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【TD】GemCraft Part1

1 :名無しさんの野望:2020/01/11(土) 00:02:40.79 ID:5NUaifbG0.net
Tower Defenseゲームで人気のあるGem CraftのSteam版PCスレ

Chasing Shadows
https://store.steampowered.com/app/296490/GemCraft__Chasing_Shadows/

Frostborn Wrath
https://store.steampowered.com/app/1106530/GemCraft__Frostborn_Wrath/


英wiki
https://gemcraft.fandom.com/wiki/GemCraft_Chapter_2:_Chasing_Shadows
https://gemcraft.fandom.com/wiki/GemCraft_Lost_Chapter:_Frostborn_Wrath

参考wiki
http://www32.atwiki.jp/tower_d/

2 :名無しさんの野望:2020/01/11(土) 00:05:25.44 ID:diuM7Ea50.net
5年ぶりの新作楽しみだな

3 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 00:25:04.73 ID:RAfjhOGg0.net
V1きつい
前のほうのステージ周回でスキルとタリスマン上げないと無理か

4 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 00:49:35.93 ID:L/afnndc0.net
まだこんな感じだな
https://i.imgur.com/TZ3guel.png
ここまで来てちょっと辛くなってきたから今W1のEnduranceModeでWAVE増やしてLv上げてる感じだわ
全体的に難易度高くて楽しい

5 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 03:38:33.68 ID:1dRCBTuy0.net
Pentium G4600でもまともにプレイできるのかねー・・・

6 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 03:59:38.98 ID:vrC5w2gZ0.net
うちの化石PCでも動いてるから前作が動くなら動くはず
最悪返品可能だし買っていいと思うぞ
100ウェブスキップとかなら"まとも"にはプレイは最近のPCでも怪しいかもしれん

7 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 13:20:49.73 ID:fzQfDnzq0.net
今回敵の強化の仕様変わってるから稼ぎ易いwaveで一気に稼ぐって事できなくなってるな
個人的にはGemをボコボコ落としてくの好きだったからわりと残念
俺が知らんだけでそのうちできるようになるのかもしれんけど

8 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 16:40:42.72 ID:xWU7M3u00.net
Q4のトライアルモード、ガチャかよw

9 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 21:10:50.70 ID:fzQfDnzq0.net
T4のトライアルなんじゃこりゃ
Gem作れないうえ初期マナもタワー作るのに足りないんじゃどうしようもないぞ

10 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 21:24:19.96 ID:L/afnndc0.net
T4は6WAVEぐらい飛ばして塔立てる最後は1体残しで箱回収

11 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 21:41:25.08 ID:fzQfDnzq0.net
そっか早送りすりゃマナ入るか
なんでそんな事に気付かなかったんだ

12 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 03:25:12.09 ID:hVvf9XJA0.net
緩和patch来たな

13 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 07:37:55 ID:fkIALlPT0.net
完全に運ゲーだったO3のトライアルが糞楽になってる

14 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 07:58:47 ID:hVvf9XJA0.net
理不尽だったり運ゲーな所が大分いい感じな反面初見クリア出来る所もあったりって感じだな
奥に行くと緩和来てもキツい場所あって緩和前どんな感じか見て見たかったわ

15 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 10:28:55.93 ID:MaGYZ/EB0.net
たまに美味しいトライアルあってExp500kとか貰えてビックリする

16 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 10:40:49.97 ID:fkIALlPT0.net
俺用メモ
X4 Beam
M3 Barrage

17 :名無しさんの野望:2020/01/14(火) 23:34:29 ID:8+y0Tfrn0.net
起動したら急に実績が解除されたと思ったらいつの間にか実績636個に増えとる

18 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 01:40:17 ID:cW+vKal40.net
アチーブ300リセしてやっと折り返しってとこまで来たわ
Lv200手前ぐらいなんだけどトライアルで100k程度しか稼げないんだがLv上げなんかいい方法あったりする?

19 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 03:19:15.71 ID:YJkxP5Eu0.net
アンプとランタンがそもそものコストが高すぎてスキルにつぎ込むより初期マナとして浮かしたほうが楽なのが辛い。
新要素なのにまともに運用できん。

20 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 03:47:05.60 ID:cW+vKal40.net
アンプは結構使ってるけど新タワーに比べて使い慣れてるからかもしれん
新タワー2個も上手い運用分かれば生きるかもしれんが現状使えんな
スキル50とか関連talisman前提とかになんかな?

21 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 06:00:57.37 ID:Ip5tlnQA0.net
パイロンは後半いらなくなるかもしれないけどまだLV100程度だから結構置いてる
待機時間火力に変えれるのは好き

22 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 07:23:58 ID:yvsThNXR0.net
パイロンはSwarmling以外相手なら直接攻撃するより効率良いから使い方次第かな
ランタンはqueen相手以外ではまだまともに使った事無いな
大体ランタン使うならトラップでいいやってなる

23 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 21:18:49 ID:cW+vKal40.net
なんかEnduranceでの取得Exp減ったなって思ったらSwarmlingParasitesから生まれる小さい奴のExp減ってたのか

24 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 21:59:45.48 ID:/ZJIeutg0.net
クリアできねえと思ったらスキルポイント余らせたらスタートマナ増える仕様に今気づいた

25 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 22:14:19.35 ID:yvsThNXR0.net
C2もそうだったけどTrue Colors手に入ると一気に楽になるな

26 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 01:54:50 ID:lf8I3BoH0.net
タリスマンのボーナスってどういう条件で増えるんだろ
マーク付きかと思って中央横ラインを揃えても付かないし条件なんなんだろうか
赤い線で囲った所ね
https://i.imgur.com/87ygcrr.png

27 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 02:28:09.27 ID:cop0hbr40.net
縦と横で条件違うんじゃない?
縦は違う模様3種類以上で発動で4つ目以降は模様同じでもボーナス加算されてた

28 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 02:59:26 ID:lf8I3BoH0.net
条件違うってのは確かにそうかもしれんな
あまり意識してなかったから模様付きでも捨ててたけど横ライン試行錯誤してみるわ

29 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 04:30:37 ID:lf8I3BoH0.net
横は同じ模様3個以上でボーナス付いたわ
サンキュー

30 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 19:54:56 ID:NpiyAXh9H.net
このゲーム数字が永遠にインフレするんだな
タワーディフェンスのクッキークリッカーというか

31 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 20:16:49 ID:tACosmDS0.net
縦フラグメントボーナス、序盤から狙う価値があるな。
収支が常にカツカツなところに毎ウェーブLv1ジェムが降ってくるのはでかい。

32 :名無しさんの野望:2020/01/17(金) 03:34:13 ID:kV4tzdsd0.net
最後とは言えA4やべーな

33 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 17:52:35 ID:46t4qMs20.net
シャドウ倒しても黒いモヤモヤだけ残ってずっと飛び回って攻撃してくるんだけどこれ仕様?

34 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 21:35:16.82 ID:QRrS3eqv0.net
>>33
俺の環境では普通に消滅するな

35 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 22:17:15.59 ID:46t4qMs20.net
W1でRitualつけて乱獲してたらなったけど1回だけだし気にしない事にする

36 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:07:56.38 ID:SmtcYIz50.net
Z4やD1のEnduranceにあるようなHPが高い箱を壊すのに効果的な方法ってないかな
Armor、Shieldが高いものはBolt、Beamを使えばあっさり壊せたりもするんだけど
塔の攻撃力が高まってきてそろそろ壊せるかという頃には敵のHP、Armorが上がりすぎて処理できなくなってしまう

37 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:32:18 ID:vC9Oz9Pk0.net
黄色の効果は箱にも有るからどうしてもできないならスキル手に入れるまで後回しにしていいと思う
ある程度Gem強くなって壊せそうになったらwave早送りしてスペルとエンチャント使いつつ時間稼ぎする事もできるけど
後はタリスマンで底上かな

38 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:41:18 ID:YABGNy3Na.net
耐久終わることを前提にジェムの移動とかを組み合わせて一気にやるしか無くね?
後はタリスマンで建物ダメージを増やすとか、スキルで基礎ダメージを上げるとか、ゲームオーバー寸前に全部のジェムを投げつけるとか?

