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【Bannerlord】Mount&Blade2 161馬力【Warband】

1 :名無しさんの野望 :2020/06/22(月) 16:37:00.50 ID:dXSI6hyta.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 160馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591538354/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2020/06/22(月) 17:03:13.74 ID:dXSI6hyta.net
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

3 :名無しさんの野望 :2020/06/22(月) 17:03:39.37 ID:dXSI6hyta.net
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-IXeA):2020/06/22(月) 18:41:18 ID:zWkH18380.net
>>3
これ自軍敵軍逆じゃね?

5 :名無しさんの野望 (スップ Sd5a-Qykn):2020/06/22(月) 18:43:18 ID:e9oHr2Hcd.net
ここテン

6 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ae4-shFY):2020/06/23(火) 07:02:12 ID:vJQnt/2i0.net
プレー

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-BaLH):2020/06/23(火) 11:38:53 ID:BaLyD8kE0.net
バタニアのランク7弓兵強すぎるな。帝国ランク6弓兵と比べて3倍のキル数上げてる

8 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 12:20:49.10 ID:leJteZ7X0.net
>>7
あれ紛らわしいけど、三角形になるとtier4じゃね?
一般兵がtier5までで貴族兵は6まで育つ
矢印無しの農民はtier0

9 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 13:17:45.94 ID:w38B+55Y0.net
みんな金策どうしてる?

10 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 13:42:05.45 ID:m+IlBTs2a.net
>>9
追い剥ぎを追い剥ぎしつつ適当に戦争に参加
部隊が50人にも

11 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 13:42:27.20 ID:m+IlBTs2a.net
>>10
50人にも満たないうちひなんとかやってけるが厳しいですねぇ

12 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 14:19:41.44 ID:D272w7mCr.net
普段はおいはぎから取り上げたトンカチを高級ジャベリンに作り変えるのを生業としています

13 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 14:35:29.22 ID:Q2D4rDw20.net
え!!トンカチから高級ジャベリンを!?

14 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 14:57:03.96 ID:+35f3eIx0.net
>>8
ちなみにバニラだと捕虜兵はTier1〜4までしか登用フラグが立たないから
Tier5〜6は城に収監か、奴隷商に売るか、捨てるかしか生かす道は無い
登用フラグいつかな〜とずっと持ち歩くは愚策なりっ!

これ開放するMODあってやったけど想像以上にヌルゲー化することが判明したんで封印したw
ゆえに1.4.1で動くかどうかは未確認だっ!
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=1411

15 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 15:16:20.80 ID:BaLyD8kE0.net
>>8
本当だ。間違えてた

16 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 15:24:08.42 ID:w38B+55Y0.net
>>12
ジャベリン作ろうとしてもパーツがアンロックされてて作れないんだけどどうやって作れるようになるんだ?

17 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 15:26:28.35 ID:d2taSi7t0.net
もしかして追い剥ぎじゃなくて鉱夫と鍛冶を生業とする集団なのでは?その成果を横取りするプレイヤー卿

18 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 15:28:08.60 ID:vxVcfsK70.net
他の武器を作ってアンロックする
高級ジャベリンパーツが開放されるまでは多分両手剣を作るといい

19 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 15:33:41.07 ID:vJQnt/2i0.net
レシピ解放なら両手剣か両手斧がベターかな
値段が高い物作ると多分レシピ解放されやすいし鍛冶熟練度も上がる
基本的に最高威力が高い物が値段が高いイメージ

20 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 15:51:32.36 ID:+HLoAc8t0.net
最高威力が高い=重くて長い
ってことだよな

21 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 15:52:41.11 ID:w38B+55Y0.net
アンロックされるパーツはランダム?

22 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 16:01:24.67 ID:vJQnt/2i0.net
威力は分かりやすいただの目安かな
多分降り速度とかも考慮されてる
刃の部分デカくしてもそこまで差は無かったから
両手剣は性能は特化型が良い
突きと振り、片手持ちの威力までまんべんなくあげたりしないで
両手持ちしか出来なくて振り威力だけ凄く高いとかの方が多分お値段つく

23 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 16:39:40.16 ID:UiMu0b1hM.net
みんなのオススメ嫁候補いたら教えて下さい。
性能重視で!

24 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 16:46:50.04 ID:CbJVe9ix0.net
今の嫁はヤナちゃん

それはそうとパッチそろそろらしいな

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-BaLH):2020/06/23(火) 17:16:35 ID:BaLyD8kE0.net
>>23
俺はいつもアルワ
アラビア系ムキムキ美人

26 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-JIQi):2020/06/23(火) 17:18:56 ID:D272w7mCr.net
>>13
>>16
できらあ!って言おうとしたけどレシピいつ手に入れたか思い出せん

27 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 17:32:58.55 ID:+35f3eIx0.net
西帝国ディオニコス家のフィアは若干年増ぎみだが才色兼備の隠れ良妻になれる女史
弟達は(顔判定で)性格は悪そうだが能力は引けを取らない将器を持つ
この一家は優秀

28 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 17:41:51.35 ID:4B1jjaoVa.net
NPC、年齢で見た目変わるのな
スキンヘッドの弱々しい少年な見た目のを夫にして久しぶりに会いにいったらスキンヘッドでヒゲのモリモリマッチョの渋面になってた

29 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 17:43:49.19 ID:sScddPvDd.net
西帝国ってだけでえってなる
個人的にはバタニアスタルジアより遠慮したい

30 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 18:18:33.32 ID:pIw9DjTR0.net
うちの西帝国はバタニアと北を滅ぼしてたぞ

31 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 18:21:03.39 ID:+35f3eIx0.net
所属勢力は支配者クランでない限りそんなに気に留めたことないな
クランの性格重視で付き合う感じ

32 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 18:39:21.79 ID:bJeMKoLG0.net
>>24>>25
ありがとうございます

見た目はみんな洋ゲー風味なのであれですが

33 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 18:39:42.75 ID:JGqfkBgH0.net
ひげは知らんけど、年齢で皺が増えて顔がたるんでタレ目になったりはするんじゃね
MODでキャラメイク画面に年齢いじるバーだしてそこ動かすとそんな感じになる

34 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 18:44:26.00 ID:pIw9DjTR0.net
額は広がり頬は垂れ腹が出てくる

35 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 18:51:43.49 ID:vxVcfsK70.net
見た目気にするならなるべく若い嫁にしとけ

36 :名無しさんの野望 (ワッチョイ db0c-Epcz):2020/06/23(火) 20:25:50 ID:JTTeR2SL0.net
今インストールしたんだけどタイトル画面の状態からずっとマウスカーソルがその場から動きたくないようで
マウス動かしてもその場で震えているだけなんですがこれは何が原因なんでしょうか?
コントローラなら動くんですができればマウスとキーボードでやりたいです

37 :sage :2020/06/23(火) 20:29:16.66 ID:J78iXEoO0.net
7世界目くらいだけど、毎回最初に嫁にしたフィアだな
フィアとディオニコス家にもう変な情がついちまった

38 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 21:34:47.98 ID:/OV0jTFV0.net
リアナと結婚したら実家の城から出て来てくれない
ずーっと実家をパトロール中
100近い騎兵抱えて引き籠られると維持費だけで破産するぅ

39 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 21:42:04.57 ID:XmaexK3nD.net
嫁には孕んでもらうために常に同行してもらってる。
遠征中も陣地内でヤりまくりよ

40 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 21:43:20.74 ID:HE0BkWmm0.net
部下の子やろなぁ…

41 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 22:05:44.57 ID:YzTLRQAu0.net
最初やった時はシコシコ金貯めてどこにも所属する事なく国を立ち上げて旗集めて打倒帝国を目指すも
あと一歩のところで結局水色国が圧勝しててジリ貧になってどうにもならなくなった頃に
結婚するの忘れてた事に気がついてやり方調べたけどとっくに40半ばで結婚できずやり直し

結婚ありきで店一つ買わずに南帝国に傭兵でなく正式所属して33歳でイラちゃんと結婚した
軍隊をイラちゃんと組んで歩いてたらイラちゃんの高級軍隊維持費で全く金がたまらないのと、トーナメントでイラちゃんと闘いまくる事になってイラちゃん強くていちいちてこずる…
自キャラを魅力と統率力あたりが高くなるよう作ったので戦闘力はイマイチ
侍っぽく背が低く顔が大きく見えるよう作ったのでイラちゃんがめちゃめちゃ巨大に見える

軍隊解消したらイラちゃん軍の維持費を払わなくて済むようになった

あと子供作るには一緒に行動してないとできないんだろうか?

42 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 23:06:50.17 ID:slXwTiTPa.net
世代交代はまだ実装されていませんか?
老いがあるので寿命はありますよね

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-DpRO):2020/06/23(火) 23:47:44 ID:+35f3eIx0.net
帝国三勢力で正当性を考えると、西は論外としてw
ネレゼス帝の長子が庇護されてる北が強いね、今でこそ現支配者はルーコンだけど
高齢だからオスティコスが衰退してネレゼスが台頭する流れになったら完全に前皇帝嫡子の帝国だからね
南大人気だけど直系男子という事実は非常に強い

44 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 00:28:21.01 ID:M+M1bwHR0.net
北のネレゼスは前々皇帝の嫡子で
前皇帝の妻子は南じゃない?

45 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 00:32:42.26 ID:u+zOzwTG0.net
追い剥ぎ狩りに飽きて適当に仕官したのですが
戦争もなにも起こってないうえに領地ももらえず
召集についていっても数日間うろうろするだけ解散ばかり
戦闘に明け暮れると思ってたくさん集めた部隊の維持費と食料で破産寸前です

平時に大部隊を持っていても維持費に泣き
いざ戦いになっても200〜300ぐらいの大軍ばかりで歯が立ちません
仕官する前にどのくらいお金を貯めておけば良いですか?

46 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 00:37:52.22 ID:xQGROYf00.net
>>43-44
帝国内の序列なんぞどうでもいいわ
騎馬民族最強の俺が貴族共を根絶やしにしてやる

47 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 00:47:14.30 ID:M+M1bwHR0.net
未だに石器時代みたいなとこに住んでるくせに…

48 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 00:47:47.21 ID:XQ1F1V7h0.net
>>46
西涼の匹夫めw

49 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 00:55:10.29 ID:mHGa30/w0.net
>>45
金の額面云々より何より、まず仕官する前にエンサイクロペディアで諸国の外交状況や勢いを確認しろ
平和な国に仕官しても新参がやることないのは当たり前だし
大国相手にまさに食われようとしてる小国に仕官してもどんどん拠点を落とされるわけだから当然土地なんぞ回ってこない

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f12-sfTr):2020/06/24(水) 01:44:03 ID:arDVYcK+0.net
またalt+f4をやってしまった。

51 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 01:55:08.64 ID:yT36Htte0.net
>>36
自己解決しました
コントローラ刺してたからダメだったようです

52 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 02:56:47.80 ID:iJK57Gd+0.net
20%OFF+アーリーアクセスすでに3か月経過
さすがに買い時ですか?

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-d3ZO):2020/06/24(水) 03:04:46 ID:s3JJnzlA0.net
>>52
まだ時期が悪い

54 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 03:18:22.85 ID:mHGa30/w0.net
アーリー期間はあと9ヶ月残ってる
濃いめの信者でなければ正規発売まで待ったほうがいい

55 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/24(水) 03:32:35 ID:XQ1F1V7h0.net
今ちょうど戦火が止んでどのくらいジリ貧するかリサーチしてると思う
明らかに少し前より平和にしたがるようになってるし不自然に脱走兵依頼を乱発してるからね

56 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 03:52:19.89 ID:pTgSeJgga.net
待つだけ無駄、買って良い。中古みたいに売り時期のあるゲームじゃ無いし、早く買って長くやるが得策。
発売が遅れて一年後だtらとして、今5000円出すか、一年後に5000円出すかの話で、一年後他の人は一年消化済、二年目いくってのに、一年後に同じ金出すのはバカバカしく無いか?
じゃ無くて正規も検討、買わない事もあり得るタイプなら、待ってもいいけど、そんな人がこんなとこまで様子見に来るとは思えないが。。
アーリーで買っといて1年ほっといてもいいし、不完全版とはいえ、この1年のうちに触りたい時に触れる。5000円の利子が欲しい、手元に5000ないとしんどいんです;の人以外、なんのデメリットもない。

57 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 04:06:23.76 ID:mHGa30/w0.net
そもそも普通のゲーマーは一年も二年も同じゲームで遊ばないんだが、
当然のように何年も遊ぶ想定になるのがM&Bコアプレイヤーの恐ろしいところだな

58 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 04:11:38.14 ID:TjAZQQJ10.net
ぶっちゃけいつ買っても正解、既にある程度ゲームとして成り立っているから。
買いたい時に買え。

59 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 07:47:01.99 ID:1HZbWewT0.net
本番は大規模MODが出始めてからだと思うなぁ、ぼかぁ
EA終わるまで一年、そっから大規模MODが仕上がってくるのが一年と見ても
まーだまだ先のハナシだば

60 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-Y/nm):2020/06/24(水) 09:29:59 ID:MD6GX+yrM.net
自作武器の値段設定やばいな、特に両手剣
?や?で固めた剣を1、2本売るだけで街の商人の資金が干上がるレベルだし、さすがに修正入るよなあ

61 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 10:17:08.15 ID:XQ5a61rv0.net
日に何本も生産できるからどうやってもうますぎるんだ

62 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 10:44:25.25 ID:nJGFQObza.net
自作武器の売値対策されたらどうやって稼げばいい?

63 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 10:45:53.11 ID:SEvRn4Sy0.net
そりゃ本業に戻ればいい。殴って奪え

64 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f2d-H/v/):2020/06/24(水) 10:55:31 ID:UzJPuooL0.net
tier上げに使われる馬なんだけどインベントリや商人との取引の画面で
捨てたり売ったりするふりすれば使われなくなるっぽい
もちろん必要な分の別の馬がいればだけど

65 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 11:15:14.95 ID:MMA4V1I40.net
殴り勝てる相手だと部隊を維持できるほど稼げない
やっぱり鍛治稼ぎは必要

66 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 11:32:12.87 ID:mN4kTFzQ0.net
自作武器が売り出される怪現象が嫌で
武器は作らずにインゴットにして売ってる

67 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 11:37:14.77 ID:8gAM4s2yM.net
>>66
店に並ばなくするmodあるよ
ちょっと前にmodスレにリンク貼った

68 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 11:40:15.02 ID:57rr/7QZd.net
殴り勝てず維持できない規模の部隊ってどういう状態?

69 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 11:40:25.90 ID:SEvRn4Sy0.net
他の諸侯からすれば喉から手が出るほどの逸品でも、プレイヤーは材料さえあれば無尽蔵に作れる金塊でしかないギャップがな

70 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 11:46:48.84 ID:XQ1F1V7h0.net
変な依頼がけっこう追加されたな
ペントンが馬くれっていうのよ、この依頼前からあるはずなのに全部英文でさ
「あれ?文章更新されたのかな」と思いつつも馬は腐るほどあるから気にせず進めたさ

したらいきなりペントンの部隊と戦闘さ、ヒマだったから戦ったらペントンの部隊なのに
ペントンの援軍ていう体で終わったんだよね、もう頭の上???だらけさw

71 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 12:25:26.86 ID:MD6GX+yrM.net
装甲値50超えとかの最高級品の鎧とかって普通に流通する?経済がすごくいい街じゃないと売られないとか条件あるのかな?
今のところ北方の装甲キルト?みたいな名前の胴40程度の奴が見た中で最高だな

72 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-Q+cm):2020/06/24(水) 12:53:17 ID:n+7vLdNTp.net
繁栄度14000のサナラに一通りのアセライ装備は並んだよ
 優秀なのは帝国の装備だけど、帝国文化の街は立地的に戦地になって繁栄しづらいから出回りにくそうだね

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-fven):2020/06/24(水) 13:00:42 ID:GJgmOr560.net
裏技わかっちゃった。普通だと勝てない戦いでも弓兵で撃って敵と接触する前に撤退を繰り返すと勝てる、、、禁断の技かも

74 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-5fXH):2020/06/24(水) 13:02:39 ID:mHGa30/w0.net
>>73
スレでも前から何度か話題になった
それ解禁して弓兵偏重の軍団作るとマジでヌルゲーになるんで要注意な

75 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 13:12:37.08 ID:XpL7q+vh0.net
弓騎兵軍団プレイたのしそう

76 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 13:23:45.83 ID:dtXJN8Bxr.net
そのうち劣勢時の退却は殿軍が必要になるでしょうな

77 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 13:28:34.08 ID:n/xXOosZ0.net
スキルにも兵半数消費で撤退とかあるしね

78 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 13:46:52.72 ID:TjAZQQJ10.net
>>63
まるでトルネコだな。

79 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sad3-NJGG):2020/06/24(水) 14:19:10 ID:7iyP/Bpoa.net
早くMODでワイアルド団長、出てこないかな・・・

80 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 14:23:31.75 ID:1KTdCmNGa.net
>>73
それパルティアンショットや
大昔実際に使われたそうな。

流石に多勢に無勢だと矢が足りなくてどうにもならなかった。
あとクソエイムなのが・・・FPSゲーマーには屈辱でしかない。
まじで弓矢難しい。
どれくらいクソエイムかって?
追い剥ぎの投石の有効範囲でようやくまともに当たる。

81 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 14:32:29.15 ID:XQ5a61rv0.net
矢を撃ちきったやつから撤退させたい

82 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 14:32:29.56 ID:FU0vvhca0.net
敵兵が逃げる時に使う階段に馬置いて塞ぐのってよくあるテクなのね
あれやると殺すの楽しくなるよな

83 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-6MrV):2020/06/24(水) 14:47:25 ID:o+0lI5dga.net
弓騎兵が円をぐるぐる回りながら矢を射続ける戦術ってどういう名前だっけ?

84 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 15:00:13.61 ID:mN4kTFzQ0.net
>>83
カラコールだっけ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB

85 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 15:05:15.21 ID:+bc9k9xQM.net
虎バターって呼んでたわ

86 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 15:12:00.66 ID:biwWtIxXa.net
>>83
カンタブリア円陣
スペインの地名が由来で投槍騎兵でやっていたらしい

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-mq16):2020/06/24(水) 15:23:31 ID:HuOUODS50.net
相手より兵数が多いのにいざ戦うと戦場の人数制限があるのか常に相手より少し少ない数で戦うのってどうにかならないの?
なんか兵数が300越えたあたりからそんな感じの戦いばっかなんだけど

88 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc5-FLb2):2020/06/24(水) 15:40:00 ID:MMA4V1I40.net
>>87
戦術スキル
上げておけば戦場に一度に参加できる人数で有利になる

戦ってれば自然と上がるはずだけどポイント振ってないとか?

89 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-mq16):2020/06/24(水) 16:04:46 ID:HuOUODS50.net
>>88
なるほど100ぐらいじゃ全然ダメなのか
ありがとうポイント振ってみる

90 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 17:15:47.07 ID:FkjyEcYw0.net
一応100vs900で制限100なら10vs90から始まらないっけ?
戦術スキルの影響ってどんだけあるんだろ

91 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 17:21:13.09 ID:XQ1F1V7h0.net
ウチの弓騎兵はほぼ近衛扱いかな
使い方は引きこもった敵兵のあぶり出しで10騎ほど引き連れてチクチクしに行く感じ
この仕事させたら右に出るユニットは無いですねぇ
敵が積極的に攻めてくる時は弓兵と同じラインで援護かな

なんで一軍で使わないかというと、確かに機動性と飛び道具は強いけど
装甲が薄すぎて歩兵に接触事故しただけで赤ログ祭りになるユニットなんですよね
だからウチでは二軍扱いなんです

92 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 17:28:37.53 ID:TjAZQQJ10.net
弓騎兵はコンパニオンに担当させるといいぞ。
矢が尽きた後、遠慮なくバンザイ突撃させれるしな。不死だから。

93 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 17:33:15.49 ID:JTdLZVQX0.net
>>45
戦いを仕掛けたり
略奪すりゃ良いんじゃね?
むしろ金なんて余るわ

94 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 18:23:57.34 ID:mN4kTFzQ0.net
コンパニオンは歩兵にしてファランクスさせるのも好きだな
歩兵は死にやすいから

95 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 19:49:47.18 ID:y9evLfK6d.net
モンゴル軍よろしく弓騎馬兵150騎の部隊作ったけど、砂漠や草原で無類の強さを発揮する一方渓谷や森だと恐ろしく戦いにくい
馬体の分だけ密度が低くなるし木々や岩にひっかかるし、無理せず下馬戦闘した方が強いまである

96 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 20:38:44.37 ID:xQGROYf00.net
>>92
ゴミ
>>94
クズ

97 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-djSF):2020/06/24(水) 20:46:54 ID:TjAZQQJ10.net
騎馬民族最強の俺様にお褒め預かり光栄の至りですな

98 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-XTrI):2020/06/24(水) 20:48:36 ID:ll02+KWtp.net
弓兵を高台に横陣、その後方に歩兵を方陣、騎兵を追従して左翼に布陣、ヒットアンドアウェイで引きつけて歩兵を突撃、その隙に敵後方に回り込んで敵将を抜く、指揮系統失った敵軍をそのまま挟撃。
うまく決まれば戦力差倍以上の正規軍も楽々撃破。気分は王騎将軍

99 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/24(水) 21:19:17 ID:M+M1bwHR0.net
敵将討っても崩壊しないんだよなぁ
重要なのは弓兵に騎馬兵ぶつけること

100 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-pPzt):2020/06/24(水) 21:33:17 ID:GpKpLawL0.net
もしかしてゲーム開始時にペディアで
コンパニオンのステを確認したほうが良いのか?

医者が一人しかおらんで、医術60のint1とか
やる気失せんねん

スカウト140を見つけて採用したら、cng1とかも

warbandみたく育成がほぼ無理なんでガチャにするのはやめて欲しいなぁ

101 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-qR7S):2020/06/24(水) 21:35:16 ID:DLBDQCkJ0.net
敵将気絶させたら敵軍が突撃始めるとかいう誤解はどこから広まったんだ?

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-3fGJ):2020/06/24(水) 21:35:59 ID:EZ6K7Zb50.net
>>100
クランティア上がったら候補が増えた気がする
ただしそれで出るかはやっぱりわからないかも

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-NJGG):2020/06/24(水) 21:47:48 ID:+RnrCD7F0.net
指揮官を失った兵隊達の行動は… 全軍突撃!

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-XYxi):2020/06/24(水) 21:53:43 ID:n/xXOosZ0.net
ならば情報操作L3!

105 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 22:06:38.86 ID:n+7vLdNTp.net
1.4.1で追加された女の子は戦力不利でも突撃してくるね

106 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 22:30:28.63 ID:B5HSkG940.net
指揮官倒したら敗走しやすくなるとかあるのかな。感覚的にはあんまり影響なさそうだが。

107 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 22:31:57.87 ID:qVFprgSW0.net
体感士気崩壊しやすくなる気がする
名前付きが残ってるとなかなか逃げ出さない

108 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 22:34:31.01 ID:6VgwEEbf0.net
1.4.1にしてから敵兵に当たり判定が無い無敵の子供が数人混じってて倒せないんだけど・・
何かのModのせいかな

109 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cf4e-Jiid):2020/06/24(水) 22:53:33 ID:zjmpV4bd0.net
どっかにアプデごとの翻訳パッチノートある?

110 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-Nep3):2020/06/24(水) 23:00:06 ID:xQGROYf00.net
>>97
うむ

111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-5fXH):2020/06/24(水) 23:23:58 ID:9TDj7K1C0.net
方陣とかってどうやるのかわからんから、常に全軍F6

112 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-FKcX):2020/06/25(Thu) 00:58:08 ID:SOkcDHBv0.net
兄貴にお金持っていきたいんだがどこにいるか分からない

113 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/25(Thu) 00:59:27 ID:3UYpKmaN0.net
>>108
いやいるね、判定が無い奴
追撃してるとたまにいる

114 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 01:34:36.96 ID:gG6/PRO90.net
今のバージョン国王が土地持っていきすぎだから次のパッチで改善して欲しいな

115 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 01:47:11.23 ID:mm3G+agc0.net
一部パークが機能してない問題って治った?

116 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 02:02:56.69 ID:z19HVhdW0.net
治るとは 仕様が直る訳無かろう

117 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 02:32:01.45 ID:mm3G+agc0.net
>>116
んなことは聞いてないんだよハゲ

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe8-NJGG):2020/06/25(Thu) 02:40:43 ID:jOln/vmm0.net
>>114
どこの国でプレイしても家臣が全く加増されない
こんなんじゃ内紛不可避だろってレベル

119 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 03:19:02.63 ID:eyqC0XnSa.net
2と無印比較してるんだが、無印は移動を早くできないのとコントローラー非対応なのがきつい。これってなんとかならんのか。

120 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 03:19:45.89 ID:f/KK2Tpl0.net
>>111
F3>F5だった気がする
ワイは横陣、シールドウォール、散開、方陣よく使う

121 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 03:54:39.85 ID:XpIa4Sgb0.net
高レベルのキャラがやられるほどより大きなモラル低下が起きて、さらに将軍だと低下値が2倍になるっぽい。
ただし影響があるのは周囲の兵士10人まで。
兵のモラルが下がりきって逃亡するときに、更に周りの10人のモラルが下がるので、連鎖崩壊が起こるようになってる。

122 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f47-Y/nm):2020/06/25(Thu) 04:08:48 ID:7vcWfcH+0.net
パニックがパニックを呼ぶとかXCOMみたいだ

123 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 04:59:03.26 ID:4KHXkuWt0.net
騎兵の陣形をあまり考えたことがない

124 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 05:06:13.46 ID:QVa2r5ZC0.net
騎兵突撃の時になんとなく魚鱗陣にしてるけど何かバフあったりするんかな……

125 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-3Gi8):2020/06/25(Thu) 05:43:18 ID:87EPBm++0.net
>>100
コンパニオン育てたいならmodでポイント振り直しだな

126 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 06:38:01.03 ID:ZElcl8fp0.net
難易度リアリスティックで兵力差3倍の城を落とす方法を教えてください。

127 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 06:55:22.08 ID:yc8dfCFJ0.net
今も同じかわからないけど1ヶ月くらい前に遊んでた頃は囲んでたら食料切れの士気低下で瓦解してた
たいてい兵数が激減しだしたら攻めてくるけど
そもそもリアリスティックで3倍の相手に勝つってのはちょっと無理すじじゃないかなー
今の守備兵数がどんな具合か知らないけど、コンパニオン軍団で水増しすればもうちょっと差を埋められるのでは

128 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 06:58:53.80 ID:CWTrl9GT0.net
槍衾って特定のやり方あるのかな?
方陣組むだけ?

