■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【工場】Factorio【RTS】Part70
- 1 :名無しさんの野望 (スップT Sd5a-NHWC):2020/07/28(火) 23:36:55 ID:AeZ2TRzEd.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.79
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.18.36
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591841016/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 37 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 11:18:55.03 ID:W0/DbdJV0.net
- UPSはupdate per sencondの略で1秒間辺りのゲームロジック更新回数
ups60のとき現実の1秒とゲーム内の1秒が同じ長さになる
値が低くなるとゲーム時間はスローになる
- 38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD):2020/08/01(土) 14:36:20 ID:B3tDcnOA0.net
- 汚染で水が緑になるのか… (最新FFF)
- 39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-UD9X):2020/08/01(土) 14:51:54 ID:aT1Oibci0.net
- 工場長「ヒッヒッ…何百もの悲鳴がかなでるオーケストラは、さぞ聞きごたえがあるだろう。ヒッヒッ…」
- 40 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 15:19:28.22 ID:lXUJxuvd0.net
- やめなされやめなされ
- 41 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 15:23:26.41 ID:HLyd3BZCd.net
- 「疲れたというのはね、怠け者の言葉なんですよ」
- 42 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:50:16.52 ID:XW+S2efA0.net
- 最近買ってチュートリアルで少し迷ってしまったんだけど
電気使えるようになるまではこまめに手動で石炭詰めていく方向で合ってる?
- 43 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:55:28.88 ID:MF2880FfM.net
- >>42
燃料式インサータというものがある。電気がなくてもうごく。
- 44 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:04:12.47 ID:XW+S2efA0.net
- >>43
ごめん言葉足らずだった
その燃料式インサータもやっぱり石炭で動くからどこかで手動補充は必要だと思うんだけど
そういう効率化は最初から好きに考えて試してねっていうチュートリアルなのかなって
とりあえずは全部指示通りにやるもんだと思ってたけどやること増えても石炭補充問題がずっとついて回るから
なんか進め方間違えちゃってるかなって不安になってしまった
- 45 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:10:07.01 ID:vxQ4KFLb0.net
- >>44
石炭ラインくらいならすぐ自動化できるけど
実際この段階でやる必要はまったくない
ttps://imgur.com/a/9I8ZgJG
- 46 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:18:59.46 ID:XW+S2efA0.net
- >>45
ありがとう安心しました
チュートリアルを信じてそのまま進めてみる
- 47 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:20:04.56 ID:3+2aOTJA0.net
- >>44
チュートリアルだけの話じゃないけど
原材料生産体制が整っていなくて
製造設備・自動化設備が満足に作れないうちは
ベルトを使わないで(作らないでその資源で別の物を作る)
一旦チェストに仕舞わせて工場長が手動で配送した方がかえって早い事が多い
- 48 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-LxoB):2020/08/01(土) 19:56:58 ID:hHwdBG360.net
- >>44
燃料式インサーターは自分で自分に燃料補給するからほっといて大丈夫
- 49 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:59:24.47 ID:hXfdvyKIM.net
- 自動化するための作業は手動でやる必要がある
- 50 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DBrF):2020/08/01(土) 22:13:22 ID:p3Z5KhYQr.net
- 燃料式インサータがつまみ食いするのはなかなか気づかないよな
- 51 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 22:52:33.95 ID:B3tDcnOA0.net
- 0.18.39→0.18.40の更新理由
> New release to fix standalone Windows version having only demo content.
> スタンドアロンWindows版にデモしか入ってなかったので修正のために新たにリリース
草。リリースファイル作成って自動化されてるものだとばかり…
- 52 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:28:42.55 ID:1PC2y4Qr0.net
- forumの0.18.39スレッド
>It seems the deploy script mis-handled a bunch of data files, resulting in the website package being broken.
>デプロイスクリプトが一連のデータファイルを誤って処理したため、Webサイトパッケージが破損しているようです。
デプロイスクリプトっていってるから自動化はしてるんだろう
1.0に向けてリリース方法もいじってるんじゃないか
てかあと2週間でリリースなのか
2週間前に普通に修正入れて大丈夫なのか
- 53 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:30:52.20 ID:pBbyzaNOd.net
- 楽をするために考えて手間をかけるってのがいいよね
サイエンスパックの自動化とか初めてだとめんどいけどラインが完成してフラスコが流れてくるの見ると達成感ある
- 54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-UD9X):2020/08/02(日) 00:46:12 ID:qQhep/M00.net
- すんなりリリースできるといいなあ
- 55 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:42:15.24 ID:dfUXembq0.net
- >>53
自動化は毎秒0.1個でも役に立つとpyで学んだ
- 56 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 17:09:05.45 ID:Ey2QkcbJ0.net
- 建設ロボ起動するとアーマーのバッテリーが一瞬で電池切れになるけど何変更したんだろう
- 57 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:41:27.17 ID:6Fwg+nyV0.net
- 工場長予想大会
Ver1.01誕生は何時?
