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【工場】Factorio【RTS】Part70

1 :名無しさんの野望 (スップT Sd5a-NHWC):2020/07/28(火) 23:36:55 ID:AeZ2TRzEd.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.79
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.18.36

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591841016/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

849 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 14:12:46.49 ID:8tdVR0W70.net
>>818
CPU:i7 9700k
グラボ:RTX2080SUPER
メモリ:DDR4 64G
解像度:3840×1600
ロード直後ロケットが去るくらいまでは30FPS前後
その後しばらく工場見学してたけど40〜50FPS
マップを開くとめっちゃ重くなる
しかしまぁすごい規模の工場だ

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd1-mniL):2020/08/24(月) 14:38:57 ID:io7Dh8gT0.net
このスレ定期的にベンチマーク大会するよな
前回のレス見たいけど何処だか忘れちまった

851 :名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-5ftx):2020/08/24(月) 14:59:30 ID:auvOnyiiM.net
>>818
10年前のX5675@4.2でも25FPSだったよ
MEM:18GB GPU:RX5700XT


ロードしたら実績が大量に流れてびっくりした

852 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-e4iX):2020/08/24(月) 15:32:29 ID:pgshqUp/a.net
CPUの総合的な性能ではなくシングルスレッド性能に左右されるって結論でたろ

853 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/24(月) 15:38:29 ID:qrzaDefwr.net
みんなこーゆーの好きそうだしな

854 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-1vc8):2020/08/24(月) 15:44:59 ID:fL4/mGmNa.net
言うほど定期的か?
始めてみた気がする

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/24(月) 16:04:01 ID:ff1JcgVr0.net
うpされた一つのセーブデータをみんなで動かして比べる流れは初めて見た

856 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 16:57:50.86 ID:VNEdX8br0.net
工場の規模からするとマップ開けすぎに感じるけど
資源掘ってたら広くなったんだろうから
埋蔵量を増やした方がUPS低い状態で長くプレイできそうだな
ただ鉱床掃けなくて最初面倒かもしれない

857 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 17:06:48.94 ID:bKeibirb0.net
前もこんなことやったような気がすると思って過去スレみたら
part54で、とりあえずスプリッタいっぱい(126k)並べただけの雑な激重マップ
をみんなで動かしてみるっていうのはあった(2018/12/02)

858 :833 :2020/08/24(月) 17:25:45.99 ID:v9W9VKYO0.net
みんなコメントありがとう。
初めてのMODでK2入れてみたけど宇宙船の周りに研究所とか組み立て機があるの気付くのに1時間かかったw
電動掘削機とか電気インサータ作るのまで研究がいるのかってなってる。

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f92-n+O8):2020/08/24(月) 19:26:12 ID:e+zd8UAV0.net
https://i.imgur.com/CAhIvry.jpg

860 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-Lf6i):2020/08/24(月) 19:39:51 ID:ABEK47qI0.net
このゲームやばい
発売日から起きて寝るまでずっとやってる
もう学校すらどうでもよくなる
数日で100時間超えそう

861 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-LNlU):2020/08/24(月) 19:47:45 ID:lPyRyujPd.net
1.0になって改めてやろう!って事で今週末だけでプレイ時間24時間行った

862 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:12:50.17 ID:iu3L/kXG0.net
自分も今のPC糞スぺだからサイズ1500x1500にしてるなmodも入れたいけど重くなるだろなぁって
とりあえずスプーン達成まではバニラでやる

863 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:27:37.68 ID:ULZLFSM6d.net
自分は発売日より随分あとに買ったが、もうプレイ時間5000時間超えてるが?
と意地悪なことを思ってしまった

864 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:30:20.78 ID:KzylQTcM0.net
1.0バニラで100時間超えた
防衛ライン組み終わったから好きなだけ放置できるわ

865 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 20:43:12.76 ID:tgtLTTI90.net
2000時間越えても、未だに1ksp達成できてない

866 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 21:21:36.41 ID:fqSwrd7Ua.net
2年前からやってる自分も1000時間超えかなぁ。普通にハマるゲームのプレイ時間が20〜80時間位とすると、桁外れだよね。しかもシムシティみたいに放置する時間がない。

867 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:26:38.11 ID:3Ogodoy70.net
メインバスでロケット打ち上げちゃうとその後に続かない
電車モジュール式工場への移行ができないせいだと思うんだけど
皆どうやって移行してる?

