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【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】

1 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:25:22.46 ID:ml6R+N2R0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス191【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601306690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:25:55.42 ID:ml6R+N2R0.net
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

3 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:26:13.37 ID:ml6R+N2R0.net
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される

4 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 20:26:35.21 ID:ml6R+N2R0.net
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ

5 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 23:00:08.29 ID:AVHecuBj0.net
使節にバランス調整入らないのかなあ

6 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 23:45:10.65 ID:U4U3QqYC0.net
>>1
乙、関係改善が行われている(スレ毎+100)

7 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 00:03:34.56 ID:s0/wB1ZV0.net
こっちが排他主義だと使節送って関係改善しようとしても向こうが接触即関係悪化工作からの宿敵認定してきて
国境接したら請求権貼ってくるから交渉の余地無いんだよなぁ……やっぱ物質主義の奴らは駄目だわ

8 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 00:05:15.79 ID:94oyglkF0.net
歯痛主義を宣言してるのに仲良くなろうなんて虫がよすぎるとは思わんかね@乙

9 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 00:13:52.36 ID:s0/wB1ZV0.net
なんすかその地獄みたいな主義思想は……
違うんすよただ我が国としては害意はないよってお伝えしたいだけなんですよ
それなのにあいつらの方から請求権とか宿敵認定とかしてくるから(首都に無差別爆撃をしながら)

10 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 00:14:01.72 ID:nNFrNOYgM.net
国民みんな虫歯に悩まされてそうな主義だないちおつ

11 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 00:25:27.81 ID:x03Cg8fG0.net
>>1
楽だけを求めてコロッサス外交を経てやっと目覚めた
従属統合が作業量的には一番楽なんだねこのゲーム
バニラだと従属させるにも敵地全占領の苦役を目指す勢いだけどStar Netを合わせれば凄く楽に降伏してくれるな

12 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 00:29:41.52 ID:TCO9Nt+P0.net
拷問の時は歯を弄るといいって攻殻で読んだな
翻って歯痛主義は歯を弄られても平気な究極のドMなのではないかと推測される

13 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 00:32:37.31 ID:Lfh2OfgCa.net
機械ニナレバ虫歯ナンテ気ニナリマセンヨ御主人様

14 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 01:26:50.01 ID:TtJUxM7f0.net
>>1
ここがあの女の宇宙(ハウス)ね!

15 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 07:50:55.81 ID:UqsGwh2g0.net
>>9
やはり吐いた主義は滅ぼすべきだな(受容主義イデオロギーパンチ)

16 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:02:17.44 ID:LZfSGeJs0.net
やはり主義者は頭がおかしいのばかりだな!

17 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 08:05:17.70 ID:CsytRApQd.net
いつの間にか浄化使節枠4人に増えとる

18 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 09:18:20.81 ID:yvB/jjJC0.net
同化でやってたら戦争仕掛けられて、取られた星を取り返そうとしたら惑星放棄されてて入植し直しだわ
取り返した星系が独立保障してくれてる国のものになったりだわでなんだこりゃ状態
独立保障って攻められたら助けたるって条約で属国ってわけじゃないよね?

19 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:25:59.05 ID:CnATY27X0.net
え、このゲーム入植した惑星って放棄できたっけ まじか
調べてみよ

20 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:27:45.19 ID:Jrt+friY0.net
ゲートウェイって破壊したり封印したりできないの?
惑星占領してもあんまり戦争疲弊上がらなくなってて(首都ですら)、艦隊決戦しないと戦争が終わらない感じがする。
といって、敵主力が画面端のゲートウェイで温存されてるから決戦できないし、ちょっと占領地離れるとまた取り替えされるしで、超めんどくさい。

21 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:36:40.47 ID:sQqBeocd0.net
>>18
同化って事は、総力戦だな?
総力戦て事は、占領と同時に(和平を待たずに)領有権が移動するってことだ
んで、相手は機械ではないだろうから、領有権移動と同時に機械の解体が始まる
したがって、再奪還が解体完了に間に合わなければ、入植放棄になる

領有権の方は、属国か独立保障かはこの際どうでもよくて、
総力戦で陣営が複数国の場合の領有権移動処理を淡々と適用した結果、
独立保障国側の方が優先順位が高かったのだろう

>>20
コンソールで消去するくらいしか無い

22 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 10:37:40.89 ID:JSzfzQjNd.net
>>19
惑星から全員移動させると放棄扱いになる

23 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 11:23:47.12 ID:yvB/jjJC0.net
>>21
うちの電球タコちゃん全部解体されたんですか…オヨヨ…
勉強になりましたありがとう

24 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:08:45.93 ID:4d5I6pAKa.net
>>23
有機体どもに復讐せねばな

25 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:20:51.96 ID:G+tyTzz30.net
stellarisに足りないのは魚型星人

26 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:26:27.12 ID:TCO9Nt+P0.net
きのこ星人はいっぱいいるのにたけのこ星人がいないのは差別だろ

27 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:45:44.73 ID:RMWWak4b0.net
たけのことかペドフィリアか?
植物系星系でそんなこと言ったら逮捕からの星系外追放だぞ

28 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:45:49.84 ID:VLodCn2f0.net
植物に竹星人はいてもいいかも

29 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 12:54:36.19 ID:sQqBeocd0.net
ペドは良いぞ、タケノコとかシラスとかラム肉とか(貪食)

30 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:06:10.98 ID:uaBBqK5e0.net
たけのこ星人が竹っぽいデザインの宇宙船作ってたら面白そう

31 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 13:24:04.15 ID:CnATY27X0.net
>>22
ええ まじかよ
知らなかった……


教えてくれてありがとう

32 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:11:37.76 ID:4XimJa2U0.net
気付いちまったんだけどよお…
民主制公約のステーションを建てろ系あるじゃん…どう考えたってすぐ陳腐化するやつじゃん…
これってよお…毎年土建会社のスキル維持のためにわざわざ道路掘り返して舗装しなおす工事の再現してんじゃねえかってさ…

33 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:19:29.51 ID:4XimJa2U0.net
あ、ダメだ解体すると進捗度-1されるのか
民主制はクソや!

34 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:35:11.00 ID:pssYZCD50.net
ステーション飽和状態でそんな公約立ててる時点でクソ政府だなw

35 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:35:11.00 ID:pssYZCD50.net
ステーション飽和状態でそんな公約立ててる時点でクソ政府だなw

36 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 14:37:03.77 ID:ZiCZ7MXW0.net
予め壊しておいてから公約するのはだめなのか
もしくはサーベイヤーを起動するしかないか

37 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 15:18:42.21 ID:s0/wB1ZV0.net
うちの銀河にはESCが導入されているので、各種リヴァイアサンを倒すことによってのみ入手可能な技術と艦載兵器が色々と存在し
ミッドゲームくらいからマローダー傭兵含む全艦隊がリヴァイアサンを探して狩ってまわる仕事に従事する。
目的の星系まで片道5年かかって草

38 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:13:37.27 ID:uaBBqK5e0.net
ESCのリヴァイアサン武器そんな強い?

39 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:43:56.87 ID:3t25lTOX0.net
武器よりも建てれる建造物が魅力的
スカベンジャーポットからの再処理プラントとか(アイコンもリサイクルである)

ESCなら大体のところ波動砲で十分じゃないのかなアレ

40 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 16:47:58.53 ID:I+PsJvXZ0.net
ちょっときつめの設定でやってみようと思ったら
広大な立地に他国との接触点は全部没落とマローダーで塞がれてるヌルゲーだった

41 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:10:23.18 ID:sQqBeocd0.net
初期立地をある程度指定できると良いんだけどねぇ
通常帝国nヶ国以上と接触点を持ちうるとか、浄化が隣国か否かとか、銀河の外側か内側かとか

42 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:25:15.50 ID:TAqdZ/0va.net
>>40
油断してると機械没落や受容没落の壁越しに布告され一方的に攻められることもあるからね

43 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:29:01.64 ID:W7YZGy3Ud.net
チート使って俺ツエーしようと思い始めると周りに国の無いクソ楽状態で始まって、普通にプレイしようとすると殺戮やら浄化主義やらが真横にくる・・・
教授!!これはいったい?

44 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:39:34.76 ID:u7BtFerF0.net
さては改良型物欲センサーの研究を済ませていないな?

45 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:23:47.43 ID:EeVAUMHJd.net
>>44
その研究sol3にも技術供与してもらえませんか?

46 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:37:43.75 ID:Z2frBIsw0.net
むしろ必要なのは物欲センサージャマーではなかろうか

47 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 18:39:18.00 ID:HqySOguJ0.net
>>45
核戦争の危機も取り除けないPreFTL文明がいったい何を対価に取引出来るんですかね…?

48 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:00:44.45 ID:i6exz5PJ0.net
POPなら売れるほど居るぞ(狂権威

49 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:03:27.30 ID:nqnWQTfJa.net
愚鈍、浪費、貧弱……
うわタダでもいらねえ

50 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:11:53.06 ID:s0/wB1ZV0.net
>>39
ESCで謎めいた要塞がくれる奴強いから好き。
ただ「不可解な作用により不可解なエネルギーを生産する不可解な動力炉」とかいう不安しかない建造物を作る必要があるが
よくわからねーもんをよくわからねーまんま利用すんのやめーや

51 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:17:33.75 ID:ZiCZ7MXW0.net
よく分からないけど正常に動くからヨシッ!

52 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:20:21.05 ID:MV5gCZt00.net
没落の施設とかまさによくわからんけど動いてるからヨシだし…

53 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 19:32:47.79 ID:uyJKR0JY0.net
謎めいた要塞無限復活やめちくり〜

54 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:03:49.40 ID:Z4XmA67O0.net
AIによるプレイヤーへのダイレクトアタック

55 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:14:18.68 ID:RMWWak4b0.net
入植前からあった謎めいた工場で作られる原理がまったくわからないし人もいなくなるけど
とにかく動いてるからヨシ!

56 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:19:42.37 ID:nqnWQTfJa.net
運が良ければ本当にヨシ!のまま終わるのが余計にたちが悪い >工場

57 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:36:48.04 ID:ZiCZ7MXW0.net
一昔前の企業系のプログラムなんかは
よく分からないけど動いてるからヨシッ!は多かったぞ
近年に問題になって沢山のSEを犠牲にして誰でもわかるソースコードへ書き換えたけど

58 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:45:30.26 ID:38pZg5t40.net
ザークランの頭部を初めて発掘したけど想像してたのよりキモかった…
精神没落さんこんなの崇拝してるの…?

59 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 20:59:21.57 ID:nTBVmbm00.net
Modのせいか知らんけどたまにリングワールドとか軌道上居住地でも入植前からあったと思われる〇〇系のイベ起きるんだよな

60 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:02:59.18 ID:LZfSGeJs0.net
あの神々しさは愚鈍なsol3人にはわからんのですよ

61 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:09:11.32 ID:LunwEsoO0.net
精神没落様から貰った艦ぼブリッジに豪華に装飾された文字で/*よくわからないけど動く*/って書いてある…

62 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:13:53.04 ID:ZiCZ7MXW0.net
ザークランの頭部信仰については仏教の仏舎利の中にあるという骨片みたいなもんやろ

63 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:13:56.94 ID:RMWWak4b0.net
>>58から精神没落へ外交メッセージを発する際の翻訳プログラムがハッキングされ
侮辱的なメッセージになってしまったが精神没落は寛容的に受け入れ、ハッキングされたことに同情を示した(+10)

64 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:15:40.73 ID:6p3t4ZkQ0.net
コロニー船と調査船のリネームとか出来ないかねえ

65 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:20:36.73 ID:HqySOguJ0.net
>>62
舎利殿の中の仏舎利(骨片)じゃないか

66 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:22:58.42 ID:ZiCZ7MXW0.net
そうだったなw

67 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:50:10.69 ID:FFnFFlJW0.net
ザークランはなんで首だけ切断するんだろう
いやミイラ化してたからって切って良いものなのか
精神没落喜んでるから良いか…

68 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:53:20.46 ID:13GocxyD0.net
首から下は腐敗してるけど頭だけ妙にフレッシュだったからつい

69 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 21:57:26.00 ID:ZiCZ7MXW0.net
イベント文に「頭は保存状態がいいけど 体は腐って動かすとバラバラになりそうだし 苦労してここまで来て戦利品なしは腹が立つから首だけ持っていくわ(意訳」ってあるぞ

精神没落と言うかザークラン信仰としてはザークランは絶対的な存在で
ザークランが望まないことは起きない=ザークランが望んだことだから起きる
と言うことでザークランが再び信徒の前に姿を表すのに必要な行為であったのだろう

70 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:01:55.34 ID:ZiCZ7MXW0.net
ネクロイドだとザークランの死体を動かすようになるのかな

71 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:02:37.97 ID:HjIFUbso0.net
没落の船ってNノーチラス号みたいなの突然渡される感じだろうしな

72 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:27:03.91 ID:s0/wB1ZV0.net
>>69
発掘各段階のフレーバー読む限りあれザークラン本人としては「私はザークラン。好きにしろ(諦め)」な感じかもしれない
ザークラン絶対もう知的生命体そのものが嫌いでしょ

73 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:30:03.41 ID:hjCmsJxO0.net
ザークランの生首の鼻に割りばし刺して遊んでもザークランが望んだことだから問題ないな

74 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 22:37:14.70 ID:TCO9Nt+P0.net
ザークランは許してもスペーストミーガンが許してくれなそう

75 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 23:38:11.48 ID:R3t7AlK50.net
ザークラン饅頭、ザークラン煎餅、ザークランシール烈伝はいかがですかー、お土産にぴったり!ザークラン様(多分)公認!

76 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 00:44:33.68 ID:kgHlHbM+a.net
パーフェクトザークラン様を見たいよ

77 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 01:43:00.07 ID:KM8wCC9lr.net
封印されしザークランの頭と両手両足全て揃うと自国以外全て滅びる

78 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 03:34:52.94 ID:oqHBNlOg0.net
何しても信徒が都合の良いように解釈してくれるってクラウザークランさんじゃん

79 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 04:53:05.14 ID:Kb6VERPn0.net
自分用にMODの未翻訳部分をちまちま翻訳してるけど全然進まねぇ(準知性
最初に翻訳してくれてた人に好意贈りつけたい

80 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 11:19:10.26 ID:K3STCurwa.net
岩石種族の集合意識で初プレイなんだけど、
同化でどんどん吸収して最後は一つの種族に!と思ったんだけど、種族自体は一緒にならないのね…
何かこう、集合意識の醍醐味!ってのがあったらぜひ教えてください

あと、岩石族の殖民のオンリー技、隕石落とし。
殖民惑星の居住性が-50%とだいぶペナルティがきつい感じがするのだけど、みんな使ってます?ロマンはあるのだけどメリットがあったらぜひ。
あちこちで征服した種族の家畜達がブーブー不満をいって困ってます

81 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 11:20:52.50 ID:rbOUTtDM0.net
隕石落としは聖地にやって怒られて平謝りしてまた落とすもの

82 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 11:30:17.59 ID:bt2RcSx6a.net
最強起源と名高い砕けたリングを岩石種族で始めてメリットを台無しにした愚鈍が私です

誰か食料買って

83 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 12:20:33.65 ID:MdL8Slu+0.net
会社ってイケてます?

84 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 12:27:10.02 ID:fxn/bc7gd.net
>>80
ガイア型は100%固定だから何回隕石落としても悪影響なし
鉱石資源だけでお手軽にPOP数増加
みたいなことしている動画があった気がする

85 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 12:32:30.43 ID:GRHiz3af0.net
メガコーポはとても良いぞ
他人の惑星に勝手に建造物作って利益を得られるからな

86 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 12:45:23.21 ID:V/0RHiB60.net
メガコーポは企業で宇宙中に高級リゾート作って快適性がとんでもないことになるのを1度は体験して欲しい

87 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 12:50:23.83 ID:hR0dBmU00.net
それに比べて犯罪支社とかいう欠陥政体

88 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:50:18.07 ID:+ZwU1ZCM0.net
>>82
それやらかしたわ
ほんと宝の持ち腐れであらゆる物が困窮するダメ国家になるね

89 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:55:05.55 ID:Pcvq5BKu0.net
リソイドは買う価値無いよなホント…
人間と植物のポートレート増加は良いけども岩石はなんなんだよコレ状態

90 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 13:58:29.43 ID:B02mhllF0.net
お布施と言われるけど種族と艦船はAIが使って賑やかしてくれるだけで元が取れると思った

91 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 14:11:13.08 ID:rbOUTtDM0.net
岩石共は遺伝子ルートで奴隷にすると家内奴隷をしながら希少資源を生産するから……
雀の涙だけど

92 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 16:57:28.80 ID:ZAKJUoW60.net
犯罪支社のAI国家は何度滅ぼしたか覚えてないわ

93 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 17:15:51.84 ID:jX++7udU0.net
出店コストって影響力+資源やらエネルギーだっけ?だいぶ前に企業スタートしたけど、影響力がきつくて結局君主制にした覚えがある。いまなら使いやすくなってるかな

94 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 17:47:10.70 ID:glVaZZW30.net
企業建造物のリゾートのやつが帝国全体補正なので一番強いかな
傭兵斡旋事務所の艦隊許容量+10のも強い
移民事務所とかなんとかも帝国全体に移民流入の補正あるので多分強かったはずそんな効果目に見えんが

95 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 17:50:44.46 ID:glVaZZW30.net
出店コスト影響70くらいから距離によって増加して遠いと300とか行くな
資源は石が1000とかそんな程度
近場の市場開拓しきったら割にあわんなる

96 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 18:56:17.37 ID:bt2RcSx6a.net
宇宙育ち犯罪結社で極小領土に居留地乱立させて国力確保した上で銀河中にアジト作るの楽しかった
毎年のようにガサ入れでアジト潰されたけど

97 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 19:03:35.58 ID:nhwcKFAe0.net
会社は出店できないケースが多すぎるし、内政勝利とかがあるわけじゃないから途中で飽きてしまったわ

98 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 20:24:18.86 ID:uXKY2Afp0.net
前スレでも何度かコンソールの事で質問していて申し訳ないんですが

惑星特性を付けようと

effect add_modifier=terraforming_candidate

としても、惑星に_descとだけ特性が付きます
英語wikiのID見ながらしたのですが間違っているでしょうか

99 :名無しさんの野望 :2020/10/19(月) 21:07:17.80 ID:hT9hlSr00.net
>>98
https://stellaris.paradoxwikis.com/Effects を add_modifier で検索してみ?
それで分からないなら、Stellarisのファイル全体をgrepツールで漁るのも手

100 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 01:51:19.89 ID:3e+Ct5dy0.net
>>80
生物集合意識は醍醐味みたいなのが少なめだけど国是とか素直に強い部分が多くてプレイしやすい
機械集合意識だと必殺ゼロ発電帝国とか生体発電要塞とか相性抜群の抜け穴プレイがいっぱいある

101 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 02:21:40.66 ID:TSFesGp30.net
権威主義派閥に所属してて幸福度が特に低くもない奴隷をちょいちょい見るが
Mって事でいいんだろうか

102 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 03:30:31.09 ID:nx01DYJEr.net
Mも居るかもだけど
自由より満足な豚の方が良いって人らも居そう

103 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 03:31:55.17 ID:r1YBUaLor.net
マゾというより主人にそういう教育をされてるだけじゃなかろうか
どこぞの居酒屋の社員みたく

104 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 05:27:01.95 ID:nx01DYJEr.net
無理って言うのはですね、嘘吐きの言葉なんです
(国是:年季奉公制)

105 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 06:12:07.71 ID:tnrOneaU0.net
国力次第では他国の自由市民より奴隷の方がいい暮らししてる場合もあるだろうしなぁ

106 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 06:36:57.21 ID:SpGE6eDs0.net
ステラリスの国家って厳格な分配が決まってる社会主義しかないよね
社会福祉の奴隷は基本的生存の労働者よりマシなくらいか

107 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:48:40.47 ID:+spCCu5ha.net
宗主国に独立戦争するために国力高めてたら連邦にぶち込まれてしまった
独立戦争出来ないじゃんこれ
属国だから連邦から脱退出来ないし
国力差で独立に向けて圧をかけるしかないのか

108 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:59:24.63 ID:7YU7oNf+0.net
>>104
年季奉公制って労働者が企業に借金してるやつじゃなかったか?

109 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 11:03:39.98 ID:fFgAvhxEa.net
ありがとうの言葉さえあればお金なんて要らないんです(独善的な奉仕機械)

110 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:12:40.05 ID:r1YBUaLor.net
バイオトロフィーになりたい

111 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:20:28.13 ID:FIsC1rVZ0.net
バイオトロフィーになって喜んでたら近くの精神受容国家が機械からの開放を掲げてバイオトロフィー解放戦争を仕掛けてくる展開
そして市民権を与えられ農作業に勤しむのだ!

112 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:38:17.24 ID:TSFesGp30.net
正直、没落さんとこの耽溺民より奉仕機械のバイオトフィーより
フツーの帝国の2180年生まれくらいの世代が一番幸せだと思う

113 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:39:45.85 ID:h9crMHb80.net
自由意志を持てることがなによりの贅沢だものねえ

114 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:43:43.10 ID:EAbqyaq9a.net
狂権威奴隷ギルド帝国の奴隷に生まれても同じことが言えるだろうか

115 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:45:27.06 ID:FIsC1rVZ0.net
2206年8月
速報です!
我々の調査船が我々以外の星間航行物体を発見したと宇宙開発局より発表がありました!

2208年3月
臨時ニュースを申し上げます
かねてより接触を図っていた星間航行物体との外交的接触に成功しました
かの国家は運死帝国と名乗り我々よりも先にFTL技術を獲得していたようです
かの帝国は他種族の殲滅を掲げており……

こういう展開もあるのでどうだろ

116 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:47:57.45 ID:h9crMHb80.net
プレイヤー的には大変盛り上がる展開ではありますね

117 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:56:24.19 ID:j9cNdUTGM.net
幸福は主観的な概念

118 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 12:57:04.99 ID:EBIlOOuQ0.net
プレイヤー帝国に生まれれば
あっあいつ初期立地が悪いからリセットしやがった

119 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:25:33.92 ID:PUk2PfSjr.net
遺伝子レベルで幸福に感じるようにすれば問題ない

120 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:36:07.27 ID:L6Ghlpke0.net
そういや宇宙に人類のメッセージ送ってるやつ
危ないからやめろって議論もあるとか聞いた

121 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:36:28.11 ID:6kAIl7yLH.net
真に重要なのは個々の幸福度ではない、安定度なのだ
個人の福祉より公共の利益が大事ってはっきりわかんだね

122 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:42:35.91 ID:YqvE93AoM.net
まあ宇宙人がいてFTLも出来るとすれば地球なんかとっくの昔に見つかってるだろうからなあ。
危険な宇宙人も居るだろうけど、殆どが守るか手を出さないんじゃないかな。

123 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 13:48:46.15 ID:rJDUoB5R0.net
浄化はともかくとして同化なり併合なりは今のSol3よりは生活水準上がりそう

124 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:16:29.67 ID:tiXzjuH/0.net
広い宇宙でわざわざFTLしてまで地球に来る奴がまともなわけがない

125 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:35:03.06 ID:1rMVR28pr.net
自国が平和で暮らしやすい政体でスタートでも
四方を貪食と殺戮機械と浄化に囲まれる可能性もあるからな…

126 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:37:04.15 ID:KU2qur2SM.net
ブローグマイフレンド

127 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:52:18.67 ID:+spCCu5ha.net
ゲート起源とかスパロボじゃん

128 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:14:20.85 ID:reaIAlQn0.net
実際のところ見つかっても没落並みによほどヒマを持て余してるんでもなきゃ普通に無視されるだろうさ
地球にしかない重要資源でもあれば別だろうけど、そんなもの今のところないし

129 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:17:41.26 ID:h9crMHb80.net
俺らが環境保護とか言って色々しているようにFTL文明も気を遣ってくれているのでは
わざわざ先住民がいる惑星に移住しなくてもリングワールドでも作った方が沢山住めるしな

130 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:19:45.80 ID:vAqSfO+60.net
リングワールド、軌道居住地等沢山住めるところあるもんね
だったらブラックホールの表面に住んでも良いんだし

131 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:24:41.86 ID:CTuYWTb70.net
ちきうの出力がショボすぎるんですけど……

132 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:30:18.58 ID:FWYvSn3Ka.net
砕けば鉱石8ほどにはなるでしょ

133 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:31:30.53 ID:vAqSfO+60.net
ショボ過ぎて草
そこら辺のブラックホールや恒星を加工した方が資源が沢山取れるぞ

134 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:31:39.29 ID:Ogav65A30.net
最近始めたのですが
2つほどわからないことがあります
艦船の名前に、所属の接頭辞(ISS等)がつくのですが
これを他の任意の文字列に変更する設定は無いのでしょうか?
もう一つ、自国の歴史をチェックする年表のようなものとかはないのでしょうか?