もーそうそうバグもなさそうだけど。
- 58 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:47:09.45 ID:JO+kSthW0.net
- リリース後二時間後くらいやろ
- 59 :名無しさんの野望 (スフッT Sd9a-267G):2020/08/02(日) 23:44:56 ID:9xHQSo2Id.net
- やっと初クリア
55時間かかってた
- 60 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:09:19.68 ID:Jc9ZcE+v0.net
- 最後の7時間実績だけクリアできない
動画みたくないけど見ちゃおうかな
- 61 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:16:21.80 ID:rheI7O+ga.net
- マップエディタ弄ってたら気づいてたら取ってたスプーン
- 62 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:18:37.67 ID:weV1NM7H0.net
- 資源多めバイター無しで余裕でしょ
- 63 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 01:24:15.50 ID:d0+s9roSr.net
- 資源普通バイター有りマップ厳選なしでスプーン取れる上級者いるんだろうか
- 64 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 01:32:43.98 ID:b+RV00ayM.net
- 普通に行けるでしょ
防衛しながら鉄銅鋼材の生産量を増やしてパックを順に作ればクリアできるんだから
防衛も軍事パック強化+ガンタレット+通常弾倉で最後まで行けるから手間いらずだし
- 65 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 03:28:00.01 ID:ooOlyPxQ0.net
- クラフトピア延期でうっかりこれのデモ版に手を出したのが罠だったぜ
いつの間にかポチってて土日が一瞬で消し飛んだ
- 66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-Xvfy):2020/08/03(月) 06:34:49 ID:9JjQJKZn0.net
- テラリアと一緒で半年ごとにマイブームが来て2ヶ月ぐらいやってる
- 67 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 07:25:27.83 ID:lXmji0LSr.net
- modのmining toolsが現バージョンに対応してくれないんだけど似たようなのない?
どこでも資源設置出来るやつなんだけど
- 68 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd86-4ke/):2020/08/03(月) 09:41:06 ID:s7xFgNBM0.net
- >>66
解る
クソ雑魚PCだからPCスペックに限界来るまで拡張して限界来たら休んでそのうちまた最初からの繰り返し
- 69 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 11:22:45.03 ID:dPk/hUTS0.net
- >>67
半年ほど前(昨年末)に類似modを探して見たけど、その時は見つけられなかった
- 70 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:07:45.38 ID:oSw2d1Ik0.net
- 久々にエンジェル入れてみたけど中間素材が激増してて序盤からもうしんどいなw
組み立て機の電化ですら遠く思えるわ
- 71 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:08:15.33 ID:lXmji0LSr.net
- >>69
残念
0.17まではjsonとpng改変で使えてたんだけど0.18でわけわからんくなっちゃった
- 72 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:18:18.81 ID:mYGEopUfM.net
- 自分のPCは軽いと言われるこのゲームでさえカクカクだったので、
思い切って新しいPCを注文した。
のだが、テレワークの影響で納期が2週間もかかってしまい、その間に飽きがきてFactory Townがメインになってしまったw
- 73 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:40:19.09 ID:Y1nKLBe90.net
- 大丈夫だよ
Factorio数千時間
Factory Town千時間
Banishedとかもいれたら全部万時間が溶けた。
積みゲーしなくてもこれって現代は怖いよ。
- 74 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:55:59.11 ID:3ZZWGYW60.net
- >>71
SunResources
Build Resource Patches Ore Patch and Oil patches in assembly machines
辺りじゃね、ざっと見ただけで使ってはいないから合わなかったらスマソ
- 75 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 16:31:02.57 ID:jnQZAU0hr.net
- >>74
ありがとーう
コスト高いけど下の方が使い勝手がよさそう
- 76 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 19:18:36.60 ID:WgZ0RcBNa.net
- ボブエンクリア後ある程度堪能したところなんだけど
pyanodonってやっぱりきついんかな
フルで入れるなら検索して上にある4つ?(+日本語化mod)
何か昔見た画像だとモジュール(mod)が6個か7個あった気がするんだけど
