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ASTRONEER Part.10

1 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-QSZt):2019/10/25(金) 03:30:08 ID:qcfJROLg0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512

遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2019年2月6日(現地時間)正式リリース

- STEAM ストアページ
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
- 公式
http://astroneer.space/
- 公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
- 開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
- 将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning

非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/

※終了:無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb

前スレ
ASTRONEER Part.9 (スレ落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569541370/

・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 03:45:18.94 ID:qcfJROLg0.net
PC板のスレ乱立に巻き込まれもあって落ちスレ救済
需要はもう多くは無いと思うけどw今月のアプデが来ていた様なので一応立て直しておきますね、と
詳細なパッチノートはまだ見つからなかったのでそれはまた後程に

3 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 04:30:37.55 ID:qcfJROLg0.net
ゲーム内をざっと見てみたところ

・ホーンx3種類 … おそらくヴィークルに付けるクラクション的なもの(?)
・舗装機 … ビークルの前面に装着する地ならし機 (?) ※キャニスターが必要
・中型キャニスター … 上記の舗装機用の中容量のキャニスター

あとオプションに若干の変更点(スライドバーで調整できる幾つかの要素)
それとおそらくハロウィンに因んだオブジェがランダムに配置されてるかも(未確認)
ぐらいかな?

舗装機のうまい使い方が良く分からず、道路的な舗装作りは非常に困難でしたw 坂道ばかりになっちゃうw

4 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 04:31:23.14 ID:9msST+DG0.net
立て乙助かる

5 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-FJIr):2019/10/25(金) 10:42:12 ID:ldiFRJHi0.net
大型ローバーにドリルと舗装機を同時装着させると整地力が半端ない

UIの見方は
外側の円:掘削/舗装範囲
円の色 :車載キャニスターの容量
中央ゲージ両脇の三角:水平となる角度
白の横線:車体の傾き
赤の横線:掘削/舗装される向き
中央上の十字:掘削地点の硬さ

6 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 11:00:31.05 ID:L0Osej1L0.net
>>1

これ置いとくわ
http://imgur.com/UO0bvCM.png

7 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 11:55:53.52 ID:qcfJROLg0.net
【パッチノート】
The Groundwork Update - 2019/10/24
https://forum.systemera.net/topic/54622-the-groundwork-update-october-24th-2019/

<追加要素>
・Paver (舗装機) … ビークルの前面に取り付けて道路舗装を行う ※要キャニスター
・Midium Canister (中型キャニスター) …上記の舗装機向けの中容量のキャニスター
・Small 〜 Large Horn (ビークル用のホーン3種) … 車両用のクラクション装置

・1つのスーツデザイン、2つのバイザーデザイン追加 ※バイザーの一つは条件付きで解除
・Atrox(アトロクス)に期間限定のバイオームが追加 ※PDTで11月14日に終了

・ビークルの空中での自動姿勢制御を追加
 移動キー又はコントローラーで任意に姿勢を変える事も可能 ※オプションで変更可能

あとはドリル&舗装機を使用する時のUIの改善 ※>>5氏の解説参照で
幾つかのバグfix

8 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 11:59:05.97 ID:qcfJROLg0.net
>>5 詳しくありがとー
これ舗装(掘削)時の水平度を任意にロックする事なんてできないよね?
なんかちょっとした微妙な凸凹に左右されてまともに平坦な舗装にならなくてw

9 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 12:15:55.29 ID:L0Osej1L0.net
ドリルキャニスタのローバーなら目的の所までまっすぐ進めてエグいw
新しいバイザーの色をアンロックする特定の種類の不気味種てのはどこにあるんかね

10 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 12:16:07.05 ID:qcfJROLg0.net
>>6
これももうテンプレ入りにしても良さげそうだね
まあWiki見ればと言われちゃうとそれまでなんだけどw

11 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 12:43:56.08 ID:L0Osej1L0.net
ドリル鋪装機キャニスタだった

12 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 13:01:12.41 ID:qcfJROLg0.net
>>9
なんかdicordでハロウィンのジャックオーランタン(カボチャの装飾)のSSもあったので
もしかしたらそれかも>不気味種
例のアトロクスに追加されたバイオームあたりにあるのかも(?)

13 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 13:49:58.85 ID:L0Osej1L0.net
アトロクスにあったわ
新バイオームと言ってもあんまり変わらないのでわかりにくかった
土がオレンジになってるのがそれなのかな
谷の底にカボチャ型の植物あるので掘り起こすと種ゲット
それを植えればバイザーアンロックしてた
種は4種類っぽい
全部植えとけば間違いない

14 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-QSZt):2019/10/25(金) 17:11:38 ID:qcfJROLg0.net
>>13 お〜情報ありがとう
アトロクスは地形の高低差が激しくて車両探索も楽じゃないから億劫だったw
俺も谷底に絞って探してみるよ

15 :名無しさんの野望 :2019/10/25(金) 20:11:56.04 ID:Ak7L+LrZ0.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい

16 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-QSZt):2019/10/26(土) 19:11:23 ID:R0PP5JHB0.net
アトロクスのカボチャ
3時間半ウロウロ探してやっと1個だけ見つけられたたよw
種をお持ち帰りして植えたらバイザー貰えたから何か一種類でも植えたらOKなのかも
(たまたまの可能性も)
しかしアトロクスは日照時間は短いし風もほとんど無いし
電力不足がつらいね

17 :名無しさんの野望 :2019/10/27(日) 03:44:53.12 ID:Za5fZA6v0.net
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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    ( 0”*・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
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     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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18 :名無しさんの野望 :2019/10/27(日) 18:57:55.27 ID:oaNj+fN50.net
いつもの海外の検証動画で挙がってるが
舗装機は、ローバーに付けてそのまま地下にゴーで良いらしい
中型キャニスターを装備してドリルと舗装機を前に装着で一気に地下コアまでローバー道路ができるとさ

19 :名無しさんの野望 :2019/10/27(日) 19:04:38.56 ID:DqSEpca8a.net
シルヴァ  石英x2
デソロ   亜鉛x2
カリドー  爆薬x2
ヴェサニア グラフェンx2
ノヴース  シリコンx2
グレイシオ ダイヤモンドx2
アトロクス 水素x2

20 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f19-Rvv1):2019/10/27(日) 20:54:09 ID:TalYaAw/0.net
中型キャニスタは意外となくなるの早いのでコアまで行くなら複数つけとくといいかもな

21 :名無しさんの野望 :2019/10/27(日) 22:33:14.12 ID:KeVMqB7Q0.net
なるほどね
それじゃ前面に2つ同時に接続できる大型ローバー限定ってことか
それなら尚更、大型&超大型を運搬できる特大ロケット追加してくれんかな
スペースシャトルみたいなヤツで着陸用の長い滑走路が必須なんてのも面白そうなんだけどな
舗装機も活きてくるだろうしw

22 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa27-MdJ4):2019/10/27(日) 22:55:50 ID:DmwBrU8ia.net
滑走路いいね

23 :名無しさんの野望 :2019/10/28(月) 08:30:28.46 ID:GmkpxoNG0.net
>>19 ところでこの一覧はなに?w

24 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f19-Rvv1):2019/10/28(月) 12:36:47 ID:MhaakMq90.net
大型ローバーはパッキングしてシャトルに積むか材料持ってって現地組み立てしてるな

>>23
コア所で必要になる素材かな?

25 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-QSZt):2019/10/28(月) 18:41:28 ID:GmkpxoNG0.net
ああそうか、大型もパッケージングで積める事は積めるんだったね
頑張っても2個(2台分)で一杯になっちゃうけどw

>>19 >>24 ありあとう、納得

26 :名無しさんの野望 :2019/10/30(水) 13:43:23.43 ID:HyeU/OjT0.net
いろいろ頑張って集めて運んで
アトロクスのゲートウェイチャンバーをアクティベートしようとしたら
最初の星が必要パワー5に対して、アトロクスって6倍のパワー30も必要なのね、、、orz
舐めてましたごめんなさい

27 :名無しさんの野望 :2019/10/30(水) 21:15:39.41 ID:U1K5EXFi0.net
RTGでも8個必要だからね

28 :名無しさんの野望 (中止 1bd5-ryv8):2019/10/31(木) 04:41:41 ID:0fUMg7Cc0HLWN.net
中型サイロx2に小型電池を敷き詰めて、
ドリル付き大型ローバーで地面の削れパターンを見てゲートの東西南北を判断し突貫。
舗装機が楽すぎる。
角度調整して一直線(曲線?)。
上下角ゲージが機体の荒ぶりに巻き込まれてねじれるのが謎。
コア圏内は重力弱すぎるから最下層からテザー頼み。

29 :名無しさんの野望 (中止 b3b1-LzlT):2019/10/31(木) 07:15:55 ID:JASfVxBE0HLWN.net
舗装機はホントに楽だね〜もうチートレベルだわ
今までこつこつと手掘りで掘り進めてきたのは何だったんだよと嘆きたくなるw
ただビークルの姿勢や角度依存なのが難しくさせてると思う
絶対軸(地面、惑星の中心)を基準で使えたらかなり使い勝手が上がるんじゃないかなあ

30 :名無しさんの野望 (中止 b3b1-LzlT):2019/10/31(木) 08:06:20 ID:JASfVxBE0HLWN.net
>>27
ゲートウェイのパワー供給って
バッテリーは幾つあってもゲイン上がらない事を今まで知らなかったw
純粋に発電力を持つユニットの瞬間発電量の合計を考えないとならないんだね
また無駄な時間を費やしてしまった、、、orz

これをあと4つの惑星でやらにゃならんのかw

31 :名無しさんの野望 :2019/10/31(木) 10:38:33.36 ID:0fUMg7Cc0HLWN.net
空に道作ってる動画を思い出し、舗装で空まで行ったら限界高度で立ち往生。
吐き出す道の土砂の色が変わる辺りで危険なようだ。
空の藻屑になるのかと脱出落下後戦々恐々と立ち戻る。
嗚呼浮いてるとか言いつつも歩けるのは何故だ。
車両と歩行で限界高度が違う模様。
道を作って近づいてローバーにウィンチ設置して自分に接続するも、
道から落下して切り離された。
二度目先ほどより高度が少し下がっている。
ローバー自身にウィンチ先端を付けたら激しく回転しながら高度を下げていく。
見ていたら道の陰に隠れローバが見えなくなり、視界を移動確保しても姿が見えない。
このままだと見失うと思い落下傘代わりのジェットパック頼みに落下追跡。
途中見つけるも何か滞空していた模様で近づくと落下を再開。
地上から探していたら止まっていて発見出来なかったかも知れない。

32 :名無しさんの野望 :2019/10/31(木) 13:19:08.65 ID:E6yWGO9R0HLWN.net
>>31
なんて熱いリリックなんだ…

33 :名無しさんの野望 :2019/10/31(木) 13:37:50.25 ID:njSvU+RVMHLWN.net
見た瞬間長くてNG入れた 読んでない

34 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c603-aDcy):2019/11/01(金) 07:57:44 ID:ZTF0L0L70.net
1つのプラットフォームに
土砂遠心分離装置・中型キャニスター(排出設定)・小型キャニスター2個以上をセットし
一回目だけ手動で土砂遠心分離装置にセットすると
あとは自動で土を補充するようになりますね

倉庫やサイロで取り出しにくい素材は
プリンターを使うと探す手間が省けて便利

35 :名無しさんの野望 :2019/11/01(金) 10:15:48.29 ID:uO8ECRKoa.net
おまえらなんかカッコいい基地の配置とか見せてよ

36 :名無しさんの野望 :2019/11/01(金) 12:48:01.20 ID:hClPrdlL0.net
トリックオア樹脂
https://pbs.twimg.com/media/EIQEwvPXsAAso_D?format=jpg&name=orig

37 :名無しさんの野望 :2019/11/01(金) 14:34:06.75 ID:Fok04MPs0.net
かわいい

38 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a7d-XJr4):2019/11/03(日) 14:29:33 ID:ld4X2ka20.net
小型ラッパホーンなるレクリエーションアイテムを拾った
大型スターシップホーンっていうのもあるらしいから多分中型もあるんだろうな

39 :名無しさんの野望 :2019/11/03(日) 18:39:54.31 ID:wrD2uQIV0.net
自分もちょうど今日、グラシオで大型と中型を一つずつ拾ったよ
普通に壊れたプラットフォームに乗ってたけど
用途も音もぜんぜんイケて無くてガッカリw

40 :名無しさんの野望 :2019/11/03(日) 18:47:59.65 ID:ImG/XXzF0.net
ホーンはあれだけで何しろっていうんだよなw

41 :名無しさんの野望 :2019/11/04(月) 19:19:58.33 ID:G5ehXtma0.net
今日は朝から今までで5つの惑星のゲートウェイ開けてコア攻略して遺物探しもやって
ようやく初のエンディングを見れた、、、もうほぼ苦行でしかなかったw
今日だけでパッケージングとヒドラジンをどれだけ消費したんだろうw

42 :名無しさんの野望 :2019/11/04(月) 19:57:08.70 ID:HJcy5kQh0.net
おつかれ
一日でそれだけやるのは疲労がすごそうだw

43 :名無しさんの野望 :2019/11/04(月) 21:18:36.85 ID:L4b57l/6a.net
チェコ聞いたりする奴らはまあまあ聞くんだけどさ
一般的にあのサウンドはバックミュージックでほかの曲でも別にいいんだよな
チェコが流れててもいいけどほかでもいい
チェコはキャッチーじゃないからふらっと過ぎるから
引っかかりがない
聞き流すよう
まとめるとクソ

44 :名無しさんの野望 :2019/11/05(火) 01:44:15.09 ID:o7rUFYf10.net
>>42
どうもありがとう、いやしかしまとめて済ませるものじゃないな、とw
ゲートウェイ開ける為の電力の確保とその準備、それらの引っ越しがとにかく大変だったなあ
これで大きな目的がなくなっちゃったけど
散乱して乱雑な基地の建て替えでもしてみようかな

45 :名無しさんの野望 :2019/11/05(火) 01:55:33.17 ID:9046VkuX0.net
それ終わったら飽きて起動しなくなるか 開発への不満が募って爆発するか2択

46 :名無しさんの野望 :2019/11/05(火) 02:05:44.22 ID:o7rUFYf10.net
あ、ちょっと疑問が一つ残ったんだけど
例えばグレイシオのゲート開く為にこれだけ繋げても開かず(メモリがわずかに足らなかった)
https://i.imgur.com/0eJJjAm.jpg

英wiki見るとグレイシオのゲートには26U/s必要との事なんだけど
SS撮って後で改めて計算してみたらこの時点で計60U/sになってたはずなのに
それでも不足って・・・ちなみに風力タービンは全開で回ってた
もしかしたら発電量の変更か、ゲートに必要な電力が上がってたりしてたのかな

ちなみにSSでの内訳は
大型ソーラー 8U/s x 3 → 24U/s
中型ソーラー 2U/s x 8 → 16U/s
小型ソーラー 0・5U/s x 4 → 2U/s
中型タービン 1U/s x 7 → 7U/s
小型タービン 0.5U/s x 4 → 2U/s
RTG → 4U/s
中型発電機 → 3U/s
計60U/sのはずw

47 :名無しさんの野望 :2019/11/05(火) 04:22:10.17 ID:H4Qe3PpAa.net
>>46
俺も車で小型電池とRTGで放射能星を解除しにいったらちょっと足りなかった
土台でやったらいけた
車だと車の消費と充電で送り込む量が減ってると思われる

48 :名無しさんの野望 :2019/11/05(火) 14:19:19.62 ID:0N7DJdKO0.net
グレイシオで車にRTG7つ積んで車から直で接続してみたけどこれは問題なく解放出来そうだった
この場合車のバッテリーは減らなかったけど>>46のは減ってるのが気になるな

49 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-LzlT):2019/11/05(火) 15:23:07 ID:o7rUFYf10.net
>>47-48 いろいろな意見や考察ありがとう
うちの場合はローバー接続するとローバー本体の電力を優先してどんどん消費していっちゃうね
バッテリー積んでるとそれもゼロになっていく

それじゃローバーに問題あるのかな?と思ったけど
SSの中でローバーx2を遮断したとして、右半分の大型ソーラーx3、中型の風力x4、中型ソーラーx4
その時点で35U/sになるからクリアのはずなんだけど、、、この時点でおかしいよねw
う〜ん何だかなぁw

50 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-LzlT):2019/11/05(火) 15:27:47 ID:o7rUFYf10.net
ちなみにケーブルの向き(電力の向き)はSSでは見えないけど
必ずゲートへ向かう様に>>>の向きも正しく繋いでありましたね

51 :名無しさんの野望 :2019/11/05(火) 18:41:28.28 ID:6uzrw9Yz0.net
微妙な計算違いにもやっとする

52 :名無しさんの野望 :2019/11/05(火) 18:47:29.08 ID:o7rUFYf10.net
ああ、ホントだw
ごめん

53 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-LzlT):2019/11/06(水) 10:11:53 ID:vg++nuYJ0.net
>>46 ですが
気になったのでDiscordのヘビーユーザーさん達に聞いてみたら
ソーラー系の発電量は、惑星ごとの太陽光の強さによって発電量も変わるみたい

Also just for reference, the wiki gives the power production of the small solar, in percentage form it's
25% - Very low
50% - Low
100% - Medium
150% - High
175% - Very high

との事でアトロクスの太陽光の強さは「Low-低い」ので、太陽光発電はすべて50%になるらしい
でも再計算しても37U/sになるはずなので条件はクリアしてるんだけど、、、
それへの回答は誰からも貰えませんでしたw

54 :名無しさんの野望 :2019/11/06(水) 10:25:11.99 ID:vg++nuYJ0.net
ちなみに惑星毎の風の指針は、単純に惑星上で風が吹く頻度を示しているだけなので
少しでも動作すれば発電量に変化は出ないよ、とのこと

55 :名無しさんの野望 :2019/11/06(水) 20:51:55.58 ID:wC62e3cma.net
たりふた

56 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-tB+Q):2019/11/07(木) 01:20:48 ID:ORljtfVI0.net
大型ローバーに乗ってる分がローバー二台に充電しようとしてて
ローバーに貯まる分がゲートに即吸われて24になってる?

57 :名無しさんの野望 :2019/11/07(木) 06:43:39.94 ID:IES9z4Cj0.net
同じ症状への連投で申し訳ない、、、
もう一度再現してみようと確認がてらに動画に撮ってみたら
どうやら>>56さんの指摘どおり、ローバーのバッテリーが優先して消費されて
ローバーのバッテリーがゼロになると、ローバー側の電力がループして電力不足に陥るみたいw
でも>>48さんの場合はローバーの電力消費は見られないって言うケースもあるみたいだし
ちょっと原因が分からんですね…

ちなみにローバーや他ユニットは全て今のバージョンでプリントした物なんだけど
セーブで―タのバージョンがv1.0.3から続けてるものだからとか関係するんかな、、、分からんw

https://youtu.be/YG5A_eccK9A

58 :名無しさんの野望 :2019/11/07(木) 07:04:41.33 ID:PMHghyf70.net
1.6.62.0
必要な小型電池の数
シルヴァ 5
デソロ 8
カリドー 12
ヴェサニア 16
ノヴース 21
グレイシオ 26
アトロクス 30

先ほど検証
必要な負荷は前バージョンと変わってないな。

59 :名無しさんの野望 :2019/11/07(木) 08:19:32.48 ID:IES9z4Cj0.net
>>58 わざわざありがとう〜(感謝

もう少し検証したところ、問題はバッテリーとRTGの置く場所と状況で動作が不安定になるみたい
https://youtu.be/e0vD5nO7LjA
例えば
バッテリとRTGをプラットフォームに載せた場合
バッテリが満タンな状態で載せれば正常な数値で電力供給するのに
1メモリでも減ってる状態で載せると、供給がまったく開始されない

中バッテリ→3u/s と 大型ローバー→2.5u/s と RTG:4u/s
で12u/sになるはずなのに、それらをローバーに載せるとなぜか5.5u/s にしかならないw
そこからバッテリかRTGをおろしても数値は変わらないw (2:40〜)

あとで公式に報告してご意見頂戴でもしてみます

60 :名無しさんの野望 :2019/11/07(木) 08:44:49.90 ID:IES9z4Cj0.net
訂正再びでスマソ
誤) 12 u/s になるはずなのに
正) 9.5 u/s になるはずなのに〜5.5 u/sにしかならない

61 :名無しさんの野望 :2019/11/07(木) 10:54:26.96 ID:tcdA1gEL0.net
同じプラットフォームに発電機と電力を消費するものを乗せると発電機は同じプラットフォームの方を優先して電力消費するからバッテリーが減っていればそちらの充電するために使われる
なので両方のバッテリー残量が0以上では0になるまで出力が5.5u/sなのはおかしくはないと思う
近くに電力供給しなければならないものがあるのに9.5u/sを全出力する動きをするのはバッテリーだからなのかなぁ

62 :名無しさんの野望 :2019/11/07(木) 23:50:57.86 ID:xbONl+rA0.net
すまん、最近始めたんだが、カメラの画像ってどこに保存される?

63 :名無しさんの野望 :2019/11/08(金) 05:57:25.54 ID:c1Eoo6XO0.net
ゲーム内のカメラで撮ったものは残念ながら自動保存されないのよw
撮影した画像が表示されてる時に
WinならWin + Print Screen とか、Steamオーバレイのスクショ機能で
自分でキャプチャしてやらんとだめ

CS機は持ってないから分からんけど
もしかしたらCS版向けの機能なのかねえ

64 :名無しさんの野望 :2019/11/08(金) 06:41:32.65 ID:LnTVKD2b0.net
えっ画像として保存する機能ないのアレ
イートインで食うって言ってるのに弁当に箸つけないぐらい意味わかんねえ

65 :名無しさんの野望 :2019/11/08(金) 09:33:07.90 ID:mBxexWrS0.net
ええまじかよ
普通にスクショしたほうがええやんってなるな

66 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-aIIi):2019/11/08(金) 20:41:31 ID:c1Eoo6XO0.net
steamの実績
・ローバーで10秒以上滑空する
・すべての惑星でダンスをする
の2つが獲得できないんだけど、何か気づきにくい条件とかあるんかな?
ローバーの奴はテラインツールで上空高くまで坂道作って、15秒は滞空させたけどだめ
ダンスも一応全てでやったんだけど、同じダンスじゃないとダメとかかな?

67 :名無しさんの野望 :2019/11/08(金) 21:10:35.18 ID:1HcKt28aa.net
>>66
対空じゃなくて滑り落ちるじゃないかな

68 :名無しさんの野望 :2019/11/08(金) 22:56:05.73 ID:c1Eoo6XO0.net
厳密には(Steamの実績からコピー)

- 道なんて必要?
10秒以上ローバーで空中を浮遊してください。

要は落下でもいいから空中にいる時間が10秒以上って事じゃないのかな?
一応、バギー、トラクター、中型ローバーそれぞれで15秒の落下は試したけどダメなのよね
今度は滑り落ち?も試してみるね

69 :名無しさんの野望 :2019/11/09(土) 00:09:19.90 ID:sCrlTKsm0.net
う〜ん一応報告を
ローバーで10秒以上空中を浮遊の実績の方だけ取れました
15秒でだめなら20秒だ!と坂道伸ばしてトラクターで登ってたら
一定の高さから突然、無重力下の慣性運動みたいな動きになって操作不能にw
その状態になった数秒後に実績解除
そのまま延々と宇宙へ向かって飛び進んで止まらないので車両から降りたらキャラだけ地面へまっしぐら
トラクターだけはお星さまになってしまったようですw

70 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4be8-IZEF):2019/11/09(土) 08:05:00 ID:bnC7DFeY0.net
そういえば、乗り物消失バグというかラグで乗り物だけ消えることよくあるんだけど自分だけ?

71 :名無しさんの野望 :2019/11/09(土) 08:53:47.94 ID:3eJlMnUn0.net
αテスト初期からずっとあるよ

72 :名無しさんの野望 :2019/11/09(土) 09:02:53.71 ID:sCrlTKsm0.net
>>70
自分はEA版からずっとやってるけど2〜3回ほど(シングルプレイのみ)
なぜか一階層下(地中)の空間に転がってるか、その階層の天上の土にめり込んでたw

73 :名無しさんの野望 :2019/11/09(土) 11:58:57.81 ID:hZKnaGNL0.net
>>70>>72

PCのパワーアップを検討しよう
2700x1070tiメモリ32ラグ無し
バグは察してください

74 :名無しさんの野望 :2019/11/09(土) 18:56:43.49 ID:bnC7DFeY0.net
ラグはやっぱPCスペック依存なの?それか回線?

75 :名無しさんの野望 :2019/11/09(土) 18:59:31.35 ID:sCrlTKsm0.net
マルチプレーでの話?
シングルならラグって概念は無いんだけど

76 :名無しさんの野望 :2019/11/09(土) 21:27:15.90 ID:q3SARIIg0.net
やればやるほどセーブに時間かかるようにはなるね

77 :名無しさんの野望 :2019/11/10(日) 01:49:35.28 ID:IgFjy+8J0.net
マルチしかやったことないからマルチ
マルチじゃないとやっぱ快適なのか

78 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-aIIi):2019/11/10(日) 06:18:58 ID:ryupvEBg0.net
オンラインcoopはまだまだバグの宝庫ですぜ
特にホストから距離が離れるとまるで教師がいない厨房の教室ばりに暴れ出したりするよねw

79 :名無しさんの野望 :2019/11/11(月) 01:40:08.30 ID:AkftEIxIa.net


80 :名無しさんの野望 :2019/11/14(木) 12:16:20.77 ID:bojl9YJH0.net
o

81 :名無しさんの野望 :2019/11/15(金) 15:42:10.03 ID:C7r1ln3j0.net
アプデ来たな
クリエイティブモードの追加だとさ

82 :名無しさんの野望 :2019/11/15(金) 17:12:10.83 ID:maUrDovx0.net
これただのアイテムも素材も居らないデバックモードだろうが
こんなの出さないといけないぐらいネタ無いのかよ

83 :名無しさんの野望 :2019/11/15(金) 17:27:06.24 ID:+0FxBlQo0.net
クリエイティブやってみた〜
5分ほどでお腹いっぱいになりましたw
クリエイティブモードってゲーム中のあらゆるオブジェクトを自由に再現なく使って配置できたり
テラインツールに角度指定やら円や球体をつくるフィルター追加したり
そういうの期待してたんだけど遠く及んで無かったw

84 :名無しさんの野望 :2019/11/15(金) 23:12:35.52 ID:ybViQoGWd.net
それはクリエイティブと言うのか???

85 :名無しさんの野望 :2019/11/16(土) 00:18:05.72 ID:Prvub84aa.net
くりもーで作ったら反映されないとかなの?

86 :名無しさんの野望 :2019/11/16(土) 00:21:26.04 ID:Prvub84aa.net
とかなの?

87 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-ENPG):2019/11/16(土) 03:33:54 ID:XD12khnR0.net
>>83
え!? 違うの!?
…これでやっとわざわざバイト稼いで足りない素材アクビしながら集めて
ゴミみたいな装置作って舌打ちしないで済むと思ったのに

まあ、ほんとに本当の意味でのクリエイティブモードが来たら
一ヶ月から数ヶ月かかったアプデが来ても5分で飽きちゃうけどな

88 :名無しさんの野望 :2019/11/16(土) 11:39:08.02 ID:mhGiTTEZ0.net
>>87
自分の書き方が悪かったから誤解させちゃってたかもね、ごめんごめん
自然の植物(木々や草や岩など)以外、プレイヤーが直接関わるアイテム類は
おそらく全て自由に出現させる事はできるよ

研究をアンロックする画面に専用のタブが増えてて(小〜超大型のタブの更に右に追加)
そこからアンロックする要領で好きなように出現させられるよ

89 :名無しさんの野望 :2019/11/16(土) 11:42:29.78 ID:mhGiTTEZ0.net
あと新たに追加された地形なんちゃら(?)ってアイテムは
地形って遠くになると簡易LODに変わって形が崩れて表示させられてるのを防ぐみたい
複雑な地形操作で何かを造形したら、そこにそのアイテムを置いて有効にすれば
どんなに離れてもその形状が壊れない(簡略化されない)ようになるね

90 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa45-6HYk):2019/11/16(土) 12:31:32 ID:fQ9zDeema.net
いままでやってたセーブデータにも影響を与えられる?

91 :名無しさんの野望 :2019/11/16(土) 18:53:47.01 ID:mhGiTTEZ0.net
>>90 無理
クリエイトモードは専用のセーブデータになっちゃうみたい

92 :名無しさんの野望 :2019/11/16(土) 19:21:39.32 ID:MNV9c0e00.net
PS4版が発売されたから steamでセールしてるのか
PS4版もちゃんと日本語ローカライズ済みたいなのね
○と×は逆だけど
日本のPS4だけが変だから仕方ないよね

93 :名無しさんの野望 :2019/11/16(土) 19:36:54.02 ID:W7+WGDFua.net
>>91
僕の考えた最強の基地作りだね

94 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-ENPG):2019/11/17(日) 00:07:36 ID:yuXd0y0w0.net
>>88
なんだそうだったのか

…やっぱ5分で終わっちゃうのかw

95 :名無しさんの野望 :2019/11/17(日) 01:33:12.96 ID:bbuQ0CLF0.net
クリエイターアップデートは趣旨が違うんだろう
自由な資源で 何を表現するかを考えるモードじゃないかな

96 :名無しさんの野望 :2019/11/17(日) 02:34:42.63 ID:+rDFdNlb0.net
地面(色粘土)をこねくり回して色々作って楽しんでねって感じで
もう少ししたら物凄い造形物作っちゃう人とか出て来そうね
初期のマイクラで色々と驚かされたの思い出すなあw

97 :名無しさんの野望 :2019/11/19(火) 23:52:30.14 ID:Xj9+XbM60.net
お、クリエイティブモードでRキー押すと地形ツールのチートモードが出るな
具体的には掘削範囲、掘削スピード、射程距離、土の色が変更できる

98 :名無しさんの野望 :2019/11/20(水) 01:42:59.07 ID:MVau6dyS0HAPPY.net
範囲レンジはMAXで今の10倍ぐらい欲しかったな

99 :名無しさんの野望 :2019/11/23(土) 19:03:37.87 ID:DVBmOtTI0.net
超大型Cか何かで化学実験室の作成場所に余所の作成物が刺さってバグるのは勘弁。

100 :名無しさんの野望 :2019/11/24(日) 03:04:38.36 ID:MXQJd3Aya.net
超大型Cか何かで化学実験室の作成場所に余所の作成物が刺さってバグるのは勘弁。

101 :名無しさんの野望 :2019/11/24(日) 03:39:01.12 ID:MXQJd3Aya.net
S0HAPPY
範囲レンジはMAXで今の10倍ぐらい欲しかったな

99 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-Q1nT)[sage] 投稿日:2019/11/23(土) 19:03:37.87 ID:DVBmOtTI0
超大型Cか何かで化学実験室の作成場所に余所の作成物が刺さってバグるのは勘弁。

100 名前:名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9d-pyDD)[] 投稿日:2019/11/24(日) 03:04:38.36 ID:MXQJd3Aya
超大型Cか何かで化学実験室の作成場所に余所の作成物が刺さってバグるのは勘弁。

102 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-BEIG):2019/11/25(月) 18:34:51 ID:xbDHmKUO0.net
採掘機とか、舗装機の上下って自分でコントロール出来ないの??
キーボードでやってんだけど、どうにもわからないです。上下方向決められるならキー教えてもらえませんか?

103 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW d96b-FwEf):2019/11/25(月) 19:33:48 ID:KpoI8j9c0.net
カメラ動かすのと同じでマウス動かせば動かない?

104 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-BEIG):2019/11/25(月) 20:07:02 ID:xbDHmKUO0.net
マウスを動かすと、視点がぐるぐる回るだけです〜

105 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW d96b-FwEf):2019/11/25(月) 22:07:06 ID:KpoI8j9c0.net
視点上下に動かすと円の中の赤い横線が動かない?
白い横線が水平で視点上下にして角度調整出来るはずなんだけど

106 :名無しさんの野望 :2019/11/25(月) 23:41:04.73 ID:jitNaEv00.net
むしろ視点と同期してるせいでうまく思った方向に掘削/舗装できないまである

107 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-5WaK):2019/11/26(火) 10:37:45 ID:QHl/SwPo0.net
>>102
白い”H”の横線は車両からみた水平線で
それに若干だけど吸着する感じだから、視点上下が少しだけだと水平を維持しようとする
ちょっと大きめに視点を上下したら赤い掘削線が動かない?
あ、もしかしてまたマルチプレイ中(ホストではない)の話だったら、マルチの不具合かもしれないけどw

108 :名無しさんの野望 :2019/11/26(火) 20:43:42.43 ID:knh/JJZP0.net
あー、マルチでしかしてないですけど、今夜試してみます〜

109 :名無しさんの野望 :2019/11/29(金) 08:17:30.54 ID:QOQ3PSXd0.net
風来坊のやり方の実績はどうやったら取得できますか
情報を集めているけど見つからずにいます
取得した方いたら教えて頂けると助かります

110 :名無しさんの野望 :2019/11/29(金) 08:32:32.70 ID:OFI3NdGDM.net
ええっ?

