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【工場】Factorio【RTS】Part70
- 1 :名無しさんの野望 (スップT Sd5a-NHWC):2020/07/28(火) 23:36:55 ID:AeZ2TRzEd.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.79
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.18.36
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591841016/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 617 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-dj0b):2020/08/18(火) 14:15:45 ID:Rqlwfx/30.net
- サンドボックスでブループリント作って
それを持ち込んで初めてノーマルクリアできた
思考錯誤中にバイターに襲われるのは無理
汚染源で大き目なのは掘削
最初資源掘削を最小限にしてほそーくやれば装備の充実でなんとかなった
新しいカニ戦車と鎧に携帯レーザーテンコ盛りでバイター蹂躙中
- 618 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-dwtP):2020/08/18(火) 16:14:20 ID:Zun7jfdpM.net
- >>616
コンソールコマンドじゃ駄目なん?
やったことないけど。
近い将来鉄が枯渇しそうなんでやりたいと思っているんだけど
- 619 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-dwtP):2020/08/18(火) 16:19:22 ID:Zun7jfdpM.net
- 1.0になったからコンソールコマンド廃止とかあるかな
- 620 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 19:52:56.16 ID:8JcvvGIC0.net
- バイターが倒したら何かご褒美ほしいわ
現状ただのお邪魔虫でしかない
のんびり工場生活したいだけなのに侵略してきやがって
- 621 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:01:36.72 ID:q8igafULx.net
- 海外のシナリオとかだったら
バイター倒したらコイン落として
機能のアプデ、資源と装備の購入やらあるよ
- 622 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:06:00.86 ID:RtO9LxDPa.net
- >>620
エイリアンアーティファクト「ほう?」
- 623 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:33:22.98 ID:x7MFXhvl0.net
- バイターの巣を壊すと利用できる土地が増えるし開発できる鉱床も増えるぞ
- 624 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 20:53:43.29 ID:TdB1w0SV0.net
- いっそ倒さいないで、巣を空気清浄機に組み込むのも一興
- 625 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 21:03:18.27 ID:HQ1aVnOk0.net
- 以前はバイターの卵がサイエンスパックになっていたよね
改めてチュートリアル終了、いよいよ新しい工場経営始めるよ
- 626 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 21:52:01.18 ID:YRJax5wU0.net
- バイターの素をコンベアと壁とレザタレで囲む作業は楽しい。
- 627 :名無しさんの野望 :2020/08/18(火) 23:35:30.15 ID:+GF3a23f0.net
- >>604
教えていただきありがとうございました。
そういう機能があったのですね、知らなかったです。
- 628 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 08:08:46.73 ID:58yRfkF90.net
- 2台のPCで同じデータを進めて青写真のライブラリが更新されないなあと思っていたら、
設定>その他に建設計画ライブラリのクラウド同期ってチェックがあった・・・
青写真はセーブデータとは別なんだな。
- 629 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-fiTK):2020/08/19(水) 11:16:31 ID:PjRViCZ+0.net
- バニラが1.0になったから大型MODを入れようと思ってbobsというのがしばしば話題になっていたから入れようかと思ったけどどれを入れたらいいかわからない
- 630 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-tGq1):2020/08/19(水) 11:20:59 ID:ojI/7/w3d.net
- >>629
BobingaboutがリリースしてるBob'sで始まるModほぼ全て
Research Progress SaverとInserter Migrationは不要
Enemiesはお好みで
- 631 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/19(水) 11:29:11 ID:9FaX/07a0.net
- せっかく1.0になったことだしWikiのほう編集してみようかな
- 632 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-QxxZ):2020/08/19(水) 11:38:31 ID:M/K9aN8ya.net
- >>620
むしろ星の侵略者はプレイヤー定期
- 633 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:12:31.96 ID:PjRViCZ+0.net
- >>630
なるほどありがとう!
