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Nova Drift
- 1 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:06:07.72 ID:JbrhE1Cy0.net
- ないのでたてました
ストアページ:https://store.steampowered.com/app/858210/Nova_Drift/?l=japanese
価格:\1520(6/2までセールで988円)
- 2 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:08:20.00 ID:JbrhE1Cy0.net
- ジャンルはローグライトSTGで敵を倒したらレベル上がって機体強くしてく感じ
やすいし面白いしオススメや
日本語ないけどまあノリで行ける
- 3 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:36:12 ID:JbrhE1Cy0.net
- https://www.localizor.com/game/15/translations
ここで翻訳のボランティアもできるから日本語化 しよう!
- 4 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 06:52:19.64 ID:fzYe4+C50.net
- ほ しゅ「
- 5 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 11:45:48 ID:BaT8vGWa0.net
- 地味にちゃんと読まないと効果理解できないんだよな。。。
- 6 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 19:41:47.40 ID:fzYe4+C50NIKU.net
- WILD MODがちょっと複雑だよな
翻訳しながらやってるけど結構たいへん
- 7 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 06:13:15 ID:a7oBuWL30.net
- これは翻訳無いと辛いゲーム
- 8 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 14:21:10.71 ID:f7Upq0Df0.net
- 開発者のDiscordで次翻訳するの日本語かもって言ってるから近いうちにくるんじゃないかな
- 9 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 20:28:38.91 ID:f7Upq0Df0.net
- 日本語きたらちょっとは盛り上がりそうだけどなー
SteamのSTGでも屈指の完成度や
- 10 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 07:27:19.22 ID:VnrsGKAh0.net
- 操作方法が選べたら良いんだが
タイムパイロット式が良い
- 11 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 12:05:29.84 ID:dpPsh4gg0.net
- 引き撃ちできないことでバランス取ってる感はある
- 12 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 18:00:04 ID:VnrsGKAh0.net
- >>3
参加しても良いけどやり方が分からん
- 13 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 20:16:14 ID:dpPsh4gg0.net
- >>12
Japanese選択してアカウント作って翻訳いれてSubmitおすだけ
大体は有志が翻訳してて翻訳が問題なさそうだったら投票とかできる
- 14 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 21:33:38 ID:dpPsh4gg0.net
- TorrentとSARVE以外で100までクリアできん
- 15 :名無しさんの野望:2020/06/01(月) 18:56:54.91 ID:nKtIhg2e0.net
- FLAKも結構強いな
- 16 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 13:56:38.31 ID:SQXqNLWOp.net
- Flackは序盤は強いんだがblastもburnもスケールしないから後半が辛いんだよな
- 17 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 21:31:25 ID:yBKtLJaZ0.net
- 自分のハイスコアがFlakで60万だわ
後半敵が処理しきれなくてはげる
- 18 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 23:03:32.30 ID:yBKtLJaZ0.net
- 武器なしで敵に衝突するビルドクソおもろいやん
上級国民になれる
- 19 :名無しさんの野望:2020/06/04(木) 19:08:55.37 ID:ifGu6/u+0.net
- TorrentにBurst fire +1つくと弾遅くなる気がするけどなんでだろ
- 20 :名無しさんの野望:2020/06/05(金) 19:51:56.59 ID:W+AJgToK0.net
- WILD MODにFrictionとかつくのあるけどなんだろこれ
- 21 :名無しさんの野望:2020/06/05(金) 20:11:14.42 ID:GqNS5OqB0.net
- friction=摩擦だから慣性が失速するのが早くなるんじゃない
- 22 :名無しさんの野望:2020/06/07(日) 19:00:08 ID:8UZnnYhQ0.net
- そういうことか
あんまつけ過ぎたらブレーキ効きにくくなるんだな
- 23 :名無しさんの野望:2020/06/09(火) 17:18:41.90 ID:R1WAzmid0.net
- もっとはやらんかなあ
- 24 :名無しさんの野望:2020/06/15(月) 10:53:21.58 ID:ymIolA/q0.net
- 日本語こないかね
- 25 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 00:20:20.18 ID:t8dzZ3w20.net
- 日本語来るみたいだな
- 26 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 10:04:50.10 ID:PKFeA32D0.net
- https://www.localizor.com/nova-drift/translate?language=7
日本語化だけど、翻訳は終わっててあとはチェックするだけだから
みんな頼むで!
- 27 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 14:40:04.88 ID:inQPqdmJK.net
- スレ立てめちゃ感謝!
語りたくても場所無くて歯痒かった
- 28 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 14:53:53.39 ID:ztXvckax0.net
- >>14
bladeは僚機と似た扱いみたいだからエンジニア機体で僚機プレイするとめちゃ強いよ
序盤自分の周りが弱いのでサイフォンとかヘイローみたいなシールドが良さそうだ
dartsはスーパーmodのバラージを取ると強い
便利なスーパーmodは開放までの手順憶えておくと楽
- 29 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 14:56:42.26 ID:inQPqdmJK.net
- 尻尾生えた特攻機みたいなやつが二匹出てくるとだいたい死ぬ
あいつが一番強い気がする
- 30 :名無しさんの野望:2020/06/26(金) 14:59:31 ID:erUBWGA1M.net
- オレンジ色で周り2体いるやつかな?
硬いから苦手
- 31 :名無しさんの野望:2020/06/26(金) 22:00:54.14 ID:gCUBjiN10.net
- あのオレンジの強いヤツ次のアプデで手直しするって書いてあるな
強くなるのか弱くなるのかわかんないが
ただ全体的に手強くなるみたいだ
- 32 :名無しさんの野望:2020/06/27(土) 15:51:37.27 ID:ubFw4KY40.net
- ただでさえ強いのにこれ以上強くなったらまいるね
楽しくなりそうだ
- 33 :名無しさんの野望:2020/06/27(土) 21:32:58.15 ID:ubFw4KY40.net
- ブレードエンジニアでやったけど2体目のボス削る火力なくて詰んだ
- 34 :名無しさんの野望:2020/06/28(日) 03:42:00 ID:C7UAlAI9K.net
- >>33
ノーマルなら序盤はアレイ、ドローン、タレット集中強化である程度まかせてしまうのが楽
ロケットドローンとウォーマシーンを取ればいけるんじゃないかな
メイヘムだと確かにきつい
普段集中しやすいように機雷は使わないんだけどあったほうがいいかもと思った
- 35 :名無しさんの野望:2020/06/28(日) 09:41:24.32 ID:4WWNl5cF0.net
- Mayhemもコンストラクトを重点的にアプデすればリングの奴はわりと簡単にいけるよ
ただレーザーと丸玉ばらまきのワンセットは普通にかわせないと厳しいが
タレットはwar machineだけでなくpriority zero→overclockも取っておくと強い
制圧力が格段に上がる
逆にblade自体は最初はvolleyで弾数増やすぐらいでいけるはず
ある程度allyとdronesが育ってきたらMagnitudeのツリーから攻撃力強化しつつ
Charged Shot取れば100くらいまでは安定すると思う
自分は突進系のビルドがいまいちわからない
ハルブレイカーというのを使えばいいのかなぐらいはわかるが
どう組んでいくのかさっぱりだ
- 36 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 20:39:36.01 ID:oLeEgyP+0NIKU.net
- 突進系はBARRIERみたいなダメージ追加系のアプデ4つ取ったあとにでてくる
SUPER MODとったらダメージやばいことなるよな
序盤はHALOとかで頑張って、衝突ダメとか耐久増やして頑張って100までは行った
- 37 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 22:33:38.17 ID:1c4+1iR70NIKU.net
- 突進ビルドはリジェネ系とダイイングスターが一番安定すると思う
- 38 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 23:44:16.53 ID:yv8pKjsq0NIKU.net
- 突進って武器はなんでもいいのかね
PVだとサルボ使ってるようだけど
- 39 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 23:45:23.03 ID:oLeEgyP+0NIKU.net
- 武器なしだったら1ポイント分得する?仕様だと思うけど
きついからSALVOでやってたわ
- 40 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 00:26:52.17 ID:SEpWon4f0.net
- 今ちょっとやってみたが言われた通りダイイングスター取ったら画面をブンブン走ってるだけで勝手に敵が死んで楽しいな
ただ敵すり抜けみたいなスーパーMOD取ったら相性悪すぎてあっさり死んでしまった
- 41 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 13:44:54.25 ID:FH+zg/8Rp.net
- hiddenpower前提のときは序盤に強いflakとかpulse取ってる
- 42 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 21:15:05 ID:SEpWon4f0.net
- ダイイングスタービルド2回目で自己最高得点をあっさり塗りかえてしまい
嬉しいながらも複雑だ
ビビリだから継続ダメージとか怖くてほとんど取ったことなかったんだよな
実績も今まで1つしかなかったのに一気に2つ増えた
- 43 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 23:14:22.11 ID:mn7ul92e0.net
- 自己ベスはスペクターSALVOやなあ
それだも60万とかだけど
- 44 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 23:18:53.04 ID:SEpWon4f0.net
- いや十分すげえ
俺は自己ベスト更新して50ちょいだし
突進はがんばればもう少し伸ばせそうな気がするので色々試してみるわ
- 45 :名無しさんの野望:2020/07/01(水) 00:30:48.29 ID:8oA44CYo0.net
- スペクターサルヴォやってみたら200waveまでいけたけどこれ以上いける気がしない
- 46 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 06:43:41 ID:U/kAO91t0.net
- 画面端で止まってるときに画面端から逆にワープするの難しい…
- 47 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 07:32:29.01 ID:piR5Q3rM0.net
- ローカライズのサイトけっこう不便というかまあしょうがないんだろうけど
単語単位で統一して翻訳されるわけじゃないから投票するのにも神経使うというか
異常に疲れるな
表記ブレが起こらないように基本的には一人の人に脳死で投票していくのがいいのかね
- 48 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 08:07:35.57 ID:rv3BiB3GM.net
- >>47
統一表記とか決める方法もないしな
とりあえず票多い人のが問題なかったら基本その人に入れてる
- 49 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 23:35:08 ID:pmVhrxO60.net
- 翻訳の投票地味に大変やな
- 50 :名無しさんの野望:2020/07/11(土) 19:06:25.60 ID:3S89ZD4E0.net
- アプデいつ頃来るんだろ
- 51 :名無しさんの野望:2020/07/11(土) 19:32:49.12 ID:S0V7oxk70.net
- 今回はいわゆる根っこの部分に手を入れるようだから
ちょっと予想できないね
- 52 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 08:06:14.07 ID:SW11Vebr0.net
- おもろそうなので購入した。よろしく。
英語は問題ないんだけど、ADHDなんで武器とか覚えれないw
というか、パワーアップはランダムでノンストップで遊べるモードとかない?
- 53 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 08:33:13.50 ID:2A6o991a0.net
- 一応あと2〜3ほどゲームモードが追加されるみたいだけど
現状ではそういうのは無い
プレイ動画見るとパワーアップ画面開くのはテンポ悪そうに見えるかもしれないが
すぐ慣れると思う
- 54 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 17:05:39.72 ID:QCrVt5Kt0.net
- このゲームのMODってデメリットきついのが多くてパワーアップランダムは噛み合ってないから今後も実装されないと思う
- 55 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 18:30:21.45 ID:zE3EsSiyK.net
- ここのレス見てから普段使ってなかった武器一通り試してみたが
サルボだけ飛び抜けて強いな
他は武器はある程度自在に乗りこなせるようにならないと100ボスとかキツい
つうかサルボ使って初めて知ったんだが
150あたりになると雑魚もゼビウスのテラジみたいな回避行動とったり動き変わるのな
- 56 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 21:07:39.56 ID:SW11Vebr0.net
- エイムはやっぱアナログ?
アナログのスピード調整ムズくてレールガンだと狙いにくい。慣れかな。
つーか、あたりまえなんだけど、時機が下に向いてる時に左に行きたいなら、
レバーを逆の右に倒さないとダメなのが、パニクルと分からなくなる。
もしかしてハンドルコン&アクセルとかでプレイしてる猛者いる?
- 57 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 22:29:49.28 ID:QCrVt5Kt0.net
- 動画見た印象だとマウスとキーボードが多いかも
俺は普通に箱コンでやってるけど
- 58 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 23:33:36.03 ID:BBRKWgmI0.net
- ハンドルコンってそもそも無限に回るんかな?
- 59 :名無しさんの野望:2020/07/13(月) 00:30:58 ID:u8K8FEvo0.net
- 俺も箱コンだな
最初は安全なとこに移動してから旋回だけして撃ちまくってたけど
ここの突進ビルドをしばらくやってたらわりと動きながら攻撃するのが上手くなった気がする
ただレールガンのエイム自体はやっぱり難しい
つうかレールガンとボルテックスだけ極端に難しいわ面白いけど
- 60 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 20:39:49.82 ID:BPwxbArB0.net
- コミュニティにハンコン操作の動画上げてる人いるね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1284466632459382790/pu/vid/720x912/swH-otiXFHg65e9E.mp4
- 61 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 00:33:46.71 ID:5MvcqsJy0.net
- >>60
車のハンドル+アクセルペダルの変態的なのかと思ってたから想像と違ったw
- 62 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 00:20:32.29 ID:Tp+Y/lLm0.net
- 僚機ビルドやったら急に80万いった
https://i.imgur.com/H7KzHxP.jpg
- 63 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 06:49:53.68 ID:Bnnp7sPB0.net
- 機雷外すタイプ俺も同じだわ
操作多くなってムズイんだよな
前はオートマインとかいうMODあったんだけど
面白みに欠けるから削除されたんかな
- 64 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 07:02:26.44 ID:Bnnp7sPB0.net
- https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/757096736648022780/4FE6A4CFB9715DC6CD10CDAEB6978C7D2D23250A/
つうかコミュニティハブのこの僚機プレイ(なのかどうかも最早わからないが)がヤバすぎる
ワイルドでやってんのかな
- 65 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 09:17:12.32 ID:8Aoj4cwJ0.net
- 何をどうしたらこんなにブレード増えるの?
- 66 :名無しさんの野望:2020/08/04(火) 08:23:45.21 ID:4hU2Tce50.net
- https://drive.google.com/file/d/1CAFljAASdVLgwZ2UWDNHbTtX-UFWp91b/view?usp=sharing
次のアプデで実装予定のサーペント機体を使ったミニゲームらしい
- 67 :名無しさんの野望:2020/08/07(金) 23:26:30 ID:HX8ytMZQ0.net
- そういやアプデなかなかこないな
- 68 :名無しさんの野望:2020/08/08(土) 03:02:57 ID:h2UICGwIK.net
- waveシステム作りかえに時間がかかるので更新ペースは落ちるみたいなことは書いてあった
- 69 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 10:29:42 ID:Zj1wWoi10.net
- >>60
この操作、面白そう
- 70 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 06:36:12 ID:3DM4bxho0.net
- ブラックホール作るピンクの奴とwave100の青いのが
両方でてくるwaveを抜けられない
どんな構成だといけるんだ?
- 71 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 07:10:09 ID:ILO9y+Aa0.net
- あれ俺も抜けたことないわ
つうかそこWAVE200 くらいだったからそこまで行くのが大変だけどなw
その時はスペクターサルヴォで到達した気がするが
単純にあいつら向けビルドってことだと特大ヴォルテックスとか突進ビルドみたいな高火力系がいいんだろうけど
それらであそこまで到達するのは個人的にサルヴォより難しい気がする
だいたいwave150くらいで全体機雷バラマキ特攻隊×2とかけっこうきついやつ来るから
- 72 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 09:37:47 ID:OQrGo7kE0.net
- 200オーバーいけた回数が一番多いのはアーキテクトバスティオンなんだけどビルド完成までが不安定過ぎる
- 73 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 17:38:32 ID:3DM4bxho0.net
- ダート エンジニア インターセプター
ディフェンスドローンで254までいけたわ
数増やすのは強いと思うけどシールド移すのは難しいな
- 74 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 18:24:02.31 ID:F44opiEXd.net
- シールド移すやつはブレードに攻撃的に組んだシールドをエンチャントするとけっこう強かった
アグレッシブに攻めたい人向けって印象
- 75 :名無しさんの野望:2020/08/19(水) 01:16:27.93 ID:pplIDfZV0.net
- アーキテクトバスティオン試してみたがシールドがコンストラクト扱いなのね
mine設置した瞬間に盾が剥がれて面食らった
アーキテクト使う時チャージマインをサブ武器にしてたから併用できなくて難しい・・
- 76 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 21:39:59 ID:GqtTgNyy0.net
- バラージって取った後に弾数やバースト数増やしたら弾数増えるかな?
- 77 :名無しさんの野望:2020/08/23(日) 03:00:26 ID:ooJ+Gx4Wd.net
- 弾数増やすやつは弾幕の横幅が拡がってる気がする
- 78 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:32:53 ID:FTmfkGAb0.net
- セールで買ったけど暫定翻訳ファイルとか無いん?英語難しい
- 79 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:39:53 ID:1gJ0vKAA0.net
- ないけどもしかしたら次のアプデで追加されるかもしれない
現状は基本的な単語だけ覚えておいて難しいのは英wikiを翻訳で対処
- 80 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 01:26:51 ID:KVSugdf/0.net
- マジかー頑張ります(´・ω・`)
- 81 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 08:05:05 ID:6bx0g2ch0.net
- いきなり全部はきついと思ったらとりあえず攻撃MOD(赤アイコン)から覚えていったらいいかも
攻撃が派手になっていくとやはり楽しいしね
- 82 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 15:02:09 ID:CxnLqkV2a.net
- すごい独特な慣性ですねー思ったところ行かなくて笑う
- 83 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 23:35:06 ID:CxnLqkV2a.net
- なんか弾増えてくると敵の爆発でカクツクんでふけど仕様とかあります?スペック的には問題ないと思うんですが…
- 84 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 01:11:42.55 ID:oC63oCcc0.net
- gamemakerだかなんかっていうツールで作ってるらしいので
ツール側の制約の問題かもしれない
弾数がどの程度のこと言ってるかにもよるけど
- 85 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 09:55:50 ID:YeChDsu+a.net
- 結構序盤戦でかくつきますねーforumとか何か情報ないかなー
- 86 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 14:26:15 ID:MyKBA8K7d.net
- サルヴォ何千発とかワイルドメタモルフォシスで強烈な攻撃作ったりしない限りそうそうカクつかないはず
裏で何か起動してるか省電気モードみたいのになってたりとかじゃない?
- 87 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 23:59:09.37 ID:eG+MrFJY0.net
- 300までいったけど200のに機雷まく奴まで追加されて
一体は瞬殺できる火力ないと突破は無理そう
- 88 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 14:36:02.60 ID:scrjxAwq0.net
- このゲームやたらと武器の威力バランス悪い印象
特にサルボが距離制限なしでバラまける誘導である上に1発の威力が単発系のレールガン超えとか意味わからん
サルボ威力1/2、レールガンの威力が1.5-2倍くらいならまあわからんでもない感じするけど
あと発射数増やすほど拡散がどんどんひどくなるのに収束系が全然ないせいでやっぱレールガンがお通夜
まだRank40程度までしかやり込めてないけどショットガンかサルボでしか100以降まともに遊べてない
- 89 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 18:14:00.13 ID:nAefFWhN0.net
- ダートとレールガンで300までいったよ
エンジニア インターセプターでだけども
- 90 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 18:31:56.85 ID:u8vbB+1p0.net
- シューティングとして公平性が欲しいというのはよくわかるんだが
ビルドを組み合わせていく面白さを特に重要視してるらしいので
ある程度バランスの悪さは目を瞑るしかない
レールガンは慣れてくるとけっこう使いやすくて強いよ
個人的には前方ショットは3way程度までにしてアーキテクトのチャージマインと組み合わせるのが安定して強いと思う
ワイルドmodだと収束させながら弾数増やすのもある
- 91 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 19:17:42.89 ID:scrjxAwq0.net
- >>90
アサルトにショット強化MOD詰みまくった上で、キャリブレートとチャージショットつけたら瞬殺祭だったので
これがレールガンの可能性なんかなあと少し思った次第
ただバラージみたいなビルドのコンセプトになりうるコアMODの開放が遅すぎる感がある
RANKで開放じゃなくて特定のプレイングすると開放、あるいはそれが早まるみたいになってればなあと
- 92 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 03:56:38.66 ID:xVtspRTp0.net
- FLAKでバラージつけたときのそうじゃないだろ感がすごい
- 93 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 06:20:03.53 ID:2XoXn9Dx0.net
- >>92
気になって一通り試してみたが
先に試したパルスとサーマルランスのそうじゃないだろ感がスゴすぎて思ってたよりイケてたw
- 94 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 09:27:44.07 ID:PbZX8YUC0.net
- >>93
最近マイブームなのがオーバシーア+バラージ+レールガンのペットにお任せガトリングビルド
メイヘム250までいはいけたしもう少し進めそうだったけど毎度のピタゴラ事故死で終了
このゲームで毎回無闇なふっとばしからのハメ殺しに合うからクソゲー連呼する日々だわ
でもまたやっちゃうんだよなあ…ブルーチーズやくさやみたいなゲームだ
- 95 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 17:31:20.39 ID:U4IQW8Wt0.net
- 耐久とシールドが少し削れるけど
敵とぶつからなくなるmod取るといいよ
- 96 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 07:53:35.36 ID:FVaEnA4jd.net
- 突進ビルドで200初突破したが直後にチャンピオン級のパイナップルが2体同時に出てきてやられちまった
ヒドゥンパワー突進型だと200いく頃に欲しいModほとんどなくなつて頭打ち感があるな…
ワイルドのほうじゃないとキツいか
- 97 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 08:46:12.79 ID:xZ9/O9HN0.net
- >>95
取ってるんだけどねえ。大体150越えたあたりのオレンジトレイルエリートの画面全体機雷からピタゴラ死する
- 98 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 15:47:48.29 ID:xZ9/O9HN0.net
- オーバシーアバラージレールガンで300まで行ったけどセレスチャルに轢き殺された
https://i.imgur.com/9K43DUv.jpg
とはいえ衝突回避とシールド破損時0.8秒無敵化取ってたから突き飛ばされてピタゴラの流れがなくてよかった
ただこのビルド必要なパーツが多すぎてLv40超えてほぼ頭打ちになってからがつれえわ
- 99 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 17:07:22.99 ID:8njHcp12d.net
- ちょっと上のレス見て200の面子+ホタテ貝かと思ってたがコイツのほうかよ
地獄だな
- 100 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 17:12:42.25 ID:LbiZ1UCs0.net
- そういやシールドとその関連MODを破棄してリジェネを大幅増量するMODあるけど
アレとるとアンプみたいなシールドによる攻撃力UPみたいな効果も除去されちまうのかな
あとコンストラクタにシールド移すのを取ったあとにそれとった場合どうなるんじゃろ
むしろ気になってるのはシールド移譲が前提になってるコンスト大幅強化のスパMODまで消えるかどうかなんだが
ちなみにコンストにシールド移譲するやつ取るとデスブルーム発動しなくなって乾いた笑い出た
多分シールド破損で0.8秒無敵のやつも機能しなくなるんやろな
- 101 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 19:57:05.26 ID:LbiZ1UCs0.net
- Twitter眺めてたらこんなの見つけた
- 102 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 19:57:33.65 ID:LbiZ1UCs0.net
- 途中送信しちまった
https://yal.cc/game-tools/nova-drift/
いちいちプレイしなくてもビルド概要伝えるのによさそうね
- 103 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 21:55:04.46 ID:gOQHJIhr0.net
- >>100
たぶんアンプは発動しないよ
効果にブラストラディウスが指定されてるものもあるし
つうか本体からシールド移した場合も本体にはアンプ適用されないんじゃないかと思う
テンポラルなんかもそうだし
スーパーModはよくわからんがたぶんシールド強化項目以外は適用されそうな気がする
今試してみたがたまたま強化リジェネが出てこなかったわ
- 104 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 22:47:39.05 ID:LbiZ1UCs0.net
- >>103
流石にシールドがあってこその効果よねそのあたり
しかしこのゲーム、ウェーブやLvを指定して遊べるクリエイティブモード的なやつ欲しくなるね
MODとかであったらビルドの機能確認用で弄り倒してしまいそうだ
- 105 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 23:01:38.37 ID:gOQHJIhr0.net
- アーリーのどこかで実装されるドラフトってやつがそれに近いんじゃないかな
最初にModを30だか選択してかなり後半のwaveからスタートするらしい
- 106 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 23:04:56.51 ID:LbiZ1UCs0.net
- なるほどね。でも例のシールド系全削除リジェネUPの取得前取得後みたいの調べたいから
Lvだけあって未選択状態で放り出してくれるモードの方がありがたいところあるなあ
ドラフトが実装された時に期待してたのと違ったらディスコで要望伝えてみればいいか
- 107 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 16:44:48.88 ID:d/SB+5Xn0.net
- なんかドローンの狙いがずれてることがあるのはなんでだろ?
