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【WG】Wargameシリーズ Part32【RD】

1 :名無しさんの野望 :2019/11/24(日) 18:22:28.95 ID:rNtx0SWy0.net

Eugen Systemsより発売中のRTS、Wargameシリーズに関しての話題を取り扱うスレッドです
最新作はWargame:RedDragonsですが、Wargame:AirlandBattle及びWargame:EuropeanEscalationの話題もこちらでどうぞ
冷戦・朝鮮戦争を舞台とした今作は、艦船を含む海上ユニット、そしてなんと自衛隊も登場します
最新作のRedDragonを含む過去3作品セットは、Steamにて\4,980で発売中

■公式ページ
http://www.wargame-rd.com/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/wargame-rd/
■Steam
http://store.steampowered.com/app/251060/
■Steam日本人グループ
http://steamcommunity.com/groups/WargameredragonJP
■次スレについて
>>975を踏んだ人が宣言し、スレ建てお願いします。

前スレ
【WG】Wargameシリーズ Part31【RD】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517470830/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2019/11/24(日) 18:25:03.83 ID:rNtx0SWy0.net
Eugen Systemsが出した第二次世界大戦RTSの話題は以下のスレ・・・と思ったら落ちっぱなんで放置

対空砲がないことを祈ろう

3 :名無しさんの野望 :2019/11/30(土) 13:17:45.11 ID:ZnGJRgr3r.net
おおっ、スレが復活したか。
良かった。

最近スカーミッシュで試してみたけど、対空兵器にスモーク掛けても航空機には攻撃するんだね。
ヘリは攻撃出来なかった。
ヘリで強襲する際に使えそう。

4 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-rm3v [153.134.136.152]):2019/12/02(月) 04:50:22 ID:0k8TdWm+0.net
Red dragom買ったンゴ
起動してアカウント作成したがログインできないンゴ
助けてエロいひと

5 :名無しさんの野望 :2019/12/02(月) 11:09:41.02 ID:zOKIgV6Hr.net
他のゲームが大丈夫なら、入力ミスじゃないの?
たまにログイン出来ない事はあるけど、すぐにゲームを再起動すれば直るけど。

あと、最初はソロで練習しないときついよ。
ログイン出来なくてもソロでのプレイには支障ないし。
まずは敵が使用する攻撃力を持たないユニットだけのデッキを作って練習した方が良いと思う。

6 :4 (ワッチョイW ffbc-rm3v [153.134.136.152]):2019/12/03(火) 02:05:55 ID:a3yoWlA10.net
ありがとう
パスワード忘れの手続きで再設定したらログインできたンゴ

7 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-QX1D [113.156.245.60]):2019/12/09(月) 18:08:09 ID:uS/eq+WQ0.net
対空兵器にスモークかけてもミサイル飛んでくるのか…ホークにスモーク叩き込んでクラスターとか考えてたのに

8 :名無しさんの野望 (オッペケ Srb5-FTSp [126.204.41.145]):2019/12/10(火) 11:29:39 ID:4TlfNORyr.net
それが出来たら高級兵器が次々とやられてしまうから禁止にしたのかもね。
再出撃に時間が掛かるSEAD機も使われなくなりそう。

9 :名無しさんの野望 :2019/12/12(木) 17:50:53.93 ID:KdhavaTod1212.net
スモークに隠した対空兵器って航空機に攻撃できたっけ?
攻撃できなかったら対空兵器をスモークに入れるのは一方的にSEADに撃たれるようになるだけってことか

10 :名無しさんの野望 :2019/12/13(金) 10:12:56.58 ID:d+F+tJDRr.net
何故か航空機だけには攻撃出来たよ。
SEADに対してというか、航空機に対しては普段と変わらないんじゃないかな。
爆撃機を安全に運用したくて実験したんだけどね。


スカーミッシュでアメリカのレーダー機関砲、チャパラル、パトリオットを一ヶ所にまとめてずっと煙まみれにして試してた。

敵の非武装偵察ヘリにこっちの囮のCV車両等を発見してもらってから、航空機か攻撃ヘリ(どちらかしかデッキには入れず)に攻撃してもらう必要がある。

11 :名無しさんの野望 :2019/12/13(金) 16:39:20.67 ID:QwYaBBGod.net
対空兵器はスモークの中にいても航空機だけは攻撃できるし攻撃されるってことか

12 :名無しさんの野望 :2019/12/13(金) 21:40:57.55 ID:sJj43AJ60.net
航空機から対空兵器に攻撃出来るかは不明。
敵の対空兵器の目の前にスモークで壁を作り、背後から偵察兵で敵の対空兵器をスポットして試さないと分からないね。
対戦車ミサイルが射線を遮られて攻撃不可能となるのか、対レーダーミサイルはどうなのか・・・。
暇なときに試してみよう。

13 :名無しさんの野望 :2019/12/13(金) 22:47:55.86 ID:sJj43AJ60.net
簡単に試せた。
敵のパトリオットの背後にこちらの偵察兵を置いてスポット。
そしてパトリオットの前にスモーク。

SEAD機は接近してもミサイルを撃てず。
対戦車ミサイルの航空機もスモークを抜けるまでは撃てなかった。

昔、SEAD機と対戦車ミサイルの編隊に対空兵器を次々とやられた事があったけど、これなら一方的に航空機を攻撃出来るね。

14 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 19:31:50.73 ID:vXfGhQw33
つまりスモークは超重要ってことか…
対航空意識して近くに迫撃砲置いとけばよさげ?

15 :名無しさんの野望 :2019/12/16(月) 18:46:31.72 ID:GftAUr5wd.net
たすかる

16 :名無しさんの野望 :2019/12/19(木) 17:08:07.01 ID:x/HF2q3Bd.net
対空砲とか対地攻撃能力をもつADATSみたいなミサイルって低空姿勢の攻撃ヘリを攻撃するときの射程って対地射程が適用されるのか?だれか知らない?

17 :名無しさんの野望 :2019/12/19(木) 22:41:51.10 ID:WBU60OHj0.net
着陸してなければ対空射程だよ。
射程内で攻撃出来ないのなら、木や建物、地面の起伏とかで射線が遮られているから。

18 :名無しさんの野望 :2019/12/19(木) 23:09:53.88 ID:UylMtiqy0.net
良スレ

19 :名無しさんの野望 (中止 59a1-+Tiu [114.171.183.139]):2019/12/25(水) 23:39:06 ID:8m6kBDg80XMAS.net
数年ぶりにちょっとやろうかと思ったんだけど、レッド側のDLC国家は相変わらず強性能なの?

20 :名無しさんの野望 :2019/12/26(木) 07:30:41.57 ID:oc8toBLid.net
ユーゴがげきつよ、歩兵強いし対空強いし砲兵は一通り揃っているし戦車も東側の癖に砲性能が西側並みでコスパいいし
偵察は敵歩兵と殴り会える性能の偵察歩兵がいないけどかわりにゲーム最高クラスの偵察戦車がヤバイし安い装輪偵察車両と偵察ロケポヘリは使い勝手いいし空軍はSEADがいない以外は完璧よ

21 :名無しさんの野望 :2019/12/27(金) 18:15:32.61 ID:wBVjUj6L0.net
ユーゴ強いけども
最高級戦車がAP低くてチャレ2に効果なしって出るの笑う。
支援も迫撃砲の足が遅くて下手するとカウンター直でもらうし、ロケットのM-94は直撃しないと
ダメージ出ないし、対戦車ヘリは射程が短い…癖がありすぎるんだよなぁ

22 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 27cf-dR36 [153.134.149.146]):2019/12/29(日) 10:54:11 ID:wutVzUj+0.net
シングルもっと充実させて

23 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf1c-r68N [123.218.15.157]):2019/12/30(月) 02:50:54 ID:1fkCCsrB0.net
キャンペーンのシステムは結構好きだから新しいシナリオが欲しい。
戦略フェーズが地味に面白かったな。

24 :名無しさんの野望 :2019/12/30(月) 06:32:57.35 ID:ygeXQDa60.net
steeldivision2がwargameのキャンペーンの発展系みたいで進化してたな

25 :名無しさんの野望 :2020/01/02(木) 21:25:23.64 ID:A4o+C/b30.net
RDのキャンペーンはじっくりやろうとしたらターン制限厳しくてなあぁ
行動力少ない戦車部隊とか侵攻戦じゃほとんど使えん

26 :名無しさんの野望 :2020/01/03(金) 20:17:25.53 ID:9ySFV/230.net
https://store.steampowered.com/app/1047210/Cold_War_Game/
面白そう

27 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb2-E95m [220.150.90.138]):2020/01/04(土) 05:08:14 ID:Ghhz2ci+0.net
セールでDLC丸ごと買って久しぶりにinしてみたが意外と人残ってるな

28 :名無しさんの野望 :2020/01/04(土) 10:43:58.70 ID:xsbiJcwK0.net
新兵が増えた気がする。
おかげで勝ち負けが戦う前から以前よりも明確に決まってしまうようになったよ。
接戦になる事が最近は全然無くなった。
10vs10しかやってないけど。

29 :名無しさんの野望 :2020/01/09(木) 20:52:34.80 ID:G0zDRFiW0.net
撃放属性のミサイルって見失っても誘導するよな?最高練度で命中率72%のF-4PEACE PHEASANT2がマーベリック4発全部外しやがった、チクショーメェ!!!