111 :名無しさんの野望 (ニククエ 81b1-MiEP):2019/11/29(金) 12:21:27 ID:IHEbmdZd0NIKU.net
>>109
プローブスキャナー使って「過去の遺物(要は残骸)」見つけ出したらそのスキャナー取り付ける
これを全惑星でやればおk

112 :名無しさんの野望 (ニククエWW 096b-xwNq):2019/11/29(金) 21:03:06 ID:LSWsAv4a0NIKU.net
ついでに言うと最後に見つけた惑星の残骸でFを押して調べる

113 :109 (ワッチョイ 9e73-R3ru):2019/12/01(日) 06:04:33 ID:ZLsM9lVT0.net
>>111
>>112
お陰様で風来坊のやり方の実績を終わらせることができました
どうもありがとう!

114 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-WKXI):2019/12/01(日) 10:26:12 ID:Dg146ti3a.net
ポスターってw

115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-MiEP):2019/12/01(日) 10:42:42 ID:Hmbiw7Yp0.net
>>113 お疲れ&おめ〜
あの遺物もなあ、頑張ってみた人いたみたいだけど
せめて持ち帰って並べて飾れるぐらいまでやらせてよとw

116 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MVf8):2019/12/06(金) 21:35:11 ID:Jen6KEFO0.net
10か月くらいプレイしてないけど最近何か変わった?
以前はローバーはスタックするしスクラップ回収するゲームだったけど

117 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-zAlO):2019/12/06(金) 21:38:54 ID:ZWLmmimFa.net
空飛べる
道作れる
ドラゴンボール集める
色つけれる
うんこ育つ
音楽隊作れる
チェスの大会開ける
レースができる

118 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-QmBS):2019/12/06(金) 21:42:32 ID:CmPb2Z170.net
相変わらず使い道のなかろうアイテムの追加がほとんどだけど、しいて言えば
・プローブビーコン使って過去の遺物探索(全惑星)
・トレイラー用の舗装機、ドリルとセットで使えば道を敷きながらどこまでも(要中型キャニスター)
・クリエイティブモード (要クリエイティブモード専用のセーブデータ)

ビークル(特に牽引状態のトレイラー)の挙動はかなり改善されたよ
マルチは相変わらず同期不具合だらけだけどw

119 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MVf8):2019/12/06(金) 23:39:39 ID:Jen6KEFO0.net
さんくす
せっかくローバー数台つなげてもすぐスタックしてたのがストレスだったからそれ改善したのは大きいかもなー

120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 75b1-QmBS):2019/12/07(土) 01:46:00 ID:1PC41yJ10.net
スタックに関してはどうかな
坂道ブレーキ辺りはすごく良くなったけど(当初比ねw)
スタックって凸凹が激しかったり、岩場入り込むと動けなくなるのは変わって無いしなあw
宙に浮いた時の姿勢制御もできるようになったけど
あれキーの反転させたいんだけど出来ないのもちょっと不便

121 :名無しさんの野望 :2019/12/07(土) 09:38:46.70 ID:si5wNNSt0.net
今は大型ローバーならほぼ垂直と思える坂も上がっていけるな

122 :名無しさんの野望 :2019/12/08(日) 17:06:52.47 ID:P6j7pRKja.net
ここ

123 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0dd0-nV2n):2019/12/11(水) 20:11:15 ID:YdL1fs240.net
これって初めて他の星飛んでって戻ってきたら違う場所なんだけどもとの基地には戻れないの?

124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-V35x):2019/12/11(水) 20:19:36 ID:n1jGvi2z0.net
戻れるよ

125 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-zAlO):2019/12/11(水) 20:28:53 ID:Aa/rgO44a.net
帰りの分の燃料がなくて困ったってかんじなら頑張って燃料を作ろうね

126 :名無しさんの野望 :2019/12/11(水) 20:38:04.81 ID:YdL1fs240.net
>>124
>>125
ちゃんと家マーク出てるんだな
適当に降りてブースター壊れてしまってさ
何とか戻ってこれたー

127 :名無しさんの野望 :2019/12/12(木) 12:52:13.88 ID:aajp3/jd01212.net
惑星への着陸地点探す画面の見にくさとか
システム自体の改良もして欲しいかな
ロケットの発着場とか置くと地表のドーム状の印が増えて
カーソル合わせることすら不便な時があるw

128 :名無しさんの野望 :2019/12/13(金) 00:25:32.87 ID:6zJhUEe4a.net
アップデートすると天空の城が下に落ちてきてしまった
なんがもう嫌や

129 :名無しさんの野望 (ワッチョイ c303-kui+):2019/12/13(金) 00:58:58 ID:YzPoC3qD0.net
親方ーッ

130 :名無しさんの野望 :2019/12/14(土) 00:18:51.27 ID:D+6EMxP7a.net
新内はキャプテンどころか坂道キャプテン狙ってただろ
惑星への着陸地点探す画面の見にくさとか
システム自体の改良もして欲しいかな
ロケットの発着場とか置くと地表のドーム状の印が増えて
カーソル合わせることすら不便な時があるw

131 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 05:39:27.29 ID:ggoTvIiC0.net
なんで変な引用しちゃってるの?

132 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 10:19:54.08 ID:kiKZ1nLh0.net
またイベント始まったな
新たにそこらじゅうに配置されたガラクタ集めてパッケージ化してEXOリクエストプラットフォームで送るとポイント貯まってって新しいスーツの色とマスクとバイザーが使えるようになる
一個5〜15ポイントで2500貯めなきゃならんから結構大変だわ

133 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 11:08:40.15 ID:ggoTvIiC0.net
Steamで今朝方アプデ入りましたね
「Holiday Update」
https://forum.systemera.net/topic/55055-the-holiday-update-december-16th-2019/

・バイザー 400pt
・パレット 2500pt
・マスク 2500pt
・帽子 全プラットフォームのプレイヤーの合計が100,000,000pt(1億pt)
なんかそのスコアに応じた寄付活動も実施されるようで

あと専用のEXOリクエストプラットフォーム、フェスティバルライトテザー(?)、期間限定のフォトフレーム
そんなところかな?

134 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 11:14:38.19 ID:kiKZ1nLh0.net
オートメーション(ロボ)=5pt
立方体オブジェクト(四角)=15pt
恒星オブジェクト(トゲトゲ)=60pt

135 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 11:38:13.28 ID:QVR8MFQYM.net
マルチでも解除出来る? フレとやりたいな

136 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 11:57:59.67 ID:CZlN57C+0.net
イベントは12/16~1/17の期間だから年始にゆっくりやろうかな
それもいいけど11月から12月に延期になってた専用サーバはまだかいのぅ

137 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-ft03):2019/12/17(火) 12:42:04 ID:ggoTvIiC0.net
オンラインマルチではなく
LANでのクローズドCoopですら少しまでも同期問題解決できずバグ満載みたいなのに
どう考えても12月中にクロスプレイ鯖の開始なんてムリだろうなあ
やっつけでクレーム覚悟で出すだけ出してユーザーをベータテスター化するやり方なら出すかもだけどw

138 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 776b-Z165):2019/12/17(火) 12:52:18 ID:kiKZ1nLh0.net
1億pt集めるには2500pt集める人が4万人か
うーん、そんなに居るかなぁ…w

139 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ECc1):2019/12/17(火) 13:04:42 ID:wzeDQ1yMa.net
スーツの色とかさ、いる?
いらんやろ?
集めて作るとかないのかな?
宇宙ステーションはどこにあるんだよ

140 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 13:43:18.18 ID:ggoTvIiC0.net
まあねえ〜要らない!とまでは言わないけど
今のご時世、色のバリエーションなんてゲーム開始時から自由度高くて当たり前であって
時間浪費してやり遂げた報酬としてはあまりにもおそ松なコンテンツだとは思わざるを得ないかなw
素材の組み合わせでパーツ毎に作成して、自由にカスタマイズとか
せめてそのレベルの遊び方は欲しいかもね

141 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 13:48:16.41 ID:kiKZ1nLh0.net
ロボはpt低すぎるのでスルーしてもいいなか
パッケージ化に黒鉛、一回送るのに500バイトかかる事を考えると割に合わん

142 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 13:49:17.45 ID:ggoTvIiC0.net
>>141
うわぁ、まだ未プレイなんだけど
黒鉛+バイト掛かるの?
そりゃ〜ダメでしょw

143 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 13:52:51.34 ID:kiKZ1nLh0.net
一個づつパッケージ化する必要あって送るのは8個まで送れるけど一回500バイトかかるね

144 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-zReM):2019/12/17(火) 15:34:42 ID:QVR8MFQYM.net
50万バイト以上あるから送信用バイトは痛くないな…

145 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 776b-Z165):2019/12/17(火) 15:50:55 ID:kiKZ1nLh0.net
黒鉛集めは大型ローバーに大型シュレッダーで廃品回収して回ってプラットフォーム交換が早いな
ある程度数揃ったら同時進行であちこち走り回ればok

146 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b648-HVu8):2019/12/17(火) 16:37:26 ID:dLPPa3iL0.net
ロボ→5pt
箱→15pt
星→60pt
ロボと箱が梱包不要の1枠だったら文句無いのにな

147 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 17:52:25.44 ID:ggoTvIiC0.net
う〜ん、アプデの度に地形が乱れるのはまぁ覚悟してるんだけど
今回のアプデでせっかく綺麗に舗装機で整地した縦・横断道路の至る所で
デブリが巨大化して道を塞いでしまって、まともに移動すら出来ん(涙

それと収集するべきアイテムが全然見つからん
基地の周辺でロボx2だけみつけたけど30分走って1つも見当たらないよw
もしかして高難易度の惑星に行かないと出現率低いのかな?

148 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 17:57:35.90 ID:G3nVqko5a.net
まじでゲートの高さを変えるのやめろよ地面に着地させんな
ぐちゃぐちゃだあああああああああ

149 :名無しさんの野望 :2019/12/17(火) 17:58:32.27 ID:G3nVqko5a.net
クリモードで何か作ってても壊れるってことだよな?

はい、クリア

150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-drM2):2019/12/17(火) 21:55:09 ID:CyanesoR0.net
今回のイベントはバイトや資材を大量に備蓄する米帝プレイしてる奴向けで
ギリギリの飢餓感を楽しむ断捨離プレイしてる人には厳しすぎるなあ

151 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-xO71):2019/12/18(水) 00:30:40 ID:T88KksMua.net
今回のイベントはバイトや資材を大量に備蓄する米帝プレイしてる奴向けで
ギリギリの飢餓感を楽しむ断捨離プレイしてる人には厳しすぎるなあ

152 :名無しさんの野望 :2019/12/18(水) 10:24:54.06 ID:Cu/zg9Pp0.net
今回のイベントはバイトや資材を大量に備蓄する米帝プレイしてる奴向けで
ギリギリの飢餓感を楽しむ断捨離プレイしてる人には厳しすぎるなあ

153 :名無しさんの野望 :2019/12/18(水) 12:57:19.05 ID:KnKGpdjR0.net
>>147
初期惑星のシルヴァの地表だけで2500貯めたよ
その辺にゴロゴロあったけどなぁ
平地しか走り回ってなく森林や山岳には行ってない

154 :名無しさんの野望 :2019/12/18(水) 13:14:37.72 ID:zwNHhNCc0.net
断捨離プレイなんてしてる時点で一丁前に突発イベントに参加できると思うなよな
いざって時のための備蓄や貯蓄をしてないのはお前の勝手でしかないんだから

155 :名無しさんの野望 :2019/12/18(水) 14:11:48.42 ID:OudTiaz60.net
>>153 マジか、ありがとう
でね、何となく謎が解けた気がする
EA終わって正規販売の少し後から続けてる方のデータだと見つからなくて
最近作ったバージョンの高い方のセーブデータだとゴロゴロしてたよw
報告したって新しいバージョンのデータで遊んでくださいって言われて終わりだよなぁw

156 :名無しさんの野望 :2019/12/18(水) 14:14:59.90 ID:99APwISGa.net
チェンバーだっけあの建物
2階建てになって下にもう一個開放するやつが出来上がってしまった
これ置いてあるオブジェが二重に重なってるのと同じってことかな
なんかもう嫌

157 :名無しさんの野望 :2019/12/18(水) 14:31:44.28 ID:u4NIO8iGM.net
>>156
面白い。スクショ見せてよw

158 :名無しさんの野望 :2019/12/18(水) 16:05:46.80 ID:4jWA3pVY0.net
色違いと既存の施設の大型化以外のパッチが来たら起こして

159 :名無しさんの野望 :2019/12/19(木) 01:02:23.82 ID:w0oBL8Q90.net
これハロウィンのスキンってもう解除できんよね?

160 :名無しさんの野望 :2019/12/19(木) 07:41:32.77 ID:vTiKdKzM0.net
ハロウィンの時の種が生えるバイオーム無くなってるんじゃないかな
回収した種はそのまま持ってたけど

161 :名無しさんの野望 :2019/12/20(金) 10:18:27.98 ID:PAuw7S7V0.net
とりあえず2019年内に予定してた無用アプデとコンテンツはほぼ全部出た感じだよね
まあクロスプレイ&デディケーテッドサーバーが残ってるけど期待はしてないし
あとはトゥルーフラットぐらい?
(個人的にはまったく要らないんですけどw)

でもほとんどがシーズン限定イベント物ばかりで
実用的な物はほとんど残ってない印象なんだよなあw

162 :名無しさんの野望 :2019/12/20(金) 10:18:54.48 ID:PAuw7S7V0.net
×無用アプデ (w
〇無料アプデ

163 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f771-s7Xr):2019/12/20(金) 13:22:44 ID:gYFBxAcA0.net
無用アプデでも一概に間違いではないところが

164 :名無しさんの野望 :2019/12/20(金) 16:07:44.43 ID:5OwcA5PZa.net
冬イベ、ご褒美のある2500Pまではいいけど2500以上を稼ぐとなるとリソース溶かすだけで
何のメリットもないただの罰ゲームでしかないのどうにかならんかったのかな
返送にもコストかかり過ぎるし

片っ端からシュレッダーや研究チェンバーにぶち込んでバイトや断片にしたほうがまだマシでは

165 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 976b-gGm/):2019/12/20(金) 19:48:44 ID:cm/ApLEB0.net
2500pt以上はトータル1億ptに貢献する為の慈善事業みたいなもんだぞ

166 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d702-+Tiu):2019/12/20(金) 21:57:20 ID:xxaUb9kw0.net
気付いてない子が居るみたいだけど、ここの開発

バカだから。

今回のアプデしかり、プローブしかり。1回しか出来ない使い捨てのアプデ平気でやってくるから。
繰り返し言うけど、早期アクセスの最初期からずっと

バカだから。

167 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5b-prDO):2019/12/20(金) 22:37:03 ID:EkLH4zd5a.net
1回しか出来ない使い捨てのアプデwww

168 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5b-prDO):2019/12/20(金) 22:38:25 ID:EkLH4zd5a.net
1回しか出来ない使い捨てのアプデwww

169 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-ZBPR):2019/12/21(土) 08:38:44 ID:5T9nmKbG0.net
今、メーカーの開発のトップで仕切ってるのっておばさんなんだよね?

撃ったり斬ったりって言う戦う要素の完全排除とか
システムを決して複雑にせずユーザーを悩ませる要素は排除とか
故ゲームデザイナーの方の当初のビジョンを守ろうとしてるのは分かるけど
残念ながらゲームとしてはどうも斜め方向wに向かっちゃってるのがねw

ごく当たり前の要素のボーダーラインをちょtっと引き上げれば神ゲーになれる可能性持ってると思うのに

170 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-fd2f):2019/12/21(土) 21:01:36 ID:i9iVs6i+a.net
アプデしたら崩れる可能性があるならヘビーユーザーは逃げるよ

171 :名無しさんの野望 :2019/12/24(火) 21:41:56.42 ID:L0n+Afwc0EVE.net
EXOの母船ってちゃんと物理モデルが存在してゲーム中のシルヴァを周回してんだな。

https://i.imgur.com/Z48Bwul.jpg

172 :名無しさんの野望 (中止 57b1-ZBPR):2019/12/25(水) 13:30:24 ID:7vNM20Wp0XMAS.net
今も出来るのかはちょっと分からんけど
EA版の時でも地面からスロープ繋げてステーションまでの道作ってたりした人がちらほら居たね
バグ使った軌道エレベータで繋げてる人とかも見た記憶

173 :名無しさんの野望 :2019/12/25(水) 23:50:48.11 ID:c26cG9200XMAS.net
イベントの進歩いまどのくらいなんだろうか

174 :名無しさんの野望 :2019/12/25(水) 23:56:46.87 ID:ZoD62e+V0XMAS.net
進捗(しんちょく)

175 :名無しさんの野望 :2019/12/26(木) 02:35:26.07 ID:4cbE6L/J0.net
語彙力が無くてすまんな、とりあえず2500貯めたけど1億もいくのかね

176 :名無しさんの野望 :2019/12/26(木) 08:38:27.73 ID:7DIyJTIoM.net
あいかわらず目的なくてつまらんね

177 :名無しさんの野望 :2019/12/26(木) 19:30:24.22 ID:tXQ1cXVo0.net
正直2500ためる人が4万も居るとは思えないなぁ

178 :名無しさんの野望 :2019/12/26(木) 22:18:50.64 ID:ilPmS7800.net
すいません、、、300ちょいまでやって飽きてやめちゃいました

179 :名無しさんの野望 :2019/12/27(金) 00:23:24.96 ID:uvjV3W2j0.net
(購入)人口だけならおそらく4万以上はいると思う
アクティブな人口は3桁がせいぜいなんじゃないかな…

っていうか貯まらなかったらどうするつもりなんだかな
過疎ってるのミエミエなのに拍車掛けてどうすんだろw

180 :名無しさんの野望 :2019/12/27(金) 00:29:35.00 ID:jdhw0gxC0.net
>>179
アクティブ3桁とかどういう根拠?w
今スチームで3600人がプレイ中になってるしピークはもっと居ると思う。
だからって達成できるとも限らんし、最高の素材をウンコまみれに調理するクソ開発は今でも嫌いだけどね。

181 :名無しさんの野望 :2019/12/27(金) 00:45:01.64 ID:uvjV3W2j0.net
>>180
> >>179
> アクティブ3桁とかどういう根拠?w
> 今スチームで3600人がプレイ中になってるしピークはもっと居ると思う。
え!? そんなに暇人いんの?!ww

いやまあ3桁ってのは単なる悪意のあるジョーダンだけどね
むしろ俺はこれがコケて開発がどういう対応をするかが見たい

182 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-dRxE):2019/12/27(金) 02:17:30 ID:2ZRd1yrA0.net
ここ一週間ぐらいだと毎晩ピークが3500〜3900ぐらいみたいね
Steamだけでそれぐらいだから、CS版入れたら軽く見積もっても5000以上はいるだろうなあ
まあ皆が皆、例のパッケージやってるとは限らないけどw

183 :名無しさんの野望 :2019/12/27(金) 04:30:06.82 ID:rmjLxSDl0.net
必要なのは2500までやる奴が4万人だからな
5000じゃもう1億達成は物理的に不可能なレベル

184 :名無しさんの野望 :2019/12/28(土) 08:10:24.06 ID:QRlxf7lB0.net
面目たもつためにスタッフとその親族、友人達が頑張ってるんだよきっとw

185 :名無しさんの野望 :2019/12/28(土) 14:14:06.81 ID:dJH1J2sX0.net
12月予定のサーバーテスト版ってもう出た?

186 :名無しさんの野望 :2019/12/28(土) 22:58:16.66 ID:7HxHeiYV0.net
サーバはまだないね
ラグやバグ多くて延期してるんかね

187 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d875-pr0z):2019/12/30(月) 02:54:58 ID:m15ycUih0.net
公開は1月みたいに書かれているのもあるけど、望みは薄そうやね

188 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-dRxE):2019/12/30(月) 23:56:07 ID:k025Vxps0.net
しかし色んなゲームでクロスプレイの動きって出てきているけど
技術的な発展以外、ユーザー間でも本当に望まれてる事なのかなあ
ゲームに関しては痛いキッズやキッズ脳が多い(絶対数の問題ねw)CS版が嫌になってPCで遊んでるのに
これでまたCS厨と一緒の部屋にぶち込まれるとか拷問なんだけどなあw

189 :名無しさんの野望 :2020/01/01(水) 16:00:55.43 ID:7GubhMrO0NEWYEAR.net
自動セーブないのは痛いな 1.0から始めたデータでも最近飛びがちで4時間消えたわ
拠点建造はビークル乗らないからまるっきりセーブされてなかった。

190 :名無しさんの野望 :2020/01/01(水) 18:53:53.28 ID:AoU7YqjK0.net
4時間も拠点建築とかどんな力作だよw
いつも適当にプラットフォームB列べて終わってしまう

191 :名無しさんの野望 :2020/01/01(水) 19:31:16.56 ID:7GubhMrO0.net
>>190
ヴェサニアにだけ拠点が無かったので大シャトルに一式(溶解、化学、土砂、プラホ交換、大気、大プラB、RTG、etc)
詰め込んで北半球に着陸、徒歩で移動しながら北極に到達、大プラB展開して電源確保、あたり一面整地して
上空に平たく基地エリアを整地して本格的に各設備をならべて本設営。

ここで資源を探しながら現地であれこれしてたのが悪かった。
全部現地で調達をやっててシャトルに乗らなかったのでセーブされてなかったのね。
あと、移動式シェルターも作らなかったのも悪かった。まあ4時間くらいかかるでしょ。
で、アルミが切れて見つからなくて高速ネットワークでテランへ帰ったところでフリーズしてCTD。

今やり直してるけど、今回は遺跡に寄生して平坦に整地して手早く作ってる・・・

192 :名無しさんの野望 :2020/01/02(木) 19:44:23.13 ID:enFFcggq0.net
せめてテラインツールでつくれる地面がもうすこし簡単に綺麗な壁床がつくれたら
基地造りに力入れてみたいけど
現状の仕様だと自分はどう頑張っても洞穴生活レベルから卒業できないw
配信者が超フラットで綺麗なパーティションとか作ってるけど真似が出来ん

193 :名無しさんの野望 :2020/01/03(金) 22:01:08.37 ID:nF90pvDq0.net
>>192
暇だから語ろう。

今の方が水平出しやすいのよ?
ただし、今は完全水平のままどこまでも行けない仕様に改悪されてる。
塗り広げていっても惑星の球面に添って自動的に曲がってボコボコになってしまう。
非常に不満。

昔の方が水平出しにくかったけど、一旦出ればそこを起点に広げることでどこまでもまっ平な面を作れた。
俺もそうだけど昔からのプレイヤーは自力で水平出すために試行錯誤して努力したし、経験からコツを掴んでる。
基本的にはCTRLの平坦化でまず一点小さな水平面を作る。 カメラを寝かせて動かしてよく見るのが大事。
↓これくらいはすぐ作れる。
https://imgur.com/SpgieOZ.jpg

別に平坦化ツール使ってさらにCTRLで平坦にして、そこから塗り広げてもいいのよ?
そんなに難しいとは思わないけど。

194 :名無しさんの野望 :2020/01/03(金) 22:35:30.71 ID:QCXjlgw40.net
>>193
せっかく語ってくれたんだけど自分が言ったのは
床だけじゃなくて直壁+90度直交の壁やパーティション
綺麗な角度のピラミッドとか綺麗な階段とか作っちゃってる様な人達のはなしだったんだ
要は地面のポリゴンのエッジで判断して
特定の角度で延長すれば変な凸凹がない綺麗な直壁とかが作れるっていうたぐいのやつ

195 :名無しさんの野望 :2020/01/03(金) 22:55:24.25 ID:nF90pvDq0.net
>>194
水平が作れたら垂直も直交も作れるんですよ。簡単で当然の応用なので。
そこを分けちゃう時点でダメな人っぽいので、これ以上のアドバイスは無駄なのでやめときます。

196 :名無しさんの野望 :2020/01/04(土) 00:36:50.63 ID:xQ8SKBMf0.net
斜め上からダメ人間認定までわざわざどうもありがとうww

197 :名無しさんの野望 :2020/01/04(土) 03:32:44.75 ID:WhKqzyWta.net
応用についてはまた暇な時に語ってくれ

198 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 710c-hqVv):2020/01/04(土) 12:04:09 ID:4Xl56Lwy0.net
ミスってヒドラジンを溶解炉にセットしちまった・・・

199 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW e16b-pg7f):2020/01/04(土) 12:39:56 ID:6EX9wzKH0.net
どうなんの?爆発でもするん?

200 :名無しさんの野望 :2020/01/05(日) 00:55:27.16 ID:+oSc42S20.net
そういう面白い仕様なら大歓迎ww

201 :名無しさんの野望 :2020/01/06(月) 03:43:18.88 ID:e66HnRk70.net
大型サイロに中型サイロ付けると便利は便利だけど邪魔だよな
パッと見でどこに何があるのか分からんし
大型バギーの後ろに乗っけた時には視界塞がれて大変だった

202 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e7d-bzEW):2020/01/06(月) 15:22:15 ID:JRK5qZNj0.net
そういやホリデーイベントの帽子がアンロックされたらしい
期間内にログインすれば誰でも帽子が貰えるぞ

203 :名無しさんの野望 :2020/01/06(月) 19:00:00.53 ID:KXvnup8td.net
おぉ、ほんとだ
よく1億も貯まったなぁ

204 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-16id):2020/01/07(火) 21:36:47 ID:V5WUZfsK0.net
いちおう貰っておいたけど、、、帽子って
一大イベントの報酬が帽子ってw

205 :名無しさんの野望 :2020/01/09(木) 19:43:59.17 ID:Ted2Fuxia.net
2年ぶりぐらいにあそんでるけど、
宇宙でエンジンこわれて元の拠点に戻ろうとしたら着陸地点もまちがえた。

https://i.imgur.com/le8JDOv.png

206 :名無しさんの野望 :2020/01/09(木) 21:58:06.31 ID:BoDa1faE0.net
>>205
お家に生還するサバイバルが始まったな

207 :名無しさんの野望 :2020/01/09(木) 22:26:33.59 ID:sFnNhZmE0.net
酸素供給装器もないとなかなかキツイな
アンモニウムとラテライトはどの星でも手に入るから頑張れ

208 :名無しさんの野望 :2020/01/12(日) 06:47:52.25 ID:vEpIqMSw0.net
久しぶりに起動して最後までやったけど、エンディング後は初期シェルターに戻されるのね。
達成感があったから良いんだけど遠方に引っ越し済みなのでフィニッシュ。
steam版の実績がいつ頃実装されたかは知らんけど「彼方へ」の達成率は2.4%なんだな・・・。

209 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-lZna):2020/01/12(日) 06:53:11 ID:Q8XwmrF20.net
ぶっちゃけ他の星に渡ってまで地道な探索をし続けるほどのモチベは無い
大気凝集装置、交換プラットフォーム、遠心分離機が揃ったらほぼゲームクリア

210 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-JQ6m):2020/01/14(火) 17:57:23 ID:DtDFvem40.net
野生の高い離着陸場って復活させることはできませんか?

211 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7d-elwi):2020/01/14(火) 18:25:06 ID:wh8dwVPw0.net
>>210
離着陸場としての機能を取り戻したいっていうことなら上にプリントした離着陸場を乗せてやればいいよ
見た目は少々不格好だけど

212 :名無しさんの野望 :2020/01/14(火) 18:37:00.52 ID:8M+eBnPx0.net
チュートリアルで使ったデソロにあるヤツの事?

213 :名無しさんの野望 :2020/01/14(火) 18:58:33.22 ID:DtDFvem40.net
そうそうチュートリアルのやつ、ただのオブジェクトだったのか

214 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fa1-3Eak):2020/01/22(水) 01:16:46 ID:xTldqzBQ0.net
久々にやったら色々面白くなってるな

215 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f44-XSu5):2020/01/23(木) 04:54:08 ID:OwiweuMu0.net
買ってある程度やってみたけどレア素材とかないのな…残念すぎる。せっかくとても面白いのに適当に地表を掘るだけで素材が足りてしまうのがね…。

216 :名無しさんの野望 :2020/01/23(木) 04:57:05.74 ID:OwiweuMu0.net
このゲームもっと大きな目的追加したら神ゲーになれるポテンシャルあるだろ。

217 :名無しさんの野望 :2020/01/23(木) 06:46:40.26 ID:KmazlE+S0.net
アストロニウムというものがあってだな…

218 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Lxi+):2020/01/23(木) 14:56:03 ID:K4lWIZMSa.net
アストロニウムなんか中心近くまで掘ればいくらでも出るだろ
マルチ強化してくれー

219 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8702-3acU):2020/01/23(木) 20:19:49 ID:MvX+NJOY0.net
プラットフォームを交換が動き始めるまでは悪くないんだよ
動き出した瞬間RTG大量生産して全惑星全解放までが作業になる

220 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07f1-leNi):2020/01/23(木) 21:21:18 ID:KmazlE+S0.net
じゃあ、チェスのボードをコンプリートで。

221 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4702-9rwV):2020/01/23(木) 21:49:57 ID:7s8E9RfG0.net
>>216
α版で世に出たとき、誰もがそう思ってた。誰もが期待してた

神ゲーだと持て囃した

みな熱心にフォーラムで論議し、フィードバックを送り続けた

そのすべての声をこの開発は無にした

最高の素材を最低の調理でゴミにして世に送り出した

2年経ちまともなユーザーは皆去った

222 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 07f1-leNi):2020/01/23(木) 22:09:58 ID:KmazlE+S0.net
そのポテンシャルは失われていないが、発揮される時が訪れることはもうないかもしれない。

223 :名無しさんの野望 :2020/01/23(木) 22:21:26.59 ID:JugwFtzf0.net
ノーマンズスカイのせいでやる人が多かったから

224 :名無しさんの野望 :2020/01/26(日) 19:19:59.33 ID:d8Tm1q91a.net
しょうがないじゃん
メインプログラマーが死んじゃったんだから

225 :名無しさんの野望 :2020/01/26(日) 20:39:36.26 ID:8LoeFj4a0.net
関係ねーよ MOD対応しときゃクソ開発のクソ能力なんて無問題でかみげーなれたのに
自分らの無能を晒したくないのと意匠をがめつく保持したくて対応しなかったからだろ

226 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-Jq7D):2020/01/26(日) 20:55:26 ID:nbbxkGxd0.net
>>224
デザイナーが亡くなった他にプログラマーも亡くなってたのか!

227 :名無しさんの野望 :2020/01/27(月) 01:26:22.28 ID:2gQ1mCLe0.net
ノーマンの影響はあるかもしれないね
あっちに絶望した人がこっちに流れてきたってのは割とありそうw

しかし現実はどうだ
ノーマンはアレだけ叩かれてその後のアプデで少し盛り返してるからな
初期にもてはやされて話題になったあとものすごい勢いで没落していったこちらとは全くの真逆だ…

追加されるのはどうでもいいスキン追加のイベントばかり…

228 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-V1vN):2020/01/27(月) 03:54:10 ID:dsCAxhMo0.net
イェスマンズスカイと言われてた頃が懐かしい

229 :名無しさんの野望 :2020/01/27(月) 14:23:50.78 ID:YBRYLF1x0.net
自分は逆でAstroneer遊んだ後にNoman'sに手を出したから
Nomansの地形操作が大味過ぎてちょっと嘆いてたなw

230 :名無しさんの野望 :2020/01/28(火) 22:38:30.92 ID:VZaoeJmO0.net
流石に主要な人材が死亡したってだけでも開発にとってはかなりきついだろうし
無理言ってやるなっておもうけどなぁ
デザイナーってキャラクターの見た目だけじゃなくてUIとかも含めてやるし
そんな人材を失ったらね・・・

そもそも最初から開発はNMSと比べてくれるな、過剰な期待はしないでくれって言ってたのに
実際には周りが勝手に期待して勝手に期待はずれだって騒いでるんだよ
未だに難癖つけて騒いでるやつがいるのが信じられん

231 :名無しさんの野望 :2020/01/29(水) 02:30:54.71 ID:NBx4XtQv0.net
この前のパッチで追加された機能を少しだけ

・空中時のビークルの姿勢制御をヨーとピッチとを切り替えが可能に
・ゲーム終了のメニューに、最初のEXOに戻れる項目を追加
 ただし装備類はダウンした時同様でその場に置き去りになる
・オーグメント(固定アライメントやドリルMODなど)が、地形ツールに装着した状態でオン/オフ切り替え可能に

>>205 これでようやくベースに戻れるぞw

232 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a31-Witc):2020/01/31(金) 15:08:17 ID:sj7goVeT0.net
最近始めて、掘削機使用中にキー操作間違えて気がついたんだけど、
掘削機使用中に、Cキー、Vキーを押すと通常→盛り上げ→平坦を、固定に切り替え出来た、既知かな?

