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Civilization4(Civ4) Vol.342

1 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 21:42:00 ID:AR19Ckqs0.net
Civilization4(Civ4)について語るスレです

最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19

必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
 http://www37.atwiki.jp/civilization/
 http://rpon.matrix.jp/wikibackup/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.341
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592478715/

2 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 21:42:44 ID:AR19Ckqs0.net
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。

●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
http://civ4multi.info/patch/

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>970に委ねられます。
 立てられない場合は代理を指定してください。

3 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 13:10:56.34 ID:qVSDVRt/0.net
>>1に、主の祝福とご加護がありますように。>>1に、主が優しく微笑みかけますように。あなたに、主がその輝く顔を向け、平和を授けてくださいますように。」-『旧約聖書』「民族記」

4 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 16:31:07.69 ID:dh/S+JzL0.net
光より速く進むものはない。
ただし>>1乙だけは例外で、こいつばかりは特別な物理法則が適用されるらしい

5 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 15:14:55.42 ID:rwp6Jq8za.net
新スレになると急にレス減る現象に名前をつけよう

6 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 17:34:27.49 ID:MtwBPTCS0.net
カタパR後の復興について聞きたい

7 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 17:50:04 ID:S0EkGGX20.net
要らないカタパと随伴ユニットを処分する
敵の小屋を略奪

8 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 18:46:54 ID:W6Bp7MLN0.net
要らないユニットを削除するだって?悲しい

9 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 18:49:18 ID:Ko/G34e40.net
勿体無くて幸福維持に使っちゃう。浮いた資源を輸出しても赤字だけど

10 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 19:59:11.23 ID:ZgaEXJ9u0.net
そもそもそんなにカタパ残らないし
残る場合は計算せずにカタパ作りすぎて内政ほったらかしにしてたってことだからその後の内政で苦労する

11 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 20:28:46.67 ID:MtwBPTCS0.net
社会制度はどうする?
復興中は維持費がきついからカースト制で大商人を出したいけど

12 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 22:10:18 ID:lTS3UKc90.net
俺ならカタパR後はしばらく内政と決め込む。社会制度は建造物優先で奴隷制や宗教の組織化
暫くは維持費がきついだろうから自前で建てた都市で富生産などをしつつ誤魔化して
カタパで手に入れた都市は裁判所を置いてもいい程度に維持費がきつかったら建てる
裁判所無しでも何とかなりそうなら溶鉱炉などを建てて将来の富生産要員に
こうやって内政を回しつつカノンなどで動くならそこに焦点を当ててまた準備する
動かないなら更に内政寄りの動きをして様子見って感じかな

13 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 00:51:21.62 ID:4aiRYg2oa.net
みんなbugとcgeどっち使ってる?
伐採予約がある分bugがいいかなと思うんだけど
cgeの方がいいところってあるかな

14 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 02:05:51 ID:CJWBX94Y0.net
ばにら

15 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 02:40:04.92 ID:vApnrfgt0.net
steam版にしてから使わなくなったな
前はCGE入れてそのまま惰性で使ってたけど、ぶっちゃけなくてもどうってことないし

16 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 03:01:33.33 ID:ASsLgowQ0.net
都市圏スタンプが良いからbug使ってるけど日本語訳がバニラと違うのが残念

17 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 07:29:11 ID:WM//bO5h0.net
CGEは外交画面での第三者の評価と
自動集合の自動防御や航空機のauto偵察なんかが便利で手放せないな
BUGの伐採予約だけど、そもそも伐採予約自体が労働者に余裕のあるときに出来る事で緊急性が低い作業なんで魅力は感じなかったな
労働者二人スタックで暇見て手動でいいやって感じ

18 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 09:18:00.28 ID:72R08vkD0.net
Better BUG AI+(J)だな

19 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 09:40:17.63 ID:Tpjg/MZH0.net
10年?くらい前は起動EXE改造して高速化するとかあった気がするんだけど
そういうのってないのかな?

20 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 10:27:19.28 ID:72R08vkD0.net
4G Patchならあったとはおもうが

21 :名無しさんの野望:2020/09/08(火) 13:52:10.26 ID:HvSduC8uM.net
>>11
国民国家好き
維持費が安くて幸福増えてスパイ10%も美味しい
首都頼みじゃなくて戦争して拡張する派だから官僚制より高評価

22 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 01:59:36 ID:jjGnHX2N0.net
パンゲア標準サイズ難易度不死でプレイしまくってるんだけど、平均プレイ時間5時間は長いのかな?

23 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 02:59:39 ID:pTXtL1h80.net
最後までやるならそんなもんです

24 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 08:11:04 ID:uAMnGXU40.net
不死五時間は俺からしたら早い
皇帝カノンで五時間
不死だと七時間くらいかかる

25 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 10:11:55.46 ID:9G4eFmtDa0909.net
最後までやるなら八時間かかる俺はそうとう遅い

26 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 14:56:24 ID:YE7QHPnG00909.net
クリアまでのターン数はともかくプレイ中における勝利までにかけた時間の合計だったら
大半の場合制覇征服が一番かかりそう

27 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 16:20:17.15 ID:NBJlPGEj00909.net
平均で12時間くらいかかるんだが……
自分では結構どんぶりでやってるつもり

28 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 16:32:37 ID:yA7E29ABM0909.net
lainとか1プレイ10時間かかってることあるもんな

29 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 16:50:28 ID:uAMnGXU400909.net
個人的には毎ターン外交の技術交換画面見てるのが時間ロスの主因かなと思ってる
あと序盤は誰と誰が最悪の敵かもわりと見ててロスしてる気がする
メイン画面に外交情報も表示出来てたら相当楽だろうなって思う

30 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 17:03:07 ID:h1Obxgx800909.net
最初のラッシュ以降はプレイしてるとダレて来るから
それで俺は時間かかってるな

31 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 19:52:05 ID:EsEQMb/800909.net
最終戦争始めた後の増援ユニットに管理にめっちゃ時間かかる。

32 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 20:16:24.63 ID:CBa1BSGOM0909.net
>>31
これも時間かかるね
集結地点指定しても侵略方向が変わるとめんどいよね

33 :名無しさんの野望:2020/09/09(水) 20:19:01.68 ID:a7/wZGtr00909.net
ラリーポイントは終盤特に気になるねえ
まあ集合場所指定するぐらいの都市数だとほぼ勝ち確だろうから気にしなければいいのかもだけど

34 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 02:49:15.11 ID:31eCRa0L0.net
都市数が多くなってきたらCGEの自動集合も併用して使ってる

35 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 03:02:05.72 ID:H5nG1FvK0.net
プロ皇帝だけど久々に不死やるとcomの拡張スピードに圧倒されるね
首都含め3-4都市で首都に図書館作成、アカデミー偉人作りながら残りの2-3都市の開拓者を作るやり方してるんだけど
6都市だしてから図書館のがいいのかな?

36 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 03:03:00.76 ID:H5nG1FvK0.net
パンゲです

37 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 03:25:22 ID:q+bpBbmh0.net
無理に遅らせるよりは従来通りでいい
そもそも拡張で遅れるのは普通
気になるのなら生産項目を見直そう

38 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 08:33:43 ID:vqToX39o0.net
パンゲアでデフォ設定なら5都市でいいんじゃない
首都で人口3で開拓者1人、第二都市は食糧豊富な偉人都市にして
人口4で開拓者奴隷、第3都市は生産遺産都市にしてこれも人口4で開拓者奴隷
後は流れを見て考える

39 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 09:07:29 ID:yQUDvoIGa.net
相談にのって
今サイバーフロントのdvdからciv4とビヨンドザソードをインストールしたとこ

ネットに転がってる3.19のパッチ落として実行したら
civ4が正しくインストールされてません
と怒られる
なんで?

40 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 10:10:42 ID:1KESdajf0.net
技術ルートを法律に固定すれば拡張を先にしてもなんとかなる
法律の寡占状態が崩れる前に法律を獲得して数学とアルファベを交換入手できることが序盤の研究のデッドラインなので
そこから逆算して、土地と相談して何都市出せるか、図書館建設をどれだけ遅らせていいか考える

技術で先行したいなら従来通りでいい

41 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 12:00:10.68 ID:6AnuvV0v0.net
>>39
古いゲームだとインスコ先とかセーブデータのフォルダ名とか、下手するとOSのアカウント名とかに、
2バイト文字があるとアウトになることあるんやで
小生はそれ以来ゲームPCのファイル名・フォルダ名に2バイト文字は使わなくなった

42 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 12:10:10 ID:yQUDvoIGa.net
>>41
使ってないんやけどなあ
諦めてsteam版を日本語化しようかな

43 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 12:32:11.09 ID:6Lwahrlp0.net
>>39
日本語版に英語版のパッチ当てようとしたからなんじゃ

44 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 12:51:26.84 ID:9ZnavEs+0.net
今更だけどテンプレ的カタパラッシュって成功率微妙だなあ
志向と初期立地、横に誰がいるかによって大違いすぎる
意外なことに徳さんは悪くない

45 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 13:15:27 ID:yQUDvoIGa.net
>>43
これだったわ
ありがとうマジありがとう

46 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 13:47:48 ID:dYouNmd70.net
>>45
あと、サイバーフロント版に最終パッチの3.19を当てた後、手動で外交の態度値を修正しなきゃならないよ

外交担当相の一覧の態度値が全部0になるので
以下を実行

CYBERFRONT/Sid Meier's Civilization 4(J/Beyond the Sword(J/Assets/Python/Screensフォルダ内のCvExoticForeignAdvisor.pyの450行辺りの、
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?: ", szAttitude) って行を
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?:", szAttitude)
に変更して(""の中の:の後ろの半角スペースを消す)、その2,3行下の
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-2]) って行を
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-1])
に変更すれば、ちゃんと数字が表示される

47 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 14:33:30.93 ID:nH2Z0z3n0.net
なにそれ大変だな…

48 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 14:34:17.71 ID:yQUDvoIGa.net
>>46
ちょうどそれで困ってた
ありがとう友よ(+10)

49 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 21:16:38.28 ID:cTqNTyNb0.net
畜産立地ってやけにハンマー出る気がする

50 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 23:07:13.26 ID:f5Vg0m+R0.net
指導者一巡して思ったんだけど、実は最強の志向は金融ではなく創造じゃないかという気がしてきた

51 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 23:07:59.92 ID:YejHQWdY0.net
オラ公最強伝説

52 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 23:50:00.40 ID:cTqNTyNb0.net
志向の使いやすさでは創金哲にカリ帝宗が続くのがよくある意見

53 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 00:02:15.26 ID:T+pm9/BS0.net
帝国は不死超えると研究とスピードとバランス崩れて使いにくくなる印象的あるw

54 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 00:44:40.56 ID:LaDIL0Eu0.net
4/5/6のどれか1つだけ買いたいです
大昔に4はプレイしたことありますが5と6は未プレイで、
戦争は苦手で内政シコシコからのロケットドピュンが好きです
現在諸事情により嫁に財布握られてるので4/5/6全部は買えません
DLCは全部買うがMODは入れない、シングルプレイしかしない、この前提で一番長く楽しめるのはどれですか?

55 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 00:49:00.46 ID:kn5Uqzi/0.net
civ4はbtsdlc単体のみで動くらしい
civ5は92円になるセールがたまにくる

56 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 00:53:30.60 ID:tkuekVF40.net
マルチポストみたいなレスだな
どれでもええよ長続きしないだろうし

57 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 01:37:07.44 ID:JqSdG6Ad0.net
3つとも4桁時間遊べるから好きなの
456どれにしたってUIMODは入れることになると思うが

58 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 02:00:13.38 ID:iddZcqV50.net
みたいというかマルチポストじゃねえか

59 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 04:27:31.96 ID:Sz9LO5Sz0.net
久々にやろうとしたらwin10だとタイトル画面のフォントが崩れる?のね
実害はないけどちょっと気になる…

60 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 04:31:24.43 ID:3nbs2I560.net
>>59
フォントを見やすく変更してみては?

https://civ4multi.info/civ4%e7%94%a8%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%88%e5%a4%89%e6%9b%b4%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/

61 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 10:02:22.36 ID:b6tW3bood.net
win10だと変に見切れるんだよな
流石にフォント変えたわ

62 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 10:27:21.07 ID:LGUFKZkc0.net
win10の設定で表示スケールをいじっているからじゃないよね

63 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 13:45:14.97 ID:oOgUOMvua.net
何日か前に日本語版の相談にのってもらった者だが
bts3.19パッチの手動修正はしたんで
外交態度値がバニラはちゃんと表示される

でもcge使うと外交態度値がまた全部0で表示され
bug使うと外交態度値が表示されずにニコニコマーク?だけが表示される
原因が分かりそうな人いたら教えてくだされ

64 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 13:56:24.92 ID:LGUFKZkc0.net
BGUもGGEもMODの日本語化修正パッチがあったとおもうけど当てた?

65 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 14:01:28.51 ID:ircV0JVY0.net
>>63
サイバーフロント版で遊んでるけど、手動で外交の数値を修正後、CGE使っても問題ないよ

もしかしたら、日本語化対応版のCGEを使ってない?

BUGは使ってないのでごめん

66 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 14:05:35.19 ID:ircV0JVY0.net
サイバーフロント版は元々日本語版なのでCGEも日本語化版じゃなく日本語版用のCGEを使ってるよ

CGEは英語用版、日本語用版、日本語化版があるね
伝わったかな?

67 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 14:10:11.17 ID:ircV0JVY0.net
英語版用、日本語版用、日本語化版用
でした

68 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 14:21:39.32 ID:QM9n1wpVp.net
あとはmodを入れる場所だな
My gameのmodフォルダに入れてみたら

69 :63:2020/09/12(土) 14:43:27.44 ID:oOgUOMvua.net
cgeはwikiから持ってきた私家版を使用
英語版用、日本語化版用のものは別に置いてあったので日本語版だと思う。

My GamesのModsフォルダーに突っ込んでもダメ

一応CGE自体はちゃんと読み込めてて外交態度値以外は正常に動作してる

70 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 14:47:57.13 ID:oOgUOMvua.net
どうしてもCGEかbug使いたいからsteamのやつを日本語化してやってみようと思う
steam版やる前にサイバーフロント版はアンインストールしといた方がいい?

71 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 14:59:29.28 ID:rxwpYtIMp.net
>>70
しなくてオッケー
俺はどっちも入ってる
セーブデータもちゃんと別れてるけど、若干紛らわしいかも

もしアンインストールするなら、順番を守る事
BtS→WL→無印の順でアンインストールね

72 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 15:22:53.89 ID:bYxofXiUd.net
CGE本体のreadme見た?
詳しいことはそこに書いてある筈

73 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 22:11:24.59 ID:tkuekVF40.net
マスメディアの技術って封建制ギルドスルーしてもいけるんだな
スルーする意味はあまりないけど

74 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 22:29:01.35 ID:WeG92SzD0.net
封建制ギルドなしマスメディア一番乗りプレイレポを求む

75 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 22:47:40.31 ID:EpItS1th0.net
将軍で初期3都市建てて斧兵3都市で一所懸命作って隣の国は滅ぼせても、もう一個の国は滅ぼせないまま兵がなくなってしまう
オレ本当の軍司令官だったら、牟田口廉也バリの無能として歴史の教科書載るわ

76 :54:2020/09/13(日) 01:52:26.46 ID:083FRXw20.net
>>55
有益な情報ありがとう
6を買う事にしたけどセールきたら買います

>>56
長続きしますのでご心配は無用です

>>57
MODは入れません、未経験者ではありません
よく読んでください

>>58
統合スレがないから仕方ないでしょう
4スレだけで聞けば4最高!なレスばかりになるのは想像できるでしょうに
幅広く意見を聞きたいのです
それともあなたが総合スレを作ってくれたり誘導してくれるのですか?
古いゲームは古参が跋扈していて嫌ですね
あたなの書き込みを二度とみたくないので4をいつか買ってももう来ません

77 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 02:02:10.07 ID:U3nBBUca0.net
もう二度と来るなよ
他のスレでもルール守れないやつは迷惑なだけだから書き込むな
一生1人でやってろ

78 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 04:43:10.18 ID:vJJMyoTc0.net
丘首都文化防御80%のチャーチル赤福とやりあったんだが騎兵隊が凄まじい勢いで溶けていった
側面2つけても無傷だしキルレシオがクソ悪くて参った
最後は周り略奪してちょっと出てくる赤福ちまちま倒して何とか降伏
もうやりたくねえ

79 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 10:02:13.97 ID:4Qnrc9RMM.net
スパイで文化防御飛ばさないときついでしょ

80 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 10:30:21.03 ID:yOFkNxv30.net
火薬ユニットは防壁と城は無視出来るけど、文化防御はそのままだからな

81 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 10:42:43.16 ID:T90Vm2F20.net
側面じゃなくて急襲をつけて3倍以上の数で殴らないと
ライフルの時代はもう無理だよ

82 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 10:49:14.75 ID:zaNh0aLk0.net
騎兵Rで敵がライフル以上の場合はとにかく数の暴力で押し切れるだけの生産力かスパイ等の搦め手があればいける
それらの手段を用意できないなら素直にカノンか長距離砲を待つ方がいい

83 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 12:55:20.87 ID:CXA5Qgbo0.net
これだから馬野郎は駄目なんだよ
いつの時代も歩兵最強、人こそパワーって事を見せつけてやる

84 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 18:09:34.05 ID:S17xYAjh0.net
騎兵隊でライフル持ち都市を攻めるよりも胸甲騎兵で中世軍都市を殴るほうが楽に感じる

85 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 18:22:13.61 ID:BAQzUDR60.net
不死隊ラッシュはもう少し評価されてもいい

86 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 21:50:53.81 ID:ZTeqZUdJ0.net
無制限指導者コンボ-Unrestricted Leader Awesome Combos!!!
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=252677

onbs1
ダレイオス+神聖ローマで都市スパム

Glouglou
ブーディカ+プラエトリアン

seniorvalasco
チャーチル+ネイティブアメリカンで弓コンボ

Tlalynet
大キュロス+ペルシャで不死隊




これすき

87 :名無しさんの野望:2020/09/13(日) 21:53:40.70 ID:F67R4Srea.net
神聖ローマで都市スパムするならカエサルの方が都市たくさん出せて好き

88 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 00:24:43.51 ID:WeChedFL0.net
マジかよペルシャ最強だな

89 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 13:16:19.20 ID:6AiP8l+id.net
フォント変更に興味持って↑に貼ってあるページ見たんだけど、源ノ角じゃなくて源真がオススメされてるのはOpenTypeが使えないからだったりしますか?

90 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 14:31:23.58 ID:/yV/Hpre0.net
スタート年代いじって徴兵無双にすれば徳川さんだって

91 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 15:57:10.20 ID:Ya7Fbq3d0.net
自発的属国で戦争対象ズラされるの辛い…
都市取っても文化押しでまともな生産力出ないし連鎖戦争で死んだ

92 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 17:00:29.48 ID:T6WcxPCFM.net
戦争中の属国化の事?
自発的属国というと平和な時にやる奴を想像してしまうが

93 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 17:14:20.99 ID:Ya7Fbq3d0.net
本来なら文化押しされにくくて宗教的に条件のいい相手襲うじゃん?その選択肢が潰されるってこと

94 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 18:10:41.91 ID:S3/758QB0.net
小国だが文化の強い隣国マンサを狙おうとしたら大国のユスティニアヌスに自発的属国してしょうもない反対隣のモンちゃんに戦争する感じか

95 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 19:18:11.12 ID:RzDigA1U0.net
最初のRの相手がモンちゃんとか勘弁してほしいわ
お互いに奴隷∞叩きで泥沼すぎる

96 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 21:15:18.56 ID:5GmTaJ+HK.net
うちだけかもしれんが
ちょくちょく自発的属国を頼み込んでくる指導者
・マンサ
・パカル
・アショーカ
・ヤコブ
・オラニエ

97 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 22:54:34.50 ID:o+2dLXul0.net
シャルルさんのお試し初期ラッシュやめてください殺すぞ!

98 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 01:54:23.02 ID:kJhzasEV0.net
シャカ
マンサ
カパック
ユスティ
ジョアン
オラニエ


考えられる最悪のシド星住人の組み合わせ
シャカにプレイヤーを殺しに来させ研究の早いマンサ、カパックをどこかが属国にするように拡張早い指導者を選抜
プレイヤーの宣戦依頼に応じやすい指導者を入れないことで外交操作の余地を減らす
最後にオラニエを使わせないためにオラニエを敵にして完成だ!

99 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 07:27:01.39 ID:cuPDyOCwd.net
>>95
余と貴公でそれぞれ5万人ずつの奴隷を生け贄とし、この出会いを祝おうではないか。

100 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 17:52:14.87 ID:M5MgBcCS0.net
俺がやるとシャカよりハンムラビの方が好戦的だわ
シャカは餌あげてると割かし大人しい

101 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 18:14:33.59 ID:LCtPTmgb0.net
まぁ指導者の位置と地形も含めて初期立地だからなぁ
上の書き込みもモンテとシャカ猟犬にして
隣がマンサとかならボーナスゲームになる可能性はある

102 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 18:47:09.24 ID:/6XBiRRW0.net
シャカよりアレクとかのほうがよっぽど嫌だ

103 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 18:52:54.25 ID:v/w40s6F0.net
ブル好き
隣に来ても良いよ

104 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 19:06:00.47 ID:AiiRyapkM.net
エカテリーナ入らないと思ったら宣戦依頼しやすいんだったな
オラニエは敵だと割と餌になるのでギルガメ入れときたい

105 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 20:02:54.19 ID:39XWWI460.net
シャカはよくプレイヤーを狙い撃ちにするとは言われるけど
実際のところそのシチュエーションになるのはAIが全員戦争屋で軍備にリソースを注いだ結果
宣戦可否判定の閾値を下回るのがプレイヤーぐらいしかいなくなるって場合くらいだよな
>>98の場合だと平和志向度の関係で大抵出会った瞬間から互いにいらだっている判定になる上で
それほど軍備に力を注がず多くの場合シャカの軍事力を下回る=宣戦可否判定の閾値を下回るマンサ辺りが宣戦される可能性が高い
その後マンサに宣戦したはいいもののスカミパワーでグダって初期戦争失敗、以後シャカが餌化するルートに入るってとこじゃないかな

勿論状況次第では色々ひっくり返る事もあるけどあくまで予想出来る可能性が高いシナリオの一つ

106 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 21:24:17.06 ID:yXiuQM4L0.net
マンサはスカミあるから序盤の軍事力は高めになりそうな気がする
モンテならお構いなしに宣戦しちゃうけど

107 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 21:41:39.15 ID:LCtPTmgb0.net
やはり隣に来て一番うれしい候補はパカル君か

108 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 21:42:59.42 ID:E5FbABLo0.net
今更だけど、僧院の陳腐化ってプラス2ハンマーも消えちゃうの?

109 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 21:56:03.34 ID:LCtPTmgb0.net
消えない
消えるのは決議拒否とかで正規メンバーから落ちた時

110 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 21:59:45.28 ID:39XWWI460.net
>>106
普通の弓とスカミの軍事力上での差はユニット1体につき1ポイント差しかない
何十体も作ってようやく目に見えて差が出るかどうかってくらいだけど
それくらい国家運営に余裕が出る頃には長弓が出てるだろうな

要は誤差の範囲内で宣戦可否判定が覆る程の差にはならない

111 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 22:08:51.86 ID:kJhzasEV0.net
科学的手法入手で陳腐化という話なら消える

112 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 23:06:40.77 ID:sAxLlCxB0.net
バチカン怖いから伝わった宗教の僧院1つは確保しちゃうな

113 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 01:38:53.58 ID:NiP0n2mra.net
法律一番乗りすると創始都市だけじゃなく周りの無宗教都市にまで自然伝播するよな
そうするとAI宣教師が来ない都市が多くなって自分で宣教師作らんといかんからたいへん
でも法律独占した方が交換材料としては美味しいし
難しいところ

114 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 02:59:47.02 ID:l78Y+GB80.net
それはアポロ法律決めたとき心底感じたな
アポロ決めるときは完成と同時にこちらの筆記完了させることがほとんどだから
仏教ヒンズー組が布教しにくることがほとんどない
アポロ取るときも都市数は3都市程度だから自然伝播で儒教文明と化す
このせいで宗教の社会体制(特に平和主義)が非常に使いにくくなる

まぁ難易度が上がるとアポロは狙わなくなるのだけども

115 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 15:01:43.07 ID:CrgZuhCk0.net
文化勝利が楽しい

116 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 17:16:32.22 ID:oZ1VirQc0.net
2か月間毎日7時間ほどプレイしてたらオープニング画面見るだけで頭痛がしてくるようになった
中毒性あるゲームでもやりすぎるとこうなるんだな

117 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 17:42:19.24 ID:JYdkFodep.net
>>116
個人的な興味から質問するんだけど、学生さん?
毎日7時間も集中出来る能力は凄いね
若さだけじゃなく、才能なんだろうな

118 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 17:48:37.96 ID:oZ1VirQc0.net
>>117
暇な大学生
授業もあってないようなものだし

119 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 21:17:44.28 ID:hEvgwmEs0.net
スタックって同一ユニット毎に並べられるけどその中で昇進順に区分する方法とかあったっけ?
デフォだと生産順?になってるけど
カノンRで精密射撃の昇進を持つカノンが都市襲撃2の間に混じったりしてモヤモヤする

120 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 21:31:58.18 ID:hEvgwmEs0.net
解決したわすまん、

121 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 22:03:49.77 ID:612MvXsXK.net
パカルの軍の少なさと弱さは難易度上がるほどあからさまに酷くなるよね

122 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 22:43:21.05 ID:J0WjGGI20.net
難易度割引が遺産にかからないからね…

123 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 22:46:50.70 ID:RoEhAElA0.net
勤労志向持ちでもないのにやたら遺産を作るって点では他にも該当者はいるけど
パカルだけは特に噛み合ってないイメージが強いんだよな

124 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 22:52:31.63 ID:gj89sLLe0.net
た、たまに文化勝利するから……

125 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 00:04:07.78 ID:1ls6l8jpK.net
モンテとかハンムラビとかばかり使ってるから
勤労指導者たまに使うと恐ろしい速さで遺産建ってびびる

126 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 00:08:24.92 ID:18w5K6Ex0.net
お前らが一番回数多く使った指導者ってやっぱり徳川?
それとも自分の限界挑戦で使うカパック、オラニエあたり?