129 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 06:59:48.54 ID:CWTrl9GT0.net
>>126
城壁破壊しても落とせないのなら無理

130 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 07:33:38.58 ID:keWyuvQh0.net
次のアプデでパーティや工房の操作画面変わるぽいな。
動画付きで説明あったわ。

131 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 07:42:24.13 ID:b1a4qrAG0.net
ベースコードからがっつり大改修してて殆どのmodが死ぬとかなんとか書いてたな

132 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 08:45:02.47 ID:36zfHZGr0.net
>>126
兵力差3倍なら城から撃って出てくるんじゃね?
野戦で撃破しろ

133 :名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-QpHG):2020/06/25(Thu) 10:21:34 ID:oSU/JYN8d.net
初歩的な質問で申し訳ない
戦闘中に部隊の向きを変える方法を知ってる人いたら教えて頂きたいです

134 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc5-FLb2):2020/06/25(Thu) 10:30:48 ID:36zfHZGr0.net
>>133
兵種選択→F2→向いて欲しい方角をクリック

135 :名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-QpHG):2020/06/25(Thu) 10:33:48 ID:oSU/JYN8d.net
>>134
ありがとうございます!

136 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-5fXH):2020/06/25(Thu) 10:45:53 ID:GyLm9y4S0.net
>>126
弓→撤退とかの小狡い手を使わない限り、
リアリスティックで3倍の敵が籠もる城に寄せてる時点で負け

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f1d-NJGG):2020/06/25(Thu) 10:52:27 ID:T0PGW4GU0.net
https://i.imgur.com/q3gnFK4.png
https://i.imgur.com/0pLCPZN.png

ついに買ったったわ!皆様の熱い説得ありがとうございましたー!

138 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 11:18:46.35 ID:GyLm9y4S0.net
良いカルラディア生活を!

139 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 11:39:04.94 ID:qSY6VqQSd.net
貴公は新人ハンターであったか
スレで会おう

140 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 12:20:03.17 ID:i4GZ+m43a.net
ザハンターも買ったんですね

141 :名無しさんの野望 (スップ Sddf-hFjM):2020/06/25(Thu) 12:38:47 ID:aB8/5GABd.net
そういや皆のオススメな編成ってどんなの?
野戦だとオール騎兵フーザイト弓騎兵多めとか気楽で好きだな

142 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 14:09:28.71 ID:oo8EiDqJd.net
半分弓兵、1割り程度の騎兵、残りは歩兵

143 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 14:10:35.34 ID:Vl/C8GUNa.net
兵なんて消耗品だろぉ?

144 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 14:13:53.45 ID:pK/6/Fap0.net
このゲームって完全待ち伏せアンブッシュってできないよね

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fcf-NJGG):2020/06/25(Thu) 14:39:56 ID:NmSAGEnK0.net
嫁ってもしかして時分の部隊に入れてないと子供できない?
うちの軍団の片翼を担ってるシルビンドちゃんが
アラフォーになってもまるでさっぱりおめでたの気配がないんだが

146 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 15:11:27.38 ID:keWyuvQh0.net
その状況で嫁が懐妊したら不倫じゃねーかw

147 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 15:17:03.20 ID:bEc9zC0P0.net
野戦で楽をするなら全て弓騎兵
真面目に指揮するなら7割弩兵、2割騎兵、1割使い捨ての歩兵
攻城兵器を十分に使った上での攻城戦なら10割弩兵

148 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-d3ZO):2020/06/25(Thu) 15:28:29 ID:Vl/C8GUNa.net
弓兵最強なのってCPUが騎兵をうまく運用できてないか弓兵のコストが安すぎるかそもそも騎兵がいないせいなのかね?

149 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 15:51:32.59 ID:4ONKEGsDa.net
騎兵と接敵するまで冷静に弓を狙い付けられるのが大きいかと。
普通だったら近づかれた時点で混乱してるはず。隊列が乱れたままだと味方に当たるから容易に撃てないはずだし。

あとは疲れの概念がないからいくら撃っても射撃の精度と威力が落ちない

150 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 16:37:19.00 ID:TDiIjOR40.net
シールドでも騎兵を止められるからじゃないの?
最近やってないけど、質量が勝つ状態になった?

151 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f41-2QNg):2020/06/25(Thu) 16:49:58 ID:poTxQcz70.net
今作は騎兵がそれほど突出して強い訳ではないのに育成、維持コストが高すぎる
あとダメージを与えキルを取った兵が成長するシステムと攻撃機会の多いレンジユニットの相性が良過ぎる

152 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-VdWZ):2020/06/25(Thu) 16:52:57 ID:4ONKEGsDa.net
マップの移動速度が超重要なゲームだから騎兵のコストは仕方ないかなと思ってる

153 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 17:26:15.50 ID:ucmFJQue0.net
明日アプデ来るかな

154 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 17:30:02.29 ID:m8cZoE0Zp.net
今作NPCクロスボウ兵の弾数って少ない?店売りのボルト1袋20発もないんだが

155 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 17:55:50.70 ID:qSY6VqQSd.net
弓兵弩兵強すぎるから一袋10発くらいの方がバランス取れるんじゃないの

156 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-H7K1):2020/06/25(Thu) 18:10:41 ID:wjg0umqE0.net
成長要素に打たれ強さを入れよう(スラル脳

157 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-RDCL):2020/06/25(Thu) 18:11:44 ID:l/yLTpjRM.net
弓ジャベリン長刀で「我は呂布也」プレイが楽しい
用兵は陳宮ことF6軍師に任せるのだ

158 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/25(Thu) 18:35:57 ID:CWTrl9GT0.net
>>144
出来ないねー
伏兵あったらおもしろそうだね
森の中で敵大軍をやり過ごしたり

159 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-1exB):2020/06/25(Thu) 18:41:20 ID:yMeN4W6v0.net
>>156
打たれ強さはともかく、被ダメージで経験値貰えるぐらいはあっていいかもなw

160 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-VdWZ):2020/06/25(Thu) 18:41:34 ID:hBEQAEou0.net
技術の防具の効果が10%向上されるパークが実装されれば打たれ強さはアップできる。

任意戦闘ってなぜかやけに弱い気がする。歩兵なら突撃させたほうがいい結果になることが多い

161 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1f-cYdd):2020/06/25(Thu) 18:45:42 ID:HdDz2W630.net
弓兵と弩兵ってどっちがいいのでしょうか
半々とか?

162 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-5fXH):2020/06/25(Thu) 18:46:38 ID:GyLm9y4S0.net
>>161
現段階だと弓兵のが強い

163 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 19:51:52.60 ID:b1a4qrAG0.net
スタミナのシステムは是非ともほしいな
そのうち誰かしら作りそうだけど

164 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 20:20:03.62 ID:FgEivpoe0.net
>>145
それもしかして結婚してると思ってるの自分だけだったりしない?

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/25(Thu) 21:20:42 ID:CWTrl9GT0.net
>>161
扱いやすさは弓兵
ただウランジアの盾持ち弩兵は優秀

166 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 21:46:37.50 ID:HdDz2W630.net
やはり弓兵の方が優勢なんですね
あと、騎兵も弓騎兵だけでいい気がするのですかどんなもんでしょう
槍騎兵は死にやすいイメージなんですが

167 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 21:52:39.19 ID:XpIa4Sgb0.net
>>145
同じ都市に滞在してることが条件
攻城戦でも可
45歳までは妊娠するけど不妊症の可能性も(5%)

168 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 21:59:44.10 ID:4KHXkuWt0.net
パートナー処刑したら未亡人と結婚できたりするんだろうか

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-5fXH):2020/06/25(Thu) 22:14:57 ID:WSywqc5G0.net
今日はいつもよりマルチ鯖が不安定だな

170 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 22:27:33.93 ID:ZElcl8fp0.net
>>166
槍騎兵がしにやすいのではなく少数で突っ込むと死にやすいんだとおもふ
つまり槍騎兵も数を揃えれば死ににくい

171 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 22:49:57.00 ID:bWu1Y4Hb0.net
弩兵はせーので撃ちたいときの初動が速い

172 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 23:52:31.85 ID:CWTrl9GT0.net
>>166
All弓騎兵は安定だけど火力が無いので敵倒すのにかなり時間がかかるね
槍騎兵は正面から突っ込ませるんじゃなくて他兵種とタイミング合わせて側面や後方から突っ込ませると効果大
今作は槍兵が仕事するんで歩兵の正面からは危険

173 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fe4-5vDb):2020/06/26(金) 00:16:56 ID:vXB5S8qO0.net
毎回自分が尻を弓でチクチクして囮になりながら騎兵に突撃させてるわ

174 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-PKxn):2020/06/26(金) 00:21:18 ID:W7/iar16M.net
>>124
陣形で能力そのものがあがるとかになるのはコーエーのゲームだけでいいわ。。

175 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fad-5fXH):2020/06/26(金) 00:22:24 ID:8tl8YwQx0.net
>>121
こういうの面白いな
理にかなってるし

176 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 00:29:42.38 ID:csbBx5QN0.net
敵が強くて勝てない

兵増やしてアップグレード

維持費で破算

どうしたらいいんだ

177 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 00:31:56.36 ID:I3uxPhYi0.net
>>176
勝てない相手には近づかない
小麦をたくさん持っておやびんや先輩の軍団に紛れ込む
山賊海賊森族とプロレスする

178 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 00:32:11.43 ID:fmpKm4m60.net
>>121
いいこと聞いた
将軍弓で狙い撃ちすればええんやな

179 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc5-FLb2):2020/06/26(金) 01:08:25 ID:csbBx5QN0.net
>>177
ありがとうございます
全部試した事あるんですが
勝てる相手を探してるうちに破産します
軍団に紛れ込んでもなかなか戦闘にならなくて破産します
兵が少ない間は賊相手でいいんですが
兵集めると追いかけっこしてる間に破産します
破産が怖くて馬の数も揃えられない

180 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4):2020/06/26(金) 01:09:45 ID:yi0rmP9F0.net
>>175
理にかなった仕組みほどそれを自然なこととして受け入れてしまい目立たなくなるのが残念なところ
アーリーアクセスで荒削りなところばかり目立ってしまうが良いゲームだと思う
開発にはゲームコンセプトの解説とかしてもっとこだわりポイントをアピールしてほしい

181 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 01:38:32.23 ID:I3uxPhYi0.net
>>179
それならワークショップやキャラバンで金策しとくとか?
ベータだと勝手に押し付けられた城に兵が詰まっていてたどり着く前に破産なんてことはまれによくあるが通常の軍だとそんなに厳しくはならんけどなぁ

182 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 01:53:17.84 ID:vXB5S8qO0.net
先陣切って突っ込んでくる諸侯いるけど自分の事主人公だと思ってるのか?

183 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 01:54:31.79 ID:Wl5e5qDea.net
技術スキルってどう上げていけばいいの?

184 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 01:57:52.05 ID:ykZrEWnp0.net
>>182
兵種が歩兵なのに馬乗ってる諸侯は
歩調が合わないので単独で突っ込む
はい、うちのコンパニオンさんです

185 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 02:17:02.08 ID:GwPAONyO0.net
>>182
源平合戦の時代に育った武将なんだよきっと

186 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 02:28:13.70 ID:cLuqC6n60.net
指揮官の戦術スキル関係してんのかな
つまり猪

187 :名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-PKxn):2020/06/26(金) 03:32:21 ID:pN3UDGJfa.net
無印のこと聞きたいんだけどテンプレmod関連のスレしかなかったのでここで聞きたいんだけど、無印って時間早く進める方法あります?

スペースで自分が止まったままだと進められるようだけど、自分が動きながらも時間早く進める方法知ってる人いたら教えて欲しいです。
あとxbox360コントローラーも無印だと使えない?

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe6-zPSb):2020/06/26(金) 04:36:22 ID:gsUMo8O00.net
>>126
亀だが
攻城兵器で城壁を
片方を壊れるまで
もう片方を壊れるギリギリまで削った後
ギリまで削った方の前に弓兵を並べて城壁に登ってくる敵兵を鴨撃ちするといいよ
盾持ちの敵兵も梯子を戻すために構えを外すから殺せる
数が減ってきたら壊した方の城壁から突入

189 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 05:23:31.94 ID:dRODYH890.net
指揮官から突っ込むのはカルラディアの伝統だな
鬼刑部さん並の名乗りも上げさせてほしい

190 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-NJGG):2020/06/26(金) 06:18:16 ID:c+zTwmIx0.net
総大将がものすごい勢いで真っ先に敵陣の真正面に突っ込んでいって
豪快に空振りしてそのまま走り過ぎていくのがうちの部隊のいつもの光景です

191 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/26(金) 07:12:46 ID:ykZrEWnp0.net
>>187
Ctrl+スペースかShift+スペースじゃなかったかな

192 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-mq16):2020/06/26(金) 08:52:44 ID:zr8T4FG90.net
突撃しかできない脳筋だからF6軍師様に軍隊任せっぱなしだわ

193 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 09:36:14.29 ID:QQ3sYHhG0.net
弓兵と新兵だけでだいたいなんとかなる

194 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG):2020/06/26(金) 09:46:36 ID:cXL6uH+20.net
>>187
warbandじゃない本当の無印にはない

195 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 10:13:06.38 ID:YbszQ8Nya.net
ランスチャージが上手く当てられないんだけどコツ教えてほしい
敵の真横をまっすぐすり抜けても手ブレ?みたいなのでスカることが多い
長柄のスキルあげると手元でブレなくなるとかあるの?

196 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 10:38:16.59 ID:vXB5S8qO0.net
>>195
割とマジでランスチャージの時の自分の目線は相手のキンタマ
槍先をキンタマにぶつけるつもりで構えれば百発百中

197 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 10:57:07.54 ID:1g2xs4nh0.net
真横をすり抜ける感覚で行くと本当にすり抜ける事が多いんで、自分の馬の右半身を相手の右半身にぶつけるくらいの位置を狙う

198 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 11:18:45.92 ID:ttVXQFO10.net
傭兵から臣下になったとたん世界は平和になって村依頼行脚しかすることがなくなった
戦火が消えてモチベーションの火も消えたw

199 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 11:20:42.15 ID:UwSCLAcs0.net
火を付ければいい。ほら、あの村なんかよく燃えそうだ

200 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 11:31:33.87 ID:aORU/2MN0.net
今さら買ったわ
半端なPCでやってるけど大規模戦闘はwarbandより軽いの凄いと思う
馬上攻撃は確かに激ムズになってるね
敵歩兵は割と的確に当ててくるのに馬上攻撃はこっちも敵もスカりまくってる

201 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 11:43:53.92 ID:Yp8AkICUd.net
バンディットの正規兵化ってスキルmax必要だよね?
進化待ちのを城に入れといたら正規兵になってたんだけど
これって仕様だっけ?

202 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 12:05:36.35 ID:3+cpmMmL0.net
>>201
仕様
ちなみにコンパニオン部隊に預けておいてもおk

あと野盗の正規兵化は統率のLv125のパークな

203 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-Zcd2):2020/06/26(金) 12:55:05 ID:Z2eh0hvJ0.net
なんか何時まで経っても、資金繰りとの闘いだなぁ

生産小屋4つで1800
城+2村で1500

自部隊 1600
城守備隊 600
コンパ部隊 1000

これぐらいでトントンになる
領地増えれば維持費も増えるのであんまりだし
領地治安維持の為にコンパ部隊増やして相殺される。
お小遣いは、戦争で敵を襲わないと稼げないわ。

204 :名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-PKxn):2020/06/26(金) 13:11:25 ID:HbRpKze5M.net
>>191
>>194
お二方ありがとう。そうなんです、ヲーバンドでは出来るんですが無印では同じ操作だと出来ないようなんです。ヲーバンドはマップ広くて飽きちゃうし、無印は無印で移動の速度変えられないの結構致命的に厳しいなあ。。

205 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-djSF):2020/06/26(金) 13:11:35 ID:kT/4HhB70.net
それより食料がきついわ
拠点にいる時は手持ちの食料消費しないようにしてほしい

206 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/26(金) 13:30:30 ID:ttVXQFO10.net
大部隊ほど平和になるときついよね、戦争が恋しくなる
そうか人類が戦争をやめられない理由はこれか

207 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 13:43:23.73 ID:lZdPmHzP0.net
さらに宗教要素のMODが出ると世界中戦争だらけでワクワクすっぞ

208 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 14:28:15.97 ID:FFQeVyEoa.net
みんなゲームで苦心してるなぁ
傭兵生活が帝国復活の覇道生活に・・・平和が恋しい。

209 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 15:11:39.39 ID:MI60aict0.net
まだやれてないけど賊狩り義勇団プレイが楽しみでワクワク!

210 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 15:11:49.98 ID:eMpgBEB3M.net
取引がさっぱり上がらん
漁村で魚を仕入れて内地の街で売るみたいな、ちゃんとした交易しないと上がらない?

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-Zcd2):2020/06/26(金) 15:18:49 ID:Z2eh0hvJ0.net
武器や装備と一緒に決済すると上がらない気がする。

樽アイコンだけで、売り買いしたら上がった

212 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-d3ZO):2020/06/26(金) 16:18:57 ID:FFQeVyEoa.net
>>211
バグなのか仕様なのか
素人感覚のまとめ売りは認めません的な

213 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-5fXH):2020/06/26(金) 16:22:43 ID:cLuqC6n60.net
ルートした品物はだめな気がする

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/26(金) 16:26:06 ID:ttVXQFO10.net
>>210
以前は普通の売店で取引でも上がったんだけど、今は上がらないね
最近気まぐれで商隊と取引したら上がったから、そういうことなんだろう

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4):2020/06/26(金) 17:16:38 ID:yi0rmP9F0.net
まとめ売は関係ない
アイテムそれぞれで買った値段より高く売れば経験値になる
買った個数はしっかり記録されているのでちゃんと店の商品仕入れないとだめ

216 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 17:22:11.20 ID:VEZV6LHO0.net
一度セーブロードしたらデータ消えるんじゃなかったか

217 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 17:27:48.83 ID:hirgEFAR0.net
1.4.1で解決してるはず

218 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 18:02:09.67 ID:dRODYH890.net
略奪品とか、おそらく鍛冶で作った鉄なんかもだめなのね、ありがとう
ただで仕入れて売ってるんだからこの上なく得してるはずなのになあ…

219 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 18:44:15.54 ID:vXB5S8qO0.net
商才には繋がらんししゃーない
交易商より追いはぎが商売上手って訳には出来ないのだ

220 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 18:47:53.04 ID:phof1azX0.net
アップデート全然来なくなって全然やらなくなったわ
アーリーなのにセールして資金回収してたしもう開発やる気ないんだろうな
正直ガッカリだよ

221 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 18:49:10.15 ID:cLuqC6n60.net
さようなら

222 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 18:51:09.71 ID:GwPAONyO0.net
買ってもない奴にがっかりされてもなぁ

223 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 18:55:07.32 ID:lZdPmHzP0.net
>>220
わざわざ書き込みに来るお前にガッカリだよ。
黙って立ち去りな。

224 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 19:02:32.84 ID:UwSCLAcs0.net
>>220
お前が不誠実な人間だからそう思うんだ
正常な商売人はそんなことしないんだよ

225 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 19:21:35.59 ID:4KxBmfs20.net
こいつらなんでこんな爆釣なんだ

226 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 19:23:32.50 ID:lZdPmHzP0.net
>>225
このスレの必勝陣形が>>3だぞ。

227 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 19:26:28.66 ID:UwSCLAcs0.net
>>225
追い剥ぎ相手でも多少の問答はするのが礼儀。慈善だよ

228 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 19:39:20.34 ID:SmA9ZVCf0.net
家臣になって細々と活動してたら
落とした城の所有者選びでクランのみんなが自分に投票してくれて泣きそうになりました
その城は5分後に落とされました
いいゲームですね

229 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 19:46:48.55 ID:d3MrWKhHM.net
敵の機動部隊を壊滅させないと、とったりとられたりになるけど、とことん決戦を避けるAIだしな

230 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 19:57:29.74 ID:kT/4HhB70.net
>>228
ある日突然都市にみんな推薦してくれたりで、もう南帝国にみんなには愛着マッハだわ

231 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 20:01:29.25 ID:ykZrEWnp0.net
こっちが劣勢だと絶対逃がさないくせに
自分が劣勢だと「戦いたくない」とかぬかすAIは斬るしかない

232 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 21:05:05.80 ID:38L9Qc1K0.net
味方の村を焼いてたやつに戦いたくないと言われても・・・
この辺を発見したときの反応はもっと厳しく当たりたい
軍の招集時に勝手に移動方向が変わるのをやめてほしい
特に町でとどまっているのに味方の軍の招集が立ち上がると勝手にワープするのをやめてほしい
今バージョンは王による領地独り占めが本当に目に余る
この扱いは不当である!忠誠の宣誓は撤回する!の必要性をひしひしと感じる

233 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 21:38:54.14 ID:+dTUqiS50.net
これ敗戦でもワンチャン逃げられるパターン欲しいよな
馬鹿な旗手が勝手に敵の大群に突っ込んで一緒に全滅するしかないのは納得いかん

234 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 21:46:48.48 ID:ttVXQFO10.net
欲しい領地じゃない時は税金取れるだけとって攻められたらほっとく感じかな
時限式ATMみたいな

235 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 22:29:19.95 ID:Yp8AkICUd.net
念願の街get!したとたんにフリーズ
pcが入力受け付けねえ、

236 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fba-pPzt):2020/06/26(金) 23:02:16 ID:aORU/2MN0.net
ヤクザ屋さんが違う組にカチコミかけたいから手伝ってっていうから受けたんだけどさ
まだ駆け出しだしこういう根回しも大事だよなって
一緒にのしのし歩いてたと思ったら町の門が閉まっててその前でみんな立ち尽くすのよ
えっこれワイが一人で破るんですか?破城槌無しで?で今リアルタイムでなまくらで門殴ってる
ほんとカルラディアは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
https://i.imgur.com/uEcNmLN.jpg

237 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 23:46:12.98 ID:WqamhovN0.net
ドエレー“COOOL”じゃん……?

238 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 23:48:02.11 ID:+JRqkfpj0.net
自分の村焼いてた奴と隊商襲った奴にはさすがに寛大で優しいと評判の俺も
問答無用でふん縛ってダンジョンにぶち込むな
何がお会いできて光栄じゃいい笑顔が余計いらつくわボケ
でも城に連行する間にポロポロ逃げてってまたストレスマッハなんだよなあ

239 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 23:52:39.90 ID:GwPAONyO0.net
その場で首をはねましょう

240 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 01:28:13.44 ID:OhmUWJ/c0.net
村襲った奴は、縛りあげて村の広場に放置したい

241 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 03:22:55.16 ID:wtw7nPRU0.net
>>233
軍団状態だと接敵しても戦闘開始前に離脱できるんだよね

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/27(土) 03:25:03 ID:wtw7nPRU0.net
>>236
楽しそうだなおい

243 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 04:34:58.39 ID:jTCALKr60.net
みんな資金繰りどうしてる?
街とか城貰ったはいいけど、部隊の維持費がキツくて収益がプラスにならない…。
隊商組んでも雀の涙、捕らえられたらまた組み直し資金が必要でこれまたキツイ
戦乱に身を置いてるから借金にはなってないが、収益プラスを拝みながらのんびりプレイがしたいんじゃ

244 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 05:07:24.89 ID:wtw7nPRU0.net
支配村数が多く、繁栄度の高い都市を貰う
交易も工房も大して儲からない
戦勝金と諸侯売り飛ばしが一番儲かるので
城の守備兵は民兵だけにして迎撃と野戦で稼ぐ

245 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 06:06:44.03 ID:kOcCZ4nU0.net
国家間の戦争で勝ってればお金そこそこたまんない?
交易も村で80以下のお値段鉄鉱石買って100以上で売るとかしてないけどそこまで困らない
まぁ鍛冶さえあれば国家予算捻出も楽チンになっちゃうんですが

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/27(土) 06:49:25 ID:wtw7nPRU0.net
君主が領地独り占め問題は評定前のセーブ&ロードのやり直しで変化するみたいね

247 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 07:01:33.42 ID:k1rZ407d0.net
>>242
壊すの30分以上かかったけどなまくら剣一本でこじあけたら謎の感動があったわ
難易度リアルだから頑張って壊したのに事故って失敗するの嫌すぎて相手の組長の裏切り提案飲もうかどうか超悩んだ
ほんと楽しいゲームだ
https://i.imgur.com/z9PFQ6Z.jpg

248 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 07:10:28.48 ID:e0bfArMFM.net
Warband経験者でも序盤の資金繰りは確かに悩んだ
結局交易しながら立ち寄った街のトーナメントで優勝しまくって賞品は売るという手に落ち着いた

249 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 07:15:27.34 ID:cfoLsWZu0.net
どういう状況かわからないけど、リアリスティックでよくわからんことにに手を出すと高確率で詰むよね
ギャングの抗争に首突っ込んだら普段着で倍の数の敵にボコられて折れたわ…

250 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 08:12:04.77 ID:vGSycmrB0.net
しょぼいと嘆きの声が多いトーナメント副賞だが
逆に普段着にしては妙に優秀な装備が生産地とかけ離れた
地方大会で手に入ることもある、全国ツアーに出る動機になった

251 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 08:56:32.94 ID:nS7KqUiX0.net
やっぱ序盤ムズいよね
賊追いかけたら見事に別のと挟まれて全滅したw
アリーナの練習試合でチマチマ稼いで再起をはかる!やべーよ飯代すら無くなるよ

252 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:06:20.48 ID:m8oM0oQh0.net
最序盤、私服を売って裸になればお金の足しになるよ!

253 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:07:54.50 ID:gai+yB4q0.net
全裸諸侯やめろ

254 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:31:04.22 ID:eIhiJrUJ0.net
最近流行のアーリーアクセスについて勉強させてもらった
あれっていわば将来製品版が出る条件付き購入じゃなくて開発への投資なんだってな
正式版が出たら追加料金を払う必要はないが、
投資して全力でフィードバックを上げて改善を言っていかないと意味がない
ただ、デバッグをユーザー任せにしてしまうモラルハザードや
予定の販売数を超えたので未更新のままドロンもあるから気を付けないといけない
(このゲームは更新が頻繁であるから優良ということになる)
今までゲームを買うって言ったらヨドバシで買うだろ?
国内だったら、「お前の店のゲーム買ったけど、未完成が1年続くなら買おうとは
思わなかった。金返せ!」
と言ってやりやすいが、steamによる国境をまたぐ売買だから結構複雑だよな

255 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:44:20.48 ID:jTCALKr60.net
>>244 >>245
なるほど、どうもありがとう。
やっぱり1日の収支はマイナスで、他で稼ぐのがデフォなのか
敵部隊と戦って、鍛治もしてるから貯金はそこそこあるんだ
ただ毎日の収支が-1500くらいで、こいつをプラスにしたい
やっぱり繁栄が足らんのか…

256 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:55:19.32 ID:I9F4YbOn0.net
序盤の攻略法の一つとして思ったことだけど帝国軍団兵だけで賊の拠点叩きまくるのは美味しいと思う。馬賊と森族を安定して叩ける。野戦をする段階では賊で敵の正規兵を捕虜にしていけばいい。

257 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:55:57.83 ID:3BicFZMc0.net
>>254
10年ぐらい昏睡状態だったのかな?

