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Ratropolis

1 :名無しさんの野望:2019/11/04(月) 19:36:33 ID:bXEPYfSiM.net
RTS+カード+タワーディフェンス

2 :名無しさんの野望:2019/11/06(水) 16:49:01.56 ID:R1bZVikQ0.net
SlaytheSpireのカードシステムにKingdom new landsの防衛システムを組み合わせたようなゲームだろ
しかしいい加減なスレ立てしたな・・・本気でスレ立てるつもりならSteam URLぐらい1に乗せておけよ

3 :名無しさんの野望:2019/11/07(木) 06:10:11 ID:WmQ0sw1K0.net
StS風味でキャラが可愛いからつい買っちまったぜ

4 :名無しさんの野望:2019/11/09(土) 08:00:26 ID:sCt1JpZs0.net
25Wave当たりから壁を感じる
自分が下手なのと意地になって商人以外使わずにアンロックを進めてないのもあるのかも知れないけど勝てない、悔しい

5 :名無しさんの野望:2019/11/09(土) 17:18:44.01 ID:sCt1JpZs0.net
と思ったらクリアできた〜!意地を貫き通せたから嬉しい

ReinForcement最強!ReinForcement最強!ReinForcement最強!

6 :名無しさんの野望:2019/11/28(木) 21:53:30.66 ID:J739M/LV0.net
結構やったけど将軍とビルダーでしかクリアできてない
強化をどうするか悩やましい

7 :名無しさんの野望:2019/11/30(土) 23:15:52 ID:2a+px+a30.net
workとかwarehouseのproductionって生産物って意味だったんだな。
ずっと建造速度かと思ってた。

8 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 13:15:41 ID:EXr3Ak9ud.net
金曜のアプデで20ウエーブ以前がかなり難しくなった、まさか商人使って5連敗するとは…
このゲーム好きだからもっと頻繁に更新してほしいな
カードバランスガバガバだから死んだカード群はドンドン調整入れて欲しい

9 :名無しさんの野望:2019/12/06(金) 10:22:29 ID:gqLtryvl0.net
日本語化したしプレイ人口増えてほしいな

10 :名無しさんの野望:2019/12/06(金) 15:46:34 ID:7AggBinc0.net
「放浪者」のカード説明って 味方の攻撃力マイナス でいいのですか?

11 :名無しさんの野望:2019/12/06(金) 19:49:48 ID:gqLtryvl0.net
いや、放浪者自身にマイナス

12 :名無しさんの野望:2019/12/06(金) 20:06:05 ID:gqLtryvl0.net
他の味方の攻撃力を下げるわけではない、あくまで放浪者自身のみにマイナス修正
デフォルトなら自分以外に周囲にユニットが10体居た時点で攻撃力が0になる

だから放浪者を使うのならユニット編成は放浪者で統一(もしくは衛生兵を数体混ぜる程度に)して少数精鋭にしたほうが良い

13 :名無しさんの野望:2019/12/07(土) 09:41:38.33 ID:Cy+rXqni0.net
>>12
放浪者の周囲に「放浪者」以外のユニットがいると、放浪者自身の攻撃力がマイナスになる
ってことなんですね。詳しく説明してくださってありがとうございます!
確かに、これは扱いに気をつけないといけないユニットですね、気をつけます

14 :名無しさんの野望:2019/12/28(土) 06:49:13.88 ID:OnKLLo250.net
将軍強すぎワロタ
初期指導者の商人じゃ10wave突破も安定しなかったのに将軍に変えたら2回目であっさり30waveクリア
固有スキルのtrainがユニット能力爆上げしてくれるから初期ユニットにslinger 足すだけで勝てる

15 :名無しさんの野望:2019/12/28(土) 07:03:08 ID:OnKLLo250.net
ただ25wave 越えた辺りからしばしば金欠に陥ったから30wave 後の適正は微妙かもしれない
毎ターン安定してスキルを使用できるデッキを構築するところまでいければ敗北はない

16 :名無しさんの野望:2019/12/29(日) 20:28:44.06 ID:fU3panfq0NIKU.net
建築家と将軍が強くて科学者も呪術師弱すぎるよ〜
テコ入れしてあげて

17 :名無しさんの野望:2019/12/31(火) 16:30:51 ID:J5aQ7sWp0.net
クリアできたの、将軍と呪術師だけ…、やっぱ難しい

18 :名無しさんの野望:2019/12/31(火) 18:34:09.64 ID:CNykjdTn0.net
呪術師でクリアできたなら建築家、商人は余裕やろ
そのくらい呪術師と科学者の二人は一段階劣る

19 :名無しさんの野望:2020/01/03(金) 09:58:37.15 ID:byxYSiMI0.net
商人もクリアできた!
呪術師は、魂をタイミングよく集めればお金は貯まりやすかったし、
住人を増やすのは墓地が二つくらいあればなんとかなった。
あと、後半になって敵の攻撃を反射する?カード がすごく助かったよ

20 :名無しさんの野望:2020/01/03(金) 21:36:26.43 ID:HZVJakkT0.net
年末からやりはじめて95までいけた
80台からhp増えすぎぃ
余裕でも強化サボっちゃダメね

21 :名無しさんの野望:2020/01/03(金) 23:38:26.60 ID:LrWJGKA50.net
実績名通りただの苦行だった
https://i.gyazo.com/c54f43de7ee0231497e304bde252ae80.png

建国→権力の腐敗→亡国→振り出しに戻るっていうフレーバーはいいし、このゲームは好きだけど
ナイトメアモードは作業感しかなかった、二度とやりたくない

22 :名無しさんの野望:2020/01/05(日) 22:18:25.51 ID:y96m7xbM0.net
この助言者の意味わかる方いますか?

大祭司
「視聴が攻撃を受けたら、敵の全体に1000の被害(1回)」
https://i.imgur.com/T5rnqAn.png

23 :名無しさんの野望:2020/01/05(日) 22:49:18.38 ID:GtnAMqxj0.net
おそらく視聴は市庁(ゲーム画面中央の建物)の誤変換
敵が市庁に到達した時全ての的に1000ダメージ

強弱はともかく効果発生時にはアドバイザーの顔が画面全体に浮かび上がるから見た目的には面白い

24 :名無しさんの野望:2020/01/09(木) 21:17:31 ID:Cf4DodCp0.net
建築家でやっとクリアできた。序盤で10秒ごとに5回復? が出たのが良かった。
科学者はクリアできる気がしない…

25 :名無しさんの野望:2020/01/09(木) 21:33:01.63 ID:FQZQ4s9b0.net
序盤に盾のユニットと兵営建てられればどの指導者でもそれなりに行ける
盾が出ないと大体火矢打ってくるトカゲで詰む

26 :名無しさんの野望:2020/01/12(日) 23:00:52 ID:7AIbCF5+0.net
>>25
運の要素が強すぎて、前半で良いカードがこないと後半からでは盛り返せないね

27 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 09:04:10.41 ID:46hmelhs0.net
アップデート来てるね
いろいろ追加されてる

28 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 13:38:42 ID:hCDrIjtsH.net
■2020/01/16
Update 1.0.4101: Coast Map Chinese
https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/3690071589840802014

■2020/01/17
Update 1.0.4102
https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/3690071589843593846

29 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 15:45:54 ID:HZOXyHtX0.net
好きなカードは
「集結」:左右の兵力バランスを整えられる
「予算策定」「政策」:中盤以降の金策に大活躍

30 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 20:49:10.31 ID:u9rtJ8zzd.net
このゲーム面白いけど難易度めっっっちゃくちゃ高いやん
12時間くらい遊んだけど4回ほどしかクリアー出来なかった

ウェーブnの時は前衛a体、後衛b体必要ってな感じでメモしなきゃあかんヤツか…?

31 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 22:18:55 ID:46hmelhs0.net
好きなカードは税金引き上げ*2・作業命令
>>30
カード運が悪いとどうあがあいてもダメなときはダメな運ゲーでもある
特にハードだときつい一番楽なのは個人的に将軍
集結さえ確保できればユニット強化が簡単なのが理由
ノーマルなら建築家も楽だったけどハードだと微妙になった
20ウェーブ辺りから強化してないユニットだと力不足なってしまう
兵営や武装・集結Lv2でユニット 併せて回復手段も1つ2つ確保しておきたい

32 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 22:19:55 ID:46hmelhs0.net
兵営や武装・集結Lv2でユニット強化

33 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 11:10:14.50 ID:goVgn3MO0.net
科学者めちゃくちゃきつない?どうやってクリアするんやこれ

34 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 17:59:48.19 ID:20GklzJy0.net
科学者は指導者スキルには期待しないで引きのみで勝負する
ノーマルまでなら盾のユニットを貯めて強化すればなんとかなる

35 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 18:17:44.15 ID:20GklzJy0.net
どの指導者でも共通だけど集結と兵営か武装コンボ(ユニット強化)が強力
今回のアップデートででたアヒルライダーごり押しやカモサウルスや近衛隊を酒場でコピーして大量に雇う手もある
ノーマルだったら通常兵力+緊急招集連打でぎりぎりなんとかなったりもする
もちろんどの場合も財力と人口・回復手段の確保は必要

ハードは知らん

36 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:38:16.63 ID:9aiSdLqp0.net
兵営、いちば、飼育場、鍛冶屋、実験場あたりの生産建築を確保して
再使用→専門家→作業か作業命令で加速
金策は同じく再使用→専門家→懸賞金で即カンスト
ナイトメア後半用に吸血と技術支援が鉄板
生産系を早めに充実させるために建築家が一番楽
再使用、専門家、懸賞金、いちば、あたりが早めにきたら勝ち確
ってばっちゃが言ってた

37 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 22:43:16 ID:+awaGjGY0.net
将軍で集結やばすぎるね
最終的にリーダシップと集結LV2が3枚だけにしてガンガン回してたけど
クモが移動するまもなく一瞬で溶けた
ハードはしらないけど

38 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 03:58:50 ID:e7FiqsDHd.net
このゲーム圧縮が馬鹿みたいに強いからね

39 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 17:01:18 ID:BbUZdvA8M.net
運ゲートとか言ってる奴いるけどノーマルでwave30クリアするだけなら10回やって10回出来るよ。リロール絞ってもできる。hardだと5割かな
適当に配信してる奴見てもそんなもんだ
このゲームカードのバランスおかしいから(特に建物)、強いカード使うだけで誰でも勝てるし20waveまで耐えてればなんらかしらは引けるでしょ
それ以前で死ぬのは運関係ないと思う

40 :名無しさんの野望:2020/01/23(木) 20:46:09 ID:ujpMK8VG0.net
今回のアップデート、いいね。

41 :名無しさんの野望:2020/01/24(金) 00:53:30 ID:hz/VnIY40.net
トレジャーボックスの選択肢が簡単になったな
カード何手に入るか分かるとだいぶ難易度下がる

42 :名無しさんの野望:2020/01/24(金) 01:30:01.26 ID:4fbG7M+i0.net
商人更新できるのが良いかな
将軍で修練使うとスキルLvリセットされないのはバグ?

