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【対戦ローグライト】Backpack battles【無料デモ】3
- 1 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 16:02:23.40 ID:gAKrtfw+d.net
- !extend:default:vvvvv:1000:512
バックパックバトル
ttps://store.steampowered.com/app/2427700/Backpack_Battles/
前スレ
【対戦ローグライト】Backpack battles【無料デモ】2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699376403/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 20:19:07.85 ID:9mxVdtzs0.net
- >>1
盾乙
- 3 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 21:56:49.36 ID:+fk6PTGj0.net
- >>1
乙
- 4 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 22:37:10.41 ID:4pC0IY6z0.net
- >>1
イバ
ラ
の鞭
- 5 :名無しさんの野望 :2023/11/17(金) 23:51:16.99 ID:3+ph6XAO0.net
- 今日もマスターとダイアを行ったり来たりした
- 6 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:01:57.20 ID:tlxGVezB0.net
- >>1乙
二凸し
- 7 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:02:29.05 ID:vXIntyAb0.net
- 刺研究したけど弱いし毒漆はもっと救えない気がする
誰かマスター帯で研究してる人居ないか?
- 8 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:05:15.94 ID:div0Hrued.net
- Web版スマホで回転させる方法ありますか?
- 9 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:06:56.75 ID:Id5KPsHZ0.net
- むり
疲労型も大抵リブソー1本添えてるし
- 10 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:24:20.63 ID:8/dfwk/e0.net
- 同じ程度の効果をあと4つくらい重ねてくれたらドクウルシも採用余地出てくると思う
採用数ゼロのクラスチェンジアイテムなんてはやくアップデートしろ
- 11 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:27:07.30 ID:8/dfwk/e0.net
- 今週はベータテストないのか?アプデ自体もない可能性も?
- 12 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:38:41.98 ID:buji+ikh0.net
- 毒ウルシは
緑ジェムをバック置きして茨剣で殴ると無限に成長するよ
- 13 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:48:10.90 ID:bFTvAbl30.net
- なんか今週はマスターでも割と勝てるな
グラマス行けるかもと思ったの初めてやわ
- 14 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 00:58:42.46 ID:i3IwlMYu0.net
- ドクウルシは毒が猛威振るってた時は輝いてた。当たり前だけど
- 15 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 01:04:18.92 ID:JDwLeMy00.net
- 今週は鉄スラ弓が一番再現性高くて盛れるわ
数の多い疲労相手に7~8割は勝てるのがいい
- 16 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 02:26:24.89 ID:d2wYF1uL0.net
- 1戦目で当たる相手、明らかに10G以上使ってる気がするんだよなぁ……
- 17 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:02:38.44 ID:3gTq54VuM.net
- とんでもない上振れでアイテム3つ半額とかあるからなぁ
- 18 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:17:35.85 ID:d2wYF1uL0.net
- 1戦目って書いたけど、もしかして敗北しても関係なく敵は強化されていく……?
相手リーパーで、初期装備(棺桶、ダガー、キノコ)に加えて、鞄拡張x2、革の鎧、シャベル、石x2まで持ってたぞ
ひょっとすると「上振れた1戦目に勝利したリトライ組に勝つために更にリトライがかさむ」みたいなことが起こってたりして
- 19 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:18:57.20 ID:nZHXyXaa0.net
- 今週のベータ来てるね
初期アイテムとバッグ変わるの影響でかそう
- 20 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:23:18.93 ID:2Ev2RxHU0.net
- ベータではファルコンがさらにナーフらしい
ナーフ調整多いのは開発リソースが足らないからかね サ終前のゲームで見てきた既視感
同じ少数開発のStSはうまくやってたんだなと改めて思う
- 21 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:33:23.54 ID:8/dfwk/e0.net
- まだ実際の変化ためしてないけど大分雰囲気かわりそうやね
ラウンドのリロールコストが、3回と6回のリロールでスケールアップするようになりました。
サブクラスはラウンド7で選ばれるようになった(8から減少)
両クラスとも、より多くのバッグ、より多くのゴールド、より少ないアイテムからスタートするようになりました。
マナオーブ: マナの上限とオーバーフロー効果を削除
マナサーストをリファイン: マナの上限を削除し、ライフスティールはマナを得た時に発動し、Vampirismによって増加する。精度90% -> 100
ファルコンブレード: クールダウン 2s -> 2.2s
キャロット・グーバート:パワー持続時間 5s → 4s
Corrupted Crystal(インベントリ): クールダウン 4.5s -> 5s
貫通矢: 形状変更、幸運発生確率50%→40
ファンシーフェンシングレイピア クールダウン 1.8s -> 1.7s
リフレクトの効果が時間経過したスタックに反映されるようになりました。
https://i.imgur.com/8qvVpuS.jpg
- 22 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:51:38.05 ID:2Ev2RxHU0.net
- ベータ内容は超がつくほどつまらなそう
1Gリロール3回だけは本当にぎりぎり 1マスバッグだけ出たら終わり
7回目から3Gにする意味もない そこまでで9Gも失ってる
- 23 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:53:12.18 ID:5P7W5J140.net
- 初期武器なくてバッグ広がったら流石にフライパン一強で、木剣の時代は終わるついでにナイフは空気になるだろうけど
本アプデでフライパンの調整も入るパターンかな
- 24 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:56:25.01 ID:0r541m2T0.net
- リロール制限やっと入ったか
これで脳死強ビルド作っときゃいいだけじゃなくて妥協ビルドに進む判断が重要になるな
- 25 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 03:58:57.89 ID:nvojO3JA0.net
- マリガン制限入るならやっとローグライトらしくなりそうだな
- 26 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 04:21:04.45 ID:CMT7sOv30.net
- クリスタル0.5伸びてもそもそも効果発揮し始めた時点で勝ちみたいなもんだし関係ねぇな
リロール制限も入るなら必須パーツに合成必要としないファティーグ一強化が進みそう
- 27 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 04:25:03.19 ID:5P7W5J140.net
- ファティーグミラーだったらファティーグの回数重要だけど、それ以外相手だったらそこまでクリスタルのファティーグそこまで重要じゃないしな
このままアプデ来たらすごい面白くなさそうだけど新アイテムに期待か
- 28 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 04:30:32.40 ID:2Ev2RxHU0.net
- このリロール制限してもより理想編成に近い方が勝ち残るから
サバイバルでは必要アイテムのお披露目になるだけで変わらないよ
見せつけられて不愉快になるだけ
- 29 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 05:14:19.52 ID:S3SQhWAb0.net
- ハマり過ぎてこんな時間になっちまった
ドラゴン4体作れた時はクソテンション上がった
- 30 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 05:55:20.47 ID:ZjOK9Vx70.net
- リロール制限の導入でビルドの引き出し多い人が得するようになったのはいいね
動画で教わった一強を脳死反復マンが減るのはいいこと
- 31 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 06:40:02.80 ID:J0rLc2lr0.net
- 激変しそうな変更で楽しみだわ
殴るビルドのが最適ではなくても有効に使えるものの受けは広いし、リロールやりにくくなるのは後半のファティーグも結構影響受ける気はする
- 32 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 06:53:58.35 ID:OSOjvcgpd.net
- 今のファティーグ貫通できる主流のビルド、吸血、ライトセーバー、ニンジンファルコン、杖どれもだいぶ受け狭いけども
鉄スラ弓ぐらいなら安定して組めるだろうけど、なんかさらに弱体化するし
- 33 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 06:57:45.70 ID:/N3clEVmM.net
- 矢の星マスもかなり変わったな
幸福有無のが左右1マスと背後だけにって確率も40%だからかなり弱体化したかも
代わりにクリティカルボーナスも左右1と前一マスに変わったからはやぶさで幸福ためつつはやぶさにクリティカルつけるみたいなアイテムになった
- 34 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 07:08:18.95 ID:J0rLc2lr0.net
- >>32
まだベータエアプだから全くの的外れかもしれないけど、そもそも最適や最適付近を組むという事が厳しくなってるのであれば、ファティーグ側は殴る要素後半はほとんど不要で殴る側は防具を入れれたり最適ではないにしろ別な武器や火力増強利用したり応用しやすい気がする
まあそうなると環境の火力が落ちてファティーグ側の要求防御力も落ちて変わらないかもしれないけど
- 35 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 07:22:22.43 ID:0iSOGYbG0.net
- >>33
ん?ハヤブサに矢刺して貫きを嵌めるだけの場合バフの数自体は増えてるってこと?
- 36 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 07:32:16.09 ID:kjh6w1fo0.net
- https://i.imgur.com/SqHwpeQ.jpg
リーパーも初期バッグもらえたけどサイズはレンジャーのがずっと有利だな
- 37 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 07:36:28.99 ID:kjh6w1fo0.net
- https://i.imgur.com/Ny7Txus.jpg
新アイテム微妙に強くない?
石炭の塊(ジェム):武器(40%でDMG+1) 防具(デバフ1無効) バッグ(5秒で1バフ1デバフ消し)
- 38 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 07:43:59.03 ID:nvojO3JA0.net
- リロール少なくなったら同じアイテム複数集めるほうが難しくなるんだから
堕落集めないと大してキルタイム加速できない疲労リーパーには向かい風じゃね
>>34でも言われてるけど普通のアグロ構成と違って疲労側は構成の受けが少ない
>>18
負けたからって自分だけ2戦目のリソースで1戦目の相手とマッチするわけないだろw
その理屈なら4敗した後は常に相手より4戦分多いリソース持ってることになるんだから誰でも10勝以上確定じゃん
>>36
レンジャーが失ったのって木の剣とバナナの6Gで鞄以外だと1Gの石渡されただけだから
4Gのダガー失っただけで4Gの鞄かもらえてるのは単純に強化じゃね?
レンジャーはスペース的に1R目に使い切れないような鞄を無駄に買わされてるに等しいわけだし
- 39 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 07:53:19.10 ID:kjh6w1fo0.net
- https://i.imgur.com/1riXUDS.jpg
新しい貫き矢は面白そうな星配置だな
単純に考えるとマイナスだけどアクティベートとバフ両方かけられるようになった
- 40 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 07:57:05.27 ID:nvojO3JA0.net
- >>37
Everyじゃないから5秒後1回だけかな?
- 41 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 08:27:54.90 ID:azG37PmM0.net
- 貫き要素はどこいった
- 42 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 08:44:23.83 ID:bFTvAbl30.net
- >>39
先端にファルコン縦に置いて横に武器二本置くのが強そう
弓と相性悪くなったな
- 43 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 08:49:14.14 ID:CMT7sOv30.net
- >>38
ファティーグが堕落集めるのなんて同じファティーグに勝つためだけで、他の構成相手するダメージソースなら人形ポン置きで十分
ミラー戦で相手のクリスタルも減るならその分耐久積むだけ
というか、ファティーグより他構成の方が受け広いか?
俺は弓やらライトセイバーやらの必須の一点狙いがあるわけでもなく耐久関連いくらでも欲しいし積むスペースもあるファティーグの方が余程リロールしないが
- 44 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae8f-jMfl):2023/11/18(土) 08:59:54.01 ID:JDwLeMy00.net
- 貫通矢は実質バフじゃね
2本のCD早い武器で幸運稼ぎと殴りを両立出来るのは強すぎる気がしないでもない
明日には更に確率下げられてそう
- 45 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cdb2-GQFd):2023/11/18(土) 09:26:42.96 ID:hHl/lf9e0.net
- 変化が大きすぎて環境の予想が難しい
明日の正式アプデでも微調整入るだろうし
>>37
砥石が(4+1)円でダメ+2だから2円でダメ+0.4は砥石の半分のコスパか
- 46 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8676-FefA):2023/11/18(土) 09:44:23.34 ID:XLPKGeA+0.net
- 弓と相性が悪い矢なんて嫌すぎる
- 47 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0686-jMfl):2023/11/18(土) 09:47:22.95 ID:8/dfwk/e0.net
- 矢のボーナス配置はオシャレさあったよね
- 48 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 10:06:56.02 ID:Ov9dovbT0.net
- クリティカルってダメージどんだけ増えてるんだ
- 49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0686-jMfl):2023/11/18(土) 10:08:58.64 ID:8/dfwk/e0.net
- ベースは100%アップのはず
- 50 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de5-sLQC):2023/11/18(土) 10:34:49.00 ID:v8IdWWO+0.net
- 中華タブだと表示的に遊べない
https://i.imgur.com/j43xgGj.jpg
- 51 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/18(土) 10:37:47.88 ID:bFTvAbl30.net
- グランマ行った人の動画見たけどファティーグリーパーって棺桶売ってクリスタル探しに行くのか
その発想は無かった
- 52 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/18(土) 10:44:09.13 ID:oOiSuNfA0.net
- リロール制限ってファティーグ一強が進むだけでは?
あれは他のビルドより遥かに受け口が広い
- 53 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-vqHj):2023/11/18(土) 10:59:05.84 ID:z2OXGKEpM.net
- これ、虹スラ作る人は今日中にやっとかんとあかん
今までも後半はスライム作成でリロしか無いような状況なので新環境で虹スラ狙っても難しいぞこれ
- 54 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aeb0-SMy6):2023/11/18(土) 11:14:32.68 ID:7dtZ0a4b0.net
- ファティーグに限らず棺桶は売るよ
あれで生成される毒なんか中盤から何も勝敗に寄与しないし
- 55 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 11:32:32.58 ID:/N3clEVmM.net
- 8マスのスペース買い直すのに10gじゃ済まないロス産むのに
- 56 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 11:45:30.18 ID:oOiSuNfA0.net
- これベータ参加するとランク消えるって認識でいい?
前回ベータ参加でランク消えたから怖いんだが
- 57 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 12:10:16.24 ID:Bf+bsoarM.net
- リーパーのファルコンダガーだと棺桶毒バカに出来ないダメージ入ってるよ
高速回転をいい感じに配置出来るならちゃんとダメージソースになるかと
ダイヤ帯
- 58 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 12:18:18.27 ID:JDwLeMy00.net
- 毒はリワークしてほしいな
毒が強いのって序盤と毒ポだけで味気ない
- 59 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 12:19:55.03 ID:D+Qrgzb1d.net
- ファティーグリーパーは暇なターンは4バッグ買ってお茶を濁すくらいだからマス目余りがちなんだろうね
- 60 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 12:20:20.35 ID:hHl/lf9e0.net
- 8マス10円だから売ること自体は2円の儲けでしかない
どちらかというとバックパックのスペースが腐りそうな時に棺桶売れることを覚えておけば効率よくお金使えるってのが重要
- 61 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 12:24:30.95 ID:+39MXNl2M.net
- クリスタル出やすいターンに棺桶売ってリロールガン回しするって戦略やね
これも今週で終わりそう
- 62 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 12:41:18.69 ID:buji+ikh0.net
- ファルコン周りにんじん刺すのはやりそう永久エンパワだし
てかファルコン+何かか、ハングリー+赤手以外完走ビルド組めんのだけど
- 63 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 13:04:15.24 ID:7dtZ0a4b0.net
- ユニークラウンド以降、フライパンやシャベルだけじゃ息はできない
そもそも最序盤レンジャー対面引いたら負けが嵩むリーパーはカバン売ってでも回してキーアイテム引かないとそれ以降のラウンド落とし続ける
- 64 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 13:14:28.69 ID:oOiSuNfA0.net
- マスター帯でニンファル出来たからサバイバル選んだら連敗で−1されて草生えた
魔境過ぎる
- 65 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 13:20:15.62 ID:fOKai67h0.net
- レンジャーはファルコンに執着しないで無理そうならとっととライトセーバーに切り替えた方が安定するよ
- 66 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 13:33:21.17 ID:oOiSuNfA0.net
- そういえばこのゲームのランクってどういう管理されてるんだ?
まさかデータ保存でリセット出来たりして
- 67 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 13:43:42.01 ID:buji+ikh0.net
- >>065
ライトセーバーてヒロソ+何か武器で耐えて
ハーブ2個とかヒロポ複数取って切り替える感じ?
リジェネなかったらリプソーのが安定するよね、砂とかスコップやってる暇はないし。
8Rまでに飢えた剣とってたら世界樹いけるけどさ
- 68 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0686-jMfl):2023/11/18(土) 14:06:07.90 ID:8/dfwk/e0.net
- 棺桶毒全然意識してなくても200ダメとか入ってるから侮れない
ファティーグで毒いらないのはそれよりも1秒でも長生きすればその1秒2秒で200ダメージ以上を生み出すからってだけ
- 69 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82f7-HpUd):2023/11/18(土) 14:30:16.14 ID:iHYxEe680.net
- レンジャーの木剣砥石木剣とかいうお手軽最強1R目構成が今回のアプデで消えればいいけど
レイピアはクールダウン弄ったところで未来が見えない
- 70 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/18(土) 14:49:10.49 ID:oOiSuNfA0.net
- レンジャーの安定構成が死んだらいよいよリパ最強伝説だろ
ただでさえ序盤のバッグ格差酷いのに
てかランク普通にバックアップ出来たから何も価値ないわこれ
- 71 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 916d-UtuA):2023/11/18(土) 15:22:34.47 ID:5P7W5J140.net
- ゲーム落とせば試合前に戻るしチート対策等もしてないだろうしやりたい放題できる
けどあくまで対人っぽいソロゲーだからその辺の対策する必要もないしな
- 72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9d-tE+F):2023/11/18(土) 16:10:44.42 ID:Fzv2AHZT0.net
- お、マナ剣やっと強化来るのか
betaだとヒット時1マナ獲得で20マナ獲得毎に12+吸血分の数値のライフスティールになってる
最大でマナ10までしか獲得できないアイテムが効果変更されて上限なくなったから無限マナ構築で早く遊びたいわ
- 73 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9177-+hvM):2023/11/18(土) 16:17:26.03 ID:mDCPB1RW0.net
- マナ剣はマナ消費条件の能力持ってるのにマナ消費アイテムと食い合わせ悪いとか意味分からんかったからな
かなり使える武器になりそう
- 74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc4-rrr/):2023/11/18(土) 16:36:20.01 ID:ZjOK9Vx70.net
- マナ剣と血棘とロータスで大量ドレインビルドとか楽しそうだな
上手く組めば1.5s毎に必中40LSx2いけるよな?
- 75 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/18(土) 17:22:04.32 ID:bFTvAbl30.net
- >>71
このゲームリセマラできたのか?
- 76 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc4-rrr/):2023/11/18(土) 17:39:51.46 ID:ZjOK9Vx70.net
- マナ剣とオーブの上限廃止に脳が引きずられてベリーやロータスも限界超えると勘違いしたわ
血棘とマナ剣揃えてもマナの消費手段が無くてロータスをブースタ−として使うのも難しい問題に直面した
もしかしてマナ剣2本で血スライムつんつんしながらの癒し杖が正解か?
- 77 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 18:05:36.22 ID:oOiSuNfA0.net
- セーブデータコピって貼り付ければすぐ元通りよ
上振れまでガチャして保存すればランクはあんま意味ないわこれ
- 78 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 828b-of+k):2023/11/18(土) 18:39:46.68 ID:kvuE9Moc0.net
- まあそれやって楽しいかって話だわな
- 79 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-jMfl):2023/11/18(土) 18:44:56.46 ID:JDwLeMy00.net
- 疑似対戦でそこまで熱中させるbpbが凄いってことよ
- 80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9d-tE+F):2023/11/18(土) 18:46:51.20 ID:Fzv2AHZT0.net
- じゃあ俺は脳内でグランマを超えたゴッドファーザーまでランク上げるわ
- 81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdc4-rrr/):2023/11/18(土) 18:48:14.35 ID:ZjOK9Vx70.net
- 敵のドラゴンがヒートを反射してこっちを加速してくれたわ
https://i.imgur.com/VxsYU7x.png
- 82 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/18(土) 18:58:05.79 ID:oOiSuNfA0.net
- ツイのランク自慢は信じるなってことよ
それはそれとしてマスター帯レンジャー全然勝てん
- 83 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b2-4JnT):2023/11/18(土) 19:14:11.37 ID:uNrcd+4k0.net
- このゲームに限らないけどカジュアルゲーのランクなんてガチゲーで勝てないランクコンプの拠り所でしか…
- 84 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-mrGV):2023/11/18(土) 19:21:40.90 ID:JdMXP10ar.net
- 何のゲームでもチーターはいるけど
99%は真面目に遊んでるんだからランクが意味ない訳ではない
気にせず楽しんだらいい
- 85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46a4-f5/H):2023/11/18(土) 19:27:46.16 ID:buji+ikh0.net
- 最終戦でデータをリプレイして遊んでるやついるから
なんか環境に合わない変なデッキでやすいんだな謎がとけたわ
- 86 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd1e-GQFd):2023/11/18(土) 19:30:32.72 ID:hHl/lf9e0.net
- 10勝までは敵強いのに延長戦だと敵弱くなるのは気のせいじゃなかったのか
- 87 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 19:46:44.80 ID:r6nAXwvR0.net
- 聞きたいんですけどアイテムを一旦全部保管ボックスに入れるのってどうするんですか?
- 88 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 19:54:48.85 ID:/NYARa8n0.net
- 目標をセンターに入れてクリック
- 89 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 20:32:36.69 ID:2Ev2RxHU0.net
- >>87
キャラが持ってる武器の当たりにみえる矢印マークを右下に引っ張るとカバン以外のアイテムが箱に入る それよりCtrl+クリックしてドラッグせずにアイテム外す方法のほうをやった方が良いと思うよ
- 90 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 20:37:52.02 ID:r6nAXwvR0.net
- >>88
ありがとうございます。
- 91 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 21:47:19.46 ID:xRHTYsfK0.net
- >>89
Ctrクリック!!!!!
これで整頓が捗るよ!!!
- 92 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 22:43:27.31 ID:vXIntyAb0.net
- 弓矢なんかマイルド?な星と△の位置になるんだね
正直もっとややこしくて面倒くさい位置で悩みたかった
- 93 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 22:56:04.97 ID:X+6Mvaked.net
- 疲労ってなんでダメージなんだろ?シンプルに考えたらスタミナ回復量とかになりそうなのに
というかやってること毒と被ってるから変えてくれ
- 94 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 22:58:58.45 ID:hHl/lf9e0.net
- 試合を絶対終わらせるための要素だからダメージになるのは仕方ない
- 95 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 23:19:37.81 ID:Op1s99650.net
- 今回のアプデは疲労リーパー消えるまであるな
堕落をリロールで集められなくなるから
環境めちゃ変わると思う
ファルコンと疲労の二つがナーフで結構妥当なナーフだね
- 96 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 23:25:53.21 ID:oOiSuNfA0.net
- むしろ人形とちょっとの堕落で完成する疲労リパよりシナジーに必須パーツが多いレンジャーの火力低下のがヤバいと思う
- 97 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 23:42:16.01 ID:X+6Mvaked.net
- >>94
時間経過でDoT発生してその名前が疲労なのはわからんでもないんだけど
他に付与手段作ってビルドの1つとして成立させるならもうちょっと適した単語ないのかって思う
- 98 :名無しさんの野望 :2023/11/18(土) 23:59:52.63 ID:Fzv2AHZT0.net
- ニンスラとファルコン弱体化で毒構成ちょっとはましになっただろうけど疲労のお手軽と安定を考えると毒やるの大変
- 99 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 00:02:58.76 ID:zBOzoPJP0.net
- ファディーグナーフはデバフ扱いにすればいいと思うの
- 100 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 00:22:54.53 ID:yZUITu8c0.net
- 「ファティーグ」(単語のチョイス、強制的に決着をつける加算ダメージという概念)は他ゲームから輸入した概念だと思うよ
自分の知る限りでも、DTCGのハースストーンでも同じ名前で似たようなシステムがあったし
- 101 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 01:13:29.66 ID:c32JYwTo0.net
- 棘手袋良いなぁ
レンジャー対面で疲労までも伸びる火力不足な試合とかが勝ち切れるようになるわ。消費スタミナも少ないし、コモンとレアで作れるのも良い
- 102 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 01:13:45.74 ID:vCDU8mQh0.net
- >>56
ベータから普通のデモ版に戻したらランクとかちゃんと残ってたよ
- 103 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 01:14:41.97 ID:DYAknqtH0.net
- 毒はまあ毒ダメージというより、カースドダガー+ダークセーバー+フラスコの火力上げポイントみたいなもんだから…
安定して作れれば間違いなく強いんだけどなぁ
- 104 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 01:28:16.23 ID:YlW6XsEA0.net
- 何とかレンジャーマスターまで戻せた
もうゴールでええよな
- 105 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 01:44:41.20 ID:u7SJ8Hio0.net
- 先週からはじめてようやくニンスラとかファルコンとか4つぐらい構成覚えたのに仕様変わるの早いなこのゲーム
- 106 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 02:32:58.85 ID:+xp1IL6T0.net
- ビルド作りにくくなるってことは自分も難しくなる反面マスター帯でも今のゴールドみたいな相手ばっか出てくるようになるって感じになるのかな
それはそれでなんか物悲しさがあるな
- 107 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 02:47:36.76 ID:MzDloQjM0.net
- 開発方針的にはアイテム数個組み合わせた特定の強いシナジーに依存するんじゃなく、セール品や運良く出てきた高レアを組み合わせたバッグ全体の緩いシナジーで戦って欲しいってことかね
まあ、毎回ファルコン作ったりクリスタル集めたりするだけよりはそっちの方が飽きないだろうけど
- 108 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 04:44:18.50 ID:StMvYJc/0.net
- ベータもやってる感じファティーグだらけだが
- 109 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 06:13:32.75 ID:Iqv8rgxt0.net
- リロールが1Gなのとセールの存在でビルド決め打ちが強すぎると感じるから、それを潰すような調整は嬉しいな
- 110 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 06:30:15.37 ID:5rl9XYm10.net
- ファティーグリーパーだらけで
4.5から5にした所でかわるんだろうか?
- 111 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 06:49:22.00 ID:y75Wk4Ik0.net
- >>110
水晶の微ナーフでは変わらないどころか他の要因で疲労ビルドにますます偏ると思う
ユニーク入手が1R早くなって方向性が見えてこないうちに確定でフィニッシャーが陳列されるんだぜ
- 112 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 07:57:20.54 ID:xcAN28bH0.net
- ユニーク選択が早くなるのは疲労にとっては有利だよなあ
他のユニークのほとんどがメイン火力を支えるメインエンジンパーツでユニークの先決め打ちがリスキーなのに対して
疲労はユニーク自体が特別なサポートを必要としないフィニッシャーであるってのが大きいわ
ユニーク確定の保留ができるのなら方向性を決める火力を確保してからユニーク確定って選択肢が生まれるけど無理だよな
- 113 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 08:15:48.99 ID:V7EFpFmz0.net
- 青ジェム積めばカモなんだけどな疲労
序盤買えなくてもビルド固まってきたら宝石箱みつけたら買ってリロールして青ジェム探せ
- 114 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 08:23:38.02 ID:MpLU4rZ60.net
- シルポはサファイア、回復はアメジストで潰せるけど
だいたい終盤は聖書積んで夜までほとんど無敵だからまじめに相手するだけ無駄すぎる
リロール制限入れば聖書終わるかなー
- 115 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 08:39:17.17 ID:rIr/HAstM.net
- クリスタルとにんぎょうの疲労間隔が0.5短縮される前はあんま披露ビルド見なかったよね0.5が大差なのか?
- 116 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 08:47:01.07 ID:MpLU4rZ60.net
- ファティーグが強くなったというよりお手軽火力構成が軒並み弱体化されたから耐久が成立するようになった感
- 117 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 08:59:58.31 ID:mK2PuXEJ0.net
- このはなくそ直置き面白いね
- 118 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 09:16:34.55 ID:dQvN8xwZ0.net
- 序盤が変わりそうなのが嬉しいな
マスター帯だともう2ラウンドまで完全にやること固定しないと負けるからな
- 119 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 09:58:15.03 ID:1oE7ibu/d.net
- そして誰にも触れられないレイピアさん…
使ったことないけどクローバー消費はアカンと思う
- 120 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ac-UtuA):2023/11/19(日) 10:08:53.41 ID:MpLU4rZ60.net
- レイピアはファルコンと矢さえあれば火力出るからファルコン全盛期は結構いたんだけどね
ファルコンも矢も弱体化されるからもう…
- 121 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 11:09:33.44 ID:u7SJ8Hio0.net
- ベータって何処でやれるのですか
- 122 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 11:10:33.14 ID:J2m+gakh0.net
- とりあえず軒並み弱体化して行く中簡単に作れてリスクも少ないファティーグリーパーが今後も安定で上位を占めるってことでいいんか
合成合体繰り返し要素も無いし序盤フライパンで楽だし総合勝率1強がまたずっと続く感じか
- 123 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 11:35:14.31 ID:X8+mApir0.net
- ファティーグダメの上昇速度ナーフしてくんないかな
今は加速度が凄すぎるから疲労加速が強い
- 124 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 11:44:59.26 ID:cYgeSE9q0.net
- なんで疲労放置したんだろうな
ユニークあればとりあげ戦える時点で普通に壊れてるだろうに
- 125 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 11:47:57.82 ID:cYgeSE9q0.net
- 序盤パン強いかわりに途中での変更にリスクあるとかならいいんだけど
疲労はパン捨ててもいい1,2ラウンドとっとくのもありでとりあえず完成だから事故少なくて強すぎる
- 126 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 12:00:01.72 ID:b5qh+DdWd.net
- ファルコンの振りが早いというかアイテムが全体的に発動遅いんだよな
よく初心者がスライム弱いって周りにフード置きながら言ってるけど、そりゃフードじゃ発動に10秒近くかかるんだからそりゃ弱いわ
- 127 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 12:14:09.28 ID:X8+mApir0.net
- アプデ何時からかな
- 128 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 12:23:05.34 ID:0Qm5LVZv0.net
- 毎週日曜日の午後6時くらいじゃないかな
- 129 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 13:26:11.43 ID:JM9plJnKM.net
- 疲労リーパーってファルコン完成したレンジャーに狩られるけど
他のランク対ではまだ最強?ちなマスター
- 130 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 13:36:24.68 ID:tL2r5qGe0.net
- レンジャーがみんな完成ニンファルなら疲労リーパーなんて流行ってないよ
- 131 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 13:40:54.11 ID:zBOzoPJP0.net
- ファディーグのアンチピックってライトセーバーかクラウド辺り?
