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【XCOM】Troubleshooter【FFT】

1 :名無しさんの野望:2019/11/23(土) 15:06:14.63 ID:v0L6m2H+0.net
XCOMの戦闘システムとFFTのアビリティシステムに似たキャラ育成要素を足したSRPG
現在アーリーアクセス中で月2〜3回程度更新されている
カタコトではあるが公式日本語訳有り

steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/470310/Troubleshooter/

英語wiki
https://troubleshooter.fandom.com/wiki/Troubleshooter_Wiki

追加特性やドロップリスト等の情報(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349483727

クラフトガイド(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1460409676

2 :名無しさんの野望:2019/11/23(土) 15:08:52.82 ID:v0L6m2H+0.net
日本語の情報が全然ないので立ててみた

Tipsみたいなもの
会社特性は必要な特性がある程度揃うまでは専門知識がお薦め。後から変更可能
訓練書は余ってる特性で作れるので金で買うのはもったいない
中盤から強いメカがでてきたらEMP手榴弾で動きを止める
ある程度進むとこちらが全快でも一撃で殺される場合が出てくるので
衝撃フィールド、不死鳥、二番目の心臓あたりの防御特性を付けるとやられ難くなる

3 :名無しさんの野望:2019/11/23(土) 15:22:20.07 ID:v0L6m2H+0.net
開発者へのインタビュー記事(英語)
https://turnbasedlovers.com/10-turns-interview/with-troubleshooter-developers/

シナリオ2つと繰り返し可能なミッションを8つ追加した後
2020年1月頃に正式リリース予定らしい

4 :名無しさんの野望:2019/11/24(日) 10:20:29 ID:lCEfeqMv0.net
現在実装されてるシナリオは全部クリアしたものの
以下の2点がよく判らないので情報貰えると嬉しい

英語wikiのカイリーのページにドローンで仲間を蘇生できると書いてあるけどどうやればいい?
ドローンを2体呼べるようになる多重演算装置の材料である多重演算処理装置の入手方法

5 :名無しさんの野望:2019/11/26(火) 12:06:30.91 ID:OuUENfw00.net
結構面白いのに人気ないなこのゲーム

6 :名無しさんの野望:2019/11/27(水) 11:06:21.58 ID:OGVdVf5e0.net
最近の評価が圧倒的に好評だね

7 :名無しさんの野望:2019/11/27(水) 11:18:54.86 ID:ryA7YQA80.net
ゲームシステムやグラフィックは日本でも受けそうな感じだし
アーリアクセス中だけど高頻度で追加や修正が行われてるし
クラフト等のやりこみ要素もあるので
この手のゲームが好きなら2000円分は十分に遊び倒せると思う

ただ無条件で人に薦められるかというと日本語訳の品質がなぁ
読んで理解できない訳じゃないけど、どういう意味かちょっと
考えないといけないことが多い

8 :名無しさんの野望:2019/11/30(土) 22:19:27 ID:MUSEPdt70.net
ヴァルキリーコインで今後衣装を変えたりするらしいから勿体なくて特性シート増やせないわ

9 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 00:21:15.64 ID:gzQEb3sP0.net
おとり役が延々とターン回って来なくて忘れるけど、操作しなくてもやられなければずっと引き付けてくれる

10 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 12:37:53.38 ID:H38vMwu40.net
>>8
クラスチェンジ先が2つ有るから、それぞれのクラスごとにボードを用意しといた方が
何かと楽になるとは思う
1つ増やすだけならコイン2枚で済むし

まぁそういう自分も複数開放してるのはまだジゼルだけだけど

11 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 16:55:36.96 ID:4ZFTl4CE0.net
>>9
壁キャラがただの壁じゃなくてバイオレンス地蔵になるの面白い

>>10
訓練書の消費が結構えげつないからさっさとボード増やした方がいいんだろうね
ここの開発ならコイン入手手段も増やしてくれそうだし
かなり楽しませてもらってるから衣装とかDLCで出してくれても買うんだけどな

12 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 18:10:52 ID:H38vMwu40.net
>>11
訓練書は余ってる特性といくらでも交換できるので
会社の特性を発見率アップにしておけば
中盤以降は数に困ることはなくなる

ただクラス変えるごとに特製の付け外ししたら
訓練書がもったいないし何より面倒なので
頻繁にクラス変えるキャラはボード増やしておくのがいいと思う

13 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 15:34:51 ID:QIoOzURka.net
シオンとヘイシンが鬼のように強い
ドローンと武道家アイリーンはいまいち上手く使えないなあ

14 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 16:29:58 ID:0+TusTte0.net
アイリーンは戦闘師にして盾役やらせてる
魔力外装の特性でほぼ確実に防御できて、動く城の追加効果で隣接するキャラのダメージを減らせる
焼灼で状態異常回復、馬力転換の追加効果である程度自己回復も可能
戦闘不能になった時に不死鳥で復活できるのもいい
一発で一人ずつ、放火魔、魂吸収を覚えれば敵をクリティカルで一気に倒す限りレッサー二式宙返りを
打ち続けることが出来るので、複数の雑魚を1ターンで殲滅とかも可能

カイリーはハッカーで使ってる
攻撃プロトコルがそこそこのダメージの6回攻撃なので、衝撃フィールドを持ったボスキャラでも
側面背面から攻撃すればほぼ確殺できる
情報撹乱、情報処理専門家で周りの味方の回避を上げられるのも地味に便利
ドローンが2体呼べるようになれば更に使えるキャラになると思うけどその装備の作り方が判らない

15 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 18:32:26.49 ID:QIoOzURka.net
戦闘法士か…魔法キャラでタンクってピンと来なかったけど良さそうだ
カイリー本体はハッカー運用のプロトコル各種で大活躍なんだけどドローンは今のところ火力・耐久共にモブ兵士以下でね

16 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 19:27:33.72 ID:0+TusTte0.net
>>15
読み違えてた
カイリー本人じゃなくドローンが使えないってことか
ドローンは自分もいい組み方が出来ず試行錯誤してる

戦闘師っていうクラス自体がタンク役に向いてる感じで
英語wikiにはシオンを戦闘師にしても強力なタンクになるって書いてあった

17 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 21:35:35 ID:s4FyUIsQ0.net
ドローンは機動力上げて箱開けしてる
あとは広いフィールドでレベル十分な時は機動性ある奴に敵アクティブにして回ってもらったり囲まれたら堅いだけの奴をてきとーに露出させてデコイにしたり修理で済むから潰れたら次の出す便利な使い捨て要因だわ
近接痛いボスとか死角に逃げる奴に蜘蛛の巣の足止めは便利

18 :名無しさんの野望:2019/12/07(土) 19:57:55 ID:+KwwWBI40.net
ずっと表示されてたおじさんからのクエスト受けられるようになってたんだね
街うろうろしてたら知らない人がいるから話しかけたら勝手に始まっちゃったよ

19 :名無しさんの野望:2019/12/08(日) 01:54:41.53 ID:s2VpSUFD0.net
レビューへの返答で、予定しているキャラの追加を行ったら
その後に新しい専門職も追加するって書いてあるな

今後仲間になりそうなキャラと言うと、
アリサ、ビアンカあたりはほぼ確定だとして
最終的にドンやルナも来そうな気がする

それと、ドンから15万で店を売ると話を持ちかけられた後
15万貯めたけど特にイベント等が無かった
まだ未実装ってことなんだろうか

20 :名無しさんの野望:2019/12/09(月) 21:00:09.25 ID:BqdJp2L30.net
今更かもしれんが>>4の多重演算装置はLv39の暴力事件で拾えた
蘇生は消防ドローンのクラスレベルを最大まで上げると半径4マス以内で死んだ仲間を1戦闘1度だけレスキューできる

21 :名無しさんの野望:2019/12/10(火) 00:33:46 ID:o4zhlzTH0.net
>>20
>>4 の質問を書いた者です
情報ありがとう
しかし蘇生できるのは1戦闘1回だけなのか

このゲーム、結構あっさり味方が戦闘不能になる割に
蘇生させる方法がえらく限られてるのは
そこらへんうまく考えて立ち回れってことなんだろうな

22 :名無しさんの野望:2019/12/11(水) 17:22:03.30 ID:Y2GovD4m0.net
これアーリーアクセスとは思えないくらい出来いいな

23 :名無しさんの野望:2019/12/11(水) 18:15:05.07 ID:h65HuB+ka.net
>>21
敵のラッキーパンチで簡単に殺されるからマスタリーでガチガチに固めるか蘇生は欲しいね
後衛の前にドローン置いておくと中々攻撃吸ってくれるので一度切りでも意外と役立つよ

24 :名無しさんの野望:2019/12/11(水) 18:33:51.24 ID:+DrKxbWY0.net
敵からワンパンされるとちょっとムカッとするけど
銃と同等の威力持ってる攻撃だからある意味リアルなのか

25 :名無しさんの野望:2019/12/12(木) 22:20:32.14 ID:zdO+j3/z0.net
ある程度進むとこちらの最大HPを超える攻撃を当たり前のようにしてくるので
衝撃フィールドの特性を出来るだけ取らせて支援回復を持ったアンの周りに配置

衝撃フィールド付けてても複数回攻撃で一撃でやられることもあるので
盾役や回復役には蘇生の特性や装備を付けるぐらいはやらないと安心出来ない


質問なんですが Ice Castle(氷の城?)の特性は誰がドロップするでしょうか?
レートンを盾役にするための追加特性を取りたいけど、これだけが見つからない

26 :名無しさんの野望:2019/12/14(土) 13:58:55.07 ID:q9heZpCX0.net
ひょっとしてこのゲームってターンって表記あるが
ターン速度の早いキャラは他のキャラが一回行動する間に何度も行動するようなこと可能?
極端な話999なら他のキャラの前に10回行動できるとか

27 :名無しさんの野望:2019/12/14(土) 15:42:44.33 ID:2EnchPNb0.net
ターン関連についてはヘルプの「ターンスピードを計算する」って項目に
詳細な計算式が書かれてる

ターン速度が200以上の時、ターン待ち時間は最小の36になり
ターン速度が10以下の時、ターン待ち時間は最大の360になる

ただ平均的なターン速度の50〜100でターン待ち時間は90〜54になるので
ターン速度を最大まで上げてもおおよそ他の2倍の速度ぐらい

28 :名無しさんの野望:2019/12/14(土) 19:27:30.35 ID:q9heZpCX0.net
>>27
丁寧にありがとう

29 :名無しさんの野望:2019/12/20(金) 06:11:30.57 ID:4nMujDP60.net
アンだけ酒飲めないので気になったんだけど、あの世界の成人認定って何歳なんだろう

30 :名無しさんの野望:2019/12/20(金) 10:50:59.74 ID:0dQAAyrZ0.net
>>25
アルビノネグリのクラスレベル報酬にあったよ
ただしレートンはスーパースターにすると回避100%越えるから氷属性タンクなら氷河ティマの方がいい

31 :名無しさんの野望:2019/12/20(金) 12:36:50.32 ID:QmuNmPgY0.net
>>30
教えてくれてありがとう
さっそく白カエルを捕まえに行きます

スーパースターはスキルや特性がいまいち良く判りにくかったので
武道家の方で使ってたけどちょっと調べてみます

氷河ティマは霜のたてがみってスキルが確かにタンクに良さそう
レア度がエピックなんでスナイパーのジゼルでも呼べるのも助かる
こっちも捕まえて育ててみる

32 :名無しさんの野望:2019/12/28(土) 15:24:44 ID:po+xyvFj0.net
スレあったのかまだ二人しかいない会社なのにアイテムぱんぱんなんだけど売ることも捨てることもできん
公園デビューしかしていないが話進めればショップ出てくるのかな

33 :名無しさんの野望:2019/12/28(土) 21:40:20.13 ID:X9SWmYKY0.net
>>32
大分記憶が薄れてるけど、ある程度話を進めたら事務所のある酒場に
アイテム売買と鑑定してくれるキャラが追加されたと思う

右下の「地域移動」から射手の街に移動すると店がいくつもある場所に
飛ばされるのでそこで売買することもできる
こっちの方はシナリオの進行に関係なく使えたような気がする

34 :名無しさんの野望:2019/12/31(火) 14:48:01 ID:KWAYpWVA0.net
>>32
メイン勧めてればすぐ出てくるよ
基本低レアアイテムは売ってしまって問題ない

35 :名無しさんの野望:2020/01/01(水) 15:01:13.22 ID:FXFLMru70.net
味方死にすぎだろ難易度ノーマルなのにボコボコ死んでいく

36 :名無しさんの野望:2020/01/06(月) 18:38:25.99 ID:KlmkRYyl0.net
実装されているシナリオが全部終わったので、殆ど手付かずにしてた
野獣とドローンを育て始めてみた
野獣特性、モジュール、ドローン用装備を揃えるの凄く面倒臭い
さすがに全部上げて揃えるのはキツイので、使える特性、モジュールや
ペットにすると良い野獣を教えてもらえるとありがたいです

それと暴走のモジュールが付いた敵を倒す時に使えるクリティカルの
発生しない攻撃って何か有るでしょうか?
暴走した敵でも倒せるようにシオンあたりに機械の狩人を付けた方が
確実でいいのかな

37 :名無しさんの野望:2020/01/07(火) 16:36:17.22 ID:xuLkzgGS0.net
最近やりはじめて面白いんだけど
野獣の憎悪の溶岩ティマにレベル14のアルボス君やアイリーンがクリティカルで普通に即死して笑う
こいつの攻撃7割ぐらいクリティカルなんだけど

38 :名無しさんの野望:2020/01/07(火) 18:11:57.69 ID:r63TwsKi0.net
>>37
クリティカルを食らうのは遮蔽物の後ろに隠れずに棒立ちになっているか
もしくは隠れてても横や後ろを取られている
ちゃんと隠れてないと被クリティカル率+50%になる
クリティカルを食らっても防御に成功すればかなりダメージを減らせるので
魔力外装の特性を付けて防御率+100%にしたアイリーンを盾役として前面に
出していけば被害は減らせる

逆にこちらが敵の後ろや横を取ったり無防備な敵を攻撃できれば殆どの攻撃を
クリティカルにできるので、こちらに気づく前の棒立ちの敵に対して感知範囲
ギリギリからシオンのスパークウェーブあたりを打てば一気に複数人を倒せる

大ダメージで即死しないように念の為に衝撃フィールドの特性を付けるのもいい
もしくは死んでも復活できるように二番目の心臓や不死鳥の特性を付ける

39 :名無しさんの野望:2020/01/07(火) 19:39:13 ID:hpGwWrC50.net
>>36
ドローンは結局全部揃えることになると思うが素体として優秀なのは強化と輸送
スキルでは消防ドローンの緊急救助が強い

ペットは火力なら溶岩ティマ(アッシュは上位互換)壁なら氷河ティマ(スノーは微妙)
回復ならぶちネグリか風ドラキー男爵

暴走パイクロンや不死のジョンは一度殺したらレイの個人特性でバフを消すべし

40 :名無しさんの野望:2020/01/08(水) 00:46:24 ID:Eg7LBOkz0.net
滅茶苦茶面白いのに全然人気ないなこれ
ただ、魂吸収って特性だけぶっ壊れてないこれ?
大概の敵ワンパンなのに気力全快ってとんでもない気がするんだが

41 :名無しさんの野望:2020/01/08(水) 02:30:50.50 ID:NVGveA0O0.net
>>39
教えてくれてありがとう
書かれているペットを捕まえて育ててみる
アッシュやぷちネグリが図鑑になかったので調べてみたら難易度が
難しい以上のみで出てくる敵がいるのね
あとレイの個人特性はすっかり忘れてた

>>40
序盤は気力がすぐに尽きるので魂吸収はかなり便利だけど
装備や特性が揃ってくると他のキャラも気力回復で困ることが
減ってくるのでぶっ壊れってほどでもなくなってくる
魂吸収が使えるのはアビの気力消費が比較的大きいキャラが多く
そういうキャラが毎ターンごとにアビを何度も使うとさすがに
気力が足りなくなるのでその救済なんじゃないかと思う

42 :名無しさんの野望:2020/01/08(水) 15:09:17.33 ID:HfNXWnpga.net
日本語か英語音声の追加きたら購入者したい。

43 :名無しさんの野望:2020/01/11(土) 16:46:36 ID:kACcqRfg0.net
追加特性とか特性の入手方法とか書いてある攻略サイトないかなぁ

44 :名無しさんの野望:2020/01/11(土) 17:12:51 ID:aRkHN4nC0.net
>>43
野獣やドローンを育成して入手する特性(モジュール)以外は
>>1 の英語のページにほぼ載ってる

探してたところ日本語で書かれたwikiのページも有ったけど
そちらに載ってるのは追加特性の組み合わせだけで
まだ結構抜けも有るような感じだった

45 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 00:38:55.61 ID:XRFYfvZB0.net
このゲーム終盤にいくにつれて追加の特性が増えていくから
その組み合わせを考えるの楽しいな
今のところシナリオを進め切ったから実績解除しているけど
レートン関係の実績がよく分からないんだが、
講演8スロットにするにはどうすればいいんのか分からん...

46 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 01:36:28.59 ID:WJkklEuv0.net
>>44
英語直訳してみたんだけどよくわからなくてな…馬鹿だから英語読めない
英語でスタートしてそれと照らしあわせるのがいいかね
特性ドロップさえわかりゃ追加特性は日本語見るんだけどなぁ

47 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 02:52:24.47 ID:6Num3mL7d.net
始めたばかりだけど会社の特性をお金たくさんもらえるやつにしてたわ…でも金は地域報酬でもらう方が多いんだな…

48 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 07:50:19.06 ID:+xcYOjBD0.net
>>46
特性の日本語名はだいたい直訳なのでGoogle翻訳あたりにかければ
それらしい目星がつくこと多いけど、どうしても判らないのは
言語を英語に切り替えて確認するしか無いな

>>47
序盤はできるだけ特性を揃えたいから特性習得率が上がるやつ
敵が落とすアイテムや素材が欲しくなったらドロップ率が上がるやつ
がいいんじゃないかと思う
金は敵や箱から手に入る装備を売りまくれば何とか賄える

49 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 11:52:46.61 ID:6Num3mL7d.net
>>48
ありがとう ビルド楽しいし特性取得あげるやつに変えるわ
アルバスとアイリーンに反撃着けて突っ込ませてるけどそのうちダメになるのかな 難易度やさしいなんだが…

50 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 13:17:10.69 ID:+xcYOjBD0.net
>>49
アイリーンは戦闘師のクラスレベル12で覚える魔力外装の特性を付ければ
盾役としてかなり使えるようになるしずっと主力でやっていける

アルバスは途中までは良いんだけど後半になると
攻撃or防御、物理or魔法、のどれに対しても中途半端で特化しにくいのが
足を引っ張ってちょっと微妙な感じになってくる
まぁ主人公が何でも出来て無双するようなバランスよりは遥かにマシだけど

あと出来れば自分から敵に突っ込んでいくのではなくて
こちらに気づく前の棒立ち状態の敵に対して範囲攻撃を打ち込むと
一気に敵を減らした状態で開戦できるので大分楽になる


難易度易しいだと敵の数も減って楽になるしクリアするだけならそれでも十分
ただやり込みプレイの範囲では有るけど、難易度一般以上や難しい以上のみで
出る敵とかが居るので、図鑑を埋めたり特性を揃えたりしたい場合は
高難易度にも手を出す必要が出てくる

51 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 14:16:07 ID:P1oLDP0U0.net
アルバスってフォーラムでも弱いとか言われてたけど難しいでも全然弱く思わないわ
風歩きと心機一転で要所の敵やエピック倒してそのまま戻ってこれるし
壁を上手く使えば一人で敵気絶、撃破、離脱1ターンでできるし刃の嵐で衝撃フィールドも処理できるしね
アルバス弱いって人は遊撃手として上手く使えてないからだと思う

52 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 14:23:35 ID:6Num3mL7d.net
最初だから特性どんなのがあるかわからないけど補助技使いやすくみえるなあアルバス
風纏ったり移動速度あげたりで使いやすそうにみえる。

後出血→刃の嵐でもう一回殴れるってなったら出血してる対象のダメージ100%アップの特性で火力上がるのかな それか反撃で出血つかないかなあ

53 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 14:51:19.44 ID:P1oLDP0U0.net
>>52
出血してれば効果は出る
まあ防御重視の構成だけど無くても困ったことはないよ
嵐斬りで刃の嵐が発動するとちゃんと2発目も嵐斬りがでるから硬い敵にも安心だし脳汁出る

54 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 14:57:28.50 ID:OtdZX1/S0.net
アルバス君は煙幕の先頭で弾除けと傷口作るお仕事してる
制圧と反撃でしとめ切れないのはヘイシン兄さんが傷口えぐるかシオンで問答無用でなぎ払うか
一発で一人ずつが強いおかげで雑魚は削らないほうがいいってのはバランスとしてどうかと思うな
なければ敵多すぎてめんどくさいのは確かなんだけどね

55 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 15:26:32.67 ID:6Num3mL7d.net
あと高級回復薬とか煙幕弾とか勿体なくて使って無いんだけどあれ消耗品だよね?使いきったら買うなり作るなりしないとだめ?npcの煙幕しか使ったことが無いんだよね

56 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 16:24:45.76 ID:+xcYOjBD0.net
どちらも消耗品だけど残り回数がまだ残ってても消えること有って
そこら辺の無くなる条件は乱数なのかどうかよくわからない

話が進むと酒場に売買してくれるNPCが追加されるのでそこから購入可能
ただ売ってくれるのは中程度の性能のものまででそれ以上の性能のは
敵のドロップから得るか作業台を手に入れてから自作することになる

煙幕については使い切りではない装備を自作することも可能

57 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 18:23:28 ID:mifRsRy10.net
今日始めたけどなかなか楽しい。
正式にリリースされたらやる人増えるかな。

58 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 21:38:31.15 ID:mifRsRy10.net
序盤でも一人で突っ込んで運悪くピヨったりするとゲームオーバーになるわ。
デスペナはそのステージで獲得した一部アイテムをロストするくらい?

59 :名無しさんの野望:2020/01/13(月) 22:01:33.34 ID:mifRsRy10.net
キャラビルドゲーなんだけど、オートセーブだし訓練書もったいないしで、試行錯誤しづらい。
ヌルゲーマーだから攻略情報が欲しくなってしまう。

60 :名無しさんの野望:2020/01/14(火) 00:34:37.66 ID:KfX+9q+e0.net
このスレの中にも色々役立つ情報は有るのでまずは最初から見てみると良い
探せば日本語wikiもあるのでそちらも参考になる

訓練書についてはある程度進めばほぼノーコスト(余ってる特性と交換)で
幾らでも手に入るようになるので試行錯誤しても問題無いようにはなる

61 :名無しさんの野望:2020/01/14(火) 11:15:28.46 ID:P7RrHCPoa.net
>>58
ゲームオーバーのペナルティはそれだけだし進めるとロストしたアイテムも買い戻せるようになるよ
気絶にはずっと悩まされるので特性の百戦錬磨(Veteran)かのっしのっし(Massiveness)を拾えたら付けた方がいい

62 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 18:52:54.82 ID:ZnnMtDFR0.net
依頼リストにある依頼ってどうすればクリアできるん?
ストーリーを進めても初期からある「外地の協力者」がクリアにならない。
〜に会いに行けってやつ。
完了可能と書かれてはいるけど。

63 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 19:04:31.75 ID:PZ//ciuh0.net
>>62
街の依頼は全部完了後に依頼主に話しかけて完了と報酬だよ
だから最初のクエは腕比べしたおっさんと会話すると選択肢がある
俺も最初、繰り返し受けるための選択肢だと思って報告し忘れてて依頼進まなかったわ

64 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 19:08:01.95 ID:PZ//ciuh0.net
>>62
連投すまん
そもそも街に行ってないのか
地域移動が出来るようになると右下のアイコンから街に行けるようになってそこのボード近くのおっさんが最初の報告相手だよ

65 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 19:57:46 ID:ZnnMtDFR0.net
鯖が不安定なのか、ステージクリア画面から出たとたんに切断されて、以降オンラインのデータを読み込めなくなってしまった。
ずっと「情報を読み込んでいます・・・」で止まってる。

>>63
>>64
丁寧にありがとう。
データをロードできるようになったら右下のアイコンを探してみる。

66 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 20:19:05 ID:ZnnMtDFR0.net
ネットワーク問題のお知らせ来たね。
このゲームは1ステージが長いし途中ではセーブしてくれないみたいだから、鯖落ちの被害大きいわ。
しばらく様子見かな。

67 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 20:28:04 ID:PZ//ciuh0.net
>>66
中断してもちゃんと途中セーブされるよ

レイってあんまり話題にならないけど喜悦つけて錬金術師にするとめちゃくちゃ強いな
アビリティの攻撃でも揺さぶりのカウントはされるから火力も範囲も稼げるし敵のボスは無我→SPで処理できる ついにシオンがサブタンク落ちしたわ

68 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 21:17:44.94 ID:3lutEx+A0.net
>>66
戦い途中で抜けてもその場面からしっかり続けられるよ
一度どうでもいい戦い入って途中で抜けてみればいい
問題が起きたことはないね

69 :名無しさんの野望:2020/01/16(木) 22:46:21.80 ID:ZnnMtDFR0.net
中断セーブされるんか。
一度中断したことがあるが、出撃前に戻されていた覚えがある。
また後日に試してみるわ。

70 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 21:20:07.18 ID:0AUzAngw0.net
プーさんの犬が心機一転もってるから厳選したいけどステージが長くて心折れるわ
物流センターの凶悪事件とかも一回で二時間とかかかるから面白いけどしんどいわな まあ凶悪事件は全部長いけどさ

71 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 00:32:00 ID:wP1Nq51B0.net
うーん、やはり街に出る方法が分からない。
地域移動ができるようになるのっていつからですかね?
街に出る依頼はずっと完了可能とは書いてあるんだが・・・

72 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 00:56:11 ID:UhsKQ0W00.net
>>71
無視してシナリオ進めた方がいい
行けるようになったらチュートリアルみたいにがっつり説明されるから行き方忘れたはあっても行けるか分からないは絶対にない
最初のクエは報告するだけでクリアだからクリア条件が厳密には無いってことでクリア可能って表示されてるだけかと思う シナリオ進んでなくて行けないなら無理

73 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 01:13:11 ID:kIcr9iXf0.net
とりあえずヒーラーが仲間になるまではメインシナリオ勧めたほうがいいよ

74 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 02:10:11.22 ID:wP1Nq51B0.net
まだ仲間二人だわ。
シオンの最初のサブシナリオをやったところ。
進めてきます。

75 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 17:56:33.80 ID:T+wnOwV60.net
全実績解除までやったけどドラキーのアクセサリーとか性能ぶっ壊れてて今後のバランスとか大丈夫なんかな

76 :名無しさんの野望:2020/01/28(火) 02:03:43.79 ID:7X1/ylhj0.net
野獣専用適性の補助スロット増加がどのペットの育成で手に入るか誰か知らない?
あらかたのエピックやレジェンドを捕まえたしトラブルメーカー一覧も埋めたけど見つからないわ

77 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 20:09:22.39 ID:bZV4ZVBm0NIKU.net
野生の知識という名前でいつのまにかあったけど確かに一覧で見当たらないな
実績とかの条件達成で獲得なのかも

78 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 20:18:54.37 ID:0qlDRH2g0NIKU.net
韓国語は理解できないんで音声は何言ってるのか分からんけど棒読みじゃなくちゃんと演技してるから聞いててあんまり気にならんな
XCOMと同じ近未来っぽい背景と相まって別の星の言語感がある

79 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 22:49:07.01 ID:nuoBhCx00NIKU.net
見間違いで探してたの補助じゃなくて攻撃だったわ 
黒男爵か大王の育成入手だった 図鑑に育成報酬も書いてあったわ
依頼クエの子灰色ヤシャは現状これ育てないと手に入らない特性や図鑑があるから注意な 灰色の完全体は育てないと図鑑が埋まらない

80 :名無しさんの野望:2020/01/30(木) 19:24:27.62 ID:JeL52w850.net
青葉植草

81 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 17:01:33 ID:/MX1Tysx0.net
参考になったレビューに「稼ぎステージが欲しい レベリング出来ない」って書いてあるけどレベリングしなくても普通にシナリオの適性レベル越えるよな
準備されないとレベリングも出来ないのかこいつ

82 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 22:15:25 ID:QifqvpIc0.net
難易度によって敵の数が違うし、取得経験値の上がる特性をどれだけ
付けてるかも人によるので一概にどうとは言い切れないだろう

自分は難易度は一般、どのマップもほぼ初回で敵を全滅させてクリアで
若干適正レベルより下回るぐらいだった
なのでレベルの低い新キャラが入った時あたりに経験稼ぎの周回を
ある程度やってた

序盤の敵を倒しやすいマップを挑戦モードでやれば経験は稼げるので
稼ぎ専用ステージとかは要らないと思うけど

83 :名無しさんの野望:2020/02/02(日) 13:52:39 ID:6LtLgUD600202.net
追加効果含めた特性まわりのあれこれの理解が進まない内に白虎派と戦うと詰まるか凄まじく時間かかるからそこらへんじゃない

84 :名無しさんの野望:2020/02/03(月) 00:29:16 ID:c1CAb3ZG0.net
0コスト補助特性は空いてたらとりあえずくっつけられて助かるよな
防御特性の方は使い勝手悪くてとりあえずでもつけておこうって気にはならんけど

85 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 07:47:22.85 ID:Sfem4HqV0.net
氷犬の酷寒が全然でねー…
敵のレアリティ次第で出ないとかあるのかねこれ

86 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 08:55:17 ID:Sfem4HqV0.net
自己解決、エピックじゃないとでないっぽいわこれ
んー112狩場で最初の集団に一匹氷河いるからテイムしてダメだったらチェックポイント再出撃が楽だと思ったけど、できないな
厳選だるすぎ

87 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 13:43:52 ID:9v+uqC0j0.net
>>86
普通の氷河なら通常ティマから自力で育てるって手もある
通常→黒→三色だから手間かかるけどとどめの一撃でキルとればすぐあがるよ

88 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 14:27:42 ID:Sfem4HqV0.net
>>87
元々野獣の特性取得メカニズム良く解ってなくて、レス見てちょっとティマをテイムしてみたけど
これって育成で段階段階に特性取得していっても5つ?提示された奴の中からしか選べないのね…
と思ってキャラ編集画面にある個人特性変更しようとして気づいたんだけど、個人特性変更って遺伝と超能力の特性は入れ替えできないんだな…
そこでふと疑問に思ったんだけど
?成長期(ティマ)、?成熟期(黒ティマ)、?完成期?(三色ティマ)の3回取得できるとして、?で遺伝系取ったら?,?で遺伝系は選択肢に現れないとか?
もしそうなら?、?で遺伝系と本性系を取って、?で強制的に超能力を取らせることができるのかな?

