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Phoenix Point

1 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 23:24:14.31 ID:2aHLPn6S0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512

『X-COM』のクリエイターによる、絶賛された戦略ゲーム。
プレイヤーの戦術に順応する敵を調査、探求、克服せよ。
これまでにリリースされたDLC全てが含まれるYearOneEditionが発売中!

【公式】https://phoenixpoint.info/
【Epic】https://www.epicgames.com/store/ja/product/phoenix-point/home
【Steam】https://store.steampowered.com/app/839770/Phoenix_Point_Year_One_Edition/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2020/12/31(木) 23:59:10.87 ID:Kf29aMDl0.net
Puresのニュージェリコを共同で攻撃しようって提案受け入れても
Puresは味方にならなくてニュージェリコとの関係も大して悪化しないって本当?

3 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 04:18:36.42 ID:+9t9Pjwu0.net
その通りだったよ
新しい勢力になる程大きな組織じゃないみたい

4 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 04:20:30.64 ID:+9t9Pjwu0.net
それとスレ立て乙です

5 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 04:58:38.51 ID:MNFBNYNS0.net
http://wiki.phoenixpoint.com/Phoenix_Point_Wiki

6 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 05:11:05.33 ID:82c1/otT0.net
マジか。なら乗っかっとけば良かった。
というかワンイヤーエディションで兵士のスキル滅茶苦茶弱体化して全員スナイパーライフル持った方が強いまでありそうじゃない?

ヘビー君あの遅さと性能でメインの攻撃にAP3も要らなくない?

7 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 11:34:58.25 ID:79WqBo1H0.net
xcom2みたいにMod豊富なん?

8 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 13:31:41.41 ID:Y4imVWa80.net
向こうのスレの475に対してだけど、このゲーム序盤の装備と終盤の装備の威力差自体はあんまりない
効率は落ちるけど自勢力の装備クラス研究オンリー縛りでもクリアは出来る

ただしattitude25以上でその派閥の全ヘイヴンの位置が判明するから、どの派閥も最低限そこまでは上げた方がいい
探索に割く手間と時間を大幅に短縮出来る

9 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 14:31:03.75 ID:OWveYEk70.net
いじれないゲームではないけど
xcomみたいなツールが無くてdnspyとかを使わないといけないからmodの数は少ない

10 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 16:02:05.85 ID:K0/8A10E0.net
>>8
そうなのか。確かに探索してヘイブンでしたーは面倒だな。

11 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 16:24:36.99 ID:+9t9Pjwu0.net
ヘビーは武器自体の性能は
悪くないが
要求される状況を作りにくい

あと違うクラスのアーマーも装備
できるのだいぶしてから知ったわ

12 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 16:39:48.29 ID:K0/8A10E0.net
基本当たると負けのゲームだしぶっちゃけボディ以外は全部アサルトとかで良いよね
あと、他勢力のエリートクラスがニュージェリコ以外微妙に感じる。バーサーカーは悪さできるらしいけど。

13 :名無しさんの野望 :2021/01/01(金) 19:14:01.04 ID:Y4imVWa80.net
プリーストはジャッジメント頭がクソ便利
インフィルはエコー頭との組み合わせが凶悪
バサカは素だと平凡ながらその悪さが問題

このゲーム全クラスが強かったりヤバかったりする
ひたすらスナで編成するのが強い気がするのは、それがXCOMの延長の戦い方でいけるからっていうのが大きい

14 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 21:40:52.02 ID:eyHiTMpX0.net
>>13
うーむ、結構色々あるんだな。個人的には最初と最後で武器の強さがほとんど変わらないのはXCOMと違ってカタルシス足りねぇなぁ、と思う
強くなった感薄い

15 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 22:44:41.56 ID:FwLcugRn0.net
見た目と裏腹に実際の内容はX-COMとUFO:Afterシリーズの系譜であってXCOMではないから、後者を期待した人がガッカリってパターンが多い
逆にXCOM系に少々飽きた又は合わなかったって人が気にいるパターンをよく見かける

まあ前者みたいに見せかけ誤認させる方が売れるからしょうがないね

16 :名無しさんの野望 :2021/01/02(土) 23:57:10.59 ID:eyHiTMpX0.net
>>15
なんていうか、強化が実質的に頭数増やす、兵士のレベルを上げるの二つしかないのは味気ないんだよな


大して装備の性能が変わらないんで下手したら最初から最後まで装備一緒のヤツ居たりするし、上記二つは目に見えて強くなるというより便利になるって感じだし
まぁ、兵士増えると一手増えるから強いことは強いんだけど・・・
航空機も盗ってくる来る方が圧倒的にコスパ良いし、車両は兵士三人分ってのが重すぎるし兵士育成の妨げだから運用しにくい割にそれに見合う強さがない



敵は明確に色々変わってくるから個人的には下手すりゃパンドラン側の方が変化多くて面白いんじゃないか疑惑すらある

17 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 00:09:31.04 ID:+qaxoYgm0.net
高所の旨味ってあんまりないよね?敵のスナイパーの
的になりやすいし、柵みたいな半遮蔽物のせいで射角通らない
物資拾いミッションぐらいしかロケットジャンプ重宝しなかった

18 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 00:59:07.64 ID:p9KQX6aW0.net
柵の所為で斜線通らないのはマジでお前何のために高所上がったの?感半端ないんでアレは何とかして欲しい

19 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 01:07:37.61 ID:GSoNTufA0.net
敵の弾は通して自分の弾は通らないから意味ないよな

20 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 06:29:24.55 ID:tPfB9eOq0.net
このゲーム、まだDLC出るのかな

21 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 08:38:32.27 ID:hPPfc2I20.net
ヘイヴンレイドは昔は評価減少大きすぎてたまにしかできなかった(派閥評価-20、リーダー評価-30)
今は逆に他派閥が上がることを考慮すると収支+になるぐらい少なく、ひたすらヘイヴン襲うプレイが問題視されてる
まあおそらくそのうち調整入るよ、リリース以降とにかくそれを繰り返してようやくまともになったのがこのゲームだから

22 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 09:09:17.35 ID:hPPfc2I20.net
高所は柵に張り付くのではなく、一歩下がることで(しゃがめる場所ならなおよし)下からの斜線が通りにくくなる
このゲーム遮蔽が見た目通りにしか機能しないから、カバーに張り付くことが必ずしも最適解になる訳ではない
XCOMのシステムは忘れろ

フルカバーの柱があって敵が斜め方向にいるなら貼り付かないで敵、柱、自ユニットが同一直線上になるようにした方がいいとか、左右に広いローカバーと細い柱のハイカバーだったらローカバーの方が信頼できるとかね

バッシュの基本威力は手にした装備の重さ×STRなので、初期ヘビーはひたすらSTR上げて殴って叫ぶのが仕事
この戦法はスピード上げなくていいのもあってジェットジャンプとの相性がいい

23 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 13:49:20.07 ID:ZjPQ6nKx0.net
このゲームなんかそういうチグハグなの多いよな
バーサーカーは殴るのが本業に見えて殴りはむしろ罠みたいな

24 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 07:37:11.75 ID:7HVQrro00.net
新しいdlcは航空機を扱うコンテンツになるみたいだけど
今までのdlc見る限りだと期待薄

25 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 14:57:35.16 ID:/MRaQo360.net
飛行機はいつ八人乗りになるんですか?