43 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 01:39:14 ID:nsw+/Xks0.net
なんかアップデートされてるのか!
試しに遊んでみるか

44 :名無しさんの野望:2020/01/28(火) 21:52:01.77 ID:hMK3jgyx0.net
色々仕様が変わってるね
カード入手は欲しいの無ければキャンセル出来るし、商人のアイテムをリフレッシュできたりずいぶん難易度が下がってるな
それでも難しいことは変わりないけど

45 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 15:30:48.64 ID:CpxWkKU+MNIKU.net
最近買ったんやがもっと盛り上がってくれや

46 :名無しさんの野望:2020/01/29(水) 18:33:12.34 ID:gY7QE3kZ0NIKU.net
>>42
そのバグ、修正されたかな?

47 :名無しさんの野望:2020/01/30(木) 03:22:49 ID:l3DQOTol0.net
>>46
修正されてるね

48 :名無しさんの野望:2020/02/02(日) 13:24:12 ID:3UOzL+4qd0202.net
アヒルライダーが強すぎるなんだこりゃ
文句無しの最強ユニットだな、商人が持ってきたら小躍りしてしまいそう

49 :名無しさんの野望:2020/02/02(日) 19:09:47 ID:Ah+1/M+b00202.net
ハード、めちゃきついね。将軍でやっとクリアできた

50 :名無しさんの野望:2020/02/04(火) 02:31:36.89 ID:ekmno0fA0.net
ライダーは雑魚掃除するの強いけどボスにはあんま強くないのがね

51 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 01:46:07.37 ID:aJ0Ej8vn0.net
個人的に最強なのは旗手だな
トランペッターで来たらバフが凄いことになる

52 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 07:38:08.82 ID:AiACScnBa.net
アヒルライダーそんなつよいんか

53 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 16:14:11.12 ID:adqaDYMAd.net
アヒルライダーが攻撃する時の左右往復に、敵が対応できなくて攻撃スカしてる隙に後衛の攻撃がバシバシ入るのが強いと思った(こなみ)

54 :名無しさんの野望:2020/02/10(月) 16:26:40 ID:UbOfJ2gQ0.net
軍事ユニットを強化して並べるのが強すぎて防衛建物や攻撃カードが空気
火薬庫とか発動条件からして威力100くらいあってもいいと思うんだけどなあ

55 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 18:39:32.49 ID:vKqUi0/S0St.V.net
>>54
わかる。最適解がパターン化してる

新しいカード、面白いね。使いにくいものあるけど。

56 :名無しさんの野望:2020/02/14(金) 22:32:27 ID:qYNDiJWF0.net
アップデート入ったけど新キャラは微妙…カードは面白そうなのは有るけど
新カード解除するにはイージーモードでやると楽だな

57 :名無しさんの野望:2020/02/15(土) 14:00:26 ID:/sLbaSV50.net
ミリタリーカードめっちゃnerfされてんなと思ったら納得
新要素のクエスト強すぎでしょ
スペシャライズで2回使えるのもわけわからん
バランス取る気ないのか?好きな建物4つとかクリアじゃん

58 :名無しさんの野望:2020/02/15(土) 20:38:28 ID:ZsMh7ufid.net
アプデ入ったのか

59 :名無しさんの野望:2020/02/16(日) 18:57:59 ID:2AE9vWYu0.net
迫撃砲ネズミ、使った瞬間こいつ最強かよって思ってら次のwaveでこいつに味方全員殺されたわ
壁強化戦術としか組み合わせられないようなユニット作るなよ……

60 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 22:42:13.50 ID:SjtEERbY0.net
クエスト無限強化めちゃくちゃ強いじゃんって思ってたらバグだったのか・・・

61 :名無しさんの野望:2020/02/21(金) 01:33:53.66 ID:QYAaiJgea.net
30ムーヴくらいだと普通に楽しいけど60、90とかまでやってくと操作が忙しなさすぎてクリッカーゲームやってるみたいになってきて疲れる

62 :名無しさんの野望:2020/02/21(金) 16:22:58 ID:wGJjOFH60.net
ようやく爆破で増える選択肢選べたわ
爆破手に入れる前にイベントが来たり手に入れたと思ったらイベント来なかったり
市民+21か。必死こいて狙うほどでもなかったな

63 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 12:47:41.23 ID:JeekIXU70.net
燃やして来るトカゲ強すぎだろぉ
アヒル艦隊が全滅したぞ

64 :名無しさんの野望:2020/02/23(日) 14:36:58.88 ID:AnY6U4Pc0.net
アヒル何も強くないからね
一体出すだけで序盤の雑魚一層出来るから安定するけど単体DPSはマーチでMS上げまくるとかしないと初期の軍カード以下だし

65 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 14:18:09.65 ID:4/iogNUad.net
追加されたリーダーの航海士強すぎて草
科学者の2000億倍強い

66 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 15:35:15 ID:oLTkrMJl0.net
はじめてクリアできたけど
結局これって相手の後衛を処理することを優先したほうが良い感じよね?
前衛だけでクリアの実績があるみたいだけど、相当厳しそうだな

67 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 15:44:41.67 ID:W97s/UM30.net
30WAVEなら強化さえできれば盾だけでも行ける
但し回復は必要

68 :名無しさんの野望:2020/02/24(月) 15:50:24.67 ID:W97s/UM30.net
実績解除やさしいでも大丈夫じゃなかったっけ?
どうしても実績にこだわるならやさしいでクリアだな

69 :名無しさんの野望:2020/02/25(火) 01:01:35.99 ID:VCvd6yPY0.net
航海士糞強いな
商人だけやってクリアするのに30ゲーム位かかったのに
航海士は一発でいけたわ

70 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 08:10:46 ID:N3cGcGkza.net
航海士で得た報奨カードを増やすの楽しすぎて草
助言者27人手に入れたわ
デッキが軍隊カード膨らんで死んだけど

71 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 19:36:31 ID:q2qUWj6Md.net
航海士が強すぎて他のリーダー使う気も起きない
1人だけ別のカードゲームから来たみたいだ

72 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 20:19:13 ID:V+hPZA7m0.net
航海士あんまり勝てないんだけどそんなに強い?

73 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 20:40:38 ID:GL3eUElT0.net
適当に任務カード貰いまくってるとデッキが回らなくなり死ぬ
魅力的な報酬でも達成に時間がかかりそうなものはスルー
選択の余地なく任務カードが追加される探検は地雷

74 :名無しさんの野望:2020/02/27(木) 23:26:53 ID:q2qUWj6Md.net
ヤリ投げる初期ユニットが攻撃力80とかになっててわらた

任務カードは厳選しないとデッキが膨れるけど、明らかに他のリーダーのデッキ管理より楽で強い

75 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 08:41:55 ID:Ko7j5h3Q0.net
俺は逆に強すぎて将軍と航海士は何も面白くないわ
建物増えすぎて操作増えまくるのも苦痛でしか無いし
Hardの商人、シャーマン、科学者辺りががプレイ時間的にも難易度的にも一番

76 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 08:55:34 ID:3DdRpHW6M.net
どのキャラも安定して勝てないんだけどプレイングが悪いのかな?
投石とか盾兵長槍兵が手に入ったら最初の兵種はさっさと削除しちゃってるんだけど削除にはいるのが早すぎるんだろうか

77 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 12:48:22 ID:xn+75A5a0.net
削除を宝箱でやってるならそのせいでカード集めが滞ってるのが原因かも
個人的に宝箱の優先度はカード追加>家>カード削除>金。指導者能力はキャラによって変わる

78 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 14:06:43 ID:qd9DUDhwM.net
ノーマルほぼ安定ハードは4割くらいの自分は削除は軍より初期の経済カード優先かな
ハードだとwave間隔短すぎてデッキ内の軍カード割合減らすと補充追いつかないんだよね
そもそもガードは攻撃速度が速いからatk上げる手段あるならどのレンジユニットよりも強いよ
そのせいでリーダースキルでガードのatk上げれる将軍使うならhardでもほぼ安定クリア出来る

79 :名無しさんの野望:2020/02/28(金) 16:07:33 ID:yxoFk64Sd.net
ハード追加前はレンジユニットなんて軒並み使う価値のないクソザコナメクジだったのに随分変わったな

80 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 13:52:25 ID:DSg4AERHM.net
120Wクリアってどんな戦法が楽?
イージーで武器庫もりもりで余裕かと思ったけど90で死んだわ
建物破壊が辛すぎた

81 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 16:06:55.88 ID:U7xLkra10.net
再使用&武装&集結でユニット育てまくって専門家で増やして配置
ニコ動に解説動画上がってたから参考に

82 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 21:31:42 ID:6lNze1Lz0.net
StSインスパイア自称してるのになんでナイトメアみたいな糞モード追加出来るのか神経疑うわ
StSの無限モードとか誰もやってないしカードゲームの面白さ一切無いのに

83 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 13:34:51.26 ID:R9KI+SzFM.net
ニコニコの動画に上がってるひたすら特定カードの強化ってできなくなったのか?