127 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 00:18:12.83 ID:cYXryfly0.net
>>98
マンサは確定だが最悪の組み合わせとなると平和主義者しかいない星はすごいきつい
野良の厄介な枠でいえば強国のユスティ・ジャージ、固いチャーチル・ギルガメッシュかな

128 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 01:44:14.78 ID:g/b3LsYL0.net
いまだに相手の降伏のしやすさがどういう計算式なのかわかってないんだけど、どういう仕組みなんだろ
戦力で圧倒してる場合、パンゲア標準だと3都市落とすとほぼ降伏するのは経験則で分かってるんだけど

129 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 01:58:23.80 ID:C7dk7pGq0.net
たまに残り2都市とか滅亡寸前になるまで降伏しない事があるよね

130 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 02:47:05.87 ID:cYXryfly0.net
どっかと共同戦線張りつつ都市はこちらが占領して
破壊せずキープしとくと降伏しやすいかな できればこの形が理想か

131 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 04:44:29.20 ID:WcSuFabK0.net
ずっと、civ4 complete dvd版やってたんだけど
最近ダウンロード版をやってみたら、難易度が違うと思うだよな
天帝で、パカルや徳川が異常に強い。
制覇勝利は無理だと思った。全く勝てる気がしない。

132 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 08:12:46.30 ID:aw33KUjr0.net
研究を文化に回したら都市にどう振り分けられるの?

133 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 08:19:06.80 ID:wWuVmCLv0.net
産み出した都市がそのまま受け取るだけで振り分けられない
研究や富、諜報のように文明全体で共有することはない

134 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 08:23:44.72 ID:wWuVmCLv0.net
文化勝利のために商業を文化に振り分けた場合は
全盛を目指す主要3都市以外の出す商業が無駄になるので商業施設は全て張り替えましょう

135 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 15:40:09.02 ID:2kimvEIL0.net
商業施設じゃなくて小屋タイルな
そもそも表現の自由採用するんだから他の都市が使うタイルにも小屋残してもいい気がするが

136 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 16:03:01.83 ID:s8VOudkf0.net
ジョアンでカタパラッシュして、4都市おとしたけど
戦後復興は無理だった。後のことを考えると、指導者は金融で
収入のある聖都、遺産たくさんの首都、川沿いの良立地ないと難しいなと

137 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 16:49:56.70 ID:s8VOudkf0.net
黄金期とき、世襲制度を使ってたんだけど、ピラミッドがあるときとかは
民主主義のほうが強い、幸福が足りている場合は純粋に
小屋ハンマー+1で、黄金期でさらに+1なのに最近になって
ああ変えとけばよかったって気が付いた

138 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 18:09:40.61 ID:Wf14C2gu0.net
>>120
どうやんの?

139 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 20:57:05.33 ID:W+ZlnQG60.net
パカルって確か
意外と好戦的だがハンマーを遺産に割く為軍が居ない
金融だが農場を優先する
とかそんなんだっけ

140 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 21:44:19.98 ID:9fBqtSkwM.net
>>76
くそわろ二度とくんなバカ

141 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 21:48:53.24 ID:9fBqtSkwM.net
>>112
組織化いれときゃ僧院いらなかったはず
もっとも文化の押し合いの関係でたてられるなら建てちゃうけどな

142 :名無しさんの野望:2020/09/19(土) 06:23:25.75 ID:USk97NcP0.net
>>137
文面見るに、ちょうど面白い時期っぽいな 1つアドバイスしてみよう
黄金期の時は体制変更0ターンなので適当に好みの制度を入れて、終わる直前に戻すといいぞ
偉人の沸くポイントも2倍ボーナスなので黄金期は偉人も雇ってみよう

143 :名無しさんの野望:2020/09/19(土) 09:56:05.73 ID:f4C4ue6j0.net
昔は黄金期を共産主義前か無線通信あたりで使ってたけど今は官吏か紙研究した当たりで一度使うようになった
偉人出す目的ならこのタイミングなんよ

144 :名無しさんの野望:2020/09/19(土) 12:35:51.24 ID:4fdCJEoX0.net
パンゲア将軍エカテリーナで非戦制覇勝利達成
大体の流れは大開拓→小屋経済→企業で文化押し
最終的に33都市で寿司屋がパン8文化30、クリエイティブがハンマー9文化54、宝石商が金銭9文化36
工場発電所を建ててから100ターンぐらいかけて文化押ししようと思ったら終わったので不完全燃焼
酋長との一番の違いは用心だと戦争屋が宣戦してくることかなあ(貴族はさすがに無理だろうか)
SSは文化にしてみた
https://i.imgur.com/EN3yNLt.jpg

145 :名無しさんの野望:2020/09/19(土) 19:19:28.17 ID:htdAE47HM.net
すげぇ拡大していくエカテリーナを見て星の住人は何を考えていたんだろう

146 :名無しさんの野望:2020/09/19(土) 19:53:15.45 ID:PXGDljjE0.net
非戦制覇勝利を不死でやろうとすると他文明が文化勝利に逃げやがるからできないんだよな
それがなければ不死でもギリギリ可能なんだけど
まあ文化勝利なしに設定すればいいんだけど、それだとなんだかなあ

147 :名無しさんの野望:2020/09/19(土) 21:49:26.33 ID:USk97NcP0.net
皇帝徳ちゃんユーラシア大陸制す
Earth2は結構やりがいがあるから好き
https://i.imgur.com/xhBz2t9.jpg

148 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 00:34:39.77 ID:P/DimP8xa.net
不死ブーディカで六都市確保して
官吏終った段階で研究もそこそこついていけてる
ただ、研究で千切ってはいないから自由主義鋼鉄は厳しい
都市譲渡で隣接国との外交は安定させたから時間をかけて軍備する
相手は中世軍じゃなくてルネ軍になるだろうけど
軍量と攻撃カリスマでぶん殴れば何とかなるだろう

149 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 01:34:52.25 ID:OQrTYqfy0.net
研究がうまくいかない、戦争開始が遅くなるなどの事態に陥ったときの解決法

・小屋を建てる
・首都圏に限らず小屋を建てる
・草原を見たら小屋を建てる

これで大体解決するんだなって
うまく行かない原因は商業出力が貧弱で研究リソースが維持費にとられるからなんだなー
というメモ

150 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 04:40:13.05 ID:HbVPS7Wh0.net
いや、流石に不死パンゲアで研究上手くいってないのは
効率的に交換や遺産換金が出来てないだけでしょ
それと偉人の排出順番とかも見直した方がいい

151 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 15:08:17.30 ID:OJqxaOEB0.net
パンゲア前提で話すけど、不死で6都市確保ならペンタゴン建設して長距離砲歩兵ラッシュでおしまいだぞ
属国だらけでもない限りあっさり制覇征服勝利できる

152 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 15:20:27.69 ID:iPP/PiAf0.net
6都市確保出来たらなんでも出来るだろ。俺は非戦宇宙好きだけど

153 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 15:32:10.98 ID:UPDRbLWs0.net
もう6都市建てたらメニューに戻れよ

154 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 15:54:26.60 ID:Hzp3Xp0U0.net
実際6都市確保したら勝利確定だしな
割と萎える

155 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 17:44:08.86 ID:cRxv3QYTd.net
マップ生成してWB開いてメニューに戻る

156 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 17:47:56.80 ID:UlZA4aUw0.net
たまに草原丘まで全部小屋で埋めたくなる

157 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 18:58:10.27 ID:PqUOhqv40.net
草原小屋丘わかるわ

158 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 19:12:07.22 ID:Hzp3Xp0U0.net
小屋スパムもそこまで行くと病気

159 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 19:21:58.39 ID:Lsg08mna0.net
効率なんてかなぐり捨てて好きなように内政して好きなように遺産を建てたい

160 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 20:03:13.15 ID:OQrTYqfy0.net
シャカが属国作ったと思ったらイギリスで草
地図も見たら英国産インピが居て和んだ

161 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 23:21:44.87 ID:i60ABTtP0.net
脳死でカノンRしてたけど6都市だけで長距離砲で全部食えるの?

162 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 23:48:08.69 ID:pgqOLAMt0.net
いや、不死以上の初期拡張で6都市確保ならって意味でしょう

163 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 00:30:16.63 ID:I3OOMr2o0.net
初期拡張で6都市取ったら研究でトップ争いできるから長距離砲Rで全文明食えちゃうけどな
金で軍拡して軍事1になると便乗宣戦の可能性も低いし、降伏もすぐしてくれる

164 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 00:48:52.21 ID:UeUfjWfO0.net
時代が進むほどAIの生産ボーナスが増してきたり防衛協定結ばれて身動き出来なくなる可能性だってあるしで、わざわざ長距離砲まで待つ理由なんて一つもない

165 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 01:17:28.43 ID:QEJlidvo0.net
勝率重視する立場としては長距離砲からは余所の大国化というリスクがあるから怖い

166 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 04:39:23.98 ID:958yMGAo0.net
>>159
わかる
貴族辺りで適当にやって泥沼化するのが一番楽しい
外交見ないで適当にやっててそろそろ攻めるかとお隣に布告したら3ヶ国から布告食らったりして笑うわ

167 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 09:03:41.45 ID:KR/SDSqUa.net
非金創哲で貴金属もないのに初期に六都市確保したら
多少ラッシュが遅れるのは許していただきたい

ところでsteam版のxmlってどこに置いてあるの?
xmlいじってmod作りたいのに見当たらない

168 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 09:21:06.59 ID:cM8GjlDpp.net
>>167

Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword

169 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 11:28:16.85 ID:KR/SDSqUa.net
>>168
あった
ありがとう

170 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 14:54:30.24 ID:1kPYJoF90.net
Steam版を日本語化して遊んでるんだけど、スタックが多いと文字が上に見切れちゃって困ってる
フォントサイズを小さくしても限界があるんだが、これ何とかならないのかな?

171 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 16:41:18.15 ID:Wuw/qKmV0.net
>>144
すげえ

172 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 22:59:55.96 ID:+Ye7hC7Cd.net
まーだ
やってんのかこのゲーム

173 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 23:05:07.87 ID:I3OOMr2o0.net
civ5civ6がゴミすぎて仕方なくやってるだけだよ

174 :名無しさんの野望:2020/09/21(月) 23:15:14.56 ID:9lMylLxK0.net
学生時代のヒマな時間でルール覚えてやり込んだゲームだから
社会に出ると次の新しく覚える余力がないんすよ

175 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 03:23:45.60 ID:qbZZ0Bva0.net
このゲームに限った話ではないが、ゲームのフォルダが置いてある場所が知りたかったら、普段自分が使ってるショートカットのプロパティから飛ぶのが良いよ

176 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 05:04:32.68 ID:9PUbxSok0.net
このゲーム首都以外に小屋張る意味無くね?
農場貼って専門家雇うか工房作った方が効率良い気がする

177 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 06:20:03.30 ID:kVh9TXLB0.net
官僚制経済は最適解の1つだけど首都の立地やマップによって色んな引き出しが出てくるもんだと思うよ

178 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 07:27:15.46 ID:8y9/vb4D0.net
都市数増えたり難易度上がったら首都圏の小屋だけでは維持費賄えない
パンゲアで資源売却や技術売却がうまくはまればいけるけど
フラクとかは貼らないと死ねる

179 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 07:47:18.36 ID:s19FGpEB0.net
現代で戦士VS槍兵
https://www.afpbb.com/articles/-/3289002


槍兵
https://www.donga.com/jp/article/all/20200910/2176612/1/%E4%B8%AD%E5%8D%B0%E5%9B%BD%E5%A2%83%E5%9C%B0%E5%B8%AF%E3%81%A7%E5%A8%81%E5%9A%87%E5%B0%84%E6%92%83%E3%80%81%E5%9B%BD%E5%A2%83%E5%AF%BE%E7%AB%8B%E3%81%8C%E6%82%AA%E5%8C%96
https://dimg.donga.com/i/620/0/90/ugc/CDB/JAPANESE/Article/5f/59/5c/46/5f595c4626c2d2738245.jpg

180 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 07:50:46.74 ID:s19FGpEB0.net
画像は人民解放軍
CIV4に投石兵がいないことが悔やまれる
https://pbs.twimg.com/media/EfObN3QUwAI3dhd?format=jpg&name=small

181 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 14:10:35.07 ID:9PUbxSok0.net
維持費って小屋で賄うもんなのか?
研究100%維持するなら、ハンマー出して富生産か遺産換金するもんだと思ってたわ

182 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 14:22:38.70 ID:gd/cXsus0.net
フラクとかの場合は序盤のうちは確かに首都以外にもぽつぽつ小屋置くけど
中盤以降は港(税関)+天文学による交易路の方がでかいからやっぱり最終的には張り替え対象になってしまうかな

183 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 15:15:48.85 ID:8y9/vb4D0.net
パンゲアのように6都市確保して全文明とコンタクト容易で交易路も簡単に結べるような条件でしかやらないならそうなんでしょ
パンゲア以外の条件は度外視してこのゲームは〜とか包括的に語っていたからそれでは通用しないケースがあるということを例示しただけで
最終的なタイルの改善も目指す勝利条件で変わるからなんとも言えない
制覇狙いなら工房
国連外交勝利狙うなら農場を至る所に作ることになる

184 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 16:52:03.51 ID:CFqPb+Hg0.net
パンゲ以外って言っても群島か大陸しか種類無いと思うけど
どっちも中盤頃には全文明と出会えるし

185 :名無しさんの野望:2020/09/22(火) 21:40:42.54 ID:u1VRs8Vd0.net
パンゲアガンジー非戦文化勝利^_^
ガンジー文化勝利だと遺産も建てられるし楽しい^_^
不死やろかな

186 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 17:43:59.75 ID:p3/RjrrK0.net
美学ルートの戦術 
最初から都市を出しまくる100ターンまでで
8都市ぐらい、美学一番乗りする。維持費の支出で大赤字になる。
君主制と交換すれば何とかなるでしょ。

187 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 19:14:32.24 ID:0fwalPrY0.net
ぶっちゃけそんな都市出せば勝てるとかいう話じゃなくね?
絶対どっかで詰んでるだろそれ

188 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 19:56:26.80 ID:cR04iLLG0.net
というかマップによるけど8都市も出せないし
無理やり詰め込んでも大してうま味ないよね

189 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 20:05:00.03 ID:OTH4ffr+0.net
最強のタイル改善は都市自体定期

190 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 21:03:27.66 ID:D9AuL9Wr0.net
美学or法律ルートは大前提として

・本当は技術交換を真っ先に解禁したいからアルファベットを取得したい
・でも難易度を上げると大抵自国より先んじてAI文明がアルファベットを開発してる
・だったら自国はアルファベットに向かわずにアルファベットは交換で取った方がいい

ってとこから始まってるのを忘れてないか
だからアルファベットを寡占状態で取得できるならアルファベットが最優先よ
交換でも後回しにする事があるとすれば自国以外の全文明がアルファベット取得済みって場合ぐらいだ

191 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 21:49:02.08 ID:n0z/8iu8M.net
8都市建つなら通貨に行きたいなあ

192 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 22:31:01.45 ID:6RCG6YK70.net
>>173
同意。
5や6は何かを勘違いしている。

193 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 23:53:50.51 ID:OTH4ffr+0.net
官吏持ってるマンサが鉄器くれた!(+2)

194 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 00:02:03.49 ID:+d0kaQYm0.net
自分ではやらんけど技術でぶっちぎってるときも
下位文明に積極的にチャリティーしたほうが交換相手として使い続けられて
最終的なスコアは高まるんだよな
マンサさんぱねーっす

195 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 00:30:01.10 ID:CA4h/Vvn0.net
僕は英語も地理も世界史も得意だから今日からこれやってみます
SimCityは得意ですし!よろしく
手始めに将軍家安で天下を撮ったらあ

196 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 00:35:03.20 ID:HoSI+89D0.net
将軍ならいけるいける

197 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 00:47:51.53 ID:5K2OpRn3a.net
この出会いを祝して余と貴公で3人くらい生け贄を捧げよう

198 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 02:09:53.38 ID:syAp59RP0.net
カノンラッシュなんだけど、天帝パンゲアだと160〜180ターンなんだけど、
結局、隣の敵が自由の女神建ててるとか、天文学から電気とかにいってくれるかどうか
運なんだと思う。

199 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 12:46:23.48 ID:nj9ZVyD60.net
>>173
だよな。わざわざ他のスレに出張してまで言うつもりはないが、どう考えても5や6より4がダントツで面白いわ。
スタックできないのとあの区域とかいうクソシステムやめろ

200 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 13:21:15.17 ID:HoSI+89D0.net
今のマシンスペック前提のさっくさくで動くciv4リメイク出たらpc新調するわ

201 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 17:47:27.50 ID:UCLmDtys0.net
6やったけどやっぱりUIは圧倒的に向こうが良いんだよねえ
敵が見えた時のアラート欲しい

202 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 17:55:02.80 ID:SonO3e7CM.net
UIは慣れたらどうってことないけどやはり後半の重さが気になる

203 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 18:22:01.95 ID:CA4h/Vvn0.net
何度やっても負けます!エロカテリーナでシコって寝ます

204 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 18:29:47.27 ID:DGUvJfZz0.net
あふれハンマーについて
創造志向で図書館から大学建てる時なんだけど
図書館残り1ターンのときに森を二つ切れば60ハンマー×2の120が
大学に注がれるわけで、大学建ててるときに森を切るより得なんだっけ?

205 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 18:55:07.75 ID:GnbfKq8a0.net
生産物のH超えた溢れは換金される
図書館から持ち越すなら90が限界

206 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 19:34:44.95 ID:SonO3e7CM.net
溢れハンマーは補正切れるから変わらないよ

207 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 20:00:25.02 ID:HoSI+89D0.net
防衛の石壁換金まで封じなくて良かったよなあ

208 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 07:13:39.06 ID:P9lUvcCVa.net
アレクと国境接しまくってたけどムラビとオラニエにも接してて
そいつらの最悪の敵がアレクだから都市譲渡しないでおいたら
案の定こっちにきおった

209 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 11:04:54.11 ID:bWfCCFv90.net
lainの最新プレイ動画見たら大科学者化学Jしてて草
カースト平和使ってるから原始的な無法カノン内政とは違うけど

210 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 11:48:58.34 ID:mSQe4M3HH.net
lainとやら見たことないけど胸甲騎兵Rといいむちゃくちゃだな

211 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 11:49:54.30 ID:mSQe4M3HH.net
むちゃくちゃ(褒めてる

212 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 14:31:13.10 ID:8d2EHS1V0.net
civ4をヘキサマップにするmod、もしくはciv5かciv6のシステムをciv4にするmodを開発してる大技術者いない?

213 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 15:11:14.67 ID:5n5NJwUV0.net
仮に可能だとしても1からゲーム作るより大変じゃねそれ

214 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 17:05:00.52 ID:eBPRsMG70.net
大技術者10体分ぐらいのハンマーがいる

215 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 18:05:20.35 ID:AaKJbmGa0.net
大科学者も5人くらい要りそう

216 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 18:05:56.14 ID:lQGllpry0.net
しかも建築物じゃなくてプロジェクトだから大技術者使えなそう

217 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 18:32:19.70 ID:AaKJbmGa0.net
そらもう黄金期と定住よ

218 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 19:06:47.54 ID:MzyylRAo0.net
lainの動画で、オレンジ公のを見て参考になった
開拓者は人口2でだす、ガレーで入植、
法律はアルファベットと最初に交換する、ラッシュの時、農民をいけにえにする
交換のときに100Gあげたり、カースト制変更要請する。
何言ってるかは、よくわかんなかったけど、カースト制要求するのは
1ターン無駄にさせるためなのだそうだ。

219 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 20:13:28.21 ID:8Dsk0Hb+0.net
非戦文化勝利を狙っててアレクサンダーみんなで攻めようぜってなって安心してたらロシアのドS姉ちゃんに戦争仕掛けられたゾ

220 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 20:39:49.69 ID:tao8W0ZJ0.net
そこにメニューに戻るボタンがあるじゃろ

221 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 21:40:33.53 ID:AaKJbmGa0.net
エカチェもアレクに宣戦したのにプレイヤーに宣戦してきたのか
戦争淫乱ビッチやね

222 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 21:43:03.74 ID:+28kxnRa0.net
ヘキサマップにするmodは草

223 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 23:52:56.49 ID:JgV51QZJ0.net
Civ4をヘクスタイルにするMODか。実はあるぞ
というのもCiv5は開発の初期も初期にCiv4のエンジンを使ってCiv4のタイルをヘクスタイル化したような感じのをプロトタイプとしていたんだ
以下のURLにその時の貴重なSSがあったりもする
https://youtu.be/4wgX6q5hlp8?t=788

224 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 00:29:21.35 ID:Bm/OtUIT0.net
どの辺が実はあるの?

225 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 02:33:29.16 ID:ap0xYo0Y0.net
ダウンロードできるとは言っていない

226 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 07:52:03.54 ID:I3ixBNc70.net
体感だけどAIって陸地面積見て攻めてこない?
同じ6都市でも資源が離れてて広大に拡張した時とコンパクトに6都市出した場合で被戦線率がちがすぎる気がする

227 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 08:24:33.20 ID:IWcTIwgu0.net
どっちのほうが被戦線率高いと思ったの
AIは他文明と国境接してる長さが長いとその文明に宣戦しやすくなるけど

228 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 08:53:02.54 ID:fiPRViac0.net
単純に軍事力と嫌われ度だと思うけど

229 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 08:54:30.91 ID:I3ixBNc70.net
広いほうが攻められる率が高いそれも比較にならんくらい
時期としては完了取得前だから120ターンより前の時期の被戦線なんだけど
知識としては知ってるけど正直国境線の長さが戦線理由とは思えないくらい関係無いやつらにも来られない?

230 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 08:58:53.29 ID:I3ixBNc70.net
>>228
そうなんかな?
プレイスタイルは変えずパンゲで数百回やってるけど広い時攻められる傾向あると思うんだよな
嫌われって意味では序盤の最悪の敵のチェックはしてるし官僚までは大体無宗教だから特段の嫌われは発生してないはずなんだけどな・・・

231 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 09:23:30.70 ID:lo9WZlXb0.net
広く取っているという事はそれだけスコアも高くなりやすいから
その分低スコア文明に対するプラスの態度補正が無くなってしまうからって形かも

232 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 09:26:48.28 ID:IWcTIwgu0.net
自国広い→AI同士は狭い→AI同士の国境接地長さ短い→プレイヤーに宣戦する確率高くなる
自国広い→AI狭い→地形改善が早く完了するので労働者生産と開拓者生産が少なくAIの軍事力の伸びが早い?→プレイヤーに宣戦する確率が高くなる

この辺が絡んでるのかなと思ったけどやっぱわかんない 

233 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 09:28:41.86 ID:IWcTIwgu0.net
スコアが一番関係しそうだけど120T頃のスコアって広さ関係なく大抵最下位って感じがする

234 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 10:16:24.39 ID:QNLgWwbX0.net
こういうオカルトを強弁するのならせめて少ないなりに統計が欲しい
今のところボタン連打したらポケモン捕まえやすいと同レベルの話よ

235 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 10:43:49.41 ID:fpuzUw9D0.net
AI間の外交取引をログで見たかったなぁ
特に技術交換

236 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 12:24:19.71 ID:VmAOhDqGM.net
不死文化勝利目指してやってるけど神立地はよく引くんやがようわからん戦争仕掛けられて終わる

237 :名無しさんの野望:2020/09/28(月) 14:09:57.47 ID:pPuEnw+u0.net
ID:I3ixBNc70は宣戦メカニズムの原理と別の何らかの要素によって被宣戦確率が上がっているといいたいんだろうけど、麻雀の流れ論的なものに過ぎないんだよね

一応、fanaticsでは立地が悪いとAIルーチンが拡張から戦争寄り(DaggerStrategy)になるという報告があって序盤は軍事力が高めの文明になりやすい(から戦争が起こされやすい)という意見があるが
これも宣戦メカニズムの枠内の項目に過ぎないと思う

詳しくはこのへん見て
https://forums.civfanatics.com/threads/dow-without-wheoohrn.521172/
https://forums.civfanatics.com/threads/is-there-any-logic-to-an-ai-dow.286180/page-5#post-7223693

※WHEOOHRNはこっちでいう手一杯のこと

238 :名無しさんの野望:2020/09/29(火) 03:41:08.30 ID:7boAkguc0.net
なんやこれ暦まで来たのに誰もアルファベット研究してねえ
鉄器はよよこせや

239 :名無しさんの野望:2020/09/29(火) 08:28:43.57 ID:X1ROr/470.net
誰かがアルファベットを開発しているだろうと期待した結果裏目を引いて誰も開発せず
自分が真っ先に開発する方が良かったという話は意外とよくある

240 :名無しさんの野望:2020/09/29(火) 11:13:28.33 ID:1QiENnuMa.net
カパックって強いけど勤労志向のせいで俺の遺産病が再発しやすくなって困る

241 :名無しさんの野望:2020/09/29(火) 12:01:19.31 ID:TiZFC/gXdNIKU.net
そう、誰もアルファベットを研究していないのである

242 :名無しさんの野望:2020/09/29(火) 12:06:51.01 ID:t06sNf/V0NIKU.net
徳川さんが持ってるよ

243 :名無しさんの野望:2020/09/29(火) 12:08:10.04 ID:5aukqfiK0NIKU.net
研究力の生産は大事だもんな!