258 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:57:54.83 ID:vGSycmrB0.net
マイペースで忘れた頃にアプデ入れてくる完成品もあるよ
お家転売ゲームとか文明闘争ゲームとか

259 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 09:58:04.51 ID:jTCALKr60.net
>>254
未更新のままドロンされてもクソ企業だなってなるだけで金返せはお門違い。それがアーリーアクセスよ。
M&Bは前作製品化してるしTaleWorldsがクソ企業でないことは確かだが、注目されてる分アーリーアクセスを理解せずにプレイして文句言ってる奴が多い印象あるな

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-d3ZO):2020/06/27(土) 10:10:51 ID:IRmS0itJ0.net
村って発展させることできますか?

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-d3ZO):2020/06/27(土) 10:11:20 ID:IRmS0itJ0.net
>>251
適当に村から兵を雇えばいい
戦いは数だぜ兄貴!

262 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 10:24:10.44 ID:jLAsT8Bn0.net
まあ普通に未完成のまま終わりだろうな

263 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-pPzt):2020/06/27(土) 11:16:38 ID:0Hclvn/20.net
未完成卿は土日休みなんだな
毎週土日になるとこのぐらいの時間帯に来るよね

264 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 11:22:43.56 ID:n74wvp5op.net
人間何の生甲斐も持てないと下らないことに情熱注ぐしかなくなるからな
彼にとってはそれがこのスレだってだけだ

ある意味被害者だからまあ味のあるキャラクターとして温かい目で見守るしかないよ

265 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 11:27:13.99 ID:m8oM0oQh0.net
更新してくれないとあんまりやる気でない

266 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 11:37:44.13 ID:vGSycmrB0.net
>>260
貧乏な街を軽く超える人口集中村にはなる
発展度が上がるだけなので街に昇格させて俺市を国の中心にとかはできない
開発中に放棄された要素らしい

267 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb4-zVTf):2020/06/27(土) 12:43:54 ID:nS7KqUiX0.net
>>261
よっしゃ!
村の有力者と仲良くなる(^O^)なぜかマイナス1の人が多いんだよなー

268 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-d3ZO):2020/06/27(土) 12:46:58 ID:ZtX0ViPwa.net
仮に開発が放り投げてもmod卿が完成させる

269 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 13:03:03.34 ID:4moC7YvX0.net
ならず者・・・追剥・・・やーねー

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

一般人からすれば、冒険者なんてこんな感じやろ

270 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 13:21:31.90 ID:gai+yB4q0.net
冒険者なんて不審者と同じ

271 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 13:37:35.18 ID:nS7KqUiX0.net
すんませんすんません…
たまに雇った村の若者が血まみれのまま滞在してすんません…

272 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 13:42:54.06 ID:/ionmWyS0.net
キンカムでは血塗れのまま街に入ると不審者扱いだったなぁ

273 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 13:43:00.26 ID:wtw7nPRU0.net
>>262
前作が完成まで何年かかったと思ってんだ

274 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 13:46:57.47 ID:SFFL+jPk0.net
すでに100億以上儲けてるしこれから300億500億と確実に行くゲームなんだからドロンはしないだろw
金の心配なくなったから完成させる必要なくなっていつまでも開発し続けることになるかもしれんが

275 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 13:49:23.41 ID:kOEuK7be0.net
効率のいい新兵の育成方法って何かない?
巣ごもりしてたバタニアが高ティア兵アホ程並べてるせいで戦力がすぐに溶ける

276 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 14:28:52.30 ID:4l6lzZI4d.net
>>274
7dtdの事かな?…あれいつ完成するのだろうね

277 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 14:29:39.06 ID:A4TRiRY+0.net
>>275
おいはぎと戦わせるに尽きるんじゃないかな
使わない陣形に(Vとか)何人かフォローする兵士と一緒に集めて
同数程度の追いはぎにその陣形だけ突っ込ませる

その際弓兵が撃っちゃうから主力は後方に追いやる

278 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 15:00:17.32 ID:t68Qoka60.net
>>276
テラリアのことかもしれないだろ、最近3回目くらいの最終アップデートきたし

279 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 15:06:38.78 ID:yzR3MPOZ0.net
>>275
片手剣パークの戦闘後経験値増加が地味に効く
あとはコンパニオンパーティから徴収

280 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 15:15:07.58 ID:nS7KqUiX0.net
あああああ!初の帝国宮廷兵になってくれた奴がソッコー山賊に殺されたああああ!
しかも唯一の負傷者
張り切り過ぎた結果

281 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 15:16:22.93 ID:nS7KqUiX0.net
無茶しやがって…キラーン

282 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 15:46:58.89 ID:7/pZsU3l0.net
色々調整はいってるだろうし3か月ぶりに遊ぼうかと思ってパッチ見たら入りすぎてて全貌つかめなくてワロタ

283 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 16:09:26.79 ID:Alkafu3wa.net
城の包囲初めてやったんだけどなんなのこれは
相手がどんどんバリスタ建ててるのに
こっちは投石機もバリスタも作ったそばから破壊されて
ずーっとやってたらいつの間にか自分の部隊が半分以下になってた
しばらくしたら敵の増援がきて瞬殺された……
チュートリアルとか無い?

284 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 16:27:18.51 ID:ZpXDFFAA0.net
>>283
兵器は組み立て次第一度引っ込めて数揃えて一斉に設置するんやで

285 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 16:27:53.61 ID:4K+6bdi/0.net
多分バグだろうけど捕虜を採用するとき2人以上にしてから+Ctrlで採用すると少し得する

286 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 16:32:32.83 ID:9pinyPCAM.net
このスレヲーバンドと統合してるスレっぽいけど、ヲーバンドと無印の話、し辛い。。別立てしたら怒るよね?

287 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 16:58:04.96 ID:0Hclvn/20.net
攻城の時の準備フェーズはいい加減改善すべきだよな
改善と言うか作成したものを即出しじゃなくデフォルトでしまっておくだけでも良いのに

288 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 17:11:15.32 ID:2UnLLMHcr.net
Tier6の部下死ぬとマジ病むわ
ロードするほどではないけど

289 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 17:15:26.63 ID:YKJuR8ax0.net
町の収入上げるmodないんかな
騎兵軍団作ったら財政が火の車なんだが

290 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 17:19:16.48 ID:A4TRiRY+0.net
色々調整してるっぽいんだよな今
戦場でどんなに有利地形のスタートでもある程度の部隊とぶつかった時の死傷者の数が以前より増えてるし
敵の歩兵も盾をちゃんと構えて行進してくるようになって弓兵でねじ伏せるのがむずかしくなった
NPCの歩兵バンザイ突撃に矢の雨降らせるの気持ちよかったんだけどなw

あと明らかに休戦しやすくしてるね、脱走兵クエがそこらじゅうにあるし
平時でどれくらい食いつなげるかとか絶対リサーチしてる
まぁこれはさすがに付き合いきれないんでSeparatism入れて乱世にしてるけどね

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NQAz):2020/06/27(土) 17:40:30 ID:Zg0MJOon0.net
ベースコード弄ってるらしいし次の更新はまだまだ先なのかな

292 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 17:58:24.86 ID:ZrEmtazY0.net
街の収入もピンキリだね
貧乏な都市だと日に600デナルくらいか

293 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 18:08:48.82 ID:6bDevbJZ0.net
>>283
包囲陣完成したら攻城兵器作らずに突撃しろ

294 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 18:11:59.65 ID:wVGaDsF0d.net
攻城塔あると気持ち損害減る
破城鎚は正直微妙

でもぶっちゃけなくて良い

295 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 18:48:33.24 ID:TLt9Vkvq0.net
歩兵は待機させといて破城槌で扉壊して
集中して一点突破するようにしてから損害減ったかな

296 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 18:50:43.51 ID:ZrEmtazY0.net
塔か槌使うときはカタパルトだけは破壊してる
ほっとくと狙撃されてぶっ潰される

297 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 19:10:25.30 ID:ZpXDFFAA0.net
>>291
今日は定期的なパッチはありません。ただし、引き続き取り組んでいます。だそうだ

298 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 19:10:43.89 ID:yMd0QHpi0.net
体感だけど確かに感じる
追いはぎとかを部隊に入れてると名誉が下がる

交渉の結果が全然違う

主人公の性格って表示されないけど隠し数値みたいのがあるのかな?

299 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 19:49:14.40 ID:A4TRiRY+0.net
>>298
性格は隠しステータスだね
捕虜を売ってたら慈悲マークが消えた

300 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 20:34:27.02 ID:ZpXDFFAA0.net
エディターでみると隠し特徴かなりあるけど実際に機能してるかどうかはわかんないな

301 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 20:43:50.16 ID:k1rZ407d0.net
キャラ作成時に3つもあった良い評判がカルラディアになじむにつれ消えていくんだ
そのうちSturgiaのRaganvadおじさんみたくマイナス評判だらけになるんだろう

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f4e-pPzt):2020/06/27(土) 21:02:12 ID:kOEuK7be0.net
>>277
>>279
やっぱそれしかないかあ
育成が死ぬほど地味だわ

303 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-NJGG):2020/06/27(土) 21:02:25 ID:esYsfkU50.net
>>286
安易にスレ分け容認しちゃうと、気にくわないことがあるとすぐスレ分けろって暴れるやつが出てくるからダメ

304 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 21:39:27.07 ID:c8qukiTc0.net
攻城塔ってたまに地形のせいで隙間出来て兵士自殺しない?

305 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 23:09:45.31 ID:DpSkFS380.net
コンパニオン部隊に移動指示を出す方法があるんでしょうか。 PC部隊から兵員を分割して部隊は作れるのだけど、ただ突っ立ってるだけの部隊になる。

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-pPzt):2020/06/27(土) 23:13:42 ID:RmV7/SiH0.net
野戦だと事細かに命令出すんだけど
攻城戦は良く分からないから何時もデフォルトの委任でやってるのよね
攻城戦で被害減らす良い流れとかあるの?

307 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 23:53:53.48 ID:A4TRiRY+0.net
>>302
もう一つ方法があることはあるけどMODになるな
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688
これで城に新兵を入れたり雇用や訓練を命令しておけば望みのTierまで訓練してくれる

ほぼ毎日1〜3人ペースでTierが上がるんで何かやってる間に訓練してくれるから便利

308 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 23:58:18.30 ID:cX07Ha9/0.net
>>306
just F1F3

309 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 00:01:52.37 ID:xKs9oNYo0.net
独立したはいいが大国ばっかで喧嘩売る先がないな、大国同士でやりあってもくれない。どうしよう

310 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 00:03:10.31 ID:hE/KXXuw0.net
>>309
震えて眠れってことだろ

311 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 00:15:34.01 ID:jn+s3z/Wp.net
スレ別けると過疎るとか怒るやつたまに居るけど見たいゲーム以外の情報で溢れてるなら過疎ってても目的のゲームの話だけの方が使いやすいと思うんだが

312 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 00:30:15.45 ID:lE8lrqLf0.net
2の正式リリースに向けてますます荒れるだろうし
いいよスレ分けちまえ
ここにもSeparatism入れようぜ!

313 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 01:22:40.91 ID:mVc2FLAC0.net
同じシリーズを別ゲー扱いして勝手にスレ分けないでくれる?

314 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 02:11:05.85 ID:9ZuRtQUk0.net
処刑ってメリットある?
不誠実ついて消えねえ

315 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 02:19:03.49 ID:V2jC4B6v0.net
>>305
確か独立するまでは棒立ちだったはず
敵の餌にして戦闘中に加勢して部隊の規模を無理矢理あげたりと使い道はある


直接指示はだせないけど自分の王国作ってからは勝手に動くようになるよ
影響力ゼロで軍団も組めて色々便利

316 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 02:31:56.51 ID:/7B1EyYZ0.net
教えてください・・・
新しい部隊のリーダーに、特定のコンパニオンしか選択肢に現れないのは仕様ですか?
もしやMOD入れまくってバグってるのかな・・・

317 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 02:34:20.53 ID:Gqzk20c/0.net
>>314
物理的に敵が消えるので、殺しまくれば大陸制覇もできる
基本戦いは捕虜にするか開放するかってゲームデザインそのものに対して挑戦できる感じ
ただ諸侯からの人望がガクンと落ちるんで、手元に人材が増えない諸刃の剣

殺すなら殺しつくすべきだし、人を充実させるなら裏切られても斬らない
中途半端にならないのが大事

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/28(日) 02:56:24 ID:jp+JlEwP0.net
>>286
こっちがWBメインのスレかな
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

バナロ勢としては後からやってきて場所奪った形ちょっと心苦しいけど
別にこのスレでWBの話題がダメってわけでもない

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb4-zVTf):2020/06/28(日) 04:09:29 ID:85eH08SK0.net
フィールドで敵部隊の移動が速くて追いかけてる内に破産するw
偵察コンパ仲間にしてもほとんど効果ないなーキッツ

320 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 04:29:30.21 ID:hE/KXXuw0.net
中世的に考えて捕虜殺すとかマジ引く

321 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 04:30:35.56 ID:hE/KXXuw0.net
>>319
早い馬を買うといい

322 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 04:33:06.19 ID:rB+1alwgM.net
おや、流れ矢で卿は名誉の戦死をなされたぞ(すっとぼけ)とかやればいいのに、といつも思う

ところで嫁に部隊を任せたり、自部隊に編入したり、城を任せたり、捕虜になってから帰ってきたりしてたら嫁が増殖したんだが…どうしよう

323 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 05:16:10.69 ID:85eH08SK0.net
>>321
なるほど馬の速度か
まだ追いはぎ剥ぎで極限せつやく生活なんだ!
コンパの賃金が結構高いんだよね
一時別れようかなー

324 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 06:07:34.07 ID:jp+JlEwP0.net
寿命はまだ実装されてないみたいね
ラガンバドさんにちょっと呪いかけて99歳にしてみたけど
100歳超えても死なねーわ

325 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 06:36:25.33 ID:bQX5VpUe0.net
嫁を自分の部隊に入れてると城主の間でも街の中でも会えないのが嫌だな

326 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 06:47:37.29 ID:jp+JlEwP0.net
会えるよ?

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/28(日) 09:11:01 ID:dk4tIdc+0.net
援軍て友軍が壊滅するとめちゃくちゃ動揺して命令聞かなくなるんだな
友軍を囮にする汚いプレイは許さんぞという事だな

引っ込んで出てこない敵がたまにワチャワチャ動いてるのも動揺なんだな
ヘッショ狩りも許さんぞという事だな

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI):2020/06/28(日) 09:32:09 ID:9ZuRtQUk0.net
>>317
なるほど
自分の村襲った諸侯は無慈悲で処刑してたからそのまま処刑プレイでいこうかな
戦乱を終わらせるために茨の道を進むわ

329 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-p07y):2020/06/28(日) 10:08:10 ID:J3DbYYD8d.net
そして王座に就いたとき凶弾に倒れるというタクティクスオーガみたいなー

330 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 10:36:20.91 ID:85eH08SK0.net
そんなん格好よすぎるだろー
俺なんか業績悪化のためにコンパリストラだよ(;o;)弱いのに高い

331 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 11:15:18.82 ID:JFw0eJaN0.net
ジャベリンが高いとは聞いてたけど自分用のポールアーム作ったら売値10万超えてもはや買い手がいない

332 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 11:19:32.91 ID:jp+JlEwP0.net
一般兵士が持ってる装備のくせに高すぎだろー

333 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 11:32:23.77 ID:PaEfVn1C0.net
>>331
諸侯に渡すんだ めっちゃ買い叩かれるけど ジャベリン30本ぐらいつくってお金を市場に回せ

334 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 11:40:54.53 ID:lE8lrqLf0.net
ジャベリン立志伝

335 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 11:42:10.98 ID:z8XLS7ci0.net
太閤立志伝でも自作の駄作武器をばら撒くプレイはあったなw

336 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f76-KJxr):2020/06/28(日) 13:20:43 ID:8TTkLHlq0.net
ジャベリンのレシピ解放されないんだけどおすすめの方法ある?

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-1exB):2020/06/28(日) 13:23:52 ID:z8XLS7ci0.net
両手武器あたりでとにかく高額になる組み合わせで作る

338 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 13:50:41.46 ID:9ZuRtQUk0.net
>>336
今のスキルで作れる武器を鍛治しまくる
自分のスキルより難しいやつだとアンロックされにくい
鍛治スキル上がったら知りたがりな鍛治師?とかそんな名前のパーク取ると武器作った時たくさん解放されるようになる

339 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 13:52:17.78 ID:9ZuRtQUk0.net
ジャベリン金策はそのうち修正されるだろうな
簡単に作れる上に売値高すぎるわ

340 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-N7gM):2020/06/28(日) 14:32:55 ID:CmG5O3o40.net
クラフト武器の価格はEA終わりに変わるだろうね

341 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd7-5fXH):2020/06/28(日) 14:38:51 ID:Nda1cxKo0.net
warbandですが
聞いても 王がどこにいるかわからない
と答えがでる国では
もう領土もわけてもらうことはできないのでしょうか

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb4-zVTf):2020/06/28(日) 14:39:00 ID:85eH08SK0.net
マゾとしては早くバランス取って欲しい
修行に作ったとしても捨てる

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/28(日) 14:39:51 ID:dk4tIdc+0.net
死にスキルの鍛冶が復活するビジョンが見えない

344 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 14:50:13.25 ID:IWPpxiYpD.net
鍛冶武器の性能を強化するだけで簡単に重要度をあげられるよ。

世代交代がちゃんと実装されれば、初代が作った伝説の武器を家宝として代々引き継がせることもできる

345 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 14:55:06.67 ID:kIMc/8oS0.net
そういやこのゲームっていつぐらいに正式版になるんだ?

346 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 15:08:19.49 ID:QIcCmmNnr.net
>>341
敵軍に撃破されて逃亡中のことが多い
時間かかるけど王の領地の城を見張ってればそのうちリスポンすると思う

347 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 15:08:45.93 ID:6/raUdNQd.net
EA開始時に1年掛けると言ってたな1/3〜1/4は過ぎたかなコロナの影響ありそうだけど

348 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 15:13:02.72 ID:V2jC4B6v0.net
フーザイト強いなあ

歩兵と弓兵を重ねた円方陣で騎兵を何とかしてもシールドウォールでジリジリくる歩兵に惨殺される

349 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 15:16:49.08 ID:Nda1cxKo0.net
>>346
ありがとうございます。
これでゲームが続けられます

350 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 15:19:59.32 ID:9CpZpjWMa.net
大陸のもっと東の方から侵略してきた奴らだろ
そりゃ気合いが違うわ

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-cseF):2020/06/28(日) 15:44:24 ID:1N9901lg0.net
ただ一枚岩じゃないからまだ本気じゃないと思う

352 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 16:14:22.54 ID:Jtb6TQak0.net
我が名はアシタカ!
東の果てよりこの地へ来た!

353 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 16:23:41.79 ID:j5dXpVm70.net
バナロは改造のしやすさはwBに比べてどうですか?

354 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 16:25:22.08 ID:JFw0eJaN0.net
dungeonに入れたprisonerって何かの役に立つ?

355 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 16:40:35.14 ID:dSx0whHL0.net
Warbandのカーギット・ハンはお世辞にも強いとは言えんかったしフーザイトは騎馬民族として実は絶頂期なのかもしれない

356 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 16:56:59.52 ID:jZ0j64uj0.net
マップの表示上フーザイドは国の左端しか表示されてないけどモンゴル帝国全体だとカルラディア以上の国土があるはず

357 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 17:07:08.90 ID:C2bp0Y2S0.net
練兵中にうっかり50対100の戦いに引き釣り込まれた末
熾烈な奮闘の末に勝利した結果!
「PCを再起動します」

うぉーーーい

358 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 17:22:29.69 ID:JFw0eJaN0.net
relation100で領地持ちが王国から去って行く現象、influenceが影響するのか?
世界の1/4手に入れたけど諸侯2グループしか引き込めてないから全然兵力が足りない

359 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-djSF):2020/06/28(日) 17:57:03 ID:8jdlYr4H0.net
>>352
去れ!

360 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 20:02:43.43 ID:V2jC4B6v0.net
>>358
もしかして貴族じゃなくて傭兵とか
与えた領地が攻められやすい危険な場所とか

同じく100の中のいい諸侯が敵にいるとか

主人公の性格がキライとか

361 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 20:27:33.51 ID:JFw0eJaN0.net
>>360
傭兵じゃなくい
正確はhonestのみ
諸侯の関係は見てない

攻め取った場所だから国境付近だったけど、それで逃げられるなら侵略し続けるしかないな

362 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 20:27:59.50 ID:9ZuRtQUk0.net
>>358
不誠実パークの影響とかは?

363 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 20:31:52.89 ID:D1aSTXR4a.net
やっぱアルティメットリーダーのperkが実質機能してないのが痛いな
自分で王国建てても効果消えるとか意味ないやん

364 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 20:33:38.86 ID:JFw0eJaN0.net
>>362
不誠実パークとは?

今確認したら逃げた奴の友人俺だけで、
性格はclosefisted、honest、Daring、cruelだった

365 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI):2020/06/28(日) 21:07:29 ID:9ZuRtQUk0.net
>>364
性格のこと言いたかった
誠実付いてても去ってくんだ
残酷も影響すんのかな?

366 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 21:29:13.15 ID:UdV8TZxm0.net
振りダメージ130くらいの両手長剣で
バシバシたたいてると面白いくらい
敵が死んでくな

敵が3倍いて劣勢時に100人近く倒して勝った時の
ベルセルク感半端ねぇ

367 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 21:35:52.86 ID:JFw0eJaN0.net
諸侯残り1…毎日40kも収入あっても使い切れねえよ

368 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 21:55:52.57 ID:NVf8Yit20.net
突きの無い刃の剣は大体強くて好き
てか剣で突きって馬上でもないと使わんのだけど良い使い所あんのかね

369 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 22:42:41.06 ID:Gqzk20c/0.net
>>368
攻城戦での前線みたいな密集状態
マルチプレイでの味方と敵が入り乱れる混戦だと、必須

370 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 23:49:46.51 ID:jp+JlEwP0.net
>>353
全然楽

371 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 23:58:04.61 ID:X2ShBp6W0.net
このゲームって大体50時間くらいで一旦飽きるよね
そして半年後やるとまた50時間飛ぶ
これが永遠と出来る神ゲー

372 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 00:24:50.84 ID:FzHVCg4h0.net
始めてチュートリアル終わって兄貴と別れた後
やっと兵士が2ケタとなり追剥が逃げていくようになったんですが
追剥に誰かが捕まったようでログに見慣れない色で表示されました
まだコンパニオンは一人もいないのですがこれって兄貴・・・?ほっといても大丈夫ですか?

373 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 00:29:44.91 ID:F4o7Nrla0.net
他国の諸侯が敗戦して落ち延び中に追いはぎに捕えられても出るから気にしなくていいよ

374 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 00:31:55.92 ID:5jlk++Pk0.net
兄者と再会したいなり…

375 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 00:32:08.40 ID:ulPpDYXV0.net
兄貴や兄弟のその先のストーリーについてはまだ実装されてないしな

376 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 00:35:07.52 ID:5jlk++Pk0.net
きっと主人公が反帝国になったら帝国側として登場するんだ…

377 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 00:36:44.55 ID:fZpcS0gTM.net
二手に分かれよう(永遠の別れ)

378 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 00:42:25.00 ID:QqEuhU2N0.net
I am your brother

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-d3ZO):2020/06/29(月) 01:19:21 ID:9CJ9vNFc0.net
>>376
どんな壮大なストーリーだよ
と言うかなんでもできる自由なゲームなのにアーティファクトは邪魔な気がしてならない。
あったらあったで進めなきゃって気にさせられるし。

380 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4):2020/06/29(月) 01:38:12 ID:Bwbw7zXH0.net
>>358
インフルエンスは影響しない

性格で影響するのは離脱クランリーダーのhonorくらいしかない
honorが高いほど離脱クランの軍事力と領土数に応じて離脱しにくくなる
逆に相手国もhonor持ちを重視するのでどう影響するかは状況次第

cultureの一致がわりと重要っぽい
クランのcultureが一致している出自国の近くには土地を与えないほうがいい
逆に出自国が遠くにあるなら前線だろうと与えたほうが離脱しにくくなりそう
(地理的な判定は自国と相手国のどちらがよりクラン領に近いかが比べられるため。前線だから危ないみたいな基準はない)

離脱判定の発生はランダムで結構低確率なんで落ち着くまでセーブ&ロードで凌ぐのもありか

381 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 01:50:51.12 ID:jrJ0fYwV0.net
なかなか1.4.2来ないから全制覇してしまった
これからどうすればいいんだ

382 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 01:52:21.36 ID:dfgOHryk0.net
金集めた割には中身薄いまま終わりそうで不安

383 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 01:54:14.44 ID:rf/e+1Fv0.net
>>379
(騎乗スキル目当てに)遊牧民選択→逃げに逃げて気付けば南帝国ど真ん中だった
だったからもうしょうがない、難民はラガエアおばさんに恩を返すのだ
騎乗スキルは誰より下だったがな!

384 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 02:39:38.75 ID:/8lDSvcv0.net
すいません初歩的な質問なんですが
チュートリアルやっててPCがあさっての方向をずっと向いてて進行方向にし対してずっとカニ歩きになるんですがこれどうやったら直るんでしょう

385 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 02:53:59.86 ID:ulPpDYXV0.net
テンプレ読め

386 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 02:55:31.29 ID:ldQNIoJB0.net
>>368
modのリアルアーマーでヨロイを固くした時のトーナメントでは重宝するな
というか突きくらいしかまともなダメージが通らなくなる

387 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 03:00:36.69 ID:5jlk++Pk0.net
>>382
更新なんて月イチでも多いほうだと思うけど
序盤の更新ラッシュに慣れちゃった?

