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Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 76世

1 :名無しさんの野望:2019/10/23(水) 20:01:47.03 ID:SvAuMoUR0.net
『Victoria』は、1836?1920年(R以降は1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーションゲームです。
2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品『Victoria 2』を発売しました。

前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 75世
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1530098479/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント (2013年に解散、現在リンク切れ)
  Victoria         http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/
  Victoria 2        http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/

■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/

■ うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/

■ 過去ログ倉庫
  http://paradwiki.org/parad_logs/

2 :名無しさんの野望:2019/10/23(水) 20:02:36.64 ID:SvAuMoUR0.net
■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A SteamやGOGで英語DL版が販売されています。
  日本語パッケージ版は現在、発売元の解散に伴って入手困難となっています。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとはWikiや過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  なお、Vic1なら有志日本語化が使えます。Vic2でも一部バージョンなら日本語化ファイルが使用できます。

Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
  Vic2のデモは http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。

Q パッチはありますか? 、〜というメッセージが出た!どうすればいいの? 、ゲームが起動しません!
>>3をご覧ください。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー >>4 をご覧ください。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q 次スレの建設解禁時期は?
>>980です、閣下。

3 :名無しさんの野望:2019/10/23(水) 20:14:30.06 ID:SvAuMoUR0.net
■ パッチについて ■

◆ Vicは http://vic.paradwiki.org/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2 を参照してください。

◆ VicRは http://vic.paradwiki.org/index.php?VicR を参照してください。

◆ Vic2英語版は http://vic2.paradwiki.org/index.php?FrontPage#s6157542 を参照してください。

◆ Vic2日本語版は http://web.archive.org/web/20130909172216/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#vic2 を参照してください。


■ Victoria 2 が起動しない場合について ■

◆ Victoria 2 の拡張パックを導入する際は、必ずマップキャッシュを削除してください。
  マップキャッシュを削除せずにインストール・起動すると、起動時に強制終了するようになってしまいます。
  詳しくはウィキを参照してください。


■ ゲーム外の問題について ■

◆ エラーメッセージが出た、ウィンドウ化はどうすれば?といったゲーム外の問題については、以下が役に立ちます。
  スレで質問する前に見てみましょう。
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?FAQ
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?FAQ

4 :名無しさんの野望:2019/10/23(水) 20:24:15.00 ID:SvAuMoUR0.net
■ 関連サイト ■

◆ 英語版 Wiki  ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  VickyWiki  https://vic1.paradoxwikis.com/Main_Page
  Vicky2Wiki https://vic2.paradoxwikis.com/Victoria_2_Wiki

◆ レビュー記事 (Vicのみ)
  http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ マニュアル邦訳・日本語解説
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%C1%B4%CC%F5
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E5%92%8C%E8%A8%B3

5 :名無しさんの野望:2019/10/23(水) 20:27:35.59 ID:SvAuMoUR0.net
■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?MOD

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす。日本語版EXEには適用不可、Vic1用)
  http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 のページ下部

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変、Vic1用)
  http://vic.paradwiki.org/index.php?VIP%20Victoria%20Improvement%20Project (日本語Wiki内の紹介ページ)

◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD

6 :名無しさんの野望:2019/10/23(水) 20:35:24.33 ID:95wLJva80.net
>>1乙ですぞ

7 :名無しさんの野望:2019/10/23(水) 20:37:06.84 ID:SvAuMoUR0.net
>>1
Paradoxスレが消滅しているためリンクを外しました
最終スレは多分コレ(実質32世)
Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Stellaris/Rome】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1559047908/

>>4
レビュー記事リンク修正

>>5
公式フォーラムのURLがNGワード規制に引っかかってるようなので暫定的に削除しました
>>4-5の分離は原因割り出しの副産物なので次にテンプレを貼る方はくっつけ直してください

8 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 00:00:49.05 ID:KB8vZAXh0.net
>>1

9 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 02:23:12.96 ID:jQsBDThv0.net
>>1
おつ

10 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 05:18:17 ID:eiNpGxmZ0.net
20までは即死するからほしゅするように

11 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 05:59:32.92 ID:P9DJp1I20.net
保守党が保守

12 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 07:58:48 ID:HmJnIJpQa.net
保守

13 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 10:39:29.81 ID:n28bVH2ia.net
保守

14 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 11:15:40 ID:2KziL82+0.net
反動

15 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 12:43:11 ID:DKlmyIHmd.net
自由

16 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 12:48:23 ID:Cl5gpmLt0.net
社会

17 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 13:09:19 ID:8Zu8Tccf0.net
反動

18 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 13:43:06 ID:tQkMrufsa.net
急進

19 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 13:43:19 ID:q0roTv7I0.net
共産

20 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 14:39:49 ID:GltBDvf40.net
なぜ19で止まるのか

21 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 15:03:30 ID:tQkMrufsa.net
ファシズム

22 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 15:50:13.15 ID:+ui+KUMp0.net
>>20
19(世紀)になったらプレイ開始だからしかたない

23 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 18:20:03 ID:6g1cXU2b0.net
VIPって具体的にどんなイベントが追加されるんですか

24 :名無しさんの野望:2019/10/24(木) 20:15:55.13 ID:x5/WRZg80.net
VIPRなら工場建設イベントが連発する
あとは欧州だとハンガリー革命とかドイツ統一の細かいイベントとか

25 :名無しさんの野望:2019/10/25(金) 22:03:55.16 ID:IvobjhPt0.net
https://www.youtube.com/watch?v=fnNy81CfXt0
第二次シュレスヴィヒ=ホルシュタイン戦争
デュッペル堡塁の戦い

26 :名無しさんの野望:2019/10/25(金) 22:23:18.63 ID:IKyQBfHX0.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564972066/496
過ぎた話をいつまでも蒸し返してんじゃねえよハゲ

27 :名無しさんの野望:2019/10/31(木) 04:01:57.08 ID:y16doij30HLWN.net
Victoriaスレ復活したんだねよかった

28 :名無しさんの野望:2019/10/31(木) 05:49:53.58 ID:0ZYg/Iuo0HLWN.net
VICTORIAは復活しないけどなw

29 :名無しさんの野望:2019/11/01(金) 01:13:20.16 ID:Ye3BzUTz0.net
Vic3として復活してくれ頼む…

30 :名無しさんの野望:2019/11/01(金) 05:51:03.71 ID:58r86KsN0.net
>>28
Bismarckとして復活するので問題ないです

31 :名無しさんの野望:2019/11/01(金) 19:50:50.06 ID:ulT2WZDb0.net
>>30
1848年革命から19世紀末までを扱うんやろなぁ

32 :名無しさんの野望:2019/11/01(金) 23:25:19.64 ID:nBr5owZh0.net
Victoria2の日本でやってるんだけど
後半の反乱祭りがキツすぎる…
反乱を減らそうと思っても改革は政治改革が1890代後半にやっと一つ出来たぐらい
初心者に日本は厳しいのかな

33 :名無しさんの野望:2019/11/02(土) 06:01:28.59 ID:2CmvhCvz0.net
政治改革は選挙以外のを埋めてからしようぜ
市民集会許可、自由な報道、組合全部合法、無記名投票
この辺にしとかないと、選挙権くれてやってもまるで自由主義の議席が伸びない
そんで選挙権くれてやったらしばらくは選挙連打で自由主義伸ばせば政治改革の方はなんとかなると思う

社会改革はいんちき戦争に負けたほうが手っ取り早そう

34 :名無しさんの野望:2019/11/02(土) 14:14:32.53 ID:3QiE/PRW0.net
>>33
仰る通りでいきなり選挙権を与えてました…
先ずは自由主義の土壌を作ってからじゃないと選挙で勝てないんですね
頑張ってみますありがとう

35 :名無しさんの野望:2019/11/04(月) 17:25:57 ID:89LlgMgt0.net
2で旅団が反乱起こされるのはめんどいなせっかく綺麗に軍団を編成したのに・・・

36 :名無しさんの野望:2019/11/04(月) 21:55:40.71 ID:2RTYmUt50.net
>>35
2にEU4みたいな軍隊テンプレート機能ほしいよね。

37 :名無しさんの野望:2019/11/06(水) 21:36:12.57 ID:IeDNupdO0.net
反乱を起こしそうな連中は離島に押し込めてすり減って逝くのを見守る

38 :名無しさんの野望:2019/11/08(金) 14:50:32 ID:b6fKaXjd0.net
HOI4にハマったのでEU4からHOI4にコンバートするためにVIC2を買ったのですが、

1、民族という要素は変えられますか?マップで民族性が見れますが例えば移民とかを上手く使ってバルカン半島をトルコ人の地域にしたりシベリアを日本人の土地にできたりするんですか?

2、中国を統一させることはできますか?4分割されてますが侵略以外に統一する方法はないんですか?

1はプレイ済みなのですが色々変わっててわかってない状態です
1では文化が重要だったのでEU2でせっせと文化を変更させられるように頑張っていたのですが2では文化はあまり重要ではないのでしょうか?

39 :名無しさんの野望:2019/11/08(金) 19:13:34.84 ID:OiJjzHfE0.net
主要文化POPがいれば異文化POPはじわじわ同化する
主要文化が少ないとどうしようもないけどバルカン半島でトルコ人が多数派になったり
シベリアで日本人が多数派にしたりはできる

中国は西洋化した時にサブステート併合できたような

40 :名無しさんの野望:2019/11/08(金) 19:32:26.40 ID:kXu7Rfp30.net
チート使って中国全土と新大陸併合して同化で中国人の比率下げてくプレイやってるけど
今のところ主要文化を最多にするところまでは行けたが中国人をその他枠に落とすところまでは行けない

主要文化の農民POPが聖職者に転職したらヤンキーとかの聖職者POPに組み込まれるのつらい

41 :名無しさんの野望:2019/11/10(日) 03:58:11.39 ID:BwfEX0XW0.net
VicRで没落同化チャレンジするのに必要な政党って干渉主義かつ完全市民権の政党だと楽なのかな?

42 :名無しさんの野望:2019/11/10(日) 18:34:23.02 ID:3rv4r3ub0.net
完全市民権は必須だが干渉主義と両立してる政党がほぼ無い(フランス、イタリア、オスマンなどごく一部)
結局いざやるときは大体国家資本主義で妥協して社会主義政党を使うことになる
あと保護貿易(没落スピード強化)、多元主義(対聖職者)、好戦主義・厭戦主義(対兵士・将校)あたりも便利

まあ日本なら全て気にせず立憲君主制+議会制で都合のいい政党に逐次切り替えながら出来るんだけど

43 :名無しさんの野望:2019/11/16(土) 23:52:16.80 ID:Biazj4Zoi
各国のリーダー画像の設定ってどこのファイルを見ればいいでしょうか?
リアルリーダー画像MOD導入したんですが、画像が適応されていない国があったので

44 :名無しさんの野望:2019/11/17(日) 04:34:06.21 ID:K2FdaMPD0.net
久しぶりにVictoria2やって思ったが結局VicRのが面白い
VicRのFTGやDHみたいなやつが完成してたらなぁ

45 :名無しさんの野望:2019/11/17(日) 08:06:27.00 ID:HwvunVaM0.net
victoria complete買ったんだけど画面サイズが合わな過ぎて積みゲーになりそう
wikiとか読んでみてすごく楽しそうだったんだけどな
configでXいじっても画面サイズ変わらないんだけど解決方法ってないのかな
大人しく1280*1024でやるしかない?

46 :名無しさんの野望:2019/11/18(月) 01:04:45 ID:tHxW7Be10.net
>>44
移民のシステムは新大陸以外も移民が来るVicRの方が良くできてるね
経済も謎の世界市場が買ってくれるから供給過多で赤字垂れ流すこともないし
ただ輸出入設定が面倒なのがなぁ

47 :名無しさんの野望:2019/11/20(水) 13:53:32 ID:ax4DRdPs0HAPPY.net
いまvicRのVIP0.4プロイセンやってるんだけど、共産主義政党出てくるのっていつ?
VIP無しだと60年には出てたのにまだ出ない...

48 :名無しさんの野望:2019/11/21(木) 12:16:00.63 ID:HTLu25nYM.net
>>30
Lincolnの可能性も

てかvic2の時点でこいつらパケ絵だよな

49 :名無しさんの野望:2019/11/21(木) 15:53:48 ID:3JAuXkcg0.net
>>47
今政党のファイル見てみたら共産党は1905年からだね
VIPは史実重視のMODなので、共産主義政党が出てくるのが遅いんだと思う

50 :名無しさんの野望:2019/11/21(木) 16:21:12 ID:tPMFBmWl0.net
>>49
レスありがとう!
完全市民権で軍拡できて且つ工場建てられるのって共産主義だけだよね?
今1880年だけど待つのつらいな...

51 :名無しさんの野望:2019/11/21(木) 17:44:08.58 ID:3JAuXkcg0.net
VicRの中国の地名が読みにくいなと思ったので
漢字地名の横にカタカナ地名を併記したファイルを作りました



重慶/チョンチン
開封/カイフォン
温州/ウェンチョウ

前スレにも上げましたがすぐ落ちてしまったので…
良ければ使って下さい

中国地名カタカナ併記MOD
https://drive.google.com/open?id=1Z3ADx98OcQnGsJ0bn5VZzkCMSZhECQIj

52 :名無しさんの野望:2019/11/21(木) 21:50:16.33 ID:pW/KoIiW0.net
あれ?VicRの中国の地名って漢字じゃなかったっけ?
サイフロ版だけかな

53 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 00:56:42 ID:MXkqR6xp0.net
>>51
wikiのmodページにリンクを貼っておけば?

54 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 16:56:48.96 ID:hxYh0GWb0.net
>>54
はい、今貼っておきました

55 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 17:00:20.51 ID:MXkqR6xp0.net
>>52
フリガナ振るってことでしょ

56 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 17:00:35.77 ID:MXkqR6xp0.net
>>54
おつ

57 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 17:03:13.13 ID:hxYh0GWb0.net
間違えた
>>53です

58 :名無しさんの野望:2019/11/22(金) 17:42:19.89 ID:KJ4ciykx0.net
HoI2でそんなパッチあっていまだに少し覚えてるわ

59 :名無しさんの野望:2019/11/29(金) 00:08:47.26 ID:q8cVpe/P0.net
19世紀の雰囲気好きだわ
宇宙も古代オリエントも金星ヨーロッパも好きだけどVicも好き

60 :名無しさんの野望:2019/11/29(金) 15:51:15 ID:PMksfasCdNIKU.net
19世紀(Victoriaでも)の世界は

イギリス→ラスボス
ドイツ→主人公
フランス→ライバル
オーストリア→ヒロイン
ロシア→謎
アメリカ日本イタリア→影の主人公
その他のヨーロッパ、南米→モブ
トルコ清その他→列強のエサ

こんなイメージ

61 :名無しさんの野望:2019/11/29(金) 17:39:42 ID:hjSEKIZ/0NIKU.net
ロシアは敵か味方か分からない強キャラでしょ

62 :名無しさんの野望:2019/11/29(金) 21:33:21.55 ID:LItL+ICF0NIKU.net
>>59
金星ヨーロッパってアレかな
1950年代くらいに想像されていた金星の大気の下の文明社会みたいな奴かな

63 :名無しさんの野望:2019/11/30(土) 00:45:15.05 ID:fgENkCBy0.net
実質ステラリス

64 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 00:56:52 ID:MgfKmBdj0.net
vicってeu4のナショナルアイデアみたいに、国によって軍隊の強さに補正かかったりしてるの?

65 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 01:09:15 ID:IWeYtmWr0.net
>>64
かかってない
もし相手のほうが強いと感じたらならそれは技術か発明の差

66 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 07:35:28 ID:qARfHLSW0.net
UCA(なら信頼性マイナス解除してもらえないですかね…)

67 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 11:40:44 ID:lVLsXQKo0.net
ディシジョンで一時的に軍隊強化できる国あるくらいか

68 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 13:36:32 ID:IWeYtmWr0.net
>>67
モルトケの改革とかか
失念してた

69 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 14:31:37 ID:21Zu9hoA0.net
victoria(1、2ともに)はナポレオン後から、ww1までだけど、同じ戦闘システムで
WW1の塹壕戦ってうまく表現できてるの?

70 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 14:36:40 ID:DKD4xZ1Q0.net
あんまり
そういった戦争形態と政治体制の変遷が激し過ぎるのがVicの問題

71 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 15:21:39.90 ID:21Zu9hoA0.net
そうなのかー

72 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 15:27:22.04 ID:S6oVI3x+a.net
セールの時にvic買ったがゲームシステム複雑すぎて全然やれてない。なんか分かりやすいサイトとか動画とかないすかね

73 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 17:31:22.82 ID:lVLsXQKo0.net
MODで変更してるのあったけど、戦闘幅は小さいのからどんどんでかくなっていくのがそれらしいよな

74 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 17:55:50.00 ID:IWeYtmWr0.net
>>72
wikiでAARを見たりFAQを読んだりした後にやってればそのうち慣れる
AARはベルギーのとかおすすめ

75 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 18:29:30.64 ID:sfMohzQv0.net
>>72
無印か2か知らんが無印ならニコニコに解説動画が豊富
あとはwikiのAARとか初心者向け解説のページを見る

76 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 21:09:33 ID:MgfKmBdj0.net
>>75
ありがとうやってみるわ。
いきなりeu4からのコンバートでやってみたい

77 :名無しさんの野望:2019/12/01(日) 21:23:08 ID:IWeYtmWr0.net
>>76
初手はやっぱりプロイセンでしょ
イベントでどんどん強くなるから楽しい

78 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 06:18:39.55 ID:/xK4tPEY0.net
2のプロイセン、プレイヤーさえ入っていれば最強無敵だしな

79 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 07:16:28.58 ID:PmyZv4La0.net
ただし入ってなかったら仏露墺にボコられることもしばしば

80 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 07:36:25 ID:/xK4tPEY0.net
イギリスと同盟組むプロイセン
イギリスがフランスやロシアと戦争してボコられ領土奪われるプロイセン

81 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 13:31:52.77 ID:0JPXbkM6a.net
eu4からコンバートできた人いる?全然うまくいかないんだが

82 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 18:43:27.53 ID:pUNS79NA0.net
コンバートってMODだっけ?果たして現バージョン対応できてるのか

83 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 18:48:08.04 ID:CdIMrW190.net
ついにvic2のwikiも荒らされてて草

84 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 19:20:35.25 ID:rozTM1Wf0.net
いうほど荒れる要素あるか?
過疎もいいとこだろ

85 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 20:15:13.80 ID:CdIMrW190.net
>>84
5chの荒らしが来てるんだよ
アドバンスド大戦略がなんとかかんとか〜ていう

86 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 22:04:58 ID:0RYxvX1m0.net
>>82
コンバートするのにheart of darknessが必要だったのに入れてなかっただけだったわスマソ

ちなみにHodって無印とどう違うんや?

87 :名無しさんの野望:2019/12/02(月) 23:44:29.99 ID:ga7J+PZj0.net
>>86
AHDも必要だぜ

HODはアフリカ植民地獲得競争と世界大戦システムが追加される
あとDLC入れると反乱が若干湧きにくくなるらしい

88 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 01:04:13 ID:d5piZRt00.net
新聞追加もHODじゃなかった?

89 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 01:16:03 ID:U8vG8VUh0.net
準列強ってのは何位から何位までなんや

90 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 01:42:23.79 ID:d5piZRt00.net
9位〜16位までだったと思う

91 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 02:18:20.48 ID:c9ZU5myg0.net
今度はVICwikiにも来たんかあのキチガイ

92 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 04:04:31 ID:rAnOr4r50.net
Vic2のスペインでイベリア統一しようと思ってポルトガルのステートを全部割譲させたけど征服がでない
これもしかして植民地も全部割譲させなきゃダメ?

93 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 04:40:19 ID:nr16sH7q0.net
そうよ
1ステート国家にしてしまわないと征服できない

94 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 10:05:24.85 ID:jgVttksza.net
非戦でも列強に入れるのけ?

95 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 10:55:38.37 ID:5oUYCuRgd.net
入れるけど2では1ステート国家は無理
アメリカなら余裕

96 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 10:56:09.15 ID:5oUYCuRgd.net
アメリカは元々列強だったわ…

97 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 10:58:10.98 ID:3gQPmUznd.net
スウェーデンならスカンジナビア成立させるだけで列強よ

98 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 11:09:53.18 ID:moS2frGf0.net
日本なら明治維新決断するだけで列強よ

99 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 11:28:11.48 ID:d5piZRt00.net
ギリシャならビザンツ復興させるだけで列強よ

100 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 16:23:31 ID:U8vG8VUh0.net
具体的にどんなことすれば列強に入れるんすかね

101 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 17:57:17 ID:d5piZRt00.net
大体wiki見れば解決するから見て
それでも解らなかったら再度質問して

102 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 18:09:15 ID:moS2frGf0.net
工場建てる!
文明化する!
軍隊作る!
将軍や提督雇う!


あっ主要文化人口が……

103 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 18:14:42.54 ID:PO0OYeiza.net
alt押しながら0167を解禁しちゃえばあとはやりたい放題やで(悪魔の誘惑)

104 :名無しさんの野望:2019/12/03(火) 19:54:59.53 ID:ifpSYsBB0.net
工場建てて工員増やして金が貯まったら戦艦ラッシュするだけだよ

105 :名無しさんの野望:2019/12/04(水) 00:14:31.71 ID:Qxny1G+y0.net
大腸菌解禁するのかと思って一瞬ビビった

106 :名無しさんの野望:2019/12/04(水) 00:38:05.22 ID:BEXI7Yk40.net
この時代に病原菌テロは発覚したら近代十字軍されそう

107 :名無しさんの野望:2019/12/04(水) 17:57:23.03 ID:jeO3VL6c0.net
>>105
もうそうにしか見えんわ

108 :名無しさんの野望:2019/12/04(水) 19:59:06.45 ID:q0pTHvLH0.net
フランス人「ただの腹痛だろ」

109 :名無しさんの野望:2019/12/04(水) 23:11:03 ID:mZJH0RpJ0.net
ハワイ識字率高すぎワロタ

110 :名無しさんの野望:2019/12/04(水) 23:59:39.29 ID:OXRlAgnV0.net
実際ハワイって識字率高かったの?
てかそもそも文字あったのかね

111 :名無しさんの野望:2019/12/05(木) 01:18:49 ID:tRfANArB0.net
それ以前までは文字すら無かった国が1820年にキリスト教の宣教師がやってきて
布教がてら文字教えてたらそこから20年で人口の85%まで識字率上がったそうな
ほぼ無宗教で友好的だったのと列強の噂で渇望してたから脅威に跳ね上がったと言われてる

112 :名無しさんの野望:2019/12/05(木) 16:20:18 ID:Q1zH0pLna.net
列強の噂で渇望とは何を渇望してたんや?

113 :名無しさんの野望:2019/12/05(木) 17:13:35 ID:tfzdqdCvd.net
列強の(やりたい放題やってる)噂(が脅威なん)で(近代的な制度を)渇望してたんじゃね?
知らんけど

114 :名無しさんの野望:2019/12/05(木) 18:13:50.70 ID:vp8TDGFU0.net
非文明国は国ではなく早い者勝ちの無人の土地あつかいなので、問答無用で征服されてしまう
西洋化して文明国と認められれば一応独立していられる(併合するのに手順を踏んでもらえる)
文明国と認めてもらうには西洋的な法律や社会制度とか自由貿易出来ないといけないが、それにはどうあっても文字が必要
独立守るため必死になって勉強したよ!

疫病で人口激減してどうあがいても併合

115 :名無しさんの野望:2019/12/05(木) 19:14:03 ID:0/cfRlDI0.net
ハワイの土地はアメリカ人に買い荒らされ
最終的に議会のほとんどもアメリカ人になってアメリカ併合を承認したんだっけか

116 :名無しさんの野望:2019/12/07(土) 02:47:28.49 ID:S2XQNjIn0.net
強ければ生き弱ければ死ぬのが19世紀という時代だな

117 :名無しさんの野望:2019/12/10(火) 01:23:55 ID:KDTtBr1n0.net
シベリア鉄道建設イベントとかあるのけ?