244 :名無しさんの野望:2020/10/01(木) 21:48:21.46 ID:rbhMYntE0.net
カタパラッシュとかで、ストライキになることがあると思うけど
体制変更とか宗教変更とかで2ターンは大丈夫だし、ストライキになっても、
研究生産と偉人の研究は進めることができるらしいで。

245 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 07:36:07.45 ID:kFDRxt1Aa.net
宗教志向の弱点か

246 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 08:22:17.35 ID:VMq9o3ON0.net
意味不明な難癖

247 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 12:00:34.11 ID:fdJtC+970.net
まあ確かにストライキ赤字のときに革命起こしてその1,2Tの間に労働者で頑張って小屋作って
なんとか黒字経済に立て直す、みたいなことはたまにする
赤字研究力生産経済はまだしたことない

248 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 12:33:15.61 ID:R/0xa1Ec0.net
正直純粋斧単騎の初期Rとかならまだしも
カタパの頃まできてストライキ起こしてるのはもう少し内政面に気を配るべき問題だと思う

249 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 12:40:44.03 ID:6KFuWyFuM.net
紀元前宇宙打ち上げを達成したあの経済は字面だけで語るほど楽な経済じゃないんだよな
ストライキで毎ターン何かしらの生産物が消えていくし後半になればなるほど消える量が増えていく
やった人はその消えるユニットの優先順位まで調べて軍増やしながら消えるユニット作り続ける手間をかけたから
マラソンでマップ最大条件だと後半1ターン終えるだけでも2時間かかったとか言ってた
これを知ったら真似するきがおきない

250 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 19:19:38.88 ID:shBS36t8d.net
カタパラッシュでストライキって小屋の作り方知らんレベルやろ

251 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 20:08:12.98 ID:VMq9o3ON0.net
カタパRのときはアカデミー建てずに哲学Jしてる
自由主義諦めて哲学をバラ撒けばすげー楽になるよ
財政的にも技術的にも

252 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 20:37:25.96 ID:shBS36t8d.net
難易度にもよるけど哲学売っても自由取れる時は取れるし温存しても取れない時は取れない

253 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 21:16:41.88 ID:LK67pv3zM.net
取れたらラッキーぐらいに思っていればいい

254 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 21:49:13.68 ID:I/RFn2Hd0.net
ストライキ経済のさ、毎ターン60000の支出ってゆうのがね
軍は遠くから消えるから、マグロ漁船で農民を島まで連れて行ってたとか。

255 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 22:05:10.82 ID:fdJtC+970.net
あたまおかC

256 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 22:28:12.02 ID:UQZ3OCi20.net
何とか経済と表する裏技は制作側はどこまで意図してテストとかしたんだろう
スパイ経済くらいは考慮したかな

257 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 22:53:31.00 ID:3U18O2Vh0.net
ストライキ経済は仕様の穴をつく裏技感あるけどそんな特殊な経済他にあるっけ

258 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 23:07:46.47 ID:uxzrKY+20.net
WB経済

259 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 23:09:28.82 ID:PYQSpDVe0.net
ウォール街のバナナ経済?興味があります!将軍で勝ちたいので伝授してください!家安使ってます

260 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 00:15:11.10 ID:xGM9g+rF0.net
>>259
小屋はちゃんと張って育てろ(特に首都)
都市は食料資源があれば育つからそれを取れる場所に建てろ
大科学者が沸いたら首都でアカデミーにしとけ
大科学者は図書館建てて専門家科学者を雇え、わからなかったらアレク建てろ

取り合えずこれだけ守っておけば勝てる
これ以上の話は今の難易度だとむしろ足を引っ張るだけだから聞かなくていい

261 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 00:18:10.13 ID:4mBYT5dU0.net
わかりました!バナナの近くに都市を立てて小屋で埋めます!寝る前に1プレイ試してみます!

262 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 00:23:33.38 ID:xGM9g+rF0.net
>>261
バナナや砂糖は改善できるようになるまで時間がかかるからあまりオススメしない
それよりは小麦・コーン・米、あるいは海産資源をアテにしとけ

263 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 00:24:35.69 ID:xGM9g+rF0.net
忘れてたが牛や豚などの牧畜系もアリ
まあとにかく資源タイルで最優先すべきはその辺だと思えばいい

264 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 00:29:03.19 ID:4mBYT5dU0.net
そうなんですね
トンカチとコインがたくさん出る金か香辛料がよいと思ってました
パンいっぱいから小屋と専門家でガッポリします!

265 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 01:27:03.58 ID:EZQDOs/r0.net
もちろん金とかは強いし幸福も伸びるから確保は必要
ただ都市の人口育てたかったり、パンの無いタイル(平原丘鉱山など)や専門家を雇うには余剰のパンが欲しいので食料資源が必要になる

266 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 07:15:57.10 ID:4mBYT5dU0.net
やりました!小麦と豚と小屋いっぱいで将軍勝てました!豚将軍バンザイ!

267 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 08:56:59.88 ID:ttrpumdJ0.net
わかりました
羊のそばに都市建てていきます

268 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 09:34:50.84 ID:SFpjJ7pD0.net
皇子でも勝てねえわ
立地がよくてうまいことよそが戦争してくれて技術ぶっちぎれりゃ勝てるけど
やっぱノウハウわかんねえ

269 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 10:14:49.70 ID:Hrn+x+Go0.net
国王以下は小屋スパムして軍隊ちゃんと作ってればまず負けない

270 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 10:16:24.65 ID:1qCa07rl0.net
あれをやってから軍隊作ろうこれをやってから軍隊作ろういやいやこれもあれも、あ
パパパパパウアードンドン

271 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 10:43:12.45 ID:k6pAcufz0.net
小屋どのくらい作ればいいかわからんときは
都市を出す毎に小屋を作ればいいと思う
3都市なら小屋3つ、4都市なら小屋4つ作って市民を配置すればいい(実際にタイル利用する)
文明の拡大は5都市ほど段階で一旦やめて各都市で図書館や斧兵、労働者や開拓者(まだ都市は建てない)をつくる
技術はアルファベット、通貨の獲得を目指す
これでなんとか形になると思う

272 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 11:27:42.77 ID:f6LnUBLm0.net
だいたい画像無くなってるけどスパ帝のプレイレポ読んだら雰囲気はわかる

273 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 12:42:48.04 ID:6JO2R7Sep.net
civシリーズに手をつけようと考えている者ですが、
civ4とciv5ならどちらがオススメですか?

274 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 12:53:07.14 ID:SFpjJ7pD0.net
システムが大分違うからな
安いし両方買え

275 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 12:58:27.64 ID:YCM7IvCQM.net
YouTubeのプレイ動画見て面白そうな方やれ

276 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 13:39:35.53 ID:f6LnUBLm0.net
civ5は淫夢okなら良質な解説動画が最近上がったからそれでいい
civ4はまあスパ帝のプレイレポをなんとか……

っていうかciv4クソ安いし暇ならやってみたら

277 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 13:41:53.21 ID:0rVPPWd2p.net
>>273
8年前に同じ質問をして結局3456とプレイしたけど
いまだにプレイしているのはciv4

278 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 19:20:51.40 ID:xzGkrxy80.net
>>267
鹿「ボクもおいしいよ」

279 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 19:28:33.56 ID:f6LnUBLm0.net
お前は周りの地形が……

280 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 20:15:38.20 ID:gpYsOPXN0.net
Civ5やってみたんだけど、スタックできないのがダルすぎる
戦争時に交通渋滞は萎えたわ
既に4に戻りたくなってる

281 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 20:38:14.55 ID:KnXqwp4F0.net
デススタックによる圧殺が味気ないって意見を受けてのことなんだろうけど
自分にとってCIVにおける戦争って内政や外交の結実であって細かな戦術要素は面倒でしかったなぁ

282 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 20:52:19.45 ID:f6LnUBLm0.net
内省要素の強化は素直に面白いのでスタックモードと……何モードだまああれのモードを切り替えられるようにして欲しいよね

283 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 20:52:30.93 ID:dpzHCW3u0.net
そもそもCiv5,6の戦争が面白くない

284 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 21:44:39.72 ID:4mBYT5dU0.net
みなさん大変なんですね!僕はciv4から始めて良かったみたいです
貴族でも勝てて楽しいです!豚小屋貴族最高!

285 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 21:52:11.86 ID:k6pAcufz0.net
4の頃は人権意識が希薄だから文明代表が本当に文明の代表でいい

286 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 02:51:34.47 ID:z4eF3PCc0.net
あ〜それはわかる

287 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 02:55:17.60 ID:9MWLlw+30.net
ああ細かい

288 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 08:51:57.19 ID:Q5gWBG9j0.net
天帝パンゲアで、パカルが戦争に負けてラグナルの属国になったんだよ
そのパカルは2都市しかないんだけど、教皇領建てたり、自由主義1番乗り
してくるんだよ、おかしいなって思って、マップを見たら文化で押されてて
陸地が8マスぐらいしか使えない立地で、スパイポイント振ってみたら
活版印刷5ターンとかでてくるし、陸地8マスで推定研究力が600って
なんなんだよ、どんなハンデなの。

289 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 09:21:03.59 ID:J96rnEn30.net
AIの技術入手に必要なビーカー量は天帝基準(プレイヤーが遊んでいる難易度)ではなくあくまで標準(貴族)
スパイで相手の都市画面見られるなら覗いてみるといい
都市画面上のバーの進捗具合と左上のビーカー算出の実測値が乖離している

290 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 09:29:23.11 ID:dPejb/Zn0.net
SS見ないとよく分からんけど
天帝だとプレイヤーの研究コストは補正掛かって重くなってるがAIはそれが無いから活版5Tだからって600も出てないはず
前研究からの持ち越しもあるし

291 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 09:47:08.04 ID:3ZBztdEp0.net
その活版も全文明の既知具合にもよるし
AIも大科学者は使用するからなんともだな

292 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 10:04:05.30 ID:fVZXlTTg0.net
陸地が8マスくらいしか使えない土地ってことは即ち海沿いの都市だろうから
そこからの交易路で稼いでいるのかもしれない
もしファロスかアルテミス辺りがあったら更に可能性が高くなる

293 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 10:40:40.62 ID:E2dsJ5ec0.net
もういっそロードスとピラ代議専門家雇用もあることにしよう

294 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 10:59:22.17 ID:RF3/Mtt0M.net
パカルくんは世襲政治大好きだから代議はない

295 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 11:51:06.18 ID:9PyY2mux0.net
パカルって人気者なんですね!皇子だけど僕も使ってみます!

296 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 12:05:49.48 ID:3ZBztdEp0.net
おう、大人気だよ
餌としてな

297 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 12:29:21.46 ID:9PyY2mux0.net
え!?そういうことはもっと早く言ってください!
でも良い立地引いたので生き延びます!

298 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 12:52:31.66 ID:fVZXlTTg0.net
たまに勘違いする奴がいるがパカルはAIだとカモだけど
プレイヤー指導者としては普通に上位に入るレベルで強いぞ

299 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 13:03:08.16 ID:9PyY2mux0.net
強いんですね、よかった!隣でブーティカさんがなんかキレまくってますけど頑張ります!

300 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 13:03:58.85 ID:deaSjjwH0.net
civ5,6の戦闘は1回でどちらかが消滅しないので3や4みたいな
スリルが無い

301 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 15:16:08.56 ID:2t/lsEdF0.net
自分で使うと強いのとAIが強い、恐ろしいのは別だからな

302 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 15:45:51.18 ID:z4eF3PCc0.net
っていうかパカルもあまりにぬくってるとえぐい事になるし

303 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 17:45:38.79 ID:kPNw8LaU0.net
>>299
周りはクソどもしかいねぇが親友の俺が守ってやるから安心して遺産を建てろ

304 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 18:16:14.36 ID:nyD2CfmrM.net
パカルはカタパラッシュしてると封建制が早くてウザい

305 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 20:52:23.85 ID:9PyY2mux0.net
僕にはパカルのよさを引き出せないようです負けました
次は遺産たくさん作って封建制早くとります
パカルは僕のルックスに似てるので親近感が沸きます!

306 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 21:22:47.11 ID:z4eF3PCc0.net
つまらんぞ

307 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 21:47:47.69 ID:3ZBztdEp0.net
バカルが上位レベルで強いってのは金融持ってるからであって
それを使いこなせない低難易度だと別に強くはないぞ
むしろ攻撃や防衛のが強く感じるだろ

308 :名無しさんの野望:2020/10/04(日) 22:22:23.41 ID:J96rnEn30.net
研究が早い難易度だと金融の有難みは薄れるよね

309 :名無しさんの野望:2020/10/05(月) 00:22:14.69 ID:JBiC6yD00.net
最近、ハトを使ってみたので宗教志向について
奴隷制入れると7gだけど何も入れないと5gでこれを切り替えると得で
奴隷反乱も減らせるとなんかに書いてあったと思うけど、実際やってみると
とても苦痛で大事なことも忘れる。面倒で弱い。

310 :名無しさんの野望:2020/10/05(月) 00:28:53.73 ID:RwhUT4a10.net
奴隷を必要なタイミングになってから入れられる
好きな時に奴隷組織や神権とカースト平和を入れ替えられる
周囲の状況を見て宗教切り替え、他指導者からの社会制度や宗教受け入れ要求を受け入れやすい為外交がしやすい

311 :名無しさんの野望:2020/10/05(月) 01:21:03.51 ID:CE8ATGNz0.net
イベントオフにしてるから奴隷反乱が起こらない分奴隷が強く感じる

312 :名無しさんの野望:2020/10/05(月) 02:33:16.90 ID:QnsKvWs80.net
奴隷制は導入できる・ただしカースト制はまだ導入できない時点で
かつ宗教志向を持っていたら一時的に原始部族社会に戻す事はある
ただ主な目的は奴隷反乱イベント回避であって社会制度の維持費は意識した事無いな

313 :名無しさんの野望:2020/10/05(月) 23:39:33.29 ID:1a/1WOR20.net
ゲームをカスタマイズから始めてるんだけど
パンゲで海岸線のデフォルトをランダムじゃなくて均等にする方法ってあるかな?

314 :名無しさんの野望:2020/10/05(月) 23:55:00.05 ID:RwhUT4a10.net
難易度とかもキャッシュクリアでデフォルト戻っちゃうんだよな

315 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 01:13:07.88 ID:hpz3JSUv0.net
カスタムゲームの設定ってゲーム始めてからメインメニューに戻ったら設定したもののままじゃない?

316 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 01:37:45.10 ID:WhDzpAFi0.net
>>315
まじ?
俺も昔はそうだったかななんて思ったりもするんだけどおま環だったのかこれ

317 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 06:13:07.30 ID:85pHb+/70.net
パンゲアのマップスクリプトを改編するのが確実
Civ4バニラのPublicMaps\Pangaea.pyの46,47行目
getCustomMapOptionDefaultの戻り値を3に編集

318 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 06:18:01.78 ID:mBeKKlPga.net
便乗して教えを乞うぜ
砂漠化廃止とインフレ率が上昇しない方法も頼む

319 :313:2020/10/06(火) 08:19:12.51 ID:WhDzpAFi0.net
>>317
ありがとう、けどうまくいかないです

まずpangaea.pyで検索するとフルパスで5か所にpangaea.pyが見つかります

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Warlords\PublicMaps
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\PublicMaps
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Warlords\Warlords\PublicMaps
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Warlords\PublicMaps
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV\PublicMaps

それで一番下のバニラを書き換えてみましたが
(46.47行目とありましたけどこっちでは41.42行目でした
def getCustomMapOptionDefault(argsList):
return 0
のリターンを3にしました)

念の為2番目のBTSのpangaea.pyも見てみて
そちらも41.42行目にあったので
そちらのリターンも3にしましたが反映されなかったです

こちらスチーム版のせいでしょうかね?

320 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 08:23:21.13 ID:WhDzpAFi0.net
>>317
あ、もしかしてCGE入れて起動してるせいもありますかね?
PC全体検索してもpangaea.pyは上記5か所以外で見つからないので無関係とは思っていますが・・・

321 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 09:25:42.70 ID:DzNy9VNQ0.net
>>320
ここの下の方の
MAPでデフォルトのマップをいじれる
けど

322 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 09:25:48.66 ID:DzNy9VNQ0.net
https://civ4multi.info/civilizationiv-ini%e3%81%ae%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%bb%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/

323 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 14:09:07.81 ID:PkhxM13G0.net
>>322
横からだが、フレームレートがMAXで爆熱だったのが解消できた感謝 (+1)

324 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 15:32:41.91 ID:lXspUXKz0.net
あ〜CGEでビーカーとかが表示されなかったのがようやく解決したわ
単純にインストールフォルダ間違えてただけだったおちんちん

325 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 18:25:41.80 ID:q6YjrVt+d.net
>>323
無制限だと500fpsくらい出て笑う

326 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 18:39:16.74 ID:RqqaY8fd0.net
なんでフレームレートに制限つけなかったんだろうなこのゲーム
FPSじゃないんだから60でも多いくらいだろうに

327 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 19:12:46.12 ID:KYwETcuy0.net
何年前のゲームだよこれ
当時の最近PCでどれくらい出たんだろうな
まさか技術の進歩で1000fpsとか出ると思わなかったんじゃね?

328 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 19:52:33.85 ID:OPSgSda/0.net
デバイスの進化を見越して自分で設定出来るようにしてたと思う
ていうか自分で良いようにやってくれって感じで

329 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 20:06:36.07 ID:Op60UNae0.net
交換機会を見逃さないようfps無制限リフレッシュレート144hzでプレイだ

330 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 22:15:31.38 ID:85pHb+/70.net
>>319
すまぬ
日本語版(サイバーフロント版)のつもりで答えていた
Steam版の場合はどうなるのか知らなかったので試してみたけど
pangaea.pyをおそらくどれでもいいのでコピって
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\PublicMaps
に移した上で書き換えれば大丈夫なはず

331 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 22:31:25.54 ID:85pHb+/70.net
>>318
砂漠化(温暖化)の廃止
BtSのAssets\XML\GlobalDefines.xmlでGLOBAL_WARMING_PROBの値を0
インフレ上昇の廃止
同じくBtSのAssets\XML\GameInfo\CIV4GameSpeedInfo.xmlで
それぞれのゲームスピード毎にiInflationPercentの値を0
(iInflationOffsetの値をゲームターンに対して十分に小さな値に設定することでも対応可能)

332 :名無しさんの野望:2020/10/06(火) 23:53:03.32 ID:cvtyLzBLd.net
そういえば昔のダンジョンキーパーってゲームxp時代で既に処理が早すぎてスクロール制御不能だったのを思い出した

333 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 00:27:31.94 ID:EV8lN0+vM.net
偽典 女神転生 のダンタリオンを思い出す

334 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 00:29:56.17 ID:VW+YBj/u0.net
ゲームのルールではインフレと温暖化は防げない
温暖化は森を残していたら幾分進行を遅らせることができるけど
インフレは無理

335 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 03:41:11.65 ID:UNd0mqpua.net
>>331
ありがとう
前にも教えて貰ってたんだけどpc壊れてやり方忘れちまってたから助かる

336 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 04:57:56.80 ID:6RFS9jAZ0.net
生物学とかいうカノンで食った属国に研究させる技術

337 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 05:44:37.47 ID:58QIlaBL0.net
ダメだ皇子ですら安定して勝てねえ

338 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 09:54:28.96 ID:UwYJoOSUM.net
>>337
小屋貼りまくって美学取って美学を元手にアルファベットとか鉄器とかを交換して多神教とか取り逃しも拾いつつアレク建てて研究でぶっちぎればいいんじゃね?

339 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 09:56:48.55 ID:WKqiEKqI0.net
ずっと、君主制で幸福あげるのに戦士を使ってったんだけど
不死あたりから、だいたい6体以上の一体につき1Gくらいかかる
戦士 15ハンマーで毎ターン1Gで幸福1
宗教志向で寺院建てると80ハンマーの倍速で40ハンマーで文化+1で幸福1
これの比較とか頭が痛くなってくる。

340 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 09:59:10.53 ID:gqj1/GLsd.net
>>337
初心者ニキか?

341 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 13:02:18.44 ID:7PcGDYcu0.net
>>338
皇子・国王ぐらいなら下手に美学ルートとか取るくらいならアルファベット直行の方がいいぞ

342 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 13:13:20.53 ID:FQTzB629M.net
>>339
答え出てるじゃん
建てたほうが得だよ

343 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 13:34:01.78 ID:MYp/AEph0.net
不死でも君主獲得後はそんなすぐに寺院も要らないでしょ
俺は衛生も幸福資源も交易に出してその分を研究やユニット維持費に回してる

344 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 17:39:38.57 ID:yWq/sYn40.net
>>337
今や不死まできた私がアドバイス
ズルテクを覚えろ!

345 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 19:09:32.50 ID:2xCXgx6S0.net
僕はズルムケだからズルテクは要らないです!真面目にやってください

346 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 20:01:30.39 ID:gqj1/GLsd.net
首都は人口伸ばしたいから寺院早めに立てる

場合もある

347 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 20:14:25.46 ID:2xCXgx6S0.net
いつも宗教は疎かにしてたけどガンジーで仏教路線を開拓してみます!
ズルムケとか嘘ついてごめんなさい本当はカワイイ象さんです

348 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 20:19:28.78 ID:gqj1/GLsd.net
マジレスすると宗教は孤島でもない限りプレイヤーじゃ無理
ハンマーボーナスあるAIだから暇つぶしに出来るだけで

349 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 20:23:50.25 ID:gERnXoQ60.net
遊んでる人があまりいなさそうなマニアックなマップスクリプトで穴場的なおすすめがあれば教えてほしい

自分が遊んだ中で好きだったのはffh2にも使われてるCreationマップ
引きこもりやすくてまったりできるし山岳地帯が国境線として機能してるのが新鮮で楽しい

350 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 20:32:26.01 ID:VW+YBj/u0.net
寺院建てるのは大体官僚制頃かな
聖職取った頃は幸福限界近いけどこの頃は労働者や開拓者の生産需要も高いので限界を超えない配慮ができる

351 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 22:14:24.05 ID:idy0xn2q0.net
>>349
Hemisperesで国家数5
海洋国家と大陸国家にちょうど良いくらいに分かれる
俺は序盤戦争が苦手なぴゅあっぴゅあな日本人だから進めやすい

352 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 23:39:00.18 ID:h8d/xl860.net
序盤戦争苦手なのはあるしやってると1ターンが重すぎてやりながら蕁麻疹湧く
しかし1回成功してからやってる途中に(これいける……いけるんじゃない?とか思い出して沼)

353 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 05:57:47.04 ID:eVyUi3E60.net
あれだわまた負けた
皇子でも神立地引かれると辛い

354 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 07:00:07.02 ID:pY4Me6tr0.net
>>349
borealで環状設定で死力を尽くして殴り合おうぜ
パンゲ好きなやつらが何故か逃げ出す神マップ

355 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 08:22:00.32 ID:WbusuUth0.net
>>351
今見たら間違えてた
国家数ではなく大陸数が5だ

356 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 16:17:14.85 ID:4s/aTQt90.net
パンゲ含む一般マップスクリプトは資源の種類がそれなりに豊富かつ全文明が持てるほとにはまばらに配置されていないので、
AI相手に資源売却が必ず可能であるという前提がある

それができないマップは軒並み難易度が上がる
またborealは資源種類数が圧倒的に少ないので中盤以降の難易度も高そう

357 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 16:50:29.43 ID:P1b7YuHz0.net
なんのマップだったか忘れたが首都が山岳にほぼ囲まれた丘陵だらけの立地で食料なしだった時は何事かと思ったな
首都補正無い?マップもあるんだな、というか地形が固定だったのかな

358 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 18:13:59.15 ID:L/I01JXT0.net
パンゲで大陸分けるのマジでやめろ死ね

359 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 19:15:42.84 ID:eVyUi3E60.net
23ターン目で弓兵蛮族4体湧きイベント起きて無事滅亡してクソワロタ
なめとんのか

360 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 19:26:06.62 ID:UOi7997CM.net
かなり序盤に蛮族に滅ぼされてるAiなら一回だけ見たことあるw
無いことは無いって事だなw

361 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 20:12:54.26 ID:cCkbMPG70.net
〇〇〇カパック「次からは俺を使え」

362 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 20:15:57.72 ID:GsDaQ5Rl0.net
カパックさんで国王やってみます!

363 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 21:04:18.85 ID:GdGFjCFC0.net
23Tじゃどのみち戦士が出払ってる説あると思います

364 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 21:21:26.61 ID:yOQPsNUl0.net
パンゲアは基本的に難易度2つ下がるよね

365 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 22:09:05.41 ID:Nslpd6fN0.net
>>349
メイズの大陸幅2
要塞運河がこれほど生きる設定もないと思う

CPUは要塞運河を使いこなせないし、頑なに陸路使おうとするから
ハマれば俺つえー状態になれる

366 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 22:16:08.56 ID:CeuHz0vj0.net
ハブで中央に被害担当都市作って戦争しまくりは楽しそうな気はしたけどやってない

367 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 22:53:12.54 ID:Y2CEDxhe0.net
1マス幅森林丘に要塞作って無敵の防壁プレイならやったことある

368 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 23:42:20.29 ID:/6OH/EFZ0.net
hubの枝道に丘は出現しないゾ

真ん中の根っこの部分は知らない

369 :名無しさんの野望:2020/10/08(木) 23:43:41.69 ID:/6OH/EFZ0.net
おっとハブとは誰も言ってなかった 失礼

370 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 00:08:39.11 ID:yz30j3Nr0.net
ファンタジー世界は割と面白い
オアシスタイルが凄いことになったりする
ただマップが広いので通常より狭くしたほうが快適かな

371 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 01:17:50.93 ID:jJcllOeMa.net
久々にフラクやった
→現代戦までもつれこむ
→核が配備されて戦争しにくい

どうにかして核配備前に国連の核製造禁止を通さんと戦争しにくいなあ
自分で核使うのなんとなく避けちゃうんだよな

372 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 01:25:54.56 ID:FspxtX4t0.net
僕はヒャッハーな世界も嫌いじゃないです!

373 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 05:06:08.54 ID:FuOOfrLf0.net
どっちもSDI持ってる泥沼核戦争やったけどだるすぎる
戦術核射程短すぎ

374 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 05:16:04.91 ID:P2v4xcUZ0.net
核は一方的に射つものであって双方射つようになったらもう戦争なんてクソだよクソ

375 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 14:33:02.74 ID:nXW5NliK0.net
ファンタジー世界は食料資源からパン2枚しか出ないときがあってびっくりする

376 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 16:23:20.01 ID:tTrNiFkf0.net
戦術核の使い方って良くわからない
敵スタックに先制して消したいけど国境付近にいないとダメだし宣戦して1ターン待つと自文化の近くに来られて撃てなかったりで

377 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 16:52:10.95 ID:BATuCQyI0.net
潜水艦に積んで沿岸都市や国境付近の都市を1ターンで全部落として2ターン目に降伏させるだけやろ

378 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 16:55:12.63 ID:UhV9jDKh0.net
なんで自分の文化圏だったら撃てないんだい?(ニッコリ)

379 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:23:56.39 ID:qgRsnalg0.net
Fractalは楽しいけど別大陸に文化勝利止めに行かなきゃいけねえのがめんどくせえな

380 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:25:51.97 ID:FspxtX4t0.net
フラクタル楽しそうですね!国王でやってみます!