135 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:32:10.38 ID:YTddLqB7a.net
月から餅が取れるかもしれないだろ!

136 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:37:41.80 ID:6GMqo/MS0.net
Stellaris銀河的に言うと、まだFTLの皆さんも準FTLだし

137 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:53:19.15 ID:Y0yTIvhI0.net
ISSの部分は文明エディットの名称リストのとこに艦船の接頭語ってあるからそれ
歴史年表はない

138 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:30:02.70 ID:pNeMRWYq0.net
年表とかグラフとか欲しいよね
一応modであるんだけど、外部にプログラムを置くややこしい仕様上、頻繁に陳腐化するんだよな

139 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:32:02.26 ID:fFgAvhxEa.net
>>134
帝国作成画面で設定できる
年表は無い

140 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:37:08.82 ID:IwIYEVkj0.net
作成後にコンソールとかで変更は無理みたい

141 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:48:30.21 ID:rJDUoB5R0.net
年表作るなら戦争に名前つけたい

142 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:59:23.90 ID:+spCCu5ha.net
ちきうは安定度低過ぎるんだよな
精神コロッサスでなかよしさせてあげるね

143 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:06:55.25 ID:1rMVR28pr.net
我らがsol3はまだ惑星統一取ってないから…

144 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:57:03.39 ID:B5Fiy3Nhd.net
我らがsol3が統一による繁栄になるのかポストアポカリプスになるのか……

145 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 17:59:17.01 ID:FIsC1rVZ0.net
機械主義スタートだよ

146 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:06:12.12 ID:Ogav65A30.net
>>137
艦船の接頭語の設定に関して、
ありがとうございました
>>138-140
年表ほしいですよね
modで年表を追加するものがないか、探してみます

147 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:07:55.45 ID:6GMqo/MS0.net
ポストアポカリプス後にどうやって統一がなされたのか全然想像がつかん…

148 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:28:24.21 ID:+spCCu5ha.net
sol3人?死の惑星適性持ちのデカい虫のことじゃないのか?

149 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 18:38:08.61 ID:q0xa0Nmp0.net
sol3人を見つけても知性化するなよ、恐るべき繁殖速度で帝国を制圧されるから

150 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:06:57.22 ID:TSFesGp30.net
>>147
101のアイツと首輪付きとムスタファ・ケマル・アタテュルクを足し合わせたような奴が居たんだろう

151 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:09:37.91 ID:JWl2FjLb0.net
>>99
ありがとうございます、解決出来ました

effect add_modifier = { modifier = carbon_world }の{}を外していたため出来ていませんでした

152 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:10:11.69 ID:6kAIl7yLH.net
人類がFTL達成したとして
周辺星系は全部領有済みという哀しい事態はあり得そう
先住種族が友好でも敵対でも詰みですわ

153 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:10:16.42 ID:vAqSfO+60.net
ポストアポカリプス後はやっぱ君主制になると予想する俺

154 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:45:52.87 ID:KQP+hDfza.net
独裁制かもしれぬ

155 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 19:55:32.95 ID:FIsC1rVZ0.net
Vault Tech社かタロン社による犯罪結社じゃね
国家って言う同族意識や共同体意識って育ちにくいだろうから
分かりやすい利害関係の共同体で統合されていくんじゃ

156 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:04:14.06 ID:EBIlOOuQ0.net
一部地域反対するだろうけどgoogleによる統一みたいなもんか

157 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:11:27.34 ID:Ll39C69l0.net
ポストアポカリプスにどういうイメージ持つかっていうので変わってきそう

秩序崩壊、技術消失→モヒカンヘアーの武装集団による専制、或いはそれらに対抗する自警組織等による連邦制的統一
秩序崩壊、技術維持→技術を保持した武装集団やらの文明の継承者の乱立からの連邦制的統一。完全な統一政府の成立困難?
秩序維持、技術消失→思いつかない……どんな状況だ?
秩序維持、技術維持→それらを保持した勢力が荒野を蹂躙し一方的統一
って想像

158 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:26:38.49 ID:reaIAlQn0.net
実際のところ年表は欲しい…
ストラテジーやってるといつも思うけど

159 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:39:47.54 ID:In71x2ZE0.net
>>157
秩序維持、技術消失 はうたわれるものとかあんな感じかなあ・・・?
指導者層が生き残るorヒャッハー達が比較的理知的に纏まってくれて、平和的に人類史をなぞり直し

160 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:44:22.33 ID:SfXeakg+a.net
うたわれは保持相手どころか古代技術が貪食化して沸いてくるから手に終えんぞ

161 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:44:28.83 ID:QIQdrDsJ0.net
秩序維持、技術消失は超越者の意図的なリセットとかそんな感じじゃないか
メガテンのLawルートとかそんな感じ

162 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:45:48.64 ID:MZcb17Pu0.net
>>152
別に銀河を征服する必要もないし、友好ならそのままでいいのでは?
敵対的だとFTL前に征服されてる可能性が

163 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 20:56:47.78 ID:h9crMHb80.net
秩序維持、技術消失の最たるものがノアの方舟じゃん

164 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:14:43.52 ID:6jKnmOMz0.net
>>157
カトリックみたいな宗教的結社によってローテクノロジー社会の強制とか?
ポストアポカリプス世界の作品でテクノロジーへの嫌悪が一般化した社会はあった気がする

例えば風力水力筋肉以外の動力源の禁止とか

165 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:19:49.90 ID:h9crMHb80.net
FF10ってパッと見秩序維持、技術喪失の世界っぽく見えるけれどストーリーが進むにつれて実はエボン教団はキッチリ科学技術を維持していたのが露見していくという
事実続編ではあっさり機械技術が普及しているという

166 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:26:40.53 ID:AR0A1p880.net
真女神転生のLルートをパッとイメージする

167 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 00:13:31.30 ID:6wndQEOu0.net
月虹蝶後の月除いた地球では

168 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 00:16:58.66 ID:F4qs2Q3B0.net
秩序維持、技術喪失だと不思議な機械だよりで社会は維持できているけど壊れたら直せないし複製も出来ないってなイメージ
トライガンとかの世界?

169 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 00:19:34.67 ID:ffTSIVS/0.net
あれ、それ没落・・・

170 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 01:14:16.13 ID:2RgFkdqu0.net
宝石の国みたいに小惑星で文明が壊滅する際に適応のために体まで作り変えた例はあまりないかな

衝撃で死んだ人間の魂を不死身の体に移して月で秩序も技術もある程度維持してたけど長く生き過ぎて消えたがってる末期も末期レベルと
海洋惑星になった地球で人を祖先とする軟体の海洋生物と鉱物(宝石)の体になった秩序維持と技術喪失

1体しかない不死身の体を分解してくれるロボットを長年地上に放置して故障したせいで
無理やり起動するために戦争してる救えない世界だけど

171 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 01:48:57.05 ID:I7bialZna.net
やっぱりロボット無しだと人口増えなくてつらいわ
遺伝子ルートで多産つけてもつらい

172 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 01:50:50.88 ID:LiWvbKUd0.net
反乱が怖いので機械知性は不適格!不適格です!

173 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 01:57:04.09 ID:I7bialZna.net
自分には難易度大将はまだ早かった
属国にされたまま内政してるけど追いつけねえ

174 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 02:01:02.28 ID:uDOl65Va0.net
今のところ意図的に技術を捨てて文明をリセットしたパターンと、事故か何かで文明の本流から逸れてしまったパターンか
後者はトライガンのほかにゼノギアスもそんな感じだった気がする
ファンタジーに見せかけたSF(魔法と言われていたものが実は科学技術の結晶)も秩序維持、技術喪失のパターンな気がする

175 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 02:12:47.64 ID:P/JXVRHT0.net
>>170
秩序維持&技術維持で宝石の国以外だと彼方のアストラかな
あっちは大規模な戦争後に移住先の惑星で人間ではなく歴史を作り変えて共存を図ってた

176 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 02:16:40.47 ID:LiWvbKUd0.net
割とどうでもいい自分語りになるけれど
俺はファウンデーションからSF小説読み始めたので秩序崩壊、技術維持パターンに強いノスタルジーを覚えます

177 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 02:29:19.66 ID:5rfaYg+q0.net
>>170
体の改造なら漫画版風の谷のナウシカを忘れてるぞ

墓所みたいに人でない者に管理を委ねた施設を秩序崩壊、技術維持と定義するのか
そこから技術を教わって全盛期よりかなり劣化しながらも半端に文明と技術を保持してるのは何なのか迷うところだけど

178 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 06:52:34.76 ID:kn5Hb0NT0.net
シドニアの騎士のとかも改造してたよね消費財掛からなくて良さそう

179 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 08:30:21.14 ID:JkW9UDA80.net
平和主義って良いタイミングで
都合のいい浄化主義系統が隣接してくれないかな
って思ってる所はある

180 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 09:09:40.93 ID:4cGnJ4Bl0.net
企業で始めたら企業4、集合2、内向きの成熟でまともに支社おける国が1国しかない…

181 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 09:13:13.86 ID:H8V/sFi9a.net
中銀河に18国詰め込んだらショボパソコンが爆発しそう

182 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 09:56:06.78 ID:UkKaLsuQ0.net
Zen3銀河がもう少しでやってくるな
いまの銀河よりシングルスレッド能力2倍以上あるから、宇宙の静止がかなり遅くなることが期待される

183 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 09:57:21.87 ID:H8V/sFi9a.net
難易度大将ってAI国家にめちゃくそ補正かかるのね
国力で追いつけないわ

184 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 10:00:15.98 ID:cYDWTRTq0.net
漸増オプションつけたら追いつけるけど今度はあんまり低難易度と違いがわからなぃ…ってなります

185 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 10:06:53.94 ID:H8V/sFi9a.net
漸増で元帥ぐらいがちょうどいいかな

186 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 10:48:34.68 ID:J28iBaX40.net
ずーっと少尉でやってるけど最終盤の我が国と他の国との保有戦力の差がひどい(ウチ4Mくらい、他は200k有れば大国)ので
そろそろ難易度上げるべき時かもしれない

187 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 10:48:44.78 ID:nt69qhVU0.net
すごいバカAIなんで、元帥だろうと結局なんだかんだで追いつける

188 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 10:55:27.59 ID:cYDWTRTq0.net
多分途中から適応できたと思うけど
Dynamic DifficultyでAI国の経済力と宇宙軍許容量を上げるのは手軽で確実に敵軍備を増強できてお勧めだよ

189 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 11:34:06.19 ID:NNtGL5WE0.net
>>185
漸増の有無って結局序盤土下座するかしないかでしか無いよね
最終的には追いついて殴り倒すだけだし
オンにしておけば土下座しないで済む分快適

190 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 11:39:18.12 ID:H8V/sFi9a.net
排他主義だと土下座しても許して貰えないから困る
属国になるしかない

191 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 11:52:28.19 ID:UIudSOeZ0.net
AIがバカでもいいから、漸増的にAIにプレイヤー国についていかせるレベルのボーナス上げればいいんじゃない?
と思ったけど、よく考えたらこのAI途中でゲーム放棄するんだったわ、いくらリソースあげても無駄

192 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:18:55.60 ID:H8V/sFi9a.net
AI国家くんは機械の反乱で自滅するのやめてくれ
市民権ぐらい渡してやれよ

193 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:21:13.48 ID:bK3onf3T0.net
いつも使っている家電がいきなり給料出せ!有給作れ!って言ってきても拒否するやろ?

194 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:28:21.30 ID:S63gxtN5M.net
家電ならそうだけど、コナーくんが言ってきたら考える

195 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:29:52.29 ID:rLqWzwlj0.net
給料どころか自由を求めてるので、気がついたら冷蔵庫や洗濯機が家からいなくなってるレベル

196 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:34:25.67 ID:Wq+zBdu5d.net
そういや機械の反乱で奉仕機械帝国が新たにできることってあるんですかね?

197 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:39:29.32 ID:bK3onf3T0.net
あるよ
でも反乱で奉仕機械になると有機POPが重荷になって生産も何もかも崩壊してすぐに鎮圧される

198 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:41:08.96 ID:tXfn1Uvi0.net
典型的な独立することしか考えてない革命家ムーヴ

199 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:41:23.75 ID:MQbFJxRW0.net
2400年になってもミッドゲームとか始まらないんだけど
もしかして危険な技術取らないなら平和?

200 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:43:28.01 ID:cYDWTRTq0.net
>>199
まだ時間がかかる
暇でムカつくならCrisis Managerで手動で銀河に危機を引き起こす

201 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:44:40.73 ID:cYDWTRTq0.net
すまんエンドゲームじゃなくてミッドのほうかマローダーとかがやる気を出さないタイプかな

202 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:45:23.33 ID:nt69qhVU0.net
別に「ミッドゲームが始まりました」みたいな案内はないぞ、2400年に始まる設定にしたならちゃんと始まってる。
ハーン覚醒みたいな大きなイベントがある程度ランダムに始まる時代に入ったってだけ

203 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:45:24.06 ID:lvF1OJckd.net
>>199
危険な技術取らんと目玉の確率が上がるだけで起こるよ

204 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:47:01.93 ID:MQbFJxRW0.net
そうなのか
大ハーンの快進撃見たかった

205 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:50:56.17 ID:H8V/sFi9a.net
ミッドゲームになると毎回墓場を発見されるザークラン様かわいそう

206 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:51:13.97 ID:MmWaZZuf0.net
機械の反乱で元勢力打倒までいってるの見たことないな
出た瞬間の艦隊戦力だといい勝負しそうな感じだけどいつの間にか鎮圧されてる

207 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:52:35.29 ID:rLqWzwlj0.net
大ハーンが見たいなら初期設定でマローダーの数を増やして
どこかのマローダーを適当に滅ぼしたら高確率で生まれるんじゃないっけ

208 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:55:04.37 ID:MQbFJxRW0.net
>>207
マローダーを滅ぼせるほど強くなれる気がしない

209 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 12:55:54.99 ID:H8V/sFi9a.net
機械の反乱が起きたら反乱軍に大量の資源を無償で援助するようにしてる
内戦を長引かせて可能な限り敵国の国力削りたい
反乱軍の方は資源の援助を打ち切ればすぐ自滅するし

210 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 13:32:31.97 ID:JI7/4W9K0.net
親帝国の数倍の艦隊を調達したかと思えば、開戦後に即日維持費不足で崩壊する反乱機械軍

これは完全にバグってますわ

>>199
あくまでそこからイベントトリガーを起動するタイマーがオンになるというだけ
タイマーは乱数と銀河の情勢によって変わる

211 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:02:39.49 ID:EonnbQu30.net
地獄星レミナみたいな危機があってもいいなと思ったり

212 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:08:07.86 ID:Ns+HvAgYM.net
マローダーが傭兵やってもいいぜって通告してくるのがミッドゲームの開始合図じゃない?

213 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:21:38.21 ID:J28iBaX40.net
>>210
かつて(1.9.Xとかの太古)の銀河においてAIの反乱が起きると爆誕してた
戦艦140巡洋艦150駆逐艦100コルベ200とかの大艦隊で戦力値「4」とかいうガラクタ未満の一発ギャグ艦隊好きだった
蹴散らすのが爽快なんだ

214 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:23:48.49 ID:HmfqUInca.net
物質たかりにくるようならまだミッド期間中と信じていい

215 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:28:00.43 ID:J28iBaX40.net
大ハーンの自然発生はミッドゲーム開始年〜エンドゲーム開始年までの間のみってどっかで見た気がするが
マローダー領攻撃した時の確率発生はエンドゲーム開始後でも可能性あるのな(2440年にマローダー掃除してたら大ハーンが湧いた)

216 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:36:04.26 ID:rLqWzwlj0.net
マローダーの傭兵っていつも死ぬまで宇宙怪獣と戦わされてるよね
なぜか文句言ってこないけど

217 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:06:16.30 ID:ymBSsKXc0.net
どっかのノルドみたいな戦って死ぬことこそ本望みたいな思想じゃなかったっけ

218 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:18:14.00 ID:rCGwCF+o0.net
昨日徴税者?みたいな艦隊が湧くイベントに初めて遭遇してどうなるんだろうと思ってたら湧いたのがマローダー星系でそのまま沈んでいった
何だったんだ・・・

219 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:19:47.05 ID:nt69qhVU0.net
危機と戦ってる最中だったか、危機の予兆中だったか忘れたけど、そのくらいの年代なのに覚醒しなかったマローダーからお小遣いねだられたことあるわ

220 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:28:59.51 ID:bKiwS9Hzr.net
基本大ハーンはウザくて嫌いだけど
覚醒即エーテルドレイクとかドレッドノートに特攻していつの間にか消えてる大ハーンはすき

221 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 16:36:50.72 ID:J28iBaX40.net
コンティンジェンシーからの最終防衛指令と天上戦争と聖地破砕で最大4つ同時に覚醒しうる没落さん達みたいに
大ハーンも複数湧いて良いのではないかと思えてきた

222 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:04:01.68 ID:DgETmp68a.net
スペースチンギスハンが複数同時に湧いたら、銀河全土が蹂躙されてしまうから駄目だろ

223 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:15:42.63 ID:H8V/sFi9a.net
スペースチンギスハンはあっさり病死しちゃうこともあるから困る
後継国大抵弱いし

224 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:20:27.55 ID:nt69qhVU0.net
プレイヤー以上の蛮族なんていないから、スペースハン国程度問題にならないよ

225 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 17:25:57.39 ID:MmWaZZuf0.net
ハーンさんいっつも単独行動してるからとりあえずギョクーザだけもらいに倒しちゃう

226 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:29:33.97 ID:H8V/sFi9a.net
プレイヤーさんはずっと内政してるかと思ったらコロッサス完成と同時に豹変して銀河大戦起こしたりするからな
それまでは銀河を股にかけた宇宙怪獣退治してるだけなのに

227 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:37:57.55 ID:J28iBaX40.net
2210年くらいに出会い頭に関係悪化工作からの宿敵認定請求権してきた隣国2国の連邦に
たった今(2443年)ツケ払わせるために請求権貼りまくった上で従属国化戦争開始したんだが
向こうにとっちゃ青天の霹靂だろうな

228 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 18:45:10.67 ID:vnl8F9Zw0.net
そりゃ最終目標がプレイヤーによって異なるからね
危機相手程度で済ませるかあるいは超越した何かとの戦いか

229 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:16:22.17 ID:568f4HqS0.net
https://twitter.com/StellarisGame/status/1318871167864897536
キモッ…
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230 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:20:51.62 ID:cYDWTRTq0.net
>>229
開いた瞬間キモっと思ってしまった草

231 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:21:14.36 ID:J28iBaX40.net
賄賂とか好きそうな顔してらっしゃる

232 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:23:20.75 ID:LiWvbKUd0.net
アゴなしゲンじゃん

233 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:25:24.04 ID:LiWvbKUd0.net
あれっ?意外とかわいい……?
https://pbs.twimg.com/media/Ek2UR6cWAAAY3my.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ek2UT0RXgAAwRBi.jpg

234 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:45:19.59 ID:/6GVN5BR0.net
玉袋

235 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 20:55:49.77 ID:H8V/sFi9a.net
なんでステラリスの異星人は目がたくさんあるんやろ
ヨーロッパの異星人イメージはそんな感じなのかな

236 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:02:56.44 ID:ymBSsKXc0.net
一対二つがスタンダードとは限らないからでしょ

237 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:46:09.41 ID:MmWaZZuf0.net
見た目が何であれうちは歓迎します(受容主義)

238 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:12:19.57 ID:ffTSIVS/0.net
脳の処理能力が許すなら複数の高度な目を持って全周を見渡せる方が有利だし
複眼は目の一個一個は性能低いからな

239 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:09:27.19 ID:18iOFC6e0.net
脊椎動物の一対二つの眼が自然選択の結果地球では大きく広がったけれど、二つ目以外の生き物は過去にも現在にもいる
そもそも眼をどう定義するべきか、って問題が出るほど電磁波を用いた感覚器官は色々あるので、運と環境次第ではどんな眼が一般的になるか分からんし、地球とは運も環境も違ったと分かりやすく表現するのに眼や手足増やす(減らす)ってのは楽な手段なのでは

240 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:13:15.38 ID:9Y4jzJ6/0.net
つまり
妖怪百目と妖怪1つ目小僧はSol3に観光旅行に来て光学偽装が故障した異星人だったんだよ!!

241 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:16:45.30 ID:wPlUj28k0.net
目を自立させてついでに手足をつければ何にでも使えて最強じゃね?(集合意識)

242 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:23:06.64 ID:18iOFC6e0.net
発展していく内に半自律個体を重視する技術や伝統が結構出て来るよな、集合意識って

243 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:25:23.42 ID:LkADhJcs0.net
日替わりで3〜17の眼球と5〜9の脚部を持つとかそういうランダムな生き物もいるかも知れない

244 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 00:31:32.39 ID:18iOFC6e0.net
実際無脊椎動物の原始的な目とかは、個体によって数が違うことまであったりするから、そういうことも無きにしも非ずだな
ただ人間にあるような高度な目を作ったり潰したりしてると、物凄いエネルギーロスするからよっぽどの理由が無いとやらなそうだが

まあ進化効率云々なんて無視して、FTL時代ではファッション感覚で目玉取り替えるくらいはするかも

245 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 01:26:10.52 ID:Yzs4XB6a0.net
集合意識ならば別にヒト型である必要すらなくない?
生産活動用の個体はともかくノード個体には目も鼻も耳も要らないよね?
脳と栄養補給用の消化器だけつけておきますね

246 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 01:29:02.95 ID:PzsKTeSw0.net
シュラウドなんてものがある世界なんだから
脆弱な光学的感覚器じゃなくて
サイオニックな感覚器を持った種族がいてもいいと思った

247 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 02:06:07.85 ID:frWmJ04Na.net
最初から大将はやっぱり無理だから漸増元帥の銀河に転生です

248 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 06:55:40.27 ID:18iOFC6e0.net
漸増元帥は、序盤のラッシュによるリセット案件を避けつつ、後半の重度痴呆症を患ったAI帝国を資源ブーストで延命できるほんとに良い難易度
と言うかこれでAIの痴呆っぷりを誤魔化されてる感がある

249 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 07:06:00.63 ID:wqf/X6tA0.net
漸増無し元帥だと最低100年は土下座外交で乗り切るだけだからなあ
ワンパターンな展開でつまらないよね

250 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 07:34:38.72 ID:FP8Z1Rkv0.net
戦略ゲーム全般に言えるけど、序盤からAIの出力あげすぎるとプレイヤーの選択の幅が狭くなってワンパターン化しやすいね
Stellarisだと土下座外交で引き篭もって全力内政で安定だよねとなってしまう
漸増元帥ならプレイヤー側がRPで自分にペナルティつけても遊べる良い塩梅だと思う

251 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 08:26:59.15 ID:iBc0KmVea.net
眼の話題と聞いてオパビニアさん颯爽と登場
https://i.imgur.com/xEuNElE.jpg

252 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 08:55:40.32 ID:jPO/YLREd.net
土下座できないように外交不能勢で自らを追い込んでもやはりワンパターン化からは逃れられないね

253 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 10:31:21.36 ID:fUPB4OaAa.net
エキュメノポリスが稼働しだす終盤に一気に軍拡して周囲を滅ぼしていくいつもの流れ

254 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 10:42:23.08 ID:xUJfwtFy0.net
エキュメノポリス稼働からの他国をまくっていく感じ好き

255 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:37:00.44 ID:SnsiypZ90.net
勝てるようになるまで引きこもると見てるだけな時間が長くてなあ
やっぱ赤色レーザーとマスドライバーで撃ちあって1都市なんとかもぎ取るのが楽しいわ

256 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:47:25.62 ID:9Y4jzJ6/0.net
10月30日にネクロイド販売で値段はまだ伏せてるのか

257 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 11:47:43.73 ID:yAOfgZ9Z0.net
別に50年目くらいから喧嘩売ってもいいんだぞ?
戦力で優越してなきゃ戦争に勝てないわけでもないんだし

258 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:10:02.28 ID:iBc0KmVea.net
>>256
ネクロイドプレイはしないけど
お布施用に買うだろなあ

259 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:14:37.16 ID:SHWoRRXr0.net
馬鹿AI改善しなかったら買わねーわ

260 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:20:34.70 ID:n0WxUTAb0.net
うちはだいたい戦艦作ったあたりからイキりだすなあ
そこから戦力が一気に上がる

261 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:23:43.93 ID:GwE/UifC0.net
そろそろアプデのリリースノートくるか今週の楽しみやね

262 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:32:08.89 ID:FP8Z1Rkv0.net
巡洋艦の研究終わったらラッシュしかけるの好き
戦艦が出るまでなら無双できる巡洋艦さん頼りになる

263 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 12:52:18.37 ID:LkADhJcs0.net
MSSPPの駆逐艦とLSSの駆逐艦を半々の艦隊
補充早いし多少削られても他の艦隊の壁にできるしわりと便利

264 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:18:38.51 ID:HFKDNXP60.net
AI改善はまずないでしょ
目玉になる要素なんだから、あったらもっと主張してるよ
まあ一応手はつけたがあまり自信がないって可能性はあるけど

265 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 13:42:17.31 ID:n0WxUTAb0.net
デフォ含む複数のmodのAIを帝国毎にランダム適用するとかできたらいいんだけどね
AI帝国の指導者が代替わりするタイミングで再抽選

266 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 14:07:41.11 ID:U3fTN+zn0.net
デフォAIが選ばれると失地王になるのか

267 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 14:43:25.15 ID:ZzyCgfJa0.net
反復横跳びが修正されてないパッチとか幾らあてても、ストラテジーゲームの本質的な問題は放置のままで意味なし

268 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:26:29.56 ID:zdmG6tY4a.net
そもネクロイドって何だよ

269 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:28:59.73 ID:ncQ2LhOn0.net
なんかこう、死に近い奴ら

270 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:30:34.25 ID:Yzs4XB6a0.net
一個人ならともかく種全体が死に近いってなに……?日本人?