- 132 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f4-GQFd):2023/11/19(日) 13:44:41.70 ID:x+5jfau70.net
- 完成ライトセーバーに5秒で殺されて笑ったわ
ニンファルよりはるかに強いな
- 133 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-UtuA):2023/11/19(日) 13:45:14.52 ID:b5qh+DdWd.net
- ファティーグの防御札次第だから、とりあえず火力上げるしかない
- 134 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/19(日) 13:45:55.08 ID:X8+mApir0.net
- ライトセイバーは強いが無敵持ちレンジャーにはなすすべなく負けるし砂が無いと火力足りないのでライフが安定しないという欠点が
- 135 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9177-+hvM):2023/11/19(日) 13:51:49.22 ID:YlW6XsEA0.net
- 砂の反射でも死ぬからな
デバフ反射永続は次で修正されるってことでいいのかな
- 136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cb-jMfl):2023/11/19(日) 13:58:14.46 ID:+xp1IL6T0.net
- >>121
ベータは
steamのライブラリで右クリックするとプロパディ開けるから
そこでベータ参加ー無しになってるとこを替えて起動すればOK
- 137 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/19(日) 14:01:14.65 ID:X8+mApir0.net
- バックアップ取ってマスター帯のレンジャーで色々試して遊んでるけどほんとリパしか居ないな
たまに序盤から槍振り回すやべーレンジャーが居る
- 138 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7225-qxAG):2023/11/19(日) 14:23:52.42 ID:49VER/nk0.net
- 前のロンソファルや鉄ファルみたいに序盤からライフ落としづらい構成が結局流行るからね
ニンファルは確かに強いが疲労と比べて安定感が違う
矢ナーフはいるしさらに疲労1強になりそうな予感がする
- 139 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-3MGJ):2023/11/19(日) 14:38:50.94 ID:/xmpGtoB0.net
- レンジャーはラウンド3~7までリーパーに不利な時点で使う気が起きない
ここでリーパー連戦だとライフ2残ればいい方
- 140 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-UtuA):2023/11/19(日) 15:25:53.25 ID:b5qh+DdWd.net
- スライムでリーパーに耐久勝負すると毒で負けるだけで、スライムも人参も取らずに火力だしてれば序盤もレンジャー有利ではある
- 141 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e992-+hvM):2023/11/19(日) 15:27:52.82 ID:wONbC4bY0.net
- レンジャーでリブソー捨てでも槍持つようにしたらマスターダイヤ反復は出来るようになった
後半レンジャーに勝ちにくくなるけどリーパーに勝ちやす過ぎた
- 142 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/19(日) 15:33:51.14 ID:X8+mApir0.net
- 槍を引ければ火力がワンチャン追い付くくらいで他は火力スタミナ全振りでも普通に毒殺される
- 143 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9177-+hvM):2023/11/19(日) 15:35:59.11 ID:YlW6XsEA0.net
- 火力上げたくても上がらなくないか
槍も赤剣も引けない時は引けないし赤剣はニンニクでポンコツになるし
三刀流は盾持たれた瞬間終わるし4R以降は素でスタミナ保たないし
適当に物拾ってれば勝てるリーパー有利には違いないでしょ
- 144 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d74-ekUX):2023/11/19(日) 15:36:10.14 ID:i/LmTmp10.net
- 今回のパッチで激変するから楽しみだ
- 145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd10-f5/H):2023/11/19(日) 15:38:42.12 ID:/z8fuuf50.net
- やっぱユグドラがやっぱお手軽火力だな
ノコノコさえいなきゃファティーグすら貫けるのに
問題は二つ武器をそろえられるかだが選択肢にあるのはいいことだ
- 146 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-tE+F):2023/11/19(日) 15:41:42.18 ID:cTwvRw220.net
- 現環境のレンジャーのワイの結論はファルコンとニンスラを使わず鉄スラ弓ニンジンにリプソーとか火力重視で黄ぽと靴とか鳥ッピーも
耐久は帽子使ったりとかセール品使ったりとかだった
リプソー紫ジェムとか弓クリスタルが結構お気に入り
今日は吸血多いからリプソーぶんぶんするだけで勝てる試合多くて草
- 147 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 16:10:39.58 ID:mJ99G7kz0.net
- このままパッチ当たり続けて、リリース時にはどんな魔境になってんだろうね
- 148 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 16:25:27.27 ID:WTfBDmGL0.net
- 制作者が着地地点を何処に置いてるかじゃないかな
発売後も今と同じ頻度でバランス調整出来るとは思えないし
単体でどのように遊ばせたいのかって着地点で三つ巴のゆるい感じになるのか、精鋭化された感じになるのか変わっていきそう
- 149 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 16:38:45.19 ID:X8+mApir0.net
- 現環境マスターで色々試した結果の俺の結論は、序盤にロンソと槍を集めてロンソ槍+武器もう一本にスタミナ系ガン積みを作って勝ち抜く、貫きの矢取ったあとはひたすら石ポリパを槍の貫通効果でカモり続けて10抜け
- 150 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 17:05:15.49 ID:u7SJ8Hio0.net
- >>136
できた!ありがとう
- 151 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 17:06:32.68 ID:EPq+Iosc0.net
- 今の週一アプデペース続けるのならもうリリースしちゃってもいい気がするわ
- 152 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 17:21:38.57 ID:dQvN8xwZ0.net
- >>143
レンジャーでグラマス直前までは行けたけど序盤は槍かリブソーお祈りやねえ
出なかったら大体レンジャーミラーも勝てない
- 153 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 17:37:52.55 ID:22BwjOJy0.net
- 槍と赤剣、ダメージ幅ありすぎて嫌い
- 154 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 18:05:41.12 ID:c32JYwTo0.net
- 上で言われてたけど槍つええわ
一撃アーマー20削れるの強い
- 155 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 19:14:31.05 ID:N+kYuXoy0.net
- ぼくの大好きなニン剣死んでしまうん?(´・ω・`)
- 156 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 19:24:21.75 ID:b5qh+DdWd.net
- ニンジンファルコン合計で3、4割くらい火力落ちるからなかなか結構ゴミな気がする
ファルコン以外でニンジンスライム作っても全然強くないし、作る価値ないレベルな気が
- 157 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 19:26:28.45 ID:0Qm5LVZv0.net
- Patch 0.6.1 is now live
Before we start:
We have big experimental changes this week - let’s find out together which ones we like.
Because of that, class balance might be wonky for a bit, don’t worry, we have an eye on that :)
Have fun!
- NEW ITEM: Lump of Coal
**Balance:**
- Both classes now start with more bags, more gold, less items
- Reroll cost for the round is now scaled up after 3 and 9 rerolls
- Subclasses are now picked in round 7 (down from 8)
- Fancy Fencing Rapier: Cooldown 1.8s -> 1.7s
- Mana Orb: Removed Mana limit and overflow effect
- Reworked Manathirst: Removed Mana limit, life steal triggers on Mana gained and is increased by Vampirism. Accuracy 90% -> 100%
- Falcon Blade: Cooldown 2s -> 2.2s
- Carrot Goobert: Empower duration 5s -> 4s
- Corrupted Crystal (Inventory): Cooldown 4.5s -> 5s
- Mr. Struggles Cooldown 2.5s -> 3.0s
- Piercing Arrow: Changed star shape, Luck chance 50% -> 40%
- Reflect effects now reflect timed buff/debuff stacks with the same duration (this impacts Ruby Egg, Ruby Whelp and Mr. Struggles)
- Steel Goobert: Block 14 -> 16
- Death Scythe: Stamina cost 2 -> 1.5
- Deck of Cards: Now gives +2 Luck at Start of battle
- Lucky Piggy: Chance 20% -> 25%
**Fixes:**
- Crit numbers are big again!
**Other:**
- Default battle speed setting now goes down to 0
- Added particles for Carrot Goobert
- Temporary buff/debuff stacks now show their duration in the combat log, and when they timeout they are logged as timeouts
- Reworded Blood Goobert
- Added “Reflected” label
- 158 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 19:27:03.02 ID:N+kYuXoy0.net
- 4割て・・・えぇ・・・
- 159 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 19:31:21.18 ID:0Qm5LVZv0.net
- >>21から変更は
リロール増加を3,9回
人形クールダウン増加
カードに幸運2追加
鉄スラアーマー強化
毒鎌スタミナ減少
幸運豚の確率アップ強化
くらいかね
- 160 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 19:35:25.58 ID:y75Wk4Ik0.net
- デスサイズは普通に振り回せるようになって序盤引ければ鋸刃並みの高火力武器になったな
- 161 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/19(日) 19:51:20.74 ID:dQvN8xwZ0.net
- この矢どうすりゃいいんだよ
レンジャーもう分からんなこれ
- 162 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/19(日) 19:53:57.17 ID:X8+mApir0.net
- スコップ始動ライトセイバーが最強になった気がする
マスターでも完走出来た
- 163 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4656-QlT+):2023/11/19(日) 19:55:43.22 ID:Wgnm7A6D0.net
- 最終的に火力求めるならニンスラはマストだったし固定化されてたからなぁ
ニンスラお仕置きされるのはしょうがない
- 164 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/19(日) 20:08:51.23 ID:dQvN8xwZ0.net
- 石炭の塊これいる?
全く使い道が思いつかんぞ
- 165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2174-ekUX):2023/11/19(日) 20:13:18.09 ID:VKUyWNqa0.net
- とりあえずコモン枠増やしてみました!感はある
売値1円だしシャベル間接Nerfかな
- 166 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4dcf-e2Lo):2023/11/19(日) 20:21:56.38 ID:8USlaJzy0.net
- 結局、適当にクリスタル集めて疲労ビルド組むのが強ない?
弱くしたら完全にいなくなりそうだし、もっと構築難易度上げる修正でもしてほしい
- 167 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd87-tE+F):2023/11/19(日) 20:25:34.59 ID:cTwvRw220.net
- レンジャーからしたら疲労リーパーを狩るのは楽じゃない?
ただ火力出せる構成にするだけで勝てないか?
光剣マンが多くてやばいわ
- 168 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-vqHj):2023/11/19(日) 20:29:19.68 ID:mtKGmXWLM.net
- 疲労リーパーだけを対象に特化するとレンジャーに狩られる
今だととにかく槍足してとにかく殴れが強いんかなぁ
- 169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd10-f5/H):2023/11/19(日) 20:34:12.26 ID:/z8fuuf50.net
- まぁ全てに勝てるビルドって存在しないし
どれをメタるかでしょ
今なら疲労メタるのが楽だね
- 170 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a112-jMfl):2023/11/19(日) 20:40:17.86 ID:N+kYuXoy0.net
- (´・ω・`)ほんとだニン剣死んでた・・・ふぁっく
- 171 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aeb0-EQcF):2023/11/19(日) 20:41:50.17 ID:V7EFpFmz0.net
- 疲労特化はひたすらリロールしてコラプトとシールドや本スタックするだけだったけど、値上げでかなりキツくなった
数値も弱化されたから速攻や遠距離ビルドじゃなくても全然勝てる
- 172 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd10-f5/H):2023/11/19(日) 20:44:38.78 ID:/z8fuuf50.net
- 疲労はクリスタルや盾に本と特定の装備だけ探すから当然リロールの影響受けないわけないからね
特定の装備でしか戦えない多様性のないビルドを弱体化させるのが目的のパッチだから色んなビルドで戦えない奴はつらいだろうね
- 173 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe2e-uO18):2023/11/19(日) 21:03:22.73 ID:W8CWXhBu0.net
- 人形のバフナーフのすえデバフ反射30%から25%のナーフだけが残った
- 174 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/19(日) 21:10:18.08 ID:dQvN8xwZ0.net
- ウンチ直おきそこそこ強くて草
https://i.imgur.com/b0ArJet.jpg
- 175 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 21:21:42.08 ID:ZDa/1ihT0.net
- 序盤に強化バフ入った時の理不尽感よ
- 176 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 21:22:12.34 ID:0Qm5LVZv0.net
- >>174
光と闇が両方そなわり最強に見える
- 177 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 21:26:05.77 ID:/z8fuuf50.net
- リーパーの醍醐味だよな
光剣と闇剣を並べるの
闇剣はコストが高すぎること以外はメチャクチャ強いからね
- 178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 528d-Oqke):2023/11/19(日) 21:47:43.19 ID:cOYEj+QR0.net
- マスター帯の日本人ネームが初期バック売りの疲労ビルドばっかりでウケるw youtubeの奴そのまんまじゃねーかw
- 179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8229-f5/H):2023/11/19(日) 21:49:45.85 ID:yZUITu8c0.net
- 鞄が大きくなったから、序盤から革の鎧とか木の盾を入れるスペースが出来たな。序盤ラウンドの最適解・安定戦術が大きく変わってそうだ
- 180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae1f-jMfl):2023/11/19(日) 21:57:40.42 ID:ZDa/1ihT0.net
- 初期木剣無くなったのがファルコン最大のナーフだな
初手武器無しは有り物で戦わないといけない感強く出る
- 181 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e90f-rrr/):2023/11/19(日) 22:04:35.01 ID:NLl+diPa0.net
- ダイヤ上がった記念カキコ
時間泥棒だなこのゲーム
- 182 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4281-LxHK):2023/11/19(日) 22:27:19.61 ID:X8+mApir0.net
- リパは棺バッグとかいう序盤最強武器があるんで
- 183 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82fc-UTXV):2023/11/19(日) 22:32:46.06 ID:c32JYwTo0.net
- レンジャーの毒の固有アイテム取ってみたけど付与手段がパンダと毒ダガーしかないのどうにかならんのか
- 184 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-vqHj):2023/11/19(日) 22:37:24.70 ID:mtKGmXWLM.net
- これスコップサイレントナーフ食らってね?
今までが上振れてただけかもしれないが、明らかにゴミ帯のアイテム..ハッキリ言うと石塵墨しか見ない印象になってるわ...
前はスコップ入れりゃユニークまでに1~3回はブーストちゃんすって感じだったのが、1G生むからやり繰りしてなって感じに思える
後、自分は7Tでのユニークは早すぎな印象がする なんだろう
- 185 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b2-4JnT):2023/11/19(日) 22:42:29.29 ID:bJA8gWg50.net
- クソデカ3桁ダメージ表記に戻っただけで今週は満足
- 186 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/19(日) 22:49:50.27 ID:dQvN8xwZ0.net
- すまん、レンジャー弱くね?
- 187 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:01:32.71 ID:VKUyWNqa0.net
- とりあえずどんぐり吸血スライムが強いと感じた
吸血スライムならリーパーじゃね?と思ったがレンジャーでクリ乗せた方が強いわ
- 188 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:02:16.10 ID:ZDa/1ihT0.net
- 結局つらぬき矢が強いから弱いとは感じないな
二刀流でレンジャーバッグ幸運稼ぎクリダメup全部乗せ簡単だし
- 189 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:15:03.33 ID:dQvN8xwZ0.net
- >>188
バッグかみ合わせ悪くなってその上確率10%カットされてるのきつすぎるわ
- 190 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:18:07.61 ID:c32JYwTo0.net
- 吸血構成だから薬草集めなきゃ!って必死に集めてたけど、そんなにいらんな
ユグドラシルと聖なる鎧があったら大体間に合うわ
- 191 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:22:56.13 ID:MpLU4rZ60.net
- 木剣砥石はマジで終わったな
単純に木剣2本取れない
砥石が値段の割に小さいからバッグが余るか売るしかない
逆にでかい盾と鎧、安い食べ物みたいな耐久アイテムは使いやすくなった
その上ファルコンもにんじんもナーフ
正直1ラウンド目フライパン以外取る価値なくない?
1ラウンド目に槍を取れたらヒロソ槍で行くの強いけど2%くらいだからなあ…
- 192 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:26:18.75 ID:/z8fuuf50.net
- >>187
まずクリティカルが強いからな
後半はクリダメで90とか普通に行くし
クリティカル軽減アイテムのはずのヘルムが弱すぎて相対的にクリティカルの強さが出てる
リーパーの吸血も強いけどね
- 193 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:36:41.61 ID:22BwjOJy0.net
- まー結構変わってるからこれからか
マナオーブ10以上溜めれるし悪さしそうだけど
- 194 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:41:40.43 ID:Tg1Lrapy0.net
- レンジャーの初動の正解分からん
フライパンルート行くと棺の毒分でリーパーに負けるし、未来も特にない
無理やり木の剣ルート行ってもリロール運ゲ
バッグ押し付けられても枠使い切れんし
- 195 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:45:05.97 ID:StMvYJc/0.net
- レンジャーの初期手持ちとりあえず石でも投げとけよw
って言われてるようなもんだよな
- 196 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:49:40.73 ID:VKUyWNqa0.net
- 吸血スラひたすら目指してたら60溶けた
フヒフ
- 197 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:52:42.31 ID:MpLU4rZ60.net
- 矢が強いっていうかクリティカルが強いから、ユグドラシルとって初期バッグどんぐりとクローバーベリーで自力でクリティカル出しても強いんだよな
- 198 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:53:28.78 ID:RdpCPZKr0.net
- 序盤のリーパーの毒強いな…
- 199 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:55:51.96 ID:/z8fuuf50.net
- アンチクリティカル装備がもっと出てこないとクリティカルは強いままよ
ヘルムが弱すぎるからもうちょいバフしてもいいのでは
- 200 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:56:02.47 ID:V7EFpFmz0.net
- 木剣砥石ホウキor槍で1Rはほぼ勝てる
槍いれるときは石いれるくらいなら1マスあければニンニク積んだフライパンメタれる
- 201 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:56:24.87 ID:cTwvRw220.net
- レンジャー初動は火力出せる構成覚えればいけるでしょ
スタミナきっちり使い切って火力出すために木剣フライパンとか合成もできるフライパン箒とか木剣砥石木剣もたまになる
木剣箒は微妙感ある気がするわ
序盤はいい感じの2武器と砥石とスタミナ回復にバナナ積んで後はレアの出方次第
- 202 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:59:19.18 ID:ZDa/1ihT0.net
- 進化フライパンで雑に食べ物敷き詰めてたら16勝を2回出来たわ
平均dps20ぐらい出るしあながち悪くないな
- 203 :名無しさんの野望 :2023/11/19(日) 23:59:34.47 ID:emIF+vGG0.net
- リーパーに多様性がない
- 204 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 00:03:00.81 ID:Wgy0UmiH0HAPPY.net
- レンジャーの初期アイテム石からバナナになったの温情だなw
- 205 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 00:22:25.70 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- 木剣砥石+フライパンor箒ってリーパーのフライパン+野菜3個に勝てなくない?
組める確率もフライパンは3リロールで受け広くてほぼほぼ作れるのに、砥石は1リロールで受け狭くて7割ぐらいしか組めない
バッグ広がったお陰でファティーグリーパーが序盤から木盾入れるから2武器が弱いのも向かい風
- 206 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 00:35:52.53 ID:dvqsAnxD0HAPPY.net
- そんな序盤ならファティーグもクソもないと思うが全てのリーパーがファティーグに見えてるのか
- 207 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 2978-6t6G):2023/11/20(月) 00:38:14.29 ID:Wgy0UmiH0HAPPY.net
- 今ファティーグ以外のリーパー息してるのか?
- 208 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! ae1f-jMfl):2023/11/20(月) 00:59:22.06 ID:ICWysV1u0HAPPY.net
- 疲労相手は集まりが悪いのか以前よりパワー感じないな
普通に火力で押し切れる事多いわ
- 209 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 61b1-4I9X):2023/11/20(月) 01:01:53.99 ID:x1rH26ik0HAPPY.net
- >>174
配置考えるの楽そうでいいな
こんなんでもかてるのか
- 210 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 91b5-UtuA):2023/11/20(月) 01:05:37.11 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- >>206
盾早かったらファティーグ狙おうとか全然あるよ
ユニーク早くなったから序盤から方針決めなきゃいけないのよ
前みたいにハングリームチ早いから吸血行こうみたいなのも減ったし
- 211 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 9177-+hvM):2023/11/20(月) 01:14:17.53 ID:iVcPVtjU0HAPPY.net
- マナ喰らい思ったより微妙かも
マナ杖とかと組むならありかもしれんけど吸血ビルドの二本目だったら進化させんほうがいいかな
- 212 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 2978-6t6G):2023/11/20(月) 01:20:18.53 ID:Wgy0UmiH0HAPPY.net
- 熟考してみたら>>205はリーパーはファティーグに行くから道中で盾をピックするって話をしているのに
>>206はその段階でファティーグで戦うから盾があるって読んでるのではないかって気づいた
- 213 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! cd87-tE+F):2023/11/20(月) 01:23:36.15 ID:7Ns8QbcY0HAPPY.net
- 無限マナ構成でマナ剣と青ジェム防具にたくさん挿して漲るマナでトぶぜ!ってできそうな気がするけどマナ剣がどうしてもパワー不足でマナ剣抜いたほうが強くなる
木盾が強い時代は木盾複数置いたら木剣の攻撃でどんどん耐久値増えていってファティーグと毒で勝てて草生えたな
- 214 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cd62-QlT+):2023/11/20(月) 01:35:51.65 ID:Y+ft/Sfj0HAPPY.net
- 最終的に火力求めるならニンスラはマストだったし固定化されてたからなぁ
ニンスラお仕置きされるのはしょうがない
- 215 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! e90f-rrr/):2023/11/20(月) 01:50:21.94 ID:TQwy1hn80HAPPY.net
- 序盤ガチャがつれーわ
リトライ機能なかったら台パンものだな
- 216 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6ecf-jMfl):2023/11/20(月) 01:58:38.29 ID:Z5W7zw350HAPPY.net
- >>194
初動なんて出たモノで星落とさずに出来る構成をその都度考えるしかなくね?
- 217 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 91b5-UtuA):2023/11/20(月) 02:05:13.77 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- >>213
なるほどねたしかに序盤はまだファティーグで戦うわけではないね
タイトル画面のアイテムが初めてスタックした
つまりそうでつまらないなーって眺めてたけど
- 218 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 02:43:05.20 ID:XZp1aem90HAPPY.net
- 草集めなきゃ!
↓
鋸マン登場
これ大杉る
マッチングはなんか作為的なシステムを感じるわ
超連勝しまくって上がりまくってると引きが渋くなっていってそれでも運も手伝って上がり続けると
最終的にカバンの破片が7,8回リロールしつくしても1つたりともでなくなって半強制的に降ろされるw
- 219 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 02:48:07.91 ID:XZp1aem90HAPPY.net
- しかしちゃんと殴りかかってくるリーパーはつえーなぁ
真面目にやってくるやつは大体勝てないわ
でもな、いくらリーパーが強くてもな
レンジャーのがかわいいんだ!(ドンッ!
- 220 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 02:49:26.68 ID:Y+ft/Sfj0HAPPY.net
- 鋸はかなり強くて所有者多いから対戦相手に出てくるのは当然では
当たり前のこと言われても
- 221 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 03:04:48.40 ID:Wgy0UmiH0HAPPY.net
- 無限の猿定理かな
- 222 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 04:47:50.04 ID:WgbFzbsj0HAPPY.net
- だいぶ体感なんだけど、以前より迅速のグローブの陳列が減って、逆に堕落のクリスタルは増えてる気がする。
あとセールが増えた?
- 223 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 05:32:17.05 ID:ZWMaMjmpMHAPPY.net
- 俺もクリスタルは出るようになったと思う
- 224 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 05:57:31.57 ID:L1kfqAJz0HAPPY.net
- お前はバナナ握ってろってわけだけど
レンジャー専はお怒りでないの?w
- 225 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e91a-Alt0):2023/11/20(月) 06:53:09.56 ID:2Hr/QLME0HAPPY.net
- 体感で確率を語って負けた理由を仕様に求めるキッズ増えてるなあ
- 226 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a12e-bwcH):2023/11/20(月) 07:01:48.21 ID:qduHlTWE0HAPPY.net
- 無料のゲームでそんなカリカリすんなよ
- 227 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 07:46:48.10 ID:lZDcsOh2rHAPPY.net
- ランク溶けるのが嫌ならバックアップ取って無限残機で試行錯誤すると良い
実質敵が強いアンランク
- 228 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 09:08:53.12 ID:dCw3mjrc0HAPPY.net
- 鯖に記録されてるランクと俺らが申告するランクに差があったら流石にBANされない?
- 229 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 09:44:01.11 ID:8mk8GoZr0HAPPY.net
- とりあえずゴールドまで行けたけど
そろそろ中級者ぐらいかな?
- 230 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 09:47:35.13 ID:dvqsAnxD0HAPPY.net
- バックアップ取るなら取るで好きにすりゃいいがチート行為をドヤ顔で書き込むんじゃねぇよ
もっと隅っこで狡い事やってる自覚持ってコソコソやってろ
- 231 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 09:50:14.73 ID:iVcPVtjU0HAPPY.net
- 中級者はダイヤ踏んだくらいのところでしょ
- 232 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 10:29:57.76 ID:/3h+BpKL0HAPPY.net
- ダイヤ中盤までコツコツ貯めたランクをアプデ後全敗で綺麗に溶かしちゃった笑
- 233 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 10:57:48.52 ID:d54GwwBY0HAPPY.net
- レンジャーサブクラスの矢は確率ナーフはいらんかった
変わりに他のユニークがリーパー程広がりある訳でもなし
- 234 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 11:02:30.34 ID:srbC3mh30HAPPY.net
- 毒ビルドが疲労ビルドに食われてるせいで、レンジャーユニークのドクウルシがほぼ機能してないのがなぁ
そもそもあの人形にデバフ反射みたいな効果ついてるの過剰すぎると思うわ
- 235 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 11:02:59.77 ID:XZp1aem90HAPPY.net
- フライパンがあるわけでもないのに一面果物なやつおったけどありゃなんじゃw
葉っぱが中央においてあったからネイチャー属性で数稼いでるんだろうけど
じゃあそれでリソース目一杯取れたからって一体何をするんや?
よう分からんままストレートに殴り倒してしまったから真相は闇の中だぜ
- 236 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 11:29:47.99 ID:QnAxS7+urHAPPY.net
- レンジャーが武器を失った影響で序盤の棺桶フライパンリパと棺桶シャベルリパがイキイキしてる
こいつらをしばき倒す為には砥石槍とかの上振れ火力で殴り倒すかある程度の火力に回復ポーションガン積みしてどうこうするしか無い
- 237 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 11:36:44.73 ID:Wgy0UmiH0HAPPY.net
- 血棘行くつもりだったんじゃね
以前よりリロールで早い段階から方向性を決めるのが難しくなったのなら
単体で機能しないものが多いサブクラスユニークを決めるタイミングは遅くすべきだっただろ
前倒しになってるのはどうかしてるわ
ここは逆だろ普通
- 238 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 11:37:38.31 ID:i8Xm03LN0HAPPY.net
- ファティーグまだ強いんか
流石に来週のアプデでは死んでそう
- 239 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM52-nWy/):2023/11/20(月) 11:46:13.84 ID:Lbwx38aQMHAPPY.net
- >>233
バッグとどんぐりもうまく噛み合わなくなったし想像以上にきついよなこれ
- 240 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! a112-jMfl):2023/11/20(月) 11:49:38.31 ID:XZp1aem90HAPPY.net
- そういやどんぐりいっぱい見るようになった気がする
どんぐりが悪いんじゃなくて矢が悪いんじゃね?うまく入れ込めなくてイーッ!ってなるw
- 241 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e6e-tE+F):2023/11/20(月) 11:54:55.00 ID:srbC3mh30HAPPY.net
- 武器2本までは矢を挟んで前か後ろにどんぐり置けばクリアップとアクティベート稼げるから悪くないんだけど、
スライムや加速カバンと絶妙に噛み合わないし、3本目の武器に効果乗せようとするとどんぐりがいっぱい必要になるのがなぁ
- 242 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! ae40-Oqke):2023/11/20(月) 11:57:03.63 ID:JcHt74YT0HAPPY.net
- ドクウルシが毒しか反射しないのがゴミすぎる人形見習え
- 243 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W aeb0-EQcF):2023/11/20(月) 11:57:33.02 ID:qu3P2U8E0HAPPY.net
- >>237
同意、ショベルやフライパン、ハヤブサ作成やりくりしてる段階でジョブ決めろとか意味がわからんわ
- 244 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! cdef-tE+F):2023/11/20(月) 12:02:32.89 ID:7Ns8QbcY0HAPPY.net
- スライム使うとどんぐりが合わないのが結構きついよな
鉄スラかニンスラないと火力でない構成だとどんぐりが合わないのと矢で幸運稼ぐスピードが減ったのもあって結構やりにくい
今週のレンジャーは光剣やるしかないのか?
- 245 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! a502-D7LH):2023/11/20(月) 12:06:17.35 ID:y8wYYyHx0HAPPY.net
- >>77
>>227-230
え?これやれば誰でもグランマになれない?
同時に俺の瞬間グラマスの価値が無価値になった
- 246 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W aeb0-EQcF):2023/11/20(月) 12:08:14.02 ID:qu3P2U8E0HAPPY.net
- ライトセーバーもファティーグ並みかそれ以上の脳死ビルドなのがなぁ
組むのがムズいビルドこそ強くしてくれ
- 247 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sr51-LxHK):2023/11/20(月) 12:29:44.22 ID:NONAuYPqrHAPPY.net
- ライトセイバー目的でもスコップ握るとライフが保たないな
- 248 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-+hey):2023/11/20(月) 12:54:50.05 ID:OgKgy/b4dHAPPY.net
- ライトセイバーユグドラシルかなり強いと思うけどライトセイバー引けるか勝負な所がな
- 249 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 9177-+hvM):2023/11/20(月) 12:55:23.58 ID:iVcPVtjU0HAPPY.net
- 矢ってラック獲得時にアクティベート判定ある?勘違いかも知れんが以前ログ確認したときカウントされてなかった気がするんだよね
★は表示されるけど
まあ仮にスライム脇腹に向けて置いたとしてもどんぐりの置き場に困るんだが
- 250 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e6e-tE+F):2023/11/20(月) 12:57:31.28 ID:srbC3mh30HAPPY.net
- 開始時にバフやデバフを単発で付与するアイテムは全部開始0秒で1回だけアクティベート判定があるけどそれとは別?