商人でノーマルクリアできねぇ

84 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 16:36:22.61 ID:CNUNWCJU0.net
カード強化なんてしなくてもノーマルなら人口枠増やして軍ちゃんと出すだけで勝てるから頑張れ

85 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 18:26:53.53 ID:VafA7EV10.net
商人30Wで四苦八苦してた頃が一番楽しかったな
効率求め出すと、このゲームの悪い点に気が付いてしまう

86 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 01:21:10.15 ID:DC5R+NJO0.net
問題がわかった、将軍プレイしないと兵社が解放されないんだな

アドバイスはありがとう。

87 :名無しさんの野望:2020/03/13(金) 16:32:29.89 ID:MOusUtQW0.net
初心者で適当に航海士やってみたら予言者54個取れてワロタ
あと2回くらい予言者増やせそうだったのにボス一瞬で溶けててワロタ
ぎりぎりスレイヤーズ取れたからいいか

88 :名無しさんの野望:2020/05/19(火) 13:25:26.10 ID:/QL3cO2od.net
( ・・ )

89 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 15:35:48 ID:uCvBy1dD0.net
Slay the Spireの配信勢がみんなMonster Trainやってるな
Jorbsが嵌ったら本物だろうから買おうかな
Ratropolisは結局嵌らなかったみたいね

90 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 15:36:17 ID:uCvBy1dD0.net
誤爆したすまん

91 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 00:15:13.42 ID:Xn/O+CJc0.net
誤爆だとしてもそうじゃないとしても最高にキモイ

92 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 07:02:07.04 ID:rO/G6Hzma.net
スレあったのか、助言者10人以上雇う実績解除できなかったけど航海士がいいのね。

93 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 22:03:44.59 ID:Z2nXTWCy0NIKU.net
戦闘ユニットを分散して配置するにはどうすればいいの?
一箇所にまとめちゃうと数指定して移動できない

94 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 23:33:35 ID:ZRNQz+J1aNIKU.net
兵士を手元に戻すカードで再分配は可能だけどそれ以外の方法はないと思う。

95 :名無しさんの野望:2020/06/16(火) 19:43:43.76 ID:ugIYq67ap.net
オーケー

96 :名無しさんの野望:2020/06/20(土) 00:31:16 ID:JZ6u3e8ep.net
アナンタイター!

97 :名無しさんの野望:2020/07/14(火) 19:54:45.04 ID:V0v/WENg0.net
最初はバラックスとか税金倍にするみたいなカード連打するような、同じ行動で無限にスケールする脳死ゲーが嫌だからノーマルの糞カード全部黒歴史にしてリーダー+作ったのかと思った
結局リーダー+も暗黒騎士みたいなのとか税金とか賞金で無限にスケールするユニットみたいなのばっかでクソゲー過ぎるわ
hardですら毎回30wave付く頃にはボスが秒で解けるような状態になってるんだけど
ユニット20も30も出せるんだから攻撃力なんて5とか10の違いでもとんでもない差になるのに50どころか100以上まで上げることも難しくないとかバランス取るきないだろマジで
stsのクローンゲームやる度に作成者はstsのどこを参考にしたんだと不思議に思うわ

98 :名無しさんの野望:2020/09/18(金) 16:52:26.20 ID:vuVQ4GDir.net
>>93
兵士1人1人をクリックすれば移動できる。ただかなり面倒なのでやりたくなき

99 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 15:44:27.42 ID:StR95Bq50.net
統計が凄い嫌な機能なんだけども・・

100 :名無しさんの野望:2020/10/02(金) 17:05:58.42 ID:WFFpyttQ0.net
このスレ人いるのかな
イベントって受けてる?
マイナスイベントもちょくちょくあって、プラスは種やチョウチョクリックの面倒な割に恩恵少ないからイベント自体スルーした方がいいんだろうか

101 :名無しさんの野望:2020/10/03(土) 21:47:18.58 ID:lBolpzeWM.net
恩恵滅茶苦茶大きいでしょチョウチョと種
スルーすることないよ

102 :名無しさんの野望:2020/10/07(水) 21:32:29.74 ID:j3UT99sg0.net
毎月アプデ来てたから9月末も来るかと思ったらきてねぇ

103 :名無しさんの野望:2020/10/11(日) 18:09:45.12 ID:UcotXOU40.net
航海士の職業モードが解除されん5業績ってなんだ?全キャラほぼカード解禁してるのに。

104 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 08:35:37.58 ID:oLnEuMuXM.net
>>102
遅れてるみたいだな
色々書いてあるけど今後は+モードがデフォになるみたいだね

105 :名無しさんの野望:2020/10/12(月) 16:56:50.54 ID:quHpOfpqp.net
やり込んだ人はみんな30ウェーブくらい余裕だもんなあ
航海士 酒場使えばちゃんと100くらいまでは行けると思うんだけど、イベントがいちいち心を折ってくるからまだ試してない

106 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 09:05:45.10 ID:bOeEW2iup.net
航海士で100行った
懸賞金+を酒場で複製して金カンスト
兵舎でアヒルライダー鬼強化
クソ長え

107 :名無しさんの野望:2020/10/31(土) 13:43:19.62 ID:2z69ZDcQ0HLWN.net
新アプデなんだか難しくなったな
商人の手持ちのお金全部使うカードの使い方がよくわからないよ

108 :名無しさんの野望:2020/10/31(土) 19:22:13.24 ID:eM293yS8MHLWN.net
税金稼ぎまくって全消費してもすぐ溜まるような状態作るか
もしくはカード強化みたいな奴は効果一、二回使っただけで十分だから少ししたら捨てる

109 :名無しさんの野望:2020/11/01(日) 19:03:49.38 ID:kXLEzadsM.net
っていうか滅茶苦茶おもしろくなったな
バラックス連打ゲーだったりナイトメアモードみたいなゴミ追加したりしたときはStSのクローンなのに面白いとこ何も真似してないじゃんとおもったけ
リメイク後はローグライクゲーの中で今の時点でかなりお勧めできるゲームの部類

110 :名無しさんの野望:2020/11/04(水) 01:08:40.19 ID:ZtHbhqXw0.net
面白いねこのゲーム
商人で労働時間短縮系の施設や助言者集めて作男育てまくってる

111 :名無しさんの野望:2020/11/05(木) 09:39:02.09 ID:FwyjGLh8M.net
リニューアルして別ゲーになったけど良い調整だな
前は露骨に強いカードと弱いカードがあって何使っても最終目標は一緒だったが今はリーダーによってかなり差別化されたな

112 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 12:07:12.28 ID:229U/BE+0.net
建築家が好きなんだが慢性的に金が足りなくて辛い

113 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 12:25:58.01 ID:H6jepINz0.net
だめだ、何回やっても科学者クリアできない
コツ教えてくれ〜

114 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 18:22:19.11 ID:vowBcdxN0.net
>>113
モンスターの卵入手出来て人口増やせられれば勝利まであと一歩
回復ポーションも変異と使い分けできて強い
変異ネズミで序盤凌げば技術とかも強いのあるし割りとやりやすい指導者
ネズミボットは事故りそうで触れてないのでわからない

115 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 20:48:24.07 ID:H6jepINz0.net
>>114
ありがとうございます
モンスターでがんばってみます

116 :名無しさんの野望:2020/11/08(日) 01:21:18.87 ID:A0Nn9T7u0.net
ネズボットビルドやりたいけど扱い難しくて困る
ガラクタを有効活用できるビルドが思いつかない
普通に使うとデッキにゴミが増えるだけだからなぁ
防衛ネズボットは堅くて強いと思うんだけど

117 :名無しさんの野望:2020/11/09(月) 20:07:30.34 ID:w8KHR4JD0.net
商人が難しすぎる
将軍は相変わらずヌルゲーってぐらい強い

118 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 09:06:57.87 ID:CbJip13hM.net
商人は簡単にgoldカンストするから簡単じゃ無い?