233 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a31-Witc):2020/01/31(金) 15:09:53 ID:sj7goVeT0.net
>>231
なるほど最新アプデで追加されたのか、1.9.85.0で始めたからアプデノート見てなかった

234 :名無しさんの野望 :2020/01/31(金) 20:41:22.55 ID:5mDKGlnv0.net
うんこアプデ

235 :名無しさんの野望 :2020/02/03(月) 09:34:57.65 ID:mXeOGoRx0.net
>>232
坂道作るのがラクになった!ありがとう

236 :名無しさんの野望 :2020/02/09(日) 06:34:31.96 ID:W3uEqJKF0.net
このゲームもうちょいなんとかならんかったんか ほんと土の吐き出しだけでも無制限にさせてくれたら建造物作るのでももっと活発になったと思うのに

237 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-M1pT):2020/02/09(日) 07:07:57 ID:1clOdgd6a.net
ゲーム初期のモヤモヤが殆ど解消されないの本当に虚無
プラットホーム間のアイテム移動とかオーグメントやキャニスター、発電で圧迫されるインベントリに拡張要素なしとか誤爆頻発のUIとかアーリーアクセス中何やってたのレベル

238 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fb1-WDLg):2020/02/09(日) 19:08:22 ID:Nd1TOxif0.net
ゴールドラッシュはいつ来るん

239 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-C5/G):2020/02/09(日) 19:34:47 ID:SAaPUvK8a.net
ビットコインとか掘れるようになるんか

240 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1275-2tXi):2020/02/13(木) 12:21:24 ID:6rOnecHV0.net
しれっと、サーバーのリリースをQ1に変更しているのはあかん

241 :名無しさんの野望 (ドコグロ MMea-UDkB):2020/02/13(木) 13:39:13 ID:b3HvH26lM.net
アストロニウムを掘ってアストロコインを作ろう

242 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1602-4wB+):2020/02/13(木) 19:00:00 ID:sy/dEqs70.net
開発力無いアホ無能だから

243 :名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff02-fNv9):2020/02/13(木) 19:57:43 ID:7r6gy9Z20.net
1時間でやることがゲートのアクティベートしか残らないのはアカンでしょ

244 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-VJ1p):2020/02/13(木) 22:42:48 ID:NPk9leoR0.net
>>240
は? マジかよ…

245 :名無しさんの野望 (中止 1275-2tXi):2020/02/14(金) 12:37:18 ID:mNG2HMYB0St.V.net
まだ、ようやく接続テスト始めたレベル
https://www.reddit.com/r/Astroneer/comments/f2irxr/to_anyone_on_steam_the_dedicated_server_beta_is/

ニュースでは次のお知らせでサーバーについて紹介する予定といっている
リリースはまだぜんぜん先っぽい

246 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-YW2f):2020/02/15(土) 22:58:33 ID:TDXf1ECn0.net
まあアレだよね
購入者へのサービスの提供にかこつけて
自社の技術実績作りたいって段階なんでしょw
少人数のインディーだから仕方ないやね

Xbox参入しておそらくMS絡みで技術提供受けられてるはずだから
根本から作り直したりしてリリースが伸びたりしてるんでないかな、と

247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-OxJ8):2020/02/17(月) 17:22:27 ID:yp+4O+y60.net
久しぶりに起動したら、なんかロボがいっぱいいたけど、イベント終わってるからもうEXOプラットフォームでは送れないの?

248 :名無しさんの野望 :2020/02/17(月) 17:45:37.12 ID:PTFpmbNea.net
ロボとかも研究すればバイトにはできる
クッソしょっぼいけど

249 :名無しさんの野望 :2020/02/23(日) 14:42:21.80 ID:vQZXEIvM0.net
イベント後に始めたデータだとオモチャ落ちてないけどEXOリクエストプラットフォームだけある状態なんだな
この状態だと送れるものがないので完全に罠

250 :名無しさんの野望 :2020/03/08(日) 03:26:31.20 ID:iRcqPFTZ0.net
先日Windows版を購入してパッドでプレイしようと試みているのですが、接続なのか対応なのか

251 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b5b-2OFv):2020/03/08(日) 03:30:30 ID:iRcqPFTZ0.net
途中送信してしまいましたすみません…

なかなかパッドが反応してくれません。
デュアルショック4をUSBで接続していて、デバイス自体は接続の確認が取れています。
このゲームは対応パッドは限られていますか?
わかる方がいれば教えていただけると助かります。

252 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bfb-2uCv):2020/03/08(日) 08:21:49 ID:AKHfpG0J0.net
Steam側の設定じゃない?

253 :名無しさんの野望 :2020/03/09(月) 13:36:44.40 ID:OJyKi2Du0.net
>>251
パッド系の設定をデフォルトに戻した状態で
BigPictureを使わないでSteamクライアントからの起動で試してみて

254 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 13:11:32.59 ID:fPvjWxip0.net
ボクセルサイズ限定だけどフラットな造成補助のアイテムが追加されたようで
今は試験的でクリエイティブモード専用
使ってみたけど地面に対して回転角も傾斜角も45度(?)に固定されちゃって
サンプルみたいに四角い箱を地面に正しく置いたようにならんw(すべて斜め方向にしか伸ばせない)
角度の変え方も分からんけどパッドだからかな?

だれか回転・角度の変え方出来たよって人いたら報告ヨロです

255 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 20:11:14.86 ID:C1vJrTce0.net
うっせーなボケナスw

256 :名無しさんの野望 :2020/03/11(水) 23:37:48.27 ID:X/mOSA910.net
まだそんなアプデなんか
もっとこうガツンとくるようなやつが来たら教えてくれ

それまでは保守だけでいいよ

257 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f9-/z4g):2020/03/12(木) 10:22:48 ID:q96Fze9p0.net
やべー今回のアプデでMS級にやらかしよったかも
複数のセーブデーターがあると、今遊んでる以外のセーブデーターが遊んでるセーブデーターを保存する時に削除される

遊ぶ前に遊ぶ以外のセーブデーターはバックアップととっとけよ
泣くぞマジで

258 :名無しさんの野望 :2020/03/12(木) 16:40:52.99 ID:Ck6q6Hhl0.net
ゲームばかりでなく、国語の勉強もしておけよ

259 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 69f9-/z4g):2020/03/12(木) 19:48:30 ID:q96Fze9p0.net
前回のアプデでセーブデーター系統に手を入れてたんだな、確認したわ

260 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-6Dt7):2020/03/13(金) 01:31:29 ID:o6wepJTo0.net
>>257
うちの方はとりあえず大丈夫だったけど他にも報告とかあるなら気を付けないといかんね
ちなみに通常セーブ3つとクリエイティブ1つあるけどどれも無事だった

あと前回のセーブデータがらみのアプデは
たしかセーブファイルの現在のファイルサイズが表示されるようになっただけだったはず

261 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b9dc-7mRT):2020/03/23(月) 02:03:47 ID:DDw0Q9DP0.net
多少のバグはあってもいいんだよ ただやってて面白いって思える要素を作ってくれよ
初期のアストロニアにはそれがあっただろ

262 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-72UX):2020/03/23(月) 08:38:38 ID:giet9LiuM.net
クソゲー

263 :名無しさんの野望 :2020/03/25(水) 11:48:34.62 ID:vf2LX/xJ0.net
妄想懐古厨やクソゲー認定厨はもうスレにいなくていいよ
ここで他人に不満ぶつけたってこのゲームはこれ以上良くなんてなんねーからw

264 :名無しさんの野望 :2020/03/30(月) 12:24:06.03 ID:+/tNUSd0M.net
知るかバーカ 糞ゲー擁護厨

265 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b284-NNZk):2020/03/30(月) 13:00:07 ID:X3qgP2Kc0.net
フレンドがいてサンドボックスゲーの遊び方知ってれば値段並みには面白いね
デザインに力入れてるからスクショ撮るだけでもSNSで映えるし、Steamで評価高いだけの理由はある
逆を言えば友達か創造力がなければ確かにクソゲーだわ

266 :名無しさんの野望 :2020/04/01(水) 07:29:54.08 ID:wYeuLltn0USO.net
その辺はねボクセルなサンドボっクスと同類だしね
ゲーム性もほぼない雰囲気ゲーとかが好きな人達からや
ギスギスしてない内容も合わせての評価ってのもあるかもしれない

267 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-dZdg):2020/04/01(水) 12:17:52 ID:Qtjf8Y9MM.net
ファックチャイナ

268 :名無しさんの野望 :2020/04/02(木) 22:39:34.80 ID:tJG729LT0.net
ファックチャイナ

269 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 85e8-samk):2020/04/02(木) 23:06:16 ID:+QKDzakq0.net
ファットちゃんこ

270 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-cM5E):2020/04/08(水) 21:18:35 ID:ZQDSmKP60.net
久々にやったらEボタンで掃除機出せないんだが
ボタン配置とかは全くいじらない派
一々バッグ開けば良いけどメンドクセ

271 :名無しさんの野望 :2020/04/09(木) 07:19:09.72 ID:5Vwfm6Jf0.net
>>270
キーコンフィグくらい確認するかリセットしろ
いちいちここで聞くなよメンドクセ

272 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f76b-791I):2020/04/09(木) 09:27:57 ID:UHICIi+R0.net
地形ツールならEで出せるはずだが
バック開いても結局E押さないと地形ツール展開しなくない

273 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-J2Sq):2020/04/09(木) 14:23:25 ID:72IjCzo+M.net
ファックチャイナ

274 :名無しさんの野望 :2020/04/11(土) 06:45:50.63 ID:YpQxv1cy0.net
やっとストーリーみたいなの為に例の場所に行ってるけど、場所によって出力違うんかね…
4箇所は一緒だったんだが、1箇所だけ出力足りなかった(1個分?)
往復で全部持って帰らないならトレーラー1トラクター2で行けるけど、全部制覇するなら大ローバーじゃないと往復する羽目になるね
全惑星で施設整えてRTGに大ローバー2と電気タンク沢山x全惑星って普通にやったらどれくらいかかるんだよ…

275 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-cM5E):2020/04/11(土) 07:16:45 ID:YpQxv1cy0.net
ああ、全部惑星に施設作らなくて良かったんか…
今更だけど中型シャトル出来たらリチュウム取れる惑星で腰据えれば一番効率良かった
リチュウムはバッテリーに直で作れるから一々土取って溶かしてって作業がない分楽
シルヴァ→デソロ(タングステンだけ持って帰る)→ノヴースで良い気がする
大気圧縮装置だけ置いとけばいいんか
まあ街作りも楽しいんだけどね

276 :名無しさんの野望 :2020/04/11(土) 08:44:21.74 ID:wQnT5Coi0.net
もしかして最初の星のゲートチャンバーのアクティベートの話かな?
ちなみにあれのアクティベートに必要な電力は惑星毎で異なってて
一番多く必要な星だと、最初の星(Silva)の6倍のパワーが必要だからね
RTGだけで済まそうとするのも良し悪しなんだなこれがw

277 :名無しさんの野望 :2020/04/11(土) 11:46:44.18 ID:+rG3cMQ50.net
ドヤ顔で解説してるのを察してやれ

278 :名無しさんの野望 :2020/04/11(土) 14:17:11.66 ID:xO8TtY2D0.net
ゲートウェイチャンバーの起動に必要な出力は星によって固定だよ
RTGは出力4なのに対して最大のアトロスクは30の出力が必要になるからね

ちなみに俺はシルヴァ→カリドー(タングステン)→グレイシオ(がっつり第二拠点)の順でリチウムはあまり使わず必要になったら取りに行くくらいしかしないな

279 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-cM5E):2020/04/12(日) 12:39:37 ID:oxP6DyDU0.net
早期ノヴースで腰据えるのが良いかなって思ったけど、研究クソ不味い
タングステンの次に多用する鉄もあるグレイシオが正解なんかな
研究施設も良いけど、電気施設とか必要だし地下潜って敵性生物とか小さい奴とか漁りまくった方が効率いい気がしてきた

280 :名無しさんの野望 :2020/04/12(日) 13:11:42.57 ID:wWz7KQeo0.net
三角のコンテナ開けて研究すればノヴースでも6000くらい貰えるの出てこなかったっけ
グレイシオだと7400のが出てくるのと素材はそこらにあるアンモニアだったかな

281 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-cM5E):2020/04/13(月) 01:45:31 ID:PUaSqBjP0.net
大体電気かなぁ
凸凹してるから舗装機ドリルローバー作ったけど、クッソやりにくい
ここまで丸一日かかった
RTGまで行けば楽だけど、それまで長いから結局テザーで伸ばして一個一個持って帰った方がいいかも
資源には困らない土地だけど、移動が辛い(これは殆どの惑星に言うことだけど)
衛星はRが大きいから水平作ると平衡感覚失う

282 :名無しさんの野望 (ワッチョイW f76b-791I):2020/04/13(月) 23:13:34 ID:Hp8TZlp60.net
舗装機はあれでも無いときに比べたら革命的な移動のしやすさだと思うよ
阻害物質のローバー版があったらもっといいだろうな

283 :名無しさんの野望 :2020/04/14(火) 05:17:23.72 ID:DsS5GRW/0.net
星別のGTWチャンバーアクチベートに必要な電力ってどっかにまとめある?

284 :名無しさんの野望 :2020/04/14(火) 07:44:29.56 ID:WkzvLcMy0.net
>>283
俺は見てないなぁ
10個あれば余裕だったような
8だとダメなとこあった
大ローバー2台なら大きな倉庫込みで2連スロが20スロかな
座席、RTG、酸素、ドリル、舗装機、中キャニスタx2、中倉庫(ライト前向けてと灯台がオススメ)乗せても11個(RTG抜いて最低9個)中電池乗るから不安なら乗せてもいいんじゃない
舗装機ドリルが便利過ぎて大ローバー以外あんまりオススメしない
まあ往復3回かかるから実績解除も合わせてプローブスキャナーもやっとく方が個人的オススメ

285 :名無しさんの野望 :2020/04/14(火) 07:54:11.75 ID:xRZBYfy80.net
今でも変わってないか知らんけど過去にこんなのはあった
551名無しさんの野望 sage2019/02/15(金) 03:31:38.31SLIP:ワッチョイ dfa8-pzOm(1/2)ID:gzgft4ED0(1/1) 返信 (1)
小型発電機の発電量が1、RTGが4なら
デソロ8、カリドー12、ヴェサニア16、ノヴース21、グレイシオ25-28,アトロクス32で起動できた
起動が終わるまでその発電量を維持する必要がある

286 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-791I):2020/04/14(火) 08:53:06 ID:Oa7aIrf/d.net
海外のwikiに載ってるよ
Sylva 5U/s
Desolo 8U/s
Calidor 12U/s
Vesania 16U/s
Novus 21U/s
Glacio 26U/s
Atrox 30U/s

https://astroneer.gamepedia.com/Gateway_Chamber

287 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd5-N9MB):2020/04/14(火) 10:20:37 ID:Ul+XwDey0.net
>>58
RTG一個分追加したモノが正確な出力量かな。
ローバーの分は起動終了までに尽きるから。

288 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-cM5E):2020/04/14(火) 11:20:32 ID:WkzvLcMy0.net
スパインリリーってどんな奴?
実績解除簡単そうだからやってみようと思う(マルチ以外)

289 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-cM5E):2020/04/14(火) 11:28:06 ID:WkzvLcMy0.net
ヴァイスヴァインのデカイやつか…
探すといねぇんだよな

290 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 576b-4RW9):2020/04/15(水) 12:38:41 ID:9Z2QgyMh0.net
アプデきたな

291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-/7CG):2020/04/15(水) 12:45:03 ID:VFEPFMrw0.net
各惑星に降り注いだゴミを回収してポイント稼いで
(また)スキンをもらっちゃおうアップデートっぽいね
大きなゴミ(コンテナ)はダイナマイトで壊せば小さなゴミになるのでそれも回収しろと

292 :名無しさんの野望 :2020/04/15(水) 14:58:16.16 ID:9Z2QgyMh0.net
爆発解体はコスパ悪いな
そのままシュレッダーかけて断片を黒鉛→パッケージ装置にした方がいいわ

293 :名無しさんの野望 :2020/04/15(水) 16:39:16.05 ID:pedmkBVA0.net
「また」ですか…

294 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-A2g6):2020/04/15(水) 18:00:30 ID:eMUVw4XAa.net
もうここそれしかないんだろ
なにか探す拾う
ゴミかオブジェ

295 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-ulpY):2020/04/15(水) 19:32:09 ID:2bfqcjIv0.net
戦うとかないからな
固定MODで惑星の高さに合わせたR出来る奴でないかな
衛星だと斜め感がしゅごい

296 :名無しさんの野望 :2020/04/16(木) 05:25:55.67 ID:EtyFHXMi0.net
8000貯めたぜ
そういやゴミ拾いとかしてなかったから新鮮だった
時間は6時間くらいかかったな…
めんどくさいから舗装機ドリルにEXOプラホと分離器積んで移動しながらやった
デカイのは250Pで小さいのは70Pもないから青いボックス探した方がいい
地下は最後チョロっとやったけど見かけなかったかなー
見通しいい地表でいいと思う
マイホームのノヴースでやったけど広くて高低差がないカリドーとかシルヴァのが良さそう(黒鉛鉱脈あれば楽だからシルヴァのがいいかも)
色は真鍮色に白帯、帽子はタイヤ、マスクは前が長方形っぽいのに丸いのが付いてる感じ

297 :名無しさんの野望 :2020/04/16(木) 06:18:40.90 ID:sQPxh1Fd0.net
個人的に思う事なんだけど
100歩譲って報酬がスキンなのは良いとしても(いや今となっては300歩かなw)
その作業内容が相変わらずマンネリでいつも単純なゴミ拾いばかりなのが、、、

298 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 576b-4RW9):2020/04/16(木) 09:19:19 ID:i+MZs8wB0.net
前回と今回でシルヴァの地表のゴミがかなり無くなった
8000終わって9500貯めるとなんか貰えるけどゴミだからやめた方がいい

299 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-ulpY):2020/04/16(木) 11:18:59 ID:EtyFHXMi0.net
誰でも入れる多人数サーバー作ってレースとか玉遊びとか出来る施設作ったら盛り上がるんかね
のんびりクラフトしたり探索したりするのが売りだと思うからなんとも言えないけど
シルヴァの最下層とか幻想的で初見は感動したよ

300 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 576b-4RW9):2020/04/16(木) 12:07:08 ID:i+MZs8wB0.net
マルチはバグや遅延でまともに遊べないらしい
去年の12月頃に公式の専用サーバ設置する予定だったけど未だに無い事から推して知るべし

301 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-8Jcx):2020/04/16(木) 13:50:28 ID:IwUod+QN0.net
いつの日かマルチ鯖でゲットしたスキンを自慢するんだって思ってたけど、スキンを獲るのも疲れた

302 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-YvxL):2020/04/16(木) 21:21:38 ID:oTwiyrz50.net
twitchで開発が毎週配信して情報発信してるみたいだから見てれば開発状況とかも分かりそうなんだけど時間が長すぎて追ってられない
最近は似たようなことやってるデベロッパー多いしファンが要約を作ってるところもあるけどAstroneerはredditとか覗いても見つからんかった

303 :名無しさんの野望 :2020/04/16(木) 22:05:03.26 ID:3cG9mN4q0.net
延々とスキン作ってるだけだったりして

304 :名無しさんの野望 :2020/04/17(金) 01:51:33.54 ID:rpyY5Jc80.net
クソゲー

ファックチャイナ

305 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-ulpY):2020/04/17(金) 17:05:15 ID:lDH8NRNB0.net
RTGって気になったから調べたけど、核融合炉みたいなもんなんか?
そら発電するわ…
結局これが強すぎてこれ目指すのが一番手取り速い
一番時間かかるのがヘリウムとアルゴン
特にヘリウム取れる惑星での電力確保が面倒くさい
一個あればとりあえずいいからサクッと1スタック(5個)集めればどうとでもなる
電気確保がやっぱ先やな
あとはドリル3作ってテザーで地下潜って細々と研究P確保すりゃおk

まあ最速目指しても何すんだってかんじbのゲームだからなぁ

306 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-xa8R):2020/04/17(金) 17:29:36 ID:+8/FYu5G0.net
核融合炉みたいなもんて・・・どこのなにを見たらそう思うのか分からない

307 :名無しさんの野望 :2020/04/17(金) 17:38:45.11 ID:W4PqFifBM.net
相当に頭悪いかリア中学生なんは分かった。
融合できたらいいよね

308 :名無しさんの野望 :2020/04/17(金) 18:58:19.81 ID:JLxNu0TY0.net
RTG作るまでが一番楽しい

309 :名無しさんの野望 :2020/04/18(土) 00:06:38.17 ID:tM5w0iWm0.net
RTGとか地味に日本語訳(ゲーム内表記)にも手を加えられてるね
中国語かよってぐらい漢字多くてちょっと笑ってしまったw

310 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-ulpY):2020/04/18(土) 08:15:29 ID:YMJ4RXRH0.net
原子力発電だな…ガ○ダム脳になってたわ…

311 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-ycCE):2020/04/18(土) 14:16:47 ID:Cg5ACjNc0.net
RTGは熱核電池やね。人類が地球から一番遠くに送ったボイジャー宇宙探査機の電源に採用されてる。既に40年以上稼働してる
実際の物は小型でゲーム内のものほど高出力は無い 小電力を長期間に渡ってという電源。

312 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Ho7r):2020/04/18(土) 15:58:08 ID:NKYQA9Fr0.net
ゲーム内の核熱電池は、昨今のバッテリーにありがちな小型のやつを直列とか並列に繋いで大型バッテリー化してる系かもしれない

313 :名無しさんの野望 :2020/04/18(土) 22:24:15.17 ID:YMJ4RXRH0.net
なんかアプデ入ったぞ

314 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-ycCE):2020/04/19(日) 19:11:51 ID:/e3bTvPv0.net
9500のケアパッケージってロケットにくっついてくるあのゴミのことか?
だったらマジで死ねよクソ開発・・・

315 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b76b-nzaX):2020/04/19(日) 20:53:00 ID:ZUvlYMOM0.net
エンドコンテンツなのに今さら酸素とか貰ってもねぇ

316 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-ulpY):2020/04/20(月) 14:21:12 ID:ttYtfYrI0.net
携帯酸素供給機ってどうなんだ
モリモリ電気減るから使い道がわからん

317 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7d-7wDT):2020/04/20(月) 15:27:22 ID:3JScYAso0.net
>>316
拠点がなくても電気の続く限りずっと活動できるようになる
ただつけっぱなしにすると電気をバカ食いするので適宜オンオフするといい
バックパックの肩に取り付ければワンボタンでオンオフできるのでオススメ

とは言っても数少ないインベントリ枠を圧迫することには変わらないしバックパックの肩もジェットパックやワークライトやらを取り付けた方が便利なのでぶっちゃけ使わなくていいかも

318 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7dc-arO6):2020/04/20(月) 19:35:12 ID:IbDsV5F50.net
がんばって単純作業繰り返してクリアしたけどエンディング意味わからんかった 光の中にきえていったけどこれどういう意味なん? 
そもそも惑星の中心であつめたオブジェクトを1個1個あつめて別の惑星? みたいなところに集めてはめこんでいったけどあれなんなん?

319 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7787-Ho7r):2020/04/20(月) 19:52:28 ID:yRGX6mnr0.net
2001年宇宙の旅的なアレや

320 :名無しさんの野望 :2020/04/20(月) 21:27:50.39 ID:ttYtfYrI0.net
>>319
発電も背中に付けるとしたら小型ソーラーか風力しかないんだよね…
永久機関は無理なんかな
>>318
個人的考察としては「俺は帰らねぇ!新しい未知を探しに行く!」だ

321 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b76b-nzaX):2020/04/20(月) 21:46:22 ID:fRF3EI6d0.net
携帯に限った事じゃないけど酸素供給機はローバー乗っければそこからテザーが繋がる
携帯の方はRTGないと常時は無理だけどね
まぁ古くからある使えないアイテムだと思ってるよ

322 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-ycCE):2020/04/20(月) 23:08:07 ID:F/AzbYHB0.net
>>321
そうなんだけど、要するに昔から車両や宇宙線からテザーひっぱれたのがNerfされて出来なくなって必要になった
ほんで車両に乗せる場合、携帯酸素の場合スロットが1で済むよねってだけ。スロット余裕あるなら通常型を載せてけばいいよ
個人的には ワープ使って移動するときにパッキングせずに運んでいけるからそれなりに重宝してるよ。
現地で通常型作ってもコスト的には痛くないけど。 まあまあイミフなアイテムである事は確か。

323 :名無しさんの野望 :2020/04/21(火) 02:17:09.35 ID:ZAXXkmsV0.net
>>322
ああ、ワープで繋げば宇宙船要らずになるのか
硫黄とヘリウムとアルゴンはどうしても面倒なんだよね
ワープ繋ぐ頃には飽きてくるのが問題

324 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-ycCE):2020/04/21(火) 12:42:08 ID:9brnpT8v0.net
>>323
あの、ワープをまたいではテザーは繋がりませんですよ。

要は新しい星にコア経由で行ったとき、コアから出るとエアがないじゃないですか。電力ももちろんないし。
そこで携帯酸素・RTGをパッキングしたもの・背負えるサイズにパッキングしたベースの3つを持ってワープして
現地で展開すれば、即コア附近で永久活動できるようになるんですよ。
まあ酸素発生機は通常型をパッキングしてもいいんですけど。

コア付近にしかないもの、って言ってもアストロニウムくらいで使用用途ないし、
何かそこでしか取れない必須鉱石があれば意味もあるんでしょうけど。

325 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-ulpY):2020/04/21(火) 16:19:52 ID:ZAXXkmsV0.net
>>324
新しい星にコア経由で行く、って起動させるために一回渡ってないか?

326 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d7dc-arO6):2020/04/21(火) 16:45:59 ID:xtrWZ7HQ0.net
これ各惑星にある 地表のゲートウェイ俺は1個しか起動してないけど全部起動したらなんかいいことある? なければやらないけどどうなんだろう

327 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-ycCE):2020/04/21(火) 18:00:55 ID:9brnpT8v0.net
>>325
もちろんそうだね。宇宙船で地表に降りてどこか1個起動してるでしょう。

>>326
アチーブがあるよ。 スーツ黄金色が欲しいなら達成する必要あり。

328 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5711-ulpY):2020/04/21(火) 21:22:29 ID:ZAXXkmsV0.net
黄金スーツはマルチ前提なので諦めもうした

329 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d802-QpYc):2020/04/22(水) 14:05:31 ID:y6bDFA4n0.net
>>328
しょうがねーな! 暇だしマルチ付き合ってやるぜ!

330 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b0f9-BIN+):2020/04/22(水) 18:02:53 ID:+/n2SEOx0.net
アプデで残骸回収が来てるけど、ローバー回収車で目に付くのはほぼ回収済み><
報酬がスーツだから、必死になる事無いからいいけどさ

331 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 5111-2LYQ):2020/04/22(水) 18:19:58 ID:qAnpWS4Y0.net
>>330
リスタートして5-6時間あればRTG作れると思う
+3時間あれば舗装機ドリルが出来る
3時間青い箱だけ狙えば8,000くらい行くと思う
一日2時間遊んで1週間あれば余裕

332 :名無しさんの野望 :2020/04/22(水) 21:05:45.86 ID:yu/HnKYJ0.net
新しいセーブでノヴース行ったら今回のイベントで新規追加と思われるコンテナがあってアストロニウムみたいなのがくっついてて近づくとガイガーカウンターがカリカリと反応してるような音がしてキモかった
新規追加のオブジェクトなら回収済みの星でも追加されてるかもよ

333 :名無しさんの野望 (スッップ Sd70-nuIo):2020/04/27(月) 18:56:38 ID:QACqxHcYd.net
セールだったから友達と買ってやってるけど宇宙でエラー落ちしたら宇宙船ごとロストするのか?それともどこかにある?

334 :名無しさんの野望 :2020/04/27(月) 19:44:00.21 ID:q5xcnyFC0.net
>>333
乗り物に乗り込んだとこでセーブされるから地上でやり直しかな。

335 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Xhfd):2020/04/27(月) 21:04:40 ID:p9aeIMUr0.net
マルチって未経験なんだけど
プレイヤー単独で宇宙船に乗ってその惑星を離れられるの?
もしマルチ中に一人で宇宙船にのって宇宙で回線切れたりしたら
リスポーンは元の惑星でも宇宙船は宇宙に放置状態って可能性もあるかもしれんねw

336 :名無しさんの野望 :2020/04/27(月) 21:50:17.76 ID:QACqxHcYd.net
>>335
離れられるよ。
まさにそれなのかなーどこにも宇宙船なかった。リスポーンはゲーム初めて始めたときみたいに宇宙基地から射出だった。

337 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Xhfd):2020/04/28(火) 00:41:24 ID:3Hbc12de0.net
回線落ちた時の星の衛星軌道を周回してたりしたら
うまく足場を伸ばしていけば再び乗り込めるチャンスがもしかしたらあるかもしれんねw
あ、今は見えない壁で大気圏外までは登って行けないんだったかな?(ちとあいまい)

338 :名無しさんの野望 :2020/04/29(水) 00:04:07.80 ID:aVBCZ6NG0.net
スキャナー使ったら空に向かって方向示してた
勿論空見ても何もない
音は近いからバグで埋まってんだろって探してもない
もしやバグって見えないって感じかと思って真下に土盛って登って見たら一定の高さ超えたらバリアみたいなの抜けて見える様になった
なんだよこれ…

339 :名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-CYfH):2020/04/29(水) 03:58:23 ID:SeiK5xNSa.net
階層があって見えなくなってる高さがあるね

340 :名無しさんの野望 (ニククエW e711-q6Pt):2020/04/29(水) 21:49:51 ID:aVBCZ6NG0NIKU.net
いつもと違う事やると新しい発見あるわ

そういや超巨大プラットホームCだっけかなで抽出機、溶鉱炉、中型キャニスタ、乗せれる倉庫を置けばピタゴラ的に素材が出来て楽しい
大型Cだとこれ出来ないから使わなくなったわ

341 :名無しさんの野望 :2020/04/30(木) 09:16:33.41 ID:uBDTjG9y0.net
プラットフォームは大型Bが便利かつ最序盤から使えてずっと使い続けてしまう

342 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-q6Pt):2020/04/30(木) 12:08:45 ID:ZFjDg8fu0.net
>>341
今思えば大型Bに中型倉庫乗っけりゃ大型Cになるんだよな…
素材も鉄4使うしCはいらない子だったんか
見やすくはある

343 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 876b-rvxR):2020/04/30(木) 15:05:38 ID:uBDTjG9y0.net
大型Cは中型倉庫なかった時の遺産かなぁ
中型倉庫置いたらFキーで展開してる?
大型Cより見やすいと思うよ
中型サイロ載っけりゃ積載上がるけど見やすさで中型倉庫使っちゃう

344 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-h83k):2020/04/30(木) 15:47:47 ID:s0lHGQuc0.net
そういえば小型ロケットでもサイロを乗せて普通に離陸できるのな
「まー無理やろ」くらいにしか思ってなかったから
ロケットからサイロがはみ出してるのに普通に動きはじめて変な声出た

345 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 876b-rvxR):2020/04/30(木) 21:29:47 ID:uBDTjG9y0.net
小型のシャトルに中型倉庫なら積んでいくけどサイロはやったことないなw
大型シャトルに大型サイロとか積むとありえんくらいはみ出すけど何事もなかったかのように蓋が閉まって飛んで行くからねぇ

346 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-q6Pt):2020/04/30(木) 22:22:49 ID:ZFjDg8fu0.net
昔からやってるから大きな倉庫が最強だと思ったけどサイロBが上位互換なんだな
ロケットやローバーに乗せるととんでもねぇ…

347 :名無しさんの野望 :2020/05/02(土) 17:11:43.42 ID:tQe0wTOb0.net
3連ローバーシートって中型シャトルに付けられないのか…
4つ穴空いてるけどやってみないと分からんな

あとシャトルってやっぱり同時に乗れないんだね
マルチで一緒に実績解除するには一回飛んでデソロとかでタングステン一個手に入れて化学実験台作って中型シャトル作って作って小型ローバーシートって流れになる
やっと黄金マンデビューできた…

348 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-q6Pt):2020/05/02(土) 17:26:22 ID:tQe0wTOb0.net
マジか…秘密の実績ヤバすぎだろ…
なんか一個開いてないと思ったらチャンバー全部…鬼かっ

349 :名無しさんの野望 :2020/05/02(土) 18:36:35.14 ID:z+0CrUd40.net
昔は宇宙船用の3人用シートもあったんだけどねぇ
宇宙船自体の仕様が変わっちゃったから…

350 :名無しさんの野望 :2020/05/02(土) 18:55:40.36 ID:1zWb957o0.net
宇宙船にサイロつけてトウモロコシみたいに一席積めば大量に奴隷輸送できた
ただ場所にかかわらず最初に乗った人が操縦することになるみたい
やったことないけど酸素生成機のところにも一席積めたりしないかな

351 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-q6Pt):2020/05/02(土) 19:49:40 ID:tQe0wTOb0.net
ああ、酸素置かずに何か乗せればいいんか
確認したらシートとか中型倉庫乗せられたわ
そっからでも運転は出来るみたい
実質二人乗りだな
酸素なんてパッケージにすればいいから実質7個多く乗せられる
パッケージなんて適当に貼り付ければ問題ないしな

352 :名無しさんの野望 (ワッチョイW e711-q6Pt):2020/05/02(土) 20:40:05 ID:tQe0wTOb0.net
https://i.imgur.com/2bRlmEn.jpg
https://i.imgur.com/wGAC4hS.jpg

俺のゲートウェイチャンバーの祭が始まる…

353 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 876b-rvxR):2020/05/02(土) 21:13:33 ID:W+MyWaJ70.net
パッケージ適当に張り付けて持っていくっていう発想はなかったわw
中型倉庫のかわりに中型サイロにすりゃ積載量もっとあがるぞ

354 :名無しさんの野望 :2020/05/03(日) 03:40:10.60 ID:uLa0v/Sg0.net
終わったわ
0からやって約6時間かかった
C-3POゴッコしてフレに自慢するんだ…

やっぱRTG8個ならどこでも出力足りるね
大ローバーとサイロBに中キャニスタ2、RTG8、シート1、中倉庫(投光照明2灯台1他ヒトラジン)
バッグに電池小、ドリルBMOD、ライト、酸素タンク、キャニスター、パッケージに舗装機とドリル3
パッケージ用の黒鉛は拾えるときは拾ったけど、21個使った
これで一回も拠点に帰還せず終わらせられた

今まで意識しなかったけどWとE方向って丁度惑星回ってるんだね
惑星目指して回ればゲートあるから迷う事ない
電源入れを4箇所終えたら90度(NS方向)曲がれば残り2箇所に辿り着ける

355 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e76-SNSD):2020/05/06(水) 22:57:37 ID:M8c7E5/N0.net
クリアあんのか…
長くコツコツずっとやり続けたいんだけどな…

356 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f6b-kDcj):2020/05/07(木) 14:31:20 ID:Zveff4TB0.net
一応エンディングあるってだけでやり続けてもええんやで

357 :名無しさんの野望 :2020/05/07(木) 14:44:23.39 ID:TSH4zHFR0.net
そうなんだ
ならいけるかな

358 :名無しさんの野望 :2020/05/07(木) 21:46:00.79 ID:MuGyod5+0.net
ずっとやり続けたら衛星サイズの星とか形変えられそうだな

359 :名無しさんの野望 :2020/05/07(木) 22:12:07.06 ID:73GhsfHM0.net
形変えすぎたらデータ容量多くなって落ちまくりでダメだった

360 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f6b-kDcj):2020/05/08(金) 00:37:28 ID:xvvge3kF0.net
普通にプレイしてても終盤はローーバー乗るセーブでかなり重く感じるからね…

361 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb11-YxM6):2020/05/08(金) 18:52:06 ID:g2/5Hc7E0.net
何がすげぇって舗装機ドリル使って移動するだけで素材をポロポロ落とした奴がずっと残ってるんだもんな
こういうのが重くなる原因って考えると素材にぶち当たりたくなくなる
欲しい素材がポコポコ荷台に入るのは楽しいんだけどね

362 :名無しさんの野望 (ワッチョイW beac-T7EH):2020/05/09(土) 19:52:23 ID:Iyq0OwBc0.net
10秒で花火10個の実績、まあまあキツくね
パッドのせいかな

363 :名無しさんの野望 :2020/05/09(土) 20:33:15.07 ID:Iyq0OwBc0.net
あ、普通に出来たわ

364 :名無しさんの野望 (ワッチョイW fb11-YxM6):2020/05/09(土) 21:07:58 ID:tW5ISQ8e0.net
あと難しいのは乗り物で10秒浮遊するみたいなやつかな
狙ってやったわけじゃ無いが岩盤ぶち抜いてオシャカにした時達成したわ
他はのんびりやれば出来る

365 :名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9b-TRMS):2020/05/10(日) 05:06:53 ID:g6Njw2i1M.net
何言ってんだコイツ

366 :名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-8SdV):2020/05/10(日) 06:33:35 ID:Y5X9cVzMd.net
リチウムが欲しくてヴェサニア行ったんですけど洞窟がありません
自力で地下掘ってれば見つかりますか?

