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【惑星開拓】Satisfactory part10【工場】

1 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 19:52:11.19 ID:J5Fq02eZa.net

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part9【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594708025/


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 22:30:59.62 ID:im9c+zMh0.net
おつ

3 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3):2020/07/28(火) 12:49:36 ID:TvF42kHX0.net
いっちょつ

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d911-5TCi):2020/07/28(火) 12:59:05 ID:itUlV1vE0.net
1おつ。
>>950
ワッチョイ無くなってるので要追記

5 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-KHfa):2020/07/28(火) 12:59:21 ID:C9SNUXdpa.net
必須クラスの代替教えて
水で薄めるのはだいたいいいやつだな
増えるもん
強化鉄板をゴムでつけるのも良さげ

6 :950 (ワッチョイW 99f2-Osfu):2020/07/28(火) 13:03:11 ID:F51MIa2d0.net
最初期なら自分は装備品作業場を飛び飛びに設置して掘りに行ったな。あれコスト安い割に壁になるから。
まあhubに突っ込んでくるイノシシが怖かった頃の話だけど。

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-RnSF):2020/07/28(火) 13:07:32 ID:gtX4dU9s0.net
ターボ燃料と圧縮石炭解禁したから燃料発電再構築するぜ!と思ったけど
本気出すには希釈燃料のレシピも要るのね

そしてマップ真ん中らへんに建設予定だったけどめちゃめちゃ面積とりそうだから
いっそ遠くの海に洋上プラットフォームでも建てたほうがいい気がしてきた

8 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:10:10.99 ID:nsHGP2OZ0.net
>>5
状況にもよるから英wikiだと各レシピがどう便利か書いてあっておすすめ
https://satisfactory.gamepedia.com/Hard_Drive
水増しも必要電力が多いからトレードオフではあるし

9 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:13:56.74 ID:OvW9iqE80.net
銅のシートの水のやつ
回路基板の代替全般
この辺が後半超絶活きてくるね

10 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:26:47.55 ID:6QhnuzRZa.net
原野をはしるパイプラインとか
山肌をなめるように流れる高速コンベアとかとても好きなのに
ゲーム内だときっちり土台牽いてレベル揃えてしまふ

11 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:39:42.79 ID:/3zymXvmH.net
急に発電量が下がる糞みたいなバグどうにかならない?

12 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:46:57.90 ID:/3zymXvmH.net
発電量無限にするチートあったら教えてくれ
こんな急に発電量が下がるバッグなんかあったらゲームにならないからな
不正に対抗するにはチート以外方法はないし

13 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:48:46.24 ID:+SXYRlZk0.net
水が足りてなくて一部の発電機が停止じゃない?
うちは隙間を見つけて揚水機を追加したら乱高下止まった
というより発電機の前に張り付いて調査した

14 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:51:52.73 ID:Rl5GuQ1x0.net
発電量は水や燃料の供給が滞ってなければ、不安定になったことないな。
燃料供給の配分間違えてる又は揚水機が足りないとかではなくて?

15 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:54:33.95 ID:M06crNFU0.net
バグじゃなくて発電所の作り方が糞説に一票

16 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 13:55:00.49 ID:6SvkqcKzM.net
水たりてないに一票

17 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:01:45.94 ID:Rl5GuQ1x0.net
出口が2つあるスマート分岐器と言うか合流器
まあ、とにかく出る方向を品物によって選べる出口2つ入り口2つの接続機器が欲しいなぁ。

18 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:01:50.07 ID:hdecE6Sa0.net
水足りてない
燃料足りてない
PCがポンコツ
>>12がポンコツ
どれかだな

19 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:06:49.29 ID:y5Y4VVtn0.net
燃料発電は副生産物をシンクにポイ捨てしないとすぐ詰まるからな

20 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:11:30.95 ID:TvF42kHX0.net
石炭発電での水不足と石油製品での燃料詰まりは基本的に皆やらかすからなぁw
石炭発電は1基で水50/分使うんで、80%稼働でもポンプ1台で3基までだし
80%超えた状態が続けば当然枯渇するぞ。

21 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:16:25.53 ID:Rl5GuQ1x0.net
あと何も考えず、大量の揚水機を一本のパイプに繋げてるとか?

22 :950 :2020/07/28(火) 14:19:09.87 ID:1vthqBEBM.net
うちは石油発電乱高下したわ。燃料供給って一斉にバタッと止まるわけじゃ無くてパイプの末端から段々届かなくなるのな。
ぎりぎりの燃料だとちょっと生産→端の発電機起動→燃料食い潰しと、まさに乱高下。
再起動用に容器から燃料取り出す精製機と倉庫、バイオマスのセット作ろうか割真剣に考えたわ。

23 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:22:52.70 ID:y5Y4VVtn0.net
石炭発電の水はスレで散々出てたから事前にきっちり計算してたけど
石炭は純度普通2箇所から流してるから平気だろしてたら負荷80%ぐらいで石炭不足になって
そっからOCしてコンベア張替えすることになって大変だったわ

24 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:27:17.14 ID:UCVhY2rI0.net
水は45やぞ

水ポンプと発電器の比率は3:8がぴったり
ただしパイプ一本だと足らんから注意な

25 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:29:54.54 ID:/3zymXvmH.net
水が原因ならこんな事書いてないからね

どう見てもバグですありがとうございました
https://i.imgur..com/7vqd2jd.png

26 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:32:12.96 ID:/3zymXvmH.net
このゲームのスタッフに言いたいんだが


バ グ を 残 し た 状 態 の ま ま 販 売 す る な 殺 す ぞ

27 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:36:45.13 ID:2vuepQiQ0.net
ヒートシンクの代替レシピは扱うか迷う所だ
アルミ40/分とゴム70/分からアルミ37.5/分と銅板56.25/分でアルミを減らせる訳だが
ターボモーターとか常時稼働させるとなると銅板100/分越えになる
そこまでくると原油一杯あるならやらなくていいってなりそうだ
水を混ぜるやつでも精製所が5台必要、単純な組み立て所でも10台

28 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:40:47.15 ID:w2kcT2Jyr.net
アーリーアクセスだ って購入ページにも起動時にも出るのに何を騒いでるんだこいつ。つーかバグあるまま売るなとか世の中の電子機器とかプログラムすべて消えるわ

そもそも画像のURLミスったまま貼ってる奴がバグにどうこう言える筋合いは無いぞ

29 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:46:02.48 ID:2vuepQiQ0.net
>>7
希釈燃料のレシピ?
ジェットパックに使うような燃料はいらんやろ
電車で液体輸送にして原油持ってくるか電車で圧縮石炭を輸送して原油の所に持ってって
原油300に対して燃料精製器7〜8台、ターボ燃料精製器13〜14台、発電機は驚異の33台になる

30 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:46:44.32 ID:nntFT0LTd.net
あの画像一枚見てバグだと思う人いないと思いますが

31 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:50:04.66 ID:/3zymXvmH.net
https://i.imgur.com/7vqd2jd.png

32 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:50:45.38 ID:7cOBXaP/0.net
>>25
もしかしてオレンジの線が0まで一気に落ちてることを指してバグと言ってる??

33 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:51:25.89 ID:AoKYZTkr0.net
ああ、これはバグだね

34 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:51:30.84 ID:UCVhY2rI0.net
3zymXvmHが無能なのは理解した

35 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:51:37.53 ID:/LRvJTAq0.net
燃料発電機148機とかいらんやろ…
とか思ってたら2セット目3セット目の導入を検討している今

36 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:55:38.50 ID:/3zymXvmH.net
>>32
灰色の線に決まってんじゃん
教えてくれよ
資源、水、常時MAXの状態でなぜこの灰色の線が下降するんだ?

バグ以外の理由で

37 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:59:04.12 ID:UCVhY2rI0.net
足りてないからにきまってんだろ

38 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:59:42.61 ID:/LRvJTAq0.net
石炭発電20機とかかな
上からの発電施設全景が見える画像がほしいね

39 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 14:59:59.26 ID:M06crNFU0.net
>>36
本当に全部の発電機の水が常にmaxなのか?
何台の発電機に何台の揚水ポンプをどうやってつないでるか説明するか、セーブデータあげてみ

40 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:01:14.28 ID:53397Ph20.net
どうやってこの画像1つで判断するんだよ

41 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:04:42.57 ID:6QhnuzRZa.net
余裕の無い電力需要の中で高出力運転で水又は燃料消費が供給超えて
20基位ある石炭発電機の1基が止まってブレーカー落ちた
そこだけでなく他の発電機確認しないとわからぬ

42 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:04:55.30 ID:noEu8Bpe0.net
少しぐらいなら大丈夫だろっててけとうに供給量よりも
少し多い感じで石炭発電機置いて行って組立機とか
製造機並べ始めたら電力増えてガックガクになってたな…

43 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:05:45.67 ID:zWAN+L2Z0.net
不具合の前に自分の脳みそを疑うべき
ゲームに限った話じゃないけど

44 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:07:04.33 ID:7cOBXaP/0.net
>>36
この1基が石炭であること以外は何も分からんのでエスパーするしかないんだが

全部石炭だと仮定するが、減り幅から3基落ちてるようにみえる
コンベア1本から分岐器で石炭を分配してて、そのまとまりが落ちてるんじゃないか?
全発電機見てみて石炭のストックが100になってないやつがいたらそれが怪しい

それでも全部足りてるというんならもうPC閉じてアプデ待て

45 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:09:56.26 ID:7cOBXaP/0.net
まあ正直、原因究明がめんどくて発電所倍増で殴るときのほうが多い

46 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:11:50.56 ID:y5Y4VVtn0.net
石炭発電で負荷が増えるとあるあるになるやつじゃん
作った当初は30〜50%ぐらいで稼働してるから石炭消費もそれ相応に減って供給量適当でも石炭余るけど
80%超えた辺りでラインの終盤の方で石炭枯渇して徐々に減りだし纏めてブレイクダウン

47 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:11:51.14 ID:Cyc79o9Id.net
圧縮石炭!
ターボ!
右下の湖!

48 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:15:57.71 ID:UeKImND70.net
コンベアをきっちり3→9→27みたいに分割してたら多分おきない、やりがちなのはコンベア1本だけ通して
分配器で端から分配していった場合、最初の発電機は1/2の取り分で以下1/4,1/8となるから
末端ほど枯渇速いんだよな。大元の発電機が全部奪っていくから。

だから大元石炭100%でも末端0ってのは普通にある。

49 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:20:17.48 ID:noEu8Bpe0.net
キノコの湖はほぼ確定で環境破壊されるんだろうな…
草原開始だと北西の湖が石炭発電機で埋まるんだろうけども

50 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:30:05.60 ID:k2w6dDa2r.net
3Dだから全容を把握しづらくてちゃんと制御できてないってケースはよくある

51 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:37:01.52 ID:w2kcT2Jyr.net
あーだこーだ言われてもエスパーするの面倒くさいからまじでまずはセーブデータ上げろと思うわ
個人情報含まれてる訳でもあるまいし

52 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:38:24.67 ID:Rl5GuQ1x0.net
とりま原油生成基地作って燃料発電に移行すれば良いと思う。

53 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:39:31.35 ID:W+2yGyxdM.net
すぐバグだなんだと騒ぐのが許されるのはソシャゲまでww

54 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:39:32.52 ID:+kWSaE//d.net
公式的に1番簡単とされてる草原が1番難しいと思うんだが?
なんせ1個目はいいとして拡張しようとすると2つ目の資源までの距離があまりにも離れすぎててどうにも取り回しがうまくいかないですから

55 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:43:26.83 ID:C9SNUXdpa.net
菌糸がどれだかわからんから画像で頼む
砂漠周辺からどこにいけばいおのやら

56 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:43:54.29 ID:C9SNUXdpa.net
>>8
ありがとう
テンプレがいい

57 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:46:06.63 ID:lE3NyAds0.net
これを思い出した
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594708025/672,674,680

58 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:47:41.31 ID:y5Y4VVtn0.net
>>54
初期地点からすぐ鉄3、銅1、石灰3見つかるし1km以内の近場に石炭とカテリウムもあるから
言うほどきつくないと思うが
Tier5ぐらいから石油、硫黄、石英、菌糸、ボーキ探しする段階になってやっと資源不足を実感する

59 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 15:50:14.49 ID:gtX4dU9s0.net
>>29
驚異の33台じゃなくて148台にしたいんよ

60 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-tequ):2020/07/28(火) 15:51:31 ID:AoKYZTkr0.net
>>57
洞察力低いところが似てるし同じ奴じゃないの

61 :名無しさんの野望 (スフッ Sd33-7E8e):2020/07/28(火) 15:52:56 ID:+kWSaE//d.net
>>58
ティア4までの素材を自動化しておこうとするとフレーム辺りで行き詰まってしまうんですよね
それと銅のシートで行き詰まって彷徨う羽目になってしまいましたからね…

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51a1-8Xcr):2020/07/28(火) 15:58:51 ID:UCVhY2rI0.net
今頃顔を真っ赤にしながら配管工してるんじゃね

63 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 817c-oUW8):2020/07/28(火) 15:58:59 ID:bkxdBxhF0.net
ちょうどそのタイミングで北東砂漠に移転してよかったと思ってるわ

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 33e4-h1M8):2020/07/28(火) 16:00:17 ID:noEu8Bpe0.net
草原で一番つらいと感じたのは水だったな…
大体石炭から離れたところにあるのは
ポンプのチュートリアル的なんかな?

65 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d176-M63I):2020/07/28(火) 16:00:20 ID:zWAN+L2Z0.net
無事に石炭に辿り着けたんだなあって

66 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 16:06:13.25 ID:kj4Q3njlM.net
>>57
同一人物だと思うわ
こういうやつはこれまでもこれからも、自分がバカであることに気付かず認めず、あらゆることを他人に問題があると文句を言い続け、周囲の人から疎まれる存在として生きていくのだろうな
稼働率があがると不安定になる発電所の設置はやりがちだけど、皆そこから試行錯誤して賢くなっていくのに

67 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 16:06:35.05 ID:y5Y4VVtn0.net
>>64
ちっこい池が2つあるから10基〜20基ぐらいなら養えるし
うまくライン整理すれば燃料発電まで乗り切れる

68 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 16:07:45.69 ID:AoKYZTkr0.net
また来ると思うよ。答え貰ったら黙ったからね

69 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 16:13:51.89 ID:10z4a1iVa.net
ガラス床ばかり使っていると今度はコンクリ床の武骨さが恋しく思えてくる

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw):2020/07/28(火) 16:30:27 ID:+SXYRlZk0.net
>>54
自分も草原のはず
西寄りの南方、岩山頂上硫黄鉱山の300mくらい南
ほとんど自動化らしい自動化せず(自分基準)
Tire6終わってエレベーターのお題の準備中
資源で多少困ったことは水くらい
それでも、いざとなったら滝から引けばいいかーって程度で

手作業最強!(マジでお題消化においては

71 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3):2020/07/28(火) 16:31:28 ID:2vuepQiQ0.net
>>59
たった原油300からどうやって148台に出来るのか全くわからんけど148台て
そんなのmap左下の浅瀬全部埋まるんじゃないの

72 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51a1-8Xcr):2020/07/28(火) 16:33:20 ID:UCVhY2rI0.net
希釈燃料からターボ燃料つくるんよ

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-keh3):2020/07/28(火) 16:37:34 ID:2vuepQiQ0.net
草原はターボモーター1台以上を目安に考えるとそれ以上大型化は出来ないかなっていう
他のマップでも左上は水が豊富だし砂漠は油田が近い
中央はやばい 中央は間欠泉多い以外メリットがない

74 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-28LM):2020/07/28(火) 16:40:27 ID:6QhnuzRZa.net
初期位置から北上した荒野との境にある渓谷に第二拠点移した

75 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 16:45:53.13 ID:2vuepQiQ0.net
原油6/分から燃料40/分作るんじゃなくて
原油6/分2機分から廃重油80/分にして容器入りにして水と混ぜて希釈燃料にして燃料160作るのか
精製施設がすっごいだるくなるな

76 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 16:59:11.18 ID:EN55Pkl40.net
中央はすべてに若干近いという最大のメリット(器用貧乏)があるから…
そういうとこが好きなんだ…

77 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 17:06:21.01 ID:UeKImND70.net
>>71
原油パイプライン1本300を全部合成樹脂精製に回すと廃重油400。これを容器に詰めて水入れると燃料800、圧縮石炭266.6と合わせて
ターボ燃料668.4になるから、分速4.5の発電機は148台賄える。

ただ代替: 廃重油、代替: 容器入り希釈燃料、代替: ターボ重油とHDD漁らないと無理。

78 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-h1M8):2020/07/28(火) 17:15:03 ID:10z4a1iVa.net
死亡した地点に近づいた
クレートまでもう少しだ
敵がいるから隠れ気味にな
おっと、毒地帯だった走り過ぎた、バックステップバッ(後ろに木)スポッ(う、動けない)

ふんごごごご・・・

79 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vCf/):2020/07/28(火) 17:24:38 ID:DyvZ6nkNa.net
スピッター君って目玉描画あったっけ?

いや、思い返しても奴らに目玉があった記憶が出てこないので。

80 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b0e-YCWG):2020/07/28(火) 17:30:08 ID:4+Xl8C3J0.net
>>78
はまった時はよほどじゃなければCキー連打で脱出できる

81 :名無しさんの野望 (アウアウクー MM05-JqSu):2020/07/28(火) 17:36:39 ID:Z3AL3Bq0M.net
でもアクセスの良さって資源引いて中央集積化するにしろ分散化で生産確認しにいくにしろ大事よね
マップ解放して土地勘培った後の2周目は中央スタート選んだわ

82 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Spa3):2020/07/28(火) 17:38:18 ID:Cyc79o9Id.net
このゲームはTierが進むごとに世界が縮むからな

83 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw):2020/07/28(火) 17:39:15 ID:+SXYRlZk0.net
>>80
洞窟探検してて、上に行けそうな穴があってジャーンぷ
あれ、おごけむはっ
という状況に陥ったんだけど、抜けられたのかな?

84 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-k7dL):2020/07/28(火) 17:45:29 ID:WSZwrAfUd.net
>>82
距離は変わってないはずなのになw

85 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 17:51:23.67 ID:pU7Ec2l3a.net
>>83
正常な空間にアクセスできるなら乗り物で抜けれる可能性

86 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 18:42:39.57 ID:pNnNM78w0.net
1kmとか遠すぎ!やってられん!!!が
2kmならギリギリなんとかなるな……になるよな

87 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 19:05:18.91 ID:6/kZJ3Cs0.net
バギーとってから世界が変わる

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3):2020/07/28(火) 19:23:54 ID:TvF42kHX0.net
中央ってのが北の森のことならボーキ・ウラン以外は
全部すぐ近くに大量にある優良スタート地点やろ
水晶の高純度ノードが拠点隣に2個もあるし
西の川に行けば石炭が、北の渓谷を下りれば石油使い放題よ

89 :名無しさんの野望 (スップ Sd73-oVC7):2020/07/28(火) 19:27:22 ID:nlpmXa0Md.net
草原スタートで1kmちょいの距離の西の海岸までトラクターで石油堀に行ったけど、そんな遠いとは思わなかったな
線路通すまで頻繁にトラクターで通ってた位だし

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bbb-7E8e):2020/07/28(火) 19:46:03 ID:nqTnuYgz0.net
高純度の鉄鉱石に採掘機マーク1でベルトマーク2だと精錬炉4台までいけるで間違いないですよね?

91 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw):2020/07/28(火) 19:52:38 ID:+SXYRlZk0.net
>>89
橋を延ばして電線引きながら戻って
パイプ引きながら向かって抽出機置いて配線配管して
それ以降行ってない

92 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-rvGw):2020/07/28(火) 19:55:33 ID:+SXYRlZk0.net
>>89
途中の滝でカデリウム採掘施設も設置できるオマケつき

93 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3):2020/07/28(火) 19:56:32 ID:TvF42kHX0.net
>>90
合ってるけど計算結果が不安なら実際に試した方がよくない?

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-A5QU):2020/07/28(火) 20:11:30 ID:y5Y4VVtn0.net
>>90
なあに、足りなくなったらOCしてコンベアMK3に張り替えればいい
というかTier増えるごとに鉄の消費量は増えていくから勝手にそうなる

95 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-BZqs):2020/07/28(火) 21:12:31 ID:sySr0Eto0.net
2km先かぁ…ちょっと面倒だな(大量のコンクリートと鉄板を準備しながら)

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b12-jpDW):2020/07/28(火) 21:14:35 ID:OvW9iqE80.net
セーブデータ読み込ませてマップ表示してくれるやつあるじゃん
Calcratorだっけ?

……俺がんばったんだなぁって思える良いサイトだな

97 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 21:27:09.92 ID:eo3hFsQ6d.net
昨日tier6になって初めてダッシュできるのに気づいた

98 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 21:29:17.08 ID:TvF42kHX0.net
スライディングもできるぞ!(侵入に必要な入口もある)

99 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 21:53:22.35 ID:53397Ph20.net
スライディングジャンプ使わずに移動するの大変そう

100 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 21:55:52.32 ID:EN55Pkl40.net
スライディング気づくのは遅れたわ
情報一切なしでやってたからスライディングジャンプが早いってここで見てえ?しゃがみあるの?ってなった

途端に工場パルクールゲーになった

101 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 21:58:02.03 ID:noEu8Bpe0.net
工場長幅跳びで500メートルぐらい飛ぶから怖い

102 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 22:11:41.36 ID:pNnNM78w0.net
スライディングないとパイプライン構築すげえめんどくさそう
飛び越えれないし

103 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 22:28:48.37 ID:qKXnhqB50.net
スライディングで一番低いポール高さのコンベアの下通れるの知って躊躇せずコンベアの壁作るようになったな

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9976-u/39):2020/07/28(火) 22:40:51 ID:MWoOpA9z0.net
もしかして現地で工場作るよりも1箇所に全部まとめて工場作った方が負荷かからないのかな…

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b906-keh3):2020/07/28(火) 22:41:19 ID:TvF42kHX0.net
流石にそんなことはない

106 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b12-jpDW):2020/07/28(火) 22:42:17 ID:OvW9iqE80.net
メイン工場周辺に居ると30FPS切りそうだから
ばらした方が軽いと思うわ

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-vUyl):2020/07/28(火) 22:45:09 ID:pNnNM78w0.net
どのゲームでもそうだけど
画面内に描画するものが多ければ多いほど重くなる
負荷を下げるために遠くのものはそもそも描画されなくなったり簡単なモデルに置き換えられたりアニメーションしなくなったりする

108 :名無しさんの野望 :2020/07/28(火) 23:19:34.63 ID:MWoOpA9z0.net
だよなだよな
よかった

109 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 00:20:34.06 ID:/8GI4YJk0.net
現地だとスラッグ足りないとOC移すのが面倒になるのがデメリット
まぁそれに関しては足りない状態維持して新しいスラッグ取りに行かない奴(過去の俺)が全面的に悪いんだが

110 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 00:32:53.13 ID:KzKWtVz90.net
HDD回収ついでに目に付いたナメクジ拾ってたら結構な量になってた

111 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 00:55:26.26 ID:xku3yROX0.net
壁で見えなくしたら負荷下がるのか
壁裏もきっちり描画されてて軽減されないのか
そこが気になる
体感上後者っぽい感じがしてオブジェクト減らすためになるべく壁建てないようにしてるが
どうなんだろうな

112 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:21:48.46 ID:cWbGeB6y0.net
>>111
そこはきっちり壁作って、外部とのアクセスをコンベア付き壁と壁用パイプラインに限定すれば綺麗。

113 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:27:54.60 ID:KzKWtVz90.net
コンベア窓は壁用パイプやチューブみたいに仕様変わらないかなぁ

114 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:29:11.16 ID:Ok6Kin1HH.net
>>66
だったら先生教えてくれよ
https://www.axfc.net/u/4025512
この電力下がる原因はなんだ?
バグ以外の理由で説明してくれ

お前が勃起して人生すべてかける程大好きなゲームを否定されて一々顔真っ赤にして発狂してイキる前に、ちゃんと証明してくれよ
こっちはお前みたいな不細工弱者のザコをボコるなんて興味もないし問題解決できればそれでいいんだから

115 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:30:52.95 ID:u25GK9z90.net
次はIPスレかな

116 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:32:15.62 ID:lPwlxcLl0.net
VPN通してんだからIP開示しても無駄だぞ

117 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:34:12.27 ID:3Qy8inUj0.net
見てやろうと思ったのにファイル消してんじゃねーか何がしてーんだこいつ

118 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:34:22.54 ID:dcasaY7X0.net
売り言葉に買い言葉なのは分かってはいるが、人に聞く態度ではないな。
まあ、頭に血がのぼってるんだろうけど落ち着こうぜ。
土台敷いて冷静になろう。

119 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:36:54.78 ID:sdqfPj+W0.net
ベルコンでアイテムが流れてる様子でも見て落ち着け

120 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:37:34.19 ID:cAt5txqt0.net
>>114
自分でファイル上げた後に自分のアホな間違いに気づいちゃって慌ててファイル消したのかな??ww

121 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:38:41.87 ID:DEOFNeM10.net
安全な所から豚をライフルで可愛がればすっきるするよな

122 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:40:58.85 ID:kogy2pmqd.net
人生アーリーアクセスしてんじゃん
製品版なるまで母ちゃんの腹の中に居ろ

123 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:41:58.55 ID:u25GK9z90.net
ライフルの低威力と装弾数の少なさなんなん

124 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:46:20.39 ID:xrso/CQv0.net
わざわざVPN通してるあたり自分がロクデナシの自覚はあるんだろう。見分け付きやすいし次回からはスルーか玩具か好きに扱えばいいわ

125 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:47:38.24 ID:DEOFNeM10.net
射程は十分あるから近付かれる前に倒せるから
威力はあまり気にしてないとかいいつつも
弾沢山持ってぴょんぴょんしながら接近戦してるわ

126 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:50:05.96 ID:pMvywqhI0.net
スピッター複数体に囲まれた時の処理は展望タワー上から狙撃安定で
そうなると一回の攻撃チャンスで鉄筋ガンの倍ぐらいはダメージ通るライフルの効率は捨てがたい
弾のスタック数も倍あるからな

127 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:57:14.63 ID:C1xOS/Nh0.net
弾を自動化してない奴が少ない弾を渋って弱いって言ってるだけ

128 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 02:00:08.02 ID:KzKWtVz90.net
性能的に弱くはないけど嵩張るからノーベリスク一択

129 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 02:02:54.39 ID:n/KyuX7N0.net
ライフル弾もノーベリスクも、フィルター2種も小倉庫1個分一杯にあるわ
中間素材だったビーコンも同様にあるけど、ビーコンはどう考えてもそんなに要らなかった

130 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 04:00:09.03 ID:WZKU9itg0.net
もうちょっと小さい格納庫があってもいいんだよな
そんな30スタックもジェット用燃料いらんしな

131 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 04:01:48.07 ID:WZKU9itg0.net
ライフルは強いんだが遠征に出向くとなると玉のスタック数が多いのは気になる
50発1スタックより100発1スタックにしてほしかった所
あと使いどころが終盤の一番高い崖の上とかしかない

132 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 06:17:04.13 ID:/8GI4YJk0.net
ライフル弱くはないんだけどそもそも必要になるほど危険な敵がいないからな

133 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 06:41:11.90 ID:y7vV2NKT0.net
>>132
危険ではないけど三つ目の炭鉱作るかと向かった森林で
カサコソ…ナニアレ
遠近感が狂ったクモがカサコソ
近づくのやめました

134 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 06:49:07.03 ID:UfV/Uoch0.net
ライフル弾薬自動化した時はつえー!便利!最高!ってなってたけど
3スタックくらい持ってないとあっという間に弾がなくなるのとリロードが長いから
結局殴った方が早いことの方が多くて持ち歩かなくなったな

135 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 06:51:51.62 ID:EcebacEya.net
拠点の下にクモの巣穴あるぅ・・・

136 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 08:03:02.14 ID:ff55Va9Z0.net
クモのジャンピングクラッシュは製作者の悪意が伝わる気持ち悪さと威力

137 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 08:11:32.63 ID:cuc4Tuhs0.net
逃亡した奴が恥ずかしすぎる

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/29(水) 08:33:36 ID:y7vV2NKT0.net
あるあるネタ

石炭6基の450MW体制で消費量は50%前後だったの
あまり自動化してなかったなと、ちょっと自動化進めたの

施設の稼働率が上がって頻繁にブレーカーが…
石炭増設かそれとも石油転換急ぐべきか

139 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 08:57:50.29 ID:78AoHvF4d.net
げんぱつ

140 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 08:58:09.59 ID:WZKU9itg0.net
>>138
石油採掘も電力食うからなめくじ使うの控えて石油急いだほうがいいんじゃない
精製施設は1機40W使うから

141 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:09:38.38 ID:n/KyuX7N0.net
石炭発電は発電量かなーり少ないから製油所使い始めると発電力不足だよなな…
燃料発電は燃料発電で燃料の「消費」と加工物の生成のバランスが難しいので
ターボ燃料のレシピ入手してジャバジャバ燃料薄めて
燃料発電機数十台並べてモリモリ発電するのでもなければ
さっさと原発まで進めて建てた方が楽ではある

142 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:13:36.67 ID:y7vV2NKT0.net
>>140
石油発電が次Tireなんで……あれ?
Tire6ですでに開放されてるはず
電車も開放してるし、勘違いしてたのか?