381 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:27:37.06 ID:YfMKoIa1M.net
最近立地選べば不死も勝てるようになった
皇帝との大きな差異は最序盤の蛮族の強さと蛮族都市の成立が多い事くらいなんだけど
おかげで無用なリセットが発生してやる気削がれる
運要素の少ない皇帝が一番楽しかった気がする

382 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:33:40.79 ID:K44mVRJpM.net
まだまだやな

383 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:34:27.81 ID:UhV9jDKh0.net
後の展開で損してでも、そこの運ゲーの度合いを減らしていくのも高難度の戦略なんだけどな
とはいえ序盤に関しては1戦闘で決着付かないとか5以降の方が洗練されてるとは思う

384 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:36:17.93 ID:qgRsnalg0.net
皇子で安定して勝てない俺氏、沈黙

385 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:48:39.18 ID:iUz9+xJR0.net
>>383
これな
5はやったことないけど1ユニットしか居ない状況で負けるとか勘弁して欲しい
HP満タンかつ有料地形なら死なないとかの条件つけてくれれば探索速度遅らせるペナルティなら全然受け入れるけどなぁ

386 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:49:34.81 ID:iUz9+xJR0.net
>>384
やる気あるなら教えてあげるよ

387 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 17:54:01.19 ID:K7el38JfM.net
弓つれて開拓者開拓地に連れて行って入植後すぐの籠城戦で負けて都市も壊されるのはひどいよな
0.3%ぐらいだっけか

388 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 18:08:10.77 ID:qgRsnalg0.net
>>386
やる気は・・・
  *     +  ないです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

389 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 18:14:07.98 ID:BBT8lH5Ud.net
戦術核の使い方
戦争中の第三国に譲渡する

390 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 18:22:32.34 ID:1AVZ+AJT0.net
>>383
オールオアナッシングだからな
序盤は運ゲーが過ぎる

391 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 19:40:01.19 ID:ehG/skPBF.net
僕「あ、蛮族弓兵多くて都市守りきれそうにないな」
天才プレイヤー俺「そうだ!隣のアウグストゥスに譲渡して友好度稼ごう!」
アウグストゥス「◯◯◯」
アホワイ「」

アウグストゥスは何を喋ったでしょうか?

392 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 19:54:31.85 ID:FspxtX4t0.net
金くれ

393 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 21:18:34.89 ID:P2v4xcUZ0.net
その国境の都市うざいから宣戦

394 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 21:29:45.19 ID:qgRsnalg0.net
はあまた負け
別大陸でぬくり自発属国文化勝利は止められんわ

395 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 21:35:42.84 ID:yz30j3Nr0.net
何ターンぐらいで負けた?皇子でも350Tくらいには宇宙勝利はできると思うけど

396 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 23:59:37.99 ID:qgRsnalg0.net
また負けた・・・自発属国してきたパカルに文化勝利された・・・
征服勝利できると見込んでたのに間に合わんかった・・・
やっぱ渡海が絡むとダメだわ

397 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 00:26:57.96 ID:HOKnblfM0.net
文化勝利なんか首都焼けば解決や

398 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 00:37:42.23 ID:XeapA60E0.net
レスの間にもう1ゲームして負けまでこじつけるわけないからエアプ感想でしょ

399 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 00:38:33.41 ID:qUQiItvK0.net
自分の限界難易度で文化来たときはちゃんと潰さないとね
速さ比べは不利だ

400 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 00:42:32.54 ID:XeapA60E0.net
つうか仲良くなって社会体制変更要求するとかスパイによる社会体制変更を狙うとか
そのへんのテク知らんよね?
属国なら仲悪くなっても戦争起きないからスパイ仕込み放題だしな

401 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 00:55:54.45 ID:KIAoidKM0.net
>>391
クイズ出すなら正解とかオチとかつけてください!
うんこ

402 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 01:47:48.99 ID:BVhfsENy0.net
勝ったわ・・・大理石と石がある土地でルイさん遺産祭り大成功
隣国リンカーンガンジーのおかげで楽しく遺産建てられたは
いい感じと思ってたら隣の島でラグナルきゅんが2国を従え陸地の39%・17都市保有しててキンタマキュッってなったね
即技術プレゼントして不満はないにしても怖いよラグナルきゅん

>>400
そういやスパイ全く使ってなかったわ
次からたまに作ってカネ盗ませるか

403 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 02:33:30.56 ID:dfZgnHHD0.net
>>381
蛮族都市が建つのはむしろボーナスだよ
積極的に攻めてこなくなるし立地確保してくれて
AIの足も止めてくれて後年にプレイヤーにその都市まで譲ってくれるかなw

個人的には皇帝との違いは200ターン超えた頃からの異常なボーナス差の方が苦労した

404 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 04:50:39.02 ID:xCZWgKlZ0.net
芸術家が出てきたので、反乱がすぐ終わるからそんなに弱くないだろうと
落とした首都につかってみたら、縦に1マスの1列がピカッとひかったんだよ、
文化なんて押し返せなかった。

405 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 06:17:28.08 ID:rMt6dHWq0.net
>>403
シチュエーションによるよ
そのメリットがある一方
予定してない場所に立てられたりしかもそれが丘都市だと手に負えなくなるし
蛮族都市が邪魔してaiが宣教師送って来なくなるしな

406 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 09:21:55.39 ID:KIAoidKM0.net
蛮族を活用するんですね!破壊的な蛮族にして国王リベンジします!

407 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 10:49:00.04 ID:XRxpi/Ut01010.net
破滅的な蛮族オンにしたら蛮族都市生成率あがったっけ

408 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 10:53:16.22 ID:KIAoidKM01010.net
自分が壊滅しました!蛮族凄いです!

409 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 12:11:52.87 ID:BtSUysuB01010.net
何年かぶりにプレイしたけどやっぱり楽しいな
みんなでマンサ殴ってその後親友の背中刺しまくって制覇勝利

410 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 12:18:55.58 ID:P4kLwRPf01010.net
マンコ・クサ

411 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 13:14:48.41 ID:BVhfsENy01010.net
いや〜勝った勝った
やっぱマンコ・カパックつええわ

412 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 13:17:36.72 ID:KIAoidKM01010.net
マジですか!ワイハ・クパァ使ってみます!

413 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 13:24:30.04 ID:BVhfsENy01010.net
ていうかfractalで直線マップの端っこスタートで制圧していくの楽しかったんだけど
この手のマップ生成するスクリプトあるん?

414 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 18:39:27.94 ID:BVhfsENy01010.net
はあ〜負けた負けた
別大陸で同宗教で固まって防衛協定がっつりキメて文化勝利とかまぢかんべん

415 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 19:19:46.23 ID:FZkQcr4w01010.net
それ自分で成功した時は外交してる感あってたのしい

416 :名無しさんの野望:2020/10/10(土) 20:30:12.53 ID:BtSUysuB01010.net
>>413
Ice Age の細長い大陸でたまにそんな感じのマップが出る
Inland Sea なんかもぐるっと一周制圧できるけど要望と違いそう

417 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 03:42:21.94 ID:6vXYDqeL0.net
フラクタルは運ゲーすぎるなあ
やっぱパンゲだわ

418 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 05:35:53.94 ID:PEL+v2onM.net
フラクとかワクワク感はあるんだけど、船の輸送の手間がやっぱりね

419 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 06:02:35.35 ID:6vXYDqeL0.net
ほんとそれな
ギャアア!!!モンちゃんがもう3か国従えてるうウウウ!!!
この絶望感を楽しむためのマップだわ

420 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 08:12:34.61 ID:fDbpA1ka0.net
うーん、でもそういうのないとルネぐらいでこのゲーム先が見えて終わりだしなぁ
終盤バチバチやるために大国ある方が面白い

421 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 08:18:00.06 ID:D8XQhCkg0.net
負けても記録は残るしな

422 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 08:18:32.64 ID:CyARYxlv0.net
パンゲは海洋系の要素が死にがちでつまらなくてもう数年やってねえや

423 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 10:29:34.48 ID:kUx3pIfk0.net
lainに追いつける気がしない
異次元だろ彼

424 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 11:21:06.24 ID:KGjAg8za0.net
お前追いつこうとしてたの?バカなの?何様なの?
つーか他ゲーでもよく見るけどさ、特定の配信プレイヤーを神扱いしてる奴らって何なの
崇めてるお前がキモイ

425 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 11:32:14.03 ID:WQbUAU0f0.net
lain房も天帝で遊んでるのかな

426 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 12:04:57.39 ID:CyARYxlv0.net
最近自分で縛ったりカスタムで縛ったりやってんなlain
いつも思うがお菓子の小屋無しは分かるがイベオフはもったいないと思ってる

427 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 12:59:15.56 ID:6vXYDqeL0.net
皇子での俺はお前らに追いつける気すらしませんよ怒

428 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 13:43:49.00 ID:OpP1Kh4Rp.net
貴族でガンガン負けるワイ低みの見物

429 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 14:29:04.15 ID:9uRpIs0aM.net
このスレって特定のプレイヤーの名前出したらあかんかったっけ
スパ帝とか今でも聞くんやけど
崇めてるっていうのもよくわからんわ
スゲーいうだけで信者とか先走りすぎじゃね
スパチャとかしてるなら別だろうけど

430 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 14:29:59.77 ID:FEYHO97e0.net
いや、イベントって碌なのないからむしろ難易度下がるまであるぞ

431 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:05:42.49 ID:zAR4Afky0.net
イベントの無しの方が安定するでしょ

432 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:11:23.56 ID:KGjAg8za0.net
特定プレイヤーの○○が凄い、○○が盲点だった、○○が奇抜だ、○○は真似しようとしても難しい、
とかならこっちも観てみようかなとか思うし、ほうほうそれは?って話も繋がるけどさ
信者の盲目賞賛布教日記なら要らない
布教がうざいのはCiv民ならわかるだろ?
天帝勝てなくてイラついてんのにこんな説明させるなよ恥ずかしい

433 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:20:54.62 ID:Ci0U5wBy0.net
僕は国王でずっと勝てないけど毎日楽しくプレイしてます!天帝とかすごい!
布教は好きですよ文化が稼げます!貴婦人やヤンママとも仲良くなれます!

434 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:23:09.01 ID:CyARYxlv0.net
>>430
良いイベントあるからもったいないって意味ではなくてな
ランダム要素を嫌ってるんだろうと思うがそういうの含めて楽しんでる身としてはもったいないなーって意味

435 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:24:07.05 ID:kmfGPwFg0.net
毎回スパイ無しでやってるな

436 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:27:50.62 ID:CyARYxlv0.net
まあ自分が楽しめる設定が1番ではあるな

437 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:31:05.81 ID:AG3YD/Gr0.net
試しに蛮族無しなんかやるとそれはそれでつまらんのよね
結局標準に戻ってしまう

438 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 15:36:45.40 ID:zAR4Afky0.net
リロール無し不死徳川の安定目指してるけど平原立地牛だと超厳しい

439 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 16:09:08.04 ID:LaNxa5Pkr.net
FFH2とかでマップエレバス広大蛮族マシマシAI少なめでやると未知の世界を探索するロープレみたいで楽しい

440 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 17:37:19.92 ID:kUx3pIfk0.net
>>434
せっかく宣戦させたのに調停者イベとかきたら憤死ものだからな
>>432
少なくともお前よりは上手いけど
天帝も勝てないんだろ
話しかけてくんなあほ

441 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 18:14:47.81 ID:KGjAg8za0.net
これほど見事な負け犬の遠吠えも久しく観ていない
証拠もなしに誰が信用するかよ
ぷろてんていすごいっすねー

442 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 18:57:48.38 ID:kUx3pIfk0.net
勝手に勝った気でいておめでたいやつだな
スレはお題文化廃れてるから言いたい放題だし
最後にレスした方が勝ちって言うルールなんすか?お前の中では

443 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 19:07:17.33 ID:kUx3pIfk0.net
つうか追いつこうとしてるプレイヤーバカにしてる時点でお前の方が格が下なんだよね

444 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 20:29:23.42 ID:17NK6sOBM.net
喧嘩はご法度
やるなら同条件civ4 で対戦するんや

445 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 21:03:24.51 ID:yZYem0Gw0.net
やっぱ特定のプレイヤーの名前出しても禄なことがないなという思いが深まるばかり

446 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 21:55:00.68 ID:/bj/yV8A0.net
むしろ、lainとやらへの嫌がらせ目的なんじゃないの?
本当にすごいと思ったなら、どこがどうすごかったとか語るものだろう

447 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 22:57:59.58 ID:KGjAg8za0.net
lain自体は凄いなと思う
俺もたまに見て参考にしてる
ただし信者はご覧の有様でキモい
これだから中身の無い特定プレイヤーの信奉者は嫌い

448 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 23:24:32.73 ID:kUx3pIfk0.net
>>447
勝手に信者認定してるけど同じプレイヤーとして尊敬しているだけで信者とかではないです
つか謝れよ
>>424の言い方は看過できないから怒ってるんだぞ
名前出したらいきなりキレてくるし人格攻撃するし頭おかしい奴はお前だから

>>446
動画見たほうが早い…
と言ったら凄さがわからないエアプ扱いされるから具体的にいうと黄金期の使い方とそれに合わせた内政が上手
あと孤島の初期拡張

449 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 23:54:30.58 ID:rull9sDO0.net
同レベル

450 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 00:31:40.06 ID:8GITQk0D0.net
ガイジ2人

451 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 00:33:51.48 ID:QoGRdciL0.net
civしか取り柄が無いと格とか言い出しちゃうのかw
ただ時間をドブに捨ててるだけなのにw

452 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 00:42:59.92 ID:L15otR960.net
普通に難癖付けてきた方が悪いと思うけど、スルー出来ない時点で同じ🦘

453 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 00:58:13.89 ID:eB9iMGBU0.net
特定プレイヤーの名前だして荒れるときとネタ振りとして機能する時との差について

454 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 01:01:05.20 ID:pwe+qI5t0.net
こういう戦略が〜って言えば良いだけでは

455 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 01:15:19.75 ID:UxVrm98j0.net
ID変わってイキイキしだしたな

456 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 01:20:30.89 ID:WaN05Pp20.net
リロード帝の動画消えてて悲しい
市民配置変えると乱数が動くとか参考にはならんが面白かった

457 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 08:28:26.92 ID:TgKeEu0Hd.net
>>453
やっぱ知名度かなあ

458 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 11:14:18.90 ID:2qDr2+h10.net
>>448
lainのどこが尊敬に値するのか具体例
お前が天帝プレイヤーの証拠(栄誉の殿堂のスクショ)

俺が帰宅するまでにうpしといて
しなかったらお前は勘違いエアプの負け犬な

459 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 11:29:47.10 ID:1UllYOsop.net
両方うざいな、ゲーム如きで本気になるなよ
楽しんでやれや

460 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 11:30:57.93 ID:YdiFWswi0.net
マルチで決着つけろ

461 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 11:54:52.56 ID:93Ddtqp5d.net
ガイジの特徴
・自分からは何も出さないのに、相手にばかり要求する

462 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 12:15:24.97 ID:QoGRdciL0.net
ゲームで時間ドブに捨ててるだけなのになあ

463 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 12:36:47.92 ID:fHMRKmi+M.net
巨乳のどこが下着選びに苦労するのか具体例
お前がGカップの証拠(栄誉のスクショ)

俺が帰宅するまでに生乳うpしといて
しなかったらお前は勘違いエアカップの貧乳な

464 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 12:42:51.31 ID:7FxR4dbb0.net
定期的にpopするLAIN房って同一人物だと思うけど、lainすげーとか、〜やってたの一言レスだけで、だから?って感じなんだもん

例えば>>218だけど、開拓者を出す人口なんて状況次第なんだから、なぜ人口2で出すのかまで説明できないと参考になるも糞もないよね
ラッシュの時農民をいけにえ って奴隷の事なのかね
本当に参考にしてるのかなと疑問に思っちゃうん

465 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 12:47:56.31 ID:YdiFWswi0.net
lainアレルギー

466 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 12:57:01.05 ID:93Ddtqp5d.net
>>464
話題として広がらない事を書き込む意味ないだろ、というだけならまだしも
なんで動画に対して正しい理解をしている事まで示さないといけないのか、理解に苦しむね
lain学の試験官様か何か?

467 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 13:32:46.01 ID:L0ezeKwqd.net
顔真っ赤にすんなよキモイな

468 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 14:13:06.86 ID:2wpVIndx0.net
よその星でやれ

469 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 15:14:12.72 ID:2qDr2+h10.net
>>464
218はいつものlain厨とは別人じゃね?一応こまかく書いてるんだし
この内容で天帝はさすがにありえないでしょ

>>463
むしろ貧乳とか正義じゃね?

470 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 15:51:57.38 ID:hB9EzCxD0.net
218は俺、lainのこと書いたのは一回だけだけど、開拓者を2で出すのは
米を改善して青銅器で森を切るで出してたんだけど、天帝で創造志向で
普通に都市を出すのであれば、これが強い。第2都市の広がりが早いから、
ああ自分でも同じことするなって思ったね。

471 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 16:52:57.84 ID:xbe/t3rAd.net
この話題は終わりでもういいよ
何の証拠もないし

472 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 16:54:57.47 ID:qGFK7IDBp.net
昔は週末立地で仲良く盛り上がってたな
たまに凄い人が現れたり

473 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 17:30:11.58 ID:2wpVIndx0.net
>>472
週末じゃないけど良いマップがあれば投下してくれてもいいのよ

474 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 19:10:24.89 ID:wGUN8dBD0.net
別に食料なんか改善しなくても人口2か3で開拓者でいいじゃん

475 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 19:25:02.36 ID:TXw7frEI0.net
そんな昔じゃないけどパンゲアっぽいマップで山のせいで事実上孤島の狭いクソ立地の奴は凄いと思った

476 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 22:41:29.81 ID:Dom1ZOlM0.net
マルチのこえるん状態か

477 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 23:56:12.93 ID:/kgNytLl0.net
今日も今日とて中世戦争じゃな たまらねぇぜ

478 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 02:41:59.05 ID:YbxknqT20.net
プロ天帝が多いみたいだから聞くけど首都食料状況に対しての1〜2人目の開拓者を出すターンの目安を食料場合別に教えて
場合によると言っても基準となるものがあるはず
プロ天帝じゃないのでいつも適当にやってしまう

479 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 09:47:53.53 ID:QTE5UEaS0.net
天帝プレイヤーじゃないけど原則人口3開拓だろ
ターン数で表現するものなのか?
いつも適当にやってるってどういう事???

480 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 09:50:07.18 ID:QTE5UEaS0.net
てか普段どのレベルでプレイしてるのさ

481 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 10:26:37.57 ID:pMl4aVLN0.net
食料資源が平原牛とかだと人口2くらい
淡水もろこし2個だと戦士揃えてる間に人口4か5くらいいっちゃう

482 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 11:49:52.03 ID:SZ/6dgFU0.net
開拓者のタイミングもマップと周囲の状況で変えればいい
大陸3人スタートみたいなある程度確保が余裕で蛮族の方が怖い
とかなら戦士なり弓なり出してからの方がいい

483 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 12:29:43.98 ID:jwVe6iBn0.net
AIが近いけりゃ急ぐし遠いようなら戦士や弓出さないと蛮族で死ぬ
場合によるってのはこういうことや

484 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 12:43:23.80 ID:BzhBFgIvM.net
村人とか移住者作る時の速さが何で変わってくるのか分からん
森切っても早くならないよね

485 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 12:58:20.01 ID:4MSz48g50.net
盛り上がってるみたいなので、天帝のライフルRでの偉人出す数と消費先、宣戦時に用意できてる軍量の目安みたいなの教えて貰いたい
賞味期限が大体160tなのは動画とかで見たんだけど、そこに至るまでの内政が中々難しくて……

486 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 13:09:54.21 ID:SZ/6dgFU0.net
今はカノンRか胸甲騎兵Rが主流なので分かりませーん

487 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 13:32:33.08 ID:wCTtbRDsd.net
ライフルRは余程隣国がクソザコナメクジじゃないとむーりー
群島とかならまだありじゃねって感じ

488 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 14:08:41.80 ID:jwVe6iBn0.net
>>483
俺なら大科学者2人によっては3人出す人もいる
ライフル30カタパ40ぐらいで防御は基本削らないで速度重視
他の人も言うように古い戦術なので難易度高め

489 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 14:09:10.25 ID:jwVe6iBn0.net
>>485なのになんで自分にレスしてんのや

490 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 14:31:00.16 ID:PEW01hcZ0.net
160Tでライフル30カタパ40なんて揃えられるん?
ユニット維持費とカタパ消費による厭戦がすごそう

491 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 14:35:32.08 ID:PEW01hcZ0.net
別に160T以内とかそういう話じゃないのかな
自分がもしライフル30カタパ40揃えるとなったら180Tはいっちゃいそう
ここまで引っ張るとAIにライフル出される率が相当高いよね

492 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 14:38:07.07 ID:4MSz48g50.net
ライフルは結構キツめな戦略なのね……
thx

493 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 14:42:41.72 ID:wCTtbRDsd.net
ライフリングクソ遠いからしゃーない
先進国からスパイでライフリング盗んで、後進国しばくっていう戦略がギリいけるかどうかっていうやつやし

494 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 15:00:15.72 ID:T07cgrjO0.net
そこまで遠くないけどな
ギルド銀行は火薬で交換入手して経済学1番乗りの大商人は他所に取らせて自由主義で大金を換金
自由主義は共通規格に使うみたいに計画して内政すればライフル到達自体は早くできる
ネックは数を揃えられないことだったんだけど研究で戦士や槍兵UGで賄う手法が確立されたから天帝でも余裕で通用する

495 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 17:54:56.30 ID:jwVe6iBn0.net
ちなみに戦争屋に殴り込みに行くなら軍量はほぼ確実に足らないと思うので注意

496 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 18:35:48.71 ID:kr9GMlIJ0.net
戦争も奥が深いんですね!僕は平和主義なので非戦はですけど戦争しかけて今度こそ国王に勝ってみます!

497 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 18:42:38.57 ID:pMl4aVLN0.net
防壁削るタイプのライフルRで
ライフル30〜40
防壁削り用経験値5カタパ13(or経験値5トレブ9)
+特攻用カタパ

18体は徴兵で出せるので
後12体〜22体をアップグレで出すのが楽(3000G~6000G)
これを160T〜170Tくらいで

ガチ戦争屋相手はもっとカタパ用意して自領土で迎え撃ちたい

首都の立地が良い+偉人を最低4人だせるぐらいの立地じゃないときつい
戦略上、平和主義を採用している期間が長いはずなので
平和主義採用中は特攻用のカタパor昇進なしトレブ(砲撃昇進なしの場合はカタパよりトレブのほうが防壁削り辺りのハンマーコスパがいい
砲撃昇進ありカタパと砲撃昇進ありトレブはほぼ同等)
偉人出し切ってから神権政治に移行して経験値5戦士と経験値5カタパを一気に作ってライフリング取った後にアップグレする

相手もライフル出てくるときつくなるけど騎兵隊出してくれるようになるとまた楽になる
相手が騎兵隊出せるなら馬資源を切らないように進軍するとヨシ
まぁ理想はライフル出てくる前に潰すことなんだが

498 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 19:05:40.90 ID:T07cgrjO0.net
アドバイスも出たのでID:4MSz48g50は試してみてね

499 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 19:27:55.37 ID:YbxknqT20.net
ライフルRは赤服が良い

500 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 19:51:48.43 ID:pMl4aVLN0.net
書き忘れ:相手にチェチェンある場合は気持ち多めにカタパ増やす
防壁城の文化防御を1Tで吹き飛ばす場合は砲撃昇進カタパ25体必要なんだけど、現実的じゃないので
砲撃カタパ13体用意して2T砲撃して2T目に突っ込む戦略
スタックが都市に張り付く度にユニットが1T休息できるのではやめに衛生兵Vを用意できるとよし
学者*2で哲学、アカデミ あとは大商人
学者を教育や自由主義に突っ込めたり、160T前後は黄金期が強い時期でもあるので、偉人ガチャをミスっても割と融通は効く
なのでアレク建てて民族叙事詩建ててそこで商人雇ってもわりとなんとかなったりする
そもそも美学ルート自体不安定でおすすめしないのだが、遺産は楽しい

501 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 20:46:41.04 ID:T07cgrjO0.net
美学ルートのライフルRはあまりやったことないなと思って過去のリプレイ見返そうとと思ったら
ファイルの同一性保護云々のメッセージでデータにアクセス出来ねぇ何故と思って調べたら編集ロックしてたのが悪さしてた
最近PC逝って新調したのでPC本体の同一性が失われたのが原因だったのね
編集ロックしてない調査用の過去データにはアクセスできるが…ズルしないよう自分を律した結果がこれ
これからやるときはロック切るか…

502 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 23:57:58.03 ID:4MSz48g50.net
>>497
ありがとう!
これみながら内政こねくり回しまさぁ!

503 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 02:14:16.51 ID:s5hEREmBa.net
鉄も馬もない時はライフルが一番なんだから廃れてはないよな>ライフル
さすがに防御削らない派が居たのにはビビった

504 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 02:54:59.63 ID:wVdOEpk60.net
何だかんだ胸甲に対してより強気に出れるのは良い

505 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 07:01:37.95 ID:46ig6sbw0.net
ライフル以降はなるべく研究止めてうぷぐれするかなぁ
憲法民主主義取ったら研究捨ててスパイに完全移行してもいいし
古典で戦争して都市襲撃付いてるなら機関銃出るまでは都市防御削らなくても結構いける

506 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 17:41:08.62 ID:I4LlVIuda.net
カタパつれていこうよ
無茶だよ

507 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 21:11:06.87 ID:16+rInko0.net
いくら都市襲撃付きライフルでも都市防御抜かずにいけるのはせいぜい長弓までくらいだろうしな
というか長弓相手でも都市防御そのままだとあまり相手はしたくない

508 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 21:17:36.06 ID:YfpklCFT0.net
平地ならまあいいけど丘都市だと辛い

509 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 22:18:37.55 ID:fv4mbhwX0.net
戦争したら返り討ちに愛ました!参考にします!

510 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 23:33:54.19 ID:qlZmI3rL0.net
カタパトレブが十分揃わない時のライフルラッシュは。
ここぞという大都市や丘都市だけスパイ反乱使って、その他は半端に都市防御削ってからカタパ犠牲にして強引に攻めるかなあ。
徴兵のための国民国家がスパイとも相性いいし。

511 :名無しさんの野望:2020/10/15(木) 00:02:33.33 ID:38tzvGpX0.net
都市防御の数字が小さすぎて見えない問題無い?