119 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 11:26:05.56 ID:SvZBsNxM0.net
商人は傭兵なのがな、帰っちゃうんだもん

120 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 14:25:14.17 ID:8TFLFyj2M.net
まぁそうだけどお金カンストしたらひたすらドローしてどんどん追加出来るじゃん
作男も強すぎだし一番簡単だとおもうけどねクリアするなら

121 :115:2020/11/10(火) 21:21:04.06 ID:1xN6CDwL0.net
>>114
モンスターを多めに揃えたら1回目でいきなり勝てました!
ありがとうございました

122 :名無しさんの野望:2020/11/10(火) 22:14:19.11 ID:3+ynbfaD0.net
>>119
商人は時間経過で帰るユニット使わない方が楽でいいよ
ユニットは作男数枚に差し替えて、労働+労働時間短縮系カード/施設を中心にしたデッキでいける
労働で市民が必要なのもあって市民不足になりやすいので序盤の家の優先度かなり高め
繁殖があると楽だけど無ければ施設で補ってもいい

123 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 11:14:01.04 ID:KCIPuhAVM1111.net
商人なんてクリアしたいだけならゴールデンタワー建てるだけでいいっていう

124 :名無しさんの野望:2020/11/11(水) 18:49:29.11 ID:Ex08EoEk01111.net
将軍選んで軽騎兵・重騎兵を使ったら、
後方部隊や防御施設の射程外まで敵に突っ込んで各個撃破された挙句前線崩壊した

これはさすがに修正してほしいなあ

125 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 01:32:02.67 ID:7u52BXe80.net
航海士がクリアに一番かかったわ
戦力引けないと序盤で崩壊してしまう

126 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 17:34:14.72 ID:e6dtUm440.net
ネズボット弱すぎて草
攻撃力3じゃどうブーストしても後半力不足すぎる

127 :名無しさんの野望:2020/11/12(木) 22:44:18.59 ID:6YNb1CKD0.net
科学者キッツい。卵出んとジリ貧すぎるわ。

128 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 02:22:57.33 ID:FiLFREre0.net
と思ったけど防御ネズボットでHPを稼いでポーションで回復
疫病をかけて燃料2枚でブーストしたらボスも瞬殺
ネズボットは燃料前提で調整されてるんだな

129 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 08:51:26.11 ID:s1YGGJtm0.net
雷落とすだけでクリア出来るイメージだけど

130 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 19:11:22.17 ID:gFjBXB0x0.net
アンロックされるたびにゴミカードが増えていく・・・

131 :名無しさんの野望:2020/11/13(金) 22:43:12.24 ID:2Oxk/6ILp.net
航海士は要らん任務カードは引かない

132 :名無しさんの野望:2020/11/14(土) 19:20:50.21 ID:npB2O5QH0.net
アンロックで増えるゴミカードってなんだ?あったとしてもごく少数だとおもうけど

133 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 05:24:04.31 ID:NH1mo6pU0.net
商人は作男が強すぎて傭兵系ユニットを使う必然性があまりない気がする
使いこなせば強いのかな

134 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 06:37:33.68 ID:uT64PEhr0.net
ステータスだけは高いから作男使うとしてもゴールデンアーチャーだけは毎回使うかな
作男だけだといつまで経っても相手倒せないし
別にタワーでもいいけどタワー使うならそもそもユニットいらないっていう

135 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 09:38:50.63 ID:XbZsEVSX0.net
これ120wのモードどこいったの?前は普通に選べたよね?

136 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 09:46:41.12 ID:uT64PEhr0.net
くだらなさすぎるから消された

137 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 10:11:13.90 ID:3FsRdkcZM.net
そうなのか、まあ実際くだらないし
実績以外に価値なかったし仕方ないか

138 :名無しさんの野望:2020/11/16(月) 19:53:27.46 ID:CCMTPmpX0.net
商人のコストXってよくわからんけど使ったら金なくなったんだけど

139 :名無しさんの野望:2020/11/17(火) 08:50:02.26 ID:NqPjY2AhM.net
そうか

140 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 15:56:58.72 ID:3fs6FnXk0.net
呪術師が苦行過ぎるアンロックだけで心折れそう
勝ち筋が細すぎる

141 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 19:25:02.51 ID:d8tgRt3dr
呪術は呪い特化にすると強いと思う
浄化フラワー建てて黒魔術と荒廃化で呪いを撒きつつ、ガ術師や精霊術師で足止め
単体相手に苦戦するから呪い人形も買えればより万全

ただ海岸はきつい

142 :名無しさんの野望:2020/11/21(土) 20:39:48.00 ID:nMpjg0zb0.net
アンロックきついなら待った方がいいよ
今月中に緩和される

143 :名無しさんの野望:2020/11/22(日) 00:11:11.06 ID:ZPvp9wIZ0.net
>>142
マジ?それは知らなんだ
ありがとう

144 :名無しさんの野望:2020/11/23(月) 14:34:06.59 ID:xfKd+IkO0.net
海岸、難しいというより理不尽だな。

145 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 10:51:54.02 ID:MB93Mtyc0.net
樽に入って奴まじうざいな
後衛居なかったら好き放題してくる

146 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 14:42:52.03 ID:VCJx+CqM0.net
海はアカン、稼ぎは砂漠安定

147 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 20:03:18.88 ID:+P9cf2og0.net
何かアプデ入ったなって思ったら、他ゲーと同じレベルでhp増えたりとかのやつか。
将軍の成長建物が20から10に下がってるな、あれバランスおかしかったしw

148 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 20:34:43.63 ID:gTJkx4Qj0.net
まじか。
あれなしで将軍で勝ったことないんだが

149 :名無しさんの野望:2020/11/24(火) 23:02:21.07 ID:+P9cf2og0.net
30waveクリアで強制職変更、建築→呪術でやってたが、50wave超えるとエグい。

150 :名無しさんの野望:2020/11/26(木) 11:55:48.43 ID:4U42atjMM.net
なんかアプデされたんか
難易度調整が某ゲームみたいになっとる

151 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 08:02:54.65 ID:BrVcwloP0.net
アプデ情報見たけど、
将軍や建築家の勝率が40%超えていたから弱体化するという考えがよくわからない
オンライン対戦ゲームでもないのに。

152 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 10:43:48.21 ID:0ItZ9Hco0.net
ゲーム製作者はみなジャンルに関わらず簡悔精神を少なからずもってるんだよ

153 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 13:20:36.17 ID:KY98s4+40.net
ローグライクもしくはタワーディフェンスのつもりでゲーム作ってて買う方もやってるのに創意工夫全く必要無いレベルで簡単ならつまんないだろ何言ってんの?
じゃあ一生何も考えなくていいイージーモードやってればいいのに。それなら弱体化関係ないレベルでお前の大好きな俺ツエー出来るけど
理解できないのはゲームは簡単なら簡単な程楽しいと思ってるお前みたいな奴が少数派だから

154 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 16:54:20.88 ID:OIwfubCc0.net
急にぶちギレてるやついて草

155 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 21:06:08.88 ID:XRtHhj/tM.net
対戦無いのにバランス調整する必要云々言う奴本物のアホしかいないから嫌い
同じジャンルで最も流行ってるStSですらバランス調整してるのに

156 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 21:07:53.36 ID:XRtHhj/tM.net
こういう奴のせいでマリオにスキップ機能とかつくんだろうな。難しい=つまらないという発達障害思考
萌え絵でシコるだけのゲームがお似合いなのになんでカードゲームを?

157 :名無しさんの野望:2020/11/28(土) 21:28:05.76 ID:zb0JI18B0.net
急にぶちギレてるやついて草

158 :名無しさんの野望:2020/11/30(月) 14:48:57.98 ID:oMjDQNmSM.net
既存のユーザーからみたらどうでも良いけど新規のことも考えたら良いゲームであるに越した事はない

159 :名無しさんの野望:2020/12/01(火) 20:59:47.87 ID:3SwUUZH2a
アーリーな上に理由にバランス調整が入ってるよ

160 :名無しさんの野望:2020/12/04(金) 17:58:27.72 ID:y8MNwqpH0.net
序盤が住宅引けるか引けないかの運ゲーだな

将軍はカード解放しない状態が一番強いのおかしいやろ(笑)

161 :名無しさんの野望:2020/12/06(日) 18:45:32.59 ID:FDS97AJr0.net
序盤の増築は運ゲー化して改悪だよな
後半も増築と家で違い過ぎる

162 :名無しさんの野望:2020/12/07(月) 10:23:23.66 ID:ggr9PvoT0.net
釣りが建物回収になってるから、割りと序盤に引けると楽

163 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 21:37:31.27 ID:XVWe8PNo0.net
新カードが軒並みゴミなのなんでだろうな
無駄にコスト重いとかコンボ前提とか運用できるわけねーじゃん

164 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 21:56:34.18 ID:TNmIVThF0.net
アプデ来たな

165 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 23:54:01.41 ID:NecraK9jM.net
どのカードの話してんの?
高コストってレジェの事だろうけどレジェで単体で効果発揮しないカードってあんまりないじゃん

166 :名無しさんの野望:2020/12/17(木) 06:21:19.27 ID:Yecn6org0.net
兵士カード除去して金200とか使い道あるとは思えんけどな。

167 :名無しさんの野望:2020/12/18(金) 01:26:32.43 ID:/JxzgISZ0.net
擬似修道院だろ

168 :名無しさんの野望:2020/12/18(金) 09:26:47.09 ID:C5tPZ9yV0.net
ランダム除去だから擬似にもならんぞ

169 :名無しさんの野望:2020/12/18(金) 23:43:54.94 ID:IrT1fNaF0.net
手持ちから除去だから指定と変わらんよ
将軍でも航海士でも使わないゴミエピックだけど

170 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 09:37:45.89 ID:Q7JYfcq3M.net
色々バランス調整してるのは良いんだけど
やっぱり弱いのと強いのがハッキリしてるよなぁ

171 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 13:33:35.78 ID:2r9n7iNL0.net
最近はかなり変わってない?
使いにくい筆頭のサービスとか以前は使う気しなかったけどこんだけ時間長いなら普通に使えるし
税金とか労働でスケールする奴等と違ってカード単体で強いし死んでもどんどん出すだけでいいから楽だわ使ってて

172 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 22:40:45.85 ID:2dgukWgZ0.net
ニュースサイトで紹介記事を見て買ったけど、
これかなり難しいね
二日間やって将軍で二回しか勝てない

173 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 23:08:45.70 ID:kkM/i3re0.net
強い組み合わせとか敵の対策がわかると簡単だよ
他の人の動画とか配信でも見たら簡単に勝てるようになると思う

174 :名無しさんの野望:2021/01/04(月) 23:09:01.54 ID:6VAHXQrC0.net
>>172
大丈夫。慣れれば安定するよ。

175 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 14:34:31.20 ID:wfxqD+YK0.net
>>172
俺も最近買って全く一緒で将軍でしか勝てない
他の選択肢は何となく勝ち方の想像が出来るが科学者はよく分からなかった
科学者だけ少し特殊じゃないか

176 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 15:10:10.59 ID:cpokvcEgM.net
科学者は後半まで耐えればその内ガチョウ手に入るから連打するだけで勝てるかな
前半は敵のHP低いから相対的にスキルが強くて他のリーダーより楽だし
後半のショップはレジェンダリーの確率どんどん高くなるから強いレジェンダリー持ってるリーダーはショップ立てて耐えてるだけで大体勝てる
科学者はリーダースキルで手札保持引いたらチーズ常に保持して序盤から別次元の金の増え方するのがずるいわ

177 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 15:17:00.58 ID:U2r3C4xK0.net
開幕保持ガチャゲー

178 :名無しさんの野望:2021/01/05(火) 15:24:02.48 ID:wfxqD+YK0.net
あと敵が片方からしか攻めなくなるの強い
あれ強いよな
条件なんかあるの?

