■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
StoneShard part4
- 1 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:41:51.47 ID:u/q0/cLW0.net
- 2Dオープンワールドで複雑な傷病ステータス管理を要求されるターン制RPG
現在アーリーアクセス 2020-2021予定
公式Twitter
https://twitter.com/stone_shard
steam
https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
GOG
https://www.gog.com/game/stoneshard
Official Stoneshard Wiki
https://stoneshard.gamepedia.com/Stoneshard_Wiki
前スレ
StoneShard part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605173634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:43:30.09 ID:u/q0/cLW0.net
- ロシア産のインディーゲーム
推奨:
OS: Windows 7/8/10
プロセッサー: Intel Core 2 Duo E6320 or equivalent
メモリー: 2 GB RAM
グラフィック: GeForce 7600 512 Mb or equivalent
DirectX: Version 9.0
ストレージ: 500 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible sound card
- 3 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:43:51.62 ID:u/q0/cLW0.net
- 5名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:16:02.11ID:hFxvo5O70
どんなゲームかっていうと
細かい体調管理しながら中世ぽい世界をローグライクするゲーム
武器は耐久減ると如実に性能落ちるからマメにメンテが必要だし
頭 胴 腕x2 足x2 HPとは別に部位ごとの損傷度があって
罠踏むとまともに歩けなくなったりする
近いと思ったゲームはelona
酔ってゲロはいて床を吐しゃ物まみれにしたりできる
6名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:23:16.26ID:hFxvo5O70
バトルはターンバトル制
1歩進むのに1ターン 薬飲むのに1ターン 武器持ち替えに1ターン 技使うと1ターン
囲まれるとボコボコにされるから狭い路地にさそったり遮蔽物を召喚する魔法で
有利な地形を作ってなるだけ1対1に持ち込むのが吉
もちろん成長すると範囲技、ターゲットにダッシュで切り込む技、色々ある
7名無しさんの野望2020/02/04(火) 08:29:03.96ID:hFxvo5O70
成長要素はレベルアップ=ステータスポイント割り振り+スキルツリー系
スキルツリーは武器と魔法とその他
その他は罠をはずすとか、アナウンス見た感じ合成や料理も予定している
- 4 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:44:14.37 ID:u/q0/cLW0.net
- リリースの3日前!+ロードマップと早期アクセスに関するよくある質問
みなさん、こんにちは!
念のため、Early Accessのリリースまでわずか3日です!だからこそ、最もよく寄せられる質問のいくつかに
答えるとともに、ゲームの現在の状況、EAで何が起こるか、そして将来の計画について
お話したいと思います。
早期アクセスは長い道のりのほんの始まりに過ぎませんが、皆さんの支援で
まだ歩き回っていません。追加するメカニズムとコンテンツはまだたくさんあります。
計画したすべてを実装するには、約2年かかります。
最も重要な部分-現在のコンテンツから始めましょう。
現在、基本的なゲームプレイサイクルはほぼ整っています。
戦闘、ダンジョンクロール、ヘルスシステム、キャラクター開発、および経済はすべて機能します。
1つのキャラクターですべてのコンテンツを完全に探索するには、
およそ7〜10時間かかります。これは、8〜10の経験レベルを得ることに大体変換されます。
現在、ゲーム内のコンテンツには次のものが含まれます。
2つの入植地 -オスブルックとマンシャー
2種類のダンジョン
3つの敵陣営:ブリガンド、アンデッド、改宗者
16種類の契約
200以上のアイテムと100以上の能力
狩猟
医療制度
経済
残念ながら、2月6日までに計画したすべてを実装できなかったため、
一部のコンテンツ(新しいボス、いくつかの新しいスキルツリー、拡張ダイアログなど)が
最初の更新で追加されます– Trollslayerがリリースされます3月。
この2月は主に、報告されたバグの修正とバランスの調整に費やされます。
とりあえず、ロードマップを紹介しましょう。
- 5 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:44:40.52 ID:u/q0/cLW0.net
- 開発ロードマップ
Trollslayerアップデート(3月)
新しいダンジョンタイプ:カタコンベ
新ボス:トロール
新しいスキルツリー:戦闘マスター
新しいスキル:陸上競技
ミニクエスト
より深い対話
2020年
ダンジョン世代の改善
申請システム
作り直されたAI
リワークされた品質システム:魅了された、祝福された、呪われたアイテム
より深い経済:貿易財と価格の変動
スロットを保存
既存の派forの高レベルの敵
Nwe Settlement:フォホルト
グローバルマップモード
拡張された契約システム:新しいタイプと契約の結果
特性と疾病
ステルスモード&ライティングメカニック
2021
発見可能な秘密と宝探し
ロックピッキングシステム
キャラクタークリエーター
クラフト、料理、錬金術
蒸気の成果
新しい集落と都市
2020-2021
キャラバンシステム
新しい武器の種類と関連するスキルツリー
Nwe Magic Schools
フルゲームパッドとキーボードサポート
Nweの敵陣営
河川、湖沼
噂システム
改善された探索:新しい出会いと興味のあるポイント
- 6 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:45:11.66 ID:u/q0/cLW0.net