367 :名無しさんの野望 :2020/05/10(日) 08:14:22.35 ID:lkTjdOFJ0.net
>>366
地表でもあるみたいよ
高さは大体土の色でわかる
山っぽい所を探すのが良いかも
高さで資源が変わるのはどの惑星も一緒(樹脂混合オーガニックを除く)
シルヴァで言えば山が白っぽい部分にくじゃく石があったりするみたいな感じ

基本は洞窟探すよか掘った方が最短ルートで行ける分後々楽だよ
Ctrl+左クリックで坂とか作れる様になれば大抵何とかなる

368 :名無しさんの野望 :2020/05/10(日) 09:22:52.73 ID:NcrNsCfrd.net
>>367
ありがとうございます
見つかりました

369 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-1ckX):2020/05/12(火) 18:34:11 ID:h2c+jqk+0.net
5月にドローンカメラ
6月にはオートメーションユニット
なんてのが追加になるみたいやね

370 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-1ckX):2020/05/12(火) 18:35:35 ID:h2c+jqk+0.net
ソース貼り忘れた
https://steamcommunity.com/games/361420/announcements/detail/2205019689480616532

371 :名無しさんの野望 :2020/05/12(火) 19:41:00.95 ID:FhHQ4iPT0.net
それは魅力的な?

372 :名無しさんの野望 :2020/05/12(火) 19:50:07.95 ID:VPPHsHHP0.net
いや、そんなん適当な倉庫くっつけとけばええやん…
実際問題そんなに資源を消費するコンテンツなんか無いだろ

それとも何か、このマジックハンドみたいのが実装されたら
今までみたく勝手に精錬してくれなくなるとでもいうんか

373 :名無しさんの野望 (ワッチョイW d358-R6Lk):2020/05/12(火) 20:28:46 ID:2KjDEKs10.net
開発元の配信もちょっと見てみたけど、移動先で受け入れられるアイテムと一個だけ指定できるアイテムでフィルタしてるっぽい?
オートメーションで作り続けたいアイテムなんてパッケージ装置くらいしか思いつかないけど
頭いい人だと面白いアイデアが出たりするものなんだろうか
今後のアップデートで建築資材とか大量に必要になるものが来る布石だったりするなら嬉しいな

374 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-1ckX):2020/05/12(火) 21:42:31 ID:h2c+jqk+0.net
そうなのよね、、、
今更自動化して大量に欲しい素材もアイテムも特に無いもんね
それなら素材&資源を採取したら大量に積めるダンプみたいな車両一台の方が嬉しいw

375 :名無しさんの野望 :2020/05/12(火) 22:05:02.23 ID:VPPHsHHP0.net
>>374
ダンプではないけど、リンク先の最後の動画を見ると左端に中型キャニスターの色違いのようなものがあって
アームでそれに渡された(取り付けられた?)資源(見る限り黒鉛っぽい)が消えていく様子が見れる
ひょっとすると収納されているのかもしれない…

もしかして資源専用のタンクかもしれないし、それならダンプやタンクローリーも夢じゃないかもねw
ヒドラジン満載のタンクローリーとか…夢が広がる…w

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/10546736/c5908582a84c50f254236ce17edec58ea28f8140.gif

376 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a84-jjR7):2020/05/12(火) 22:26:38 ID:z5L6M2UL0.net
>>375
夢が壊れる想像だけどデバッグ用に開発だけが使える装置って可能性もありそう
自動化の動作確認で無からアイテムを出すものとアイテムを消すものが欲しいかなって

377 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-AOPt):2020/05/12(火) 23:14:08 ID:VPPHsHHP0.net
確かに色が今までの施設とぜんぜん違うからそれもありだなぁ

378 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3376-sYRO):2020/05/13(水) 02:12:38 ID:2mlgQgQZ0.net
新規に優しい機能?

379 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-mFSY):2020/05/13(水) 07:43:02 ID:X9b7XJJ70.net
>>375
ああなるほど〜
いずれにせよまだ制作真っ最中のコンテンツみたいだから
淡い期待だけはもっておこうかなw
ゲームレベルのどの段階で作成できるかにもよるけど
新規さん(NewGame)での良い補助パーツにでもなればいいけど、、、

380 :名無しさんの野望 :2020/05/13(水) 11:30:09.63 ID:X0FdgtCj0.net
必要な段階であれば良いけどね
なんにせよ電源が必要だからまずRTG目指すのが最優先
次に舗装機ドリル
その頃には別にいらなくなってるという

381 :名無しさんの野望 :2020/05/13(水) 12:56:22.79 ID:E7l2yYlt0.net
RTGをもっと難しくして中型発電を長く使うようになれば使うようはあるかもしれん

382 :名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-mFSY):2020/05/13(水) 17:13:18 ID:X9b7XJJ70.net
もういっその事、必要資源数を50倍とか100倍にして
オートメーション向け特化モードとかも用意しちゃうとかさw

WorkshopでMOD解禁化でもすればユーザー達が神調整してくれて
ゲームが大化けする可能性は大いに秘めてると思うんだけどなあ(妄想

383 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f9-BZzc):2020/05/13(水) 18:26:16 ID:OnqaN2TB0.net
追加の施設をデバック用に改造したと見たとしてこの流れかな
キャニスター満載コンテナ→オートメーション→自動土収集機→オートメーション→改変機→オートメーション→空のキャニスター回収

これだとすると、複数機設置すりゃ資源の大量生産が可能になるけど、大量の資源って要るか?

384 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db1-mFSY):2020/05/14(木) 05:09:54 ID:bSDb0F/X0.net
もうFactorioやSatisFactoryパクったインダストリーコンテンツパックとか
ConstuctionSimulator要素でコンストラクションコンテンツパックとか
しっかり作りこんだ有料DLCでも出してくれていいのよ?
目的もなくいたずらに実験アイテムちょこちょこ追加されても意味を成さないもの、、、
なんて小さなインディーズ会社には酷な注文かw

385 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 95fb-gIXh):2020/05/14(木) 08:47:14 ID:FHZ5CY+10.net
α出した時点で将来のビジョン0だったからね、むりむり

386 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-EoUu):2020/05/15(金) 22:49:32 ID:11i4V49k0.net
エンドコンテンツとストーリーが物足りない、それっぽいのはあるのに特に触れることもないし

387 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ad11-vDc6):2020/05/16(土) 17:02:18 ID:eZ5UxAPj0.net
>>383
家ブロックとか出来たら活躍しそうね
基本野ざらしか土で作るしかないし、あってもいいと思う
シェルターが家みたいなとこあるから難しいのかな

388 :名無しさんの野望 :2020/05/18(月) 05:42:44.99 ID:/9RGl5rA0.net
質問なんだけど、アドベンチャーモードでプレイしてたセーブデータを途中で1回でも
リエイティブモードに切り替えたらアドベンチャーモードに戻してもその後はずっと
実績って解除されなくなる?

389 :名無しさんの野望 :2020/05/18(月) 05:44:28.64 ID:/9RGl5rA0.net
すまん誤字ってた。「リエイティブモード」じゃなくて「クリエイティブモード」

390 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fb1-mFSY):2020/05/18(月) 07:44:32 ID:IEaQUKmR0.net
>>388
一度クリエイティブモードにしてゲームセーブを行うと
以降は”一度でもクリエイティブモード化したセーブデータ”というフラグが立ってしまうので
実績系は二度と取れなくなると思って間違いないかと
(セーブファイル名の横にアイコンが付くようになるのでそれで確認可)

通常セーブデータをクリエイティブモードにする時はメニュー画面のデータ管理使って
予めコピーしてからやった方がいいやね

391 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-imz8):2020/05/18(月) 14:37:11 ID:/9RGl5rA0.net
>>390
なるほど、ありがとうございます

392 :名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-bx/N):2020/05/25(月) 09:58:57 ID:lk3ScUu9M.net
最近始めたんだけど、飛び立った離発着場に戻れなくなってて困ってます
電力供給しなきゃ駄目とか複数の離発着場が近すぎると駄目とかあったりするんですかね?

393 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-LCEn):2020/05/25(月) 10:04:34 ID:SizuLbkK0.net
>>392
衛星軌道上から着陸地点が半球ドーム状で表示されてるでしょ?
離発着場の数だけそのドームが増えてピンポイントで選択しにくくなってるだけじゃないかな?
(初期表示のドームもあいまってヘタするとほとんど重なってしまって選択不可な事にもw)
ちなみに通電なども必要はないよ、展開させてあればそれだけでOK

394 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f676-tqmx):2020/05/25(月) 20:52:04 ID:SrIbddFO0.net
一番いいのはビーコン作って発着場に乗っけておくとかね

>ドームが増えてピンポイントで選択しにくくなってるだけじゃないかな?
あるあるだわw

395 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-f9m4):2020/05/25(月) 21:05:42 ID:+BZktjLt0.net
初期拠点に支給されるあの丸いのが発着場だなんて思いもしなかった

396 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 376b-n4tY):2020/05/26(火) 00:04:12 ID:KwwaXjdF0.net
あの丸いやつ序盤は資材置場になりがち

397 :名無しさんの野望 (ワッチョイW a311-ipiZ):2020/05/26(火) 20:27:51 ID:bvPGxJIr0.net
離陸場にロケットがあると降りられないよ
小ロケットから中ロケットに変える時そのまま小ロケットをそのままにしたりすると起きる
ちょいと大変だけど、ロケット自体持てるから近場の場所からロケット持ちながら移動してもいい

398 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a173-4KSb):2020/05/27(水) 09:29:06 ID:7vcnWBcf0.net
マルチ周りとクリエイティブにカメラドローン追加
あとは不具合修正等
https://steamcommunity.com/games/361420/announcements/detail/2205020956396405412

399 :名無しさんの野望 :2020/05/27(水) 10:18:00.92 ID:oY8uVxfD0.net
デディケイテッドサーバーも開始されたっぽいね
公式鯖の開始と、Steamから自分のサーバー立てられる手順とかも見てみたけど
SteamのライブラリからツールのリストだしてAstroneer Dedicated Serverファイルを落とせとあるのに
リストにそれらしいものがみつからないw

400 :名無しさんの野望 :2020/05/27(水) 11:36:16.45 ID:1VcjQ4Rw0.net
いや、サバイバルモードにドローンくれよ…コスト高くてもいいからさ

401 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a173-4KSb):2020/05/27(水) 12:37:28 ID:7vcnWBcf0.net
あくまでもクリエイティブ向け機能のドローンだし
サバイバルに持って来ても活用する人少ないって判断なんじゃない?
そのうちサバイバル用に機能を変えたドローン来る可能性もゼロじゃないけど

402 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-t7lN):2020/05/27(水) 12:42:29 ID:BqQG1HfbM.net
サバイバルの探索要素を破壊するからゲーム性を守るための判断とか

403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-nFKJ):2020/05/28(木) 00:12:29 ID:4gjoNuw30.net
アプデ入るたびに車道用に整地した場所のあちこちで
土が乱雑に復活しちゃうのは何とかならんのかしらw
コアへの道のりで何十ヶ所も通れないぐらい塞がってたり
カーソルが合わせにくいほど細かく散らかってたりでもうウンザリ

404 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b3-+GDy):2020/05/28(木) 01:22:06 ID:8eIPxz8Q0.net
>>403
今頃気づいた? ここの開発アホの集まりだから。

405 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-nShV):2020/05/29(金) 00:57:25 ID:pMw/1xaO0.net
4人でサーバ試してみたけど普通に遊べるね
別々の惑星で拠点作って地下ほったりしても特に問題なかったし、1年前とかと比べたらバグも出会わなくて快適だった

406 :名無しさんの野望 :2020/05/30(土) 01:15:12.57 ID:0zPKMtGE0.net
は?金かかんの?アホじゃないの?死んだら?

407 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-nFKJ):2020/05/30(土) 03:17:16 ID:9m7/H/6C0.net
お金払ってレンタルするサーバーはこの前始まったデディケイテッドサーバーで
他プラットフォーム間でのクロスプレイが可能な事が売りなんだよね?
PC同士とかなら今までの通常マルチで良いんだろうし
そんなフレンドおらんからなあw

408 :名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-/lzp):2020/05/30(土) 19:26:36 ID:0HzGpeFVM.net
サーバープログラムも配付始まったみたいだぞ

409 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a9f-Jcqs):2020/06/03(水) 23:05:06 ID:cC6iZ8lC0.net
使用済みスラスタ手に持ったままシェルターに入ったら入り口にスラスタがハマって泣きそうになった

410 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d11-dcn9):2020/06/05(金) 23:49:00 ID:KcNJOnVB0.net
フレに誘われたから久々に初めからやってみた
フレは基本自由でちょっと手伝ってもらってRTGを6時間で作ったぜ
やっぱ電気が足らんよなぁ
研究2個+大気とその他フル稼働で風力小12個と小電池8個でも辛かった
研究Pケチってソーラー小作らなかったけど、これは作って良いかもね
明日はやっと舗装機ドリルをフレに見せられる
これがなけりゃ正直探索なんて出来やしないわ

411 :名無しさんの野望 (テトリス MM5a-5L81):2020/06/06(土) 13:19:18 ID:JAbtwz85M0606.net
シャトルで離陸すると惑星を既に選択したことになって元いた惑星以外選択出来なくなるバグなんとか出来ないんですかね?

412 :名無しさんの野望 :2020/06/06(土) 22:03:58.23 ID:ZJHxIgBq0.net
そのバグは遭遇したことないなぁ

413 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ):2020/06/06(土) 22:08:24 ID:qaARSu3f0.net
ageんなカス

414 :名無しさんの野望 :2020/06/07(日) 03:17:47.63 ID:f9mUYhu60.net
>>411
「打ち上げ」で離陸 → もう一度「打ち上げ」を選択で
星系全体画面に切り替わるって事を理解してないだけでなくて?
〜出来なくなるバグって言うんだから違うかw
何かUSBなどで何か周辺機器が接続されてて悪さしてるとかってないかい?

415 :名無しさんの野望 :2020/06/07(日) 06:30:38.86 ID:3kg1zmcD0.net
すぐにバグだと言う人は
自分のバグに気づかない

416 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d73-7hTT):2020/06/07(日) 08:12:38 ID:hZtBNihk0.net
自分の思い通りにならない=バグ ではないんだけどねぇ
勘違いしてる人結構多いんだこれが

417 :名無しさんの野望 :2020/06/07(日) 13:36:01.96 ID:3kg1zmcD0.net
シャトルを打ち上げると、まずその惑星の周回軌道に乗る。
他の惑星に行くには遷移軌道に移って、さらに目的の惑星の周回軌道に移る。
その後、目標の地点へ着陸する。

…という現実に即した設定を理解していないのだろう。
地図から選択するように目的の惑星をクリックするだけではないのだ。

418 :名無しさんの野望 :2020/06/07(日) 21:17:41.93 ID:L3UyH0s+0.net
自分の理解能力不足をドヤ顔でバグ呼ばわりするのは良くない
デカデカとキーアサインのヘルプが出ているのにも関わらず、だ。

419 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d11-dcn9):2020/06/07(日) 22:27:41 ID:gCj6mD8c0.net
マルチだと結構バグ多いの実感するけどね
ホストのフレ置いて他の惑星に飛ぶと掃除機が使えなくなったわ
帰って来るとプラットホームを交換するが使えなくなる
リログとパッケージに戻すと直る
位置ズレは良くあること

420 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 01:02:12.11 ID:oSB4KWs60.net
PS4版の実績なんですけど、残すはastroneerのガーデン一つなんです。
でも、書かれている全ての種を植えても解除されず、スパインリリーも大きさ別3種植えても解除されません。
トロフィー詳細に書いて無い他のも全て植えていますが、それでもダメです。どなたか解除方法ご存知の方いらっしゃいますか?

421 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 03:55:49.61 ID:ppegENgJ0.net
Astroneer完全版のSatisfactoryが発売されてしまった もうおしまいだろ
Astroneerはそうそうにここまでとはいわなくてもこのレベルの製品クラスのコンテンツ内容を用意するべきだったがもはや時すでに遅しだな

422 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 04:03:54.10 ID:G7lYBgz40.net
なんでいまさら?と思ったらやっとSteamにきたのか

423 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 12:47:02.14 ID:WfJ22GJWr.net
こっちの勝ってる所って地形弄れるのと他の惑星にも行けるくらいだよな

424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-Z00E):2020/06/10(水) 13:34:05 ID:o883tyi90.net
satisfactoryは我慢できないでエピックで買ったけど、
実際にゲーム内だとあくまで目線が人視点なので、建造物に囲まれるとどこに何があるのかわからなくなってくる上に
じゃあ上から見れば良いんじゃねって見張り台作っても大して高くなくて相互の建築物の位置関係が把握しづらい

でも上から見るならfactorioとかでも良いんじゃね?ってなってもうやってない

425 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 14:15:19.44 ID:5Dzs3UvB0.net
>>420
前にも同じような人居たけど結局どうなったか覚えてないスマン

426 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 14:51:52.71 ID:QaKrt45Q0.net
>>420
別のセーブでやってみてもいいかも
風来坊?最後の奴で裂け目のヤツをスルーして、また行ったら実績解除出来なかった
他のセーブでラストのとこだけスキャナー付けたら実績解除出来た
後は無いとは思うけど植物を間違えてるかだなぁ
シルヴァの山にいる奴とアトロニクスにいる奴を勘違いして間違えてた

シャトル乗って飛ぶだけなら1時間くらいで飛べるからやってみてもいいと思う

427 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 15:28:10.21 ID:oSB4KWs60.net
>>425
ありがとう(´Д` )

428 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 15:29:59.07 ID:oSB4KWs60.net
>>426
あの跳ねるやつですかね?
それも植えて、というかクリエイティブで出せる種を確認して、普通のセーブデータで全部植えてもダメだったんです…。

もう一回初めからやってみます、ありがとうございました!

429 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 18:37:38.17 ID:u+++heMSa.net
このゲーム敷居低くて気負らずに遊べて序盤は新しいギミックを使えて楽しい
だがそこまで・・・という

430 :名無しさんの野望 :2020/06/10(水) 18:47:06.26 ID:itNySTWg0.net
敷居警察だ!

431 :名無しさんの野望 :2020/06/11(木) 01:48:30.72 ID:bfSUdKN70.net
>>428
可能性としたらクリエイティブだとミッション達成にならない=その記録が保存してあると他の記録でやっても同じ結果になる、みたいな感じかな
クリエイティブだと実績解除が出来ない、のではなく
クリエイティブのデータがあると実績解除出来ない、みたいなことはありそう

432 :名無しさんの野望 (アークセー Sx87-P9YK):2020/06/11(木) 09:05:02 ID:BnxsRZCox.net
>>431
一度全部のデータ消して、初めからやってみます。
ここまできたらなんとしてもプラチナ取りたい…

433 :名無しさんの野望 :2020/06/11(木) 16:00:15.85 ID:bfSUdKN70.net
頑張れー
マルチで黄金服はやっぱ優越感あるわ

434 :名無しさんの野望 :2020/06/20(土) 09:50:27.53 ID:eRCCADtw0.net
>>433
ありがとうございます!
1からやり直しをして、無事にガーデンの実績とプラチナ取れました!
がしかし、プローブスキャナーで発見して取れる実績も全て見付けたにもかかわらず100%にならないので、それも集め直したいと思います…

435 :名無しさんの野望 (ワッチョイW b76b-sted):2020/06/20(土) 11:29:04 ID:mIJHthej0.net
最後のFキーで調べるのを忘れんようにな

436 :名無しさんの野望 :2020/06/21(日) 17:32:51.11 ID:mEUP++wq0.net
ホモの肛門は激臭

437 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 17:44:17.63 ID:ZPRMxCJT0.net
6/24に来るアプデの更新内容先行公開記事

https://steamcommunity.com/games/361420/announcements/detail/2477491270973757440

438 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 19:19:15.26 ID:v5j9LAr/0.net
資源を自動で別の設備に受け渡す「オートアーム」
地形を変形させず掃除機の15倍効率的に資源を吸い出す「オートエクストラクター」
資源版中型キャニスターとでも言うべき「ストレージコンテナ」
発電量や資源量などで条件を満たすとアクションを起こす「センサー」各種
そのアクションと設備を連動させる「ボタンリピーター」
おまけで新しいコスチューム

ざっとこんなところかしら

439 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 21:05:02.33 ID:3NT2ruEw0.net
久々に新しい玩具が色々追加されるのか

440 :名無しさんの野望 :2020/06/23(火) 23:25:16.04 ID:hIhh3+O00.net
結構追加されるんだな
あと使い道も増やしてくれんとw

441 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 01:18:49.88 ID:y3K6L0IK0.net
気になるのは、そんな自動化をするほど大量に必要な資源や合成品なくね?ってとこだな
発電機とバッテリーガン積みすればセンサーで電力管理とかもする必要ないし

442 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 01:49:49.06 ID:B4Dn4Y1t0.net
factorioみたいに加速的に必要資材が増えて終わりがないなら自動化を進める意味もあるけど
ある程度揃えたらもういらないし、土砂遠心分離が弱体化でもされなければ現状そんなに困ってないかも

443 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-4Wfw):2020/06/24(水) 07:11:42 ID:PUe0kM340.net
それなら消費資源数を倍増(数倍)させたモード用意すればと思ったけど
1資源1スロットのシステムが今になって邪魔になるの図 = ゲーム根本否定
どうあってもあかん、、、w

444 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-3Gi8):2020/06/24(水) 11:28:45 ID:anThPB2/0.net
資源版のキャニスター出たね、>>375の妄想が実現したわ

…もう倉庫いらなくね?

445 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 13:00:28.68 ID:DF8+RqtHr.net
そろそろ構造物自体を作れるようにしないと消費が追いつかないね

446 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 13:51:12.18 ID:LPtNgzz80.net
使う資源量少ないから広い惑星のごくごく一部の鉱脈掘れば事足りる現状だしな

447 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 15:13:33.50 ID:zl7Db9vDd.net
現状大型プリンタでも最大資源4つまでだからねぇ

448 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 18:04:11.79 ID:f2uQmTWh0.net
灯台に名前つけられたら良いのだが・・・

449 :名無しさんの野望 :2020/06/24(水) 22:10:15.78 ID:q9ZLQg510.net
そんな事はアルファの頃から散々要望出してんだけどね
ここの開発アホだからガン無視ですよ この先も無理かな フォーラムの古い投稿見てみるといいよ(英語) 
資源100個で構造パネル1枚などパーツを作れて組み立てしていけるだけでかなり楽しめるのに

450 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 06:25:32.83 ID:VhZC7kvi0.net
アプデ入ったのでちょっと起動してみたら
有料コンテンツの販売が始まってたよw

ゲーム内通貨 : 1,000+100 QBITS/$9.99 (¥1,068 今日現在)
コスにバイザー、エモート、スキンにヘルメット飾りなどなどで最安値の物で350かな(¥360ほど)

451 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 07:10:00.58 ID:VhZC7kvi0.net
アーム使ってみたけど
移動元&先の範囲指定がデフォの範囲内でのみなのがちょっとだけ不便かな(自由位置の指定は不可)
あとアームの中央に対象素材を一つはめ込むと、それが対象フィルター機能になるみたい

オプションに「地形ツールの追加モード」ってのがあって、NEWとクラッシックと切り替えできるんだけど
コントローラ操作だとこれが何の機能の切り替えなのかは分からんかった

452 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f6b-cIpx):2020/06/25(木) 09:30:35 ID:sXlc2Sv70.net
自動抽出装置って埋蔵資源なくなるんかな
資源キャニスタは中で32個分、大だと400個分とバカみたいな数収納できる

453 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-4Wfw):2020/06/25(木) 13:37:26 ID:VhZC7kvi0.net
>>452
なんか無くならない気がするw
30分ぐらい中型キャニスター一杯になるまで放置してたけど
地表の資源がまったく変化なかった (もしくは1/10ぐらいで済むとかかな?)
RTG2台分の電力に1資源1分ぐらい掛かる分、ほぼ無限に採れると言うサービス機能かな?w

あと装置の3本あるメーターは装置周辺の資源の埋蔵量を示してると思われるんだけど
メーターが高くても低くても、資源1つ分になる早さも変わらないみたいだし、なんだろかぁ

454 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f11-xO/t):2020/06/25(木) 14:33:19 ID:g0HPxWBp0.net
デカイ街作ろうにも地面がなぁ
衛星で作ると20歩歩けば傾いちゃう
高さのRで作れれば良いのに

455 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 16:04:22.55 ID:jX+Kspy10.net
>>453
公式で効率は地形ツールの15倍って言ってるからな
むしろこれまで必死こいて吸ってたのがバカバカしくなるレベル

456 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 16:25:49.01 ID:sXlc2Sv70.net
1スロットの研究素材ならアームで研究チャンバーにセットしてくれるな
セット後は自動で開始するようになってるし
アストロニウムいいんじゃないかと思って試したら1000バイト/30分くらいになってたけど前からだっけ?
昔は5分1000くらいだった気がするんだが

457 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 16:29:35.02 ID:jX+Kspy10.net
パッキングした2スロ研究素材を自動で開梱&研究開始してくれると嬉しいのだが

458 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f6b-cIpx):2020/06/25(木) 17:34:08 ID:sXlc2Sv70.net
>>457
さすがに無理やね
パッケージ化したまま研究チャンバーにセットするのはやってくれるけどそれだけでなんも意味なかったw

459 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 19:54:16.02 ID:w0tO8mwPa.net
素材は悪くないと思うけどあと一歩たりてないよなこれ
惜しいゲームだ

460 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 20:25:02.83 ID:AMN6Rorg0.net
とうとう小銭稼ぎがはじまったか
早くMOD対応してくれ、で海外のMODDER貴兄はもっとイカした乗り物やコンテンツ追加してくれ
魅力的なMODがあれば定価3000円でも買ってくれるだろ

461 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 20:42:47.21 ID:RnbM7xbx0.net
公式のModサポートはなんか理由つけてやめたはず
こっそりロードマップから消して生放送でちらっとその話して終わりだったと思う
初めからMod前提のシステム開発してないとあとから追加対応は無理な気もするけど

462 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 21:03:00.28 ID:AMN6Rorg0.net
>>461
まじで??

終わってるやん
何このゲーム

463 :名無しさんの野望 :2020/06/25(木) 23:38:44.02 ID:hCPDy2Nc0.net
マイクラでもやってればいいと思うよ
ネザーアップデート来たから対応待ちだけど

464 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 00:26:33.17 ID:To57sCrm0.net
今更マイクラもなぁ
本家のアプデよりMODのほうが面白いし
何しろ最近のMOD環境がひどすぎて全然対応できないというか、むしろ分裂してひどい有様だし
遊ぶなら昔のバージョンでいいし、そうするとMODの更新も殆どないし

スレチだな、すまん

465 :名無しさんの野望 :2020/06/26(金) 02:08:26.94 ID:6qvzoH/C0.net
>>455 ありがとう〜なるほどね
やはり無限ではなくて獲得量の高倍率化なのね
沢山とれるけど装置の運搬や必要電力などのデメリットでバランス取りましたって感じかな

>>456
アストロの研究時間は3つ〜4つぐらい前のアプデから長くなっちゃったね

466 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 14:27:59.69 ID:qTWPVCs50.net
ゲーム開始時は60FPSで安定してるのに、遊んでると 時間経過か何かの操作がきっかけなのか
突然カクついたかと思うと、FPSが30台まで落ち込んで リミッターがかかったような感じになってしまう
ゲーム起動しなおすと、また 最初のうちは 60FPS出るんだが、
これって おま環なのかな
ちなGTX980M

467 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 15:37:17.43 ID:e0NZR4370.net
俺もそうなるし、このスレ遡ってみるとちらほらそういう意見あるよ
地形いじってくとセーブデータの容量が大きくなってどうのこうのみたいな

468 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 15:47:24.61 ID:9Qaskx1d0.net
アルファの時からそうだよ

469 :名無しさんの野望 :2020/06/27(土) 18:30:06.07 ID:Y2mLFQ4I0.net
i7-4770とGTX-1070とメモリ16GBで出力は家TVへの1360x768
これでも同じようにガクガクっとFPSが突然落ちるね
セーブはもう20MB超えてるからセーブ時に一瞬止まるのは分かるんだけどね
その辺の手付かずな地上をうろうろしててもなる感じ

470 :名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-3Gi8):2020/06/28(日) 01:04:36 ID:YabvapXO0.net
化学実験室でグラフェン(黒鉛+ヒドラジン)を2個作る
その状態でダイアモンドレシピを選ぶと固定されて他のものが作れなくなる
正確には選んでも反映されず強制的にダイアモンドを作られてしまう
当然グラフェンは消費される

以前のデータを引き続き使ってるからかな
もう一度最初からここまでやる気はないしなぁ

471 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 01:21:30.46 ID:xonkNERQ0.net
新しい科学実験室作るとか科学実験室一度パッケージ化して再度展開とかしてもダメかな?
前に一度遠心分離機が途中で止まったままになった時はパッケージ化したら直った事があった

472 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 01:28:48.45 ID:YabvapXO0.net
シュレッダーにかけて処分したあと
新しく作ったやつで試したけどダメだったよ
パッケージは明日にでも試してみる、ありがと

473 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 06:13:11.39 ID:GEPPM6ic0.net
>>472
うちも一度同じ事が起こったよ
そしたらまったく同じ報告が公式にも出てたので一応貼っとくね
https://forum.systemera.net/topic/62790-bug-automation-update-causes-chemistry-lab-to-make-diamond-instead-of-titanium-alloy/

再現性がある時、無い時とあって、と必ずしも起こらないっぽいのと
さっき自分もクリエイターモードで試したらダイヤモンドバグは起こらなかった
確実に検証されないとFixも遅れちゃうかもね

474 :名無しさんの野望 :2020/06/28(日) 11:33:03.16 ID:YabvapXO0.net
>>473
うあーまじかー!
教えてくれてありがとね
しばらくは気をつけないとだな…

475 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 20:28:24.10 ID:AQcAnsgY0.net
なんかこう、簡単に水平作れる方法無い?(´・ω・`)
前bヘ割と見つけれbスのに、昨日1時間やっても水平見つからんかったんよ・・・

476 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 20:59:38.09 ID:y9xQz+rc0.net
水平作ってもそもそも星が結構な球だからちょっとずれるだけで元の地表と段差が出きる
気にしないほうがいいかと

477 :名無しさんの野望 :2020/07/02(木) 21:08:42.19 ID:IfKDDH1C0.net
固定アライメントONで一点平坦化、そこ基準にして通常の平坦化
ってのは言ってる水平とは違うの?