89 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 14:41:00.97 ID:1faKvlhG0.net
普通に被るから無理
進化時に出るかどうか

90 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 14:57:48 ID:Sfem4HqV0.net
>>89
ランダムかぁ…ありがとう、一応酷寒自体は何度か出てるんで厳選に戻るよ
もう酷寒+何かそこそこいい物ついてたらそれで妥協しようかな

91 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 15:11:48.56 ID:1faKvlhG0.net
装備製作なんかもそうだけど厳選したりせんでも出来るよって難易度にするのは意図してるっぽいから諦めも大事

92 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 18:06:44.05 ID:Sfem4HqV0.net
憤怒炸裂と酷寒で妥協した、残り1つは適応訓練安定だね
テイムだと成長と成熟の特性は変更不可で、選択部分があとで変更できるから
酷寒を前者2つのうちどっちかで引かないといけないのがきつかった…
チェックポイントロード駆使したけど、それでもしんどいぞこれはw

93 :名無しさんの野望:2020/02/05(水) 19:13:06 ID:9v+uqC0j0.net
野獣は捕食者系使うか突然変異使うかで体力増加もかなり使い勝手がいいよな 野獣特性も強いのが多いから隠されてる野生も無駄なくていい

94 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 02:49:10.62 ID:NRRmklMq0.net
魔力炉心を作るために必要な内面の平穏がロックされてるんだけど、これはどこで手に入る?今レベル32なので、何かを見落としてるぽいんだが、、、

95 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 17:44:05 ID:XaPGwPiy0.net
>>94
たしか待機か無防備露出の回数による研究解放だよ

96 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 17:47:36 ID:WqCZFLFC0.net
ステージ「それぞれのプライド」がクリアに2時間半かかって草生えた、そのおかげでみんな無事だったけど
あ、警察の方たちは沢山殉職されました

>>94
内面の平穏はいつの間にか1個手に入ってたな…
ドロップだとしたら、トラブルメーカーの情報埋めしてみては?
画面の下に三つ並んだ〇ボタンの真ん中で未入手特性あるかどうかわかるよ

97 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 17:49:48 ID:WqCZFLFC0.net
>>95
なんという書き込みタイミングの被り…
そんな解放条件なんてあったのか、知らなかった

98 :94:2020/02/06(木) 19:43:31 ID:1KvAtMBqM.net
情報ありがとう!ヒントになったよ。
うちのアイリーンは全力ダッシュと気力回復しかしてない気がするので、待機の解放条件が怪しい。後で試してみる。

トラブルメーカーの未所持特性確認方法も知らなかった。感謝!

99 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 19:59:40.11 ID:XaPGwPiy0.net
実績や行動回数に関連したマスタリーは結構ある 後メインクエの過去の残響と警察と演習もそれぞれあってどれも強いからちゃんとやるべき

100 :94:2020/02/06(木) 21:00:01.81 ID:NRRmklMq0.net
内面の平和はやっぱり待機回数だったよ。ありがとー

101 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 22:35:01 ID:WqCZFLFC0.net
白雲白雷テイムしてみたけど、全然強くないな…
皮が白いだけか…いや白雲は心機一転とか失明付与ついてるけど、うーんこの

102 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 22:44:10.87 ID:RCar5rGI0.net
まぁティマである時点で実用面は十分だから…

103 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 09:18:48 ID:8AIT1kkY0.net
2/10アップデート楽しみや〜

104 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 09:24:00 ID:8m/rOzXb0.net
このゲームにスレあったんだ
少しづつやって今ヘイシン入社したあたりだけどおもろいね
特性多すぎて悩ましい

105 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 11:29:01.49 ID:sofKgsNV0.net
正直攻撃手段が少ないから上級ジョブ早く追加してほしい

106 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 15:09:44.14 ID:dVQrxWRt0.net
幸運の特性ってどこで手に入るんだ?
レベル10超えた辺りで作るのに必要な特性が出てきてその内手に入るだろうと進めたのに30超えた辺りでほかでも必要になってきたのにまだ出ない

107 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 15:13:59 ID:hYHHRPUh0.net
白虎派のマットあたりしばき倒してればそのうち手に入るしょ

108 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 17:15:28.91 ID:8TPma/3sM.net
ペットの育成にドローン作成とやること満載で楽しいなこのゲーム。キャラも役割がきちんとあって、優劣つけにくい良いバランスだし。今後のアップデート次第では傑作になるんじゃないかな。

109 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 17:34:39.55 ID:dVQrxWRt0.net
>>107
普通にドロップしてくれるのかそれなら安心だ
もしかしてメインストーリーの選択肢次第で固定ドロップする特性で事件日誌を一から読み直さないといけないのかと不安になった

110 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 18:22:41 ID:p52CaDWF0.net
今魔剣士アルバスの命中どう確保するか色々試してるんだけど、事前準備のメカニズムってバグってない?
最終回避率を半分にするって説明にあるけど、実際使用&未使用で比較すると単純に[事前準備   +10パーセント]って加算されるだけで他の数値には全く影響してないんだよね

111 :名無しさんの野望:2020/02/09(日) 09:05:20.27 ID:tTtIzxBC0.net
そういうミス(あるいは訳の問題)はちょこちょこあるから間違いなさそうなら報告してあげればいいんじゃないかな

112 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 13:40:49 ID:L+OB5vswM.net
氷河ティマが強すぎて他のペットが見劣りするんだけど、他にオススメのやついる?アンが好き!な鳥をちょっと育ててるんだけど微妙な気がする…

113 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 13:56:27.46 ID:O7Or2QiJ0.net
性能で選ぶなら氷とティマ以外の格差大きいし好みで選んでとなる

114 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 11:22:07.88 ID:CLiDAwqI0.net
応急処置っの特性ってどこにあるの?
名前からして実績解除系のやつかと思って実績一覧ざっと見たけどそれっぽいのが無い

115 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 11:31:44 ID:3jRyP1n00.net
スプーン教の新緑術師から泥

116 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 18:21:24 ID:oKiRVRP1M.net
青い霧G物流センター長すぎだろ。クリアに1時間半くらいかかったぞ。難しくて面白かったんだけど、素材集めのために周回は辛いなこれ…

117 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 18:22:48 ID:oKiRVRP1M.net
ペットの件、ありがとう!やっぱりティマが優遇されてるよね。ようやく赤い豚もゲットしたし、色々育ててみるよ。アルビノカエルも使えそうなので気になってる。

118 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 18:34:57 ID:3jRyP1n00.net
氷・ティマ>ドラキー>>ネグリ>その他
一部ネームド除くと基本こんなもんだからね

設定的にはティマは下から二番目の種族だけど

119 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 19:17:40 ID:lObVKysm0.net
飛行や鱗の特性とればティマがドラキーより下はないでしょ
ネグリは近接なのに射程ある範囲攻撃ってのが待ちでかなり強いけど移動後攻撃出来ないのがネックになる

120 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 19:28:55 ID:3jRyP1n00.net
ドラキーはデバフでの支援という意味ではともかく単体戦力としては劣るからなぁ
もうちょい命中率高ければ一番強い扱いでよかったろうけど

121 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 19:49:38.77 ID:CLiDAwqI0.net
>>114
ありがとう
運悪いだけかと思ったけどほかと比べると数少ないし割とどうでもいい印象の敵で途中から白虎に取られてたのか獲得する機会自体が少なかったみたい

122 :名無しさんの野望:2020/02/12(水) 20:04:57 ID:lObVKysm0.net
男爵は捕食者の目や息吹の袋、有利な位置、君主は目、流れ者、大王なら王の目が安定発動しやすいから命中はなんとかなる
現状体力が上回るのって騎士ルートだとパイクロンぐらいだし
ティマは食人野獣つけて人殺すマンにするのが好きだ

123 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 12:53:05 ID:r3rUJEjwM.net
野獣のステータスの高さが凄い。氷ティマ一頭で10人くらい攻撃余裕で受けられる。一方でジゼルはワンパンされて、テイム失敗することが多いのが辛いところ。

防御の枠少ないから、衝撃フィールドも入れにくいんだよなぁ。レジェンダリーを安定テイムするには星明かりの盾を使うか、気絶させるしかない?

124 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 22:21:50 ID:yhTnM70C0.net
星明かりの盾じゃなくて監獄に閉じ込めちゃったらどう?

125 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 22:42:29 ID:F2KLAejc0.net
ある程度削ってからじゃないといかんけどそれが定番だね
まぁジゼルが攻撃受けてるようだから周囲の掃除と
その間標的からの攻撃に耐えるタンクか状態異常が足りてない気もするけど

126 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 22:46:46 ID:yhTnM70C0.net
ジゼルの初期装備のギアも1回無効化できるけど、目当てにたどり着く前に被弾してたら意味ないしね

127 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 23:56:57 ID:EvNTzpig0.net
いつか使う事になるんだろうなって思いつつ使わなかった監獄の存在すっかり忘れてた

128 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 06:10:03.97 ID:GZZDIo8e0.net
監獄に閉じ込めた状態で飼い慣らし出来たのか。勝手に出来ないものだと思い込んでた汗

129 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 09:09:52 ID:bZ7kZGBL0St.V.net
最近やってないからうろ覚えだけどテイムと監獄の順番ミスるとダメだったと思う
多分テイムのが先だけど

130 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 18:59:15 ID:ZyZ71YyrMSt.V.net
監獄状態のはテイムできなかった気がするから、多分それだ!監獄するとテイム中断されると思って試してなかったよ。やってみる。

131 :名無しさんの野望:2020/02/16(日) 09:22:37 ID:KYrw7lXm0.net
まだ素材で見かけたドラキーとかいうやつ出てきてないしストーリー結構続くなと思ってたらシャッキーン様で終わってしまった
ドラキーはストーリーと関係無いマップで出るのか

132 :名無しさんの野望:2020/02/16(日) 09:34:55.37 ID:qKa0HigT0.net
そだね、凶悪事件で出てくる

最近は重要な部分だったり更新かつかつだったりでメインミッションはメインストーリー重視だけど
ドラキーとかの流れ自体は(その後一般・凶悪事件に分離されたとはいえ)本編で始まったものではある

133 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 00:55:45.06 ID:w9kneb160.net
そろそろアプデか

134 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 04:09:04.05 ID:tQpddWza0.net
過去の残響はシオン、アン、レイが特製を貰えて、他は実績のみかな。アイリーンのだけ難しくて、対策立てないと無理だったわ。

135 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 20:53:23.12 ID:uG/qeAAp0.net
難易度易しいでやってるんだが怒れる虎が難しすぎて危うく全滅しかけた
市民死亡の実績も取っちゃったよ

136 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 21:08:38 ID:w9kneb160.net
あれは時短しようとしなければ作業っちゃ作業
適正レベルのアイリーン+2でクリアも可能

137 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 00:19:45 ID:BVnP9yY80.net
新しいフリークエストやばすぎない?
今までのビルドじゃ支援射撃の的になってすぐ壊滅だよ・・・

138 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 03:25:02 ID:BGwyX/+F0.net
アルビノネグリの射程6の凍結は強いと思うんだが、育成価値はありそうだろうか。打たれ弱そうなのがなんとも言えないとこだが…

139 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 10:31:15.10 ID:MmcjKv+B0.net
氷という時点で他より頭一つ抜けてはいる
ネグリの反撃ビルドなんかは面白いし特性集めにも必要だし好みでどうぞ

140 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 12:53:15.78 ID:+kacnxa10.net
輝くドラキーの心臓が素材抽出できないのは設定ミスなのかそれとも意図的なのか

141 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 18:09:27 ID:ysxLNWJg0.net
管轄地区にできる地域の数が進行状況によって決まっているみたいなので、どこを管轄にするか迷うな。
あとで後悔しそう。

142 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 18:37:55 ID:MmcjKv+B0.net
管理区域の放棄も出来るからそこまで重く考える必要はないよ
自分がよく行く地区でもいいし区域・区画ボーナス狙うのでもいいし

143 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 20:26:13 ID:pPZgvgUa0.net
最初は条件満たせるところとりあえず申請して進めたね
今は産業地区を優先的に管轄にしてる

144 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 20:47:05 ID:MmcjKv+B0.net
>>137
おとなしく北口以外を選べばそこまで酷いことにはならない
北はガチガチのタンクビルド数人いないと辛いね

145 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 23:19:05 ID:MEKA0dEK0.net
>>137
東選んで最初に左に進んだ狭い場所で籠城してる

146 :名無しさんの野望:2020/02/21(金) 03:11:43.66 ID:fEBIhWUL0.net
酷寒持ちのアルビノネグリを育てたんだけど、凄く使いやすい。機先、反撃、ジゼルとの共同攻撃も6マスで凍結の回転率がティマより高い。酷寒のおかげで固さも確保できてるし、これと言った弱点は無い気がする。あまりターンは回ってこないけど。

147 :名無しさんの野望:2020/02/21(金) 23:19:45 ID:CJDmGCxb0.net
ペットの厳選し始めるとなかなか面倒臭くなってくるな
とりあえず属性数分の強化と訓練得点追加の2つ入ったら納得する事にしてるけど

148 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 00:10:20.41 ID:9MGhKgH80.net
野獣ってどれくらい進めたら飼えるようになるん?
レベル30超えてもまだ出てこないが

149 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 00:58:02 ID:1/e82jLp0.net
ネタバレを避けるけどキャラ加入が条件なのでとりあえずメイン進めると良い

150 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 01:37:49.71 ID:m2kh/PPmp.net
じっくりレベル上げてくタイプかな?
推奨レベル30のシナリオ事件クリアで仲間になるからそろそろだ

151 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 15:13:47 ID:5iR2oQ8R0.net
煙幕生成器ドラキーに持たせて煙ばらまくの楽しい

152 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 16:39:27 ID:1/e82jLp0.net
光景を想像すると凄い迷惑感あって草

153 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 06:20:31.53 ID:It8ShhDc0.net
新しく追加されたアビリティ人間特性のおかげでパズルやってるみたいな気分になった

154 :名無しさんの野望:2020/02/26(水) 20:08:59.43 ID:wjPiLBi+0.net
わかる
ここで一枠増やしてこっちで各特性1増やして…

155 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 19:10:27 ID:bTGe/EDe0.net
このペースで4月正式は難しい気がしないでもない
別に構わないけど最近進捗きつそうだしなぁ

156 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 20:14:32 ID:VqCjQjkM0.net
ストーリーとかほとんど進んでないどころか風呂敷広げ始めた所で終わってる状態だもんなあ

157 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 20:23:03 ID:bTGe/EDe0.net
ストーリーはカーターがこれからなんかやって第一部完なら丁度いいぐらいじゃないの
風壁地区でのあれこれは主要三非合法組織が壊滅か方針転換でけりついて他地区も関わってきそうだし

158 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 22:55:13.57 ID:aLPwei+o0.net
最終的にレベルどれくらいまで上がるんだろうなぁ

159 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 00:48:36.90 ID:h1iPCI+up.net
50のままだと予想
シナリオ事件は今のところ適切40までだし
特性も訓練点数上がっても枠足りないし

上級クラスのさらに上が実装されれば、その時にレベルキャップ解放かなあ

160 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 06:58:02 ID:8V9Rbyha0GARLIC.net
ずっと使い続けてきた喜悦を今更ナーフされてもこまるわ

161 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 10:55:22 ID:7IXZP5nX0GARLIC.net
>>160
それなー。有用過ぎてほとんどのアタッカーキャラに必須みたいな感じになってしまってたし、バランス考えると致仕方ないのかなとも思うよ。戦闘が怠くならないと良いんだが。

162 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 12:01:47.55 ID:MAjEii9B0GARLIC.net
1Tに発動1回までなら流石に困るがこの変更ならそう影響ないでしょ

163 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 12:08:49.76 ID:+YGFRtBR0GARLIC.net
今更ってまだ早期アクセスじゃん

164 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 12:24:25 ID:fxaiNxsDpGARLIC.net
依頼が増えたね
依頼は1回しか出来ないから取り逃がしが怖い

165 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 17:07:55 ID:8V9Rbyha0GARLIC.net
クエストと言えばはいいろヤシャが図鑑に載らないけど取り逃したかな?海外の画像だと載ってる画像あるんだよな

166 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 17:14:54 ID:fxaiNxsDpGARLIC.net
ジェフとかいう名前の奴がドロリ、テイマ、ヤシャのユニークユニットをそれぞれ召喚するから、1体はそれじやないかな

167 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 17:30:14.73 ID:8V9Rbyha0GARLIC.net
>>165
それはもう載ってるんだよね
クエストで出てきた小さい灰色ヤシャ系が載ってない

168 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 17:30:41.64 ID:8V9Rbyha0GARLIC.net
安価ミス

169 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 19:06:40 ID:LKQmrlrE0GARLIC.net
>>167
灰色ヤシャ系の一番上位は敵として出てないから自分で育てて進化させると図鑑に乗る

170 :名無しさんの野望:2020/02/29(土) 19:42:54 ID:MAjEii9B0GARLIC.net
そのうち別件で出てくるとかするだろうから取り逃したなら今は諦めていい

171 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 09:18:40 ID:5/PI71730.net
あー、捕獲してないとだめってことか…

172 :名無しさんの野望:2020/03/02(月) 07:46:49 ID:Ghv/5Xjl0.net
20レベを超えたあたりから特性ボードを考えないときつくなってきた。

173 :名無しさんの野望:2020/03/02(月) 10:55:40.81 ID:e3+6/oa1p.net
チャプター3くらいから難しくなるもんね

174 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 11:13:34.93 ID:pw8mGaen0.net
動物を公園の外に出さないという条件のクエスト、事前に配置を知っていないときつくないか?
探しているうちに逃げられるんだが。

175 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 11:46:58.71 ID:AF0v0zQx0.net
戦闘してないと逃げると感覚でわかってれば初見でもいけるもんよ

176 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 12:17:48.06 ID:P9HKSPx6p.net
自分も初見は逃げると思ってなくて失敗したけど、逃げるとわかってからは、逃げる方向から推測してなんとかなったよ

177 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 12:30:18 ID:KmVcKswY0.net
新しい特性の「説得」とかって最後のフリークエスト周回してれば自動的に手に入ってるもん??
3周してまだ集まってないからやり方違うのか心配になってきた・・・

178 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 12:32:51 ID:YByQQzROp.net
説得は昔からあったやつ
シナリオの選択肢で取れる
警察との模擬戦だったはず

179 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 12:41:21 ID:YByQQzROp.net
最後のミッション追加時に実装されたのは、アビリティスロットを他のスロットに置換する特性ばかりだった気がする

180 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 12:51:31.23 ID:uqu0D06B0.net
後は非プレイヤー職特性や公用がメインで+αって感じ
緑特性あたりの新規は身体鍛錬とかの効果伸ばしたり待機時間増やしたりで性能良い感じだけど
プレイヤーが今まで使ってたセット崩してまで入れるとなると悩むし
そういうのが無い敵にはさくっと入れれて効果も高いから良特性な気がしてる

181 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 00:04:57 ID:oeutN+Ip0.net
正式リリース日が4/13に決定
その前の3/12から値段が500円ほど上がる予定

デジタルアートブックやOSTなどの販売を計画してるらしい
絵も音も好きだし、ちゃんと最後まで作ってもらうための
お布施の意味も込めて出たら買おうと思ってる

182 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 00:12:21 ID:IwTjg8py0.net
風壁地区以外の設定も練ってるようだしそれも見たいからお布施感覚で買うか

183 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 07:15:26 ID:+Kr/vZfKp.net
4月は最終調整で、シナリオやクエストは3月中に仕上げてくれるのか
いよいよだね
楽しみ

184 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 08:42:40 ID:FuKbJpuq0.net
とりあえずスプーン教の話でエピソード1として完成ということで確定か
かなりの数の風呂敷が開いたままみたいな感じだな 流石にエピソード1並に2以降の追加は無さそうだし

185 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 10:37:03.39 ID:IwTjg8py0.net
それが出来るかは収益次第でしょ

186 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 10:49:59.37 ID:PDasBOju0.net
とりあえずお目
ストーリー完結するのかな?
できれば上級職欲しいけど・・・
DLC出してくれてもいいんやで?

187 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 13:27:45 ID:+Kr/vZfKp.net
追加のクラス、エピソード2は資金確保出来たら、みたいな感じで書いてあるから、続けて欲しいならサントラとかアートブック買おう

188 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 14:42:26 ID:FuKbJpuq0.net
完成して発売する前に英語音声入れておいた方が初動が全然違うと思うんだけど難しいのかな

189 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 14:45:07 ID:IwTjg8py0.net
言語対応はともかく音声対応は大差ないでしょ

190 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 14:48:51 ID:+Kr/vZfKp.net
イメージに合う人探して収録しなきゃいけないからな
戦闘時だけだからセリフ量は少ないだろうけど、今からは厳しそう

191 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 15:23:25 ID:oeutN+Ip0.net
>188
音声入れるなら英語より日本語にしてくれというリクエストが英語圏の人からも多い
日本語音声を入れることは検討したが費用が足りない
とレビューに返答してるのを見たことが有る

開発資金が足りないから前倒しで正式リリースするっていう状況で
更に金がかかる音声追加をするってのは難しいだろう

ゲームの出来自体は良いのに、これまでの最大プレイヤー数が300人以下というのは
ちょっと少ないと思うので、正式リリースを機会に知名度が上がって売上増えたら
日本語音声もワンチャンあるかもって感じかなぁ

192 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 15:55:27.96 ID:+Kr/vZfKp.net
日本語化された依頼事件の依頼会話見てたら結構おもろいのな

193 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 16:43:55.53 ID:FuKbJpuq0.net
>>191
英語圏から日本語音声追加してくれって不思議だな 俺は逆にせめて英語追加してくれって思ってるから向こうからと見ると不思議なのかな
まあ音声追加は元々リリース後に余裕があったらって言ってたしな

194 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 23:03:06.53 ID:4v12fOAE0.net
職種特性のせいで追加の3人が誰だか推測できてしまうのでちょっとワクワク感が無い
特性無くてもストーリーからして分かりやすいとはいえ

195 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 23:19:59.69 ID:IwTjg8py0.net
まぁ意外性欲しい訳でもないでしょ

196 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 23:35:08.38 ID:7Pg9CD460.net
意外性と言えば、ジゼルが急に出てきた感があって仲間になった時驚いたな

197 :名無しさんの野望:2020/03/12(木) 19:42:56.50 ID:tmZaql3G0.net
翻訳支援ツール来たけど翻訳の修正提案するならこれぐらいの手軽さがあると助かるよな 今まで誤字脱字に気づいても掲示板に書くのが嫌で修正提案したことなかったし

198 :名無しさんの野望:2020/03/12(木) 20:29:17.39 ID:otRN+fAv0.net
とても便利な機能だとは思うけどこの形式は開発側が受けた意見を
吟味と取捨選択(出来る人材を確保)して更新停止まで対応するのが前提だからの
大半のインディーズは翻訳担当・依頼先どころか会社自体がいつ終わってもおかしくないから…

199 :名無しさんの野望:2020/03/12(木) 23:31:49.55 ID:NzinBIrY0.net
キャラクタの名前とか固有名詞が表記揺れしてるの見てこれぐらいはタグ管理しときゃいいのにって思ったけど
EAで出した当時はこんなに文章多くする程ストーリー長くする気が無かったんだろうな

200 :名無しさんの野望:2020/03/12(木) 23:43:26.04 ID:otRN+fAv0.net
当初から設定だけは沢山練ってたと思うよ
それこそスカルなんか最初のミッションでもう出てるし
現実にゲーム作ってしかも多言語対応まで出来るかわからんからなぁ

201 :名無しさんの野望:2020/03/12(木) 23:55:16.06 ID:UwaMZPzf0.net
ストアページのアルバスであるべきところがアルボスだったりアルボだったりですごく気になる

202 :名無しさんの野望:2020/03/13(金) 00:00:10.43 ID:PWxr6Vfo0.net
翻訳支援ツールは使ってみた感じ会話部分だけなのかな
特性の説明文とかも直して欲しいところある

203 :名無しさんの野望:2020/03/15(日) 12:17:29.37 ID:CQHhdgZF0.net
ドローンの追加特性ってどこかのサイトにのってますか??

204 :名無しさんの野望:2020/03/17(火) 14:27:54.04 ID:aWk8Mw87F.net
>>203
日本語wikiに載ってる
全部網羅してるわけじゃないだろうから、載ってないの見つけたら追記しといて

205 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 02:12:54 ID:XGYggks+0.net
多重演算処理装置って確率詐欺してない?
エンジニアの特性付けたカイリーとドローンで4体処理してても3週やって0個とかザラなんだが

206 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 07:50:31 ID:M7W40HT3p.net
元々確率5%位だったような
解体専門家で4倍になってるんなら確かに運が悪いかも

207 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 13:42:42 ID:3+x74N+E0.net
そもそも数がいる素材のくせに手に入れる為の機会が乏しすぎるよなあ

208 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 14:39:35 ID:XMhWUaTu0.net
そこらへんの実装タイミングの都合は今までもよくあったから別に
用途としては高機能な機械戦力用だから今のストーリー的にぽんぽん出てくるのもおかしいし

209 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 01:09:33.51 ID:5PEzlLiL0.net
実装タイミングはあるだろうけどデバフほとんど効かないからあんまり楽しくなんでバイクロンは増えて欲しくないジレンマ

210 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 08:28:55 ID:J8/GhKG+0.net
バイクロンボス系って暴走発動させずに倒せることあるけど条件なに?

211 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 08:34:54 ID:hqlHorRJ0.net
非CTダメージで倒す

212 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 01:13:55 ID:RzMg2AZ00.net
そろそろ正式か

213 :名無しさんの野望:2020/04/22(水) 03:05:47 ID:w1UGMbSL0.net
今日かと思ってたら明日の深夜か
DLCでいいからルナビアンカアリサ実装されんかな
絶対に倒れないドローンを前に出しつつヘイシンで駆逐する作業には飽きた

214 :名無しさんの野望:2020/04/22(水) 08:24:21.24 ID:G4IZFD2sp.net
アリサビアンカは来そうだね
ルナはアンとの約束もあるから、今仲間になるのはちょっとどうかと思う

215 :名無しさんの野望:2020/04/23(木) 22:12:56 ID:SrI7HdPr0.net
9人以上の出撃ありか
これは朗報

216 :名無しさんの野望:2020/04/24(金) 10:41:46 ID:rpvIANxk0.net
正式リリースおめ

217 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 20:17:09.65 ID:KKp212JB0.net
いつの間にスレあったんだ
途中までやったけど正式リリースされたし最初からやり直してみるかな
しかしアリサとビアンカ絶対仲間になると思ったのにならないのか…

218 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 21:32:30.91 ID:HBILfThP0.net
うお、副題付いてる
そんな話だったのか

219 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 21:40:53 ID:lLQgH6j/p.net
アリサとビアンカはエンディング見る限り、第二部正式加入かな

220 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 22:14:46.40 ID:+xoQkWld0.net
>>218
エンディングの内容的にはそうなるだろなぁ

221 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 23:26:18 ID:RRX76Luj0.net
ボリューム多いから3桁いってないレビューとか全然信用できないよな
ストーリー的には兄貴が仲間になってから進むし

222 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 09:21:15 ID:oTPMFv+Cp.net
序盤の難易度ぬるいところでやめちゃう人もいるだろうしね

223 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 11:33:11 ID:IizwO9INp.net
xcomのキメラとこっちどっち買おうか迷ってる
向こうは20時間くらいらしいけどこっちボリューム多いの?