868 :名無しさんの野望 (スップT Sd1f-n+O8):2020/08/24(月) 22:43:13 ID:jiOPmpikd.net
1周目終わって2周目これから頑張って大工場作ろうと思ってたけど上のデータ見てもういいやってなったった・・・
やっぱり考え方が根本から違うんだなあと思った

869 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-3qHE):2020/08/24(月) 22:45:46 ID:VMq7X5080.net
上見たらキリないぞ
電車ゲーになってる人いるし

870 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:59:41.13 ID:pdfLUaYPa.net
あくまで他人の工場は参考程度で自分は自分、他人は他人で遊ぶゲームだぞ
他人と競わないからこそ楽しい

871 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:01:27.68 ID:FAAmd3rf0.net
>>867
ロケット打ち上げまでは右岸ばかりに立てて
ビーコンを使えるようになったら左岸にたてたり
緑基板までは現地製造にしたりしたらどう

872 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:18:00.63 ID:T7tR7y8U0.net
>>818
CPU:Ryzen7 1700
GPU:GTX1050Ti
メモリ:DDR4-1333 16GB
FPS、UPS共に約22
CPU使用率見てみると高負荷になってるコアが無かったからこの環境だとメモリ速度がボトルネックになるみたい

原発が重いらしいから半分ソーラーに置き換えたらFPS、UPS共に約30になった
あと長距離輸送を鉄道に切り替えたり等工場を最適化すればさらに軽くなりそう

873 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:26:31.96 ID:ff1JcgVr0.net
蜘蛛ロボにBob'sのオーバードライブエンジンのせて走り回ったらすげーキモくてやばいw

874 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 23:28:31.78 ID:CZstA22Td.net
>>867
鉄道解禁したタイミングでメインバスの育成やめちゃう

875 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-iACp):2020/08/24(月) 23:53:12 ID:8YLiDlkq0.net
>>872
ボトルネックになるのはコアの性能じゃなくてスレッドの性能だよ

876 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f76-n7kZ):2020/08/24(月) 23:57:36 ID:Qa9AHMvJ0.net
>>867
搬入が追い付かなくなったらバスの途中からねじ込むように列車搬入口を増築
原料を食い潰す工程を疎開
空洞化した部分に不足してるアイテムの生産ラインをねじ込む

そんな感じでダラダラやってたら1kspmまで到達出来た

877 :名無しさんの野望 (スップT Sd1f-n+O8):2020/08/24(月) 23:59:13 ID:jiOPmpikd.net
HTT切ってもfps上昇は有効の時と比べて1~2fpsくらいだった
むしろHTT切ってコアクロックが上がった影響の方が大きかったような気がする
電力設定いじればもう2fpsくらいは増えそう

878 :780 (ワントンキン MMdf-I4tB):2020/08/25(火) 00:21:47 ID:8TvB1GHjM.net
こんなに色んな人に試してもらえると思わなかった
本当にありがとう もうすぐ作る予定の次のpcの参考にする

879 :名無しさんの野望 (スププ Sd9f-Lf6i):2020/08/25(火) 01:04:57 ID:0aPkWvf6d.net
>>868
俺の幼稚な低能工場みたらそんなこと思わないぞ!
ロボット使い方わからんままやり続けるわ、原発すらろくに使えてない
でもクリアはできるw
クリアに300時間超えだがw
効率とかストレスでしかない!

880 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-Lf6i):2020/08/25(火) 01:06:47 ID:IV7YjJHV0.net
まぁFPSではないから30フレを固定で安定してくれればいいんだけど
フレームが動く方がちらちらしてうざい

881 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 01:30:37.31 ID:KnIQO9iZ0.net
ロボットは楽しいから頑張って作ったほうがいいぞ

882 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 07:33:03.83 ID:GGwfZHC0H.net
フレーム速度落とすコマンドなかったけ?