143 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:16:21.99 ID:xrso/CQv0.net
ノルマこなしてるとノルマの達成が目的になり、その報酬のことを忘れる。俺もあった

144 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:24:46.49 ID:y7vV2NKT0.net
原発と言えば
草原から北に上って滝のある山地の山棚で
青い炎をはく奴と黄色x4がたむろってる所
採掘場所が見えてるけど、近づくと損害警告が出てモリモリ体力が削られる

もしかすると、これがウラン鉱床?

145 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:31:59.07 ID:WZKU9itg0.net
>144
タダの毒ガスでは
草原ならすぐ近くにうんこ型の岩があって黄色いもやが出てるじゃろ?
ウランならがりがりいうよ

146 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:37:46.51 ID:n/KyuX7N0.net
ウラン鉱脈

147 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:37:46.62 ID:n/KyuX7N0.net
ウラン鉱脈

148 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 09:37:46.68 ID:n/KyuX7N0.net
ウラン鉱脈

149 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-QWST):2020/07/29(水) 09:41:51 ID:n/KyuX7N0.net
スマヌ、編集中になぜか連投に…
ウラン鉱床は高難度エリアだとそこらにあるので毒ガスじゃないならウランだね。
採掘機置けるウランノードは全部で3箇所しか無いので見つけたらビーコン建てとくといい

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/29(水) 09:44:47 ID:y7vV2NKT0.net
>>145
草原じゃなく北に向かって
滝が落ちる切り立った崖のような山地
その頂上近くの岩棚
草すら生えてない
ガスは見えなかった

そういえば似たような場所が他にもあったな
草原から西の海に通路引いてたらドカッと体力が削れた

南の果ての崖から底ってどうなってるのかと降ったら
いきなり体力が削れたことがあって
マップの外に出るとダメなのかとか思ってたけど
マップ開放したら西側もまだ先はありそうで疑問に感じてた

151 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-aPXW):2020/07/29(水) 09:55:22 ID:o1UUKre3M.net
>>114
アドバイスは全部無視して煽りにだけ反応してる辺り、相当効いてて草
自分の言動の矛盾にも気付けない頭の悪さ
バグかどうか見てやるからさっさとセーブデータ上げなおせよ

アーリーアクセスなのにバグだとキレて、開発者が見てないであろう場所で「スタッフに言いたいんだが」とか言っちゃうお馬鹿さんには難しい作業かもしれんが

152 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/29(水) 09:55:32 ID:y7vV2NKT0.net
>>149
三つしか無いのか
核関連技術はまだ先なんで近づくと死ねる
通路は残してあるから、スキャン解放されたらそれを頼りに行けるはず

153 :名無しさんの野望 (JPW 0Hf1-wbuo):2020/07/29(水) 10:00:56 ID:R9xBI+A6H.net
>>150
その滝の上ならウランだな
鉱脈じゃなくて塊がいくつか配置されてる
滝が落ちてない方の穴の近くの洞窟には
入っちゃだめだぞ

154 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-gyXe):2020/07/29(水) 10:00:57 ID:33bvIHAGd.net
>>150
たぶん開けるのにターボモーターが必要だったポッドの残骸のある所かな
ノードじゃなくてウランの塊が数個落ちてる所があったな

155 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-1TqB):2020/07/29(水) 10:03:11 ID:78AoHvF4d.net
>>152
放射線ダメの場合は画面上中央あたりに放射線量メーターが出る
線量が低い場合は毒よりもだいぶダメージ少ない
あと音が「チリチリ」とか「ヂリヂリ」だとかそんな感じ
ついでにネタバレすると2/3は洞窟内
残り一つは鉱脈のある盆地周囲の崖や真ん中に勃っている岩の上とかにもウラン鉱石が点在しているので注意

156 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-HSlc):2020/07/29(水) 10:03:34 ID:74BEQBDZa.net
初めて高純度ウランの鉱石見て考えなしに砕いてインベントリ入れちゃって
デスルーラ繰り返しながらゾンビアタックで捨てた思い出プライスレス

157 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5b-465W):2020/07/29(水) 10:10:19 ID:6MaOSjRO0.net
材料と組立機のコンベアが変に長いのが気にくわなくて調整しまくってたけどキロ単位のコンベア引いてから何もかもどうでもよくなってスパゲッティモンスター工場になってしまった

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-QWST):2020/07/29(水) 10:29:31 ID:n/KyuX7N0.net
でもウランノード自体は3つあるけど、原発って水を大量に使うから
一番東のノード以外は使いにくそうなんだよな(自分は東のノード使ってる)
中央の大洞穴に水流し込んで地下原子力発電所というのはロマンがあるけど

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ faa1-He4x):2020/07/29(水) 10:44:07 ID:o3mdLsBR0.net
草原スタートで石英を探しに行くとウラン鉱脈にあたるな。
あれが石英かと思って近寄ったら体力がガリガリ減った。

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T):2020/07/29(水) 10:48:21 ID:cWbGeB6y0.net
>>157
スパゲティで組み上げて動作確認してからちまちま整理するのが好き。

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d5a9-j4Bo):2020/07/29(水) 10:48:41 ID:80f+Q91P0.net
生産ラインの途中にバッファを挟むのって何か意味ある?
中間素材を取りやすいだけ?

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-xE3T):2020/07/29(水) 10:51:06 ID:1IxPf9n+0.net
山頂にあると分かった頃にはもう夕暮れ時
目の前にはでかい洞窟
どうせ暗くなるならとヤケクソで突入して大空洞でクモと大立ち回りして
なんかノードがあると思ったらウランで
「これじゃねえ!探してるのは石英だ!」ってなるの
みんなやってんだね

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-RgKE):2020/07/29(水) 10:52:36 ID:xrso/CQv0.net
そこでウランを拾って死ぬと俺になる

164 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 10:58:33.55 ID:931ujUc20.net
俺のウラン初体験は草原スタートで南の崖にある石炭を取りに行ったときだったな
そこで>>156と同じことした

165 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 11:03:19.15 ID:n/KyuX7N0.net
>>161
生産と消費が釣り合っているなら中間加工品は取れないけど
銅シートやケーブルみたいな手動消費の多い素材であえて余剰加工品を作る場合や、
生産能力の関係で余剰が出てしまう場合なんかにはコンテナ挟むかな。
例えば消費が10.0で生産が11.25みたいなのはダウンクロックで合わせるのも面倒だし。
あとはどこかのラインが詰まってしまった場合に
バッファがあると生産ラインの全体が止まるのを避けることができるので
ラインを引き直したりする時に重宝することが時々ある

166 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 11:10:04.16 ID:80f+Q91P0.net
>>165
じゃあ加工速度が釣り合っていて回収しない素材なら挟まなくていいか
ラインが長くなっちゃうから挟まない方が見栄えいいし

167 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 11:13:45.55 ID:cWbGeB6y0.net
>>166
逆にそういうラインの途中で挟める小型のバッファ欲しいんだよなあ。せいぜい4スタックあればいいから。
今だと普通の倉庫でやらなきゃ駄目なのでくっそ邪魔。

168 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 11:19:25.04 ID:n/KyuX7N0.net
5枠くらいの小型ストレージ欲しいよね

169 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 11:31:10.32 ID:0qNRrZ/r0.net
草原の西とか南とかは普通にエリア外ダメージじゃ…?


俺も最初間違えて洞窟迷い混んだけどトラクターでずっとくるくるしてたらなんとかなった

170 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 11:43:06.10 ID:y7vV2NKT0.net
>>169
南は下に向かって坂を作って降りてったんで高度制限かと
西は普通に水平に延ばしていったらダメージ
マップ終端なのかな?
と思ってたらまだマップには余裕があったという

171 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 11:46:19.04 ID:EcebacEya.net
蜘蛛の巣にお宝がある可能性があるけどキモいからな
よっし、ロケラン入れよう

172 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 12:38:28.52 ID:GL/hwfv1MNIKU.net
ノーベリスクもだけどロケランmodは調子に乗って撃ちまくってると周囲をつるっ禿げにしてしまうのがいただけない
一度森を禿げ山にしてしまって取り返しがつかないことした気分になってセーブデータ遡ったわ

173 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 12:41:45.07 ID:CxM8A9iGrNIKU.net
ジェット使ってるときにロケラン使うとたまにロケランに引っ張られてダメージを食らうことがある

174 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 12:44:00.50 ID:pMvywqhI0NIKU.net
森とか刈っても刈っても草が生えてきて定期的にロケランしたいぐらい邪魔だな

175 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 12:45:11.15 ID:um/s66730NIKU.net
美しい工場に木は邪魔なもの
むしろ爆発範囲十倍ぐらいにしたノーべリスクほしいぐらい
禿山のほうが視界通ってきれいに見えるわ

176 :名無しさんの野望 (ニククエW 7a5b-465W):2020/07/29(水) 12:55:01 ID:6MaOSjRO0NIKU.net
ノーベリスクで木やでかい岩だけじゃなくて小石みたいのも消せることに気づいてからなんでもオブジェクト爆破するマンになってしまった

177 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 13:02:51.77 ID:D7fFVbvmrNIKU.net
そして毒ガス壊せなくて絶望するまでワンセット

178 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 13:12:37.37 ID:MA+i/41daNIKU.net
美しい工場を作ろうとしてもライトがないと夜見えないのがつらい
室内とか見えねーわ

179 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 14:20:18.86 ID:xku3yROX0NIKU.net
ずっと昼MOD使うと見えやすくていいぞ

180 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 14:44:01.82 ID:Nb8s+SporNIKU.net
石英って迂回すれば紫の山超えなくて住むんだよな
あんなところ誰が定住すんねんマジで

181 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 15:02:40.17 ID:CDwAliETaNIKU.net
空中配置がもう少し自由自在だったら山頂に住むんだけどな

182 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 15:16:19.00 ID:cAt5txqt0NIKU.net
>>170
マップの南西隅はエリア外判定がけっこう近くにあるよ
ネタバレ気にしないなら英wikiのこのマップ画像見てみて
https://satisfactory.gamepedia.com/Map#/media/File:Map_border.png

183 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 15:40:45.03 ID:y7vV2NKT0NIKU.net
>>182
南西隅の島に向かう海上途中でした
島がマップにあるからマップ内かなと思います

184 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 16:01:50.19 ID:7bWh7eocMNIKU.net
>>183
南西の島は普通に土地があるけどエリア外ダメージ受けたと思う
https://image02.seesaawiki.jp/s/o/satisfactory-game-info/au4lyhfzW0.jpg
上から見てふざけた形になるようにしてるせいで違和感のある地形だし
鉱石とかプレイアブルな要素が置いてないからわざと入れないようにしてると思ってる

185 :名無しさんの野望 (ニククエW 7ae4-r7gZ):2020/07/29(水) 16:06:54 ID:y7vV2NKT0NIKU.net
>>184
うへ、
マップの立ち入り禁止エリアが不定形とか
漢判定しつつ進めと仰るか

186 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 16:13:54.77 ID:dcasaY7X0NIKU.net
南方から砂漠まで線路敷いてるんだけど綺麗にレール敷けないものだね。
どうしても上下左右にウネウネする。

187 :名無しさんの野望 (ニククエW 9976-S18k):2020/07/29(水) 16:32:57 ID:BTdip7CX0NIKU.net
直線を引いてから繋げると真っ直ぐになるよ
土台使わないなら曲げるのも味だ
味わえ

188 :名無しさんの野望 (ニククエ Sr05-weLa):2020/07/29(水) 16:46:15 ID:aL0U5neYrNIKU.net
西の海のマップの端の方は見た目海になってるけど判定無くて普通に落ちてエリア外判定で死ぬね。え?ってなったわ

189 :名無しさんの野望 (ニククエW d612-5mK1):2020/07/29(水) 16:48:01 ID:baM3uSxT0NIKU.net
>>186
先にまっすぐなレール引いて
そこ起点にのばしてくの安定するよ

190 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 17:09:12.38 ID:cAt5txqt0NIKU.net
レールといえば昨日とつぜん土台12個分(ほぼ最長)の直線レールの端が5cmほど短くなる謎現象が発生して困った
複数のレールをスナップして繋げてるのに、リアル鉄道にある隙間みたいなギャップが繋ぎ目に毎回発生しちゃうの
一回の敷設を土台6個分ずつにすることで回避できたけど、何だったんだろう

191 :名無しさんの野望 (ニククエ MMf1-30iM):2020/07/29(水) 17:29:14 ID:zwIzqzP9MNIKU.net
ボーキサイトゲットに紫の断崖登りましたぜ…。
登ったところが放射性鉱物のど真ん中とかなんの罰ゲーム?

192 :名無しさんの野望 (ニククエ 41a1-1vA1):2020/07/29(水) 17:35:29 ID:1MxGqJvP0NIKU.net
RefinedPower
https://ficsit.app/mod/DGiLzB3ZErWu2V

このMODのDyson Sphereを維持するコストがきつい
それに見合った発電量なんだけど使ってる人いる?

193 :名無しさんの野望 (ニククエW d6dc-KKqw):2020/07/29(水) 17:43:54 ID:dcasaY7X0NIKU.net
>>187
土台かぁ
敗因は下手くそなpillar baseの置き方です。
敷いてしまったウネウネは楽しみます。
>>189
その敷き技つかってみます!

194 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 18:08:43.32 ID:n/KyuX7N0NIKU.net
ダイソン球とか建造にしろ維持にしろ個人で扱える代物じゃねぇだろw
「炉心を恒星にした発電所作ったらエネルギー生産捗るんじゃね?」
というトンデモ発電だぞ

195 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 18:16:32.91 ID:xXkilKuH0NIKU.net
北東砂漠から久しぶりに探索出たけど滝の上の広大な平らな土地うわーすげえとか思いながらウロウロしてたら岩の隙間から落ちて洞窟ハジマタ

マップの作り込みヤバすぎでしょこのゲーム

196 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 18:30:53.01 ID:dcasaY7X0NIKU.net
レール第一弾敷きおわった。
オートパイロットで鉄道の旅気分で楽しい!

197 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 18:38:50.23 ID:kz2PcrVl0NIKU.net
一通り自力でマップ埋めた上で地図解析ツール初めて使ったけどいいなこれ
俯瞰で工場開発分布見れるし通した線路も見えるから建設計画も立てやすい
まだ線路80km弱しか引けてないのもわかったしモチベ復活してきた

198 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 18:58:49.04 ID:n/KyuX7N0NIKU.net
ただただ観光目的の鉄道も面白そうだなw

199 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 20:15:51.10 ID:y2+kIGd10NIKU.net
草原から滝の洞窟のウラン→石英ぐらいまで鉄道通すと
遊園地のアトラクションっぽい景色で楽しかったりする

200 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 20:20:33.49 ID:n/KyuX7N0NIKU.net
森スタートだったけど紅竹森の探検中に見つけた大洞穴から
草原の大穴に抜けた時は広がる光景にウヒョーとなったわ

201 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 20:28:19.10 ID:UfV/Uoch0NIKU.net
ボーキサイト欲しさに赤竹の滝の頂上に駅作って草原まで下るルート作ったけど景観良くて電車に乗るのが楽しい

202 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 20:28:36.78 ID:axvLAgeb0NIKU.net
鉄道の分岐がふとした拍子に変なことになってて
メイン駅をウラン満載の車両が定期的にウロつくようになってしまった
これもわびさびだね

203 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 20:32:16.21 ID:9JslL1E40NIKU.net
パイプラインが300しか流せない現状では原油抽出機をオバクロして300以上生産しても意味ないのかな?
出口で即二股にしても有効活用なさそう

204 :名無しさんの野望 (ニククエ MM79-gQbI):2020/07/29(水) 20:53:31 ID:g3Fiszb8MNIKU.net
けっこーバイオーム繋ぎの洞窟あるんよね
んで、大抵絶景という

205 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 21:38:54.74 ID:cAt5txqt0NIKU.net
>>202
分岐というか自動運転の最短ルート検索がかなり怪しい感じはあるね

206 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 21:50:05.08 ID:mEP7N26jrNIKU.net
初期位置でティア解放を終えたわい、自由気ままな引っ越しの旅に出る

207 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 22:12:59.27 ID:cWbGeB6y0NIKU.net
ちっ、高度限界か。
https://i.imgur.com/PQGrWtj.jpg

なお案外高くは無い模様。もちろん帰りは飛び降りました。
https://i.imgur.com/mHpI6oQ.jpg

208 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 22:49:52.00 ID:DEOFNeM10NIKU.net
>>207
当たり判定が見た目通りになってないだけで
もっと外側から行けば上に行けるよ

209 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 23:13:59.43 ID:WZKU9itg0NIKU.net
>>158
大変ダメなウランです
問題なのは原発関連建造物を作る時に洞窟内で作るのはいいけど
洞窟の下の方からのほうが早いから下の洞窟からすべて持ってきて組み立てることになる
水は上にあるから長い洞窟をパイプ輸送とか
固定子とか運び込む気にならんから洞窟内で全部は無理だろうな

210 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 23:18:52.40 ID:xku3yROX0NIKU.net
むき出しのウランを水場までコンベア輸送しよう(カリカリカリカリ)

211 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 23:55:31.43 ID:y7vV2NKT0NIKU.net
>>184
行って確認しましたら、島より外れて外海でした
ダメージは不定形マップのせいですね

212 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 23:57:06.65 ID:um/s66730NIKU.net
以前の原発が水を使わないこと前提でMAPの辺鄙なところに配置されたけど
アプデで急に水が必要になったせいで洞窟と山のはすごく使いにくいんだよね

213 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 00:05:40.81 ID:vfE6N7OJ0.net
せめて再処理施設と高速増殖炉があればやる気になるんだがなあ。それでも核廃棄物は残るだろうけど
今よりはずっと少なくて済む。

214 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 00:13:14.87 ID:1xxkfMO/0.net
Tire8だとレーザーと核融合くるかな?
かなり順当に

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-QWST):2020/07/30(木) 00:54:41 ID:t9XLvMuf0.net
そのまま来るかわからんけど次のコンベアはアルミシートとヒートシンク要求なんだっけ?
液体周りの上位と放射性廃棄物の処理は来ないと辛いな
あとジェットパックのターボ燃料対応も地味に欲しい

216 :名無しさんの野望 (スップ Sd7a-Kofa):2020/07/30(木) 00:57:41 ID:D8Unf0lPd.net
インベントリから自動的に消費する仕様のせいで2種類持ってた時に選ぶ仕組みを入れられないから今はターボ燃料非対応とか言ってたっけ

217 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:14:00.84 ID:1xxkfMO/0.net
ジェットパックは、使い心地が自分には合わないので、持ち歩いてすらいない
倍の滞空時間か、飛んでる最中に自動給油が欲しい

218 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:15:37.63 ID:1xxkfMO/0.net
倍の滞空時間なら燃料消費三倍でもいいかも

219 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:19:36.01 ID:ZIqPjzK40.net
正直ヒートシンクが必要なほどの速さのコンベアなんて
載せたものがカーブかなんか勢いで射出してしまいそうな気がするんですが・・・

220 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:25:50.93 ID:cE2tD8120.net
1列1個しか置けないし完成品に比して材料多すぎだから速度必要になる
強化鉄板に何個もボックス入りネジ要求してるけどそんないる?っていつも思う

221 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:26:24.58 ID:UOheBm2p0.net
カーブの瞬間だけ不可視のバリアがはられてるんやろ

222 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:32:41.87 ID:ZrYHFgy90.net
>>220
あの見た目はアイコンなだけで
ボックス入りネジではなくネジだから…

223 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:32:42.13 ID:hsMMQe4o0.net
カテリウム輸送する場合インゴットで止めるかワイヤーまで加工するか悩む

224 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 01:35:49.71 ID:Ia4952Qh0.net
小慣れた工場長方は燃料式と原子力発電機何個設置されてるんですか?

225 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 04:45:41.58 ID:t9XLvMuf0.net
燃料発電は燃料を手っ取り早く消費するための閉塞パワーグリッド運用が3基
原発は2基で足りてるので2基。足りなくなったら多分あと2基まではすぐ拡張できる
どうせアプデでレシピ変更くるだろうし微調整だけしてライン拡大は抑えてる

226 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 07:17:41.63 ID:8Wk8PUY00.net
>>223
ワイヤーは工場とかでやらないとダメだ
クイックワイヤーは量が多いし大体レシピ使いまくってもターボモータのために輸送740越えるからな

227 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 07:52:04.12 ID:a4QUsVD4a.net
もしかしたら日熱集光発電の可能性。
(日光を集光タワーの一点に鏡で集め、水を沸騰させる発電機。バカでかい。現実では飛ぶ鳥が焼き鳥になる事案あり。)

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-RgKE):2020/07/30(木) 08:03:58 ID:GPPzaXlO0.net
太陽光依存は夜になるたびにブレーカー落ちるとか地獄見そう
太陽光なら大型バッテリーもセットで欲しいところ

229 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-xn35):2020/07/30(木) 08:15:50 ID:7ONRvoXoa.net
草原スタートで、HUB作った位置から3km先のキノコ台地?に原油の産出地あったけど…
これ皆どうしてる?
トラクター輸送じゃ険しい道あるから地上からルート設定すんのは難しいし、
土台で空中回廊作って産出地まで道作ったけど、小型のトラクターじゃ馬力が足りないから
8×4のスロープ登らせようとしてもトロトロになるし…
ティアー5でトラックとか『代替的な液体輸送』を解禁するまでは、
しばらくハイパーチューブでも通して手動で製品運ぶしかない?

230 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/30(木) 08:17:40 ID:1xxkfMO/0.net
>>229
パイプライン

231 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-RgKE):2020/07/30(木) 08:18:56 ID:GPPzaXlO0.net
普通に草原までパイプ引いて、こりゃ足りないと現地まで線路引いて整地して石油関連の工場作った

232 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-zaxh):2020/07/30(木) 08:28:05 ID:Hyis9cVPp.net
石油は地産地消、引くのは電線のみ
鉄道が解除されたらそれもいらなくなる

233 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-HSlc):2020/07/30(木) 08:28:41 ID:ZAwLwZlOa.net
同じく菌糸の森から2キロパイプライン牽いたけど
石油不足に苦労した記憶がない

234 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-30iM):2020/07/30(木) 08:31:52 ID:CczR4KXia.net
基本はパイプラインですよね。
製油や発電はちょっと離れた場所でやると邪魔にならないかも。

235 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 08:48:15.90 ID:1xxkfMO/0.net
廃油もしくは合成樹脂をシンク流しの刑に処するのでなければ、パイプ引くのを躊躇するような段階では、地産地消は無理がある
空中土台を繋げてそこにパイプライン引くのが一番楽

236 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 08:58:18.70 ID:Jj1Os2EF0.net
草原に運ぶなら北西の海岸の石油の方が輸送は楽だと思う
キノコ地帯の原油は近場に色々あるから現地生産の拠点になったわ

237 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 08:58:27.28 ID:Hyis9cVPp.net
スタートの現場によって感想が違うのか?
砂漠だとそんなことする必要無かったけどな
パイプ引っ張ってメイン拠点で全ての加工をやるとかは重くなるからやらん方がいい

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0176-q5F4):2020/07/30(木) 09:46:55 ID:A3GMZbnL0.net
長距離の液体輸送はめんどいからプラスチックやらに加工してからコンベアやら電線やら引く

239 :名無しさんの野望 (アメ MM79-gQbI):2020/07/30(木) 09:54:40 ID:fex2RjL/M.net
>>26
お前それロマサガの前で言えんの?(迫真

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/30(木) 10:02:49 ID:1xxkfMO/0.net
>>237
Tire5とか言ってる
つまりプラスチック、ゴム、合成樹脂といった生産物が必要な時期
んで3kmも先の現場まで行かないと施設の切り替えもできないし生産物も入手できない
最終的には地産地消形式だろうけど先走りすぎてるのよ

241 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 10:09:59.95 ID:1xxkfMO/0.net
次アップデート
ベルトコンベアに高低差の要素追加

242 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 10:13:16.92 ID:1xxkfMO/0.net
皆して慌ててリフトを差し込む地獄絵図に!

ないとは言えぬ

243 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 10:14:07.31 ID:fnDFt2Q1r.net
土台を使わない自然派が大変なことになってしまう!

244 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 10:15:13.03 ID:uunEuTU70.net
コンベアが電力必要になったら………

245 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 10:16:15.92 ID:WgWbkRg5H.net
せっかく車の自動運転あるからとカテリウムと石英は今でもトラクターで運んでるけど、高さ4mの坂は車で登るのしんどいから全部2mに置き換えたよ
前は原油もトラックで運んでたけど、液体実装後に列車に変更。鉄道輸送の偉大さを実感するw

246 :950 :2020/07/30(木) 10:38:19.12 ID:XkT+4jSV0.net
うちは草原スタートで南の石炭はそのままと鋼鉄加工でトラック輸送、北はカテリウム、水晶、硫黄、アルミがコンベアプラストラック輸送だわ。案外これでもなんとかなる。
まあとっくの昔に鉄道解放したから鉄道にすりゃいいんだけど。

247 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 10:41:18.63 ID:fTIwdNbVd.net
鉄道はいいよなあ
ロマン枠でしかないけどかっこいいし

248 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 10:43:49.42 ID:1xxkfMO/0.net
石炭だけじゃ鋼鉄は作れない発電もできない
鉄道なんて遥か先

なんで一通り終ったあとを基準で話すの?

249 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-VH4/):2020/07/30(木) 10:49:55 ID:DDLVjWbaa.net
>>229
コーラルテーブルにゃ鉄銅石灰石炭揃ってるから湖面にガラス土台引いて昇天ペガサスMIX盛り工場を建造。
そこから出来上がった製品だけ鉄道輸送。

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-fvws):2020/07/30(木) 10:58:13 ID:c9rbIKfy0.net
>>229
同じこと考えたけど草原の本拠地までパイプライン建造したわ

高純度3、普通2あるからここで石油全部賄えるなら苦労も厭わないと
とりあえず一本引いてしまえば後は基礎ができてるから増産は割と楽にできたし
ハイパーチューブも引いて移動できるようにすれば往復も手間にならんし
どうせ燃料発電は副産物で石油製品作らないといかんからインフラ整ってる本拠地のほうが楽できた

251 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 11:13:54.28 ID:Oq4BKARIM.net
一つの方法に収束しないのはいいバランスしてるなって

252 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 11:25:39.59 ID:1xxkfMO/0.net
>>249
もう全部あいつで良いんじゃないか案件w
HUBもエレベータも引っ越しで

253 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 11:36:03.38 ID:nziNXEkVd.net
工場に発展とともに邪魔になってくるHUBさん。
また端っこに移設してすまん(´・ω・`)

254 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 11:37:30.79 ID:7EvQ0Vif0.net
>>251
どうやっても成立する
少々効率悪くてもどうせ時間が解決してくれる
というユルさの産物なんだろうけどそれはそれで面白いよね

255 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/30(木) 11:46:33 ID:1xxkfMO/0.net
>>254
最終的には、効率じゃないんだよ!漢のロマーン!(CV大塚明夫)
の次元に突入するのは目に見えてるゲームだものね

魔王城作るんだ、俺

256 :950 :2020/07/30(木) 11:56:33.83 ID:XkT+4jSV0.net
うちは工場の3Fの倉庫群の片隅にhub移設したら、反対側に巨大倉庫爆誕して今はコンベアに囲まれてるわ。状況次第じゃまた移動かも。
立地的には新旧倉庫にアクセスできて便利なんだけと……

257 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 12:11:27.53 ID:c9rbIKfy0.net
地表の工場を引き払った所にHUBだけ残して
工場はペガサス昇天盛りしてるから上下往復面倒くせえなぁ・・・となりつつHUBは初期地点からずっとそのまま

258 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 12:19:12.19 ID:AtYAfD0vp.net
鉄道がロマンとか言ってるのは前からいるけどよくわからん
あれ輸送おばけやん

259 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 12:22:30.85 ID:1xxkfMO/0.net
天空工場ってロマンだけど液体って困りそう
どう対策してます?
やはり液体関係施設は地上に建設?