224 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 12:02:07 ID:nHIYI2Zm0.net
>>223
ストーリーとフリクエやるだけで50〜60時間くらいはいくんじゃない
トレハンとかやり込みもするなら3桁時間は確実

225 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 12:14:43 ID:GIt54md30.net
>>223
普通に100時間くらいは遊べるよ

226 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 12:41:46 ID:oTPMFv+Cp.net
>>223
戦闘のUIがXCOMっぽいだけで、ゲーム性は違うから注意ね

227 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 14:42:30 ID:IizwO9INp.net
みんな親切にさんきゅー
買いました
xcomは戦闘システムは面白いけど他の部分が好みではなかったのでこのゲームはドンピシャかも

228 :名無しさんの野望:2020/04/28(火) 23:12:22 ID:vzgSroAF0.net
お布施の為にサントラ買ったぜ!

229 :名無しさんの野望:2020/04/29(水) 08:49:22 ID:j0rcceac0.net
言われて出てたの気づいた
アートブックもはよ

230 :名無しさんの野望:2020/04/30(木) 14:48:19 ID:n4ewFV3lr.net
まだ審査中で早けりゃ5月上旬らしいけど

231 :名無しさんの野望:2020/05/05(火) 16:00:00 ID:HDwIUica00505.net
図鑑がほぼ埋まりかかったから多分もうラスト近いけど、近接キャラに人権ねえな
火力捨てて耐久性重視しなきゃ、レベル40以降だとあっさり死ぬ

特にヤバイマップは援護射撃の嵐の上、死ぬと周辺を巻き込んで混乱させる奴とかうじゃうじゃ出てきて、もはや近接キャラは捨て石特攻になってるわ

死にまくって詰んでる人は、とりあえず戦力分散はやめること、釣り役タンクを用意すること、囲まれるようなところで出待ちしないこと、投擲サブアイテムは積極的に使う事を心がけると行ける

ただ、46LVマップではその辺の常識が効かなくなる

232 :名無しさんの野望:2020/05/05(火) 19:02:46 ID:3qjMrnw3r0505.net
最近のステージでようやく近接無双が緩和されただけで未だに強いよ
このゲーム回避・耐久と火力が両立できるから

233 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 18:57:18 ID:/97BQZAE0.net
アイリーンとシオンは壁役という意味で人権はある気がする。あと、ターンが回ってきにくいだけで、火力は高い。

234 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 20:15:06 ID:skjLSirtr.net
後衛キャラは攻撃・回復を高める方向にビルド制限されるけど
前衛キャラはわりと好き勝手できるから後衛のがずっと不遇でしょ

スカルや傭兵スナイパーを不沈艦化してた前衛仕留められるような特性盛ってバランス取っただけで
ジゼル以外わりと簡単に射程内になる後衛はもっと簡単に消し飛ぶ

235 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 21:51:03 ID:mSlPSTxv0.net
最初は韓国語ボイス聞き慣れなかったけど
何言ってるかよくわからないアイリーンの台詞がカワイイw

236 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 23:19:01 ID:4l84o8uw0.net
シオンとかメカ相手でもビルドいじらなくて良い強キャラじゃん
アルボスも頑張れよ

237 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 01:18:49 ID:G73Ku5KZr.net
現状パイクロン系にタイマン負ける前衛なんておらんでしょ
どこかビルド変なだけだよ

238 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 10:38:51.05 ID:icvdsUQj0.net
パイクロンに勝ち負けの話じゃなく、バットステータスに対応しなきゃすぐ崩れる以上、火力の両立は無理
気絶や混乱や何かよく分からん混乱じゃない同士討ちみたいなやつとか、壁として機能しなくなる攻撃するやつ出る

239 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 12:47:56 ID:XpTJTCHN0.net
全ステージでアルボス君外せるようにしてほしい

240 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 16:26:53.98 ID:lsiavZmHr.net
>>238
気絶はのっしのっしかベテラン積む程度だから両立不可能にはならないでしょ
火炎系やスナイパーの混乱、凍結持ちの敵は現状硬いのいないから立ち回りの問題だし

241 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 16:40:13 ID:5nHUtf9pd.net
枠増やす特性とかあまり使ってないんじゃないの

242 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 17:01:16 ID:33IS4W3w0.net
ベテランは問答無用で全員に積んでるわ 気絶=死亡だし
アルバスは強キャラだと思うけど機械に対しては斬も風も相性が悪いから弱く感じるのはしょうがない
他の近接は打撃だから相性がいい

243 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 18:57:51 ID:kQF8X25Jd.net
残忍な剣や血まみれあたりのロマンコンボ諦めてCT盛ればそこらへんも豆腐にはなるな
そこまでせんでも斬り倒せるっちゃそうだが

剣術者と肉斬骨断と各種斬ダメ増加のシナジーがえぐい

244 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 09:50:22 ID:h0FvfmDvr.net
正式化で三ヶ月分の売上か
今までに比べれば随分ましみたいだがやっぱりインディーズは余裕無いな

245 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 12:25:43 ID:+TB+ceWa0.net
新しいストーリー開発できるぐらい資金確保できてるといいけどな

246 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 13:54:13 ID:HAGD53Dj0.net
あの二人が合流するところまでは是非実装してほしい

247 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 20:31:25.36 ID:h0FvfmDvr.net
半年分ぐらいならともかく三ヶ月分じゃなぁ
アートブックもそこまで売れなかったら他のDLC先にしないと無理じゃない

248 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 20:59:18 ID:aykGuPh30.net
製品版でたからやり直してるが半年前位と結構変わってるね

249 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 22:40:00.60 ID:5zJl1h3d0.net
日本だと韓国と関係悪いからか
韓国ボイスだけで不快になっている感じのレビューも多いね
こっちでは流行らせるのは難しいかな

250 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 22:40:31.66 ID:ypWd3gR7d.net
各種画面の視認性や検索のしやすさはかなり向上した

251 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 22:50:47.03 ID:h0FvfmDvr.net
あの手のは外国語アレルギーなだけで英語でもロシア語でも同じこと言うから国はあんま関係ないよ
それよりは特性の組み合わせが多かったり、ストーリーや世界観の構築に力入れてる方が辛い(個人的には大歓迎だが)
現状最も参考になってるレビューがのっけから世界崩壊後〜(のストーリー)とか言ってるように
投稿サイトとかでアマチュア小説しか読んでこなかった層の読解力の低下は深刻だから

252 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 22:56:49.73 ID:ypWd3gR7d.net
世界崩壊後は草
製作者TRPG並に設定作ったりが好きそうだからコアな層掴めないと辛いのはあるな
凶悪事件でバランス取ってるがメインミッションはストーリー優先で難易度的に肩透かしだったりもするし

253 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 23:11:12.53 ID:+TB+ceWa0.net
ボイスは嫌ならオフにもできるわけだし

もう少し翻訳何とかして日本語ボイスでも対応すれば
日本でも人気出そうな気もするんだけど難しいだろうなあ

254 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 23:22:47 ID:ypWd3gR7d.net
声ついた程度でそんな変わらんだろ
集客になるレベルの声優雇うなんて無理だし
訳も現状で意味は通じるしプレイヤーが修正案送るシステムもある

日本語無いと選択肢にも入れないだけで訳ついてもたいして買われないなんてのはsteamあるあるだ

255 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 23:28:54 ID:h0FvfmDvr.net
使用者の多い他言語差し置いて声追加するメリットあるような市場じゃないしなぁ

あとはまぁ値段か
公式も日本の声優雇うのはアマでも(多言語より)高いよって嘆いてたし

256 :名無しさんの野望:2020/05/09(土) 23:34:57 ID:HAGD53Dj0.net
>>248
自分もやり直してみるかな
灰色ヤシャ仲間にし損ねてるしな

257 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 01:05:05 ID:ZDi+3Wwgr.net
蔦で捕まえようとしたらクリックミスでうちのアンちゃんがぶちのめしてしまった灰色ヤシャ

258 :名無しさんの野望:2020/05/10(日) 03:29:28.83 ID:rJJfwQMA0.net
ボイスは英語は予定してるから英語が追加されればいい
韓国語は変な空耳が聞こえてきて笑ってしまうしボイス無しは寂しいし

259 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 17:58:50 ID:lEsPi9DP0.net
初めてハッキングで制御奪ってやったぜって思ったら持ち帰れないのな
おまけにすぐ燃料切れして待機するだけの置物になってしまったファイアクロン

260 :名無しさんの野望:2020/05/11(月) 18:01:30 ID:pM4ZhTW5r.net
それ持ち帰ったら市警どころか行政、下手すれば外の三大国何れかに攻撃されるからね

261 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 02:45:36 ID:FSL9j1YV0.net
三大国と直接戦うってシチュエーションあるの?

262 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 03:22:22 ID:aFuri6Qir.net
ゲーム内には無いしヴァルハラの設定的にも行政やギャングが代理で出向く形になるはず
終わりがああなったので第二部以降どうなるかはわからんけどね

263 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 15:13:26 ID:ZygxPdkf0.net
周回クエ主人公はずせるようになったんだ
これは嬉しい

264 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 19:10:04 ID:5ZnEQClP0.net
白虎派のフーが逮捕されたところで終わったんだけどこれでクリアか?
アンとルナは再開しねえの?
黒髪ゴスロリと銀髪おっぱいのねーちゃんは?
カーターはしれっとスプーン教のボスになったが演説した以外仕事してねえぞ
いつ続きができるんだよオイ!

265 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 19:23:46 ID:C+RIKxyGr.net
資金があれば続きは出るよ
アートブックやサウンドトラックの売れ行き次第

266 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 19:46:52 ID:5ZnEQClP0.net
世知辛いなぁ
面白いのにそんなにゲーム売れてないんだ
両方買うわ

267 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 21:10:05 ID:Gy9MBtsm0.net
トラブルシューターとしての仕事は一段落ついたけど全体として風呂敷を広げたとこってのがもどかしいよな

268 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 21:58:33 ID:C+RIKxyGr.net
最序盤に親の死因の情報ランクがあれだった時点で早く畳めるようなもんじゃないしの
patronとかやってるようにも見えんし売れるのを願うのみだ

>>266
正式版になってから今までの売上が三ヶ月分程度の活動資金
以前はその月大丈夫かすら怪しかったそうだから多少ましではあるがとても余裕あるとはいえんな

269 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 22:12:26.94 ID:49GXzx4G0.net
同じ韓国産でも売れてるゲームはあるんだし受けるポテンシャルはめちゃくちゃあると思うんだけど
日本だとある程度有名な絵描きか実況者あたりに目をつけてもらうしかないのか

270 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 22:24:12.08 ID:QkpoSd9ld.net
面白いゲームだがそこまでの(受けやすい)ポテンシャルあるかってと疑問だぞ
製作側はTRPG勢並に設定作り熱心だし作中に散りばめられたそれを自分で拾っていかないといかん書き方
丁寧な解説付きでもないとシナリオの理解すら躓く層が多い

271 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 22:26:29.88 ID:C+RIKxyGr.net
そこに特性とかが絡んでくるからなぁ
ある程度システム理解出来てないと白虎派の物量にすり潰されるし
wikiも動画も相当充実しててワンチャンあるかってところじゃなかろうか

272 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 22:41:51 ID:5ZnEQClP0.net
ドラキーの巣いつ俺のターン来るかわかんねえんだがなんだこれ
10分は言い過ぎでも8分くらいは操作できねえ

273 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 22:47:41 ID:CJOMsYgI0.net
キャラの移動速度は当然最速設定にしてるんだろうな?
キャラのモーションまるまるスキップする様なもんじゃなく、文字通り速くなるだけだから最初からその設定にしても楽しめる

274 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 22:54:41 ID:5ZnEQClP0.net
演出は当然最速だよ
そうじゃなしにドラキーが全部で100以上いて1回相手のターンが固まるとたまにドラキー50体、
こっちが1人動かしてまた20体ぶんのターン終わるまで見てるしかねえ
いっそのこと相手のターン全部スキップで結果だけ見せて欲しいレベルだ

275 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 23:07:04.69 ID:C+RIKxyGr.net
卵全部孵化するとそうなっちゃうからね
子でも防御面振ってない後衛だと食らうと事故るし連続行動で時短するしかない

276 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 00:31:19 ID:VBuncMn30.net
結局売りたいならここからCS目指すのが一番だと思うがね
しっかりしたSRPG自体が業界全体で希少だから相応の余地はあるだろう
が、その場合コントローラー対応しなくてはいけないが

277 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 01:29:16 ID:/6SOW78s0.net
今回は全体的にみるとアルバスの物語というよりアレーの物語なのもな
アイリーンとかエピソード少なすぎるのもいるし

278 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 01:29:38 ID:VEZP81Un0.net
ジェーンの声優だけは汎用ボイスじゃなくて専用の人用意して欲しかったなぁ
モッキョさんでも別にジェーンのキャラ的に違和感ないんだけどさぁ

279 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 01:51:49.92 ID:Viic0rxN0.net
CSなあ
日本で出すならとにかく翻訳をどうにかしないと難しいよね
英語翻訳も依頼したところがひどくてクオリティ悪かったとか見た気がするけど
そっちは良くなったんだろうか?

280 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 02:03:07.37 ID:hGjrB+N6r.net
ちょくちょく出てくる台所事情の悪さを考慮すると当たり引くのはまず無理だからなぁ
翻訳と声は安いと思われがち

281 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 03:03:33 ID:OJ8n376E0.net
韓国政府に補助金出して貰えよ
映画やアイドルの次はゲームだつってさ

282 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 03:49:29.82 ID:/6SOW78s0.net
MW2やフォールアウトの翻訳など
大手ゲームだけど酷いのも過去にあったけど許されていたな
翻訳より雨のステージとか煙幕とか負荷凄いから、CSで最適化できるかが問題かも

283 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 20:59:35 ID:TZojT1ind.net
フーゴ盛り場やってたら敵も味方も一切攻撃によるダメージが入らなくなったわなんだこれ

284 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 21:07:32 ID:TZojT1ind.net
再起かけてアプデしたら直ったわ
なんだったんだ

285 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 00:18:44 ID:/C0t595ir.net
最近アプデ由来のバグやサーバーエラー多めだからそれと被ったとかじゃない

286 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 10:50:58.50 ID:W30kTfeF0.net
アンの声がかわいすぎてつらい…
アンのボイスを目覚ましにしたい…

287 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 13:05:44 ID:W30kTfeF0.net
ひたすらアンに喋らせるだけのASMRとか発売しないかな
開発に要望だしたら少しでも開発費の足しになるなら出してくれるかな

288 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 13:09:41 ID:Vwzi1oU3r.net
既存ボイスのみである程度の売上が望めるなら出るんじゃないの
レビュー全返信メーカーだから目には留まるだろうし希望を出すだけなら自由なのだ
勝算はまぁ

289 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 13:29:22.90 ID:quOxgW4w0.net
微妙なボイスも多いけど銃の警察部隊のイケボ好き

290 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 18:30:52 ID:xP7c9Oqgp.net
絵もかなりいいんだよね
アートブック楽しみ

291 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 21:12:26.30 ID:hCCKbzKv0.net
仲間加入実績のアイコンがシオンだけキャラの顔じゃないの何か笑ってしまう
正式版では直されると思ってたけどそのまんまなんだな

292 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 02:20:41 ID:hdFozFDq0.net
かれこれ200時間やってるんだがさすがにやることなくなってきたわ
コンテンツ早く追加してくれ

293 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 08:37:15 ID:Iz34CwH70.net
一部地域での価格改定か
余裕ある訳でもないのにVPNマンと鍵屋のせいで余計なリソース割かせられるんだから大変だ

294 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 15:13:44 ID:hLM6FeCAM.net
これってスカージって作業台で作れないんですか?
一通り薬は研究したはずなのに見当たらないんですが

295 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 15:23:30 ID:GQlOaAKDH.net
多重演算処理装置という素材本当に出るの?バグを疑うレベル何だけど、それよりドロップ率の低い素材がポンポンすら出るけどこれだけ見たことすらない

296 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 15:40:05.27 ID:hdFozFDq0.net
レア部品ならひとつ持ってるな
エピックギアのほうは無いけど
どこで入手したかはわからん

297 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 15:51:09 ID:HsDRUSrO0.net
装備解体しても素材にならず消滅してしまうんだけど
どういうことなんこれ

298 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 17:29:24 ID:I3U/4j1w0.net
そりゃ多重演算処理装置は泥対象が少ないもの
凶悪事件のネームドパイクロンだけでしょ

>>297
わからんが装備解体周りは過去ちょくちょくバランス修正やそれに伴うバグ起きてるから報告すればいいよ

299 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 17:54:02.62 ID:uSyyJe5qp.net
>>294
スカージはドロップ限定だと思う
違法薬物なんだろうね

>>295
元のドロップ率5%くらいだからね
ドロップ率アップの特性つけて倒しまくるしかない
自分は図鑑で情報集まりきるまで倒したら必要分は揃ってた

300 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 17:56:10.20 ID:hLM6FeCAM.net
>>299
ありがとう
スカージの量産が出来たら俺の理想のビルドができたのに残念だ
将来的に射手の街とかで買えるようにって欲しいね

301 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 17:58:17 ID:lCh5krC40.net
ドローンのAI強化も最近バグでできなかったな
アプデで直ったけど

302 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 18:10:29.12 ID:68ua/e5+H.net
あれこれバイクロンボス30体くらい倒して、情報もコンプしたけど多重演算処理装置見ない、勿論治安報酬や特性、装備セット効果全部積んでるけど、3%くらいの核異能石は結構でるのに…
心が折れた

303 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 19:20:44.87 ID:I3U/4j1w0.net
スカージはスカル制作の完全な違法薬物だから流通はちょっと…

304 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 19:49:19 ID:uSyyJe5qp.net
>>302
マジか
それは運悪いってレベルじゃない

305 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 20:37:52 ID:hdFozFDq0.net
今せっせとドラキー集めてるけど
そういやこのゲームジゼルが召喚するしか集めた魔物呼び出せねえから
タクティクスオウガみたいにドラゴンチームとか作れねえじゃん
しかも4種類しか持てないしなんとかしてくれよ〜

306 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 20:39:15 ID:I3U/4j1w0.net
そりゃそういうゲームじゃないしの
飼育数の制限は預けるっきゃない

307 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 21:13:10.77 ID:7t8iXY5P0.net
ドローンは2台まで出せるけど、野獣は1体しか出せないからな
ごく一部しか使わんけど野獣集めてしまう
預かり所にいっぱいいる

308 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 14:05:33 ID:QIvjxA8h0.net
なんかこれやり込みとかある?
180時間あそんで割とやった気がするんだけどもっとやりたいのにコンテンツが無い

309 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 14:43:59 ID:QIvjxA8h0.net
せっかく小一時間考えて強いビルドや戦略考えても
お披露目する場所がなくて寂しいな
シナリオ追ってる時には必要ねえと思ったけどPvP欲しくなってきた

310 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 20:25:48 ID:N7bD5lwT0.net
まぁやりこんでる層ならともかくライト層に変節者の北口突入みたいなのどんどん出したらやべーゲームになってしまうしなぁ
プレイヤーのガチビルドとそれなりに強いAIの物量戦は自分も楽しいんだが

311 :名無しさんの野望:2020/05/17(日) 21:34:45.92 ID:I8djl1Rx0.net
レジェンド☆5掘りやるぞーってぼちぼちやってるけどストーリークリア後だとモチベ落ちるよな

312 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 01:00:08 ID:HY47Qpfk0.net
いやそれはストーリー残っててもつらい

313 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 17:18:49 ID:x1vw2oEW0.net
初回プレイではあっさり取れてたベテランが全く取れない・・・
これって自分たちが気絶しまくると特性習得出来るの?

314 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 17:54:06.92 ID:jq3BywQzH.net
多重演算処理装置は初期バージョンのバグっぽい、アップデートしたら一発で三つ出た

315 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 19:57:48 ID:1wp3cxA7p.net
ベテランは敵からドロップするはず
英語で良ければいろんな特性の入手法まとまったガイドがsteamにあるよ

316 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 21:20:36 ID:dbztPa1l0.net
このゲーム数百MB程度のアップデートが頻繁にはいるけどなに更新してんの?

317 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 21:22:16 ID:HY47Qpfk0.net
小数点見逃しとらんか
翻訳でしょ

318 :名無しさんの野望:2020/05/20(水) 13:44:25 ID:Pl9hR+zl0.net
この書き方だとアリサとビアンカのサイドストーリーはアプデ対象なのかもしれんな
嬉しいっちゃ嬉しいがアートブックそこまで売れるとも思えんし資金大丈夫なんだろうか

319 :名無しさんの野望:2020/05/20(水) 18:10:04 ID:7BkHxDUm0.net
ストアページの動画に出てる12人中7人しか仲間にならないのがな
現状じゃPV詐欺もいいところ

320 :名無しさんの野望:2020/05/20(水) 18:35:34 ID:I7OhGrpBp.net
12人中3人は敵側だからしゃーない
アリサとビアンカが第2部?加入なのは、早く実装して欲しいけど

321 :名無しさんの野望:2020/05/20(水) 19:25:21 ID:FsswmkFF0.net
真の仲間じゃないだけだろ
操作は可能だし

322 :名無しさんの野望:2020/05/20(水) 23:40:51 ID:OqHwbLoj0.net
カーターは操作してて楽しいから仲間になって欲しかったんだが
シナリオが進めば進むほど因縁だけど深くなってかなC

323 :名無しさんの野望:2020/05/21(木) 01:18:37 ID:Co7AZ/h00.net
アルバスの最終目標がはっきりしていないけれど、情報を見たいだけだっけ
今の流れだと大災害が人為的なものと分かって
その黒幕をみんなでやつけるぞー的な展開しか思い浮かばないな

324 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 20:34:41.21 ID:L8ixSTs8p.net
依頼ミッションが再受注可能になってる!
灰色ヤシャ捕まえに行こ

325 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 00:08:40 ID:YaYQNzqN0.net
しかしアートブック出ないな
認可が通らんってのはあまり無さそうだが

326 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 18:12:59.09 ID:KojmwKiz0.net
ドラキーマップまで進んだのでペットにするドラキーの個人特性を厳選してるんだがなかなか大変だな
まずは盾用に霜のドラキー男爵を育てようと思ってる
酷寒、鱗の外部装甲あたりは必須で、外れた個人特性の1つを適応訓練に変えるとして
もう1つはどこらへんを狙うのが良さそうかな?

あと他のドラキーでペットにしておくと便利なやつと個人特性を教えてもらえると助かる
過去ログには回復役として嵐のドラキー男爵が良いって有ったけど

327 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 18:15:49.59 ID:YaYQNzqN0.net
装甲使う前にくたばる可能性あるから柔らかい肉とかそんな感じの最大被ダメ制限系とか

328 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 19:22:13 ID:99Rqq4eAp.net
適応訓練だっけか?特性の各属性値上がるやつ
自分は大体あれ付けてる

329 :名無しさんの野望:2020/05/28(木) 19:29:55.30 ID:99Rqq4eAp.net
おっと、すでに適応訓練は選択肢に入ってるのね
見逃してた、すまん

330 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 23:01:48 ID:4EQhCqYA0NIKU.net
バオチュローの情報埋めにストーリー行ってたんだけど
クリア後会話中なのにシャンティアンを近接制圧射撃で倒すの笑うわ
リザルトでも2回倒したことになってるし

331 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 02:23:16.83 ID:KQaEuizt0.net
ああいう会話シーンでの戦闘ちゃんと戦闘やってるからね
たまに避けたりしてて笑う

332 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 05:48:37.30 ID:XauVN9TL0.net
敵キャラサイドにもストーリーがあるからいい
無個性な名前だけの中ボスじゃなくなってる

333 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 11:44:46 ID:XauVN9TL0.net
しばらくプレイしてるが未だにダメージの正式な意味がわからない
技の説明でダメージ【100(攻撃力150%)(超能力50%)】って書いてあったら
ヘルプにある戦闘公式の現在ダメージ量は【100+現攻撃力値の1.5倍+現超能力値の半分】でいいの?

334 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 12:43:55 ID:rFWsYa5kp.net
たぶんそれで合ってる
編成画面では100(+150%攻撃力)(+50%超能力)みたいな計算式で表示されるけど、戦闘中は具体的な数値で表示されてる
比較してみると、その認識で合ってる

335 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 06:53:38.98 ID:AnWcm/ds0.net
スカルクラッシャー硬すぎてレッサー奥義5連鎖からこれ以上は待てないでお待ち過充電発動したわ
深海脱出ロマンビルドだけど発動すると楽しいな

336 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 20:48:58 ID:B2sjDljV0.net
クラッシャー何回か前の更新からバグなのかAI変更されたのか棒立ちでSPスキルの時しか動かない時あるよね
スカルは全員凍結通るからそれが一番楽だけど正攻法で殴り倒すのも楽しい

337 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 22:32:26 ID:mr3STnZW0.net
アートブック審査予定通り進んでないんだろなぁ

338 :名無しさんの野望:2020/06/05(金) 06:13:20.33 ID:g9qEnM/C0.net
同性同士の仲間イベントが多くて
アルバスに対して異性の絡みがジゼルメインなんだが
15歳年上のジゼルがヒロインなんですかね…

339 :名無しさんの野望:2020/06/05(金) 17:50:09.67 ID:TAoDyirM0.net
やたらと谷間を見せつけてくるしそりゃね…
そういえば町の会話でアルバスが女たらしだって噂されてるみたいな内容あったな

340 :名無しさんの野望:2020/06/05(金) 22:13:20.53 ID:eSOfFwC40.net
依頼会話であったね
女性ばかり会社に採用してるって
ここにアリサとビアンカが加わったらさらに女性率が上がってしまう

アイリーンには恋バナが全く通じない、みたいな会話もあるから、依頼会話は案外おもろい

341 :名無しさんの野望:2020/06/06(土) 01:21:11 ID:WJ18dcT30.net
レオの新しい依頼ミッション、調査地点行っても何も出ないな
バグかな

342 :名無しさんの野望:2020/06/06(土) 06:37:00 ID:wlgaD6Wo00606.net
マルコとカーターが別勢力の大物で仲間になる気配がないのと
PVでいなかったカイリーとジゼル両者共に女性だからね
中和剤にロベルト…いや、何でもない

343 :名無しさんの野望:2020/06/06(土) 11:07:54 ID:1QKknnTop0606.net
ここはアイザック元警部に加入してもらうしかないな

344 :名無しさんの野望:2020/06/06(土) 13:30:12 ID:1QKknnTop0606.net
>>341
乱暴な招かれざる客ってやつ?
普通にできたよ
新登場のネグリも捕まえたぞ

345 :名無しさんの野望:2020/06/06(土) 16:41:47.94 ID:WJ18dcT300606.net
>>344
アプデして2回目行ったら出来たわ
調査マスが箱みたいに4方向じゃなかったから見落としてたのかも

346 :名無しさんの野望:2020/06/06(土) 18:21:57.07 ID:1QKknnTop0606.net
>>345
確かに
茂みの中だから調査マスが微妙に分かりづらいんだよね

347 :名無しさんの野望:2020/06/13(土) 02:15:31 ID:vmgKceri0.net
依頼ミッション再度見てるんだけど序盤の依頼でもレートンとかの台詞あるんだね
アリサやビアンカもこういうのあるのかなぁ

348 :名無しさんの野望:2020/06/13(土) 06:47:21.91 ID:3wL6dTx50.net
若干の追加はありそう
>>340みたいに追加するとさらに盛り上がりそうなネタもあるし

349 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 08:40:49.50 ID:pa0jekJu0.net
ベテランいつの間にか百戦錬磨になってるな

350 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 10:12:54.85 ID:MhSQC8OW0.net
戻ったのか
まぁ訳としてはそっちのが好きだけど

351 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 15:52:16.98 ID:pa0jekJu0.net
アートブック発売おめ
記念に安くなってたからサントラ買ったわ

352 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 16:48:15.25 ID:MhSQC8OW0.net
設定・ストーリー解説の面もいくらかあるアートブックだね
初出の情報はあまり無いけどストーリーやCGの各所に散らされた
細かい情報を追って整理するのが大変なゲームだから
世界観やストーリー自体も好きだけど理解大変だって人には助かるかも

353 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 18:17:45.56 ID:pa0jekJu0.net
中身英語?

