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【工場】Factorio【RTS】Part70

1 :名無しさんの野望 (スップT Sd5a-NHWC):2020/07/28(火) 23:36:55 ID:AeZ2TRzEd.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.79
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.18.36

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591841016/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

37 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 11:18:55.03 ID:W0/DbdJV0.net
UPSはupdate per sencondの略で1秒間辺りのゲームロジック更新回数
ups60のとき現実の1秒とゲーム内の1秒が同じ長さになる
値が低くなるとゲーム時間はスローになる

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD):2020/08/01(土) 14:36:20 ID:B3tDcnOA0.net
汚染で水が緑になるのか… (最新FFF)

39 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-UD9X):2020/08/01(土) 14:51:54 ID:aT1Oibci0.net
工場長「ヒッヒッ…何百もの悲鳴がかなでるオーケストラは、さぞ聞きごたえがあるだろう。ヒッヒッ…」

40 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 15:19:28.22 ID:lXUJxuvd0.net
やめなされやめなされ

41 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 15:23:26.41 ID:HLyd3BZCd.net
「疲れたというのはね、怠け者の言葉なんですよ」

42 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:50:16.52 ID:XW+S2efA0.net
最近買ってチュートリアルで少し迷ってしまったんだけど
電気使えるようになるまではこまめに手動で石炭詰めていく方向で合ってる?

43 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:55:28.88 ID:MF2880FfM.net
>>42
燃料式インサータというものがある。電気がなくてもうごく。

44 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:04:12.47 ID:XW+S2efA0.net
>>43
ごめん言葉足らずだった
その燃料式インサータもやっぱり石炭で動くからどこかで手動補充は必要だと思うんだけど
そういう効率化は最初から好きに考えて試してねっていうチュートリアルなのかなって
とりあえずは全部指示通りにやるもんだと思ってたけどやること増えても石炭補充問題がずっとついて回るから
なんか進め方間違えちゃってるかなって不安になってしまった

45 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:10:07.01 ID:vxQ4KFLb0.net
>>44
石炭ラインくらいならすぐ自動化できるけど
実際この段階でやる必要はまったくない
ttps://imgur.com/a/9I8ZgJG

46 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:18:59.46 ID:XW+S2efA0.net
>>45
ありがとう安心しました
チュートリアルを信じてそのまま進めてみる

47 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:20:04.56 ID:3+2aOTJA0.net
>>44
チュートリアルだけの話じゃないけど
原材料生産体制が整っていなくて
製造設備・自動化設備が満足に作れないうちは
ベルトを使わないで(作らないでその資源で別の物を作る)
一旦チェストに仕舞わせて工場長が手動で配送した方がかえって早い事が多い

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-LxoB):2020/08/01(土) 19:56:58 ID:hHwdBG360.net
>>44
燃料式インサーターは自分で自分に燃料補給するからほっといて大丈夫

49 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:59:24.47 ID:hXfdvyKIM.net
自動化するための作業は手動でやる必要がある

50 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-DBrF):2020/08/01(土) 22:13:22 ID:p3Z5KhYQr.net
燃料式インサータがつまみ食いするのはなかなか気づかないよな

51 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 22:52:33.95 ID:B3tDcnOA0.net
0.18.39→0.18.40の更新理由

> New release to fix standalone Windows version having only demo content.
> スタンドアロンWindows版にデモしか入ってなかったので修正のために新たにリリース

草。リリースファイル作成って自動化されてるものだとばかり…

52 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:28:42.55 ID:1PC2y4Qr0.net
forumの0.18.39スレッド
>It seems the deploy script mis-handled a bunch of data files, resulting in the website package being broken.
>デプロイスクリプトが一連のデータファイルを誤って処理したため、Webサイトパッケージが破損しているようです。
デプロイスクリプトっていってるから自動化はしてるんだろう
1.0に向けてリリース方法もいじってるんじゃないか

てかあと2週間でリリースなのか
2週間前に普通に修正入れて大丈夫なのか

53 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:30:52.20 ID:pBbyzaNOd.net
楽をするために考えて手間をかけるってのがいいよね
サイエンスパックの自動化とか初めてだとめんどいけどラインが完成してフラスコが流れてくるの見ると達成感ある

54 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-UD9X):2020/08/02(日) 00:46:12 ID:qQhep/M00.net
すんなりリリースできるといいなあ

55 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:42:15.24 ID:dfUXembq0.net
>>53
自動化は毎秒0.1個でも役に立つとpyで学んだ

56 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 17:09:05.45 ID:Ey2QkcbJ0.net
建設ロボ起動するとアーマーのバッテリーが一瞬で電池切れになるけど何変更したんだろう

57 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:41:27.17 ID:6Fwg+nyV0.net
工場長予想大会
Ver1.01誕生は何時?