39 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 20:17:49.25 ID:f/Yl01c20.net
単純にHPが多いのは1塔をアンプ囲んで隣に処理用gem置いてwaveあえて飛ばさないでやってたら終わったな
逆に後半のArmor、Shieldのが数値高くて個人的にきつかったわ
このタイプは塔を数置いて解決したけど

40 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 20:45:23.52 ID:SmtcYIz50.net
なにか抜け道みたいな方法があるんじゃないかと試行錯誤してたんだけど
やはり地道に鍛えるしかないんだね
頑張って稼ぎますわ

Z4はBoltとBeamに1ポイントずつ振って開幕即全Wave呼び出し
増えるマナで塔を強化しつつBolt、Spamを連打すればいけるとあったんだけど
Crit Hitなしでは無理だった

41 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 23:41:20.63 ID:ObHyFC/S0.net
タリスマン埋め終えてレベリング本格的に始めたけどパイロン過小評価してたわ
チェーンなくなったけどこれがあるからなんとかなってる感あるわ

42 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 00:16:11 ID:96Ie6gTX0.net
新作出てたのかーーー

43 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 00:48:30 ID:a+gJR3/A0.net
パイロンはシールドとアーマーを無視するのが偉い。
swarm対策が辛いのが唯一の欠点。

44 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 01:12:40 ID:LuxxYEbb0.net
ランタンのおかげで僕にもexp1Mできました

45 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 01:54:17 ID:a+gJR3/A0.net
>>44
ランタンの使い方を教えてほしい。
今の自分の発想じゃあ産廃以上の評価が出せん。

46 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 03:08:10.06 ID:LuxxYEbb0.net
overcrowdにhasteとparasiteつけると処理しきれないのでランタンに任せる
スキル上げれば対象増えるししばらくお世話になりそう
https://i.imgur.com/mD6M51O.png
https://i.imgur.com/aUBSOiE.png

47 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 04:01:56.30 ID:ryv4wTBm0.net
うおおおおおランタンを崇めろ!!
https://i.imgur.com/U0K9C62.png
https://i.imgur.com/BKCMczt.png

48 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 12:38:49 ID:vwujQsWy0.net
アプデでパイロンのシールド無視削除しやがったw

中盤のお供なのに勘弁してくれ……

>>46
いつの間にか速度低下が半分になってたし、シールド12枚+パイロンが通用しなくなったから参考にさせてもらうわ。

49 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 17:29:39 ID:xDY/3kAb0.net
今作で増えたTraitはなんかやたら敵タフにする方向のばっかで個人的には微妙だから抜け道塞ぐのはマイナスだなあ
シールドは稼いでればどうせ消えるけど準備が大変になるし

50 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 22:18:19.97 ID:mYAGQRWv0.net
古典的な方法でもSwarmlingParasitesにさえ手を出さなければ何とかいけるね
前線アンプ橙罠+橙ビームでGiant止めて稼ぐ、ゴール付近に黄アンプ
S4、倍率x7の99Waveで180万はいけた

51 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 23:13:59.30 ID:D5vGdLB40.net
低倍率でもWAVE伸ばして限界まで行けば時間は掛かるがかなり稼げてる
序盤がSC2に比べてキツいかなって思ってけどWL上がるたびに波に乗ると楽しくなって止まらないわ
https://i.imgur.com/PGEqKcp.png
https://i.imgur.com/UZNvnV4.png
https://i.imgur.com/jb3kCkW.png
https://i.imgur.com/pjLYYpf.png
https://i.imgur.com/g4k4u7c.png

52 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 03:32:08.51 ID:rIzdSpRk0.net
>>51
まだスキル半分弱しか埋まってない状態での質問で悪いんだけど、
各種スキルを4止めしてるのはなんで?

53 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 03:36:11.34 ID:RDQ67yCS0.net
>>52
+1 skill level系のタリスマン使ってるからだね

54 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 03:47:48.84 ID:rIzdSpRk0.net
>>53
高レベルのタリスマンにそんな機能あるんか。サンクス。

代わりといっちゃなんだが、中盤の攻略情報。
タリスマンのセットボーナスはこのスレの上の方で書かれている通りなんだが、ボーナス量はセットしたタリスマンのレベルに依存してるっぽい。
同じ縦3個ボーナスでもレベルの高いタリスマンに交換したらボーナス量が増えた。

55 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 04:26:47 ID:RDQ67yCS0.net
恐らく前作と一緒でタリスマンの+1Skill系ModはLv60〜でから現れる
前作のwiki見るとある程度参考になるかもしれん

56 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 08:08:49 ID:x8BbXpQe0.net
形と模様縛りでタリスマン掘り全然進まなくて辛い

57 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 08:31:42 ID:0QRzC1Yr0.net
WL分からんからあれだが掘るだけならJ2だな

58 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 19:04:23.56 ID:Nv0W/6j80.net
じゃあ俺も小ネタ(旧作基準)
DarkMasonryで出現するビーコンはマップの空き個所にしか出現しない
マップをWallで埋める(2x2が無くなるように格子状に配置)ことで出現してほしい箇所のみにビーコンを配置可能
ただビーコンExpはだいぶ渋くなっちゃったね。旧作はビーコンで稼ぐのが前提だったからやむなしか

59 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 19:52:07 ID:x8BbXpQe0.net
>>57
ありがと何とか集め終わった

60 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 22:29:51.39 ID:v6JFmNH40.net
K4 Journeyが勝てねえ…

61 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 22:41:34.10 ID:v6JFmNH40.net
ようやく勝てたけど何度もやり直すはめになったわ…

62 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 06:48:35.06 ID:8HLoGwHf0.net
タリスマンL2で掘ってたけど、J2のほうがええんか?

63 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 06:49:10.15 ID:8HLoGwHf0.net
LじゃないIだ

64 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 07:19:36.88 ID:Qd4RXpiT0.net
最終的にはラス面が途中でやめられるしレベルも高いしで良い
前作はラス面よりレベル高くなるとこ有ったけど今回はそうでもないし

65 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 07:33:36.69 ID:SPRpgWDK0.net
1周30秒で4割程度だしI2が1番早いと思う

66 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 07:44:02.06 ID:8HLoGwHf0.net
やっぱI2でいいのかね?
steamの掲示板でもJ2って言われてたから、何か効率違うのかなと

67 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 08:04:12.90 ID:SPRpgWDK0.net
抽選の仕組み分からんけど最大wave伸びすぎるとI2では出にくくなるのかもしらん

68 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 13:09:21.79 ID:+E3yce980.net
今回のパッチで少し改善されて実績585/636になったけどバグで取得不可だったり分かりにくい物があるの困り物だな

69 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 11:09:10.65 ID:vzuBm47N0.net
新たなアップデートでレアリティ20より上のフラグメントは箱から出ないようになった模様
1つ前のWhiteoutを使った大量経験値獲得といい、直すのは決して間違ってないんだけど
知らなかった、やれなかった人には不公平感が残るし、やっていた人も感覚が狂って
今更地道なファームに戻れなくてやる気を失うって問題はあるかもしれない

70 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 12:28:58.78 ID:FGwgPdWd0.net
ガラつきタリスマンで列ボーナス貰ったらinitiate mana+xxでシコシコ上げた+700ボーナスよりも+100%超えのinitiate manaボーナス貰って目ん玉飛び出た
もっと早く知りたかった・・・

71 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 12:29:49.15 ID:X3Fxbiub0.net
steamは古いバージョンもダウンロードできるから大丈夫

72 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 15:56:56 ID:5Kb92vXe0.net
Whiteoutファームとかバグ以外の何物でもないし不平云々はお門違いだと思うがね
他の面はバランス調整だし気になるなら落ち着くまで触らない方がいいんじゃね
AEじゃなく正式として出してても多少のバグなり調整なりはこれに限った話じゃないし

73 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 16:03:03 ID:S6bS75g+0.net
>>70
あれ%だから冗談みたいに楽になるよね
序盤は縦ボーナスで中盤以降は横ボーナス優先的に狙った方が良い感じかな

74 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 17:34:36.35 ID:FGwgPdWd0.net
>>73
個々のタリスマンの能力より横縦両方ボーナス狙ったほうが楽だわ
ただガラを揃えて横は同じ奴3つ並べて縦は違う奴3つくるように
これをレアリティ高いタリスマンでやるだけで136%マナとウェーブごとの314マナ手に入るようになって楽になった

75 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 07:47:07 ID:Fo4ByFDC0.net
Q4ぐらいでつまったんだけど
稼ぎできるところってどっかあるのだろうか?

76 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 08:35:22.42 ID:n6r8pIaC0.net
Endurance最後まで繰り返せば最大wave伸びていくから序盤ステージでのexp稼ぎ捗る

77 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 08:53:52.17 ID:YHJ1WxN30.net
トライアルちまちま進める手も有る
X2のなんかはおまけステージみたいなもんで全waveスキップすれば簡単に26万ぐらい入るからやってないならおすすめ

78 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 13:22:26.57 ID:Aip4ZUxp0.net
Qって最初から5番目くらいのフィールドでQ4も26Waves 25HPというところなので
そこで詰まっているのは稼ぎどうこうというよりスキルの振り方含めたやり方の問題っぽいが
ゲームオーバー直前の画面を見せてもらえれば塔や宝石の置き方とかアドバイスできるかもしれない

79 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 18:20:36 ID:UZQHTx/E0.net
詰ったらW1に戻ってEnduranceを最後までクリア出来る範囲で難易度上げてwave上げて
過去Map進めていくだけで結構WLは上がって行ったな
トライアルも美味しい所がいくつかあったけど結構先の方だし最初の頃はWave数伸ばしだな

80 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 18:53:12.20 ID:DOqUoYrL0.net
序盤は詰まったら序盤Journeyの倍率適当に上げてクリア繰り返してた
Enduranceより敵が弱いから時間効率は割と良かったよ

81 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 21:46:00.33 ID:bu3cfmL80.net
Y4クリアできねえええええええ
同じステージ何度も失敗すると心折れてくる

82 :名無しさんの野望:2020/01/26(日) 21:55:08.22 ID:YHJ1WxN30.net
どこのステージもそうだけどある程度gem置けるようスキルポイント振りすぎない事も重要やで
Y4だとMana Shard掘るためのもんも欲しいし

83 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 00:06:08.58 ID:HoeeHlO40.net
スタート直後のマナは余らせてるスキルポイントとタリスマンのinitial mana + xxで変わってくるぞ。