- 新しいコンテンツと機能はロードマップにリストされているものに限定されず、
優先度の高いターゲットのみを表していることに注意してください。
リストされた日付は概算であり、ロードマップの将来のバージョンで
変更される可能性があります。また、独自の裁量で機能を追加または削除する場合があります。
よくある質問
サポーターパック。10ドルでリリースされ、OSTと2つの独自の開始アイテムが含まれます(ゲームプレイの大きな利点はありません)。
将来、パックは、特にデジタルマニュアルとアートブックで拡張されます。これらのアイテムは、
サポーターパックのすべての購入者に自動的に付与されます。個別に購入する必要はありません。
プロローグ。メインゲームに含まれるため、プロローグをダウンロードして別のゲームとしてプレイする必要は
ありません。また、どのように完了するか、そこでどのアイテム、経験、キャラクターのビルドなどを
取得するかは関係ありません。これらは別のキャラクターの物語の一部です。
すでにプロローグを終了している場合は、すぐにオープンワールドでプレイを開始できます。
Permadeath。ゲームはpermadeathメカニックを中心にバランスが取られていますが、
有効にすることは純粋にオプションであり、新しいゲームを開始するときにオフにすることができます。
permadeathなしでプレイする場合は、最新の保存からゲームを再開できます。
システム保存。居酒屋でのみゲームを保存することが可能です。進捗を保存するには、居酒屋を見つけ、
部屋を借りて、何時間でも寝る必要があります。残念ながら、ゲームのエンジンは、
ゲームがこのように広大であるときはいつでもどこでも保存できません。
プログレスワイプ。新しいメカニズムを追加する大規模な更新は、ファイルの非互換性を保存する可能性があります。
ただし、以前のバージョンからキャラクターとしてプレイし続ける場合は、
Steamゲームオプションを使用してゲームの以前のバージョンにロールバックできます。
言語。英語、ロシア語、中国語、ドイツ語、半公式のファンメイドポーランド語がリリースされます。
また、スペイン語、フランス語、イタリア語、ブラジルポルトガル語の言語も間もなく追加する予定です。
それらの作業は、EAのリリース後すぐに開始されます。
将来的には、韓国語と日本語のローカライズも追加する予定です。
マルチプレイヤーと協力。彼らは計画されていません、ゲームはもっぱらシングルプレイヤー体験です。
実績とトレーディングカード。それらは計画されていますが、近い将来にはありません。
メインストーリーはまだ利用できません。今のところ、サンドボックスモードのみがあり、
そこでは入植地間を移動したり、契約を履行したり、ダンジョンを探索したりできます。
メインストーリーを1つの大きな拡張として追加する前に、ゲームの仕組みとコンテンツを最初に仕上げたいと思います。
これは、ゲームがアーリーアクセスを離れる直前に到着します。
キーボードとゲームパッドの完全なサポート。現時点では、コントロールはマウス用に設計されていますが、
将来キーボードコントロールを改善し、ゲームパッドのサポートを追加する予定です。
MacおよびLinux。このゲームはリリース時にLinuxで利用可能になります。Mac OSサポートは後日追加され、日付はTBAです。
GOGリリース。計画されていますが、最初の数ヶ月はそうではありません。
まだ質問がある場合は、以下のコメントで質問することができます。今のところそれだけです。
ご支援ありがとうございます。2月6日にお会いしましょう。
- 7 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:45:44.09 ID:u/q0/cLW0.net
- 無料体験版
https://store.steampowered.com/app/869760/Stoneshard_Prologue/
初期ゲームのヒントとコツ
https://www.reddit.com/r/stoneshard/comments/ezzg2m/tips_and_tricks_for_early_game/
セーブデータ
C:\Users\[ユーザ名]\AppData\Local\StoneShard
あとDarkest Dungeon購入してる人はSteamのインベントリに15%割引クーポンあるらしい
- 8 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:46:20.37 ID:u/q0/cLW0.net
- https://store.steampowered.com/newshub/app/625960/view/2939121650436372277
次の大型アップデートは2021年第2四半期「CityofGold」
・主要な町の追加を含むマップの拡張
・キャラバンシステム基礎の追加
・新マップポイントの追加
・新しい敵の派閥の追加
・進行の大幅な変更
「CityofGold」までに以下を実装
・両手斧およびハンマーの追加
・ネットおよび設置可能なトラップ
くらむさんの翻訳
https://note.com/clamm0363/n/nbf1dbca36b9e
- 9 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:49:43.90 ID:u/q0/cLW0.net
- 【翻訳】Stoneshard: パッチノート0.6.1.X|くらむ|note
https://note.com/clamm0363/n/na120feead75f
【翻訳】一周年記念と進捗報告|くらむ|note
https://note.com/clamm0363/n/nb65fe4fa7da2
- 10 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 05:54:13.96 ID:u/q0/cLW0.net
- 新魔法の追加は早くとも今年後半らしい
- 11 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 09:08:33.25 ID:SBLWLxkE0.net
- たておつ
- 12 :名無しさんの野望 :2021/02/12(金) 20:06:07.79 ID:uCPlg08Z0.net
- 国内だと4月から6月が第1四半期だけど、ロシアだといつなんだろう?
日本と一緒ならCityofGoldは夏頃になっちゃうな
- 13 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 00:08:20.07 ID:2NwQqQ36M.net
- デルウィン
レベル16
敏捷21
洞察力26
まで上げて遊牧民の弓に攻撃力の高い弓でトロールに挑んだけど
体力70まで削ると回復されるの繰り返しで全然削れない
どうやったら弓で倒せるんだ?