179 :名無しさんの野望:2021/01/06(水) 07:43:38.18 ID:P0AyjuiO0.net
年末から再開したけど結構面白くなってるね
商人はささっとクリアできたけど、将軍は能力見間違えて大分手こずった。
建築家は初回クリア。こいつ強すぎじゃない?
科学者はかなり難しかった。人海戦術キャラだとわかったらクリアできた。
呪術師は仕様がわからなくて全然進まない。
あと翻訳のせいかわからないけど、説明文みるだけだと意味わからんカードいっぱいあるね

180 :名無しさんの野望:2021/01/06(水) 08:26:13.20 ID:VjpPBmky0.net
汚染度18以降頭おかしくない?2って数字繋がりで色々ちょっとずつ増えてきたけどウェーブ毎に増加したら桁が違うだろ
加減しろ莫迦!

181 :名無しさんの野望:2021/01/06(水) 10:53:00.64 ID:P0AyjuiO0.net
何も無しでもまあまあ難しいのに18とかどんなんだろう

182 :名無しさんの野望:2021/01/06(水) 14:15:33.38 ID:NxUB3sUw0.net
18は特に体感できなかった
13が一番ヤバい

183 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 12:19:02.24 ID:AbKed5Ki0.net
汚染度20初クリア記念、ボス追加登場は色々キチガイでしょ
なかなかの達成感、商人強かった(小並感)
https://i.gyazo.com/1a53562ae5811bbf995d4fa3ab38ade0.png

184 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 13:42:58.00 ID:V26UQIdD0.net
呪術師わけのわからん火力がでるね
一回クリアしただけなんだけど何で稼げているのかわからん

185 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 16:55:26.58 ID:+Z4CHA61p.net
商人の時間で去る傭兵ども嫌い

186 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 17:02:03.80 ID:6997S7i40.net
勧誘しなさい

187 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 10:03:30.87 ID:SjsAYeh40.net
作男ぶっ壊れてるなぁ
商人初クリアしたけど別ゲーだわ

188 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 15:19:34.62 ID:euivx5Ts0.net
建築家は石弓、商人は金積んで作男。ここらは強すぎる

189 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 15:32:38.01 ID:FZcAl7BfM.net
ぶっ壊れてるのは作男じゃなくて労働時間いくらでも短縮出来る建物なんだよなぁ

190 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 06:59:56.83 ID:0WosFiKj0.net
このゲームウィンターセールで買ったけど面白いね
難易度鬼畜過ぎてデフォルト難易度から設定弄れないのが悲しい
でも全キャラクターのアンロック要素を全部クリアしたからモチベが・・・
そして将軍で90ラウンド生き残れたけどそれ以上がもうむり

191 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 07:06:18.02 ID:0WosFiKj0.net
呪術師最初難しかったけど、死んだらネズミ3匹召喚できる召喚士?を
1人殺したらネズミ3匹召喚できるカードを使って集中的に殺してネズミ6匹にして
部隊の呪いを全て浄化するカードを使って、イベントで手に入れた将軍専用カードの
1人殺す代わりに部隊の体力を永久に増加させるっていうやつでどんどん体力増やして行ったらいい感じに安定した

192 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 07:11:36.24 ID:0WosFiKj0.net
あ、>>191のカード将軍専用じゃなくて普通に呪術師の肉食ってカードだった
記憶混同してた、色々恥ずかしい

193 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 22:43:25.84 ID:D9+KMt4q0.net
商人の全金貨を使うカードってどう使うの?
金貨ゼロになったら終わるんだが
金庫との組み合わせ?

194 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 23:04:31.32 ID:6dFRIT9o0.net
ゴミなので忘れよう

195 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 23:33:38.46 ID:orDrjGC/0.net
序盤に全金貨消費してカードアプグレする奴とか0goldとシナジーのあるカードあったら消費額で体力増えるユニットとか普通に使えるだろ
ゴミ扱いとかどんだけ脳死してんだ

196 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 23:53:18.40 ID:6dFRIT9o0.net
>>195
序盤にX使ってチーズ強化するってマジ?
伝説チェストから貴族出すくらいなら夜警団3体出した方が10倍マシだからね

Xカードのレアリティ全て高いし、貴婦人引いたからXカード揃えようってなっても金庫すら見つからないし買えないんだわ
リーダースキル潰す価値は間違いなくないよ

197 :名無しさんの野望:2021/01/10(日) 23:58:11.63 ID:orDrjGC/0.net
例えばその時点で1000goldあって貴婦人出たらゴールド保持とか無くてもつかうだろ。仮に一回しか使わないとしても移動可能な超強いタワーって時点で強いんだけど
商人は高確率で回復手に入るから場持ちもいいし
20じゃなくてユニット適当に出してるだけで簡単に序盤耐えられる低難易度の話してんなら知らんけど
高難易度は序盤ある程度耐久ある近接ユニット出さないと基本的に耐えられないから

198 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 00:31:27.21 ID:Lxb5Xbie0.net
>>197
移動可能なタワーといっても警備兵4体相当じゃん。人口一つ得するだけの雑魚なんか要らんわ
そもそも中盤まで初期ユニットで耐えられるだろ。壁使ってないの?

199 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 03:51:05.25 ID:KNSzTh1w0.net
4体?

200 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 07:50:48.42 ID:Lmcli8600.net
最近始めたけどかわいい面してめちゃくちゃ難しいな……
番塔?を一杯建てて水車回して連射して戦うプレイで110wまで行けたけど、
30waveと60waveで出てきた技と防御建物の攻撃力500%アップのボーナスイベントが90wave目でイベント自体が出てこなくて、これ火力足りないかなーと思ってたら案の定足りなかった…

201 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 12:56:45.71 ID:c9l3BrvKM.net
航海士設計ミスじゃない?
こんなん在庫沢山あっても・・・ってカードが大半だし悪名とか任務のパターンだと腐るし

202 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 02:00:38.01 ID:sIsZd5NU0.net
他クラスのOPカードを密輸するリーダーだからね。中盤以降は運任せよ

203 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 02:45:22.16 ID:bNYEj2OU0.net
ASスタックしてくミリタリーとか舟歌とか砲弾降らす奴滅茶苦茶強いのにいきなり設計ミスとか何が不満なんだこいつ

204 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 02:48:38.25 ID:sIsZd5NU0.net
強いのモーターラットだけだからw

205 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 11:02:02.65 ID:G3AEiIMHM.net
w

206 :名無しさんの野望:2021/01/16(土) 23:03:30.67 ID:DMVL6r/+0.net
カード解放前だと露骨に制約課せられている感じで辛いかもしれない

207 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 21:14:25.37 ID:4N3weSWK0.net
p20敵増えすぎだろと思ったけど序盤の雑魚敵増えるのはジェネラルだと経験値稼ぎやすいみたいな側面もあって絶妙にギリギリ30waveクリア出来るくらいの難易度になってるな
配信とか見てるとリーダー変えながら4連勝とかしてる人いるし運ゲーじゃないんだな

208 :名無しさんの野望:2021/01/24(日) 21:26:42.27 ID:sdlLZnLn0.net
将軍の成長ビルドは弱すぎて開発が心配するレベルだぞ


将軍と航海士以外でいいなら4連勝狙えるわ。こいつらは勝ち筋薄すぎて苦行すぎる

209 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 01:09:58.45 ID:+GW/H9AMd.net
将軍はp20でも結構余裕あると思うな、スターターの白兵がパッシブ前提で頼りなさすぎるのはあるがデッキを適当に膨らませばユニットの数で序中盤誤魔化せるのが良い
航海士は俺も苦手だな金策がしづらい、逮捕か埠頭がスルッと引ければ楽なんだが

210 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 02:39:44.08 ID:1/u83lwm0.net
汚染度20でやってるけど成長ビルドはかなり安定して勝てる
記念碑一個引くだけで全ユニット最大強化できて勝ち確になるし

211 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 08:42:38.70 ID:bAHK8F3h0.net
将軍の成長なんて簡単な勝ち筋の一つじゃん。最初からいる兵士使うし一番安定するんだけど、モニュメントやらトレーナーやらなんらかしらは大体引けるし
下手くそな人が文句言ってるだけじゃないの?
開発の調整って単にカードのピック率とリーダー勝率見てるだけだと思うけどそれってイコール正確な強さじゃ無いし

212 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 19:36:16.08 ID:rqmKgSfA0.net
新パッチ来たな


