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Nova Drift

1 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:06:07.72 ID:JbrhE1Cy0.net
ないのでたてました

ストアページ:https://store.steampowered.com/app/858210/Nova_Drift/?l=japanese

価格:\1520(6/2までセールで988円)

2 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:08:20.00 ID:JbrhE1Cy0.net
ジャンルはローグライトSTGで敵を倒したらレベル上がって機体強くしてく感じ
やすいし面白いしオススメや
日本語ないけどまあノリで行ける

3 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 23:36:12 ID:JbrhE1Cy0.net
https://www.localizor.com/game/15/translations
ここで翻訳のボランティアもできるから日本語化 しよう!

4 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 06:52:19.64 ID:fzYe4+C50.net
ほ しゅ「

5 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 11:45:48 ID:BaT8vGWa0.net
地味にちゃんと読まないと効果理解できないんだよな。。。

6 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 19:41:47.40 ID:fzYe4+C50NIKU.net
WILD MODがちょっと複雑だよな
翻訳しながらやってるけど結構たいへん

7 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 06:13:15 ID:a7oBuWL30.net
これは翻訳無いと辛いゲーム

8 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 14:21:10.71 ID:f7Upq0Df0.net
開発者のDiscordで次翻訳するの日本語かもって言ってるから近いうちにくるんじゃないかな

9 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 20:28:38.91 ID:f7Upq0Df0.net
日本語きたらちょっとは盛り上がりそうだけどなー
SteamのSTGでも屈指の完成度や

10 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 07:27:19.22 ID:VnrsGKAh0.net
操作方法が選べたら良いんだが
タイムパイロット式が良い

11 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 12:05:29.84 ID:dpPsh4gg0.net
引き撃ちできないことでバランス取ってる感はある

12 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 18:00:04 ID:VnrsGKAh0.net
>>3
参加しても良いけどやり方が分からん

13 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 20:16:14 ID:dpPsh4gg0.net
>>12
Japanese選択してアカウント作って翻訳いれてSubmitおすだけ
大体は有志が翻訳してて翻訳が問題なさそうだったら投票とかできる

14 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 21:33:38 ID:dpPsh4gg0.net
TorrentとSARVE以外で100までクリアできん

15 :名無しさんの野望:2020/06/01(月) 18:56:54.91 ID:nKtIhg2e0.net
FLAKも結構強いな

16 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 13:56:38.31 ID:SQXqNLWOp.net
Flackは序盤は強いんだがblastもburnもスケールしないから後半が辛いんだよな

17 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 21:31:25 ID:yBKtLJaZ0.net
自分のハイスコアがFlakで60万だわ
後半敵が処理しきれなくてはげる

18 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 23:03:32.30 ID:yBKtLJaZ0.net
武器なしで敵に衝突するビルドクソおもろいやん
上級国民になれる

19 :名無しさんの野望:2020/06/04(木) 19:08:55.37 ID:ifGu6/u+0.net
TorrentにBurst fire +1つくと弾遅くなる気がするけどなんでだろ

20 :名無しさんの野望:2020/06/05(金) 19:51:56.59 ID:W+AJgToK0.net
WILD MODにFrictionとかつくのあるけどなんだろこれ

21 :名無しさんの野望:2020/06/05(金) 20:11:14.42 ID:GqNS5OqB0.net
friction=摩擦だから慣性が失速するのが早くなるんじゃない

22 :名無しさんの野望:2020/06/07(日) 19:00:08 ID:8UZnnYhQ0.net
そういうことか
あんまつけ過ぎたらブレーキ効きにくくなるんだな

23 :名無しさんの野望:2020/06/09(火) 17:18:41.90 ID:R1WAzmid0.net
もっとはやらんかなあ

24 :名無しさんの野望:2020/06/15(月) 10:53:21.58 ID:ymIolA/q0.net
日本語こないかね

25 :名無しさんの野望:2020/06/22(月) 00:20:20.18 ID:t8dzZ3w20.net
日本語来るみたいだな

26 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 10:04:50.10 ID:PKFeA32D0.net
https://www.localizor.com/nova-drift/translate?language=7
日本語化だけど、翻訳は終わっててあとはチェックするだけだから
みんな頼むで!

27 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 14:40:04.88 ID:inQPqdmJK.net
スレ立てめちゃ感謝!
語りたくても場所無くて歯痒かった

28 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 14:53:53.39 ID:ztXvckax0.net
>>14
bladeは僚機と似た扱いみたいだからエンジニア機体で僚機プレイするとめちゃ強いよ
序盤自分の周りが弱いのでサイフォンとかヘイローみたいなシールドが良さそうだ
dartsはスーパーmodのバラージを取ると強い
便利なスーパーmodは開放までの手順憶えておくと楽

29 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 14:56:42.26 ID:inQPqdmJK.net
尻尾生えた特攻機みたいなやつが二匹出てくるとだいたい死ぬ
あいつが一番強い気がする

30 :名無しさんの野望:2020/06/26(金) 14:59:31 ID:erUBWGA1M.net
オレンジ色で周り2体いるやつかな?
硬いから苦手

31 :名無しさんの野望:2020/06/26(金) 22:00:54.14 ID:gCUBjiN10.net
あのオレンジの強いヤツ次のアプデで手直しするって書いてあるな
強くなるのか弱くなるのかわかんないが
ただ全体的に手強くなるみたいだ

32 :名無しさんの野望:2020/06/27(土) 15:51:37.27 ID:ubFw4KY40.net
ただでさえ強いのにこれ以上強くなったらまいるね
楽しくなりそうだ

33 :名無しさんの野望:2020/06/27(土) 21:32:58.15 ID:ubFw4KY40.net
ブレードエンジニアでやったけど2体目のボス削る火力なくて詰んだ

34 :名無しさんの野望:2020/06/28(日) 03:42:00 ID:C7UAlAI9K.net
>>33
ノーマルなら序盤はアレイ、ドローン、タレット集中強化である程度まかせてしまうのが楽
ロケットドローンとウォーマシーンを取ればいけるんじゃないかな
メイヘムだと確かにきつい
普段集中しやすいように機雷は使わないんだけどあったほうがいいかもと思った

35 :名無しさんの野望:2020/06/28(日) 09:41:24.32 ID:4WWNl5cF0.net
Mayhemもコンストラクトを重点的にアプデすればリングの奴はわりと簡単にいけるよ
ただレーザーと丸玉ばらまきのワンセットは普通にかわせないと厳しいが
タレットはwar machineだけでなくpriority zero→overclockも取っておくと強い
制圧力が格段に上がる
逆にblade自体は最初はvolleyで弾数増やすぐらいでいけるはず
ある程度allyとdronesが育ってきたらMagnitudeのツリーから攻撃力強化しつつ
Charged Shot取れば100くらいまでは安定すると思う

自分は突進系のビルドがいまいちわからない
ハルブレイカーというのを使えばいいのかなぐらいはわかるが
どう組んでいくのかさっぱりだ

36 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 20:39:36.01 ID:oLeEgyP+0NIKU.net
突進系はBARRIERみたいなダメージ追加系のアプデ4つ取ったあとにでてくる
SUPER MODとったらダメージやばいことなるよな
序盤はHALOとかで頑張って、衝突ダメとか耐久増やして頑張って100までは行った

37 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 22:33:38.17 ID:1c4+1iR70NIKU.net
突進ビルドはリジェネ系とダイイングスターが一番安定すると思う

38 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 23:44:16.53 ID:yv8pKjsq0NIKU.net
突進って武器はなんでもいいのかね
PVだとサルボ使ってるようだけど

39 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 23:45:23.03 ID:oLeEgyP+0NIKU.net
武器なしだったら1ポイント分得する?仕様だと思うけど
きついからSALVOでやってたわ

40 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 00:26:52.17 ID:SEpWon4f0.net
今ちょっとやってみたが言われた通りダイイングスター取ったら画面をブンブン走ってるだけで勝手に敵が死んで楽しいな
ただ敵すり抜けみたいなスーパーMOD取ったら相性悪すぎてあっさり死んでしまった

41 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 13:44:54.25 ID:FH+zg/8Rp.net
hiddenpower前提のときは序盤に強いflakとかpulse取ってる

42 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 21:15:05 ID:SEpWon4f0.net
ダイイングスタービルド2回目で自己最高得点をあっさり塗りかえてしまい
嬉しいながらも複雑だ
ビビリだから継続ダメージとか怖くてほとんど取ったことなかったんだよな
実績も今まで1つしかなかったのに一気に2つ増えた

43 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 23:14:22.11 ID:mn7ul92e0.net
自己ベスはスペクターSALVOやなあ
それだも60万とかだけど

44 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 23:18:53.04 ID:SEpWon4f0.net
いや十分すげえ
俺は自己ベスト更新して50ちょいだし
突進はがんばればもう少し伸ばせそうな気がするので色々試してみるわ

45 :名無しさんの野望:2020/07/01(水) 00:30:48.29 ID:8oA44CYo0.net
スペクターサルヴォやってみたら200waveまでいけたけどこれ以上いける気がしない

46 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 06:43:41 ID:U/kAO91t0.net
画面端で止まってるときに画面端から逆にワープするの難しい…

47 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 07:32:29.01 ID:piR5Q3rM0.net
ローカライズのサイトけっこう不便というかまあしょうがないんだろうけど
単語単位で統一して翻訳されるわけじゃないから投票するのにも神経使うというか
異常に疲れるな
表記ブレが起こらないように基本的には一人の人に脳死で投票していくのがいいのかね

48 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 08:07:35.57 ID:rv3BiB3GM.net
>>47
統一表記とか決める方法もないしな
とりあえず票多い人のが問題なかったら基本その人に入れてる

49 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 23:35:08 ID:pmVhrxO60.net
翻訳の投票地味に大変やな

50 :名無しさんの野望:2020/07/11(土) 19:06:25.60 ID:3S89ZD4E0.net
アプデいつ頃来るんだろ

51 :名無しさんの野望:2020/07/11(土) 19:32:49.12 ID:S0V7oxk70.net
今回はいわゆる根っこの部分に手を入れるようだから
ちょっと予想できないね

52 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 08:06:14.07 ID:SW11Vebr0.net
おもろそうなので購入した。よろしく。
英語は問題ないんだけど、ADHDなんで武器とか覚えれないw
というか、パワーアップはランダムでノンストップで遊べるモードとかない?

53 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 08:33:13.50 ID:2A6o991a0.net
一応あと2〜3ほどゲームモードが追加されるみたいだけど
現状ではそういうのは無い
プレイ動画見るとパワーアップ画面開くのはテンポ悪そうに見えるかもしれないが
すぐ慣れると思う

54 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 17:05:39.72 ID:QCrVt5Kt0.net
このゲームのMODってデメリットきついのが多くてパワーアップランダムは噛み合ってないから今後も実装されないと思う

55 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 18:30:21.45 ID:zE3EsSiyK.net
ここのレス見てから普段使ってなかった武器一通り試してみたが
サルボだけ飛び抜けて強いな
他は武器はある程度自在に乗りこなせるようにならないと100ボスとかキツい
つうかサルボ使って初めて知ったんだが
150あたりになると雑魚もゼビウスのテラジみたいな回避行動とったり動き変わるのな

56 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 21:07:39.56 ID:SW11Vebr0.net
エイムはやっぱアナログ?
アナログのスピード調整ムズくてレールガンだと狙いにくい。慣れかな。

つーか、あたりまえなんだけど、時機が下に向いてる時に左に行きたいなら、
レバーを逆の右に倒さないとダメなのが、パニクルと分からなくなる。

もしかしてハンドルコン&アクセルとかでプレイしてる猛者いる?

57 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 22:29:49.28 ID:QCrVt5Kt0.net
動画見た印象だとマウスとキーボードが多いかも
俺は普通に箱コンでやってるけど

58 :名無しさんの野望:2020/07/12(日) 23:33:36.03 ID:BBRKWgmI0.net
ハンドルコンってそもそも無限に回るんかな?

59 :名無しさんの野望:2020/07/13(月) 00:30:58 ID:u8K8FEvo0.net
俺も箱コンだな
最初は安全なとこに移動してから旋回だけして撃ちまくってたけど
ここの突進ビルドをしばらくやってたらわりと動きながら攻撃するのが上手くなった気がする
ただレールガンのエイム自体はやっぱり難しい
つうかレールガンとボルテックスだけ極端に難しいわ面白いけど

60 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 20:39:49.82 ID:BPwxbArB0.net
コミュニティにハンコン操作の動画上げてる人いるね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1284466632459382790/pu/vid/720x912/swH-otiXFHg65e9E.mp4

61 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 00:33:46.71 ID:5MvcqsJy0.net
>>60
車のハンドル+アクセルペダルの変態的なのかと思ってたから想像と違ったw

62 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 00:20:32.29 ID:Tp+Y/lLm0.net
僚機ビルドやったら急に80万いった
https://i.imgur.com/H7KzHxP.jpg

63 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 06:49:53.68 ID:Bnnp7sPB0.net
機雷外すタイプ俺も同じだわ
操作多くなってムズイんだよな
前はオートマインとかいうMODあったんだけど
面白みに欠けるから削除されたんかな

64 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 07:02:26.44 ID:Bnnp7sPB0.net
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/757096736648022780/4FE6A4CFB9715DC6CD10CDAEB6978C7D2D23250A/
つうかコミュニティハブのこの僚機プレイ(なのかどうかも最早わからないが)がヤバすぎる
ワイルドでやってんのかな

65 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 09:17:12.32 ID:8Aoj4cwJ0.net
何をどうしたらこんなにブレード増えるの?

66 :名無しさんの野望:2020/08/04(火) 08:23:45.21 ID:4hU2Tce50.net
https://drive.google.com/file/d/1CAFljAASdVLgwZ2UWDNHbTtX-UFWp91b/view?usp=sharing
次のアプデで実装予定のサーペント機体を使ったミニゲームらしい

67 :名無しさんの野望:2020/08/07(金) 23:26:30 ID:HX8ytMZQ0.net
そういやアプデなかなかこないな

68 :名無しさんの野望:2020/08/08(土) 03:02:57 ID:h2UICGwIK.net
waveシステム作りかえに時間がかかるので更新ペースは落ちるみたいなことは書いてあった

69 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 10:29:42 ID:Zj1wWoi10.net
>>60
この操作、面白そう

70 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 06:36:12 ID:3DM4bxho0.net
ブラックホール作るピンクの奴とwave100の青いのが
両方でてくるwaveを抜けられない
どんな構成だといけるんだ?

71 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 07:10:09 ID:ILO9y+Aa0.net
あれ俺も抜けたことないわ
つうかそこWAVE200 くらいだったからそこまで行くのが大変だけどなw
その時はスペクターサルヴォで到達した気がするが
単純にあいつら向けビルドってことだと特大ヴォルテックスとか突進ビルドみたいな高火力系がいいんだろうけど
それらであそこまで到達するのは個人的にサルヴォより難しい気がする
だいたいwave150くらいで全体機雷バラマキ特攻隊×2とかけっこうきついやつ来るから

72 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 09:37:47 ID:OQrGo7kE0.net
200オーバーいけた回数が一番多いのはアーキテクトバスティオンなんだけどビルド完成までが不安定過ぎる

73 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 17:38:32 ID:3DM4bxho0.net
ダート エンジニア インターセプター
ディフェンスドローンで254までいけたわ
数増やすのは強いと思うけどシールド移すのは難しいな

74 :名無しさんの野望:2020/08/18(火) 18:24:02.31 ID:F44opiEXd.net
シールド移すやつはブレードに攻撃的に組んだシールドをエンチャントするとけっこう強かった
アグレッシブに攻めたい人向けって印象

75 :名無しさんの野望:2020/08/19(水) 01:16:27.93 ID:pplIDfZV0.net
アーキテクトバスティオン試してみたがシールドがコンストラクト扱いなのね
mine設置した瞬間に盾が剥がれて面食らった
アーキテクト使う時チャージマインをサブ武器にしてたから併用できなくて難しい・・

76 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 21:39:59 ID:GqtTgNyy0.net
バラージって取った後に弾数やバースト数増やしたら弾数増えるかな?

77 :名無しさんの野望:2020/08/23(日) 03:00:26 ID:ooJ+Gx4Wd.net
弾数増やすやつは弾幕の横幅が拡がってる気がする

78 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:32:53 ID:FTmfkGAb0.net
セールで買ったけど暫定翻訳ファイルとか無いん?英語難しい

79 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 21:39:53 ID:1gJ0vKAA0.net
ないけどもしかしたら次のアプデで追加されるかもしれない
現状は基本的な単語だけ覚えておいて難しいのは英wikiを翻訳で対処

80 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 01:26:51 ID:KVSugdf/0.net
マジかー頑張ります(´・ω・`)

81 :名無しさんの野望:2020/09/05(土) 08:05:05 ID:6bx0g2ch0.net
いきなり全部はきついと思ったらとりあえず攻撃MOD(赤アイコン)から覚えていったらいいかも
攻撃が派手になっていくとやはり楽しいしね

82 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 15:02:09 ID:CxnLqkV2a.net
すごい独特な慣性ですねー思ったところ行かなくて笑う

83 :名無しさんの野望:2020/09/06(日) 23:35:06 ID:CxnLqkV2a.net
なんか弾増えてくると敵の爆発でカクツクんでふけど仕様とかあります?スペック的には問題ないと思うんですが…

84 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 01:11:42.55 ID:oC63oCcc0.net
gamemakerだかなんかっていうツールで作ってるらしいので
ツール側の制約の問題かもしれない
弾数がどの程度のこと言ってるかにもよるけど

85 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 09:55:50 ID:YeChDsu+a.net
結構序盤戦でかくつきますねーforumとか何か情報ないかなー

86 :名無しさんの野望:2020/09/07(月) 14:26:15 ID:MyKBA8K7d.net
サルヴォ何千発とかワイルドメタモルフォシスで強烈な攻撃作ったりしない限りそうそうカクつかないはず
裏で何か起動してるか省電気モードみたいのになってたりとかじゃない?

87 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 23:59:09.37 ID:eG+MrFJY0.net
300までいったけど200のに機雷まく奴まで追加されて
一体は瞬殺できる火力ないと突破は無理そう

88 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 14:36:02.60 ID:scrjxAwq0.net
このゲームやたらと武器の威力バランス悪い印象
特にサルボが距離制限なしでバラまける誘導である上に1発の威力が単発系のレールガン超えとか意味わからん
サルボ威力1/2、レールガンの威力が1.5-2倍くらいならまあわからんでもない感じするけど
あと発射数増やすほど拡散がどんどんひどくなるのに収束系が全然ないせいでやっぱレールガンがお通夜
まだRank40程度までしかやり込めてないけどショットガンかサルボでしか100以降まともに遊べてない

89 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 18:14:00.13 ID:nAefFWhN0.net
ダートとレールガンで300までいったよ
エンジニア インターセプターでだけども

90 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 18:31:56.85 ID:u8vbB+1p0.net
シューティングとして公平性が欲しいというのはよくわかるんだが
ビルドを組み合わせていく面白さを特に重要視してるらしいので
ある程度バランスの悪さは目を瞑るしかない
レールガンは慣れてくるとけっこう使いやすくて強いよ
個人的には前方ショットは3way程度までにしてアーキテクトのチャージマインと組み合わせるのが安定して強いと思う
ワイルドmodだと収束させながら弾数増やすのもある

91 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 19:17:42.89 ID:scrjxAwq0.net
>>90
アサルトにショット強化MOD詰みまくった上で、キャリブレートとチャージショットつけたら瞬殺祭だったので
これがレールガンの可能性なんかなあと少し思った次第
ただバラージみたいなビルドのコンセプトになりうるコアMODの開放が遅すぎる感がある
RANKで開放じゃなくて特定のプレイングすると開放、あるいはそれが早まるみたいになってればなあと

92 :名無しさんの野望:2020/09/12(土) 03:56:38.66 ID:xVtspRTp0.net
FLAKでバラージつけたときのそうじゃないだろ感がすごい

93 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 06:20:03.53 ID:2XoXn9Dx0.net
>>92
気になって一通り試してみたが
先に試したパルスとサーマルランスのそうじゃないだろ感がスゴすぎて思ってたよりイケてたw

94 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 09:27:44.07 ID:PbZX8YUC0.net
>>93
最近マイブームなのがオーバシーア+バラージ+レールガンのペットにお任せガトリングビルド
メイヘム250までいはいけたしもう少し進めそうだったけど毎度のピタゴラ事故死で終了
このゲームで毎回無闇なふっとばしからのハメ殺しに合うからクソゲー連呼する日々だわ
でもまたやっちゃうんだよなあ…ブルーチーズやくさやみたいなゲームだ

95 :名無しさんの野望:2020/09/14(月) 17:31:20.39 ID:U4IQW8Wt0.net
耐久とシールドが少し削れるけど
敵とぶつからなくなるmod取るといいよ

96 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 07:53:35.36 ID:FVaEnA4jd.net
突進ビルドで200初突破したが直後にチャンピオン級のパイナップルが2体同時に出てきてやられちまった
ヒドゥンパワー突進型だと200いく頃に欲しいModほとんどなくなつて頭打ち感があるな…
ワイルドのほうじゃないとキツいか

97 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 08:46:12.79 ID:xZ9/O9HN0.net
>>95
取ってるんだけどねえ。大体150越えたあたりのオレンジトレイルエリートの画面全体機雷からピタゴラ死する

98 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 15:47:48.29 ID:xZ9/O9HN0.net
オーバシーアバラージレールガンで300まで行ったけどセレスチャルに轢き殺された
https://i.imgur.com/9K43DUv.jpg
とはいえ衝突回避とシールド破損時0.8秒無敵化取ってたから突き飛ばされてピタゴラの流れがなくてよかった
ただこのビルド必要なパーツが多すぎてLv40超えてほぼ頭打ちになってからがつれえわ

99 :名無しさんの野望:2020/09/15(火) 17:07:22.99 ID:8njHcp12d.net
ちょっと上のレス見て200の面子+ホタテ貝かと思ってたがコイツのほうかよ
地獄だな

100 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 17:12:42.25 ID:LbiZ1UCs0.net
そういやシールドとその関連MODを破棄してリジェネを大幅増量するMODあるけど
アレとるとアンプみたいなシールドによる攻撃力UPみたいな効果も除去されちまうのかな
あとコンストラクタにシールド移すのを取ったあとにそれとった場合どうなるんじゃろ
むしろ気になってるのはシールド移譲が前提になってるコンスト大幅強化のスパMODまで消えるかどうかなんだが

ちなみにコンストにシールド移譲するやつ取るとデスブルーム発動しなくなって乾いた笑い出た
多分シールド破損で0.8秒無敵のやつも機能しなくなるんやろな

101 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 19:57:05.26 ID:LbiZ1UCs0.net
Twitter眺めてたらこんなの見つけた

102 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 19:57:33.65 ID:LbiZ1UCs0.net
途中送信しちまった
https://yal.cc/game-tools/nova-drift/
いちいちプレイしなくてもビルド概要伝えるのによさそうね

103 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 21:55:04.46 ID:gOQHJIhr0.net
>>100
たぶんアンプは発動しないよ
効果にブラストラディウスが指定されてるものもあるし
つうか本体からシールド移した場合も本体にはアンプ適用されないんじゃないかと思う
テンポラルなんかもそうだし
スーパーModはよくわからんがたぶんシールド強化項目以外は適用されそうな気がする
今試してみたがたまたま強化リジェネが出てこなかったわ

104 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 22:47:39.05 ID:LbiZ1UCs0.net
>>103
流石にシールドがあってこその効果よねそのあたり
しかしこのゲーム、ウェーブやLvを指定して遊べるクリエイティブモード的なやつ欲しくなるね
MODとかであったらビルドの機能確認用で弄り倒してしまいそうだ

105 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 23:01:38.37 ID:gOQHJIhr0.net
アーリーのどこかで実装されるドラフトってやつがそれに近いんじゃないかな
最初にModを30だか選択してかなり後半のwaveからスタートするらしい

106 :名無しさんの野望:2020/09/16(水) 23:04:56.51 ID:LbiZ1UCs0.net
なるほどね。でも例のシールド系全削除リジェネUPの取得前取得後みたいの調べたいから
Lvだけあって未選択状態で放り出してくれるモードの方がありがたいところあるなあ
ドラフトが実装された時に期待してたのと違ったらディスコで要望伝えてみればいいか

107 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 16:44:48.88 ID:d/SB+5Xn0.net
なんかドローンの狙いがずれてることがあるのはなんでだろ?
狙いとホーミングの対象が別になってるっぽい?