- 634 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:15:25.43 ID:PjRViCZ+0.net
- RTA世界記録ニキのガイドを読んでいるけど
作例が設置のための手数を抑えつつバッファも内蔵した設計という
今までにあまり見たことのない例で好感が持てる
- 635 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:31:02.87 ID:/CY/mUoUr.net
- url貼って
- 636 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 12:47:49.02 ID:PjRViCZ+0.net
- >>635
https://youtu.be/ExLrmK1c7tA
概要欄
- 637 :名無しさんの野望 (JPW 0H7f-fiTK):2020/08/19(水) 13:14:33 ID:Bg3EhA4KH.net
- >>631
公式も非公式もツッコミどころ満載よな
ベルトのタイルあたりアイテム密度が8キッカリではなく7.11のままだったりする
- 638 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/19(水) 13:35:02 ID:9FaX/07a0.net
- >>637
0.18になった時0.17のデータを消していいものか……とかあるしな
結果バージョン別のページができたりしてごちゃごちゃに
今は1.00になったのでどんどん上書きしていっていいと思うな
- 639 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/19(水) 13:43:57 ID:sVRjNwqir.net
- KOSも1.0になってチュートリアルとか上げてるんだよな
- 640 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 14:44:58.66 ID:PjRViCZ+0.net
- >>630
bob's locale translationsが良くないようでMOD読み込みエラーになる…
- 641 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-3qHE):2020/08/19(水) 15:21:16 ID:d5kG5uZV0.net
- ↑Angelsのトランスレーションを入れるとbobsを内包してるので解決する というレスがどこかにあった
- 642 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 15:36:25.69 ID:u41sKL/Hx.net
- ワテもBob's modのサイトから1.0.0落としてきた
全部で19個
あとbob's locale translationsの1.0.0が欲しい
それとAngels Modsもまだ1.0.0がない
- 643 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 16:07:26.90 ID:58yRfkF90.net
- ショットガン系の武器って使ってる人いるんだろうか・・・
- 644 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 16:15:55.69 ID:kTGMD70s0.net
- >>640
factorio-current.logにエラーの原因が出てるはずなので
応急処置として該当の箇所を修正する
そのうち作成者が直すだろうけど時間かかるかも
- 645 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f41-CSkA):2020/08/19(水) 17:12:22 ID:fkDoMpSN0.net
- >>642
BobもAngelsも0.18のもので動くよ もちろん1.0用のを使うに越したことはない
あと両方とも日本語化はAngel's Locale Translations for ja + Revised EditionでOK
試してはないがBob単体でも動くらしい
- 646 :名無しさんの野望 (JPW 0H7f-fiTK):2020/08/19(水) 18:58:02 ID:IQu7y887H.net
- Angel's Locale Translations for ja + Revised Edition
を入れました!
が、最初の20分が生き残れない…
- 647 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-tGq1):2020/08/19(水) 19:14:07 ID:ojI/7/w3d.net
- 英語版のまま遊んでるから翻訳Modの問題は気が付かなかったなーとか
新しいMod入れたらバイター抜きかピースフルで定跡探らね?とか
- 648 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f84-U2zm):2020/08/19(水) 19:28:44 ID:VhfZNOjd0.net
- このゲームはバイターの成長よりいかに早く
レーザータレットを完成させるかって感じですか?
