2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

StoneShard part4

1 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:41:51.47 ID:u/q0/cLW0.net
2Dオープンワールドで複雑な傷病ステータス管理を要求されるターン制RPG
現在アーリーアクセス 2020-2021予定

公式Twitter
https://twitter.com/stone_shard
steam
https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
GOG
https://www.gog.com/game/stoneshard

Official Stoneshard Wiki
https://stoneshard.gamepedia.com/Stoneshard_Wiki

前スレ
StoneShard part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605173634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:43:30.09 ID:u/q0/cLW0.net
ロシア産のインディーゲーム
推奨:
OS: Windows 7/8/10
プロセッサー: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
DirectX: Version 9.0
ストレージ: 500 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible sound card

3 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:43:51.62 ID:u/q0/cLW0.net
5名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:16:02.11ID:hFxvo5O70
どんなゲームかっていうと
細かい体調管理しながら中世ぽい世界をローグライクするゲーム
武器は耐久減ると如実に性能落ちるからマメにメンテが必要だし
頭 胴 腕x2 足x2 HPとは別に部位ごとの損傷度があって
罠踏むとまともに歩けなくなったりする
近いと思ったゲームはelona
酔ってゲロはいて床を吐しゃ物まみれにしたりできる

6名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:23:16.26ID:hFxvo5O70
バトルはターンバトル制
1歩進むのに1ターン 薬飲むのに1ターン 武器持ち替えに1ターン 技使うと1ターン
囲まれるとボコボコにされるから狭い路地にさそったり遮蔽物を召喚する魔法で
有利な地形を作ってなるだけ1対1に持ち込むのが吉
もちろん成長すると範囲技、ターゲットにダッシュで切り込む技、色々ある

7名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:29:03.96ID:hFxvo5O70
成長要素はレベルアップ=ステータスポイント割り振り+スキルツリー系
スキルツリーは武器と魔法とその他
その他は罠をはずすとか、アナウンス見た感じ合成や料理も予定している

4 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:44:14.37 ID:u/q0/cLW0.net
リリースの3日前!+ロードマップと早期アクセスに関するよくある質問
みなさん、こんにちは!
念のため、Early Accessのリリースまでわずか3日です!だからこそ、最もよく寄せられる質問のいくつかに
答えるとともに、ゲームの現在の状況、EAで何が起こるか、そして将来の計画について
お話したいと思います。
早期アクセスは長い道のりのほんの始まりに過ぎませんが、皆さんの支援で
まだ歩き回っていません。追加するメカニズムとコンテンツはまだたくさんあります。
計画したすべてを実装するには、約2年かかります。
最も重要な部分-現在のコンテンツから始めましょう。
現在、基本的なゲームプレイサイクルはほぼ整っています。
戦闘、ダンジョンクロール、ヘルスシステム、キャラクター開発、および経済はすべて機能します。

1つのキャラクターですべてのコンテンツを完全に探索するには、
およそ7〜10時間かかります。これは、8〜10の経験レベルを得ることに大体変換されます。

現在、ゲーム内のコンテンツには次のものが含まれます。
2つの入植地 -オスブルックとマンシャー
2種類のダンジョン
3つの敵陣営:ブリガンド、アンデッド、改宗者
16種類の契約
200以上のアイテムと100以上の能力
狩猟
医療制度
経済

残念ながら、2月6日までに計画したすべてを実装できなかったため、
一部のコンテンツ(新しいボス、いくつかの新しいスキルツリー、拡張ダイアログなど)が
最初の更新で追加されます– Trollslayerがリリースされます3月。
この2月は主に、報告されたバグの修正とバランスの調整に費やされます。
とりあえず、ロードマップを紹介しましょう。

5 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:44:40.52 ID:u/q0/cLW0.net
開発ロードマップ

Trollslayerアップデート(3月)
新しいダンジョンタイプ:カタコンベ
新ボス:トロール
新しいスキルツリー:戦闘マスター
新しいスキル:陸上競技
ミニクエスト
より深い対話

2020年
ダンジョン世代の改善
申請システム
作り直されたAI
リワークされた品質システム:魅了された、祝福された、呪われたアイテム
より深い経済:貿易財と価格の変動
スロットを保存
既存の派forの高レベルの敵
Nwe Settlement:フォホルト
グローバルマップモード
拡張された契約システム:新しいタイプと契約の結果
特性と疾病
ステルスモード&ライティングメカニック

2021
発見可能な秘密と宝探し
ロックピッキングシステム
キャラクタークリエーター
クラフト、料理、錬金術
蒸気の成果
新しい集落と都市

2020-2021
キャラバンシステム
新しい武器の種類と関連するスキルツリー
Nwe Magic Schools
フルゲームパッドとキーボードサポート
Nweの敵陣営
河川、湖沼
噂システム
改善された探索:新しい出会いと興味のあるポイント

6 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:45:11.66 ID:u/q0/cLW0.net
新しいコンテンツと機能はロードマップにリストされているものに限定されず、
優先度の高いターゲットのみを表していることに注意してください。
リストされた日付は概算であり、ロードマップの将来のバージョンで
変更される可能性があります。また、独自の裁量で機能を追加または削除する場合があります。