354 :名無しさんの野望:2020/06/17(水) 18:27:10.67 ID:7QpJ9lfN0.net
日本語、英語、中国語、韓国語それぞれPDFで入ってる

355 :名無しさんの野望:2020/06/19(金) 04:54:45.80 ID:HSquqMIz0.net
経営難で打ち切りにされても困るしな
お布施するか

356 :名無しさんの野望:2020/06/19(金) 18:44:23 ID:fyHWdCrs0.net
アートブックかなりボリュームあるんだな
当初予定してたストーリーがどのくらいなのか分からないけど
何とかそこまで開発進めてほしいもんだなあ

357 :名無しさんの野望:2020/06/19(金) 20:30:20.05 ID:4e8gLkNj0.net
敵グラ結構凝ってるんだから図鑑見たいなの欲しかったな
トラブルメーカーに解説つけたような感じの

358 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 13:45:23.17 ID:e70dGppw0.net
スタッフロールが流れたけど、season1があるということは、2もあるのかな?
釈然としない終わりかただったし。

359 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 14:05:43.05 ID:wtbB6shq0.net
売れればあるんじゃないの
アルバスの親の死の真相は第一部で取り扱えるようなもんでもないし

360 :名無しさんの野望:2020/06/25(木) 17:59:43 ID:5OWl5zeI0.net
来週のアプデで凶悪事件が追加されるらしいけど
開発チームの余力が不安になってくるな

361 :名無しさんの野望:2020/06/26(金) 12:02:24.18 ID:Sl1ADNcN0.net
暫くはバランス取りとバグ取りと依頼事件増やすのに注力すると言ってたからむしろ順調な感はある
まぁ正式版発売直後の売上も言葉通りなら来月には尽きるからOSTやアートブック売れてればいいなぁ

362 :名無しさんの野望:2020/06/26(金) 18:58:15.59 ID:ofs66Sop0.net
アルバスだけじゃなくシオンとアイリーンと
旧シルバーライニングのメンバーも伏線多いから、全部作るまで予算が持つか不安ではある

363 :名無しさんの野望:2020/06/26(金) 19:11:38.10 ID:bAa875KQ0.net
DLCで出してくれてもいいよ

364 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 02:00:29.47 ID:t9oXRprJ0.net
カーターとヘイシンの因縁が1番で
次にアンとルナの邂逅が今のところメインストーリー感が強いな
ジゼルとショッカーの絡みも楽しいんだけど
あれ?アルバスくんいる…?

365 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 02:14:29.94 ID:SPIkO9me0.net
本気でいらないと思うならそれでいいんじゃないの
一巻一エピソード単独主人公(&ヒロイン)のみに焦点あてるタイプの創作だけに
慣れてたりしたら不自然に思うのは当然だろうし

366 :名無しさんの野望:2020/06/29(月) 11:16:08.91 ID:U6hI/6Q60.net
アルバス君は女の子を囲う仕事があるから

367 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 05:05:32 ID:x0Q/HgKd0.net
旅に出たケビンが最後の最後でなんかやらかしてくるかと思ったら
別に出てこなかったね、本当に旅行に行って気晴らししてたのか

368 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 06:51:17.14 ID:hU2l7jvk0.net
現状の彼は白虎派追放されたソロの犯罪者でしかなく出来ることは少ないからね
デニーロとフソンの件もあるから二部で出てくる可能性は十分あるけど

369 :名無しさんの野望:2020/07/01(水) 01:26:26.72 ID:JFBWFtXn0.net
白虎派登場あたりでだいぶ苦戦して思ったけど黄牛派余裕で助けられたのでは?
宗キチと関わったのが許せなかったのかな

370 :名無しさんの野望:2020/07/01(水) 01:59:54.27 ID:vZhaISEN0.net
強さが違い過ぎるのはゲームとしての進行の都合だから仕方ないね

371 :名無しさんの野望:2020/07/01(水) 02:08:41.29 ID:n2nann940.net
そこらへんは物語中やミッション解説でちょこちょこ情報出されてる
・大前提として風壁地区は三大組織が大きくなり過ぎてこれ以上の同盟関係の維持や弱みを見せるのはもう難しかった
・黄牛派は(組織規模の差からすれば仕方ない面もあるだろうけど)ヴェンデッタを安易に風壁地区に招き入れて更に不安定化させた
・白虎派としては黒虎の拡大やヴェンデッタがスプーン教とのいざこざを名目に風壁地区に手を出してくる前に勢力を拡大しないといいようにされてしまう
・ヴェンデッタは最初から風壁地区の三大組織に暗殺仕掛けるつもりだった
・そも風壁地区は捨てられた子供たちプロジェクトを始めとする政治家連中の実験場化してて最初から死亡フラグ

フーの性格や生き方も悪い方向に働いたけど白虎と黄牛は正直かなり詰んでる
スプーン教やアレーやヴェンデッタの進出自体が政治家連中の計画やその影響だから
逆に黒虎は今出てたり推測出来る情報の中ではかなり賢く立ち回れた感がある

372 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 03:39:05 ID:MZeajKhB0.net
黒虎は作中唯一主人公サイドのキャラと協力関係にあって今後展開次第では共闘とかもありそうだな
かつてのマフィアと手を組む展開になるとまたアイリーンの考え方を掘り下げられるしそういう意味でも楽しみ

373 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 09:14:15.11 ID:vj6nn5N50.net
アイテムの並び方のカスタムもできるのかと感心したら一番欲しい入手順が無い悲しみ
今後装備を厳選したりするんだろうし解体画面で全選択からの個別解除も出来れば文句なしなんだけどなー

374 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 11:34:32.89 ID:5iEOGA7K0.net
アプデちょい延期だが新CG見るにもうアリサビアンカ関連の制作も始まってはいそうだね

>>372
その頃にはアイリーンとシオンもトラブルシューター資格取れてるかね

375 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 18:07:44 ID:TQbfYi9Y0.net
PVでビアンカに股間蹴られてるアイザック警部はいつ出てくるんですか!

376 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 23:57:24.59 ID:skXAtZlZ0.net
今回の追加は特定の依頼事件クリアが解放条件か

377 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 00:07:30 ID:IpcK7TD40.net
前回追加された「けたたましい招かれざる客」かな?
突然変異ネグリが関わってくるんだろう

378 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 01:21:57.50 ID:aollK3dt0.net
アプデはまだだが実績が追加されたな
激しくネタバレになってるが

379 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 01:25:48.52 ID:kUgvUvxD0.net
ミッション中に突然切断されて何事かと思えばアプデの初体験だった
ミッションの状況失われたりしないか心配だ... 手なずけた閃光王ネグリ君無事かな

380 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 05:13:56.20 ID:o4ZttUhh0.net
色々見直しているけど、アルバス君よりシオンが有能すぎるね
仲間のケアから回収物の整備、シオンいなかったら
アイリーンすら仲間に出来てなさそう

381 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 08:22:47.36 ID:6xxy9rbZp.net
シオンはコミュ力高いよな
アルバスは真面目すぎて周りの空気読めないタイプ?

382 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 09:20:47.18 ID:mph79vAt0.net
真面目ではあるけど第一部終盤のミッションとかで各キャラの内面描写あるからそこらへんかな
あのあたりは後付けの可能性もわりとありそうだけど

383 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 11:09:53 ID:bOKE9+YV0.net
自分の目的のために会社立ち上げて事件を追うことを第一にしてるアルバスと一応金が目的で仕事として活動してるシオンだとシオンの方が他者と共感しやすいのは当然じゃね
取引で協力してるヘイシン兄貴や別の目的があるジゼルなんかは特別だけどさ

384 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 18:33:45 ID:aollK3dt0.net
新マップのレジェンド野獣、特性ポイント多いと思ったらLv53のまま仲間になるんだな

385 :名無しさんの野望:2020/07/05(日) 01:42:18.13 ID:bwu62Yrb0.net
異能石採取に行こうと抽出業者シリーズをよく見たら最大効果に出来るのアルバス、アン、ジゼルだけなんだな
レイやカイリーに着せたいのにもどかしい 

386 :名無しさんの野望:2020/07/05(日) 04:33:51.34 ID:XF38jHHB0.net
>>382
アルバスがギュベ隊で大怪我した時点のタイトルが気に入る、だし
後半の回想シーンだと入社した時点ですんごい気に入っていた様子だからあの辺は後付けっぽいかもね

387 :名無しさんの野望:2020/07/05(日) 22:37:00.47 ID:8Vi4Gg17p.net
野獣一気に増えたね
灰色ヤシャの物語もこれで完結かな

388 :名無しさんの野望:2020/07/05(日) 22:46:03.46 ID:3mFg/s2O0.net
機械も多少その傾向はあるけど野獣は属性に加えて各進化段階がある分増える時は一気に増えるからね

389 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 06:55:05.13 ID:RCO8CQhw0.net
おいおいおい俺が徹夜でプレイした20時間分のデータが消えてるんだが?
許せねえ…

390 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 07:43:47.05 ID:LD8AqIbcp.net
手懐けた新野獣消えちゃうのか
補償でアイテム貰ってもなあ

391 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 13:32:03.52 ID:6aKnMjxL0.net
添付品1つずつとってチェックするの大変そう

392 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 13:59:28 ID:rGu2HW9i0.net
まだLv.38くらいのときにLv.45の装備を大量に貰っちゃうとなんかもにょる
ってか倉庫の拡張してなかったから大変なことになってるわw
お金と素材はありがたいけど

393 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 14:57:07.20 ID:RCO8CQhw0.net
まぁ実際のところもうほとんどやり尽くした感あるからしばらく起動してないんだけど
なにかエンドコンテンツ追加されたりしないのかな
俺のアルバスくん操作しなくても敵が攻撃なり移動するだけで勝手に動く全自動切り捨て御免マシーンになったんだけど

394 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 16:36:36.56 ID:F7RsuZJP0.net
まだ変な部分あったら翻訳するってのも面白いかもね
最近はタイトルやスキルの名前も弄られるようになったし

395 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 16:45:57.96 ID:Mz9Q3RWW0.net
そこらへんは一時期変えては戻しの迷走続いてたから凍結されてた感がある
また百戦錬磨とベテランを行き来するのは勘弁

396 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 17:23:34.68 ID:F7RsuZJP0.net
色んなゲームを翻訳しているファック氏もぼやいていたけど
直訳と意訳派とか色んな人がいるから一人の方が気楽だ、と言っていたな
複数人だと行き来は避けられなくなるか

397 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 18:14:23.35 ID:H4KJWy/H0.net
ロルバってマジか
昨日は1時間ぐらい特性いじってただけだからよかったけど土曜日だったら泣いてたわ

398 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 19:53:42.62 ID:H4KJWy/H0.net
ロルバ補填来たけど案の定インベいっぱいになってて草
ストックしてた野獣のクラスレベルもMAXになってるんだけど特性が解放されてないのはどうすればいいんだ

399 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 20:31:52.16 ID:LD8AqIbcp.net
>>398
戦闘中じゃないと、クラスレベルアップの特性はアンロックされないのか
補填が逆に働いちゃったのか
自分は追加野獣ごと消えたから被害無かった

400 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 20:37:43.32 ID:LD8AqIbcp.net
射手の街の倉庫前に人一杯
みんなインベントリあふれたんだろうね

401 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 20:46:47.65 ID:6aKnMjxL0.net
乱獲してたドラキーの卵のクラスレベルが全部maxになってて草

402 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 20:47:42.30 ID:H4KJWy/H0.net
>>399
一度ミッション行ったら全部解放されてたわ
もう一度捕獲からやり直しとかじゃなくてよかった

403 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 21:33:48.01 ID:Mz9Q3RWW0.net
>>400
性質は正反対だけど取り付け騒ぎみたいで笑った

404 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 21:47:03.66 ID:LD8AqIbcp.net
>>402
それは良かった

405 :名無しさんの野望:2020/07/06(月) 23:09:19.56 ID:9rPbfs4R0.net
お詫びの品受け取るかはこっちで選択させてほしかったな、
大量のエピック装備や100万円なんて初プレイの楽しみが消えてしまう

406 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 01:13:01.30 ID:ciHPy23Y0.net
血の渇きとか血まみれの効果って説明文そのまま?攻撃して出血になったら発動してくれたりするならめっちゃ強そうだけど流石に無いか

407 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 01:22:41.47 ID:Kg4RloDF0.net
出血状態の敵を攻撃した場合だから出血付与する(筈の)攻撃でKOすると駄目

408 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 12:01:30.05 ID:Wea1boRG00707.net
>>405
確かに
ちょっと景気良く補償配りすぎじゃないかって気はするな

409 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 12:38:46.09 ID:vXIe+4tp00707.net
補償よりも早く続編出してくれや!
続編なら最初からでも俺は怒らへんで

410 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 13:34:10.22 ID:iHT4UBGv00707.net
そこそこ追加シナリオあるならDLCで金とってくれても構わないんだけどね

411 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 14:22:38.84 ID:Kg4RloDF00707.net
なおアリサビアンカ分は無料の模様
はよ第二部出さないと潰れるのはわりと本気である

412 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 14:58:38.36 ID:g9bDb87400707.net
別に金取ってもいいんだけどなぁ
無料の方が資金枯渇しそうで怖くなる

413 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 18:44:19.95 ID:zNFnUoCH00707.net
>>406
出血系ビルドは清掃員ヘイシンと相性がいい、掃討射撃連打しても待ち時間が溜まらない
某ブログの受け売りだが

414 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 01:38:36.49 ID:yEfzOH2y0.net
新しく設立した会社にも25万振り込まれてて草

415 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 02:51:28.21 ID:9L7zTIeV0.net
クリアしたから意気揚々とLv.46ミッション行ってみたら敵がタフで避けて防御してで退却してきた
これは確かに出血ビルドにして高速ターン回し狙ったほうがいいのかも

416 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 19:45:35.61 ID:KlDKSfeH0.net
変節者初見はクラッシャー相手に手間取ってたらイーターの支援射撃や影の狙撃にボコボコにされたなぁ

417 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 19:54:27.98 ID:VmqJq04I0.net
変節者に限らないけど実装されてすぐ挑むような人は難易度高めの√を選ぶので
他ユーザーの選択肢割合が偏り後発ののんびりユーザーを死地へと誘うのだ
無理そうな時は北口を避けよう!

418 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 23:34:36 ID:CNc1l9wg0.net
北口はきついよね
この前追加された難易度47のミッションの方が楽だったし、難易度の数値はあんまあてにならん

419 :名無しさんの野望:2020/07/09(木) 23:58:26.52 ID:VmqJq04I0.net
まぁブリーフィングでわざわざきついと言ってくれてはいるけどね
ブリーフィングと言えばSteamでSS見てた時にネタになってて初めて気付いたけど
ジェーンの台詞の誤訳が妙に上手く嵌ったようでわりととんでもないこと言ってて笑った

420 :名無しさんの野望:2020/07/10(金) 01:43:21.52 ID:Ob9ndDFl0.net
変節者でボコボコにされたから噂の青い霧G物流センターにも行ってきた
暴走機械にボコボコにされて途方に暮れてしまった
まだ変節者のほうがクリア出来そうな気がするわー いろいろ侵入ルートを変えて挑戦してみるか

421 :名無しさんの野望:2020/07/10(金) 06:46:41 ID:VFmgUQqL0.net
北口はレイに屋上狙撃手任せて、物理耐性や聖剣でガチガチのアルバスくんをスカルに突っ込ませてるわ
安定周回できるようになるとレジェンド装備掘りが捗る

422 :名無しさんの野望:2020/07/14(火) 23:34:16.90 ID:LolkK5s+0.net
今日も倉庫前は人で賑わっている

423 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 00:28:25.86 ID:yiaH0SHV0.net
そして今日も公園は銃が撃たれる

424 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 07:13:25.67 ID:EhV9t3WN0.net
後半のシナリオで苦しみの要塞って単語が出てきているけど
苦難の城砦と同じ意味?それとも別の地域?

425 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 10:51:56 ID:4VLxn6HE0.net
苦難の城塞でいいと思うよ翻訳揺れは多いからどこかはわからんけど

426 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 19:40:47.12 ID:UUuTToEa0.net
物流センターで暴走+衝撃吸収って発動したら、もうどうしようもない感じ?
暴走で死んだらドロップも情報も手に入らないよね

427 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 19:49:19.75 ID:sOequ3Sl0.net
暴走からの自滅でも情報やアイテムは手に入るはず
暴走+衝撃吸収はハッキングして放置してた

428 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 19:57:47.69 ID:UUuTToEa0.net
あ、ちゃんと入るんだサンクス
殲滅射撃とか攻撃プロトコルとかで暴走発動させずに倒すの意識してたわ

429 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 20:05:06.72 ID:sOequ3Sl0.net
チャットウィンドウ出しとくと、入手した経験値とかアイテムが随時表示されるんで、確認したい時は表示しておくといいかと

430 :名無しさんの野望:2020/07/15(水) 23:53:31.36 ID:lcmWnfL50.net
シャットダウンしてれば暴走発動しなくない?

431 :名無しさんの野望:2020/07/16(木) 17:59:08.00 ID:Oq/8BmZb0.net
CT100%ビルドでもなければ調整して倒せるし
三色パイクロンが暴走して通りすがりのレッドアイをワンパンするのすき

432 :名無しさんの野望:2020/07/17(金) 02:58:43.17 ID:l3HoNQaj0.net
なんかアホみたいな数のエピック武器が配布されて草
大盤振る舞いだな。

433 :名無しさんの野望:2020/07/17(金) 21:48:02.99 ID:lmr7tuNV0.net
年末まで無理なく開発できるらしい
とりあえず安心だな

434 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 00:14:42.75 ID:2zVwnIl90.net
よかったよかった
まだちゃんと読んでないけど野獣の成長特性いくつか変化入ったのかね
基本的に入れ替え出来ないものだから当てはまった場合はめんどそう

435 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 07:43:57.62 ID:XS3TIPhu0.net
野獣は成長特性が再訓練出来る様になったからセーフ
忠誠度と引き換えに既に持ってるのを全部変更
遺伝と超能力特性は変えられないから制約はあるけど、成長した野獣捕まえて、合わない特性持ってても変更できる
特性スロット増加の成長特性も追加されたし、ビルドの幅が広がった感じ

436 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 07:48:14.87 ID:u+ZQmNMI0.net
ストーリー進められるところまで進めて更新待ってる間に野獣の厳選みたいな事してたらうんざりしてやらなくなっちゃったんだよなあ
今はやらなくて済むのか?

437 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 08:02:47.04 ID:XS3TIPhu0.net
完璧にしたいなら厳選は必要
遺伝特性と超能力特性は変えられられない、というルールは残ってるので
多少妥協するなら厳選はほぼいらない

438 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 09:20:58.83 ID:IdWNlC9V0.net
カイリーも管理者権限中にSPMAXで強化攻撃プロトコルが厳しくなったな
1人で最前線突っ込んで無双してたの楽しかったんだが流石に強すぎたか

439 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 09:49:26.60 ID:S53ZrDI5p.net
>>436
補足しとくと、成長段階が小さい状態から手懐けられる野獣は厳選不要
ドラキー全部とか氷河テイマとかね
欲しい特性出るまで再訓練繰り返して、欲しいの取れたら成長させてけばいいだけだから

レジェ野獣みたいに、成長済みの野獣は運が絡む
遺伝や超能力でいらない特性ついてたら変えられないから

440 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 10:35:24.88 ID:IdWNlC9V0.net
ドラキーは何気に飛行が本性から遺伝に変更されてるな

441 :名無しさんの野望:2020/07/18(土) 12:34:52.60 ID:u+ZQmNMI0.net
>>439
おお、それだけでも充分いいな
久しぶりに遊ぶわ

442 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 10:39:15.68 ID:rvhGVjGa0.net
>>439
これちょっと違うね
完全体の野獣しか再訓練出来ないから、成長期の時点では厳選出来ない
入れ替え可能な特性で埋めといて、完全体にしてから再訓練する必要ありそう
捕まえ直しよりははるかに楽になったけど、完璧に揃えるには試行回数いるね

443 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 12:03:15.23 ID:L+bZh0wX0.net
まあ氷河ティママラソンはガチ苦行だったしそれでも大分楽になった

444 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 12:53:00.89 ID:jjpohUfh0.net
再訓練について何回か試して判ったこと

以下の3つの条件を満たすと再訓練できる
- 完全体
- 状態が忠誠的(忠誠心80以上)
- 本性、訓練特性を覚えている

費用は訓練書20個
遺伝、超能力特性は変更できない
実行するたびに忠誠心が5前後ぐらい減少

選択肢として出てくるのは以下のもの
- 今覚えている特性
- 遺伝、超能力、本性特性からランダムで4つ
- まだ覚えていない訓練特性全部

試した限りでは、今覚えている特性は必ず選択肢の1つ目に出てきたので
要らない特性を1つだけ変えたい時もどんどん再訓練して良さそう
下がった忠誠心を上げ直すのがちょっと面倒だけど厳選はかなりやりやすくなる

445 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 16:10:43.66 ID:cr5s8+ii0.net
9月末に第二部配信予定か。
楽しみだな。

446 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 22:22:07.68 ID:Zpy+BA1x0.net
一気に8シナリオ追加もストーリー追う意味ではいいが
週1か週2ペースで新しいシナリオやりたいなぁ

447 :名無しさんの野望:2020/07/19(日) 22:47:00 ID:kvdQx77F0.net
そうしない理由をわざわざ書いてるでしょ

448 :名無しさんの野望:2020/07/20(月) 23:54:40.22 ID:SPTXPSNR0.net
ようやく変節者周回出来る所まで来たわ
ヘイシン・レイ・カイリーはレジェ武器未実装?

449 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 12:37:15.84 ID:j8l+jwqMd.net
その3人は45武器だね
レイの紫なら変節者の箱で狙える、ヘイシンは青しか見たことないが
カイリーは製作のみだから少し面倒

450 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 12:42:08.12 ID:Z+TviMDr0.net
敵が持ってないと拾えんからなー

451 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 14:43:48 ID:5N3VLthp0.net
レイとカイリーは敵に同クラスがいないからな

452 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 15:03:30.76 ID:Z+TviMDr0.net
レイはともかくカイリーのビビは独自性高そうな自作武器だから設定的にも敵から拾ったり流用は難しそうよな

453 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 17:36:46.39 ID:5N3VLthp0.net
確かに
バリバリカスタマイズ出来ると楽しいかも
特性みたいにポイントとスロット制限で能力付与していく感じで

454 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 23:15:48.69 ID:4BBlaVdD0.net
レイはカオスブラッシュの敵出すぐらいしかないからなあ
投擲者系が火炎瓶じゃなくてスプレーボムならまだチャンスあったけど

455 :名無しさんの野望:2020/07/21(火) 23:33:46.61 ID:Z+TviMDr0.net
レイの方は昔の仲間と手合わせとかもいいだろうしまんま同じ装備使う敵もありだとは思う

第一部終了時のレイ達のCGは後ろで電話かけてるサングラスが後々伏線回収しそうな悪い気配漂わせてて怖い

456 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 12:41:37.43 ID:oE/Fc8b5d.net
ダイアンは何気に3Dモデルあるんだよな
初登場時はガスマスク?してフード被ってたし、今後流用した敵とか出てきそう

457 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 21:21:20.93 ID:Y4T+wgcC0.net
ダイアンはフードマスク時と顔が違ってモブを感じるのよな

458 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 00:03:59.50 ID:33b1r4p30.net
後半からレイはカーターの事を忘れ気味なくらい
ダイアン達とエンジョイしてたね

459 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 00:28:45.98 ID:CnoSIGwz0.net
まぁ気にしすぎてパンクしかけてたところをダイアン達がなんとかしてあげた形だから

460 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 08:13:06.25 ID:V9OoR6yA0.net
そういや、第一部をクリアしたのに、野獣もドローンも一切仲間にしていなかった。
面倒だし、どのみちアプデでより強いのが出るだろうと思ってしまい。

461 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 08:42:08.39 ID:NifHHsYY0.net
マジか
勿体ない
野獣は最初から手懐けできる氷河ティマが最後まで強かったね
ドローンは材料あれば作れるし便利
終盤2体呼べるようになるとさらに便利

462 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 09:39:27.96 ID:wvnBcH700.net
育成で特性入手できるのも理解してなさそう

463 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 09:46:22.46 ID:os6IXDEE0.net
野獣はともかくドローンはないとあるのとでは全然違うわ
まず速度が早いから役に立たないってことはありえないし
硬いからそう殺されない+殺されても役に立つ
攻撃力が低めくらいしか欠点がない

464 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 10:48:33.84 ID:/RoSB6mFp.net
壁特化とか支援射撃特化みたいな戦闘に直接役立つのもいいし、視野特化の偵察係や、移動と速度特化の宝箱回収係みたいな支援系ドローンもいいね
2体出せるから用途に応じて出し入れしてた
一度だけ蘇生してくれるモジュールも保険としてはありがたい

465 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 11:39:49.90 ID:CnoSIGwz0.net
野獣はともかくドローン二体目以降育てるのはめんどいってのはある
一ミッションで(同時には一体か二体だが)何体でも出せるの考えればがっつり揃えた方がいいんだけどね

466 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 12:27:45.57 ID:U6Z92nVvd.net
野獣は特性集めがなかなかのエンドコンテンツだわ
ドラキー7属性育成が辛すぎる

467 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 14:25:16.27 ID:/RoSB6mFp.net
野獣やドローンのクラスレベル上げはそんなに苦に感じなかったな自分は
最近追加された53レベル野獣は、後援者の特性が機能しなくなるんで辛かったけど

468 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 15:11:59.07 ID:CnoSIGwz0.net
ドローンは手間自体は野獣とそう変わらないけど見た目が地味で楽しくない…
これがパイクロンだったらテンション上がってただろうけど

469 :名無しさんの野望:2020/07/23(木) 15:35:18.12 ID:bmBOmc+G0.net
カイリーとドローンは素材集めが辛すぎて強化進まないわ
物流センターはエピパイクロンだけ狩って終わりに出来ればいいんだが…

470 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 09:39:25 ID:2B1L8mqX0.net
セールで買ってめちゃくちゃハマってしまった
脳死で突っ走ってきたせいで6章の敵が強すぎてつらい

471 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 09:50:06.12 ID:LnMqlidep.net
ようこそ
6章は半分位イベント戦闘なので頑張れ

472 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 10:32:13.56 ID:NF3xz3YT0.net
自分はストーリー見たかったから最終ミッションだけイージーでやったわ
後でまたやり直せるしね

473 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 18:04:50.61 ID:2B1L8mqX0.net
ありがとう
イージーでもボロボロだったけどなんとかクリアできた
ここからは素材集めて装備レベル上げていかなきゃいけないけどなかなか辛そう

474 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 18:37:25.92 ID:LnMqlidep.net
装備より特性の方が大事な気がする
装備作成はあんまりやらずに一部以外は拾った装備でなんとかしてた

475 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 19:15:58.07 ID:CORQ1/ui0.net
特性をセットに拘り過ぎない程度に組んでいかないと敵の物量に対処できないからね

476 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 20:00:43.42 ID:2B1L8mqX0.net
長くやってる人のつえービルド例とか教えて下さい
wiki見てもビルド例は全然載ってないからセットばっかり作っちゃってるわ

477 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 21:15:00.57 ID:5ex6Oy360.net
ひとさまのサイトを紹介していいか分からんが
ビルドは「troubleshooter 攻略」で検索して出てくるブログが参考になるよ
特性や特性セットはwikiに網羅されてるから一覧はwikiが参考になる

478 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 21:28:19.66 ID:NF3xz3YT0.net
コミュニティハブ見てもあんま特性ビルドとか上がってないのよな
あんま晒す機会もないし自分のビルドあげてみる
https://i.imgur.com/qRENi90.png

479 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 00:56:12.62 ID:oOaaLMDf0.net
ブログと貼ってもらったビルド参考にします、ありがとう

480 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 01:08:45.93 ID:BaGebYMu0.net
アルバスシオン辺りかなり違うなぁ
見てて結構面白いわ
アイリーンはロマン寄りかな?