狙いとホーミングの対象が別になってるっぽい?
- 108 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 21:23:54.22 ID:eztopeXK0.net
- もうすぐアプデらしいな
September's update is nearing beta! らしい
- 109 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 22:43:24.71 ID:QiO4q3YH0.net
- いよいよか
今回からガラッと変えるって言ってたからメチャ楽しみだったんだよな
- 110 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 12:35:06.43 ID:rpB3t2yh0.net
- はよアプデでセレスチャルとかいうゴミの調整あててほしいわ
- 111 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 19:52:14.21 ID:H3xNMg2v0.net
- 加速キー両方押すと二重に加速するっぽい?
- 112 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 20:56:10.46 ID:XU4+aScsd.net
- >>110
前にあいつの糞みたいな爆撃は修正するとか言ってたぬ
- 113 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 17:37:32.65 ID:2qQQTQIpF.net
- redditに投稿されてたヴォルテックスのビルド試してみたが爽快感ヤバいな
ヴォルテックスはバーストを積みまくっても射撃後のクールタイムが無いというのは知らなかった
- 114 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 17:32:40.84 ID:YbyGbufr0.net
- ベータにアプデきたがまだwaveシステムは前のままなのな
めぼしいところは新ボディとワイルドModが追加されたとこかな
ワイルドModが前より出やすくなってるみたいでエンドレスオンリーじゃないと意図したビルド作るのは厳しくなってる気がする
- 115 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 00:45:21.86 ID:AmgrhhLc0.net
- 11月中旬に日本語追加予定!
ありがてええええ
- 116 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 03:50:56.38 ID:JGbJpvojd.net
- リバイアサンボディてきとうに撃ちながら画面横切ってるだけで200越えなんだがさすがにダメだろこれは
- 117 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 04:49:18.75 ID:afcYhlCL0.net
- 300ならともかく200くらいなら楽に行けるビルドいくらでもあるんでねえの
- 118 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 05:18:32.95 ID:JGbJpvojd.net
- >>117
いや特にビルドとかも詰めずにマジで右から左に移動してだけだからな
つうかあえて取らなかったがヒドゥンパワーもつけたらマジで300ぐらいまで死なないんじゃないかって感じた
- 119 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 06:21:10.06 ID:afcYhlCL0.net
- >>118
大体しっかりと作れた突進ビルドもそんなもんだったやん
このゲーム今んとこステルス、突進、画面を埋めるような飽和弾幕がOPビルドって感ある
- 120 :名無しさんの野望:2020/10/01(木) 07:28:19.48 ID:FrKOne9+0.net
- レス見て試してみたが新ボディそんな強いか?
ハマれば確かに強い場面もあるが少なくとも突進オンリーに向いてるとは感じなかった
100ボスとも相性悪い気がするし
ワイルドだったら今は上ブレもわりとあるからたまたまいいのが来ただけだろう
セレスティアルを楽々轢き殺せるのはけっこういいけどな
- 121 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 10:16:05.93 ID:dY/gQRFp0.net
- obsessionってどういう効果?
- 122 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:27:53.45 ID:B7fOpOhB0.net
- 複数回取れるワイルドmodを選んだ時にひとつ余分に増える(ポーズして取得ツリーとか見るとわかりやすい)
デメリットは効果発動前の全てのワイルドmodも含めて計算されるのでゲーム後半に取ると損のほうが大きくなるので注意
- 123 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 11:37:19.25 ID:K5pHzUF/0.net
- >>122
ありがとう
- 124 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 04:44:48.58 ID:srhjUIba0.net
- リサーチボディってどういう能力?
Modを消せるっぽいこと書いてあるけど
バニッシュしたModがまた出てくるんだけど…
- 125 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 07:59:42.66 ID:T+BQvimt0.net
- 日本語化まじ?買おうっと気になってた
- 126 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 08:34:39.72 ID:lGFBT9+c0.net
- まだなってないやろ?
- 127 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 08:45:37.18 ID:LNxgd7Jpa.net
- 実装は決定してるんでしょ?今のうちに買っておくつもり
- 128 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 11:46:58.85 ID:WgAE0AsFr.net
- その決定が数週間後か来年か10年後かはわからんで。
- 129 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 13:07:09.53 ID:tIlfiOWRa.net
- (´・ω・`)
- 130 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 13:42:49.31 ID:ajDWcItxa.net
- UPCOMING LOCALIZATIONS
Simplified Chinese and Russian are currently not 100% supported in this latest update, but will be soon. English phrases will appear where translations are not yet implemented. We are also working on adding Japanese, Brazilian Portuguese and Polish by Mid-November.
日本語来るでしょ多分…
- 131 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 13:43:11.88 ID:ajDWcItxa.net
- コミュニティで公式が言ってるし…
- 132 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 19:50:18.35 ID:k4NIo8Bz0.net
- >>124
俺もそれ気になってた
よく法則性がわからないというか
まあ普段使わない機体だからあまり深く考えてなかったが上手い人とかはMod選別して乗り換えやってるよね
実際リサーチボディは先日ナーフ食らってたようだし使いこなせば強いんだろうな
- 133 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 20:17:59.41 ID:lGFBT9+c0.net
- きになるあの娘をリサーチボディ
- 134 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 22:49:18.07 ID:TCV+sW9V0.net
- ノリで始めてみたけどwave50で死んでしまった
早く日本語来てくれ
あと翻訳者さんありがとう
- 135 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 05:55:10.95 ID:0HOm7SS50.net
- wikiと睨めっこして3度目のwave100戦初勝利に向けて意気込んでたら
流星くん迫真のエントリーでラスボス瀕死→数発で終わった
なんだかなぁ
- 136 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 14:41:00.53 ID:V1UTQLkYd.net
- ラスボスは一応まだ未実装だけどな
- 137 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 17:44:27.39 ID:P5BuqiEa01111.net
- ダイイングスター強いけど敵が勝手に死ぬからあんまり突撃してる感ないな
もっと自機のサイズアップや旋回速度を改善してガシガシぶつかりたい
- 138 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 18:34:12.18 ID:VgkncGQLd1111.net
- ワイルドの反動が反転するmodつけて敵に突っ込みながらパルスみたいな単発系撃つと
チャージアタックみたいな感じになって近接格闘してるみたいで楽しいぞ
- 139 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 04:49:06.56 ID:2L9QVU+Q0.net
- Fireflyでマゾになってリジェネ盛ってもSiege Weaponryの自傷キツ過ぎ
というか触手ってどんなビルド組めばいいんだ
- 140 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 13:42:24.28 ID:+pJpG4gZ0.net
- 触手ってリバイアサン?ボルテックスとか単発レールガンはなかなか良かったと思う
突進系は速度乗せるより中央でウネウネしてるほうが強いらしい(ウワサ)
40ボス100ボスが相性悪すぎだから自分はどちらかの後に乗り換えすることが多い
- 141 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 16:50:55.95 ID:2L9QVU+Q0.net
- >>140
ああそっちじゃなくて武器のTorrentね
リバイアサンはウネウネしてると脇腹に突っ込んだ敵がどんどん溶けていく
- 142 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 17:05:19.72 ID:+pJpG4gZ0.net
- トレントほとんど触ったことないわ
なんか爽快感が無い気がして
- 143 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 02:22:33.63 ID:xVSbkvQw0.net
- Torrentはモーター使った玉屋ビルドがかなり楽しかったな
- 144 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 13:55:21.25 ID:rrGkTVe+0.net
- 日本語化されたぞ!実績が
- 145 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 14:26:19.87 ID:GStpdy8Fd.net
- いよいよ来るのか
実績まだ2つくらい取ってなかったしこの機会に取るか
- 146 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 21:47:53.00 ID:/lZHIKyu0.net
- 実績みた感じわりとしっかりした翻訳してそうだな
サルヴォの実績が板野サーカスってなってるし
翻訳サイト頼りじゃこうはならんだろう
他だとアタラクシアは明鏡止水と訳されてるね
これはなかなか期待
- 147 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 21:55:30.94 ID:/lZHIKyu0.net
- つうか今Twitter見たら3日の段階で2週間後って告知があったみたいだな
もうすぐだな
- 148 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 21:55:32.35 ID:xVSbkvQw0.net
- ストライド系のスキルに色即是空とか訳あてられてドゥエドゥエする未来が見える
- 149 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 00:57:34.89 ID:HyUE6f2a0.net
- 板野サーカス笑った
インディーズ翻訳のこういうおふざけ好き
- 150 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 16:18:04.02 ID:I60BuJEg0.net
- ベータにしたらもう日本語になってる
よくある無機質なフォントじゃなくてかなり好印象だ
あと敵の出現方法でいきなりワープしてくる奴とかいて翻訳以外も手が入ってるっぽい
- 151 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 21:32:54.85 ID:FsPdOjQVr.net
- ベータの仕方わからん、、、
- 152 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 21:58:56.65 ID:qliipmhC0.net
- >>151
Steamのライブラリからゲーム右クリック->プロパティ->一番右のベータを選択
- 153 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 19:01:17.55 ID:sNT3rcCt0.net
- >>152
でけた。
ありがとう。
- 154 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 01:21:08.22 ID:5kGE99yg0.net
- splitやFlakってどうやって火力伸ばしてる?
せめて炎上してくれればなぁ
- 155 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 05:50:22.70 ID:H2h1K3Ewa.net
- 日本語化アプデ来たぞ!
フォントに違和感あるけど時間が経てば慣れるかなぁ
- 156 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 07:00:50.42 ID:1ulcI8Ug0.net
- ストアページのアプデ報告も今回から日本語なんだね
非常にうれしい
新しいロードマップも日本語化されていた
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/33285787/78116ff150829458839c6a2557aaea645a197a0b.png
- 157 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 07:19:15.19 ID:1ulcI8Ug0.net
- ボルテックスじゃなくくヴォーテックスなのね
自分の英語力の無さを痛感しますなぁ
- 158 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 12:41:29.31 ID:SxxbIy6nr.net
- 日本語フォント変更したいな。
- 159 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 13:56:50.77 ID:ohWZle5fd.net
- 翻訳かなり丁寧だな
自分で思ってたのと違う効果もあった
やっぱり日本語あると便利だな
高度コンストラクションうんぬんかんぬんがどれのことを指してるのかイマイチわからんかったが
形が変形してるやつは高度扱いなのだろうか
- 160 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 17:17:40.91 ID:1d9KwcjA0.net
- Basic Mine
Standard Drone
Advanced Ally / Turret
- 161 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 17:20:19.44 ID:1d9KwcjA0.net
- あとキャリアのSwarmもBasicみたいだ。まあ他機体で使えないからあまり気にしなくていいところとは思うけど
- 162 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 17:33:05.73 ID:ohWZle5fd.net
- >>160
そういう区分なのかよ
これはわかんねえわ
- 163 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 00:25:31.43 ID:5veiRPJv0.net
- よっしゃ日本語化来たし実績解除してくぞ!
- 164 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 12:36:27.80 ID:9MUKkWJt0.net
- パワーアップしたパネルが一覧の縦に並ぶのと横にひっつくのはなにか違いがあるの?
- 165 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 14:07:14.68 ID:6LM6Pwd7d.net
- >>154
フラックはバースト数を増やしてチャージとキャリブレートを使って拡散波動砲っぽくした時にはなかなか強かった
どっちもスナイプツリーのmodで燃やすことはできると思うがそれとは別の話かな
- 166 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 20:26:41.97 ID:4VIbD6qgd.net
- >>164
取得順に並んでるだけで特に意味はない
左端から縦に一列埋まったら隣の列にずれてるだけだが形が六角形なので分かりにくくなってるだけだと思う
- 167 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 08:17:18.98 ID:KtYUvVwuMHAPPY.net
- パッドでやってるんだけどアップグレード画面で右のMODツリーの説明って見れない?
いちいちマウスでカーソル合わせて見てるんだけど
- 168 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 13:17:34.06 ID:Gc1kAKHYdHAPPY.net
- パッドだと見れなかったと思う
慣れるまでは少し面倒かな
- 169 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 17:59:24.34 ID:FJ1y9SRr0HAPPY.net
- 攻撃速度増加って発射間隔長くなる…?
- 170 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 18:58:25.56 ID:f3RxVLSRdHAPPY.net
- 基本的には短くなるはずだけどバースト射撃が一緒になってるmodはそれの効果で遅延が発生すると思う
そのへんの仕様がよくわからないけど
ダブルタップを複数取るとかなり遅延が出る
- 171 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 19:13:34.18 ID:HZ+HIK030HAPPY.net
- >>170
ダブルタップはバースト射撃の1セット分の感覚を短くするけど各セット間のディレイは伸ばすよってやつだからな
単純に攻撃速度上昇ってんなら発射レートの上昇とみていいと思う
- 172 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 19:26:35.74 ID:FJ1y9SRr0HAPPY.net
- ああそういうことか、さんきゅー
その辺書いてなかったとおもうからわからんかった
- 173 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 19:48:14.34 ID:SC4RrsjIMHAPPY.net
- >>168
やっぱ見れないのかありがとう
- 174 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 22:32:31.01 ID:HZ+HIK030HAPPY.net
- あと加えるとダブルタップはバースト射撃回数を+1もしてくれる
バラージ取るとバースト間ディレイ増加無視してんじゃねえのって感じでレート上がるけどね
- 175 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 00:18:46.62 ID:Q85Iq+nZ0.net
- 射程短い武器使いこなせる気がしないな....
- 176 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 03:34:58.91 ID:0b6AMAzwd.net
- たまに中国語っぽいの混じってるな
- 177 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 15:17:04.85 ID:if7xAUmJ0.net
- これ固有名詞だけ英語にするとかできんのか…英語Wiki見るとき若干不便ね
- 178 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 19:51:17.60 ID:AVPI0+BHM.net
- そんときだけ英語にして確認すりゃよくね
プレイ中でも切り替え可能だし
- 179 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 20:35:08.30 ID:z1Ay/yN5d.net
- 英語のほうがフォントはカッコいいから慣れたら英語でやってもいいな
- 180 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 11:10:59.89 ID:Q2fKbTbs0.net
- サルヴォでしか戦える気がしない
- 181 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 17:34:41.99 ID:6SKJ+NuDM.net
- ブラックホールみたいな特異点って吸い込まれるとどうなるんですか?
- 182 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 18:09:28.07 ID:uOsrgG3n0.net
- 船体地とシールドがぎりぎりまで削られた後開放
たぶんだけどそのものじゃ死なない
ただ開放の時放出されるから敵に突っ込む可能性あり
- 183 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 18:37:48.74 ID:EopVkqTsM.net
- >>182
なるほどありがとうございます
なら敵があんまり居ない時にはさっさと入って消滅させるのもアリなのかな
- 184 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 19:22:32.51 ID:uOsrgG3n0.net
- 解放される前の2秒くらい?もシールドのクールダウン回ってるし
それもいいと思うよ状況次第
- 185 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 20:27:40.05 ID:E6u8Hh+p0.net
- ただしWaveが進む
- 186 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 20:37:29.50 ID:YkOzZQodF.net
- トゲ頭に突進されてそのまま特異点に弾き飛ばされた時は死んだ気がする
近くに突進系がいたらさっさと入って消したほうが安全かも
- 187 :名無しさんの野望:2020/11/25(水) 00:05:29.43 ID:QkAxPdnR0.net
- ロケットビルド進めると特異点普通に突っ切れるの草
- 188 :名無しさんの野望:2020/11/25(水) 03:58:15.20 ID:QH1+jaFc0.net
- >>180
やりこみで解除されるMODで化ける武器も多いからあとになるほどスパモが揃ってきたら色々試してみるといいよ
自分はレイルガンが「なんだこの名前負け武器…」→「んほおBarrage&OverseerのガトリングしゅごいのおW300いけたのお」
って具合だったわ。他にもMortor使ったTorrentの玉屋ビルドを配信時の外人視聴者兄貴に教えてもらったけど
これもかなり面白い上に200くらいまではいけたかな
W500とかの高次の話でサルボじゃないときついって話だったらすまん
- 189 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:35:04.88 ID:l8CdmptA0.net
- 先週購入。面白いけど、スレの進行からすると意外にマイナーなのね
スーパーmod開放してなんぼのゲームっぽい感じがする。当方まだランク40。バラージュ欲しい。
- 190 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:43:48.54 ID:V6JIwNSY0.net
- セールで買ってやってるけど、サルヴォやフラック、コンストラクト特化が一番wave進めけど、トレントやヴォーテックスはゴミと感じたけど特化すれば強いのだろうか?
あとリヴァイアサンとか一部ボディの活用法が分からない…
- 191 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:44:14.14 ID:h3k0LPfn0.net
- 全部解放してからが本番
わりと序盤構成で稼げたのはタレットとかチャージショットミサイルとかが安定感あった
- 192 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:59:31.19 ID:uD7XHVgqd.net
- >>190
ヴォーテックスはわりと病みつきになるぞ
ある程度育てば無双感やばい
- 193 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 23:08:16.89 ID:RRhq0ajZM.net
- スーパーMODが解禁されたとこなんだけど手裏剣みたいなの投げるのは強くなるの?
コンストラクト扱いで使いにくいしダメージ低いしぶっちぎりでゴミなんだけど
- 194 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 23:22:52.38 ID:uD7XHVgqd.net
- >>193
エンジニアに斉射とチャージドショットあたりつけるだけでもけっこう戦える
画面貫通と弾消し効果持ってるので育てると強い
というか育てるとわりとどれも強い
個人的にはサルヴォ別格としてヴォーテックス、ブレード、ダートあたりはかなり強武器なんじゃないだろうか
まあ人によって違うとは思うけど
- 195 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 00:09:41.12 ID:DHbVrzrU0.net
- >>190
このゲームことごとくやり込んで開放されるスーパーMODがビルドのコアパーツになる所あるから
正直それまでは首かしげながらサルヴォばらまくだけなところある
- 196 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 00:17:31.59 ID:epjAUmHTa.net
- 日本語+セールで買った勢だけど
初心者のご多分に漏れずサルヴォ強いな
雑に攻撃系MODとってもどれも効果的な感じ
他の武器はMOD厳選しないと弱々しい
武器ごとのそんな攻撃MODとっても仕方ないやろ一覧ない?
- 197 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 02:39:55.18 ID:DHbVrzrU0.net
- ↑でも書いたけどスパモを軸に組み上げるとシナジー出るMODもあるから今そういうの求めてもしゃーない感
とりあえず最初はダレるだろうけどさっさ進行Lv上げてスパモ全解禁させたほうが早いとおも
- 198 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 02:50:59.14 ID:mXmFnVtF0.net
- 面白いけど難しい
難しいけど面白い
- 199 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 02:54:52.38 ID:q4tPE2QBF.net
- セオリー的にはその武器と相性のいいスーパーmodを取れるように組んでいく感じになるしね
パッと思い浮かぶダメな組み合わせはレールガンに弾速低下系だろうか
一通りアンロックされるまではサルヴォ、コンストラクトビルド、突進ビルドがオススメ
特に突進は自機の操作にも慣れやすいし
- 200 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 05:40:46.24 ID:DHbVrzrU0.net
- ふと、このゲームを自機は上向き固定でフィールドを回転させる感じで遊んでみたらどうなんだろうとか思った
自機の操作に関してはより直感的になるだろうけどフィールドラップするときに向こう側がわからなかったりすんのかな
まあ弾が消えるからそのくらいのリスクは背負えみたいになりそうだとかそんな妄想
でもそうすると突進ビルド組んだときに目が死ぬか
- 201 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 10:30:16.33 ID:mJc3O8BpM.net
- 突進ってコントローラーでもいける?
超スピードをラジコン操作で制御できる気がしない
- 202 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 10:37:14.31 ID:WU4eeDFt0.net
- 自分はずっとパッドで遊んでるし慣れればいけると思うよ
最初は狙って敵にぶつかるの難しいならフォローのきくパルスとか装備していくと戦いやすい
- 203 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 10:41:06.02 ID:WU4eeDFt0.net
- というかあまりに超スピードになったら旋回間に合わないからパッド関係無く自在に動かすのは難しい
- 204 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 13:11:11.08 ID:Q7yCn+BZH.net
- 誰か日本語のガイドか攻略wiki作ってくれんかのぉ
- 205 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 15:03:07.45 ID:1BwQO1HKd.net
- 個人で作るのはそうとう大変なのでは
翻訳の投票作業ですらうんざりするレベルだった
ここでゆるく情報交換するぐらいが現実的な気がする
- 206 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 21:04:40.91 ID:g9UzeIBW0.net
- ガイドか攻略って何書くんだよ
- 207 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 21:10:44.70 ID:WU4eeDFt0.net
- 攻略って言われると難しいゲームだな
何処を目標にしてるかも人によって違うだろうし自分でmodのシナジーあれこれ試行錯誤するのが楽しかったりするから
- 208 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 21:21:32.69 ID:BgsgsmG1M.net
- 初心者向け攻略ガイド
最初の武器選択でサルヴォが出るまでリロードしましょう
- 209 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:05:40.13 ID:DHbVrzrU0.net
- まあスパモが揃うまではサルヴォか次点でFlakって感じよな
てかなんでスパモの解禁があんな先延ばしにされてるのかよくわからんわ
- 210 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:09:48.95 ID:1BwQO1HKd.net
- >>209
そもそもがやりこんでる人ばかりであまり問題にされてなかったてのはあるんじゃない
ロードマップにもアンロックシステムの改修はあるから問題点としては認識してるんだろう
- 211 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:30:10.73 ID:r3PjP5jaa.net
- 突進ビルドやってみたいけど
赤い攻撃系MODは全部いらない感じになるんかな
- 212 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:32:11.19 ID:b9bccVnB0.net
- 射程短い系の武器どう使うのかようわからん
コンストラクト育ててから切り替えて使うんじゃろか
- 213 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 00:06:02.39 ID:WMf5Aq8R0.net
- >>212
Mortor使って打ち出し地雷にして使うパターンもあるね
ブレードはコンスト、トレントは地雷系と相性いい気がする
- 214 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 00:39:17.98 ID:9jZEd+q/H.net
- 体当たりって簡単に数万ダメージ行くのね
おもろい
- 215 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 03:25:59.92 ID:DhPv4RX9d.net
- パルスも地雷と相性いいよ
アーキテクト機体とリローデッドマインでリモコン爆弾のように設置起爆するボンバーマンプレイはなかなかアツい
- 216 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 15:35:09.43 ID:ucxRxFpOM.net
- スプリットショットってどう使えばいいの
火力無さ過ぎて何すればいいのかわからん
- 217 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 15:40:31.74 ID:PnFjFW9s0.net
- 腐食
- 218 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 16:12:20.73 ID:PoJq3cwq0.net
- 始めたばっかりなんだけどサルヴォ+攻撃系MODが強すぎて卒業できる気がしない
- 219 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 00:52:04.41 ID:dDoDcUrFH.net
- グレネードを上手く使えないか色々試してたけど弱すぎる・・・
威力と爆発範囲はまあ良いとしても、飛距離がウンコ
- 220 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 01:01:10.41 ID:N77KNCVWM.net
- 特異点って必要なんだろうか
別に楽しくないしウザいだけのような
- 221 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 01:48:05.42 ID:cOXg/qXF0.net
- 実際うざいだけ。これでもだいぶ引力弱まって頻度も抑えられたってんだから以前がどんだけうんちか解るね
- 222 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 21:29:28.78 ID:5JUbPsli0NIKU.net
- コーサー出たけどなにこれ結局サルヴォまつり用?