388 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 03:04:31.17 ID:/8lDSvcv0.net
>>385
すいません見落としてました、ありがとうございます

389 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 03:20:46.90 ID:ulPpDYXV0.net
>>388
テンプレ嫁だけだとあれなんで追加で言うなら、
設定からキー設定出してViewCharacterキーを誤爆しづらいキーに振り分けとくといいぞ

390 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 06:34:22.12 ID:1zX/6r470.net
>>377
プレイヤーの属する帝国が滅びても、
敵方の国に兄貴が仕えていれば一族も存続できるからな。

これが戦国の世の習わしよ。

391 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 08:14:12.09 ID:z6JrrW2M0.net
真田家か

392 :名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-xoTO):2020/06/29(月) 09:31:24 ID:01WGc9SZd.net
分かれた兄が敵側の将軍として現れたら面白そう

393 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 10:59:18.12 ID:NshbBree0.net
あの兄貴の顔じゃ上品さが足りない
最強の追いはぎ軍団2000人を引き連れてくるなら分かる

394 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 11:07:05.75 ID:ZgNSUO6M0.net
追いはぎ100とか見ると嬉しくなっちゃう

395 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 11:09:19.67 ID:Pbd4fiv/0.net
ニチャ…

396 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 11:19:32.75 ID:V/qeB+HA0.net
こっち飛び道具持ってるのにまっすぐ向かってくる豪胆なおいはぎ

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f4e-zc1h):2020/06/29(月) 11:32:07 ID:5supiUbd0.net
最近は十分に近づく前に逃げ出しちゃうからF4で引き付けてから撃ち始めるようにしてる
>追い剥ぎ相手

398 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-d3ZO):2020/06/29(月) 11:33:28 ID:znVtVPeXa.net
クソエイムだと序盤の追い剥ぎの投石が地味に厄介。

399 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf30-5fXH):2020/06/29(月) 11:50:30 ID:aFbinUqD0.net
wikiを見ると全然ショップで見かけない防具が多数あるんだけどこれは自分が1.41だからでしょうか?
それとも何かステータスが影響してますか?

400 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS):2020/06/29(月) 11:54:19 ID:ZgNSUO6M0.net
売られてない武具結構あるよね
追い剥ぎの石とかイチイの長弓とか

401 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 12:18:36.15 ID:2ITV/sSnaNIKU.net
城二つと街貰ったら防戦一方なんだけどどうすればいい?
次から次に800人単位で攻め込まれて兵の補充もままならん

402 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 12:20:47.81 ID:PdFkqmtl0NIKU.net
アプデマダー?

403 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 12:22:41.34 ID:ZgNSUO6M0NIKU.net
1回休戦して傭兵クランを雇うかコンパニオンの部隊を作って軍隊に統合とか

相手の騎馬が少ないなら高台から弓を尽きるまで打って撤退を繰り返して無理矢理勝ちつづけて
諸侯との関係を50以上まで上げて説得して引き入れる

404 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 12:24:03.59 ID:2ITV/sSnaNIKU.net
>>403
ありがとう参考にするよ

405 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:05:56.24 ID:aFbinUqD0NIKU.net
度々すいません
何もしてないのに定期的に勝手に信頼度上がってく街のNPCがいるんですがこれは何なんでしょう

406 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:13:46.35 ID:bSf08bBmDNIKU.net
>>405
治安がいいからでしょ

407 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:21:34.34 ID:qOg+XdJtdNIKU.net
鍛冶屋で金策するのどのタイミングでやるべきなんだろう
初手なめし革のワークショップ→傭兵→王国建国→カルラディア統一ってやる予定なんだけど

408 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:34:15.74 ID:aFbinUqD0NIKU.net
>>406
領地持ってないんですがその場合でも上がるのでしょうか?
信頼度上がってくNPCがそもそもあんまり見た覚えがないんですよね

409 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:35:52.97 ID:PNBwZHJA0NIKU.net
仕官してる国の街に滞在してたら上がらなかったっけ

410 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:39:45.75 ID:aFbinUqD0NIKU.net
>>409
その辺をブラブラしてても上がってくんです
感覚的にはほぼ毎日くらいですね
つい最近結婚したんですがそれでしょうか?
それとも単純にバグなのかな

411 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:46:03.73 ID:fKxyrTR30NIKU.net
>>407
鍛治金策なんてやらずに済めばそれに越したことないだろ
最初から狙って予定に入れておくようなものとは思えない

412 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:51:30.25 ID:MZ3VWkIQ0NIKU.net
数も10倍、装備も壮麗なプレイヤー達に追いかけられたり狩られても
退かぬ、媚びぬ、顧みぬを貫かなければいけないのがM&Bのおいはぎ

413 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 13:57:25.65 ID:PNBwZHJA0NIKU.net
運が良ければ雇用されて比較的マシな生活が送れます

414 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 14:20:07.36 ID:ZgNSUO6M0NIKU.net
おいはぎをおいはぎにぶつけて歩兵の出来上がり

50対50くらいのおいはぎ戦を見てるときもちいい

リアリスティックでやったらこ毒感ありそう

415 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 14:22:52.33 ID:X7nDTX7OaNIKU.net
「はーい盾と防具あげるから肉壁頑張ってねー」

詰め物した鎧くれるだけホワイトな帝国他はtier2でも普段着ままやぞ

416 :名無しさんの野望 (ニククエW 7f96-PKxn):2020/06/29(月) 14:39:14 ID:MZ3VWkIQ0NIKU.net
もしうちに雇われてもご飯は小麦粉だけだわ(直で粉支給

417 :名無しさんの野望 (ニククエ cf30-5fXH):2020/06/29(月) 14:41:30 ID:aFbinUqD0NIKU.net
想定される時代の道徳観考えると特に違和感無さそうなのが何とも

418 :名無しさんの野望 (ニククエW 3fe4-5vDb):2020/06/29(月) 14:53:06 ID:NshbBree0NIKU.net
うちの部活では行軍中に水を飲むと体が冷えるから水を飲むのは禁止な

419 :名無しさんの野望 (ニククエW 0fb1-Eyhi):2020/06/29(月) 14:57:02 ID:RupyVan40NIKU.net
そういや食料に水ないよな
酒と油だけ飲んでんの?

420 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 15:04:28.61 ID:QqEuhU2N0NIKU.net
管理がめんどくなるな
リアルにすればするだけ面白いわけではない、というのは某ローグライクゲームで悟った

421 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 15:07:03.01 ID:is5hTy/w0NIKU.net
ヨーロッパベースならワインやらエールを水で薄めて運んでるほうがリアルなのでは

422 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 15:09:08.66 ID:sKKHqy9G0NIKU.net
試したことないが酒だけ与えてても飢えないのかな

423 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 15:32:37.36 ID:CjHhaJycaNIKU.net
おさけはごはん…
くすりはおかず…

424 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 15:38:17.86 ID:a4mqWPAG0NIKU.net
やりすぎると中年諸侯の健康管理シミュレータになるからな

425 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 16:14:07.08 ID:MZ3VWkIQ0NIKU.net
炭水化物摂取制限でケトジェニックボーナス30%
水分過剰摂取でアンチエイジングボーナス20%

426 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 16:17:37.92 ID:NshbBree0NIKU.net
生野菜ボーナス
マルチビタミンボーナス

427 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 16:38:18.58 ID:znVtVPeXaNIKU.net
いつになったら酒場のゲームが実装されるんですか?

428 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 17:19:34.50 ID:/ERg0l/m0NIKU.net
中世の酒って増醸技術も微妙だからアルコール度数も低かったんだってな

429 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 17:30:02.33 ID:CjHhaJycaNIKU.net
ミニゲームって実際にあったゲームなのかね

俺に勝てたら仲間になってやるよ 
みたいな戦略150コンパニオンとかいたら面白い

430 :名無しさんの野望 (ニククエW 4fad-gdfu):2020/06/29(月) 17:43:11 ID:PdFkqmtl0NIKU.net
アプデ待ち遠しくて俺の長グレイブがビンビンだわ

431 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 17:50:35.53 ID:5supiUbd0NIKU.net
>>428
ドイツじゃ断食期間をビールで耐えたくらいだからな
今とは全然違う飲物なんだろな

432 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 18:15:33.39 ID:5jlk++Pk0NIKU.net
コンパニオンは初期値じゃなくて上限のほうを変動させて欲しい
初期値あってもカンストしてたら意味無いっすよ

433 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 18:22:37.84 ID:F4o7Nrla0NIKU.net
>>382
あなたのそれは鬱病よ

434 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 18:47:52.44 ID:ulPpDYXV0NIKU.net
>>428
余計なおせっかいだが醸造(じょうぞう)な、ぞうじょうじゃないぞ

435 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 19:07:12.95 ID:/ERg0l/m0NIKU.net
>>434
サンガツ
勉強になったわ

436 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 19:40:35.86 ID:eLdjLoMu0NIKU.net
40過ぎると結婚できない仕様なくなったのかな?
40過ぎたけどまだ選択肢出てくる

437 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 19:52:14.72 ID:JdfRa4Y70NIKU.net
リアリスティックで始めたけど
城の門空いた瞬間に中入ったら
頭部に何かくらって即死して
まじうける

438 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 19:58:40.84 ID:ulPpDYXV0NIKU.net
リアルだろ?

439 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 20:04:21.12 ID:QqEuhU2N0NIKU.net
>>437
城によるけど第一の門を破壊して、第二の門の頭上から射かけたり物を落としたりできるようになってる
そこからカタパルトの弾を落とすこともできる、100ダメとか余裕で出る

440 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 20:11:30.04 ID:RupyVan40NIKU.net
グレイブとか雑魚もいいとこ
あんなん爪楊枝だ
ビルフックが最強

441 :名無しさんの野望 (ニククエ cfdc-NJGG):2020/06/29(月) 20:31:23 ID:5jlk++Pk0NIKU.net
M&Bの接近戦AIってホント小憎らしい動きするよね
凄いわ

442 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 20:42:42.78 ID:RxiOiDW90NIKU.net
戦闘画面になるとグラボ80℃張り付きになるんだけど流石にヤバいかね

443 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 21:05:00.54 ID:aFbinUqD0NIKU.net
最新パッチ来ても翻訳待ちだから英語強い人羨ましい

444 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 21:13:26.20 ID:RupyVan40NIKU.net
距離によって盾に矢が刺さった時の深さが違うのは感心した
前作からかもしれんけど

445 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 21:13:26.48 ID:PLaaXJkC0NIKU.net
ついに最後の諸侯が去ってしまった
国境付近の領地2つ与えてたのに

ここの仕様が明確じゃないと続ける気にならないな

446 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 21:22:23.10 ID:5jlk++Pk0NIKU.net
上の方に仕様説明出てたじゃん

447 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 22:05:39.68 ID:wXSYXap40NIKU.net
一人で落とした城の権利投票で
自分が候補に出ないんだけど
立候補する方法とかある?

448 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 22:08:07.11 ID:FgkUvsBP0NIKU.net
領地ないやつか近いやつが持っていってしまう
仮に候補にいてもほとんど誰も支持してくれない
抱えて謀反導入はよ

449 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 22:23:52.14 ID:wXSYXap40NIKU.net
そういう仕様なのか残念だ
もうひとつ王国メニューの領地タブでできる【この領地を他の誰かに与えるように提案する】っていう選択肢はどう使うのか教えてほしい
前やったら影響力が減って関係も悪くなっていいことまったくなかったから

450 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 23:06:42.43 ID:Bwbw7zXH0NIKU.net
>>405
実はプレイヤー以外のパーティーは居住地に滞在しているだけで低確率でそこの有力者と自クランリーダーの関係が上がる処理がある
プレイヤー以外、つまりコンパニオンパーティーが滞在している場合にも有効
コンパニオンと軍団組んで街に滞在してるだけで有力者とお友達になれる

451 :名無しさんの野望 :2020/06/29(月) 23:35:03.15 ID:eLdjLoMu0NIKU.net
自分のクランとの関係性って上げられない?

452 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 00:39:46.20 ID:rIMrr09v0.net
ネイティブでも領地得てから嫁と城内でゲームして勝てば上がってた気がする

453 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 00:45:23.66 ID:OFzGjhBz0.net
マイナークランに城与えて離反されまくるアホ貴族共なんとかしろ
最後2〜3勢力になったらクルクル所属変えやがるしオセロ状態
さすがに処刑せざるおえないわな

454 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 01:35:49.11 ID:fM/t0YGe0.net
>>453
1回仲間になったら話しかけるだけでまた城ごと離反してくれない?

相手が軍団だとむりだけど

455 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 02:14:21.10 ID:O4li1Qxx0.net
>>436
今のバージョンだと結婚は18歳以上という条件しかない
妊娠は女性が45歳までだけど
>>451
関係性は二人のヒーロー間に設定される値なんだけど、
他クランのメンバー同士はお互いのクランリーダーが関係性を代表する仕組みになってる (一部例外あり)
一方同じクランのメンバー同士はそれぞれに関係性を持てる
なので自クランとの関係性というものはない
あえて定義するなら自分自身との関係性

456 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 02:16:20.64 ID:4MsPRh48a.net
無印やってるんですが、名声160にして最初に仕官するとき、城を貰えることはない?村って決まってるの??

457 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 04:39:29.99 ID:96utfcUU0.net
補助金漬けの糞企業にふさわしい出来

458 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 07:31:35.61 ID:r9FgjBSf0.net
また君か
さっさとやめたら?

459 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 07:47:23.48 ID:INnKI5H10.net
逆に味方諸侯の王への友好度を下げる手段ってある?
独立ついでに離反させようと企んでたけどいつの間にか仲良しになっちゃってた

460 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI):2020/06/30(火) 09:15:36 ID:1gD0ZmJu0.net
>>455
どうもありがとう
無事結婚して妻が身篭った

同じクランのメンバーとの関係性ってどうやってあげれる?生活を共にしてきた仲間なのに関係マイナスの奴いて、なんか寂しい

461 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4):2020/06/30(火) 10:46:29 ID:O4li1Qxx0.net
>>460
食糧不足や賃金未払い、敗走などわざとコンパニオンが苦情を言う状況を作って、一番上の選択肢を選ぶと結構上がる
試してないけど敵地で少人数パーティー作成にして襲われているところを助けるとかでも行けそう

462 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 10:58:13.94 ID:BZo2umFYd.net
セールで買ったWBで騎兵でバッサバッサ撫で斬りした勢いで2買って同じ感覚で突っ込んだら歩兵強すぎワロタ
追いはぎですら石投げてくるから脳筋突撃すると一瞬で死ぬね

463 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 11:16:32.32 ID:1gD0ZmJu0.net
>>461
なるほど、わざと苦情を言う状況を作ればいいのか。
めちゃ参考になったわ、どうもありがとう

464 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-htoQ):2020/06/30(火) 11:26:05 ID:OmxlHuD+0.net
新兵にも石を配備してほしい
投石は現代まで続く代用武器だ

465 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 12:11:19.13 ID:nvwcMfmu0.net
キャラバンが賊に襲われて兵減ってるんだけどこれどうやって充足するの?

466 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 12:25:24.28 ID:nvwcMfmu0.net
普通に補充してたわ
wikiには手動みたいな感じで書いてあったけど増員できないの?

467 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 13:05:12.32 ID:13oRMMFs0.net
>>464
新兵になる前なら石投げてくれるぞ

468 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/30(火) 13:52:13 ID:iMlAFEf80.net
はっきりさせて欲しい事のひとつに
「支配者」と「統治者」と「指導者」等の身分定義
家臣の立場で「支配者」にしても「領地の支配者」という解釈なら自分になる
この辺の定義があいまいだから決断力を欠いて気持ち悪い所が多数ある

469 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 13:54:23.66 ID:PEq8puWm0.net
その辺が曖昧なのが中世だろうに

470 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 13:57:53.20 ID:iMlAFEf80.net
「オレの解釈ではこうだ!」と押し通せる環境ならまさに乱世らしいけど
これはゲームだからね、「何だよ違うのかよ」はモチベを下げる

471 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 14:08:09.37 ID:nvwcMfmu0.net
そういう時代うんぬんの話じゃなくてスキルがどこに反映されてるか分からんってことじゃないの?

472 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 15:53:04.71 ID:X/+ne3cX0.net
独立した瞬間喧嘩売られすぎじゃないですかねこれ
内政したり休んでる暇が全くない兵隊鍛えてる時間も・・・
これでイベントで全国と和平不可の敵対状態になるとか耐えられそうにない

473 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 16:20:33.70 ID:15wlq6Ni0.net
現実でも建国宣言した瞬間、ならず者国家としてフルボッコされるからねえ。

474 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 16:34:45.19 ID:iMlAFEf80.net
1.4.0あたりだと隣国に包囲網敷かれるどころかはるか彼方の辺境政府にまで宣戦布告されたから
実質独立宣言は「自分VS大陸全残存国の始まりだったんだよな、今どうなんだろ
戦争三昧だから型にはまると永久集金になってデナルがゴミみたいに増えていったっけ
わりと欠陥だよな宣戦布告システム

475 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 16:45:32.60 ID:UO+aYczL0.net
>>463
このゲームほんとにDVゲーだよね
ボコボコにしてから優しくすると仲良くなるっていう

476 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 16:47:06.49 ID:qTKaIjAI0.net
前作もバニラだと外交まわりのシステムに難ありだったよな
とくに無印で独立とか外交不可に近かったし

477 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 18:21:49.76 ID:bSPKEiDop.net
どこにも仕官してない状態で自分の部隊呼ばないのは何とかならないものか
力つけてきたから独立国作ろうと思って仕官してた国から抜けた途端に散り散りになってしまった
駐屯部隊犠牲にしてまで国を抜けたというのに…

478 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 18:34:21.29 ID:8MKFdS9W0.net
旗一本を大義名分に俺は(私は)帝国の正当な継承者だ!って独立するのがなかなか無理あるからなぁ
苦労して当然とも思う
主人公と同じくらい怪しいガリオスさんもデモクラシーを大義名分にしなけりゃ維持できないみたいだし

479 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 18:38:36.62 ID:vYqdW9+k0.net
やっぱコンパニオンはランダムもいいけど固定も欲しいな
ボルチャ、デジャビのようなスターキャラがやっぱ欲しいわ

480 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 19:03:49.18 ID:MoTKXI1L0.net
まあ普通に考えて帝国に忠義があれば3国のいずれかに旗持ってくかな
そんな中での独立パターンは後世で戦バカ扱いしかされなさそう

481 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb2-H7K1):2020/06/30(火) 19:23:08 ID:cSXZw+Vo0.net
関係ないとこからしゃしゃってきて旗を横取りだから、どう見ても簒奪者だよなーと思ったけど
そもそも弟だかなんだかが攫われてってメインストーリーがあったよね
実は帝国の血を引いてる可能性も微レ存

482 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f71-p07y):2020/06/30(火) 19:27:08 ID:0APMpMQB0.net
俺たちだって全員元を正せば皇族だぜ!
という理論で行けるかもしれない

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw):2020/06/30(火) 19:32:20 ID:iMlAFEf80.net
コンパランダムもいいけど固定キャラもある程度欲しいよね
あといくらなんでも子供産みすぎ&女性多すぎ疑惑ね
華は少ないからいいのにこう多いと正直ウンザリしてくる

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG):2020/06/30(火) 19:39:37 ID:r9FgjBSf0.net
そもそも帝国の皇帝って世襲制じゃ無くない?

485 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 19:50:57.13 ID:15wlq6Ni0.net
>>482
劉備かな?

486 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 20:02:13.13 ID:fOXor1f10.net
カルラディア帝国は開発にローマ帝国がモデルだと公言されてるが、

ローマ帝国は血筋で後継者指名してた時期と、
能力見ての元老院の承認とかを踏まえて後継者指名をやってた時期と、
乱世すぎてどれもうまくいかんから軍の支持えた将軍がゴリゴリ独裁してた時期がどれもある

だから今それぞれの価値観が乱立してる以上、旗もってるから後継者って主張もアリなんだろう

487 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 20:03:52.22 ID:jg4PH7+na.net
>>478
>>480
井戸から玉璽を拾った孫策とそれを手に入れて使った袁術を彷彿させる…
それは偽帝扱いですわ

488 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 20:44:29.14 ID:OFzGjhBz0.net
悲しいこと言うなよ
帝国相手に劣勢になって最終決戦でボロカスにやられるんだけど
土壇場でバナー掲げたら宿敵たちが次々と仲間に寝返ってルーコンとか討つ
そんな展開がいいだろ

489 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:00:32.56 ID:cCiCemRF0.net
>>487
中華の事情は関係ないんで黙ってて

490 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:08:47.88 ID:8MKFdS9W0.net
>>488
ケチなだけで別に悪い事してないのにラスボスにされたあげく雑に討たれるルーコンさんカアイソウ

491 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:16:35.35 ID:PEq8puWm0.net
三国志、特に演義はもはや日本文学の古典だろ
本家中国より余程資料も研究も派生創作も多い

余談だがあまりにも混乱して軍人にすら有力者がでなず、とりあえず皇帝位の押し付けあいがあったくらい曖昧なもんなの草生える
ぶっちゃけ、名乗って文句封殺できる実力を持つことが皇帝の唯一絶対の要件とも言えるかな

492 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:16:42.89 ID:0APMpMQB0.net
逆に挑発行為になって旗を逆賊から取り戻せ!ってなりそうだけどな

493 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:17:10.54 ID:nvwcMfmu0.net
帝国って最後までショートボウだけどもしかして他の勢力の弓の方がいい?

494 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:22:21.80 ID:fOXor1f10.net
>>493
威力で言うと他の勢力のがいい
鎧の硬さでいうと帝国のがよかったはずだが、基本的に帝国は歩兵が強い国なので弓兵の性能は微妙

495 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:39:41.36 ID:BZo2umFYd.net
宮殿護衛レベルになると生半可な歩兵は殴り殺すから面白い
でも盾持ちウランジア弩兵が一番使いやすい気もする

496 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:40:51.88 ID:nvwcMfmu0.net
>>494
難易度リアルでやってるけど弓兵は死傷率低いし
白兵戦前に兵削りたいから火力優先の方がいいかな‥
攻城戦とかだと硬さも大分重要なんだろうけど

497 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 21:45:05.47 ID:PEq8puWm0.net
宮廷衛兵は地味に矢束を一つしか持ってないってのも気になる点よな
無駄撃ちすると意外と射ちきってしまう

ブケラリィなら弓は強くなるが矢束問題は変わらんし

498 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 22:08:46.73 ID:X/+ne3cX0.net
村のクエで脱走兵から村守るやつで普段雇えないティア6まで成長する高級ユニット捕虜にして歩いてるんですが
全く説得に応じてくれないんだけどもしかして部隊にある程度同じ兵種がいたらなびかない?
既に6人いる騎兵勇者を10日くらい連れまわしてるけどさっぱりで砂漠の弓兵はまだ1人もいないのでしばらくすると雇える
あと盗賊から正規兵に戻さないとランクアップできないやつらに対応したスキルもってる人が世界に存在しないみたいんなんだけど
自分で覚えないとだめなのかな?

499 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 22:15:29.01 ID:nvwcMfmu0.net
雇えるのはtier4までなはず
帝国の重装騎兵はそれで集めた

500 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 22:15:57.11 ID:PEq8puWm0.net
>>498
雇える捕虜はtier4までや

501 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 22:17:37.59 ID:BZo2umFYd.net
>>498
捕虜の引き抜きはtier4までしかダメだとかなんとか
盗賊はバニラならアップグレード可能な経験値の状態でコンパニオン部隊に渡しとくとスキル無しでアップグレードするとかなんとか

502 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 22:25:58.75 ID:BZo2umFYd.net
あと貴族兵は特定の村が雇用しやすくなってるから覚えとくか追跡しといて補充された頃に立ち寄ると比較的狙って増やせる
キャンペーン開始時にランダムなのかバージョンで変わるかは試行回数少なくて断言出来ないけどサンプルとして今のところフーザイトならディナールの上段が毎回貴族兵多い枠だったな

503 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 22:32:17.60 ID:iMlAFEf80.net
前作にあった10歩前進後進が欲しいな
弓を先に前に出して撃った後後方に下げて歩兵を前にがススっとできるからね
今作だと全部手動だから環境によっては座標がズレてとんでもないことになったりする

504 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 23:15:13.55 ID:16NUeHCC0.net
現状のマルチのくそ&くそ加減くさすぎ
ラグ抑える処置ほどこせや

505 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 23:21:49.64 ID:kIQckteN0.net
>>497
帝国弓騎兵足遅い馬乗ってる上に装甲が異様に低いからなんか扱い辛さある

506 :名無しさんの野望 :2020/06/30(火) 23:22:01.20 ID:HvPHfbaDM.net
>>491
単純にスレチ

507 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 00:23:18.78 ID:lN71d/np0.net
>>500 >>501
ありがとうございました
tier6に成長する3や4をやつを捕虜にすることにします

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイW bbe8-LnDI):2020/07/01(水) 02:07:36 ID:YI4WM7OA0.net
ヤバい、だんだん飽きてきたぞ……
全然領地貰えないのがすべての原因かもだぜ
領地無いから金無いイコール数少ないコンパニオンは隊商行きにしないと給金で破産必至

隊商も高い金出して送り出したのにすぐどっかで捕まって遠くの町で待機中になって拾いに行くのめんどくさすぎるだろ
また隊商組むと金かかる捕まるのループ

行軍に便利そうな医学、偵察、統率力、戦略あたりのスキルはぜんっぜん伸びないし

ハンパな勢力で独立したらリンチされるんでしょ?
このままずーっと領地城1個の弱小家臣とか辛いわみんな領地問題どうしてるの?
自軍だけで落とした城ぐらい領主候補に名前出てもいいじゃん……

509 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 03:12:28.57 ID:Hjt3jzYe0.net
自軍だけで城落とせるのになんで独立しないの?
ノーガード戦法ってのがあるんでしょ

510 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-ldYT):2020/07/01(水) 05:21:55 ID:6EH7bj9uM.net
隊商や領地なんかよりやっぱ鍛治よ
高い武器一本売るだけで街の収益数十日分なわけだし

511 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 06:36:10.59 ID:Jd0FetZz0.net
金策用の鍛冶で、どんな名前付けてるのか気になる。

512 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 06:40:06.95 ID:XYpMSyq+d.net
最初はレベル1のジャベリンしか作れんがそれでも1本700円で売れる
レベル2のレシピ解放出来れば一本3万とか12万だぞ
金に困ってるのになぜやらないんだ

513 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-VQSO):2020/07/01(水) 07:07:02 ID:ZjTbsxC/0.net
>>489
そんなに中国嫌い?

514 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-VQSO):2020/07/01(水) 07:09:04 ID:ZjTbsxC/0.net
>>508
不満点はmodで解決すればいいのでは?

