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数年ぶりにやり直してるけどゼルダの伝説 神々のトライフォース2って微妙じゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:48:10.03 ID:ZJ9pH7xk0.net
- 音楽とグラ以外全作に遠く及ばない
- 2 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:48:55.86 ID:UYKQTIOL0.net
- 壁画システムは面白かっただろ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:49:43.41 ID:TENOpSGF0.net
- 狭いよなマップが
- 4 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:50:54.14 ID:akBlfeUh0.net
- ネコ目は総じて微妙
なんで神トラ劣化させるのか
- 5 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:52:37.64 ID:TyaFtXXv0.net
- 面白かったけど、前作(神トラ1)に比べて劣ると言うのはわかる
レンタルシステムが、結局「序盤に全部借りて死ぬまで返さない(そしてノーマルだと基本死なない)」
にしかならないから上手く機能してなかったな
壁に張り付く壁画システムとか、高低差を活かして飛び上がったり飛び降りたりは楽しかった
- 6 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:56:04.51 ID:qUJ7BUgxp.net
- 神トラもつまんねーだろ
あれどこが面白いのかまじわからん
- 7 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 15:58:40.65 ID:FnDREzDH0.net
- 俺でもハートの器コンプできるくらい難易度が低かった
- 8 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:00:13.39 ID:TENOpSGF0.net
- FF4すら出てなかった頃じゃないか神トラは
漂う雲の影とか水のピチャピチャ感とか臨場感半端なかったんだよあの当時のグラフィックだと
探索できる広さも半端なかったしな
- 9 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:03:41.77 ID:ZJ9pH7xk0.net
- 音楽はめちゃくちゃいいのは認める
特に裏の世界に出た時のイントロは鳥肌が立つ
10回も聞けないけど
- 10 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:08:18.93 ID:hJsjH+y50.net
- 神トラ2は猫目じゃなかった記憶
- 11 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:08:50.73 ID:ZJ9pH7xk0.net
- 神トラ2のグラエンジンで木の実とぼうしリメイクして欲しい
- 12 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:10:41.71 ID:NrV6ns2q0.net
- 神殿の攻略順を自由にしたからといってレンタルシステムの必要性はなかった
従来通り新アイテムは現地調達にすればよかったし、そのキーアイテム一つで解ける構成だった
物語上必要なラヴィオに役割を与えるためでしかない
- 13 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:29:06.76 ID:FnDREzDH0.net
- でも発売当時にクソゲーだなんて言ったら任豚にぶん殴られてたよな?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:33:58.16 ID:QQCj/M+da.net
- レンタルシステムばかり議論されがちだけど
個人的に革新的だったのは、ほぼ全てのリソースが
頑張りゲージ一つで管理されてたこと
消耗品は実質ルピーのみで矢や爆弾が尽きて詰みになることもなかった
- 15 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:39:50.95 ID:KMSuKwKnM.net
- システムのせいで謎解きの選択肢が少なすぎて
ダンジョンで詰まってもどうせ壁画化見落としてるだけってのが
- 16 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:41:17.31 ID:qVAUwuep0.net
- ゾーラ族がブサイクだったのがなー…
いや神トラ準拠ならしょうがないんだけど時オカ以降のデザインでも誰も文句言わなかったと思う
- 17 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:43:29.93 ID:Ks/GBZDn0.net
- マリオフューリーワールドみたいに何かのおまけで付いてたなら絶賛してたと思う
- 18 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:45:52.08 ID:cy68MUO40.net
- 全装備が序盤であっさり揃うしレンタル用にどの宝箱からもルピーしか出ないから
探索の醍醐味が完全に死んでるのよね
- 19 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 16:51:40.16 ID:HcvyK3/K0.net
- >>13
元々ぶん殴られたようなツラしてんだから関係ねーだろ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 17:44:11.87 ID:PoH8g7dU0.net
- >>14
言いたいこと言ってくれた
- 21 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 17:46:58.85 ID:ZJ9pH7xk0.net
- 回復の薬に素材が必要なのが意味不明だった
- 22 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 17:48:30.35 ID:CyLqvTFOd.net