108 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 21:23:54.22 ID:eztopeXK0.net
もうすぐアプデらしいな
September's update is nearing beta! らしい

109 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 22:43:24.71 ID:QiO4q3YH0.net
いよいよか
今回からガラッと変えるって言ってたからメチャ楽しみだったんだよな

110 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 12:35:06.43 ID:rpB3t2yh0.net
はよアプデでセレスチャルとかいうゴミの調整あててほしいわ

111 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 19:52:14.21 ID:H3xNMg2v0.net
加速キー両方押すと二重に加速するっぽい?

112 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 20:56:10.46 ID:XU4+aScsd.net
>>110
前にあいつの糞みたいな爆撃は修正するとか言ってたぬ

113 :名無しさんの野望:2020/09/20(日) 17:37:32.65 ID:2qQQTQIpF.net
redditに投稿されてたヴォルテックスのビルド試してみたが爽快感ヤバいな
ヴォルテックスはバーストを積みまくっても射撃後のクールタイムが無いというのは知らなかった

114 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 17:32:40.84 ID:YbyGbufr0.net
ベータにアプデきたがまだwaveシステムは前のままなのな
めぼしいところは新ボディとワイルドModが追加されたとこかな
ワイルドModが前より出やすくなってるみたいでエンドレスオンリーじゃないと意図したビルド作るのは厳しくなってる気がする

115 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 00:45:21.86 ID:AmgrhhLc0.net
11月中旬に日本語追加予定!
ありがてええええ

116 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 03:50:56.38 ID:JGbJpvojd.net
リバイアサンボディてきとうに撃ちながら画面横切ってるだけで200越えなんだがさすがにダメだろこれは

117 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 04:49:18.75 ID:afcYhlCL0.net
300ならともかく200くらいなら楽に行けるビルドいくらでもあるんでねえの

118 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 05:18:32.95 ID:JGbJpvojd.net
>>117
いや特にビルドとかも詰めずにマジで右から左に移動してだけだからな
つうかあえて取らなかったがヒドゥンパワーもつけたらマジで300ぐらいまで死なないんじゃないかって感じた

119 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 06:21:10.06 ID:afcYhlCL0.net
>>118
大体しっかりと作れた突進ビルドもそんなもんだったやん
このゲーム今んとこステルス、突進、画面を埋めるような飽和弾幕がOPビルドって感ある

120 :名無しさんの野望:2020/10/01(木) 07:28:19.48 ID:FrKOne9+0.net
レス見て試してみたが新ボディそんな強いか?
ハマれば確かに強い場面もあるが少なくとも突進オンリーに向いてるとは感じなかった
100ボスとも相性悪い気がするし
ワイルドだったら今は上ブレもわりとあるからたまたまいいのが来ただけだろう
セレスティアルを楽々轢き殺せるのはけっこういいけどな

121 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 10:16:05.93 ID:dY/gQRFp0.net
obsessionってどういう効果?

122 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 13:27:53.45 ID:B7fOpOhB0.net
複数回取れるワイルドmodを選んだ時にひとつ余分に増える(ポーズして取得ツリーとか見るとわかりやすい)
デメリットは効果発動前の全てのワイルドmodも含めて計算されるのでゲーム後半に取ると損のほうが大きくなるので注意

123 :名無しさんの野望:2020/10/20(火) 11:37:19.25 ID:K5pHzUF/0.net
>>122
ありがとう

124 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 04:44:48.58 ID:srhjUIba0.net
リサーチボディってどういう能力?
Modを消せるっぽいこと書いてあるけど
バニッシュしたModがまた出てくるんだけど…

125 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 07:59:42.66 ID:T+BQvimt0.net
日本語化まじ?買おうっと気になってた

126 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 08:34:39.72 ID:lGFBT9+c0.net
まだなってないやろ?

127 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 08:45:37.18 ID:LNxgd7Jpa.net
実装は決定してるんでしょ?今のうちに買っておくつもり

128 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 11:46:58.85 ID:WgAE0AsFr.net
その決定が数週間後か来年か10年後かはわからんで。

129 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 13:07:09.53 ID:tIlfiOWRa.net
(´・ω・`)

130 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 13:42:49.31 ID:ajDWcItxa.net
UPCOMING LOCALIZATIONS

Simplified Chinese and Russian are currently not 100% supported in this latest update, but will be soon. English phrases will appear where translations are not yet implemented. We are also working on adding Japanese, Brazilian Portuguese and Polish by Mid-November.
日本語来るでしょ多分…

131 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 13:43:11.88 ID:ajDWcItxa.net
コミュニティで公式が言ってるし…

132 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 19:50:18.35 ID:k4NIo8Bz0.net
>>124
俺もそれ気になってた
よく法則性がわからないというか
まあ普段使わない機体だからあまり深く考えてなかったが上手い人とかはMod選別して乗り換えやってるよね
実際リサーチボディは先日ナーフ食らってたようだし使いこなせば強いんだろうな

133 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 20:17:59.41 ID:lGFBT9+c0.net
きになるあの娘をリサーチボディ

134 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 22:49:18.07 ID:TCV+sW9V0.net
ノリで始めてみたけどwave50で死んでしまった
早く日本語来てくれ
あと翻訳者さんありがとう

135 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 05:55:10.95 ID:0HOm7SS50.net
wikiと睨めっこして3度目のwave100戦初勝利に向けて意気込んでたら
流星くん迫真のエントリーでラスボス瀕死→数発で終わった
なんだかなぁ

136 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 14:41:00.53 ID:V1UTQLkYd.net
ラスボスは一応まだ未実装だけどな

137 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 17:44:27.39 ID:P5BuqiEa01111.net
ダイイングスター強いけど敵が勝手に死ぬからあんまり突撃してる感ないな
もっと自機のサイズアップや旋回速度を改善してガシガシぶつかりたい

138 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 18:34:12.18 ID:VgkncGQLd1111.net
ワイルドの反動が反転するmodつけて敵に突っ込みながらパルスみたいな単発系撃つと
チャージアタックみたいな感じになって近接格闘してるみたいで楽しいぞ

139 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 04:49:06.56 ID:2L9QVU+Q0.net
Fireflyでマゾになってリジェネ盛ってもSiege Weaponryの自傷キツ過ぎ
というか触手ってどんなビルド組めばいいんだ

140 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 13:42:24.28 ID:+pJpG4gZ0.net
触手ってリバイアサン?ボルテックスとか単発レールガンはなかなか良かったと思う
突進系は速度乗せるより中央でウネウネしてるほうが強いらしい(ウワサ)
40ボス100ボスが相性悪すぎだから自分はどちらかの後に乗り換えすることが多い

141 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 16:50:55.95 ID:2L9QVU+Q0.net
>>140
ああそっちじゃなくて武器のTorrentね
リバイアサンはウネウネしてると脇腹に突っ込んだ敵がどんどん溶けていく

142 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 17:05:19.72 ID:+pJpG4gZ0.net
トレントほとんど触ったことないわ
なんか爽快感が無い気がして

143 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 02:22:33.63 ID:xVSbkvQw0.net
Torrentはモーター使った玉屋ビルドがかなり楽しかったな

144 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 13:55:21.25 ID:rrGkTVe+0.net
日本語化されたぞ!実績が

145 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 14:26:19.87 ID:GStpdy8Fd.net
いよいよ来るのか
実績まだ2つくらい取ってなかったしこの機会に取るか

146 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 21:47:53.00 ID:/lZHIKyu0.net
実績みた感じわりとしっかりした翻訳してそうだな
サルヴォの実績が板野サーカスってなってるし
翻訳サイト頼りじゃこうはならんだろう
他だとアタラクシアは明鏡止水と訳されてるね
これはなかなか期待

147 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 21:55:30.94 ID:/lZHIKyu0.net
つうか今Twitter見たら3日の段階で2週間後って告知があったみたいだな
もうすぐだな

148 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 21:55:32.35 ID:xVSbkvQw0.net
ストライド系のスキルに色即是空とか訳あてられてドゥエドゥエする未来が見える

149 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 00:57:34.89 ID:HyUE6f2a0.net
板野サーカス笑った
インディーズ翻訳のこういうおふざけ好き

150 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 16:18:04.02 ID:I60BuJEg0.net
ベータにしたらもう日本語になってる
よくある無機質なフォントじゃなくてかなり好印象だ
あと敵の出現方法でいきなりワープしてくる奴とかいて翻訳以外も手が入ってるっぽい

151 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 21:32:54.85 ID:FsPdOjQVr.net
ベータの仕方わからん、、、

152 :名無しさんの野望:2020/11/15(日) 21:58:56.65 ID:qliipmhC0.net
>>151
Steamのライブラリからゲーム右クリック->プロパティ->一番右のベータを選択

153 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 19:01:17.55 ID:sNT3rcCt0.net
>>152
でけた。
ありがとう。

154 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 01:21:08.22 ID:5kGE99yg0.net
splitやFlakってどうやって火力伸ばしてる?
せめて炎上してくれればなぁ

155 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 05:50:22.70 ID:H2h1K3Ewa.net
日本語化アプデ来たぞ!
フォントに違和感あるけど時間が経てば慣れるかなぁ

156 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 07:00:50.42 ID:1ulcI8Ug0.net
ストアページのアプデ報告も今回から日本語なんだね
非常にうれしい
新しいロードマップも日本語化されていた
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/33285787/78116ff150829458839c6a2557aaea645a197a0b.png

157 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 07:19:15.19 ID:1ulcI8Ug0.net
ボルテックスじゃなくくヴォーテックスなのね
自分の英語力の無さを痛感しますなぁ

158 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 12:41:29.31 ID:SxxbIy6nr.net
日本語フォント変更したいな。

159 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 13:56:50.77 ID:ohWZle5fd.net
翻訳かなり丁寧だな
自分で思ってたのと違う効果もあった
やっぱり日本語あると便利だな
高度コンストラクションうんぬんかんぬんがどれのことを指してるのかイマイチわからんかったが
形が変形してるやつは高度扱いなのだろうか

160 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 17:17:40.91 ID:1d9KwcjA0.net
Basic    Mine
Standard  Drone
Advanced  Ally / Turret

161 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 17:20:19.44 ID:1d9KwcjA0.net
あとキャリアのSwarmもBasicみたいだ。まあ他機体で使えないからあまり気にしなくていいところとは思うけど

162 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 17:33:05.73 ID:ohWZle5fd.net
>>160
そういう区分なのかよ
これはわかんねえわ

163 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 00:25:31.43 ID:5veiRPJv0.net
よっしゃ日本語化来たし実績解除してくぞ!

164 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 12:36:27.80 ID:9MUKkWJt0.net
パワーアップしたパネルが一覧の縦に並ぶのと横にひっつくのはなにか違いがあるの?

165 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 14:07:14.68 ID:6LM6Pwd7d.net
>>154
フラックはバースト数を増やしてチャージとキャリブレートを使って拡散波動砲っぽくした時にはなかなか強かった
どっちもスナイプツリーのmodで燃やすことはできると思うがそれとは別の話かな

166 :名無しさんの野望:2020/11/18(水) 20:26:41.97 ID:4VIbD6qgd.net
>>164
取得順に並んでるだけで特に意味はない
左端から縦に一列埋まったら隣の列にずれてるだけだが形が六角形なので分かりにくくなってるだけだと思う

167 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 08:17:18.98 ID:KtYUvVwuMHAPPY.net
パッドでやってるんだけどアップグレード画面で右のMODツリーの説明って見れない?
いちいちマウスでカーソル合わせて見てるんだけど

168 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 13:17:34.06 ID:Gc1kAKHYdHAPPY.net
パッドだと見れなかったと思う
慣れるまでは少し面倒かな

169 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 17:59:24.34 ID:FJ1y9SRr0HAPPY.net
攻撃速度増加って発射間隔長くなる…?

170 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 18:58:25.56 ID:f3RxVLSRdHAPPY.net
基本的には短くなるはずだけどバースト射撃が一緒になってるmodはそれの効果で遅延が発生すると思う
そのへんの仕様がよくわからないけど
ダブルタップを複数取るとかなり遅延が出る

171 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 19:13:34.18 ID:HZ+HIK030HAPPY.net
>>170
ダブルタップはバースト射撃の1セット分の感覚を短くするけど各セット間のディレイは伸ばすよってやつだからな
単純に攻撃速度上昇ってんなら発射レートの上昇とみていいと思う

172 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 19:26:35.74 ID:FJ1y9SRr0HAPPY.net
ああそういうことか、さんきゅー
その辺書いてなかったとおもうからわからんかった

173 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 19:48:14.34 ID:SC4RrsjIMHAPPY.net
>>168
やっぱ見れないのかありがとう

174 :名無しさんの野望:2020/11/20(金) 22:32:31.01 ID:HZ+HIK030HAPPY.net
あと加えるとダブルタップはバースト射撃回数を+1もしてくれる
バラージ取るとバースト間ディレイ増加無視してんじゃねえのって感じでレート上がるけどね

175 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 00:18:46.62 ID:Q85Iq+nZ0.net
射程短い武器使いこなせる気がしないな....

176 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 03:34:58.91 ID:0b6AMAzwd.net
たまに中国語っぽいの混じってるな

177 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 15:17:04.85 ID:if7xAUmJ0.net
これ固有名詞だけ英語にするとかできんのか…英語Wiki見るとき若干不便ね

178 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 19:51:17.60 ID:AVPI0+BHM.net
そんときだけ英語にして確認すりゃよくね
プレイ中でも切り替え可能だし

179 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 20:35:08.30 ID:z1Ay/yN5d.net
英語のほうがフォントはカッコいいから慣れたら英語でやってもいいな

180 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 11:10:59.89 ID:Q2fKbTbs0.net
サルヴォでしか戦える気がしない

181 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 17:34:41.99 ID:6SKJ+NuDM.net
ブラックホールみたいな特異点って吸い込まれるとどうなるんですか?

182 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 18:09:28.07 ID:uOsrgG3n0.net
船体地とシールドがぎりぎりまで削られた後開放
たぶんだけどそのものじゃ死なない
ただ開放の時放出されるから敵に突っ込む可能性あり

183 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 18:37:48.74 ID:EopVkqTsM.net
>>182
なるほどありがとうございます
なら敵があんまり居ない時にはさっさと入って消滅させるのもアリなのかな

184 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 19:22:32.51 ID:uOsrgG3n0.net
解放される前の2秒くらい?もシールドのクールダウン回ってるし
それもいいと思うよ状況次第

185 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 20:27:40.05 ID:E6u8Hh+p0.net
ただしWaveが進む

186 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 20:37:29.50 ID:YkOzZQodF.net
トゲ頭に突進されてそのまま特異点に弾き飛ばされた時は死んだ気がする
近くに突進系がいたらさっさと入って消したほうが安全かも

187 :名無しさんの野望:2020/11/25(水) 00:05:29.43 ID:QkAxPdnR0.net
ロケットビルド進めると特異点普通に突っ切れるの草

188 :名無しさんの野望:2020/11/25(水) 03:58:15.20 ID:QH1+jaFc0.net
>>180
やりこみで解除されるMODで化ける武器も多いからあとになるほどスパモが揃ってきたら色々試してみるといいよ
自分はレイルガンが「なんだこの名前負け武器…」→「んほおBarrage&OverseerのガトリングしゅごいのおW300いけたのお」
って具合だったわ。他にもMortor使ったTorrentの玉屋ビルドを配信時の外人視聴者兄貴に教えてもらったけど
これもかなり面白い上に200くらいまではいけたかな
W500とかの高次の話でサルボじゃないときついって話だったらすまん

189 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:35:04.88 ID:l8CdmptA0.net
先週購入。面白いけど、スレの進行からすると意外にマイナーなのね

スーパーmod開放してなんぼのゲームっぽい感じがする。当方まだランク40。バラージュ欲しい。

190 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:43:48.54 ID:V6JIwNSY0.net
セールで買ってやってるけど、サルヴォやフラック、コンストラクト特化が一番wave進めけど、トレントやヴォーテックスはゴミと感じたけど特化すれば強いのだろうか?

あとリヴァイアサンとか一部ボディの活用法が分からない…

191 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:44:14.14 ID:h3k0LPfn0.net
全部解放してからが本番
わりと序盤構成で稼げたのはタレットとかチャージショットミサイルとかが安定感あった

192 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 22:59:31.19 ID:uD7XHVgqd.net
>>190
ヴォーテックスはわりと病みつきになるぞ
ある程度育てば無双感やばい

193 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 23:08:16.89 ID:RRhq0ajZM.net
スーパーMODが解禁されたとこなんだけど手裏剣みたいなの投げるのは強くなるの?
コンストラクト扱いで使いにくいしダメージ低いしぶっちぎりでゴミなんだけど

194 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 23:22:52.38 ID:uD7XHVgqd.net
>>193
エンジニアに斉射とチャージドショットあたりつけるだけでもけっこう戦える
画面貫通と弾消し効果持ってるので育てると強い
というか育てるとわりとどれも強い
個人的にはサルヴォ別格としてヴォーテックス、ブレード、ダートあたりはかなり強武器なんじゃないだろうか
まあ人によって違うとは思うけど

195 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 00:09:41.12 ID:DHbVrzrU0.net
>>190
このゲームことごとくやり込んで開放されるスーパーMODがビルドのコアパーツになる所あるから
正直それまでは首かしげながらサルヴォばらまくだけなところある

196 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 00:17:31.59 ID:epjAUmHTa.net
日本語+セールで買った勢だけど
初心者のご多分に漏れずサルヴォ強いな
雑に攻撃系MODとってもどれも効果的な感じ
他の武器はMOD厳選しないと弱々しい
武器ごとのそんな攻撃MODとっても仕方ないやろ一覧ない?

197 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 02:39:55.18 ID:DHbVrzrU0.net
↑でも書いたけどスパモを軸に組み上げるとシナジー出るMODもあるから今そういうの求めてもしゃーない感
とりあえず最初はダレるだろうけどさっさ進行Lv上げてスパモ全解禁させたほうが早いとおも

198 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 02:50:59.14 ID:mXmFnVtF0.net
面白いけど難しい
難しいけど面白い

199 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 02:54:52.38 ID:q4tPE2QBF.net
セオリー的にはその武器と相性のいいスーパーmodを取れるように組んでいく感じになるしね
パッと思い浮かぶダメな組み合わせはレールガンに弾速低下系だろうか
一通りアンロックされるまではサルヴォ、コンストラクトビルド、突進ビルドがオススメ
特に突進は自機の操作にも慣れやすいし

200 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 05:40:46.24 ID:DHbVrzrU0.net
ふと、このゲームを自機は上向き固定でフィールドを回転させる感じで遊んでみたらどうなんだろうとか思った
自機の操作に関してはより直感的になるだろうけどフィールドラップするときに向こう側がわからなかったりすんのかな
まあ弾が消えるからそのくらいのリスクは背負えみたいになりそうだとかそんな妄想
でもそうすると突進ビルド組んだときに目が死ぬか

201 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 10:30:16.33 ID:mJc3O8BpM.net
突進ってコントローラーでもいける?
超スピードをラジコン操作で制御できる気がしない

202 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 10:37:14.31 ID:WU4eeDFt0.net
自分はずっとパッドで遊んでるし慣れればいけると思うよ
最初は狙って敵にぶつかるの難しいならフォローのきくパルスとか装備していくと戦いやすい

203 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 10:41:06.02 ID:WU4eeDFt0.net
というかあまりに超スピードになったら旋回間に合わないからパッド関係無く自在に動かすのは難しい

204 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 13:11:11.08 ID:Q7yCn+BZH.net
誰か日本語のガイドか攻略wiki作ってくれんかのぉ

205 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 15:03:07.45 ID:1BwQO1HKd.net
個人で作るのはそうとう大変なのでは
翻訳の投票作業ですらうんざりするレベルだった
ここでゆるく情報交換するぐらいが現実的な気がする

206 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 21:04:40.91 ID:g9UzeIBW0.net
ガイドか攻略って何書くんだよ

207 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 21:10:44.70 ID:WU4eeDFt0.net
攻略って言われると難しいゲームだな
何処を目標にしてるかも人によって違うだろうし自分でmodのシナジーあれこれ試行錯誤するのが楽しかったりするから

208 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 21:21:32.69 ID:BgsgsmG1M.net
初心者向け攻略ガイド
最初の武器選択でサルヴォが出るまでリロードしましょう

209 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:05:40.13 ID:DHbVrzrU0.net
まあスパモが揃うまではサルヴォか次点でFlakって感じよな
てかなんでスパモの解禁があんな先延ばしにされてるのかよくわからんわ

210 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:09:48.95 ID:1BwQO1HKd.net
>>209
そもそもがやりこんでる人ばかりであまり問題にされてなかったてのはあるんじゃない
ロードマップにもアンロックシステムの改修はあるから問題点としては認識してるんだろう

211 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:30:10.73 ID:r3PjP5jaa.net
突進ビルドやってみたいけど
赤い攻撃系MODは全部いらない感じになるんかな

212 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 22:32:11.19 ID:b9bccVnB0.net
射程短い系の武器どう使うのかようわからん
コンストラクト育ててから切り替えて使うんじゃろか

213 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 00:06:02.39 ID:WMf5Aq8R0.net
>>212
Mortor使って打ち出し地雷にして使うパターンもあるね
ブレードはコンスト、トレントは地雷系と相性いい気がする

214 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 00:39:17.98 ID:9jZEd+q/H.net
体当たりって簡単に数万ダメージ行くのね
おもろい

215 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 03:25:59.92 ID:DhPv4RX9d.net
パルスも地雷と相性いいよ
アーキテクト機体とリローデッドマインでリモコン爆弾のように設置起爆するボンバーマンプレイはなかなかアツい

216 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 15:35:09.43 ID:ucxRxFpOM.net
スプリットショットってどう使えばいいの
火力無さ過ぎて何すればいいのかわからん

217 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 15:40:31.74 ID:PnFjFW9s0.net
腐食

218 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 16:12:20.73 ID:PoJq3cwq0.net
始めたばっかりなんだけどサルヴォ+攻撃系MODが強すぎて卒業できる気がしない

219 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 00:52:04.41 ID:dDoDcUrFH.net
グレネードを上手く使えないか色々試してたけど弱すぎる・・・
威力と爆発範囲はまあ良いとしても、飛距離がウンコ

220 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 01:01:10.41 ID:N77KNCVWM.net
特異点って必要なんだろうか
別に楽しくないしウザいだけのような

221 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 01:48:05.42 ID:cOXg/qXF0.net
実際うざいだけ。これでもだいぶ引力弱まって頻度も抑えられたってんだから以前がどんだけうんちか解るね

222 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 21:29:28.78 ID:5JUbPsli0NIKU.net
コーサー出たけどなにこれ結局サルヴォまつり用?

