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テイルズ新作がイースのフラッシュムーブをパクっていると話題に、
- 1 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:46:11.86 ID:Lca+uM07M.net
- 発売日寄せてきて、その上パクリとは酷いば
https://i.imgur.com/aB9PrZT.jpg
https://i.imgur.com/V9gsxpk.png
- 2 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:47:22.40 ID:T1U1Rp5o0.net
- これは酷い
- 3 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:49:49.67 ID:9s++Oqtm0.net
- パクリだわ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:51:31.61 ID:GbUW/bZSM.net
- ・ジャスト回避で発動
・エフェクトが円系
・スローモーションになる
割とまじでパクリだろこれ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:52:34.53 ID:9s++Oqtm0.net
- やっちまった感
- 6 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:53:25.56 ID:oosZIKgW0.net
- よくわからんがSO4のアレではないのか
- 7 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:55:04.05 ID:OptgbS9U0.net
- よくわからんからgif動画にして
- 8 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:56:56.96 ID:Ild834/zF.net
- アクションゲームによくあると思うが?
タイミング合わせるとなぜか無敵になる回避
- 9 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 07:57:04.30 ID:IavJz2Ah0.net
- どっちもどうでもいいけどジャスト回避でスロモとかベヨネッタが先じゃないの
- 10 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:04:23.37 ID:133QEEO/d.net
- >>1
gif
イース
https://i.imgur.com/723Cfal.gif
テイルズ
https://i.imgur.com/jBMdK9Z.gif
- 11 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:06:49.31 ID:zhMJDJd/M.net
- >>10
隠す気ないってぐらい同じだな
- 12 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:06:53.04 ID:oosZIKgW0.net
- >>10
有能
思ったより似過ぎていたw
- 13 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:07:03.74 ID:9s++Oqtm0.net
- 盗作だわ
- 14 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:16:22.99 ID:1nyOmdpz0.net
- グラしょぼいな
ドラクエもそうだったがアンリアルエンジン使うと岩肌とか粘土細工みたいになるな
- 15 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:17:14.80 ID:MJSzhO2Sd.net
- >>9
ビューティフルジョーさん…
- 16 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:20:25.39 ID:/ifNU7380.net
- ロイド、アラウンドステップって知ってるか?
- 17 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:22:32.32 ID:KdpHLfNj0.net
- 未だに円形フィールドで戦闘すんのかよ
流石に嘘だろ
- 18 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:23:45.91 ID:xu4LhgLnd.net
- 同じクソゲーでもポンポン出すのと何年もかかるのだったら前者の方が有能だな
- 19 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:24:18.58 ID:OptgbS9U0.net
- >>10
有能じゃん
- 20 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:24:28.85 ID:UXV16Jae0.net
- そもそもジャスト回避でスロモーがベヨネッタのパクリじゃん
ゼルダとかいろんなとこで採用されてるしもはやフリー素材だろ
- 21 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:26:49.46 ID:HDoaH04qa.net
- ブシドースタイルかもしれない
- 22 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:33:37.02 ID:EEqoIqVL0.net
- 別にイースが起源じゃないけどこれは普通にやってんな
- 23 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:34:07.80 ID:4fOeYsVid.net
- 差別化できてないけど低予算で定期的に発売できるファルコムに寄せていくのはいいと思う
- 24 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:35:13.59 ID:fUSGNnLz0.net
- 演出まで似てるな
- 25 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:38:20.85 ID:zKq+04EB0.net
- 気狂いファルコム信者の日常
- 26 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:39:12.39 ID:ZovdIaVQ0.net
- システム的に珍しくないから似てる似てないはどうでもいいけど
テイルズの方はスマホゲーみたいな安っぽい雰囲気なのが気になる
- 27 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:40:49.01 ID:Vv9VstZTM.net
- >>5
?
これがだめならポケモンすべてがアウトだぞ…
- 28 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:47:32.70 ID:3sjIA1Ke0.net
- >>10
まーたファルコム信者か…いい加減にし…
ってマジまんまやないかw
- 29 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 08:56:59.61 ID:C/acqJFU0.net
- 前転回避ってリアル寄りになるほど不自然よな
- 30 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:01:33.64 ID:z7//9qed6.net
- >>17
たまたまこの地形が円形なだけだから…
- 31 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:13:57.99 ID:3ha2NCja0.net
- >>10
またファルコム信者の言い掛かりかと思ったが演出まで寄せて来てんのなw
- 32 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:16:52.33 ID:IdML3Q+U0.net
- >>10
結構ある演出だろと思ったけど比較してみると思ったより似てるわ
- 33 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:32:03.71 ID:BhllbEr70.net
- よくあるシステムだから何とも思わないな
- 34 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:33:20.42 ID:G3z8Fvdp0.net
- >>10
もろパクリ草
- 35 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:43:36.95 ID:2HresEP6M.net
- >>15
ジョーは単にスローボタンで
ベヨでジャスト回避でウィッチタイムじゃなかったっけ
昔過ぎて記憶に自信ないが
- 36 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:49:34.45 ID:Iu4zxcFu0.net
- テイルズでコロリンしながら避けるの違和感だわ
ガードか弾き、ジャンプで避ければいいのに
- 37 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 09:53:38.61 ID:4r95uFGQ0.net
- かつての天下のテイルズオブさんがまさか最底辺イースとタメを張るまで落ちぶれるなんて
- 38 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:35:02.25 ID:/MLRzSTyd.net
- しかしグラがスイッチレベルだな
スイッチで出せよ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:35:25.69 ID:Nb+0zWabr.net
- TOVぐらいからなかったか?