30 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-G18V [27.132.128.123]):2020/01/10(金) 00:16:36 ID:VUrXCVJX0.net
発射さえすれば誘導される

ただしミサイル系は発射しても角度が急すぎるとまず当たらないし
命中率にはたぶんユニットのサイズも影響してる
カタログスペックは命中率ではなくあくまで精度と思った方がいい

31 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 231c-4ul+ [123.218.15.157]):2020/01/10(金) 23:38:20 ID:PUZaD5Um0.net
ついさっき、味方のロングボウのミサイルが池に向かって落ちていったのを見た。
ロングボウのミサイル外すの初めて見た。

32 :名無しさんの野望 :2020/01/11(土) 00:24:56.60 ID:zQHwY0WS0.net
ゲーム開始早々、敵のSEADミサイルにレオパルド2A5がやられた。
背面から見事に撃ち抜かれた。
リプレイ見たら、隣にいた対空機関砲の巻き添えを喰らったみたい。
こんな酷い事もあるんだな。

33 :名無しさんの野望 :2020/01/21(火) 15:47:19.60 ID:en9jHLpYd.net
>>32
未だに地形バグも直さないし対艦ミサイルが標的が撃つ瞬間に死ぬとその場で落ちて爆発するゲームで何を言っているんだい?

34 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr41-vyQc [126.200.20.98]):2020/01/22(水) 10:44:16 ID:1fKyJ0qPr.net
目標を見失ったミサイルが暴れるのは仕様だと納得出来るけど、地形バグは山とかを砲弾がすり抜ける現象かな?
もうこのゲームのバグは直ることないだろうね。
続編が出てくるのを期待するしかないかな。

35 :名無しさんの野望 :2020/01/22(水) 12:48:34.96 ID:JMjhplnd0.net
対艦ミサイル撃った瞬間に目標が味方とかに倒されると目の前に落ちて自爆する仕様直さなかったの酷いよな
安全装置とか無視かよ

36 :名無しさんの野望 (スップ Sd43-Nxug [49.97.96.56]):2020/01/22(水) 13:38:20 ID:90CkcAnqd.net
>>34
他にもマップデータが変に歪んでるのにコリジョンと噛み合ってないので最短移動で移動し右往とするとその地形にぶつかって進まないとかあるよ

>>35
発射して弾が無駄になるのは諦めるからせめてその場で落ちるなって話だよな

37 :名無しさんの野望 (アウアウクー MMc1-rT07 [36.11.224.43]):2020/01/23(木) 02:42:47 ID:+DYyq99iM.net
cold wargameってどっかのインディーがオマージュして作るんだな

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-9rwV [61.192.187.207]):2020/01/23(木) 06:29:46 ID:w3+Kv+DQ0.net
あれオマージュだったのか
IFほぼ同じだし普通に続編かと思ったわ

39 :名無しさんの野望 :2020/01/23(木) 13:22:09.40 ID:8WkP6bRed.net
昨日の夜はハイポイント鯖でヘリラッシュで負けるかと思ったら砲撃厨かよって思いながら見てた奴が

初動で偵察ヘリ散らせた上で海岸拠点にAAヘリ、ヘリラッシュに負けて拠点が取れなかったらメインベース周辺にAA網と
歩兵侵攻ルートへの歩兵展開、装甲CVの保全をしだしつつ
相手の侵攻ルートを砲撃とクラスタでダメージを与えつつ
戦闘機出して相手の爆撃機撃墜してるし

ベースから離れた保護エリアに大型補給車両を置いて小型車両で補給を配ってて前線ばっかやってたけどああいう後方担当が居ると楽でいいと思った

40 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Nxug [1.75.215.69]):2020/01/23(木) 14:15:46 ID:h6kW8dCgd.net
記録見返したら地対艦ミサイルで船も沈めて抜けた奴の兵器のコントロールもやってた
なんだアレ?アレが普通なんか?

41 :名無しさんの野望 :2020/01/23(木) 14:57:07.49 ID:/JwO/uA+r.net
一通りの兵器の使い方、マップの要点を知ってるから出来るんだろうね。
行動予約で部隊を配置に付かせて後は放置とか?
普通は操作が間に合わないよね。

勝てると思った敵が無謀な突っ込みを繰り返して逆転勝利とかなら熱い展開だね。

42 :名無しさんの野望 (スップ Sd03-7Uz+ [1.75.9.219]):2020/01/24(金) 11:25:20 ID:mwtQUraTd.net
誰なのかわかるけどその人初代からやってる古参

43 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb52-6SGY [159.28.197.98]):2020/02/01(土) 18:04:00 ID:7MKnBgsG0.net
皆さんとマルチやりたいですな

44 :名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 131c-IOjy [123.218.15.157]):2020/02/02(日) 13:02:22 ID:vxnUFHHu00202.net
きっとどこかの戦場ですれ違ってるんだよね。
日本人のフレンド欲しいけども誰か分からないしね。

45 :名無しの野望 (アタマイタイーW fb52-6SGY [159.28.197.98]):2020/02/02(日) 16:10:30 ID:enDLGvBm00202.net
>>44 プレイヤー名なんです?

46 :名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 131c-IOjy [123.218.15.157]):2020/02/02(日) 18:43:45 ID:vxnUFHHu00202.net
>>45
アカウント名晒して大丈夫かな?
ほぼ毎晩11時頃にインしてるよ。
今日もそのつもり。
ローマ字8文字で全部あ行、大文字。
勝率4割、900戦くらいしてる奴です。

47 :名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-KsXj [110.163.216.18]):2020/02/03(月) 16:15:41 ID:SFZcqzMRd.net
サポートデッキ使ってる奴って二極化してる気がするんだけど
AA含むサポートをするためにやってる奴とただ単に砲撃だけしたい奴

更にノーマルデッキで砲撃しかやらんやつがいるから支援デッキは嫌われるのか

48 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-/fp1 [61.192.204.122]):2020/02/03(月) 21:37:16 ID:+M1tPeXj0.net
砲撃しかしないどころか味方の物資を使い果たしたりする

きちんと前線に戦力を配置すれば文句はない

49 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-pFQr [126.193.14.78]):2020/02/04(火) 11:22:08 ID:2nqG9/b1p.net
10vs10マップでもない限り砲撃専門でも構わんけどな
ただベース防衛くらいは自分でしてほしい
ヘリに回り込まれて自走砲潰されて萎え落ちとかやめて…

50 :名無しさんの野望 :2020/02/04(火) 11:43:34.17 ID:LicKniHLd.net
一度入り直して順番下げとけ!サポートよろしくな!とか言われてる支援デッキ使ってる人知ってるけど
ヘリラッシュするわって味方が行ったら前面砲撃したりAA出せない様にワキポ砲撃しててなるほどってなった

手慣れた支援厨の奴ら当たり前の様にわきポイント砲撃してくるからキッツイ

51 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-ySOX [1.75.208.139]):2020/02/05(水) 17:13:57 ID:/dRdxzFQd.net
配置メニューのユニットの順番で規則性ある?

デッキ編集画面と同じ順序で表示されることもあればグチャグチャになることもある
自動車化デッキとかだと歩兵や偵察の酒類が多くなるからとっさに欲しいユニットが選択できない...

52 :名無しさんの野望 :2020/02/05(水) 17:32:52.68 ID:5WXQDUrFd.net
デッキ作成画面で装備なんかの絞り込みしたい

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 231c-eUF9 [123.218.15.157]):2020/02/06(木) 01:34:29 ID:1HGoCsky0.net
たまに順番おかしくなるよね。
バグなんじゃないかと疑ってる。

54 :名無しさんの野望 (スッップ Sd43-mGEk [49.98.152.201]):2020/02/09(日) 10:52:22 ID:SXUCVzF8d.net
外人もベースから砲撃やめろ、道にFOB置くな、打ったら動かせって砲撃厨に言ってて
どこの国も変わらんのだな

55 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-tOB4 [1.75.235.104]):2020/02/09(日) 22:08:53 ID:Q2HOvddId.net
この前スモーク指示出しを積極的にしてくれる人がいて助かった

56 :名無しさんの野望 (スッップ Sd42-0I+N [49.98.162.238]):2020/02/12(水) 15:41:38 ID:g+uFC+JQd.net
偵察もおらず何もない所を砲撃し始めた支援デッキの人になんでそんなとこ砲撃してんの?って聞いたら
相手のロケット車両の砲撃間隔と移動距離から考えるとそのあたりにデポ作ってるかなぁと思ってって言ってて砲撃でデポ潰してて笑う
確かに見てるとカウンターするときも「砲撃してきた場所」じゃなくって砲撃した場所からの移動線上を砲撃しててなるほどとはなるけど
砲撃以外もちょこちょこやってるのによく頭回るな

57 :名無しさんの野望 :2020/02/14(金) 15:04:26.39 ID:/Qut+cxBdSt.V.net
リプレイデータって勝手に挙げてもいいんだっけ?

58 :名無しさんの野望 :2020/02/14(金) 15:47:29.49 ID:Bk/UlHvdrSt.V.net
BGMやSE、画像データとかは入ってないだろうし、大丈夫じゃない?