223 :名無しさんの野望:2020/11/29(日) 21:59:08.08 ID:bfvHu+J0dNIKU.net
わかんねえけどコンセプト的にはキネティックブーストを使って高速で動き回りながらすれ違い様に攻撃あぴせる感じかなと思う

224 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 19:20:20.75 ID:1wqiLXL7H.net
ファイアフライと光輪で動き回ってるだけであっさりWAVE300行ったわ

225 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 21:35:59.25 ID:P1AcdHK70.net
オーバシーアってドローンからメイン武器発射させる能力あるのでしょうか。

過去ログ見ると、バラージュ+オーバシーアの組み合わせでガトリングおいちい!という情報が見られるものの、オーバシーアつけてみても主武器連射が消えるのみで悩ましく。

226 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 21:50:04.09 ID:LdFysnpD0.net
ドローンは撃たない
支援機をインターセプターにアップグレードすると撃ってくれるよ
今だとシージウェポナリーなんかも使ってくれるので
ダートとかの連射系もかなり強くなってるようだ(シージ使用時に支援機の体力が減るのかは不明)

227 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 22:01:08.95 ID:P1AcdHK70.net
>>226
ありがとうございます
インターセプターかも知れませんね。

判明して嬉しいような、ドローンガトリングがなくて寂しいような

228 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 02:06:35.58 ID:ZQnClFr8H.net
ワープストライクがチート過ぎる
サルヴォで使ったらマップ兵器やん

229 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 05:01:57.08 ID:3EecFCSl0.net
>>226
シージや反物質弾頭取ると支援機が秒で溶けるから絶対やっちゃダメなやつ

230 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 09:42:35.35 ID:3EecFCSl0.net
>>227
バラージ+オーバシーアのネタ書いた本人だけど、エンジだから支援機が4機いて結構密度高いやで
https://i.imgur.com/m9RQ5Gn.mp4

231 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 09:54:33.67 ID:llBMspMYd.net
>>229
支援機溶けるのかw
どう使うのがいいんだあのmod
半物質もサルヴォぐらいでしか使ったことがない

232 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 10:12:00.38 ID:3EecFCSl0.net
>>231
反物質はアサルトチャージレールガンでワープストライクと特異攻撃なんかと組み合わせて
凝縮した超火力ブッパ運用みたいのがあるみたい
あと以前は機雷でも反物質乗ったから自傷なしに超火力マインのバラマキができた
シージも自分で撃つならコントロール効くんだけどインターセプターだとそうも行かないしね
今考えてるのは生命結合+エッセンス収奪で支援機も与ダメで回復できるのか?ってところ
それができればシージとかと合わせて爆発的な火力を得られそうなんだけどね

233 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 12:02:35.21 ID:llBMspMYd.net
>>232
ワープストライク使うとなると斉射などで増やすイメージだが3wayくらいなら運用できる感じなんだろうか
なんだかんだレールガンもポンポン撃つから前使った時はうまく合わなかったんだよな
試してみよう

234 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 15:48:03.04 ID:OBa3PamGd.net
mod自由に付け外しして挙動の確認できるモードが欲しい

235 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 16:47:10.75 ID:ZQnClFr8H.net
リヴァイアサンてどう使うの・・・?

236 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 18:45:28.30 ID:GFfgamGWd.net
とにかくボディ強化しまくって頭じゃない部分で敵をなぎ払う感じ

237 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 23:17:35.44 ID:svrTQTjqa.net
正しいダートビルドお願いします!

238 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 02:31:37.47 ID:BZoWvgYUM.net
スーパーMODの特異性攻撃の現インスタンス数って何ですか?

239 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 03:55:53.11 ID:MeofpkbL0.net
要は画面にある攻撃の数だと思えばいいかと
projectileとはなんか違うらしい

240 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 03:56:36.38 ID:MeofpkbL0.net
すまぬcookie消えてた

241 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 08:29:20.91 ID:Nff5V+CNd.net
ダートはけっこう色んなやり方があるだろうと思うけど
オーソドックスに使うなら集中砲撃と合わせるか、弾幕で広範囲に蒔くかじゃないだろうか
アーキテクトボディで装弾型機雷と合わせると画面のクリアもしやすくてよい

242 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 09:00:36.46 ID:yu6KGK1S0.net
とりあえずどの武器でどのくらいの結果が出せるビルドが組めるのかってのはこのページ一度目を通して探すといいよ
https://nova-drift.fandom.com/wiki/Popular_Builds

243 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 09:09:14.45 ID:yu6KGK1S0.net
そういや↑で話題にしたバラージオーバーシーアでスプリットショット+腐食にレートや弾数増やしまくるビルドしてみたら
硬い敵が出てくると処理落ちでゲームが固まりそうになるクソビルドが出来上がって笑ってしまった
それでもw250だかはいったからそれなりにポテンシャルはある
処理落ち中に落ち着いて操作できるのもメリットっちゃメリットだった

244 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 09:32:58.11 ID:MeofpkbL0.net
ダートは発火時間伸びるヴァイパーと相性いい上に
攻城の自己ダメでユニーク能力発動して頭おかしいDPSになるけど
そこまでしなくても大抵の手数・燃焼系ビルドでいい感じになると思う

245 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 18:30:38.28 ID:I0mQLDeN0.net
ここ最近ずっとトレントやってたが初めていい感じにハマったわ
腐食と飽和射撃がよかったようだ(アサルトだったがなぜかあまり自己ダメが入らなかった)
ただ俺のポンコツPCだと処理落ちがやべえ

246 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 18:51:24.48 ID:O/BYMqNq0.net
大渦巻がメールシュトロームとかいうおされな感じに翻訳かわってた

247 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 19:10:28.77 ID:csZaEub80.net
秘めた力ってどう使ったらいいんだ

248 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 19:38:23.51 ID:OFfrpbfm0.net
だんだん先に進めるようになってきたけど強化が進むと
自分の弾幕で自機とマウスカーソルを見失って気が付くと爆散してる

249 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 20:00:59.78 ID:kPfDIyU8d.net
>>247
突進ビルドとか隠密シールドとかの武器使わない系ビルド

250 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 20:32:17.50 ID:csZaEub80.net
>>249
突進面白そう
合うMOD調べてみる

251 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 20:55:05.49 ID:Kq0RNKAIa.net
突進20面がクリア出来ない(><)

252 :名無しさんの野望:2020/12/02(水) 22:03:58.68 ID:TsFg/FZ2d.net
機体がしっかり強化できるまではパルスとかフラックとか無強化で強いギアも使って立ち回ると良いと思う
あと光輪シールドとか

253 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 08:25:57.20 ID:AyMHqO5k0.net
秘めた力取ると武器に使ったポイント戻ってくるから最初から突進しなくてもいいしな
正確には突進じゃないけどファイアフライで秘めた力と神格取るのもいいぞ
格好いいし普通に強い

254 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 08:40:13.95 ID:2/aDYnhmM.net
オレンジ色で周りを防御壁みたいなのでぐるぐる囲ってる中ボスで、ミサイル連射する子供をポコポコ産むやつ
あの子供が画面外に行くとこっちの攻撃が届かず安地からミサイル撃ってくるのなんとかならんの
敵をボヨンボヨン弾くシールド付けてると画面外に押し出しちゃってめっちゃウザい

255 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 09:20:18.08 ID:SzGiBoVt0.net
>>254
普通に攻撃届くし見えないだけなんだから撃てばええやん
あたってないって思うのは反動で画面ラップして反対側いってるだけ

256 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 16:50:02.25 ID:r0Hf81Sx0.net
ミサイルの出てくるほうに撃っていけばそのうち反対側に弾かれて顔を出すぞ
サルヴォだと微妙に誘導効かない気がするけど

257 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 17:06:40.49 ID:LHupR6BaM.net
たぶんサルヴォだな
あれ画面内じゃないと誘導しないから倒せない

258 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 19:20:50.42 ID:ThKJNKzd0.net
バッテリー+ダートで弾幕敷くと結構強いな
スプリットショットよりいいかも

259 :名無しさんの野望:2020/12/03(木) 22:36:29.46 ID:QIylyMpl0.net
ワープストライク初めて使ったけどすごいなこれ、画面中弾幕だらけになる

260 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 01:21:25.82 ID:tnlPWPqXM.net
このゲームはHPを自機の近くに表示して欲しいわ
画面下って見てる暇ない

261 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 08:40:56.82 ID:L94snyzJ0.net
もっというと被弾サウンドにわかりやすい音当ててもほしいわな
シールドだとパリパリ、船体だとガリガリ言うような感じで
敵のAOEに乗ってる削られてるときに無音なのがすごく違和感覚える

262 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 13:22:19.68 ID:5JYdKc2R0.net
ヴォーテックスさん気がついたら溜めすぎて爆散しちゃうから警報音入れて欲しいわw

263 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 17:18:42.01 ID:uabnULmi0.net
昨日始めたとこなんだけど難しすぎる
まず狙って弾当てられないから武器がサルヴォ一択なんだけどどういう構成がいい?
チャージが相性良さそうなのはわかった

264 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 18:18:27.25 ID:7PltQePW0.net
後々解禁されるステルスボディと組み合わせたり
突進ビルドとかでない限りは何と合わせても強いぞ

265 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 18:29:00.87 ID:mFa18X7Ad.net
あまり動けないってことなら40ボスとか瞬殺できるように溜め込むことだけ意識したらけっこういけるんじゃないかな
溜めてる間に雑魚を処理できるようにドローンやら支援機をつけたり攻撃能力のあるシールドをつけるのもよい

266 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 19:54:03.40 ID:SKUla5qfM.net
ボスの種類って今は100面のやつが最後?

267 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:31:35.13 ID:zRKI8o+C0.net
サルヴォの何付けても雑に強い感

268 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:42:01.06 ID:UjqVbzz60.net
サルヴォがぶっ壊れ性能すぎる
こいつにホーミングつけてぼーっと撃ってれば大体片付くもん

269 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:56:22.13 ID:HvNcLwEu0.net
>>266
そう青い4本レール吐くやつ

サルヴォは分裂も強い
難点はインターセプターとはあんま相性良くないくらいか
あと反動をもろに食らうのでそっち系の強化すると死にがち

270 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 20:56:58.01 ID:mFa18X7Ad.net
>>266
いまのとこそれが最後だね
wave200でそいつと60ボスが同時に出てくるんだが
steamのスレッド見た感じ難易度全盛りでそこを突破出来るかが強ビルドのひとつの目安らしい

271 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:02:58.40 ID:uabnULmi0.net
サルヴォ強いのか
つかこれブラックホール死が多くてクソゲー感するんだが
あれ安定して避けられるもんなん

272 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:07:47.22 ID:L94snyzJ0.net
w200も柔らかいサイオン(w60のピンク奴)の方をを瞬殺できれば
1体残ったセラフ(w100の青い方)なんてどうにでもなるから
ある程度ちゃんとした攻撃力と↑の順序知ってりゃ割とどうとでもなるよ
大体サイオンがサーマルランス伸ばす前に落とせるかどうかが峠越せるかどうかの目安かな
w250越える頃からジャガノートの方がめんどくさくなってくるけど

273 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:12:39.93 ID:HvNcLwEu0.net
>>271
強いけど最強ってほどではないかな
安定はしてるが伸び代がいまいちかも
ブラックホールは慣れたら食らう方が珍しくなるよ
そもそもブラックホールで体力は0にならない

274 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:20:09.92 ID:UjqVbzz60.net
ブラックホールで死ぬことはないけど吸い込まれて体力減ってる途中に被弾して事故死すること多い
もうちょい頻度減らしてほしい

275 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 21:32:03.00 ID:xHIjeEK3M.net
ガッチリビルドしたらどの武器も強いんだろうなとは思うけど、
なんかMODの説明はわかりづらいし自由に試せるトレモみたいなのほしいわ
現状だとどのMODが相性いいとか試すのが面倒すぎる
かといって人のビルド丸パクリはつまらんし

276 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 23:42:05.73 ID:L94snyzJ0.net
どの組み合わせなら強くなるかわからないうちは出来合いビルドでもいいから
それなりに戦えるビルドで敵の出現パターンとか強敵に対する立ち回り覚えちゃったほうがいいかもね
こいつはこう動けば楽だなってのがわかれば潰しがきくしそれから色々試しても遅くない
ある程度揃ってやっと強くなるビルドも多いから知識面で地力つけるといいよ

ただまあサルヴォみたいな垂れ流してるだけで掃討できちゃうビルドじゃ学びもクソもないから
ある程度自分で狙わないといけないビルドのが学習は捗ると思う

277 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 04:35:25.21 ID:jap0itPB0.net
トレモっていうかビルド自由に作れるモードはもう予定されてる
先に実装しないのはヴォーテックスみたいな育成の難しさをテストできないからだろうな

278 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 08:08:25.76 ID:lGXS/RG/M.net
予定あるのか
ならいいや

279 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 08:10:40.23 ID:eF+yn+DPa.net
謝れ

280 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 08:57:35.30 ID:cXz4gYRrH.net
敵パターンが少なくてアンロック終わったら飽きちゃった

281 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 13:54:17.35 ID:Ra9mN7vHa.net
サルブォが雑に強くてMOD全然覚えられないんだけど
いくらサルブォでもそれ付けるのは雑すぎるだろって攻撃系MODある?

282 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 16:14:22.56 ID:D0Xt3ZPU0.net
貯める系だから基本ないと思う
連射系なら攻城兵器とか反物質とかつけちゃあかんってなるけど

283 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 16:22:47.05 ID:06nI7V610.net
あえて言うなら同時発射の中央弾体肥大化のやつくらいじゃね
そのくらいサルヴォはどの赤MOD使っても強くなるから雑っていわれる

284 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 16:45:01.90 ID:7OOdk5zU0.net
最近連射系でバラージばっかりだったけど久しぶりにサルヴォ使ったらやっぱりクッソ強かったわ

285 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 18:04:23.10 ID:jap0itPB0.net
サルヴォに弾速系ツリーつけるのは違くねって思うがビルド次第の範疇かもしれん

286 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 18:45:10.42 ID:hHxbhqG8a.net
一通りMOD出揃ったので
サルブォでおすすめのスーパーMODっと
取りまくった方がいい不規則MODお願いします!

287 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 18:55:58.02 ID:FbZCjqsw0.net
サルブォでちょっと笑うからやめろ

288 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 19:15:18.71 ID:rkLQeIq5M.net
サルブォワープストライクは花火みたいで綺麗

289 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:01:30.54 ID:7OOdk5zU0.net
ワープストライクはサルヴォ以外でも長射程系ならどれにつけても強い
というか逆に短射程の武器ってサイオン相手にどうすればいいんや

290 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:26:50.46 ID:06nI7V610.net
>>289
手前味噌で悪いけどこんな感じでやりゃ余程攻撃力足りないでもなきゃどうにかなるで
https://youtu.be/ovnFQ0Tj5iU?t=567

291 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:37:36.45 ID:zNfdcoJ9M.net
これパッドだと難易度跳ね上がるな
エイムも回避もとんでもなく難しくなる

292 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 20:56:17.54 ID:7OOdk5zU0.net
>>290
やっぱり相手の行動パターン憶えて動くのが一番か
しかしストライフの使い方うまくて羨ましいわ

293 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:06:16.48 ID:BLJECPAFd.net
公式のPVもある程度慣れてから見ると変態挙動すぎてビビるね
あとwild metamorphosisのPVの初っぱなのライン爆撃みたいなのはどうやってんだろうか

294 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:19:29.96 ID:i3J7ZG2T0.net
ビルド見てるとデフォシールドが少なくないんだけど優れてるもんなの?

295 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:24:13.24 ID:cXz4gYRrH.net
シールド捨てるビルドちゃうんかい

296 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 21:35:27.34 ID:YD5qaIbA0.net
優れてるから選んでるわけじゃなくて
シールド分の1ポイントケチってるだけじゃないかな

297 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 22:04:45.98 ID:BLJECPAFd.net
シールド捨てても表記上は取ったシールドが残るからわざとデフォていってるんだろうけど別に優れてはいないね

298 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 23:23:07.77 ID:+/1VjUxpM.net
>>296
シールド取らずに次のアプグレって取れるの?

299 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 23:24:56.39 ID:cXz4gYRrH.net
MOD画面下のスキップボタン

300 :名無しさんの野望:2020/12/05(土) 23:36:43.35 ID:BLJECPAFd.net
ポーズボタンでもキャンセル出来るよ

301 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 00:51:11.50 ID:Pjr0bGP7M.net
ほえー知らんかったありがとう

302 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 07:15:08.70 ID:A25WmHKE0.net
今はデフォシールド以外が強化された上にシールド消えるMod取ると1ポイント戻ってくるのでほぼ意味ないけど
昔はデフォシールドでいいかってことも多かったのでその名残りかと
あと初期ラインナップで欲しいシールド出なかった時にスキップしてMod取りながら探すようにするとリロール1回分得する

303 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 07:22:23.36 ID:A25WmHKE0.net
意味ないは言いすぎだな
デフォシールドはそこまで悪くもないのでその1ポイントを別に使った方がいい場合もあるか

304 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 10:12:41.17 ID:lonnn77Y0.net
↑の動画の例だとコンストにシールド渡すせいで被弾面積がアホほど増えて
シールドついてる時間が半々程度にまで落ち込むからね
それに加えて基本形の完成に取る順序守った上でLv40ほど必要になる分1ptも無駄にできん
そうすると最序盤で自由にできる1ptのマージンってのは値千金
シールドあるなしで挙動に変化がないのも理由の一つやな

305 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 00:41:49.54 ID:ZJmjW//I0.net
ダーツ強化したら5万Dot位出るようになったつっよ(衝突で即死)

306 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 16:05:21.42 ID:YXuuLyUV0.net
日本語だとmod選択時のタグ表示が無くなるね。何でだろ?

307 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 18:57:57.28 ID:RJBbLv+n0.net
>>306
というかタグつくの英語版だけだな
まあ手が回ってないんだろう

308 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 23:42:40.34 ID:PQcgjD/p0.net
いっそサルヴォ極めていきたいんだけど
爆発や燃焼系すてて玉大きくすること考えていったほうがいい?

309 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 23:49:18.96 ID:NPyIkwrTH.net
先に射撃速度と弾体数を稼いだら後は適当にすりゃいい

310 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 02:47:25.60 ID:zqd3+AexM.net
猿坊で200いったからクリアでええか?

311 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 03:06:16.57 ID:B2HWxwYOd.net
まあこの系統は遊び方もプレイヤーに大きく依存してるからな
ただ年始から始まる敵関係のアプデでまたゲーム性がガラッと変わるかもしれないからたまに起動すると良いと思う

312 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 08:41:19.28 ID:Mz9sQ7fT0.net
燃焼系とりあえず考えずにつけてたけど実は不要な武装とかあるんかな

313 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 09:06:02.89 ID:rPlyQGVma.net
ホーミングつける奴はにわかサルヴォ二スト

314 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 10:25:15.55 ID:G4z7OHxl0.net
サルヴォに追尾性つけてたけどいらんのか

315 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 11:49:26.52 ID:5C9uXGO4M.net
インターセプターと一緒にサルヴォ兄弟するのが好き

316 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 15:23:20.42 ID:2ofC0JlA0.net
>>312
1HITの火力が高い系とは相性良くないと思う。HIT重ねて燃焼スタックさせるのが肝だったはずやし
チャージレールガン、高速衝突ビルドとかにはいらない子なんじゃないかな

317 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 20:41:52.05 ID:PUpaCbI4a.net
サルヴォに付けるべきスーパーMODお願いします!
反動弾とワープ付けてます!

318 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 20:46:40.14 ID:d8Y9J9RKd.net
リーフオンザウィンド

319 :名無しさんの野望:2020/12/09(水) 00:23:45.03 ID:Pc2SR1sR0.net
ひょっとしてサルヴォにバラージはバッドチョイス・・・?