成長ビルドのパーツがバフされたけど、それ以上に傭兵が強くなってて霞んでるわ

213 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 20:49:14.96 ID:h1zDHRKyT
 火を噴く蜘蛛は汚染20ででるんでしょうか

214 :名無しさんの野望:2021/01/25(月) 20:51:50.00 ID:h1zDHRKyT
 新ボスかと思ったらもともといるのでした

215 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 22:25:11.03 ID:Zxe1i/VU0.net
傭兵人口枠取らないのやばいな
金MAXにして傭兵連打してるだけでチンパンでもp20勝てるじゃん

216 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 12:37:16.54 ID:FPyGT5vT0.net
指導者選択ランダムが公式実装されてるのありがたいな
今まで外部のサイコロツール使ってたし

217 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 17:14:52.39 ID:k2gFlK7Nd.net
ちょくちょく改善されてるのは嬉しい
グループ選択した時の移動アイコンが小さすぎるから大きくして欲しいところ

218 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 20:26:48.62 ID:QoWFJigZ0.net
Discordに書いてきて

219 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 22:31:27.39 ID:k2gFlK7Nd.net
要望として送信済み

220 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 16:47:56.80 ID:MSpwK57/0.net
傭兵が単純に強化されてるし行商人の品ぞろえ変更ボタンを一枚絵で可愛くアピールしてるし
これでこれから初めてやる人間には大分とっつきやすくなるだろうな

221 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 08:25:48.69 ID:2wN2e64jp.net
みんな作男なし商人を最初にやるからな

222 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 12:44:27.78 ID:tdRiGw+mH.net
金ためるついでに育つ作男が場もち良すぎだし後半は傭兵畑
めっちゃ楽だけど作男は解放少し先だったね

ところで呪術師の勝ち筋いくつか教えて

223 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 14:16:49.35 ID:ydc2xw45d.net
ガ術師と呪い

224 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 01:15:17.03 ID:5rMI5H8y0.net
自分も最近呪術師やったけど亡霊塔レベル2の呪いに助けられたな
クラーケンにカードを吸い取られて墓場が機能しなくなって
死亡時にダメージを与えられるユニットを数出す戦略が通用しなかったのは参った

225 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 03:00:14.02 ID:pKv7bK6f0.net
ガ術師初めて使ってみたら混乱がかなり強かった
呪術師は指導者能力上げて神前建てまくって霊魂注入した直接火力叩き込むのが楽しいね
霊魂回収者も高火力だけどちょっとひ弱で使いにくいな

226 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 10:18:40.64 ID:0WEU9o04d.net
呪術師オススメカード

ガ術士(軍事)

混乱付与する蛾のせいで異常に強い
こいつ一体投入するだけで戦況が変わる
本体ごと使い捨てて時間稼ぎに使って前線を立て直す、呪いを叩き込んで時間を稼ぐ、大量に投入して前線を維持する、などとりあえずどう使っても強い
蛾+術士で霊魂回収数が多い、遠距離ユニットなので操作次第で壁越しに攻撃出来る、など他にも出来ることが多い

霊魂の癒し(技術)

呪い除去効果が強い
人口消費しない蛾や骸骨によるユニットの水増し、霊魂花のような呪い付与カードとのコンボなど、技術カードにしては受けが広く腐りにくい

227 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 09:31:43.24 ID:29TkzE440.net
ガ術師とガイコツネズミ使ってHP増やす木と肉食使いまくって霊魂の癒しで解呪&回復ってやってたら全然蛾が死ななくなった
でも60ウェーブまでやったらめちゃくちゃ動作重くなって諦めたわ

228 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 07:24:47.34 ID:ywxXh0wV0.net
ついに120waveクリアした
セーブ機能無いから辛かった...
120wave以降も普通に統治継続の選択肢出てきたけど一体どこまでできるんだこれ

229 :名無しさんの野望:2021/02/24(水) 20:08:12.20 ID:JNfv9H010.net
セーブ機能来たみたいだぞ…
たしかに30ウェーブやると結構長いけどまさか実装されるとは思わなかった

230 :名無しさんの野望:2021/02/25(木) 12:07:11.30 ID:Llcm9qbgd.net
ランダムになにかが貰える系のイベントで何が貰えるか表示されるようになったのはいいねぇ

231 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 21:25:02.97 ID:y6ZyvlRW0.net
あー海岸の最終ウェーブで負けた…どうせ手札を吸い込まれるんだから
強制ドローで資金を使い切るつもりでいかないと駄目なんだなついけちってしまった

232 :名無しさんの野望:2021/03/01(月) 00:20:51.97 ID:KZQ50eKt0.net
吸い込みモーション中に手札使わないだけで完封できるんじゃ?
それともこの前のアプデで強化されたのかな

233 :名無しさんの野望:2021/03/02(火) 14:41:32.29 ID:kArxWi4s0.net
そんな技があるなんて知らなかった…
砂漠のボスが仲間呼ぶのと同じで速攻をかけないと駄目ってだけかと思ってた…
リベンジしてくる

234 :名無しさんの野望:2021/03/13(土) 13:26:55.36 ID:0CHXY3gH0.net
コミュニティハブで書いてあるガイド参考になるな
撤去のカードで領地の石を外せるとか
レベル2にすると撤去したカードがレベル2になるとか全然知らなかった…

235 :名無しさんの野望:2021/03/13(土) 16:37:19.23 ID:RVZUXWBnd.net
レベル2建造物に変換できるのを知らないのは単にカードリストに目を通してないだけとしか

236 :名無しさんの野望:2021/03/13(土) 19:58:06.19 ID:NaZhGVB00.net
強化で性能が変わる唯一のカード

237 :名無しさんの野望:2021/03/14(日) 01:49:29.14 ID:mTW3AxiD0.net
他に変わった強化ないか探してみてるけど今のところ
祝福と増築が一時的から一回性に変わるの位しかないな
バッテリーカードが使える技術者なら利用法もあるかも

238 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 00:15:40.07 ID:bGUu5+nb0.net
レベル2「撤去」があるとテンションが上がっちゃう

239 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 00:40:45.12 ID:RODLLQLE0.net
そして破産する

240 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 20:45:30.76 ID:edqPyhDB0.net
撤去だとそれは起こりにくいと思うけど
良い建物カードたくさん引いて全部買ったら立てられずに滅亡するやつ悔しいよね

241 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 17:34:45.61 ID:ohhurrmMp.net
>>239
あるある
図書館とか噴水立て直してて、金に余裕あったはずなのに底ついてる

242 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 17:05:48.82 ID:BTOsiFgs0.net
グローバル実績データ見てたんだけど汚染度レベル20をクリアした人って少ないんだね
なんか感覚がマヒしてデフォルト難易度みたいに思ってた
もっと気楽にやろう…

243 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 23:38:15.01 ID:1fj7BxAod.net
実績取得人数って、いわゆるオープニングムービーを見ました程度の実績ですら八割いってなかったりする時もあるから、積みゲー勢も相当いるでしょ
そりゃp20クリアした割合なんて少ないだろうよ

244 :名無しさんの野望:2021/04/05(月) 00:08:15.10 ID:qHwZrbrp0.net
一番低いリーダーのクリア率が20%くらい、汚染度10すら3.6%
難易度20段階も刻むのがアホらしいか、アンロック地獄に萎えて辞める人が殆どじゃないの

245 :名無しさんの野望:2021/04/23(金) 20:19:26.70 ID:grhf7MRsp.net
スマホプレイの相性良さそうだが、盤面が少し広いか
1レーンか、2レーンを上下にやるならいけるかと

246 :名無しさんの野望:2021/04/24(土) 04:38:00.52 ID:PoPFzLOid.net
本家もスマホ移植されたしこれもスマホ移植目指してくれ

247 :名無しさんの野望:2021/08/05(木) 21:39:37.03 ID:K3t/p5t70.net
チュウ…

248 :名無しさんの野望:2021/08/21(土) 21:41:26.99 ID:BhAZ9HtHM.net
しれっとスマホ版出てんじゃん

249 :名無しさんの野望:2021/09/09(木) 13:16:47.88 ID:+1edBJE3M0909.net
iosには無いのか

250 :名無しさんの野望:2021/09/11(土) 04:58:26.50 ID:8o2anG9C0.net
スマホ向けだよなあ
忙しいけど
すべての建物のクールダウンと両端の戦線みてまわる操作の余裕あるのか?

251 :名無しさんの野望:2021/09/11(土) 05:07:48.34 ID:zZ8BtqZ50.net
ipadでやりたい

252 :名無しさんの野望:2021/10/17(日) 14:52:14.57 ID:7iOBcJLb0.net
なんか久しぶりにやったらスタートレポートの読み込みに失敗した
とか出てゲームができなくなってるんだけどこれうちだけ?

253 :名無しさんの野望:2021/10/21(木) 16:31:42.07 ID:a/L1w4+80.net
うんう

254 :名無しさんの野望:2021/10/22(金) 07:53:55.04 ID:+gT0aRUm0.net
>>246
本家ってkingなんちゃらってやつか?