481 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 02:34:16 ID:TCDabZXM0.net
>>480
初期3人組は殲滅・耐久・速度どれも取ろうとすると一番悩ましいんだよなぁ、しょっちゅう変えてる
アイリーンは最近実装された黄金5セットがかなり強いし速度寄りの単騎ヒーローって感じかな

482 :名無しさんの野望:2020/07/26(日) 11:18:13.86 ID:vwZPS2q0pFOX.net
黄金5セットってセット装備のことか
セット装備全然チェックしてなかったわ
試してみるか

483 :名無しさんの野望:2020/07/27(月) 23:55:13.40 ID:qLeY/a3a0.net
トレイがトラブルメーカー一覧から消えるってことは今後フー並みに強くなって登場するのかね
黒虎とも早く戦いたいわ

484 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 01:33:19 ID:p4/luP070.net
マゼンダ裏通りでボスが遭遇時にバフ盛り盛り付けてくるようになった

485 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 02:09:52.04 ID:p4/luP070.net
裏通りじゃない商店街だったわ

486 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 12:09:15.95 ID:COXPkg9o0.net
物流センター人型ボス倒せば帰還できるようになって周回楽になったわ

487 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 12:40:26.89 ID:pNYfQUN5d.net
ネームド敵に追加された個人特性一通り見たけど、ヘルファイアが2確できないのが地味に面倒そうだな
個性増えたのは良いと思う

488 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 12:53:18.33 ID:PFUjs0Hv0.net
一瞬で倒すか倒されるかのヘルファイアさん強化されたのか
火力もあるけど生かしておくと混乱撒くからなぁ彼は

489 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 18:01:38.16 ID:l2LbQReo0.net
>>486
これはいい変化だ
あそこ適当に回せるほど甘くないからな敵

490 :名無しさんの野望:2020/07/28(火) 23:28:05.67 ID:ItxciDkT0.net
商店街は遭遇時演出起きたり起きなかったりでよくわからんな
北口初手でアルバスをスカルに突っ込ませてるんだけど
ツェツェが混ざってると一人だけ敵だー!って遮蔽するのに他のスカルメンツ棒立ちしてるのほんと草

491 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 02:18:07 ID:uGNS2HkP0.net
第三勢力ってだけの所属違いがスムーズに協力しちゃうシステムについてちょこちょこ言われてたから色々工夫してる最中なのかもね

492 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 17:23:06.44 ID:+azHJE960NIKU.net
商店街トレハンのために北から突撃してたけど、スカル狩るなら西からの方が楽だわこれ

493 :名無しさんの野望:2020/07/29(水) 20:30:44.34 ID:uGNS2HkP0NIKU.net
そらそうよ

494 :名無しさんの野望:2020/07/30(木) 02:00:27.91 ID:J88+b5gw0.net
アイリーンの黄金セット作ってみたけどボーナス込みでターン速度+55はすごいな

495 :名無しさんの野望:2020/07/30(木) 19:21:17.42 ID:pyznXsmx0.net
2セット着ければ気絶免疫できるからアルバスやシオンも特性の幅が広がるのよな

496 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 07:27:13.68 ID:BnMIpV8O0.net
久しぶりに起動したら大量の詫びエピックで処理するだけで大変だった

497 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 11:59:24.00 ID:wb29DjD+0.net
これにより射手の街倉庫は空前の好景気でした

498 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 21:47:36 ID:eZdqM/pN0.net
ようやっと目標だった特性コンプリート終わったわ
次の目標はどうしようか・・・

499 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 22:18:23.61 ID:EHi3Svf8p.net
図鑑コンプリートとかは?
全員の情報Max

500 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 22:26:38.98 ID:eZdqM/pN0.net
残ってるのが捕獲でちびちび上げるしかない?灰色のヤシャ系統と依頼ミッションにしか出ない突然変異ネグリぐらいだわ
残るは高難易度ソロプレイとか☆5レジェ掘りとか野獣ビルド考えて遊ぶぐらいかね

501 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 22:30:23.50 ID:kmVQRrAK0.net
野獣は沢山種類いるけど使うのは一握りしかいないので、いろんな野獣の可能性を秘めたビルド探究は面白そう

502 :名無しさんの野望:2020/08/01(土) 00:03:29 ID:tpEseKsR0.net
野獣は最近追加された雷特性が熱いわ
装備付けれないからターン速度がネックだしなかなか
https://i.imgur.com/HAzNlMH.jpg

503 :名無しさんの野望:2020/08/01(土) 02:33:16.83 ID:uf8LkQGG0.net
黄金三匹衆のために色々増えたからなー
彼等が住み着いたの十年前らしいから
シルバーライニングあたりのゴタゴタの影でドラマがあったんだろうな

504 :名無しさんの野望:2020/08/01(土) 03:40:10.88 ID:UyClZU070.net
野獣ども何故かドラマチックすぎる
狩りミッションはドキュメンタリーか歴史物見てる気分になるわ

505 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 11:05:15.67 ID:DsoO2F7P0.net
200時間かかったけど現状やれそうなことは大体やれた
あとは7章以降追加まで寝かしとくかな
今のレジェンダリー追求しても次の章でどうせ上回る性能のもの出てくるんだろうし

506 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 11:57:11.91 ID:qSm4xRMe0.net
シーズン1で区切ったみたいだけど次も無料更新なのか別タイトルかDLCかどれになるんだろう

507 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 12:50:15 ID:YQMlIIS40.net
現状製品版として発売してるんだから遠慮せずにDLCで出してきて構わないがね
資金不足で途中で終わるほうが辛い

508 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 12:52:19 ID:zPvahVBS0.net
ルナとマルコやカーターあたりはストーリー的にどう加入していくんだろうね、ドンも専用ボイス付いてるんだっけ
機能的に事務所はシルバーライニングから移転もできそうな感じだから、他の地区や他国家舞台がDLC単位になるのかな

509 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 19:13:06.95 ID:LJkkYIhR0.net
ルナはアンとの3年後の約束あるから、仲間にはならないんじゃないか
1マップ限りの共闘とか、ルナマルコにスポット当てた外伝とか希望

510 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 20:00:41.75 ID:DsoO2F7P0.net
2部は対大マフィア(ヴェンデッタとか)、3部で対政府とかになりそう
会社規模のこと考えると続編は経営シミュみたいになってもおかしくないが

511 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 20:27:05.04 ID:Y1zEhrE/0.net
>>506
スレ内でも何度か言われてるけど一章外伝は無料
二章無料だったらまぁ資金尽きて解散するんじゃないの

512 :名無しさんの野望:2020/08/03(月) 01:47:15.34 ID:c0WFfD5M0.net
結局遠回りでも資金確保するならCSで販売するのが一番だと思うがな

513 :名無しさんの野望:2020/08/03(月) 01:49:55.20 ID:AfdROETw0.net
それは開発遅れることに見合う分CSが売れる前提だけどね

514 :名無しさんの野望:2020/08/03(月) 02:09:06.27 ID:gw6Yb0Db0.net
あくまでトラブルシューターはトラブルシューター世界の最初の物語だからな
アルバス編終わったら次の物語になるだろうな

515 :名無しさんの野望:2020/08/03(月) 05:32:51.07 ID:OFEtcroF0.net
CSに出したら処理オチの対処が出来なくて批判殺到すると思う
ゲーミングPCを使ってても重たいステージがあるし

516 :名無しさんの野望:2020/08/03(月) 07:12:09.80 ID:gw6Yb0Db0.net
プログラム面やデザインも疎い部分多いしなー
pcに集中してくれればいいよ

517 :名無しさんの野望:2020/08/06(木) 23:13:52 ID:wHzXvPrh0.net
アプデ再延期だがやっぱりデスマ気味だな
毎月を乗り切れるか怪しかった頃に比べれば資金的な余裕出たんだろうけど
のんびりしてられる程でもないだろうからなぁ

518 :名無しさんの野望:2020/08/06(木) 23:32:03.86 ID:0E++1GqM0.net
毎週アプデ楽しみにしてるけど毎回のように延期でつれーわ
今日のプチアプデで何気に事務所右下のアイコン色が統一されたな

519 :名無しさんの野望:2020/08/09(日) 13:14:57 ID:Ei2rngp8d.net
景気いいとこは多少のロスも気にせず一気に人員二倍とか出来るがここじゃ望むべくもないだろうしな

520 :名無しさんの野望:2020/08/09(日) 14:19:31 ID:hJyeGMbY0.net
ゲームは人増やせば作れるってもんじゃないから

521 :名無しさんの野望:2020/08/09(日) 18:36:00.44 ID:9dQGGHTLd.net
無論個々の能力や人間関係や管理納涼会やアイデアはあるがインデーズの規模だと大抵は人数でかいぞ
最低限しかいないとこ多いから

522 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 09:16:33 ID:BiAVFXRO0.net
夏の納涼シナリオくださいって言おうとしたけどアイリーンが趣旨無視して蹴飛ばして終わるわ

523 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 09:32:02.45 ID:qXgwjb2L0.net
水着のゴロツキ、水着の暴力団員、水着の暗殺者とか出てきそう

524 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 10:20:44 ID:krI4uyWsp.net
美男美女多いから水着は映えそう
水着なんだけどいつもどおり仮面付けてるスプーン教も見てみたい

525 :名無しさんの野望:2020/08/10(月) 13:58:59 ID:UcZf0ACA0.net
ワルキューレコインであるかぐらいじゃないの

526 :名無しさんの野望:2020/08/12(水) 01:41:31 ID:4afu2fdM0.net
アイリーンが自分の役割が被り気味になったから
第二のチームを作るのを目指すって言ってたけど
一番指揮を任せてはいけない子な気もする

527 :名無しさんの野望:2020/08/12(水) 01:50:20 ID:tZ88Bd7k0.net
成長してきたしこれから姉だか親族だかとの絡みもありそうで更に成長するんだろうけどまだ危なっかしいからね

ストーリー的には前衛格闘でやってるみたいだけどプレイヤー的にはタンクも遠距離専も出来る超万能なんだよなぁ

528 :名無しさんの野望:2020/08/12(水) 05:30:37 ID:B+iexWBK0.net
宙返りが強すぎるのよな

529 :名無しさんの野望:2020/08/13(木) 18:29:56.54 ID:4olrO8110.net
お知らせの序文がどんどん辛そうになっていくな

530 :名無しさんの野望:2020/08/13(木) 20:41:00 ID:RCmhA6q40.net
余裕、出来たのほんとなのかなって気分になってくる

531 :名無しさんの野望:2020/08/13(木) 21:14:05 ID:BsnJ/lzs0.net
そろそろミッション追加期待してたんだけどこの調子じゃしばらくないのかな
昨日のアプデで多重演算処理装置作れるようになったね

532 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 03:56:35 ID:dbuEdvVT0.net
延期ってのは基本、クオリティアップは方便で
内部でトラブルがあって予定より遅くなっているもんだからね
延期が起こるって事はまだ余裕とはいえないんだろう

533 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 04:21:17 ID:jotq+OOQ0.net
出来たのはあくまで金銭的なものだからなー
それも毎月乗り越えられるかどうかの極限状態と比べての話だし

534 :名無しさんの野望:2020/08/26(水) 18:33:23 ID:hsiJMeSH0.net
コロナ再流行でどんどん開発遅れてるみたいだな

535 :名無しさんの野望:2020/08/27(木) 01:09:18 ID:ETidvE6t0.net
ごく最近はともかく専業で食っていけてた環境でもなさそうだから
単に仕事し辛いだけでなく誰かしら本業(副業)失ったりとかもあり得そうなのが怖い

536 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 03:33:00 ID:IgSQDah/0.net
キャラクターシナジーか
そのうち敵にもつくのかな

537 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 18:33:50 ID:mRslkAmV0.net
絆ってアプデ前から蓄積されてんのかね
デフォルトでジゼルだけ誰とも絆結べなかったわ

538 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 15:57:05.53 ID:avzYyGPx0.net
追加シナリオ10月末に延期か

539 :名無しさんの野望:2020/09/17(木) 18:14:16.39 ID:J3MmTGjC0.net
まぁしゃーない

540 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 21:08:44.27 ID:7MFJuqpO0.net
最近お知らせ欄にゴメンしか書いてないし気の毒になってきた

541 :名無しさんの野望:2020/09/23(水) 21:35:42.79 ID:jsf0P8ml0.net
向こうだと景気もそうだけど万一かかったら作業所に使ってるところとか追い出されかねないしねぇ

542 :名無しさんの野望:2020/09/24(木) 03:35:15.10 ID:hShsIJKJ0.net
半地下の開発とかシャレにならんな

543 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 06:15:33.12 ID:UUu4F1520.net
>>541
韓国はコロナの経済的影響日本と比べても相当浅いんだが…

544 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 19:22:18.14 ID:DlK17CP+d.net
今年中ぐらいに思っておいた方が無難だろうな

545 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 05:36:49.94 ID:aot4n5UJ0.net
ドラキーの巣でドラキーの女王が出ない…難易度設定が低すぎるのかな?それとも確率出現なのかな?

546 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 06:40:43.92 ID:EowRtOHc0.net
図鑑見ると難易度一般以上だね

547 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 06:41:49.29 ID:EowRtOHc0.net
ちなみにドラキー大王は難しい以上

548 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 07:09:31.11 ID:aot4n5UJ0.net
やっぱり難易度だったか…どうもありがとう
とりあえずサクサクプレイしたいのでひとまずパスするよ

549 :名無しさんの野望:2020/10/09(金) 00:45:01.56 ID:6+un1qQG0.net
寄付箱でも用意してくれるなら
作品一本分くらいお布施してもいい気分なんだがな
無茶な無料大型アップデートで開発が崩壊する方が困る

550 :名無しさんの野望:2020/10/13(火) 01:20:17.52 ID:AIa9XTST0.net
11月になったね

551 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 20:38:13.30 ID:HQ1aafYE0.net
レートンを武道家にして盾役兼凍らせ役として反撃で敵を凍らせまくるように
出来なかと思ってるけど(要は氷河ティマや霜ドラキーのように)
ボディブローを100%の凍結にするのはどうやっても無理かな?

凍りついた手+絶対零度では凍傷にするだけで、氷を呼ぶの冷却でも駄目だった

レートンならスーパースターで回避盾の方がいいとか、氷系ペットを使えば
いいってのは判ってるけど、凍らせ役が2人欲しいとかペットが出せない時に
使えそうかなと思って

それか武道家で上記以外の面白いビルドが有ったら教えてもらえると有難いです

552 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 21:02:01.70 ID:oUj10V8T0.net
レートンはスーパースターにして速度120ぐらいで氷の矢やスピアの遠距離凍結メインでやってたな
すばやい戦況把握や最高状態もつけて、見事で再行動もしての手数勝負
装備次第で回避も高くなるから個人特性は曲芸師で更にターンが回って無双してたわ

553 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 21:38:22.99 ID:wQzlRXVm0.net
通常攻撃を100%凍結にするのは無理
特性で凍結対象にしちゃうと格闘での状態異常補正特性が効かなくなるから

スーパースターの高回避+確定凍結が一番無難でないかな

554 :名無しさんの野望:2020/10/14(水) 23:29:58.16 ID:HQ1aafYE0.net
アドバイスありがとう
この前のパッチで武道家が強化されてたので何かに使えないかなと色々試してたけど
やっぱスーパースターで運用するのが良さそうか

555 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 18:39:08.71 ID:N0XV80Pl0.net
女の子のキャラ絵が良い
エロ同人がでるくらい人気出てほしい

556 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 14:45:59.91 ID:tnOdnEew0.net
同人が出るほど人気出たとしたら腐の方が食いつくと思うよ
本編でも同性の絡みイベント多いし

557 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 17:14:20.89 ID:Hwp1HVGH0.net
ゲーム自体は面白いのにいまいち売れてないのは知名度の低さだろうなぁ
日本語化された時には幾つかのメディアで取り上げられたものの
正式リリースの情報を記事にしたメディアが1つも無かったのが痛かったように思う

この手のSRPG好きな人は決して多くはないがある程度の需要はある
自分の周りのFE、TO、FFTあたりを好きな人に聞いた限りではこのゲームを知ってるのは一人もいなかった
ただ内容を紹介したら皆好感触を持ってくれたし買ってくれた人もいた

広告費0だけど口コミで広がったガンパレみたいに徐々にでも人気出てくれたら嬉しいけど
これまでの感じだとなかなか難しそうだなぁ

558 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 18:58:35.27 ID:F03SmfPxa.net
遊んでてよい作品だとは思うな
声がちょい慣れないのはあるが、まぁ別の国の作品なんでそのあたりはしょうがないかなとは思う

559 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 21:00:33.68 ID:tnOdnEew0.net
シナリオはともかくシステムは多すぎる上に細かい文字が多くて
ゲーマー以外なら声も含めて触りで逃げそうな感じはする

560 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 21:11:38.00 ID:RrbZcI1N0.net
好きなもの詰め込み続けますって感じの作りだからね
序盤はお世辞にもプレイ感覚良いとは言えないし
シナリオや世界観読み込むの好きな人には好まれるとは思うけど

561 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 21:12:52.09 ID:EkPUN4hF0.net
韓国語音声で買うのやめてる人はちょいちょい見たわ まあ英語圏でも馴染みないからな

562 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 21:18:54.60 ID:pfU/dvTMa.net
演技は別言語なんでまったくわからんが、声質や声の音質は悪くないんだけどね
個人的にはシオンがちょいおっさん臭いとは思ったけど

563 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 21:20:12.68 ID:RrbZcI1N0.net
ゆうて英語でもギリギリ耐えられるかどうかって層のために声に金かけるメリットないしの

564 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 21:24:33.27 ID:k7Qv4dBEa.net
ドローン無双というか、すげー便利に扱えるのすき
育成絞って大事に使うんじゃなくて壊れても別の呼べるし壊れても金だけだから数がいればいるほど便利って気付いたら
使い捨て誘因剤扱いとして突っ込ませるとか、微妙だと思ってた暴走が良モジュールだったとか気付きがあるのは良いわ

565 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 21:25:02.20 ID:EkPUN4hF0.net
声つけて売れたらそれはメリットでしょ 声をつけたことでいくら売上が上がるか分からないから金出せないでしょって言いたいなら分かるけど

566 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 22:12:58.05 ID:RrbZcI1N0.net
それ以外のなんの意味があると
特に日本語ボイスなんて高いから無理ってのはインディーズ界隈ではしょっちゅうある話

567 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 01:28:49.18 ID:AqsGSHLx0.net
今の時点で開発費ギリギリっぽいから声は無理だろうね
寄付でも募るなら別だけど

568 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 03:48:31.21 ID:rXkKaO7L0.net
それしかないのにメリット言い出したのはお前だろw ボイスつけるなら英語だけでいいんじゃないかな

569 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 09:17:57.59 ID:YLCtjVHG0.net
外国語アレルギーなだけだから大半は英語でも変わらんでしょ

570 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 11:08:21.39 ID:1F/sz4u5a.net
ボイスは聞いてるとアイリーンのレッサキッがなんか癖になる
日本語ならキィックみたいに溜めが入りそうな辺り、言語による文化差を感じてなんかたのしい

571 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 17:16:46.60 ID:Ftf6hqkp0.net
チョンジナミダ!

572 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 02:25:57.39 ID:kXPPqPXT0.net
ロマンスの香りがするのってヘイシンとカイリーくらいで後はなんかそっけないよね
アルバスに女好きの噂があるけど実際はシオンの事ばかり考えるイベントが多くて
アイリーンとか眼中にないし

573 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 05:10:41.78 ID:yuD1sw5g0.net
素の性格もあるだろうけどアルバスの目的考えたら精神的余裕無いだろうからね

574 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 18:51:57.95 ID:spyUtmRO0.net
アルバスは女子から安全枠認定されるタイプ
アプローチ仕掛けられても流すと思う

575 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 22:58:40.81 ID:uygE2OWO0.net
DLC本当に無料でいくのか
支援サイトにクレカ使いたくない身としてはなんか買えるもの欲しいが他人に本体配るぐらいしか無い

576 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 06:38:19.60 ID:AejlYPLV0.net
アプデ今日か
久々にログインしてみるかな

577 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 17:53:15.65 ID:9OdPZSypa.net
UTCの23時なら日本時間だと明日の朝よ
アリサが多分白騎士だから今のうちに特性埋めといて損はないだろうが

578 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 20:12:58.61 ID:tgTpY9dh0.net
前はいつもJST23時でやってた気がするけど
日本語のお知らせだしJSTじゃないかね

579 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 02:04:51.29 ID:ITfBJVEj0.net
アプデきたぞ

580 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 03:14:50.04 ID:ITfBJVEj0.net
アリサ入れて飯食うとエラー出て固まるな
日本語対応遅れてる関係っぽいから18日には解消すると思うがそれまでは飯食わせないほうがよさげ

581 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 12:34:56.35 ID:ITfBJVEj0123456.net
絆追加されてから初めてプレイしたけど、ジゼルそのうち抜けるのかってぐらい誰とも仲良くなる要素が無いな

582 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 19:15:58.90 ID:1vnSZTqn0.net
本編終わったら引退とかは普通にありそう
裏の事情とアルバスへの期待で分不相応な事務所にいてくれてるだけでもある

583 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 15:11:54.58 ID:+iJuN4DN0.net
lv50装備素材の為にドラキー狩り行ったらクラスレベルもすぐmaxまで上がって幻術も使えちゃったし実績含めて追加コンテンツすぐ終わっちゃった

584 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 15:22:04.47 ID:BXewUUhx0.net
まぁこれから何回か更新続くし気長に待つのがいい
本編一年の二人の動きかと思ってたけど本編後だったのは嬉しいところ

585 :名無しさんの野望:2020/11/25(水) 22:42:36.81 ID:ETpH0e0E0.net
知らない間にスカルクラッシャーの天罰バフ奪っててビアンカ死んで笑った

586 :名無しさんの野望:2020/12/10(木) 05:09:14.89 ID:MOPIKee60.net
今回の敵も経歴的に色々利用されてそうで救いがないな

587 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 02:13:22.42 ID:kjzrLJc00.net
久々にやると色々忘れてて既存のキャラはともかく新規加入組の特性考えるのがめんどいのが辛いところだな

588 :名無しさんの野望:2021/01/06(水) 17:21:42.70 ID:BbDNW1cv0.net
ビアンカを無難に黒魔術師にしたい気持ちはあるけど魔女ビルドも面白いっちゃ面白いね

589 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 02:08:30.33 ID:uR/q1f/B0.net
不死獲得してから最前線に特攻するパワー系魔女になれるのが魔女

590 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 08:44:15.29 ID:HpFLtt2v0.net
ドラキーに限らないがモンスター育てて育成せにゃならん特性もうちょい挑戦モードの泥対象にして欲しいな

591 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 19:10:21.45 ID:V4JIQc8i0.net
非進化系ならまだ楽なんだけどね

592 :名無しさんの野望:2021/01/12(火) 06:18:47.17 ID:sjvBeQ7X0.net
ドラキーはまだ冬眠熟睡あるからいいけどそれ以外はなぁ

593 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 06:55:54.64 ID:YDWbmFG50.net
挑発が対象倒しても残って効果消滅までターン強制終了になることあるのは修正なしか

594 :名無しさんの野望:2021/01/15(金) 23:04:03.12 ID:ZXJ37CMV0.net
ハッキングで認識阻害した機械を攻撃しようとすると何もせずターン終わるとかもあるからね
演出速度が今までより一段速い設定が出来たあたりからそれ以外の速度設定でも
戦闘結果の計算が演出より先に行われるようになったけどそのあたりからこの手のバグ増えた気がする

595 :名無しさんの野望:2021/01/20(水) 04:09:43.21 ID:Tc4t7u670.net
シルバーライニングでのクリック会話は本編の予測に使える材料多いけど今回のカイリーの台詞はかなり不穏だな…

596 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 02:01:35.60 ID:EX3xRZZ90.net
アナウンス無いけど邦訳遅れてるなー
まぁ向こうは大変だろうからある程度しゃーないが

597 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 12:57:53.61 ID:b30MrOxk0.net
当然と言えば当然ではあるが敵も強くなってきたから
局所的には単騎無双しても全体では連携意識しないと被害大きいな

598 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 20:17:06.41 ID:UqBEmroj0.net
ガチで敵特性組まれるとプレイヤーは死ぬからなぁ
公式もあえて隙のあるAIと特性にはしてるそうだし

599 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 21:03:23.87 ID:zUltWQMI0.net
敵の特性が完璧でそれコピーするだけのゲームになったらつまらなそう

600 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 21:08:56.99 ID:UqBEmroj0.net
まぁそうなったらチームや地形を意識した慎重な戦いが必要になるから合わない人は別の意味で辛いと思う
意識しなくていいようにされてるだけで地形やアイテム使うと割と楽しいし効果あるからなぁこのゲーム

601 :名無しさんの野望:2021/01/23(土) 22:44:52.30 ID:RwhtBZM00.net
スカルの連中は結構ガチだった気はする
あいつらだけはスキル構成が鬱陶しかったな

602 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 20:30:10.25 ID:V0/+Dlok0.net
今回は必要だけど省力系のミッションだったから次はしっかりバトルするやつだといいなー
図鑑にはもうサンソンハンソンベンとか入ってるからそこらへんだろうけど

603 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 02:08:26.27 ID:l9hokcaR0.net
>>601
スカルは集団戦前提の組み方されてるから強いよね
個人で怖い特性構成してるのはスラッシャーぐらいだけど

604 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 10:25:09.99 ID:kBP8Zc/80.net
最近知ったけどこのゲーム面白い

605 :名無しさんの野望:2021/01/27(水) 16:49:14.85 ID:KT5Yj6Yo0.net
シルバーライニング購入出来たらアイテム所持量とか野獣枠増えないかなぁ
ドンが消えると地域移動せにゃ飯食えんし新キャラ出すとも思えんのでメタ的には移住の話は立ち消えになりそうだけど

まぁ武装ドローンや第一級生態破壊生物を含めた大量の野獣が詰まってなお足りないという現状がおかしくはあるのだが…
地下室しかないな

606 :名無しさんの野望:2021/01/30(土) 12:29:51.20 ID:zKoZgH2R0.net
5日か
予定通りいけばではあるけど意外と早い

607 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 03:39:02.39 ID:U8Ycuty60.net
大丈夫そうかな

608 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 22:01:51.82 ID:U8Ycuty60.net
延びたか…

609 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 03:56:18.66 ID:JAeocS1h0.net
レベルキャップもあがったのね。

610 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 08:57:56.50 ID:8hFDMnuf0.net
黒デストロン結構強い

611 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 20:34:31.35 ID:XX5Xl4W60.net
収入のいい機械狩る場所はよくれって声は海外勢からも出てたからなー

612 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 01:55:36.55 ID:2LxXtFnh0.net
>>610
シャットダウンするしかねぇ
普通に削っていくと勝てても被害が大き過ぎる

613 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 02:10:18.01 ID:5VlbxjWg0.net
うちも初見で4人生存だったわ
結局燃料切れまで殴り殴られ続けた

614 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 02:21:10.16 ID:2LxXtFnh0.net
赤あたりは燃料切れても殴ると動くからなぁ

615 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 21:42:05.75 ID:U0ZL0b7D0.net
EMP手榴弾を制作する日々

616 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 11:22:20.57 ID:4H2AqP/N0.net
次の野獣はクレミなのかな
重量級っぽい感じだけど

617 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 02:47:35.08 ID:N9O1N+5w0.net
魔女ビアンカにゆがんだ心と状態効果系特性盛ってたら不死9ターンとか付いてて草
死ぬときはあっさり死ぬけどハマるとやべえな

618 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 07:04:47.37 ID:A/bajZAq0.net
沈黙とかCD増加されない限りは延々と不死延長し続けるからね
火力含めた安定度では黒魔術師の方が上だけど魔女は楽しい

619 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 18:54:52.05 ID:GZBQXzdT0.net
このゲーム好きなんだけど、いろんな要素を詰めこんであるうえに、日本語の攻略情報が少ないから、知らずにプレイしていたことが多いわ。
野獣とかドローンとか全く使わないままにクリアしたし。
最近の追加要素もあるみたいだから、復帰してみようかな。

620 :名無しさんの野望:2021/02/13(土) 20:46:52.71 ID:YaaldIm20.net
制作側の好きなものを詰め込み続けますって感じだけど使わなくてもクリア出来るようにはされてるからね

621 :名無しさんの野望:2021/02/17(水) 00:39:31.51 ID:Uq8icu3C0.net
かかった訳ではないけどついにコロナの直接被害出たか

622 :名無しさんの野望:2021/02/20(土) 22:13:13.63 ID:ExvSWL6x5
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623 :名無しさんの野望:2021/02/26(金) 18:38:41.09 ID:gls+Tls/0.net
3月12日か
また延びそうではあるけど

624 :名無しさんの野望:2021/02/26(金) 22:57:15.37 ID:E1MsTnv10.net
もっとお布施してもいいんだがなぁ
ビアンカ、アリサ編のOSTも出してくれ

625 :名無しさんの野望:2021/03/14(日) 02:46:44.94 ID:vCywyukA0.net
更新きたか
最近日本語遅れがちだけど

626 :名無しさんの野望:2021/04/02(金) 19:08:48.05 ID:evo4RoaO0.net
次の更新は予定通りいくかどうか
デストロンがかつてない強さだった反動で新ミッションとかが過剰に低難度に感じてしまう

627 :名無しさんの野望:2021/04/06(火) 11:45:21.77 ID:aooXEust0.net
シナリオ延期か

628 :名無しさんの野望:2021/04/10(土) 04:29:03.53 ID:+waXdKAU0.net
UIなんかも着実に使いやすくなってるからいいっちゃいいけど残念だわな

629 :名無しさんの野望:2021/04/10(土) 05:09:57.65 ID:XulEETZc0.net
そういや巡視者の傭兵が虎視眈々使ってる気がするんだけど
あれってアンドレイの個人特性よな?設定ミスってるんかな

630 :名無しさんの野望:2021/04/27(火) 09:20:23.26 ID:v+g3CCTe0.net
来週か

631 :名無しさんの野望:2021/04/27(火) 22:07:28.07 ID:UYHuzWrX0.net
これがクレミなのかな

632 :名無しさんの野望:2021/04/28(水) 02:57:24.03 ID:69g13E8O0.net
素材名でもう出てたしそうだろねぇ
特性的にどっしりした生き物だとは思ってたけどめっちゃ軽快に泳いでるな…

633 :名無しさんの野望:2021/05/06(木) 14:39:18.45 ID:OkkNmcGv0.net
明日の夜か
今度はいけるかね
翻訳また二週間後とかなりそうな予感もあるが

634 :名無しさんの野望:2021/05/07(金) 18:21:04.57 ID:sEtlZYka0.net
アプデ内容的に野獣テコ入れかね

635 :名無しさんの野望:2021/05/14(金) 15:32:33.53 ID:xc3e/ysT0.net
蟹の修正長引きそうだな

636 :名無しさんの野望:2021/05/23(日) 09:50:46.35 ID:ciNzMlhk0.net
やっぱり制作ペースはこうなってくるわなー
制作的な恩恵はそこまで無いだろうけど貯蓄的な意味で
このご時世に大型無料DLCは辛い気がするんだがなぁ
本体売れ続けてればいいんだが

637 :名無しさんの野望:2021/05/25(火) 18:10:34.75 ID:aOSRTW+Z0.net
まーたアルバス怪我してんな

638 :名無しさんの野望:2021/05/28(金) 15:18:11.46 ID:p8+XV5K90.net
6月1日ね

639 :名無しさんの野望:2021/06/02(水) 01:55:07.10 ID:Pp450vmW0.net
日本語予定4日か
実行されれば久々に早い翻訳

640 :名無しさんの野望:2021/06/04(金) 20:58:03.43 ID:BMJoEBzI0.net
クレミやっぱこれ面倒だなぁ
実装初期の潜らないころに色々済ませとけばよかった

641 :名無しさんの野望:2021/06/05(土) 01:58:24.84 ID:Tq1D0h1W0.net
まぁ灰ヤシャに比べれば素直な戦い方しかしてこないから後衛の配置だけ気を付ければ作業化は出来る

642 :名無しさんの野望:2021/06/13(日) 19:05:17.27 ID:Wz0JAvZf0.net
そろそろアンが野獣勢と本格的に絡んだりせんのかな

643 :名無しさんの野望:2021/06/17(木) 16:29:55.94 ID:+SSoywHf0.net
23日か

644 :名無しさんの野望:2021/06/30(水) 02:47:24.06 ID:NBWpzHpU0.net
跡取り三回出奔とか流石にルブラン家の側に問題があるだろ…

645 :名無しさんの野望:2021/07/01(木) 00:44:44.70 ID:NqGDWOoJ0.net
https://steamcommunity.com/app/470310/discussions/0/3055111535934032347/

アルバス強すぎってフォーラムに上がってたけど極々普通のビルドで拍子抜けした
回避90%で血まみれ予断不断する楽しさを教えてあげたいが英語力が…

646 :名無しさんの野望:2021/07/01(木) 01:15:28.26 ID:frMZgtlV0.net
ビルド貼ればいいだけでしょ

647 :名無しさんの野望:2021/07/02(金) 14:58:02.13 ID:aVGKSQdh0.net
戦闘してはいるけどキャラの背景や社会の動きや政争を扱う時期だから更新遅いと辛いの

648 :名無しさんの野望:2021/07/03(土) 14:09:41.76 ID:AiIMb4Aq0.net
新ストミでカイリーが出撃していることにはなっているのにミッションに出てこないな

649 :名無しさんの野望:2021/07/03(土) 20:17:08.21 ID:AIDiZZOY0.net
ストーリー的にはいないのが妥当だから設定ミスか好感度用のサービスか

650 :名無しさんの野望:2021/07/07(水) 04:55:38.54 ID:pnHxoH5T0.net
相性は未出撃者が下がるの割と不評だったからどっちもありそ

651 :名無しさんの野望:2021/07/19(月) 18:23:20.95 ID:JHEji3kc0.net
ハンソンの固有?特性の実戦武術が全然取れない
チャレンジモードで敵多いとこ周回した方が可能性あるんだろうか

652 :名無しさんの野望:2021/07/19(月) 18:45:47.68 ID:YsRdMvbP0.net
トラブルメーカー情報埋めて特典で取ればいいよ

653 :名無しさんの野望:2021/07/20(火) 20:39:05.65 ID:76rRDhYz0.net
蟹退治めんどいな

654 :名無しさんの野望:2021/07/21(水) 00:09:56.65 ID:j0FS/mm90.net
最近購入して下手くそなりに頑張って進めてきたけど殺しきったと思ったら死ななくなるバフ発動するボス格がちょいちょい出てきて対応に困ってます
バフ発動させずに倒す方法とかあるんですかね?