- 223 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 21:59:08.08 ID:bfvHu+J0dNIKU.net
- わかんねえけどコンセプト的にはキネティックブーストを使って高速で動き回りながらすれ違い様に攻撃あぴせる感じかなと思う
- 224 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 19:20:20.75 ID:1wqiLXL7H.net
- ファイアフライと光輪で動き回ってるだけであっさりWAVE300行ったわ
- 225 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 21:35:59.25 ID:P1AcdHK70.net
- オーバシーアってドローンからメイン武器発射させる能力あるのでしょうか。
過去ログ見ると、バラージュ+オーバシーアの組み合わせでガトリングおいちい!という情報が見られるものの、オーバシーアつけてみても主武器連射が消えるのみで悩ましく。
- 226 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 21:50:04.09 ID:LdFysnpD0.net
- ドローンは撃たない
支援機をインターセプターにアップグレードすると撃ってくれるよ
今だとシージウェポナリーなんかも使ってくれるので
ダートとかの連射系もかなり強くなってるようだ(シージ使用時に支援機の体力が減るのかは不明)
- 227 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 22:01:08.95 ID:P1AcdHK70.net
- >>226
ありがとうございます
インターセプターかも知れませんね。
判明して嬉しいような、ドローンガトリングがなくて寂しいような
- 228 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 02:06:35.58 ID:ZQnClFr8H.net
- ワープストライクがチート過ぎる
サルヴォで使ったらマップ兵器やん
- 229 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 05:01:57.08 ID:3EecFCSl0.net
- >>226
シージや反物質弾頭取ると支援機が秒で溶けるから絶対やっちゃダメなやつ
- 230 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 09:42:35.35 ID:3EecFCSl0.net
- >>227
バラージ+オーバシーアのネタ書いた本人だけど、エンジだから支援機が4機いて結構密度高いやで
https://i.imgur.com/m9RQ5Gn.mp4
- 231 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 09:54:33.67 ID:llBMspMYd.net
- >>229
支援機溶けるのかw
どう使うのがいいんだあのmod
半物質もサルヴォぐらいでしか使ったことがない
- 232 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 10:12:00.38 ID:3EecFCSl0.net
- >>231
反物質はアサルトチャージレールガンでワープストライクと特異攻撃なんかと組み合わせて
凝縮した超火力ブッパ運用みたいのがあるみたい
あと以前は機雷でも反物質乗ったから自傷なしに超火力マインのバラマキができた
シージも自分で撃つならコントロール効くんだけどインターセプターだとそうも行かないしね
今考えてるのは生命結合+エッセンス収奪で支援機も与ダメで回復できるのか?ってところ
それができればシージとかと合わせて爆発的な火力を得られそうなんだけどね
- 233 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 12:02:35.21 ID:llBMspMYd.net
- >>232
ワープストライク使うとなると斉射などで増やすイメージだが3wayくらいなら運用できる感じなんだろうか
なんだかんだレールガンもポンポン撃つから前使った時はうまく合わなかったんだよな
試してみよう
- 234 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 15:48:03.04 ID:OBa3PamGd.net
- mod自由に付け外しして挙動の確認できるモードが欲しい
- 235 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 16:47:10.75 ID:ZQnClFr8H.net
- リヴァイアサンてどう使うの・・・?
- 236 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 18:45:28.30 ID:GFfgamGWd.net
- とにかくボディ強化しまくって頭じゃない部分で敵をなぎ払う感じ
- 237 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 23:17:35.44 ID:svrTQTjqa.net
- 正しいダートビルドお願いします!
- 238 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 02:31:37.47 ID:BZoWvgYUM.net
- スーパーMODの特異性攻撃の現インスタンス数って何ですか?
- 239 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 03:55:53.11 ID:MeofpkbL0.net
- 要は画面にある攻撃の数だと思えばいいかと
projectileとはなんか違うらしい
- 240 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 03:56:36.38 ID:MeofpkbL0.net
- すまぬcookie消えてた
- 241 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 08:29:20.91 ID:Nff5V+CNd.net
- ダートはけっこう色んなやり方があるだろうと思うけど
オーソドックスに使うなら集中砲撃と合わせるか、弾幕で広範囲に蒔くかじゃないだろうか
アーキテクトボディで装弾型機雷と合わせると画面のクリアもしやすくてよい
- 242 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 09:00:36.46 ID:yu6KGK1S0.net
- とりあえずどの武器でどのくらいの結果が出せるビルドが組めるのかってのはこのページ一度目を通して探すといいよ
https://nova-drift.fandom.com/wiki/Popular_Builds
- 243 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 09:09:14.45 ID:yu6KGK1S0.net
- そういや↑で話題にしたバラージオーバーシーアでスプリットショット+腐食にレートや弾数増やしまくるビルドしてみたら
硬い敵が出てくると処理落ちでゲームが固まりそうになるクソビルドが出来上がって笑ってしまった
それでもw250だかはいったからそれなりにポテンシャルはある
処理落ち中に落ち着いて操作できるのもメリットっちゃメリットだった
- 244 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 09:32:58.11 ID:MeofpkbL0.net
- ダートは発火時間伸びるヴァイパーと相性いい上に
攻城の自己ダメでユニーク能力発動して頭おかしいDPSになるけど
そこまでしなくても大抵の手数・燃焼系ビルドでいい感じになると思う
- 245 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 18:30:38.28 ID:I0mQLDeN0.net
- ここ最近ずっとトレントやってたが初めていい感じにハマったわ
腐食と飽和射撃がよかったようだ(アサルトだったがなぜかあまり自己ダメが入らなかった)
ただ俺のポンコツPCだと処理落ちがやべえ
- 246 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 18:51:24.48 ID:O/BYMqNq0.net
- 大渦巻がメールシュトロームとかいうおされな感じに翻訳かわってた
- 247 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 19:10:28.77 ID:csZaEub80.net
- 秘めた力ってどう使ったらいいんだ
- 248 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 19:38:23.51 ID:OFfrpbfm0.net
- だんだん先に進めるようになってきたけど強化が進むと
自分の弾幕で自機とマウスカーソルを見失って気が付くと爆散してる
- 249 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 20:00:59.78 ID:kPfDIyU8d.net
- >>247
突進ビルドとか隠密シールドとかの武器使わない系ビルド
- 250 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 20:32:17.50 ID:csZaEub80.net
- >>249
突進面白そう
合うMOD調べてみる
- 251 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 20:55:05.49 ID:Kq0RNKAIa.net
- 突進20面がクリア出来ない(><)
- 252 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 22:03:58.68 ID:TsFg/FZ2d.net
- 機体がしっかり強化できるまではパルスとかフラックとか無強化で強いギアも使って立ち回ると良いと思う
あと光輪シールドとか
- 253 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 08:25:57.20 ID:AyMHqO5k0.net
- 秘めた力取ると武器に使ったポイント戻ってくるから最初から突進しなくてもいいしな
正確には突進じゃないけどファイアフライで秘めた力と神格取るのもいいぞ
格好いいし普通に強い
- 254 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 08:40:13.95 ID:2/aDYnhmM.net
- オレンジ色で周りを防御壁みたいなのでぐるぐる囲ってる中ボスで、ミサイル連射する子供をポコポコ産むやつ
あの子供が画面外に行くとこっちの攻撃が届かず安地からミサイル撃ってくるのなんとかならんの
敵をボヨンボヨン弾くシールド付けてると画面外に押し出しちゃってめっちゃウザい
- 255 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 09:20:18.08 ID:SzGiBoVt0.net
- >>254
普通に攻撃届くし見えないだけなんだから撃てばええやん
あたってないって思うのは反動で画面ラップして反対側いってるだけ
- 256 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 16:50:02.25 ID:r0Hf81Sx0.net
- ミサイルの出てくるほうに撃っていけばそのうち反対側に弾かれて顔を出すぞ
サルヴォだと微妙に誘導効かない気がするけど
- 257 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 17:06:40.49 ID:LHupR6BaM.net
- たぶんサルヴォだな
あれ画面内じゃないと誘導しないから倒せない
- 258 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 19:20:50.42 ID:ThKJNKzd0.net
- バッテリー+ダートで弾幕敷くと結構強いな
スプリットショットよりいいかも
- 259 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 22:36:29.46 ID:QIylyMpl0.net
- ワープストライク初めて使ったけどすごいなこれ、画面中弾幕だらけになる
- 260 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 01:21:25.82 ID:tnlPWPqXM.net
- このゲームはHPを自機の近くに表示して欲しいわ
画面下って見てる暇ない
- 261 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 08:40:56.82 ID:L94snyzJ0.net
- もっというと被弾サウンドにわかりやすい音当ててもほしいわな
シールドだとパリパリ、船体だとガリガリ言うような感じで
敵のAOEに乗ってる削られてるときに無音なのがすごく違和感覚える
- 262 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 13:22:19.68 ID:5JYdKc2R0.net
- ヴォーテックスさん気がついたら溜めすぎて爆散しちゃうから警報音入れて欲しいわw
- 263 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 17:18:42.01 ID:uabnULmi0.net
- 昨日始めたとこなんだけど難しすぎる
まず狙って弾当てられないから武器がサルヴォ一択なんだけどどういう構成がいい?
チャージが相性良さそうなのはわかった
- 264 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 18:18:27.25 ID:7PltQePW0.net
- 後々解禁されるステルスボディと組み合わせたり
突進ビルドとかでない限りは何と合わせても強いぞ
- 265 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 18:29:00.87 ID:mFa18X7Ad.net
- あまり動けないってことなら40ボスとか瞬殺できるように溜め込むことだけ意識したらけっこういけるんじゃないかな
溜めてる間に雑魚を処理できるようにドローンやら支援機をつけたり攻撃能力のあるシールドをつけるのもよい
- 266 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 19:54:03.40 ID:SKUla5qfM.net
- ボスの種類って今は100面のやつが最後?
- 267 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:31:35.13 ID:zRKI8o+C0.net
- サルヴォの何付けても雑に強い感
- 268 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:42:01.06 ID:UjqVbzz60.net
- サルヴォがぶっ壊れ性能すぎる
こいつにホーミングつけてぼーっと撃ってれば大体片付くもん
- 269 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:56:22.13 ID:HvNcLwEu0.net
- >>266
そう青い4本レール吐くやつ
サルヴォは分裂も強い
難点はインターセプターとはあんま相性良くないくらいか
あと反動をもろに食らうのでそっち系の強化すると死にがち
- 270 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:56:58.01 ID:mFa18X7Ad.net
- >>266
いまのとこそれが最後だね
wave200でそいつと60ボスが同時に出てくるんだが
steamのスレッド見た感じ難易度全盛りでそこを突破出来るかが強ビルドのひとつの目安らしい
- 271 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:02:58.40 ID:uabnULmi0.net
- サルヴォ強いのか
つかこれブラックホール死が多くてクソゲー感するんだが
あれ安定して避けられるもんなん
- 272 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:07:47.22 ID:L94snyzJ0.net
- w200も柔らかいサイオン(w60のピンク奴)の方をを瞬殺できれば
1体残ったセラフ(w100の青い方)なんてどうにでもなるから
ある程度ちゃんとした攻撃力と↑の順序知ってりゃ割とどうとでもなるよ
大体サイオンがサーマルランス伸ばす前に落とせるかどうかが峠越せるかどうかの目安かな
w250越える頃からジャガノートの方がめんどくさくなってくるけど
- 273 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:12:39.93 ID:HvNcLwEu0.net
- >>271
強いけど最強ってほどではないかな
安定はしてるが伸び代がいまいちかも
ブラックホールは慣れたら食らう方が珍しくなるよ
そもそもブラックホールで体力は0にならない
- 274 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:20:09.92 ID:UjqVbzz60.net
- ブラックホールで死ぬことはないけど吸い込まれて体力減ってる途中に被弾して事故死すること多い
もうちょい頻度減らしてほしい
- 275 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:32:03.00 ID:xHIjeEK3M.net
- ガッチリビルドしたらどの武器も強いんだろうなとは思うけど、
なんかMODの説明はわかりづらいし自由に試せるトレモみたいなのほしいわ
現状だとどのMODが相性いいとか試すのが面倒すぎる
かといって人のビルド丸パクリはつまらんし
- 276 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 23:42:05.73 ID:L94snyzJ0.net
- どの組み合わせなら強くなるかわからないうちは出来合いビルドでもいいから
それなりに戦えるビルドで敵の出現パターンとか強敵に対する立ち回り覚えちゃったほうがいいかもね
こいつはこう動けば楽だなってのがわかれば潰しがきくしそれから色々試しても遅くない
ある程度揃ってやっと強くなるビルドも多いから知識面で地力つけるといいよ
ただまあサルヴォみたいな垂れ流してるだけで掃討できちゃうビルドじゃ学びもクソもないから
ある程度自分で狙わないといけないビルドのが学習は捗ると思う
- 277 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 04:35:25.21 ID:jap0itPB0.net
- トレモっていうかビルド自由に作れるモードはもう予定されてる
先に実装しないのはヴォーテックスみたいな育成の難しさをテストできないからだろうな
- 278 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 08:08:25.76 ID:lGXS/RG/M.net
- 予定あるのか
ならいいや
- 279 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 08:10:40.23 ID:eF+yn+DPa.net
- 謝れ
- 280 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 08:57:35.30 ID:cXz4gYRrH.net
- 敵パターンが少なくてアンロック終わったら飽きちゃった
- 281 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 13:54:17.35 ID:Ra9mN7vHa.net
- サルブォが雑に強くてMOD全然覚えられないんだけど
いくらサルブォでもそれ付けるのは雑すぎるだろって攻撃系MODある?
- 282 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 16:14:22.56 ID:D0Xt3ZPU0.net
- 貯める系だから基本ないと思う
連射系なら攻城兵器とか反物質とかつけちゃあかんってなるけど
- 283 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 16:22:47.05 ID:06nI7V610.net
- あえて言うなら同時発射の中央弾体肥大化のやつくらいじゃね
そのくらいサルヴォはどの赤MOD使っても強くなるから雑っていわれる
- 284 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 16:45:01.90 ID:7OOdk5zU0.net
- 最近連射系でバラージばっかりだったけど久しぶりにサルヴォ使ったらやっぱりクッソ強かったわ
- 285 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 18:04:23.10 ID:jap0itPB0.net
- サルヴォに弾速系ツリーつけるのは違くねって思うがビルド次第の範疇かもしれん
- 286 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 18:45:10.42 ID:hHxbhqG8a.net
- 一通りMOD出揃ったので
サルブォでおすすめのスーパーMODっと
取りまくった方がいい不規則MODお願いします!
- 287 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 18:55:58.02 ID:FbZCjqsw0.net
- サルブォでちょっと笑うからやめろ
- 288 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 19:15:18.71 ID:rkLQeIq5M.net
- サルブォワープストライクは花火みたいで綺麗
- 289 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:01:30.54 ID:7OOdk5zU0.net
- ワープストライクはサルヴォ以外でも長射程系ならどれにつけても強い
というか逆に短射程の武器ってサイオン相手にどうすればいいんや
- 290 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:26:50.46 ID:06nI7V610.net
- >>289
手前味噌で悪いけどこんな感じでやりゃ余程攻撃力足りないでもなきゃどうにかなるで
https://youtu.be/ovnFQ0Tj5iU?t=567
- 291 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:37:36.45 ID:zNfdcoJ9M.net
- これパッドだと難易度跳ね上がるな
エイムも回避もとんでもなく難しくなる
- 292 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:56:17.54 ID:7OOdk5zU0.net
- >>290
やっぱり相手の行動パターン憶えて動くのが一番か
しかしストライフの使い方うまくて羨ましいわ
- 293 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:06:16.48 ID:BLJECPAFd.net
- 公式のPVもある程度慣れてから見ると変態挙動すぎてビビるね
あとwild metamorphosisのPVの初っぱなのライン爆撃みたいなのはどうやってんだろうか
- 294 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:19:29.96 ID:i3J7ZG2T0.net
- ビルド見てるとデフォシールドが少なくないんだけど優れてるもんなの?
- 295 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:24:13.24 ID:cXz4gYRrH.net
- シールド捨てるビルドちゃうんかい
- 296 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:35:27.34 ID:YD5qaIbA0.net
- 優れてるから選んでるわけじゃなくて
シールド分の1ポイントケチってるだけじゃないかな
- 297 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 22:04:45.98 ID:BLJECPAFd.net
- シールド捨てても表記上は取ったシールドが残るからわざとデフォていってるんだろうけど別に優れてはいないね
- 298 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 23:23:07.77 ID:+/1VjUxpM.net
- >>296
シールド取らずに次のアプグレって取れるの?
- 299 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 23:24:56.39 ID:cXz4gYRrH.net
- MOD画面下のスキップボタン
- 300 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 23:36:43.35 ID:BLJECPAFd.net
- ポーズボタンでもキャンセル出来るよ
- 301 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 00:51:11.50 ID:Pjr0bGP7M.net
- ほえー知らんかったありがとう
- 302 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 07:15:08.70 ID:A25WmHKE0.net
- 今はデフォシールド以外が強化された上にシールド消えるMod取ると1ポイント戻ってくるのでほぼ意味ないけど
昔はデフォシールドでいいかってことも多かったのでその名残りかと
あと初期ラインナップで欲しいシールド出なかった時にスキップしてMod取りながら探すようにするとリロール1回分得する
- 303 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 07:22:23.36 ID:A25WmHKE0.net
- 意味ないは言いすぎだな
デフォシールドはそこまで悪くもないのでその1ポイントを別に使った方がいい場合もあるか
- 304 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 10:12:41.17 ID:lonnn77Y0.net
- ↑の動画の例だとコンストにシールド渡すせいで被弾面積がアホほど増えて
シールドついてる時間が半々程度にまで落ち込むからね
それに加えて基本形の完成に取る順序守った上でLv40ほど必要になる分1ptも無駄にできん
そうすると最序盤で自由にできる1ptのマージンってのは値千金
シールドあるなしで挙動に変化がないのも理由の一つやな
- 305 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 00:41:49.54 ID:ZJmjW//I0.net
- ダーツ強化したら5万Dot位出るようになったつっよ(衝突で即死)
- 306 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 16:05:21.42 ID:YXuuLyUV0.net
- 日本語だとmod選択時のタグ表示が無くなるね。何でだろ?
- 307 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 18:57:57.28 ID:RJBbLv+n0.net
- >>306
というかタグつくの英語版だけだな
まあ手が回ってないんだろう
- 308 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 23:42:40.34 ID:PQcgjD/p0.net
- いっそサルヴォ極めていきたいんだけど
爆発や燃焼系すてて玉大きくすること考えていったほうがいい?
- 309 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 23:49:18.96 ID:NPyIkwrTH.net
- 先に射撃速度と弾体数を稼いだら後は適当にすりゃいい
- 310 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 02:47:25.60 ID:zqd3+AexM.net
- 猿坊で200いったからクリアでええか?
- 311 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 03:06:16.57 ID:B2HWxwYOd.net
- まあこの系統は遊び方もプレイヤーに大きく依存してるからな
ただ年始から始まる敵関係のアプデでまたゲーム性がガラッと変わるかもしれないからたまに起動すると良いと思う
- 312 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 08:41:19.28 ID:Mz9sQ7fT0.net
- 燃焼系とりあえず考えずにつけてたけど実は不要な武装とかあるんかな
- 313 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 09:06:02.89 ID:rPlyQGVma.net
- ホーミングつける奴はにわかサルヴォ二スト
- 314 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 10:25:15.55 ID:G4z7OHxl0.net
- サルヴォに追尾性つけてたけどいらんのか
- 315 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 11:49:26.52 ID:5C9uXGO4M.net
- インターセプターと一緒にサルヴォ兄弟するのが好き
- 316 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 15:23:20.42 ID:2ofC0JlA0.net
- >>312
1HITの火力が高い系とは相性良くないと思う。HIT重ねて燃焼スタックさせるのが肝だったはずやし
チャージレールガン、高速衝突ビルドとかにはいらない子なんじゃないかな
- 317 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 20:41:52.05 ID:PUpaCbI4a.net
- サルヴォに付けるべきスーパーMODお願いします!
反動弾とワープ付けてます!
- 318 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 20:46:40.14 ID:d8Y9J9RKd.net
- リーフオンザウィンド
- 319 :名無しさんの野望:2020/12/09(水) 00:23:45.03 ID:Pc2SR1sR0.net
- ひょっとしてサルヴォにバラージはバッドチョイス・・・?
- 320 :名無しさんの野望:2020/12/09(水) 22:07:20.16 ID:vkvnRcYd0.net
- ハルブレイカーで耐久盛りまくったら飽きてウンコして戻ってきたらまだカーソルの周りフワフワしてた
- 321 :名無しさんの野望:2020/12/10(木) 02:16:29.48 ID:swTWyiTK0.net
- くそー、高waveになると敵の準備時間も短縮されるの意識してないとダメだな
300のセラフと睨み合ってレールガンを華麗にストレイフしてやるぜって身構えたところをぶち抜かれた
- 322 :名無しさんの野望:2020/12/10(木) 12:05:27.44 ID:RDFrMN9/0.net
- コンストラクトの表示見づらい
自分が機雷とタレットのどっちを選んでるのか注視しないとわからん
- 323 :名無しさんの野望:2020/12/11(金) 17:13:14.44 ID:iiAoj0xa0.net
- グレネード搭載機雷+チャージ機雷+機雷原+分裂弾がとても楽しい
- 324 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 00:18:59.39 ID:q78rOj2B0.net
- インターセプターでシージ活用するときにどうすれば自壊しないギリギリで運用できるかが難しいなあ
つーかヘルス消費してコンスト生成するスパモがほしい
- 325 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 03:25:02.87 ID:O0y8xTZOd.net
- >>324
提案してみたらいいんじゃないか?