26 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 17:05:52.74 ID:7HVQrro00.net
アヌの飛行機奪うかもう1台奪うか作るかして
2台同時運用すれば8人出撃可能
このゲーム同盟結んでても略奪できちゃうから
CIVなら宣戦布告と同じだよね

27 :名無しさんの野望 :2021/01/04(月) 23:20:18.89 ID:msM1qv0i0.net
シネドリオンの船2台運用が速度的には一番早いのかね?
距離によっては航続距離の関係で他のが速いんだろうか

28 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 00:02:01.95 ID:x21ofdav0.net
どんな状況でもヘリオス2機が一番速いが、管理が面倒なので各地を転々とするエース1部隊以外はサンダーバードでいいやってなった

29 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 05:26:59.02 ID:6SAArtzB0.net
>>26
サンクス
飛行機突然飛べなくなって詰んだんだけど、このゲームにガス欠なんてあったっけ?

30 :名無しさんの野望 :2021/01/05(火) 14:15:29.05 ID:gvILzywRM.net
ティアマットは序盤は助かるけど基地増えて防衛圏広がると徐々に遅さが問題になる
次のDLCでこの辺の評価変わるんだろうけど。

31 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 08:11:26.41 ID:SpFajduZ0.net
日本ではドマイナー過ぎてようつべ等の動画は勿論、Twitterでも全く話題にならないんじゃが・・・

32 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 12:35:12.98 ID:eYTWlPnM0.net
Steamの日本語レビューだけ見ると日本語化が存在しないように見えちゃうからな
自業自得だがスコアだけ見ると実力よりさらに低くなってるし
(約束破ってEpic先行したのと、初回起動時の怪しげなプライバシーポリシーでアンチが付いてる)

…オプションのGameplayにあるCollect Anonymous telemetryのチェックは必ず外そうね!

33 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 12:41:17.14 ID:eYTWlPnM0.net
このスレにも日本語化の情報なかったので一応貼っておく(敬称略)

日本語でやりたいんじゃー版
https://quilted.blog.fc2.com/blog-entry-108.html

獅子座の人版
https://github.com/sisizanohitopontoon/phoenix_point_jp/releases

34 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 13:20:33.98 ID:U+yvyksC0.net
ゲームの問題以前に日本では有名配信者がプレイする等のゲームの内容以外のきっかけがなければ
基本的にはドマイナーなままで終わる
インディーゲームでありながら去年のGotY争いに食い込んだHadesですら
1年かかってようやくスレ1個消費するくらいだしSteamに来る前はスレすら立ってない

35 :名無しさんの野望 :2021/01/09(土) 16:09:07.28 ID:QKUBN/WB0.net
Hadesは最初の数十時間は面白いかもしれないけど現状何百時間も遊べるゲームではないな
GRISとかと一緒であくまでアートワークが評価されたゲームだと思う
もっとリプレイ性が高ければ伸びてたんじゃないかなSlay the Spireみたいに

36 :名無しさんの野望 :2021/01/10(日) 07:24:54.04 ID:nsEIlNmk0.net
ワークショップが欲しい
mod導入に導入用modが必要ってのは

37 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 04:54:46.03 ID:FDfPAF0t0.net
空気過ぎる

38 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 11:40:37.03 ID:7dnNtQep0.net
今日買ってみたんだけど、序盤のtipsとかあれば教えてほしい

それとも基本的にx-comと同じ感じでいける?

39 :名無しさんの野望 :2021/01/16(土) 23:08:53.82 ID:H5VjgCBw0.net
>>38
とっととストーリー勧めたほうがいい
装備が全然強くならないからジリ貧

40 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 22:40:11.64 ID:2zyXkBUK0.net
序盤、これ確かに装備が強くなることもなく、淡々とポイントに出たり入ったりで盛り上がりに欠けるというのはわかる…

41 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 23:08:38.29 ID:WC/feFqm0.net
音楽が盛り上がる感じじゃないのがこのゲームの地味さの一因な気がする

42 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 18:30:12.96 ID:h4SgX7ErH.net
装備更新がないのがなぁ。やっぱそういう分かり易い強化ってテンション上がるし

43 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 21:30:22.26 ID:5NDrgClc0.net
ようやく研究設備は何度でも襲えるので最初に襲いまくっておくとか、実はスキルは重ね掛けできるので
重ねまくって一撃必殺できるとか気づいたわ…

44 :名無しさんの野望 :2021/01/23(土) 22:16:56.58 ID:lT+heCEB0.net
重ね掛けとかレイドし放題は設定ミスなんじゃねーかと思う
どっちも無しで全く問題ないどころかやるとゲームが作業化する

Mark for Deathはダメージ1.5倍の旧仕様が強すぎるってんで仕様変更した時に重ね掛け不可にし忘れたと思われる
(一方で初期から問題になっていたElectric reinforcementが重ね掛け可だったのは修正された)
レイドは以前厳し過ぎてあまりやれなかったのが今は緩くし過ぎてやりたい放題になってる感じ

45 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 04:29:58.59 ID:Phc8LaUf0.net
重複スキルやっぱりおかしいよね。このせいでダメージおかしくなって
スキャラでさえ雑魚化してしまう。発売から一年経ってるのにこの調整は
開発の意図したものだからか?序盤は楽しかったのになぁ

46 :名無しさんの野望 :2021/01/24(日) 07:00:29.60 ID:jV6oTbNP0.net
https://forums.snapshotgames.com/t/stacking-mark-of-death/12625
https://forums.snapshotgames.com/t/haven-raiding-not-limited-and-thus-op/12325
その辺は公式フォーラムでも問題視されてる
意識して手を出さないようにするしかない

これでも初期と比べれば見違えるほど良くなってはいるんだ…
今とは比べ物にならないぐらい悪用し放題な仕様だらけだったうえに、
壊れ要素を自覚しつつも利用しないわけにはいかないほどに敵も無茶苦茶だった
今の倍以上の敵が出現していただけでなく、
サイレンたった一体で部隊の半数をマインドコントロールしてきて詰みだの、
爆発ケイロンの砲撃一発食らうだけで部隊が壊滅させられるだのがしょっちゅうだったからね

今は敵が常識的な範疇に納まってくれているので、
こっちもOPな要素には手を出さずにやれる…

47 :名無しさんの野望 :2021/01/30(土) 16:33:38.75 ID:UMKSYzGl0.net
人類を救うphoenix計画の為に働くはずが気が付けばレイドし放題で奪い取れるだけ奪い取った後は
敵に襲われても放置が常態化する、あるあるだなー(遠方のピンチなんて救ってられねえし…

48 :名無しさんの野望 :2021/02/03(水) 01:50:51.37 ID:0QxtRdx80.net
アプデ来た
https://forums.snapshotgames.com/t/patch-notes-last-version-1-10-orryx/12816

内容は主にバランス調整とバグフィックス、快適性の向上で大きいとこを挙げると
・Mark for Deathが旧仕様に近いものになりスタック不可になった
・一部の状態異常が回復まで時間がかかりすぎるor回復不可に陥る問題の修正
・オプションで戦闘アニメスピードを変更できるようになった

レイドし放題問題は継続
あと多分今までの日本語化は適用できないだろうから、してる人は注意な

49 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 12:48:02.68 ID:hL38zVTc0.net
序盤に乗り物拾えたけど3人分キャパ喰うから使えねえ、アヌかジェリコの船を奪うまでお預け?