84 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 17:41:22 ID:ej01KV0a0.net
攻略中は毒罠が置ける場合は必ず設置
能力は当てにならないので2色混ぜて火力向上
Pylonとランタンは設置済みのものだけ使う
ビーム解放後は積極的にマナ塔に当てる
結局は地道にレベリングするのが一番

85 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 19:43:33.92 ID:su/qviXo0.net
そのレベリングが慣れてるかどうかで問題なんだよな
WL200ぐらいあればマナファーム開始出来るけどそれまでがな

86 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 20:15:17.25 ID:6c8WCt770.net
毒罠10個置いても全然強くないし
wave 1から全然突破されるし難しすぎるぞ

87 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 20:26:27 ID:YVtUS7tg0.net
今作も敵固いから黄色使えないとこなら紫主にしてなるべくレベル上げた奴をTowerに2〜3個設置してアンプ使った方がクリアだけなら安定する

88 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 20:38:33 ID:su/qviXo0.net
毒罠じゃなくて毒塔でもいいけど必須なのがrandam設定とか紫ならアーマーとかのタゲ設定だと思うわ
あと出血+毒とか結構いいぞ

89 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 20:47:55 ID:ej01KV0a0.net
>>86
毒罠はちょうど効果が切れる箇所に置いてくのが効率良いよ
10個置くより2,3個の火力を上げた方が良い。レベル1を連続して置いたりしてない?
小型ないし中型のHPを削りきれる程度に上記の形で置くのがオススメ
Wave1から突破されるのは初期マナ不足が原因

90 :名無しさんの野望:2020/01/27(月) 20:54:39 ID:ej01KV0a0.net
>>88
Randomは間違いなく強いね。火力塔を2つ置く場合も片方Randomにしたりする

ターゲットを特殊系にすると第2ターゲットがランダムになるの微妙にメンドい

91 :名無しさんの野望:2020/01/28(火) 00:14:26.72 ID:CQC4YT1o0.net
どのステージでもジェム使えるようにならなかったっけ?

92 :名無しさんの野望:2020/01/28(火) 00:37:09.33 ID:4f3jd8fW0.net
解放すればそうだと思ってたけどJourneyの時点じゃ使えない所もあったよ
Enduranceは解放してれば可

93 :名無しさんの野望:2020/01/28(火) 02:28:38.39 ID:V6ev5erq0.net
スキルには「一度クリアした場所なら追加」って書いてあったはず。

94 :名無しさんの野望:2020/01/28(火) 06:37:49.00 ID:sD2O8G+Yd.net
そうかそうか、サンキュー

95 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 08:56:54.74 ID:lS3Q8LIt0.net
C5が難しいんだが…WL200あるけどきつい。90waveまでいけない

96 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 15:17:24.12 ID:AbtNnSCU0NIKU.net
タリスマンそんな埋まってなくてもボーナス取得してればWL200程度あるならマナファームすればどこも行けると思う
スキル振りどんな感じでやってる?

97 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 17:54:06.02 ID:en3mQUlM0NIKU.net
C5は黄色使えるから一色か紫との二色で行けば特に苦労無くクリアできた覚えしかないな
当然全方位から攻められるのは嫌だからオーブへの入口は一つにする

98 :名無しさんの野望:2020/01/30(木) 17:45:57 ID:A2HzJWQ90.net
前作で役に立ったGemCombiner1.2.0 が、今作では使えないのが痛いな。
途中で合成が止まっちゃう感じ。

合成レシピ自体は、今作でも有効だから
(((((2k+k)+k)+k)+2k)+3k)とかで、手動で合成している。

99 :名無しさんの野望:2020/01/31(金) 09:33:28.94 ID:BbXOrMPI0.net
Shadow core稼ぎってどうやってやってる?

100 :名無しさんの野望:2020/01/31(金) 10:36:01.33 ID:Mf7aToMo0.net
落とすのは主に空飛んでる連中だからRitualを高めにして
あとは入手量を増やすスキルのSeeker Senseに多めに振る
マップは特にどこが稼ぎやすいというのもないけどSC集めがメインなら難易度低めのところで

101 :名無しさんの野望:2020/01/31(金) 12:34:28.56 ID:oCAhg8DQ0.net
Ritual12つけてW1Journey全スキップ

102 :名無しさんの野望:2020/01/31(金) 20:26:48.71 ID:BbXOrMPI0.net
>>100
普通のモンスターからドロップしやすくなるの効果と勘違いしてたわ。
Seeker Senceで飛来しているヤツからのコアも増えるんだね。
ステージは、Z5がやりやすいというか、飛来しているやつ一気に倒せるから爽快だった。

>>101
WL低いためか、全スキップしたら死にました。スペル使わないと勝てないw
でも、スキップしなくても1分1000コアもらえるから十分早い。

103 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 05:51:08.13 ID:mpFS0ZMp0.net
SC稼ぎはW1で全スキップしてホワイトアウトをShadow数体に掛けてLv1紫ボムで処理って感じでやってたな
必要なスキルはボム50ホワイトアウト20~紫10~で開始マナ8000ぐらいが最低ライン
Shadowの数が多すぎると失敗する事も多々あったけど慣れと開始マナ増えればそこら辺は解決する

104 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 09:23:24 ID:axGdoCFV0.net
skillsってほとんどゴミで役に立たないけど
どれだけ極振りするといいんだろうか?
mana streamだけ最大で他全部ゴミにしか見えないんだけど間違ってる?

105 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 10:48:38.14 ID:A3PXpXdC0.net
最初の頃は大体あってるResonanceとかTrue Colors拾えるまでの我慢

106 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 10:57:26 ID:CpSSLktk0.net
クリティカルとマナリーチとアンプ辺りも大事じゃね?

107 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 11:15:17 ID:0MVyxHFD0.net
Fusionも重要だけど結局はレベルとどこらへん目指すか次第だとしか
LanternとかTrapはクリアするだけなら別にいらんけど稼ぐためには必須だし

108 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 12:17:01 ID:cYBFZ1310.net
+ all skill levels のタリスマン欲しいんだけど、どうやって稼いだらいいかな?
今、A1(44-93+10)でタリスマン狙っているけどなかなかでない。
その上、マークとパズルピースもかみ合わないといけないから時間かかりそうだ

109 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 13:08:05 ID:0MVyxHFD0.net
効率良いかはわからんけどラス面がタリスマンのレベル一番高くなるからそこでやってるな
とりあえず76レベルので確認はできてる

110 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 16:10:30 ID:/BqVLd780.net
All Skill Levelはたしかレアリティが80かそこら以上にしかつかない
箱壊しができなくなってからはA1のJourneyが一般的じゃないかな
Trait8個を12にすると50-100になる
Adaptive Carapace、Dark Masonry、Overcrowd、Corrupted Banishment
Haste、Giant Domination、Strength in Numbers、Ritualあたりが定番
あとはレベルやタリスマンが上がるにつれて外のも増やしていく

111 :108:2020/02/02(日) 15:40:39 ID:cS3TR9gU00202.net
Strength in Numbersも入れて、50-100にしたら
all skill levelが出やすくなった気がする。ありがとう。

最終ステージは、安定して勝つ方法見出してから試してみるね。

112 :名無しさんの野望:2020/02/02(日) 16:55:26.41 ID:d9D4cTZF00202.net
80~とかだとF2とかD1とかの一本道のが個人的にやりやすく感じるな
100も拾いたいってなら話は別だが

113 :名無しさんの野望:2020/02/03(月) 11:08:26.44 ID:oX5Ffk250.net
今作のボス強くて歯応えあるな。

K4の卵産みまくる奴なんか勝てるきしなかった

114 :名無しさんの野望:2020/02/04(火) 20:37:20.44 ID:eis/VWpd0.net
マナファームの形が人それぞれ違って面白い。
最適解がよーわからんけど

115 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 23:36:23.13 ID:A2D7qZ+x0.net
>>114
序盤:塔ビーム
中盤:塔ビーム+適当に罠
終盤(大体Lv300〜):アンプ罠に1+2スキル、スロー、おまけで複数攻撃の奴
こんな感じで回した

116 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 07:59:27 ID:OvfuYcS2p.net
塔ビームって何ですかね?
持ってないのですが

117 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 09:00:55 ID:8oEarzwU0.net
スキルじゃね?

118 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 22:16:05 ID:K073biwO0.net
赤って、特殊な混ぜ方するよりも
単純にグレード上げて行った方が強いんだな。

119 :名無しさんの野望:2020/02/09(日) 00:26:33.39 ID:HUm/+bQl0.net
>>116
スキルだね。マナ宝石と組み合わせると多段ヒットでマナが稼げる
>>118
今作、中盤以降は全部単色でプレイしたな
混ぜて使う系のgemは大体削除されちゃったしね

120 :名無しさんの野望:2020/02/09(日) 16:55:24.99 ID:dp6Obxdn0.net
A5ステージってどうやって出すの?

