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Civilization6 (Civ6) Vol.117

1 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:46:56.40 ID:ixBvRxQj0.net
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.116
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602725514/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 22:48:03.94 ID:ixBvRxQj0.net
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱

3 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 21:24:01.51 ID:rAhUWkns0.net
はげつー

4 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 21:49:10.93 ID:b2Tmcqh60.net
高須クリニック

5 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 21:56:44.16 ID:D7BVtHRj0.net
夢グループ

6 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 22:27:16.26 ID:9o4qb8vq0.net
カニ

7 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 23:38:04.47 ID:QFfEZ1dX0.net
アレクさん「戦争するぞー戦争するぞー戦争するぞー(ry」

8 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 00:55:20.49 ID:Fei5Med20.net
今月は1文明1既存文明の追加指導者1ゲームモード多数の都市国家多数の偉人追加か

9 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 00:55:39.95 ID:Fei5Med20.net
今月じゃねえまだ来月だ

10 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 00:59:05.42 ID:/iOwEuFj0.net
既存に追加指導者あるんだ。どこかなー?

11 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 01:09:22.69 ID:Fei5Med20.net
追加指導者はRaF必須になってるからRaFで追加された文明所属と思われる
モンゴル&中国でフビライとか、大穴でロシア&グルジアでスターリンとかかな…

12 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 01:20:31.13 ID:HfaOACr90.net
ビザンツもガリアもマヤも大コロも男だし そろそろ女指導者出してくるだろうな
となると有り得るのは誰だろうか
スペインのイザベラ、ロシアのエカテリーナ、中国の武則天あたりは有名ではあるけど5で出てる以上出にくいかな
となるとワンチャン日本で卑弥呼?一応civrevに居る
オーストリアでマリアテレジアも可能性としてはあるな コイツも5に居るが
あとは新文明か そろそろアジアにも欲しいがアジアってあとせいぜい
満州、チベット、ネパール、琉球、アイヌ、シベリア部族、フィリピン、フン、ティムール、ベトナム、タイ(シャム)とかかな
満州やチベットは中華的に出せないのを考えると琉球アイヌワンチャンあるんじゃね?と思ってる
あとはオマーンやキルワとか スイスポルトガルイタリアリトアニアアルバニアルーマニアあたりも可能性ある

13 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 01:36:40.77 ID:Siq+uWEx0.net
クラッシュ頻発でまともにプレイできねー

14 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 01:38:22.04 ID:CqtNxLUNd.net
アルバニアって指導者ほとんど名指しみたいなもんじゃん

15 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 01:42:37.09 ID:Siq+uWEx0.net
レディシックススカイ(男)

16 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 02:39:41.56 ID:n8U5faVm0.net
ティムール、シャム、ベトナムあたりは来て欲しいなー

17 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 03:38:51.21 ID:Fei5Med20.net
一番欲しいと思うのはチベットだけど中国で売れなくなりそうだからまずでないだろうなぁ
陸の略奪特化で遊牧民文明ももう1つぐらい有ってもいいよね
氷土や砂漠といった極地活用できる文明としてイヌイット、アボリジニあたりは出たら面白そう
東南アジアならミャンマーがこれまでcivで出てないし有りかも
ニューフロンティア的には西洋列強に征服される直前までインドシナ半島をほぼ制圧してたのはミャンマーだったわけだし

18 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 06:16:10.56 ID:op216rrJa.net
固定MAPじゃない神以外設定デフォでも4T目にAI文明が滅ぶとかあるのか…

19 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 06:26:37.28 ID:2+FnC2cU0.net
またヨーロッパになるけどスイスとか面白そう
永世中立やらスイス傭兵やら

20 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 06:46:41.93 ID:VQwVMOrKd.net
永世中立て時点で都市国家だね

21 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 07:48:58.97 ID:vyfyDesa0.net
アラビアでマドラサと錬金術協会の建築条件両方オンにするとどっちも建築出来なくなってるな
既にマドラサ建ててたらマウス合わせるとマドラサ+錬金術表記になってるんだが新規建築は図書館からどっちも建てられない

22 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 08:05:29.10 ID:9syTgrKM0.net
ティムールはペルシア第2指導者でありそう
シャムかタイ王国かヴェトナムは欲しいかも

23 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 08:26:35.71 ID:vkGaCE7C0.net
ビルマなら宗教で豊かな文化を築いたが宗教でズタボロにされた歴史から絶対に暗黒に落ちてはいけない上級者向け文明で
指導者はパガン朝から

24 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 08:39:40.08 ID:CTi3RJKv0.net
スパイって今バグある?
他文明の複数都市に置いてたスパイ5人が一斉に強制送還された
https://i.imgur.com/Via8lCQ.jpg
> 新たな帝国がワシントンの実験を握った
とあるけど、ルーズベルト生きてるしアメリカのどの都市も征服されてない

25 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 09:20:13.73 ID:fyQZmewid.net
AIが全然宗教に力入れてなくなったな…

26 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 09:29:29.95 ID:grHlpGBqa.net
バルカン諸国はそれぞれ色々魅力あるのに全然歴代civにも出てないからなあ
スカンデルベグかヴラド出ないかな

27 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 09:56:29.24 ID:kHJs2c6P0.net
ジャングルのパンテオン取りやすくなった気がする

28 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 10:00:24.35 ID:DXpboROl0.net
アナトリアで島津とか。

29 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 10:30:32.16 ID:NZPEolDU0.net
11月追加の多数の都市国家に台湾出して欲しい。
というか文明で台湾出して欲しい。科学国家枠って本来韓国じゃなくて台湾だろ。

30 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 10:32:17.27 ID:6QS1x/R20.net
文明で台湾とか釣りにしても臭すぎる

31 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 10:43:28.04 ID:DXpboROl0.net
「中国」帝国表記になるからダイジョウブ。

32 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 10:48:05.75 ID:NZPEolDU0.net
>>30
指導者、蒋介石で。

33 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 11:13:33.78 ID:9syTgrKM0.net
科学文明枠
ソンドクおば
ウィルへルミナおば
クリスおば…ネキ
ロバートおじ
ムベンバおじ
(ジョンおじ)
ペドロおじ
意外といるような(ポリコレ考慮としても)

34 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 12:27:28.19 ID:kDe1hNC9dNIKU.net
80Tで3宗教全部都市1
宗教文明以外も一応聖地は建てるが1個で放置する思考に変わったか

35 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 12:30:00.71 ID:vm1ltXvSMNIKU.net
仮面おばさんって史実にもいるの

36 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 12:45:56.79 ID:/e0jJwjc0NIKU.net
>>24
スパイバグってる
パルチザンし放題だし

37 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:00:59.18 ID:lXiMy8Uu0NIKU.net
新しいバグつくると直すの毎回一ヶ月後かそれ以上ってのがイラッとする
修整くらいは早くやって欲しい

38 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:27:31.74 ID:rmmnVIvw0NIKU.net
クリスティーナは文化外交が強すぎて科学向きって感じがしないんだよな

39 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:38:11.45 ID:yafm6/ti0NIKU.net
波乱モード、AIさんはもうちょっと自国の離反都市を取り戻してほしい

40 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:42:10.35 ID:dYiYAx1xaNIKU.net
ギターチャ弱くないですかね

41 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:46:56.24 ID:b4bkERIypNIKU.net
群島でやってろ

42 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:59:18.39 ID:2lO4joiy0NIKU.net
ギターチャは沿岸都市でもめちゃめちゃ人口増えるから面白いよ
最悪1マス孤島でもかなり育つ

43 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:59:38.89 ID:/iOwEuFj0NIKU.net
ギターチャ弱いはさすがに。パンゲア専かな?

44 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 14:05:55.04 ID:rmmnVIvw0NIKU.net
ギターチャはパンテオン最速勢の一人だからそれだけでまず強い

45 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 14:16:51.73 ID:ROlhqYAG0NIKU.net
梁さんに頼らなくても沿岸都市育てられるからな、海洋資源があれば孤島でもいいという
まあハイランドとかだと強みは削がれるが

46 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 14:17:48.78 ID:lXiMy8Uu0NIKU.net
史実マップの日本の位置でギターチャ使ってみたいな

47 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 14:49:57.27 ID:x4kGapDQ0NIKU.net
パンゲアでもよっぽどのテーブル大陸でない限りギターチャ強いと思うわ

48 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 15:02:47.69 ID:vyfyDesa0NIKU.net
硝石湧かなくてもプラン通り海洋制覇出来るのがいい

49 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 15:42:13.74 ID:a24PTyiv0NIKU.net
強弱というか宗教国家は相手をするのがめんどくさい
グルジアはうn

50 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:21:18.41 ID:yafm6/ti0NIKU.net
ターン毎の忠誠出力がプラスなうちは絶対に自由都市にならないという仕様変更?微妙ねえ
せめて「マイナス分を自ターンで相殺できなければ反乱」みたいな仕様にしてほしい

51 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:23:51.32 ID:Kxdm14RR0NIKU.net
ぶっちゃけマプチェの特性が死ぬからそう変更されるんじゃないか

52 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:25:08.02 ID:b4bkERIypNIKU.net
何も考えないで虚無なんか実装するのがあかんねん
アリエノールでなくても適当にぶっこんで内政荒らすの強いんだし

53 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:30:01.51 ID:lXiMy8Uu0NIKU.net
フロンティアの追加モードは極端系だからな

54 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:43:08.62 ID:ROlhqYAG0NIKU.net
次のナーフ文明はエチオピアだろうけど何かナーフするとこあったっけ
現時点でも環境にかなり左右されまくる文明だけど

55 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:43:15.50 ID:hI4u0ReI0NIKU.net
コンゴとかブラジルとか旧植民地がプレイアブルなのに、
首都が都市国家扱いされるに留まってるポルトガル君はどういう訳なんです?
大航海時代の影響力的に当然シヴィロペディアにも沢山名前出てきてるし。もしくはあてつけかな?

56 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:46:20.94 ID:Kxdm14RR0NIKU.net
ポルトガルは次あたり来そうな気がする
欧州主要国で文明扱いじゃないのこれとデンマークくらい?

57 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 19:41:23.46 ID:Y2IKECIU0NIKU.net
ヨーロッパ多すぎるからポルトガルはどうだろか

58 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 19:45:50.26 ID:Eh+aW2U0dNIKU.net
今バグりすぎじゃない?
でも下手くそが神をクリアするなら今がチャンスなのか

59 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 19:45:56.98 ID:rBCXzkzq0NIKU.net
カブールあたりが昇格してアフガニスタンにならんかな

60 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 21:07:11.80 ID:op216rrJaNIKU.net
エチオピアナーフするくらいならロシアが先だし
割と真面目に日本も候補に入るだろ

61 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 21:08:36.40 ID:tWrR9xNb0NIKU.net
どこをナーフするかじゃなくてどこを上方するかでcivを語れよ

62 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 21:15:10.89 ID:bIGgg48Z0NIKU.net
死ぬまでやる気出すのはサムライだけじゃなかった日本をかえして

63 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 21:18:21.75 ID:CqtNxLUNdNIKU.net
シャカの頭髪量を上方

64 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 21:30:57.65 ID:J2MZ94GI0NIKU.net
国家間交易路がいまいち使いこなせない

65 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 21:56:27.92 ID:VNumFKpGaNIKU.net
おおシャカ

66 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:04:42.02 ID:ROlhqYAG0NIKU.net
ハーラル「もっと上方修正してくれてもいいのよ」
??「ニダニダ」

67 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:04:57.31 ID:+fxp91sm0NIKU.net
国際交易路はUAなり宗主国ボーナスなりでなんか乗ってる状況じゃなきゃ序盤は道と交易施設作成用かな
同盟+為替銀行+通商連合あたりから価値が出る

68 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:10:53.20 ID:p3ylm8+t0NIKU.net
https://i.imgur.com/Wv8WCom.jpg
インドネシアの位置交換してみたら、立地がどうのより海の名前の方が気になった

69 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:16:39.48 ID:2+FnC2cU0NIKU.net
真珠を大量に養殖できそう

70 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:34:47.11 ID:7wCf0sVR0NIKU.net
国内交易路も都市が育つにつれ効果薄まるし、商業区至上主義じゃなくていい気がする

71 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:40:53.89 ID:neAUTBgu0NIKU.net
後半同盟国際交易路で科学か文化の遅れてる方をある程度取り戻せるから、交易路数は増やせるだけ増やしときたいな

72 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 23:02:00.57 ID:op216rrJaNIKU.net
商業ハブは中世研究の自由→ルネ孤立主義の流れがつよつよの強すぎ問題だから
内政でこれを狙えるならやらない理由はないってくらいちゅよい

73 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 23:02:14.51 ID:+fxp91sm0NIKU.net
制覇でルネ〜産業に終わらせるぐらいの勢いならあまり交易路は必要ないかな
科学だとひたすら金でキャンパスの建物整備したいし最終的に一箇所にハンマー集めたいから交易路が大事になるけど

74 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 23:35:12.24 ID:Kxdm14RR0NIKU.net
孤立主義(暗黒)と貨幣改革(黄金)ってどっちが強いかね

75 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 23:45:46.22 ID:lXiMy8Uu0NIKU.net
時代にもよるんじゃない?
古代か中世あたりなら孤立でガンガン国内で回す時ある

76 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:20:13.47 ID:17YaXlFb0.net
タマちゃんやテディ(ラフライダー)はどっちも同時に取れるんだよな

77 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:24:31.05 ID:cBRPsDaZ0.net
区域パズルやりたいときにどれを優先するかが悩む
聖地も商業区域もキャンパスも工業地域も劇場もほしい。
目的別に整理するとどのくらいの感じで、区域整備していけばいいんだろ

日本だと労働倫理つけた聖地すべての都市にほしいし、
ドイツなら商業区域とハンザほしい。

78 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 07:31:13.43 ID:mM2/uPg40.net
都市国家が交易路クエスト出されると困る
代表団以外うまみがあまりない

79 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 10:30:03.89 ID:w/RVzzlo0.net
日本の労働倫理聖地なら出さない理由がないわ
安いし

80 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 10:30:47.17 ID:+esQjCY30.net
むしろミネルヴァ選んでも結局都市国家と交易はしないなぁ
代表団1とコインとなんかが1じゃ正直割に合う気がしない

81 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 10:44:53.81 ID:t6lyDyRsp.net
そこでマンサですよ
政策揃うまでなら都市国家相手でも文明相手でも旨味はそこまで変わらない

82 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:03:46.53 ID:v4Jz2KLta.net
金!金!金!文明指導者として恥ずかしくないのか

83 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:09:34.23 ID:b90MxIdWd.net
序盤は金っていうか食糧が欲しいんだよな…
メシが市民を産み市民がハンマー・文化・科学を産むから

84 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:18:43.82 ID:t6lyDyRsp.net
そこでマンサですよ
砂漠隣接の都市を出すだけで農場や人手要らずで食料がたっぷりもらえますよ!
砂漠がない?そっか…

85 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:29:35.39 ID:i2BTknjNa.net
マンサは自分で使うより貯金箱枠としてAI文明で出てきて欲しいわ。

マンサを使用する最大の欠点は敵AIとして出てこないこと

86 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:33:10.50 ID:gsIaxOW50.net
パチャクティで山岳を多く含む都市つくって
そこを目的地に交易行かせるとたくさん食料生み出すので助かるわ

87 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:33:55.87 ID:Kumbiadap.net
スパイ1回2000ゴールドとか奪ってきてびっくりした

88 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:46:56.15 ID:qXWA49OSM.net
ロックバンドも1回のコンサートでそれぐらい稼げる

89 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:12:50.91 ID:ap1MjE9l0.net
マンサやってるとその程度はすぐ稼げる

90 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:30:25.84 ID:sI0ZhubB0.net
そういやcivは他国を征服しても国庫からお金を奪えたりしないな

91 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 14:33:40.49 ID:ZAfKFXvn0.net
最近5から6に移行したけど
遺産の建設条件とか、区画の隣接ボーナスとか
覚えること多すぎ…
区画配置も太古時代から考えておかないと無駄が多くなるし…

92 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 14:35:25.39 ID:tf7cYD230.net
その為のピンですよ

93 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 14:51:49.29 ID:v4Jz2KLta.net
とは言っても強い遺産って建設条件大分緩いし覚えてなきゃ不利益あるのってルール地方ぐらいじゃないか?

94 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:11:27.40 ID:Kumbiadap.net
建てようと思ったら場所が割と無いのはサンコーレ大

95 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:21:11.79 ID:rEZe14cx0.net
>>85
ゲーム作成時に同一文明・同一指導者の禁止をオフにすれば、自分がマンサ、AIにもマンサって出来るよ
絶対登場して欲しければ指定で当てはめておいてもいい

96 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:49:47.66 ID:z+AG51Lhp.net
ルール地方より強い用水路とかいう区域

97 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:53:10.49 ID:cBRPsDaZ0.net
正直遺産ってなくても割と普通に勝てるし、
割とないと結構困るレベルの遺産って正直ないよね・・・

区域については覚えないと結構辛いと思うけど、
それより社会制度と技術をどうやって連携させて開発していくかのほうが重要な気がする

98 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:57:53.38 ID:z+AG51Lhp.net
秘密結社遊び倒してからしばらく触ってないから最新環境についてはエアプだけど、軽さと効果、競争率の低さからマウソロス霊廟は建てる。その上で遺産偉人確保できてて拉致が許すならアムンゼンスットコ基地建てるくらいかな。科学ばっかりやってるからだけど。
雪原なくて遺産偉人腐った時は適当に相手のアドになりそうな遺産を建てておくくらいか

99 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:03:35.49 ID:WiaooHtKM.net
区域から隣接ボーナス出してはいけない縛り(奪った都市は除く) でやってもクリア出来たから適当でも行ける行ける

100 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:05:32.31 ID:sI0ZhubB0.net
>>97
便利で強い遺産は色々あるけど、特定の遺産を軸にした戦略みたいなのは開発がしたくないのかもね
だから小粒な遺産が多くてなくても困らないという

101 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:11:38.62 ID:cswYmI4+a.net
でも建設できるなら建てたいってのが人情だし...

102 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:16:24.36 ID:eUlQHCTK0.net
サハラ・エル・ベイダ持ちの都市にペトラ建てて
ジッグラトなりアルカサルなり建てまくって
さらに吸血鬼の城なんかを建てた日にはたいへん気分が良くなる

103 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:31:58.35 ID:mM2/uPg40.net
サンコーレ大は隣接ボーナス全然ない砂漠付近にキャンパス建てるとか割きらないとダメだね
でも余剰管理やら政府複合施設やら外交街組み合わせると最高

104 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:34:33.99 ID:PyvZOuoOa.net
まぁ文化勝利狙いなら建てれるモン建てるは正解

105 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:44:20.48 ID:I2pDJeq/0.net
政策スロット増設系は毎回狙う

106 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:45:30.64 ID:LS2EUj5+0.net
アルセナーレAIには建てれんやろと油断してたらとられたーー

107 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:47:36.39 ID:BskFNhb/a.net
>>特定の遺産を軸にした戦略
エッフェルくらいだなそれが成り立つの
アルテミス直、ゼウスカロラインRあたりも一応遺産軸と言えるかも?
まあでもciv6の遺産は弱い遺産が多いから強化して欲しいとは思うなあ 特に宗教系と終盤系
軽くするか効果でかくするかして欲しい

108 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 17:25:02.99 ID:cRW6FphK0.net
遺産はロマン
ちょっとずつ出来上がっていく様子とか完成したときのムービーを楽しむためのもん

109 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 17:39:11.15 ID:L7vvNh6N0.net
アムンゼン・スコット基地のムービーと音楽が好きなんだけど
建てることがほとんど無いのが残念

110 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 17:43:13.38 ID:4yc67crPd.net
遺産はタイルを潰すようになったのが
面白い反面デメリットも大きくなったからなぁ
せめて文化以外も関連区域に隣接ボーナス出て欲しい

111 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 18:03:14.63 ID:i2BTknjNa.net
ピラミッドだけは毎回狙う

あれは神遺産

112 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 18:31:52.58 ID:nbi66zjMa.net
宗教遺産には聖地隣接欲しいよな強いかはともかくフレーバーとして

113 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 18:38:01.85 ID:sxSw8zLYa.net
6のアレクサンドリア図書館はガチで一度も建てたこと無い
あとはなんとか院となんとかアンマン

114 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 18:45:33.53 ID:a7Zx9aj6p.net
高徳院って名前だってcivで初めて知った
そして鎌倉にも大仏あるんだっけかと思い出した
civで高徳院も大仏と聞いて東大寺じゃなかったっけ…って思った口

115 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 18:47:03.98 ID:ya6AX+sq0.net
3の時は「アレクは2度奪え」とまで言われたのに、最近は空気だよねアレクサンドリア図書館

116 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 18:49:47.42 ID:oj/1xWDB0.net
時代ポイントが増えるやつ結構便利だよ
特に波乱モードだと

117 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:00:44.42 ID:cBRPsDaZ0.net
アレクサンドリア図書館とかサンコーレ大学なんかは、
キャンパスの隣に作るんじゃなくてキャンパス内に立てたれよと思う

1つの区域に1つの遺産しかたてられなくても、
遺産が区域と同じタイルに立つだけで、結構強化されるんじゃないの?