- 77 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:31:32.31 ID:8+qVzojBp.net
- とりあえず試したらええやん
俺は試して死んだ
- 78 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:44:05.34 ID:lArzBVsn0.net
- 全部入りでやるとボブエンよりよっぽどきついということだけは言っておく
あと温度違いもある蒸気の扱いがクッソめんどい
- 79 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 21:45:30.17 ID:k1eEwNt60.net
- 原子炉の温度制御って算術回路とかで設定出来ないのかな
ヒートパイプの終端が960度超えたら燃料棒取り出して940度下回ったら燃料棒入れるとかしたい
- 80 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 21:50:48.23 ID:t6U1xXyUa.net
- >>77
>>78
ありがと
バイターかなり少なめにして触ってみたけど詰むかもしれんねこれは…
ピースフルでやり直すべきかそもそも撤退すべきか悩むw
- 81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-UD9X):2020/08/03(月) 22:06:05 ID:lArzBVsn0.net
- >>80
素直にピースフルでやろう
ちなみにPyanodons AlienLifeのページにはバイターなしてのプレイを推奨って書いてあったりする
- 82 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:41:33.99 ID:KAN3oLbSx.net
- >>70
基礎電子基板までが遠いな・・・
それからはあとは流れで
- 83 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:36:39.87 ID:D7TT3CLma.net
- 手作業しまくりだったから燃料使う組立機は使わなかったなー
angelsは自動化より石とスラグの処理に悩んだ
- 84 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-EwQB):2020/08/04(火) 11:57:44 ID:ZE43dZjh0.net
- >>76
バイターなし
Pyanodon Tweak, Trisbalance全部
QoL系色々
Construction Drone, Transport Drone
Time Tools, Handy Hands
Deadlockのローダー
これでpy全部入れてやってる
楽しいよ
- 85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-UdrD):2020/08/04(火) 17:19:07 ID:l9Ap5Cai0.net
- >>82
昔やったときと違って〜キットみたいに細分化されてるのがなかなかキツイわ
- 86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD):2020/08/04(火) 17:34:47 ID:GQQ26p2x0.net
- K2の精錬って、石炭の代わりにコークスを使える場合は石炭のまま使うより焼いてから使った方がよいの?
- 87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-UD9X):2020/08/04(火) 18:01:11 ID:IgnDkZwi0.net
- 非ピースフルでフルぴゃのどんは攻略可能なのか?
見るからに負けいくさにしか見えんのだが
- 88 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 18:05:38.79 ID:IgnDkZwi0.net
- ※知らない人の為に
最初のサイエンスパックいわゆる赤パックを作るのに数十時間掛かるMODです
- 89 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:58:58.17 ID:yTJyAca3a.net
- 赤パックに数十時間はさすがに効率悪すぎない?
バージョン違うと変わってくるのかな
- 90 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 21:11:45.37 ID:W0cUNQek0.net
- >>86
K2のコークスを炉の燃料として使うという話?
コークス(10MJ)=石炭(6MJ)+木(1.25MJ)だから得に見えるけど
コークスを作るのにエネルギーと時間が必要な上、汚染も出る。
燃料にするなら固形燃料(20MJ)の方がいいと思うが、どっちが得かは未計算。
- 91 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 22:04:25.18 ID:GQQ26p2x0.net
- >>90
(計算はともかく)焼くエネルギーが必要なのは認識してたけど、
汚染のことは考えてなかったわ。
コークスは鋼鉄精錬と黒カードライン専用にしておいたほうがよさそうな気がしてきた。
- 92 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 01:25:18.41 ID:G/I70lYF0.net
- >>87
汚染を巣に届かせなきゃ襲撃されないんだから攻略可能よ
巣作りの小規模クラスタの撃破くらいならなんとかなる
序盤にある程度の鉱石を確保する必要はあるけど
- 93 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:28:30.63 ID:b3cXu3ap0.net
- >>91
コークスも液化できるんで、コークスが余るようなら液化してガスや軽油に回してもいい。
- 94 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:36:19.13 ID:JijadXIX0.net
- >>89
そうかい?