- 251 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e98f-dW1E):2023/11/20(月) 13:32:13.43 ID:oQrLtbzk0HAPPY.net
- 相変わらずファティーグゴリ押しで良さそうだな
- 252 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! cdef-tE+F):2023/11/20(月) 13:41:26.22 ID:7Ns8QbcY0HAPPY.net
- 前に試したときは矢とかマナオーブを利用した連鎖アクティベートはできなかった気がする
盾やスライムはアクティベート判定あるはず?
細かい仕様が変わってる時がちょくちょくあるから今はどうなってるか知らんけど
- 253 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a520-kx8/):2023/11/20(月) 13:57:32.51 ID:Umvhn1wm0HAPPY.net
- >>238
そう言われ続けて3週経ってる。ナーフもされ続けてるけど
- 254 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 25e0-GQFd):2023/11/20(月) 14:00:25.99 ID:fQZTj4hK0HAPPY.net
- これ以上ファティーグをナーフするより他をバフした方が健全だろう
- 255 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:10:33.18 ID:iyXhC+nx0HAPPY.net
- 細かい調整は後でいいから新要素詰め込むのに注力して欲しいな
アーリーアクセスですらないデモ版なんだから
- 256 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:12:02.87 ID:NONAuYPqrHAPPY.net
- ファティーグ関連アイテムの性能をナーフするより組やすさを他のビルド並みに落として欲しい
例えばコラクリ人形がマナ要求するとか
- 257 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:20:27.05 ID:cWeWrXcU0HAPPY.net
- ファティーグばかり当たってつまらんな
製品化されるまで放置するわ
製品化されたほうがクソゲーになってるかもしれんけどな
残る人達は頑張って無料テスターやってくれ
- 258 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:22:11.71 ID:y5uojunpMHAPPY.net
- ビルド幅が狭すぎて普通にクソゲーだな
- 259 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:25:00.64 ID:T/GvlZYW0HAPPY.net
- まあそりゃ悉く下方修正して
最終的にゲームを終わらせるためのシステムダメージが一番楽なんだからどうしようもない
と言うかこのリロールなら合成系はもうちょっと強さ戻してもいい気がする
- 260 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:29:06.01 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- 初期武器消して、ユニーク早くして、リロール弱くして、全体的にランダム要素を強くしたら、みんなより安定を求めるようになったというまあ当たり前の話な気がする
- 261 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:33:36.08 ID:0xl2+dFwMHAPPY.net
- >>259
リロールルールを変えた時点で、今までのナーフは適正だったかの見直しは必要よね
ただ強いままだと運ゲー連呼する人も出そうだけど
新しいリロールで虹スラ作ってる人見かけてすげぇなぁと思った
相手にすると虹スラ理不尽極まってるなw
相手(俺)は死ぬ
これにつきるw
- 262 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:42:26.48 ID:0lYkNpm50HAPPY.net
- ライトセーバーのメタってあるのか?青盾とラッパ使ってもポーションで乗り切られたぞ
- 263 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:42:48.52 ID:srbC3mh30HAPPY.net
- 全体的に防御や回復みたいな耐久側の能力が高すぎるんだよ
千日手で対戦が終わらない対策にタイムアップ機能として疲労を設定してるはずなのに、
その疲労がトップメタに来る時点で他の要素が弱すぎる証拠
- 264 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:43:31.91 ID:cprcT7JL0HAPPY.net
- 無料のデモバンギラスに求めすぎだろw
- 265 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:50:53.12 ID:1sFtT1Kx0HAPPY.net
- 重要なパーツが少ない、重要パーツ以外の依存度が少ない、リロールもあまり必要ない
周りは火力が下がりつつある
疲労に追い風しかない
- 266 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:53:41.05 ID:XZp1aem90HAPPY.net
- でもやっぱ鋸弓ドン(グリ)でヒャッハーしたいじゃないですかぁ
あっあっ鳥やめてっ気持ちよくなれないっ
- 267 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:56:51.49 ID:srbC3mh30HAPPY.net
- >>266
ピヨッピヨッピヨッ(クリスタルと人形の方を向きながら)
- 268 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:58:06.30 ID:NONAuYPqrHAPPY.net
- 今の疲労リパのトレンドは鳥の多頭飼いかな
マナ杖で12勝涙の敗退したからクリ杖じゃないとダメだこれ、なおクリ杖はファニーバッグ調整必須
- 269 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 14:58:33.57 ID:aFB/S4Bj0HAPPY.net
- ブラインド積まれるとクレンズが間に合わないんだけどどうすんのこれ
- 270 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 15:01:08.58 ID:iVcPVtjU0HAPPY.net
- レンジャーの初手木剣没収はマジで駄目だと思う
1リロールで2武器揃わなかったら1R詰み同然でその後の挽回も困難
セール絡んだりして2武器砥石揃えた奴が有利過ぎる
初動に幅を出すのはいいけどこの初期バッグ仕様ならやっぱり1, 2R目くらいはライフ減らないようにしないと駄目でしょ
- 271 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 15:02:00.40 ID:srbC3mh30HAPPY.net
- 本複数で無敵になりながらその間に本の効果でブラインドwo
除去する
本を揃えられるようなラウンドの前にブラインドがきつい時は諦める
- 272 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 15:11:12.78 ID:Z5W7zw350HAPPY.net
- レンジャー、色々変わったけど、割と最後まで生き残れやすくなってね?
- 273 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 15:22:56.26 ID:WgbFzbsj0HAPPY.net
- >>259
全体的に、2倍以上の金額と1Rの敗北リスクをかける割には、合成しても単純に上位互換とは限らないケース多すぎる感はあるよね
- 274 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 15:26:54.09 ID:1GSp7xa10HAPPY.net
- >>270
1Rでハンマーしか出なくて詰んだことあったわ
初動のムーブ固定されてるのもつまらんけど1R目は小さい武器出やすくするとかの調整はあってもいいかもね
- 275 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 15:34:24.27 ID:XZp1aem90HAPPY.net
- 砥石が要りすぎる
あんなん1つで1回アプグレさせてーや
そのくせ中盤からパタっとでなくなりよるし
- 276 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 15:51:39.86 ID:7Ns8QbcY0HAPPY.net
- すまん今週はやめとくわ
この環境でレンジャーするの息苦しいよ
- 277 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 16:19:25.59 ID:Z/akXHQA0HAPPY.net
- 現環境、レンジャーでやるとフライパン持ったリーパーに序盤しばき倒されない?
ダイヤ~マスター帯でレンジャーやる人どう凌いでる?
- 278 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e951-UTXV):2023/11/20(月) 16:28:00.57 ID:roS9C44l0HAPPY.net
- リーパーは最序盤の隙間埋め素材すら最終ビルドに向けて有効活用できるのやばいわ
ハーブ、石ころでさえポーションの進化素材にできるし、耐久と相性良すぎ
- 279 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4281-LxHK):2023/11/20(月) 16:34:01.99 ID:hRnuIxzp0HAPPY.net
- 今期のレンジャー終わってる
- 280 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c502-3MGJ):2023/11/20(月) 16:39:38.38 ID:TEmmaCao0HAPPY.net
- ダイヤ帯だけど10ラウンド以降殆どレンジャー居なくなるからまあそういうことなんだろうな
- 281 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e8c-cyri):2023/11/20(月) 16:40:29.51 ID:HRRSv+Ax0HAPPY.net
- レンジャーの終盤クリティカルで捲る爽快感が無くなったのツライ
- 282 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 46ba-dW1E):2023/11/20(月) 16:40:44.07 ID:6JhgT1Fo0HAPPY.net
- フライパンとハーブキノコとか適当に拾うだけだし絶対事故らんのよな
- 283 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fd11-f0yN):2023/11/20(月) 16:43:23.48 ID:dvqsAnxD0HAPPY.net
- 人参槍ポーションのどれかが出てくれれば勝負は出来るけど出ないとほんとキツいな
後はサブクラス前にクリスタル出たらレンジャーでもしばらく鞄直置きするようにしてる
- 284 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 0281-DaBb):2023/11/20(月) 16:54:29.17 ID:EbPm86br0HAPPY.net
- 今回のパッチみたいに序盤での2キャラのバランス取ろうとすると
最終的なバランス取れないよねこのゲーム
- 285 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 223d-jMfl):2023/11/20(月) 17:01:04.21 ID:5/VTsWCu0HAPPY.net
- 10勝以降レンジャー来てもライトセーバーしかいねえしそういうことなんだろうな
- 286 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:09:15.23 ID:eLjuISd60HAPPY.net
- 前環境のリーパーでもフライパン、ハーブ、ニンニク、キノコを買えばレンジャーの王道構成に乱数次第では勝てるくらいの調整だったと思うけどこんなにレンジャーの序盤を弱くする必要あったのか?
- 287 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:09:58.76 ID:hRnuIxzp0HAPPY.net
- 棺弱体化は必須やろな
- 288 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:13:17.22 ID:IY0wpSqD0HAPPY.net
- フライパンOTPでやってたけど今の環境勝てる気が全くしない
- 289 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:20:21.92 ID:DzFYgtIcdHAPPY.net
- リーパーもレンジャーもフライパン+3フードで始める人多いから運ゲーや
その後も順当に野菜詰め込むゲームだし、2バッグの影響力が木剣砥石以上に大きいのも辛い
- 290 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:21:13.34 ID:y8wYYyHx0HAPPY.net
- 両クラス共に1~3ぐらいはウンコが邪魔するしリロール制限あるしで運ゲー要素が強くなった
>>286
先週から2~6(先週は7)はリパフライパンが最強だぞ
今週はさらに差が広がった
1R目もリパが勝ちやすくなった
- 291 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:28:32.72 ID:NuH2m39v0HAPPY.net
- 運ゲー要素強まったのはゲーム性としてプラスだと思う
ただ下振れ引いた時に仕方ないなで済ませて次に行けるようにレートの変動は調整した方が良いんじゃないかな
- 292 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:35:27.47 ID:eLjuISd60HAPPY.net
- >>290
2〜7リーパーのフライパンには勝てないのはもちろん、1R目すらリーパーで乱数次第で勝てちゃう環境だったよねと言いたかった
なのになんでリーパーがさらに序盤強くなる調整されたんだろうなって
- 293 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:41:22.08 ID:c2fue5xD0HAPPY.net
- >>157で新しい試みでクラス間バランスが今週は悪くなるかもしれないけど勘弁してねって言ってる
今週は諦めて日曜日待てば
何度か言われてることだけど小規模開発の無料体験版だからあまり期待し過ぎないことだな
- 294 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:45:51.66 ID:DzFYgtIcdHAPPY.net
- ダンジョンアンドダーカーみたいに無料体験版であーだこーだ言ってるうちが華だからな
製品版でつまらなかったらおもんなとも言われずプレイされなくなるだけ
- 295 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 17:59:18.25 ID:dvqsAnxD0HAPPY.net
- 矢のリビルドの関係でスライム弓木剣系統全般が全く取る気にならん
ユグドラ取って棘剣棘手袋と矢取って四マス直剣二刀以外の構成って今レンジャーでやれる?
- 296 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:02:10.97 ID:SnDVDMZd0HAPPY.net
- 棺桶Nerfすると後半空気だからなあ
ラウンド数×2〜3くらいの確率で発動くらいなら丁度良さそう
- 297 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:05:58.87 ID:hRnuIxzp0HAPPY.net
- レンジャー終わり過ぎてるし今週は配信だけですまそ
- 298 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:19:20.51 ID:t08KBoDm0HAPPY.net
- 文句があるのは納得いく根拠がないからもある
例えば木剣なんて砥石2なかったら意味無いのに揃えづらくしておいてファルコンはさらにナーフとか
- 299 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:27:39.97 ID:Tmn58ypV0HAPPY.net
- ファルコン追加ナーフは要らなかっただろな
- 300 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:40:30.52 ID:T/GvlZYW0HAPPY.net
- まず狙ったビルド行きやすいリロールに手を付けてから他のバランス調整するべきだった
リロール面を放置したまま作りやすいからと言って合成系に調整加えたら
そりゃ揃わなくなった時にゴミになりやすいのは想定できるわけで
現状なら2個必要系の合成を1個にするとかジョーカー的ななんにでも使える合成材を用意しないとどうしようもない
- 301 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:43:56.94 ID:NuH2m39v0HAPPY.net
- ハヤブサは強い要素持ちすぎだったから削られまくるのは仕方ねえよ
でも素材がガンガンにナーフされてるクロスブレードはその分盛ってくれ
- 302 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:44:41.46 ID:6YhuCTPG0HAPPY.net
- ナーフじゃなくて他の情報修正で対応してほしいんだけど難しいんだろうな
- 303 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 18:49:33.21 ID:+pkiaE0s0HAPPY.net
- はやぶさは最強装備だからナーフしょうがない
- 304 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:02:39.63 ID:9BbCySy40HAPPY.net
- 実は前パッチも強かったんだけどロンソと投げ石やれば良いよ
それ以外はリーパーのが安定するからギャンブルになるね
- 305 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:08:04.45 ID:4o07cw4I0HAPPY.net
- クロスブレードは全周にロンソ隼効果の二回攻撃付きくらいあるものだと思って合成したらあまりの弱さに愕然とした
- 306 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:18:18.99 ID:SnDVDMZd0HAPPY.net
- コモン増えて合成難易度上がったんだしクロブレは元に戻していいな
そもそも合成しない方が強いってのがおかしいし
- 307 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e951-UTXV):2023/11/20(月) 19:18:44.24 ID:roS9C44l0HAPPY.net
- 砥石3Gで良くない?
単純計算でヒロソ11Gからの派生で更にゴールド使うし、そこまで費やして作った鉄スラもファルコンも今となっては走り切れるパワーない
- 308 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 86b2-4JnT):2023/11/20(月) 19:21:59.14 ID:k/j2LAfe0HAPPY.net
- 毒スライム君の毒回復部分をもう少し強くして欲しい
例えば回復した分追加で毒与えるとかヘルス回復とかバフ効果貰えるとか
- 309 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! a502-D7LH):2023/11/20(月) 19:25:10.78 ID:y8wYYyHx0HAPPY.net
- クローバー弱体化やりすぎだわ
鳥が恐ろしく強くなってるw
- 310 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 91cb-+hvM):2023/11/20(月) 19:38:37.91 ID:iVcPVtjU0HAPPY.net
- クロブレが全盛期に戻ったら初期バッグ売って2Gリロールも厭わず合成に命賭けて引けた奴が勝って引けなかった奴が負けるだけのゲームになるよ
まあ今より強化はしていいだろうけど
- 311 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e954-f0yN):2023/11/20(月) 19:39:08.86 ID:4o07cw4I0HAPPY.net
- 正直今のファルコン作るより手袋二つで他の武器加速しておいた方が強いんじゃねぇかな
青盾一枚で速攻スタミナ枯れたり、矢のナーフで増えてる棘で死んでいくのを見ると割とそう感じる
- 312 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9dd4-jMfl):2023/11/20(月) 19:43:48.90 ID:fo7epPnG0HAPPY.net
- 今週で結構な卒業者がでそうな予感するな
すげーつまんねーもん
- 313 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 46c4-rrr/):2023/11/20(月) 19:44:26.83 ID:NuH2m39v0HAPPY.net
- >>310
それって成功頻度次第では別に問題ないんじゃないの
引いて盛れるレートと引けずに削れるレートがマイナスになってるならどれだけ強くても偶然狙うロマン砲以上にはならないでしょ
そのまま戻すんじゃなくて丁度いい具合に調整してくれるのが一番だけどね
- 314 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 42c8-QmHe):2023/11/20(月) 19:46:52.73 ID:suoWcQRC0HAPPY.net
- ナーフだけじゃなくてアッパーももうちょいしてもいいよな
- 315 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 19:59:36.51 ID:iVcPVtjU0HAPPY.net
- >>313
排出率ほぼ変わってないし今のリロール仕様程度じゃ止められないよ
他がナーフされまくってるし
- 316 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:03:03.56 ID:dvqsAnxD0HAPPY.net
- いや、クロブレ作るのに砥石6必要でラウンド進む度に出にくくなるのに今のリロール制限で安定するわけねぇじゃん
- 317 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:09:21.02 ID:eCJ3vEE70HAPPY.net
- まあ強化で調整すると相対的に他のが弱くなって調整しなきゃいけない物増えるからな
ナーフなら今までのままで通用するやつが出てくるわけだし
- 318 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:11:10.99 ID:dCw3mjrc0HAPPY.net
- 全体的にナーフして火力が落ちると余計疲労がイキイキするんだよな
いくら紫石ナーフしても速攻出来ないのでは追いつかないわ
- 319 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:19:43.85 ID:5cQBwrCA0HAPPY.net
- レンジャーは3R槍取らないと無理ゲー
- 320 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:22:57.76 ID:5Q8syCSA0HAPPY.net
- 全然勝てねーけど面白い
- 321 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:23:15.76 ID:ecsYd9od0HAPPY.net
- 個人的に神アプデだわ。マスター帯だけど前より色々な構成に出会えて楽しい
- 322 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 20:31:22.18 ID:XZp1aem90HAPPY.net
- 確かにおかげで真面目にキチキチにやろうってやつが減って相対的におもしろビルドに出会うようにはなった感あるw
毒瓶爆発ケンシロウビルドとか大剣二撃必殺ビルドとかやられた時に思わず停止してログまじまじと読み返したわw
- 323 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 916c-UtuA):2023/11/20(月) 20:43:48.29 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- 先週だって週明けはいろんなビルドいて楽しい言われてたんだけどね
- 324 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 82c6-f5/H):2023/11/20(月) 20:51:03.49 ID:WgbFzbsj0HAPPY.net
- 誰も安定して使わないので評判も悪評もないダガーとタロットカードと吸血鬼……
- 325 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 822f-dW1E):2023/11/20(月) 20:57:28.78 ID:eCJ3vEE70HAPPY.net
- ダガーはスタミナ消費しないからファティーグのスタミナ枯渇に対抗できるかと思いきや普通に火力不足でボコられるからな
それにダガー没収されたし
- 326 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! ae8c-jMfl):2023/11/20(月) 21:16:46.25 ID:ICWysV1u0HAPPY.net
- 文句言ってるのはテンプレファルコン繰り返してた層じゃないのか
- 327 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 86b2-4JnT):2023/11/20(月) 21:16:58.17 ID:k/j2LAfe0HAPPY.net
- 今週のアプデはタロットにとっては相対的にバフなんじゃないかな
ポーションもそうだったけど使い方分からないから使われてない説はある
- 328 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 916c-UtuA):2023/11/20(月) 21:30:27.45 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- 毒ビルドもかなり強くなったな
毒スライムとカースドダガーに鎌orダークセーバー有ればファティーグより火力出る
序盤フライパン持って鎌かスライムで毒ルート行けそうなら中華鍋進化、毒の息吹を感じなかったらコラプテッド直置きでファティーグ移行がすごい流れとして綺麗
- 329 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! cd0c-f5/H):2023/11/20(月) 21:39:50.87 ID:Y+ft/Sfj0HAPPY.net
- ファルコンニンスラが最強火力ビルドパーツだったから弱体化されて色んなビルド増えたな
毒スラとダガー強化してもいいと思うけどそしたらリーパー優遇とか言われそう
あと実際カードってどうなんだ?初期のころブロンズシルバー帯で並べてて遊んでただけだから強さがわかんね
- 330 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 9dd4-jMfl):2023/11/20(月) 21:41:05.91 ID:fo7epPnG0HAPPY.net
- 今週の調整でレンジャー使いが文句言ってはダメってマジ?w
- 331 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! cd0c-f5/H):2023/11/20(月) 21:41:32.81 ID:Y+ft/Sfj0HAPPY.net
- >>328
今って毒つえーんだ?マスター帯だけど試してみるか
毒スラ使ってる相手に4〜7戦目で負けたことねぇけどちゃんと揃えれば勝てるんかね
- 332 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 916c-UtuA):2023/11/20(月) 21:43:50.60 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- 鎌パンデモニウムでスタミナ足りるのが強い
というか今までこれで足りてなかったのがおかしかった
- 333 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! cd7d-rrr/):2023/11/20(月) 21:52:28.97 ID:OyTFcOq70HAPPY.net
- 毒パンダは今パッチ前でも疲労だけなら狙い撃ちで狩れる性能はあったぞ
ただもう一方のトップメタに君臨する隼ニンスラが無理すぎたのと水晶あるなら疲労でいいじゃんとなってただけだ
- 334 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 82c6-f5/H):2023/11/20(月) 22:04:15.70 ID:WgbFzbsj0HAPPY.net
- ポーションやポーションベルトって、「他のポーションを消費せずに使う」が連鎖することはないっぽい?
- 335 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 22:32:35.29 ID:CIysVN+l0HAPPY.net
- レンジャークソおもんないでしょこれ
自由度下がった上に運ゲーになってんじゃん
これ面白いって言ってんの脳死疲労の派生で色んなビルドがとか言ってんじゃないの
- 336 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 22:50:00.47 ID:t08KBoDm0HAPPY.net
- 結局いまのレンジャーも弓つえーだった 鉄スラの片側の上下に弓を配置
3マス以上の武器で弓と輪っかを作ってその中につらぬき矢を置く
この配置が初期バッグに全て入ってぴったり 仕様変更で面白かったところ
- 337 :名無しさんの野望 :2023/11/20(月) 22:54:23.15 ID:2Hr/QLME0HAPPY.net
- 剣引いたら鉄スラ弓
フライパン箒なら砂集めてスコップからライトセーバー
箒マナ石ならクリ杖弓
こんなかんじかなー
- 338 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! fed1-uO18):2023/11/20(月) 23:07:15.75 ID:t08KBoDm0HAPPY.net
- 1R目にフライパンだけ出たら
ホウキを探してシャベルを作りにいくorフライパン拒否で木剣砥石を探す
正直何していいか分からない 野菜ハーブがすんなり引けてもリーパーには勝てないのがきつい
- 339 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 916c-UtuA):2023/11/20(月) 23:12:32.43 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- 初手は2武器砥石狙い、序盤ヒロソ石で行って、1木剣ならロンソ弓、2木剣なら鉄スラ弓、もしくは適当に武器集めてヒロポでブンブン
これでマスターまで帰ってきたけど今週はもうレンジャーはやらんと思う
- 340 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4dcf-e2Lo):2023/11/20(月) 23:13:31.19 ID:j0Lmhri+0HAPPY.net
- ipadで寝転がりながらやりてー
- 341 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 55cd-rrr/):2023/11/20(月) 23:19:37.18 ID:bGN6J0fI0HAPPY.net
- 過去最悪の環境きたな
ただただクリスタル一個でも多くひいたほうが勝つだけのゲーム
- 342 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! cdef-tE+F):2023/11/20(月) 23:21:16.21 ID:7Ns8QbcY0HAPPY.net
- レンジャーはヒロソ系で前半戦だけ通用する構築で戦うのいいな
延長戦にいくと光剣と疲労が暴れだして前半戦でライフ削られてるとなかなか厳しい
ライフも残せてセール運にも恵まれた時だけ延長戦で勝負できるわ
- 343 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 916c-UtuA):2023/11/20(月) 23:28:26.82 ID:d3k2xtnX0HAPPY.net
- 初手3フードフライパンで劣化リーパーして、ユグドラシルからブラッドソーンorライトセーバーでもいいんだろうけど
なんかあんま強いと思えないんだよなー
- 344 :名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 86b2-4JnT):2023/11/20(月) 23:36:13.02 ID:k/j2LAfe0HAPPY.net
- マジレス構成でマスターに上げて色んなビルドを試してダイヤに降りる完璧なプレイ
- 345 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sr51-ADql):2023/11/20(月) 23:42:13.95 ID:oSdAglW4rHAPPY.net
- 棺桶の差で序盤キツ過ぎるからレンジャーやるのが馬鹿らしい
- 346 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 29bb-ZMIm):2023/11/20(月) 23:53:36.27 ID:NBX5Vrpg0HAPPY.net
- ユグドラシルにしたらマナが余るんだけどブルーベリーでラック獲得してると思えばいいのかな?
無敵本はすぐ発動しちゃうからうまみないしマナの使い道に悩むなー
- 347 :名無しさんの野望 (HappyBirthday! 91cf-sW/m):2023/11/20(月) 23:58:03.41 ID:VtJcLhT80HAPPY.net
- レンジャーは序盤中盤でライフ削られてビルドまとまった頃にあっさり敗退が多すぎてつまらんな
ちょうど大手の配信者たちがやり始めたところでこの環境は時期悪すぎる
- 348 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e91a-UTXV):2023/11/21(火) 00:02:48.39 ID:PxQqtgAM0.net
- 木剣フライパン砥石→ヒロソ→鉄スラorニンスラが今のところ一番手応えある
光剣にはマジで勝てないからお祈り
- 349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/21(火) 00:04:33.27 ID:YfLzO6hr0.net
- 開発は今すぐ破滅クリスタルナーフせんと本サービス前に人がいなくなるぞ
- 350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c6-f5/H):2023/11/21(火) 00:08:16.88 ID:IOKlCaun0.net
- 堕落クリスタルのために課金したわけでもないし、極論「今週はMr.ストラグルを削除します」くらいやっても怒られないよね?
確かに、いったんは純粋な武器・防具・状態異常でゲームバランスを作ってほしい
- 351 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4576-Td38):2023/11/21(火) 00:14:38.65 ID:L1F38Syc0.net
- ムチと棘手袋とつらぬき矢で棘とクローバー増やすのやりやすいわ
- 352 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f4-GQFd):2023/11/21(火) 00:27:35.30 ID:yhLp6iT30.net
- 人形と堕落石はバフされたのがナーフで昔の疲労ビルドがマイナーだった頃に元通り
今の疲労ビルドが強いというよりナーフで他のビルドが弱くなってるだけ
- 353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 224e-jMfl):2023/11/21(火) 00:31:36.95 ID:SylJTp6I0.net
- 貫きの矢が効率求めるとどうしてもレンジャーバッグ貫くんだがどうにかならんか
- 354 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 916c-UtuA):2023/11/21(火) 00:33:01.77 ID:kRG161620.net
- ニンスラはマジで弱いと思う
もう人参2個置いて普通にバフ稼いだ方がファティーグ等の耐久に強くない?
- 355 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 00:39:29.64 ID:uoMKrZ7v0.net
- ニン剣クリット祭りのあの頃をかえして!;;
- 356 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 00:40:06.44 ID:ZRvgJ8TA0.net
- 疲労今すぐ修正してくれよ
くっそつまらん
- 357 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 00:41:30.07 ID:PUcDqN0t0.net
- ニンスラファルコン勢がお怒りのようだな
あとはファティーグさえナーフすればユグドラシルとライトセイバーの時代が来る
- 358 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 00:43:43.63 ID:GGv+nPHM0.net
- 疲労リーパーをやったら相手がほとんど疲労リーパーで草
8Rから皆クリスタル2個は標準装備 自分はそこからのポーション差で負け
リロール制限あってもクリスタル引けない奴は足きりされるだけだ
- 359 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 00:56:18.53 ID:uv7p8GhA0.net
- 今のダイヤで盛れるのは棘ビルドと自分の中で結論ができた
ライトセーバーとかと違って中盤の普通に殴ってくる相手との安定感が段違い
耐久と火力を併せ持つ吸血には弱いからリブソーは欲しいけど
- 360 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 00:57:15.96 ID:tV/RU25/M.net
- >>350
ちょっと離れてたけどついに課金要素来たのか?
- 361 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:03:57.31 ID:MF3tBtlM0.net
- ニンスラファルコンとか正直どうでもいい
ぶっちゃけ先週の時点でもファルコンなんてもう言うほど狙ってはなかった
初手で木剣を没収されたのはそういうことじゃないんだよね
レンジャーはヒロソ作れないとマジで詰む
- 362 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:05:04.24 ID:kRG161620.net
- レンジャーの初手フライパンって半額絡むかクローバー売れば4フードまでいける可能性結構あるんだな
槍(3%)、4フードフライパン(20%)、フライパン砥石木剣(20%)初手でこの辺取れればリーパーに有利取れるから案外やれそうな気がしてきた
- 363 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:06:33.78 ID:Hqb3dzSy0.net
- 『B.P.B.1試合』
https://iplogger.info/2xFek7
- 364 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:07:41.95 ID:MYzgbwfJH.net
- ヒーローソードは今までと難易度変わらず作れるだろ木剣出ないわけ無いし
- 365 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:08:50.10 ID:b1Pif+kJM.net
- バフも来たしレイピア使ってみるかと色々やったけどうーん
数値の調整じゃなくて一から作り直すべきじゃないかなこの武器…
- 366 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:10:04.95 ID:MF3tBtlM0.net
- 初手に木剣がなくリロールに制限も掛かってるのに難易度が変わらないらしい
- 367 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:10:30.27 ID:GoYeLk9J0.net
- >>364
初手で安定して木剣2砥石1揃える方法があるなら教えてくれ
- 368 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:10:54.29 ID:MYzgbwfJH.net
- 変わらんね
- 369 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:14:33.83 ID:MF3tBtlM0.net
- キモいワッチョイしてんなぁ
- 370 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:18:02.91 ID:tV/RU25/M.net
- 実際今ってヒロソ作れなきゃ詰むのに作れないみたいな環境になってんの?