- 649 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-i6pf):2020/08/19(水) 19:39:35 ID:6mcsqja30.net
- レザタレ作らんでもロケットは飛ばせるから別に完成させなくともよい。
- 650 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:58:45.94 ID:p9F+d46c0.net
- レザタレは電力と鋼材がきついんだよねぇ
回路で電力節約してもいいがノウハウがないと手間取るよ
- 651 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 19:59:18.14 ID:UNHPfc4g0.net
- そもそもそんなにバイターに悩む程難しく作られてない
普通にやってれば問題はないけど、パズル的な部分は得手不得手あるからなぁ
- 652 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:03:18.52 ID:AZ4hmuTt0.net
- チュートリアル終わったばっかりだけど、たまに電気が明滅してたのはレーザータレットが仕事してたのか
- 653 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:04:11.64 ID:OlX4uJgc0.net
- いつもロケット飛ばすまでかなり時間かかるわ
おかげでバイターが怖い
RTAの実績取ってる人すごいと思う
- 654 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 20:07:36.58 ID:u41sKL/Hx.net
- >>645
情報ありがとうございました。
早速落としてきます。
- 655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-Dag0):2020/08/19(水) 21:08:36 ID:p9F+d46c0.net
- >>652
蓄電池130個くらい設置すればレザタレ10台稼働しても停電しない(たぶん)
- 656 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-FQgO):2020/08/19(水) 21:27:14 ID:NSQC7qBva.net
- >>648
ディフェンス要素ありのクリアを目指すゲームと考えればそういった面はあるかな
普通の設定なら、どころか難しい設定にしても
ガンタレット強化していけばバイタースピッター処理はできるんだけど
- 657 :名無しさんの野望 :2020/08/19(水) 21:36:39.90 ID:qPSBNtiFa.net
- 工場作り込んじゃう人は汚染がどんどん広がるからレーザーを早く解禁しないと押し潰されちゃう
最初はバイター無しでも良いと思う
- 658 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-zfHx):2020/08/19(水) 21:56:08 ID:vnMPeP9na.net
- factrioでwave式のタワーディフェンスやりたいな。決まった方向から定期的にバイターが来るみたいな感じで。ガンタレットの射程を伸ばしたりバイターの種類に応じて武器、弾薬を用意したりしたい。
- 659 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa6-CPVM):2020/08/19(水) 21:57:34 ID:yW1czQlL0.net
- 初見バイター強くなりきる前に戦車で先住民根絶やしにしちゃったよ
- 660 :名無しさんの野望 (スップ Sd1f-wndR):2020/08/19(水) 21:59:27 ID:qnvM04W+d.net
- 原発稼働して劣化ウラン弾に行ってしまうのでレザタレは作らなくなったなあ
まあRTA勢は列車も原発もレザタレも使わんわけだが
- 661 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-HUoa):2020/08/19(水) 22:02:28 ID:12TGJshbr.net
- >>658
シングルプレイ→ニューゲーム→ウェーブディフェンス
- 662 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-4yTZ):2020/08/19(水) 22:04:42 ID:7ITubqXV0.net
- バニラ終わったからKrastorio 2入れたけど最序盤で既にキツイ
bob'sより難しくない?これ
- 663 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-i6pf):2020/08/19(水) 22:47:29 ID:6mcsqja30.net
- >>662
序盤ってどのへんを指してるん?
- 664 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-FQgO):2020/08/19(水) 23:39:18 ID:NSQC7qBva.net
- >>662
bobs単体ってやったことないんだけど
angelsよりは遥かに簡単で平和だと感じた
固体の副産物ない(少ない)のは大きいかな水素とかは燃やしていいし
- 665 :名無しさんの野望 (JPW 0H7f-fiTK):2020/08/19(水) 23:45:16 ID:G7VvLIhUH.net
- bob'sにて弾丸の生産とタレット十数個の設置および防壁技術の研究完了までして石焼場を作ろうとしているところで1時間経過
現状はしのげているけれど初期地点の資源を食いつぶしてゲームセットになりそうで鬱
- 666 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-FQgO):2020/08/20(木) 00:16:32 ID:OZx3b8Dza.net
- 自分はbobs系(と思われる)電子基板が素材多くて大変だなーって感じはあって
krastorio2ではそんなハードル感じなかったんだよね
ただの慣れと覚悟の問題かもしれない
- 667 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 00:52:28.20 ID:/q/EagF50.net
- >>643
貫通弾が作れるようになる前ぐらいの時期までなら、バイターの巣を潰すときに使ってる。
巣から湧き出てくるバイターはサブマシンガンに切り替えて、バイターの巣にはショットガンでって感じだな。
- 668 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-4yTZ):2020/08/20(木) 01:31:08 ID:6sY65uGNd.net
- 休日2日間溶けたわ
分かってたけどハマるとヤバいなやっぱ
- 669 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f9b-i6pf):2020/08/20(木) 07:52:59 ID:keU/JL4a0.net
- >>667
すごいな 巣から湧くのが早いから切り替えてる余裕なんてないわ・・・
タレット後ろに控えさせててもショットガンへの切り替えはしてないな。
- 670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd8-zfHx):2020/08/20(木) 08:15:59 ID:NP17uCAw0.net
- >>661
ロケットサイロ防衛するやつだっけ?