マルチプレイなら・・・、アップされて怒る人がいるか分からないけど。
大丈夫、皆いい人さ。
快く受け入れてくれるよ。
だって、皆このゲームが好きなんだから。

59 :名無しさんの野望 :2020/02/14(金) 15:48:51.45 ID:/Qut+cxBdSt.V.net
昨日上手いこと後方に突入して敵の砲撃を破壊するって言うオナヌープレイが決まって見せたい

60 :名無しさんの野望 (中止 Sr3f-TaHc [126.211.41.127]):2020/02/14(金) 16:21:32 ID:Bk/UlHvdrSt.V.net
アップしたら見るよ。

61 :名無しさんの野望 (スッップ Sd42-0I+N [49.98.141.35]):2020/02/15(土) 14:41:52 ID:ES07oTDqd.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2063329.7z.html
解凍パスがwargame
ヘリで砲撃破壊楽しいいいい

62 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW a21c-TaHc [123.218.15.157]):2020/02/15(土) 16:14:36 ID:quH6hvwP0.net
まさか一時間のリプレイだったとは・・・。
チーム内一位、おめでとう。
対ヘリ対策に安い航空機も入れてたんだね。

最初、フランスのヘリ部隊なのかと思って見てたけど、あっちはあっちで上手かったね。

高いヘリの部隊と安いヘリの部隊で分けて運用していたりと参考になったよ。

63 :名無しさんの野望 :2020/02/15(土) 16:38:22.16 ID:ES07oTDqd.net
あー俺レッドチームのmeijiね
もう名前変えるけどAA起きまくったりとか補助プレイが好きなので主攻は1:1マッチやってる時しかやんない

64 :名無しさんの野望 :2020/02/15(土) 16:43:02.95 ID:quH6hvwP0.net
人違いだったか。
あの戦いはヘリの扱いが上手い人が多かったな。

65 :名無しさんの野望 (スップ Sd5f-tqmG [1.72.9.106]):2020/02/21(金) 11:38:13 ID:Mqr2EzqHd.net
防衛も出来ずに自殺攻撃を繰り返したりカウンター砲撃で車輌壊されてファックって言って落ちたり
防衛もしないからヘリ侵入されて砲撃車輌破壊されてなんで守らないだって騒いでから落ちるアホは1:1以外やんな

66 :名無しさんの野望 :2020/03/03(火) 00:12:01.81 ID:qsnD/tKWd.net
次回作ではチーム内キックブートをください
TKに潰されるとかやってられない

67 :名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-dSOb [49.98.157.7]):2020/03/05(木) 10:20:58 ID:NIF8zoGrd.net
チート対策もされないしそろそろあかんな
一度も砲撃もさせずに移動させただけのATACMSをピンポイントで砲撃してくるのいい加減にしてくれ

68 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 04:25:23.51 ID:wymk1GDm0.net
久々に見てみたら新シリーズより人多くて笑う
やはり神げーだった

69 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr49-VSsB [126.212.164.122]):2020/03/13(金) 00:25:54 ID:QqzPHnzjr.net
あまり飽きが来ないゲームだと思う。
色んな戦術を試せるから、何年でも遊べるね。

70 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 10:29:09.64 ID:jK+vKFEia.net
AI用デッキを練り続けるだけで1000時間くらい遊んでる

71 :名無しさんの野望 :2020/03/15(日) 14:11:36.27 ID:IUxhXBng0.net
新シリーズって何てタイトルだったっけ…?
Wargameの新作出してほしいわ

72 :名無しさんの野望 (スップ Sdc3-cFTf [1.72.8.228]):2020/03/16(月) 10:03:18 ID:HDzIcLVXd.net
コールドウォーゲームだろ

73 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b2-FfQu [27.132.129.242]):2020/03/16(月) 22:58:40 ID:H4uHjTET0.net
あれは新作じゃないだろ

74 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sae3-z2ZB [106.129.96.96]):2020/03/23(月) 11:46:11 ID:IOFp7ZMZa.net
steel divisionか?

75 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 18:41:45.23 ID:mTd6PYuY0.net
久しぶりにreddragonやろうと思ったらサーバ繋げない…
もうサーバ死んでたりする?

76 :名無しさんの野望 :2020/03/26(木) 23:17:24.09 ID:Ra2V8GC20.net
先週末に遊んだから今週に入って死んだんじゃなければ生きてる

77 :名無しさんの野望 :2020/03/27(金) 00:47:49.46 ID:h7USusxQ0.net
普通に毎日プレイ出来てるよ。
夜に1、2戦しかしてないけど。

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f53-ZyKk [118.240.32.119]):2020/03/27(金) 21:56:55 ID:6AoH5rkw0.net
整合性チェックだとダメでしたが一度アンインストールしたら復活しましたお騒がせしました

79 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-MKmk [14.13.236.128]):2020/03/28(土) 16:11:17 ID:67gBhiKP0.net
訓練度一段階上げると命中精度8%上がるけど、これはスタビライザーの方にも適用されるの?
もし適用されないならT-72系は練度上げても走り撃ちは苦手って事になるけど

80 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-42gt [126.200.53.101]):2020/04/14(火) 11:02:57 ID:KIRFh6PPr.net
射撃時に命中率が表示されるんだから、敵の近くで移動させたら分かるんじゃないかな?
普通に考えたらスタビにも適用されると思う。

81 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f758-xgoe [14.13.236.128]):2020/04/22(水) 00:06:49 ID:FFtX1N9n0.net
REDの非プロト縛り無しデッキでAIと戦ってるんだけど、平原でBLUEの準高級戦車と対峙した時の対処法ってどうすればいいんだろう…
初動でチャレンジャー1Mk3が2両とか出てきただけでえらく手こずってしまうんだけど

82 :名無しさんの野望 :2020/04/22(水) 02:07:18.10 ID:LqevN0am0.net
平原なら攻撃機を飛ばせばいい

83 :名無しさんの野望 :2020/04/22(水) 06:06:24.71 ID:FFtX1N9n0.net
>>82
攻撃機を買えるだけのポイントが貯まるまではどうしてる?
ひたすら後退して敵を誘い込んで側面を狙うとか?それともそもそもゲーム開始時のポイントで攻撃機を買ってる?

84 :sage (ワッチョイ c755-0GGu [165.100.176.195]):2020/04/22(水) 15:47:37 ID:uoopIdT40.net
AIなら戦車とAAの密接な連携とか出来てないだろうし、攻撃ヘリのおやつ
スモークで視界を限定したりすると尚義

85 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 6271-8Md/ [211.133.196.146]):2020/05/21(木) 21:32:46 ID:H11bcyem0.net
reddragonのmodってあるの?

86 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9358-tYm4 [106.73.152.65]):2020/06/08(月) 14:11:34 ID:ZnyA7QdU0.net
偵察兵は乗り物から降ろさないと偵察?というか視界は広がらないですか?

87 :名無しさんの野望 (スップ Sd9f-ruh6 [49.97.107.68]):2020/06/08(月) 15:04:58 ID:78Zt3JqJd.net
広がらない

88 :名無しさんの野望 :2020/06/08(月) 23:58:32.58 ID:omMbR54Z0.net
セールやってたから過去の二作品買っちゃった。

89 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-Ntj8 [126.200.39.73]):2020/06/12(金) 10:24:59 ID:FlBqKUn4r.net
質問だけど、ブルー対ブルーとかオンライン対戦だとたまに見掛けるけど、あれって誰でもそういう部屋を立てられるの?

90 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 136e-jJcF [114.177.103.9]):2020/06/12(金) 13:43:44 ID:4V3yIRJ20.net
出来る
部屋のマスターならルールやポイントとかと同様に弄れる

91 :名無しさんの野望 :2020/06/12(金) 16:51:39.73 ID:FlBqKUn4r.net
>>90
非公開で部屋を立てていじってみたことあるけど、そんな項目あったっけ?

92 :名無しさんの野望 :2020/06/18(木) 04:57:50.85 ID:/Sd/LTX40.net
ユーゴやフィンランドの優秀さを堪能した後にたまにソ連に立ち返るとこれはこれで強い
昔ソ連と北朝鮮連合があった気がするけどいつの間にか見ないな

93 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 23:24:11.31 ID:oQStJkD10.net
あれ一応最高級戦車3枚入れられたからかね

94 :名無しさんの野望 :2020/07/01(水) 18:15:46.15 ID:svtlFtJu0.net
迫撃砲の精度って変更できないのかな?煙幕撒きたいだけだから、砲撃での指示では散布界広い方がいいんだけど

95 :名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf9-v2iu [126.199.29.23]):2020/07/02(木) 13:36:46 ID:moDh9RwGp.net
多分無理
以前話題になった時は機銃でわざと撃って無理やり広げるとかいうアイデアもあった

96 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-0RAq [153.238.201.7]):2020/08/03(月) 09:31:02 ID:rGurnasZ0.net
戦車で戦ってるときに、スタックしている敵車両の中の一両に攻撃を集中させたいんだけど、いつも平均的に攻撃してるんだよね。
どうやったら一つの車両に攻撃を集中できるかな?