- 14 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 00:54:46.10 ID:qXTE07fG0.net
- しかしトロールの報酬上がった一方で、店売りの質下げて
余計に金使う機会なくすチグハグ感ひどいね。
1万貰ったところで使いみちねーよ。
- 15 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 01:46:04.06 ID:2NwQqQ36M.net
- 風水で一方的にボコる動画はあったけど
現状これじゃないと倒せない武器orスキルが明確になっちゃってる感じなのかな
弓でも上手くやれば勝てる方法があると思いたいんだけど
- 16 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:02:51.12 ID:KbuTecQ90.net
- 弓って洞察特化でいいじゃんって思っちゃうけど敏捷上げる価値あるの?
- 17 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:25:11.50 ID:2CMDLZoh0.net
- お金はアプデでsavedataの互換性がなくなるのでさっさと強化の巻物で消費したり、暴飲暴食したりしてる
- 18 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:39:56.00 ID:2NwQqQ36M.net
- >>16
投射スキルの説明欄に洞察と敏捷に影響って書いてあるから上げてた
実際にどれくらい意味があるのかわからないけど
- 19 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 08:50:26.56 ID:F9kUBytG0.net
- 英語公式wikiにスキルのステータス影響度合いが計算式ごと載ってるよ
- 20 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 09:27:45.72 ID:KbuTecQ90.net
- >>18
1月時点LV10弓でトロル倒す動画あったりしたからそこから学んでみるとか
その動画だと体力15まで上げて残り洞察だった
このゲームステで攻撃力あんまりアップしないっぽいから命中とか確率UP系のほうがよいのかも
(ステが違ったらトロル倒せるぞって意味じゃないぞ)
あんまりやり込んでないから知らんけど
- 21 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 09:39:08.57 ID:2NwQqQ36M.net
- wiki見たら凄い具体的に書いてあったわ
敏捷と洞察にそれぞれ数値を掛けた物を合計して威力が決まるんだね
>>20
少し前のクロスボウで倒した動画は見たんだけど、弓の動画は知らなかった
今から見てくるわ、ありがとう
- 22 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 10:00:04.46 ID:WeVelS9Q0.net
- 弓しか使っちゃいけない縛りなら
トロールが回復始めたらマイティキックで回復解除でどう?
- 23 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 12:27:01.90 ID:2NwQqQ36M.net
- キックってトロールの回復キャンセルできるのか…
ありがとう、あとで試してみる
- 24 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 14:32:57.34 ID:F9kUBytG0.net
- 近接攻撃が解除条件だったかな
調べるコマンドでトロールの再生スキル見ればわかるけど
- 25 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 15:08:40.74 ID:SD5CYWud0.net
- ハンマーはトロール倒すの大変そうに見える
- 26 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 15:55:48.74 ID:+a3JlqSY0.net
- 倒し方のアドバイスはできないけど
砦のボスだけ放置して沸きなおしループでエリクサーチェスト一個分くらいはすぐ溜まるよ
- 27 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 16:12:44.65 ID:+a3JlqSY0.net
- というのも戻ろうとするトロールを攻撃すると投石してくるから回復でゴリ押せないかな
一個前のverの話だけど負傷も相まってなのか?一方的にハメ倒せれたんだよねぇ
- 28 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:19:58.71 ID:ElD6ZTQm0.net
- トロールは出血でハメ殺す方法があったけど、俺が挑戦する頃には潰されちゃってたんだよね
ゲーム全体のボリュームから言えば最序盤の少ボスを簡単に倒されたからって強化するなっての
- 29 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:28:12.46 ID:KbuTecQ90.net
- 回避特化やってみようとしてるけど何かお勧めある?
今は二刀流+短剣スキル+運動技能+防御戦術やろうとしてる
LV4程度で熊殴り倒せて可能性を感じる
- 30 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:28:28.68 ID:WeVelS9Q0.net
- 完成すれば他の地域も旅して力を蓄えてからトロールに挑む感じになるんだと想像する
- 31 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 19:58:33.68 ID:Vc9fDznU0.net
- つまりトロールがさらに強化されると
- 32 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 21:33:40.43 ID:1bkKSmW+0.net
- 簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
- 33 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 21:43:09.52 ID:UG4a5qxe0.net
- まだ倒してないんだがトロールってラスボスなのか?
- 34 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 21:47:02.58 ID:ElD6ZTQm0.net
- これを本当にやってくるから困ったもんだわ
- 35 :名無しさんの野望 :2021/02/13(土) 22:13:52.61 ID:2CMDLZoh0.net
- でもまあトロールあまり弱いと現状やる事なくなるので強くするならそれでもいいや
- 36 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 00:30:38.52 ID:w+USGSew0.net
- >>32
河豚乙
- 37 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 00:51:12.56 ID:v9dJwWzW0.net
- パーマデスモードでプレイしてる人いる?
- 38 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 01:39:42.28 ID:APNmoF18M.net
- >>23だけど、なんとか弓でトロール倒せた
キックの回復キャンセルが思った以上に効果的だった
ここでアドバイスくれた皆さん、本当にありがとう
- 39 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 11:56:22.21 ID:fC8oQjfC0St.V.net
- >>32
毎回これ言う奴湧くよなw
- 40 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 12:24:44.69 ID:aGuzx0Xg0St.V.net
- 次の大型アプデのQ2は4〜6月であってる?
できるだけ早くきてほしいな
- 41 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 16:39:29.23 ID:OscGgi/b0St.V.net
- 照準のスキルはクロスボウでは使えないようになってるのでしょうか?