655 :名無しさんの野望:2021/07/21(水) 00:46:01.80 ID:pqvR+Ct00.net
暴走はやりようあるけど復活系は無い
冬眠系の復活なら初回は一発一殺対象だったはずだけど
凍らせるか気絶させるかで対処するか自動反応系で復活即殺するか

656 :名無しさんの野望:2021/07/21(水) 00:53:17.38 ID:BbsQVhdx0.net
発動させないのは無理じゃないか
不死や暴走のバフが切れるまで気絶や凍結させたりして逃げるかレイの落書きでバフ消すかすればいいと思う

657 :名無しさんの野望:2021/07/21(水) 01:15:45.70 ID:j0FS/mm90.net
そういう感じなんですねありがとうございます
勢いだけだとそろそろ限界感じるので色々勉強してみます

658 :名無しさんの野望:2021/07/21(水) 22:05:26.71 ID:pqvR+Ct00.net
2日か

>>656
暴走はCTダメージ死のみだからできる

659 :名無しさんの野望:2021/07/22(木) 21:15:10.14 ID:8vFbY//R0.net
こまめにアプデしてくれるのは嬉しいが有料DLCとかどんどん出しちゃってくれてもいいのに

660 :名無しさんの野望:2021/07/22(木) 21:29:15.22 ID:Ddl+ACoa0.net
公式はその手の話題にユーザーの好意ではなく作品で勝負すべきだと返してるから
今のDLC終えるか死にかけになるまで無いだろうね

661 :名無しさんの野望:2021/07/29(木) 02:01:10.03 ID:6SaS/7gP0.net
時々珍しい公用の特性セットを上手く使いたくなるけど結局鉄板セットに落ち着いてしまう

662 :名無しさんの野望:2021/08/02(月) 13:59:02.39 ID:LOslT3CN0.net
今日更新か
サンソンとベンはデータは前から用意されてるけど登場はまだ先かなぁ

663 :名無しさんの野望:2021/08/04(水) 02:28:14.79 ID:JhmFIJUY0.net
唐突な二人組を作ってで心に圧力をかけにくるアルバス

664 :名無しさんの野望:2021/08/05(木) 15:12:55.00 ID:PyHy5joi0.net
市民救出で貰えるメールの一種だろうけど故人が葬儀センター通して全財産寄付なんてパターンもあるんだね
当然と言えばそうだけど普通にお礼貰うパターンばかりだったから驚いた

665 :名無しさんの野望:2021/08/08(日) 18:24:27.00 ID:zpJirLi000808.net
XCOMと一緒にこっちも買ってみたけど
これ面白いな 存在はしってたからもっと早く買っておけばよかった

666 :名無しさんの野望:2021/08/08(日) 20:24:17.48 ID:tqz5wB8L00808.net
まぁXCOMテイストは定義曖昧なまま乱用され過ぎて興味引くワードじゃなくなってるからね…

667 :sage:2021/08/09(月) 23:59:14.28 ID:Oxy84cpC0.net
黄金砂島に初挑戦中だけど開始早々帰りたい気持ちが急上昇だわ
○○袋+急峻な地形 ってだけで面倒なのにトンネル奇襲まで混ぜられたら
もうお腹いっぱいになりそうな予感しかない

668 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 00:51:26.85 ID:6UV49x5u0.net
大地系以外の防御面がそこまで高くないのだけが救い

669 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 01:30:06.13 ID:U6iS4PEx0.net
なんとか殲滅したけどホント○○袋うぜぇ... あと一人に4連奇襲やめーや 後衛も容赦なく狙ってくるし
位置露呈ってジゼルの照明弾以外だとドローンの捜索センサーが該当するの?

670 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 02:16:13.57 ID:eYFXPoJp0.net
プレイし直してて思ったがシルバーライニングのヴェントゥスってアルバスの親父な上に実はラムジストだったりするのかな

671 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 03:32:47.69 ID:6UV49x5u0.net
ヴェントスはオーディン地区の警察トップでラムジストは今出てる情報だとユリ・ルブランが最有力じゃないの

>>669
カイリーに専用特性付けて捜索プロトコル
単なる感知は対象外

672 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 07:24:38.35 ID:vAtz+0Qv0.net
魔女ビアンカの三番目の目も露呈できるよ
視界ジャックした後凍らせとけば長持ちする

673 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 15:11:06.20 ID:UMCG0UEsa.net
このゲーム面白いけど知名度が無いせいか攻略情報があまり無いのかきついね 自分で考えたビルドは糞弱そう

674 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 16:13:26.98 ID:6UV49x5u0.net
この手のゲームは色々な理由で活発な意見交換の場が生まれ辛いからね
ビルドの幅はある方だから自分なりのスタイルでもブレイクスルーが起こせるかもしれない

675 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 21:09:10.56 ID:U6iS4PEx0.net
>>671
遅くなったけどありがとう 分割統治は付けてたからドローンのセンサーを捜索に変えとくわ
再挑戦は...うーんしばらくいいや

676 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 22:04:31.23 ID:6UV49x5u0.net
カイリー本人のみでドローンは出来ない
正直照明弾が一番手軽
捜索プロトコルより上で紹介されてるビアンカ視界ジャックの方が有用だし

677 :名無しさんの野望:2021/08/10(火) 22:16:07.78 ID:U6iS4PEx0.net
カイリー本人の捜索は使わなさ過ぎて存在忘れてたw あれかぁ
いざデストロンをハッキングしようとしてあっ ってなる未来しか見えんぞ...
魔女ビアンカ組むわ

678 :名無しさんの野望:2021/08/11(水) 00:02:10.38 ID:Wh5tT2Ue0.net
ドロリでも露呈できるみたいなので露呈ドロリ作って欲しいw
ドロリはいいの思いつかないんだよなあ
冒険家の隠身が面白そうだけどターン制限と再使用が厳しい

679 :名無しさんの野望:2021/08/11(水) 01:02:56.14 ID:/we3euA50.net
まぁドロリは作中の生態系だと一番下だから仕方ないね…

680 :名無しさんの野望:2021/08/12(木) 17:52:14.22 ID:d+z5iU4C0.net
なんじゃこりゃ、もしかして街で店員の前に他プレイヤーがいると、店員に話しかけられないのか?
ゲーム再起動しようが同じヤツがずっと居座ってて話しかけられないんだがw

681 :名無しさんの野望:2021/08/12(木) 20:25:25.16 ID:7p4KQZGa0.net
コントローラー操作でやってる人かな?違ってたらごめんだけど
俺もそれで悩んで結局戦闘だけコントローラー操作に設定してやってる

682 :名無しさんの野望:2021/08/12(木) 20:56:33.65 ID:d+z5iU4C0.net
>>681
まさしくコントローラーでした
操作の問題だったのかー(*_*)

683 :名無しさんの野望:2021/08/14(土) 07:15:51.92 ID:PmC2RyDK0.net
ヘイシン兄さんが仲間になる所まで進んだけど
職レベルが初期状態なのがちょっときついね

684 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 02:49:50.75 ID:ZUg42iqP0.net
こんな面白いのにこの価格で大丈夫なのか
もっと金払いたい位だが

685 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 04:47:30.03 ID:D7SL1CoE0.net
1年くらいぶりにプレイしたけど
相変わらずシオン強過ぎなのな
1ターンで射程内の敵残らず蒸発させちゃうし気力も切れないし

686 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 09:03:30.54 ID:D7SL1CoE0.net
ビアンカってもう仲間に出来るの?

687 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 13:09:43.52 ID:KKJg1yQU0.net
本編クリア後
無料のDLCインストールが必要

688 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 17:19:44.46 ID:J3WtJ5450.net
ありがとう

689 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 18:26:30.52 ID:pg9WeNR90.net
ログにこの特製つけるよ強いよとかビルドのアドバイスが書いてあるけどその特製付けるのにかなり遊ばないとダメなのな

690 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 18:49:39.83 ID:6STGnzFL0.net
前提条件なければそらそうよ

691 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 19:31:13.30 ID:SFBUyGk10.net
特性は入手したことがあるか特定の敵の撃破数を一定以上にして既知になってないと作れないから
まずは戦闘を重ねる必要があるし、
作れるようになったとしても合成コストのためにかなり特性を消費するのでそれを集めるためにも戦闘が必要
とにかく戦えってこった

692 :名無しさんの野望:2021/08/16(月) 23:26:32.38 ID:AidejWqG0.net
意識してチャレンジモードにして遊んで2倍情報集めていこう

693 :名無しさんの野望:2021/08/17(火) 05:20:05.77 ID:V2Cf5Thh0.net
購入者中のプレイ割合高いねこのゲーム
普通最後の方の実績とかかなり%低く成るけど高い

694 :名無しさんの野望:2021/08/17(火) 09:44:25.35 ID:7Ttz+VoI0.net
シーズン1クリアまでで9%はそこそこ高い方か

695 :名無しさんの野望:2021/08/17(火) 18:02:31.48 ID:xCHO2hc20.net
文章もその辺の日本ゲーより面白く感じてしまう
スプーンはしつこ過ぎと思ったが

696 :名無しさんの野望:2021/08/17(火) 18:21:42.42 ID:7oDI3N3C0.net
インタビュー記事読んだ感じだと壮大なストーリーのほんの序盤らしいからもっと売れて続いて欲しいね

697 :名無しさんの野望:2021/08/17(火) 22:32:39.81 ID:2I/eAFtk0.net
何か魔剣士より剣豪のが強くね?
アイリーンも武闘家のが強い気が
ロリ(名前が覚えられない)も白魔道士のが強い様な

698 :名無しさんの野望:2021/08/17(火) 22:37:52.96 ID:hwWUBWGe0.net
ビルド次第だけど剣豪と魔剣士だと基本的に剣豪のが組みやすいね
他はチーム構成にも関わるのでなんとも

699 :名無しさんの野望:2021/08/17(火) 23:50:41.26 ID:TyFfqSEq0.net
明らかにノーマルよりセーフティの方が敵強いけど
バグってね?

700 :名無しさんの野望:2021/08/18(水) 00:21:11.05 ID:V4IgC5mb0.net
>>696
ってことは三次職とかも出すつもりなのかな
金銭的に助けてあげたいからDLCだすかクラウドファンディングして欲しい

701 :名無しさんの野望:2021/08/18(水) 00:38:54.83 ID:69OqWoTW0.net
三次職はわりと前から構想はしてるけど優先事項やバランス等あるからまだ無理ってのが続いてる
CFや集金DLCはユーザーの好意じゃなくて作品で勝負すべきと思ってるのでやらないと


>>699
チャレンジオフで難易度説明と違う状態なら報告するしかないんじゃない

702 :名無しさんの野望:2021/08/18(水) 03:41:56.73 ID:NPzBF/8+0.net
チャレンジモードだと、あまり関係無い感じ?
ノーマルでギリクリアのマップにセーフティで突っ込んだらあっさり壊滅したw

703 :名無しさんの野望:2021/08/18(水) 04:10:41.32 ID:69OqWoTW0.net
チャレンジのノーマルとセーフティの設定比べたら厳密には後者の方が簡単になりやすいけど
現実的には大した差にはならんし特性の引き次第ではあっさり逆転すると思うよ

704 :名無しさんの野望:2021/08/20(金) 09:56:09.30 ID:vQoSUL7M0.net
やっとビアンカ仲間にしたけど強え
通常攻撃で防御の上から一発で消し飛ばすとか

705 :名無しさんの野望:2021/08/24(火) 18:24:13.93 ID:NyjCFXFt0.net
結局防御されてもお構い無しに片っ端から纏めて蒸発させるシオン大先生が一番強いのな

706 :名無しさんの野望:2021/08/24(火) 18:43:34.59 ID:Ul6jqR+B0.net
雷系統は自己強化だけでなく相手の抵抗力下げる手段も豊富だから火力特化するなら一番だろうね
編成上それが許されるかどうかはまた別だけど

707 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 05:34:42.33 ID:waTjZtWF0.net
圧倒的タンク不足に悩まされるようになってからはシオンもアイリーンも防御寄り構成にしてるな

708 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 06:56:27.93 ID:lceDSl6b0.net
アルバス,アイリーン,レイトン,アリサがガッチガチに硬いし
レイ,カイリーも硬いでしょ

709 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 06:57:27.41 ID:lceDSl6b0.net
というかアイリーンもレートンも武道家一択

710 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 08:52:12.50 ID:iEbJy4gA0.net
アイリーンは一択という程でもないのでは
チャレンジルナティックでも戦闘師強いよ

711 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 18:14:36.09 ID:ly93I/NX0.net
シオンとアイリーンに鋼鉄の戦闘師セット着けてるけどクリ軽減あたりでだいぶ耐えるし自動鋼鉄の壁が便利だわ
髑髏仮面の2連撃が割と貫通してきて受けれなくなったのが悩み

712 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 19:10:48.63 ID:/nvNFh5W0.net
アプデ情報の夏休みに入りますでなんかほっこりした
お国は違うけど応援したくなるチームだ

713 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 20:09:27.74 ID:HOaa/HRS0.net
最近は物理CT敵の流れだから鋼鉄の戦闘師の方が使いやすいけど
その他の組み合わせも含めると魔力外装の方が仕上がりがいいジレンマ

714 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 20:27:40.45 ID:iEbJy4gA0.net
鋼鉄の戦闘師より動く城の25%軽減がおすすめ
アイリーンなら寂しいファイターと独り立ちつけてヒーロー発動がシナジーあって強い
湧き出る魔力、魔力転換つけて火炎を呼ぶ状態で反撃すると回復しつつターン待ち短縮するので埋もれず単騎駆けできるよ

715 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 20:59:27.42 ID:Aps0E1Yx0.net
俺は職被らせたくないからアイリーンは戦闘師にしてたな

716 :名無しさんの野望:2021/08/25(水) 22:33:51.52 ID:AuQWuU3O0.net
分かるは
職業分ける必要無いのに重なってるとつい他職試しちゃう
でも結局性能足りなくて元に戻る

717 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 09:18:40.97 ID:ssCQLRxs0.net
戦闘師火力無いし防御も言う程硬く無くねというか武道家と差無い気が
シオンは格段に硬く成るけど火力激落ちだし

718 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 10:04:09.86 ID:PET/8Y8H0.net
どっちがってなると大体荒れるから程々に
それぞれの職で強いビルドを考えればええ

719 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 14:50:51.91 ID:pm5wbmkk0.net
相手によって変わることだからあまり意味ないわな
ピエロ限定とか前提決めた上でならいいけど

720 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 15:48:55.31 ID:gJqHdjeu0.net
じゃあカニで
って言い度いけど特殊で癖強いしなカニ

721 :名無しさんの野望:2021/08/26(木) 18:13:43.74 ID:CHwSLZ9Fa.net
シオンの相手の性格を読んだ上でどう受け答えするか決めてる洞察力凄すぎる 俺もシオンばりのコミュ能力が欲しい

722 :名無しさんの野望:2021/08/27(金) 00:18:22.69 ID:h/J8D5xU0.net
性格を察するのが洞察力な
相手に因って応対変えるのが世渡りや忖度
多くの人間は当たり前にやってる

723 :名無しさんの野望:2021/08/27(金) 03:26:22.12 ID:3ex2d8DI0.net
何のマウントだよww

724 :名無しさんの野望:2021/08/27(金) 10:07:03.51 ID:5Ou7Q6Nx0.net
トラブルシューターであんま空気読めない読まないキャラって
アイリーンとアルバス,カイリーくらいじゃね

725 :名無しさんの野望:2021/08/27(金) 16:23:14.37 ID:5VL+1Fya0.net
二人組を作ってください

726 :名無しさんの野望:2021/08/27(金) 20:32:43.26 ID:YsqrFlI70.net
カイリーと別チームでお願いします

727 :名無しさんの野望:2021/08/28(土) 03:58:04.46 ID:eh6Y36XJ0.net
あの場面での二人組作れは本当にアルバス感あった

728 :名無しさんの野望:2021/08/28(土) 13:35:24.59 ID:W5OcsCoU0.net
二人組云々って現実社会から持ち込んだんだろうけど
近接(少ない)と投射(多い)に分かれてる異能力の形態からすれば3人組のが効率良いよね

729 :名無しさんの野望:2021/08/28(土) 16:44:54.63 ID:kOWU5z460.net
トラブルシューターの世界で誰と組むか問われたらカニと組むは
攻守最強

730 :名無しさんの野望:2021/08/28(土) 17:00:05.66 ID:kOWU5z460.net
一発一殺付けてるのにアビリティの機能自体を無効化するメカ連中ホント糞

731 :名無しさんの野望:2021/08/29(日) 02:20:46.09 ID:V4o5Eebu0.net
衝撃フィールド先生と違ってCTじゃなければ回避出来るから

>>728
ゲーム的にはともかく設定的には近接戦こなせる遠距離組多いし
あの出撃自体は住民に被害出ないようにさっさと蟹狩ろうだから悪いって程ではなさそ

732 :名無しさんの野望:2021/08/29(日) 07:28:07.01 ID:TKz/919E0.net
キャラ間の強弱は大きくない(シオンが抜けて強いのを除く)のに
カニって種類毎で差大きくね?岩ガニと黒カニで大分差がある様な

733 :名無しさんの野望:2021/08/30(月) 06:09:45.78 ID:k47EnxpZ0.net
一方的にぶつけられる前提の攻撃力という偏った視点で比べるならプレイヤーキャラ間での差は大きいけど
野獣はクレミに限らず気迫系につけられる定番特性が弱いから異能力系より落ちる

734 :名無しさんの野望:2021/08/30(月) 06:42:36.72 ID:O1fUPmGm0.net
その分防御硬いからね気迫sp
ヘイシン:硬い相手苦手
カイリー:範囲攻撃無し
レイ,ビアンカ:弾切れ早い
シオンは射程内に入った敵を即全滅させる火力と弾薬量が頭2つ抜けてる

735 :名無しさんの野望:2021/08/30(月) 12:57:33.11 ID:1t2eg+sp0.net
シオンてルナティックの白ピエロとか防御の上から倒せるかい?
うちのシオンじゃ全然足りねーわ
ビアンカでギリギリなんよね

736 :名無しさんの野望:2021/08/30(月) 18:40:24.67 ID:k47EnxpZ0.net
硬いのは気迫と公用をしっかり組み合わせればであって
敵特性やAIガチガチに固めないことを意図的にやってるこのゲームの敵野獣だとマイナス面ばかり目立つよ

737 :名無しさんの野望:2021/08/30(月) 20:21:44.43 ID:ryXs0wVs0.net
たしカニ弱いアビリティ多いもんな気迫
レイやカイリーだと覚醒にあふれる気迫乗せて簡単に硬く成るけど
>>735
勿論

738 :名無しさんの野望:2021/09/02(木) 21:08:44.71 ID:7ugYlOZD0.net
>>735
というかビアンカって魔女のが使い易くね

739 :名無しさんの野望:2021/09/02(木) 21:17:44.33 ID:y3XE4AHj0.net
魔女は面白いけど黒魔道士に勝るかというと違うし
安定して早期に不死引けるならともかく

740 :名無しさんの野望:2021/09/03(金) 12:10:09.66 ID:UCseymdx0.net
そこまで火力に差無いよね
シオンより火力低いからどんな敵でも防御されても持って逝ける訳じゃないし

741 :名無しさんの野望:2021/09/03(金) 17:08:31.89 ID:o0grioYX0.net
黒魔道士と魔女で火力に差が出ないってことはあるかな
禁止された魔図書は大魔女と傲慢合わせても差が出るし

被防御時を考慮するならその二人の違いは特性ボード基本数と基礎攻撃力ぐらいしかないんでない
一撃で沈めなくていい前提なら激痛使えるシオンだけど後衛にする意味かなり減るし

742 :名無しさんの野望:2021/09/03(金) 21:17:16.08 ID:UCseymdx0.net
ビアンカだとチャレンジルナティックで防御されたらhp残る敵ちょいちょい居るは
シオンは誰でも一掃するけど

743 :名無しさんの野望:2021/09/03(金) 23:12:32.03 ID:o0grioYX0.net
攻撃1枠か補助1枠かの差だから装備で詰められる範疇だと思うよ
まぁジャイアントキラー入れる方が早いけど

744 :名無しさんの野望:2021/09/04(土) 12:47:22.27 ID:mbNu+DCb0.net
抑々シオンは範囲攻撃2つも持ってるけど
ビアンカわ1つも無い、火力が違い過ぎる
ビアンカの比較対象はカイリー

745 :名無しさんの野望:2021/09/04(土) 20:18:54.80 ID:+y+htu1w0.net
一発一殺喜悦に範囲攻撃の有無関係あるの
移動スキルも豊富だし

746 :名無しさんの野望:2021/09/04(土) 23:58:12.42 ID:55LOUatvd.net
範囲は衝撃フィールド持ちが混ざってるときにごまかせるくらいかね
まあ誰が持ってるか把握しとかなきゃいかんけど
移動スキルや行動力回復を喜悦以外に持てるキャラはうまく動かせば1ターンでできることが圧倒的に増やせるからなあ

747 :名無しさんの野望:2021/09/05(日) 00:43:15.21 ID:wwVZT53F0.net
風歩きなんかは相手の反応非誘発なのも嬉しい

衝撃フィールドほんと嫌いだけど今は魔法刻印があるお陰でわりとなんとかなるから助かる
公式が白虎派あたりの衝撃フィールド連打が不評だったから避け始めた感もあるけど
たまにルナ追加分特性で引かれて憤慨する

748 :名無しさんの野望:2021/09/05(日) 07:11:35.41 ID:XQZSXIRo0.net
アイリーンとかカイリーならサクッとブチ破れるけど
連続攻撃持ち少ないもんな、アルバスくんは刃の嵐が運だし

749 :名無しさんの野望:2021/09/05(日) 09:57:10.52 ID:wwVZT53F0.net
心機一転や旋風切り、嵐切りである程度はカバーできるっちゃできる
剣士は良特性やセット多くてずるい

750 :名無しさんの野望:2021/09/06(月) 16:29:07.25 ID:if+GC/LE0.net
年内には一区切りってところか
次のDLCで12人目のキャラ出て出撃枠11/12が解決されるのかね

751 :名無しさんの野望:2021/09/06(月) 20:14:42.28 ID:hul5w7Vi0.net
アイリーンの試験結果はやく出してほしい
管轄増えるなら助かるし

752 :名無しさんの野望:2021/09/06(月) 20:22:53.78 ID:u67NIT6M0.net
戦闘物なのに女性だらけだし男追加しないとギャルゲーに寄り過ぎだよね
アリサ男で善かったしカイリーも男でも善かった

753 :名無しさんの野望:2021/09/06(月) 21:06:06.27 ID:if+GC/LE0.net
需要の問題もあるだろうけど異能力ある世界を男性優位の意識で見るのはちょっと

754 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 00:48:46.77 ID:rxhfzTA/0.net
云ってもトラブルシューター世界でも
市長も貴族の家長も暴力団組長も異能力研究所長も男だからな

755 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 01:09:05.42 ID:IAJG0H2Z0.net
アテル(と老人)はその傾向あるけど他二国はそうでもない
貴族家は種の問題があるから男選びやすいのもありそう

反社もヴェンデッタや九龍会は上層部に女性
風壁地区三組織とかに関しては正直女性キャラしばき倒すの避けてるだけ感あるけど

あとヴァルハラ国立超能力開発研究所長はリリーだけど

756 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 01:40:44.66 ID:iqFPe8WW0.net
ジャンとロベルトを実装しました

757 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 08:58:27.36 ID:GQIelUpf0.net
アリサは女の子じゃないとダメです

758 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 17:20:02.13 ID:0njSQxG3a.net
DLCの発売日が待ち遠しい早くお布施購入したい

759 :名無しさんの野望:2021/09/07(火) 18:30:37.44 ID:rxhfzTA/0.net
カニ追加DLCも有料で良かったのにな
300〜500円とか安めにして

760 :名無しさんの野望:2021/09/08(水) 18:50:15.53 ID:/4kgSM/a0.net
>>755
白黒黄道化の下っ端男しか居ないからなw
ちょっと薄ら寒い

761 :名無しさんの野望:2021/09/08(水) 19:08:14.96 ID:OHoFeUM80.net
男ガー女ガーとかどうでもいいからやめてくれ

762 :名無しさんの野望:2021/09/08(水) 19:50:35.67 ID:TIqZDEEs0.net
>>760
そんな需要ほぼ無いから構わんでしょ

763 :名無しさんの野望:2021/09/08(水) 20:49:52.57 ID:/4kgSM/a0.net
下っ端女戦闘員は需要あるだろw

764 :名無しさんの野望:2021/09/08(水) 20:58:52.12 ID:/4kgSM/a0.net
カニとドラキーってどれが強い?
一応カニが岩石、霜、ヒスイ確定でドラキーが嵐、暗黒確定、閃光保留にしてるけど
4枠目が決まらん

765 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 00:40:12.70 ID:sVgtjklN0.net
どういう役割を求めるかによる
総合的には(開発が氷結対策見逃してくれてるから)氷系統だろうけど
花園の遠距離範囲攻撃なんかは挟撃系と合わせると嫌らしい

766 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 08:40:10.36 ID:3VKDBhPx0.net
凍結さん強いよな、それに引換え火傷くん

767 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 14:56:43.89 ID:3VKDBhPx00909.net
下位ランクのネグリが3種類埋まって無いんだけど
黒、泥、猛毒、炎、閃光以外のネグリって新しく追加されたモンスター?