もーそうそうバグもなさそうだけど。

58 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:47:09.45 ID:JO+kSthW0.net
リリース後二時間後くらいやろ

59 :名無しさんの野望 (スフッT Sd9a-267G):2020/08/02(日) 23:44:56 ID:9xHQSo2Id.net
やっと初クリア
55時間かかってた

60 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:09:19.68 ID:Jc9ZcE+v0.net
最後の7時間実績だけクリアできない
動画みたくないけど見ちゃおうかな

61 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:16:21.80 ID:rheI7O+ga.net
マップエディタ弄ってたら気づいてたら取ってたスプーン

62 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 00:18:37.67 ID:weV1NM7H0.net
資源多めバイター無しで余裕でしょ

63 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 01:24:15.50 ID:d0+s9roSr.net
資源普通バイター有りマップ厳選なしでスプーン取れる上級者いるんだろうか

64 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 01:32:43.98 ID:b+RV00ayM.net
普通に行けるでしょ
防衛しながら鉄銅鋼材の生産量を増やしてパックを順に作ればクリアできるんだから
防衛も軍事パック強化+ガンタレット+通常弾倉で最後まで行けるから手間いらずだし

65 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 03:28:00.01 ID:ooOlyPxQ0.net
クラフトピア延期でうっかりこれのデモ版に手を出したのが罠だったぜ
いつの間にかポチってて土日が一瞬で消し飛んだ

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-Xvfy):2020/08/03(月) 06:34:49 ID:9JjQJKZn0.net
テラリアと一緒で半年ごとにマイブームが来て2ヶ月ぐらいやってる

67 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 07:25:27.83 ID:lXmji0LSr.net
modのmining toolsが現バージョンに対応してくれないんだけど似たようなのない?
どこでも資源設置出来るやつなんだけど

68 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd86-4ke/):2020/08/03(月) 09:41:06 ID:s7xFgNBM0.net
>>66
解る
クソ雑魚PCだからPCスペックに限界来るまで拡張して限界来たら休んでそのうちまた最初からの繰り返し

69 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 11:22:45.03 ID:dPk/hUTS0.net
>>67
半年ほど前(昨年末)に類似modを探して見たけど、その時は見つけられなかった

70 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:07:45.38 ID:oSw2d1Ik0.net
久々にエンジェル入れてみたけど中間素材が激増してて序盤からもうしんどいなw
組み立て機の電化ですら遠く思えるわ

71 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:08:15.33 ID:lXmji0LSr.net
>>69
残念
0.17まではjsonとpng改変で使えてたんだけど0.18でわけわからんくなっちゃった

72 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:18:18.81 ID:mYGEopUfM.net
自分のPCは軽いと言われるこのゲームでさえカクカクだったので、
思い切って新しいPCを注文した。
のだが、テレワークの影響で納期が2週間もかかってしまい、その間に飽きがきてFactory Townがメインになってしまったw

73 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:40:19.09 ID:Y1nKLBe90.net
大丈夫だよ
Factorio数千時間
Factory Town千時間
Banishedとかもいれたら全部万時間が溶けた。
積みゲーしなくてもこれって現代は怖いよ。

74 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:55:59.11 ID:3ZZWGYW60.net
>>71
SunResources
Build Resource Patches Ore Patch and Oil patches in assembly machines
辺りじゃね、ざっと見ただけで使ってはいないから合わなかったらスマソ

75 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 16:31:02.57 ID:jnQZAU0hr.net
>>74
ありがとーう
コスト高いけど下の方が使い勝手がよさそう

76 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 19:18:36.60 ID:WgZ0RcBNa.net
ボブエンクリア後ある程度堪能したところなんだけど
pyanodonってやっぱりきついんかな
フルで入れるなら検索して上にある4つ?(+日本語化mod)

何か昔見た画像だとモジュール(mod)が6個か7個あった気がするんだけど

77 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:31:32.31 ID:8+qVzojBp.net
とりあえず試したらええやん
俺は試して死んだ

