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【企業】SNKプレイモア、パチスロ事業の撤退を発表 今後はゲーム開発体制を強化

1 :オムコシ ★:2015/11/02(月) 16:51:52.05 ID:???.net
●スマホ、コンシューマーゲームの開発体制を強化

 SNKプレイモアは、ゲーム事業の体制強化とパチスロ事業からの撤退を決定したことを、本日2015年11月2日に発表した。

 SNKプレイモアは設立以来、ゲーム開発とパチスロ開発を中心に事業を展開していたが、近年の市場環境の変化に対応すべく、
新たな成長戦略について検討を重ねた結果、パチスロ事業から撤退し、ゲーム事業とライセンス事業に経営資源を集中させることで組織体制の強化を図ることになったとのことだ。

 以下、リリースより。

−−−−−−−−−−

ゲーム事業の体制強化とパチスロ事業の撤退に関するお知らせ
 株式会社SNKプレイモア(本社:大阪府吹田市、代表取締役社長:外山公一)は、この度ゲーム事業の体制強化とパチスロ事業からの撤退を決定したことをお知らせ致します。

 当社は、設立以来、ゲーム開発とパチスロ開発を中心に事業を展開しておりましたが、近年の市場環境の変化に対応すべく、
新たな成長戦略について検討を重ねた結果、パチスロ事業から撤退し、ゲーム事業とライセンス事業に経営資源を集中させることで組織体制の強化を図ることと致しました。

ゲーム事業
 ゲーム事業に関しては、将来の成長性が見込めるスマートフォンゲームとコンシューマゲームの開発体制を強化致します。
スマートフォンゲームについては、現在20タイトル以上のゲームアプリを配信しており、中でも「メタルスラッグディフェンス」は全世界2,600万ダウンロードを突破し、
当社の収益に大きく貢献しております。今後は当社グループ会社である中国大手ゲーム企業のLedo社との技術提携を推進致します。
Ledo社のスマートフォンゲームの開発、運営における高い技術力を共有することで新たなヒット作の創出を目指します。
またコンシューマゲームについては、現在、当社として2011年以来の新作コンシューマゲームとなるPlayStation4専用ソフト
「THE KING OF FIGHTERS XIV」を2016年の発売に向け開発中です。
今後も新作タイトルを継続的に開発していくために、開発者の増員をおこないます。

ライセンス事業
 当社は、「ザ・キング・オブ・ファイターズ」「メタルスラッグ」「サムライスピリッツ」などの世界的に知名度を誇るIPを所有し、
ライセンスビジネスを展開しております。
中でも中国市場における当社IPの人気は高く、Ledo社に許諾したスマートフォンゲーム「拳皇97OL」、OURPALM社に許諾した「拳皇98終极之战OL」がアプリストアの上位にランクインしております。
また現在も複数の大型許諾案件が進行中です。
今後は、組織体制の強化とともに、パートナー各社との協業により中国市場をはじめとした世界でのライセンスビジネスの拡大を図ります。

パチスロ事業
 当社は、設立以来、ゲームメーカーらしい遊び心溢れるゲーム性と映像表現を特長としたパチスロ機の開発、
製造、販売をおこなってまいりました。
しかしながら昨今の遊技人口の減少傾向に加え、遊技機の規制変更により、今後のパチスロ市場の先行きは不透明な状況となっております。
このような市場環境では事業の将来性を見出すことが困難であると判断し、パチスロ事業から撤退することと致しました。

(1)今後のスケジュール
 パチスロ「ビーストバスターズ」をもってパチスロ機の開発、製造、販売を終了致します。
なお当社パチスロ機の故障や修理等のアフターサービスは引き続き対応致します。

(2)社員の処遇
 パチスロ事業部門の社員については、ゲーム事業への配置転換を進めることで、体制強化を図ります。

http://www.famitsu.com/news/201511/02092096.html

2 :オムコシ ★:2015/11/02(月) 16:53:06.68 ID:???.net
◆パチスロSNKプレイモア発売機種一覧
【2004年】
メタルスラッグ
ドラゴンギャル

【2006年】
超お父さん
ザ・キング・オブ・ファイターズ 2006年5月
花盛 2006年7月
球児 2006年9月
餓狼伝説 2006年12月

【2007年】
スカイラブ
スーパーボム
ザ・キング・オブ・ファイターズ2
サムライスピリッツ外伝チャムチャム
ドキドキあかずきん
シスタークエスト
マッドジー
超お父さん2
餓狼伝説スペシャル