118 :名無しさんの野望:2019/12/10(火) 15:58:52 ID:xlsESegMd.net
自力で敷いてください

119 :名無しさんの野望:2019/12/10(火) 16:03:18 ID:fIlNpN3t0.net
CK3なんかよりVIC3の方がよかった

120 :名無しさんの野望:2019/12/10(火) 21:26:03 ID:IrqDphLI0.net
Victoriaは死んだんだ

121 :名無しさんの野望:2019/12/14(土) 23:06:05.05 ID:kmA3DWtT0.net
パラドゲーに関する統計とか見ていてもVicだけ項目すらないものがあって悲しくなる

122 :名無しさんの野望:2019/12/14(土) 23:29:24.96 ID:FM/UTfZy0.net
18世紀のゲームなんか滅多にないんだから凄い面白いゲームと思うんだがなあ
特に産業革命前後のダイナミズム表現できてるのなんか
これくらいしかないと思うんだけど
案外欧米人は産業革命に興味ないのかな

123 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 00:00:33 ID:YppUe64U0.net
19世紀な

124 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 00:04:22.36 ID:9ZJ5rvMI0.net
なぜ間違えたし

125 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 01:29:18.20 ID:bdfkWGUM0.net
1800年代と書こうとしてやっぱ世紀て書こうとして失敗するいつものアレ

126 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 02:25:55.37 ID:iP42chbg0.net
日本人にとってもロマン度合い最強な時代だ
実態は無茶してたなんてレベルじゃなかったようだけど

127 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 02:27:57.12 ID:0cewkcQa0.net
現在の先進国と途上国の明暗を分けた時代だな
中国が例外になりつつあるが

128 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 03:18:25 ID:9ZJ5rvMI0.net
victoria2で中華民国が誕生することってあるの?
一度も見たことないんだけど

129 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 07:07:28 ID:yfJ8oPkuM.net
>>127
アルゼンチンがすでに例外だな

130 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 10:09:24 ID:I2J6c2T40.net
>>128
するよ

131 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 10:43:44 ID:RTJ5OiZ/0.net
プレイヤーが介入しなきゃ中華民国どころかソ連もナチスも誕生しない気がする
ドイツは殴り倒されて共産革命し、それから反動で民主革命して安定するイメージ

132 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 10:48:49 ID:9ZJ5rvMI0.net
>>130
マジ?何かイベントとかあるの?それともただ清の政体変えるだけ?

133 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 12:55:32 ID:wYvbe0T40.net
1のグラとユーザーインターフェースだけ改善したの出ないかなあ

134 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 13:32:15 ID:jmQfBLLe0.net
わかる

135 :名無しさんの野望:2019/12/15(日) 14:20:42.32 ID:I2J6c2T40.net
>>132
なんかの勘違いだった気がしてきた
ごめん

136 :名無しさんの野望:2019/12/16(月) 21:09:47.64 ID:oj8B00uO0.net
プレイヤーロシアで共産革命を起こしたけど、共産革命が成功した時だけ反乱が凄すぎる
連隊を作成しても合流する前に反乱軍に殲滅させられるから、総動員による市民軍で
サンクトペテルブルクのみを死守、その後ウクライナやベラルーシ方面の反乱軍に攻勢を
かけ、経済的に重要なところだけを奪還
結局ゲーム終了時までにロシア全土を反乱軍から取り返すことができなかった。

137 :名無しさんの野望:2019/12/16(月) 21:19:07.78 ID:vgiTkZOG0.net
共産主義は税金高額固定が厳しいから徴税効率わざとあげないようにしてるわ

138 :名無しさんの野望:2019/12/16(月) 21:44:20.61 ID:GkZTvwEGa.net
徴税効率低くてもPOPが絞られる額は同じじゃなかった?
徴税効率はPOPから絞った金のうち何%が国庫に入るかだったと思ってたが

139 :名無しさんの野望:2019/12/17(火) 13:13:34 ID:uUcMUv5L0.net
税率の設定が国民の絞られる額で国庫に入る額がそれ×徴税効率

140 :名無しさんの野望:2019/12/17(火) 18:48:36.62 ID:kN1N9XcY0.net
ごめん1やったこと無くて2のつもりで話してた。2ではスライダー50、Taxefficiency(徴税効率)30%でEffectivetax(実質税率)15になるよ

141 :名無しさんの野望:2019/12/18(水) 00:16:09.00 ID:gTCEmGuv0.net
victoriaもっと流行れ

142 :名無しさんの野望:2019/12/18(水) 07:54:10 ID:V1eRpwMva.net
eu4からのコンバートだと何をもって文明国非文明国を区別しているのか

143 :名無しさんの野望:2019/12/18(水) 08:54:19.90 ID:ipjNkkUc0.net
>>133
eu2のftgみたいな感じでVic1もやってほしいわ

144 :名無しさんの野望:2019/12/18(水) 19:23:25.84 ID:gTCEmGuv0.net
>>142
最後のInstitution受容してるかどうかじゃない?
やったことないからはっきりとは言えないけど

145 :名無しさんの野望:2019/12/18(水) 19:35:18.32 ID:Pk3Aqt5X0.net
来年にはVIC3出るんかね
それとも、またスルーかね

146 :名無しさんの野望:2019/12/18(水) 23:07:21.88 ID:Xm7aDktR0.net
これ、現代版にしたら凄まじいマシンパワー必要そうだね

147 :名無しさんの野望:2019/12/19(木) 01:37:12 ID:6TVO9Rag0.net
>>143
ヴぃ、VICRはあれで悪くないと思う、ブラッシュアップは必要だけど
あとはFTGがバンドルしてるAGCEEPに相当する
デファクトスタンダードな史実再現型の大型MODがあったなら、というところ

VIP・VIPRは植民要素がうんこなので嫌い

148 :名無しさんの野望:2019/12/19(木) 02:46:00 ID:ZM523PCx0.net
V、VIP…

149 :名無しさんの野望:2019/12/19(木) 03:56:06 ID:ZM523PCx0.net
最後の行読まないでバカなレスしちゃったごめんね

150 :名無しさんの野望:2019/12/19(木) 17:56:40.87 ID:yRRp9Ypi0.net
VIPはまだしもVIPRはほぼ植民が無いのがねぇ

151 :名無しさんの野望:2019/12/20(金) 00:10:07 ID:6erWmT0y0.net
手探りでやってるけど難しいなー。そもそも英語なのでcrisisとか何が起きてるかわからないままフランスとロシアにボコられたりするw

152 :名無しさんの野望:2019/12/20(金) 00:33:13 ID:aNTqNPFk0.net
一応日本語化できるよ

153 :名無しさんの野望:2019/12/20(金) 15:45:16.98 ID:6erWmT0y0.net
そのうち慣れると思うので英語である事に抵抗はないんだけど、色んな数値がつまりどんな状況を表してるかがピンときてない。
これがわかってくのもパラドゲーの楽しみなんだけどね。

154 :名無しさんの野望:2019/12/21(土) 02:45:14 ID:zWdZDCsIa.net
くっそ
初回:シンド征服→パンジャブ宣戦→兵士多すぎて返り討ちリスタート
2回目:シンド征服→兵士溜めてパンジャブ宣戦→野戦軍殲滅→あと1プロビって所で突然白紙和平
リロードしても同じタイミングで繰り返し
小一時間悩んだけど、気づかず同盟呼んでて、一切戦ってないフランスが勝手に土地もらって和平してた
大国が参戦すると戦争当事国?が変わっちゃうのね
ついでにログの出し方もわかった

155 :名無しさんの野望:2019/12/21(土) 02:48:11 ID:zWdZDCsIa.net
あと、でかい国が戦争すると物資が枯渇するのか、自国の工場建設とかユニット生産が止まるのがままならなさと迷惑感があってすごく良い

156 :名無しさんの野望:2019/12/21(土) 15:10:52.26 ID:magf3imp0.net
これってどこの国との貿易取引が多いかってわかるようになってたっけ
独露が戦争始めると決まって自国の経済状況が笑えるほど悪化するんだよな

157 :名無しさんの野望:2019/12/21(土) 16:14:00.70 ID:cH22snO50.net
2ならまず国内に売り
ついで勢力圏に売り
余りが世界市場さんに預けられる感じ

あれかな独露戦争で動員された戦力分小銃とかの需要増えるけど工場はあまり稼働してないから供給追い付かずやたら高騰したんかな

158 :名無しさんの野望:2019/12/21(土) 20:14:43.84 ID:Z7IuJF1N0.net
収入が黒字の工場とそうでないのがあるんだが、工場に対してのsubstituteはどっちにすればいいんや

159 :名無しさんの野望:2019/12/22(日) 06:47:59.58 ID:rRJNTy2U0.net
>>158
そういうのが俺も全然わからん
due Sicilieでやってて金が余ってるから全力で金突っ込んでるけど
金のない国では死活問題になりそうだから、別工場建てて潰すか借金覚悟で雇用の安定のためにONにするか、じゃないかな。

160 :名無しさんの野望:2019/12/22(日) 12:29:49.38 ID:7LTvwRf70.net
黒字の工場はそもそも有効にしてても黒字で必要ないから受け取らなかったはずだが…

161 :名無しさんの野望:2019/12/23(月) 09:56:01.59 ID:My95rmDVa.net
>>160
そうなんか。じゃあオンにしてても問題ないな

162 :名無しさんの野望:2019/12/23(月) 16:55:50 ID:GsOT1wY1a.net
政党と選挙がさっぱり
反動主義で工場建てまくって大黒字になったから、試しにリベラルにしてみたら18あった工場が次々潰れて列強7位→1年で16位まで転落して以来、リベラル=破壊者という認識になってる

163 :名無しさんの野望:2019/12/23(月) 17:25:53.05 ID:SGHjnG+A0.net
補助金出せないし資本家がお前よく資本家なれたなってレベルで訳のわからん工場乱立させるからなぁ

164 :名無しさんの野望:2019/12/23(月) 18:13:08 ID:L3DPeNDV0.net
連中が利益出ると思って建てた工場は世界中の資本家が同じように思って建てる工場なので結果的に儲からない

165 :名無しさんの野望:2019/12/23(月) 18:50:26 ID:z7kmTpvw0.net
儲かるかどうかよりも需要があるかどうかだけを優先
しかしその製品は儲からないから工場立てても赤字だらけで閉鎖して供給追いつかなくなってるだけ疑惑
黙ってガラス蒸留酒ワインの三点セットと、絹あったら高級服、南洋材あったら高級家具立てて拡張だけしていてくれ

166 :名無しさんの野望:2019/12/24(火) 00:26:22 ID:gN778A1f0EVE.net
マニュアル見てたら大国同士の戦争で物資が枯渇?するのって、買い占めだけじゃなく思うけど海上封鎖の影響もあるんだね。もっと言うと動員でRGOとか工場の従業員が駆り出されてる影響もありそう。古いゲームだけどこだわりがすごい。

167 :名無しさんの野望:2019/12/24(火) 02:08:08.25 ID:8VymPJgM0EVE.net
無印が自由経済ゲーだったから2では大幅弱体化されて
さらに世界市場が物品をすべて買い取ってくれなくなったから赤字と失業者を生む要らない子になってる
2では保守主義か反動共産で工場建てるのがベスト

168 :名無しさんの野望:2019/12/24(火) 03:21:55 ID:JAV5gLcA0EVE.net
CK3よりVic3はよ

169 :名無しさんの野望:2019/12/24(火) 07:28:56 ID:NUzpMndnpEVE.net
EU4からVIC2経由してHOI4で遊びたいんだけどインディアン国家みたいなHOI4時代には存在しないデータ送ったら閣僚や政党みたいなののグラフィックとかデータはどうなんの?
ちゃんと用意されるのかな

170 :名無しさんの野望:2019/12/24(火) 16:27:02 ID:X2q6NNXraEVE.net
eu4のカスタム国家をvic2にコンバートしたら国旗が今川家になってたゾ。
hoi4へのコンバートはこの後やってみるわ

171 :名無しさんの野望:2019/12/24(火) 18:15:57.10 ID:JAV5gLcA0EVE.net
Vic2に今川の家紋データなんて入ってたのか…
知らなかった

172 :名無しさんの野望:2020/01/15(水) 03:21:47.26 ID:icOaUVsD0.net
保守

173 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 14:27:55.02 ID:lIXVjjEo0.net
Vicってプレイ期間が100年しか無いのがネックよな
後半バンバン新技術出ても使うことねえし

174 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 16:29:01 ID:FCRD6zhO0.net
その百年間が世界史の中でも屈指の濃さだから問題なし
後半の新技術はロマン枠なのでセーフ

175 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 22:59:33.28 ID:C3BkWUiI0.net
イギリス相手に戦車旅団で無双するの楽しいぞ

176 :名無しさんの野望:2020/01/18(土) 23:44:29.65 ID:MpMM/0KS0.net
その100年の内容が濃すぎてゲームシステムに当て嵌めるのが難しいんだよな
戦闘だけみても戦列歩兵と塹壕戦を同一システムで再現しちゃってるし

177 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 00:07:46 ID:LojE8Unv0.net
CKの方は戦術や技術に変化あっても強引に纏められる範疇だけど
Vicだと戦争だけでも変化大きすぎるのに政体や産業構造まで酷く変貌するからなぁ

178 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 12:09:30 ID:QE9BN38d0.net
NFの移民促進って海外からの移民なの?
現実のアメリカがインディアンに対してやったように、あるいはEUまでであったように文化やナショナリティを変えるってできないの?

179 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 13:33:33.56 ID:RiUdm1/7a.net
没落同化

180 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 15:45:47 ID:wdHpNTeQ0.net
2においては、全ては神のご意思

181 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 16:05:34.33 ID:SILrSGdI0.net
今年もVIC3は発表されないんだろうな
せめて1年に2作の枠があればな
1作はVIC3が射止めるかもしれんが

182 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 16:33:42.78 ID:2sdHaVuL0.net
wおい株式会社チキ○ヘッドのハゲ
またwikiになんか書かれてるぞ

183 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:10:20.04 ID:I/gW2f8J0.net
聖職者が教育担当の公務員扱いなのもゲーム序盤はまだ分かるが20世紀に入ってからだとなー

184 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:49:50.78 ID:wdHpNTeQ0.net
日本ならまぁ寺子屋の延長とか、広い敷地確保できるから寺が学校化ってあったしわかるんだけどな

185 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:53:06 ID:I1zMzgYI0.net
クソ雑魚うpろだが死んでて日本語化できないんだが?

186 :名無しさんの野望:2020/01/19(日) 19:58:32 ID:aHL5butX0.net
日本ナショナリストの反乱が鎮圧されただけだぞ

187 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 00:27:59 ID:ZhUhaM5k0.net
このゲームだけなぜか歴史の再現性低すぎるよな
排日法とかあって特定の移民だけ排除したり民族を居留地作ってジェノサイドしたりかなり民族レベルで動的に変化してた時代なのにできることが全然ない

188 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 03:43:02.80 ID:6xEnO6sO0.net
無印は民族浄化できるぞ
過去スレでオーストリア領内100%南ドイツ人にした画像を見たことある

189 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 12:51:10 ID:jCrZUGy7a.net
>>183
聖職者の研究点出力下がって事務員は上がるイベントあったはず

190 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 18:20:30 ID:oPXEb/Po0.net
暴力的民族浄化出来るのは架空世界のステラリスだけ。現実に即したら色々うるさいからね
EU4の同化も外交君主点消費だし低コストで元通りに出来てしまう。先住民を武力鎮圧はあったっけか

191 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 18:44:28 ID:lOqDcr6a0.net
餓死させるくらいしか無いもんなぁ

192 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 21:27:42 ID:MLLpG3RXC.net
2でMODでアフリカとアジアに一国ずつ、人口9Mでフランス並みに資源も豊富で技術も欧米上位クラスの列強国を作ったら、
穀物や果物が大供給された挙句に世界需要をオーバーして、世界中の農水産物RGOの農民POPが大失業している、
世界恐慌が起きている世紀末MODになってしまった。
豊かな国を作りすぎるとバランスが崩壊するのか。

193 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 21:58:28 ID:MLLpG3RXC.net
>>187
ジェノサイドしたいなら自分で決断を作るしかないよ
アメリカの涙の道を流用して、異民族を適度に減らしつつ隔離したりとか、
ランダムで自国コアがない州や植民地で、主要文化以外のPOP数を1/10に減らして
自国文化に変更させる決断とかは作れる
イベントとして民族浄化して生き残りの女を孕ませて自国文化に同化させた、という表現にしている
一応民族浄化イベントを決断するとBB値が20も跳ね上がって封じ込め戦争勃発リーチにして、
軽々には浄化できないようにはした

194 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 23:08:55 ID:BKbX5Lly0.net
缶詰工場を大増築して製品を消費しきれず大赤字承知で補助金で無理やり動かしたら農民の失業対策になるかな

195 :名無しさんの野望:2020/01/20(月) 23:33:20.48 ID:oPXEb/Po0.net
缶詰よりも需要が大きい酒とワインの方がいいんじゃない?
余って値下がりしたとしてもPOPの欲求満たしやすくなって国も安定しやすいし。まあガラスの為に石炭供給地求めて戦争始まるんだけど

196 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 06:13:07 ID:P1yc8EZD0.net
ガラス、酒、ワインの安定感よ

197 :名無し募集中。。。:2020/01/21(火) 07:35:28.23 ID:c871hxzz0.net
時代的にはすごい面白い時代だとは思うけどシステムのせいで一番つまらないタイトルになってるよね
個人的に経済システムや技術至上主義だとそもそも当時くらいから主要国はレッセフェールの概念を導入するからプレイヤーはすることがなくなる
重要なのは法律や民族問題だと思うんだけどな
法律をベースにしたゲームだと面白そうやな

198 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 09:15:40.25 ID:ZyDDXqLy0.net
何と比較して一番つまらないのか教えてクレメンス
俺的には最近のパラドゲーの中でも一二を争うレベルで面白いと思うんだが

199 :名無し募集中。。。:2020/01/21(火) 10:41:46.32 ID:c871hxzz0.net
>>198
CKやHOIと比較してただが
共産主義国家や国家資本主義政党を無理矢理選ばないとやることなくない?
すぐに終わるというか

200 :名無し募集中。。。:2020/01/21(火) 10:42:34.14 ID:c871hxzz0.net
侵略して軍事的に領土を広げるという手もあるが優生学と民族主義の時代に絶対あり得ない行為なんだよな
ジェノサイドができるならまだしもね

201 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 11:13:14 ID:Oy4edylw0.net
CKやHOIと比べてっても毛色はそれぞれ随分違うし
何より楽しみは個々人のもんだし…軽々につまらないとか言うのはいかがなものか
日陰者はそういうのに敏感なんや

202 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 11:24:50 ID:ZyDDXqLy0.net
やる事無いというか…
プレイヤーが下地を整えたうえで勝手に国が発展していくのがいいんじゃないか
イギリス、アメリカを抑えて列強一位に君臨する大ドイツ帝国とかもう最高よ

203 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 11:59:30.78 ID:wkGKONoad.net
戦争せずとも内政だけで列強になれるのはこのゲームの魅力

204 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 12:45:11.03 ID:irUe9mDga.net
>>198
クソゲーだから打ち切りになったって理解できる?
SENGOKUとVICは同レベルのクソゲー
そのうちIRも仲間入りするよ

やったね>>198ちゃん!
家族がふえるよ!

205 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 13:03:43.09 ID:ZyDDXqLy0.net
>>204
打ち切りになったというソースをよこせ
パラドから「続編は出ません」という発表があるまでは諦めんぞ(白目)

206 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 14:44:57.44 ID:P1yc8EZD0.net
つまりチンギスハーンや太閤立志伝や提督の決断の仲間!

207 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 15:02:45.49 ID:ZyDDXqLy0.net
なんだ、そいつらの仲間だってことはやっぱりvictoriaは神ゲーじゃないか(現実逃避)

208 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 16:26:53 ID:IZZPAD/d0.net
コーエーゲーやHOIみたくキャラゲーじゃないのもなあ
明治天皇や伊藤博文の特性が歴史を変える、みたいなのがフィーチャーされればいいのに

209 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 16:33:26.48 ID:ar2lWBqbd.net
>>208
アサシンクリードでもやってどうぞ
特定の人物にスポットして人生を追体験するなんてシミュゲーの範疇じゃない

210 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 16:37:56.84 ID:IZZPAD/d0.net
孝明天皇だと政治改革値のたまり方が倍加する、みたいな

211 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 17:46:34 ID:SnDLJmL70.net
そういうゲームじゃねーからとしか
「○○はブレワイと比べて崖登れないからクソゲー」みたいなこと言われても困る
ゲームに求めるものが人や時によって違うからいろんなゲームがあるんやで

212 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 18:10:34.92 ID:1nyEssYi0.net
せやな

213 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 18:27:09.78 ID:MwV58eNc0.net
というかこの時代植民地戦争最盛期後半だし帝国主義戦争バリバリ現役だよな
経済侵略も列強ならできるし

214 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 20:07:17.74 ID:P1yc8EZD0.net
eu民は遊牧騎馬民族
vic民はブリカス
hoi民はナチス

みんな敵地を燃やして略奪して民族浄化したいんやな

215 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 20:16:11.77 ID:BkZ+EfCT0.net
ckは?

216 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 20:21:01.69 ID:ZyDDXqLy0.net
そのものズバリ十字軍があるじゃないか

217 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 20:24:51.84 ID:P1yc8EZD0.net
十字軍かなぁと思いつつ
家系図作るのがメインで、敵地燃やしたりはおまけと思うと、なんか違う気もする

218 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 20:37:07 ID:+SvZZj1F0.net
CKは婚姻で当家の種をばらまくのがメインだしある意味ジェノサイド

219 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 21:48:49.91 ID:TpiJdnD/0.net
性病もばら撒くしな

220 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 22:09:13.01 ID:vVHj0kLK0.net
どこかにVicRの完全観戦MODとかないかな……
ハイチで観戦プレイするの好きなんだけど、時々ポップアップで止まるのが難点なので
そのあたりの問題点を解消したMODがあったら導入したい

221 :名無しさんの野望:2020/01/21(火) 22:27:41 ID:kJt1TGvid.net
歴史イベントがなくて攻められないインドの藩王国で始めればいいのでは?
あとはキューバあたりでプレイするかイベント自体を消すか

222 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 00:22:03 ID:d4ITU8uM0.net
ランダムイベントで止まるのもいやなんじゃね

223 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 01:14:42.98 ID:cFUoai5wp.net
盛り上がってると思ったらvicの内容の話じゃなかった悲しい
ところでキャラゲーとかそうじゃないとか結局プレイヤーの演じてる立ち位置によるんじゃない
プレイヤーが君主の時もあれば超越者の立場で君主からすれば自殺まがいのことするときもあるしね
そんなに批判しなくてもどっちのプレイもあると思うけどなあ

224 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 01:20:07.51 ID:yl0tO5pX0.net
王政から社会主義者や共産主義者に反乱起こさせて首都占拠させて政体変更とか、自分が君主ならパァンされてるからなぁ

225 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 01:56:48.31 ID:rxD1eegw0.net
Vicのプレイヤーは国に乗り移ったのであって個人に乗り移ったわけではないからな

226 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 08:26:21.80 ID:cFUoai5wp.net
だから国に乗り移る=個人プレイではないと頑なに否定するのがよく分からん
君主制において同一視されることなんてよくあるのに

227 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 09:08:14.20 ID:Cutr691P0.net
イベント発生時時間停止無効のチートコードあったはずだからそれ使えば多少マシじゃね

228 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 10:33:56.53 ID:in6Q2PjP0.net
ラスボスMODでも作ろうかな
国力充実したアメリカみたいな感じでAI担当ならそのまま最後までいくが、
プレイヤー操作だと内乱勃発してプレイヤー側がCSAになって抗っていくみたいな

229 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 14:50:25.69 ID:UBsHEpfN0.net
ブルジョワ独裁アメリカ自由帝国が全土を支配するなか、民衆が立ち上がりカリフォルニアで蜂起するのだった

なぜか君主制国家として

230 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 15:07:59.91 ID:yl0tO5pX0.net
偉大なノートン1世の遺志を継いでるのだろう
まあでも時期的には1880年没でちょうど生きている時期だからなあ

231 :名無しさんの野望:2020/01/22(水) 22:03:45.38 ID:RfwgZT0F0.net
>>227
ありがとう、今試しに使ってみたけど結構サクサク観戦できてよかった

232 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 00:03:28 ID:R+3te8qi0.net
おい日本語化うpし直せや

233 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 02:19:15 ID:yHVkHgh+0.net
マジレスするが、そんな口調では誰も再upしてくれないと思うぞ

234 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 03:10:40 ID:5TWBtcWXd.net
hayasoftよりお前のほうが嫌いだから使い続けるぞ

235 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 06:19:55 ID:CZ3cCoBT0.net
他人に求めるな自分で翻訳しろ

236 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 10:40:19.01 ID:R+3te8qi0.net
あ、ガガイのがい

237 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 10:47:08 ID:ZxLhi/Ck0.net
その知能でVictoriaの経済システム理解できるのか?