515 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 07:38:22.29 ID:YsaXYrXgd.net
そりゃ金策を毎回それでやるとつまらんからでしょ
プレイの一つとしては有りだと思うけど他のお金絡みのシステム全部スキップするようなものだし

516 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-VQSO):2020/07/01(水) 08:08:25 ID:NpJcsZzy0.net
>>513
スレチ

517 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 08:44:51.26 ID:THzlG0o7a.net
>>515
ほんとこれ
みんなチートじみた売値の鍛冶擁護派なの意外だったわ

518 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 08:47:44.36 ID:Jd0FetZz0.net
経済にも難易度調整欲しいね。

519 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 08:59:05.01 ID:QpW/0X7p0.net
野戦がマップ違うだけでマンネリだわ
野戦兵器ぐらいあってもいいのに

520 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 09:07:59.69 ID:AQy5gFq30.net
まあ鍛冶の売値はそのうち修正入るでしょ
鍛冶スキルの上げ方も偏ってるし

521 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 09:08:55.21 ID:Ryr9Zf2qa.net
何か言いたいとしたらイングランド的なのがないことくらいか。
考えても見りゃ海軍ないものな。
何故か海賊はいるけど。

522 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 09:30:57.43 ID:uRf+i5Ys0.net
このゲームはCPUキャラのデナルに天井あるから
全体のデナル流通量減らすだけで荒稼ぎは防げそうだな

523 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 09:34:02.64 ID:uRf+i5Ys0.net
M&Bの海賊ってバイキングっぽいカブトと鎖帷子来てる山賊だよね

524 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 09:36:14.35 ID:YsaXYrXgd.net
払いきれない分は高額商品の現物貰ってって後で換金出来ちゃうけど一手間挟むだけで結構変わるかもしれないね

525 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 09:36:44.50 ID:CUc9rEj90.net
>>519
確かに野戦兵器欲しいよな

526 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 09:39:27.13 ID:YsaXYrXgd.net
海賊ってよりバイキングだよね
内陸によればいなくなるし

527 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a11-YnkZ):2020/07/01(水) 09:54:51 ID:QpW/0X7p0.net
海戦もいいね
西側諸国の抑制にもなるしマンネリ解消にもなるしバイキング襲来も再現できるしな

528 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 10:57:04.47 ID:UHPv9j290.net
中世には海戦なんてほぼなかったし海戦はアンリアル!
ってパラドが言ってた

529 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 11:16:24.70 ID:Ke8/LzcY0.net
海戦の処理内部的には存在してるんじゃなかった?
韓国人プレイヤーが掘り出してつべにあげてた気がする

530 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a47-6N+S):2020/07/01(水) 11:30:53 ID:YVJg5t2u0.net
海賊っていうと大航海時代とかの遠洋で船を襲うパイレーツの方を想像するけど、M&Bだとコーストレイダーの方だな。バイキングとかの船は移動・輸送手段で活動場所自体は沿岸や陸地のやつ

531 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-1Qvf):2020/07/01(水) 12:22:22 ID:1H60MsEGr.net
warbandのブリテンmodで海戦なかったっけ
まぁ揺れで落下とかの要素とかないとせっまい場所で野戦してるだけになるだろうが

532 :名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX):2020/07/01(水) 12:59:32 ID:EAjrZD73p.net
>>508
街の工房買い取って生産始める
城の管理で農地と穀物庫優先的に作って食料確保&家増やして発展させる
駐屯部隊(特に高Tier)は費用がかさむからコンパニオンの部隊を作ってそっちで兵管理
俺はこれでどうにか収支プラスに持っていけたぞ
駐屯部隊をコンパニオン部隊にしたら一気にプラスに転じた。なんでかは俺もよくわかってないが、コンパ部隊でも高Tierの費用安くなるスキル有効なのかな?と勝手に思ってる。

533 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 13:09:15.19 ID:EAjrZD73p.net
ジャベリン金策で金持ちプレイも悪くはないが絶対修正入るほどぶっ壊れで稼げちゃうし、どこの街もジャベリンまみれ、金無し諸侯まみれでちょっと萎えるよな
ジャベリン以外はわりと普通の値段だから、ジャベリンだけ売るの禁止にしてやってるわ

534 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 13:11:56.88 ID:Ryr9Zf2qa.net
鍛冶アイテムは作っては分解作っては分解で納得の行く一品作るだけかなぁ。
Tire6の時点でチートなんだしその上さらにチートを重ねることもなかろうと。

535 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-RWdg):2020/07/01(水) 14:06:15 ID:Jd0FetZz0.net
そういや公式が、本物の鍛冶はもっと手間暇かかるんだぞって動画上げてたな。

536 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 14:15:58.63 ID:BkAEI4gv0.net
ダンボールで作れば…

537 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 14:50:29.39 ID:JebMh6Tca.net
それで、バニラ環境で領土をたくさんもらうにはどうすればいいですか?

538 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 15:00:28.59 ID:DYG1GOVY0.net
>>537
自分で国を起こして自分1人、クランメンバー、傭兵だけで全土を侵略する

539 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 15:04:11.83 ID:BkAEI4gv0.net
>>537
士官してクランレベル上げてコンパに部隊まかせて軍団消臭
片っ端から戦しかけて影響力貯めて美味しくない領土は投票せず欲しい領土だけ投票
イージーじゃないと無理かな

540 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 15:09:18.07 ID:xgt3qjAO0.net
士官してる最中にもらえる領地って最前線だから燃やされまくって鬱陶しいだけだわ。
領地貰えたら取引スキルで即売りしてる。すぐ落とされてもAI諸侯が勝手に落としてるからおかわりしまくり。

541 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 15:19:08.40 ID:VJAN57NAM.net
>>532
工房稼げるところあります?
+30とかよくても+200とかくらいにしかならないところばかり。
オススメの都市&製品あったら教えて下さい!

542 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 15:33:24.82 ID:BkAEI4gv0.net
前線を自分で押し上げれば今日の最前線は明日の後方だ

543 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 15:37:35.23 ID:2Wo0NRQv0.net
ジャベリン鍛冶も次で終わるのかな
これだけ異物感すごいからなんとかしてほしいわ

544 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 15:42:15.97 ID:BkAEI4gv0.net
しかし戦争してる相手の領土深くに簡単に進行できてしまうのはちょっと不自然に感じるな
兵数の問題で簡単には迎撃体制は取れないのは分かるけど砦とかで足止めぐらいは普通するんじゃないかと思ってしまう

545 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 16:00:10.58 ID:UHPv9j290.net
領土に関してはdiplomacy fixesってMODで影響力使って攻め落とした城の領有主張できるらしいぞ
現状アルファ並みに未完成でバランスもひどいし、UIとかも不便極まりない
戦闘以外はオマケだからチートなりmodなりで調整しながらやれば良いよ
modは更新がかったるいけどね
これで3000円未満なら納得できるんだけどな

546 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 16:03:10.03 ID:JebMh6Tca.net
>>539
その投票に自分の名前が無いんですが……

547 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f71-Eoys):2020/07/01(水) 16:06:24 ID:BkAEI4gv0.net
自分の名前がなくても自分に投票って出来なかったっけ?最近やってないから変わってるのかも知れないけどそれで投票できた記憶があるようなないような
100%貰えるわけじゃないのがね

548 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LnDI):2020/07/01(水) 16:14:00 ID:cNh2MkUMa.net
>>547
その方法教えてもらえませんか?
チュートリアルなど探しても見つからなくて

549 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 17:02:12.89 ID:BkAEI4gv0.net
>>548
久しぶりに起動して城ひとつ落としてみたけど候補に自分がいない場合に自分に投票できなかった記憶違いか仕様が変わったか
たぶん記憶違いかなすまん

550 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a83-8Vns):2020/07/01(水) 17:33:50 ID:Iv9+p8E40.net
>>533
諸侯金無しにしたけど一時したら自動で補充されてたぞ

551 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 18:16:37.08 ID:lN71d/np0.net
>>550
和平でトンデモな額分捕っていくし勝手に補充までされたら
こいつら枯渇させて兵維持費不払いとかもう無理ですかねえ
そういうの実装してくれたら経済方面から締め付けとかできて楽しいんだけど
コーエーのゲームみたいにAIが超おバカなら平時でも金欠で勝手に滅んじゃいそうだな

552 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 19:02:13.31 ID:jZW+Obtqa.net
諸侯金なしになったら、賊連中に引き回しにされている光景がいたるところで(笑
そういえば、捕虜にされて売られたり逃げたりした諸侯はどこにリスポーンするのでしょうか?
所領ありは本拠か所領なしは首都でしょうか?

553 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 20:51:17.26 ID:mzNgk6Ho0.net
ジャベリン
宇宙用量産型モビルスーツ
型式番号
RGM-122
開発組織
アナハイム・エレクトロニクス社
所属
地球連邦軍
主なパイロット
ミズホ・ミネガン


554 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 20:51:26.75 ID:yEV/gwel0.net
トレビュシュットとかオナガーとかの使い方がようわからん
飛ぶ距離決まってる?から全然城壁とかに当たらんし…

555 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a83-8Vns):2020/07/01(水) 21:09:05 ID:Iv9+p8E40.net
やろうと思ったら市場のお金すべて回収できるしね
ただ諸侯というか王はいきなり5mとか補充されてた

556 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT):2020/07/01(水) 21:11:42 ID:r9KK0MCn0.net
>>531
たまに開始と同時に敵味方全員海に落下死する海戦ならあるよ…
どっぶおぉぉん!って全員落ちるの
初めて見たときはすげー笑った

557 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 21:15:41.46 ID:wlzqlRsr0.net
攻城兵器はWとSキーで飛距離調節できる

558 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF):2020/07/01(水) 22:06:27 ID:dRfQgR0P0.net
クランのリーダーは1万デナル以上持ってるメンバーからは徴収、5000デナル以下のメンバーにはお小遣いを上げるシステム
ジャベリンでお金を巻き上げても、諸侯はそれを街で売るので破産しない
むしろ儲かる

リスポン場所は、自国の領土があればその中で一番居心地がいい場所に湧く
領土がない場合はクランごと指定されている初期位置周辺に湧く

559 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 22:19:13.62 ID:JhziMHoBF.net
トレビュシェットオナガーは一応左の方に距離ってか角度を知るための赤い目盛りがあるよね
オナガーなら割と低めから徐々に調整して当てられるけどランダム性あるっぽいし安定もしない
トレビュシェットは放つ時の放物線が高すぎるし弾も小さいから見え辛くて難易度高い
トレビは迫撃砲っぽいイメージ

560 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 22:43:50.38 ID:lw/jH24X0.net
思ったんだけど味方諸侯に軍馬上げまくれば騎兵増えたりするのか?

561 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 23:02:24.49 ID:UA1NEqkG0.net
すぐ溶けそう

562 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 23:10:46.80 ID:NpJcsZzy0.net
>>560
あいつら売り払うぞ

563 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 00:30:53.54 ID:e1lgkXS+0.net
>>541
エピクロテアとか交易が盛んな都市でなめし革作るのが安定して儲かる気がする

大体+450くらい

工房のある街が敵国に奪われてしばらく立つと徴収されたのかNPCのものになってた事があったけど

564 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 01:13:47.11 ID:RjS9t/xV0.net
ホットフィックス来たが今週も1.4.3無しかな
5週間待ちは流石にキツイぞ

565 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 01:28:12.63 ID:fF0a6WGm0.net
かなり将来の話になるが、DLCが気になるわ
いつの時代やるんだろう?古代地中海でファランクス指揮したいのもあるし、マスケットとパイクの時代で遊びたいのもある
コマンダーモードも楽しかったからまたやりたい

566 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 01:44:27.34 ID:OWy62LDi0.net
>>557
知らなかった…

567 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 01:47:03.54 ID:OWy62LDi0.net
>>564
毎月大型アップデートが来たら環境再構築で死んじゃうだろ

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd5-Wiu6):2020/07/02(Thu) 02:28:27 ID:RMFffAZa0.net
最初の怒涛のアプデに感覚狂わされた諸侯多くね…?

569 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 02:37:29.96 ID:Nz9XjHf10.net
どこにも仕官してない状態で城落とすのってなかなかキツくないか?
敵の城300は兵いるし、コンパ部隊は勝手にどっか行っちゃうし…

570 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 02:39:39.26 ID:RMFffAZa0.net
>>569
とてもきつい
だから戦乱のドサクサを狙ったり
自分の城をあえて空城にして王国離脱から占領とか色々とみんな手を尽くす

571 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 07:57:35.14 ID:1Or+PvkN0.net
家臣の状態で隣接する街二つ領有できたんだけど
独立時に領地持ち逃げするべきか、領地抱えてするか悩む
持ち逃げした時のデメリットって体感でどれぐらい?
所属元の諸侯引き抜きが大変とかある?

572 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 09:35:04.49 ID:ltg+udhXM.net
>>571
領地持ち逃げしてもしなくても各クランとの関係は悪化するわけだし、リスクより遥かにリターンの方が大きい気がしますが。
ベテラン諸侯てはないので参考程度に…

573 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 09:39:42.52 ID:iVaYQQurp.net
>>570
なるほどな〜
倒した諸侯は即処刑の極悪プレイしてるから、戦力減ったところでチャンスを窺うことにする

574 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 09:55:55.96 ID:kf8oXo6N0.net
左右から迫る槍騎馬2騎、こっちは馬やられて獲物は両手斧のみ。やけくそでジャンプ上段斬りしたら2騎の槍かわして相手1騎の脳天かち割って思わず変な声出た

575 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 10:35:30.88 ID:nJknjhSup.net
>>562
マジかよ・・・

576 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 13:11:20.46 ID:ROMJO5MDa.net
鍛冶錬金候のせいで金がなくなるからな。
あるうちに金にせんと。

577 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 13:44:23.17 ID:bKLMUubJ0.net
Improved Garrisons Configの食料を消費しないようにするをONにしても城の食料が全く足りないけど多分これONになってないんだなあ

578 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-X9Ut):2020/07/02(Thu) 13:58:41 ID:+BlnvsC70.net
子供5人ぐらい生まれたけど探しても居ない
どこで育ててんだろう

579 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 14:04:30.24 ID:+LRXQEp20.net
>>562
皆の者、メルカリじゃ
とか言ってそう

580 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 15:37:25.91 ID:PFxvoDNz0.net
>>568
普通のゲームはこんな未完成状態で発売したりしないからな

581 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 15:38:10.46 ID:u6+vXcyca.net
アーリーアクセス文化はここでもまだ定着してない

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-RWdg):2020/07/02(Thu) 15:47:21 ID:UWYdEoZt0.net
>>553
一応性能クソ高いんだよな
敵がもっと強すぎて負けまくってるけど

583 :名無しさんの野望 (スププ Sdaa-ogXL):2020/07/02(Thu) 15:50:03 ID:D9tspnEId.net
3.4年たってsteamで割引しだしたらまた盛り上がるんじゃないかな

584 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-RWdg):2020/07/02(Thu) 15:50:50 ID:UWYdEoZt0.net
でもアーリーアクセスって嬉しいよ
俺もTES6とか待ってるけど、アーリーアクセスあったら飛びつくわ
早くプレイしたい気持ちと、ちゃんと完成させてほしい気持ちが両方ある

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-RWdg):2020/07/02(Thu) 16:28:23 ID:/Ue517Bk0.net
>>581
Devポチして受容しなきゃな。

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 274e-gf4l):2020/07/02(Thu) 17:08:12 ID:RP53Xei80.net
戦国系かファンタジー系の大型MOD来ないかなあ

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab2-VQSO):2020/07/02(Thu) 17:22:11 ID:G9lqoUo40.net
本体がどの程度まで開発進んだら大型MODの開発って可能になるの?

588 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 17:28:07.42 ID:ap4NMVoV0.net
むしろアーリーだからこその心配だろ
アーリーと銘打って徐々に更新されなくなって放置されてるゲームばっかりじゃん

589 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 17:34:26.71 ID:VJLltIR4a.net
MB1も未完成のまま放置されて全く売れなかったからな
ここの住人ならよく知ってるだろう

590 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 17:36:48.58 ID:1IdgcS6ar.net
お前ずっといるな!
めっちゃ好きなんじゃんM&B

591 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 18:29:06.31 ID:z7bQSGHl0.net
>>589
別に売れなくていいしお前も買わなくていいぞ
こっちは勝手に遊んでるんで

592 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 18:29:49.43 ID:z7bQSGHl0.net
>>586
2のエンジンで関東動乱やりたい

593 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-VQSO):2020/07/02(Thu) 18:50:37 ID:OWy62LDi0.net
>>580
それは大昔の普通であって今の普通じゃない
不満があるなら完成するまで購入を我慢するべき

594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-buyg):2020/07/02(Thu) 18:52:14 ID:l8NJTT9u0.net
EA以前にDL販売が主流になってからは未完成品発売なんてありふれてたよな....

595 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-RWdg):2020/07/02(Thu) 19:03:15 ID:UWYdEoZt0.net
>>588
それなりに実績のあるゲーム会社だけど、日本語化公式対応しますって公式に宣言されてから4年くらいたつけど一切日本語化来なくて
それどころか有志の日本語化チームも解散しちゃったゲームとかあるわ・・・

596 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 20:12:38.73 ID:cB3+gyqc0.net
EAとは言え寝る間も惜しんで楽しめてる
完成したら一体どうなってしまうのか

597 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 20:23:50.05 ID:2zIXL+nb0.net
俺はもう日本語化待てないから英語の勉強始めたわ。

598 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 20:40:58.70 ID:UXPKrvMfa.net
日本語化環境だと女の子もオッサンみたいな言葉使いで話してくるけど
英語で「〜だよ!」「〜じゃ」「〜だぜ!」みたいな口調って表現できるの?

599 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 20:59:04.49 ID:Y9q6XKro0.net
無いので、音声とかタイミングとかどういう単語を使っているかで脳内で組み立てるのが
優秀な翻訳者
非常に難しい

600 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 21:08:11.23 ID:yKkWZDcr0.net
>>598
男女の言葉遣いの差異や、年代で言葉遣いが違ったりは英語にもある
言語が違うから日本語とは表現方法が違うってだけで

601 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 21:10:25.97 ID:UWYdEoZt0.net
俺、オレ、おれ
私、ワタシ、わたし
全部微妙にニュアンスが違ったりするけど、こういう表現は流石に無理そう・・・
ですわ口調のお嬢様とかも

602 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 21:47:02.93 ID:uRGdA2aC0.net
NPCって街開発を食糧需給考えずにするから後半街とっても繁栄度が邪魔して食料-50とか
絶望的に防衛維持できない街になってる事が多いんだよな

開発しなくても徐々に繁栄は上がるからあるいはそもそも繁栄と食糧需給の相互作用自体に欠陥があるのかもしれない
繁栄度から切り離して欲しいなこれ、まともに運用できなくなって困ったわ

603 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 22:02:45.51 ID:uRGdA2aC0.net
一応証拠に上げとくわ、ほんま困ったw
https://gyazo.com/98c5ef90642be3dddf3cd6a7e329219b

604 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 22:07:44.01 ID:tWVyudF/0.net
ゲーム開発の知識皆無だから分からんけど高tierの鎧を市場売りに出すの実装て難しいの?
それとも正式版でも非売品なのか?

605 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 22:55:28.08 ID:frKOaF9j0.net
10年の間にクリアできなかったって表示されて
メインっぽいクエスト消えたんだけどこれ詰みですか?
なんかヤバいこと起こる?

606 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 22:56:44.49 ID:l8NJTT9u0.net
帝国を復興させる/帝国を滅ぼす
っていうのがなくなるだけ

607 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 23:21:13.93 ID:Cu5QEfcb0.net
>>604
出すこと自体はやり方の説明があれば素人でも可能。多分MODで販売されるようになるのあるだろ
現状で販売されない理由は解らん

608 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 23:21:18.31 ID:ElqwzqiI0.net
子供ってちゃんと成長するんだね。奥さんみたいに連れてけてびっくり・・ステータスオール0だけど・・

609 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 23:23:46.21 ID:LR6EW/K90.net
>>602
それおまいさんの部隊にさんざ包囲されて物流が完全に死んでたからじゃないか
村人やキャラバンが戻ってくるまで待つか、自分で市場に食料売れば回復すると思う
そもそも普段から食糧不足ならストックが150もあるのはおかしい

610 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 23:45:28.98 ID:cB3+gyqc0.net
士官したけど頑張って街落としても投票一切無視して全部国王が持ってきやがる
他の国だと違うのかな

611 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 23:55:14.41 ID:1Or+PvkN0.net
>>610
基本的にどこの国も一緒
街が落ちると国王が持っていく
隣の城を持ってる+影響力100投資+ロード&ロードで
街が手に入ることはあるよ
クランティアが高くて自分の領地が少ないと可能性が高いかな

612 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 00:07:44.67 ID:FW7S10QYa.net
家臣プレイなら投票結果無視コスト二倍の政策は必須
名前何て言ったっけ?

613 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 00:14:32.72 ID:FUB/SEYV0.net
ありがとう
モンチュグの性格とかじゃなかったのか

614 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 00:53:47.35 ID:udbArW070.net
街の食料は
マイナスが繁栄度、駐屯兵(民兵はノーカン)。繁栄5000で消費する食料は9程度じゃね
プラスがオーチャード、村からの納品、あとは市場に在庫のある食料(物によって補正が違う)

属村が全部レイドされると町の食料はガリガリ減っていく
さらに包囲敷かれるとキャラバンも入れないので更に
俺はこの辺のシステムを使って正攻法で落とせない城を兵糧攻めしてる
無論標的の街の食料は事前に買占めだ

615 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 01:07:22.11 ID:zQvoYhjn0.net
パーティサイズ増えたら城門の前でボーッしてるだけで食糧減らせるな
敵の雑魚部隊がバラで集まってくるから各個撃破しやすい
処刑が捗るぞ

616 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 05:03:41.56 ID:5KpGzoFL0.net
>>615
処刑し続けたら、英雄全滅するの?
そうしたら1人でも制覇できる?

617 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-T/06):2020/07/03(金) 05:25:00 ID:FW7S10QYa.net
そして誰もいなくなった、を制覇というならな

618 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 05:43:22.04 ID:CsRocq+v0.net
まぁ本当の制覇って案外そういうことなんかもね

619 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 05:43:32.07 ID:5KpGzoFL0.net
もう仲間にしても、すぐ去っていくから
片っ端から首切って行こうと思ってた

620 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 07:05:03.84 ID:6ciMVpeJ0.net
いつか戦場で殺めた名もなき兵士の家族に、隠し持っていたナイフで刺されて命を落とす未来が見えるわ

621 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 07:38:35.59 ID:CsRocq+v0.net
もしかして家族が生き残ってると思ってた?

622 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 08:08:36.33 ID:DJ8gQa350.net
兄貴が姉だったらヴィンランドサガ プレイも捗るんだがな。

623 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 08:09:47.16 ID:KZYHaRpa0.net
海賊が喋らなくなったの悲しいなあ
正式版ではまた威勢よく喋って欲しい

624 :名無しさんの野望 (ワッチョイ de96-+ZV3):2020/07/03(金) 09:09:14 ID:vz/pf71l0.net
>士官したけど頑張って街落としても投票一切無視して全部国王が持ってきやがる

なんだかリアリティがあって悲しくなるな…

625 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 09:16:58.14 ID:6R58/3Fk0.net
やるなら根切りだ!

626 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 09:17:27.06 ID:jmDZtTN7a.net
旦那様、弓騎兵は各勢力でどのような特徴があるか教えてほしいです
◯◯は集めやすくて維持費が安いとか
XXは鎧が硬くて打たれ強いとか
こんな感じでお願いします

627 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 09:17:41.08 ID:zaIoILDBM.net
>>624
でも、いざ自分が国王になると諸侯の領地のケアもしないといけない、敵諸侯の引き抜きでお金使わないといけない。
などなど一諸侯の時には無い苦労もあってついつい主要都市は直轄地にしちゃわない?

628 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 10:31:26.76 ID:nEaSnZkk0.net
>>626
弓騎兵がある文化は帝国、フーザイト、アセライの3つ

帝国は鎧が優秀だが馬甲が貧弱で落馬しやすい。徴兵しやすいのが強みか

フーザイトはtier2から弓騎兵を使えてtier5でもバランス良く矢束も2つ。貴族弓騎兵は最終的には矢束が1つになるが薙刀使えて遠近両用。スキルも高い。

アセライは盾持ちでしぶとく弓も高性能


個人的オススメ度は
フーザイト>帝国>アセライ

629 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 11:13:28.95 ID:yVT27tLWa.net
>>628
こういう解説ほんと助かるありがとう
フーザイトは戦争中なので帝国で集めます
アセライは盾無し歩兵と近接騎兵通るから集めにくいですね

630 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 11:44:09.48 ID:gFdr6qkOd.net
便乗であれだけど馬賊ってどうやって狩ってる?
少数の騎兵じゃないと追い付けないよね?

631 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 11:51:16.61 ID:Gewfuvnt0.net
>>630
此方が多勢でも、
賊のねぐらのそばで待機していると
賊の方から突撃してきてくれるぞ

まあ100人とかの軍勢だと無理だけど
此方が20人、賊が5人とかでも喧嘩売りに来てくれる

お試しあれ

632 :名無しさんの野望 (ワッチョイ defd-QTdV):2020/07/03(金) 12:55:20 ID:ChzAzS3/0.net
王国の管理と根回しが憑かれてきたので蛮族プレイが楽しかった事に気づいた

633 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 12:58:50.96 ID:CpGiQgDi0.net
>>632
賊を鍛えると貴族になるのはこういうわけか....

634 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 13:24:15.69 ID:QimakInSp.net
処刑統一が楽しい
不誠実、冷酷と言われようともカルラディアの戦乱の世を終わらせるために茨の道をゆくのだよ

635 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 13:33:42.84 ID:TSwatWFDa.net
国王首チョンパしたらどうなるのか気になる
処刑された諸侯が持ってた土地はどうなる?