97 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 11:03:38.81 ID:I4u91pZvr.net
そんな方法はないんじゃないかな。
近い敵をロックオンしてるだけだと思う。
縦一列に戦車を個別に並べてからアタックムーブなら集中攻撃になるかも?

98 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bbc-p0wA [114.164.37.194]):2020/08/17(月) 15:43:43 ID:rtoHl1gO0.net
10:10で2:8になったけど守り通して勝ち申した・・・
MARS32輛(同型車両含む)による飽和クララスター攻撃で
敵機械化戦力を全て溶かし尽くした結果外人がWhyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyってぶちぎれてた

99 :名無しさんの野望 :2020/08/29(土) 17:09:55.44 ID:IQwCJuRYdNIKU.net
海戦枠に砲撃車輌入れるアホはなんなんだ
その挙句にAAだのを動かしながら運用している島に揚陸させてカウンターでAA破壊されても悪びれもしねぇし

100 :名無しさんの野望 :2020/11/01(日) 21:18:47.29 ID:baoWuMVl0.net
epicで無料配布されるみたいだけど、steam版と対戦出来るのかな?
PC2台あれば一人でネット対戦で遊べる?

101 :名無しさんの野望 :2020/12/22(火) 12:45:26.01 ID:BaGjf38x0.net
steel division不評みたいだけど
wargameとどっちマルチ人いる?
wagame1と2はもってるけどHDRの問題で
画面が真っ白になる問題があるんだよね

102 :名無しさんの野望 :2020/12/30(水) 23:27:53.72 ID:DMa62tZp0.net
ATGMの飛翔速度とかどっかにまとめられてないもんかね…
とりあえず重MATがめっちゃ遅い事は分かった

103 :名無しさんの野望 :2021/03/05(金) 17:08:03.85 ID:FpLXMQZu0.net
久々にやったらSandbox modがバージョン違いで使えなくなってる
古いゲームだからmodの人ももうプレイしていないんだろうがreddragonは何をアップデートしたんだ・・・

104 :名無しさんの野望 :2021/03/06(土) 05:30:51.48 ID:GYXy0sd60.net
今起動したらプレイヤー数5000人で草
俺がずっと前に見たときは500人だった気がするぞ
真面目にやってたころも800人とかだったが

105 :名無しさんの野望 :2021/03/06(土) 14:17:24.93 ID:97C7s6eXF.net
EPICで配布あったんじゃなかったっけ

106 :名無しさんの野望 :2021/03/06(土) 23:37:48.06 ID:FHDo99tM0.net
無料配布でNoobばっかりだぜ…
初期デッキで戦車を固めて市街地へ、とかばっかり笑

107 :名無しさんの野望 :2021/03/07(日) 12:49:34.29 ID:lr9NAFKb0.net
EPIC版って日本語に対応してる?

108 :名無しさんの野望 :2021/03/07(日) 16:37:22.84 ID:jakZs6ue0.net
取り敢えずダウンロードしてみろ

109 :名無しさんの野望 :2021/03/07(日) 17:51:22.56 ID:+BB39+q10.net
Epic版は日本語対応してるけど、一部の無料DLCが入ってないのか使えないユニットがいるな

110 :名無しさんの野望 :2021/03/11(木) 18:33:49.91 ID:9ULGabHrM.net
それもエピックストアで無料DLできましたよ

111 :名無しさんの野望 :2021/03/11(木) 18:48:44.28 ID:9ULGabHrM.net
ようやく労働から解放されたでござる…
無料と甘く見てたら神作品だったのではやく闘りたい…

112 :名無しさんの野望 :2021/03/12(金) 09:11:05.45 ID:eH1GLlA8M.net
>>102
ロシアのkokonは早くて、イスラエルのspikeはメッチャ早いのは感じました

113 :名無しさんの野望 :2021/03/13(土) 11:22:50.43 ID:5siUOjBU0.net
初心者だけど10vs10面白いな

114 :名無しさんの野望 :2021/03/14(日) 09:13:19.48 ID:rDQXGeFc0.net
初期デッキマンが多すぎるッピ…
こんなん良くも悪くも勝負になんないよ…

115 :名無しさんの野望 :2021/03/14(日) 20:56:51.68 ID:Nudwv/1G0Pi.net
RED初期デッキもまあまあ酷いけど、BLUE初期デッキはマジで何考えて作ったのか分からない

116 :名無しさんの野望 :2021/03/15(月) 08:18:03.27 ID:hG+UWLeJ0.net
最高級戦車4スタックで森林に突っ込むのやめちくり〜

117 :名無しさんの野望 :2021/03/16(火) 15:24:02.10 ID:RBaK46Ia0.net
西側はユーロが初心者向けっぽいけど東側はどこが良いのかな

118 :名無しさんの野望 :2021/03/16(火) 16:39:59.91 ID:79D9G3XKM.net
無料で始めた勢ですけど、対ヘリ射程3000mオーバーのツングースカが高くて撒きにくい(防空網が狭くなる)という一点を除けばソ連ですかね....ストレラ混ぜればいいだけですけど....
150kmで出れる無難なペコタ、AP24のモトレルスキ90とVDV90
戦車と飛行機は言うまでもなく優秀かつバリエーション豊か
偵察は10人突撃兵がいないが言い換えれば安く、HEが高いロケットヘリのお供で僻地に撒ける
そしてKa52とGRUは必須レベルに強い
支援兵器はよりどりみどりでプレイヤーが実現したいドクトリンを試させてくれる国家というイメージ

東欧は無難に纏まってますが対空兵器が残念で、デッキ縛って森か市街地へ行くなら....みたいな感想
レッドドラゴンは戦車戦になったら高級戦車の数と特色?である装甲の低さで不利、プロトタイプのAPコスパ化け物車両と最強ATGM車両をどれだけ活かせるか。活かせなければ死。みたいなイメージです

119 :名無しさんの野望 :2021/03/16(火) 23:45:09.58 ID:ereww4fS0.net
Eugenはもうちょっとだけバランス調整してからSDに行ってくれたらよかったのに…
Wargame4待ってます……

120 :名無しさんの野望 :2021/03/17(水) 12:22:54.61 ID:6vDq5wsvM.net
これって3なんですか?

121 :名無しさんの野望 :2021/03/17(水) 13:43:00.82 ID:kPXPrZ8Pd.net
SDは更にバランス悪いらしいね

122 :名無しさんの野望 :2021/03/20(土) 11:57:19.35 ID:tU4MiSFT0.net
人が減ってきた気がする(´・ω・`)

123 :名無しさんの野望 :2021/03/20(土) 18:59:20.89 ID:JFH8f9Tf0.net
日本時間の昼間は部屋がほとんどたってなくて悲しい

124 :名無しさんの野望 :2021/03/20(土) 21:00:43.44 ID:BF1jJWKh0.net
キャンペーン難しいですね
1回目の戦闘は勝利しても
2回目以降出せるユニットが減ってきて押し込まれちゃう

125 :名無しさんの野望 :2021/03/21(日) 16:15:41.07 ID:3/MKH3GU0.net
キャンペーンはいかにCPUをはめれるかだから....
森や市街地で歩兵待ち伏せさせたり、対空や制空戦闘機いないなら高速補給が特徴なロケットポッド戦闘機で蹂躙したりね....戦闘前の駒?見て勝ち筋は決めておかなきゃダメ

最高難易度のキャンペーンが初戦に強制海戦で鬼難易度だから、ハメがどれだけ大事か体感して貰えると思う
ちな無傷の勝利は不可でも辛くも勝利は可能なことは実証してる

126 :名無しさんの野望 :2021/03/21(日) 20:53:29.23 ID:tDlAeHhg0.net
艦艇の補給ってどう操作したらいいんでしょうか?

127 :名無しさんの野望 :2021/03/23(火) 16:41:09.90 ID:dO87BsQzr.net
補給はEボタンでユニットを完全停止させる。
陸でも海でも同じ。

ただ、バグなのかたまに補給してくれない事はある。
そういう時はちょっとだけ移動して停止させるの繰り返し。

128 :名無しさんの野望 :2021/03/23(火) 19:49:16.56 ID:btGkBoT6M.net
そもそ補給、被補給ユニットの士気が低下してると補給できない、されない事も知らない可能性が大かと

129 :名無しさんの野望 :2021/03/24(水) 08:24:24.09 ID:TksbERa60.net
今更DLCくるのか…笑

130 :名無しさんの野望 :2021/03/24(水) 09:37:30.08 ID:jZwlOg39r.net
DLCで儲けて次回作への開発資金になるなら良いと思う。
そしてスティールディビジョンの新作が出る。

131 :名無しさんの野望 :2021/03/24(水) 14:58:17.12 ID:tpkhP/QX0.net
今更 & 南アと言われてもIFVくらいしか知らないけれど…と思って中身読んでみりゃ
フランスベースにほんのりANZAC風味を添えて、的な感じになるのかなこれ

132 :名無しさんの野望 :2021/03/24(水) 19:27:32.73 ID:WaG8Nuam0.net
むしろイランとかの中東イスラム連合を加えて…
ってのは政治的にあかんのやろうな…
砂漠猫みてみたいけど

133 :名無しさんの野望 :2021/03/24(水) 20:29:09.80 ID:tdRO2XL50.net
南アで有名な兵器といってもオリファントとかG6ライノとかチーターとかしか知らないが
個人的にはイランが欲しいな

