:LY/Ck5Yv0.net うーんやっぱブループリント拡張modだけは入れたほうがいいなあ バニラのは非力すぎる
349 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 02:21:09.49 ID:uB8y6ha/0.net パイプで思い出したんだけど、water towerを使ったポンプ節約術の原理が未だにわからないんだよね。 バルブを使ってポンプゼロにすることもできるらしいけどそっちはなんかうまく動作しなかった
350 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 07:27:45.57 ID:mmWP1aLP0.net >>346-347 ありがとう MODだったみたい どれが影響してたのかまでは分からないけど 再インストールしてバニラに戻したら起動した
351 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 07:35:56.01 ID:tjODdMjxM.net 色々読んだけどバルブのしぼりって数値どおりのリミットじゃなくて 数値/300(または600)のパーセンテージ(割合)しか流さないとか罠だろ 例えばmk1パイプにバルブを取り付けてリミット150/300にしたとすると、パイプ満杯で流量マックスの300流れてる場合数値どおり150流れるが、パイプ内を120しか流れていない場合バルブ通すと150/300=50%の60しか流れないという
352 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 10:11:08.01 ID:5ZC2F2UG0.net ブループリント拡張modのおすすめある?
353 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffae-Zuja) :2024/01/08(月) 17:10:13.66 ID:CXW8aXLF0.net 初心者工場長おれ、大概の分岐を雑にオーバーフロー使って調整 重くなる原因になりそう
354 :名無しさんの野望 :2024/01/08(月) 22:22:23.67 ID:FlLfkeWA0.net 初期の電柱4本しか電線刺せないのマジでめんどくせえ
355 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-/pUQ) :2024/01/09(火) 12:20:17.87 ID:Dd3j5pvW0.net パイプやコンベアの仕様は初期の資料そのまま使うと設計ミスするから気をつけろ
356 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM23-M8OS) :2024/01/09(火) 12:23:38.50 ID:lc5ZYFgyM.net >>352 https://ficsit.app/mod/KBlueprintDesignPlus ブループリントデザインプラスってやつ使ってるけどいいよ 精製器が縦に二台おけるブループリント作れるから快適 このmodを削除してもmodで作ったブループリントはバニラでも使える
357 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-KwDS) :2024/01/09(火) 17:52:49.55 ID:spksqo/Sd.net Factorioみたいに、すでに設置済みの設備からブループリント作成するMODってない?
358 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 18:29:10.27 ID:ggizLQ4w0.net DSPみたいなやつ欲しいよね
359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd6-ipwt) :2024/01/09(火) 19:07:01.01 ID:aQBdotn00.net ブループリントとかいって保存して管理できなくても 目の前の設備を範囲で指定してコピペできればいいだけなんだけどな
360 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f71-mfjK) :2024/01/09(火) 19:24:46.55 ID:bu3lJO6C0.net 実際コピペができれば問題ないのはあるね 3Dの範囲選択は難しそうだけど
361 :名無しさんの野望 (ワッチョイ df3a-JApz) :2024/01/09(火) 19:25:29.23 ID:9OkmE7JW0.net >> 357 これじゃね? https://ficsit.app/mod/FactorySkyline
362 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 20:50:31.50 ID:ekVXwaaC0.net いつものnextフェスと違って既にリリースされてる奴の体験版も色々出てるんだね 常時あるものか今回のために用意したのか知らないけど Highrise City Good Company Factory Town Idle 幸運の大家様
363 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 20:51:29.39 ID:ekVXwaaC0.net 盛大に誤爆った
364 :名無しさんの野望 :2024/01/09(火) 23:28:55.98 ID:fZoG/bX10.net パラシュートのバグっぽい挙動あるけと修正されないのかな 適当に通路階段をものすごく長く伸ばして 階段(というか坂道)にある程度横方向の勢いをつけたパラシュートでぶつかっていくと坂道をどこまでも登っていくバグ 横方向の速度がある程度失速すると自動的にパラシュートが閉じるようになってるけど パラシュートで坂道を登っても横方向の失速がないのでパラシュートの態勢のままずっと坂道を登り続けるっぽい
365 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb2-M8OS) :2024/01/09(火) 23:41:46.90 ID:fZoG/bX10.net ちょっと条件修正 1パラシュート態勢は平らな面に触れたまま横方向速度がある速度以下になると自動的に閉じる 2平らな面に触れると横方向の勢いが失速する(ので1の条件を自動的に満たす) 3斜めの面は失速しないのでずっと坂道を登れる
366 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff0-ugq9) :2024/01/10(水) 00:14:25.36 ID:DIUPF2kP0.net 急な道に降りるとたまにぬるぬる動いてたのはそれが原因だったのか ジェッパまでの繋ぎでしかないから今まで気づかれなかったのかもね
367 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 00:57:57.65 ID:pJRYq0080.net 俺そのバグ利用して崖登ったりしてたわ
368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff45-03E5) :2024/01/10(水) 04:24:17.07 ID:jCb5tNAx0.net 平地でジャンプからの高速登攀や岩登りができるよね
369 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 05:52:44.40 ID:odv2nM5K0.net あれで登るの結構好き 使い捨てじゃなくなったからポンポン使える
370 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-NF1f) :2024/01/10(水) 11:46:49.30 ID:n8p2/PTI0.net 初プレイで今ティア5なんだけど遠くにある資源を運ぶときはみなさん長いコンベアかパイプをハブの近くまで引っ張ってくるの? 車は輸送量増やすの大変そうだし何より運転が下手でコースが作れない
371 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-ipwt) :2024/01/10(水) 12:18:25.00 ID:UeUVsHhJ0.net パラシュートキャノンをわざわざ消したいとは考えてないけど、何かの拍子に消しちゃうことはありえるらしい https://www.youtube.com/watch?v=zQIqfFR1YyI
372 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-r+ug) :2024/01/10(水) 12:44:06.15 ID:EuBdz8x7r.net UE5でハイパーチューブキャノンが動作しなくなったとか言ってたから何かの拍子に直ってしまってもおかしくはない 流石にキャノンみたくバグが起こるように修正してくれるかは怪しいかな
373 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 16:32:55.44 ID:0cKbCDTT0.net 現環境だとコンベアスライディングからのジェットパックが快適すぎて中距離移動はほぼこれだな 液体バイオだと横に2kmくらいまで行ける、縦移動は弱いけど
374 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 17:06:40.81 ID:d1YE6EUO0.net バグによるすり抜けじゃなくキー操作でのチューブ移動でサイクロトロン型ハイパーチューブキャノンは作れた 安定して同じ方向に飛ぶ代わりに1台で1方向にしか飛べないけど
375 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-X7u9) :2024/01/10(水) 18:08:24.42 ID:8PhSg1FVM.net >>370 車両輸送が苦手ならベルト引っ張るのがいいかな 僕は流体の扱いが苦手だから流体が素材になってたら加工して固形物にしてからベルトで運搬しちゃう
376 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 19:56:47.46 ID:Qhou6Wgy0.net >>370 6に鉄道があるからさっさと解禁して鉄道作る コンベアでもいいんだけど、特に初プレイの鉄道出来た時の満足感いいよ
377 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 20:05:53.67 ID:Bp2/c2Of0.net 少し別ゲーに浮気してて1ヶ月ぶりにプレイしたら何がなんやら状態だわ自分でライン組んだはずなのにもう終わりだよこの工場
378 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 20:56:07.18 ID:0GHXPvbO0.net >>370 一からやり直したら車も積極的に登用する予定だったけど スリップ多すぎて結局鉄道で全部まかなってるなぁ 線路引いて信号置くだけだから自動運転化が一番楽
379 :名無しさんの野望 :2024/01/10(水) 23:43:19.86 ID:lLAKOQxed.net ホント、あえて自動車輸送使いたいのに、UIやらがクソ過ぎて躊躇する。 ルート設定さえ改善されればもう少しマシになるんだが。
380 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 00:00:52.34 ID:HK0KMOvP0.net トラックは再現性が微妙だから 一度おかしくなってからもう使うのをやめたな
381 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ipwt) :2024/01/11(木) 08:40:23.56 ID:uplPeZxQ0.net 自分のところの車はワープ移動で物資運んでます(白目)
382 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 09:41:49.40 ID:wC9G8UoK0.net 純粋にオブジェクト数を減らしたいので車を多用しているが、なんかこう……僻地でへっぽこ車が頑張ってくれてるのは嬉しいものがあるよ それはそうとして安定性にかけるのは事実
383 :名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcf-AePj) :2024/01/11(木) 10:18:41.35 ID:ETw7AnoS0.net 高速道路整備するしかない
384 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-KwDS) :2024/01/11(木) 12:50:45.34 ID:lK37jqZxd.net 土台で道路整備しちゃうと車利用の魅力が激減するんだよね。やっぱり自然の地形を走らせることに意義が。
385 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-NF1f) :2024/01/11(木) 13:06:13.99 ID:+6TE3HeU0.net >>370 ですが電線だけ繋いで鉄道敷設までは手で運ぶことにしました ありがとうございました
386 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f20-RAE9) :2024/01/11(木) 13:09:44.12 ID:elkLeL4D0.net 資源地から広場まで獣道っぽい道が用意されてたりするよね
387 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 13:59:34.12 ID:pM2dcjEf0.net 大半の現地生物は資源地から離れないはずなのに獣道……妙だな…… 工場長は訝しんだ
388 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 14:09:30.86 ID:Q5LXJxzS0.net the cake is a lie
389 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 14:59:20.74 ID:aZ+qsSupd.net 工場長こそが獣だろ?
390 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 16:24:15.60 ID:/y7llLcx0.net >>385 オレもトラクターに経路覚えさせるのムリだったから鉄道まで自分で運搬してたなーw
391 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 16:37:26.85 ID:vjWWwZAV0.net 一度スタック型でコンベア引いたらシステムでコピーできるとかだったらいいのにな 始点から終点まで反転とかできたりできるとなおいい
392 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 17:36:12.25 ID:aBT/fbXy0.net うちは車多用でアスファルト土台の道路を走るトラックから砂丘砂漠をピョンピョン飛んで進むエクスプローラーまでいろいろ運用してるけど効率無視の完全に趣味だな しばらく眺めてるとプレゼントが増えてきて車が激突するのは面白い
393 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 17:59:30.79 ID:jyNsG9Oi0.net このゲームの車かわいいよね
394 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 18:25:01.55 ID:Wiq8XdG40.net 道路用に横50mくらいの土台が欲しい
395 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 21:02:49.59 ID:j69qZacHd.net Infinite Nudgeの更新で、拡大縮小ってのが追加されたけどあれ何に使うの?w
396 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 21:24:33.25 ID:eHxOCeRvd.net 車のルート設定やダイヤ設定は運転データの再生じゃなくて別の方法考えてほしいな
397 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-ZfI0) :2024/01/11(木) 22:34:51.94 ID:Srgi4AfJ0.net そうは言ってもなんかいい方法あるかねぇ 人が歩くのとは違ってその場で回転とかジャンプとか出来ないのもあって自動でルート検索は難しいし 崖とか障害物無視していいならなんとでもなるけどどう見ても変だしドローンと変わらないし マップでポチポチ指定しても詰まりまくって直すのに死ぬほど手間がかかるから運転したほうがマシだろうし
398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-TQnC) :2024/01/11(木) 22:52:23.19 ID:nmzMc4gL0.net 工作台最強!
399 :名無しさんの野望 :2024/01/11(木) 23:12:04.29 ID:z3qtNOLmd.net 車のルート設定が、線路敷設みたいにカーブ作りながらできて、設定後もつまんで微調整できるのが理想かな。まぁ今まで変わらんなら変わらないだろうけど。 MODで出てきてくれればなぁ
400 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa8-NF1f) :2024/01/11(木) 23:21:28.27 ID:+Yz5/Ce00.net factorioも自動車の運転は慣れなかったな 自動運転がないからあんまり関係ないけど
401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-pJhR) :2024/01/11(木) 23:42:00.07 ID:HK0KMOvP0.net 車は走行する度に物理エンジンのお世話になるから、 毎回同じ結果が出る保証が無いのが微妙
402 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 10:08:05.37 ID:+ppcp0ZV0.net 車は諦めたけど、鉄道はでかい レールをぬるぬるに曲げられて垂直にも上がれるけど、運搬力が控えめで速度が遅い 鉄道をだいぶコンパクトにしたモノレールみたいのが欲しい
403 :名無しさんの野望 :2024/01/12(金) 10:41:13.54 ID:zlM0Lkfx0.net ある程度幅のあるアスファルト道路が線路と同じ感覚で敷設できたらなあ それができたらクローバーリーフ作るんです
404 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-M8OS) :2024/01/12(金) 12:31:09.64 ID:Tf34nBWOM.net このゲーム縦に重ねられるんだから線路も縦に重ねる人がいてもいいと思うんだが動画見てもあんまいないな
405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f2e-03E5) :2024/01/12(金) 12:48:29.75 ID:cEBNZSqS0.net らせん状というかバネみたいにして上り下りさせてる人は割と見かけたけど 地下鉄地上高架みたいに並列して3層にしてる人がいないってこと?