636 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 13:59:32.45 ID:CF0UQCZX0.net
お前ら感染者増えてる中、ま〜だ密になるようなゲームやってんの?
いい加減自粛しろよ、危機意識が足りないんじゃないですかね

637 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 14:00:31.10 ID:nEaSnZkk0.net
疫病イベントなんてあったらマウス投げてしまいそう

638 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 14:11:37.65 ID:YTu7EJ040.net
戦争終わっちゃった(正確には傭兵団とだけ戦時中)せいで
軍の維持費で死にそう
早く戦争始めてくれよ

639 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 14:19:51.54 ID:0OT//Sqra.net
>>605
クエスト失敗。
あとはフリーゲームでお楽しみください

640 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f2b-PO1e):2020/07/03(金) 15:35:44 ID:1DdSaZRV0.net
部隊の雇える最大規模が220人から200人に減ったんですが原因なんですかね

641 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 15:40:21.93 ID:KDptQDva0.net
首切りしてたら、戦争状態が解除されるんだけどなんでなん

642 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 15:47:53.21 ID:7Pb1N8Ke0.net
スペシャル感のあるオルティシアの銀細工工房より適当なとこに建てたなめし革業者のが稼ぐの悲しい
バルタカンドの羊毛織物もよく稼ぐし衣料品最強なのかこのゲームは

643 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 15:53:08.78 ID:k2rL0HCi0.net
教えてほしいのですが50〜100人同士くらいの普通の会戦だと
歩兵がスタート地点手前でシールドウォール そのやや後方で弓待機
自分と騎兵は右翼か左翼から待機中の自軍歩兵の接敵前に横やりor背後走って隊列乱しでよいのでしょうか?
尚自分がへたくそ過ぎるので単騎掛けはできませぬ・・・

644 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 16:00:12.48 ID:FUB/SEYV0.net
脳死してフーザイトで全員騎兵プレイからの開幕F6で相手が騎兵主体じゃないならこっちの倍くらいまでは大抵何とかなる
F6陳宮こそがこのゲーム最大のバランスブレイカー

645 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 16:10:09.40 ID:7Pb1N8Ke0.net
こっちの単騎駆け騎射で陽動に出てきてる騎兵以外はなかなか釣れなくなったのほんとAI良くなったなと思う
諸侯は騎馬隊に混ざらず歩兵弓兵と一緒にゆっくり進軍してくるし
前作のロドック王国とノルド王国の一人だけ馬乗った諸侯が開幕と同時に自殺しに来てたのが最早なつかしい

646 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 16:17:37.86 ID:vz/pf71l0.net
今のプレイが一周目なんだけど、とりまクラン規模が100名超えてtier4になったトコで
ぼこられてたスタルジアに傭兵で加勢して敵から略奪しまくって稼いでたら
休戦協定結ばれてそっからスタルジアの王はすっごく平和主義なふりしてるわ。
M&Bの王たちってこんな腰抜けだっけ?息を吸うように人を殴り殺す人種だと思ってたわ。

647 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 17:08:04.18 ID:lPpf8uNc0.net
>>437
ミシシッピ殺人事件だな

648 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 17:22:25.51 ID:FUB/SEYV0.net
旗揚げ当初から付き添ってきた兵はやっぱ思い入れが沸くな
貴族兵の最上位クラスが死んでも「また新しいの育てなきゃ」くらいだけど最初からついてきてくれた兵が死ぬと悲しい
20人で編成した最古参が今や残り3人になってしまった
後方の安全な城で余生を送ってもらおう

649 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 17:49:06.51 ID:lPpf8uNc0.net
>>640
クランのコンパニオンと自分に割り振る
役割のどれかが関係してるんじゃなかったっけ
医療とか偵察とかの4〜5種類ある役割のどれか

それを割り当てたキャラの統率力だか戦略だかが
元々割り当てられてたキャラより低いと
下がるんじゃなかったかな
なんの保証もないうろ覚え感覚だけど

650 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 17:57:31.16 ID:HW82ee5O0.net
>>643
弓兵は歩兵の後ろでなく横に並べるべき
歩兵が戦闘すると曲射できなくなるし、
敵は盾で防御できなくなるので鴨射ちになる
弓兵が襲われそうになったら歩兵を間に並べて敵を拘束する

あとシールドウォールは弓兵や投擲兵に向かってく時だけにしとく
そのまま敵歩兵に接触すると攻撃頻度の低下でなぶり殺されるので黄陣に変更必須

騎兵は歩兵を叩くより敵騎兵の対応したら弓兵や弩兵を叩くべき
一撃離脱を心がける程度でいいかと

難しいなら歩兵・弓兵委任で騎兵直卒するだけで十分だと思う

651 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 17:59:44.04 ID:lDR7DUE40.net
弓兵には高所を取らせるのもポイント

652 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 18:09:35.30 ID:UybWRLl80.net
ゼァハァ…ゼェハァ…ってな感じでようやく王国が安定して来そうだな

久しぶりに諸国を廻って良い防具でも探すかって時に必ず

満場一致で新たに宣戦布告するのやめて欲しい

味方の諸侯達って兵力ボロボロなのにノリノリなんだよなぁ…

653 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 18:12:08.66 ID:7Pb1N8Ke0.net
ラガエア様の理想のために戦うと誓って南帝国に加入したはずなのに
いつのまにやら王室特権をはじめとした権利をはぎとり大貴族に有利な政策を採用し傀儡にする事ばかり考えている
ワイの心は汚れてしまったんや
https://i.imgur.com/96YeEaE.jpg

654 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f71-Eoys):2020/07/03(金) 18:36:36 ID:6R58/3Fk0.net
部隊数上限は補給担当になってるコンパの管理スキルが影響してる誰も担当してなかったら自分の管理
担当外れたか逆に担当させたかじゃね
俺の場合だと自分に補給担当設定したら逆に部隊上限さがるという謎なことが起こったが

655 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+):2020/07/03(金) 18:37:37 ID:k2rL0HCi0.net
>>650 >>651
ありがとうございます参考にさせていただきます
戦闘が下手で練習データとして放浪してるんですけど
南帝国が戦力3600くらいになって北18000アセライ10000とかに襲われて今街2つまで追いつめられております
ゆっくり育成した優秀な兵士のおかげで捕虜売却と戦利品で150人規模でも余裕で養えるのですがそろそろ国が持たなさそう

656 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 19:08:06.39 ID:a9KmpNWZa.net
諸侯からの独立の目安となるクランティアと領地数・兵力はどれくらいですかね?
建国にはティア4が必要なようですが

657 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 21:33:41.96 ID:DD4aRSuh0.net
結構な頻度で戦闘時の三人称視点のカメラが下にズレて攻撃方向も固定され馬から降りられなくなる不具合が出るんですけど
再起動以外に直す方法ありますか?

658 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 21:54:50.28 ID:lDR7DUE40.net
>>657
テンプレを読め
そしてキーコフィング開いてViewCharacterキーを適当なキーに割り振るんだ

659 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 22:38:02.88 ID:AGYmOnF20.net
>>648
分かる、愛着湧くよね
コンパニオンに昇格させるmodとか欲しいな

660 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 22:40:18.02 ID:KZYHaRpa0.net
古参と新参って見分けつくの?

661 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 23:12:18.69 ID:+pD2jQI20.net
>>660


662 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 23:13:05.45 ID:FUB/SEYV0.net
普通はつかない
スタート地点は固定だから開幕募兵すると大抵は帝国兵になる
でその時の古参兵は補充しなければずっとそいつらのみなので見わけがつく
うちの最古参は帝国弓騎兵20人だったよ、今は3人になっちゃったけど

663 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 23:27:02.23 ID:r97mA2Ka0.net
兵士をコンパニオンに昇格させるMODならDistinguished Serviceってのがあるよ

664 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT):2020/07/03(金) 23:53:23 ID:+pD2jQI20.net
兵士をコンパにすると髭もじゃおっさんだらけになりそう
って俺のパーティーはMod入れてないのにそうだった…

665 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 00:58:32.69 ID:Wym5j+Cq0.net
既出かもしれんけど
今実験して出来たこと

・現在所属している国のクランリーダーを軍団招集で自分の街に滞在させておく
・軍団解散→領地持って独立→建国
・街にいるクランリーダーを説得

という流れで戦わずに元所属国の半分くらい切り取れた
維持できるかは不明だけど報告までに

666 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 01:01:21.18 ID:y8KSD++g0.net
謀将って感じの頭いい計画的な謀反やな

667 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 01:45:41.20 ID:9elpSqTG0.net
tipsで知ったこと
荷馬とラバは行軍中に歩兵を乗せられない…
乗用馬を増やしたら賊に追い付けるようになった

668 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 01:51:33.15 ID:1RL2LYf90.net
>>665
華麗なまでのクーデターだな
歴史上でもそうそうあるまい

669 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ):2020/07/04(土) 03:56:52 ID:K2AcxgK1d.net
ふと思い立って歩兵縛り始めたら辛すぎワロタ
ほっとくとフーザイトやアセライが天下取るのも当然だわ

670 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 05:04:06.38 ID:G0ONpIl50.net
政略、謀略関係って実装予定あるのかな

671 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 05:18:55.30 ID:lOOOd7tLa.net
>>665
こんな簡単なやり方に何で誰も気づかなかったんだ……!(感嘆

672 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 05:27:11.31 ID:K5uoBYxi0.net
セーブ場所をドキュメントフォルダから移動させることってできますか?
読み込みが遅くてそとづけSSDを購入したのですが、セーブデータがHDDのドキュメントフォルダに作成されてしまって困っています
steamで購入したものです。

673 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 05:42:46.04 ID:NkBbYKrTd.net
セーブフォルダバックアップ取ってからアンインストールしてSSDをインストール先に設定
インストール終わったらバックアップセーブデータ上書きか移動させてHDD側にmb2データ残ってるなら消してしまえばいいんじゃね

674 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 06:16:40.78 ID:tkBDp8PcM.net
mklinkでジャンクションかシンボリックリンク作ってみては?
外付けでリムーバブルだと難しいかもしれないけど

675 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 07:54:35.85 ID:NkBbYKrTd.net
まあSSDでやってても決して早いとは言い難いんだけどな

676 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 08:13:01.95 ID:wUJBQAMJ0.net
ssdで体感どんな場面でどの程度変わったか良かったら聞かせてほしい

677 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 08:38:22.76 ID:G0ONpIl50.net
>>672
セーブデータの読み込みが遅いの?

678 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 08:56:59.76 ID:zn4xxexZ0.net
>>672
steamで買ったやつならsteam上で簡単に移せるぞ
設定>ダウンロードで、移したいドライブに新しいライブラリフォルダを作る
ゲームのプロパティ>ローカルファイル>インストールフォルダの移動で、さっき作ったフォルダに移動
簡単に管理できるのもsteamの良いとこぞ

679 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 09:26:07.85 ID:zn4xxexZ0.net
ちなみにHDD→SSDは体感出来るレベルだからオススメ。ワイなら即交換する。
2.5インチSSD(普通のやつ)→M.2SSDは変わった感じしない。何かしらの動作で変わるんだろうけど、通常ゲームプレイでは体感できなかった。あくまでワイの個人的感想な。

680 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-flt+):2020/07/04(土) 09:48:53 ID:jiAyBQLc0.net
セーブファイルはHDDにあろうがSSDにあろうが変わらんと思うぞ

681 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ):2020/07/04(土) 10:19:02 ID:K2AcxgK1d.net
セーブの読み込みが遅いんじゃなくて単にSSDに移行するにあたってそっちにセーブデータも移動させたいだけかと

ところで皆はレベルは大体どのくらいまで上がってる?
自分の場合は大体18前後で一気に停滞しちゃうわ
指揮人数が100くらいまでいくと部下が殆ど倒すから戦闘スキルの伸びが悪くなるしきつい
まあそこら辺までいくとプレイヤーキャラのレベルはどうでもいいのかもしれないけど

682 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF):2020/07/04(土) 10:29:44 ID:G3MKmxS10.net
そういえば6月入ってからセーブファイルのサイズが50MB→5MBに縮小された
セーブ時間が短くなったような気がしなくもない
もしかして全諸侯x全諸侯の関係性を保存してたりしたのかな

683 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-ERT+):2020/07/04(土) 10:53:16 ID:K5uoBYxi0.net
皆さん詳しく教えていただいてありがとうございます。
インストール先はSSDにできたのですが、セーブうデータはどうしてもHDDのドキュメント上に作成されてしまうようで、タスクマネージャーを見ると、マップやセーブデータの読み込みの際にもHDDが使われているようなのです(SSDも使われています)。
steam上での変更や再インストールもしたのですが、起動時にファイルが作成されるみたいです。

684 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 12:06:31.72 ID:gt3MFC5dd.net
始めたばっかなんだけど味方が棒立ちしてて虐殺されるわ
弓持たせるとか装備整えないとあかんの?
それか陣形?ようわからん

685 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ):2020/07/04(土) 12:28:28 ID:K2AcxgK1d.net
>>684
命令出さないとぼったち

命令の出し方は
?数字キーで兵種選択
?F1とかのファンクションキーで命令の種類選択
?選択した種類の中から取る行動をファンクションキーで選ぶ
例:1(歩兵)→F1(移動)→F2(自分に追従)

長々と書いたけど取り敢えず操作に慣れるまでは開幕でF6押せば全部隊任意で動いてくれる

686 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 12:35:41.50 ID:zn4xxexZ0.net
馬上槍って鍛治じゃ作れない?
自作武器でランス攻撃したい

687 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 12:35:45.42 ID:G3MKmxS10.net
>>683
セーブ保存先はゲームのソースコードレベルでマイドキュメントに固定されてる
674が一番現実味のある方法

688 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 12:42:12.71 ID:K2AcxgK1d.net
>>686
作れるよ
長柄武器の穂先次第で出来る
ついでに両手剣はグリップによって片手と両手の持ち替え可能なのが作れる

689 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 12:57:07.03 ID:zn4xxexZ0.net
>>688
どうもありがとう
ちなみにランス攻撃できるかの見分け方ってある?
なんとなくできそうだなと思った見た目のやつ作っても出来なくてさ…
あとパイクと長柄武器の違いもよく分からん

690 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 13:07:07.86 ID:1RL2LYf90.net
>>688-689
突撃槍は穂先でなく柄基準
使用が片手・両手・片手とか両手・両手みたいに表示されるやつなら突撃可能になる

691 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ):2020/07/04(土) 13:46:22 ID:K2AcxgK1d.net
あー柄のほうだったのか
嘘教えてすまなかった

692 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 13:59:35.41 ID:64ulf8rwa.net
ジャベリンの柄に材料不要のやつあるけどこれバグ?

693 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 16:35:22.90 ID:GAxccO200.net
両手剣は刃次第でシビリアン属性ついて街中持ち歩けるようになる
マウンテンブレードとか例外あるけどスパタ系とか

694 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 16:54:17.64 ID:paVlxHtq0.net
婆さんや、アプデはまだかいのぅ

695 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-QVe/):2020/07/04(土) 17:55:06 ID:WPCVoOBdd.net
>>685
ありがとう
とりあえず開幕丘の方に逃げて弓兵にF4押して撃たせるだけで倍の兵力差でもかてるようになったわ
戦闘中にいきなり敵兵がなぜか散り散りに逃げ出しただけだけど

あと
捕虜ってどこで売れるの?
戦闘中に一時停止できる?
同じ兵種をいくつかのグループに分けて指揮できる?
質問ばっかでアレだけど教えておじちゃんたち

696 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 18:09:31.62 ID:6VGOqo/M0.net
お兄ちゃんって言え(30歳能力弟より全部低いおじさん)

697 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 18:23:32.68 ID:0R5gsBND0.net
あれ年下のはずなのに兄貴名乗ってるのどうなってるんだろうな
30で追いはぎ以下は流石に情けないから多分主人公の年齢設定は20歳の間違いとは思うんだが
兄貴は純血馬持ってる上に地味に強くて部隊や領地任せられる逸材だからはよストーリー実装して仲間になるようにして欲しい

698 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 18:25:58.80 ID:37uPxtYf0.net
英語のブラザーシスターは上下関係ない

699 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 18:26:11.55 ID:bLz7R7mT0.net
主人公20〜24歳、兄貴25ぐらいならクソザコも許容できるが、30はなんつーか・・・
年齢によるイメージは国によって違うが、30歳の新人はちょっとどうなんだw

700 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 18:27:02.28 ID:z6rFSrR60.net
遅咲きとしては30からは早い方だと思おう

701 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 18:33:28.60 ID:0R5gsBND0.net
バタニアのカラドグがスタート30で同年代なんだよなぁ
かたや大陸無双の武勇で一国の主(2児の父)
主人公はニートでもやってたとしか思えない情けない能力
まぁそれがやりようによっては逆転できるのはある意味面白いんだけど

702 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 18:57:33.08 ID:JxQFqN0nF.net
ガリラヤ湖畔の稀代の詐欺師も活動始めたのは30からだからセーフ

703 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 19:03:09.06 ID:K2AcxgK1d.net
カラドグ比較は流石に可哀想

704 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 19:39:42.45 ID:UGhVfuWza.net
中年になって身一つの浪人が富と名声を得ても人生手遅れで楽しめない・使うところが少ないと思うのだが…

705 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 19:39:49.40 ID:+HP9mHVx0.net
https://gyazo.com/e694d3609abfb9d0ab4c03d53ac86366
気分転換に野盗の巣突いた時ふと気付いたから撮った一枚
これレギオン御一行様なんだけど持ってる武器ランダムなんだね
持つ武器ランダムってことは戦場ごとの戦力もある程度上下するってことよね

1000時間以上やっといて初めて気付いたわこれw
あんまりマジマジ見ないからなぁ兵士なんて

706 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 19:50:37.96 ID:UGhVfuWza.net
>>705
warbandでも装備のバリエーションありましたよ
中世的な私物を持ってきた雑多感がよいですよね
改めて綺麗なグラフィックでマジマジと見るとなおさら
帝国レギオンのピルム・曲刀・カイトシールドという古代と中世が混ざった感好き

707 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 19:53:00.12 ID:7gvJ+zvz0.net
>>705
前作Warbandから装備にある程度バラつきがあるよ
兵種ごとにインベントリを持ってた
盾のペイントまで違ったりしてた

708 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:12:09.33 ID:Wym5j+Cq0.net
いまさら気づいたけどジャベリンのレシピが無い
売り物のジャベリンを熔解してたら入手できる?

709 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:19:21.17 ID:zn4xxexZ0.net
>>705
なにこいつ

710 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:22:57.53 ID:CFQQrXmW0.net
>>709
お前がなんなんだ?

711 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:35:38.26 ID:w57Fd3ho0.net
半額セール中だし買おうか迷う
前作は今でもたまにやるくらい好き

712 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:39:00.83 ID:paVlxHtq0.net
オレがボルチャだ!

713 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:41:30.22 ID:0R5gsBND0.net
>>711
サマセ中だけど20%オフだぞ
それともsteam以外ではもっと安いのか
流石に早期アクセスゲーム半額にする無茶はやらんと思うけど

714 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:43:29.94 ID:G3MKmxS10.net
どのレシピが貰えるかは武器種関係なくランダム
高ティアほど出にくい

開放のタイミングはポイント制で製作/解体した物の価格によりポイントを入手
開放したパーツが増えるほどたくさんポイントが必要になる

715 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 20:56:56.18 ID:Wym5j+Cq0.net
>>714
情報ありがとう

さらに質問なんだけど鍛冶屋のコンパニオンって雇ってる?
自前で賄えれば枠一つ空くけど
実用まで育てるのって現実的なのかしらん

716 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 21:12:24.79 ID:y3BEFSEr0.net
コンパは全員spicevendor(香辛料売人)にできたら大金持ちになれそう

717 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 21:13:14.89 ID:GAxccO200.net
普通に最後のパーク取るまでいけるよ

718 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 21:29:40.73 ID:w57Fd3ho0.net
>>713
すまん俺の見間違いだった

719 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 21:55:43.88 ID:K2AcxgK1d.net
>>715
どういうプレイするかによるんじゃないかな
効果の強い非戦闘スキルをコンパニオンで賄おうとすると枠がかなりカツカツになる
そのタイプのキャラで該当ステータスが高いキャラいるならスキルポイント割り振って鍛冶キャラにするのもありかと
逆に軍師プレイで自分で非戦闘スキルを賄うなら鍛冶士コンパニオンは戦闘スキル兼ねてるから相性がいい

720 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 21:59:02.85 ID:K2AcxgK1d.net
>>715
補足
鍛冶スキル自体はメチャクチャ上げやすい上に取得パークが武器スキルのフォーカス上げたりステータス上げるのがあるから戦闘系プレイヤーなら逆に取りたいレベル

721 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 22:19:53.02 ID:+HP9mHVx0.net
商隊キャラバンて馬族でもないと捕捉できないようになったから収入面での選択肢としてアリになったね
コンパ商隊を死にシステムにしたいための応急処理なんだろうけど
おおよそ商品荷物抱えて移動してるとは思えない俊足過ぎて「狩り対象」としては存在感薄くなったかな

722 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 23:18:47.36 ID:1PtmwHGzr.net
商隊は速度が6近いからいきどまりに追い込みでもしない限り厳しいな
今作は狩れる賊多いし都市間の流通がストップするほうがストレス多そうだから現状で良いけども

723 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4662-Wiu6):2020/07/04(土) 23:37:00 ID:oHqjAoWB0.net
諸侯説得して味方につけても、ほんと直ぐに去って行っちゃうんだけど、
信頼度どれくらいまで上げる必要あんのかな?

724 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 23:54:45.51 ID:bTAzqesYa.net
商隊は護衛も結構強いしな、割に合わん
アセライなんか処刑人の斧持ちやで

725 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 23:58:29.00 ID:1Hs/i7mO0.net
>>723
100でもすぐ去るよ

726 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 00:57:02.22 ID:zgAgjuVW0.net
兵種を帝国のみにすると見た目が揃ってカッコいいわ
騎馬民族ども相手にするとバタバタ死ぬけど

727 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 01:10:44.28 ID:V/iTvqned.net
むしろあいつらをボコれるクラスを知りたい
委任でぶつけると適当な混成団だと下手すると兵数差が倍あっても負けかねない

728 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 01:14:30.92 ID:c422Lsa40.net
>>725
どうしたら、いいのでしょう? 統一できる気がしないのです

729 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 01:15:21.52 ID:XizcUOX10.net
>>683
マイドキュメントをSSDに移動させればいいんじゃないかな。

730 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 01:33:32.16 ID:lk5uKw9w0.net
次の大型アプデいつ??
もう待ちきれないよ!

731 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 01:53:25.37 ID:Rea3Ln9Q0.net
医療スキル275が遠すぎてつらい。とうとう70歳になってしまった。

732 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD):2020/07/05(日) 01:57:55 ID:0EtnMcv80.net
>>726
馬系は弓に弱いよ
馬が多い時は弓兵最前列に出してそのすぐうしろに歩兵って陣形をまず取る
その後歩兵が来たらこっちも歩兵を前に出す感じ
馬が弓でバタバタ沈むのは爽快でクセになるよ

733 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-MOKw):2020/07/05(日) 02:06:12 ID:cNG96lkO0.net
隊商を組むときの開始位置って重要なん?
気づくと遠出してるしどこで組んでも同じ?

734 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 03:47:33.23 ID:Ypq7x2JI0.net
バタバタのバタニアン

735 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 04:56:45.68 ID:qvX4+1pJ0.net
>>728
対策modを使う
まだまだバランス調整が必要な部分はmodで補うしかないね
それが出来るだけでも充分良いゲームなんだけど

736 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-UHic):2020/07/05(日) 06:33:58 ID:2hiNGY/Q0.net
編成次第では3倍の兵力相手でも味方の損害1,2人で勝てるようになるね。

737 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 07:03:27.57 ID:e2zshrV30.net
難易度次第

738 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 07:08:04.92 ID:YsLu6HBGF.net
撤退はそろそろ何かリスク着けてほしいね
まともに戦うのがアホらしくなる

739 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 07:17:19.49 ID:e2zshrV30.net
撤退した場合報酬や士気はどうなるのかな

740 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT):2020/07/05(日) 08:29:01 ID:BM4H0a290.net
やっと防具が金属になった(;o;)

741 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-VQSO):2020/07/05(日) 08:44:40 ID:qvX4+1pJ0.net
>>738
敵は撤退しないんだしこっちが縛ればいい話よ

742 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 09:44:58.92 ID:V/iTvqned.net
配下はどんどん良い装備になってくのにプレイヤーキャラはなかなかみすぼらしい格好から抜け出せないのは悲しい
フーザイトは3000もあればそれっぽい格好にできるのがズルい

743 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 09:59:13.04 ID:XiEVcKfz0.net
兵士のアップグレードしなきゃいいじゃん
維持費も浮くぞ

744 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 10:28:29.73 ID:EQIbeumu0.net
俺いつもフザイトTier2の騎兵ばっかり100人くらい連れてる

745 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 10:33:04.07 ID:0EtnMcv80.net
村を襲うとその諸侯に対する市民のフラストレーションが溜まって
一定値になるとその諸侯を捕虜にした場合その村で公開処刑ができるペナルティーが欲しいな

あと村の自警団が所属の城や街に援軍を呼んで、民兵や駐留兵を呼び込めたりすると
金食い虫の民兵や駐留兵も生きてくる

746 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 10:33:23.69 ID:BM4H0a290.net
トーナメントの賞品が頭ばっかりだからコンパの装備が頭だけ豪華になっていくw

747 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 10:55:57.15 ID:o1H/mTJp0.net
フーザイトの城自力で落としてやっと建国できた
建国前にフーザイトの諸侯の首切りまくってたから、包囲されても数少なくてなんとか生き延びてる

748 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 11:15:55.54 ID:B3teTwxA0.net
>>745
駐留兵や城主にももっと意味が欲しいよね
城主がいたら駐留兵を率いて周辺を通過する敵兵に襲撃を仕掛けてくれるとか
地形にももっと意味が出ると思う

749 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 12:17:17.28 ID:qHSi6t6w0.net
>>736
早くその補助輪外せよ

750 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 12:17:21.06 ID:Vruep6NQa.net
駐留兵はmod入れてるからか守備隊というよりは予備だな
本拠地戻るだけで精鋭が補充できる
城主はリーダーシップにある専用perk他に移したら良い感じなのにな勿体ない

751 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 12:24:17.81 ID:qvX4+1pJ0.net
リアリスティックで精鋭部隊相手だと相手2倍でお互い壊滅ぐらいが限界かなぁ
最終的に弓騎兵が徒歩で殴り合う

752 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 12:34:53.84 ID:Bx6I4WYb0.net
リアリスティックだとtier5の精鋭歩兵でも情け容赦なく溶けてくから、
少数精鋭主義なんて通用しなかったっていう史実を体感できる

753 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 12:37:11.74 ID:x8NoCTKqa.net
野戦に限定すれば重騎兵+弓騎兵でそれなりに無双できるが攻城戦で溶ける
しょせん馬を降りれば只の人じゃけえ

754 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 12:46:19.98 ID:BM4H0a290.net
今回は途中で難易度変更できないの?