- 371 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:40:18.64 ID:MF3tBtlM0.net
- いっそ4キャラ制とか辞めた方が面白くなるんじゃないかなって思う
- 372 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 01:46:05.36 ID:ys5+kkK/0.net
- ヒロソに11G使うのテンポロスしがちだし別に要らない派
フライパンやスピアで前半凌ぐ方が信頼感あるわ
- 373 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cb-+hvM):2023/11/21(火) 01:55:42.84 ID:GoYeLk9J0.net
- 旧環境は2回のリロール(陳列3回)で木剣1砥石1を拾えれば石込みのレンジャーテンプレ完成で、石捨てれば最大3回のリロールが出来た
現環境で同じ構成にするならバッグ売らない限り2回のリロールで木剣2砥石1を揃える必要がある(石も入れるなら1回)
単純に拾う物が増えてるのにリロール出来る回数減ってるから苦しくなってて当然
一回のリロールで同一アイテムは出ない事も加味すると木剣2本は相当厳しい
片方フライパンやホウキで妥協するにしても木剣より高いから今度は1リロールで武器2砥石1を揃える必要があってこれもかなり運が良くないと無理
よってヒロソが安定して作りにくくなった(合成遅れがち、過程が弱くなりがち)のは間違いない
- 374 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 02:09:51.18 ID:kRG161620.net
- ヒロソはヒロソで強化する2本目の木剣や複数石や槍取るのが難しい
ヒロソ作るだけじゃ言うまでもなくリーパーにもレンジャーにも勝てない
フライパンは同じことしたリーパーに勝てない(初手4フードにできれば有利だと思う)
シャベル、貯金箱は序盤ボコボコにされる覚悟があるなら
この3択で好きなの選ぶしかない
- 375 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 02:31:06.61 ID:WNCTVFT70.net
- ヒロソハヤブサが作りづらくなったメタに移行しただけ思考アプデしていけ
- 376 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 02:49:15.22 ID:uoMKrZ7v0.net
- 鋸と鳥やめちくりーwどっちも俺に効きすぎるw
- 377 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 03:15:57.80 ID:GoYeLk9J0.net
- >>375
そういう話じゃないんで
- 378 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-vqHj):2023/11/21(火) 03:51:38.07 ID:T2gMgINeM.net
- >>374
今の環境だとユニーク早まっちゃってシャベル遅れと痛すぎる
後半戦のダメージはシャベル役に立って無いしなぁ
シャベルルートは半額や構成揃いでリロ要らないとかで選ぶルートな気がする
- 379 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 04:22:20.25 ID:r2zGVgA90.net
- 序盤レンジャーはアタッククロー作ると強いわ
スタミナ消費0.5が偉大なのとエンパワー稼げるのがエライ
問題は素材だけど
- 380 :安倍晋三🏺 :2023/11/21(火) 04:39:55.57 ID:8im9qBvt0.net
- フライパンからシャベルで耐えて赤剣orヒロソ
序盤の2敗を受け入れればこれが無難かも
- 381 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 04:48:54.09 ID:WNCTVFT70.net
- >>377
アプデで昔のテンプレ作れないよ~ってネガってるだけだろ
1,2Rリーパー対面で勝ち確だったのが変わっただけ、考えな
- 382 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 04:56:42.00 ID:uoMKrZ7v0.net
- 弓ドンやべーな140x2とか出んのかよ
追い込みでジェム眺めながらニヤニヤしてたらツーパン即死してファッ!?ってなったわw
- 383 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 05:04:47.23 ID:B6MQwT5X0.net
- 仕様的に目指すべき地点が速攻と疲労の二極化なのしんどいなあ
じゃんけんすらさせずに勝つ戦法が猛威を振るうのは戦略ゲームにはよくあることだけどローグライクのコンセプトにあってなさすぎる
出てきたアイテムで臨機応変に戦いましょうっていう風にさせたいならシステムにかなりテコ入れ必要な感じがするわ
>>381
これまでが剣2個積んで砥石手袋待ちしてれば勝ちながら隼まで行けちゃってたってだけなんよね
まあフライパン飯がリーパー鞄とシナジー強すぎるから今の環境もどうかとは思うけど
- 384 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 05:28:26.98 ID:h3bBn+C2H.net
- 環境以前にこのゲームがつまらんことに気づいたわ
- 385 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 05:58:52.57 ID:j58LWJ+k0.net
- 非同期だからランク上げたいならファティーグリーパー擦るだけ
楽しみたいならテトリスでもやっとけ
戦略性がないオートチェスって結論
- 386 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 06:04:59.35 ID:2v981tHx0.net
- 耐久も速攻もしない構成なら槍鋸編成お勧めよ
DPS足りない分を何かしらで補う必要はあるけど相性勝ちも相性負けも殆どなく、大概夜に入るか入らないかくらいで勝負つく
- 387 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:28:58.73 ID:rYmG3vKLr.net
- 序盤で負けまくってライフ1個とかになってなんとか装備完成して連勝するも
対策外に出くわして最後のライフを奪われるパターンが続いてる
- 388 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:29:13.89 ID:M9Wpc3xB0.net
- はじめてみたんだけどレンジャー何ビルドが強い?
疲労リーパーってやつ俺でもマスターいけそうなぐらち強すぎてやめちまった...
- 389 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:34:52.52 ID:M9Wpc3xB0.net
- 隼+ロンソの組み合わせやったけどめちゃくちゃ弱かった。環境変わったからか俺が回復摘まなかったからか
- 390 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:37:23.56 ID:rYmG3vKL0.net
- 要するに低確率を引かないとライフをごっそりリパに持ってかれるのがおかしいんだよな
2キャラのゲームで7:3くらいの有利ついてるのはヤバい
- 391 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:38:18.77 ID:B5fWdVBrM.net
- レンジャーは今週終わってると思う
ライトセーバーやるにしてもリーパーでいいわ
レンジャーと当たったら負ける気がしない
- 392 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:41:27.89 ID:uoMKrZ7v0.net
- でもおもしろ瞬殺系ビルドは大体レンジャーなんだよね
ほんと一瞬で殺されてびっくりして確認してみるとハマらないと動かないとか穴が多い(ディスペルされたり鋸されたら機能不全になりそうなやつ)のとか
神引きの末と思われるような充実っぷり限定らしいのとか
ちゃんと理由がありそうなのがより面白さを加速させるんだよなw
- 393 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:44:32.40 ID:axIQ36TY0.net
- 安全に勝つだけなら疲労リーパーでいいし
敵も疲労リーパーだらけだし
疲労リーパーじゃなくても勝てるとか言われても前のファルコン環境と一緒だしなあなんならよけい偏り酷いし
- 394 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:45:21.87 ID:B5fWdVBrM.net
- 先週は超火力レンジャーでファティーグを轢き殺すのが楽しかったけど
ナーフされすぎてもうやる気にもならんわ
- 395 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:46:22.89 ID:9Uu3TI20r.net
- レンジャーがユニーク獲得前に勝つ方法
①気合で木剣砥石+武器を揃えれば1~2ターンはまだ勝ちの目がある
②運良く槍とかリブソーを引ければワンモアチャンス到来
③対戦相手にレンジャーを引く
これでどうやってランク上げるんだ
- 396 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:53:50.61 ID:yOWANlwpd.net
- 今週もマスター上はファティーグばっかだな他にも強い構成あるけど下振れたら終わるもんね仕方ないよね
- 397 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 07:56:12.27 ID:B5fWdVBrM.net
- 序盤のレンジャーバッグが意味なさすぎるんだよなあ
- 398 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 08:10:02.81 ID:qndYXN1C0.net
- とにかく序盤勝たないといけないのに序盤はリーパーがガン有利
わけがわからねぇ
- 399 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 08:38:11.95 ID:DlTQ97Qi0.net
- これレンジャーどうやってかつの
頑張って隼作ったけどかてねえぞ
ならフライパン+食材で固めて赤棘剣作り方が強いんだけど
- 400 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 08:46:32.24 ID:y1ftDMC70.net
- 正直今回のアプデは方向性としては良かったな
このバージョンが良いってわけではないし短期的に見たバランスで言うと流石に粗が目立つけど、個人的にはリロールとか1ターン早くユニーク取れるとか初期の持ち物変更するとか試みとしては良かった
後は細かいバランス調整する来週以降に期待したいな
- 401 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 08:48:18.09 ID:uoMKrZ7v0.net
- 毒は序盤強すぎるくせに終盤意味なくなるのはよ直せばいいのに
マックスHPでスケールすればええ
最序盤はワンティック0.5ダメぐらいにして終盤は逆にティック2ダメ入るようにするとか
- 402 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 08:51:14.36 ID:/GTvw0Zw0.net
- 考えれば勝てると思ってる馬鹿はレンジャーエアプか低ランクだろ
疲労リーバーでランク上げた雑魚がイキってんのか?
脳死ファルコンなんか先週とっくに卒業してるっての
考えて勝てるんだったらレンジャーでグラマスくらい行ってんだろうな?
- 403 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 08:58:41.09 ID:zO+HQr+e0.net
- リーパーからダガー削除←わかる
レンジャーから木剣削除←????
リロールを厳しく←わかる
ユニークを早く←????
天秤の片方を重くして
ついでに反対側も軽くしてたらやりすぎになるに決まってるんだよな
- 404 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:06:20.88 ID:kRG161620.net
- 定期的に極端な調整する方が良し悪しがはっきりして良いと思うけどな
評判悪かったら戻せばいいだけ
製品版になったら少しずつ環境回すシステム入れるだけでいいと思うけど
- 405 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:06:36.51 ID:9TLSD2GA0.net
- 最初の2Rは出るアイテム制限して欲しいなこれ
石炭、薬草、砂あたりのコモンは3R目以降から出るようにするとかしないと、
特定の武器が出なくて序盤負け確みたいなケースが多すぎる
- 406 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:24:20.83 ID:3X4mCQnh0.net
- 考えて勝てるからグラマスキープしてる人おるやで
俺もお前も考えが足りてないだけや
- 407 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:26:55.62 ID:/GTvw0Zw0.net
- 他人のランクでマウントワロタ
やっぱりイキってんだな
- 408 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:41:42.94 ID:PUcDqN0t0.net
- ここで大事なのはグラマスがいるということではないか?
話の論点からずれているであろう
はやぶさ人参でしか勝てない雑魚が騒いでるだけの証明になってしまうぞ
自己研鑽に励もう
- 409 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:42:03.69 ID:GGv+nPHM0.net
- リロール制限の通常3回の根拠とかあるの?次は4回で試す?
分散を大きくする=アイテム数を増やせばいいって指摘されてたり
最も少ない数のショップを見ながら最も強いビルドを常に選ぶことを人々に強制しているって意見が納得
いつも次の一戦に全力で戦略的なところが少ないのが息苦しく感じる
- 410 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:42:53.22 ID:WNCTVFT70.net
- 何キレてんの?w
- 411 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:47:26.95 ID:9TLSD2GA0.net
- デモ版のテストアプデにここまで熱くなれる人間がいっぱいいるゲームってすげえよな
- 412 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:51:04.54 ID:R6nMy1CU0.net
- どんなゲームもバランスがどうのとか騒がれてるうちは安泰だ
- 413 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:51:28.94 ID:uoMKrZ7v0.net
- ドッチャクソ人のふんどしでイキるやんw
- 414 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 09:54:12.10 ID:/GTvw0Zw0.net
- >>408
でもお前何も考えてない雑魚じゃん
- 415 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:07:42.65 ID:PUcDqN0t0.net
- >>414
そう拗ねるな
努力すればはやぶさ人参以外でも勝てるようになれるよ
- 416 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:08:49.75 ID:/GTvw0Zw0.net
- >>415
おう、低ランク抜け出せるようにせいぜい頑張れド下手くそ
- 417 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:09:04.68 ID:DlTQ97Qi0.net
- レンジャーいまどのビルドがつよい?
疲労リーパー強すぎて飽きる...
- 418 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:26:42.95 ID:gtzBVXzad.net
- 序盤フライパンでバッグの大きさ生かしてリーパーより一個多くフード持って優位取りつつ、棘剣かライトセーバーが理想
フライパンじゃなくて木剣砥石が早かったらロンソ弓か強い武器持ってヒーローポーションがぶ飲み
正直これしかやることない
マナ関係は運ゲーすぎて分からん
- 419 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:31:31.00 ID:9TLSD2GA0.net
- 疲労だけ意識するなら槍+弓ビルドも悪くないんだけど、他のビルド来るとほぼ勝てないからなかなか詰めづらい
ライトセイバービルドもリーパーの光闇ビルドの方がなんやかんやで上位互換だったりするし、
どんぐり杖絡めたビルドとか活路ないかなぁ…
- 420 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:37:14.36 ID:rTR1EDiB0.net
- アイテム増えたらその分再現性下がるだろうし運ゲーなってくか
- 421 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:37:47.93 ID:R6nMy1CU0.net
- リーパーも棺桶以外にバッグ支給されてるから全然バッグ狭くてフード置けない!なんてことないから差なんて出ないんですけどね
- 422 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:43:37.47 ID:MF3tBtlM0.net
- レンジャーから木剣没収したのって
枠と初期資金が増えたぶん、尚更砥石を全力で探しに行かれるの嫌がったからだと思うんだよね
テンプレ行動やビルドがつまんないよねって考えは理解は出来るけども短慮だわ
序盤なんてぶっちゃけテンプレでいいんだよね、その後選択が増えてきた時にどうビルド進むか枝分かれして行けばいいんであって、どこで"妥協"するかその判断がゲームの競技性になっていくと思うんだけどね
序盤なんとかしたいなら負けてライフの損失をヤメたらいいのに
- 423 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:45:25.95 ID:zO+HQr+e0.net
- いまだにリロールが安いせいで生半可に狙ったビルド狙えるのが悪いのかもな
ちゃんとローグライクローグライトみたいにしようとしたら
合成とかマナみたいな露骨に特定の組み合わせ前提アイテムが終わるし
ゲーム性取ってそういうアイテム自体なくすかゲーム性捨てて
ぼくのかんがえたさいきょうビルドで遊ぶゲームに振り切ったほうがマシにすら思えてきた
- 424 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:56:25.35 ID:tV/RU25/M.net
- 実際に高い勝率維持してる人いるのに自分が勝てないからって考えても意味ないゲームって言っちゃうなら将棋でもなんでも全部その理論でゴリ押せちゃうな
自分が考えても将棋がうまくならなかったから将棋は考えても意味がないゲーム
- 425 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:59:31.52 ID:/GTvw0Zw0.net
- >>424
自分でやってから言えよエアプ
- 426 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 10:59:52.54 ID:kRG161620.net
- デッキ構築型ローグライクってデッキをある程度自由に組めるのが面白いところでしょ
スレイザスパイアにならえばレリックは運要素あってデッキの方針は引き次第になるけど、デッキのカードはある程度厳選できるみたいなのが理想だと思う
リロールコストは前と同じにして、他の運要素(固定ラウンドでランダムユニークがあるみたいな)を追加する感じならスレイザスパイアっぽくなりそう
- 427 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 11:00:34.39 ID:9TLSD2GA0.net
- 材料系のアイテムを合成で作れるとかにしないと今の強さだと作る難易度が高すぎるのもなぁ
石炭と石で砥石、ブルーベリーと石でマナ石みたいに、
要求量が多かったりビルドの核となるアイテムは単品売りとは別に別ルートでの入手方法も増やして合成の難易度調整して欲しいわ
- 428 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 11:27:54.62 ID:YfLzO6hr0.net
- リーパーは8R以降リーパーとしか当たらないが
そのリーパーも全部疲労ビルドっていうしょーもなさ
- 429 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 11:28:03.31 ID:B5fWdVBrM.net
- 今のレンジャーでグラマス維持してるやついるの?
貼ってくれよ
- 430 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 11:30:23.62 ID:zO+HQr+e0.net
- >>426
stsでA20Hの勝率を上げる楽しみ方をしてたら自由に組む余地なんて全然なくね
対人のバランスってのはそういう基準の話でしょ実際下位ランクなら自由に組めるし
全員好きなキャラで再現性高く好きに組めたら上位は最強の圧縮ウォッチャーしかいなくなるでしょ
それが今の疲労リーパーなわけでそれが面白いのかって話
面白いと思うのならそれはそれで良いと思うけど
- 431 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 11:43:47.53 ID:kRG161620.net
- >>430
自由に組めるって選択肢の幅の話で、強い選択肢を取らないと行けないから自由じゃないとかそういう話じゃないぞ?
しかも運要素を強くしても弱くしてもやることは変わらないし、弱いビルドは淘汰されるから結局同じビルドしか出てこないのも変わらない
問題はどっちの方が楽しいのかという話
- 432 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:05:35.20 ID:M9Wpc3xB0.net
- 1.2Rでヒロソつくれたら何めざすべきかわからない
ロンソにするべきか鉄スラにするべきか
- 433 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:06:40.33 ID:PUcDqN0t0.net
- >>425
そうやってずっと人の悪口ばっかり言ってても強くなれないよ?
拗ねるはやめようよ
- 434 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:08:41.40 ID:zO+HQr+e0.net
- >>431
?
stsはカードの選択肢の幅なんて基本的に3択かパスしかないんですけど…
全然広くないけどどこが倣っているの?
向こうは特定の繋がりに強い依存関係の強いカードが少ないから成り立っているのであって
選択肢が多いなんてことはない
弱いビルドは淘汰されるっていうけどそれも間違いじゃない?
強いのも弱いのも同じ数だけ生まれるならその通りだけど
確率的に強いビルドが生まれにくくなるのなら
絶対数が少ないんだからそれに駆逐される弱いビルドも減って生き残る確率も上がるからそんなことにはならない
- 435 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:09:42.60 ID:MF3tBtlM0.net
- リロールよりも売却の方を見直した方がいいのかもね
スレスパの醍醐味って序盤乗り切る為に渋々取ったパーフェクトストライクが後半は呪いと化すのが面白いんだよな
売却が手軽過ぎて、序盤に取ったフライパンが損失たった1Gだとデメリット皆無なんだよね
- 436 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:11:37.42 ID:MF3tBtlM0.net
- 損失2Gか、失礼
- 437 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:28:26.32 ID:kRG161620.net
- >>434
現にアイテム増えてリロールコスト上がって運要素強めになった結果、1、2ヶ月前と出てくるビルドの数大して変わってないどころか減ってね?
引き悪くて弱いビルドが溢れるくらいにすれば大丈夫って、「自分のバッグ思い通りに作れなかったけど、相手がもっと事故ってるから勝ったわw」3回に1回はこんな感じになるようにするってことよ?絶対おもんなくない?
- 438 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:33:03.69 ID:Ju1Q9lU90.net
- >>432
ぶっちゃけリロールで寄ってきた素材の合成ルート行くでいいと思う
でもどれに行くとしても弓とドングリは必要
- 439 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:37:29.20 ID:kRG161620.net
- まあ確かにベータのうちに初手でフライパンとか好きな武器取れる可能性が2割くらい、ほうきか木剣一本持ってればいい方ってレベルまで運ゲーにしてみるっていうのも無しではないのかもしれないな
それはそれで別のゲーム性が生まれるだろうし
- 440 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:41:14.44 ID:YfLzO6hr0.net
- 毒女のStSA20H勝率4割ぐらいだけど手に入るレリックでがらっとビルド変わるから
毎回コアレリックが違う同じビルドなんてほぼないって感じになるよ
- 441 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:43:11.60 ID:B5fWdVBrM.net
- 全然別のゲームに寄せるとか寄せないとかどうでもいいなあ
そこまでStSと共通点あるか?
- 442 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:44:58.36 ID:Ju1Q9lU90.net
- >>439
それこそ運ゲーじゃなくてリーパー一強になるだけじゃね?
適当に耐久してれば毒分で負ける未来見えないわ
- 443 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:45:04.72 ID:MF3tBtlM0.net
- 全然ないね
やっぱりスレスパは神ゲーだって再認識できただけ
- 444 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:47:14.54 ID:pHPRxcA4d.net
- サブクラスを増やしてほしい
たまにはほしいサブクラスが並んでないときもあるくらいでいい
- 445 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:49:21.23 ID:zO+HQr+e0.net
- >>437
リロールコストだけ変わってそうなったのならそうだねって思うけど
ユニーク早いうちに決めさせられたり人参スライムナーフされなりで
攻める側に不利な要素のほうが多いアプデされててリロールコストの問題だって言われてもなあ
思い通りにできる引きではなかったけどできる限りのことをやったか?(こんなビルドになっちゃったまで含めて)
っていうのがこういうゲームの醍醐味だと思うから個人的にはちゃんと面白いと思うかなあ
- 446 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:56:11.37 ID:Rr8yghwE0.net
- レンジャーの木剣3Gとリーパーのダガー4Gが没収されて
平等に4マスカバンが増えて、
レンジャーが1Gのアドのはずなのに不利になってるのはちょっと面白い
まあそれだけダガーが弱いってことなんだけど
- 447 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 12:57:49.18 ID:gtzBVXzad.net
- まあぶっちゃけ好みの問題でしかないしね
開発は対戦ゲームというよりソロゲーとして面白く作りたいって言ってるみたいだし画期的な新システムとか来ない限りあんま基本方針は変わらなそう
- 448 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:01:31.38 ID:/GTvw0Zw0.net
- >>433
お前よりは強いから問題無い
- 449 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:09:15.89 ID:PUcDqN0t0.net
- >>448
問題なかったら情けない愚痴言わないでしょ
無理してそうやって拗ねないで楽しく遊ぼ?
- 450 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:09:37.52 ID:YfLzO6hr0.net
- リーパーでクリスタル引くだけゲーになったけどみんな楽しんでるかー?
楽しんでるやつはてーあげてけよ
- 451 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:13:08.34 ID:YfLzO6hr0.net
- いましがた毒ダガーリーパーにあたったが弱すぎてわろけてもうたわw
- 452 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:14:54.40 ID:DI+W+AxQ0.net
- 疲労リーパーはライトセーバーのカモだからどんどん増えていいぞ
- 453 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:20:26.30 ID:B5fWdVBrM.net
- 結局今のレンジャーでグラマス維持してる謎の人物は存在するの?
- 454 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:23:04.63 ID:gtzBVXzad.net
- 疲労は最強ではないけど、良い引きできなかった時に移行できる安全策って感じ
ただ人形くるの早くなったせいで他の強いビルドに移行する猶予が無さすぎて結局疲労いっちゃう
- 455 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:35:55.55 ID:B6MQwT5X0.net
- 疲労の性能が毒の完全上位互換かつ高確率で組める点とノコ1本で大半のバフ構成崩壊する辺りがビルド大幅に阻害してる感じ
麻雀で言うならホンイツが鳴いても跳満扱いくらいにお手軽高火力だからみんなそればっか狙いに行っちゃうよねみたいな
- 456 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:40:12.71 ID:9TLSD2GA0.net
- 人形からデバフ反射効果無くしたら毒特化が疲労を夜入って直ぐに削り差で勝つみたいなこともできるんだが、
あの反射のせいで毒で火力上げても疲労相手は自分の削りも増えるだけってのがほんとヤバい
- 457 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:45:08.59 ID:GoYeLk9J0.net
- もうヘルメットで疲労吸収出来るようにしよう
ガンメタアイテムはつまらんがアグロスタン疲労となんかムカつく奴ら全部をちょっとずつ対策出来るとかならええやろ
- 458 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:46:06.64 ID:B5fWdVBrM.net
- 人形の反射は意味わからんよな
疲労ダメージには何も対策ないのに他のビルドへの対策が簡単すぎるやろ
- 459 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:47:39.04 ID:r2zGVgA90.net
- 今週レンジャーより
ダーク&ライトセイバー+カースダガー+砂と石炭が
クリ高火力でてるし強くて草
- 460 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:48:06.64 ID:gtzBVXzad.net
- 毒リーパーは一応毒効かないから…
毒消す効果ほぼほぼ反射対策ぐらいの個性でしかない
- 461 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:54:31.72 ID:B6MQwT5X0.net
- そういや対戦相手の決定にラウンド以外にライフ数も参照してるって噂あったけどどうなんだろ
確かに負けてるときは相手も苦戦してそうなの多いし全勝してるときに化物構築に当たってストッパーされること多い気はするけどただの思いこみかもしれん
- 462 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 13:58:39.08 ID:9TLSD2GA0.net
- 今はどうかは知らんが何個か前のパッチの時は全勝進行してると15Rから全く同じ名前の相手と4連続戦ったことはあった
2敗とかしてると15R以降の相手がばらついてるのに、全勝進行の時だけ引っ張てくるデータに偏り合ったから、
ライフも参照してて同じ勝利数のビルドと当たる事でビルドの完成度のバランス取ってるとは思ってる
- 463 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:03:43.83 ID:xU+mvfMB0.net
- >>435
リロールして売り買いでアイテム転がすこのシステムはビビッドナイトみたいでこれはこれで好きなんだよな
- 464 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:04:36.27 ID:0OiDUV7Y0.net
- 10勝逃げが今のレンジャーの必勝法かも
それ以降はリーパー同士で潰し合ってくれ
- 465 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:06:29.39 ID:xe3W5j6q0.net
- なんか最終ラウンド変な構成多い気がするわ
やっと完全体になって強いやつと戦いたいのにこれでよくここまできたなってやつと当たって拍子抜けする時多い
- 466 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:07:05.98 ID:j58LWJ+k0.net
- レート分かれてるからキャラ差あって良くない?
レンジャーはハードモードってことで
- 467 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:17:34.40 ID:zO+HQr+e0.net
- >>447
対戦相手を実際のプレイヤーをサンプルにしたレートマッチングみたいな仕組みにするのとは
致命的に相性悪いよなあって感じはするけどここ変えるつもりはないのかなあ
- 468 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:17:40.48 ID:IOKlCaun0.net
- ノコギリ剣、これ一本で攻撃面完結させてくれるから偉い(「強すぎるからnerfした方がよくない?」の意)
いま表立ってヘイトを買ってるのは疲労だけど、その疲労を裏で支えてるのはノコギリ剣だと思う
- 469 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:24:47.84 ID:9TLSD2GA0.net
- ノコ剣のデバフ除去がないと茨剣の弱点が無くなって次はそっちが疲労リーパーみたいになるからなぁ
- 470 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 14:25:04.45 ID:9TLSD2GA0.net
- デバフじゃなくてバフ除去だった
- 471 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2174-ekUX):2023/11/21(火) 14:43:10.08 ID:AXTy/FjY0.net
- 4ターン目くらいのノコ剣はマジで犯罪
一振りで4〜6ゴールド分は飛ぶ
- 472 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-rrr/):2023/11/21(火) 14:48:32.05 ID:EwDr0XWs0.net
- カウンターアイテムとしての強さはあるべきだと思うけど汎用的な強さは削って良いと思う 威力速度落として棘リジェネ削りの数値増やすとかの方向性なら
- 473 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 722b-KYDp):2023/11/21(火) 14:54:47.09 ID:J7s9ma750.net
- このゲームさ
みんな何も分かってない状態だと最高に輝いてたけどメタが構築されて煮詰まると途端にクソゲー化するな
- 474 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 720e-XWvN):2023/11/21(火) 14:58:52.38 ID:efbo/j5A0.net
- 現状の2キャラでもバランス調節困難なのに4キャラになったらジャンケン試合ばかりになりそう
このままアイテム増えても運ゲー加速するしどうすりゃいいんだろうな
- 475 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM52-nWy/):2023/11/21(火) 15:01:24.31 ID:B5fWdVBrM.net
- >>473
わかりやすい最強があるとひいたもん勝ちでつまらんな
2強か3強くらいのバランスにして最強が引けなくても腕次第でそこそこ戦えないとゲームにならん
- 476 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b3-IyOr):2023/11/21(火) 15:03:44.52 ID:qkvelRMv0.net
- 手探りでアイテムこねくり回してバッグ整理していくローグライクゲームだからみんな理解して上手くなっちゃったら対戦は破綻するわな
これでもよくやってる方だと思う
- 477 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-UtuA):2023/11/21(火) 15:21:04.27 ID:gtzBVXzad.net
- 例えば敵が常に1ラウンド前の状態だったり少し自プレイヤー有利にして、好きなビルドでも18ラウンド完走できる難易度にするみたいな選択肢もあるだろうけど
多分今みたいに理論値目指すことを楽しめる人がやるゲームになるんじゃないの
色々試してみたいって人は結局他の新作デッキ構築ローグライクに移っちゃうし
複数モード用意するとかは流石に期待できなさそう
- 478 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d4-f5/H):2023/11/21(火) 15:23:24.29 ID:5HwKR5lK0.net
- オートチェスの全体で駒総量が決まってて競合相手がいるとビルド完成率が下がるシステムはよくできてたんだなって
競合いないなら1強ビルド擦り続けるだけのゲームなんだよね
- 479 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-mrGV):2023/11/21(火) 15:25:16.56 ID:zFmKrnQqr.net
- さっき会員カードもないのに2ラウンド目に飢えたる剣売ってた
- 480 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-vqHj):2023/11/21(火) 15:32:55.45 ID:auQYJERbM.net
- 元々疲労リーパーって吸血寄りが多く、吸血が速攻にそれなりに刺さってたんだよね
で、それを踏まえて鋸刃が台頭してきた
結局、毒が弱いから鋸刃入れとけば吸血齧ったのに優位取れるし、そもそも鋸刃優秀だしって流れじゃないかな
- 481 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-vqHj):2023/11/21(火) 15:37:19.32 ID:auQYJERbM.net
- >>478
そもそも開発者さんが対戦ツールとしてではなく、ソロゲーとして面白くしたいと言ってるんだからないものねだりじゃね?
- 482 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-tE+F):2023/11/21(火) 15:38:47.53 ID:9TLSD2GA0.net
- 毒自体はリーパーが人形手に入れる前に火力の大部分担ってるからそこまで弱くはない
耐久系の毒ビルト組むとわかるけどノコ剣物理とか相手に普通に勝てる
疲労リーパーに勝てないのは人形の反射でこっちの火力であるはずの毒が相手にも利用されるから
- 483 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-UtuA):2023/11/21(火) 15:51:51.80 ID:gtzBVXzad.net
- 人形の反射毒ってほとんど毒スライムで消せない?