121 :名無しさんの野望:2020/02/09(日) 16:55:47.74 ID:CQXx2RMD0.net
Trialでしか解放できない要素(スキル、マップなど)はありますか?
飛ばして進めてよいものか悩んでる

122 :名無しさんの野望:2020/02/09(日) 17:16:53.01 ID:TSxl+xQ60.net
最初はあったけどユーザーの不満が多くて全てJourneyかEnduranceに移動された

123 :名無しさんの野望:2020/02/09(日) 17:37:41.33 ID:CQXx2RMD0.net
>>122
有難う
Trialにいまいち乗り込めなかったから心置きなく後回しにできる

124 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 01:51:23 ID:Vl/gIlA10.net
スローのスキル上げても、速度減少の割合が上がるのではなく、バフ時間が伸びるだけなのね。今更気づいた。スローにポイント振って損した。
前作みたいに90%速度減少にするには、どれだけグレードあげなきゃいけないのか

125 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 11:44:29 ID:KfayiOK1M.net
知らなかったそんなの…

126 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 11:57:13.18 ID:Dmp9omBK0.net
スローは確か最初の頃は序盤の伸びが鈍いかわりに90%までいけたのが
バランス調整で今は低グレードで使いやすくなったかわりに70%くらいで頭打ちになったはず

127 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 13:06:50.87 ID:41IFwQzx0.net
48か49ぐらいだった気がする

128 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 18:19:14.37 ID:MoCr19Bz0.net
>>126>>127
アプデ前は、グレード49あたりで90%いけた。
アプデ後の今は、70%で頭打ちって感じ?

129 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 00:49:10.66 ID:b7MsUQEY0.net
今作の最適なスキル配分を考えてみた。(クリア後の終盤マナファーム用)
簡単に考えただけなので、偉い人誰か教えてくれ。間違ってたらスマン

最適なスキル配分の記事(前作のガイド)を参考にする。
ttp://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=auto&tl=ja&u=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D486419356

内容を簡単に書くと

・無制限にスキルを配分できる『TrueColors』『Manaleech』『Critical』 『Traps』『Resonance』 が重要
・その中で、マナ関係のスキルが重要。マナが無ければ、グレードの高いマナジェムも、モンスター殺すジェムも作れない。
・『Amp』は複雑でよーわからんけど『Resonance』と同じぐらい

この記事内、FLASH版非課金で黒が使えない場合のスキル配分。
黒が廃止された今作に近いと思う。
ttps://github.com/gemforce-team/skill-allocator-gccs/blob/master/skill_table_np_noblack.csv

簡単に書くとこんな感じ
                   0.66倍           0.66倍
TrueColors≒Manaleech > Traps≒Critical > Resonance≒Amp

130 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 00:52:28.70 ID:b7MsUQEY0.net
ただし、前作からスキル効果量が変わっているため
>>129よりManaとCriticalを少なめ、Resonanceを少なめに配分する感じかな?

※主要スキルの前作との変化(前作→今作)【1スキルレベル当たりの数値%】【左側は下の方のスキル効果】
・TrueColors     3→3: 3.3→3.6 今作は単色が強いから、実質(3.3→3)
・Mana & Critical 4→4: 1.66→0.80
・Resonance    4.5→3: (0.33→0.10)
・Trap         5→5: 1→0.6
・Amp          0.4→0.4: 0.133→0.080

131 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 01:08:08.24 ID:b7MsUQEY0.net
>>130の『左側は〜 』は、『右側は〜』の間違いな

132 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 20:17:55.23 ID:qHpOTUpf0.net
MODSのやり方わからん

133 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 21:18:51 ID:D0cGGYmu0.net
modの解説とまではいかないけど簡単な流れを

1.5つのジェムが記されたコード付きの実績を解除する
2.記されたジェムのグレードを数字に変換した5桁のコードを記録していく
3.各コードについて先頭の2つか末尾の2つの数の並びが一致する他のコードを探す
4.5桁のコードを3つ連結させて11桁のコードが求まったらMAP下のジェムグレード対応キーで入力
5.正しく入力できたらmodアンロック通知が入る

連結例:
コードA 11-2-6-4-7
コードB 4-7-6-10-12
コードC 10-12-5-3-1
この3つを繋げて重複部分をまとめると11-2-6-4-7-6-10-12-5-3-1の11桁コードが得られる
AとCを並べて間にBの真ん中の数字を挟むと簡単
11桁コードの末尾は必ず1

134 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 22:35:36 ID:2y6NxjWH0.net
意味わからん

135 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 23:17:00.44 ID:D0cGGYmu0.net
うむ
画像付きの記事を探して読んでもらった方が分かりやすいと思う

136 :名無しさんの野望:2020/02/11(火) 23:36:40.46 ID:rnG6v30O0.net
末尾だけじゃなくて頭も1固定じゃね

137 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 00:06:56.20 ID:rmuZ6g190.net
本当だ
加えて先頭と末尾以外に1は出現しないみたい

138 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 00:46:02.63 ID:i2RBzYMo0.net
>>135
おかげで出来た。ありがとう

先頭1のコードを探してから、真ん中のコード探す方が個人的にはやりやすかった。

あと、コード読み取る時のグレードの数字で、5と9を混同しやすくて、何回もコード入力ミスったわ

139 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 11:27:53.46 ID:sd9t3Do60.net
処理落ちとのたたかいが始まった。
ランタン置きまくったら重い重いw

140 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 17:18:56.99 ID:rxJhLsCK0.net
SC稼ぎはsteamのガイドにあるようにshadowを凍らせて緑石ビームの方が安定する

141 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 17:38:15.15 ID:2RGO1u+90St.V.net
うぉーやっとクリアしたー

142 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 20:16:43.91 ID:PNmzW/+w0St.V.net
おめ!ラスボスつえーもんな

143 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 20:18:52.22 ID:U+cfAnSx0St.V.net
おめでとう!
今回、Trial全部埋める人尊敬する

144 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 20:19:53.15 ID:2RGO1u+90St.V.net
ビーコン破壊めんどくさすぎるよあれ・・・

145 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 21:39:43 ID:nPXjrqbn0St.V.net
Keeper's Fangを毒で壊して本体攻撃すればいいだけだからビーコンは完全無視でいいぞ
むしろ本体倒せるレベルなら一気に片付ける事もできるから高レベルのタリスマン集めが楽なぐらい

146 :名無しさんの野望:2020/02/15(土) 10:17:18 ID:UyahKC+C0.net
久々にプレイしたんだけど、ホワイトアウト使った稼ぎできなくなってる?全然スコア稼げなくなってるんだけど

147 :名無しさんの野望:2020/02/15(土) 10:42:32.66 ID:2Qw2CmH+0.net
稼ぎに使えるバグっぽいのはあらかた潰されたんじゃないかな

148 :名無しさんの野望:2020/02/15(土) 18:25:09 ID:poJQdl6c0.net
>>146
どうゆう稼ぎなの?

149 :名無しさんの野望:2020/02/16(日) 00:17:38.46 ID:BPx3sl+40.net
宝石を特殊なレシピで、自動で合成してくれるMOD「Gemsmith」 マジで便利だな。
作ってくれた人に感謝

150 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 20:44:51 ID:o3em1Gd10.net
タリスマン集めしているけど、ステージによって集まるパズルピースに偏りがある気がする

151 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 20:06:53 ID:oNmWRxER0.net
Lvあげめんどい・・・まだ170ぐらいや・・・

152 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 20:17:58.77 ID:X/kT0c6/0.net
タリスマンのスロット開放に必要なコア要求が高すぎるように思えた
クリアするまでに開けてない箇所がまだまだあったし

153 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 23:23:30.85 ID:iUQO3zUR0.net
>>151
これぐらいのレベル帯で、上手いレベルアップ法ないかなってなるね。
マナファームも上手くいかないし・・・

154 :名無しさんの野望:2020/02/20(木) 04:56:03 ID:aZzl6X/o0.net
150-200ぐらいからでもマナファームは出来る
大事なのは無理しない事
タリスマンある程度揃える
とにかくウェーブ数伸ばしていけばいい
やりやすいMAP以外はどんどん飛ばしてけ
あとSCはファームですぐ溜まるから最初は要求量高いと思ったけどそーでもない

155 :名無しさんの野望:2020/02/21(金) 09:41:54 ID:94WU2CHcd.net
すぐ溜まるとはいえ1回の走行でsc1200辺りだからまだ20回ぐらい回さんといかん

156 :名無しさんの野望:2020/02/21(金) 09:50:30 ID:94WU2CHcd.net
wl200現在では下の方法でやってる
ボム20程度 ホワイトアウト15程度
パイロン10程度(15の方が楽かも)
入口から通路に沿ってタワーを5棟立ててグレ2の宝石を装着
パイロンをオーブの至近距離に建て出来る限り強いジェムでチャージさせ、オーブに近づいてきたshadowを一撃で倒す
他のshadowはホワイトアウトとボムでok

157 :名無しさんの野望:2020/02/21(金) 17:26:33 ID:QMTIDCjl0.net
Enduranceモード走った時に、Waveの進行に応じて
・モンスター強化用の宝石のグレード(Enraging gem slot)
・獲得XP
がどう推移していくか記録してみた。

https://i.imgur.com/6PJzqN7.png

モンスター強化用の宝石グレードが下がっていくにつれてXPの伸びがどんどん鈍くなるね。
最大値から3割下がったらEnduranceモード打ち切っていいってわかったわ

158 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 02:10:42 ID:wRlXB2Cp0.net
タリスマン集めているけど、+all skillsの他、どの要素が強い?