255 :名無しさんの野望:2021/10/25(月) 14:10:24.96 ID:Mlb6+MbQ0.net
Slay the spireのこと

256 :名無しさんの野望:2021/11/19(金) 22:32:38.44 ID:TWeu62gE0.net
スレイヤーズ実績達成できた記念カキコ
ちなみに植民地は途中で滅亡しました…

257 :名無しさんの野望:2021/11/25(木) 09:55:47.01 ID:pM9ucTu+0.net
科学者なにしたらいいかわからん・・・下3人色物過ぎん?
資金カンストした商人砲30,000ダメギモヂイイしたい・・・

258 :名無しさんの野望:2021/11/25(木) 14:46:01.26 ID:DFrwxJmH0.net
P20でも決め打ちでほぼ勝てる戦略がある科学者は最強だぞ
まぁ調整不足とも言うんだが

259 :名無しさんの野望:2021/11/25(木) 15:08:33.76 ID:DFrwxJmH0.net
最終デッキ構成の理想形
実験連打+再使用連打で無限の資金、再使用連打+過負荷で適当なユニットを無限強化する
このデッキをひたすら目指すだけ、建造物は人口とカード購入・発見さえ出来ればいいので比較的どうでもよろしい
スクショは10月アプデ前のデータだけど科学者はほとんど関係ないので普通にいける
https://i.imgur.com/J4040NZ.png

260 :名無しさんの野望:2021/11/25(木) 18:25:45.70 ID:zIM2J/xQ0.net
それで無限モードwave100を超えられるかな?

261 :名無しさんの野望:2021/11/25(木) 20:30:56.06 ID:DFrwxJmH0.net
試してないけど多分いけるんじゃない?

262 :名無しさんの野望:2021/11/25(木) 22:52:23.51 ID:zIM2J/xQ0.net
アナンタイター

263 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 12:02:12.69 ID:7tk4R08l0.net
たった五秒で除去されるユニットを強化しまくるだけでそんなに強いのか…

264 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 12:02:12.72 ID:7tk4R08l0.net
たった五秒で除去されるユニットを強化しまくるだけでそんなに強いのか…

265 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 12:03:29.88 ID:7tk4R08l0.net
なんか二重になってしまった…再使用の効果か?

266 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 12:40:56.02 ID:GXlWC9Qb0.net
過負荷はめっちゃ強いぞ
5秒後にユニットが死ぬ効果はあくまで使用した効果時間だけ
効果時間が切れた後は強化されたカードがそのまま残る
明らかにぶっ壊れてるけど一切修正入る気配がない、多分このままなんだろう

https://i.imgur.com/8nTR7D2.png

267 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 12:59:55.15 ID:7tk4R08l0.net
知らそん…ネズボットを爆弾代わりにするためのカードだと思っていた
英雄化を何とか使いこなそうとしていた自分が馬鹿みたいじゃないですか…

268 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 13:01:39.41 ID:GXlWC9Qb0.net
まぁ試して初めて分かる効果ってあるから仕方ないね
常識的に考えて英雄化が霞む効果だなんて思わないし

269 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 14:22:48.12 ID:c/xtujv6p.net
どんな効果でも再使用連打で81倍砲ですし
他の効果の強弱なんでどうでもいいのよ

270 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 14:43:03.24 ID:GXlWC9Qb0.net
相方が必要な再使用とほぼ自己完結してる過負荷じゃ流石にヤバさが違うんだよな

271 :名無しさんの野望:2021/11/27(土) 14:52:58.49 ID:c/xtujv6p.net
発売して相当経ってるけど、毎回アプデで別物ってくらいにバランス調整してくれるのええな

272 :名無しさんの野望:2021/12/02(木) 18:44:44.37 ID:IuxyMt9IM.net
呪術師の勝率がダントツで悪い
蛾が出ないとほぼ負けてるんだが
なんか他に軸になるようなカードあります?

273 :名無しさんの野望:2021/12/02(木) 20:01:15.37 ID:Q9roxy0L0.net
供物かな、バフとしてお手軽でかなり強い、しかもコモン
これがあれば火力問題は大体解決する、素の攻撃力が0のバンシーと組み合わせると攻撃間隔が短いのもあって特に強い
中盤以降型落ち気味の後衛を生贄にして別のユニットと入れ替えたり出来るのも便利

斥候+警備兵ばら撒き
→ +バンシー
→ +体力高めの壁(エント、侍祭、大地の精霊)

みたいな編成をよくやる

https://i.imgur.com/Uz7C2RZ.png

274 :名無しさんの野望:2021/12/03(金) 00:53:30.04 ID:87Ll7fGJ0.net
ありがとうございます
早速試してくる

275 :名無しさんの野望:2021/12/03(金) 19:58:32.82 ID:PNKAR94Kp.net
民兵や警備は血の供物のためにいるのか

276 :名無しさんの野望:2021/12/08(水) 05:14:21.98 ID:TVlSwlwr0.net
強いカードを見つけるゲームだよね。TCGとしては合ってるけどローグライクとしてはうーんってなる

277 :名無しさんの野望:2021/12/08(水) 09:39:26.31 ID:EWmB6tw90.net
それはStSもそうだし別にって感じ

278 :名無しさんの野望:2021/12/08(水) 19:30:12.30 ID:w8kGjVuNM.net
つっても、コモンカードならともかく上であがってる
科学者の過負荷や再利用なんて出ないことも稀によくあるんで
それなりにアドリブもあるとは思う
小銃兵&指導能力加速とかもなかなかですし


まあ、バランスは良いとは言い難いけど

279 :名無しさんの野望:2021/12/08(水) 20:29:05.40 ID:EgVMNdRDM.net
なんかよくわからんが市民増やして、
兵士を増やしてると、なんかいつの間にかボス倒してクリアしてるわ
しかし毎回めっちゃ疲れるわ

280 :名無しさんの野望:2021/12/08(水) 20:30:47.92 ID:cAqkfCtK0.net
過負荷自分も試してみたけど有用ではあるけど技術者のユニット自体が弱くて
強化しても溶けるって印象が強かった
トレジャーハンターと引き上げコンボの方が体感では上だし手軽だと感じた

281 :名無しさんの野望:2021/12/08(水) 20:56:54.86 ID:58nU3YS/0.net
宝ハンターはエピックで引揚がレジェの時点でお手軽さとは程遠いでしょ、科学者と違って自身の指導者能力で引っ張ってこれたりしないし
宝ハンター自体が引いたらほぼ勝ちなぶっ壊れパワーカードであることは間違いないけどね

282 :名無しさんの野望:2021/12/08(水) 21:03:48.86 ID:FYciYNsB0.net
技術者とか言ってる時点で色々勘違いしてそう

283 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 00:26:39.19 ID:LdNaEl7aM.net
呪術師だけ全然勝てない
金たまって順調に育つけど、
遠距離がいないのか、いきなり後半ウェーブで崩壊する

284 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 02:26:28.90 ID:ET8M7nDA0.net
呪術師は「蛾術士」や「蜂の巣」による混乱付与、「供物」による火力の確保が重要
混乱付与は前線の維持、火力は敵の殲滅速度に関わるので出来れば両方、最低でもどちらかはほしいところ

供物前提の火力要員としては「バンシー」がなかなか強い
素の攻撃力は0だが範囲攻撃かつ攻撃間隔も短い、攻撃方法もビームなので投射体防御持ちの敵も難なく倒せる
ただしめちゃめちゃ脆い、20Wave以降に出現する遠隔範囲攻撃持ちの弓兵の攻撃を受けようものなら蒸発する
前衛ユニットで前線を押し上げたり、壁から少し下がった位置で攻撃させるなど、敵の遠隔範囲攻撃にうっかり巻き込まれないようにしよう

https://i.imgur.com/CwehveG.png

285 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 03:25:09.35 ID:5h2OdkYS0.net
呪術師は建物の効果使わなきゃ!って街うろうろしてたらラスボス溶けてたな〜
強かったのかよくわからない消化不良指導者

286 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 18:25:47.19 ID:Oo9LakYqM.net
>>284
このバンシーってやつが強いのか
これ売ってんのあまりみたことないな

287 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 18:26:47.14 ID:Oo9LakYqM.net
質問ばっかになるが、後方配置ってやつもいれないといけないんだよね?
初期の門番ってやつ弱いからすぐ消してんだよな

288 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 20:17:25.52 ID:ET8M7nDA0.net
駄目ってことはないけど近接だけだと消耗が激しい、基本的に数を揃えることが大切なんで壁の後ろから死なずに攻撃してくれる後方配置ユニットはそれなりに重要
初期ユニットの警備兵は脆い・火力低い・攻撃速度遅い、で削除候補であるのは間違いない
ただ貴重な後方配置ユニットではあるので、人口いっぱいまでユニットを出す目処がないなら削除は控えたほうが良いと思う
投射体防御持ちが出てくる10Wave以前は警備兵だけでもほとんど問題ないしね

289 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 20:25:22.39 ID:ET8M7nDA0.net
投射体防御持ちってのは10Wave以降に登場するこの手の奴らね
https://i.imgur.com/KJ9bras.png

この手のやつは盾部分が「弓系の攻撃」を弾くので、編成を偏らせてると殆ど倒せなくなる

290 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 22:25:36.97 ID:o8yuWKZ7M.net
>>289
やっぱり相性あるんだ。敵については知らんかったから勉強になったわ
でもなんか接近するタイプに無茶苦茶強いやつも
後半必ずいるような気がするんだよな
ものすごい勢いでやられてる

291 :名無しさんの野望:2021/12/09(木) 22:51:57.92 ID:ET8M7nDA0.net
後半の敵は大体攻撃が痛いからね、あと単純に敵の数が多いとこっちが死ぬ速度も上がる
更に敵が「範囲攻撃」属性だったりすると脆い近接はすごい勢いで殺される
例えば20Wave以降に出てくる遠隔モブは範囲攻撃属性だったりするからある程度対策が必要になる

例えばこいつ
サラマンダー弓手は範囲攻撃属性はついてないけど放った弓が炎上を起こすので実質範囲攻撃持ち
https://i.imgur.com/lkLJSyI.png
他にもボスキャラはほぼ範囲攻撃持ち、持ってなくても範囲攻撃に近い何かを持っている
https://i.imgur.com/2bProuq.png

