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冗談抜きで「これ、年々酷くなってるな…」ってマジで思ったゲーム要素
- 1 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:38:45.40 ID:dbqgB1lj0.net
- なんかある
- 2 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:39:44.61 ID:8kAce8Wb0.net
- ポケモンのUI
- 3 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:40:18.38 ID:xrxPHB4QM.net
- リアルなもっさり動作
- 4 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:40:33.93 ID:ICtfnreW0.net
- 酷いより限界
格ゲーもスマブラで限界
レースもリアルかマリカで限界
RPGもTPSも限界
新しいジャンルが欲しい
- 5 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:41:40.06 ID:UVHyJ7YCd.net
- ガワを貸したソシャゲからガチャ汚染を逆輸入
- 6 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:41:46.84 ID:ICtfnreW0.net
- >>3
結局はこれよな
リンクは不自然なく動けるけど、他のゲームは動けてない
まず、ジャンプの挙動がおかしい
走るときもおかしい
- 7 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:42:44.63 ID:Kksv/Yxv0.net
- 親のせいでひきこもりだけど地頭はよくてFPSは得意云々のコピペ
- 8 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:42:56.46 ID:ICtfnreW0.net
- なんでジャンプがおかしいのかわからんわ
リンクは動きにプログラムめちゃくちゃ組み込んでるってこと?
なら、ほかの会社もやればよくね?
時間と金がかかるだけやん
- 9 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:44:47.08 ID:ICtfnreW0.net
- 原神も不自然ってかおかしいんだよな
パラセールの慣性ないし、動きが決められていて魔界村みたいやな
なんで稼いでるはずなのにそこに金使わないんやろ
- 10 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:44:54.28 ID:UkEmLaOE0.net
- PS5の売上
- 11 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:45:30.44 ID:ICzuHRqq0.net
- ポケモンはガチャとかデイリーみたいな要素入れるようになってホンマにゴミ屑に成り下がったなと
- 12 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:46:26.78 ID:PNbNZtrw0.net
- >>8
時オカのときから足が接地してる感触にこだわってるらしいからな
動かしてて気持ちいいようにリンクはずっと短足らしい
- 13 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:46:52.76 ID:KFN1zaV50.net
- モンハンの操作の複雑さはそろそろなんとかしてほしいかなぁ
- 14 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:06.98 ID:tdF6zKy70.net
- >>11
あれが今時のゲームにはあって当たり前の要素だと思ってるんだろうな
若い奴らはあれで楽しめてるのかね
- 15 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:36.03 ID:cVI0RDoa0.net
- ゲームタイトル
キャラクターデザイン
何一つ印象に残らない
- 16 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:46.89 ID:ICtfnreW0.net
- 確かにデイリーさせたら終わりやな
パルワも原神もパクるのはええけど、ゲームの技術は何も進化できてないやん
コラボ掛け算で金稼いだところで、よ
なんか、冷静にもったいないよな
- 17 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:55:52.10 ID:Tn+Zr1X10.net
- 大手サードの自称AAA()のコンテンツ量肥大化とその虚無化(作業感)
小規模インディの面白いのにチープ過ぎて物足りない感
- 18 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:56:44.96 ID:dbqgB1lj0.net
- ターン性コマンドバトル
- 19 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:58:58.16 ID:ICtfnreW0.net
- >>18
コマンドはないにしろそれ以上のゲーム要素無理じゃね?どうしてもターンやめたらただのアクションになるやん
- 20 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 20:59:20.47 ID:j9C3cV5Q0.net
- モンハンって「急な方向転換」がやりにくいんだが、分かる奴おる?