260 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 12:46:32.29 ID:oI2NyIZ/d.net
電車は液体輸送が強い印象

261 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 12:49:23.02 ID:y7xF06JLp.net
発電施設で困った挙句
貨物列車は硫黄 石炭 圧縮石炭専用貨物車両になりましたありがとうございました(謎)

262 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 12:49:33.36 ID:rkQGkrY4a.net
倉庫ってどうしてる?
巨大倉庫どうしようかな

263 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 12:59:56.51 ID:c9rbIKfy0.net
>>259
面倒だけどポンプ10連式で200m上昇させてる

264 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:04:08.87 ID:78ztPGhAd.net
倉庫は建造で使う部品一定数貯める分だけありゃいいんじゃねえの?
俺はそれぞれ産業コンテナ1個分くらいしか貯めてねえわ
あとは全部エンドラインから直シンクに流してる
ターボモーターまでその流れてなんの支障もなかった

265 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:09:24.49 ID:QYy/LyGLM.net
(実益とロマンを兼ねては)いかんのか?

266 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:14:53.75 ID:y7xF06JLp.net
標高わかるようにして欲しいなぁ。

267 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:15:20.10 ID:GhFWQGmoM.net
高度計は欲しい

268 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:38:24.15 ID:A/It3ipA0.net
キノ湖は硫黄が無いのが残念なぐらいで工場として完璧過ぎると思うわ

269 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:39:40.70 ID:S2rc8SUh0.net
俺はグローバルグリッドも欲しいぞ 全部の土台がグリッドに沿ってないと嫌だから

270 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:52:39.54 ID:1xxkfMO/0.net
>>269
システム的にインパクトが無い、こうだったらいいなアイデアを思い付いた

測量機装備を追加
これは特定の土台の回転角を数字で見れる
新しく土台を設置するときも見れるから一致する

271 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 13:56:17.05 ID:rkQGkrY4a.net
みんなが言ってる地名がさっぱりわかんない
大きな滝どこ

272 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 14:08:37.03 ID:ZAwLwZlOa.net
滝が沢山あるので答えようがない

273 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 14:15:36.06 ID:cE2tD8120.net
>>270
これがほしいあれがほしい系は
ここではなく公式フォーラムで書いてどうぞ

274 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 14:19:54.91 ID:7EvQ0Vif0.net
角度だけ一致しても
ウィンドウの拡大縮小ボタンみたいなズレかたして発狂するだけではないだろうか

275 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 14:26:26.20 ID:S2rc8SUh0.net
ていうか角度は今でも30度だか15度だか刻みでスナップしてくれるやん?

276 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 14:43:17.79 ID:vfE6N7OJ0.net
>>228
昼間に太陽エネルギーの分燃料を容器に詰めて、夜間はその燃料を消費して電力賄うって出来ればいいんだろうけど、
コントロール方法くっそ難しそうだしなあ。非現実的かな。まあ揚水発電所あたりが無難か。まあこれはこれでダムの水が
切れてブレーカー落ちたときの復帰くっそめんどくさそうだけど。

277 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 14:51:17.64 ID:c9rbIKfy0.net
太陽光発電というとRimworldを真っ先に思い出す
あれも夜間はバッテリー放出でカバーしてたが毎回バチって火事でくっそウザかったな

278 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 14:56:41.93 ID:vfE6N7OJ0.net
>>262
うちは超巨大倉庫作ったよ。

産コ産
業産業
産業産
業コ業

みたいにして直列に並べてコンベアで繋ぐと産業コンテナ6個分の4入力4出力装置になる。溜まってさえいれば
1StorageContainer分素材持って行っても大丈夫。意味があるのか?まあまず無い。

279 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 15:17:15.20 ID:S2rc8SUh0.net
えっわからん それ上から見た図? それとも横から見た図?

280 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 15:21:59.98 ID:8Wk8PUY00.net
ターボモーターを2台分余裕で生産できます!っていうと難易度が急上昇だな

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T):2020/07/30(木) 15:25:03 ID:vfE6N7OJ0.net
>>279
横。だから正面から見ると産業コンテナ上下2段重なってる。
で、これのコンテナどっち入れても他方にも入るようにって考えたら結局こうなった。

282 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-zaxh):2020/07/30(木) 15:28:51 ID:AtYAfD0vp.net
彼はターボモーターを1秒で一台稼ぐ男

283 :名無しさんの野望 (JPW 0H62-nP/t):2020/07/30(木) 15:28:56 ID:WgWbkRg5H.net
横から見た図で、入り口側に産業コンテナ2つを重ね、真ん中に産業を1つ浮かせ、出口側も2つ重ねる
入り口の下のコンテナの下出口を出口側のコンテナの下入り口と接続
入り口の下コンテナの上出口を真ん中コンテナのした出口と接続、真ん中コンテナの下出口を出口側コンテナの上入り口と接続(ry

ってやってるのかなと想像した

284 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-xE3T):2020/07/30(木) 15:30:09 ID:7EvQ0Vif0.net
さんぎょうでたのむ

285 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-LWbo):2020/07/30(木) 15:40:57 ID:rkQGkrY4a.net
はい

286 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 15:47:09.39 ID:ZAwLwZlOa.net
はいじゃないが

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T):2020/07/30(木) 16:15:56 ID:vfE6N7OJ0.net
>>284
https://i.imgur.com/ZGkQfJw.jpg
これでいいか?

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-xE3T):2020/07/30(木) 16:20:54 ID:7EvQ0Vif0.net
なんという見事なさんぎょう
ありがとう

289 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-MeX5):2020/07/30(木) 16:21:17 ID:QYy/LyGLM.net
ナニコレ…しゅごい…

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/07/30(木) 16:21:25 ID:8Wk8PUY00.net
凄いけどターボモーター1台分でも銅インゴット1000/分とか必要になってそれを4倍したい!とか言うと4000
施設コピーとかできないとやる気にならねえ

291 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 16:30:10.88 ID:IOPCct5id.net
スマートプレートって全てを100%で運用しようとするとパワーシャードで強化鉄板を125%にしないといけないってのは知ってるんだが
その上でどんなラインにすればいいのかがいまいちわからん

292 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 16:35:03.48 ID:rkQGkrY4a.net
>>287
すごい

ライン維持より在庫たらふく溜め込んでその都度適当にライン組むのもありだな
必要なぶんだけ作るみたいな

293 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 16:45:29.11 ID:uunEuTU70.net
>>287
綺麗だなあおい

294 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 16:47:08.25 ID:uunEuTU70.net
おれんとこ3台ターボだけど
クイックワイヤーとか回路基板とか銅のシートがきっついなw

295 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 16:48:02.34 ID:xXwuS3VM0.net
>>292
自分もこのタイプだわ。
基本素材だけは常時作られるようにして、集積所に4コンテナくらいため込む。
需要に波があるやつは、必要な時に集積所から、製作所までコンベア引いて作ってる。

大量に必要な素材だけコンベアでつないで、少量のやつは製作所に直付けの材料投入用のコンテナに
わさっと手動投入して終わりにすることも多い。

296 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 16:50:36.71 ID:c9rbIKfy0.net
分流器で生産品をラインから分配して納品倉庫フロアまでコンベア運搬するのはみんなやるんだな
工場が巨大化するたびにいちいちパーツ拾いとかやってられんし

297 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:06:52.75 ID:xXwuS3VM0.net
>>287
真ん中に挟んでるコンテナは
均等分配の意図で合ってる?

向き変えたり循環させたりはしてないのかな?

298 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:16:08.30 ID:vfE6N7OJ0.net
>>297
実は均等分配になりません。後ろの下側に突っ込んだらほぼ手前の下の倉庫に入ります。手前上の倉庫に行くのが1/4しかないので。
ただ下の倉庫が埋まると行き場所無くなるので上の方にも溜まります。そういう運用前提。

299 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:18:42.73 ID:GPPzaXlO0.net
>>287
美しい・・・
特に意味はないどころか壁は拡張の邪魔になるけど、壁と天井はあった方が雰囲気出るよなぁ

300 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:25:31.96 ID:ZrYHFgy90.net
産業コンテナの分配は安定しないけど
2入力が重なればきちんと2分配されるからその辺で調整かけれれば中空っぽでも等分可能だけどな
ただ詰まらせる方が楽だし安定する

301 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:26:20.60 ID:A/It3ipA0.net
製造ライン作るのでいっぱいいっぱいだから
倉庫なんてリフトで上の奴から下のやつへ繋げてって
素材を取りやすくするぐらいしかしてないわ

やっとコンベアMk4使いまくれる体制に入れたわ…
キノ湖さんの資源まじありがてえ

302 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:34:50.91 ID:AtYAfD0vp.net
コンベアがスロープ状になってるだけで称賛されるスレ

303 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:44:04.09 ID:vfE6N7OJ0.net
実際の話、真ん中上下の薄い方のコンテナ外せば大体均等分配になるはずなんだけど、美しくない気がして。

304 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:44:07.74 ID:1xxkfMO/0.net
整然と並んでてカッコいい!

305 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:45:14.78 ID:ckLvQsFqd.net
>>303
見栄えって大事だよね

306 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:53:22.12 ID:ZrYHFgy90.net
>>303
それだと流入過多になりすぎるのと先頭の出力偏りが酷くなる気が(空っぽ想定)

307 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 18:00:30.03 ID:8Wk8PUY00.net
なんていうかhubあたりに接続口設けてそこに流し込めば持ち歩かないでも建設資材はそこから補充されるみたいなシステムが欲しいね
精製施設とか遠方で10機とか作りたくないんだよな

308 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 18:04:41.49 ID:8CrtA9M40.net
>>287
倉庫直上タワーにしてたがコレいいな
参考にするわ

309 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 18:25:33.33 ID:UjpfHfkx0.net
公式道路きてくれぇー

310 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 19:13:26.01 ID:stP6TErH0.net
>>230-231,233,235,250
結局それしかないのか・・・めんどくせえけどやるしかないか?
面倒くささを突破した後に来る自動化がこのゲームの醍醐味だし

>>240
そういうことなのよね・・・
この解決策は>>252,253が言うみたいにHUBごと生産拠点引っ越ししかないか?

311 :229 :2020/07/30(木) 19:13:54.68 ID:stP6TErH0.net
あ、俺は>>229

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/30(木) 19:24:59 ID:1xxkfMO/0.net
電源が手間かからない点、無限資源である点
マインクラフトの工業化よりかなり有情だと思うんだけどなぁ
あと下向きに延ばせる坂道
ピストンで一個づつ下げるか砂落として階段作るかダルい

313 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 19:45:32.00 ID:PUJ+3hlI0.net
キノコ原油ってマップ端に通路なかったっけ硫黄辺りに出る奴
爆薬が必要だからまだ無理なのかな

314 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-HSlc):2020/07/30(木) 20:29:09 ID:ZAwLwZlOa.net
下歩くより空中に土台牽いて進んだ方が早いので
落下して泣きながら回収するのもお約束だけど

315 :名無しさんの野望 (ワキゲー MM5e-VH4/):2020/07/30(木) 20:39:06 ID:G1hAkVoOM.net
もしも実装されたらもにょるもの。
時間制限付き納品クエスト。

316 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa22-8P+6):2020/07/30(木) 20:40:32 ID:IRnenp4ga.net
ネオン街のような工場が出来たよ
夜とかすごい綺麗だよ
でも使い勝手は最悪にカオスだよ

普通のラインに造り替えるか・・・

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-xE3T):2020/07/30(木) 20:45:38 ID:7EvQ0Vif0.net
せっかく昼夜があるんだから
街灯や天井灯があればなあ
四日市の夜景みたいなのも工場ロマンだと思うんだけど

318 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 21:08:37.57 ID:t9XLvMuf0.net
まぁプレイヤーしか人間モドキが居ないのに工場に常時点灯の照明を付けるのも無駄ではあるがw

319 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 21:18:45.99 ID:Jqclpm110.net
>>317
夜景クルーズはほんと綺麗だからな

320 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 21:37:31.38 ID:xXwuS3VM0.net
工場長のアトリエ 〜カテリウムの錬金術師〜

時限クエって聞いてこんな単語が。。。

321 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 21:56:33.28 ID:A/It3ipA0.net
土台並べててコンクリ無くなったりしてそのまま
足滑らせて落下してる最中に「ヨシ!」(回収楽な所で助かった)
みたいな感じになってるのは良い事なのか悪い事なのか…

322 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 22:17:00.91 ID:R/+80xcRH.net
箱コン使えたらもっとやるのになあ

323 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 22:42:39.67 ID:xXwuS3VM0.net
>>322
Steam版だけど、箱コン用設定読み込んだら一応動くよ。
慣れてない段階でも、移動と戦闘、削除あたりはコントローラーの方が動かしやすい。
細かい建築はマウス使った方が楽だけど、慣れれば一通りの操作はコントローラーできるんじゃないかな。

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a8e-gQbI):2020/07/30(木) 23:07:16 ID:cysX1SBJ0.net
>>320
等身大1/1スケール社畜工場長女子のフィギュアが質感そのままに220万円で登場!まで読んだ

325 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 23:12:25.39 ID:Ia4952Qh0.net
そういや工場長って二足歩行だけど地球人かどうかはわからないんだよな。
実は複眼だったりして。

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/07/30(木) 23:56:57 ID:8Wk8PUY00.net
希釈燃料で廃重油から燃料2倍にして頑張れば原油300の少なさでも19000Wほど獲得できるようだね
問題は本来22000W獲得できる所3000W分は精製施設で消費するから100台近く必要になるようだが・・・

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4576-ddjT):2020/07/31(金) 00:03:38 ID:vdfJXEWQ0.net
草原の北西海岸にある原油から、北方面にある石英使ってHDレシピコンピュータ作ろうとしてるけどクソ大変だな
これもしかして東の方のやつ使えば良かったかな…

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/07/31(金) 00:44:28 ID:VCsyMsJQ0.net
>>327
草原はどうせボーキ使うから崖の上とかから引いてくるしかないぞ
この世界は真面目に10000W使う長期戦考えるなら輸送は全部電車でもいいぐらいだ

329 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 01:15:46.62 ID:fazDau4k0.net
>>327
西と東なら東の方が楽じゃないかなぁ
北山洞窟内の石英まで掘りに行くくらいなら、
洞窟を抜けた先にある渓谷と北海油田まで遠征した方が絶対にいいで。
(洞窟を抜けた先は天国立地なんで、ついでに拠点もそこまで引っ越せばいい)
代替レシピ使用なら、シリコン回路基板→クリスタルコンピューター
という銅・鉄・石英しか使わないルートも一応無いではないけど
多分レシピ無くて無理だろうし、石英自体が結構貴重なのでお勧めもしない

330 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 05:45:59.87 ID:zwPM3M/f0.net
実はHDDは一周10分だけどリセマラできる(ボソッ

331 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 06:24:20.42 ID:h/Dkc6kda.net
ノーベリスクであらゆるオブジェクトを壊せるわけじゃないのかー・・・

332 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 06:31:49.88 ID:fazDau4k0.net
白い石の類は壊せるけど大きめの樹や収集不可能な草とかは大体無理やね

>>330
どうせそのうちガッツリ回収するのだから10分放置してリロードよりも
回収して回った方が絶対に良いゾw

333 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 06:56:04.64 ID:s8jfrK2+0.net
HDDがっつり集めるにしても修理材料の為に最終tireまで進めた方が効率いいからさっさと開発進めると既に工場完成してるから大半の代替レシピ必要無くなってるという
代替レシピはもうちょっと望んだ物が手に入りやすくするかゴミみたいのを減らしてくれると嬉しい

334 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 07:10:05.71 ID:ZVX7xEXg0.net
だからアプデ4に備えてとれるものはとっておくんだぞ
ターボモーターとか無線ユニットみたいなの要求されたらショップで買う

335 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 07:19:13.85 ID:eBQrSxLv0.net
HDDは回収したらその場でMAMつっこんだら研究時間は実質0
必要なアイテムはその場でショップで買えばいい

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/31(金) 07:35:49 ID:zwPM3M/f0.net
>>332
圧縮石炭、廃重油、ターボ重油が欲しかったと供述しており
しかしターボ燃料を所有していたことから余罪について……

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/31(金) 07:46:03 ID:zwPM3M/f0.net
ターボ燃料ってターボ重油取れたら要らなくなるよね?

338 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 08:14:41.74 ID:Qby8suzra.net
MAM突っ込んで解体してもいいのか?

339 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 08:25:20.63 ID:GQwuszYQ0.net
ああ、おかわりもいいぞ

340 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 08:25:25.26 ID:fazDau4k0.net
>>337
燃料発電だと究極的には原油→重油(+水)→燃料(+圧縮石炭)→ターボ燃料
という流れだから、使うのは重油を使わない通常のターボ燃料レシピだよ。
燃料水増ししないなら使うのは重油レシピの方だから、超頑張らないならそっちでいい

341 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:04:46.51 ID:zwPM3M/f0.net
>>340
重油コースだと2工程で原油90圧縮石炭96に対してターボ96
燃料コースだと3工程で原油90圧縮石炭53に対してターボ67
って試算なんだけど、どこが間違っていて実は燃料コースが良いんだろう?
圧縮石炭のボトルネック緩和?

342 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:08:09.07 ID:fazDau4k0.net
>>341
代替:容器入り希釈燃料

343 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:08:33.49 ID:VCsyMsJQ0.net
>>341
廃重油コースの工程が全然足りないぞ
原油から廃重油(精製器1)
廃重油から詰め替え容器入り廃重油(精製器2)
詰め替え容器入り廃重油から希釈燃料容器で倍(精製器3)
希釈燃料容器から燃料(精製器4)
燃料からターボ燃料(精製器5)

水で水増ししたから燃料が2倍になって帰ってくる

344 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:09:40.89 ID:zwPM3M/f0.net
>>340
つまり硫黄の産出が原油の産出に見合わないから節約レシピが本命になるということ?

345 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:13:34.70 ID:zwPM3M/f0.net
>>343
あー、希釈拾えれば生きてくるのか
燃料コース<廃重油コース<希釈コース

346 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:16:37.48 ID:VCsyMsJQ0.net
>>345
上でも究極的とか書いてある通り2つの原油とかなめくじ使ってポンプの原油300から19000Wが手に入るわけなので
原油が8〜12個とかある土地には10万Wほど眠っているという事になるね
で、それを処理するには19000Wあたり100台近くの精製施設が必要なんだよね
…100台立てる気ある?modいれて面白いやつやれば?と言われても仕方のない台数だ

347 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:19:01.32 ID:fazDau4k0.net
燃料水増しは滅茶苦茶面倒くさいのでオススメまではしないけどなw

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ba69-/ZlF):2020/07/31(金) 09:22:00 ID:Iv/7mKah0.net
水増しまでは良いけど燃料発電機を150台並べる作業が大変

349 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-fvws):2020/07/31(金) 09:23:25 ID:Re4s62vl0.net
廃重油直生産ぐらいで丁度いいと感じる
水引いてくるのもそんなにきつくないが大量に確保するとなるとしんどくなる

350 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/31(金) 09:23:31 ID:zwPM3M/f0.net
>>346
100台程度なら普通じゃない?(マインクラフト脳

とりあえず今は、Tire7解放のため自動化進めるため電力安定供給のため燃料発電増設のためのターボ燃料化
だから二工程の廃重油コースを使っておこう

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/07/31(金) 09:24:01 ID:fazDau4k0.net
>>346
燃料発電機149台も忘れてもらっちゃ困るw

352 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-5mK1):2020/07/31(金) 09:27:41 ID:XfPqN9PEd.net
そこまでやるなら原発だ!

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/07/31(金) 09:28:32 ID:fazDau4k0.net
まぁ結論としてはそこまでするなら原発建てようということになる

354 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/31(金) 09:31:08 ID:zwPM3M/f0.net
>>349
主力油田が西の海岸で草原に引いてるから
南西の湿地帯というか滝のあたりで揚水ポンプを並べるのは容易
希釈コースは滝の前の開けた空間にずらりと並べることになるかな?

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/31(金) 09:36:02 ID:zwPM3M/f0.net
>>354
あ、あそこマップ外部でダメージ食らう可能性があるのか
検証もしないと

356 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:42:45.29 ID:zwPM3M/f0.net
マインクラフト脳とは
100台?並べろよ、たかが10x10じゃん
1000台?結構多いな…積むか
10000台?正気か!?(FPSに対する見解であり手間は気にしてないので注意

357 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:44:31.16 ID:t4GPLz1Nd.net
水混ぜたら燃料が増えるって
スープに汚水を1滴混ぜたらそれはもう汚水理論?

358 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 09:44:44.21 ID:aLINj1KA0.net
4in 4outくらいのロードバランサーほしいよね
ベルトで組むとすごい煩雑になるから

359 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:01:57.15 ID:SDMbC7Kw0.net
原油に対して硫黄鉱脈が少なくて圧縮石炭が足りなくない?
いくら原油がまとまってても10万Wはさすがに盛りすぎじゃね

360 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:06:49.89 ID:2nFgMt5F0.net
油田5カ所有れば10万超えるやん

361 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:08:23.00 ID:ZVX7xEXg0.net
マップ北端なら原油も水もとりほうだいだぞ

362 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:13:10.17 ID:XfPqN9PEd.net
ターボが15/分必要で
Compact石炭25/分生産で硫黄も25/分要求だから足りるんじゃない?

363 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/07/31(金) 10:17:54 ID:fazDau4k0.net
>>357
ゲームシステムから「水で薄めてる」と言っているだけで
実際には水から水素を作って、水素化分解とかしてるんだと思うよ。
重油をわざわざ缶詰するのは蒸留工程とかを代替してるのかもね
当たり前だが重油に水を加えてみてもまともに混ざらんぞw

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e5-xE3T):2020/07/31(金) 10:27:11 ID:ZVX7xEXg0.net
水で薄める燃料はエマルジョン燃料といわれて現実にあるやつ

365 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:31:24.06 ID:VCsyMsJQ0.net
製造シミュレーションを経て不思議なのは希釈入り燃料は
廃重油の時に詰める空容器パックはわかるけど希釈入り燃料にした瞬間空容器パックも2倍に増えるのだ
シンク流しが捗るな!

366 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:32:00.77 ID:fazDau4k0.net
>>364
おー、これは知らなんだ

367 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 11:00:53.42 ID:IecSCknJ0.net
燃料式発電機約300台を動かすために
高純度硫黄、石炭をなめくじ使って各二箇所から引っ張ってくれば圧縮石炭分1200個発電所に運んでる。
確かにめんどくさかった。

368 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-cdMy):2020/07/31(金) 11:46:00 ID:3RYfbHAv0.net
オープンワールドゲームを探していてFPSっぽい操作と映像が綺麗だからちょっと興味が湧いた
これまであまりマイクラ系ゲームにはまらなかったから楽しめるか気がかりなんだが同じような人いる?

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d6f1-erfh):2020/07/31(金) 11:47:00 ID:aLINj1KA0.net
マイクラ系とも違うぞ
factorioとかautomacheffが近い

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-7jdS):2020/07/31(金) 11:53:10 ID:SDMbC7Kw0.net
原油5ヶ所、発電機750台分の硫黄が現実的な距離にそんなにある?って聞いてるんだけど

371 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 11:59:47.96 ID:UOkNktSUa.net
>>370
現実的な距離の定義から話さないとな

372 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 12:07:38.04 ID:vqodcrjy0.net
https://satisfactory.gamepedia.com/Tutorial:How_to_play

最初の方は本当にチュートリアルなんだけど
後半に行くにつれて廃人向け(ターボ燃料25GWじゃ足りなくなるから原子力50基125GW作れとか)になっていく恐ろしいガイド

373 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 12:12:51.31 ID:CxcrYTfYp.net
>>370
あのマップ内ならどこからでも引いてこれるよ。
貨物車オススメ

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d612-5mK1):2020/07/31(金) 12:40:55 ID:mzaKyrqG0.net
>>370
どこにあろうが運べばいいのでは?

375 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-5mK1):2020/07/31(金) 12:44:21 ID:+x1dKUFYd.net
ここなら楽々余裕だな
https://i.imgur.com/E9ob6oP.jpg

376 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/07/31(金) 12:45:16 ID:fazDau4k0.net
>>372
平然と壁抜けのグリッチを仕込んでいくスタイル嫌いじゃないけど参考にはしないよw

377 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 13:25:18.40 ID:zwPM3M/f0.net
>>375
なんとなく北方かな?
まあマップって今のところ5.4km四方しかないらしいし
土台通路と電力網だけでも一周張り巡らしちゃおうかな

378 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 13:37:18.54 ID:+u4tncZ9d.net
先生スマート分岐器作成前に保管箱内でいっぱいになったネジをオーバーフローした分だけAWESOME シンクに流す方法ってないんですか?

379 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 13:46:54.20 ID:zpVvUWpQa.net


380 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 13:48:32.79 ID:u3Wb5CCtr.net
オーバーフロー機能実装前に使われてた分岐器をたくさんかませてゴミ箱行き確率をできるだけ低くする方法がある

381 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 13:59:32.66 ID:ryUOMLFiM.net
>>378
工業用貯蔵コンテナは1番目の搬出口から物が出るタイミングでコンテナ内にアイテムがあると2番目の搬出口からもアイテムを出す挙動になってるから
あとからあいてる搬出口にコンベアつけたらオーバーフローとして使えなくもない

382 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 14:03:15.74 ID:fazDau4k0.net
375の場所は原油・石炭・水・硫黄だけでなく
西側に高純度鉄と通常銅と通常石灰もあって鋼鉄製品生産が捗るし
東の崖上には希少な高純度石英ノードが2つもあって
カテリウムも少し東に行った場所に通常2つ、高純度1つがある。
さらには高純度の鉄4銅2が固まって配置してある。
ええ、そうです。そこが北の森スタート地点です^ω^

383 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 14:05:01.17 ID:bXw6notU0.net
まさか7000Mwであっさり電力不足になると思ってなかったよ。
そんなに巨大な工場でもないんだけどな〜。
上のコメにもある通り、電力関係はきっちりやっておかないときついね。
石炭発電の時に散々見たブレーカー落ちをターボモーターまで来て今久しぶりに見てるわ。

384 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 14:20:15.01 ID:ElyYV6X50.net
燃料149台挑戦しようかと思ったけど原発の方が楽そうだな

385 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 14:21:06.06 ID:Re4s62vl0.net
きちんと資源供給計算しとかないと定格100%に近づく時に割とよく死ぬから
石炭から燃料の切り替えの時はちゃんと石炭のストレステストはした方がいいな

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45da-UD9X):2020/07/31(金) 14:27:53 ID:S2+LAL6q0.net
>>375
資源だけ見るとそこ最強

387 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-KKqw):2020/07/31(金) 14:32:10 ID:CxcrYTfYp.net
北西の海辺に原油高純度そこそこあるからおっきな発電所作るといいよ。
近くでもないけど周辺に石炭と硫黄もあったと思うから希釈燃料使ったターボ燃料作れば数百台燃料式発電機動かせることが出来る。

388 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a1-1vA1):2020/07/31(金) 14:32:21 ID:2nFgMt5F0.net
>>365
増えるわけないだろw

389 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e5-xE3T):2020/07/31(金) 14:48:37 ID:ZVX7xEXg0.net
ネジなんか流してもたいしたポイント得られないので
生産を止めてティア上げに集中すべき

390 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 14:52:13.53 ID:ZVX7xEXg0.net
>>388
マジなんだなこれが
パッケージ廃重油と流体水でパッケージ燃料作ってた頃があって
廃重油入力より燃料出力のほうが多いのでその差分空容器が増えた
今は修正された

391 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 14:59:23.54 ID:zwPM3M/f0.net
>>388
でも、wikiのレシピ見る感じだと増えてくんだよなぁ…
廃重油2容器2 → 廃重油容器2
廃重油容器2水4 → 燃料容器4
燃料容器4 → 燃料4容器4
つまり、廃重油2容器2水4 → 燃料4容器4
実際は誤記で増えたりしない?