よくある質問
サポーターパック。10ドルでリリースされ、OSTと2つの独自の開始アイテムが含まれます(ゲームプレイの大きな利点はありません)。
 将来、パックは、特にデジタルマニュアルとアートブックで拡張されます。これらのアイテムは、
 サポーターパックのすべての購入者に自動的に付与されます。個別に購入する必要はありません。
プロローグ。メインゲームに含まれるため、プロローグをダウンロードして別のゲームとしてプレイする必要は
 ありません。また、どのように完了するか、そこでどのアイテム、経験、キャラクターのビルドなどを
 取得するかは関係ありません。これらは別のキャラクターの物語の一部です。
 すでにプロローグを終了している場合は、すぐにオープンワールドでプレイを開始できます。
Permadeath。ゲームはpermadeathメカニックを中心にバランスが取られていますが、
 有効にすることは純粋にオプションであり、新しいゲームを開始するときにオフにすることができます。
 permadeathなしでプレイする場合は、最新の保存からゲームを再開できます。
システム保存。居酒屋でのみゲームを保存することが可能です。進捗を保存するには、居酒屋を見つけ、
 部屋を借りて、何時間でも寝る必要があります。残念ながら、ゲームのエンジンは、
 ゲームがこのように広大であるときはいつでもどこでも保存できません。
プログレスワイプ。新しいメカニズムを追加する大規模な更新は、ファイルの非互換性を保存する可能性があります。
 ただし、以前のバージョンからキャラクターとしてプレイし続ける場合は、
 Steamゲームオプションを使用してゲームの以前のバージョンにロールバックできます。
言語。英語、ロシア語、中国語、ドイツ語、半公式のファンメイドポーランド語がリリースされます。
 また、スペイン語、フランス語、イタリア語、ブラジルポルトガル語の言語も間もなく追加する予定です。
 それらの作業は、EAのリリース後すぐに開始されます。
 将来的には、韓国語と日本語のローカライズも追加する予定です。
マルチプレイヤーと協力。彼らは計画されていません、ゲームはもっぱらシングルプレイヤー体験です。
実績とトレーディングカード。それらは計画されていますが、近い将来にはありません。
メインストーリーはまだ利用できません。今のところ、サンドボックスモードのみがあり、
 そこでは入植地間を移動したり、契約を履行したり、ダンジョンを探索したりできます。
 メインストーリーを1つの大きな拡張として追加する前に、ゲームの仕組みとコンテンツを最初に仕上げたいと思います。
 これは、ゲームがアーリーアクセスを離れる直前に到着します。
キーボードとゲームパッドの完全なサポート。現時点では、コントロールはマウス用に設計されていますが、
 将来キーボードコントロールを改善し、ゲームパッドのサポートを追加する予定です。
MacおよびLinux。このゲームはリリース時にLinuxで利用可能になります。Mac OSサポートは後日追加され、日付はTBAです。
GOGリリース。計画されていますが、最初の数ヶ月はそうではありません。

まだ質問がある場合は、以下のコメントで質問することができます。今のところそれだけです。
ご支援ありがとうございます。2月6日にお会いしましょう。

7 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:45:44.09 ID:u/q0/cLW0.net
無料体験版
https://store.steampowered.com/app/869760/Stoneshard_Prologue/

初期ゲームのヒントとコツ
https://www.reddit.com/r/stoneshard/comments/ezzg2m/tips_and_tricks_for_early_game/

セーブデータ
C:\Users\[ユーザ名]\AppData\Local\StoneShard

あとDarkest Dungeon購入してる人はSteamのインベントリに15%割引クーポンあるらしい

8 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:46:20.37 ID:u/q0/cLW0.net
https://store.steampowered.com/newshub/app/625960/view/2939121650436372277
次の大型アップデートは2021年第2四半期「CityofGold」
・主要な町の追加を含むマップの拡張
・キャラバンシステム基礎の追加
・新マップポイントの追加
・新しい敵の派閥の追加
・進行の大幅な変更

「CityofGold」までに以下を実装
・両手斧およびハンマーの追加
・ネットおよび設置可能なトラップ

くらむさんの翻訳
https://note.com/clamm0363/n/nbf1dbca36b9e

9 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:49:43.90 ID:u/q0/cLW0.net
【翻訳】Stoneshard: パッチノート0.6.1.X|くらむ|note
https://note.com/clamm0363/n/na120feead75f

【翻訳】一周年記念と進捗報告|くらむ|note
https://note.com/clamm0363/n/nb65fe4fa7da2

10 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:54:13.96 ID:u/q0/cLW0.net
新魔法の追加は早くとも今年後半らしい

11 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 09:08:33.25 ID:SBLWLxkE0.net
たておつ

12 :名無しさんの野望 :2021/02/12(金) 20:06:07.79 ID:uCPlg08Z0.net
国内だと4月から6月が第1四半期だけど、ロシアだといつなんだろう?
日本と一緒ならCityofGoldは夏頃になっちゃうな

13 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 00:08:20.07 ID:2NwQqQ36M.net
デルウィン
レベル16
敏捷21
洞察力26
まで上げて遊牧民の弓に攻撃力の高い弓でトロールに挑んだけど
体力70まで削ると回復されるの繰り返しで全然削れない
どうやったら弓で倒せるんだ?