768 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 15:08:49.55 ID:sVgtjklN00909.net
射手の街で受けられる個人依頼で出てくるネグリ

>>766
仮に敵に状態異常解除出始めたら各属性の力関係はいい感じになるけど
火炎特性だけは周囲の火炎タイル参照とかの謎方面に走り始めたのが辛い

769 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 18:02:45.70 ID:3VKDBhPx00909.net
>>768
ありがと
依頼進めてみるは

770 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 23:48:36.02 ID:C2PLqTcR0.net
「は」の使い方間違ってるの気持ち悪いわ

771 :名無しさんの野望:2021/09/10(金) 16:50:00.00 ID:TWVDW9bw0.net
スキルフル射撃の効果、桁一つ間違えてね?

772 :名無しさんの野望:2021/09/13(月) 23:46:12.06 ID:05FQXxqJ0.net
調教中に横からぶっ殺すのホント糞

773 :名無しさんの野望:2021/09/14(火) 01:00:10.49 ID:8CUrMnJf0.net
調教したらアンで隔離するのが安定する

774 :名無しさんの野望:2021/09/15(水) 15:50:01.07 ID:17n8CvSw0.net
サンキュー
それで上手く行きましたわ

775 :名無しさんの野望:2021/09/17(金) 23:17:42.58 ID:+IVsWhu/0.net
何か随分弄ったな
アルバスとヘイシンはゴミ

776 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 00:30:08.31 ID:GBblxQMM0.net
近接の敵、軒並み前より硬い気が
アルバスは相変わらず強いけどジゼルとヘイシンの2人が非力過ぎて役に立たん

777 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 00:38:48.94 ID:YUjncH/E0.net
ジゼルは野獣込みでビルドか運用の問題

ヘイシンは直近二章ぐらいの敵強化の方向性が逆風過ぎて辛いね
硬い敵も倒せるビルド自体は作れるけど時間かかるからニーズに合わない
編成的には出血撒いて血まみれ剣士走らせるのが一番かもしれない

778 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 01:08:19.40 ID:GBblxQMM0.net
ジゼルはまあピカネグリとかピカティマとかカニとかドラキーが強いから必須戦力なんだけど
スナイパーじゃなく猟銃も撃てる飼育員じゃん?っていう

779 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 01:25:43.92 ID:YUjncH/E0.net
防御率高い連中以外には本人の火力しっかり通るしそこも野獣や他キャラでカバー可能でしょ
反応攻撃無条件回避は射撃キャラである以上諦めて運用でどうにか…

780 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 02:04:48.36 ID:jl9P/DGD0.net
ジゼルはスナイパーで視界外からピエロでもほぼ防御させずに一掃できるよ
ヘイシンも近接制圧射撃で相手のクリ率下げる特性が鋭敏な感覚だけならいける

予習できるマップなら最適化するだけだし現状どのキャラも強いと思うけどね
ランダムマップとかあったら楽しそうだけども

781 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 02:56:02.75 ID:YUjncH/E0.net
どのキャラも一定以上強いとは思うけど現状のヘイシンは単騎の力の限界は相対的に低めじゃないかなぁ
低防御力の反応攻撃は無条件回避や一撃死回避や無条件防御みたいな辛い相手が多いし
ある程度運用でカバー出来るしそもチーム戦だから他で補助しろって話ではあるが

782 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 08:48:28.26 ID:+pe+c9ip0.net
スレ見たら弱体化されたのかと思ったけどなにもないじゃねーか
気迫盛りで防御率下げればどっちも正面から撃ち殺せるよ

783 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 09:10:40.14 ID:uZyhOKNw0.net
強い弱い言うならビルド晒そうぞ?正直どっちも見たいわ

784 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 14:18:36.35 ID:bOROmgg40.net
カイリー,ジゼル,レイ,アン,シオンは固定じゃん?
アルバス,アイリーン,レートン,アリサから2人
残り1枠でヘイシン,ビアンカ,近接

ヘイシンは敵が遠距離主体の機械居ないマップなら
阿呆みたいに強いけど、防御率高い苦手相手だと全然なのが

785 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 22:44:04.99 ID:43CBbERs0.net
脳筋マップは巡視者へ替えたら多少役に立つ様に成ったけど硬い相手だと単体でもカイリーのが強い気がする
掃討
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1621848866699052551/4EE5449EB7F79ECBA72704F8DA71A56BC9FB50CA/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1621848866699053599/5718B26ABB978FEBF4F48D0A41795CCB6765C9AB/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
巡視
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1621848866699055016/FF7DCD8C6DDCF1CFDF44FE6FFE25C69D1D3A6491/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1621848866699055944/3844C20E37798D078C66219AEDB0FE6D41E3DB23/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
狩人
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1621848866699056922/5B55BE150F460C3571ADB35536CA0FECFECE6224/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

786 :名無しさんの野望:2021/09/18(土) 23:29:49.26 ID:jl9P/DGD0.net
んじゃメジャーではないであろう近接制圧ビルドを

https://imgur.com/asiUyV6

チャレンジルナティックピエロ全部いけるはず
もっと火力出すアレンジもできるし予想外に良かった
制圧持ちの遮蔽タンクに潜ませたい

787 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 00:09:22.24 ID:8NsQFuL50.net
ヘイシンでも覚醒と鋭い気迫付けた方が善い感じ?

788 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 00:42:43.60 ID:qe8/HlkD0.net
マップと難易度によるんじゃないかな
掃討射撃スパムが大正義だから突破口だけでもいいかも
近接制圧射撃やってみて3マス先に反応攻撃出るのは将来性を感じた

789 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 02:26:31.63 ID:8NsQFuL50.net
カニ強化され過ぎ
する意味無えだろ

790 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 07:58:50.70 ID:s3698Ys70.net
ヘイシン覚醒
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1613967569139174915/4BEE88AECBDB6D825D7034F879BA0387B847368C/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1613967569139175873/06BF628ABA864D2E3B81A419C50EB00D085B2D5C/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1613967569139172327/5A9418AD4741F1A016E984C394FFC5DB738615A2/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
ジゼル覚醒
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1613967569139173190/12A709C7889ED71226F5C5623D2293ECD660BEDE/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1613967569139174249/9ABF1ABBD13B32ED1F0B74A78DD9A6319ACAE461/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1613967569139170929/2CB81CA16799C532A99AC722D1373EC90C265B0B/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

791 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 08:07:06.14 ID:s3698Ys70.net
画像はルナティックチャレンジ
ヘイシンは一体心眼で倒してバフつけてクリ率100までもっていってる
ジゼルは巨人薬飲むかSP技→覚醒の繰り返しで黒ピもワンパン可能
どちらも行動力うまく回復させれば反対側まで掃討可能

792 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 12:05:22.22 ID:YmIRShgi0.net
機械とかピエロとか防御や特殊機能でクリティカルをカットして来るから
クリティカルに頼ってるヘイシンやジゼルが厳しいって話じゃん?

793 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 13:09:03.63 ID:s3698Ys70.net
戦闘ダメージの画像まであるのにそんなこと言われてもな

794 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 14:57:05.18 ID:YmIRShgi0.net
そんなワンパンで沈む構成の上に1体倒した状態とかいう
使い物に成らないキャラでドヤられてもな

795 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 15:32:05.84 ID:qe8/HlkD0.net
気迫で防御突破したら素で77%以上クリティカルでるんだから十分でしょ
どういう想定かはわからないけど露出されてるのいたらクリ率100越えるし
ジゼルはHP削ってジャイアントキラーつけると楽だよ

796 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 16:35:06.93 ID:0w/7QEEl0.net
装甲無くてもそこを立ち回りや他の仲間でカバーして上手く使うのが戦略でしょ 文句つけたいだけなの見え見え

797 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 17:03:01.55 ID:wLzp6s5Y0.net
それじゃあシオン、ビアンカの完全下位互換だからな
反応攻撃回りの特性強いのがヘイシンの長所だし

798 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 17:41:54.12 ID:s3698Ys70.net
一発一殺の仕様わかってるのか?シオンの名前出ること自体理解できんわ

799 :名無しさんの野望:2021/09/19(日) 20:04:47.40 ID:YmIRShgi0.net
「皆が残念だ(ふっ ハズしはしない)」

800 :名無しさんの野望:2021/09/20(月) 01:43:16.22 ID:F6geWOU50.net
どのキャラも弱くは無いけど単騎運用出来るレベルかどうかの差はつくってだけ

801 :名無しさんの野望:2021/09/20(月) 02:10:56.18 ID:ssmdLXeQ0.net
スナイパー山盛りとかならヘイシン、ジゼルのが向いてるしね

802 :名無しさんの野望:2021/09/20(月) 04:10:24.11 ID:ssmdLXeQ0.net
>>798
え?

803 :名無しさんの野望:2021/09/20(月) 16:30:40.22 ID:afL7Xq3q0.net
花園のクレミとかいう腐れ外道

804 :名無しさんの野望:2021/09/21(火) 21:48:02.65 ID:hmiDkHjr0.net
友人二人と違って覚悟決められないやつ

805 :名無しさんの野望:2021/09/22(水) 03:14:16.43 ID:4m0tmEyp0.net
火山と雪山味方にしても何も起きないのに
花園を仲間にした時だけ態々
「裏切った花園に全ての🦀がブチ切れ」とかアレよなw

806 :名無しさんの野望:2021/09/22(水) 03:26:07.44 ID:TdQDMZyQ0.net
そりゃあ、お前…

807 :名無しさんの野望:2021/09/23(木) 00:28:14.08 ID:4a8qJ7DY0.net
ヘイシン「違う(楽しい時間だ)」

808 :名無しさんの野望:2021/09/23(木) 17:32:00.62 ID:B77HiuQT0.net
ジェイソンは相変わらず公式に愛されてるな

809 :名無しさんの野望:2021/09/26(日) 07:13:24.68 ID:xY97D8T40.net
ロボットの無限反撃バランス悪過ぎ
全滅する迄終わらない

810 :名無しさんの野望:2021/10/01(金) 19:17:09.48 ID:6nOf+phd0.net
大きなカニって種類毎に最大レベル違うのな
この1Lvの差に意味が有るのか何となくなのか

811 :名無しさんの野望:2021/10/01(金) 19:29:28.32 ID:8BfyAvJQ0.net
他の種族にも差はある
この作品の諸々を考慮すると登場順の影響や特性セット考える都合ってよりは設定的なものかもね

812 :名無しさんの野望:2021/10/02(土) 04:28:02.51 ID:MBKxK4Ig0.net
何かしら理由は有りそうだよね
ちょっとしたもんかきっちりした物か別として

813 :名無しさんの野望:2021/10/02(土) 04:43:35.54 ID:zzkCGR7g0.net
ネグリなんかは一番のタカ派だった炎が高かったりでそれっぽいけどどうだろね

814 :名無しさんの野望:2021/10/06(水) 20:40:29.19 ID:CWN9Kz7D0.net
アリサの使い道が解らん
雑魚の群れ相手なら無双するけど、そんなステージあんま無いし

815 :名無しさんの野望:2021/10/07(木) 02:10:50.61 ID:NtQs5xLJ0.net
まぁ道化や傭兵レベルも雑魚扱いするならそうだけど

816 :名無しさんの野望:2021/10/07(木) 02:38:33.54 ID:HRp4XAmJ0.net
適当に射撃の的にしとけば暴走列車で無双してるな
ターン回るのも早いから狂気の心臓の不死すぐ切れて使い捨てだけど

817 :名無しさんの野望:2021/10/08(金) 16:55:13.33 ID:3xRWw3SC0.net
主人公なのにバルガスくん弱え
いや弱くは無いんだけど何か渋い

818 :名無しさんの野望:2021/10/08(金) 17:09:34.67 ID:zFKN8uPR0.net
開発側が意図的にメタ回そうとしてるから中盤までの感覚で使うと即死するけど
剣豪自体はビルド幅も含めて前衛最強職に近い

819 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 02:59:05.21 ID:cLfXuiIB0.net
武道家じゃろ

820 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 03:16:36.48 ID:xaZHZYif0.net
武道家は強いけど適応出来ない環境もそこそこあるからね

821 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 06:39:39.45 ID:87DFWfGV0.net
武道家は微妙じゃない?
寂しいファイターだけは強いと思うけどね

822 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 12:15:33.92 ID:aLU6LSLr0.net
硬くて高攻撃力だから苦手も無いし強いね

823 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 13:44:54.57 ID:87DFWfGV0.net
ステータス盛る以外の特性がつまらないのが残念
もう少しギミックが欲しい

824 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 14:48:35.70 ID:h+Jq7y9e0.net
面白味わ無いね
正面からパワーでぶん殴る

825 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 20:37:11.34 ID:xaZHZYif0.net
実際過去そうだったけど武道家は開発のメタ回し次第ではかなりきつい
チーム戦だから他で補えばいい話ではあるんだけどね

826 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 21:42:00.73 ID:87DFWfGV0.net
近接だけ過剰に防御率上がったり追加で貰ったのがステ上昇だったりで設計が雑な気がするね
実際強いかは別として他職は面白いことしようとする部分見受けられるのに

827 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 22:00:58.17 ID:7THmGIfx0.net
凍結してるのに避ける奴w

828 :名無しさんの野望:2021/10/09(土) 22:47:11.45 ID:xaZHZYif0.net
掩蔽移動を信じろ

829 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 05:10:55.64 ID:jClGKj4x0.net
スナイパー集団に連射されても全くダメ受けない近接より硬いカイリー姉さん
メカ2体も呼べるし優遇され過ぎじゃろw

830 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 05:24:33.52 ID:LuiOT12T0.net
そもそもカイリー自体が全然タゲられないわ

831 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 09:49:13.89 ID:jClGKj4x0.net
カイリーとレートンは汎用設定でも鉄壁だよね
アリサやアルバスは何故か数字以上によく即死するは、特にアリサが即死し捲る
ステが同程度のアイリーンはそんなケース無いのに

832 :名無しさんの野望:2021/10/10(日) 20:45:25.25 ID:X/yXUB0s01010.net
何故も何も気迫とそれ以外をごっちゃにして考えるならそりゃそうなるとしか

833 :名無しさんの野望:2021/10/11(月) 04:22:12.23 ID:16bgAfqP0.net
ん?どういう事?

834 :名無しさんの野望:2021/10/11(月) 13:18:15.68 ID:otgtlZ6D0.net
汎用や鉄壁の前提がよくわからないけど難易度次第かなぁ
印象論かビルド・運用の問題に見える

>>833
気迫は覚醒あふれる気迫があるからじゃないかな
それでも防御判定抜かれると落ちるから特化ビルドじゃないなら誇張な感はあるけど

835 :名無しさんの野望:2021/10/11(月) 21:43:24.78 ID:nBfi/VmC0.net
予想するとカイリーは遅延処理がお手軽に強い
レートンは・・・微妙だけど氷SP効果とか霜の要塞してるとか
アイリーンは反復訓練のダメージカットを見落としてるとか
社長は返り血でいろいろしない善人ビルドかもしれない
野蛮人は最後の抵抗つけてダメージカット盛っても落ちるから敵の攻撃時の倍率知りたいな
ナイト様だと普通に強いけど面白みは薄い

836 :名無しさんの野望:2021/10/11(月) 23:40:02.36 ID:e/XyO51B0.net
カイリー、レートンはアホみたく硬い&防御抜けて来ないし
アイリーン、アルバスも防御抜け来ても大抵耐えるけど
アリサ(白騎士)だけ防御力もHPも高いのに防御抜けるとサクッと2000,3000食らって即死するは
野蛮戦士なら渋太いけど防御率低いから不死乗らないと減るの早いし

837 :名無しさんの野望:2021/10/12(火) 00:09:35.36 ID:GJILnRfO0.net
防御判定失敗しない前提にしてもいいのは数字的に武道家の対近接ぐらいだよ
防御力は盛り過ぎると効果薄いとはいえ砂相手だとしても3000も食らうのは低すぎるんじゃない

838 :名無しさんの野望:2021/10/12(火) 00:28:02.25 ID:olM68rNc0.net
スナ相手ならヘッドショットかもね
防御盛ってそこまでもらう事はそうそうなさそうだけど

839 :名無しさんの野望:2021/10/12(火) 02:08:43.20 ID:Qp/8QEhm0.net
武道家って何故かHS食らってもそこまで減ら無いよな

840 :名無しさんの野望:2021/10/21(木) 21:17:57.93 ID:nFdDyd4u0.net
27日か

841 :名無しさんの野望:2021/10/27(水) 19:21:37.63 ID:kSSoYUnw0.net
レベルキャップ開放きてんね
またビルド作り直せるドン!

842 :名無しさんの野望:2021/10/27(水) 23:29:52.60 ID:PWcNznsd0.net
まだ触ってないが点数よりも枠が足りないんだよなぁ

843 :名無しさんの野望:2021/10/28(木) 02:15:55.48 ID:dmn172Ya0.net
まぁ低点数特性やセットが弱いゲームではないからぽんぽん増やせるとねぇ

844 :名無しさんの野望:2021/10/29(金) 05:42:31.86 ID:maDnY4vT0.net
流石にハイリスクハイリターン有効にするときついな

845 :名無しさんの野望:2021/10/29(金) 17:50:39.98 ID:86xYpzYm0NIKU.net
何それ

846 :名無しさんの野望:2021/10/29(金) 17:52:38.44 ID:maDnY4vT0NIKU.net
難易度の追加設定
追加設定はちょくちょく増えるからパッチノートなり設定画面なりたまに見ると楽しい

847 :名無しさんの野望:2021/10/29(金) 18:25:17.07 ID:2R65Lw3M0NIKU.net
日本語きた?いつも4日後くらいだっけ

848 :名無しさんの野望:2021/10/30(土) 09:34:40.69 ID:SKSxlgDk0.net
11/1って書かれてたじゃん

849 :名無しさんの野望:2021/11/03(水) 18:04:48.97 ID:isIa9Ji30.net
増えたポイントで愛憎外して幸運つけるぐらいしかビルド変わんねえや
枠をもっとくれぇ

850 :名無しさんの野望:2021/11/12(金) 13:25:53.59 ID:rwApOGqM0.net
新しく追加された狂戦士のセット装備を白騎士アリサで上手く使えないか考えてるけど
特性の狂戦士以外で憤怒系列状態にする方法は何が有るでしょう?
狂戦士の特性は勝手に移動するのがどうにも使い難く他の方法を探しています

851 :名無しさんの野望:2021/11/12(金) 18:44:42.63 ID:GIre5j7U0.net
犠牲をつけた可愛いペットがアリサに寄り添った所、手榴弾でbomb!

852 :名無しさんの野望:2021/11/13(土) 02:28:01.80 ID:ynXK68yR0.net
広幅化

853 :849:2021/11/13(土) 08:39:56.90 ID:VKdxQZWh0.net
アドバイスありがとうです
>>851
毎回ペットを犠牲にするのはそれはそれで面倒臭そう
>>852
広幅化は白騎士ではなく野蛮戦士の特性ですね

自分でも調べてみましたが白騎士で憤怒系列状態を維持するのは大変そうなので
野蛮戦士で狂戦士の特性を使わず鼓舞+怒りの叫びを使ってみようと思います

854 :名無しさんの野望:2021/11/16(火) 23:43:46.08 ID:WpaqljWA0.net
野蛮戦士って雑魚狩りさせると強いけど
強敵相手だと火力足りないし不死乗らないと堅さも足りないし
結局白騎士しか使わんは

855 :名無しさんの野望:2021/11/17(水) 00:16:09.08 ID:fCcdAdyG0.net
支援射撃無限回避が無限過ぎて
支援射撃無い方がマシという本末転倒
ヘイシンゴミ

856 :名無しさんの野望:2021/11/17(水) 02:23:27.96 ID:9OsUPvFG0.net
全体的に攻撃優位な調整入ってる?

857 :名無しさんの野望:2021/11/17(水) 11:24:43.59 ID:FyND4DBL0.net
自動回避反応に対してジゼルは手も足もでないけど
ヘイシンはデストロンに対して報復射撃でダメ稼げるからな

858 :名無しさんの野望:2021/11/17(水) 15:09:28.75 ID:E4sBQRQZ0.net
ジゼルは罠設置おばさんだろ?

859 :名無しさんの野望:2021/11/29(月) 21:19:44.63 ID:4SkF7m8n0NIKU.net
セールで買ったぜー。これ面白いの?

860 :名無しさんの野望:2021/11/30(火) 07:31:46.71 ID:+mOLqWDZ0.net
面白いけど創作で世界観や各種設定を調べるの好きなタイプじゃないとシナリオが冗長に思えるかも
序盤の戦闘はまだ作り慣れてなかったからか長期化しがちでだるいのが多い
XCOM式だとある意味お約束だが戦闘速度上げたり演出切ったりしないとストレスで死ぬ
wikiとか見るといい

861 :名無しさんの野望:2021/11/30(火) 11:29:11.05 ID:0xwG0uWO0.net
ビルドとかハクスラあたりがハマれば100時間越えプレイになるだろうが
1回の戦闘が長すぎて無理ってレビューは結構見るわな
個人的にはアプデの度にどんな敵が新規で出てくるのかが楽しみだわ

862 :名無しさんの野望:2021/11/30(火) 13:50:56.33 ID:/X0DsrxD0.net
トラブルシューターやれること多いわあ。
wiki見ていいのか。ネタバレ怖いけどwiki見ながらやるわ。
そういえばXCOM1,2買ったけど詰んでるわ。

昔からファイアーエムブレムは好きなのだけどこういうのは勝手が違うね。

863 :名無しさんの野望:2021/11/30(火) 14:26:57.18 ID:+mOLqWDZ0.net
>>861
特に序盤は長いってだけでなくレベル・ビルド的に双方命中率にも決め手にも欠けたり
敵が警戒連鎖+援軍しないのでうろうろしたり警察ユニに頼ったりがあるから時間以上にだるくなりやすいと思う

864 :名無しさんの野望:2021/12/14(火) 12:35:25.91 ID:u9GyJOqi0.net
序盤の群像劇なにが起きてるのかさっぱりわからんのだが正しい動作?ケンシロウみたいな男が負けイベントっぽいマルコ殴り倒したし、こいつ敵かと思ったら操作パートでドンと戦ったり視点ころころ変わってめまいがする。

アレーとかいう部族もわからん
チャプターか何かすっ飛ばしたのかと心配

865 :名無しさんの野望:2021/12/14(火) 12:49:45.53 ID:MDOnx5WH0.net
今理解しようとしないでシナリオ進めればそういうことかって分かるときが来る

866 :名無しさんの野望:2021/12/14(火) 13:04:06.40 ID:0oEBPXRd0.net
全体的に一定の読解力や設定の記憶が必要な作品ではある
それはそれとして序盤はゲーム的にもシナリオ的にも不慣れな部分が目立つから我慢

867 :名無しさんの野望:2021/12/15(水) 23:08:51.73 ID:bacrXyjl0.net
目標ニダ!!って鬼のような鉄拳で吹き飛ばしていくんだけどこいつらがトラブルシューターでいいだろ
稼ぐときこいつら使わないほうがええの?

868 :名無しさんの野望:2021/12/16(木) 05:22:21.64 ID:BSO+pRdp0.net
事件が日常的にあって対応しきれないからトラブルシュータに頼ってるんじゃよ
ある程度経験値は分配されるから警官動かして速く進行を進められるなら普通に使っていいよ
稼ぐなら補助特性の経験値増えるの付けたりとかその辺が有用

869 :名無しさんの野望:2021/12/16(木) 19:44:25.10 ID:IYDvsOFN0.net
風壁地区が世紀末目前なのはシナリオ進めると色々理由を察することになる

870 :名無しさんの野望:2021/12/31(金) 20:51:31.99 ID:rfX3KwhD0.net
なんだこれ滅茶苦茶おもしれーじゃん!
なんで誰も教えてくれなかったん?

871 :名無しさんの野望:2021/12/31(金) 21:11:39.24 ID:iLY+6RfB0.net
数日前から始めたけど確かに面白い

872 :名無しさんの野望:2022/01/29(土) 07:20:11.41 ID:4U2LXiXd0.net
新しい課金要素として追加コスチュームを出すみたい
衣装だけでなく髪型等も変わる様子
髪を下ろしたジゼルが好きなので是非その姿で出してほしい

873 :名無しさんの野望:2022/02/05(土) 11:48:25.53 ID:TbkLc95w0.net
2年ぶりくらいに触ってDLC部分やろうとしたらいつのまにかドラキー集めとかしてた…
面白いゲームだけどやっぱり1ステージが長すぎるな
ステージ構成もストーリーももう少しコンパクトにしてほしかったな

874 :名無しさんの野望:2022/02/05(土) 20:44:03.92 ID:tL8c0TA50.net
ただこのゲームバランスとAIにあえて隙を作る調整方針で1ステージ20分以内とか目指そうとするとスカスカになりかねないんだよな…

875 :名無しさんの野望:2022/02/12(土) 03:13:56.66 ID:sXz9tq/u0.net
フォーラム見てると後半ステージはビルド考えるの好きだったりしないと純粋に詰んだり詰みかけてる人多いなぁ
まぁわからんでもない

876 :名無しさんの野望:2022/02/12(土) 12:11:45.69 ID:U0/8pUQ10.net
付け替えにアイテム消費する仕様がまったく面白さに繋がってない

877 :名無しさんの野望:2022/02/14(月) 00:32:58.88 ID:5EbeH6lU0.net
最近はじめてめっちゃおもしろいけど、さすがに旬を過ぎてるのか直近の情報が少ないね
大きな更新はないみたいだから困らないけどビルドとか色々みてみたいのに少し残念

878 :名無しさんの野望:2022/02/14(月) 04:21:53.84 ID:WTcOcmsg0.net
ビルドのあれこれよりストーリーとキャラに魅力感じてプレイしてるから、ビルドは殆ど真似てやってるな…
1ステージ時間もかかりすぎるせいで気軽にプレイできないのもちょっとね
なんだかんだで一応最後までプレイはしてるんだけど

879 :名無しさんの野望:2022/02/14(月) 18:55:50.67 ID:Z6FmdIdH0St.V.net
ビルドの話題は内容ではなく性格による問題が起きやすいから中々気軽にはね…

880 :名無しさんの野望:2022/02/15(火) 09:17:58.28 ID:9am+lw6f0.net
ビルドのあれこれよりストーリーとキャラに魅力感じてプレイしてるから、ビルドは殆ど真似てやってるな…
1ステージ時間もかかりすぎるせいで気軽にプレイできないのもちょっとね
なんだかんだで一応最後までプレイはしてるんだけど

881 :名無しさんの野望:2022/02/15(火) 09:18:03.10 ID:9am+lw6f0.net
ビルドのあれこれよりストーリーとキャラに魅力感じてプレイしてるから、ビルドは殆ど真似てやってるな…
1ステージ時間もかかりすぎるせいで気軽にプレイできないのもちょっとね
なんだかんだで一応最後までプレイはしてるんだけど

882 :名無しさんの野望:2022/02/15(火) 10:32:29.79 ID:wLT2geAF0.net
会社名を吉本興業にしたことを今とても後悔している

883 :名無しさんの野望:2022/02/15(火) 12:36:11.55 ID:rLUD10mKd.net
アルバスに鮮血の狂人+血まみれ+突然変異、味方に投影+犠牲でバフ養殖出来ねえかな

884 :名無しさんの野望:2022/02/15(火) 13:36:31.70 ID:9am+lw6f0.net
ごめん、ページのリロードとか間違ってバックしたりとかしたせいか意味不明な連投になってたorz

885 :名無しさんの野望:2022/02/16(水) 11:24:04.16 ID:6HUpgnF3d.net
素早い戦況把握

886 :名無しさんの野望:2022/02/16(水) 11:24:35.47 ID:6HUpgnF3d.net
ごめんミスった
素早い戦況把握ってどこで入手出来ますかね?