392 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:01:38.82 ID:2nFgMt5F0.net
日本語WIKIだと増えてないよ
希釈燃料使ってるけど増えない

393 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:06:16.50 ID:CxcrYTfYp.net
なめくじ原油高純度300を重廃油400にそれを希釈してってやれば普通に燃料作るより多くなるよ。

394 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:06:44.84 ID:zwPM3M/f0.net
>>392
日本語wiki見て増えるのか?と

増えないってことならどこか誤記か修正もれがあるんだね
アーリーだし

395 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:07:28.88 ID:CxcrYTfYp.net
あ、なんか聞いてること違ってたなら聞き流して。

396 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:09:30.62 ID:zwPM3M/f0.net
>>393
オニーサン、オニーサン、空容器の方の話なんだw
紛らわしくて済まないね

397 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:09:31.72 ID:2nFgMt5F0.net
>>394
>廃重油容器2水4 → 燃料容器4

ここがおかしい

廃重油1水容器2 → 燃料容器2

こう書かないと

398 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:20:55.25 ID:VCsyMsJQ0.net
実際は増えないんだねまあ減らなければ再利用できるからセーフ
もし容器が帰ってこない場合プラスチックから容器を大量作成しないといけないから原油が300あっても100ぐらいは使うだろうしな

399 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 15:44:44.58 ID:aYJBYeJ6a.net
tier8解放される次のアップデートっていつ頃なんでしょうか?未定?

400 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-Xvfy):2020/07/31(金) 16:39:26 ID:zpVvUWpQa.net
レシピ引くとラインやり直しになるな
水鉄とかもう根本からかわるやんか
なんかレシピ全部引くまで作れないから解除してしまおうかな

401 :名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-KKqw):2020/07/31(金) 16:51:30 ID:CxcrYTfYp.net
>>396
ごめーん
ちゃんと読んでなかった。
空容器増えないよね。

402 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd35-u4+4):2020/07/31(金) 16:53:33 ID:9WNBsqgfd.net
>>400
ティア上がってもライン作り直しになるからライン作る前にティアも解除しよう!

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5b-465W):2020/07/31(金) 16:57:59 ID:s8jfrK2+0.net
その理論で行くとエンディングまでスパゲッティでいいやになるんだよなぁ
そこまでいったら流石に工場建て直しになる

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-8NmD):2020/07/31(金) 17:01:25 ID:GQwuszYQ0.net
作り直しも含めて楽しむゲームだと思ってるから毎回その時点での全力ライン作ってるわ
たぶんこれが一番楽しんでると思います

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/07/31(金) 17:01:33 ID:VCsyMsJQ0.net
>400
貴重な金属とか生産物なら水使うの分かるけど鉄と銅のインゴットはダメ
電力ばかり食って場所も食う地雷になるぞ
水がいいってそりゃ電気も盛り盛り余ってる最終局面の話で鉄と銅ぐらいなら鉱脈わんさかあるから純度高い場所を探したほうがいい

406 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ae4-Xspg):2020/07/31(金) 17:15:53 ID:+yPm/Hiq0.net
とりあえずのライン完成したら明日から本気出す
って感じで土台敷き詰めて遊んでる間に
解放に必要な分が集まってたりするから
非効率でも自動化するのはホント大事なんだなって

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/31(金) 17:16:18 ID:zwPM3M/f0.net
うちは鋼鉄製造ラインが二本あって片方は半停止で
片方はコンクリート引き込んで鋼梁作ってる
スクラップ&ビルドならぬビルド&ビルド
必要になったら素材ライン引っぱってライン新設

408 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM69-fJsc):2020/07/31(金) 17:17:16 ID:CDEEC/WeM.net
>>399
いつ大型アップデートが来るか未定だし
次のアップデートにtier8が含まれるかも分からない
夏休み明けに情報出すつもりみたいだし9月頃にはなんか分かるんじゃない?
専用サーバのプライオリティ上げるみたいだからそっちが先とかあるかもだけど

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5b-465W):2020/07/31(金) 17:18:16 ID:s8jfrK2+0.net
どうなに非効率でも一晩寝れば納品分は余裕で集まるからね
HDD抜きにしてもタイムアタックするとやっぱり放置時間はできてしまうのかそれとも携帯採掘機祭になるのか

410 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-5mK1):2020/07/31(金) 17:19:50 ID:PYE+vFDTd.net
最後の最後なら水使う銅いいけどな
代替手に入れてないと
A.I.リミッター回路基盤辺りの銅のシートで
高純度24台精錬回しててもシート足りねえし

411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-xE3T):2020/07/31(金) 17:28:14 ID:8vExgF6H0.net
非効率的なラインでも詰まらんようにさえしてあれば
探索行って遊び回って戻ってきたら山ほど貯まってるからね

5時間かけて作り上げた稼働100%の美麗ラインを1時間回すより
1時間で単純ライン適当に作って5時間探索行ったり
他の資源のライン作って戻ってきた時の量のほうが多いとかありそう

412 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/07/31(金) 17:28:21 ID:VCsyMsJQ0.net
>>410
銅のシートあたりは水を使う価値がある
回路とかに使うと銅シートはクイックワイヤー並みに使うからね
カテリウムのインゴットや水晶加工なんかも場所が鉱脈離れてるしやむなしかな
ターボモーターにするためにヒートシンクと回路に銅シート使うと銅インゴットは500/分ぐらいいるんだよな
クイックワイヤーも遅いから組み立て機にするとさらに500ぐらい使うし

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-4SNp):2020/07/31(金) 17:33:08 ID:Sw+h5Nwl0.net
そこで銅合金の代替レシピですよ なんと生産速度100/分!

414 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 17:43:22.58 ID:2nFgMt5F0.net
銅の需要が爆上げしてクイックワイヤーに回せなくなったんだよなあ

415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-fvws):2020/07/31(金) 18:22:16 ID:Re4s62vl0.net
なんだかんだでTier6以前は綺麗に組んだほうが拡張楽
適当に組んでるとモーターの供給ですら詰まるし

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-8NmD):2020/07/31(金) 18:25:33 ID:GQwuszYQ0.net
適当に組んで放置すりゃいいってゲームコンセプトから遠く離れてるしナンセンスもいいとこ
コンベアが重なってても許してそうだしこういうところで工場性の違いが出てくるな

417 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 18:38:56.66 ID:mzaKyrqG0.net
>>412 適材適所だねえ
>>413 それ持ってねえや遠征してくる

418 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 19:33:58.32 ID:wRi/7DTed.net
>>323
え、マジっすか!?
帰ったら試してみる
完全に無理だとなぜか思い込んでた
ありがとう

419 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 19:43:28.43 ID:aUUnIxWW0.net
うちだとベルトコンベアに基本素材一通り流して、上位素材加工する機械全種類1台ずつ
設置した工場作ったけど、それでも時間かけりゃなんだかんだでパーツ溜まってきたからなあ。
足りないのはコンピュータ・モジュラーフレーム・高速コネクターあたり。どうしても上位素材
製作に奪われるから。

専用工場でフル生産ってのもいいけど、バックアップ用に一通り生産できる工場あるとやっぱり便利。

420 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 19:44:58.18 ID:zwPM3M/f0.net
マインクラフトと同じに最初からJoyToKey使ってUSBジョイパッドでキーボード入力をエミュレートしてる
パッド対応しないゲームでも何も問題なく動くんでオススメ
スーファミ風パッドなので入力できるボタンが足りないけど、このパッドに慣れ親しんでるんで仕方ない

421 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 19:47:28.93 ID:zwPM3M/f0.net
>>419
その三種は手で作っても良いんじゃないのかな?
こだわってるなら何も言えないけど、クッソ速いよ

422 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/07/31(金) 19:52:55 ID:zwPM3M/f0.net
ああっ
納品用の一時的な作成じゃなくて、普段の作成なのか
野暮なこと言って済まない

423 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 20:49:23.30 ID:h/Dkc6kda.net
固体の扱いは素人でもなんとなくわかるんだけど
液体の扱い方が全然理解できないくて硬直してしまう

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 56c0-UD9X):2020/07/31(金) 21:04:08 ID:7STqhgJN0.net
>>420
よかったらキーアサイン教えてもらえませんか?
ABXYボタンや、トリガー系にどの操作わりあててます?

425 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 21:06:10.56 ID:xn7mhfBi0.net
各駅に工場建てろそれが最適解だ
わかったな

426 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 21:35:18.44 ID:aUUnIxWW0.net
>>423
まあ大体の所はパイプライン途中に出来るゲージ見て流量少なくなってたりしたらちょっと手前にポンプ付けるだけだけどな。
敷設は垂直モード使って垂直が出来ない場所探すみたいな感じ。それでほぼ水平に引ける。

427 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 21:41:09.14 ID:zwPM3M/f0.net
素人だけど、標高に影響されるという形で納得してる
少なくとも問題があっても気づかないでいる

1. 水平面はどんなに延ばしても届く
なにげに超技術
摩擦ゼロ?

2. 高い場所に運ぶには揚水ポンプが必要(20mごとに1台)

3. 逆に低い場所に対してはその分圧力が加算される
高い場所に揚水ポンプで汲み上げた液体は、途中の多少のアップダウンは無視して、低い場所に送ることができるという機能
途中が水平面だったなら1によって届くから、地面に沿ってパイプを敷きたいという人に関係

428 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 21:50:54.48 ID:zwPM3M/f0.net
>>424
X: 左シフトのトグル。ダッシュ用
Y: Rキー。銃のリロード
A: マウス右クリックのトグル。手動製作用
B: 今のところ使ってない

SELECT: Eキー。取る、開く
START: Tabキー。インベントリ

レフトボタン: スペース。ジャンプ
十字: WASD

典型的かもしれない、いわゆるモンゴリアンスタイル

429 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 21:59:06.59 ID:aUUnIxWW0.net
>>427
低い場所に対して圧力上がるのは上がるんだけど、じゃあ一番高いところから延々引っ張って高低差さえあれば全部
届くかというとそうでも無いっぽい。近辺の計算しかしてなくて、最大の圧力で頭打ちさせてる感じがしなくもない。
山の上の方から延々引っ張ってきた水を石炭発電機の手前でちょっと垂直にあげるだけで露骨に流量減るしな。

430 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 22:01:50.87 ID:zwPM3M/f0.net
>>428
マウス左クリックのトグルだった

431 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 22:04:40.11 ID:zwPM3M/f0.net
>>429
圧力にキャップついてるのか…
空中土台に持ち上げて送って、目的地で下ろす運用なんで、知らなかった

432 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 22:10:31.20 ID:sBiM7PEgd.net
>>429
落下させて稼いだ圧が上方向のパイプに入った段階で
逆方向に落下の圧がかかるみたいな動きになってる感触
40m落としてきたのをその勢いで20揚げてみると20しか揚がらねえ

433 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T):2020/07/31(金) 22:27:44 ID:aUUnIxWW0.net
まあ石油発電機で1台だけちょっと高いところに設置してパイプ持ち上げて接続したら一番先に油ぎれになったから、
石油切れ判定装置には使えるかもな。どうやってユーザに告知するかの問題はあるが。

照明装置は難しいにしても、電気流れているときに点灯するランプくらい実装してくれないかなあ。緑ランプと赤ランプあたりで。

434 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T):2020/07/31(金) 22:31:09 ID:aUUnIxWW0.net
>>431
歩くのに邪魔だからなあ。コンベアもパイプラインも基本空中設置して目的地で下ろした方が後々楽。
まあ空中の取り合いになって設置くっそめんどくさいんだけど。

435 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-GPcb):2020/07/31(金) 22:33:21 ID:2hoqNl20r.net
トリガー無しのパッドでFPS視点のゲーム出来るの凄いな、できる気がしないわ

436 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:02:50.07 ID:zwPM3M/f0.net
>>435
パッドで移動とジャンプ
マウスで狙って射撃
特殊操作はパッドのボタン
結構なんとか

437 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:25:56.78 ID:V42gqJc/0.net
廃重油→希釈燃料→ターボ燃料で燃料発電をやり始めたんだが、燃料発電54機配置してダルくなってきた。

https://i.imgur.com/eSDpfWA.jpg

438 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:31:01.85 ID:8U3ids2o0.net
みんな液体パイプやたら伸ばしてるけどそんな長距離輸送必要になる場面あったっけ
燃料発電は現地、プラスチックとゴムと容器入り燃料も現地生産で今まで問題なかったけどこれそのうち必要に迫られる時が来るのか?

439 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:35:44.94 ID:eBQrSxLv0.net
原油300から燃料発電機148+おまけ2
https://imgur.com/DrB2VaC

440 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:42:02.55 ID:eBQrSxLv0.net
原油300x2からプラ780+ゴム780+おまけ
https://imgur.com/mZ9W50V

441 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:47:13.30 ID:s8jfrK2+0.net
そこで全て完結してるならともかくtireによって需要や製品が変わるから結局何往復もすることになるから「とりあえず現地生産」より「とりあえずパイプ引いとく」の方が後々楽

442 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:49:30.48 ID:O3svN/ABd.net
>>438
プレイスタイルにもよるし生産量にもよるけど
コンピュータ以降プラは足りなくなってくるから
製品輸送してくるにしても大量に運ぶ必要でてくる
なら近場かメイン工場で作ろうってなるかなあ

443 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa22-8P+6):2020/08/01(土) 00:40:10 ID:JGl9tZq7a.net
素材が足りません素材が足りません素材が足りません
てああもう!やかましいわ!
一時的に借りるみたいなシステムできないかなー!

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-8NmD):2020/08/01(土) 00:47:00 ID:jAKaiV+o0.net
コンテナに入ってる素材を一時的に借りてインベントリに入れておけばいいのでは・・・?

445 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 02:35:50.56 ID:qk5dMJtI0.net
原油とか限られている液体ならパイプでベース直送でもいいけど
水をベースに運ぼうとすると激しくだるいし、水が絡む=スペースをめちゃくちゃ取るんで
結局水が絡むものは全部現地生産になってしまう

製品ならごちゃ混ぜにして電車でまとめて運べるし

446 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 02:36:51.57 ID:7Hm+64Tx0.net
こんなに数珠つなぎにして300m3の制限あるパイプで平気なのか

447 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 02:41:17.78 ID:feHQd98p0.net
長距離パイプとか美学のかけらもない奴だ

448 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 03:30:41.85 ID:GFLHB1pp0.net
美学のレシピは解放してないな
ベルトの直交に長距離パイプになんでもござれ

449 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 04:12:44.54 ID:mPn0Lx6A0.net
次のアプデで、きっと高圧パイプが!!

450 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 07:04:34.58 ID:pgr0ElOe0.net
現実のパイプラインは1000kmを大きく超えるものが幾つもあると知ってたら
数キロ程度のパイプラインなんて美意識的には全然気にならんとは思うけどな。
オブジェクト貫通コンベアは絶対に許されないし電線貫通もモヤモヤするがw

451 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 07:14:08.88 ID:FnBb8Tor0.net
俺コンベアなんて平面交差もオブジェクト貫通も全然気にしてないんだけど、気にしてる人の組み立て機や製造機のラインがどうなってるか見てみたいな

452 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 07:33:47.54 ID:TGik5Tup0.net
どうせめんどくさくなったら電車で液体輸送すりゃいいんだ

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/01(土) 07:49:16 ID:pgr0ElOe0.net
ちなみにゲーム内パイプラインは、圧力や重力の影響が現実を模倣していないから
パイプラインが長距離輸送に向かないというのは別の話である

>>451
「整然としていないのが嫌」でなく「非現実的な光景が嫌」という話なので
最初から計画的に組んでいない、拡張をつどつど続けているような場所は
やはり現実と同様に超スパゲティになるのであるw

454 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 08:04:26.43 ID:mPn0Lx6A0.net
>>453
そして撤去するのにもお金が掛かる
使われなくなったパイプラインは、たまに放置
オスパール条約でも撤去義務ないしぃ

455 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa22-8P+6):2020/08/01(土) 08:10:11 ID:JGl9tZq7a.net
ハイチューMK2くっそ速い最高

456 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa22-8P+6):2020/08/01(土) 08:16:29 ID:JGl9tZq7a.net
5秒で1kmぶっ飛ぶワラタ

457 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-JsM9):2020/08/01(土) 08:47:04 ID:bG8CecOHM.net
パイプラインアンロックしたのでこれから2キロほど引こうと思うんですけど高低差出さず水平に引くとしたらポンプはいらないのでしょうか、それとも水平でも一定間隔で置いた方がいいのでしょうか?いったん垂直に上げて空中を通そうかなと考えてます

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 161a-xE3T):2020/08/01(土) 08:49:12 ID:OLhoPSRM0.net
水平ならポンプ必要ないです
垂直に上げる時にだけ必要

459 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 09:07:57.28 ID:mPn0Lx6A0.net
電源いらずのコンベアと同じ超技術
コンベアに電源とか来ないで!(祈

あとボトリングは精製装置と別にして(願

460 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 09:10:02.43 ID:/vmiHewYa.net
2キロを水平で引っ張るなら上空に土台敷くしかないな

461 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 09:11:41.73 ID:TGik5Tup0.net
パイプの嫌なところは立地上の問題で3つに分岐した後に1本だけ斜め上になってるとそこだけ流れにくい事だ
分岐する前にポンプつけても無駄だし分岐した後にポンプつけても多少マシ程度で無駄
ちゃんと3本前に押し上げる用曲げてから3分岐しないといけない

462 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 09:17:12.21 ID:mPn0Lx6A0.net
>>461
ちょ?
エスパーすると
三分岐させる前にポンプで揚水させて
高台で三分岐して二本は下ろす
という意味?

463 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 09:17:27.33 ID:fvdsOJ0hM.net
>>459
コンベアの電源は公式でちょくちょく否定してるからだいじょぶそう

464 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 09:23:41.24 ID:TGik5Tup0.net
>>462
2本は水平で1本は斜め上にならざるを得ない場合、どうしても他2本に勢いよく流れてって斜め上の1本は流れていく量が少なくなるので
大本の1本を超高く揚水してあげてから分岐させないとダメ
手を抜いて自然の地形とかで建築物立てて処理したり狭かったりすると斜め上のポンプが出来たりしてやりにくい

465 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 56c0-UD9X):2020/08/01(土) 09:30:24 ID:eCgrtN9+0.net
パイプは、少しでも上向いただけで満量ながれなくなるから、上げるならポンプ設置でいったん垂直にあげて、
しっかり上げたあとに水平(or下げる)にした方が分かりやすいと思う。分岐も水平になってから。

斜め上に伸ばした状態でポンプはわかりにくいので、個人的には苦手。

466 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-t3k4):2020/08/01(土) 09:33:49 ID:W0/DbdJV0.net
水平方向でもポンプいるって公式の資料か何かでみた気がするんだが最近は変わったのか

467 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/08/01(土) 09:43:20 ID:TGik5Tup0.net
>>466
水の汲み取り機や精製施設自体も少し揚水パワーがあるからいらないんじゃないか
水平の時に使うポンプは逆流防止弁としての意味合いしかなさそう

468 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 10:16:38.29 ID:wNgkGkmT0.net
水平方向でも340m?くらいおきにポンプいるって見た気がするけどどこで見たんだったかな

469 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 10:21:55.39 ID:igjXVGyta.net
水の汲み取り機や精製施設自体も少し揚水パワーがあるからいらないんじゃないか
水平の時に使うポンプは逆流防止弁としての意味合いしかなさそう

470 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 10:22:44.68 ID:igjXVGyta.net
コピペになったすまん

タンクに逆流してきたからポンプつけてみた

471 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 11:07:32.22 ID:EqO3OPiBa.net
拠点から原油まで山脈縦断しててパイプ越山するか悩んでる
ポンプ何十基必要になるやら
現地生産にしたほういいかなぁ…

472 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 11:21:59.75 ID:OLhoPSRM0.net
タンクに逆流って別に余ったからそこに行っただけで
足りなくなったらまた出てくんじゃないの
結構一口しか使わず利用してるけど問題出てない(把握はしてない)

473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4166-UD9X):2020/08/01(土) 11:37:54 ID:F1Xpkjb50.net
>>451
他人に美学だなんだと言って押し付ける気はないが個人的に気になるので可能な限り交差は避けてる
こんな感じ
https://imgur.com/KUsxBWw.jpg

474 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 11:45:12.34 ID:wCp9E3il0.net
ガラス土台シリーズはもっと発展して欲しいところ。

475 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:04:16.10 ID:vcpiHwqgM.net
JKリフレでガラス床の下から覗くオッサン客の像追加

476 :950 :2020/08/01(土) 12:11:20.33 ID:sERx/bvq0.net
今切実に欲しいのは勾配土台用のフェンスかなあ。

477 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:14:31.86 ID:OLhoPSRM0.net
ホントそれ
勾配用の壁と合わせて欲しい
MODではあるんだけどちょっとね

478 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:19:32.97 ID:TGik5Tup0.net
>>471
めんどくさがって原油専用輸送車両とか作らないのか?
原油が10個あるから10車両にして適当に山脈横断して自動運転

479 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:20:13.40 ID:TGik5Tup0.net
ここで要望するものじゃないが次のものはほしかった
・コンベアスタックポールの鷹さを伸ばす柱
・トラック、電車の輸送速度計算機
・地面の設置感覚が自由過ぎて邪魔なので接続口に直接建物とか分配器繋げられる奴
・パイプMk2
・産業用液体タンクの接続口せめて増やして
・建築物範囲コピー

480 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:29:36.87 ID:SK1QE3390.net
ポンプの画像は確かこれで良かった気がする。
https://imgur.com/a/Wri0ctZ
これ見ると水平でも必要そうだけどどうだろう。アメリカ語わからん

481 :950 :2020/08/01(土) 12:30:53.73 ID:sERx/bvq0.net
>>471
現地生産も有りだし容器に入れて発送でもいいし鉄道に任せるのもいいしなあ。別に最大効率求める必要も無いし。
うちなんて山の上にコークス届けるエクスプローラー便あるわ。

482 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:35:43.57 ID:igjXVGyta.net
ガチャってたらゴムが製造で必要なくなったような
タボモタとラジコン代替ひいたらLINEからきえるんかな

483 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:37:41.35 ID:mbX1xCSE0.net
>>478
>>481
トラック輸送から始めてみますわ
結構迂回することになりそうけど

トラック運用したことないので注意点とかあったら教えてくだし

484 :950 :2020/08/01(土) 12:45:15.14 ID:sERx/bvq0.net
>>483
あれはもう燃料最優先。切れると止まるので復旧作業でトラック探す羽目になる。石炭余裕あるなら石炭突っ込むほうが楽かな。

485 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:46:10.08 ID:vcpiHwqgM.net
>>480
たぶんそれの新しい版
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/h0xkaz/pipeline_infograph_guides_updated/

486 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:48:16.02 ID:TGik5Tup0.net
>>481
燃料まで加工して電力があるなら電車で原油を輸送するのがいいかもしれない
車は石油コークスとか有り余るだろうけど正直開けた平たんな場所じゃないと使う気がね
電車なら何台編成車両が限界か知らないけど10両原油車両も可能だろうしね

487 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:49:56.40 ID:avZUpJgk0.net
照明ほしい

488 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 12:59:49.67 ID:DIOnjWBP0.net
個人的に欲しいと思うのは解体しなくても
配置物をそのまま場所移動したり長さ変えたりの
微調整ができるようになってくれたらなぁ

489 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 13:09:16.65 ID:vcpiHwqgM.net
自由設置する光源は負荷が高いから難しいとかなんとか
設定変更で軽くしたりがあんまりできないから
マルチでPC性能に差があると動ける人と動けない人がでたりするかもらしい

490 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 13:15:36.25 ID:rDznZxIz0.net
光源モードの任意切り替えとかじゃダメなのかな
視界で難易度変えるゲームって訳でもないし

照明実装できたら壁床天井囲ったらちゃんと真っ暗になって欲しいなぁ

491 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 13:15:48.12 ID:dH9FRstw0.net
暗視ゴーグル出してくれれば解決

492 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4576-ddjT):2020/08/01(土) 14:01:16 ID:SpDZb/+N0.net
草原やってるんだけど資源がいちいち遠くなってきてつらい
新ゲーム始めたいんだけど資源的に楽なのは北森と砂漠どっち?

493 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 14:28:43.19 ID:dJK5UiFi0.net
>>492
そりゃ北の森だろうな。戦闘に難儀するのを何とか出来るなら。

494 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 14:32:41.03 ID:EFs2mR2Pd.net
>>492
資源的にも地形的にも砂漠の方が楽かな。
資源だけで見たら北森が圧倒的だけど、地形的にしんどい場面が結構ある。
ただ、砂漠は見た目が殺風景すぎて美しくないのが難点…

495 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 14:34:37.87 ID:SpDZb/+N0.net
なるほど
北森にするわ

496 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 14:38:33.27 ID:mZ3cp+ktr.net
初期スタンガンで虫倒さなきゃいけないけどかなり快適よ

497 :名無しさんの野望 (ワッチョイW da01-GPcb):2020/08/01(土) 14:52:56 ID:yoD4mPn30.net
前スレてで搬出口2個のポンプMOD作るか って書いてたんだが、BluePrint周り大体理解して機能自体は作れそうなんだけどモデル周りの知識が薄くてSatisfactory本体のモデルいじる方法が解らん・・・
UEのmesh周り詳しい人求む・・・

498 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 15:14:31.63 ID:DIOnjWBP0.net
軌道エレベーターの上で納品終わらせて打ち上げたら
工場長が他界他界されるのかどうか楽しみにしてたのに
らめり込んでる間視界がぼやけてちょっとダメージ
受けるだけとかがっかりでござる…

499 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/08/01(土) 15:38:49 ID:mPn0Lx6A0.net
時計がw

500 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 16:09:53.05 ID:emBAbECp0.net
この上段中段のラインの引き方が出来る時と出来ないときの違いが分からん

全く同じように配置して同じように始点終点指定しても出来るときと出来ないときがある
https://i.imgur.com/RhpjNfS.jpg

501 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 16:22:12.63 ID:TGik5Tup0.net
>>497
繋げれればなんでもいいという話もある

502 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 16:32:05.15 ID:OLhoPSRM0.net
リフト直結は良く分らないよね
右と左の機械で全く同じように繋げてるのになんか左だけダメとかある
でも別の口には繋げられたりして
結局仕様の想定通りじゃないだろうししょうがないって事で封じてる

503 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 16:37:12.37 ID:Gwz414qS0.net
ギチギチに詰めた時に
他の口から分配器へのメリ込みはOKだけど
分配器から他の口へのメリ込みはNGとかのアレじゃなく?

504 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 16:39:24.38 ID:c+W1LI8vd.net
>>500
真東真南向いてないとズレる

505 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 16:52:18.45 ID:8eGd0rWLM.net
リフトを機械に直付けする場合下だと機械と干渉して付けられない事がある
だから必要以上に高さ取らないといけないときがあるっぽい

506 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 17:26:59.86 ID:GlGCmnfx0.net
リフト機械直付けといえば、精錬炉(Smelter)と鋳造炉(Foundry)が奥行きの長さは同じなのにコンベアの接続位置が違っているのが厳しい

507 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9902-S1lf):2020/08/01(土) 17:44:50 ID:kZELosdA0.net
機械関係はリサイズして土台に合わせて欲しいわ

508 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-5mK1):2020/08/01(土) 17:49:20 ID:gz4UQAqBd.net
それは大変致命的に困る
そんなアプデきたら全部配置しなおしだあ!

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-8NmD):2020/08/01(土) 17:52:46 ID:jAKaiV+o0.net
詰めて設置するかスペースを空けて設置するかの選択肢が無くなるからそれはやめてほしい

510 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-ANno):2020/08/01(土) 17:54:11 ID:kI6tjTep0.net
同一材料のラインが2列あって合流させたいんだけど、
スマート分配器のように、合流時では指定した合流って今だと作れないよね?

なにがしたいかというと、メインの材料ラインが枯渇したらサブ側のを合流・・・とかしたい。
分配のほうなら溢れたらこっちとかできるんだよな〜。

511 :名無しさんの野望 (ワッチョイW babf-u4+4):2020/08/01(土) 18:01:38 ID:emBAbECp0.net
メインで溢れたらサブに回すって感じじゃいかんのか?

