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【企業】バンダイナムコ、知財開放申請200件超 人気ゲーム活用、新手法に注目集まる
- 1 :オムコシ ★:2015/11/06(金) 11:16:44.23 ID:???.net
- 2015.11.5 06:30
バンダイナムコエンターテインメントの知的財産(IP)開放の取り組みが注目を集めている。「パックマン」など過去の人気ゲームについて、キャラクターなどを使った2次創作を基本的に認めるもので、企画の申請は200件を超えた。
反響を受け、同社では個人や学校も対象にしたほか、今月にはこれらのIPを使って48時間でゲームを制作するイベントも開催する。
使用されたゲームなどによる売り上げの一部を受け取るビジネスモデルで、自社で活用できていないIPを有効に使う手法として広がる可能性もある。
今春の募集開始からこれまでに、企業から174件、個人から46件、学校から17件の企画申請があった。
108件が審査を通過し、既に18件がスマートフォン向けのゲームなどで提供されている。キャラクターが登場する別のゲームを提供したり、
キャラクターを擬人化するなどデザインを変えて既存のスマホゲームに登場させるなどの事例がある。
ゲームなどを扱う会社にとってIPは重要な資産。他社の使用については厳しくチェックし、IPのイメージを損なわないものに限るのが常識だ。
しかし、今回の企画では、公序良俗に反する活用以外は基本的に認めるという決断を行った。
対象は、1980年代にゲームセンターや家庭用で人気を集めたナムコのゲームで、
「マッピー」「ギャラクシアン」「ゼビウス」など計17タイトル。知名度は高いが、活用しきれていないという悩みがあった。
企業向けに企画を始めたが、「投稿する動画に使いたい」という個人の声や、学校がデザイン関連などの授業で題材にしたいという要望もあり、対応した。
また、今月6〜8日には制作イベントも開催。反響は想定以上で、
「これまで取引のなかった会社とのつながりができる契機になった」(NE事業部)という効果も出ている。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/151105/bsc1511050500001-n1.htm
- 2 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 11:23:13.18 ID:W5kE7ZTR.net
- そりゃ塩漬けにしておくよりはマシだろうが
それらを活用できる人材も一緒に同じ目に合わせてんだろ
そういう体制が問題なんだろうが
- 3 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 11:27:47.86 ID:MKjwQ4az.net
- 今の若い人に見せて「なにこれ?」にならなきゃいいんだけど
- 4 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 11:28:44.35 ID:GcPD0DYV.net
- パックマンは学校教材に普通に使われていたから
とっくに期限切れてるのかと思ってたぜ…w
- 5 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 11:36:55.71 ID:fwLaaN04.net
- にゃん天堂はこういうことは絶対しないよな
- 6 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 11:40:20.02 ID:BfNU9qry.net
- いまさらマッピーなんか引っ張りだしてどうする
- 7 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 11:59:52.40 ID:MBpoUa5/.net
- ハイスコアガールは何か関係ある?