512 :名無しさんの野望:2020/10/15(木) 12:48:16.46 ID:socRb8iJM.net
Alt+Fで視点を垂直にして上ホイールでズーム

513 :名無しさんの野望:2020/10/15(木) 17:31:47.90 ID:38tzvGpX0.net
>>512
初めて知ったありがとう
いつもマウスホイールで水平にしてたわ
これデフォルトで水平にするやりかたはないよね?
あと欲しい機能として全ユニットの行動予約キャンセルなんだけどこんなのもないよね?
いろいろ聞いてすまん

514 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 13:25:55.65 ID:mN/GRhk30.net
不死パンゲア標準でケチュアラッシュをやりまくってるんだけど、毎回2文明消滅させたあたりで財政の限界か相手に強いユニットが出て終わっちゃうなあ
プラエラッシュみたいにそのまま制覇征服勝利はさすがに無理か

515 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 14:20:22.15 ID:gU19Ubyl0.net
速度マラソンならできる人いるんじゃねーの?
できる気しないけど挑戦してみるかな

516 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 14:31:21.65 ID:KajEpiA+p.net
俺は戦争が大好きだぜ
だから制覇か制服勝利専門だぜ
もちろん速度はマラソンだぜ
ワイルドだろ

517 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 14:46:48.02 ID:w1oYWIem0.net
数大陸あるマップをマラソンでやってると天文学終わらせるまでむなしくなってくる

518 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 16:33:20.19 ID:8UQH7pQi0.net
神首都引いたと思ったらアウグストゥスがもっと神首都引いて同宗教で固まりながらプラエRして早々に2国従えて陸地の35%抑えやがったの巻

519 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 19:45:31.95 ID:MoQy6MJT0.net
ファッキュープラエ

520 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:18:12.85 ID:wV6ZzNyl0.net
久々にやったので初期拡張レポ出す
感想よろしく

521 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:29:03.16 ID:wV6ZzNyl0.net
条件は天帝パンゲアノー小屋ノーイベ編集ロックなし
ランダム指導者で引いたのはシャカ・ズールー
初期技術、UBが使いやすい優秀な指導者

初期立地は何度か吟味したが早くやりたいので妥協してこの立地
開拓者は当然平原丘ワインに移動し首都建設
食糧は平原牛に氾濫原3...普通だな!氾濫原に農場一つ引けば初期拡張はそこそこはかどる
ただ将来的に偉人を何度も出せる首都ではなさそうなので
大科学者は首都から出すか全く出さないこともありうるか
生産は色々考えて戦士から


https://i.imgur.com/SodAEwq.jpg
https://i.imgur.com/66xDwK1.jpg

522 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:32:18.10 ID:zXM4iIdk0.net
氾濫原ちゃんと活かせれば中盤までは奴隷と研究が捗りそう
純専門家経済はきつそう

523 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:34:10.98 ID:wV6ZzNyl0.net
周囲の状況はこんな感じ。全体的に見れば神立地
ルネサンスまで生き残れば勝てるな(フラグ)
開拓者は人口2で出す
なぜ人口2で出したかという話はちょっと難しい
食糧資源が平原牛氾濫原で人口がちょっと伸びずらいとかクメール、マヤとの接触タイミングがややはやい感じがしたとか
うろつく他文明の斥候や弓兵の数とかそういった事情を総合的に俯瞰して判断したと思う
出すと決めたら次はどこに出すかだが、西の丘に出すことに
研究を青銅器にしている時点で金山はよほしいいという思いが伝わるはずw


https://i.imgur.com/9Rz0cgd.jpg
https://i.imgur.com/aH0H0nj.jpg

524 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:38:48.74 ID:wV6ZzNyl0.net
蛮族対策も抜かりなくやる
傷ついた蛮族が通りかかったので戦士で殴る、無事勝利したが蛮族発生の予防陣形が崩れてしまった・・・
ここでタイル改善途中だった労働者を北に送って視界を確保することでわずかなリスクも絶つ
こういった細かなユニット操作の積み重ねが大切

https://i.imgur.com/OKT2mgd.jpg
https://i.imgur.com/joa4buY.jpg

525 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:39:01.04 ID:+mtemcbC0.net
資源表示オフだとどこに金があるかわからんぞ俺

526 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:40:57.52 ID:+mtemcbC0.net
え、これずっとやるの?
まとめるか動画にしてくれw

527 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:43:47.10 ID:zXM4iIdk0.net
こういうのは2レスか3レスで完結させないと怒られるぞ

528 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:44:42.46 ID:5kMcfhPV0.net
邪魔ならNG使うだけでいいし最後までやっていいぞ

529 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:45:40.11 ID:wV6ZzNyl0.net
とかなんとか言っても蛮族はやってくる
入ってもいいよと言われて速攻で入ってくる蛮族ほんとすき
折角改善した氾濫原農場も破壊されるし大きな内政ロスを被る

https://i.imgur.com/qXHdJcW.jpg
https://i.imgur.com/YBBhSwB.jpg

辛くも撃退し開拓者を生産
森林伐採、奴隷も使っていく
今回は弓スルーしているので積極的にユニットを前に出して地形確認、蛮族抑止ができない
こういうときは他国の探索ユニットや弓兵の後から少し間をおいて戦士を動かす
殿方の影を踏みながら歩く古い大和撫子のイメージで動かすと成果を上げやすい
https://i.imgur.com/XsMYpvd.jpg


bad reqest連発でちょっと時間かかる
imgurをアプロダ代わりにしているのが悪いんだけども

530 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:50:54.25 ID:wV6ZzNyl0.net
第3都市確保。パカルは入植が遅め。(遺産もない)
一つ下のタイルも入植候補だったが北にマヤが都市をねじ込む可能性を絶つためにここに建設
蛮族も来そうにないので生産はイカンダ〜労働者へ
南はジャングルですぐに使えそうにないが
入植しないとねじ込まれそうなので開拓者を用意する


https://i.imgur.com/GCvkeQ5.jpg
https://i.imgur.com/fyRgxb2.jpg

531 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 21:55:48.07 ID:wV6ZzNyl0.net
オイオイオイ死んだわこいつ(100T後)
スーリヤは創造志向を持っているので神秘主義も筆記もないズールーは文化押しで金はもうすぐ使えなくなる
当初の読みでは第2都市にも蛮族が来ると読んで首都に近い丘に都市を建てたのだがそれが仇となった形か
ちなみに、キュロスが手一杯。こっちに来たら耐えられないぞオイオイオイ死んだわ俺
なおも開拓を目論むスーリヤ。囲い込むように入植されたらちょっとやってられんので邪魔をする
引き付けて、もっと引き付けて…


https://i.imgur.com/4a4oeaq.jpg
https://i.imgur.com/yMeP50Z.jpg
https://i.imgur.com/wKWAvWz.jpg

532 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:02:50.51 ID:wV6ZzNyl0.net
入植!これでスーリヤは周囲に入植することができなくなった
無茶な入植による維持費増大に対応するためにマヤと道を繋げてキュロスと通行条約締結
すると交易路が更新されマヤとの交易がこのターンから始まり財政が改善される
一見するとおかしな話だが仕様らしい

https://i.imgur.com/bs2nLFz.jpg
https://i.imgur.com/aFqq8JZ.jpg

天帝の入植は早い
急いでジャングルに待機させていた開拓者を北に回し労働者は道を引かせて入植
ユニット(労働者等)はこういった事態に対処するために自動操作させず全て手動で毎ターン動かしている
筆記も終わって第6都市のノンゴマを建設し初期拡張終了。これもマヤ・中国と僅差だった

https://i.imgur.com/bVS44as.jpg
https://i.imgur.com/SwTnCLT.jpg

533 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:05:20.43 ID:cCO8aLc10.net
たいして参考にもならんチラ裏レポとかまじで勘弁
いくら話題がなくて過疎ってるからって延々やるのは勘弁
SNSにあげてURLだけ貼ってくれればいいよ
日付かわってもやるつもりならコテつけてくれ

534 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:08:36.71 ID:wV6ZzNyl0.net
文明俯瞰
https://i.imgur.com/Zkz4KW1.jpg
https://i.imgur.com/Yf4nuvV.jpg

生産は図書館から建てていくつもりだがブラワヨは銅を改善したら先に都市譲渡用の開拓者を作ったほうがいいかも(FOR スーリヤorキュロス)
ちなみにキュロスは中国に宣戦したらしく初期拡張期に死亡という事態は回避された。よかったね


https://i.imgur.com/8YaDiJB.jpg
https://i.imgur.com/4onRTRc.jpg
技術、生産状況はこんな感じ
今後は神秘主義>漁業>瞑想>聖職>法律というルートを辿る予定
美学ルートでもいいが現在は文化出力が課題で図書館は最優先、そしてシャカは兵舎穀物庫が立ちやすい分研究生産か富生産が解禁されないと
生産物が手持無沙汰になる都市が出てくると考えたので僧院寺院が生産キューに入れられるこっちのルートが優勢、と踏んだ
文化対策もできる
弓スルーで戦士の損失2は上出来
・・・てか1時間40分もやってたのか(愕然)

535 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:12:48.19 ID://7bIaxD0.net
>>534
お前は糞の役にも立たない自己満オナヌーを我が国家に見せつけた!(-100)

初心者騙ってる僕ちゃんやlain厨よりうぜぇ

まとめサイトにでも拾わせんの?クソが(ホリエモン風に)

536 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:16:34.77 ID:5kMcfhPV0.net
>>535
お前みたいなキッズが1番うざいと思った

537 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:17:35.70 ID:wV6ZzNyl0.net
終わってみるとかなり思い切った早めの拡張になった
青銅器がなかったらここまで都市が出せなかったしイカンダ抜きではこの都市数は厳しい
序盤の金山(もう使えないが)とイカンダはやはり強い
今後の展望としてはヒンズーに宗教を合わせて平和主義を採用その後ルネサンスでスーリヤかパカルを攻めたい。

といったところで初期拡張レポ終了。お疲れ様でした。

個人的には、この立ち上がりだと図書館の完成が全体的に遅れそうなのが痛い
筆記優先で先に第2で図書館を作るのもありだったか…

何か感想あったら頼みます

538 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:19:07.01 ID:I3qh1KGz0.net
なんの、俺のほうがうざいぜへいへいへいーい

539 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:20:42.84 ID:gUfgacSHd.net
>>537
お薬飲んで早く寝てくれないかな?
なんなら永眠していいよ

540 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:22:32.57 ID:WwcNdJ+Fd.net
>>537
感想
うんこ

541 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:27:03.40 ID:F+OAsCgrd.net
>>537
え、これで終わりなの?
コレの感想を聞くためにこんなことしたの?
なんてことのない内容なのに?
ここって君の日記帳か連絡ノート?

感想?
内容が無いよう!

542 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:29:07.69 ID:iPARj2Ow0.net
最初と終わりだけでいい

543 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 22:40:24.73 ID:XedudVOAd.net
感想
外交画面が赤い線だらけだな
1本黄色もあるようだが
100スレくらい覚えておくんで二度とやらないで

544 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 23:00:20.72 ID:cCO8aLc10.net
>>543
こんな感じだな
https://i.imgur.com/JvBX57b.jpeg

545 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 23:09:45.68 ID:iPARj2Ow0.net
別に怒ってないけど他所に上げてリンク張りが適切
レポ自体は何でも嬉しいだけに空気読んでくれ

546 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 23:21:43.36 ID:8UU1cTZuM.net
末尾dが飛行機飛ばして叩いてるのだけはわかった

547 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 01:06:00.39 ID:ejNbR/ZQ0.net
狂ったシド星では末尾d飛行機君とレポ連投君が同一人物まである

548 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 01:10:04.27 ID:JFkzK/dF0.net
飛行機君と同一人物なのはID付きの痛々しい画像作った子の方だろうなあ

549 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 01:37:45.42 ID:NqXLyqN+0.net
青銅器いらん
氾濫原農場は汎用性が低く地形改善の時間も掛かりがちなので基本的に作らない 最終手段
全都市イカンダ要らん

狭いのか運がないのか拡張が遅いのかわからん セーブデータよこせ

550 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 02:13:13.46 ID:C4U9QDbU0.net
civ3昔やってた
steamセールで糞安かったので買ってしまった・・・
インスト終了

ワープ地獄が恐くて始められねえw

551 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 03:04:04.64 ID:/mfz5LBv0.net
これだけ首都に平原多いと人口伸びにくいから氾濫原農場欲しくない?
青銅器も無いと開拓者ギリギリみたいだったし拡張失敗してない?
ここだと流れちゃうから外部サイトでやって欲しいのはある

552 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 05:17:12.35 ID:e1kWPoKy0.net
俺平原牛首都はやる気でんわ
しかもまっきっきだし普通に星なおすなこれ

553 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 07:26:46.00 ID:1sxFJ3wn0.net
>>544
これ、釈迦が自殺未遂起こしたら絶対このスレから逮捕者が出るね。

554 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 07:42:00.83 ID:/6XpY5BOp.net
>>553
IDの末尾が0

昨日から飛行機を飛ばして暇なの?
バレバレで恥ずかしいクズゴミ

555 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 08:30:08.89 ID:L88zjOKj0.net
前にも似たようなレスがあったけど、なんで自殺「未遂」なんだろうな
実際に自殺があったら遺族としては怒りのやり場がないから警察に訴えることもありうるかもしれないけど
自殺未遂だったら、「匿名掲示板でレスが叩かれたから自殺しようとしました」とかバカバカしくて表に出せないだろうに

556 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 08:37:56.89 ID:h8LqtrzG0.net
首都弱いから弓スルーして青銅器取って、ビーカーをハンマーに変えたあと、維持費をハンマーで抑えるの初期拡張としては面白いし真似出来ないぐらいに完成度高いと思うけどな

557 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 09:23:30.61 ID:jLaHdTsB0.net
なんか話が脱線してるんだよなぁ
Civ4の話したいんだけど

青銅器の取捨は正味判断が難しかった
同じ6都市体制を目指すとしても早期に都市出すなら青銅器ほしいが筆記が遅れすぎるのも内政にダメージでる
画像には出してないからわからんけど10T前後でマヤクメールと接触してて
畜産研究後に青銅器スルーするか(弓筆記ルートにいくか)で長考かましてたりする

画像多めのレポはなんかウケが悪いのでこれからはセーブデータ付で初めと終わりだけ出しますね
やらん人は話に参加できないんだろうけど、画像だけでもプレイ中の臨場感が伝わらないなら大差ないのかも

0Tセーブデータと使用Modは後で上げとく

558 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 09:26:33.86 ID:mhCXuPL/0.net
>>521
首都の初期配置は右上(湖→)だったよねこれ
平原丘は魅力的だけど、この首都立地なら開拓者を移動はしないかなぁ
うーん、微妙
淡水の衛生2と平原丘なら平原丘を取るけど。

559 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 09:53:06.61 ID:eHoU8+Gs0.net
淡水衛生

560 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 10:02:29.14 ID:jLaHdTsB0.net
セーブデータ
http://whitecats.dip.jp/up/download/1602895809/attach/1602895809.zip

pass
sH9crYcMc3MH8k

MODはBUFFY-3.19.005 steam英語版

561 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 10:09:57.85 ID:NqXLyqN+0.net
拡張志向なら労働者生産ボーナスはできれば入れたい(ハンマー4出したい)ので丘登る
あとは移動したことによる食料資源の有無の博打性だが、0T目で斥候を開拓者→、開拓者上に移動させれば
首都食料資源が移動後に使えることも確定するので丘登る
https://i.imgur.com/Elia9dE.png

562 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 10:19:09.95 ID:h8LqtrzG0.net
普通ならそれでもいいけど、この氾濫源立地だったら食料資源があるかは微妙じゃない?
まあその上で氾濫源だけじゃ立ち上がり遅いし、移動して食料資源が減らないなら初期位置を捨てて丘に登るのは賛成

563 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 11:17:30.17 ID:mhCXuPL/0.net
>>561の時点でよくある首都パターンの食料資源は平原牛(平原丘羊)と予想は付くんで、氾濫源の枚数を減らしてまでは移動したくないかな〜
農場張って、平原牛と鉱山2の人口4で開拓者を出す事を考えるかな。

この首都パターンは人口5になるまでが少し大変だが、人口伸びきってしまえば小屋張りまくりで楽できるし結構好きだわ

564 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 12:09:36.05 ID:h8LqtrzG0.net
土地捨てて首都としての研究力重視するなら海との接続がある一つ上の氾濫源直だろ
というか気づかなかったけど初期立地に貝あるから平原牛は運ゲーじゃん

565 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 12:20:02.45 ID:NqXLyqN+0.net
なんでや!平原牛悪くないやろ! (平原丘羊は滅びろ)

https://i.imgur.com/ZZ51KYt.jpg
第2は金下に建てる 丘都市ではなくなるが左の丘を領内に入れることで視界が広がり蛮族湧き潰し、及び都市防衛に活かせる
さすがに平地戦士は微妙すぎる気がするが攻撃志向で頑張ってもらいたい 蛮族弓→戦闘術1平地都市戦士(5T防御)の防衛成功率は多分70%前後

https://i.imgur.com/0kl5GSD.jpg
第3都市は氾濫原、第4都市は牛左上に建てる 第4都市建設直後は牛が領内にあったが、多分パカルにすぐ奪われるので鉱山を作っておいて人口1初手モニュする
この後パカルの労働者が牛を改善した直後にこっちの領内になる。当然道もパカルによって引かれているのであとは通商条約を結ぶだけだ

https://i.imgur.com/3SdowbZ.jpg
なんか空いてたので馬に第5都市、 第5都市を建てた直後はスーリヤの開拓者が小麦あたりでうろうろしていたのだが、
銅のとこらへんに都市を建ててた というわけで小麦に第6都市を建てる

https://i.imgur.com/KrFW7N4.jpg
スーリヤ労働者が宝石のジャングルを伐採したところでこっちの領内になる

https://i.imgur.com/fVFD3Sl.jpg
97Tに11都市目を建てて拡張終わり。聖職を放出して漁業を獲得
なぜか蛮族ガレーが湧いているので漁船は作ってない。蛮族ガレーがなければ第5都市でイカンダではなく漁船を作っていた

腹が立つことといえば、勝率98%で戦士がやられたとか、首都地形改善を蛮族に破壊されたとか
法律はスーリヤしかもってないので多分なんとかなるだろう
学者が出るのが10T後なので哲学ジャンプは遅れそうだが

1度スーリヤに改宗要請を受けて仏教にしたが、パカルからの感情が苛立ちになったのでまた戻した
パカルの感情を稼ぐためにはやく世襲制が欲しい

566 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 12:22:55.05 ID:NqXLyqN+0.net
やっべ貝を食料資源として数えてなかった 修行が足りない

567 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 12:31:59.27 ID:3GbR+BB7d.net
全部末尾0のマッチポンプかよ
キンモー

568 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 12:36:08.57 ID:h8LqtrzG0.net
スーリヤが遅いのもあるけど天帝とは思えんぐらい都市ぼこぼこ立つな
ぶっちゃけ初期右上の森とか氾濫源活かした位置に首都建てて、ゆっくり4都市程度で満足する感じの動きしちゃう人だから、がっつり拡張するスタイルは参考になる

569 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 12:40:29.12 ID:Jb1Hlg1/M.net
携帯回線のNG方法
.{8}M

.{8}d

2chmateの場合
.{8}○(任意の末尾)を一行コピペしてメニューを開きNG編集をタップ
http://i.imgur.com/CldZjX0.jpg

IDを選択、追加をタップ
http://i.imgur.com/kGRyYTU.jpg

有効、非表示、正規表現にチェック。アンダーライン上にコピペをペーストし、OKをタップ
http://i.imgur.com/YPXcqIp.jpg


ここに俺達の人権はないでドコモキッズくん…一緒に死のか

570 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 12:45:56.08 ID:Umx+zbikd.net
>>569
オオカミ姫楽しそう!僕もそっちやります!
参考になりました!

571 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 13:00:14.38 ID:/mfz5LBv0.net
都市出しはっや
金3つあれば11も立てても何とかなるのか

572 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 14:07:52.99 ID:JFkzK/dF0.net
>>557
画像多め別にいいけど>>565くらいまとめてくれると凄く見やすい

573 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 14:11:04.89 ID:h/0v5QzI0.net
いや〜飽きた
初期拡張中にもういいやって閉じちまうようになっちまったぜ

574 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 19:27:48.36 ID:kVuUnPgj0.net
戦後復興の時に、何にも考えずに劇場を建ててたんだけど、
最近は芸術家を全員にすることが多いんだけど、国境近くはこのほうが
いいと思う。2ターンぐらい。

575 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 01:47:14.30 ID:Zmva0Hcr0.net
カーストならそんな事勝手にAIがしてくれる
奴隷なら劇場かコロシアムでいい

576 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 07:44:22.92 ID:ZLx6ynXka.net
末尾0は全部同一人物なん?怖いよ

577 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 08:05:46.28 ID:u6hDERr8p.net
末尾0は自宅回線からの書き込み

578 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 11:26:28.30 ID:C6V7OVDy0.net
>>565
まさか他にやってくれてる人いるとは思わなんだ
こっちはあと1都市追加できるかなという程度だったが11都市とは

ちょっとやる気出たので続きやってみるかな
付き合ってくれて多謝

579 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 11:54:30.28 ID:uV4TedxRp.net
15年モデルでライトもノーマルのまま
まだライトが割れない

580 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 12:22:26.68 ID:bLCDGan80.net
何で日本がFrenchになっとるんじゃ?

581 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 12:27:02.25 ID:lmwRH7Ap0.net
お前フランス語でプレイすんのか?一生しねーだろ
文句を言うな、日本語訳の人達に感謝しろボケカス
いやなら絶版の日本語完全版探して高値で買えや!

582 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 12:56:04.51 ID:vvFunU3U0.net
フランス語勉強しようとして一時期フランス語で遊んでたわいに謝って

583 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:10:10.14 ID:Mh/gkjEP0.net
コサックRが華麗に決まってワシはうれしい

584 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:27:05.41 ID:lmwRH7Ap0.net
>>582
Je m'excuse pour vos efforts. J'espere que vos efforts vains seront recompenses.

585 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:33:45.43 ID:vvFunU3U0.net
多分「お前のやってることは無駄」みたいなことが書いてあるぜんぜんわがんね

586 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:35:07.71 ID:lmwRH7Ap0.net
勉強の成果が少しはあったようで謝罪した甲斐もあった

587 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:42:54.67 ID:minmuDXq0.net
末尾0がまた自演してるのか
末尾0にロクなやついねぇ

588 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:45:01.04 ID:vvFunU3U0.net
>>587 自己紹介サンガツや。587もわいの自演やで

589 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 15:09:28.92 ID:Mh/gkjEP0.net
自演がバレると恥ずかしいよな

590 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 15:15:02.91 ID:5B/9HHFa0.net
バレたか

591 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 17:26:21.61 ID:lmwRH7Ap0.net
割り切ってワールドビルダー使うのも楽しいな
ここに川が流れてたら・・・この氷土がせめてツンドラだったら・・・なんで山が・・・とかイライラから開放されて楽しい
異論は認める

592 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 18:29:05.57 ID:Mh/gkjEP0.net
AIが貰ってるブースト考えたら少々ええねや

593 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 18:33:09.17 ID:j3KIfWTF0.net
でも周辺状況見えちゃうからなぁ…
せや!奇妙な地形をしたお題マップをWB使って誰かが作れば…

594 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 19:43:57.05 ID:lmwRH7Ap0.net
初期都市出し数都市+周囲の探索完了した時点までは封印して
遠くの未探索地域は見ないようにしてる
ビルダー使ってる時点でこんな拘りはどーでもいーんだけどね

595 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 21:26:38.64 ID:C6V7OVDy0.net
なんとかカノンR前まで漕ぎ着けたが
ちょっと迷う展開になったので相談に乗ってほしい
戦争はする気だが相手が決まらん

1.パカルに仕掛ける
こちらの世界で仏教ヒンズーの両宗教を創始して聖殿持ち
メインスタックは貧弱だが擲弾持ち
さらにあと4Tでバチカン議会(ヒンズー)なので殴りにいっても停戦かけられる公算大(議長はパカル)でスーリヤからの宣戦依頼がこちらに通る

2.キュロスに仕掛ける
現在星1の軍事力持ち(60程度のスタック持ち)だが技術はやや遅れ気味なのでカノンで一閃可能か
スーリヤ、パカルと共闘が望める
さらに徳川も巻き込めるのでキュロスを潰すだけならこれ

3.スーリヤに仕掛ける
マウソロスタジマシスティーナサンコレなど遺産が都市に集まりノリに乗っているが軍事力はさほど高くない
宣戦すれば徳川を誘える
ヒンズーなので停戦避けする必要あるかも

4.組み合わせる
キュロスに宣戦してスーリヤとパカルも誘い、直ぐにキュロスと停戦を結びパカルorスーリヤを攻める戦争屋ムーブ
徳川も誰かに宣戦させる
スーリヤに手飽きさせず(+弱体化)にパカルを食うかなり有力な線なのだがバチカン停戦が何れかの文明にかかると計画が狂うのでバチカン会議後になるか
ちなみに徳川のみヒンズーなしでジハード対象

個人的にはいい内政ができたけど展開がきつい
セーブデータいるなら出すよ
意見待ってるぜ

参考画像
https://i.imgur.com/dyT4gkv.jpg
https://i.imgur.com/gN6pUhT.jpg
https://i.imgur.com/RHQvltJ.jpg
https://i.imgur.com/IKLiZRO.jpg

596 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 21:55:57.09 ID:hIyWuY2AM.net
面倒で読んでないけど
モンゴルか日本の二択でしょ
スコア的に弱そうな日本でいいんじゃね

597 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 22:49:23.30 ID:R0ZDefOg0.net
勝てること前提だけど、キュロスをパカル誘って攻めて共闘ボーナスで満足維持かなぁ
スーリヤのヘイトは徳川かキュロスの残りカスに行って、復興も邪魔されにくそうだし

598 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 23:28:10.41 ID:gDtoSp22M.net
>>565と比べてイマイチな初期拡張と思ったけどいい感じにまとめてきたな
>>565もやるんだよあくしろ

599 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 01:57:36.40 ID:LSDd1tHQa.net
滅ぼすなら東のパカルか南のキュロスに行きたいけど属国にするならスーリヤかな
俺なら次のバチカン決議後にスーリヤ行く
一回くらいなら拒否権発動しても耐えられるから降伏させるくらいは余裕やろ
その後、パカル行く
パカルまで呑めば後は好き勝手できる

600 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 02:11:52.54 ID:hc1B8Ohy0.net
難易度天帝だろうし展開が悪かったという事で
リタイアでいいんじゃない

601 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 13:56:49.90 ID:QaJwK2yO0.net
キュロス刺したいねぇ

602 :565:2020/10/19(月) 19:55:11.71 ID:QaJwK2yO0.net
https://i.imgur.com/YlkZvb6.jpg
文化爆弾を喰らう。領内の牛、宝石、米を取られる

自由主義を3Tくらい研究したところでフビライに教育を研究されたので、一番乗りは諦め国家主義→職業軍人へ向かう
国家主義放出で火薬、銀行、ギルド、自由主義を交換入手

148T現在、胸甲でパカルを刺すために象24、弓騎兵4、騎士3を生産(象資源は輸入)
パカルはほとんど平地都市なため損害軽微で突破できるだろう
大商人3人*1700出してアップグレ費用は確保済み

https://i.imgur.com/aXEMe7E.png
問題は馬資源がないことである
中国とパカルが馬を2つ持っていて、モンゴルが持ってなくて、一つ余るはずなのだが、誰も放出してくれない。どうしてこうなった