118 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:02:28.86 ID:AenCRjXZ0.net
紫禁城はいるだろ

119 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:22:12.05 ID:R51qs+Z40.net
タージマハルは地味に強力なので出来る限り建ててる

120 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:29:49.89 ID:gsIaxOW50.net
>>109
登場時期が遅いのと重いのと雪原が必要だからつくったことないけど
全都市を強化するとんでも性能だから一度は作ってみたいなあ

121 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:31:44.79 ID:v1JewNgL0.net
紫禁城とタージマハルはどんな勝利狙いでも強いよね

122 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:35:04.94 ID:z+AG51Lhp.net
>>120
建てるとはいったけど、割とキルワが余ってる事も多いから都市国家のメンツ次第ではこっち狙うかなー
めっちゃつよいよ

123 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:46:54.19 ID:E7X4xmHe0.net
紫禁城強いけど立ち上がりしっかりできる立地じゃないと印刷終わったときにはもう取られてるとか手遅れな段階まで建設進んでることも多いからなー
ビッグベンと比べると計算に入れにくい

124 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:45:52.76 ID:/nDXHdLna.net
紫禁城は印刷がビーカー重いうえ下√なのでAIが先に入りやすいというのがな
プレイヤーが先んじようにも閃きは上√行かんと取れんし

125 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:48:23.21 ID:z+AG51Lhp.net
どうしてもダムコンボしたいから印刷は後回しになりがちで、禁紫城はほとんど取れないな。
多分プレイスタイルの違いで、戦争のために下堀り優先で暇な都市に建てさせるとか、そもそも印刷最優先で研究する系の人は狙うんだろうね

126 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:56:22.54 ID:4DtSNPSga.net
イシドロ取れれば狙いやすいんだけどな
でも紫禁城よりイシドロ安定して取れる文明やプレイスタイルの方がレアケースだよな

127 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:07:10.15 ID:/nDXHdLna.net
いまだに用水路は(ローマ以外だと)ほとんど建てんわ
無印から使えない時代が長かったからどうも印象がな

128 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:10:39.66 ID:E7X4xmHe0.net
信仰伸びる文明だったり他文明でも隣接ボーナスパンテオンで労働倫理してたらわりと信仰買いはできる印象
キャンパスあたりと比べるとAIは工業に全然力入れないから購入しないでも工業偉人は一番乗りできることも多いし
ただ偉人リストにそもそも出なかったらどうしようもないね

129 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:18:51.57 ID:z+AG51Lhp.net
快適度のウエイトが多少増した今、一タイルで住宅2ってもともとの効果だけでもまあまあ強くはあるんだろうけど、慣れの問題よね
強い強い言われてもやらない戦略ってけっこうあるもん

130 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:56:16.55 ID:tf7cYD230.net
労働倫理聖地と用水路工業地帯建てたらあとはやりたい放題できるところが楽しい

131 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:03:52.76 ID:j7nUv567r.net
砂漠かツンドラの日本ドイツでそれやりてえな
パンテオン取れる気がしないけど

132 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:13:47.98 ID:G19JsxXHa.net
9月以降は神難易度で戦争があんまり美味しくないってちらほら言われてるけどイマイチよくわからない
AI強化されて辛くなったのか?

133 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:17:08.49 ID:Al6yX/CI0.net
首都以外の全都市くれるからすごく美味しいゾ

134 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:19:17.67 ID:cBRPsDaZ0.net
>> 131 日本ならパンテオンは神の光でええやん

135 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:26:11.93 ID:E7X4xmHe0.net
宗教都市国家一番乗りしても信仰1になったから地味にパンテオンレースキツくなったね
隣接ボーナスはAIにパンテオン先行されても立地が合わなきゃ残してくれるけど宗教的植民地が一部文明以外ほんとに取れなくなった

136 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:27:20.67 ID:HOs7HrnQ0.net
首都以外の都市が貰えるバグ?はプレイヤーチートくさいから自重してる

137 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:58:13.58 ID:z+AG51Lhp.net
まあパンテオンとりたきゃマリとかインドネシアやれってことよな…そのくせ宗教的植民地みたいなプレイヤー救済パンテは枯らせておくっていう

138 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:58:39.88 ID:h4qYYa3q0.net
こうバージョン変わるごとに多彩なバグを出されると
ゲーム設定でバージョンも指定できたらいいのに

139 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:11:10.56 ID:g8pR+rll0.net
遺物と馬1匹のトレードが成立したわ
都市バグもそうだが発生条件がイマイチ分からんな

140 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:12:23.17 ID:4DtSNPSga.net
創始レースは激温になってるな
よっぽど宗キチ文明大集合してない限り4つ目には入り込める

141 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:16:14.62 ID:vesM+ovY0.net
https://i.imgur.com/sFFzJyk.jpg
たまに昔のバグに会いたくなってくる気持ちはわかる

142 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:23:55.90 ID:MtvRzUMi0.net
ジンバブエドルかな?

143 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:53:28.02 ID:LS2EUj5+0.net
ツリーシャッフルで占星術が3段目とかにあると創始レース参加させてもらえないことがある

144 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:56:42.98 ID:8XhGrma10.net
経済政策の合理主義系列のやつらの強さが全然わからないんだが
それぞれ目的が全く同じ(ビーカー産出等)なのに自然科学系列の方が圧倒的に使いやすいのはテックツリーの構造としておかしくないか?
使い方間違ってんのかな。主要都市が全部人口10以上になってそれぞれ区域に三段階目の建築物建ってれば流石に逆転するのか?

145 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 00:09:51.36 ID:hkc9CNCX0HLWN.net
昔は(というか無印は今でもそうだけど)人口とか隣ボの条件なく
付けるだけで2倍だったので使いやすさが違った自体の名残

146 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 00:21:02.10 ID:CbzWZFbCaHLWN.net
さすがに三段階め建てた辺りから逆転した気がする、随分前の記憶だが
まあその頃には政策枠も増えて両方はめれるんだが

147 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 03:35:15.67 ID:u1au5p1q0HLWN.net
合理は使い方難しいけどちゃんと考えて使えば強い
きちんと内政すれば普通人口10は行くし 隣ボ3は平地立地でもギリギリ達成できる
図書館大学だけでもニュートンやヒュパティア引けてれば立地にもよるけど自然科学より科学上がるぞい
科学以外の合理系列はうーん……

148 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 04:32:47.16 ID:ZqSIsWE70HLWN.net
科学勝利狙いならどっちもつけてるな
たしかに他の合理系はつけたことがないな

149 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 04:54:04.68 ID:bojUEGh70HLWN.net
シムルタネウムは宗教主軸で、グラントペラは文化勝利狙いで有用だと思うぞ
自由市場? 知らない子ですね

150 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 05:05:05.05 ID:VSbBqxsx0HLWN.net
商業ハブに文化力をもたらす黄金の宝物庫は
隣接ボーナス増やす町への勅許だと2重に美味しいけど
建造物から生み出されるゴールドしか増やさない自由市場は微妙だなあ・・・

151 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 05:13:06.44 ID:VSbBqxsx0HLWN.net
黄金時代の政策「研究の自由」は古典時代から中世まで利用できる
ミネルヴァの梟の「黄金の宝物庫」は中世から解禁される
ってことはルネサンスのテクノロジーだけど銀行制度を最優先でとることができれば
中世の間だけは商業ハブの隣接ボーナスで科学と文化の両取りできちゃう?

152 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 05:23:45.61 ID:82z+iv1W0HLWN.net
グランドオペラは自分が非戦宇宙とか外交狙ってるときに他文明の妨害用として使う事がある
自分がやらかすこともそれなりにあるが

153 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 07:12:23.71 ID:NaaA+ltj0HLWN.net
カード枠使うんだからもうちょっとあるだろって政策多いよね
旧世代ユニットを倒した時に小銭が出る政策とか農場を近郊部に張り替えた時に小銭が出る政策とか

154 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 07:32:47.44 ID:KIP07fguaHLWN.net
>>144
最終的な話をするなら余裕で逆転するぞ?
シムルタネウムとか宗教極振りだと神権主義に到達した後は信仰だけあれば良い状態だから逆転する前でも使うし
自由市場はイラン

155 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 07:40:09.34 ID:CbzWZFbCaHLWN.net
自由市場そんな使えんのか
割と無計画で即効のあるゴールド少しでも欲しいからけっこう採用するんだが

156 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 07:57:25.79 ID:KIP07fguaHLWN.net
自由市場が効果大になる頃には
どう考えても生産・文化・科学・信仰のどれかを上げる政策入れた方が勝利に近づくからね…
金を増やせば勝利に直結する経済勝利なんてこのゲームに無いし

157 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 08:05:42.79 ID:ScOOorTX0HLWN.net
災害頻度上げて文明数増やしたときの外交勝利はまさしく経済勝利って感じだけどな

158 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 08:14:21.45 ID:UeqvnoAc0HLWN.net
世界会議って緊急事態は面白いけど定期的な議題がつまらん
Civ7ではここ見直してほしい

159 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:03:10.11 ID:E7v9BdSJdHLWN.net
人口10+ボーナス3の銀行じゃないと重商主義以下だしなぁ…
実際政策手に入る頃に入れ替えると確実に下がる

160 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:06:31.63 ID:imoeZO1MpHLWN.net
ゴールド政策は黄金と隣接強化のやつで文化も伸ばした方がまだ強いからな

161 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:14:50.47 ID:7HrI+I0E0HLWN.net
災害あるから外交勝利はオフにしてるわ

ツリーシャッフル最初は目新しいと思ったけど、うざいだけやなこれ
マルチなら楽しい制度だと思うけど

AI文明の聖地を改宗して、緊急事態なるやつに勝利したら
付近の都市で強い圧力を出す、ってあるけど
あれ具体的にはどうなるの?
緊急対象都市から強い圧出るだけ?

162 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:16:33.37 ID:O1q6qIHy0HLWN.net
出力が市場2銀行5に対して社2神殿4で信仰は2倍の価値があってそのうえで聖地の建造物が遥かにハンマー軽くて解禁も早い
ここが結構歪なバランスしてるからシムルタネウムと自由市場に大きな差があるんだと思う

163 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:33:12.94 ID:3qjnJy0R0HLWN.net
基本コインはハンマーの4分の1の価値だし、その割には施設も隣接も大したことないからな
ピンガラ都市以外は市場までしか立てない

164 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:38:08.63 ID:xAI1QvW8dHLWN.net
コストは1:4だけど価値は1:4ではないよ

165 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:39:42.92 ID:2NQ8nenXdHLWN.net
起動してメインメニューについたら「接続の問題」とかいうのが出てくるのですがこれはなんでしょう?
接続の問題と言う割に普通にゲーム開始はできるみたいですが…インストールし直した方がいいですかね

166 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:44:12.96 ID:+8DbMTGjKHLWN.net
> ツリーシャッフルで占星術が3段目
シャッフルツリーは必要な科学力から推定するものですか?

167 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:23:21.74 ID:NaaA+ltj0HLWN.net
採用直後から自由市場を使うとすれば隣接ボーナスとの併用による積み増しくらい
併用してまで市場フル強化して大金が欲しいとすればアプグレ・偉人の直接雇用・区域購入
モンゴルでメアリーゴダードを一刻も早く獲得したいとか
偉人関連の明確な目的があれば一時的に活かせるタイミングはあるかも?

168 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:29:38.78 ID:Lt0FVIc50HLWN.net
ワイ中盤以降施設はほとんどゴールドで買ってる
その分で浮いたハンマーを区域や遺産やプロジェクトに信仰は偉人やユニット購入に回してる

169 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:47:32.27 ID:8LTgq9DEaHLWN.net
質問です
このゲーム特化が大事とよく言われますよね
例えば科学勝利を目指すならキャンパス多め、あとは商業と工業も多めにして、劇場や聖地は控え目、と
過去作でもそうでしたし、その理屈はわかるのですが

しかしCiv6は社会制度ツリーを伸ばすのに文化力が多く必要になりますよね?
宗教勝利や文化勝利なら得意分野に集中した方がいいのはわかりますが、ゲーム終盤までもつれ込む科学勝利を目指すのに文化力というのは軽視してもいいパラメータなんでしょうか?

170 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:54:13.31 ID:Lt0FVIc50HLWN.net
進め方やマップにもよるが、文化勝利でないなら中盤までは人口とモニュメントで充分
ルネサンスくらいからきつくなって来るのでそこから劇場建てるなり遺産や同盟で稼ぐなり

171 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:59:29.08 ID:KIP07fguaHLWN.net
文化はパンテオンとか人口補正も科学より上で底上げできる手段多いからね…科学は稼ぎにくい
黄金研究の自由なら先に商業ハブだがその後はやっぱ劇場より先にキャンパス建てるわ
絶対的にその方がロケット飛ばすの速くなる

172 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:02:14.39 ID:O1q6qIHy0HLWN.net
政体・合理主義・国際宇宙局あたりは科学でも重要なので軽視していいわけじゃないよ
あと今作のバランスだと文明やパンテオンによっては序盤からガンガン聖地出したほうがいいことは結構多い

173 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:09:03.87 ID:O1q6qIHy0HLWN.net
文化は人口の0.3掛けで科学は0.5だからそこは科学のほうが上だぞ
あと文化は都市国家の宗主国ボーナスで強烈なのがいくつかあるから見かけたらぜひ確保したい

174 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:15:56.66 ID:Lt0FVIc50HLWN.net
出力↑に重要な快適性上げるのも文化ツリーだな
ちょっと社会制度の研究遅いかな?と思ったら上げるくらいでいいと思う

あと逆に文化勝利でも航空技術と無線通信、鉄鋼は重要だから科学も割と必要
特化で勝てるのは宗教勝利くらい

175 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:16:12.16 ID:R6Wa3qBa0HLWN.net
波乱モードは黄金時代入りするときの余剰ポイントの圧力で都市を落とすゲームなんやな
AIが中世暗黒の時が多いから、プレイヤーはあえて古典暗黒にする手もあり・・?

176 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:18:49.15 ID:JncYcEEX0HLWN.net
ラパ・ヌイを見かけたらモアイ島もしくはモアイ都市を複数作る
熱帯雨林伐採で人口もサクサク増えるから当分文化に困らなくなる

177 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:46:01.91 ID:PtqfcIhn0HLWN.net
それ多分、文化欲しいんじゃなくて
モアイ好きなだけやろ

178 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:59:15.20 ID:imoeZO1MpHLWN.net
まあ実際モアイスパムは一塊りまとまるなら強いよ。野外博物館建てまくるようなもんだし

179 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:25:26.18 ID:ccrF5F2X0HLWN.net
高温湿潤でやったら沼地だらけで、パンテオンだけでギアが溢れたことある。

180 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:28:09.75 ID:+WzOesyAMHLWN.net
氾濫原立地引いたら
とりあえずダム×2、用水路×2隣接の工業地帯作るよね?

181 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:38:51.92 ID:V7er8+pk0HLWN.net
買ってからほぼパンゲアしかやってないけどやっぱり陸軍と海軍バランスよく楽しめるのは大陸マップ?

182 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:43:33.29 ID:fM88B3qZ0HLWN.net
小大陸とかフラクタルとかじゃね

183 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:44:06.88 ID:UeqvnoAc0HLWN.net
大陸でもどちらかというと陸軍メインだなあ

バランスよく遊びたいなら史実地球の日本は一度やってみると良いよ
大陸行くか東南アジア諸島行くかで戦略変わるし

184 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 14:30:31.64 ID:RxpH2Vc70HLWN.net
七つの海けっこう好き

185 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 14:41:01.82 ID:nok5DwEr0HLWN.net
俺も七つの海が一番好きだな

186 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 14:50:44.92 ID:h/4ejCie0HLWN.net
七つの海は土地が窮屈なのが好き嫌い分かれるなあ
広い土地なんてパンゲアか大陸ってなるが

187 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 14:59:31.11 ID:R6Wa3qBa0HLWN.net
孤島引篭もりのサラディンに科学勝利されたあ
終盤はプレイが雑になってイカン・・。

188 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 15:16:53.59 ID:DwUxfAEb0HLWN.net
湖も似たような陸続きマップだけど
陸地が広すぎて遠方で回りに誰もいない立地に恵まれた文明がぬくって手つけられなくなることあるので
文明接触するプレイやりたい時は適度な広さの七つの海はいいマップ

189 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 15:49:23.71 ID:ox3Bwbpt0HLWN.net
橋とか運河上手いこと機能するマップになってると嬉しくなる

190 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 16:06:47.73 ID:nok5DwEr0HLWN.net
外交街区域追加前に追加区域は橋らしいって言ってるのいたけど
4以前の仕様ならともかく出航ができる今の仕様で橋区域追加されても
おまけの出力ボーナスとかが優秀だったりしないと微妙過ぎる
でも海路の概念はちょっと欲しい
その水タイルを交易ルートにしている交易商が多いほど水上移動コストが下がるみたいな感じで

191 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 16:08:34.05 ID:bH0Fmt2d0HLWN.net
条件が厳しすぎるけど文化勝利にはすごく強いんだよなーゴールデンゲートブリッジ
ちょっとおかしな観光力になる

192 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 16:08:52.28 ID:a3QamTWs0HLWN.net
ハイランドも立地に恵まれた文明がちょいちょい生まれるしな
・・・・・・まあ、蛮族勢力も旺盛だから油断してると蛮族にマイムマイムされるが

193 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:12:53.66 ID:mt98XCfB0HLWN.net
大陸だと2,3の陸地に文明がバラけるイメージで、なおかつ大体の都市は内陸部にあるからな
とりあえず自分の大陸をルネサンスから産業くらいまでに頑張って飲み込んで統一したあとに、
海軍ちょろっとつくってどっかの文明にこんにちわするだけだから海軍は一瞬しかいらない。

194 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:21:17.56 ID:mt98XCfB0HLWN.net
>>190
海路の概念作るなら、
移動不可もしくは移動コストが4くらいある岩礁みたいなタイル作るとどうだろ。
それがある程度存在すれば、交易ルートなり海軍の移動ルートみたいなものも自然と決定してくれるきが。

あと陸上系ユニットは別大陸まで移動するのにすげー面倒だから、
移動力を海ユニットなみに出す方法をほしい・・・。

195 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:23:34.70 ID:4s8cf5wb0HLWN.net
そういや俺も5の頃からパンゲアしかしたことなかったな
たまには変なのやるか

196 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:28:15.88 ID:hkc9CNCX0HLWN.net
鉄道引けば海ユニットなみに移動できるぞ

197 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:58:51.67 ID:UeqvnoAc0HLWN.net
鉄道使ったことないけど良い?
材料の石炭が石油と比べて余りがちだから試してみてもいいか

198 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:10:09.81 ID:lncB5RALaHLWN.net
鉄道引くの面倒だからいっそのことプロジェクトにしてくれないだろうか

199 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:14:39.19 ID:mt98XCfB0HLWN.net
鉄道引くの面倒だから鉄道版の交易商くれ

200 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:18:07.10 ID:3qjnJy0R0HLWN.net
鉄道とトンネルは時代スコアのためだけだな・・・

波乱で政府区域持ちの第3都市が離反して全部ぶっ壊れた
マグナスいるし首都近いし、第5第6が離反すると思ったら何故か離反。めんどくさすぎる

軍事大事だしいいモードだなほんと。難易度は下がるのかな?

201 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:29:32.08 ID:/TdJzMob0HLWN.net
civ6って、鉄道はGSにしかないのな

おかしい

202 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:39:02.40 ID:MSDeQlGT0HLWN.net
AIに使わせると明らかに強い指導者っている?
ムベンバとかマンサムーサあたりがなんか強いこと多いなーって思ったけど

203 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:45:30.19 ID:2mj5K0aO0HLWN.net
都市間の鉄道敷設プロジェクトは欲しいな
戦争用に前線に敷くのが工兵で

204 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:46:05.96 ID:RxpH2Vc70HLWN.net
>>200
人口多くて快適性が足りなかったとかかな?

205 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:47:38.35 ID:DwUxfAEb0HLWN.net
ソンドクは強い印象あるな
多分プレイヤーだとキャンパス隣接ボーナス簡単に出せるけどAIはそういうの全然考えないんで
雑に+4出せる特性が有利に働いてるんじゃないかと思うけど

206 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:54:07.32 ID:yyyhzPtL0HLWN.net
未遭遇の文明でやたら科学走ってるのおるなと思ったらソンドクだったことはしばしばある

207 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:02:10.79 ID:YuG2N7e60.net
ソンドクしょっぱな暗黒ひいてそのまま滅亡したな
AIでも初手暗黒なることあるんだ

208 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:03:34.57 ID:oCN3xFFj0.net
civシリーズの伝統としてなぜか朝鮮が科学ブースト文明になってて、
AIに使わせると朝鮮の科学力は世界一状態になってるのが多い
あと大体UUが謎ミサイル火車

209 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:04:29.02 ID:XvcJLita0.net
日本と同タイプで工業寄りなイメージではある

210 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:18:25.57 ID:rdUz7DqZ0.net
火車はまあ特徴的だし使われてたからとりあえず採用はわかる
科学はいまいちピンと来ない

211 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:18:39.10 ID:ZVqauKHPa.net
糞立地出ない限り毎回糞つえーのはインカ
1番大陸制覇されやすいのはヌビアかな

212 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:21:42.79 ID:oCN3xFFj0.net
インカは丘陵さえでれば勝ちだからな…

213 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:23:56.34 ID:88GzzTgm0.net
国名としては韓国じゃなくて、朝鮮か高麗が正しいし、

ノーベル賞もとっていない科学志向なんて聞いたこともないw

214 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:24:18.25 ID:ybfFDM+e0.net
自分が使って強い文明とAIで出て強い文明は違うよね結構
コンゴとか聖地を建てられないことがAIにとってはメリット能力になってて草生える

215 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:26:10.96 ID:3QPuXrHwd.net
マヤ人がノーベル賞をとっていたと聞いて

216 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:33:25.80 ID:XvcJLita0.net
>>213
どうでもいい話だが韓国の政治的スタンスは韓国=朝鮮(北朝鮮は正式に存在しない)ということなのでKoreaを韓国と呼ぶことに関しては割とこだわられてる
まぁ北朝鮮の立場でも同じことが言えるから日本人的には朝鮮でいいじゃんって感じなんだけどね

217 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:34:15.67 ID:sgO+3nGX0.net
コンゴの今後に期待

218 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:43:41.67 ID:ybfFDM+e0.net
韓国ってどっちかと言うと金融のイメージはあるよな 実際4の世宗は金融志向だっけ
個人的にはイタリア文明が欲しい
ローマに押されて近現代イタリアが昔から一切出てきてないの寂しい

219 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:44:29.22 ID:KbJ/0W180.net
韓国ほどじゃないけどシュメールも科学馬鹿でなおかつ全体的に伸びる印象だな
あとは序盤で他AIにいじめられなかったフランスアリエノールもやべーことになってることが結構ある
AIは原則固有区域や改善大好きなくせにガリアが全然オッピドゥム建てないのはなんなんだ

220 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:45:52.83 ID:XvcJLita0.net
>>218
出るなら統一イタリアか

221 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:46:02.51 ID:K9SxyODV0.net
どっかの国はスパイ文明で良くね?
よその技術盗んだり、都合よく嘘を喧伝したりするのが好きだし

222 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:47:50.85 ID:0YxO03X20.net
カトリーヌが泣いてるぞ
ローマ優先なのは、欧米人はギリシャ・ローマをルーツに持つことに誇りを持ってるから仕方ない面がある

223 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:48:47.90 ID:HuFphebR0.net
砂漠タイルでパスタ喰うんだよ!