887 :名無しさんの野望:2022/02/16(水) 15:54:16.75 ID:W5ck54Mi0.net
実装されたのは推奨レベル46の凶悪事件に出てくるスカル系ユニットだったはず
今は難易度設定とかでそれより前に取れるかもしれないけど

888 :名無しさんの野望:2022/02/16(水) 18:00:49.06 ID:6HUpgnF3d.net
ありがとうございます!
今アルビノネグリと戯れてる所だから、まだまだ遠いなあ

889 :名無しさんの野望:2022/02/16(水) 18:25:03.12 ID:Z4ATv0850.net
DLCのサウンドトラックが追加されてる
20%引きだったしお布施の意味も兼ねて買っといた

890 :名無しさんの野望:2022/02/23(水) 00:32:40.56 ID:9QQkzD+f0.net
シナリオ用の難易度でとりあえずED見てからイキってノーマルに変えたらボコボコにされたでござる
メンバー強化したいけど手順や流れがよく分からない

891 :名無しさんの野望:2022/02/23(水) 03:02:43.17 ID:e3zz2bKK0.net
>>890
どういう風にやられたかが判らないので何とも言えないけど、ノーマルクリアぐらいでいいのなら
以下のような感じで行けないかな

特性の組み合わせについては自己流で試行錯誤するのも面白いけど(ある意味ここが一番面白い)
キャラごとに紹介しているブログが有るので最初はそれを参考にしてみるのも良い
アプデによって今の状況と食い違ってる点も有るのであくまで参考程度で

装備作成、ペット、ドローンはちゃんとやるかどうかでかなり戦力に差が出る
装備はまずは黄金セットあたりを作れるようにして、ペットは盾用に氷ティマか霜ドラキーを育成、
ドローンは多重演算装置を作って2体呼べるようにし盾役、攻撃役をそれぞれ作成

戦闘時は敵のいるところに攻めに行くのではなく、自軍に有利な地形に味方を配置した上で
敵の視界外から攻撃し敵を自陣に誘い込んで少数づつ殲滅していくのが基本

892 :名無しさんの野望:2022/02/26(土) 22:32:22.81 ID:fnMaAwGSd.net
多分装備製作とかはやったことないんじゃないかな

難易度ノーマルでDLCに入る前なら拾い物と店売りでもどうにかなると思う
基本的に防御力はレベルの20倍くらいを目安に、後は火力重視で

特性は事務所の「トラブルメーカー一覧」から、未取得のものや追加特性の取得出来る組み合わせが分かるから、そこから役割に合ったものをチョイスすれば良いよ

893 :名無しさんの野望:2022/02/27(日) 09:18:20.63 ID:TXkh9mBOa.net
装備作成のレシピってどうしたら増えるの?
そこらへん解説してるサイトないかな

894 :名無しさんの野望:2022/02/27(日) 11:57:49.37 ID:lgnzdkER0.net
アイテムを製作して「製作熟練度」が100%になると「次の製作可能アイテム」に示されている装備が作れるようになる
同じ系統の高位のアイテムが作れるようになるので、欲しい種類の装備のうち次に繋がるものをどんどん作っていけばいい

最初のうちに作れる装備は敵が落とすものと変わらないけど、進めていけば製作でしか得られないセット装備とかが出てくる

895 :名無しさんの野望:2022/02/27(日) 13:19:22.23 ID:0zfEdc6N0.net
あーそうなんだ
ありがとう、やってみる

896 :名無しさんの野望:2022/02/28(月) 02:37:42.72 ID:+FS6Lw750.net
最近また始めてDLCの凶悪事件hardボス倒すまでやったんだけど、ここまでくると達成1.5%とかなんだな。
一旦離れたらなかなかシステム(主にビルド)思い出すのが大変だった。
スキル付け替えは昔よりかなり楽になってたな

次はカイリーメインのDLCらしいけど、今後もDLCでやってくんだろうか?
一旦辞めると中々復帰しづらいシステムのゲームで、ほとんどの人がライオンDLC終わる前に振り落とされてる気がするんだけど。
どこかで区切りつけてtroubleshooter2の新作に移行(リバランス&初期化)した方がまだ新規の人が来るんじゃないのかな



何がいいたいかと言うと、はやくメインストーリー関連の続きが見たいです‥

897 :名無しさんの野望:2022/02/28(月) 03:55:57.75 ID:/n0hetOL0.net
その余裕が無いからDLC売るんだよ

898 :名無しさんの野望:2022/02/28(月) 22:31:36.23 ID:vZK6PIzyd.net
レートンの運用方法がよく分からんのだが

凍結狙いならペットの方が組みやすいし、かといって武道家殲滅力を取ろうとすると劣化アイリーンの感が拭えない

タンクにするにしても戦闘士の方が硬いと思うし

899 :名無しさんの野望:2022/02/28(月) 23:11:05.17 ID:6tGrdfnI0.net
スーパースターはテクニカルなキャラだから使い方次第だしとりあえず置いとくとして
レートンは武道家がいいんじゃないかなぁ
ダンサー特性と武道家特性でつく追加の特性でアイリーンより防御率が盛りやすいので
ちょっと防御率ついた装備だけあれば防御率100%行くのと、
武道家の特性で防御時のダメージ軽減があったり反撃が強くしやすいから受けて反撃で殺すタイプみたいな感じで

俺も戦闘師アイリーン使ってるけどアビリティ一個で手軽に防御率100%なったりするのは強みよね
攻撃も強いし防御崩せるアビリティ持ってるのも強い

900 :名無しさんの野望:2022/03/01(火) 07:31:28.91 ID:KgwWITcNd.net
>>899
ありがと。初期ビルドの方向性のまま行くのね。

戦闘士はスピードの確保さえ出来れば火力と両立出来るのが良いよね

901 :名無しさんの野望:2022/03/02(水) 01:49:44.49 ID:vjcj5DyF0.net
アルバス君の魔剣士もなんとかできたらいいのにね
特性も面白いの揃ってるけどアビリティ自体が向いてなさすぎる

902 :名無しさんの野望:2022/03/02(水) 03:06:33.95 ID:WOPexoOL0.net
魔剣士は遠隔系強化の流れが完全に逆風だったからなぁ

903 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 12:25:08.90 ID:2U6thenPd.net
pvpモードの実装が予告されたね
pvpなら魔剣士でデバフばら撒くのもアリかもしれん

もっともpvp専用特性とかないと近接キャラは全体的に産廃になりそうだが

904 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 13:14:03.93 ID:2j29mKrN0.net
新しいアートブックが出てたので買ってみた
アリサの身長が165でビアンカよりも小さいのに驚いた
てっきり180近い巨女だと思ってた

ジゼルさんは髪下ろしたほうがおばさんっぽく無くて好きなので新コスチュームは嬉しい

905 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 14:08:20.93 ID:yyQUm4vu0.net
背丈は一部CGもそうだけど出撃待機画面とか見るとわかりやすいよ

906 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 16:40:55.53 ID:1mqu1P7v0.net
PvP実装とは驚いた、凍結対策入れとかないと勝負にならなさそう
ところで特性の再起動が全然取れないのだけど条件何なの・・・

907 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 16:50:21.86 ID:yyQUm4vu0.net
PVPやるとは前から情報出してたからね

再起動はSP以外のスキル全部使用回数0にしたらとかじゃなかった
steam実績と同じ解除条件の特性ちょこちょこあるよ

908 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 17:03:18.44 ID:2j29mKrN0.net
Steam実績で取れる特性については、英語だけどSteamのガイドにある
Finding Masteries, Modules, and Troublemakers.
って記事にまとまってる
リンク貼ろうと思ったけどNGワードで出来なかったので検索してみて

909 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 17:14:18.63 ID:1mqu1P7v0.net
>>907
>>908
あっさり取れたよありがとう
実績全く気にしないタイプだったから落とし穴だった

910 :名無しさんの野望:2022/03/06(日) 22:05:10.08 ID:0TRATHtxd.net
初めてドラキーの巣プレイしたんだけど笑いながらドラキーの赤ん坊蹴り飛ばすアイリーン怖すぎて草

911 :名無しさんの野望:2022/03/07(月) 03:05:33.85 ID:EgEXRaJj0.net
ヒーローだからね

まぁドラキーはドラキーで幼生だろうと環境への害悪度が高いとよくわかる性能だが

912 :名無しさんの野望:2022/03/08(火) 12:51:13.60 ID:Riyaet/ld.net
ロベルトがギリギリ勝てるかって感じだよね

913 :名無しさんの野望:2022/03/13(日) 23:37:05.85 ID:qomebsiid.net
魔剣士弱いと思ってたけどYou Tubeで紹介されてたビルド試してみたら意外と強かった

リンクは貼らないでおくけど、概要としては
・防御をアヴァロンの加護、再起の風、聖魔剣で固める
・一撃必殺、一発一殺、血まみれで殲滅力確保
・残りは全部魔剣士特性

基本的なスタイルは近接一本で剣の呪いを積みまくる感じ
ダメージ減少率が高いのとHP回復手段が複数あるから意外とタフ

速度は黄金足と手首で上げて、命中がやや怪しいのを魔剣士のクラス特性でカバーしてる

914 :名無しさんの野望:2022/03/19(土) 13:30:32.73 ID:Wim9BmCI0.net
セールだから買おうかと思っているがめんどくさく無ければ面白そうなんだけどな

915 :名無しさんの野望:2022/03/19(土) 20:05:34.45 ID:Ot4LS+kp0.net
序盤が洗練されてないせいでめんどくさい
あとは特性組み合わせが面白く感じるか次第

916 :名無しさんの野望:2022/03/20(日) 18:36:48.37 ID:ajsJCZJ8d.net
LV54秘密基地やっと全ボス撃破したわ

迷彩ペプシマンと衝撃吸収カブトガニが死ぬほど面倒臭い

良い処理方法無いもんかね?

917 :名無しさんの野望:2022/03/21(月) 02:24:07.40 ID:GPgQsE0P0.net
カイリーでシャットダウン
衝撃吸収ドローンは極論無視でもいい

918 :名無しさんの野望:2022/03/21(月) 10:11:18.92 ID:sXs2293b0.net
ドローンはハッキングで同士討ちさせてるなぁ
デストロンはヘイシンのオーバーチャージでワンパン狙い

919 :名無しさんの野望:2022/03/21(月) 10:11:34.57 ID:bDAaXC1pd.net
ありがと。やっぱそうなるか

920 :名無しさんの野望:2022/03/21(月) 12:22:29.49 ID:bDAaXC1pd.net
>>918
気迫型にして命中担保する感じ?

今までレイの覚醒技で倒してたんだけど、安定した姿勢のダメージボーナス無いと倒しきれないし、撃ち終わった後の生存性が低いしで困ってたんだよね

921 :名無しさんの野望:2022/03/21(月) 23:40:30.09 ID:zcMroOaOd.net
>>920
海外の人のビルド丸パクりだけど気迫伸ばして命中と敵の防御率ダウン確保するコンセプトみたい
単純なダメージとヒット数がヘイシンのほうが上だし安定すると思う
撃ったあとのフォローはティマとカイリー頼み
レイはヘイシンのサポートしてる
他人の攻略見る機会もあんまりないからもっと良い方法があるのかも分からんから困る

922 :名無しさんの野望:2022/03/22(火) 07:49:34.71 ID:wW9EaRuDd.net
>>921
助かるわありがと

特にヘイシンは火力特化からサポート特化までビルドの幅広いから悩むよね

923 :名無しさんの野望:2022/03/23(水) 06:50:00.16 ID:M8uut5cad.net
ramjistってアナグラムかな

i am J.R.(私はユリ・ルブラン)

sとtが余るけど

924 :名無しさんの野望:2022/03/26(土) 09:28:09.89 ID:7w8MEQcs0.net
開発陣にコロナ陽性者が出てアプデ延期らしい
まずは健康第一にやって欲しいとは思うけど投稿記事に添えられてる画像のアルバスの虚ろな目は面白いからやめてほしい

925 :名無しさんの野望:2022/03/26(土) 21:17:01.27 ID:6HaXaQbq0.net
以前は入院アルバスCGだらけだったけど今回は新入社員時代か

926 :名無しさんの野望:2022/03/30(水) 08:38:07.56 ID:PtFf8eXW0.net
思ったよりxcomしてて気に入ったわ
こういうのやりたかったんだ

927 :名無しさんの野望:2022/04/14(木) 05:09:47 ID:tRhOt+Ikd.net
アプデ来たけど特に反応なくて草
ベンさん殴りやすくなったで

928 :名無しさんの野望:2022/04/14(木) 15:43:56.70 ID:um4HjOCf0.net
えっ、ベンさん一人に全滅させられたんだけど。
不死付いてるし凍結効かないし不死切れてもほとんどダメージ通らないし、どうやって倒すの、これ?

929 :名無しさんの野望:2022/04/14(木) 23:59:23.57 ID:V+cJAft6d.net
簡単なのは魔女ビアンカでバフ強奪したり変異の誤魔化しで黙らせるやり方、凍結も普通に通ったと思う
ベンが動ける状態で半端な攻撃仕掛けると暴れ回るのでやめましょう

930 :名無しさんの野望:2022/04/15(金) 01:57:43.82 ID:zUPihpwb0.net
あ、変異の誤魔化しが効くんですね。試してみます。
シナリオのベンは凍結が効くんですが、今回実装されたPVEのベンは凍結耐性持ってるみたいで…

931 :名無しさんの野望:2022/04/15(金) 14:03:53 ID:zUPihpwb0.net
変異の誤魔化し効かなかった…
星明かりの監獄で閉じ込めて不死をとってから、ビアンカの単純攻撃でなんとかなりました。

932 :名無しさんの野望:2022/04/20(水) 21:35:26.56 ID:99++BqVD0.net
最近始めたけどこのゲーム面白いな
プレイ時間かかるから動画見ながらまったりプレイしてる

933 :名無しさんの野望:2022/04/23(土) 12:26:27.79 ID:6MDH2rGhd.net
PVEのベンは耐性付いてるけどワンパン圏内だから攻略方法は変わらんな

暴れたときも歩かせない限り殴ってこないから囲んでしまえばどうにでもなる

934 :名無しさんの野望:2022/04/23(土) 20:47:16.34 ID:L7I1fErT0.net
か弱い老人を屈強なトラブルシューター達が囲んで

935 :名無しさんの野望:2022/04/27(水) 02:26:48 ID:Z36cXd/R0.net
いろいろクラフトしてると素材が一生足りないんだけど何かいい方法あるのかな
手に入った装備の分解だけだと素材足りないよな

936 :名無しさんの野望:2022/04/27(水) 09:55:10 ID:+t8vOTxa0.net
狩人の日常、伝説の働き者といった追加特性を付けたキャラで敵を倒しながら
ペット厳選やレジェンダリー装備のエンチャント厳選のために周回してたので
素材にはそれほどは困った記憶がない
ただ入手難度が緩和される前の多重演算処理装置は凄い面倒だった

937 :名無しさんの野望:2022/04/27(水) 18:45:02.18 ID:ySeTa7kM0.net
特殊パイクロンのついでにひたすら倉庫でブラッドやジェフをしばき倒す日々

938 :名無しさんの野望:2022/04/27(水) 19:30:07.75 ID:dU1ArTf90.net
ドローンの装備のためにロボの情報集めで倒しまくってた記憶

939 :名無しさんの野望:2022/04/28(木) 22:33:57 ID:pl/U3X4M0.net
普通のミッションだと思ってクリアしたら突然エンディングになって草
凄く面白いゲームではまったけどエンディングに向けた盛り上がりとかもうちょい何とかできたやろ

940 :名無しさんの野望:2022/04/28(木) 22:35:01 ID:pl/U3X4M0.net
普通のミッションだと思ってクリアしたら突然エンディングになって草
凄く面白いゲームではまったけどエンディングに向けた盛り上がりとかもうちょい何とかできたやろ

941 :名無しさんの野望:2022/04/28(木) 23:51:31 ID:prdwzI5N0.net
区切りは一応ついてるのと元から話続く前提で作られてるのが大きい
ある意味お国柄で眼前の悪や問題の解決は所詮更に大きな権力の管理下で行われてるに過ぎない、って作品なので

942 :名無しさんの野望:2022/04/29(金) 05:12:11.82 ID:Cyrpuz+g0.net
無料のDLCはやったのかな?DLCで話続くよ

943 :名無しさんの野望:2022/04/29(金) 12:36:14 ID:64cxP5jO0NIKU.net
ピエロやカニがワンパンしてきてやべー
衝撃フィールド使ってこなくて助かった

944 :名無しさんの野望:2022/04/30(土) 06:48:15 ID:y0bbUEFn0.net
もう終盤なんだけど、繊維系素材が全く足りない
何処で集めればいいのだ?

945 :名無しさんの野望:2022/04/30(土) 10:18:42.97 ID:dpyDE6890.net
>>941
元々は無料DLCの内容まで含めて第一部完ってやって正式リリースするつもりが
資金難から途中までで正式リリースしなければならなくなったので
本編が唐突に終わるような感じなのはしょうがない

>>944
敵からの直接ドロップは無さそうなので、主な入手法は装備の分解かな
ドロップ率の上がる特性を付けて人型の敵を倒し装備を集めるか
もし金が余っていたら武器商人からこまめに装備を買うか

946 :名無しさんの野望:2022/04/30(土) 15:29:23 ID:ifFbJQsE0.net
解体屋から鉱石買って抽出したの強化していくとか

947 :名無しさんの野望:2022/04/30(土) 16:16:18 ID:RRz2a5Xo0.net
DLCまでやればもう少しいい終わり方になるんかな

DLC行く前に図鑑埋めしてて気づいたんだけどハードモードじゃないと出ない敵とかいるんだね
これは素材集めついでにいろんなマップ回り直しか

948 :名無しさんの野望:2022/04/30(土) 17:32:04 ID:1pjj15Aq0.net
DLCやると終わってないことがわかるだけだな

949 :名無しさんの野望:2022/05/02(月) 03:44:49 ID:/Yz19rvF0.net
>>945
カルテルの解体と風壁地区の安定までだから唐突でもないでしょ
黒魔女の方が(一応区切りはついているが)完全な繋ぎの章だよ

950 :名無しさんの野望:2022/05/02(月) 19:57:16.54 ID:oEFnpq7gp.net
補給基地で詰まってる。LVは最大。装備適当に着けてたけど、セット装備とか考えないといけないのかね?

951 :名無しさんの野望:2022/05/03(火) 00:40:34 ID:0PKyzfOK0.net
装備で戦闘感変わるっちゃ変わるけどそれよりは特性

952 :名無しさんの野望:2022/05/03(火) 09:22:06 ID:/Ng360X10.net
黄金セットの沈黙耐性とスカルイーターの落とす狙撃銃は強いけど後は良補正かなと思う装備で適当に固めとけば何とかなるからねぇ

953 :名無しさんの野望:2022/05/03(火) 13:02:42 ID:HzWLhuEcd.net
セット装備は前衛の気絶耐性獲得とかスピード担保するのに重要

ただ、補給基地の攻略でいえば戦術の方が大事
具体的には衝撃吸収ドローンのあしらい方とデストロンの始末の仕方だな

オススメはこちらも高耐久の衝撃吸収ドローンを用意して蜘蛛の巣攻撃を引き付けること、
デストロンは防具破壊と多ヒットのSP技で片付けること

954 :名無しさんの野望:2022/05/03(火) 14:00:03 ID:5zFroqD20.net
steamで開発公式の日本語スレッドが新しく増えてるね。

ゲームに関する建議および改善すべき点を教えてください。
https://steamcommunity.com/app/470310/discussions/0/3276941718978490456/

955 :名無しさんの野望:2022/05/03(火) 14:00:49 ID:5zFroqD20.net
ゲームで問題が発生したらここに!
https://steamcommunity.com/app/470310/discussions/0/3276941718978490456/

理解しがたい特性の説明は何がありますか?
https://steamcommunity.com/app/470310/discussions/0/3194744685899475784/

956 :名無しさんの野望:2022/05/03(火) 23:48:37 ID:7Oz4vyemp.net
セット装備で耐性確保
特性調整
ドローンは育てて無かったので、色々とやってみます。
情報ありがとうございました。

957 :名無しさんの野望:2022/05/04(水) 00:33:02 ID:j8kjZOhU0.net
urlまちがってたわ

ゲームで問題が発生したらここに!
https://steamcommunity.com/app/470310/discussions/0/3276941718978491624/

958 :名無しさんの野望:2022/05/05(木) 23:18:34 ID:hPwUtSBu0.net
改良デストロンが強すぎて泣いた

959 :名無しさんの野望:2022/05/06(金) 05:34:50 ID:EMY5COZj0.net
>>949
でも白虎ってアルバスチームと深い因縁のある奴っていないんだよね
幹部もほとんどマルコがやっちゃったし
ラスボスとしては盛り上がりに欠ける気はする

960 :名無しさんの野望:2022/05/06(金) 07:20:26 ID:MO6mrSfXa.net
昨日買ったけど楽しいなこのゲーム。
難易度のデフォルトがイージーだったからそれにしたけど、ノーマルだと結構難しくなる?

961 :名無しさんの野望:2022/05/06(金) 18:03:01 ID:4HuXKE/Up.net
特性、セット装備、ドローン特性いじって、デストロン退治出来た
ハッキングよりEMP多用でタコ殴りでした
後はカニ退治か、、、後衛ボコられて苦手だ

962 :名無しさんの野望:2022/05/06(金) 18:58:45.10 ID:RFp3O01V0.net
>>959
それはこの作品全体の傾向だから好みの問題では
幾人かが(多少過剰な批判ではあるが)言ってるように
アルバス達は支配層の思惑あっての活躍でゲームの駒だし

黄牛が壊滅して黒虎も少なくとも表面上は合法化に舵を切った以上
白虎は風壁地区における最後かつ最大の大規模犯罪組織かつ
過去含め風壁地区で民間人に最も被害与えた恐怖の象徴なのだから
それが壊滅して風壁地区の治安の流れが変わるのは十分な区切りでしょ

963 :名無しさんの野望:2022/05/06(金) 19:05:57.02 ID:DcouzQzb0.net
>>960
このゲームは最低難易度から始めて素材や特性を集めて上の難易度に挑戦していく設計になってるから
最初はイージーからでいいよ

964 :名無しさんの野望:2022/05/06(金) 19:06:30.11 ID:RFp3O01V0.net
>>960
慣れるとそこまででもないけど最初は辛いかも
ハード以上じゃないと出ない敵が多いのとストーリーや設定気にするなら
そういう面々の会話や装備から得られる情報も大事なのでいずれは上げたほうがいいかも

965 :名無しさんの野望:2022/05/06(金) 21:32:21 ID:MO6mrSfXa.net
>>963
>>964
了解です。しばらくイージーで慣れたいと思います。
難易度を上げるタイミングってありますか?

966 :名無しさんの野望:2022/05/07(土) 03:43:51 ID:pXUMGhcU0.net
愛憎ってどこで出ますか?

967 :名無しさんの野望:2022/05/07(土) 06:02:21 ID:cIcrgch30.net
シナリオ6章くらいのヘイシン対カーターのタイマンで勝利だった気がする

968 :名無しさんの野望:2022/05/07(土) 13:00:08.83 ID:pXUMGhcU0.net
>>967
ありがとう

969 :名無しさんの野望:2022/05/07(土) 17:42:19 ID:CaSW+3jH0.net
独り立ちって誰から手に入るんですか…
シナリオの選択肢じゃないですよね?

970 :名無しさんの野望:2022/05/07(土) 18:39:45.16 ID:pXUMGhcU0.net
独り立ちは灰の山の仔ヤシャ?をテイムしてクラスレベル16まで育てればで手に入るよ

971 :名無しさんの野望:2022/05/07(土) 20:05:12.27 ID:CaSW+3jH0.net
ほんとありがとう最高に助かった
野獣のクラス特性一切頭になかったわ

972 :名無しさんの野望:2022/05/07(土) 20:12:28.37 ID:p+ubHhVk0.net
野獣と機械を狩ったり育てたりする仕事が始まる
野獣育成特性の方はたまに救済措置なのか新しい敵が標準装備してたりするけど

973 :名無しさんの野望:2022/05/10(火) 10:52:04 ID:LW4f2xAu0.net
デストロンは軽く回せるようになったんだけどクレミの対処法だけ分からん
どうするのが正解なんだ

974 :名無しさんの野望:2022/05/10(火) 14:19:31 ID:DsMGh8Q5d.net
ジゼルの照明弾
ドローンの捜索アビリティ(要追加特性)
魔女の眼
消耗品の携行照明弾

いっぱいあるぞ

ちなみに空気穴塞いでもキレて出てくる

975 :名無しさんの野望:2022/05/10(火) 23:58:48 ID:LW4f2xAu0.net
カイリーの捜索プロトコルしか使ってなかったわ
照明弾使えばかなり楽になりそうだ

976 :名無しさんの野望:2022/05/11(水) 06:42:21 ID:L9t1RCD20.net
近接戦闘員にポータブル照明弾持たせてポイポイ投げ込めばかなり楽ちん

977 :名無しさんの野望:2022/05/11(水) 06:42:44 ID:L9t1RCD20.net
2出て欲しいけど予定とか無いんかな

978 :名無しさんの野望:2022/05/12(木) 07:11:34.77 ID:I6BYCD8U0.net
あるけど資金的に余裕が無いからDLC2の予定

979 :名無しさんの野望:2022/05/13(金) 05:24:56 ID:+ehXiEzI0.net
このゲームデストロン強すぎじゃない?

980 :名無しさんの野望:2022/05/13(金) 06:45:46.50 ID:hpvDZjwh0.net
そりゃ軍用機だし

981 :名無しさんの野望:2022/05/13(金) 09:54:49 ID:FYPkCcV00.net
対機械に特化したやつ用意すれば案外ちょろい

982 :名無しさんの野望:2022/05/13(金) 10:01:53 ID:s1B1SSpE0.net
軍用機もデストロン一種じゃないようだしカラス連邦が大戦に実質勝利したのも頷ける性能

983 :名無しさんの野望:2022/05/13(金) 22:06:24 ID:iYAtv1+l0.net
>>979

984 :名無しさんの野望:2022/05/13(金) 22:08:09 ID:iYAtv1+l0.net
>>979
強過ぎだけどEMP一発で沈むからギミックみたいなもんかなと

985 :名無しさんの野望:2022/05/14(土) 07:45:16 ID:CbbPNRv2d.net
改良版デストロンには効かないゾ

986 :名無しさんの野望:2022/05/15(日) 13:56:14 ID:GCzWFR0f0.net
最初の頃はアルバスの斬撃通らねえ!でめちゃくちゃ苦戦した記憶

987 :名無しさんの野望:2022/05/16(月) 03:34:26 ID:iNNrClLK0.net
生半可なビルドだと黒の装甲抜けんからね

988 :名無しさんの野望:2022/05/19(木) 16:16:37 ID:EzvVg/XK0.net
あいつら無限反撃で1コマンドで50回くらい延々反撃するからな
1人で2分くらい攻撃し続けるしやり過ぎ
制限付け無いとバランス悪過ぎ

989 :名無しさんの野望:2022/05/19(木) 16:19:12 ID:EzvVg/XK0.net
ジゼル先生の罠が回避&防御不能で強いよね
3つ置いとけばデストロンも大体吹き飛ぶし

990 :名無しさんの野望:2022/05/20(金) 08:58:00.62 ID:yWunmFyZ0.net
ほとんど使ってなかったけど手榴弾もかなり強いんだな
レイを擲弾兵にして使用回数9の強化風圧弾と強化破砕手榴弾を投げまくってたらベンを完封できたわ

991 :名無しさんの野望:2022/05/20(金) 12:35:08 ID:sgTuOPvDd.net
>>988
自軍には反撃封鎖持ってる上に防具破壊を付与できて、しかも美女というぶっ壊れキャラがいるやん
その後にヘイシンかカイリーのSP技を叩き込めばチョロい

992 :名無しさんの野望:2022/05/20(金) 13:25:48 ID:w1UFj+bU0.net
アイテムは使わなくても勝てるだけで強かったり面白いこと出来たりする物は多い

993 :名無しさんの野望:2022/05/20(金) 13:37:24 ID:j5qZK7O00.net
レイってEAの時から強キャラだったけど使い方分かってない人が多いのかあまり話題にならない

994 :名無しさんの野望:2022/05/20(金) 13:43:57 ID:w1UFj+bU0.net
無限行動は酷かった

995 :名無しさんの野望:2022/05/20(金) 23:46:44 ID:Cw3H0QEw0.net
そろそろ次スレ?
タイトルは日本語の「トラブルシューター: 捨てられた子供たち」に変えた方が判り易いだろうか

テンプレは
頭3行を現状に合わせて変更
英語wikiを日本語wikiに変更
更新されてないクラフトガイドは削除
という感じでいい?
問題無いようなら立ててくる

996 :名無しさんの野望:2022/05/21(土) 04:00:36 ID:DewvPDc60.net
よろしくお願いします
更新続いてる便利な英ガイドとかは個々で貼ればいいだろうし

997 :名無しさんの野望:2022/05/21(土) 06:47:01 ID:UGNo7N280.net
>>993
強いけど,シンプルに高HP且つ防御関係のパラがどれも高くて
攻撃もシンプルな広範囲高攻撃力と防御抑制で投げ込むだけだから
話す事無いじゃん?
隙も癖も無くて普通に強いよねって感じで

998 :名無しさんの野望:2022/05/21(土) 09:57:14 ID:CETpVXpH0.net
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653094376/

999 :名無しさんの野望:2022/05/25(水) 04:29:56.44 ID:GweCpiYG0.net
埋め
レイは8人選べって言われたらほぼ確実に入るくらいのユーティリティ要員よね

1000 :名無しさんの野望:2022/05/25(水) 17:12:32 ID:Rh25Qbu+0.net
レイは錬金術師が扱いきれないから擲弾兵使ってる
衝撃波の待ち時間+30と牽制攻撃の待ち時間+20した強化氷結弾投げて固めるのが楽しい

1001 :名無しさんの野望:2022/05/26(木) 15:17:39.19 ID:6NkGy0Ze0.net
うめ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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