159 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 13:08:41 ID:u/VCKDh30.net
Lv150〜300
このあたりから結構稼ぎやすくなるゾ
ついにワイも5桁に突入や!

>>158
WLにもよりますが
X% of wizard level goes to initial xp and mana
これが高いと初期マナが増えるのでwl1000〜以降は結構便利に感じてます。
skillポイント余らせて初期マナ増やさずともかなりの初期マナが得られるので。

160 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 23:14:40 ID:G5cciDJy0.net
タリスマン集めでずっとI2の宝箱開けてるんだけど全く出ない。
何か間違ってるのかな

161 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 02:00:57.58 ID:OJi6+Smc0.net
EnduranceじゃないとかWave数足りなくて抽選入ってないとか
そもそも宝箱からの泥率も修正されてたら分からんレア20固定になってから回してないし

162 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 11:15:50.26 ID:bVbdWJKR0.net
アプデで修正されて、宝箱でタリスマン集めできなくなったかもしれない。

163 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 13:26:53.77 ID:zaNhVx0q0.net
http://weizsacker.dousetsu.com/gemcraft.html

Journey Note部分を訳してみました

164 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 15:54:12.15 ID:wHPE0yd70.net
有能おつ

165 :名無しさんの野望:2020/02/25(火) 20:12:48 ID:3JdK8U5L0.net
ストーリー結構面白いな。
権力と戦う主人公熱くていい。

166 :名無しさんの野望:2020/02/26(水) 23:49:40 ID:WcUqeO770.net
Cornerタリスマンの
+% ice shards health loss って効果あるの?
ice shards takes +% hit points がモンスターのHP割合ダメージ与えるのはわかる。

167 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 13:11:17 ID:/6pqwJgU0.net
Steamでのコメントを流し読みしてたんだけど、現状では絶対達成できないAchivementってあるんだね
新ステージ追加とか予定されているんだろうか

168 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 17:01:18 ID:70x023NP0.net
>>167
新ステージもそうだけどそもそもトライアルが解放されないステージが一杯有るし

169 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 12:28:19.39 ID:HP4QjFBn0GARLIC.net
>>166
ice shards takes +% hit points
合計値の中にこれが存在しないんだけど、もしやバグなのかね?
もう片方はちゃんと出てくるんだけど。

170 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 23:12:49 ID:hZ3KAMgb0NIKU.net
>>169
合計値に存在しないけど、バトル中ice shardsにカーソル合わせると
ice shards takes +% hit points分効果が加算されている。
ice shards使用後モンスターのHPもそれだけ減少している。

反対に合計値に存在しているけど、+% ice shards health lossがどう反映されているのかわからん。

171 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 00:42:19.31 ID:lkKRNGgZ0.net
L5難しすぎる
wave50ぐらいから固すぎて倒せない
gem7ランクまで上げてもきついし

172 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 07:24:19.69 ID:q96nFrmG0.net
Journey modeなら自分がプレイしている時はL5は後回しにした覚えがある

173 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 11:25:57 ID:04EHw6f30.net
wave数的にJourneyだろうね。
初期マナを調整するか、いったん戻ってレベル上げするしかないね・・・

関係ないけどTrailのL5、victory記念にはっとこう
https://imgur.com/IcKjT84

174 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 19:03:15.99 ID:zgDwar850.net
J3のトライアル、今のバージョンでクリアできる?
ただでさえ運要素多いうえに、ユーチューブの攻略動画と敵の進行具合が違う気がして出来る気がしない
もしやり方がわかったらWikiに乗せたい

175 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:30:34.93 ID:xrAGB8ok0.net
これ難しい。swarmのwaveでじり貧になる。クリアできたらぜひwikiに載せてほしい。

176 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 00:03:33.47 ID:znhN2owM0.net
ルート変えて毒使ってみたら楽にクリアできた

https://imgur.com/xlrwZbEh.jpg

177 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 11:36:26.13 ID:HChpzy7XM.net
流石です

178 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 23:05:27 ID:MM6OctNl0.net
>>176
クリアできました!ありがとう!
途中危ないところもあったので、どこかでやり方を間違えたのかもしれないけど・・・

あとWikiにも記載しておきました

179 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 21:25:20.94 ID:hfubyNyh0.net
タリスマン集めめんでぇ・・・全然80以上でねぇ

180 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 21:45:56.71 ID:qvN27F1X0.net
80以上が出ないなら、まずWL上げる。
または、マーク揃えて初期マナに余裕をもたせる。
これで、バトルトレイルを追加していこう。

あと、タリスマン稼ぎの時間効率を上げるこんなMODもある。
https://github.com/gemforce-team/ManaMason/releases

181 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 21:59:22.31 ID:hfubyNyh0.net
いやまぁわかってるんだけどね?WL上げばっかやってても飽きるからさ

182 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 22:33:10.35 ID:qQVkUMRU0.net
レアリティ100の無地タリスマン

183 :名無しさんの野望:2020/03/12(木) 00:14:15 ID:4fE/loHg0.net
無地とかオールスキル+1ついてないとかね・・・

184 :名無しさんの野望:2020/03/14(土) 22:52:52 ID:KjR6PVds0.net
Battle Traits タリスマン稼ぎ入れやすい順

Adaptive Carapace
Dark Masonry
Haste
Overcrowd
Corrupted Banishment
Giant Domination
Ritual
Strength in Numbers
Swarmling Domination
Swarming Parasites
Insulation
Hatred
Awakening
Vital Link
Thick Air

185 :名無しさんの野望:2020/03/15(日) 18:59:02 ID:vbZTvRwW0.net
Thick Airだけは辛すぎる設定だよなあ

186 :名無しさんの野望:2020/03/15(日) 23:24:09.64 ID:PDCdpucd0.net
タリスマン10個中8個無地とかやる気なくすんじゃー

187 :名無しさんの野望:2020/03/17(火) 01:03:31.77 ID:+950YwuF0.net
シャドウコア消費して、タリスマンの模様変えたり、
中身のスキル変更できるようにして欲しい

188 :名無しさんの野望:2020/03/18(水) 02:24:43 ID:aX7fq7p00.net
やっとLv500こえたのじゃー

189 :名無しさんの野望:2020/03/18(水) 09:07:52.31 ID:oVJlw4dS0.net
難易度調整が絶妙で簡単にはクリアできないわ

190 :名無しさんの野望:2020/03/19(木) 22:21:42 ID:uNYExYQu0.net
1000wave以上の存在を確認。
ここまで来た達成感と、WLがどんどん上がる楽しみはあるけどちょっと疲れたな

https://i.imgur.com/4G10flO.jpg

191 :名無しさんの野望:2020/03/20(金) 20:29:53 ID:GmeP3lbl0.net
こういう時勢なのか。
最近、steamコミュニティでスクショがガンガン上がっていて嬉しい。

192 :名無しさんの野望:2020/03/21(土) 18:51:07.42 ID:hWJ+jAMX0.net
ギリギリまでモンスター強化するとだいぶ経験値変わるのな

193 :名無しさんの野望:2020/03/21(土) 20:06:11.15 ID:N1nSX61t0.net
フリーズとスローでモンスター足止め可能が前提になるけど
IceShards連打でどんなに強化したモンスターでもいつか倒せる。
これを利用してXP荒稼ぎよ

足止め困難。移動速度が強化されている、ジャイアント以外のモンスターは
強化の対象外にすればおk

194 :名無しさんの野望:2020/03/22(日) 00:43:41.43 ID:NcI1UAVk0.net
このゲームの敵ってSwarmをどう処理するかっていうのが大部分を占める気がする

195 :名無しさんの野望:2020/03/22(日) 02:50:01 ID:XIQKEsAV0.net
やっとLv1000超えたー
しかし1ステージ1時間ぐらいかかるのつらい・・・

196 :名無しさんの野望:2020/03/22(日) 16:42:23 ID:inYMBfAc0.net
今作のShrineってどういう仕様?
強いのか弱いのかよーわからん

197 :名無しさんの野望:2020/03/22(日) 19:52:35.17 ID:NcI1UAVk0.net
宝石爆弾の代わりにクリックで起動するようになったことを除けば前作とほぼ同じ仕様だと思う

198 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 12:40:16 ID:rVB0p2UV0.net
敵300体ぐらいから重くなっていってつらい

199 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 07:45:50 ID:zc00gd5td.net
200w位からの空飛ぶ奴ら硬すぎるんだが

200 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 10:24:10.17 ID:gKIpdBB60.net
マナファームしながら非公式MODのGem Smith使って特殊合成していかないと
一定以上のWAVEはきついよ(とっくに使ってるかもしれないけど)

201 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 20:32:36 ID:fb+8rwks0.net
GemSmithでG1→G7にしたとする。
その次は普通にUキー? それともGemSmithで更に+3とかがセオリー?

202 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 20:44:24 ID:rH+wAG+u0.net
G7をXキーでマナ還元するか、他で活用する。
それからG1→G8以上を新しく作る

203 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 22:31:20 ID:TBX0Tpd60.net
そのままGemSmithで+していってる

204 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 23:34:55 ID:zZAhs6pc0.net
そのままUしてたわ
gsで+していくとだいぶ違うな
ありがとうおまえら

205 :名無しさんの野望:2020/03/26(木) 23:03:57.67 ID:smtZZ+a10.net
GemSmithのレシピは、一番数字大きいのが強いの?