ちゃんと装備してるのは確認しているんですが
敵が出てもハイライトにならなくていまいちクロスボウが使いづらいです
- 42 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 17:05:54.62 ID:OscGgi/b0St.V.net
- すいません 解決しました
お騒がせしました
- 43 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 19:48:58.16 ID:xRP47VVX0St.V.net
- クロスボウは必ず矢を装填した状態でウロウロ探索してるけど
バネが弱まって耐久値減るの早まるんじゃないかと余計な事考えちゃう
- 44 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 20:05:47.59 ID:2WzxjVPe0St.V.net
- わかる
装填したまま宿で眠った時なんかに、よく弦がバカにならないなって思うことがあるわ
- 45 :名無しさんの野望 :2021/02/14(日) 21:17:11.66 ID:JXwD1o5/0St.V.net
- そんなとこリアルにされても困るけどな…
ボルトを長時間装填したままにしてると耐久度が徐々に低下していきますとか
- 46 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 00:11:14.57 ID:s2eM3JWaM.net
- とりあえず武器手入れを取得しないとヤバいゲームか。ありやな
- 47 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 00:33:20.89 ID:wMHnZWNI0.net
- 鑑定スキルがあれば識別の巻物を使わずに
ダンジョン内で捨てるかどうかを判断できるけど便利すぎるか
- 48 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 01:24:44.34 ID:/3og9G320.net
- 弓・弩は雨の日は弦を外さないと耐久力が低下していきます
無理に射撃しても威力が出ません、こんな要素実装されたらいやだなあ
- 49 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 03:39:30.13 ID:wMHnZWNI0.net
- ちゃんと敵にもデバフがかかるフェアな条件ならちょっとやってみたい
威力はやや落ちるが天候に左右されない矢があるとか
- 50 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 08:35:45.03 ID:azwcthPI0.net
- >>47
そもそもエンチャ武器鑑定するのはみんな値段知るためだしな
- 51 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 10:48:33.68 ID:/zWPr6Nj0.net
- 鑑定はハゲおっさんの固有スキル
- 52 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 22:36:53.87 ID:jYGlKS1H0.net
- 二刀流のエンチャントってエンチャントって両方機能する?
両方にライフドレイン付けたら強そうだなって
- 53 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 22:42:28.99 ID:OeBf24Hu0.net
- 両方機能するが一刀流の時に比べてそれぞれの効率は落ちる
- 54 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 23:08:43.02 ID:jYGlKS1H0.net
- 腕の能率に影響しそうねThx
- 55 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 11:59:23.62 ID:7TsVTSgT0.net
- 軽装の両手剣育てようと前スレ漁ったらブロックが結構有効みたいだから強化したいんだけど
ブロック"率"を上げる手段てかなり限定的なんだね
wiki見るとアーマーやアクセサリーはブロック力は上げられても率は上げられないみたいで、
みんな両手剣育てる時は防具になんのエンチャント付けてるの?
- 56 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 14:38:14.55 ID:VIYrVt3+0.net
- 大剣スキル依存なんで防具は出血耐性命
重鎧にエンチャントできたことないけど。
トロールはドラッグキメて殴り殺せ
- 57 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 14:45:24.10 ID:DW6NTKNn0.net
- 両手剣ブロック型はやったことないけど
パリィのブロック率を生かすんじゃないのかな
ブロック成功するとパリィが延長されるからずっとブロック率高い状態がキープできる
みたいな。知らんけど
- 58 :名無しさんの野望 :2021/02/16(火) 18:03:11.60 ID:7TsVTSgT0.net
- アドバイスありがとう
重装備系は以前作ったから今回はレザーアーマー剣士にしようと思ってるので
出血耐性のついた防具に、回避エンチャント付けまくってみようかなと
攻撃力と敏捷を重点的に上げて紙装甲だけど回避とブロック率の高い剣士目指してみるわ
パリィが連発できたら気持ちよさそうだけど出来るんかね
- 59 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 14:48:07.07 ID:Ob3cxXJ1M.net
- アルナの初期装備売りたい…売りたくない…
- 60 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 15:27:56.42 ID:OOIcfeK+0.net
- アナル装備だって?
- 61 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 16:00:52.53 ID:ggtFj0560.net
- 初期装備をわざわざユニークにしてる意味あるのかな
普通の装備なら売り払うのに躊躇しないのにユニークだと思うと考えてしまう
- 62 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 16:40:26.83 ID:ccvR7sCw0.net
- そのうち初期装備超強化イベントとか作るのかね
- 63 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 16:41:08.93 ID:yU2S2sM/0.net
- ゲーム自体が序盤までしか実装されてないとは思うけど
デルウィンのコートとか初期装備が優秀すぎてずっと使い続けてる
エンチャント付けられないデメリットはあるけどね
- 64 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 17:27:37.27 ID:EvVTJba8a.net
- それこそストーンシャードを使用してユニークアイテム強化とかかな
- 65 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 21:47:16.32 ID:vBPO+a8K0.net
- アルナの鎧と剣は罠装備で大草原
- 66 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:09:44.18 ID:b40kaKsS0.net
- アルナはおんぼろの骨とう品を有難がって使ってるし
修理する金もないというフレーバー
- 67 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:20:33.58 ID:efcYzkNP0.net
- すまん、パソコン新調してsteamインストールし直したらセーブ消えてるんだが…steamってこういう仕様?それともこのゲームだけ?
