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冗談抜きで「これ、年々酷くなってるな…」ってマジで思ったゲーム要素

1 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:38:45.40 ID:dbqgB1lj0.net
なんかある

2 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:39:44.61 ID:8kAce8Wb0.net
ポケモンのUI

3 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:40:18.38 ID:xrxPHB4QM.net
リアルなもっさり動作

4 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:40:33.93 ID:ICtfnreW0.net
酷いより限界
格ゲーもスマブラで限界
レースもリアルかマリカで限界
RPGもTPSも限界
新しいジャンルが欲しい

5 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:41:40.06 ID:UVHyJ7YCd.net
ガワを貸したソシャゲからガチャ汚染を逆輸入

6 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:41:46.84 ID:ICtfnreW0.net
>>3
結局はこれよな
リンクは不自然なく動けるけど、他のゲームは動けてない
まず、ジャンプの挙動がおかしい
走るときもおかしい

7 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:42:44.63 ID:Kksv/Yxv0.net
親のせいでひきこもりだけど地頭はよくてFPSは得意云々のコピペ

8 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:42:56.46 ID:ICtfnreW0.net
なんでジャンプがおかしいのかわからんわ
リンクは動きにプログラムめちゃくちゃ組み込んでるってこと?
なら、ほかの会社もやればよくね?
時間と金がかかるだけやん

9 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:44:47.08 ID:ICtfnreW0.net
原神も不自然ってかおかしいんだよな
パラセールの慣性ないし、動きが決められていて魔界村みたいやな
なんで稼いでるはずなのにそこに金使わないんやろ

10 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:44:54.28 ID:UkEmLaOE0.net
PS5の売上

11 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:45:30.44 ID:ICzuHRqq0.net
ポケモンはガチャとかデイリーみたいな要素入れるようになってホンマにゴミ屑に成り下がったなと

12 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:46:26.78 ID:PNbNZtrw0.net
>>8
時オカのときから足が接地してる感触にこだわってるらしいからな

動かしてて気持ちいいようにリンクはずっと短足らしい

13 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:46:52.76 ID:KFN1zaV50.net
モンハンの操作の複雑さはそろそろなんとかしてほしいかなぁ

14 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:06.98 ID:tdF6zKy70.net
>>11
あれが今時のゲームにはあって当たり前の要素だと思ってるんだろうな
若い奴らはあれで楽しめてるのかね

15 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:36.03 ID:cVI0RDoa0.net
ゲームタイトル
キャラクターデザイン
何一つ印象に残らない

16 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:46.89 ID:ICtfnreW0.net
確かにデイリーさせたら終わりやな
パルワも原神もパクるのはええけど、ゲームの技術は何も進化できてないやん
コラボ掛け算で金稼いだところで、よ
なんか、冷静にもったいないよな

17 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:52.10 ID:Tn+Zr1X10.net
大手サードの自称AAA()のコンテンツ量肥大化とその虚無化(作業感)
小規模インディの面白いのにチープ過ぎて物足りない感

18 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:56:44.96 ID:dbqgB1lj0.net
ターン性コマンドバトル

19 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:58:58.16 ID:ICtfnreW0.net
>>18
コマンドはないにしろそれ以上のゲーム要素無理じゃね?どうしてもターンやめたらただのアクションになるやん

20 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:59:20.47 ID:j9C3cV5Q0.net
モンハンって「急な方向転換」がやりにくいんだが、分かる奴おる?