ファティーグは試合時間15秒はあって確実に毒で数百ダメージ入れさせてくれるから、そんな不利とは思わないけどな
普通にライトセーバーぶっぱとかの方がキツい
- 484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/21(火) 15:51:55.10 ID:YfLzO6hr0.net
- 俺が疲労リーパーで負けた相手
・ライトセイバー4本レンジャー
・ファルコン二刀流とスライム二体
こいつら作れる可能性考えると不憫にすら思える
- 485 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-LxHK):2023/11/21(火) 15:53:51.87 ID:GV+WYvnJr.net
- 今のレンジャーでグラマス維持はもはや実力とかではなく確率的に不可能とすら思う
- 486 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/21(火) 15:54:31.50 ID:YfLzO6hr0.net
- グラマスどころかマスター維持してても称賛もんだと思うが
- 487 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/21(火) 16:00:01.57 ID:YfLzO6hr0.net
- 1,2戦目どうせ負けるからって武器すてて砥石集めるレンジャーでてきてわろたw
- 488 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd09-rz+u):2023/11/21(火) 16:08:25.96 ID:tQG/yh9Q0.net
- お互いが真っ当に組めた前提だと疲労に勝てるのはライセか毒ポの速攻くらいな気がする
人参隼も良い線行くだろうけどマナ聖書積まれてると火力溜まり切る前に無敵間に合っちゃったりする印象
まあそこまで行くのに疲労と比べてどんだけの運と労力の差があるか考えるとやる気なくなるのも無理はない
- 489 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae76-PrOt):2023/11/21(火) 16:13:21.99 ID:DlTQ97Qi0.net
- ヒロソ1.2rにつくると大体負けるな弱すぎー!
- 490 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-LxHK):2023/11/21(火) 16:13:28.45 ID:GV+WYvnJr.net
- ライトセイバーは無敵タイプの疲労リパには勝てない時もある
スコップ使って砂盛るとか3↑刀流ヒロポ漬けなら行けるが
- 491 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b1-f5/H):2023/11/21(火) 16:28:10.97 ID:r2zGVgA90.net
- https://i.imgur.com/HCTmv3m.jpg
Ranger現状この型が再現性高くて強いかな?
進行はスコップ+ほうきで砂とハーブ集めでライフ3のこった
- 492 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:31:12.95 ID:GoYeLk9J0.net
- マナ喰らい前より弱くなってね?
バフかと思ったがナーフだったのか?
前仕様に近い感じでマナ10獲得後に常時スティール発動くらい付けてもいいやろ
- 493 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:33:49.41 ID:9TLSD2GA0.net
- その形は中盤のフライパン耐久型に弱いのと、
ライトセイバー1本目か黄ポが必要量集まらないと火力負けしてライフ削れるからそこまで安定してない
会員カードもったらアイテムの方は多少改善できるけどね
- 494 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:35:05.85 ID:+3CT2Xyb0.net
- ダブルシャベルうんこ直置きダークセイバー結構強いと思うんだけどどうかな?
- 495 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:38:52.75 ID:r2zGVgA90.net
- >>493
たしかに
8Rにセイバー一本目きてた。まあ来ないと終わるね
- 496 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:39:15.27 ID:gtzBVXzad.net
- ダークセーバーは作れるなら何しても大体文句なしで強いよ
ただダークセーバー作るまでにライトセーバー取るならもうライトセーバー中心でええやんってなるだけで
- 497 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:46:14.64 ID:9TLSD2GA0.net
- ダークセイバーの時も1本目はライトのまま保持して2本目が来たらダークに出来たらさらに火力UPって感じだよね
- 498 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:46:38.84 ID:rYmG3vKL0.net
- レンジャーがマスター帯以上でダブルシャベルとかやろうもんなら大抵毒殺されてライトセイバー前に死ぬ
1回成功した時はヘルスポーションとリジェネガン積みでレンジャー多めに当たったくらい
- 499 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:50:57.73 ID:9TLSD2GA0.net
- ダブルシャベルも結局毒の分リーパーの方が強いんだよなぁ
レンジャーの序盤用の専用火力アイテム欲しいな
- 500 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:56:39.22 ID:YfLzO6hr0.net
- リーパー対レンジャーのフライパン対決で完成度的にむこうのが上なのに毒で殺されるのほんとかわいそうだな
- 501 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 16:59:37.10 ID:5HwKR5lK0.net
- レンジャーが上ブレしないとどうにもならないせいで相手に来る分にもクソザコか楽勝かのマッチング運ゲーに拍車をかけてるの泣ける
- 502 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:07:56.24 ID:r2zGVgA90.net
- https://i.imgur.com/1YqYLFp.jpg
一応また再現できたけど、シャベル+リプソー進行で8Rに引いた
- 503 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:21:13.29 ID:YfLzO6hr0.net
- ライトセイバー二本と砂大量に積んだナイフリーパーにも負けたから
現状、疲労に勝てるのはライトセイバービルドだけだな
っつっても疲労側が即効性のマナと本複数所持しだしたら疲労有利になりそうだが
- 504 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:21:19.68 ID:mN5ilMSo0.net
- ×疲労リパがどうにもならない
〇サブクラスまでのフライパン+毒(棺桶)がキチガイじみてる
- 505 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:27:07.81 ID:9TLSD2GA0.net
- 8R目のライトセイバー直引きって1リロールにつき7%ぐらいだから会員証もってないなら運がいい方
入店+1gリロール3回で大体25%切るぐらい
10R目ぐらいにようやく1本安定して手に入るぐらいかな
- 506 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:27:30.42 ID:gtzBVXzad.net
- おレンジャー強化きた?
+1ゴールドなら1、2ラウンドのフライパンミラーでリーパーが上揺れなければ有利かな?
星全部埋まった後は相変わらず毒で差つけられるだろうけど
木剣砥石木剣orフライパンも普通に安定しそう
- 507 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:35:40.90 ID:sJrUMqNz0.net
- Pushed a mini patch 0.6.1b:
- Ranger starting gold +1
- Corrupted Crystal (Inventory): Cooldown 5s -> 5.5s
- 508 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:41:26.44 ID:YfLzO6hr0.net
- 外人からも相当文句でたんだろうな
レンジャー強化とクリスタル微ナーフか
たった0.5秒でナーフになるのかって感じだけどw
- 509 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:42:26.10 ID:JbdrJ2MQ0.net
- ここでライトセーバーも一緒にちょっとナーフしとけば丁度良い感じになるだろうに
詰めが甘いわ
- 510 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:44:10.74 ID:Om9abeKXr.net
- 削除するか高価変えりゃいいのに
失敗を認められない開発
- 511 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:44:25.39 ID:B6MQwT5X0.net
- おーアプデ早いな
ただコラクリの性能弱体化するより疲労自体の効果いじらないとあんま変わらんと思うが・・・
一切無効化できない速度2倍の毒ってのがどんだけヤバいかわかってなさそう
- 512 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:46:58.75 ID:aMcKbUJO0.net
- アプデできないんだけど手動で当てる方法ある?
- 513 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:47:29.77 ID:sJrUMqNz0.net
- 疲労は加速度的にダメージ増えていくからクールダウン増加は見た目以上に影響ある
- 514 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:47:55.89 ID:gtzBVXzad.net
- 先週と同じぐらいの疲労突破できないやつが悪いぐらいになりそうだけどなー
今週はそもそも序盤のリーパーにボコされた上にファティーグと戦わされるからキツかっただけで
- 515 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:48:48.31 ID:Ju1Q9lU90.net
- 3ラウンド目くらいまでは負けてもハート減らないようにすればどうなのかな
勝ったらゴールドボーナスで貰えるとか
よーいどんでビルド差ほぼ無いのに毒とかいうクラス固有要素で負けるのはどうにもならん
- 516 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:53:15.36 ID:SylJTp6I0.net
- ライトセーバーだらけになりそう
- 517 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:54:19.08 ID:YfLzO6hr0.net
- 疲労リーパーと戦えばわかるが
クリスタル1個であとポーションみたいな相手だとレンジャーぜんぜん勝てるぞ
最低二個がスタートラインだから(人形のバフ乗せ)
あとはクリスタルが多いほうが勝つだけ
レンジャーは夜前に削り切れるか削り切れなきゃほぼ負け
- 518 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:56:09.10 ID:YfLzO6hr0.net
- と考えると人形の夜後星加速+100%をナーフすべきかな
いっそ削除してみたらどうか
- 519 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 17:56:17.71 ID:rYmG3vKL0.net
- 疲労より棺桶弱体化しろよ
- 520 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:03:24.74 ID:95hwTfJv0.net
- 疲労は進行が強いだけで構成の強さは割と普通だよ 構成が簡単だから誰でも理論値に近づけるってだけ
今回人形では無くクリスタルにナーフ入ってるのは7R前の素置きの強さ つまり進行の強さにナーフ入れてる
- 521 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:05:03.05 ID:ImRkAmbKd.net
- むかしむかしクロブレレンジャー最強時代があってだな
今より煮詰まってなかったのもあるけどとりあえずクロブレ目指せば序盤中盤終盤雑に勝てたよね
今の疲労リーパーと何が違うんだろと思うよ
- 522 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:05:30.13 ID:JbdrJ2MQ0.net
- まあ7R前なんかどうせ砂かけられて毒で死ぬんすけどねレンジャー
- 523 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:09:20.26 ID:2v981tHx0.net
- 疲労の何が嫌かといえば疲労構成だけスタミナシステム完全に無視して無限にスケーリングするのが詐欺くさくてなぁ
人形とクリスタルを魔法武器扱いでスタミナ消費するようにしてくれれば許せる
- 524 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:10:04.45 ID:YfLzO6hr0.net
- スコップいってるリーパー相手ならレンジャー勝てるだろ
勝てないのはアイテム選択間違ってるから
- 525 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:14:35.60 ID:rYmG3vKL0.net
- 理想はリパとレンジャーでそれぞれ2~3つくらい方向性があってそれぞれ有利不利が均等なのが良いんだよな
今はリパがだいたい上
- 526 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:17:50.77 ID://3cSwWF0.net
- うおおおお!!
レンジャー最強!1gold多いだけでここまで違うんか!
- 527 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:18:07.83 ID:Om9abeKXr.net
- リーパーは早ければ3Rで2ショベル持ってる
さらにスライム持たれたらユニークラウンドまでレンはかなり厳しい
レンでこの辺り安定して勝てると言ってる人はダイヤ下位くらいじゃないかな
- 528 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:18:40.80 ID:YlNYiaLW0.net
- このゲームまだやってないんだけど、端的に言っておもろいの?
配信見てるだけだと自動でパンパン突っついてるだけで地味な印象なんだけど
ローグライクでありつつ対人っていう珍しい要素がありつつ、ちゃんとバランスが良いのか気になる
- 529 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:18:50.39 ID:ImRkAmbKd.net
- あと、MMOとかだとアプデで最強職がコロコロ変わるのはユーザーを繋ぎ止めるよくある常套手段だしそういうのもあるんじゃない
完璧なバランスにしたらそれ以降盛り上がらないからね
- 530 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2111-fpHr):2023/11/21(火) 18:27:10.05 ID:PCA0loyM0.net
- 強い弱いの部分を抜きにしてビルド幅がまだ少ないんじゃないかな
マナとトゲで強化出来る武器とかの今シナジーが無い組み合わせ埋めてからじゃないと
- 531 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:28:21.74 ID:j58LWJ+k0.net
- >>528
無料だからやればいいじゃん
- 532 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:28:33.25 ID:JC5RjJDD0.net
- まあライトセイバー引ければライトセイバー
引けなきゃファティーグで環境自体はそんな変わらなそう
- 533 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:31:10.40 ID:ys5+kkK/0.net
- クラス格差無くすならシャベルをナーフした方が良かったと思うけどな
ブラインド時間制限つけるか40%ぐらいにしないと前半戦強すぎる
- 534 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:32:26.89 ID:B6MQwT5X0.net
- >>528
今から始める分には十分面白いと思うよ
ここで不満出てるのはある程度の知識レベルまで行った上で脳死ビルドにやられたり運要素の部分で理不尽ボコられて萎えてるってだけで
やりながら知見を得て構成身につける面白さは間違いなく健在してるからハマる人はハマれると思う
- 535 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:39:05.45 ID:zO+HQr+e0.net
- >>512
steam内のアプリ起動中のアプデ禁止にしてて他のゲームとか起動したままにしてるとか
- 536 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:39:25.32 ID:RI9y8Ckr0.net
- こういう時で迷っちゃうからプラチナ抜けられないんだろうなあ
まだ育てるべき方向性が分からんくてもうマスターの指導が欲しい
https://i.imgur.com/b77XT0Y.jpg
- 537 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:40:06.37 ID:Om9abeKXr.net
- ツベ出でてくるようなビルド猿真似しまくれば速攻マスターいけるけど
此処でぶーたれてる住人の仲間入りしちゃうから行き詰まるまでは自分でやるのオススメ
- 538 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:42:41.76 ID:VUp38GXG0.net
- 鞭のあの形を維持したままの派生先とかマナダガーとセット運用向けの装甲無視のメイン武器とかまだまだ欲しいアイテム多いわ
- 539 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:51:51.33 ID:BrREsmLCM.net
- シャベル作るよりフラパンのままのが強いんだが?
むしろライトセイバーに以降する後半戦にむけてのシャベルじゃね?
- 540 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:55:22.66 ID:BrREsmLCM.net
- >>536
なあつーかR7でこれは弱そうw
もうライトセイバー出るまで粘るしかなくね?
- 541 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 18:57:47.79 ID:zO+HQr+e0.net
- 昨日はフライパンリーパー固定で回してて
5Rぐらいまではシャベル持ちにはレンジャーリーパー関係なくほとんど負ける気しなかったな
ポーション3枚重ねられたりしてたらさすがに負けたが
- 542 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 19:15:07.53 ID:2v981tHx0.net
- 武器一個だけ握るなら圧倒的にフライパン
シャベルにするとスタミナ消費減るのでマトモな武器もう一本握れるならシャベル+何かの方がDPS出るはず
- 543 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 19:25:06.28 ID://3cSwWF0.net
- >>536
ワイなら鉄スラ作って弓とリプソー引く
その後上振れしないようなら延長戦は諦めたらええ
あと武器はクリ出るようにレンジャーのバックに乗せよう
- 544 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 19:30:33.99 ID:95hwTfJv0.net
- 石炭くん2Gでカバン消費しないから序盤は武器で後半は防具に着けたらコスパいいかもしれない
- 545 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 19:31:31.94 ID:M9Wpc3xB0.net
- ライトセイバーきたらシャベル即売りでいいんかな?
レンジャーでシャベル2個作っていいんか?
- 546 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 19:36:26.42 ID:rTR1EDiB0.net
- 矢に豚刺すのなんかもったないよね
- 547 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 19:36:44.68 ID:AXTy/FjY0.net
- スタポの数次第
プープー言うようであれば売り
- 548 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 19:38:01.60 ID:mClFy/R+0.net
- やっとリーパーの時代来たと思ったらもう終わりか
これライトセーバー誰が止めんの?
- 549 :名無しさんの野望 (スププ Sd22-HpUd):2023/11/21(火) 19:47:11.12 ID:ImRkAmbKd.net
- >>548
ライトセイバーになれば解決!
まあラッパと盾でスタミナ削るんじゃね
- 550 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-GQFd):2023/11/21(火) 19:52:34.44 ID:sJrUMqNz0.net
- 元々ニンファルがライトセーバー抑えつけてたけどお亡くなりになったからな
- 551 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a159-jMfl):2023/11/21(火) 19:53:00.08 ID:uoMKrZ7v0.net
- 鋸と本で完封できちゃう
そう、ラストリーパーならね!
でもたまにいるすぐ40スタック越えさせてくるような異次元なやつは無理
あの猛烈な速度でスタックさせてくるやつらは一体なにしてるのかカバンの中身みてもようわからんw
- 552 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 825b-qxAG):2023/11/21(火) 19:56:11.48 ID:R3V4nnZ30.net
- ニンスラナーフ疲労放置の時もだったけど
トップメタだけナーフするから次がでてくるだけだなこれ
- 553 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 025d-jMfl):2023/11/21(火) 19:56:44.43 ID:xe3W5j6q0.net
- 延長線やらないという選択肢もあるんだな
必ずやってたわ
- 554 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a159-jMfl):2023/11/21(火) 20:01:09.68 ID:uoMKrZ7v0.net
- >>553「あと1歩でビルドが完成するんだ!ここでやめられるか!延長だポチー!」←残りライフあと1
なお延長後1試合目で完成した弓ドンマンにクリティカル圧殺され続く2試合目でぎっしりファティーグマンで即終わる模様
- 555 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-ZMIm):2023/11/21(火) 20:07:40.39 ID:GSb+XLaj0.net
- >>548
リーパーグラマスでレンジャーマスターだけど人形と堕落石バフされた瞬間からずっとリーパーのが強いよ
ちなみに今ライトセーバーの話題出てるけどリーパーでやったら序盤勝ちつつ最終ダメージは少し劣るくらいで安定してレート上げれるよ
- 556 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:21:22.77 ID:95hwTfJv0.net
- ライトセーバーってブラインド8を5秒だからファルコンの星を全部人参か本で埋めたらいいんじゃね()
- 557 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:32:26.99 ID:mClFy/R+0.net
- >>555
それ以前ずっとレンジャーメタじゃなかったか?
- 558 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:34:34.45 ID:uweJ1NU/d.net
- 「盾20獲得したとき~」の仕様が分からない
- 559 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:34:57.49 ID:kRG161620.net
- 全てのフレンズは星で繋がってるから過去のフレンズに影響を与える進撃のフレンズがいてもおかしくないかもしれない
- 560 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:35:11.09 ID:kRG161620.net
- 全然誤爆
- 561 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:39:41.70 ID:ZgcVVnAm0.net
- このゲームってもしかして定期的にランクリセットされる系?
今日開いたら2キャラともブロンズになっててくそ萎えたわ アプデも最新だしバグってる訳じゃないよな
- 562 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:50:51.38 ID:GSb+XLaj0.net
- >>557
ちょっと気になって調べてきたけど0.54より前はクロブレメタで確かレンジャーのが強かったんかな?
だけどここ最近はずっとリーパーのが強いね
0.54 リーパーの毒一強(毒鎌orハンマーダガー)
0.55 リーパーもハンマーダガー強くてレンジャーもロンソ強かった
0.56 リーパーの人形と堕落石バフで一強
0.60 ハヤブサ流行ってたけどリーパーのが安定してグラマス行きやすかった
0.61 現パッチ
>>561
自分もたまにリセットされるけど理由は分からん
- 563 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:54:55.48 ID:ys5+kkK/0.net
- 現状強いと思った武器はリプソー、ライト、スピアだな
終盤スピアの働きぶりパネェわ
- 564 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:57:59.86 ID:YfLzO6hr0.net
- レンジャーでライトセイバーに活路をみいだすも
あれ? これリーパーでライトセイバー積んでも強いんじゃね?
って思ったらリーパーでライトセイバー積むほうが強かったパターン
- 565 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 20:59:10.26 ID:YfLzO6hr0.net
- 堕落クリスタルってパッチ4とか5とか途中で追加されたよな
あれの前ぐらいがバランスよかったんじゃないか?
- 566 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:00:18.69 ID:2rIMI44s0.net
- そもそもランキングとかのデータはローカル保存なので好きなようにできる
- 567 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:03:53.93 ID:2v981tHx0.net
- 4Rまでにスピア出てきたらほぼ落とさないな
お陰で序盤負けがこむと一生第二形態セルみたいにスピアさえあれば…っていってるわ
- 568 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:04:45.49 ID:SS0oCWqs0.net
- セーブデータローカルってマジ?
バックアップ取ればランク下がっても戻せるじゃん
- 569 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:11:08.31 ID:rYmG3vKL0.net
- >>568
そうだよ
だからランク自慢は話半分に聞いとけ、特に今のレンジャーでマスター以上維持は余程のプレイヤーじゃないと無理
- 570 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:12:18.24 ID:GSb+XLaj0.net
- >>564
ライトセーバー引けなかった時の弱さがレンジャーは普通じゃない
世界樹でブラッドソーンもみたいけどなんなら両方出ないから弓ロンソ以外リーパーの劣化な気がするんだよね
堕落石前は毒鎌やってたけど今ほど詰まってなかったからなー
- 571 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:19:14.20 ID:+3CT2Xyb0.net
- セイバーリーパーも基本フライパン進行のほうが安定かなー
ほうきがセールのときだけシャベル目指す感じのほうがよさげ
ダブルシャベルのほうがスライムと組みやすいけど序盤にリーパーミラーで2ライフくらい落とすのはやっぱしんどい
- 572 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:19:40.76 ID:B5fWdVBrM.net
- 週の途中でパッチってよっぽどレンジャー弱かったのか
つかこのペースでアプデするのきつくないんか
- 573 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:22:48.43 ID:IOKlCaun0.net
- ポーションの並べ方のコツって誰かわかる?
- 574 :536 :2023/11/21(火) 21:27:23.73 ID:RI9y8Ckr0.net
- >>537-543
ありがとう、全然ダメそうなのが分かって吹っ切れた
おかげでダイヤいけたわ
https://i.imgur.com/UZDpEDz.jpg
なんでこんなライトセーバーが火力出るのか分かってないけども
- 575 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:35:15.28 ID:gTNsQGGd0.net
- レンジャーは終盤まで戦えるのは魔法杖とライトセイバーくらいか?
- 576 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:41:15.77 ID:GSb+XLaj0.net
- >>573
コツはもう状況によりけりだけど仕様がよく分からん感じ?
- 577 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:43:59.78 ID:uoMKrZ7v0.net
- ライトダークセイバー
光と闇が備わり最強に見える
なおニンジン大好きベジタリアンな読書家相手には無視され逆襲される模様
- 578 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:44:44.70 ID:xe3W5j6q0.net
- ポーション難しいよね
ツベで動画も見たけど完全には理解できてない
4個目以降がどうしたら効率いいのか難しい
- 579 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:49:05.56 ID:r2zGVgA90.net
- セイバーはブラインドの数だけ攻撃増えるから
ひとかけらの砂を山盛りにしてセイバー本数増やすと
18Rの耐久りーぱーも5秒のうちに倒せるよ
- 580 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 21:58:53.45 ID:95hwTfJv0.net
- 序盤リーパー後半スターウォーズでレンジャーの新ビルド開拓大変だぁ
- 581 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 22:02:26.58 ID:IOKlCaun0.net
- >>576
仕様はさっき動画を見て理解した。4本くらいまでならたぶん有効に並べられるけど、それ以上の本数になった時にどうするべきか迷う
- 582 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 22:05:54.82 ID:AXTy/FjY0.net
- ポーションは購入順表示できるようにしてくれ
頭バグる
- 583 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 22:07:29.00 ID:sJrUMqNz0.net
- 5本目以降もそのまま下に並べていくだけだと思うが
- 584 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 22:10:42.89 ID:kRG161620.net
- ダイヤ落ちした直後の久しぶりの18連勝が脳に沁みる…
やっぱ半額宝石箱強いわ
- 585 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 22:18:57.80 ID:ys5+kkK/0.net
- 疲労相手はスピアでガン処理出来るけどダクセがきつい
あれメタれるビルドって何かあるのか
- 586 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 22:19:07.57 ID:hYZzPlxX0.net
- 運要素のないゲームなんてつまらないことこの上ないぞ
- 587 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 22:26:41.60 ID:GSb+XLaj0.net
- >>581
5本なら3本横に並べて一番下2本を縦に並べる
そうした場合は縦2本の上にあるポーションの発動が最も多くなるからここに重要なポーションを置く
これだけ理解すれば後は何本あろうが同じ感じでいける
- 588 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:04:10.18 ID:zO+HQr+e0.net
- ポーションベルト2本並べてるときもそうするべきなのかよくわからない
- 589 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:11:45.56 ID:LH1rXHJm0.net
- そもそも疲労なんか適当に赤と白拾うだけだし重要なポーションとかないだろ
- 590 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:16:27.48 ID:uoMKrZ7v0.net
- ドングリグレソクリットで320ダメバッサリワンパン即死
パチンコビルドつんえーなあ;;
- 591 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:18:31.56 ID:j58LWJ+k0.net
- 壊れの正体白ポな気さえしてきた
- 592 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:31:23.77 ID:zO+HQr+e0.net
- 白ポが壊れてるのかスタミナ削りながら白ポも吸血鎧も強化できる青盾が壊れてるのか
- 593 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:33:04.74 ID:sJrUMqNz0.net
- 白ポで調子にのってるやつをマナダガー、サファイアで分からせていく
- 594 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:35:24.78 ID:kRG161620.net
- なーに白ポはサファイア、赤ポはアメジストで潰せばええねん
- 595 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:36:05.59 ID:2xSTgL520.net
- ポーションや青盾と言うより全体的に火力ナーフし過ぎて
コスト必要な攻撃よりほぼノーコストの守りが強くなっちゃってるのが問題
そのうえで守ってれば勝てる状況が拍車をかけてる
そりゃ打開できるパターンが無いわけじゃないけど揃えやすさが段違いだからねぇ
- 596 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:41:16.68 ID:EwDr0XWs0.net
- 防具やポーションなんかにもスタミナ消費を付けるとか?
ただスタミナで縛り過ぎるとビルドの幅が減るし今度はスタミナ削りが強くなりすぎるか
- 597 :名無しさんの野望 :2023/11/21(火) 23:53:00.07 ID:Nz9tmToh0.net
- レイピアと杖マジで一生ゴミ
まぁスコップにして捨てられる役目貰えただけレイピアよりましか。。。?
- 598 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:00:49.18 ID:Ha4hW6Jn0.net
- プレイが下手なのもあるだろうけど序盤が安定しなすぎる
店長が最初武器売ってくんないと終わる
最初に1回武器3種の選択権と0コスト1リロールくれません?
- 599 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:01:29.92 ID:6CJlW1uz0.net
- レイピアはシャベルをそろそろ変えたいが目当てが来ないなーって時にセールだったら買うか検討するくらい
それでも別に弱くはないが強くもねぇなくらいの印象しかない
- 600 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:11:34.51 ID:Vidfg4z60.net
- レイピアはごりごりブラインド積まれても勝手に幸運増やして命中してくれるけどだから何?って言われるとだから何
ぶっ壊れそうな要素は持ってるんだが使いこなしてる人を見たことがないな
- 601 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:13:07.46 ID:Hh2I2+Uf0.net
- なるほど俺序盤ならポーションやポーションの素材かってたから勝てなかったのかファルスラやるときポーションいらねえのね。ライトセーバーやるときだけでいいんか?
- 602 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:14:58.72 ID:LjhkHHSB0.net
- スタミナ制限のせいで二刀流が難しい(=DPSに制限がある)し、せっかく消費量を1/sに調整しても盾で崩されるし……
バナナやトパーズ以外で安定してスタミナを回復できる手段があればちょっとは攻撃側がマシになりそう
- 603 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:15:22.30 ID:micQxaSu0.net
- >>598
1ラウンド目はほぼコモンだけで選択肢の幅狭いから2パターンぐらい決めてそれになるようするだけでいいぞ
2ロールする余地有ればどんなのでも大体8割は組める
- 604 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:20:31.40 ID:/FmaaFQkr.net
- レイピア結構いい火力でるよ
ただ同じようにリソース使ってスケールするマナ杖、茨剣含めてライトセーバーに瞬殺されるから息してないけど
- 605 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:22:27.74 ID:PZL9ypr20.net
- レイピアはセールで渋々買っても100%裏切られるから嫌い
- 606 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:36:07.91 ID:micQxaSu0.net
- 他のスケールする武器はマナオーブ+マナ杖とか鉄スライム+弓とか必要アイテム多いのに対して、レイピアは矢だけあればスケールするから防御ガン積みできる
ただより硬い耐久ファティーグそのメタの速攻ライトセーバーが蔓延してる中レンジャーで耐久は苦しい…
- 607 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:39:54.56 ID:DksUTlr30.net
- これライトセイバー引けるかどうかのゲームになってるな
7Rからライトセイバー3連続で轢き殺されたわ
- 608 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:43:16.12 ID:BXJXiws40.net
- ライトセーバービルドってどんな感じに進めるべき?
シャベル作って砂集めたまではいいけどこっから何集めたらいいかわからんライトセーバーきたらシャベルと交換とは聞いた
- 609 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:46:18.68 ID:6klYHL9I0.net
- とりあえず金ポーションとライトセイバーと砂とレンジャーならどんぐり集めるだけでしょ
- 610 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:51:46.51 ID:VVoKWKnh0.net
- スコップはそのまま置いといてもいいんだぜ?普通に役立つ
- 611 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 00:59:42.01 ID:49hd+Dnb0.net
- ライトセイバービルドの強みは8Rまでわりと自由だから序盤のリーパーにも勝てる可能性あるってことよ
- 612 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 01:55:16.55 ID:VRRfHJOpr.net
- タイトル画面にレシピやアイテム一覧を見る画面がほしいな
ランクマ後にあれどういう効果だっけって見直したい
- 613 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 02:01:32.89 ID:rEskgJr9d.net
- さすがに疲労もパワー落ちてるな
- 614 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 03:14:10.62 ID:Gqb3unyk0.net
- ライトセーバービルド始めてやってみたがこれ癖になるなw
一番脳汁出るビルドだわ
- 615 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 03:19:14.92 ID:UkOzVQv80.net
- てか早く職追加してくれ
流石に二職だけはヤバいだろ
- 616 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 03:28:58.78 ID:A/l2Y8EL0.net
- レンジャーやってて気付いたけどリーパーのキノコが食べ物扱いなのが序盤相当効いてる
- 617 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 03:34:38.08 ID:VVoKWKnh0.net
- レイピア微妙だな
矢の確率ダウンしたのが恐ろしく痛ェ・・・
素直にジェダイごっこした方が圧倒的に強い
- 618 :536 :2023/11/22(水) 03:42:11.83 ID:7gaECY9l0.net
- これ、ライトセーバー3本ん位するのとファルコンのまま氷投げるのどっちが良いんだろう?
https://i.imgur.com/Azdj9ja.jpg
- 619 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 03:48:44.61 ID:49/k17qi0.net
- レイピアはラック3消費とかいう重い条件の割にバフも弱けりゃデカいし高いしでセールでも使っていいことあった試しがない
輝けるとしたらラックそこまで重要視しないリーパーでのマナ構成でブルベがラック生み出すときくらいか?