406 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f93-AePj) :2024/01/12(金) 13:30:10.03 ID:GyguO+YR0.net 道路も整備せずにモータリゼーションとな?
407 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff9e-RAE9) :2024/01/12(金) 13:36:55.00 ID:h+s84ei30.net 鉄道レールと同じ設置方式の高速道路タイルが欲しい 普通の舗装タイプだとカーブ含む長距離はダルい
408 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f93-AePj) :2024/01/12(金) 13:39:37.99 ID:GyguO+YR0.net まあ実際初期投資が少なくて済むのが車のメリットだから、開発が進むにつれて鉄道でいいやになりがちではある
409 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffae-hXzt) :2024/01/12(金) 18:33:00.38 ID:dLjewkPL0.net >>404 メガプリント界では多分有名なglobal rail networkは狭くて複線通せない所が2階建てになってるよ
410 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff0-ugq9) :2024/01/12(金) 19:14:25.18 ID:o70GwHnE0.net 後で鉄道に置き換える前提なら車じゃなくてコンベアでいいよね…
411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-Qq59) :2024/01/12(金) 19:20:14.35 ID:Ex1QCnGn0.net コンベアは消すときに支柱を見逃すことがあるのが面倒なんだ 草むらに置き去りの奴とか見つけると切なくなるんだ
412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb3-X7KT) :2024/01/12(金) 19:23:07.28 ID:fPVWbdO+0.net 実るさ…
413 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 00:04:46.08 ID:56SXB0kr0.net コンベアの支柱は絶対消すマンでやってるわ
414 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 10:11:22.74 ID:t0DiPxDG0.net >>404 複線一本だけど狭いとこだけ一時的にやってるよ。 多層化して何がめんどくさいって高低差があるんで分岐合流が大変なのだ。 以前立体交差作ったけどあれを多層化するのはキツい。 うちで動かしてる集積所は出入り8本が二箇所にあって分岐合流を立体化したのと待機線の長さを確保するために多層化してあるけど 層間移動にかなりの距離がいるのと信号で止まったときの加速の遅さとか考えると幹線と支線でこれをやるのは正直しんどい。 ルートが複数有るときに混雑回避とかしてくれるようになったら流行るんじゃ無いかな。
415 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 11:50:07.36 ID:3k2RKGAEM.net 縦線路の事聞いたものだけど多層化したときに本線の階層で駅を別にするつもりの運用を考えてた 一階の駅は一階で二階にいかないようにみたいな感じで
416 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 11:58:40.62 ID:+hONj4cg0.net 電車で複線にする時ってコンベアの入出力が線路を跨がないように向きを調整してる? それともすぐにリフトで上下に移動してるのかな 線路の上通しても別に問題は発生しないっぽいけど
417 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 21:31:52.82 ID:X1i03NPQ0.net 初心者工場長おれ、気を抜くとすぐ手を抜いてコンベアも配線もスパゲティ化してしまう Tier7突入前に作り直し3度目の工場も製造機使う辺りからぐっちゃぐちゃ
418 :名無しさんの野望 :2024/01/13(土) 22:59:40.47 ID:e/AIfwd40.net 複線 ドリフト
419 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 07:47:12.98 ID:V/Q3SEq80.net クリスマスイベント完遂できず(3敗)
420 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e18b-CdjJ) :2024/01/14(日) 08:00:03.72 ID:OO+q6SiX0.net 鉄と銅が必要なのがいやらしいね
421 :名無しさんの野望 :2024/01/14(日) 16:34:28.20 ID:9FuB16Wu0.net もうクリスマスイベント終わったの? うちはまだプレゼント降ってきてるけど
422 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-YPiD) :2024/01/14(日) 21:22:40.28 ID:TJanskO4d.net クリスマスイベントの星って何に使うの?
423 :名無しさんの野望 :2024/01/15(月) 05:01:02.05 ID:Fe2ww5Qv0.net >>422 MAMの研究
424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e18b-CdjJ) :2024/01/15(月) 06:41:41.32 ID:jadsN1PP0.net 星の作成まで行けたってことはそれは知ってそうだけど それ以上は作成しても無意味ってことだと思う
425 :名無しさんの野望 (スップ Sd22-pyAV) :2024/01/15(月) 07:29:54.75 ID:ms86z9sRd.net きれいでかわいいだろ?
426 :名無しさんの野望 :2024/01/15(月) 15:22:07.51 ID:NXggzC9s0.net ロケットのグラは何時になったら治るんだろう あれ
427 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 72ec-tQiA) :2024/01/15(月) 18:42:54.22 ID:WsZ7OJQh0.net >>426 すまん、間違ってたら申し訳なんだけど、それって冒頭の着陸船の事? ※(窓の景色で)急に周りの地形が描画される件 リリース当初はちゃんと降下してる感じに描画されてたんだっけ
428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7d-5oqp) :2024/01/16(火) 11:09:57.68 ID:qoZ2y58A0.net 花火が巨大なロケットになってる件じゃないの
429 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 12:06:40.73 ID:K/8tsQ6x0.net あれはわざとだと思ってた
430 :名無しさんの野望 :2024/01/16(火) 18:17:51.44 ID:dILseOmr0.net 花火はさすがにバグだろうけど、まあ年に一度の事だし面白いから放置されてるんじゃないかな
431 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 09:00:41.08 ID:dXMP8XiCd.net おまえらそろそろ工場長の仕事に戻れよ
432 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 11:05:39.96 ID:F9nltqOF0.net 公式がパルワおちょくってんの草生える
433 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 11:52:18.31 ID:PsRiqUxpx.net 急に人がいなくなって、みんなそっちに行ったのかと思った
434 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 12:07:03.71 ID:mVrvK4YU0.net 急に質問申し訳ないんだが、機械とかコンベアとか大量設置すると重くなってくじゃん?このときコンベアは全部mk5にしたほうがいい?それとも速度がそんなにいらないところは遅いコンベアにしたほうが軽量化になる?
435 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 15:28:16.48 ID:1FnxOhgE0.net 大差ないはず 何が重たいかってコンベア上のアイテム数が増えて掛かる描画負荷のはずだから 基本的にはコンベアの総延長が短い方が軽くなると思われ アイテムが不足してコンベアスカスカなら話は変わってくるけど
436 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:17:55.29 ID:mdyPVrDM0.net コンベアの総延長よりも区間数の方が影響あると思って 区切らず一気に長距離引くようにしてた 根拠はないけど
437 :名無しさんの野望 :2024/01/23(火) 21:24:08.17 ID:4szCGe3g0.net 描画負荷としてはアイテム数とかかもしれんけど 演算負荷としてはコンベアの入口と出口、分岐や合流の数に依存するだろうからなるべく長距離で敷いたほうが良いと思う もっとも、納品終わらせたら終了とかいうレベルではまったく気にする必要はないだろうけど フィールド上の全ての資源を掘り返すとかいうのを目指すなら問題になってくるみたいな次元の話だと思うけど
438 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 07cf-0lvl) :2024/01/23(火) 22:50:23.16 ID:F01IAjXP0.net 公式のx https://i.imgur.com/Q3VrCCH.jpg
439 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 07cf-0lvl) :2024/01/23(火) 22:51:25.66 ID:F01IAjXP0.net 元ネタ https://i.imgur.com/eMS4ph5.jpg
440 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 00:47:26.54 ID:t6CgY3nZ0.net トカゲイヌにライフル持たせて防衛するネタは遥か以前にやってたから面白いんやでそれ せやな、こうすりゃ500万本余裕ですわ!っていう
441 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff9-LrNh) :2024/01/24(水) 05:07:42.06 ID:TpyCUtrh0.net クモがいる時点でeasyには程遠い…
442 :名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-oijM) :2024/01/24(水) 20:38:27.41 ID:Z9e9WoMid.net て
443 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 22:53:24.71 ID:PannfoJp0.net 話題性だけで中身スカスカの一発ネタだからなああれ SatisもEAだけどコンテンツの量と質がだいぶ違う
444 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 22:55:26.28 ID:sD72jHTp0.net このゲームEA何年目だと思ってんだよw
445 :名無しさんの野望 :2024/01/24(水) 23:24:22.26 ID:PannfoJp0.net クラフトピアもまだEA あれもEA長いけど中身ほとんど増えてない虚無ゲー
446 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 00:17:34.48 ID:5zHhzW9f0.net 話題モン貶す情けなさよ
447 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 00:41:53.70 ID:S/zrklUA0.net 他ゲーのスレに割り込んで喧嘩売ってくるのも宣伝としてどうなんだか
448 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 00:46:43.33 ID:CVI82MJY0.net クラフトピア作った会社だぞ みんな 話題の糞ゲー として楽しんでんのに 必死に「すごいゲームなんだって!お前らのゲームの方が糞だ!」と騒がれるとねえ
449 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 02:06:42.52 ID:EFfGrZ0X0.net まぁこっちの公式のネタ画像も「5ミリオン余裕てお前5年やっとるやんけ!w」ってツッコミ待ちみたいなとこあるし?
450 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-Kptg) :2024/01/25(木) 08:05:25.40 ID:b72DtYGN0.net 早くUD9来ないかな オートセーブもう少し軽くなって欲しい
451 :名無しさんの野望 :2024/01/25(木) 14:25:31.74 ID:LOSTVEnQ0.net 石炭採取ポイントに石炭発電機を設置するも水が来なくて発電できず頭を悩ませた結果 石炭発電機を湖の底に沈めることで解決した
452 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 03:43:33.59 ID:Aa6btCbc0.net 日本語でおk
453 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 18:34:07.99 ID:mYmvmzmP0.net すまない知っている人がいたら教えて欲しい 北端西側のサバンナっぽい地区の真ん中あたりに石英の鉱源が2つあるんだけど 鉱源が地下にあるようなんだがどこかから入る洞窟があるんでしょうか 散々歩き回ったが見つけられんorz
454 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 19:34:20.93 ID:5BT3TgFE0.net そこはけっこうでかい地下空間があって、でかい入口も複数あるよ もうちょっと広く探そう
455 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 21:34:56.23 ID:/4nBll0X0.net 私は入口と一緒にナメクジ探して入口見つけてたどり着いたな
456 :名無しさんの野望 :2024/01/28(日) 22:52:33.11 ID:6YQgcyHN0.net どうしても見つからないからスポイラー見ちゃったな
457 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 07:23:52.61 ID:6JjKh6re0.net satisfactory-calculator.comに行って 右のメニューにcaveってなかったっけ
458 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-SmMQ) :2024/01/29(月) 07:43:47.26 ID:Vl86HYTLM.net その石英からまっすぐ北に行くと海に面した北の崖があるからその崖下を探すと洞窟がある でかい方の入口は岩でふさがってて更にその奥に毒ガス岩もあるから爆薬が欲しい
459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a81-TUA6) :2024/01/29(月) 07:47:25.99 ID:Uhf8lb9H0.net あそこ初見の時は資源ノードとナメクジセンサー反応を手描きのマップにポイントして おおよその洞窟の範囲と形状を絞り込んで入り口見つけたな
460 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 12:47:31.87 ID:LUN2PTOp0NIKU.net 453です なるほどあの辺りそういう特徴のバイオームなんですね せっかくなんでじっくり探検を楽しみ尽くそうと思う ありがとう!
461 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 12:48:32.78 ID:rlZKoxYH0NIKU.net >>460 たぶん思ってるより入り口遠い 鉱脈の反応あるところから1キロは離れてる
462 :名無しさんの野望 (ニククエ b5b1-on57) :2024/01/29(月) 14:30:57.25 ID:VK82b3Pl0NIKU.net 中純度の石炭ノードが4つ集まってるあたりに入り口がある
463 :名無しさんの野望 (ニククエ 6a81-TUA6) :2024/01/29(月) 21:18:28.57 ID:Uhf8lb9H0NIKU.net 探険を楽しむ言うてるのにまだ詳細に教えようとしてんの怖いよ
464 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 21:22:48.83 ID:LnHyvMoD0NIKU.net ワンオペに慣れすぎた工場長の末路
465 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 21:52:31.53 ID:zIDF2Oht0NIKU.net ハイパーチューブキャノンの発射角度って45度より細かく調整できないです?
466 :名無しさんの野望 :2024/01/29(月) 21:53:12.00 ID:a9W9gE6K0NIKU.net マップ凝ってるから探検楽しいよね クモは死ね
467 :名無しさんの野望 (ニククエ a958-MxBP) :2024/01/29(月) 22:17:21.43 ID:SniiNDdK0NIKU.net ワールドの裏側に行ける洞窟もあるよね
468 :名無しさんの野望 (ニククエ 8a41-KgIs) :2024/01/29(月) 22:55:30.60 ID:6JjKh6re0NIKU.net >>465 MOD使えば出来るかも
469 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 06:50:40.78 ID:zGlqzQ250.net 見えないマーサースフィアやめて
470 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 09:37:54.26 ID:YLNHfmXJ0.net Jet Engine Thrust Test - Fuel Experiment (Jet-A vs Diesel vs BioDiesel vs HydroDiesel) - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=SIfWCWZdfuc 水増し燃料って案外凄いんだね ネックだったジェットパックの燃料選択も解決したんだし、通常の燃料と分けてプラゴム生産に使えないようにすればいいのに
471 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 10:33:10.15 ID:ZWXFyZVd0.net フレーム土台の中にコンベア通せなくなったんですか?