攻撃力10超えの敵が同時に5体にダメージを与えてくるから、体力の低い近接に編成を偏らせてると一瞬で壊滅する
そのままだと滅亡一直線なので、そいつらが出てくる前にこっちも硬い近接を用意したり、殲滅速度を上げたり、無限に近い数のユニットを出したりすることが必要になるわけであります

292 :名無しさんの野望:2021/12/10(金) 01:15:18.66 ID:JT1LJWc6M.net
>>291
ありがとうめっちゃ参考になったわ
しかし別に偏らせたいわけじゃないんだよな・・・
なんかとにかく高いやつ大量に配置してるだけで

293 :名無しさんの野望:2021/12/10(金) 03:13:50.61 ID:xf7WuTy30.net
炎で前衛全滅したことあるわ・・・くそだわこいつ

294 :名無しさんの野望:2021/12/12(日) 20:32:19.27 ID:yc4GsyWE01212.net
将軍の成長する兵士達って成長するとLv2消えるのか
鍛冶屋あんまり意味無いんだな それ差し引いても将軍強いけど

295 :名無しさんの野望:2021/12/13(月) 01:33:59.70 ID:98DeHmro0.net
海賊ほんとわからん
ダメかと思ったが、吟遊詩人が超火力だして一瞬でボス死んだわ

296 :名無しさんの野望:2021/12/28(火) 11:50:36.87 ID:e14z3dJT0.net
まだアップデート来るんだな
よいゲームだとは思ってたが、開発には頭が下がるな

297 :名無しさんの野望:2021/12/28(火) 18:08:09.57 ID:RyWC//uB0.net
そのうちStSの心臓みたいなの追加されるかもね

298 :名無しさんの野望:2021/12/28(火) 19:46:00.65 ID:DLafuUqo0.net
paybackはXコストのカードにも使えるのかな

299 :名無しさんの野望:2021/12/29(水) 20:25:17.71 ID:fYdVsYJ40NIKU.net
fisherratの攻撃力1はネタだな…黒ひげだってそこまで強いとは言い難いのに…

300 :名無しさんの野望:2022/01/01(土) 17:34:35.07 ID:OU7jvq980.net
砂漠のイタチのボスがこっちの火炎弓兵の攻撃ですごい勢いでHPを回復しているんだけど
こんな特殊能力ないよな…

301 :名無しさんの野望:2022/01/01(土) 22:33:07.43 ID:dDI6gQci0.net
ないよ ・。・

302 :名無しさんの野望:2022/01/02(日) 00:32:53.25 ID:B2RuIZ3r0.net
将軍で兵士が育って楽勝かな思ったら、敵が強すぎていきなり負けた
ダメージ当てるカードもってないと突然負けんだよな

303 :名無しさんの野望:2022/01/02(日) 00:46:14.38 ID:jG/C4HoM0.net
蛙に前衛食われまくってダメージ通らなくなったのは萎えた

304 :名無しさんの野望:2022/01/02(日) 02:51:47.08 ID:j4g6tR4S0.net
森でやり直したらちゃんと火炎が効いて勝てた…なんだったんだろう

305 :名無しさんの野望:2022/01/02(日) 03:04:54.82 ID:uOnPG6230.net
単にイタチ治療師がいただけじゃないの

306 :名無しさんの野望:2022/01/02(日) 20:53:54.46 ID:j4g6tR4S0.net
草原じゃなくて砂漠だったからそれはないな…イタチ盗賊だけがどんなに火矢を放っても
回復していった最終的にトカゲも攻めてきて負けた…

307 :名無しさんの野望:2022/01/05(水) 01:16:17.40 ID:nVzUOup50.net
はじめてタコのボスと戦ったけど、とてつもない強さだな
育ち切った建築家が負けるところだった

308 :名無しさんの野望:2022/01/17(月) 03:04:50.53 ID:lE2xnz620.net
汚染度20って科学者以外クリアできる?

309 :名無しさんの野望:2022/01/17(月) 08:15:30.44 ID:6ueo3Po70.net
出来る

310 :名無しさんの野望:2022/01/31(月) 20:59:44.94 ID:fa2Eq84Y0.net
実績集めてんだけど
「 新しい役割 」イベント進行
「 元老委員会 」イベント進行
の二つのイベントってどうやったら出るの?
結構やってんだけど、まだ出てないっぽい

311 :名無しさんの野望:2022/02/01(火) 03:31:31.74 ID:Kez7vf6L0.net
Scripted Event Ratropolisでぐぐったら出てくるガイドページに詳しくある(URL書くとNGワード扱いされるので割愛)

大分前のガイドページだけどイベント分岐はほぼ変わってない(はず)
イベントのイラストもあるし確認してみて

312 :名無しさんの野望:2022/02/01(火) 16:39:17.00 ID:aOhQ12nf0.net
>>311
ありがとう

313 :名無しさんの野望:2022/02/18(金) 03:24:29.43 ID:UJPALQxxp.net
アナンタイター

314 :名無しさんの野望:2022/03/03(木) 20:33:45.65 ID:nm0K5qfs00303.net
商人の費用Xのカードってどうゆう風に使えばいいんですか?

315 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 09:40:54.65 ID:ANPlVTal0.net
Xコスト系は税出力をあげたり「○秒後に△円獲得」系の労働カードと組み合わせて、財布が空っぽになってもある程度すぐ戻る状態の時に使うとそれなりに強いです

316 :名無しさんの野望:2022/03/04(金) 22:18:16.52 ID:yLIYZYsY0.net
やっぱりそんな感じですよねー
投資とか金庫と組み合わせて使うのか。やってみます

317 :名無しさんの野望:2022/04/25(月) 10:04:37.39 ID:a9s966y5d.net
久しぶりに1からやり直してるけどだいぶ修正されたんだな
以前の無限強化錬金術出来なくなってるのか
30waveまでは全職何とかなるけどそれ以降出来る気がしないんだが修正された分難易度もマイルドになってるんかな?

318 :名無しさんの野望:2022/05/27(金) 19:04:53 ID:hkItHiUZ0.net
次回作Ratopiaが発表されたようだな…これでRatropolisの更新はもう終わりだろうな

319 :名無しさんの野望:2022/05/28(土) 20:17:49 ID:vFXtpRYM0.net
まじで次回作決定してんだな
最近流行ってるサンドボックスになるのか?

320 :名無しさんの野望:2022/05/29(日) 19:38:28 ID:aWuL9i1j0NIKU.net
公式サイトにオマージュ元のタイトルロゴ画像そのまま挙げてるんだけど良いのか?
オマージュ作品をあげるのはよく見るけどロゴそのまま挙げてるのは見たことないわ

321 :名無しさんの野望:2022/05/30(月) 06:21:42 ID:KHVodXW00.net
まぁ影響受けたゲームとしか書いとらんからこれでクレーム入れるとしてどうすんのって感じだけど

322 :名無しさんの野望:2022/05/31(火) 20:29:45 ID:BO8dsHsV0.net
建築家だとRatopia(ネズートピア)カード使えるけど5レベルまで上げたことないわ

323 :名無しさんの野望:2022/07/27(水) 21:48:07 ID:E1rZpecbp.net
流行らなかったけど面白かった
パッチも何度も当ててくれてその度にプレイ感変わるのよかった
過去形で語ってるけど次回作も買うわ

324 :名無しさんの野望:2022/12/25(日) 06:36:27.18 ID:v5esQo8Q0XMAS.net
なんかアプデ来てた!二度と来ないと思ってたのに
しかも大型!最高や!

だが将軍♂の盾兵をスターターから奪ったのは許さん

325 :名無しさんの野望:2022/12/27(火) 14:44:50.65 ID:VhCifF8E0.net
メス指導者かわいいけど、微妙だな
科学者全然変わってねえし

326 :名無しさんの野望:2022/12/27(火) 18:16:04.74 ID:UoIMzf3U0.net
実際やっつけ追加感凄いな
科学者♀もそうだけどエンジニア♀とか呪術師♂なんかは能力もスターターデッキも死んでる

327 :名無しさんの野望:2022/12/30(金) 03:02:59.10 ID:lYaknKMV0.net
もう死んだゲームだと思ってたけどアプデ来てて驚いたわ

328 :名無しさんの野望:2023/09/01(金) 13:09:19.71 ID:OM6RQQBaf
地球を汚すために存在している天下り税金泥棒ジャクソのポンコツミサイルのみならず、金正恩のロケットも失敗ばかりだな
もしかして天下り税金泥棒シ゛ャクソみたいに貧困に苦しむ大衆をよそに税金泥棒利権が確立して安定した地位に安住してたりするのかな
せめて地球と住民の生命と財産を保全するために、地域の安全保障にとって重大で差し迫った脅威であり国際社会ヘの明白で深刻な挑戦であり
大量破壊兵器であるクソ航空機の数匹くらい撃墜してくれれば全カマンセーなんだがな、税金で地球破壊支援して世界最悪の脱炭素拒否
テロ国家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されながら力による一方的な現状変更によってクソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心
まで数珠つなぎで鉄道のЗ0倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして気侯変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を日本列島に
供給させて土砂崩れに洪水、暴風,突風、熱中症にと災害連發させてる世界最悪の殺人テロ組織公明党強盜殺人の首魁蓄財з億円超の齋藤鉄夫
岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壊覇権主義文雄に、これ以上の威嚇的な行動をやめ真剣で持続的な政治に取り組むべきだと非難しよう!
(羽田)ttps://www.Call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 , tTps://haneda-project.jimdofree.com/
(成田)ttρs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.Com/
(テロ組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jΡeg

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