206 :名無しさんの野望:2020/03/27(金) 19:32:09 ID:ehDHBcKU0.net
そらそうよ

207 :名無しさんの野望:2020/03/27(金) 21:35:47.67 ID:a51JWOsa0.net
壁3種類あるけど性能は変わりませんか?(色違いなだけ?)

208 :名無しさんの野望:2020/03/28(土) 01:27:33.55 ID:SFnnVKiv0.net
Wikiでタリスマン稼ぎについて編集してみた。

これで稼ぎ関係全部そろったな

209 :名無しさんの野望:2020/03/28(土) 23:11:23.68 ID:KVdXJS4X0.net
>>207
変わらないよ。見た目だけ

210 :207:2020/03/29(日) 07:56:49 ID:QYYotgZD0.net
>>209
ありがとうございます!

211 :名無しさんの野望:2020/04/01(水) 00:58:10.23 ID:/Pt3Qrt20USO.net
やっとLv1万超えたー

212 :名無しさんの野望:2020/04/03(金) 01:09:12 ID:a1yFRVIQ0.net
次はLv10万だな

213 :名無しさんの野望:2020/04/03(金) 12:24:37.13 ID:QIn2K1bRa.net
GemSmithはwikiのありがたい解説で何とかなったけどManaMasonは翻訳しながらみてるけど全くわからん
自分の英語力の無さが悲しい

214 :名無しさんの野望:2020/04/03(金) 15:52:48 ID:CTabH59g0.net
なにがわからんねん
テキストに配置書くだけや
tt
tt
これでタワー1つな

215 :名無しさんの野望:2020/04/03(金) 20:07:43.79 ID:5NX1KHsP0.net
ManaMasonの翻訳は、
テキスト配置の仕方はわかりにくい。
そこだけ原文で読み直してみて

216 :名無しさんの野望:2020/04/04(土) 01:39:34 ID:4drBAxn50.net
aaaaaaaaaa
0303030303
aattaattaa
0301030203
aaaaaaaaaa
0303030303
Gems:
01=y,gs,cc0001024,0
02=y,gs,cc0001024,0,5
03=y,gs,cc0000128,0

こんな感じに改定してA1で使ってる。

aa ← のように2x2マス使うものは
aa   同じ記号を2x2マスに埋めるのだが、

aa ← のように下にGemのコードを書くことで
02   自動でGemを埋めてくれる。

02=y,gs,cc0001024,0,5
ってのは、02というGemコードは、y(黄色)使って、gs(GemSmith)で、
cc0001024 というレシピでGemにして、0回のアップグレードで、
5(Specialな敵選択)、という意味だと思われる。

217 :名無しさんの野望:2020/04/04(土) 18:02:19 ID:Qp3KxXPHa0404.net
親切な人達ありがとう
まずファイルどうすんのから始まってたけどgemsmithのswf置いたとこにとりあえずでManaMasonのswfだけ置いてみたらサンプル?のアンプでタワー囲んだやつが使えるようになったからそこからなんとかなったよ

218 :名無しさんの野望:2020/04/06(月) 08:54:05 ID:F4zfO0k3d.net
左上にgemセットしたあと特定のwだけ怒りを鎮める事はできんのんかい

219 :名無しさんの野望:2020/04/06(月) 10:11:39.40 ID:WB/LxYMn0.net
>>218
その都度外せばいいんやで。
低いグレードに変えるのもあり。

220 :名無しさんの野望:2020/04/06(月) 23:53:40 ID:qvUxre8H0.net
レベル1000超えた。
どこまでレベルあがるんかな?このゲーム

221 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 01:29:26 ID:RZbDq+GMa.net
1000超えてからはガンガン上がってく感じになったわ
1ステージ数百億〜以上はいるから一回で1000以上上がったりし始めた

222 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 11:50:03.91 ID:mkBzrYUCM.net
まだ300くらいだから伸びが悪くてしんどい

223 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 15:14:17 ID:vyTCy9vXd.net
300位なら左下のスキルMAXにして完走出来なくても最初の方のエンドレスステージで敵怒らせながら行けるとこまでいくと一回でだいぶ上がるで

224 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 22:08:17.66 ID:UZ2TLsbb0.net
500ぐらいだけど
エンドレスすべきか。タリスマン稼ぎすべきか悩むな

225 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 22:48:28.05 ID:/qCDuLMia.net
これ罠に付与するスペルは効果30%と速度30%どっちが良いの?
処理落ちとかの問題考えたら効果30%なのかな?

226 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 10:35:05.68 ID:u8849co90.net
緑、赤、黄の方は効果30%の方が優位に働くこともあるんじゃね
青、橙、紫は速度30%で構わないと思うけど

227 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 22:06:48.65 ID:L3le9c2u0.net
Break 4 tombs open のAchievementは、
1つのステージで4個開けろって意味?

228 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 02:07:29.77 ID:xowd4tLv0.net
そのはずだし、そういうステージは今のところ存在しないとかなんとか?

229 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 20:01:05.62 ID:60kUVofc0.net
>>228
そうなのか・・・色々試しておかしいなと思ったわ。
ともかく、ありがとう。

230 :名無しさんの野望:2020/04/10(金) 20:18:42 ID:2WxkJkUE0.net
エンドレスモード、もう少しで勝てそうなところで強制終了・・・

231 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 00:15:20.82 ID:vIA+N5ZO0.net
飽きてきた・・・

232 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 12:03:44 ID:xmB9Qq3K0.net
基本同じ事の繰り返しだからな。
何かしら変化というか改善点を見出したい所なんだけど

233 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 14:48:08 ID:vIA+N5ZO0.net
レベルガッツリ上がってもスキル大してあげれないし強くなった気しないしなー

234 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 14:58:12.67 ID:xmB9Qq3K0.net
もうちょっとレベル上がりやすくなって欲しいね。
アンプスキルのレベルが上がって、タワー&罠との力関係が逆転するのは面白いよ。

235 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 16:09:58.11 ID:GjeZaJ7D0.net
タリスマン選別のしんどさよ

236 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 17:50:45.44 ID:b3Az/HUn0.net
平日2〜3時間のプレイ時間でWL1000まで一ヶ月位だったけどそっからは1週間かからずに1万超えた
でもさすがにだんだん上がりが悪くなってきたな…

237 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 20:58:18.00 ID:OrxaLHNV0.net
1万超えたら10万もあっという間だよ

238 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 21:34:32 ID:pWsgnHsq0.net
ワイも300まで2週間かかったけどそっから10万まで1週間よ

239 :名無しさんの野望:2020/04/12(日) 22:25:44.83 ID:vIA+N5ZO0.net
1万から5万までで1週間だわ・・・

240 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 11:37:24 ID:Z4FKwmYv0.net
10万突破している人多いんだな。すごいな。

241 :名無しさんの野望:2020/04/14(火) 00:52:35.32 ID:zQ8ox2dX0.net
マナファームどれだけ作ったらいいの?
画面めいいっぱいが強い?

242 :名無しさんの野望:2020/04/14(火) 01:32:46 ID:4Oj+ezws0.net
4〜10個くらいまで色々な意見をスレッドで見た。
多分永久フリーズの可否で変わると思う。
フリーズ可能ならマナファームの上で行うことになると思うんだが、
範囲が直線でトラップ6個くらいだからステージによって4〜10個くらいか。
フリーズ不可なら画面の半分くらいまで使ってもいいかもしれない。

243 :名無しさんの野望:2020/04/15(水) 20:18:35 ID:ObcNDZ+g0.net
エンドレスモードで最初に来た飛行モンスターをG1(アンプあり)で殺したら
このバトルでは、飛行モンスターが終始ひっきりなしに来た。

もしかしたら反対に、グレードの高いので倒したらあんま来なくなる説

244 :名無しさんの野望:2020/04/18(土) 11:35:21 ID:pGtNhhNV0.net
WLが一気に上がる瞬間と
そのあと、スキル画面でスキルポイントいっぱい溜まってるの好き

245 :名無しさんの野望:2020/04/20(月) 13:00:31 ID:rasx+RDbd.net
わかる
16000一気に上がった時はグッときた

246 :名無しさんの野望:2020/04/20(月) 15:36:13 ID:Iz4HbL6E0.net
よくそんなあがるなー上がっても3000ぐらいだわ

247 :名無しさんの野望:2020/04/20(月) 23:18:11 ID:Iz4HbL6E0.net
ウィンドウサイズ変えるとパフォーマンス落ちるのは知ってたが結構かわるのな・・・
デフォルトサイズのままやったらかなり速い・・・

248 :名無しさんの野望:2020/04/22(水) 23:31:32.59 ID:2VA44mGA0.net
そこが本当に意味わからんところ。
前作は逆だった気がする

249 :名無しさんの野望:2020/04/23(木) 01:33:39.26 ID:cUz2Wk82a.net
うちのパソコンだとデフォサイズだと下が見切れてそのままじゃできないんだけどw

250 :名無しさんの野望:2020/04/23(木) 03:38:53.72 ID:lgiQwFNL0.net
デフォルトサイズってのがフルスクリーンのことなら、
タスクバーを自動的に隠せば全て見える。
自分の環境ではウィンドウモードだと全ての動作がもっさりしてだめだった。

251 :名無しさんの野望:2020/04/23(木) 11:08:08.59 ID:9Zo9U+Dl0.net
自分も、デフォルトサイズのウィンドウでも、
異様にCPU食うし・温度も高くなってしまう。
結局、フルスクリーンでプレイしてる。

252 :名無しさんの野望:2020/04/23(木) 12:31:07 ID:lgiQwFNL0.net
Endurance終盤に出てくるPossesed Swarmlings等の足が速すぎるやつが
対処しきれないで詰む。
Enrage無し以外の対応策ってある?