238 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 12:14:07.88 ID:HaMwkK9N0.net
言うて基本は商品が多いと値段が上がって少ないと下がって足りないと小国と非文明国がハブられて
商品が買えないと工場や軍が稼働できなくなったりpopが没落したり飢えたりする
ってだけのシステムだから割と単純だよね
Stellarisとか開発的にはVicより単純にしてるつもりらしいが実際にはAIやライト層が全然適応できてない

239 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 12:20:04.30 ID:rru32bcw0.net
ステラリスはDLCまで加味すると結果的に半年に一回ペースでシステム大幅に変わってるからライト層が適応出来るはずがない

240 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 12:44:31.51 ID:v9xICaPX0.net
ステラリス発売日に買って最初のバージョンのちょっとしかやってないから今どんなんなってんのか想像もできん

241 :237:2020/01/25(土) 14:50:09.87 ID:ckwUh66p0.net
>>238
商品の値段変動逆やん・・・
何故こんな間違いを

242 :名無しさんの野望:2020/01/25(土) 18:13:36.50 ID:yHVkHgh+0.net
ぶっちゃけ言われるまで気づかなかった

243 :名無しさんの野望:2020/01/28(火) 22:24:37.09 ID:DkRXLUL00.net
日本語化でunit名を置き換えるのって不毛だわ
例えばエジプト軍とか、日本語化しても3年もすれば第二次エジプト=トルコ戦争で壊滅して無くなるし
史実どおりにエジプトのイブラヒム・パシャがドイツのフォン・モルトケが顧問のオスマン軍を
ネジブの戦いでぶちのめす様に調整しようかな

244 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 21:55:10 ID:hDdL+9qq0.net
師団つくるたびに名前つけちゃうわ

245 :名無しさんの野望:2020/02/01(土) 22:31:53 ID:Qs61gg6p0.net
vicは色々複雑だよな

246 :名無しさんの野望:2020/02/03(月) 08:04:36.88 ID:9Bc81K9Na.net
vic2hodアルゼンチンで移民プレイしようとしたけど、改革ほぼMAXにして民主政の与党社会党もあまり移民が来ない
そこそこ来てたブラジルの改革を覗いてみたらあまり改革が進んでなかったから、アルゼンチンは移民が来ないものと考えたほうがいいのか

247 :名無しさんの野望:2020/02/03(月) 19:16:17 ID:bzsrnxGL0.net
儲かる仕事が無いんやろな
貴金属取りに行こうぜ、隣に居るやろ、なんか細いのが

248 :名無しさんの野望:2020/02/03(月) 19:24:58 ID:UNgEVISS0.net
ロシアでアラスカ解放したら凄い勢いで移民来て4Mとかになってて笑った事がある
貴金属パワーで余った人口を兵士に転換するせいで準列強になってて物凄く頼りになったけど、リアルに考えると枯渇した後がめっちゃ怖い

249 :名無しさんの野望:2020/02/03(月) 22:10:18 ID:aNQjdT+D0.net
属国にも移民来るんだっけ?

250 :名無しさんの野望:2020/02/06(木) 21:41:31.41 ID:d3bm4fQn0.net
教えてください
VIC2でホームステッド法を全南米諸国にばらまきたいのですが
decisionsを
political_decisions = {
enact_the_homestead_act = {
potential = {
tag = PEU
government = democracy
NOT = {
has_country_modifier = the_homestead_act
}
year = 1862
}

allow = {
prestige = 40
}

effect = {
add_country_modifier = {
name = the_homestead_act
duration = -1
}
}
}
}
にして、eventmodifersを

the_homestead_act = {
global_immigrant_attract = 0.5 #50%
global_assimilation_rate = 0.5
icon = 9
}


にしても、表示はされますが、選択ができません。
どこか問題がありますでしょうか

251 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 00:20:23 ID:4ACUFOfM0.net
>表示はされますが、選択ができません。

prestigeが40未満だったってオチならクスコで拡張な

252 :249:2020/02/07(金) 21:21:26 ID:SW5uYGz80.net
ほかの項目をなしにして、ペルー単独のイベントにしたら発生しました
問題は、ペルーで発生させて、セーブ後、アメリカに移ったら発動できないかったです

複数国の発動が無理なのでしょうか

253 :名無しさんの野望:2020/02/07(金) 22:34:02 ID:t5VQzKFf0.net
tag = PEU
のディシジョンはペルーでしか起きないと思うが。
他のも作ってるのにペルーでしか起きないってこと?

254 :249:2020/02/07(金) 22:41:05 ID:SW5uYGz80.net
米国にはもともとホームステッド法が初期からありますから

tag = USA

で存在しています

255 :名無しさんの野望:2020/02/08(土) 01:13:33.21 ID:3XGBRs+W0.net
ディシジョン名被りじゃない?

256 :249:2020/02/08(土) 16:48:57.43 ID:FIv73GBv0.net
>255
ありがとう
ディシジョン名を変えたら、無事に二か国発動できました

257 :名無しさんの野望:2020/02/13(木) 09:25:00.65 ID:2PpYfkgT6
お聞きしたいことがあって今まで使ってたPCが逝ったので新PCでVIPをしよう
としたんですがPradoxのサイトがリンク切れになってるのですがVIPは
インストール出来なくなったのでしょうか?

258 :名無しさんの野望:2020/02/15(土) 08:17:04.17 ID:x6YiieSU0.net
>>245
最近久々にEU4やったら色々細かいとこ忘れてて
vicの方がシンプルなんじゃないかと思ったりしたけどな

259 :名無しさんの野望:2020/02/17(月) 12:57:27 ID:tvrcqfFZ0.net
EU4の場合は機能がどんどん追加されてるから……

260 :名無しさんの野望:2020/02/17(月) 21:14:42 ID:5Y4sBHX30.net
ヴィクトリア3は今こそ出てほしいゲームのひとつだけれど
移民問題や文化の対立とかが世間を騒がせているから難しいのかな?

261 :名無しさんの野望:2020/02/17(月) 21:17:30 ID:AuhJOmpV0.net
まあこのご時世ポリコレ的に一番キツい題材なのは確かだろうしな
露骨な帝国主義を推進するゲームなんだし

262 :名無しさんの野望:2020/02/17(月) 21:24:54 ID:L6VVYobz0.net
EUでもプロビンスの主要文化書き換えたりできるし関係ないだろ
単に売上が見込めないから作らないだけ

263 :名無しさんの野望:2020/02/17(月) 21:47:30 ID:m8ccpKcZd.net
オータムセールでvic2買って積んでたけど
今始めようとしたら日本語パッチのロダが死んどる…
ウィンドウ化して英語でチュートリアル始めたけど読むの疲れるしチュートリアル途中で落ちる(´・ω・`)

264 :名無しさんの野望:2020/02/17(月) 22:01:48 ID:DeZlWBH00.net
他シリーズに比べてバニラの時点で求められる基礎の量が多すぎるからしゃーないよ
多分出たとしてもIRみたいに土台の土台扱いされると思う

265 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 04:42:11 ID:Yj9FeCGDH.net
チュートン→プロイセン→ポーランドでプロイセンNIで西洋ユニットのコモンウェルス作ろうかと思ったがプロイセンでいいな

266 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 04:56:37.09 ID:Hs73nkcI0.net
パッチ持ってるけどupするのはだめなんだっけ

267 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 05:25:20.61 ID:lZYIju/H0.net
別にいいとは思うけどね
hayasoft落ちすぎなんでミラーとかあってもいいかもな

268 :名無しさんの野望:2020/02/18(火) 21:42:52 ID:K1h0hN6y0.net
ロダが落ちてるから年度末までおkなロダに仮うされたはずだが、そっちも死んでるのか?

269 :名無しさんの野望:2020/02/19(水) 20:37:28.54 ID:x+SZtVe1e
こんなブログを見つけました。最低だなJC
『コンパニオンより恨みを込めて。
 女の子を何人も泣かしてやめさせといて、なにが青年会議所や!
 女性を男性不信にしたり、怖い思いさせて笑ってるってどういう神経なん? 』
://twitter.com/tokoro13/status/1227152315544526848?s=20

270 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 10:32:57 ID:OBOAKyzj0.net
どうか教えてくだされ。
VIC2HODの国家追加のため、国旗を用意。
ですがflagの読み込みに失敗。
政体違いの5種類はコピペで用意して、サイズは93×64に統一したのですが…。
(ちなみに、JAPのflagsをコピペしてTAG名つけたら普通に動くので、記述の問題ではありません。)
これhttps://www.axfc.net/u/4019743

271 :名無しさんの野望:2020/02/22(土) 19:23:34 ID:OlhALup/0.net
拡張子が違うってオチじゃないの?

272 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 06:54:50 ID:7vzQrSuS0.net
Vic2日本語化の日本語マップの国名がぐちゃぐちゃになる問題が修正されたみたいよ

273 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 11:57:57.82 ID:KWlYN79a0.net
>>272
えっ、MODなり本体なりにアプデあったって事?

274 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 15:03:40 ID:7vzQrSuS0.net
うん、日本語化MODが更新されてマップ画面の国名がEU4やHOI4みたいに日本語で表示出来るようになった

275 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 15:20:21 ID:KWlYN79a0.net
それは素晴らしいニュース!
英語に慣れてしまった人が大半な気もするけど、これから始める人がいないとも限らないし。

276 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 19:00:21 ID:n4oHz38/0.net
日本語化の方法が理解できない儂低みの見物

277 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 20:00:59 ID:rLo2Q+qf0.net
ちょうどセール中だけど1と2どちらから始めるのがいいんだろうか

278 :名無しさんの野望:2020/03/01(日) 20:10:41 ID:Gcfa/AuT0.net
両方買え

279 :名無しさんの野望:2020/03/02(月) 13:43:09 ID:gqXh2ZIG0.net
1の方がシステムは簡単な気がする

280 :名無しさんの野望:2020/03/02(月) 17:30:35.07 ID:YLyPnJ+cB
【中田敦彦 vs DaiGo】カードゲーム「XENO」論理vs心理の頂上バトル〜前編〜
https://www.youtube.com/watch?v=fnO_4f-kU7U
【XENO】中田敦彦 vs DaiGo完全決着〜後編〜
https://www.youtube.com/watch?v=Sz8mCMC5owg
【中田敦彦 vs ヒカル】カードゲーム「XENO」〜前編〜
https://www.youtube.com/watch?v=iJg5Mt6g3Rw
【XENO】中田敦彦 vs ヒカル〜後編〜頭脳と強運のバトルはドラマチックな展開に…
https://www.youtube.com/watch?v=VLcCDL5hNGU

中田考案のカードゲーム「XENO」
https://www.youtube.com/watch?v=cOomHptB7XM
【中田が解説】XENOのプレイ動画を初公開!
https://www.youtube.com/watch?v=NFTbNrya38g

281 :名無しさんの野望:2020/03/03(火) 18:26:49 ID:poXZr1p/00303.net
>>271
国旗の拡張子はtgaになってるので、問題なさそうです

282 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 17:54:42.42 ID:MQdu3nB+0.net
1だけやっときゃ十分

283 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 22:37:07 ID:9w+KkuCe0.net
メキシコでカウンターマニフェストディスティニーの決断を作って、
アメリカ全土にメキシココアを付けてみたんだが、
ステートが多すぎで休戦破りをしないとゲーム終了まで全土征服なんてできないぞ
Free Peopleで国を独立させてから飲み込もうにも、独立させるコアがチェロキーぐらいしかない
新しくスー族やアパッチ族の国家でも作成するしかないかな

284 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 22:49:22 ID:JhR90D2K0.net
西部だけもらって、南部独立、マンハッタンコミューン独立、ニューイングランド独立くらいでいいじゃん

285 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:16:35.96 ID:9w+KkuCe0.net
>>281
適当な画像ファイルをtgaに変換して大きさを整えたら
普通に読み込んだよ
tgaに変換する前に、極窓でファイルの正しい拡張子に戻して、
変換してみてはどうだろうか?

286 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:37:05 ID:9w+KkuCe0.net
>>284
史実に倣ってメキシコ独立前のスペイン領アメリカである、
ミシシッピ川以西+フロリダのヌエバ・エスパーニャ領にカウンターマニフェストディスティニーのコアを与えてみた
結果、アメリカから分捕るステート数は15ステートにまで減少した
それでも面倒だけどw

287 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:43:00.65 ID:B9Op+C4r0.net
>>276
VIC1
自由主義経済最強。資本家さんは神様。
領土売買、民族浄化、政権交代がいつでも可能など、プレイヤーが直接介入できる要素が多い。
マイナーな非文明国が文明化して大成することもある。
ダイナミックに歴史を動かしたいならこちら。

VIC2
世界市場が物を全部は買い取ってくれないので、適当に立てた工場は倒産する。
資本家さんは需要のある工場を建てるが、他国もそうなので、結局供給過多で倒産する。
欲しい土地は奪い取るもの。また、政権交代は一部政体でしかできないようになった。
マイナーな非文明国は西洋国家の奴隷。慈悲はあんまりない。
よりシビアな国家経営、経済戦略を行うならこちら

…まあ、おおよその傾向だけだから、VIC2のチベットでインド征服したり、
VIC1のイギリスが余裕ぶっこいて破産したりもするわけだけどね

288 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:43:58.78 ID:9w+KkuCe0.net
>>281
ちなみにflagの読み込み失敗ってのはエラーで落ちる状態?
それとも別の国旗が表示される状態?
別の国旗ならマップキャッシュが残っているのが原因かもしれないので削除してみて
キャッシュの場所はwikiのFAQに書いてある

289 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:48:22.27 ID:B9Op+C4r0.net
>>285
変換にミスがあったみたいで、paint.netでもう一回読み込んでやったら動いてくれたよ…
アドバイスありがとナス

290 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:50:12.47 ID:ranysLA40.net
2でだいたい中盤の終わりぐらいから金が金を呼んで金余り状態になるけどどこに使うのがいいの?
砦建てるか無駄に戦争するしかないのかね?

291 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:51:10.39 ID:B9Op+C4r0.net
>>288
同じくありがとう。ちなみにエラー落ちでした()

292 :名無しさんの野望:2020/03/04(水) 23:57:43.41 ID:B9Op+C4r0.net
>>290
工業製品辺りで価格競争して、他国の経済を火の車にしてみるとか?

293 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 00:14:56 ID:TjlNbWcD0.net
>>290
外国投資でお布施額が増えていくのを眺める

294 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 01:13:39 ID:iWJB1Tkcd.net
Vic2DLC入り
チュートリアル終えてAAR読みながら両シチリアで始めてみたけど破産してるっぽい
セメント工場立てたんだけど貿易が自動だと確保できてないのかな


wikiいろいろ漁ってたら序盤工場は立てないほうがいいみたいだけど
古いAARばっかだしやっぱ慣れるまで骨が折れるね

295 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 20:04:17.49 ID:9QIo1eUl0.net
多少慣れたらプロイセンでドイツ建国とかクッソ楽しいからがんばれ

296 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 20:09:25.14 ID:3HjifSvQ0.net
そして大ドイツで飽きる

297 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 21:54:08.50 ID:9QIo1eUl0.net
大ドイツ作ったら今度はビザンツだよなぁ?

298 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 22:57:57 ID:hsOWbpgx0.net
ビザンツで飽きたら次はインド統一

299 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 22:59:25 ID:gWwINM+M0.net
ま、終盤になると大味なプレイになるのは、この手のゲームに共通する問題ではあるかな

大恐慌と世界大戦が、もう少し上手く再現されれば良いんだけど

300 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 23:08:48 ID:3HjifSvQ0.net
工業化のために農民や鉱山労働者には失業してもらわないと

そんな時に限って低失業率

301 :名無しさんの野望:2020/03/05(木) 23:32:50 ID:H/61PCI50.net
危機が起こりそうでテンション上がるけど結局起こらない

302 :名無しさんの野望:2020/03/06(金) 01:01:34 ID:Lccno1md0.net
生活必需品が大量に輸入されてるので国内の産出プロビ確認したら
RGOには空きがいっぱいあって農民にも失業者がいっぱいいるので国内でもっと生産できるはず
なので関税上げれば国産品を消費するようになるかと思ったのに上限にしても農民は就業しないし輸入量も減らない

もしかして他国と比べて最低賃金が高すぎるとこうなるとか?

303 :名無しさんの野望:2020/03/06(金) 01:04:48 ID:I+t+awcb0.net
あ、ウォーレン氏撤退

304 :名無しさんの野望:2020/03/06(金) 07:11:16.80 ID:ol3Dw9aY0.net
危機は、発想自体はいいシステムだと思うんだよね

305 :名無しさんの野望:2020/03/06(金) 20:56:09 ID:Uk5Cbks30.net
>>298
そして最終的にクラクフでポーランド復興に行きつく(出来たことない)

306 :名無しさんの野望:2020/03/06(金) 22:03:15.70 ID:6SAUPKKN0.net
Vic2、完全局外中立で大戦勃発するとみるみる内に財政赤字になるのが解せない
重火器小火器や弾薬、鉄鋼汽船織物あたりが戦争特需で儲かるようになってりゃ良いんだが…

もともと軍需産業自体が儲からんからなあ

307 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 14:42:39 ID:bh3RClkN0.net
euとhoiはすぐに受け入れられたんだけどvicを慣れるのに凄い時間かかる

308 :名無しさんの野望:2020/03/08(日) 17:39:23 ID:fZV6iV/i0.net
>>306
大戦がおきるまで時代が進んでいるなら資本家も多い
で、大戦で需要が増える工業品は資本家が工場建設して賄おうとするので、中立国の物産はイラネって話

309 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 14:14:08 ID:cBvhkxtA0.net
Vic2でシナリオを開始してからタイトル画面に戻るとチェックサムが何故か毎回変わってしまいます
PCの再起動やVic2の再インストールも試しましたが効果は出ず……
どうしたら良いでしょうか

ちなみにSteam版でDLCは全部入ってます

310 :名無しさんの野望:2020/03/10(火) 15:58:44.39 ID:Jd8Hz5ZN0.net
プレイできるんだったらそれでいいんじゃない?

311 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 00:31:15.92 ID:SilE96h/0.net
はい、シングルプレイは問題なく出来るんですが
実は友人とマルチプレイしようとして
いざ始めたらチェックサムが違うと出てしまったという状態でして……

これはマルチプレイは諦めるしか無さそうですかね……?

312 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 03:42:11.30 ID:4jl5Zu8bp
今更ながら」vic2初心者でヴューを日本語版HODで果たしたんですが
日本プレーでやってるんですが改革で西洋化しか選択できなくて
明治維新が選択できないんですがイベントであるんでしょうか?

313 :名無しさんの野望:2020/03/11(水) 08:29:16.26 ID:X+dIfSGU0.net
たしかマルチは全く同じデータを使わないとできないはず
相手もSteam版でDLCは全部入っていないとダメ

314 :名無しさんの野望:2020/03/12(木) 00:55:39.32 ID:m6pFpwsp0.net
久しぶりにvic2のwiki覗いたら日本語化ファイルが更新されててびっくりした
それを適用したらマップの国名が日本語できれいに表示できるようになっててさらにびっくりした

315 :名無しさんの野望:2020/03/13(金) 15:29:35.24 ID:ENoOIN000.net
Victoria3はck3の次か

316 :名無しさんの野望:2020/03/13(金) 16:17:14.46 ID:ns8m69iB0.net
今年発表です

317 :名無しさんの野望:2020/03/14(土) 23:43:17.77 ID:xOryeyqi0.net
日本語化ファイル死んでる・・・
誰か日本語化ファイルうpしてください

318 :名無しさんの野望:2020/03/15(日) 00:39:28.46 ID:/WVspO/td.net
wiki内にもコミュニティの場があって探すと見つかったりするよ

319 :名無しさんの野望:2020/03/15(日) 01:03:37.27 ID:EAxYNsAA0.net
>>318
できましたー!
ありがとうございました!

320 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 09:52:34 ID:qJRwpEQ1d.net
VICRを10年前にプレイして以来、最近VIC2始めた素人だが、反乱が強すぎて萎える。
反乱鎮圧、軍半壊、兵補充、反乱鎮圧のループで内政が進まん...

321 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 11:12:36 ID:PxcFpEA/0.net
>>320
基本、イベントで好戦性(Militancy)や政治意識(Consciousness)をあげない、序盤に失業者を大量にださない
厭戦感情やBBRを上げすぎない、人々が望む改革をする(どのくらい要望があるかはツールチップを見る)とかかね
反乱とPopは一番の敵だからがんばれ

322 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 12:38:04 ID:e29h67Ns0.net
頂いといて文句言うのは悪いけどVIC2の日本語化って不完全なんだね

323 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 17:59:01.50 ID:qXwidg4W0.net
だからなに?

324 :名無しさんの野望:2020/03/23(月) 21:27:11.13 ID:iVTPaQ3S0.net
VIC3早くやりたいって言ってるんじゃないかな

325 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 16:46:04 ID:XHp6R8hi0.net
VIC2AHD初心者日本プレイ
露から樺太だけ奪いたいのですが、必要戦勝点4で16点まで稼いだところで
輸送艦隊がボコられて諦めたけどもうちょっと粘れば可能?
陸戦では勝てるから本土で待ち構えてチマチマ稼いだほうが
シベリア行くより効率は良さそうかな〜とも思いながら。
同盟は露仏クラクフ対日本単体。白紙和平は受け入れるところまでは確認。

326 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 16:55:22 ID:UT94OW/b0.net
シベリアは行ってはいけない
樺太でロシアホイホイして戦勝点とれるだけとって待ってたらいい
何年かしたら諦めてくれる

327 :名無しさんの野望:2020/03/24(火) 20:56:14 ID:XHp6R8hi0.net
>>326
何年もかけて得られるものが樺太では割に合わなすぎなので
おとなしく大南でもヤってきますw

328 :名無しさんの野望:2020/03/26(木) 20:51:49 ID:4w07Egzjd.net
>>321
ありがとう。
操作に慣れる為に同じバージョンのAARの真似してるのだがやはり同じ展開にはならないわ。
勉強も兼ねて英語でやってる事もあって挫折しそうだったがもう少し頑張ってみる。

329 :名無しさんの野望:2020/03/30(月) 14:52:08 ID:dVcVKDAP0.net
https://imgur.com/a/Kb1HulV
CB正当化の見つからない確率をグラフにしてみた
あと各CBのBBRの期待値は
正当化日数 d 日 最大BBR b 期待値 m とすると
m=d/m*3/200*Σ[k=1→d-1]{197/200)^(k-1)*(d-k)
の式で表せるみたい?
例えばconquestCBのBBR期待値は18.3になるのかな

330 :名無しさんの野望:2020/03/30(月) 14:54:25 ID:dVcVKDAP0.net
すまん 計算式の d/m は d/b だったわ

331 :名無しさんの野望:2020/04/01(水) 06:14:40 ID:S7eXf/KP0USO.net
同志ウラー!

332 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 17:33:45 ID:/JIljk6np.net
>>329
反乱&BBRリセマラなんとかならんかなと思います
素朴な疑問ですが自領に敵軍引き込んで戦う時
要塞の効果はどちらに与えられますか?

333 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 19:50:39 ID:ZsprUjt20.net
防衛側

334 :名無しさんの野望:2020/04/07(火) 22:40:10 ID:/JIljk6np.net
>>333
書き方悪かったかしらごめんなさい
例えばこちら日本で東京に要塞つくり
東京ガラ空きにしといて
イギリス軍が東京に上陸占領中の所を浦和から攻撃する場合です。

335 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 17:17:42.15 ID:GiTSVw350.net
>>334
東京が未占領なら日本に効果がつく
占領されているなら両軍共に効果なし

336 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 20:09:03 ID:xsfhKSyf0.net
あくまで要塞所有者が防御側の時に1レベルにつき10%の戦闘ボーナスもらえるだけっぽいから
こちらから攻撃しかけてるなら意味ないかもしれない

337 :名無しさんの野望:2020/04/08(水) 21:58:14 ID:S+6KELiA0.net
>>335
これで心おきなくバックハンドブロー決めたると思いましたが
>>336
そううまい話はないわけで、実戦に即していえば要塞の外で野戦している体でしょうか
戦闘画面に要塞ボーナス発動していれば明示されるというのであれば
後の先では要塞ボーナス得られてないように思います。
要塞に籠ってて攻撃された経験がないのでよくわからずすいません。
1日でも敵軍よりも早く戻れば要塞に入れるのかとも思いますが
その場合AIは移動・攻撃をキャンセルするでしょうし。

338 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 07:09:33.89 ID:5EljwPnWd.net
要塞と挟み撃ちしてるイメージ

339 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 17:31:58.42 ID:/GHlVji00.net
要塞の真価は占領時間を延ばすことだとおもう
でもそれも工兵が一割いたら要塞レベル1つ分カットされるっぽい?(英語苦手なので間違っていたら申し訳ない)し、費用対効果は少ない気がする

340 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 17:49:29.19 ID:UP2LI8x5d.net
イケメン資本家のいる鉄道と違って
要塞ポチポチ面倒なんだけどいい方法ある?

コストも高くないし全土に建てるのが正解だよね?

341 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 18:41:03.98 ID:/GHlVji00.net
ポチポチするのは面倒だし、一つ一つは高くないとはいえ、全土に建てたら費用がばかにならない量だから、
国境と大都市とかの占領されると経済に響くところとかに限定してる

342 :名無しさんの野望:2020/04/09(木) 23:30:04 ID:LQiIHPYn0.net
あとは高効率のRGOあるとこ
日本なんかだと何も考えないで全土に敷き詰めた方がいいだろうし

343 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 02:06:37 ID:AUUb8iSW0.net
ツールチップみてたらctrlキーとクリックで州全土に建設できたわ

344 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 09:57:58.92 ID:7hw8Tcgi0.net
マニュアルに書いてなかったっけ?

345 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 12:22:59.23 ID:10RJ94s10.net
3はまだかね?