【2008年】
256(ジゴロ)
神たま
ジャンジャンカーニバル

【2009年】
マキシマムインパクト
スカイラブ2〜再会の空〜
七色未来
神たま〜ARTやで!全員集合〜

3 :オムコシ ★:2015/11/02(月) 16:53:19.73 ID:???.net
【2010年】
球児2
爆走列島
アフロのモンチ
メタルスラッグSV-001
アリカの華麗なる空中ブランコ
幕末浪漫 月華の剣士外伝〜あかりと七つの妖珠〜
極お父さん〜舞い降りた天使??〜
シスタークエスト2〜魔剣の騎士と白銀の巫女

【2011年】
VIPいただきプロジェクト
神たま2〜あっぱれ超みこし祭〜
ドラゴンギャル〜ルーと伝説の黄金龍〜
スカイラブ3
サムライスピリッツ鬼
ハイパー娘

【2012年】
シスタークエスト3〜黄金の大地と東の勇者〜
スカイラブ4
餓狼伝説☆双撃
KOF3

【2013年】
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
メタルスラッグ3
龍虎の拳
ドラゴンギャル〜修羅の野望〜
戦空のキセキ〜SKY LOVE〜

【2014年】
サムライスピリッツ〜剣豪八番勝負〜
餓狼伝説PREMIUM
パチスロコブラ
ドラゴンギャル〜双龍の闘い〜

参照:Wikipdia

*以上

4 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 16:53:58.80 ID:ZzGnN2ph.net
シスクエは神台だったな
万枚行ったなあ懐かしい

5 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 16:54:26.83 ID:lxkatinv.net
中国企業

6 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 16:57:37.94 ID:xSa0DlU0.net
神台のまどか作ったユニバーサルとは本気度が違うんだよ
中途半端にパチスロやったって売れるわけない

7 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:02:31.65 ID:SunQyWnW.net
KOFまた作るんかな

8 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:02:49.95 ID:9Z405WFm.net
パチンコ産業もそろそろ終焉か

9 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:07:00.46 ID:5Q29hgJp.net
スカイラブは良かった

10 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:08:34.86 ID:PRWaLi5G.net
島単位で導入させてもらえるメーカーじゃなきゃ旨味はないわな
シスクエ4出してから畳んで欲しかったが仕方ない
次はNETあたりか。kpeは国内カジノ見据えて続けそう

11 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:09:09.07 ID:zcSCslwI.net
ハイスコアガールの件はどう考えても悪意のある押切蓮介と無能なビッグガンガン編集部が悪いと思う

12 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:16:19.92 ID:n3s4xkUt.net
パチマネーがアニメを作っていた、と言う与太話は間違っていたんだな

13 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:17:51.32 ID:6bS8XtIa.net
韓国が買い今度は中国www

14 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:19:39.58 ID:X8vbLSew.net
落ち目のパチンコではなく、ネットガチャで一儲けって感じかね

15 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:22:15.82 ID:do8s/moz.net
ゲームに注力するなら『餓狼ーMARK OF WOLVESー』ちゃんと終わらせろよ。
ロック主人公なのにカインに連れ去られたまんまじゃねえか。

16 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:23:38.21 ID:xOcURumN.net
アルファ電子って今なにしてんだろ

17 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:29:31.52 ID:Vdik1fsB.net
今だ!ハイスコアガール復活だ!

18 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:31:54.13 ID:yqxGTr81.net
もうSNK時代からのノウハウなんざ残ってない名前だけの会社だろ

19 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:41:10.84 ID:qLLtHmaj.net
中華に買収されなきゃ潰れてたな

20 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:43:23.76 ID:67DORX/Z.net
>>16
とっくに潰れた

21 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:44:12.00 ID:pXkoMlR9.net
KOF好きではあるがコンシュマーやるんかい
ゲームを作るためにのらりくらりと生きてるな
頑張れ

22 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:49:26.79 ID:bnUD0g7G.net
どき魔女スマホで出せば豚釣れるんじゃね?
システム的にも愛称良いだろうし

23 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:52:31.97 ID:xOcURumN.net
>>20
そっかワーヒーしかなかったもんな

24 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:54:08.18 ID:qPZorC//.net
>>12
>>3のリスト見りゃわかるけど、ここは自社作品だけでやってたから全く関係のない話

25 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 17:59:51.59 ID:r+W5f7i2.net
ビーストバスターズ?ああこの間打ったわ
なんかある度に左上のゲージが減っていって0になってさ、
よっしゃあと思ったら999に戻ってやんの。変なのが1個増えただけ
そっと台を離れたわ

26 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 18:03:39.94 ID:ru/YEpL6.net
>>18
93年から2000年までSNKにいてディンプスでスト4のディレクターやった人がKOF14のプロデューサーになったらしいぞ

27 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 18:12:29.68 ID:/u/TwK6g.net
買収した中華グッジョブだわ
誰もパチスロなんて望んでなかったからね

28 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 18:13:14.16 ID:8t2Fuvu6.net
>>3
VIPいただきプロジェクト
ってなんだよ
そんな台見たことも聞いたこともないぞw