224 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:54:00.24 ID:+IqVBPpq0.net
>>201
産業時代あたりの道路のアイコンが鉄道じゃなかったっけ?
それぐらいの存在だけど

225 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:57:44.93 ID:oCN3xFFj0.net
近代イタリアなら、都市国家文明だけどciv5にヴェネチアがいるじゃん

226 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:57:47.46 ID:88GzzTgm0.net
フランスってずっと文化志向だったよな
なんでスパイになったのか

227 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 01:05:33.70 ID:XvcJLita0.net
フランスというかカトリーヌドメディチがスパイ志向

228 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 01:06:04.81 ID:HuFphebR0.net
スパイは黒妃だけであって、文明もUIもアリエノールも仮面おばさんも文化系じゃん

229 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 01:40:09.24 ID:oCN3xFFj0.net
アリエノールが黄金時代迎えると、
アンジュー帝国になってイギリスとフランス両方の能力使えるようにしてほしい・・・・

230 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 02:29:14.55 ID:K9SxyODV0.net
>>229
考古博物館の代わりに削除された大英博物館が使えるようになったら恐ろしいことになりそう

231 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 03:38:00.38 ID:Zyg0Wqs00.net
スコットランド・韓国・インカ・シュメールあたりは科学伸びてて隣だと侵攻するの躊躇するわ
侵攻成功したときキャンパス立ちまくってるから科学伸びて嬉しいからやるけど

232 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 03:39:58.50 ID:T9H2uviu0.net
鉄道のボーナスしょぼすぎるからbuffするmod探すか

233 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 05:09:09.22 ID:LoReO9OXa.net
>>231
どんなに科学伸びててもAIは戦争下手な上軍のアップデートもしないから略奪放題よ
研究先進国とかむしろ絶好のカモ

234 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 05:12:33.64 ID:Xp2EKTlEa.net
>>210
どっちかと言うと学問でも哲学方面とかだよな

235 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 06:32:23.74 ID:rdUz7DqZ0.net
最近は文化方面来てるし文化型文明になってくんねえかな
今作でも韓流採用しておいて韓流採用普通しないみたいなスタイルは流石にどうよって思ってしまった

236 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:15:41.70 ID:HiGOOCYH0.net
韓国の人は科学文明扱いにしっくり来てるんだろうか
今がサムスン王国だから感覚的にはおかしくないのかな

237 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:19:14.71 ID:zDcm6KQha.net
そりゃこの世の全ての物事の起源をお持ちだからなw
自称科学的だろうよ

238 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:25:08.21 ID:0bPBE9vt0.net
特徴に困ってしまった開発が苦肉の策で科学にしたんでしょ
4なら属国ボーナス文明とかできるかもだけど炎上必至だし

239 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:38:09.81 ID:88GzzTgm0.net
韓国とか先住民とか、特徴もないくせに無理やりなんだよ

ネイティブアメリカンとかアボリジニならわかるけど
7はアイヌとか入れてくるかもしれんぞ

240 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:46:08.37 ID:BAEHbUU+0.net
文明:蝦夷、指導者:アテルイ
みたいなもんか
確かにやりすぎ感あるわ

241 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:49:39.16 ID:CQWRFY37a.net
アメリカの先住民たちは意外と史料残ってるし特徴あって面白いぞ 日本人が知らないだけで

242 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 09:02:47.72 ID:wsSFDMJOa.net
まるで日本以外の国はアメリカ先住民の歴史に詳しい国民みたいな言い方ですね

243 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 09:14:24.63 ID:DxeWgPda0.net
豪だの加だの歴史の浅い元植民地を入れる位なら先住民文明増やしても良かったろうにな
だがシショーニてめーはダメだ(前作のトラウマ

244 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 14:41:52.69 ID:47JZSwHj0.net
>>242
日本人に向けて言ってるんだから日本人が〜ってのは当たり前では?

245 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 14:45:43.06 ID:+HGK/q5Q0.net
このスレってMODの話とかしていいの?

246 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 15:01:05.75 ID:dCmgjTgZd.net
猫 大 好 き

247 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 15:02:52.75 ID:sgO+3nGX0.net
MODの話はMODスレで

248 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:51:52.26 ID:3m+91Z5ap.net
>>242
そうは読めないけど

249 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:17:47.92 ID:DxeWgPda0.net
>>247
6のModスレどこ?

250 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:19:22.66 ID:Nnyps1GK0.net
ないです

251 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:45:51.99 ID:wbafxeg20.net
それにしてもタグマでラッシュするのは気持ちがいい

252 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:52:34.93 ID:n48vlLLvd.net
日本の工業もオワコンだし地球世界とは別と考えなきゃな

253 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:56:44.03 ID:iJcV6PZZ0.net
何言ってんだこいつ

254 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:58:58.96 ID:uU9Nbym40.net
ちたまの話はやめるという不文律はまだできてないのか

255 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 18:17:17.76 ID:HRikBa8h0.net
スップとアウアウの朝鮮脳率は異常

256 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:02:43.42 ID:L+SoZC/N0.net
交易抜きで最高の生産力都市ってどんくらいまで行った事ある?

257 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:06:06.85 ID:wsSFDMJOa.net
交易無しだけどマグナス垂直統合はアリなのか…

258 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:08:13.84 ID:NmdUyEt/M.net
火山側の吸血鬼の城ひとつだけでプラス20されたりするから、あまりその質問には意味がない気もする

259 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:18:12.36 ID:qBa/WPwya.net
火山吸血鬼首都用水路工業ダムルール地方コンボ決まったらとんでもないことになりそう

260 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:18:44.00 ID:HRikBa8h0.net
放火入れれば森&ジャングル密集地帯だと実質天井ないしな
11か12で☆だけどそれも超えるし、その中央に吸血鬼の城建てたりすると1マスで70超えとかだし

261 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:19:40.63 ID:DxeWgPda0.net
>火山吸血鬼首都用水路工業ダムルール

一昔前のラノベタイトルかな?w

262 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:39:49.61 ID:bT/noDfy0.net
遊戯王のコンボかな?

263 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:40:59.13 ID:oCN3xFFj0.net
二昔前感あるぞ
1995~2005くらいの間のような感覚が

264 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:49:17.89 ID:DxeWgPda0.net
俺も年取った…………あの頃はcivVやってたっけな

265 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:16:21.33 ID:GBt5owmF0.net
ようやく不死で1回クリア出来た、序盤に外交サボったらダメなのね

あ、モンちゃん横に来た

266 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:27:34.46 ID:wsSFDMJOa.net
AIが政府選ぶようになったから以前ほど後半も雑魚ではなくなったな
文化勝利が1番影響受けてそう

267 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:37:00.39 ID:zu27riyu0.net
>>247
4と5にはMODスレがあるのに、なぜ6には無いのか
需要があるか分からんが、とりあえず立ててみた

http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604237734/

268 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:50:34.97 ID:HuFphebR0.net
なぜ無いのか、というとぶっちゃけ
あったけど人がいなくて自然消滅しただけなのだ
(PCゲー板全体が荒らされたときに落ちたけど、誰も立て直さなかった)

269 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:00:32.81 ID:OoomqegJ0.net
FfH的な傑作MODが今後出るのだろうか…

270 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:06:51.98 ID:94qz7Zuc0.net
Civ6は未だにソースコード公開してないんだからmodが盛り上がるはずもないでしょ

271 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:09:15.18 ID:4n7Wr6sP0.net
ソースコードなんかなくても作れるMODはいっぱいあるぞ?
MODの中身どうなってるか知ってるのかね
Civ6は4あたりと違ってMODなくてもそれなりに楽しめてる人が多いんでない?
FfHとかすげーと思うけどやりたいのはそれじゃないし

272 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:16:00.28 ID:PmAVtzMfd.net
そいつずっと同じ事言ってるヤツだから相手すんな

273 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:16:28.65 ID:4n7Wr6sP0.net
あ、そうなのか
すまなかった

274 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 01:43:08.37 ID:QTxMtKsA0.net
>>271
作る側として言わせてもらえれば中身が見えれば
もっと簡単にたくさん作れるのは間違いないよ

MODの中身知ってるならわかると思うけど

275 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 02:13:59.63 ID:2/D07wgG0.net
国内交易路が出発地と目的地双方に利益をもたらすようにするとか、そういう単純な効果が意外に実現できなかったりするからな

276 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 04:30:35.63 ID:zJ3q4SqwM.net
mod制作者からすればソースコード公開されてないのは百害あって一利もないことなんだけど
>>271はなんでそんなに喧嘩腰なんだろうか
4のFfHも5のVPもプログラマーがコード書かなきゃ作れないんだから、6で大作modが生まれないのも当たり前の話だし

277 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 05:10:56.78 ID:+OnpoXLra.net
大型modは面白いけどそれだけがmodじゃないって事だろ
バランス調整とか追加系とか面白いのは沢山ある

278 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 05:16:17.24 ID:6SItI4uF0.net
>mod制作者からすればソースコード公開されてないのは百害あって一利もない

これは違う。
ソースコード公開して好きなようにmod作ってくださいってやれば、
そりゃ手間暇あればffh2みたいなものまで作れるよ。
ただ、ゲームを大幅に書き換えるmodだと開発元の想定しないバグを引き起こしやすいし、
何よりmod同士が干渉することが多い。
だからこそAPI作って閉じられた範囲でのみゲームを書き換えるようにするという思想には、メリットもある。

例で言うならゲームじゃなくてブラウザのfirefoxとかは、
昔は好き勝手にアドオン作れたが、今は閉じた範囲でしかアドオンが作れなくなった。

あと、>>271が喧嘩腰には見えない・・・・

279 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 05:23:18.64 ID:YubBscbt0.net
MODスレができた途端こっちでMODの話伸ばすのなんでなん

280 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 07:19:59.12 ID:8nOzhJF+d.net
新しい文明と出会ったらまず使者を送るよね?
新しいスレが出来たらまずスレ住民を使者として送り出すんよ

281 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 07:23:26.19 ID:pJKSPSY4d.net
在外公館のスパイ殺害で科学50って何の意味があるのか謎

282 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 07:29:03.20 ID:bKv7s2fCd.net
>>279
バカだから

283 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 07:41:17.65 ID:rCLqVLN80.net
>>281
外交街は都市国家ボーナスのおまけみたいなもんだし…
2レベルのスパイ5人殺せば科学500と考えるとまあおまけとしては充分かな

284 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 07:44:51.34 ID:v+w/IkuOd.net
序盤から蛮族がカドリレームで攻めてきた
弓兵できるまでやられっぱなしだわ

285 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 08:03:58.88 ID:pJKSPSY4d.net
>>283
そのスパイが同盟組んだら来なくなったんだが…
どう考えても戦争しないなら組んだ方がメリットあるし
制覇ならそもそも在外公館なんて建てないし…

286 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 09:14:23.74 ID:QTxMtKsA0.net
>>278
現状APIの仕様すら公開しないでユーザーが解析してるのは理解できてる?
ソースコード公開ってのは好きなように書き換えるって話じゃなくて
仕様を公開しないならせめて解析しやすいように中身を見せてって話

あと競合するのはファイル差し替えするMODは今でも同じ
むしろ中身がわかれば避けることも出来るものだってあるから一概には言えない

287 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 09:30:06.36 ID:/p9N3kZi0.net
政府が変わったとかでスパイが勝手に帰ってくるの俺もなったわ
これじゃあ敵国での活動もおぼつかない

288 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 09:35:40.35 ID:iNuJgqtD0.net
>>266を読んで思ったけど
新しい政府(ファシズムとか)採用したらスパイ全員帰らせる仕様だったのかな
今までAIが政府変えなかったから起きなかっただけで

289 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:02:22.17 ID:WtYgkJsG0.net
ビザンツ十字軍プレイ中(ルネ前期)だけど、AIの第3段階の政府がファシズムばっかという訳では無くなった?

290 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:04:32.20 ID:WtYgkJsG0.net
連投ゴメン、第2段階の政府で商業共和制は以前と同じくAIはあまり好まない気はするが。

291 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:23:51.07 ID:/Sp2/fuga.net
ロシアで宗教勝利以外目指すならイエズス会と労働倫理どっちがいいんだろうか

292 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:41:32.06 ID:/p9N3kZi0.net
>>288
なるほどそう言われるとちょっと納得

>>291
労働倫理のほうが遺産やらプロジェクトにも効くしいいと思う

293 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:49:13.59 ID:8H7CceCa0.net
>>288
何度送り込んでも数ターンで帰ってくるのを繰り返すこともあるからどうなんだろ?

294 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 11:59:10.81 ID:jqqE2mHGM.net
即叩き出されるのが仕様ならそれはそれでいいけど、だったら配置までに掛かる移動時間も無しにしてほしいんだが…

295 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:34:25.54 ID:ZNvP1Hrcr.net
この前のアプデ以降スパイバグってるよ

296 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:36:51.63 ID:iNuJgqtD0.net
>>293
なるほど
じゃあやっぱりバグか

297 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:48:49.90 ID:CpKMOUbh0.net
まあ根本的に各ミッションにかかる時間だけで良いのではとは思うな>スパイ
あそこ行き帰りにわざわざ時間かかるのに大した意味があるようには見えない

298 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:02:45.41 ID:8h/lcNQw0.net
スパイの移動に時間かかりますならわからんことはないんだけど、そうすると近場の都市に移る時は早くなって欲しいよね・・。

299 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:12:00.19 ID:CpKMOUbh0.net
一応フレーバー的に1ターンで最低一年は経つわけで、近現代以降はその意味でも何してんの感ある

300 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:12:12.90 ID:wLRLM4o0p.net
行き帰りの時間ないと最高速化したスパイならいつでもどこでも宇宙開発プロジェクト止められるからなあ

301 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:17:38.72 ID:Z7QNtGZB0.net
早い時代のスパイだと隣の都市に100年とかかけて移動することになるのか
やっぱり何してんだろうな

302 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:29:34.67 ID:x71uOXEFa.net
諜報の拠点やら協力者を構築してる説

303 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:49:53.32 ID:ij4n/xu00.net
まあそのわりには自分の都市が他に征服されるとそっこー首都戻ってきてるけどな

304 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:00:31.27 ID:Gfa0448M0.net
首都にシュッと戻る

305 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:09:22.98 ID:Yr2oC3Jj0.net
ラフライダーじゃない方のアメリカで文化勝利目指そうとしてたんだけど、何故か古代から戦争ぶっかけられて、
制覇勝利目指す方向性になってしまった
みんなと仲良くしたかったとになんでじゃ
都市には戦士か弓兵常駐させといたのに宣戦布告された

306 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:14:11.20 ID:2fYsG39J0.net
戦闘ユニットは相手の見えるところに置いとかないと。

307 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:16:21.80 ID:8h/lcNQw0.net
首都に戻る準備は周到だ?

308 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:24:59.56 ID:1XGwOzZrd.net
波瀾だと通常サイズで2文明消えてそれ以外は同盟国でスパイニート化とか割とある

309 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 15:05:20.90 ID:91ak/blua.net
AIも政体変えるようになったならいっそのこと無政府状態や政体強制変更出スパイるミッション追加されねえかな

310 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 15:24:57.56 ID:advwbXPM0.net
こっちが食らうことを考えると、かなりストレスになりそう

311 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 15:40:38.40 ID:iNuJgqtD0.net
スパイも普通にマップ歩いたり空輸すれば良いのに?

312 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 15:43:30.96 ID:wLRLM4o0p.net
スパイも吸血鬼の城で空輸するか

313 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 16:20:39.74 ID:6pNwFQSHM.net
>>306
相手国がこちらの軍事力を評価する時は
相手国の視界に入るユニットも影響するの?
スコアだけ見てるのかと思ってた

314 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 16:34:32.47 ID:x71uOXEFa.net
>>313
要求する時は国境地帯に貼り付けとくと成功しやすくなるし何らかの評価はしてんじゃね

315 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 17:16:51.87 ID:zErJqMnH0.net
https://i.imgur.com/pzCXpDv.jpg
こういう状態を作るんだ

316 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 17:44:28.96 ID:+RHV6Yqar.net
>>315

でも死角に騎兵持ってくのは有効な手だよな

317 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 17:56:49.53 ID:DkL8SzPq0.net
AIと国境に兵を置くな、近くに都市を建てるなって約束した時もそうだけど
どこまで近づくとAIに威圧と認定されるのかとかもっと視覚的に分かりやすくなってくれないものか

318 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:37:29.10 ID:8Ygp2izB0.net
同盟が切れて突然国境の外に追いやられてキレられるのどうにかならんのか
あと何ターンできれるか確認して同盟国外に出しとけばいいんだろうけど中盤以降適当に自動探索させてる斥候だとめんどくさい

319 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:54:07.62 ID:rGSZckIL0.net
civ6の初期開始位置はあまりにもひどいの多くない?

320 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:00:34.44 ID:G5XR4BLVa.net
いや別に

321 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:02:14.55 ID:pJKSPSY4d.net
AIの開拓者が開幕3体だからそう感じるんじゃね
4神でも2体だし

322 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:36:21.74 ID:xWVX8Zgap.net
二都市しか出せない半島にぶち込まれてキレそうになることは多々ある
ターン的に都市出しできないタイミングで根元を他国に塞がれて…

323 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:38:56.17 ID:e0ZsYmmya.net
糞立地がいやなら伝説スタートしよう

324 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:47:42.22 ID:PEfRJcH8K.net
>>287
> 政府が変わったとかでスパイが勝手に帰ってくるの俺もなったわ

俺も。
うっかり同盟くんでしまったときあったけど、何もないのに急に弾かれたときあったな。

325 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:54:03.04 ID:0No9mFctp.net
>>322
アリエノールでディードーに塞がれた時は即リセットやったわ

326 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:12:15.63 ID:pJKSPSY4d.net
内海マップが初期立地に余裕できやすいな
たーだ蛮族がマップ外側に溜まりまくりやすいけど
15体くらいに一斉に襲われたりする

327 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:25:03.12 ID:wsGctsfCa.net
伝説的は資源が増えるだけで別に都市出ししやすくなるわけじゃない
普通にBetter Balanced Start入れれば良いんじゃないすかね

328 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:26:06.76 ID:advwbXPM0.net
立地があまり良くなければリロすればいいだけ

329 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:43:13.36 ID:w0MQbfTYM.net
政府の体制が変わったらスパイが追い出されるんじゃないの

330 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:06:16.13 ID:hAst6Xs40.net
何回か厳選してスタートするけどツンドラと砂漠に挟まれた狭い平原スタート多いよね

331 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:09:22.89 ID:s4LcjQI00.net
リスタートは1日1回まで
これ、ばーちゃんの知恵袋ね

332 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:09:25.82 ID:ePVb+qik0.net
気候をHot・Wetに設定するとええで

333 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:10:20.84 ID:ZJtXigEbM.net
平地優遇文明とか来ないだろうか
丘陵だけにメリットあるのはいかがなものかと

334 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:16:41.64 ID:mdISLKny0.net
世界の七不思議「バビロンの空中庭園」の謎を追う
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/20/072000432/

335 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:45:27.78 ID:2fYsG39J0.net
>>332
周りが沼地になるんで守りやすくなるんですよ。
沼地歯車のパンテオン捕れば序盤は生産も捗るし。

336 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:46:53.18 ID:QFBVUwznd.net
マヤは割と平地優遇というか重視文明じゃない?
なんかの間違いで平地から楽にギア出せる特性持ちとか出たら
農場祭りに快適と住宅整えるだけで科学も文化もハンマーも出てやばそう

337 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:49:54.80 ID:zErJqMnH0.net
アウトバックステーション

338 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:00:17.60 ID:1FdcPLRta.net
明後日あたり次のパックの予告来るかな?
むこうさん選挙の真っ盛りだけどね

339 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:02:51.43 ID:wLRLM4o0p.net
オージーはペトラ抜き砂漠でも生きていけるからなんちゃら地形文明に数えるな

340 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:11:32.48 ID:Gfa0448M0.net
オートバックス

341 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:19:24.40 ID:Z7QNtGZB0.net
湿地だの氾濫原だのは太古宣戦されたときに都心横に戦士置いて防御の耐久性が落ちるから守りにくくないか?

342 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:54:05.07 ID:JkDGv0VTa.net
川沿い都市を多く建てられるなら川の女神+農場だらけにして問題無い日本
ハンマーと文化は信仰人口が生んでくれる

343 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:55:52.62 ID:RgIVZ+Is0.net
太古宣戦は相手が湿地氾濫原にいるようにすれば問題無いし、そもそも弓3以上で耐えるものだと思う

344 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:59:39.30 ID:BAeUvem9r.net
神でAIが初手3体の開拓者持ってた頃は初期立地運ゲーすぎてヤバかったな
あっという間に都市出しのスペースがなくなって、太古戦争不可避だった
1体ずつ順番に開拓者が出てくるようになって良かったわ

345 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:00:32.19 ID:B9kgtof50.net
アップデートしてからマルチプレイ出来なくないか
ホストの情報を取得してますから進まない

346 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:05:26.02 ID:Z7QNtGZB0.net
弓3て初手から投石3と弓術決め打ち?