- 8 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 12:11:24.96 ID:5H+HBYjT.net
- マリオメーカーがヒットしたんだからパックマンメーカーとかマッピーメーカーとか
作ればいいんじゃないかね
- 9 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 12:12:59.77 ID:IO0CnXYA.net
- ワルキューレでエロゲー作れるんじゃね。
- 10 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 12:35:56.76 ID:EgWiUA6f.net
- 知的財産が自由な新作開発を妨害している事に対処するようになったか
特にセガが酷いロックオン機能なんてゲームつくってりゃどこでも考え付くようなもん
- 11 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 12:56:32.81 ID:BfNU9qry.net
- どこでも考えつくようなもんでもパテントとらんと
訴訟起こされて賠償金とられるからしょうがない
- 12 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 13:27:56.80 ID:VjdsXgKs.net
- 他のナムコゲームキャラが節操なく出てくるマッピーとか
ゆるキャラと戦うソルバルウとか
適当なのばっかりなイメージだが
- 13 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 14:32:38.26 ID:Muvm5+yI.net
- >>9
つ「公序良俗に反しない限り」
- 14 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 15:11:31.45 ID:zRm5QV7p.net
- ナムコキャラだけか
バンダイのゲームオリジナルキャラなんてあるのかどうかも知らんけど
- 15 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 15:12:04.17 ID:6PXqB3EH.net
- ナムコを使いつぶすバンダイ
- 16 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 15:30:47.56 ID:QHnnM7K9.net
- 任天堂がナムコキャラをスマブラに出せばいい
- 17 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 16:47:33.73 ID:c/ytE86H.net
- ナムコキャラは知らない世代が増えてるからな。
マリオとかまだ全盛を保ってるからこんなことはしないだろうが
- 18 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 17:35:45.70 ID:h5/V1eC8.net
- >>使用されたゲームなどによる売り上げの一部を受け取るビジネスモデルで
こんなところはやはりバンナムらしいな
パチンコとか出そうな予感
- 19 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 18:47:25.40 ID:BzUBW99N.net
- ドルアーガの塔を使ってローグ系ゲーム作ったら売れるんじゃね?
- 20 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 20:10:22.31 ID:isGt356a.net
- パックマンの開発者はもうナムコにはいないけどな
- 21 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 21:55:51.85 ID:M/FREcHn.net
- HDパックマンが欲しい
4Kパックマンでもおk
- 22 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 22:25:26.18 ID:d+w95n6e.net
- バンナム(っていうかナムコ)は古い作品割と活用してるよな
- 23 :なまえないよぉ〜:2015/11/06(金) 22:26:42.37 ID:VjdsXgKs.net
- >>19
そんなのARIKA
- 24 :なまえないよぉ〜:2015/11/07(土) 04:35:05.73 ID:i9w4fdQJ.net
- バンダイとナムコはなか悪いようで
- 25 :なまえないよぉ〜:2015/11/07(土) 07:33:45.97 ID:xnp2RM/I.net
- 映画のピクセルは駄作だった
- 26 :なまえないよぉ〜:2015/11/07(土) 08:40:24.64 ID:IZ59IiEb.net
- 基本無料モード
有料オプション多数
オプションの一部についてはガチャで使用できる権利を決定
基本無料モードは、エネルギーがたまっている分だけ、無料で使えちまうんだ(課金で回復あり)
こういう感じかね?
- 27 :なまえないよぉ〜:2015/11/07(土) 11:27:54.96 ID:BGc+jCPk.net
- ゼビウスメーカーやドルアーガメーカーを出してくれ
- 28 :なまえないよぉ〜:2015/11/07(土) 18:13:34.72 ID:QyGEtANg.net
- >>24
確かに何か風土的にバンダイ系とナムコ系で違う雰囲気がするんだよねぇ。
- 29 :なまえないよぉ〜:2015/11/07(土) 23:50:30.03 ID:9gG/NDeW.net
-
もっと駄作のテイルズを乱発して爆散して欲しい
- 30 :なまえないよぉ〜:2015/11/08(日) 01:07:53.67 ID:seDUYo9K.net
- >>28
昔のナムの方は金は取るけどまだ客を楽しませようという努力があった
今はもう金!金!金!
金が第一って感じしかしない
実際、ナムの方はかなり更迭されたって話
- 31 :なまえないよぉ〜:2015/11/08(日) 01:31:57.34 ID:WGUz2Ek3.net
- 高橋名人みたいなのになるから先につば付けとけって感じか
- 32 :なまえないよぉ〜:2015/11/08(日) 01:57:47.79 ID:NcLFEQRT.net
- |∧∧
|・∀・) お♪
|⊂ノ
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|∧∧
|・∀・) は♪
|⊂ノ
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|・∀・) よ♪
|⊂ノ
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|・∀・) う♪
|⊂ノ
本日もよろしくでーす!!