あれもいいけど、もうちょっと武器の進化要素とバイターの特殊要素がほしいなあって思う。粘着カプセルを投擲するマシンで足止めして、電撃放出のアイテムを投擲するとか。GemCraftみたいな感じ。
リボンの世界が横だけじゃなく✚こうプラスの形にってて、無限資源で掘削能力のアップデートやモジュール開発で狭い空間でもやりくりできて、krastrio2のスナイパータレットとかロケットタレットが活躍できるようなwaveがあったら良いなって思う
>>669
TABを押せば武器切り替えられるよ
- 671 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 08:55:46.31 ID:2aFH+G2j0.net
- 序盤のバイターの巣はRTA参考にしてグレか地雷で処理してるわ
RTA観るまで地雷があんなに強いとは知らんかった
- 672 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 11:59:27.37 ID:y90RfwFg0.net
- >>662
両方やってるけどK2がBob'sより難しいとは思わない
Bob'sは序盤がバニラのようなレシピなのでそう感じるのかもね
難易度は同じくらいじゃない?
K2は序盤から終盤まで色々バランスやゲーム進行が心地よくよくできたmodだと思う
- 673 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 12:16:55.02 ID:+2Av8Zlza.net
- K2出た頃は阿鼻叫喚に見えたけどbobsより簡単なんか
大型modはどの順番がおすすめ?
- 674 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-YpYZ):2020/08/20(木) 12:51:24 ID:U09t9wGm0.net
- 大型といってもBob's Angel's K2 Pyanodon とその派生くらいじゃね、いや微妙な奴ならいくつかあるけど
難易度だと Bobs = K2 < ボブエン < SeaBlock << SeaBlockPack <<<<<< Pyanodon 順かなぁ
- 675 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-yuuO):2020/08/20(木) 13:31:25 ID:xWq0/NNLr.net
- bob単体かK2どっちか選んどけばまず間違いはないよな
- 676 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-Q+Jy):2020/08/20(木) 15:03:39 ID:SBtgeio10.net
- pyanodonは全部入りにしなければそこまで難しくはない
リアル志向な所も良い
Py easy pack
https://mods.factorio.com/mod/immortal_sniper1_PY_pack1
なおバイター
- 677 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-U2zm):2020/08/20(木) 15:10:49 ID:Dh+Re15sa.net
- ピースフルは防衛考えなくていいから
工場作りに集中出来ていいけど
なんか物足りないね
- 678 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 15:38:49.29 ID:keU/JL4a0.net
- 防衛がないと研究の1/4くらいは要らなくなっちゃうからかなあ
あと防衛に資源さかなくてよくなるしね
やっとver1.0で一回目クリア
- 679 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 17:07:43.89 ID:a6/eKyaw0.net
- 1.0になったってんでひっさびさにやってみたが完全に忘れてるw
デフォ設定でスタートしてみたが
バイターの襲撃への対応で手一杯になって崩壊したw
こんな難しかったっけな・・・?
- 680 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 17:32:36.00 ID:ap83Us8/0.net
- 俺も久しぶりのプレイでバイター対応に追われるのが嫌で、でもピースフルは味気ないからと、進化や拡張速度落として始めた
たまー襲撃がある程度でいい感じ
だけど最初、スタートエリア近くに巣が生成されるようになった?