78 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:44:05.34 ID:lArzBVsn0.net
全部入りでやるとボブエンよりよっぽどきついということだけは言っておく
あと温度違いもある蒸気の扱いがクッソめんどい

79 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 21:45:30.17 ID:k1eEwNt60.net
原子炉の温度制御って算術回路とかで設定出来ないのかな
ヒートパイプの終端が960度超えたら燃料棒取り出して940度下回ったら燃料棒入れるとかしたい

80 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 21:50:48.23 ID:t6U1xXyUa.net
>>77
>>78
ありがと
バイターかなり少なめにして触ってみたけど詰むかもしれんねこれは…
ピースフルでやり直すべきかそもそも撤退すべきか悩むw

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-UD9X):2020/08/03(月) 22:06:05 ID:lArzBVsn0.net
>>80
素直にピースフルでやろう
ちなみにPyanodons AlienLifeのページにはバイターなしてのプレイを推奨って書いてあったりする

82 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:41:33.99 ID:KAN3oLbSx.net
>>70
基礎電子基板までが遠いな・・・
それからはあとは流れで

83 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:36:39.87 ID:D7TT3CLma.net
手作業しまくりだったから燃料使う組立機は使わなかったなー
angelsは自動化より石とスラグの処理に悩んだ

84 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-EwQB):2020/08/04(火) 11:57:44 ID:ZE43dZjh0.net
>>76
バイターなし
Pyanodon Tweak, Trisbalance全部
QoL系色々
Construction Drone, Transport Drone
Time Tools, Handy Hands
Deadlockのローダー

これでpy全部入れてやってる
楽しいよ

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-UdrD):2020/08/04(火) 17:19:07 ID:l9Ap5Cai0.net
>>82
昔やったときと違って〜キットみたいに細分化されてるのがなかなかキツイわ

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD):2020/08/04(火) 17:34:47 ID:GQQ26p2x0.net
K2の精錬って、石炭の代わりにコークスを使える場合は石炭のまま使うより焼いてから使った方がよいの?

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-UD9X):2020/08/04(火) 18:01:11 ID:IgnDkZwi0.net
非ピースフルでフルぴゃのどんは攻略可能なのか?
見るからに負けいくさにしか見えんのだが

88 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 18:05:38.79 ID:IgnDkZwi0.net
※知らない人の為に
最初のサイエンスパックいわゆる赤パックを作るのに数十時間掛かるMODです

89 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:58:58.17 ID:yTJyAca3a.net
赤パックに数十時間はさすがに効率悪すぎない?
バージョン違うと変わってくるのかな

90 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 21:11:45.37 ID:W0cUNQek0.net
>>86
K2のコークスを炉の燃料として使うという話?

コークス(10MJ)=石炭(6MJ)+木(1.25MJ)だから得に見えるけど
コークスを作るのにエネルギーと時間が必要な上、汚染も出る。
燃料にするなら固形燃料(20MJ)の方がいいと思うが、どっちが得かは未計算。

91 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 22:04:25.18 ID:GQQ26p2x0.net
>>90

(計算はともかく)焼くエネルギーが必要なのは認識してたけど、
汚染のことは考えてなかったわ。

コークスは鋼鉄精錬と黒カードライン専用にしておいたほうがよさそうな気がしてきた。

92 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 01:25:18.41 ID:G/I70lYF0.net
>>87
汚染を巣に届かせなきゃ襲撃されないんだから攻略可能よ
巣作りの小規模クラスタの撃破くらいならなんとかなる
序盤にある程度の鉱石を確保する必要はあるけど

93 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:28:30.63 ID:b3cXu3ap0.net
>>91
コークスも液化できるんで、コークスが余るようなら液化してガスや軽油に回してもいい。

94 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:36:19.13 ID:JijadXIX0.net
>>89
そうかい?
初期の初期である、土砂集め、キノコ集め、クオーツ集め
これだけでもどんだけ効率よく動いても24時間はかかった覚えが有るんだが

>>92
時間がかかる=汚染が広がる=バイターが活性化する
それに研究に至るのもままならない。キツいよ…

95 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-hs0k):2020/08/05(水) 11:07:38 ID:lt2oGiwTr.net
>>87
バイターの
進化を最遅
初期配置を最遠
これでギリ ロケット発射できた
合言葉は[軍事ファースト]