347 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:07:20.07 ID:2fYsG39J0.net
弓は最低二体あれば防衛が捗るしね。

348 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:12:56.90 ID:8h/lcNQw0.net
ガレー船作れれば投石兵でも防衛なんとかなる、という点で1マス湖もアリよね

349 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:15:55.64 ID:betrzvzLr.net
Civ4の頃だと開拓者追加は天帝限定だったのに
Civ6では随分安売りされてるよな
逆にこんなアホみたいなボーナス付けてもゲームが成り立つあたりどれだけAIがアホかという

350 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:17:09.03 ID:8Ygp2izB0.net
アホなAIを開拓者増やすことでしか補えなかったんだろうな

351 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:37:54.89 ID:HD91Ru/Ba.net
区画の隣接ボーナスとかろくに使えてない時点で察しろ

352 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:41:23.26 ID:2fYsG39J0.net
手ごわいAIが作れるならゲーム屋やってない。

353 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 00:15:19.89 ID:HC54QED60.net
水ない場所に普通に都市出してる時点で区画パズル以前の問題

354 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 00:38:49.90 ID:SQoJxO560.net
CivはマジでAiがどんどんアホになってる感ある
5のAIは嫌らしさという点ではかなり強かったけど、賢いというよりは全力でプレイヤーの足を引っ張るタイプだったね
スタックという数の暴力が使えない以上、ひたすらボーナスつけるしかないのかね

355 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 00:44:09.15 ID:h4SaHaXZ0.net
人間の一番優れてる能力は、相手の嫌がることを想像する能力だって言ったりするからな
AIがもう少しでクリアって直前にセーブデータ消すぐらいの知能有れば手強くなってるはず

356 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:03:23.32 ID:SkVLIoxkr.net
世界中のプレイデータをクラウドにストックしてディープラーニングさせるとかしない限りAI改善は難しいだろうなぁ
ゲーム自体が複雑化しすぎた

357 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:04:38.08 ID:LXweLtdf0.net
4は良いAI、5は強いAIかもしれんが
6は強くも良くもない気まぐれなAIといった印象
ゲームの中身自体は歴代で一番良く出来てるだけに残念なところではある

358 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:15:56.67 ID:xkApmSG70.net
対人戦しろよという思し召しかも。

359 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:16:59.47 ID:hph+Miaod.net
AIは変わってねえよ
デススタック使えないなら4だってアホAIで変わらん

360 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:48:18.10 ID:2e84GDMra.net
複雑になり過ぎてAIがついていけなくなって結果的にゲームとして詰まらんってのは他のシュミゲでもあるから……

361 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:51:28.86 ID:GnzJjpKs0.net
対人戦を理想としてる設計思想は節々から伝わってくるな
個人的にはシングルとマルチは楽しさが別ジャンルだと思ってるからあんまり好きな方針ではないが

362 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 02:07:37.34 ID:+czSpaE70.net
今はあまりにも軍備サボってると胸甲騎兵に国土グチャグチャにされるからまだ緊張感ある方だ

363 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 04:34:57.00 ID:0QLQ4YIZ0.net
しびれふぐ
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1596108009/269

364 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 07:14:36.61 ID:pv93KlFh0.net
AIというか外交感情はもう少し頑張って欲しかった
ズッ友になれすぎ

365 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 07:53:40.78 ID:9DwCYGSA0.net
そもそも6は開発段階からesports前提で作られたふしがあるしなあ

366 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 07:56:28.48 ID:if191e+dM.net
eSportsにしてはランダム要素を増やしすぎじゃないか

367 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:01:00.41 ID:I1WmMxBJa.net
黄金貨幣改革と平均+8の蒸気の鼓動だったら
たぶん蒸気の鼓動の方が建造効率良いよな

368 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:01:58.07 ID:mdFWwaCma.net
プレーヤーが有利になったら団結して邪魔してくるようなAIなら強いとは思うけど楽しくないでしょ

369 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:02:27.02 ID:2e84GDMra.net
両方付ければええんやで

370 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:03:38.61 ID:2e84GDMra.net
>>368
大変だけど楽しいぞ、別ゲーの話になるけど(ノブヤボ、MB2)

371 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:09:50.78 ID:+M55bYfAM.net
後半の消化試合が面倒だから連合軍として攻めてきてくれていいんやぞ

372 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:15:07.51 ID:I1WmMxBJa.net
>>354
「強い」AIと「賢い」AIは違うからねぇ
じゃあ今作でデススタック復活してAIに作りまくらせたらそれは「賢くなった」と言えるのか?というね…
根本的には昔も今もAIアホなのは同じですよ

373 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:26:33.70 ID:GlSjwcp90.net
外交勝利ポイントマイナスとかは一致結束してやってくるAI

374 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:27:55.75 ID:tPw6lTdE0.net
civ4懐古マンで申し訳ないけど、
宗教違ったら絶対◯す大陸の反対側にいても◯すマンとか、
共同戦争申し込みからの自分だけ和平とか、
触るもの皆宣戦とか、
「糞虫が何の用だ?え?技術交換?いいよ?」とか
「なになに?戦争?いいよー」とか

AI良い悪いじゃなくてAIのキャラが立ってたのは面白かった。

375 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:31:29.27 ID:9DwCYGSA0.net
賢いアホというか開発者の設定したAIの行動がプレイヤーにとって面白いかどうかで
4は外交周りの設定がうまかったからAIとの競争がうまく演出できてた
上の方で書いてる人がいるけどズッ友になってしまいやすいのなんかは修正できると思うけどね
政体や宗教の違いや敵国との交易によるマイナス評価増の案なんかはスレでも出てたし

376 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 09:32:21.04 ID:Wj1jt15yr.net
一癖も二癖もあるAIを手玉に取って世界の支配者になるみたいな要素は最近の作品は薄いよな

377 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 10:05:19.33 ID:qaE6bN3N0.net
AIの特徴がもっと極端な方が印象に残るよね

378 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 10:12:12.25 ID:rUkFTFmuM.net
出会って5ターンで即開戦、とかないもんな

379 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 10:21:00.92 ID:rs0veRvpa.net
文明の性能も極端だしあんまりバランス取ろうとしてない気がする

380 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 11:40:28.67 ID:ufroyzU/a.net
隣接ボーナス無視は仕方ないとしても水完全無視での都市建設はやめてほしい

381 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:01:22.88 ID:GnzJjpKs0.net
アジェンダシステムはなんかこう期待してたのと違うんだよな
なんだか取ってつけたようなというか
うまく言葉にできないが

382 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:14:25.71 ID:Wj1jt15yr.net
宗教が違うと怒る←わかる
遺産を取られると怒る←まだわかる
小国に怒る←???
略奪をしない国に怒る←??????????????

383 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:14:44.69 ID:3KO9IcVm0.net
太古古典で友好結べる国がもうちょい増えると嬉しいすね
ほんで途中でアジェンダ反したらいきなり険悪になって欲しい

384 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:25:32.72 ID:Yo97KxuZd.net
>>382
奇襲攻撃しないと怒る

385 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:28:02.09 ID:DzdBKJkc0.net
略奪すればなかなかよい略奪だった的な事をいわれて褒められる

386 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:29:12.89 ID:BMt+1SNB0.net
AIは基本おバカなのに兵営だけはやたらと良い場所に建てるからキライ

387 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:31:16.26 ID:xkApmSG70.net
もうちょっとで都市おちるぞー → 防壁ドン!

388 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:34:58.17 ID:ei+ZwgYD0.net
皆んなが赤信号を渡ってるから自分も悪くない理論

389 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:36:57.96 ID:15ifn9Yz0.net
都市を攻めてる間に防壁建築はじめてもスルーするの無能すぎて好き
なぜか修復は許さないのに

390 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:38:57.18 ID:Jn7HdB360.net
自分は6から初めて4も買った口だけど、やっぱり外交周りは6の完敗だなとは感じるわ
4の方が難しくて面白い

391 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:44:10.41 ID:rs0veRvpa.net
4は外交ちゃんとしないと技術交換できなくて死ぬけど6は自国だけでなんとかできるしね

392 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:46:49.21 ID:cm5XZhSw0.net
外交する動機が大きいってのはな、でもあまりにゲーム的過ぎて復活して欲しいとは思わん<技術交換

393 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:00:06.61 ID:hph+Miaod.net
まあ代わりに戦争はデススタックという6以下なんだけど

394 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:01:28.96 ID:LXweLtdf0.net
実際マルチやるなら6が一番楽しい まあそれでも宗教周りのバランスは多少ガバいけど
そこはmodで直すなり皆で縛り入れるなりすれば良いし
技術交換実装しろとまでは言わずとももうちょっと後進国が追い付きやすくなるシステムあってもええんとちゃうか
昔あったテクノロジーリーク(他文明が持ってる技術はコスト安くなる)とか

395 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:13:57.65 ID:AbPsoWlt0.net
そういやciv6のプロゲーマーはどうなったんだ

396 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:56:50.38 ID:U1CO1XBu0.net
シングルの1UPTはAIがポンコツすぎてな デススタックならAIとも死闘ができるのに
1UPTで間接ピシュンピシュンして完封してると幼稚なゲームだなあって思う

397 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:17:45.33 ID:cm5XZhSw0.net
まぁ攻勢に出ると今度はこっちが間接で撃たれまくるんですが

398 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:18:35.37 ID:I1WmMxBJa.net
AI相手にハメ技使ってイキってる幼稚な懐古厨おじさん

399 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:25:18.61 ID:aT3TLYt00.net
友好国から大量の伝道師送り込まれたらどうすりゃいいの?
やっぱ殴るしかない?

400 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:26:12.44 ID:9DwCYGSA0.net
>>395
esportsの有名どころが参加表明してたけど発売直後くらいに全部なかったことになった

401 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:26:52.07 ID:GlSjwcp90.net
論客使徒出せればむしろ自国に広めるチャンス
まあ開戦して軍事ユニットで潰して回ってもいいけど

402 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:27:57.86 ID:e7xkf3yCd.net
4信者はデススタック作れば賢いAIだと思ってる人多そう

403 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:35:48.81 ID:duabqWUJ0.net
AIポンコツは間違いねえけど射程3解禁がかなり遅くて地形にも射線切られるから完封なんてそうそう起きねえんだよな

404 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:39:57.61 ID:pv93KlFh0.net
前に比べて創始してたら広めなくなった?

405 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:44:04.23 ID:duabqWUJ0.net
創始だけなら相変わらず普通に塗ってくる
創始かつ自宗教の自国都市(改宗されたら文句言える都市)スイッチ入らないとやってこないけど以前よりそのモードになりにくい気はする
あとこの話とは関係ないけどアパダーナが明らかに以前より残るようになった

406 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 17:49:55.23 ID:huQMqPxp0.net
デススタックはあれで面白いけど、無条件に出来るところがちょっと、という感じ
6的には大軍団や大艦隊の上位があれば&工兵などは交易商と同じレイヤーならと思う

407 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:04:11.60 ID:3KO9IcVm0.net
こ、工兵は鉄道ひくためだけのユニットじゃないですし・・

408 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:06:17.55 ID:ckG/NPbRp.net
工兵はむしろ防波堤遅れた時に金で解決する手段としてしか使ってない…

409 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:08:54.54 ID:gi6wobmd0.net
まぁ鉄道は国内の兵力移動には役立つから…

410 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:12:12.17 ID:h4SaHaXZ0.net
個人的な感覚なんだけど、どの文明で宗教創始するにしても、イスラム教徒ユダヤ教は避けてしまう
なんか避けてしまうんだよねえ

411 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:18:17.36 ID:duabqWUJ0.net
鉄道網で快適に移動するの好きなんだけど移動に一番需要がある制覇だとこの時代はもう終盤だからあまり役立たなくて寂しい
もっと交易ボーナスとかなんとかなりませんかね
あと鉄道解禁前の道路敷設で工兵の労働力使うのあんまりじゃない?

412 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:19:34.65 ID:GlSjwcp90.net
東方正教とヒンドゥー教の色が近すぎて
隣接すると見分けがつかんのがきつい

413 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:20:43.94 ID:3mu2080vM.net
サラディン以外の指導者も創始のときに選択する宗教に優先順位あるんだっけ?
最優先取れない場合はランダムになる?

414 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:24:56.12 ID:cm5XZhSw0.net
pediaにも書かれてる設定されてる好みの宗教が無い、もしくは先越された場合は大抵ランダムね

415 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:29:11.32 ID:cm5XZhSw0.net
6の軍団制がアカンなと思うのはAIが使いこなせて無いこと、めっちゃ時間かかるのにわざわざ生産しようとする
ただでさえ近代以降は戦争がスピーディーになってるから間に合わない
それまで貯めてたユニットも全部統合しちゃうからどんだけ戦争志向の文明も軍備スカスカになるし

416 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:34:13.69 ID:9DwCYGSA0.net
解禁で道路が自動的に鉄道化でいいんじゃ
それくらいのメリットあってもいい技術だし、プレイヤーに1マスごと建てさせる必要はないと思う

417 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 18:43:36.63 ID:xkApmSG70.net
デススタックの利点は資源に左右されないことだと思うけど、5.6でも交易で資源は手に入るし。

418 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 19:08:28.82 ID:Wj1jt15yr.net
civ6世界の鉄道は未来時代になっても蒸気機関車という事実

419 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 19:15:15.20 ID:xkApmSG70.net
加熱方式が原子力なんだよ。

420 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 19:44:40.49 ID:TK40i67na.net
鉄道より要塞の使え無さの方が問題
ポーランド以外使わんだろあれ

421 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 19:57:39.03 ID:7rERo2C10.net
>>419
なにそのスチームパンクSF

422 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 20:03:41.71 ID:wSpEUc7A0.net
>>409
飛行場「あの…」

423 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 20:24:30.03 ID:t+1RLZWN0.net
2段階目の空港まで必要な時点で論外

424 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 20:24:37.50 ID:4q5VDTpP0.net
>>420 >>421
真面目に考えると、レールとか車体の材料が鋼鉄だから石炭がいるのでは?

425 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 20:24:55.84 ID:uc68HOpX0.net
鉄道は手間を厭わなければ開戦前から仕込めるし戦後の改善修復もできるからな
空輸使うのはもっぱら労働者だな

426 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 20:30:34.94 ID:aT3TLYt00.net
デカいMAPで制覇目指してるとき遠く離れた僻地の島に
開拓者派遣して、金で飛行場整備、戦力投射、ってやるの楽しかった

鉄道は快適さが段違いだから工兵少しずつ増やしながら敷きまくるけどな

427 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 20:30:58.13 ID:4q5VDTpP0.net
要塞は兵舎と同じように遠距離攻撃効果つければ強かった。
ただこれやるとAIが要塞ばかり建てて、
ルネサンスとか産業時代あたりが攻めづらいという可能性も。

428 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 20:39:55.52 ID:OUnYakdhd.net
制覇やる時、爆撃機出す前にクリアできるとやり遂げた感ある
爆撃機出してからだとあんまり上手に勝った気しない

429 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 21:00:09.12 ID:cm5XZhSw0.net
後半ラッシュはGSで資源が消費制になって大量に必要→広大な領土が必須→それまでにある程度拡張する必要 とうまいこと調整されたと思う

だが飛行場立てなきゃいかんせいでAIがな……

430 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 22:40:55.97 ID:52+5ZiHw0.net
アメリカのUUを爆撃機にしてくれ
攻撃機とか1度も使ったことない

431 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 23:36:55.37 ID:pv93KlFh0.net
B29でもUU格ある気はする
ユニット爆撃すんの?って気はするけど

432 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 23:43:40.85 ID:W95+wQgJ0.net
近代に戦闘するのは制覇目指すときくらいで制覇目指すなら近代は趨勢が決してないといけなくてという構造上
あんま制空権の獲り合いやドッグファイトといった緊張感のある空戦を楽しめることないよね
スタートの時代を遅めにするとまた違うのかな、やったことないけど

433 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 23:44:21.32 ID:sB6CP5f10.net
敵のユニット倒すだけなら戦闘機の方がいいけど爆撃機でもなんとかなるし都市攻めも考えれば爆撃機なんだよな
ただこっちの技術が遅れてて相手が先にGDR出してきたときは戦闘機つかったほうが絶対よい

434 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 23:49:21.61 ID:SQoJxO560.net
プレイヤーから最も離れたスタート地点の文明は難易度補正ボーナスが一回り多い、とかどうかな?
近現代でラスボス文明と大激突、というなんかドラマチックな展開になりそうじゃない?

435 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 00:01:08.31 ID:AuFM52HB0.net
のぶやぼでいう島津、織田、北条枠ですね、わかります

436 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 00:10:51.25 ID:tU6Ep/Zw0.net
ゾンビ兵がわんさか出てきてただただ面倒くさいってことになりそう

437 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 00:24:10.50 ID:fLVJNb8z0.net
最近、始めた。ルールが複雑でちょっとずつ理解しながらプレイしてると発見があって楽しい。
決闘モードで序盤にいきなりクレオパトラに敗北して宗教敗北を知ったレベルです。

438 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 00:25:43.21 ID:fhSZpgC/0.net
なんかステラリスでそんなんあったなぁ
発展した状態のAIとか没落した帝国とか

439 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 00:52:00.95 ID:Wtt7ihTt0.net
趨勢とかそんなの関係なくそもそもAIが全然航空機運用する気ないからな
ユニットの配置とか考えなくて済む分AIに強く運用させるのも簡単なはずなのに出してこないってことはプレイヤー救済用の存在なんじゃないか

440 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 02:07:19.05 ID:C7Aw4XK1a.net
そもそも航空機出る頃にはもう戦争自体すらまずやる気ないよなAIは

441 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 06:36:25.42 ID:CPZHo0f9a.net
まあ冷戦時代になっても戦争する気満々の文明だらけにされてもそれはそれで困るが

442 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 09:49:41.59 ID:14Z+B4j+0.net
共同戦争時のガンジーのことですね

443 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 09:50:43.44 ID:tU6Ep/Zw0.net
非暴力謳ってるくせに何食わぬ顔で核ミサイル撃ってくるロリコンDV糞野郎の事ですね

444 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 10:54:34.40 ID:Xn87Jr7Nd.net
最近のセールで買ってやってるけど
文明に劣る奴を蹂躙するの楽しいです(^p^)
ヨーロッパ人の気持ちが味わえるゲームですね。

445 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 11:06:19.40 ID:KaPG3eYi0.net
>>440
わりと文明によらない?
神で苦戦してたらアホみたいな数の巨大ロボで戦争してる文明とか結構見るけど

446 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 11:23:08.62 ID:r85gLKtLd.net
アプデで宗教文明以外は無視するせいで難易度上がってる気がする
宗教勝利は下がったけど

447 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 11:42:36.21 ID:2Z9WB2q20.net
去年か一昨年くらいにも見たぞこの流れ<宗教
またパッチで上がったり下がったりするのかね

448 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 11:48:40.43 ID:tU6Ep/Zw0.net
領内に石材があれば基本宗教に興味の無い文明も
ストーンヘンジで創始したりするしムラッ気は増えた感

宗教キチは相変わらず宗教キチだけども

449 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 12:19:50.10 ID:r85gLKtLd.net
実際今のAIは過去最高に宗教スルーしてるし…
宗キチ以外は聖地1個作って終わりみたい

450 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 12:48:07.48 ID:/lzGDAF80.net
余裕って舐めプしていたらアラビアが居たらしく……

451 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 12:49:22.97 ID:6s5wJWqh0.net
まぁそれくらい態度にメリハリあった方が特性現れて良いと思う宗教

452 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 12:49:58.99 ID:lGcuuDKL0.net
チューバーの神難易度攻略見てると全文明友好化して
100ターンぐらいまで軍事は弓3体、戦士1体で内政にこもってそのまま宗教狙いとかやってる

453 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 12:59:16.23 ID:0boddzTFp.net
まあズッ友で宗教か宇宙飛ぶのが何も考えずにできるから楽だし
今だとスパイ通らなくなるから科学先行された状態で非戦科学のは若干の賭けになるか(基本AIは宇宙開発さぼるけど稀に意欲的にレーザー飛ばしまくるので

454 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 13:51:34.66 ID:0fHMTG7s0.net
安定勝利なら非戦科学だけども
やっぱ戦争したいよな
勝つのも負けるのも楽しい

455 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 14:10:17.81 ID:F7EJhsTN0.net
戦争しないと、戦闘ユニットが進化する意味なくて虚しいんだよね
勝ったりたまに囲まれて死んだりが楽しい

456 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 14:14:40.92 ID:5hyooP1Qd.net
文化は最近の更新で勝利ハードル上がってるから尚更科学が気楽なんだ

457 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 14:25:26.61 ID:Q7UTkwWB0.net
国立公園パズルしようぜ、楽に勝てるぞ

458 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 14:33:52.29 ID:yS3qpNYNd.net
文化は勝利のラインは逃げていくからな。
めんどくさい。

459 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 14:40:29.02 ID:tU6Ep/Zw0.net
スウェーデンで文化科学外交のオープンリーチしようぜ

460 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 14:40:52.14 ID:JdikPbKc0.net
この前文化勝利争いをしてたAIがなぜか統合テクノクラシー採用してきて謎だったわ

461 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 14:44:14.48 ID:0fHMTG7s0.net
劇場ばっか作って電力足らんなー
せや!

462 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 15:00:24.08 ID:waYD5eY+a.net
自分以外で統合テクノ採用してる文明の数次第ではマイナスひっくり返るっしょ

463 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 17:59:16.86 ID:6lFkOqFQ0.net
俺も非戦科学勝利でターン詰めるのにこだわってやってたけど味気ないから途中どっかで戦争するようになったな

464 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 18:36:42.83 ID:1EmRoefKa.net
敵が戦闘機や爆撃機を使いこなせなくて不満っていうけど
爆撃機でこっちの区域を容赦なく攻撃してきたら相当なクソゲーだと思う

465 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 18:37:17.65 ID:0boddzTFp.net
対空兵器が刺さるかっていうとそうでもないしな

466 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 18:42:09.44 ID:nsNOqqYO0.net
ギルガメッシュに爆撃されたことあるけど
地上部隊が来なくて占領はされなかったわ

467 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 18:42:53.14 ID:6s5wJWqh0.net
電力が足りなくて仕方ねえとかだったら文化狙いでもテクノクラシーも有りでは?
どうせ観光力へのデバフは10%で済むんだから何とでもなるし

468 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 19:02:49.45 ID:Q45iTrbpd.net
第3段階政府以降はもう相性だろ
統合テクノクラシー避けても政府違ったら-40%とかになるんだし

469 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 19:07:01.28 ID:14Z+B4j+0.net
テクノクラシーで観光力不足になった記憶は(あまり)無い
正確には他の4段階目の政府のペナルティーが痛すぎるので他にあまり選択肢がない
※個人の感想です

470 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 19:14:54.62 ID:39tYGbwQd.net
どうせ戦争しないんだからデジ民はデメリット無しみたいなもんじゃね

471 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 19:17:13.86 ID:Ku+2B3RO0.net
バイオスフィアによる発電所の観光力が累積ゼロなのはたんなる表示ミスだろうか

472 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 19:18:35.82 ID:waYD5eY+a.net
タイル単位での表示不具合で、累計は問題ない

473 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 19:24:26.42 ID:Ku+2B3RO0.net
>>472
なるほど

474 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 19:26:02.97 ID:Wtt7ihTt0.net
T4は企業リバタリアニズムだけ使い所ようわからんわ
全然優位取れなくてこの時代までもつれて戦略資源も量が確保できないけど制覇したい時に使うのか?

475 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 20:07:24.82 ID:oUQeu2l80.net
なんで文化ツリーにアニメが無いんだ?

476 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 20:46:03.20 ID:F7EJhsTN0.net
初めてアステカ使ってみたんだけど、鷲の戦士は作られるのが遅いわ、すぐ陳腐化するわ、科学が全然進まずにユニットが世代遅れになっちゃって全然使いこなせない
なんか序盤のコツあるんですかね?