346 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 13:05:21 ID:59jsebBma.net
宇宙に行こう

347 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 16:36:04 ID:AUUb8iSW0.net
クラクフは宇宙にいけんとよ

348 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 16:38:42 ID:2wDLUCI4M.net
クラクフはポルスカだけどポルスカはクラクフじゃないとよ、だからクラクフなら宇宙にいけるとよ

349 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 18:07:38 ID:wYHFM9J30.net
宇宙自由都市クラクフ帝国
起源:終末の日

350 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 18:13:17 ID:dpCGEDWA0.net
かくしてクラクフの宇宙追放刑はしめやかに執行された

351 :名無しさんの野望:2020/04/13(月) 18:17:10 ID:aBV3kloA0.net
0.5区画ぐらいしか無さそう

352 :名無しさんの野望:2020/04/16(木) 02:53:21 ID:Szo0/nTXd.net
日本でvic2初手帆船買い集めブッパしてても
全く買えないときも多いしストレスたまるなあ
日本は船ないと何も出来ないし

353 :名無しさんの野望:2020/04/16(木) 12:04:50 ID:5OWlWcGS0.net
>>352
船生産上位国と仲良くするしかないわなあ。
英国か露西亜か。
それでダメなら鎖国引き籠り継続モードやな。

354 :名無しさんの野望:2020/04/16(木) 18:22:09.89 ID:Qd2zBVe20.net
世界市場さんが間に入るから友好度あんま関係ない気もするのう
勢力圏入りなら話は別か

355 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 14:46:59.49 ID:Xv9oiyS7d.net
単純にシリーズ経てとかDLCアプデ諸々で煮詰まったHoi4EU4と比べるとVic2はやっぱりゲームとしては荒い感じしちゃうね

拡張考えても割りと簡単に大きくできるしその割にBBRの運ゲーでつまんないし
世界征服とかまで突き詰めれば楽しいのかな
プレイング次第では日本列島だけで工業1位とか
台湾朝鮮を完全同化とか出来るかな?

みんなはどんなロールプレイしてる?
VicRも買ってみようかな

356 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 16:32:58 ID:gzbDW7Qk0.net
>>355
ビザンツ復興はいいぞ

357 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 16:43:25 ID:JVt7cwVq0.net
最近はフランスで対仏大同盟に参加した国々を列強から蹴落とすプレイをしているわ
というかVic2ってBBRを無視しても世界征服って無理では
ある一か国と戦争できるのは良くて10回くらいだし
それでアメリカとかロシアを切り取れる気がしない

358 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 16:52:30.16 ID:gzbDW7Qk0.net
>>357
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/comments/3jn9yr/heart_of_darkness_303_complete_world_conquest_as/
やってる人いた

359 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 17:14:15 ID:jMDd87af0.net
バニラでなら停戦無視して世界征服はやれそう
やる気一切しないけど

360 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 17:49:53.95 ID:JVt7cwVq0.net
軽く読んでみたけど
・常に屈辱などBBRの軽いCBで正当化し続ける
・その後征服などの重いCBを同盟国含め追加する
・異なるCBで戦争して立て続けに3つ目の戦争をすると最初の2つの戦争が約半年で終わる?
・Jingoismはスコットランドとアイルランドにコアを奪わせて復讐心を持たせて常に高い水準で維持
・ある1ステート国家のコアを全て解放させるCBで宣戦して、その間にその1ステート国家に征服CBを充てて宣戦、
その後最初の戦争を終えて領土を返還させて、その領土を丸々征服するテクを使う
やはりここまでしてBBR5000にするくらいでないとWCは無理なのね

361 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 21:04:41.37 ID:Rvr2q1iS0.net
>>355
MODでグランドキャンペーン開始時から、
お嬢の2.5倍の国力+お嬢を差し置いて2位の列強と同盟し、
自国内で石油とゴムなどの重要工業資源を産出。
トドメにライン川以西の欧州にコアを付与した
復古ローマ帝国のラスボスMODを作って、ローマ帝国以外でプレイ。
ちなみにローマ帝国はホームステッド法で移民が押し寄せるようにしてあり、
ロシアが東方正教会の擁護者を発動すると、
カウンターでロシアコアが付いている土地にローマ帝国コアを付与するおまけ付き。

とりあえず欧州国家は軒並み死亡
アメリカで海軍強化してようやく生き残れるレベル

362 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 21:11:41 ID:jMDd87af0.net
火葬19世紀か楽しいなぁ
ナポレオン大勝利で欧州統一帝国のフランス
本土追い出されたので北米遷都してるイギリス、南米遷都のスペイン・ポルトガル
フランスの門番としてロシアとドイツを分割するポーランド
一方東洋では織田家の日本が南方へ勢力拡大を始めるのであった

んEUかな

363 :名無しさんの野望:2020/04/19(日) 23:23:50.10 ID:gzbDW7Qk0.net
織田家より徳川家の方がいいの!

364 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 01:29:06 ID:U4MxhxnU0.net
hayasoft復活したっぽいね

365 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 01:39:17 ID:L0SIv7jr0.net
OGくらいでやめて最近またやり始めたけど桁違いに要素増えてて楽しいわ
3はこれが最低基準になるからハードル高いな
IRみたいな言い訳すると初動で伸び悩んで低空飛行するから頑張ってほしいね

366 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 13:46:55 ID:Okf0Hpma0.net
今年も何かパラドックス・オリジナルの新作の発表あるんだっけ?

367 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 18:44:59 ID:RNoaaylc0.net
無印だけやってて久々に手を出したけどCBの発覚率ってこれ完全にランダムなのかね
プレイした実感としては文明国には速攻でバレて非文明国にはバレにくいように思えたけども

368 :名無しさんの野望:2020/04/25(土) 20:53:49.09 ID:yAXyF9kN0.net
今年こそVictoria3だぞ
俺は詳しいんだ

369 :名無しさんの野望:2020/04/26(日) 19:35:04 ID:HRV3Jc1y0.net
>>367
毎日1.5%の確率で発覚するよ
ただ補正なしの時に正当化がバレない確率が非文明国なら8%、文明国なら0.2%ではある

370 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 18:22:39 ID:NbNnrAEQ0.net
いつまでたっても3がでないので、観念してセールを2を買った
日本で文明化したまではよかったが、反乱軍がすごい
政党を佐幕のままにしていたせいなのか?
初期維新選んだあとは勤王に変えておかないといけないのか?
まあいまからやって試してみるが

371 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 18:24:33 ID:nbba9HgeM.net
反乱軍など離島に島流しにしてしまえ

372 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 21:17:54.67 ID:V9wKSt4X0.net
Hoi4で自動化慣れたせいで、師団手動で動かすのはしんどい

373 :名無しさんの野望:2020/05/06(水) 22:12:11 ID:4UnUtHQT0.net
hoi4やった後にすぐvicをやるんじゃなくて
間にhoi2DHとかEU4を挟むとやりやすくなるぞ

374 :名無しさんの野望:2020/05/07(木) 09:52:55.87 ID:lqrHOMGA0.net
Vic2のアプデとセールが来てるみたいだね
これはVic3への布石だな間違いない

375 :名無しさんの野望:2020/05/12(火) 00:02:25 ID:+mE3Gj/E0.net
VIC2日本で政治改革進めたいのだけど自由主義者増やすには政権与党は自由派じゃないの方がいいのか?
VICRはとりあえず事務員と資本家増やせば良かったけどVIC2は難しい

376 :名無しさんの野望:2020/05/13(水) 00:05:13.20 ID:7iqiTENE0.net
選挙連打して、自由主義者増える選択し続けてじわじわと増えるの待つしかないだろうなぁ

377 :名無しさんの野望:2020/05/14(木) 22:20:56 ID:XE/AlHYj0.net
南北戦争前にアメリカが破産して列強から転げ落ちた

378 :名無しさんの野望:2020/05/15(金) 08:10:35.86 ID:oNzRYEXHr.net
アメリカがカナダまで進出しちゃうのどうにかならないのかね

379 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 11:19:55.95 ID:UfJGNCeRr.net
気づいたらドイツがオーストリア併合してるときがあるんだけど、そんなディシジョンあった?

380 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 11:28:35.34 ID:wzkvc+uB0.net
ドイツ建国ディシジョンを実行したときにオーストリアが北ドイツ連邦の勢力圏に入ってると併合されるよ

381 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 15:00:28 ID:ANWBnp6l0.net
今年はコロナでPDXCONは無さそうだけど、
新ゲーム発表はあるのかな。
VIC3だといいな。

382 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 16:17:21 ID:wzkvc+uB0.net
これでeu5とかだったら泣くわ

383 :名無しさんの野望:2020/05/16(土) 21:23:52 ID:0MxRZgov0.net
Idogical Thought って観念主義思想なんだな
今までイデオロギー思想だとおもってたわ

384 :名無しさんの野望:2020/05/18(月) 09:38:39 ID:U2IRUmff0.net
1の日本語版で近代史をだいぶ勉強させてもらった

385 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 18:03:21 ID:RlghGpGD0.net
オスマン帝国で何回やってもイギリスの工業力に勝てない
海軍整備して戦えるようになる頃には1910年代になってて、その頃には工業力でトリプルスコアついてるんだよな……

386 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 21:37:48 ID:cAVkeu9K0.net
無理なものは無理だろ原作的に考えて…

387 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 21:58:34 ID:RlghGpGD0.net
2位までは行けたから1位になりたいと思ったけどやっぱり無理かあ

388 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 22:07:23 ID:stAy3NEg0.net
本土を完全征服でなんとかならんか

389 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 22:09:53 ID:C3/4N5W10.net
巡洋艦辺りを解禁と同時に量産し新型船パワーでドーバー無理矢理封鎖。そしてドーバーに浮かべた輸送船団伝ってベネルクスから陸軍大量移動からの全土占領で10年放置
これしかない(確信)

390 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 22:23:56 ID:RlghGpGD0.net
インド・アフリカの大量の陸軍+パルチザンも相手にしないといけないのがなあ……
ちなみに占領しただけで工業って落とせるんですか?

391 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 23:02:42.01 ID:C3/4N5W10.net
占領状態だと無職になるから移住で人口自体減るし、工場もだんだん減ってったはず

一回無理してでも占領して革命起こさせれば一気に潰れてくれないかな。外交リセットで勢力圏無くなるから経済は悪化しさらに国威は下がるし、
インドで革命起きてくれれば革命軍は首都に行けず勝てず、政府軍は鎮圧できず、インド人は占領で仕事できず反乱のループで無力化できる

392 :名無しさんの野望:2020/05/23(土) 23:12:02.76 ID:YOr3QLWX0.net
VIC2なら最終スコアで一番やばいのアメリカだから大量移民でアメリカ爆伸びする未来が見える
欧州が没落してアメリカが超大国になるのを再現できてるバランス取りはすごいと思う

393 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 00:46:20.03 ID:w7hpJOL6d.net
戦争をしかけてインド・アイルランド・スコットランドを独立させる
戦争のたびに英本土の動員兵を削っても効果あると思う

394 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 02:37:01.98 ID:Z2pq51Sf0.net
言い忘れてた
オスマン帝国プレイはVicRです

本土占領は有効そうですね
インドアフリカで守勢に回ってひたすら本土を占拠し続ければいけるかも?

395 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 02:58:13.19 ID:jpsrWj2qd.net
vic2の主流文化?がわからん
アメリカプレイでメキシコから領地分捕ったんだけど
プロビのウインドウでcultureの欄9%しか無くて他はヤンキーかなんかで9割なのに
メキシコは主流文化だから同化されないとか出てくる


あとベトナムに移民のNF出してるけどアメリカ系のpop来ない
新大陸で始めると同化できないのかなあ

色んな要素が見えてくるとより楽しいね

396 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 05:35:48 ID:cl/DR7Ak0.net
>>395
そのプロビにコア持ってる国の第一文化はプロビの主流文化扱いで同化されない
例えば4つの国のコアがあるプロビは4つの国の第一文化全部が主流文化扱い
第一以外の受容文化なら対象外なので同化する

397 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 06:42:05 ID:vnHoA1NP0.net
新大陸のpopは新大陸の他の土地かオセアニアなら移動してくれるけど、旧大陸は無理でないかな

398 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 07:11:29 ID:oc59EloV0.net
>>394
イギリスを併合しろ

399 :名無しさんの野望:2020/05/24(日) 21:08:16 ID:WqwQvvtWr.net
白人を奴隷化する方法ある?

400 :名無しさんの野望:2020/05/25(月) 12:16:21 ID:DpxIKdl7a.net
奴隷制国家で少数派政策奴隷制の政党を政権与党にしてお好みの欧米国家を併合する

401 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 03:58:14.39 ID:t4jhq/L80.net
ww1が発生してるのを見たことないんだけど、MODとかで発生させられないのかな

402 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 06:26:32.69 ID:k6eo0yQz0.net
複数の列強が参戦してる戦争があるならそれが世界大戦だぞ

403 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 08:53:33.93 ID:c6KGM2Ey0.net
https://i.imgur.com/crR9oki.jpg

404 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 12:48:45.04 ID:7IdZ2ROGrNIKU.net
そもそも現実ではバルカン半島が独立しないからな

405 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 13:52:47.81 ID:AfrXLEbw0NIKU.net
もうちょっとバルカン半島情勢がぐちゃぐちゃでイギリスが史実のようにロシアの南下に神経質な反応してくれりゃなあ
VIC3ではそこんところ頼みますよ、パラドさんよー

406 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 17:17:09.91 ID:t4jhq/L80NIKU.net
セルビアがいないのにサラエボ事件が起こるわけないか 確かに

407 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 17:47:02.94 ID:ZzinYIS20NIKU.net
個人的には史実イベント少なめなVic2のバランスがすぎだけどなぁ
ガリシア危機から世界大戦が起きる世界があってもいいと思うが

408 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 18:12:40.31 ID:YVpzkHWN0NIKU.net
ロシアがオスマン勢力圏におさめてたり中国が安泰だったりプロイセンがボッコボコにされて共産化してたりするの見ると流石にもうちょい史実よりになってほしいと思う

409 :名無しさんの野望:2020/05/29(金) 18:23:26 ID:AfrXLEbw0NIKU.net
清朝中国が素直に近代化出来て列強化とかしてるからなちょいちょいw

410 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 11:17:02 ID:eW4mRr+t0.net
清朝中国の近代化はまだありえる世界線だけど勢力均衡が全く再現できてないのがね
史実のビスマルク体制が再現できたら間違いなくAIドイツがフランスに宣戦布告する

411 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 11:44:49 ID:5uvnjQEv0.net
外交面が弱いんだよね

412 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 11:47:06 ID:RnSk8E4vr.net
Victoriaが不人気なのはそこかもね、史実との切り替えが出来ない

413 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 12:12:35.10 ID:e7u4kNTW0.net
でも同時期に出てたeu3とかhoi3はそもそも史実なんてほぼ無かったんだよ
vic3さえ出れば……

414 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 16:06:46.97 ID:DdXFqk9k0.net
冗談抜きで今年の新作発表はVic3やろ?

415 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 16:55:23.22 ID:7wgpGiKYa.net
EU5でしょ

416 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 16:56:49.00 ID:3vVgSgN10.net
hoi4ってもう4年前なのか
3は無かったことになってたけどすっかり2に取って代わる主役になってるね

417 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 17:17:41.79 ID:Td2Fxdb2d.net
まだ数百時間だけど勢力圏ポチポチも味気ないし
同盟も組めるかは運ゲー感しかない

ゲームとしては地味なのがウケないんだろうな
WCとか出来ないし自由度が低い感覚がある
一方で大雑把にするとすぐに世界が分割統治されそうだし難しそう



どんなvic3がいい?

418 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 17:26:10.70 ID:eW4mRr+t0.net
とりあえず防衛同盟と独立保証は再実装で
あれがないせいで欧州は常に戦乱だらけ

419 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 19:02:26 ID:apH3NuKJ0.net
ナンバリングCKにも抜かれたしなあ
VIC3は遠いよ

420 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 19:10:58 ID:BAxTEvJm0.net
Vic3は出ないかもしれない
でもVic4は出るぞ

421 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 19:39:25 ID:fuMnGjEL0.net
BismarckとかMeiji Restorationで

422 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 20:09:41 ID:e7u4kNTW0.net
Bismarckはともかく流石に日本フォーカスはないでしょ……

やっぱミッションツリー的な歴史的にゲームが進む要素が欲しいな
歴史イベントも大幅追加してほしい
あと勢力圏もマップが自分の国の色に染まってくのが結構楽しいし続投希望

423 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 20:13:55 ID:5uvnjQEv0.net
今のパラドなら6個目ぐらいのDLCで日本フォーカスしても驚かないな
まあ中国のイベントと疎開システム拡張も一緒だろうけど

424 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 20:18:19 ID:Fe2A0dUed.net
sengokuはクソゲーって呼ばれてることだけは知ってるんだけど実際どうなんだろう
戦国時代にフォーカスって面白いよね
日本で言う三国志みたいな人気もないだろうし


EU4のミッションツリーとかHoi4のNFみたいな要素はいいね
イベント楽しいしNIとか国民精神みたいな差別化も欲しい
POPとかRGOとかの要素はあるけど地政学的な差しかないからもっと目に見えた国毎の差があると楽しいよね

425 :名無しさんの野望:2020/05/30(土) 20:29:57.95 ID:FrL4jZPW0.net
武士階級を温存したらトルコみたいになって極東の病人に

426 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 01:31:06.91 ID:frmjQFGe0.net
Sengokuは CK3を基にして作り直してほしいよ

427 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 03:23:25 ID:Nd3X9ce00.net
VicRのMODについて質問しても良いですか?

Wikiで配布している「VicR バルカン独立+一次大戦MOD」を導入してGCを開始したところ、スウェーデンプレイ時のみ1936/5/1になるとかならずゲームが落ちるようになりました
他の国だと普通に5/1を超えることができます
こういう特定の国のみ不具合が起こることってあるのでしょうか
MODを入れていないバックアップだとそのようなことはないため、MODが1936/5/1になにか影響を及ぼしているのかと考えています
導入はJSGMEを用いました

428 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 05:46:24 ID:piBQV4gV0.net
https://i.imgur.com/qkTh1eX.jpg

429 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 19:03:03 ID:iGU4rKJx0.net
>>427
作者です。ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ありません。

GCスウェーデンの1836/5/1ですとアフトンブラデットイベント(flavor_swe.txt-36602)の発生対象国および発生日のため、
こちらのイベントdesc(説明文)の表示エラーのためにゲームが強制終了していると思われます。
(エラー発生国が限定されているのは、descを表示することがエラー原因であり、このdescを参照するイベントがスウェーデンのみの固有イベントであるためです)


つきましてはエラー発生を回避するため、本MODに付属しております「config_日本語化英語版用event_text」フォルダ内の
「event_text.csv」ファイルが、Victoria本体インストールフォルダ内のconfigフォルダにある同名ファイルに、最後に上書きされるように
調整していただきますようお願いいたします。

具体的な方法といたしましては、JSGMEをご利用されているということなので、JSGMEが参照しているMODS FOLDERに
「(適当なフォルダ名)\config\event_text.csv」の形式で上記「event_text.csv」ファイルを保存していただき、
このフォルダがJSGMEウィンドウの右側、Activated Mods欄の最下部に表示されるように操作してください。

430 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 21:33:38 ID:Nd3X9ce00.net
>>424
作者様
アドバイスありがとうございます。
ご指示通りフォルダにevent_text.csvを保存したところ、無事に5/1のアフトンブラデットイベントを迎えることができました。
迅速なご回答ありがとうございました。
素敵なMODで楽しく遊ばせていただいております。

431 :名無しさんの野望:2020/05/31(日) 21:35:24 ID:Nd3X9ce00.net
>>429
>>430
安価ミスった……失礼しました

432 :名無しさんの野望:2020/06/01(月) 00:08:43 ID:U/vVEa2n0.net
https://i.imgur.com/vLtLoZH.jpg

433 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 02:15:04.36 ID:B4BC4Ikc0.net
ああ、あの荒らし戻ってきたのか
残念だったな、wikiに完全に排除されててw

434 :名無しさんの野望:2020/06/02(火) 03:02:57.05 ID:eaTFDVlR0.net
まだやってんのかこいつw
しかもこんな過疎スレで・・・

435 :名無しさんの野望:2020/06/03(水) 09:11:22 ID:afXMU0Yj0.net
あいつまたwiki荒らそうとしてたみたいだな、懲りねえな

436 :名無しさんの野望:2020/06/04(木) 18:23:06 ID:KsJ7frCy0.net
久々にやるかと思って起動しようとしたらCF版のが起動しなくなってた。
再インスコして治らず、結局steam版のComplete版買ったたけど、
和訳に詰まったのでその時の備忘録メモ

1.ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611625876
に記載の通り実行。
途中でインストーラ回答のために特殊な解凍ソフト(当方はUniversal Extractorを使用)
Universal ExtractorのページにChromeでアクセスすると有害サイトと警告されるけど、
バラクラヴァの戦いのイギリス軽騎兵旅団のごとく勇敢に突き進むべし
2.暗号化してないVictoriaをparadox JP-Patcherで日本語化しようとしたら
ドラッグしても何も起きない⇒ダブルクリック⇒古パス指定でOK
ScanALLでNG
探してるバイナリが見つかりませんでした
%06 WINMM.dll
で詰まる。
バイナリ列「8B 45 18 8B 48 0C 89 4D C8 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A4 8B 45 A4 99」を探そうとして見つからなくてNGになってるぽかった
バイナリエディタでVictoria.exeを開いて、よく似たバイナリ
8B 45 18 8B 48 0C 89 4D CC 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A8 8B 45 A8 99
で検索してこれを
8B 45 18 8B 48 0C 89 4D C8 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A4 8B 45 A4 99
に置換。
あとはJP-PatcherでAnalyze⇒ScanALL⇒Patch⇒SaveでOK
あとは日本語化ファイル上書いて完成

ちなみにウィンドウ化は従来と同じで
0x0020A2D8 - 0x0020A2DB 00 00 00 00 ⇒ 01 00 00 00
でOKでした。

437 :名無しさんの野望:2020/06/04(木) 19:40:30.62 ID:QVRNija60.net
wiki見りゃわかるしわざわざ書かなくてもいいでしょ

438 :名無しさんの野望:2020/06/08(月) 18:45:19 ID:QQIVwu6W0.net
そういや現状マルチをやってる人とかいるんだろうか

439 :名無しさんの野望:2020/06/15(月) 08:21:11.89 ID:QImCCTpW0.net
イギリスを攻めてロンドンをとり囲むように割譲させたら、いきなりイギリスがモリモリ歩兵を作り始めて3年くらいでロンドンに100個師団のタワーがいる異常な光景になった
これって対処法とかないんですか?

440 :名無しさんの野望:2020/06/15(月) 12:28:32.08 ID:fTlpx0Nfr.net
パルチザンだろ

441 :名無しさんの野望:2020/06/16(火) 03:57:08 ID:mn64IwE40.net
いや、終戦後の平時
猛烈な勢いで歩兵を生産してるの

442 :名無しさんの野望:2020/06/16(火) 04:39:31.50 ID:nBUQdxVS0.net
高レベル要塞隣接ペナで人的削れ

443 :名無しさんの野望:2020/06/16(火) 07:00:54.20 ID:Jbg3GU6P0.net
戦時中に大量予約入れてたのが戦後にようやく完成とかもあるんじゃね
敵国と隣接。しかもコアのある土地持ってるとなれば、普通に奪還のために大量の兵士を雇うとなるし
イギリスは100や200なら平然と用意できる国力あるから、まあ、そんなもん

兵士POP根絶やしにしようぜ、戦争だ戦争、こっちも倍の戦力用意して浄化じゃ

444 :名無しさんの野望:2020/06/16(火) 14:59:11.44 ID:mn64IwE40.net
隣接要塞ペナルティは良いな
それじゃあ兵士pop全滅させてきます

445 :名無しさんの野望:2020/06/20(土) 23:08:21 ID:BnQ3DucX0.net
DLC全部入りの最新バージョンの日本プレイは素人には難しいのかな。wikiのAARマネして朝鮮、台湾を占領したまでは良かったが、清国の大軍と同時に発生する国内反乱でどうにもならん。
また南方に進出しようと思ったらやはり反乱軍の餌食だし。ストレス溜まってやる気失せました。

446 :名無しさんの野望:2020/06/20(土) 23:14:06.31 ID:n+kfmgho0.net
征服日本プレイするなら最低限闘争性の管理はしなきゃいかんぞ

447 :名無しさんの野望:2020/06/21(日) 05:52:39.24 ID:VLT0cQ+Qr.net
多少無理してでも清を攻めまくって滅ぼした方がいいかも

448 :名無しさんの野望:2020/06/21(日) 07:46:21 ID:DRcljSwP0.net
民主化しちゃえば

449 :名無しさんの野望:2020/06/21(日) 08:04:41.25 ID:8UaVWSEJM.net
反乱者は小笠原諸島送りの刑に処せ

450 :名無しさんの野望:2020/06/21(日) 08:40:40.54 ID:OajewkoO0.net
自分のVic2初プレイは日本だったが
領土のための戦争やらない分には別に何も困らなかったな
それでも列強入りできるし

451 :名無しさんの野望:2020/06/30(火) 23:11:46.91 ID:ebFFtX0D0.net
どんなに大衆に媚びた選択肢を選んでも政治改革も社会改革も進まないから、どうやっても闘争性や
連隊ごと叛乱軍に寝返ったりして困る

国家備蓄量はカンスト、兵士将校への給料も高水準維持してるのに

改革が進む要素が謎すぎる
初期は絶対王政だから選挙連打も出来んし

452 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 21:28:54.77 ID:z+ogpzGb0.net
自由主義者の議席と闘争性が高い保守主義者の議席の割合で決まるから、イベントで自由主義者が増える選択肢を選び続ければだいたいどうにかなる

453 :名無しさんの野望:2020/07/02(木) 22:33:10.06 ID:jh2s6Y840.net
保守 政治改革を急進性の割合(急進性3なら3割)で賛成、社会改革も割合賛成
反動 改革に反対
自由 政治改革に賛成、社会改革に割合賛成
無政府 政治改革に賛成、社会改革に反対
社会 政治改革に割合賛成、社会改革に賛成
共産 政治改革に反対、社会改革に賛成

だっけ。ファシはどうだったかな

454 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 02:21:05 ID:V7iU7XXF0.net
すみませんsteamセールで購入してwikiで日本語MODを導入したのですが
ゲーム内チュートリアルで上級、外交でプロイセンでフランスに宣戦布告するようチュートリアルの指示があるのですが
開戦理由の選択肢がなくてそれ以上チュートリアルを見ることが出来ません
何かやり方がおかしいのでしょうか?それとももうサクッと実際に国家運営してみた方がいいのでしょうか?