21 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:02:04.64 ID:Irv6/b3Y0.net
モンハンのモンスターどんどん高速化して、原初を刻むメルゼナなんて殆ど隙無くてずっと攻撃してるような感じでキツかった

22 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:02:46.52 ID:j9C3cV5Q0.net
IP1本にかかる年数がやばいな
5年に1度も維持できなくなってる

23 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:02:57.20 ID:eyZ/xw/R0.net
開発期間

24 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:03:39.49 ID:j9C3cV5Q0.net
とりあえず釣りと料理入れればいいと思ってる奴多すぎ

25 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:03:41.92 ID:3p172T6h0.net
ポケモンやろ

26 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:04:33.15 ID:dbqgB1lj0.net
>>19
ターン性コマンドバトルの駄目さに比べたらまでただのアクションのが遥かに良い

27 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:04:51.69 ID:IEsECk+70.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706243549/270
270 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 20:49:33.43 ID:rWfAew+M0
2015年 俺「ぶひーーーーwww」
2024年 俺┏チギュアアアアア!!!┛

28 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:05:03.46 ID:w5QTEUrFC.net
キャラクターの人種の多用さとセクシー表現の規制

29 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:06:30.80 ID:oYZRQl6X0.net
洋ゲーのポリコレゲイ

30 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:06:57.02 ID:ICzuHRqq0.net
なぜかプレイヤーの可処分時間を奪おうとする買い切りゲー
いやソシャゲがやるなら分るのよ
なぜお前らまで

31 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:07:17.52 ID:jctZPpT70.net
派手でオサレで斜めでもっさりで見にくく目が疲れやる気が失せるUI

32 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:07:41.16 ID:eyZ/xw/R0.net
>>26
アクションって基本的に自分の操作するキャラクターだけなんだよね
パーティメンバーに切り替えられるゲームもあるけど基本同時に複数キャラ操作できない

33 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:08:58.89 ID:sYGQh4wg0.net
誰も期待してないのに定期的に発売してるアレは酷いな
誰が買ってるんだ?って思うが低予算でもそれなりに売れてるから出せるんだろうが
タダでもいらんがな

34 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:09:06.18 ID:g1fBsA8V0.net
DLC

35 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:09:08.96 ID:wsukX0bD0.net
フォトリアルAAAタイトル

36 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:09:21.41 ID:23c90lvEd.net
龍が如くはつまらない薄いストーリーを無理矢理長くしてるのがキツいな
サブゲーの方が面白いってゲームとして破綻してる

37 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:12:17.53 ID:ICtfnreW0.net
全ての意見集めたらオープンワールドが前提になりそうやな
で、オープンワールドになにを入れるかや
オープンワールドRPG
オープンワールドアクション
オープンワールド○○

38 :🎴:2024/01/26(金) 21:13:40.43 ID:Yz2p+aLU0.net
>>12
スカウォリンクは背が高くてカッコいいし動きもダイナミックだぞ
トワプリは低身長だが短足というほどではない
英傑リンクは擁護できないレベルだがな

39 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:16:39.84 ID:0J3NJpMu0.net
ポリコレだろ
これは機種にもメーカーにも関係なく誰も得しない要素なんだから

40 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:17:07.54 ID:qi7AFT6Y0.net
>>6
任天堂は技術ないからしゃーないんよ
不自然な直角走りしかできない、壁登りもどこをつかんで登っているのかわからないテキトーな動きしかできない
だからあれだけ持ち上げたブレワイも後発のRDR2にあっさりと負けたわけ

41 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:19:39.77 ID:dbqgB1lj0.net
>>32
複数キャラ操れたところでターン性コマンドバトルの駄目さが変わるわけでなし
むしろ無意味に戦闘時間の長大化&テンポの悪さを助長する要素にしかならない

42 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:21:18.39 ID:ICtfnreW0.net
>>40
で、そのrdr2はなにか遂げたの?
走って馬乗って撃ち殺して逃げるだけやん
グラセフかよ

43 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:21:56.19 ID:zaVzDYiY0.net
プレステ

44 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:22:25.88 ID:oYZRQl6X0.net
意識高い系気取ってるゲーム制作者が
ポリコレ団体にアピールするためだけに
買う人に求められてないの入れてくる
そんで賞取ったとイキるが売れない

45 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:23:54.68 ID:ICtfnreW0.net
ゲームなんて良し悪し限らずバカとキモオタしかやらんからなぁ
俺みたいなバカは何度も同じ戦闘や過ち繰り返して成功させるし、キモオタはデザインだけで喜ぶ