477 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 20:53:35.27 ID:44ILkaVIM.net
すぐ陳腐化しちゃうなら、ゲームスピードマラソンにしてしまえばいいじゃない

478 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 20:56:12.09 ID:Q7UTkwWB0.net
近い距離にAI文明が来るまでリロードして、弓ラッシュで潰せばいいよ

479 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 21:03:22.29 ID:IOEtjDfd0.net
鷲の戦士は野戦で労働者をかき集めたり首都近郊に寄せてきたやつを軽く小突いて土地確保する程度に使うといい
アステカは高級資源の数だけ強くなるから本格的な征服戦争は中盤以降の方が向いてる

480 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 21:21:48.39 ID:r+U4NP6G0.net
太古UUは攻め先の文明が近くに出るまでリセマラよ

481 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 21:22:23.07 ID:fgAZSGb7M.net
>>475
ゲーム企業も欲しい

482 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 21:27:20.55 ID:CPZHo0f9a.net
俺が思うに序盤だけ戦争強い文明って
制覇というより土地を確保してからの科学向け文明だと思う

483 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 21:31:27.52 ID:FcjbNRVqa.net
マヤとかまさにそれだな>>土地確保して科学
文明特性とUUのお陰で弓数体いれば鉄壁になるからその分拡張に集中できる

484 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 21:38:17.54 ID:YxYsDCtE0.net
エレクトロニクス工場から文化力が出たり井深大が観光力産み出すのがゲーム企業要素なんじゃないかなぁ
civ謎のソニー推し
次のパックに偉人追加が含まれてるから
手塚治虫追加とはいかずともディズニー追加で高級資源:アニメは有り得るかも

485 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:00:21.37 ID:CPZHo0f9a.net
謁見7都市出せればそもそも戦争せずに科学で終わるからな
一文明吸収する必要すら無いようは極端に狭い小都市さえ回避できれば良い訳だし

486 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:03:12.08 ID:tU6Ep/Zw0.net
マケドニアぐらいか戦い続けないと文明特性もUBも何も生きないのは
中世までで滅びるか大半潰して制覇するかの2択(´・ω・`)

487 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:07:39.01 ID:fgAZSGb7M.net
>>484
なるほど
エレクトロニクス工場=ソニーって事か

488 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:10:52.15 ID:iP6C970E0.net
所属国とか変わってないのに
新たな帝国が実権を握りましたとか言ってスパイが追い返されるんですが
何なんでしょう?

489 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:11:24.38 ID:RBidI4AEd.net
普通にペディアで名指ししてるからな

490 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:21:38.75 ID:6s5wJWqh0.net
偉人でもソニーだし

491 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:35:37.95 ID:zDfHwqTra.net
偉人:シド・マイヤー

492 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 22:58:55.08 ID:bBMf6pS6r.net
名前貸し

493 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 23:02:05.44 ID:rgp4LK2u0.net
今まで存命の人が登場したことあったっけ?
ジョブスは死んでからだよね、たしか

494 :名無しさんの野望 :2020/11/04(水) 23:31:22.40 ID:YQy0gvt70.net
>>475,481
快適度か文化が出力される代わりに市民のタイル配置がランダムで解除されそう

495 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 00:38:23.28 ID:forTbURwd.net
ジェット爆撃機解禁して電撃戦で首都落としまくってたら最後の最後でエジプトに宗教勝利されたお…

496 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 00:40:10.26 ID:mwWWZBHh0.net
誰もが通る道だ

497 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 00:41:42.06 ID:Ew/ZaJUj0.net
爆撃機の段階でやるべきだったな

498 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 00:47:46.12 ID:ORC22G/D0.net
ギリギリで爆撃間に合ってCPUの科学勝利阻止すると脳汁ヤバいね、まぁ文化勝利狙ってたのに気づけば世界の敵になってて制覇勝利になったのはご愛嬌

499 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 01:08:36.73 ID:/FPOhP7Ua.net
マリで金!金!金!プレイするのおもろいわ。
金と信仰はすべて解決してくれる。ハンマーは遺産だけ作ってりゃいいんだ上等だろ

500 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 01:34:18.35 ID:W93QioAB0.net
科学勝利されるギリギリで核兵器を2文明に当てて同時に首都落としたときが一番興奮した

501 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 02:13:28.26 ID:6iQdI9oJ0.net
コンゴやるときって絵画とかUA対象外の傑作は売った方がいいの?それとも特性ガン無視で持ちつづけるか偉人ごとスルー?

502 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 03:31:24.34 ID:0YZ1dyzka.net
マリに経済勝利あったらモーガン産業プレイ出来たのにな

503 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 06:18:07.16 ID:07b5X7t0a.net
正直更新後は宗教・制覇以外はちゃんと妨害しないとAIは後半雑魚と言うほど出力低くないんだよな…
特に文化は文化文明が伸びると割と真面目にキツい

504 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 06:31:13.97 ID:tvM0vKtc0.net
ピョートルやペリクレスが対戦相手にいるときは文化勝利ターン数は露骨に増える

505 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 07:29:53.43 ID:EyWYNHpa0.net
最近AIがやたらと都市国家消滅させるような?
忠誠心維持できないならいっそのこと って感じかね

506 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:04:10.61 ID:gRe5kUCk0.net
有効結ぶとわざわざ遠征してこっちが宗主国になってる都市国家を破壊して帰る

507 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:18:52.25 ID:YxMXj0qs0.net
>>501
枠がないなら売ってもいいだろうけど他の文化が伸びるのもあれだし
偉人の状態で斥候させとくのも手じゃね

508 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:20:37.65 ID:vJCiVb5Sa.net
ピョートルコンゴでレイライン結社取るとめちゃくちゃ1タイルから文化出力されるの楽しい

509 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:22:46.87 ID:p2UxUss/0.net
赤髭「都市国家は存在することすら許されない」

510 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:39:01.41 ID:NfB8Rm5b0.net
>>505
わかるwエレバンがいつの間にか影も形もなくなってて泣いたw

511 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:42:45.29 ID:eqoiytEh0.net
>>509
アリエノール 「都市国家の方から編入を求めてきた。私は悪く無い」

512 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:48:39.27 ID:2+kX/kT90.net
ラウタロ:敵軍と同盟していた都市国家から略奪してユニット5体粉砕したら何故か自由都市になっていたでござる

513 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 10:49:13.21 ID:zQ16Y3Bsr.net
AIにとっても都市国家は積極的に潰すような存在ではないはずなんだけど
AIがバカだからか

514 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 11:06:55.61 ID:4agqbzGA0.net
自分に恩恵のないタイプの都市国家だとか、他文明の妨害をしたいとか、そこの資源が欲しいとかAIの判断に限らず色々あるだろ

一概にバカ扱いするものでもない

515 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 11:11:56.72 ID:kO1yY/0r0.net
AIは単純に戦力差で攻めるか決めてるだけだと思うンだわ

516 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 11:14:12.80 ID:LzJT6aT5p.net
色々な要素を総合的かつ柔軟に判断した結果
よくわからない行動に出ることは人間にもよくある

517 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 11:15:21.13 ID:p2UxUss/0.net
最寄りの都市に軍事ユニットが少ないってだけで割と宣戦布告してくるような
軍事スコア3倍ぐらいあっても宣戦布告してきたりもするし

518 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 11:29:18.71 ID:rv/AEQvaa.net
AIの妙な宣戦はAI国の選挙対策なんだなって納得してる

519 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 12:09:10.69 ID:mGTgEjTvM.net
独立した都市、攻撃して併合しようと思ったら破壊してしまった。攻撃で破壊されることもあるのね

520 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 12:29:26.07 ID:7eV0sLH+0.net
都市国家が敵対文明の都市を攻めまくって勝手に跡かたなく破壊してしまうことがある
欲しかったのに

521 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 12:41:07.43 ID:M38FaTVzr.net
>>502
あの土下座外交と環境破壊からの経済勝利は面白かったなぁ
社長のムービーも説得力がある
4の企業システムを進化させて現代に活かして欲しかった

522 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 12:43:11.92 ID:7/Z0WwUn0.net
暗黒メガコーポ指導者でも作ろう。

523 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 12:54:11.00 ID:gzAu/bLqM.net
ザンジバルの宗主になったが資源もらえないんじゃが

524 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 13:09:33.39 ID:ahBfdfGcp.net
蛮族に都市を滅ぼされるAIはわりとよくみる

525 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 13:10:01.68 ID:NTACxJVf0.net
傀儡化して絶対に裏切らない子分出来ないかなぁ〜

526 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 13:24:21.70 ID:3qUOlpnwM.net
企業システムはかなり弄る必要ありそうなのがなー
災害は場を荒らす役割としていい位置に収まったが

527 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 14:00:30.16 ID:ROztnj2s0.net
後半のユニット出してくる蛮族は国家の体を為しているのでは

528 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 14:48:29.69 ID:2+kX/kT90.net
ザンジバルのシナモンとクローブは「ゲームプレイボーナス」扱いで取引できない。
大商人のくれる高級資源と違ってモンちゃんの戦闘力アップの対象にもならない。

529 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 16:06:29.93 ID:sx/h8pAva.net
GSって複葉機に油使うのか....
ツリーの内容から資源の仕様から色々変わってまるで別物やでほんま...

530 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 16:07:39.63 ID:eU5JqptRa.net
なんでもかんでも資源使わせるのやめて欲しい
強いユニットには資源が要る、弱いユニットは資源要らず でええやん
歩兵とか複葉機になぜ石油が要るのか

531 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 16:15:11.05 ID:mwWWZBHh0.net
そういや昔は歩兵も資源なしだったよな
壁も柔らかかったし歩兵でラッシュかけるのはおもしろかったな

532 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 16:23:31.94 ID:bLuOeYXF0.net
対戦車兵や機関銃はどうかな?

533 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 16:32:44.54 ID:KQIThsoFa.net
機関銃はまさかのアプグレしたら弱くなる調整だったのが今でも不思議

534 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 16:54:27.83 ID:2X2CIGUnM.net
>>521
あの社長発言ひとつひとつが説得力あり過ぎるんだよな
SMAC/SMAXのキャラ全員MODで欲しいw

535 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 17:20:49.75 ID:zQ16Y3Bsr.net
複葉機に石油が必要なのは別におかしくないけど歩兵の石油は意味がわからない
機械化歩兵はともかくただの歩兵でなぜか必要だし

536 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 17:31:51.07 ID:ahBfdfGcp.net
複葉機に要求されることは自然だけどゲームバランスで言うなら無資源でいいって話でしょ
航空機と石油なんて枝が真逆なんだよね

537 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 17:32:44.69 ID:forTbURwd.net
コツコツ内政するのが好きだけど難易度王子以下だと簡単過ぎて
逆に王以上にするとAIの内政に付いていけなくて結局制覇勝利気味になるというジレンマ

538 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 17:41:53.66 ID:oc5ibFmC0.net
純粋に内政やるだけなら神でも苦労はそんなに
ただし、蛮族と戦争屋だけは勘弁な!

539 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:06:15.64 ID:2gMi0mML0.net
ついていけないんじゃなくて最初から最後まで数字で圧勝してないと嫌なだけでしょそれ

540 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:09:26.76 ID:2+kX/kT90.net
歩兵の生産に石油が必要:なんとか分かる(装備品など)
歩兵の維持に石油が必要:意味不明
戦艦の維持は石油で出来ても良さそうだし
ミサイル巡洋艦や駆逐艦の維持はウランで出来ても良いような

541 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:27:30.50 ID:bLuOeYXF0.net
駆逐艦に原子力ってなんだかしっくり来ないわ

542 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:36:32.07 ID:L+kXKx6Sa.net
大砲の大軍団とドローンにマスケット銃兵が随伴するのがシド星ドクトリンだからね

543 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:41:46.14 ID:eJHdT6Zca.net
>>540
物資輸送にトラック使ってるのかもしれない
まあそれ言ったら対戦車兵は何なんだよってなるが

544 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:50:42.77 ID:G5CDlvN30.net
それを言い出すと、歩兵・自動車化歩兵・機械化歩兵みたいな細かい話になっちゃうから…

545 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:52:40.84 ID:sBmREZ+Sp.net
開発的に資源小国は槍系使えってことやろ
歩兵がユニットとして基本だと考えてはいけない
先入観

546 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:54:17.40 ID:kO1yY/0r0.net
ちょっと竹刈ってくるわ

547 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 18:55:45.22 ID:sBmREZ+Sp.net
ロングビーチとかまたゲテモノを…

548 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 19:27:45.71 ID:Jypr+mG70.net
強い槍ユニット持ってるズールーは強いって話?

549 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 19:49:54.39 ID:p2UxUss/0.net
戦争屋枠なのに立ち上がりがちょい遅いからなぁシャカ

550 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 19:51:53.77 ID:J9dbvbJM0.net
やーりぃ!

551 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 19:55:21.76 ID:hg2d5oTsa.net
「今日の「グレート」ブリテン王国はEUのみならず、世界経済 (GDP第6位を誇り)、そして人類文化のリーダーの一角であり、約6400万人の国民を擁している。」
EUのリーダー?

552 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 20:42:31.16 ID:tLQWW3zS0.net
>>540
その武器のメンテに使ってるってことで

553 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 21:01:43.29 ID:IU8OF8Gma.net
歩兵資源無しにすると今度は戦車=重騎兵系列がいらない子になっちゃうからなあ
ただでさえ破城槌や攻城塔に乗れなくなったのに

554 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 21:12:00.13 ID:eU5JqptRa.net
重騎兵は依然として強いでしょ、歩兵が無資源になっても
マスケと胸甲じゃ戦闘力が雲泥の差だし マスケからたったの二技術で野戦砲射石砲胸甲出てくるしな
戦車に比べると歩兵は遅いし技術の位置も悪い
まあマスケはそれでも結構強いから資源ありで良いけど 歩兵はなあ…

555 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 21:45:55.61 ID:UENpTOdma.net
歩兵無資源の頃は胸甲無かったんだっけ?

556 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 22:29:04.51 ID:/r/vurDy0.net
今更だけど、韓国の背景に間違えて神社の鳥居が映ってるけど、これ韓国側から抗議来ないの?
向こうからしたら神道って日帝侵略の象徴みたいな感じじゃないの?

557 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 22:45:16.12 ID:07b5X7t0a.net
歩兵作れる頃って戦略資源買えば良いし
まぁだから尚更歩兵作る必要無いんだけど…

558 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 23:00:37.17 ID:7/Z0WwUn0.net
鉄と硝石と石油は時代スコアの為にも昇進分だけでも欲しい。

559 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 23:05:50.25 ID:9AgzA2sH0.net
騎兵強いか?壁の前では無力だし、略奪用にしか作らん。トミュリスならともかく

560 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 23:17:26.99 ID:ahBfdfGcp.net
騎兵は使われるとつえーなっておもう
資源のゆるさとコストの軽さの割に戦闘力あるよね

561 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 23:41:12.71 ID:uFZb3Un+0.net
戦争へたくそなんですけど、練習によくて戦争気持ちいい文明って教えてくれませんか

562 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 23:43:21.85 ID:P10CxS+60.net
昇進も積んでる頃だから胸甲騎兵と騎兵の時期の差は大きい
チンギスで胸甲〜戦車だと壁もゴリ押せるのに比べて騎兵は数合わせにしかならんよな

563 :名無しさんの野望 :2020/11/05(木) 23:47:34.76 ID:LMrddrU+0.net
練習になるかわからんけど戦争が気持ちいいのは戦闘力盛り盛りでぶん殴れるビザンチンとアステカ
練習になりそうなのは側面攻撃で囲む大切さがわかるズールー

564 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 00:05:00.56 ID:AKaW+bSW0.net
燃料とかプラスティックに必要だから歩兵にも石油必要理論
何故か対戦車兵、機関銃、特殊部隊には石油要らないらしいが

565 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 00:09:03.89 ID:/zSmXTXI0.net
鉄って主に剣士だけど、硝石とか石炭、石油が使われる時代になっても消費されていると思うんだ

566 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 00:27:42.18 ID:8ARjSGeH0.net
発電所以外の建造物にも資源の有無で選択肢とかいろいろあった方が面白いと思うけどな
都市に個性が出て
まぁ隣接ボーナスがそういう要素も兼ねてるって事なのかもしれんが…

567 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 00:28:40.52 ID:syz6r9Aba.net
制覇勝利目指してて残り三国くらいのときマリの最初の首都が見当たらないことに気づいたんだけど、他国が保持してるってわけでもないし、勝手に消滅するなんてことあるのかな?

568 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 00:30:23.44 ID:PJDC/X7y0.net
どんな戦闘に優れたユニットよりも道のおかげで序盤からスムーズに進軍出来たローマが一番気持ちよかった

569 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 00:34:11.28 ID:syz6r9Aba.net
>>535
あいつら人間じゃなくて機械なんだろうな。俺のオイルが沸騰するぜとか言いながら石油飲んでるはず

570 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 00:39:01.77 ID:/LbeFtlkM.net
>>556
天皇の起源は韓国ニダ
ちゃんと壁画に書いてあるセヨ

571 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 02:11:14.44 ID:ypLyKRG1a.net
>>562
軽騎兵系は戦闘力上げる昇進が使いづらいのがね、防御も上がらんし
前衛として使えるのは古典だけだわ

572 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 02:54:40.42 ID:552gBshi0.net
ヌビアとかいう最強文明
序盤中盤終盤全部強い
何一つ弱い要素なくて震える

573 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 03:56:15.92 ID:+LuUyGvv0.net
軽騎兵は完全に略奪専門だわ
蛮族相手でも本拠地は対騎兵だからイマイチだし

574 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 04:01:53.00 ID:eF7vFQse0.net
ハイランド神パチャクティで科学勝利目指したはいいものの宇宙船用のマグナス都市に平地がなかった・・・
土地交換先も丘陵しかないし、すげー初歩的なミスでがっくしきたわ

575 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 07:42:28.03 ID:syz6r9Aba.net
地ならしとか埋め立てとかできるようになればいいな

576 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 07:47:35.79 ID:eWk8aIuua.net
海中都市より早い沿岸限定改善で埋め立て地はあってもいいな

577 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 08:06:39.17 ID:na5buv26a.net
ビザンティンなら戦争と騎兵と十字軍が楽しめる

578 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 09:14:18.46 ID:w2ba5hT2d.net
インカで調子に乗って遺産立てまくったりすると平地なくなるはあるあるだわ

579 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 11:15:29.56 ID:XuCMRAAW0.net
制覇勝利は飽きるんだわ(´・ω・`)

580 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 11:17:42.37 ID:OJTCZ+Er0.net
慣れてくると不死が一番バランスいいね
立地や周辺国次第で結構負けるんだけど神よりは理不尽さが軽減されてて勝てなくはない

581 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 11:17:58.74 ID:WC+QHhtD0.net
しかし一番確実で弓と弩と野戦砲撃ってれば誰でも勝てるというね

582 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 11:31:30.29 ID:w2ba5hT2d.net
今言うほど野戦砲強いか?

583 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 12:14:00.89 ID:0SAlLZB2r.net
チーフデザイナーを箱庭ゲーの人にしたんだっけ
それで内政には凝ったけど、戦争は雑に

584 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 12:22:52.59 ID:Qo2jgoD3d.net
でもこれ箱庭ゲーとしては微妙なんだよな
都市ごとの違いが少なすぎる
近現代の大都市とかだともっとこう所狭しとビルが立ち並んでて欲しいし、役割によって自然と都市の見た目が異なる感じならかなり良かった

585 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 12:38:10.51 ID:0nbE1oLC0.net
まあ戦略シミュレーションであって都市開発シミュレーションじゃないから多少はね

586 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 12:38:26.74 ID:AKaW+bSW0.net
制覇は有利になったら流れ込むだけになっちゃうからなぁ

587 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 12:48:43.07 ID:S+r1H8y/0.net
ビザンツ使うと制覇か宗教か悩むな

588 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 13:08:53.69 ID:DKCY5X+Yr.net
>>556
あれは紅箭門っていって韓国曰く鳥居じゃないらしい
どうみても鳥居だけどな

589 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 13:26:32.25 ID:9mcajIRC0.net
体感なんだがビザンツは制覇のつもりがミスって宗教勝利になりやすいので
最後に攻め込む国は布教しすぎないように工夫しないといかんよね

590 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 13:42:40.36 ID:f8baE5zd0.net
>>589
勝てればなんでもよくない?

591 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 13:56:06.24 ID:x+itq6E8p.net
アリエノール非戦制覇できそうなとこで文化勝利するとがっかりするようなもん
モチベの問題

592 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 14:00:17.01 ID:fHH74ipE0.net
>>590
このゲーム向いてないよ

593 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 14:06:14.01 ID:faM8+xqI0.net
現実世界の今のアメリカって、civで言えば中国からスパイ送り込まれて混乱してる感じなんかな?
スパイ強力だわ

594 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 14:10:26.97 ID:g6rIDVJw0.net
セルフ棍棒外交

595 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 14:20:08.53 ID:Z5bEgjra0.net
宗教勝利オフで

596 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 16:04:42.77 ID:OJTCZ+Er0.net
>>593
いろんな国が中国でパルチザン仕掛けてるけど統制きいてるから反乱起きてないから一概にそうとも言えない
日本は技術情報漏れまくり

597 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 16:17:01.30 ID:XuCMRAAW0.net
国民を徹底管理したスパイネットワーク構築してるからな
怪しい動きをしたらすぐ密告逮捕思想教育コンボだし

598 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 16:32:26.73 ID:0+Dw5SkP0.net
戦士の初期位置が他国の開拓者と同じマスだったことがあったけど宣戦したら開拓前に潰せた?

599 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 16:40:01.43 ID:o/Azgqlc0.net
潰せる
ごくまれにあるクッソ美味いチャンス

600 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 17:47:14.52 ID:i4KiJmnf0.net
そんなん見たことないな
都市国家の開拓者がターン3で歩いてるのは見たことある
そのあと自国の一番近いとこで都市だしされた

601 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 17:48:19.96 ID:WC+QHhtD0.net
>>584
都市育成ゲームとして最大の欠点は大都市に育てる意味がほぼないとこ、人口10以上は快適も下がるし出力的にはデメリットしかない
前作みたいに人口×施設ブースト方式だったら良かったのに

602 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 17:58:13.55 ID:S+r1H8y/0.net
そうなんか?快適性無視で伐採しまくって農場建てて人口増やしてるけど快適性維持してそこそこの人口の方が出力でるんか?

603 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 18:32:42.75 ID:8+ejU+s7p.net
歩兵系の防壁ダメージ15%軽減って永続だっけ?
テクノロジーで破城槌の効果配布と中世の防壁貫通になったら歩兵がアド取れる?

今って中世の防壁なしの鉄鋼都市にも破城槌無効だよな?どうだっけ

604 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 18:38:56.06 ID:XGQD7YHk0.net
>>588
サンクス
鳥居まで起源捏造してるのかよ。

605 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 18:42:28.78 ID:8+ejU+s7p.net
中世の防壁なしの鉄鋼都市に破城槌は有効か
破城槌効果って配布されないよな…?