151T、バチカン会議(外交勝利決議)
152T、パカルへ宣戦布告 
間に合わせでトレビュを2体作って象とともに進軍する
この時点でパカルよりこっちのほうが軍事力で上回っておりアップグレしなくても勝てる
また、パカルはどの都市にも防壁がないのですぐに文化防御が剥がれるのでトレビュ2体でもいける
文化反乱鎮圧用にカタパ3体作ってたのを思い出したので戦場に引っ張ってくる

職業軍人を放出してスーリヤ→パカル、中国→パカル宣戦依頼
憲法、経済学、化学、企業、共通規格を交換入手。次の研究は鋼鉄
パカルは後進国だが友好度的にスーリヤ→プレイヤ、中国→プレイヤーがパカルの依頼によってありえるので保険で先にパカルへぶつけておく
日本がスーリヤへ宣戦(パカルの依頼?)

https://i.imgur.com/hObE6Gk.jpg

スーリヤがパカルの都市に張り付きそうになったので1000G払って和平させる
日本がスーリヤの相手をしてくれてるので問題ない
鋼鉄を開発したので放出してライフリング、天文学、科学的手法を交換入手 次の研究は共産主義
共闘ボーナスで友好になったので中国に鋼鉄を渡してパカルと和平させる。
パカルの生産力は既にスカスカなのでライフルカノンへのアップグレは数体だけに留めて進軍

https://i.imgur.com/BUtTgyM.jpg
最後は2都市を同時に落として降伏させる。売れそうなので神授王権ももらっておく
損害:象5カタパ3トレブ2騎士1 撃破:50体くらい 半分が長弓とカタパ

スーリヤの植民地としてアメリカが独立
日本がモンゴルの保護国となりモンゴルVSスーリヤ勃発

https://i.imgur.com/DLeLNoo.jpg
この星は技術開発が早く173T時点ですでに誰かがシド寿司を開業している(医術を持っている)

https://i.imgur.com/Jfi9r7U.jpg
文化きつい 3都市で文化反乱の危機があったので戦争中にも関わらず軍隊の4分の1は常に反乱鎮圧で都市に駐留していた

603 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 19:57:57.48 ID:QaJwK2yO0.net
クソ長やね やっぱこういうのはSNSかプレイレポかブログがベター

604 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 20:01:16.83 ID:mobf4Ywg0.net
わかってんならやんなボケクソカスが
マジキチ
次スレからワッチョイIPにしてくれ

605 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 20:11:15.40 ID:CBck+/F+0.net
悪態ついてる自治厨気取りが居るけど何なんだろ
過去にもお題上げてプレイする文化あったんだからやってもいいだろ
くっそ汚らしい口調から昨日のID:lmwRH7Ap0と思うけどうぜーんだよクソゴミ
むかつくならローカルNGテメーで入れとけ
あとIPスレやワッチョイスレも昔あったからやりたいなら自分で建てとけカスが

606 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 20:16:00.11 ID:r3EdrwDg0.net
ワッチョイスレは無しのスレと同時期に立ってた事あったが需要無かったから今こうなってるわな
でも最近暴れてる新規キッズがここ荒らしはじめそうな予感

607 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 20:32:06.07 ID:9sEHTfZ30.net
173で寿司は速いな〜
個人的にはスレでの短期レポもありだと思うが
どうせ目新しい話題みたいなのもまずないゲームだし

608 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 20:34:11.63 ID:Dq2UxE9o0.net
流れる話題もないのに個人的にありどころかあり以外ないだろ
荒らしに付き合うなよ

609 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 20:58:24.52 ID:mobf4Ywg0.net
でたよ古参の俺達ルールのおしつけ
やってらんねー
>>1-608 一生やってろゴミカスども

610 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 21:03:39.46 ID:CBck+/F+0.net
涙目敗走で草

611 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 21:06:49.29 ID:mobf4Ywg0.net
どこが?
606の期待に応えてやっから
今週試験だから週末から世紀末スレに塗り替えてやんよ
覚悟しとけ
キッズなめんな

612 :名無しさんの野望:2020/10/19(月) 21:08:38.65 ID:zgbdo8410.net
不死250T宇宙勝利
不死宇宙はかなり良くて280Tくらいだったからビックリした

613 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 01:37:22.78 ID:tN2WRhmrd.net
レポ書くなら流れにくい外部にして
残すほど価値がないと思うなら書き込まないで

614 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 04:32:30.23 ID:i0JENWSw0.net
流れるのがイヤな人がその保管作業をすべきだと思うんですけど、してくれるんですか?
是非ともお願いしたいですねー

615 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 06:04:49.36 ID:E/+7IcXN0.net
>>614
お前バカだろ

616 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 10:14:42.98 ID:o9+xaKoTd.net
なんで垂れ流されたうんこの処理をうんこ汚いとおもってるやつがやらなあかんねん頭おかしいんか

617 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 11:16:55.52 ID:t6dOZVVb0.net
うんこぶりぶり

1レス28行画像3枚超えたあたりから読みにくいので、うんこ垂れ流すならそれ以下で収めるほうが良い気がした

618 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 16:27:43.60 ID:EE6qTP8B0.net
パンゲのレポはよほどのネタでもない限りゴミ

619 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 18:43:24.94 ID:xjjgaODE0.net
5と6もプレイしてる人いたら教えてくれ
4のワールドビルダーみたいな簡単便利チート機能ある?
調べた感じだと5はMODで、6は無料の追加インストールであるみたいだけど、
どちらも英語版しかなく4ほどお手軽な感じがしないんだけど
俺には4で升してるのがお似合い?

620 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 22:37:31.22 ID:t6dOZVVb0.net
5と6のスレに行くんやな

621 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 23:02:24.96 ID:YT0agI1Z0.net
>>618
ハゲのレポかと思った

622 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 12:44:27.58 ID:9anq3zTV0.net
1ターン目リロールするとして天帝って安定するものなの?
1/4はツンドラ蛮族祭りだし1/4は都市出し失敗するし1/3は好感度稼ぎきれないAIに宣戦されるしルネまで保っても1国取った後攻められる国がない時もあるし
よっぽど綺麗な半島でなんか良い感じに研究遅れてる星じゃないと勝てたことない

623 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 12:45:29.50 ID:oovf8QfD0.net
ケルトのパッとしなさは異常

624 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 12:57:37.42 ID:dPu8cUsn0.net
天帝は生成とリタイアを繰り返すゲーム

625 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 13:02:35.10 ID:X5EIGqD1p.net
つまり天帝だと、立地や敵に恵まれないと勝てないと言うことか
天帝クソ立地で勝てる人はいないのか?

626 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 14:36:03.32 ID:81zCF+Aqa.net
天帝糞立地で勝つには代わりに神展開や神指導者が要るんじゃないの
糞立地、徳川、序盤から宣戦される、とかで勝てる人はさすがにおらんと思うが

627 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 14:59:37.28 ID:Low9bqpCd.net
>>625
初手にお前が隣にいるからだとかそんな理由で戦争屋に宣戦布告されてハンマー足りるわけないやろ
少しは調べろよ

628 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 18:28:01.08 ID:xmNbTDMO0.net
もう!こんな古いゲームのスレで喧嘩しちゃいかんよ!
この画像を見て癒されなさい^_^
https://i.imgur.com/oPPWHUv.jpg

629 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 19:11:30.77 ID:8YTPbCaUM.net
まだ末尾dをNGしてないのか

630 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 20:32:18.57 ID:HwWgNmjwd.net
>>628
お花摘みとかてめぇは舐めプか?ゆとりか?エンジョイ税込か?
アアン?
どうせ貼るならペットボトルだろうヴォケガ4
ちな俺はゲータレード一択な!

631 :名無しさんの野望:2020/10/21(水) 21:28:22.59 ID:Lfbb5f/u0.net
>>630
https://i.imgur.com/Ug8u1yi.jpg

632 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 02:29:51.78 ID:Ioaiw9Xt0.net
ひたすらリロして首都が平原丘とかのハンマープラスを引かないとクリアできない
労働者15ターンで出すのと12ターンでだすのの差が大きすぎる

633 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 07:40:25.94 ID:qI7l1T4M0.net
だっさ

634 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 07:45:37.05 ID:9Xz+bSmd0.net
食糧資源直もボーナスという意味では変わらんけど平原丘平原象よりはやらないな
暦立地で砂糖直くらいか

635 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 09:00:42.58 ID:2ScxYfkc0.net
そら踏むより改善した方が強いもん
ただジャングル系の食料は踏むべきかよく分かってないわ
改善した所でしょぼいし、かといって踏んで初期からパン増えても使えるタイルないから持て余すという
どっちも変わらんからそれ以外の情報で場所決めるべきか

636 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 09:05:27.10 ID:SQysHpiu0.net
よーしパパ首都直に平原石材(大理石)が出るまで再生成しちゃうぞ

637 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 09:26:02.59 ID:MY5RLo800.net
平原丘とかよりも川が流れてるかどうかの方が重要と思うけど
それはもう川流れてるの前提の話?

638 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 09:44:10.10 ID:2ScxYfkc0.net
高難度は首都の研究力より序盤の立ち上がりと土地確保が重要だぞ

639 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 10:23:38.75 ID:Qbi9Ztsga.net
いい土地取れるかより周辺国の環境の方が重要な気がする

640 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 10:52:01.28 ID:tvi0oaZ00.net
確かに良い立地隣シャカより悪い立地隣マンサのほうがやりやすい

641 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 10:56:02.07 ID:tvi0oaZ00.net
隣マンサはいかんな 隣人はガンジーかフリードリヒあたりぐらいにしとこう

642 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 11:29:46.18 ID:ZniizYng0.net
じゃあ僕はバカル君でお願いします

643 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 11:49:20.63 ID:xZeE2Mbr0.net
蛮族対策とか脳死万里したいから石出るまでリセよ

644 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 11:50:08.53 ID:xZ3nu64VK.net
シャカとかモンテって序盤によそと戦争したら
そのまま100ターンくらい戦い続けてることよくあるな

たぶん逐次投入しては壊滅…の繰り返しなんだろう

645 :名無しさんの野望:2020/10/22(木) 12:06:11.46 ID:tvi0oaZ00.net
万里蛮族対策楽しいンゴねぇ

646 :名無しさんの野望:2020/10/23(金) 03:03:27.87 ID:QfJRnQtM0.net
>>644
ちょっと違うけど、パンゲアでラッシュして残りの都市が孤島とかになると、あとは面倒くさいし誰か滅亡させてくれねーかな的な期待でAIに宣戦依頼するのは結構やるんだが、前は100ターンくらい空戦争してたな
一応こういう状態だと海ユニットを優先的に作ったりするのかしら
今度大スパイ埋めてAIの生産見てみるか

647 :名無しさんの野望:2020/10/23(金) 15:16:53.05 ID:zKPa9RFl0.net
お前らどのマップが好き?
俺は大陸海面高い

648 :名無しさんの野望:2020/10/23(金) 16:36:50.89 ID:QS1u4+3t0.net
hub,maze,内海 ビジュアルが美しい

でも内海は難しい

649 :名無しさんの野望:2020/10/23(金) 18:07:25.81 ID:HkzzfHrC0.net
フラクタルとテラの海面低が好き

650 :名無しさんの野望:2020/10/23(金) 18:10:27.14 ID:QS1u4+3t0.net
5スレぐらい見返したけどそれなりに胸甲騎兵R流行ってますな

651 :名無しさんの野望:2020/10/23(金) 18:35:03.41 ID:L5Z62TSg0.net
へえカタフラRしてくるか

652 :名無しさんの野望:2020/10/23(金) 22:42:46.61 ID:9pfdSf5A0.net
僕はシャッフルランダムで腕を磨いてます!孤島でモンステマだと何故か孤独です!
全マップからマップをランダムってないんですか?!

653 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 01:51:37.53 ID:F2rYDD8W0.net
暇だから全マップ制覇したろって始めたけどいきなり群島だるすぎて投げたぞ

654 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 04:02:10.52 ID:ANCuzhG00.net
戦争屋飼いならしてあっちこっちに噛みつかせるのがやっぱ一番面白いな
今回のモンちゃん戦争してないターン序盤以外無いレベルでずっと戦争してくれたわ

全員から嫌われてて草


こっちもだけど

655 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 12:00:18.35 ID:9UGsYXmA0.net
大陸間戦争しなくていいマップだけで遊びたい
雨森とか クソムズだけど

656 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 15:10:43.48 ID:uqr4Innl0.net
一応最後までレポ
4T待った(バチカンやり過ごして)170Tの技術状況
毛沢東 自由主義、鋼鉄⇔共通規格、科学的手法
クビライ 自由主義⇔ヒンズー改宗+公明正大ボーナス(態度親密)、鋼鉄⇔軍事科学
キュロス 宣戦
スーリヤ 鋼鉄を出して宣戦依頼
パカル  鋼鉄を出して宣戦依頼

https://i.imgur.com/HT2R0Hw.jpg
https://i.imgur.com/tBKVcaH.jpg

こんな感じでペルシャ包囲網を形成
ヒンズー組が優勢になりすぎているので徳川を動かそうとしたが、スーリヤにぶつけられるほど兵がいなかったようなのでノータッチ

https://i.imgur.com/8IXdaWG.jpg
https://i.imgur.com/xtnKAvL.jpg

657 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 15:14:37.78 ID:uqr4Innl0.net
ペルシャの都市を一つ落とした段階でキュロスと停戦しパカルに宣戦。マヤを攻めた理由は
・世界宗教(ヒンズー)の聖殿を持ってる
・このままキュロスを潰せたとしても状況がいささか不満
・餌
この辺。しかし、パカルといえども天帝難易度なので気を引き締めていく。
https://i.imgur.com/gp4QFzy.jpg

弱い。30Tかけてマヤの領土は取れるだけ取った。というかもう根こそぎ
属国の文明が近くにあると都市反乱の可能性があるので仕方ないね
肥沃なタイルのみならず聖殿収入もついてきて財政は潤う
クメールペルシャ戦争はクメール優勢だったので、後でスーリヤに金を渡して停戦させた

https://i.imgur.com/i1DOev2.jpg
https://i.imgur.com/h8nCYvN.jpg
https://i.imgur.com/7BGavju.jpg

658 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 15:18:43.41 ID:uqr4Innl0.net
長距離砲と大量生産研究後はキュロスに宣戦。
30、40程度のスタックではこちらのスタックに太刀打ちはできず、中国ともども降伏させる
途中クビライが独立したので金銭対価にペルシャに宣戦させたが、即スーリヤに再属国化されるアクシデント
最後の仕上げにスーリヤに宣戦することに
https://i.imgur.com/Ltk7oYf.jpg
https://i.imgur.com/US6mLJs.jpg
https://i.imgur.com/TOnRQ0R.jpg

途中から最終兵科群(現代戦車、機械化歩兵)を出されたが、向こうのメインスタックをアプグレされる前に潰せたので影響なし
クビライが独立して程なくして降伏、趨勢は決した
正直、歩兵アンチ戦車長距離砲スタックでどこまで立ち向かえるか不安だったがなんとかなる範囲
ただし、長距離砲の生産は絶やさずに

https://i.imgur.com/21Gveyz.jpg

659 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 15:23:31.80 ID:uqr4Innl0.net
後は徳川を少し殴って降伏させ制覇勝利達成。お疲れ様でした
率直な感想としては、スーリヤ伸びすぎ。首都を見る限りそこまで伸長しなさそうだったんだが
周辺立地を見る限りこちらの初期拡張が少し甘かったのかもしれない
https://i.imgur.com/ySZYoTa.jpg
https://i.imgur.com/AHx1yI4.jpg

何にせよ勝ててよかった(終)

660 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 15:51:58.55 ID:ONgGdQGV0.net
公開オナニーショー終わった?

661 :名無しさんの野望:2020/10/24(土) 22:57:07.60 ID:91dUo8X40.net
civ5が肌に合わなくて4に戻ってきてしまった
パンゲアsmall8文明でワチャワチャやるのが楽しい

662 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 00:22:22.83 ID:1Q4VB6vM0.net
徳川「ここから先に進みたいのならワシを倒していけ!」

パパパパウァパウァアアアー ドドン

663 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 01:39:05.59 ID:HqlHD3nt0.net
見たことあるなと思ったら11都市建てたの思い出した
こっちも同じ位置にパカルの聖都あって助かる

ペルシャ包囲網作るのうまいね

664 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 08:01:17.44 ID:QurooL3G0.net
-3:「なんだこの流れ・・・」

665 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 11:11:30.52 ID:zEBkpVfeM.net
-3: ←顔文字っぽい

666 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 11:32:01.30 ID:HqlHD3nt0.net
ちんこじゃなかったのか

667 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 13:14:31.38 ID:DIBxKgUa0.net
俺も天帝徳川やったんで、
150ターンすぎ、教皇イザベルの命令で全面戦争になる
ジャージ対イザベル、俺、ジョアン、チャーチル、シャルルマーニュ(属国スーリア)
ジャージは隣なんだけと攻めてこないナイト15体ぐらい積んで防戦している
160ターンすぎ、カノンでイザベルに宣戦布告、3都市落として属国にする
ジャージはジョアンに1都市落とされる(ジョアンは遠い国)
180ターンすぎ、ジョアンに宣戦布告、なんか馬15体ぐらいいたけど
カノン先に当てれるから1都市もらう、瀕死のジャージから5都市奪う、
後はなんとかっていう工場建ててシャルルマーニュと戦争、研究が遅くて
歩兵対SAM歩兵なったが数で勝利、シャルルもスーリアも属国にする
251ターンで64%にとどく。

668 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 13:36:28.29 ID:5W6bunrv0.net
お前はマンサなのだぞ -1000000

669 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 13:47:07.09 ID:vkTvEIx/0.net
=3:
ちょっと改良

670 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 13:56:32.99 ID:zEBkpVfeM.net
スパ帝味を感じる

671 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 14:19:15.17 ID:O8yLbO7j0.net
マンサが技術をばら撒きシャルルマーニュが近隣統一してアホみたいに騎兵を送ってくる
俺は死ぬ

672 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 17:37:12.77 ID:10g0xF8Q0.net
核戦争で負けた
第三国が邪魔で以外と打ちづらいところをつかれた

673 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 22:31:15.61 ID:5fc2EOTp0.net
群島の序盤が好きなんだけど天文学取得後ぐらいの時期でも開拓者出す余地がたくさんあるからなんか疲れてきて途中でやめちゃうわ
生成される島の数を少なくするオプションとかがあったら俺得だったんだが

674 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 23:12:59.64 ID:1Q4VB6vM0.net
マップ一回り小さくするかAI増やすのでダメなん?

675 :名無しさんの野望:2020/10/26(月) 10:05:31.28 ID:YLE8ukas0.net
山岳も面倒だったがHubとかいうマップもくっそ移動面倒だな

676 :名無しさんの野望:2020/10/26(月) 12:18:30.74 ID:50lianGU0.net
車輪とかどう

677 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 00:07:46.04 ID:Dvq1Af+40.net
装甲艦って戦闘力16~20くらいはあってもいいよな

678 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 08:57:47.99 ID:N8jsNL8l0.net
村人地図*4とか舐めてんのかクソが…

679 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 13:33:56.13 ID:BG/9GHfAd.net
村人も心を込めて地図を送ってるんだからそんなこというなよ海図氏ね

680 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 15:37:19.01 ID:QsCxSh170.net
村人「経験値を贈ります」

681 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 18:12:54.74 ID:xuicD8RY0.net
金無し、衛星都市に食料資源2つ以上無し、AIに金融ありの天帝パンゲアレポ教えて
この条件の星かなりあると思うんだけど

682 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 19:47:54.28 ID:BG/9GHfAd.net
知らんけどスパ帝のやつであった気がするわ
あと先に言っとくけど、どんなに悪い状況でも天帝で勝てるわけじゃないからな

683 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 20:02:54.53 ID:PyKilnUtM.net
ドコモ回線のスマホでCiv4できるの?

684 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 20:05:11.98 ID:ImHV0eEa0.net
衛星都市に食料資源2つ以上なしってどういう意味や

685 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 20:16:33.07 ID:xuicD8RY0.net
>>684
自分でも分かりにくいと思った
まあ専門家3人分までってことで

686 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 20:22:21.34 ID:7yvfJsSZ0.net
初期Rありなら動画でいくらかある
名前を言ってはいけないあのプレイヤーが出してるぞ

687 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 20:48:48.29 ID:QsCxSh170.net
まず衛星都市とか基本ゴミだしどうでもいいよね
要は奴隷使って兵隊出すだけの都市だし
重要なのは第2と第3の偉人or生産都市でしょ

688 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 21:15:06.75 ID:xuicD8RY0.net
>>686
動画多すぎてわかんないんだよね
失敗してるのもあるし
>>687
あー首都以外の都市って言い換えて

689 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 21:20:49.53 ID:zj+LJ2oQ0.net
自分にしかわからない用語でドヤ顔したら皆からフルボッコとかウケる

690 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 21:54:50.60 ID:xuicD8RY0.net
会話に加われないからって脳内設定で煽り出すのやめろや
こういうのがレポの人に噛みついてるんだろうな

691 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 22:01:04.19 ID:zj+LJ2oQ0.net
顔真っ赤にしちゃってキッズか?

692 :名無しさんの野望:2020/10/27(火) 22:15:43.79 ID:xuicD8RY0.net
無敵だなw

693 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 05:27:02.60 ID:MiTPJqhD0.net
スーリヤ鯖のライフル帝のレポはそんな感じのクソ立地から勝ってるの結構あるで

694 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 11:57:01.39 ID:ifvCIkPT0.net
結構はないけど探したら侍Rで1個あったわ

695 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 18:22:41.98 ID:0gTWKc0c0.net
再生成を含めたら何万回と首都を眺めてきたと思うけど、パンゲア標準で食料資源無しははじめて見たよ
F8の設定を確認したけどやっぱりパンゲア温帯だ
https://i.imgur.com/94XDhJ6.jpg

ちなみに淡水無しは過去に一度あって、以前にもここでうpした事がある画像だけど
https://i.imgur.com/CVD5MPd.jpg

発売日から遊んでるけど、こんな事もあるんだね

696 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 18:38:23.55 ID:8cuO2fMK0.net
氾濫原は食糧という風潮

697 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 19:26:23.27 ID:0gTWKc0c0.net
首都で暦資源+氾濫源だと食料資源は灌漑無しの米のイメージがある
氾濫源農場の方が商業1お徳ってせいもあるだろうけど

698 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 19:51:48.52 ID:eZEGnLas0.net
氾濫原は平原丘羊より上だからね

699 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 21:04:46.01 ID:ifvCIkPT0.net
平原牛はまあ許せる

平原羊はあかん

700 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 23:42:05.08 ID:8q1aqL2Mr.net
江戸城みたいなカルタゴだな
江戸に金は無いか

701 :名無しさんの野望:2020/10/28(水) 23:59:56.15 ID:SClzxDfi0.net
羊は何故か丘陵の上に居ることが多いイメージ

702 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 00:11:28.31 ID:DtnSYcUd0.net
羊は草原より平原でよく見かける
鹿も平原かツンドラでしか見ないな
アジアのマップとかなら草原にもいるけど
やはり草を食べて荒れ地にしてしまうイメージあるからか

703 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 00:16:53.16 ID:FnDe8kOB0.net
鹿はパン出るからツンドラでもまぁいいんだけど
アライグマ、お前らツンドラに大量にポップしてゴールド生み出すのはいいんだがパンが足りねぇ
食わしてやれなくてすまん

704 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 00:54:35.84 ID:0FHW3gHP0.net
毛皮ってアライグマだったのか
ずっとリスだと思ってた

705 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 01:09:34.61 ID:FnDe8kOB0.net
防寒着を1着作るのにリス何匹捕獲すればw

706 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 01:10:49.30 ID:jIpPk/5i0.net
カワウソとかミンクとかその辺じゃろ

707 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 01:15:28.13 ID:FnDe8kOB0.net
輸出できる資源だしミンクとかお高いやつなのかもな

708 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 08:52:51.29 ID:TRzTf2mH0.net
昔は毛皮ってだけで大抵何でも売れてたから

709 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 09:52:54.18 ID:DfYvAP3v0.net
まぁ歴史とか生息地、アイコン見る限りビーバーだと思われ

710 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 14:30:36.22 ID:U8p18KoC0NIKU.net
絵のうまい人が書いたんだよ

711 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 15:37:18.85 ID:zlo+JC62dNIKU.net
>>704
雪原に多いし歴史から見ても毛皮といえばテンでしょ
どう見てもアライグマじゃないでしょ

712 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 17:10:27.54 ID:oFsHDR9+MNIKU.net
ヌートリアでしょ

713 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 17:58:20.90 ID:176GhdJ/0NIKU.net
カピバラじゃyね? 食えるらしいし うめぇって噂だぜ!?

714 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 20:04:32.39 ID:1wdAruxk0NIKU.net
海外入植しまくるプレイしてみようと思ったんだけど、TerraとEarth2ってどう違うの?

715 :名無しさんの野望:2020/10/29(木) 21:04:47.03 ID:FnDe8kOB0NIKU.net
>>713
お前は愛くるしいモフモフを殺したんだぞ!(-10)

716 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 00:27:22.10 ID:2r96FgzD0.net
>>708
まープラスチック出たらゴミになる程度の毛皮だしな

717 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 01:09:46.64 ID:jWT3wXNM0.net
狩猟改善のタイルはだいたい工房か水車に置き換えるからね
使わなくなるだけ

718 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 08:23:06.43 ID:+KGeyxvZ0.net
糞立地でも都市数さえなんとかなればね

中央か半島でもクッソ狭くて最初から超寄せられてなんとかねじ込んで3都市(しかも首都以外食料無しレベル)
みたいな時の方がきついよね

戦略資源もなくて初期Rすら無理
こうなるとあとは文化勝利くらいしか無理筋だよね

719 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 08:25:32.18 ID:+KGeyxvZ0.net
前はそんな立地で大理石だけはあったから文化狙ってたら初期に寄せて来てた毛沢東から数都市文化転向で奪えて、
技術の進みも全体的に遅かったから途中で長距離砲Rに切り替えて制覇したゲームもあったわ

720 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 09:54:56.82 ID:LSwedjVf0.net
アカデミーOX天文台まで建てても研究500は絶望しかけた

721 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 16:44:40.06 ID:FGvXMD11d.net
>>714
earth2は実際の地球を元に地形や資源変えただけ
terraは完全にランダムで文明がない新大陸作るってマップだからterraの方がいい

722 :名無しさんの野望:2020/10/31(土) 14:40:24.42 ID:o1htQcI30HLWN.net
>>721
完全ランダムか、それは知らんかった
とりあえずterraの方からやってみるかな

723 :名無しさんの野望:2020/10/31(土) 23:21:43.40 ID:+6OqDr3m0HLWN.net
自由主義鋼鉄→共産主義一番乗りでスパイ経済に移行したはいいものの肝心のカノンRでライフル出てきてこけるっていう

724 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 00:27:24.10 ID:lZUlKiZRM.net
別にライフルくらいならいけるやん。

そこまで技術先行してて失敗するってことは軍量産すんのが
遅すぎたんかと

725 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 01:19:15.20 ID:QBn1gijV0.net
共産主義後カノンRみたいな余剰ハンマー出来たから軍作って攻めるかは失敗しがち

726 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 08:10:14.14 ID:Bv7UzStL0.net
自由主義鋼鉄出来る研究力あるのにわざわざスパイ経済する必要あるのか?