320 :名無しさんの野望:2020/12/09(水) 22:07:20.16 ID:vkvnRcYd0.net
ハルブレイカーで耐久盛りまくったら飽きてウンコして戻ってきたらまだカーソルの周りフワフワしてた

321 :名無しさんの野望:2020/12/10(木) 02:16:29.48 ID:swTWyiTK0.net
くそー、高waveになると敵の準備時間も短縮されるの意識してないとダメだな
300のセラフと睨み合ってレールガンを華麗にストレイフしてやるぜって身構えたところをぶち抜かれた

322 :名無しさんの野望:2020/12/10(木) 12:05:27.44 ID:RDFrMN9/0.net
コンストラクトの表示見づらい
自分が機雷とタレットのどっちを選んでるのか注視しないとわからん

323 :名無しさんの野望:2020/12/11(金) 17:13:14.44 ID:iiAoj0xa0.net
グレネード搭載機雷+チャージ機雷+機雷原+分裂弾がとても楽しい

324 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 00:18:59.39 ID:q78rOj2B0.net
インターセプターでシージ活用するときにどうすれば自壊しないギリギリで運用できるかが難しいなあ
つーかヘルス消費してコンスト生成するスパモがほしい

325 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 03:25:02.87 ID:O0y8xTZOd.net
>>324
提案してみたらいいんじゃないか?
ある程度票数集まると検討してもらえるようだし
コミュニティハブのスレッドから要望や提案を出すページへのリンクがあったはず

326 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 08:21:44.12 ID:NtCGVk+f0.net
パイルバンカーはよ

327 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 15:57:00.74 ID:1Rw2cP0+01212.net
バランスが難しそうだな
ハルブレでタレットばら撒きとかやばいことになりそうだ

328 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 16:00:41.21 ID:CSK8D5mYd1212.net
設置上限変わらずでヘルス払って即リスポーンさせる的な意味に捉えてたが好きに設置できるとかだとちょっとぶっ壊れ気味だから難しそうだな

329 :名無しさんの野望:2020/12/12(土) 16:28:22.79 ID:sQKPWtyB01212.net
錨みたいな武器で衝突プレイか

330 :名無しさんの野望:2020/12/13(日) 18:09:49.45 ID:TJTmqWhd0.net
フラック、スプリット、トレントあたりを弾数増やしまくるビルドで使うとボスの時にすごい処理落ちするなぁ
特にボスのScion相手だとゲーム落ちるんじゃないかってレベル
俺の化石pcもそろそろ限界か

331 :名無しさんの野望:2020/12/13(日) 21:23:38.86 ID:Vhi9cvby0.net
W200突破出来たけど勝因がスプリットの処理落ちなので別の武器でいける気がしない

332 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 03:01:37.60 ID:rasoXDlW0.net
w200はどっちのボスも最初は真正面で向かい合ってる状態なら安全だから
最初は下手に動き回らず腰を据えて漢撃ちから1体撃破できりゃあとは流れでどうにでもなるよ
逆に200までにガチで撃ち込んでもサイオン(ピンクの方)すら落とせない場合ビルドとして攻撃力不足って感がある

333 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 11:16:30.48 ID:A+PRUHpNa.net
体重おもすぎて200ボスのレーザーも突進も避けられん(T‐T)(サルヴァー)

334 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 15:41:07.62 ID:MOiH0gDV0.net
支援機ちゃんに反物質弾と攻城兵装のせても元気にスプリットブリブリしてたんだけど
こいつら自己ダメージ耐性やたら高いのかな生命結合は取ってなかった

335 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 16:46:50.50 ID:Frif14KZ0.net
反物質は自機以外効果ない。シージはレールガンでバラージ抜きの構成にしても
支援機焼ききれるパターンあるんだけどなんでスプリットで壊れないのか謎やな
HP1で止まるようになっててギリギリ死なずに済んでたかうまく代謝出来てたかの線もあるんかな

336 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 18:50:11.79 ID:JiivTYSF0.net
redditで見たレールガンシージの支援機もガンガン撃ってたけど持ってたな
まだ敵の攻め緩そうだったから絶え間なく来たら持たないのかもしれんが

337 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 19:28:39.17 ID:Frif14KZ0.net
>>336
そのビルド見たことはないけど、バラージとか取らず逆にバースト射撃にして1射にまとめれば
他のインターセプターのレート高めるMOD取りまくっても回復が上回るね

ただ他の連射型シージインターセプタービルドは何度かやってみたけどW200以降だと結構AOEばらまかれて
それにかすって全溶けとかするからなあ。壊れないけどHP1までは減るとかそういう処理してそうね

338 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 10:36:48.29 ID:X2s3dpP60.net
スコアアタックもほどほどにしてビルド探るのが楽しいんだなこのゲーム

339 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 10:54:11.99 ID:6ZKG25bp0.net
コーサーなら左右に弾を撃つので反動を打ち消せる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

340 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 12:53:11.05 ID:H0LKlqdc0.net
パルスなら自分中心で発せられるので反動はない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

341 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 13:10:23.52 ID:Qj8pX5DYM.net
サルヴォなら100発分の反動が来る
そんなふうに

342 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 13:40:38.80 ID:d848/FVdd.net
>>339
これ俺も思ったw
「これがコーサーの持ち味だな!」とか思って試してみたんだがなぁ
ギアは一通り使ってるけどボディはわりと同じの使っちゃうんだよね
バッテリーとキャリアはほとんど使ったこと無い

343 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 14:00:16.01 ID:YvP2nGzNa.net
リサーチしか使ってねぇ…

344 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 14:06:19.53 ID:A8YDFG9x0.net
バッテリー使うならコーサーでいい感はある

345 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 16:06:46.12 ID:H0LKlqdc0.net
コーサーは一発が軽くて持続ダメージ期待する武器用 相手の周囲を回って打ち込み続ける
バッテリーは一撃が重くてチャージ等で必殺を狙う用 出てきたら解放してデストロイする

なイメージ

346 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 17:21:20.05 ID:+hmKMNnoM.net
反動は消せないけどコーサーでサルヴォ推力弾の組み合わせは好きだ
「ただし弾体は尻から出る」が無いし前進しながら撃つことで弾に慣性が付いて前方に弾幕を張るのが美しい

347 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 19:21:40.06 ID:Zwn4MxGY0.net
リサーチでいらないMOD除去しまくったあとに目的の機体に乗り換えて
好みのMOD重ねまくるスタイルを他所様のブログで知ったけどめちゃくちゃ便利やな
ワイルドメタモは運に左右されすぎてイライラするから避けてたけどこれなら大分制御しやすい

348 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 19:33:13.95 ID:d848/FVdd.net
discordで実装予定のシステムざっくりアナウンスしてたが戦闘エリアのズームアウトとかあるみたいだね
大型のボスとかも実装予定なのかな

349 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 19:59:19.48 ID:Zwn4MxGY0.net
狭いと感じてたけどこれがノバドリの求めるバランスなのかなあと思ってたから嬉しいわ
これで現状だとOPな突進ビルドに対して射撃ビルドがリーチっていう強みを活かしやすくなるだろうから
ビルド間での格差もうまってくんじゃねえかな

350 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 22:13:03.29 ID:Ehn0Vp4Ya.net
スナイプ大活躍か

351 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 22:48:02.19 ID:Zwn4MxGY0.net
多分フラックみたいな短射程のやつは今より火力上がるなり減衰控えめになるなりの調整されるだろうね
現状でさえ飽和弾幕が強いサルヴォは据え置きで他を引き上げる調整がされそう

352 :名無しさんの野望:2020/12/15(火) 23:42:31.77 ID:A2vyYUQR0.net
100万点いったらサルヴォ使い名乗っていい?

353 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 01:48:34.31 ID:e/WFqf0ZM.net
30万点で名乗っていいよ

354 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 02:03:10.74 ID:6lm7FoHW0.net
セラフ&サイオン「俺たちが登竜門だ」

355 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 12:49:43.71 ID:fyUiMzOT0.net
>>354
まじでお前らのコンビが壁過ぎるわ

356 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 18:24:32.61 ID:/iS27KhU0.net
突進ビルドにファントムストライクってつけたほうがいい?
威力上がるけど事故誘発するから迷う

357 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 18:38:38.92 ID:RZ8SSGJad.net
弾がケツから発射されるmodつけるとファントムつけても進行方向が反転しない(確か)
硬いの倒しきれない時素通りで回避出来て便利だった
敵に突っ込む時に反転射撃の加速でキネティックブーストのダメージアップも狙える
うろ覚えなんで挙動間違ってたらゴメン

358 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 19:04:02.74 ID:/iS27KhU0.net
ケツから発射されるmodって推力弾のことか?ファントムまで反転するとは知らんかった
今度試してみるわサンキュー

359 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 19:13:50.47 ID:RZ8SSGJad.net
もし挙動間違ってたらスマン

360 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 20:20:51.24 ID:kMObZw6h0.net
ケツ弾は試したことないけど個人的にファントムストライクは衝突ビルドに無条件につけるというより
ヴォーテックス怨恨あたりと重ねてファントムストライク中心のビルドにする感じだと思ってる
うまく当たるとめちゃくちゃ強化された弾出る
問題はファンストはレアなので出ない時は出ないことだな

361 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 21:46:26.20 ID:0rS51t9na.net
出るまで開始時にリセマラすればいい

362 :名無しさんの野望:2020/12/17(木) 02:29:33.79 ID:I70LtH3N0.net
そんな時にはリサーチ印の不用品回収車よ
Lvを1つ消費して好みのMODプールに仕立て上げていけ

363 :名無しさんの野望:2020/12/18(金) 22:39:39.90 ID:89zlsq3N0.net
フラックに集中砲撃付けたらなかなかの火力で感動した
サーマルランス君の立場ないわこれ

364 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 01:34:04.70 ID:ADh1mNIj0.net
サルヴォで200のボス2人が倒せん、あれ倒せば100万行きそうなのに

365 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 01:38:28.59 ID:rR0qirI70.net
鈍足極太サルヴォで真正面から2体すりつぶす

366 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 02:17:05.09 ID:ADh1mNIj0.net
>>365
ワイルドMODなしで鈍足極太ってできます?

367 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 02:33:30.06 ID:/oycaqLY0.net
無理じゃねえかな。noWildは威力伸ばす手段がかなり限られるから
ガチガチのシナジー組まないといかんのがつらいね
w200も300以降の100倍数waveも如何に一点集中して数を減らすかが主眼になるから
1体に火力集中するにはどうすればいいか考えるといいよ

368 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 04:52:38.85 ID:XtLrHDhM0.net
バニラでもガーディアンでそっぽ向かせてサルヴォ貯めるとか色々やり方あると思う

369 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 05:15:31.11 ID:/oycaqLY0.net
このビルドとかワイルド依存な部分が少なめだから結構いいかもしらんな
https://www.youtube.com/watch?v=YIIf0MizxmM

370 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 08:10:53.23 ID:ADh1mNIj0.net
>>369
ありがとう!

371 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 19:14:04.38 ID:HMhvkqvd0.net
みんなサルヴォ好きだね
秘めた力大好きだから俺も取るけどすぐ撃たなくなるわ
300以降ってまともに撃つビルドだと厳しくない?

372 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 20:34:17.78 ID:ASytMdzmd.net
どっちかっていうとトータルの最高記録よりも武器ごとにどのぐらいいけるかみたいなかんじで遊んでるかな自分は
今はフラックかサーマルランスで遊ぶことが多い

373 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 22:43:07.12 ID:wjTQiGA50.net
本体リサーチで突撃型すぐ死ぬわ 30万くらいで
ほんとに最強かこれ

374 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 01:00:39.05 ID:RHOw0INL0.net
200以降とかは意図したバランスになってないという話だった気がする
現状なら200行けば十分じゃないかな
キャンペーン実装されたらキャンペーンクリアできればOKになるだろうしね他のローグライトみたく

375 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 04:34:44.45 ID:aDrg5xxw0.net
>>371
ずっとインターセプターの射撃ビルドでどこまでいけるかやってるけど
noWildは450、Wildで600までいったよ
ただ400以降はwave運が絡んでくるからコンスタントに行けるかって言うと辛い所ある

376 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 18:13:22.73 ID:MRCNjsoG0.net
>>375
すごすぎる 俺は未だ400の壁が超えられないわ
ビルド教えて欲しい

377 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 18:28:46.16 ID:aDrg5xxw0.net
もろ身バレでこっ恥ずかしいけど
https://imgur.com/a/J58J0OF
あとまだサーバエンコ中だけどW597/4.7Mの収録出来たんでよければどうぞ
https://youtu.be/i6UAHuSyCZ8

378 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 20:07:31.98 ID:QI/AQS5j0.net
どっかで見た名前だとおもったらグリドンの動画だったは世間狭

379 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 20:09:09.21 ID:MRCNjsoG0.net
>>377
ヒエーすごい わざわざ動画までありがとう
リサーチでMODプール作ってから機体変更とか全然思いつかなかった

380 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 20:34:31.96 ID:5x7oSRHt0.net
>>377
ありがたい

381 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 09:41:27.23 ID:mZlHWl1e0.net
>>377
終盤ワロタ

382 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 10:55:46.88 ID:pLcAeMglM.net
>>377
弾の軌跡オフにしようぜw

383 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 17:50:31.08 ID:DerkpCJF0.net
そういやちょっと↑でnoWildサルヴォの200越え方法が話題に上がったけど
普段使ってない武器とはいえ昔は「こんなんなにやっても強いやん…」とか感じてたのに
今触るとろくに進めなくて草生えましたよ
noWildだと瞬殺できるほどの火力確保できないから100以降の強敵混成がとてもつらい

384 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 18:45:08.73 ID:SNM3ObdTd.net
慣れてくるとわりと自分の動きも雑になってるなと感じる時がある

385 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 19:33:58.53 ID:DerkpCJF0.net
なんだかんだw300で接戦になるくらいのビルドがやってて熱いところある
エクストリーム環境生き残れるようなビルドは敵と向き合うことがなくなりがちだからなあ
そういう意味だとnoWildは自機の強化に限界あるからPS鍛えられてよいね

386 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 20:18:07.43 ID:fSc9ofBx0.net
200くらいに近づくともういいかなって気分に少しなるな

387 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 01:21:19.14 ID:yAWNNxgI0.net
個人的には統合記録より変態ビルドというか半趣味半実用でどこまで行くかだな

388 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 09:34:59.12 ID:odE+QfnW0.net
バラージ飽きたからそれ以外でやりたいけど集弾率やレート上げるMODが限られ過ぎるんだよなぁ
バーストショットに至っては1つ取得するだけでも発射間隔しんどくて実質バラージ強化MODみたいなもんだし

389 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 14:53:54.90 ID:/PXDAVMvd.net
ヴォーテックスとか爽快で楽しいぞ

390 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 20:34:57.66 ID:tDcrKqRW0.net
ゲームパッドは設定>コントロール>照準スタイル:方向指定にするとかなり良い。
ドリフトしながらの照準移動と画面端の行ったり来たりがかなり楽になる

391 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 20:51:32.59 ID:Tc2lb4fB0.net
自分はキーボマウスだけど前進W、ストレイフ左右QEにしたらかなりしっくり
上向いてからストレイフってすると方向わかりやすいからマウスで不得意な画面ラップが楽になる

392 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 22:12:27.00 ID:GeJsYjPE0.net
トレントでばらーじとるとなかなか気持ち悪いな
あまり使えないが

393 :名無しさんの野望:2020/12/23(水) 22:59:38.27 ID:Tc2lb4fB0.net
youtubeにあったサーマルチャージマインエンジをアレンジして
エンジ/サーマル/衝撃波シールド/インターセプター(ウィングマン)/チャージマイン で組んでみたけど
w275固定の4セレスチャルパックが怖かったもののサックリw300到達してなかなかよかった

394 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 01:12:14.20 ID:zR0Y38Qu0EVE.net
チャージマインは強ビルドの一角だよね

395 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 04:45:03.90 ID:DInopx/K0EVE.net
>>388
チャージでバースト増やしまくってみ
他にも使い方あるがYoutubeで外人が上げまくってるビルド動画とか参考になるんじゃね

396 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 11:53:05.46 ID:cvsnRZSX0EVE.net
スーパーmodが出ない
組み合わせのmodとるだけじゃダメなのか

397 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 14:59:08.09 ID:Nt/iaQDx0EVE.net
通算プレイ重ねてアンロックしないと出ないで
アンロックした上でプレイ中に前提MOD2種取るとMODプールに追加される
もっともプールに入るだけだから引けない時はとことん引けないこともある

398 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 17:13:46.65 ID:8Loa+v2XaEVE.net
>>397
あざっす
通算とは分からなかった
やり込みます
感謝!

399 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 18:50:35.25 ID:IgHUTGGJ0EVE.net
スーパーModって隠し30個目くらいから開放で遅いよね

400 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 19:26:27.69 ID:iPnI4xYO0EVE.net
>>390
これありがたい、やりやすくなったわ

401 :名無しさんの野望:2020/12/24(木) 21:31:01.64 ID:VzHf5xuj0EVE.net
リクエストサイトにスーパーmod提案したんだがなかなか承認されないな
けっこう時間かかるんだろうか

402 :名無しさんの野望:2020/12/25(金) 01:21:11.68 ID:karbytE30XMAS.net
>>401
俺もほったらかしにされてるわ

403 :名無しさんの野望:2020/12/26(土) 00:52:52.82 ID:iFASa87q0.net
進撃スタックってサルヴォとかチャージショットのチャージの速さにも関係する?

404 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 08:46:49.30 ID:ewVmhAZa0.net
サルブォ300面いったのでそろそろサルブォ以外も手を出そうと思うのですが
ダートのキモになるMODおねがいします!

405 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 09:27:25.61 ID:/0VyN46xM.net
>>404
ダートの火力を上げるなら説明書き通りだけども弾体の大きさと対象に刺す数が大事
あとは燃焼ダメージアップで火力が伸びる
それくらいわかってれば色々試せる良武器だと思う

406 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 09:37:56.95 ID:Tk6FS5WA0.net
シューティングゲームはデザエモン以来だわ
サルブォ+光輪+スペクトル以外で進められる気がしない

といっても↑ビルドでも160waveまでしか行ってないけど

407 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 09:58:27.18 ID:i0dnmYQd0.net
ダートはアーキテクトでバラージとチャージマイン取ると矛と盾といった感じで面白かった

408 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 10:58:59.82 ID:gIXD5mBO0.net
ダートは弾数!レート!腐食!って感じでやると雑に強い
距離減衰の起きない弾頭だからワープストライクも相性がいい
その上でヘビーキャリバー積みまくればいいんじゃねえかな

っていうか久しぶりにサルブォ見てまたブォフフってなっちまったぜおちゃめさんめ

409 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 12:32:58.16 ID:+RZMF95V0NIKU.net
もう少しでwave400超えられそうだったけど高waveになると高速であちこちに航跡ばら撒くセレスティアルが一番脅威に感じるわ・・・

410 :名無しさんの野望:2020/12/29(火) 17:20:51.83 ID:ewVmhAZa0NIKU.net
やべえサルヴォプレイがいかに雑に強かったかダーツで思い知らされたわw
40面までいくのがきついw攻撃があたらないしよけられない
サルヴォなら序盤のWildひゃっほうでとってるけど
そんなのとってたら地力が足りなくなるw

411 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 08:48:18.86 ID:7CvbUGM20.net
バラージつけたあと手が滑ってチャージ取っちゃったでござる

412 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 13:41:25.70 ID:4b3oPWN00.net
狙って当てたりストレイフで自由に動けるとまた格段にビルドの幅広がるからやって損はないよ
ストレイフは俺もヘタクソだが…方向間違いすぎ

413 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 17:12:30.39 ID:Aj0tEYWQ0.net
ストレイフは上向いて左右、最初はこの操作だけに絞って使うんでもめちゃくちゃ強い
敵の周りサテライトするときも敵を上に捉えてストレイフ初めたら同じ向きにし続けるだけ
使いやすさ(混乱のしにくさ)でいうと 上向きストレイフ > サテライトくるくる >>>>> 横向きストレイフ >> 下向きストレイフ
って個人的には感じるから、右側のやり方から慣らしていくといいと思うで

414 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 17:38:49.36 ID:Aj0tEYWQ0.net
↑左側のやり方から慣らしていく だわ。いきなり下向きから初めたら普通に死にまくるわ

415 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 08:14:03.75 ID:nOQT/Bsj0.net
ファイアフライ+光輪+火球(Scorching Wake)ガン積みがクッソ楽しい

416 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 09:20:01.08 ID:kSOKwe3I0.net
それに推進弾を付けたバラージダートで色んなものを後ろに撒き散らすビルドやってみてくれ

417 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 23:26:59.48 ID:rag2LEYY0.net
コーサーで左右にサーマルランス伸ばしてぐるぐる回ったら楽しかったけど、あまり火力出ないな

418 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 21:40:03.97 ID:Z2WqRFxs0.net
俺もそれやったけどランスは炙る武器だから切り払う方向だといまいちだな
それこそファイアフライあたりに持たせて敵からちょっとずれた位置でグリグリすると強いが

419 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 10:58:25.63 ID:+H+bQ2jk0.net
最近ダーツにチャージショットありなんじゃないかと思い始めた

420 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 23:08:34.16 ID:MXw21Uvb0.net
チャージボムランス面白いな。怨恨まで乗るから自己ダメージで勝手に槍が伸びる。
敵に当たらない程度に近くに置くという新しいゲーム感覚になる

421 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 22:52:02.92 ID:BVypx52B0.net
突進ビルド試してるけど制御きかなくてwave200のセラフ&サイオンが越えられない
暴走とスリップストリームは付けない方がいいのかな

422 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 23:22:22.16 ID:kpdPLVMa0.net
スリップはやばい

423 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 01:53:27.28 ID:Nt0AcXmm0.net
ファイアフライ特有のドリフトしながら轢いていく動き最高に気持ちいい・・・
なつかしのブラストドーザーやってる気分

424 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 04:58:55.79 ID:xNbbATGn0.net
突撃が評判だけどfireflyで残り火当てるだけのビルドでも結構強いな

425 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 05:29:18.91 ID:HGRTuoHx0.net
ニセ突撃の何がいいって神格つけられる点だな
その分ガチ突撃より地力は落ちるけど

426 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 08:36:19.72 ID:PG0nsL2Q0.net
神格ファイアフライはプレイが作業にならない上で300目指せる程度は地力があるのもいい
まだダイイングスター込を試せてないんだけど、それでそれなりに回せるなら結構遊べそうなんだよなあ

427 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 16:12:24.67 ID:Bkz6kHnq0.net
ファイアフライ+神格+ダイイングスターやったけど割と強くてイイネ
マゾヒズムが効果的かもしれん

428 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 18:46:46.28 ID:kubwl3MJ0.net
突撃ビルド、ボディ乗り換えまでがつらい

429 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 13:53:20.53 ID:b1eO+CKb0.net
普段とちょっと違うビルド試すとWave100のあのやろーが邪魔をする

430 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 18:16:20.72 ID:dRmpPLEL0.net
ダートにツインストライク盛ったら火の玉みたいになってわろた

431 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 00:32:50.09 ID:nKnleMNK0.net
神格ファイヤフライで反応シールド持ちに突っ込んだら見事に消し飛んだでござる

432 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 01:44:49.48 ID:M+Ew6+PR0.net
あるある

433 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 17:51:51.90 ID:M+Ew6+PR0.net
このゲーム面白いんだけど、弾幕張ってくる敵ばっかりなせいで
「やられる前にやる」構成以外、意義が薄いのが惜しい

一撃はでかいけど鈍重な敵を追加とか、いろんな武器やビルドで
得意不得意が出るような調整頑張ってほしい
大変だろうけど

434 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 18:18:30.49 ID:hitfK/PFd.net
そのへんはけっこう前から作者自身が言及してて
今の敵に関するメカニックを大きく変えるためのアップデートが今年から始まるらしい
今のところざっくり情報として公開されてるのは
・リーダー機を中心とした既存の敵のフォーメーション飛行
・新たな敵とwaveシステム
・状況に応じたフィールドのズームアウト
など

435 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 18:45:05.05 ID:M+Ew6+PR0.net
>>434
そうなのか、情報サンクス
ブラックホールの件とか、ユーザーの意見きちんと汲んでくれる作者さんみたいだから期待
α版の時点で相当面白いけど

436 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 20:10:55.29 ID:fiMZgR3U0.net
今のところ射程も威力もあるサルヴォレールガンダート辺りが強すぎるんで
他の武器ギアにも独自の強みができるようなアプデが来たら嬉しいね

437 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 02:19:53.46 ID:xmIjfJs60.net
海外ニキが初めたw100RTAやってみてるけどなかなか面白いな
とりあえずWRっつってたタイム抜いたった

438 :名無しさんの野望:2021/01/12(火) 23:25:45.52 ID:bgM/6Brk0.net
ようやくWAVE200突破できた。
パルス+チャージボム+迫撃砲+アーキテクトで、なんとか対ボス火力が足りた。

439 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 22:27:46.20 ID:SY8SaR+M0.net
ロードマップだれか訳して

440 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 22:34:21.44 ID:VfGD3Gwy0.net
ロードマップは11/17の記事に日本語版があるよ
それとさっき確認したが要望サイトのほうもアップデートされてた
まとめてドカンと来たので俺が出した要望は遥か後方に流されてしまっていたぜ…

441 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 16:14:32.52 ID:fUDJmp100.net
苦節2か月ようやくWAVE200のセラフ&サイオンを倒せた
突進ビルドのヒントくれた方に感謝

442 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 18:53:02.67 ID:Nw1aHBH00.net
>>441
いいねぇ!

443 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 20:00:24.00 ID:s2pU1Mlv0.net
君こそがドリフターだ

444 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 20:26:08.08 ID:QuEs1otR0.net
弾数増加って弾の数だけ一個あたりのダメージ減るとかある?それとも増えた数だけ総ダメージ増える?
たとえば斉射だと弾数+2と総弾体ダメージ-20%付いてるけど
基本弾数1のレールガンで使った場合80%の弾が3発出るのか、80/3で約27%の弾が3発出るのかどっち?