606 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 18:45:45.97 ID:cXctxl2la.net
>>572
孤島だった時は普通に弱かったぞ

607 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 18:51:11.89 ID:WC+QHhtD0.net
>>605
これマ?検証したの?

608 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 18:58:43.95 ID:8+ejU+s7p.net
>>607
いやちゃう,どっちだっけ
基本歩兵で殴らんから忘れただけ

609 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 18:59:41.88 ID:AZ2OyzlAd.net
>>602
程度による
ルネ人口10程度なら抑制する必要ない
17以上だともう建てる区域ないだろってなりがち

610 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 19:03:51.17 ID:MOF/vtWOa.net
仕様上は破城槌は「都市防衛には無効。」だよ
アプデによるバグで急に通るようになるとかは普通にあり得るけど

611 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 19:18:36.76 ID:WC+QHhtD0.net
歩兵系は市街戦で+10だから鉄鋼後でも戦闘力でゴリ押せる場合はあるね
重騎兵系の略奪襲撃+7は都心にも有効だっけ?

612 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 19:52:47.14 ID:x+itq6E8p.net
まあ歩兵の時代になると砲撃やら爆撃で壁剥がしてから殴るか、単純に戦闘力高い重騎兵大軍団ぶつけるになったまうもんなあ

613 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 20:18:19.65 ID:Fkd9Bv8Ea.net
群島でのギターチャ強いな
ジョングの戦闘力高すぎる

614 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 20:37:51.57 ID:aSlsmhM10.net
広いマップで指導者数増やしてやるの楽しいけど、制覇とか宗教勝利めざすとやること多くなりすぎて途中で投げ出したくなる

615 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 20:41:06.27 ID:h9lfpsfA0.net
巨大マップは精々文化勝利。
人口か学力で科学勝利が楽でいい。

616 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 20:45:39.95 ID:hHneorGgF.net
文明数増やしてもAIはどんぐりの背比べだからなあ……

617 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 21:16:42.16 ID:3taTd9650.net
もしかして最初の首都って破壊できるようになってる?
マヤであまりにも軍備さぼってたら隣国の吸血鬼に首都ぶっ壊されたんだが

618 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 22:04:20.83 ID:syz6r9Aba.net
>>616
耐久0の都市の周りうろうろしてる敵巨大ロボとか何回か見たわ

619 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 23:16:51.14 ID:PJDC/X7y0.net
たぶん「沿岸の守り薄いから私掠船で略奪しまくったろ!」とか「防諜薄いところスパイで狙いまくったろ!」みたいな
ウィークポイント的確に狙うAIは作りやすいけど、自分のウィークポイントを潰すAIは作りにくいんだろうな
正確には後者も普通に作れるけど、プレイヤーの勝ちの目を残しつつという条件を満たすとなると途端に難しくなる

620 :名無しさんの野望 :2020/11/06(金) 23:36:09.89 ID:jqghUGYZa.net
ちゃんと隣接ボーナス気にするAIにしたら
他はともかく文化勝利は無茶苦茶ハードル上がるだろうな

621 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 00:36:31.14 ID:B83LJLaM0.net
文明AIが阿呆な分蛮族が鬼畜なんでバランスいい説

622 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 00:48:11.85 ID:hfIHAUa/0.net
古典は蛮族
中世はアッティラ
ルネ近代は海賊
現代はテロリスト
情報化は宇宙人

みたいな感じで非文明外敵とかあればいいんじゃ?

623 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 00:55:09.02 ID:MqWxmZUA0.net
鳩山由紀夫が最も勝利に近い文明の指導者に強制的に変更

624 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 02:15:57.95 ID:Jh6qb5ZF0.net
なんかアプデしてからAIうんこになってないか?

625 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 06:10:31.62 ID:kH1uWA4V0.net
>>619
プレイヤーをそこそこ気持ちよく勝たせるなら
クソみたいな下駄履いたAIをプレイヤーの知力で勝たせるってのが一番わかりやすいんだろうな

626 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 06:18:42.85 ID:MnjSJm2n0.net
>>622
古典-近代は、現行蛮族で対応できてないかな?
現代原子力はスパイのパルチザンで。
宇宙人はいいかもしれん。

627 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 07:57:58.95 ID:izK2pJNj0.net
資源豊富になるといいな
孤島、鉄なくて泣けた

628 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 08:01:40.55 ID:ZBDl4xoPa.net
孤島ならそもそも序盤Rは無理では?

629 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 08:03:39.15 ID:Wy4kWq3Hd.net
鉄ないと騎士も作れん

630 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 08:04:42.21 ID:LcqifkBz0.net
公式Twitterのリツイートに新文明がバビロンだってリークされてるね

631 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 08:27:46.28 ID:Z2IRxHGN0.net
あの毛糸洗いに自信が持てるやつかっ!?

632 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 08:29:03.85 ID:GKkK/tBF0.net
また都市国家入れ替えか

633 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 10:07:17.82 ID:ao7NCk7a0.net
ヴェネツィア(レバノンとからへん)もどうにかしてあげたらいいのにな

634 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 10:45:07.45 ID:G/TDOJWv0.net
GSに続いてまたアジア枠(中東のみ)か?
中東も西欧に続いて過密状態だしもう中東とそれ以外のアジアでは別に枠くれって思うわ

635 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 10:48:33.65 ID:8O0EZTb9M.net
無理に文明増やすなら指導者増やして欲しい
仮面おばさんみたいなコスプレ指導者でも可

636 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 10:53:47.82 ID:r5hsKlub0.net
アジア枠とヴェネツィアポジを兼ねてシンガポールでも出してみるか
海のマリみたいな性能になりそうだが

637 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 10:56:25.82 ID:ao7NCk7a0.net
華僑の影響力が強くてあんま中国と差別化できないような

638 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 10:58:18.95 ID:GKkK/tBF0.net
その前にベトナムとかタイが先では東南アジアなら

639 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 10:59:44.17 ID:X4CGBImH0.net
台湾さん出番です

640 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 11:09:00.52 ID:hfIHAUa/0.net
東南アジアは政治問題でいろいろ出せません、すみません
というのが割と多そう

641 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 11:21:21.31 ID:GKkK/tBF0.net
その都市はアイツんじゃねえウチんだ、とか?
アンコールワットが揉めてるらしいな

642 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 11:33:59.29 ID:bXJ6k09TM.net
>>639
中カス「ダメだぞ」

643 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 11:46:16.79 ID:2CFE4I1ma.net
バビロンとギルガメさんはどう違うの?

644 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 11:55:30.78 ID:7+ixqOk2a.net
やっぱ聖地無視しやがるせいでAIの発展が速くなってるなぁ…
宗教は楽勝になったけど

645 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 12:01:31.65 ID:AIJXhTmpa.net
DLCのストアの表示が漏れたんか
ハンムラビ荒々しいな

646 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 12:48:51.59 ID:OsfJ+ZbZ0.net
ハンムラビってことは今月の文明はバビロニアか、まあずっと期待されてたしな

647 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 12:59:06.65 ID:GKkK/tBF0.net
前作では科学指向文明で今作の都市国家でも同様
シュメールと被りそうだけどどう差別化してくるのかな

648 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 13:57:22.89 ID:p8SOWpcq0.net
リスボンの文明昇格も近い

649 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 14:01:35.47 ID:G/TDOJWv0.net
これまでのcivでは常連だったとはいえさすがにここからさらにヨーロッパ文明追加は無いんじゃないか?
都市国家から文明昇格はシーズンパスだとマヤもバビロンも都市国家追加パックでの追加だけど
もう都市国家追加のパックは無いし

650 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 14:02:50.70 ID:7+ixqOk2a.net
99%ハンムラビ法典が特性で来るよね

651 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 14:10:39.34 ID:MnjSJm2n0.net
シュメールのユニットにダメージを与えると、同等のダメージを返されるとか。

652 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 14:18:55.23 ID:AIJXhTmpa.net
科学・政府・インフラ特化とは書いてある
ゲーム中にUD・UB・UIを特殊インフラって総称してるとこもあるから
インフラって単にそれの事だろうけど

653 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 14:51:55.00 ID:MqWxmZUA0.net
経済スロット+1
キャンパス以外の区域も科学力を算出
特定の条件やユニットで敵を倒すと科学力ゲット
などと予想
エルメスと相性良いかも

654 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 15:01:11.82 ID:7+ixqOk2a.net
>キャンパス以外の区域も科学力を算出
隣接ボーナスが出るっていう意味なら100%ありえないと思う…

655 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 15:09:25.47 ID:5YvZkiuZ0.net
対剣士戦闘力-5

656 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 16:55:33.56 ID:uxsh5Gnh0.net
前作じゃ戦争国家扱いだったけど、古代メソポタミアで科学文明枠なら本来はアッシリアだと思うんだけどな
個人的にバビロニアは文化系文明

657 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 17:04:02.41 ID:WO0iEVGJ0.net
都市国家の位置修正がこない限りは都市国家からの文明昇格は続く と見てもいいのかも

658 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 18:03:42.52 ID:ao7NCk7a0.net
ヴぇねつぃあ「ガタッ」

659 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 20:27:33.91 ID:MqWxmZUA0.net
やっと商業共和制を好む文明が出てくるか?

660 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 20:49:28.55 ID:pESs3JDba.net
結局戦争で栄えた国ばかりよ…

661 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 21:00:06.88 ID:EfBR5qsJF.net
改善略奪おいしいのがいけない

662 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 21:15:35.93 ID:SVYbbJkO0.net
スイスとか来ないかなあ
効果は作りやすそうに思える

663 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 21:26:48.45 ID:zYbe02R8r.net
今日はじめてやってるのだけどムズいな
宗教戦争人の国でやってたり銃で無双されたりワチャワチャしてたわ

664 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 21:41:48.76 ID:DnPmg8lP0.net
>>663
最初はそのワチャワチャ感を楽しむといいよ
その内にやりたい事が見えてくるし

665 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 22:50:34.54 ID:bWYiHWc70.net
11月アプデで秘密結社の調整きてほしいなぁ
レイラインがゴミすぎる
他は虚無が強い気がするけど、まぁバランスとれてなくもない

666 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 22:51:54.56 ID:6KSQgfeB0.net
今買ったんですけど買ったほうがいいDLCとかってありますか?

667 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 22:54:37.12 ID:A70NShl+a.net
>>665
巨大ロボに立ち向かう吸血鬼とか、b級映画っぽくて楽しいよね

668 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 22:56:53.37 ID:dD/R1jfJa.net
買った方がいいのは全部

669 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:00:56.02 ID:kH1uWA4V0.net
レイラインは湧きが渋かったり逆に邪魔な位置にだけ湧いたり安定しないのがな
強いのは虚無だけどミネルヴァが自由で好きだわ。波瀾と相性いいし

670 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:21:41.49 ID:1/N13TjB0.net
>>666
割とマジで全部
プラチナエディションとニューフロンティアパス

671 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:28:03.94 ID:ao7NCk7a0.net
区画パズル?そんなの関係ねぇ!ってな感じで湧くからなレイライン
レイラインと戦略資源集中するとなにも置けねぇ

672 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:32:27.49 ID:hfIHAUa/0.net
個人的には今ならバニラで慣れるほうがいいと思う
1か月後ちょうど慣れたころにホリデーセールで安くなる、はず

673 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:43:42.07 ID:MqWxmZUA0.net
ギル様かトラかヌビアかパウンドメーカー、王子以下の難易度、マップ小/大陸、でチュートリアルになると思う(GSまで)

674 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:47:19.54 ID:PVBYX+qy0.net
レイラインを活用するために入信するのに
入信しないとレイラインがどこにどのくらいあるのか不明は普通におかしいと思う

675 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:50:21.55 ID:7+ixqOk2a.net
分かったところで3回プレイして2回しか領地内に沸かなかった問題も発生するぞい

676 :名無しさんの野望 :2020/11/07(土) 23:51:26.38 ID:OPf1gA+Dd.net
虚無ってそんなに強い??
カルト教団が微妙のような気がするけど。

677 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 00:06:09.50 ID:YVGJT5A8a.net
>>676
全然強くないよ、ロシア非戦(都市国家宗主国無し)で
150Tで科学*350文化*700
200Tで科学1400文化2200
220Tでカルトで非戦大陸統一35都市
250Tで科学2000文化3300になる程度だからクゾ雑魚結社だと思う

678 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 00:10:43.54 ID:YVGJT5A8a.net
>>675
ごめん都市国家無しは150Tだったかな200T以降は流石に宗主国利用してたはず
そんで過去の画像見たら科学2000じゃなかった
259Tで科学2715文化3309信仰2292ゴールド2351だったからまあそんなもん

679 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 00:20:36.66 ID:jQF1p9cW0.net
旧神のオベリスクがクッソ強いから早々に決着つく宗教勝利目指すときは虚無にしてる

680 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 00:23:42.06 ID:YVGJT5A8a.net
もっと言うと150Tで民主主義に到達した

681 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 00:30:12.86 ID:OHL2qLWza.net
レイラインくんせめて偉人出力化が中世だったらなぁ…大学互換も弱かないけどもゴミタイル抱えてなきゃいけないのはね

682 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 00:56:54.20 ID:ITHvg2C70.net
浅瀬埋立させてくれ

683 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:00:55.46 ID:rHHjFn3NM.net
オランダはそのほうが史実に近いよな

684 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:20:03.41 ID:ohV4awPm0.net
それ虚無じゃなくてロシアが強いだけじゃん

685 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:23:36.55 ID:YVGJT5A8a.net
>>684
確かに
ローマじゃ200Tで科学1100文化1900だったから確かにロシアが強いだけだね
レイラインならこんな出力余裕で超えるだろうね

686 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:28:59.88 ID:9GiFM2cU0.net
レイラインは、前に誰かが言ってたけど川みたいにへクスとヘクスの間に流れてて
隣接区画にボーナスだったらすっげぇ使えたと思うんだがな

687 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:38:52.78 ID:GFcHCImf0.net
>>677
カルトで非戦大陸統一ってどうやってするんだ?

688 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:43:32.69 ID:YVGJT5A8a.net
>>687
え…どうと言われても普通に忠誠0で都市落ちるけど…
海渡ってカルトで制覇は死ぬほど面倒だろうけど同大陸を染めるのは逆に簡単すぎるが

689 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:44:47.41 ID:GFcHCImf0.net
>>688
忠誠0にしても落ちないぞ。

690 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:46:12.58 ID:YVGJT5A8a.net
>>689
落ちるよ

691 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:48:14.83 ID:hdcGIN+j0.net
>>690
自由都市には出来るけど
そこから自分に鞍替えさせるのってどうやるの?

692 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 01:50:03.27 ID:YVGJT5A8a.net
>>691
…?普通に待ってれば都市編入されるけど
というかこれは別にカルト限定とか結社モードとかでなくてゲームの基本システムなんだけど何言ってるのか分からない

693 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 02:00:36.08 ID:gYmzgjW7d.net
ターン毎の忠誠がマイナスだったらこっちにくるけどこちらが黄金で相手が暗黒でも大陸全部を編入とかきついと思うけどな。
神難易度だよな??
あと前のアプデからターン毎の忠誠がプラスなら忠誠0にしても自由都市にもならないって前スレでは話題になってたな。
俺はまだ確かめてないけど。

694 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 02:01:08.97 ID:nzWaVvgE0.net
最近忠誠度0にしても減少状態じゃなきゃ離反しなくなったんだっけ?
バグなのか仕様変更なのか知らんが

カルト教徒で無理やり離反させた自由都市も忠誠圧力が高ければ勝手にこっちの傘下になるのは分かるんだが
そういう状況ってあんま経験ないのは確かだな
まぁ文化2200も出してるロシアならそんなこともあるか

695 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 02:02:24.09 ID:tHD/dNzc0.net
あと何回か大型DLCくるの?一回は確実に来るんだよね

696 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 02:09:17.05 ID:3BKono4w0.net
いや別に確実ではないよ

697 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 02:11:50.62 ID:tHD/dNzc0.net
そうなのかじゃー文明追加が終わってコンプエディションみたいなのが出るかもしれないのか

698 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 02:37:58.60 ID:odMOkVXga.net
正直今回ので打ちきりだと前作に比べて微妙だしもう一回はありそう

699 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 02:38:14.50 ID:w7ZwMZVZa.net
虚無の最大の利点は信仰力ボーナスじゃね
宗教勝利は勿論民間ユニットや偉人購入に回せるリソースが増えるので中盤に強い、文化か制覇なら後半まで使えるぞカルトは確かに微妙だけどね
ミネルバは海多めでないとイマイチ恩恵を感じない

700 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 04:49:51.93 ID:0BVCtgo30.net
>>677
何都市くらいだして200Tでそんな出力でてるの?
200T以内に科学勝利できてそうな数値のような

701 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 05:03:06.46 ID:w7ZwMZVZa.net
というかどれを比較対象にクソ雑魚なんだろう
信仰の二割がビーカー音符に+される虚無はロシアと相性良い筈なんだがな

702 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 05:34:29.10 ID:Qk9zTUcip.net
虚無強い?に対しての皮肉だろ
どうやってそこまで伸ばしてるかは知らんけど

703 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 07:22:16.96 ID:83abeWE8a.net
ミネルヴァも虚無も微妙なら最強は吸血鬼か

704 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 07:36:32.38 ID:eaCsiNZW0.net
火山や自然遺産に恵まれたときの吸血鬼城はたしかに最強格
でもたいてい安定志向でミネルヴァとっちゃう・・・カードスロット好きなので

705 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 08:04:57.39 ID:8UYKxLl80.net
忠誠の仕様変更でカルト教団員微妙といっても
虚無選ぶなら宗教か文化だし
宗教なら産業行く頃には大勢決してるし
文化ならカルトは遺物がメイン軸だし
やっぱり強い

706 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 08:27:22.62 ID:+HYENPkG0.net
虚無強いのは否定しないけどめちゃくちゃ長文でワッと来るから
カルト教団員はこうやって忠誠下げてるんだな…って感じ

707 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 09:02:32.57 ID:+BJHzkwDa.net
どうやっても何も虚無ロシアはふつーに無駄に内政してればこうなるが…
実際自分でプレイすりゃ出来るのになんで疑われてる分からんけどもう画像貼るか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org678703.png
これ初見プレイ時だから別にリセマラで最高の出力狙った訳じゃないよ…
あとこの時忠誠マイナスの都市にしかカルトけしかけてないから今の仕様でも結果変わらんからねこれ…
なんかもう意外とエアプが多いんだなこのスレ
1回すら自分で試さない人が多いんだな…

708 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 09:19:12.48 ID:Qk9zTUcip.net
聞いてないのにめっちゃ早口で喋るじゃん

709 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 09:27:09.48 ID:+BJHzkwDa.net
いやめっちゃ引用付きで聞かれたらから答えただけですが…?
7レス上のログすら読めない人まで来ちゃったよ…

710 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 09:39:24.99 ID:Zgr7WB1mr.net
なんか喧嘩してるみたいだしこの隙に略奪していいですか?

711 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 09:39:30.44 ID:Qk9zTUcip.net
聞かれてることに何一つ答えてないでしょ。なろうみたいな受け答えしちゃってさ
基本的には神難度やってる前提で話が交わされるスレではあるけど王子だの皇帝だのやってる人もいるんだし、せめて聞かれたことくらいには答えた方がいいと思うな。自力で出した都市はいくつかとか。
あとは、今の仕様だと非戦制覇やるならある程度圧力相撲に勝つのを念頭に置かないといかんから人口を増やすのにどの程度比重を置いたとか、アマニ使ったとか使わなかったとか、まあ色々レクチャーするネタには事欠かないだろうよ。

ボクちゃんは普通にできましたけど、もしかしてできないんですかみたいな長文貼られてもなんだこいつとしか思わんわ

712 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 09:47:46.32 ID:+BJHzkwDa.net
発狂しちゃった

713 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 10:19:07.76 ID:NoNzDwpwF.net
チンチンすりすりしろ!

714 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 10:21:16.19 ID:2nIF0sRC0.net
レスバアリーナがあるからとっても快適なスレ

715 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 10:27:43.28 ID:AdbKSMFk0.net
波乱モード虚無はAI文明を自由都市にしていくゲームになる
あと創始プレイしようとするとやっぱしオベリスクの信仰力が魅力的よねー

716 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 10:47:25.46 ID:XySEUlsm0.net
案の定誰もやっていない海賊モード
ゲームシステム的にシナリオはほんとにつまらんからなあ

717 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 11:04:46.21 ID:BIxzfjVb0.net
“civだと思わずに”マルチプレイ海賊ボードゲームだと思ってやれば中々面白いぞ

718 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 11:23:53.24 ID:ZDDk0wl60.net
少なくとも、シングルプレイだとAI海賊が弱すぎて話しにならないからなぁ
というか、文明が強すぎるのかな

719 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 11:37:47.39 ID:24iwiNt90.net
史実のバルバリア海賊なんかは沿岸に都市を作らせなかったけど、アレは文明かな。

720 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 12:51:54.61 ID:WlcVS1e90.net
始めたばかりの初心者です。他国の斥候やら兵士がそばにいます。
そのマスに移動しようとすると「戦争になりますよ?」と出て来ます。戦争になったらダメなんでしょうか?

721 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 12:53:48.69 ID:mzEI0rY70.net
>>720
ゲームなんだから楽しめよ

722 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 12:54:46.97 ID:GAlDJOMt0.net
>>720
自分の選択を信じるんだ

723 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 13:01:02.45 ID:Zgr7WB1mr.net
戦争は良くないぞ?憲法9条を守れよ
民間人ユニットが護衛なしで歩いていたら保護してあげるのも人道だぞ

724 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 13:24:42.64 ID:ZDDk0wl60.net
カナダは9条バリア持ちの可能性が…?