883 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:02:01.92 ID:QrPzDP3U0.net
ロボットなしでロケット飛ばすとかむーりぃー
使い方とか分からんでいいから携帯ロボステ4つと建設ロボット100を持つんだ

884 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:32:42.43 ID:j0qYimAV0.net
>>883
わかる。初めてロケット飛ばしたときは黄色パックがゆっくり空飛んでたわ。

885 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:34:49.17 ID:lSH18nMQd.net
ロボットはタレット修理にしか使ってなかった
それもバイター殲滅してタレットいらなくなったから全然使わなくなった

886 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 09:36:33.32 ID:VsdK9oE60.net
最低限パッシブ供給チェストに物を入れて要求チェストで要求するだけでいい
そしたらそのうち貯蔵チェストねえぞって怒られると思うのでそしたら適当に配置する

887 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-Wzxy):2020/08/25(火) 14:49:59 ID:C0BXU+KR0.net
建設ロボの補充って自動化できないの?

888 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/25(火) 14:59:39 ID:VzqQY6rfr.net
>>887
インサータでロボステに放り込む

889 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-Wzxy):2020/08/25(火) 15:19:40 ID:C0BXU+KR0.net
>>888
ありがとう
なんでこんな単純な事に気づかなかったのかw

890 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMc3-ZH/1):2020/08/25(火) 15:26:03 ID:dh/RVIAbM.net
>>864
工場が手狭になり、領土を拡張したくなる呪いをかけておいた

891 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-qjQY):2020/08/25(火) 16:24:03 ID:sJFyVeyW0.net
K2始めてローダーとかいうのが作れるようになってなにこれ凄いってなってるんだけど
インサーターさんと職場が被っててどう使い分けたら良いかわからんなってる

892 :833 (ラクッペペ MM4f-bRzh):2020/08/25(火) 16:24:17 ID:u4LcTY8QM.net
ロボットを直接インサーターでロボステに入れてるといつの間にか1万匹くらいになってるけど、そんなにいらないんだよな

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-iACp):2020/08/25(火) 16:41:32 ID:mn3sIlYV0.net
回路繋げて必要なロボット数だけ入れれば良いだけでは

894 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMc3-ZH/1):2020/08/25(火) 16:42:39 ID:dh/RVIAbM.net
簡単な回路で制御できるよ

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-TEvr):2020/08/25(火) 16:57:32 ID:kAw3W8ts0.net
ネットワークにいるロボの数って取得できたっけ?

896 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-6wnQ):2020/08/25(火) 17:15:53 ID:xlu1PYWPd.net
ロボットを一箇所に集めるmodとかあるのかな

897 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-iACp):2020/08/25(火) 17:42:12 ID:mn3sIlYV0.net
>>895
できるよ

898 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-U2zm):2020/08/25(火) 17:47:39 ID:SKLnvnNia.net
初心者な自分
上のセーブデータ見させてもらったけど
こんなにデカい工場が作れるんだと
テンション上がりました

899 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-s78Z):2020/08/25(火) 18:38:39 ID:8rq3+S0+0.net
>>892
運搬用や建築用のロボの助数詞って「匹」ではないだろう…

地面に設置したロボステから運用するなら人工衛星とみなして「基」
携帯ロボポートで運用するなら「機」
ドローンは機、台、式と言ったところか?

900 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-F6VS):2020/08/25(火) 18:40:06 ID:3QPLNDXV0.net
2019/1に出来てる記事なんで過去に話題になっているかも知れないけど、
「研究メンバーの息子がFactorioの開発をやっている」という理由で命名されたサソリ。

https://en.wikipedia.org/wiki/Neobuthus_factorio

901 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-Hpwx):2020/08/25(火) 18:42:17 ID:cbqDVX6Y0.net
目が離れすぎている

902 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-yuuO):2020/08/25(火) 18:43:04 ID:OGHm5P/yr.net
クモの次はサソリか…

903 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/25(火) 18:47:39 ID:VsdK9oE60.net
もし白い蠍っぽいバイター実装されたらこいつだなw

904 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-n+O8):2020/08/25(火) 18:48:16 ID:AFCv18GP0.net
えーすげー!!