253 :名無しさんの野望:2020/04/23(木) 13:12:08 ID:9Zo9U+Dl0.net
「///」マーク付きの足の速いReaverが、現在値の一定割合でマナ削ってくるから
そいつに一番注意を置くぐらい。オーブに到達されそうになったら、その前にマナ使っちゃう。

254 :名無しさんの野望:2020/04/24(金) 02:00:53.07 ID:ba3xqGAC0.net
やっとLv10万じゃこらぁ

255 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 13:30:51 ID:sKuZPnmA0.net
後半になると毒ってどんなにレベル上げてても空気になるものなんです?

256 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 18:14:54 ID:SRpU6xCR0.net
使えるのかもしれんがその分ほかの上げた方がましなんだろう

257 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 19:20:12 ID:bsF9MHEO0.net
最序盤のシールド持ちには使えるけどそれでおしまいな感じ

258 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 20:57:24.30 ID:sKuZPnmA0.net
やっぱりダメなんですか・・・
数字だけ見ると結構なダメージ与えてくれるように見えるから追加でおいておけば多少は処理能力上がるかと思ったんですけど
試しに置いてみたけど何も変わってない気がして・・・w

259 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 22:26:10 ID:7Yy75ELV0.net
同じスキルポイントにして、緑と黄のG20罠+G20AMPx6で値を見てみた。
緑 2014k - 4643k 493shot/s 6727M毒ダメ
黄 1815k - 5284k 469shot/s 80% x1701kクリダメ

黄の期待値をざっくり求めてみると、約4760000M
緑が約6730Mなので、桁が3つ違いますね。

さらに言えば、毒ダメで削るには時間がかかるので、倒したときに必要以上の
毒ダメを与えていると予想される。つまり無駄が多い。
ちなみにスキルにあまり振っていない赤で同じ条件だと726%となったので
与ダメの補助に緑使うくらいなら、赤で与ダメの倍率を上げた方が効果的と思われる。

260 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 23:44:51 ID:sKuZPnmA0.net
黄色の罠通路の外からランタンで少しでも足しになればって感じだったんですけどランタンじゃ尚更無意味そうですね
わざわざ詳しくありがとうございます

261 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 01:26:36 ID:0gccdPkd0.net
毒スキルの5LV毎が、Ice shard のような
「現在のHPに対する割合ダメージ」とかならまだ使えるかもだけど
HPと火力のインフレに追いついていないからね。

262 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 10:26:26 ID:BJYwZcO0a.net
WL5万位で今迄外国wikiのスキル振り通りに振ってたけど後半処理が全く追いつかなくて
思い切って橙より黄色高く振ったら今迄の最高の4倍くらいの経験値稼げて一回で2万LV上がった
やっぱ数値上の理論値が一番上手く行くとは限らないんだな

263 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 16:47:06 ID:zFAGoc4E0.net
Wikiは、あくまでも指針だからね。
最終的には、自分で考えた戦術がものをいう

264 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 21:28:22 ID:AOk3S6RI0.net
信じて次の1万黄色に突っ込むわ

265 :名無しさんの野望:2020/04/27(月) 01:51:40.74 ID:I6xSJ/080.net
確かに黄色多めにしてみたらいつもより稼げた。
WL30kで、いつもはWL+3kくらいのところ+6kに。
Possesed系の速い・硬い・HP高い、というやつを対処できればいいので
圧倒的火力で殲滅できれば問題ないわけか、なるほど。

266 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 02:53:52.33 ID:kpOJmjWu0.net
chilling mode(イージーモード)追加、通常モードからコンバートできるが逆は出来ない
trial多数追加
ランタン・パイロンのレンジ減少
traitsのvital linkの増減量を10%から3%へ
endurance modeのwave毎HP加算率を1.1に固定
ジェムの減速効果が間違っていた部分を修正
1920x1080以上の画面でのインフォパネルを更新
天候エフェクトを無効に出来るよう変更
hatredおよびawakeningの難易度を下方修正?
後半(終盤)における各special enemyのHPを下方修正
strikespellのレベル毎のチャージ時間とボーナスを半分に?
shrinestrikeのHP%減の効果を半分に
ジェムのhit数のマイルストーンを1000以上に?
タリスマンの効果"extra HP taken by Ice shards"の変更?
("ice shards takes +X% hit points"の事だと思われる)
パイロンのレンジサークル操作を追加
タリスマンの概要リストの抜けていた部分を修正
journey listの絵が抜けていた部分を追加
その他アレやこれの細かいの

アップデートが来ていたので自分なりに翻訳
間違いもあるだろうしちょっと分からんものが多いので(特に文末に?が付いているもの)
各自確認をたのむぅ

267 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 02:54:09.01 ID:fR11PVf70.net
永久フリーズできなくなったか

268 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 09:07:37 ID:yzcmlIFI0.net
chilling modeは最初にGCをプレイする人への配慮かな。

タリスマンの効果'extra hp taken by ice shards' は、
以前バグ?と噂されていた +X% ice shards health loss のことじゃないかな。

269 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 09:20:36 ID:K6Iyem+F0.net
+X% ice shards health loss がX extra hp taken by ice shards に変わってた。

あと、ホワイトアウト状態の敵撃破で獲得XP増加とか、ストライクスペル関係のタリスマン効果が、以前は戦闘画面でしか確認できなかったけど
タリスマンの画面でも確認できるようになってる。

270 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 12:17:19 ID:v/P00xCha.net
永久フリーズできなくなったら無理がきかなくなってかなり効率落ちそうだ

271 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 18:22:35 ID:yzcmlIFI0.net
GemSmithが使えなくなって、パッチも失敗するけど自分だけ?
BezelModLoader-0.2.0-for-1.0.21.diff の新しいのも待つしかないんかな。

272 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 18:54:36 ID:yv82eX3d0.net
今までのアップデートなら、
GemCraft Frostborn Wrath.swf を消して
GemCraft Frostborn Wrath backup.swfを代わりにリネームする。

そのあと、BezelModLoaderを導入する要領で、パッチを当て直すとダウングレードできた。

ただ、今回の大型アプデにも適用できるかは保証できない。
セーブデータのバックアップを忘れずに

273 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 21:16:23.12 ID:vmb15pKS0.net
永久フリーズ無し、GemSmith無しでやったら最高記録の10分の1しかいかなかった
ワロエナイ・・・

274 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 22:04:59 ID:fR11PVf70.net
ステージもいくつか追加されてんねーK5とかE5とか

275 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 22:28:11 ID:yv82eX3d0.net
公式情報がわかりにくいのだけど確認したら、
エンドレスモードのHP成長率が、全てのステージで1waveにつき10%になってた。
Wikiの方も編集しました。
ステージ選択の幅が広がったの追い風。

飛行モンスターのHP減少も期待したい。

永久フリーズができなくなったのが痛すぎるけど

276 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 22:39:49 ID:fR11PVf70.net
トライアルむずけー

277 :名無しさんの野望:2020/04/29(水) 03:16:50 ID:wZuLndaZ0.net
エンドレスではなくエンデュランス

278 :名無しさんの野望:2020/04/29(水) 20:16:47 ID:gheDtVB1aNIKU.net
結局Gemsmithは使えなくなったの?

279 :名無しさんの野望:2020/04/29(水) 20:59:46 ID:HlkobY910NIKU.net
GemSmithを使えるようにするための差分が旧Ver用なので
新Ver用の差分(diff)がアップされるまでは使えない。
使うためには旧Verに戻すしかない。
やり方は>272のとおり。
データをChillingにコンバートしていたら差分を待つ以外にない。

280 :名無しさんの野望:2020/04/29(水) 22:25:19 ID:ChJpm0ab0NIKU.net
アプデ来たぞ

281 :名無しさんの野望:2020/04/29(水) 22:36:40 ID:HlkobY910NIKU.net
おお、使えるようになってる!!

282 :名無しさんの野望:2020/04/29(水) 23:22:34 ID:44rwD+Po0NIKU.net
永久フリーズはもともとやってなかったからいいがホワイトアウトがなぁXP減るやんけー

283 :名無しさんの野望:2020/04/30(木) 01:56:10 ID:RioXEO9A0.net
GemSmith使用可能なときだけかもしれないが、
塔などのGemにカーソルのある状態でPageUp/Downでレシピを
切り替えてからEnrageのGemでUキーを押すと、
レシピを選択したGemがアップグレードされるね。

284 :名無しさんの野望:2020/04/30(木) 21:49:27 ID:crdhJmST0.net
アプデはいってspecial enemyの出方おかしくなってない?
enduranceで610/616のあたりでいきなり20匹位いっぺんに出てきてクッソ重いし硬いしで一瞬で詰んだんだけど・・・
あんなのどうしろってんだ

285 :名無しさんの野望:2020/04/30(木) 22:38:12 ID:RzqZSrpD0.net
同じ目に遭った。重いから修正して欲しい。
対策はRitual設定切るくらい?