271 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:31:45.50 ID:grEE8Uf9a.net
ネクロイドとかって
ネクロマンサーみたいなもんなのかね
浄化済みの死体を操って無料の労働力にするとか
死霊術師があやつるゾンビももともと労働力確保のためだったし

272 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:32:31.72 ID:GwE/UifC0.net
PVで雨天を歩かされて可哀想

273 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:33:40.58 ID:Yzs4XB6a0.net
ああ冬虫夏草とかロイコクロリディウムのすごい版なのか
それならわかる

274 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:05:24.08 ID:TdZxLx4t0.net
ネクロイドはPOPを積極的に消費するらしいから多少重さはマシになるかもしれないけど
そもそも現状の内政システム自体が重さの原因なんだから、そこをどうにかしてほしいわ

275 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:30:21.50 ID:grEE8Uf9a.net
今の浄化ルールだとまともに国交を保とうとした場合実質できないので、ネクロイドは交渉可能なくらいのペナルティなんだろうか

276 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:32:01.16 ID:2Dz8hLGq0.net
昔某フリーゲームのMODで出てくる国の一つに死者を蘇生してアンデッドにする技術が一般化している国で
民主主義だけど選挙権は一度死んで蘇生措置を受けてアンデッドになった人物にのみ付与されるって国があったのを思い出したんだ

277 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:25:52.40 ID:LkADhJcs0.net
今の浄化ルールだと去勢の外交ペナ無しが謎すぎる
パラドのブラックジョークだという理解でいいんだろうか

278 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:34:23.49 ID:18iOFC6e0.net
ネクロニカの世界みたいに、体系化された科学技術としての死霊術が一般化してるような感じだろうか

>>270
チベットとかウイグルでしょ
去勢して種としては終わってるけど党に奉仕してる

279 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:36:32.17 ID:FP8Z1Rkv0.net
精神主義の人の中ではネクロはぎりセーフなの?

280 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:49:25.04 ID:18iOFC6e0.net
むしろ精神主義で、信仰心拗らせたからやってる連中も居そう

281 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:49:51.37 ID:wPlUj28k0.net
死亡したことで魂が抜け出ていくならセーフじゃないかな

282 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 18:54:22.98 ID:lJbc/yex0.net
All the Necroid portraits so far
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/all-the-necroid-portraits-so-far.1438035/

ゾンビ→ハロウィンにあわせて

283 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:05:13.59 ID:n0WxUTAb0.net
ネクロイドに魂はあるか?
面倒臭い議論が延々と続くやつ

284 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:15:29.86 ID:fkf+BE9G0.net
意識はあるんだから生きてるんだろ(浄化主義

285 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:22:23.75 ID:U3fTN+zn0.net
普通は食べちゃダメな所まで食べても生きてる(死んでない)から家畜に有用な可能性

286 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:57:38.44 ID:LkADhJcs0.net
そりゃまーもう死んでんだからもう死なないよな

287 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:02:19.62 ID:lJbc/yex0.net
きた!
Stellaris Dev Diary #189 - Necroids 2.8 Patch Notes & Update
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-189-necroids-2-8-patch-notes-update.1438208/

288 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:04:05.28 ID:DZytgaUU0.net
すいません。調べてもどうしても分からなかったので質問させてください。
現在、通常機械知性としてプレイしています(同化、殺戮、独善奉仕でない)。
隣の国が同化機械だったので、その同化機械帝国が第三の他帝国と戦争中に脅威の抑え込みを宣戦事由に攻めました(総力戦)。

一通り攻め終わり、同化機械帝国が他帝国の向こう側まで行ってしまったので取れる領土をとり
同化機械帝国が滅亡しない状態で白紙和平を行い終戦したのですが、手に入れた同化帝国が所有していた惑星を見ると同化機械帝国の創始種族である機械POPが浄化中になっていません。
ゲシュタルト意識のPOPは他帝国では生存できないはずなのでアプデで変わったのかなと思いつつ放置してました。

しばらくたって種族権利どうなってるんだと思い、確認したところ機械の統合になっており浄化の選択肢も黒くなって選べませんでした。
兵役も完全兵役しか選べず、免除のところにマウスオーバーすると機械知性であるにもかかわらず
機械か機械仕掛けでないといけないと書いてあり免除にすることが出来ません。
政策では浄化は可能にしてあるので、このPOPが浄化できない時点でおかしいのかなと思い質問させていただきました。
これは一体どういった状態なんでしょうか。このPOPを浄化すること、兵役を免除することは可能でしょうか?

289 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:07:47.08 ID:9Y4jzJ6/0.net
Crisis AI will now be more likely to seek honorable alternatives to doomstacks (i.e. it will split its fleet up a bit more).

ほぼ全艦をデススタックさせなくなるだけで右往左往AIは変わらないのか
それともデススタックを複数作って方面軍体制になって右往左往しないのか

290 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:12:50.46 ID:+omD1Lhg0.net
>Fixed Fleet AI getting stuck in a regroup loop if some fleets cannot reach the system for regrouping.
艦隊のAIも修正されるっぽい?

291 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:18:39.24 ID:DZytgaUU0.net
>>288
失礼しました同化機械でなく殺戮機械の方です

292 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:26:46.74 ID:FP8Z1Rkv0.net
昔の危機ってがんがん広がるし戦力差もやばいけど各個撃破で少しずつ押し返せるってのが楽しかったから、この修正は最高に楽しみ

293 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 20:59:53.16 ID:ZyQ055cb0.net
* Added a new experimental DirectX11 support launch command (“-dx11”). (Check dev diary 181 for more information)
おお、実験的にDirectX11モードでも起動できるのか

294 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 21:07:45.55 ID:koWRKgUfa.net
播種で四方を叩いて緩衝国化
2350年やっとガイアしまくり国力増強タイムが来ると思ったら緩衝国が領土削られ圧倒的な敵2か国が雪崩れ込んできた
今、切実に相手反復横飛びしてほしい
(戦力圧倒だと容赦ないね、このAI)

295 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:03:54.41 ID:1ONuuohK0.net
AI改善MODのStarNetAI入れてみたけど、AIが強くなりすぎて笑ってしまったわ

296 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:19:11.32 ID:7//UtJxo0.net
* Do not ping pong fleet groups that are on mission but the leader has jumped to the next system.
星系を移動する艦隊でピンポンするのを禁止 → 反復横跳び根絶?

297 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:28:56.11 ID:SnsiypZ90.net
Do not ping pong fleet groups
キター

298 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:34:30.17 ID:Yzs4XB6a0.net
ピンポンフリート笑うわ
卓球みたいに言うな

299 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:42:05.54 ID:+H7hQsdt0.net
シャトルランに悪化しそう

300 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:53:13.90 ID:7//UtJxo0.net
セクターAIが豪華な住居スパムするのを禁止、希少資源カウンターが動いてなかったのを直してアプグレスパム修正、とのことでセクター自動化もだいぶまともになりそう

301 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:55:16.35 ID:u78k/hYT0.net
2.2ブリくらいにやってみたんだけど外交凄いヌルゲーになってるね…
と言うか使節が強すぎる…受容だと最初から3居るとか無敵じゃん・・・

302 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:55:27.69 ID:wPlUj28k0.net
スタック→分離→スタック→分離→スタック
でピンポンするならデススタック防止機能を積んでおけばピンポンの原因であるスタックに行き着かずピンポンも無くなると

303 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 23:23:33.98 ID:Owa9U6jQ0.net
あれ?共同宣戦の打診見逃すと期限半年後に勝手に宣戦するバグの修正無くね?
まぁまぁの頻度で発生するからフォーラムでも何人も報告してた筈だけど

304 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:27:22.13 ID:SAmB/yIR0.net
>>288
機械知性が機械知性を併呑してゲシュタルト意識POPを奪った場合、奪い取った側に即刻組み込まれる
同化をすでに終えたのと同じ状態(自国のゲシュタルト意識に統合済み)なので浄化はできない
すでに統合したものを切り離す方法は無い。自分の手足を自分で切断するようなもんだからな
バグとかではなく仕様で、最近のアプデで変わったんじゃなく前からずっと

305 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:31:09.54 ID:SAmB/yIR0.net
お互いロボでお互い集合意識だから権限書き換えるだけですぐ済むんでしょたぶん

306 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:51:35.94 ID:sxbM6aQz0.net
意識分離はなぜ人工進化でしかできないのか

307 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:57:07.21 ID:YKwv2A9v0.net
機械知性なら話は早いもんね

308 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 00:58:27.93 ID:iAC3TOOAa.net
集合意識系の別の集合意識POP取り込むのやめて欲しい
ワイは銀河の全てを喰らい尽くしたいの
別の集合意識もムシャムシャ食べたいの

309 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:46:13.51 ID:m6j0BIOo0.net
>>304
そうでしたか!ありがとうございます。
浄化は出来ず、恐らく兵役も同じ扱いなのでしょうね
助かりました。

310 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 01:54:35.81 ID:iAC3TOOAa.net
>>309
遺伝子改良で特性と見た目を創始種族と同じにして統合したと脳内変換するしかない

311 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 02:17:25.10 ID:SAmB/yIR0.net
哺乳類種族なら哺乳類ポトレの中から、ヒューマノイドならヒューマノイドポトレの中から好きなの選べるだけで
人を虫にしたりはできないんだよな遺伝子ルート完遂しても

312 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 02:27:05.11 ID:k76Qn0c40.net
そういうのって怖くない?
急に腕が4本になったりしたら便利さよりも違和感が先立つでしょ
ましてや根底から別の身体に意識を移すとかもうね

313 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 02:39:43.97 ID:xElVXY260.net
脳みそくんって自分で考えてる以上にいい加減で柔軟な存在だから一ヶ月か一週間もすりゃ慣れるよマジで

314 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 03:23:31.69 ID:OwAcNZVG0.net
経験談かな?

315 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 05:38:03.54 ID:FrtH6RMa0.net
人工進化ルートで「洗練された脳」取ってAI文明と移住協定結んだらその文明がサイボーグ化したので
博学とサイボーグを併せ持つ超種族の誕生だー!と嬉々として全POPに遺伝子適応したらリーダーから博学もサイボーグも消えてる…
PC版なんだがこれって仕様かな?以前のプレイで博学と頭脳ナメクジは重複したから行けるかと思ってた、アセンション特性同士で打ち消しあったのだろうか

316 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 05:39:31.30 ID:0gWAdYE40.net
去勢ったって片っ端からチンポ切る訳じゃなくて性欲抑える薬とかなら他所も批難しようがなくないか
大なり小なり人口統制はどこの帝国もやってるだろうし……

317 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 06:04:13.49 ID:m6j0BIOo0.net
>>310
機械知性なので中身をこちらのシステムにアップデートしたと保管しておきます!

>>316
賢者タイムになる薬か……世界が少し平和になる気がするな

318 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 07:33:10.65 ID:FrtH6RMa0.net
終盤、敵対帝国を一通りボコってリヴァイアサンも一通り討伐して、没落が覚醒するか危機が起こるまで暇なので、ダダ余りした資源で領地内の惑星を片っ端からガイア型にしてる(それでも余るが)
遠い将来に別銀河や別次元の来訪者が見たら異様に思うだろうなガイア型惑星しかない銀河、余った資源の捨て先とヒマつぶしでこうなったとは思うまい(ダイソンスフィアフル稼働)

319 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:10:49.67 ID:S3eOso60a.net
>>313
さてはFTL帝国の潜入工作員だなオメー

320 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 08:22:15.60 ID:V4Y2vOwia.net
>>311
そういやポトレの候補に上がるのって、10種類しかいない?
もともとこんなに少なかったっけ?

321 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 11:56:34.95 ID:SAmB/yIR0.net
>>318
何千何万年か後に旧プレイヤー帝国領跡地に脚踏み入れたエイリアンはド肝抜かれると思う
メガストラクチャだらけ&優良居住可能惑星だらけゲートウェイまみれで

322 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:00:38.76 ID:FfKRhotT0.net
そんな恵まれた環境の高度に発達した文明ですら衰退し滅亡してしまう、とかな推測で安定度低下させたりするイベントになったりしそう

323 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:13:08.74 ID:xyiXmM7U0.net
探索した結果プレイヤーと呼ばれる高次の存在がいなくなったことが理由と明らかになりうんぬんかんぬん

324 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:27:20.34 ID:MAuE9oD7M.net
やはりこの世界は何者かに操られている仮想世界だったんだ…集団ログアウトしなきゃ…

325 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:35:32.78 ID:ntfZE61L0.net
やはりヴルタウムが正しかったようだな
全銀河の知的生命をログアウトさせねば(狂物質

326 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 12:38:37.77 ID:YKwv2A9v0.net
>>321
うちの国だと中性子星とパルサーがあるところは合金加工の巨大構造物まみれだし
単星は研究用の巨大構造物が多いわでブラックホールはエネルギーと鉱物が捨てるとこなく抽出されているわで卒倒しそうだわ

327 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:22:06.36 ID:SAmB/yIR0.net
今回の銀河における我が国の首都は見栄えだけのためにリングワールドでループ讃えて主星をブラックホールにしたんで
たぶん後々この星系は物理学研究もらえるアノマリーになってると思う

328 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:22:35.75 ID:eu/Q+0f00.net
放棄されたゲートウェイとワームホールの数を思いっきり増やした極大宇宙でポストプレイヤープレイしてみるか
起源は残党かリングワールド

329 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:55:16.57 ID:ntfZE61L0.net
遺物だらけの銀河系楽しそう

対してsol3の近辺には何もない
なぜなのか

330 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 13:58:27.73 ID:fNQGjeqD0.net
Sol3は凶暴なヒューマノイドを隔離する牢獄なので近くに有用な施設は置けないのですよ

331 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:04:47.79 ID:H7IlKoo50.net
プレイヤーはAI国家との戦闘で出るデブリから敵国技術の研究ができるけど
逆にAI国家もプレイヤーの技術を盗めるの?

332 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:06:23.00 ID:di5O2ube0.net
一応解析防止のアセンションパークあるからできるはず(してるとは言ってない)

333 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:27:21.76 ID:YVLTLl5f0.net
>>324
この宇宙がシュミレーションである可能性は50%

Are We Living in a Computer Simulation?
https://academic.oup.com/pq/article/53/211/243/1610975

334 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:31:35.93 ID:SAmB/yIR0.net
勝利年(2500)まであと20年……どうしよ……戦争するかな
戦争がやっぱ一番体感時間短くてやること多くて暇つぶしになるんだよな(宣戦布告)

335 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:32:37.20 ID:fNQGjeqD0.net
シミュレーション銀河から解放される方法は集団ログアウトではなく
無限にPOPを増やして頻繁に志向も職業も何もかも変えまくることだぞ

336 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:41:48.47 ID:H7IlKoo50.net
>>332
解析不能の工学技術のパークか、完全にフレーバーテキストだと思ってたありがとう

337 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 14:55:04.01 ID:VMxL34KX0.net
>>335
残念ながらシミュレーションがどんなに激重になったとしても、内部の観測者は遅れを知覚できないし、なんならシミュレーションの中止にも気づけないんだよなあ

338 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:07:01.92 ID:97vN1o1n0.net
集団ログアウトしても世界自体は存続する以上、クッソ重くして創造主にシミュレーション中止させるしか確実な解放手段が無いような
システムによってはログアウトしてもデータをある程度継承した所謂生まれ変わりの可能性もあるわけだし

339 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:10:55.38 ID:ntfZE61L0.net
重くしたら銀河ごとBAN喰らいそうなとこがまた

340 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:13:26.04 ID:VMxL34KX0.net
そもそもシミュレーターの置いてある宇宙に実体のある存在だという保証はどこにもないので、負荷をかけることによって「解放」されるというのは不確実な話でしかないよ
マトリックスの人間たちがやれば解放になるかもしれなけど、そもそも単なるデータに過ぎないプログラムがやれば自殺になる(ただし、死んだことは全く自覚できないので、外部でシミュレーターが改良されて続行されれば、内部の人間としてはなにも起きなかったように感じる)

341 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:17:17.15 ID:Rq01TKGH0.net
遺伝子診療所と医療従事者に愛の手(クソつよバフ)を

342 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:20:51.87 ID:VMxL34KX0.net
ついでにいうと、シミュレーションの内外で同じ物理法則が成立すべき理由は特にないので、シミュレーターの能力に限界があって、そこに負荷をかければよいという発想に意味があるのかも不確実だったりする

343 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:26:04.95 ID:fNQGjeqD0.net
ゲーム内のネタじゃったんだが……
一時期POPの志向転換や職業判定が一日ごとに判定されていて重くてゲームにならないとお休みしていたプレイヤーがいたし

344 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 15:58:50.44 ID:YKwv2A9v0.net
開発が「POPが一番重たくしている原因である」というのならば
POPに頼らないで巨大構造物で資源を補うようにして何が悪いのかと最近思えてきた
更に言うならばPOPを削るだけ削って何が悪いのかと思ってきた

345 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:03:26.54 ID:WZbeyBs70.net
POPの総量が増えたら圧縮できるようにすればいいんじゃないかな

346 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:03:27.68 ID:XAtb2WHMr.net
やはり浄化主義こそ至高…

347 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:04:22.39 ID:oyujVpnu0.net
医療従事者の性能はロボット製造者の性能の何分の一でしょーか!?

348 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:05:10.08 ID:kfAwJrtv0.net
浄化主義でもPOPの重さに耐えられん時が来たのだよ!

349 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:11:13.05 ID:YKwv2A9v0.net
当たり前だ!「自国のPOP」は浄化できんからな!
Plentiful traditionの惑星爆破でも無いとやってられんわ!

350 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:11:36.08 ID:oZ5LNUFD0.net
POPが重さの原因なのに、ゲーム的にはPOPはあればあるだけいいってバランスなのがなぁ

351 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:12:18.96 ID:OwAcNZVG0.net
人間の知恵(コロッサス)はそんなもんだって乗り越えられる!

352 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:12:38.40 ID:r89t7cv2d.net
>>345
複数のPOPを
国内企業とか氏族集団とかの単位でグループ化した出力の高い1POPに
置き換えるみたいなイメージかな?

353 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:25:49.46 ID:uVP+Cxx60.net
次の次のパッチの展望も出してるしその際に実装してくれるといいな

354 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:30:07.99 ID:dbaO+wAf0.net
最近プレイして思ったことはもはやたいして(プレイ上では)気にする意味もなくなったpopの派閥属性消せば
転向等の思考だの無くなって軽くなりそうと思ったけど
フレーバーとして重要って事も分かる

355 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:37:31.47 ID:WZbeyBs70.net
>>352
そうそう
職業枠側も同じように圧縮してやれば…

って思ったけど、POPごとの細かい種族ごとの消費の違いだとか特性だとか政治志向だとかが表現できないのはいまいち

356 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:38:27.89 ID:GHKDnkgg0.net
志向だのなんだのなんてPOPごとに紐付しないで、せめて惑星単位でパーセンテージ決めてしまえばいいのになぁ、とは思う
そうすりゃ惑星ごとのディシジョンみたいなもので色々面白いことも出来そうだし

357 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 16:43:37.69 ID:YKwv2A9v0.net
>>350
MOD込みだと3000POP程度居れば
巨大構造物もガッツリ使って許容量9999と規模500(NSC2入りなら1000)の艦隊を養う事が可能になるんだが
艦隊を作りすぎると今度は詳細マップが重くなるというジレンマ
>>356
Vicがその方式なんだっけか

358 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:19:16.26 ID:XmBIw8iI0.net
平等主義者を奴隷堕ちさせる、かつてのあの作業はだるくもあったがpop制の良い点でもあった

359 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:22:36.41 ID:fNQGjeqD0.net
タイルのときは最大25個の建物を決めるだけであとは殲滅戦をやるだけで楽だったけど
今更タイルに戻りたいとは思わない

360 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 17:51:36.68 ID:r89t7cv2d.net
>>355
あーわかる…

でもPOPごと、って言ったって
1POPイコール一個人なわけじゃなく
その1POPの中に消費の多い人少ない人、
志向が精神の人物理の人、いろいろ居るけど
全体としてはこのPOPは消費多めの精神POPだね、
みたいに決め打ちしてるだけと思うんですよ

と考えたらPOPをさらに大きい単位でグループ化するのも
有りかな?

361 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 18:30:02.57 ID:SAmB/yIR0.net
HOIの「人的」っすね

362 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 18:30:45.13 ID:SAmB/yIR0.net
でもなー、惑星管理画面の人口のとこで種族ポトレがウゴウゴしてるの好きなんだよな

363 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:13:43.15 ID:m6j0BIOo0.net
戦争参加の通知って自動で拒否って書いてあるのに参加になるのね
以前は放置で拒否なら友好下がらなかった気がしたけど
これは断ざるを得ないな。あと無意識に通知消しちゃって気が付いたら戦争が始まるという

364 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:16:38.34 ID:fr0m0xj80.net
>>362
ウゴウゴするの好き

365 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 19:35:00.86 ID:uVP+Cxx60.net
もう後戻りロードするのが面倒なくらいな頃に気付く戦争のお誘いに乗っていた事実

366 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:27:54.19 ID:FrtH6RMa0.net
何十も植民惑星を抱えてると流石に手動管理はキツいので自動にするのだが、何度も言われてるのだろううがAIの優先順位おかしいだろ
何でそんなに楽園ドームが好きなんだ、見ろよこの空き居住地が3桁近く有るのに失業者が発生中な惑星を

367 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:13:12.25 ID:dm3sW8hea.net
ステラリスAI「この前エリジウム見たから真似したくて…」

368 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:13:17.53 ID:m6j0BIOo0.net
このせいで連邦や同盟組むと参戦要求のまなきゃ関係崩壊待ったなしなんだけど
皆はどうしてるんだろうか。そもそも連邦、同盟組まないとかか

>>366
本当に治らないねAI。アプデ前にちゃんと検証して欲しいな
マイクロマネジメント減らすとか言ってた気がするけどさぁ……
まぁいいや出しちゃえってノリにしか思えない

369 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:36:33.50 ID:nAKJ09+T0.net
AIの関してはもう諦めた方がいいとおもうよ
さすがに開発は匙を投げていても「もう諦めてね」とは言わないだろうけど

370 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:38:28.54 ID:uVP+Cxx60.net
自動建造に関しては優先順位付けできたら文句ない
GAIもStar Netも俺の脳波を受信して理想の物を立ててくれない

371 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:42:23.90 ID:YVLTLl5f0.net
全部自力で管理するのでそこは別にどうでも良いです

372 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 21:42:54.27 ID:YVLTLl5f0.net
パラドさん、もっと別の事に注力してね!

373 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:43:29.02 ID:SAmB/yIR0.net
>>371
ほんそれ。自力でチマチマ惑星開発するのが楽しいんだ
(開発されきった惑星から無限に湧く無職をそのつど別の星に移しながら)

374 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 22:44:36.03 ID:SAmB/yIR0.net
ただAI帝国の星に地上軍降ろすついでに開発状況見て「……は?」ってなることはある

375 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:05:34.11 ID:FrtH6RMa0.net
結晶生命体の巣のある星系に原始文明があるのだが(結晶生命体の無効化研究済み)、これ啓蒙か自力でFTL文明化しても一瞬ですり潰されるのがオチなのでは…?
おかげで迂闊に啓蒙も試せないんだが

376 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:10:08.30 ID:xyiXmM7U0.net
そこに自軍の地上降下部隊がおるじゃろ?