134 :名無しさんの野望 :2021/03/24(水) 20:37:49.42 ID:WaG8Nuam0.net
DLCより、マルチのプレイヤー戦績隠して部屋に一方的にかたよる問題をなんとかしてほしい

135 :名無しさんの野望 :2021/03/26(金) 22:32:22.82 ID:W0sEFcHb0.net
マッチング関連は直す気ないのかね
徒党組んで初動ヘリラッシュやられるとどうしたらいいか分からん

136 :名無しさんの野望 :2021/03/27(土) 00:14:15.25 ID:nHOK9wYCd.net
基本的には対空ユニットの方が圧倒的に強いわけで頭数揃えれば追い返せる
一点豪華主義では駄目
密集させるとロケット一発で士気崩壊するから散開させること

137 :名無しさんの野望 :2021/03/27(土) 10:26:48.37 ID:3cF/Mqy+d.net
ヘリラッシュ対策にサポートデッキ使ってベース防衛するのが大好きです

138 :名無しさんの野望 :2021/03/27(土) 16:33:19.77 ID:TUmQa7lc0.net
BLUE側のヘリラッシュはSTROP2やツングースカあるしヘリ自体もそこまで脅威じゃないんだけど
RED側でやられるとこっちの対空も弱いしヘリ搭載の武装も強力だから厳しいよね
BLUE側の非レーダーの機関砲は総じて残念性能だし対ヘリの守護神OTOMATIC先輩はだいたいSEADにやられるしな

139 :名無しさんの野望 :2021/03/27(土) 17:13:37.90 ID:YkznmcWD0.net
むしろ、blue vs blueの部屋とかがたってくれたら案外面白く対戦できるのではなかろうか

140 :名無しさんの野望 :2021/03/27(土) 19:07:14.01 ID:eKH7MuVyd.net
>>138
は?初動はレーダーオフで展開させてヘリが浸透したらレーダー起動すりゃいいだろ

何のためのオンオフだと思ってンダ

141 :名無しさんの野望 :2021/03/27(土) 19:50:49.76 ID:/DioxRLQ0.net
>>136
初動ヘリラッシュを弾くほどの防空となるとそこそこコスト割かないとなんだよね
そうすると前線が薄くなるしそもそもヘリラッシュが来るのか
来ても自分のラインに来てくれるかとか考えるとバランス型でいいやってなるんだ
そして今日も本陣が灰になっている

142 :名無しさんの野望 :2021/03/28(日) 16:16:20.11 ID:r4ofzHPg0.net
DLCはまだかぁ!?

143 :名無しさんの野望 :2021/03/28(日) 20:37:55.89 ID:WNkvSdna0.net
>>141
俺と勝負しろ

144 :名無しさんの野望 :2021/03/29(月) 01:47:59.50 ID:GbU6runF0.net
10vs10straitとかだと対初動ヘリラッシュ全力はけっこうやる。相手の空挺デッキが3つ以上ある場合、初動から敵制空機が積極的に前に出てくる場合は初動ヘリラッシュ率高い。空挺デッキが多数絡むヘリラッシュはこっちも空挺デッキで全力で潰しにいっても、残りの相手陸上部隊の質は低いからどうにかなる。

145 :名無しさんの野望 :2021/03/29(月) 08:53:53.94 ID:oPqhoqRlM.net
>>144
4人以上で示し合わせてやると野良相手だとゲームが終わるという戦訓がある

146 :名無しさんの野望 :2021/03/29(月) 11:47:36.14 ID:h3pfpyMB0.net
ワイ10:10で支援デッキ、対空機関砲車両マシマシデッキでヘリラッシュ追い返してるぞ

砲撃車両でワキポ撃ち続けとかして叩き潰す

147 :名無しさんの野望 :2021/03/29(月) 16:26:25.19 ID:GbU6runF0NIKU.net
示し合わせて大群のヘリで来られると単独では防げないこともあるが、本陣までに止めることができればコスト勝ちもある。ヘリラッシュ対策は艦船、地上AA、AAヘリも重要だが、多数の制空機の短距離AAMでの反復攻撃が大事。士気低下による足止め、偵察ヘリ撃墜、敵AAM玉切れを狙う。短距離AAMは補給も早いので本陣に浸透するまでに複数回出撃できる。その時点でクソゲー化してることに違いはないけどね。連中はラッシュ失敗した時点で大体サレンダーするから。

148 :名無しさんの野望 :2021/03/30(火) 23:29:46.73 ID:XNwHjfck0.net
他兵科でのラッシュはバランス型でも十分対応できるのに
ヘリだけしっかり対策しないといけないのがちょっとおかしい

>>143
別に構わんぞ、1:1なら負けた事ないし
慣例の最後にレスした方の勝ちでいいな?

149 :名無しさんの野望 :2021/03/31(水) 14:07:38.27 ID:D96EUE1/M.net
勝負に勝って、試合に負けるってのはデストラクションあるある。
Gaijinがwtfとかチャットしてるけど、ルール把握してないんか

150 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 08:24:44.94 ID:urMojXTg00404.net
おい!サウスアフリカDLCって本当なのか!?
エイプリルフールは4月1日だぞ!

151 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 16:46:08.56 ID:qOudl1q300404.net
日が回ったから本当のことを言うけど本当らしいぞ!

152 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 17:20:11.08 ID:urMojXTg00404.net
DLCもそうだけどそれに伴うバランス調整も気になる
5年ぶりのパッチだけどやるのかね

153 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 22:34:23.98 ID:SM16PHzZ0.net
コスト25装甲5332、TOW2積みのIFVが実装されて地獄絵図になりそう

154 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 12:26:23.47 ID:yxt8NvLFM.net
既にBMP3があるしそこまでなのでは?

155 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 18:03:15.26 ID:cEMcLOuiM.net
検証相手がいないのでわからないのですが、KUTEIのバグった命中率とレートは本物なのですか?

156 :名無しさんの野望 :2021/04/06(火) 12:11:24.44 ID:Dnuqf4uRa.net
>>155
Tで射撃指示出した時も命中率が表示されるから試してみては?
自分が見た感じだと表記がバグってるだけっぽいけど

157 :名無しさんの野望 :2021/04/08(木) 23:02:37.11 ID:Na9GCDNv0.net
数年ぶりにこのスレ見たけどまだまだ活発的なんだな

158 :名無しさんの野望 :2021/04/09(金) 15:22:41.22 ID:PfoRqlwX0.net
最近またやりだしたけど 結構面白いんだよなこれ 問題はもう一緒にやる人がいない事だw

159 :名無しさんの野望 :2021/04/09(金) 18:47:58.43 ID:cQN+JUc2M.net
わかりみ
あんなに一緒だったのにー♪
今は誘ってもプレイしてくれない

160 :名無しさんの野望 :2021/04/09(金) 22:07:05.00 ID:9rH2NxZr0.net
まあ、ログインすれば世界中の俺たち(平均700人)がいるさ
だから安心して励め

161 :名無しさんの野望 :2021/04/10(土) 10:37:23.68 ID:PrJWqQvv0.net
エピック無料配布してからは1000人以上をキープしているという奇跡

162 :名無しさんの野望 :2021/04/10(土) 12:53:27.92 ID:Xzvj/rho0.net
操作思い出す為にAI戦してるが コンピュータ大佐強いなw

163 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 19:43:46.15 ID:k7js5ee30.net
>>161
初期デッキ使うnewbもボロクソ言う土壌じゃほとんど長続きしないだろうな
せっかくの神ゲーなのにもったいないわ、ほんと

164 :名無しさんの野望 :2021/04/19(月) 18:23:54.82 ID:ctWT2fMIM.net
SD2けっこうアプデとか頻繁に力いれてやってるわりに200人もプレイしてないときあるな
システム的にはけっこうよくなってるけどバランスやらテンポが悪いのかな

165 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 23:00:42.24 ID:TKXw+37d0.net
なぁ マルチの最後に出る戦果確認のコマンドポイントってなんだ?

166 :名無しさんの野望 :2021/04/26(月) 00:22:17.91 ID:bLYlsEFE0.net
自前のcvでセクターを占拠してると加算されるスコア
本陣放置の砲撃マンが一番高くなる傾向にあるのでその価値は推して知るべし
コンクエならまた別だけども

167 :名無しさんの野望 :2021/04/27(火) 18:05:04.11 ID:xS3sqTTN0.net
数年ぶりのDLC目前なのにスレが盛り上がらないな
やっぱり5年の歳月は長すぎたのか・・・

168 :名無しさんの野望 :2021/05/07(金) 03:05:02.09 ID:Ui6M835P0.net
開始前に目標地点予約できるSD2のシステムも組み込んでくれんかな
攻撃移動なのかとか色で判別できるやつもかも

169 :名無しさんの野望 :2021/05/07(金) 08:34:07.29 ID:c3K1wxMYM.net
むしろイランイラクその他中東勢力盛り込んでwargane4発売してくれたらよかったのに
グラフィックとか進歩してなくていいから

170 :名無しさんの野望 :2021/05/16(日) 01:08:22.55 ID:RwGpTu3C0.net
有料DLCで良いから日米英仏豪vs中露のシングルキャンペーン追加してよ

171 :名無しさんの野望 :2021/05/21(金) 00:34:38.56 ID:bccM+g830.net
>>168
出来たら楽だろうなー、初動もプレイヤースキルって言えばそれまでだけど
初心者以外は予約すりゃ終わる話だから実装して欲しい

172 :名無しさんの野望 :2021/05/30(日) 13:34:11.48 ID:mC82s6080.net
Bashar Al-Assad オートバランサーやってくれるからいいね。
ポイントが少なくてあまりユニット出せないのだけ不満だけどそれ以外最高!