286 :名無しさんの野望:2020/05/01(金) 16:43:44 ID:+KI0ahDu0.net
アプデによるEnduranceモード攻略変化

メリット

● Chillingモードで、G1宝石攻撃力+3で、高グレードの宝石火力が約1.3倍に
● 宝石のHit補正がかなり緩和。アプデ前に比べて、宝石火力を2〜4倍まで増せる。
● 特殊モンスターのHPがかなり減った。モンスターを倒せる宝石火力があれば何とかなる程度に。
(500waveにて、同WaveのGiantと比較して、Shadowは100倍。Spireは5000倍ぐらい)
● 永久フリーズ不可でプレイ時間短縮
(アプデ前は1000Waveくらいで1日かかる)
● タリスマン厳選がやりやすくなった。awaking・vitallink・hatredの弱体化。高レアリティのタリスマン宝箱増加

デメリット

●永久フリーズ不可でXPを稼ぎにくくなった。
●最終Waveで特殊モンスターがいっぺんに沸いてくる。倒せる倒せない以前にゲームが重くなる。


番外
●バランスブレイカーのShrineは、弱体化されたとはいえ反則級の火力は健在。
ただし、永久フリーズ不可と最終Waveの特殊モンスターで、別の意味でShrineは使いにくくなった。

287 :名無しさんの野望:2020/05/01(金) 16:55:48 ID:+KI0ahDu0.net
1つ忘れてた。

メリット
● HP成長率が11%から10%に緩和されたことで、〜Aの後半のフィールドを選択しやすくなった。
(A1とか後半へ行くほど、XPの伸びがいい気がする。W・Sの序盤のフィールドより稼ぎやすいかも) 

288 :名無しさんの野望:2020/05/01(金) 20:28:07 ID:nKNNJmXt0.net
みんなChillingでプレイしてんの?

289 :名無しさんの野望:2020/05/01(金) 21:01:43 ID:EcSikd+D0.net
そのまま続けてるな

290 :名無しさんの野望:2020/05/01(金) 21:47:15 ID:4ajErkdp0.net
チリングで最初からやってみてる

291 :名無しさんの野望:2020/05/02(土) 19:56:22 ID:3ARz1ijL0.net
また本体更新はいってGemSmithとManaMasonつかえなくなった・・・
またパッチ当て直せば使えるっぽいけどめんどくせえ

292 :名無しさんの野望:2020/05/02(土) 19:59:03 ID:FcLJ36fQ0.net
ホワイトアウトとIce shardのスキルもとに戻ったな

293 :名無しさんの野望:2020/05/03(日) 11:36:36 ID:wWXagFZh0.net
元に戻ったってのはまた永久フリーズできるようになったって事?

294 :名無しさんの野望:2020/05/03(日) 13:57:56 ID:sICSGGdK0.net
GemSmithのパッチ当てて成功するときと失敗するときあるけど原因がわからぬ
要らないファイル削除されると成功なんだけど

295 :名無しさんの野望:2020/05/03(日) 17:27:26 ID:wWXagFZh0.net
>>294
俺も今回の新しいパッチ当てたときエラーでたけど
バックアップファイル消してからもう一回やれって出てたから消してやったらできたよ

296 :294:2020/05/03(日) 18:12:08.90 ID:sICSGGdK0.net
>>295
ありがとうエラーメッセージ見落としてました。丁度少し前にアップデートされてたの入れてうまくいきました
BezelModLoader-0.2.1-for-1.1.1.zip

297 :名無しさんの野望:2020/05/04(月) 15:39:05 ID:1Bd+Zb7Ha.net
これって連続kill数上がると何かボーナスあるんですか?
経験値の倍率が上がったりとか

298 :名無しさんの野望:2020/05/05(火) 21:05:26 ID:mRQthwa500505.net
特にないんじゃね
おまけにちょこっとxpもらえるぐらいだよね?

299 :名無しさんの野望:2020/05/05(火) 21:38:25 ID:C/5AvH5l00505.net
リザルト画面の左上の方、獲得XPでその詳細が見れる。
それで連続Killボーナスがどれほどの影響なのか分かる

300 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 17:35:24 ID:bg51q7kP0.net
アプデでHatredとAwakenがかなり弱くなったおかげで、A1Joでのタリスマン稼ぎがすごいやりやすいね
ただVitalLinkは結構きつい

301 :名無しさんの野望:2020/05/19(火) 10:37:07 ID:XJq7RsTP0.net
アプデ

302 :名無しさんの野望:2020/05/19(火) 11:04:56 ID:s5rxw0EL0.net
v1.1.2
wizard levelの上限を1Bに引き上げ
out of memoryエラーが頻繁に起こらないように修正出来ていたらいいな
achievementのフィルターにReference,Hidden Mod(元Mod),Hidden Mod Keyを追加
ice shardをかけた敵にbleeding shotを新しく当てると状態を上書きするように修正
タリスマンのレアブーストの購入時にshiftキーを押しながらで10単位で売買出来る
trapの優先攻撃の設定が働いていなかったのを修正
trapのcritical hitがfrozen targetに働いていなかったのを修正(※)
同じ攻撃力のbreeding hitでbreeding timerがリセットされていなかったのを修正
trial modeでのgemの攻撃力のばらつきを平均的になるように修正(min+1,max-1)
enraging socketのgemを直接強化したときに次のwaveが対象から外れるのを修正(出し入れは対象外)
wizard huntersがshadow coreを落とすように修正
endurance waveの量に応じてtalisman fragmentのレアリティ範囲を上方修正
special entitiesのランダム出現パターンの修正
shadowの攻撃対象にtowerとpylonを追加
traitのritualで呼び出されるspecial entities(特にwizard hunters)のHPを調整
trial H2/O3の地形修正

v1.1.2a
trapが原因のクラッシュエラーを修正
敵の能力'forces gem resocketing'の範囲が見えるよう修正

v1.1.2b
今回修正した部分(※)が原因のクラッシュエラーを修正・・・したはず

今回のアップデートの個人的翻訳
間違ってたらいつも通り修正してね

個人的にはtalisman fragmentの修正がでかいかなー

303 :名無しさんの野望:2020/05/20(水) 00:28:54 ID:YQJ8TBIF0.net
確かにA1でのタリスマンが以前に比べてLv100が多く出るね。
全OPをMaxにすると85〜100+10と表示されていて、
以前は95〜100のランダム(体感で100が1/6≒17%の確率)が、
95〜110のランダムで100以上は100にされてる(100が11/16≒68%)ように思える。

304 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 09:13:03.11 ID:MQE4tjF20.net
https://i.imgur.com/eHhmi6b.jpg

305 :名無しさんの野望:2020/08/27(木) 07:06:34 ID:BG9FCap+0.net
タリスマンの形状以外に模様も変更させてほしい

306 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 08:19:23.53 ID:3iHCR3b60.net
保守

307 :名無しさんの野望:2021/03/01(月) 00:44:55.12 ID:KjzGI8Qz0.net
保守

308 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 16:12:06.23 ID:0q1rqg6q0.net
大型アップデート

309 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 00:02:07.21 ID:pah6QY8k0.net
久しぶりにやるか

310 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 19:11:03.34 ID:EP1fD2mr0.net
S3で詰まった
どうしたらいいの…

311 :名無しさんの野望:2021/03/19(金) 18:34:16.28 ID:kZ2ho1Nk0.net
本当に難しい…
詰まる

今までやってきたステージを探索

残ってたスタッシュ破壊が成功

詰まったステージをクリア

詰まる
の繰り返しはきつい

312 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 04:39:07.91 ID:d+V5fXKU0.net
どの程度で詰んでるのか分からないが
慣れてコツ掴めるまではそういう感じで進めて他人の真似したり覚えていけばいい
主要gem取得とかアチーブ開放小まめにやるとか
マナファームが出来る200前後からはもっとテンポ良くなるよ

313 :名無しさんの野望:2021/04/04(日) 20:27:27.86 ID:dn/bAr1400404.net
Iron wizardではマナファームからの経験値獲得もアチーブメント開放によるスキルポイント獲得もないんですよ…

314 :名無しさんの野望:2021/06/03(木) 21:20:42.36 ID:t9HdCAoq0.net
今更だけどIron wizardやるような人に向けたアドバイスじゃない事は分かるでしょ
そんなマゾモードやってるやつが質問する側に回るとは考えられない

315 :名無しさんの野望:2021/07/07(水) 21:20:53.94 ID:tzMP1MVW00707.net
最近始めて今日で四日目WLは80くらい。
前作と比べてマナが上がりにくく感じる…範囲吸収がないみたいだから
マナビームしてるけど限界を感じる。

316 :名無しさんの野望:2021/07/08(木) 05:56:23.48 ID:ql/gmHWa0.net
今作はタリスマンがあるからそっちのボーナス狙えばかなり稼げる

317 :名無しさんの野望:2021/07/11(日) 12:31:27.69 ID:4LJrmu0A0.net
Z5のマップなかなか手に入れられないな。
宝箱のHP444,444を削る前に死んでしまう

318 :名無しさんの野望:2022/02/11(金) 07:35:53.37 ID:WFRVbJL70.net
作者の体調心配っすね

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