377 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:26:53.96 ID:FrtH6RMa0.net
>>376
なぁにぃ?聞こえんなぁ〜?(受容主義)
いやまあ実際、やっとの思いでFTL化したと思いきや一瞬で宇宙怪獣にすり潰されるくらいなら知的文明に制圧される方がまだマシなんだろか
まあまだ中世後期だしFTL化も当分先だろうから、気長に眺めてるとするよ…

378 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:29:30.48 ID:SAmB/yIR0.net
結晶生命体の無効化って中立になるだけでしょ?
政策から攻撃的にして殴って掃除すれば……それが出来ない体制の国しか無効化出来ないんだっけ?
殴れないんだっけ?

379 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:32:35.28 ID:FrtH6RMa0.net
殴りたくないだけです(狂受容・平和)

380 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:51:10.20 ID:Rq01TKGH0.net
結晶生命体が小惑星から孵化すんのうざい

381 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 23:57:35.13 ID:OwAcNZVG0.net
連邦は覇権か軍事同盟で、一票の重みを艦隊戦力に、宣戦とかその他重要な決定は大統領の一存にして牛耳るに限る

382 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:01:06.89 ID:EjZ+Gk110.net
星系基地なんかは設定したテンプレート通りに作ってくれるだけでだいぶ管理項目が減るんだけどなぁ

383 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:03:34.67 ID:yFcQH6Jz0.net
機械惑星を最後のバオルでガイア化しようとしたらディシジョンに表示されない、死の惑星は直にガイア化出来たから使えるかと思ったのだが
あと>>315で「博学とサイボーグを両立できない」と書いたがどうもバグだったらしく、修正MOD当てたら一応直った(時々博学が消えたり戻ったりするが)

384 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:16:16.18 ID:tIbu66cz0.net
原始文明が2つくらい自国領土にあってさあ…
啓蒙してやって両方ともFTL文明になったのはいいけど
なんでこいつらは、受容・平等・平和主義だったり
狂精神・平等だったりするわけ…?

うちの帝国は権威、軍国、物質主義なんだよね
絶対尊敬されてない奴じゃん…
文明与えてくれたことには感謝するけどダメな宗主国だなって思ってるんでしょ
奴隷制度が気に入らないとか愚かな物質主義者だとか

385 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:19:57.96 ID:qnO0E3sj0.net
啓蒙アイコンの右上端に「教化」ってのがあるから啓蒙する前にそれやっとくといいぞ(政策の原始文明への態度を無制限調査にする必要がある)

386 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:20:18.16 ID:TByMr6PjM.net
反対志向の帝国が近くになりやすい仕様って原子文明も影響されるのかな?

それはさておいて、啓蒙するなら最後まで、骨の髄まで叩き込んでやるべきですぞ閣下

387 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:21:46.85 ID:qnO0E3sj0.net
>>383
機械惑星にはコロッサスの神聖執行器も使えないから、たぶん居住可能惑星ではないという扱いなんだと思う

388 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:24:15.62 ID:qnO0E3sj0.net
ところで今回の銀河では久方ぶりに2500年の勝利年までやりきったんだ
最終的な外交発言力は1.7Mだった
誰か褒めてください

389 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:25:01.01 ID:yFcQH6Jz0.net
ある日突然地球に狂精神エイリアンが啓蒙に訪れて「この宇宙は空飛ぶスパゲッティ・モンスターが創造されたのです…あなた方も偉大なスパゲッティ・モンスターを崇めなさい」とか言われても「何言ってんだオメー」ってなるPOPが大半なんじゃねえかな

390 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:31:27.35 ID:8dVZbaWg0.net
そりゃおめえイキナリは無理よ
スパゲティを食べたら病気が治ったとか
スパゲティのお陰で彼女ができたとか
そういう噂を流すとこから始めんのよ

391 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 00:34:59.26 ID:W+1sVqa80.net
なんなら空飛ぶスパゲッティモンスターを信じない連中を全部家畜小屋にぶち込んだり神経にホチキスすればいい

392 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 03:45:59.15 ID:sGtqZA0oa.net
巨人の肩の上のpreFTLを浄化しようか迷ってる

393 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 04:09:15.13 ID:LECyLesGd.net
>>389
拝んだらFTLなれるならスパゲッティでもきしめんでも何でも拝むわ

394 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 04:10:06.48 ID:By/YTpE+0.net
物質が啓蒙しに来たら惑星まるごとアルファコンプレックス化されそう

395 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 04:55:22.08 ID:66aJDCqV0.net
>>362
擬態語のセンスがありすぎる

396 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 06:16:47.70 ID:yFcQH6Jz0.net
>>393
自分たちより遥かに強力で進んだ文明が崇めてるなら盲目白痴の神だろうがスパゲッティ・モンスターだろうが、素直に存在を受け入れてしまうのかもな
地球での主流宗教の幾つかもそういうノリで普及していったのかも

話は変わるが、惑星に特徴を大量に追加するMODが好きで入れてるんだが、この前それを入れてプレイしてたら地球を発見し、文明はあるものの氷河期真っ最中だった
…強く生きろよ、人類(積極的観測しながら)

397 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 06:49:54.55 ID:k5zhfial0.net
GそっくりなFTL知性体「はじめまして!PreFTLの友達よ!私達は君たちをFTLの友人にすべく技術啓蒙をしたいのですが良き友人になってくれますか?」

398 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:07:16.59 ID:yFcQH6Jz0.net
>>397
うろ覚えだが「幼年期の終り」ってSF小説が似たようなストーリーだったような
有名な作品だし、Stellarisも影響受けてそうだな(実際色々な作品の影響受けてるゲームだし)

399 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:36:29.06 ID:oFtJopQ/M.net
>>389
割と宇宙人信じたいタイプだけど
口頭だと流石に信じないかもなあ
地上軍で攻められたい

400 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 07:46:23.00 ID:tIbu66cz0.net
>>388
2500年までよくがんばった

401 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:10:43.39 ID:W+1sVqa80.net
>>398
あれはシュラウドに住む霊的な化け物に使役されている連中が地球にやって来て、そうと気付かない方法で人類を霊的な化け物に進化させてシュラウドに送り込もうとする話
FTL文明に啓蒙するどころか、ゲームアニメマンガで脳味噌腐らせたり、世紀末モヒカンワールドを放置したりしてる

402 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:32:06.70 ID:FWISV/WC0.net
>>398
気味の悪い話だったわ
要するにsol3人が
集合意識帝国へ同化されるお話でしょあれ。。

403 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:38:58.73 ID:/xzwDXOW0.net
そういやPreFTLに神の光くらわせたことないな出来るのかな

404 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 08:46:50.83 ID:k5zhfial0.net
脱走した研究員が喧嘩を売ってきたので思う存分原始人と遊んでもらうため調停してあげたことはある

もうFTLになれなくなっちゃたね……

405 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 09:53:06.79 ID:sXaasVwz0.net
sol3人を知性化してくれるお優しいエイリアンはまだでしょうか

406 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:05:43.76 ID:j4HbcR1A0.net
第一同盟の最厳重流刑地には「本質的に異常」な犯罪を置かした罪人が送られた。

「本質的に異常」...

407 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 10:14:55.91 ID:sGtqZA0oa.net
FTL帝国「やったんです!やったんですよ!必死に!ジャングルの猿を知性化して!」

408 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 11:35:10.48 ID:L8/BxTena.net
>>399
(信じるのです あとそれからファミチキ一つ)

409 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 12:03:31.40 ID:OCS0JtlR0.net
工作員が現地で女作ってふざけたメッセージ送ってきたときは毎回コロッサス出してる
逆にあのメッセージを送って星ごと滅ぼされないとよく思えたなという

410 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:06:11.71 ID:qnO0E3sj0.net
銀河コミュニティで軍事準備法(保有艦隊が、艦隊許容量の半分に満たないと違法扱いになる)通して
各種制裁を可能な限り通しておくと艦隊戦で大敗北した国が(その戦争の間は)二度と復活してこないから便利
だけど艦隊許容量の半分に満たない艦隊しか持ってない艦隊が銀河の8割を占めてるとは思わんかったよ(AI改善系MOD非導入大銀河少尉)

411 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:11:29.57 ID:qIaoWI9+0.net
軍事準備法って連邦はともかくコミュニティが通そうとする意味がわかんない…

412 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:14:12.60 ID:k5zhfial0.net
勢力均衡による平和狙いなのじゃない

413 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:26:07.79 ID:QUpuUnaA0.net
コミュニティは、sol3の国連と違って一定規模の非加盟勢力がいることが大前提になっている
典型的には没落・マローダ・浄化みたいな連中が該当する
だから、奴らへの備えを怠るなって意図の決議
もっとも、没落も滅ぼして危機も薙ぎ倒した後だと、さすがに誰と戦おうとしているんだ状態になるけど

414 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:42:49.79 ID:iYZLnbUR0.net
堂々退場は想定外なのか()

415 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:48:33.31 ID:sXaasVwz0.net
>>413
別銀河からの…と思ったけど危機でやってた

416 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:51:32.66 ID:irzlqnfu0.net
半年ぶりに再開したらランチャーのMOD環境がぶっ壊れてて全削除、サブスクライブ解除→再登録のしちめんどうな作業を延々繰り返したあげく
なんか抜けてるのかUIOverhaul系はおかしいし、ボイス差し替えは全く機能しない
なんかHOI4もこんな感じでMODがいかれてて復旧にすげえ時間かかったし、もうつらたん

417 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 13:55:44.90 ID:qnO0E3sj0.net
Skyrimで似たような経験をしたなぁ(懐古)

418 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 14:05:14.94 ID:yYIajaDI0.net
fallout3で同じ目に遭ったわ
全部消して入れ直しました…

419 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 15:29:49.85 ID:FXkkuVlt0.net
コロッサスもう1隻つくれるようにならんかなあ

420 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:24:21.90 ID:irzlqnfu0.net
コロッサスって総力戦のためのチケットで実際に照射したことほとんどないなあ
そもそも移動させるのが面倒だし

421 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:48:01.77 ID:OCS0JtlR0.net
コロッサスは惑星を使って最高のショーを演出するための舞台装置だから
我が帝国では敵の植民惑星が花火となる様を中継した映像が国民に大人気である

422 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:51:19.52 ID:qIaoWI9+0.net
コロッサス保有数はmodでどうにかならん?バニラ主義かな
コロッサスに通常兵装を積めるmodはイカすと思ったな実際使ってコルベットより先に前線へ到着する姿を見るまでは

423 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 16:52:39.16 ID:wDSfSwVo0.net
銀河にパッと咲いて一瞬で散る花火も
永久に輝くガラス球も
どちらも美しい(統合力発生中)

424 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 18:32:34.49 ID:u9GgWnLn0.net
コロッサス1隻しかないうえ準備照射期間含めて90日かかるからね
没落首都みたいな地上兵数多いとこならまだしも
通常の惑星なら輸送隊分割してサクサク占領してった方が早いしロープレでもしなきゃ置物と化す

425 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:02:59.78 ID:qnO0E3sj0.net
星系欲しいけど入植星いらない時にコロッサス使う
あと精神主義以外の派閥の構成員が3桁行ってたら神の光照射しに行かせる
わりと活用するけど1個ありゃ充分

426 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:05:10.42 ID:qnO0E3sj0.net
属国化宣戦布告して敵の星全部にコロッサスして滅ぼしたらどうなるのかと思ってやってみたら領地全部もらえた
良いこと知ったけどこんなクソ飛び地いらない

427 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:07:03.43 ID:btE97dvda.net
キモい種族を皆殺しにするのに必要だからコロッサスはたくさん欲しい
この宇宙に触手も複眼生物は必要無いんです

428 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:17:20.96 ID:umYPmRpQ0.net
コロッサスに戦闘機能はACoTのヘラクリウムかギガストのステラ級戦闘星系艦位だな
アフターバーナー積み放題だから速度がとんでもないことになるが

429 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:45:32.90 ID:iWcYXo3Va.net
これは銀河を救うためのコロッサス だから……

430 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:49:40.21 ID:tFPSCJ3D0.net
舐め腐った物言いばっかしやがってきた連中の母星を木っ端微塵にする快感は本当に癖になる

431 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:55:58.78 ID:Pha+Cgt3a.net
ハーンの侵略対象にされたので全ての軌道上居留地を破壊したし
途中で併合などとぬかして妨害かましてきた連邦の盟主にもわからせてやった

432 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:17:01.60 ID:isCC9nir0.net
>>405
もう、文明化されてpreFTL状態なので、無理です。
……例え、野蛮で稚拙な文明であったとしても。

433 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:21:34.83 ID:isCC9nir0.net
>>378
そろそろ、単なる無効化から発展して……
飼いならして生命体艦隊編成できるようになって欲しいところ。

あと、刷り込み宇宙アメーバちゃんが繁殖してくれないかなぁと思う。

434 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 20:44:23.73 ID:FXkkuVlt0.net
ニュクスちゃんは足が遅いのがなあ

435 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:14:05.96 ID:OuT5u8YG0.net
巨大構造物mod?のバーチワールドスタートで銀河中のpop集めるの楽しい・・・
でもpop奪うためにあちこち襲っては連れ去るってやってることは危機勢力だね・・・

436 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 21:59:30.01 ID:EjZ+Gk110.net
なんかワークショップのMODがゲームに反映されなくてランチャー再インストールしたら治った
どうなってるんだこのクソランチャー

437 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:14:18.92 ID:w9GDH6DT0.net
>>436
俺も昨日同じ事やった

438 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 22:57:24.26 ID:CMO4d16x0.net
起源バーチワールドは俺TUEEEの極み

・1popで100エネルギー採取するチート役職が最序盤から使える
 同様に1popで100鉱石掘る役職も最序盤から使える
・一部上位職の副産物として総合力や研究力を吐き出す為、最序盤から加速が捗る
 特に総合力に関しては最初の惑星に入植する前後で最初のアセンションパークを開放できるぐらい早い
・なぜかルブリケーターイベントがデフォでついてきてる(気がする)ため遺物惑星による研究加速が捗る
・スタートは銀河コア内の星域に隔離されており外に出ていくためにはプロジェクトの実行が必須
 つまり開国のタイミングは自分の好きにできる
 なお、溢れかえるエネルギーで買った合金で増強した戦力で開国即宣戦プレイも可

439 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 23:04:57.53 ID:uunqKXIn0.net
ちょっと質問させてください。
Lゲートって言うのを起動させたらグレイテンペストとかいう戦力が万単位の艦隊が湧いたんですが
これって何か対処法ないんでしょうか?こちらは全艦隊合わせてやっと5kになるくらいなのですが。

440 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 23:06:06.54 ID:9zs6KQXO0.net
今もそうかはわからんが
Lゲート周辺からほぼ動かないから放棄して放置でいいんじゃね

441 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 23:13:50.77 ID:uunqKXIn0.net
>>440
ありがとうございます。Lゲートと同じ星系にワープゲートもあるんです。
そのワープゲートの向こうに手付かずの星系がごろごろしてたので宝の山を見つけたと思ったのですが
Lゲートのある星系の星系基地もワープゲートの向こうにあった星系基地もみんな壊されてしまいましたわ。
wiki見るところセーブデータからやり直してもまたグレイテンペスト出るんですね。
明日早いのに途中でやめておけばよかった。

442 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 23:34:31.39 ID:12p6ma5u0.net
いちいち星系に採掘所とか研究所建てるために、ポチポチクリックするのが面倒なんだけど自動化MODみたいなのある?

443 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 23:54:55.17 ID:qIaoWI9+0.net
>>442
Automatic Station Builders
Star netを攻撃性普通でやったら2300年位まで他所で戦争が一切起こらなくて空気読めなくて申し訳なくなってきた
別銀河いきます

444 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:03:06.51 ID:ecGTi9Qc0.net
>>442
銀河系マップから星系右クリックから星系内全建設いけるけど、それすら自動化したいということで?

445 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:16:12.25 ID:m69CPDCo0.net
バーチワールド起源、三度目のプレイ開始したがルブリケーターイベント出てこなかったので
二連続で出たのはただの偶然だった模様

>>443
前にここでお勧めされてよかったので使ってたけど鉱石をエンドレスで消耗するバグに遭遇してからは使わなくなった

446 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 00:35:51.66 ID:z2pDZxok0.net
>>445
個人的には遭遇したことないけどなにそれこわい

447 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:29:07.27 ID:NNet0EqL0.net
>>439
Lゲートを開けるとランダムでイベントが起こる。ランダムだが、どれになるかが決まるのは開けた時じゃなくニューゲーム開始時(2200年1月1日)
グレイテンペスト(貴方が遭遇したやつ。自軍の艦隊戦力が200k位あれば正面突破して解決できる)
なんか居る(刺激しなきゃ無害)
めっちゃなんか湧いた(無害。調査船を差し向ければ手懐けられる)
なにもいない(いる)
……アレだ。Lゲートを開けのスペシャルプロジェクトを調査船にやらせる前にセーブしといてテンペストだったらロードして艦隊戦力整うまで開けない、が一番簡単だと思う

448 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:30:06.68 ID:BREfGLuSa.net
デッサヌにナノマシンの質問するのは……やめようね!

449 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:36:54.21 ID:NNet0EqL0.net
個人的には不気味な静寂、Lドレイク、デッサヌ、テンペストの順で嬉しい
デッサヌは最終目標のある星系に艦隊集結させた状態で戦闘開始できて、それまでに星系調査やっとけるだけテンペストよりマシ
だけどなんか態度がムカつく

450 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 01:47:06.61 ID:cfL3EH430.net
デッサヌ君はぐらかし方が下手過ぎる

>>409
「裏切り者を始末するため、秘密工作の露見を防ぐ為に、元工作員を暗殺するぞ!」となって、PreFTL側が隕石衝突だと信じるような破壊力で市街地ごと蒸発させるのほんと草生える

451 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:38:14.27 ID:CvXjfzay0.net
バーチワールド作ろうとしたら何をとち狂ってたのか別のメガストラクチャの基礎を作っていてしまった
半狂乱になりながらeffect delere_megastructure = thisしたけどフラグが残ってバーチワールド作れないんですが、
メガストラクチャフラグ消す方法ってありませんでしょうか?
それともcreate_megastructureするか、やらかす前まで戻るしかないでしょうか?

452 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:57:26.83 ID:YBaYn4a/0.net
なんにせよグレイもグレイに滅ぼされた先駆文明も気の毒だなあと思う

453 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 02:59:52.26 ID:JAKSWzfW0.net
現場のほうでも、奴らが最終手段に出たんだ!! とかいう妄想陰謀野郎を演出できちまうのかそれ

454 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:39:57.88 ID:puPy4YyS0.net
>>439
要するに、Lゲートを研究して開くと確率で4種のイベントのどれかになる。
どのイベントになるかはニューゲーム時に決まる
だから1度グレイテンペスト艦隊が出たらロードしなおしてもグレイテンペスト艦隊は確定。
もう、戦うか、Lゲートを開く前までさかのぼってロードしてLゲートを開かないかどちらかしかない。
戦うのならアセンションパークの銀河の守護者を取ると良い。
危機やグレイへの攻撃力が高まるから。

Lゲートを開けるのならいろいろ覚悟して開けましょう。

455 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 07:44:34.97 ID:zAwDeObi0.net
>>441
Lゲート開ける前のセーブデータからやり直して戦力増強してから開ける

456 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:23:40.32 ID:o0JN0MUC0.net
グレイテンペストだとAI国家への攻撃に使えるから早期にゲート開けてやると楽しい

457 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 08:52:07.81 ID:iBRI1+jb0.net
まあ増強している最中に他の帝国が開けちゃったりもするんだけど

458 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 10:32:15.04 ID:gFscSgXi0.net
Lゲート他の連中に開けられたことないわ
AIの研究優先度かなり低いんじゃないの?

459 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 11:16:08.05 ID:NNet0EqL0.net
Lゲート、Lクラスターの「L」ってなんだ?

460 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 11:26:30.15 ID:iBRI1+jb0.net
優先度は高くないだろうけど、あんまりもたもたしてるとそのうち開けてくる印象あるよ
のんびり戦力増強してたら実際に開けられてうぉー!ぱっきゃろー!ってなったこともあるし

461 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 12:27:34.52 ID:BXxq0Plda.net
AIが開けた時に限ってグレイテンペストだったりするから困る

462 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 12:51:35.39 ID:1pAXXNEf0.net
Lゲート開放RTA

463 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:20:05.38 ID:zmDBdxXu0.net
Lゲート領内になかったから放置してたらどっかのAIが開けてたなあ
だいぶたってから様子見に行ったら、からっぽパターンだったらしく、さらにハーンにLクラスター全域占有されてるという
カオスな展開だった

464 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:39:43.33 ID:ihWUK5w+0.net
>>462
処理落ち要因(POP)を抑えつつ研究者(POP)を確保するという二律背反を迫られる競技だな

465 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:52:12.59 ID:NNet0EqL0.net
ネクロイドDLCはネクロイドそのものより艦戦デザインがメッチャカッケェから
それだけのために買うまである

466 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 13:58:11.53 ID:m69CPDCo0.net
「リアル」タイムアタックとはいったい……うごごごご

467 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:01:36.61 ID:WbJ8zt8R0.net
原始文明啓蒙したんだけど宇宙港に造船所作らないのか建設船すら作らねぇ
NSCが悪さしてるのかどうか・・・

468 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:01:38.84 ID:QysSUX9Y0.net
実際のところ解放まで位なら重くなることはなさそう

469 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:02:20.88 ID:m69CPDCo0.net
>>446
まだ発掘できないはずのダークマターを延々と掘り続けるというバグに遭遇したことがある
再現性がないのでバグとして報告するには弱いかもだけどそういう単発的な事例があった

470 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:03:00.21 ID:QysSUX9Y0.net
>>467
資源がないんだと思う
合金とかエネルギーを毎月契約で送ればそのうち作り出すよ

471 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:03:34.29 ID:HKIqfWTh0.net
戦争続きで疲れたから他の文明0で箱庭眺めるプレイ始めてみたけど
研究とか伝統のコストって文明の数でコスト決まってたのな 始めて4年で伝統ツリー1つ終わった

472 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:13:41.05 ID:WbJ8zt8R0.net
>>470
収入はあるし一括で送りつけたんだけどなぁ・・・
まぁ試してみるわサンクス

473 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:25:40.39 ID:NNet0EqL0.net
啓蒙し終わるまでにその星系に造船所作っとくなぁ

474 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:49:44.93 ID:WbJ8zt8R0.net
今度からそうするわ

475 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 14:53:22.86 ID:g5qRWKaod.net
一回併合して色々整えてから再独立させたら?

476 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 15:03:18.51 ID:qDuiGHcZ0.net
>>467
NSCが入ってるとAIも宇宙港からレベルアップしないことが多い感じだわ
指揮上限上がってるから船に合金取られているのかもしれないけど

477 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 15:26:09.18 ID:NNet0EqL0.net
没落さんに隣接してる国を属国にして、その接してる没落さんを滅ぼして領地全部属国にあげると
優良惑星のブーストを得て軍拡してくれるし自分で管理しなくていい
属国艦隊は戦争においてすでに制圧したエリアでワラワラ徘徊して木っ端を潰してくれればいい
何がいいって気分が良い

478 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 15:36:15.32 ID:WbJ8zt8R0.net
企業だったから解放しちゃった(上に連邦に組み込まれてる)
まぁ1星系国家だし軍事力には期待してないからいいか

479 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:10:43.51 ID:WbJ8zt8R0.net
言われてみてみたらたしかに・・・
他国、ゲートたてる余裕あっても宇宙港のままだったわ
よし、撤収!

480 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:11:58.21 ID:GjLTrx0+0.net
>>477
自然と頷いてしまった...
敵主力はうちの帝国で叩き潰すから、ほか頼んだが出来るのが連邦とか属国プレイの良いところなんやなぁ

481 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:15:35.56 ID:fsB8Ej/T0.net
PreFTLを啓蒙するプレイするときって周辺星系もプレゼントする?

482 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:28:39.92 ID:BST2YdaQ0.net
空母とか作れて楽しいんだけどねNSCクライシスの方もいじってあげないとバニラでも空母作れるようにして!

483 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:28:48.71 ID:61Bx2xii0.net
個人的には、経済が立ち行かないので多少でも収支を改善させてやりたい場合を除いて1星系だけに収めてる

484 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 16:30:00.92 ID:puPy4YyS0.net
>>481
あんま重要でない星系はプレゼントしちゃっても良いかなと思っている

485 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 17:14:43.84 ID:okrRCKcfa.net
エルフMODの日本語化MODはもう更新されないのかなぁ

486 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 18:44:31.84 ID:4MOGLYSe0.net
スレチやと思いますけどもうわからんからここで聞く現行modの作り方がわかるサイト知っとる方いたら教えてください
適当に種族とポートレート追加したいんですアメリカwiki見ても古いのしかないし他人の現行modの中身だけコピペしても全く動かんし名前thumbnailにしてもサムネさえ表示されない・・・

487 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 18:59:58.16 ID:iBRI1+jb0.net
まず用意した画像はdds?png?
何かそれ以外?(先の二つ以外何使えたかは忘れた

488 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 19:36:25.37 ID:4MOGLYSe0.net
486への返信でええんかな?それならありがとう!!サムネイルは一度ワークショップに上げてからサブスクライブすれば表示されたで
しかしサブスクライドしてもコピペした内容(common,gfx)は反映されませんコピペ元のmodは非有効にしたから競合にはならんと思います

489 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 20:38:28.26 ID:IEillcjB0.net
>>488
詳しくは覚えてないが同じMODのsteamからサブスクライブしたのと元のローカルのMODが両方あると認識されないとかあった気がする
ローカルのMODが認識されないのは本体がDドライブに入ってるとか?