512 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:10:58.06 ID:VhgiUCoCp.net
>>500
垂直コンベア付けて分岐器又は合流器を付けてから一度垂直コンベアを外す。
分岐器又は合流器同士をコンベアで結ぶ。
最後に垂直コンベアを付け直せば綺麗に出来る。
同じく、最初1時間悩んでた。

513 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:17:36.06 ID:emBAbECp0.net
>>512
おー出来なかったところも繋げられた

ありがとう

514 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 18:30:34.41 ID:OLhoPSRM0.net
>512-513
どうも私の方とは直付けの方法が違ったみたい
垂直コンベアの頭に合流器重ねる奴だとばっかり思ってた
一度解体すると建築するとき干渉チェックで建てられないよなって良くSS見たら…

515 :名無しさんの野望 (ワッチョイW babf-u4+4):2020/08/01(土) 18:43:15 ID:emBAbECp0.net
>>514
書き込んでから気づいたわ
元に戻せねぇ

516 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-Xvfy):2020/08/01(土) 18:54:26 ID:igjXVGyta.net
あいしてる

517 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:13:18.00 ID:dH9FRstw0.net
最近トラクターをバスみたいに運用するのにハマってる
燃料めっちゃくちゃ浪費するけど

518 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 19:29:39.98 ID:F1Xpkjb50.net
>>495
一応言っておくがスタート地点が違うだけで今あるマップの(草原拠点として)北西に全く同じ地形あるぞ

519 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-ARvL):2020/08/01(土) 19:36:59 ID:DBVRrBzIM.net
これログアウトした味方の位置把握する方法とかないの?
なんでこれセッション毎のセーブにしたんだろ
めんどすぎる

520 :名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-ddjT):2020/08/01(土) 20:25:54 ID:gQtl2Iprd.net
>>518
ハブ引っ越したりするのが面倒だったから今最初からやってる

521 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 21:18:31.24 ID:kI6tjTep0.net
>>511
メインで溢れたら全部シンクに回す製造ラインになっているので、今だと全部シンクに行っちゃう。
輸送してきてる素材なのでその品だけ循環するよう環状にして間にコンテナで貯蔵とかでもまぁいいんだけれど。

サブの生産輸送ルートを作ったけれど工場内の真逆の位置で受け取ってるから、
あまり工場内の改修せずに必要な時だけサブ側から合流させたいな〜と思ったんだよね。

522 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 21:48:33.23 ID:KjLidhlE0.net
異世界への入り口を発見
https://imgur.com/a/btw9eJ3
場所
https://imgur.com/a/o6WdyYq

523 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 21:58:18.56 ID:wUo+4L3z0.net
余ったらシンクに流すって手法は後半の材料でやると管理が面倒だし、かといって原始的な材料のところで管理しても全然クーポンたまらんからなぁ

524 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 22:16:22.67 ID:dJK5UiFi0.net
>>521
メインの比率を上げてメインが一杯の時にはサブをほぼ動かないようにするって程度ならやってやれないことは無い。
完全にってのは無理だけど。例えばこんな感じ

http://www.tbuf.jpn.org/pc/Satisfactory3.pdf

メインのループが素材混載の場合にはちょっと難しいんだけど。素材単体の場合なら割と楽。
なおこのままメインを外してサブの方だけで部品供給すると、倉庫が埋まると自動的に製作機の動作ペースを落とすという
いいんだか悪いんだか良く分からない工場になる。

525 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 22:22:10.36 ID:JGl9tZq7a.net
>>522
俺の拠点の下にある洞窟もそんなのだわ
入ってすぐに蜘蛛2匹に追いかけられた

526 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d66e-7jdS):2020/08/01(土) 22:32:47 ID:ZQ5VopRc0.net
北東の山の制作途中で力尽きたような平らになってるところ
水もあるし平坦だから使いやすそうなんだけどアップデートで変化しないか心配で手を加えるか悩んでる
これまでってそういう地形変化ってあった?

527 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:06:03.86 ID:53po7Ikp0.net
>>526
その北東の砂漠一体が少し前のアプデでスタート位置として追加されるときにがっつり地形が変わったエリアだな
うちの工場は山に埋まったがそのまま稼働している

528 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:06:49.34 ID:HFaocPfE0.net
update3で北東砂漠は全体的に作り変えられてた
露骨にのっぺりしてる地形も今後地形が変わる可能性が高いから拠点作り込むのはやめたほうがいいと公式がどこかで言ってなかったかな

529 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 23:08:12.90 ID:pgr0ElOe0.net
>>522
そこ下に紫ナメクジ居るんで無理やり回収したわw
放射線に注意な

530 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 00:13:33.66 ID:jHN4kq/n0.net
液体関係だけ地上に残して天に




………地上のもつれ (言ってみたかっただけ

531 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 00:17:03.29 ID:O+ALHSFv0.net
コンベアポール使用禁止の刑

532 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 00:20:54.93 ID:3k982IuMd.net
北東の滝の上なのに水無いとことかは危なそうだなあ
>>530
今後製作機使用禁止な

533 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 00:38:35.33 ID:hThst/tQ0.net
もうなんかめんどくさいから全部上に上げるか

534 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 03:59:11.03 ID:WCbxEXaB0.net
毒蜘蛛さんはちゃんと挨拶できてえらいね
かわい…くはない

535 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-Xvfy):2020/08/02(日) 05:04:18 ID:5VC+0U9ha.net
マップの作り込みからして山の上はこれからだろうね

536 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/02(日) 06:30:33 ID:s2oqc0mt0.net
紅竹森の西にあるジャングル地帯なんかも、無駄に木が多い一方で
見えない木でスタックする場所が沢山あったり虚空入口まであったりと作りが甘く
何気に資源ノードもスカスカなんだよね。
高難度ゾーンの位置づけだろうから、これから頑張るリストに入ってるかもしれん

537 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 07:59:54.81 ID:mQmOW/wT0.net
土台作れるようになると工場が高層建築科するのは
ある意味通過儀礼のようなもの

538 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 08:59:23.62 ID:WE9eHG7f0.net
効率のいい床の敷き方
https://twitter.com/notch/status/1288535559896477696
(deleted an unsolicited ad)

539 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 09:13:15.75 ID:jHN4kq/n0.net
>>538
えNotchって、あのNotch?
フォロー数見ると、あのNotchさんかなと思うが

540 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 09:21:45.75 ID:VLYPX7kP0.net
マイクラのNotchさんだろうね
システム的にも似てるからやってるんじゃない?
明らかにマイクラの遺伝子は受け継いでるゲームだし

541 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 09:23:23.73 ID:jHN4kq/n0.net
>>540
西から太陽が昇るところとか似てるw

542 :名無しさんの野望 (ワッチョイ fa11-Xvfy):2020/08/02(日) 10:06:35 ID:3o6FUeXV0.net
連打するとラグで斜め向くのがうざい

543 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:17:09.12 ID:fRo5e9qw0.net
このゲームって相当頭使いますか?
実況見てみたんですが脳が疲れそうな

544 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:23:57.28 ID:jHN4kq/n0.net
頭使わなくても時間がすべてを解決してくれるゲーム

545 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:24:03.29 ID:ltoq+lSu0.net
最近始めたけど適当にやっても掘削から加工、製造まで自動化できるようになるだけで面白い
工場系ゲームはこれが初めてだけどハマった

546 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:26:14.95 ID:B9ePno3q0.net
うちのところのスパゲッティ工場でも問題なく
最終段階まで解放いけてるから大丈夫だろうな

547 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:32:27.66 ID:z7QHJqdJd.net
最高効率!とか考えると頭使うけど
そこまで拘らなくてもなんとでもなるし
慣れてきた頃にでも拘った工場作ると達成感あるし楽しいよ

548 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:41:23.60 ID:ftj+qccp0.net
Factorioと違って綺麗なライン組まなくてもいくらでもリカバリー効くところが違う
適当に試行錯誤して失敗してあれこれ試して徐々に精錬されていくのを楽しめる

549 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:49:13.54 ID:kxRkHnT30.net
>>543
好奇心があるなら楽しめる全然頭は使わない
使いたい人が勝手に使ってる部分はある

と思っていたけど、一応最低限の堪え性や思考(試行)力が必要で
上手く行かない時に考えようとしない人には向かないこともあると最近知った

550 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:52:42.55 ID:B9ePno3q0.net
定期的に襲撃があったりするなら効率上げないと駄目になると思うが
ぶっちゃけ美しさやら効率を上げたいと思う自分との闘いぐらいだろうな

551 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 13:53:18.30 ID:5QCJ+ZLQM.net
アホでもプレイできる難易度じゃなかったら100万本売れて評判良かったりしない

552 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 14:04:31.70 ID:O+ALHSFv0.net
Factorioとマイクラの中間ぐらいの難易度

553 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 14:05:30.45 ID:yy9PQmaWa.net
出口が工場の端で途中機械もあるし止まるんじゃねとmk2チューブのストッパー解体したら工場貫通して300mほど飛んでわロわ

554 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 14:09:06.18 ID:jHN4kq/n0.net
出口を水平にして更に坂道置いたら綺麗に止まるようになった

555 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 14:10:21.10 ID:jHN4kq/n0.net
ああ、ストッパー解体かぁ
自分も丘ひとつ飛び越えてビックリした

556 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 14:28:26.19 ID:yy9PQmaWa.net
そしてこれが拠点のすぐ下にあった異世界への入り口
https://dotup.org/uploda/dotup.org2216766.jpg

557 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 14:28:45.33 ID:SJ+HJIGH0.net
考えて考えて大規模な発電所を構築し満足する。が、発電するまでに数千MW/h使うことに気がついて喜びに打ち震える楽しいゲームだよ。

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fa4e-Y5Nx):2020/08/02(日) 14:44:44 ID:w1xgho490.net
自分で考えるゲームが好きな人としかれたレールを走るゲームが好きな人がいる

前者なら馬鹿でもハマるけど後者だとまず無理
プレイ動画見て面白そうって思ってればハマる
後者だとプレイ動画見て満足しちゃう

559 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 15:12:29.52 ID:yy9PQmaWa.net
チューブストッパーで華麗に止まる工場長
https://dotup.org/uploda/dotup.org2216782.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2216797.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2216787.jpg

560 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 15:28:46.98 ID:gzspsvGr0.net
それ昇天してませんか
大丈夫ですか

561 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 15:31:20.20 ID:teLeKg9o0.net
あらゆるものを止めるストッパーだから大丈夫です

562 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-MeX5):2020/08/02(日) 16:30:42 ID:AXPXSuDlM.net
息の根も止めるストッパーってか

563 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 17:17:28.63 ID:FKURgXfS0.net
hahaha

564 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 17:18:56.84 ID:0zGlZXkp0.net
マイクラにBuildCraftだけ入れたくらいの優しい難易度だから安心してFICSIT社に入社していいぞ
敵の強さもそんなもんだし、対策しとけば遠征時以外に交戦しないのも一緒だ

ただ、シナリオに沿って進んでエンディング見てクリアするためにゲームしてる層には合わないかな
基本的にプレイヤーが勝手に好奇心のまま進んでくうちに勝手に自分の成果に不満を持って勝手に改善に邁進するゲームだし

565 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 17:34:35.07 ID:AXPXSuDlM.net
gregレベルのマゾさ欲しくなるときあるよね…

566 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 17:35:47.25 ID:hThst/tQ0.net
無いです

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-CIJH):2020/08/02(日) 17:40:03 ID:0zGlZXkp0.net
おのれgreg-tec社

568 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 18:18:57.17 ID:jHN4kq/n0.net
>>565
降下ポッドを分解するための
工具を作るための
炉を作るための
煉瓦を焼くための
粘土を掘るための
……

569 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 18:23:50.68 ID:I6r4wt/zr.net
石器時代スタートはNG

570 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 18:28:16.41 ID:11P6P9ry0.net
石器レベルのテクノロジーなのにたった数人規模の集団が数年で宇宙にでるゲームもあるからな。

571 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 18:36:49.86 ID:kxRkHnT30.net
石斧作るために樹を拳で殴りながら
そこら辺にフリーダム排便してたパンイチおじさんが
数ヶ月後には冷蔵庫や工業炉に発電機繋げたりする世界?

572 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 19:00:05.98 ID:9N4B/JmB0.net
恐竜捕まえてそう

573 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 19:10:10.76 ID:r/62BU+z0.net
私の特技は夢の中で御社のゲームをプレーすることですね
同じゲームを毎日やっていますと現実世界だけじゃ物足りなくなる衝動が起きます
そこで夢の中で現実と同じような工場を構築するのですが
いざ夢の中でふざけたベルト形状を見ると本気でブチ切れます
あまりの激高っぷりに真夜中にベッドから飛び起きるなんて楽しい毎日を過ごしています

574 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 19:11:59.68 ID:B9ePno3q0.net
工場長が豚をテイムしてもなんか生活に変化があるのやら…
ベリーとかキノコ集めてきてくれるとかあったらワンチャン?

575 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 19:27:41.83 ID:qEHsCHr2M.net
>>574
工場長が豚テイム始めたらやることはきまっとろーが
精肉、加工、冷蔵冷凍...etc
精肉すると副産物で血と脂が出るからソーセージとラードに加工な
料理レシピ集めが捗りますな

576 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-Xvfy):2020/08/02(日) 20:23:37 ID:9gJkgsnT0.net
ベルトコンベアに乗せて大鍋に放り込もう

577 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:06:12.13 ID:ftj+qccp0.net
>>570
Rimworldなら原始時代から宇宙航空レベルまで混在してるのに何故か会話が成立するから
宇宙から来たご先祖様から色々受け継いでて完全原始レベルではないんだろう

578 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:09:43.52 ID:s2oqc0mt0.net
ドナドナドーナードーナー

579 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:37:34.70 ID:yy9CLYly0.net
中間素材とかを300個ぐらい常にキープして溢れるとラインに流れる みたいなのって作れる?

580 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:41:01.84 ID:ENJAmBWd0.net
コンテナ一つ分を300個くらいの範疇に入れるのならオーバーフローを使えばできる

581 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 21:51:23.99 ID:jHN4kq/n0.net
ノーベリスクと起爆装置の解除報酬が貰えなかった
インベントリ一杯だった?いや、コスト分が空くはず

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-2kYj):2020/08/02(日) 22:17:35 ID:af6G5M/d0.net
気合でパイプ通したわ
ポンプつけまくったのと精製施設やらなんやらでブレーカーが頻繁に落ちるようになった

583 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/02(日) 22:18:09 ID:s2oqc0mt0.net
>>581
んん???分析の話なら報酬はレシピだから、
貰ったのは「装備品作業場で自作できる権利」だぞ?w

584 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:34:34.73 ID:jHN4kq/n0.net
うへ、そうだったか

585 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:42:12.07 ID:ENJAmBWd0.net
解除報酬ってのがよくわからんがクエストとかじゃないからな
研究することで研究対象の作り方が判明しただけの話

586 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:42:20.92 ID:yy9CLYly0.net
コンテナだと容量多すぎるからなーって思ったけど
最初になんか詰め込んで貯めたいスタック分開けとけばばいいのか・・

587 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:46:19.96 ID:jHN4kq/n0.net
マップ中央あたりの湿地みたいな油田三個ある場所に邪魔なひび割れた岩があって
もしかすると爆破できないかな?
と、放置してたMAM解析を久しぶりにやったんで、覚え違いしてた

普通油田で廃重油ターボ重油の実証試験やってみたら、精製がフル稼働でもないのに発電機5個が安定して動きやがる
仮組みでこの性能になるのか

588 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:47:07.74 ID:s2oqc0mt0.net
ちなみにノーベリスクはプレイスタイルにもよるけど結構大量に使用することになるので
完全自動生産まではしなくていいけど手動補充で生産するラインは用意した方が捗るぞ

589 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:49:44.62 ID:0zGlZXkp0.net
草原から多分最寄りの石炭(高い崖の上、崖下に水たまり)が
ほど近くに硫黄もあるから火薬までの自動化は簡単に作れるぞ、おすすめ

590 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:51:27.00 ID:jHN4kq/n0.net
圧縮石炭工場から拾ってきて作ってる、

591 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:54:24.75 ID:mU+eeYgl0.net
草原東の水溜まりって揚水ポンプ設置できるとこあるの?
深さ足りないと思ってた

592 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:55:50.00 ID:0zGlZXkp0.net
がんばれば1個だけ置けるからポンプ振り回しながら緑色になる地点探して

593 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:57:38.83 ID:FKURgXfS0.net
あそこ置けたのか。

594 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 22:59:47.40 ID:jHN4kq/n0.net
水溜まりが認識違ってそうだけど
少なくとも三個までは設置できてる

595 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 23:00:18.87 ID:kxRkHnT30.net
池のほとりとか近い目線で置かないと置けなかった(置きにくかった)
黒炭ノードのある台地の上から見下ろしだと
うまく置けなかった気がする

596 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 23:00:39.75 ID:jHN4kq/n0.net
やっぱ違ってたか
座標読めればいいのになぁ

597 :名無しさんの野望 :2020/08/02(日) 23:31:29.37 ID:B9ePno3q0.net
草原の石炭ってなるとカテリウムの近くのほうイメージしそう

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae5-30iM):2020/08/02(日) 23:58:02 ID:mHY8xtTV0.net
デカイスピッターにノーベリスク投げてたら、タイミング悪く手から離れた直後に相手の弾が当たって爆死したw
こういうこともあるんだなw

599 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/08/03(月) 00:35:17 ID:+sGqhkQN0.net
投げ損なったノーベリスクを拾おうとして拾えず
カチン!あ

600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-ANno):2020/08/03(月) 02:02:44 ID:v6ny6pNL0.net
始めたばかりなのですが
普通に動いていた施設が電力が足りてるのにランプが黄色になって停止し
電線を張りなおすと
「ここにはこれ以上電線を接続できません!」と言われる様になりました
回避方法はあるのでしょうか?

601 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e7-xE3T):2020/08/03(月) 02:10:24 ID:8KCRJR4o0.net
明石が300万目前だからもう一匹育てようか迷ってる

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e7-xE3T):2020/08/03(月) 02:11:06 ID:8KCRJR4o0.net
誤爆しました申し訳ない

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/03(月) 02:13:17 ID:SRyOTM+40.net
>>600
黄色ランプは電力の供給はあるが生産が行われていない状態を表しているんで
「必要な資材が供給されていない」か「完成品を出荷するラインが詰まっている」
ひょっとして2種類の生産があるレシピで、片方しか出荷させていなかったりしない?
ちなみに電力が供給されていない場合は赤いランプ、OCされている場合は青白になる。
電力の供給はされている=電線はつながっているのだから新しく電線を接続できないのは当然

604 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-ANno):2020/08/03(月) 02:25:15 ID:v6ny6pNL0.net
>>603
回答ありがとうございます

対象施設は強化鉄板を作成するための組立機で
鉄板がなぜか5/6で止まっていました
鉄板を供給するコンベアを解体したら動き始めました
何もしてないのですが何等かでコンベアの接続が外れていたようです
助かりました

605 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 03:03:59.10 ID:qosV86cE0.net
それ鉄板のコンベアに鉄板以外が混ざってて、供給がストップしてる状態だと思う

606 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 03:43:01.65 ID:HQcx6fO60.net
何もしてないのに壊れた、という言説は信用しないことにしている

607 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/03(月) 03:50:16 ID:SRyOTM+40.net
まぁ多分生産品の変更かコンテナへの補給時に
鉄板ラインに違うものが混ざったんだろうなw
コンベアの先端は加工機の中に入り込んでるので
注意して覗き込まないと異物で詰まったことに気付けないし

608 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-/g9Q):2020/08/03(月) 03:52:31 ID:1KiNHw09a.net
このゲームにハマり始めてからリアル生活で賃貸アパートは産業倉庫と足場通路の組み合わせだなとか
電柱の配置が気になったり道路の立体交差とかフェンスが気になるようになった

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-8NmD):2020/08/03(月) 03:54:59 ID:n2Us/EQ90.net
ムカつく上司の家に視線を合わせて
Fキーを押して
左クリックだ

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-UdrD):2020/08/03(月) 03:56:16 ID:DzfooRp70.net
インベントリに上司はいってそう

611 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 04:01:26.98 ID:jvQXV4LJ0.net
いざそういった目線になると綺麗に並んでるように見えてよく見ると意外とごちゃってる所に気づくようになった

でも立体駐車場は神

612 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 04:07:13.87 ID:1KiNHw09a.net
インベントリに上司は嫌だな…
首都高の立体交差ジャンクションやばい

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 263e-t6Bd):2020/08/03(月) 06:54:31 ID:1I4jCk/E0.net
コンベアは一度混ざると混ざったの抜いて綺麗にしたつもりでも
しばらくは思い出したかのように流れてくる
どこに引っかかってんだよってくらいの頻度なんだが
多分分岐器自体が9個ストックできるから、詰まった状態で流すと
ベルコン→分岐器(ストック入れ替えチャンス)→ベルコン
みたいな感じで入れ替え可能性発生しながら流れてるのかな

614 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 07:56:31.59 ID:/XgBD7zga.net
公式HPにあるFEATURED COMMUNITY VIDEO見てたら、俺の工場遊びが足りねえなぁと・・・

天高くそびえるコンベアタワーとか発想の外側過ぎたわ

615 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 08:05:52.29 ID:v6ny6pNL0.net
>>605-607
あー

鉄板は倉庫に格納してロードしてたのですが
強化鉄板を取って倉庫に鉄板を入れる仮定で
謝って強化鉄板を倉庫に入れたのかもしれません

今後は鉄板を格納する際は指差し確認ヨシ!します
「鉄板ヨシ!」
    ∧  /ヽ
   // ̄ ̄\|
   ∠_╋__〉
  / @八@ ヽ _
  工ニf(_人_)エ二|′)ヽ
  \ヽヽノノ ノ ヘ |
⊂⌒)_>―――′イ (_)
 `ー、_ノ/ ̄ヽ |
   _||  | |
  (  人_ノ Λ
   \ス ̄ ̄レ-Λ \
  ( ̄ ) / / \ノ\
    ̄ ̄ ( ヽ  \_)
      \ノ

616 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 08:14:06.28 ID:QXQ0zC+ka.net
夏らしい色にしてみたよ
http://get.secret.jp/pt/file/1596409989.jpg

617 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 09:00:10.34 ID:SRyOTM+40.net
グロ注意(交差コンベア)

618 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 09:04:09.24 ID:N81WppG6d.net
コンベアどころかもっとヤバイのも交差してるんですが…
でも狭い工場内を走る電車ってイイね

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d6f1-erfh):2020/08/03(月) 09:19:34 ID:JiZDyPyd0.net
>>441
タイヤ?

620 :名無しさんの野望 (スップ Sd9a-gyXe):2020/08/03(月) 09:39:21 ID:F/ieLY7ld.net
>>615
俺も鉄板と強化鉄板は何度か間違えたわw

621 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 10:02:26.14 ID:5MymiJPq0.net
製造機にコンベアやパイプライン食い込ませるのは時々やるな。
出力パイプはその出力してる製造機から完全に出るまでは食い込み放題だから、反対側に出力出すとかだと
貫通させた方が便利なんだよな。

622 :名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Scl/):2020/08/03(月) 10:35:41 ID:Q6JNH1mwd.net
石炭発電ってポンプ1台で5台までいけて石炭2台でバイオマス発電5台分の電力確保できるんですよね?

623 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/08/03(月) 10:40:54 ID:+sGqhkQN0.net
交差にうるさく言われないからこそ、交差しない美麗な工場は称賛される
今のところのエンドコンテンツだよね

話は変わるけど、赤い竹の生えてる高地周辺に進出はじめたら、ウランの石がボチボチと落ちてて面倒だな
濃縮もされてないたかだか石のくせに健康被害が出るほどの放射線って
現住生物は平気だから、やはりプレイヤーは遠隔操作アンドロイドだって思おう

624 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 10:58:37.50 ID:+sGqhkQN0.net
>>622
石炭は水が45必要だったはず
そしてポンプは120しか生産しない
おまけに一定の速度ではなく生産時間ごとに生成する
三基の発電機に供給しただけで、タイミングの問題もあるのか水不足による停止が頻発して電力生産が不安定化
電力生産の谷と電力利用の山がかち合うとブレーカーが落ちる
なので、安全を取るなら二基が限界
プールして配分したらポンプ二基で五台の発電機を回せるはずだけど面倒かもしれない

625 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 10:58:56.16 ID:5MymiJPq0.net
>>622
ポンプ1台120で石炭発電の水必要数45だったからまあポンプ1台で2台までだな。
ポンプ3台集めてパイプラインの制限で300になった場合でも石炭発電6台で270は賄える。
まあ動作ふらつき覚悟で7台でもいいとは思うが。

電力に関しちゃその通り。

626 :名無しさんの野望 (スップ Sd7a-1TqB):2020/08/03(月) 12:22:52 ID:sXFooPiCd.net
バイオマス基本30でオバークロックしても60てどゆこと?420mwのハードドライブ6台でお釣り来ると思ってたら取れんかった

627 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:27:14.91 ID:gqONmtih0.net
>>626
ちゃんとゲージを250%まで上げきってる?
3このナメクジ突っ込んでも200%で止めてるなら60MWしか出ないぞ

628 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:36:04.57 ID:fkVR50yV0.net
バイオマス固形燃料作るの作業台でやると効率悪いから機械でやりたいけど、燃料作るのに燃料消費するのか…という思いに苛まれてしまう

629 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:43:35.34 ID:NYnI1Jsza.net
燃料作る以外に何に使うんだよ

630 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:47:26.11 ID:sXFooPiCd.net
>>627
当然250%。燃料によって目標届かないとかある?

631 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 12:54:14.60 ID:KYMT3OnK0.net
固形燃料が一個450mj、材料のバイオマス二個が360mj
作るのに一個で1mjしか使わないし気にしないほうが良さそう

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-t3k4):2020/08/03(月) 13:03:35 ID:+v9UXEXA0.net
>>626
燃料のオーバークロックはクロックレートの0.77乗が適用される
クロックレート250%だと2.5^0.77で実質202.4%のクロックレートになる
とwikiに書いてある
https://satisfactory.gamepedia.com/Clock_speed

燃料1つ辺りの発電量は固定らしいのでクロック変更しても燃料の損はないっぽい

633 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aca-xE3T):2020/08/03(月) 13:05:02 ID:ux0ndOuf0.net
燃料運ぶのに燃料炊くのも馬鹿らしいから
燃料輸送は工場長飛脚かパイプライン限定にしよう!
ってぐらい錯乱してからまた来て下さい

634 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/08/03(月) 13:16:10 ID:+sGqhkQN0.net
農林業が工業化できたら液体バイオ燃料火力発電に夢が


ないわ

635 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-fvws):2020/08/03(月) 13:19:03 ID:gqONmtih0.net
バイオマス源無くて困るケースはないけど菌糸はいくらでも欲しい
ついでに言えばベーコンタケも

636 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a5b-465W):2020/08/03(月) 13:30:15 ID:Old3cXIM0.net
唯一回復アイテムだけが量産できないのが難点だよね
犬が持ってきた菌糸やベーコンだけじゃたりない

637 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T):2020/08/03(月) 13:33:10 ID:5MymiJPq0.net
>>635
菌糸か。うち菌糸関連のツリーとマイルストーンだけ解放してないんだよな。
まあまだHDDあさりに行ってないから問題無いッちゃ無いんだけど、そろそろ
電源逼迫してきたからターボ燃料着手の時期ではある。

やっぱり探検行かないと駄目かなあ。工場いじってた方が面白いからな。

638 :名無しさんの野望 (スップ Sd7a-GtFN):2020/08/03(月) 13:34:10 ID:pGQTtY1dd.net
MODでなんとかできるけどバニラでも何とかできないと割と死活問題なのが回復手段

639 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-fvws):2020/08/03(月) 13:37:20 ID:gqONmtih0.net
>>637
草原スタートでも菌糸は探せば4スタック分ぐらい確保できる洞窟あるから
チェーンソーとバッシャー持って崖下洞窟を探そう

640 :名無しさんの野望 (スップ Sd7a-ksem):2020/08/03(月) 13:37:23 ID:CvUGUmLdd.net
>>634
液体バイオ燃料は容器に詰めると回復アイテム「飲料」になるとかどうよ
副次効果として画面が微妙に歪む

更に木から作れる専用容器に詰めて制作機にブチ込むと「熟成飲料」に
生産速度は0.0001、リアル1週間

641 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:40:31.59 ID:86U8wDZO0.net
キノ湖で発電施設拡張とか鋼鉄関連の物を量産して時間を潰したら
ベーコンタケを収穫して混ぜ混ぜする感じの日々を繰り返してたら
吸入器150個ぐらいになって躊躇無く使えるようになったでござる

642 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:45:14.88 ID:+sGqhkQN0.net
回復からダメージと連想して
連射してくる現住生物、
不意を突かれて直撃すると、体力が一気に7マスほど削れたりするよな
無敵時間とか無いのか

643 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:48:03.90 ID:gqONmtih0.net
>>638
空中工場作ってると敵沸きの止まった地上部探索して、ベリルナッツ集めまくってれば回復で困ることはあんまないな
吸入器はスピッターノーダメ撃破できるなら異星生物器官使って量産できるし

644 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 13:54:16.33 ID:+sGqhkQN0.net
>>637
自分が探検した洞窟にはクモ三匹に襲われた
大して強くないから落ち着いて対処すれば大丈夫

洞窟のキノコも時間経過でまた生えてきてる気がするが、見落としてた奴で気のせいかな?