燃料掘削機10個くらいで、まだ発電すらしない内に襲撃きて死んだ
魚持ってないとハンドガンでは対応できんわ
- 681 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 18:45:46.26 ID:2aFH+G2j0.net
- ある程度マップを選らばないと初期鉱脈と巣がめちゃ近い事がある
余裕を持って楽しみたいなら敵タブのスタートエリアのサイズを広げた方がいい
実績も解除できるし中盤以降戦闘も楽しめる
- 682 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 20:12:46.88 ID:UWZJbqBH0.net
- 俺は森の汚染吸収量を増やして他はデフォルトで行ってるな。
森マップなら中盤まではほどんど襲撃ないし
工場大きくなってから戦闘も楽しめる。
- 683 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 20:20:28.47 ID:HH/stKGG0.net
- ttps://i.imgur.com/BQSSsiD.jpg
既視感
- 684 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp73-QIw8):2020/08/20(木) 21:06:12 ID:kFx4oa5sp.net
- 森か砂漠かにもよるけど序盤はマップでの汚染の広がり見ながら土地がどれだけ汚染抑えてくれるか考えた上で拡張しないとね
終盤、原住民を無視して好きなだけ排煙垂れ流せる環境に慣れてからリスタートすると汚染に鈍感になる
- 685 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-1vc8):2020/08/20(木) 21:51:55 ID:ywrbzJtfa.net
- >>674-676
サンキュー
Bobかk2あたりから始めてみよう
- 686 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 21:55:56.52 ID:7RE3iROd0.net
- bob'sでなんとなく必要サイエンスパックが一種類の温室技術というのがあったから解禁してとりあえず建築しようと思ったら
いきなりガラスなるものを要求されて頭を抱えた
- 687 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:38:35.83 ID:79LtSvAF0.net
- 錫、鉛、クォーツ、初見じゃカーソル合わせるまで分からんしな
中盤には鉛と亜鉛を間違えるボケまでかます、そしてボーキやタングステンが見つからない問題が発生することも
- 688 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:53:43.26 ID:7RE3iROd0.net
- 基板を作るのに木材が要りそうだから枯渇対策っぽい技術を解禁したらこれだよ!
不時着したのは砂漠地帯なんですけど
- 689 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:55:37.74 ID:HZdv7F9/0.net
- K2も緑基板と、あと最初期のサイエンスパック相当のアイテムの材料に木材が必要で、温室が必要。
ガラス? ナニソレ状態だったな。
- 690 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 22:59:10.54 ID:Y5vIPvpP0.net
- マジレスするとクォーツを炉で焼けばガラスが手に入るよ
なおそれ以外の用途はしばらく先なので量産ラインはまだいらない
- 691 :名無しさんの野望 :2020/08/20(木) 23:20:13.73 ID:7c7wRv8CM.net
- Factorioはアイテムにカーソルを乗せるだけでレシピと必要な施設が分かるからいいよね
- 692 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-tGq1):2020/08/20(木) 23:24:30 ID:3hreKQBrd.net
- ボブエンはレシピが多すぎて見つからない問題に陥る
- 693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-Dag0):2020/08/20(木) 23:35:05 ID:79LtSvAF0.net
- ひとつの物に対してレシピが複数あるからね
研究パックが進むたびに新しい製法でてくるから乗り換えるかどうかも悩み所さん
- 694 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-Wzxy):2020/08/21(金) 01:15:10 ID:SlwJeoys0.net
- ガラスって石砕いて砂を焼くんじゃないのか(AAI/SE脳)
- 695 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 02:40:43.85 ID:NXxScoGd0.net
- AngelsのBrass Sheet Coil(和訳未対応だけど真鍮コイル)っていつの間に追加されたんだろう。今日気がついて効率アップのために早速試してみた
、、、素の状態だと同じ原料から25%増しの真鍮プレート作れるけど、なぜか鋳造機も組立機も生産性モジュールを受け付けないのでモジュール使うならコイルを経由しない方が良かった
- 696 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-fiTK):2020/08/21(金) 07:34:56 ID:bL0U7hHi0.net
- factorio cheat sheetはやっぱ読みやすくていいな
というか1節が情報カード片面分くらいの文字量じゃないと集中して読むのは無理だ
- 697 :名無しさんの野望 (アークセーT Sx73-1yu9):2020/08/21(金) 11:25:31 ID:8W/8855Xx.net
- >>666
BOB電子基板系は必要な素材の種類が多いが、量は各素材に分散されてる感じなので大量生産が楽
電子部品も1工程で複数個出てくるし
- 698 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-tGq1):2020/08/21(金) 11:31:39 ID:f5enHuntd.net
- 最初は抵抗を集約生産しようとしたけど、流量が多すぎて追いつかないので現地生産に切り替えた
数が大幅に増えるアイテムは現地生産の方が楽だと気づかせてくれたアイテム(思い出話)
- 699 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Dag0):2020/08/21(金) 11:32:58 ID:keHmLJcx0.net
- >>674
そして忘れられたDytech(Dyworld)
- 700 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 13:52:21.19 ID:wKFGC4Nj0.net
- Bobs単体ってやった事なかった
Angelsとセットだと思ってたがよくよく考えれば別物だ
Angelsは鉄鋼業をかじっていると連続鋳造辺りでハァハァ出来て堪らんのですよ
- 701 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 16:00:59.40 ID:ePSQyMZbd.net
- 圧延したい
- 702 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 16:21:15.88 ID:zIFclqPI0.net
- Bob'sのみだと生産物が複数なので詰まり防止のため循環させるまたは廃棄の手間が必要
ってのがごく一部なんで大分楽だね
- 703 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 16:40:36.75 ID:/99UpLe00.net
- 初めて原発作ってみようと思ってウラン精製してるんだが
これって燃料棒作るのに鉄板使うから
完成しても完全にメンテフリーの永久機関になるわけではないのかな?