- 40 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:48:53.45 ID:6/UF5+ty0.net
- ナムコが日本ファルコムレベルに落ちたってことだろ
- 41 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:52:30.20 ID:KrqB5BDK0.net
- PS4のイース8はガチで神ゲーだったな
軽快な音楽と戦闘
細切れとはいえほぼシームレスでブレワイを越える圧倒的スケールのフィールド
重厚なシナリオに生き生きとしたキャラクター達
アクションRPGとしてひとつの完成形だったから真似されるのもやむを得ないと思う
- 42 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:56:06.47 ID:YdqCbhg10.net
- べヨBBAのほうが先では?
- 43 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:57:26.79 ID:Xzv5dnBya.net
- >>10
バレットタイムみたいなチャンスになるわけでもにいのにスローにする意味ある?
- 44 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:59:54.04 ID:HHdwefQd0.net
- >>43
イースやったことなさそうだな
面白いからおすすめだよ
- 45 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 10:59:54.18 ID:o4uRl30q0.net
- システムとしてはありふれてるから特に言う事はないが
演出まで似せるのはやめとけ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 11:13:59.00 ID:lmqUNWlu0.net
- 演出もよくある避けのモーションでは?
スローになってるだけで
- 47 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 11:23:01.25 ID:2HresEP6M.net
- イース8面白かったけどイースのフラガとフラムは調整ミスってると思う
アクションが死ぬレベルで強過ぎる
- 48 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 11:25:18.41 ID:z7//9qed6.net
- >>41
フィールドそんなすごかったっけ
干渉できるオブジェも少ないし高所からおりてショートカットみたいのも
できそうで出来なくてモヤッとした記憶があるんだけど
- 49 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 11:57:34.97 ID:QYS28RcY0.net
- https://i.imgur.com/190iD3v.gif
- 50 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 12:01:46.14 ID:OM64UI8y0.net
- 意識的にパクったとは流石に思わないけど既存の何処かで見たような動きを
そのまま使っちゃうとか発想が貧困で細部が適当なんだろうなとは思う
- 51 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 12:08:51.40 ID:1lo5+dEL0.net
- ちょっと移動する度にマップ切り替えでロード入るのにシームレスとか嘘言うなよ
モーション糞だし頭の上に「?」「!」とかフキダシ出るファミコン演出なのに
信者脳だと都合良く記憶改竄までするのか
- 52 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 12:29:37.75 ID:VthJdXd0M.net
- >>47
でもキンキンいいながらガードするのめっちゃ楽しかったわ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 12:34:28.73 ID:j2XmiTjU0.net
- ボス戦は7の方が面白かったかな
フラガとムーブどちらか方式の方がいいと思う
- 54 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 13:26:11.23 ID:Ep/OB/nYd.net
- この類いはどのゲームが元祖なのかね
- 55 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:10:48.33 ID:4GakZ4rv0.net
- >>54
俺が知ってる限りでは餓狼MOWのジャストガード
それの元となるのがジャストタイミングでレバーを前方向に入れるスト3のブロッキング
こういうの苦手な俺としては最近のジャストタイミング操作を多くのゲームで取り入れる風潮が嫌だ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:11:57.63 ID:k94vaoEG0.net
- >>10
ファルコム信者さぁ……流石信者なだけあるわ超似てる
- 57 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:12:50.55 ID:k94vaoEG0.net
- でもまぁ…ジャスト回避的なよくある演出じゃない?
- 58 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:13:42.56 ID:or1alnme0.net
- >>31
またってなに?ファルコムに言いがかりつけてきてるのはいつも任天堂信者のキチガイだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:18:47.03 ID:K24IEc/8M.net
- >>54
演出方法変わってきてるだけでカウンター攻撃なんてファミコンかアーケード初期からあるでしょ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:24:59.83 ID:XSeHwmOd0.net
- >>59
まぁ、そんだけしょうもないゲームって話でしょ
- 61 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 14:27:14.87 ID:TL+A44LX0.net
- >>54
回避時のスロモ演出はマトリックスのバレットタイムそのものだよ。
- 62 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 15:16:17.60 ID:F/uH1n130.net
- イース8を今やっていて確かに面白いけど自分は9の方が好きだな
9の方が壁よじ登ったり空飛んだり色々便利で良かった
あとヒロインも9の方が可愛いわ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/04/22(木) 17:23:45.83 ID:iUqNgiZ20.net
- 相手の攻撃に合わせてアクションってよくあることのような…
それこそナムコの古いゲームにもありそう
まあでもファルコム信者が起源を誇りに思ってるならいいんじゃね
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