645 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 14:44:38.97 ID:UGO9+tFuM.net
高純度の原油ってオーバークロック×2以上する意味ある?
パイプの流量が300kリットル/分が限界なわけじゃん?
1.5倍にしても360kリットル/分だけど、これ以上送る方法あるの?

646 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 14:47:41.33 ID:HCa7V0F00.net
mod入れたら組み立て機マーク3とかで速度が非常に早くなってありがたいね
精製施設の倍速が一番素晴らしい
マージスプリッターとかいって精製施設横並び5台を1つの横長分配器や横長パイプで処理できて凄い楽
ターボモーターで建設することにん?と思ったけど気にしないことにした

647 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 14:48:30.01 ID:HCa7V0F00.net
>>645
mod使わないとないからこのゲームが開発途上であるゆえん

648 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 14:50:06.43 ID:5MymiJPq0.net
>>645
無いよ。だから高純度はせいぜい1.5倍。まあ将来は分からないけど。
オーバークロックは中純度の120kリットル/分にたたき込みましょう。

649 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 15:38:05.77 ID:jeRKCmQFd.net
>>624
>>625
ありがとうございます2台で5台賄える感じでしたか間違ってましたね
何にしてもポンプ用電源は完全独立状態で運用しないとなので図面しっかり書きたいと思いますわ

650 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 15:53:16.51 ID:5MymiJPq0.net
>>649
電気使用量低い間は賄えるのよ。水や石炭の使用量勝手に下げるから。

で、機械増やして電気使用量増えるとブレーカー落ちて慌てる。普通に容量増えて
落ちただけなら、適当な機器をスタンバイさせてブレーカ戻せば復帰するんだけど、水不足だと
スタンバイいくら増やしてもブレーカー戻らないから。

で、仕方ないのでバイオマスを水源に設置してポンプ回して水くみ上げてから再スタート。

651 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 15:54:27.36 ID:+sGqhkQN0.net
>>649
注意点

石炭発電所から外への電線は一本化しておく

理由は言うまでもなく、ブレーカーが落ちて再起動する時に切っておくため
ポンプに電源供給するために補助電源を動かしても、工場区画に繋がってると確実に落ちる

652 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 17:33:02.15 ID:HCa7V0F00.net
なめくじシャードはそのような石炭発電を微調整する時に使うと便利
200/分で水が欲しいなら2台稼働させればいいんじゃないとなるが
250/分欲しいならなめくじ使って120と130にした方がよい

653 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 18:18:23.93 ID:SRyOTM+40.net
まぁ発電機が100%稼働することは無いし
高出力維持も計画的なものでなければ避けるべきなので、
石炭発電なら1台水40消費(88%)として
ポンプ1台の水120供給で発電機3台という計算でも良いと思う。
水タンクのバッファー付けておけば一時的な超過なら多少は耐えてくれる。
重要なのは生産ラインの供給と消費のバランスを調整して待機状態を減らすことで、
消費電力の変動を最小化すれば発電計画を立てやすくなる

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a73-ANno):2020/08/03(月) 20:13:50 ID:oRJpBwN60.net
ポンプ用電源に使えそうなおすすめの地熱発電っていうのがあってぇ・・・
あれってまともに使う人いるのか?

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/03(月) 20:15:09 ID:SRyOTM+40.net
>>654
多分何か深刻な勘違いをしてる

656 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:32:24.43 ID:V44HjSh70.net
その頃には石炭発電とかとっくに止めてるだろ

657 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:33:30.97 ID:iKxWrPed0.net
>>655
地熱のみの配線でポンプと石炭輸送を賄えば補助電源いらないでしょ

658 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:33:38.62 ID:dKx96c7H0.net
補給が無くても恒常的に動作するからって意味なのでは
普通に使うから2行目は分らないけど

659 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:36:45.36 ID:BweCyAlT0.net
>>645
パイプ二本使う

660 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:38:39.09 ID:86U8wDZO0.net
石炭発電に石炭使う理由無くなるものな
まぁ初めて作った色々間違った石炭関連の設備は記念と言うか
解体しないでそのままにして資源無駄にしてるけども

661 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:39:19.76 ID:BweCyAlT0.net
モーターがtier4かなんかで解禁したけど、それまでモーターなかったのかよ
どうやって発電してたんや

662 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:40:29.15 ID:n2Us/EQ90.net
一番活用できる用途がポンプあたりの補助電源だけど
開放がTier後半だからまともに運用できないって意味だろ
だからとりあえず線繋いでとりあえず電力の足しにするしかない

663 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:40:38.25 ID:1cbr3m6b0.net
俺はポンプをOCして4台石炭発電動かしてる。
1.5倍のOCでちょうどいいし。

664 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:41:15.53 ID:t3s7zKZma.net
壁で囲んで見えなくしても不可は変わってなさそ
囲むのめんどくさくなった

665 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-8NmD):2020/08/03(月) 20:41:51 ID:n2Us/EQ90.net
>>663
四台だと石炭消費も60個/mになってめちゃくちゃ管理しやすいんだよな

666 :名無しさんの野望 (ワッチョイW da01-GPcb):2020/08/03(月) 20:42:36 ID:ZZFCh30y0.net
モデリング初めてでUVマップの直し方わからんからテクスチャ一部おかしいけどOil Pumpのモデル改造出来た。
モデル組み込んで今日でOil Pumpだけでも完成させたいとこ

https://i.imgur.com/tvo2s2h.jpg
https://i.imgur.com/gUb9w55.jpg

667 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-5mK1):2020/08/03(月) 20:44:57 ID:pKODtLPAd.net
>>666
いいねーおつかれさまです
リリースされたらプラ不足解消させてもらうわ

668 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 20:58:44.09 ID:MpfdAg6D0.net
>>659
オイルポンプの搬出口は一つしかない

669 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 23:00:14.70 ID:BweCyAlT0.net
>>668
なるほど!

670 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/08/03(月) 23:49:17 ID:+sGqhkQN0.net
搬出口に十字が嵌まれば300x3個口になるかもしれない
アプデで変更しないかな

671 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-2kYj):2020/08/04(火) 00:13:39 ID:qdVRs98f0.net
ポンプむずい
ポンプ一個だと20mまでしか上げられないと勘違いしてた
実際にはポンプ一個だろうが二個だろうが重力だろうが20mまでしかマックス効率では上げられないんだな
20m超えてもちょっとは上げれるのが腹立つわ
石油パイプライン引っ張ってきて気持ちよく発電してたら途中の谷で詰まって停電しかけた
間のポンプのhead liftが全部20m以下になるように間隔調整するだけでマックス流れるのか
しかし20mは短いわ

672 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 00:36:23.89 ID:aAvDHW6Y0.net
>>671
なんか使い方を誤解してる気がするぞ。
水圧には加圧上限があるようでポンプを続けて置いてもほぼ1個分しか意味がないけど
20m持ち上げた先でポンプを通せば、そこからまた20m持ち上げられるよ。
ちなみに持ち上げるだけでなく輸送距離が長くなることでも圧は下がるので
平坦でも距離が伸びたらポンプかませた方がいい。

673 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 01:47:33.53 ID:lOhgZbPj0.net
そのうちパイプMk2もポンプMk2も出るでしょう
それまではMODで我慢だな

674 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 01:57:47.29 ID:pW4f6kui0.net
クリスタルコンピューターとターボ燃料のレシピを選ばされて
ターボ選んじまったけどクリスタルコンピューター選んでたら
真ん中の大滝の所の銅×3をキノ湖の方に持ってけば
結構コンパクトな感じでスーパーコンピューターまでの
ライン作れそうな事に気が付いて絶望

675 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/08/04(火) 02:55:11 ID:gEU6Ej470.net
>>674
クリスタル使う方のコンピューターは組み立て機の2個材料で組み立てられるがクリスタル自体が激遅
一長一短さ

676 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/08/04(火) 02:58:22 ID:gEU6Ej470.net
modのMk++というのを入れたら燃料発電機Mk4を3個と普通の燃料発電機1個になめくじ全部ぶちこんでターボ燃料300を消化できてしまう
なんてコンパクトに9500Wぐらい手に入れられちまうんだ 恐ろしい

677 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-zaxh):2020/08/04(火) 06:54:07 ID:ya2BqNVRp.net
液体が満管のポイントで中継ポンプ付ければ上がるんじゃなかったっけ?
あとこのゲーム重力はあるけど真空はない
水が配管の中に溜まることもない

補助電源とかいうのは保守の構成の仕方を間違えてる気がする
責任分界じゃなくて?

678 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 06:59:51.08 ID:0jMXwd9pd.net
意味通じてるからどうでもよくね?
責任分界点なんて造語も電力業界でしか使わねえよ

679 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 07:21:17.89 ID:aAvDHW6Y0.net
言いたい状態はなんとなく分かるが責任分界は無いやろ
電力の消費量と生産量を調整して独立系統にするという意図なんじゃない?
あと考えられるのはMODでパワーグリッドを高度に管理しているのを失念して
一般論的に語ってしまっている可能性あたりはあるかなぁ。
流石にバイオマス発電よろしく停電時にのみ接続して稼働させる電源
という謎運用を意図しているなんてことはないと思うがw

680 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 07:32:38.88 ID:aAvDHW6Y0.net
>>678
ぶっちゃけると通じてねぇっすw
定量生産する地熱発電が主で、
不足に応じて発電する他の発電システムを補助と呼ぶならわかるけど

681 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 07:48:34.23 ID:teQLVBY40.net
専門用語とかよくわからないから適当な言葉使ってたわすまん

Factorioでいう電力ネットワークを分ける運用
地熱-石炭採掘機-揚水ポンプ

石炭発電機-工場
の2つの電力ネットワークで運用することで工場が停電したときに石炭発電機への供給に影響が出ないようにできる
これがノーコストの地熱を一番有効利用できるいわゆるまともと言える使い方だと思うんだけど
地熱のアンロックが割と先だから電力の足しにするだけですませちゃうよねって話

682 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 07:54:15.65 ID:Ks1JPmQO0.net
>>674
通常のコンピュータだと24秒に1台作るのに回路基盤10枚、ネジ52本。
クリスタルコンピュータだと64秒に1台作るのに回路基盤8枚だから、24秒換算だと回路基盤8*(64/24)=21.3枚
ネジ52本を24秒で作るなら52/4/4=3.25で製作機4台。
水晶発振器も24秒換算で水晶発振器3*(64/24)=8個だから、製造機(120/24)*(8/2)=20台。

水晶発振器を24秒で8個作るコストが巨大すぎるかな。回路基盤も通常レシピの倍以上の個数必要だし
代替: 絶縁水晶発振器があれば(32/24)*(8/1)=10.6<11台あれば済むけど。まあ実際にはこれに
更にオーバークロック入れて何とかって感じ。

683 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 07:55:04.69 ID:HH/3mG1Cd.net
地熱自体電線(電気)居るしバイオや石炭と違って手動で投入できないから
結局停電した時結局バイオ設置する必要あるしそれなら石炭にバイオ繋いで起動する方が楽だねえ
地熱の近くに拠点あるなら解るけど不便だのお

684 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 07:58:18.67 ID:teQLVBY40.net
>>683
すまん一行目が全く意味わからん

685 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 07:58:56.86 ID:Ks1JPmQO0.net
>>681
まあわざわざ地熱を使うまでも無く、石炭採掘場で採掘の石炭の一部で発電すれば揚水ポンプも回せるしな。
採掘した石炭を発電機にメインで回して、オーバーフロー分だけ工場送りにすれば切れることはない。

686 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-5mK1):2020/08/04(火) 08:04:33 ID:HH/3mG1Cd.net
すまん俺自身も意味わからん
おやすみ

687 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-8NmD):2020/08/04(火) 08:10:28 ID:teQLVBY40.net
>>685
採掘機自身と揚水ポンプへの電力ネットワークは独立してるんだよね?
いよいよ地熱がただの200MWおじさんだな

688 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-7xDA):2020/08/04(火) 08:21:42 ID:qq2L+wmo0.net
水タンクと石炭倉庫噛ませてれば独立電源はいらないと思う

689 :名無しさんの野望 (スップ Sd9a-xKFi):2020/08/04(火) 08:22:41 ID:q1WBdZoPd.net
http://mobamemo.blog.jp

690 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/04(火) 08:49:28 ID:aAvDHW6Y0.net
>>682
西森の高純度石英ポイントで廉価シリカと純石英結晶を量産するついでに
南側で縫合鉄板とケーブル作って、石油もカテリウムも使わず
コンピューターの生産ラインも組むみたいな使い方は出来るかもしれん

691 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:10:31.00 ID:somnki5l0.net
現状、さまざまな不満や問題はMODで解決できるが…
生産設備やコンベア関連のMODに頼って工場設計するのは気が引ける

せめてダウンロード数の多いMODは公式対応して欲しい所

692 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:25:32.25 ID:XYN/BJpiM.net
だいぶバランスを考えてるゲームだしmod適当に取り入れたら一気に崩れそうで怖いな
明らかに足りてない部分には今後の構想があるだろうし待ってみようよ

693 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:33:57.82 ID:sPvnPMd40.net
でもパイプに関しては既に実装されててもおかしくないんだよなぁ…
未だに実装されてないってことはそういうことな気がする

694 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:42:53.11 ID:414n07w00.net
未だに来てないって
水関連追加されてからまだアプデないんだが

695 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:49:49.61 ID:aAvDHW6Y0.net
>>687
地熱発電を計算してまで切り分ける必要性は全く感じないけど
どこにどう繋ごうが200MWは200MWなんで
独立系統内できっちり使い切れているのなら特に問題はないんじゃね?
石油製品製造過程で出る廃液を燃料発電で処理したい時なんかだと
使いきれるよう計算して独立した配電網を構成するのは極めて有効だけどね。
というかそうしないと燃料詰まった時に生産ラインが止まる

696 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 09:53:22.77 ID:XYN/BJpiM.net
パイプは2月に実装したあとすぐsteamとクロスプレイの開発が始まって
ゲーム内コンテンツの開発がほとんど進んでなかったからこれからかもしれない
コンベアmk6はmk5が実装されてからもう一年以上待ってる気もするけど

697 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/08/04(火) 09:54:20 ID:Yt3JmZAj0.net
草原で硫黄-圧縮石炭ラインと石油が遠くて利便性がわるいんで
山越えて東北方向の湿地にある油田を開発

そこまでなら意味は通じるけど
なんか色々と資源あるし、と工場化をやり始めてしまっている自分

意味不明だけどタノシー

698 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d506-UdrD):2020/08/04(火) 10:22:22 ID:aAvDHW6Y0.net
放射性廃棄物がモリモリ増えるのも嫌だし
仕様変更大改修も辛みがあるからと寝かせ気味なんで
はよアプデ来てほしいわ

699 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-7xDA):2020/08/04(火) 10:33:13 ID:xn7Y6duG0.net
折角軌道エレベータがあるんだから宇宙にポイしていただきたい

700 :名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-MeX5):2020/08/04(火) 10:52:36 ID:e/BJFwKVM.net
むしろFICSIT脅威のメカニズムでSAM鉱石による放射性廃棄物を無害化をやってもいい

701 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 10:57:15.59 ID:H2+b//Ela.net
redditのスレッド見てても、1ヶ月更新音沙汰なしだからねぇ。

Twitchの放送待ちじゃないかな。

702 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 10:58:24.93 ID:tPzn8FQu0.net
上位武器の実装も来て欲しいな
現状の装弾数も少ない豆鉄砲で処理するのは爽快感が足りないよう

703 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:05:59.31 ID:ZjQ/C+Af0.net
島全土に鉄道通すと文明で征服してやったぜ感がすごくていい

704 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:13:05.44 ID:Oq8StQpcd.net
シンプルな梯子やタラップ欲しいです(´・ω・`)

705 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:14:19.51 ID:aAvDHW6Y0.net
線路がほぼ接地している鉄道で、名勝的な場所を通りつつ
世界一周するだけの路線を作りたいという野望はある

706 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:17:24.64 ID:12K17dfzd.net
モジュラーフレームとかの素材に組み立てが必要な素材製品ってやっぱりその組み立てが必要な素材も含めてライン組むものなんですかね?
それとも強化鉄板単体で作っておいてライン途中から横取りする形で作るのが普通なんですかね?


今のところはまだ高品質な鉄鉱石の採掘場所が残ってるしその採掘場所から分岐させて鋼鉄ライン作れば
さらに採掘量増やせてラインも増やせるのでまだまだ枯渇はしないので
そのままライン増やすのは問題ないんですけどね…

707 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:18:13.91 ID:tZkvWpRmM.net
twitchは毎週火曜の夜に欠かさずやってる
バカンス期間なのにコロナの影響でオーストラリアの実家に帰れないジェイスが一人で寂しくやってる
steamのバグ修正が落ち着いてからは事務所の引っ越しとバカンスで全然進んでないっぽいから
進展があるとしたらバカンス明けだと思う

708 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:27:47.31 ID:aAvDHW6Y0.net
>>706
その辺は他の製品の素材になるので完全自動化した方が捗るよ。
軌道エレベーターで要求されるプロジェクトパーツなんかは
要求数作ればおしまいなんでコンテナに素材を手動補充でもいいと思うけど

709 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:33:03.65 ID:gEU6Ej470.net
>>706
最初はなめくじ使ったりして素材に組みたて機1、モジュラーフレームに1で問題ないけど
後半どんどん使うから2-2みたいに増やしていかないと生産量が追いつかないね
電力問題さえ解決すれば軽く増産できるんだけど狭い所で1-1で満足していると全解体しないとライン増産させにくい

710 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:34:26.09 ID:gEU6Ej470.net
パイプは一度素材を何か通すと空になっても別の素材通すことができないから解体するしかないんだね
ちょっとここらへんも未調整案件な気がするね

711 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:38:22.68 ID:HBeviq58d.net
パイプ消して繋ぎ直すのにコストかからないんだし大した問題でもないと思うけど

712 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:41:04.13 ID:4Pf+OQhEd.net
今のところそういう状態にしたことないんだけど、供給止めて全体Flushしてもダメなんか…

713 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 11:42:05.95 ID:HH/3mG1Cd.net
電源切ってFLUSHできれいにならない?

714 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-r7gZ):2020/08/04(火) 11:47:33 ID:Yt3JmZAj0.net
>>710
万が一と思いますが
フラッシュしても消えないのですか?
解体して組み直してるからパイプを流用したことがないので



ところで、装置を解体したときにインベントリが満杯だと材料チェストが残りますが
油田の採掘装置でこれをやると、油田の真ん中にチェスト
回収しようとしても油田の表示が優先で回収できません
チェストはFキー解体もできません
たしかチェストがあると採掘装置が置けません
詰んだ、のでセーブ戻し
うまい対策あります?

715 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-VH4/):2020/08/04(火) 12:26:13 ID:pLsp48O2a.net
>>707
ジェイス・・・・カワイソス

バカンス明けねぇ。
来月か再来月くらいから情報こういう実装考えてるよシリーズがくるかな?

716 :名無しさんの野望 (ワッチョイW aac1-t3k4):2020/08/04(火) 12:26:26 ID:Uee/5DFA0.net
>>714
うまく行く保証はないけど、
ハイパーチューブの出口を地面にピッタリつけて配置して地面の裏側に行く
奈落に放り出されるので適当なアイテムを捨ててそこに土台を置く
土台を伸ばしてチェスト回収

それか外部アプリのマップエディターで消す

717 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9997-ANno):2020/08/04(火) 12:30:39 ID:dg/Kw//E0.net
>>714
クレートは建築には干渉しないから上に重ねて設備置ける
回収は油田の上に薄い土台を敷けば油田判定外せるはず

718 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bd5a-UdrD):2020/08/04(火) 12:51:55 ID:gEU6Ej470.net
そうか、パイプの液体をチェンジしたければ液体を抜けばいいのか そういえばそんな機能もあったな
mod全般でパイプmark2みたいなものを探したがなかったな
スーパーポンプとか接続先が4つあるタンクとかはあったんだが
modで精製施設とかを高性能化してもポンプ300の運命からは逃げられないのかも

719 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 13:39:21.52 ID:ZjQ/C+Af0.net
パイプmk++ほしいんだよな
長距離パイプラインやってるから特に

720 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 13:45:28.44 ID:St45Jg25d.net
まあパイプというか液体はいきなり中ティアから追加されただけだしアプデ待ちでしょ
現状不便なのは不便だけどゴリ押せなくはないから要望だしてのんびりやってる

721 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 14:07:14.17 ID:eikJb+7zd.net
そのゴリ押しが開発の狙いじゃね?ウネウネ走るパイプ群は工場らしさの一因だしな
ゲームバランス上からも本数減らせるような都合が良い方向にはならないと思う

やるとしても思い付くのは鋼鉄素材パイプ+入力3出力1の高圧ポンプで流量稼ぐくらい?
直径2倍流量4倍の大径パイプはネタ的に期待

722 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 14:26:22.22 ID:gEU6Ej470.net
ちょっと試したけどパイプ300から増やせないからmod開発者が水の体積を4分の1まで減らしたmodがあるね
精製器1台で300の水を圧縮して150にしてさらに精製器もう1台で75に圧縮するから1本のポンプで実質1200まで輸送できる
最も圧縮水みたいな本来の水とは違う液体なんでアルミナ溶液とか石油とか液体に関係するレシピは全部圧縮石油や圧縮水などで置き換えて処理する必要があるみたいだが
これで1台に水が320必要とか言われても関係なく使える

723 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 14:27:07.71 ID:9wXp4ejqp.net
地熱発電機作れるなら
燃料式発電機作れるだろうし、大型の発電所作れば解決だな。

724 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 14:28:11.54 ID:3Gyjst700.net
抽出機からパイプ分流まで300mの制約超えて大容量で輸送できれば
後はパイプラインmk1までしか作れなくてもどうにでもなるんだが

725 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 14:41:32.43 ID:XoiqNzL7d.net
抽出機の産出量上限を減らせば済む話では
対応として産出場所を増やせば良いだけ

726 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 14:42:56.61 ID:Ks1JPmQO0.net
>>722
どうせやるなら氷にしてコンベアで運搬がいいなあ。ただし氷運搬用のコンベアは特殊で冷却用に電気必要みたいな感じで。

727 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 14:44:49.49 ID:gEU6Ej470.net
>>725
なめくじ使った時の倍率にかかわるから一番なめくじも使わされて無意味

728 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-iYmI):2020/08/04(火) 15:11:33 ID:Hiq4kNIs0.net
次のアプデについてはジェイス兄貴が10秒でわかる動画を先週上げてたぞ
https://youtu.be/1dUNmBBbExs?t=62

729 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 15:21:46.51 ID:XoiqNzL7d.net
>>727
意味わからん
ナメクジに価値を持たせたければフルオーバークロック状態で300未満にすれば良かろ

効率厨に迎合してもゲームは面白くならないからな

730 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 15:27:21.34 ID:Jl3vAuwk0.net
Modに一切触れてないから分からんけど
これは公式でここまで出来てて随時実装を予定してる顔見せなのか
今後の参考の為に、既存のModを一通り吟味してるって内容なのか
どっちなんだろう

前者なら本当に楽しみ

731 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-5mK1):2020/08/04(火) 15:41:37 ID:HH/3mG1Cd.net
開発者がMOD使いながら紹介してる動画あるし
どっちもなんじゃねえかな

732 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 15:52:14.50 ID:CLwOL2QlM.net
単にファンコミュニティがこんな非公式mod作ってくれましたって紹介なだけだと思う
ファンアートを紹介するのと同じような感覚で

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d67d-INOy):2020/08/04(火) 17:07:50 ID:9+9L0TuU0.net
>>682
そもそもクリスタルコンピュータは64秒で一度に3個生産できる

公式wikiには分速の消費量と生産量が載ってるよ
通常レシピと同程度の生産速度でクリスタルコンピュータだと基板用の組立機は1台、発振器用の製造機は3台で足りることが分かる
https://satisfactory.gamepedia.com/Computer

734 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 19:30:32.56 ID:OD7ln8ta0.net
2つ口オイルポンプ作る過程で色々調べたけど、現状、パイプ自体のMk2化(流量増加)自体はできるみたい。
ただ、コネクタ(ジャンクション?)部分にも流量の制限が掛かってて、そっちはユーザー側が触れない領域らしく、事実上Mk2化できない ってMod Comnunityには書いてあった。

2つ口の方はゲーム側にモデル持ってくるところまでは出来たんだけどどっかのCollisionがおかしいのか、角度が急すぎると怒られるのでもう少し待ってね

735 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:12:20.93 ID:uW7Bojdna.net
生物のデザインだけなんとかしろや
センス悪いシンプルに気持ち悪いんだよ

736 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:14:51.54 ID:uW7Bojdna.net
ほんとl、機械以外のデザインが絶妙に悪いよ異物だよ
これなかったら神なんだけどな

737 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:30:34.74 ID:Yt3JmZAj0.net
>>735
よろしい、ならば山羊を追加しよう

738 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:31:59.89 ID:f0ZDpOzC0.net
その次は食パンの実装か

739 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:40:57.86 ID:aAvDHW6Y0.net
キモいという点に一切の異論はないけど、
キモイクリーチャーを実装しようとしたわけだから
むしろセンスは良いのでは?w

740 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:42:11.55 ID:Fd2vjDxR0.net
ハチとクモは気持ち悪いで賞上げたいです(
褒め言葉

741 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:47:49.41 ID:pW4f6kui0.net
豚は癒し

742 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 20:59:30.70 ID:fYFE96Tp0.net
背中がぽよんぽよんする生物の抱きまくら欲しい

743 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 21:19:26.88 ID:2+v2t43J0.net
ここまでキモいクモはなかなかいないレベルで動きも音も気持ち悪いよな

744 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 21:47:05.21 ID:EZUnBI240.net
蜘蛛嫌いじゃなくても生理的に受け付けない良いデザインですふぁっく

745 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 21:51:41.76 ID:phGHdT+H0.net
蜘蛛恐怖症モードオンにしてみたけどこっちのほうが怖くないか?

746 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 22:17:06.90 ID:i1+AsqCE0.net
>>734
二つに口ってゲーム内のグリッドに対してどんな感じになるの?
グリッドとずれるとパイプつなげるの大変かも。

747 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fa4e-Y5Nx):2020/08/04(火) 23:14:45 ID:YEr23FDs0.net
蜘蛛は大丈夫だけどマップ中央東辺りにあるハチノスみたいなオブジェクトが気持ち悪くてヤバい

こうなんでいろんな恐怖症に通用する物が置いてあるんだ…

748 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-uUxJ):2020/08/04(火) 23:22:29 ID:DUuPzvqO0.net
>>745
ニャンニャン鳴いてるしかわいい
https://giant.gfycat.com/OldfashionedElementaryCatbird.webm

749 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 23:36:45.82 ID:p2quVyVS0.net
生物の不気味さ
探検の面白さ
拠点に帰ってきたときの安心感はKenshiに通じるものがある

750 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 23:42:14.72 ID:1AUOWFef0.net
蜘蛛キモすぎて毎回鳥肌立てながら撃退してるわ

751 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 23:44:18.34 ID:v/s7ErYQ0.net
>>748
生首めっちゃ怖い

752 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 23:47:17.75 ID:/NIsngSP0.net
蜘蛛恐怖症モードにしたら猫恐怖症になった

753 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 23:55:21.50 ID:6Y3aFPWm0.net
夜になると輝度の高いのっぺりした猫が襲ってくるんだよな。
しかも複数匹

754 :名無しさんの野望 :2020/08/04(火) 23:58:00.90 ID:Jl3vAuwk0.net
猫恐怖症モードが実装されました
--異星生物(クモ)で上書きされます

755 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 00:00:11.81 ID:5ONuIh780.net
もう敵も湧かないであろう発電施設周りを弄ってて
後ろ振り返ったら猫が居て…気が付いてから少ししたら
するするーっと近寄ってきたときにはヒェ!!って情けない声出したわ

756 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 00:05:55.24 ID:yuW0uvDy0.net
これってある程度進むとセクシーな女性型アンドロイドが護衛として付けられるように成ったりしないんですか

757 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 00:11:45.48 ID:x/vX/8qp0.net
工場長『うっふん』

758 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 00:22:17.30 ID:egK1iQ+N0.net
「うっふん」とか1980年代の死語だぞw

759 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 00:22:35.53 ID:UXVQldQW0.net
リザードドッグを一番東から一番西まで連れて帰るのしんどかった
これで計7匹のブリーダーに昇格したぜ

760 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 00:26:46.01 ID:vtb62X7Ya.net
レールガンで1km2秒で移動
これ電車いらない?