- 21 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:02:04.64 ID:Irv6/b3Y0.net
- モンハンのモンスターどんどん高速化して、原初を刻むメルゼナなんて殆ど隙無くてずっと攻撃してるような感じでキツかった
- 22 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:02:46.52 ID:j9C3cV5Q0.net
- IP1本にかかる年数がやばいな
5年に1度も維持できなくなってる
- 23 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:02:57.20 ID:eyZ/xw/R0.net
- 開発期間
- 24 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:03:39.49 ID:j9C3cV5Q0.net
- とりあえず釣りと料理入れればいいと思ってる奴多すぎ
- 25 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:03:41.92 ID:3p172T6h0.net
- ポケモンやろ
- 26 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:04:33.15 ID:dbqgB1lj0.net
- >>19
ターン性コマンドバトルの駄目さに比べたらまでただのアクションのが遥かに良い
- 27 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:04:51.69 ID:IEsECk+70.net
- https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706243549/270
270 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 20:49:33.43 ID:rWfAew+M0
2015年 俺「ぶひーーーーwww」
2024年 俺┏チギュアアアアア!!!┛
- 28 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:05:03.46 ID:w5QTEUrFC.net
- キャラクターの人種の多用さとセクシー表現の規制
- 29 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:06:30.80 ID:oYZRQl6X0.net
- 洋ゲーのポリコレゲイ
- 30 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:06:57.02 ID:ICzuHRqq0.net
- なぜかプレイヤーの可処分時間を奪おうとする買い切りゲー
いやソシャゲがやるなら分るのよ
なぜお前らまで
- 31 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:07:17.52 ID:jctZPpT70.net
- 派手でオサレで斜めでもっさりで見にくく目が疲れやる気が失せるUI
- 32 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:07:41.16 ID:eyZ/xw/R0.net
- >>26
アクションって基本的に自分の操作するキャラクターだけなんだよね
パーティメンバーに切り替えられるゲームもあるけど基本同時に複数キャラ操作できない
- 33 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:08:58.89 ID:sYGQh4wg0.net
- 誰も期待してないのに定期的に発売してるアレは酷いな
誰が買ってるんだ?って思うが低予算でもそれなりに売れてるから出せるんだろうが
タダでもいらんがな
- 34 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:09:06.18 ID:g1fBsA8V0.net
- DLC
- 35 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:09:08.96 ID:wsukX0bD0.net
- フォトリアルAAAタイトル
- 36 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:09:21.41 ID:23c90lvEd.net
- 龍が如くはつまらない薄いストーリーを無理矢理長くしてるのがキツいな
サブゲーの方が面白いってゲームとして破綻してる
- 37 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:12:17.53 ID:ICtfnreW0.net
- 全ての意見集めたらオープンワールドが前提になりそうやな
で、オープンワールドになにを入れるかや
オープンワールドRPG
オープンワールドアクション
オープンワールド○○
- 38 :🎴:2024/01/26(金) 21:13:40.43 ID:Yz2p+aLU0.net
- >>12
スカウォリンクは背が高くてカッコいいし動きもダイナミックだぞ
トワプリは低身長だが短足というほどではない
英傑リンクは擁護できないレベルだがな
- 39 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:16:39.84 ID:0J3NJpMu0.net
- ポリコレだろ
これは機種にもメーカーにも関係なく誰も得しない要素なんだから
- 40 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:17:07.54 ID:qi7AFT6Y0.net
- >>6
任天堂は技術ないからしゃーないんよ
不自然な直角走りしかできない、壁登りもどこをつかんで登っているのかわからないテキトーな動きしかできない
だからあれだけ持ち上げたブレワイも後発のRDR2にあっさりと負けたわけ
- 41 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:19:39.77 ID:dbqgB1lj0.net
- >>32
複数キャラ操れたところでターン性コマンドバトルの駄目さが変わるわけでなし
むしろ無意味に戦闘時間の長大化&テンポの悪さを助長する要素にしかならない
- 42 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:21:18.39 ID:ICtfnreW0.net
- >>40
で、そのrdr2はなにか遂げたの?
走って馬乗って撃ち殺して逃げるだけやん
グラセフかよ
- 43 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:21:56.19 ID:zaVzDYiY0.net
- プレステ
- 44 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:22:25.88 ID:oYZRQl6X0.net
- 意識高い系気取ってるゲーム制作者が
ポリコレ団体にアピールするためだけに
買う人に求められてないの入れてくる
そんで賞取ったとイキるが売れない
- 45 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:23:54.68 ID:ICtfnreW0.net
- ゲームなんて良し悪し限らずバカとキモオタしかやらんからなぁ
俺みたいなバカは何度も同じ戦闘や過ち繰り返して成功させるし、キモオタはデザインだけで喜ぶ
- 46 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:28:56.92 ID:CI7SKWyC0.net
- ポリコレとガチャはほんとに酷くなってる
あとPCソフトの最適化不足ね まーじで最適化サボってユーザーに要求押し付けてる開発の多いこと多いこと そういうとこはパルワ見習えって思う
- 47 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:31:33.35 ID:eegj5GiaM.net
- 定価
有料DLCで真のエンディングとかどうかしてる
- 48 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:34:30.89 ID:hKyLkv5Q0.net
- 龍が如く。もっとゲーム部分の根幹であるヤクザ戦闘をよくしろ。
前々世代のバットマンのアクションに負けてる
- 49 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:36:45.45 ID:oYZRQl6X0.net
- 如く8ってコマンド戦闘じゃなかった?