( `ω´)グフフ
- 33 :なまえないよぉ〜:2015/11/08(日) 03:01:19.28 ID:15KIyq/W.net
- ナムコは知財緩和
バンダイは知財強化
- 34 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 08:02:50.03 ID:EgWmLu2d.net
- 二子多摩川にあったナムコワンダーエッグがあった世紀末までが一番のピークだった。
24人同時プレイ、使用基盤100枚と当時は最高の技術の結晶だわ。
それ以降ゲーム制作も外注品ばかりになり現在はコナミ同様な体たらくに・・・
- 35 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 08:08:02.94 ID:EgWmLu2d.net
- >>34
あ、タイトル書き忘れ
ギャラクシアン3ね。あとファイターキャンプという所要時間40分12人定員のシミュレーター形式のエスコンも良かった
- 36 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 09:41:45.45 ID:OPw9GDAR.net
- ワンピース
- 37 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 10:43:58.55 ID:eHoCaexY.net
- >>19
つ「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン」
思いっきりクソゲーだったわ
不思議ダンジョンシリーズは、本家が出してるトルネコとシレン以外みんな外れだわ
- 38 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 10:52:52.63 ID:eHoCaexY.net
- >>34
家庭用ではPSのメイン開発メーカーとしてサターンのセガと
ゲームセンターでもアーケードメーカーとしてナムコとセガが争ってた頃がピークだわ
良きライバルいないと堕落する
セガバンダイになっていたとしても同じようなものだし、バンダイが疫病神なんだろうな
- 39 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 12:18:09.44 ID:AD9H7DKW.net
- これってどういうこと?
サンリオで言うと、キティちゃんがバイブになったりするアレのこと?
- 40 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 12:42:44.90 ID:QvrtDAa9.net
- 90年代だけどアウトフォクシーズ移植してくれ
- 41 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 12:45:35.18 ID:Psfyx2y0.net
- ナムコが守銭奴じゃないと思ってる人もいるようだがかのアイマスはバンダイじゃなくナムコ主導で作られている事をお忘れなく
- 42 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 14:06:31.08 ID:YOnA+qvf.net
- むしろコナミこそやってほしい
ツインビーとか解放しろと
- 43 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 19:59:00.08 ID:5ug0Lf0w.net
- バキュラしか出てこないゼビウス 256発で破壊
- 44 :なまえないよぉ〜:2015/11/09(月) 22:03:24.35 ID:Gkp71hn+.net
- >>38
かと言ってセガサミー程の嫌悪感はないわ
セガっ子を地獄に落としたからな
- 45 :なまえないよぉ〜:2015/11/13(金) 17:08:13.26 ID:S9qyeZSc.net
- 俺いいこと考えたんだけどゼビウスとかドルアーガでパチンコ作ったらおっさんに大ヒットじゃね?
- 46 :なまえないよぉ〜:2015/11/16(月) 02:43:06.63 ID:Xui8w7b6.net
- ゼビウスは3Dディスプレイつきで既に出ただろ
- 47 :なまえないよぉ〜:2015/11/18(水) 17:57:19.96 ID:gMJ2lA/J.net
- 俺はスターラスターで
- 48 :なまえないよぉ〜:2015/11/27(金) 07:47:38.84 ID:xF44/Wu0.net
- >>30
まじ?
- 49 :なまえないよぉ〜:2015/12/27(日) 12:30:28.43 ID:zzzWw6E3.net
- バンナムはとりあえず未完成品売りつけるのはやめろ
- 50 :なまえないよぉ〜:2016/01/06(水) 07:57:17.87 ID:idOvxuyU.net
- >>48
昔ナムコで働いてたけど社員自体オタク寄りの人が多かったな
さすがに所長クラスになるとそうでもないけど
気質的に良い物を作ろうって雰囲気があったのは確かだと思う
あと会議なんかでも売上至上主義って感じはしなかった
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