173 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 18:02:04.04 ID:K7Sgdpsx0.net
これ待ち遠しい

https://youtu.be/BtmNjrL3U-c

174 :名無しさんの野望 :2021/06/24(木) 21:29:21.10 ID:9gQmdOyv0.net
いつも思うんだけど初心者は有利ジョインでもなんでもやるべきよね
どんな面子でも鋼の意思で居座るおかげで大体一方的なゲームになる
そんで一目散に逃げていくってなんだこれ

175 :名無しさんの野望 :2021/09/30(木) 21:41:50.53 ID:ntx3Hh200.net
南アフリカDLCが出たというのになんだいここは

176 :名無しさんの野望 :2021/09/30(木) 22:19:13.45 ID:9jRux35v0.net
せめてRagnarokの10vs出してくれれば・・・

177 :名無しさんの野望 :2021/10/01(金) 10:41:46.63 ID:nMn3CH2Ba.net
南アフリカは買ったけどまた使ってない
自走砲から対空ミサイルまでタイヤだから機動性を生かしてどんどん回り込んで殺すのが使えそう
TDやチーター戦闘機とか最高コストが150くらいだから
相手の最高級ユニットと真正面から殴るのは難しいだろうが

178 :名無しさんの野望 :2021/10/03(日) 00:30:12.16 ID:7ULUvls70.net
熱が冷めた頃にDLCが来るのな
WIKI見た感じだとミランとは言え15人のATGM持ちと戦車のROOIKATは強そう
歩兵ヘリ航空対空はどれも強いし実装時はやっぱ強いわ
つーか、重SAMが速度120て

179 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 19:20:13.59 ID:dGiNQ55D0.net
東デッキなら買ってた。西はもう要らん

180 :名無しさんの野望 :2021/10/04(月) 21:27:24.88 ID:gdghuh580.net
冷めた頃っていうか、最後に起動したの2年くらい前だw
いまさら新DLCってなんかの間違いかと思ったわ
やってた頃はメクラATACMSでチーター扱いされるくらいにやり込んでたんだがなあ
感覚どころかルール忘れちゃったよ……
今更復帰するか悩ましい

181 :名無しさんの野望 :2021/10/09(土) 09:10:29.00 ID:v8MxxR7h0.net
Wiki見たけど微妙だなぁ
戦車強いのが155円だけだし
対空もヘリ射程は良いけど値段高いし4発だし
偵察は20円だからばら撒けない、というか偵察のくせに長い戦車砲持ってるから使いづらい
数年待った結果がこれじゃあ復帰する気も起きない、せめてRagnarok10vs復活させてくれよ

182 :名無しさんの野望 :2021/10/09(土) 10:17:11.40 ID:hwnzpGDLr.net
戦前の五大国かつG7にも入っているイタリア君はいつ追加されるんでしょうか

183 :名無しさんの野望 :2021/10/09(土) 23:22:06.45 ID:00wfVeBF0.net
>>181
上にも出てるが正面から撃ち合う国じゃないと思う
高級戦車の枠で見るなら普通かそれ以下だし
クロタルのそっくりさんと75円で3500のF&Fがいてaagも充実
偵察のところはちょっとよく分からんけど微妙は無いわ

184 :名無しさんの野望 :2021/10/10(日) 12:32:20.30 ID:0tS+WsX1a1010.net
もうRED枠で出場できそうな国無くね?イタリアがRED枠で来たら流石に笑うが

185 :名無しさんの野望 :2021/10/10(日) 13:02:36.26 ID:x3KdCXst01010.net
ベトコンでしょ

186 :名無しさんの野望 :2021/10/10(日) 15:45:51.21 ID:wC0KrQ7S01010.net
最盛期のイラク軍とか?

187 :名無しさんの野望 :2021/10/12(火) 09:57:12.93 ID:jbkUUZu5d.net
相変わらず海鮮枠に砲撃入れるアホは砲撃も下手くそだな

188 :名無しさんの野望 :2021/10/15(金) 19:25:29.78 ID:0ZhEeLCO0.net
オッサンハーバーぐらいでしか船舶触らないけど
絶妙に楽しくないのはなんなんだろうな

189 :名無しさんの野望 :2021/10/20(水) 09:23:12.55 ID:Yp6tpFnzd.net
砲撃しかしない砲撃厨が味方にいる瞬間に萎える
サポートデッキ使っててもお前なら良いよって言われてる奴いるけど誰もCV向かわせないところに
CV置いて防衛したり偵察撒いてまさしくサポートの仕事をしながら砲撃やってるけど
偵察も出さない、ヘリラッシュ警戒用のAA付近で砲撃する、初動位置からCVも動かさないみたいなくそ砲撃厨全員死滅しろ

190 :名無しさんの野望 :2021/10/21(木) 01:29:36.21 ID:6JyW5ucK0.net
ちょっと質問。
今までソ連のMig-21bis使ったことないんだけど、
こいつって空中に呼び出しといたら勝手にロケット撃ってない?
たまに呼んどいたらロケットが半分しか無くて、敵の歩兵にでも攻撃命令出したっけ?ってなってる

191 :名無しさんの野望 :2021/10/26(火) 10:07:11.54 ID:RfqyvOL8d.net
支援デッキでもなく支援欄を砲撃で埋めて海鮮枠も砲撃で埋めて対空何もできないバカって何がしたいんだ

192 :名無しさんの野望 :2021/10/28(木) 14:43:07.54 ID:tWPZfaqo0.net
きっと190が制空してくれると信じてたんだよ
対空ヘリも無いの?

193 :名無しさんの野望 :2021/10/30(土) 15:35:38.97 ID:8SaUqM1a0.net
連携できないと辛いなぁ

194 :名無しさんの野望 :2021/10/31(日) 01:13:28.33 ID:mNTO72It0HLWN.net
新人はきっと少し慣れたら全ての戦線を観察できて互いのフォローも完璧にできるとか思ってるんじゃない?
あといろんなブログや動画でとっととマルチ行って慣れろ、10VS10なら一人くらい初心者が混じっても大丈夫みたいなの書いてるとこ多いし

195 :名無しさんの野望 :2021/11/04(木) 21:04:44.75 ID:YkFfKse80.net
RED枠だったらインド出して欲しい

196 :名無しさんの野望 :2021/11/04(木) 21:25:51.00 ID:YBodARVs0.net
久々引っ張り出して最後のキャンペーンやってるけどキッついなぁこれ

197 :名無しさんの野望 :2021/11/05(金) 00:33:42.97 ID:zE/nCHl+0.net
>>195
Steamの掲示板で公式が次追加されるかもしれない国の妄想スレッドをわざわざ紹介してるから
興味があるなら覗いとくといいぞ。WARGAME3のDLCかWARGAME4の舞台はこの辺りか…ってなる。

198 :名無しさんの野望 :2021/11/05(金) 21:37:28.23 ID:MvLUqtN6d.net
10:10でもベースに非装甲CV置く奴とか頭おかC

199 :名無しさんの野望 :2021/11/11(木) 01:58:18.53 ID:8CVs+xFP0.net
初代のリメイクとか出ないかなぁ…コンカラー(戦車)とかライトニングとか使いたい…

200 :名無しさんの野望 :2021/11/24(水) 01:07:28.47 ID:B+PWYxjv0.net
あれ、エウゲンもう解散秒読み?HPがトップとフォーラム位しか無い

201 :名無しさんの野望 :2021/12/02(木) 23:52:04.90 ID:ZkGv8FOw0.net
そういえば各国の兵士が何を呟いてるか分かるサイト無いかな?
フィンランド兵の童謡?とかソ連砲兵の威勢のいいセリフとか気になる。

202 :名無しさんの野望 :2021/12/15(水) 08:19:23.81 ID:i/IkWliH0.net
んん?bundle組みなおして価格改定したのか…定価ちょっと高くなってら

203 :名無しさんの野望 :2021/12/17(金) 08:19:47.50 ID:JHIIEOIg0.net
南アフリカ足したのか…1国だけなのにイスラエルより高いんだよな。サーバー維持費を払ってると考えればいいんだろうけど

204 :名無しさんの野望 :2021/12/17(金) 08:19:48.11 ID:JHIIEOIg0.net
南アフリカ足したのか…1国だけなのにイスラエルより高いんだよな。サーバー維持費を払ってると考えればいいんだろうけど

205 :名無しさんの野望 :2021/12/17(金) 10:34:51.19 ID:c/wgc1jJM.net
南アフリカどう?1年くらい起動してないから教えてくれないか...?