スピア使いにくくて嫌いだったけど中盤乗り切る為の火力として優秀な気がしてきた
まあ鋸刃きたら秒でさよならなんですけど
- 620 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 04:04:52.50 ID:VVoKWKnh0.net
- なんかファティーグマン減ってない?って思ってたらパッチ当たってたのか
なんか昨日は随分レンジャーを見かけたな
- 621 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 04:11:43.62 ID:pjfi7Yiu0.net
- >>614
まあ速攻は組めれば文句無しに最強だからね
本来のゲーム性からは外れてるから多少は調整されるべきだとは思うけど
>>618
これだと速攻構成でもないしファルコンのままで雪玉重視のほうが良さそう
雪は疲労にも刺さる万能デバフだからやっぱ強い
- 622 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 04:17:08.96 ID:IDQLJ8u20.net
- レイピアはビルド完成すると最終的には50ダメージ近いのが1秒未満で飛んでいくようになるのはインパクトある
組んでる最中はクソ弱い
- 623 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 06:43:57.97 ID:IUOrDqhg0.net
- 今のデータって製品版に引き継げるの?
- 624 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9195-UtuA):2023/11/22(水) 07:10:42.41 ID:micQxaSu0.net
- ファルコン本体より加速させた槍だのライトセーバーだのの方が振り早いの本当に終わってるよなぁ
上のスクショはスタミナの問題でファルコンに氷石でいいんだろうけども
- 625 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-EQcF):2023/11/22(水) 07:20:06.94 ID:/FmaaFQkr.net
- ドクウルシとヘアコームが死んでるのもビルド幅狭い要因だな
- 626 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe69-uO18):2023/11/22(水) 07:22:25.29 ID:Mt2GOGMT0.net
- やったことはないが呪いダガーでレイピアの命中を補えば強いはず
- 627 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM4d-nWy/):2023/11/22(水) 07:34:05.37 ID:o+Vr5ZvcM.net
- レイピアはブラッドソーンや魔法の杖と比べて弱すぎるやろ
開発は外れたときの効果をデカイと見てんのか?
- 628 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 07:56:56.66 ID:ciqMfjOy0.net
- 職追加は正式開始からなので4月すぎです
それまでは毎週日曜日?に追加される新アイテムとバランス調整で耐えしのぐです
- 629 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 07:58:04.04 ID:XdZoSWas0.net
- >>618
全部気になる画像だし知ってるかもだけど氷石横向きにすれば隣の石と武器両方にバフ乗せれる
- 630 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:05:51.44 ID:ciqMfjOy0.net
- ライトスピアで遊んでたけどファティーグガン処理出来るな
スピアがやっぱりアーマー削除出来るのが強すぎる
今まではニンスラファルコンがいたからスピア最終盤面まで持ってくのつらかったけどファティーグばかりならこれでカモれるな
- 631 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:12:00.78 ID:szLx5E0gr.net
- 槍マンはアプデ前も序盤からリパをカモれて強かった
バッグ拡張多めにするから他ビルドに移行もしやすい
- 632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd56-f5/H):2023/11/22(水) 08:14:22.22 ID:ciqMfjOy0.net
- 槍って序盤進行もクッソ強いからね
ファティーグもっと増えて欲しいわ簡単に食えて数字かなり盛れる
ライトセイバー三本積みとかの方がうざいから消えて欲しい
- 633 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:35:08.11 ID:49/k17qi0.net
- 中盤以降スピア使うときって5スロット全部空ける?
8マス使うって考えるとコスパいいんだか悪いんだかわからん
- 634 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:43:40.66 ID:VVoKWKnh0.net
- いや悪いだろ・・・あの隙間ボーナスで威力も上がってくれたら正式採用なんだがなぁ
今は序中盤ネギとか軽いポーションで微妙に発生するシールドを消し飛ばすぐらいにしか役立たん
そんな隙間に余裕ねーってばよ
- 635 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:46:51.72 ID:qPqQgAL00.net
- レンジャーでポーション集め始めるのは終盤でいいの?
あとはひたすらクローバーとどんぐり集めに勤しむ?
- 636 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:49:56.73 ID:MYSyzN8lr.net
- スピアのボーナスの真価は石ポリパが増殖するユニーク以降にある
それ以外には刺さらないからメタ武器の域は出ないけど
- 637 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:56:48.38 ID:VVoKWKnh0.net
- グレソワンパンマンが現れて680シールド張って勝ったと思ったらあのクソグレソ完青ジェム入ってやがるw
俺3発ぐらいで蒸発して涙目w
ランクドでおもしろビルドやめろw
- 638 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:56:56.23 ID:ZtZw+Nla0.net
- ニンニクマシマシの次郎リーパーにも刺さりはした
- 639 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:57:20.16 ID:xg8+wcGDM.net
- 石ポーションのほんのちょっとのシールド有利なんて中盤までしか意味ないのにやたら流行ってるのユーチューバーが広めてたかららしいね
- 640 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 08:59:09.05 ID:micQxaSu0.net
- 昔は赤鎧and青盾青盾青盾みたいなの多かったからぶっ刺さったんだけどな
あれと比べたら本当に弱くなった
- 641 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 09:04:39.39 ID:VVoKWKnh0.net
- 引きが良ければ1000越えるけどそれでもカモなん?
砂黄ポライトセーバーブンブンマンでもそうそう破れんぞ
- 642 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 09:06:42.24 ID:RbithsyR0.net
- 延長線のシールド破るのにちまちま槍振ってたら普通に雑魚だとおもうけどな
一振り40壊したとしても普通に殴ったほうが壊れるじゃんっていう
- 643 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 09:08:45.21 ID:Kuvi855F0.net
- >>641
ワッチョイ見れば分かるけどエアプのアホだから無視していいぞ
- 644 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 09:17:19.96 ID:49hd+Dnb0.net
- エアプってかランクの違いで温度差がありすぎるんだろ
だからランク書けっていわれるんだよね
- 645 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 09:36:39.26 ID:LjhkHHSB0.net
- リーパー使ってて、フライパン&食材を手放すタイミングとポーションを集めはじめるタイミングがわからない
ポーションのおかげで勝てることもあれば、あまり役になってなさそうなこともあるし
- 646 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 09:43:54.18 ID:49hd+Dnb0.net
- そら8Rでフライパンはおさらばよ
スライム買ってるなら起動用に置いといてもいいけど
(そもそもスライムはいるのかって話ではあるがw)
あるいは7Rあたりでスコップに合成してライトセイバー移行か?
- 647 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 09:47:44.38 ID:pEcB/G000.net
- 赤ポがレア、黄ポがレジェンドだから狙ってるポーションによって買うタイミングは変わる
赤ポは2本ぐらい雑につむと延命力が一気に伸びるからユニーク前とかで欲しい素材ある程度揃ってるなら先に買うのもあり
フライパンは代替の武器が引けたら交換で売るし、食材は目指すビルドで優先度の低いものから枠が金の都合を付けたい時に邪魔なら売っていく
あと食材はフライパンが強いからって買いすぎると中盤のビルドの伸びが鈍化するから多くても6個までに抑えて無駄に買いすぎない様にしたいね
- 648 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 10:07:10.88 ID:TVaNiBw10.net
- セイバー1強環境すぎんか
ドクウルシさんがデバフレジストだったらなあ
- 649 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 10:08:33.76 ID:YRfZrdrM0.net
- レンジャーのライトセイバービルドってダブルシャベル作ってからライトセイバー買うまでどうやってしのぐ?
大体ここで2〜3個ライフ削られるわ
- 650 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 10:48:39.16 ID:o+Vr5ZvcM.net
- ショベルって必須なん?
レンジャーなら別にショベル強くないしなんでもいい気がする
- 651 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 10:51:48.30 ID:ZytHyMcl0.net
- 虹スライム作れる?
そもそも店にあんまり並ばないじゃん
アプデしてアイテム増えたらもっと作れなくなるし
- 652 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 11:21:10.46 ID:E+H9KVMI0.net
- ダブルシャベルは2本目の合成ラウンドでほぼ確定でハート落とすから好きじゃない
- 653 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 11:26:46.46 ID:gqYNbq2R0.net
- レンジャーもリーパーもフライパンからライトセイバーばっかか…?
- 654 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 11:36:01.60 ID:63nHge7XM.net
- >>651
虹スラは先週土曜までにアンランクでどうぞだったよ
パッチ後のアンランクでも見かけたから豪運なら行ける行ける
リロール一律1じゃないと下振れした時に辛いだけだから
- 655 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 11:46:48.37 ID:MYSyzN8lr.net
- レンジャーはどうせ中盤勝てないから割り切ってスコップ行くべきかも
初戦は木剣砥石フライパンでまずまずの勝率
- 656 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 11:48:07.01 ID:ZglNV8xaC.net
- 1ターン目は当然フライパンが強く
中盤もフライパンは結構強く
終盤の最強がライトセーバーと合理的
- 657 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 11:51:14.29 ID:/FmaaFQkr.net
- レンジャーショベルはライトセーバーまで乗り切れたら砂も集まっていいけど
同じようにショベル積んでるリーパー対面になったら棺桶とキノコの毒差で絶対勝てないから合成ラウンドの負けと合わせてえぐいことになる
- 658 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 11:52:37.21 ID:MYSyzN8lr.net
- とはいえそもそも3ラウンド以降の棺桶リジェネ耐久リパにはかなりお金かけないとレンジャーが勝てないので...
- 659 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 12:19:43.55 ID:N3yK/erY0.net
- シャベルは本当に悪魔
もうちょっと稼げるやろ・・・→あれ残りライフ取り返しがつかない事になってね?は誰もが通る道
- 660 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 12:25:01.29 ID:7yjtmlwR0.net
- レンジャーはシャベル槍の二刀流が中盤までかなり安定する
今の環境はライトセーバー引ける頃までどう粘るかが全てになってるな
延長戦はほぼ消化試合
- 661 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 12:28:49.72 ID:/FmaaFQkr.net
- ユニークラウンド迎えてライトセーバーと御縁が無いとオワ
馬鹿にしてた疲労リーパーと同じことになってる
- 662 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 12:32:09.45 ID:g9OyFetx0.net
- レンジャーは○○だと強いって言われても同じのをリーパーでしたらもっと強いってのが悲しいね。
- 663 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd3a-GQFd):2023/11/22(水) 12:35:39.93 ID:7yjtmlwR0.net
- ライトセーバーはレンジャーの方が普通に強いだろ
リーパーのライトセーバーじゃ開幕5秒で倒すのは無理
- 664 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-EbZQ):2023/11/22(水) 12:52:32.41 ID:SXvuqLoL0.net
- スライムは食べ物2個合成したら分裂くらいしないと虹スライムに先が無い気がする
- 665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2978-6t6G):2023/11/22(水) 12:55:21.97 ID:nJGWa94/0.net
- 虹スライムはギャグで実装されてるだけで真面目に考えるべきものじゃないと思う
- 666 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e909-dW1E):2023/11/22(水) 12:56:59.57 ID:mri4SmYx0.net
- そもそも序盤の負けも終盤の負けも比重同じなのにレンジャー使うのははっきりいって馬鹿なんですよね
- 667 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM4d-nWy/):2023/11/22(水) 13:40:18.74 ID:o+Vr5ZvcM.net
- >>663
最終形が強くても完成するまでの過程がリーパーのが強くね
レンジャーは完成する前に死ぬ
- 668 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91de-+hvM):2023/11/22(水) 14:56:10.43 ID:ZtZw+Nla0.net
- ライトセーバーってよりスタポが強すぎるのかなあ
スタポ依存の究極形がライトセーバーって感じ
無敵本とかもそうだけどサイズ小さい強アイテム縛るために配置個数制限をなんかの基準で設けるのが良くないか
無敵本とかは早めにデッキ完成した後の余剰資金ボーナス的な面もあると思うけど
- 669 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8673-rz+u):2023/11/22(水) 15:03:16.20 ID:49/k17qi0.net
- ライセはリジェネなり会心なりの構成活かして戦えるからレンジャー向きだと思うけどな
序盤でライフ減ってジリ貧っていうのはただの現環境の問題であってビルド関係ない話だし
リーパーにはダークセイバーっていう派生もあって幅はあるけど別に揃ってるライセより強いって訳でもないしなあ
- 670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ce-UtuA):2023/11/22(水) 15:23:02.69 ID:micQxaSu0.net
- 結局初期武器がないとみんな1番強い武器を使うしかなくなるというだけの話だったな
- 671 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 15:29:20.10 ID:49hd+Dnb0.net
- 思ったんだけどさ
「半額になっちゃダメなアイテム」ってのがあると思うんよ
例えば毒ポ半額とか序盤でひいたらバランス崩壊するし
だから高額アイテムはR8以降まで半額にならないとか縛りがいる
- 672 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-dzeU):2023/11/22(水) 16:05:36.45 ID:0wPBrJfTa.net
- そもそも半額システムの必要性を感じない
- 673 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 16:11:32.29 ID:MYSyzN8lr.net
- 序盤の負けの勝ちをライフ半分にしてくれよ~
- 674 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 16:18:23.91 ID:Gqb3unyk0.net
- せめてユニークアイテム半額は止めろって思う。狙ってたのが半額だと勝ったなって確信する
- 675 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 16:22:41.09 ID:IDQLJ8u20.net
- そもそもセールはどういう目的で用意されてるのか
半額だから普段やらないビルドやアイテムに手を出すのが目的だとするならリロールで出なくして入店時1つ確定の方が合ってそう
- 676 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 16:28:14.56 ID:mri4SmYx0.net
- リロール後に半額が出るせいでリロールのリスクを相殺出来ちゃうのがな
- 677 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 16:31:19.90 ID:dI0D4aePM.net
- ちょっとやそっとの調整じゃ面白くなる気がしないな
所詮デモ版だもんな
- 678 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 16:37:10.73 ID:ciqMfjOy0.net
- マスター帯でもたまに青ジェム盛りまくったグレソワンパンマン出てくるな
一撃で殺されてびっくりした覚えある
あれ防ぐ方法ってないんかなぁ
- 679 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 16:41:31.78 ID:ciqMfjOy0.net
- 自分のビルド的に現状ファティーグはそこまでやね
ライトダークセイバー持ちのリーパーの方がウザい
セイバー系が猛威を振るいすぎて自分でも使ってるが楽しいわな
ブラッドソーンも揃えばかなり強いんやがムチをもうちょっとサイズ小さくしてほしいわ
- 680 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ce-UtuA):2023/11/22(水) 16:46:39.81 ID:micQxaSu0.net
- バスターソードはラッパ吹けば振れる回数減らせるんじゃないかなぁと思うけどラッパってなんか微妙よな
スタミナ減らすおまけと、聖書の約半額で1秒無敵がつくものと考えたらそこまで悪くない雰囲気あるのに
- 681 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-vqHj):2023/11/22(水) 16:52:07.62 ID:63nHge7XM.net
- >>672
構築を楽しむという視点だと意味はあると思う
これを作ると決めたものをリロしまくるのとは別軸で、ラッキーに沿って構築出来るので
ただ言われてるように、半額というインパクト(序盤は良いけど終盤とか物凄い割引率だし)が大きいのかな
中盤で10以上(1ターンは貯めてね的な値付け)の物が半額だと、それだけで有利が凄い事になる
- 682 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d1-f5/H):2023/11/22(水) 17:12:40.07 ID:EOU5IKV20.net
- リロール後でも半額出るし同時出現数も制限されてないから提示された物に沿ってピックするよりリロールしたほうが強くなりがち
- 683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2174-ekUX):2023/11/22(水) 17:19:11.67 ID:N3yK/erY0.net
- 会員カードはセールでしか買わないくらいの空気だし
通常のセール発生率を低くしてカードあるとセール発生率が僅かにうpしてもいい
- 684 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8282-qxAG):2023/11/22(水) 17:21:01.27 ID:Yce2B4Qt0.net
- リロール制限かけたり初期武器なくしても
結局テンプレ構成が強くて大体揃うからシステム大きく変えないと同じことの繰り返しだね
- 685 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ce-UtuA):2023/11/22(水) 17:25:41.81 ID:micQxaSu0.net
- そら基本は同じこと繰り返すゲームでしょ
再現性無くなったらそれはそれで面白くないだろうし
- 686 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdbf-jMfl):2023/11/22(水) 17:28:49.12 ID:ya7qfktW0.net
- レイピア弱くはないけどとにかく安定しない
黄ジェムがヒート得るぐらい余るかと思えば突然スタミナが切れそうになる
運ゲーみたいなビルドだった
https://i.imgur.com/AMdma6Q.jpeg
- 687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-tE+F):2023/11/22(水) 17:34:38.20 ID:pEcB/G000.net
- セイバー3本ビルドで負けるレンジャーが可哀そうと思ったけど、
砂は少ないし、本あるのにマナがないし、クリビルドなのにレンジャーバックに武器乗ってないし意味不明だな
- 688 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ce-UtuA):2023/11/22(水) 17:39:00.55 ID:micQxaSu0.net
- 新しいバッグひいた時どんどんバッグを周りに増設していく感じになって、初期バッグは腐って、2マスバッグは穴埋めに使われどうでもいいアイテムにのってる
初心者あるある
- 689 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd59-GQFd):2023/11/22(水) 17:40:59.79 ID:p1BBOFkq0.net
- 自分より下のランクの相手と当たるんだろうな
対戦相手見ると大体いつも配置に穴がある
- 690 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e909-dW1E):2023/11/22(水) 17:49:25.90 ID:mri4SmYx0.net
- 配置の穴って人のは気づくけど自分のは分からんよな
- 691 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/22(水) 17:57:29.43 ID:49hd+Dnb0.net
- クリスタルのナーフは確かにきいてるな
これレンジャーも復帰したんじゃない?
マスターで戦えてるじゃん
- 692 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/22(水) 17:59:28.19 ID:49hd+Dnb0.net
- ようやく会員カードの話題でたかと思ったらまったく頓珍漢な内容でわろたw
”わかってる”やつは買ってるよな?
- 693 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM4d-nWy/):2023/11/22(水) 18:02:58.01 ID:o+Vr5ZvcM.net
- そもそもスタンってどういう状態なんや
- 694 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a12d-jMfl):2023/11/22(水) 18:04:23.35 ID:VVoKWKnh0.net
- 3本ライトセーバー速攻マン
草モリモリブラソマン
どっちもカウンターできちゃう素敵なビルドがあるんだよなぁ!?
あっ古式ゆかしい盾盛りファティーグマンはやめてっ!
- 695 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91ce-UtuA):2023/11/22(水) 18:08:10.97 ID:micQxaSu0.net
- ショップに影響与えるアイテムはリロールする時にだけ入れるとちょっと強いぞ!みたいな話題このスレで聞いたことない気はする
- 696 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM4d-nWy/):2023/11/22(水) 18:26:40.72 ID:o+Vr5ZvcM.net
- そんなのちょっと3秒くらい考えればわかるからなあ
- 697 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a12d-jMfl):2023/11/22(水) 18:27:33.42 ID:VVoKWKnh0.net
- と思ってノコと本積んだけどやっぱダメだわ砂の盛り具合でぜってー勝てねーやつおる;;
ライトセーバー速攻マンはライトセーバー速攻マンになることでしかカウンターできんの?教えて有識者!
- 698 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82a8-chVE):2023/11/22(水) 18:28:24.33 ID:rEj5LEyg0.net
- ライトセーバーいくなら会員カードとか絶対買わなきゃいけないんじゃないの?確率とか計算したことないけど
- 699 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cde8-GQFd):2023/11/22(水) 18:33:28.23 ID:p1BBOFkq0.net
- リロール制限で会員カードの価値は上がった
- 700 :名無しさんの野望 (スッップ Sd22-UtuA):2023/11/22(水) 18:39:22.88 ID:w4zxEsF+d.net
- そらゴッドリーのアイテム中心のビルドで会員カードが有効じゃないわけないわな
- 701 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae25-jMfl):2023/11/22(水) 18:41:17.92 ID:TVaNiBw10.net
- まあセイバーもあと数日の命だろう・・・
- 702 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fed5-9e6J):2023/11/22(水) 18:42:58.51 ID:NAqYujjD0.net
- 会員カードはシャベルが掘ってくれるもの
- 703 :536 (ワッチョイ 6ecf-jMfl):2023/11/22(水) 18:54:20.62 ID:7gaECY9l0.net
- このゲーム一番楽しいのって、あーしてみようこーしてみようって会議やって試してみて実装してって毎日システム調整してるメーカーよね
毎日が充実してそう
- 704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f7-sW/m):2023/11/22(水) 18:54:49.89 ID:xQ60Gqp70.net
- 上を叩くより下をあげて選択肢増やしてほしいと切に願う
- 705 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-EbZQ):2023/11/22(水) 19:01:15.48 ID:SXvuqLoL0.net
- そのうち1Gでそのアイテムを以降出現させない選択とか出てくるかな
- 706 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-jMfl):2023/11/22(水) 19:06:49.69 ID:49/k17qi0.net
- 疲労系体感でわかるレベルで激減してるな
ライトセーバーは3本揃えるくらいならそんなきつくもない確率で通せるしダメそうならノコで妥協したり無敵本でお茶濁したりも出来るから思ってたほど苦行じゃなかった
この感じだとまあ調整入るだろうなあって感じ
- 707 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdca-f5/H):2023/11/22(水) 19:12:53.85 ID:ciqMfjOy0.net
- 疲労だったらもう毒のほうが火力でるんじゃねぇの
毒で相手のライトセイバー3本倒せるかしらんが
- 708 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a1c8-jMfl):2023/11/22(水) 19:21:19.46 ID:VVoKWKnh0.net
- 出来上がったライトセーバーマンはマジで3秒で決着しちゃうから
砂やリジェネのんびり削ってるヒマもないし初動アーマーとアマポでどんだけバースト抑えられるかにかかってる
ノルドヘルムとかも有用そうではあるけど積む機会がないんだよな・・
- 709 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a520-kx8/):2023/11/22(水) 19:27:21.47 ID:Gqb3unyk0.net
- 俺も主にライトセーバー引き狙いでカスタマーカード使うようになった。心無しか安定し出した気はするw
- 710 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:01:21.72 ID:l03lRyI20.net
- ポーションがこんだけ活躍してるのにデモニックポーションはマジで見ないな
毒ポ全盛期ですら他のポーション無いときの妥協でしかなかったよな?
- 711 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:04:53.82 ID:VVoKWKnh0.net
- 高い上に後半にしかでんしその上数も少ないからな・・・
あとサステイン元々高いビルドに対しては下手したら発動すらせんことあったりと穴もあるし
- 712 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:09:27.28 ID:micQxaSu0.net
- 今普通に使おうと思うと毒付与パーツとポーションベルトとデモニック自体も複数個必要でかなりピーキーだけど
ダークセイバーとアンヒーリングの素材ってだけで存在価値ある
- 713 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:09:40.93 ID:EOU5IKV20.net
- 相手にデバフスタックめちゃくちゃ溜めれる上にライフ50%割れる火力がある時点で大体勝ち筋乗ってるからそこにわざわざ足す意味無いことが多い
- 714 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:11:41.76 ID:RNU+wk5f0.net
- すでに膨大な量のデータ集まってるだろうけどいつまでテストやるんだ?
2人で開発してるならそれも活かせるとは思えないし
- 715 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:19:02.87 ID:VVoKWKnh0.net
- 確かに黒杖とダークセイバーでお世話になるな
ヒールビルドはなかなかおもしろい(勝てるとは言っていない
- 716 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:19:39.29 ID:PplkgAfh0.net
- 発売日まで・・・いや発売後も調整してそうだ
- 717 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:19:49.41 ID:ciqMfjOy0.net
- 4月に製品版なので4月まではテストだぞ
製品版まではキャラも2つだけ
- 718 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 20:34:17.89 ID:sbsh2Iya0.net
- レンジャーはどの構成が強いとかどうでもいいぐらいに序盤きつい
今日はセイバー流行ってるおかげで序盤リーパー減って楽になった
- 719 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91d4-UtuA):2023/11/22(水) 20:41:43.24 ID:micQxaSu0.net
- 正直リーパーでフライパン振り回して、10勝逃げ繰り返すだけでグラマスいけそうな気がする
- 720 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a520-kx8/):2023/11/22(水) 20:46:19.50 ID:Gqb3unyk0.net
- ショベルからフライパン出たwもう自家発電マシンじゃん。
てか今まで出たっけ?
- 721 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a152-iA9Z):2023/11/22(水) 20:55:12.78 ID:CFNQtmuT0.net
- 今リーパーやってる人何使ってんの?ライトセーバー?
- 722 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 291d-ADql):2023/11/22(水) 21:04:26.10 ID:OcD2bPtK0.net
- 延長戦だと疲労は盾ガン積みしてそこにマナオーブ合わせてスタミナ削りつつ本の無敵早く発動させないとセイバー相手はきっちい
それでも相手のスタポ次第で轢き殺されるけど
あと余裕があればヘルムも悪くないと思った
- 723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a1c8-jMfl):2023/11/22(水) 21:20:29.88 ID:VVoKWKnh0.net
- スコップで宝石箱掘り起こして1発目で青ジェム出ながらスコップでも掘り当てたときの勝った感
ガイアが俺にグレソを握れと囁いているんだ
- 724 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91d4-UtuA):2023/11/22(水) 21:28:56.61 ID:micQxaSu0.net
- 前スレではスライムの中で毒だけ微妙とか言われてたのに、もう毒スライムか素スライムしか見ないな
他はファルコン前提の強さだったからもう全部強化していいのに
- 725 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd9e-f5/H):2023/11/22(水) 21:58:28.76 ID:b3jOdaDc0.net
- ライセナーフしろって意見多いけど個人的にはドングリだわ
ライセは店売りゴッド武器で唯一まともなのに弱くして選択し狭くなったつまらなくなると思う
一番悪さしてるのはドングリ。あれ終盤でも最強クラスなのにまさかのエピック
しかも値段が6Gとか馬鹿安すぎ。レンジャーは完成形が強いのはいいとしても道中はもう少し負担掛けないとだめだわ
- 726 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/22(水) 22:06:19.41 ID:PepXcGdJ0.net
- ダークセイバーにする意味ある?
弱体化してね?
- 727 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91d4-UtuA):2023/11/22(水) 22:07:24.67 ID:micQxaSu0.net
- ライトセーバーナーフしろって声をまず見たことない
どう考えても他弱くしすぎただけだし
- 728 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae29-06gO):2023/11/22(水) 22:12:32.94 ID:9btg2imG0.net
- レンジャー道中もっと弱くしたいのか
- 729 :名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-WhMr):2023/11/22(水) 22:12:44.25 ID:mXd/JCso0.net
- スコップって売価2までしか出ないんじゃないの
- 730 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 82a8-chVE):2023/11/22(水) 22:15:47.09 ID:rEj5LEyg0.net
- ドクウルシっつーか棘が死んでるの気になるな
一回だけマスターでドクウルシ使って延長行ってる奴見たけどランプ3つ積んでるのが強そうだったがライトセーバー3つ積むのと確率変わんねえよな?
相手にノコ刃がいたら途端に不利になるの可愛そう
- 731 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-EQcF):2023/11/22(水) 22:24:13.86 ID:/FmaaFQkr.net
- 毒スライム作ればダークセイバーの方が1.5倍くらいのダメージ出す
相手の装備次第だが毒40~スタックするからカースダガーでライトセーバーも伸びる
- 732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2174-ekUX):2023/11/22(水) 22:44:13.96 ID:N3yK/erY0.net
- 理論上は毒フラスコマッハダークセイバーなんだけど
完成まで何ゴールドかかるねんって話よね・・・
- 733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a1c8-jMfl):2023/11/22(水) 22:54:17.63 ID:VVoKWKnh0.net
- 作ってる最中にまず死にそう
いざ出来上がったら残りワンラウンドしか残ってなさそう
- 734 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 23:11:19.74 ID:LjhkHHSB0.net
- 60時間プレイして初めて古代の石・フリーズに出会えた。てっきり古いバージョンで削除されたアイテムだとばかり……
- 735 :名無しさんの野望 :2023/11/22(水) 23:16:52.66 ID:micQxaSu0.net
- timばっか文句言われてるけど正直なかなかの入れ得性能よなフリーズ
まあtimはハロウィンイベントでドロップ率上がってたのが原因な気もするけど
- 736 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/22(水) 23:45:29.78 ID:PepXcGdJ0.net
- ユニークで一番やばいのはヴィランソードやろ
当たったときの事故感やばい
- 737 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 825c-qxAG):2023/11/22(水) 23:50:58.67 ID:Yce2B4Qt0.net
- ダークは毒スラと合わせるとホリセの1.5倍くらいはダメージ出してくれるね
- 738 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0631-jMfl):2023/11/23(木) 00:34:21.39 ID:9ay7+RBZ0.net
- なんかスレでもBackPackbattlesに求めるものがズレてる有識者さん増えてきてるな
公平でいつでも一定のバランスのesportsなんて全然目指してるゲームじゃないだろうにな
- 739 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd1c-zc8d):2023/11/23(木) 00:37:19.87 ID:rtrZNHPl0.net
- 自分の考えを開発の意思だと思い込んでる有識者さん来た
- 740 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-jMfl):2023/11/23(木) 00:37:36.71 ID:tdte39Rb0.net
- 1個前の疲労とか棘・毒の亀構成時代って任意で貫通武器に出来る青石が実はめちゃくちゃキーアイテムだったんかな
ジェムに関してはおまけ程度であんま深く考えたことなかったけど貫通だけは意味合いだいぶ変わってくるな
- 741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0631-jMfl):2023/11/23(木) 00:38:32.38 ID:9ay7+RBZ0.net
- そこら辺の考えは開発者さんがディスコードで十分話ししてるんだよなあ
- 742 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/23(木) 00:39:11.45 ID:adzsqgXB0.net
- リーパーのライトセイバーって毒スラばっかだけどさ
光スライムじゃだめなん?毒スラのがナイフのバフつけれるから強いのか?