445 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 20:57:25.90 ID:Nw1aHBH00.net
https://i.imgur.com/Bno8Cxm.jpg


446 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 21:37:33.96 ID:s2pU1Mlv0.net
>>444
80%*3発だけどレールガンは弾速変化分の75%でダメージスケールするから
実際は 0.8 * 0.925 で1発当たり74%のダメージになる
レールガンはワイルドありでやるならヴォレー取らないでツイン重ねよう

447 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 22:09:28.70 ID:JMwms3Rr0.net
そしてツイン重ねたいのにダブルタップばっか出てガッカリする

448 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 22:15:12.63 ID:BQ3uaknz0.net
質問ですけど、ダートとレールガンにダメージアップ系は乗るんでしょうか?
ダート強いんですけど、中ボス系だとザコとまとまると押し負けてしまうので、
伺ってみたいです。

てか、下手にスーパーmodの集中砲火取るより、ダブルタップ+拡散してた方が安全かも説。、

449 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 22:23:36.28 ID:LzZ/zeN90.net
ダートは燃焼系も乗っけると集中砲火でわりとゴリ押せた気がする
最近使ってないが
あとはオプションとして装填機雷を取るのもあり

450 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 23:50:20.02 ID:BQ3uaknz0.net
>>448
燃焼系しか載せてなかったので、ダメージ系ものせてみます。
ありがとございます。

451 :名無しさんの野望:2021/01/18(月) 23:50:45.19 ID:fUDJmp100.net
ダートとレールガンならワープストライクもいい
そこにダブルタップかツイン乗せて火力爆上がり

452 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 00:11:45.47 ID:z6DuQTvs0.net
>>446
サンクス
まだランク30ぐらいだからとりあえずランク上げますわ

レールガン弾速マシマシ距離離しで数kダメージ出せるのきもちい

453 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 10:24:24.74 ID:fYvnY3vqr.net
火炎ビルド楽しい
何もしなくても近付いて来たヤツらを数千ダメージで焼き尽くされて気持ちいいわ

454 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 12:59:05.94 ID:S3JOegJK0.net
>>448
レールはもちろんダメ増加mod乗る。弾速云々はその上でプラスってことね
ダートは燃焼に変換される元ダメージが増えるので燃焼ダメとして普通に増える
燃焼系ビルドはどうせ弾火力下がるからってことで俺はケツから火が出るとか生存系とか他のmodばっかり取るけど
そのへんはプレイヤーの好みが出るところだな

455 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 13:40:24.12 ID:e0Z16VuOM.net
>>454
ありがとうございます。
ダメージアップ&弾速落ちる系modの場合、総ダメージを考えて取ればいいって話ですね。
まだ始めたばかりで、150wくらいが限界なので、いろいろ試してみます。

456 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 13:52:51.27 ID:S3JOegJK0.net
>>455
レールに大口径は取ると収支で火力下がるっぽい
うまく逆転させる方法あるのかもしれないがどっちにしろ微差じゃ反動分が損だしねえ
ネタビルドには面白いけど普通はいまいち?

457 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:02:37.89 ID:e0Z16VuOM.net
>>456
レールガンはDPSでいうと、下手に弾速を落として火力を盛るより、
3連射(名前忘れた)とダブルタップを地道に重ねていくほうが
いいかもしんない説でやってます。

攻撃のインターバルは支援機でカバーの前提で。

458 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:26:53.71 ID:BCkmrEbe0.net
レールにヘビキャリはイマイチどころか癌だからふざける目的以外ならとっちゃダメまである

459 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:34:35.78 ID:BCkmrEbe0.net
ダブルタップも取れば取るほどバースト射撃の間隔が開くから
200以降の敵の到来速度に対応しきれなくなりがちなんで
結局の所ツイン山盛りにしようねってなっちゃうのがね
たしかライトキャリバーってwildの実装が検討されてたと思うからそれ待ちかね

460 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 14:36:55.73 ID:nYIpbTNf0.net
シールド有ビルドならジェミニプロトコル取っとけばシールド割れないから安定かなって思って毎回取ってるんだけど
もしかして割れた時発動のMODの中にド安定で強いのがあったりするんかな

461 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 16:10:34.70 ID:FNYOUTSg0.net
極太ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を撃ちたい

462 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 16:28:57.84 ID:ATsK3vvH0.net
レールガンにツイン7個くらい乗せるとほぼ一本の太いビームっぽくなるよね

463 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 16:47:26.96 ID:FNYOUTSg0.net
>>462
さっそくやってみる、ありがとう!

464 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 17:45:30.74 ID:BCkmrEbe0.net
>>462
そこを越えると拡散率がマイナスに振り切って今度は広がるようになるで

465 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 18:17:14.81 ID:S3JOegJK0.net
>>460
爆発する方も弾出る方も特化させればそこそこ強いけど
ジェミニは体力いつの間にか減っててシールド貫通ダメージ食らって死ぬ方向でのデメリットだな
シールドありだと体力回復速度に限界あるしね

466 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 19:47:17.94 ID:BCkmrEbe0.net
ジェミニはシールドが残ってる限りヘルスは1で踏みとどまるはずだけど
なもんでシールドを攻撃に転用するようなビルドならジェミニはありだと思うけどね
シールドをどうしても割りたくないってんでもなけりゃ取らなくてもってところではある

467 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 20:10:52.54 ID:kKblQRoO0.net
すげーためになります。
燃焼特攻ビルドをさっき試してみたのですが、強いけど育つまで即死もあるから楽しいっす。

468 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 22:19:00.79 ID:z6DuQTvs0.net
チャージ攻撃でキャリブレートとかの攻撃しないとき〜ってやつ発動するからできるかなと思ったけど
さすがにクロークまではさせてくれないのね

469 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 22:36:32.73 ID:jxJ/6Z8a0.net
基本がチャージ攻撃になってる武器とかあるからね
サーマルランスとか

470 :名無しさんの野望:2021/01/19(火) 22:46:15.12 ID:3TPg/gKH0.net
秘めた力とディスチャージでクローク維持しつつ攻撃できるぞ。いまいちな強さだけど

471 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 02:42:40.60 ID:G9BMQkuu0.net
弾体サイズなのか爆発サイズなのか
ダメージ属性は何なのか
そのへんのはっきりしたリスト欲しくなるなあ

472 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 02:45:15.29 ID:O3gOTKHk0.net
武器が何に依存して強化されるかはmod選択のところかポーズ中で
左上の武器アイコンにカーソル合わせれば説明読めるからそこで覚えるしかないのう

473 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 19:23:09.95 ID:G9BMQkuu0.net
説明読んでも正直どこまでがどの属性なのか分からん武器結構ある
ダートだと半分爆発含んでて持続が火炎なのはわかるけど最初の1ヒットは物理なのか火炎なのかとか

474 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 19:37:51.31 ID:Vy9U1WAt0.net
ポーズボタンでステータス確認が最近身についてきた

475 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 21:07:06.17 ID:T7GoUCy8M.net
トレーニングモードというかカカシ相手に色々試せるモードが欲しいなあ
この組み合わせめっちゃ強いじゃん!みたいなのを自分で見つけたい

476 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 22:04:44.49 ID:75c7av9/0.net
それはある
各武器のシナジー確認できるくらいでもいいから欲しいな
>>473の言うように効果の適用範囲が分かりづらい
自分の場合、機雷に爆発範囲と自爆の効果が乗るのかどうかが分かりづらくて困った

477 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 22:33:06.68 ID:O3gOTKHk0.net
>>475
F7押してデバッグモード入って9押してウェーブ止めて0でカカシ呼び出して色々試すんだ
https://nova-drift.fandom.com/wiki/Debug_Mode

478 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 03:07:45.11 ID:b8dENat0M.net
>>477
あるんかーい
ありがとう

479 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 18:39:14.75 ID:61HqdBmm0.net
たまに自機の回りに出るダイヤマークってなんじゃろ?
触れたら消えるけど何も変わらん気がするし

480 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 19:37:46.62 ID:x3jHc+Ju0.net
画面端に行った時に出るやつなら、居場所見失わないように出るんじゃないかな

481 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 19:54:32.98 ID:eybFMi8a0.net
内側を教えてくれるやつだな
いきなり出ると謎だが忙しくない開始直後に画面端に寄ってみたら何のことか分かる

482 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 21:17:04.71 ID:61HqdBmm0.net
そういうことかーありがとう

483 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 19:27:02.48 ID:IxpD+A2B0.net
自分は移動も攻撃もマウスでやってるんだが、キーボードとマウスどっちが良い?

484 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 19:33:16.51 ID:FVothtWu0.net
マウスだけだと機雷やワープとかの操作大変じゃない?
WASD+マウスの設定でやってる

485 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 19:41:25.09 ID:5zQozdZAM.net
コントローラーだと照準がムズすぎる

486 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 20:02:01.88 ID:QNGqIG9x0.net
マウスでやってるけどブリンク取ったときマウスカーソルの位置見失っちゃう

487 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 20:51:51.58 ID:ZEaElv/m0.net
マウスキーボードで左クリックで推進・ショットはCTRL派
とにかく自分に合うまでコンフィグいじるのがいいね

488 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:03:37.58 ID:k9FNNCYG0.net
多ボタンマウスで右手だけで全操作できるようにしてる

489 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:10:57.76 ID:4gMnlJw/0.net
パッド派はおらんのか…

490 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:40:43.81 ID:fYW8/e720.net
パッド派だわ。
操作オプションもほぼデフォルトで、癖のある操作性を楽しんでる

491 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 22:20:24.64 ID:vWpYH7JU0.net
俺もパッド
スペースシューティングはパッドてやりたい派
ニュークリアスローンみたいなキャラ操作タイプはマウスでやるかな
一応ノヴァドリフトも機械生命体って設定らしいけどな

492 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 22:31:33.27 ID:zgH7F9ko0.net
パッドなら>>390推奨
ドリフトしやすくなる

493 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:23:48.95 ID:fmmpUvBkM.net
それやると普通の360°シューティングになっちゃうのよな
デフォ操作のラジコンのような扱いづらさが楽しいのよ

494 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:48:14.12 ID:8un0m2di0.net
ラジコン操作に慣れると、方向指定がめっちゃやりづらくなる。

495 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:53:08.62 ID:sZ7R8XkQ0.net
方向指定も旋回速度はあるから独特の難しさはあるな
ただ突進はそっちの方が強いんだろうとは思う

てかSteamのプロも動画改めて見ると巧すぎるわ

496 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 00:53:52.78 ID:Q389AiIV0.net
俺もデフォになれてしまってるから今から別の操作方法にすると混乱しそうだな

497 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 10:15:31.36 ID:1UzJzYF4r.net
プロポコントローラでやってるけど、全然うまく動かせないw

498 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 01:45:41.42 ID:H1J1KEUJ0.net
ひとつのビルドに固執してプレイして詰まってるときに、ふと別のビルドでやると意外とハマる。

499 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 03:58:21.02 ID:zbq+Lv/+0.net
最初に取らなかったmodが後半で極端に出にくくなるの何とかしたほうが良いと思う
20回もリロールして一度も出なかった時はさすがに萎えた

500 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 07:58:08.60 ID:uN4BF8JE0.net
それを出やすくしたら今組んでる流れの関連modが出にくいってことになるだろうし一長一短なんじゃないの

501 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 09:40:41.09 ID:zbq+Lv/+0.net
確かに
ただ、もうちょっと出やすくしてほしいとは思ったなー
極端すぎるといろんなビルド組む上で弊害になり兼ねない気がするし、もったいない

502 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 10:00:24.49 ID:AeHd7oDq0.net
そこら辺はwaveいくつまでにこのあたりのmodはしっかり確保するっての組み込むんやで
段階によって出やすいmodがあるってのわかってるんなら戦略に組み込める
そういう試行錯誤も楽しみの一つやと思うけどな

503 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 12:22:14.47 ID:llEQHHAa0.net
序盤で必要なくて後回しにしたwildがその後全く出てこなくなるのあるある

504 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:03:36.97 ID:fC+/tiM90.net
武器とかシールド無しにしたらそれに類するmodは消えるけど不可測modは消えないという不思議
秘めた力取ったらダブルタップとか大口径は出なくなってほしい

505 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 13:25:33.69 ID:H1J1KEUJ0.net
重ね取りできるものは出るってことでは。

506 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 14:37:42.20 ID:S1KDd/wrd.net
不可測はそういう不便さも含めて不可測ということなんだろう
今後modを選択するモードも実装するらしいし通常(特に不可測)のモードには「ここで取っておくべきか否か」みたいな要素はあったほうがよい

507 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 14:43:09.10 ID:TXSNQGLw0.net
ケツイがみなぎったの実績だけとれる気がしない
とった人はどういうビルドで取得したんだろう
それか純粋な腕が必要なのか

508 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 16:54:19.71 ID:XX+tbizg0.net
>>504
重ね取りできる不可測は選別できると異常に強くなるので相性悪いmod取っただけでは消えないらしい
んでその選別ができるのがリサーチの売りってことだな

509 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 19:22:59.49 ID:TXSNQGLw0.net
>>507
あれこれやってみたら取れたわ
エンジニア・衝撃波にサルヴォでmod集めつつ
管理者でディフェンスドローン、ガーディアン、タレットもりもり
それに神格、テンペストブレイク、緊急システムの超防御型ビルドでやったらスコア40万くらいで発動して113万まで伸ばせたわ
これで全実績解除だー

510 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 18:59:53.52 ID:Zo2dyJRi0.net
メイルシュトローム自傷でも発動するのか
というわけで自傷マシマシメイル神格ビルドやってみたらかなり無敵だった
実際はメイルが育っていくんじゃなくて被弾して大きくなったメイルが維持される感じ
死因は反撃シールド

511 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 19:29:47.68 ID:KmS4jyyMd.net
衝撃波と爆発反転のやつ組み合わせるとどうも弾がこっちに向かってくるっぽい
試してないけどメイルシュトロームそうなりそうな気がする

512 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 05:24:05.27 ID:4jkvpzCB0.net
メイル自体は回転だけで中央への吸い込みはない
だからオーブシールドとメイルに爆発反転とるとメイルだけ時計回りに変化して
敵弾を速やかにオーブで無害化出来るようになるらしいで

513 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 07:38:54.07 ID:ctOSv4R20.net
>>512
検証したら
極反転とるとメイルシュトロームの回転は時計回り、オーブシールドはそのまま反時計周りだったからいい感じになったわ

514 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 13:58:01.86 ID:toIBWnX8M.net
名づけて自傷死ぬ死ぬ詐欺巻き込みビルド

515 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 00:37:23.54 ID:chZvHnCp0.net
メンヘラビルドでいこう

516 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 06:49:55.49 ID:nHXFFcOg0.net
先日買ったけどこれ面白いね

ちょっと質問なんだけど、スナイプの距離がどうたらってのは離れたほうがダメージ上がるの?それとも下がる?

517 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 07:58:44.49 ID:Z0HXmxrg0.net
レールガンとか離れて撃ったらわかるが
だいぶダメ増えるぞ

518 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 08:32:19.43 ID:nHXFFcOg0.net
サンクス、至近距離でチャージぶばばばしてた

519 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 11:06:43.33 ID:ZACWmOYrr.net
設定でダメージ数値を出せるから、ONにしてみると分かりやすい

520 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 22:13:11.90 ID:chZvHnCp0.net
リモートでの待ち時間中にダート+ワープショット(名前忘れた)+ツインと火炎ダメージ盛りまくってたら、
いずれのボスも速攻撃沈で笑えるくらいの火力になった。

打ち合わせぶっこまれたんで、そこでやめたけど。

521 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:16:11.61 ID:EEi1rfPh0.net
そういえば、支援機3機ってどうやったらできるのか、ご存知の方おります?

522 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:39:19.43 ID:nyg4jVrE0.net
オプションでドローン支援機の自動補給オフにして任意補充とかそういう話でなくて?
まあ単純な話エンジで監視者取らずに支援取る→示威や進化ニッチ重ねて3機はいけるはず

523 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 21:49:14.96 ID:EEi1rfPh0.net
>>522
modで同時に3機の動画を見たのですが、どうやるのかなーと。
動画だけではわからなかったもので。。
ありがとうございます!

524 :名無しさんの野望:2021/01/28(木) 23:39:27.51 ID:nyg4jVrE0.net
>>523
エンジニアの場合なら支援機はデフォで2機、監視者取れば自分が撃てなくなる代わりに4機
普通に考えると君が見たのは監視者取った直後の3機になった状態じゃねえかなあ
監視者+示威+4進化ニッチで5機になる。更に進化ニッチ5追加で6機かな?まあ6機はまず現実的じゃないけど

525 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 02:32:36.51 ID:hd2Kj7fV0.net
恒常的に3機だとしたらニッチ9個+示威1個で固有アビ105%で相当狙う必要があるね
強迫観念も欲しいところだしもろいエンジがさらにもろくなる選ばれしネタビルド

526 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 08:14:33.58 ID:Kmw8fbK2M.net
https://youtu.be/i6UAHuSyCZ8
>>377さんの動画。
25分以降くらいが見どころ

527 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 18:31:26.14 ID:51Uwi6E00NIKU.net
まあそのビルドもあげた自分が「うーんこりゃ作業だな」ってなって触らなくなったから
正直あまり手を出しすぎないほうがいいと思う。その強さを基準にしちゃうと色々とまずい
あとディスコードでも多重ツインウィングマンエンジはやりすぎだってんで自分含めナーフ要望多いから
そのあたりはガッツリ手が入ると思うよ。

528 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 19:27:08.79 ID:hfDPEUzI0NIKU.net
強迫観念+荘厳の組み合わせがチートすぎる

529 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:12:11.47 ID:GblQZi7Q0.net
体当たりじゃないビルドでダメージ30000超えってどうやってんの?
実績習得割合が結構差があるのに気づいただけど

530 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:15:18.39 ID:gy98jOvUd.net
実績よくわかんないけど1番簡単に30000出るのはラストスタンドだと思う

531 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:26:24.75 ID:NNuEShlt0.net
途切れなくヴォーテックスで燃やしてると、ボス相手なら表示ダメージ30000超えたりするね
それで実績解除できるかは知らないけど

532 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:32:59.32 ID:g9kY1B+60.net
燃焼じゃ無理。射撃で30k出したいなら単発レールガンにサイズ、速度、連射速度積んでチャージして
反物質と特異弾をアサルトアンプでクリティカル出しゃさっくりいくんじゃねえかな
ついでにいうとスナイプのために距離稼いでしっかりキャリブレ収縮させてから撃ちましょう
さらに言うとキネティック取った上で前ストレイフで加速しつつ撃てばやれることやった状況になるかな
んでもサイズのためにヘビキャリ取ると速度デバフで腐るから絶対とっちゃだめ。注意

533 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:44:07.76 ID:GblQZi7Q0.net
なるほどやっぱりダメージ出すの大変なんだな
道中は知らんがボス処理の手軽さは体当たりビルトが楽そうだね

534 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 06:37:22.85 ID:JPVpnmRx00202.net
チャージショットの溜め中ってキャリブレーション乗るんだね(トリガー引くから無効かとオモタ
529じゃないけどレールガンで5万いけたうれしい

535 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 07:52:34.37 ID:m16VK2sQ00202.net
ややこしいけどキャリブは武器を使った後に消えるからチャージOK
クロークは攻撃と同時に消えるからチャージNGってことだな
てかステルス不意打ち普通に強いからチャージ乗ったらやばすぎるだろうし

536 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 14:28:07.22 ID:kNAi/qOV0.net
最終的に自機で攻撃するビルド息してなくない?
武器でダメージ稼ぐにしても結局アーキテクト機雷かエンジニアインターセプターになる

537 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 15:32:38.69 ID:1no0zDBE0.net
息してないビルドいっぱいあるよ
これからのバランス調整に期待

538 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 19:58:06.72 ID:vLJ8wzt30.net
この手の選択肢いろいろ系のゲームだと、どうやったって最適解は出ちゃうし。

539 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 19:58:43.70 ID:8anguKmc0.net
開発でもself-shotすることにほとんど意味がない状態になってるのは把握してて
そのへんどうにかしたいねっていうのはよく話題に上がってる

540 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 21:30:18.94 ID:54JLL+N2M.net
バランスに関してはボスとか全部実装後の最終段階で調整するんじゃない?
今バランス取ったところで新ボスに強い武器や弱い武器が出てきちゃうだろうし

541 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 21:51:21.94 ID:9XbsTKN70.net
バランスは常に調整しつつ、ということらしい
enemy2.0はまだ時間がかかるので次のアプデはバランスパッチを出す予定と言っていた
その時出ているバージョンの中で楽しく遊べるように調整という方針なんだろう

542 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 00:18:03.01 ID:e3XLz7Ow0.net
てかまさに最近公式で強すぎるアップグレードと弱すぎるの挙げてくれって意見募集してたからな

543 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 20:24:21.01 ID:fBxOdltu0.net
今日も一戦やっちゃいます(即死)

544 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 20:27:57.48 ID:2ImslCbi0.net
ラストスタンドで30000ダメで実績解除された

545 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 10:47:31.65 ID:0DRKsqWG0.net
最初サルヴォばっか使ってWave100おぼつかなかったけど
他の武器色々やって200時間
チャージサルヴォ+光輪+ディフェンスドローンでWave275まで行けて自分で感動した
このスレのおかげですありがとう

546 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 11:22:51.12 ID:oqoQZZo20.net
このゲームビルド性能だけじゃなくて敵の出現パターンに合わせた位置取りとか覚えるだけでも変わるから
よく自分が追い詰められるシチュを把握してどう動けばいいかわかるようになるとさらに変わってくるね
まあ近いうち実装されるEnemy2.0でそこらも刷新されるだろうけど、そういう攻略もあるよってことで

547 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 11:46:55.38 ID:e8EfkND60.net
サルヴォ、レールガン、ダート、体当たり以外の武器って息してるんだろうか

548 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 11:55:53.24 ID:7VYRl6bL0.net
劣化地雷のグレネードさんで300突破とか行けるんだろうか

549 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:16:16.07 ID:oqoQZZo20.net
オーブシールドとセレランス神格やら組み合わせた巨大オーブビルドで500後半まで行ってたりはある
フラックウィングマンも300越せるけど、あれはウィングマンが強いからってところあるからなあ
ヴォルテクスチャージマインアーキはノーワイルドでも300可能だし300到達可能ってラインであればかなりのバリエーションあるで
400パス出来るってなると限られたビルドしかないけど、そもそも400いけるのは開発としてはぶっ壊れ、やりすぎって評価だしな

550 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:20:07.03 ID:+RvpU2Zj0.net
次のアプデでスピードランモードを実装と言ってるね
SSも出てるしわりと近くアプデがあるかな

551 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:35:34.80 ID:zUVBI5fC0.net
手裏剣好きよ

552 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 12:56:37.40 ID:qDLHslI50.net
フラック結構強いよ
射程は短いがボス戦特攻

553 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 13:00:30.55 ID:oqoQZZo20.net
グレネードそういやろくに使ってないなと思って軽くやったけど、300はノンワイルドだときつそうだわ
まあ「はいはいまーた衝撃ウィングマンですかつよいですよねえ」って言われれば
「はいそうなんですスミマセェン…」ってなるけども
しかし画面がみづらすぎてもうやりたくねえわコレ
https://i.imgur.com/9EgsBA3.jpg
https://i.imgur.com/gLnL6qU.jpg

554 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 13:23:13.70 ID:TNHFi0tj0.net
グレネードでやるか!と思って最初の青いやつに外しまくって爆死する事が6割ぐらいある

555 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 13:56:23.49 ID:VYKIpKq40.net
チャージ型機雷にヴォーテックス合わせてもバーンアウトリアクターとか怨恨、反物質弾は乗らないっぽい?
デバッグで検証しようとしたけど燃焼ダメージだし爆発ダメとか弾体の時間とかもあって正しく計測できない

556 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 14:06:39.34 ID:oqoQZZo20.net
反物質は自機ショットにしか適用されなくなっとるで
デバッグモードあるからそれで検証してみたらええんちゃうか
>>477 参照

557 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 14:33:16.79 ID:VYKIpKq40.net
>>556
そうなんやありがとな
デバッグモードは使ってるんだけど、ダメージの違いが当たり具合の問題なのか補正の有無なのかわかりにくくてのう

558 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 15:03:52.94 ID:oqoQZZo20.net
>>557
俺も気になってたからやってみたけど、怨恨は有意差なし、バーンナウトはないほうがいい(チャージ時間が減るだけ)
最先端はやはりつよつよだけどシールド失うから防御面に不安
バイタルボンドは地雷の自損が減ってるように見えたからチャージ時間増加でバフになるかも?って感じ

559 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 16:15:36.28 ID:VYKIpKq40.net
生命結合は乗るんよな
チャージ機雷バーンアウトと合わせると明らかダメージ減って寿命延びる

バーンアウトの船体値に反比例する発射速度の向上効果や、怨恨の被ダメによるチャージ増加
これらがチャージ機雷の武器にも乗って自然サーマルランスが伸びたりヴォーテックスがでかくなったりしてくれるのかなあと思ったけど乗ってないぽい

560 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 16:19:42.90 ID:oqoQZZo20.net
惜しむらくは最先端とバイタルボンドが排他関係にあるところやな
最先端使う時はエンジ、バイタルボンドはアーキむけってところか

561 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 16:38:10.75 ID:VYKIpKq40.net
アーキで最先端機雷でシールドなくなるビルドやって
転換乗せたら虚空に消えたシールド値回収できるやんけ!
と思ったけど20-30くらいしか伸びないし、だからっつって防砦載せてコンスト系MODとるとそっちのが上回るから意味ないのよね

562 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 17:22:43.83 ID:oqoQZZo20.net
色物マインビルド。ストレイフだとほとんどクロキン剥げないから落ち着いて向き確認してストレイフ出来て良い
中盤までにヘビキャリ3,4つ拾えるかが肝だけど割とがんばれたんじゃなかろか
https://i.imgur.com/6xLJdBs.jpg

563 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 10:24:35.45 ID:J06PiH160.net
そういやスペクトル全く使ってなかったなあと思って検証したけど
クロークのダメージアップ効果は装弾機雷のダメージに乗らなくない?