50 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 21:57:45.57 ID:WjtqK3yv0.net
航空機入手に兵員数が追い付いていない場合の戦力にはなる
最高難易度なら第二第三部隊の兵士のステータス低いせいで相対的に強く役立つが、
そうでなければ基地で死蔵させて、攻められた時の防衛で役立つかな程度
いらなきゃ解体して資源化

51 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 22:45:17.29 ID:aS+LxgPy0.net
最高難易度だと素っ裸で新兵来るから
防具がない兵士を乗り込ませて戦わせてる

52 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 23:05:55.27 ID:WjtqK3yv0.net
余ってる航空機に車両一台だけ載せて探索専門にするのもあり
逃げ回れるだけの機動力と耐久を両立してるから奇襲されても割と生き残る
破壊されても割り切れる

53 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 02:19:44.29 ID:HhxItPfa0.net
敵のヘビィ軍団のマウントロケット連射キッツイな
AP1て

54 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 02:40:59.68 ID:UB8iQwOg0.net
1ユニットは1T1回までだしAIはヘビー専用だから1じゃないと何のために装備するのかわからんし

55 :名無しさんの野望 :2021/02/20(土) 21:28:46.29 ID:76SkuqSC0.net
対爆ベストを人数分そろえればいいよ

56 :名無しさんの野望 :2021/02/21(日) 05:03:40.12 ID:2fFYD2DH0.net
敵にあほみたいな索敵範囲持ってるやつのせいで
画面端からやたら攻撃されるよなこのゲーム
射程長過ぎる気がする

57 :名無しさんの野望 :2021/02/24(水) 14:57:52.66 ID:cKz5yxeh0.net
序盤はいいんだけど
不条理なマインドコントロールで虐殺されたりすると戦意喪失する

58 :名無しさんの野望 :2021/02/25(木) 00:49:40.54 ID:Rps4Sk080.net
しかし装備もツリーもストーリーまでもカタルシスねぇなこのゲーム。
カタルシス言ってる人が上のほうでもいたけど、ほんとその通りだと思う。
プレイ中の目標にしたい研究とか装備とかが
せいぜい「あったらいいな」止まりで動機付けが薄いと言うかなんと言うか。

演出も、XCOMの新手エネミーの紹介はコメディーでもやってんのかって感じたけど
このゲームに比べればまだマシだったな。

>>51
ルーキーでもまっぱで来たぞ。
序盤は全く役に立たねえが先にトレーニングさせるためだけに雇ってる感じだな…。

アーマーなんでも装備できるの知らなかった。
防具に関しては先に何着か用意しとくのもいいかもしれないな、資材きついが。

59 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 13:16:46.00 ID:LGA7/77t0.net
知らない人もいると思うので、追加コンテンツ用のコードを書いとく
(入力はタイトル画面左下の方にある)

・PHOENIXFRIENDS
・HAPPYHEAVYHOLIDAYS

60 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 22:44:34.97 ID:/m/Al4pc0.net
xcomが火力ゲーになっていくのがいや! という製作の気持ちはわかるんだけど、もう少し火力があがってくれないと
部位狙いの快感もないんだよな…

61 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 06:12:01.96 ID:zF9KSjwg0.net
序盤から火力があまり伸びないのは確かだが狙った部位を潰すくらいであれば
そこまで固すぎるとも思わないけどね

62 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 11:24:26.67 ID:jP9aDeMn0.net
武器の選定が大事ってだけだからそこまで気にならない

63 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 21:51:40.06 ID:IdZfI2270.net
武器って言うか特効と言うか、
各々の武器で得意な敵ってのがあんまない感じ。
結局弱点狙える狙撃重視になっちゃってるな。

ところでラスボスひどいと言うかナニコレっていうか。
ケイロンやスキュラなんかも膨大なHPにだるさを感じるが、
ラスボスのギミックは目玉も壁もアビも、
嫌とも好きとも違うなんかもうこいつに興味ないなって気持ちが沸く。

64 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 22:33:53.49 ID:O32yorCF0.net
ラスボスは伝統通りにタルイよね…

65 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 01:38:11.54 ID:6js45VjK0.net
あれは初見殺しなだけの置物だからな、伝統ではあるけど

このゲーム後半まではやること多くて楽しいんだけど、
派閥との関係構築が終わって研究進めるだけになってくると作業化するのが辛い
船が増えれば増えるほど管理も面倒だし
古代DLCに手を付ければまた忙しくなるけど、
無視した方がクリア自体は圧倒的に楽なのよね…

66 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 04:01:51.77 ID:j4N0jS5w0.net
この手のゲームはオート戦闘あれば寄り道も楽しめるだろうけど人が満足するオートなんてまず無理だろうしなぁ

67 :名無しさんの野望 :2021/03/04(木) 22:11:14.22 ID:sefCwsgh0.net
設定の割にプレイヤーに出来ることが少ないな
ストーリーの節目となる大規模ミッションとかあった方が盛り上がれそう

68 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 20:36:16.34 ID:P2MpqkgI0.net
スキュラって倒さなくてもクリア出来るのかな
それとも全員にピアシングライフル持たせれば倒せるのか

69 :名無しさんの野望 :2021/03/10(水) 06:56:40.62 ID:ucmE7PUt0.net
バーサーカーでアーマーブレイク発動してからグレ投げるなり、
ヘビーでグレラン当てまくるなり、
アヌの破砕ショットガンぶち込むなりすれば装甲は剝げる

70 :名無しさんの野望 :2021/03/18(木) 22:03:25.03 ID:LexIUAKi0.net
スキュラは近づいてきてくれるからいい的だよ。
ヘヴィでスキュラ釣った後、アサルトライフル覚えたスナイパーにサブインフィル付けて中距離からのクイックエイム倍劇4連射するのが好き。
一見ライトスナイパーライフルでも良さそうだがマークドフォーデスの追加分だけで60あるからヤバい。
アサルトライフルのシャードダメージも1ショット最大6削れるから馬鹿にしたものではない。

装甲剥しはなぁ…酸に即効性があれば良かったんだが敵にターン与えちゃうから微妙なんだよなあ。
雑魚で装甲削りを意識する事ほとんどないし。
いつもヘヴィにグレネード2連射させて妥協してる。

ピストルに用意されてる麻痺とか酸はクイックエイムする限りAP0で撃てるからきちんと用意しとけばスキュラでも1ターン麻痺行ける。
酸でも同じことやったことはあるがピストル足らなくて殺しきれなかった、が、ターン開始時にものすげぇ減るのは笑う。
仮に逃げ回れるならdot死も狙えるんだがなぁ。

71 :名無しさんの野望 :2021/03/19(金) 04:08:03.77 ID:MTfNr1vD0.net
ウイルスからの恐慌とかね
あくまで他の面子と連携されるのが辛いのであって単体ではそこまで

72 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 04:44:50.24 ID:cPT+2eKw00404.net
装備更新の楽しみがないのが割と致命的だわ

73 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 17:06:10.52 ID:iPwVKoyB0.net
結局シネドリアンからあの研究者を拉致して来ないとストーリー進まないのか
拉致した後は一気にラストまで進んであっけなかったな
アヌーエンドとかシネドリアンエンドもあるのかな

74 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:11:42.71 ID:JQfMiXP30.net
Phoenix Projectエンドと各派閥エンドがあるが
シネドリオンに関してはさらに内部派閥が2派に分かれているので2種類
現時点では計5つ

75 :名無しさんの野望 :2021/06/01(火) 19:11:08.95 ID:1dlq4QIc0.net
新DLCは古代DLCと別ベクトルでいいところと駄目なところがはっきりしている
期待しなければ総合的には悪くないと思うが、
このDLCのためだけに新規で始める程ではないかもしれない

航空機のカスタマイズができるのはいいんだけど、空戦の作りが雑で色々やる必要がない
その代わりに新規ミッションはなかなか出来が良いんだが、数がね…

76 :名無しさんの野望 :2021/06/24(木) 19:27:12.73 ID:qRF5fEWl0.net
車両使いにくいから犬も使ってなかったけど敵として出てきたら悲しいほど弱かった
色々バリエーションあるけど使い道ある?