455 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 08:47:39.36 ID:CXunnZ8H0.net
vicのチュートリアルとかやった覚えないし普通に始めていいんじゃね
wiki見ながら進めれば何とかなる

456 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 18:58:14.34 ID:87RTFJ470.net
>>453
保守 政治・社会改革に割合賛成
反動 政治・社会改革を逆行させようとする
無政府 政治改革に反対、社会改革に逆行
共産 政治改革に逆行、社会改革に賛成
ファッショ 政治改革に逆行、社会改革には与党の時のみ賛成

だったと思われ

457 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 19:01:19.29 ID:OHqeSDNl0.net
>>456
ありがとう
ファシのギミックとか全然知らなかったわ。久しぶりにプレイしてみよう

458 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 20:50:23 ID:GzaDFOAB0.net
最近VicRからvic2に移ったのですが、文字の大きさって変えれないんですか?
vic2のメニューや文字が小さすぎて目が辛い……

459 :名無しさんの野望:2020/07/03(金) 20:54:31.90 ID:lgHRS0tB0.net
今年はPDXCONに相当するものは、いつあるのだろう?

460 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 02:20:00.23 ID:Q0JP+DDD0.net
すみません初心者なのですがどうやってプレイしていけばいいのかよくわかりません
国内産業に投資しつつザコ国家と改善悪化させて領土戦争すればいいんでしょうか?

461 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 03:30:03.61 ID:Be/DIMGc0.net
あとシチリア王国で試しにやってみましたが工場に投資→税金は80〜100%に設定→チュニスとの関係悪化させて保護国化戦争
という流れでしたら本国で100万近い赤シャツ隊の反乱が勃発しゲームオーバー
となってしまいまして何かwik以外に参考になるサイトや動画とかあれば教えて欲しいです、すみませんがよろしくお願いします

462 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 06:00:36.96 ID:MPUSFiki0.net
どれのどのバージョンかかいておくといいぞい

463 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 09:37:28.61 ID:ZFRuBEgK0.net
2?
シチリアはガリバルディが頑張る上に、モデナやらがプレイヤーの介入できない状況でガリバルディに転覆させられてイタリア成立したり運ゲーが酷いのでおすすめできない
やってる事は投資する工場が間違っていなければ正解なので、ロシアとかフランスとかオスマンとかオーストリア辺りの列強で慣れたほうがいいと思う

464 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 11:24:30.25 ID:Be/DIMGc0.net
色々とありがとうございます
バージョンはv3.04ですね、なるほどシチリアプレイだと歴史再現イベントみたいなのがあるんですか知りませんでした。
投資については需要の高く、国内で材料が生産されてる工場を建てるようにしています。
とりあえず大国でプレイしてみようと思います

465 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 11:44:48 ID:d5ef73PK0.net
>>464
日本語wikiより英wikiの方が基本的に情報が多く載ってるからそっちを参照するといいぞ
ちなみに英wikiの両シチリアページはこれhttps://vic2.paradoxwikis.com/Two_Sicilies

466 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 12:18:13.95 ID:Be/DIMGc0.net
>>465
ありがとうございます
ちなみに日本語の実況者とか動画とかでオススメのってあるのでしょうか?
自分で探した限り日本明治維新プレイとかはありましたけど初心者向け動画はなかったのでないかな〜と諦めてはいるのですが…

467 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 18:40:36 ID:Fby5ehlFr.net
イタリアやるなら史実通りサルデーニャでやった方が簡単だと思う
初期は余程やらかさない限りフランスが付いてくれるからシチリア回収出来るし、教皇領諸々も赤シャツ隊イベで回収出来る
オーストリアはまあ、フランスドイツ辺りと組めれば全然行ける

468 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 18:46:34 ID:sbFV37/T0.net
wikiだと両シチリア王国オススメ候補に上がってるけど自プレイだとけっこうキツいんだね
墺プレイで草刈場にしてるからいつまで経っても統一イタリア出来ないようにしてるが

469 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 19:14:53 ID:MPUSFiki0.net
2バニラの両シチリアなら割と簡単な方なのにな
とりあえずインド・アフリカ進出し、本土はガラスセメントワイン酒の工場建てれば失業農民が殺到してあっという間に工業力上がって列強になれるし
影響力あても、オーストリアはプロイセンとドイツで影響合戦してるから割とうまく行きやすい、フランス相手はめんどくさいけど気合だ
そんでフランス様と友好高くしとけばそのうち同盟してくれるから同盟したら即オーストリアと戦争して必要な領土獲得でイタリアに

南イタリア人がまとめて300万人いなくてNF三点届かないとか
フランスと国境接した途端にフランス様が本性現して侵略、オーストリアも一緒に攻めてきたり
微妙に厳しいか

470 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 19:31:43.33 ID:r/WkgDHA0.net
ヨーロッパで孤立しがちだからオススメの拡張先候補だよ

471 :名無しさんの野望:2020/07/04(土) 19:40:45.48 ID:Wkf8/Os/0.net
>>466
v3.04のAARならプレ八紘一宇がわかりやすいですよ
あと拙作のフランスプレイ動画の最後にわかりづらいながらも解説を入れているので…
宣伝ですみません

472 :名無しさんの野望:2020/07/05(日) 03:21:51.12 ID:iBKTL2Os0.net
>>471
いえいえお答えいただきありがとうございます
本当に手探り状態なんでそういった情報がありがたいです、参考にさせていただきますね

473 :名無しさんの野望:2020/07/07(火) 23:12:53.73 ID:XEnTiywT0.net
南北戦争シナリオ、南軍で勝つのにコツありますか?

474 :名無しさんの野望:2020/07/13(月) 23:02:23.76 ID:HKWXfIYz0.net
危機の起こし方がよく分からないんだが、どうやるん?

475 :名無しさんの野望:2020/07/13(月) 23:07:57.85 ID:PpLuW+PA0.net
VIC2、同じような条件作っても、ある時はガンガン危機起きたり改革進んだりするのに
別の時はまったく何も起きなかったりと、マスクされてる要因の方がデカかったりするのかな?

セーブデータロードして色々平行世界みたいな感じにしてやってみたけど、どうも上のようになるんで
何が一番でかいのかようわからん(プレイする国にも依るんだろうけど)

476 :名無しさんの野望:2020/07/16(木) 12:33:20.79 ID:9whfkwu00.net
ttps://twitter.com/PdxInteractive/status/1283396601843789825

  そう、仕方ないね
ニア 我々には新たなオイルショックが必要だ!
(deleted an unsolicited ad)

477 :名無しさんの野望:2020/07/16(木) 13:38:49 ID:qrVDJQVL0.net
この部屋火事になんねーかな

478 :名無しさんの野望:2020/07/16(木) 13:39:46 ID:EVqA6bXd0.net
面白いジョークだね(#^ω^)ビキビキ

479 :名無しさんの野望:2020/07/16(木) 14:01:48.81 ID:wzRhhFWGr.net
デェーン

480 :名無しさんの野望:2020/07/17(金) 01:53:41.86 ID:mJvb+A3I0.net
5000兆円あったらこいつらにトイレットペーパーを使いきるぐらいの食い物と下剤を与えてやる

481 :名無しさんの野望:2020/07/22(水) 00:39:19.60 ID:j+TrY5NM0.net
vi2でドイツになれたぜ!
と思ったら色が同じなのか反乱軍の占領地がわからなくなった…

482 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 06:07:22.50 ID:wXCZBaC30.net
HumbleでVictoria Collectionがバンドル入り
10ドル以下だから最近では一番安く手に入るんではないかな?
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_2_layout_index_2_layout_type_twos_tile_index_2_c_bestparadoxinteractive_bundle

483 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 09:23:00.56 ID:3JblmwEP0.net
Eu4もVic2も戦闘以外はめちゃくちゃ好きなんだが、部隊の追いかけっこだけはどうしても苦手でなぁ。戦争始まったら全く勝てる気がしない。

484 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 09:43:25.29 ID:iZY6J/L60.net
操作量が多いんだよね。かといってVIC序盤にHOIみたいなシステムで戦争するのも違和感だし

485 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 13:14:47.18 ID:gwZMqXrld.net
せめて自動で追撃出来ればいいのに

486 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 16:45:02.20 ID:wi0nMpoe0.net
今のhoiに慣れちゃうと大変だよなぁ
DHとかやった後にvicする分には楽だけど

487 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 19:06:11.44 ID:DpR2XdJ50.net
EUより待ち伏せ戦法が強い気がする
AIは自部隊より少ない敵師団を見ると山でもすぐぶつかってくるし

488 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 20:14:23.92 ID:gQvpXhQZ0.net
ゲームの進行速度を最高速でやってるのが行けないのか、戦争おっぱじまると
部隊が敵に向かわず変なところばっか動くから都度都度各部隊の進撃方向を指示しなきゃいけないのが怠い>VIC2の戦闘

489 :名無しさんの野望:2020/07/24(金) 20:37:01.23 ID:QGYC7/UY0.net
ViC3が出たら、VIC2をスルーしてVICRから乗り換えようと思っていました

お陰で、未だにVICR(メインは自己満足なMOD作成だけど・・・・)

490 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 00:30:00.68 ID:7f9Cj36F0.net
vicR好きでHOI4もEU4もCK2も持ってるけど
VIC2は評判いまいちで手にとってないわ
3まだか

491 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 02:55:20.20 ID:sNaORrlq0.net
影響圏システムがVIC2の一番の失敗だと思う
AIと競るのダルすぎる

492 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 05:40:15.06 ID:lGyPtvSk0.net
属国作る意味が殆ど無いし
影響圏に組み込んでも目に見えて何か変化あるわけではなく
決断で併合できるのも一部だけ

うーんってなるわな

493 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 06:11:42.70 ID:A7tLFBnu0.net
8ドルも出せないレベルの貧乏人かよ

494 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 06:39:08.76 ID:Lah0/DmP0.net
属国作る意味は大きいし勢力圏に組み込めばかなり大きな変化あるだろ……
AI相手に影響力競うのがめんどくさすぎるのは同意だが

495 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 07:15:07.77 ID:lGyPtvSk0.net
いつも嫌がらせのためだけに独立させてロシアに粉砕されるポーランドちゃんフィンランドくんウクライナさんゴメンね

496 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 09:35:58.84 ID:qSfWa4q50.net
狂犬プレイじゃない限り原材料確保のために勢力圏確保は必須なような気がする
特に後半は資本家が原材料のこと全く考えずに工場建てるし

497 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 12:23:07.86 ID:IU3ui6Qn0.net
正直属国は大国との戦争時に戦場になってもらう役割しかないと思っている。
ポーランド・リトアニア、バルト連合、ウクライナ、お前らのことだよ。

498 :名無しさんの野望:2020/07/25(土) 16:35:46.44 ID:sNaORrlq0.net
AIと一対一で勢力圏争いするといっつもうっかり忘れたタイミングでInSphereを外される

499 :名無しさんの野望:2020/07/26(日) 23:29:16.44 ID:S9Uh03gN0.net
ギリシャでビザンツ復興にチャレンジしようとした時に限って
ブリカスがフランスにカットダウンくらってる…

500 :名無しさんの野望:2020/07/27(月) 20:06:57.13 ID:tGeZjpgy0.net
統一ドイツやイタリアは解体して属国にするのが楽しいんじゃ

501 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 08:46:53.37 ID:S99+prym0.net
コンゴの成立難し過ぎないか?

502 :名無しさんの野望:2020/07/31(金) 18:56:13.34 ID:uG7KsQrN0.net
今後可能になるでしょう

503 :名無しさんの野望:2020/08/02(日) 10:54:16.97 ID:lyb+7u8u0.net
3.04でやってるけど、ベルリン会議が発動してコンゴの国タブは付くんだが、
これホントに独立するの?
ずっと植民地のままでイベントで独立する気配が全くないんだけど?

504 :名無しさんの野望:2020/08/04(火) 15:39:10.77 ID:au0YwhSH0.net
3.04はほとんど成立しないはずだが
というかベルリン会議自体1880年まで未入植であるみたいな厳しい条件じゃなかったっけ

505 :名無しさんの野望:2020/08/04(火) 16:44:45.53 ID:0ddK5rbor.net
戦争状態だと植民出来ないからヨーロッパの国と列強全て巻き込めば或いは
いずれにしろ無理ゲー

506 :名無しさんの野望:2020/08/04(火) 19:03:39 ID:bgT/UtFf0.net
Humbleのバンドル後2日なので貼っとく
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive

7ドル以下で全部揃うから迷ってる人はスパッと買っておきな

507 :名無しさんの野望:2020/08/04(火) 20:15:11 ID:eDqYNwyZ0.net
バニラの時は勝手に成立するうざい国だったのになぁ

508 :名無しさんの野望:2020/08/13(木) 14:30:04 ID:E3/f30ic0.net
HODの日本プレイで千島に入植したいんですが毎回1850年代の終わりにはロシアに取られてしまいます
他の人のプレイ動画だと1860〜70年でも問題なく入植に成功しているようなのですが

509 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 10:57:15 ID:dyNfF9gjp.net
Vic2発売10周年ですってよ
月日が経つのは早いですわねぇ

510 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 11:07:14 ID:C/TF7tFX0.net
10周年記念にvic3発表されねーかな

511 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 13:48:43 ID:Fb5yneNM0.net
test

512 :名無しさんの野望:2020/08/14(金) 17:18:17 ID:SeDcsEcA0.net
今年は何が発表されるのかな
コロナでイベントは無しで、オンラインで発表のみかな
秋頃かな

513 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 00:50:14 ID:AxkcuBKBM.net
先生、中国に阿片を売りつけたいです

514 :名無しさんの野望:2020/08/15(土) 02:21:14 ID:t8JdDOKN0.net
EU4にあるゾ

515 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 10:14:05 ID:5aJEOcIe0.net
非文明国への強制宣戦イベントがうざい

516 :名無しさんの野望:2020/08/16(日) 13:45:23.20 ID:U4IXv3JU0.net
EU4に阿片貿易あるの!
奴隷貿易とかもあるの?

517 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 01:58:52 ID:5m8bi6+E0.net
しかしVicはなぜこうも置いて行かれるのか

時代的に人気がないのか、ゲーム性なのか
個人的には日本が成り上がる時代なので一番好きなんだが
ストラテジーといえば腐った豚野郎の肥しか知らなかった俺に
新たな世界を見せてくれたのがVictoriaだったのだが・・・

518 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 14:53:51 ID:KtSNfUAva.net
民族浄化とか差別とか追放したいんだけどなぁ
政権与党がファシズムなら可能でしょ

519 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 15:10:11 ID:8iIrJFRv0.net
アメリカが強くなる過程を楽しめるのもこのゲームくらいだからなぁ
hoiだと強すぎてeuだとそもそも存在しない

520 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 18:09:24 ID:493rwHWpd.net
日本が世界史で主人公格の国の一つの時代ってここと第二次世界大戦の頃だから日本ではそこそこ人気ありそうなのにね

521 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 19:07:10 ID:G+PdWTKa0.net
プロイセンの一連の戦争はww2ほどのロマンと派手さはないし、産業革命は大航海時代ほど直接的に地図を塗り替えないし、地味なんだよね相対的に
日本でも戦国時代に比べて幕末人気は低いし、そんでもって工場と市場システムは初心者に二の足を踏ませかねない複雑さ

一回やってドハマリする人も自分以外にも大勢いるんだろうけど、下手するとEUやHOIのDLC作るほうがVIC3作るより楽で儲かるかもしれないレベルのプレイヤーの少なさが……

522 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 20:22:17 ID:/eSK5Ml10.net
vicの特徴である経済システム移住システムを現代的に簡略化しつつ面白い物にする
ってのが難しい気がする

523 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 20:39:33 ID:3a7Bl+If0.net
欧米だとWW2の頃よりWW1の頃の方がデリケートで扱いが難しい時代って聞くし
(奴隷解放とか女性の政治参加とか、労働問題、移民問題とかいろいろ)
コーエーで言うところの太閤立志伝や提督の決断が出なくて信長の野望や三国志ばかりリリースみたいな感じで
開発に手間がかかるしクレームも予想されるのに売り上げはHOIやEUに及ばないと思われてるから新作出ないんじゃないだろうか
確かに今のパソコンでしっかりじっくり遊べて楽しめるヴィクトリアの新作は欲しいと思うのだけど
昨今の状況だとつくづく難しそうだと思うよ

524 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 20:47:42.07 ID:BIo+s/FR0.net
優生学に人種差別と民族浄化、ついでに帝国主義的拡張が正義で当然の時代だもんな
EUの時代も大して変わらんけど、現実でのやらかしが限定的だからそこまで問題視されないかんじだし

525 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 21:00:41 ID:/eSK5Ml10.net
hoi4では無差別爆撃とかスパイに影響を与えそうな人種による強制収容とか出来ないよな
ck3では宗教による性差別要素とかあるけどどこまでがセーフと考えてるんだろ

526 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 21:08:11 ID:FKaaaH5W0.net
まあ会社的にも露骨な植民地主義時代のゲームを出すのは嫌なんだろう
当世じゃポリコレ旋風が巻き起こってるしEUよりも時代的に近い分

一番は売れないのが大きいんだろうけど・・・

527 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 21:46:57.76 ID:G+PdWTKa0.net
CKはわりかし自由なの見るに、中世を現代と地続きの歴史であるって実感があまりないのかな?
自分も戦国時代ならまだしも、南北朝やら平安時代やらは現代との関連性ってあんまり実感できない

528 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 22:06:05.66 ID:h9tzQ5Wz0.net
CKみたいに特定の家族にフォーカスあてれて彼らの栄枯盛衰も体験できたら面白いかも
食い詰めたから次男三男は新大陸に移民したり
国境が変わって一族で敵対する間柄になったり
まぁシステム的に難しいか

529 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 22:43:11 ID:8iIrJFRv0.net
>>528
それだとただの近世版ckじゃない?
victoriaに求められてるのってそういうミクロなものじゃない気がする

530 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 22:54:21 ID:euRUTfsO0.net
そういうロスチャイルド家とか岩崎家みたいな
近現代の財閥や政商の一族運営ゲームとか既にありそうな気もするな

531 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 22:59:48 ID:BIo+s/FR0.net
大統領選に自分たちの言いなりになる傀儡を選ぶ
無政府主義者と社会主義者の急進性が上がりテロエンド
回避するために副大統領に社会主義者選ぶ
傀儡大統領が暗殺され社会主義者の大統領誕生
ゲームオーバー

532 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 23:01:05 ID:/eSK5Ml10.net
麻薬を密輸させて締め出されたら国に戦争するように促すんだね

533 :名無しさんの野望:2020/08/21(金) 23:10:00 ID:dwqYjyusM.net
>>531
ファシストと共産主義者の急進性も上がるな

534 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 19:15:00 ID:P0RN4LVD0.net
クライマックスのはずの世界大戦の再現も難しいしね。
あの塹壕戦はパラドの戦闘システムでね・・

535 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 21:41:23 ID:83p+YVeK0.net
再現を上手くやったところで塹壕戦をプレイヤーとして楽しめるように落とし込むのは困難だと思う
膠着して動かないが戦死者はガッツリ出る戦場ってのはあまり面白くならない

戦争システムの動員して死者を出すと後々の経済にまで影響を与えるの好き

536 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 21:50:57 ID:fauSw/P60.net
第一次世界大戦を面白いゲームにするって難しいよね
戦車飛行船が当たり前に出てくるタワーディフェンスとか、塹壕を現実より弱体化させたFPSみたいな戯画化した局地戦ゲーならともかく戦略レベルだと特に

537 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 22:06:29 ID:hmX7H8td0.net
無理ってことはないだろうけど単体で扱うならともかく前時代どころかその更に前からやるってのはちょっと…

538 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 22:51:00 ID:sdo5OqYF0.net
そもそもVicの本分は経済や政治へのフォーカスだしなぁ
第一次大戦やりたいならHoi2とかHoi4のmodでいいじゃんってなる

539 :名無しさんの野望:2020/08/22(土) 23:29:32 ID:yc4/FGDK0.net
実際、俺はVICシリーズは完全に内政ゲーとしてやってるしな・・・
ドイツとイギリスには全力で全力土下座外交、戦争は弱いもの相手だけで列強とは一切しない、
大戦起きてもスルー、って決め込んでるから

なんならゲームとしてはもっと内政メインに寄ってくれてもいいぐらいに思ってるし
社会改革面での「公立学校設置レベル」だけじゃなくて工場みたいに各種学校作れるようにしたりとか、
POPの分類もっと細かくしたりとかね
でもそれだとパラドゲーのユーザ受けはしないだろうかね・・・

イマイチ売れてないのももともとが経済や政治面寄りだからなんだろうかねやっぱ

540 :名無しさんの野望:2020/08/23(日) 21:14:08 ID:FQHIYsHk0.net
https://i.imgur.com/IBkIo7D.jpg

541 :名無しさんの野望:2020/08/23(日) 22:15:05 ID:SofoWSPd0.net
こんな過疎スレにまで荒らし出張ご苦労さん

542 :名無しさんの野望:2020/08/23(日) 23:25:38 ID:2sdS3kR50.net
また荒らす気かな?

543 :名無しさんの野望:2020/08/24(月) 10:16:07 ID:Udaze30H0.net
荒らしに反応しなくていいから
無駄にスレ消費することない

544 :名無しさんの野望:2020/08/24(月) 19:35:05 ID:Vj3FArDL0.net
画像の場合注意喚起必要じゃない?ウイルスとかの可能性もあるわけだし

545 :名無しさんの野望:2020/08/24(月) 19:40:02 ID:Udaze30H0.net
imgurアドレスなら大丈夫でしょ

546 :名無しさんの野望:2020/08/24(月) 22:23:26.09 ID:MgAroLxU0.net
通報先

★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★17
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1597760489/
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド294【全板共通】
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1583511851/

547 :名無しさんの野望:2020/08/27(木) 17:57:58 ID:OIwNh6old.net
毎回戦車と航空機絡めた部隊を揃えたってところで大して振るう間もなくゲーム終了ってのがな

548 :名無しさんの野望:2020/08/27(木) 19:37:25 ID:Df9xpsJV0.net
戦車は、あれば嬉しい、なくてもなんとでもなる
航空機は、あったら強い。しかし騎兵から置き換えるのもめんどくさい
いつもの歩兵騎兵砲兵でイイヤに

549 :名無しさんの野望:2020/08/27(木) 20:39:59 ID:5o1idUhH0.net
正直戦車と航空機はロマンのためにあると思う
第二次世界大戦やってるのに歩兵と騎兵と砲兵しかいないってなんか寂しいじゃん

550 :名無しさんの野望:2020/08/28(金) 15:53:16 ID:UR9vY7Ld0.net
>>549
池袋ゲ-センミカドのゲ-セン事情 LLブラザーズ [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/lovedoll/1585065299/16-18

16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/08/28(金) 14:34:51.75 ID:???
私怨でスレ立ててしこしこ書き込んでる奴らの方がキモイし犯罪

17 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2020/08/28(金) 14:40:16.83 ID:ud9j4+GM
そうじゃないよ
人生に失敗しつつもなお余生をゲーム関連に費やそうとしてるボンクラ横領犯の南人彰くん

スレを削除したら増やす
これを繰り返すことで君の精神状態を調べているのさ

こういうボディブローのような書き込みを見たくなかったら
自分のカラに閉じこもって二度と出て来ないでください>横領犯のミナミヒトアキクン

551 :名無しさんの野望:2020/08/28(金) 16:20:54 ID:UR9vY7Ld0.net
>>546
テレビと2ちゃんはもう不要だからね
テレビはともかく2ちゃんは告訴も被害届も出せない犯人(南人彰)をいじって遊ぶしか伸び代かない

ひとあきくんに見えるようにスレあげ☆

552 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 18:19:11.66 ID:wCV7Lf2r0.net
CK3が間もなく発売ですし次はVic3ですね

553 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 21:59:47.49 ID:hR7ayaM80.net
Stellaris2のほうが早そう

554 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:01:59.87 ID:PtEjEpqP0.net
正直hoi6の方がはやそうと思ってる

555 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:05:12.20 ID:wCV7Lf2r0.net
普仏戦争150周年だし、出すには絶好のタイミングだとおもうけどなぁ

556 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:09:25.09 ID:zxitLL5fp.net
200周年の方がぴったりだし後回しでええか!