478 :名無しさんの野望 :2020/07/03(金) 00:46:18.96 ID:+NSea8UK0.net
土砂きゃにすたの容量が16から24に増えてるな

479 :名無しさんの野望 :2020/07/04(土) 14:34:29.52 ID:1YvloH370.net
Fraps外したらFPSの落ち込みが解消されたっぽい・・・しばらく様子見だけど。

480 :名無しさんの野望 :2020/07/06(月) 12:06:45.97 ID:7Bys8u550.net
資源キャニスターを間違えてシュレッダかけたらめちゃくちゃたくさんアイテム出てきたんだけど対処法ありますか?
出てきたアイテムはつかめないです…

481 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 07:43:23.99 ID:oYn5QN6800707.net
ONIとかマイクラの工業MODみたいな時間泥棒を期待してたら思ったより早くやることなくなってしまった
皆マルチで別の遊び方をしてんのかな
今後に期待

482 :名無しさんの野望 :2020/07/07(火) 08:49:08.87 ID:XzIHtnEo00707.net
アーリーから含めてかなりの時間経つけど今の状態だから正直今後についてはあまり期待できないよ
最初は面白いけど終わってみると色々と惜しいゲームだったなっていうのはよくある感想

クリア後は実績解除とかたまに期間限定イベントやってたりするくらいかな

483 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a573-kYYI):2020/07/09(木) 00:05:05 ID:TIoI2p/G0.net
アーリーを開始して少し経過した頃に中核メンバーのデザイナー死んでるからなぁ
次のゲームに移らずにこっちにコンテンツ追加し続けてる事に驚くよ

484 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7502-mXGD):2020/07/09(木) 00:17:06 ID:oetPzlE10.net
カネのなる木を手放すかよ クソ開発にはヘドが出るぜ

485 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 06:54:54.30 ID:73U7wJCx0.net
土砂遠心分離装置のスイッチを自動で押すにはどうしたらいいかな?やり方が解らないです。ボタンリピーターを使う?
これさえ自動化出来れば、土砂キャニスターから抽出・生成まで自動化できるんだけど・・・

486 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 08:03:45.74 ID:qn7bNomTa.net
>>484
お前みたいなやつが人殺しになるんだろうな

487 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 10:12:52.31 ID:XRO37AGS0.net
>>485
> Soil Centrifuge
> Sensors/Repeaters can trigger this module to start.

センサー/リピーターで可能って言ってるね

488 :名無しさんの野望 :2020/07/09(木) 16:14:33.10 ID:Qyp1M+CH0.net
ボタンリピーター2接続して出来る
ちなみにプリンターにリピーター接続したらクラッシュした

489 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7502-mXGD):2020/07/10(金) 21:41:19 ID:ZbtGGHOd0.net
>>486
さすがガイジ
ゲームと関係ない斜め上のレスしやがるぜ ヒュー

490 :名無しさんの野望 :2020/07/11(土) 11:14:55.82 ID:ZTJqVQa4a.net
人の心を持たない奴は反応も一味違うんだなぁ

491 :名無しさんの野望 :2020/07/13(月) 17:39:10.32 ID:m3sTyT0R0.net
最近始めて自分で緩やかな坂を掘りながら地下に行こうとしてるんだけどいつの間にか何度手前からやり直しても気付いたら上り坂になっていって笑った
固い地面?を気付かないぐらい掘りきらずに進むから徐々に登っていってるんだろうけど、難しい。

492 :名無しさんの野望 :2020/07/13(月) 17:52:51.50 ID:87yekk1e0.net
星が小さいからすぐに角度が変わるだけ定期

493 :名無しさんの野望 :2020/07/13(月) 19:15:15.05 ID:m3sTyT0R0.net
>>492
なるほど…
何となくできたイメージだけどあの球の大きさに対して角度浅すぎると球面に負けて登る気がしてきた

494 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-f+3P):2020/07/13(月) 21:47:11 ID:kvtRZqWU0.net
それがあるから自分は少し進んだら踊り場もうけて90度曲げて〜の繰り返しで掘り下げってな

495 :名無しさんの野望 :2020/07/13(月) 21:51:22.08 ID:kvtRZqWU0.net
あ、あとトンネル掘り下げていく時だけ
1スロット使っちゃうけど固定アライメント常備してたね
それ使うと今立ってる場所の地軸に対して水平の平坦化ができるから
掘ってるトンネルの角度が視覚的に確認しやすくなるよ

496 :名無しさんの野望 :2020/07/16(木) 07:15:03.68 ID:YGABnZBB0.net
EXOリクエストプラットフォームのリクエストでアストロニウムを50個集めてロケットで打ち上げたんだけど、報酬を受け取ってくれと言われたけど、
何を受け取れたのかいまいちピンと来ない。今はエラーとなっててもう出来ないみたいだし・・・
何が起きたか解る人いますか?

497 :名無しさんの野望 :2020/07/16(木) 21:16:31.72 ID:HFq9kEe80.net
ロケットに報酬品くっついてない?

498 :名無しさんの野望 :2020/07/16(木) 22:50:03.96 ID:CKZ5HwTP0.net
EXOリクエストまた新しいのやってたのか
VRビジョン(マスク)混合物150
ギアヘッド(帽子)アルミニウム200
メタルギア(バイザー)アルミニウム合金100
要求量えっぐw
アストロニウム50はこれらが終わってから?

499 :名無しさんの野望 :2020/07/18(土) 12:07:03.08 ID:XicgoTxy0.net
>>496
アストロニウム50送ったら帰って来たロケットにダイヤモンド、アルミニウム合金、グラフェン、シリコン、チタン、鉄が各1個付いてきたよ
エラーなのはなんかバグがあるんかな

500 :496 :2020/07/18(土) 15:44:15.45 ID:R3e/wnBW0.net
>>499
あー、それもらいました。
それで合ってんですね〜。アストロニウム50個の報酬にしては・・・って感じですが。
なので、まだ何かあるだろと思って残ったアストロニウム載せて飛ばそうと思ったらエラーって出てましたんで。

501 :名無しさんの野望 :2020/07/18(土) 16:22:35.67 ID:XicgoTxy0.net
>>500
アストロニウム50のは何回でもできるはず
2回目の50個飛ばしたけど報酬は同じのだった

502 :名無しさんの野望 :2020/07/18(土) 18:08:50.91 ID:7+5FuX4z0.net
何回かアプデされたみたいだから久々に見てみたら
惑星とか素材追加は一切ないのね
あいかわらずRTG製造が最終目標かな

503 :名無しさんの野望 :2020/07/19(日) 14:56:09.60 ID:nAksFKJm0.net
惑星追加してもすることは同じだしね

504 :名無しさんの野望 :2020/07/19(日) 15:09:23.40 ID:V/AzfxCG0.net
何年振りかでまた始めたんだけど嵐がなくなったんだね

505 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 916b-0yRh):2020/07/19(日) 18:19:37 ID:JzVWtjez0.net
嵐はいつかしらんけど正式リリース前には無くなってたね
乗り物入手までの最序盤の嫌がらせ要素でしかなかったから無くなって正解かな

506 :名無しさんの野望 :2020/07/19(日) 21:45:44.44 ID:MB0FcRGS0.net
うわああああらしだ逃げろ!!てしてたの懐かしいな

キャニスタとか実装の時になくなったのかなあ土盛って嵐から身を守れたし

507 :名無しさんの野望 :2020/07/19(日) 22:07:52.62 ID:OieimOz90.net
地面に放り投げて野晒しの資材が飛ばされたり
飛んできた四角い岩に当たって死んだり
あれはあれで楽しかった

508 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-LMbO):2020/07/21(火) 23:46:45 ID:s1KiNH8G0.net
難易度の高い惑星だけに限った演出に変わったのかと思ってたのにまさかの全削
確かに頻度も高かったとは思うけど大多数のプレイヤーに評判悪かったって事なのかね
あ、それともマルチ時のシンクロ要素軽減策とかの可能性もw

509 :名無しさんの野望 (ワッチョイ d1e5-5TCi):2020/07/22(水) 00:09:07 ID:fU1xGd230.net
当時荒れ地惑星でドーム状に成形した半地下基地作ったけど
描画されない部分からイガグリボール飛んできてどうしよもなかったからな
あのクソ要素は削ってくれて助かった

510 :名無しさんの野望 :2020/07/22(水) 00:30:12.96 ID:iJYaJDyw0.net
俺ん時も上からモヤッとボール落ちてきて死にそうになったなぁ
それ以降はかなり地下に拠点構えるようにしたわ

今そういう事する必要ないからシェルターとかいらんじゃろ
なんであの仮設トイレ追加したんだ

511 :名無しさんの野望 :2020/07/22(水) 07:02:55.77 ID:IifQ+byda.net
地下の殺風景な場所を掘るアストロ
地上のキレイな場所を開発サティスファ
アストロは長いけどもう先はないな
ずっとアルミとか送るだけだろう

512 :名無しさんの野望 :2020/07/22(水) 08:15:29.18 ID:lcLf0Ivn0.net
>>描画されない部分から・・・
あぁそうだったそうだったw
地上で暴風しのぎにカマクラ風の資源置場作って保管してても
ちょっと遠出や地下潜ってから帰ってくると散乱&カマクラ内がほぼ空っぽ状態とかなってたわw

513 :名無しさんの野望 :2020/07/22(水) 19:33:41.19 ID:QZxjIufA0.net
>>512
地面直置きの素材は、風でカタカタすると地面に潜っちゃっていたな。
地下探索していて、失われた素材の吹き溜まりを見つけたりする。

514 :名無しさんの野望 :2020/07/22(水) 20:24:38.14 ID:XtCpPem30.net
なんだかんだでみんな嵐を楽しんでたんだw

515 :名無しさんの野望 :2020/07/22(水) 21:48:36.52 ID:lcLf0Ivn0.net
>>513
不思議なことに初期惑星のシルヴァではほぼ見られなくなったけど
他の惑星だと嵐に関係なく今でもボロボロ貫通落下してその吹き溜まり現象ご健在ですわよw
目に見えないデブリ(点?)に引っかかって歩けない事が多発する惑星はそれが顕著な気がする

516 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 00:51:51.93 ID:ylTWIgrx0.net
うわあああ最悪だ、ローバーを爆破解体したら近くの(恐らく)ヒドラジンに引火して大爆発して拠点が消し飛んだ・・・
誘爆するかわからないけど近くにメタン、硫黄、ヘリウム(あと少量のヒドラジン)の倉庫もあったからとんでもない大きさの大穴が空いちまったよ・・・
集めた資材もパーだ、最悪だ

517 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 01:10:54.69 ID:AM+4cTVo0.net
そこまでくるといっそ清々しくないか?w

518 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 01:33:42.49 ID:ylTWIgrx0.net
>>517
あまりにも被害が大きかったから放心しながら変な笑いしか出なかったよ
このゲームでこんなにでかい爆発が起きるとは思わなかった

519 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-5W9b):2020/07/23(木) 01:35:21 ID:ovzAF0em0.net
そういう遊び方もありだね!w

520 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 10:46:42.18 ID:H7PI7rEv0.net
めっちゃヒドラジン地下に貯めて爆発させて遊んでたの懐かしいねえ

521 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 10:57:06.90 ID:b5NuD58Sa.net
写真プリーズ

522 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 16:33:18.23 ID:Z65HKDL80.net
できれば爆発するところから見たいが無理な話か。

523 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 17:48:13.17 ID:ylTWIgrx0.net
>>521
再建のためにローバーで橋をかけたからわかりにくいけどこんな感じ
改めて見るとそこまで大きくもないな・・・
でも事故当時はインパクトが強すぎて星に穴が空いたんじゃないかと感じるほどだった
下に転がってるのは遺品
https://imgur.com/mjgjAyX

524 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 18:53:14.68 ID:5I8ylatO0.net
すげーデカイwこんなんなるんだな
ローバーに積んだダイナマイト8個引火させちゃった時はダイナマイト1個分くらいの穴しか空かなかったわ

525 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 21:33:34.00 ID:d/yTV2HG0.net
暇だったからダイナマイト爆発やって動画撮ってみたよ
設定間違えて画質と解像度低くなっちゃったけどまあ雰囲気だけ伝わればw
https://youtu.be/AAUARcEQ9Qs

526 :名無しさんの野望 :2020/07/23(木) 21:37:59.56 ID:d/yTV2HG0.net
爆発性ガスが特定できなかったから全部まとめて爆破してみた
左に出来た小クレーターは化学実験室にくっつけた倉庫に置いてあった何かに誘爆したもよう

ちなみにやる前にセーブのバックアップ取ってからやったのでセーブデータに影響無し

527 :名無しさんの野望 :2020/07/24(金) 00:40:40.34 ID:n2d1ONbX0.net
>>525

多分だけどヒドラジンじゃないかな

それとも水素とか…(ゴクリ

528 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5d-RnSF):2020/07/24(金) 01:20:58 ID:xlGZz5zZa.net
大きいなw
MODがあればもっと面白いゲームになりそうなのに惜しい

529 :名無しさんの野望 :2020/07/24(金) 03:59:38.42 ID:8Kxn+4ma0.net
>>527
自分が事前にちゃんと見せて無かったのが悪いんだけど
ダイナマイトつけたガス倉庫にはヒドラジンは一つも無かったかな
(左の小クレータが出来た科学実験〜には3つほど)

また暇見つけて検証してみるね

530 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 00:33:51.19 ID:hzpzuMVd0.net
ヒドラジンの大量生産ってできようよになった?

531 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 08:18:31.27 ID:5obRxSfQa.net
最近始めてやっとバギーとかの基本的な乗り物作ったんだけど適当に走るとすぐ迷子になるわ
シェルターの灯台もすぐ見えなくなるし帰宅するのに何か便利な方法ないかな

532 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 09:27:08.77 ID:t7kUYEht0.net
>>530
資源キャニスタにアンモニアを大量に集めてきて水素のある星ならば水素はその場で収集しながらアームとボタンリピーターを使えばアンモニアがなくなるまで全自動で生産できると思うよ

ヒドラジンは資源キャニスタに入らないのとアームは床に置いてくれないので数百個作るならヒドラジンの格納に少し工夫が必要かも

533 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 09:58:18.60 ID:t7kUYEht0.net
>>531
空を見て天の川のように星々が集ってる筋と地平線が交わる所が東西
赤道だと天の川はまっすぐ真上を通って東西を結ぶが北に行けば行くほど天の川は南へ傾き、南に行けば行くほど北へ傾く

まずは南北に移動して基地がある地点と同じくらいの天の川の傾き(基地に居るとき把握しておかなければならない)になったら東西へ向かえばいずれ見えてくるでしょう

534 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 11:44:15.23 ID:KAURzO6k0.net
>>531
道は星に聞け
ってカーナビのキャッチフレーズあったよな

535 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 12:35:51.91 ID:5obRxSfQa.net
空を見るとかマジか…
まあちょっと頑張ってみるわ

536 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 13:21:32.27 ID:SgRRyQIAM.net
外人のダイナマイト動画
https://youtu.be/MjiZrDrGCcc

537 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 14:14:58.71 ID:7+VVdBs40.net
>>531
カーソルを足元に合わせるとコンパスが出るからそれを利用するとか
自分はビーコン(灯台)を幾つか持って行って
前のビーコンが完全に見えなくなる前に ”┓”こんな形に土を盛って(来た方向を向かせる)
その上にビーコンも置いて、、、ってのを繰り返してたなあ (超アナログw)

538 :名無しさんの野望 :2020/07/27(月) 16:59:20.20 ID:TFP86nuh0.net
資源キャニスタ(大)を埋めるべく没頭し連休を無駄にして悲しくなりました

539 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 01:45:35.62 ID:34QzJd2Ra.net
自動アームって範囲内で任意の場所選択出来るわけでは無いのか
思ってたより使い勝手悪そうだな…

540 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 08:53:23.87 ID:CUOSIQbea.net
このゲームって土って勝手に復活したりしないよね?
仮にだけどキャニスター一切持たずに全惑星の全部の土掘りきったら詰むってこと?

541 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-B26R):2020/07/29(水) 09:06:32 ID:TinsqOVz0.net
非現実的ではあるけどまあそう言う事になるだろうね
土の再生っていう概念がゲームに隠されてるのかどうかは分からんから断言はしないけどw

一年かそれ以上前に海外の配信者が挑戦してた動画を観た気がするけど
途中で配信終わっちゃって結局どうなったかは分からずじまいだった

542 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 10:00:06.02 ID:CUOSIQbea.net
やっぱそうだよね
無限に取れる資源って言うとオーガニックと大気関連くらいになるのかな?
もうちょっと土を丁寧に扱うことにするわ

543 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 12:20:26.96 ID:wvUCZWUL0NIKU.net
草も復活しなくない?

544 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 12:31:18.23 ID:CUOSIQbeaNIKU.net
草ってロードすると復活しなかったっけ?復活しないとなると大気以外は貴重品だな…

545 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 20:36:42.92 ID:TinsqOVz0NIKU.net
まあ土も植物もオブジェもタイトルアップデートが入るたびに
無造作かつ乱雑に復活したりするよね
まあバグと言うか限定された現象みたいなものだから全くアテにはならないんだけれどもw

546 :名無しさんの野望 :2020/07/29(水) 21:23:23.57 ID:Z0Z3rVQB0NIKU.net
>>545
パッチが当たるたびにキレイに平にした地下空間がメチャクチャになったり酷いもんだよ

このゲームまだアーリーなんじゃないの?

547 :名無しさんの野望 (ニククエ 65b1-B26R):2020/07/29(水) 23:40:18 ID:TinsqOVz0NIKU.net
多分だけど目に見えない小ささのデブリが座標情報として残っちゃってるからだろうね
繰り返し修正は加えられては来たみたいだけど未だ治らずなのはねw

548 :名無しさんの野望 :2020/07/30(木) 17:01:36.64 ID:FpvHHbJi0.net
よいとまけ装置の設置場所に複数の鉱脈が重なってるときは
どれを抽出するが選択できるようにしてほしいなぁ

549 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-xE3T):2020/07/30(木) 19:34:34 ID:pbtE3pKh0.net
あら〜。ダイヤモンドバグになったっぽい。チタン合金作ったつもりがダイヤモンドになる。

550 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 00:46:51.23 ID:WSeBc9T50.net
グラフェン2個持ってチタン合金作ったらダイヤモンドにされたわ

551 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:36:12.13 ID:qdIOmrSK0.net
バックパックにグラフェンx2だけくっつけてためしてみたけど
ちゃんとチタン合金が出来上がるね
また再現性の低いパターンかなw

552 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 10:38:20.74 ID:qdIOmrSK0.net
あ、もしかして>>470 >>473のやつかな?

553 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-PT6G):2020/07/31(金) 12:27:06 ID:69YI/PXWa.net
ローバーにドリルと舗装機付けて調子にのって地下に掘り進んでたら星の中心っぽい所着いたのはいいんだけど重力がおかしいからかうまいこと帰還出来ないんだけど基本ここってローバーで来たらダメなやつ?

554 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 18:34:00.43 ID:ZuafpPCo0.net
>>553
ほぼ同じ経験をしたことがあるが、あそこは「ちゃんと戻れるような侵入の仕方」ができてないと
リカバリできなくてほぼ詰むことが分かった

もしもそうなってしまったら、メニューから自害コマンド(初期拠点からリスポーン)を選んで
車も装備も全部新造して、ちゃんと戻れるような侵入の仕方をするところからやり直すのがベスト

555 :名無しさんの野望 :2020/07/31(金) 23:58:18.05 ID:WSeBc9T50.net
キャニスタあれば道作ってなんとかなるんじゃないのかな?

556 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 00:04:26.94 ID:fAxNNNg80.net
浮いてるならウィンチで引っ張るのが良くね?

557 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 04:52:24.91 ID:3ePrJDVGa.net
553だけどなんとか脱出出来たよ
多少面倒でもコア行くときはテザー繋げていった方がいいかもしれないと思わされたわ

558 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 08:32:17.62 ID:z0+JmG3p0.net
酸素供給器かRTGあるなら小型酸素供給器をローバーに積んでけばローバーからテザー繋げられるよ

559 :名無しさんの野望 :2020/08/01(土) 08:43:44.01 ID:2lEpDca2a.net
小型酸素供給機とかナノ合金使う割にショボいと思ってたけどRTGと合わせれば実質的に1マスで持ち歩ける酸素装置になるのか

560 :名無しさんの野望 :2020/08/03(月) 10:19:26.94 ID:NNgVjOzGM.net
>>557
どっからきたかわかんなくなるよね

561 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-zBKj):2020/08/03(月) 10:23:16 ID:NNgVjOzGM.net
>>550
大きいプラットフォームとか、中型倉庫をトレーみたいにしてて、グラフェンが二個以上ある状態でメニュー選んでるときにダイヤモンドの項目を通過したら材料が自動で吸い付くあの機能がバグってガッチリ食いついてて、その状態でなぜかチタン合金は作れるけどダイヤモンドになる罠
グラフェン作ったら面倒でも一度外に出したほうがいい

562 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-zBKj):2020/08/03(月) 10:24:36 ID:NNgVjOzGM.net
>>546
落盤ということにしておこう

563 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 22:35:02.69 ID:YPwWFMRU0.net
最近動画みて買ったんで教えてくれ
ポップコーラル以外の種子を植える意味って実績以外にある?

これ以外は成長しても研究球が出来るわけでもないみたいだし、果肉が100%出るわけでもない・・?

564 :名無しさんの野望 :2020/08/14(金) 23:03:22.24 ID:mNaDElPU0.net
うん種は植える意味ない

565 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-neDy):2020/08/15(土) 02:46:20 ID:cZIXNrVg0.net
あざす、種無視するわ

北極点行けばソーラー発電が24時間出来るってwikiにあるんだけど、めちゃくちゃ上空に作らないとダメ?

それほど発電してくれてない気がする

566 :名無しさんの野望 :2020/08/15(土) 08:07:13.17 ID:SXZ8ca/d0.net
そうね、周囲の地形にもよるだろうけど
南極・北極点にはゲートウェイチャンバーの建造物が必ずあるので
それよりも高い所に集めるのが理想かもね

あと首振りしない中型以上のソーラー発電機器は何機も用意して
全方位の太陽に対応できるように最低3方向へそれぞれ向ける様な配置が必須かもね

567 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 31e8-0Hrm):2020/08/15(土) 11:39:21 ID:HOfwChvo0.net
>>565
極点では太陽は地平線すれすれにある。日陰も多い。
そんな場所で太陽光パネルに日光を受けるにはどうすればいいか考えてみよう。

568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 31dc-zLXa):2020/08/15(土) 17:50:36 ID:xz2G0qDk0.net
ぼくのかんがえたさいきょうの太陽光発電

569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-TZP8):2020/08/15(土) 21:40:29 ID:Qz2Trv9I0.net
今は昔と違って便利なモンがあるからなぁ
まあ、そういう24時間発電みたいなロマンをぶっ壊したのがRTGだけど

この運営いつも自分のゲームぶっ壊してんな

570 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-neDy):2020/08/16(日) 05:52:01 ID:wKcoM0dv0.net
惑星一つ一つにしっかり拠点作って遊んでるわ

空中に土台作って素材置いとくと、たまに地面すり抜けて消えていくの勘弁して欲しい

571 :名無しさんの野望 :2020/08/16(日) 06:49:54.90 ID:DfXH3FpI0.net
100人中1000人が同じ体験をしています

572 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 31e8-0Hrm):2020/08/16(日) 07:48:39 ID:qgWCoD2I0.net
運のいいあなただけ、地下で見覚えのある素材に出会えます

573 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d5-p5K4):2020/08/16(日) 14:35:36 ID:i8vP1zWi0.net
後のブラックホールである

574 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-pv15):2020/08/20(木) 03:56:55 ID:RDglhnIp0.net
シルヴァのコアに来た(落ちた)はいいが、まさかのコアにローバー挟まって詰みかけた……再起動で抜けたられたのは助かった。

さて、どうやって帰ろう……

575 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-LGBb):2020/08/20(木) 09:55:07 ID:y62BaJET0.net
Steamアップデート来てたので一応
https://store.steampowered.com/newshub/app/361420/view/2755594256621661495

オートメーションの制御系のユニット複数追加が主
期間限定のバイザー&スーツ&スキン(9月7日まで使用可能)
一部の装置の連続生産の専用ボタンがUIに追加とか
一部のユニットの名称変更とかそんな感じ

576 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-8V7F):2020/08/20(木) 12:43:37 ID:LzOMmPeca.net
マジか
オートメーション系貧弱すぎて色々不満だったから結構嬉しい

577 :名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-9lkT):2020/08/20(木) 15:40:52 ID:rxrxj3vI0.net
惑星を跨いでオートメーションで物資の輸送が出来れば各惑星に自動採掘、自動大気収集拠点設置してシルヴァの工場に送って大量生産とか出来そうなんですがそこまでは無理ですかね、いや出来たとしてメリットなんて無いのですが

578 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-8V7F):2020/08/20(木) 17:17:25 ID:LzOMmPeca.net
結局土から適当に何か生産→自動でシュレッダーってのは出来んのかな
アームが1マスのものしか持てないってのとパッキングされたままじゃシュレッダー出来ないってのと自動でアンパックする方法がないってのはそのままだよね?

579 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffa-YpYZ):2020/08/20(木) 18:36:45 ID:Pk1W8i+N0.net
それよりも終盤のコンテンツをどうにかしないと資源ある程度揃えたらやる意義がなくなってしまう問題をどうにかしてほしい

580 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd5-YpYZ):2020/08/20(木) 22:59:46 ID:JHWczCQl0.net
バグ直して・・・

581 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6b-7qPS):2020/08/21(金) 11:04:19 ID:r9LFCBxG0.net
装置そのものにリピートボタンが追加されてるな

582 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f96-KCZZ):2020/08/21(金) 12:16:14 ID:Vr20rZNj0.net
ガスキャニスタはありがたいな
資源キャニスタの中と大の中間サイズが欲しいけど

583 :名無しさんの野望 (ブーイモ MMe3-KZYx):2020/08/21(金) 13:00:24 ID:aT/Ko5EsM.net
>>579
爆弾大量生産して星ぶっとばそう

584 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-8V7F):2020/08/22(土) 12:05:36 ID:YqR2RW9Ca.net
最近実装されたカウントセンサーってカウントしたいやつに本体くっつけてアクティベートしたいやつにヒモくっつければいいんかな?
いくつかやってみたけどもしかして本体刺せる設備って決まってる?具体的には自動アームの動作をカウントしたいんだけどなんかくっつかないんだよね

585 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f96-KCZZ):2020/08/22(土) 14:05:12 ID:Z2RWXfph0.net
自動アームと言えば、パッケージ装置がくっつかなくなってるけど
バグかな?

586 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f96-KCZZ):2020/08/22(土) 15:30:34 ID:Z2RWXfph0.net
なんか更新されて治ってたわ>>585

587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa1-RTUg):2020/08/22(土) 15:46:13 ID:I5ayJPeW0.net
惑星間の資源運搬ってシャトルでちまちま運ぶしかないんか?エンダーチェスト的なものってない?

588 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6b-7qPS):2020/08/22(土) 15:50:28 ID:XbCJYetU0.net
>>587
ないよ
大きいシャトルに大きなサイロ積めるようになればそうそう満載には出来ないくらいにはなる
ちなみに序盤の小さいシャトルなら酸素供給装置つける所に中型倉庫付ければ8スロット増えるからね

589 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-clo8):2020/08/22(土) 17:09:45 ID:CnObvriDa.net
ロケットが自動で往復してくれればなー

590 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-n+O8):2020/08/22(土) 19:49:14 ID:LnSQVFpca.net
ロケットが自動で往復してくれればなー

591 :名無しさんの野望 :2020/08/22(土) 20:29:04.15 ID:6VAT8bMLa.net
触っててやっと気づいたけど新規のカウントのやつって今まであったリピーターとかセンサーにくっつけて使うんだな
単純に設備に対してくっつけて動いた回数カウントしてくれるのかと思ってたわ

592 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f43-YpYZ):2020/08/23(日) 10:22:01 ID:Tjm6aoNi0.net
機能から始めたんですが
間違えてチクチクする植物の種を
ベースの濃い灰色の破壊不可の地面の所に植えて
吸っても取れなくなってしまったんですが、
ダイナマイトで取れますか?

593 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 10:44:38.40 ID:I5TrhF+Ua.net
ドリルモッドを作れば掘れるようになるから研究すすめるといいよ

594 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 10:50:53.70 ID:Tjm6aoNi0.net
ありがとうございます!
ドリルなら地面掘らずに(掘れずに)植物に直接攻撃して取れるって事ですかね
ダイナマイトだと周辺に置いてるのを避けないといけないから
ドリルで取れるならそっちの方が便利そうですね
爆発するやつだから乗り物は壊れるかもしれないけど…

595 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-clo8):2020/08/23(日) 13:48:19 ID:I5TrhF+Ua.net
あードリルモッドでその掘れない地面を掘れるようになるという意味で掘ったら埋め直し
あとドリルモッドは手持ちの掃除機につけるやつ

596 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6b-7qPS):2020/08/23(日) 16:20:33 ID:SGSLO92D0.net
種はホント罠だからなw

597 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-u2+K):2020/08/23(日) 16:33:04 ID:x7eiI45i0.net
育ったのを見届けたところで「……それで?」って言うところまでテンプレ

598 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f96-KCZZ):2020/08/23(日) 21:10:37 ID:GgvCYO4W0.net
植林がしたい

599 :名無しさんの野望 :2020/08/23(日) 21:37:01.10 ID:FQHIYsHk0.net
https://i.imgur.com/QxapwfH.jpg

600 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-7iA+):2020/08/23(日) 23:32:41 ID:03tBnV2Ja.net
なんか久しぶりにアプデきたのね
メインプログラマーが亡くなってもアプデ続けてくれるのはありがたい

601 :名無しさんの野望 (アークセーT Sx73-3Lde):2020/08/24(月) 21:26:41 ID:SKut/zeEx.net
このゲーム面白い?買いですか?

602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-LGBb):2020/08/24(月) 21:32:17 ID:L9FrSy6z0.net
>>601
steamで今は35%オフで\2,000弱だっけ?
まあその値段だったら…って個人的には思うけど
反論も同様にあると思うので何とも
なんていう歯切れの悪い言葉しか出ないんだなってとこで察してw

まあダメなら返品すりゃいいしって気持ちで買ってみればいいんでない?w

603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f2b-Dag0):2020/08/24(月) 21:39:36 ID:Qeg71ywV0.net
60時間くらいまでは楽しめた。

これが長いほうか短いほうかは知らない。

604 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-7iA+):2020/08/24(月) 21:44:24 ID:nG+GfSqga.net
火星の人って小説があった
あれに似てる感じ
宇宙怪獣とかが居る訳じゃないけど酸素と電気の調達に頭を悩ませながら少しずつ活動圏を広げていくゲーム
面白いかと聞かれたら面白い
でも2000円はギリギリのライン

605 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6b-7qPS):2020/08/24(月) 21:45:14 ID:2lPJkd7Q0.net
あくまで低価格インディーズゲームとして2000円分くらいは楽しめると思う
よく言われるのは底が浅く色々と惜しい

606 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-LGBb):2020/08/24(月) 21:47:16 ID:L9FrSy6z0.net
そうだよね、そうなんだよね
一言でいうならやっぱり 「(色々と)惜しい!」 なのかなw
良い部分と悪い部分とのその差がちょっと大きい印象?
とうぜん自分は好きなゲームの一つなんだけど、、、ね

607 :名無しさんの野望 :2020/08/24(月) 22:29:33.88 ID:yligwpwD0.net
雰囲気は凄くいいけど
やることがわりとすぐなくなる感じ
ある程度設備が整ってエンディングでも見てやるかとなったところで
ものすごい作業感がでてきてしまうんだよな

608 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5a-KCZZ):2020/08/24(月) 22:48:02 ID:+1GJRrw+0.net
惑星上でやれることは大方やった感じだから次は宇宙作業船建造してアステロイドベルトとか外宇宙に飛び出してみたい・・・
が、それだとNo Man's Skyの後追いを取る感じだしな

609 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffa-YpYZ):2020/08/25(火) 01:22:00 ID:EPZ+KGJS0.net
5000円で2時間しか遊んでないゲームもあるし1000円〜2000円で200時間以上遊んでるゲームもあるし動画みて面白そうと思えば買えばいい
今はセール価格2000円で買ったFootball Managerにハマって寝る時間削ってあっという間にプレイ時間100時間越えた

610 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-K5Xj):2020/08/25(火) 01:51:29 ID:KOInMGLH0.net
星にある資源が若干違うだけなので大してすることがない(代わり映えしない)
以前は他惑星に行くにも制限があったので、燃料積み忘れでピンチになることもあったしねw


そういやダイヤバグって直った?