14 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 00:54:46.10 ID:qXTE07fG0.net
しかしトロールの報酬上がった一方で、店売りの質下げて
余計に金使う機会なくすチグハグ感ひどいね。
1万貰ったところで使いみちねーよ。

15 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 01:46:04.06 ID:2NwQqQ36M.net
風水で一方的にボコる動画はあったけど
現状これじゃないと倒せない武器orスキルが明確になっちゃってる感じなのかな
弓でも上手くやれば勝てる方法があると思いたいんだけど

16 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:02:51.12 ID:KbuTecQ90.net
弓って洞察特化でいいじゃんって思っちゃうけど敏捷上げる価値あるの?

17 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:25:11.50 ID:2CMDLZoh0.net
お金はアプデでsavedataの互換性がなくなるのでさっさと強化の巻物で消費したり、暴飲暴食したりしてる

18 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:39:56.00 ID:2NwQqQ36M.net
>>16
投射スキルの説明欄に洞察と敏捷に影響って書いてあるから上げてた
実際にどれくらい意味があるのかわからないけど

19 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:50:26.56 ID:F9kUBytG0.net
英語公式wikiにスキルのステータス影響度合いが計算式ごと載ってるよ

20 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 09:27:45.72 ID:KbuTecQ90.net
>>18
1月時点LV10弓でトロル倒す動画あったりしたからそこから学んでみるとか
その動画だと体力15まで上げて残り洞察だった
このゲームステで攻撃力あんまりアップしないっぽいから命中とか確率UP系のほうがよいのかも
(ステが違ったらトロル倒せるぞって意味じゃないぞ)
あんまりやり込んでないから知らんけど

21 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 09:39:08.57 ID:2NwQqQ36M.net
wiki見たら凄い具体的に書いてあったわ
敏捷と洞察にそれぞれ数値を掛けた物を合計して威力が決まるんだね

>>20
少し前のクロスボウで倒した動画は見たんだけど、弓の動画は知らなかった
今から見てくるわ、ありがとう

22 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 10:00:04.46 ID:WeVelS9Q0.net
弓しか使っちゃいけない縛りなら
トロールが回復始めたらマイティキックで回復解除でどう?

23 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 12:27:01.90 ID:2NwQqQ36M.net
キックってトロールの回復キャンセルできるのか…
ありがとう、あとで試してみる

24 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 14:32:57.34 ID:F9kUBytG0.net
近接攻撃が解除条件だったかな
調べるコマンドでトロールの再生スキル見ればわかるけど

25 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 15:08:40.74 ID:SD5CYWud0.net
ハンマーはトロール倒すの大変そうに見える

26 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 15:55:48.74 ID:+a3JlqSY0.net
倒し方のアドバイスはできないけど
砦のボスだけ放置して沸きなおしループでエリクサーチェスト一個分くらいはすぐ溜まるよ

27 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 16:12:44.65 ID:+a3JlqSY0.net
というのも戻ろうとするトロールを攻撃すると投石してくるから回復でゴリ押せないかな
一個前のverの話だけど負傷も相まってなのか?一方的にハメ倒せれたんだよねぇ

28 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:19:58.71 ID:ElD6ZTQm0.net
トロールは出血でハメ殺す方法があったけど、俺が挑戦する頃には潰されちゃってたんだよね
ゲーム全体のボリュームから言えば最序盤の少ボスを簡単に倒されたからって強化するなっての

29 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:28:12.46 ID:KbuTecQ90.net
回避特化やってみようとしてるけど何かお勧めある?
今は二刀流+短剣スキル+運動技能+防御戦術やろうとしてる
LV4程度で熊殴り倒せて可能性を感じる

30 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:28:28.68 ID:WeVelS9Q0.net
完成すれば他の地域も旅して力を蓄えてからトロールに挑む感じになるんだと想像する

31 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:58:33.68 ID:Vc9fDznU0.net
つまりトロールがさらに強化されると

32 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 21:33:40.43 ID:1bkKSmW+0.net
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか

33 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 21:43:09.52 ID:UG4a5qxe0.net
まだ倒してないんだがトロールってラスボスなのか?

34 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 21:47:02.58 ID:ElD6ZTQm0.net
これを本当にやってくるから困ったもんだわ

35 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 22:13:52.61 ID:2CMDLZoh0.net
でもまあトロールあまり弱いと現状やる事なくなるので強くするならそれでもいいや

36 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 00:30:38.52 ID:w+USGSew0.net
>>32
河豚乙

37 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 00:51:12.56 ID:v9dJwWzW0.net
パーマデスモードでプレイしてる人いる?

38 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 01:39:42.28 ID:APNmoF18M.net
>>23だけど、なんとか弓でトロール倒せた
キックの回復キャンセルが思った以上に効果的だった
ここでアドバイスくれた皆さん、本当にありがとう

39 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 11:56:22.21 ID:fC8oQjfC0St.V.net
>>32
毎回これ言う奴湧くよなw

40 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 12:24:44.69 ID:aGuzx0Xg0St.V.net
次の大型アプデのQ2は4〜6月であってる?