725 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 13:30:31.69 ID:3eHKEcot0.net
世界遺産を何本か見たらプレイ意欲が沸いてきた
すごいね人類

726 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 14:07:53.03 ID:w+YwfEpz0.net
国際紛争解決じゃなくてレクリエーションとしての戦争だからセーフ

727 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 14:22:39.85 ID:DLzxqSyu0.net
初期ラッシュしてルネサンスまでに一国飲み込んで勝ち確と思ってたらインカが科学200文化150とかになってて心がおれた
こっちが火薬で詰まってる間に鉄鋼開発終わってるのは無理無理

728 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 14:42:25.48 ID:j+lDPsSO0.net
大丈夫 そこからAIはめっちゃ伸び悩むから
一国飲み込んだならそこからきちんと全都市大学まで建てて政策刺せば
原子力や情報の頃にはいつのまにか追い抜いてるよ

729 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 14:57:55.71 ID:Kr0tL9fB0.net
>>724
でもあいつら決議の戦争誰よりもハッスルしてくるゴミ虫やん

730 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 15:04:20.00 ID:hVdf7Qym0.net
奇襲戦争仕掛けられた時も哀れを誘う滅亡の時もそれではごきげんようの一言で返すプレイヤーが一番サイコ

731 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 15:34:31.97 ID:eIb5t6a1d.net
アステカで制覇目指して高級資源取りまくって無双するの気持ちよかったです

732 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 15:43:19.78 ID:jQF1p9cW0.net
>>730
滅ぼしたときの捨て台詞に対してごきげんようで返すの味があって好き

733 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 17:44:07.67 ID:OHL2qLWza.net
そういや時代ごとにどんぐらい出力出てればいいんですかね。王で遊ぶぐらいだから最終出力片方1000行くか行かないかぐらいだから他の方参考にしたい

734 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 18:35:44.57 ID:8lIbdQ2a0.net
どんだけ煽られてもごきげんようで返せるメンタル見習いたい

735 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 19:24:42.00 ID:GAlDJOMt0.net
そういやアドバイザーの第一声も「ごきげんよう」(CV:東山奈央)なんだな

736 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 19:35:54.29 ID:VjbwMwJPp.net
ごきげんよう(恐縮だけど)

737 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 21:09:15.54 ID:ZDDk0wl60.net
マップサイズ小なら、神でも最終出力900程度あれば勝てるよ
(アリエノール肥大化などイレギュラーを除く)
8都市あれば十分なはず

738 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 21:14:39.73 ID:2nIF0sRC0.net
英語版はどうなんだ?こんにちはとさようならが同じってのもなんか変だと思うんだが
ごきげんようみたいなどっちにも使える便利なワードあったっけ?

739 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 21:31:18.85 ID:3BKono4w0.net
LOC_DIPLO_CHOICE_EXIT

Goodbye
Auf Wiedersehen
Adiós
Au revoir
Arrivederci
나가기
Do widzenia
Adeus
До свидания
再见
再見
それでは、ごきげんよう

740 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 21:32:58.61 ID:cBUceEVw0.net
>>738
非難声明や宣戦布告に対する返答はGoodbyeだよ
ちなみにゼルダファンボーイは「いかがある」を軽快にHelloと言ってくる

741 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 21:39:53.65 ID:xlFG13G2a.net
「つまりトライストーンはツシマにあったのか!だからジンが守ってるんだな!」(別ゲーで色々勘違いした外人)

742 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 22:13:37.63 ID:jQF1p9cW0.net
ストーンヘンジって焼肉パーティー会場だったのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/9b40501af5a6f17eeaed751c43a51427a5941ab8

743 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 22:19:10.80 ID:24iwiNt90.net
完成したら宴の時だから。

744 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 22:40:29.77 ID:jY1Q9HZKd.net
宗教勝利は奥義ESCスルーを知ってるかどうかで割と真面目に難易度変わると思う

745 :名無しさんの野望 :2020/11/08(日) 23:32:20.51 ID:GVAjOWnH0.net
ゼルダファンボーイってほんとセンスある渾名だと思う

746 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 00:44:50.26 ID:TBYe2WXH0.net
すっごく今更なんだが、北条時宗でググってもあの北条菱がデカく刷られた服を着てる絵画が皆無なのだが
Civ開発陣はあのゼルダファンボーイな服をどこで見たんだろう

747 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 00:57:20.90 ID:ZkYH2uhqr.net
中世の服装なんて王侯貴族でも現代基準地味なものだぞ
現実に即した地味な服を着せても映えないからゼルダファンボーイになった

748 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 00:58:19.98 ID:LZWQh78+0.net
そりゃ彼らのイメージの中のショーグンとかミカドの服装じゃないの
他の指導者の服装も多分本人が実際に生きてた時代の様式からしたら合わないとかあると思うよ

749 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 01:09:28.70 ID:QriGmpuW0.net
某戦国SLGの後北条氏から持ってきてたりしそう

750 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 01:22:08.05 ID:8SOJleFw0.net
あんな見た目でもエレクトロニクス工場立てて経営させてんだよなあ

751 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 01:28:14.04 ID:HAGmFgUga.net
そもそもシド星における指導者とはどういう存在なのか
6000年以上君臨し続ける現人神なのか

752 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 01:39:44.98 ID:T/r0uEsS0.net
その時代のトップクラスしか知らない元老院みたいなのがあるんじゃないかな

753 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 01:40:58.83 ID:l1VCcfxPa.net
3だと時代毎に着替えてたな、あれ地味に好きな仕様だった

754 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 01:56:15.07 ID:5EDdNdCz0.net
シドが指導

755 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 02:04:36.52 ID:8N975vBM0.net
ブリザードが発生したようだな
区域略奪されて面倒だわ

756 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 02:10:47.31 ID:EQ7rI2o+0.net
日本人でも北条氏と後北条氏の区別ついてない人の方が多いとかありえるからのう

757 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 02:18:23.50 ID:4h1oH3f40.net
まあそれは全く関係ないのに勝手に北条の名前借りた北条氏綱も悪いから…

758 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 02:20:50.48 ID:NrFXb5aWd.net
2022の大河ドラマはゼルダファンボーイが主役なのか?

759 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 02:24:12.31 ID:jG3ykBtO0.net
和泉元彌を超える北条時宗はいない

760 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 02:49:45.23 ID:JE8yXKqM0.net
ずっと指導者が同じなのはチベットのダライ・ラマみたいな感じで名前を継いでるって解釈してるわ
北条時宗三世みたいな感じで
顔も全く一緒なのは…そっくりさんしか君主の座につけないってことで…

761 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 02:50:33.94 ID:4fSbsmK8a.net
北条時宗(守護霊)がずっと指導してるんじゃね?

762 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 03:40:21.49 ID:+9FF100f0.net
AIのクペが大勢力に育つことはあるの?
いつも入れてるんだけど、離れた距離に都市点在させてゴミ勢力に
なってるとこしか見たことない

763 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 10:10:46.32 ID:zYj26MOTa.net
クペ増援遅いから孤立都市さっさと落とせるの楽。本体はどっかの孤島にいるし

764 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 10:13:15.96 ID:ZkYH2uhqr.net
昔からだけど将来戦争になった時に備えて前線都市に戦力を集中させておくって発想AIにないよね
戦力を逐次投入しては各個撃破される

765 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 10:16:33.96 ID:EQ7rI2o+0.net
割り込み都市出し常習犯クペ、なお神でも防衛隊の概念があまりない模様
ベロベロバーでPCそして他AIにもヘイトを稼ぎ
自分で使うとボナ資源収穫できなくてヘイトを稼ぐヘイト稼ぎの天災

766 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 10:20:49.25 ID:ZkYH2uhqr.net
クペくんを悪く言うのはやめなさい
この間は忠誠で落ちる位置に都市をねじ込んで、アレクとピラミッドを建てて無償でプレゼントしてくれたぞ
あんなにいい奴が他にいるか?

767 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 10:34:04.04 ID:Po9MQDc30.net
>>764
非難声明状態でこっちの軍を国境に集めてると向こうも集め始めるぞ

768 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 11:12:40.45 ID:ysQ+xQJSd.net
>>766
開拓妨害しなくても簡単に都市くれるもんな…

769 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 11:19:51.65 ID:EQ7rI2o+0.net
波瀾のシステムに最も遊ばれてる指導者ではあるわね(´・ω・`)

770 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 11:26:58.85 ID:apeiYxnz0.net
自分でクペつかうと外洋航海→A大陸(文明3) B大陸(文明2)があっていつもA大陸の方に入って世界の不和をまねいてしまうわ

771 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 11:34:12.81 ID:Po9MQDc30.net
クペ「せめて小大陸でおなしゃす((T_T))」

772 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 11:41:02.61 ID:iIDAIdKp0.net
>>762
かわいそうなクペ

773 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 11:50:52.86 ID:3UQ4Ieyr0.net
>>746
https://cv.bkmkn.kodansha.co.jp/9784063344592/9784063344592_w.jpg
この漫画だと思ってる

774 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 12:03:51.14 ID:gQ0nwVuH0.net
海を渡らなくても国外交易できるように衛星都市をこっちの大陸にも出してくれる優しさ

775 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 12:28:17.78 ID:ltt3Y3BBd.net
まぁ個性的な文明(AI?)になってて良いのでは?

776 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 12:52:02.75 ID:XpsHmdSqa.net
ねじ込み即壁、弩兵、カドレのコンボは上手いと思った

777 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 14:09:27.36 ID:j7zYD+rE0.net
ゲーム的にはともかく面白いのでランダム文明とは別に毎度手動で登場させてる

778 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 14:13:42.15 ID:9rTU+Bjo0.net
そういやクリーもねじ込みやってくること多い気がするわ
こっちの領土が広がらないように蓋をする形で都市出ししてくること2回ぐらいあった

779 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 14:24:46.17 ID:CspIxR9q0.net
クペは都市出し予定地点から微妙にずれた位置に建てるのやめて(´・ω・`)

780 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 14:38:41.80 ID:0/7t82te0.net
開発陣はもう少し区域パズル勢に優しい仕様にしてほしい

781 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 14:55:55.22 ID:MVGZtmKO0.net
マップピンのUIが全体的に使いにくいと思うんだけどそのあたり改善するMODってある?

782 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 15:05:27.59 ID:A/EpHrqD0.net
区域パズル自体は楽しいけど6マス以内のやつは面倒くさい
都市出しの段階から計画していかないとだし

783 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 15:11:19.66 ID:/RqcQz4Z0.net
modで何とかなるとは言え戦略資源湧いて区域建てられなくなるのはマジでおかしい

784 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 15:18:25.60 ID:SEt1WKVAa.net
石油湧いてる所に学校建てようとしたらミリシアに蜂の巣にされたわ

785 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 16:36:58.26 ID:EhLXLbUY0.net
戦略資源が区域の完全上位互換ってわけでもないのになあ
正直この仕様がここまでメス入らなかったのは意外だった

786 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:13:17.32 ID:gHyZGwCBa.net
鉄はぶっちゃけ中世ラッシュしない限り邪魔でしかねーよな
それ以外は出る頃にはある程度都市出しと区画揃えてるから精々遺産建設の邪魔にしかならんけど

787 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:20:10.93 ID:BBMhFa2W0.net
自分は硝石に邪魔されることが多いな
上ルートなら軍事工学スルーするようになったわ

788 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:22:24.51 ID:CCXTIXgbd.net
戦争しないなら序盤の資金源にもなるから邪魔はないわ。

789 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:27:43.94 ID:Ziica/gbH.net
区域の変更、移動が出来てもよさそうなもんだけど
何千年も都市計画に変更がない方がおかしいと思うわ

790 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:32:35.44 ID:pkRrrsct0.net
スピード標準ならAIが40個戦略制限もってなければ戦略資源10個とターン毎2の金と取引可能。
20個ならターン毎5の金。

戦略資源10個あつめるのに5ターン必要。
実質5ターンで60ゴールド(2×30ターン)交換。
1ターンあたり12ゴールドが邪魔とは凄いな。
いつかは取引できなくなるけど序盤で馬・鉄あるのとないのとで資金繰り全然違うと思うけど。

791 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:45:04.67 ID:vBHbyISnM.net
区域パズルってどういう意味?ググっても言葉の説明が無い。

792 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:47:33.65 ID:HAGmFgUga.net
少しは自分で想像しろよ

793 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:47:53.45 ID:DoXiOFdRd.net
ごく簡単にいえば区域の隣接ボーナスを最大化する戦略のこと
目立つところだと、工業区域は水道橋やダムから得られる隣接ボーナスが大きく、これを意識することで生産力を底上げできる

794 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 17:55:42.17 ID:MWU95Hhrd.net
第二都市は河川沿い港湾都市にしたいのに、中々立地が会わない。
まぁ、首都の京都が内陸部だから仕方ないね

795 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 18:05:12.31 ID:ukxUiDe20.net
リークが本当ならバビロンはかなり内政向きな感じか
ちょっとモチベ上がってきた

796 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 18:11:41.99 ID:BlP6u0sM0.net
あ、今晩だっけ、シーズンパスの情報出るの

797 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 19:07:10.88 ID:uSpJub6Td.net
ダムが分かりづらいのだけはやめちくり

798 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 19:18:23.12 ID:QYZJdSWd0.net
通史的に他に戦略資源に成りあがりそうな資源ってないんかな
銅ですら駄目ならないか

799 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 19:24:36.15 ID:4uVQdqM00.net
それなら塩も戦略資源になるんじゃ。

800 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 19:28:05.51 ID:d2A/Qn8hp.net
高速道路とか作れないの?

801 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 19:31:14.55 ID:/x7yljEvM.net
フレーバー的にはせいぜい近代以降になるけどレアメタルくらいかなあ

802 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 19:31:21.92 ID:0/7t82te0.net
情報化社会ではレアメタルが戦略資源になっとるな

803 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 19:34:52.30 ID:akkR+kuJM.net
戦略資源ヘリウム

804 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:09:51.51 ID:+9FF100f0.net
新文明以外の要素のアプデ情報はないのかな?

805 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:23:22.58 ID:QNmDANgw0.net
MOD以外に日本の偉人とか漫画アニメゲーム辺りは
要求すればねじ込めそうな気がする

806 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:26:11.74 ID:csfSPRA/0.net
レイラインがタイルを占有しなくなれば&遺産は都心から4タイル以内に条件を満たせば建造できる&労働倫理バグが直ってればさしあたり文句は無い(私見)
可能なら戦略資源の陳腐化(特に馬と鉄と硝石)、宗教の教義大幅増加があれば、くらい

807 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:28:43.96 ID:UU0xj/etd.net
すごい早口で言ってそう

808 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:36:57.59 ID:4uVQdqM00.net
鉄は鉄道があるから陳腐化は無しかな。

809 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:53:25.85 ID:0jVbPDGf0.net
属国こい属国こい属国こい

810 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:55:17.64 ID:rM1t3jOid.net
古代限定戦略資源で、黒曜石とかは?

811 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 20:59:35.43 ID:/iW80Wpm0.net
硝石なんか6で新たに資源化したのにルネサンス一代限りの輝きだぞ

812 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:06:43.54 ID:HAGmFgUga.net
現実でも硝石ってハーバーボッシュ法の登場で陳腐化しましたし
鉄が古典時代と鉄道の敷設にしか使わない方がおかしい

813 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:08:52.93 ID:CChZWoZu0.net
そんなに何でもかんでも鉄を要求されたいか?
俺はヤだね

814 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:18:02.13 ID:zWCQSjd60.net
柑橘類持ってる文明は近代以前の海軍ユニットの外洋での移動距離アップとかあってもいいのではなかろうか>戦略資源

815 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:36:48.73 ID:A/EpHrqD0.net
1つのユニットで複数の戦略資源を要求するのがあってもいいとは思う

816 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:38:45.41 ID:ZkYH2uhqr.net
それやってもあらゆるユニットに鉄を要求されるだけだから面白くないということで今の仕様なのかね

817 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:43:31.17 ID:CChZWoZu0.net
じゃあおやつにバナナを入れたら戦争の疲労が減るようにもしよう

818 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:45:10.05 ID:QBpkopq+F.net
現状でさえAIはアップグレード上手くないからな、特に石油以降

819 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:50:55.75 ID:HAGmFgUga.net
古い資源にも使い道が残ればな
例えば馬は競馬場で快適性ボーナスになるとか、硝石を消費して食料生産にボーナスが付くとか

820 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:51:21.59 ID:LZWQh78+0.net
て、鉄は鉄鋼で都市化して建材として使われてるから(震え)

821 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:52:32.87 ID:PPMbc0mY0.net
神AIだけUGに戦略資源不要みたいな仕様にしてくれんかな
AIがいつまでも型落ちの剣士とかカタパルトとか抱えてるの見ると萎える

822 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 21:54:57.83 ID:CChZWoZu0.net
やめてくれよ
あのカタパルト軍団が大砲になったらウチの都市一瞬で焦土と化すがな

823 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 22:01:13.41 ID:JE8yXKqM0.net
神難易度なんだから理不尽なくらいが丁度いい気がする
あくまで個人的にはだけど

824 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 22:04:33.13 ID:pRHeNazM0.net
>>821
AIは騎兵だけはキッチリアップするけど
その他の兵種は資源あっても割と放置じゃね?

825 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 22:07:23.39 ID:eFBOf27fa.net
まあきっちりアプグレされると所持ゴールド減ってこっちの取引減るんだけどな

826 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 22:15:15.06 ID:/RqcQz4Z0.net
馬は厩舎から2なり湧いてもいいと思うんだけどな毎回野生の馬とっ捕まえてくる訳でもないだろうし

827 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 22:39:09.38 ID:4uVQdqM00.net
そういや5のリサイクル工場はなくなったな。

828 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 22:52:13.05 ID:siMe6C0wM.net
>>799
沿岸なら別にどうでもいいし…

829 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 22:56:42.82 ID:4uVQdqM00.net
現実日本の塩の自給率って11%やで。

830 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 23:00:32.12 ID:CspIxR9q0.net
>>829
工業塩がなあ

831 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 23:01:17.12 ID:4uVQdqM00.net
食塩だけならいいけどね。

832 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 23:30:33.58 ID:eFBOf27fa.net
んなこと言ったら中国とか大豆の自給率が13%しかないで
じゃあ作れないのかと言われたら当然まったくそんな事はないし意味の無い数字

833 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 23:33:39.18 ID:zWCQSjd60.net
技術が進むとそれまで採掘できなかった場所から鉱物資源が得られるようになったり
馬や芋が大西洋渡ったように特定資源と特定技術があれば適地で資源生産できるようになったりとか有ってもいいかもって気がしないでも無いが
civみたいな大味なマップでは不要か
でも都市圏内に特定資源があると立てられる建造物みたいなのは色々あってもいいと思うけどなぁ、特色出るように

834 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 23:39:29.00 ID:X2ai0lDK0.net
資源は最悪無視して潰せばいいとして、何も無かった空間に突如遺跡が湧いてきて区画計画の邪魔するのだけは勘弁して欲しい

835 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 23:39:35.53 ID:4tdwvlAu0.net
それ遺産だな

836 :名無しさんの野望 :2020/11/09(月) 23:48:07.44 ID:0fyjBWBz0.net
史跡発見を避けられないから、科学勝利でも劇場広場を幾つか建てた方がいいんだよね
遅れがちな文化力補えるし

837 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 00:08:01.39 ID:E0Pge39b0.net
>>805
英傑の服着てマスターソード背負ったTokimune Hojoパーソナリティパックが出てきそう

838 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:05:27.55 ID:Ck7dwmxD0.net
卑弥呼がこんな形で復活するとは

839 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:10:46.99 ID:x/ZpW5wx0.net
DLC面白そうやん
アーサー王かっこいい

840 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:17:41.49 ID:PABf3Yv10.net
ヒーローユニット❓

841 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:23:49.97 ID:/RwHe29C0.net
ある程度ゲームとしての娯楽性残さないとねえ
現実に近づければ近づくほど面白くなくなるでしょ

842 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:39:10.22 ID:v8DQYzSz0.net
動画見れん

843 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:39:49.63 ID:J5FjAwKUd.net
これは期待

844 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:40:56.32 ID:4/OHoGlR0.net
新ゲームモード追加 ヒーローアンドレジェンド  
マップ探索でヒーローが見つかるユニークアビリティ持ち

アーサー王 ヘラクレス マウイ 卑弥呼 ベオウルフ yoruba-orisha Hunahpu-Xbalanqueなど

845 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:48:42.33 ID:gnNgN0tTa.net
卑弥呼:周囲2タイルの全ユニット戦闘力+10
卑弥呼チャーム:隣接する都市国家のユニットを全て徴用(8回)

孫悟空もいる

846 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:49:04.72 ID:GjCXzDv30.net
https://www.youtube.com/watch?v=EyLmqlvgdBI
英雄と伝説モードはciv4modにあったFfH2の英雄ユニットとか三国志MODの武将システムの折衷みたいな感じかね
ファンタジーというか架空の人物がかなり多そう
結構面白そうかも

847 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:51:06.76 ID:nu0w9Dur0.net
https://i.imgur.com/e7VzVGK.jpg

848 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:55:28.61 ID:4/OHoGlR0.net
ムーラン アナンシ ヒッポリタ  追加で

条件があえば一文明複数ヒーローを所有出来るが各ユニークヒーローは一人しかゲーム中に出てこない

死んだ場合、時間経過で遺物を残す

849 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 01:56:34.66 ID:4/OHoGlR0.net
訂正

死んだ場合や時間経過で遺物を残す

850 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 02:11:52.67 ID:4/OHoGlR0.net
卑弥呼は伝説上の人物とかではなく日本史に存在した事になってるので・・・
こんな英霊もといサーバントみたいな連中と一緒にされるのは・・・

851 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 02:15:23.62 ID:OeNNuzSY0.net
卑弥呼も最近英霊になったから同類ということにしよう

852 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 02:16:39.49 ID:ASn9zbBa0.net
ムーランとかディズニーのオリキャラだと思ってた

853 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 02:16:43.75 ID:4/OHoGlR0.net
そうだったのか・・・

854 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 02:19:09.17 ID:Ck7dwmxD0.net
実在はしたっぽいが具体的にどういう存在だったのかよく分からん枠という点ではギルガメッシュも同じだな

855 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 02:28:51.22 ID:Zj0xFVDc0.net
ヒーローはかなり強力そうだから先越されたら世界遺産より腹立ちそう

856 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 04:18:18.75 ID:iFg5Bdi8a.net
つーか中華は孫悟空でいいのかよ
普通に項羽とか史実でファンタジーじみたことやってのけた連中おるだろ

857 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 04:26:04.70 ID:dnvIAE9B0.net
ヒーローは大将軍強化版でいいの?
でも死んだら終わりなら、AIがうまく使えるとは思えないな
単騎特攻かまして袋叩きになるだけじゃね

858 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 04:29:08.97 ID:w6pOfOjfa.net
ビーム出すアーサー王が出てくるのか

859 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 04:53:41.72 ID:xIQlEiOX0.net
科学勝利しようとしたらロケットある町が原子力時代から砂嵐連続で襲ってきたせいで工場が常に壊れてプロジェクト連打できずに科学勝利されて敗けた
なんだこのクソゲーって思ったつらい

860 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 05:18:22.53 ID:E0Pge39b0.net
災害多発都市には強化素材持ちの梁総督が必須

861 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 05:42:11.80 ID:w0WYA+270.net
かめはめ波出すMODがでてくるやつ

862 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 06:09:03.04 ID:G/PwqI270.net
さらっと流されたけど6つの都市国家も追加される
固有改善持ちもいるっぽい

863 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 06:17:41.76 ID:hYplKQHya.net
>>850
「アーサー」だって実在してんだろ
「アーサー王」は怪しいけど

864 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 06:29:46.28 ID:IE6cMVL3d.net
周囲2タイルのユニット戦闘力+10笑った
太古ラッシュ決めたい^^

865 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 06:31:27.59 ID:oS5TxcvP0.net
太古でプラス10はでかいな

866 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 06:50:48.04 ID:BdDDXTZb0.net
>>859
レーザープロジェクト連打の効率も上がるから宇宙船基地は複数用意しておいた方がいいぞ

867 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 07:39:29.66 ID:xfmwFons0.net
非戦派の自分にとってはあまり縁のなさそうなモードだな…
戦争これからでも練習するか

868 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 07:46:28.52 ID:qcRMPDBJr.net
戦争初心者におすすめなのはローマ帝国だ!
屈強なローマ・レギオン部隊を率いて隣国のアリエノールをやっつけよう!