611 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8673-TIsN):2020/08/26(水) 03:40:31 ID:tZwdeWQ00.net
新たなる安息の地を求めてプレイしてるけど、シルヴァに降りるとき、周りに何も無いところに降りるのって結構稀だったんだなって思った。周りに森があると重くてしょうがない。

612 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-iKRI):2020/08/26(水) 10:10:37 ID:dm8JP8iHa.net
それはスペック足りてないだけじゃ

613 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-2t+m):2020/08/26(水) 10:46:28 ID:Ib4Qukkq0.net
公式が出してる推奨スペックなんてアルファ版の初期に設定されたままで
その頃に比べるとゲーム全体的にかなり重くなってるからねw
森も樹木の量が何倍にも増えてるから、視点回してて視界に森が入るだけでガガがッとfps激落ちするし
洞窟内でも何があるわけでもないのに突然fps落ちる

スペックは上を言い出したらきりが無いけど
とても公式の推奨スぺでは快適とは程遠いのは紛れもない事実だ〜ねw

614 :名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-CSDm):2020/08/26(水) 13:03:12 ID:277lWhQ1d.net
初期位置は森より崖の近くが嫌だな

615 :名無しさんの野望 :2020/08/26(水) 14:19:46.47 ID:7pNKjrwA0.net
うっかり「ウィンチのアンカーを差した車体」に「ウィンチを搭載した大サイロ」をつなげてしまったせいで
物理演算がバグって回転しながら空の彼方まで吹っ飛んでしまった

上空で静止してたから土を盛って近づいたらまた回転してどっかに飛んでいくので
文字通り手がつけられない。さらば大型ローバーと数々の資源タンクよ、

まぁ大して資源も格納もしてなかったから困ってはいないんだけど、バグ同然の
挙動の狂ったオブジェクトが世界の何処かに在り続けるってのは気持ちのいいもんではないな

616 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ad96-Xbxe):2020/08/26(水) 20:05:05 ID:06y2OTLb0.net
いったんセーブして起動しなおすと粗ぶりがリセットされるかもしれん
自分もコア近くの地下でほとんどそっくりな状況になったけど、再起動後に見つけた時は静かになってて問題なく回収?できたよ

617 :名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-nUCc):2020/08/29(土) 03:02:57 ID:KKpaogpN0.net
>>608
後追いで良いけどな面白ければ
ていうか宇宙サンドボックスゲーは収束進化していいよ

618 :名無しさんの野望 (スフッ Sd22-pNcP):2020/08/29(土) 03:06:17 ID:CBhJxOYFd.net
後追いで自動化追加してますね……

619 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-JMbW):2020/08/29(土) 10:39:13 ID:mENHb2Zz0.net
でも自動化、使い方も使いみちもよくわかんない…

620 :名無しさんの野望 (ニククエ c176-H2B8):2020/08/29(土) 13:05:41 ID:xLjFvocc0NIKU.net
使い方わかったとしても
使い道ないから…

マイクラと違って溜め込んだ資源で建築とかじゃないからねぇ

621 :名無しさんの野望 (ニククエW 8211-nUCc):2020/08/29(土) 13:46:12 ID:KKpaogpN0NIKU.net
癖(へき)でしか無いよな

622 :名無しさんの野望 (ニククエ 61b1-2t+m):2020/08/29(土) 18:34:24 ID:Mg+/HdJr0NIKU.net
もうこの際さ資源同士に吸着持たせて並べてくっつけて疑似建築できるようにしちゃえばw

623 :名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa8b-n8ne):2020/09/04(金) 18:55:21 ID:v+G8tJBAa.net
疑似建築

624 :名無しさんの野望 (キュッキュ MMb5-W4kG):2020/09/09(水) 18:51:49 ID:MLr9CKNOM0909.net
アンモが一番多い星ってある?基礎素材だからどこも同じだろうか

625 :名無しさんの野望 (キュッキュW 596b-SwMe):2020/09/09(水) 20:08:34 ID:ueJzbvlb00909.net
シルヴァは地表だとは森林の所にしかないから少なめかも
アトロクスはあんまり探索してないけど地表で見た記憶がないな
他はわりとどこでもある気がする
グレイシオは地表のExoDynamics開封素材がアンモニウムなので研究素材とアンモニウム集めによく使ってる

626 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 02:53:45.79 ID:7HkWpYNLa.net
シルヴァは地表だとは森林の所にしかないから少なめかも
アトロクスはあんまり探索してないけど地表で見た記憶がないな
他はわりとどこでもある気がする
グレイシオは地表のExoDynamics開封素材がアンモニウムなので研究素材とアンモニウム集めによく使ってる

627 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 06:49:49.48 ID:nDaRDR9r0.net
リチウムとタングステン生成頻度減ってないか全然見ないんだが

628 :名無しさんの野望 :2020/09/12(土) 10:11:13.13 ID:lIkRynuN0.net
最近新マップ作ってないけどタンングステンはカリドーの地表の山っぽい所、リチウムはノヴースの地表の山っぽい所でよく取ってたよ

629 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 02:04:12.00 ID:OpD3L/LA0.net
ナノカーボン合金とリチウムの資源キャニスタ(大)を各4本満タンしたしRTG1600個作るか・・・

630 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 02:36:52.58 ID:i3nrVbl10.net
高層ビルに初見殺しの隙間開いてるじゃねえか
欠陥住宅かよ

631 :名無しさんの野望 :2020/09/13(日) 02:37:05.27 ID:i3nrVbl10.net
間違えた

632 :名無しさんの野望 :2020/09/15(火) 21:12:38.55 ID:hs/h9puU0.net
お前の顔サイドポンツーンみたいだな!

633 :名無しさんの野望 :2020/09/18(金) 06:45:05.26 ID:nPSaIirt0.net
ちょっと聞きたいんだがローバーとかトラクターの処分ってどうするん?
ググったら実際の農家さんのトラクターの処分方法ばかり出て全くわからんので
辛うじてダイナマイト不可ってことがわかったくらいだわ

634 :名無しさんの野望 :2020/09/18(金) 08:16:35.88 ID:eoumN06E0.net
ダイナマイトで爆発できなかったっけ
パッケージ化してシュレッダーはどうかな?

635 :名無しさんの野望 :2020/09/19(土) 01:18:44.28 ID:rqDmGOWh0.net
パッケージでシュレッダーは無理
車体同士繋いでるケーブルはずして1個ずつにすればダイナマイトでいける

636 :名無しさんの野望 :2020/09/21(月) 02:42:45.13 ID:6IKjfLVU0.net
ゲーム内でカラーフィルター変更とかのオプション付けてくれないかな
アーリー初期だった頃の淡い雰囲気好きだったのに
いつの間にか原色ギラギラっぽい感じになって何か嫌だわぁ

637 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 18:22:41.04 ID:rKm2FzCr0.net
そんな違うか・・・?

https://imgur.com/ceh6wMW.jpg
https://imgur.com/ZjE860j.jpg
https://imgur.com/Nn3b9D2.jpg
https://imgur.com/i04XbYp.jpg
https://imgur.com/ORBMun0.jpg

って言われてみれば確かに色は薄めであるかもしれない。
いずれも2016年末から2017初頭のデータ
Ver表示が出る前だから相当初期よ

638 :名無しさんの野望 :2020/09/22(火) 20:43:46.00 ID:ntNUVW2o0.net
Fog距離とガンマ調整は欲しいと思ったことはある

639 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 00:37:46.77 ID:dExaoWCy0.net
種とかあるし農業やりたい。ついでに酸素だけじゃなくて食料と水も必要にしてくれ
自動化路線は他のゲームでやるからいいよ

640 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 13:20:37.42 ID:IOd9Ur3B0.net
https://youtu.be/cW5XFdN34aU

641 :名無しさんの野望 :2020/09/23(水) 14:11:13.98 ID:xuSr6C8o0.net
>>637
昔のバージョンの綺麗だったスクショアップしようと思ったのに
一年ぐらいまにHDD逝っちゃってデータ全部飛んでたんだったw

自分が買ったのは2017年正月ぐらいだったのでこの辺の時期の動画かな?
https://www.youtube.com/watch?v=XqnF27PTjt8

あと公式が出したAstroneerの歩みみたいなのも
https://youtu.be/DQMImAfHOq4
2018年ぐらいを最後に徐々に変わっちゃった感じっぽいな

>>639 アーリーで発売直前ぐらいまでは食料の概念は入る予定だったみたいね
でも亡くなられたデザイナーさんのゲームを出来るだけ安易にってスタイルを尊重して
無くなっちゃったらしい(上の公式動画の初期の頃に小型の温室栽培みたいな装置も見て取れるんだけどね

642 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 09:53:50.97 ID:/hgmDGgv0.net
アプデ来た
プラットホームがケーブル接続したままロック解除して動かせるようになった
手動でロックのon/offは昔あった機能だった気がするが…
他がよくわからんけど大したアプデじゃなさそう

643 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 12:24:12.28 ID:+pCJ5JSP0.net
>>642 報告ありがとー
主にグラフィックエンジンのアンリアルエンジンのバージョンアップみたいね
メモリやらそういう裏の処理がちょっと早くなったよみたいな事だろうけど実感レベルじゃないw

644 :名無しさんの野望 :2020/09/25(金) 17:36:41.58 ID:YY+E1Pk90.net
>>642
それ、地味だけど便利。
というか、できなかった今までが不便だった。

645 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 00:53:14.04 ID:XYmBFzLq0.net
MODオッケーにしたほうがずっと人気でそうなゲームだな
公式の要素だけじゃなんか物足りない

646 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 01:17:35.10 ID:qYl4tTfI0.net
AstroNieR:Automata

647 :名無しさんの野望 :2020/09/26(土) 21:57:14.09 ID:fl8Ppp2R0.net
Modできるようにするよ→やっぱやめたわ
って流れはあった

648 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 09:46:15.75 ID:DC7E0dJv0.net
PS4の北米ストアでセールだったので買ってみたけど自分には合わないかも
酸素供給するテザーって要素は面白いアイデアだど思ったけど
建築出来ない・敵もいないわで設備整えるだけで退屈だったわ

649 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 11:53:22.59 ID:79lTYoeo0.net
まあやれることが少ないってのはあるね
建築とか戦闘したいならNo Man's Skyやったほうがいいんじゃない?

650 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 14:09:30.82 ID:uvFUpZYS0.net
ノマスカは星は多いけどバリエーションが少なくてすぐ飽きる
ただアストロよりはマシで長く遊べる

651 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 15:25:42.30 ID:ZLF3Oslm0.net
よく比較されるけど、ゲームとして完全に別モノ。宇宙、オープンワールド、共通するのはそれだけ。
これは破壊とか殺戮の要素を排除したゲームだろ。
総合的には、No Man's Sky の方が良くてきてると思うが。

652 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 16:50:20.30 ID:KAP/z6K80.net
ノーマンも発売前くらいは結構期待されてたんだよね
ただまぁ当たり前っちゃ当たり前だが、星が1800京個あるって言ってもどうせ殆ど同じパターンだろって思ってたし
で、案の定そのままだったしで評価急落
その後連続パッチで評価持ち直すって感じだから、こっちも連続パッチで

…なんとかなると良いねぇ
今んとこMODで十分みたいな要素ばっかと課金スキンしかねーけどな

653 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 17:11:41.73 ID:SH/4sB+FM.net
modを前提とした発展性のあるシステム作るのもそれはそれで工数かかるだろうから
苦労に見合うほどmodが求められるゲームかっていうと判断が難しい気もする
追加される分のオブジェクトなんかを許容するようにセーブとか作り直すと
普通のプレイも重くなりそう

654 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:17:01.25 ID:Gm7Wo40T0.net
つーかプラットフォームの感じで水平な地面作れるようにしろよ

655 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:39:49.04 ID:xQfnjx+q0.net
地形ツールの平たん化で
ローバーにつけたドリルヘッドみたいに
掘削角度の指定ができるようにしてほしい

656 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 19:42:42.23 ID:UJk7gjYn0.net
>>652
その議論、海外じゃうるさいくらいにされたみたいでアストロニーの開発もノーマンとは方向性が違うし過度な期待はしないでくれって声明だしたでしょ

657 :名無しさんの野望 :2020/09/27(日) 21:39:36.16 ID:tg/aSG4l0.net
整地できるから満足

658 :名無しさんの野望 :2020/09/28(月) 06:04:31.57 ID:EiIEkDsna.net
https://youtu.be/GsIv6_9fNwA

659 :名無しさんの野望 :2020/09/29(火) 23:19:42.57 ID:IlHJh3nk0NIKU.net
このアプデは何?

660 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 04:58:00.35 ID:mEF8DAuL0.net
昨日・今日の小さなアプデはマイナーバグfixだそうで(discord調べ)

661 :名無しさんの野望 :2020/09/30(水) 06:35:56.09 ID:JHtloT8X0.net
バックパックのアイテムぷるぷるバグが治って嬉しい

662 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 10:11:44.75 ID:5/pRmQT301010.net
EAとはいえなんかすごく惜しいゲームだな
惑星移動しても資源が違うくらいで、実質やることは同じだし変化がなくて単調になりがち。
もう少しなんかあればすごく面白くなりそうなのに、あとちょっとがなくて残念。

663 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 10:30:52.84 ID:1Rra0QYMM1010.net
もう2年近く前に正式リリース済みなんすわ…
単に複雑化してもカジュアルさを損なうし落としどころとしてはこれが限界だったのかも

664 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 10:34:38.66 ID:yrcB6uyH01010.net
んなわけあるか

665 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 11:40:40.12 ID:xfl+vVUe01010.net
余裕で価格以上の時間を遊べるから不満ないけどな
もっと工夫があれば神ゲの域に達したかもしれないけど

666 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 11:52:02.21 ID:mn9a90+901010.net
ゴールドラッシュはよ

667 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 12:43:38.88 ID:xfl+vVUe01010.net
大幅に変えていくならもうアップデート打ち切って次回作かDLCでやってもいいんじゃねーかと思うけど
これから先、少し変えたところで面白くはならないよね

668 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 13:46:07.36 ID:/Hohj7zP01010.net
逆にどうやったら面白くなる?
もう思いつかん

669 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 14:14:22.47 ID:5/pRmQT301010.net
食料、水、酸素を必要要素として、他の宇宙ゲーにはあんまり無いサバイバル要素を強めていくくらい?
自動化なんてほとんど使わない要素だったし、このゲームちょっと方向性間違えてるよね

670 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 14:14:35.10 ID:lIG5F8xg01010.net
バックパックのスロット拡張とかスロットを占有しないカスタマイズとははあってもいい気がするな

671 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 15:50:19.35 ID:JMsLMqOQ01010.net
採取できる素材の量、消費(作成に)する量
共に見直しなんかも必須かもね
カジュアル狙いで立ち上がった企画だからそういうベース部分が簡易的だからなあ
まあ要はもう少し年齢層高めのターゲットで「2」を作ってしまえ!とw

672 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 20:53:12.47 ID:JBT7ThiG01010.net
テザーと乗物の無限酸素が探索と拠点設営の意味の無さに拍車かけてると思うなあ
RTGも末期に手に入る最終的なオプション装備くらいに落ち着いてもらいたい
ひたすら道伸ばして奥を目指す探索特化ゲーでいいんじゃねの

673 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 21:00:01.95 ID:J5BX/VA301010.net
より上のTier用意して大規模掘削とかやりたいんねえ

674 :名無しさんの野望 :2020/10/10(土) 22:14:35.71 ID:/Hohj7zP0.net
>>672
建築うんぬんだったらもうクリエイティブ実装されたからそっちでやればいいからねぇ…

>>673
なんかそのうちサティスファクトリーみたいになりそうだなw

675 :名無しさんの野望 :2020/10/11(日) 00:20:21.79 ID:CF543/u20.net
HUDが欲しいよ
マップとまでは言わないけど、コンパスと現在地の緯度経度高度の表示くらいは欲しい

676 :名無しさんの野望 :2020/10/11(日) 00:22:57.92 ID:3i49W7Yw0.net
常に表示はされてないけど、足元にコンパスはあった気がする

677 :名無しさんの野望 :2020/10/11(日) 00:53:45.70 ID:CF543/u20.net
それが不便だからさ
乗り物に乗ってるときは いちいち降りなきゃ表示できないし

678 :名無しさんの野望 :2020/10/11(日) 07:48:49.34 ID:1lq+R8vY0.net
>>677
道は星に聞くようにしてる

679 :名無しさんの野望 :2020/10/12(月) 06:02:07.76 ID:M7m95Gmz0.net
サテライトクルージングシステム

680 :名無しさんの野望 :2020/10/12(月) 19:48:21.83 ID:H5XU2SRT0.net
灯台置いて雲に隠れるのが納得いかん

681 :名無しさんの野望 :2020/10/13(火) 16:36:32.83 ID:qtPOCXsq0.net
乗物スタックして降りたらホームランされて死んだ
まだこのバグあるんだなー
上探しても死体見つからねえ、死ぬ間際にビーコン投げたけど案の定役立たん

682 :名無しさんの野望 :2020/10/14(水) 13:41:41.28 ID:Cdad9fdH0.net
>>681
死んだらもう手に入らないと思ってるぜ!
素材数そんなマゾくないのが救いだわ
一度フルカスタム大型ローバーをコアの浮遊空間で失った時は流石にキーボクラッシャーになりかけたわ
電源入れも兼ねてたからRTG9個紛失はちょっとキッツィ

683 :名無しさんの野望 :2020/10/14(水) 15:41:47.16 ID:HdbwW0Qk0.net
ウインチで引っ張れば回収できるだろ。
デソロのアポロも好きな場所に引っ張手来れるぜ。

しかしRTG9個ぽっちそんな惜しいか・・?
満タンのナノカーボン資源タンク(大)、2〜3個くらいあるだろうに
つうかやることないし、全資源の資源タンク(大)並べるゲームだよな、これw

684 :名無しさんの野望 :2020/10/14(水) 20:41:07.64 ID:xPp2GsDz0.net
ゴールドラッシュはよ

685 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:05:22.44 ID:aQRyG7Hq0.net
>>683
ギリギリの資源で作ったからなぁ
各惑星でガス回収場とか作ってなかったからスゲー時間かかったよ
浮遊空間で浮いてたから回収めんどくさくて放棄したわ

686 :名無しさんの野望 :2020/10/16(金) 16:44:40.97 ID:V1cMCBy20.net
遊びつくして資源集めをエンドコンテンツにしちゃってる段階の人と
進捗途中でコツコツプレイしてる人とじゃ価値観なんてぜんぜん違うわなあw
まだ残ってるならそいつのサルベージもフリー三ションだと思っていつか取り返してやろうぜ

687 :名無しさんの野望 :2020/10/17(土) 13:13:19.27 ID:39QOfI+60.net
フリー三ション

688 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 03:14:54.38 ID:mhk6DofQ0.net
惑星の着陸地点にゲートウェイがあると、シャトルと惑星が止まったままになり、着陸動作に入らないのって既出のバグ?何度かやって同じ結果だから、確定のバグだと思う。回避方法としては、指定しなきゃいい話なんだけど……ちょっとは楽したいんだよなあ。

689 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 04:02:52.52 ID:rkXUaF3A0.net
うちは多数の惑星でゲートウェイ上にパッド展開 してるけど問題ない 問題があるなら 他の着陸地点に降りて パッドずらしに行けばいいそんだけのこと

690 :名無しさんの野望 :2020/10/18(日) 17:12:29.37 ID:rkXUaF3A0.net
>>685
ああ、ごめん。まだ始めた所だったのね。それだとRTG無くしたのは惜しいね。
まだあるはずだから簡易シェルターか電源と酸素供給機とプラホ持って行って
じっくり活動できるようにしてから、暇な時に回収するといいよ。
通常、引っ張る動作が出来るのはウインチ以外には無いと思う。

691 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:01:44.94 ID:Ob8QQayw0.net
久々にイベントアプデ来たみたい
やっぱ上位Tier追加くらいの大型アプデ欲しいなあ

692 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 09:50:05.52 ID:jKl35VJs0.net
公式『フレンドと一緒にやることをオススメしますよ!』


止めてくれカカシ その術はオレに効く

693 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:06:31.30 ID:kJdS1vt10.net
またEXOプラットホームで素材集めて打ち上げるヤツ

ハロウィンヘルメット(帽子):カボチャガソリン160個
エンドレス(バイザー):アタペトラル120個
ばむきんしぇるたー(ベース構築アイテム):ノキソタン80個

カボチャガソリン=不気味カボチャx2
アタペトラル=不気味カボチャx1、変異型揮発性アタクタス種子x1
ノキソタン=不気味カボチャx1、変異型雅スピューフラワー種子x1

素材はいずれもアトロクスの地表でみつかる
カボチャは崖の下

694 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 14:55:57.46 ID:kJdS1vt10.net
中型キャニスタが液体&土砂中型キャニスタになってるけど前からだっけ?液体なんてないけど
ちばみに今回のイベント用のは中型ガスキャニスタに格納できる

695 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 15:50:00.18 ID:rF8Ywbvu0.net
>>693
詳細情報ありがとー
でもまたスキンかぁ、、、

696 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:09:10.18 ID:vI7kxDyfa.net
>>694
ヒドラジンに対応したらしい

697 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 16:21:01.03 ID:kJdS1vt10.net
やべえガソリンというだけあって種飛ばしてくるやつに狙撃されて爆散したw

698 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 21:21:10.72 ID:6e5o9yhB0.net
ずっとこんな調子なんだろなぁ

699 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 22:35:01.09 ID:1KQHYqp10.net
イベント関連のオブジェクトって、イベント期間終了したら消滅するの?

700 :名無しさんの野望 :2020/10/20(火) 23:01:36.60 ID:jKl35VJs0.net
>>699
これまでの傾向ではオブジェクトのほうは残るんじゃないかな
つってもそういうイベントはゴミ拾いとハロウィンぐらいしかなかった気がする
ちなみに期限が来るとブツは残るがポイント交換用のロケットのほうが使えなくなる

ただ残ってても研究やスクラップ化ができないと良くてお飾り、悪けりゃただのゴミだから
記念品として取っておくぐらいはいいけど、その後は邪魔でしかないんだよな

701 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 00:02:30.51 ID:7PL+IC7r0.net
カボチャ植えて収穫する農業イベントだな

702 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 11:54:21.22 ID:7PL+IC7r0.net
変異型雅スピューフラワー種子って増やせないんかな…
走り回って80集めるのは正直無理ゲー

703 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 13:15:17.09 ID:W9HVgMAn0.net
スピューフラワーめっちゃ希少でなかなか見つからないくせに
肝心の種ドロップ率まで異様に低くて真顔にならざるを得ない

704 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:01:19.53 ID:W9HVgMAn0.net
つべ見たら海外勢はもう無限増殖法を開発していたわ

まず精製カボチャ装置を2台用意して、時間差で精製を始める
一台目が精製を開始したら縮んでいく種を掴んで外して自動アームが拾える場所に置く
種は外されてもそのまま縮んでいくが、縮み切って消える前にアームで拾って
後発の精製カボチャ(2台目)に投入待ちの構えを取らせる。そうすると
「種が消えるはずの時間が経過しても構えを解かず、それどころか投入時に種が元のサイズに戻っている」←多分ここがキモ
これが再び精製開始と同時に縮み始めるので、あとは同じ手順を一台目と交互に繰り返す

自動アームで諸々を自動化して自分は縮んでいく種を動かす作業にだけ専念すると
結果として種を消費せずにオイルが次々と完成していく

説明が難しいし他にも細かい条件ありそうだけど、見た感じこういうことやってた

705 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 14:06:33.40 ID:jJMBHifv0.net
そういうグリッチとか良く見つけるよなあ
色んな意味でいつも感心しちゃうw

706 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 15:25:35.12 ID:7PL+IC7r0.net
昔にあった小型電池をシュレッダーに入れて消える前につかむと戻ってくるから断片無限増殖できるみたいなやつだな

707 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:45:13.44 ID:W9HVgMAn0.net
一日アトロクスを駆けずり回ってアタクタス120は達成したけどスピューはやっと10個……きっつ
その過程で研究サンプル大も拾って持ち帰ったけど、アトロクス産のを70個も研究したらもう一生バイトに困らんな

708 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 19:52:22.17 ID:7PL+IC7r0.net
アタクタスは植えれば増えるぞ

709 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 21:58:18.83 ID:gLxyYom40.net
変異型揮発性アタクタス種子、変異型雅スピューフラワー種子
この二種類って植えて収穫しても種子の数が増えないわ><
地で生えてるのを収穫しないと、数増えねー
不気味カボチャは植えて収穫するだけで無限増殖するから、後の二つもって思ったら当てが外れたわ・・・・

710 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:01:30.54 ID:gLxyYom40.net
すまん、増えたわ
かぼちゃと違って増殖の当たり外れが激しいわ
数回やってやっと増えた><

711 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 22:08:04.08 ID:7PL+IC7r0.net
かぼちゃよりは増えないけど30個ぐらい無心に植えるともりもり増えるよ

712 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:44:17.31 ID:Ia5zkh+G0.net
それだけやって貰えるのがアレでしょー?

713 :名無しさんの野望 :2020/10/21(水) 23:59:39.78 ID:gtpVFady0.net
ああ、なるほど 最初はカボチャで次から献上する素材が変わるのね

714 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 15:53:49.34 ID:oPKLm7AU0.net
スピューフラワーも植えれば増やせたわ
種は放置したままにしとくと消えるので注意ね
んでパムキンシェルターまで解放できた
プラスチック、粘土、樹脂、炭素でパムキンシェルター
シェルターとほぼ同じっぽいドアがヌチャァってなるけど。
酸素供給装置乗っけるスロットないけど最初からテザー繋がる
電力プラグもついてる 出力ははわからん
シェルターやフィールドシェルターと違って科学実験室まで作れたらすぐシェルター作れるのは強みかな

715 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:35:25.48 ID:7oN9gsMF0.net
>>714
野生のスピューフラワーって種0〜1個しか落とさないけど植えると2個以上落とすことあるの?

716 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 16:38:38.05 ID:oPKLm7AU0.net
>>715
2個出るときがあるよ
24個植えて35個くらいになった

717 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:20:00.02 ID:n5Q9c4Ke0.net
最近始めてようやくアトロクスこれたんだけど、
>693
の言ってる崖の下って地下階層ではなく、表面層の崖になっている部分ですか?
頑張って間に合わせたいです…

718 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:20:00.83 ID:C/1mrW5sM.net
60株にしたらええってことやね

719 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 17:34:39.42 ID:oPKLm7AU0.net
>>717
そう
地表の崖下の底

720 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 19:34:34.44 ID:myO4Dh9N0.net
アトロクスは気が滅入るからシルヴァに製造機カボチャと各種タネ持って帰ってきて平地で耕作始めた
こうやって環境汚染してくんだろうな

721 :名無しさんの野望 :2020/10/22(木) 22:11:25.16 ID:myO4Dh9N0.net
>>718
最後は80どすえ

ダンスのHighFiveってどうやってアンロック?

722 :名無しさんの野望 :2020/10/23(金) 20:16:42.31 ID:MFw1k8570.net
パムキンシェルター解放してもう一回ノキソタン80送るとパムキンシェルターが1スロットのパッケージに収納されたのが2個送られてきた

723 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:08:49.17 ID:sdeJtgZ30.net
イベント一通り終わった
拠点栽培で増やす方選んだから作業感強くてつらかったわ

724 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:13:50.27 ID:KNQYfEkL0.net
これ、野生のアタクタスやスピューフラワーと違って種から栽培すると攻撃してこないし
スピューも種は確定で1個は落とすようになるから増えこそすれ目減りはしないのか
さっさと栽培に切り替えたほうがフラストレーションたまらないな
知ってたら50個近くも野生のスピューから種集めなかったぜ

725 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 17:48:32.02 ID:daXdp5nl0.net
50植えれば80くらいにはなるかもしれんぞ
種は時間で消えるっぽいので注意な

726 :名無しさんの野望 :2020/10/24(土) 19:55:49.21 ID:ZChoNuyOM.net
うちは10くらいから普通に80まで増えましたよ。
種が消えるので一部だけ収穫、整地、植え直ししてたら次第に追いつかなくなる
カボチャに至っては増えすぎたので穴掘って処分した。

727 :名無しさんの野望 :2020/10/25(日) 03:56:32.09 ID:lyPMCLsj0.net
まず栽培して必要数まで増やす → 倉庫に保管してカボチャと種とそれぞれ同数セット
→ アームで製造機に同時にセット → ガスキャニスタに貯槽 すればオートで完走できる

728 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:06:34.55 ID:m7XhhNDU0.net
シェルター解除してから後に表示されるケアパッケージってなんやろ?
試しに80入れてみたけど、さらにあと80いれろやっって詐欺バグやろ・・・・
力尽きた・・・・
後は託した

729 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 19:27:40.94 ID:qjodK1T20.net
>>728
パムキンシェルターが1スロットにパッケージ化したのが2個
たぶん何回やっても報酬は同じだと思う

730 :名無しさんの野望 :2020/10/26(月) 20:04:26.37 ID:m7XhhNDU0.net
>>729
ありです
おー種付け作業の終了のお告げやーw
やっとテランに帰還できる

731 :名無しさんの野望 :2020/11/22(日) 20:12:02.59 ID:7dFvWl960.net
アンインスコした
ミニマップ実装したら起こして

732 :名無しさんの野望 :2020/11/22(日) 22:33:03.25 ID:dVopFYq70.net
>>731
永眠することになるがよろしいか

733 :名無しさんの野望 :2020/11/23(月) 13:45:54.75 ID:+kZn9T9g0.net
一年ぶりにこのスレもどってきたけど今年アップデートでなんか大きくかわった? 遊べるようになったんかいな

734 :名無しさんの野望 :2020/11/23(月) 13:59:41.31 ID:rP8Qv4NB0.net
いつまで経ってもクソゲーなんで皆アンスコして他ゲーに去っております
かくいう私もそろそろスレも観なくていいかな・・って感じで

735 :名無しさんの野望 :2020/11/23(月) 14:33:52.20 ID:HcXTX6+s0.net
>>733
アームやセンサーでの自動化は割と大きなアプデだったとは思うけど
一からスタートした人向けで継続して遊んでる人には物足りないかな
とりあえず資源タンクは便利
プローブ遺物探しは一年前にあったかなどうだったかな…
新しい要素はちょこちょこあるがぶっちゃけゲーム性が変わって遊べるようになるほど劇的な変化はない

736 :名無しさんの野望 :2020/11/23(月) 17:32:09.28 ID:/t+vT06Yr.net
どの惑星もほとんど変化ないからやることが単調ですぐ飽きるんだよな
自動化とかわざわざするほどやること無いし

737 :名無しさんの野望 :2020/11/23(月) 18:54:47.18 ID:1nykh0mU0.net
>>733
ゲームの本質の部分はな〜んにも変わって無いかな
ちょいちょいあるイベントもゴミ大量に集めてスキン系を一つ二つくれる程度だったし
あ、一年前だとクリエイティブモード追加とかもあるけど、セーブデータは完全分離なのであしからずw

738 :名無しさんの野望 :2020/11/23(月) 20:51:56.68 ID:iw/MRABy0.net
課金で追加アバターが来たけどまぁ買ってないよね

739 :名無しさんの野望 :2020/11/24(火) 10:45:07.00 ID:ZLbhghpI0.net
俺ももう永眠するわ
いままでありがとう

740 :名無しさんの野望 :2020/11/24(火) 19:26:34.02 ID:znH0xDje0.net
お疲れさまでした
ゆっくりお休みください

741 :名無しさんの野望 :2020/12/03(木) 16:06:14.88 ID:B6gELemA0.net
土の投入からスクラップ貯蔵まで全部自動化できねえかなあ
特にプリンタ生産品の開梱とシュレッダーへの投入

742 :名無しさんの野望 :2020/12/03(木) 19:05:46.79 ID:8TYV9xds0.net
バックパックで作れるやつが小型プリンターとかでも作れるようになれば今のアームで持てるし開梱もないからできそうだな

743 :名無しさんの野望 :2020/12/08(火) 15:41:56.33 ID:rQafrfj10.net
アプデ来たな
またオモチャパッケージ化してEXOプラットフォームで送るやつだわ

744 :名無しさんの野望 :2020/12/08(火) 18:44:48.95 ID:rQafrfj10.net
立方体(30ポイント)をシュレッダーすると断片1個
その断片1個とアストロニウム1個で75ポイントのコスミッククリスマスボール変えれる(パッケージ化済み)
立方体はグレイシオだとよく落ちてる
シルヴァは20ポイントのロボがメイン(シュレッダーしても不味い)

あと小型プリンタでバックパックで作れる1slotの物も作れるようになってた

745 :名無しさんの野望 :2020/12/08(火) 21:38:08.17 ID:sM80ocK60.net
今回のアプデは
上で書いてくれてる”いつもの”コスメ系のゴミ集め筆頭に
新しいプラットフォームx2の追加と
グラフィック面でもCS次世代機の性能に合わせての向上要素として
こんな感じでウルトラ以上の設定が出来る様なオプションが追加されてたね
https://i.imgur.com/16wXtsT.png

まあグラの性質上、そこまで変化がある?って言われると、よく分からないレベルかもしれないw
うちのgtx1070だと全てMAXに設定してもそこまでフレームドロップも無いけど
グラの変化もよく分からなかったですわw

746 :名無しさんの野望 :2020/12/08(火) 21:39:57.35 ID:sM80ocK60.net
ちなみに「視野バイアス」ってのは俗に言われる視野角:FoV(Field of View)も追加です

747 :名無しさんの野望 :2020/12/09(水) 06:42:11.93 ID:pBtX7wvW0.net
アプデには違いないけど、欲しいのはソレジャナイ

748 :名無しさんの野望 :2020/12/09(水) 07:57:40.08 ID:dHagB4Fr0.net
とりあえずポイントだけなら土だけで錬成できることは分かったが
主力と思しきアストラルフィギュアとかいう雪だるまはどこで手に入るのだ?