905 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 20:11:44.24 ID:tobl9aw+0.net
https://i.imgur.com/jZ9m6SC.jpg

906 :900 :2020/08/25(火) 20:16:21.51 ID:3QPLNDXV0.net
>>900

FFFでも紹介されてた (一番下)
https://factorio.com/blog/post/fff-274

907 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 20:43:09.82 ID:7CiBko3q0.net
>>903
こんなん開発陣からしたらゲームに登場させるしかないわなw

908 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 20:50:04.81 ID:EB3Twjyy0.net
こういう由来でゲームの名前がついたのって初めて聞いたかも

909 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:21:35.07 ID:aYbQ5LfJ0.net
キャラ名なら聞いたことあるけどゲーム名は聞いたこと無かった

910 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:25:47.74 ID:7hxMsBoGM.net
研究者の息子ってのがよりにもよってkovarexとゆー

911 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:35:20.00 ID:C0BXU+KR0.net
こふぁれっくす

912 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 21:40:04.86 ID:EB3Twjyy0.net
>>910
マジかよ
親が生物じゃなくて原子力工学とか核物理学を研究してたら面白かったのに

913 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:17:50.78 ID:j45WxKIlM.net
>>899
そんなことはわかってるよ笑

914 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:30:04.49 ID:BebQcGvid.net
停電からの復旧に3時間かかったわ。。。

915 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:45:44.15 ID:2ZhO2alvr.net
レザタレかな?石炭枯渇かな?

916 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:49:52.45 ID:o96Ggo6Q0.net
発展途上国かな

917 :名無しさんの野望 :2020/08/25(火) 23:57:30.92 ID:eKyvZRDbd.net
電線食われまくったとか

918 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:02:36.33 ID:vDmCr+gc0.net
こないだは雑に石油ガスをプラスチックにして
余った重油と軽油を固形燃料にして発電してたら
プラスチックがつまって停電した

919 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:07:01.37 ID:EQ+zX6M90.net
バイターの集団に食い破られたパターンかな?
スパゲッティー配置だと復旧自分でも解らないようになるよね

920 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:24:43.51 ID:2UYZ/dH10.net
俺レベルになると原発の水が足りなくて停電する

921 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 00:27:51.59 ID:4JT29BIS0.net
>>846
ダウンロードさせて頂きました。

GTX1070 搭載機で、35くらいでした。

今の所60切った事が無かったので、まだまだの規模やったんやな。と実感。

もっと一つのデータをしゃぶらないとあかんな。

922 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 01:23:05.81 ID:q5RQuEz60.net
>>818

Ryzen9 3900X 4.2GHz 忙しそうにしている論理プロセッサは24中4つ
RTX 2080 Ti
RAM 32GB

で FPS は 30 たまに 29

923 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 02:34:18.36 ID:+FSJQOKq0.net
何年か前に買って置いてたんだけど、正式版になったと聞いてはじめました!
やばい、寝不足になる。
目を閉じるとインサータとベルトが動く様子が見える…!

924 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-lUGb):2020/08/26(水) 03:18:40 ID:OKQCf2n+0.net
土地も資源だから広く使わないと勿体ないよね

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-w02G):2020/08/26(水) 07:53:08 ID:7NxXj3Og0.net
>>923
目を閉じたときわかるわ
ベルトとインサータは特によく見える

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-mJa5):2020/08/26(水) 08:05:59 ID:M+MAnCK80.net
>>735
母は横須賀の生まれで
木炭バスが上り坂で止まる度に皆で押したって良く言ってたよ
年寄りしかこんな話しらんよね

しかし蜘蛛ちゃん便利だ
攻めてヨシっ!受けてヨシっ!お前にヨシっ!俺にヨシっ!って感じで嬉しい
前線の押し上げに攻めつつ保線拡張出来るのは優秀
埋め立てやら舗装やら数のある工事は材料いれて放置
リモコン操作も出来て工場長の新しい頼れる仲間だな

願わくば外見が青くて4本足に2本の腕、丸っこくて…おっと

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-w02G):2020/08/26(水) 08:20:01 ID:7NxXj3Og0.net
>>926
それでレールの上走れたら最高だな

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-mJa5):2020/08/26(水) 08:30:17 ID:M+MAnCK80.net
>>794
工場の規模によるからなんとも
ロケットサイロが10個とか増殖してくる頃
できるだけマップを広げない努力をしてもUPS頭打ちが始まるかな

929 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 08:52:51.13 ID:M+MAnCK80.net
>>856
マップの広さで言えばこれ以上広げてる

・ベルト多用
・汚染やバイターあり

この2つは重くする要素だから
上の方で書かれた「鉄道」「限定ロボ使用」「箱輸送」が軽量化のコツかな

930 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 08:57:03.28 ID:VlR3B06O0.net
1.0になってから流体処理の重さはどうなったのか気になる