ある程度票数集まると検討してもらえるようだし
コミュニティハブのスレッドから要望や提案を出すページへのリンクがあったはず
- 326 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 08:21:44.12 ID:NtCGVk+f0.net
- パイルバンカーはよ
- 327 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 15:57:00.74 ID:1Rw2cP0+01212.net
- バランスが難しそうだな
ハルブレでタレットばら撒きとかやばいことになりそうだ
- 328 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 16:00:41.21 ID:CSK8D5mYd1212.net
- 設置上限変わらずでヘルス払って即リスポーンさせる的な意味に捉えてたが好きに設置できるとかだとちょっとぶっ壊れ気味だから難しそうだな
- 329 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 16:28:22.79 ID:sQKPWtyB01212.net
- 錨みたいな武器で衝突プレイか
- 330 :名無しさんの野望:2020/12/13(日) 18:09:49.45 ID:TJTmqWhd0.net
- フラック、スプリット、トレントあたりを弾数増やしまくるビルドで使うとボスの時にすごい処理落ちするなぁ
特にボスのScion相手だとゲーム落ちるんじゃないかってレベル
俺の化石pcもそろそろ限界か
- 331 :名無しさんの野望:2020/12/13(日) 21:23:38.86 ID:Vhi9cvby0.net
- W200突破出来たけど勝因がスプリットの処理落ちなので別の武器でいける気がしない
- 332 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 03:01:37.60 ID:rasoXDlW0.net
- w200はどっちのボスも最初は真正面で向かい合ってる状態なら安全だから
最初は下手に動き回らず腰を据えて漢撃ちから1体撃破できりゃあとは流れでどうにでもなるよ
逆に200までにガチで撃ち込んでもサイオン(ピンクの方)すら落とせない場合ビルドとして攻撃力不足って感がある
- 333 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 11:16:30.48 ID:A+PRUHpNa.net
- 体重おもすぎて200ボスのレーザーも突進も避けられん(T‐T)(サルヴァー)
- 334 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 15:41:07.62 ID:MOiH0gDV0.net
- 支援機ちゃんに反物質弾と攻城兵装のせても元気にスプリットブリブリしてたんだけど
こいつら自己ダメージ耐性やたら高いのかな生命結合は取ってなかった
- 335 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 16:46:50.50 ID:Frif14KZ0.net
- 反物質は自機以外効果ない。シージはレールガンでバラージ抜きの構成にしても
支援機焼ききれるパターンあるんだけどなんでスプリットで壊れないのか謎やな
HP1で止まるようになっててギリギリ死なずに済んでたかうまく代謝出来てたかの線もあるんかな
- 336 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 18:50:11.79 ID:JiivTYSF0.net
- redditで見たレールガンシージの支援機もガンガン撃ってたけど持ってたな
まだ敵の攻め緩そうだったから絶え間なく来たら持たないのかもしれんが
- 337 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 19:28:39.17 ID:Frif14KZ0.net
- >>336
そのビルド見たことはないけど、バラージとか取らず逆にバースト射撃にして1射にまとめれば
他のインターセプターのレート高めるMOD取りまくっても回復が上回るね
ただ他の連射型シージインターセプタービルドは何度かやってみたけどW200以降だと結構AOEばらまかれて
それにかすって全溶けとかするからなあ。壊れないけどHP1までは減るとかそういう処理してそうね
- 338 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 10:36:48.29 ID:X2s3dpP60.net
- スコアアタックもほどほどにしてビルド探るのが楽しいんだなこのゲーム
- 339 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 10:54:11.99 ID:6ZKG25bp0.net
- コーサーなら左右に弾を撃つので反動を打ち消せる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
- 340 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 12:53:11.05 ID:H0LKlqdc0.net
- パルスなら自分中心で発せられるので反動はない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
- 341 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 13:10:23.52 ID:Qj8pX5DYM.net
- サルヴォなら100発分の反動が来る
そんなふうに
- 342 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 13:40:38.80 ID:d848/FVdd.net
- >>339
これ俺も思ったw
「これがコーサーの持ち味だな!」とか思って試してみたんだがなぁ
ギアは一通り使ってるけどボディはわりと同じの使っちゃうんだよね
バッテリーとキャリアはほとんど使ったこと無い
- 343 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 14:00:16.01 ID:YvP2nGzNa.net
- リサーチしか使ってねぇ…
- 344 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 14:06:19.53 ID:A8YDFG9x0.net
- バッテリー使うならコーサーでいい感はある
- 345 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 16:06:46.12 ID:H0LKlqdc0.net
- コーサーは一発が軽くて持続ダメージ期待する武器用 相手の周囲を回って打ち込み続ける
バッテリーは一撃が重くてチャージ等で必殺を狙う用 出てきたら解放してデストロイする
なイメージ
- 346 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 17:21:20.05 ID:+hmKMNnoM.net
- 反動は消せないけどコーサーでサルヴォ推力弾の組み合わせは好きだ
「ただし弾体は尻から出る」が無いし前進しながら撃つことで弾に慣性が付いて前方に弾幕を張るのが美しい
- 347 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 19:21:40.06 ID:Zwn4MxGY0.net
- リサーチでいらないMOD除去しまくったあとに目的の機体に乗り換えて
好みのMOD重ねまくるスタイルを他所様のブログで知ったけどめちゃくちゃ便利やな
ワイルドメタモは運に左右されすぎてイライラするから避けてたけどこれなら大分制御しやすい
- 348 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 19:33:13.95 ID:d848/FVdd.net
- discordで実装予定のシステムざっくりアナウンスしてたが戦闘エリアのズームアウトとかあるみたいだね
大型のボスとかも実装予定なのかな
- 349 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 19:59:19.48 ID:Zwn4MxGY0.net
- 狭いと感じてたけどこれがノバドリの求めるバランスなのかなあと思ってたから嬉しいわ
これで現状だとOPな突進ビルドに対して射撃ビルドがリーチっていう強みを活かしやすくなるだろうから
ビルド間での格差もうまってくんじゃねえかな
- 350 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 22:13:03.29 ID:Ehn0Vp4Ya.net
- スナイプ大活躍か
- 351 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 22:48:02.19 ID:Zwn4MxGY0.net
- 多分フラックみたいな短射程のやつは今より火力上がるなり減衰控えめになるなりの調整されるだろうね
現状でさえ飽和弾幕が強いサルヴォは据え置きで他を引き上げる調整がされそう
- 352 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 23:42:31.77 ID:A2vyYUQR0.net
- 100万点いったらサルヴォ使い名乗っていい?
- 353 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 01:48:34.31 ID:e/WFqf0ZM.net
- 30万点で名乗っていいよ
- 354 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 02:03:10.74 ID:6lm7FoHW0.net
- セラフ&サイオン「俺たちが登竜門だ」
- 355 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 12:49:43.71 ID:fyUiMzOT0.net
- >>354
まじでお前らのコンビが壁過ぎるわ
- 356 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 18:24:32.61 ID:/iS27KhU0.net
- 突進ビルドにファントムストライクってつけたほうがいい?
威力上がるけど事故誘発するから迷う
- 357 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 18:38:38.92 ID:RZ8SSGJad.net
- 弾がケツから発射されるmodつけるとファントムつけても進行方向が反転しない(確か)
硬いの倒しきれない時素通りで回避出来て便利だった
敵に突っ込む時に反転射撃の加速でキネティックブーストのダメージアップも狙える
うろ覚えなんで挙動間違ってたらゴメン
- 358 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 19:04:02.74 ID:/iS27KhU0.net
- ケツから発射されるmodって推力弾のことか?ファントムまで反転するとは知らんかった
今度試してみるわサンキュー
- 359 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 19:13:50.47 ID:RZ8SSGJad.net
- もし挙動間違ってたらスマン
- 360 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 20:20:51.24 ID:kMObZw6h0.net
- ケツ弾は試したことないけど個人的にファントムストライクは衝突ビルドに無条件につけるというより
ヴォーテックス怨恨あたりと重ねてファントムストライク中心のビルドにする感じだと思ってる
うまく当たるとめちゃくちゃ強化された弾出る
問題はファンストはレアなので出ない時は出ないことだな
- 361 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 21:46:26.20 ID:0rS51t9na.net
- 出るまで開始時にリセマラすればいい
- 362 :名無しさんの野望:2020/12/17(木) 02:29:33.79 ID:I70LtH3N0.net
- そんな時にはリサーチ印の不用品回収車よ
Lvを1つ消費して好みのMODプールに仕立て上げていけ
- 363 :名無しさんの野望:2020/12/18(金) 22:39:39.90 ID:89zlsq3N0.net
- フラックに集中砲撃付けたらなかなかの火力で感動した
サーマルランス君の立場ないわこれ
- 364 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 01:34:04.70 ID:ADh1mNIj0.net
- サルヴォで200のボス2人が倒せん、あれ倒せば100万行きそうなのに
- 365 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 01:38:28.59 ID:rR0qirI70.net
- 鈍足極太サルヴォで真正面から2体すりつぶす
- 366 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 02:17:05.09 ID:ADh1mNIj0.net
- >>365
ワイルドMODなしで鈍足極太ってできます?
- 367 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 02:33:30.06 ID:/oycaqLY0.net
- 無理じゃねえかな。noWildは威力伸ばす手段がかなり限られるから
ガチガチのシナジー組まないといかんのがつらいね
w200も300以降の100倍数waveも如何に一点集中して数を減らすかが主眼になるから
1体に火力集中するにはどうすればいいか考えるといいよ
- 368 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 04:52:38.85 ID:XtLrHDhM0.net
- バニラでもガーディアンでそっぽ向かせてサルヴォ貯めるとか色々やり方あると思う
- 369 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 05:15:31.11 ID:/oycaqLY0.net
- このビルドとかワイルド依存な部分が少なめだから結構いいかもしらんな
https://www.youtube.com/watch?v=YIIf0MizxmM
- 370 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 08:10:53.23 ID:ADh1mNIj0.net
- >>369
ありがとう!
- 371 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 19:14:04.38 ID:HMhvkqvd0.net
- みんなサルヴォ好きだね
秘めた力大好きだから俺も取るけどすぐ撃たなくなるわ
300以降ってまともに撃つビルドだと厳しくない?
- 372 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 20:34:17.78 ID:ASytMdzmd.net
- どっちかっていうとトータルの最高記録よりも武器ごとにどのぐらいいけるかみたいなかんじで遊んでるかな自分は
今はフラックかサーマルランスで遊ぶことが多い
- 373 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 22:43:07.12 ID:wjTQiGA50.net
- 本体リサーチで突撃型すぐ死ぬわ 30万くらいで
ほんとに最強かこれ
- 374 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 01:00:39.05 ID:RHOw0INL0.net
- 200以降とかは意図したバランスになってないという話だった気がする
現状なら200行けば十分じゃないかな
キャンペーン実装されたらキャンペーンクリアできればOKになるだろうしね他のローグライトみたく
- 375 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 04:34:44.45 ID:aDrg5xxw0.net
- >>371
ずっとインターセプターの射撃ビルドでどこまでいけるかやってるけど
noWildは450、Wildで600までいったよ
ただ400以降はwave運が絡んでくるからコンスタントに行けるかって言うと辛い所ある
- 376 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 18:13:22.73 ID:MRCNjsoG0.net
- >>375
すごすぎる 俺は未だ400の壁が超えられないわ
ビルド教えて欲しい
- 377 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 18:28:46.16 ID:aDrg5xxw0.net
- もろ身バレでこっ恥ずかしいけど
https://imgur.com/a/J58J0OF
あとまだサーバエンコ中だけどW597/4.7Mの収録出来たんでよければどうぞ
https://youtu.be/i6UAHuSyCZ8
- 378 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 20:07:31.98 ID:QI/AQS5j0.net
- どっかで見た名前だとおもったらグリドンの動画だったは世間狭
- 379 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 20:09:09.21 ID:MRCNjsoG0.net
- >>377
ヒエーすごい わざわざ動画までありがとう
リサーチでMODプール作ってから機体変更とか全然思いつかなかった
- 380 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 20:34:31.96 ID:5x7oSRHt0.net
- >>377
ありがたい
- 381 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 09:41:27.23 ID:mZlHWl1e0.net
- >>377
終盤ワロタ
- 382 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 10:55:46.88 ID:pLcAeMglM.net
- >>377
弾の軌跡オフにしようぜw
- 383 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 17:50:31.08 ID:DerkpCJF0.net
- そういやちょっと↑でnoWildサルヴォの200越え方法が話題に上がったけど
普段使ってない武器とはいえ昔は「こんなんなにやっても強いやん…」とか感じてたのに
今触るとろくに進めなくて草生えましたよ
noWildだと瞬殺できるほどの火力確保できないから100以降の強敵混成がとてもつらい
- 384 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 18:45:08.73 ID:SNM3ObdTd.net
- 慣れてくるとわりと自分の動きも雑になってるなと感じる時がある
- 385 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 19:33:58.53 ID:DerkpCJF0.net
- なんだかんだw300で接戦になるくらいのビルドがやってて熱いところある
エクストリーム環境生き残れるようなビルドは敵と向き合うことがなくなりがちだからなあ
そういう意味だとnoWildは自機の強化に限界あるからPS鍛えられてよいね
- 386 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 20:18:07.43 ID:fSc9ofBx0.net
- 200くらいに近づくともういいかなって気分に少しなるな
- 387 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 01:21:19.14 ID:yAWNNxgI0.net
- 個人的には統合記録より変態ビルドというか半趣味半実用でどこまで行くかだな
- 388 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 09:34:59.12 ID:odE+QfnW0.net
- バラージ飽きたからそれ以外でやりたいけど集弾率やレート上げるMODが限られ過ぎるんだよなぁ
バーストショットに至っては1つ取得するだけでも発射間隔しんどくて実質バラージ強化MODみたいなもんだし
- 389 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 14:53:54.90 ID:/PXDAVMvd.net
- ヴォーテックスとか爽快で楽しいぞ
- 390 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 20:34:57.66 ID:tDcrKqRW0.net
- ゲームパッドは設定>コントロール>照準スタイル:方向指定にするとかなり良い。
ドリフトしながらの照準移動と画面端の行ったり来たりがかなり楽になる
- 391 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 20:51:32.59 ID:Tc2lb4fB0.net
- 自分はキーボマウスだけど前進W、ストレイフ左右QEにしたらかなりしっくり
上向いてからストレイフってすると方向わかりやすいからマウスで不得意な画面ラップが楽になる
- 392 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 22:12:27.00 ID:GeJsYjPE0.net
- トレントでばらーじとるとなかなか気持ち悪いな
あまり使えないが
- 393 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 22:59:38.27 ID:Tc2lb4fB0.net
- youtubeにあったサーマルチャージマインエンジをアレンジして
エンジ/サーマル/衝撃波シールド/インターセプター(ウィングマン)/チャージマイン で組んでみたけど
w275固定の4セレスチャルパックが怖かったもののサックリw300到達してなかなかよかった
- 394 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 01:12:14.20 ID:zR0Y38Qu0EVE.net
- チャージマインは強ビルドの一角だよね
- 395 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 04:45:03.90 ID:DInopx/K0EVE.net
- >>388
チャージでバースト増やしまくってみ
他にも使い方あるがYoutubeで外人が上げまくってるビルド動画とか参考になるんじゃね
- 396 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 11:53:05.46 ID:cvsnRZSX0EVE.net
- スーパーmodが出ない
組み合わせのmodとるだけじゃダメなのか
- 397 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 14:59:08.09 ID:Nt/iaQDx0EVE.net
- 通算プレイ重ねてアンロックしないと出ないで
アンロックした上でプレイ中に前提MOD2種取るとMODプールに追加される
もっともプールに入るだけだから引けない時はとことん引けないこともある
- 398 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 17:13:46.65 ID:8Loa+v2XaEVE.net
- >>397
あざっす
通算とは分からなかった
やり込みます
感謝!
- 399 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 18:50:35.25 ID:IgHUTGGJ0EVE.net
- スーパーModって隠し30個目くらいから開放で遅いよね
- 400 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 19:26:27.69 ID:iPnI4xYO0EVE.net
- >>390
これありがたい、やりやすくなったわ
- 401 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 21:31:01.64 ID:VzHf5xuj0EVE.net
- リクエストサイトにスーパーmod提案したんだがなかなか承認されないな
けっこう時間かかるんだろうか
- 402 :名無しさんの野望:2020/12/25(金) 01:21:11.68 ID:karbytE30XMAS.net
- >>401
俺もほったらかしにされてるわ
- 403 :名無しさんの野望:2020/12/26(土) 00:52:52.82 ID:iFASa87q0.net
- 進撃スタックってサルヴォとかチャージショットのチャージの速さにも関係する?
- 404 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 08:46:49.30 ID:ewVmhAZa0.net
- サルブォ300面いったのでそろそろサルブォ以外も手を出そうと思うのですが
ダートのキモになるMODおねがいします!
- 405 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 09:27:25.61 ID:/0VyN46xM.net
- >>404
ダートの火力を上げるなら説明書き通りだけども弾体の大きさと対象に刺す数が大事
あとは燃焼ダメージアップで火力が伸びる
それくらいわかってれば色々試せる良武器だと思う
- 406 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 09:37:56.95 ID:Tk6FS5WA0.net
- シューティングゲームはデザエモン以来だわ
サルブォ+光輪+スペクトル以外で進められる気がしない
といっても↑ビルドでも160waveまでしか行ってないけど
- 407 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 09:58:27.18 ID:i0dnmYQd0.net
- ダートはアーキテクトでバラージとチャージマイン取ると矛と盾といった感じで面白かった
- 408 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 10:58:59.82 ID:gIXD5mBO0.net
- ダートは弾数!レート!腐食!って感じでやると雑に強い
距離減衰の起きない弾頭だからワープストライクも相性がいい
その上でヘビーキャリバー積みまくればいいんじゃねえかな
っていうか久しぶりにサルブォ見てまたブォフフってなっちまったぜおちゃめさんめ
- 409 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 12:32:58.16 ID:+RZMF95V0NIKU.net
- もう少しでwave400超えられそうだったけど高waveになると高速であちこちに航跡ばら撒くセレスティアルが一番脅威に感じるわ・・・
- 410 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 17:20:51.83 ID:ewVmhAZa0NIKU.net
- やべえサルヴォプレイがいかに雑に強かったかダーツで思い知らされたわw
40面までいくのがきついw攻撃があたらないしよけられない
サルヴォなら序盤のWildひゃっほうでとってるけど
そんなのとってたら地力が足りなくなるw
- 411 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 08:48:18.86 ID:7CvbUGM20.net
- バラージつけたあと手が滑ってチャージ取っちゃったでござる
- 412 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 13:41:25.70 ID:4b3oPWN00.net
- 狙って当てたりストレイフで自由に動けるとまた格段にビルドの幅広がるからやって損はないよ
ストレイフは俺もヘタクソだが…方向間違いすぎ
- 413 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 17:12:30.39 ID:Aj0tEYWQ0.net
- ストレイフは上向いて左右、最初はこの操作だけに絞って使うんでもめちゃくちゃ強い
敵の周りサテライトするときも敵を上に捉えてストレイフ初めたら同じ向きにし続けるだけ
使いやすさ(混乱のしにくさ)でいうと 上向きストレイフ > サテライトくるくる >>>>> 横向きストレイフ >> 下向きストレイフ
って個人的には感じるから、右側のやり方から慣らしていくといいと思うで
- 414 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 17:38:49.36 ID:Aj0tEYWQ0.net
- ↑左側のやり方から慣らしていく だわ。いきなり下向きから初めたら普通に死にまくるわ
- 415 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 08:14:03.75 ID:nOQT/Bsj0.net
- ファイアフライ+光輪+火球(Scorching Wake)ガン積みがクッソ楽しい
- 416 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 09:20:01.08 ID:kSOKwe3I0.net
- それに推進弾を付けたバラージダートで色んなものを後ろに撒き散らすビルドやってみてくれ
- 417 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 23:26:59.48 ID:rag2LEYY0.net
- コーサーで左右にサーマルランス伸ばしてぐるぐる回ったら楽しかったけど、あまり火力出ないな
- 418 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 21:40:03.97 ID:Z2WqRFxs0.net
- 俺もそれやったけどランスは炙る武器だから切り払う方向だといまいちだな
それこそファイアフライあたりに持たせて敵からちょっとずれた位置でグリグリすると強いが
- 419 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 10:58:25.63 ID:+H+bQ2jk0.net
- 最近ダーツにチャージショットありなんじゃないかと思い始めた
- 420 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 23:08:34.16 ID:MXw21Uvb0.net
- チャージボムランス面白いな。怨恨まで乗るから自己ダメージで勝手に槍が伸びる。
敵に当たらない程度に近くに置くという新しいゲーム感覚になる
- 421 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 22:52:02.92 ID:BVypx52B0.net
- 突進ビルド試してるけど制御きかなくてwave200のセラフ&サイオンが越えられない
暴走とスリップストリームは付けない方がいいのかな
- 422 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 23:22:22.16 ID:kpdPLVMa0.net
- スリップはやばい
- 423 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 01:53:27.28 ID:Nt0AcXmm0.net
- ファイアフライ特有のドリフトしながら轢いていく動き最高に気持ちいい・・・
なつかしのブラストドーザーやってる気分
- 424 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 04:58:55.79 ID:xNbbATGn0.net
- 突撃が評判だけどfireflyで残り火当てるだけのビルドでも結構強いな
- 425 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 05:29:18.91 ID:HGRTuoHx0.net
- ニセ突撃の何がいいって神格つけられる点だな
その分ガチ突撃より地力は落ちるけど
- 426 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 08:36:19.72 ID:PG0nsL2Q0.net
- 神格ファイアフライはプレイが作業にならない上で300目指せる程度は地力があるのもいい
まだダイイングスター込を試せてないんだけど、それでそれなりに回せるなら結構遊べそうなんだよなあ
- 427 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 16:12:24.67 ID:Bkz6kHnq0.net
- ファイアフライ+神格+ダイイングスターやったけど割と強くてイイネ
マゾヒズムが効果的かもしれん
- 428 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 18:46:46.28 ID:kubwl3MJ0.net
- 突撃ビルド、ボディ乗り換えまでがつらい
- 429 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 13:53:20.53 ID:b1eO+CKb0.net
- 普段とちょっと違うビルド試すとWave100のあのやろーが邪魔をする
- 430 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 18:16:20.72 ID:dRmpPLEL0.net
- ダートにツインストライク盛ったら火の玉みたいになってわろた
- 431 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 00:32:50.09 ID:nKnleMNK0.net
- 神格ファイヤフライで反応シールド持ちに突っ込んだら見事に消し飛んだでござる
- 432 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 01:44:49.48 ID:M+Ew6+PR0.net
- あるある
- 433 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 17:51:51.90 ID:M+Ew6+PR0.net
- このゲーム面白いんだけど、弾幕張ってくる敵ばっかりなせいで
「やられる前にやる」構成以外、意義が薄いのが惜しい
一撃はでかいけど鈍重な敵を追加とか、いろんな武器やビルドで
得意不得意が出るような調整頑張ってほしい
大変だろうけど
- 434 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 18:18:30.49 ID:hitfK/PFd.net
- そのへんはけっこう前から作者自身が言及してて
今の敵に関するメカニックを大きく変えるためのアップデートが今年から始まるらしい
今のところざっくり情報として公開されてるのは
・リーダー機を中心とした既存の敵のフォーメーション飛行
・新たな敵とwaveシステム
・状況に応じたフィールドのズームアウト
など
- 435 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 18:45:05.05 ID:M+Ew6+PR0.net
- >>434
そうなのか、情報サンクス
ブラックホールの件とか、ユーザーの意見きちんと汲んでくれる作者さんみたいだから期待
α版の時点で相当面白いけど
- 436 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 20:10:55.29 ID:fiMZgR3U0.net
- 今のところ射程も威力もあるサルヴォレールガンダート辺りが強すぎるんで
他の武器ギアにも独自の強みができるようなアプデが来たら嬉しいね
- 437 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 02:19:53.46 ID:xmIjfJs60.net
- 海外ニキが初めたw100RTAやってみてるけどなかなか面白いな
とりあえずWRっつってたタイム抜いたった
- 438 :名無しさんの野望:2021/01/12(火) 23:25:45.52 ID:bgM/6Brk0.net
- ようやくWAVE200突破できた。
パルス+チャージボム+迫撃砲+アーキテクトで、なんとか対ボス火力が足りた。
- 439 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 22:27:46.20 ID:SY8SaR+M0.net
- ロードマップだれか訳して
- 440 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 22:34:21.44 ID:VfGD3Gwy0.net
- ロードマップは11/17の記事に日本語版があるよ
それとさっき確認したが要望サイトのほうもアップデートされてた
まとめてドカンと来たので俺が出した要望は遥か後方に流されてしまっていたぜ…
- 441 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 16:14:32.52 ID:fUDJmp100.net
- 苦節2か月ようやくWAVE200のセラフ&サイオンを倒せた
突進ビルドのヒントくれた方に感謝
- 442 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 18:53:02.67 ID:Nw1aHBH00.net
- >>441
いいねぇ!
- 443 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 20:00:24.00 ID:s2pU1Mlv0.net
- 君こそがドリフターだ
- 444 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 20:26:08.08 ID:QuEs1otR0.net
- 弾数増加って弾の数だけ一個あたりのダメージ減るとかある?それとも増えた数だけ総ダメージ増える?
たとえば斉射だと弾数+2と総弾体ダメージ-20%付いてるけど
基本弾数1のレールガンで使った場合80%の弾が3発出るのか、80/3で約27%の弾が3発出るのかどっち?
- 445 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 20:57:25.90 ID:Nw1aHBH00.net
- https://i.imgur.com/Bno8Cxm.jpg
草
- 446 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 21:37:33.96 ID:s2pU1Mlv0.net
- >>444
80%*3発だけどレールガンは弾速変化分の75%でダメージスケールするから
実際は 0.8 * 0.925 で1発当たり74%のダメージになる
レールガンはワイルドありでやるならヴォレー取らないでツイン重ねよう
- 447 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 22:09:28.70 ID:JMwms3Rr0.net
- そしてツイン重ねたいのにダブルタップばっか出てガッカリする
- 448 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 22:15:12.63 ID:BQ3uaknz0.net
- 質問ですけど、ダートとレールガンにダメージアップ系は乗るんでしょうか?