29 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 18:21:55.70 ID:hjeUSKSN.net
>>26
トレーラーはアレだったけどPの人脈で優秀な人が集まってくれることを願う

30 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 18:54:18.07 ID:Z/kgFhKg.net
シスクエはよ

31 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 19:00:21.81 ID:T2ht2mVU.net
パチンコよりもソシャゲの方が美味いのか
時代の流れを感じるな

32 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 19:09:50.44 ID:pvHJN9Yq.net
パチンコ、スロット業界もどんどん縮小していくのぉ

33 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 19:18:25.66 ID:vlEa8OAs.net
ネオジオ復活させろ サムスピやりたい

34 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 20:12:51.83 ID:IdGZh1yu.net
撤退理由の規則変更って何?

35 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 20:25:56.89 ID:w4Li1QO/.net
>>34
五号機でググれ

36 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 20:48:00.36 ID:rJKYaO6p.net
ソシャゲで当たれば生き残れる時代か

37 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 21:48:59.94 ID:uyPenmy7.net
中華系に買収されてから会社として良い方向に向いてる気はするな

38 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 21:57:55.76 ID:rIV52kpt.net
どっちに進むも茨の道だ

39 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 22:36:13.13 ID:51l9vPnP.net
MOWの双葉ほたるを活躍させてくれ
そうすればプレイモアを少しは見直す

40 :なまえないよぉ〜:2015/11/02(月) 23:33:04.66 ID:nAtqJfNU.net
フライングパワーディスクをスマホ用にリメイクしたら化けそう

41 :なまえないよぉ〜:2015/11/03(火) 00:33:08.38 ID:KLSjvxin.net
神たまは傑作中の傑作だった
次点はスカイラブ2

42 :なまえないよぉ〜:2015/11/03(火) 05:10:24.09 ID:qoPgExP2.net
KOF13はあんな綺麗な2Dで芸術の極みだったのに14のクソ3Dはなんなんだよ
2Dに戻せ今すぐにだ

43 :なまえないよぉ〜:2015/11/03(火) 10:50:15.91 ID:z0B33Hk+.net
月華と武力one復活しないかな

44 :なまえないよぉ〜:2015/11/03(火) 23:50:16.09 ID:YQim6RzM.net
>>42
あのドットは解像度VGAしかないのよ
1080P標準のPS4じゃキツイ

45 :なまえないよぉ〜:2015/11/04(水) 00:18:31.66 ID:APcLUugb.net
ゲーム開発出来るほど技術あるの?

46 :なまえないよぉ〜:2015/11/04(水) 00:20:36.77 ID:QEA7JaQh.net
3Dなの?ナンバリングタイトルは2Dで作って欲しいってのは置いておくとしてマキシマムインパクトより劣化してない?

47 :なまえないよぉ〜:2015/11/04(水) 02:23:10.21 ID:+5aSz9AB.net
中華は金儲けにはシビアだからな
不採算路線はあっさり切って特技を一点集中で伸ばす
今回はそれがいい方に転んだ

48 :なまえないよぉ〜:2015/11/04(水) 16:59:25.19 ID:oRLRcKsA.net
14のグラはともかくゲーム性はいつも通りみたいだからキャラ数さえ確保できてればいいや

49 :なまえないよぉ〜:2015/11/04(水) 23:17:07.87 ID:wfEdlABE.net
>>43BURIKIを最後にプレイしたのは今は無き大宮の東京ガリバーだったな〜 移動も攻撃もレバーと言う特殊なシステムがやりずらかった

50 :なまえないよぉ〜:2015/11/04(水) 23:31:59.58 ID:defocx5M.net
>>49
いや、武力は移動はボタン(左手)で、攻撃はレバー(右手)だろ

51 :なまえないよぉ〜:2015/11/05(木) 07:35:39.25 ID:AnOQabxT.net
空手道と混同してんだな

52 :なまえないよぉ〜:2015/11/05(木) 09:25:04.22 ID:6/mvHQar.net
今のSNKは過去の栄光を食いつぶすだけの会社
メタルスラッグディフェンスをプレイしてよくわかった

53 :なまえないよぉ〜:2015/11/05(木) 16:27:42.04 ID:+Fek8JJM.net
いよいよやばいんかな?

54 :なまえないよぉ〜:2015/11/11(水) 18:41:24.26 ID:/yRYuq+j.net
5号機は初代画廊が一番勝てたわ
疲労チャンスとか馬鹿な養分が捨ててたけどあれほど安定する仕様はねえわ
1000ハマっても500枚くらいしか減ってなくて笑った

55 :55:2015/11/11(水) 19:32:56.47 ID:iFknNk6F.net
55

56 :なまえないよぉ〜:2015/11/11(水) 19:41:21.94 ID:7fyDb90a.net
>>54
頭悪いのが伝わって来る文章だ。

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