- 何かあっさりしてた印象
- 23 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 17:57:56.01 ID:ZJ9pH7xk0.net
- ヒルダは可愛かった
- 24 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 18:22:05.16 ID:psnkuM0E0.net
- 壁画になって壁を移動するってbotwの元ネタになってるって勝手に思ってる
上にも動けたら面白くね?的な
まあアサクリとかアンチャなんだろうけど
- 25 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 18:30:24.01 ID:qVAUwuep0.net
- 神トラ2のシステム上手くアレンジしてスプラトゥーンのアクションRPG作ってみて欲しい
レンタルシステムはレンタル品の品数多くないとあんまり意味無い気がするし
- 26 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 18:33:07.95 ID:MDgFtVoia.net
- どこからでも攻略出来るのは旧来のシステムだと薄味になるだけだったな
これとスカウォはブレワイを生み出すための礎って感じ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 19:16:43.16 ID:8XgNpTH+M.net
- BotW以前のゼルダは詰まったらMAPと所持アイテム見比べて可能性を潰していくゲームだったから
アイテム欄に載らない壁画化は見落としがちで結構新鮮にプレイできた
あれが初ゼルダだとどういう感想になるんだろ
- 28 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 19:18:16.44 ID:8XgNpTH+M.net
- >>14
そういやこれがあったな
モロパクゲーの大神はここだけはゼルダより優れてたから早くパクり返せよと思ってたのがようやく叶った
- 29 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 19:21:28.45 ID:plj2Kk8A0.net
- >>13
任豚はお前だろ?
- 30 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 19:24:48.37 ID:srsoXeM50.net
- >>10
神トラ2は2Dゼルダ=猫目とかいうはた迷惑な不文律を打ち破った点で意義深いタイトルだった
猫目を2Dゼルダ全体に押し付けるのマジでやめて欲しかった
- 31 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 19:35:45.64 ID:etNtAAa40.net
- それやったときガキだったから普通に神作だと思ってたわ
自由度高いしルーラ要員が賢者になって箒しか飛んでこなかったの悲しくて一生懸命やったなー
最後壁に入って後ろ側に光の弓矢打つのはなんかこのゲームのギミックの集大成みたいで感動すら覚えた
- 32 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 20:02:11.51 ID:SV17k05N0.net
- 出来はいいけど大人しい印象
- 33 :名無しさん必死だな:2021/05/14(金) 21:33:25.56 ID:MPDdqfgm0.net
- 神トラのワクワク感が全くない
神トラ名乗らないで欲しい
- 34 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 07:34:17.45 ID:hysFnmDip.net
- 2DゼルダであれだけUIがよくて
なおかつヌルヌル動くのは素晴らしいだろ
未経験者への最初の一本に推したいくらいだよ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 11:03:36.88 ID:rKfexZPD0.net
- 明らかに初心者向け新規向け難易度だったから神トラシリーズ名乗らないで欲しかった
中身そのままでいいからサブタイをユガの壁画とかにするとか
出来自体はすごくよかったけどな
- 36 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:38:36.18 ID:FCP7pOLC0.net
- なんでスライドパッドあるのに8方向にしか矢が撃てないのか疑問だった
- 37 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:43:57.22 ID:WHcaJbjw0.net
- 3Dマリオのファイアやブーメランもそうだな
狙いやすいようにじゃないか
- 38 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 13:45:32.08 ID:FCP7pOLC0.net
- >>37
メトロイドサムスリターンズは360度全方向に撃てるようなんだけどなあ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 14:08:40.42 ID:WHcaJbjw0.net
- 立ち止まって撃つからじゃないの
- 40 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 21:55:30.08 ID:BBavGevb0.net
- DSゼルダって微妙なの多いよな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/05/15(土) 22:01:16.68 ID:8IMGsEar0.net
- スカイウォードソードがガチガチの一本道だったからこれの進行の自由度に感心したしbotwに
繋がったんじゃないかと思う
- 42 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:46:33.34 ID:R8duGv7B0.net
- >>4
ネコ目じゃ無いやん
- 43 :名無しさん必死だな:2021/05/16(日) 00:59:02.18 ID:fbfDDhSD0.net
- やっぱ複数アイテム使ってダンジョン攻略したいよね
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