できるだけ早くきてほしいな

41 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 16:39:29.23 ID:OscGgi/b0St.V.net
照準のスキルはクロスボウでは使えないようになってるのでしょうか?
ちゃんと装備してるのは確認しているんですが
敵が出てもハイライトにならなくていまいちクロスボウが使いづらいです

42 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 17:05:54.62 ID:OscGgi/b0St.V.net
すいません 解決しました
お騒がせしました

43 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 19:48:58.16 ID:xRP47VVX0St.V.net
クロスボウは必ず矢を装填した状態でウロウロ探索してるけど
バネが弱まって耐久値減るの早まるんじゃないかと余計な事考えちゃう

44 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 20:05:47.59 ID:2WzxjVPe0St.V.net
わかる
装填したまま宿で眠った時なんかに、よく弦がバカにならないなって思うことがあるわ

45 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 21:17:11.66 ID:JXwD1o5/0St.V.net
そんなとこリアルにされても困るけどな…
ボルトを長時間装填したままにしてると耐久度が徐々に低下していきますとか

46 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 00:11:14.57 ID:s2eM3JWaM.net
とりあえず武器手入れを取得しないとヤバいゲームか。ありやな

47 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 00:33:20.89 ID:wMHnZWNI0.net
鑑定スキルがあれば識別の巻物を使わずに
ダンジョン内で捨てるかどうかを判断できるけど便利すぎるか

48 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 01:24:44.34 ID:/3og9G320.net
弓・弩は雨の日は弦を外さないと耐久力が低下していきます
無理に射撃しても威力が出ません、こんな要素実装されたらいやだなあ

49 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 03:39:30.13 ID:wMHnZWNI0.net
ちゃんと敵にもデバフがかかるフェアな条件ならちょっとやってみたい
威力はやや落ちるが天候に左右されない矢があるとか

50 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 08:35:45.03 ID:azwcthPI0.net
>>47
そもそもエンチャ武器鑑定するのはみんな値段知るためだしな

51 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 10:48:33.68 ID:/zWPr6Nj0.net
鑑定はハゲおっさんの固有スキル

52 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 22:36:53.87 ID:jYGlKS1H0.net
二刀流のエンチャントってエンチャントって両方機能する?
両方にライフドレイン付けたら強そうだなって

53 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 22:42:28.99 ID:OeBf24Hu0.net
両方機能するが一刀流の時に比べてそれぞれの効率は落ちる

54 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 23:08:43.02 ID:jYGlKS1H0.net
腕の能率に影響しそうねThx

55 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 11:59:23.62 ID:7TsVTSgT0.net
軽装の両手剣育てようと前スレ漁ったらブロックが結構有効みたいだから強化したいんだけど
ブロック"率"を上げる手段てかなり限定的なんだね
wiki見るとアーマーやアクセサリーはブロック力は上げられても率は上げられないみたいで、
みんな両手剣育てる時は防具になんのエンチャント付けてるの?

56 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 14:38:14.55 ID:VIYrVt3+0.net
大剣スキル依存なんで防具は出血耐性命
重鎧にエンチャントできたことないけど。
トロールはドラッグキメて殴り殺せ

57 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 14:45:24.10 ID:DW6NTKNn0.net
両手剣ブロック型はやったことないけど
パリィのブロック率を生かすんじゃないのかな
ブロック成功するとパリィが延長されるからずっとブロック率高い状態がキープできる
みたいな。知らんけど

58 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 18:03:11.60 ID:7TsVTSgT0.net
アドバイスありがとう
重装備系は以前作ったから今回はレザーアーマー剣士にしようと思ってるので
出血耐性のついた防具に、回避エンチャント付けまくってみようかなと
攻撃力と敏捷を重点的に上げて紙装甲だけど回避とブロック率の高い剣士目指してみるわ
パリィが連発できたら気持ちよさそうだけど出来るんかね

59 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 14:48:07.07 ID:Ob3cxXJ1M.net
アルナの初期装備売りたい…売りたくない…

60 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 15:27:56.42 ID:OOIcfeK+0.net
アナル装備だって?

61 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 16:00:52.53 ID:ggtFj0560.net
初期装備をわざわざユニークにしてる意味あるのかな

普通の装備なら売り払うのに躊躇しないのにユニークだと思うと考えてしまう

62 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 16:40:26.83 ID:ccvR7sCw0.net
そのうち初期装備超強化イベントとか作るのかね

63 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 16:41:08.93 ID:yU2S2sM/0.net
ゲーム自体が序盤までしか実装されてないとは思うけど
デルウィンのコートとか初期装備が優秀すぎてずっと使い続けてる
エンチャント付けられないデメリットはあるけどね

64 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 17:27:37.27 ID:EvVTJba8a.net
それこそストーンシャードを使用してユニークアイテム強化とかかな

65 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 21:47:16.32 ID:vBPO+a8K0.net
アルナの鎧と剣は罠装備で大草原

66 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:09:44.18 ID:b40kaKsS0.net
アルナはおんぼろの骨とう品を有難がって使ってるし
修理する金もないというフレーバー

67 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:20:33.58 ID:efcYzkNP0.net
すまん、パソコン新調してsteamインストールし直したらセーブ消えてるんだが…steamってこういう仕様?それともこのゲームだけ?