46 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:28:56.92 ID:CI7SKWyC0.net
ポリコレとガチャはほんとに酷くなってる
あとPCソフトの最適化不足ね まーじで最適化サボってユーザーに要求押し付けてる開発の多いこと多いこと そういうとこはパルワ見習えって思う

47 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:31:33.35 ID:eegj5GiaM.net
定価
有料DLCで真のエンディングとかどうかしてる

48 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:34:30.89 ID:hKyLkv5Q0.net
龍が如く。もっとゲーム部分の根幹であるヤクザ戦闘をよくしろ。
前々世代のバットマンのアクションに負けてる

49 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:36:45.45 ID:oYZRQl6X0.net
如く8ってコマンド戦闘じゃなかった?

50 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:37:30.47 ID:b8nSx28L0.net
>>13
ワールドでいろいろ覚えるのが苦痛でその後のモンハンスルーしてしまったわ

51 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:39:17.73 ID:qAZWEVPh0.net
ゲーム(ソシャゲ含む)のデータ量

52 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:50:44.62 ID:T4H32FV10.net
>>20
やりにくいっつーか
出来ないようにしてるだろ

53 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:53:28.72 ID:LB891J8Z0.net
タイトル画面が出るまでに出てくる関連企業、開発エンジンのロゴの数

54 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:01:35.40 ID:KFN1zaV50.net
>>53
これさ、カプコンはMTフレームワークの時はアピールしてなかったよね

55 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:03:08.38 ID:W9bGc8u30.net
慣性つけすぎのもっさり挙動は不快なだけだから改めてほしい
Fallout76の変異もりもりくらいが動かしてて楽しい

56 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:04:17.33 ID:2fnEOHTl0.net
今のモンハンって複雑になってる?
P2Gの頃やめちゃったから、RISE/SUNBRAKEで復帰しようかとおもいつつ二の足踏んでる……年とったせいか複雑なゲームは億劫でさ

57 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:06:05.88 ID:ZMxGH+vG0.net
CERO Zになると売れなくなるからという一念で血飛沫表現を絶対拒否した和ゲーの謎の光もりもり系攻撃エフェクト

58 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:10:22.72 ID:KFN1zaV50.net
>>56
ライズの体験版やってみたら、セカンドG以来なら多分発狂すると思う

59 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:13:53.02 ID:jm6nJ9lE0.net
デザインや演出のセンス
とにかく地味
パッとしないキャラデザ
アニメっぽい作風でも表現方法はフォトリアルと同じでモッサリ

60 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:15:42.40 ID:keO1x5EQ0.net
>>47
そんなゲームあるか?

61 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:17:13.60 ID:Wk+yKXjC0.net
人格障害PDの逆恨み日本人差別は確実に酷くなってるな
外人には何も言わん上に外人の悪行を日本人のせいにしてるし

62 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:32:00.10 ID:+KS8fdcid.net
アレの明るさ

63 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:49:29.75 ID:Kuwcs+xa0.net
>>4
レースゲームはリッジレーサーが中間目指してたけど売れなかったやん

64 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 23:48:01.57 ID:K8sbflL20.net
ゲーム画面はサイドビュートップビュークオータービューとかいろいろあったけど
今はアクションだろうがロープレだろうがどのジャンルも尻追っかけ
ひどいもんだよ

65 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:16:54.39 ID:OyP8w1ao0.net
エフェクトのピカピカがキツイ
老化かな?