サルヴォも撃ち始めの分しか乗らんし、チャージやチャージ系武器はすぐ解除されるし、連射系はすぐ解除されるしで
ダブルタップツインストライク積み込みビルドくらいしか思いつかない

564 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 11:36:54.00 ID:7aDEpZ2k0.net
クロークはよくブレードと組み合わせて使ってるな
ボスとかも終始キョロキョロしてて笑える

565 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 12:33:12.95 ID:I2+YFsxn0.net
クロークは秘めた力ディスチャージだと解除されずに打ち放題だぞ
なお火力

566 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 12:55:46.35 ID:XTG/6Kus0.net
しっかしブレードはどう使ってもおもんないわストレス溜まるわでどうすりゃいいのかわからんな
>>563
乗らないはずよ。あくまでクロキン機能が欲しかったから使っただけ
オーバシアチャージマインだと迫りくる機雷包囲が天敵だから
隠れたまま明後日の場所のボルテクスマインでお掃除したら?って
まあチャンプハイヴから出たザコのデタラメ弾幕でやられたけども

567 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 02:31:24.73 ID:vGcdSq3i0.net
自分もブレードだけはちょっとつらい
コンストラクトを飛ばせるならと思って、シールド移してテンペストやら何やらもりもりにするビルドとかもやってみたけど、安定しないし強くもないっていう二重苦
次点でトレントとフラックも発展性に乏しいなぁというのが先行して使ってない
でも色々ビルド考えてああでもないこうでもないってやるのが楽しいゲームではあるよね

568 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 07:06:29.97 ID:uK/Zx+cX0.net
ブレードは極反転があると敵機に食い込むようになるのが見てて面白いけど、
わりとどうやっても火力が不足しがちになるんだよねえ

まあひたすらスコア伸ばそうと考えるとある程度決まっちゃってくるし
最近はwave200のサイオンセラフを倒せるかどうかをゴールにしてるは

569 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 11:10:48.71 ID:f5F4Hy110.net
w200クリア:ビルドとして十分しっかりしてる
w275クリア:えらい!すごい!
w300クリア:優勝!でもまあそのくらいにしとこうね
w400クリア:ぶっこわれビルド警察だ!逮捕する!
こんな印象

570 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 11:13:02.71 ID:kG9adlw90.net
ブレード、着けるシールドによっては極端に威力下がる事があるけどなんなんだろ
「シールド:衝撃波」とかで起きた気がする
modの説明読んでもそういうの書いてないし、原因が謎

571 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 11:34:18.00 ID:f5F4Hy110.net
衝撃波で敵を突き放すから接触ダメージ減ってるだけだろそれ

572 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 12:46:22.46 ID:cAuUqI3E0.net
ブレードはシールド移すと消耗やばく根?

573 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 13:00:08.04 ID:cjoOig1MM.net
ビルドでwave200いけるとかってのは難易度上げるやつ全部入りの話でいいんだよね?

574 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 13:05:09.67 ID:IcIdEv7Id.net
基本はそうだろうね

575 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 17:38:22.24 ID:f5F4Hy110.net
ヴォルテクスくんなんとかセルフショットで活用できないか頑張ってみたけど
チャージ中に猛烈に引き寄せちゃうせいで神格取ったところで焼け石に水でだめだった
リヴァイアサンヴォルテクスは頭の周りを体でくるんで体当たりも活用ってんでうまくハマってるけど
他ボディだとどうしても引き寄せがデメリットになりがちで辛いな

576 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 18:36:27.37 ID:wYdU/9YUd.net
セルフショットって普通に自分で撃つって意味?
上で出てるw200基準ならそこまでキツイという印象でもなかったが
自分で撃つ前提なら俺はグレネードが一番キツイかな…
ブレードは敢えてコンストラクトを封印してプレイしたことがないからわからないけど

577 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 18:52:11.77 ID:f5F4Hy110.net
>>576
セルフに関してはそう。対になるのはサモンショットでインターセプターや機雷にやらせるやつ
ヴォルテクスはチャージマインとの相性が良すぎて他の使い道がなあってところある
弾飛ばす武器はウィングマン、範囲系ならチャージマイン、サーマルはまあどっちでもってんで
武器のセルフショットビルド息してなくない?ってのは前々から問題提起されてる

578 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 18:55:26.69 ID:8YfWVvdC0.net
ヴォーテックスは何よりチャージ中に体力減るのがキツい
自動で溜まって且つ推力にも体力にも敵間距離にも影響が出ないサルヴォと格差があり過ぎる

579 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 19:01:35.33 ID:f5F4Hy110.net
やっぱチャージマインすね…
https://i.imgur.com/aS7WZWb.jpg

>>578
自傷でもアーマースタック溜まったはずでコアシールディングやディフィアンス取ればそこまで気にならんはず
それより機雷包囲の時に引き寄せちゃうせいでやれることと言ったら神格で飛び回って起爆させるくらいしかない
そんで次のウェーブの敵が出てきちゃってヴォルテクスおけなくて死ぬパターン

580 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 19:42:29.62 ID:kYPX9AAS0.net
トレントは射程が短すぎて機雷に撒かせる画面映えするってぐらいしか活用出来てない
自分で使うと弾数の多さと発射時速度低下が相まってもっさり感がすごい

581 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 20:00:40.73 ID:wYdU/9YUd.net
とれんと

582 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 20:01:39.28 ID:wYdU/9YUd.net
トレントは単純にpcに負荷やばそうで不安になる
火力自体は強いし嫌いではないのだが

583 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 22:57:22.25 ID:b42YHZgO0.net
チャージ+キャリブレーション+レールガンで貫くのが好きなんだけどな。
どうにも隙がね。

584 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 09:36:08.15 ID:2TKCoU6K0.net
セルフショットでもwave200はそう難しくない
逆にいうとそれ以上はビルドによってはきつくなってくるから、
純粋にビルドを楽しむという点ではそのくらいをゴールとみる塩梅がいいかなって
火力低いと時間もかかるし

585 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 10:25:42.76 ID:IOtDaBSHd.net
ゲーム的には60〜100wぐらいが楽しいな
ビルドが形になってきて無双感とまだ強くなる形が見えてる頃だし
それ以上は突然変異頼みの頭打ちか想定と違う方向に伸ばしてる状態になっちゃう

586 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 14:57:11.93 ID:7qa8fz1l0.net
>>576
なんでやグレネード楽しいで
チャージキャリブレ反物質弾特異性と、制御出来るなら大口径も積んで一球入魂豪速球プレイ楽しいで
初期のへなちょこグレネードとは比べ物にならん大きさと弾速は病みつきや

587 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 15:52:55.72 ID:AXI15g2r0.net
次のパッチ内容の予定が上がったな
https://blog.novadrift.io/patch-notes/

588 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 16:49:31.98 ID:8EXXDLGM0.net
翻訳してもボンヤリとしかわからんが、とりあえずワープシールドとフラックの仕様が変更されたというのはわかった

589 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 17:29:07.58 ID:61ku8zQd0.net
ヴォーテックスは巨大化させるとセルフショットでもwave300いける強すぎる

590 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 17:43:36.88 ID:AXI15g2r0.net
シンギュラーストライクが +25% & 同時発射数ごとに+5%の威力/爆風/サイズの単発弾を撃つように
シンギュラーフラックが化け物スラッグ弾になりそうで笑う

591 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 17:53:31.07 ID:vnWa7AyT0.net
リバイアサンの調整に苦労してんなというのが読み取れて草

592 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 18:39:32.78 ID:/fseCdAf0.net
スピードランモード追加  タレットと機雷の自動展開設定追加
アプグレでミサイルやグレネードが消えないように
ワイルドありだとリロールのドロップ半減
ワープシールドが壊れた時に範囲内から移動先を選べるように
オーバーシアがブレードに効くように、インターセプターやタレットは2倍じゃなく+1に
ウィングマンは体力が-25%から-50%に
シージがチャージショット、サーマルランス、ヴォルテックスに効くように
ツインストライクが収束しにくくなる?
オブセッションのマイナス効果は追加された分だけに、-1%→-3%に
スペクターのクロークがレベルアップで早くなる
リヴァイアサンの最大クラッシュダメージボーナス600%→400 セラフとスピットファイアからのダメ減
ワープストライクが画面外の敵に確実に当たるように

593 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 18:49:52.05 ID:qhrLp4Te0.net
強迫観念はナーフされるってことでいいのかな?
あとリロール半減地味につらいな

594 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 19:05:32.31 ID:8EXXDLGM0.net
読んだ感じ上方修正に見える
デメリットが今までは全ての取得ワイルドmodを参照にしてたはずだから

595 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 19:13:27.61 ID:8EXXDLGM0.net
上方修正というのも少し違うか

今までは序盤に出てこないと取れなかったが後半でも取りやすくなったって感じか

596 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 21:21:10.25 ID:qhrLp4Te0.net
ああ再帰型じゃない不可測modならいつ取ってもデメリット無くなったのか
まあ荘厳ツイン好きな身からすると-3%は結構きついかもw

597 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 21:30:47.57 ID:2TKCoU6K0.net
全体的にセルフショットにまつわる自己ダメージの調整と強化
ウイングマンとコンストラクトの弱体化って感じね

598 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 21:31:32.37 ID:AXI15g2r0.net
ツインストライクは今まで7つ以上取るとマイナスに振り切って拡散し始めてたんだけど
それが下限0になるんじゃねえかな。だから10コ取ったら射線が1本になると思う

599 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:11:57.76 ID:UoRsH33W0.net
ブレードがたまに延々と画面横切る状態になっちゃったんだけどこれってよくあることなの?
ただでえ弾数増やすと画面把握しにくかったのに迎えにいかなきゃいけなくて余計面倒だったんだけど

600 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:21:52.22 ID:Z5s09VLn0.net
よくあるよ

601 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:46:51.27 ID:UoRsH33W0.net
そうなんだ
弾消し出来るし強いかなって思ったけど思った以上にクセのある武器なんだな

602 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 22:53:59.95 ID:Z5s09VLn0.net
弾消ししてるとブチッって消えるのが玉に瑕w
自分もブレード好きでよく使ってるよ

603 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 23:36:23.07 ID:6vIvXA/h0.net
ブレードはスペクトルで手裏剣忍者したり吸収シールドでも付けてぶつけるのがいいのか?
何か現状は何やっても弱い気がする

604 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 03:07:23.47 ID:bCQ+5vqWd.net
数投げれないと物量で押し込まれるので基本はエンジニアかと思う

605 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 09:10:47.86 ID:PFu79mem0.net
ブレードは素でワープストライク効果持ってるのでエンジニア機体で弾幕、爆発半径、チャージショット、スナイプ、焼夷攻撃あたりつけると撃ってるだけでかなり強いよ
ボスも速いし画面殲滅力もあるので使いやすいと思う

606 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 09:22:39.27 ID:PFu79mem0.net
↑キャリブレート忘れてた

607 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 14:19:57.42 ID:c7vI6zue0.net
焼夷攻撃は1発分しか適用されないからないほうがマシちゃうか?

608 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 15:59:46.34 ID:w/GGYMEp0.net
焼夷攻撃の使いみちわからん
累積しないから単発でダメージでかいやつに積まなきゃだけど
レールガンに積もうにもツインストライクとかのが明らか強いし

609 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 16:14:47.26 ID:zvIeECCV0.net
瞬殺が不可能なゲームバランスならDoTを活かすビルドってのもでてくるけど
現行そうじゃないからなー

610 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 16:31:11.90 ID:0sgEwLGu0.net
DoT=燃焼自体は強化手段が多いから強いぞ
焼夷は弾速欲しくてそこまでツリー伸ばしたら取るくらいかもしれんが

611 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 17:20:32.64 ID:3mSlmns80.net
燃焼はツリーの腐食浄化まで積むと強いな
滅却は滅却で倒してるのか単純に衝突ダメなのかが良く分からん

612 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 18:32:49.88 ID:AXTG7aJY0.net
>>611
確かに強いんだけど、腐食浄化を積むと武器ダメージ-40%がつくから武器は選ぶよな
元から燃焼ダメージのみのランスヴォーテックスならマスト、ダートでもおいしい
あとは弾体ダメージが低くて手数の多い武器あたりかね
マッチしないのがレールガングレネードくらいと考えると割と万能MODツリーかもしれない

ケツから火を吹く機体やMODでドリフトするプレイでもマストやな!

613 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 18:32:57.27 ID:4R9xerAW0.net
色々考えるのが楽しいゲームだなぁ
GrimDawnなんかと近いものを感じる

614 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 18:41:00.57 ID:txqSF6ktd.net
もともとpath of exileが好きで気軽にビルドのシナジーなどを楽しめるものとして考えたゲームらしいからね
似たものはあると思う

615 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 19:43:34.97 ID:w/GGYMEp0.net
腐食浄化は強いのはわかるけど、焼夷は単発強化でブチ抜くのとアンチシナジーというかね
少なくともアプグレ一つ使うには惜しい気がするんよな

滅却はいろいろ試してみたけど使いみちがようわからん
燃焼で食らう分のダメージを先取りするやつかと思ってたけど全然違うし
おそらく滅却発動時の衝撃波にダメージが乗ってるんだろうけど、発動させた敵機にはそのダメージ入らないし範囲小さいし

616 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 19:50:39.97 ID:c7vI6zue0.net
焼夷弾は燃焼ダメージじゃなくてダメージに応じた脆弱性付与だったらよかったんだけどな
というかそれの提案してくるか…

617 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 09:50:13.62 ID:KobHaqUyM.net
序盤の敵の体力下げてくれんかなそのせいで雑魚武器がやりづらい

618 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 10:12:12.36 ID:mlOVAk4t0.net
グレネード<ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) ボッ…(スカッ) dogoっ(終)ブヂッ

619 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 10:29:15.90 ID:TtirYkpK0.net
フラックに反物質飽和射撃集中砲撃はかなり火力出て楽しいけど自己ダメージで船体値がマッハ

620 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 13:37:39.31 ID:mlOVAk4t0.net
フラックと集中砲撃いいよね
ファイアフライ、コアシールド、高速回復だかなんだか(シールド消えるやつ)でやってるけど面白い
まだ飽和射撃までは取ったことないけど

621 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 13:50:54.93 ID:BpnnX0Zr0.net
フラックは集中砲撃が一番よくハマる武器だと思うわ
逆にスプリットショットとかはそうはならんやろ感ある

622 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 14:33:36.06 ID:TtirYkpK0.net
そういやファイアフライに自己ダメージ耐性あったな
俺はアーキテクト防砦にジェミニプロトコルで自己ダメージ逃がすビルドでやってた
素直に自己回復系のがやりやすくはあるんだけど
盾も船体も耐久値稼ぎやすいし、ダメージ嵩んできたら自爆させて一気に回復させる感じがなんか楽しい

スプリットの集中砲撃は火炎放射感があって好き
ただウイングマンでやるとめちゃくちゃ処理落ちするからあんまりやらないけど

623 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 18:43:58.38 ID:mlOVAk4t0.net
なるほどジェミニかいいな、ちょっと真似してみる
確かにシールドの効果受けられなくなるのはもったいないと思ってた

624 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 20:31:46.18 ID:9sgYf3Lt0.net
ヴァイパーくんどう使えばいいんだろって色々悩んでたけど
ファントムストライクヴォルテクスビルドがかなりハマった感じで面白い
w200の兄弟を出てきた瞬間の体当たり→極悪ヴォルテクスで秒殺したときは思わず脳が汁々しくなった

625 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 21:41:26.80 ID:TtirYkpK0.net
ヴァイパーくんは自傷ダメージでもヴェノムストライク弾体飛ばせるんよねアレ
時間経過のバリアは自傷ダメージにも耐性つくし燃焼時間延長もあるから
ちょうど上で挙げてたような、腐食と飽和射撃を合わせて搭載したような自傷ビルドと相性がいい

めちゃ強いっていうほどじゃないんだけど、固有能力が全部噛み合って気持ちがいい

626 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 21:52:33.13 ID:9sgYf3Lt0.net
>>625
つってもヴォルテクスの自傷ダメだと何故かとばないんだけどね
シージやアンチマターじゃないとダメっぽい
シージバラージダートヴァイパーくんは使いやすくて唾ぺっぺってしてかわいい

627 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 22:24:01.61 ID:TtirYkpK0.net
確かめてみたらダイイングスターとソーラーハートでも発動しないし
ヴェノムストライクの発動方法が船体ヒットって書き方って考えると
ヴォーテックスは自己燃焼ダメージとして処理されてるぽいわね

飽和射撃はよく見ると発射一回ごとにダメージを受けてる挙動してるし
たぶんそういうことっぽい

628 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 22:53:58.68 ID:9sgYf3Lt0.net
>>627
いわゆるDOTダメじゃなくて実ダメじゃないとあかんのやろね
因みにリジェネの青数字とDOTダメの赤数字は実は同じ枠で
マイナスダメージ(回復)なら青数字、整数以上なら赤数字で出るんだそうな

629 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 11:50:44.17 ID:CzW1B5Ag0St.V.net
増幅シールドに励起性シールド積んだら超速になってキネティックブーストウハウハじゃーん
と思ったけどいまいち実感出来なくてデバッグモードで検証

実際の最高速はデバッグの自機速度表示で74.11程度が最高、キネティックブーストの乗算もその値ベース+1%?ぽくて最大75%上昇が限度
ポーズ画面で表示される推進力が54/秒程度になると、静止状態からおよそ7秒ちょいで上記の最高速限度に到達するようになる
ポーズ画面で表示される推進力自体はmodの効果でもっと伸びていき比例して加速力は上がるけど、最高速は頭打ち

ファイアフライに流線型、ストレイフ、テンペストブレイク、増幅シールドまで積んで推進力が56に到達
進撃がスタックMAXで30%上昇、増幅シールドが20%でテンペストブレイク分の効果上昇で計算上26%推進が向上してる計算にはなるけど
進撃はスタックの減少と加速に必要な時間の問題があるからいかないし、秘めた力も+5%なのでそんなに変わらない
総じてNoWildだとそんな感じで、Wildありだと示威の基礎ステ上昇がかなり有効そうな感じ

結論
スピードには限界があった

630 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 17:09:46.42 ID:ykTswSQE0St.V.net
加速したいなら前方ストレイフすりゃええやん
上+ブリンク/ストレイフのキー同時押しで一気にトップスピード近くまで急加速できるで

631 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 20:29:49.78 ID:CzW1B5Ag0St.V.net
それは知ってるよ
メインは表示上の推進力と最高速の検証よ
そもそも静止すること自体まずないし

632 :名無しさんの野望:2021/02/14(日) 21:24:45.46 ID:ykTswSQE0St.V.net
なるほどそりゃ失礼
たしか他にも衝突ダメージカットなんかもMODとか後天的な要素の場合
75%でキャップがかかってたりしたはず
他にもキャップがあるのはシールドリチャージ倍率とかだったかな

633 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 00:41:38.52 ID:Bh3tBOge0.net
射撃の反動って上限あるのかな

634 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 02:24:43.73 ID:9PbFDC3E0.net
燃焼ビルドで初めて200wいけた。
シールド強化するから安定しやすいし、
ザコがほっといても死んでくから、とにかくラク。

そういえば、虚無って取るとどうなるのか、ご存知の方いたら教えてください。

635 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 03:54:37.68 ID:gAVn2qq+0.net
虚無はそもそも取れない

636 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 07:24:39.69 ID:Dw0sCRQx0.net
射撃の反動は雑に検証してみたけど
大口径積んでくと反動で自機の推力による最高速を余裕で超える
ただ上で挙げた74以上は行かないみたい
キネティックブーストは実際の速度ベースだから、反動でも75%倍率かかるけどまあ一瞬だけ

637 :名無しさんの野望:2021/02/15(月) 23:07:11.28 ID:Um7mBCKtM.net
hp型かシールド型かで振り切った方が良いのかな

638 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 09:10:57.83 ID:gH38fNxg0.net
結果的にどっちかで振るほうがmodの数は安くて済むね。

639 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 11:36:40.48 ID:zPuArdLq0.net
テンペストブレイク+緊急システム  1撃2撃までならセーフでとにかく回避
オムニシールド+聖域+メイルシュトローム  受けてメイルシュトロームで流す
高速再構築+エッセンス収奪  ひたすら撃破ひたすら回復

のどれかのパターンが多いなぁ
シールド搭載型コンストラクトを使うときは船体耐久上昇+エッセンス収奪になったりもする
神域は前提modがほとんどのビルドで腐らないし、それ自体も強いから突進ビルドじゃなきゃ大体取る
画面外からの隕石とかジャガーノートに轢かれて死ぬ危険がなくなるのは気分が楽

どのビルドでも個人的にきついのはシュレッダーマインとかハイブがわらわら出てくるところ
衝撃波があればマシなんだけど極反転も欲しいビルドだと使えなかったりするから

640 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 13:48:22.12 ID:576wH/tYM.net
>>639
たしかに神域ありか
wave170あたりから轢かれる事故死よくあるわ

641 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 14:12:38.35 ID:zPuArdLq0.net
あとコンストラクターの盾の中に入り込んじゃってガコンガコンガコンドゥーンもあったりするし
個人的に神域はほぼ必須クラスかな

642 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 18:40:05.11 ID:yaFOEiUy0.net
ハルブレイカー<せやな

643 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 19:40:13.30 ID:l7OapIS70.net
>>639
高速再構築とエッセンスって意味ない組み合わせじゃないの
エッセンスはあくまで与えたダメージによる固定値回復のはずだけど
その両方を活かす方法としては生命結合くらいしかないと思うで

644 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 20:21:09.32 ID:/ODsANKz0.net
>>643
高速再構築自体に船体値UPが含まれているので、殴られながら回復という運用なら打たれ強くはなる
なるけど肝であるパッシブ回復が死ぬので自分はやった事はない

収奪がツリー3段目で遠いのもあるし、2段目が体当たり+射撃両方やってねみたいなmodなのでスカーミッシュツリー自体スルーしがちだわ…

645 :名無しさんの野望:2021/02/16(火) 23:21:12.44 ID:7oP/30gf0.net
エッセンス収奪うまく運用する方法ってあるのかな
結局自動回復が強すぎてあんまり旨味無いように感じたけど
ツイン盛りまくる時はこっちに乗り換えたほうが有用だったりするのか?