557 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:27:29.68 ID:P2NPaofm0.net
周年で出すなら普仏戦争よりもドイツ帝国建国日を選びたいところ

558 :名無しさんの野望:2020/09/01(火) 22:55:43 ID:/JIN6jk+0.net
よしSengoku2だ

559 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 08:22:28.03 ID:LNacPqDfa.net
意表をついてパラド版三国志

560 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 19:37:40.00 ID:JS6DsHIr0.net
党錮の禁くらいからプレイできそう

561 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 19:39:16.06 ID:sgtfnDFz0.net
袁家が強そう

562 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 19:39:55.81 ID:Aej1t7V/0.net
反乱軍にどうあがいても勝てなそう

563 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 20:48:06 ID:LkbLQaSK0.net
9割がた黄巾の乱で漢が滅亡する

564 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 20:49:29 ID:QqWtMFpl0.net
邪馬台国もプレイ国家に入ってそう

565 :名無しさんの野望:2020/09/02(水) 20:54:38 ID:Aej1t7V/0.net
光栄のより蛮族が怖いだろうなぁ

566 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 20:08:55 ID:Kh4YfLFS0.net
いつの間にここは三国志スレになったんだ…

567 :名無しさんの野望:2020/09/03(木) 20:19:50 ID:NA2pA3Bp0.net
波「普墺露の戦国時代だし…」

568 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 08:34:00 ID:3t7yTkhqa.net
クラクフ「ワイは天子や!」

569 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 09:06:00 ID:WqYbusx8M.net
>>568
公孫淵未満の癖に

570 :名無しさんの野望:2020/09/04(金) 18:44:42 ID:RINFZ5hs0.net
列強に分割されるからポーランドは荊州

571 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 11:09:31.04 ID:NuHX4l0Kd.net
ラデツキー行進曲が流れてくるところが一番盛り上がるな

572 :名無しさんの野望:2020/09/10(木) 11:34:16.16 ID:Oesl3Yyma.net
オーストリア国家だっけあれ好き

573 :名無しさんの野望:2020/09/11(金) 09:35:17.40 ID:MrX1hoOd0.net
Victoria2を起動してPLAYを押した後にタイトル画面に戻るとチェックサムのが変わるのって仕様?

チェックサムがWNVU→VNVUの様に前2文字だけタイトル画面に戻る度に変わっちゃうんだよね

574 :名無しさんの野望:2020/09/25(金) 23:12:09.38 ID:9/vswIF00.net
Vic3が発売される頃にはセガから日本語版が出てるんだろうな…

575 :名無しさんの野望:2020/09/25(金) 23:17:13.88 ID:boBaMTqi0.net
おま国するんだったらさっさとサイバーフロントの後追いしてほしい

576 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 04:10:59.95 ID:EAX8Q9AK0.net
セガとかきっついなあ

577 :名無しさんの野望:2020/09/26(土) 08:47:28.83 ID:8QbX/vrj0.net
何か情報あったんか?

578 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 09:41:36.54 ID:NBjEZLKn0.net
何もない
勝手な想像で言ってるだけ

579 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 12:41:55.05 ID:prSqhCnC0.net
なんか情報欲しいけどなぁ!

580 :名無しさんの野望:2020/09/27(日) 12:49:38.33 ID:GHKGtwC20.net
勝手な想像(公式)

581 :名無しさんの野望:2020/09/29(火) 23:46:26.26 ID:qhjWEdzoCNIKU.net
オラニエやトランスヴァールのグレートトレックの決断を応用して異民族追放の決断や
ズールーのボーア人襲撃の決断を応用して民族浄化の決断が作れるな
グレートトレック応用はステラリスの浄化の強制退去
ボーア人襲撃の応用は同じくステラリスの浄化の駆除って感じだ

582 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 13:33:15.34 ID:/cxZBIIb0.net
え?今年は新作の発表は何もなし?
もうすぐ10月だぞ

583 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 18:25:35.90 ID:I/q9yUdx0.net
>>476

584 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 19:34:39.73 ID:XT2BzzAQ0.net
CK3やってるとこのグラでVICやりたいなって思うわ(諦観)

585 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 20:00:05.42 ID:RJKowuMR0.net
ステラリスの浄化プレイがVICでやりたいんじゃ
ファシストにでもなんでもなってやるから

586 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 20:14:32.07 ID:TV2tLndi0.net
地球でやるとうるさい人達がいるから宇宙でやってるのに

587 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 22:57:24.09 ID:CBL+AKh+0.net
俺はまだVicRで遊んでるというのに・・・

588 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 23:01:46.07 ID:mr1sNPRf0.net
VIC3はまだ発売されないか(1944年の同時期の大本営の挨拶)

589 :名無しさんの野望:2020/09/30(水) 23:16:29.37 ID:UN8yAhVW0.net
なあにクリスマスまでには発表されるだろう

590 :名無しさんの野望:2020/10/15(木) 17:45:13.31 ID:6gLv2A2B0.net
vic3楽しそうだな

591 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 16:27:34.61 ID:yxFbv4sb0.net
いつ発表?

592 :名無しさんの野望:2020/10/16(金) 18:22:38.32 ID:fuiv/wxr0.net
また脳内Vicを夢見るものが現れたか

593 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 00:32:42.01 ID:6pujFeJlx.net
未来から来ました
vic3は名作だったけど、vic4はいまいちだから気をつけてください

594 :名無しさんの野望:2020/10/17(土) 08:25:50.85 ID:Ts8mTTb40.net
ステラリスで言うパラレルワールドの人かな

595 :名無しさんの野望:2020/10/18(日) 01:40:56.44 ID:oOBOxkj20.net
2030年にはvic3出てるかな

596 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 11:23:43.38 ID:KJYYGKyq0.net
Vic2をスルーして、Vic3が出たら移行しようとしていました・・・>VICRプレイ組
このままだと、ずっとVICRプレイだな・・・・

といっても、MODの構想は考えれど、MOD作成やプレイは余りやっていないけどね

597 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 21:36:07.53 ID:2yLiIylN0.net
さすがにそろそろVIC3出るでしょ
もしくは単独タイトルは廃止して、HOIかEUの拡張版として組み込まれるとか

598 :名無しさんの野望:2020/10/25(日) 22:12:46.57 ID:P7url/kw0.net
インペロからステラリスまで通しでプレイできるんですねわかります

599 :名無しさんの野望:2020/10/26(月) 07:41:33.39 ID:6bbeJyxT0.net
Sporeってゲームがありましてね

600 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 08:55:06.17 ID:VBNs4UKv0.net
victoriarの質問なんだけど
1936年以上にプレイが出来る様に改変したんだけど
2000代に入ると人口が多過ぎてやばいので
増加しなくしたりとか増加量を減らせたり出来る項目とかってありますかね

601 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 09:08:31.31 ID:VBNs4UKv0.net
victoriarの質問なんだけど
1936年以上にプレイが出来る様に改変したんだけど
2000代に入ると人口が多過ぎてやばいので
増加しなくしたりとか増加量を減らせたり出来る項目とかってありますかね

602 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 15:11:11.27 ID:+AvBdTkQa.net
rはまだ荒削りの時代だからそのへんまで想定された設定はできないんじゃないの

603 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 16:13:36.74 ID:epeT9iS70.net
人口増加のmodifierの数値にマイナス入れればいいじゃん

604 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 16:26:32.08 ID:VoQV3CPya.net
人口爆発を再現できるんやな
食い物と水を取り合い殺し合い

605 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 16:48:03.90 ID:2oTK9j3F0.net
反乱軍を攻撃して人的被害出すとその分出身POPの人数が減るのは…2だけの仕様だったらごめん

606 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 18:40:03.12 ID:YmyewHIs0.net
医療の逆の効果の技術作るとか

607 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 19:07:00.10 ID:UazMNL/c0.net
動員して山岳にタワー作るとか?

608 :名無しさんの野望:2020/10/30(金) 19:27:16.48 ID:H7I67HoU0.net
共産主義にしていらない人民を兵隊にして山岳とか一箇所に集めて消耗させて浄化
すごい、近未来ディストピア感でてる

609 :名無しさんの野望:2020/10/31(土) 15:02:11.18 ID:hMqJK/vJ0HLWN.net
>>605
VicRでもなるよ
エスニッククレンジングだね(´・ω・`)

610 :名無しさんの野望:2020/11/03(火) 04:21:57.02 ID:0QLQ4YIZ0.net
必死チェッカーわすれんなよ
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1596108009/269

611 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 19:48:43.81 ID:a/6SyNWY0.net
最近Vic2の作品が増えてるのいいね
中興している感じだ

612 :名無しさんの野望:2020/11/06(金) 20:28:50.41 ID:xqDZ0NUb0.net
小型大砲の運用とマスケットの大量投入。並びに竜騎兵の活用を始めるEU・CK・HOI軍に対し
VIC軍は旧態然とした長槍密集陣形での攻撃と、騎馬隊による突撃を余儀なくされていた
もはや時代に取り残された敗北者と理解しながらも、新たな兵科、新たな戦術を取り入れることができない以上、そのやり方で戦うしかないのだ

613 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 18:05:07.83 ID:cqDD3S/9M.net
NewWorldOrderってModだと、改革進めると逆効果になる改革があるな
フェミニズムとか、アファーマティブアクションとか

614 :名無しさんの野望:2020/11/07(土) 19:35:49.59 ID:pKjy+Ad70.net
ステラリス軍なんぞレーザーガンだからな

615 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 12:31:13.31 ID:FXiBnZbE0.net
vic2をSteamセールで買ったけどやっぱりパラドゲーは最初難しいな
ck2もeu4も最初?だらけだったから覚悟してたけど
それでもやってるうちにだんだんわかるかななんて思ってたけど結局わかる気配がない

616 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 16:12:33.75 ID:4R3ipRH10.net
まず200時間プレイしたまえ
話はそれからだ

617 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 16:36:20.31 ID:FXiBnZbE0.net
流石に200時間やらないとまともにプレイできないのはゲームとして欠陥なのでは

618 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 16:41:49.35 ID:FXiBnZbE0.net
1000時間やっても新たな発見があるって言うならわかるが

619 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 17:06:47.18 ID:sli22Kk30.net
初心者用AAR見てくればなんとなくわかるようになるさ
プレ八紘一宇と健康で文化的な最低限度のフランスがおすすめ

620 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 17:12:59.18 ID:4R3ipRH10.net
>>617
外部の情報を一切入れないでプレイしてたらそのくらいかかるってことよ
ck/eu/hoiよりもわかりづらいからなぁ……

621 :名無しさんの野望:2020/11/27(金) 17:35:48.88 ID:FXiBnZbE0.net
ありがとう
しかしvic2はプレイ動画も少ないからなぁ
あ、YouTubeに上がってるフランスプレイのやつは最後の解説わかりやすくて助かりました。作者さん見てるゥー?

622 :名無しさんの野望:2020/12/08(火) 11:08:34.72 ID:YdkGSBwd0.net
VIC3どころか今年は新作の発表そのものがないんだな。。
コロナが無ければ、また違ったのだろうか

623 :名無しさんの野望:2020/12/09(水) 00:10:25.16 ID:DX39tD7Z0.net
関羽「そんな ことは ない」

624 :名無しさんの野望:2020/12/13(日) 11:31:25.67 ID:YVgTaWpn0.net
victoria2簡体字化のDLリンク開こうとするとブラウザから警告されて開けなくなってるんだけど、どうすればいい?

625 :名無しさんの野望:2020/12/13(日) 11:48:53.58 ID:RSish3R70.net
そのままダウンロードしろ
chromeなら警告されてもダウンロードできる
ファイル自体にマルウェアとかは入ってない

626 :名無しさんの野望:2020/12/14(月) 16:22:44.86 ID:65QQzsDA0.net
DLできたわ

627 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 00:01:22.24 ID:XMAUCJuOa.net
時代は好きなんだけど、ハードルが高いゲームだよね
自分のした事と結果のフィードバックに時間がかかるシステムだから、終始よくわからん感じになっちゃう

628 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 02:29:17.79 ID:n2JR0XkL0.net
実際の為政者もそんなもんだと思うぜ
10年先を見越した政治ができたら天才、
30年先の結果を見通した政治ができれば神、みたいなレベルだし

629 :名無しさんの野望:2020/12/16(水) 05:41:35.90 ID:uzQH0ChR0.net
欧米列強の優位が決まった中、どうにかして出し抜き追いつき覇権国になる楽しさは一番あると思う

630 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 02:45:20.19 ID:fpxl25rxM.net
これ、自由にやりたかったら反動主義政党選ぶ事になると思うんだけど、選挙ってなんの目的でやるものなの?
選挙の後、また反動主義政党に戻せちゃうよね?

631 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 03:27:22.23 ID:cbeKamev0.net
国民の主義をある程度操作するためにやる
因みにアメリカとかの民主主義国だと政党は戻せないぞ

632 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 06:24:17.35 ID:E+U2+ICo0.net
民主国家だと工場建設は資本家様任せ
しかし資本家様は考えなしに工場建てては閉鎖しやがるし、そもそも肝心の資本家様がいないこともある
とくに南米はクソ貧乏、資本家育成しても金がなくてなかなか工場建ててくれない
そんな時に選挙でなんとか反動党勝たせて国家主導で工場建てるのだ


選挙で自由主義政党が政権とったのに、上院ではたった17%しかないのは、一体どういうことなんだとおもってしまう

633 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 08:07:22.20 ID:N7xE5mRV0.net
もう少し、資本家や貴族の工場建設インセンティブがしっかりしてればなあ
上流階級が投資して作らせたのって儲からない洋服や織物工場ばっかで案の定儲からずに倒産ばっかだもん

電気部品とか自動車とか製鉄所、製油所や電話ラジオ工場みたいな重工業・機械工業全然作らねえ
国力傾注で指定は出来るけどさ

634 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 08:22:18.63 ID:FWD/Mj8aM.net
儲からない工場を補助金出して無理矢理生かす全体主義国家プレイもたまには

635 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 08:37:38.91 ID:Sj0J6RAG0.net
工場を拡大し続けて、世界供給量の過半を生産する様になった後に閉鎖したら、値動きがすごすぎるの
インサイダーって凄く儲かるのね

636 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 11:18:59.44 ID:cIOb9xgv0.net
無計画に建てて倒産して潰れた上げく工場がゴミとして残り続けるクソ

637 :名無しさんの野望:2020/12/19(土) 22:03:46.92 ID:XNMQIAN10.net
あの時代の工場で値滑りして閉鎖って有り得るのか?
基本需要>供給の時代だろ

638 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 01:27:48.69 ID:G8axjFPNa.net
ベルギーで初手オランダに戦争仕掛けると毎回ロシア帝国がもれなくくっついてきて絶対勝てないんだけど、
くっついてこない世界線てあるの?

639 :名無しさんの野望:2020/12/20(日) 06:28:04.81 ID:MqCdQ/r00.net
需要があっても、価格競争でブリカスの異常な安値に対抗できずやってられなくなって倒産とかはあるんじゃね
その前に国が保護貿易で国内産業守るだろうけど

640 :名無しさんの野望:2020/12/21(月) 23:08:39.17 ID:fqBdHbTi0.net
選挙は国民皆兵を支えるためだと思っていたけど違う国も多いな

641 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 08:28:42.03 ID:25viQUfla.net
リヒテンシュタインみたいな君主国がいっぱいあったからね

642 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 11:19:24.07 ID:lLdxcHarM.net
ドイツみたいな大国だったら、工場建設は資本家に任せたほうがいいけど
日本みたいに数個しかプロビンスがない小国だったら、資本家育成するより
自分で工場作った方が早いし生産効率良いと思う。

643 :名無しさんの野望:2020/12/22(火) 15:40:01.13 ID:QM7kD1Yda.net
工場が複数あるステートで工員が不足している場合、どういう優先順位で工場に振り分けられてるんでしょうか

644 :名無しさんの野望:2020/12/25(金) 00:01:55.57 ID:9czYecPd0XMAS.net
vic2無印をwikiの手順で日本語化したら
こんな感じで文字化け&国旗がリンクされないのですが対策ってありますか?
https://imgur.com/a/wt2uzKs

バージョンはsteam版ver1.3
[Vic2 1.3 0.2] Japanization です。

645 :名無しさんの野望:2020/12/25(金) 05:02:35.31 ID:hdAQtTcZ0XMAS.net
それは文字化けでなく色文字指定修飾子
色文字は無印には対応していない

646 :名無しさんの野望:2020/12/25(金) 10:06:50.15 ID:xQqggYCIaXMAS.net
ご回答頂き真にありがとうございます。
日本語化としては成功しているということですね。

無印で感覚つかんでからHoDを買おうかと思ってたけど
もう買っちゃおうかなあ

あとちょっと触った感じだとvic1と違って、全然人口増えないのね

647 :名無しさんの野望:2020/12/26(土) 13:54:15.88 ID:gpJtcsPe0.net
vic2のゲーム終了年を変更する方法はありますか?

648 :名無しさんの野望:2020/12/26(土) 14:23:46.62 ID:gzS9CpiO0.net
commonのdefines.lua書き換えればいい

649 :名無しさんの野望:2020/12/26(土) 18:08:39.42 ID:y60+ZNRwd.net
2で遊んでてvicR遊びたくなったんだが古のゲーム感すごいな

steam版だけど窓化と日本語化したいのにこんなん心折れるわ

650 :名無しさんの野望:2020/12/26(土) 18:52:24.10 ID:hXJL4+Fp0.net
10年以上前のゲームだからね
グラボがオンボのXPの入った化石PCを引っ張り出してくると簡単に使えるようになるよ

651 :名無しさんの野望:2020/12/27(日) 21:08:26.50 ID:8wmVJb4q0.net
チュートリアルの外交上級でフランスに宣戦布告しろって言われたんだけどCB無しって表示されて詰んだんだけどこれってバグ?それとも俺が他の要素に気づいてないだけかな
CBの正当化みたいなボタンは押せない

652 :名無しさんの野望:2020/12/27(日) 22:36:38.95 ID:tTSlTlsg0.net
そもそもチュートリアルやる人っていたのか

653 :名無しさんの野望:2020/12/28(月) 00:23:48.17 ID:7E2d/Aru0.net
チュートリアルの言うとおりにやるより、できないぞどーなってるんだと自分で調べたほうが早く覚えられるよというパラドの思いやり

654 :名無しさんの野望:2020/12/28(月) 15:26:09.33 ID:yHupYQVKa.net
パラドお決まり
請求権のねつ造
こいついつもねつ造ばっかりしてんな

655 :名無しさんの野望:2020/12/28(月) 17:10:11.08 ID:YGCOmo3y0.net
マジレスすると、DLCなしのバニラは請求権なしでも宣戦できるのに対して、DLC入れると捏造しないといけなくなるからだろうね
パラドもまさかそこまで見られるとは思わなかったでしょうね

656 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 02:58:14.79 ID:a0W78Fuk0.net
ここにレスしたの忘れてた、遅レスすまん
なんか請求権の捏造ボタン暗くなってて押せなかったんだよね
チュートリアル飛ばしてwiki見ながらやってるわ

657 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 16:18:59.01 ID:S8X5Fz6Va.net
工業化が進まねえ
首都があるステートの識字率は100%近いのに工場スカスカでArtisansとか言うよくわからんPOPが大量にいる
一方で非主流文化の地方ステートはそこそこ工場が埋まってたり
このゲーム難しい

658 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 16:32:32.98 ID:6aFGjp5xM.net
職人を早く工場にブチ込むんだ

659 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 16:49:37.28 ID:duqmhuYs0.net
NF使って工員育成すればいいじゃん

660 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 17:21:08.57 ID:PEndOwQPa.net
オスマンなんだけど
識字率あげるためにステートの聖職者を4%まであげろって英wikiに書いてあったから
深く考えずにNFを聖職者にし続けたら
1900年なのに工業力200とかいう酷い国になってしまったわ
ここからどこまで巻き返せるやら

661 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 19:29:13.33 ID:eMwqif6a0.net
謎の力が働いて工業力大爆発するときはあっという間に800とか行くのにな
フランスに全土占領されたスペインさんが戦後に失業農民片っ端から工員になって工業力だけの列強になったりはあったのう

662 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 21:53:22.28 ID:j4Gd/Pxv0.net
過去ログ漁ってたら出てきた単語、Coconut Communismって知ってる人いる?
ググってもインスタグラムしか出てこないし、多分どこかの学者が論文に使ったとか何だろうけれど

663 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 22:18:20.57 ID:cYs8ZJcy0.net
ココナッツ共産主義、か…

よく分からんがこっちではこんなのが引っ掛かった
ttps://matteovegetti.com/blog/coconut-communism

664 :名無しさんの野望:2020/12/30(水) 23:50:27.59 ID:j4Gd/Pxv0.net
>>663
ありがとう
でもココナッツの木と(普通選挙による)共産党政権で知られるインド南部のケーララ州の紹介らしいんだよね
大量に出てくる画像検索はココナッツコミュニティばかりだし、大分マイナーな単語みたいで……書き込んだ人いないかな

665 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 04:01:21.84 ID:5rR6NK/u0.net
どういう文脈で出てきたのか知らんけどココナッツの木と同じぐらい共産旗があるケーララ州のことでいいんじゃないの
機会均等を目指した非独裁の共産主義で教育に力入れて全体の底上げに成功した
実質的に地球上で最後かつまともに成り立ってる共産主義政府

666 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 04:27:56.98 ID:dk9Qbsg1M.net
バナナ共和国の親戚か何かかな?
ココナッツくらいしか産業のない国の共産主義体制?
ごめん、自分で言っといて何だけど余計わからなくなったわ

667 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 10:15:20.57 ID:+SK3stv90.net
576名無しさんの野望2017/12/08(金) 22:44:17.64ID:+b5y4ouA
東インド会社でひとまとめできるならユナイテッド・フルーツと同等かそれ以上の悪逆非道といって良いな

577名無しさんの野望2017/12/08(金) 22:47:21.48ID:TOG9iA3G
バナナリパブリック ココナッツコミュニズム このへんのフルーティーなネーミングセンス嫌いじゃない

578名無しさんの野望2017/12/09(土) 01:30:38.31ID:3qJMGQ3O
ココナッツコミュニズム?何それ


とこういう流れだったからドマイナーな経済学用語か何かかと思ったんだ
存在するとしても探すの大変そうだし諦めるわ。ありがとう

668 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 12:01:34.75 ID:WbKTYyPb0.net
いやその流れで経済学用語と思わないし…

669 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 12:06:15.73 ID:dVoW9uTV0.net
バナナ戦争再現MODでも作るべきか?(アメリカのモンロー主義イベントも反映させる形で)

670 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 12:32:02.18 ID:+SK3stv90.net
>>668
ごめん政治学だ。バナナ共和国と同じようなものかと

671 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 14:02:33.01 ID:ucm/q7Gu0.net
工場作ったら兵士が全く作れないんだけど、なんかコツとかある?一応NFは使ってるし予算も可能な限り振ってる
ブラジルでやってるんだけど、工業化すると収益減る上に軍事力も増えるより減る方が早くてつらい

672 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 15:05:27.07 ID:5rR6NK/u0.net
バナナ共和国は必然的に経済も含むだけで政治学用語でしょ

673 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 15:13:01.28 ID:0Qawf4N5M.net
>>672
>>670

674 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 15:16:01.30 ID:5rR6NK/u0.net
同じようなものかと、だと経済学用語だと思ってたのでこれもって文脈に見えるけど

675 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 15:19:44.97 ID:5rR6NK/u0.net
ココナッツ教なんてのもあったと思うけど特に目立つものもないカルトだし
やっぱりケーララ州のまともに成り立ってる共産主義のことででいいんじゃないのかな

676 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 15:50:27.08 ID:T5zxsfo0a.net
なんか難しい話ししてる
識字率の高いスレやな


需要があるからって日用品ばっかりつくってたら全然工業点のびないんだな
奥が深いゲームだ
列強になって周辺諸国にあんなことやこんなことしたいのに難しいなあ

677 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 17:31:21.24 ID:FwGIaF4L0.net
日用品の方が需要は高いはずなんだけど、なぜか作っても儲からないし
工業点への加点にもならんのよね

ある意味重化学工業に傾注して生活消費品に全くリソース注がなかったソ連っぽいことを
求められてる

678 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 18:18:47.81 ID:IA3wyCqm0.net
国民が貧しくて日用品を買えるほどのお金がなかったら、需要は生まれないからなぁ
しかも今度、国民が裕福になったときは既に日用品が過剰供給のときもあるし

679 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 18:28:54.70 ID:t9swxAhGM.net
一般的に工業化ってまあ軽工業じゃなくて重工業のことを指すし工業点が伸びないのは仕方ないんじゃないかな

680 :名無しさんの野望:2020/12/31(木) 19:38:07.29 ID:mmdL62W3a.net
工業点で全然追い付けないから
中断して他国の工場のぞいてみたら
高級家具ばっかり作っててわろた

681 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 15:07:23.55 ID:I72OEmam0.net
あけおめ、今年こそVic3発売を祝うぞ

682 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 16:17:11.67 ID:GfM/AfQW0.net
Vic3は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もVic4と向き合う時なんだ

683 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 19:16:32.41 ID:DOUC7YCE0.net
Victoriaは未だ滅びず

684 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 21:30:16.00 ID:0VA9fZ7C0.net
ステラリス・EU・HOIにより分割されたのか

685 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 22:28:08.11 ID:HVh+6Wd4M.net
クラクフにされてしまった女王

686 :名無しさんの野望:2021/01/01(金) 23:21:57.74 ID:EbvrY0ozx.net
君たちにお年玉をあげよう
欲しがってたVic3だ
はいどうぞ

687 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 00:33:42.93 ID:UguLtfn8a.net
パルマちゃん、モデナちゃん、ルッカちゃん
おっちゃんと合体してイタリアになろうや
ぐへへ

688 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 03:43:31.59 ID:OohHs7YS0.net
真面目な話、やっぱりvicってそんなパラド的に売上見込めない商材なんだろうかね

個人的にはシコシコ国内で工場ひたすらおっ立てたり、事務員や官僚のPOP増えていくのを
見ているのが楽しいんだけど、パラドファン的にはそういう内政ゲーより戦争ゲーの方がウケるんだろうか?