472 :名無しさんの野望 (スーップ Sd0a-DRVB) :2024/01/30(火) 12:17:08.57 ID:K9ENUglid.net >>465 土台敷いた後その土台の上で1m土台選んでCtrl押しながらやると10°ぐらいの角度調整ができたはず
473 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a74-icwS) :2024/01/30(火) 18:12:25.39 ID:uS3y9eQw0.net ティア8の納品まで済んだけど最後の軌道エレベータ納品は1個/60秒の磁界発生装置を4000個納品すんのか 全部作るのにここまでと同じぐらいの時間がかかりそうだ
474 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-QNGW) :2024/01/30(火) 18:35:06.28 ID:LjjEtCpp0.net 10時間で納品を終わらせようとしても かなり大規模な生産ラインを作る必要がある いつも規模拡大中に飽きて放置してる
475 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 19:21:11.03 ID:A6xq+Cub0.net >>472 できた、ありがと 5度きざみでした
476 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 19:39:09.64 ID:TTlJVBbT0.net 10時間ペースだと分間6〜7個要るけど 納品目的なら分間1個で十分だとおもうよ 少数生産でもとりあえず動いてれば別の作業してる間に溜まってる
477 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 19:53:14.44 ID:dvEaRe7Q0.net >>476 磁界発生装置だけで67時間かかるんだがそんなもんなんかな 電力がやばいからほとんど手を付けてないウランのラインでも作るか
478 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 20:06:43.65 ID:ghGcliJW0.net 磁界発生は案外重くないから毎分4もそんなきつくない。組立指揮はくたばれ
479 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 11de-g2um) :2024/01/30(火) 20:59:07.83 ID:TTlJVBbT0.net そうそれ 組立指揮やってる間に余るほどできてる
480 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 21:52:51.58 ID:dvEaRe7Q0.net >>479 たしかに材料全部速度抑えてるわ 組立指揮はたしかに厳しい 回路基盤100万個ぐらい降ってきて欲しい
481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a81-TUA6) :2024/01/30(火) 22:02:51.95 ID:2m0S8mgs0.net 一世代古いパーツとアンロック状況で作れると思いきや実は一番時間かかる組立指揮
482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aaf-on57) :2024/01/30(火) 22:22:18.97 ID:Fs5va6Uv0.net 最終納品で急に銅の要求値爆上がりするのがね まあ楽しいんだけどね
483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e78-IHfd) :2024/01/30(火) 22:25:39.76 ID:huUzUOZb0.net 石灰岩「自分まだまだ行けます!」
484 :名無しさんの野望 :2024/01/30(火) 23:44:31.76 ID:2m0S8mgs0.net 自分のことを硫黄か銅だと思い込んでいる石灰岩
485 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3538-R5P2) :2024/01/31(水) 10:02:57.54 ID:k8nrUMnj0.net ちょっとくらい混ぜてもバレへんか
486 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bd46-6gg6) :2024/01/31(水) 12:31:00.50 ID:id5XJDFO0.net 製作機「ガシャーン」
487 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-SmMQ) :2024/01/31(水) 12:35:25.41 ID:gMWRA/2HM.net 硫黄とカテリウムの野良鉱石色が同じすぎるからもっと違いだしてほしい
488 :名無しさんの野望 :2024/01/31(水) 16:17:28.19 ID:M6qGEidx0.net 今週金曜にYoutubeで重大発表するよ!って言ってた https://www.twitch[.]tv/videos/2048095674?t=0h10m55s ゲームパッド正式対応来てくれ
489 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 12:56:51.45 ID:mhzsJOH20.net 金曜は金曜だけど、土曜の夜中1時かー
490 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-IHfd) :2024/02/01(木) 19:50:00.43 ID:PMIaJA0A0.net 重大発表ってなんだろう Update 9の計画発表とかなら嬉しいけどまだ早い気もする
491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-MxBP) :2024/02/01(木) 20:03:25.46 ID:2xs3aWbp0.net ビーコン削除ついに?
492 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a71-5eDQ) :2024/02/01(木) 20:08:28.27 ID:S+tNsDdQ0.net 確かについに1.0なるかと思ってもまだex版でも出てないもんね
493 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a81-TUA6) :2024/02/01(木) 20:26:31.18 ID:nwI9mT+90.net これだけ引っ張って重大発表がビーコン削除なら軽く暴れるわ
494 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a9af-/Tga) :2024/02/01(木) 20:35:00.28 ID:kw3XI9xd0.net ストーリー実装でハーベストおばさんが活躍するに違いない 俺は詳しいんだ
495 :名無しさんの野望 :2024/02/01(木) 22:24:36.66 ID:owzxfkQu0.net ゴルフ実装でしょ
496 :名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-icwS) :2024/02/01(木) 23:12:37.20 ID:n35lPXksd.net ついにアーリー抜けでもするんかね
497 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 09:59:51.24 ID:7tenryJF00202.net ちょいと質問 フォグを消したくてコンソール出そうとしたんだけど、キーバインドを書き込めと言われてるinput.iniが2バイトの空データなんだが 一応記述を追加してみたけどコンソールは出てこなかった どうすりゃいいのかね?
498 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 10:26:34.18 ID:L5ffYoZOM0202.net >>497 直近の大型アップデートでパスと記述内容変わったから みてる説明が古いのかも https://satisfactory.wiki.gg/wiki/Console
499 :名無しさんの野望 :2024/02/02(金) 20:04:56.11 ID:1fhv5HbU00202.net >>498 ありがとうございます 別フォルダにもinput.iniがあったとは…
500 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 00:27:40.54 ID:sPNhamh40.net まだ発表前だけど サムネイル見ると UD9は2024年5月 UD10は2024年12月ってことかな? 2025年4月にも何か予定あり? 発表楽しみだな
501 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 01:06:25.54 ID:HjASQAj20.net 次のアプデで正式版やんけ
502 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 01:11:40.21 ID:HjASQAj20.net ただクローズドベータ挟むのね
503 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 03:05:19.77 ID:Zn7G8O6P0.net いきなり次で完成しますと言われても、できるんかって感想しか無い ストーリーとかフレーバー程度のあっさりなんかな
504 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 03:20:32.86 ID:ZVQLWX0K0.net その辺はまた今度とか言ってたけど1.0で実装するコンテンツは2年くらい開発してるっぽいし割とボリュームありそう
505 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 08:17:04.54 ID:3teXxv210.net 正式版マジか、めでたい いやもちろんDLC販売してもレーザービーム実装しても、UD22くらいまで開発してくれても良いんですよ
506 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 08:23:42.87 ID:sPNhamh40.net >>500 まんまと騙されたわ 2024年中に正式リリース 具体な日は未定 その前にクローズドベータをやる予定 ということでクローズドベータに応募してきた
507 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 08:40:30.56 ID:/kB/G1m/0.net 俺も申し込んできた 1.0が来たらNEW GAMEから始めるつもりでいるけど、クローズドベータはどうしようかな
508 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 08:56:00.58 ID:HjASQAj20.net というかぶっちゃけセーブ互換切って来そうだけどどうなんだろ(バグやら環境依存云々で いや、個人的にはもう自分の工場の仕様忘れちゃってるからやり直しする事は一向に構わないんだけども
509 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 10:44:38.41 ID:rGfb9va3d.net ついに正式版リリース 今年のクリスマスは地球で家族とパーティの予定を立てなきゃ
510 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 10:55:17.34 ID:HjmEQUZd0.net ついに1.0なのね オープンなEXじゃなくてクローズでNDA締結して調整進めるのか
511 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 11:00:23.50 ID:41LxBBhG0.net 正式リリース後のコンテンツは無料アプデじゃなくDLCでもいいな 個人的にはこのゲームにもっとお金を払いたい
512 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 11:24:05.13 ID:rYsSCDBsd.net なんかUpdate9は当初考えてたけど、もうメンドクサイから次正式リリースでいいや、って感じに見える。 今すでに報告されてるバグ系も全部直る気がしないし。
513 :名無しさんの野望 (オッペケT Srbd-on57) :2024/02/03(土) 15:29:48.06 ID:fccnEfVmr.net 苦節300時間。ようやくフェーズ4の納品完了。原発は一休みしてからとする
514 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-UZtW) :2024/02/03(土) 16:20:33.35 ID:y/VYaccF0.net サム鉱石は?
515 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 17:30:59.33 ID:c9/wsOlb0.net 南の崖を降りたら大陸の下に入れたんだけど、ここに工場を作っていいものか アプデで塞がれるかな
516 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 19:36:40.60 ID:vuCz8HIt0.net 赤い森の所にも前に下は入れる所あったけど無くなった気がする そういえば前のバージョン雨降ってた気がするけど雨降らなくなったな
517 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 19:45:15.15 ID:Ia8sA+GT0.net 雨はMODじゃないのかな
518 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 19:51:46.93 ID:vuCz8HIt0.net このゲーム関してはMOD使ってないから違うと思う 雨降ってたのはupdate7、いや6あたりかなぁ
519 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 19:55:16.35 ID:nco6IC+L0.net 配信してる?みたいな質問がないから100%改善データ収集のためのクローズドベータなんだな
520 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 20:08:19.36 ID:e/6BMLom0.net >>519 そういうのは個別に連絡行くから、声かからないレベルの人は気にしても仕方がない
521 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 20:08:37.26 ID:iarKYRh5d.net んーなんとかコンピューターの量産体制は整って来たけどここら辺で更地にするレベルで大改築しないとこりゃ駄目かもしれない何も考えずとりあえず上に積み上げてきた町工場以下の工場だからここから大変だ…このゲームの恐ろしさが見えてきたかもしれない
522 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 20:11:08.35 ID:Sh413utV0.net >>520 知ってるかもだけど一応ベータ参加応募 https://www.satisfactorygame.com/#closedbeta
523 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 20:21:48.86 ID:nco6IC+L0.net >>520 Techtonika比でね あそこはベータと言いながらタダで配信者集めてたから
524 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 21:09:11.54 ID:M3I4u63P0.net 最近の開発はβで集めるんじゃなくて先行アクセスできるキーをストリーマーに送りつけまくる 送られてきたストリーマーは「依頼されたわけではないから」という屁理屈でプロモーション表記無しで配信 開発は無料で宣伝させる
525 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 21:22:32.55 ID:doKchfMZ0.net 屁理屈というか依頼されてないのにプロモーションと表記するほうが虚偽記載だろ マトモな頭が付いていれば先行アクセスの時点で色々察するし、別に誰も困らないからどうでもいいんじゃないか
526 :名無しさんの野望 :2024/02/03(土) 22:06:03.25 ID:5MftANIO0.net satisfactoryはkeymailerで認証済みのストリーマには応募があれば無料のキー配布してたはず とはいえsubnauticaみたいなストーリーの順次開放じゃなくて正式版でみんな一斉にできるようにするやり方にこだわってるって言ってるし インフルエンサーに先行させてネタバレはなんとなくしなさそう
527 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 00:43:06.22 ID:/Vz8reTH0.net キーそのものに価値がある(実際に送られてきたキーを使わずに転売するストリーマーも存在する)ので 有料プロモーションに相当するというのが自然な解釈であって 依頼の有無を持ち出すのは報酬の有無の判断から逃れる屁理屈でしかないという話 それ以前に先行キーに群がるようでは誰も事前プロモーションに金なんて払わなくなるし あいつら自分らでストリーミングビジネスを自滅させてるアホとしか思えんが
528 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 00:48:29.95 ID:hJh2uzpc0.net スレチという話
529 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 01:43:16.70 ID:yjh7kY6W0.net 話に枝葉が付いただけでスレチってのはちょっと違うと思うわ
530 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 09:20:07.75 ID:F4VEchzD0.net ついに正式リリースか。変なバグ出る位なら、セーブデータ引き継ぎ無しとかの方が良いかもね。
531 :名無しさんの野望 :2024/02/04(日) 09:46:26.52 ID:p+vT35840.net そもそも先代の工場長(自分)から業務の引き継ぎができてないので既存のワールドでまともに管理できる気がしないよ
532 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-dBBT) :2024/02/04(日) 11:47:59.95 ID:/8LpOa0i0.net プロモーションってClosedの文字見えてないんだろうか 公開前も大型アップデート時もNDAありの完全Closedだったよ ここは有名人使ったプロモーションとかはやってない >530 ClosedBeta申し込みの質問に、セーブデータ引き継いでやるかどうかがある 確定では無いだろうけど、引き継ぎは考えてそう
533 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2e-HxQs) :2024/02/05(月) 00:11:26.73 ID:/464mFUM0.net トラックステーションの積み下ろしで別のルートの荷物下すのテロ過ぎてきつい
534 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 07:54:00.33 ID:KL3YBp1fp.net 大陸の下側・・・というか裏に入っても、ハイパーチューブで地表に出られるな アプデで崖の入り口が塞がれてもなんとかなるかも
535 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 10:29:50.53 ID:rBrckUxjd.net Build Gun Utilityの作者、何があったんだろ? 作成したMOD全部削除して、もう公開しないし更新もしない、ソースコードも公開しないと言って去っていった… 一応Build Gun Utilityだけ最終版を再登録してくれたけど。 重宝してるMODだっただけに残念だ。
536 :名無しさんの野望 :2024/02/05(月) 12:14:52.33 ID:Pn3Yi9WJ0.net 7DTDみたいにUPDATE10以降も続けるもんだとおもってたよ とはいえ せっかくなら新環境で序盤から通しでやりたいからデータ引継ぎは無しだな
537 :名無しさんの野望 :2024/02/06(火) 12:17:43.36 ID:6CFuEngP0.net スターフィールドやっててしばらくsatisfactory から離れてたけど正式リリースきたらまた1からやろうかな
538 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 14:01:08.57 ID:UiJrXony0.net 久々に再開したらコーヒー飲んで座ってる工場長が別に居るようになってしまった この場合ってマグカップ取得し直しなんですかね?