- 50 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:37:30.47 ID:b8nSx28L0.net
- >>13
ワールドでいろいろ覚えるのが苦痛でその後のモンハンスルーしてしまったわ
- 51 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:39:17.73 ID:qAZWEVPh0.net
- ゲーム(ソシャゲ含む)のデータ量
- 52 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:50:44.62 ID:T4H32FV10.net
- >>20
やりにくいっつーか
出来ないようにしてるだろ
- 53 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 21:53:28.72 ID:LB891J8Z0.net
- タイトル画面が出るまでに出てくる関連企業、開発エンジンのロゴの数
- 54 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:01:35.40 ID:KFN1zaV50.net
- >>53
これさ、カプコンはMTフレームワークの時はアピールしてなかったよね
- 55 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:03:08.38 ID:W9bGc8u30.net
- 慣性つけすぎのもっさり挙動は不快なだけだから改めてほしい
Fallout76の変異もりもりくらいが動かしてて楽しい
- 56 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:04:17.33 ID:2fnEOHTl0.net
- 今のモンハンって複雑になってる?
P2Gの頃やめちゃったから、RISE/SUNBRAKEで復帰しようかとおもいつつ二の足踏んでる……年とったせいか複雑なゲームは億劫でさ
- 57 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:06:05.88 ID:ZMxGH+vG0.net
- CERO Zになると売れなくなるからという一念で血飛沫表現を絶対拒否した和ゲーの謎の光もりもり系攻撃エフェクト
- 58 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:10:22.72 ID:KFN1zaV50.net
- >>56
ライズの体験版やってみたら、セカンドG以来なら多分発狂すると思う
- 59 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:13:53.02 ID:jm6nJ9lE0.net
- デザインや演出のセンス
とにかく地味
パッとしないキャラデザ
アニメっぽい作風でも表現方法はフォトリアルと同じでモッサリ
- 60 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:15:42.40 ID:keO1x5EQ0.net
- >>47
そんなゲームあるか?
- 61 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:17:13.60 ID:Wk+yKXjC0.net
- 人格障害PDの逆恨み日本人差別は確実に酷くなってるな
外人には何も言わん上に外人の悪行を日本人のせいにしてるし
- 62 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:32:00.10 ID:+KS8fdcid.net
- アレの明るさ
- 63 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 22:49:29.75 ID:Kuwcs+xa0.net
- >>4
レースゲームはリッジレーサーが中間目指してたけど売れなかったやん
- 64 :名無しさん必死だな:2024/01/26(金) 23:48:01.57 ID:K8sbflL20.net
- ゲーム画面はサイドビュートップビュークオータービューとかいろいろあったけど
今はアクションだろうがロープレだろうがどのジャンルも尻追っかけ
ひどいもんだよ
- 65 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:16:54.39 ID:OyP8w1ao0.net
- エフェクトのピカピカがキツイ
老化かな?