66 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:27:45.78 ID:8sm4dF0K0.net
ゴミ同梱ステーションのソフト売上

67 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:39:23.78 ID:mXxySEM50.net
>>65
最近は塵みたいなエフェクト過多で実際画面見にくくなってるよ
引き算ができてない

68 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:40:06.15 ID:6MqbMpZ50.net
DLCとゲーム内課金

69 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 01:17:03.20 ID:D6iMCRk+M.net
ゲームに粘着するチー牛の鳴き声wチギュアアアア!!!w

70 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 01:18:34.10 ID:Ne0MPLrG0.net
>>3
これ
動きを人間に寄せるならもっと色々あるだろって話だよな
なんで横や後ろ行くのに車みてえに方向転換してから移動すんだよバック走しながらターンしろや

71 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 01:37:21.07 ID:7wcsY1hJ0.net
>>56
操作は増えて大分複雑になったけどゲームとしては単純になった
ホットクーラードリンクもペイントボールもなくなったしスキルの足し算も消えた
操作に困ったら簡単なランスを使うよろし

72 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 03:50:28.41 ID:JYfZqKO10.net
モンハンの効果音
リアル重視でまったく爽快感がない

73 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:24:15.38 ID:Glnzyjpp0.net
映像とゲームの乖離
映像リアルっぽくしても動きにリアルさを感じずかといってゲーム的な快適さも薄いどっちつかずなの

74 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:49:22.08 ID:9I0ewPs90.net
シリーズだらけ
真似ても大抵劣化してるだけ
意欲的なインディーはあるけど所詮インディーで軽い

75 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:51:21.34 ID:T0R6wN8H0.net
シリーズが進むと茶番が多くなる

76 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:58:08.77 ID:9I0ewPs90.net
あぁ、それといくら大量のインディーがあっても大半は日本人に合わない海外産というのもあるか

77 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:03:39.39 ID:PgGQVFy30.net
マリオカートやスプラゼルダ見ればわかるけど
もう継ぎ足し型の続編じゃないと無理な感じだよな
続き過ぎた格ゲーみたいにリセットされてまた少ないキャラでリスタートみたいなことやるとプレイヤー側としてもショボさが否めないし
スマブラとか次どうすんだろ

78 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:12:44.42 ID:AIn7O8uf0.net
コントローラーの値段と耐久性

79 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:16:58.47 ID:SewTlYmG0.net
キチガイニシブタのネガキャン

80 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:18:51.56 ID:D+Hj37bR0.net
MSのゲーパスの影響でプレイ時間を水増しさせるような要素かな。スタフィーやFORZAだけど。良い方向には作用しなかった。

81 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:21:30.90 ID:W3aH7QK20.net
グラだけリアル
挙動や物理表現がしょぼいまま

82 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:23:47.37 ID:BRwu5Opp0.net
>>65
>>67
日本のゲームの悪しき特徴よな
エフェクト過多

83 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:40:01.05 ID:OEqi4vB10.net
>>80
steamも返金対策でチュートリアルみたいなので2時間以上やらせるのがあるよ

84 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 08:07:22.40 ID:SiUS6Pi+0.net
ポケモンのわざマシンの仕様。
BWからSMまでがヌルかっただけかも

85 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 08:53:35.19 ID:P7trkm9t0.net
追加コンテンツ要素
と言っても3DS時代よりはマシになったけど
3DSは期間限定のいつのまにか通信で配布、すれちがいで配布、過疎ったオンラインで配布
金出せば取り敢えずは手に入る今より酷かったかもしれん

86 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 09:18:00.03 ID:Oiyhe/ij0.net
ストーリー性があるゲーム
もう映画アニメ漫画見た方が遥かにマシなレベル

87 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 09:54:53.23 ID:eaWZyiYo0.net
開発費がドンドン上がって大手が売れるシリーズ物しか作れなくなった
そこの穴にインディーズが台頭してきたけど

88 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 10:56:44.09 ID:0QHTQMr10.net
敵の色違い、水着などのエロコスの非ビキニ化、又はパレオで隠す
カメラのローアングル禁止、パンツがスパッツに変わる
友情イベだと思ったらホモだった、恋愛要素に発展しない主人公とヒロイン

89 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:05:30.12 ID:5Kt02kSp0.net
シーズン制の報酬欲しけりゃ100レベまでやれっていうアレ

90 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:13:25.27 ID:dzhMMVvE0.net
オープンワールド至上主義の人減ったなって思う

91 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:15:52.61 ID:T72d56oQ0.net
特に無い

92 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:17:49.19 ID:YoSD4jXs0.net
ポリコレとエロ規制