初期の初期である、土砂集め、キノコ集め、クオーツ集め
これだけでもどんだけ効率よく動いても24時間はかかった覚えが有るんだが
>>92
時間がかかる=汚染が広がる=バイターが活性化する
それに研究に至るのもままならない。キツいよ…
- 95 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-hs0k):2020/08/05(水) 11:07:38 ID:lt2oGiwTr.net
- >>87
バイターの
進化を最遅
初期配置を最遠
これでギリ ロケット発射できた
合言葉は[軍事ファースト]
- 96 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:31:04.76 ID:fU6idl9ka.net
- 始めたばかりだからぴゃの情報出てきて個人的にうれしい
>>94
きっかけのレスだと全自動化じゃなくて赤パック最初の1個の話だよね
さすがにそこまでかかるかなあ…と思って自分のバージョン見たら
安定版(0.17)で使える時期のpyバージョンだったから
今の方が厳しいのかも
>>95
クリアしただけですげえ…
全貌全然見てないんだけど、バイター最遠にして初期資源に困ったりしないのかな
バニラで石油も遠くなるみたいなの
- 97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-e++8):2020/08/05(水) 13:56:22 ID:qPa23Aqt0.net
- キノコが出てくる時点で>>94は0.17かそれに準じた構成かなとは思う
0.18でPyanodons AlienLife入れるとそもそも赤パックのキノコが無くなって
替わりにさらに複雑な工程になってるし、どっちのバージョンのpy全入りかでだいぶ難易度も違う
- 98 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 15:13:40.70 ID:JijadXIX0.net
- え
また変わったのかよ!w
- 99 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 15:44:32.53 ID:dXzs3gc10.net
- 青写真開いて本をインベントリに移した場合
これまではコピーだったけど
これからは移動になるからインベントリに移した本捨てちゃったら消えちゃうんだな
ミスって捨てそうだわ
- 100 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 16:03:59.43 ID:VJcuIEPpr.net
- >>99
コピーボタンはあるけどctrl + cでコピー出来るようになれば便利なのだがね
- 101 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-ZBDz):2020/08/05(水) 21:40:11 ID:lAV39dwg0.net
- >>98
Alienlife無しなら今もキノコとフラスコで赤パックだよ
- 102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-FoHg):2020/08/05(水) 21:43:46 ID:WOYbPI650.net
- AlienLife入れたらそれ以外全部入りの時と比べてレシピ数1.5倍ほどになった記憶が
- 103 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:09:59.03 ID:O2VXRmZg0.net
- AlienLife
マジありえん
Auog万能説
- 104 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:19:00.65 ID:dkiQ1BM+0.net
- ありえんライフか、なるほどな
- 105 :名無しさんの野望 (スフッT Sd33-xrtP):2020/08/05(水) 23:00:27 ID:vKzK+05id.net
- プレイヤーが先住民側になるMODとかあるのかな
- 106 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 23:55:09.69 ID:U61K/x/7a.net
- >>105
あるけど...その発想が湧いてくる才能に感服する。
前スレでマルチでバイターvsプレイヤーやったらどうなるかって話題になってた。mod名は忘れた。
- 107 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:17:35.02 ID:aCav/6PD0.net
- 素手で殴る工場長、PUBGか!
ツルハシを振り回す工場長、マイクラか!
先住民を駆逐するバイター、特定外来生物か!
組み立て機を並べるスピッター、器用か!
硫酸を生成するワーム、自作か!
- 108 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:23:38.80 ID:LJnFNNK0d.net
- あるんだ
普通にコツコツ養殖と株分けしてたら核砲弾が飛んでくるクソゲーになりそう
- 109 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:33:14.42 ID:V8kVcweJa.net
- 巣増やしつつある程度越えたら工場に断続的に襲撃させて進化度あげる感じになるね
バイター設定弄ればこれに近い挙動出来るかな
マゾそうだからやりたくないけど
- 110 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 01:05:07.48 ID:PW6mDA9V0.net
- バイター側は進化係数の上限無くさないとフェアじゃなくなるね
工場長は無限に強くなっていくし
- 111 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 04:23:56.44 ID:7ayIx5Of0.net
- 軽量化素材やば
銅板15万枚が3秒で溶ける
- 112 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 07:05:27.07 ID:287SI+5t0.net
- 生産モジュール刺して工場面積3倍にしましょう!
- 113 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 08:46:44.06 ID:2xyaJOIo0.net
- >>110
進化係数に応じて同じ敵が進化()して固く強くなるなら話は別だが、
このゲームはバニラだと進化係数に応じて(能力固定の)強い個体が出やすくなるだけだから
最強種(ベヒーモス)が群れで来ても難なく撃退できる段階で、もう工場長は負けようがない。
ただし、油断すると列車アタックや、準備しない探索、電柱引き抜きで死んだりする。
- 114 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 10:36:34.84 ID:8NPAqQswx.net
- 列車事故はたとえシールドで生き延びてもビビる
列車が早すぎて(特にカメラが寄ってると)何が起きたのか把握するのに数秒かかるせいだと思うが
- 115 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:11:48.56 ID:n8p1inYR0.net
- 列車事故でビビるのは死んだ時の音も悪い。
もっとホワーンとした死亡音にするべき。
- 116 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:39:38.39 ID:ZI7gvho/0.net
- バイターに襲われてる時の警報は、今の「ペローンwww」だと何か気が抜ける
昔の「モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!」が懐かしい
- 117 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:54:38.64 ID:FaqtU4YnH.net
- そこにプログラマブルスピーカーがあるじゃろ?