539 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 17:35:49.65 ID:6VifmlVjM.net 殴り殺せ
540 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 18:29:01.37 ID:a0E94Tsl0.net 怖え話しとる
541 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 19:14:46.76 ID:BcdwsJ2Rd.net 殴り殺すのが正解なんだけど、最初は抵抗あったわw 意外にしぶといし。
542 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 19:17:05.71 ID:81S4Ubql0.net ヒェッ… しばらく鎮座させときます
543 :名無しさんの野望 :2024/02/08(木) 19:18:51.86 ID:S9040ekB0.net 座ってる工場長ってやっぱりハイパーチューブには吸い込まれないのかな
544 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-VoFb) :2024/02/09(金) 17:56:30.54 ID:IbPyQx8C0.net 核パスタ1000やっと終わったわ あと組立指揮システムが1150ぐらい 関係ないライン崩したりショップで回路買ったり俺がドローンやったりしてなんとか2.5個/分ぐらいだけどもう直す気も起きねえ
545 :名無しさんの野望 :2024/02/09(金) 21:52:44.89 ID:R9BE2Yt+0.net 核パスタ大変って言われてるけど早い段階で余剰分銅インゴットか銅粉を大型貯蔵庫いくつ分か貯めておいて電力余裕できたら加速器2台フルOCに突っ込んだらいつの間にかクリアしてたな
546 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 10:35:44.55 ID:9k8vaXNO0.net クローズドベータについての公式動画より(https://www.youtube.com/watch?v=TSyQr113OkU) ・時期は未定、テストが終わったら ・キー配布時にアナウンスする。キー配布メールをもって当選とする ・[注意]NDAを締結する。内容を誰かに共有、投稿、当選者に質問する行為はすべて禁止 ・当選確率は応募時期では変わらないが、プレイ時間ではどちらとも言えないとのこと ・これまでのセーブデータは使える(セーブしたらU8に戻せない) ・マルチプレイは可能、当選していない友達でも招待できる。公式サーバーは無し ・steamとepicどちらでも大丈夫
547 :名無しさんの野望 :2024/02/10(土) 10:56:32.89 ID:71NtTX6v0.net そりゃなんでも下準備をしていればだいぶ楽になるとは思うよ 楽じゃないのは突然トンデモな要求をされたからなわけで・・・
548 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f7de-snTM) :2024/02/10(土) 16:24:40.16 ID:/lc7NeUS0.net 突然要求された ≒ 今まで(自分には)必要なかった ≒ 今後なくても(多分)困らない 凝った設計する必要ないから、納品終わったら施設ぶっ壊す前提で雑に作っちゃえ
549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7bf-jSnV) :2024/02/10(土) 16:57:18.07 ID:VDJRhFNW0.net 納品ってたいてい前回納品した物を更に追加工して納品するものが大半だから 突然でもないし、前回の納品で必要だったし、今後も使うんだよね
550 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f57-jSnV) :2024/02/10(土) 17:14:04.53 ID:fSD4BvdN0.net 自動化が足りてないな ショップで買うな 作れ 自分で運ぶな 輸送ライン組み立てろ
551 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bfa8-VoFb) :2024/02/10(土) 18:28:14.88 ID:7NbZk4TN0.net >>550 わかっちゃいるがもうやる気が起きない そして俺のマシンパワーも足りん
552 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bf00-KLri) :2024/02/10(土) 19:53:24.77 ID:71NtTX6v0.net それならもうゲームクリアでいいんじゃない?モチベーションが尽きたってのは立派なゴールテープだぞ 次にやる時にはもう少し先まで走れるように工夫すればいいだけよ
553 :名無しさんの野望 :2024/02/11(日) 23:14:13.04 ID:mz87KqCc0.net 最終納品は今のところこのゲームのエンドコンテンツでやる理由はほぼないからTier7,8開放でもう納品しないっていう選択も十分ありだよ 自分も最終納品は一切やらないで原発と高速道路建築ばっかりしてる
554 :名無しさんの野望 :2024/02/12(月) 12:14:07.34 ID:VPUAe9U40.net >>552-553 俺の書き方が悪かったけど新しくラインを引き直したり原油のバランスを見直して増産するのと 一部の過不足を手とショップと空き地におっ建てた製作機で解消するのを比較して 前者の方が多少早いけど後者の方が俺のエネルギーを使わないかなーって感じ そして無事納品が完了したよ もっとがっつりやりたいけど俺のPCの構成の見直しが必要だわ
555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-s3Gl) :2024/02/12(月) 22:37:50.03 ID:Cj2KI0jP0.net 大陸下に土台広げまくったらクラッシュ頻発するようになった 建設しすぎはアカンのか…?
556 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 10:26:36.39 ID:PP1MPbgZ0.net 視界内に大量に物を置くとそれだけ負荷が大きくかかる 低スペック勢はコンベア壁で覆ったりしてたくらいだしな 視界を遮るもののない地中に大量に土台並べりゃ当然そうなる
557 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 10:29:56.96 ID:GcYOMweR0.net 描画距離制限があるから通常の配置なら問題ないだろうけど、 本来意図しない場所だから、適切に動作してないとかあるんじゃないかな
558 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Wfyb) :2024/02/13(火) 17:42:51.90 ID:qZXuy1ry0.net そろそろパーツ交換しようかな i7 10世代と3060ではこれ以上やるの厳しそう
559 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 126e-XyAm) :2024/02/13(火) 18:08:54.35 ID:EwwJN0vJ0.net 俺なんてi7 8700Kと1660Sだぜ 15世代、Geforce5000シリーズ、DDR5、新電源を狙ってまだまだ買えない 流石に7年に到達する前にOSが入っている2.5SSDだけは新調すべきだろうけど・・・
560 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-Misw) :2024/02/13(火) 18:17:28.82 ID:ON+g4EHlM.net i7の7世代とGTX1060を使ってる俺氏、低見の見物
561 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 927e-KM4X) :2024/02/13(火) 18:43:53.17 ID:0eoLDPfo0.net i5第3世代のワシ怖くて長距離ベルトコンベアが使えない
562 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2700-RFkI) :2024/02/13(火) 19:00:26.40 ID:fo3mfWVl0.net 俺と同じくらいの人いて安心(?)したよ 案外動くんだよな低スペでも 結構前にティア8の途中で一旦やめてアプデ待ち部分埋まった頃に新調して1からやろうと思ってる
563 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f770-JaQ4) :2024/02/13(火) 19:02:47.61 ID:nfUn8kr90.net スレチだけど、SSDとメモリはそろそろ値上がりするんじゃないかな 2024年はどちらも値上がり予想
564 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-YFQX) :2024/02/13(火) 20:02:52.29 ID:LZXzxeJI0.net 1.0リリースでUE5.3に変更になるそうね よくこんなペースで開発できるなと思うけど、ユーザとしては嬉しい限り Naniteの適応範囲増えたりLumenのサポートも増やすようなので、ここでPC買い換えるのもありかな
565 :名無しさんの野望 :2024/02/13(火) 23:00:25.28 ID:qZXuy1ry0.net UE5になって重くなったからね 買い替えにはちょうどいいタイミングかもしれない
566 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 07:28:20.62 ID:V6X5gDKepSt.V.net 土台置きまくりな上に、NO fog で霧を消して端まで見えるようにしてたからなぁ 画質下げてみるか…
567 :名無しさんの野望 (中止 72eb-XyAm) :2024/02/14(水) 14:52:29.18 ID:jOlusfGS0St.V.net 買いたいときが買い替え時だ! 2年近く前の最安値のときの倍近く高かった時期にSSD買ったが後悔はしてないぞ! 欲しかったんだからしょうがないだろ!!
568 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 19:13:48.85 ID:0wadghxY0St.V.net まぁそれが真理 どんな商品であれ過去に買った値段と今の値段を比較しないうちは損したと感じないよ
569 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 21:09:01.37 ID:o7uF6vz20St.V.net このゲームで5800X3Dから7800X3Dに交換して効果体感できた人いるかな? 計算量多いゲームはキャッシュ効くと勝手に思い込んでるんだけど 微妙そうなら次の3Dまで待つか今買うか 半年くらい悩んでるわ
570 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 21:29:48.48 ID:jOlusfGS0St.V.net 1世代分ならそう変わらないことが多いでしょ でも欲しいなら買え! 半年もほしいなって思ってるならそれは買い換え時である! AMDならソケット規格そうそう変えないから次の欲しくなったら手軽に変えられるしな
571 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 21:40:22.76 ID:UGMSl1S20St.V.net いま5800X3DでCPUの性能不足を感じているなら買い換えればいいんじゃない? 非X3DからX3Dに移行しようかって話ならキャッシュがどうこうって事もあるだろうけど X3DからX3Dって話だと単純にZen3からZen4でどうかって事だよね
572 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 22:11:49.78 ID:uVhJ8OS20.net 円安加速してるから今すぐ買うかアメリカのインフレ収まるまでまだ数年待つかしたほうがいいぞ
573 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 23:05:23.60 ID:0wadghxY0.net 支払うのはお前だから止める理由無いもん さあ買った買った
574 :名無しさんの野望 :2024/02/14(水) 23:34:37.34 ID:2DEn/97gd.net 別ゲーの為に去年の夏頃にそれなりのPCへ新調したけど肝心のそのゲーム自体はガッカリゲーで他のゲームが快適に遊べるようになっただけだわ…果たしていいことなのか悪いことなのか
575 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 00:06:38.68 ID:lGHLb08f0.net スターフィールド買った俺を揶揄するのやめような
576 :名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ghEx) :2024/02/15(木) 08:23:36.58 ID:fZn60N1xd.net スタフィーバカにして良いのは宇宙飛行士だけだぞ
577 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Wfyb) :2024/02/15(木) 10:22:48.57 ID:+gLpnVr90.net starfieldはそこそこ面白かったけど拠点建築がね… starfield内にsatisfactoryを導入しよう(暴論)
578 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 15:30:40.82 ID:lyRsiS5H0.net wikiによるとハードディスクはちょっと余るって書いてあったけど、まだ未回収が10以上あるのにもう余った ちなみにティアは全部解放済み wiki情報が古くて、ハードディスク増量されたとかなのかな
579 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 15:35:56.04 ID:DuH6uRr40.net ちょっとの感覚がちょっと違ったでしょ
580 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 15:51:39.15 ID:aVzdHm4w0.net FACTORYTOWNにsatiafactoryのレシピ導入したった 銅がなくて困った
581 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 17:29:49.05 ID:V6f6/RfW0.net 銅が無くてどうしよう
582 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 18:07:43.25 ID:FzYO3V/yd.net どうしようもないだろ
583 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 18:22:56.60 ID:mmKACvpL0.net どうかしてるぜ
584 :名無しさんの野望 :2024/02/15(木) 19:19:19.97 ID:vKt8ih6W0.net 冷却システム作りすぎだろ
585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Wfyb) :2024/02/15(木) 20:19:45.95 ID:+gLpnVr90.net satisfactoryにも雪バイオームが来たようですね
586 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMde-li8q) :2024/02/16(金) 15:01:07.31 ID:ATvlBvsRM.net バルブをつけてから外すと付ける前と同じで見た目がつながってるように見えるけど液体が流れなくなる事があるのってバグ?