93 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:30:35.92 ID:ULLU2K+j0.net
暗い
文字が小さい

94 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:46:59.01 ID:wAvvYjud0.net
課金ガチャ

95 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:23:56.59 ID:9iJSe1t40.net
>>90
ほぼすべてのゲームメーカーには早すぎた
求められてないではなく期待されてない

96 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:25:48.59 ID:lH1N12Rb0.net
「1000時間遊べます!」
いや、もう拷問だろそれ

97 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:26:57.11 ID:dkFMfyOK0.net
ログボ、デイリー、ウイークリー、スタミナ
最初の15分がスタミナ消費で潰されるのがほんまストレス

98 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:28:31.30 ID:XfgeKRD5d.net
年々子供向けに偏り続けてるな

99 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:37:48.40 ID:z/5XEOVD0.net
ゲームの要素とは違うけど信者のゲーム会社持ち上げ、売れたアピール、評価サイトの高評価アピールの気味悪さが年々増してる

100 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:40:03.03 ID:gunXGWXU0.net
ソシャゲ基準のUI

101 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:49:11.74 ID:SYojb6KV0.net
>>93
お前が歳取っただけだろ
老眼鏡をかけろ

102 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:52:37.69 ID:nHWIw0Mo0.net
定価の高騰
技術の進歩に価格までついてくるなw

103 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:04:45.15 ID:H7sXJaNbM.net
>>97
いや止めろよwガチャガイジって止めることもできんのかw

104 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:17:39.00 ID:1ufnGXfX0.net
ローグライト(笑) メトロイドヴァニア(笑) シューテム・アップ(笑) プラットフォームファイター(笑)

105 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:39:15.05 ID:njxognE00.net
最初に
評価サイトの点数並べなり
GOTYバージョン
出したりしたの
どのゲームだろ

106 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:53:23.99 ID:zAgAT5L00.net
ファミ通の都合の悪い
作品はレビューしないやつ
業界政治が腐りきってる

107 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 16:16:07.92 ID:rHjrY1A8d.net
>>105
少なくとも昔からファミ通の点数は宣伝に使われてたと思う

108 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 17:30:50.95 ID:8AkViF7R0.net
ジャンル自体が終わりかけてるからアレだけど、「画面切り替え、エンカウント式戦闘のJRPGで勝利後のキャラの決めポーズ&中二病セリフと経験値などをつらつら表示するリザルト画面」だな。

毎回毎回これ出てくるたびにテンポ悪くなるしウザいことこの上なかった。
制作陣はなんか疑問に思わなかったのかね? JRPGはずーーーっとこの形式を思考停止で続けたけど…。

109 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:18:49.81 ID:vMwgCfKad.net
こうして見てるとゲーム業界って欠点だらけだな

110 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:32:33.68 ID:kkSUt8Y80.net
>>60
ジョジョのサイバーコネクトツーが出したアスラズラースはそう
あとFF15もその予定だったがボツった

111 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:50:37.69 ID:+4CC+J4Od.net
ゲームには品質を保証する基準がないからな
どんなクソゲーでも動く限りは不良品ではないから返品もできない

112 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:59:58.42 ID:1ufnGXfX0.net
>>108
中華ゲーだが雀魂で勝利すると相手を煽るようなセリフを長々と喋ると聞いて呆れた
JRPGの臭いノリを更に曲解してしまったようだ。

113 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:09:20.61 ID:QJubvxZI0.net
>>110
スレタイ読んでる?
FF15ですらもう10年近く前のゲームだぞ

114 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:12:16.10 ID:oRjBmDxb0.net
DQは一番楽しかった時からズレていくとつまらないらしいけどどうなんだろ
これは年々悪くなってるうちに入るのか?