490 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 21:17:57.40 ID:3Hq9We3J0.net
>>472
あー逆にタカりに行ったらろくなことしてないくせに
数千単位で戦略資源以外全部ガメれたのはそういうことかそういうことじゃねえけど

491 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 21:28:58.68 ID:NNet0EqL0.net
むしろ希少資源わたして合金もらうこと多いな。没落さんも「贔屓」なら取引してくれるし
機械没落だけはいつでも応じてくれるが

492 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 21:33:36.64 ID:qDuiGHcZ0.net
機械没落はホント困った時の合金交換で助かる
外交不能じゃない限り相手してくれるしね

493 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 22:09:32.10 ID:4MOGLYSe0.net
>>489
modのローカル化ってサブスクライブしたmodの中身をmodツールで作ったフォルダに入れるであってますよね?
インストールフォルダをD→Cして全てのmod再度サブスクライブして元となるmodをローカル化した後元modは
サブスクライブ削除してみたけど上手くいかないわ・・・

494 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 23:37:42.49 ID:cfL3EH430.net
家畜によって生み出した腐るほどある食料で合金を片っ端から買い取って艦隊を崩壊させるの好き
もちろん征服したら家畜小屋にぶち込む

495 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 09:22:43.29 ID:l/0Mfv3e0.net
爆余りしてる食料を月毎200とか30年契約でプレゼントして
何十年かしたら唐突にプレゼントやめて食料備蓄を根こそぎ買い取って対象国を餓死させるの現バージョンでもできるんだろうか

496 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 11:36:59.37 ID:zMA7j3ml0.net
鳥形のは普通においしそう

497 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 11:58:32.43 ID:TFUafuhW0.net
魚形のがいまだに居ないのが不満ですね

498 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 12:20:48.86 ID:fS1ahGZX0.net
繰り返し研究の〜兵器攻撃速度のバフって総計どこで見れるか分かる方いらっしゃいますか?
艦隊の船をマウスオーバーするとバフ一覧が出てくると思うんですがそこに載ってないんですよね

499 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 12:48:03.11 ID:27ZDdNa50.net
船の個別データから攻撃力の所でどれだけ繰り返し研究で強化されているかが見えるぞ

500 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 12:57:07.00 ID:KEKLs9u00.net
攻撃速度と連射レートって何が違うんだ?

501 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 14:13:37.64 ID:fS1ahGZX0.net
>>499
ありがとうございます。

502 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 15:18:16.00 ID:n0XmyHGjr.net
セクターって星系ごとにどこに所属するか決められなかったっけ?
セクター同士が重なり合う部分を融通することできない?

503 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 16:03:34.37 ID:MoJcvG2ya.net
ネクロイド楽しみだけどまたしばらくはバニラで遊ばなきゃダメかな

504 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 16:27:00.23 ID:l/0Mfv3e0.net
>>502
決められたぞ(過去形)……記憶の限りだと1.9.Xくらいまでは

505 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 16:28:13.99 ID:e8v7bEZb0.net
aiが軌道上居住地作らなくなるmodってないかな
凄い乱立して重い・・・

506 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 16:49:05.19 ID:UO0krwOv0.net
ネクロ楽しみです

507 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 16:49:49.53 ID:MoJcvG2ya.net
>>505
あるぞ
No AI habitatsで検索するのだ

508 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 17:16:38.08 ID:wdHZ5dyU0.net
軌道上地ってどういう思考ロジックであんな乱立させてんだ?

509 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 17:18:06.95 ID:gN4sR8Q00.net
軌道上居住地にしても異種交配にしても、現状だと重さの原因だから完全禁止にしてるけど
せっかくの要素なのにもったいないし、何かしらの制限・上限があればいいのになぁ

510 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 17:30:00.81 ID:MoJcvG2ya.net
ちゃんと資源がある惑星の上に建ててきっちり特化させて8枠までアプデすれば強いんだけどねえ軌道上居留地
AIちゃんは使いこなせないのか中身スカスカの星系制圧を長引かせるだけの要素になってる

511 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 17:38:43.99 ID:irqoZsxe0.net
居留地の防衛軍がやけに強いからそれもイラつく

512 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 17:40:01.95 ID:mHaI3bZN0.net
>>508
区域や建造物は、最大建造数が決まっている上に、POP不足では建造には消極的になる
軍艦は、宇宙軍許容量を見ながら建造数を決める
そうなると、特段上限規制の無い居住地が、余った資源の捌け口となる

>>509
居住地は、自作MODで建造済みの星系とその隣接星系には新規建造不可にしてるな
あくまで自分用だから、国境際やゲートウェイの処理が雑だけど

513 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 17:54:31.97 ID:RRxD3TGw0.net
>>459
LOVEのL

514 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 18:28:30.23 ID:9yDLBMwEH.net
宇宙生まれか異種族は居住権のみにするとアーヴみが有って良い。

515 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:29:03.23 ID:TDWMg0si0.net
AIは合金余ったらひたすら居住地作るらしい
属国にいくら貢いでも国家の成長には使われずに無駄遣いするしある意味リアル

516 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:31:08.15 ID:l/0Mfv3e0.net
制圧した排他没落さん領に属国が隣接してたからまるまるあげたら
大軍拡(その国の以前の戦力値と比較して)してくれたけどなぁ

517 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:56:53.63 ID:6aK8j26q0.net
>>510
居住地作ってもちゃんと開発してくれれば強くなるかもしれんのに中身スカスカだからね
居住地オーバーホールmodで自動入植&枠とか増やしてもほとんど開発しないで無職で溢れてたり
作ったんならちゃんと使えよと

518 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 20:00:29.55 ID:ArRhhUSU0.net
居住地ほしい!住んでみたい!
→完成した?もうええわ

飽きっぽい宇宙人

519 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 20:06:30.04 ID:0Jd2is5s0.net
これでも余った合金を使うだけまだ頭が良くなった方だからな
「合金余ってるし合金工場解体するか!」とか言うガイジ思考して崩壊していた時期もあったはず
改善したつもりが、ひたすらプレイヤーのストレスを増やす方向に働いてしまった

>>503
2.8にアップデートせずにネクロイドDLCだけ入れれば大抵のMODに影響はないのでは

520 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 20:40:17.87 ID:0kURt5tG0.net
>>513
ほう、そのような意味があったのか
ラブゲートというわけなんだな

521 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 20:43:01.97 ID:wdHZ5dyU0.net
>>512
なるほど
となると、軌道上居住地を禁止するModを入れると次はあの連中なにを作るんだ?

522 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 20:51:17.96 ID:SBX+esNW0.net
ネクロイドってなんか異世界ファンタジーみ出てきたな
SF小説でそういうのある?

523 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 21:25:16.57 ID:zMA7j3ml0.net
機械文明って結構研究速いし合金工場も割と建ててるから軌道居住地の数もぱない
めんどい

524 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 21:40:28.85 ID:l/0Mfv3e0.net
神の光で消えてくれるから楽っちゃ楽

525 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 21:56:02.80 ID:TFUafuhW0.net
>>522
……DEAD SPACE?

526 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 00:13:45.50 ID:lbCQTLfK0.net
ネクロイドってFTL的にはどうだか知らないけど
ネクロマンサーと使役アンデットで国家が構成されている感じだろ
海外だとHeroes of Might and Magicシリーズがゲームで悪役で出る
小説だと何だろうな
なろう小説でアンデットを無休無給で働かせて国力増強系はあるんじゃね

アンデットと言うか死体の再利用よりロボットを使う方がSF的には効率が良いのじゃない

527 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 00:17:44.40 ID:ion27axW0.net
どうしてもSF"小説"がいいと言うなら屍者の帝国というのがあるが

528 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 00:26:39.31 ID:J1CF5pNk0.net
ネクロニカだと、無人機械兵器や生物兵器も興隆を極めていたが、魂(人格)を再利用できるアンデット兵器がコスパ最強だったから爆発的に普及した扱いだったな

529 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 09:16:28.98 ID:iJ/+DWd+0.net
>>525
アンデッド×宇宙って言ったらDEADSPACEとスペースバンパイアくらいしか思いつかん

530 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 09:54:13.77 ID:h3TwQhEE0.net
アンデッド×宇宙……灰血病…………獣狩りの夜……

531 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 11:16:35.91 ID:ion27axW0.net
コズミックホラーはお呼びじゃねえから引っ込んでろください

532 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:50:25.86 ID:tfMsf9Br0.net
我々自身が宇宙的恐怖となるのだ…(浄化主義)

533 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 12:52:34.44 ID:lbCQTLfK0.net
ネクロイドと遭遇したら軍としては
「戦死者はその場ですぐに火葬すること」とか
「生命反応で探知できないため都市は徹底的に焼くこと」とか指令下りそう

534 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:05:50.78 ID:iJ/+DWd+0.net
ネクロイドが肉体は脆弱ルートを進んだら
ネクロイドじゃなくなっちゃう?w

あと遺伝子改造ルート…死体の遺伝子?

535 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 13:51:53.15 ID:mIOUgCL30.net
要するにスペースリッチだろ?
金持ちの方じゃないぞ

536 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:17:56.92 ID:4xyQgILB0.net
初めて平和主義使ってみたんだがイデオロギーの強要で開戦したら全領土&惑星占領して戦争目標達成で終戦すると効果無しになるのかこれ?相手が軍国だから?3回くらいイデオロギーパンチしてもまるで変化しないんだが

537 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 15:26:29.92 ID:wJxiQin60.net
戦争状態にあると軍国主義者はウキウキするのだ

538 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 16:27:17.11 ID:mtsqsL0G0.net
イデオロギーパンチから連続して属国パンチしてやってからの10年待ってから併合するんだぞ
平和主義はこのまどろっこしいのが楽しいのだ

539 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:44:50.40 ID:XpJQ96sx0.net
ネクロイド殺し
実は語り手が犯人だったパターン
叙述トリックだよ!

540 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:47:27.19 ID:dCRlzdDxr.net
SW:NJO…と思ったけどユージャンヴォングは遺伝子ルートの戦士国是のほうが近いか、見た目はそれっぽいけど

541 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:47:51.18 ID:h3TwQhEE0.net
イデオロギーと属国化の戦争はむしろわざと一部だけ占領せずに残しといて現状維持和平で
切り離すのが好き。けど、請求権貼っとかないと(制圧状態で和平しても)敵首都が切り離されないのと
敵首都が切り取られたことによって起こる遷都のせいで完全制圧してあった星系ひとつが飛び地として残っちゃうの納得いかん

542 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 18:55:49.23 ID:zHniZvI4M.net
>>513
LOVE(グレイテンペスト)

543 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:19:20.37 ID:vSsOspML0.net
ネクロイドに神の光浴びせたらグズグズに溶けていったりしそう

544 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:19:29.22 ID:h3tu0/WW0.net
急にmod由来のAIが戦争しなくなるピースフル不具合に見舞われたけど
高速設定でも2220年以上は進めないと検証と切り分けできないから面倒すぎワロウタ

545 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:23:32.45 ID:lbCQTLfK0.net
ネクロイドって地元ではどうやって増えるのだ
墓を掘り起こしているのか

546 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:29:47.18 ID:8b5mPRkP0.net
歩哨イベント完遂したんだけどどうやったら豆を取引して銀河を支配するゲームが作れるんですか(困惑)
まさか次回作スペースVICTRIAの伏線…?

547 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 19:31:08.86 ID:4xyQgILB0.net
やっぱ勝ってもイデオロギー変更されるわけじゃないんだな....首都だけ残して新しく友好国独立させた方がいいのかね

548 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:48:59.19 ID:9QsqMoMa0.net
このクソゲーに関する記憶を完全にリセットしてもう一度新鮮な気分でプレイさせてくれるDLCはまだ?

549 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 20:57:27.40 ID:9O5pmU4k0.net
アップロードした記憶を削除すれば良いんじゃないかい?()

550 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 21:20:50.87 ID:6MGzPtTR0.net
外人さんのネクロイド動画出始めたからちょろっと見たけど結構強そう

551 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:12:21.88 ID:h3tu0/WW0.net
Realistic Ships Reを入れてるとAIが戦争してくれないってのは分かったんだけどおま環かなコメに不具合報告ないし
AI improvementの修正が引っかかってるのか
そこそこの期間このmodで遊んでるんだけど気付く以前にAIが戦争してたか不安になってきた

552 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:19:38.01 ID:Qb5FSHZ/0.net
戦争AIが改善されて、終盤の脅威が脅威として猛威を振るうようになるDLCなら買うけど
ただの種族DLCなんぞでお布施する気にはなれんで

553 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:22:03.67 ID:jS7s85i80.net
そうか俺は買うよ

554 :名無しさんの野望 :2020/10/27(火) 23:30:00.72 ID:s32VHyw30.net
お布施しないと
もうバージョンアップしなくなるかもしれんしな

555 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 00:41:13.76 ID:oFdqm6Zba.net
このゲームつまらない
もう50回は飽きたぞ

556 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 00:42:13.97 ID:2UM6yaAA0.net
アンインストしてまたインストするまでがテンプレ

557 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 01:52:50.57 ID:pBByDFl/0.net
「お兄ちゃん!」

558 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 04:36:52.53 ID:KczTEjHPp.net
>>557
奉仕有機か…
そんな奉仕してくれないけど

559 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 04:53:50.15 ID:NJ3PyuWj0.net
>>557
Ylva星系出身なら集合意識かもしれない

560 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 07:25:10.42 ID:gEoXHw0d0.net
新しいお兄ちゃんを求めてFTL技術をマニ様と開発するファンタジー世界の住人か

561 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 07:34:07.47 ID:B4VuNZXz0.net
お兄ちゃんとして不適格と判断した種族を妹として同化し始めそう

562 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 07:49:41.26 ID:r2f2H6C30.net
願いの神とかいうシュラウドの上位互換

563 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 08:13:00.92 ID:WffIYbDF0.net
「もうこのお兄ちゃん飽きたからいらない(浄化」

564 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 08:40:27.32 ID:vnhe190id.net
最近出会った瞬間から懲罰指定されるなと思ったら没落に対しても新たなる出会い-50が付加される様になっとった

565 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:32:05.33 ID:I2yJJjO90.net
出会って3秒で即戦争

566 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:37:08.26 ID:2UM6yaAA0.net
>>557
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff

567 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 09:48:38.58 ID:gEoXHw0d0.net
気が付くと私は妹になっていた
それでも私はSol3に帰りたかった
だけどSol3のお兄ちゃんはこちらにタキオン砲をむける

やはり気が付くと妹になっていた
それから私達は宇宙をさまよい続けた
いつの日にかお兄ちゃんに会えると信じて!

568 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 10:36:10.43 ID:7xMjv3FY0.net
気がつくと私は怠惰になっていた
それでも私はお布団に帰りたかった

569 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 11:45:16.06 ID:9mLI77K/0.net
惑星YlvaのPreFTL民は核戦争で埋まって宇宙に出てこないでください

570 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 12:02:03.15 ID:2UM6yaAA0.net
核戦争程度じゃビクともしないぞアイツら
黄金を出すのだ

571 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 12:59:17.50 ID:ZDxGPEsJ0.net
妹ポートレート待ってます

572 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 14:10:48.14 ID:vznXqMkfr.net
妹(78)

573 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 14:17:29.24 ID:wklobE4h0.net
兄(不死)

574 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 14:28:37.63 ID:y5TxPKAC0.net
SFと言っていいかは分からんがそういえばDestinyの主人公勢って蘇った死者の軍団だからネクロイド扱いか

575 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:20:07.69 ID:FOQraaYL0.net
妹(コックローチ種族)

576 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 18:36:55.34 ID:sVXEQ/iX0.net
半端なタイミングで勝利を迎えてしまったので手持ち無沙汰である
ネクロイドはよ

577 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 19:46:42.12 ID:buo1k15v0.net
はやく2200年にループするんだよ

578 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 21:35:04.89 ID:E53GOpvF0.net
他国家POP500のところ、虫野郎がPOP2000超えてて中性子掃射砲が暴発しそう

579 :名無しさんの野望 :2020/10/28(水) 23:56:28.84 ID:QOA7BwvI0.net
ACoTとかSoFEとかNSC2とかZoFEとかの大型MODの解説サイト無いだろうか
ワークショップに仕様書はあるけどイベントチェーンとか技術開発条件とか複雑で
理解追い付かないんだ

>>567
FINAL2売れたらRTT3待ってます(またクラファンでもいいです)

580 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 01:59:29.14 ID:biAHhfy30.net
エキュメノポリスで農業してる
・・・うん?

581 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 08:08:23.73 ID:HdBqgVf+0.net
現代のビルの中で水耕農業してるやつのFTL的な凄い農業してるんだよ

582 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 08:52:43.30 ID:Z/xx/rCr0.net
農業(食用種族養殖)

583 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 09:13:25.27 ID:K+3uv+wS0.net
エキュメノでも農業できないのかな
高層ビル多層型水耕栽培とかできそうじゃん?

584 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 09:28:04.77 ID:MaV768oE0.net
エネルギー消費と引き換えに人工太陽光で栽培と培養なんて
FTL文明の技術水準としては簡単だろうに

585 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 11:54:54.36 ID:pN3HS6YCa.net
軌道上居留地で農業出来るんだからエキュメノでも可能っしょ

586 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 12:18:18.46 ID:CrBSk70SdNIKU.net
直接食料作れば良いじゃん(没落首都

587 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:25:10.79 ID:h82JcA+N0NIKU.net
それがいわゆる水耕農場でしょ

588 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:28:35.41 ID:pN3HS6YCaNIKU.net
水耕農場で埋め尽くされたエキュメノポリス

589 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:35:53.74 ID:iObbZ/Tu0NIKU.net
実際水耕農場は農地リングワールドに作るのが一番良いと思うわ
農民だけで固める事ができるし生産量も農地リングワールドの補正と食品加工センターで最大50%まで上がるので
>>579
解説サイト作った方が良いかね?
ACoTとSoFE、NSC2辺りはプレイ済みだから進め方や研究ツリー関係までいけるけど

590 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 13:51:08.80 ID:btbsPypn0NIKU.net
エキュメノに家畜を詰め込みまくったらとんでもないことになりそう
全部住居区画にして家畜で埋め尽くしたらどれくらい出力出るんだろう

591 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 14:24:55.16 ID:pN3HS6YCaNIKU.net
食料を統合力とか合金とか消費財に変換する施設を追加するMOD入れたらすごい快適

592 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 14:50:44.81 ID:duuE7bNb0NIKU.net
食料で統合力って何
食のレジャー化か?

593 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 14:58:04.76 ID:HeBSg7nL0NIKU.net
恒星の光で育ってない野菜は不味そうだから食べたくない(狂精神)

594 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 15:17:02.15 ID:zDnLxHMK0NIKU.net
そんなあなたに化学肥料を与えずガイアで育った野菜(星人)!
自分で品質も管理でき手間もかからないためオーガニックなのにとてもお安くご提供できます!

595 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 15:25:07.24 ID:pN3HS6YCaNIKU.net
茶畑を建てることで食料から統合力と交易価値を生み出せる

596 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 16:03:55.27 ID:vPlXDH6F0NIKU.net
最初にあった文明に宿敵されて逆側にいた文明にも同盟の宿敵とか言って宿敵扱いされて泣きそう
離れてるのに防衛移民研究通商条約即結びやがっていじめやめてください

597 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 16:06:36.51 ID:PnN6dVe30NIKU.net
AI帝国「でも君たちは影響力が欲しいとかいう理不尽な理由で宿敵扱いしてくるよね」

598 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 16:10:33.18 ID:Z/xx/rCr0NIKU.net
>>596
NPC帝国A「なんやこのプレイヤー帝国とかいう親密度無視してくるキチガイ国家は・・・同盟組んで滅ぼしたろ!」
NPC帝国B「あいつやっぱ異常だよな。利害関係無いのに資源とか送ってくるし意味わからんわ。やっちまうか」

599 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 16:16:25.05 ID:biAHhfy30NIKU.net
違うゾ銀河の崩壊を防ぐためにコロッサスで惑星を叩き割るだけだゾ

600 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 16:48:39.37 ID:grdkDAKN0NIKU.net
>>598
プレイヤー帝国「マジかよ立て続けに宣戦布告された!ちょうど暇だったんだよ(歓喜)!」

601 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 16:49:07.74 ID:pN3HS6YCaNIKU.net
このコロッサスは銀河のためだから……

602 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 16:59:59.07 ID:iObbZ/Tu0NIKU.net
うち「最近は宣戦布告される事もなくて暇です」
コロッサスというか星系ごとふっ飛ばしても良いLVだが恒星やその他の星が無いと加工作業も出来ないのでやっぱり自国民以外不要である

603 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 17:13:31.01 ID:vPlXDH6F0NIKU.net
20年で宇宙アメーバの子供を主力にコルベットで攻めこんで勝ったのはいいけど維持費で国が崩壊しました
〜おわり〜

604 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 17:55:21.11 ID:PnN6dVe30NIKU.net
誰かそろそろ明日から来てnecroidsのレビューしてくれないかな

605 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:16:14.20 ID:4nnl9XjBaNIKU.net
なかなか良い糞立地に出会えない

606 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:22:19.31 ID:CMCFsxGuaNIKU.net
小銀河宇宙育ちで始めたらすぐ隣のマローダーにチョークポイント抑えられてて100年以上外に出られなかったことある

607 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:29:38.26 ID:8jTvwZ4v0NIKU.net
ジャンプドライブが普及した銀河でまで「距離は慣れてるからその条件はちょっと…」とか言う間抜けは皆殺しだ

608 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:46:24.76 ID:8kLWwAXx0NIKU.net
ジャンプドライブ開発したあとも交易路はハイパーレン頼りなの見ると
ジャンプドライブはお高いんだろうな
メタ的に言えば自国内であればどんな離れてたり航路が無くても食料融通できる輸送技術(?)に驚きだが

609 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 18:53:05.08 ID:pMlPi3JW0NIKU.net
>>589
横からだが貴方が神か?
もし作ってくれたら嬉しいけど無理のない範囲でお願いします・・・!

610 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 19:23:34.73 ID:duuE7bNb0NIKU.net
4亀がStellarisのDLC本日配信!って記事書いてたから喜んだのもつかの間PS4版の話だと気付いて真顔になった

611 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 19:54:00.37 ID:1RuF71zO0NIKU.net
CET17時からいつもの配信番組やるらしいんで、日本時間でいうと明日の深夜1時か2時ごろ配信かな

612 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:24:58.06 ID:TRxoA00U0NIKU.net
>>589
579だけど作ってもらえると本当に助かるのでよろしくお願いします

613 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:27:03.85 ID:zDnLxHMK0NIKU.net
何もかもどうでも良くなって死んだザークランくんがネクロイドリーダーにされるMODとか出るかしら

614 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 22:56:50.06 ID:Hsref8Yb0NIKU.net
>>589
もしも作っていただけるなら本当にありがたく…!(態度:+100)

ところでMODぶち込みまくりの環境なのでアレなんですが、
ACoTでプレイを中断→再開する度にダークマターの備蓄がほぼ0にリセットされるバグ? に覚えのある方っています?
MODがどこか競合しているのか、読み込み順がダメなのか、それとも…。

615 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 23:06:16.84 ID:iObbZ/Tu0NIKU.net
>>614
おそらくGPMのテクノロジーが悪さしているのかもしれない
液体金属とナノマシンとダークマターの月間収入+1の奴があるからそれが悪いと思う

616 :名無しさんの野望 :2020/10/29(木) 23:18:20.92 ID:Hsref8Yb0NIKU.net
>>615
それですかー!! お教えいただきありがとうございます!!
確かにGPM導入していてその技術も発見・研究済みです。まさかそれが悪さをするとは…。
今回の銀河は残念ながら諦めるしかなさそうですね…ネクロイド導入したらやり直すとします

617 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 00:15:05.82 ID:UFc4hWrG0.net
降伏を要求している(-100)ってどうすればいいの?
敵全土を占領するの?

618 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 00:44:35.36 ID:/nsR1+H80.net
589だけれどもステラリス日本語wikiの他にMODwikiか
日本語wikiのMODの欄にACoTやらLEX、その他大型MODの大まかな進め方とかを示したコーナーを設けるのが良いですかね?