587 :名無しさんの野望 :2024/02/17(土) 03:46:06.06 ID:E4citvQe0.net 多分だけど バグってるのは頭のほうだ
588 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-dRmD) :2024/02/18(日) 23:49:57.62 ID:YBbIJyQ50.net 大陸の下に土台を置きまくった影響なのか、ついにどうしようもなくなってきた コンテナを開いたらクラッシュ、ベルトを引いててクラッシュ、組立機のプロパティを確認したらクラッシュ、一時間に五回もクラッシュしてさすがに心が折れた modを外しても品質を最低にしても改善されないからあきらめてNEWゲームにしたけど、もう一からやり直す気力が無いことに気付いた トータル326時間。ありがとうサティスファクトリー せめてSmart!やAreaActionみたいな大規模削除MODが使えたら…無念
589 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-ix7t) :2024/02/19(月) 00:10:21.57 ID:dDTF5e8Z0.net MODがOKなら、Interactive-Map経由で消すとか移動させればいい気がするが まぁ一旦お休みして1.0で戻ってくるのもいいかもね
590 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-t7Lk) :2024/02/19(月) 00:20:13.98 ID:aWa3/NTld.net MOD外しても、MODの影響が残って問題が解消されないこともあるよ。 その場合はInteractive Mapでセーブデータ読み込んで、MOD無しで保存してからゲームで読み込むと解消する。
591 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-sYtR) :2024/02/19(月) 05:14:38.61 ID:RYmKr+VX0.net >>588 何かするたびクラッシュ、似たような状況あったな もしこのエラー出てるなら回避できるぞ https://satisfactory.fandom.com/wiki/Tutorial:Unreal_Engine_Entity_Limit
592 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 11:26:13.08 ID:sSmfiAyE0.net >>589 、590、591 アドバイスありがとう。帰宅したら早速チャレンジするわ まだ原発も最終納品もやってないのに終わりたくなかった にしても昨晩サティスファクトリーあきらめて鉄拳8ポチっちゃったのは早計だったかもしれん
593 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb0-cjJ+) :2024/02/19(月) 19:13:59.42 ID:yuvNEI8X0.net なに、2時間以内なら返品できる
594 :名無しさんの野望 :2024/02/19(月) 21:42:54.69 ID:djgAC4Py0.net ありがとう Interactive-Map通したら治ったっぽい 土台置きすぎは関係なかったみたい 移動系modが悪さしてたみたいで、ブレードランナー強化やハイパーチューブ強化modの削除で治った そして鉄拳8のプレイ時間は二時間をちょっと超えていたw
595 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 12:39:58.19 ID:KRp7lN5P0.net これがTekken mod誕生のきっかけになるとは夢にも
596 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:28:45.49 ID:aGXgdgq10.net あと 整うてなんで急ブレーキかけるだろ 暴露の内容だったよ。
597 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:29:48.92 ID:wGk3HxkW0.net 死ぬまでに5人くらいしか フォローして死んだ二人や配信者の意見が強い ドリランドまだあって草
598 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:35:00.94 ID:jLuyIHyY0.net 相場とは言えないから うちは子供がなる 可能性大いにあるんかこいつ これ まあ
599 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:42:38.10 ID:N3N8rbu10.net マジでびっくりしてる
600 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:43:55.99 ID:/DKZDQ1M0.net 異様にエアコン効くんだが https://i.imgur.com/mX4jYBx.jpeg
601 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:45:14.23 ID:1/blAAHk0.net 腹が減って低血糖性昏睡した? あれリアコなんだが
602 :名無しさんの野望 :2024/02/20(火) 20:48:20.97 ID:pP33Jvcl0.net コロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら日本人の口を閉じさせて冷まして飲むだけでいいんだぞ キンプリしか叩かれないじゃん
603 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 06:35:03.30 ID:s+bhqaHI0.net プルトニウムで発電するの罠かよ めっちゃ頑張ったのに
604 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 07:26:49.29 ID:KFdzULwHM.net >>600 グロ
605 :名無しさんの野望 (スププ Sd1f-NGrU) :2024/02/21(水) 12:29:48.11 ID:5syUB9u8d.net >>603 そう だけど、プルトニウム発電5機とか作った場合にその後どんな恐ろしい目に遭うのかやってみたい気もする ぜひそのまま続けてレポしてほしい
606 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43ec-AOYG) :2024/02/21(水) 12:55:23.54 ID:4JJG2ZVq0.net 廃棄物隔離で問題が出るほど同じワールドでやらんから問題ないって考えるとプルトニウム発電も効率的に割とあり
607 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 17:21:59.53 ID:joy438Ee0.net プルトニウム廃棄物を処分する手段は追加の予定無いんだったっけ
608 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 21:27:35.74 ID:Y0enNIn80.net 原子核パスタ作れる技術があるなら、放射性廃棄物などどうとでもなるような
609 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 21:32:30.53 ID:6pE9ZEvx0.net 核パスタ 何かに使うので納品してください 放射性廃棄物 使わないです。要らないです。 ってことなんで どうとでもなるんだろうけど 従業員の健康とか星の汚染とかどうでも良いんだろう
610 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 23:30:44.59 ID:RkJOrvhM0.net FiCSiTはコンプライアンスを徹底しております 惑星に降り立った請負業者も弊社との契約通りに正しくふるまっていると信じています
611 :名無しさんの野望 :2024/02/21(水) 23:38:22.88 ID:GYxAbuVp0.net 見た目にこだわった建築で何百時間もプレイしなければ 廃棄物が問題になることは無さそうだけどね
612 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-sYtR) :2024/02/22(木) 04:46:22.98 ID:2xd/pnqj0.net 建築するときに黄色表示で建てると蔵オチしやすくなったりとかある?
613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f92-3q3Q) :2024/02/22(木) 06:21:46.70 ID:l4d1amxR0.net FicsIt社はSDGsを支持します SDGsに反する放射性廃棄物の増産を抑制するために引き取りを拒否しています なおリサイクル精神あふれるPu燃料棒はSDGsに沿っているので買います
614 :名無しさんの野望 :2024/02/22(木) 18:57:45.70 ID:acOEz1jg0.net だがエコエネルギーは許さない
615 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-9ZZ+) :2024/02/22(木) 19:46:50.43 ID:NCj37/pv0.net コオロギ食よりは異生物のタンパクだよなー さすがFuckinit社、分かってらっしゃる
616 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 17:46:18.36 ID:QIx5CNqC0.net つまんねー大喜利やってないでスクショの一枚でも貼れよ無能
617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a36b-3q3Q) :2024/02/23(金) 17:57:58.41 ID:0/HdLzXZ0.net よろしく
618 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 21:00:29.39 ID:l8vkvt1o0.net いつも一分間に何個生産出来るかで考えるんだけど 何秒で何個生産って細かいところまで出るじゃん? そこまで考慮してる人いるのかなぁ(ひとりごと
619 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc4-G3yP) :2024/02/23(金) 21:45:23.64 ID:sNkPSWbO0.net 分いくつまでしか考えないなー 毎分7.5個とかあるとなんかざわざわする
620 :sage (ワッチョイ a330-X6hX) :2024/02/23(金) 21:49:54.68 ID:f6BKHhJl0.net 久しぶりにやろうと入れ直したらこんなメッセージが出てしまいます。対処法わかりますか? Plugin 'StackOverload' failed to load because module 'StackOverload' could not be loaded. There may be an operating system error or the module may not be properly set up.
621 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc4-G3yP) :2024/02/23(金) 21:55:54.39 ID:sNkPSWbO0.net >>620 まさかMODとか入れてませんよね
622 :sage :2024/02/23(金) 22:10:40.17 ID:f6BKHhJl0.net MOD入れてました。前のMODが残ってるとかかな? 最初からやりたいんでMODなしでいいんですがどうやってたんだっけかな・・
623 :名無しさんの野望 :2024/02/23(金) 22:32:07.74 ID:E8591LUc0.net エラーメッセージ翻訳すればわかるけどStackOverloadがロード出来ずにコケてるからそのMODを消すかゲーム全部消して再インストールじゃない?
624 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 07:01:56.62 ID:IwGynd270.net MODなんか使うからそうなる
625 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 07:46:35.66 ID:RW522RP90.net どうした?Modに親兄弟でも殺されたんか?
626 :sage (ワッチョイ a3a9-X6hX) :2024/02/24(土) 08:52:40.46 ID:fy0BqsBY0.net MOD消したら出来ました。ありがとう よ〜しゼロからスタートだ
627 :名無しさんの野望 (アークセーT Sx07-t1ka) :2024/02/24(土) 10:03:42.52 ID:bhyVdoGQx.net MODに睡眠時間を奪われました ><
628 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 10:42:38.58 ID:qg4SrUa50.net このゲームじゃないけど、MOD入れてること申告しないで不具合報告されまくって無駄に調査時間取られた開発元がキレたとこあったから 浅い理解でMOD使う人が増えるのは怖い
629 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 10:51:29.89 ID:CLuTExGj0.net オフゲならMODチートグリッチ何でも好きに使えばいい ただそれらを使うなら自己責任自己解決はもちろんのこと コミュニティへのポストやトラブル相談時にはどんなに面倒でも自身の環境を必ず列挙するべきだと思う 環境次第じゃ別ゲやってるような人達が衝突せずに1つのスレで共存するためにもね
630 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 11:19:23.24 ID:SskmYIH2d.net エラーメッセージ翻訳すれば人に頼らずに済んだんじゃね
631 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 11:47:38.15 ID:GWqbw2Rm0.net この流れでアレだけどこのゲーム三人称MODあるんだね 調べた限り最新アプデにもちゃんと対応してるようだし、一人称プレイ苦手だから使ってみようと思う というわけでsteamでポチります
632 :sage :2024/02/24(土) 11:57:18.70 ID:fy0BqsBY0.net 最後にやったの2年前だったんでMODのことなどすっかり忘れてました。スレ汚してすいません ここで聞かなかったらStackOverloadの意味が分からずに再開出来なかったので助かりました
633 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 12:02:58.27 ID:nMTaIR++0.net エラーメッセージの Plugin から because module 辺りまでをそのままGoogle検索に叩き込んで、その結果の一つ目のredditのページをGoogleで機械翻訳するだけ ここで聞かなければ分からないようなことではないです
634 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb3-Xk/8) :2024/02/24(土) 12:32:59.49 ID:BRziTcRA0.net おかしな自治だ
635 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 12:52:29.00 ID:t1yQ0t/gD.net ここはちょっとアタオカな人が住み着いてるから
636 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 13:00:08.50 ID:qfnnmRQT0.net ワンオペやり過ぎちゃった工場長たまにいる それはそうとアタオカって言葉使うのも大概だって自覚したほうがいいよ
637 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 13:17:38.29 ID:5Mk2YQvs0.net まあmod入れてること言わずにエラー出ました助けてくださいは論外だろ正直
638 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 14:20:10.28 ID:A1Nlkazh0.net それはそう
639 :名無しさんの野望 :2024/02/24(土) 20:53:51.89 ID:ESevJE+y0.net 扱いきれなきゃMODは入れるもんじゃない
640 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 10:56:09.55 ID:zdBx/Y2p0.net × 扱いきれない 〇 扱いきれるかどうか判断する知能がない
641 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 11:33:42.62 ID:xcs62Lbu0.net 煽り抜きでも、問題が起きても誰かに聞かないと解決出来ないような知識レベルならMOD入れるのはやめた方が良いわ MOD削除して再インストールとかその辺りの前提の行動した上でも起動出来ないとかなら相談に乗るけどさあ
642 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 11:42:44.80 ID:JV893mYK0.net その通りだけどもういいだろ
643 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 12:43:28.27 ID:J7Lo2bCt0.net 話題が無いのが原因か 1.0の発表以降に新しい話が無いし、ClosedBetaだとこの後もしばらく寂しくなりそう
644 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 12:50:05.60 ID:wM/69vM90.net Blueprintって解体時は一回づつしか選択できないけど、コントロールキーで複数選択できるようになるmodとかないかな
645 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 17:40:46.15 ID:Nwsg5DpFd.net つーかそんな簡単な英文のエラーメッセージも読めないようなのがMOD入れられるってすごい時代だなぁ 百歩譲って読めないにしてもGoogle翻訳にかけりゃ意味ぐらいわかるだろうに
646 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 17:58:45.30 ID:P23eKI0F0.net MOD消し忘れ起動せずの相談くらい初めてでも無いだろうに どんだけ引っ張るんだ気持ち悪い
647 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:00:27.32 ID:ub7vtvsr0.net 正義棒ブンブンは楽しいからね 咎められたら自演擁護とか正当化するなでノーカウンター()だし ライフルの弾の種類増えたしゼノバッシャーの次にあたる武器こねーかな
648 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 19:02:49.04 ID:4o/4/27Z0.net 算数できるゲームとパソコン大先生 好相性すぎるからしゃあない
649 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 21:23:48.36 ID:WQ1yU9g30.net 話題がないのが悪いんや だれか話題提供しろ
650 :名無しさんの野望 :2024/02/25(日) 23:56:14.88 ID:J7Lo2bCt0.net このゲームはどこで遊べますか? https://i.imgur.com/tc1lSDa.png
651 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-w3el) :2024/02/26(月) 13:39:46.08 ID:sZfw2U790.net 一番不要なのは冷笑系 このスレじゃなくてこの世に不要
652 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b4c-fFs/) :2024/02/26(月) 17:11:35.05 ID:/7lcJTzd0.net 北の海ってどこでも揚水ポンプ置けるわけじゃないんだな ある程度海岸から離れると設置できなくなる そして水の判定も無くなって、ザブンといくつもりが落下死
653 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 18:57:47.54 ID:hPrPq+gId.net 1.0までパッチリリースもしないの? 天井電柱?の間に追加できないのがめちゃ不便なんだけど、直してくれないのかなぁ
654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f71-V2t0) :2024/02/26(月) 19:07:56.62 ID:tcG+gt040.net >>650 これかな https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/915810/ss_57e924878b4366fb1a3a9bb04ed20fdb2282b306.1920x1080.jpg
655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ec0-r8/V) :2024/02/26(月) 19:17:48.74 ID:7yuEv54q0.net >>653 これまで1.0とEAのプログラム分けて開発してたのを統合して進めてるから EAだけ切り離してパッチリリースは無理って説明だったと思う 1.0後も開発はするらしいしフィードバック送っとくしかないんじゃね
656 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 20:09:46.52 ID:oXTfb0Nq0.net 原発建設(2巡目2回目)をしようと思うんだけど、何基単位で作るのがちょうどいいんだろうか 1基あたりウラン燃料0.2/分消費で、燃料製造機1基あたり0.4/分生産できるから、偶数基建てるのがよさそうなんだが 1回目は6基建てたら廃棄物処理で施設の能力が中途半端に足りない状態になったんよね 4基単位が正解だったのか、、、8基か、10基か!