869 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 08:29:49.65 ID:1jRB7aBC0.net
ヒーローだったんだな卑弥呼って
海外受け的に日本代表は忍者服部半蔵とかかと思った

870 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 08:32:10.71 ID:hvHwdFf20.net
もうなんでもありだな
いずれ大怪獣ガズラとか宇宙人の襲来とかも出てきそう
ついでに緊急事態Xcom設立とかも

871 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 08:42:27.85 ID:1jRB7aBC0.net
>>870
逆にそれはありだと前から思ってる
X-COMは前作にもいたし、終盤のダレを解消するにはランダムな共闘勝利√も悪くない

872 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 09:32:01.10 ID:CzfnFlC80.net
ポリコレ考慮ならアマテラスとかイザナミとかおっただろうに…

873 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 09:36:57.66 ID:qcRMPDBJr.net
アマデウスに見えた

874 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 09:48:16.94 ID:HR5n0QWb0.net
>>860
沿岸都市多いと梁さん1つの都市にとどまってられるほど暇じゃないよね

875 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 10:29:49.59 ID:ip4nFXlm0.net
追加モードだからいいよね?ズンパスだからいいよね?で実験的な内容突っ込んでくるの有りだな
次作でも本体のDLC出切ったあとやってほしいぐらい

876 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 10:33:31.64 ID:yxiaDGpCd.net
ゲームなのになんか高尚に拘りすぎても意味ないしな
デフォルトでやられたら悪ノリつまんねぇってなりかねないがパッチならええわ

877 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 11:09:35.45 ID:/RwHe29C0.net
ローマ固有の浴場って、用水路と同じように工業地帯への隣接ボーナスあるんでしたっけ?
用水路と工業はわかるけど、浴場と工業地帯は、職人さんの疲れが取れるとかのボーナスなんかな

878 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 11:43:34.57 ID:nR4m+Vcu0.net
↑隣接はある。
後半は草
用水路とハンザと商業ハブとの隣接ボーナスって何だろという気分になったw

879 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 11:46:26.73 ID:XAYTa/+50.net
すぐに食料が足りなくなるんだがどうしたらいいんでしょう?

880 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 11:47:58.76 ID:8wvnWBMt0.net
改善を貼る、交易する、食料出る建物を建てる

881 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 12:15:19.02 ID:G/PwqI270.net
外交的支持が高く売れなくなってパゴダ一択でもなくなってきた
ガードワラや仏塔選ぶことが多くなった

882 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 12:21:04.00 ID:TeFoVV88M.net
無印はよく食料不足したけど、食料市場とか出来てからあまり不足しなくなった

883 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 12:21:10.84 ID:mnEE+hI40.net
序盤の国内交易路は重要だな
余剰管理+区域2つで食料5追加出来るから

884 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 12:37:53.67 ID:G/PwqI270.net
沿岸都市ならきっちり灯台建てるのも大事

885 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 13:17:32.70 ID:X/2sb7im0.net
ヒーローユニットは見た感じ伝説上の英雄か、古代〜古典に活躍した人物っぽいけど
それ以降の時代も出てくるんかな?ナポレオンとかいっそこの枠に入れちゃっても良いかもしれない

886 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 13:18:19.75 ID:Krltv9XD0.net
ヒーロって他の偉人より「俺の国にはこんなんいるぞ」みたいな自国推し盛り上がったりするんだろうか

887 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 13:36:57.57 ID:Tgmmaib1a.net
弩兵で止まりがちな古典Rが復権するといいけど神でも狙って取れるようなもんなのかな

888 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 13:37:51.81 ID:gu5LIcY90.net
ヒーローなら日本武尊でよかったじゃない
女装してケツに一撃入れるヒーロー

889 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 14:04:43.15 ID:w/AzAMJG0.net
国ごとの有名な英雄とかでるのはおもしろそうだね

890 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 14:08:24.77 ID:UYjUEdkRa.net
このメンツの中だとヤマトタケルのがピンと来るな
なんか卑弥呼が鏡でブン殴りだしそうな勢いがある

891 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 14:18:23.94 ID:4/OHoGlR0.net
見た感じ卑弥呼は戦闘力書いてないから大将軍的運用かな
>>847 みるとベオウルフ、アーサー、ヘラクレスあたりは機械化歩兵並みの戦闘力だから単騎で来られてもなすすべ無しな感じする
こちらもヒーローぶつけないと

892 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 14:34:17.02 ID:qcRMPDBJr.net
lifespanって書いてあるからこれ一定ターンで死ぬよな

893 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 14:38:31.03 ID:x/ZpW5wx0.net
MULANてあのディズニーウイグル弾圧のあれ?

894 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 15:05:03.08 ID:S6wJHGDU0.net
ムーランってディズニーの創作だと思ってたよ

895 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 15:10:17.14 ID:YseWux45d.net
ムーランと孫悟空みたく
一国から複数英雄採用されるケースもあるのね

896 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 15:18:07.40 ID:/RwHe29C0.net
日本のゲーム会社だと漫画とかアニメとコラボしてキャラ追加が収集しなくなりそう

897 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 16:15:44.95 ID:DMP0E9vK0.net
卑弥呼は女枠採用だな
ヒッポリュテとムーランでやっと女3人だし

898 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 16:28:18.83 ID:qcRMPDBJr.net
女枠ならアマテラスじゃねーの
アマテラス=卑弥呼説とかは置いておいて

899 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 16:44:30.99 ID:W/yBdOa00.net
アマテラスに発見された敵ユニットは炎ダメージを受ける
未踏破エリアに逃げない限りそれらは死ぬまで燃え続ける

900 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 16:48:27.01 ID:/8P9tCRbM.net
シナリオに出てきた大将軍みたいなもんか

901 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 16:48:35.15 ID:UATm8Qz80.net
昔に指導者枠だったんが多少有利に働いたか。

902 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:00:19.33 ID:S6wJHGDU0.net
完全な神様は意図的に入れてないんじゃないか?
ヘラクレスはデミゴッドだよね
他のメンツはよく知らないから何とも言えないが

903 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:02:08.12 ID:UYjUEdkRa.net
ゼウスとか出てきたらもう何のゲームなんだか分からなくなる

904 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:16:31.95 ID:xfmwFons0.net
ビザンティンで十字軍ラッシュしようと思ったけど労働倫理バグ復活してたのか
萎えるから勘弁してほしい

905 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:38:56.16 ID:RtLnmt25a.net
バグから違うバグへとシームレスに移行したから、復活ではないんだなこれが
さらに最初のバグ用の修正MODがそのまま使えるという引継ぎ思想

906 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:42:27.17 ID:6ALSPmji0.net
一瞬ビンラディンで十字軍ラッシュに見えてびっくりした

907 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:48:40.62 ID:5bv6uucI0.net
日本的に見た英雄なら日本武尊よね
明確な英雄とかあんま思い付かないけど

908 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:50:44.68 ID:i74b8QKlM.net
アメリカの英雄ってなんだ
デイビットクロケットか?

909 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:53:16.34 ID:x9JF/3U2a.net
キャプテンアメリカ

910 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:54:56.13 ID:JLsjEb5dM.net
架空の英雄は版権がキツそうだからな
歴史の浅い国だと神話とか古典から英雄出せなくて厳しそうだな

911 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 17:56:07.38 ID:qcRMPDBJr.net
爆弾三勇士ヲレヂエンドニ追加シマセウ

912 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:00:40.01 ID:mnEE+hI40.net
特攻兵はNG

913 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:07:21.51 ID:m9noo7Wea.net
マケドニア枠はそのままアレク出しても問題なさそう
てかシナリオで出てたな

914 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:09:15.04 ID:DDc5mI6N0.net
ギルガメシュとかもどっちかってとそうだよな

915 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:19:46.01 ID:nR4m+Vcu0.net
アメリカ民間伝承にひげハゲのおっさんのきこりがいたような

916 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:31:43.66 ID:A+rF7isbd.net
>>908
近代的対戦車兵のUUと勘違いしちゃう

917 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:32:40.95 ID:EWvSDQIL0.net
ヒーローは追加でDLCが出せそう

918 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:42:29.81 ID:lI19DN8L0.net
ここ見て本気で各文明ごとに1人出るって勘違いする奴いそう

919 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:51:55.94 ID:hSQVVZX/r.net
>>904
労働倫理はバグったままだけど、都市陥落する前に一度聖地を略奪して修復すればちゃんと労働倫理適用されるからオススメ
もしかしたらスレに上がってた修正modのおかげかもしれないけど

920 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 18:55:36.86 ID:d4tTsH5FM.net
なんなのよこの格好さぁほら急げ私の腕前見せてあげる

921 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 19:13:01.01 ID:Y8IIKEPx0.net
ちくしょう、こっちの都市建設するのに邪魔だから2都市ばかり焼き払ったくらいで非難声明なんか出しやがって

腹立つからオランダの都市も焼いてやる

922 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 19:30:26.31 ID:7be94OLMa.net
こうして世界の敵が出来上がる

923 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 19:56:35.13 ID:hvHwdFf20.net
ワールドエネミー「黒ひげ」とか「アッティラ」とかもいけそう
最も多くダメージを与えた文明に金と支持とか

924 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:02:36.02 ID:DnyI+WMUd.net
舐めやがってぶっ殺してやるの繰り返しで今日も不平0

925 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:14:21.15 ID:HR5n0QWb0.net
非難してくる文明を全部焼き払えば不平は0

926 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:14:47.95 ID:xfmwFons0.net
自分以外の国を全て滅ぼせば不平ゼロ

927 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:22:34.47 ID:nu0w9Dur0.net
https://i.imgur.com/UMW3Qvv.jpg

928 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:30:18.24 ID:OlrJ1SrUa.net
全員滅ぼせば文火力一位

929 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:34:12.52 ID:ZKddLtmw0.net
>>927
改めて孫悟空の場違い感よ

930 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:35:14.27 ID:4/OHoGlR0.net
>>927  時間切れ、死んだヒーローは信仰をためれば再度召喚可能って書いてあるな

931 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 21:39:06.86 ID:HR5n0QWb0.net
どっかの英霊みたいな使い捨て臭

932 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 22:00:52.64 ID:UATm8Qz80.net
レバノンで隕石落下で火災だってね。

933 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 22:22:11.85 ID:GjCXzDv30.net
アナンシ
アーサー
ベオウルフ
ヘラクレス
卑弥呼
ヒッポリュテー
フナプー&シュバランク
マウイ
ムーラン
オヤ
シンドバッド
孫悟空

オヤだけ元ネタがわからん

934 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 22:29:59.71 ID:nu0w9Dur0.net
ヨルバ神話

935 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 22:33:25.80 ID:19KY0Cly0.net
>>933
アフリカのヨルバ神話の嵐と川を司る女神らしい

936 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 22:40:55.76 ID:GjCXzDv30.net
>>934-935
サンキュー
神や半神の比率が思った以上に高いな

937 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 22:51:49.91 ID:hvHwdFf20.net
卑弥呼=アマテラス説派だな

938 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 22:52:46.23 ID:UG0Gil8j0.net
アフリカ神話全然知らんな
日本ソシャゲ界で微妙に有名なオニャンコポンしか知らん

939 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 23:23:45.55 ID:EHoXjuod0.net
アフリカ神話はエジプト以外は体系化されてないのがデカい
一番メジャーなブードゥーでさえもゾンビしか知られてないし、中南米のとアフリカで違ってくるし

940 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 23:28:29.35 ID:ASn9zbBa0.net
Civilizationシリーズこれしかやってないけど今まで日本にNINJA要素出たことある?

941 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 23:33:11.05 ID:ZKddLtmw0.net
オグンじゃないのか

942 :名無しさんの野望 :2020/11/10(火) 23:44:04.81 ID:HR5n0QWb0.net
ゲームならDOLやってたりでもしない限りアフリカの神話とか知る機会すらないだろうしな
やけにヨルバ神話に詳しくなるで

943 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 00:07:30.29 ID:JDgCmFhh0.net
大スパイ服部半蔵

944 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 00:26:52.67 ID:vrnpI5Sq0.net
civ4の中世当たりのスパイの格好がニンジャだった

945 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 03:51:47.72 ID:PtBx3Ya10.net
ロシア強いんだな
宗教にリソース裂いて拡張する文明とかまだるっこしいと思ってたけど文化も科学も伸びるわ

946 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 03:54:21.91 ID:ZzW2mB/10.net
ロシア労働倫理虚無最強

947 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 04:25:32.50 ID:zPEQMM+x0.net
普通のロシアも十分強いけど基本は文化&宗教勝利の文明だと思うんだが
虚無ロシアはどの勝利でも楽にできちゃうんだよな
特に工夫もせずにやってて非戦科学勝利230ターンぐらいでクリアできちゃったし
最初はめっちゃ楽しかったんだけど最近は強すぎてつまらないレベルに思える

948 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 04:32:06.72 ID:79o99LO3a.net
>>946
ツンドラ立地さえあれば最序盤から聖地から十数ハンマー叩き出すのほんと好き

949 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 07:11:56.35 ID:zPEQMM+x0.net
最初からハンマーが高いからツンドラにラブラさえ立てば区域が立つのも早い
高いハンマーで遺産や開拓者作ってもいいし労働者や交易商作って金を節約しても良い
ラブラが信仰を莫大に生むから強い偉人もどんどん呼べる
創始した後の古典以降はガンガン開拓者読んで出した自前の都市と都市国家に宗教広めれば中世黄金もほぼ確実に入れる
あとは黄金不朽で労働者呼びまくって改善しまくってもいいし開拓する場所が残ってたら開拓進めても良い
宗教創始が出来てツンドラ地帯がある程度の面積あればマジでどの勝利でもできる

950 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 08:03:45.10 ID:XooVZmPW0.net
労働倫理が取れた時に限って略奪されるのはなぜなんだろう

川沿いにあれば氾濫し、沿岸都市にあれば台風が来る
火山のない山に囲まれた絶好に立地に建てたら、山影に蛮族が沸いて斥候に襲われる

951 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 08:08:31.02 ID:PcwdAtIN0.net
ジャパニーズシャーマンキングとか言ってて草

952 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 08:45:52.15 ID:VCISqZOM0.net
大体合ってる

953 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 08:48:56.07 ID:o6qX98d/0.net
ラブラはちんち〇ブラブラに空目するからラヴラって言ってもらいたい

954 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 08:52:18.65 ID:M6RrhGh+p.net
ラブラブ天驚拳

955 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 09:16:54.41 ID:BE3efHC7a.net
宗教がてこ入れされすぎて宗教で何でも出来てしまう

956 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 09:17:19.64 ID:XgeNe+if0.net
まじない師ではあるが未だに個人かどうかの検証さっぱり進んで無いんだよな卑弥呼

957 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 09:21:52.68 ID:wap5M+Ol0.net
中国人の当て字が酷いよなあ
邪馬台国に、卑弥呼
邪とか、卑とか酷い
倭も蔑称だし

958 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 09:26:23.40 ID:XgeNe+if0.net
当時は支那様にとって取るに足らない諸島の蛮族という認識でしかないからしゃーない
関心のなさが事実として残ってる

959 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 09:43:33.48 ID:PcwdAtIN0.net
CIV7では中国父さんは化学も強くしなけりゃいけなくなってるんだけどどうするんだろ

960 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 09:47:50.22 ID:ysAB+r4RM.net
労働倫理が取れない状況がない

961 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 09:49:14.17 ID:mQQ9nwOsM.net
弩兵や騎乗兵で殴り合ってるときに戦士や投石兵の文明が挨拶してきたようなもんだ

962 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 10:08:44.74 ID:mvxAOtVVM.net
>>957
中華ってのがそもそもね…
それ以外の辺境は東夷西戎南蛮北狄なんて蔑称で未開人扱いだし

963 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 10:15:44.72 ID:n92C+j79r.net
当時の日本が技術的にも文化的にも後進国だったのは事実だが、だから見下されていたというのはちょっと違うな
そもそも根底にあるのは中華思想であって、地理的に中華から離れていればいるほど野蛮な未開人という扱いになる
「礼儀」を知って偉大な中華皇帝様に服従すれば礼儀の分だけ「進歩」できるのだ
逆にどれだけ技術的に優れていようとも中華皇帝様に服従しなければそれは礼儀を知らない野蛮人

清国皇帝がイギリスの大使に三跪九叩頭の礼を要求したのもそういう背景がある(つまり「野蛮人ども礼儀を示せ」ということ)
もちろん当時のイギリスは清なんかよりよっぽど進んでいるわけだが、そんなことは関係ない

964 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 10:19:46.50 ID:WTehbX9R0.net
だからアヘン塗れにされたんやで

965 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 10:31:51.99 ID:y12uoxC30.net
そういやオバマも礼のことで叩かれてたね
外交とか体面とかむずかしい

966 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 10:44:12.02 ID:2vdxmB4M0.net
アーサー王って女じゃなかったのか

967 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 10:54:36.64 ID:XgeNe+if0.net
脳みそにきのこ詰まってんのかよ

968 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 11:03:54.43 ID:70oY+cLO01111.net
多分冗談だろう…多分な…

969 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 11:13:58.06 ID:PVCqHJ/Ya1111.net
トランプがエリザベス女王より先に歩いたとかで叩かれてたよな

970 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 11:18:44.30 ID:RgC/OX5r01111.net
中国企業や政治家って日本以上に接待や礼儀重視するよな

971 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 12:41:39.09 ID:t8Ais3zr01111.net
現代でもAppleとかが信仰力出してるから

972 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 12:48:30.78 ID:rs9M0YqW01111.net
卑弥呼って忍者なんだろ(ワタル脳)

973 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 13:13:46.71 ID:ZMHBihXX01111.net
歴史に名を残す人物は全員女性なんだろ(英雄*戦姫脳)

974 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 13:40:27.88 ID:XgeNe+if01111.net
城や刀、戦艦や戦車まで男性化&女体化する日本人はほんと頭の中エロしか詰まってなさそう

975 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 13:54:53.08 ID:ZMHBihXX01111.net
深夜天才バカボンでやってたな
パパの後輩が擬人化ゲーム制作の相談に来て、
うんこを擬人化した「ドキドキうんこ男子」という乙女ゲーが誕生

976 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 14:14:38.59 ID:PqPxRMZfd1111.net
>>974
今は中国の方がやりたい放題だよ
アズレンとか明らかに艦これよりエロだし

977 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 14:38:43.55 ID:jKVWhaOW01111.net
引きこもりの卑弥呼が歩き回るのか

978 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 15:19:21.43 ID:CCfysJiF01111.net
卑弥呼の能力都市国家のユニット洗脳だっけ?
都市国家いじめが捗りそう

979 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 15:48:58.63 ID:cr819e7n01111.net
hentaiを世の中に広めるんだ
文化勝利は近いぞ

980 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 15:53:44.75 ID:zARKwtuod1111.net
アルミニウムが2つあるはずなのにマップの資源表示が1つしかない
バグっぽい

981 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 16:10:31.13 ID:xrC0kfi4a1111.net
これってレイトレーシングに対応してるの?

982 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 16:12:29.65 ID:siD9/PS201111.net
ロシア、ツンドラで振興増えない( 。゚Д゚。)

983 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 17:47:11.30 ID:tkjrlDsia1111.net
2つあるはず、ってのがどういう意味であるはずなのかよくわからんけど
「自分が得ているアルミが2箇所分の量あるのに、マップ上の資源アイコンが1つしかない」のなら
単に区域の下に出現しただけでは

984 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 17:55:09.21 ID:CzKSVXzM01111.net
あとは都市国家から得てるとかな

985 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:04:19.41 ID:R0/bzrEy01111.net
無邪気にバグと決めつけるおめでたさ

986 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:07:41.61 ID:wap5M+Ol01111.net
画面左下の検索で、アルミって入れて検索したら、緑色に塗られて場所がわかるのだけど、それで表示したってこと?

987 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:10:43.65 ID:zARKwtuod1111.net
>>985 マップ上を探しても見つからない
資源データは2つになってるのにな

988 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:12:10.30 ID:ZzW2mB/101111.net
自分が理解できないことは全部バグ!!

989 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:14:56.12 ID:xLRu48Gh01111.net
>>987
区域とか都市の下だとアイコンは表示されないから検索してみろ

990 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:15:41.92 ID:GE17F3cha1111.net
>>987
バグっているのは貴公の頭では?(非難声明)

991 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:16:34.31 ID:VCISqZOM01111.net
ところで次スレは...

992 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:26:01.34 ID:GE17F3cha1111.net
朗報です!
Civilization6 (Civ6) Vol.118
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605086703/

993 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:28:39.24 ID:HttVQNcda1111.net
>>992


994 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:32:44.99 ID:zARKwtuod1111.net
>>986 検索?
検索できるの?

995 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:35:47.08 ID:CpB9lWQl01111.net
>>992
次スレイオス2世乙

996 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:38:45.80 ID:vpw9Cj4l01111.net
CS版とかいうゴミは検索ないらしい

997 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:40:39.95 ID:CzKSVXzM01111.net
検索も知らんでバグバグ言ってるとはお笑いよ

998 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:42:32.41 ID:ExLuhzdX01111.net
頭がバグってんぞ

999 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:42:41.33 ID:zARKwtuod1111.net
>>989 試してみるわ
ども

1000 :名無しさんの野望 :2020/11/11(水) 18:45:36.76 ID:CUMDSlz301111.net
それでは、ごきげんよう

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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