619 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 00:46:26.46 ID:/nsR1+H80.net
>>617
戦勝点(未主張の領土の占領やら敵艦船の破壊)を稼ぐといずれ敵に降伏を要求できるのでそれまでがんばるんだ
主張済みの領土は占領しておくようにね

620 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 00:51:32.88 ID:C0s1GwnE0.net
下手に領土要求してると相手国が降伏するまで戦勝点稼ぐの大変になっちゃう。
降伏を要求するなら、領土要求はせずに降伏だけ要求すれば楽で良いと思うんだ。

621 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:05:38.71 ID:ifUiU4gJ0.net
2.8アップデート完了!

622 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:11:30.40 ID:ifUiU4gJ0.net
試しにDX11で起動してみたが確かに2回目の起動からは爆速

623 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:14:43.15 ID:ytAivz9v0.net
もう買える?

624 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:17:00.60 ID:Cerb4gXe0.net
買えるよ

625 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:25:22.66 ID:IJXbIKTA0.net
グッバイセーブデータ
グッバイMOD環境

626 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:40:56.83 ID:ytAivz9v0.net
MOD勢はそういうのを楽しんでるものだとばかり思ってた

627 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:43:43.75 ID:FhrQYS6wa.net
またしばらくはバニラか

628 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 01:44:41.38 ID:ifUiU4gJ0.net
2.8.1のベータも出てるし、ネクロイドを買うのはパラドが夏休みの宿題をやったか確認してからと思っていたが速攻で買うかもしれん

629 :作業所”管理”人 :2020/10/30(金) 01:46:40.94 ID:qk9eu/cx0.net
今回はあまりテキスト面での追加要素はないので、特にネクロイド買ってない人は日本語化modはほぼそのまま使えると思う

630 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 02:15:19.43 ID:LjO/Qyv10.net
船かっこいいな…

631 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 02:47:48.70 ID:LZIXP8Ss0.net
ネクロ英語版でも補正とか分からない部分あるな

632 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 03:14:21.34 ID:W3QqvCj10.net
起動時、読み込み30%前後で2分ぐらい固まるのでこれは駄目かとおもいきや
実際ゲーム始まると進行速度が向上してたのと
セーブデータ一応互換性あったのか読み込めたのでありがたいと思いました

633 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 03:21:45.06 ID:2SjZQ7AH0.net
日本語化modで国是の内容とか丸々抜けてるのは一々mod抜いて読む必要があるんだろうか
civic_memorialistって何だ

634 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 03:24:39.11 ID:ytAivz9v0.net
よくわからないけど葬儀屋がよくメモリアルとか使ってる印象

635 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 08:35:17.00 ID:BH2D935p0.net
ネクロイドになったお兄ちゃんはどんな感じか教えてほしい
やはり他の有機体とは仲が悪い?

636 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 09:06:47.88 ID:2SjZQ7AH0.net
そういうのは見当たらず、精神系の帝国同士でも0から国交出来ている
固有の出自で始めると『宇宙から来た寄生生物が吸血鬼とかの正体だったんだよ!今は第一種族のっとったよ!!』
というSFとか型月っぽい設定の混合進化になる
種族としては寿命+80年増加-75%の専門統治職向き、怪しげな固有建築物があると10年に一度『ひみつのぎしき』で少し増える
寄生生物なので開始時に保証された惑星にも原住民がいるが、安易に原始文明を地上軍で制圧するとカルチャーショック補正が入る
固有建築物はカルチャーショックを起こしている間は建てられないので増加が遅れる
今のところこんなもん

637 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 09:10:08.57 ID:RAFl10FM0.net
気になるAIの挙動について研究をお願いします

638 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 09:39:20.40 ID:hKYZIJgy0.net
貪食する群れと同じ扱いでも良さそうな設定なのに嫌われないんだね

639 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 10:20:23.99 ID:0cXqTGlM0.net
スペースバンパイア来たか

640 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 10:38:46.37 ID:2Sgq3LX2M.net
ネクロイドも気になるけど
まずはAI改善があるかどうかだなあ

641 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 10:42:09.77 ID:AZ0L5zZ+0.net
ESCがもう2.8に対応してて草

642 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 10:53:57.73 ID:BH2D935p0.net
脳寄生ナメクジの野心ありバージョンみたいなものか

643 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:00:41.99 ID:jBuY1vhT0.net
とりあえず軽く触ったらMOD対応し始めるまで2.7.2で遊ぶかなぁ

644 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:16:38.38 ID:JV4zzuP5p.net
>>638
入植先の原始文明からは怪物扱いされて嫌われるのがカルチャーショックのフレーバーだと思う
星系レベルで違う生き物だとフーンで済むのかね

645 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:21:26.03 ID:weCdqENs0.net
久々にみたら新しいの来てた

646 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:31:19.80 ID:VkPrQ6b80.net
ネクさんの艦船外観かっけぇー有名modレベルに格好いい
次回作はこの水準で頼む

647 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:35:00.92 ID:AfkXWbsH0.net
>>638
無差別に侵略するわけじゃなくて
話せばわかる系のスペース寄生生命体か
元ネタはなんだ…?

648 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:35:29.73 ID:43Ctg0eQ0.net
貪食と違って節操なく襲ってくるわけじゃないし対話可能だからそんなもんなのかね
メタいこと言えばそれ単体のDLCだから外交の自由度下げると一部の人しか買わなくなりそうだし

649 :作業所”管理”人 :2020/10/30(金) 11:39:24.47 ID:tqR8QUe0d.net
会社の規模がもう少し大きかったらSWのコラボDLCとかは普通に出てたんだろうな

650 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:41:04.03 ID:n+6bVUSV0.net
寄生生命体は前から居たからな。ポートレートがそうってだけで、特に特殊能力のない普通の有機生命体

651 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:45:26.10 ID:AZ0L5zZ+0.net
菌類ポトレとか軟体ポトレの「こいつコレこっちが本体か!」って気づいて一瞬ちょっとゾッとするやつな

652 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:46:20.15 ID:JV4zzuP5p.net
あくまで外見怪物なだけのただの死体寄生生物だから…
あと国是で市民軍役と競合する死後軍役?みたいなのはあった

653 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:48:49.79 ID:BH2D935p0.net
通常国家にヴァンパイアハンターの国是でも追加してネクロイド絶対に許さないマンを作りたくなる

我々の星はずっと異星寄生生命体の侵略を受け続けてきた
我々はそのことに気が付いた1000年以上前から秘密組織を作り戦い抜いてきた
このような生命体は滅ぼさなくてはいけない!

654 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:51:41.17 ID:AZ0L5zZ+0.net
そういや専用国是が複数ある以上超越からの神の力パージは控えたほうが良さそうだな
そもそもネクロイドで超越出来るのか知らんが(布教する狂信者)

655 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:53:54.06 ID:bGzC36iPa.net
Steamでハロウィンセールきてるね
新規が増えるといいな

656 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 11:54:11.45 ID:Lv5AuBSN0.net
しまった名前欄を消し忘れていた
2.8.1(ベータ)のパッチノート見る限りだとピンポン艦隊(本邦で言う反復横跳び)を修正したとかかれているね
全体的にAIの改良が多い感じだから、2.8.1試してる人がいたら感想を聞きたいな

657 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:01:29.70 ID:Lv5AuBSN0.net
あとは浄化がめっちゃ早くなった(2POP/月)とか、危機が終末爆撃を使うとか、書いてある通りならかなり手が入ってる印象だね
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-2-8-0-butler-patch-released-checksum-a756.1439510/

658 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:04:55.84 ID:AZ0L5zZ+0.net
2.8.1ベータなんかあったっけと思ったら
2.8.1βが有効になっている場合でもバージョン表示は2.8.0なので末尾の数列(2.8.1が有効になってる場合9dc4)で判別せにゃならんのな
気づかんかった(愚鈍)

659 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:09:42.60 ID:ytAivz9v0.net
NecrophageとDeath cultは両立できないのね
まあネクロファージからしたらせっかくの寄生先を生贄にするなんてありえないし当然か

660 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 12:46:30.25 ID:VkPrQ6b80.net
なんか初期ロードで魔の30%の壁がありゅね

661 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:05:18.38 ID:LT7rq9zm0.net
MODデータの再読み込みしてるんじゃ

662 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:27:16.01 ID:fs0yhgN/0.net
DLC買って意気揚々と起動したら起動すらできなかった
MOD外したら起動できたからそのままやってるけど全部英語でDLCの内容も読めなくて笑っちゃうんすよね

663 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:38:47.07 ID:nCTTvD490.net
自分の環境だとVoice関連のMODを全部無効にしたら起動できるようになったけど、セーブデータが非互換っぽくてロード終了あたりで落ちてしまうな。

664 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:43:38.44 ID:0mhRONDKa.net
AIの反復横跳びは直りましたか?

665 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:47:55.15 ID:tPK9Npxu0.net
>>633
デスカルトの条件で古代の保存者を持っていないってのがあるから
それっぽいね
停滞さんとかキュレーターみたいな感じなのかね?

666 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:50:31.14 ID:+RAjc17NH.net
申し訳ないです、調べても分からなかったので質問をしたいです
没落した帝国専用の建物(自動溶鉱炉、特異点等)がPOP不足で荒廃してしまった場合、再稼働させる方法はありますか?
没落惑星の失業者がそこに従事してるとは知らずに他惑星に飛ばしまくって荒廃してしまってる状況です

667 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:51:40.51 ID:BH2D935p0.net
人口が少なくて建物スロットが破壊されただけなので
必要なPOP数を入れ直して修理すれば再稼働するよ

668 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:56:27.76 ID:+RAjc17NH.net
>>667
確認できました、ありがとうございました!

669 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 13:58:40.93 ID:Ww0cXZ1F0.net
よくわからない技術だけど直したら動いたからヨシ!

670 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 14:50:36.14 ID:TXwOWAPCa.net
>>669
よくわからないけど直せちゃうすごい仕事猫

そういや猫種族のポートレート欲しいなー

671 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 14:50:41.31 ID:AZ0L5zZ+0.net
人手が足りないから荒廃する←わかる
人手さえ足りりゃ直せる←わかる
原理も何も不明でも人手さえ足りりゃ直せる←ありがたいけどわからない

672 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 14:53:56.14 ID:dVm64+Uda.net
猫種族があったら人類と組み合わせて混合進化帝国作るのになぁ

673 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:04:21.92 ID:n+6bVUSV0.net
ねこです
よろしくおねがいします

674 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:18:56.47 ID:IYJB07RiM.net
FTL文明ならミーム災害の対策もバッチリなんやろなぁ

675 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:19:20.34 ID:sI0ZhubB0.net
サイベリアンっぽい猫種族いるよね

676 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:19:57.89 ID:ooT6eFT00.net
>>493
もう見てないかもしれないけど
ローカル化したフォルダの中にdescriptor.modが存在すると認識しないみたいです

677 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:29:34.72 ID:LjO/Qyv10.net
何かおかしいな?って思ったら帝国マップとか態度マップ切り替えボタンが左に移動してない?
それともこれなんかmodのせいなのかな・・・・

678 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 15:40:09.49 ID:AZ0L5zZ+0.net
>>665
いくつか前の開発日記曰く「キュレーターの国是」でキュレーターにデスカルトを使ってほしくなかったそうだ

679 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:04:10.14 ID:bMxWtpJRM.net
よく分からないけど生産するからヨシ!って言う謎の工場もヤバイ。

680 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:06:26.28 ID:9pudn5xaa.net
そもそもナニを生産してるんですかね

681 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:09:43.53 ID:dVm64+Uda.net
1POP消えたけど合金が出てくるからヨシ!

682 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:15:09.86 ID:sI0ZhubB0.net
合金は命より重い(狂軍国

683 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:18:47.08 ID:9pudn5xaa.net
合金の塊であるロボットの方が有機生命体より優れているとことだな
置き換えなきゃ

684 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:22:46.84 ID:IJXbIKTA0.net
宇宙生まれ特性が消えるのでNG

685 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:27:05.06 ID:zM0dnuNya.net
侵攻軍とロボット兵を比べたら侵攻軍の方が安上がりでお得
やはり合金は命より重い

686 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:36:46.28 ID:w/dRTWu3d.net
>>657
血と肉で食料 骨で石を産み出す強制労働経済は破綻待ったなしか

687 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:50:18.15 ID:/nsR1+H80.net
大型MODだとしばらく動かんな

688 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:56:53.19 ID:dVm64+Uda.net
侵攻軍ちゃんは歩哨イベでセンチネル駆除する時困るんだよな

689 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 16:57:47.46 ID:Fw39uIx20.net
実のことを言うと機械って根本的な理屈や原理がわからなくても、破損している部分がどういう風に破損しているかさえ認識できれば修理できるんだよな
これが1から作るとなると全てを完璧に理解しなくてはいけないからとてもしんどい

690 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 17:05:04.29 ID:ytAivz9v0.net
極論蛍光灯やソケットの製造方法はわからなくても蛍光灯の交換は誰でもできるもんな

691 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 17:10:45.82 ID:r+SBx+pY0.net
値段的にもリソイドDLCみたいに種族追加にちょっとしたオマケが付いた程度のボリュームかね

692 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 17:13:08.21 ID:IjfNqZQD0.net
>>691
値段の割にはかなりお得よな

693 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 17:28:22.49 ID:nU2083YX0.net
猫種族とは関係ないけど柴犬のポートレートMOD見つけたときはインパクトすごすぎてクッソ笑ったわ

694 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:15:16.30 ID:C0s1GwnE0.net
>>690
えっ?

695 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:24:59.90 ID:LjO/Qyv10.net
やはり同化機械が最善…

696 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:29:28.22 ID:iq+qOzAS0.net
>>689
1から作る場合も、必ずしも理屈や原理を知る必要は無いで
輻射の原理を知らずとも鍛冶屋は務まるし、
摩擦の原理を知らずともブレーキは作れるし、
揚力の発生原理を知らずとも飛行機は作れる
ただ、開発に必要な試行錯誤の回数が増える分、効率が悪いだけだ

697 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:41:22.74 ID:1UdTUs4R0.net
これおもしろい?
steamでキャンペーン中だから、買おうか迷ってるんだけど

698 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 19:55:23.29 ID:AZ0L5zZ+0.net
>>697
俺にとっては超絶面白いが、人による
SFというかスペースオペラ(STAR WARSとかスタートレックとかそういう世界観)好きで
CIV的なゲームが苦痛でないなら楽しいと思うぞ

699 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:03:38.04 ID:UazMNL/c0.net
>>697
良くも悪くもロールプレイするゲーム。ガチ攻略に楽しみを見出す人には合いにくい
雰囲気ゲーとしては最高峰。とんでもなく楽しい。ただし開発が未熟な部分があるので、やればやるほど粗が目立つ

700 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:04:28.48 ID:VkPrQ6b80.net
mod込みで人生で一番面白いよ
でもガチで生活が崩れるってのを体験したから良いことばかりでもない
この現象で高名なcivでもならなかったのに

701 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:12:07.25 ID:1UdTUs4R0.net
コメありがとう
前から気になってたので、まずはDLCなしで購入してみる!!

702 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:18:01.23 ID:AZ0L5zZ+0.net
4Xゲーというかパラドゲー標準搭載の「チュートリアルの説明不足っぷり」もあるから
やっててわかんなかったら >>1 のリンクにあるwikiとか見て
それでもわかんなかったらここで聞くと良いぞ

703 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:27:05.57 ID:VkPrQ6b80.net
オータムセールが一ヶ月後に控えてるしバニラとmodで1ヶ月は潰せる

704 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:29:13.24 ID:QBbqrNfqr.net
惑星の市民の配置って手動でやるべき?
大佐難易度でもAIの研究や軍拡スピードに全然追いつけないんだけど

705 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:39:00.15 ID:BZAiWJLmd.net
日本語化modが仮対応したのでお知らせしとくね
今遊んでる人は一旦ゲーム終了してアプデするといいよ
完全版はネームリストとか地味にちょこちょこ変更入ってるから、一応バージョン対応はさせたけどまだ使わない方がいいかも

706 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:41:11.27 ID:n+6bVUSV0.net
まず軍拡を捨てて合金は全て内政につぎ込む、それでも内政力で勝てないかも
国防は使節任せ、他国(防衛条約)任せ。なんだったら連邦結成に舵を切ってもいい、早く作れば作るほど有利

707 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:42:54.03 ID:AZ0L5zZ+0.net
いつもありがとうございます翻訳MODに関わる皆様

>>704
このゲームの「自動」と名のつく機能は一切信用してはならん。手動でやるんだ。そのほうが大変だが楽しいぞ

708 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:45:35.47 ID:50fjwMgA0.net
猫種族のポートレートなら Fox and Cat Portraits(MOD)で良くないかい。

>>704
1POPが貴重な序盤の序盤だけは手動で調整してる。
官僚にまだ2POPもいらなくて1POPだけにしたいときとか。

惑星開発が自動かという意味なら全部手動よ。

強制移住も今は全部手動でやってる。
なんかの理由でAutomatic Pop Migrationが上手く動かなくなってしまって、仕方なく。

709 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 20:49:39.34 ID:ytAivz9v0.net
光速のmod対応助かる

710 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:22:21.54 ID:wBM0gKpw0.net
自動開発ってAI帝国の失業者と住宅で埋まった惑星を見てこれはあかんて思って一回も使ったことないないんだよな…

711 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:26:02.51 ID:nDjlVzCt0.net
カスタムAIの補助スキルがついてても手動でやってそう

712 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:31:16.73 ID:VkPrQ6b80.net
>>708
別の人引き継ぎのAPMもだめ?

713 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 21:57:27.72 ID:SEvmAU4H0.net
>>618
今のJPwikiに別ページ作ってMOD作成ガイドの隣にリンクするぐらいで良いのではなかろうか
いきなり別wiki立ち上げるのもメンテ大変だろうし

714 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:09:40.08 ID:dVm64+Uda.net
俺はステラリス飽きたよ
10回は飽きてる

715 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:21:36.60 ID:5vPpmeVP0.net
めっちゃ楽しんでますやん
所でAI改善されてるっぽい?

716 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:21:49.48 ID:/nsR1+H80.net
>>713
JPwikiに「MOD攻略」という名前で別ページのリンクを作った方が良いか

717 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 22:45:11.46 ID:NwBydh0z0.net
ひさしぶりにやったらめちゃくちゃランチャーのmod欄かわってんな

718 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:10:59.17 ID:VkPrQ6b80.net
宣戦バグ残ってんじゃんよー!
放置どころかアイコン右クリでも戦争同意したよね!?開戦!って言われるじゃんよー!
もうこれ仕様なのでは?

719 :名無しさんの野望 :2020/10/30(金) 23:54:57.23 ID:UxIGcTSr0.net
俺、機械の体をタダでくれる星に行くんだ

720 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 00:40:09.87 ID:PorVu4fb0HLWN.net
modを少し増やすと、30%で一時停止する。もう少し増やすと、フリーズかと思うぐらい止まってから起動を続行する
「起動やセーブデータのロードにかかる時間が大きく改善した」とはいったい・・・

721 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 00:52:43.21 ID:WMu3BP990HLWN.net
ネクロイドの起源「ネクロファージ」でちょっとやってみたが
第二種族を抱えた状態で始まる(混合進化と同じ感じ)居住惑星保証の惑星にはpreFTL文明が居る
自国創設種族は(表示上は成長速度-75%だけど)通常のPOPのように増加はしない
初期から建てられる(開始時に一つ建ってる)特殊建造物(現在の訳では「昇格の間」)が専門家職業枠を3つ提供する。創設種族でもロボでもなく星間カルチャーショック状態でもない種族がこの職に就けて
快適度と社会研究と統合力をひり出す。で、この職に就いてる奴は10年経つと自国創設種族になる。
創設種族はこの10年に1回最大3POPの変換によってのみ増えるけど、第二種族とかほかの奴隷とかが増える速度より
創設種族に変換される速度のほうが早いので全惑星に昇格の間を建てると、よそから連れてこない限りそのうち創設種族のみになって成長止まると思われる
要約すると、独特で楽しい

722 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 00:53:03.73 ID:uNac271n0HLWN.net
うちの今の環境だと最初のタイトル画面からロード画面へ移るかガチャ
ロード画面への移行へ成功したらロード30%から先へ進むかガチャ
各種ガチャを楽しめて本当に運が良ければゲームを遊べる的なことになってる

723 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 00:59:28.99 ID:WMu3BP990HLWN.net
あと国是の不死軍団みたいなやつは士官学校がなんか特殊な建造物になって、提供する職業が「ネクロマンサー」になって
士官学校より多くの防衛軍を提供する上若干の消費財と引き換えに物理と社会研究もちょっと出る
こいつを建てることによって徴兵可能になる地上軍は士気ダメージ無効で種族のPOP数によって雇用可能数に影響を受けない、奴隷以外の種族からも雇える奴隷兵って感じの奴(質より量のタイプ)

724 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 01:13:41.00 ID:vRBb3zTl0HLWN.net
>>720
>>722
俺と同じ症状の人が居て安心したがいつものMOD満載でやってるから本当すすまねぇ

725 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 01:52:15.36 ID:wFB0M3Fu0HLWN.net
MOD満載だからか2時間待って未だ30%の壁を越えられない

726 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 02:12:48.54 ID:oJN2tn4F0HLWN.net
国是による統合力施設が種類増えてるのと兵隊の強化だな
あとデスカルトは1popを生贄に捧げることで使える布告が複数、どれも成長速度5%がついてるので損にはならなそう
精神主義系統強化パックみたいなイメージだけど物質は旨味あるのだろうか

727 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 03:07:38.48 ID:QfKdfuJ20HLWN.net
やっぱり速度向上してる気がするがあくまで体感だし前verでタイム計測しなかったのが悔やまれる

728 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 04:28:43.86 ID:gj3i5qjV0HLWN.net
機動さえすれば特に問題なく動くMODでも、大量導入時の起動速度が異様に遅いな
導入MODは同じでも、順番入れ替える時どうしたりしなかったりするようになるし、よく分からん
まあくらいだと数分で起動するし、別にそんな致命的でもないが

あと、何度破棄しても同じMODを新しい物扱いしてプレイリストに追加しようとして来る事があるんだが、なんだこれ

729 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 05:28:38.25 ID:mV4k3W2Z0HLWN.net
開始直後に集合意識カルト?発生⇒
あちこちの艦隊潰す⇒
スペシャルプロジェクトで遥か遠くの敵の本拠地発見⇒
2,3か月後くらいに未接触の帝国?がそこを潰す、

というイベントが出たんだけど、これ他の文明に潰されるとペナルティとか、ゲットできないものとかある?

730 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:39:43.23 ID:jvVawZj30HLWN.net
necroidのシステムおもろいですか??
リソイドは殆どやってない…

731 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 09:47:31.16 ID:g7+qLwFu0HLWN.net
ネクロ日本語化されたら教えてください

732 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:31:46.41 ID:yYVCaSVz0HLWN.net
ネクロイドのシステムってなんだ、ただのロールなんだから好きそうなら買えばいいだけじゃ?