77 :名無しさんの野望 :2021/06/25(金) 19:33:37.35 ID:I1RjkASRd.net
しっぼと頭をフリフリしている姿がかわいい
攻撃を受けた時の鳴き声がかわいい
ネコぱんちがかわいい
Enrageの条件が厳しいのに発動してもバグで機能してないのも不遇かわいい

3枠も使うくせに火力が終わってるから通常運用は無理だが、愛玩用以外で使うなら基地守備に置いとくか(18枠あるので枠数気にしなくていいし、さすがに新兵二人分ぐらいにはなる)、奇襲されて死んでも構わない探索要員にするかのどっちか

78 :名無しさんの野望 :2021/08/08(日) 13:40:09.09 ID:nFCvhWsd00808.net
このゲームにはエロスが足りない

79 :名無しさんの野望 :2021/08/08(日) 14:19:58.45 ID:3fTcx+7X00808.net
シネドリオンと仲良くなればいくらでも生産できるぞ

80 :名無しさんの野望 :2021/08/08(日) 19:56:31.40 ID:wd2mHZGk00808.net
アスピーダのお尻いいよな

81 :名無しさんの野望 :2021/08/12(木) 02:17:14.80 ID:Z+/TGwTy0.net
空中戦がわけわからん

82 :名無しさんの野望 :2021/08/22(日) 21:22:17.83 ID:ZuORCqRI0.net
開発は頑張ってそうな雰囲気あるけどあんまり話題になれてない感ある

83 :名無しさんの野望 :2021/08/23(月) 15:33:45.28 ID:KZWGZUoB0.net
一応10月にアプデ出すのとコンシューマ展開するみたいだからやる気はあるみたいなんだけどどうもなぁ
相変わらず日本は蚊帳の外だけど

84 :名無しさんの野望 :2021/09/03(金) 22:32:42.24 ID:G3I1hhEz0.net
DLCの新敵また弱点狙いずらそうな体形してんな

85 :名無しさんの野望 :2021/09/08(水) 00:47:21.73 ID:bFthPStx0.net
死んだユニット蘇らせるってまためんどくさそうな敵だなあ

86 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 16:04:21.25 ID:7XLXBz6a0.net
前回のDLCがあまりにガッカリだったんで今回はそれに比べれば…

87 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 23:08:31.46 ID:CAr+a8I/0.net
今日からxbox版を始めて英語わからないながら3面くらいまできたんですがこのゲームはxcomみたいにキャラをオリジナルの見た目にしたり名前つけたりできますか?
xcomでは友達に似せたり家族に似せたりして楽しかったをやですが…
カットシーンでは白人の女が何か喋ってるみたいなんですがもしかして主人公としてずっと出てくる感じでしょうか?

88 :名無しさんの野望 :2021/10/02(土) 01:17:49.47 ID:p/azVWj+0.net
名前や外見は変更できるけど外見の方は選べるパーツが少ないのでXCOMほどは弄れない
今アップデート中で確認できないがチュートリアルに出てくる連中は確か完全固定だったはず
本編開始後は特にストーリーに絡んできたりはしない

89 :名無しさんの野望 :2021/10/02(土) 01:19:52.06 ID:XRBounMJd.net
チュートリアルメンバーは本編ストーリーには全く絡まないよ
というか主人公はいない
キャラカスタマイズは可能だがたいして細かく設定はできない
PC版かつGamePassじゃなかったら日本語化あるんだけどね

90 :名無しさんの野望 :2021/10/02(土) 21:04:19.78 ID:rPX/IE3B0.net
>>88
>>89
ありがとうございます。女主人は固定みたいですね…
「女上司」という名前に変更しました。
ちなみにミッション中もヘルメットって外せますか?
装備しないしか方法ない?

91 :名無しさんの野望 :2021/10/03(日) 14:25:36.76 ID:ycczGQQPd.net
Xboxで何故か通常版とBehemoth edition版の二種類出ていて何故か前者の方が高いんだけど、どうやら通常版はバージョン自体も相当古くて一年以上前に廃止されたシステムが使用されているっぽい
これから買う人は注意ね

92 :名無しさんの野望 :2021/10/07(木) 22:58:27.35 ID:Qi2RtflFd.net
新dlc所感
・規模はサイボーグdlcと同程度。新要素は濃いめ、
シナリオ面は派閥やキャラクターが絡まないため薄め。
・Acheronはうんこ。
戦闘を長引かせ膠着させる能力に特化しているうんこ。
・Mutoidはスキルポイントの代わりにMutagenを消費して強化するタイプの兵士
・人間用アビリティはレベル1のクラス分け技能と対応する
レベル6相当の技能だけ固定で、あとはすべてのクラスから自由に選択できる
ただしレベル7相当の技能は習得できない
・特定のパンドランを解剖すると別枠でのパンドランの技能習得が解放されていく。
5×7の計35種でさすがにゴミみたいなものも多いが一部は強力だったり面白い
・訓練施設で寝かせてMutagen900弱で能力カンストの超兵士が簡単にできる
・ただし一部のパンドランスキルを除き戦闘中の回復が不可能。
回復は基地でMutagenを消費することで行う。

総評としては、面白い部分も多いけど捕獲の需要が上がったせいもあり
戦闘時間が延びるという人を選ぶ内容

93 :名無しさんの野望 :2021/10/08(金) 21:03:04.07 ID:eF96/Tdc0.net
ミニアプデかなんか来て日本語化できなくなったのかな?
せっかくのフリプが…

94 :名無しさんの野望 :2021/10/08(金) 21:04:12.31 ID:gE8GKPx/0.net
序盤にミュータジェン拾って使い道に困るのが解消されるのはいいな

95 :名無しさんの野望 :2021/10/08(金) 22:33:14.03 ID:hiemskIXd.net
パフォーマンス問題が起きてたのでそのアプデだと思う
SSDでもロード時間40秒以上かかってたのが半分になった
日本語化は対応待ちぽ

96 :名無しさんの野望 :2021/10/09(土) 17:06:57.32 ID:KM9rN6yC0.net
先生、美人の兵士が作れません。

97 :名無しさんの野望 :2021/10/10(日) 00:05:37.36 ID:jGdJnwHO0.net
XCOM2みたいなハラハラバトルやドラマチックな展開があんまり無いから寂しい(。-_-。)
いろんな勢力と関係築けるのは目新しいけど、それでもすんごい淡々とプレイしてる感じで。
バトルBGMもほぼ皆無で環境音だし
なんか色々物足りないなぁ〜

98 :名無しさんの野望 :2021/10/10(日) 10:15:25.32 ID:l7qBjsY001010.net
このシリーズにはプロパガンダポスター作る機能が必須だと確信した

99 :名無しさんの野望 :2021/10/10(日) 17:54:27.21 ID:qCsR8MYvd1010.net
XCOMの延長という意識が抜けないまま」とにかくハイカバーに張り付く形を維持して戦う」
とかやってるうちはこのゲームの持ち味は分からないと思う
分かった上で欠点が多いのも否定しないけど

100 :名無しさんの野望 :2021/10/10(日) 22:14:32.47 ID:qaB4ZOEN0.net
それ自体は知名度があまりなくて、一方で似たタイプの中に
誰でも知っているような超有名作品があるようなゲームを薦めた時のあるあるだよね
○○にあった✕✕はないの?△△はできないの?とか超有名作品の延長線上な基準で評価される
かわりに□□がある、これを活用して立ち回るのが醍醐味だよと説明しても最初の悪印象は拭えず
うーん、やっぱり○○の方が面白いや、○○に帰るわってなってしまう

101 :名無しさんの野望 :2021/10/11(月) 16:02:51.73 ID:3OFtUWOQa.net
アイアンモード無いのはバグが取りきれてないからなの?