96 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:31:04.76 ID:fU6idl9ka.net
始めたばかりだからぴゃの情報出てきて個人的にうれしい

>>94
きっかけのレスだと全自動化じゃなくて赤パック最初の1個の話だよね
さすがにそこまでかかるかなあ…と思って自分のバージョン見たら
安定版(0.17)で使える時期のpyバージョンだったから
今の方が厳しいのかも

>>95
クリアしただけですげえ…
全貌全然見てないんだけど、バイター最遠にして初期資源に困ったりしないのかな
バニラで石油も遠くなるみたいなの

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-e++8):2020/08/05(水) 13:56:22 ID:qPa23Aqt0.net
キノコが出てくる時点で>>94は0.17かそれに準じた構成かなとは思う
0.18でPyanodons AlienLife入れるとそもそも赤パックのキノコが無くなって
替わりにさらに複雑な工程になってるし、どっちのバージョンのpy全入りかでだいぶ難易度も違う

98 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 15:13:40.70 ID:JijadXIX0.net

また変わったのかよ!w

99 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 15:44:32.53 ID:dXzs3gc10.net
青写真開いて本をインベントリに移した場合
これまではコピーだったけど
これからは移動になるからインベントリに移した本捨てちゃったら消えちゃうんだな
ミスって捨てそうだわ

100 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 16:03:59.43 ID:VJcuIEPpr.net
>>99
コピーボタンはあるけどctrl + cでコピー出来るようになれば便利なのだがね

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-ZBDz):2020/08/05(水) 21:40:11 ID:lAV39dwg0.net
>>98
Alienlife無しなら今もキノコとフラスコで赤パックだよ

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-FoHg):2020/08/05(水) 21:43:46 ID:WOYbPI650.net
AlienLife入れたらそれ以外全部入りの時と比べてレシピ数1.5倍ほどになった記憶が

103 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:09:59.03 ID:O2VXRmZg0.net
AlienLife
マジありえん

Auog万能説

104 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:19:00.65 ID:dkiQ1BM+0.net
ありえんライフか、なるほどな

105 :名無しさんの野望 (スフッT Sd33-xrtP):2020/08/05(水) 23:00:27 ID:vKzK+05id.net
プレイヤーが先住民側になるMODとかあるのかな

106 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 23:55:09.69 ID:U61K/x/7a.net
>>105
あるけど...その発想が湧いてくる才能に感服する。
前スレでマルチでバイターvsプレイヤーやったらどうなるかって話題になってた。mod名は忘れた。

107 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:17:35.02 ID:aCav/6PD0.net
素手で殴る工場長、PUBGか!
ツルハシを振り回す工場長、マイクラか!
先住民を駆逐するバイター、特定外来生物か!
組み立て機を並べるスピッター、器用か!
硫酸を生成するワーム、自作か!

108 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:23:38.80 ID:LJnFNNK0d.net
あるんだ
普通にコツコツ養殖と株分けしてたら核砲弾が飛んでくるクソゲーになりそう

109 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:33:14.42 ID:V8kVcweJa.net
巣増やしつつある程度越えたら工場に断続的に襲撃させて進化度あげる感じになるね
バイター設定弄ればこれに近い挙動出来るかな
マゾそうだからやりたくないけど

110 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 01:05:07.48 ID:PW6mDA9V0.net
バイター側は進化係数の上限無くさないとフェアじゃなくなるね
工場長は無限に強くなっていくし

111 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 04:23:56.44 ID:7ayIx5Of0.net
軽量化素材やば
銅板15万枚が3秒で溶ける

112 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 07:05:27.07 ID:287SI+5t0.net
生産モジュール刺して工場面積3倍にしましょう!

113 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 08:46:44.06 ID:2xyaJOIo0.net
>>110
進化係数に応じて同じ敵が進化()して固く強くなるなら話は別だが、
このゲームはバニラだと進化係数に応じて(能力固定の)強い個体が出やすくなるだけだから
最強種(ベヒーモス)が群れで来ても難なく撃退できる段階で、もう工場長は負けようがない。

ただし、油断すると列車アタックや、準備しない探索、電柱引き抜きで死んだりする。

114 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 10:36:34.84 ID:8NPAqQswx.net
列車事故はたとえシールドで生き延びてもビビる
列車が早すぎて(特にカメラが寄ってると)何が起きたのか把握するのに数秒かかるせいだと思うが

115 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:11:48.56 ID:n8p1inYR0.net
列車事故でビビるのは死んだ時の音も悪い。
もっとホワーンとした死亡音にするべき。

116 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:39:38.39 ID:ZI7gvho/0.net
バイターに襲われてる時の警報は、今の「ペローンwww」だと何か気が抜ける
昔の「モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!」が懐かしい

117 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:54:38.64 ID:FaqtU4YnH.net
そこにプログラマブルスピーカーがあるじゃろ?