68 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:30:48.27 ID:b40kaKsS0.net
このゲームは現状だとクラウドセーブ機能ないよ
古いPCから直接セーブ持ってこないと

69 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:53:27.41 ID:VZ7SGC8L0.net
数値見ずに鎧修理すると破産一直線なのほんとクソ

70 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 23:31:49.46 ID:vBPO+a8K0.net
>>69
じゃけん革か綿装備買いましょうねー

71 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 05:53:50.67 ID:3msOHvkY0.net
近接ってお金溜まり次第重鎧に移行するものだとばかり思っていたんだけど実は重鎧は罠なの?
修理費用は嵩むけど防御上げないと怪我ヤバくない?

72 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 09:07:12.56 ID:xwh98F710.net
重装備で殴り合ってみ、被ダメじゃなく出血で死ぬから

73 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 13:00:04.63 ID:b7wN/FG90.net
鎧スキルの実装が待たれる

74 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 13:29:18.44 ID:6MEFtSJP0.net
鎧スキル実装されれば、ゲーム性変わってくるんだろうな
鎧は活力のマイナスがでかすぎてエンチャントで出血耐性に回せないのが辛い
最近新装備のスカールの服がお気に入りなんだけど修理費がバグかってくらい高くて驚いてる

75 :名無しさんの野望 :2021/02/19(金) 17:11:30.55 ID:SINH7UpJ0.net
獲物や敵を発見したときに『〇〇の方向に』って出て欲しい
発見ログ見てすぐに立ち止まって見渡しても何も居ないとか
画面下のステータスバーに隠れているとか結構ある
洞察力上げるとキャラは気が付いてるけどプレイヤーには
見えないっていう状況が多々あると感じる
三時の方向にとか北西にとか大雑把でいいんだがなぁ

76 :名無しさんの野望 :2021/02/19(金) 19:32:25.83 ID:yLbqNuNKd.net
激しく同意
森林地帯で敵発見したって言われてもどこいるかなんてわからんよ

77 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 06:27:36.81 ID:1AAGSThn0.net
敵を目視したんじゃなくて気配を感じたと脳内変換してる
そのあと一歩一歩進みながらカメラで森の中をグリグリ見て回るのは嫌いじゃないんだよね

78 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 10:57:57.43 ID:iLA9PRJ7M.net
とりあえず発見されると殺されるハリネズミ君
ロシア人は何か恨みあるんですか?

79 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 11:57:43.90 ID:gdQSTawR0.net
そういえばウズベキスタンに滞在していた時に野良ハリネズミが普通にいるのを知って驚いたことある

日本人にはわからないハリネズミにたいする何かがあるのかも

80 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 13:19:12.69 ID:JkFeQKBS0.net
ウサギ、ハリネズミ、あとリスいたっけ?
非敵対性の小動物こんな必要ないだろと思う。

81 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 13:56:41.55 ID:Ee+7UK/q0.net
クロスボウのボルト装填をRキーに設定出来たら雰囲気出るんだけど無理かな?

82 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 15:11:01.42 ID:1AAGSThn0.net
公式Discordにカルガモの画像も公開されてたから更に増えるぞ
村の中の羊みたいに攻撃対象外かもしれないけど

83 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 16:11:29.87 ID:Ee+7UK/q0.net
カモ肉おいしいから狩れると思う

84 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 16:57:23.32 ID:JkFeQKBS0.net
リアルでは美味しいかもしれないが、
Stoneshardじゃ空腹度の回復ぐらいしか恩恵ないしなあ
日持ちする燻製ハム一択だわ

85 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:03:36.41 ID:a9miT9aP0.net
ダンジョンクリア後自分へのご褒美で酒と菓子パン食べたりしてる。
酒場で他の客に奢りとかしてみたい

86 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:07:07.87 ID:ZNYBexBV0.net
生活技能でハム作れるようになるだろうか

87 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:08:41.32 ID:dmlRvoP2d.net
食べ物でバフつけるんじゃない?
或いは質素な食事だとステータスダウン

88 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:09:06.23 ID:gdQSTawR0.net
生活技能で酒や燻製が作れるなら拠点になる場所がほしいなぁ

89 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:38:54.51 ID:Ee+7UK/q0.net
>>87
肉だけではなくお野菜も摂る
栄養バランスが攻略のカギとなる

90 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:41:08.72 ID:nyRfqGuO0.net
もしかして定期的に柑橘類を摂らないと
ダメージを受けていないのに何故か出血しだす仕様定期

91 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:44:24.07 ID:Ee+7UK/q0.net
>>85
酒奢ってユニーク武器の隠し場所とか教えてもらいたい

92 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 19:00:00.70 ID:K6uWWGMR0.net
ジャガイモからもビタミンC取れるよ

93 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 19:08:19.23 ID:a9miT9aP0.net
じゃがいもとかいう神食材
けどロシアだとソバがメイン食材でカーシャがお袋の味なんだっけ?