102 :名無しさんの野望 :2021/10/11(月) 23:53:10.49 ID:IH7tWzoe0.net
武器が選択肢は増えるがアップグレードじゃ無いってのだけがなーそこさえどうにかなれば楽しめたんだが

103 :名無しさんの野望 :2021/10/17(日) 13:15:59.19 ID:wKqPU4500.net
前まで八方美人的なプレイが鉄板だったけど、少しだけ調整入ってるね
派閥エンド用の研究終わった時の派閥間の関係悪化が激しくなったせいで
全派閥のキー研究進めてしまうと戦争に突入する
特定の派閥とだけ仲良くしてる分には回避できるから悪くない

関係プラスの派閥からレイドした時のペナルティも一気にでかくなったから
レイドする相手は一本に絞った方が良くなってるのもいい感じ

104 :名無しさんの野望 :2021/10/17(日) 14:35:46.60 ID:A+0ShNCW0.net
他勢力との協力ミッションとか
他勢力の特性を使わないと倒しにくい敵とか
戦略部分のオプションがもう少しあったらいいのに

105 :名無しさんの野望 :2021/10/21(木) 20:16:54.26 ID:/M/y5FkId.net
わずかだが共闘ミッションは導入されたよ
一部dlcミッションでしか確認できてないけど

106 :名無しさんの野望 :2021/10/23(土) 00:14:59.03 ID:SkeLHV980.net
基地防衛ミッションで数十時間前から待機してるのに味方の初期位置がてんでバラバラなのが納得いかねえ

107 :名無しさんの野望 :2021/12/12(日) 13:03:36.16 ID:xP27jQRu01212.net
最後のDLCは来年なのかな

108 :名無しさんの野望 :2021/12/12(日) 17:53:05.25 ID:cyq60a3Q01212.net
年内は情報公開もないらしい、名前はchaos engines

109 :名無しさんの野望 :2021/12/28(火) 20:18:11.03 ID:fLLXdbrBM.net
DLCの追加要素って不用なものが多いな
大マップでもっと色々なミッション出来るだけで良かったのに

110 :名無しさんの野望 :2021/12/29(水) 22:59:36.12 ID:/bNun5yq0NIKU.net
航空機ミニゲームとか要らんかった

111 :名無しさんの野望 :2021/12/30(木) 04:17:54.04 ID:z362OFeu0.net
あれ・・・獅子座の人の所の日本語化ファイル入れたら起動しなくなった。
全DLC入ってないといかんのか?

112 :名無しさんの野望 :2021/12/31(金) 03:38:22.23 ID:1xqvK+eQ0.net
マジで日本語の攻略も全然ないし、Twitterとかでも日本人でプレイしてる人絶滅危惧種レベルでプレイしてる人見かけねぇ・・・

113 :名無しさんの野望 :2021/12/31(金) 12:16:51.74 ID:Mw5qAKV50.net
武器とか体力のカタログスペックがあまり役に立たず、戦略上すべき事と戦闘上すべきでない事を自力で覚えないといけないから
基本的な射撃の仕様とか遮蔽の使い方くらいしか教えられることないんだよね

114 :名無しさんの野望 :2021/12/31(金) 18:08:00.69 ID:D8qQpgC80.net
個人的にはxcomより面白いと思う
SDKがサポートされてないのが残念

115 :名無しさんの野望 :2022/01/01(土) 02:03:35.39 ID:eUQqCIU90.net
でもある程度鉄板行動あるやろ?序盤は資源はシネドリオンの航空機パクって貿易しつつ、派閥ミッションに手を出してとっとと外交ミッション目指すとか。基地に建てるものは何が優先で第二基地起動したらどの施設が優先とか。
第二戦闘部隊は大体どの辺りから運用し出すとか、兵士促成栽培のコツとか。好きな兵士ビルドとか。

116 :名無しさんの野望 :2022/01/01(土) 11:52:40.08 ID:oDimCZLt0.net
あれ?これって破壊工作で全員に良い顔出来なくなってる?
プラスよりマイナスのがデカいのキツいな

117 :名無しさんの野望 :2022/01/01(土) 13:14:07.67 ID:pitVEx780.net
この間のアプデで襲撃すると近隣のヘイブンが警戒したり、依頼でも他勢力の支持が下がってやりにくくなった

118 :名無しさんの野望 :2022/01/01(土) 13:48:34.81 ID:oDimCZLt0.net
プレイヤーに有利な所だけは修正されるのか・・・これ派閥関連の支持稼ぐのに一番効率マシなのってヘイヴン防衛?でもあれアテには出来ないよなぁ

119 :名無しさんの野望 :2022/01/01(土) 18:48:38.42 ID:oDimCZLt0.net
他の派閥に得られる支持より低下する量の方が多いとかデメリットの方がデカいやん・・・

120 :名無しさんの野望 :2022/01/01(土) 20:11:40.25 ID:Cvqyy7/L0.net
DLC全部入れてないのとか関係あるんかね

121 :名無しさんの野望 :2022/01/01(土) 20:37:39.82 ID:XOHtarmZ0.net
南米経由で南極行かなきゃなんないだけ知っとけば
他はそんなに奥深い要素も無いしな
スキュラの倒し方とかで詰む事はあるかも知れんけど

122 :名無しさんの野望 :2022/01/02(日) 03:11:53.69 ID:5sxZAmtV0.net
とっととニュージェリコ君と仲良くなって同盟結ばないと辛いな・・・でも、全勢力のヘイヴン見えるようにしたいしどうすれば・・・ってなってる

123 :名無しさんの野望 :2022/01/03(月) 23:13:36.01 ID:cnT78BR40.net
Attitude40ぐらいで欲しい研究ほぼ貰えるから適当にやってりゃいいよ

124 :名無しさんの野望 :2022/01/03(月) 23:25:09.73 ID:cnT78BR40.net
個人的に欲しい他派閥の研究
NJ:ガウス・テクニシャン
SN:レーザー・有意識AI
Anu:ミューテーション・プリースト

どれも50いく前に貰える
ガウスとレーザーは早めに揃えないとレジェでの空戦DLCでしねる
ミューテーションはミュートイドDLC入れてる場合必須
プリーストは純粋にいるのといないのとで戦力が違い過ぎるのが理由

125 :名無しさんの野望 :2022/01/04(火) 17:38:08.78 ID:gUmXM6Ai0.net
プリースト強いのは分かるんだけどどう運用したら良いのかいまいち分かんない

126 :名無しさんの野望 :2022/01/06(木) 21:56:11.61 ID:xMKKXNKJ0.net
慣れてない人が見落としがちなクラス能力を解説してみる

・アサルト
レディー・フォー・アクションは武器複数種を持ち歩いて状況によって
切り替える戦術を取れるようになる他、隣接する味方のインベントリを無料で弄るのにも有効。
APを消費せずに武器と弾倉を受け取って代わりにリロードし、
それから武器を返すといった使い方もできる。