689 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 10:49:09.87 ID:2Q3l/jBaM.net
日本がイケイケなのが基本vicとhoiだから日本人の人気が高いだけだろうね。高度経済成長シムでも作ってくれ

690 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 11:53:51.82 ID:iS8g/XJE0.net
vicの日本人プレーヤーで日本をメインにプレイしてる人ってそんな居なくない?
的外れな気がする

691 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 11:58:32.66 ID:VzcmwMrS0.net
マップ上や国力面で存在感を発揮しているだけでも違うのでは

692 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 12:42:59.13 ID:iS8g/XJE0.net
いつもアメリカの勢力圏に入ってるじゃん

693 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 12:52:19.22 ID:eNCmSLmOa.net
内政向きのゲームのイメージだけど、結構な大戦争もできてすき

694 :名無しさんの野望:2021/01/02(土) 14:44:14.89 ID:vPHoocb40.net
>>688
内政とか戦争以前に扱う範囲の各種変動が大き過ぎて一つのシステムじゃ無理がある

695 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 15:42:00.93 ID:bz83PfDa0.net
>>682
stellarisが実質Vic3なので次回作のナンバリングはVic4ということですね分かります

696 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 15:57:43.70 ID:QkxbRNbE0.net
あんなSFがvic3な訳無いだろ!いい加減にしろ

697 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 16:54:55.50 ID:CScI/zNxx.net
おれは帝国主義の時代好きだけど、歴史好きが興味を持つ順番としては後の方だろうな
日本人は三国戦国太平洋戦争からだろうけど、欧州人はどこから入るんだろ
以前アメリカ人に聞いたら、学校でユタ州の歴史しか習ってないって言ってたがw

698 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 17:07:45.81 ID:OiVSeaZ+a.net
オーストリアで大ドイツ成立させようとしたら
フランスがプロイセン、ロシア、オスマンと同盟してて詰んだ
なんやこの包囲網

699 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 19:32:33.05 ID:BVUPnwBC0.net
そら大ドイツなんて誰も成立してほしくないでしょ
外交革命やり返されてて楽しそう

700 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 19:42:36.67 ID:OiVSeaZ+a.net
まだ南ドイツ連邦を作ったのとシレジアを奪っただけなのに
僕は悪いオーストリアじゃないよ
ちょっと旅団数が多いだけだよ

701 :名無しさんの野望:2021/01/03(日) 20:08:07.18 ID:m92QM6Q10.net
解体されたオーストリアだけがいいオーストリアだ

702 :名無しさんの野望:2021/01/04(月) 08:39:26.72 ID:kGqLo5b+0.net
軍事的に強いオーストリアなどオーストリアではない

703 :名無しさんの野望:2021/01/04(月) 12:53:11.81 ID:nUBWGKPo0.net
チェコにナポレオン2世がいるやろ?
そいつを包囲網にぶつけるんやで

704 :名無しさんの野望:2021/01/04(月) 15:33:45.75 ID:qCpRsNwsa.net
同盟が切れてたから仏しばいてアルザスロレーヌ奪い取ったら
停戦切れた後に英仏普にボコボコにされたでござる
なんでや……

705 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 12:39:44.73 ID:XNa1Hyv/a.net
南部連合万歳!
https://i.imgur.com/aTnZrxG.jpg

706 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 12:45:20.33 ID:gRcW8NnY0.net
ゲーム内の南北戦争もうちょっと拮抗してほしい

707 :名無しさんの野望:2021/01/07(木) 19:59:04.44 ID:ZJR6pmhua.net
オーストリアでプロイセンに覇権を認めさせて
これで大ドイツ完成だと思ったら
南ドイツ連邦が列強入りしやがった
フランスは停戦切れる度にイギリス連れて宣戦布告してくるし
大ドイツへの道のりは果てしない

708 :名無しさんの野望:2021/01/08(金) 12:41:47.99 ID:tYdFuaQbd.net
やっぱりパラドの歴史ゲーのなかでは抜群に絢爛豪華な時代だよなこの時代

Ckは文字通り暗黒時代だし、EUは明るいけど粗野だし、Hoiは武骨だし

709 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 00:26:22.95 ID:0MHwuvGX0.net
HOIなんか特に「文化」が直接VPにならないからな
EUは文化というか思想がEU4でクローズアップされるようになったけど

710 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 02:26:52.04 ID:bjIRa4Qa0.net
CKはRPGだからあれでいいんじゃい!
進歩だ民衆だリテラシーだなんて糞だよクソ(暴君 -40)

711 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 07:09:36.96 ID:jhRADCRi0.net
暗殺暗殺また暗殺

712 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 09:24:53.89 ID:2A8Ulx3g0.net
終盤で反乱祭りになるのどうしたら阻止できるん?
自由主義者に反動主義者、分離主義者に軍まで離反する

713 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 12:01:06.22 ID:yxLylbt1d.net
反乱殲滅までが内政

714 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 12:35:48.70 ID:Bv1JHO1/0.net
軍人への給料は官吏とおなじくだいたい80%後半ぐらいでスライダー維持してるし、
国家備蓄は一貫して100%維持してんのに後半反乱起きて、軍団の構成がおかしくなるの、
本当にやる気なくすんだよな(もはや世界情勢も固まってあんまやること無いってのもあって)

給料高めにして物資の充足率も100%でもはや何が気に入らないんだよって
もうちょっとこういう面でプレイヤーが介入出来る余地ありゃいいんだが

715 :名無しさんの野望:2021/01/09(土) 19:49:03.68 ID:jhRADCRi0.net
フランス兵「ストとデモは人民の権利。無謀な突撃をやめろストだスト!」

716 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 11:23:55.74 ID:962GTwhg0.net
初心者がロシアやってるんだけど、
植民できるようになると同時に危機起こりそうになったから焦ってCB作ったら、BBR26になって英仏普墺が一気に宣戦してきた
なんとか勝ったけど戦果は白紙平和、戦争に気とられててアフリカはほとんど西側諸国のもの
何ですかこの鬼畜ゲー?

717 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 12:28:43.50 ID:yRaK75dc0.net
BBRは25を超えないように国家を解放したりして世間様の様子を伺うのが鉄則だぞ

718 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 12:45:13.07 ID:gsELZXTrM.net
BBR25突破は問答無用で「こいつは殴っていいやつ」扱い出来る魔法のCBだからな……

719 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 15:11:40.79 ID:0Yqcce6V0.net
つってもAIがやってる、英仏露とかがんがん外征していて引くんだよな
でも周りから殴られてないからBBR25以下なんだろうけど

よその国からみるとそう見えるってだけかも知れんが

720 :名無しさんの野望:2021/01/11(月) 15:45:52.85 ID:ntr0seK60.net
コアがあったり正当な理由がある戦争してて基本的にBBR溜め込まず
非文明国征服は冷却期間おいていたりするからやはりBBR低いままってのがAI国のやり口やな

フランスに殴られロシアにハイエナされイギリスが便乗しスペインやサルディーニャにも殴られるオーストリアとか見てみたーい
プロイセンというか北ドイツくんは25超えてないのにいつも仏墺露英にボコられてるイメージ

721 :名無しさんの野望:2021/01/13(水) 21:12:13.69 ID:zDCrmVxT0.net
最近買って日本プレイを何度かやってみた
ステートは本土+樺太+ミクロネシア縛りでやってるんだけどなかなか工業点で一位になれない
イギリスから植民地奪って没落させてもアメリカやドイツに抜かれてしまうことが多い
建てる工場の種類が良くないのだろうか

722 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 00:16:38.66 ID:BOhbIkE00.net
Victoria2のv1.4バニラだと工場の雇用数/2500(切り上げ)がスコアになるらしいから工場の種類は何でも良いが
ステート数と人口の制限がかなり厳しいと思われる
それでもその縛りでいくならNFで工員増やすか文明国を勢力圏に入れて工場に出資するとかかな

723 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 01:20:54.04 ID:DeiCTfoW0.net
AIは文明国を勢力圏内に置いて工場建てまくってるっぽいしね

プレイヤーがやると途中で管理めんどくさくなったり、政変で外国資産没収されたり、
そもそも該当ステートの特産物確かめた上で適切な工場建てないといけなかったりで、
結構ダルくて辞めちゃうんだけど

724 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 07:42:14.82 ID:MxoSTb4W0.net
なるほど外国に工場建てても工業点に加算されるんですね
ゲーム終了日間近のセーブデータをみたところ日本の労働人口が植民地込みで30M、そのうち日本人が6割程度でアメリカが植民地無しで32Mいたのでやっぱり人口の差が大きいのかもしれません
ありがとうございます頑張ります

725 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 08:04:16.82 ID:/2DM+7m+0.net
VIC1はともかくVIC2で日本がアメリカに勝つのは至難

726 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 08:30:35.89 ID:4JL6QxzJ0.net
米帝はホームステッド法とか自由の女神とかチート補正ついてるからな

727 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 08:42:33.10 ID:W2fZxuQ60.net
ドイツはなんであんな桁違いの工業点を稼げるの?バイエルンだけでイギリスとフランスの合計超してるときあるし

728 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 10:37:41.32 ID:4JL6QxzJ0.net
RGOが恵まれてるおかげで立ち上がりが早いからじゃね
識字率も高いし

729 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 11:12:02.51 ID:8nTeahVt0.net
バイエルンだけでイギリス超えるのは見たことないわ。プレイヤー操作でイギリス叩き潰した場合を除いて
植民地と移民が無い分米英に勝てず列強ランキング3から5位ぐらいを定位置にしてる印象

730 :名無しさんの野望:2021/01/14(木) 22:39:19.06 ID:MxoSTb4W0.net
すいません質問です
移民はアメリカ大陸やオセアニアに行きやすいみたいですが、アジアやヨーロッパの国で社会改革を進めまくって移民大国!みたいなことは可能ですか?

731 :名無しさんの野望:2021/01/15(金) 00:00:19.87 ID:V5WSSIjk0.net
どれだけやっても新大陸ブーストには勝てなかった気が

732 :名無しさんの野望:2021/01/15(金) 00:17:57.36 ID:PXBZnOYF0.net
スウェーデンとかガンガン社会改革も政治改革も進むけど普通に新大陸への流出超過だしな

733 :名無しさんの野望:2021/01/15(金) 06:34:27.38 ID:QeVNOmSG0.net
スイスなら少しは移民が来てたな
流出量のほうが多そうだけど

734 :名無しさんの野望:2021/01/15(金) 10:28:06.23 ID:1OwBSw7K0.net
やはりそうですか…
新大陸ずるいですね…
ありがとうございます

735 :名無しさんの野望:2021/01/16(土) 12:12:15.74 ID:Hg+xJ3620.net
旧大陸にはそもそも移民が必要ないからな
英語wikiにあるけど開始時のpopの大きさの2倍くらいにRGOの収容規模が自動的に決まっていて、ゲームでは拡張できないから
人口の自然増で時限的に失業して移民転職して同時に闘争性が上がって反乱やら政治社会改革が進むようになってる
つまり国外移民が本格化する頃には旧大陸全体がだいたい失業してる

一方で新大陸側はRGOの規模に10倍の補正があって最低でも400kとか入る土地しかない
移民が大量に来ても失業せずに収容できて、さらに同化補正、移民として出て行きにくくなる補正まである
構造として旧大陸から新大陸へ移民することになってるな

736 :名無しさんの野望:2021/01/16(土) 15:55:11.94 ID:TI6oCoUl0.net
新大陸最高やんけ!!!

737 :名無しさんの野望:2021/01/16(土) 23:53:36.97 ID:5bLkFzPI0.net
EU5で拡張vicになりそうな気がする

738 :名無しさんの野望:2021/01/17(日) 17:16:46.83 ID:HqYEswMM0.net
これ、自由放任経済の場合、AIってどういう基準で工場建ててるんだ?
あまりにもバカ過ぎて国家が介入して軌道修正させるの面倒くさいな

明らかに製鉄所作ったほうが儲かるだろって土地で被服や家具工場おっ建てて案の定潰れてるし

ステートで産出する資源とか関係なしにPOPの需要に従ってるんだろうか(その割に儲からずに潰れまくってるけど)

739 :名無しさんの野望:2021/01/17(日) 18:36:27.75 ID:df7WAzFz0.net
自由放任主義になったら
軍需系の工場が壊滅して
移民しまくりでワロタ

740 :名無しさんの野望:2021/01/17(日) 22:09:00.05 ID:WKPTt6X40.net
やっぱり国家資本主義がナンバー1!

741 :名無しさんの野望:2021/01/21(木) 12:58:59.16 ID:ET2McEP60.net
民族別マップ見てたらなぜか松江に斜線かかってて見てみると人口の半分がアイヌ人になってました
北海道のアイヌ人率がかなり下がっていたので多分移住してきたんだと思うんですがこんなことあるんですね

742 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 11:39:23.20 ID:PnDVutPm0.net
軍隊の編成についてお聞きしたいのですが…
列強国で総動員を前提としない常備軍を編成するとして、現在歩兵2、近衛歩兵2、工兵1、砲兵2、騎兵1の計8連隊2万4000人からなる軍団を最小単位として運用しています
また、戦車が作れるようになれば近衛歩兵と、航空機は騎兵と入れ替えるようにしているのですがこういった編成の方が良いというものがあれば教えてほしいです

743 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 11:40:55.68 ID:PnDVutPm0.net
海軍に関しては全く理解できていないため、hoi2式に主力艦が小型艦より少なくなるように編成しているのですがどのような編成が良いのでしょうか

744 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 13:32:44.14 ID:ikWLxL8P0.net
効率的かどうかはわからないけど
基本編成は歩4近1砲4工1の主力、竜騎兵4(vic2なので)の制圧用の部隊に反乱鎮圧用の竜騎兵10の3種類
騎兵の攻撃範囲は有用なので戦闘になったら制圧部隊を主力にくっつけ支援させ、中小国なら主力部隊の火力で圧倒、大国相手の長期戦なら動員した歩兵部隊を主力に随伴させて歩兵戦力の損耗を補うって感じにしてる
戦車と飛行機はほとんど使ってない。戦車2砲2増やした増強主力部隊を3つか4つ、飛行機4の速攻制圧部隊を1つか2つ作る程度

海軍は負けても別に困る事が無いので放置しつつ、ブリテン島に上陸する時は巡洋艦あたりを解禁と同時に研究、量産して数で圧倒すれば大概どうにかなる
海軍はロマンはあるんだけど正直効率考えたら完全放置で研究他に回したほうが……

745 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 13:46:39.99 ID:de1tPSx10.net
人それぞれになるよね
敵地の要塞にいる敵軍にも突っ込んでいく攻撃的戦術取るなら工兵は必須だけど
敵を自領に誘い込んで叩く防御的戦術取るならそもそもいらないかもしれない
近衛もつよいから少数はほしいけど、その分消耗激しいユニットだから全軍にはいらないかなとなる
騎兵2歩兵3砲兵5。あるいは騎兵2歩兵4砲兵4。これを2つに歩兵10の予備を一つ。この三部隊ひとセットで要所を守りつつ
もしものお守りとして近衛は10、工兵も4くらいは作っておいて、必要になったらそいつらを組み込む感じにしてるなぁ
戦車はロマン。使う必要自体はない
航空機は強強だから騎兵からの置き換えはよくやる

海軍? 半々でいいらしいよ。どうせ戦勝点にならないから海鮮自体あんまり意味ないし、フェリーとして機能できてりゃ何でもいい
大艦隊編成してたら相手は逃げていったりだし、そこまで深く考えなくていいさ

746 :名無しさんの野望:2021/01/22(金) 21:55:47.82 ID:k1yL91mC0.net
自分は歩兵4砲兵4工兵1瓢騎兵(竜騎兵)1の10連隊1編成だな
というのも工兵の包囲(対要塞ボーナス)と騎兵の機動(占領速度と塹壕軽減速度上昇)の最大効率が10連隊に1連隊の割合であるのと、
後列と前列の数を同じにして、最大限、部隊を戦闘に参加させるためだな
あとは防御用として要所に歩兵5砲兵5を並べて放置している
防御している砲兵は20世紀に入ると歩兵の10倍近くの攻撃力をもつようになるし、塹壕もシャレにならないほどきついので3、4倍程度の敵ならどんどん溶けていくぞ
とにかく、きく。
航空機はとにかく強いし、占領速度もけた違いなので積極的に置き換えてる
戦車は自分で工場建ててやらない限り不足するし、そこまでして運用するほど強くないので無理に使う必要はない
海軍は1880年くらいまでは全部鉄甲艦か仮装巡洋艦でいい
海戦よりかは植民ポイントを稼ぐことを念頭におくべき
1880年以降は魚雷が発明され始めるから巡洋艦も戦艦も建造しよう
だいたい1:1から1:2でよい(その辺はお財布と港の状況と相談しよう)
長文失礼

747 :名無しさんの野望:2021/01/26(火) 15:49:30.58 ID:TV43BLXqd.net
ネジド、エジプト軍がオスマン様の手で消滅するかどうかの運ゲーだな

748 :名無しさんの野望:2021/01/29(金) 16:36:10.77 ID:fyU8vuqN0NIKU.net
ゲーム後半は1ユニット6万でまとめてる
工兵は塹壕効果減らしてくれる?らしいので2個旅団いれる
プロヴィンスの占領速度早めてくれるには騎兵多めにすればいいんだっけ?

749 :名無しさんの野望:2021/01/30(土) 11:34:53.58 ID:RTZtErJy0.net
ありがとうございます
防衛戦主体の戦闘をよく行うので砲兵を重視して色々試してみようと思います

750 :名無しさんの野望:2021/01/30(土) 20:20:23.28 ID:u0Bwd6cTH.net
かつてCF版をやっていて、この度スチームで復帰しようかと思っている者です。

(有志の)日本語化の情報を見るとDHまでできるという情報ととできないという情報の二つが有るのですがどちらが正しいのでしょうか?」

751 :名無しさんの野望:2021/01/30(土) 20:59:57.31 ID:ATOD+xQC0.net
>>750
DHはhoi2のバリエーションだぞ(小声)
http://vic2.paradwiki.org/?%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A8%B3%E4%BF%AE%E6%AD%A3
これ見てわからなかったらまた質問しに来ればいいよ

752 :名無しさんの野望:2021/01/31(日) 19:11:20.19 ID:a//WVFd80.net
やっぱりスタート時点で植民地持ってる英仏蘭みたいなところに比べて、元々海外領土を持ってない
ドイツやオーストリアはアフリカ分割に参画しても植民能力が足りなくて英仏に力負けしてどこかで頭打ちになっちゃうな〜・・・

wikiに載ってるAARとか見るとスウェーデンでアフリカ大陸の大部分確保したりしてるけどありゃどうやってんだろ

753 :名無しさんの野望:2021/01/31(日) 20:02:28.82 ID:QQLjPJyf0.net
バージョンによりAIの入植に対する挙動が違う
バニラの初期の方ならあまりアフリカ入植してこないのでプレイヤーは広範囲獲得できる
NFで入植なので主要文化少ないとややめんどくさいのが難点

ポルトガルぶん殴ってモザンビークと北アンゴラ獲得。エジプト殴ってハライブ獲得。ソコト殴って名前忘れたけど真ん中あたりの領土獲得
そんな感じにやって機関銃以前でも入植できる土地をとって置くとかなり楽にやれた

754 :名無しさんの野望:2021/01/31(日) 21:25:46.22 ID:a//WVFd80.net
バージョンはHoDの3.03だね

モロッコ征服+ソコトから奪った北カメルーン+オーマンから奪ったザンジバルとケニアを機関銃が研究できる
70年以前に確保して軍港レベルも3まで引き上げておくようにしてるんだけど、どうやっても途中で
仏や西、英に競り負けるんだよね・・・

できればニジェール・デルタとコンゴ全域確保してアフリカ大陸を東西に横断するように確保したいんだけど
途中でどうしても息切れする

本当はアフリカだけじゃなくて、極東もブルネイ征服の上、ボルネオ島の未開地部分とニューギニア東部も合わせて確保したいけど、
もうそこまで手を伸ばすとコンゴ全域確保すら厳しくなるぐらい植民能力が足りなくなる

755 :名無しさんの野望:2021/01/31(日) 23:58:33.68 ID:Hbaq+9ZF0.net
官僚の増加に歯止めがかからないので調べたら
人口比による転職率低下補正が上手く働いてなかった

756 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 00:48:34.05 ID:bFPfyV1r0.net
なんか変な勘違いしてた

757 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 02:58:48.93 ID:OmppkSctd.net
Victoria2を買ったのでこちらにおじゃまします。Hoi4から入ったクソにわかなんですがよろしくです。早速の教えてクレクレで、恐縮なんですがDLCって初心者はまだ買わない方がいいですかね?

758 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 04:02:46.61 ID:qIU6PxiR0.net
Hoi4と違って大型DLCは2つだけだし最初から買っちゃっていい
今はもうDLC入りでも日本語化難しくないしね

759 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 08:52:32.93 ID:7FOUbkSYa.net
Vic2旧作のくせに割引率しぶいんだよなあ
腹立ったからからロシアで買ったけど
さすがにこの世代だからリージョン制限はなかった

760 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 11:05:03.59 ID:haQpPPbad.net
DLC買っちゃっても大丈夫なんですね!バニラで少し遊んでから買おうと思います!

761 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:16:47.80 ID:T9ShTa0K0.net
>>760
俺、バニラが一番好きだわ
BBR(汚名)を管理しての拡大が楽しい
拡張のCB方式は汚名の増加がランダムでスケジュール管理が煩わしい
AHDからの自動反乱鎮圧や集合を導入できればいいんだが…

762 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 19:39:54.56 ID:cLX3337u0.net
EU4のランダム要素削減と便利コマンド追加を考えるとVIC2も開発続いているか、3が発売してればそこらへんの問題も少なくなったんだろうな。もったいない

763 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 20:19:10.76 ID:3i6vxV9z0.net
何が何だかさっぱり...やっぱりパラドゲーはムズいですね。
Hoi4は楽な部類なんだなーと

764 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 21:05:44.17 ID:lbvlLVefa.net
Vic2の入口の厳しさは別格だね

765 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 23:00:35.84 ID:eOS5q/0Rd.net
なんかおすすめの入門動画とかhpとかありますか?ひたすらwikiなんでしょうか

766 :名無しさんの野望:2021/02/01(月) 23:27:30.85 ID:1Qd5Ek1c0.net
チートとか使いつつプロイセンでドイツ建国チャレンジしてみるといい
分からないところはwikiで調べる
やってるうちにだんだん理解できるようになるよ

767 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 00:38:29.66 ID:bcW8Yld7d.net
基本タブの役割理解してブラジルでプレイ、アルゼンチンをチリと一緒に殴って、ウルグアイ、ボリビア全土併合しました。

戦争のやり方は覚えたけど内政全然分からないという...日本では明治維新やりたいんですがまた夢の夢ですね...

768 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 01:03:40.71 ID:bcW8Yld7d.net
hoiのイタリア的な立ち位置の国ってどこなんだろう

769 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 01:27:47.10 ID:fba1xFHP0.net
両シチリアかな

770 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 02:05:07.25 ID:T8Bq8X/f00202.net
赤シャツおじさんがハッスルして棚ぼた統一イタリア
フランス「ピエモンテうまそうやな」

771 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 09:21:57.48 ID:oK9GhtiZa0202.net
ステート化のために本国から植民地へ移住させるのって、本国に農民NFあてとけばいいの?

772 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 13:24:16.60 ID:QR5ZY5N+00202.net
初心者です
RGO雇用数がなかなか伸びないんですがこれって増やそうと思ったらどういう方法がありますか?
中流層の税重くした方がいいんでしょうかね

773 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 15:00:50.85 ID:fba1xFHP00202.net
>>771
植民地に官僚NFかな

>>772
農民か労働者にNFすれば良いと思う

774 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 21:37:36.37 ID:vjMfS5VeR
デジタルゲームの開発者がアナログゲームを作る理由
 https://entertainmentstation.jp/61763
ボードゲームづくりは真っ暗な洞窟探索。「好きを仕事に」でしか味わえないやりがいと苦悩
https://advanced.massmedian.co.jp/article/detail/id=3307
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
初作品で即完売→全国のドンキで販売中!『フリマアプリのボードゲーム』の作り方を公開!
 -着想から販売までの全て-
https://note.com/daicche/n/n6c732bb6a460
初めての自作ボードゲーム【その2:いくらで売るか、いくらで作れるか?】
https://note.com/pntk/n/n32f43a5bc9a0
ボドゲの楽しさを発信し続けたことで、あらたな仲間と出会えた
ボードゲームデザイナー・ミヤザキユウさん
https://note.com/notemag/n/nc71e552f5c0d
ボードゲームってどうやって作るの? ゼロから販売まで、全部解説。
https://note.com/zkmymkz/n/n5a37baae4197

775 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 21:55:13.87 ID:v0MrKqdh00202.net
買おうと持ってるんだけど簡単に日本語化できる?