94 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 03:56:26.82 ID:l9HKpeH10.net
気がつくと正気度や士気が下がってるから
金に余裕が出てくる中盤からは宿屋のスープも積極的に摂るようにしてる
病気って実装されてるのかわからんけど、免疫も上限200まで上げられるから
露天でブドウ買って道すがら水分補給しつつ食してるわ

95 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 08:15:57.78 ID:VUSd6sYc0.net
病気に備えてそれに対応する薬を調合して寝室机に常備する
スープ飲んで体温めて寝るとかロールプレイが捗りそう

96 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 13:29:55.15 ID:E/Eo2XlPM.net
生姜と蜂蜜という現代でも最強のホットドリンク実装まだかね

97 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 14:25:33.38 ID:l9HKpeH10.net
薬扱いだけど回避がめっちゃ上がるスズメバチの蜂蜜キメて
バール2刀流でトロール倒す動画見て変な笑いが出た

98 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 15:05:33.47 ID:fUaIHdI40.net
蜂蜜酒最強!(ぐでんぐでん)

99 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 18:06:50.06 ID:ljysj7wo0.net
蜂蜜食べてバールでトロールを殴り続けると死ぬ

100 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 06:26:22.64 ID:HYFnGrtt0.net
良い飲み仲間だ、蜂蜜酒を飲もう。

101 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 15:02:37.03 ID:aEZ+cqRb0.net
同じこと思ったわw
3人組でそういうモブ出ないかな
一応会話イベントで神父が酒くれたっけ

102 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 17:49:32.82 ID:MkFhUfWZ0.net
キャラクリが実装されて街が増えてクラフト要素も追加されたら
2D見下ろし型のスカイリムになってくれるのではとほんのり期待してる

103 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 17:54:59.87 ID:qepX6JiB0.net
流石にスカイリムは期待し過ぎだと思うが
mod対応してくれたら色々広がりそうだよな

104 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 20:11:47.67 ID:E9tfM2440.net
今はレベル固定機能が欲しいな。15くらいで固定するのが丁度いい感じ

105 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 23:48:04.29 ID:UFD1qsr/0.net
トロール倒せたし野盗5人くらい余裕だろうと
調子に乗って返り討ちに遭うの辛い

106 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 03:01:42.20 ID:LmtMNuuq0.net
野党5人くらい余裕なのにトロール相手にジリ貧になって負けるの辛い

107 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 16:14:42.64 ID:AvqvdQb/0.net
みなさんの自慢の装備を教えてください。

ワイは吸魂18%のついたジュエリーが一番レアな呪いエンチャ装備やね

108 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 18:46:34.38 ID:Tvi6bUkX0.net
弓めっちゃ強いじゃん
強いけど・・・うん←こんな感じの評価があったから微妙な強さかと思ってたわ
育ったらトラップ無しでダンジョン攻略余裕
トロールも回復してようがキックしなくても普通に射撃だけで倒せた
咆哮→岩投げのコンボくらって死にかけたけど

109 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 21:46:59.61 ID:iGMp+Wwv0.net
弓でトロール挑んだ時は矢を180本持って行ったわ
キック使いたかったけど近づくのが怖かった

110 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 05:38:19.06 ID:FbfpXe04M.net
トロールは岩無げを封じないことにはどうにもならないから
弓でも0〜1マス間隔で戦うのが正攻法だと思う
弓の場合は咆哮で弓と矢筒の2点をセットし直すのがキツい

111 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 09:46:16.63 ID:ceTyyLUiM.net
大槌使いはホームラン撃ちで撃ち返せよ

112 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 17:04:04.83 ID:DlwACe5B0.net
流石にやることなくなったからQ2の大型アプデまで寝かせようと思うんだけど
このゲームは唯一無二過ぎて代替品が無いのが辛いところだ

113 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 17:18:31.48 ID:gUyhLnWW0.net
フフフ、トロール殺してから寝かせて正解だった。

114 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 19:10:35.73 ID:+Jymf3pi0.net
>>110
相手のCD見てればいつ咆哮が来るかわかるから
そのときだけ装備をサブに変えればいい

115 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 19:11:22.03 ID:0yRHTU2l0.net
2Qっていつよ?
日本だと7-9が多そうだけど、向こうだと4-6かな?

現状LV15くらいでキャラが完成するからスキル仕様変更ちょいちょいありそうだなー
今後も何度もやり直しになりそうだけど依頼をこなせるだけの強さになるまでの最序盤がつらい

116 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 20:38:49.45 ID:+Jymf3pi0.net
Twitterで公式に聞けば?

117 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 07:41:54.37 ID:6K8Sl8ER0.net
公式Discordで(多分)美術担当の人が「夏の近いころリリース」っていってるから
6月の終わりまで気を失ってたほうがいいな
新しい魔法のスキルツリー実装は今年後半だそうだし、今年の前半は何もないと思って良いかと

118 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 13:56:21.47 ID:g2D9J1pT0.net
大枠も作ってねえのに、ちまちま細かい変更してるからだぞ。

119 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:01:23.29 ID:B0MUFUf7a.net
ディルクより強い短剣ってある?