206 :名無しさんの野望 :2021/12/17(金) 11:08:54.35 ID:RKZeFt8RM.net
昨日Steel Division2のニュースでEugenからアナウンスがあったが、今日(17日)、Eugenが秘密で開発を進めていた新しいプロジェクトについての重大発表があるそうだ

SD2のニュースの冒頭でちょっぴり公開されている動画では、A-10やF-16、M1IPエイブラムス!のシルエットが確認できる

Wargameの新作がついに出る!!とのもっぱらの噂だ

207 :名無しさんの野望 :2021/12/17(金) 18:18:40.99 ID:JHIIEOIg0.net
ついに来るのか?!
新しいpc組まなきゃ…2080なんて旧式じゃ最高画質で遊べなさそうだ

208 :名無しさんの野望 :2021/12/18(土) 02:50:42.38 ID:5oBtlzHd0.net
出るぞ!
https://youtu.be/z4yZRkFsQUM
2022の1月だ!再生数少ないぞ!盛り上げていこう!

209 :名無しさんの野望 :2021/12/18(土) 02:55:25.82 ID:Z531rpY30.net
EUGENから詳細情報キタ!

Wargameシリーズの後継作WARNOは、2022年1月20日にSteamのアーリーアクセスで発売される予定とのこと。

ttps://www.dlh.net/en/news/69067/warno-deploys-onto-steam-january-20.html

第三次世界大戦の究極のバトルシミュレーター「WARNO」、1月20日にSteamで配信開始
好評を博したウォーゲームシリーズの精神的後継作が来月アーリーアクセスを開始

2021年12月17日(金)パリ - 1989年の暗黒の時代と、時代の終わりを告げる画期的な出来事は、まだ実現していない。緊迫したNATOとソ連主導のワルシャワ条約機構は、分裂したドイツに即座に紛争を展開しました。あとは、すべての発端となる警告命令を待つだけである。戦争が始まるぞ、司令官たちよ...。

オイゲンシステムズは、Wargame の精神的後継作である WARNO を、今年 1 月 20 日に Steam の Early Access に登場させることを発表します。WARNO (Warning Order) は、リアルタイムストラテジーを次のレベルに引き上げる、ストラテジーの巨匠による新しい第三次世界大戦のバトルシミュレーターです。

没入感のあるリアルな WARNO では、プレイヤーは絶妙なディテールの戦場で、機転と戦術的な手腕を駆使して数百のユニットを指揮する必要があります。NATOとワルシャワ条約機構は、徴兵制からスペツナズ、主力戦車、攻撃ヘリ、ステルス攻撃機まで、あらゆる戦力を駆使し、第三次世界大戦の紛争が冷酷な現実となる。

綿密な調査と再現により、WARNOに登場するすべての国とその部隊は、独自の強さと弱点を持っています。プレイヤーは指揮官として、煙幕からマップ外の砲撃作戦まで、あらゆる戦術を駆使することが求められる。熟練したコンピューターとの対戦、協力チームでの戦い、血気盛んな人間同士のランク戦など、それぞれの戦いで激しい争いが繰り広げられます。

「冷戦は、熱くなることのない数十年にわたる紛争でした」と、Eugen Systemsのクリエイティブディレクターで共同設立者のAlexis Le Dressayは述べています。「軍事愛好家たちは、「もしも」の戦争がどのようなものであったかを長い間考えてきました。WARNOは、通常の第三次世界大戦がどのように展開されたかを示すことができると信じています。WARNO は、技術から戦術に至るまで、現実に即しており、事実に基づいています。そして、アーリーアクセスのおかげで、ベテランプレイヤーも新規プレイヤーも含めて、我々のコミュニティが我々の新作をプレイするためのスタートダッシュを切ることができるのです!"

210 :名無しさんの野望 :2021/12/18(土) 02:56:49.41 ID:Z531rpY30.net
WARNOでは、プレイヤーは以下のことができます。

冷戦時代のリアルタイムストラテジーを深く、リアルに体験することができます。戦術から技術まで、そしてNATOとワルシャワ条約機構の兵器庫から丹念に研究・再現された何百もの軍事ユニットを体験することができます。
Armoryで各ユニットを詳しく知り、その知識を活かして、ユニークな戦闘グループを構築、カスタマイズ、微調整してください。

環境と残忍な破壊で、かつてないほど美しく見える戦場を目撃してください。オイゲン独自のエンジンの最新版は、現代の戦闘を最大限にシミュレートしています。

オンライン、協力、ソロでマップに挑む。各マップにはユニークな目標が設定されており、一方の勝敗に直結するダイナミックな戦線が展開される。
1対1のランク戦から10対10の大規模なバトルまで、賢く手強いAIとのバトルや、他のプレイヤーとの戦術や戦略を競い合うことができます。

冷戦の最も困難な「もしも」のシナリオを描いた、大規模なターン制の陸軍大将軍戦略キャンペーンに参加することもできます。ワルシャワ条約機構の大規模な軍隊がNATO軍と対峙し、西ヨーロッパ全域で激しい戦闘が繰り広げられます。

オイゲン・システムズのゲーム経験と前作の経験を生かし、戦闘前の展開におけるコマンドの発行からAIによるスマートオーダーまで、多くのクオリティ・オブ・ライフの向上が新しいプレイヤーとベテランプレイヤーにアピールしています。

Steam Early Access では、WARNO は新しいコンテンツ、ユニット、ゲーム メカニクス、シナリオ、キャンペーンで継続的に更新される予定です。リリース時には、10対10の大規模な戦闘を含む、ソロまたはオンラインによるスカーミッシュバトルをプレイできるようになる予定です。また、冷戦時代のアメリカとソビエト連邦の2つの国の兵器庫を探索することができます。

WARNOは、冷戦設定への黄金回帰を果たし、究極の次世代型第三次世界大戦バトルシミュレーターを目指します。

ゲームプレイはWargameシリーズに近く、Steel Divisionの改良を多く取り入れたものになる予定らしい。

オイゲンの開発スタップによると、SD2の傑作キャンペーン・Army Generalも実装されるとのこと。

211 :名無しさんの野望 :2021/12/18(土) 09:45:57.01 ID:oZZjavOB0.net
無駄に回り道しちゃったねぇ




こういうのでいいんだよというか、こういうのを待ってた

212 :名無しさんの野望 :2021/12/18(土) 23:58:08.24 ID:5oBtlzHd0.net
とはいってもデッキがSD2の師団方式っぽいのでガチ編成に紛れて変態プロトタイプ混ぜるとかやりにくそう+DLC商法で過疎りそうなのがな。
そして話的にまた戦場がヨーロッパ方面だし自衛隊は居なさそう。

213 :名無しさんの野望 :2021/12/23(木) 13:11:39.01 ID:wjcKNmfn0.net
SD2みたいに勢力ライン?みたいなので押し合いするのかと思ったらそこはWARGAMEみたいに拠点奪取なんだな

214 :名無しさんの野望 :2021/12/23(木) 23:00:03.62 ID:K8IDqkm00.net
steamで新作情報見て飛んできた
SD2はプレイが複雑な分ちょっとしんどかったからWG:RD程度にシンプルなのが嬉しいな

215 :名無しさんの野望 :2021/12/24(金) 12:18:27.74 ID:DKeSvbRdMEVE.net
現時点で判明しているWARNOの情報
(Steamのストアページ等で確認された情報のまとめ)

- 参加国は6カ国
 BLUFOR:アメリカ、イギリス、フランス、西ドイツ
 REDFOR:東ドイツ、ソビエト連邦
- 舞台は1989年。1987年にゴルバチョフ書記長が過激な共産主義者のクーデターによって倒された2年後に第三次世界大戦に突入したという設定
- 場所はフルダ峡谷
- ゲームモードはソロ・Coop・マルチプレイで 1v1・2v2・3v3・4v4・10v10がある
- ユニットは600種類
- SD2のhistorical battlesのような独立した戦闘ミッションもある
- SDのようなフロントラインではなく、セクターとCVが確認されている
 ただし、改善されたフロントラインの機能を一部含むとのこと
- 4つの大規模なターン制のアーミージェネラルキャンペーンが予定
- バトルグループは、WGのような国ベースではなく、SDのような師団ベース
 大部分が単一国のグループだが、歴史上の混成部隊も検討中とのこと
- AIが改善
- 展開可能な戦闘グループ(ユニットのグループを一度に呼べる)
- SD2の優れた機能が実装される
 プレイ開始前の行動予約、行動予約の詳細を矢印の色と種類で確認、AIによるスマートオーダー、視界の確認ツール(Cボタン)、マップ外からの砲撃の要請など
- フェーズシステムは導入せず
- 航空機の搭載兵装をプレイヤーが選択可能
- スクリプトによる操作もある
- ユニットのモデルと爆発効果の改善
- 砲兵器の牽引もあり
- 空挺部隊が何らかの形で導入される
- 建物が崩壊すると廃墟や瓦礫に変わりカバーを形成するため、歩兵が手強くなり、市街戦で歩兵が活躍できる。
 建物の崩壊には部分的な崩壊があり、高層建築物は最上階のみ崩壊するなどさまざまな崩壊のパターンがある。
(SD2で実装しようとしたが、既存のマップが多すぎて作業量の多さから断念した機能)
- 歩兵ユニットは、SDのような建物単位ではなく、WGのように所定の区画を占める
- ユニットの修理マークも確認されている
- 船や海戦はなし
- プロトタイプはなし
- スクリーンショットから雨や雪も確認されているが、ナーフ等の効果があるかは不明
- アーリーアクセスは、2022年1月20日から6〜8ヶ月程度を予定しているが、価格は本式と変わらず
 ベータでは、アメリカVSソ連、1v1から10v10のソロ・マルチ・COOP・スカーミッシュが実装
 アーミージェネラルキャンペーンは後に追加予定
- 現時点で13のDLCを予定
- その他、WARNO独自の新機能も実装予定(現時点では未定)