727 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 09:17:00.72 ID:4EYA7/yg0.net
どうせ余計なもんばかり作って物量足らないだけだろ
一度騎兵隊とかで制覇すれば数の力が如何にすごいかよく分かる
戦車でもなんでも馬で蹴散らせるぞ

728 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 09:28:58.05 ID:QEWiLzBE0.net
自由主義鋼鉄ルート自体が軍量出せないからね仕方ないね
カノンRするなら自由主義でとれる技術はある程度妥協して軍量増やしたほうが強い

729 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 09:38:43.17 ID:ALPeZcTY0.net
>>723
きっとカノンRで野戦とかしちゃってるんじゃないですか
カノンは敵にわざと都市譲ってでも攻城戦にもちこめば
軍量ほどほどでも楽勝ですよ

730 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 10:54:33.05 ID:fASJtHp40.net
自由主義鉄鋼まで行けたのなら、真横のボンバーマン取りに行ってほしかった
敵ライフル出てきてもカノンとなら耐えられるし
出てきてなかったら、攻撃力12は無敵の強さ

貴方も今日からボンバーマン教に入りませんか?

731 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 12:26:17.82 ID:Du5F1Iv00.net
5都市程度で共産主義先行だったら笑う

732 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 12:27:31.05 ID:aL1Hm7+B0.net
180ターンで歩兵出てきたよ
それになんで歩兵出るタイミングで属国になるんだ…

733 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 12:37:42.60 ID:JFmvGj8Y0.net
>>730
何とはいわんが擲弾兵をちょっと使える程度のマスケ扱いした某動画に引っ張られて
擲弾兵を必要以上に過小評価してるプレイヤーが一定数いると思ってる

734 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 12:43:25.62 ID:Du5F1Iv00.net
https://i.imgur.com/KL5f7pD.png
https://i.imgur.com/3YlsadY.png
サイズ最大内海
金融以外で研究追いつける気しない
アップグレ用の金ないけどサイズHUGEは毎ターン5体徴兵できるからなんとかなってほしい

735 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 12:43:44.13 ID:7tFoRRma0.net
やたら微妙な文明のクセに技術持ってるからもしやと思ったら案の定別大陸にマンサいやがったぜ
こいついるだけで難易度2つくらいあがるから嫌い

736 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 12:49:07.01 ID:BAT0Ym5i0.net
マンコ・クサ(麻里)

737 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 14:51:40.66 ID:4SZ45y2TM.net
マンサは0T目に居るかどうかわかるぞ

738 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 15:04:11.97 ID:uVIU7Am7d.net
だからといってマンサいるからリロールはなんかね

739 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 15:47:57.25 ID:7tFoRRma0.net
>>737
まじか
どこ見るの?

740 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 16:00:04.83 ID:Du5F1Iv00.net
判別できる項目が弓UU持ちのハンムラビとダブってしまうのでは

741 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 16:00:21.52 ID:QBn1gijV0.net
高難度限定だけど、初期ユニットスカーミッシュだから最大の軍事力と平均値が上がって分かる

742 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 16:03:09.67 ID:7tFoRRma0.net
ほーんせんきゅー次注視してみよう

743 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 16:12:48.37 ID:Du5F1Iv00.net
マンサが居る可能性を排除するのだからマンサとハンムラビを区別する必要はないのか 失礼

744 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 16:34:31.59 ID:c759cRFQ0.net
マンサを使え

745 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 17:22:47.19 ID:QEWiLzBE0.net
マリは採鉱持ちでバビロニアよりエネが2000高いからマリ単独はわかる
天帝ならマリ30000バビロニア28000だよ

746 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 17:32:53.43 ID:Du5F1Iv00.net
マジか 天帝AIは神秘主義以外全部持ってると思ってた 漁業採鉱も持ってないのね

747 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 20:13:48.84 ID:NgefoOFY0.net
天帝だと付与は車輪農業狩猟弓術だな
国王のみ狩猟飛ばして弓術持ってる

748 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 23:09:27.07 ID:9ar0aGqt0.net
国王あたりの難易度でマンサいったん属国化したけど
気分悪いから改めて完全に潰したことある

749 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 06:36:42.54 ID:jgz0IS6v0.net
戦士は移動済み
牛が使える金↑が安定だろうけど、金直も悪くないんかな
迷う
https://i.imgur.com/biqaR4C.jpg

750 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 06:41:05.84 ID:67p8vGIm0.net
金↑でしょ、飯ハンマーコイン申し分ない

751 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 06:46:50.07 ID:jgz0IS6v0.net
やっぱ牛勿体無いかな
金直のコイン3とハンマー1は美味しいけど下のほうの視界が見えないしギャンブルになるか

752 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 06:50:42.90 ID:67p8vGIm0.net
もろこし氾濫原あるし牛はどうでもいい、金↑に作ってもこの首都なら畜産なんて後回しだ
金改善がもったいない
金直でもコイン増えはするが改善した場合の速度と比べると物足りん

753 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 07:00:31.34 ID:jgz0IS6v0.net
序盤の金のコインはありがたいけど、それ以上に平原丘のハンマーも美味しいからなぁ
首都の金は序盤は強いけど、筆記以降は専門家雇ったり人口伸ばしたりで配置しない事も結構あるしで、なら金直でもいいかなーと迷ってしまった

754 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 07:31:11.18 ID:fvgu0FSS0.net
>>752
横からだけど、勉強になった
ありがとう

755 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 07:42:30.51 ID:WqxB0mD/0.net
はぁ・・・(クソデカため息)
これだから初心者はダメなんだよ
神は言っているんだよ、青丸にしろって

756 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 07:42:56.22 ID:BW8IGGy70.net
俺もこの画面なら金直だな
金山の上に市民配置するころにはアドバンテージ失ってるし
何より飯で開拓者と労働者出す方が大事

757 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 08:44:59.03 ID:67p8vGIm0.net
俺は労働者開拓者は伐採で出す

758 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 10:25:10.77 ID:uDFDV34j0.net
金融思考だし金直だな

759 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 10:40:05.92 ID:wAxXDc7F0.net
人口3(牛鉱山2)で開拓者出し続けられるからその場でもいいんだけど
中盤に大商人戦略かますなら首都の人口が伸びやすい金直

760 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 10:52:03.42 ID:wAxXDc7F0.net
でもその場に居るメリットあんまないな

761 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 11:54:42.85 ID:sHdd+BFP0.net
インカで水源ありもろこしが取れるなら降りるかな
森もあるし青銅器とれば開拓負けはしないはず

762 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 12:57:29.82 ID:EuHIYICyM.net
俺だったらその場だなあ。序盤は
どうせパンあっても幸福限界で人口止まるからモロコシは第2都市で使う

763 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 12:58:32.72 ID:EuHIYICyM.net
いやでも狩猟も農業も無いなら金上かも

764 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 13:09:26.29 ID:cLtS4ICZM.net
金↑がバランス良さそうけど金直でもそこまで悪くないのか
金山は意外と使いづらいから金直かなあ
あとその場だとラッシュしないと中盤以降がきつそう

765 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 13:26:42.26 ID:tHJ+aMk0M.net
インカは農業はあるからその場なら初手畜産採鉱
金上なら初手採鉱青銅器かな

766 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 13:29:37.11 ID:EuHIYICyM.net
何処にピークを持ってくかって認識で違うんだろうなあ。俺は大体カタパラッシュするから後半のことは考えないし。

首都以外建てるときも、工業化前までにゲーム終わらせる気なら川沿いに都市建てる必要も無いわけだよね。

767 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 13:37:34.40 ID:tHJ+aMk0M.net
インカの初期技術も知らんやつが言ってもな

768 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 14:34:28.29 ID:67p8vGIm0.net
もろこしは首都でも第2都市でも使うわ、これ共有しないなんてもったいない

769 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 17:13:37.16 ID:5Qj44+A80.net
あんまツッコむのも何だけどカタパRって旬のタイミング的にそれ以降の事も視野に入れつつやるもんでは

770 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 17:21:55.55 ID:9ta+g+BA0.net
最終的な美しさを求めてしまうから、金山に乗って周囲を確認したい

771 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 17:39:32.09 ID:Ac9l2fdt0.net
首都の平原丘ハンマーボーナスは魅力的だけどここの意見では灌漑とうもろこしのボーナスのほうが上かな
平原丘でも氾濫原あるからそこそこの首都になりそうだけど

772 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 18:11:23.66 ID:EiTgYuUp0.net
ケチュア戦士なんだからそこまで数要らない

773 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 18:15:28.20 ID:nnQONQpWM.net
もしかしてみんな、全文明の初期技術覚えてるの

774 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 18:56:52.35 ID:Ac9l2fdt0.net
文明の初期技術と指導者の志向は彼らの使いやすさ(使いにくさ)を語る上で必須事項だからね

775 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 19:16:00.51 ID:ngq12ZT50.net
ランキングとか興味ないんで特に覚えてないっす
いや流石にインカが狩猟持ってないとかは(見れば)分かるけど

776 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 19:45:31.45 ID:tNkr5cJj0.net
>>773
志向だけ覚えとけば技術はイコールじゃね?

777 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 19:45:36.48 ID:e1jekYPn0.net
強いやつはだいたい農業持っている

778 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 19:50:35.31 ID:9ta+g+BA0.net
覚える気なくても覚えてしまってるだけでは

779 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 20:30:30.11 ID:9CgPlVn/M.net
え、志向と技術セット?それはおかしくない

780 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 21:00:49.54 ID:Ac9l2fdt0.net
おかしいところ言ってみ

781 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 21:09:47.76 ID:wAxXDc7F0.net
ちくわ大明神

782 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 21:32:40.03 ID:ngq12ZT50.net
初期技術と志向に全く対応関係なんてないぞ
あえて言うなら初期技術の組み合わせと文明の対応関係な

783 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 22:25:58.57 ID:Ac9l2fdt0.net
指導者と文明(の初期技術)は紐付いてるから嫌でも一緒に覚えてしまうものと思ってたわ
カスタムゲームで指導者と文明の組み合わせを自由にできるオプションもあるけど基本的にチェック入れる部分ではないしね

784 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 22:30:17.92 ID:ltBpfqOu0.net
リアルだと資源の直上に都市築くと地盤落下とか事故とか起きるんだろうな
東京のガス田や、アメリカの天然ガス田に引火して100年以上萌え続けている地獄の口のように

785 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 22:36:49.07 ID:Ac9l2fdt0.net
ちょっと言葉を足すと
徳川は攻撃・防衛志向と漁業と車持ってる
と覚えているわけではなく
日本の初期技術は漁業車輪、日本の指導者である徳川は攻撃防衛志向を備えている
と覚えているかな

話の中でそれは短縮・省略されて徳川(の文明の日本)は初期技術が漁業車輪だから弓出しずらい、みたいな言い方になるから誤解を生むのかも

786 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 23:00:03.82 ID:tNkr5cJj0.net
ああ違うんか
初期技術は全然覚えてなくて
でも宗教持ちは神秘 勤労持ちは鉱山は多分イコールじゃない?
適当に覚えてるだけだけど(汗

787 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 23:31:27.63 ID:Ac9l2fdt0.net
>>786
あー

死んでくれ😘

788 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 23:42:41.59 ID:tNkr5cJj0.net
え!?

789 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 23:46:41.02 ID:hrIT3Uxu0.net
パパパパウアードドン

790 :名無しさんの野望:2020/11/02(月) 23:48:06.23 ID:wAxXDc7F0.net
同一の志向の組み合わせが存在しない限り
志向で初期技術は特定できるんだよなぁ

791 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 00:50:25.72 ID:GHTo3brq0.net
だから志向覚えたら初期技術を覚えられる事にならないけどね

792 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 01:22:49.04 ID:ZnXJn39y0.net
ゲームスタートしてすぐの指導者紹介の画面で文明技術のアイコンが横に並んでるからな
ランダムでも何百回とやってたら理屈とか抜きで指導者とセットで覚えるよって話

https://i.imgur.com/wj4pkGR.jpg

793 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 07:42:41.20 ID:oKOhMTeU0.net
ゲームシステム的には
文明から初期技術が決定され、指導者から志向が決定されるので
初期技術と志向の間には直接的な相関関係がないけれど
オプションを指定しない限り指導者から文明が決定されるシステムおよび
同一志向の組み合わせを持つ指導者が存在しないBtSデータという特徴があるので
志向→指導者→文明→初期技術の各写像が成立するため
実質的に志向から初期技術が導かれる

794 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 08:20:07.41 ID:oKOhMTeU0.net
だからって文明や指導者を絡めずに
志向と初期技術のセットでのみ記憶する人はそれほど多くないと思うけどね
UU・UBを考慮すれば文明を絡めて覚えるし
AIとして出てきた場合を考慮すれば指導者も絡めるだろうから
文明・指導者・初期技術・志向のセットで覚えるのが大勢じゃないかね
各自うろ覚えや歯抜けはあるにしろ

795 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 08:27:28.75 ID:9mzGkAgL0.net
初期技術は曖昧だなあ
志向とUUUBは覚えたけど

796 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 09:58:20.71 ID:aVdbEu+T0.net
>>795
志向とUUUBはわりとゲームに直結するけど初期技術はそんなにって部分あるよね
勿論覚えてるに越したことはないだろうけど

797 :779:2020/11/03(火) 11:51:58.14 ID:pe+qRseHM.net
>>786
確かに宗教神秘と勤労採掘のセットは意識しないでも覚えてた。分かりやすく教えてくれてありがとう

798 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 11:55:33.05 ID:XcRb4osq0.net
志向は何となく覚えてる(忘れてるやつもあるだろうけど
UUUBもまあ
初期技術は神秘以外わかんね

799 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 11:59:14.90 ID:mhNjwCJw0.net
初手畜産できるかどうかが大事なので農業or狩猟持ってるかどうか以外は対して重要ではない

800 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 12:19:02.01 ID:BFNu4y/u0.net
重要とかそういう話でなくて嫌でも頭に入るモノだと思ってた
初期技術なんて指導者(文明)の使いやすさに直結する要素じゃん
思ったより新規の人も多いのかな

801 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 12:25:10.69 ID:7PIH01NRd.net
ゲーム中に常に意識する志向や強UUUBと違って、最初にしか意識しない初期技術覚えてるわけないだろ
そんなのを勝手に覚えるってアスペだろ

802 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 12:46:58.32 ID:rs0veRvpa.net
毛とか志向ゴミだけど初期技術神だから結構使いやすい

803 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:11:57.94 ID:YIxBNVYtM.net
>>800
だって好きな指導者しか使わないし。

804 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:19:16.58 ID:7IuWzyVVp.net
プロ不死だけど、指導者はランダム
天帝でやる時はカパックよ

805 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:19:41.73 ID:YIxBNVYtM.net
創造、金融しか使わないって人も多そうだ。
俺も使いたいUUUBがあるところで選ぶ

806 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:22:42.39 ID:YIxBNVYtM.net
プロってフラクタルランダムで勝率8割って感じ?

807 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:31:49.09 ID:XcRb4osq0.net
ランダムでやってるわ

808 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:32:07.53 ID:BFNu4y/u0.net
初期技術も覚えてないようなのが勝率()とかアホな質問するんだな・・・

809 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:34:47.68 ID:AO8rRj3W0.net
そのマウントの取り方はダサいと気付こう

810 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:40:19.42 ID:BFNu4y/u0.net
マウントというか素直に思っただけだよ
新規プレイヤーなんて殆どいないだろうし、何年も遊んでいて初期技術も把握していないのがこんなにいるのも驚き

811 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 13:42:22.31 ID:BFNu4y/u0.net
普段は偉そうな事ばかり言っているのにな

812 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 14:17:47.73 ID:OWGI+2BC0.net
ネットの向こうの見ず知らずのはずの相手に「普段は」とか言ってるの怖い

813 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 14:20:46.89 ID:5jAmn17i0.net
>>806
プロって名乗りたかっただけだよw
厳密に言うと不死パンゲア専
フラクは嫌いよ
もちろん勝率8割なんて夢の夢

814 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 15:53:04.76 ID:FAzoRNBe0.net
コロナの影響かこのスレも荒んできたな
ワイが初めてここにきた時は優しくなんでも教えてくれたのに

815 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 16:14:22.74 ID:7PIH01NRd.net
イキりおじに厳しいだけで教えたがり多いから新規には優しいよ

816 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 16:22:31.14 ID:tNMy1kcvM.net
>>813
じゃあ俺もプロ皇帝名乗ろう

817 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 16:26:14.90 ID:tNMy1kcvM.net
アスペって自分しか知らないこと、もしくは自分ルールでペラペラ喋る人って認識で合ってる?

アスペってよく聞くけどよく分からんのよね、文脈からなんとなく察するけど

818 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 16:27:39.58 ID:FY0nJjtLp.net
自己紹介オックスフォード

819 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 17:20:49.05 ID:tRh/Jnxg0.net
なんだかよくわかんねーけど徳川接待して遊ぼうぜ!

820 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 17:37:06.46 ID:77WGK+x80.net
低難易度では徳川は最強の指導者だから

821 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 18:29:21.27 ID:pPgYEZyq0.net
徳さんはあらゆる要素がかみ合ってないからなぁ・・・
自分で使うにしてもイマイチしっくりこない

822 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 19:17:47.97 ID:fNFWHdBf0.net
徳川さんは攻防一体、光と闇が合わさって死ぬ
自分で使う分にはいいがAIだと一番嫌い

823 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 19:33:40.86 ID:FGNDfrM20.net
鎖国AIは封鎖されるとキツいけど
そうでないならただ技術遅れしてる人だからなぁ…

824 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 20:42:37.72 ID:mhNjwCJw0.net
侍の移動力2くらいにしてくれ

825 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 20:58:56.07 ID:9mzGkAgL0.net
aiだとシャカギルオラニエあたりが嫌い
こっち狙ってくるから

826 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 21:32:39.89 ID:zKLISXpoM.net
日本は志向UUUB全部微妙だよね。

827 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 21:34:55.23 ID:zKLISXpoM.net
他の攻撃志向指導者は大体使いやすいのに

828 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 22:08:15.74 ID:mhNjwCJw0.net
ブーディカ「お、そうだな」

829 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 22:10:41.02 ID:kDMPDT3y0.net
ブーディカは尖りすぎて面白いから良い

830 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 22:11:02.30 ID:FGNDfrM20.net
防衛がなんもかんも悪い

831 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 22:16:09.96 ID:kDMPDT3y0.net
せめて石材防衛防壁換金がアレば

832 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 22:19:05.88 ID:ZnXJn39y0.net
アレク>フビライ>ラグナル>>シャカ>ハンムラビ>ブー>モンテ>>ヨシフ>徳川

こんなイメージ
ヨシフはすげー使いづらい
遺産換金戦略上手くできないだけかもしれんが

833 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 22:45:51.83 ID:zKLISXpoM.net
ヨシフって誰? 
日本も敵としては尖ってるからゲームとしては正解だよね

834 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 23:04:04.41 ID:mhNjwCJw0.net
この中で唯一狩猟も農業もない日本
首都に畜産資源しかなかったら詰みよ

835 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 23:05:47.57 ID:e9lMZT350.net
日本は氾濫源に初手から小屋建てたい時には便利

836 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 23:19:44.60 ID:gfrBc7vp0.net
スターリンじゃね

837 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 23:21:09.06 ID:gfrBc7vp0.net
ケルトだけはやる気にならんわ
糞指導者に糞UUUB
ロマンが一つもない

838 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 23:40:01.89 ID:FGNDfrM20.net
ブレヌスは初心者にオススメしたい

839 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 23:50:35.61 ID:doV/Aaw20.net
100%勝てる難易度指導者地形というのはあるけどやる気にならん
勝率10%未満にも挑まないけど、ある程度はチャレンジしないと

840 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 00:32:34.38 ID:EOAS836o0.net
群島マップで光学とって世界1周したんだけど思ったのは
羅針盤、機械、光学をいつするかで、官僚制の前やるか後でするか無視するか
なんだけど官僚制の前にやって疑問に思ったんだ。研究遅れるし、キャラベル
たいしたことないし、世界1周する必要ないし

841 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 00:51:33.92 ID:q0dIr92Vd.net
出会えた指導者の量にもよる

842 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 01:19:07.75 ID:JYHODsqC0.net
群島は官僚制の優先度が低いこともある

843 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 01:20:25.49 ID:BnGH5fxf0.net
>>723です
結局倒しきれなかったドイツと雑魚一匹を従えた後進大国のブルを盗んだ長距離砲でまとめてボコる
→先進小国(アルミユニット勢揃い)のユスティから軍事技術全部盗んでボコる
→ステルスまで全部持ってる大国アメリカから技術を盗み宇宙船を壊しつつ征服勝利しますた
スパイ経済ってラスボス倒すのにめっちゃ向いてるんやね

チラ裏ごめん

844 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 08:07:30.45 ID:RNJEnG3uM.net
ええやん、俺もそういうプレイした。不死に挑戦してみるかなあ

845 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 14:09:04.92 ID:e8jxg9mcd.net
ラスボス倒すのに困ったらもう核しかねえ

846 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 14:40:03.62 ID:RVRC1fOx0.net
向こうも核撃ってくるからな やられる前に倍返しだ

847 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 18:32:11.63 ID:d+3lIH39M.net
企業使ってるひといる?
めんどくさいから初回プレイ時しか使ったことないんだけど

848 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 18:32:54.74 ID:AkswF1yk0.net
群島の時だけ使うよ寿司屋

849 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 18:54:11.27 ID:JC6odT230.net
工房があんまり置けないようなマップなら国有化せずに企業で出さざるをえない

850 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 19:10:54.16 ID:8Qxvjrrt0.net
3ヶ国相手に布告して核撃ちまくってたら誰も降伏しなくて物凄い泥沼化して面倒になったぞ

851 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 19:13:22.81 ID:EdhogE3j0.net
群馬の時だけ寿司屋に見えた
モンちゃんにボコられてくる

852 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 20:23:48.03 ID:/9UvBaxs0.net
群島で首都ファロスやってみたが、俺は強いとは思わなかった
第2都市以降の成長を犠牲にしてまで建てるほどの価値があるのかな

853 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 21:16:14.66 ID:ugjDwRxn0.net
群島ワロスは鉄板じゃないのけ?

854 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 21:26:12.19 ID:L20Gu/gIM.net
それ強くないなら大半の遺産イラン子じゃね

855 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 21:27:23.94 ID:L20Gu/gIM.net
>>852
アレク以外で強い世界遺産教えて

856 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 21:55:39.02 ID:p4vmoDeA0.net
>>852
群島でファロスを生かしてないのでは?
ファロスが生きるのは都市を素早くどんどん出す事
これに尽きる

857 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 22:26:52.95 ID:JYHODsqC0.net
群島はファロスなしでもそこそこやれる気がしないでもない

858 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 22:50:31.15 ID:BnGH5fxf0.net
核は相手に回復中のスタック潰されたりするのがだるすぎる

859 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 00:08:15.63 ID:5v4tub3v0.net
世界遺産は奪う物
自分で建てるのはタジマくらいか

860 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 00:48:56.50 ID:gZtuR8wu0.net
空中庭園…!
いや建てないけど

861 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 00:51:16.76 ID:9hCiSJBU0.net
建てれるものは全部建てる
それがワイや

862 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 00:52:24.23 ID:gZtuR8wu0.net
かしこい

863 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 01:27:51.84 ID:CwitPILR0.net
奪ったころには陳腐化

864 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 01:52:20.49 ID:DpmOhh1Y0.net
せやハンマー注ぎ込めばええんや遺産換金や

865 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 01:53:58.44 ID:DpmOhh1Y0.net
低難易度でクリエイティブ寿司ジュエリーで死ぬほど文化押すの気持ちいいんじゃぁ^〜
首都転向させたときなんてもう絶頂射精や

866 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 01:57:04.16 ID:3kgcSyEd0.net
強いと思う世界遺産は金融志向のロードス、海タイルから4コインでるし、
農民で改善しなくていいし、天文学なんて無視してもいけるし
群島だとロードス建てますね

867 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 02:36:13.93 ID:7nuQQ2ad0.net
本家の群島マップだったら素直に天文学取った方がよくね?そっちならフリゲやガレオン早く出したいとこだし

ロードスはどっちかっていうとパンゲアの群島地帯立地を引いた時に何とか技術だけでも追いつくための切り札だと思ってる

868 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 03:30:21.14 ID:nhEVTdm10.net
入植合戦になるマップで新大陸に寿司広めるとすべてを破壊してくれるよね

869 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 06:29:16.74 ID:VwRO5CFv0.net
群島で欲しいのはファロスかピラでしょ
ロードスは天文学陳腐化なので邪魔

870 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 09:23:14.94 ID:1zkgypIV0.net
陳腐化させないためにギリギリまで天文学遅らせたレポあったで
34文明地球modだけどインカスタートだったやつ

871 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 09:57:37.34 ID:uJn8sDjY0.net
ロードスはあって悪いものじゃないけどファロスと比べられるものじゃない
ファロスは島に都市出したらいきなりコイン+6、同大陸でも+4
ロードスで同じコインボーナス得るには人口を6か7まで伸ばした上で生産力とか専門家を捨てて近海に置かないといけない
ファロス島は同じコイン得ながら偉人出したり奴隷開拓してる訳で…

872 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 10:44:38.58 ID:myrOpOi10.net
ファロス弱いの人はビルダーでファロス建てたり消したりで実験してみるとよか

873 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 13:45:28.94 ID:VwRO5CFv0.net
まぁファロス無しで初期拡張した都市数の文明にファロス足せばつえーってなる

874 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 15:46:30.86 ID:RHj5Hb9KM.net
まあ僕は群島やったこと無いからファロスは奪ったことしかないけど

875 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 15:54:16.48 ID:/LXR72m+p.net
>>874
ニコ動の大商人経済が見てるだけで面白い
ファロスが大活躍

876 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 16:08:10.85 ID:USiEDcfFM.net
>>875
そうなんだ!
サラディンスパイレポ読んで面白かったからスパイ使って見る予定だけど、スパイ終わったら見てみる

877 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 17:25:57.44 ID:Yzci4AHsM.net
スパ帝はファロス建てる拡張ロスを勤労や帝国で補ってたな
初期立地も吟味してたろうし今思うとぬるい立地だったと思う

878 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 17:53:00.45 ID:d/QDGS3wM.net
どうせスパイ使ったら同世代ユニットで削り合いすることになるだろうし、最強(笑)の志向である徳川使おうかなあ

879 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 21:53:29.39 ID:ceJOwuVf0.net
>>877
スパイ経済の動画も後背地食料資源多目の相当良い立地だよね
まあねじ込んで3~4都市の立地で天帝とか勝てる気がしないけど

880 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 22:43:24.47 ID:qYpeg/wo0.net
スパ帝が凄いのは無印やBtSが発売されてすぐ天帝をクリアしてるんだよな

881 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 23:10:07.15 ID:ceJOwuVf0.net
>>880
ほんとこれ
発売から1年とかなのに大体のシステム把握してるし

882 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 23:31:35.25 ID:VwRO5CFv0.net
ケルトで弓騎兵R準備したら隣国が象兵長弓リーチで投了
丘都市も多いし仕方ないね寝よう俺は悪くなかった

883 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 06:17:50.20 ID:+ujRpp2OM.net
弓騎兵なんて、戦争中の相手から空き巣するくらいしか出来ないっしょ

884 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 08:40:40.34 ID:rz4zX4+P0.net
属国文化勝利惜しかった
ガンジーの全盛デリーやらを落としたら、エジプトが文化TOP3に出てきて気が付いた
https://i.imgur.com/Sepclpf.jpg

制覇寸止めでターン進めて属国に文化勝利させてみたけど、普通に遊んでたら属国より先にプレイヤーやラスボスAIが勝利しちゃうよね
https://i.imgur.com/0v5od6G.jpg

エジプト開戦直後
ガンジーも文化が高いのもあってメンフィスの存在に気が付かなかったっす
https://i.imgur.com/Bb00gd9.jpg

885 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 10:21:00.38 ID:V6R9sd/C0.net
こういう隠れ文化勝利文明が居るときつい

886 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 14:01:39.11 ID:f9UYJX1t0.net
5ターンぐらいプレイしてワールドビルダーで地形見て展開予想して満足してデスクトップに戻る病にかかっちまった

887 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 17:27:24.79 ID:rgo0HjBo0.net
私は、近海のカニが文化で負けてショックでしたね

888 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 19:15:03.71 ID:sqQaAKWM0.net
カニはいっぱいいると強いですよ!