755 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 12:49:41.16 ID:BM4H0a290.net
できたw
難易度確認してみたら戦闘AIノーマル以外リアリスティックになってた
すごいっしょ
賊狩りしかできてないけどw

756 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 14:22:11.30 ID:UYDHsYQ+0.net
俺も設定リアルスティックに変更できるよ!!すごい?

757 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 14:29:48.63 ID:Ypq7x2JI0.net
俺もリアリスティック生活にしたら近くで馬と弓の音がするようになったぞ

758 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 14:37:34.28 ID:qXzrKKvw0.net
リアルスティックで改めて恩恵を感じるコンパニオンの不死属性

759 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 14:45:08.99 ID:e2zshrV30.net
自分で設定したのに確認しないとわかんないのすごい

760 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 14:56:30.24 ID:FUlCogdc0.net
僕のリアルスティックもすごいですよ

761 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 15:03:54.83 ID:Ypq7x2JI0.net
俺のジャベリンを見てくれこいつをどう思う

762 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 15:11:05.64 ID:c422Lsa40.net
>>735
教えていただき、ありがとうございます。
できれば離反を調整できるMODを教えて欲しいです、すいません。

763 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 15:11:21.26 ID:qvX4+1pJ0.net
100デナルですね

764 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT):2020/07/05(日) 15:14:15 ID:BM4H0a290.net
リアルCON&INT1w
いや待てよ
他の属性も…(^O^)

765 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF):2020/07/05(日) 15:15:38 ID:e2zshrV30.net
ケース入りの投擲ナイフ片付けてもらっていいですか

766 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT):2020/07/05(日) 15:17:26 ID:BM4H0a290.net
うーん
たまたま拾えた熊装備の方がかわいくて良いな
おっさんキャラには熊かー

767 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f4-0mls):2020/07/05(日) 15:29:34 ID:EQIbeumu0.net
🐻と🐶の兜と肩装備いいよな
そんな強くないけど愛用する

768 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 15:48:01.58 ID:yHOewkb+0.net
くまったことだ

769 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 15:52:39.91 ID:SopxBr7zr.net
バタニアの肩装備はワイルドですき
性能も悪くない

770 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+):2020/07/05(日) 18:48:09 ID:X8Y64mF90.net
金策のつもりで噂のジャベリン鍛冶やってみたけど
これ鍛冶の成長もとんでもなくない?フォーカスポイントMAXまでぶち込むか悩むなあ

771 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bbd5-Wiu6):2020/07/05(日) 19:57:49 ID:lBRJhgWa0.net
>>752
史実まわりを正確に言うと、

「精鋭部隊は短期決戦に強い」
「促成部隊は(国力がもって十分補給できるなら)長期決戦に強い」

って感じやな、M&Bでもそうだけど、精鋭部隊は実際一戦やるだけならとても強いしちょっとくらいの数的不利は跳ね返す
何戦も何戦もやってると欠けが目立ってボロ屑になっていくけど

772 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-QVe/):2020/07/05(日) 19:57:53 ID:p2VCo4SDd.net
南の国が人気なのか?
Legataの南のあたりが馬安くていいなと思ってるけど雪国の娘に一目惚れしたからそっちに仕官して孕ませるわ
国勢はようわからん

773 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 20:10:22.20 ID:cXcIQf9d0.net
このゲームどんなに装備固めても弓やジャベリンはしっかり通るからなぁ
立ち回りで極力被害減らせる野戦はともかく少数精鋭部隊で城攻めしても民兵の矢で儚く散って逝くんだ(難易度リアル)

774 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 20:17:52.22 ID:SopxBr7zr.net
>>772
西の赤い国と東の騎馬民族と南の砂漠国家は安定感あって強いと思う
北の雪国バイキングと帝国の三馬鹿はプレイヤーが介護しないとすぐ死ぬ
緑のハイランダーはよく分からない

775 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 20:31:58.31 ID:Mj2jQwQ7a.net
城攻めは数だよ兄貴!

776 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 20:32:26.38 ID:+0+qiPPHa.net
>>774
て、帝国はそれなりに頑張る時もあるから……(スタルジアに関しては顔を覆う

777 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 20:43:22.70 ID:c422Lsa40.net
>>763
> 100デナルですね
100デナルをどうすればいいんでしょうか?

778 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 20:47:03.06 ID:0EtnMcv80.net
>>773
攻城戦は壁壊さないと弓の独壇場できついよね
敵弓の活躍時間短縮が壁壊しの一番の理由やもしれん

779 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT):2020/07/05(日) 20:57:18 ID:BM4H0a290.net
城にいる将に面会すると城壁から見下ろしてきてカッコいい!

780 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 21:04:28.09 ID:2QDVFbtNd.net
このゲームは大変自由度が高いと聞きますが
会う姫に片端から求婚して孕ませまくるエロ同人みたいなプレイってできますか???

781 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 21:06:06.86 ID:lBRJhgWa0.net
>>780
いたって健全なゲームやぞ

重婚MODなどは存在するしポテンシャルはあるので、エロ系のMODもしばらくすればそれなりには出てくると思うが、
まだアーリーアクセスなんでそっち方面はあと一、二年は待て

782 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 21:37:58.40 ID:cXcIQf9d0.net
至って健全なゲームだけど30歳スタートのおっさんが目をつけたロリの成人待って政略結婚するみたいなのにはロマンを感じざるを得ないよね

783 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 21:44:02.24 ID:csTHlxHX0.net
>>774
アセライよわいよ
帝国が滅びる理由ってフーザイトと戦争するかどうか
たまにフーザイトとアセライの戦争始まると一方的にやられていくよ

784 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 21:51:50.00 ID:3L7u6OcV0.net
敵勢力を削ぐには斬首がもっとも有効やね

785 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 22:09:40.83 ID:lk5uKw9w0.net
アプデまだ?

786 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-VQSO):2020/07/05(日) 22:42:01 ID:n7wNI0sV0.net
>>761
m9(^Д^) pugio-

787 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bbd5-Wiu6):2020/07/05(日) 22:43:36 ID:lBRJhgWa0.net
>>786
センスあるな

788 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 22:59:04.58 ID:D6hMHasx0.net
スタルジアは投騎兵とか民兵とか強いんだが間延びした領地と強欲クソ領主がなあ
投騎兵使うには有効距離まで射撃禁止する必要もあってちょっと面倒なのも敷居高い

一度だけ傍観してたらウランジア滅ぼしてたよ。1勝99敗くらいの確率だろうけど

789 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 23:06:50.14 ID:D6LKhqEB0.net
>>786
うまい

790 :名無しさんの野望 :2020/07/05(日) 23:44:59.32 ID:0EtnMcv80.net
斬首って言えば1.4に入ったあたりで斬首シーンカットされたよね
あれどっかのなんちゃら団体から袖の下アピール付きのクレームくらったからかな

791 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 00:04:29.27 ID:Z+fUrCit0.net
何でかは知らんけどスカッとする要素なんだから
もっとこだわっていいよな
街の広場に処刑台がほしいところ

792 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 00:52:40.40 ID:HBaix1wa0.net
どうせペナルティーのみが科せられる何の益も無いイベントなんだから
せめてスカっと要素無いと意味無いよなこれ、超ゴアでもいいからこだわって欲しいね

793 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 01:48:42.00 ID:tV2F6EG6d.net
コンパニオンが最後にあの町で見かけたってんで出向いたのにいないんだが?

794 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 01:56:25.60 ID:2NMf5ta80.net
>>782
そして兄は24歳・・・兄ってなんだ?
ところで家族と言えば百科事典から貴族見てたら父の名も母の名も本人も妹の名も全部同じ家があって怖い

795 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 02:04:14.70 ID:ICLXiWUp0.net
brotherの翻訳の問題で兄じゃなくて実は弟なのか
主人公が25歳で兄が30歳なのがエンサイクロペディアの設定入れ替わってるのか
そこは正規版と正規の翻訳待ち

796 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 02:25:42.53 ID:2NMf5ta80.net
>>795
弟に家名と旗の使用を許すとか言われたくないですぞー
プレイヤーの名前ジャギに変えないといけなくなる・・・

797 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 04:23:30.24 ID:HBaix1wa0.net
商隊の足が遅かった時は狩られまくってNPC部隊は金も食料もホクホク持ってたけど
今100以上の部隊潰しても食料シケてるからちゃんと食料管理しないと飢えるなw

以前は部隊狩りさえしてれば金も食料も掃いて捨てるほど強奪できてたけど
今狩っても食料が一桁とかざら、お金さえ5000行くか行かないかになったな
いい修正だとは思うけどちと極端な気もしてる、ってのも飢えて兵士ゴリゴリ減らしながら歩いてるNPCが増えたw

798 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 05:27:31.90 ID:fbM92S+50.net
>>793
付近の都市回ってみ
それでも見つからんかったらバグで全然別の街にいる

799 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 06:20:46.29 ID:ICLXiWUp0.net
隊商任せてる場合は酒場じゃなくて城に滞在してることも忘れるなよ

800 :763 :2020/07/06(月) 06:34:49.86 ID:Oy8WNedA0.net
>>777
ああ失礼>761へのレスです
離反調整modは「Defection Overhaul」です

801 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 07:18:11.98 ID:NNrBgfHs0.net
1の方の本スレってどこ?ここ?質問したいんだが

802 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 07:22:16.05 ID:ICLXiWUp0.net
warbandもここだぞ
質問なんだ

803 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 07:25:09.96 ID:2SawX0std.net
これ難易度によって敵の国の兵の数が増えるのか?
最低難易度から全部一段階上げてプレイしてるがバタニアから1000人ぐらいの部隊が何回も来るんだが
城包囲中800人に攻められ倒す→一息つく暇なく1300人の部隊がまた来るとかでキツいw
諸侯処刑してないからゾンビアタックされるのは分かるが兵の補充が早過ぎる

804 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 07:32:31.50 ID:NNrBgfHs0.net
>>802
ありがとう

スキルを〇LVまで上げろ系の実績ってコンパニオンで上げても解除されるか教えてくだされ

805 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 07:50:03.05 ID:k1TcSW4ta.net
>>803
バタニアは狭い国土に村街が集中してるからな
プレイヤーがやっても分かるあっという間に大軍集められる強さ

806 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX):2020/07/06(月) 08:32:52 ID:V+m46zCa0.net
処刑したら諸侯の防具もらえるくらいの恩恵欲しかったなー
宝石ついたやつ欲しいわ

807 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 08:59:08.45 ID:ICLXiWUp0.net
>>804
されない
自キャラの医療を5まで上げた記憶がない&コンパニオンの医療5は何人も作ったが、その実績は解除されてない
解除したいならそれ用のデータ作って上げたほうがいい

808 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 09:04:02.89 ID:NNrBgfHs0.net
なんと・・・・
がんばりますありがとう!

809 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 09:44:16.28 ID:VJ+fP5KmM.net
前作は訓練あったから練兵楽でしたが、今作は新兵にカテゴリー割り振っても直接戦う必要があるので結構時間が
代わりにパークに兵に経験値ありますが、全体に経験値が小入るのと、ティア1〜3に中入るの使用感的にはどんなものでしょうか

810 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 09:50:06.46 ID:756liq1ar.net
コンパニオンも自分で操作出来れば良いのに

811 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 10:00:30.53 ID:MSzijJVjp.net
>>809
1-3に入るやつ付けてるが、たまに戦ってないのにレベル上がるやつがちらほらって感じで、かなり増えるって感じはない
ただ、戦闘後にかなりの数が上がるとかあるから、それなりに恩恵はあるのかも
Tier4まで行けば死亡率だいぶ下がるから、1-3のパークが個人的には好き

812 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ec5-+g3j):2020/07/06(月) 10:10:18 ID:5PBUF4K/0.net
経験値は兵種単位に貯まるからまとめてあげた方が効率がいい
低ティア1人分経験値稼いだからってすぐティア上げてると
経験値稼げなくなって落ちこぼれる奴が出てくる

813 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 13:02:20.81 ID:MSzijJVjp.net
戦術のパークに戦闘前に配置できるってやつあるやん?あれって何?
攻城戦の時の配置だけ?

814 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 13:39:56.42 ID:/LXhjCzZ0.net
>>813
mod入れないと攻城時のみだね

815 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 14:54:21.38 ID:Ty33INTG0.net
統率の経験値perk大量に入るときと微量のときがあってよくわからん
人数多いと獲得量増えるっぽい?

816 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 15:25:17.02 ID:7l9uAukbr.net
嫁のTier6装備取り上げる人って嫁には何着せる?
なんか俺悪いことしてるみたいな気がして出来ない

817 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 15:44:36.38 ID:9fqF8EOC0.net
Warbandの話なんだけど、戦闘中に自分の体に刺さった矢や投げ槍の表示って消せないの?
視界を遮って邪魔になってしまう。

818 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 16:06:53.70 ID:YhejmdNM0.net
戦争の時に前線の城や街を無視して奥地にある街や城を攻めるの次のアプデでなくなるだろうか
奥地に行きすぎて殲滅されてるの見ると馬鹿にしか見えん

819 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 16:13:06.13 ID:OYBoeNXU0.net
自分でやる分には敵地浸透はそこそこ有効なんだけどね
自部隊が強力で絶対に負けない事前提だけど
敵の部隊何個か潰せばかなり有効だし前線に戻る時間引き延ばせるから遅滞戦術として働かなくもない

820 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 17:10:13.60 ID:2NMf5ta80.net
>>817
怪しい角度で盾にくっついてる投げ槍とか落ちないのが不思議だよね
あと首に刺さってる矢は抜くのも危ないけどそのままもやばいと思う・・・

821 :名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LnDI):2020/07/06(月) 17:29:07 ID:+6FEk+zza.net
インベントリに馬を入れると騎兵部隊以外の数だけのMAP移動速度が上昇しますが
軍馬と乗用馬で上昇の幅に違いはあるのでしょうか?

822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+):2020/07/06(月) 17:40:56 ID:KJNQhRY30.net
兵力の少ない場所狙うのは理にかなってるんだがCPU軍団は明らかに維持できない場所狙うからなぁ
基本自領が隣にある場所か遠くても一つ飛び地くらいまでにしてくれないと厳しい
この辺のシステムの粗も移動速度の速いフーザイトが有利になる遠因かもしれない

823 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 17:54:36.92 ID:REpmmHXa0.net
今のバージョンになってから新規でまたはじめてみたが
バタニアの王様って全部の城に俺欲しいって言ってくるんだな
街をゲットするのはいつの日か・・・

824 :名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+):2020/07/06(月) 18:00:46 ID:KJNQhRY30.net
今のverはカラドグ王だけじゃなくどこの王様も街は押さえようとしてくるね
俺もなんて強欲なんだって憤ってたんだけど
>>665みたいなえげつない計画が日夜練られてるカルラディアでは君主が直轄地増やそうとするのは無理ない事かもしれんなと思い始めた

825 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 18:16:38.86 ID:hCkp/qWC0.net
無所属で賊狩りとメインクエやってるんだけど統率がほとんど上がらない
新兵雇いまくれば良いのかな?
捕虜勧誘するようにしたらほぼ成長が止まった

826 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 18:21:40.18 ID:MSzijJVjp.net
>>825
統率はどっか仕官するか建国して軍隊率いないと上がりにくかったと思う

827 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 18:21:42.71 ID:s0Oe9elzr.net
>>825
統率は国に所属して軍団率いないとほとんど上がらない
軍団さえ率いてればあっという間に上がる

828 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 18:22:12.92 ID:sZI350l70.net
数百人規模を率いないと統率なんて微動だにしない

829 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 18:53:03.19 ID:hCkp/qWC0.net
なるほど…ありがとう
俺は爺になっても無所属で楽しむよ
建国ってあった気がするけど領地奪わないとダメ?
ちなみに管理と偵察以外そこら辺の兵士にも劣る
メインクエの旗ピース集めで撤退しまくってるw
あいつら生き残りすぎ!

830 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 19:02:04.43 ID:Oy8WNedA0.net
>>817
出来なかったと思う

831 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 19:04:58.55 ID:Oy8WNedA0.net
>>823-824
今のバージョンの君主は城はともかく街だけは強引に取得しようとする
自分は影響値2000くらい溜めてようやく街入手できた

832 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 19:41:07.86 ID:HBaix1wa0.net
民兵増えすぎ問題は何とかしてほしいな
300くらいでギルド化してもらって食費は自前で有事のさいに改めて防衛依頼するとか
いい加減上限調整しないと食糧庫カラになっちゃうよこれw

833 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 20:36:08.91 ID:OYBoeNXU0.net
うちも食糧庫空になった
街はまだしも城は近隣の村頼りだからどうしようもない
これ食料0になるとどうなるんだ?

834 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 21:08:41.79 ID:VCaeR+9U0.net
>>824
えげつない計画とは失礼な
私が陛下の領地強奪に二倍のコストがかかるようにして
陛下の御不興を一身に集めてまでクランメンバーの多い諸侯が領地を得られるよう主張しているのは
全て国の為であり、そこには一遍の野心も私欲も存在しない

それはそれとして六つの街を治めていても無料で寝返ってくれる諸侯と
一つの城しか持っていないのに金銭を要求する諸侯がいるな

835 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 21:19:24.70 ID:V+m46zCa0.net
みんなMOD何入れてるん?
二週目からは便利なの入れてやりたい

836 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 22:05:48.09 ID:Oy8WNedA0.net
>>835
ミニマップとか野戦前の陣形とか
あとは経験値増加とかの時間短縮系かな

837 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 22:05:49.69 ID:2NMf5ta80.net
>>835
部隊と接触や村の人と話す選んだら会話画面に飛ぶのをキャンセルしてその場で返事できるやつ
とても快適です

838 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 22:23:08.69 ID:1H4DlqVC0.net
>>733
今更だけど、商隊は定期的に開始地点の街に戻ろうとするので活動の中心地になる
交通の便が良いところで開始するのが吉
あと護衛メンバーは街の文化に応じて決まる

>>815
毎日の訓練は条件にあった兵種にその人数分の経験値が入る
アップグレードは兵種毎に一人が経験値を独占するので人数が多いほど早くアップグレードできる
兵種がバラバラでも経験値の総量が減るわけではない
片手剣と長柄にも毎日の訓練がある

>>821
歩兵の移動スピードは軍馬でも乗用馬でも同じ

>>832
民兵食料消費したっけ?

839 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 22:27:47.70 ID:UFP/5aHc0.net
このゲーム、ワークショップに最初のmodが並ぶまでどのくらい時間かかるだろうか?
(nexus mod ?は自動更新されないから手を出しにくくて...)

840 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 22:31:54.90 ID:OwzZQFKD0.net
個人的にMBFastDialogueは必携
今の段階であんまゲームバランスまで弄りたくないと思てしまうし

841 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 22:39:55.72 ID:HBaix1wa0.net
>>838
あれ?食料項目や決済項目で駐留部隊ってあるけど
民兵込みの計算じゃないの?民兵ってゼロコスト?

842 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 23:10:16.47 ID:iDkW3iLU0.net
>>839
Vortex使え

843 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 23:29:47.13 ID:1H4DlqVC0.net
>>841
駐屯軍を空にしたら民兵いても決済項目から無くなったので関係ないと思う
街の住民だから繁栄度の方の消費分に計上されてるんでしょ

844 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 23:32:36.19 ID:1H4DlqVC0.net
>>843
決済項目って給料のことか
食料は確認したけどそっちは確認してない

845 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 23:42:57.84 ID:etUIDaDv0.net
・Advanced Autoresolve
自動戦闘を高度化
バニラでは互い軍からランダムにユニットが選ばれ乱数で攻守するだけだが
より計算を増やしてより妥当性があるように
・Better Quicksave
3つローテでセーブしてくれる
・FrugalCavalry
兵種強化の際弱い順で馬を消費する
・Hideout Party Limit 90
・HideoutSendTroops
隠れ家攻略で90人まで兵を送れるのと自動戦闘
・Improved Garrisons
領地での守備兵の自動雇用、囚人自動雇用、自動訓練、領地自動巡回部隊機能(各種onoff可)
・Iron Will
負傷生存時に経験値
・LessForestMap
森地域以外で森マップが選択される可能性が減る
・Light's Prosperity
経済系
繁栄を消費して兵を雇用する
駐屯兵の賃金と食料消費量を変更できるオプションがある
・RealisticWeaponCollision
武器が貫通するのを相手の装甲に応じて跳ね返ったりするようになる
・Remove Respawn Party
AIが解放後即50以上の兵を従えるのを無くす
・Settlement Icons - For 1.3-1.4
クエストの有無、特産品などが地名に表示
・Shield Overhaul
盾が壊れやすく
・TournamentFairArmour
闘技場で全員同じ服装になる


これ以外にも経験値とかスキル系も入れてる
雑兵に比べてプレイヤーの成長おそすぎるんだわ

846 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 23:59:03.73 ID:OYBoeNXU0.net
MOD紹介ありがたい
ちなみにこれはどのVerで?

847 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 00:01:56.97 ID:/H+Hxzy00.net
>>839
数か月先だろう
頻繁にバージョン変わるゲームのMODは延々繰り返される対応に作者が疲弊して更新を止め、古いバージョンのMODがゴミの山と化してワークショップが使いにくくなるし

848 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-K3tP):2020/07/07(火) 00:04:36 ID:otF4f1iF0.net
フーザイトの槍騎兵はtier3の段階でウランジアの軽騎兵tier4より強いけど、tier5まで上げれば馬鎧、突撃力、速度の面でウランジアに武が上がるのか。

即戦力のフーザイト騎兵と突撃力のウランジア重騎兵って感じか

849 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM76-6Fhi):2020/07/07(火) 00:07:34 ID:LTZFmR45M.net
現実世界の常備軍と動員の併用、ハイローミックスがつくづく合理的だと実感
平時に高ティア兵沢山抱えてると、諸侯狩りの略奪収入ないから財政が火の車
消耗して新兵まみれの諸侯を高ティア兵で蹂躙するのは楽しいですけど

850 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+):2020/07/07(火) 00:11:26 ID:ae19+XH10.net
>>845
AIが解放後即50以上の兵を従えるのを無くす
こんなの入れたらCPU同士の大会戦一回負けたらもう建て直しなんてできなくなるんじゃ・・・?

851 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-MOKw):2020/07/07(火) 00:13:21 ID:ChZJF+dZ0.net
>>846
最新で動いてるやつだけ

852 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM76-6Fhi):2020/07/07(火) 00:14:26 ID:LTZFmR45M.net
>>848
フーザイトとウランジアの槍騎兵はランスチャージできる騎兵槍を持っていますが、帝国のカタフラクト系は貴族兵なのにランスを冠しているのにランスチャージできない名前詐欺の帝国のランス…

853 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 00:42:00.46 ID:AOUTRyXV0.net
たまにウァーッハハァッ!!って狂った叫び笑いするの凄くいい

854 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-bHL2):2020/07/07(火) 01:44:58 ID:DQsM7noX0.net
>>853
なんちゃらかんちゃら、ワイバンヌァ!もよく聞く勝鬨
テンション↑↑なのはわかる、意味わかんないけどw

あとうちの女性コンパは「ユーアキディングミー!」って叫ぶのが好きらしい

855 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-bHL2):2020/07/07(火) 01:49:24 ID:DQsM7noX0.net
>>843
マジか、よーしこれから民兵増やしまくろw
わざわざ300あたりで民兵↑の開発止めてた苦労よさらばw

給金のほうはどうなんやろね、まぁお金は後半は湯水みたいなもんだしいっかな

856 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 02:01:48.91 ID:Aqe63pHE0.net
>>821
馬の速度の値でなら多少変わる調べたのはすこし前のバージョンだけど

857 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-QVe/):2020/07/07(火) 02:16:24 ID:gm9Z4RVWd.net
コンパニオンて雇いまくってもデメリットないんけ?

858 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13eb-Wiu6):2020/07/07(火) 02:21:27 ID:0zgGgh630.net
>>857
雇用費で破産してやり直し待ったなし(経験者談)

859 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-rw64):2020/07/07(火) 05:04:12 ID:hBRWqT0i0.net
今作パーティースキルって無くなったの?
医療スキル持ったコンパニオンって部隊に組み込んでも意味ない?

860 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 05:51:32.04 ID:AXgiPVmfa.net
>>859
医療コンパは回復が速くなる兵力にカーソル合わせてみ、死亡率改善は微妙

861 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 05:52:28.96 ID:9Nk2iSH40.net
>>850
陣地方で守ってる方は比較的早く回復した気がする
単騎突入して捕虜解放ばかりしてたら終わらんよ

862 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 06:00:29.19 ID:bIPXbeeT0.net
>>854
うちの嫁がゴリラみたいに「ウヴォアーッ!!」って勝鬨して辛い。

863 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 08:26:06.02 ID:SDzeBHpRM0707.net
街や城にコンパニオンを領主として置くメリットって大きいです?
みんなは主要都市に領主おいてますか?

864 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 08:38:31.01 ID:fbucCKtzd0707.net
商品の売買、部隊や捕虜の管理、戦利品の整理の度にマウス動かして画面の下の決定押すの地味にめんどいわ
ショートカットキーに登録できるようにするMODなかったっけ 誰か知らん?

865 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 08:52:31.33 ID:fbucCKtzd0707.net
すまん 自己解決した 「Hotkeys」ってMODだった

866 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 09:10:01.84 ID:wKxHaPvZr0707.net
>>845
トーナメントフェアアーマーいいな
諸侯とか精鋭カタクラフトの鎧が闘技場のなまくら剣に比べて固すぎて1試合長過ぎるし

867 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 10:10:26.96 ID:O8E/vt0zd0707.net
>>859
クランの部隊員の所で役職割り振れる

偵察→偵察スキル適用、視界拡大
軍医→医療スキル適用、回復速度と死亡率軽減
技術→技術スキル適用、攻城戦での各設備の開発速度アップ
補給→管理スキル適用、部隊規模拡大

コンパニオンに設定しない場合はプレイヤーが代行する
個人的には技術以外の三役を担当できるコンパニオンを最初に勧誘してる
あとは同じ位の優先度で悪行100↑のコンパニオン
弱点としてたまにステータスもフォーカスも主要スキルとマッチしてないコンパニオンがいてスキル上げがかなりきつい

868 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 10:38:19.87 ID:OlXkfuGu00707.net
MCs Mentoring Modっての入れれば自分のスキルレベルに応じてコンパニオンにxp付与できるようになるから
無能のコンパニオンも育てやすくなる

869 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 12:19:33.18 ID:5CpCatyEa0707.net
>>860
>>867
thx一応割り振ってはいるんだけどイマイチ効果が実感できんかった

870 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 14:55:36.69 ID:cwx8wiHc00707.net
髪型のせいか分からんけど、スタルジア王ラガンバド見てると
バギの武蔵に見えてくる

871 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 16:05:53.56 ID:DQsM7noX00707.net
群雄割拠MOD「Separatism」放置してたらえらい事になってきた
いやこういうの望んでたんじゃない、こういうのじゃない
さすがにしばらくOFFにするわ・・・わかりずれーわぁこれぇ・・・突き抜けちゃってんじゃん

https://gyazo.com/f3d8d134340ad480d1173b78e6a82546

872 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 17:31:20.29 ID:uegv6q2q00707.net
M&B2今日買ったけど、否定的なレビューと裏腹にちゃんとプレイできるじゃん。

873 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 17:35:40.16 ID:/bw9HIfia0707.net
世の中には1000時間遊んでクソゲー言うやつたくさんいるからね

874 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 17:41:26.70 ID:xCCV4oX/00707.net
1000時間も奪うようなゲームなんてクソゲーだろ?