749 :名無しさんの野望 :2020/12/09(水) 12:00:02.29 ID:WvSa1fB10.net
>>748
グレイシオで箱と一緒にたまに落ちてるのはみた

750 :名無しさんの野望 :2020/12/09(水) 12:26:27.22 ID:08vHPG6dM.net
30分かからず終わり
アストロニウムと断片のストックあれば基地から一歩も出ず瞬殺やん

751 :名無しさんの野望 :2020/12/09(水) 17:14:57.79 ID:wuY+0+260.net
また採掘跡が地形の破片だらけになってる?

752 :名無しさんの野望 :2020/12/16(水) 02:45:15.20 ID:Hbr2H++Z0.net
土砂キャニスタ(土x2)→遠心分離機(樹脂x8)→小型プリンタ(キャニスタx8)→シュレッダー(断片x2)

小型プリンタがオーガニックからグローライトを作ってくれればそっちにしたんだが、惜しいな

753 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 17:13:19.94 ID:8ZcMwBsV0.net
らりるれろ!らりるれろ!

SOP:Standard Operating Procedure - 業務標準手順書
いわゆるマニュアルの事ですね

754 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 17:13:38.15 ID:8ZcMwBsV0.net
ごめん誤爆

755 :名無しさんの野望 :2020/12/20(日) 17:37:12.13 ID:kaXy9I1F0.net
保守乙

756 :名無しさんの野望 :2020/12/23(水) 21:51:28.32 ID:fx5K++Ll0.net


757 :名無しさんの野望 :2021/01/03(日) 14:33:02.29 ID:hjko0rMp0.net
一人称視点ほしい

758 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 18:45:33.79 ID:mYV0sVva0.net
なんかまたアプデ来てた(200MBほど)

v1.18
エモート(ジェスチャー)がダイヤル(ホイール)タイプのUIに変更

アストロペディア(ゲーム内での情報ページ)の拡充とアクセス方法の追加
それと有料コスメなどの追加

ゲーム本編への追加要素などは特に無いみたいね

759 :名無しさんの野望 :2021/01/20(水) 19:44:41.14 ID:TO5Tz+Wb0.net
相変わらずアホな開発だ

760 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 00:05:25.40 ID:sCp+SKKD0.net
有料ならDLCでいいから最低限乗り物の1つや2つ追加しろや
反重力ホバー車両と多脚戦車あくしろよ
以前開発画面にあったクソデカトラックなんか、パッチのたびに残る地形の残骸で産廃やぞ

来たところでその乗り物でやることは廃品回収だがな!!(ペッ

761 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 00:11:02.41 ID:EIns9k6Q0.net
レッドデッドオンラインを550円で買ってからずっとやってる。もうアストロはせんかな・・・

762 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 13:56:49.12 ID:RCB/DGHa0.net
新規ユーザーにだけ目を向けておけば古参ユーザーも勝手に付いてくるという風潮はあるよな
実際にそうなるかは別として

763 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 18:40:35.53 ID:rX3DpT7Aa.net
月額課金みたいなゲームじゃ無い以上新規狙った方が稼げるだろうしな

764 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 20:04:43.15 ID:8KoSY3se0.net
開発スケジュール?カレンダー?
あれにはもう精力的に開発進めてるコンテンツって何も残って無いんだっけ?
「水」のテストや、初期の頃のエレベータ類の構想とかあったのは記憶してるけど

ゲーム全体のプロットから見直したら化ける可能性は秘めてるとは思うんだけどねw

765 :名無しさんの野望 :2021/01/21(木) 21:05:53.69 ID:hwU5rjpv0.net
>>764
コアスタッフの急逝で「ゲーム全体のプロットの見直し」を強いられた結果が今よ

766 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 03:14:01.35 ID:NOjfbZDc0.net
垂直移動の手段がほしい
エレベータとか

767 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 10:59:43.83 ID:s6nZl5c+0.net
いっそ自動アームで自分を掴んでほしい

768 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 11:53:55.00 ID:vx8lsz9C0.net
2月になったら新しいロードマップ出すって言ってたけど
システム調整UI調整収集イベントだらけだったら相当に厳しい

769 :名無しさんの野望 :2021/01/25(月) 20:24:40.61 ID:5fALXqXu0.net
半年経ってようやく追加でもアプデでもなくロードマップか…
と思ったけど、もう製品版なんだっけ
DLCかスキンやろなぁ…

770 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 16:21:21.95 ID:WUK0dJYs0.net
以前からの追加要素を見る限り、中身がだんだんとFactorioとサティスの方に近づいてきてる?
自動化目指して何をしたいのかの何の部分がいまいち不明
どこ目指してるんだろうな
中核を担う中心人物が消えた結果がパクリというか迷走というかねの状態だな

771 :名無しさんの野望 :2021/01/26(火) 21:04:03.81 ID:E+lA7tkj0.net
小規模なインディーゆえなんだろうけど
あくまでも試験的に作ってみました的なアイテムを乱出しちゃってるって感じ
惑星のコアを実装した後ぐらいからは
なんだかずっとそんな単発的で一貫性がない要素ばかりって印象が拭えないw

772 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 01:27:41.59 ID:n9izVU0O0.net
公式が「アストロニア」というゲームのmod作ってる感が否めない
とっくに本体は完成してるからマイクラの工業系modみたいなのしか作れない
あとは追加スキンかバイオームくらいかな、星増やしてもやること変わらんし

773 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 13:59:17.29 ID:3ugPFagU0.net
LOAD ―> 搭載する
TRADE PLATFORM ―> プラットフォームを交換する

こんなおかしな翻訳すら未だに直してないんだなw

774 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 14:35:32.10 ID:X5gWsiCK0.net
搭載するは前は衛星軌道の宇宙ステーションみたいのからポッドにキャラ搭載して打ち出す演出があったからその名残で悪くないかなと思ってる

775 :名無しさんの野望 :2021/01/27(水) 15:06:04.55 ID:XyuJDCTG0.net
「プラットフォームを交換する」←味がある誤訳で嫌いじゃない

steanの「開発中」みたいなもん

776 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 12:12:46.93 ID:t+67TGZn0.net
固定アライアメントで水平にした地面塗広げてもゆるーい坂道になるんだけどやり方間違ってる?
アライアメントON→真下を向いて水平に掘る→アライアメントOFFにして平坦モードで塗り広げ

あと、シェルター置いたときの黒い地面は完全な水平なのかな?

777 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 12:21:56.98 ID:2HYHzZ/90.net
惑星が球形なのはご存知かしら
球体の上に完全平面を置いたらそりゃ傾斜になるでしょ

778 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 12:34:57.48 ID:s8682pAv0.net
しかし外国人の動画とかで真っ平らの地面続いてるのどうしてんだろな

779 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 12:35:14.46 ID:IhVxiPUJ0.net
>>776
基本的なやり方は間違ってない
もし広げていった先々でアライメント使ってたらダメだよ?
アライメントONで水平出すのは一か所のみ(基準を得る)
それと平坦化もマウスを早めにグリグリやる程度だと
目に見えないレベルの傾斜が残る事も多いから、ゆっくりじっくりと広げていく方がいいよ

780 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 12:39:44.29 ID:t+67TGZn0.net
>>779
うーんじゃあ坂道に見える錯覚なのかなぁ
結構早めにグリグリしてたからアイロンがけ意識してみるわありがとう

781 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 14:04:35.57 ID:IhVxiPUJ0.net
>>780
まあ結論から言えば>>777が書いてくれてる事が全てなんだけどね
アライメントで水平基準とった所から離れれば離れる程に
現在立っている所では傾斜になってしまうのは自然の道理よw

782 :名無しさんの野望 :2021/01/28(木) 19:35:14.78 ID:1oK4jX950.net
水平の基準にするならベースの黒地の地面だな
うちのベース地面はちょこちょこ弄ってたらデコボコになって基準にならなくなったなw

このゲームで称賛できるところって言えば、セーブファイルの軽さかな
7惑星もあって各惑星が7階層でセーブファイルが肥大化しないって7惑星探索したうちのファイルが24MBしかないし
広大なマップのゲームって移動距離や建造物の増加に比例してセーブファイルが肥大化するんだけど、こいつは軽いよな
擬似EVE OnlineのAvorionで遊んでるけど新たな星系に寄れば寄るほど肥大化するし(今800MB)

783 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 14:36:07.30 ID:/UxCv8bN0NIKU.net
実績埋めようとしたらマルチ要素もあるのか・・・
他人のサーバで研究するのと、他の惑星に2人で着陸する実績は永遠に取れそうにないわ
ここの人らはフレと遊んで取ったのかな?

784 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 14:55:20.15 ID:K0UWb5OaCNIKU.net
新しい遊び方ないかと動画漁ってたらビーコン置きながら惑星一周してるのがあった
案の定クソ重くなってたけどああいうのはもう直らんのかな

785 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 15:09:32.42 ID:W/wgKnrPMNIKU.net
>>783
実績解除手伝ってもいいぞ その場限りのフレ登録でもいいし(暇でやること無いんだよw)

金ピカスーツ欲しいだろ?(ぐりぐり

786 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 15:11:40.40 ID:/UxCv8bN0NIKU.net
>>785
まじすかありがとうございます
とりあえずフレコ送ればいいですかね?

787 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 15:30:05.44 ID:W/wgKnrPMNIKU.net
そっすね。今は仕事だから今日の晩になるけどいいですか?
捨てアド晒すんでスチームID送ってください 
あと細かいこともメールでw
yy2016osakaあっとgmail.com まで

788 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 15:35:01.49 ID:/UxCv8bN0NIKU.net
>>787
やったーありがとう!
後でメールしますー

789 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 17:17:23.56 ID:W/wgKnrPMNIKU.net
了解しました。では後ほど〜

790 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 21:44:20.48 ID:/UxCv8bN0NIKU.net
>>785さん実績協力ありがとうございましたー
マルチの実績「ちょっとだけ貸して」ですが、他の人のサーバで研究チャンバーに研究物を入れて、自分で研究開始のスイッチを入れないと取れなかったわ
後継の開拓者に残します

791 :名無しさんの野望 :2021/01/29(金) 22:24:53.13 ID:6dLm5dvmMNIKU.net
>>790
いえいえ、お疲れ様でした。
研究以外はスムーズに終わって良かったですね ではまたどこかで

792 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 08:14:09.08 ID:1oH90fB30.net
今は研究勝手に始まるけどボタン押して一度止めてもう一度ボタン押して再開させるってこと?

793 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 11:10:29.89 ID:3YVJPrSJ0.net
>>792
自分はチャンバーのスイッチオフにして、研究物セットしてからスイッチオンにしたら取れたよ

794 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 14:12:16.49 ID:3YVJPrSJ0.net
ノヴースのゲートウェイチャンバーってコア含めた3つで合ってる?
なんかチャンバーの移動先見たら宇宙高度に1つ不活性のチャンバーあったんだけど

795 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 14:45:52.66 ID:3YVJPrSJ0.net
ああごめん自己解決した

796 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 15:15:26.27 ID:1IxPo1yg0.net
このゲームが盛り込むべき1つの要素はSatisfactoryでやってる事まんまだよな・・・
先にできてたはずなのに後から出たゲームに軒並みそうした製品だされてるし Satisfactoryに加えてまた新しく3D系でSatisfactory+ファクトリオ+戦争? みたいなのでてくるみたいだし
いつまで砂堀と廃品回収だけやらせるんだよ

797 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 15:17:40.77 ID:d7+VdVgg0.net
ゴールドラッシュ要素はよって言ったら、まだαだから黙っとれって言われてたの懐かしいわ

798 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 16:44:37.88 ID:1oH90fB30.net
>>793
なるほど

799 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 21:15:40.64 ID:TiYirjvE0.net
数回前のUPで地形データー弄られた影響ってえぐいな
久々に地下行ってみようって坑道降りたら、かべかべかべ・・・埋まってました><
中心から逆上がりしても埋まってました・・・・・
7惑星全部埋まってるのかよ

800 :名無しさんの野望 :2021/01/31(日) 22:29:10.79 ID:NlmNmrFP0.net
>>796
興味あるわ
なんてゲーム?

801 :名無しさんの野望 :2021/02/01(月) 01:02:38.01 ID:qn/h3ONjM.net
>799
まあ確かに惨いけどさ。でも今回、アプデ後に掘った場所が微妙に再生するバグなおってない?
うちの基地、元は山の所をくり抜いて作ってるから、毎回細かい破片化が再発生して、
それはそれはひどいことになってたけど、今回きれいさっぱり何もない。

802 :名無しさんの野望 :2021/02/01(月) 17:16:24.47 ID:nOVR6+P10.net
>>800
Journey To The Savage Planetかな?違っても殴らないでえ

803 :名無しさんの野望 :2021/02/01(月) 18:20:21.09 ID:IvnkLEd8a.net
トレードプラットフォームと遠心分離機置けばもうゲームクリアだな

804 :名無しさんの野望 :2021/02/01(月) 21:15:35.21 ID:DYrYysQO0.net
>>802
動画をちらりと見たところ戦争というか惑星探査な感じだね
工業要素っぽいところまでは見れなかったけど、雰囲気がなんか
一昔か二昔前くらいの海外コメディドラマみたい

残念だが食指が動かないのでこれはちょいとパスかなぁ

805 :名無しさんの野望 :2021/02/02(火) 21:39:10.37 ID:y/OVN1Zy00202.net
2月になったけどロードマップは?

806 :名無しさんの野望 :2021/02/03(水) 02:42:35.05 ID:w7oSxpQB0.net
海外メーカーあるあるw
×二月にロードマップ発表
〇二月に”いつ”ロードマップ発表するのかを発表

807 :796 :2021/02/03(水) 18:15:57.17 ID:U32Vb5is0.net
上でいってたけどタイトルかいてなかったね Dyson Sphere Programってやつ まぁゲーム内での視点とかが違うので別ゲーちゃ別ゲーだけど
アストロニアでもこういう事ができたらなぁとはおもわせるやつだった
Journey To The Savage Planetってのは初めてしったよありがとう

808 :名無しさんの野望 :2021/02/04(木) 08:28:53.53 ID:VC0Y6+TTr.net
もうこのゲームは事実上の開発終了みたいな感じだろ
ここから大きく変わるとは思えない

809 :名無しさんの野望 :2021/02/05(金) 10:38:34.12 ID:8sl7lw1p0.net
1月30日配信のJoeのtwichをちょっと見てたら
「次の金曜日に何かしらを発表するよ」
みたいな事言ってた気がするので今日の夜か深夜ぐらいに何かお知らせは来るかもね
(ヒアリング力なんて皆無に等しいので間違ってたらごめんw)

810 :名無しさんの野望 :2021/02/06(土) 10:29:10.31 ID:MkpAu2z10.net
今朝方、twichでカレンダーの一部の詳細だけ発表あったみたいね
https://www.twitch.tv/videos/902353983

今回は「ミッション」の形式でゲームを進めて行くシステムの導入と
出力が17(?)の折り畳み可能な巨大な風力タービン
あとはニュースキン(おそらく有料のやつ)ぐらいしか分からなかったw

ミッション形式ってのはスターターピースのコンソールから好きなミッションを受注して
報酬としてバイトの獲得やユニットの解除、、、みたいな流れ
これから新規で遊び始める人にはより明確で段階的に進められるから遊び安くなるかもだけど…w

811 :796 :2021/02/06(土) 12:46:26.66 ID:0Gr+S2mc0.net
ろくに完成もしたように見えないのに有料コンテンツあるとか舐めてんのか

812 :名無しさんの野望 :2021/02/06(土) 13:02:27.51 ID:Qi/ZVeuG0.net
>>811
安心しろ有料スキンは一年くらい前からある

813 :名無しさんの野望 :2021/02/06(土) 13:22:06.69 ID:X9nvsglY0.net
上位Tierの追加とかでっかいおもちゃが欲しい

814 :名無しさんの野望 :2021/02/07(日) 14:16:07.87 ID:c2ue71P00.net
簡素なものでいいから列車と線路がほしい
トロッコみたいなこぢんまりしたものならAstroneerの世界観にも合いそう

815 :名無しさんの野望 :2021/02/07(日) 14:41:59.89 ID:lkB+FrSP0.net
たぶんロケット発着場が開発の想定してる「駅」だよ
移動手段としてはわざわざ線路を敷設するよりずっと優れてる

816 :名無しさんの野望 :2021/02/07(日) 16:17:11.59 ID:vExRL4w90.net
資源採掘後の拠点とかまでの輸送手段だね
資源を大量に消費するエンドコンテンツみたいのがあればねぇ

817 :名無しさんの野望 :2021/02/08(月) 17:55:31.68 ID:EeAUNFVr0.net
線路作って貨車置いて条件指定で発着やら積み下ろしできればいいんだがな

818 :名無しさんの野望 :2021/02/08(月) 18:02:49.45 ID:kFDR/6wE0.net
結局ロードマップは枠だけ発表だとかどうすんだよこれ

819 :名無しさんの野望 :2021/02/08(月) 18:22:13.91 ID:mOuce4Ff0.net
開発終了!解散!

820 :名無しさんの野望 :2021/02/08(月) 19:32:43.48 ID:RWif7PRi0.net
枠って?

821 :名無しさんの野望 :2021/02/08(月) 23:01:42.70 ID:usyWLuGT0.net
>>820 おそらく発表されたこの画像のことだと
https://cdn.discordapp.com/attachments/471859855305736193/807459113952608256/unknown.png

twichでジョーさん1時間以上喋って公開したロードマップは最初のこの一枠分だけだったw

822 :名無しさんの野望 :2021/02/08(月) 23:14:06.75 ID:giu0QJiT0.net
BIG POWER? 発電機じゃないだろうな…

823 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 03:14:19.50 ID:K8JEm6pn0.net

なんのための画像だよ

824 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 08:15:38.67 ID:7dH0dRoZ0.net
>>821
サンキュー
マジかよ…

825 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 18:15:15.01 ID:vPRMX0IuM.net
>>821
こいつアホやろ・・・・

826 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 20:06:37.71 ID:eSB0SVc50.net
もしかしたら喋りの方で他にも何かしらのヒントやらの情報を喋ってたのかも…だけどねw
ヒアリング出来る人は自分で動画見てみて

ちなみに最初のアプデは3月を予定・・・とも言ってた気がする

827 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 20:13:18.44 ID:7IO9dETx0.net
こいつら時間の流れが100倍遅かったりするんじゃ無いのか
気長すぎる

828 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 21:35:35.41 ID:67MSB5jm0.net
System Era に中国資本が入ってるのかね?それか中国人か中国系の人が開発陣に居てる?
なんか仕込まれる事って無いよな?バーコードアプリがマルウェア入りに変わったって例も在るし

えーと、新型風車が追加ですか?・・・・・

829 :名無しさんの野望 :2021/02/09(火) 22:48:46.96 ID:FYvBVbd40.net
新型風車がBIGPOWER?
いやいや…、上の画像は風見鶏のついたモニターみたいなもんだろ…?
羽がでかすぎて危ないけど

…もし仮にそうだったとしたらまじでここの開発
「アプデは今までの施設を大型化するだけ」の無能やぞ

無能やったわw

830 :名無しさんの野望 :2021/02/10(水) 00:27:05.60 ID:ashglmRf0.net
αから有能なアプデあったことあったか?

831 :796 :2021/02/10(水) 00:55:04.30 ID:Yu+ab0TR0.net
ほんともったいないわ このゲーム アーリーで最初に映像見た時はすごい良アイデアなゲームだと思ったのに 何でこんな事に

832 :名無しさんの野望 :2021/02/10(水) 01:13:09.77 ID:6vxIY2SD0.net
リードデザイナーの人が亡くなっちゃったから迷走してるのかもね

833 :名無しさんの野望 :2021/02/10(水) 07:22:03.82 ID:TPd4ky7F0.net
このままゲームプレイに何の変化も及ぼさないような要素を乱出するなら
とりあえず一旦終了させた方がいい気もする
今までの調子でやればやるほど堕ちて行く予感しかないw

834 :名無しさんの野望 :2021/02/11(木) 20:42:23.47 ID:W2sNMMym0.net
1.18hotfix
2周年帽子もろた
あとは課金アイテム
以上

835 :796 :2021/02/14(日) 22:36:13.65 ID:LF9RfHbg0.net
日本人がついったーであげてるなんか3Dの大半で髪とか体がプルプルしてるのってなんかの病気かなんか? あれなおせないの?

836 :796 :2021/02/14(日) 22:36:33.73 ID:LF9RfHbg0.net
ごばった

837 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 00:00:57.55 ID:RZ1soEJg0.net
ポリゴンモデルのコリジョンの判定と動作ってホントに難しいものですw

838 :名無しさんの野望 :2021/02/15(月) 01:38:45.34 ID:EUSHWcLe0.net
コテハンとは珍しい

839 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 15:51:12.89 ID:OHRR86bt0.net
いつからテザーにキノコ付いたん?

840 :名無しさんの野望 :2021/02/18(木) 18:13:34.75 ID:2FZrh+Xm0.net
>>839
1.18hotfixからじゃないかな
旧正月の期間限定だと思う

841 :名無しさんの野望 :2021/02/28(日) 18:27:33.01 ID:7HyvPo6E0.net
昨日買ったけど中々難しいですね

842 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 11:38:15.72 ID:tQa6Ngu00.net
敵と戦う事もないし難しいと言えば
地形操作に慣れない内は経路確保に苦戦する・・・ぐらい?

最難関は機械翻訳レベルのイミフな名称や説明だと思うよw

843 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 11:45:26.42 ID:af/WdAYIa.net
プラットフォームを交換するすこ

844 :名無しさんの野望 :2021/03/01(月) 13:05:30.39 ID:YFZDwQPS0.net
イミフは、自分でそれを英語に訳し、また日本語に訳すと納得できる

845 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 00:06:42.69 ID:/x/IlOX80.net
そんな翻訳能力があるなら最初からEnglishでやrt…w

846 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 00:41:12.01 ID:5ZL/OCuG0.net
実際きちんとした日本語に訳すならなんだろう
取引プラットフォーム?
プラットフォームってのが癖もんだな、どう訳せばいいもんか

847 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 00:48:29.19 ID:Gmln0kVYa.net
日本語版でしかプレイしてないから原文知らないけどトレードプラットフォームってそのまま日本語にすれば良かったのに
プラットフォームを交換するってのは最初見たとき何かと思ったわ

848 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 11:02:12.14 ID:/x/IlOX80.net
tradeは交易、貿易、取引
platformは発着場とか乗り降りに関する部位名称
おそらくトレードが行われるロケットの発着する設備…ってイメージなんだろうね
取引所じゃ「所」がおかしいし、取引窓口じゃダサいし、難しいところねw(ただの知識不足w)

849 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 11:11:05.52 ID:uVpd3xaV0.net
取引ステーションくらいが無難だろうなー

他に、生息地って訳もかなり変だよな

850 :名無しさんの野望 :2021/03/02(火) 19:54:57.47 ID:tWr+zHeu0.net
あれってハビタットのことなのかな

851 :796 :2021/03/03(水) 01:07:50.78 ID:GDLRaXm90.net
プラットフォームなんて別にそのままカタカナで訳す必要ねーじゃねーか
最近のスマホゲーでも多いがなんでもかんでも翻訳しすぎて「GO!」が「行け!」になってたり しかも糞ダサフォントで
この手の糞翻訳急増しすぎ

852 :名無しさんの野望 :2021/03/03(水) 01:25:51.98 ID:jFn5gBHK0.net
翻訳の質が悪かったりCJKフォントが使われていたり酷いもんだよな。
この手の仕事に携わる日本語のネイティブスピーカーがいないんだろう。
で、自動翻訳か中国人とか韓国人が訳しているか。

853 :名無しさんの野望 :2021/03/03(水) 02:42:22.41 ID:fkrk91FV0.net
>>851
このゲームレベルのUIだと
2byte文字は文字数が致命的になったりするのよ
決められた枠内で治められてフォントが極小になるならまだマシだけど
枠内に全文字詰め込まれて重なっちゃってもうグチャグチャとかよくあるからねw

854 :名無しさんの野望 :2021/03/08(月) 22:28:17.89 ID:Tug2/7Pm0.net
翻訳はしょうがないのかな、って思うし、違和感はあるけどゲーム自体は出来るからワイは気にしてない
今日久しぶりに始めたけど、やっぱりロケット飛ばして他の星行くまでが楽しくて無限にやってられる

855 :名無しさんの野望 :2021/03/09(火) 10:26:56.02 ID:1HycT9eU0.net
質問なんだけど、大気凝縮装置とかにカーソル合わせてFキー押した時に出る、項目選んでスイッチ入れる用のパネルみたいなやつ
あれに出てくるリサイクルマークみたいなのって何…?
久しぶりのせいか初めて見た

856 :名無しさんの野望 :2021/03/09(火) 11:50:23.46 ID:SefhTG/qa.net
>>855
リピート機能のトグルスイッチ
あれを押しておくと材料の資源がある限り同じ動作(合成とか遠心分離とか)を繰り返す

857 :名無しさんの野望 :2021/03/09(火) 12:11:11.67 ID:1HycT9eU0.net
>>856
大気凝縮装置のやつが1個作ったら動作止まっちゃうから、アプデとかで変わったのかと思ったけどそういう事だったのか
wikiも更新が進んでなかったりして困ってたんだ、ありがとう!

858 :名無しさんの野望 :2021/03/23(火) 23:10:03.23 ID:c5W6R8r80.net
土砂遠心分離装置が使えなくなるバグ、いつになったらなおるんだろ?

859 :名無しさんの野望 :2021/03/25(木) 12:43:44.40 ID:4h/vT2cN0.net
途中止まっちゃうやつ?
バグfixがいつになるかはわからんが一回パッケージ化して戻せば使えるようになるはず
序盤黒鉛が貴重なときは作り直す方がいいけどね…

860 :名無しさんの野望 :2021/03/27(土) 06:31:20.76 ID:MWeKoUGF0.net
スレ存続の危機と聞いてw

861 :名無しさんの野望 :2021/03/29(月) 19:47:54.43 ID:rwtnr0F50NIKU.net
今週はアプデが来るんだ…
このスレも活性化するんだ…

862 :名無しさんの野望 :2021/03/29(月) 22:15:13.76 ID:9aonQ+N+0NIKU.net
へー

863 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 13:02:03.40 ID:YmRmo4iB0.net
「ミッション」型のお仕事追加来たね〜
(初期配置コンソールから受注&報告)
それとコンパス機能も(ボタン長押しでドローンやらの他の機能へのホールメニュー表示)
大型タービンはまだ見てないや

あとグラの最適化が進んだのか
資源やら設備で覆われた基地で以前は頻繁にFPSがドロップしちゃってたけど(45〜50ぐらいまで下がってた)
今はかなり安定して60fps張り付くようになっててそっちの方が感動したw
まあ地下とかもぐると瞬間的に下がるのは変わらずだけどね

864 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 15:26:02.64 ID:36RNfgRo0.net
最初からやってるけど初期のムーヴがだいぶかわるな
ミッションやってけば設計図アンロックするしバイトも貯まってく

865 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 17:03:29.43 ID:3XqSRMz6a.net
地下探索してる時は結構面白い
製作最終の無限発電機が割とすぐ作れてしまうのがある意味残念感あるわ

866 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 17:14:16.73 ID:36RNfgRo0.net
ミッションでQT-RTGっていう1slot 1U/sの無限発電機がシルヴァ飛び立つ前に手に入るw

867 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 17:44:10.28 ID:yWczmBHe0.net
開封マスターのEXOってイベント用のプラットフォームと違うのか?
まさか惑星上を探し回れってんじゃねーだろうなw

868 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 17:52:07.20 ID:36RNfgRo0.net
>>867
そこらにある四角錘のやつ開ければok

869 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 17:56:59.76 ID:yWczmBHe0.net
>>
あーあれの事か・・・・ほとんど開封してしまってる><

870 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 18:08:29.31 ID:36RNfgRo0.net
地下にもあるし他の星にもあるからさすがにどっかにあると思うぞ

871 :名無しさんの野望 :2021/04/01(木) 18:22:19.93 ID:yWczmBHe0.net
レーダーのおかげで迷子になる事は無くなったから、放浪の旅に行ってくるわ

872 :名無しさんの野望 :2021/04/02(金) 10:21:46.00 ID:yUORiZul0.net
新規でデータ作ってミッションを少し進めて見たけど
今までに比べたら進行テンポはかなり良くなった印象だね
指針を明確にしないと遊び方が分からないってプレイヤーが増える現代にはこう言うのは必須なのかなw

873 :名無しさんの野望 :2021/04/02(金) 15:34:56.50 ID:cnERN6Bp0.net
個人的にはα初期の、インターフェースを極力排除したカタチでブラッシュアップしていって欲しかったな

874 :名無しさんの野望 :2021/04/02(金) 20:24:04.97 ID:pNIm/eYt0.net
EXOケアイニシアティブ3回やったけどゴミしか貰えんな
QT-RTGほんとにでるんか

875 :名無しさんの野望 :2021/04/03(土) 17:57:49.83 ID:3xuVNrK80.net
エンディングまでミッション一通り消化したら貰えるQT-RTGは10個かな
それとは別にスクラップ納品するやつでも何個か貰える
あとはその辺に落ちてる残骸に稀に付いてる事があるっぽいけど確認はしてない

876 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 01:11:40.27 ID:StH+oElf0.net
シルヴァの地表の廃材はだいたい拾い尽くしちゃったなー
地下を漁ればまだあるが面倒だしゴミ拾いに他の惑星に行くのも面倒だ

QT-RTGは1スロの酸素生成器と背中で併せると、もう酸素タンクや小型バッテリーや
酸素供給目当てのテザーは不要になるな
正直バランスブレイカーだ、序盤のミッションで手に入って良い性能じゃない

877 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 04:26:46.35 ID:rLCtjmFP00404.net
>>876
そもそも酸素生成器自体がQT-RTGを前提としている仕様だっていうのと、
乗り物やプラットフォーム無しに出来る事がものすごく制限されているっていうのと、
酸素供給自体はプラットフォームに2スロ酸素供給器刺せば無給電で出来るし最序盤から持ち運べるっていう点で考えると、
大した潜在性のある組み合わせに思えないんだよな

だいたい携帯酸素供給器に必要なナノカーボン合金作れるような段階で、
既存1スロアイテムの組み合わせで届かない距離を無手で突貫して回収して速攻で戻るみたいなシーンないだろうし

878 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 08:40:16.36 ID:qJRLufA300404.net
RTGの音だけ無音にしたいな
QT-RTGのせいで序盤からグワングワン聞きつづけるのはうるせーわ

879 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 20:53:08.18 ID:zg5Ehj0900404.net
QT-RTGの出力は、酸素生成器一個分だけしか無いのがね、あえて制限を掛けたっぽいが
QT-RTGを2個装備しないと、堀ながらとかは途中で出力ダウンしちゃうな

880 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 21:27:39.16 ID:qJRLufA300404.net
酸素生成器offって電力回復すればいいよ時間かかるけど

881 :名無しさんの野望 :2021/04/04(日) 23:38:11.56 ID:uLPxNBhk0.net
RTGは低出力無限持続
採掘用に大電力が欲しいなら拠点か車からテザー引けっていうのがゲーム的なトレードオフ要素なんでしょ

882 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 06:44:52.07 ID:OeuusZcla.net
QT-RTGって入手したことないんだけどもしかして1マスのアイテム?