120 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:19:38.53 ID:P5OolHI00.net
あるで(ポロン)

121 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:31:45.16 ID:B0MUFUf7a.net
ウホ・・・

122 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:57:38.55 ID:APbSCeDj0.net
そのボンナイフしまえよ

123 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 18:37:22.33 ID:z32tRh+10.net
>>119
MisericordeかElven Stiletto

124 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 19:47:06.96 ID:B0MUFUf7a.net
>>123
トロール倒さなきゃだめか・・・

125 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 20:42:46.47 ID:z32tRh+10.net
>>124
https://stoneshard.gamepedia.com/Misericorde

126 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 22:10:33.39 ID:6K8Sl8ER0.net
トロールの報酬装備の金額見てこんな安いなら金払うから譲ってくれよってなる

127 :名無しさんの野望 :2021/02/26(金) 17:11:07.05 ID:J4z2/LKM0.net
ラジオ聴きながらダラダラとレベル上げするのが最近の癒しの時間

128 :名無しさんの野望 :2021/02/26(金) 19:25:17.83 ID:u6XrSw1d0.net
今ってレベルキャップあるんだっけ?
アプデでセーブデータ死ななきゃひたすらクエやってもいいんだけどなぁ

129 :名無しさんの野望 :2021/02/26(金) 19:27:35.53 ID:J33GZw0h0.net
確か30まで

130 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 13:21:22.50 ID:dND+RzfOa.net
宿屋の隣の部屋のタンスとかに物入れても消えない?

131 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 16:05:58.95 ID:IlNXsMoO0.net
宿屋の隣室どころか他の階や街の他の箱でも大丈夫

今後、銀行や自前の倉庫みたいなのくるといいな

132 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 16:06:38.61 ID:YCy5vS800.net
金貨が入りきらないから隣の部屋とかどんどん侵食していったけど消えたことは無いな
ただ消える可能性は今後ありそうだから大事なものは入れないほうがよさげ

>>129
結構高いのねthx
そんなに上げても取得したいスキルないけど

133 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 17:46:16.78 ID:x/D3681b0.net
どうせ次のアプデでセーブデータの互換性なくなるみたいだから
現行バージョンでお金消える心配しても仕方ないしね

134 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 17:53:02.79 ID:/qhouxKS0.net
隠者の小屋とかリノベーションして拠点にしたい
旧領主の館は物入れる場所がたくさんあって拠点みたいな使い方できるね
不足しがちな水と薬いくつか持ち込んで食料は現地調達みたいな

135 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 18:40:13.21 ID:x/D3681b0.net
マイホームとはちょっと違うけど
次回実装予定のキャラバンシステムがどう機能するかだね
セーブシステムも手が入るみたいだし、どういう拠点になるのか楽しみ

136 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 20:08:02.41 ID:YCy5vS800.net
今の馬車にベッドや料理などの設備が加わっただけだと予想
マップもせいぜい今の4倍くらいじゃないかな
金つかってキャラバンの装飾とか設備の強化できたらうれしいけど

137 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 20:48:50.12 ID:wsfTGT3t0.net
キャラバンシステムって傭兵団や交易隊のようなものを想像してるけど、それだと単独でダンジョンに潜るのも何かが違うしどうなるんだろう

138 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 21:17:27.72 ID:8/AVdrOu0.net
敵の数多いからskyrimみたいなフォロワーシステム欲しい

139 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 21:32:19.37 ID:ft/A+OqV0.net
もっとクエストも欲しいなぁ

140 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 22:45:43.04 ID:/qhouxKS0.net
村人関連の会話やクエストも増やしてほしい
マンシャーの教会裏で泣いてる女性とか気になる

141 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 23:50:03.78 ID:8/AVdrOu0.net
NPC多いけどほとんどが定型会話しかないんだよなあ
名前は違うけど中身はほぼ一緒

142 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 00:01:11.24 ID:EaTef0/E0.net
NPCはグラや動きもそれぞれ個性があって凄く味があるから
会話部分のバリエーションの無さが勿体ないよね

143 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 00:07:04.29 ID:9VXbSzx+0.net
このゲームシステムのままスカイリムやウィッチャー 3みたいなNPC、クエストの多様性が追加されたらと思えばあと数年は待てそう

ただアーリーアクセスゲームはいくつか痛い目にあったので多少不安もある…

時間かけてもいいから無事に完成させてほしい

144 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 15:01:15.21 ID:J+wQ5irg0.net
先行公開されてるドット絵を見ると相変わらず職人技が光る見事な出来なんだけど、
生産性が求められるゲーム制作であの描き込みを維持するのはちと人手が足りなすぎる気がするわ
レビューの数だけ見てもかなり売れてるはずだし、スタジオでかくしてくれないかなぁ

145 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 17:56:57.08 ID:f/CLr4NT0.net
人増えたらそんだけ濁るからやらないやろ
ゲームデザイン的にも急いで遊ぶゲームじゃないから年2回遊ぶゲームとして割り切れよ

146 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 14:09:18.16 ID:An4e4/Nj0.net
規模でかくしてほしいのはわかるけど人増やすと管理の仕事も増えるし、いきなり他の技術者と同じようには働けないだろうからしばらく仕事は滞るしでいいことばっかじゃないからな
将来的なこと考えたら生産能力上げたほうがいいんだろうけど
まあしばらく寝かせて神ゲーが出来るのを待とう