- 704 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1f-YpYZ):2020/08/21(金) 16:56:41 ID:/xKUP0ug0.net
- 使用済み燃料棒を再処理してもウラン238の数が元通りになるわけではないから永久機関からは程遠い
- 705 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 17:10:17.83 ID:f5enHuntd.net
- どうせメインの工場で鉄と硫酸は作るんだから
- 706 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-9HxB):2020/08/21(金) 18:14:04 ID:XcwNfEZs0.net
- https://gigazine.net/news/20200819-factorio-software-engineer/
- 707 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 18:29:29.41 ID:u5BxkBRv0.net
- デモ版やってるんだけどデモ版だけでとかなりボリュームあるのね
時間を忘れてのめり込んでたわ
デモ版クリアしたら製品版買うけどめっちゃ楽しみだわ
- 708 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 19:43:25.50 ID:dOlZ8ayr0.net
- >>703
永久機関が欲しいならソーラー+蓄電池の方がいい。場所と設置の時間コストが膨大だけど
- 709 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe0-0mwX):2020/08/21(金) 20:51:43 ID:vXxJ3SBv0.net
- >>505
その発想は無かった。貨車とか大型コンテナ使ってるくせに、、、序盤はずっと木箱使ってた。
目から鱗でした。
ver1なったかは、リスタートしようと思ってたので、早速試す(笑)
- 710 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:39:35.95 ID:kfsanEdB0.net
- >>709
505だけど、内部の枠が5つしかないんで、
中間素材は作られるはしから消費されるような構成にしないと
簡単に詰まるので世の中ままならない。
- 711 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 22:42:18.34 ID:zSDRicX60.net
- 正式リリースもされたことだし次スレのテンプレ考えようぜ
とりあえずたたき台
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.0.0
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.0.0
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttps://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー:ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc ローンチ:ttps://youtu.be/BqaAjgpsoW8 プレイ:ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttps://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595947015/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttps://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
- 712 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:34:13.12 ID:iICJSpmG0.net
- ウランは濃縮処理で増やせるし、ウラン鉱枯渇するまで遊んだことない
- 713 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:46:15.55 ID:/99UpLe00.net
- みんなレスサンクス。とりあえず今日は原子炉建てて
蒸気機関より圧倒的な電力で満足できた
脳死で永久機関目指すなら確かに
ソーラーパネルと蓄電池量産して敷き詰めるほうが気持ちよくなれそうだね
- 714 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:51:46.10 ID:Hsyes1xP0.net
- このゲーム始めた頃はよしネットで情報集めるのは
なるべく辞めようと思ってたのに
精錬工場や緑パックのレイアウトパターン見てしまった
そして自分の頭の回転力の無さに絶望した
- 715 :名無しさんの野望 :2020/08/21(金) 23:52:58.56 ID:T9Kowfgj0.net
- みんなそんなもんよ
- 716 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 00:03:57.59 ID:Mu8g77Ap0.net
- ウラン鉱床は採掘機に生産力モジュール挿しまくるから1個目の鉱床でロケット飛ばすまで行ける事多い
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