- 66 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:27:45.78 ID:8sm4dF0K0.net
- ゴミ同梱ステーションのソフト売上
- 67 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:39:23.78 ID:mXxySEM50.net
- >>65
最近は塵みたいなエフェクト過多で実際画面見にくくなってるよ
引き算ができてない
- 68 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 00:40:06.15 ID:6MqbMpZ50.net
- DLCとゲーム内課金
- 69 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 01:17:03.20 ID:D6iMCRk+M.net
- ゲームに粘着するチー牛の鳴き声wチギュアアアア!!!w
- 70 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 01:18:34.10 ID:Ne0MPLrG0.net
- >>3
これ
動きを人間に寄せるならもっと色々あるだろって話だよな
なんで横や後ろ行くのに車みてえに方向転換してから移動すんだよバック走しながらターンしろや
- 71 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 01:37:21.07 ID:7wcsY1hJ0.net
- >>56
操作は増えて大分複雑になったけどゲームとしては単純になった
ホットクーラードリンクもペイントボールもなくなったしスキルの足し算も消えた
操作に困ったら簡単なランスを使うよろし
- 72 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 03:50:28.41 ID:JYfZqKO10.net
- モンハンの効果音
リアル重視でまったく爽快感がない
- 73 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:24:15.38 ID:Glnzyjpp0.net
- 映像とゲームの乖離
映像リアルっぽくしても動きにリアルさを感じずかといってゲーム的な快適さも薄いどっちつかずなの
- 74 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:49:22.08 ID:9I0ewPs90.net
- シリーズだらけ
真似ても大抵劣化してるだけ
意欲的なインディーはあるけど所詮インディーで軽い
- 75 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:51:21.34 ID:T0R6wN8H0.net
- シリーズが進むと茶番が多くなる
- 76 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 06:58:08.77 ID:9I0ewPs90.net
- あぁ、それといくら大量のインディーがあっても大半は日本人に合わない海外産というのもあるか
- 77 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:03:39.39 ID:PgGQVFy30.net
- マリオカートやスプラゼルダ見ればわかるけど
もう継ぎ足し型の続編じゃないと無理な感じだよな
続き過ぎた格ゲーみたいにリセットされてまた少ないキャラでリスタートみたいなことやるとプレイヤー側としてもショボさが否めないし
スマブラとか次どうすんだろ
- 78 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:12:44.42 ID:AIn7O8uf0.net
- コントローラーの値段と耐久性
- 79 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:16:58.47 ID:SewTlYmG0.net
- キチガイニシブタのネガキャン
- 80 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:18:51.56 ID:D+Hj37bR0.net
- MSのゲーパスの影響でプレイ時間を水増しさせるような要素かな。スタフィーやFORZAだけど。良い方向には作用しなかった。
- 81 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:21:30.90 ID:W3aH7QK20.net
- グラだけリアル
挙動や物理表現がしょぼいまま
- 82 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:23:47.37 ID:BRwu5Opp0.net
- >>65
>>67
日本のゲームの悪しき特徴よな
エフェクト過多
- 83 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 07:40:01.05 ID:OEqi4vB10.net
- >>80
steamも返金対策でチュートリアルみたいなので2時間以上やらせるのがあるよ
- 84 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 08:07:22.40 ID:SiUS6Pi+0.net
- ポケモンのわざマシンの仕様。
BWからSMまでがヌルかっただけかも
- 85 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 08:53:35.19 ID:P7trkm9t0.net
- 追加コンテンツ要素
と言っても3DS時代よりはマシになったけど
3DSは期間限定のいつのまにか通信で配布、すれちがいで配布、過疎ったオンラインで配布
金出せば取り敢えずは手に入る今より酷かったかもしれん
- 86 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 09:18:00.03 ID:Oiyhe/ij0.net
- ストーリー性があるゲーム
もう映画アニメ漫画見た方が遥かにマシなレベル
- 87 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 09:54:53.23 ID:eaWZyiYo0.net
- 開発費がドンドン上がって大手が売れるシリーズ物しか作れなくなった
そこの穴にインディーズが台頭してきたけど
- 88 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 10:56:44.09 ID:0QHTQMr10.net
- 敵の色違い、水着などのエロコスの非ビキニ化、又はパレオで隠す
カメラのローアングル禁止、パンツがスパッツに変わる
友情イベだと思ったらホモだった、恋愛要素に発展しない主人公とヒロイン
- 89 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:05:30.12 ID:5Kt02kSp0.net