でも光スライムも強いと思うんだがな・・・どっちが正解?
- 743 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 225e-v+ar):2023/11/23(木) 00:47:52.29 ID:FZn1Y/PH0.net
- >>739
恥ずかしい奴
- 744 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2978-6t6G):2023/11/23(木) 00:50:48.95 ID:ttX+l9kk0.net
- >>742
仮に強くても
ライトセイバー使うためにその貴重なライトセイバー消費するのハードル高すぎん?
- 745 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/23(木) 00:54:57.36 ID:adzsqgXB0.net
- >>744
リーパーでライトセイバーって一本でよくね?って思ってたけどちがうんかな?
- 746 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 01:01:37.14 ID:dqbKA4t90.net
- 運と腕のバランスとしては麻雀くらいのもんだろって思ってやってるから運ゲーに対するイライラ感はそこまでないわ
どんだけ知識あっても噛み合わなきゃ格下相手でも余裕で負けるし連敗も当たり前
ロマン求めると受けが狭くなる辺りも麻雀に似てる
- 747 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 01:03:00.11 ID:Sivj9tT90.net
- ライトセーバーへの理解なんだけど、攻撃するたびに目くらまし+8がつくから、連打すれば最初は威力+8、2度目は+16、3度目は+24…とどんどん威力が上がっていく。
その際スタミナは黄色ポーションでゴリ押す……って理解であってる?
- 748 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 01:04:41.28 ID:MZu73bPP0.net
- 初期毒キノコあるしリーパーミラーでつよい毒スラつくってセイバーに生かすからじゃね?
とおもうけどレンジャーしかしないからわからない
- 749 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 01:13:15.13 ID:MZu73bPP0.net
- >>747
目くらまし付与はスタック不可になってるから威力+8のままだよ
黄色ポーションはスタミナ目的だけどリジェネ3確保の為にもあったりする
- 750 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 01:13:35.04 ID:roWiRYn+0.net
- チャージ必要数が1上がるしお目当てのブラインドも永久に続くわけじゃなくごく短時間で消え失せちまうしであんまあピーリングではないよな・・
まあヒール量がほぼ倍になるのはありがたいけどそのために肝心のセイバー1本ブッ込んでしまうのもなあっていう
- 751 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 01:17:06.37 ID:roWiRYn+0.net
- っつかニンジンは例外としてグーバートってどれも使いにくいよな・・そのスペース的な意味で
端に置く:チャージ遅くなる
1マス空けて置く:バッグ構成しっくり来なくなる(半マスずらしで細い隙間めんどくなる
2マス空けて置く:ポーションベルト帯とかアーマーシールド類に干渉しがちになってしんどい
3マス以上空けて置く:長剣類がつっかえるようになっちまうからある意味無理
- 752 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91d4-UtuA):2023/11/23(木) 01:44:58.01 ID:w80eyAVi0.net
- 耐久ビルドで素スライム持ってる時に、後からライトセーバー入れて光スライムにするのは全然ありだけどね
ライトセーバーで使う場合、終盤に後からスライム引いた上に、武器数変わらないように追加のライトセーバーも同時に引かなくちゃいけないという奇跡みたいなことが必要
結局鉄とか毒みたいに先にレア以下で素材集めて、後からスライム追加して、7ラウンド前後に合成が出来なきゃ使いづらい
- 753 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-jMfl):2023/11/23(木) 01:48:23.38 ID:tdte39Rb0.net
- >>751
めぼしい起動アイテムないときとかスペースないときは聖鎧とか吸血鎧で起動するの結構ありだよ あいつら3秒毎だから実は野菜より優秀
盾も効果発揮したとき1回扱いだからなくはないけど近接来なかったら終わり
- 754 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8251-f5/H):2023/11/23(木) 02:00:03.96 ID:Sivj9tT90.net
- >>749
ってことは、一撃当たり13-17をえげつない速さで連打してるってこと?
5秒間目くらまし+8がつくタイミングも自信ない。試合開始直後に1度だけ発動なのかな
- 755 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91d4-UtuA):2023/11/23(木) 02:00:40.68 ID:w80eyAVi0.net
- 鎧は3秒だけじゃなくて開幕発動も持ってるからな
起動役としては2秒のランプより強いくらい
- 756 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 02:24:49.37 ID:FA9yWFjz0.net
- グレソ来て笑ってたらやられて笑ったわこういうのでいいんだよ
- 757 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 04:59:54.03 ID:MZu73bPP0.net
- >>754
ログ見たら分かるけど、開始直後0.00秒にリジェネが3以上なったタイミングで発動して
5秒後に効果切れてリジェネが3以上ならまた自動的に消費して発動してる
- 758 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 05:43:52.29 ID:KWfw5saX0.net
- >>755
それ強いのか?
6秒で追いつかれるやん
- 759 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 06:12:59.75 ID:IKS4gL4dd.net
- 誰も言わないならオレが言ってやる
セーバーじゃなくセイバーな
12円買うやつがケチなわけないだろ
- 760 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 08:36:27.77 ID:w80eyAVi0.net
- >>758
矢のラック稼ぎとかダメージupなら、6秒目に攻撃力自体はトントンになるけど、それまでに与えたダメージはまだ高いわけだからな
ランプより強いは言いすぎか、けどまあ優先することは全然ある
- 761 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 08:49:34.69 ID:DF6OaHvb0.net
- 反射がジェダイに刺さるしスタミナ無視で無限にスケーリング出来るし遠隔で棘も効かんしルビドラ雑に積んでいくだけで勝てる気がしてきた
- 762 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae92-jMfl):2023/11/23(木) 10:39:45.43 ID:hcE1yD4u0.net
- そら雑に積めるほど毎回早いラウンドに出てくれれば苦労せんわな
- 763 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cdec-0O6P):2023/11/23(木) 11:07:39.54 ID:qoTKke990.net
- レンジャーは栗鳥が強いな。
栗は脳死で取っていいが鳥は早く出たときは定価ならとらないときはある。
- 764 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 12:51:38.91 ID:TSBv8D4C0.net
- 鎌2 毒瓶6 フラスコ4
ヘルスポーション3
ベルト5 ヘルム4
の相手に毒99盛られて4.00秒で負けた…
- 765 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 12:53:12.35 ID:roWiRYn+0.net
- でぇじょうぶだぁ
お前がライトセーバー3本持って2.5秒で倒せば良い
- 766 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 12:59:04.44 ID:TSBv8D4C0.net
- >>765
ダークセイバー1ライトセイバー2持ってたけどヘルム4に防がれたのか手も足も出ずHP93しか削れなかったわw
- 767 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 13:01:06.34 ID:oPf2JkDg0.net
- 回復一切積まなければ毒フラスコ反応しないから楽勝だぞ!
- 768 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 13:07:22.85 ID:TSBv8D4C0.net
- >>767
目眩まし欲しさのハーブと宝箱から出たルビー積んでたのがダメだったか
- 769 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 13:25:47.35 ID:+HMaNbaT0.net
- 毒ポ対策に回復全切りすると他に勝てなくなるからなぁ
ホリセ起動用のリジェネもバナナも無敵本も積めなくなるし
そういう意味では毒ポビルドは作るの大変だけど隠れopだな、高耐久ファティーグ以外大体抜けそう
- 770 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 14:13:40.57 ID:tdte39Rb0.net
- だいぶ前から毒ポは最強ビルドではあるんじゃね 解毒間に合いようがないから対疲労も一瞬だよ
鎌も毒ポもデモポも高いしそうそう揃わないしで構築リスク高すぎるから採用しにくいってだけで
- 771 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 14:35:07.51 ID:5GeSq/gy0.net
- 上振れすると3〜4秒で毒積んでデモポで即死したな
次の調整で光剣が終わったら全てがナーフされた環境で毒構成が暴れたら面白い
- 772 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 15:00:30.94 ID:w80eyAVi0.net
- リロールも毒ポも安かったからできた荒技で今やったらただの運ゲー
毒ポ弱体化のおかげで毒ビルド自体はかなり強化もらったけども
- 773 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 15:54:24.60 ID:adzsqgXB0.net
- 疲労リーパーで毒ダガービルドにあたることがあるが
苦労して作ってる割に弱くてかわいそうになる
毒ポ鎌ビルド?そんなもんアンランクだけのネタビルドやろ
ちなダイア・マスター横跳び勢
- 774 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 16:32:33.15 ID:rtrZNHPl0.net
- そりゃ開幕シールド盛りまくるクソキモいはファティーグビルドとは相性最悪ってだけだからな、労力に見合ってないのは事実だが完成してるなら普通に強いぞ
- 775 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 16:33:38.13 ID:oPf2JkDg0.net
- まあ完成前に散るのが普通
鎌2個確定に毒フラスコにデモポたっぷりとかどうしろってんだ
- 776 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 17:01:48.48 ID:5ss3vEGb0.net
- 今ならリーパー序盤勝ち放題だからそんなビルドでも何とかなるんでしょ
- 777 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 17:28:41.92 ID:X/bF2OOA0.net
- 今期一番勝てるな
はやぶさ人参頼りだった雑魚を倒せてるんだろうな
- 778 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 17:34:24.29 ID:uN8snk8hM.net
- 何やっても最終的にライトセイバーになっちまうわ
- 779 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 17:37:18.75 ID:k2D08PH3d.net
- フライパンさえにぎっとけばパーツ探しはできそうだけど
ライセダクセでいいやってなっちゃう
- 780 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 17:38:28.60 ID:qoTKke990.net
- 最終的にはどんぐりライトセーバーばかり。
- 781 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 17:53:14.62 ID:tdte39Rb0.net
- 一回メタ定着すると日に日に採用比率上がってくの見るのある意味面白い
しかもライセメタでレンジャー増えたしフライパンを即シャベルにする人増えてるから序盤そこまできつくない→余計にレンジャーライセ増えるのスパイラル
序盤に砂とかハーブ集めてもなんとか許されることが多い
- 782 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 18:03:32.95 ID:dl+S9gXO0.net
- 負けたときの不快感が強いだけで先週はともかく今週の疲労なんて大した強さじゃなかったからな
- 783 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 18:15:03.18 ID:6EBSKMSg0.net
- 5ライフ残ったから久々に延長の8R満喫したけど7/8がセーバーでクソワロタ
もうこういうゲームなんだろね、メタが変わるたびに大移動するっていう
- 784 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 18:18:46.65 ID:MZu73bPP0.net
- ライセ発表会
- 785 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 18:23:17.26 ID:ZpjgIKU80.net
- 矢ユグドラシル人形→ずっと強い
ナイフ→スタン環境で強かった(今もライトセーバーやるならまあまあ強い)
毒ウルシ→盾環境で強かった
ヘアコーム→
- 786 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 18:43:21.42 ID:FZn1Y/PH0.net
- スピア+ライセで脳死ファティーグ狩りまくれてたけど
ライセ+ライセが増えてきて逆に狩られてる
- 787 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 19:00:59.69 ID:aK7GuCVP0.net
- 延長戦はもはやどっちが完成度の高いセイバービルド組んだかの発表会だな
ランクあげるなら10勝逃げ切り前提のリーパーフライパン進行がいいと思うけど最後の3勝くらいどうするか
- 788 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 19:02:25.08 ID:FA9yWFjz0.net
- 俺より弱いライトセーバーに会いに行くだけのゲーム
- 789 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 19:02:57.72 ID:dl+S9gXO0.net
- 基本的にランク上げたいなら延長戦やらんと無理だろ
10勝だけじゃ全然上がらん
- 790 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 19:47:03.60 ID:HKGI7t6s0.net
- マスターまではそれで上がる。
- 791 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:01:41.64 ID:6ztSPjhv0.net
- ライトセイバーは弱体化じゃなくて想定では対策になる筈だったっぽいレイピア強化でバランス取って欲しいところ
- 792 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:07:28.62 ID:eeAIUjSdd.net
- 日本語始まってからやってるけどブラインド環境不快すぎるわショベルからのライトセーバーできなきゃ負けとかライトセーバー昔もっとヤバかったみたいだし来週どうなるんだろうな
- 793 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:14:11.42 ID:5GeSq/gy0.net
- 光剣光スライム揃ったらブラインドのおかげで耐久力高くて草
デバフ除去とかガチってもブラインドの付与能力に全く追いつかないから、とにかくブラインドとラック積んでぶん殴る終末環境
- 794 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:18:03.14 ID:X/bF2OOA0.net
- お前らが毒強いっていうから試しに毒リーパー頑張ってやってるんやが
グラマスから落ちてダイヤモンゴまでもうすぐ落ちるんだけどマジで強いの?
戦い方が悪いのかなぁ
- 795 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:20:07.73 ID:z1OWgMBM0.net
- 毒強くないぞ
普通にライトセイバー握れ
- 796 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:21:53.99 ID:aK7GuCVP0.net
- >>790
マスターダイヤ反復マンだからご明察
疲労は数が減れば減るほどクリスタル差で決まるミラーを意識しなくて済むから盾ガン積みできて嬉しい
マッチメイキングのシステム知らんから完全に偏見だけどマスターダイヤ帯って未だに疲労擦りまくってる奴が多そうなんだよね
俺もその一人だけど
- 797 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:27:07.27 ID:X/bF2OOA0.net
- 聖書と防具積みで世界樹ブラッドソーンとユグでスタミナ切れでライトセイバー3本持ち相手でもギリギリ倒せることあるけど
スタポ5本くらいつみまくった耐久もいける複数本のライトセイバーはマジできつい
こっちも上振れして聖書ガン積みしてなきゃ勝つのきっつ
- 798 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 20:49:16.81 ID:z46KEr+P0.net
- 毒やってるが楽しいぞ
最適解が全然分かってないけど初めてのグラマス行けそう
- 799 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 21:37:02.50 ID:5ss3vEGb0.net
- 結局最強は聖書よ
- 800 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 21:40:35.63 ID:KWfw5saX0.net
- 僕が一番ライトセイバーをうまく使えるんだ!大会つまんねえ
序盤から砂集めてるカスが運だけで生き残ってイキってきやがる
- 801 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 21:46:12.08 ID:+HMaNbaT0.net
- 毒のキメ打ちキツくね?
鎌と出会えなかったら延長戦全敗待ったなし
- 802 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 22:17:16.00 ID:jP/Q3DGu0.net
- これ最初に砥石集めるの弱すぎるな
ヒロソ作ったけど弱すぎる最初から砥石無視でシャベル作る方が強いだろ
- 803 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 22:20:50.36 ID:ScKgGfKB0.net
- >>798
すげぇ
編成見せてくれめんす
- 804 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 22:36:37.70 ID:1qtVW3HBM.net
- 最適解がでずに好き勝手試行錯誤して遊べる一番楽しい環境になってるはずなのになんか盛り上がらないあ
- 805 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 22:49:44.39 ID:UsCqiR3g0.net
- んーレンジャーはトゲ系が強いのかもしれん、とはいえ序盤ダメダメだけど
- 806 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 22:57:47.39 ID:musDNx620.net
- ライトしかいねぇ終わってる
- 807 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 23:23:31.65 ID:zFooVa520.net
- 1Rの武器無しリーパーに負けて草
毒ナーフしろ
- 808 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 23:28:46.93 ID:JHyQ5l8S0.net
- 苦労してレート稼いでも序盤にフライパン出ないパターンを引いててレートマイナスを繰り返してる
- 809 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 23:34:18.66 ID:z46KEr+P0.net
- >>803
自分やってるのはリーパーで毒スラと毒ポがメイン火力だけどセイバーも使ったりしてるからちゃんとした毒buildじゃないのかもしれない
まともな編成のスクショ撮ってなかったわ
- 810 :名無しさんの野望 :2023/11/23(木) 23:47:07.06 ID:roWiRYn+0.net
- ライトセイバーを狩れるのはライトセイバーだけ感
グレソワンパンマンよりも速いからなぁ
- 811 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 00:15:39.57 ID:f1WQpvjfM.net
- 序盤のリーパーがクソ強くてそれらを狩って生き残った後半レンジャーが上振れの塊達すぎて辛いな
- 812 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 00:18:42.82 ID:ydSCWBZg0.net
- ライトセーバーでも使われてファルコンのときでも使われているのに何故か目立たないどんぐりが価格や性能、レアリティーを考えても強いわ。
- 813 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 00:21:25.98 ID:eru8R52E0.net
- 選ぶんだな
ドングリマシマシか
ネイチャーマシマシかを
- 814 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 00:28:24.05 ID:ydSCWBZg0.net
- ドングリはネイチャーやん
- 815 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 00:32:36.44 ID:23Y0GpoLr.net
- 終盤に配置直すかぁって分解して物積んでたら間違って鞄空っぽで始まっちゃった
勝ってたのに勿体ない
- 816 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 00:49:47.42 ID:Si2HbLuE0.net
- 今序盤そんなにリーパー有利?
開始1G増えてからは1R2Rはむしろレンジャーの方が勝ちやすくね?
3R4R辺りはバッグの性能差でリーパー有利ついて5ラウンド以降はレア出るからリロール次第で最終的にトントンくらいな印象だけど
- 817 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:00:11.38 ID:bOPuVz0JH.net
- あまりに必敗すぎて毎週アプデ以外の緊急調整いれたくらのパワー差が本当に1Gで帳消しにされてるんすかねえ
- 818 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:04:44.52 ID:hOEPz0pc0.net
- 流石に序盤はリーパーガン有利だな
- 819 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:08:14.62 ID:Uygy5GPm0.net
- レンジャー側がショベルとか戦闘が長引きやすい物を入れてると毒で負けやすく木剣砥石木剣とか槍とか攻撃よりの物を入れてると勝ちやすい印象
光剣目指すならショベルでアイテム掘りながら戦いたい所だがレンジャーでショベル作ると序盤のライフを守りにくいのが難点
槍ショベルは強いけどショベルショベルとかショベル木剣とか厳しい
- 820 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:10:37.31 ID:f1WQpvjfM.net
- 砥石集めが弱くなってシャベル集めが主流になってるから毒を持ってるリーパーが刺さってる感じだな
言ってしまえば簡易疲労みたいなもんだ
- 821 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:13:59.15 ID:57XQ6HaB0.net
- リーパーの序盤最強すぎだろかてねえよ!
レンジャーの序盤ダブルシャベルが理想?砥石集めてヒロソの動きマジで弱かったわ
- 822 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:23:01.78 ID:57XQ6HaB0.net
- このゲーム基本的に毎ラウンドお金使い切るのがいい?
俺オートチェスならやっていたけどその時は早い者勝ちだから目的が出やすいラウンドまで節約していたんよ
- 823 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:27:55.52 ID:te6tmQ/T0.net
- レンジャーのダブルシャベルは弱い
シャベル+フライパンor槍だな
- 824 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:29:38.49 ID:19gVjtEb0.net
- シャベル槍ですら勝ちづらい
カスタマーカード買って、次の武器アプデのリブソ、ライセ、レイピアをいかに早く引くかどうかの運ゲやわ
- 825 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:31:47.01 ID:ylCfqR3E0.net
- オートチェスと違って負けが痛すぎるから序盤負け進行が出来ない
だから序盤は金使いきるほうがいいケースが多い
- 826 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:37:14.67 ID:8MNvnt8Y0.net
- レンジャーライセのクラス装備ってつらぬきとユグどっちがいいの?
ハーブとかクローバーの集まり具合で決める感じ?
- 827 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:41:36.09 ID:te6tmQ/T0.net
- 俺はほとんど矢しか取らない
- 828 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:43:03.80 ID:ylCfqR3E0.net
- ユグドラシルを取る
ブラッドソーンルートにも行きやすい
- 829 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:52:19.20 ID:mvkJ5czi0.net
- 相手のデッキ見れば質問してる人の回答全部のってるよ
- 830 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 01:57:05.50 ID:wuGbcnsiM.net
- 最終的なビルドじゃなくて道中どう妥協してなんでその取捨選択してきたのかが重要なんだけどな
- 831 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:01:11.20 ID:ME2S2v700.net
- 現環境は序盤バナナとベリー多めにして中盤ユグドラが最強だと思う
アンチライトセーバーにもいきやすいし
- 832 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:03:29.72 ID:X6E9W6lT0.net
- このゲーム10勝で逃げることが出来るのはよく出来たシステムだと思う
- 833 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:03:46.74 ID:G9dNKYxE0.net
- アンチライトセーバーって何よ。開幕無敵か?
- 834 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:13:19.54 ID:ME2S2v700.net
- >>833
リブソとヘルメットと鳥
リブソともう一本武器を積むために序盤バナナを多くするって感じでそれがさらに鳥とか人参とシナジーがある
無敵本は再現性もシナジーもないからいらないと思う
- 835 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:33:03.99 ID:WT/qmt240.net
- このゲーム序盤で事故ったらほぼ終了なのにやり直しのペナルティでかすぎるのきつい
- 836 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:40:51.92 ID:iLLAajMb0.net
- レンジャーのヒロソはもう作る価値無くないか
基本的に矢を武器でサンドイッチするから隣接バフ使いづらいし
- 837 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:44:56.79 ID:eru8R52E0.net
- >>815 あるあるすぎて困るw
拡張もだいたいしたしシールド買い足したし合成素材も色々揃ったしグーバートも配置し直したい
↓
全部戻して再配置だ!(カランカラン
↓
えーとまずはデカいアーマーからっと←アーマーは重いからか再配置箱の上の方に乗っかってる
↓
アーマーつまもうとするも次の試合GOボタンの方がなぜか前面にあるためこっちを押しちゃう
↓
無手のまま試合開始
↓
不戦敗w
- 838 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:47:27.62 ID:CGZLpBEv0.net
- 当たる割合で言えば配置難で場所取るユグドラよりもシンプルで考えることの少ない矢の方が多い気はする
ユグドラはラック集めしんどいけどいざとなればドングリで会心水増しできるのがインチキ級に強い、ただノコいるとどのみち一瞬でリジェネなくなる
無敵は複数積むならブルベだけじゃマナたまりきらんからオーブもいるし配置が難しめ
ただ砂消してくれるから一応ライセアンチとして機能はする
ガス欠狙いの勇気の盾ガン積みとかも黄ポそこまで揃ってなけりゃ刺さったりするのかな?
- 839 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 02:57:51.21 ID:ME2S2v700.net
- 序盤勝つために食べ物行くからユグドラしかないと思う
何よりビルドの幅が広いから事故らないし
矢だとマスター反復だったけどユグドラに変えたらグラマスいけたし
- 840 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 03:11:58.96 ID:G9dNKYxE0.net
- ユグドラ配置が難とは言うけど使ってみると全然そんな事ないけどな。
- 841 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 03:13:29.61 ID:i36WcwJr0.net
- 強いし難しくもないが配置がだるい
- 842 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 03:23:11.51 ID:CGZLpBEv0.net
- フルで使おうとしたら5×5マス占領するし隙間に2マスアイテム置きにくいしで鞄に余裕できるまでは結構鬱陶しくね?
星埋め自体はクローバーなりハーブなりの小物集めてれば苦労しないけど他が上手い配置にならなかったりがしんどい
全埋めだと最初からブルベがラック担当になってくれるのが強いね
- 843 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 05:56:03.19 ID:0s2QbAzA0.net
- 脳内で一生このゲームのBGMが再生されるんだけど助けて欲しい
- 844 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/24(金) 06:29:45.61 ID:S1s+TfUe0.net
- ヒーロー系統一切行く価値なくなってて悲しい酒
- 845 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f7-sW/m):2023/11/24(金) 06:38:33.83 ID:SX4rIKRg0.net
- 対人戦の悪い所が出ちゃってる気がする
ランダムに出るモンスター相手なら対応力とか考えていろんなバッグにするんだけど
相手も人間で現状出てる最強ビルドの比べ合いでしかないから
割引やアイテムの出方でどうにもならないマッチアップが多すぎる
序盤はそれこそNPCモンスターにするとか遊びを増やしてくれないといつまでたっても煮詰まった形にしかならん
- 846 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fed0-rNy3):2023/11/24(金) 07:28:16.69 ID:3xGJLK9G0.net
- >>843
オケイ!
ヤッピィ!
- 847 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 07:37:32.27 ID:v5hxsBvX0.net
- このゲームの不満を解消しようとすると別のストレスが生まれるから難しいだろうな
対人ゲームとして奥深さがない
- 848 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 07:39:30.33 ID:v5hxsBvX0.net
- もうちょいプレイヤーの腕前が反映される何かがあったらとんでもなく流行りそう
- 849 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 08:01:52.34 ID:57XQ6HaB0.net
- ありがとうやっぱり節約したらダメなんだね
マジな話レンジャー序盤弱すぎるわリブソライセひけたら勝てるけどそれまでがあまりに辛いシャベルと砂じゃ勝てないって
- 850 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 08:24:24.80 ID:NxhlYoem0.net
- プレイヤースキルを反映する方法は時間制限つけるくらいしか思いつかんな
まぁ方向性が違うんで間違いなくやらんと思うけど
- 851 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 08:33:04.39 ID:EjEmi5s9r.net
- このゲームの面白さが出るのはリソース揃ってビルドの形が見えてくる8~10ラウンド以降なんだけどそこまでは少ない選択肢の中でしか戦えない上レンジャーは負け確ラウンドもある
序盤のライフ減少減らさないとダメだわ
- 852 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 08:40:47.66 ID:S1s+TfUe0.net
- レイピアええなこれ
砂掛けババア絶対殺すマンだわ
- 853 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 08:47:29.64 ID:S1s+TfUe0.net
- ヒロポブッパのライセ複数持ちがアグロで
ヒロポの代わりにシールドポーションヘルメットとか積んでライセ一本がミッドレンジみたいな
謎のメタが回ってるな
ミッドレンジ寄りのほうが選択広がって面白い
- 854 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 08:49:31.84 ID:dMM9Xefp0.net
- >>851
オートチェスみたいに間に固定NPC挟んで貯金と合成用ラウンド作るのは良さそう
- 855 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 09:09:50.64 ID:wU3ojCwL0.net
- レンジャーがーっていうけどリーパーはこれまでずっと最初の2ラウンドぐらい負け確だったから
全員負け確あってバランス取れてええんでないの
- 856 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 09:16:43.32 ID:Ftj02PKZM.net
- リロールコスト増えたのは
序盤の砥石集めが無理ゲーになったのと
後半のお金が余る状態でリロールで探しに行くのもやりにくくなったから構築勝ちとかじゃなくて引きだけの上振れ勝ちみたいになってるのが残念なところだな
- 857 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 09:29:12.26 ID:Bmvgt3Tod.net
- >>856
そうなるのは分かってたじゃん…
全員が同じ構築になるゲームよりかは多少上振れ下振れあったほうが面白い
- 858 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 09:58:59.84 ID:Xsgaf0vVd.net
- 問題はみんな似たような構成の中での上振れ下振ればっかなところだな
- 859 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 10:03:23.27 ID:X6E9W6lT0.net
- このゲームは麻雀と同じだってことに気付いたら色々なストレスから解放されたわ
ランクはその人の実力を反映したものって言うよりも麻雀で言うところの点数計算なんだよね
その為の10勝逃げルールなんだってこと考えたら面白くなってきた
- 860 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 10:33:56.46 ID:Ly+cA9FZ0.net
- 今の環境木剣弱すぎてその派生全部死んでるからつまらく感じるわライトセーバーで勝てるけどあまりにもしょうもないわ使える武器狭くなるとダメだな
- 861 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 10:44:39.71 ID:yqy+qooo0.net
- 1週間ごとにメタ変えてくれてるのは神なんだけど回数こなせるしみんな慣れてきてるから環境固まるのも早いのがネックよね
最終的に4すくみくらいになってくれると安定するんだが調整は難しいだろうな
- 862 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 10:48:35.64 ID:x9w0GlbZ0.net
- ヒロソルートがマジで弱い
はやぶさやロンソできたときにはライフ1か2しかない
- 863 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 10:48:48.21 ID:S1s+TfUe0.net
- すまん、やっぱりライセ引いたもん勝ちだからクソだわ
- 864 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 10:59:14.12 ID:cmezPt3hd.net
- 時間制限ええやん
100人集めてバトロワにしようぜ
- 865 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:03:07.32 ID:o9vjdMFF0.net
- ナーフでバランス取るとビルド幅が広くならんからなあ
カウンターになる合成アイテム増やしてプレイヤーに対策させる方が好きなんだが開発の規模的にきついか
- 866 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:03:43.86 ID:YrT5DdKid.net
- 中途半端にリロール制限したから余計にビルド幅狭くなったな
- 867 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:11:03.87 ID:X6E9W6lT0.net
- ビルドビルドって言うけど
中途半端な出来のライセに比べたら流石に疲労、棘、毒の方がまだ強いんだよね
ストレス溜めてる人は多分初手からシャベル作って無我夢中で砂かき集めてたりしてると思う
レンジャーは知らん、あいつはつまらん
- 868 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:24:09.30 ID:0dHJuZcq0.net
- レンジャーリーパー初期バッグ差の歪みが変わらないと本質は変わらない気がするわ
ユニーク来るまでの幸運弱すぎ&毒強すぎでレンジャー側がライフ維持進行狙う理由が無いからライフ捨ててでも最強ビルドの仕込み進行する一択に近いし
- 869 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:46:46.70 ID:GFYOG7mcM.net
- 木剣は砥石集めるのが殆ど不可能になったからなぁ
砥石の値段を半額にするか砥石1個で進化出来るようにしないと使い物にならん
- 870 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:50:46.14 ID:WT/qmt240.net
- まぁ何にせよ今の所本気でやる価値は無いね
下手な人が適当に組んだビルドでも引きが良くて強いアイテムと組み合わせ入ってれば
弱いアイテムで時間かけてどんだけ工夫したビルドでも余裕で負ける
ゲームの売りはビルドの工夫を競うゲームだと思うから持ち味が殺されてると思う
- 871 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:51:11.09 ID:o9vjdMFF0.net
- レンジャーは結局クリティカルが良くないんじゃないかなって
武器威力がクリありきで調整されてデフレしてるから倍率はおまけ程度にしてクリティカル時効果付けて回る方が良さそう
- 872 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:53:07.98 ID:SX4rIKRg0.net
- 麻雀と違って配牌悪い側が降りる事も早上がりで蹴る選択肢も無いから
相手の大物手に振り込み待ちでしかないのがなぁ
しかもリセットじゃなく継続的な積み重ねだから次のラウンド行っても厳しいスタートな事に変わりない
- 873 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:53:20.48 ID:x9w0GlbZ0.net
- セールでもなければ砥石買わねえわ
普通にフライパンと槍が強すぎ
- 874 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:56:11.85 ID:EjEmi5s9r.net
- 先週は序盤レンジャー勝確中盤リパ勝確でレンジャー微不利だったんだけどなぁ...