- 68 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:30:48.27 ID:b40kaKsS0.net
- このゲームは現状だとクラウドセーブ機能ないよ
古いPCから直接セーブ持ってこないと
- 69 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 22:53:27.41 ID:VZ7SGC8L0.net
- 数値見ずに鎧修理すると破産一直線なのほんとクソ
- 70 :名無しさんの野望 :2021/02/17(水) 23:31:49.46 ID:vBPO+a8K0.net
- >>69
じゃけん革か綿装備買いましょうねー
- 71 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 05:53:50.67 ID:3msOHvkY0.net
- 近接ってお金溜まり次第重鎧に移行するものだとばかり思っていたんだけど実は重鎧は罠なの?
修理費用は嵩むけど防御上げないと怪我ヤバくない?
- 72 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 09:07:12.56 ID:xwh98F710.net
- 重装備で殴り合ってみ、被ダメじゃなく出血で死ぬから
- 73 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 13:00:04.63 ID:b7wN/FG90.net
- 鎧スキルの実装が待たれる
- 74 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 13:29:18.44 ID:6MEFtSJP0.net
- 鎧スキル実装されれば、ゲーム性変わってくるんだろうな
鎧は活力のマイナスがでかすぎてエンチャントで出血耐性に回せないのが辛い
最近新装備のスカールの服がお気に入りなんだけど修理費がバグかってくらい高くて驚いてる
- 75 :名無しさんの野望 :2021/02/19(金) 17:11:30.55 ID:SINH7UpJ0.net
- 獲物や敵を発見したときに『〇〇の方向に』って出て欲しい
発見ログ見てすぐに立ち止まって見渡しても何も居ないとか
画面下のステータスバーに隠れているとか結構ある
洞察力上げるとキャラは気が付いてるけどプレイヤーには
見えないっていう状況が多々あると感じる
三時の方向にとか北西にとか大雑把でいいんだがなぁ
- 76 :名無しさんの野望 :2021/02/19(金) 19:32:25.83 ID:yLbqNuNKd.net
- 激しく同意
森林地帯で敵発見したって言われてもどこいるかなんてわからんよ
- 77 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 06:27:36.81 ID:1AAGSThn0.net
- 敵を目視したんじゃなくて気配を感じたと脳内変換してる
そのあと一歩一歩進みながらカメラで森の中をグリグリ見て回るのは嫌いじゃないんだよね
- 78 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 10:57:57.43 ID:iLA9PRJ7M.net
- とりあえず発見されると殺されるハリネズミ君
ロシア人は何か恨みあるんですか?
- 79 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 11:57:43.90 ID:gdQSTawR0.net
- そういえばウズベキスタンに滞在していた時に野良ハリネズミが普通にいるのを知って驚いたことある
日本人にはわからないハリネズミにたいする何かがあるのかも
- 80 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 13:19:12.69 ID:JkFeQKBS0.net
- ウサギ、ハリネズミ、あとリスいたっけ?
非敵対性の小動物こんな必要ないだろと思う。
- 81 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 13:56:41.55 ID:Ee+7UK/q0.net
- クロスボウのボルト装填をRキーに設定出来たら雰囲気出るんだけど無理かな?
- 82 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 15:11:01.42 ID:1AAGSThn0.net
- 公式Discordにカルガモの画像も公開されてたから更に増えるぞ
村の中の羊みたいに攻撃対象外かもしれないけど
- 83 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 16:11:29.87 ID:Ee+7UK/q0.net
- カモ肉おいしいから狩れると思う
- 84 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 16:57:23.32 ID:JkFeQKBS0.net
- リアルでは美味しいかもしれないが、
Stoneshardじゃ空腹度の回復ぐらいしか恩恵ないしなあ
日持ちする燻製ハム一択だわ
- 85 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:03:36.41 ID:a9miT9aP0.net
- ダンジョンクリア後自分へのご褒美で酒と菓子パン食べたりしてる。
酒場で他の客に奢りとかしてみたい
- 86 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:07:07.87 ID:ZNYBexBV0.net
- 生活技能でハム作れるようになるだろうか
- 87 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:08:41.32 ID:dmlRvoP2d.net
- 食べ物でバフつけるんじゃない?
或いは質素な食事だとステータスダウン
- 88 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:09:06.23 ID:gdQSTawR0.net
- 生活技能で酒や燻製が作れるなら拠点になる場所がほしいなぁ
- 89 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:38:54.51 ID:Ee+7UK/q0.net
- >>87
肉だけではなくお野菜も摂る
栄養バランスが攻略のカギとなる
- 90 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:41:08.72 ID:nyRfqGuO0.net
- もしかして定期的に柑橘類を摂らないと
ダメージを受けていないのに何故か出血しだす仕様定期
- 91 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 17:44:24.07 ID:Ee+7UK/q0.net
- >>85
酒奢ってユニーク武器の隠し場所とか教えてもらいたい
- 92 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 19:00:00.70 ID:K6uWWGMR0.net
- ジャガイモからもビタミンC取れるよ
- 93 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 19:08:19.23 ID:a9miT9aP0.net
- じゃがいもとかいう神食材
けどロシアだとソバがメイン食材でカーシャがお袋の味なんだっけ?