ダート強いんですけど、中ボス系だとザコとまとまると押し負けてしまうので、
伺ってみたいです。
てか、下手にスーパーmodの集中砲火取るより、ダブルタップ+拡散してた方が安全かも説。、
- 449 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 22:23:36.28 ID:LzZ/zeN90.net
- ダートは燃焼系も乗っけると集中砲火でわりとゴリ押せた気がする
最近使ってないが
あとはオプションとして装填機雷を取るのもあり
- 450 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 23:50:20.02 ID:BQ3uaknz0.net
- >>448
燃焼系しか載せてなかったので、ダメージ系ものせてみます。
ありがとございます。
- 451 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 23:50:45.19 ID:fUDJmp100.net
- ダートとレールガンならワープストライクもいい
そこにダブルタップかツイン乗せて火力爆上がり
- 452 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 00:11:45.47 ID:z6DuQTvs0.net
- >>446
サンクス
まだランク30ぐらいだからとりあえずランク上げますわ
レールガン弾速マシマシ距離離しで数kダメージ出せるのきもちい
- 453 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 10:24:24.74 ID:fYvnY3vqr.net
- 火炎ビルド楽しい
何もしなくても近付いて来たヤツらを数千ダメージで焼き尽くされて気持ちいいわ
- 454 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 12:59:05.94 ID:S3JOegJK0.net
- >>448
レールはもちろんダメ増加mod乗る。弾速云々はその上でプラスってことね
ダートは燃焼に変換される元ダメージが増えるので燃焼ダメとして普通に増える
燃焼系ビルドはどうせ弾火力下がるからってことで俺はケツから火が出るとか生存系とか他のmodばっかり取るけど
そのへんはプレイヤーの好みが出るところだな
- 455 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 13:40:24.12 ID:e0Z16VuOM.net
- >>454
ありがとうございます。
ダメージアップ&弾速落ちる系modの場合、総ダメージを考えて取ればいいって話ですね。
まだ始めたばかりで、150wくらいが限界なので、いろいろ試してみます。
- 456 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 13:52:51.27 ID:S3JOegJK0.net
- >>455
レールに大口径は取ると収支で火力下がるっぽい
うまく逆転させる方法あるのかもしれないがどっちにしろ微差じゃ反動分が損だしねえ
ネタビルドには面白いけど普通はいまいち?
- 457 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:02:37.89 ID:e0Z16VuOM.net
- >>456
レールガンはDPSでいうと、下手に弾速を落として火力を盛るより、
3連射(名前忘れた)とダブルタップを地道に重ねていくほうが
いいかもしんない説でやってます。
攻撃のインターバルは支援機でカバーの前提で。
- 458 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:26:53.71 ID:BCkmrEbe0.net
- レールにヘビキャリはイマイチどころか癌だからふざける目的以外ならとっちゃダメまである
- 459 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:34:35.78 ID:BCkmrEbe0.net
- ダブルタップも取れば取るほどバースト射撃の間隔が開くから
200以降の敵の到来速度に対応しきれなくなりがちなんで
結局の所ツイン山盛りにしようねってなっちゃうのがね
たしかライトキャリバーってwildの実装が検討されてたと思うからそれ待ちかね
- 460 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:36:55.73 ID:nYIpbTNf0.net
- シールド有ビルドならジェミニプロトコル取っとけばシールド割れないから安定かなって思って毎回取ってるんだけど
もしかして割れた時発動のMODの中にド安定で強いのがあったりするんかな
- 461 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 16:10:34.70 ID:FNYOUTSg0.net
- 極太ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を撃ちたい
- 462 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 16:28:57.84 ID:ATsK3vvH0.net
- レールガンにツイン7個くらい乗せるとほぼ一本の太いビームっぽくなるよね
- 463 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 16:47:26.96 ID:FNYOUTSg0.net
- >>462
さっそくやってみる、ありがとう!
- 464 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 17:45:30.74 ID:BCkmrEbe0.net
- >>462
そこを越えると拡散率がマイナスに振り切って今度は広がるようになるで
- 465 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 18:17:14.81 ID:S3JOegJK0.net
- >>460
爆発する方も弾出る方も特化させればそこそこ強いけど
ジェミニは体力いつの間にか減っててシールド貫通ダメージ食らって死ぬ方向でのデメリットだな
シールドありだと体力回復速度に限界あるしね
- 466 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 19:47:17.94 ID:BCkmrEbe0.net
- ジェミニはシールドが残ってる限りヘルスは1で踏みとどまるはずだけど
なもんでシールドを攻撃に転用するようなビルドならジェミニはありだと思うけどね
シールドをどうしても割りたくないってんでもなけりゃ取らなくてもってところではある
- 467 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 20:10:52.54 ID:kKblQRoO0.net
- すげーためになります。
燃焼特攻ビルドをさっき試してみたのですが、強いけど育つまで即死もあるから楽しいっす。
- 468 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 22:19:00.79 ID:z6DuQTvs0.net
- チャージ攻撃でキャリブレートとかの攻撃しないとき〜ってやつ発動するからできるかなと思ったけど
さすがにクロークまではさせてくれないのね
- 469 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 22:36:32.73 ID:jxJ/6Z8a0.net
- 基本がチャージ攻撃になってる武器とかあるからね
サーマルランスとか
- 470 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 22:46:15.12 ID:3TPg/gKH0.net
- 秘めた力とディスチャージでクローク維持しつつ攻撃できるぞ。いまいちな強さだけど
- 471 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 02:42:40.60 ID:G9BMQkuu0.net
- 弾体サイズなのか爆発サイズなのか
ダメージ属性は何なのか
そのへんのはっきりしたリスト欲しくなるなあ
- 472 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 02:45:15.29 ID:O3gOTKHk0.net
- 武器が何に依存して強化されるかはmod選択のところかポーズ中で
左上の武器アイコンにカーソル合わせれば説明読めるからそこで覚えるしかないのう
- 473 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 19:23:09.95 ID:G9BMQkuu0.net
- 説明読んでも正直どこまでがどの属性なのか分からん武器結構ある
ダートだと半分爆発含んでて持続が火炎なのはわかるけど最初の1ヒットは物理なのか火炎なのかとか
- 474 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 19:37:51.31 ID:Vy9U1WAt0.net
- ポーズボタンでステータス確認が最近身についてきた
- 475 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 21:07:06.17 ID:T7GoUCy8M.net
- トレーニングモードというかカカシ相手に色々試せるモードが欲しいなあ
この組み合わせめっちゃ強いじゃん!みたいなのを自分で見つけたい
- 476 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 22:04:44.49 ID:75c7av9/0.net
- それはある
各武器のシナジー確認できるくらいでもいいから欲しいな
>>473の言うように効果の適用範囲が分かりづらい
自分の場合、機雷に爆発範囲と自爆の効果が乗るのかどうかが分かりづらくて困った
- 477 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 22:33:06.68 ID:O3gOTKHk0.net
- >>475
F7押してデバッグモード入って9押してウェーブ止めて0でカカシ呼び出して色々試すんだ
https://nova-drift.fandom.com/wiki/Debug_Mode
- 478 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 03:07:45.11 ID:b8dENat0M.net
- >>477
あるんかーい
ありがとう
- 479 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 18:39:14.75 ID:61HqdBmm0.net
- たまに自機の回りに出るダイヤマークってなんじゃろ?
触れたら消えるけど何も変わらん気がするし
- 480 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 19:37:46.62 ID:x3jHc+Ju0.net
- 画面端に行った時に出るやつなら、居場所見失わないように出るんじゃないかな
- 481 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 19:54:32.98 ID:eybFMi8a0.net
- 内側を教えてくれるやつだな
いきなり出ると謎だが忙しくない開始直後に画面端に寄ってみたら何のことか分かる
- 482 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 21:17:04.71 ID:61HqdBmm0.net
- そういうことかーありがとう
- 483 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 19:27:02.48 ID:IxpD+A2B0.net
- 自分は移動も攻撃もマウスでやってるんだが、キーボードとマウスどっちが良い?
- 484 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 19:33:16.51 ID:FVothtWu0.net
- マウスだけだと機雷やワープとかの操作大変じゃない?
WASD+マウスの設定でやってる
- 485 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 19:41:25.09 ID:5zQozdZAM.net
- コントローラーだと照準がムズすぎる
- 486 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 20:02:01.88 ID:QNGqIG9x0.net
- マウスでやってるけどブリンク取ったときマウスカーソルの位置見失っちゃう
- 487 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 20:51:51.58 ID:ZEaElv/m0.net
- マウスキーボードで左クリックで推進・ショットはCTRL派
とにかく自分に合うまでコンフィグいじるのがいいね
- 488 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:03:37.58 ID:k9FNNCYG0.net
- 多ボタンマウスで右手だけで全操作できるようにしてる
- 489 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:10:57.76 ID:4gMnlJw/0.net
- パッド派はおらんのか…
- 490 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:40:43.81 ID:fYW8/e720.net
- パッド派だわ。
操作オプションもほぼデフォルトで、癖のある操作性を楽しんでる
- 491 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 22:20:24.64 ID:vWpYH7JU0.net
- 俺もパッド
スペースシューティングはパッドてやりたい派
ニュークリアスローンみたいなキャラ操作タイプはマウスでやるかな
一応ノヴァドリフトも機械生命体って設定らしいけどな
- 492 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 22:31:33.27 ID:zgH7F9ko0.net
- パッドなら>>390推奨
ドリフトしやすくなる
- 493 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:23:48.95 ID:fmmpUvBkM.net
- それやると普通の360°シューティングになっちゃうのよな
デフォ操作のラジコンのような扱いづらさが楽しいのよ
- 494 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:48:14.12 ID:8un0m2di0.net
- ラジコン操作に慣れると、方向指定がめっちゃやりづらくなる。
- 495 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:53:08.62 ID:sZ7R8XkQ0.net
- 方向指定も旋回速度はあるから独特の難しさはあるな
ただ突進はそっちの方が強いんだろうとは思う
てかSteamのプロも動画改めて見ると巧すぎるわ
- 496 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:53:52.78 ID:Q389AiIV0.net
- 俺もデフォになれてしまってるから今から別の操作方法にすると混乱しそうだな
- 497 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 10:15:31.36 ID:1UzJzYF4r.net
- プロポコントローラでやってるけど、全然うまく動かせないw
- 498 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 01:45:41.42 ID:H1J1KEUJ0.net
- ひとつのビルドに固執してプレイして詰まってるときに、ふと別のビルドでやると意外とハマる。
- 499 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 03:58:21.02 ID:zbq+Lv/+0.net
- 最初に取らなかったmodが後半で極端に出にくくなるの何とかしたほうが良いと思う
20回もリロールして一度も出なかった時はさすがに萎えた
- 500 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 07:58:08.60 ID:uN4BF8JE0.net
- それを出やすくしたら今組んでる流れの関連modが出にくいってことになるだろうし一長一短なんじゃないの
- 501 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 09:40:41.09 ID:zbq+Lv/+0.net
- 確かに
ただ、もうちょっと出やすくしてほしいとは思ったなー
極端すぎるといろんなビルド組む上で弊害になり兼ねない気がするし、もったいない
- 502 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 10:00:24.49 ID:AeHd7oDq0.net
- そこら辺はwaveいくつまでにこのあたりのmodはしっかり確保するっての組み込むんやで
段階によって出やすいmodがあるってのわかってるんなら戦略に組み込める
そういう試行錯誤も楽しみの一つやと思うけどな
- 503 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 12:22:14.47 ID:llEQHHAa0.net
- 序盤で必要なくて後回しにしたwildがその後全く出てこなくなるのあるある
- 504 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:03:36.97 ID:fC+/tiM90.net
- 武器とかシールド無しにしたらそれに類するmodは消えるけど不可測modは消えないという不思議
秘めた力取ったらダブルタップとか大口径は出なくなってほしい
- 505 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:25:33.69 ID:H1J1KEUJ0.net
- 重ね取りできるものは出るってことでは。
- 506 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 14:37:42.20 ID:S1KDd/wrd.net
- 不可測はそういう不便さも含めて不可測ということなんだろう
今後modを選択するモードも実装するらしいし通常(特に不可測)のモードには「ここで取っておくべきか否か」みたいな要素はあったほうがよい
- 507 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 14:43:09.10 ID:TXSNQGLw0.net
- ケツイがみなぎったの実績だけとれる気がしない
とった人はどういうビルドで取得したんだろう
それか純粋な腕が必要なのか
- 508 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 16:54:19.71 ID:XX+tbizg0.net
- >>504
重ね取りできる不可測は選別できると異常に強くなるので相性悪いmod取っただけでは消えないらしい
んでその選別ができるのがリサーチの売りってことだな
- 509 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 19:22:59.49 ID:TXSNQGLw0.net
- >>507
あれこれやってみたら取れたわ
エンジニア・衝撃波にサルヴォでmod集めつつ
管理者でディフェンスドローン、ガーディアン、タレットもりもり
それに神格、テンペストブレイク、緊急システムの超防御型ビルドでやったらスコア40万くらいで発動して113万まで伸ばせたわ
これで全実績解除だー
- 510 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 18:59:53.52 ID:Zo2dyJRi0.net
- メイルシュトローム自傷でも発動するのか
というわけで自傷マシマシメイル神格ビルドやってみたらかなり無敵だった
実際はメイルが育っていくんじゃなくて被弾して大きくなったメイルが維持される感じ
死因は反撃シールド
- 511 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 19:29:47.68 ID:KmS4jyyMd.net
- 衝撃波と爆発反転のやつ組み合わせるとどうも弾がこっちに向かってくるっぽい
試してないけどメイルシュトロームそうなりそうな気がする
- 512 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 05:24:05.27 ID:4jkvpzCB0.net
- メイル自体は回転だけで中央への吸い込みはない
だからオーブシールドとメイルに爆発反転とるとメイルだけ時計回りに変化して
敵弾を速やかにオーブで無害化出来るようになるらしいで
- 513 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 07:38:54.07 ID:ctOSv4R20.net
- >>512
検証したら
極反転とるとメイルシュトロームの回転は時計回り、オーブシールドはそのまま反時計周りだったからいい感じになったわ
- 514 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 13:58:01.86 ID:toIBWnX8M.net
- 名づけて自傷死ぬ死ぬ詐欺巻き込みビルド
- 515 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 00:37:23.54 ID:chZvHnCp0.net
- メンヘラビルドでいこう
- 516 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 06:49:55.49 ID:nHXFFcOg0.net
- 先日買ったけどこれ面白いね
ちょっと質問なんだけど、スナイプの距離がどうたらってのは離れたほうがダメージ上がるの?それとも下がる?
- 517 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 07:58:44.49 ID:Z0HXmxrg0.net
- レールガンとか離れて撃ったらわかるが
だいぶダメ増えるぞ
- 518 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 08:32:19.43 ID:nHXFFcOg0.net
- サンクス、至近距離でチャージぶばばばしてた
- 519 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 11:06:43.33 ID:ZACWmOYrr.net
- 設定でダメージ数値を出せるから、ONにしてみると分かりやすい
- 520 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 22:13:11.90 ID:chZvHnCp0.net
- リモートでの待ち時間中にダート+ワープショット(名前忘れた)+ツインと火炎ダメージ盛りまくってたら、
いずれのボスも速攻撃沈で笑えるくらいの火力になった。
打ち合わせぶっこまれたんで、そこでやめたけど。
- 521 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:16:11.61 ID:EEi1rfPh0.net
- そういえば、支援機3機ってどうやったらできるのか、ご存知の方おります?
- 522 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:39:19.43 ID:nyg4jVrE0.net
- オプションでドローン支援機の自動補給オフにして任意補充とかそういう話でなくて?
まあ単純な話エンジで監視者取らずに支援取る→示威や進化ニッチ重ねて3機はいけるはず
- 523 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:49:14.96 ID:EEi1rfPh0.net
- >>522
modで同時に3機の動画を見たのですが、どうやるのかなーと。
動画だけではわからなかったもので。。
ありがとうございます!
- 524 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 23:39:27.51 ID:nyg4jVrE0.net
- >>523
エンジニアの場合なら支援機はデフォで2機、監視者取れば自分が撃てなくなる代わりに4機
普通に考えると君が見たのは監視者取った直後の3機になった状態じゃねえかなあ
監視者+示威+4進化ニッチで5機になる。更に進化ニッチ5追加で6機かな?まあ6機はまず現実的じゃないけど
- 525 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 02:32:36.51 ID:hd2Kj7fV0.net
- 恒常的に3機だとしたらニッチ9個+示威1個で固有アビ105%で相当狙う必要があるね
強迫観念も欲しいところだしもろいエンジがさらにもろくなる選ばれしネタビルド
- 526 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 08:14:33.58 ID:Kmw8fbK2M.net
- https://youtu.be/i6UAHuSyCZ8
>>377さんの動画。
25分以降くらいが見どころ
- 527 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 18:31:26.14 ID:51Uwi6E00NIKU.net
- まあそのビルドもあげた自分が「うーんこりゃ作業だな」ってなって触らなくなったから
正直あまり手を出しすぎないほうがいいと思う。その強さを基準にしちゃうと色々とまずい
あとディスコードでも多重ツインウィングマンエンジはやりすぎだってんで自分含めナーフ要望多いから
そのあたりはガッツリ手が入ると思うよ。
- 528 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 19:27:08.79 ID:hfDPEUzI0NIKU.net
- 強迫観念+荘厳の組み合わせがチートすぎる
- 529 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:12:11.47 ID:GblQZi7Q0.net
- 体当たりじゃないビルドでダメージ30000超えってどうやってんの?
実績習得割合が結構差があるのに気づいただけど
- 530 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:15:18.39 ID:gy98jOvUd.net
- 実績よくわかんないけど1番簡単に30000出るのはラストスタンドだと思う
- 531 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:26:24.75 ID:NNuEShlt0.net
- 途切れなくヴォーテックスで燃やしてると、ボス相手なら表示ダメージ30000超えたりするね
それで実績解除できるかは知らないけど
- 532 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:32:59.32 ID:g9kY1B+60.net
- 燃焼じゃ無理。射撃で30k出したいなら単発レールガンにサイズ、速度、連射速度積んでチャージして
反物質と特異弾をアサルトアンプでクリティカル出しゃさっくりいくんじゃねえかな
ついでにいうとスナイプのために距離稼いでしっかりキャリブレ収縮させてから撃ちましょう
さらに言うとキネティック取った上で前ストレイフで加速しつつ撃てばやれることやった状況になるかな
んでもサイズのためにヘビキャリ取ると速度デバフで腐るから絶対とっちゃだめ。注意
- 533 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:44:07.76 ID:GblQZi7Q0.net
- なるほどやっぱりダメージ出すの大変なんだな
道中は知らんがボス処理の手軽さは体当たりビルトが楽そうだね
- 534 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 06:37:22.85 ID:JPVpnmRx00202.net
- チャージショットの溜め中ってキャリブレーション乗るんだね(トリガー引くから無効かとオモタ
529じゃないけどレールガンで5万いけたうれしい
- 535 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 07:52:34.37 ID:m16VK2sQ00202.net
- ややこしいけどキャリブは武器を使った後に消えるからチャージOK
クロークは攻撃と同時に消えるからチャージNGってことだな
てかステルス不意打ち普通に強いからチャージ乗ったらやばすぎるだろうし
- 536 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 14:28:07.22 ID:kNAi/qOV0.net
- 最終的に自機で攻撃するビルド息してなくない?
武器でダメージ稼ぐにしても結局アーキテクト機雷かエンジニアインターセプターになる
- 537 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 15:32:38.69 ID:1no0zDBE0.net
- 息してないビルドいっぱいあるよ
これからのバランス調整に期待
- 538 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 19:58:06.72 ID:vLJ8wzt30.net
- この手の選択肢いろいろ系のゲームだと、どうやったって最適解は出ちゃうし。
- 539 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 19:58:43.70 ID:8anguKmc0.net
- 開発でもself-shotすることにほとんど意味がない状態になってるのは把握してて
そのへんどうにかしたいねっていうのはよく話題に上がってる
- 540 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 21:30:18.94 ID:54JLL+N2M.net
- バランスに関してはボスとか全部実装後の最終段階で調整するんじゃない?
今バランス取ったところで新ボスに強い武器や弱い武器が出てきちゃうだろうし
- 541 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 21:51:21.94 ID:9XbsTKN70.net
- バランスは常に調整しつつ、ということらしい
enemy2.0はまだ時間がかかるので次のアプデはバランスパッチを出す予定と言っていた
その時出ているバージョンの中で楽しく遊べるように調整という方針なんだろう
- 542 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 00:18:03.01 ID:e3XLz7Ow0.net
- てかまさに最近公式で強すぎるアップグレードと弱すぎるの挙げてくれって意見募集してたからな
- 543 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 20:24:21.01 ID:fBxOdltu0.net
- 今日も一戦やっちゃいます(即死)
- 544 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 20:27:57.48 ID:2ImslCbi0.net
- ラストスタンドで30000ダメで実績解除された
- 545 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 10:47:31.65 ID:0DRKsqWG0.net
- 最初サルヴォばっか使ってWave100おぼつかなかったけど
他の武器色々やって200時間
チャージサルヴォ+光輪+ディフェンスドローンでWave275まで行けて自分で感動した
このスレのおかげですありがとう
- 546 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 11:22:51.12 ID:oqoQZZo20.net
- このゲームビルド性能だけじゃなくて敵の出現パターンに合わせた位置取りとか覚えるだけでも変わるから
よく自分が追い詰められるシチュを把握してどう動けばいいかわかるようになるとさらに変わってくるね
まあ近いうち実装されるEnemy2.0でそこらも刷新されるだろうけど、そういう攻略もあるよってことで
- 547 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 11:46:55.38 ID:e8EfkND60.net
- サルヴォ、レールガン、ダート、体当たり以外の武器って息してるんだろうか
- 548 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 11:55:53.24 ID:7VYRl6bL0.net
- 劣化地雷のグレネードさんで300突破とか行けるんだろうか
- 549 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:16:16.07 ID:oqoQZZo20.net
- オーブシールドとセレランス神格やら組み合わせた巨大オーブビルドで500後半まで行ってたりはある
フラックウィングマンも300越せるけど、あれはウィングマンが強いからってところあるからなあ
ヴォルテクスチャージマインアーキはノーワイルドでも300可能だし300到達可能ってラインであればかなりのバリエーションあるで
400パス出来るってなると限られたビルドしかないけど、そもそも400いけるのは開発としてはぶっ壊れ、やりすぎって評価だしな
- 550 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:20:07.03 ID:+RvpU2Zj0.net
- 次のアプデでスピードランモードを実装と言ってるね
SSも出てるしわりと近くアプデがあるかな
- 551 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:35:34.80 ID:zUVBI5fC0.net
- 手裏剣好きよ
- 552 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:56:37.40 ID:qDLHslI50.net
- フラック結構強いよ
射程は短いがボス戦特攻
- 553 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 13:00:30.55 ID:oqoQZZo20.net
- グレネードそういやろくに使ってないなと思って軽くやったけど、300はノンワイルドだときつそうだわ
まあ「はいはいまーた衝撃ウィングマンですかつよいですよねえ」って言われれば
「はいそうなんですスミマセェン…」ってなるけども
しかし画面がみづらすぎてもうやりたくねえわコレ
https://i.imgur.com/9EgsBA3.jpg
https://i.imgur.com/gLnL6qU.jpg
- 554 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 13:23:13.70 ID:TNHFi0tj0.net
- グレネードでやるか!と思って最初の青いやつに外しまくって爆死する事が6割ぐらいある
- 555 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 13:56:23.49 ID:VYKIpKq40.net
- チャージ型機雷にヴォーテックス合わせてもバーンアウトリアクターとか怨恨、反物質弾は乗らないっぽい?