646 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 01:27:58.29 ID:Ly8+sF0P0.net
防御面をシールド船体両用ジェミニにする時に船体自動回復系は切ってエッセンス収奪に任せるとか?
うまくいきそうにないけど

647 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 02:22:36.36 ID:xpJDlOLw0.net
いや普通に武器ビルドならエッセンスだけ取っときゃリジェネは気にせんでいいくらいまであるで
んでツインのデバフはリジェネ、シールドリチャ、エッセンス全てにかかる
>646のやり方はちゃんと運用すればしっかり機能するよ
https://i.imgur.com/ByyFPiq.jpg

648 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 17:02:36.86 ID:EoLaQGsi0.net
収奪が有用なのは重々承知なんだ
問題はツリー自体が武器ビルドだとそこまでおいしいわけでもなく、収奪も3段目で取得が重く感じる所

でも自分でプレイしてると似たようなビルドが多いからこういう他人のビルドを見たり聞いたり出来るのは新鮮で楽しい

649 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 18:22:42.54 ID:xpJDlOLw0.net
武器か衝突ダメで敵の体力12%無視できるターミネイトが有用でない…?

650 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 20:07:28.98 ID:oS9MRCJ40.net
エッセンス収奪ばか強いし自動回復のほうをむしろ取らないや

651 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 00:05:09.71 ID:tmPydQDI0.net
デバッグで試してみたけど、収奪を獲得してもEscで表示されるボディの自動回復率は0にはならず生命結合は機能していた(はず)
小ネタとしてどうぞ

652 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 00:22:34.89 ID:fhEpgdWS0.net
いや小ネタでもなんでもなくリジェネ数値が自機に適用されなくなるってだけだよ
リジェネが水源ならエッセンスが自機まで通じてた水道管を塞ぐだけって話。水源を潰すわけじゃない

653 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 01:02:24.17 ID:tmPydQDI0.net
いやそういうのが小ネタだと思ったんだけど…
既知の情報だったとしたらすまんかったな

654 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 03:03:17.71 ID:gOqQEW0dd.net
いや小ネタでいいと思うけどね
少なくともこのスレでそういう話は聞いたこと無いし
ゲーム中何がどう反映されてるか分析しながらプレイする人のほうが少ないだろうから普通に情報として助かる

655 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 04:26:36.70 ID:fhEpgdWS0.net
数レス前ですでに言及されてる内容と同じこと言って「小ネタですけど」とか言っちゃうのがうん…うん…?って話

656 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 05:54:58.85 ID:gOqQEW0dd.net
>>655
>>652で自分がトゲのある言い方した自覚無いのか?
少しは考えてモノ言ったほうがいいんじゃないの

657 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 06:58:44.33 ID:fhEpgdWS0.net
前のレスでこの方法なら活用出来るよって提案してる内容と同じことかぶせて「できるはず」「小ネタですけど」って
不確定情報みたいに言われて「そりゃこういう仕組みになってんだから出来るよ」ってツッコミ
まあ仕組みの部分まで提案時に言及してなかったからそうなったんだろうけど。空気悪くしてスマンな

658 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 08:07:57.47 ID:HD+6Fz0dM.net
どっうでっもいっいでっすよ♪

659 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 09:23:55.43 ID:F9teI0+S0.net
643読んでなんで生命結合なら活かせるのかわからんと思ってたから651の小ネタは有難かったけどね

660 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 09:31:57.49 ID:fa/n7tKy0.net
>>656
言うほどトゲあるかぁ?

661 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 13:27:12.67 ID:9TjbgN2RM.net
自分も以前ここでそんな言い方することあるか?って言われ方されたことあったな
気を付けようと思った

662 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 14:43:50.94 ID:tJCNpXkHM.net
トゲの爆弾で事故死

663 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 19:14:45.61 ID:CZMM85W90.net
トゲはビルドによっちゃ処理し辛くて面倒だよな

664 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 22:02:49.93 ID:8ftMUvFT0.net
トゲ機雷フェーズでお手玉され死ってよくあるんだけどあれはその時点で耐えられない状態なのが悪いのか?

665 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 22:33:24.32 ID:fhEpgdWS0.net
機雷包囲は無闇矢鱈に撃つと死にやすい。ワープストライク使ったビルドなんかだとしょうがないけど鬼門やね
あえて撃つのやめて神格利用して突っ切りながらスイッチ入れて画面反対側にラップして逃げるとか
一方向だけ撃って穴をあける→あいた穴方面の画面端に移動→機雷がよってきてから画面ラップしてスペース確保できた反対側から一掃とか
アーキボルテクス機雷ビルドとかは吸引をやめるためにドローンやら1段階だけ取っておいて機雷の起爆に使うとヨシ
なんにせよまごついて包囲網狭められるほど死にやすいからどういう対処取るか決めて早めに動くのが第一かね

666 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 23:19:34.43 ID:tmPydQDI0.net
643の3行目見落としてレスしてしまったせいで荒れてしまったようで申し訳ない
そりゃまあ「何言ってんだこいつ」ってなるよね、ごめんね

667 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 23:32:19.05 ID:fhEpgdWS0.net
>>666
こっちも自分が補足を端折ったせいでもあるのに難癖みたいな格好になって申し訳ない。堪忍や

668 :名無しさんの野望:2021/02/18(木) 23:57:11.79 ID:MYI0fif7M.net
全部俺が悪いんや

669 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 06:17:35.59 ID:R1c9jSHIM.net
いやいや俺が俺が

670 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 08:41:19.59 ID:n0ai+tWm0.net
そういや>629が速度限界の検証してくれてたのを海外ニキに話したら
スリップストリーム詰みまくると75の壁ぶち破ってさらにスピードと
キネティックのグローバルダメージ稼げるのを発見しててワロタ

671 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 10:58:56.07 ID:PL0m+woh0.net
トゲは弾幕ヒャッハーからノリをスイッチするのがコツだな
シールド反射がクソ痛いやつとかちょいちょい動き変えないと死ぬ敵がいる

672 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 11:43:39.12 ID:2Se7ago50.net
ニキとかJカスかよ

673 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 12:16:57.00 ID:QhqBpDwx0.net
パルス好きでほとんどパルスしかやってないんだけど
そのシールド反射する鯖缶みたいなやつムカつく

674 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 13:25:00.79 ID:n0ai+tWm0.net
エクリプスは反応性シールドだけじゃなくて目立たないけどテンペスト的な効果も持ってるからなあ
下手に近くで対応すると一気に持ってかれてドゴンする

675 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 13:39:05.73 ID:g6yUGMDf0.net
機雷と鯖缶とサイオンと拳骨みたいなやつと端に並んでポンポン撃ってくるやつ
この全部に強いビルドはないものか
セラフは200以降は意外とどのビルドでも死因になりにくいんだよな

676 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 13:53:36.45 ID:2Se7ago50.net
名前分からんから脳内でルンバ呼んでたわ

677 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:05:00.18 ID:2o3bpflT0.net
敵の名前わからんから適当にあだ名付けて呼んでる
wave80のやつはホタテ

678 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:07:14.47 ID:yTlLRtKN0.net
C

679 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:12:52.31 ID:T/lvuh17M.net
サバ缶は遠距離ビルドだと大したことないけど近寄ったり他との組み合わせによってはきつい
たまに即死してポルナレフ状態になってたけどテンペストなんてもってやがったのか
いろんなビルドで得手不得手が出るようになってて面白いな

680 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 14:33:11.95 ID:YuL1Nmxh0.net
そんなあなたにこれ!反物質特異性チャージグレネード!
鯖缶はほぼ1発、サイオンとホタテは2発、機雷群は一度画面反対端に撃てばそこが安置だ!
なお5方向から波状攻撃してくる赤いあいつは苦手

チャージグレネード楽しいんやが人気ないんやろか…

681 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 16:55:08.97 ID:EhEVUHFv0.net
>>670
おお
と思って検証したけどスリップストリーム10とか積んでようやく1上がるくらいだから実用性はなかった
残念

>>680
チャージグレネード一発のパンチ力はかなりのものだしホタテが一瞬で瓦解するのは楽しいんだけど
次々でてくる雑魚が苦手すぎて下手すると200wave前にやられるし
俺は特異性を取らず、分裂・ホーミングストライクとか数増やす方向
射線配置で中央弾体のサイズ+30%が案外馬鹿にならねんだわ

682 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 18:19:20.42 ID:YuL1Nmxh0.net
>>681
実際特異性で一発は不安定だし決して万能強い!ではないんよね
分裂だけは取ってたけど分裂後は特異性ペナルティに引っかかってしまっていたのだろうか…

特異性というMODを活かす為だけにチャージグレネードやってたけど、斉射斜線配置ルートも面白そうだから後でやらせてもらうよ、ありがとう!

683 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 18:54:15.67 ID:EhEVUHFv0.net
特異性攻撃、挙動がややこしいし次のアプデで変わるみたいだからあんまり覚える必要ないんだけど

発射済みの弾体のサイズは、あとからいくら弾を撃っても変わらないし
斉射等のmodによる同時発射される弾体は一律で補正を受けるもようで画面に弾体がなければおそらく全部が減少補正なしで発射される
で、分裂による弾体のサイズは、メイン弾体のサイズを元に決まるので、分裂したタイミングでの画面上の弾体数は影響しない
つまり自機から発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様

これらの挙動は特異性+グレネード+斉射+バースト射撃+分裂を取得した状態で発射すると
大中小のグレネードが3つずつ吐き出され、それらの分裂弾体は大から大、中から中、小から小が発射されるので非常にわかりやすい

ただし分裂による弾体もインスタンス数に計上されるので、分裂弾体が爆発していない間に次を発射すると
分裂弾体よりちっちゃい弾が情けなく飛び出る感じになる

だから特異性で運用する場合は、分裂弾体が残っているときに発射しちゃいけないんだよね
メイン弾体がでかくなる分分裂弾体の数も増えるし

684 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 19:21:17.51 ID:EhEVUHFv0.net
>>683
ちょっと誤解ないよう訂正
× つまり自機から発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様
○ つまり自機またはコンストラクトから発射されたタイミングでのみ補正値が決まる模様

装弾型機雷配置 → 自機から発射 → 機雷爆発の流れでも
機雷爆発の時点でのインスタンス数を参照するということです

685 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 19:30:17.16 ID:YuL1Nmxh0.net
>>683
ほえー、なるほど詳しく説明してもらえてありがたい
確かに極稀に小さい爆発あるなと思ったら、囲まれてファビョってる時だったりするわ

こういう検証はするのもした結果を知るのも好きだから本当に助かる

686 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 22:20:57.48 ID:EhEVUHFv0.net
射線配置が中央弾体のダメージと爆発半径+15%、弾体サイズ+30%
その前提modである斉射が爆発半径・ダメージ-20%、弾体サイズと弾体速度-10%
中央弾体は差し引きでダメージ・爆発半径-5%、弾体サイズ+20%になるのよね
そして特異性はダメージ・サイズ・爆発半径+25%

これに斉射で出てくるの弾体2つ分を考慮すると特異性攻撃って、
弾体が発生しないから恩恵を損失なく受けられるパルス
一つの弾体に全力を込めるヴォーテックス
あとは一発ロマン砲ビルドの時のレールガンくらいじゃないかなって感じだなあ
サーマルランスのランス部分は爆発半径の修正受けると表記あるけど
なぜか特異性の効果が脇からぴょろぴょろ出てくるスパークにしか影響しないぽいし

687 :名無しさんの野望:2021/02/19(金) 22:59:40.32 ID:xnYUKqU50.net
>>686
ID違うかもしれんけどチャーグレ大好きマンや
チャージはそのままに斉射射線配置や多重ツインで弾体数増やして反物質と特異性抜いたプレイを数回やってみた
ざっくり体感な文章になるけど勘弁してほしい

対雑魚は当然弾体数が多い方が楽、誘導ホーミング収束も取れば盤石
ただし増やした弾体全てを直撃させても大物相手には反物質特異性チャージの方が速く処理出来た
鯖缶は全弾直撃でも落とせたけど、名前わからんヘビヴォーテックス撃ってくる奴は落ちなかった
サイオンやホタテも同じく射撃回数は増えた
クラスター爆発が関係してるのかとも思うけど、ぶっちゃけまだよくわからない

長文すまんな、とりあえずチャーグレは浪漫盛り盛りで楽しいぞ!

688 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 07:58:51.39 ID:G6uaivTC0.net
シールド搭載型コンストラクト
防砦

同時に取ったらシールド無くなって草

689 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 09:14:49.59 ID:9Tv+J6Xl0.net
それやったわw

690 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 10:09:43.53 ID:L8udsqRe0.net
バッテリーチャージグレネードでやったらアホみたいに画面中爆裂して楽しかった
というか自己スコアの上位に来て驚いた

691 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 19:21:06.89 ID:G6uaivTC0.net
10時間
サルヴォTUEEEEEEEEE!!!!

30時間
サルヴォワープストライクに火力マシマシでWAVE200の100万点!!!!!うえええwwwww

50時間
強迫観念+荘厳でレベル60いったwwwww
WAVE200の100万点!!・・・あれ?

100時間
サルヴォワープストライクに火力マシマシでWAVE200の100万点・・・

WAVE200キツすぎる
https://i.imgur.com/llbx6Su.png

692 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 20:17:57.04 ID:TJS6IT7Q0.net
>>691
WAVE200は耐久面からサイオンからになるだろうけど、手早く片方を処理出来ないとつらい
サルヴォは道中楽だけど大物相手は時間がかかるのがなおつらい…

SSでビルド見させてもらったけど、個人的にはダメージその他諸々が下がる斉射ツリーは総スルー
結果的に集中砲撃は取れなくなるけど弾体数は収束とツインストライクで増やせば火力を下げずに手数が増やせてオススメ
サルヴォ自体と相性の良いチャージショットを取ってコンストラクト系は除外(インターセプターはチャージしてくれない)

余計なお世話やったらごめんな

693 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 20:23:15.26 ID:G6uaivTC0.net
>692
ありがとうございます
弾数増える系は、結局どれが攻撃力高くなるんじゃい??って感じで試行錯誤しっぱなしです
試してきます!

694 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:07:31.30 ID:ixGbOVSy0.net
深淵を覗く時の実績だけ取れない…取り方教えてください

695 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:15:57.08 ID:TJS6IT7Q0.net
>>693
斉射の利点は基本MODのツリー1段目なので手っ取り早く弾体数を増やす機会がある、反面下がるステータスも少なくはない
誘導〜収束は弾体数が増えるのはツリー3段目の収束で手っ取り早くはないが、下がるのが主に弾体速度な上不規則なサルヴォに誘導が掛けられるので個人的にはおいしい
ツインストライクはレアMODなので運次第、ただし下がるステータスが拡散度である以上実質ボーナスMOD

最近このゲームはSTGというよりビルドシミュレーションゲーなんじゃないかと思ってるよ…

696 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:18:39.40 ID:G6uaivTC0.net
https://i.imgur.com/RXI3pMo.jpg
https://i.imgur.com/KrzoExh.jpg

チートモードで俺TUEEEEwwwww
ってやってたら燃焼かなんかで死んで草

697 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:22:21.14 ID:4cNhTp5y0.net
サルヴォはバラージ取るくらいならそこまで悪影響ないとおもうで。ストック速度かなり上がるし
それ以上にヘビキャリガン積みとサイオンや多パーツ構成の敵を落としやすくなる分裂おすすめ
特にヘビキャリは弾速が遅くなるおかげで弾が画面外に逃げづらくなる

698 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:32:36.57 ID:4cNhTp5y0.net
あと特異点が同時発射時にも影響あった気がしたから調べてみたけど
右上から左下にかけて弱まってる

699 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:32:47.42 ID:4cNhTp5y0.net
開業と間違えて書き込んでしまった

700 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 21:51:01.53 ID:6ABz28TH0.net
フラックどうやって使うんだこの武器

701 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:02:25.25 ID:3rFt/YjR0.net
フラックの弱点は発射速度の遅さと射程の短さだからそれを補えるmodをつけるといい
地味にかなりの強武器だと思う、使いやすいし火力あるし

702 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:16:47.19 ID:G6uaivTC0.net
サルヴォくっそ強くなって笑った
https://i.imgur.com/Mm5D6XE.jpg
https://i.imgur.com/Kca0kdz.jpg
https://i.imgur.com/BzA1u5j.jpg

結局100満点で死んでるけど、次いけそうや
強迫観念と荘厳の兼ね合いが難しい。防御紙すぎて死んでまう
強迫観念、荘厳、抗戦はどういう風に取っていくのが良いんだろう

703 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:43:45.42 ID:swzP3C5Z0.net
>>700
フラックは基本弾体数が18なので、唯一と言っていいくらい弾幕の基本弾体数が2倍を活かせる
反してツインストライクの恩恵が著しく低いが逆に考えるとツインストライクの枠を他に回せるとも言える
弾幕を取る関係上集中砲撃にも手を伸ばしやすく相性も良いはず
集中砲撃の弾体性能-50%〜0%ってどう推移するんじゃろか…

704 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:45:15.24 ID:swzP3C5Z0.net
>>702
強迫観念は一粒で二度おいしくなるMODだけど取れば取るほど体が弱くなる諸刃の剣
個人的には使いづらいのでスルーしてます
荘厳はわずかな鈍化と共にLV+2なので基本的には取り得、ただし取りまくると鈍化も馬鹿にならない
抗戦はビルド次第で取ったり取らなかったり
大口径盛り盛りなら反動対策に
ヴォーテックスやダイイングスター、攻城兵器やソーラーハートの自傷ダメージ対策に
移動力低下はパワーリザーブで対策してるから、うーん…

それ以外のビルドだとスルーでいいんじゃないかな
当たり前だけどMODを1つ獲得するとその他のMODを獲得する機会が1回減るからね
レアMODでもスルーする勇気は大事

相変わらずの長文で気持ち悪いが勘弁してくれ

705 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:48:51.75 ID:G6uaivTC0.net
>>697
大口径ガン積み+抗戦すごい強いけど、弾が遅すぎる

>>704
やっぱり使いづらいですよね
強迫観念取ると最初楽しいだけなのかも

706 :名無しさんの野望:2021/02/21(日) 10:41:43.93 ID:JxNVBof/0.net
無限にレベルアップできるわけでもないし有用だと思うけどな
ただ耐久力を犠牲に早熟化してるわけだしどっかでマイナスがでかくなるのは間違いないよね
自分はそこまでいけないけどw300とかいくとデメリットの方がでかいんかな

707 :名無しさんの野望:2021/02/21(日) 15:22:51.98 ID:J0VK4YG20.net
強迫観念とったからといって別にガン積みしなくてもええんやで
リヴァイアサンで荘厳ニッチとかならするけど

最近はファントムストライクにハマってる
ハルブレイカーに怨恨のっけて、チャージしながら突進でザコを蹴散らし怨恨のボーナスチャージ高め
大型にファントムストライクぶつけてドーン
ひたすら範囲がデカくなるパルスか、グレネード分裂ででかい弾バラマキがすき

708 :名無しさんの野望:2021/02/21(日) 18:36:05.67 ID:VFty6KlI0.net
https://i.imgur.com/Je83qxV.png
機雷は、嫌い・・・

709 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 11:48:50.89 ID:XgZWgu7q0.net
サーマルランスのセルフショット運用わからん
高速再構築と怨恨でひたすら伸ばす遊びしてもそんなにだし
ぴょろぴょろ出てくるスパークを強化するにも元が弱すぎるし

710 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:07:27.68 ID:wn5iiUNB0.net
こんなの出来るんだ、奥が深いゲームやね
https://youtu.be/sD935NmUc1o

711 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:38:35.73 ID:mYxn/mcK0.net
クワガタみたいでかわいい

712 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 17:46:16.37 ID:HSOukslt0.net
すげー
励起性シールドも軌道もほぼ使ったことなかったけど使い方次第で化けるんだなあ

713 :名無しさんの野望:2021/02/22(月) 19:12:30.59 ID:lg3avTJp0.net
別ゲーというかもう完全にキモイw
https://youtu.be/sD935NmUc1o?t=3396

714 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 00:16:35.01 ID:WjSh6kuI0.net
懐の広いゲームだなw

715 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 08:40:20.42 ID:Z4hXnOR90.net
https://i.imgur.com/9hXWeQO.png
デコイ2匹って強くね?
と思ったらダメだったでござる

716 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 13:34:12.88 ID:jHN16eK+0.net
ガーディアンのmod、強いことばっか書いてるし実感はできるし強いんだけどなんかぱっとしないんよね

717 :名無しさんの野望:2021/02/23(火) 13:47:08.83 ID:Z4hXnOR90.net
デコイまで遠いのと、STGは悪即斬が大正義だからね

718 :名無しさんの野望:2021/02/24(水) 12:46:01.88 ID:t7K2CIy40.net
デコイガーディアンくん、プレイヤーが敵の安全な誘導の仕方わかってる状態だと
敵に危険な攻撃誘発させるだけの罠になっちゃうのがねえ
どうしてもガーディアンはタレットとセットにした要塞ビルド用ってのを抜け出せない感ある

719 :名無しさんの野望:2021/02/24(水) 20:05:09.39 ID:fzRFTCt10.net
そっかー!
機雷が強いんじゃなくて、デコイが機雷をばらまいてしまってたのか、気づかなかったw
ありがと〜〜〜

720 :名無しさんの野望:2021/02/24(水) 23:20:35.36 ID:Uy2HnBFB0.net
スプリットメインでもようやく200wave越えられた、インターセプターだけど
この武器火力低すぎないか......?