- 94 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 03:56:26.82 ID:l9HKpeH10.net
- 気がつくと正気度や士気が下がってるから
金に余裕が出てくる中盤からは宿屋のスープも積極的に摂るようにしてる
病気って実装されてるのかわからんけど、免疫も上限200まで上げられるから
露天でブドウ買って道すがら水分補給しつつ食してるわ
- 95 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 08:15:57.78 ID:VUSd6sYc0.net
- 病気に備えてそれに対応する薬を調合して寝室机に常備する
スープ飲んで体温めて寝るとかロールプレイが捗りそう
- 96 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 13:29:55.15 ID:E/Eo2XlPM.net
- 生姜と蜂蜜という現代でも最強のホットドリンク実装まだかね
- 97 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 14:25:33.38 ID:l9HKpeH10.net
- 薬扱いだけど回避がめっちゃ上がるスズメバチの蜂蜜キメて
バール2刀流でトロール倒す動画見て変な笑いが出た
- 98 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 15:05:33.47 ID:fUaIHdI40.net
- 蜂蜜酒最強!(ぐでんぐでん)
- 99 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 18:06:50.06 ID:ljysj7wo0.net
- 蜂蜜食べてバールでトロールを殴り続けると死ぬ
- 100 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 06:26:22.64 ID:HYFnGrtt0.net
- 良い飲み仲間だ、蜂蜜酒を飲もう。
- 101 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 15:02:37.03 ID:aEZ+cqRb0.net
- 同じこと思ったわw
3人組でそういうモブ出ないかな
一応会話イベントで神父が酒くれたっけ
- 102 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 17:49:32.82 ID:MkFhUfWZ0.net
- キャラクリが実装されて街が増えてクラフト要素も追加されたら
2D見下ろし型のスカイリムになってくれるのではとほんのり期待してる
- 103 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 17:54:59.87 ID:qepX6JiB0.net
- 流石にスカイリムは期待し過ぎだと思うが
mod対応してくれたら色々広がりそうだよな
- 104 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 20:11:47.67 ID:E9tfM2440.net
- 今はレベル固定機能が欲しいな。15くらいで固定するのが丁度いい感じ
- 105 :名無しさんの野望 :2021/02/22(月) 23:48:04.29 ID:UFD1qsr/0.net
- トロール倒せたし野盗5人くらい余裕だろうと
調子に乗って返り討ちに遭うの辛い
- 106 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 03:01:42.20 ID:LmtMNuuq0.net
- 野党5人くらい余裕なのにトロール相手にジリ貧になって負けるの辛い
- 107 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 16:14:42.64 ID:AvqvdQb/0.net
- みなさんの自慢の装備を教えてください。
ワイは吸魂18%のついたジュエリーが一番レアな呪いエンチャ装備やね
- 108 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 18:46:34.38 ID:Tvi6bUkX0.net
- 弓めっちゃ強いじゃん
強いけど・・・うん←こんな感じの評価があったから微妙な強さかと思ってたわ
育ったらトラップ無しでダンジョン攻略余裕
トロールも回復してようがキックしなくても普通に射撃だけで倒せた
咆哮→岩投げのコンボくらって死にかけたけど
- 109 :名無しさんの野望 :2021/02/23(火) 21:46:59.61 ID:iGMp+Wwv0.net
- 弓でトロール挑んだ時は矢を180本持って行ったわ
キック使いたかったけど近づくのが怖かった
- 110 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 05:38:19.06 ID:FbfpXe04M.net
- トロールは岩無げを封じないことにはどうにもならないから
弓でも0〜1マス間隔で戦うのが正攻法だと思う
弓の場合は咆哮で弓と矢筒の2点をセットし直すのがキツい
- 111 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 09:46:16.63 ID:ceTyyLUiM.net
- 大槌使いはホームラン撃ちで撃ち返せよ
- 112 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 17:04:04.83 ID:DlwACe5B0.net
- 流石にやることなくなったからQ2の大型アプデまで寝かせようと思うんだけど
このゲームは唯一無二過ぎて代替品が無いのが辛いところだ
- 113 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 17:18:31.48 ID:gUyhLnWW0.net
- フフフ、トロール殺してから寝かせて正解だった。
- 114 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 19:10:35.73 ID:+Jymf3pi0.net
- >>110
相手のCD見てればいつ咆哮が来るかわかるから
そのときだけ装備をサブに変えればいい
- 115 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 19:11:22.03 ID:0yRHTU2l0.net
- 2Qっていつよ?
日本だと7-9が多そうだけど、向こうだと4-6かな?
現状LV15くらいでキャラが完成するからスキル仕様変更ちょいちょいありそうだなー
今後も何度もやり直しになりそうだけど依頼をこなせるだけの強さになるまでの最序盤がつらい
- 116 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 20:38:49.45 ID:+Jymf3pi0.net
- Twitterで公式に聞けば?
- 117 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 07:41:54.37 ID:6K8Sl8ER0.net
- 公式Discordで(多分)美術担当の人が「夏の近いころリリース」っていってるから
6月の終わりまで気を失ってたほうがいいな
新しい魔法のスキルツリー実装は今年後半だそうだし、今年の前半は何もないと思って良いかと
- 118 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 13:56:21.47 ID:g2D9J1pT0.net
- 大枠も作ってねえのに、ちまちま細かい変更してるからだぞ。
- 119 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:01:23.29 ID:B0MUFUf7a.net
- ディルクより強い短剣ってある?