デバッグで検証しようとしたけど燃焼ダメージだし爆発ダメとか弾体の時間とかもあって正しく計測できない
- 556 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 14:06:39.34 ID:oqoQZZo20.net
- 反物質は自機ショットにしか適用されなくなっとるで
デバッグモードあるからそれで検証してみたらええんちゃうか
>>477 参照
- 557 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 14:33:16.79 ID:VYKIpKq40.net
- >>556
そうなんやありがとな
デバッグモードは使ってるんだけど、ダメージの違いが当たり具合の問題なのか補正の有無なのかわかりにくくてのう
- 558 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 15:03:52.94 ID:oqoQZZo20.net
- >>557
俺も気になってたからやってみたけど、怨恨は有意差なし、バーンナウトはないほうがいい(チャージ時間が減るだけ)
最先端はやはりつよつよだけどシールド失うから防御面に不安
バイタルボンドは地雷の自損が減ってるように見えたからチャージ時間増加でバフになるかも?って感じ
- 559 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 16:15:36.28 ID:VYKIpKq40.net
- 生命結合は乗るんよな
チャージ機雷バーンアウトと合わせると明らかダメージ減って寿命延びる
バーンアウトの船体値に反比例する発射速度の向上効果や、怨恨の被ダメによるチャージ増加
これらがチャージ機雷の武器にも乗って自然サーマルランスが伸びたりヴォーテックスがでかくなったりしてくれるのかなあと思ったけど乗ってないぽい
- 560 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 16:19:42.90 ID:oqoQZZo20.net
- 惜しむらくは最先端とバイタルボンドが排他関係にあるところやな
最先端使う時はエンジ、バイタルボンドはアーキむけってところか
- 561 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 16:38:10.75 ID:VYKIpKq40.net
- アーキで最先端機雷でシールドなくなるビルドやって
転換乗せたら虚空に消えたシールド値回収できるやんけ!
と思ったけど20-30くらいしか伸びないし、だからっつって防砦載せてコンスト系MODとるとそっちのが上回るから意味ないのよね
- 562 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 17:22:43.83 ID:oqoQZZo20.net
- 色物マインビルド。ストレイフだとほとんどクロキン剥げないから落ち着いて向き確認してストレイフ出来て良い
中盤までにヘビキャリ3,4つ拾えるかが肝だけど割とがんばれたんじゃなかろか
https://i.imgur.com/6xLJdBs.jpg
- 563 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 10:24:35.45 ID:J06PiH160.net
- そういやスペクトル全く使ってなかったなあと思って検証したけど
クロークのダメージアップ効果は装弾機雷のダメージに乗らなくない?
サルヴォも撃ち始めの分しか乗らんし、チャージやチャージ系武器はすぐ解除されるし、連射系はすぐ解除されるしで
ダブルタップツインストライク積み込みビルドくらいしか思いつかない
- 564 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 11:36:54.00 ID:7aDEpZ2k0.net
- クロークはよくブレードと組み合わせて使ってるな
ボスとかも終始キョロキョロしてて笑える
- 565 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 12:33:12.95 ID:I2+YFsxn0.net
- クロークは秘めた力ディスチャージだと解除されずに打ち放題だぞ
なお火力
- 566 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 12:55:46.35 ID:XTG/6Kus0.net
- しっかしブレードはどう使ってもおもんないわストレス溜まるわでどうすりゃいいのかわからんな
>>563
乗らないはずよ。あくまでクロキン機能が欲しかったから使っただけ
オーバシアチャージマインだと迫りくる機雷包囲が天敵だから
隠れたまま明後日の場所のボルテクスマインでお掃除したら?って
まあチャンプハイヴから出たザコのデタラメ弾幕でやられたけども
- 567 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 02:31:24.73 ID:vGcdSq3i0.net
- 自分もブレードだけはちょっとつらい
コンストラクトを飛ばせるならと思って、シールド移してテンペストやら何やらもりもりにするビルドとかもやってみたけど、安定しないし強くもないっていう二重苦
次点でトレントとフラックも発展性に乏しいなぁというのが先行して使ってない
でも色々ビルド考えてああでもないこうでもないってやるのが楽しいゲームではあるよね
- 568 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 07:06:29.97 ID:uK/Zx+cX0.net
- ブレードは極反転があると敵機に食い込むようになるのが見てて面白いけど、
わりとどうやっても火力が不足しがちになるんだよねえ
まあひたすらスコア伸ばそうと考えるとある程度決まっちゃってくるし
最近はwave200のサイオンセラフを倒せるかどうかをゴールにしてるは
- 569 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 11:10:48.71 ID:f5F4Hy110.net
- w200クリア:ビルドとして十分しっかりしてる
w275クリア:えらい!すごい!
w300クリア:優勝!でもまあそのくらいにしとこうね
w400クリア:ぶっこわれビルド警察だ!逮捕する!
こんな印象
- 570 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 11:13:02.71 ID:kG9adlw90.net
- ブレード、着けるシールドによっては極端に威力下がる事があるけどなんなんだろ
「シールド:衝撃波」とかで起きた気がする
modの説明読んでもそういうの書いてないし、原因が謎
- 571 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 11:34:18.00 ID:f5F4Hy110.net
- 衝撃波で敵を突き放すから接触ダメージ減ってるだけだろそれ
- 572 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 12:46:22.46 ID:cAuUqI3E0.net
- ブレードはシールド移すと消耗やばく根?
- 573 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 13:00:08.04 ID:cjoOig1MM.net
- ビルドでwave200いけるとかってのは難易度上げるやつ全部入りの話でいいんだよね?
- 574 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 13:05:09.67 ID:IcIdEv7Id.net
- 基本はそうだろうね
- 575 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 17:38:22.24 ID:f5F4Hy110.net
- ヴォルテクスくんなんとかセルフショットで活用できないか頑張ってみたけど
チャージ中に猛烈に引き寄せちゃうせいで神格取ったところで焼け石に水でだめだった
リヴァイアサンヴォルテクスは頭の周りを体でくるんで体当たりも活用ってんでうまくハマってるけど
他ボディだとどうしても引き寄せがデメリットになりがちで辛いな
- 576 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 18:36:27.37 ID:wYdU/9YUd.net
- セルフショットって普通に自分で撃つって意味?
上で出てるw200基準ならそこまでキツイという印象でもなかったが
自分で撃つ前提なら俺はグレネードが一番キツイかな…
ブレードは敢えてコンストラクトを封印してプレイしたことがないからわからないけど
- 577 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 18:52:11.77 ID:f5F4Hy110.net
- >>576
セルフに関してはそう。対になるのはサモンショットでインターセプターや機雷にやらせるやつ
ヴォルテクスはチャージマインとの相性が良すぎて他の使い道がなあってところある
弾飛ばす武器はウィングマン、範囲系ならチャージマイン、サーマルはまあどっちでもってんで
武器のセルフショットビルド息してなくない?ってのは前々から問題提起されてる
- 578 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 18:55:26.69 ID:8YfWVvdC0.net
- ヴォーテックスは何よりチャージ中に体力減るのがキツい
自動で溜まって且つ推力にも体力にも敵間距離にも影響が出ないサルヴォと格差があり過ぎる
- 579 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 19:01:35.33 ID:f5F4Hy110.net
- やっぱチャージマインすね…
https://i.imgur.com/aS7WZWb.jpg
>>578
自傷でもアーマースタック溜まったはずでコアシールディングやディフィアンス取ればそこまで気にならんはず
それより機雷包囲の時に引き寄せちゃうせいでやれることと言ったら神格で飛び回って起爆させるくらいしかない
そんで次のウェーブの敵が出てきちゃってヴォルテクスおけなくて死ぬパターン
- 580 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 19:42:29.62 ID:kYPX9AAS0.net
- トレントは射程が短すぎて機雷に撒かせる画面映えするってぐらいしか活用出来てない
自分で使うと弾数の多さと発射時速度低下が相まってもっさり感がすごい
- 581 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 20:00:40.73 ID:wYdU/9YUd.net
- とれんと
- 582 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 20:01:39.28 ID:wYdU/9YUd.net
- トレントは単純にpcに負荷やばそうで不安になる
火力自体は強いし嫌いではないのだが
- 583 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 22:57:22.25 ID:b42YHZgO0.net
- チャージ+キャリブレーション+レールガンで貫くのが好きなんだけどな。
どうにも隙がね。
- 584 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 09:36:08.15 ID:2TKCoU6K0.net
- セルフショットでもwave200はそう難しくない
逆にいうとそれ以上はビルドによってはきつくなってくるから、
純粋にビルドを楽しむという点ではそのくらいをゴールとみる塩梅がいいかなって
火力低いと時間もかかるし
- 585 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 10:25:42.76 ID:IOtDaBSHd.net
- ゲーム的には60〜100wぐらいが楽しいな
ビルドが形になってきて無双感とまだ強くなる形が見えてる頃だし
それ以上は突然変異頼みの頭打ちか想定と違う方向に伸ばしてる状態になっちゃう
- 586 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 14:57:11.93 ID:7qa8fz1l0.net
- >>576
なんでやグレネード楽しいで
チャージキャリブレ反物質弾特異性と、制御出来るなら大口径も積んで一球入魂豪速球プレイ楽しいで
初期のへなちょこグレネードとは比べ物にならん大きさと弾速は病みつきや
- 587 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 15:52:55.72 ID:AXI15g2r0.net
- 次のパッチ内容の予定が上がったな
https://blog.novadrift.io/patch-notes/
- 588 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 16:49:31.98 ID:8EXXDLGM0.net
- 翻訳してもボンヤリとしかわからんが、とりあえずワープシールドとフラックの仕様が変更されたというのはわかった
- 589 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 17:29:07.58 ID:61ku8zQd0.net
- ヴォーテックスは巨大化させるとセルフショットでもwave300いける強すぎる
- 590 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 17:43:36.88 ID:AXI15g2r0.net
- シンギュラーストライクが +25% & 同時発射数ごとに+5%の威力/爆風/サイズの単発弾を撃つように
シンギュラーフラックが化け物スラッグ弾になりそうで笑う
- 591 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 17:53:31.07 ID:vnWa7AyT0.net
- リバイアサンの調整に苦労してんなというのが読み取れて草
- 592 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 18:39:32.78 ID:/fseCdAf0.net
- スピードランモード追加 タレットと機雷の自動展開設定追加
アプグレでミサイルやグレネードが消えないように
ワイルドありだとリロールのドロップ半減
ワープシールドが壊れた時に範囲内から移動先を選べるように
オーバーシアがブレードに効くように、インターセプターやタレットは2倍じゃなく+1に
ウィングマンは体力が-25%から-50%に
シージがチャージショット、サーマルランス、ヴォルテックスに効くように
ツインストライクが収束しにくくなる?
オブセッションのマイナス効果は追加された分だけに、-1%→-3%に
スペクターのクロークがレベルアップで早くなる
リヴァイアサンの最大クラッシュダメージボーナス600%→400 セラフとスピットファイアからのダメ減
ワープストライクが画面外の敵に確実に当たるように
- 593 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 18:49:52.05 ID:qhrLp4Te0.net
- 強迫観念はナーフされるってことでいいのかな?
あとリロール半減地味につらいな
- 594 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 19:05:32.31 ID:8EXXDLGM0.net
- 読んだ感じ上方修正に見える
デメリットが今までは全ての取得ワイルドmodを参照にしてたはずだから
- 595 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 19:13:27.61 ID:8EXXDLGM0.net
- 上方修正というのも少し違うか
今までは序盤に出てこないと取れなかったが後半でも取りやすくなったって感じか
- 596 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 21:21:10.25 ID:qhrLp4Te0.net
- ああ再帰型じゃない不可測modならいつ取ってもデメリット無くなったのか
まあ荘厳ツイン好きな身からすると-3%は結構きついかもw
- 597 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 21:30:47.57 ID:2TKCoU6K0.net
- 全体的にセルフショットにまつわる自己ダメージの調整と強化
ウイングマンとコンストラクトの弱体化って感じね
- 598 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 21:31:32.37 ID:AXI15g2r0.net
- ツインストライクは今まで7つ以上取るとマイナスに振り切って拡散し始めてたんだけど
それが下限0になるんじゃねえかな。だから10コ取ったら射線が1本になると思う
- 599 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:11:57.76 ID:UoRsH33W0.net
- ブレードがたまに延々と画面横切る状態になっちゃったんだけどこれってよくあることなの?
ただでえ弾数増やすと画面把握しにくかったのに迎えにいかなきゃいけなくて余計面倒だったんだけど
- 600 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:21:52.22 ID:Z5s09VLn0.net
- よくあるよ
- 601 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:46:51.27 ID:UoRsH33W0.net
- そうなんだ
弾消し出来るし強いかなって思ったけど思った以上にクセのある武器なんだな
- 602 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:53:59.95 ID:Z5s09VLn0.net
- 弾消ししてるとブチッって消えるのが玉に瑕w
自分もブレード好きでよく使ってるよ
- 603 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 23:36:23.07 ID:6vIvXA/h0.net
- ブレードはスペクトルで手裏剣忍者したり吸収シールドでも付けてぶつけるのがいいのか?
何か現状は何やっても弱い気がする
- 604 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 03:07:23.47 ID:bCQ+5vqWd.net
- 数投げれないと物量で押し込まれるので基本はエンジニアかと思う
- 605 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 09:10:47.86 ID:PFu79mem0.net
- ブレードは素でワープストライク効果持ってるのでエンジニア機体で弾幕、爆発半径、チャージショット、スナイプ、焼夷攻撃あたりつけると撃ってるだけでかなり強いよ
ボスも速いし画面殲滅力もあるので使いやすいと思う
- 606 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 09:22:39.27 ID:PFu79mem0.net
- ↑キャリブレート忘れてた
- 607 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 14:19:57.42 ID:c7vI6zue0.net
- 焼夷攻撃は1発分しか適用されないからないほうがマシちゃうか?
- 608 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 15:59:46.34 ID:w/GGYMEp0.net
- 焼夷攻撃の使いみちわからん
累積しないから単発でダメージでかいやつに積まなきゃだけど
レールガンに積もうにもツインストライクとかのが明らか強いし
- 609 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 16:14:47.26 ID:zvIeECCV0.net
- 瞬殺が不可能なゲームバランスならDoTを活かすビルドってのもでてくるけど
現行そうじゃないからなー
- 610 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 16:31:11.90 ID:0sgEwLGu0.net
- DoT=燃焼自体は強化手段が多いから強いぞ
焼夷は弾速欲しくてそこまでツリー伸ばしたら取るくらいかもしれんが
- 611 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 17:20:32.64 ID:3mSlmns80.net
- 燃焼はツリーの腐食浄化まで積むと強いな
滅却は滅却で倒してるのか単純に衝突ダメなのかが良く分からん
- 612 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 18:32:49.88 ID:AXTG7aJY0.net
- >>611
確かに強いんだけど、腐食浄化を積むと武器ダメージ-40%がつくから武器は選ぶよな
元から燃焼ダメージのみのランスヴォーテックスならマスト、ダートでもおいしい
あとは弾体ダメージが低くて手数の多い武器あたりかね
マッチしないのがレールガングレネードくらいと考えると割と万能MODツリーかもしれない
ケツから火を吹く機体やMODでドリフトするプレイでもマストやな!
- 613 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 18:32:57.27 ID:4R9xerAW0.net
- 色々考えるのが楽しいゲームだなぁ
GrimDawnなんかと近いものを感じる
- 614 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 18:41:00.57 ID:txqSF6ktd.net
- もともとpath of exileが好きで気軽にビルドのシナジーなどを楽しめるものとして考えたゲームらしいからね
似たものはあると思う
- 615 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 19:43:34.97 ID:w/GGYMEp0.net
- 腐食浄化は強いのはわかるけど、焼夷は単発強化でブチ抜くのとアンチシナジーというかね
少なくともアプグレ一つ使うには惜しい気がするんよな
滅却はいろいろ試してみたけど使いみちがようわからん
燃焼で食らう分のダメージを先取りするやつかと思ってたけど全然違うし
おそらく滅却発動時の衝撃波にダメージが乗ってるんだろうけど、発動させた敵機にはそのダメージ入らないし範囲小さいし
- 616 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 19:50:39.97 ID:c7vI6zue0.net
- 焼夷弾は燃焼ダメージじゃなくてダメージに応じた脆弱性付与だったらよかったんだけどな
というかそれの提案してくるか…
- 617 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 09:50:13.62 ID:KobHaqUyM.net
- 序盤の敵の体力下げてくれんかなそのせいで雑魚武器がやりづらい
- 618 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 10:12:12.36 ID:mlOVAk4t0.net
- グレネード<ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) dogoっ(終)ブヂッ
- 619 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 10:29:15.90 ID:TtirYkpK0.net
- フラックに反物質飽和射撃集中砲撃はかなり火力出て楽しいけど自己ダメージで船体値がマッハ
- 620 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 13:37:39.31 ID:mlOVAk4t0.net
- フラックと集中砲撃いいよね
ファイアフライ、コアシールド、高速回復だかなんだか(シールド消えるやつ)でやってるけど面白い
まだ飽和射撃までは取ったことないけど
- 621 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 13:50:54.93 ID:BpnnX0Zr0.net
- フラックは集中砲撃が一番よくハマる武器だと思うわ
逆にスプリットショットとかはそうはならんやろ感ある
- 622 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 14:33:36.06 ID:TtirYkpK0.net
- そういやファイアフライに自己ダメージ耐性あったな
俺はアーキテクト防砦にジェミニプロトコルで自己ダメージ逃がすビルドでやってた
素直に自己回復系のがやりやすくはあるんだけど
盾も船体も耐久値稼ぎやすいし、ダメージ嵩んできたら自爆させて一気に回復させる感じがなんか楽しい
スプリットの集中砲撃は火炎放射感があって好き
ただウイングマンでやるとめちゃくちゃ処理落ちするからあんまりやらないけど
- 623 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 18:43:58.38 ID:mlOVAk4t0.net
- なるほどジェミニかいいな、ちょっと真似してみる
確かにシールドの効果受けられなくなるのはもったいないと思ってた
- 624 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 20:31:46.18 ID:9sgYf3Lt0.net
- ヴァイパーくんどう使えばいいんだろって色々悩んでたけど
ファントムストライクヴォルテクスビルドがかなりハマった感じで面白い
w200の兄弟を出てきた瞬間の体当たり→極悪ヴォルテクスで秒殺したときは思わず脳が汁々しくなった
- 625 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 21:41:26.80 ID:TtirYkpK0.net
- ヴァイパーくんは自傷ダメージでもヴェノムストライク弾体飛ばせるんよねアレ
時間経過のバリアは自傷ダメージにも耐性つくし燃焼時間延長もあるから
ちょうど上で挙げてたような、腐食と飽和射撃を合わせて搭載したような自傷ビルドと相性がいい
めちゃ強いっていうほどじゃないんだけど、固有能力が全部噛み合って気持ちがいい
- 626 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 21:52:33.13 ID:9sgYf3Lt0.net
- >>625
つってもヴォルテクスの自傷ダメだと何故かとばないんだけどね
シージやアンチマターじゃないとダメっぽい
シージバラージダートヴァイパーくんは使いやすくて唾ぺっぺってしてかわいい
- 627 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 22:24:01.61 ID:TtirYkpK0.net
- 確かめてみたらダイイングスターとソーラーハートでも発動しないし
ヴェノムストライクの発動方法が船体ヒットって書き方って考えると
ヴォーテックスは自己燃焼ダメージとして処理されてるぽいわね
飽和射撃はよく見ると発射一回ごとにダメージを受けてる挙動してるし
たぶんそういうことっぽい
- 628 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 22:53:58.68 ID:9sgYf3Lt0.net
- >>627
いわゆるDOTダメじゃなくて実ダメじゃないとあかんのやろね
因みにリジェネの青数字とDOTダメの赤数字は実は同じ枠で
マイナスダメージ(回復)なら青数字、整数以上なら赤数字で出るんだそうな
- 629 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 11:50:44.17 ID:CzW1B5Ag0St.V.net
- 増幅シールドに励起性シールド積んだら超速になってキネティックブーストウハウハじゃーん
と思ったけどいまいち実感出来なくてデバッグモードで検証
実際の最高速はデバッグの自機速度表示で74.11程度が最高、キネティックブーストの乗算もその値ベース+1%?ぽくて最大75%上昇が限度
ポーズ画面で表示される推進力が54/秒程度になると、静止状態からおよそ7秒ちょいで上記の最高速限度に到達するようになる
ポーズ画面で表示される推進力自体はmodの効果でもっと伸びていき比例して加速力は上がるけど、最高速は頭打ち
ファイアフライに流線型、ストレイフ、テンペストブレイク、増幅シールドまで積んで推進力が56に到達
進撃がスタックMAXで30%上昇、増幅シールドが20%でテンペストブレイク分の効果上昇で計算上26%推進が向上してる計算にはなるけど
進撃はスタックの減少と加速に必要な時間の問題があるからいかないし、秘めた力も+5%なのでそんなに変わらない
総じてNoWildだとそんな感じで、Wildありだと示威の基礎ステ上昇がかなり有効そうな感じ
結論
スピードには限界があった
- 630 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 17:09:46.42 ID:ykTswSQE0St.V.net
- 加速したいなら前方ストレイフすりゃええやん
上+ブリンク/ストレイフのキー同時押しで一気にトップスピード近くまで急加速できるで
- 631 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 20:29:49.78 ID:CzW1B5Ag0St.V.net
- それは知ってるよ
メインは表示上の推進力と最高速の検証よ
そもそも静止すること自体まずないし
- 632 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 21:24:45.46 ID:ykTswSQE0St.V.net
- なるほどそりゃ失礼
たしか他にも衝突ダメージカットなんかもMODとか後天的な要素の場合
75%でキャップがかかってたりしたはず
他にもキャップがあるのはシールドリチャージ倍率とかだったかな
- 633 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 00:41:38.52 ID:Bh3tBOge0.net
- 射撃の反動って上限あるのかな
- 634 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 02:24:43.73 ID:9PbFDC3E0.net
- 燃焼ビルドで初めて200wいけた。
シールド強化するから安定しやすいし、
ザコがほっといても死んでくから、とにかくラク。
そういえば、虚無って取るとどうなるのか、ご存知の方いたら教えてください。
- 635 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 03:54:37.68 ID:gAVn2qq+0.net
- 虚無はそもそも取れない
- 636 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 07:24:39.69 ID:Dw0sCRQx0.net
- 射撃の反動は雑に検証してみたけど
大口径積んでくと反動で自機の推力による最高速を余裕で超える
ただ上で挙げた74以上は行かないみたい
キネティックブーストは実際の速度ベースだから、反動でも75%倍率かかるけどまあ一瞬だけ
- 637 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 23:07:11.28 ID:Um7mBCKtM.net
- hp型かシールド型かで振り切った方が良いのかな
- 638 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 09:10:57.83 ID:gH38fNxg0.net
- 結果的にどっちかで振るほうがmodの数は安くて済むね。
- 639 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 11:36:40.48 ID:zPuArdLq0.net
- テンペストブレイク+緊急システム 1撃2撃までならセーフでとにかく回避
オムニシールド+聖域+メイルシュトローム 受けてメイルシュトロームで流す
高速再構築+エッセンス収奪 ひたすら撃破ひたすら回復
のどれかのパターンが多いなぁ
シールド搭載型コンストラクトを使うときは船体耐久上昇+エッセンス収奪になったりもする
神域は前提modがほとんどのビルドで腐らないし、それ自体も強いから突進ビルドじゃなきゃ大体取る
画面外からの隕石とかジャガーノートに轢かれて死ぬ危険がなくなるのは気分が楽
どのビルドでも個人的にきついのはシュレッダーマインとかハイブがわらわら出てくるところ
衝撃波があればマシなんだけど極反転も欲しいビルドだと使えなかったりするから
- 640 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 13:48:22.12 ID:576wH/tYM.net
- >>639
たしかに神域ありか
wave170あたりから轢かれる事故死よくあるわ
- 641 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 14:12:38.35 ID:zPuArdLq0.net
- あとコンストラクターの盾の中に入り込んじゃってガコンガコンガコンドゥーンもあったりするし
個人的に神域はほぼ必須クラスかな
- 642 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 18:40:05.11 ID:yaFOEiUy0.net
- ハルブレイカー<せやな
- 643 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 19:40:13.30 ID:l7OapIS70.net
- >>639
高速再構築とエッセンスって意味ない組み合わせじゃないの
エッセンスはあくまで与えたダメージによる固定値回復のはずだけど
その両方を活かす方法としては生命結合くらいしかないと思うで
- 644 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 20:21:09.32 ID:/ODsANKz0.net
- >>643
高速再構築自体に船体値UPが含まれているので、殴られながら回復という運用なら打たれ強くはなる
なるけど肝であるパッシブ回復が死ぬので自分はやった事はない
収奪がツリー3段目で遠いのもあるし、2段目が体当たり+射撃両方やってねみたいなmodなのでスカーミッシュツリー自体スルーしがちだわ…
- 645 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 23:21:12.44 ID:7oP/30gf0.net
- エッセンス収奪うまく運用する方法ってあるのかな
結局自動回復が強すぎてあんまり旨味無いように感じたけど
ツイン盛りまくる時はこっちに乗り換えたほうが有用だったりするのか?