- 875 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 11:56:19.44 ID:1kx3dZYbr.net
- 先週は序盤レンジャー勝確中盤リパ勝確でレンジャー微不利だったんだけどなぁ...
- 876 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:06:20.64 ID:0dHJuZcq0.net
- クラスごとのプレイ味に貢献してた初期武器無くしたのはまじで謎
初手素手だったらフライパン槍筆頭に強いとりこれ武器行くに決まってる
- 877 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:09:57.28 ID:X6E9W6lT0.net
- >>872
いやだからそれが10勝早上がりのルールなんだって
配牌が悪いのに18R闘い抜く構成目指して砂集めてても意味ないでしょ、そんなの確実に死ぬよ
それまでせっかく集めてた砂もシャベルも全部売り払って吸血剣買うとか、その吸血剣も即効売り払ってノコギリに持ち帰るとか
それくらいベタ降りして少しでも被害抑えないとダメ
1Rが1局なんじゃなくて、1ゲームが1局なんだって考えに俺は至った
- 878 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:10:46.47 ID:7YOShuQK0.net
- ライフ10に増やせば良いんじゃない?9敗まではOKだけど完走してもレートマイナスみたいな
- 879 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:12:55.34 ID:1kx3dZYbr.net
- まぁリパとレンジャーじゃキャラ選択時点で配牌に結構な差があるんだけどね
- 880 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:18:56.79 ID:SX4rIKRg0.net
- >>877
10勝まで行ける手牌自体が狭いんだから10勝で打ち切れる走りができる時点でそこそこの引きなのよ
上に行けばその前に死ぬなんてざら
- 881 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:21:36.56 ID:X6E9W6lT0.net
- >>880
10勝までいけるんじゃなくて近付く努力が必要ってことな
3,4勝で終わるか6,7勝で終わるかは天と地ほど違うと俺は思う
- 882 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:26:55.39 ID:c9F9oMuO0.net
- 先週までもリパ(フライパン)は2R目からすでに有利だったよ
ニンファルがナーフ食らって棺桶がスルーされてのは謎すぎるw
今だって疲労の強さは序盤の棺桶フライパンがぶっ壊れてることだし
来週はライセの弱体化が来るだろうけど棺桶どうにかしてくれ
- 883 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:41:02.07 ID:CGZLpBEv0.net
- >>880
どうしようもないときはもちろんあるけどそれは麻雀もじゃね、というか麻雀のほうがもっと理不尽でしょ
こっちで言うところのシルバーがマスター↑に勝つとかも当たり前に起こるゲームだし
この手のゲームで下振れたら無理ゲーなのは受け入れるしかないと思うわ
- 884 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:42:34.74 ID:3xGJLK9G0.net
- ランク別に何勝でチャラって誰か知らない?
- 885 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:44:10.16 ID:B44HtFri0.net
- そんなこんつめたバランスじゃなくても、上手ければグラマス行ける人はいるぐらいが丁度良いと思うけどな
むしろある程度偏ってた方がメタゲームできて面白いし
- 886 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 12:49:57.41 ID:Vv+1OIbk0.net
- バキがいってたけど「どう見えるかより、どう作ったかが大事」
最終系の形よりそこにいきつくまでにどう作ったかの過程が大事
でも半額とかいう糞システムのせいでその過程すら意味がないときもある
- 887 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:00:59.39 ID:clCsFKjjd.net
- 疲労リーパー一本でやってるけどマスターで勝てなくてダイヤと反復横跳びしてるわ
ツモ次第で別のルート行くみたいなのあったら聞きたい
- 888 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:07:51.54 ID:UrCqtJ9T0.net
- 昨日毒リーパーでもう少しでグラマスの所のまでいったけどもうマスターから落ちそうだw
集中力大事やなこのゲーム
- 889 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:08:47.61 ID:X6E9W6lT0.net
- 半額が適正かどうかはともかく、セールがなかったらマジでつまんないと思うよこのゲーム
- 890 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:09:59.25 ID:GFYOG7mcM.net
- 疲労リーパーは後半の上振れで登ってきたライセレンジャーにカモられる
- 891 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:29:44.63 ID:f5cLA6OD0.net
- リーパーの棺桶弱体化するとすれば現ラウンドx2〜3%の毒付与くらいか?
あんまり弱体化しすぎると即売りが流行りそう
- 892 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:35:46.94 ID:X6E9W6lT0.net
- ユニークバッグは1R目終わりに配布とかでいいと思う
棺桶ナーフして五分にしても、今度はレンジャーのカバンが後半猛威を奮って不公平なるだけだし
- 893 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:39:30.60 ID:eru8R52E0.net
- 序盤:同じようなセットアップなのに毒分負ける
終盤:ドングリセイバーマンたちにクリット差で負ける
ク.ソ,ゲ
- 894 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:46:28.26 ID:S1s+TfUe0.net
- ずっと言ってるけどのこぎりがガンやね
アレが居るだけで一部のビルドが死んでる
- 895 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:51:44.63 ID:GFYOG7mcM.net
- 序盤の毒は強いけど後半の毒弱いから毒そのものを強くして棺桶の毒付加の条件を変更して序盤は付けにくくするようにすりゃいい
- 896 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 13:59:22.46 ID:B44HtFri0.net
- 別に今のままでいいでしょ
石全盛期はレンジャーの方が強いくらいだったんだから初期武器はやっぱりあった方が良いってだけじゃね
- 897 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:02:14.97 ID:WKW29jQ90.net
- ナーフし過ぎな気がする
環境で暴れたらすぐナーフナーフするせいで最終的にはナーフ逃れたヤツしか残らない
- 898 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:05:28.73 ID:XESBJKkz0.net
- ハーブのマス効率2倍が1番ヤバくて次にレンジャーのスケールに使われるブルーベリーと人参がユニークまでほぼ死んでるのが良くない
- 899 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:07:17.38 ID:YrT5DdKid.net
- ナーフ&ナーフで見向きもされてなかったアイテムがいつの間にか最強になってるのはよくある話
- 900 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:10:42.10 ID:WKW29jQ90.net
- クロソも死んでるしファルコンも死んでるし石も死んでるからマジで木剣育てるメリットない
- 901 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:11:40.91 ID:Si2HbLuE0.net
- 個人的にはやっぱ今のライトセーバー環境はいきなり跳ねるから好きじゃないなぁ
ニンスラやファティーグ環境はピックを積み上げて徐々に強度が高まってたけど、ライトセーバーは引いた瞬間に火力が跳ね上がるから自分のピックよりも早引きした相手とのマッチ運に文句言いたくなってしまう
- 902 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:16:21.57 ID:WKW29jQ90.net
- クロソ全盛期より酷いと思う
序盤合成遅れて弱いとかないし殺しきれなくても盲目でなんも出来ない分クロソよりタチ悪い
- 903 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:17:02.03 ID:S0oAIThAM.net
- ライセは引けたもん勝ちだしな
- 904 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:28:03.25 ID:ltXUBBvP0.net
- 材料集めて必死に合成してできた装備組み合わせるより、
野菜とフライパンかき集めて適当に凌いでシャベル作って、ガチャで引いたライトセイバー積む方が強いって形になってるのがなぁ
- 905 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:51:03.80 ID:DOQd1E69a.net
- 最速6R目でライトセーバー出てきて🍀
- 906 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:55:59.26 ID:Pu+8I3uZ0.net
- この運ゲー具合だとライフがあと1欲しい
- 907 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 14:57:26.82 ID:+Ymi162r0.net
- >>904
マジでこれ
ライセはヒロソとクラウド剣かなんかの合成にしよう
- 908 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:04:48.01 ID:3BrEVDit0.net
- 今の環境で疲労リーパーに当たるとむしろ嬉しいわ
- 909 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:25:06.36 ID:x9w0GlbZ0.net
- フライパン食材マシマシリーパーマジで強すぎるだろ
レンジャーで勝てる気しない
- 910 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:26:48.61 ID:XYQ8joKo0.net
- 疲労リパよりその前身の棺桶耐久リパがレンジャーにとって理不尽過ぎるのが一番まずい
- 911 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:34:08.08 ID:E19Yn/g+r.net
- まあまだ2キャラだからな
将来的にキャラ増えるほどゲーム激変するなら5キャラとかになったら嫌でも群雄割拠になるかも
- 912 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:42:15.08 ID:ltXUBBvP0.net
- 石と同種の投擲アイテムでう〇こでも追加しようぜ
追加効果で腐臭のデバフ与えてスタック1個につき食材の効果30%減少
- 913 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:44:58.21 ID:boorhX4i0.net
- ポーション見直さないとゲーム終わる
- 914 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:49:33.21 ID:x9w0GlbZ0.net
- なんならフライパン無し食材だけで負けるし
- 915 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 15:55:22.41 ID:ltXUBBvP0.net
- 木剣やフライパンやほうきで殴られつづけてるけど、
ひたすら棺桶の中の食材食べてたら相手が勝手に毒と疲労で死ぬって意味わからんよな
- 916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cdb3-tE+F):2023/11/24(金) 16:01:02.32 ID:Uygy5GPm0.net
- 木剣持ったレンジャーが飯食ってるだけのリーパーに負けるのは絵的に面白すぎる
- 917 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9137-f5/H):2023/11/24(金) 16:03:57.84 ID:2qE8URZI0.net
- 黒杖ビルドってどうなん?
軽く使った感じ疲労も余裕で勝てて良さそうだったんだがまともなライセ相手どうなるかがわからん
- 918 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/24(金) 16:21:10.39 ID:Vv+1OIbk0.net
- 疲労リーパーVSライトセイバーレンジャー最終局面
https://tadaup.jp/2416192063.jpg
結局ポーションゲーなんじゃねえのこれ?w
- 919 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 91c6-UtuA):2023/11/24(金) 16:26:44.06 ID:B44HtFri0.net
- 杖関係は全部tier1になりうると思うけど、今使うと聖書との噛み合わせがむずすぎる
ライトセイバー消えたら人形アンヒーリングは嫌と言うほど見るようになると思う
- 920 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-tE+F):2023/11/24(金) 16:27:35.94 ID:ltXUBBvP0.net
- ポーションもある程度影響力あるけど無敵本の差や
- 921 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/24(金) 16:35:02.61 ID:Vv+1OIbk0.net
- そうはいってもライトセイバーで本積むのは悪手じゃね?
12Gもするんやぞ光剣一本買えるやん
- 922 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 86b2-4JnT):2023/11/24(金) 16:39:12.14 ID:XESBJKkz0.net
- アンヒーリングは最終的に無敵本も積めるから強いけど早い段階でマナオーブ等複数必要なのとマナ杖がブラインドに弱すぎてリーパーの強い時間帯無駄にするから今はキツかった
- 923 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-tE+F):2023/11/24(金) 16:44:18.97 ID:ltXUBBvP0.net
- マナ生成に追加のコストがかかるけど同じライトセイバー型なら4本とか積むより本1個積む方が勝てたりするからなぁ
特にクリ型とか100%クリになった頃に丁度無敵発動されるとほぼ負ける
- 924 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a520-kx8/):2023/11/24(金) 16:54:46.49 ID:G9dNKYxE0.net
- クリ杖のクールダウン調整してライトセーバーより早くしても
結局遅く起動しちゃう事あるんだけど、ここも微妙に幅があんのかな…
- 925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/24(金) 16:57:22.49 ID:Vv+1OIbk0.net
- 今はライセでも無敵本積むのか
まぁ疲労リパ減ったしその他の対処考えたら本のが汎用性あるか・・・
- 926 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 17:03:17.88 ID:te6tmQ/T0.net
- ユグドラだと基本は本積まない
矢だと本積む
- 927 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 17:12:12.54 ID:IWLukXpP0.net
- >>926
幸運生成を矢に頼るかブルーベリーに頼るかの違い?
ユグで開幕10マナ使ったら幸運どうすんのってなるのか
- 928 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 17:29:35.79 ID:DzC3WHW3d.net
- クソ煮詰まってておもんね
- 929 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 17:36:53.58 ID:Uygy5GPm0.net
- 光剣を弱体化したらしたで疲労に勝てて火力出せる武器で殴るだけ出しな
オートチェスや麻雀と違って役が少なすぎてメタも回ってないのが問題だけど二人開発にアイテム数二倍に増やせっていうのも無理があるから遊びたい環境の時だけ遊ぶしかない
- 930 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 17:40:46.79 ID:ltXUBBvP0.net
- 日曜のパッチ更新後〜水曜の夜ぐらいまでガッツリ遊んで、
水曜以降はその週のメタビルド紹介動画みるのがローテーションになってきてる
- 931 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 17:57:51.43 ID:sZtmvz0QM.net
- まだ前の木剣育てる方が面白かったなぁ
今の強い武器引けたら勝ちゲーつまらんわ
- 932 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 18:00:48.69 ID:0dHJuZcq0.net
- ノコ刃とライセみたいなポン置き武器が強いとやれること少なすぎるね
- 933 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 18:10:33.67 ID:te6tmQ/T0.net
- どうやってもおまえらが満足する環境はやってこない
今週のナーフはライトセーバー確定として他はなんだろな
- 934 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 18:36:57.90 ID:YPqQMVM30.net
- 役も少ないし役が少ないからツモやり直しで無理やり揃えるシステムにしないと成り立たない
無理やり揃えるのが許されてるから1強2強を無理やり揃えるのを繰り返すゲームになってる
今のに不満な人は根本的な部分が不満の原因だから不満解消はされないだほうな
- 935 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 291d-ADql):2023/11/24(金) 18:46:43.33 ID:0y2YEzqa0.net
- アイテムプールとキャラが増えない限り一強出現からのナーフループは少なくとも製品版までずっと続くんじゃない
キャラは無理だとしてもアイテムは多少ガバッていいからどんどん追加してほしいけどね
- 936 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae39-jMfl):2023/11/24(金) 18:50:00.22 ID:iLLAajMb0.net
- もっとメタアイテムを増やす方向性が環境回りやすくていいんじゃないかな
まあブラソみたいに積まれてたら負け、無かったら勝ちみたいな調整もどうかと思うけど
- 937 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:06:36.69 ID:P4fH7jyL0.net
- 星の位置調整とかしてるの最終的にそれもランダム配置なんかにしたら運ゲーが加速して良いかもね
- 938 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:16:22.65 ID:WT/qmt240.net
- 基本的なアイテムのバランスが取れてないからメタどうこうの話になってくるんだよね
カードとか特殊なデッキ毎の相性じゃなくて全部のアイテムに一様に何らかの強みがあれば放っておいても面白いゲームになるよ
- 939 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:16:50.79 ID:X6E9W6lT0.net
- 何か思えらって他人のビルド丸パクリしてそれで運ゲー運ゲー騒いでるだけのようにしか見えないんだよな
トップメタにそのまま沿って動いてるだけならそりゃ先にキーアイテム引けたもん勝ちの運ゲーになって当然だわ
- 940 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:18:04.88 ID:WT/qmt240.net
- 現環境は事故りやすさもそうだけど弱いアイテム引いたら負け強いアイテム引ければ勝ちっていう典型的なカードパワーだけのゲームだから
- 941 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:19:01.26 ID:XESBJKkz0.net
- ライトセーバーが強いのはみんなで序盤にショベル作る実質談合してるからだよ
リアルタイム対戦じゃない故の欠陥だから君たちの求めてるバランスは今後も来ない
- 942 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:19:59.67 ID:3BNZKRRR0.net
- ユグ使ったら配置考えるのがめんどくさい。
アイテム購入して毎回考えなおしてだるい。
- 943 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:22:29.13 ID:WT/qmt240.net
- 事故ってる中必死で組んだ構築を配置死んでるクソ構築にアイテムパワーだけで嬲られると萎えるよね
- 944 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:23:23.98 ID:X6E9W6lT0.net
- >>941
敢えてシャベル作らずにフライパンから毒ビルドに移行しやすいんだよな今の環境
普通に負けなしで7勝くらいまで行く
そっから鎌持って更に毒ビルド進めてもいいし、ダークセーバー作って残り3勝もぎ取るムーブに切り替えてもいいし
俺は今週そうやって遊んでる
- 945 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:25:04.35 ID:MfaDRCFuM.net
- 言うてもフライパンかシャベルしか選択肢ないよな
槍も他のに比べたら強いけど槍でさえ引けたらラッキーだと思うし木剣は使い物にならんし
- 946 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:27:20.40 ID:X6E9W6lT0.net
- >>945
フライパン優秀過ぎるわな
パンダにして毒鎌で囲っても普通に10勝ラインに乗る
- 947 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:29:14.33 ID:B44HtFri0.net
- 序盤の槍は強いって人いるけど、槍はレアやん
1ラウンド目で確定できないんだからそりゃ強いよ
- 948 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:32:11.64 ID:qN2/Trjl0.net
- 1ラウンド目でレアのハンマーとったら死ぬほど弱かったんですが
- 949 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 19:39:48.65 ID:ylCfqR3E0.net
- 明日か明後日には新しいアイテムが実装されるだろうから楽しみだな
今度は進化系がいいな
- 950 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:19:53.99 ID:B44HtFri0.net
- 【対戦ローグライト】Backpack battles【無料デモ】4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700204543/
はい次スレ
- 951 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:20:55.61 ID:B44HtFri0.net
- >>950
urlこのスレになっちゃった
こっちだ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700204543/
- 952 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:22:28.11 ID:B44HtFri0.net
- >>950
またおかしいな
これ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700824743/
- 953 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:27:36.77 ID:8Cz4XEGs0.net
- いつの間にかアイテムのパラメータ表示がログの現在位置になった?前は最終状態しか見られなかったよね
- 954 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:28:43.70 ID:LtpakAAa0.net
- 今の環境なら木剣は2Gが妥当だな。それでもピックするか怪しいぐらい進化がきつい
- 955 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:31:01.81 ID:XESBJKkz0.net
- >>952
たておつ
- 956 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:38:49.85 ID:G8F5ubFI0.net
- >>952
盾乙
グランマクラスは知らないけどマスターからグラマスくらいだとヒロソ結構見るし強いよ
スコップ+武器だとリーパーに勝てないから武器3持ち多くてそうなるとヒロソ強いよねになってる
- 957 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 20:40:37.46 ID:eru8R52E0.net
- やっとマスター打った記念
結局ふぁちーぐやめてセーバー3本で轢き殺す方式にしたら上がったわ
ほんまセーバーゲー
- 958 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ae62-nWy/):2023/11/24(金) 21:31:36.41 ID:S1s+TfUe0.net
- リーパー序盤そこまで強いか?
そこまで序盤絶望感感じないし
ライセやるならユグドラあるレンジャーのが強い気がするわ
- 959 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cd-rrr/):2023/11/24(金) 21:39:34.04 ID:Vv+1OIbk0.net
- さっきやって確信したけど対ライセだと無敵本<<<ポーションだわ
- 960 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06fa-xvbQ):2023/11/24(金) 21:45:11.01 ID:ME2S2v700.net
- 光剣ゲーっていうけど終盤はブラソ、リブソ、杖、暗剣で勝てるしバランス取れてると思うんだけどね
結局序盤ショベル食べ物が強いのが悪いでしょ
- 961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe3e-ykaO):2023/11/24(金) 21:48:26.55 ID:P4fH7jyL0.net
- 槍はその後どうしてきゃええん?
- 962 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a520-kx8/):2023/11/24(金) 21:57:15.93 ID:G9dNKYxE0.net
- 槍は7R以降捨てろ
- 963 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:16:13.62 ID:clCsFKjjd.net
- 環境に高火力型増えてきて7R目あたりからしばらく受けが成立しなくてキツい
- 964 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:18:50.29 ID:ydSCWBZg0.net
- >>960
入手するまでの難易度考えないとね。
- 965 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:23:13.60 ID:iLLAajMb0.net
- ファティーグ環境だった時は槍強かったんだけどな
無強化でもゴリゴリ削って気持ちよかったのに
- 966 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:28:54.59 ID:JmCdbPpV0.net
- 盾がシールド生成しなくなったのに槍そのままなのなんでなんw
- 967 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:38:39.96 ID:ME2S2v700.net
- そう書いてるじゃん
疲労リーパーもライセも序盤の環境がゆえの問題なのはみんなの共通認識でしょ
- 968 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:40:13.00 ID:ME2S2v700.net
- >>964
>>967
- 969 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:48:00.63 ID:B44HtFri0.net
- ヘアコーム毒分回復するなら最強じゃん!と思ったけど吸血が発動するだけだから2秒毎に2しか回復しないのか…
ライフ奪うのも吸血もっとよこせって話だし、回復量増加もジェム3円分だし、本当におまけついた代わりに合成できないアミュレットじゃん
- 970 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:56:38.08 ID:Vv+1OIbk0.net
- リーパービルドまとめ
・人形 疲労型 まだまだ戦える
・ナイフ クリ、命中アップ型 ライトセイバー+毒スライム
毒ナイフ型 これ勝てるの? あんまみない
・毒棘 死滅してる
この認識でおk?
- 971 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:57:30.56 ID:Vv+1OIbk0.net
- あー吸血型忘れてた
吸血ってどうなの? これこそ毒ナイフ以上に見なくなったんだけど
- 972 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:57:38.63 ID:o8q3Zbpi0.net
- ここの人の不満見ててもリアルタイムじゃないとはいえ実在の他人に負けたという点に腹立ててる部分が少なからずあるんだろうな
メタ擦りや運ゲーで負けてイライラするのはわかるけどそうなるともう別のゲームやったほうがいいんじゃないって思う
10勝前の5敗でレート下がってキレてる人多いけど上振れたらそのまま突き抜けられる訳だし10勝出来ずに一方的にレート吸われるのはポーカーで言う場代みたいなもんだろ
- 973 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:58:40.49 ID:mGtgtTCr0.net
- レンジャー砥石ルートはマジでゴミ
1Rで4マス売ってでもショベル作りに行く
- 974 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 22:59:51.12 ID:BcGF4BK60.net
- 元からクソザコだったせいで悪口すらも言ってもらえないダガー一族のきもち
- 975 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:02:36.49 ID:Vv+1OIbk0.net
- ダガーはハンマースタン強かったときは結構暴れてたよお手軽だったし
毒ポも4Gとかだっけ? クソ安くてお手軽毒ダガー
毒ポ値上げとハンマー激ナーフで終わったけど
- 976 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:02:44.89 ID:X6E9W6lT0.net
- つーかさっき回したけどだいぶバラけてたぞ
個人的にはメタが固まってない所謂"良環境"の方がじゃんけんゲーになるからよっぽど困るわ
ランク60溶けて意気消沈
- 977 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:03:01.16 ID:lJ/iE6/20.net
- >>939
遊び方をプレイヤーが縛る必要のある対人はゴミだからな
メタを追ってランク上げたい人もいれば模索して遊びたい人もいるだけの話だがそれを強制するのはクソゲー
- 978 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:07:30.48 ID:X6E9W6lT0.net
- >>977
いやシンプルに向いてないと思うよ
ボクの考えた最強構成を考えるんじゃなくて今あるもので最善を尽くすのがローグライクでしょ
ジャンルそのものを否定しとるわ
- 979 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:07:40.98 ID:G8F5ubFI0.net
- >>969
現実的な要求値でヘアコム、進化赤ポ3、石ポ1、癒さずの杖、マナ食らいの剣、マナオーブ2、バナナ少しとベリーいくらでも
あと受けれるのが無敵本、光鎧、鳥、ヘルム、フルート、ランプあたり
完成さえすれば光剣なんて相手にならないくらいマジで強いよ
- 980 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:11:33.99 ID:iLLAajMb0.net
- とりあえず今週のスターウォーズ環境が終わるまではもういいかな・・・
- 981 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:15:29.45 ID:qN2/Trjl0.net
- これをローグライクと呼ぶならtftとかオートチェスもローグライクになるのか?
- 982 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:18:34.20 ID:WT/qmt240.net
- 新しいアイテム買って一から組み直してる時は本当に面白いんだけどな
バランス取れててバリエーションさえ多ければガチの神ゲーになれるポテンシャルあるけど
- 983 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:18:48.69 ID:mGtgtTCr0.net
- ローグやったことなさそう
- 984 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:20:20.28 ID:X6E9W6lT0.net
- >>981
オートチェスはe-sportsでしょ
- 985 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:22:23.85 ID:kMA07qZo0.net
- レンジャーの序盤の弱さどうにかならんかなぁって試行錯誤してたら、
10先目指すつもりで前半だけ強い構築にしていったら結構安定するなこれ
- 986 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:23:34.37 ID:RTWZs5AP0.net
- レンジャーに大幅なテコ入れきたな
弓のグラフィックカッコよくて好きだったんだけどなぁー
- 987 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:24:08.71 ID:ydSCWBZg0.net
- とげ盾このままきたら強すぎ。
- 988 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a2f4-GQFd):2023/11/24(金) 23:31:43.22 ID:qN2/Trjl0.net
- Beta branch for 0.6.2 is up!
Key things to look for are:
- How do the new bows feel?
- How do the spike reworks feel?
- Lightsaber got no direct adjustments but many indirect ones, no sure if this is enough. I would not be opposed to a lightsaber nerf if still necessary.
Added Hotkeys: Reroll, Start Game, Push all items to storage
Added Keybinds to the Options Menu
NEW RECIPE (Ranger): Tusk Piercer
NEW RECIPE (Ranger): Fortuna’s Grace
Balance:
Subclasses are back to round 8
Ranger now starts with a Wooden Sword instead of a Banana, starting gold is back down to 12
Reroll cost increase now happens after 4 rerolls and then stays at 2 for the rest of the round
Reworked Spiked Shield: Now keeps everything from Wooden Buckler and generates Spikes when it blocks something. (up to 4)
Reworked Thorn Whip: No longer generates Spikes start of battle. Now generates Spikes on hit. Accuracy 85% -> 80%
Reworked Bow and Arrow (original effect is moved to Fortuna’s Grace)
Book of Light: Cooldown 3s -> 2.5s. Heal 10 -> 8
Shovel: Blind chance 60% -> 40%
Heroic Potion: no longer gives regeneration
Manathirst: Accuracy 100% -> 200%
Corrupted Crystal (Armor): Block gain 5 -> 6
Lump Of Coal (Armor): Start of battle Block 3 -> 4
Tim (Weapon): Steal chance 66.6% -> 50%
Tim (Armor): Debuff resistance 25% -> 30%
Tim: Cost 13g -> 12g
Crossblades: Damage +1
Poison Ivy: Now inflicts 7 Poison when applying the damage resistance debuff, the debuff is now permanent
Fixes:
Fixed Lightsaber applying new Blind before the effect fully timed out
Other:
Added particles to the bow animations
Updated Mr. Struggles sprite
- 989 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2174-ekUX):2023/11/24(金) 23:41:25.77 ID:B6d6wu+b0.net
- マナ剣の命中率200%は草
- 990 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-ZMIm):2023/11/24(金) 23:45:44.73 ID:G8F5ubFI0.net
- >>988
新アイテム追加で久しぶりのレンジャー環境になりそう
Manathirst: Accuracy 100% -> 200%
一体何が起きたのかw
- 991 :名無しさんの野望 :2023/11/24(金) 23:49:16.23 ID:BcGF4BK60.net
- ノコギリ剣そのままで棘強化しようとしてる……?
- 992 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:01:22.63 ID:o6PdRqWA0.net
- 初手12円と木剣持ってるレンジャーってかなりやばくね?
木剣砥石木剣どころか、木剣砥石砥石木剣までかなりの確率でいけるじゃん
石器時代帰ってきそうだな
- 993 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:06:41.02 ID:c7nxKP1t0.net
- ローグライクって言うなら矢印キーじゃなくてhjklで盤面移動させろよ
- 994 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:07:46.66 ID:xEtg7NXb0.net
- お金払ってアイテム買ってるからローグじゃないよ
- 995 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:14:34.65 ID:o6PdRqWA0.net
- おじいちゃんそれはトラディショナルローグライクってジャンルや
このゲームはスレイザスパイアってゲームが原典のデッキ構築型ローグライクの派生
- 996 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:16:28.97 ID:ljOiz1fJ0.net
- 木剣+ヒロソまでは安定しそうだけど派生死んでる今その後はどうしたもんか
ダメージ+1したからヒロブレ作れとでもいうのか
- 997 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:16:59.42 ID:SOJsMn9e0.net
- 流石に聖書弱体化来たかと思ったら弱体化じゃねえかこれ
- 998 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:21:05.51 ID:xEtg7NXb0.net
- とりあえずレイピア弓を誰か開発してくれ
- 999 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:22:08.78 ID:OWs8B9Ej0.net
- 聖書は微強化でライトセーバー間接ナーフだな
あとヒロポがリジェネ産まないのは地味に困る
- 1000 :名無しさんの野望 :2023/11/25(土) 00:26:42.27 ID:Ic3L7bOm0.net
- それローグライクじゃん
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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