216 :名無しさんの野望 :2021/12/26(日) 15:56:38.82 ID:HiN61Nqb0.net
スレ違いの話題を避けるため、WARNO専用のスレッドを立てました。

これ以降、WARNOの話題は本スレではなく、以下のスレにお願いします。

WARNO Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1640501612/l50

なお、WGシリーズの話題は、従来どおり本スレにお願いします。

217 :名無しさんの野望 :2021/12/28(火) 05:45:21.64 ID:wR8ZnOGV0.net
ということはWARGAMEスレはこのPart32で終わりかな。
最後は荒らされたり流されたりってぐちゃぐちゃだったが過疎ってたししゃあないかね。

218 :名無しさんの野望 :2022/01/05(水) 06:31:35.09 ID:Dl1C/ph8M.net
南アフリカ出たせいでセット価格倍になってるじゃん
夏セールまで待つか

219 :名無しさんの野望 :2022/01/07(金) 09:28:35.58 ID:f6nYDksk0.net
夏まで待つとWARNO出ちゃってるだろうし過疎りそう。さあ今買おう

220 :名無しさんの野望 :2022/01/08(土) 12:59:36.41 ID:wPp2QJQ90.net
同じ陣営同士で戦うことってできますか?

221 :名無しさんの野望 :2022/01/08(土) 17:28:58.05 ID:6VOHa/KU0.net
はい、大丈夫です。
上から3番目の選択項目oppositionって所をいじれば可能です。
ポーランドやチェコスロバキア、フィンランドでソ連に独立運動RPもOKですし、
東ドイツで中国にガチンコしてベトナム支援RPとかもできます。

222 :名無しさんの野望 :2022/01/09(日) 02:14:51.95 ID:pH0CZOvm0.net
SDと違ってこのゲームは全然上手くならない
偵察出して敵発見する前後で
兵器特性把握して細かく命令出さないといけないんだろうな

223 :名無しさんの野望 :2022/01/09(日) 06:42:23.30 ID:qlvv/r1T0.net
>>221
できました、ありがとうございます。

RDのスカーミッシュで遊んでいるのですが勝利すると、XP:○○/400の箇所の数値が増えますが、これって経験値ですよね?
400を超えるとレベルが上がるのでしょうか?デッキが強くなるとかですか?

224 :名無しさんの野望 :2022/01/09(日) 07:31:25.59 ID:QQEhO6Fr0.net
レベルが上がるけど特に意味はない
マルチで稀にレベル◯◯以下限定!ってルールの部屋があるくらい

225 :名無しさんの野望 :2022/01/09(日) 11:45:51.08 ID:mecaNkS70.net
>223
あー慣れるまでは日本語で遊んだほうが良いかもしれません。
MODとかいれるなら英語にしないといけないけども。

226 :名無しさんの野望 :2022/01/09(日) 17:01:26.37 ID:qlvv/r1T0.net
了解です、ありがとうございます

227 :名無しさんの野望 :2022/01/10(月) 22:26:43.37 ID:bsWKGF9I0.net
何か気が付いたらWikiのKOKSANのページがすごい不毛になってるな…

228 :名無しさんの野望 :2022/01/11(火) 18:11:47.70 ID:eWoM49Uhd.net
Steamのトレイラー映像で↓が使われてる
https://youtu.be/TIfAkOBMf5A

229 :名無しさんの野望 :2022/01/14(金) 11:15:30.61 ID:njSSUVWh0.net
WARNOの話題はWARNOスレでやらなきゃいけないらしいぞ。

230 :名無しさんの野望 :2022/02/01(火) 14:53:32.43 ID:WEaYqJK1d.net
懺悔しにきたんだが
ハイポイント10:10サーバで初動移動ルートクラスタをやり始めた一人なんだけど
未だに使われるクソ戦術になるとは思わなかった
すまんかった

231 :名無しさんの野望 :2022/02/09(水) 16:33:02.48 ID:Ihd/Zh0K0.net
ゲームとしてはありだったかもしれないけど、リアル系ゲームとして考えるとメタはりすぎなのでギルティ

232 :名無しさんの野望 :2022/02/24(木) 20:23:07.10 ID:E3VGsyQ00.net
やったなえうげん、新しい題材出てきたぞ

233 :名無しさんの野望 :2022/02/26(土) 21:30:50.59 ID:il37bvj40.net
このゲームでしか見た事の無いような車両がいっぱい動画でてる・・・

234 :名無しさんの野望 :2022/03/10(木) 17:34:51.41 ID:nkPG2ibh0.net
もう聞き飽きた話題かもしれんが、みんな中華フォントで我慢してんの?
俺どんなに良くできたゲームでも中華フォントでやる気無くなっちゃう。

フォント変える方法があったらと思って調べるが、それに言及した情報が全然ない。

235 :名無しさんの野望 :2022/03/10(木) 17:42:44.43 ID:medbWyNjd.net
そもそも英語でしてる

236 :名無しさんの野望 :2022/03/10(木) 21:59:11.02 ID:wg229IvK0.net
日本語だとMODが動かないから英語一択

237 :名無しさんの野望 :2022/03/18(金) 15:32:33.80 ID:La8PgJTBr.net
今回のこれで調整入ったりして

238 :名無しさんの野望 :2022/03/20(日) 03:37:13.79 ID:DFODOl+k0.net
ジャベリンもNLAWも実装されてないから大丈夫じゃない?

239 :名無しさんの野望 :2022/03/29(火) 18:49:32.79 ID:MDCPGCD30NIKU.net
中級戦車は1両づつより2とか3スタックで運用した方がいい場合もあるのではないか?
そうすると相手が複数スタックしてた場合集中砲火を浴びて各個撃破される可能性が減るし

240 :名無しさんの野望 :2022/04/01(金) 17:31:48.08 ID:luR/iYuxd.net
>>239
相手が射撃しそうになったらスタック解散、集合繰り返せ

241 :名無しさんの野望 :2022/04/03(日) 22:59:23.67 ID:ccfSRr520.net
なんか昔話題になったけど、あれってこっちも照準しなおしじゃなかった?

242 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-b/TS [106.129.70.8]):2022/05/10(火) 12:40:40 ID:CG+bQQDWa.net
最近はVな方々が配信してくれてること多いなぁ

243 :名無しさんの野望 :2022/06/05(日) 09:24:42.49 ID:gQ7ulSOWd.net
残弾管理して砲撃してるのに人の砲撃車両に補給して仕事した気になってる奴は何がしたいんだ

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-PmjZ [113.156.245.60]):2022/07/06(水) 21:11:33 ID:Qnjy28l30.net
今回のセールで買った人はいるんだろうか?

245 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-GsVe [125.205.24.161]):2022/07/19(火) 11:05:54 ID:86NOYXht0.net
このゲームって小数点以下のダメージってちゃんと蓄積されてるよね?

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b73-1xaO [113.156.245.60]):2022/07/19(火) 21:53:17 ID:O+v5Jxb90.net
体力10が満タンで9だと少し削れてる状態。9でも9.5でも9と表示される

247 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-bBFC [106.133.90.228]):[ここ壊れてます] .net
だめだな、数戦に一回は敵位置見えるチート使ってる奴居てゲームにならん
前に出してないし森の中で集結させてためてる戦車だの砲撃で潰されて話にならん

248 :名無しさんの野望 :2022/10/14(金) 22:11:03.53 ID:rDT0wQbI0.net
裏に入ってる偵察歩兵に森に移動する瞬間目撃されて辺り付けられてるとかじゃないかね

249 :名無しさんの野望 :2022/11/26(土) 03:12:51.58 ID:N01eG0Jb0.net
これ無駄に長引かせると脱出面倒くさいね

250 :名無しさんの野望 (ワッチョイW cef2-mzmH [111.217.53.250 [上級国民]]):2023/05/11(木) 00:46:55.40 ID:24TpQhcM0.net
大人数vs大人数あるある
支援,空挺デッキが少ない方のチームが勝つ。

251 :名無しさんの野望 :2023/05/26(金) 23:52:49.46 ID:y4ukNoaJ0.net
久しぶりにプレイを繰り返して気付けば1000時間やってた
今回も再燃出来ると思ったけど流石にだな
安歩兵壁にしてsfで蹂躙するの大好きだったのに何か虚しい…

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ aa11-7wIC [61.21.52.222]):2023/08/22(火) 22:45:49.21 ID:2aLhB9Od0.net
何が虚しいっていい加減古いゲームなのに後続の作品がどれもパッとしなくて世代交代できてないことだ
未だにえうげんの作品の中ではWG:RDのサーバが一番活気あるんじゃないか?

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