- 646 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 01:27:58.29 ID:Ly8+sF0P0.net
- 防御面をシールド船体両用ジェミニにする時に船体自動回復系は切ってエッセンス収奪に任せるとか?
うまくいきそうにないけど
- 647 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 02:22:36.36 ID:xpJDlOLw0.net
- いや普通に武器ビルドならエッセンスだけ取っときゃリジェネは気にせんでいいくらいまであるで
んでツインのデバフはリジェネ、シールドリチャ、エッセンス全てにかかる
>646のやり方はちゃんと運用すればしっかり機能するよ
https://i.imgur.com/ByyFPiq.jpg
- 648 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 17:02:36.86 ID:EoLaQGsi0.net
- 収奪が有用なのは重々承知なんだ
問題はツリー自体が武器ビルドだとそこまでおいしいわけでもなく、収奪も3段目で取得が重く感じる所
でも自分でプレイしてると似たようなビルドが多いからこういう他人のビルドを見たり聞いたり出来るのは新鮮で楽しい
- 649 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 18:22:42.54 ID:xpJDlOLw0.net
- 武器か衝突ダメで敵の体力12%無視できるターミネイトが有用でない…?
- 650 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 20:07:28.98 ID:oS9MRCJ40.net
- エッセンス収奪ばか強いし自動回復のほうをむしろ取らないや
- 651 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 00:05:09.71 ID:tmPydQDI0.net
- デバッグで試してみたけど、収奪を獲得してもEscで表示されるボディの自動回復率は0にはならず生命結合は機能していた(はず)
小ネタとしてどうぞ
- 652 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 00:22:34.89 ID:fhEpgdWS0.net
- いや小ネタでもなんでもなくリジェネ数値が自機に適用されなくなるってだけだよ
リジェネが水源ならエッセンスが自機まで通じてた水道管を塞ぐだけって話。水源を潰すわけじゃない
- 653 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 01:02:24.17 ID:tmPydQDI0.net
- いやそういうのが小ネタだと思ったんだけど…
既知の情報だったとしたらすまんかったな
- 654 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 03:03:17.71 ID:gOqQEW0dd.net
- いや小ネタでいいと思うけどね
少なくともこのスレでそういう話は聞いたこと無いし
ゲーム中何がどう反映されてるか分析しながらプレイする人のほうが少ないだろうから普通に情報として助かる
- 655 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 04:26:36.70 ID:fhEpgdWS0.net
- 数レス前ですでに言及されてる内容と同じこと言って「小ネタですけど」とか言っちゃうのがうん…うん…?って話
- 656 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 05:54:58.85 ID:gOqQEW0dd.net
- >>655
>>652で自分がトゲのある言い方した自覚無いのか?
少しは考えてモノ言ったほうがいいんじゃないの
- 657 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 06:58:44.33 ID:fhEpgdWS0.net
- 前のレスでこの方法なら活用出来るよって提案してる内容と同じことかぶせて「できるはず」「小ネタですけど」って
不確定情報みたいに言われて「そりゃこういう仕組みになってんだから出来るよ」ってツッコミ
まあ仕組みの部分まで提案時に言及してなかったからそうなったんだろうけど。空気悪くしてスマンな
- 658 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 08:07:57.47 ID:HD+6Fz0dM.net
- どっうでっもいっいでっすよ♪
- 659 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 09:23:55.43 ID:F9teI0+S0.net
- 643読んでなんで生命結合なら活かせるのかわからんと思ってたから651の小ネタは有難かったけどね
- 660 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 09:31:57.49 ID:fa/n7tKy0.net
- >>656
言うほどトゲあるかぁ?
- 661 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 13:27:12.67 ID:9TjbgN2RM.net
- 自分も以前ここでそんな言い方することあるか?って言われ方されたことあったな
気を付けようと思った
- 662 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 14:43:50.94 ID:tJCNpXkHM.net
- トゲの爆弾で事故死
- 663 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 19:14:45.61 ID:CZMM85W90.net
- トゲはビルドによっちゃ処理し辛くて面倒だよな
- 664 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 22:02:49.93 ID:8ftMUvFT0.net
- トゲ機雷フェーズでお手玉され死ってよくあるんだけどあれはその時点で耐えられない状態なのが悪いのか?
- 665 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 22:33:24.32 ID:fhEpgdWS0.net
- 機雷包囲は無闇矢鱈に撃つと死にやすい。ワープストライク使ったビルドなんかだとしょうがないけど鬼門やね
あえて撃つのやめて神格利用して突っ切りながらスイッチ入れて画面反対側にラップして逃げるとか
一方向だけ撃って穴をあける→あいた穴方面の画面端に移動→機雷がよってきてから画面ラップしてスペース確保できた反対側から一掃とか
アーキボルテクス機雷ビルドとかは吸引をやめるためにドローンやら1段階だけ取っておいて機雷の起爆に使うとヨシ
なんにせよまごついて包囲網狭められるほど死にやすいからどういう対処取るか決めて早めに動くのが第一かね
- 666 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 23:19:34.43 ID:tmPydQDI0.net
- 643の3行目見落としてレスしてしまったせいで荒れてしまったようで申し訳ない
そりゃまあ「何言ってんだこいつ」ってなるよね、ごめんね
- 667 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 23:32:19.05 ID:fhEpgdWS0.net
- >>666
こっちも自分が補足を端折ったせいでもあるのに難癖みたいな格好になって申し訳ない。堪忍や
- 668 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 23:57:11.79 ID:MYI0fif7M.net
- 全部俺が悪いんや
- 669 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 06:17:35.59 ID:R1c9jSHIM.net
- いやいや俺が俺が
- 670 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 08:41:19.59 ID:n0ai+tWm0.net
- そういや>629が速度限界の検証してくれてたのを海外ニキに話したら
スリップストリーム詰みまくると75の壁ぶち破ってさらにスピードと
キネティックのグローバルダメージ稼げるのを発見しててワロタ
- 671 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 10:58:56.07 ID:PL0m+woh0.net
- トゲは弾幕ヒャッハーからノリをスイッチするのがコツだな
シールド反射がクソ痛いやつとかちょいちょい動き変えないと死ぬ敵がいる
- 672 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 11:43:39.12 ID:2Se7ago50.net
- ニキとかJカスかよ
- 673 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 12:16:57.00 ID:QhqBpDwx0.net
- パルス好きでほとんどパルスしかやってないんだけど
そのシールド反射する鯖缶みたいなやつムカつく
- 674 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 13:25:00.79 ID:n0ai+tWm0.net
- エクリプスは反応性シールドだけじゃなくて目立たないけどテンペスト的な効果も持ってるからなあ
下手に近くで対応すると一気に持ってかれてドゴンする
- 675 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 13:39:05.73 ID:g6yUGMDf0.net
- 機雷と鯖缶とサイオンと拳骨みたいなやつと端に並んでポンポン撃ってくるやつ
この全部に強いビルドはないものか
セラフは200以降は意外とどのビルドでも死因になりにくいんだよな
- 676 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 13:53:36.45 ID:2Se7ago50.net
- 名前分からんから脳内でルンバ呼んでたわ
- 677 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:05:00.18 ID:2o3bpflT0.net
- 敵の名前わからんから適当にあだ名付けて呼んでる
wave80のやつはホタテ
- 678 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:07:14.47 ID:yTlLRtKN0.net
- C
- 679 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:12:52.31 ID:T/lvuh17M.net
- サバ缶は遠距離ビルドだと大したことないけど近寄ったり他との組み合わせによってはきつい
たまに即死してポルナレフ状態になってたけどテンペストなんてもってやがったのか
いろんなビルドで得手不得手が出るようになってて面白いな
- 680 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:33:11.95 ID:YuL1Nmxh0.net
- そんなあなたにこれ!反物質特異性チャージグレネード!
鯖缶はほぼ1発、サイオンとホタテは2発、機雷群は一度画面反対端に撃てばそこが安置だ!
なお5方向から波状攻撃してくる赤いあいつは苦手
チャージグレネード楽しいんやが人気ないんやろか…
- 681 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 16:55:08.97 ID:EhEVUHFv0.net
- >>670
おお
と思って検証したけどスリップストリーム10とか積んでようやく1上がるくらいだから実用性はなかった
残念
>>680
チャージグレネード一発のパンチ力はかなりのものだしホタテが一瞬で瓦解するのは楽しいんだけど
次々でてくる雑魚が苦手すぎて下手すると200wave前にやられるし
俺は特異性を取らず、分裂・ホーミングストライクとか数増やす方向
射線配置で中央弾体のサイズ+30%が案外馬鹿にならねんだわ
- 682 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 18:19:20.42 ID:YuL1Nmxh0.net
- >>681
実際特異性で一発は不安定だし決して万能強い!ではないんよね
分裂だけは取ってたけど分裂後は特異性ペナルティに引っかかってしまっていたのだろうか…
特異性というMODを活かす為だけにチャージグレネードやってたけど、斉射斜線配置ルートも面白そうだから後でやらせてもらうよ、ありがとう!
- 683 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 18:54:15.67 ID:EhEVUHFv0.net
- 特異性攻撃、挙動がややこしいし次のアプデで変わるみたいだからあんまり覚える必要ないんだけど
発射済みの弾体のサイズは、あとからいくら弾を撃っても変わらないし
斉射等のmodによる同時発射される弾体は一律で補正を受けるもようで画面に弾体がなければおそらく全部が減少補正なしで発射される
で、分裂による弾体のサイズは、メイン弾体のサイズを元に決まるので、分裂したタイミングでの画面上の弾体数は影響しない
つまり自機から発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様
これらの挙動は特異性+グレネード+斉射+バースト射撃+分裂を取得した状態で発射すると
大中小のグレネードが3つずつ吐き出され、それらの分裂弾体は大から大、中から中、小から小が発射されるので非常にわかりやすい
ただし分裂による弾体もインスタンス数に計上されるので、分裂弾体が爆発していない間に次を発射すると
分裂弾体よりちっちゃい弾が情けなく飛び出る感じになる
だから特異性で運用する場合は、分裂弾体が残っているときに発射しちゃいけないんだよね
メイン弾体がでかくなる分分裂弾体の数も増えるし
- 684 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 19:21:17.51 ID:EhEVUHFv0.net
- >>683
ちょっと誤解ないよう訂正
× つまり自機から発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様
○ つまり自機またはコンストラクトから発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様
装弾型機雷配置 → 自機から発射 → 機雷爆発の流れでも
機雷爆発の時点でのインスタンス数を参照するということです
- 685 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 19:30:17.16 ID:YuL1Nmxh0.net
- >>683
ほえー、なるほど詳しく説明してもらえてありがたい
確かに極稀に小さい爆発あるなと思ったら、囲まれてファビョってる時だったりするわ
こういう検証はするのもした結果を知るのも好きだから本当に助かる
- 686 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 22:20:57.48 ID:EhEVUHFv0.net
- 射線配置が中央弾体のダメージと爆発半径+15%、弾体サイズ+30%
その前提modである斉射が爆発半径・ダメージ-20%、弾体サイズと弾体速度-10%
中央弾体は差し引きでダメージ・爆発半径-5%、弾体サイズ+20%になるのよね
そして特異性はダメージ・サイズ・爆発半径+25%
これに斉射で出てくるの弾体2つ分を考慮すると特異性攻撃って、
弾体が発生しないから恩恵を損失なく受けられるパルス
一つの弾体に全力を込めるヴォーテックス
あとは一発ロマン砲ビルドの時のレールガンくらいじゃないかなって感じだなあ
サーマルランスのランス部分は爆発半径の修正受けると表記あるけど
なぜか特異性の効果が脇からぴょろぴょろ出てくるスパークにしか影響しないぽいし
- 687 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 22:59:40.32 ID:xnYUKqU50.net
- >>686
ID違うかもしれんけどチャーグレ大好きマンや
チャージはそのままに斉射射線配置や多重ツインで弾体数増やして反物質と特異性抜いたプレイを数回やってみた
ざっくり体感な文章になるけど勘弁してほしい
対雑魚は当然弾体数が多い方が楽、誘導ホーミング収束も取れば盤石
ただし増やした弾体全てを直撃させても大物相手には反物質特異性チャージの方が速く処理出来た
鯖缶は全弾直撃でも落とせたけど、名前わからんヘビヴォーテックス撃ってくる奴は落ちなかった
サイオンやホタテも同じく射撃回数は増えた
クラスター爆発が関係してるのかとも思うけど、ぶっちゃけまだよくわからない
長文すまんな、とりあえずチャーグレは浪漫盛り盛りで楽しいぞ!
- 688 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 07:58:51.39 ID:G6uaivTC0.net
- シールド搭載型コンストラクト
防砦
同時に取ったらシールド無くなって草
- 689 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 09:14:49.59 ID:9Tv+J6Xl0.net
- それやったわw
- 690 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 10:09:43.53 ID:L8udsqRe0.net
- バッテリーチャージグレネードでやったらアホみたいに画面中爆裂して楽しかった
というか自己スコアの上位に来て驚いた
- 691 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 19:21:06.89 ID:G6uaivTC0.net
- 10時間
サルヴォTUEEEEEEEEE!!!!
30時間
サルヴォワープストライクに火力マシマシでWAVE200の100万点!!!!!うえええwwwww
50時間
強迫観念+荘厳でレベル60いったwwwww
WAVE200の100万点!!・・・あれ?
100時間
サルヴォワープストライクに火力マシマシでWAVE200の100万点・・・
WAVE200キツすぎる
https://i.imgur.com/llbx6Su.png
- 692 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 20:17:57.04 ID:TJS6IT7Q0.net
- >>691
WAVE200は耐久面からサイオンからになるだろうけど、手早く片方を処理出来ないとつらい
サルヴォは道中楽だけど大物相手は時間がかかるのがなおつらい…
SSでビルド見させてもらったけど、個人的にはダメージその他諸々が下がる斉射ツリーは総スルー
結果的に集中砲撃は取れなくなるけど弾体数は収束とツインストライクで増やせば火力を下げずに手数が増やせてオススメ
サルヴォ自体と相性の良いチャージショットを取ってコンストラクト系は除外(インターセプターはチャージしてくれない)
余計なお世話やったらごめんな
- 693 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 20:23:15.26 ID:G6uaivTC0.net
- >692
ありがとうございます
弾数増える系は、結局どれが攻撃力高くなるんじゃい??って感じで試行錯誤しっぱなしです
試してきます!
- 694 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:07:31.30 ID:ixGbOVSy0.net
- 深淵を覗く時の実績だけ取れない…取り方教えてください
- 695 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:15:57.08 ID:TJS6IT7Q0.net
- >>693
斉射の利点は基本MODのツリー1段目なので手っ取り早く弾体数を増やす機会がある、反面下がるステータスも少なくはない
誘導〜収束は弾体数が増えるのはツリー3段目の収束で手っ取り早くはないが、下がるのが主に弾体速度な上不規則なサルヴォに誘導が掛けられるので個人的にはおいしい
ツインストライクはレアMODなので運次第、ただし下がるステータスが拡散度である以上実質ボーナスMOD
最近このゲームはSTGというよりビルドシミュレーションゲーなんじゃないかと思ってるよ…
- 696 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:18:39.40 ID:G6uaivTC0.net
- https://i.imgur.com/RXI3pMo.jpg
https://i.imgur.com/KrzoExh.jpg
チートモードで俺TUEEEEwwwww
ってやってたら燃焼かなんかで死んで草
- 697 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:22:21.14 ID:4cNhTp5y0.net
- サルヴォはバラージ取るくらいならそこまで悪影響ないとおもうで。ストック速度かなり上がるし
それ以上にヘビキャリガン積みとサイオンや多パーツ構成の敵を落としやすくなる分裂おすすめ
特にヘビキャリは弾速が遅くなるおかげで弾が画面外に逃げづらくなる
- 698 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:32:36.57 ID:4cNhTp5y0.net
- あと特異点が同時発射時にも影響あった気がしたから調べてみたけど
右上から左下にかけて弱まってる
- 699 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:32:47.42 ID:4cNhTp5y0.net
- 開業と間違えて書き込んでしまった
- 700 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:51:01.53 ID:6ABz28TH0.net
- フラックどうやって使うんだこの武器
- 701 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:02:25.25 ID:3rFt/YjR0.net
- フラックの弱点は発射速度の遅さと射程の短さだからそれを補えるmodをつけるといい
地味にかなりの強武器だと思う、使いやすいし火力あるし
- 702 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:16:47.19 ID:G6uaivTC0.net
- サルヴォくっそ強くなって笑った
https://i.imgur.com/Mm5D6XE.jpg
https://i.imgur.com/Kca0kdz.jpg
https://i.imgur.com/BzA1u5j.jpg
結局100満点で死んでるけど、次いけそうや
強迫観念と荘厳の兼ね合いが難しい。防御紙すぎて死んでまう
強迫観念、荘厳、抗戦はどういう風に取っていくのが良いんだろう
- 703 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:43:45.42 ID:swzP3C5Z0.net
- >>700
フラックは基本弾体数が18なので、唯一と言っていいくらい弾幕の基本弾体数が2倍を活かせる
反してツインストライクの恩恵が著しく低いが逆に考えるとツインストライクの枠を他に回せるとも言える
弾幕を取る関係上集中砲撃にも手を伸ばしやすく相性も良いはず
集中砲撃の弾体性能-50%〜0%ってどう推移するんじゃろか…
- 704 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:45:15.24 ID:swzP3C5Z0.net
- >>702
強迫観念は一粒で二度おいしくなるMODだけど取れば取るほど体が弱くなる諸刃の剣
個人的には使いづらいのでスルーしてます
荘厳はわずかな鈍化と共にLV+2なので基本的には取り得、ただし取りまくると鈍化も馬鹿にならない
抗戦はビルド次第で取ったり取らなかったり
大口径盛り盛りなら反動対策に
ヴォーテックスやダイイングスター、攻城兵器やソーラーハートの自傷ダメージ対策に
移動力低下はパワーリザーブで対策してるから、うーん…
それ以外のビルドだとスルーでいいんじゃないかな
当たり前だけどMODを1つ獲得するとその他のMODを獲得する機会が1回減るからね
レアMODでもスルーする勇気は大事
相変わらずの長文で気持ち悪いが勘弁してくれ
- 705 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:48:51.75 ID:G6uaivTC0.net
- >>697
大口径ガン積み+抗戦すごい強いけど、弾が遅すぎる
>>704
やっぱり使いづらいですよね
強迫観念取ると最初楽しいだけなのかも
- 706 :名無しさんの野望:2021/02/21(日) 10:41:43.93 ID:JxNVBof/0.net
- 無限にレベルアップできるわけでもないし有用だと思うけどな
ただ耐久力を犠牲に早熟化してるわけだしどっかでマイナスがでかくなるのは間違いないよね
自分はそこまでいけないけどw300とかいくとデメリットの方がでかいんかな
- 707 :名無しさんの野望:2021/02/21(日) 15:22:51.98 ID:J0VK4YG20.net
- 強迫観念とったからといって別にガン積みしなくてもええんやで
リヴァイアサンで荘厳ニッチとかならするけど
最近はファントムストライクにハマってる
ハルブレイカーに怨恨のっけて、チャージしながら突進でザコを蹴散らし怨恨のボーナスチャージ高め
大型にファントムストライクぶつけてドーン
ひたすら範囲がデカくなるパルスか、グレネード分裂ででかい弾バラマキがすき
- 708 :名無しさんの野望:2021/02/21(日) 18:36:05.67 ID:VFty6KlI0.net
- https://i.imgur.com/Je83qxV.png
機雷は、嫌い・・・
- 709 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 11:48:50.89 ID:XgZWgu7q0.net
- サーマルランスのセルフショット運用わからん
高速再構築と怨恨でひたすら伸ばす遊びしてもそんなにだし
ぴょろぴょろ出てくるスパークを強化するにも元が弱すぎるし
- 710 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:07:27.68 ID:wn5iiUNB0.net
- こんなの出来るんだ、奥が深いゲームやね
https://youtu.be/sD935NmUc1o
- 711 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:38:35.73 ID:mYxn/mcK0.net
- クワガタみたいでかわいい
- 712 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:46:16.37 ID:HSOukslt0.net
- すげー
励起性シールドも軌道もほぼ使ったことなかったけど使い方次第で化けるんだなあ
- 713 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 19:12:30.59 ID:lg3avTJp0.net
- 別ゲーというかもう完全にキモイw
https://youtu.be/sD935NmUc1o?t=3396
- 714 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 00:16:35.01 ID:WjSh6kuI0.net
- 懐の広いゲームだなw
- 715 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 08:40:20.42 ID:Z4hXnOR90.net
- https://i.imgur.com/9hXWeQO.png
デコイ2匹って強くね?
と思ったらダメだったでござる
- 716 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 13:34:12.88 ID:jHN16eK+0.net
- ガーディアンのmod、強いことばっか書いてるし実感はできるし強いんだけどなんかぱっとしないんよね
- 717 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 13:47:08.83 ID:Z4hXnOR90.net
- デコイまで遠いのと、STGは悪即斬が大正義だからね
- 718 :名無しさんの野望:2021/02/24(水) 12:46:01.88 ID:t7K2CIy40.net
- デコイガーディアンくん、プレイヤーが敵の安全な誘導の仕方わかってる状態だと
敵に危険な攻撃誘発させるだけの罠になっちゃうのがねえ
どうしてもガーディアンはタレットとセットにした要塞ビルド用ってのを抜け出せない感ある
- 719 :名無しさんの野望:2021/02/24(水) 20:05:09.39 ID:fzRFTCt10.net
- そっかー!
機雷が強いんじゃなくて、デコイが機雷をばらまいてしまってたのか、気づかなかったw
ありがと〜〜〜
- 720 :名無しさんの野望:2021/02/24(水) 23:20:35.36 ID:Uy2HnBFB0.net
- スプリットメインでもようやく200wave越えられた、インターセプターだけど
この武器火力低すぎないか......?
- 721 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 00:53:13.08 ID:kqGPUDjY0.net
- スプリットの強みは敵を押し出せることと広範囲攻撃であることなんだろうけど
高火力長射程が有効な今の環境においてこの二つってそこまで刺さらないんだよな
爆発ダメージの火力もたかが知れてるし…
- 722 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 04:01:53.59 ID:BnCFxlhkM.net
- 弱武器はほんま序盤が苦痛すぎる
そんなところまでpoeリスペクトすんな
- 723 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 04:24:05.31 ID:RAAP7dZY0.net
- スプリットショットはセルフショットだとこんな感じの構成にすると瞬間火力はないけどかなり使いやすい
2,3回の試行でここまで行けたから構成最適化できりゃもう少しいけそうな感じはある
https://i.imgur.com/0PIRJZp.jpg
あとサーマルのセルフショット運用に悩んでる兄貴が居たから自分も試してみたけど
英wikiにあるMaulerをアレンジして色々やってギリギリ200越えられる程度
僚機ビルドじゃないと火力出せないわ当て続けるの苦労するわでサーマルはスピリット以下だと思うわ
- 724 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 07:46:55.05 ID:AZvfAdyJ0.net
- スプリットは腐食集中砲撃が割と普通に強い
扱いの難しさはあるけど個人的にはセルフショットでも上位に食い込むと思う
ただし処理落ちする
サーマルはでかくして細かいザコを焼き払うのは楽しい
細かくない雑魚とボスがしんどい
- 725 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 11:18:55.08 ID:RAAP7dZY0.net
- スプリット君イケてるやん…サーマル君も見習ってほら
https://i.imgur.com/n5xcRjQ.png
- 726 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 15:26:11.66 ID:PWftw1mK0.net
- このスレを見ながらようやく297waveまでいけました。
試行錯誤してみて、自分にはほっといても敵が倒せる燃焼ビルドが合うようです。
https://i.imgur.com/kb9WEDt.jpg
- 727 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 20:40:36.09 ID:x9nJXYpm0.net
- おめでとう!