・スナイパー
説明不要に分かりやすいクラスなので書くことがない。
ウィークスポットは既にHPが0になっている部位に攻撃を当てても機能する。

・ヘビー
何故か使わないプレイヤーをよく見かけるウォークライ。
3APないと使用できないヘビーウェポンやスナイパーライフル、
ガーディアンビームやケイロンの迫撃などはこれだけで封じられる。
2AP消費のアクションについても移動とセットでは行えなくなるため、
その敵の射線内に味方が入っていない状態でターン終了すれば実質的に攻撃を封じられる。
大型が出るまでのヘビーは飛んで叫ぶか、飛んでバッシュで殴るのが仕事。

127 :名無しさんの野望 :2022/01/06(木) 21:58:56.30 ID:xMKKXNKJ0.net
・バーサーカー
デュアルクラス化できないうちは近接とハンドガンだけにこだわらず
スナイパーライフルやアサルトライフル等を持たせた方が運用しやすい。
アーマーブレイクは範囲攻撃のグレネードに乗せて複数部位・複数の敵の装甲を一度に削るのが強い。
近距離ダメージ軽減や部位不能化無視はそれ自体は戦術に影響しにくいが、
テンタクルトルソーと組み合わせれば対近接の地雷戦法もできなくはない。
(もちろんHPもWPもできるだけ上げる必要がある)
なおアドレナリンラッシュはバランスぶっ壊れるのであんまり説明したくないです。
バーサーカーは他のアビリティがパッとしないとはいえ、いまだにたいした修正が入らないのが謎。

・インフィルトレイター
ステルスとダメ1.5倍にばかり目が行きがちだが、他クラスと組み合わせるのでなければ
スパイダードローンとデコイをばら撒くだけの置物と化すのが一番わかりやすく強い。
ろくに育成していなくてもそれだけで充分仕事になる。
ヘビーでグレラン撃ちまくるのと同様に財政にやさしくないのが難点だが、ケチるのが一番よくない。

128 :名無しさんの野望 :2022/01/06(木) 22:03:24.37 ID:xMKKXNKJ0.net
・テクニシャン
クリア後に落ちているアイテムが回収されるマップとそうでないマップがあり、後者ではタレット展開の使い勝手が落ちる。
タレットは回収して再設置することでも弾数が回復するため、対応する弾倉を持ち歩く必要はない。
部位修復とアーマー+20のアビリティは本来酸で死亡が確定した状態のキャラクターを延命するのにも使える。
(アーマーが1でも残っていればどんなに酸ダメージが大きくてもHPにダメージは入らない)
なお戦闘中に部位修復でオーグメントを修復することでその修理代を浮かせられる。

・プリースト
ジャッジメント頭で味方を激昂させるだけで仕事になる。
これが1名部隊に入っているかどうかで戦力が激変する。
シノッド頭で突っ立って味方のWPを回復させるだけでも仕事になる。
せっかくのマインドコントロール能力を活かしたいのであれば、
部隊にプリーストを複数入れてスクリーミング頭等によるWP削り担当と
マインドコントロール担当を分ければチャンスを作りやすい。
なおウィルスライフル以外の武器は苦手だが、ロケランや火炎放射器を持たせれば関係なく火力に貢献できる。
部隊にプリーストがいればミュートッグの野生化が発生しないという能力もあったりするが、
そもそもミュートッグなんて誰も使わないからどうでもいいですねハイ。

129 :名無しさんの野望 :2022/01/07(金) 00:11:04.47 ID:xE0bFsxG0.net
それぞれのサブクラスおすすめってある?スナイパーとプリーストは何にしようか悩む。アサルトは二人目以降悩むな

130 :名無しさんの野望 :2022/01/07(金) 00:18:37.74 ID:xE0bFsxG0.net
>>127,128
助かる

131 :名無しさんの野望 :2022/01/08(土) 00:46:26.88 ID:rjEykUEr0.net
アサルトとヘビーは片っ端からスナイパーにしてるけどスナイパーは悩む
ヘビー属性無い兵士にゴーレム着せるとジェットジャンプをよく失敗するんだが
やっぱ属性と関係してるのかな

あと航空機と武装を改良する研究って無いのかな

132 :名無しさんの野望 :2022/01/08(土) 22:29:13.08 ID:bX539s8H0.net
スナイパーのクイックエイムと、アサルトのダッシュと
レディー・フォー・アクションはどのクラスでも安定して役立つね
特にリターンファイアはアサルトライフルよりも
スナイパーライフルの方が相性がよくてデュアル化してこそ輝くパターン

でも個人的にはデュアル化よりも基礎ステータス上げる方を優先するかな
セカンドクラス取得してアビリティも全部取るとなると150SPが余分に必要になる
万一スナイパーライフル2発貰っても死なずに済むHPは確保したいし、
デュアル化で強力なアビリティを組み合わせようにもWP少ないと息切れする
何よりスピードはあればあるだけ有利だしね

まあ難易度設定次第で兵士の初期能力も取得SPも変わってくるし、
結局は好みの問題だと思う

133 :名無しさんの野望 :2022/01/10(月) 17:40:40.05 ID:y7wnKzK40.net
派閥の研究って75で全解放?仕様変わっても同盟で全部解放ってのは変わってないんかね?

134 :名無しさんの野望 :2022/01/10(月) 22:55:33.39 ID:FL7KbSK10.net
基本的な仕様は一緒
前は50まで行かないと何も貰えなかったのが、
基本的な技術に関しては15から40ぐらいまでの早い段階で貰えるようになったってだけ

135 :名無しさんの野望 :2022/01/10(月) 23:57:41.49 ID:y7wnKzK40.net
>>134
ありがとう。しかし、とっとと何処かと同盟しないとパンドランの進化に追いつかなくなるな

後、サンダーバードが思ったより遅かったからやっぱヘリオスか最低でもマンティコアしまゃないと遅くてしんどい

136 :名無しさんの野望 :2022/01/21(金) 18:21:55.93 ID:g/sn3pY80.net
アサルトはレイジバーストのためだけにヘビーを2ndクラスにしてる
取得できるのはかなり遅いけど、硬いセイレーンとか車両が出てきた時に結構役立つ
まあ全員スナイパーの方が効率は良さそうだけど

そしてAncientsとの効率的な戦い方が分からん

137 :名無しさんの野望 :2022/01/22(土) 00:32:21.36 ID:ZTCBVyHo0.net
ガーディアン相手は時間かけて慎重にやらないと事故るうえ
増援の長距離ぶっぱビームは割とどうしようもない時がある

サイクロプスが起動すると増援が湧くから、
あらかじめ初期配置かつ離れた位置の寝てるホプライトを片付けられれば楽
マップ外周を遠回りしながらサイクロプスに近づいていくとうまく掃除できる…場合もある

ホプライトに対しては4マス以上離れた位置からウォークライを決めれば無力化する
後は側面から適当に攻撃当ててれば壊れる
それまではとにかく射線の通る位置に兵士を立たせないよう気を付ける
ヘビーは2名以上かつ、アサルトのAP補充技で不測の事態にもなるべくフォローできるようにしておく

というのが自分のやり方だけど、時間かかって面倒なのはもうどうにもならないと思う

138 :名無しさんの野望 :2022/01/22(土) 14:43:03.20 ID:5kplbNFh0.net
>>137
ありがとう!
ウォークライまったく思い浮かばなかった
ヘビーはジャンプジェット→背後からバッシュ→アサルトのオンスロートで脱出、と使ってたけど無駄が多いなw
サイクロプスは頭部にスナイパー連射で在る程度無力化できるんだけど、ホプライトがキツくて詰まってたんだが、これで再開できる