- 118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:00:36 ID:jkeJyCMt0.net
- >>117
襲撃を感知してプログラマブルスピーカー鳴らすのって結構難しくね?
というか、それができたら自動で列車砲出動させられるから超便利なんだけど
- 119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/06(木) 20:14:40 ID:ZI7gvho/0.net
- 外縁の陣地にバイター営巣センサーを拵えて遊撃用列車砲を自動出動させるシステムなら運用してる
- 120 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6102-i+7F):2020/08/06(木) 20:23:57 ID:/Ur569MH0.net
- ロボステ内の建築ロボ数監視して修理に向かったら感知するか
火炎放射タレットで液体量監視するか
くらいしか思いつかん
- 121 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-U+z6):2020/08/06(木) 20:29:23 ID:FpIWkoo5a.net
- 地雷個数の変化も使える
- 122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:32:43 ID:jkeJyCMt0.net
- >>119
営巣センサーって、固定長距離砲+チェストでチェストの容量変化をキャッチ、みたいなの?
- 123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:34:33 ID:jkeJyCMt0.net
- 今思いついたけど、レザタレに専用の蓄電池を用意して電力網とは切り離せば蓄電容量の変化で感知できそう
- 124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/06(木) 20:41:23 ID:ZI7gvho/0.net
- >>122
メカニズムとしてはその通り
自分は、余計な砲弾を抱えずに済む列車砲+検知専用駅をセンサーに使ってるけどね
- 125 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 314e-3Z56):2020/08/06(木) 20:48:36 ID:kQwzhU780.net
- ということで襲撃されたとき用の警報音・BGMの青写真を募集中(ニッコリ)
- 126 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-U+z6):2020/08/06(木) 20:51:51 ID:FpIWkoo5a.net
- >>123
イイネ!
電源網--電源回路--独立したレザタレ&蓄電池
ってやれば補充もできると思う。
- 127 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-YXno):2020/08/06(木) 20:52:06 ID:S1fukpIfa.net
- >>118
レザタレに蓄電池つけてそれの容量取得すればいけそうじゃね?
- 128 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-YXno):2020/08/06(木) 20:52:26 ID:S1fukpIfa.net
- 被ってたわ
すまん
- 129 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 20:55:31.08 ID:sZwNBLLc0.net
- 色んな仕掛け作るの好きね…これも工場長のサガか
自分は各地に防衛陣地青写真ドーンと置いてはい終了でそんなこと考えたこともなかったわ
- 130 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 21:15:32.94 ID:0HvAVZyQd.net
- レーザータレットをベルトコンベアに乗せて周したい
- 131 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 21:33:02.62 ID:xx7QjpWc0.net
- 戦車の使い道って何?
- 132 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:09:31.01 ID:9pKK+z+JM.net
- 戦う車
- 133 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:12:35.00 ID:gB7esYYt0.net
- 森林破壊
- 134 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:44:17.53 ID:aCav/6PD0.net
- 森の中を進みたい時に重宝する、加速で木をなぎ倒してく
- 135 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 03:04:45.87 ID:D6StQN8K0.net
- >>85だけどデフォになったのか間違えて押したかわからんがAngelsのテクノロジーオーバーホールがオンになってたみたい
こんなに中間素材が多くて複雑じゃなかったのにあまりにも大変だったからそういうことかと納得できた
- 136 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:06:34.08 ID:SfK3isW6x.net
- 戦車は車載機銃が強くて防御が高いので
4〜5個の小規模の巣なら突撃して体当たりで巣を破壊して機銃を撃ちまくれば楽に殲滅できる
大規模の巣は無理
- 137 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 16:05:02.20 ID:gZBjjR/a0.net
- crowdin覗いてみたけど、blueprintの訳も「建設計画」と「設計図」が混在してるんだな。
そろそろ予告されてたユーザーレビュー期間来ないのかな。
リリースまであと1週間?
総レス数 1001
224 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200