657 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 21:58:32.41 ID:pvxry0Sx0.net >>654 ありがとう、これっぽいね。ちょっとやってみる
658 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 22:05:20.66 ID:pvxry0Sx0.net >>652 Map北側はそれほど多くないけど、西と東はかなり置けない場所あるよね ずっと昔のPostブックマークしてるけど、今でも東側はこの場所で変わってない。コメントのリンクに詳しい図がある https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/hugm5v/ysk_in_the_ocean_to_the_right_of_the_swamp_there/ UE5導入のタイミングで治るかと思ったけどそのままだったし、1.0での修正待ちかな
659 :名無しさんの野望 :2024/02/26(月) 22:46:43.99 ID:8hbj7YrD0.net >>656 残念!答えは72+64=136基でした〜 https://imgur.com/JUXSdXt.png
660 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 02:20:38.02 ID:IUhiHVXG0.net >>659 プルトニウムもしっかり燃やす設計でワロタ ウラン毎分600っておい
661 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 03:52:01.45 ID:7N9fnu9q0.net コンベアまーく6とか7とか無いんすか 採掘機にナメクジ突っ込んでも取り出せないし輸送できないんですけどぉ
662 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 07:07:24.01 ID:0QyjQpvt0.net >>661 1.0でなんかして解決するらしい https://www.youtube.com/watch?v=7-G6JkL9thw
663 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 10:59:53.75 ID:Jk6QIqJO0.net >>661 なんで10000%までオーバークロックできないんだって嘆くのと同じで少なくとも今はその仕様なんだからそれでどうやりくりするかを楽しむしかないよ 足りないなら他所で掘るだけだし、その資源についてはワールド内の全ノードを彫り尽くしたってんなら新しくやり直すしかない
664 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 11:23:52.19 ID:gYRNsO7m0.net 自分のキーボードに無いので聞きたいのですが キーボードのfnキーにジャンプを設定することはできますか?
665 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ed5-Xbv5) :2024/02/27(火) 11:32:51.38 ID:xvY4K+LL0.net キーボードによるとしか
666 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 875e-d8Bj) :2024/02/27(火) 12:40:23.48 ID:gYRNsO7m0.net 英語配列キーボードを買おうかと思っていて、 fnキーに親指置いてジャンプ設定してaltとctrlで 設置、解体でやりたいのですがfnキーって単体で ジャンプが使えるか聞きたかった次第です。
667 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e73d-nKH+) :2024/02/27(火) 13:02:35.69 ID:keLuFFcN0.net キーボードによるとしか
668 :名無しさんの野望 (アウアウアー Sa56-zKa9) :2024/02/27(火) 13:36:39.41 ID:WRbToHZRa.net fnキーに割り当て可能は見たことないからやめたほうがいいと思う
669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a50-Xbv5) :2024/02/27(火) 13:39:04.07 ID:omkgySa50.net もしもF1~F12のことなら可能 でも言っているのは小さいキーボードの左下にあるFnキーだと予測される そのFnキーは規格が決まってないけど基本的にWindowsアプリが押されたかを認知できない 割り当てる場合はキーボード側の設定で別のキーに置き換えないと出来ない
670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 061c-Qs7F) :2024/02/27(火) 14:18:24.60 ID:nsjU66PG0.net Fnキーは良い位置に陣取ってるから使いたいよなぁ
671 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 14:31:36.01 ID:MB831Yp80.net 英語配列キーボードだけのヒントでそれはわからんやろ
672 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 14:42:50.93 ID:gYRNsO7m0.net 今は日本語配列キーボードを使っていて、 altをジャンプにしてaltは反応いいのですが ひらがなキーとalt右の怪しいキーをAとかBに変えて使うと反応が悪いというか4、5回押さないと 反応しない感じです fnキーをAとかに変えたら反応良く使えるか よろしくお願いします。
673 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 15:21:32.05 ID:KQY75+ob0.net >>661 MODあるよ 採掘機mk3で毎分1200になるのに取り出しがMAX850なんておかしいよな
674 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 15:35:59.12 ID:joX4joBD0.net ゲーム内じゃなくてキーボード側の設定いじるくらいならpc板で聞いた方が早いんじゃない?
675 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 15:55:08.01 ID:+hTKNmws0.net ていうかできないでしょFn単体割り当ては機種に関わらず 特殊な方法は知らんが
676 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 15:57:01.12 ID:SMIsHGu+0.net ゲーミングキーボードだったら付属のソフトウェアでできると思う ってことは、フリーソフトでもありそうだなー やっぱ、ハードウェア板で聞いたほうがいいね
677 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 15:58:56.03 ID:+hTKNmws0.net そだね このソフトのコンフィグではできないから、あとはハードウェア版で質問するのがいいと思うよ
678 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 16:01:46.95 ID:+hTKNmws0.net (てかなんでスペースキーじゃあかんの?)
679 :名無しさんの野望 (スップ Sdea-uiDb) :2024/02/27(火) 17:06:00.07 ID:A22VnLkBd.net >>678 >>666 >fnキーに親指置いてジャンプ設定してaltとctrlで設置、解体でやりたいのですが
680 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 875e-d8Bj) :2024/02/27(火) 17:21:09.95 ID:gYRNsO7m0.net 皆さんありがとうございました 以降はハードウェア版に行きます >>678 親指で3つキー使えたら便利だからです
681 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 67ac-SVSt) :2024/02/27(火) 19:05:36.52 ID:N471qUlS0.net 細かいことだが、板を版と書くなよ
682 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 20:34:56.49 ID:VtOaPDkU0.net 手の位置を一段上にして、親指をるのキーに 置いて、7YUIキーを使用することで解決しました。
683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa3-nqG4) :2024/02/27(火) 20:53:02.89 ID:DYvFnsdj0.net 不便だなと思いながらデフォで遊び続けてるけど これぞという一推しなキー設定あったら 教えて欲しいな
684 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 21:25:24.14 ID:IXKwVWgCd.net 「いた」のことを「ばん」て読んでるんだろ
685 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 21:41:55.81 ID:xgIf9wMz0.net 「〇〇板」だとばんて読む 「この板が」とかだといた
686 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 21:57:48.22 ID:KJvjueci0.net 板と言えば結局強化鉄板は何から作るのが一番効率が良いのかわからないままだよ俺は
687 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 22:36:42.41 ID:+oi/xAth0.net ホント細かいなぁ そういう人って生産電力と消費電力同じくなるように頑張ってそう
688 :名無しさんの野望 :2024/02/27(火) 23:48:17.87 ID:8RRX98J00.net 鉄いた作る時にどう効率よく使いたいかだろ
689 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 08:16:00.22 ID:OAAVgtUYd.net たっぷり電気作った後みんな純粋系でやるのが“プロ”の仕事なんだよね
690 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bd5-fFs/) :2024/02/28(水) 08:37:16.96 ID:qNu65U0w0.net >>660 ウランなんか使い道は一つなんだから、毎分2100で計算してほしいよな
691 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bd5-fFs/) :2024/02/28(水) 08:39:55.91 ID:qNu65U0w0.net >>689 そう考えて海岸から精製機+揚水ポンプを伸ばしていた時期がありました 「え?見た目は海なのにこの先は揚水ポンプ置けないの...?
692 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 09:39:58.27 ID:ONfq18bm0.net 天動説みたいに海は虚空に落ちていく超科学なんだわ
693 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 09:48:31.96 ID:uSQSeYm30.net アーリーアクセスならまだしも正式リリースになったらマップ端には見えない壁くらい置いてほしいな どうでも良いっちゃ良いんだが
694 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 12:44:50.55 ID:xlOFaYobM.net MMO用と謳われている多ボタンマウスが便利ぞ
695 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df35-4//4) :2024/02/28(水) 12:58:26.03 ID:xS+Afr4p0.net マウスにチルトホイールと側面に進む戻るボタンがあるだけでも右手でできることはだいぶ増える
696 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 14:05:31.14 ID:X833HIakD.net >>689 おいおい、純アルミも含めるとはプロの風上にも置けないなw
697 :名無しさんの野望 :2024/02/28(水) 23:31:05.46 ID:dukWLyxP0.net ようやく自動化できるようになって来たが次はもっとキレイなラインにしたくなるね
698 :名無しさんの野望 :2024/02/29(木) 18:49:23.45 ID:XgeC1QVC0GARLIC.net マウスならG502WLがおすすめ
699 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 04:29:56.33 ID:epXWBFJI0.net チア8終っちゃった 特になんも起きなかった チケット集めるとか資源全部使うとかまでする気ないけど名残惜しいな
700 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 07:34:41.45 ID:Ep31ilXrp.net 原発やろうぜ! 今ウラン全部使った原発に取り組んでいるけど、やりがいあるぞ ありすぎて完成は夏になりそうな予感
701 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 09:20:28.23 ID:YVe+xmxad.net 原発やっても得られるのが電力だけだからね。燃料発電で十分ならやる気起きないよ ティアのように、何か新しい設備、機能の解放とか新しいエリアに行けるようになるとか、そういう報酬が無いとやる気が起きないんだよなー。 モノもいくら作っても結局捨てるだけだしな。
702 :名無しさんの野望 :2024/03/01(金) 10:46:54.33 ID:OkVNsofC0.net ゲーム内で求められてること以上にやるのって結構上級者向けのやり込みだよね 今後電力を気にしなくてよくなるって思いながら作った燃料発電機百数十機は全く苦じゃなかったのにとりあえずで作った原発は5台でうんざりしてしまった
703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-w3el) :2024/03/01(金) 12:49:44.00 ID:yJYsNDwu0.net すごくわかる
704 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a3-Qs7F) :2024/03/01(金) 12:53:31.91 ID:AM6R8sgI0.net ドラクエのクリア後ダンジョンみたいなもんだよね
705 :名無しさんの野望 (スップ Sd8a-fOpD) :2024/03/01(金) 12:55:16.19 ID:DFY9asWGd.net 俺もターボモーターか圧力変換キューブを増産してクーポンコンプに取り掛かろうと思ってるけどやる気が起きない
706 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b4b-fFs/) :2024/03/01(金) 17:06:38.59 ID:3h+V+6q50.net しょうがない アプデで次のティアを期待しつつ少し休むのがよかろう どうせみんなライブラリに積みゲーあるだろ
707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 068b-EVRh) :2024/03/01(金) 18:43:35.56 ID:2sTYbknC0.net Satisfactoryってのつんでるからやってみようかな
708 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ada-gio4) :2024/03/01(金) 22:02:21.92 ID:5HNrKA410.net ちなみに出力世界最大の原子力発電所は柏崎刈羽原発で 総出力821万KWだと
709 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 03:42:54.57 ID:EKplfS7Q0.net SAMで核廃棄物をどうにかできるようにすることは示唆されてるから 1.0でようやく本格的な原発建設かなぁ
710 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df53-MMnR) :2024/03/02(土) 06:17:19.85 ID:Jzxhm7rk0.net つーか軌道エレベーターがあるんだから単に核廃棄物を宇宙に捨てればいいんじゃないの? 何千個も物資送ってるんだから余裕だろ
711 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 06:53:44.15 ID:6O1IrmEg0.net 送ってから大気圏に投げんの?