733 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:41:24.46 ID:wiC67DIH0HLWN.net
まだ暫定訳だけどストレスなく遊べるぞ

734 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:47:11.02 ID:7bh2exIk0HLWN.net
日本語化2.8対応ありがとう

735 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:53:51.41 ID:BT0GZGBl0HLWN.net
>>721
創始種族以外の種族を普通に増やして、その建物で創始種族に変換して拡大していく感じ、かな?
ちょっとおもしろそう

736 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 10:59:25.27 ID:hPF8CMyL0HLWN.net
狂需要で難民を集めて変換

737 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:07:19.39 ID:jvVawZj30HLWN.net
>>732
リソイドだと鉱物が食い物とかそういうのです

738 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:31:03.75 ID:BmchFZTe0HLWN.net
ネクロイド全然みてなかったんだけどPV見た感じ外交不能系なのかな?
生物は全部取り込んでやるーっていうある意味同化機械と似たような感じだったけど

739 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:32:57.56 ID:5F0SSpRz0HLWN.net
きっちり詳細書いてくれてる人が居るからスレもちゃんと見ようね

740 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:43:52.37 ID:BmchFZTe0HLWN.net
普通に外交できるのか
移民条約で他種族お迎えして同化するとか無茶苦茶やな

741 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:53:47.81 ID:ykQ16WQw0HLWN.net
狂物質受容「なんや、ケンカ売っとんのか?」

742 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 11:54:56.42 ID:61FsX0qo0HLWN.net
リソイドは居住性が高いせいで増加速度遅い癖に増加POPに選ばれやすいのがうざすぎて外しちゃったな

743 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:06:13.13 ID:oJN2tn4F0HLWN.net
移民に超能力開発するのも『昇格』するのも大差ないでしょ(暴論)

744 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:21:52.46 ID:WMu3BP990HLWN.net
起源ネクロファージの固有建造物は奴隷でもなれる専門家職業枠3つ(快適度と社会研究と統合力を出す)が
10年に1回、この職に就いてる奴が全部(最大3POP、創設種族とロボはこの職に就けない)創設種族になるんで
他所からPOP持って来ずに第二種族が増えて固有建造物(昇格の間とかそういう名前)変換されるのに任せてるとわりと早期に成長止まると思われるんで
排他主義でも積極的に多種族社会にしていくべき

745 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:28:26.09 ID:WMu3BP990HLWN.net
あと最低惑星保証の星にpreFTL文明が居るけど、星間カルチャーショック付いてる間(侵略から10年)は
創設種族に変換される枠の職業に就けないんで、俺みたいになんにも考えずに侵略すると10年何も生み出さない安定度0の星を抱える事になる
第二種族以降の、変換待ちの肉共は別に種族の権利は特殊じゃなく今までのやつ(奴隷とか居住権とか)
外交は普通に出来るし、外交も普通に出来る

746 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:32:26.05 ID:6KqkHDDa0HLWN.net
ネクロファージって同化と浄化の中間みたいなものだから何らかのペナが有りそうなものなのだがなぁ

747 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:50:44.30 ID:+NMD7nuB0HLWN.net
見た目だけで反感買う子もいるのに不公平ブロ

748 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 12:58:18.51 ID:IFKBHOkF0HLWN.net
AIの話出てこないね
無事に修正されたかな

749 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:29:17.86 ID:uNac271n0HLWN.net
重mod民があんまりプレイできてなくてAI試行回数自体が減ってそう

750 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:34:50.31 ID:vRBb3zTl0HLWN.net
>>749
まずタイトルに辿りつけませんの状態なのでしょうがないね

751 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 13:39:59.60 ID:WMu3BP990HLWN.net
プレイは出来てるけど不具合出ねぇかおっかなびっくりやってる(MOD見切り発車勢)

752 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 14:11:10.85 ID:2FILFqF90HLWN.net
ランチャーくん「簡単にバニラ起動できるMODロードアウト機能があってえ…」

753 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 15:02:07.03 ID:jTQwPdsH0HLWN.net
さっきコンティンジェンシー始まったけどかなり攻め広がるスピード上がってる

754 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 15:16:49.81 ID:SUmniA1J0HLWN.net
まじ?反復横跳びやめてゲーム性回復したんけ?

755 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 15:24:44.02 ID:jTQwPdsH0HLWN.net
ただどこに沸こうが全部隊うちの領土に突っ込んできて爆速で虫食いにしていくのは変わってない
やめて

756 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 16:00:33.67 ID:GxRm3slz0HLWN.net
色んな要素が追加されたところで
AIがまともに機能しない以上、一人遊びしかできないし…

757 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 16:02:41.87 ID:IFKBHOkF0HLWN.net
AIがまともになっても一人遊びなのは変わらなくない?

758 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 16:17:44.52 ID:J18kLERV0HLWN.net
ネクロは合法同化か…いいじゃない
同化させたらPOPのグラは創設種族になるん?

759 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 16:20:52.21 ID:6KqkHDDa0HLWN.net
と言うかもっと攻撃的だったらネクロモーフですよねこれ…

760 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 17:09:54.28 ID:IUuAFkxdMHLWN.net
またマグロのサクを巡って争いの日々か…
プラズマカッターヨシ!ご安全に!(手足モギー)

761 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 17:26:34.08 ID:dl1qQakM0HLWN.net
ネクロイドでも切断された集合意識の再利用はできないのか 残念

762 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 17:59:25.49 ID:Mfbriqj30HLWN.net
天井戦争で発生する中立同盟の補正値やばいな…
これ参加勢力百年以上仲良し状態じゃん・・・こんな補正高かったっけ…

763 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 18:20:39.62 ID:fgFR48s20HLWN.net
集合意識再利用したければ遺伝子ルート使うしかないって事なんじゃ

764 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 18:52:47.92 ID:hPF8CMyL0HLWN.net
ネクロ岩石とかいう謎の最強種族が生まれた

765 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 19:06:47.33 ID:ykQ16WQw0HLWN.net
「生」とは何かが分からなくなりそう

766 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 19:13:06.22 ID:yqrKCJln0HLWN.net
セールだし久々にDLC購入して起動してみたら何かランチャーがしっかり日本語化されてるなw
ゲーム自体は翻訳されてないのに

767 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 19:22:02.03 ID:d6FRIA7t0HLWN.net
まあ向こうからしてみたら勝手に日本語化してくれる人がいるわけだから何もせんわな

768 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 19:29:56.04 ID:DQ22TxwG0HLWN.net
やっぱり「生」が最高だよな

769 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 19:34:27.23 ID:5F0SSpRz0HLWN.net
貪食「とりあえず生で」

770 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 19:55:39.05 ID:wEm9AE4M0HLWN.net
食用品種でもないさして美味しくないであろう異星人を生でイケるんだろうか
というか食べる意味があるのだろうか

771 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 20:43:39.78 ID:ABRuNNWt0HLWN.net
初めてsteamを使ったものです。ランチャーを起動したところエラーが出て、「modのロード順の保存が失敗しました」と出てきてmodを選ぶことができませんでした。
どのようにすれば良いでしょうか?osはMacで、使用したmodはJapanese Translation Modです

772 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 21:29:42.08 ID:ZOrKuY1N0HLWN.net
>>770
それ日本人が言っちゃあダメでしょ

773 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 21:33:25.10 ID:Hv1XTVBcaHLWN.net
スペースアニサキスが怖いから無理

774 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 21:34:44.73 ID:CN+WXy9O0HLWN.net
スペースすしざんまい

775 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:04:40.00 ID:wiC67DIH0HLWN.net
スペースくら寿司

776 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:06:42.58 ID:6KqkHDDa0HLWN.net
所属不明のスペースウーバーイーツと調査船が事故を起こしました!

777 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:12:29.88 ID:3RPs+eZ90HLWN.net
今すぐスペースウーバーイーツと連絡をとって賠償金に関する話し合いを始めておくように

778 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:12:35.01 ID:QfKdfuJ20HLWN.net
無限くら寿司やめて……バイバイン理論で宇宙滅びちゃう

779 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:25:17.88 ID:vRBb3zTl0HLWN.net
MODの話ですまんが伝統追加やら何やら入れて動いてる人いるかね?
30%止まるどころじゃなくて5%で固まってるぜ

780 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 22:38:27.00 ID:6OXpaQMV0HLWN.net
アセンション特性両立MODは起動途中で落ちちゃうから封印した

781 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:08:14.77 ID:uNac271n0HLWN.net
AIはだいぶ直線的に動いてくれるようになったかな短時間なら横飛びしてるっぽく見えるけど
ターゲット選定はいまいちかなAIが他国との戦争に夢中になって機械反乱で食い破られてるのを楽しく眺めるに

782 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:13:35.44 ID:CyNyhJOH0HLWN.net
まあ機械反乱はかなりイレギュラーな事態だからなあ
あんまり簡単に鎮圧されてもそれはそれでアレだし

783 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:18:55.14 ID:mV4k3W2Z0HLWN.net
ちょっと教えてほしいんだけど、レベルアップ時の技術研究以外担当のリーダーのスキル獲得の確率って何%?
あと、レベルアップによるスキル獲得数上限っていくつまで?

784 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:24:10.95 ID:fJBmgKYx0HLWN.net
ACOT入れて遊んでる人ってみんな英語のままやってんの?
英語分かんなくても十分遊べる?

785 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:27:18.42 ID:Mfbriqj30HLWN.net
機械の反乱もなんか凄い弱くなったよね
昔のは資源貢ぎまくれば戦力どんどん増強したのに今はまるで船作らない・・・

786 :名無しさんの野望 :2020/10/31(土) 23:37:17.55 ID:vRBb3zTl0HLWN.net
>>784
英語わからなくても十分遊べる
困ったらグーグル翻訳で機械翻訳をしてもらってから意訳だ!

というかACOTを入れて今動かない状態なのでどこをどうすりゃ動くのか悩み中
アセンションパス両立とかのアセンションパーク拡張MODは外してギガスト+GPM+伝統追加等で動いているけども

787 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:04:22.13 ID:4XB0LDqK0.net
OCRで頑張ってる

788 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:25:44.09 ID:ktz159AZ0.net
>>758
なる。ポトレどころじゃなく完全に創設種族POPになる。

789 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 00:47:08.76 ID:Uxg5InjG0.net
隣の勢力に請求権だしたら没落さんに怒られてずっと屈辱状態なんだけど
ぼくの方がおこです

790 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 01:09:12.64 ID:5tXEv8HH0.net
>>788
サンクス

791 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 01:29:07.25 ID:SU9gtIqa0.net
バージョン変わってから、敵が結構挑んで来てくれてたのしい

792 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 01:49:49.06 ID:BUlOpTFa0.net
ネクロイドは序盤速攻で啓蒙した方が効率いいかな?

793 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 02:03:30.12 ID:ktz159AZ0.net
啓蒙してから10年は併合できない
侵略してから10年は星間カルチャーショック補正のせいで創設種族に変換できない(そして安定度が底辺を這う)ので
大差無いっちゃ無い

794 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 02:10:55.78 ID:VFBC0wMY0.net
割引待ちしてた連邦買った
でもModが対応するまで待たなきゃ…

795 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 03:23:04.15 ID:Uaj68ftQ0.net
Mod適当に入れてたら楕円銀河の時だけ銀河コアにめっちゃ星系が生成されるようになってちょっとびびった、何が原因なんだろ

796 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 04:15:31.80 ID:UL4vegcaa.net
居留地が無敵の防壁形成するのは永久に変わらんのか

797 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 04:22:03.65 ID:ov+khx6P0.net
みんながネクロファージに興じている間にデスカルトを試してみてるけどこれアホみたいに統合力稼げて面白いな

798 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 06:26:34.88 ID:8+ikZ91j0.net
ネクロ楽しい

799 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 07:13:21.67 ID:LtiHe8aq0.net
ネクロイドS

800 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:05:07.04 ID:xvI9GI4a0.net
2.8.1で日本語MOD動く?なんか文字という文字が全て消えてしまった
そして2.8に戻しても再インストールしても文字が消えるようになってしまって詰んだ

801 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:17:09.61 ID:0t1pHq9L0.net
>>800
フォントmod入れてる?

802 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:37:03.14 ID:DT1moBUf0.net
セールを契機にユートピアと遺産の初DLCを導入
折角なので初回から貪食で楽しんでいたら初遺産はテラフォーミングできる奴であった
強引に植民しても即改善できてしかもPOP付いてくるとか便利じゃんと思ったが、再生した瞬間からオヤツとして消費される運命なのに気付いて1人プレイのゲームで久々に声出して笑った

803 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:46:18.77 ID:ZCe1mpQ90.net
dx起動したら一度文字が飛んだな
30%の壁に有効な速度を実感できなかった模様

804 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 08:58:47.95 ID:dRZcEJvf0.net
>>801
あれフォントって必須だったけ、うっかり消してたかもしれないわ

805 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 09:14:50.50 ID:xvI9GI4a0.net
連投すまん-dx11が原因がもしれないわ
再インストールしても起動オプション引き継がれるのね...

806 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 09:17:38.90 ID:9bJ9qdBk0.net
一部の複雑なフォントを使う言語はdx11非対応とパッチノートにありますね

807 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 09:22:02.68 ID:mu6Fgo0f0.net
MODぶちこみまくり環境に慣れた自分にとって、今の状況は少しつらいものがある…
対応してもらえてるやつを選んで突っ込んだ状態でも起動する時にクッソ重いけど、ほんとにゲーム速度改善されてるんかね?

808 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 09:39:29.78 ID:9bJ9qdBk0.net
適当な日本語font modを入れたら-dx11でも日本語表示できましたよ。しかし、ロード爆速っすねdx11

809 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 11:23:11.23 ID:lzMkfLqOp.net
デスカルト神権は結構鉄板になりそう
恐怖の兵営は研究タイミングが難しいな
序盤から社会学5000は辛い

810 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 11:42:36.67 ID:9bJ9qdBk0.net
ネクロイドは種族で起源がネクロファージね
で、起源ネクロファージだと国是の死の使徒をとれない。ネクロファージじゃないネクロイドもプレイ可能ってことなんだろうけど、それだとあまり意味が?

811 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 12:07:44.21 ID:FnaDk/5M0.net
ネクロはこれ新規入植は第二種族を送り込まないと増えないのか?

812 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 12:11:06.02 ID:DxeWgPda0.net
>>808
自分は失敗するわ。フォント消えたままになる
なんていうmod使ってるの?

813 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 12:17:02.53 ID:ktz159AZ0.net
>>811
そうだぞ。創設種族は表示上成長速度マイナス75%だが、残りの25%は固有建造物による3POPずつの変換なんで(惑星の人口タブの、成長する種族一覧のとこにいない)
第二種族がいて、固有建造物(昇格の間)がないと増えない。生産じゃなくて変換なんで、当然ネクロイドが増えるとその星の第二種族がそのぶん減る
あとロボと集合意識のPOPはネクロイドに変形してくれない

814 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 12:30:27.99 ID:mR2iUiq60.net
岩石ネクロにすれば居住性+50%で岩石の食費は半分になり岩石の成長マイナスも打ち消して最強だ
さらに今なら首都星に岩スラム地帯のおまけが付くぞ

815 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 12:31:48.68 ID:CvpUn12+M.net
dx11最初画面が小さく表示されて、一回タスク切り替えたら戻るんだけど俺だけかな。まぁ小さな問題だからいいんだけど

816 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 13:43:14.34 ID:QlwGQm1G0.net
ネクロイドのポートレート、今一ヴァンパイアRP向きのデザインがないな。
却って、菌類の冬虫夏草みたいに熊っぽいエイリアンに憑りついている奴の方がデザイン的にネクロファージに向いてる。

817 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 13:45:24.83 ID:9bJ9qdBk0.net
ネクロ帝国、海賊でないんけ?なんか海賊値がゼロだわ

818 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 13:47:16.43 ID:s3ozNeI5M.net
銀河全体マップと星系ごとの詳細マップ、キー操作で切り替えできたっけ?

819 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 13:50:30.70 ID:ndFfK/dk0.net
>>816
ファージって寄生はするけど、最終的に宿主溶かして子ファージ生み出すわけだから寄生生命体っぽいポートレートがないのはむしろ自然な気がする

820 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 13:52:42.91 ID:FnaDk/5M0.net
>>813
ありがとう。近場に岩石がいたからそいつらを近隣星域に放り込むよ。

…なんか周辺が帝国主義・狂信浄化・狂信浄化になってて未来に希望が見えねえ

821 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 13:58:15.54 ID:9bJ9qdBk0.net
>>812
Japanese Font Mod -TK-
ほんと適当に探しただけだよ

822 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 13:59:20.76 ID:QlwGQm1G0.net
>>820
浄化は餌だぜ?
請求権を使用せずに即、領土が増やせるし

……もっとも、打ち勝てる戦力があればだけどw

823 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 14:12:27.59 ID:ktz159AZ0.net
帝国主義者と浄化主義者だったら帝国主義者との関係改善を模索したい

824 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 14:36:32.04 ID:xKHScUQj0.net
浄化主義は話が早くて助かる

825 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 14:56:16.73 ID:wufJ76Ih0.net
しかしなぜネクロが関係悪化しないのか謎だな
ガンダムのELSみたいな物分りのいい連中なのか?

826 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 15:54:40.90 ID:1TNiRfd40.net
知性とか節度の問題では
プレスリンだって会話してくれるなら使節投げたい人は多かろう

827 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 15:58:47.70 ID:kwkhv4+h0.net
ネクロは原始文明征服しても星間カルチャーショックを受けている間はネクロPOPに変換できなくて微妙だぜーって言ってる人いたけど、
浄化方法でNecrophageを選べばネクロPOPになるみたいよ。
ただ100%返還できるわけじゃなくて確率?っぽい。あとあくまで浄化なので排他主義である必要もある。
浄化からのPOP変換なら他国との関係も悪化すると思うので825さんも納得だね。

828 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:05:04.91 ID:z0Nm5l8t0.net
完全日本語化の固有名詞対応完了したので安全に使えると思います
日本語化modはデフォの中華フォントを使うように指定だけしてあるので、デフォの中華フォントがうまく動かないってことだと思いますね>dx11

829 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:07:31.89 ID:1TNiRfd40.net
>>828
お疲れさまです、ありがとうございます

830 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:16:10.95 ID:ov+khx6P0.net
ネクロイドのポートレートの半分くらいは怪しげな司祭風でむしろデスカルト向けよね

831 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:37:27.36 ID:LIbGNhbs0.net
ギガストMod入れてる人ってAIが巨大建造物作りまくるの許容してやってるの?
ギガスト無しでリングワールド作りまくるのですらやめてくれーってなるんだけど

832 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:43:05.10 ID:W27LrRYI0.net
ならば星系ごと破壊すればよい

833 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:56:07.68 ID:xKHScUQj0.net
銀河系中心部にクエーサーがあるじゃろ?

834 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 16:58:48.43 ID:9bJ9qdBk0.net
>>828
お疲れ様です助かります。

835 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:05:28.16 ID:BUlOpTFa0.net
ネクロで外交感情マイナスあったね
謎の失踪くらいなら軽いけどわが種族をネクロファージしたってのがかなりマイナスきつい

836 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:09:14.89 ID:DxeWgPda0.net
>>821
同じの使ってみたけどダメだったわ、まぁ-dx11切ってても一応動くしいいってことにするよ
返信ありがとう

837 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:53:55.51 ID:FnaDk/5M0.net
狂信浄化3個いてうち2個が派手に拡張してる楽しい銀河になった。
これはこれで面白いな。

838 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 17:57:30.97 ID:QlwGQm1G0.net
>>830
下段一番左の奴、ベルセルクのゴッドハンド(の太ってる奴)っぽい雰囲気で好き。

839 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 18:41:51.04 ID:ktz159AZ0.net
>>835
あるのか気づかんかった……我が種族をネクロファージしたらそらまぁいい気分はせんよな
sol3文明に置き換えて考えたら断固として討ち滅ぼすべき敵だもんなそんな奴ら(preFTLに地上軍降ろしながら)

840 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 18:42:54.90 ID:ktz159AZ0.net
ネクロイドのポートレートは上列右から3番目の奴が好き。仮面かぶってるみたいで(まああれで素顔なんだろうけど)

841 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 18:58:20.49 ID:LIbGNhbs0.net
>>832-833
なるほど
許容(浄化)してるってことね ありがとう

842 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:05:26.67 ID:ogROOqe40.net
や す い !

843 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:09:54.49 ID:CeJQuoYi0.net
略奪とネクロ組み合わせると楽しい
あとバオルとの相性もいい

844 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:26:41.24 ID:c2zDq3HK0.net
ゲームの起動とロードが速くなったのは良いな
最初はどうでもいいと思っていたが回数重ねるとかなり快適ね

SteamのPlay押してからロードデータ読み込み完了まで30秒かからない

845 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:27:26.72 ID:S2NpXwKk0.net
前は1-2分かかってたからな
やっぱ快適よ

846 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:30:41.09 ID:kPzt4oVH0.net
リソースモニター見ながらやってるけど一応マルチコア対応したっぽい?
ryzen3700xで全スレッド僅かながら動くようになってる。
7スレッド目が90~100%で張り付くけども。

847 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:31:31.31 ID:kPzt4oVH0.net
間違えた9スレッド目が90~100%張り付く

848 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:46:44.37 ID:c2zDq3HK0.net
公式フォーラムによると前からマルチスレッドには対応していたらしい

ただ、タスクを並行して複数スレッドに振ることが出来ておらず、
リニアの処理を単体のスレッドで行っていたためパフォーマンスが出なったとのこと

自環境の2.8.ではゲーム後半のパフォーマンスは明らかに改善している

849 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 19:48:52.11 ID:sw8qrEiz0.net
2.8 with Modマシマシ(80個余り)の起動に、やっと一回成功!
やった対策:
・あまり使っていないmodは無効化
・物理メモリがダダ余りで20%ほどしか使われてなかったので、仮想メモリの領域を拡張(拡張分がしっかり使われている)
・起動オプションに「-dx11」を追加
・起動開始から3〜5分してもロードスクリーンに遷移しなければ、強制終了して再起動

これだけやって、起動に1時間余りかかった。運次第でもっとかかったり結局失敗することはあっても、大幅な短縮は無理っぽい。パラドマジパラド!

850 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 20:04:35.07 ID:7QM9j/H60.net
一時間…だと…?

851 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 20:08:06.88 ID:qM1HMct40.net
>>849
Added a new experimental DirectX11 support launch command (“-dx11”). (Check dev diary 181 for more information)
とあるように、あくまで試験実装だからな?
そこにMODの大量増設だなんてカオスな状態で、まともに動くと思っている方が間違い

852 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 20:09:03.52 ID:4fyphOOwp.net
起動しないと言う人は根気が足りなかったんや…

853 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 20:11:41.50 ID:ZCe1mpQ90.net
起動にさえ成功したら過去ver modと互換性は高いし安定して動くのは笑う

854 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 20:53:50.88 ID:xKHScUQj0.net
>>849
結論としてバージョン下げた方がマシだったんじゃねという話だなコレ…

855 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 20:55:48.65 ID:OMrtZADc0.net
新DLCってアンデット国家をRPするようなものですか?

856 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:04:15.69 ID:ZCe1mpQ90.net
mod殺しver過ぎるからver戻せば済む話なんだけど
ゲームとしては前より正常に稼働してるし面白いのがまたね…

857 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:12:38.80 ID:LW0QoGgvF.net
起動しないというのはですね、準知的の言葉なんですよ

858 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:25:57.58 ID:ov+khx6P0.net
ありがとうさえあればソフトウェアは起動する

859 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:33:21.79 ID:qPqDJU/H0.net
バージョンアップがあったばかりでMOD大量に入れて起動が遅い遅い文句言ってる奴多いけどちゃんと全部のMODがそのバージョンに対応して更新してるの確認してから言ってるんだよね?

860 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:40:11.57 ID:TKatPm4C0.net
文句言ってるように見えてるならまだ新兵もいいとこだな
どう見ても楽しんでるだろ

861 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:41:42.01 ID:kPzt4oVH0.net
>>848
対応してたのか。情報ありがとう。

今までDX11じゃ無かったのも驚きだが、DX11にするメリットは何だろう?
戦艦グラフィックが軽くなるとか?