761 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-W4a1):2020/08/05(水) 01:53:14 ID:/8B8SipX0.net
>>714
近くに適当な建築(Aとする)を建てる

解体したい建築→Aの順番で選択し、一斉解体を行う

Aの場所にチェストが置かれる

これを応用すれば、満杯の倉庫を別の場所に移動するときに役立つ

762 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 03:40:56.72 ID:iqIv5b0/M.net
設備に文字入れさせてくれ
または何作/入ってるか外から見えるようにしてくれ

763 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 04:31:15.85 ID:ne5yoDlv0.net
>>762
当面はペイントガンで頑張って

764 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 05:16:43.47 ID:4Y4nsmBh0.net
>>762
今のところ、看板MODだな
それならバニラに戻しても生産に影響はないし

765 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 07:23:36.54 ID:rhBUXn30a.net
それならバニラに戻しても生産に影響はないし

766 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:01:01.52 ID:p1f/v5SK0.net
産業用倉庫の使ってない出口にちょっとだけコンベア出せばアイテムがひとつだけ外に出るから分かりやすいよ

767 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:20:07.77 ID:rhBUXn30a.net
上の口ちょっと出すができないし

768 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:28:20.08 ID:p1f/v5SK0.net
ポール使うか開き直って地面に垂らしてもいいぞ

769 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:36:18.57 ID:egK1iQ+N0.net
ペイントガンは結構便利なんだろうけど
染料の確保に難があるのが厳しいところだな

770 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 08:57:11.04 ID:uAT5d9YNd.net
倉庫は解体モードにして何が入ってるか見てる

771 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 09:51:41.83 ID:K6EMdTyl0.net
>>749
確かに敵の弱いkenshi感あるな
最初koufuなのも一致や

772 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-otVn):2020/08/05(水) 10:05:20 ID:kY6j1J0aa.net
そういや家のwifiじゃなくポケットWimax繋いでいてゲーム起動したら、
何だっけセッション?がどうのとエラーになって、インベントリが空になって起動した
双方向で接続できないルーターか何かだと不都合起きるのか?

出先なんでふわっとした説明ですまない

773 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1387-sj1l):2020/08/05(水) 10:07:43 ID:UNyy59N+0.net
ベギラゴンみたいに火を吹きまくってくるやつ強すぎるよ。
土台とかで壁作らないと倒せない(´・ω・`)

774 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 10:28:11.55 ID:ne5yoDlv0.net
離れると浮遊火の玉でやられるけど、殴りにいけば低火力の近接火の玉しかしてこないから楽よ

775 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 10:29:30.08 ID:R3MxcRXP0.net
Tier幾つかによるけど展望タワーから鉄筋ガンで狙撃するのが一番安全

776 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-bRTs):2020/08/05(水) 10:53:13 ID:YtQQmMNia.net
ベギラゴンは近場で連射するタイプと離れてから散弾になるタイプとあるけど
連射は発射毎に、散弾は破裂した時に偏差してるからその辺意識したら何も建てなくても遠距離で倒せる
(ノーダメージとは言わない)

777 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM95-gLC+):2020/08/05(水) 11:00:29 ID:/iH1kDd5M.net
>>772
キャラクターのインベントリなんかはユーザIDと紐付いてるから
ゲームを起動するときにsteamだかepicだかと通信してユーザIDが認証できないと
既存のセーブをロードしても新規のキャラクターとして出現する仕様になってる
インターネットさえつながってウェブページとか見れる状態なら問題ないだろうから
steamかepicが起動するときに繋いでなかったか、たまたまタイミングが悪かったとか?

778 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d1-y8rb):2020/08/05(水) 11:29:03 ID:OL8lWmyo0.net
ところでこの惑星やっぱり太陽西から昇ってるよね

779 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 11:52:43.22 ID:uAT5d9YNd.net
太陽なのかあれ

780 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM95-gLC+):2020/08/05(水) 12:03:55 ID:IiGxHZrGM.net
wikiにも北西から上るって書いてあるね
https://satisfactory.gamepedia.com/World
sf作品で地球でないことを表現する手法として一般的だからゲームでもよく見る光景な気はする

781 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdfd-z1N+):2020/08/05(水) 12:08:05 ID:RlRsNNoRd.net
もしかしたら太陽じゃなくすんげえ輝く生命体なのかも

782 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:10:46.49 ID:VHkxPX2da.net
あれは輝くやぎだよ

783 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:12:10.66 ID:igkNz6U60.net
>>773
土台をコの字に張って登ると、自分の下の位置に潜り込んでくる
コの字の端に行って狙撃して隠れる、を繰り返すとPS次第でノーダメ
ガラス土台だと捗る

784 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:12:12.38 ID:egK1iQ+N0.net
月も複数あったりするしな

785 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:17:20.66 ID:igkNz6U60.net
>>773
破裂した弾の偏差射撃なのか喰らうこともままあるんで
無傷は余程の先読みがなければ難しいかも
でも壁より安全だと思う

786 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:42:30.61 ID:P0i9biP/0.net
>>733
なるほど、そこは確かに計算ミスってました。ということで再計算してみると

24秒1台作る為に必要なクリスタルコンピュータの計算シート
http://www.tbuf.jpn.org/pc/Satisfactory_Computer.xls
http://www.tbuf.jpn.org/pc/Satisfactory_Computer.pdf

24秒でやると水晶発振器7台回さなきゃならないのでやっぱり微妙につらいかなあ。代替: 絶縁水晶発振器が欲しい。
それ以上に強化鉄板17台ってのもまあ大概にしろですけど。オリジナルレシピたと回路基板以外でつらそうなのは
ネジくらいってのが大きい。ただ、1分1台にするだけで必要数がかなり激減するので緩く回すのならありだと思う。

787 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:44:04.38 ID:jbdv7P2J0.net
ハチちゃうねん、カニやねん

788 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:54:56.91 ID:vzUjmcOid.net
みんな戦い方は様々なんだな
自分は至近距離から鉄筋ブチ込むヤクザ鉄砲玉スタイル
ベギラゴンは近過ぎると少し離れて止まる → 火を吐くためにこっち向く挙動するから、再装填と狙う余裕有る
レティクルからはみ出してるから外しようがないしな

調子に乗って2匹相手にカチ込んだら、片方倒して残り一匹と相打ちになった事が一回有ったw

789 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 12:57:54.16 ID:P0i9biP/0.net
>>783
あいつら土台張ってるときには下にもぐるからクッソ面倒なんだよな。対処としちゃ適当にちょっかい出して潜ったら
無視みたいな感じだったわ。採鉱機設置した後なら、その上に陣取れば何とかなるんだけど、ただ採鉱機上とかだと
寄ってこない。

やっぱり爆破した方がいいのかな。

790 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:03:24.31 ID:p1f/v5SK0.net
火を吹くやつは結局ゴリ押しになったわ
遠距離だけ避けて近接食らうまで殴り続けるだけ
バッシャーなら2回くらいしか食らわないから拾った物で回復追い付く
下手に逃げたりして殴れる回数減らすと長引いて事故が増える

791 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:08:57.62 ID:HHtjVZbX0.net
最初は遠くから撃ってたけどだんだんめんどくさくなって
吸入器吸いながら殴りに行く薬中脳筋になる

792 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:11:55.52 ID:igkNz6U60.net
>>789
んで、コの字だと足元でサボってる奴を回り込んで狙撃できるという機能が

問題はあいつらたまに徒党を組んでパーティーアタックしてきたり困る

793 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:17:34.61 ID:P0i9biP/0.net
>>792
まあ大体3体くらい居てジェットストリームアタックアタックしかけてくるからなあ。1体なら突っ込むんだけど。

794 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:21:24.79 ID:egK1iQ+N0.net
おとなしくコンテナ建ててはしごで上下しながら壁にしつつ
ライフルで狙撃しとくのが一番安全だと思うわ
足元来たらノーベリスク投げとけばええ

795 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:21:25.97 ID:igkNz6U60.net
>>793
ヘイ、バディ
突っ込んでくから、援護しろ!
アイ、コピー
チャーリーは回り込んで狙撃だ行くぞ!

796 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:28:40.95 ID:5ONuIh780.net
ブレードランナーズ装備してぴょんぴょんしながら
ライフルぶっ放すの最強…とか調子に乗ってると
崖から落ちそうになったりするけども

最近は土台張りながら移動してるから上空からの
爆撃も結構面白くてついつい投げまくってしまう

797 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 13:34:24.80 ID:6LwMz0Ab0.net
>>791
ライフルの弾自動化してしばらくは使うんだけどインベントリ圧迫するしリロード長くてDPS低いから
最終的にそうなるよな

798 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 14:26:53.53 ID:HWdMUbK7p.net
>>735
それは成功してる気がするな
敵が妙に強いのと、造形がキモいもあって、探検に行く時は緊張感あるし、帰ってくると安心する
あのキモいのが拠点に攻めてくるようだと耐えられないけど

799 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 14:44:10.18 ID:ycHF5XMV0.net
ライフル弾倉庫ぱんぱんに詰まってるけど
持ち歩くとインベントリスロットがきつすぎるから
結局弾の消費がなくて威力が高いバッシャー振り回しに落ち着いてしまう
場合によっては補助的にノーベリスクぶん投げてるけど

800 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 14:45:58.45 ID:B4k5OJJ30.net
200発くらいは常時持ち歩いてる

801 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 14:47:49.19 ID:ycHF5XMV0.net
ライフル弾の1スタック上限が増えたり威力上がったりでも良いけど
威力とリーチが1.5倍くらいの上位バッシャーの方が嬉しいかもしんないなw

802 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 14:50:36.83 ID:wBjCk77V0.net
単純に撃つのが楽しいからライフル
ライフルの上位互換武器とか出してくれりゃ良いんだけどな

803 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3140-Fham):2020/08/05(水) 15:07:17 ID:2QVjFXcd0.net
HSで一撃の砂を出してくれ!!

804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-e++8):2020/08/05(水) 15:09:33 ID:9KyKXg/+0.net
静止状態では取り回しが鈍重だが前方広範囲の薙ぎ払い
移動状態で攻撃すると突攻撃になり
工場長の加速度が威力倍率として乗るゼノランサー

805 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e4-qEq0):2020/08/05(水) 15:20:58 ID:5ONuIh780.net
ヒャッハーしたくて弾薬1000発ノーベリスクは
100個ぐらいは常時持ち歩いてるわ
残りはコンクリを…天空通路の完成はまだまだ遠い

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c15a-Ea0s):2020/08/05(水) 15:38:57 ID:TAbXzo2j0.net
砂漠でsam鉱石ないなと思ったら本当にないな
別に手に入れるもんでもないけどどこにあるんだろうな

807 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-bRTs):2020/08/05(水) 15:49:04 ID:YtQQmMNia.net
天空でヒャッハー?

808 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa23-qEq0):2020/08/05(水) 15:52:25 ID:hn+9zawTa.net
電車が上手く動かせないわ
いらないこんなの
飛んだほうが早いし
コンベア引いとけばいいわ

809 :名無しさんの野望 (ブーイモ MM95-gLC+):2020/08/05(水) 15:53:36 ID:OYv3K8R4M.net
>>802
実はライフルの上にMk-1と刻印がある

ていうかライフルの追加当初は手違いでmk2まで作れた
https://satisfactory.gamepedia.com/Rifle_Mk.2

810 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-zvHx):2020/08/05(水) 15:58:06 ID:8SSO+zsbd.net
お空から鉱床とかへ道を繋ぐと周りに豚さんとかがいるから
思う存分逃げ惑う姿が見られるから息抜きに丁度良い

うっかり足元の土台削除して落っこちて
残ってたのに追いかけ回されたりもするけど私は元気です

811 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c15a-Ea0s):2020/08/05(水) 16:04:49 ID:TAbXzo2j0.net
>>808
電車はコンベアのアルミ780以上を輸送したいときに便利
電車の癖が強いのは駅の方向は片方しか停車できないから〇─〇みたいな感じで線路しいて〇の中に駅作らないと永久ループしてくんないんだよね

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-yeei):2020/08/05(水) 16:06:32 ID:NyHv84mo0.net
単線に拘る理由がわからん拡張性なさすぎでしょ

813 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 16:13:40.24 ID:igkNz6U60.net
>>810
削除しなくても、ベギラゴンから回避しようとして落ちます
どんくさい

814 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 16:17:33.77 ID:kfghlLPcd.net
一度作ったダイヤグラムを拡張しようとすると何分かかるから貨物車が何台必要って測定し直すの面倒なんで

815 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 16:28:49.64 ID:aUaIBd5lr.net
やりだして最初の頃は自然と融合した拠点作ってたけど今はどうしても天空城になっちゃうな
液体関係の揚程上限が不便だけど、一切の邪魔無く世界一周山手線作れるのが便利
あえて1拠点で最終まで作らず、数拠点で電車物流形成して積荷入れ替えながら次第に製品完成するの見てると気が狂うほど気持ちいいわ

816 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1364-e++8):2020/08/05(水) 17:59:36 ID:6+HvKeV40.net
Steamでオフライン起動したら新規プレイヤーとして入ったわ
突っ立ってる自分を見ることになるとは思わなかった
ゲーム作る時もシングルモードで作ってたはずなんだけど

817 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 18:45:13.70 ID:o7l/JUgQH.net
>>809
実は今のライフルの前に装弾数2発のMk.1と4発のMk.2があった
形もスナイパーライフルみたいで、小型敵性一発、大型二発で倒せた
強すぎて今のライフルに弱体化

818 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 18:59:35.75 ID:igkNz6U60.net
>>816
それ、俺の>>772と同じシチュエーションかなと

819 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 19:07:04.61 ID:igkNz6U60.net
Tire7開放放り出して新しい資源開発に前のめりで取り組んでる
ボーキサイト掘っても使えないからキープ
多分、初心者のかかるハシカ

820 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 19:23:26.84 ID:5ONuIh780.net
クリスタルコンピューター目的で少しだけ真面目に探索して
開封してたら手に入ったけど廃重油さんの燃料増産コンボも
完成しちゃってさぁ大変…スーパーコンピューターなどの
ラインを完成させるのが先か発電施設が先か…

821 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3106-Ea0s):2020/08/05(水) 19:28:40 ID:egK1iQ+N0.net
>>820
その電力、本当に必要?

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6197-39is):2020/08/05(水) 19:38:03 ID:kVwFg/bV0.net
面白そうって思って、ここに来ました。
コントローラー非対応?Steam版

823 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-otVn):2020/08/05(水) 19:51:59 ID:igkNz6U60.net
>>822
メーカー頼りにしなくても、PCゲームではJoyToKeyという定番ソフトがあるよ
キーボード操作じゃないPCゲームは、ほぼ存在しないから

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-e++8):2020/08/05(水) 19:59:19 ID:9KyKXg/+0.net
非対応だけど割り当てて使ってる人もいた気がする

825 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3106-Ea0s):2020/08/05(水) 19:59:35 ID:egK1iQ+N0.net
使う方法はあるけど対応自体はしてないよ

826 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6197-39is):2020/08/05(水) 20:02:16 ID:kVwFg/bV0.net
>>823
さっそく返答ありがとうm(_ _)m
ソフトまで、教えてもらい感謝

827 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:11:05.51 ID:5ONuIh780.net
>>821
電力そのものよりも施設自体が重要だと思うんだ…
建てる場所の景観すげえ事になるよなぁ

828 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:11:31.73 ID:igkNz6U60.net
>>826
定番と言ったのは、ググると使い方を紹介している日本語のブログとか結構出てくるから、使い始めるのに困らないという理由

829 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:12:13.61 ID:hn+9zawTa.net
ノードの上に置いちゃったアイテムを拾う方法プリーズ
拾いたいのに掘りやがる

830 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:15:36.88 ID:igkNz6U60.net
>>821
楽しさにかなり関わるんじゃないかな?
電力があれば、無駄に気軽に製造ラインでもハイパーチューブでも増やせるから

831 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:17:39.93 ID:6LwMz0Ab0.net
環境破壊は気持ちいいゾイ

832 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 20:18:18.63 ID:igkNz6U60.net
>>829
おれが>>714で訊ねた案件と同じじゃないかな

833 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-BvJ+):2020/08/05(水) 20:19:21 ID:y3tpC/u20.net
結構最初の段階に組んだ工場を効率や見栄えの問題から組み直したいけど
なんかこれはこれで保管しておきたくて崩せない…

とりあえず今は別のノードを漁ってるけども

834 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa23-qEq0):2020/08/05(水) 20:52:17 ID:hn+9zawTa.net
油田に土台置いて取るっていうけど
鉱床の場合は・・・できないんですけど・・・

835 :821 (ワッチョイ 3106-Ea0s):2020/08/05(水) 21:03:19 ID:egK1iQ+N0.net
必要だと思って建てるならいいのだ

836 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 21:38:51.88 ID:x/cTkp8k0.net
無害だから話題にならないけど、妖精がたまに飛んでるよな。

837 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6156-2X+j):2020/08/05(水) 22:03:33 ID:MoXnOK8g0.net
環境破壊してたら絶滅しそう

838 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:50:59.80 ID:gPaNkNqRM.net
貯蔵コンテナに何入ってるかわかりやすくする目印みたいなのって作る方法ある?
あと1kmだろうが3kmだろうがコンベアで拠点まで資源引っ張ってきて拠点で生産してるんだけど、これ以上効率化できる方法ある?

839 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:53:40.95 ID:QbFn/vN50.net
使ってない入出口があるならちょっとコンベア出して製品を見えるように流しておく

840 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 22:57:44.47 ID:K6EMdTyl0.net
2週間前「ターボ発電とかいらんやろ…」
今「硫黄足りねえ」

841 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 23:01:05.17 ID:x/vX/8qp0.net
石炭と硫黄は各地から鉄道輸送が楽だよな。

842 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3106-Ea0s):2020/08/05(水) 23:13:14 ID:egK1iQ+N0.net
ターボ燃料発電は挑戦してみたいものの、電力自体は原発3基で現状過剰だし
希釈燃料が若干強すぎて調整入りそうな気がして踏み切れないでいるんだよな…

843 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 135b-eZha):2020/08/05(水) 23:24:13 ID:p1f/v5SK0.net
シンクって余った材料を本社に送ってクーポン貰ってるのかと思ってたけどよく見たら思いっきりスクラップにしてるのね
高度な製品ほど素材辺りの価値が上がるけどスクラップにしていいのか?

844 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 23:34:07.44 ID:3BmarrvU0.net
>>786
〇〇秒に換算しようとした時の計算でミスしてるよ

回路基板は24秒で8個必要ではなく、64秒で8個なので、24秒での必要数は8*24/64=3となり、8秒1個レシピなら1.000機分必要となる
コンピュータ生産を0.889機でするには0.889機分の回路基板が必要
水晶発振器は同様に24秒で1.125個必要となり、120秒2個レシピなら120/24/2*1.125=2.8125機分必要となる
コンピュータ生産を0.889機でするには2.500機分の水晶発振器が必要
ちなみに銅のシートは1*1.5*0.889=1.333機、強化鉄板は2.8125*0.5*0.889=1.250機必要

1分1個では回路基板は0.356機、水晶発振器は1.000機必要

分速での生産量、消費量で計算すると計算ミスが少なくていいよ
分速表記ならwikiでもゲーム内でも見られるし
消費7.5/m生産12.5/mなら1機使えば5/m余る、消費2.8125/m生産1.875/mなら1.5機必要とか計算しやすくなる

845 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 23:47:14.43 ID:/07uPUUK0.net
当工場はアルミシートの製作にウォーターフォールモデル(物理)を採用しています
http://imgur.com/a/dcqMrny

846 :名無しさんの野望 :2020/08/05(水) 23:51:54.29 ID:EW/Wm/Oa0.net
>>845
わらった

847 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 00:39:48.96 ID:tpfOVWCE0.net
現状の発電は原油-廃重油-ターボ重油なんだけどそんな効率よくなる?ライン複雑じゃない?
現状半分くらいしか電気使えてないけど更新に備えて着手するか悩んでます

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e5-e++8):2020/08/06(木) 00:59:04 ID:iSkfbxnH0.net
原材料の使用量を減らせることにメリットがあるので産出量が限られた地域で有効
減らしたぶんを燃料発電機増産に使うか、プラゴム生産に使うかできる
油田大量にあるなら効率化よりライン単純化優先してもいいとは思うよ

849 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c15a-Ea0s):2020/08/06(木) 00:59:47 ID:pN5MBstu0.net
>>847
すっげえめんどくさいぞ
mod入れたりして台数節約しないと気が遠くなるぐらい立てないといかんしな
基本的には趣味の品で1か所から最大限電力を搾り取るみたいな方法だから地熱とか原油がまだほかにあるなら廃重油をターボ燃料にするだけでいいよ

850 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 01:43:30.72 ID:hgxQFneM0.net
原油300で燃料発電149基稼働できるなんてのは必要性という話なら全く必要ないよ。
ただ、理論的に原油ノード一つから莫大な電力を得られるとなった時に、
「やってみようぜ!」となる人が多いゲームなので、挑戦する人が多いというだけ。
ちなみに原発の場合だとウランノード1つで原発158基までいけるらしいw

851 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 02:10:27.14 ID:BgQ+MosMr.net
俺には56基が限界だった…。
これ以上は作る気にならない。

https://imgur.com/xMrZp8b

852 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 02:44:19.77 ID:1LG00mFU0.net
そんだけオブジェクト入れたら処理落ちが酷くなって
今度はグラボの冷却を考えなきゃいけなさそう
未だに簡易水冷良くわからなくて導入してないし

853 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 05:51:44.25 ID:b8iOi7XP0.net
頭働いて無くて計算できないんだけど
精製施設1台でターボ燃料精製した時に燃料発電所って何台フルパワーで稼働できるんですかね

854 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 06:11:18.94 ID:hgxQFneM0.net
>>853
OC無しで重油からターボ燃料つくるなら30/分
燃料発電でのターボ燃料消費は100%で4.5/分

855 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 07:16:21.62 ID:1PoFdcNKd.net
高純度鉱床何個もフルで使うと石炭発電足りなくなるなあ
なめくじ様々

856 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 08:13:44.11 ID:OWiy1mM7r.net
核使うより廃重油ターボ使う方がお手軽で環境に優しく高出力得られるからなあ
建てる施設量自体は多いけどメンテの概念がないから建てっぱで問題ないし
まあ施設に定期メンテ必要になるなら核はいつの間にかメルトダウンしてそうだけどな

857 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 08:16:25.47 ID:uiBWKQBg0.net
pcゲー買わんからわからないんだけど買っとけば製品版になってもそのままプレイできるの?
pcパワー的にまだプレイ出来なさそうなんだけどアーリーアクセスのほうが安く買えるとかなんとかで

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 135b-eZha):2020/08/06(木) 08:22:13 ID:6KMwgOoj0.net
>>857
買ったとこのアカウントさえ忘れなければ後でいつでもインストールできるぞ
まあpc買うなら早めにそっち用意した方がいいと思うけど

859 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 08:40:01.71 ID:hgxQFneM0.net
当分はEA抜けしないから大丈夫だw

860 :950 :2020/08/06(木) 09:10:58.19 ID:7DSZnC5X0.net
>>866
まあメルトダウンしてもsatisfactoryの世界なら毒エリア増えました程度かもな。

861 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 09:28:40.57 ID:C+0t0V9f0.net
沖合に船建てて遊んでたけど中すっからかんだと寂しいからターボ発電ラインも一緒に作った
アプデが来ない間は面白そうなことガンガン試しておかんとな

862 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 09:43:13.92 ID:8YW3X/kE0.net
燃料式発電機280機立てようと思ってたけど半分建てて満足しちゃった。
二階建てにしてたから上ガラガラでみっともねぇ状態になってしまった。

863 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:12:35.42 ID:TwVa/WKu0.net
原油300にこだわらなければ
原油600で150台ルートにすれば希釈しない分施設も単純になるよ

864 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:18:40.29 ID:kf7JPaxU0.net
毒で思い出したんで質問

中央付近の湿地?で原油が三個湧いている場所
近くに間欠泉もある場所
その間欠泉への途中の毒地帯の池の真ん中に変な岩が
ナメクジっぽい光が中に吸い込まれてるけど、
手が届かず爆破もできない
どうやって取るのか分からない
ガスフィルターが心もとなかったので綿密には調べてないけど、どこかの方向からなら手が届くの?

865 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 11:39:00.07 ID:yZ3QrQgF0.net
それとれないやつ
https://satisfactory.gamepedia.com/Power_Slug
Current issueの3つめのやつかな

866 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 12:00:13.68 ID:kf7JPaxU0.net
>>865
ありがとう
とりあえず無視しておきます

867 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 13:18:53.49 ID:g9jAStxk0.net
正直草木刈ってそれが固体バイオ燃料に変換されるライン眺めるの好き

868 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 13:52:34.89 ID:JVugPI0y0.net
自動草刈り・伐採機械が欲しい

869 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 14:40:14.16 ID:91JpEw+u0.net
ficsit社長もそう思って皆さんを雇ったかもな

870 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 17:07:19.79 ID:Gvnziyubd.net
先生フレームのなるべく全て100%になるようなラインを考えたんですが
めちゃくちゃ下手くそな手書きですがこれで間違いないですか?

https://i.imgur.com/Vf3DRtd.jpg

871 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-otVn):2020/08/06(木) 18:23:02 ID:kf7JPaxU0.net
>>870
とりあえず「余り」が多すぎないか?という感想

872 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-xmck):2020/08/06(木) 18:31:29 ID:lnCfpiMf0.net
>>870
鋼梁→ネジの代替レシピで真ん中のネジ群はスッキリする
あと左端の鉄板はナメクジで1台にする
鉄板とかネジとかの基礎素材は近場で流用出来る設備がない限り
余らすよりも出力抑える方向性のほうが俺は好き

873 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 18:48:45.73 ID:gwQzSGEf0.net
>>870

モジュラーフレーム分速20基準として
 強化鉄板30.0
 鉄のロッド120.0
が必要。これを実現するには
 鉄板180.0
 ネジ360.0

 鉄のインゴット120.0
が必要。更に鉄板とネジを実現するには
  鉄のインゴット270.0

  鉄のロッド90.0
が必要。更にロッドを実現するには
 鉄のインゴット90.0

なのでまとめると
モジュラーフレーム組立機10台
 強化鉄板組立機6台
  鉄板製作機9台
  ネジ製作機9台
   鉄のロッド製作機6台
 鉄のロッド製作機8台

で行けるかと。これ以下の台数にすると端数が出る。ただ他の件で2回ほど突っ込まれてるから自信無い。誰か検算して。

874 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 18:48:51.09 ID:8Isn+NyEd.net
>>870
数は大丈夫な感じだけど
ほかの人も言ってるように
その辺の余剰は別ラインで作って貯める専用作った方がいいね

875 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 19:01:16.61 ID:VjHilIuGd.net
超序盤臭いし代替レシピでかつ鋼鉄使用するのも論外な気が

876 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 19:05:49.82 ID:jZNWB+JC0.net
>>870です
ありがとうございます
今から鋼鉄レシピに進むところなのでひとまず余ってる奴は倉庫に入れるようにしておきますわ
何にしても今は石油まで一気に進めてしまう感じでやってみます

877 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c15a-Ea0s):2020/08/06(木) 19:22:09 ID:pN5MBstu0.net
正直モジュラーフレーム足りない問題は10000個作ってもこいつだけボトルネックになりやすくて困ってるんだよね
そのうち強化鉄板とネジでモジュラーフレーム作るようになると思うけど
そうするとネジを鋼鉄の板から作らないと台数が凄いし強化鉄板も組み立て機6台ぐらい普通に欲しいなってなると思うよ
さらに強化鉄板のための鉄板はインゴットをひたすら工作機立てて量産するかプラスチック使って超・量産しないといけないし大変なんだよね

878 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-otVn):2020/08/06(木) 19:33:58 ID:kf7JPaxU0.net
マインクラフトでいうAE2, RSに相当する倉庫系MODがあるなら在庫管理やら10000とか大量生産は楽勝になるけど
このゲームの醍醐味(とにかく大工場)からして、入れるか物凄く悩むだろうな

879 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa23-qEq0):2020/08/06(木) 19:39:46 ID:fHS3/7t8a.net
あのね、赤い竹林にでっかい尻みたいな岩あるところあるでしょ
あそこでね、シリカが採れるんだよ、ダジャレなんだけどね

880 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-Eb74):2020/08/06(木) 19:59:29 ID:MVFiq0wqp.net
草刈りは自動でやりたいなーって思うからこそ石炭発電にいけるんやで
動機付けのためのもんよ

881 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 20:35:33.40 ID:OWiy1mM7r.net
ae2みたいな大量に詰め込めて物流までデータ化するみたいなのは要らないけど、せめてスマート(プログラム)倉庫はほしい
容量は産業コンテナで入出力アイテム種類と中のアイテムスタック数に応じた入出力制御できる感じのやつ

882 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 20:48:16.46 ID:MKc9i6Fua.net
redditボンヤリ見てたら、ロッテルダム公共?中央?図書館がsatisfactoryぽいとトピックになってた。

カクカクした見た目に黄色いダクトが走ってて確かにそれっぽいと思うなど。



https://i.imgur.com/ZK3R0SV.jpg

883 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 21:45:55.12 ID:pN5MBstu0.net
大規模化するのはいいけど大規模化に伴ってコンベア5の780制限がクイックワイヤーやネジあたりから苦しくなってくるので難しい
たくさんコンベア引くのはいいけどコンベアスタックポールを設置していくのは大変なんだよなぁ

884 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:16:00.11 ID:EMlSKK6nd.net
ネジとQW運ぶならインゴットか鋼梁ですわ
強化鉄板とフレームは北森の高純度鉄6つで全力生産するよろし
なんなら水場もあるから電力度外視なら水増しも出来ます

885 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 22:22:06.00 ID:fHS3/7t8a.net
なんか岩の中からかみゃんみゃん聞こえるううう
絶対奴がいるううう鳥肌が

886 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 23:22:10.58 ID:6KMwgOoj0.net
工場建て直すついでに引っ越ししたいんだけど終盤でオススメの場所ってある?