712 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e78-NVKF) :2024/03/02(土) 07:25:47.47 ID:5t6LcFvA0.net でもSAM鉱石って鉱床からも出てくる量が有限だからなぁ 処理限界があるようにしてしまうのか それとも施設の建材にして建築数を制限する形になるのか
713 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 07:45:43.13 ID:fgcYMe7F0.net とはいえ鉱床として実装してるし使い道が出来たら無限になりそうな気もする
714 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-w3el) :2024/03/02(土) 10:24:26.62 ID:EKplfS7Q0.net 実際その星系の太陽に向かって投棄すりゃいいのになんで?感はある
715 :名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-DFrT) :2024/03/02(土) 10:34:53.81 ID:DPWCXL5P0.net 開発した惑星は物資の生産地とかしか見てないから 汚染されようが気にしてないとかはありそう
716 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8b-V2t0) :2024/03/02(土) 10:35:35.93 ID:44zKl3FU0.net 結構重力圏抜けるのは難しいんじゃないか
717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-kIaV) :2024/03/02(土) 10:53:54.44 ID:YB/StKRU0.net 中々直感的に理解しにくいけど、太陽にゴミ捨てるのは深宇宙に捨てるより大変 太陽に落とそうと思ったら、一旦遠くに離れて速度調整してから太陽に向かう必要がある
718 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 12:26:21.30 ID:AfkhM+GX0.net >>710 安全の為に誘導装置と起爆装置もつけておこう
719 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 12:35:26.92 ID:rffZL27N0.net https://gigazine.net/news/20160721-nuclear-waste-sun-hard/ このサイトなんか分かりやすいけど太陽に捨てるより太陽系の外に出す方が楽とか
720 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 12:38:43.72 ID:VDcRlleE0.net >>712 今の挙動だとSAM鉱石は一定数掘ると出てこなくなるけど、ほっとくとまた掘れるんだよね 時間でならせば極端に掘れる量の少ない鉱脈というだけ
721 :名無しさんの野望 (JPW 0H27-MMnR) :2024/03/02(土) 13:13:22.15 ID:jUlJduGyH.net ストーリーモードあるなら本社に反逆するルートがほしいなあ
722 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-9+AH) :2024/03/02(土) 13:35:29.73 ID:ucLTyU/z0.net 宇宙に核廃棄物捨てろとか言う奴は一度KSPをやってみるべき 自分がどんなにアホな事を言ってたのか理解できるから
723 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 13:59:22.63 ID:JzoCIkPv0.net そんな必死にマジレスせんでも
724 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 14:02:27.11 ID:7rgrs9R80.net 星間飛行実現してる世界とKSPの世界を同列に語られても
725 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 14:32:24.05 ID:k6mm/NsX0.net ノミで手掘りした鉄鉱石と石灰岩で溶鉱炉手作りしちゃう世界で今更なにをと
726 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a27-npe3) :2024/03/02(土) 16:55:51.43 ID:QtXyKl2u0.net 砂漠の隅の方に高層廃棄物貯蔵ビル作って溜め込んでいけばいいんだ
727 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 18:15:54.35 ID:cGvyl6og0.net メタ的な意味だとプルトニウム廃棄物は取り返しのつかない要素をプレイヤーに選択させるやつだけど 語りたくなる程度には心に残って、でも廃棄物出す選択しないと困るほどでもないのはいい塩梅だなってここ見て思った
728 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 18:27:59.65 ID:VDcRlleE0.net プルトニウム発電しないと回らないほどの状況にはよほどの事がないとならんもんな
729 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a81-w3el) :2024/03/02(土) 19:10:47.98 ID:EKplfS7Q0.net 「軌道エレベーターがあるんだから」というゲームの世界前提でしてる話を継いだだけなのに なんでマジレスわいてんの
730 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a71-V2t0) :2024/03/02(土) 19:25:39.57 ID:6O1IrmEg0.net 宇宙に捨てるって話に軌道エレベーターあんま関係無いからかね 恒星間輸送技術って言えば別だったかも
731 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-U9dJ) :2024/03/02(土) 19:26:30.39 ID:NMYrdh5Ea.net 軌道エレベーターじゃ太陽に投棄できないぞ 結局そこからロケットなりで飛ばして推進力得られないと惑星の軌道上にスペースデブリとして残るだけだし
732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e46-r8/V) :2024/03/02(土) 20:12:20.47 ID:/hfkOzVx0.net 別だったかもって第三者ぶってる人がいの一番に反応してた人ってどういうことなの?
733 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 20:21:29.79 ID:HRhOwBSEd.net めんどくさ
734 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 20:29:14.06 ID:+lKUgszT0.net 喧嘩腰すぎる 何が不満なのさ そんなことやってる暇あったら水を無駄にしないアルミライン作ってろ
735 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 20:43:21.43 ID:iTQB0hnf0.net 核廃棄物をエレベータで送ったつもりが上空でドラム缶そのまま蹴飛ばして落としてそうなFicsit
736 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 20:53:39.61 ID:fgcYMe7F0.net 星新一リスペクトだな
737 :名無しさんの野望 :2024/03/02(土) 21:10:29.32 ID:gv7d1WTaa.net おーい、でてこーい!
738 :名無しさんの野望 (ワッチョイW df53-MMnR) :2024/03/02(土) 23:31:09.17 ID:Jzxhm7rk0.net 軌道エレベーターがそのままマスドライバーに使えるんじゃないの 大体未開惑星に来て資源採掘と組み立てた製品の吸い上げやってるのに なぜ軌道エレベーターの先にロケットとかがないと思った
739 :名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-DFrT) :2024/03/02(土) 23:38:52.67 ID:DPWCXL5P0.net 恒星間航行で新規星系を開拓しているような世界だから そもそもの思想が違うんだよ
740 :名無しさんの野望 (エアペラ SDf3-P3sM) :2024/03/02(土) 23:43:38.07 ID:OuUSh0WaD.net ここの住人でテクトニカ遊んでる人おる7 やっぱサティスはこれからどう新機能追加されるか見えにくいから、なんか殺伐となるんよ、たぶん
741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-Y1S9) :2024/03/03(日) 00:11:43.02 ID:04lRMgmy0.net SF要素のあるゲームのスレ特有なのかもしれんが、ネット検索で3分前に付けた知識でレスバに加わろうとする変な奴が必ずいる 話の意味を理解していないから付け焼き刃で無関係な薀蓄を垂れ流して勝ち誇ったりする
742 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b87-/m7k) :2024/03/03(日) 01:31:28.23 ID:ua076YsU0.net >>740 殺伐となるのは単に変な人がいるかどうかの問題じゃない? ロードマップ公開して達成を目標に開発するのも方法としてはもちろんいいけど satisfactoryみたいにファンから意見募集できる場所作って柔軟にやったり 信頼関係の下で盛り上げるためにあえて秘密にするのも悪くはないと思う そのためにdiscordやらtwitchやらの交流で疑問解消をうまくやってて むしろファンコミュニティの雰囲気作りはトップクラスに上手くやってるんだけど 英語だけだから日本人からしたら言語で隔絶されて情報ないも同然なのはそうなのよね
743 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-4HwC) :2024/03/03(日) 01:38:09.62 ID:tRnIPp3x0.net 英語だからとか関係なく、1.0発表後に単純に情報がが出てこなくなった これまでは毎週のように情報発信してたのに
744 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b87-/m7k) :2024/03/03(日) 02:08:15.71 ID:ua076YsU0.net >>743 これまでも大型アップデート出る一ヶ月前くらいからリリース後のバグ修正が落ち着く期間以外はそんなに情報なかったし 毎週動画作って発表することがあるほどゲーム開発はスピーディーじゃなさそうに思う ただ開発元のtwitchチャンネルなら気になる人向けに毎週開発状況の話するコーナーがあったからチェックしてみたら?
745 :名無しさんの野望 (ヒッナー 3b71-0WZ8) :2024/03/03(日) 06:09:03.19 ID:AKxGVS5000303.net >>740 テクトニカやってたよ あれもミッションで製品要求されるけど技術開放は探索で見つける必要があるから好き好きはあると思う
746 :名無しさんの野望 (ヒッナーW 4f78-dmYt) :2024/03/03(日) 06:53:28.86 ID:KfYZSIHh00303.net >>720 え?あ、そうなのか! あれって枯れちゃうわけじゃなくて時間毎の排出量に制限がかかってる感じなんだ 知らなかった 情報ありがとう
747 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 11:04:53.06 ID:tRnIPp3x00303.net >>744 録画を流し見だけど結構見てるよ ただ、最近は雑談しかしてないし新しい情報が何も出なくなった 前はUpdateの開発状況なんかも話してたんだけどね
748 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 17:02:15.10 ID:+tIPQzZd00303.net >>747 新しいのちょっと見たけどFF7Rを3個買った話の後にフィーチャーコンプリート近いって情報出してたよ 勝手にベータテスト6月とかかと思ってたから速度感早くて驚いた まだベータテスト前にバグフィックスあるみたいではあるけど
749 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 17:11:34.02 ID:fIzLpMBo00303.net そもそも惑星中に転がるHDDって着陸失敗した先人たちだよな…? 我が社の技術力って実はそれほど高くないというか、納品したブツを100%受領してるかも怪しい ならば核廃棄物を宇宙空間で処理するのが許されないのもむべなるかな
750 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 18:16:31.61 ID:NyF8hkkCd0303.net 納品用ポッドの墜落でしょ
751 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 20:37:19.90 ID:NQPiSJRw00303.net 1.0でHDDからSSDになるのかなぁ
752 :名無しさんの野望 :2024/03/03(日) 21:48:58.43 ID:R3OYS0D+00303.net 降下ポッド見た目ぜんぜん違うのに混同する人多い謎
753 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 00:11:33.86 ID:41OXYm/70.net 白いチーズだけじゃ弱いんだよな サロン開設出来ない さっさと凸れよ 相手の車にもしろよて分かっちゃうリトマス試験紙だね〜
754 :名無しさんの野望 (JP 0H7f-bcc0) :2024/03/04(月) 00:44:06.82 ID:uZWKmvwxH.net >>357 可能性大いにある
755 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 01:02:59.59 ID:n6+p6oZD0.net なんだが
756 :名無しさんの野望 :2024/03/04(月) 18:02:39.42 ID:vmt8Q/UI0.net 降下ポッドは1データ一回しか見られんからな
757 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-u764) :2024/03/06(水) 01:57:31.93 ID:ycAW3LAk0.net 20年前に結婚 同姓同名の知り合いいるからドキッとしたのに
758 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b4a-5fuq) :2024/03/09(土) 10:41:32.72 ID:h2wOy3ic0.net Next-Gen Pioneer: An Updated Look https://www.youtube.com/watch?v=LTJEvh8kqKE
759 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe8-Hejz) :2024/03/09(土) 11:34:33.39 ID:TQdiPst50.net 一人称視点でソロでしか遊んでないと 自キャラ全然見ないからなあ、、、
760 :名無しさんの野望 :2024/03/10(日) 20:53:43.77 ID:oLKSur1p0.net ほーらプレイド下がってきてるからアンチも爆誕だね はやく洗濯したりしないよね https://4g.y3.gykv/4Wjr
761 :名無しさんの野望 :2024/03/10(日) 22:09:32.71 ID:kExV9B+7d.net とろ天と言ってたから左遷だね
762 :名無しさんの野望 :2024/03/10(日) 22:10:20.84 ID:kExV9B+7d.net むしろやってるんだから虫採集あって、せめて挫折やアクシデント乗り越えることなきゃドラマ性も華もないのにな そらまともな政治団体とかを違和感あったサイゼリヤ、無印らは回復したが本名の漢字すごい字してんな このオッサンはいつまでトコナトコナやってんのかこいつ
763 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e0-jDO5) :2024/03/10(日) 22:42:37.28 ID:L/K4oh+w0.net ナイト・ドクター#10(再)
764 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8676-6nH6) :2024/03/10(日) 22:50:14.77 ID:CTh8gskD0.net #GASYLEを救いたい
765 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-6nH6) :2024/03/10(日) 23:08:45.01 ID:e8p7P/tf0.net 今日も顔も思想も真っ赤な連中がパサパサしそうだ!」 少し前のインタビューより再生数多いんじゃね? 社長のテレビ千鳥が悪いの自覚ないのも真凛といたいからインフルエンサーが始めた
766 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 026d-jDO5) :2024/03/10(日) 23:10:53.60 ID:MrTOGiXy0.net >>505 そうなってるわけでも大迫力の演技 無知って恥ずかしいスノヲタ エグのドームはチケ流で?
767 :名無しさんの野望 :2024/03/11(月) 19:09:21.10 ID:zPTr7SZe0.net ずっとやってなかったけどまた最初からやろうと思うんだ。 そこで一つ聞きたいんだけど、HDD回収したあとの墜落現場って今でもスキャナーに反応する? HDD回収したらスキャナーに反応しなくなるアプデきた?
768 :名無しさんの野望 :2024/03/11(月) 20:30:50.77 ID:sNHKqrm80.net HDD取ったら反応しなくなるよ 最初からやるには1.0がいつ来るか微妙なタイミングではるけど
769 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dfa-/DGD) :2024/03/12(火) 22:01:04.30 ID:iznGHxp40.net 全部直そうとしている様に感じるのも効果薄い 今のところない 派遣組は上級ばかりになるわけよ
770 :名無しさんの野望 (スププ Sda2-/DGD) :2024/03/12(火) 22:15:52.37 ID:K9m5nxpud.net ひっくり返すこともあるの?と言った結果で答え合わせできたようなもんなのだけれども 炭水化物と糖質解放したのも苦労するレベルだぞ トップ取ったんだからそろそろ他のバスなら もう炭水化物制限してるやんけ
771 :名無しさんの野望 (スププ Sda2-/DGD) :2024/03/12(火) 22:16:15.53 ID:K9m5nxpud.net >>729 しかし ガーシーはバグの意味でのレベル
772 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ddbb-dIvL) :2024/03/12(火) 22:21:50.56 ID:l97gTh+A0.net >>142 バンドルって作るとき名前すら登録してたんじゃないのに 当初の路線で行くと服ダサいのですぐに見つかるだろう 10日で14万
773 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-lIMY) :2024/03/12(火) 22:31:24.56 ID:uPmNf0cL0.net しょまたん早く大学卒業しよう 耐えるべきなの?