931 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-mJa5):2020/08/26(水) 09:17:28 ID:M+MAnCK80.net
>>918
油関係の目詰まり対策
僅かな回路で解決している

経由ー石油ガスをlとし、
マイナスならば軽油より石油ガスが多い
ゼロならば軽油と石油ガスは等しい
プラスならば軽油より石油ガスが少ない
プラスの時だけ軽油→石油ガス変換を動かすようにポンプを制御
また、プラス❍❍Kで動作とすれば備蓄量も設定できる。

重油も重油ー軽油をHとして以下同。

932 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 10:09:59.05 ID:tOALWP5Td.net
較べるだけならタンクとポンプ赤ケーブルでつなぐだけでいい。算術回路とかイラネ

933 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 10:54:13.36 ID:ohL1M9hq0.net
なんも考えずタンク1K以上ならポンプ動かす線を軽油重油の変換プラントに付けとくだけで
結構平気だな。
軽油の消費が多くなると対応がきかないがw

934 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:03:56.92 ID:eebigj/bd.net
一度工場を全部更地にして造り直すか・・・

935 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:10:59.61 ID:M+MAnCK80.net
細かい備蓄を考えないならいらないね

936 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:14:46.72 ID:td/MKasA0.net
生産力モジュールを刺していない段階で抱える液体の在庫は
原油を除いて不良在庫だよ

937 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:38:02.98 ID:eebigj/bd.net
余った液体は大体固形燃料にしてるけど段々燃えないゴミに見えてくる

938 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 11:50:15.91 ID:gboksWnj0.net
Factorio買いますた。現在、初ロケットサイロ研究中ですが、よろしくお願いします!

939 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 12:18:32.34 ID:EmVBYD6B0.net
このゲームすぐ夢に出るわ

940 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 12:19:35.23 ID:VlR3B06O0.net
夢 で も 鳴 り 止 ま な い 警 報

941 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 12:34:15.88 ID:td/MKasA0.net
ごめん生産力モジュールを刺せる中間材料は全部不良在庫になりうるわ

ところで衛星って中間材料扱いなのに生産力モジュールに対応していないよね不思議

942 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 13:37:37.02 ID:iuk2valdM.net
>>931
プラスチックが詰まることに対して何の解決にもなってなくて笑う

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fe73-bK1U):2020/08/26(水) 14:15:45 ID:kNIBQDzI0.net
>>942
>>931が言ってるのは「軽油>ガスの時だけ変換する。軽油<ガスの時は変換しない」よ?
「軽油(か重油)が不足。プラも硫黄も余ってる状態」なら、
石炭も余ってるるはずなので石炭液化すればいいのでは…

944 :名無しさんの野望 (JPW 0H4a-OtMk):2020/08/26(水) 14:27:38 ID:4c5v+R/HH.net
>>938
よろしく!
初ロケットの暁にはスクショでも上げてよ

945 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM65-C+EQ):2020/08/26(水) 14:58:39 ID:RcUwVOZNM.net
>>943
石炭の液化は一つの解決策だね
回路での制御はそもそも変換していない人にとって何の解決策にもならない

946 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebc-VQ5f):2020/08/26(水) 15:03:06 ID:hztZjxcT0.net
>>943
問題はガス→プラ→その他の工程が詰まったせいで原油→(ガス+軽油+重油)の変換も詰まり、軽油や重油だけが必要なのに生産できなったってところだろ
石炭を液化させてもガスが詰まっていたら結局止まる
勿論ガスも固形燃料にするとか方法はあるけど「それを失念していたから停電しちゃったよ」という話

947 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:40:38.20 ID:t31dtQgH0.net
>>897
ご教示くださいな

948 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:46:50.19 ID:r+KSsCu30.net
>>947
回路線をロボステーションに接続し電柱に接続する。
ロボステーションをクリックし、ウィンドウ右上のローカルエリアネットワークのようなアイコンをクリックし、情報を取得する的な内容のラジオボタンをセット。
電柱にカーソルを合わせるとW,X,Y,Zで物流ロボと建築ロボの個数が出てると思うので、あとは電柱からインサーターに回路線をつないで、がんばる。

949 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 15:50:22.71 ID:2AwbaEd80.net
数量0の信号が得られないのってなんとかならんかな?
箱やタンクが空っぽになると信号自体が来なくなるからその時を考えると一手間いるのよね

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