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:00:36 ID:jkeJyCMt0.net
>>117
襲撃を感知してプログラマブルスピーカー鳴らすのって結構難しくね?
というか、それができたら自動で列車砲出動させられるから超便利なんだけど

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/06(木) 20:14:40 ID:ZI7gvho/0.net
外縁の陣地にバイター営巣センサーを拵えて遊撃用列車砲を自動出動させるシステムなら運用してる

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6102-i+7F):2020/08/06(木) 20:23:57 ID:/Ur569MH0.net
ロボステ内の建築ロボ数監視して修理に向かったら感知するか
火炎放射タレットで液体量監視するか
くらいしか思いつかん

121 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-U+z6):2020/08/06(木) 20:29:23 ID:FpIWkoo5a.net
地雷個数の変化も使える

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:32:43 ID:jkeJyCMt0.net
>>119
営巣センサーって、固定長距離砲+チェストでチェストの容量変化をキャッチ、みたいなの?

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-e++8):2020/08/06(木) 20:34:33 ID:jkeJyCMt0.net
今思いついたけど、レザタレに専用の蓄電池を用意して電力網とは切り離せば蓄電容量の変化で感知できそう

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-sHTO):2020/08/06(木) 20:41:23 ID:ZI7gvho/0.net
>>122
メカニズムとしてはその通り
自分は、余計な砲弾を抱えずに済む列車砲+検知専用駅をセンサーに使ってるけどね

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 314e-3Z56):2020/08/06(木) 20:48:36 ID:kQwzhU780.net
ということで襲撃されたとき用の警報音・BGMの青写真を募集中(ニッコリ)

126 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-U+z6):2020/08/06(木) 20:51:51 ID:FpIWkoo5a.net
>>123
イイネ!
電源網--電源回路--独立したレザタレ&蓄電池
ってやれば補充もできると思う。

127 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-YXno):2020/08/06(木) 20:52:06 ID:S1fukpIfa.net
>>118
レザタレに蓄電池つけてそれの容量取得すればいけそうじゃね?

128 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-YXno):2020/08/06(木) 20:52:26 ID:S1fukpIfa.net
被ってたわ
すまん

129 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 20:55:31.08 ID:sZwNBLLc0.net
色んな仕掛け作るの好きね…これも工場長のサガか
自分は各地に防衛陣地青写真ドーンと置いてはい終了でそんなこと考えたこともなかったわ

130 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 21:15:32.94 ID:0HvAVZyQd.net
レーザータレットをベルトコンベアに乗せて周したい

131 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 21:33:02.62 ID:xx7QjpWc0.net
戦車の使い道って何?

132 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:09:31.01 ID:9pKK+z+JM.net
戦う車

133 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:12:35.00 ID:gB7esYYt0.net
森林破壊

134 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:44:17.53 ID:aCav/6PD0.net
森の中を進みたい時に重宝する、加速で木をなぎ倒してく

135 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 03:04:45.87 ID:D6StQN8K0.net
>>85だけどデフォになったのか間違えて押したかわからんがAngelsのテクノロジーオーバーホールがオンになってたみたい
こんなに中間素材が多くて複雑じゃなかったのにあまりにも大変だったからそういうことかと納得できた

136 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:06:34.08 ID:SfK3isW6x.net
戦車は車載機銃が強くて防御が高いので
4〜5個の小規模の巣なら突撃して体当たりで巣を破壊して機銃を撃ちまくれば楽に殲滅できる

大規模の巣は無理

137 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 16:05:02.20 ID:gZBjjR/a0.net
crowdin覗いてみたけど、blueprintの訳も「建設計画」と「設計図」が混在してるんだな。

そろそろ予告されてたユーザーレビュー期間来ないのかな。
リリースまであと1週間?

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