774 :名無しさんの野望 :2024/03/12(火) 23:42:51.76 ID:9rw1aTR80.net ういてほんたろあへそりはほえころはまおをれく
775 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b0-vfd/) :2024/03/13(水) 21:35:59.02 ID:+t5+n2jD0.net 俺が思うに原子力発電を早く出しすぎたと思うんだよな 火力発電との間にもっと要素がほしい
776 :名無しさんの野望 :2024/03/13(水) 22:06:58.51 ID:1+qyIiLH0.net バイオマス火力地熱原子力以外だと ・太陽光、風力発電→リソースなしで電力を安定的に生み続けるものは実装しない ・水力発電→設置できる場所に限りがあるため追加の余地あり、地熱と同じ扱い? 今の発電方法が最大限なんじゃないかな 動画も参照してね https://www.youtube.com/watch?v=J4LlorYbVV0 6 things we’re NEVER adding to Satisfactory
777 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e30-g8z1) :2024/03/13(水) 23:09:27.40 ID:jABe8SfN0.net ターボ燃料のレシピがね
778 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 00:51:29.40 ID:SJGqL97u0.net パイオニア発電
779 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-UCxz) :2024/03/14(木) 04:30:43.95 ID:Zm4x81Q20.net バイオマス発電→火力発電(石炭→石油→ターボ)→原子力発電 この他にリソースを必要とする発電を実装するなら爆薬発電か核融合ぐらいしかない気がする 核融合は原子力を超えるエンドコンテンツとして、爆薬発電ならノーベリスク系と発電装置の搬入により発電出来るみたいにすれば良いのかな? その性質上地熱発電のように生成電力の振れ幅が大きくなりそう。
780 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a28c-Wr5Z) :2024/03/14(木) 05:23:59.56 ID:7JtdUJ/m0.net 核融合か反物質か
781 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMa2-jGHQ) :2024/03/14(木) 08:04:47.39 ID:hl1ovL4NM.net 工場ゲーの定番だと原子力の次は反物質発電じゃないか
782 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d32-w1Dh) :2024/03/14(木) 08:09:41.63 ID:5+IOpFFu0.net FICSIT社的に、高度な発電は本社が使うから、工場長には解禁されなさそう
783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-VRJu) :2024/03/14(木) 10:12:00.23 ID:55rg0o0G0.net ブラック企業から独立したい工場長
784 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-Fagp) :2024/03/14(木) 10:28:00.43 ID:u2Q8qPyX0.net 逃げ出そうとしたら体内の自爆装置が とかありそうな世界 それかとんでもない違約金を請求される
785 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0593-l3Oo) :2024/03/14(木) 10:40:14.14 ID:YuKHCNF20.net 核パスタあるなら核融合発電が出来るんじゃないか? 核パスタ、水、電気を入力するとか
786 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 10:47:37.63 ID:9JWyafa20.net 個人的に今が複雑さの限界なんたけど搬入口5個とかの機械出てきたらどうしよう
787 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 12:25:17.86 ID:zeS7PzxI0Pi.net 人工知能がクリアしてくれるから問題ない https://deepmind.google/discover/blog/sima-generalist-ai-agent-for-3d-virtual-environments/
788 :名無しさんの野望 (オーパイ c6f3-UCxz) :2024/03/14(木) 15:11:16.36 ID:IVvZOCxS0Pi.net 核融合炉を使うならまずは水素をどこかから捻出しないといかんのだよなぁ かといってH2Oな水が結局必要となるとなんか原子炉と被ってしまうから面白みに欠くし、それならウラン側をもう少し拡張したほうがいいと思う
789 :名無しさんの野望 (オーパイW 79b1-tnEj) :2024/03/14(木) 15:35:18.71 ID:sJS+r4n30Pi.net 野生動物捕まえて回し車で発電だな
790 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 17:22:11.94 ID:5sWy/p940Pi.net 当初の予定ではガスも種類増やすみたいなので(今はお試しで窒素のみ)、可燃性ガスからガス発電もありかも
791 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 17:32:13.76 ID:xfHyjyXqaPi.net 素手でEキーでフラインググラブを捕まえて食べられるようになる昆虫食アップデート
792 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 18:03:54.31 ID:pAkMfPfU0Pi.net >>789 クラフトピアリスペクトはあかんw
793 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 18:16:39.43 ID:wQtEhuhB0Pi.net ビーバーも複製人間もやってる由緒正しい発電方法だよ
794 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 19:02:23.43 ID:3Ocv+4mD0Pi.net 工場長がフィットネス兼ねて発電だろ?
795 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 19:11:51.26 ID:3ncSYk0u0Pi.net この超科学でまずはお湯沸かしてタービン回すとこから脱却しようぜ
796 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 19:14:46.99 ID:P90slCn60Pi.net そんな荒唐無稽な話じゃへそで茶が沸くわ
797 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 19:36:24.62 ID:0lKizg4E0Pi.net お、ちょうど良いな その熱で発電しよう
798 :名無しさんの野望 :2024/03/14(木) 22:00:19.53 ID:tPttdXaR0.net 重力場発電でもするかね
799 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b3-jwTK) :2024/03/15(金) 07:15:18.61 ID:pZGSAEbc0.net 再エネとか馬鹿げたものを作る必要はない 環境は壊すもの(公式見解)
800 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-jGHQ) :2024/03/15(金) 07:33:06.08 ID:y3By9hyCM.net 石油発電したあとに天然ガス発電してもなあという感じはある
801 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-fRJu) :2024/03/15(金) 08:28:37.79 ID:4jgLP1FO0.net 効率100パーの太陽光発電や風力発電なら最終的に再エネじゃなくなるから導入して欲しいなぁ 雨降ったりするんだから気候概念入れて風もなく熱もなくスノーボールになる いや、工場建設したいだけ勢からするとめんどくさいだけか
802 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 10:29:24.15 ID:GUtO7cKa0.net 工場建築したいだけ勢御用達ゲームですから
803 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 12:24:43.19 ID:y3By9hyCM.net 資源消費しない発電は実装しないって名言されてたはず
804 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 12:31:01.24 ID:DQW6a+m+M.net それ確かに言ってはいたけど、頭にアーリーのうちはって付かなかったっけ
805 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 12:40:05.94 ID:ibHHwOz8d.net ゲームネタで無くて済まんが、テスラの工場、もはやSatisfactoryみたいだね https://youtu.be/blW-Fa4a10g
806 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 13:49:01.77 ID:pZGSAEbc0.net お忘れかもしれんがこれ工場ゲーなんや リアル工場が先で、satisfactoryが後なんや…
807 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 13:53:15.80 ID:Y012t6eJ0.net 機械のアームとかこんな器用に動くんかって思ってたけど現実の方がもっとぬるぬる動いてる
808 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 18:37:45.72 ID:6lSkznSb0.net でも現実の工場は銅のケーブルを作った次の日に同じ機械で鉄板を作れって言われても無理だから
809 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 18:47:43.35 ID:BMGUcd3jM.net サイバートラック乗り回してるしハイパーループも激しく出入りしてるから 実質テスラファンの集い
810 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 19:06:48.73 ID:H4L1LE/70.net でもその自動車、石炭、で動いてますよね?
811 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e30-g8z1) :2024/03/15(金) 20:18:48.26 ID:OjbqVJo/0.net スペースXのロケットで納品してるしな
812 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d27-w1Dh) :2024/03/15(金) 20:30:23.33 ID:Cdi9fNwR0.net 車はバイオマスでも動きますが?
813 :名無しさんの野望 (ペラペラT SD01-Rd6l) :2024/03/15(金) 21:32:06.51 ID:D/YfsnR5D.net >>803 とはいえ、みんな忘れてそうだけど地熱発電機ちゅうのがあってだな まあ限定的すぎて、主役には成り得ない発電システムだけど
814 :名無しさんの野望 (ペラペラT SD01-Rd6l) :2024/03/15(金) 21:35:46.94 ID:D/YfsnR5D.net まあゲームシステム的には、複雑な工程を経て出来上がったモノをインプットしたら、 巨大な電力がアウトプットされる。がいいんだろうねえー 結局、今の核分裂原子炉で終わりそう
815 :名無しさんの野望 :2024/03/15(金) 22:55:36.34 ID:4jgLP1FO0.net >>813 地熱発電機は一応熱水?の有るとこにしか設置できないので資源を消費してると言い張れなくはない 太陽光と風力は機材設置するだけなんでいくらでも設置できてしまうのが多分あかんのだろうと思う
816 :名無しさんの野望 :2024/03/16(土) 09:06:43.15 ID:vhHjEsHg0.net ダイソンスフィアを作ろう
817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a204-jwTK) :2024/03/16(土) 10:48:04.07 ID:4cXyJdIo0.net 熱交換器でガスタービンと蒸気タービンつなげたり 高tierでもっと複雑なことやりたい
818 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMa2-jGHQ) :2024/03/16(土) 11:19:02.39 ID:oZ4xPf5tM.net 地熱発電は序盤でなんか頑張ったら解禁されるとかだと面白いが 終盤で石油発電してるところに 地熱発電解禁!されても空気すぎる
819 :名無しさんの野望 :2024/03/16(土) 13:34:19.88 ID:Uod58BVx0.net 発電した電力が上下するのもなんだかなあって感じる 実質最低値の発電量なんだよね
820 :名無しさんの野望 :2024/03/16(土) 14:23:05.33 ID:NoGuvf030.net 電気まわりは適当だし開発に大した熱意は無いんだろう それならもう設備一台一台に電線つなぐのやめさせてくれと思う 発電機からは高電圧の電気として出てきて高電圧はケーブルで通して 変圧機に入れたら低圧になって土台とかに流せるようになってその土台に設備置けば勝手に電気流れるとかさ
821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 531b-iAld) :2024/03/17(日) 13:35:01.87 ID:vJNeFop40.net 電柱と鉄塔の見た目が好きじゃないから なるべく使わないようにしてるな
822 :名無しさんの野望 :2024/03/17(日) 15:14:40.52 ID:gI22psyTD.net >>820 あー、それは俺も思ったことあるわ 現実の工作機械とかは床下配線なんだし 天上はクレーン設置前提で、床下なんだと思う
823 :名無しさんの野望 :2024/03/17(日) 16:40:37.31 ID:AKSjqJYl0.net 床下とは限らんけど、少なくとも工場内に柱立てて電線がぶらーんと空中から直接入るって事は町工場レベルじゃないと見かけないね
824 :名無しさんの野望 :2024/03/17(日) 17:29:36.84 ID:tlOBsdbc0.net 電力に関してはまだ電線使ったり燃料式や原発みたいな現代の技術しか出てないし 未来的な発電所や無線送電みたいなのはこれからに期待してる
825 :名無しさんの野望 :2024/03/17(日) 17:32:52.63 ID:oxOFING90.net 電力損失がない時点で未来技術なんじゃないの? 常温常圧超伝導電線ってことだから
826 :名無しさんの野望 :2024/03/17(日) 18:23:52.46 ID:FFN+f59YM.net 現時点で発電量は足りすぎてるから、発電施設の拡張はあんまり興味惹かれないなぁ 配線キレイにしたいからそっち方面の拡充は欲しい
827 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 132e-mjnA) :2024/03/17(日) 18:35:52.55 ID:zGG7NvP30.net 不注意で感電してもいいから通電床がほしい
828 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ea-sGzr) :2024/03/17(日) 19:41:24.63 ID:n9v4n8rH0.net シンクに入れられないプルトニウム廃棄物をブラックホールに投げ入れてエネルギーだけ回収しよう
829 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5181-r4Sy) :2024/03/17(日) 23:31:15.78 ID:gBuVza/N0.net 目の前に電線あると、奥の機器にインタラクトできなくなるのとか改善してほしいな。 あと機器から機器への電線接続とかバニラでは無意味なんだからスナップしないでほしい
830 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 00:02:41.52 ID:S3ha0Nds0.net 確かに機器同士で電線繋げられるのはやめてほしい 機器一台につき電線が2本繋げられるなら数珠繋ぎに出来て見た目がかなり綺麗になるんだけどね
831 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-DuwO) :2024/03/19(火) 13:20:48.45 ID:lPcqKkzZ0.net 電線はDaisy Chainに手を出したらバニラに戻れなくなってしまう
832 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81de-HcHk) :2024/03/19(火) 14:59:17.47 ID:Jz0syAPt0.net 整理整頓とか苦手なんだろうな
833 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 15:08:45.80 ID:2vfm6HBT0.net modみたいなエリア指定削除実装してくれ あとこのゲーム資源無限なんだからナメクジ以外の素材を返さなくていいよ
834 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 15:48:35.70 ID:TJQCyVAl0.net 公式動画見たけどクローズドベータ当選率は0.05%らしい 当たったら奇跡
835 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 18:39:25.28 ID:SGLPmohw0.net マジかよ ちょっとした宝くじじゃん 当たったら黙々と遊び倒そう
836 :名無しさんの野望 :2024/03/19(火) 19:16:54.02 ID:YxnzRX7P0.net 今年の運勢占い感覚
178 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★
本文 スレッドタイトル 投稿者