- 120 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:19:38.53 ID:P5OolHI00.net
- あるで(ポロン)
- 121 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:31:45.16 ID:B0MUFUf7a.net
- ウホ・・・
- 122 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 14:57:38.55 ID:APbSCeDj0.net
- そのボンナイフしまえよ
- 123 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 18:37:22.33 ID:z32tRh+10.net
- >>119
MisericordeかElven Stiletto
- 124 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 19:47:06.96 ID:B0MUFUf7a.net
- >>123
トロール倒さなきゃだめか・・・
- 125 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 20:42:46.47 ID:z32tRh+10.net
- >>124
https://stoneshard.gamepedia.com/Misericorde
- 126 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 22:10:33.39 ID:6K8Sl8ER0.net
- トロールの報酬装備の金額見てこんな安いなら金払うから譲ってくれよってなる
- 127 :名無しさんの野望 :2021/02/26(金) 17:11:07.05 ID:J4z2/LKM0.net
- ラジオ聴きながらダラダラとレベル上げするのが最近の癒しの時間
- 128 :名無しさんの野望 :2021/02/26(金) 19:25:17.83 ID:u6XrSw1d0.net
- 今ってレベルキャップあるんだっけ?
アプデでセーブデータ死ななきゃひたすらクエやってもいいんだけどなぁ
- 129 :名無しさんの野望 :2021/02/26(金) 19:27:35.53 ID:J33GZw0h0.net
- 確か30まで
- 130 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 13:21:22.50 ID:dND+RzfOa.net
- 宿屋の隣の部屋のタンスとかに物入れても消えない?
- 131 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 16:05:58.95 ID:IlNXsMoO0.net
- 宿屋の隣室どころか他の階や街の他の箱でも大丈夫
今後、銀行や自前の倉庫みたいなのくるといいな
- 132 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 16:06:38.61 ID:YCy5vS800.net
- 金貨が入りきらないから隣の部屋とかどんどん侵食していったけど消えたことは無いな
ただ消える可能性は今後ありそうだから大事なものは入れないほうがよさげ
>>129
結構高いのねthx
そんなに上げても取得したいスキルないけど
- 133 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 17:46:16.78 ID:x/D3681b0.net
- どうせ次のアプデでセーブデータの互換性なくなるみたいだから
現行バージョンでお金消える心配しても仕方ないしね
- 134 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 17:53:02.79 ID:/qhouxKS0.net
- 隠者の小屋とかリノベーションして拠点にしたい
旧領主の館は物入れる場所がたくさんあって拠点みたいな使い方できるね
不足しがちな水と薬いくつか持ち込んで食料は現地調達みたいな
- 135 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 18:40:13.21 ID:x/D3681b0.net
- マイホームとはちょっと違うけど
次回実装予定のキャラバンシステムがどう機能するかだね
セーブシステムも手が入るみたいだし、どういう拠点になるのか楽しみ
- 136 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 20:08:02.41 ID:YCy5vS800.net
- 今の馬車にベッドや料理などの設備が加わっただけだと予想
マップもせいぜい今の4倍くらいじゃないかな
金つかってキャラバンの装飾とか設備の強化できたらうれしいけど
- 137 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 20:48:50.12 ID:wsfTGT3t0.net
- キャラバンシステムって傭兵団や交易隊のようなものを想像してるけど、それだと単独でダンジョンに潜るのも何かが違うしどうなるんだろう
- 138 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 21:17:27.72 ID:8/AVdrOu0.net
- 敵の数多いからskyrimみたいなフォロワーシステム欲しい
- 139 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 21:32:19.37 ID:ft/A+OqV0.net
- もっとクエストも欲しいなぁ
- 140 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 22:45:43.04 ID:/qhouxKS0.net
- 村人関連の会話やクエストも増やしてほしい
マンシャーの教会裏で泣いてる女性とか気になる
- 141 :名無しさんの野望 :2021/02/27(土) 23:50:03.78 ID:8/AVdrOu0.net
- NPC多いけどほとんどが定型会話しかないんだよなあ
名前は違うけど中身はほぼ一緒
- 142 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 00:01:11.24 ID:EaTef0/E0.net
- NPCはグラや動きもそれぞれ個性があって凄く味があるから
会話部分のバリエーションの無さが勿体ないよね
- 143 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 00:07:04.29 ID:9VXbSzx+0.net
- このゲームシステムのままスカイリムやウィッチャー 3みたいなNPC、クエストの多様性が追加されたらと思えばあと数年は待てそう
ただアーリーアクセスゲームはいくつか痛い目にあったので多少不安もある…
時間かけてもいいから無事に完成させてほしい
- 144 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 15:01:15.21 ID:J+wQ5irg0.net
- 先行公開されてるドット絵を見ると相変わらず職人技が光る見事な出来なんだけど、
生産性が求められるゲーム制作であの描き込みを維持するのはちと人手が足りなすぎる気がするわ
レビューの数だけ見てもかなり売れてるはずだし、スタジオでかくしてくれないかなぁ
- 145 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 17:56:57.08 ID:f/CLr4NT0.net
- 人増えたらそんだけ濁るからやらないやろ
ゲームデザイン的にも急いで遊ぶゲームじゃないから年2回遊ぶゲームとして割り切れよ
- 146 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 14:09:18.16 ID:An4e4/Nj0.net
- 規模でかくしてほしいのはわかるけど人増やすと管理の仕事も増えるし、いきなり他の技術者と同じようには働けないだろうからしばらく仕事は滞るしでいいことばっかじゃないからな