147 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 12:05:46.87 ID:Sf/hCvSpM.net
まあ期待したくなる気持ちはわかるけど、インディーズなんだから高望みせずに
小粒でも完成度高いゲームに仕上がれば、業界での評価も高まって、続編で大作出してくるやろ多分

148 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 13:35:08.07 ID:2aCtWt/x0.net
必要なのはエンジニアじゃなくてコンセプトのデザイナーとかプランナーとか、その辺りじゃないのか
グランドデザインというか全体を見据えてバランス調整しないで今みたいにチマチマやってるのが正しいとは思えないんだよな…

149 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 15:24:02.79 ID:Ku/5JAHT0.net
毎回バランス調整しなくてもとは確かに思うけど、既に買ってる人はともかく今から買ってやる人からしたらその時のバランスが全てだし
アーリーって表記してあんのにクソみたいなレビュー書く奴もおるからなぁ

150 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 19:06:19.28 ID:WZO5zNdS0.net
そのバランス調整のおかげか、装備変えたりして100時間以上プレイしてる
同じような育て方にはなっちゃうけど武器やキャラ変えるだけで繰り返し遊べちゃう

151 :名無しさんの野望 :2021/03/03(水) 12:08:36.05 ID:NJsdeyaBM0303.net
逆に考えるんだ
本来トロール戦までで製品として完成しているが、開発が熱意で無料アプデ&無料DLCをしてくれているのだと‥
なお、もし実際にこのスケール感で完成なら、半額でも買わない模様。
>>149の言うこともよく分かる。アーリーに対して製品版のバランス求めるなよなー

152 :名無しさんの野望 :2021/03/03(水) 12:28:59.68 ID:CCTqDbyV00303.net
序盤の街2つと似たようなダンジョン数点にスカスカのスキルツリー
ある程度パターン組めば倒せる難易度の中ボストロル1体が実装されてるだけで
予定されてるゲーム全体のボリューム考えると現時点でもチュートリアルの域を出てないわだし
レビュー投稿が開放されている以上bad入れられるのは仕方ないと思うけどな
それでもあと1%で非常に好評になるくらいには支持されてるけど

153 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 07:04:35.53 ID:okwsrzWf0.net
よくなる可能性は感じるけどね〜いまのところ丁寧な作りしてるし
MODが使えたら顔グラ全部差し替えたい
あと1体くらいボスをデザインしてみたい

154 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 14:15:32.30 ID:HA9N/FGW0.net
スキルが8割くらい実装されたらどうなってるかなぁ

155 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 18:00:52.49 ID:+JB1yxKL0.net
内容すかすか
アップデート遅っそ

でも好き

156 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 18:28:59.24 ID:QtRNa9Ud0.net
わかる

157 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 18:38:59.03 ID:XrzdAt/PM.net
ウィスキーを熟成させるかのように、ある程度やったら寝かせるのが正解なゲーム。将来が非常に楽しみ。

158 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 19:38:11.99 ID:e32E3U4oa.net
久しぶりにやったら肉腐ってた
んで生肉調達に出掛けたら今は落とさないのかな?
狩人みたいなスキルは倒してから使うのかね?

159 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 21:31:08.27 ID:jyeWCpWQ0.net
動物倒した後、刃物装備して死体に対して右クリック→解体

160 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 21:57:49.24 ID:e32E3U4oa.net
>>159
ありがとうスキルとったらやってみる

161 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 23:26:13.88 ID:28OsBgtA0.net
>>155
これは同意

162 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 01:19:55.16 ID:/skrIg+T0.net
あの不便さが冒険してるって感じの何とも言えない唯一無二な楽しさがあるんだよ
ただ次のアプデでマップ大きくなるみたいだし、現在地が表示されない仕様がどうなるか

163 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 06:40:20.39 ID:Jo2o8i810.net
設定的にエルフが存在するなら、レンバスみてーなの実装しねーかな。

164 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 22:15:36.24 ID:v4ZPZno30.net
>>160
解体用のスキルは基礎技能の皮剥ぎって奴で最初から修得済み

165 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 22:19:05.37 ID:v4ZPZno30.net
https://twitter.com/Stone_Shard/status/1366117957231861762
面白そうだが先にまだ実装されてないスキルツリー実装とかマップ拡張とか先にしてほしい
(deleted an unsolicited ad)

166 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 23:10:42.88 ID:BZk6/wVB0.net
リュートはクリティカルのエフェクトが大剣と同じだけど大剣技も使える?
斧装備でやってる時に入手したから気になる

167 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 18:05:38.79 ID:9nq/udn30.net
話題が尽きたな
夏の大規模アプデが来たら起こしてくれ

168 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 19:24:59.26 ID:oThhAYIK0.net
永遠に眠ってていいぞ

169 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 19:39:43.05 ID:9b+tpPHf0.net
更新あったな
フランス語に完全対応らしい やったぜ 寝るわ

170 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 20:26:16.00 ID:WUdk+nUra.net
マドモアゼル!

171 :名無しさんの野望 :2021/03/09(火) 20:40:37.82 ID:jGQubdIn0.net
更新キタワァ!と思ったらフランチかよ。

総レス数 171
40 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200