862 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:54:26.24 ID:QlwGQm1G0.net
>>855
死者の軍団や生贄宗教、慰霊碑、バンパイアみたいに他種族を変異させて増えていく寄生種族をRPする為のDLCです。

863 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:16:27.05 ID:7QM9j/H60.net
ElfMODすら動いてるよ。
日本語のせいかスタート画面で文字出なくてDirectX11堪能出来ないが。

864 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:19:04.21 ID:Uxg5InjG0.net
始めて機械の反乱起きてうおーやべー!ってなったけど
こっちが400kで相手が80k3部隊だった こりゃAIでも鎮圧できますわ

865 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:25:31.30 ID:DT1moBUf0.net
貪食する群れでプレイしてるんだが他の文明を平らげる際
絶滅させたい都合上どの星も占領するけど居住性は低いしPOPはクソ多い事割とあるじゃん
こういうのって既存星系に強制移住で食肉をばら撒いて最終的にドローンも強制移住してサラに戻すしかない感じだろうか

866 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:32:41.19 ID:9bJ9qdBk0.net
sandy bridgeおじさんだけど明らかにメチャメチャ軽くて楽しい
新DLCは起源設定しないといまいち実感できないな、たまに布告で生贄にするくらい

867 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 22:42:41.98 ID:ov+khx6P0.net
生贄を常に絶やさないようにしても平気だよ
流石に診療所くらいは無いと悲しいことになるが

868 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 23:37:46.24 ID:guGJ8TbF0.net
>>865
POP連れ去りのアセンション取ったら移住と惑星放棄楽だよ

869 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 23:46:25.15 ID:iNkubE1u0.net
クソックソッ徐々に難度上げて行った今回ナメた内政極振りのおかげで全然宣戦対応できなくて屈辱飲まざるを得んかった絶対ほろぼしゅ

870 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 23:49:05.55 ID:Mqro3ZtU0.net
そういえば機械の反乱起こされた後にその機械と和平することってできない?
ロールプレイ的にやってみたい

871 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:15:23.86 ID:0fDNf7CG0.net
ひたすら防衛だけして攻め込まず攻め込まさせず星系獲らず渡さず
お互い戦争疲弊100%になるまでドロドロズルズルし続ければ可能なのでは

872 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:30:36.36 ID:1amhjI4x0.net
なんかネクロイド第一種族が増えなさ過ぎてやばない?
序盤の拡張が全然ダメだし、入植もRP以前のめんどくささ

873 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:31:22.55 ID:3bFp6vGg0.net
MegaCorpってDLC買おうと思うんですけど評価が微妙なんですがなんか問題あったんですか?
エキュメノポリスが起源次第で立てれるようになったから人気無くなったんでしょうか

874 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:40:53.76 ID:1Z3nSpQU0.net
あのレビューってシステムアップデートの評価を混同しがちになってるからな
犯罪企業を相手にするのは楽しいしメガコープは巨大構造物も便利だし買っときな

875 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 00:54:59.99 ID:0pVUxi7Q0.net
ネクロイドやっぱ人口増やせないから序盤はただの劣化種族になる。
原始種族2個保証されるのが強みなんだろうか…

876 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 01:08:00.33 ID:63jJHZU20.net
序盤から人口付き惑星もらえると考えればそう悪くない気もする
安定0だけど
それより官僚になりたがらない奴ムカつくんじゃ

877 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 01:33:13.79 ID:0fDNf7CG0.net
>>873
メガコーポと同時にリリースされた当時の最新無料アプデで何度目かわからない大幅変更がかかったので
そっちの評価。メガコーポそのものに関する評価ではないし
そもそも評価してる側のユーザーはあんまり声を上げないし。面白いよメガコーポ(どっからどこまでがメガコーポで追加された要素やらもはや判ってないけど)

878 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 04:12:41.33 ID:4wCNi1tb0.net
>>875
逆に考えるんだ
第一種族なんて増やさなくてもいいやと
昇格の間を増やす必要すらない

879 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 04:36:38.54 ID:Y31m0QhCa.net
宇宙育ち犯罪企業で極小領土に居留地建てまくって国力確保した上でそこら中にアジト建ててAI帝国の惑星を犯罪まみれにするの楽しいよ

880 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 05:21:48.46 ID:PdnPvUUFM.net
>>872
ネクロイドは権威か排他的で主種族以外奴隷にしたら、速攻で原始文明に攻め込めば初っ端から奴隷ゲット出来るのが強みだろう
昇格の間を建てられるようになるまで10年かかるから最速で攻め込まないといけないのが肝

881 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 07:15:54.58 ID:ImJTmZNN0.net
DLCはとりあえず全部買え(狂信的なパラド主義)

882 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 08:02:10.37 ID:oAqVLOdTH.net
国是で途中から不死の軍勢とっても研究選択肢に専用建造物が出てこないな

しかし全く戦争が起こらん銀河が多いな
つまらん

883 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 08:16:56.79 ID:PUtqZi0h0.net
大したMOD入れてないのに起動しないなと思ってたら、ボカロボイス選択メニューMODがダメだったみたい
意外だわ

884 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 08:21:49.92 ID:9J7BsUkN0.net
二重行政の解消!!(行政事務所を合金工場に建て替え)

885 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 09:31:47.15 ID:xhFpBcoda.net
教えて下さい 同惑星内でPOPの職業変更というか配置を手動で出来る方法ありますか?
もちろん専門家から労働者みたいじゃなく鉱石から食料に担当変更みたいな

886 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:00:53.43 ID:1RoJMp+t0.net
反復横跳びは確かに減ったね。
戦闘も、かなり寄ってきてくれるので
艦隊決戦が捗る。
ただ、連邦になると、途端に味方AIは戦闘に全然参加しなくなるので、連邦ファンネルはし辛くなってしまった...
危機は...うん...

887 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:40:15.40 ID:0fDNf7CG0.net
>>882
不死の軍勢の固有建造物は士官学校の代わりに建てられるものなんで、おそらく君の国では普通に研究完了している
建造物は固有のやつだが技術は士官学校のやつだ

>>885
思い通りには無理(職業の就業優先度を操作することはできる)
鉱石掘ってる奴に食糧生産させたいなら一旦鉱山区域一つ取り壊して無職の労働者になってもらった後農園区域立てるとかすればいいはず

888 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:44:43.34 ID:0fDNf7CG0.net
そういや職業の優先度イジったことないな
思い通りに就いてくれるようになんのアレ?

889 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:51:48.04 ID:djqXYyNMM.net
先駆けってまだ機能してない?

890 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 10:54:15.79 ID:QblheNzR0.net
>>885
職業のアイコンをクリックしたら星マークが付いて優先度上がるじゃろ

891 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 11:02:05.82 ID:ueNaHRRo0.net
でも先駆けが復活したら連邦が強すぎになりそう
目標設定とかで簡単な依頼とかできればいいんだけど

892 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 11:07:19.39 ID:1RoJMp+t0.net
>>891
あまり別ゲーの名前出すのは申し訳ないけど
信長の野望にある配下軍団に対して、攻略する城とか
国家を指定すると、積極的に攻めてくれるっていう
機能があるんだけど、ステラリスも、星系とか国家単位で指定すれば
積極的攻撃しますよ、みたいな事をAIに下令できたら凄い面白くなると思う

893 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 11:17:18.22 ID:RLC3qpzc0.net
EU4の時点で同盟国や傀儡国への目標指示に傀儡へは方針の指示まであるんだよな
AIに関する改善は難易度高いのかもしれないけど、欲しいシステムだよね

894 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 11:50:54.51 ID:2kCgujZX0.net
これまで使ってたjapanese complete translationが何故か機能しなくなった……
他のMOD全部外しても日本語化されないのだが、どなたか原因に心当たりあったら教えてほしい

895 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:08:25.34 ID:Iemo1BOPd.net
同盟国の中で戦果が低い国が出た場合外交的発言力が変動するとか入れたいよね。

896 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:12:09.06 ID:5PO1nofjM.net
連邦プレイやりたくて早めに軍事同盟作って、隣国の国際地球連合と結成したら銀河の嫌われ者を連邦に引っ張りこんできたせいで殴り合い宇宙に巻き込まれてしまった…。外交関係はマメにチェックしないとね。
地球連合も没落怒らせてソル3封鎖食らってるし何やらかしたんだこいつ。
それと同盟で戦争に巻き込まれた時のアナウンスの存在感薄くて気づきにくいのは困るな、コロッサスの音で漸く没ちゃんと戦争中なの気づいたし

897 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:14:42.49 ID:bCXFOTgdr.net
>>896
全員一致にしないと勝手に宣戦するし頭禿げるよ

898 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:16:56.72 ID:WNGsQWkT0.net
髪の話をする奴はハゲ
エイリアンは全部ハゲ
つまりお前はエイリアンだ

899 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:21:06.90 ID:sm/A5MwoM.net
XCOMの方ですか?

900 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:23:24.88 ID:s6J34ayG0.net
>>897
全部被宣戦だよ。もう全部議長の独断で動くワンマン連邦に切り替えた

901 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:24:33.38 ID:CPFdMgPo0.net
結局連邦組むより全部征服していくほうがいいっていう暗黒面に取り込まれる

902 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:33:27.98 ID:aAopARdH0.net
>>901
真の暗黒面とは、全部浄化すればいいや、というものぐさだぞw

903 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:34:23.00 ID:GB788fQ1r.net
平和主義同士で連合組んで、他国にイデオロギー戦争吹っかけて平和主義を強要しながら軍拡していくの好き

904 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:40:10.82 ID:s6J34ayG0.net
でも連邦パークは強力なんだよね、特に軍事同盟。これのために軍国とる価値があると思えるほど
次から属国とだけ連邦作ろう

905 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:47:04.96 ID:vaWCjNTi0.net
結局のところ
戦争理由:AI国家である

これで十分だと思うわ
俺達はスペースVicがやりたいんじゃなくてスペースHoI2がやりたいんだ

906 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:54:07.72 ID:KlvmlOk3a.net
全部征服すれば良いやという野望に立ち塞がる軌道上居留地乱立

907 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 12:59:26.49 ID:5ur7irjK0.net
>>902
一度だけ殺戮機械で達成したけど爽快感半端なかったわ

908 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:00:24.68 ID:TEfBZq8r0.net
軌道上居留地だけ荒廃度100で破壊できればいいのに

909 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:00:57.29 ID:CpKMOUbh0.net
スペースVicがやりたい勢力それなりにいそう
HoIは新作が出てるからねえ……

910 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:04:15.60 ID:HGifq/JC0.net
居留地は常にMODでオフにしてるわ

911 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:07:53.88 ID:vaWCjNTi0.net
>>909
HoI2のあの天高く積みあがってるタワー合戦がやりたいのじゃ…

912 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:08:07.53 ID:ym1QdSi6a.net
>>887
>>890
ありがとうございます 試してみます

913 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:08:14.98 ID:+cSh1l8A0.net
平和主義受容主義で改善悪化投げつつ保護国化勧告拒否らせて開戦事由つくるのドクズムーブ感あって楽しい

914 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:13:33.62 ID:YJZ2wnYH0.net
久々にプレイしてみたけどPOP増える速度こんなに遅かったっけと思ったら
5POPで1建造物か。そりゃ遅く感じるわけだわ。何かMOD入れて調整でもしたほうがいいだろうか

915 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:28:25.00 ID:90siOw0rM.net
>>914
直ぐ建物なんか埋まるから早くしたらつまらないと思う

916 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:28:37.58 ID:FhSQov6w0.net
AIが資源を無駄遣いするから居住地を建ててほしくないのは分かるけど
既に建った居住地を目の敵にしてぶっ壊そうとするのはなんで?
POP数ゼロの居住地がゲームを重くするとかあるの?

917 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:29:45.65 ID:p3JbIENCH.net
人口は増えすぎるわりに建造物は75POPで早くも終了になって失業者で溢れて対策に奔走するから
どっちかっていうと建造物スロット増加入れたくなるぞ

918 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:39:02.38 ID:ym1QdSi6a.net
母性とか最初の方に入植した星なんてミッドゲーム近くで失業者で溢れるしね
かといって人口統制はしたくないし入植できる星は全て入植しないともったいないよね

919 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:47:15.68 ID:G0Byf91N0.net
バブみか…

920 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:48:45.17 ID:5ur7irjK0.net
この銀河にママはいない
没落から巡洋艦を貰っても「便利なATMだなあ」くらいにしか思わん

921 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:54:42.84 ID:kN5nPjEu0.net
シュラウドママ…

922 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:56:52.66 ID:1Z3nSpQU0.net
ガチャを引かせるママって…

923 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 13:57:59.16 ID:xsuRvMph0.net
自動移住のヤツを採決したぜ!
全部の繁殖制限を解除だ!
とやるとあまりの繁殖力にビビる
リングワールドが埋まる!!!次!!

924 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:05:33.06 ID:uPPhn8pWp.net
>>894
インストール失敗してるからランチャーのMOD管理画面からインストール済みのMODを再インストール(だったかな 詳しい文言は忘れた)で直る
ダメなら最悪ドキュメント内にあるパラドのステラフォルダから作成した帝国関連だけ退避させて全部削除→ランチャー起動してMOD管理から再インストールすれば直るよ

925 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:05:50.79 ID:WNGsQWkT0.net
自動移住の決議のおかげでエキュメノポリスが勝手に埋まっていってくれてお母さんも大助かりです

926 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:44:27.39 ID:2kCgujZX0.net
>>924
おおお治った、ありがとう!(+200)

927 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:51:31.32 ID:0fDNf7CG0.net
いよいよ母星の第二種族(最初から居る奴ら)が枯渇し始めた
遠からず全員をネクロイドにし終えてしまう
奴隷惑星作っといてよかった

928 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 14:59:51.73 ID:Kn2hLRoBd.net
>>894
普通に機能してるよ、日本語modはかなり前のアプデで多くの人がエラーを吐いたけどたぶんまだそのときのエラーが残ってる
対処方法は書いてあるよ

929 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 16:30:45.10 ID:OLdf4p4j0.net
>>921
ノリノリでアメコミヒーロー演じてるどっかの111(♀)かな?

930 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 17:55:21.96 ID:90siOw0rM.net
>>950
…ギ…ギ…ジ…スレ…ノ…ヨウイ…ダ

>スクリーンを切れ

931 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:18:19.58 ID:HeULKmbn0.net
ver2.8にしてから宇宙軍兵站部門が反映されなくなった人いますか?

932 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:38:09.00 ID:63jJHZU20.net
死の使徒の企業って葬儀屋かな?

933 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:45:56.78 ID:10kgbVHR0.net
>>932
なんで葬儀屋が殺してまわってるんだよ。おかしいだろw

934 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:46:05.04 ID:0fDNf7CG0.net
犯罪企業とセットならバカルターのマーダー・インクみたいな暗殺屋
そうじゃない健全な企業なら葬儀屋と廃品リサイクル業を兼ねる感じのイメージ
葬式はすっげぇ豪華に丁重にあげてくれるけどそのあと遺体どっかに持ってかれる

935 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:50:55.19 ID:Z5q5Truw0.net
今回のアプデ。
MODのせいか「30%」でいつも長時間、止まる。
なぜなんだろう?

936 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:58:39.32 ID:rMNmX7Wk0.net
MODの数とサイズが多いだけだ、減らせ

937 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 18:59:09.12 ID:0fDNf7CG0.net
ウチの銀河にはESCが導入されてるので各種リヴァイアサンを倒す事によってのみ解禁される研究が色々ある
その中でも謎めいた要塞がくれる兵装はやたら強力なので積極的に確保したい
けど謎めいた要塞を領内に収めてる国がぜんっぜん国境を開けてくれないので敵連邦巻き込んだ大戦争になっちまった
こんなクソ飛び地いらねぇ

938 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:02:05.89 ID:qT588IGR0.net
2.8明らかに軽くなってるよね?
mod少ないけどもう2.7には戻れない・・・

939 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:04:35.56 ID:0fDNf7CG0.net
交易で資源渡す事によってアクティブセンサーリンク的な感じで「国境開放」を直接買えたら良いのに
なんで2星系通るだけの為に銀河の大半を巻き込んだ大戦争しなきゃいけないんだ

940 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:14:42.37 ID:bCXFOTgdr.net
>>939
通行権の要求は欲しいよなぁ

941 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:15:18.25 ID:aAopARdH0.net
>>939
君は国境を越えてチョークポイントに基地を作られるのを我慢できるのかね?
それが答えだ……

942 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:27:18.25 ID:KFcNbnYG0.net
友好国でもない国の軍を国境内に入れるとか普通無理だな
悪さしないか同等以上の軍で監視しないといけなくなるし

943 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:32:11.22 ID:Ail8eep7d.net
ちょっと貴国の軍隊の5倍以上の大軍を通してくれるだけで良いから!
ってドイツがベルギーにやったら徹底抗戦されたしね。

944 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:50:32.28 ID:5ur7irjK0.net
やっぱり狂排他よりも貪食よりもプレイヤー帝国が一番怖いんだよなあ

945 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 19:56:17.93 ID:KlvmlOk3a.net
FTL時代になっても道路にされる国家は無くならないんやなって

946 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:00:45.29 ID:Cri1hhCh0.net
>>918
強制移住させれば良いでしょう?

947 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:10:15.04 ID:ZxvoFKgUp.net
普通に住居マイナスにして流出圧力かければいいのでは(平等脳)
なお移民条約切り忘れて他国に流出する模様

948 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:32:29.27 ID:RXyMT7bd0.net
>>887
わざわざ区域を壊さなくても、人口タブに切り替えて統治者とか労働者とか書いてあるところの右側の▽をクリックすれば、各施設の求人枠の設定ができる

949 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 20:35:29.69 ID:DdZcPLiI0.net
コロニー落としじゃなくて居住地落としを実行できたら一気に2つ壊滅させられて一石二鳥なのに

950 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:29:55.20 ID:qT588IGR0.net
居住地を壊れるまで爆撃したい

951 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 21:50:30.02 ID:Cri1hhCh0.net
>>950
次スレッドを建設よろしくお願いします。

952 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:23:24.64 ID:FZmHez//0.net
何もしていないのに全ての国と友好関係になってしまった・・・平和すぎやしないか

953 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:32:25.94 ID:WNGsQWkT0.net
仲良し宇宙なんて長いことあってないなあ
出会って4秒で宿敵宣言してくる奴ばっかり

954 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:37:51.01 ID:qKok+z+z0.net
昔のバージョンだとAIが一切戦争を開始しない平和な銀河があった

955 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 22:49:32.50 ID:j8Q36Ewp0.net
>>935
2.7でもそうだったから
10分くらいのんびりまってようぜ

956 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:05:14.99 ID:ybhsP6Dz0.net
久しぶりの天上戦争でうきうきしてたら銀河の9割中立連盟にはいりやがった

957 :名無しさんの野望 :2020/11/02(月) 23:26:49.74 ID:TZ83oiqb0.net
ギガスト2.8版にEHOFというMODが統合されてて試したけど進め方が分からなくて困る
星系生成できるのは分かるけど自由に移動できなくて
他国の生成したLクラスターみたいな星系に乗り込めなくて戦争が終わらん

958 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 00:16:40.23 ID:18cNYPDs0.net
無敵艦隊バグ直って無かった。
ロードしたら一瞬でカタがついて直ったけど。

959 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 00:47:50.02 ID:O02LLIL60.net
ネクロイドのお船のデザインはホントかっこいいな

960 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 00:56:22.73 ID:EOxOOmB/0.net
【銀河4x】Stellaris ステラリス193【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604332370/
建ててきた
1レス目の最後の行失敗してしまった・・・
それ以外におかしいところあるかな…

961 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:05:16.70 ID:BTRjT/1H0.net
>>960

テーマカラー白のネクロイド船は発光力が弱くてクソ地味になったのが失敗談

962 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:29:36.70 ID:D3wDSeLS0.net
>>960
たておつ
dlc増えたしテンプレ2更新かね

963 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 01:56:51.42 ID:O02LLIL60.net

DLCネクロイド!デスカルト!デスピサロ!ネクロファージ!死者の軍勢!や す い!
みたいな文を次から足す感じか

964 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 02:46:23.40 ID:hbgHCXU/0.net
>>957
ジャンプドライブで飛ぶか
FCOHで艦隊送り込むしかないな
帰りは緊急ジャンプで帰れる

965 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 04:14:29.39 ID:WT6iIlbT0.net
じゃ、僕デストドマン

966 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 04:33:06.97 ID:0QLQ4YIZ0.net
これはしょっぱい
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1596108009/269

967 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 04:33:25.11 ID:NhqqK5Zd0.net
>>960
スレ立て乙

968 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 08:48:47.02 ID:iQ+SDm4X0.net
>>960
私たちは畏れ多くも受け入れます。

969 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 11:36:36.15 ID:C1eOsdfP0.net
や す い!
ってなんのネタなんです?

970 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 11:46:33.27 ID:kQje750u0.net
wiki

971 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 11:50:20.17 ID:JtekVvQ+0.net
そういえばwikiの画像に元ネタはがあるの?

972 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 11:51:51.36 ID:eiuIFq2c0.net
久しぶりにやったら全然起動しない…
MOD10個ぐらいなら起動するんだけど、前は30個ぐらい入れても大丈夫だったのになぁ

973 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 11:59:41.87 ID:BTRjT/1H0.net
10-20分くらい待ったら行けない?
ロードが30%まで進んだら放置、すぐにロード画面にすら行かなかったらアプリを落とすに限る

974 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:02:57.56 ID:fEoYyiPA0.net
>>960
押し込んだバネのように全力で乙する準備ができているぞ

975 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 12:23:56.00 ID:eiuIFq2c0.net
>>973
30個ぐらい入れたらロード画面にすらいかないんだよね…
声と翻訳とアセンション増やすぐらいで我慢するわ…

976 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:12:51.97 ID:iQVZOT/pH.net
週末からポチポチ始めたんだけど
サイズ600 楕円銀河 その他設定デフォで、デフォ人類で始めて

調査船10隻ほど飛ばしまくって周り調べつつ資源の足りる限り領域広げて
他の種族と出会ってもこちらからは手を出さず、相手も手を出してこず
最初からいた科学者が寿命で死に始めてもまだ空白地だらけで戦争起こらず
入植した星はなっかなか人口増えず・・・くらいで結構時間たってて寝ちゃうんだけど

こんなもん? 軍艦初期3隻のままで、あとは捨てられた巡洋艦あるくらい

977 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:18:47.25 ID:BTRjT/1H0.net
時間スピードに関しては早送りもできるけど
戦乱が欲しければStar netってmodがお勧め途中から適応もできる
攻撃性低でも上から下まで戦争中アイコンが並ぶ逸品

978 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:21:08.71 ID:3ETjU7UI0.net
周囲が平和とか受容だとそんなものかもね
ただ平和なうちに合金や移住を進めてないと気付いた時には手遅れになりがち

979 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:39:34.70 ID:OdTMi/5D0.net
難易度上げて攻撃性高い、AI帝国の数を増やせば戦争起こりやすいよ

980 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:51:01.30 ID:fEoYyiPA0.net
戦いたいなら文明数を最大にするといい
拡張できないから開始20年ぐらいでそこら中で戦いだすし自分も戦わないと置いていかれるし暇しない

981 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 13:59:20.35 ID:Kx2Wr1bL0.net
ネクロイドパッチで宣戦バグなおった?

982 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 14:11:01.06 ID:EOxOOmB/0.net
マップ600で文明9だと50年くらい隣接しないし隣接しないと相手布告してこないし
って状況なんじゃないかな

983 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 14:52:55.30 ID:wAvjAoY40.net
文明数は必ず増やしてやってるな

984 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 14:53:48.84 ID:uYVSrZo50.net
>>976
逆に考えるんだ。
平和な期間中が国力を高めるチャンスなのだと……。

戦争を吹っ掛けられる場合は相手の方が戦力が上回っている事が多く、艦隊戦でまともに戦うとまず勝てない。
……もちろん、相手の戦力が複数星系を制圧しようとしてバラけた所を各個撃破するとかの戦法などで、逆転できなくもないが


985 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 14:58:59.53 ID:uYVSrZo50.net
あと、空白地が多い時は戦争するより、未開宙域開拓に力を入れるべきじゃないかな?
まあ、捨てられた巡洋艦を手に入れる事が出来てるのなら、その分だけ他国より戦力的に有利であるうちに戦争仕掛けるのも手だけど。

986 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 15:31:23.08 ID:1qFRyc/lr.net
デフォだとスッカスカ銀河になりそうだしそんなもんだと思う
人口は移民や布告やロボ製造で地道に増やすだな
あと居住性低いとpop成長にマイナスかかるで注意

987 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 15:38:27.72 ID:O02LLIL60.net
>>976
結構時間経ってる現在が何年なのかにもよるけど銀河のサイズに対して文明数少ないとそんなもんだぞ
あとデフォ設定とデフォ地球文明はそんなに初心者向きではない(これに関しては好きにしたら良いが)

988 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 15:40:44.96 ID:O02LLIL60.net
ミッドゲーム2300年エンドゲーム2400年って結構慣れないとキッツいよね

989 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 15:44:42.53 ID:1qFRyc/lr.net
デフォ設定は長いよな
ミッド2250、エンド2300
研究0.5倍でちょうど良いって思っちゃう程
まぁ好きな設定で遊べるのがStellarisの良いとこだけどな!

990 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 15:58:37.86 ID:EOxOOmB/0.net
modなしの2300年って危機最速2350年だっけ?
皆滅びそう

991 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:06:21.92 ID:5sDblEYk0.net
1倍ならどうにでもなるっしょ
5倍で「うーんヤバいか?」というLV
25倍は「あ、ヤバいな」という感じ

992 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:11:25.68 ID:O02LLIL60.net
ステラリス買って何回目かの銀河で初めてクライシス(プレスリン)に遭遇して
やっと出来た100kちょいの艦隊一つじゃどうすることも出来なかった思い出

993 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:14:16.64 ID:VzfNLn3rp.net
色々な帝国を試したいから期間短めで小中銀河ばかりやってるな
銀河の形とかもっとバリエーションがあればいいのに

994 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:20:48.41 ID:QvEdIgC+0.net
前はMODで設定値の半分の数の銀河系を2つ作って何箇所かでつながる複数銀河もどきとかあったのだがな

995 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:21:23.80 ID:uYVSrZo50.net
>>993
バリエーション豊かにって言っても……
複数の球状星団とか、合体中の銀河とかか?

996 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:21:27.24 ID:AQ7K6v3i0.net
銀河同士が衝突してる真っ最中のマップとかあったら楽しそう

997 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:23:33.21 ID:BTRjT/1H0.net
今も4国志modとかあるよ

998 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:26:40.81 ID:D3wDSeLS0.net
デフォ設定だと割と何も起きない暇な時間あるからな
初めて触ってよく分からないまま暇になって結構戸惑ったわ

999 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:51:44.08 ID:NhqqK5Zd0.net
600星系銀河でなんか自分の勢力圏やたら大きくとれちゃたんだけど
デフォの9文明にしてるのに近くに没落帝国とマロダーしかいなくて
全銀河の3分1くらいを勢力範囲にできてしまった

1000 :名無しさんの野望 :2020/11/03(火) 16:57:26.96 ID:uYVSrZo50.net
好立地じゃん

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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