875 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 17:55:05.86 ID:Mbv/ZCy000707.net
あ、あともう1ターンだけ……

876 :名無しさんの野望 (タナボタW 7f76-72QN):2020/07/07(火) 18:09:31 ID:k+kzVgM000707.net
ジャベリン以外で良い金策ある?

877 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 18:12:00.89 ID:QB4qQ49Y00707.net
>>872
今も昔も人を選ぶゲームってだけ
今作はmodも自由の選別できるから中毒性が酷くなった

878 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 18:22:20.45 ID:9xhjchoe00707.net
>>876
傭兵やりつつ工房建ててひたすら諸侯と脱走兵狩ってるのが一番貯まる気がする
仕官すると工房建てる場所に制限かかったり部隊の維持費やらで逆に貯まらない
ジャベリン並みにお手軽に莫大な額稼ぎたいんならチートでも使うしかないんじゃね

879 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 18:22:42.20 ID:ae19+XH100707.net
いつもは包囲中することないから周りに逐次投入されてくる2ケタの部隊潰して兵の経験積ませてるんだけど
初めて包囲から城攻めに加わったらこいつら食料持参せずに戦ってるの?
飢えた部隊に食料を分け与えたってログと共に一日60とか食料が減っていく
0.8とか1.2とかそのたび影響力貰えるけど包囲中なので動けないし時間経過でごりごり減っていくし・・・嫌がらせか新手のいじめか!?

880 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 18:32:14.98 ID:/Eb/xtVT00707.net
戦利品運んでるとたまに悪い品が普通の物になるんだけど何かのスキル関係ある?

881 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 19:14:25.89 ID:kM6Ek/u200707.net
軍団解散後に兵士が餓死して金魚の糞みたいに付いてきてた敵軍に狩られるのが1番よくあるパターン

882 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 19:37:44.71 ID:T18r0Cvp00707.net
>>880
たぶんだけど鍛冶スキル持ちが直してる

883 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 19:42:20.36 ID:u781p3Cyd0707.net
>>867
悪行高いやつ要るんか?

884 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 19:43:17.25 ID:mK76z+iq00707.net
アプデそろそろか?

885 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 19:45:12.65 ID:DQsM7noX00707.net
悪行のパークって魅力的なの一つもないよね
あ、いやヒャッハーするならアリか・・・ないや無いな

886 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 19:55:59.97 ID:bIPXbeeT00707.net
今のverになったの1ヶ月前だしなぁ。

887 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 19:58:24.40 ID:/Eb/xtVT00707.net
>>882
ありがとう!
そろそろ鍛冶にも手を出してみるか
木材代がヤバそうなんだよね

888 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:00:03.77 ID:/Eb/xtVT00707.net
悪行のパークはRP的に取りたくないの多い
村襲撃のパーク放置しっぱなし

889 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:00:51.02 ID:/H+Hxzy000707.net
木材の代金が気になるなら、鍛冶の伸び代の低いコンパニオンに木槌や木製部分のある武器を分解させろ。多くはないが木材になる

890 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:20:27.69 ID:0uOYM5mj00707.net
馬上でクロスボウのリロードができるperkを乗馬スキルで取ったらクロスボウのスキルに同じやつあって萎えた
結局perkは機能してないっていうオチ

反対側の全ての弓を馬上で使えるperkだけど
一番強い弓がデフォで馬上使用可能だし
ちょっとガバガバすぎじゃないですかね

891 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:26:13.94 ID:PfinQ6O6d0707.net
アリィィィィ

892 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:29:48.30 ID:i4IXxwDc00707.net
パークは当分すかすかだぜ 更新待つしかないね
http://www.bannerlordperks.com/

893 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:30:06.24 ID:QB4qQ49Y00707.net
>>890
一番強い貴族の長弓は馬上は無理じゃない?

894 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:30:21.93 ID:/Eb/xtVT00707.net
木製武器を木材にできるんだ!
知らなかった
前になんか分解しようとして木材必要っての見て諦めてた追いはぎ剥ぎしてくる!

895 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:49:04.77 ID:f2fuSF6Wp0707.net
>>894
金槌とかピッチフォークとか雑魚武器が分解で木材三個でるから、追い剥ぎ狩りもまあまあ美味しいもんよ
木材重いから即木炭にしたほうが移動が楽

896 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:49:14.09 ID:xpTk+iuk00707.net
鍛治スキルのレジェンダリースミスって実装されてる?
1.41で取得するとアイコンがシージエキスパートに変わって取得可能な状態になるんだけど。

897 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 20:57:10.76 ID:O8E/vt0zd0707.net
>>883
悪行のパッシブ効果が戦利品向上
加えて100のパークでも戦利品向上効果がある
肝心のパーク効果が実装されてるかまでは調べてないが少なくともパッシブは働いてるはず
二つ名が王子のコンパニオンはほぼ確実に100↑で持ってるから開始時に調べてもしいるなら取り敢えず入れてるな

898 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:01:13.51 ID:uHAHcqts00707.net
悪行のパッシブはパーティーリーダーじゃないと機能しないはず

899 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:03:25.38 ID:O8E/vt0zd0707.net
>>894
鍛冶の25のパークで木材三個で木炭二個作るのがある
溶かして木材三個になる武器を集めればかなり節約できるよ
あとはお金が無いときはとにかく安い所で買うのを心掛ければいい
上述の木材三個武器は木槌とかピッチフォークの追いはぎがよく落とすから木材安い街を拠点に周辺で狩ればすぐ集まるよ

900 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:04:19.18 ID:O8E/vt0zd0707.net
>>898
マジか
パーク効果もだったらあばよ王子

901 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:19:58.99 ID:9Nk2iSH400707.net
木槌とピッチフォークが売ってない件について

902 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:40:30.37 ID:/Eb/xtVT00707.net
うおー!お得情報ありがとう
鍛冶のスタミナって街で休憩しないと回復しないんだね
隊長が趣味の鍛冶にハマると特別休暇

903 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:42:12.38 ID:4+E6haFf00707.net
>>900
王子をパーティーリーダーにすればいいよ
敵兵からの略奪品はプレイヤー以外即現金化されるんだけど
その金額は取引スキル関係なく悪行スキルで決まる

904 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:52:08.46 ID:O8E/vt0zd0707.net
>>903
マジかありがとう
王子これからもよろしく頼むよ
部隊作れるようになるまで酒場で待っててな

905 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:55:07.75 ID:O8E/vt0zd0707.net
>>896
1.41で同じくやってるけど何かここ二三日で変更されてたよ
変更入るまでは間違いなくレジェンダリースミスが最後のパークだった

906 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 21:58:54.42 ID:4+E6haFf00707.net
スタミナ6で木材3から木炭2
スタミナ16で木槌1から木炭1

スタミナもったいない気がするので安いところで買う派

907 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+):2020/07/07(火) 22:15:11 ID:ae19+XH10.net
ジャベリン鍛冶じゃなく普通にゴミ剣作って売ってたら
いつの間にか店のラインナップにどう考えても売った量をはるかに超えるゴミの作成された剣が並んでる・・・
あまりに見苦しいので1回だけジャベリン鍛冶してその金で回収&木炭作って溶かした
すると隣町にまたすごい量の剣が・・・どうなってんの

908 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-NMNF):2020/07/07(火) 22:25:39 ID:bIPXbeeT0.net
unlimited blades works

909 :名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-+ZV3):2020/07/07(火) 22:26:32 ID:wKiCZRkoa.net
>>907
今流行りのナウなデザインの剣にw
ではなく、鍛冶で武器を作ると内部データのリストに載ってしまうようなので、売られる武器として追加されたのだと思われます

910 :名無しさんの野望 (スップ Sdaa-QVe/):2020/07/07(火) 22:34:55 ID:6E9pOsX/d.net
>>837
なにその素敵機能
何て名前?

911 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-VQSO):2020/07/07(火) 22:40:09 ID:QB4qQ49Y0.net
Fast Dialogue かな

912 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 22:49:21.11 ID:xpTk+iuk0.net
>>905
見かけ上の問題なのかパーク動作してるのかスッキリしないね。

913 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 22:50:53.36 ID:yDKu3lXha.net
正直ジャベリンの値段ってバグか設定ミス疑ってる

914 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 23:05:33.16 ID:jDU1ZH3/0.net
>>913
バグってはいない
価格の係数に攻撃力が関わってるので正しい仕様で動いてはいる

そもそも価格と攻撃力を絡めた上にこんなに影響が強く出るようにしたのは設定ミスだろって主張は分かる

915 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 23:05:35.20 ID:QB4qQ49Y0.net
究極のリーダーのパークバグはよ修正されんかな
コンパニオン全員部隊長にしたい…

916 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-+ZV3):2020/07/07(火) 23:50:15 ID:+2XCKMUd0.net
MODに手を出そうとしたけど
community patch
Fast Dialogue
Iron Will
にチェック入れると起動時にアップデートしろみたいなポップアウトが出てクラッシュする…
Frugal CavalryとかSettlement Iconsとかはチェック入れても起動するのに…
もうダメだあおしまいだあ

917 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-G0Yn):2020/07/08(水) 00:00:43 ID:NaHmEP0n0.net
ただぶっこみゃ動くってわけじゃないからね
根気があるならランチャー入れて読込順調整したりしてみたらいい

918 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 00:26:12.83 ID:+m6BYe+ed.net
iniの許可

919 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 00:41:38.50 ID:JdZu5Y7Z0.net
ふええここまでしかうごかないよお
https://i.imgur.com/s8nffz7.png

920 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 00:51:15.65 ID:3zCBc8MD0.net
俺はmodいらんわ
devblog読み返して作り手のこだわりを感じながら遊ぶのがいいんだよなぁ(ニチャア)

921 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 00:55:04.73 ID:2kpbAVKd0.net
EAはmod製作者のやる気をどんどん削いでいくからな
その上でmod更新止まったり動かなくなったりしても文句のない人じゃないと手出ししないほうがいい
まとめて一気に入れて動かねぇとかしらんがな

922 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 01:40:30.86 ID:Y/FeWv040.net
どんだけ武器作って溶かしてもジャベリンのレシピ解放されないんだけどこれ運絡んでる?

923 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 01:44:59.99 ID:PfStl3v20.net
>>922
今のところ完全ランダムだと思われる
売却額が高額になるほどアンロックされやすい
また、威力が大きいほど高価な傾向があるのでサイズも常に各パーツ最大になるようにしてやるとよい

924 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 02:37:57.41 ID:9onsMYwA0.net
一応攻撃力だけではない
長柄とか作ってみると分かる

925 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 03:48:33.84 ID:+m6BYe+ed.net
ランダムではあっても出やすさみたいなのない?
特にT5とか最初の方に解禁されるのほぼ同じなんだがたまたまなのかな

926 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 03:59:45.52 ID:1bannoMQ0.net
作成された剣が大量流通して作者困惑

927 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA):2020/07/08(水) 06:18:45 ID:SOql6z0E0.net
>>916
パッチ当たるたびにバグ報告が来るようなMODは面倒で休止してる作者けっこういるからその辺も注意な頃だね
DLが多くてお勧めTOPにあってもまったく機能してないとかザラだからさ

928 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 07:59:55.55 ID:mErp7Rs20.net
>>922
完全に運だと思う
俺も鍛冶スキル100超えたけどジャベリンの柄だけ解放されない
もう9万ぐらいの両手剣量産した方が気楽な気がしてきた

929 :名無しさんの野望 (スフッ Sd43-8rMe):2020/07/08(水) 09:08:51 ID:ZjNQn0Nkd.net
ジャベリンのレシピアンロックにしても、このゲームの金策は単純作業過ぎて脳が死ぬのでMODである程度スキップした方がいい Teaksでワークショップの数だけ増やすとか

930 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 09:24:50.96 ID:bvEVSDHl0.net
TW「私たちは常に内部的に最も安定したブランチを送りたいと考えています。しかし、コードリファクタのため、意図しないバグやクラッシュがたくさんあります。それらを修正する前のブランチは送らないようにしています。テストフェーズが以前よりも長くなっています。ブランチがテストに合格し、チームから OK が出たときにリリースします。これはいつものことですが、私たちがコードリファクタリングに集中していたため、パッチのリリースが大幅に延期されました。期待を持たせることになるので、大まかな時間範囲は避けたいと思っています。」

931 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 09:25:55.90 ID:bvEVSDHl0.net
大型アプデ期待してる人は更に1ヶ月待つ気持ちでいないと駄目かもしれんな

932 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 09:30:38.23 ID:BC+wpB8+0.net
>>930
これに文句つける奴は流石におらんやろ

933 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 09:59:05.02 ID:0yJyqkJS0.net
>>928
作った両手剣を分解すればええねん

>>930
modの互換性は期待しない方がいいかもね
というか、作る側にも回りたいけど、どっかに情報ないかな

934 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 10:16:36.84 ID:cPtS6Kz+0.net
がっつり直してるみたいだし2、3ヶ月待ちは覚悟してる

935 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-xHEM):2020/07/08(水) 10:49:10 ID:ADJUHBt1a.net
ボルチャ追加アップデートが控えているらしいな(嘘)

936 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 456c-s5CG):2020/07/08(水) 10:55:34 ID:xyA5i41a0.net
ボルチャ予備軍みたいな貴族は何人かいるんだけどね

クランランク0
一人
友好なし
スキルなし

ただ貴族の弓持ち

937 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-G0Yn):2020/07/08(水) 11:00:04 ID:NaHmEP0n0.net
次のアップデートは今までのものと同程度のものになるとも書いてるから大型アプデが来ると期待してるとガッカリするんじゃないかな
もう1年ぐらいねかしたほうがいいかもしれん

938 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 11:08:40.93 ID:gOkpJPns0.net
まあ焦ることはない
ゲームは出たし売れた
ということはアプデも続くし正規版もいずれは出る

前に比べりゃ天国よ

939 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 11:40:20.70 ID:leVCbbso0.net
もうすでに遊べるレベルにはなってるの?
未だに前作遊んでるけどアーリーアクセス抜け待つか迷う

940 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 11:51:51.80 ID:rpGOTyiDr.net
>>930
許した

941 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 11:56:49.38 ID:PfStl3v20.net
遊ぶだけなら普通に遊べるがメインクエは未完成だしスキルは未実装多数だし撤退にデメリットないし配下はコンパニオンや嫁部隊ですら扱いにくいしでまだまだ調整必要だろうって感じ

遊んでても良いけど寝かせても問題無さそう

942 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 12:30:39.36 ID:XM9t12xo0.net
コントローラー派でキーボードに全然慣れないんだけどその内慣れますか?
コントローラーだけだと指揮が出来ないからどの道キーボードと向き合わなきゃいけないっす

943 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 12:34:55.23 ID:TEZ6zfZZd.net
余裕で慣れるよ
このゲームはそうでもないけどエイムとかはゲームによってはコントローラじゃまともに出来なかったりするし

944 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 12:35:34.29 ID:gOkpJPns0.net
そりゃそのうち慣れる
WASD操作のPCゲーは多いんだから慣れたほうが遊べるゲームの幅も広がるぞ

945 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 12:36:35.91 ID:XM9t12xo0.net
>>943-944
ありがとう。やってみます

946 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 13:09:23.67 ID:jgyQqaFSd.net
部隊指示にカーソルがあればコントローラーでもプレイ可能なんだろうけど、現状数字キーFキーだけだもんな
そこ対応せんかね?

947 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bdcf-ucCN):2020/07/08(水) 13:13:30 ID:6hnwGzPj0.net
https://i.imgur.com/8F37JnV.jpg
WarbandのNativeバニラなんだけど海が牛になってる
セールで買ったばっかりなんだけど仕様なのこれ?

948 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-Hd2Y):2020/07/08(水) 13:17:41 ID:m46YnsfZ0.net
これがウォーターマーカゥか

949 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-G0Yn):2020/07/08(水) 13:20:05 ID:NaHmEP0n0.net
波音がモーモー聞こえるのか

950 :名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1):2020/07/08(水) 13:20:09 ID:njhyKB+Tr.net
操作はキーボードの方が楽なんだけどパッドで寝転びながらやりたくなるのは分かるわ
特にこのゲームプレイ時間長くなりがちだし

951 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 13:32:55.04 ID:njhyKB+Tr.net
>>3の画像マルチポスト扱いで貼れなかったから必要なら誰か頼む

【Bannerlord】Mount&Blade2 162馬力【Warband】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/game/1594182202/

952 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 13:42:24.37 ID:6hnwGzPj0.net
>>947
再起動したらなくなった
なんだったんだろう

953 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 13:44:58.53 ID:PfStl3v20.net
時々コンパニオンが分裂するしバグも少なくないから気にせんで良いんじゃなかろうか

954 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 13:46:20.13 ID:1Pcm42MH0.net
>>947
リアルでフフッとなった

955 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 13:51:38.86 ID:3zCBc8MD0.net
>>948

956 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 14:00:37.27 ID:6hnwGzPj0.net
https://i.imgur.com/eog1cug.jpg
右端のでかい牛がおもしろい

957 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 14:01:28.98 ID:gOkpJPns0.net
ああ、なんか時々これなることあるよな
このテクスチャバグは何度も見かけた記憶がある

958 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 14:18:27.56 ID:rpGOTyiDr.net
ちょっとワロタ

959 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 14:18:31.07 ID:Y/FeWv040.net
工房でうまく稼ぐコツある?
100とかしか稼げなくて赤字続きで参ってる

960 :名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-ht9z):2020/07/08(水) 14:32:41 ID:i+lhPy8/a.net
全部革工房にしとけばOK
たいした利益でもないし時間かけるだけ無駄よ

961 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-kYYI):2020/07/08(水) 14:38:13 ID:Fe36IubT0.net
>>947
今まで気づかなかったけどテクスチャの質の設定変えると再起動するまで牛になるっぽいね

962 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 16:29:00.73 ID:KK25SOqE0.net
>>937
コードリファクタリングに手を割いてるなら、次のアプデの追加要素はそんなにないだろうな
まあコード整理が済めばパークやら放置されてた要素にも手が入っていくと期待して今のうちに別ゲー消化しておく

963 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 17:03:32.87 ID:0uVKTu1p0.net
ム・トレーレで二手目が動かさないのはバグなのか

964 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 17:17:04.18 ID:GKWhPu6d0.net
>>959
アプデで状況変わってるんだろうけど一応これ参考にしてる
ジャベリン錬金術使わないなら工房の収益は馬鹿にならない
https://www.pcgamer.com/mount-blade-2-bannerlord-workshop-best-buy-level-locations/

965 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 17:41:34.81 ID:Y/FeWv040.net
>>964
英語読めない…

966 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 18:02:36.82 ID:mErp7Rs20.net
>>965
貴公だから教えるのだが

ページを開いて右クリックすると「日本語に翻訳」という選択肢が出る

967 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 18:49:39.07 ID:HY8uwgcQ0.net
傭兵プレイ中なんだけどクランリーダーは頭おかしいのか?
領土の主要都市が襲われてるのに兵招集して別の国へ攻め込んでいくんだが・・・
自分の兵力70ほどで500とか700の軍団に勝てるわけないしCPUみたいに近場で眺めてるしかできない
あげくに返り討ちになって国王捕まってるんですけどもう契約破棄して勝ち馬に乗ったほうがいいのかな

968 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 18:57:30.06 ID:B0g2gSC60.net
雇用主の優劣を見極めるのも傭兵の能力の一つだ

969 :名無しさんの野望 (ワッチョイW adc1-S1j1):2020/07/08(水) 19:40:38 ID:0uVKTu1p0.net
白の隠し場所に入れてた荷物って時間経つと消えるんか?
木炭たくさん入れてたのに消えた…

970 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 19:58:16.96 ID:NaHmEP0n0.net
Party AI Overhaulきたー

971 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 20:15:10.85 ID:SQ+/Zk/mr.net
鷹の団プレーでもしないかぎり傭兵が国の趨勢とか気にする必要なくないか
むしろ雇い主がボコボコにされて国土蹂躙されてるくらいのほうが商売繁盛する

972 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 20:19:50.07 ID:gOkpJPns0.net
AIは基本的に頭が悪いもんと思え
いずれはAIの挙動改善MODとかも出るかもしれんけど、あんま完璧なムーブされるとそれはそれでプレイヤーが独立する時にひたすら辛いしな

傭兵プレイなら国の趨勢なんて気にせずに勝ち馬乗って儲けるのが一番いい

973 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 20:21:28.32 ID:fa0P5SXZ0.net
アプデが待ち遠しい

974 :名無しさんの野望 (ワッチョイW edb4-8x3J):2020/07/08(水) 20:53:03 ID:9J4FvOm00.net
現実的に考えると全ての情報を知ってるプレイヤーが天才的軍師なだけ
王様に進言したら的中率にビビるだろうね

975 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 21:12:54.81 ID:JdZu5Y7Z0.net
>>919
すまん解決したわ
MODのファイル名を勝手にわかりやすいように書き換えてたのが原因だった
.xml読んだらフォルダ名参照してるって書いてあった
そら起動しねえわ

ただCommunity Patchがどうしても起動しないのと
Iron Will入れると起動時に画面が小さくなるから
この2つは諦める
お騒がせしました

976 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 21:53:16.76 ID:GKWhPu6d0.net
>>974
一理ある
軍団がどこ向かってるとかどこが包囲されたとかどこが落ちたとかウチの村燃えてるぞとか普通全部事後報告だよな
情報も大陸マップの縮小拡大も視点移動も封印すればそれが真のリアリステックかもしれん

977 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 21:55:23.29 ID:uf5ymoB60.net
コードリファクタに時間掛けるのはいいんだけど、ホンマに一年で本リリース出来んのかね

978 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 22:15:49.53 ID:SOql6z0E0.net
これ以上やったら正式版になっても神MODが来てもやらなくなるなってほど根を詰めないのが
アーリーの遊び方
バグを楽しむ気分で適当にね

979 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 22:20:39.01 ID:gOkpJPns0.net
>>976
確かにマップに霧みたいなのかけて、一定範囲以上は見えない状態とかが真の「リアリスティック」なんだろうな
流石に色々と辛いだろうけども

980 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 22:43:37.07 ID:t+8tauzMa.net
リアリスティック視点だと、いかに高所を取るかが死活問題になるね
丘に都市を建て山に城を建て、野戦で高所に陣取る
高所の情報量と位置エネルギーは大正義

M&Bの都市や城の立地って地形や交通を何も考えていない気が…

981 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 22:46:28.72 ID:NaHmEP0n0.net
Diplomacy Fixesに王位の簒奪と包囲網追加されたね

982 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 22:49:00.70 ID:YmLB1tUld.net
戦闘で馬を殺された騎兵ってどうなるの?
歩兵にジョブチェンジするん?

983 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-LVSK):2020/07/08(水) 23:10:19 ID:ZgtG/1cw0.net
視点を一番近づけたままマップ移動するの好き
平坦に見えてたところが以外と起伏豊かだったりする

984 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1):2020/07/08(水) 23:20:38 ID:HY8uwgcQ0.net
>>982
徒歩になるけど騎兵の人間だけやられたら馬が戦場にポツンといるのでまた乗れる
ちなみに騎兵系の敵もその辺の馬乗っていく
そうそうダメージは見てないからわからんけど高速で走ってるとき馬やられたら空飛べるぜ・・・

985 :名無しさんの野望 (ワッチョイ add5-mXGD):2020/07/08(水) 23:28:45 ID:gOkpJPns0.net
>>982
戦闘が終わったらどうなるって話なら、騎兵は馬が復活する
高い維持費は替え馬とかも含むんだろう

986 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 23:35:28.90 ID:0uVKTu1p0.net
>>982
戦闘中の話であればジョブチェンジしない
騎兵のままで走ってついてくる

987 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 23:35:46.85 ID:kCD9N7C00.net
厄介な部隊ってクエスト引き受けちゃったんだけど引き取ってくれるとこどこ?
物資横領されるし時間が経つとタイムオーバーになるし勘弁してほしい

988 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 23:46:45.33 ID:PfStl3v20.net
>>987
そこら辺彷徨いてる敵対していない諸侯

989 :名無しさんの野望 :2020/07/08(水) 23:47:18.16 ID:NaHmEP0n0.net
>>987
諸侯に話し掛けると引き取る選択肢でるよ

990 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 00:40:08.15 ID:sbLzNUc50.net
>>966
知らなかった…ありがとう助かった!!

991 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cd73-V8mC):2020/07/09(Thu) 01:18:54 ID:EoHMszOx0.net
これって部隊を完全に自由行動させることって出来ないの?
毎回指示出すの面倒なんだが

992 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 01:41:11.17 ID:EGIgigG60.net
>>991
F6

993 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-eqkm):2020/07/09(Thu) 02:08:38 ID:VEVhckbz0.net
>>987
>>989
わざわざ城まで行って断られ続けてたから挫けそうになってたわ
教えてくれてありがとう

994 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-JRMu):2020/07/09(Thu) 02:16:19 ID:38Of0KHn0.net
>>993
一応傭兵だからな
行軍中で依頼者と違う国じゃないと受け付けてくれない

995 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-qzDQ):2020/07/09(Thu) 09:11:12 ID:OCkVNs5Wd.net
百科辞典で人物をマークしておけるMODない?
雇いたいコンパニオンが誰だったか忘れて再確認するのが手間だわ

996 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6b-6wWl):2020/07/09(Thu) 09:45:10 ID:UC84rFlG0.net
厄介部隊は森の中でこっそり処分する選択肢も欲しいよね

997 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 09:55:19.26 ID:38Of0KHn0.net
村人の調練クエで一人でも古参にしたら他解雇してるの俺だけじゃないはず

998 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 12:30:45.68 ID:xOGkOjGj0.net
ダァァァイ!!

999 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 12:31:02.73 ID:xOGkOjGj0.net
アィィ!

1000 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 12:31:44.83 ID:plJWdwzXd.net
おっぱい

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