139 :名無しさんの野望 :2022/03/04(金) 22:06:19.17 ID:knzVkGkL0.net
Kaos Engines所感

・最序盤から数個のミッションをするだけで
全ての新車両とアップグレード・新武器の解禁が可能。
関連ミッションはどれも初期基地のすぐ近くに配置されるのですぐ終わる。
・Kaos Buggyは車両としてはかなり強い。高いHP、弾切れしにくい、
モードチェンジ可能な砲のおかげで支援と直接攻撃の両方に対応。
アスピーダ同様に乗降口が前面にありながら二人まで輸送可能なのも有利。
・既存車両も新車両もアップグレードで強化可能。
単純に強力なもの、ユニークな能力を付与するものがあり楽しい。
ただしそこそこ資源を食う。
・兵士用の新武器もマテリアルを払って購入可能。
性能がやたら高い代わりに使用すればするほどファンブル率が上がっていく特殊仕様。
ミッションクリア後も蓄積したファンブル率はそのままなので、
ある程度使ったら廃棄するしかない半分使い捨ての武器。
強力なのは間違いなく、資源に余裕があれば切り札や救済措置として頼れる。

車両使わない人にとってはだいぶ地味なDLCだけど
珍しく難易度も上がらず面倒くさくもならないタイプなので
お金に余裕があれば買っていいと思う。

140 :名無しさんの野望 :2022/03/05(土) 17:03:22.52 ID:dHzly+hx0.net
配備コスト2/3になっても話題にならない犬かわいそう

141 :名無しさんの野望 :2022/03/10(木) 17:55:04.55 ID:0jMSvpsw0.net
そもそもこのゲームを遊んでる人がいない

142 :名無しさんの野望 :2022/04/02(土) 08:43:07.60 ID:vacIVZH+0.net
久しぶりにDLC入れてやり直そうと思うんだがオススメのMODある?

143 :名無しさんの野望 :2022/04/02(土) 22:40:54.98 ID:LdG45Ytp0.net
残念ながらこれというのはないよ
Assorted Adjustmentsっていう複合型は一部UIの変更がいい感じだけど
レジェの初期資源が倍以上になったり出撃枠が10人になったりで
バランスも結構変わるので合うかどうかは分からん

今のところ一番でかいMODがそれぐらいで、シナリオやモデリング変えるようなものはない
おかげで日本語化とまず干渉しないメリットもあるけど
なにしろMODの数自体そんなにあるわけじゃないからな

144 :名無しさんの野望 :2022/04/02(土) 22:53:12.87 ID:LdG45Ytp0.net
MODで思い出したのであらためて公式プロモーショナルスキン解放用コード
WATCHTHESKIES
HERECOMESTHEPHOENIX
PHOENIXFRIENDS
HAPPYHEAVYHOLIDAYS
KAOTIC

試したことないけどコンソール用のスキンも含めて解放するMODがある

145 :名無しさんの野望 :2022/04/02(土) 23:32:43.92 ID:vacIVZH+0.net
バニラがしっかり作られてる分、単純な要素追加は難しくてバランス調整も上手くいかない感じか
long war MODみたいに雑魚を1.5倍くらいにして、陣地固めて効率よく処理しながら戦線広げるようなTDライクなミッション欲しいな

146 :名無しさんの野望 :2022/04/21(木) 23:14:08.39 ID:rgPEflXh0.net
各DLCについて

・Living Weapons
3種のスペシャルミッションでユニークアーマー一式、
ユニーク武器2種をを入手できる小規模DLC。
武器はともかくアーマーは優秀、良くも悪くもプレイ感は変わらないのでお好みで。

・Blood and Titanium
全身サイボーグの敵勢力が出現し、プレイヤー側も兵士を改造できるようになる。
この敵勢力がスカベンジミッションに出てくると難易度が跳ね上がる面はあるが、
一定のアクセントと煩雑化しないことをそれなりに両立しているので導入しても安心。

147 :名無しさんの野望 :2022/04/21(木) 23:18:49.09 ID:rgPEflXh0.net
・Legacy of the Ancients
古代遺跡の攻略と、それに続いての強力な古代技術兵器が作成可能になるDLC。
関連ミッションや研究に手を出さなければゲーム進行に一切影響しない。
取り組む場合は古代兵器作成可能になるまでに長い手間と莫大な資源が要求される。
古代兵器はその手間に見合うだけの性能はあるものの、
今度はあまりに強力過ぎて以降の戦闘が作業化しかねない問題も孕んでいる。

・Festering Skies
航空機による空戦が導入されるDLC。敵も基地やヘイヴンを空襲するようになる。
ぶっちゃけ空戦そのものは面白くないが、まだたどり着けない別大陸で
ヘイヴンを潰されまくって以降の探索に支障をきたしたり、
迎撃に失敗した挙句基地が破壊される→修理する→
また破壊されるのループに陥ったりするので手を抜くと詰みかねない。
グローバルマップでもっと忙しいマネジメントを楽しみたい人向け。
なおこのDLCで出現する虫型パンドランも厄介で戦闘難易度も地味に上がる。
高難易度化と忙しくなり過ぎるためか、Steamでは3分の2が不評。

148 :名無しさんの野望 :2022/04/21(木) 23:24:06.89 ID:rgPEflXh0.net
Corrupted Horizons
最初の関連スペシャルミッションに手を出さない限りゲームプレイに影響しない。
人間とパンドランのアビリティ両方を使用できるミュートイド兵を作成可能になる。
ただし最悪の新敵アケローン付き。射撃が通りにくい遠距離でウロウロしながら
増援を呼んだり、倒した敵を復活させたりと嫌がらせに特化している。
一体いるだけで毎ターン2体以上の敵が増えることになるので、
戦闘の難易度が激増し所要時間も跳ね上がる。
特にスカベンジミッションなどはこいつ自体が増援で出る可能性があり地獄と化す。
戦闘に関してはFestering Skies以上に困難さが増すDLCとなっている。
なおミュートイド自体は強力でありながら弱点もある面白い仕上がりのユニット。

Kaos Engines
車両のカスタマイズと新車両カオスバギーを使用可能になるDLC。
強力だが半使い捨てのカオス武器も購入可能になる。
これまでのDLCと違って高難易度化や煩雑化は起こらないので安心して導入可能。
Steamの不評意見も、車両の弾切れ解消を期待したのに
裏切られたというものがほとんど。
兵士がもりもり強くなる低難易度プレイだと車両は影が薄くなってしまうが、
レジェンドで遊ぶなら楽しさと実用性を併せもったDLCになる。

149 :名無しさんの野望 :2022/04/22(金) 23:32:09.21 ID:uHbfSyOr0.net
このゲーム最初の取っ付き辛さと動画映え全くしないのとで全然流行らんのよね

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cf-WvSx):2022/04/23(土) 01:54:43 ID:n/AYAKsP0.net
一番の原因は日本語無いことだと思う

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8cc0-t5t+):2022/04/23(土) 22:59:45 ID:zWI8/Y0r0.net
有志の完全日本語化あってもダメか

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8cc0-t5t+):2022/04/27(水) 20:18:26 ID:wEl1yfnV0.net
One Years EditionとKaos Enginesだけで良いような気がしてきた。

153 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfbb-eeLS):2022/05/01(日) 16:38:16 ID:nVmYdMZS0.net
DLCで難易度上がるまではわからんでもない話なんだけど理不尽な要素が増えすぎてクリアに支障が出るのはちょっとなぁ
特定の組み合わせは出ないとかそういう調整とかしてないからどう考えても無理な組み合わせとかあるし
粘着弾とアシッドボムの組み合わせで止まったところに集中砲火で全滅とか乾いた笑いが出たよ