- シーズン制の報酬欲しけりゃ100レベまでやれっていうアレ
- 90 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:13:25.27 ID:dzhMMVvE0.net
- オープンワールド至上主義の人減ったなって思う
- 91 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:15:52.61 ID:T72d56oQ0.net
- 特に無い
- 92 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:17:49.19 ID:YoSD4jXs0.net
- ポリコレとエロ規制
- 93 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:30:35.92 ID:ULLU2K+j0.net
- 暗い
文字が小さい
- 94 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 11:46:59.01 ID:wAvvYjud0.net
- 課金ガチャ
- 95 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:23:56.59 ID:9iJSe1t40.net
- >>90
ほぼすべてのゲームメーカーには早すぎた
求められてないではなく期待されてない
- 96 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:25:48.59 ID:lH1N12Rb0.net
- 「1000時間遊べます!」
いや、もう拷問だろそれ
- 97 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:26:57.11 ID:dkFMfyOK0.net
- ログボ、デイリー、ウイークリー、スタミナ
最初の15分がスタミナ消費で潰されるのがほんまストレス
- 98 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:28:31.30 ID:XfgeKRD5d.net
- 年々子供向けに偏り続けてるな
- 99 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:37:48.40 ID:z/5XEOVD0.net
- ゲームの要素とは違うけど信者のゲーム会社持ち上げ、売れたアピール、評価サイトの高評価アピールの気味悪さが年々増してる
- 100 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:40:03.03 ID:gunXGWXU0.net
- ソシャゲ基準のUI
- 101 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:49:11.74 ID:SYojb6KV0.net
- >>93
お前が歳取っただけだろ
老眼鏡をかけろ
- 102 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 12:52:37.69 ID:nHWIw0Mo0.net
- 定価の高騰
技術の進歩に価格までついてくるなw
- 103 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:04:45.15 ID:H7sXJaNbM.net
- >>97
いや止めろよwガチャガイジって止めることもできんのかw
- 104 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:17:39.00 ID:1ufnGXfX0.net
- ローグライト(笑) メトロイドヴァニア(笑) シューテム・アップ(笑) プラットフォームファイター(笑)
- 105 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:39:15.05 ID:njxognE00.net
- 最初に
評価サイトの点数並べなり
GOTYバージョン
出したりしたの
どのゲームだろ
- 106 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 14:53:23.99 ID:zAgAT5L00.net
- ファミ通の都合の悪い
作品はレビューしないやつ
業界政治が腐りきってる
- 107 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 16:16:07.92 ID:rHjrY1A8d.net
- >>105
少なくとも昔からファミ通の点数は宣伝に使われてたと思う
- 108 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 17:30:50.95 ID:8AkViF7R0.net
- ジャンル自体が終わりかけてるからアレだけど、「画面切り替え、エンカウント式戦闘のJRPGで勝利後のキャラの決めポーズ&中二病セリフと経験値などをつらつら表示するリザルト画面」だな。
毎回毎回これ出てくるたびにテンポ悪くなるしウザいことこの上なかった。
制作陣はなんか疑問に思わなかったのかね? JRPGはずーーーっとこの形式を思考停止で続けたけど…。
- 109 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:18:49.81 ID:vMwgCfKad.net
- こうして見てるとゲーム業界って欠点だらけだな
- 110 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:32:33.68 ID:kkSUt8Y80.net
- >>60
ジョジョのサイバーコネクトツーが出したアスラズラースはそう
あとFF15もその予定だったがボツった
- 111 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:50:37.69 ID:+4CC+J4Od.net
- ゲームには品質を保証する基準がないからな
どんなクソゲーでも動く限りは不良品ではないから返品もできない
- 112 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 18:59:58.42 ID:1ufnGXfX0.net
- >>108
中華ゲーだが雀魂で勝利すると相手を煽るようなセリフを長々と喋ると聞いて呆れた
JRPGの臭いノリを更に曲解してしまったようだ。
- 113 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:09:20.61 ID:QJubvxZI0.net
- >>110
スレタイ読んでる?
FF15ですらもう10年近く前のゲームだぞ
- 114 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:12:16.10 ID:oRjBmDxb0.net
- DQは一番楽しかった時からズレていくとつまらないらしいけどどうなんだろ
これは年々悪くなってるうちに入るのか?