115 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:14:31.88 ID:Patj+4WF0.net
>>1
スマホガチャと課金

116 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:45:41.08 ID:rHhpKlB50.net
RPGのストーリー

117 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 08:13:32.42 ID:n55QU0OF0.net
一本道

118 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 11:19:03.24 ID:ky+OMe4F0.net
定価

119 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:05:11.00 ID:1S3NaS//0.net
ゲーム業界

120 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:06:37.30 ID:7cgkLscr0.net
任天堂のステマダイレクト

121 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:06:48.53 ID:jbh4dQGq0.net
ムービーとフルボイス

122 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:44:08.78 ID:1JD/eYY20.net
サブゲージ削らないとダメージあたえられないゲーム全般

123 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:26:29.56 ID:luynxTz40.net
和ゲーのリリースペース

無い。

124 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:37:10.10 ID:HjN4KoCF0.net
弱点攻撃後に弱点の弱点数秒間露出

125 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:42:42.00 ID:RMwdZBIV0.net
PS5は売れてるのに不要だと言う
ゲハと世間の乖離

126 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:46:39.48 ID:HDc5/YR9H.net
超人気シリーズのナンバリング新作出します
残念ソシャゲでしたwww

これ

127 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 16:07:53.90 ID:DOpXusLk0.net
戦いの前に真実の説明会してオマエハオワリダとマウンティング高笑いして負ける中ボスさん達

128 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 16:38:05.18 ID:4lmKDYPr0.net
>>127
追い詰められた結果ウウ…アーアー…ネスサンネスサン…とPTSD発症するギーグって画期的なんよな
レイプ被害者の暗喩らしいけど

129 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 18:42:49.85 ID:sjuRmF690.net
どっかの会社のPとD
どんどん実績が伴わないのに嘘吐きと逆上と日本人差別だけは立派になる

130 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 18:44:47.11 ID:QYoVwVrU0.net
分割商法

リメイク商法

131 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 20:41:32.00 ID:ZsqbEYbE0.net
FF7リバースのPVもストーリーデモか召喚獣デモが大半なんよね

132 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 21:04:54.79 ID:mM6AzCfW0.net
>>77
マリカースマブラはともかく
ゼルダとスプラはまだ全然やれることあるだろ

133 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 22:26:48.79 ID:1S3NaS//0.net
ゼルダとか次は10年くらい掛かりそう

134 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 01:39:05.51 ID:z6+M7eXj0.net
見た目そんなに変わらんのになぜか要求性能ばかり上がるやつ

135 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 08:17:10.98 ID:Ra6oWwiM0.net
ポケモンはまじひどいわ
ガクガクで突然ポップする敵とか
あんなの定価とか信じられない

136 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 08:37:53.26 ID:wK1BC1Tra.net
ポケモンのキャラデザ酷い
初代はドラクエや東映の怪獣パクったお陰でデザインいいポケモンばかりなのに
パクリネタなくなった途端パクリじゃなくなったのに中華パチモンみたいな公式ポケモンばかりになった

137 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:04:53.65 ID:1cW56Ljh0.net
UIの文字の小ささ

138 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:16:42.87 ID:1cW56Ljh0.net
戦闘のエフェクト過剰で画面の見にくさ

139 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:31:13.89 ID:ycoLTAR0d.net
>>1-1000

ゲームの世界大会での言語別の健全率(改造、チートを使ってない人の割合)
https://imgur.com/ScJL5vW.jpg

健全率

日本語。。。。。。。。98%
中国語(台湾)。。。71%
英語。。。。。。。。。。47%
中国語(中国)。。。14%

韓国語。。。。。。0% ←ちょおおおおおおおおおおおんw

140 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:47:29.94 ID:DXvKxlj+0.net
PCの最適化不足でほぼ試作品バンナムは本当に多い

141 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:58:33.43 ID:2Wb9j6Jl0.net
ゲーム要素ってよりも
制作者たちがやたらと表舞台に出てきて頭の悪い問題発言して炎上することが増えたような

142 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 22:36:14.19 ID:1cW56Ljh0NIKU.net
DLC商法

143 :名無しさん必死だな:2024/01/30(火) 00:44:51.45 ID:KrrN59vK0.net
>>45
お前キモすぎだろ

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