883 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 06:46:05.83 ID:x8emxM/va.net
小型発電機を背負ってもいいぞ

884 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 06:50:51.78 ID:x8emxM/va.net
>>882
そう
初期配置の離着陸場のコンソールからいくつかミッションこなせば
とりあえず一つもらえる

885 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 07:55:03.58 ID:zdotp1DWa.net
だから上の方で酸素供給器とか出てたんだな
普通に強いな

886 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 12:42:32.63 ID:+r614sp10.net
ミッションは初見プレー向けにチュートリアルの延長って感じだね
最初何していいか分からないゲームだから、道しるべを示すのはありかも
でも報酬が豪華すぎるかな?
トラクターとか最初に自分で作って動かす感動ってのが薄れちゃう気がする

電力関係の見直しはRTG弱体化?
シュレッダーの消費電力が上がったのが地味にきつい
ソーラー風力+バッテリーでの基地運営がはかどるのはよいね

887 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 12:54:05.81 ID:mGtjoS9M0.net
>>886 
同じ事を自分も思ったよ >報酬の良さ
コツコツと働いて自力でやっと新しいおもちゃを手に入れられる喜びがホントに薄れちゃうよねw

888 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 18:01:13.05 ID:SFNRjYMTa.net
QT-RTGって製作は出来ないのか…

889 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 19:00:00.43 ID:nQiV25Ne0.net
際限なく作れたらサイロにくっつけて2slotで24U/sのバケモン作れちゃうからしゃーない

890 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 19:37:23.41 ID:cWwCoaPg0.net
バギーの動力源以外に必須な箇所ってあるか?
次点で携帯酸素供給機だが

891 :名無しさんの野望 :2021/04/05(月) 21:33:54.49 ID:nQiV25Ne0.net
バギー、トラクターは小型発電機か小型ソーラー、風力でも十分運用できるから必須かと言われるとそうでもない
大型ローバーであればかなり早い段階から乗れるようになったのでありがたい
携帯酸素供給器はようやく使えるようになったな

892 :名無しさんの野望 :2021/04/06(火) 21:59:49.66 ID:O8jpqi6A0.net
必須ではないな
今までのプレイでも別に電力で困った事ないし

たぶんQT-RTGは全ての施設を「とりあえず」で動かして感覚をつかんでもらってから、
施設を大きくするという動線を意識してるんじゃないかなぁ
まぁゲームの内容的に施設を大規模にする意味がないんだけど

動物型の敵と砲台とまではいかずとも、せめて燃料式掘削機とベルトコンベアくらい欲しいよなぁ

893 :名無しさんの野望 :2021/04/06(火) 23:30:03.50 ID:bpgkn3s10.net
ぶっちゃけ風も日光もオーガニックも得られないって環境はまずないから
拠点は小タービンと小ソーラー量産するだけでもなんとかなっちゃうのよな
あとは急ぎで電力が欲しいときに小型発電機を使うか使わんかってぐらい

2スロのタービンやソーラーは、車両の積載スペースに余裕がある時だったら
瓦礫からもいで持ち帰ることぐらいはあるけど、わざわざ素材を消費して作らないし
中型発電機に至っては燃料の石炭の確保にかかる余計な手間のほうが勝るので
見つけても拾わないか即車載シュレッダーにポイよ

894 :名無しさんの野望 :2021/04/07(水) 00:35:01.38 ID:5W/6m9zV0.net
集めるだけ集めて、作れるだけ作って
ずらーっと並べてニヤリとするプレイもまた一つのロマンよ

895 :名無しさんの野望 :2021/04/07(水) 08:43:53.01 ID:swIMCmK80.net
中型発電機は大型シャトルに大気凝縮装置直付けしてとりあえずヘリウムだけ採取したいって時に使ってるわ
中型発電機2個+QT-RTG2個で20U/s
発電量増え今だとゲートウェイチャンバーの解除に使ってもいいんじゃないかなぁ

896 :名無しさんの野望 :2021/04/11(日) 00:11:47.13 ID:cbKq3xPe0.net
三角コンテナの下の部分ってどうにもならんのか?邪魔すぎるぞこれ

897 :名無しさんの野望 :2021/04/11(日) 00:52:57.54 ID:SRaNBUVh0.net
爆破するとスクラップとして回収できる
中身の研究アイテムが付いてたソケットに吸われるから先に他のアイテム付けておけばTNTを設置できる
移動させたいならウインチ刺して引っ張れ

898 :名無しさんの野望 :2021/04/11(日) 12:40:33.28 ID:gy+8Y1kYd.net
真下掘って埋めちゃえば

899 :名無しさんの野望 :2021/04/11(日) 16:35:06.93 ID:cbKq3xPe0.net
なんだソケットが邪魔してダイナマイト仕掛けれなかっただけか…
ありがとう

900 :名無しさんの野望 :2021/04/11(日) 17:26:10.99 ID:dWpGbrEN0.net
久しぶりにやったらコンパスが有能すぎて、投げてたゲートウェイチャンバー探しが捗ったわ
何気に継続的にアプデしててすごい

901 :名無しさんの野望 :2021/04/11(日) 21:03:44.31 ID:yN3+oK210.net
今回はここ2年くらいで一番変化があったアプデだったと思う

902 :名無しさんの野望 :2021/04/11(日) 21:06:04.96 ID:/+gnqFfPa.net
コンパスはありがたいな
あとミッションも
バイトがカツカツだったし

903 :名無しさんの野望 :2021/04/12(月) 07:45:03.48 ID:ZKMnhhsOa.net
自分は逆にバイトの消費先が欲しい
パック詰めした研究サンプル300個ぐらいあるしアストロニウムも大瓶で持ってるし
イベントロケットの燃料分ぐらいじゃ減る気配もない

904 :名無しさんの野望 :2021/04/12(月) 12:48:16.12 ID:4l6pJ3OJ0.net
ミッション全部クリアした
単なる作業ではあったけど、おかげで面倒だった実績やらスキン関連やら片付けられたのはよかった
最初から始めてどのくらい影響あるのか知りたいけどそこまでやる気は起きないので次回のアプデまでまた寝る

905 :名無しさんの野望 :2021/04/14(水) 21:12:23.74 ID:R+d/A9Ix0.net
自動化が分かりにく過ぎるから分かりやすいチュートリアルがあると理解力貧民としては助かるんだけどなあ

今中型ローバー解禁した辺りまで来たんだけど、ここの人達は乗り物で遠出する時はどのストレージ持っていってますか?
地上は倉庫で地下は資源キャニスターが安定なのかな
パッケージみたいな持っていくと便利な物とかも教えて頂けると助かります

906 :名無しさんの野望 :2021/04/14(水) 22:40:23.75 ID:ZQ3c/Lrk0.net
ローバーはドリル&舗装機完備までほぼ地上でしか使ってないな
地下はテザー引いてせっせと徒歩移動
必要になったら取りに行くスタイルなので資源キャニスタに貯めるのはエンドコンテンツにしてる
サイロまでは倉庫だね

907 :名無しさんの野望 :2021/04/14(水) 23:35:14.46 ID:R+d/A9Ix0.net
なるほど、ありがとうございます
そういえば土砂キャニスターは持って行った方がいいような気がした
化学実験室でオーガニックと樹脂の需要が一気に高まって集めるのに少し時間を取ったので

908 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 00:01:36.27 ID:Tx4MUkMB0.net
中型ローバーにローバー用のドリルと土砂キャニスタつけて掘ればすぐ満杯になるよ

909 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 01:47:01.66 ID:/xbGLNgQ0.net
舗装機が無いと地下に持ち込むと脱出不能になりそうでねえ

910 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 03:59:20.98 ID:s+/S8uYg0.net
>>909
地表探索でも崖とか考えるとね

ローバーはドリル、舗装機、電源、電灯、土砂キャニスタはセットで作るようにしてる
探索するなら灯台はいくつか用意した方が安心
倉庫かキャニスタかは目的次第

のんびりゲーだから好きにやってみるのがいいと思うけど!

911 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 07:53:30.78 ID:2amObFc6a.net
QT-RTGが四つ集まったので車載RTGを一つ外して交換できる
しかし考えうる理想形には最低あと四つ、できれば六つは欲しい

912 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 08:27:36.18 ID:XiZ3H3u/0.net
発展のために資材集めや拠点開発に追われるもよし、ローバーやロケット使って気ままに宇宙旅行楽しむもよし
いいゲームだ

913 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 08:59:53.71 ID:VXEic2MZ0.net
とりあえず色々付け外ししながら遊んでいたらプラットフォーム無しの大きな倉庫の手前に中型2枚、奥側に中型資源キャニスタ1~2本が出し入れ簡単で使いやすかったので主倉庫として使い始めました
キャニスタの資源マークが見えるので分かりやすい

ゲーム内で時間や敵に追われることが無いのが本当にいい。これぞ息抜きのゲーム。

914 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 09:05:30.96 ID:5t9FF0gXa.net
ただ自分で組んだタスクがこんがらがって潰されそうになるのでtodoリストを書いておいた方が良い

915 :名無しさんの野望 :2021/04/15(木) 19:36:49.75 ID:lAiovPxZ0.net
ひさびさに見てみたらmassive updateとか書いてあるけどいうほどマッシブか?

916 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 00:32:56.61 ID:ZbqtOqyP0.net
・遠心分離機で直接取り出すと勿体ない例

黒鉛
×土2→黒鉛2(分離)
○土2→粘土6(分離)→セラミック6(焼成)→大型倉庫2(作成)→破片3(破砕)→黒鉛6(交易)

アンモニウム
×土2→アンモニウム1(分離)
○土2→粘土6(分離)→セラミック6(焼成)→大型倉庫2(作成)→破片3(破砕)→アンモニウム3(交易)


この2つは分離機より交易ロケットのほうがレートが良いのと土1から粘土3出るのが強い
※大型倉庫を砕ける超大型シュレッダーが無ければ「高い倉庫6×大型シュレッダー=破片3」でも可

917 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 00:54:35.91 ID:YLFa7jiD0.net
セラミック1=破片0.5
小型風力でもレート同じなんでミッション報酬の中型シュレッダーでもいける

918 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 01:49:48.82 ID:BDASLbGNa.net
あーなるほど
交換を使えばそういう錬金術が出来るわけか

919 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 06:24:12.44 ID:ZbqtOqyP0.net
まぁ本当は粘土の高レートで破片の瓶詰めまでを完全自動化したかったのだけど
純セラミック製品は開梱か背面プリンタが関わるのでうまくいかんかったのよね
1:1交換なら土→樹脂→キャニスタ→破片とかでいけるんだけど

920 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 16:15:03.27 ID:JeUXKItq0.net
>>916,919
有用な情報ありがとう!
こういう計算って面倒だから助かる

ナノカーボン合金の生産ラインに組み込みたいけど、センサー駆使しても自動化は無理なんかな?
自動化を優先して破片までは樹脂経由の1:1でもいいんだけど、交易の自動化なんて考えたことなかったから試してみないと分からん

921 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 16:42:25.28 ID:Tfk+Drpsa.net
>>920
ナノカーボンって複合素材×複合素材じゃないっけ
破片からナノカーボン直通は、頑張れば不可能じゃない気はするけど出来ても無駄に手間やコストがかさむはず

各複合素材を目下のゴールにして、ラインを使い回すのがいい

922 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 20:40:02.27 ID:l667qGNY0.net
交易プラットフォームに自動ボタンがないから無理なはず
というかあの小型ロケットに破片を自動で付ける手段はない

923 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 21:45:17.09 ID:ZbqtOqyP0.net
>>922
いや、ロケット台にリピーターとかのピンを挿してオン信号送ってやれば打ち上がる
だからセンサーやリピーターの組み合わせと連携次第で行けるはず

あとロケットに破片を載せるのも自動アームで問題ない
動かなかったとしたら恐らくはオンにし忘れたか電力不足でないかな?
ちゃんと交換する資源に対して破片が過積載にならないよう気遣いまでしてくれる

でも実際に動作検証させるのはクリエイティブでも面倒くさいなw

924 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 22:16:18.69 ID:Tfk+Drpsa.net
計算したが、もし仮に土から完全自動でナノカーボンを作るとすると
最低でも化学実験室が5台、交易ロケットや遠心分離機も2台ずつぐらいは要るな
それとシュレッダーとプリンター、無数の自動アームとセンサーとリピーター

925 :名無しさんの野望 :2021/04/16(金) 22:44:33.62 ID:l667qGNY0.net
>>923
おや?そうだったのか、以前試してできなかったのは位置が悪かったか何かかな
あとはいくつかのガス資源を手動で持ってくる必要はあるけど一応理論上ほぼ自動製作可能なのか
…ラインを組む労力と資源に見合う可能性はないにしても

926 :名無しさんの野望 :2021/04/17(土) 15:50:17.55 ID:e+cm9Wv10.net
交換ロケットに自動アームで破片付けるのはちょうど最近やってみてちゃんと動いたの確認しました。

というかやりこんでる人は素材ごとに生産ライン作ったりするんですね…

927 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 01:29:50.50 ID:dMIAt59G0.net
マウス操作のポインターを見やすくする方法はありますか?
PS4コントローラーの方は丸が大きいので見えやすいのですが、マウスの方はポインターがかなり小さくて探すのに手間取ってしまいます。

928 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 04:38:07.80 ID:zvPNoOHp0.net
>>921
いまは土と資源からナノカーボン合金までワンストップで作るラインを構築してある
中間素材(グラフェンとかヒドラジンとか)は、ラインを途中までONにすれば作れるからかなり使い勝手がいい
ただアンモニウムや黒鉛用の土の補充が大変だったから、交換比率が上がると助かるんだよね

>>924
今あるナノカーボン合金ラインは、そのへんに加えて溶解炉や大気凝縮装置もあって、自動アームの位置調整がすごく大変だった記憶がある
作るのは大変だったけど、一回作ってしまえば欲しいものがほしいときに手に入るのでとても楽になりました

929 :名無しさんの野望 :2021/04/18(日) 11:06:55.32 ID:12VW6FVa0.net
輸送設備がもっとほしい
ベルトコンベア、トロッコ、ドローンとか
あとは惑星間物資輸送無人ロケット

もちろん全部自動化可でお願いします

930 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 07:15:01.19 ID:x9e73UCu0.net
なんかアプデ来たみたいだけどパッチノートがどこにも無いんだが

931 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 08:14:16.58 ID:9L92/3Qi0.net
なんかのバグfixかね

932 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 10:16:01.45 ID:+OzKMba70.net
今日のアプデの概要(Discordより)
・マルチプレイ時のホイールが動かないバグ修正
・XL風車のいくつかのバグ修正(酸素供給できなくなった点、カタログ上でのUIの表示)
・一部のローカライズのバグの修正(コードミス表記や韓国語での一部の表記ミス)
・ミッション関連でいくつかのバグ修正 (シルバ以外でサンプル研究が進まない件、進行不能バグなど)
・クレーンの座席を下りた時および、拍手エモート時のスーツのバグの修正

その他、PS4版のクラッシュ問題修正

こんな感じ

933 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 10:58:56.06 ID:Ad/N3f1ka.net
qt rtgのレシピ化まだ?

934 :名無しさんの野望 :2021/04/20(火) 12:17:34.37 ID:n4uypZOm0.net
作れたらサイロに満載しちゃう

935 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 00:41:33.44 ID:47CVCMrf0.net
惑星を2往復ぐらいして気付いた
シャトルをデカくするのが最優先だなこれ

936 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 07:36:24.12 ID:Ewg0g0rt0.net
ワイがプレイする時はいつも大きなシャトルをさっさと作ることを最初の目標にしてる
そして資材採集を怠った結果として電力供給が間に合わなくなる

937 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:19:38.64 ID:0NEYq3uz0.net
全惑星にシェルターか着陸台設置のミッションで中型シャトルの設計図貰えるな
ミッションで貰えるフィールドシェルターを展開即パッケージ化でも達成した事になるから早めにやっとくといい
同時にQT-RTG2個貰えるし

938 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 13:21:42.55 ID:xJKkMmWva.net
楽になったねえホント
研究資源を血眼になって探してた頃に比べたら天国だ

939 :名無しさんの野望 :2021/04/21(水) 23:05:50.46 ID:jaXcP1QI0.net
電力は供給消費ともに増加したけどゲートウェイチャンバーとRTGは据え置き
なのでチャンバー解放が相当楽になったしコンパスのおかげで全チャンバー解放も
ちょっと面倒程度に大幅緩和…作業感が増したのは仕方ないが

940 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 00:08:07.36 ID:YkiKPA3H0.net
アトロクスでも中型発電機3つとQT-RTG3つで解放できるね

941 :名無しさんの野望 :2021/04/22(木) 22:42:32.03 ID:9HkLfDXn0.net
>>929
輸送や移動はあんまりやりすぎると、面白さを損ないそうなのでさじ加減が難しそう
飛行機とかヘリコプターとかめっちゃほしいけど、あったらあったでつまらなくなりそう
エレベータがあれば地下基地を建設できるのに、とは思っている

>>939
これとプローブスキャナの作業感は半端ないよね…

そもそも基地を複数作るメリットが(ロマン除き)皆無なせいで、荷物持てないチャンバー移動もメリット感じにくい
もう少しの工夫でどうにかならんもんかな
最初に発見したときの感動からなにも発展しない悲しさ

942 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 01:10:22.59 ID:qwpIwoCo0.net
>>941
各拠点に物流が起こっていい気がしたんだけどな
個人的に機械が無垢に働いている姿が可愛くて好きなのでそういうのを眺めたい気持ちもある

自然要素的なアップデートで水が追加されたら水力発電とか河川工事や運河物流とかも出来て楽しそう

943 :名無しさんの野望 :2021/04/23(金) 03:30:03.48 ID:ZdX3s5nV0.net
水の要素は随分前にテストとしてちょっとした動画もあったけど
流動的な水の要素の実装は限りなく低いと思うわ
当然ながら実装されたら嬉しいけどね

結局は穴掘ってコア周りに流れ込んで終わりだろうし
流体をリアルタイムにシミュレートする余力はこのゲームには無いだろうなあw

944 :名無しさんの野望 :2021/04/28(水) 18:08:43.70 ID:VnG3iFePp.net
やっぱこの手のゲームはノーマンズスカイと重ねちゃうからアプデ期待しちゃう

945 :名無しさんの野望 :2021/04/29(木) 05:45:36.33 ID:WPa3Xc3r0.net
ノーマンズの起死回生劇と今でも続く無料大型アプデの数々は異例だよね
こちらもコツコツと続けてはくれてるから期待だけはしておこうw

946 :名無しさんの野望 :2021/05/05(水) 03:07:40.24 ID:3splLksn0.net
No Mans Skyの惨状を見て最初はこちらがYes Mans Skyだ!とかいってた時代が懐かしい どうしてこうなった

947 :名無しさんの野望 :2021/05/05(水) 08:50:07.42 ID:LRtCjpCP00505.net
まずメインプログラマーが病死した事から始まる
よくやってると思うよ

948 :名無しさんの野望 :2021/05/06(木) 20:29:57.21 ID:iCAnhVgh0.net
No Mans Sky は最初からASTRONEERを注視してたみたいだけどな
メインプログラマーが亡くなって停滞するかと思われたけど、残された者が頑張って開発継続してついにアップデートを開始
ここで焦ったのがNo Mans Sky 停滞すると踏んでたのが急に息を吹き返したんだから
焦ったNo Mans Sky はそこから怒涛の如くアップデートの連続で今に至る
ASTRONEERは自分のペースで開発に邁進してるだけなんだけどね、No Mans Skyなんて眼中に無いみたいだしw

949 :名無しさんの野望 :2021/05/06(木) 20:43:18.21 ID:PtqZWJrx0.net
ここまで来ると頭おかしいな

950 :名無しさんの野望 :2021/05/06(木) 23:03:28.45 ID:uhLI+IQd0.net
これ息吹き返してる状態なの?

951 :名無しさんの野望 :2021/05/07(金) 19:31:50.05 ID:L5LBWRjU0.net
ノーマンズスカイ大復活!!(本スレ保守しないと落ちる状態)

952 :名無しさんの野望 :2021/05/08(土) 16:40:17.36 ID:beg+qYdO0.net
>>948
お前頭だいじょうぶか?
病院行け

953 :名無しさんの野望 :2021/05/08(土) 18:23:48.47 ID:N9M0RwjD0.net
ちょっと行き過ぎで妄想レベルの域だねw

954 :名無しさんの野望 :2021/05/08(土) 18:32:34.65 ID:uoKnbO01a.net
no mans skyもastroneerもやったけどastroneerはやれることが少ないけどそれはそれであっさりプレイ出来て好き
コンパス付く前は迷子になったりして拠点見失ったりしたのも面白かったわ

955 :名無しさんの野望 :2021/05/11(火) 13:50:27.12 ID:Y3vKO5qt0.net
亡くなったのってメインプログラマじゃなくて
スタジオの共同設立者兼3Dデザイナーの人だよ
ゲームにおける設計部分をやってるから亡くなってから立て直すまでに時間がかかってる

No Man's Skyの復活というか復権はこっちが持ち直し始めるずっと前から
妄想じゃなくて妄執じゃねぇか

956 :名無しさんの野望 :2021/05/11(火) 16:33:49.08 ID:Kaxiq8J90.net
なぜか亡くなられた人をプログラマだって言う人がちょいちょい出てくるのは何でだろかw

957 :名無しさんの野望 :2021/06/03(木) 18:31:53.28 ID:wpLm7xYU0.net
なんか進展ないの?

958 :名無しさんの野望 :2021/06/04(金) 18:09:14.78 ID:3mEuya2C0.net
>>821これが2021ロードマップだけどもう半年になるけどまだ一回…

959 :名無しさんの野望 :2021/06/05(土) 17:29:24.12 ID:aQkmrutp0.net
怒涛のアップデートがくるぞ!!

960 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 01:36:02.78 ID:NltUrmy+0.net
discordとtwitterで
現在クリエイティブ限定でテスト実装されてる正方形に地形を盛れるアイテムの実用版と
スケートボード(バックトゥザフューチャー2の主人公が乗ってるやつ)みたいなのは見つかった

961 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 21:14:19.53 ID:iSqw42UV0.net
>>960
地形関連は見つけられなかったけど、ホバーボードは実装確実みたいだね
1スロットの携帯機で、バックパックから電気消費、酸素供給なし、落下ダメージあり。
あと飛行機みたいな謎の乗り物とか、アンテナつきの掘削機っぽい謎の機械とか、ちょろっと見せてくれてるね

現在バグフィックスの段階で、6月中にリリースできそうってことだから期待
でも今更乗り物を充実させて、このゲームはどの方向に進もうとしているのか…

962 :名無しさんの野望 :2021/06/10(木) 22:37:44.33 ID:BNKwO0FK0.net
数撃ちゃ色々とね

963 :名無しさんの野望 :2021/06/11(金) 03:23:15.01 ID:ukPuIW4y0.net
DLCでいいからエンディング後ストーリーを新星系新技術で遊ばせてほしいな、一種の縛りになってもいいから
それともっとNPCとか世界観に則したもの出してくれてもいいのになあ、集落の壊れた施設直したり、集落同士の需給を満たす物流作ったりしたい
このゲームでこれ出来たら楽しそう、は大体叶わないものだけど

964 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 18:07:06.34 ID:3JMUeDku0.net
来週前半に実施のアップデートの内容
間違いあるかもだから参考程度にどうぞ

新資源「EXO CHIP」追加
・そのへんに落ちている箱「EXO CACHE」を爆破して獲得
・箱はコンパスに表示される
・墜落船等からも入手可能

VTOL追加
・2穴×2、1穴×3の飛行ユニット
・左右の各1穴は、ローバーと同様に搭乗中に操作可能(PCだとCキー・Vキー)
・後方の1穴は燃料セット用、燃料はヒドラジン

その他
・墜落船等から見つかるアイテムをよりレアなものに変更(ジェットパックやダイナマイトなどが入手可能に)
・ヴェサニアの邪魔なでかい丸岩の挙動を改善
・ミッションをいくつか追加
・土を立方体で盛れるアイテム追加、10回の使い切り
・アンテナ付きの抽出装置は詳細不明、実装するかも不明

965 :名無しさんの野望 :2021/06/19(土) 19:49:06.86 ID:0rfcgc/L0.net
サンキュ
ついに飛行機追加か

966 :名無しさんの野望 :2021/06/20(日) 06:25:53.83 ID:Y3UC0Lr+0.net
>>964 乙ぅ〜
立方体に盛り土できるやつ
現在テスト実装されてるやつって、惑星の極(東西南北の極)に対してだけ垂直で
場所がずれるごとにどんどん斜めになっちゃう仕様が改善されてるといいな

967 :名無しさんの野望 :2021/06/21(月) 02:15:29.16 ID:x3hi8HPx0.net
盛り土もいいけど、その逆もできるようにしてくれ

968 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 02:18:45.82 ID:vgoHYyHJ0.net
トレイラーがエアーウルフでクソワロ

969 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 05:48:32.49 ID:gBvOrlnB0.net
まだプレーはしてないけど、今回のアップデートで一番驚いたがプラットフォームを交換するの名前修正。
新名称は貿易プラットフォームになってた。
明らかな翻訳ミスなのに放置されてたから直す気ないのかと思ってた。
ほかにも変な訳ちょいちょいあるから直してほしいねぇ。

970 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 09:57:28.01 ID:Wd2ALsQX0.net
そんな事より地面を平らにしたい

971 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 14:56:52.28 ID:TxMt4Pd30.net
ホバーはデソロにいくミッションで解放だな
VTOLはその次に発生したヴァサニアのクエかな まだクリアしてないけど

972 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 16:18:09.05 ID:zB0thaeX0.net
>>969
英語以外は機械翻訳で、翻訳に関する修正依頼は受け付けないって話だったはずだから
翻訳ソフトの質が良くなったのかもしれない

973 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 17:49:12.36 ID:v5Lriygh0.net
VTOL遅いw
ここの開発のことだからあとで大型が来るだろうけど、大型がこの速度だって言うなら納得できる
現状はあと1.5倍は欲しい
さもなければケツに2連スロット装備してスラスタ使えるようにするとか

あとイベントクリアにそこそこの資源食うから、イベント時点では対応資源が楽に作れても運搬手段がないとめんどい
俺は近場に宇宙船で着陸してホバーボード装備で中型倉庫にアイテムつめて往復したよ

974 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 18:50:02.54 ID:v5Lriygh0.net
あと、大型プリンターで製作する一部の施設や乗り物のレシピに変更が入って今までの資材だと製作できなくなってるんで注意
今回から実装された「チップ」が必要になる

チップを入手するためにはダイナマイトが必須なので…

975 :名無しさんの野望 :2021/06/23(水) 19:33:05.93 ID:TxMt4Pd30.net
新規で始めるとダイナマイトは宇宙船の残骸についてる確率がかなり高いのとミッションの報酬でもチップ貰えるので序盤でも問題なく入手できると思う

976 :名無しさんの野望 :2021/06/24(木) 16:06:28.94 ID:fmNpwmIi0.net
VTOLスペース2回でテイクオフの説明は書いてあるけど着陸の操作方法書いてなくてF押したら空中から華麗にダイブw
shiftで下降、2回押しで着陸なのね

てかイベント?のアルミ240、アルミニウム合金240つれえ…

977 :名無しさんの野望 :2021/06/24(木) 19:08:33.03 ID:xsFK1Rih0.net
ミッションって何処に出るの?
ホバーボードとかVTOLも作れないな

978 :名無しさんの野望 :2021/06/24(木) 19:32:52.71 ID:xsFK1Rih0.net
ミッション自己解決 Rで出るのね
最初の拠点から遠く離れた所に住んでるからランチパッドまで毎回行くのかヒヤっとしたぜ

979 :名無しさんの野望 :2021/06/24(木) 19:34:44.97 ID:fmNpwmIi0.net
アイテム支給がある場合は着陸場じゃないと受け取れないけどね

980 :名無しさんの野望 :2021/06/25(金) 03:46:27.76 ID:5hKrGiK40.net
なるほどね…チャートリアルミッションだと思って放置してたツケをここで払わされるとは
おかげで基地が使わないガラクタだらけになったわw
探索はまた明日にしよ…

981 :名無しさんの野望 :2021/06/26(土) 14:47:06.79 ID:HF3vrW0K0.net
今までミッション完全放置してても、アチーブ100%にするくらいやり込んでたら
1つ終わらせるたびに勝手にどんどん終了してくね。これVTOLまで取ったら実質終わりか。
プローブの探索ミッションだけは1からやり直しになって最後まで残ってる。
プローブ終わらせたらアプデ全消化しちゃう・・・? 相変わらず浅いなあ

982 :名無しさんの野望 :2021/06/26(土) 15:13:54.80 ID:kr59ZfN90.net
ミッションはエンドコンテツ的な要素ではないから最後まで行ってるデータだとそうなるだろうね

今回追加されたミッションはボードとVTOLとチップ関連だけかな

983 :名無しさんの野望 :2021/06/26(土) 19:12:23.72 ID:HF3vrW0K0.net
そっかありがとう。ミッションやってたら結構暇はつぶせたわ。
ボードは便利なんだけど、地味に落下・激突死が多くて絶妙なバランスでいいね。(万能だとつまらないから)
VTOLはヒドラジン詰めた中ガスキャニスタ積んで行ったらどこまでも飛べて便利過ぎるね・・・

ここへきてアルミとアルミ合金の大資源缶1缶作らされるとは思わなんだ

984 :名無しさんの野望 :2021/06/26(土) 19:31:42.00 ID:kr59ZfN90.net
ボードと携帯酸素供給機とQT-RTGを二つ持ってけば快適にどこまでも行けるけど調子に乗るとすぐ落下死するw

アルミ240とアルミ合金240は期間限定イベントだと思うから今しか出来ない
アルミ合金納品の途中でQT-RTG2つ貰えたんでやる価値はあるかな
今のところミッション終わったらQT-RTG入手は期間限定イベントでしかない

985 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 00:56:56.47 ID:6EkGM+5z0.net
QT-RTGは大事過ぎるんでちゃんと収集してます。
何処までも単独探査できるしエンドコンテンツだよコレ。

1回に32個しか集められないけど、ボードで資源缶持って走って行って満タンに詰めて帰ってくるのが便利すぎ。
地下鉱山とかだと、トラックでイライラしながら行くより速いしw

986 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 02:05:44.38 ID:1ZUfrtbYr.net
981と同じでミッションのためにプローブ全部見つけ直してるんだけど、カリドー、ヴェサニア、ノヴースがカウントされない
コレは詰みかね?
ちなみにPC板で申し訳ないがXboxでプレイしてる

987 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 02:55:20.08 ID:6EkGM+5z0.net
>>986
なんででしょうね。しかしうちは何故かシルヴァが2回カウントされました。すぐ近くに同じプローブが落ちてたのでw
シルヴァ→シルヴァ→デソロ→カリド→グレイシオ→アトロクス→ヴェサニア
なので、ノヴースは行かずに終わりました。
1回終わってる星でももう一度プローブをFで起動してみて反応があれば、行ってみては?

988 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 04:21:23.86 ID:1ZUfrtbYr.net
>>987
カウントされてた内のシルヴァ、デソロ、アトロクスで再挑戦してみたけどダメでした
もう10回以上ヤツに写真撮ってもらうためだけにプローブスキャナーを捧げたので諦めることにします

989 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 12:22:54.00 ID:6EkGM+5z0.net
うっ それは残念。CS版のバグですかね

990 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 12:28:03.68 ID:fJHE0W7O0.net
ほ〜、今ってミッションなんてのもあるんだ
また最初から初めてみるか

991 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 15:42:29.10 ID:S1NFX5jf0.net
スレ立ててくるわ

992 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 15:47:19.67 ID:S1NFX5jf0.net
ASTRONEER Part.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624776416/

ほい

993 :名無しさんの野望 :2021/06/27(日) 15:50:02.69 ID:QXBU8M/6a.net
>>992
乙←敵性植物

994 :名無しさんの野望 :2021/06/28(月) 05:39:12.94 ID:cjPUxjqp0.net
>>992 乙です
なんだかんだ言いながらスレは続きますなあw

995 :名無しさんの野望 :2021/06/29(火) 15:12:26.14 ID:W73Fn7kM0NIKU.net
>>992
乙!

>>983
ホバーボードは、2スロット以上のアイテムも速さ変わらず運べるのが超絶便利
4穴や8穴は今までジェットパックで飛んで運んでたけど、こっちは燃料消費ないから、自動掘削機を別の鉱床に移動させるときとか、基地内でものを移動させるときなんかに気兼ねなく使える
ただしスペースキー2度押しで発動するので、ジェットパック使いたいときに暴発するのだけは不便

>>978
ミッションはバックパックからも開けるよ
右側面からにょきっと引き出せる
ちなみに左側面はカタログね
Rボタンをコンパスのままにしておきたいときとか使ってみて

996 :名無しさんの野望 :2021/06/29(火) 17:06:54.10 ID:aSjnbZfp0NIKU.net
ボードの暴発うざいね
急な坂をジャンプ連打でごり押し登攀する時に持ってると邪魔やわ

997 :名無しさんの野望 :2021/06/29(火) 21:40:03.66 ID:+rGPsQdr0NIKU.net
大きな物をビームで持ち上げたままボードで高速移動ってのは
想定外の挙動な気もするから後で修正入るかも?

998 :名無しさんの野望 :2021/06/30(水) 17:00:26.94 ID:roqTePgp0.net
>>996
そっかジェットパックなくても暴発するよね
何かもっと良い方法に改善されればいいけど…

>>997
ジェットパックもビームで運べるままだし、修正されないと信じよう!笑

999 :名無しさんの野望 :2021/06/30(水) 17:56:18.01 ID:7TmfMj/s0.net
それじゃ埋めましょーかね

1000 :名無しさんの野望 :2021/06/30(水) 17:56:59.38 ID:7TmfMj/s0.net
埋め&次スレ誘導

ASTRONEER Part.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624776416/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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