- 115 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:14:31.88 ID:Patj+4WF0.net
- >>1
スマホガチャと課金
- 116 :名無しさん必死だな:2024/01/27(土) 20:45:41.08 ID:rHhpKlB50.net
- RPGのストーリー
- 117 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 08:13:32.42 ID:n55QU0OF0.net
- 一本道
- 118 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 11:19:03.24 ID:ky+OMe4F0.net
- 定価
- 119 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:05:11.00 ID:1S3NaS//0.net
- ゲーム業界
- 120 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:06:37.30 ID:7cgkLscr0.net
- 任天堂のステマダイレクト
- 121 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:06:48.53 ID:jbh4dQGq0.net
- ムービーとフルボイス
- 122 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 14:44:08.78 ID:1JD/eYY20.net
- サブゲージ削らないとダメージあたえられないゲーム全般
- 123 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:26:29.56 ID:luynxTz40.net
- 和ゲーのリリースペース
無い。
- 124 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:37:10.10 ID:HjN4KoCF0.net
- 弱点攻撃後に弱点の弱点数秒間露出
- 125 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:42:42.00 ID:RMwdZBIV0.net
- PS5は売れてるのに不要だと言う
ゲハと世間の乖離
- 126 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 15:46:39.48 ID:HDc5/YR9H.net
- 超人気シリーズのナンバリング新作出します
残念ソシャゲでしたwww
これ
- 127 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 16:07:53.90 ID:DOpXusLk0.net
- 戦いの前に真実の説明会してオマエハオワリダとマウンティング高笑いして負ける中ボスさん達
- 128 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 16:38:05.18 ID:4lmKDYPr0.net
- >>127
追い詰められた結果ウウ…アーアー…ネスサンネスサン…とPTSD発症するギーグって画期的なんよな
レイプ被害者の暗喩らしいけど
- 129 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 18:42:49.85 ID:sjuRmF690.net
- どっかの会社のPとD
どんどん実績が伴わないのに嘘吐きと逆上と日本人差別だけは立派になる
- 130 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 18:44:47.11 ID:QYoVwVrU0.net
- 分割商法
リメイク商法
- 131 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 20:41:32.00 ID:ZsqbEYbE0.net
- FF7リバースのPVもストーリーデモか召喚獣デモが大半なんよね
- 132 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 21:04:54.79 ID:mM6AzCfW0.net
- >>77
マリカースマブラはともかく
ゼルダとスプラはまだ全然やれることあるだろ
- 133 :名無しさん必死だな:2024/01/28(日) 22:26:48.79 ID:1S3NaS//0.net
- ゼルダとか次は10年くらい掛かりそう
- 134 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 01:39:05.51 ID:z6+M7eXj0.net
- 見た目そんなに変わらんのになぜか要求性能ばかり上がるやつ
- 135 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 08:17:10.98 ID:Ra6oWwiM0.net
- ポケモンはまじひどいわ
ガクガクで突然ポップする敵とか
あんなの定価とか信じられない
- 136 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 08:37:53.26 ID:wK1BC1Tra.net
- ポケモンのキャラデザ酷い
初代はドラクエや東映の怪獣パクったお陰でデザインいいポケモンばかりなのに
パクリネタなくなった途端パクリじゃなくなったのに中華パチモンみたいな公式ポケモンばかりになった
- 137 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:04:53.65 ID:1cW56Ljh0.net
- UIの文字の小ささ
- 138 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:16:42.87 ID:1cW56Ljh0.net
- 戦闘のエフェクト過剰で画面の見にくさ
- 139 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:31:13.89 ID:ycoLTAR0d.net
- >>1-1000
ゲームの世界大会での言語別の健全率(改造、チートを使ってない人の割合)
https://imgur.com/ScJL5vW.jpg
健全率
日本語。。。。。。。。98%
中国語(台湾)。。。71%
英語。。。。。。。。。。47%
中国語(中国)。。。14%
、
韓国語。。。。。。0% ←ちょおおおおおおおおおおおんw
- 140 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:47:29.94 ID:DXvKxlj+0.net
- PCの最適化不足でほぼ試作品バンナムは本当に多い
- 141 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 09:58:33.43 ID:2Wb9j6Jl0.net
- ゲーム要素ってよりも
制作者たちがやたらと表舞台に出てきて頭の悪い問題発言して炎上することが増えたような
- 142 :名無しさん必死だな:2024/01/29(月) 22:36:14.19 ID:1cW56Ljh0NIKU.net
- DLC商法
- 143 :名無しさん必死だな:2024/01/30(火) 00:44:51.45 ID:KrrN59vK0.net
- >>45
お前キモすぎだろ
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