将来的なこと考えたら生産能力上げたほうがいいんだろうけど
まあしばらく寝かせて神ゲーが出来るのを待とう
- 147 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 12:05:46.87 ID:Sf/hCvSpM.net
- まあ期待したくなる気持ちはわかるけど、インディーズなんだから高望みせずに
小粒でも完成度高いゲームに仕上がれば、業界での評価も高まって、続編で大作出してくるやろ多分
- 148 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 13:35:08.07 ID:2aCtWt/x0.net
- 必要なのはエンジニアじゃなくてコンセプトのデザイナーとかプランナーとか、その辺りじゃないのか
グランドデザインというか全体を見据えてバランス調整しないで今みたいにチマチマやってるのが正しいとは思えないんだよな…
- 149 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 15:24:02.79 ID:Ku/5JAHT0.net
- 毎回バランス調整しなくてもとは確かに思うけど、既に買ってる人はともかく今から買ってやる人からしたらその時のバランスが全てだし
アーリーって表記してあんのにクソみたいなレビュー書く奴もおるからなぁ
- 150 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 19:06:19.28 ID:WZO5zNdS0.net
- そのバランス調整のおかげか、装備変えたりして100時間以上プレイしてる
同じような育て方にはなっちゃうけど武器やキャラ変えるだけで繰り返し遊べちゃう
- 151 :名無しさんの野望 :2021/03/03(水) 12:08:36.05 ID:NJsdeyaBM0303.net
- 逆に考えるんだ
本来トロール戦までで製品として完成しているが、開発が熱意で無料アプデ&無料DLCをしてくれているのだと‥
なお、もし実際にこのスケール感で完成なら、半額でも買わない模様。
>>149の言うこともよく分かる。アーリーに対して製品版のバランス求めるなよなー
- 152 :名無しさんの野望 :2021/03/03(水) 12:28:59.68 ID:CCTqDbyV00303.net
- 序盤の街2つと似たようなダンジョン数点にスカスカのスキルツリー
ある程度パターン組めば倒せる難易度の中ボストロル1体が実装されてるだけで
予定されてるゲーム全体のボリューム考えると現時点でもチュートリアルの域を出てないわだし
レビュー投稿が開放されている以上bad入れられるのは仕方ないと思うけどな
それでもあと1%で非常に好評になるくらいには支持されてるけど
- 153 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 07:04:35.53 ID:okwsrzWf0.net
- よくなる可能性は感じるけどね〜いまのところ丁寧な作りしてるし
MODが使えたら顔グラ全部差し替えたい
あと1体くらいボスをデザインしてみたい
- 154 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 14:15:32.30 ID:HA9N/FGW0.net
- スキルが8割くらい実装されたらどうなってるかなぁ
- 155 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 18:00:52.49 ID:+JB1yxKL0.net
- 内容すかすか
アップデート遅っそ
でも好き
- 156 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 18:28:59.24 ID:QtRNa9Ud0.net
- わかる
- 157 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 18:38:59.03 ID:XrzdAt/PM.net
- ウィスキーを熟成させるかのように、ある程度やったら寝かせるのが正解なゲーム。将来が非常に楽しみ。
- 158 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 19:38:11.99 ID:e32E3U4oa.net
- 久しぶりにやったら肉腐ってた
んで生肉調達に出掛けたら今は落とさないのかな?
狩人みたいなスキルは倒してから使うのかね?
- 159 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 21:31:08.27 ID:jyeWCpWQ0.net
- 動物倒した後、刃物装備して死体に対して右クリック→解体
- 160 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 21:57:49.24 ID:e32E3U4oa.net
- >>159
ありがとうスキルとったらやってみる
- 161 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 23:26:13.88 ID:28OsBgtA0.net
- >>155
これは同意
- 162 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 01:19:55.16 ID:/skrIg+T0.net
- あの不便さが冒険してるって感じの何とも言えない唯一無二な楽しさがあるんだよ
ただ次のアプデでマップ大きくなるみたいだし、現在地が表示されない仕様がどうなるか
- 163 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 06:40:20.39 ID:Jo2o8i810.net
- 設定的にエルフが存在するなら、レンバスみてーなの実装しねーかな。
- 164 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 22:15:36.24 ID:v4ZPZno30.net
- >>160
解体用のスキルは基礎技能の皮剥ぎって奴で最初から修得済み
- 165 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 22:19:05.37 ID:v4ZPZno30.net
- https://twitter.com/Stone_Shard/status/1366117957231861762
面白そうだが先にまだ実装されてないスキルツリー実装とかマップ拡張とか先にしてほしい
(deleted an unsolicited ad)
- 166 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 23:10:42.88 ID:BZk6/wVB0.net
- リュートはクリティカルのエフェクトが大剣と同じだけど大剣技も使える?
斧装備でやってる時に入手したから気になる
- 167 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 18:05:38.79 ID:9nq/udn30.net
- 話題が尽きたな
夏の大規模アプデが来たら起こしてくれ
- 168 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 19:24:59.26 ID:oThhAYIK0.net
- 永遠に眠ってていいぞ
- 169 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 19:39:43.05 ID:9b+tpPHf0.net
- 更新あったな
フランス語に完全対応らしい やったぜ 寝るわ
- 170 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 20:26:16.00 ID:WUdk+nUra.net
- マドモアゼル!
- 171 :名無しさんの野望 :2021/03/09(火) 20:40:37.82 ID:jGQubdIn0.net
- 更新キタワァ!と思ったらフランチかよ。
総レス数 171
40 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200