シールドメインの燃焼ビルドは使ったことなかったけど面白そうっすね
- 728 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 20:55:27.38 ID:CiKFFzyd0.net
- >>726
なるほどセンチネルボディで走り回る燃焼シールドメインビルドかぁ
燃焼ビルドといえばいつもケツから火を噴くドリフトビルドしかやってなかったから目から鱗だった
- 729 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 21:22:50.63 ID:PWftw1mK0.net
- >>727
>>728
ありがとうございます。
シールドメインだと序盤が安定しやすいのと、回復力さえ確保してしまえば
死ぬことはないので、案外楽だったりします。
みなさんのを見て、レールガンやヘビガン盛々ダートをぶっ放すの憧れるんですけどねw。
- 730 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 04:07:31.49 ID:xW/nBYGh0.net
- サーマルセルフショットで300いったどー
https://cdn.discordapp.com/attachments/336318232891752458/816022988662112256/20210302040005_1.jpg
- 731 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 06:29:39.31 ID:0/JyE7Bi0.net
- すごい
- 732 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 14:46:43.86 ID:EHvMkXLe0.net
- >>730
やったな、おめでとう
お前がサーマルランスだ
- 733 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 15:12:02.38 ID:SYhxkNJr0.net
- 何故か一瞬サマルトリアに見えた
- 734 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 15:38:41.02 ID:yHBtf68hM.net
- そもそもサーマルランスって支援機+監視者で役立つのかな。
試したことないんだけど。
- 735 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 15:42:40.78 ID:nED3nwZU0.net
- サーマルランスに装弾型機雷付けるとかっこいいし弱い
- 736 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 16:05:38.89 ID:r0n7Dca80.net
- サーマルランスに装弾型機雷でアーキテクトニッチとかで機雷性能高めまくると
機雷から6本も8本もサーマルランスが伸びてくるくる回ってかっこいいし弱い
インターセプター僚機監視者でサーマルランスやると目の前でドリルみたいに回ってかっこいいし弱い
怨恨でサーマルランス出し続けるとどんどん伸びていってかっこいいし弱い
サーマルランスくん、わりとどうやっても弱い……
- 737 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 16:11:21.72 ID:yHBtf68hM.net
- せめて距離でダメージ激増とかあればねえ。
- 738 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 17:07:32.90 ID:EHvMkXLe0.net
- >>736
インターセプター監視者で僚機つけずに本体はただ弾避けるだけのビルドもあるで
楽しいかと言われるとうーんってなるけど
- 739 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 19:05:38.97 ID:SYhxkNJr0.net
- サーマルランスって敵が使うとウザイ割に、自分が使うと微妙ってイメージだった
実際使ってみたけどこりゃ使いずれぇ、ってなった
>>730すげーな
愚痴だけど敵が使う貫通系の弾体もう少し弱くしてくれんかな
せめて大きさや濃さで減衰するとか
豆粒見たいなカスに当たり続けて爆散した時は「あ?」てなったわ
- 740 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 20:44:10.12 ID:xW/nBYGh0.net
- >>739
自分もサーマルクソやんって思ってたけどある程度以上の長さをキープ(そのためのディスチャージ怨恨)できれば
攻撃面はそれなりになるね。あとスタビライズのツリーは少なくともt2まで全部欲しい。個人的にはストレイフも必須
上げたビルドは最初にシールド系とスタビツリー、エッセンスサップ、怨恨優先でいけば立ち上がりやすいのと
サーマルとしては手前味噌ながらくっそつかいやすいんでよかったら試してみて
https://www.youtube.com/watch?v=gvNe18yUtL0
- 741 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 21:35:18.73 ID:SYhxkNJr0.net
- >>740
ありがとう
時間ある時に動画見て試させてもらうよ
- 742 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 02:58:43.39 ID:XT6JyZv/0.net
- またサーマルでいい感じの組めて300越せたけどなんでこれで越せたんだ…?ってなってる
とはいえ自傷怨恨でサイズ確保してシールド/ヘルス保持できればサーマルもなんだかんだ頑張れるな
そこまでしないと頑張れないとも言えちゃうけど
https://cdn.discordapp.com/attachments/336318232891752458/816350575562063892/20210303012614_1.jpg
- 743 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 07:39:22.82 ID:z9NDWFb000303.net
- なんだこのビルドは・・
- 744 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 08:47:17.27 ID:Qetf4n4800303.net
- やっぱビルドは人によって全然違うなあ
- 745 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 09:53:19.93 ID:TU+DqZKlM0303.net
- 不可測modをオフだとほとんどの武器が死んでない?
- 746 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 12:07:14.14 ID:ipPSa9Cm00303.net
- サーマルランスくんは二刀流にしてもかっこいいし弱いぞw
- 747 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 13:55:12.23 ID:z/OUZFcV00303.net
- ツインストライクいっぱいとったら全身から棘はやすみたいにならないかな...
- 748 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 15:43:08.24 ID:Qetf4n4800303.net
- サーマルランスくん、脇からぴょろぴょろ出てくるスパークに武器補正の過半を吸い取られてるのがね
- 749 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:20:00.61 ID:z9NDWFb000303.net
- あのゴミみたいな武器がどんどん強化されるのはほんま笑う
- 750 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:21:02.83 ID:z9NDWFb000303.net
- ランスがいっぱい生えると思ったらお前かよ!みたいな
ランスがすっごく伸びると思ったらお前かよ!みたいな
- 751 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:32:48.28 ID:+sVVjTIG00303.net
- 斉射を取ったらランスが三又になると思っていた時期が僕にもありました
- 752 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:46:36.84 ID:XT6JyZv/00303.net
- サーマルも下から数えたほうが早いとはいえ、トレントとブレードに比べりゃ遥かに武器してるからな
トレントは迫撃砲、ブレードはインターセプターくらいでしか活用する方法が浮かばん…
- 753 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:57:49.23 ID:Ial9SwCx00303.net
- トレントわりと強くね
- 754 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 21:06:41.01 ID:XT6JyZv/00303.net
- トレントのセルフショットで200安定して越えられるビルドあったらおしえてけろ
- 755 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 21:29:17.07 ID:Ial9SwCx00303.net
- 飽和射だっけ
あれと燃焼を取るのが火力出て強いと思う
ただ処理落ちやべえからそもそもあまりトレントで詰めてプレイしたいと思えない
- 756 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 21:32:00.19 ID:z9NDWFb000303.net
- ブレードにシールド乗っけると秒でぶっ壊れるのが悲しい
もうちょっとなんとか
- 757 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 22:47:38.94 ID:XT6JyZv/0.net
- ブレードはインターセプターにバラージで撃たせるとコンストラクト制限無視出来るから
コーサーでそれをやって追尾ツリーの左経由3つ取るFlockってぶっ壊れビルドがあるんだけど
セルフショットになるとしょっちゅう裸の監視者状態になって禿げ上がるんだよな…どうにかならんもんか
- 758 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 22:48:20.84 ID:XT6JyZv/0.net
- あ、インターセプターに撃たせるだけでコンスト制限は無視できます。ちょっと語弊を招く書き方だったわ
- 759 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 23:08:10.39 ID:z9NDWFb00.net
- なんだこれやってみるか
- 760 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 23:36:31.59 ID:XT6JyZv/0.net
- こんなん。インターセプターだけ画面ラップさせるとひどいことになる
https://streamable.com/zx1smk
- 761 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 02:14:54.05 ID:68O4DJWq0.net
- これはひどい…
ブレードは756の言うように秒でぶっ壊れるのを逆手に取って揮発性やらテンペストやらでビルドしてみたけど成功した試しが一度もない…
自機でやるとリスキーだからと思ってやってみたけど、難しいね
- 762 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 02:53:21.22 ID:CKTTVat+0.net
- シールドブレードはちょいちょいやるけど効果力落ちてるっぽいのは仕方ないとして
武器としてぶん回すにはシールド回復が間に合ってない感じだな
理想としては1射ごとにシールドが割れるような…まぁそんなことできたら本体が無敵になるんだが
- 763 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 07:52:57.14 ID:TrQmu5rr0.net
- >>760
なにこれwww
- 764 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 08:01:20.65 ID:lkmOY8O00.net
- ブレードトレントスプリットは処理落ちとの戦いになる
- 765 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 08:18:26.50 ID:QU+waM5V0.net
- トレントくん、十分育てば火力出るんだけど基礎がうんちで育てるのが難しいから結局弱い説を唱える
腐食取る前にサーペント出てきただけでほぼ詰みってなんなん
- 766 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 10:47:12.79 ID:fzTh3m3y0.net
- 序盤はきついね
俺も昨日ひさしぷりにトレント組んでみるかと思ってムキになって数時間やってしまったわ
個人的には後半でも赤玉を撃つ雑魚が大量湧きすると手間取るな
- 767 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:27:17.69 ID:QU+waM5V0.net
- https://i.imgur.com/xChExOh.png
やっぱりスプリットはセルフでも全然戦えるな
modも理想通りではなかったしうまいこと回れば350も余裕で見える
- 768 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:30:30.43 ID:wXo+p1Hk0.net
- 最初の青い中ボスをさっくり倒せる武器じゃないとやる気が出ないってのはだいぶある
安定するまで乗り切ったら交換するかーとか思っても幾らリロールしても出てこない事もちょくちょくあるし
- 769 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:39:40.31 ID:8cgcFGnI0.net
- レールガン好きとしては最初の中ボス倒すのだるい
フラックは瞬殺できるから最高
- 770 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:48:05.96 ID:xKELJSPz0.net
- トレント君は青い中ボスのお供に引き撃ちされて心が折れる
- 771 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:53:40.24 ID:N50jzsQv0.net
- スプリットは使い心地が素直ってのが一番の強みだと思うわ
あとスピットファイア(w20ボス)は4隅いずれかに撃たせて自分は次の隅へってやると楽
時間かけるとカーゴトレイン来ることも結構あるから時間がかかるならかかることを利用するのも手やね
- 772 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:01:01.72 ID:QU+waM5V0.net
- リロール尽きてる時カーゴトレインがブラックホールに吸い込まれてくのを見ると殺意がワクワクさんする
- 773 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:01:28.21 ID:CD0Mxwmr0.net
- 最初だけサルヴォは甘えか
- 774 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:01:53.61 ID:hMzHcI+N0.net
- 特異点は面白くない要素だな
- 775 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:05:43.18 ID:CD0Mxwmr0.net
- 特異点で他の敵と一緒に入ると即死するのが悲しい
単純に体力9割元だけにしてほしい
- 776 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:12:15.40 ID:8cgcFGnI0.net
- 流れ星はともかく特異点はプレイヤーに得が無さすぎてつまらん
まれに事故るしオーブ持ってかれるし通り過ぎるまで待ってる間ヒマだし
- 777 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:15:50.09 ID:QU+waM5V0.net
- waveひとつふたつ流れるくらいのメリットに対するデメリットがきつ杉
最後に吸収したオーブぜんぶ放出してくれるくらいのリターンください
- 778 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:23:46.65 ID:N50jzsQv0.net
- 特異点は次のアプデ(数日後とか)でダメージを食らった瞬間から3秒間無敵になるとさ
ただその特殊無敵中は回復とかがストップするらしい
あとうろ覚えだから話半分に聞いてほしいんだけど、たしか特異点が別ルートへの
ポータルになるとかあった気がする。ボス変異種とかも予定にあったと思うから
そいつらがいるところへの分岐として機能するんじゃないかなとか妄想してる
- 779 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 21:17:50.05 ID:AU8yCL9u0.net
- >>778
情報サンクス
別ルートとかは面白そう
個人的には背景に流れてくる太陽みたいなの消してほしい
見辛くて邪魔
- 780 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 21:41:13.03 ID:QU+waM5V0.net
- 視認性の話でいえば、ヴォーテックスがデカくなってきたり弾幕激しくなってくると自機がわかりにくくなってくるから
なんか明瞭にするオプションとか付けて欲しい気はする
- 781 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 21:55:18.82 ID:N50jzsQv0.net
- 太陽もちょいちょい苦情が出てて開発も認識してるから今後調整するんじゃないかな
あとヴォーテクスも外側が薄くなるような調整されてて次のアプデでお披露目されると思うよ
- 782 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 22:33:11.30 ID:1G6u9n880.net
- 俺たちがやりたいのは強化とそれを実感することであり
ちまちまとトラップを避けるようなことではない
- 783 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 23:02:57.65 ID:8cgcFGnI0.net
- 今後のアプデで現状の弱武器が刺さるボス追加されたら多少は救済になるかな
しかしトレントやブレードが有利でサルヴォやレールガンが微妙なボスなんて想像できん
- 784 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 00:39:34.29 ID:kkg9g8ec0.net
- トレントって射程の超短いサルヴォといっても言い過ぎじゃないよな
- 785 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 00:54:41.93 ID:anP2n+O80.net
- 途切れない代わりにくっそ遅くてくっそ短くなったフラックだな
- 786 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 08:20:55.58 ID:ZyLpN8xv0.net
- サーマルから>>748と>>750を抜き出したようなもんかなと
- 787 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 08:56:44.91 ID:CL37wQx+0.net
- >>778
これ、今まで無敵時間中に半分くらいシールドの修復時間が進んでたのがなくなるから、より事故りやすくなるのではないかと予想してる。
- 788 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 09:55:55.93 ID:TmIOn94a0.net
- トレント弱い弱い行ってたけど300行けば十分感はなくもない
序盤の立ち上がりに成功するまで3回くらいサーペントに囲まれて爆死してるけど
https://i.imgur.com/RAQDNy1.png
- 789 :名無しさんの野望:2021/03/08(月) 06:10:17.45 ID:Jr5hdwZU0.net
- アプデ予定が2月下旬〜3月上旬だったのが、3月中旬に変わってる
- 790 :名無しさんの野望:2021/03/08(月) 21:51:17.78 ID:1J7ycexp0.net
- あと数日じゃないか
- 791 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 20:57:34.40 ID:zI+Wjoy70.net
- ベータ(アルファテスト)のほうに新しいバージョンが来ているね
調整したギアやmodの強さについてフィードバックが欲しいとのこと
一週間ほどしたら本実装と思われる
軽く触った感じでは敵の密度が下がって全体的な難易度が下がった印象
- 792 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 21:18:26.03 ID:MQQgb5cw0.net
- >>791
どうやってプレイするの?
- 793 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 21:28:41.03 ID:zI+Wjoy70.net
- >>792
steamライブラリを開いて左のゲームリストからnova driftを右クリック
ポップしたメニューからプロパティを選ぶとゲーム設定が開く
ベータの項目(通常時はなし)からearly alpha testingを選択すると自動でダウンロードが始まりテスト版に切り変わる
まだフィードバックを元に調整などしていくと思うので実際のアプデは少し先になる
- 794 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 21:41:12.89 ID:zNcWuK5k0.net
- フラックが痩せ細ってて草
- 795 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:13:36.89 ID:zI+Wjoy70.net
- フラックは基本の弾数を減らしてmodによる弾数増加に2倍の補正が入るらしい
- 796 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:16:34.58 ID:zNcWuK5k0.net
- そうなのか、さんくす
斉射はマイナス補正でか過ぎていつも避けてたから、不可測の方に期待って感じだろうか
- 797 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:18:45.89 ID:MQQgb5cw0.net
- >>793
ありがとうございます!
- 798 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:21:23.20 ID:zI+Wjoy70.net
- あとヴォーテックスが視認性良くなってるね
自己ダメ受けやすくなってるっぽくて最序盤がやや使いにくくなった印象
あとまだ触ってないけど監視者が下方修正のアオリでエンジニアは弱体化とのこと
- 799 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:35:51.87 ID:r3mYeMq30.net
- 気のせいかもしれんがボスの体力減ってね?
あと敵が全く出てこない謎の時間ができてるのが気になる
そして特異点もっともーっとナーフしろ
- 800 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:39:46.69 ID:zI+Wjoy70.net
- >>799
なんか5waveくらい同じ構成が続くこともある気がする
安定版じゃないからなのだろうか
- 801 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 09:23:04.01 ID:SM7PQCZ70.net
- ちょっと触ってみたけどまだなんか安定してないというか違和感があるわね
単にこれまでのに慣れすぎてるだけだとは思うけど
- 802 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 15:29:41.53 ID:W456+g430.net
- そらテスト版なんだからそういうもんじゃろ
steamクライアントが勝手にアップデートしてくれる正式版と違って、ユーザー側がわざわざ選択しないとプレイ出来ない仕様だぞ
そこはちゃんと意図を汲んでしっかりフィードバックを送ってあげような
- 803 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 15:42:25.47 ID:qReqmfP/M.net
- 日本語でいいんかなw
- 804 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 16:30:31.90 ID:FQ0XwQAw0.net
- 日本語だと厳しいんじゃないかな
- 805 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 16:42:47.72 ID:5A3/vD2J0.net
- DeepLのスタンドアロンアプリがくっそ便利だからそれつかってこ
それにしてもサイオン、ジャガ、ウォーブリの回転速度早くなりすぎ問題
特に前者2体は他のと交じるから戦場ぐちゃぐちゃにされるから
力押しの速攻が正義になっちまってあんまよくないな
- 806 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 17:05:39.70 ID:FQ0XwQAw0.net
- 前と敵の湧き方が変わってるので単純に武器が強くなったのかどうか判断し辛い部分がある
ただ火力と範囲の両立が出来なかったフラックとかが以前より戦いやすくなったのは感じる
- 807 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 20:57:52.59 ID:pFlUPJfB0.net
- >>力押しの速攻が正義になっちまって
これ現行版でも感じる
駆け引きもクソもない
- 808 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 21:29:55.64 ID:5A3/vD2J0.net
- まあ何もさせずに倒すのが一番ラクなのはそりゃ当たり前だわな。書き方が良くなかった
速攻が出来なくても以前は対処しやすいムーブで有利に戦うことが出来てたんだけど
テスト版だとそういう弱点を克服しちゃって「速攻しかない」敵になっちゃってるのがよくない
- 809 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 23:26:46.06 ID:KAoe0Bp+0.net
- Wild有りモードのリロール減らすなら最初のギア選びでもう
機体・武器・シールドそれぞれ全種類表示してほしい…と思うのは贅沢だろうか
最悪リロール3個も使っちゃってリセットする羽目になるのアホらしい
- 810 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 01:23:28.72 ID:PFvwZQe40.net
- WMは特にRLって言ってるしランダム性に合わせて臨機応変にビルドしようってモードだろうしな
固定ビルドならデバッグか次に実装されるモードを使ってということだろう
- 811 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 09:09:38.24 ID:9BvZ/c8x0.net
- サントラ値下げ。。。
サントラなんてあったんだと今知った
そしてこんなに曲数あったんだと驚く
- 812 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 14:58:30.32 ID:E9vXEed60.net
- セール通知から気になってプレイ動画を見てたんだけどこのゲームの操作方法って所謂ラジコン系?
前後左右にぐねぐね動かしたりは出来ないタイプかな
- 813 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:11:13.88 ID:Ctt0f7pV0.net
- ラジコン
左右への急速移動も機首から見て左右
- 814 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:11:40.99 ID:77bK96jO0.net
- アクセルボタンと方向スティックで進むラジコン系だね
タイトル通りドリフトするのに特化してるんでぐねぐね動くのは基本無理
- 815 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:17:38.32 ID:E9vXEed60.net
- ありがとう、うわーやっぱりラジコン操作か
どうにも下手でうまく動かせないタイプだから悩むわ
- 816 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:40:56.81 ID:vAqApybJ0.net
- やってれば慣れるよ
最初は難しいかもしれんけど
- 817 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:59:18.74 ID:at5et015d.net
- マジでやってると慣れる
- 818 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 20:09:10.84 ID:AegdwFhWM.net
- 画面固定で自由操作だとむしろやりづらかったりするしね。
- 819 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 23:51:13.22 ID:JfvWCjvF0.net
- 評価良いし自分も気になってるんだがこれ1ゲームどのくらいかかる?
フォーラム見る限り中断セーブは無いみたいだし、それでワンプレイ1時間近くかかるとかだと流石にきつい
- 820 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 23:55:14.74 ID:Tzfe2J3b0.net
- へたくそな俺は3分かな
- 821 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 23:55:23.13 ID:Tzfe2J3b0.net
- 30分
- 822 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 00:25:00.80 ID:aAsQGfhQ0.net
- 基本的にはワンプレイ20〜40分くらいじゃないか?1時間はまずない
固定ビルドモードが実装されたらもっと短い時間で楽しめるようになるかも
- 823 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 00:42:31.63 ID:EYaJvOGy0.net
- まあ時間を忘れてプレイできるよ。
自分は160wを超えると、だんだん集中力なくなって、惰性みたいな感じになるけど。
- 824 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 19:47:24.65 ID:EYaJvOGy0.net
- アップデートきてるね。
何が変わったんだろ?
- 825 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 22:13:09.44 ID:Ol9xyV980.net
- 基本的には特異性攻撃の変更に苦労しているらしくこれの仕様変更だと思う
以前のバージョンは強化されるのか弱体化するのか分かり辛くシンプルで面白い効果にしたいとのことだった
先日からプレイヤーにいいアイディアはないか募集していて俺も書き込んだんだが向こうがライブの時間帯では無かったし1日で数百レスついてるから流れてしまったな
今見てきたら数字の話ばかりで正直うんざりした
- 826 :名無しさんの野望:2021/03/13(土) 19:29:17.43 ID:9SRvnikg0.net
- 攻城兵装サーマルランスはなかなかスリルあって楽しかった
- 827 :名無しさんの野望:2021/03/13(土) 21:39:36.19 ID:KU7eRJIg0.net
- このビルド紙装甲なんで200止まりだったけど、アホみたいな火力が出て超楽しかった。
既出のビルドだったら申し訳ない。
https://i.imgur.com/yVmIrHV.jpg
- 828 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 12:57:09.06 ID:z4hKkd8s0.net
- つけないと不安なmodとかある?
俺は改良スラスター→致死性航跡→ブリンク
がないと不安
- 829 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 13:48:03.97 ID:wBdWZT8Y0.net
- ビルド問わず100%つけるのはスタビライゼーション ワイルドありなら示威
スタビライゼーションとらない人おる?
- 830 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 14:11:43.63 ID:lwSmhyejd.net
- 俺は取ってないね
スラスターは取る
- 831 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 14:14:05.37 ID:p3IJVjeS0.net
- 適応性アーマーのツリーは全取得したくなる
強迫観念+不協和音も早いうちに取っておかないと損してるような気になる
スタビラとかブリンクみたいな操作拡張系は使いこなせないから取らない…
- 832 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 14:56:54.31 ID:+hBxTeP70.net
- スラスターは自分もほぼ確実に取るなあ
スタビなんちゃらはキーボード+マウスでプレイする時は画面端に突っ込むと操作が面倒になるから真っ先に取るけどパッドだと取らない
- 833 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 15:05:10.14 ID:ne9O+jP10.net
- 体当たりプレイ以外では事故予防の為に神格必須なので前提modは取ってる
他はまあ鉄板だったりビルド次第だったり気分次第だったり
つけないと不安、と聞かれれば間違いなく神格
- 834 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 15:25:16.29 ID:+hBxTeP70.net
- そういや皆はパッドとキーボードどっちでやってるん?
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