889 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 19:36:33.15 ID:V6R9sd/C0.net
資源交易で助かる

890 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 20:36:18.88 ID:/aassUWa0.net
蟹と貝は首都からなるべく遠くへ行ってね
魚さん大歓迎

891 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 20:51:41.85 ID:hMMdh2RY0.net
蛮族ガレー船は海上封鎖してこないから沖合の魚とれるの本当に有り難い

892 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 21:58:24.77 ID:V6R9sd/C0.net
沖合の魚大好き愛しとる

893 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 22:35:20.09 ID:3pnLuLviM.net
マンサって凄いんだな。
マトモに取引してくれるのは奴だけだったから、奴にスパイ全振りして研究ルート被らないようにして研究交換続けてたら他国を置き去りに出来たわ

894 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 22:46:33.26 ID:hMMdh2RY0.net
格安スマホでもCiv4できるの?
アプリ化されてるのか?

895 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 23:57:13.21 ID:JJFW0bAK0.net
雑魚プレイヤーだけどマンサと仲良くしてても途中から研究力のえげつなさにいつも危機感持つわ
仲良くしてようとしてなかろうと絶対殺さなきゃってなる
んで外交がメチャクチャになる

896 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 09:47:34.10 ID:KJE0XM5T0.net
隣にいるマンサは餌、遠くのマンサは害虫
基本ですね

897 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 22:31:12.41 ID:JREfneisd.net
マンサ戦争弱いから以外と見掛け倒しなイメージ
安易に属国にすると文化勝利するから再起不能までぶん殴らないと

898 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 00:35:42.99 ID:tdMybMw60.net
>>897
大国とマンサが仲良いとやばいよな

899 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 08:43:52.34 ID:RHgxTSUXM.net
マンサが宗主国になってるの見たことある?

900 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 10:50:07.88 ID:ecT+W8q00.net
ある 
ちょっと殴っただけですぐ降参してきた

901 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 13:23:06.06 ID:vC8fyZM/0.net
自発的属国って防ぐ手段ないの?

902 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 14:11:39.59 ID:Y6ZHWK+n0.net
仲が悪けりゃしないけど
よくやるマンサや王建は自分で創始して仲間作るからね

903 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 22:39:15.00 ID:90Ssh9jN0.net
自発的属国防ぐ手段はない、aiはひとりだからね
天帝だとなんやかんやで邪魔してくる

904 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 23:13:12.40 ID:02h640yjM.net
マンサクソうぜえな。
宗主国コロコロ変えるんじゃねえ

905 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 23:37:30.72 ID:e9JX1e3vd.net
1番技術進んでるくせにこっちの独占技術をたかってくるのマンサの行動の中でもクソ腹立つ
私怨込みでいつも拒否押してる

906 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 23:38:27.61 ID:/itVSuST0.net
マンサの技術は世界一いいいいぃぃぃいいぃい!

907 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 23:59:46.50 ID:02h640yjM.net
皇帝パンゲアでカタフラクトR→胸甲騎兵使ってみたんだけど、これ良いやん。馬UUでは最強だな

908 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 11:49:27.23 ID:di3GY/6M0.net
そうだな、カッパの能力がゴミなのを除けばな

909 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 12:32:56.99 ID:FY1KHlEcM.net
え、ゴミ?
中堅どころって所じゃないか

910 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 14:16:42.49 ID:u38pX8l10.net
ゴミじゃないけど初期技術と帝国志向の組み合わせがちょっと使いにくい

911 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 14:31:05.14 ID:Dwki4ZBW0.net
まあ帝国は戦争も強いしええんちゃう

912 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 14:45:25.11 ID:P6P/mzE7d.net
むしろ初手開拓者というクソや立ち上がりの弱さを多少リカバリーしてくれる帝国は助かるぞ

913 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 17:21:15.95 ID:h+BiX0Ey0.net
志向だけみると上位なんだけど創金哲どれか持ってるやつのほうがどれも持ってないやつより使いやすいのが現実
個人的には中堅評価かな
文明もUUUBどちらも馬が関わるから立地に左右されやすいし

914 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 17:24:25.48 ID:S78Yc06R0.net
金哲創のどれかだと半数くらいの指導者が持ってるもんな

915 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 18:28:45.74 ID:p4mkvVfWM.net
昔は衛星都市は初手モニュメントだったから、それやらないで済む創造ばかり使ってたけど。

最近は文化圏拡げるのを後回しにするプレイング出来るようになってからはUUUBで指導者選んでる

916 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 18:38:00.59 ID:9lIcWPFt0.net
馬UUで最強なのは、キュロスの不死隊と思う。なかなか首都に馬がわかないけど

917 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 19:10:53.13 ID:u38pX8l10.net
確かに農業狩猟無し文明は初手開拓者でワンチャンなんとかなるんだった 

918 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 20:24:23.77 ID:ay/ZQSXRd.net
初手モニュメントは都市の開発が遅れるから最初に使えるタイルと相談しながら都市設計するようになったわ
昔に比べるとうまくなった

919 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 21:19:38.64 ID:0oOwMxIrd.net
カタクラフト防壁、城を無視出来ないから糞だと思ってたけどそんな強いの?

920 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 21:44:52.05 ID:gEZ1NU3W0.net
はい

921 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 22:26:33.59 ID:di3GY/6M0.net
胸甲騎兵より早い段階で火力12+昇進をつけられるので
並みのユニットじゃ止められないし都市防御もガチな所を避ける事で圧倒できる
ただし研究ルートがAIとモロ被りなので失敗すると目も当てられなくなるのがデメリットって所ね

922 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 22:57:02.08 ID:xPg66hY/0.net
civ4始めてPCが3代目
コスパ良すぎだなw

923 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 00:09:14.68 ID:x2eV/vUJM.net
ラクダサイキョ

924 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 01:41:36.65 ID:2tk5N6kx0.net
相手が平和指導者だと防壁も城もないこと多いから行けそう

925 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 06:52:26.79 ID:N3z5sZISM.net
侵攻をバチカン決議で止められそうになったから、ありえん!したんだけどさ。

バチカン宗教は侵攻先にしかなかったからなんとかなったけど、本土にあったら死んでたわ

926 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 11:15:39.99 ID:iEcR9dge0.net
最近サウンドカードが逝ったんでオンボで鳴らしているんだが、civ4を遊んでいると下のエラーが出て音が鳴らない症状が出るようになったす
P8H77-Vという結構古いマザボでドライバは最新です
解決策あったら教えてください!


https://i.imgur.com/q0WuP7c.jpg

927 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 19:36:56.96 ID:E03QC2ro0.net
終わっています。

928 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 21:13:41.59 ID:cX95w6lU0.net
カタフラクトでRする時は文化防御を飛ばすためのカタパと組ませたメインスタックをじわじわ進めつつ
後詰や分遣隊だけで落とせそうな防備しかない都市はそれらで落とすのがコツだと思ってる
なんだかんだで移動力2がある分それらの後詰・分遣隊はカタパ付きメインスタックと合流させやすいのも良い

929 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 22:49:16.55 ID:zJLBdATP0.net
どの難易度で大体何ターンくらいのR開始を想定してるんだろ

930 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 10:52:48.04 ID:PQzHgu9f0.net
カタフは技術ルート的に大商人出しにくそうでアップグレ戦略は難しそう

931 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 11:50:47.41 ID:63rw8Sq601111.net
丘防御使えるよね、まあ昇進2つ付けると一歩移動して防御できるのを
最近まで知らんかったからな。

932 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 13:29:58.51 ID:39zLrFTPM1111.net
アプグレ戦略使う場合、スパイ経済を早い段階で使うとか

933 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 13:56:54.13 ID:S3dgnKSCd1111.net
スパイって研究効率良いのはわかるんだけど外交大変そうでこわい

934 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 17:33:14.02 ID:iS5tPGi901111.net
シェタゴンパヤを建設すると、数百ゴールドが出てくる代わりに全ての宗教体制が解禁されてしまうというバグが発生してしまいます………

どうすれば良いでしょうか?

935 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 17:50:20.12 ID:1NkuAeg301111.net
お得やん

936 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 17:51:31.57 ID:iS5tPGi901111.net
>>935
でもお金がもらえないんです、、、

937 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 18:11:45.40 ID:FZukNZg3d1111.net
「が出てくる代わりに」→「ではなく」

938 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 18:51:28.96 ID:vAoF3C5wM1111.net
確かに管理面倒くさそうよね。
俺はラッシュ後に共産主義まで研究して、そっからスパイに移行ってのしかやったことないから外交とかどうでも良かったけど

939 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 22:07:54.51 ID:EZDsu8Ha0.net
教育と火薬を交換してくれなーい、できなーい

940 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 14:09:11.41 ID:UCUWoGA00.net
宗教志向は、農奴制や主従制を入れたりできるから、
選択肢が増えるから難しい

941 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 15:28:26.07 ID:UCUWoGA00.net
このゲームして、幸せになったとは思わないな
結局、現実から逃げてはまってしまった、天帝クリアしても社会で評価
されるなんてことはないし、むしろゲーム中毒のアホと思われるだろーな。

942 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 15:54:01.26 ID:u5EE7OD6M.net
そういう人は何やっても後悔ばかりだから、civのせいじゃないよ!安心して!

943 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 18:17:54.87 ID:xUlxwVPs0.net
civがなくても他の何かでしくじっただろう
これははまろうが他人を巻き込んだり借金背負ったりするわけじゃないからマシだろ

944 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 18:51:06.63 ID:L0ym/s6mM.net
俺も同類だから解るわー
つい何かのせいにしちゃうんだよね

945 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 20:48:01.71 ID:SUzgaFNn0.net
ある程度中毒になれば脳内でちょっとした空き時間に楽しめるゾ

946 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 20:54:47.14 ID:SUzgaFNn0.net
まぁここからもう新しいネタとか何かが生まれる可能性は低いから
長いスレの歴史に終止符打ってもいいんじゃないと思う
やりたいなら他でもいいし

947 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 21:16:32.29 ID:8oTPYbOOD.net
civ4をやっていいのは廃人になる覚悟がある人間だけだと学校で習わなかったのか

948 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 22:34:57.70 ID:9MCcxVXb0.net
civ4ガチ勢だったときは人間案外寝なくてもなんとかなると学んだけど、今はもう無理かなあ

949 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 00:06:00.48 ID:GLVkAn2L0.net
宗教創始すると、科学技術が遅れるんだよ、
このゲームやると他のことが遅れるんだ
子供のころバカだったら、大人になったらもっとバカになるんだよ

950 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 00:33:24.30 ID:GLVkAn2L0.net
頭使うから、夜遅くまでできないな、たまに何体か置き忘れたりする

951 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 00:05:14.12 ID:SDTMottma.net
人生は楽しむためにあるんだからCiv4を楽しんでるなら人生を有意義に過ごせてるってことだぞ

952 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 01:56:12.04 ID:S55xBoJF0.net
なんでギリ健って読点の位置気持ち悪いの?

953 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 06:59:30.73 ID:GaT9b/tW0.net
眠かったんでしょ

954 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 14:37:37.90 ID:EgcrGg760.net
天帝になると、急にRPGゲームの低レベル攻略みたいになる

955 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 22:14:00.76 ID:1YMULy+x0.net
ageるやつと携帯回線が跋扈する過疎地帯
攻略情報も特になく愚痴のレスばかり
これがあのCiv4スレなのか
盛者必衰とはこのことだ

956 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 23:59:18.26 ID:CwC3sY6D0.net
昔は氾濫原金小麦だったけど今はツンドラ鹿毛皮でやりくりですわ

957 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 00:27:50.34 ID:gRQ5CyXZ0.net
河川があるとないとで結構資金が変わる

958 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 00:56:37.31 ID:jW8i24e30.net
氾濫源じゃなくて草原でも割と進められる
その代わり森林は多めにほしい

959 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 07:18:01.40 ID:mfrzYO6c0.net
森多すぎると改善に困るんだよなあ

960 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 08:01:47.78 ID:jW8i24e30.net
それはそう
けどさしあたり4つくらい伐採不要で使える区画があればあとは要足りる

961 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 08:47:57.67 ID:zOxFj3SC0.net
川は資源
丘も資源

962 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 11:04:30.15 ID:0sOpgGQpM.net
資源なんも無くても淡水さえあれば兵は出る

963 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 20:31:07.37 ID:/6Wd6jTz0.net
畜産森立地のどこに小屋立てたら良いんだよ感きつい

964 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 21:07:25.38 ID:l3Q1GoyA0.net
アドバイス希望。
オラニエ天帝パンゲアで7都市程度の初期拡張に成功しても、工業化時代くらいになって研究速度が遅れて負ける。
自由主義化学からのカノンラッシュを目指しているが、自由主義まで研究でリードがとれてもその後の工業化時代以降でAIに研究速度で負けてしまう。
カノンラッシュの際にライフルが出てきて負けるか、一国併合後に超大国が出来上がり追いつけなくなっている。
君主官僚カースト共産主義組織化で首都小屋以外は工房ばかりになるため後半研究速度が伸びないことが原因と考えてる。よろしくお願いします。

965 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 22:02:31.26 ID:/6Wd6jTz0.net
後は気持ちの問題じゃね
実は貴殿が思っている以上に詰みの状況は限られている(序盤除く)
これはyoutubeの天帝プレイ動画見るのを薦める
メチャクチャ技術遅れてても諦めずにやって終盤抜き返して勝ってるの見たら
自分が諦めたゲームもまだまだやれたかな思えるようになるよ

966 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 22:38:11.20 ID:SR2+UfHs0.net
便乗で質問

誰からも最悪の敵認定されてないからユニットほとんど作らず内政特化してたら、
手一杯を経由せずに即宣戦されることがあるけどどういうメカニズムなの?
直近で技術交換拒否や恫喝拒否はしてないし、バチカン関連の宣戦でもないし

各ターンAI毎に宣戦するか判断→宣戦すると決めたら相手(最悪の敵)との戦力を比較
相手が強いと判断したら2番目に嫌われてる相手との戦力比較で相手を決定
手一杯になると思ってるけど違うのか?

PCがAIに宣戦依頼するのと同じようにAI同士も宣戦依頼(技術を渡してPCに対して宣戦)することもあるのか?

サラディンでやってるときに同じ緑色で国境線がわかりにくいからって理由でモンちゃんに宣戦されるのはもういやだお

967 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 22:45:35.17 ID:e4Y3T+Wh0.net
>>964
大抵は代議制のほうがビーカーが出る
カノンラッシュである程度都市が取れていると仮定して

@研究諦める:(陸続きであれば)大量生産と長距離砲技術まであれば相手に機械化歩兵か現代機甲師団が出てこない限りなんとかなる
大量生産から機械化歩兵までには5万ビーカー程度の猶予があるのでAIがそれらを研究仕切る前に生産力で勝負する
大量生産は自分で、長距離と鉄道は属国に研究させて交換するのが個人的に好き

A研究頑張る:首都小屋オックス(+グローブ座)、他生産都市で富生産or研究生産。大商人出して
赤字研究生産を頑張る。技術交換相手が居ないと遅れる

B研究頑張る小屋:全部小屋と風車にする。環境保護主義入れて人口伸ばして宇宙勝利
交易路にもよるが陸地40マス以上あるなら官僚制より表現の自由を入れるほうが全体の商業力は高い
製鉄所は首都に作るのが好み コンピューター開発時に黄金期を入れたらインターネットが5Tくらいで作れる

B盗む:共産主義開発後に全都市に刑務所諜報機関公安局作って無償スパイポイントで盗む
ただし諜報機関解禁後に施設を立て始めポイントが貯まりスパイが安定して活動できるまで20Tくらいかかるので
その期間に研究放棄すると遅れる 大量生産までなら施設作る分のハンマーで富生産して自力研究するほうがぶっちゃけ早い
@の亜種。どうしても研究が間に合わないならとっとと施設作って小屋作ってポイント割り振って盗むのが一番出力は高い

968 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 22:48:58.74 ID:ntfw0Wumd.net
オラニエで一国飲んだ後という前提があるなら
適当に小屋そのまま使ったり、鉱山は風車に変えれば宇宙行けるんじゃね

969 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 22:56:39.57 ID:oE6RZDx10.net
手一杯の表示は他国に宣戦依頼したときに出るものだから
プレーヤー以外に宣戦可能な相手がいないときは、手一杯かどうかの確認はできないよ

970 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 00:06:11.39 ID:9IN799hC0.net
>>966
隣国なら
コイン振ってお前を殺す>殺しに行ってる>殺しに来たの工程が1Tで終わることがある

AI同士で宣戦依頼のやり取りはあるし技術の供与無しで受けいれてることもある

多分答えきれてないから他所で調べて
宣戦メカニズムについてはスーリヤwiki(fanatics翻訳)のものより
本体派生MODの東方叙事詩のwikiの方の宣戦メカニズムの記事を読んでみることを薦める


スレ建ては>>980に任せます

971 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 00:11:23.39 ID:ioV0TjLb0.net
は?なら書き込むなよ

972 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 00:18:57.86 ID:9IN799hC0.net
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
 立てられない場合は代理を指定してください。


委ねられたと強制は違うからね
過疎スレなんだし早くから建ててもしゃーない

973 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 00:55:28.92 ID:iZwRAcqW0.net
>>965
urlくれ

974 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 01:58:35.35 ID:dfn7tsgB0.net
>>964
相手のライフル兵で失敗するなら研究スピードをもっと早くしないといけないと思う
自分の場合はカノンRの途中でライフル兵を相手より早く出してる
初期に7都市は多すぎる(維持費で序盤の研究進まなくなる)から4〜5都市でとどめて後で7都市に増やしたほうがいい
序盤のリードによる技術であらかじめ他のAIを属国予定のAIに宣戦させたり、交換しなかったりで意図的に研究遅らせたりもする
通貨をとってからしばらくするとAIが資源交換で6〜7G以上出せるようになるから幸福資源(できれば衛生資源も)以外と2つ以上の資源を売る
これで研究100%いける

975 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 02:20:58.89 ID:dfn7tsgB0.net
>>964
天帝で工業化時代以降にリードされるのは普通
この頃になると回数トリガーがかかってAIが全然交換してくれなくなる
共産主義・生物学を手に入れて内政強化した後(蒸気機関が先でもいい)、プレイヤーは蒸気機関(堤防)→大量生産(歩兵)→産業主義
属国に物理学→鉄道→内燃機関を研究させて互いに交換するといい
代議制+官僚+奴隷解放+国有化+信教の自由で小屋(一部風車と水車)首都(アカデミー・オックスフォード)と川沿いの第1生産都市(堤防・製鉄所)で富生産すればビーカー1000〜1200はいけるはず
組織より信教の自由のほうが幸福が増えて都市の人口伸びるし、都市のビーカー+10%になる
人口増えれば専門家を雇えるようになり、代議制だとビーカー+3になる
都市と人口が増えれば100〜200くらいビーカー増える

個人的にはわざと超大国が育つようにしてそれを倒すのが面白い

976 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 12:49:17.15 ID:o51Ximxv0.net
通貨後の資源は幸福も衛生も全部売れるだけ売った方がいいよ
どうせラッシュの頃までに足りなくなる事なんてほぼ無いし

977 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 14:09:30.56 ID:DGeyVSEs0.net
幸福はいるやろ

978 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 14:30:32.81 ID:xX2YHCm40.net
余剰分の話だよな?
それともなにから何まで売れっていってんの?

979 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 14:44:46.72 ID:1zFZ06yT0.net
無理なものは無理だからな、群島でフリードリヒに出会ったときに20都市
200ターンごろ40都市っておかしいだろ

980 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 16:51:26.05 ID:tehAM5DdM.net
取り敢えず兵生産に必要な戦略資源は高く売れるからいつも出してるな

981 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 18:03:22.28 ID:DmQfGUrn0.net
オレンジ公で天帝7都市持ってたら、オックスフォードは建てずにカノンラッシュして
一か国属国にしてライフルいってもう一か国属国にするのを目指す、自分なら

982 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 18:16:01.27 ID:Y0nz9wdD0.net
皇子でさっき負けてきたワイ、沈黙
お前らほんとすごい

983 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 19:07:19.05 ID:HlILAeEpM.net
964です。皆さんありがとう。
属国の有効活用と代議制で頑張ってみる。
>>984
ライフル出す頃に隣国が歩兵出てたりしてると間に合わなくない?

984 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 20:16:10.37 ID:OmV+qXbOM.net
数で押し潰せば歩兵相手でも一国くらいイケるよ。

985 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 21:03:39.68 ID:t5PEBSgp0.net
>>982
セコワザを覚えたらなんとかなるで
いかにコンピュータの裏をかくかがテクや

986 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 09:51:15.94 ID:wQiUQ5dy0.net
>>983
ラッシュ中に歩兵出るなら、ラッシュ前にそのAIはライフル兵を配備して蒸気機関も持ってるような状況のはず
歩兵がすぐ出てくるのでラッシュをあきらめる
そこまでAIの研究進んでいたらラッシュ自体に失敗してるので根本的にゲーム開始からの効率の見直しが必要
研究遅れた(遅らせた)AIを狙うのが基本だから

987 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 10:05:13.03 ID:wQiUQ5dy0.net
>>979
シャルルマーニュが40都市もっていたけどなんとか倒せた
文化・宇宙勝利OFFだったけど
砂漠の孤島にも都市つくってた
帝国もちは肥大化しがち

988 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 10:07:02.28 ID:0s05yCSm0.net
40は途中でめんどくさくなりそう

989 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 11:12:32.05 ID:iIjBTEpRd.net
まぁ群島は天帝でも守りは薄い印象あるし現代機甲と爆撃デススタックがあれば何とかなるんじゃないか……

990 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 12:03:16.65 ID:wQiUQ5dy0.net
シャルルに4回せめこまれてすげーうざかった
属国2つつくったところで初めて攻めこまれてユニットかきあつめて籠城
和平→10T後に攻め込まれる→籠城→和平→10T後に攻め込まれるをくりかえした
4回目でようやく準備が整ったので相手メインスタックを倒した

991 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 12:04:23.17 ID:cPxO25QkM.net
熱い展開だな

992 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 12:32:40.72 ID:0dHgXXvF0.net
>>990
凄すぎw
俺なら諦めるわ
知識と経験があるから諦めずに跳ね返せるんだろうね
俺もそうなりたい

993 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 12:52:46.95 ID:SEqOxkXLd.net
>>964
もっと粘ろう。
カノンR決めたなら天帝AI工業化以降独走は多分みんな同じ
一国飲んでもOXも作って無いから追いつけないのが普通なんよ
近代戦まで長距離砲がさいつよだから
長距離で研究打ち切ってカノンアプグレして10都市以上ある前提なら軍全力生産すれば大体勝てる
長距離、騎兵隊、対戦車歩兵のスタックで後詰は足速い奴が好ましい
アプグレ終わり次第鉄道に向かい機関銃混ぜるとスタックは無敵になる
カースト国有化で軍量産をとにかくがんばれ
大量生産あれば安泰だが無理して取らなくていい
大量は産業主義以降の戦車Rに必要なやつだ

994 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 13:23:49.89 ID:bbaOInuh0.net
>>964
このスレ古参万年不死の下手糞ばかりだから話半分にきいとけ
多分君の方が殆どの奴より上手いから
ぶっちゃけ殆どさんこうになってないだろ()
次スレも立てないで自分語りしたいだけのアホばかりだからな

995 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 15:30:42.94 ID:E5pPzX0p0.net
建てました
Civilization4(Civ4) Vol.343
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605594500/

最近始めたのでお世話になります

996 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 22:55:24.02 ID:JybtrpC70.net
(+4)

997 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 23:50:29.10 ID:wQiUQ5dy0.net
>>993
長距離砲Rをやろうと思っていてもいざ研究可能になると他の技術を優先してしまうな
AIに研究離されたくないし、属国つくって都市を立ち上げてる最中だし、拡大しても攻められたときに苦労しそうで
インターネットや世界遺産とりたい

998 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 02:20:09.33 ID:iMJM/Xdu0.net
長距離砲Rはそれでごり押ししないと勝てないからやるんであって
やらなくても勝てるなら無理する事はない
個人的には宇宙船なんて長ったらしくなるから飛ばしたくない

999 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 11:02:13.62 ID:Fmf1kxHEM.net
Civ4コソコソ噂話

徳川家康は弱い

1000 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 12:15:16.84 ID:n2CofYq20.net
civこそこそ話
ながの君家は自動車屋さん

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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