887 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 23:28:32.86 ID:xPrfk5fz0.net
別に建て直さずに増設すればいいと思うけど、おすすめは >>375

888 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 23:34:47.84 ID:FKPFzvcB0.net
>>873
大丈夫、合ってる

889 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 23:46:04.68 ID:6KMwgOoj0.net
>>887
そこも考えたんだけどボーキとウランが遠いのがなぁ
ウランは使わないけど後々必要になりそうだし
あと今見つけたんだけど地図のど真ん中あたりの原油が3つある辺りって良くない?

890 :名無しさんの野望 :2020/08/06(木) 23:47:22.53 ID:fHS3/7t8a.net
電車無理いらない無理ストレスマッハ無駄

891 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa23-qEq0):2020/08/06(木) 23:48:27 ID:fHS3/7t8a.net
もうシンプルに邪魔でかすぎて

892 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 135b-eZha):2020/08/06(木) 23:49:54 ID:6KMwgOoj0.net
今の工場は製造機1個置くにも一苦労だし生産力足りない素材増やすのにも今作ってるところの隣に増やせないスパゲッティモンスター工場になってるから増築は諦めた

893 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3106-Ea0s):2020/08/06(木) 23:59:42 ID:hgxQFneM0.net
>>889
ボーキはどのみち不便な場所にあるし生産ラインが複雑化するので
紅森で大量生産して鉄道なりで拠点に輸送することを考えた方がいいよ。
ウランは拠点から遠いに越したことはないし、滝裏のウランノード以外は長距離輸送が必須
ちなみに言ってる場所は石英が貧しいのと銅鉄が若干遠い以外はなかなか良い場所だよ

894 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 01:18:35.18 ID:Q0/akkxf0.net
輸送に複数の選択肢があって、自分に合ったものを選べて嬉しい
キロ単位でコンベア引いてる

ハイパーチューブもMk2とかそのうち出るとは思うけど、できたら次のアプデで来ないかな

895 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-Ea0s):2020/08/07(金) 03:36:47 ID:KtZv+kcJ0.net
・HDDの分析即終了できる
・いくら攻撃受けてもノーダメ
・自由自在空中浮遊
できるチートMODない?

896 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 09:09:07.58 ID:SD46qwD/0.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594708025/672,674,680
ID:/3zymXvmH

897 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 10:17:30.89 ID:JI7EAWH+0.net
ハードドライブとナメクジ探し超楽しい

電力の確保?
軌道エレベーターで納品?
一体何を言っているんです??

898 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:04:54.54 ID:y5zMbEeq0.net
>>882
想像以上でちょっと笑った
外階段も地味にそれっぽさある

899 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:06:41.19 ID:G5AfuQWu0.net
移動に関しては転移装置来るはず
その頃には核燃料問題も解決してて莫大な電力要求されるんだろうなと思ってる

900 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:32:12.82 ID:bJ0wGeHM0.net
FT MODは無いと辛みがある

901 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:32:25.72 ID:NNeR4gV+0.net
月に行けるようにして月に発電施設作って
マイクロウェーブで送電できるように

902 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 11:34:51.43 ID:/+V7K19V0.net
巨大ソーラー衛星でいいのではなかろうか

903 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 12:09:38.14 ID:skwDB28K0.net
恒星まで飛んでダイソンスフィア作ろう

904 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 12:12:06.30 ID:8zL9nFsYd.net
>>901
我々は月へ行く。それが容易ではなく困難であるが故に。

やなw

905 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 13:12:18.44 ID:VvpdPpm90.net
>>895
あるよ

906 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 13:30:45.33 ID:xBn2xcBv0.net
ダイソンスフィアは維持コストがちと辛く、アークリアクターでいいやってなっちゃう
ゲーム的には原発+再生核燃料のが面白いかも知れぬ

907 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 13:37:43.48 ID:1D8zOaEU0.net
>>902
何人か共同で軌道エレベーターで資源打ち上げて、一定量の発電能力の権利を得るみたいな
ソーラー衛星なら欲しいな。まあ1人でやってもいいんだけどそれだと安直すぎる気がするので。

908 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 15:02:15.29 ID:pu1Gcq7KM.net
むしろ、軌道エレベーターから給電できないのはなんでなんだ・・・・

そんなに電力逼迫してんのかな。

909 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 15:21:06.67 ID:uEUIV4t+0.net
電力という概念自体が我々地球人とは違うんだろうぜ

910 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 15:32:44.03 ID:5jjc9p070.net
軌道エレベーターは別部署の備品だから、勝手に使っていいわけ無いだろう!これだから新人は…

911 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-Eb74):2020/08/07(金) 15:48:55 ID:h4NaTU0hp.net
部署どころか別の子会社かもしれないし委託先かもしれない
勝手に使うのはドロボーだ

912 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e5-e++8):2020/08/07(金) 15:52:24 ID:skwDB28K0.net
軌道エレベーターから電力を供給してほしいなら使用量を給与から差し引かなければならないが
工場長のペイにそんな余裕はないので

913 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-19jR):2020/08/07(金) 16:01:07 ID:SHZSrrlp0.net
電力の融通もしてくれるように契約してくれないFICSITって会社はクソだな!hahaha

914 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-jDQO):2020/08/07(金) 16:12:40 ID:HJapmcrxd.net
フェアトレードターボモーター

915 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 17:29:20.31 ID:y5zMbEeq0.net
>>913
おい、AWESOMEシンクでの作業中は気をつけた方がいいぞ
最近足を滑らせる工場長g・・・ちょっと待て、誰か来たようだ

916 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 17:33:40.21 ID:egMi3+nX0.net
>>882
壁があるのが惜しい

917 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 17:51:15.74 ID:3Zsf7GkA0.net
アルミのスクラップで出る水をアルミナ溶液のための水に使うとマズい?
揚水ポンプと合わせて100%稼働で水が±0になるようにはしてる

精油施設A-精油施設B
アルミナ溶液→アルミのスクラップ
水←水

918 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 18:01:19.42 ID:1D8zOaEU0.net
>>917
いや別になんの問題も無い。別に±0にする必要も無いよ。揚水ポンプが自動調節するから。

919 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 18:16:04.12 ID:3Zsf7GkA0.net
>>918
±0にしなくていいって揚水ポンプがそれより多くてもいいってこと?

それだと水が搬出出来なくてスクラップ側の精油施設停止しない?
そんなことないから大丈夫って言ってくれてるのか

920 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 18:25:00.36 ID:skwDB28K0.net
揚水ポンプにそんな機能ない
現に水詰まってアルミ生産止まったので排水MODいれた

921 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 18:55:03.87 ID:g6mW9lqE0.net
>>917 >>920
タンク挟まずに流し込むと流し込む猶予一切ないから詰まるぞ
だから水を精製施設に流す前に液体タンクを設置してすべての水は液体タンクを経由するようにしてくれ
そうすれば距離的に普通に考えたら精製施設から生み出された水の方が優先的に流し込まれる

922 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 18:57:22.88 ID:g6mW9lqE0.net
>>906
アークリアクターはウランとか使って生み出した物品流せばいいやってわかるけど
ダイソンスフィアは何を流せばいいのかわからんからいまいち使い方がわからんね

923 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 19:16:31.74 ID:j87PY03D0.net
余った液体は調整が面倒だからぜんぶ容器に詰めてシンクに流してる

924 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 19:20:08.92 ID:HJapmcrxd.net
逆止弁代わりにポンプつけときゃたぶんボーキ還元に突っ込んで支障無いと思うけど
つーかそれで止まったこと無い

925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8):2020/08/07(金) 19:33:21 ID:1D8zOaEU0.net
うちだと別に配慮してないし停まらないんだけどな。何か条件あるのかなあ。
場所が山の更に上空で、水をポンプアップしてるから?たまたま許容範囲内だから?

926 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f3c1-Ob9t):2020/08/07(金) 19:47:09 ID:RMVmszCM0.net
パイプラインのジャンクションは高さ関連の優先度があるっぽいので配線によってうまく行ったり行かなかったりするんじゃないか
ソースは>>485の液体ガイドの3ページ目

927 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-LIIc):2020/08/07(金) 20:20:13 ID:hZNz9mDhr.net
液体の移動方向は揚程(≒圧力)の高い方から低い方に動くみたいな挙動するからスクラップ排水にポンプつければ直付けフィードバックでも問題ないと思うけどね
うちのアルミラインはスクラップ精製施設をある程度高い所に持っていって位置エネルギーで優先的に排水使う構造になってる

928 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8):2020/08/07(金) 20:47:13 ID:1D8zOaEU0.net
とすると、うちだとポンプアップしてきた揚水ポンプよりもスクラップ側の方が優先度高い配置だからって事か。
確実期すならスクラップ排水の方を物理的に上げたりポンプ付けて圧力上げるのも有りと。

929 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 21:41:23.26 ID:hgllztq5a.net
土台敷いてるのに造るのちょうめんどくさいんですけどぉ〜なアルミラインでけた
http://get.secret.jp/pt/file/1596803891.jpg

930 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 21:44:59.76 ID:+qcXsiCc0.net
アルミ排水はぴったり完結する量だと一周してからは揚水ポンプ切れるようになって見た目がすげー気持ちがよくなるだけに残念

931 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 22:03:20.79 ID:SHZSrrlp0.net
個人的な覚書として>>485のやつ和訳してみたので誤訳あったら教えて
残りは後で作る予定
https://imgur.com/a/VoF81uc

932 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 22:12:08.38 ID:zsu6dDz80.net
>>915
脳ミソ10ポイント
角膜2ポイント
心臓5ポイント
腎臓16ポイント…

933 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 22:26:38.81 ID:1D8zOaEU0.net
>>929
うちだとそこまで綺麗に組めなかった。もう最初の立地からしてギリギリすぎたのが多分敗因。
いずれやり直すつもりではいるんだけど。

https://i.imgur.com/kg6CLRD.jpg

934 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 22:28:26.77 ID:HJapmcrxd.net
毎回思うけど皆規模小さくない?
資源100%使いきりたいのって少数派なんか

935 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8):2020/08/07(金) 22:50:22 ID:1D8zOaEU0.net
>>934
一応ボーキサイトからアルミナ溶液を精製施設3台で作って、アルミのスクラップの精製フルスピード分240個
供給できる規模にはしてある。これでスクラップが分360個で精製され、更にインゴッド作るのに鋳造炉2台で
分120個出力だからなあ。これだけあればアルクラッド・アルミシートは分60個作れるからまあいいかなと。

ターボモーター量産するなら当然大量に必要になるんだけど、それはまた別途専用ライン作った方がいいと思うし。

936 :名無しさんの野望 :2020/08/07(金) 23:03:03.18 ID:b9CnKFc40.net
>>931
とても見やすくてありがたいです、全編欲しい
元がジョークっぽい書き方してるから難しそうですね

すでに検討した結果の部分ではあると思うので、見当違いであれば無視してほしいのですが
最初のあたりは元だと「ポンプがすること/しないこと」という感じで機能する/しないだと齟齬のある箇所もある気がするので
以下のようなのはどうでしょうか
===
ポンプがしないこと
・複数を直接繋いで設置した時の正常動作
・流量の増加
・パイプに液体がない時の稼働
・液体をパイプに"吸い込む"
・効果の重複

ポンプがすること

===

937 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 00:12:03.85 ID:ALpKA/4Da.net
>>933
最初は竹林方向に向かってたけど
木の間を縫ってライン伸ばすのは無理があるってなって
湖方面に建てよう、そしてなぜか沈めてみることに
http://get.secret.jp/pt/file/1596812777.jpg

938 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 00:55:29.12 ID:y733nh3Y0.net
空中に浮いてる分配器やコンベアをマジマジ見ると、どうしても脳がムズムズするなw
うちの工場だっていくつもあるし、やるなとかそういう話では全然ないので念のため

939 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e4-otVn):2020/08/08(土) 01:37:01 ID:4C0CujcE0.net
大雑把な人は気軽に何度も楽しめる
神経質な人は深く長く楽しめる

ところで照明マダー

940 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa23-qEq0):2020/08/08(土) 02:25:24 ID:ALpKA/4Da.net
浮いてる分配器沈めようかとも思ったんだけど
更に水中でぐちゃぐちゃになって難易度跳ね上がりそうだったから諦めた

941 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-FoHg):2020/08/08(土) 06:30:32 ID:VKrPYWJ+0.net
>>931
神 さすが

>>936
あなたも神や

942 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 91e5-e++8):2020/08/08(土) 06:40:04 ID:1Y7ePHQw0.net
>>921
精製施設間には大タンクかませて
揚水ポンプ+スクラップ精製排水の合計が300m3になるように調整して
アルミナの要求量も300m3に合わせたが、なぜかタンクの貯水量が増えて詰まるようになる

おそらく要求300に対し供給295ぐらいにすればつまらなくなるのかなあ思ったが
そんな生産量落とす真似するよりMOD1個追加したほうがいいな
タンクが一定以上になったら自動排水するライン組み直した

943 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3106-Ea0s):2020/08/08(土) 07:33:49 ID:y733nh3Y0.net
アルミの生産ラインは収支合わせるとなんでか水が詰まるんだよね。
多分パイプの挙動で排水が阻害される→アルミ液消費が止まる→
アルミ液生産が止まる→水消費が止まるという流れなんだろうなと思うけど。
排水を合流させる前にポンプを噛ませると詰まりにくくなるようなので自分はそうしてる

944 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8):2020/08/08(土) 07:51:24 ID:cWRo1+XZ0.net
まあどうしても詰まるのなら少し高台にタンク設置して、そっちに流れた水はゴミ箱行きのラインでも組んどきゃ
詰まらないとは思うけどな。

945 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 08:51:48.22 ID:y733nh3Y00808.net
パイプを余計に引ける場所の余裕があるかという問題もあるからな。
原因は特定できなかったけど、とりあえず詰まらず動いてるからヨシ!

946 :名無しさんの野望 (プチプチW 13e4-otVn):2020/08/08(土) 09:06:09 ID:4C0CujcE00808.net
どう見ても分配器同士が干渉してるようにしか見えないけど動いてるからヨシ!

947 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 09:28:50.52 ID:nGaVtPWC00808.net
まとめると
揚水ポンプよりアルミナ精製に近いところに高い圧力で突っ込めば廃水が詰まらないでおk?

948 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 09:29:17.34 ID:L6ZgHFiz00808.net
俺は必ずアルミ液はまずアルミナ溶液生産量とアルミナ溶液消費量を合わせる
あと水はポンプつけてタンクに流す
ちゃんと湖から取ってきた水はポンプはつけるが水平ならスタート地点とかだけポンプ設置でいい

949 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 09:57:20.67 ID:ALpKA/4Da0808.net
俺は細かいことにこだわりだすと目的が潰れるまでやっちゃう性格だから
このゲームでは気を付けないとやばい

950 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 10:11:01.34 ID:4C0CujcE00808.net
お前は何を当たり前のことを言ってるんだと言われるが、事故報告

火力発電で全電源消失事故
原因は燃料精製時の副産物がオーバーフロー
後で考えようと放置していたのを忘却

951 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 10:19:08.58 ID:VMVKlwQl00808.net
だから廃液はとりあえず余ったら全部シンクに全部流し込めるようにしておけとあれほど

952 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 10:26:08.05 ID:ALpKA/4Da0808.net
基本、適当な縦置きは駄目だなわけわからんもん
下して綺麗にしる
http://get.secret.jp/pt/file/1596849845.jpg

953 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 10:28:31.41 ID:y733nh3Y00808.net
>>947
ポンプには加圧だけでなく逆流防止弁としての機能もあるんで、
揚水機からの水が排水口側に流れ込まないようにすることで
排水口から出ようとする水が阻害されなくなるのだと思う。

>>950
新しいマイルストーン:次スレの建造

954 :名無しさんの野望 (プチプチW 13e4-otVn):2020/08/08(土) 11:16:21 ID:4C0CujcE00808.net
>>953
了解

955 :名無しさんの野望 (プチプチW 13e4-otVn):2020/08/08(土) 11:18:30 ID:4C0CujcE00808.net
【惑星開拓】Satisfactory part11【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596853018/

プチプチ?なんやこのワッチョイ

956 :950 (プチプチW 91f2-ApBp):2020/08/08(土) 11:20:36 ID:8MRvDZPq00808.net
>>950
これ復旧くっそめんどくさいんだよな。燃料空だからまず燃料精製からやらなきゃ駄目だから。
うちは燃料一定量を容器入りにして倉庫に蓄え、いざというときにバイオマス発電機だけで燃料チャージする仕掛け入れたわ。

957 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 11:59:01.32 ID:4yCaYXvy00808.net
容器にいれて保管より、燃料生産と発電所の間のパイプを分岐させてT字にし、その先にタンクを置いてタンクの口に逆流防止にポンプ設置、枯渇したらポンプ撤去で燃料をタンクから供給ってのが復帰が楽そうな気がする

958 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:05:50.52 ID:4C0CujcE00808.net
>>957
なるほどリザーブタンク方式

959 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:10:58.62 ID:id76dKG/00808.net
こういうのとかパイプの圧力関係面倒くさく感じるからいっその事全部容器にして運ぼうかな

960 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:14:22.35 ID:4C0CujcE00808.net
容器-液体の積み替えに精製装置が無ければなぁ

961 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:18:22.49 ID:L6ZgHFiz00808.net
modですぐ容器入りにしてくれるパッケージ小型機器もあるけどそれでも分量多いとめんどいからね
燃料の復旧はバイオマスで1台ずつ再起動してくしかないんだよな

962 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:26:27.87 ID:y733nh3Y00808.net
957氏のアイデアは良いものだね。
あとは燃料生産ラインを電力的に切り離せるようにしておいて
石炭発電をバックアップ用として燃料生産ライン経由で接続しておくとか

963 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:27:07.13 ID:L6ZgHFiz00808.net
燃料生成時のおまけでついてくる合成樹脂は布にしとけば大量に余ってても嬉しいぞ
プラスチックとかゴムに変換しても分量的に全然役に立たねぇ
せいぜいプラスチックを廃重油を希釈燃料にしてジェットパック用燃料容器に使う空容器生産に使う程度だ
それでも不安定だから分離しといた方がいいんあが

964 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:28:25.91 ID:L6ZgHFiz00808.net
ポンプの逆流防止弁機能って電源喪失したらどうなるんだろう
ずるずる水が降りて来るから電源喪失時勝手に復旧してくれそうな気もするが
まあそんなことなれば電源喪失に気がつかないからよりピンチになりそうだな

965 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 12:33:09.29 ID:bgoEtwp600808.net
ぶれーかーは しゅどうでしか なおせないぞ 

966 :名無しさんの野望 (プチプチ 3383-IIsV):2020/08/08(土) 12:45:10 ID:Yg0WTdXw00808.net
発電機のブレーカーとか液体放出のハンドル操作を考えた人を賞賛したい
機械を操作してる感がたまらない

967 :名無しさんの野望 (プチプチ 3106-Ea0s):2020/08/08(土) 12:50:26 ID:y733nh3Y00808.net
>>964
電源が無くても弁としての機能は有効で、指定された方向へは液体を通す。
ただ無電力のポンプを通すと揚程を失うので液体を持ち上げられなくなるっぽい

968 :名無しさんの野望 (プチプチ 91e5-e++8):2020/08/08(土) 12:56:30 ID:1Y7ePHQw00808.net
ところで、FLUSHした原油やアルミナ溶液はどこにいくんですか?

969 :名無しさんの野望 (プチプチ 3106-Ea0s):2020/08/08(土) 13:04:48 ID:y733nh3Y00808.net
東側には川の水の色がおかしい有毒エリアがあっただろう?

970 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 13:23:46.33 ID:Xlek8Wui00808.net
電源無くても弁としての機能残るのか
上方のタンクにポンプ接続して落ちたときに自動的に流れる機構作りたかったんだが一度解除しないといけないな
そもそも作ってから落ちたことないけど

971 :950 :2020/08/08(土) 13:47:10.83 ID:8MRvDZPq00808.net
>>970
ダイオードの整流回路みたいに互い違いに取り付けて、片一方を主電源、他方をバイオマスに繫ぐ位かなあ、出来るとすれば。
どうしても全自動とは行かないけど。

972 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 14:08:43.27 ID:gGQuWPljF0808.net
>>968
ゴミ箱と同じく異次元じゃない?

973 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 14:10:23.21 ID:IL+g1kuiM0808.net
工場長の体内で処理してるんだぞ知らなかったのか

974 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 14:25:22.17 ID:nGaVtPWC00808.net
工場長が巨女過ぎる件について

975 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 15:11:10.99 ID:Z8Jf+AiA00808.net
>>973
あの手に持ってるのは、コーヒーでは無くオイルだったのか…

976 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 15:20:51.56 ID:y733nh3Y00808.net
細かい制御はMODのFicsIt-Networks入れれば色々できるだろうけど
見た感じインゲームのセットアップが面倒すぎるんだよなぁ

977 :名無しさんの野望 (プチプチ b3e4-qEq0):2020/08/08(土) 16:08:25 ID:jA4gSQ+A00808.net
(スーパー)コンピューターを作るために量産した
銅シートを消化する為に量産したプラスチックから出る
廃重油を希釈して燃料にして電力にするラインを作って
何時になったらコンピューターのラインを作れるんだよ!

カテリウムとか石英とかも弄らなきゃならんし
まだまだ長いこと楽しめそうでござる

978 :名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-0506):2020/08/08(土) 16:15:36 ID:NQ+lnab9d0808.net
その量産した銅シート
(レシピにもよるけど)ターボモーターでまた足りなくなるな

979 :名無しさんの野望 (プチプチT Sa55-IIsV):2020/08/08(土) 16:18:38 ID:gTkAYjDIa0808.net
まじでそこそこ作ったら同シート水で薄めるやつきた
だめだ代替まじ直後に引く
んー

980 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 17:14:20.73 ID:L6ZgHFiz00808.net
プラスチックリサイクルとかゴムリサイクルとか起動エレベーター用レシピはゴミだが
それでも残り20個ぐらいにして全回収しないとレシピ埋まらないからなぁ

981 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 17:38:46.26 ID:hBY/wUty00808.net
リサイクルプラゴムがゴミはないわ……

982 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 17:40:27.19 ID:R0+w2L0I00808.net
リサイクル出来ない奴は雑魚すぐる

983 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 17:49:20.74 ID:cWRo1+XZ00808.net
>>980
燃料とゴムから作る「代替: リサイクル・プラスチック」に関しちゃ確かに使い道悩むな。
どういうときに必要なんだろうあれ。一通りラインに流して、余った方をリサイクルして再度ラインに流すとかかなあ。

984 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 18:04:39.73 ID:cWRo1+XZ00808.net
>>983
計算してみたら使い道あるわこれ。

通常レシピ
原油60→プラ40+廃重油20

改変レシピ
原油60→(ゴム20+廃重油20)+(合成樹脂15+燃料20)→プラ40+廃重油20+合成樹脂15

プラと廃重油同じでも合成樹脂がおまけにつくのか。この方が結果的にプラ多くなるのな。

985 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 18:17:56.23 ID:R0+w2L0I00808.net
リサイクルプラゴムは希釈燃料と組み合わせるとウマウマ

986 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 18:37:12.26 ID:mBbfQL5p00808.net
工場長の薄い本マダー?
縛り上げたうえ、目の前でコンベアをデタラメに繋ぎ変えた上ブレーカーを落として泣かせたい

987 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 19:00:54.67 ID:id76dKG/00808.net
R18Gかな?

988 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 19:04:28.35 ID:jA4gSQ+A00808.net
http://get.secret.jp/pt/file/1596880737.png

どこまで合ってるかどうかわからんが
ターボ燃料にも手を出してないこの程度の規模の
廃重油の処理ですらヒーヒー言ってるのに148機
稼働させるライン作るとか何百時間掛かることやら

989 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 19:08:05.01 ID:hCRzl7t800808.net
まぁ大概の死に方グロいし…

990 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 19:34:56.99 ID:y733nh3Y00808.net
何度でも言うけど電力目当てなら原発の方が燃料より10倍楽だからな

991 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 19:49:27.17 ID:nGaVtPWC00808.net
あらゆる場所にウランを仕込む

992 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 19:56:30.06 ID:4C0CujcE00808.net
質問

意図:そろそろTire7行くか、でも心の準備というか予定は立てたい

1. 核物質って点在してるけど、回収して一ヶ所に集めようと思うけど、集めることで何か問題ある?

2. 核廃棄物が出るようなことをここで聞いたけど、シンクには流せないの?流せないと溜まり続けるから流せるとは思うけど

993 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 20:08:43.83 ID:y733nh3Y00808.net
>>992
放射能汚染の範囲と強さは放射性物質の量で決まるので集積すればそれだけ酷くなる。
ただ発電量的に集める必要は全くないし、本気出せば1ノードで150基超運用できる模様
とにかく水の確保がネックなので、数十と建てるなら海には出る必要がある

核廃棄物は現状だと実質的にゲームから取り除けない。
システム的に用意されていないものは仕方ないので
どうしても処理に困ったら廃棄MOD使えばいい

994 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 20:24:07.71 ID:QVYoKfjZ00808.net
>>992
1.集めすぎるとそこに近づくだけで死ぬ
 ちゃんと運用すれば1つのノードで十分な電力を叩き出せるので
 複数ノードからかき集める必要はなさげ

2.廃棄物を消す方法
・トカゲイヌに持たせて殺す
・MODを使う

ターボモーターを大量生産する頃に原子力に手を出すかどうかなので
ターボ燃料発電ができてるならそのままで十分足りる

995 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 20:43:01.17 ID:hBY/wUty00808.net
>>992
tireはタイヤだって1億回言われてるから

996 :名無しさんの野望 (プチプチ 13ca-e++8):2020/08/08(土) 20:54:51 ID:+uxV5xf900808.net
SpectreとSpecter、ScepterとSceptre、ArmerとArmour
みたいな英米表記ゆれみたいなのがあるんだろうか
いや、ないだろうな
でも分かるし別にいいかタイヤの人ってことで分かりやすい

ぐらいにしか思っていなかった

997 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 21:30:38.38 ID:ALpKA/4Da0808.net
結局拠点全体のラインを手直しつうか立て直した
教科書どおりの素直なラインに戻りましたとさ
なんか地味に敷設スピード上がっててワロタ

998 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 21:49:11.28 ID:nGaVtPWC00808.net
効率性が全て

999 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 21:49:56.02 ID:nGaVtPWC00808.net
efficiency rules everything.

1000 :名無しさんの野望 :2020/08/08(土) 21:53:06.14 ID:+uxV5xf900808.net
    リスポーンする [ E ]


【惑星開拓】Satisfactory part11【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596853018/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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