721 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 00:53:13.08 ID:kqGPUDjY0.net
スプリットの強みは敵を押し出せることと広範囲攻撃であることなんだろうけど
高火力長射程が有効な今の環境においてこの二つってそこまで刺さらないんだよな
爆発ダメージの火力もたかが知れてるし…

722 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 04:01:53.59 ID:BnCFxlhkM.net
弱武器はほんま序盤が苦痛すぎる

そんなところまでpoeリスペクトすんな

723 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 04:24:05.31 ID:RAAP7dZY0.net
スプリットショットはセルフショットだとこんな感じの構成にすると瞬間火力はないけどかなり使いやすい
2,3回の試行でここまで行けたから構成最適化できりゃもう少しいけそうな感じはある
https://i.imgur.com/0PIRJZp.jpg

あとサーマルのセルフショット運用に悩んでる兄貴が居たから自分も試してみたけど
英wikiにあるMaulerをアレンジして色々やってギリギリ200越えられる程度
僚機ビルドじゃないと火力出せないわ当て続けるの苦労するわでサーマルはスピリット以下だと思うわ

724 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 07:46:55.05 ID:AZvfAdyJ0.net
スプリットは腐食集中砲撃が割と普通に強い
扱いの難しさはあるけど個人的にはセルフショットでも上位に食い込むと思う
ただし処理落ちする

サーマルはでかくして細かいザコを焼き払うのは楽しい
細かくない雑魚とボスがしんどい

725 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 11:18:55.08 ID:RAAP7dZY0.net
スプリット君イケてるやん…サーマル君も見習ってほら
https://i.imgur.com/n5xcRjQ.png

726 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 15:26:11.66 ID:PWftw1mK0.net
このスレを見ながらようやく297waveまでいけました。
試行錯誤してみて、自分にはほっといても敵が倒せる燃焼ビルドが合うようです。
https://i.imgur.com/kb9WEDt.jpg

727 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 20:40:36.09 ID:x9nJXYpm0.net
おめでとう!
シールドメインの燃焼ビルドは使ったことなかったけど面白そうっすね

728 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 20:55:27.38 ID:CiKFFzyd0.net
>>726
なるほどセンチネルボディで走り回る燃焼シールドメインビルドかぁ
燃焼ビルドといえばいつもケツから火を噴くドリフトビルドしかやってなかったから目から鱗だった

729 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 21:22:50.63 ID:PWftw1mK0.net
>>727
>>728
ありがとうございます。
シールドメインだと序盤が安定しやすいのと、回復力さえ確保してしまえば
死ぬことはないので、案外楽だったりします。

みなさんのを見て、レールガンやヘビガン盛々ダートをぶっ放すの憧れるんですけどねw。

730 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 04:07:31.49 ID:xW/nBYGh0.net
サーマルセルフショットで300いったどー
https://cdn.discordapp.com/attachments/336318232891752458/816022988662112256/20210302040005_1.jpg

731 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 06:29:39.31 ID:0/JyE7Bi0.net
すごい

732 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 14:46:43.86 ID:EHvMkXLe0.net
>>730
やったな、おめでとう
お前がサーマルランスだ

733 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 15:12:02.38 ID:SYhxkNJr0.net
何故か一瞬サマルトリアに見えた

734 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 15:38:41.02 ID:yHBtf68hM.net
そもそもサーマルランスって支援機+監視者で役立つのかな。
試したことないんだけど。

735 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 15:42:40.78 ID:nED3nwZU0.net
サーマルランスに装弾型機雷付けるとかっこいいし弱い

736 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 16:05:38.89 ID:r0n7Dca80.net
サーマルランスに装弾型機雷でアーキテクトニッチとかで機雷性能高めまくると
機雷から6本も8本もサーマルランスが伸びてくるくる回ってかっこいいし弱い

インターセプター僚機監視者でサーマルランスやると目の前でドリルみたいに回ってかっこいいし弱い

怨恨でサーマルランス出し続けるとどんどん伸びていってかっこいいし弱い

サーマルランスくん、わりとどうやっても弱い……

737 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 16:11:21.72 ID:yHBtf68hM.net
せめて距離でダメージ激増とかあればねえ。

738 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 17:07:32.90 ID:EHvMkXLe0.net
>>736
インターセプター監視者で僚機つけずに本体はただ弾避けるだけのビルドもあるで
楽しいかと言われるとうーんってなるけど

739 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 19:05:38.97 ID:SYhxkNJr0.net
サーマルランスって敵が使うとウザイ割に、自分が使うと微妙ってイメージだった
実際使ってみたけどこりゃ使いずれぇ、ってなった
>>730すげーな

愚痴だけど敵が使う貫通系の弾体もう少し弱くしてくれんかな
せめて大きさや濃さで減衰するとか
豆粒見たいなカスに当たり続けて爆散した時は「あ?」てなったわ

740 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 20:44:10.12 ID:xW/nBYGh0.net
>>739
自分もサーマルクソやんって思ってたけどある程度以上の長さをキープ(そのためのディスチャージ怨恨)できれば
攻撃面はそれなりになるね。あとスタビライズのツリーは少なくともt2まで全部欲しい。個人的にはストレイフも必須
上げたビルドは最初にシールド系とスタビツリー、エッセンスサップ、怨恨優先でいけば立ち上がりやすいのと
サーマルとしては手前味噌ながらくっそつかいやすいんでよかったら試してみて
https://www.youtube.com/watch?v=gvNe18yUtL0

741 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 21:35:18.73 ID:SYhxkNJr0.net
>>740
ありがとう
時間ある時に動画見て試させてもらうよ

742 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 02:58:43.39 ID:XT6JyZv/0.net
またサーマルでいい感じの組めて300越せたけどなんでこれで越せたんだ…?ってなってる
とはいえ自傷怨恨でサイズ確保してシールド/ヘルス保持できればサーマルもなんだかんだ頑張れるな
そこまでしないと頑張れないとも言えちゃうけど
https://cdn.discordapp.com/attachments/336318232891752458/816350575562063892/20210303012614_1.jpg

743 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 07:39:22.82 ID:z9NDWFb000303.net
なんだこのビルドは・・

744 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 08:47:17.27 ID:Qetf4n4800303.net
やっぱビルドは人によって全然違うなあ

745 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 09:53:19.93 ID:TU+DqZKlM0303.net
不可測modをオフだとほとんどの武器が死んでない?

746 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 12:07:14.14 ID:ipPSa9Cm00303.net
サーマルランスくんは二刀流にしてもかっこいいし弱いぞw

747 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 13:55:12.23 ID:z/OUZFcV00303.net
ツインストライクいっぱいとったら全身から棘はやすみたいにならないかな...

748 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 15:43:08.24 ID:Qetf4n4800303.net
サーマルランスくん、脇からぴょろぴょろ出てくるスパークに武器補正の過半を吸い取られてるのがね

749 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:20:00.61 ID:z9NDWFb000303.net
あのゴミみたいな武器がどんどん強化されるのはほんま笑う

750 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:21:02.83 ID:z9NDWFb000303.net
ランスがいっぱい生えると思ったらお前かよ!みたいな
ランスがすっごく伸びると思ったらお前かよ!みたいな

751 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:32:48.28 ID:+sVVjTIG00303.net
斉射を取ったらランスが三又になると思っていた時期が僕にもありました

752 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:46:36.84 ID:XT6JyZv/00303.net
サーマルも下から数えたほうが早いとはいえ、トレントとブレードに比べりゃ遥かに武器してるからな
トレントは迫撃砲、ブレードはインターセプターくらいでしか活用する方法が浮かばん…

753 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 20:57:49.23 ID:Ial9SwCx00303.net
トレントわりと強くね

754 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 21:06:41.01 ID:XT6JyZv/00303.net
トレントのセルフショットで200安定して越えられるビルドあったらおしえてけろ

755 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 21:29:17.07 ID:Ial9SwCx00303.net
飽和射だっけ
あれと燃焼を取るのが火力出て強いと思う
ただ処理落ちやべえからそもそもあまりトレントで詰めてプレイしたいと思えない

756 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 21:32:00.19 ID:z9NDWFb000303.net
ブレードにシールド乗っけると秒でぶっ壊れるのが悲しい
もうちょっとなんとか

757 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 22:47:38.94 ID:XT6JyZv/0.net
ブレードはインターセプターにバラージで撃たせるとコンストラクト制限無視出来るから
コーサーでそれをやって追尾ツリーの左経由3つ取るFlockってぶっ壊れビルドがあるんだけど
セルフショットになるとしょっちゅう裸の監視者状態になって禿げ上がるんだよな…どうにかならんもんか

758 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 22:48:20.84 ID:XT6JyZv/0.net
あ、インターセプターに撃たせるだけでコンスト制限は無視できます。ちょっと語弊を招く書き方だったわ

759 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 23:08:10.39 ID:z9NDWFb00.net
なんだこれやってみるか

760 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 23:36:31.59 ID:XT6JyZv/0.net
こんなん。インターセプターだけ画面ラップさせるとひどいことになる
https://streamable.com/zx1smk

761 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 02:14:54.05 ID:68O4DJWq0.net
これはひどい…

ブレードは756の言うように秒でぶっ壊れるのを逆手に取って揮発性やらテンペストやらでビルドしてみたけど成功した試しが一度もない…
自機でやるとリスキーだからと思ってやってみたけど、難しいね

762 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 02:53:21.22 ID:CKTTVat+0.net
シールドブレードはちょいちょいやるけど効果力落ちてるっぽいのは仕方ないとして
武器としてぶん回すにはシールド回復が間に合ってない感じだな
理想としては1射ごとにシールドが割れるような…まぁそんなことできたら本体が無敵になるんだが

763 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 07:52:57.14 ID:TrQmu5rr0.net
>>760
なにこれwww

764 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 08:01:20.65 ID:lkmOY8O00.net
ブレードトレントスプリットは処理落ちとの戦いになる

765 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 08:18:26.50 ID:QU+waM5V0.net
トレントくん、十分育てば火力出るんだけど基礎がうんちで育てるのが難しいから結局弱い説を唱える
腐食取る前にサーペント出てきただけでほぼ詰みってなんなん

766 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 10:47:12.79 ID:fzTh3m3y0.net
序盤はきついね
俺も昨日ひさしぷりにトレント組んでみるかと思ってムキになって数時間やってしまったわ
個人的には後半でも赤玉を撃つ雑魚が大量湧きすると手間取るな

767 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:27:17.69 ID:QU+waM5V0.net
https://i.imgur.com/xChExOh.png
やっぱりスプリットはセルフでも全然戦えるな
modも理想通りではなかったしうまいこと回れば350も余裕で見える

768 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:30:30.43 ID:wXo+p1Hk0.net
最初の青い中ボスをさっくり倒せる武器じゃないとやる気が出ないってのはだいぶある
安定するまで乗り切ったら交換するかーとか思っても幾らリロールしても出てこない事もちょくちょくあるし

769 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:39:40.31 ID:8cgcFGnI0.net
レールガン好きとしては最初の中ボス倒すのだるい
フラックは瞬殺できるから最高

770 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:48:05.96 ID:xKELJSPz0.net
トレント君は青い中ボスのお供に引き撃ちされて心が折れる

771 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:53:40.24 ID:N50jzsQv0.net
スプリットは使い心地が素直ってのが一番の強みだと思うわ
あとスピットファイア(w20ボス)は4隅いずれかに撃たせて自分は次の隅へってやると楽
時間かけるとカーゴトレイン来ることも結構あるから時間がかかるならかかることを利用するのも手やね

772 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:01:01.72 ID:QU+waM5V0.net
リロール尽きてる時カーゴトレインがブラックホールに吸い込まれてくのを見ると殺意がワクワクさんする

773 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:01:28.21 ID:CD0Mxwmr0.net
最初だけサルヴォは甘えか

774 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:01:53.61 ID:hMzHcI+N0.net
特異点は面白くない要素だな

775 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:05:43.18 ID:CD0Mxwmr0.net
特異点で他の敵と一緒に入ると即死するのが悲しい
単純に体力9割元だけにしてほしい

776 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:12:15.40 ID:8cgcFGnI0.net
流れ星はともかく特異点はプレイヤーに得が無さすぎてつまらん
まれに事故るしオーブ持ってかれるし通り過ぎるまで待ってる間ヒマだし

777 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:15:50.09 ID:QU+waM5V0.net
waveひとつふたつ流れるくらいのメリットに対するデメリットがきつ杉
最後に吸収したオーブぜんぶ放出してくれるくらいのリターンください

778 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 20:23:46.65 ID:N50jzsQv0.net
特異点は次のアプデ(数日後とか)でダメージを食らった瞬間から3秒間無敵になるとさ
ただその特殊無敵中は回復とかがストップするらしい
あとうろ覚えだから話半分に聞いてほしいんだけど、たしか特異点が別ルートへの
ポータルになるとかあった気がする。ボス変異種とかも予定にあったと思うから
そいつらがいるところへの分岐として機能するんじゃないかなとか妄想してる

779 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 21:17:50.05 ID:AU8yCL9u0.net
>>778
情報サンクス
別ルートとかは面白そう

個人的には背景に流れてくる太陽みたいなの消してほしい
見辛くて邪魔

780 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 21:41:13.03 ID:QU+waM5V0.net
視認性の話でいえば、ヴォーテックスがデカくなってきたり弾幕激しくなってくると自機がわかりにくくなってくるから
なんか明瞭にするオプションとか付けて欲しい気はする

781 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 21:55:18.82 ID:N50jzsQv0.net
太陽もちょいちょい苦情が出てて開発も認識してるから今後調整するんじゃないかな
あとヴォーテクスも外側が薄くなるような調整されてて次のアプデでお披露目されると思うよ

782 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 22:33:11.30 ID:1G6u9n880.net
俺たちがやりたいのは強化とそれを実感することであり
ちまちまとトラップを避けるようなことではない

783 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 23:02:57.65 ID:8cgcFGnI0.net
今後のアプデで現状の弱武器が刺さるボス追加されたら多少は救済になるかな
しかしトレントやブレードが有利でサルヴォやレールガンが微妙なボスなんて想像できん

784 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 00:39:34.29 ID:kkg9g8ec0.net
トレントって射程の超短いサルヴォといっても言い過ぎじゃないよな

785 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 00:54:41.93 ID:anP2n+O80.net
途切れない代わりにくっそ遅くてくっそ短くなったフラックだな

786 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 08:20:55.58 ID:ZyLpN8xv0.net
サーマルから>>748>>750を抜き出したようなもんかなと

787 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 08:56:44.91 ID:CL37wQx+0.net
>>778
これ、今まで無敵時間中に半分くらいシールドの修復時間が進んでたのがなくなるから、より事故りやすくなるのではないかと予想してる。

788 :名無しさんの野望:2021/03/06(土) 09:55:55.93 ID:TmIOn94a0.net
トレント弱い弱い行ってたけど300行けば十分感はなくもない
序盤の立ち上がりに成功するまで3回くらいサーペントに囲まれて爆死してるけど
https://i.imgur.com/RAQDNy1.png

789 :名無しさんの野望:2021/03/08(月) 06:10:17.45 ID:Jr5hdwZU0.net
アプデ予定が2月下旬〜3月上旬だったのが、3月中旬に変わってる

790 :名無しさんの野望:2021/03/08(月) 21:51:17.78 ID:1J7ycexp0.net
あと数日じゃないか

791 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 20:57:34.40 ID:zI+Wjoy70.net
ベータ(アルファテスト)のほうに新しいバージョンが来ているね
調整したギアやmodの強さについてフィードバックが欲しいとのこと
一週間ほどしたら本実装と思われる
軽く触った感じでは敵の密度が下がって全体的な難易度が下がった印象

792 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 21:18:26.03 ID:MQQgb5cw0.net
>>791
どうやってプレイするの?

793 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 21:28:41.03 ID:zI+Wjoy70.net
>>792
steamライブラリを開いて左のゲームリストからnova driftを右クリック
ポップしたメニューからプロパティを選ぶとゲーム設定が開く
ベータの項目(通常時はなし)からearly alpha testingを選択すると自動でダウンロードが始まりテスト版に切り変わる
まだフィードバックを元に調整などしていくと思うので実際のアプデは少し先になる

794 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 21:41:12.89 ID:zNcWuK5k0.net
フラックが痩せ細ってて草

795 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:13:36.89 ID:zI+Wjoy70.net
フラックは基本の弾数を減らしてmodによる弾数増加に2倍の補正が入るらしい

796 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:16:34.58 ID:zNcWuK5k0.net
そうなのか、さんくす
斉射はマイナス補正でか過ぎていつも避けてたから、不可測の方に期待って感じだろうか

797 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:18:45.89 ID:MQQgb5cw0.net
>>793
ありがとうございます!

798 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:21:23.20 ID:zI+Wjoy70.net
あとヴォーテックスが視認性良くなってるね
自己ダメ受けやすくなってるっぽくて最序盤がやや使いにくくなった印象
あとまだ触ってないけど監視者が下方修正のアオリでエンジニアは弱体化とのこと

799 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:35:51.87 ID:r3mYeMq30.net
気のせいかもしれんがボスの体力減ってね?
あと敵が全く出てこない謎の時間ができてるのが気になる
そして特異点もっともーっとナーフしろ

800 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 22:39:46.69 ID:zI+Wjoy70.net
>>799
なんか5waveくらい同じ構成が続くこともある気がする
安定版じゃないからなのだろうか

801 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 09:23:04.01 ID:SM7PQCZ70.net
ちょっと触ってみたけどまだなんか安定してないというか違和感があるわね
単にこれまでのに慣れすぎてるだけだとは思うけど

802 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 15:29:41.53 ID:W456+g430.net
そらテスト版なんだからそういうもんじゃろ
steamクライアントが勝手にアップデートしてくれる正式版と違って、ユーザー側がわざわざ選択しないとプレイ出来ない仕様だぞ
そこはちゃんと意図を汲んでしっかりフィードバックを送ってあげような

803 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 15:42:25.47 ID:qReqmfP/M.net
日本語でいいんかなw

804 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 16:30:31.90 ID:FQ0XwQAw0.net
日本語だと厳しいんじゃないかな

805 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 16:42:47.72 ID:5A3/vD2J0.net
DeepLのスタンドアロンアプリがくっそ便利だからそれつかってこ
それにしてもサイオン、ジャガ、ウォーブリの回転速度早くなりすぎ問題
特に前者2体は他のと交じるから戦場ぐちゃぐちゃにされるから
力押しの速攻が正義になっちまってあんまよくないな

806 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 17:05:39.70 ID:FQ0XwQAw0.net
前と敵の湧き方が変わってるので単純に武器が強くなったのかどうか判断し辛い部分がある
ただ火力と範囲の両立が出来なかったフラックとかが以前より戦いやすくなったのは感じる

807 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 20:57:52.59 ID:pFlUPJfB0.net
>>力押しの速攻が正義になっちまって

これ現行版でも感じる
駆け引きもクソもない

808 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 21:29:55.64 ID:5A3/vD2J0.net
まあ何もさせずに倒すのが一番ラクなのはそりゃ当たり前だわな。書き方が良くなかった
速攻が出来なくても以前は対処しやすいムーブで有利に戦うことが出来てたんだけど
テスト版だとそういう弱点を克服しちゃって「速攻しかない」敵になっちゃってるのがよくない

809 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 23:26:46.06 ID:KAoe0Bp+0.net
Wild有りモードのリロール減らすなら最初のギア選びでもう
機体・武器・シールドそれぞれ全種類表示してほしい…と思うのは贅沢だろうか
最悪リロール3個も使っちゃってリセットする羽目になるのアホらしい

810 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 01:23:28.72 ID:PFvwZQe40.net
WMは特にRLって言ってるしランダム性に合わせて臨機応変にビルドしようってモードだろうしな
固定ビルドならデバッグか次に実装されるモードを使ってということだろう

811 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 09:09:38.24 ID:9BvZ/c8x0.net
サントラ値下げ。。。
サントラなんてあったんだと今知った
そしてこんなに曲数あったんだと驚く

812 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 14:58:30.32 ID:E9vXEed60.net
セール通知から気になってプレイ動画を見てたんだけどこのゲームの操作方法って所謂ラジコン系?
前後左右にぐねぐね動かしたりは出来ないタイプかな

813 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:11:13.88 ID:Ctt0f7pV0.net
ラジコン
左右への急速移動も機首から見て左右

814 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:11:40.99 ID:77bK96jO0.net
アクセルボタンと方向スティックで進むラジコン系だね
タイトル通りドリフトするのに特化してるんでぐねぐね動くのは基本無理

815 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:17:38.32 ID:E9vXEed60.net
ありがとう、うわーやっぱりラジコン操作か
どうにも下手でうまく動かせないタイプだから悩むわ

816 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:40:56.81 ID:vAqApybJ0.net
やってれば慣れるよ
最初は難しいかもしれんけど

817 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 15:59:18.74 ID:at5et015d.net
マジでやってると慣れる

818 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 20:09:10.84 ID:AegdwFhWM.net
画面固定で自由操作だとむしろやりづらかったりするしね。

819 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 23:51:13.22 ID:JfvWCjvF0.net
評価良いし自分も気になってるんだがこれ1ゲームどのくらいかかる?
フォーラム見る限り中断セーブは無いみたいだし、それでワンプレイ1時間近くかかるとかだと流石にきつい

820 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 23:55:14.74 ID:Tzfe2J3b0.net
へたくそな俺は3分かな

821 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 23:55:23.13 ID:Tzfe2J3b0.net
30分

822 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 00:25:00.80 ID:aAsQGfhQ0.net
基本的にはワンプレイ20〜40分くらいじゃないか?1時間はまずない
固定ビルドモードが実装されたらもっと短い時間で楽しめるようになるかも

823 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 00:42:31.63 ID:EYaJvOGy0.net
まあ時間を忘れてプレイできるよ。
自分は160wを超えると、だんだん集中力なくなって、惰性みたいな感じになるけど。

824 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 19:47:24.65 ID:EYaJvOGy0.net
アップデートきてるね。
何が変わったんだろ?

825 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 22:13:09.44 ID:Ol9xyV980.net
基本的には特異性攻撃の変更に苦労しているらしくこれの仕様変更だと思う
以前のバージョンは強化されるのか弱体化するのか分かり辛くシンプルで面白い効果にしたいとのことだった
先日からプレイヤーにいいアイディアはないか募集していて俺も書き込んだんだが向こうがライブの時間帯では無かったし1日で数百レスついてるから流れてしまったな
今見てきたら数字の話ばかりで正直うんざりした

826 :名無しさんの野望:2021/03/13(土) 19:29:17.43 ID:9SRvnikg0.net
攻城兵装サーマルランスはなかなかスリルあって楽しかった

827 :名無しさんの野望:2021/03/13(土) 21:39:36.19 ID:KU7eRJIg0.net
このビルド紙装甲なんで200止まりだったけど、アホみたいな火力が出て超楽しかった。
既出のビルドだったら申し訳ない。
https://i.imgur.com/yVmIrHV.jpg

828 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 12:57:09.06 ID:z4hKkd8s0.net
つけないと不安なmodとかある?
俺は改良スラスター→致死性航跡→ブリンク
がないと不安

829 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 13:48:03.97 ID:wBdWZT8Y0.net
ビルド問わず100%つけるのはスタビライゼーション ワイルドありなら示威
スタビライゼーションとらない人おる?

830 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 14:11:43.63 ID:lwSmhyejd.net
俺は取ってないね
スラスターは取る

831 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 14:14:05.37 ID:p3IJVjeS0.net
適応性アーマーのツリーは全取得したくなる
強迫観念+不協和音も早いうちに取っておかないと損してるような気になる
スタビラとかブリンクみたいな操作拡張系は使いこなせないから取らない…

832 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 14:56:54.31 ID:+hBxTeP70.net
スラスターは自分もほぼ確実に取るなあ
スタビなんちゃらはキーボード+マウスでプレイする時は画面端に突っ込むと操作が面倒になるから真っ先に取るけどパッドだと取らない

833 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 15:05:10.14 ID:ne9O+jP10.net
体当たりプレイ以外では事故予防の為に神格必須なので前提modは取ってる
他はまあ鉄板だったりビルド次第だったり気分次第だったり

つけないと不安、と聞かれれば間違いなく神格

834 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 15:25:16.29 ID:+hBxTeP70.net
そういや皆はパッドとキーボードどっちでやってるん?

総レス数 834
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