154 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bfbb-eeLS):2022/05/01(日) 16:45:11 ID:nVmYdMZS0.net
DLC関係ない内容だったわ

155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc4-5GBq):2022/05/01(日) 16:53:53 ID:w48bWZqz0.net
kaos engine がdlcのの中では唯一良かったけど、コンテンツのボリュームが少ない。

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c76e-lEhI):2022/05/01(日) 19:09:27 ID:YqjOw7/A0.net
セルフアイアンマンでDLC全部入れレジェ終えたけど
レベル7アサルト一人死んだだけで済んだし
理不尽に思えるのは攻略情報が転がってないのが一番の原因だと思う
確かに対策知らないと理不尽に思える初見殺しは多いんだわ
アケローンや虫も分かってりゃどうにでもなるが知らんとほんまきつい

>153
粘液はジャンプするか、グレネード食らうかすれば抜けられるよ
ジャンプはプロペラレッグでもいいし、グレネードは対爆ベスト着てれば軽傷で済む
粘液ケイロンに撃たせないだけならミュートイドのパラライズリムで
腹を不能化するなり、ヘビーのウォークライで封じるなりの対処法もある

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cf0c-L8H0):2022/05/10(火) 22:38:30 ID:vjPRI+xh0.net
勢力ミッションって別勢力の妨害ばかりなんだけど受けた方がいいのかな?
八方美人は通用しない感じ?

158 :名無しさんの野望 :2022/05/11(水) 23:05:33.21 ID:uXVntzQNd.net
むしろ八方美人が正解
妨害系はどれかひとつだけ極端に遅れてる場合ぐらいしか受けることはない感じ
ただし航空機奪取はメリットも大きいので人によってやったりやらなかったりっぽい

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cfc0-lgfe):2022/06/17(金) 00:33:31 ID:EhD7H34D0.net
空戦DLC入れてないならシネドリオン速攻で50まで上げて航空機二機奪ってこら他に全体に良い顔するのがベストか?

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-2HoA):2022/07/11(月) 19:43:10 ID:vlczNK1s0.net
おすすめの動画とかありますか?
日本人がやってる動画がほとんど見つからないのですが

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7502-kiqj):2022/07/12(火) 01:06:53 ID:7NZ2/JWu0.net
君が作れば早い

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd6e-PHPx):2022/07/14(木) 00:43:19 ID:qkvkoV3T0.net
肝心の戦闘が分かりやすい数値の駆け引きよりも曖昧な経験則や感覚に依る部分が多い
好きな身からすればそこが面白いんだが、
それを未プレイに見せても地味になったXCOMにしか見えない
クリアまで100戦以上もあり得るぐらい長いのもあってとにかく動画に向いてないのよ

それでもつべならクリアまでやってるのが二人ほどいるし
電撃のチャンネルでも何回か扱われたから恵まれてる方じゃないかな

163 :名無しさんの野望 :2022/07/22(金) 04:32:52.12 ID:xXrD4c550.net
なんかアプデでワークショップ対応してる盛り上がると良いな、そしてアプデで日本語が英語になってしまった

164 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 816e-hNBS):2022/07/23(土) 02:41:47 ID:leSb4cMb0.net
新スキンのヘルメットが着脱可能なジャッジメントヘッドってやり過ぎやろ…
最序盤からインスティルフレンジー使い放題やんけ

165 :チャピオ (ワッチョイ b383-R4TS):2022/07/24(日) 09:38:12 ID:D7t2X7B40.net
アプデで日本語が英語に!
やり直しても日本語に戻りません。
誰か、直し方教えてください。

166 :名無しさんの野望 :2022/07/24(日) 18:17:01.30 ID:aykASAvOM.net
困ったときは大人しく再インストール

167 :名無しさんの野望 :2022/07/24(日) 18:38:17.99 ID:XNEXDwoe0.net
アプデでなったんなら適用箇所が変わって対応待ちの可能性もあるよな

168 :チャピオ :2022/07/24(日) 18:59:44.31 ID:D7t2X7B40.net
再インスト−ルしてもダメでした。
誰か早く対応してください。
しばらくは英語と睨めっこです。

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2902-yTpW):2022/07/27(水) 14:15:12 ID:eC2NC9xx0.net
駅前留学したらええやん

170 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 595f-77ZA):2022/07/29(金) 03:47:46 ID:gNVVHIeh0.net
日本語化が再適用されたっぽいから
とりあえずチュートリアルでフェニックスポイント始動よ!みたいなところまでやったけど今のところ不便はない
画面解像度の指定がやりづらいのと動画コレクションのタイトルが変になってるくらいかな

171 :名無しさんの野望 :2022/07/29(金) 21:30:52.53 ID:sujZ+5Hn0NIKU.net
NEED TEXTやMISSING KEY表記ならゲーム自体のアドレスミスで日本語化は関係ない
大きめのアプデの度に増えたり減ったりしてきたものだよ
ホプライトの足の説明文もそれだったが
あれは修正されるまでに一年ぐらいかかった記憶がある

172 :名無しさんの野望 :2022/08/05(金) 05:23:45.15 ID:PvQZquBS0.net
まさかワークショップ来るとは思わなかった
steam版買い直さなきゃ

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2580-38wq):2022/08/05(金) 18:29:03 ID:41m+ue6y0.net
現状だと対応Mod数少なすぎるから今のところNexusメインなのは変わんないよ

174 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ea6-5LoJ):[ここ壊れてます] .net
アケロン嫌い

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-IW8F):2022/12/20(火) 11:13:35.34 ID:QPlmM/Hf0.net
スレがあるのに気が付かなかったけど、デモ版を日本語化してやってみたら結構面白そう
獲得したポイントを何に割り振るか悩むな
ただ、もうすぐsteamの年末セールでセールになったらDLC込みで買ってニューゲームでやり始めるか

176 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-gugN):2022/12/20(火) 14:47:15.11 ID:mTOCA9sTM.net
そこそこの出来だとは思うんだけど全体的に暗くて盛り上がる感じが無いので目立たない作品になってしまった気がする

177 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ec0-jjJO):2022/12/20(火) 21:21:29.43 ID:2WEUPx9W0.net
緑セーターやエイリアン絶対解剖おばさんみたいな狂言回しが居ないのがかなり痛い

178 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 31c1-izmR):2023/08/05(土) 03:10:21.99 ID:124lxt+Z0.net
https://directg.jp/game/game_page.html?product_code=60002474
こっちで買う方が安いんだけど
こっちで買ってもsteam版のコード貰えるからMODとか、日本語化とかも出来るよね?

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-4ObG):2023/08/05(土) 09:04:43.28 ID:yA/SOTJD0.net
steam登録出来ればMODや日本語化も可能だろうけど、どうしても心配ならば次のsteamで買えばいい
去年の年末セールでコンプリ版を2000円ぐらいで買えたからもっと安くなる可能性はある

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17a6-mBaV):2023/08/07(月) 03:11:25.34 ID:iGkb0mAN0.net
人がいることにおどろいた

181 :名無しさんの野望 (プチプチ 9da6-mBaV):2023/08/08(火) 19:39:57.85 ID:6aFOdVNz00808.net
初回はdlc無効化しないとこのゲーム嫌いになりそう

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bcf-lcRX):2023/08/19(土) 07:44:02.57 ID:py4jixFh0.net
春はあげぽよ~

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