776 :名無しさんの野望:2021/02/02(火) 23:36:49.36 ID:fba1xFHP0.net
DL→コピペを二回やれば良いだけだから余裕

777 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 00:06:35.74 ID:Fee0FM+y0.net
日本語化のファイルを該当のディレクトリに格納すりゃええで
Twitterで最新の日本語化MODを更新してる人いるけど、あれwikiの方も更新されてんのかな

778 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 00:11:02.00 ID:GF7ilJ+l0.net
wikiの日本語化の最終アップデートは去年の12/2だから更新されてる

779 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 13:25:34.09 ID:RS7Gpu/Oa.net
>>773
官僚に当てられるほど需要文化を移住させられなくて困ってます
本国人口が伸び切らないうちは厳しいですかね

780 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 18:01:18.98 ID:i+cRnEStd.net
移民が向かう新大陸ってのはアフリカ以外だと南北アメリカ、オーストラリアも含まれるのですかね?

東南アジアも?

781 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 19:33:50.94 ID:7px+EN150.net
しばらくプレイしてないからうろ覚えだけど東南アジアは違ったような記憶
現地のPOPマウスオーバーして新大陸であるにチェックが入っているかで調べられないかな

782 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 20:07:41.36 ID:c3hQNCTW0.net
南北アメリカ大陸とオセアニア
しかしオセアニアは大半がイギリスで、入植されてもイギリスオランダあたりだから結局国内移民のみになると
東南アジアは旧大陸ですな

783 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 20:26:53.84 ID:Ax42Fi8J0.net
移民補正は新大陸領じゃなくて新大陸の国家なんだよね

784 :名無しさんの野望:2021/02/03(水) 20:59:51.38 ID:VD76Oa8L0.net
チートコード使って新大陸国家全滅させて全部旧大陸国家の領土にすると海外移民あんまり来なくなる
そして同化補正が無い旧大陸国家に移民するようになってデンマークとかルクセンブルクとかが気持ち悪いことになる

785 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 03:21:18.67 ID:KbfOqE0kd.net
日本プレイしたけど朝鮮併合後清と泥沼戦争になったわ。何とか勝ったものの帆船作れなくなって本土で反乱軍湧きまくって泣いた

786 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 18:02:54.29 ID:wUYrpptp0.net
VIC2の経済面での勢力圏システムがよくわからない

勢力圏に入れると被勢力下の国に優先的に宗主国から物品を売ったり勢力下の国の資源を買ってきたりできるんだろうか?

787 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 18:23:02.72 ID:r8WIUUVb0.net
そういう理解であってる

788 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 18:35:23.03 ID:8ADC7zGqd.net
ユニット作る時って不足分は自動的に貿易で買ってくれるわけではないの??

789 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 18:40:19.51 ID:r8WIUUVb0.net
貿易画面でその不足してる製品を自動にしてる(初期設定では自動)なら買っbトくれる
瑞「界市場に自国bェ買えるその製封iが無いならいbツまでも買えなb「
需要と給沂汲ェ釣り合っbトない製品だとbサうなりやすい

790 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 18:42:38.88 ID:wUYrpptp0.net
>>787
ありがとう

じゃあ勢力圏に入った国に工場作ると自国の機械部品を優先的に売りつけられるんだな
自由主義勢力が政権とるといつも機械部品工場が潰れるんで困ってたんだよね

電気部品や自動車、電話が作れるようになると機械部品工場は自由放任経済でも安定して
儲かるようになるんだけど(まあ商業関連の研究も進んでいるってのもあるだろうけど)

791 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 18:45:52.34 ID:8ADC7zGqd.net
>>789
なるほどありがとう!多分帆船購入設定にしてたけど入って来なかったのはそういう事か...

792 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 18:45:59.45 ID:r8WIUUVb0.net
困ったときは大体英wiki見ると答えが載ってるから参照してみるといい
例えば勢力圏についてはこのページ
https://vic2.paradoxwikis.com/Diplomacy_strategy

793 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 19:22:49.76 ID:8ADC7zGqd.net
deeplで訳すか...

794 :名無しさんの野望:2021/02/04(木) 23:34:15.08 ID:m0H6aQPHd.net
需給がバランス取れてないと威信だかランキングだかが高い順に買う権利があるんじゃなかったかな


例えば文明化前の日本だと買える順位が低い
保全のために帆船使わないよう船は全部処分
手動で買い集める設定して
なんなら国内POPが買わないように重税課して
ひたすら待つしかない

戦争直前に輸送船作って
戦争中でも輸送し終えたらすぐ処分して
輸送する前に新しく作る

日本プレイするときはそんな感じ


うまく職人を誘導できたりしないのだろうか

795 :名無しさんの野望:2021/02/05(金) 00:22:39.19 ID:tsKoRTsRd.net
>>794
あーそれ聞いたななるほどそういうからくりか。常に維持しちゃダメなんだね艦隊

796 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 02:40:24.76 ID:pgvKU3t2d.net
危機でイギリスに朝鮮奪われた😭

797 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 05:18:07.01 ID:4SAyY/sT0.net
稀によくある

798 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 06:46:41.50 ID:1EEPIII70.net
パンジャブ→中国のウイグルモンゴル満州→朝鮮
イギリスさんこのルートの侵略よくやってたなぁ
日本拡張なしプレイで目と鼻の先にブリカスの大艦隊がいて英印軍が地続きでどんどんやってくる圧迫感

799 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 07:15:33.26 ID:W3ugkRQe0.net
明治維新成功後あああああ清から外満州奪ったのに、国内で40万くらいの反乱軍沸いた直後にロシアから懲罰戦争食らった。萎えてやめました...

800 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 07:41:19.97 ID:4SAyY/sT0.net
BBRは管理するもの

801 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 15:18:22.45 ID:pIXx+iDEd.net
BBRは放置するか国家解放で下がるんだよね?

反乱軍は日本プレイだとリベラル派自由主義しかいないから自由主義に政党任せればいいのかな。ただめっちゃ国力下がるよね...

802 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 20:11:04.85 ID:1EEPIII70.net
そうそう。BBRは時間経過もしくは国の開放で下がる
25オーバーしないように様子見ながら侵略しよう

反乱軍はどうあがいても起きる
自由主義政党にすると反動主義反乱。反動や保守政権ならジャコバンや無政府主義が反乱目論む

803 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 20:12:42.88 ID:+sh5LBAGM.net
反乱起こそうとする連中は島流しにしてしまえ

804 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 20:19:28.76 ID:yc/DGdgdH.net
だれぞ、だれぞ日本の序盤戦略の指南を……

805 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 20:22:58.24 ID:1EEPIII70.net
バージョン言わないとこたえられぬ人多数

806 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 20:23:14.99 ID:4SAyY/sT0.net
なぜwikiを見ないのか
理解に苦しむね
https://vic2.paradoxwikis.com/Japan

807 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 21:01:12.84 ID:6JF6rQKI0.net
リセマラしながら朝鮮併合、ダイナム併合、お嬢に通行権もらってエチオピア併合して文明化後即ガトリングでアフリカ植民と中国蹂躙すれば最強だぞ

808 :名無しさんの野望:2021/02/06(土) 23:17:07.14 ID:pIXx+iDEd.net
日本って列強に勝つまで結構かかるんだね...列強入りはしたものの拡張急いでBBR貯めすぎちゃった。露仏軍に介入されてボゴボゴ、ロシア軍だけなら何とかなりそうだったのに😭
今度は欧州の列強でやろうかな

809 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 01:09:11.34 ID:IEzgjcYBH.net
ゴムが、ともかくゴムが足りん。

810 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 04:14:16.13 ID:NjQSEisBM.net
人工ゴムが出てくるのってmodだったかな
色々いじりすぎてわけわかめ

811 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 06:27:40.44 ID:2yuHwRJh0.net
BBR25超えたら死ぞ
いざというときのために10くらい余裕持ちたいね

812 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 12:44:49.45 ID:IEzgjcYBH.net
>>810
そんなMOD有るんですか?
是非教えていただければ

813 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 15:14:25.84 ID:2gSwvrBY0.net
ソ連でやってるんですが、ステートと工員が増えすぎて需要と供給が全然吊り合わなくなりました
こういう場合ってどういう対処法がありますか?

814 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 16:02:28.56 ID:ENAKyBYJ0.net
総力戦をして自国民を減らすなり、他国民を減らすなり、他国を疲弊させて工場出力を減らしてやるなりすればいいんだぞ

815 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 16:25:44.28 ID:kVbRX6Pw0.net
>>814
なるほど!別に国内だけで改善させなくてもいいんですね!参考になります、ありがとうございました

816 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 20:04:19.35 ID:IEzgjcYBH.net
ジョホールを征服してはいけない。
ちぃ覚えた。

817 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 20:59:57.29 ID:2yuHwRJh0.net
イギリスと喧嘩するつもりありありなら行ってもいいんやで

818 :名無しさんの野望:2021/02/07(日) 21:46:18.08 ID:QkKbZ0Pw0.net
ジョホール征服であんまりイギリスと喧嘩になったことがないけどなあ
まあ1840年以前の早い段階で征服しちゃうのもあるんだろうけど

819 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 21:12:30.88 ID:3GGsuR0Sd.net
植民地能力って海軍基地と技術者力で決まるんかな?いまいちまだわからん。
ここの人達に教えてもらったおかげで日本列強1位に慣れたわありがとう

820 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 22:28:33.20 ID:VZwZH8FC0.net
結局最終バージョンだとアフリカ東南アジアオセアニア争奪戦をしてしまうのがなんかな

しなきゃいいんだけどしてしまうのがなんかな

821 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 23:02:13.12 ID:3GGsuR0Sd.net
なんだかんだ植民してるけどこれって国力に直結するのか謎。ヨーロッパへの橋頭堡という意味ではいるけど

822 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 23:18:22.99 ID:kT9LbZHE0.net
VIC2の世界だと人工ゴムが作れないから(MOD入れりゃ別だが)、否が応でもゴムを産出する地域だけは
なるべく沢山抑えておきたいんだよなあ・・・

電機、自動車、飛行機、戦車いずれも工場規模を大きくすればするほどゴムが足りなくなってくるから

823 :名無しさんの野望:2021/02/08(月) 23:18:46.36 ID:oBIkKKQXM.net
原材料と国威と列強としてのたしなみ

824 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 00:45:19.00 ID:qMW7hSC+0.net
植民先でも失業してんだよねえ
穀物輸入してんのに!

825 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 01:07:42.80 ID:Xh0Zuxza0.net
>>819
colonial Powerのことならバニラだと

Post-Nelsonian Thoughtで100
軍港ひとつで30ずつ
軍港レベル1増えるごとに+20ずつ
艦船一隻当たり5〜22 一番効率良いのはモニター、次にアイアンクラッド

826 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 01:12:23.48 ID:ldSKA6XCd.net
>>825
なるほどーそういう仕組みなんですね!ありがとうございます!通りでイギリスの植民が素早いわけだ...

827 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 01:15:54.29 ID:EcyN1iwn0.net
装甲艦作れるようになったらそれ連打すれば何とかなる

828 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 13:01:06.73 ID:3/BoznmP0.net
距離と軍港レベルだけかと思ったら、艦船含めた総合的な海軍力無いとダメなんだね

829 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 17:02:02.74 ID:2K+DZlRm0.net
やっとまともにwiki見るようになったけど、植民地帝国には強力な海軍がなければ成立しないというところからの設計らしい。いやぁ面白くなってきたぞ!

830 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 17:45:55.50 ID:Xh0Zuxza0.net
ttps://vic2.paradoxwikis.com/Colonization ここみれば大体書いてある、英語だけど

って一番効率いいのモニターじゃなくてアイアンクラッドだったわ、すまん

831 :名無しさんの野望:2021/02/09(火) 21:23:27.75 ID:tj9E0srhd.net
英弱の極みなので...翻訳して何とか読んでるけどもわからんことも多い

832 :名無しさんの野望:2021/02/10(水) 05:47:55.95 ID:Yiy9pX0h0.net
モニターは日本語化だと砲艦
アイアンクラッドは日本語化だと装甲艦

833 :名無しさんの野望:2021/02/11(木) 06:42:22.04 ID:Ps5R6AnG0.net
2だけど時間制限外してやってると農民POPとかが2m行った後増えなくなってくるんだけど、
この上限無くす方法ってある?defines.luaファイルでそれらしき項目いじってもどうも変わんないっぽい

834 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 08:55:01.37 ID:zcMGjqOed.net
日本で欧州列強と戦争するの大変。イギリスと戦争して制海権まで取れたはいいが大量の軍隊が本土にいて10万やっと投入しても弾き返される。

835 :名無しさんの野望:2021/02/12(金) 09:45:59.15 ID:Jq7lXjWV0.net
本土上陸の必要ある

836 :名無しさんの野望:2021/02/26(金) 20:29:50.25 ID:1jkLuAiAH.net
ゴムが!足りん!

837 :名無しさんの野望:2021/02/26(金) 20:40:54.46 ID:1jkLuAiAH.net
ゴムを合成できるようになるMODってどこで手に入りますか?

838 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 01:25:51.60 ID:KDGEyqw00.net
POP Demand ModとかThe Victoria 2 Realism & Rebalance Project とかあるけど基本的にオーバーホールでバランス大きく変わるぞ
リストだけは載せとく ttps://vic2.paradoxwikis.com/List_of_mods

839 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 12:15:49.65 ID:HfA0/89JH.net
>>838
ありがとうございます。
ゴムを合成できるよう要素を追加するだけのMODは無いという事でしょうか。

840 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 13:31:17.94 ID:G9YKWmiz0.net
自作すればいいじゃん?

841 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 17:45:53.53 ID:VqPKIkHY0.net
お前らちゃんとゴム使う派なんだな

842 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 18:21:15.30 ID:fIxVznqo0.net
俺はめんどくさいから使わないよ

843 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 22:21:25.36 ID:SH0Zh62Wa.net
無責任なコトはするな

844 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 22:25:13.94 ID:A0rxvPh40.net
どうせ、2人で使う機会が無いだけだろ・・・・
いつも、おひとり様


馬鹿な事やっていないで、太平天国の乱→中国の人口激減イベントでも作るか

845 :名無しさんの野望:2021/02/27(土) 22:40:19.08 ID:v+wnwvRy0.net
宗教要素のイベントいいね
Vic2の宗教要素ほぼ意味ないし

846 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 01:50:00.32 ID:/OVaJc6v0.net
Vic2中毒でVic2がやめられない
手が震えてきた

847 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 20:49:07.47 ID:/OVaJc6v0.net
Vic2発売と同時期に買ってたけど今日初めてドイツ作ったった
アルザスロレーヌはイギリスが参加した対フランス戦争のついでに簡単に奪えたけど
単独でフランス殴ってバイエルンとバーデンの勢力圏を奪うのが大変だったわ
いつの間にかスカンジナビアも成立してるしポイント押さえとかないと面倒くさいね
革命起こって民主化したけどすげー楽しかった

848 :名無しさんの野望:2021/02/28(日) 21:38:39.55 ID:fXZS3cwa0.net
ギリシャでビザンツ復興もしましょうねぇ

849 :名無しさんの野望:2021/03/01(月) 07:25:54.25 ID:/MfviJ2md.net
大和ミュージアム見てたら軍需産業で技術者や工員が育ったってあったんだけど
popにも仕事や技術の熟練度があれば面白そうかなって思った
でもvicの面白さと難しさってそういう要素をどうゲームに落とし込むかだよなあ

どんな形でもいいからvic3はよくれ…

850 :名無しさんの野望:2021/03/01(月) 11:29:21.04 ID:0uLH0Crwa.net
国家レベルで特定の分野の生産ノウハウ値とかあっても面白いかもね

851 :名無しさんの野望:2021/03/01(月) 14:02:32.17 ID:cXyuA5qVa.net
貿易はイデオロギー別、地域別とかで市場がたくさんあるようなやつにして完全経営ゲーでもいいや

852 :名無しさんの野望:2021/03/01(月) 19:53:32.68 ID:2MqKEpJz0.net
今でも国内市場=自国+影響圏内の国だから、自分で自由に市場圏を作れるやん?
関税もかからないし

853 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 01:25:54.37 ID:mdrSO/vP0.net
なんか蒸留酒生産してるはずなのに砲兵生産出来ないんですけど何か弄るとこがあるんですかね?

854 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 01:37:26.11 ID:aGQawqQN0.net
生産量足りないんじゃね

855 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 07:40:25.83 ID:krcum1y200303.net
どっかの国の影響圏に入ってるなら宗主国様に全部召し上げられてる可能性?

856 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 09:14:10.38 ID:NO9WK3Mga0303.net
なるほど、フランス様に取られてる可能性もあるんですね。一応工場7つ分位稼働してて全部輸出に持ってかれてるんでそれかもしれませんね、ありがとうございました

857 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 12:39:47.85 ID:b05SfLhVM0303.net
備蓄せずに輸出してるんじゃないの?

858 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 16:55:30.87 ID:EOCLu3T000303.net
ロシアに住んでいるポーランドの人達に自由を輸出しようと思ったらロシアとフランス、イギリス、オーストリアが同盟結んでる
ドイツは何も悪いことしてないのに!

859 :名無しさんの野望:2021/03/03(水) 23:24:54.14 ID:Olq+MEr80.net
EU5早く出ないかなあ

860 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 01:35:34.94 ID:ay/K5u1+0.net
民主ポーランド国と民主ポーランドリトアニア国、オーストリアハンガリー帝国とハンガリー大統領独裁国できたよー
欧州情勢は複雑怪奇


https://dotup.org/uploda/dotup.org2402837.jpg

861 :名無しさんの野望:2021/03/04(木) 20:29:13.46 ID:0iLpC/1u0.net
VIC3かはわからないが、今年こそはパラドの新作発表あるよな?

862 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 11:55:04.67 ID:3G0+EEl0a.net
時代がなあ
あんまり選択肢無くないか
暗黒時代くらいか

863 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 13:29:11.58 ID:9D6GTz9H0.net
ローマ時代のゲーム作って欲しいわ

864 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 13:51:32.88 ID:z0YPQYLE0.net
残念ながらv2アップデートでなかなか面白くなってしまったI:Rってゲームがあるんですよ

865 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 15:45:01.84 ID:lK3MEXr80.net
冷戦ゲームがしたいです

866 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 16:13:48.31 ID:AvyNGeY20.net
>>864
ググっても出てこない
どんなゲームなの?

867 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 16:27:46.42 ID:icY3Q9Wv0.net
インペロから逃げるな

あ、転進でごわす

868 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 17:36:18.39 ID:z0YPQYLE0.net
>>866
Imperator:Rome

869 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 17:58:50.17 ID:ag/Py1YH0.net
パラドはローマゲー毎回失敗してんな

870 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:24:45.75 ID:VeS7wchK0.net
動員かけても軍需物資の需要が上がるように見えないんだけど
総動員で兵士になった農民POPって需要は農民のまま?それとも兵士のものになる?
総動員で兵士になった農民POPにも兵士として給料は支払われる?
20万人あたり弾薬0.5、小火器0.35しか消費しないから誤差の範囲なのかな
動員で農民を兵士にする時にも連隊作る時と同じように軍需物資が必要ならもっと需要があったんだろうけど

871 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:31:31.61 ID:IGmLdBcj0.net
インペロはなかなか物になったらしいねv2.0で

872 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:32:16.04 ID:VeS7wchK0.net
統計見て思ったけど45万人が働くコンクリート工場とか国家予算規模の収益を上げ続ける20万人以上が働く電話製造会社とかもう現代だし法人税取りたい

873 :名無しさんの野望:2021/03/05(金) 19:49:23.82 ID:F2PR9aw00.net
>>871
あれの問題はアプデすりゃいいだろとばかりに土台の土台みたいな状態で出したことだから
海外でも骨組みだと言われてたぐらい

874 :名無しさんの野望:2021/03/08(月) 10:44:13.05 ID:25oJbSZca.net
日本で初手ハワイからのメキシコ植民地カルフォルニアはギリ行けるのはわかった
そのあとアメリカさんをどう凌ぐべきか

875 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 00:01:05.66 ID:FY/hu52w0.net
中央銀行の貸し付ける利子にはバグがあって本来POPに利子が支払われるところ利子が破棄されるシステムになっていて
巨大な債務をかかえた国家が多数あって長期間続くと貴金属から供給される通貨を上回ってゲーム内から通貨が消えていくから
経済が崩壊してしまうことがあるってのを読んだんだけど、ゲーム内の通貨の供給量も決まってるってことなのかな
直近のゲーム終了間際のセーブデータ見たら中央銀行には10Mを超える資金が眠っていて国庫にも20M以上の資金があるんだけど、これも通貨の流通を妨げるから良くないのかな
しかし経済を循環させるために直接税を増税して関税も上げて、政府支出を最大にしても貧乏なPOPがワリを食うだけという

876 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 00:46:38.97 ID:Ry+Mpld/0.net
たいていゲーム内だと1890年代には下層と中流階級の税率4割以下にして関税もゼロか余裕あれば-10%関税ぐらいにしてても
人口タブから下層階級だけ選択して生活必需品充足率みるとカネがねえって理由で低くて貧乏人がワリ食ってるもんなあ

ほとんど世界情勢固まってやることもない1920年代ごろには下層階級の税率2割ぐらいに抑えててマイナス関税導入しても
やっぱ下層階級の充足率低いまんまだし(そんで叛乱ばっか起きるようになるから納得がいかない)

877 :名無しさんの野望:2021/03/09(火) 01:12:49.51 ID:ted9rGdS0.net
消費財の需要に対して供給が全く追いついてないのでは?
主に工場労働者の蒸留酒とか

878 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 18:41:06.98 ID:wasijF2Z0.net
wikiにも利息が貴金属によるお金の生産よりも大きい場合、
利息が破棄されるというシステムのためゲーム内からお金が無くなってしまい経済を破壊するというようなことが書かれてるけどやっぱり良く分からん
ゲーム内に流通するお金の量が一定で、お金の流入口は貴金属のみで、お金の流出口は利息のみであれば確かにそうなんだろうけど
例えば徴税効率の関係で実際にPOPから取るお金よりも国庫に入るお金は小さくなったりするけど、その差額もシステムの闇に消えているように見えるんだけど、どうなんだろう?
お金の入口も感覚的には世界市場の取引とかを通じてシステムからお金が湧いてきてるように見えるんだけど、
本当に利息の破棄だけでお金が世界から消えていくくらい厳密に実装されているとしたら、このゲームかなりすごいよね

879 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 19:06:59.28 ID:wasijF2Z0.net
もしかして徴税効率で補正後の税率でPOPから実際の税金を取るのかな

880 :名無しさんの野望:2021/03/10(水) 19:18:46.73 ID:wasijF2Z0.net
徴税効率によって100%の税率は実際には20%でしかなく、50%の税率は実際には10%でしかないから新技術の発明による生産ボーナスが増税によるPOPの収入減を相殺するみたいな話があるからやっぱり徴税効率で補正後の税率で課税されるのかな

881 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 00:11:47.28 ID:POGMKIyLa.net
清国を滅多打ちにしてる最中に義和団が決起したので戦力0にしてから講和してやった
賠償に苦しんでる最中に更に第二次義和団と無政府主義が決起して、結果義和団制裁戦争中にブルジョワ独裁になった
更に西の軍閥が共産党になって武装解除中無政府主義中国に宣戦布告してカオス

882 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 10:08:26.76 ID:BVNwpQ1d0.net
VIC2での清、まれにロシアがボコって遼東半島や満州分捕ってる以外、欧州のどことも戦争
したりしないんだよな
なんなら素直に近代化して列強入りしてるし
まあ欧州から兵隊送るの大変だし実際清の策源地が近すぎて兵力で圧倒されるから面倒くさいんだけど

そう考えるとアヘン戦争やアロー戦争、清仏戦争で英仏にボコられた史実の清ってどんだけやる気なかったんだよとも思うが

883 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 17:27:44.01 ID:AwtwGS9N0.net
清の問題は国内で汚職と分断が進んでたことだから
ゲームではそれを上手く表現できてない

884 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 17:34:39.63 ID:pinRw3Oga.net
異文化popは全く兵士にならない上に、なっても非正規兵限定か主流文化pop正規兵の半分の能力しかない見たいにしてようやくかなあ

885 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 17:45:49.10 ID:O1dUEQsla.net
人口多いけど変換出来ないpopが多いというのを表現できるpopシステムはやはり優秀

886 :名無しさんの野望:2021/03/11(木) 23:20:09.76 ID:wZBQqigZ0.net
VicRで出来ていたことを何故か出来なくしたVic2

887 :名無しさんの野望:2021/03/12(金) 01:57:54.94 ID:6AAwZXLcM.net
日本でプレイして、中国全土とベンガルを併合した後に独立させたら
主要民族が華南人日本人アイヌ人なのに国名が「南ベンガル人民共和国」とかいう
6億人の謎国家が出来上がったんだが、自動生成の独立国の国名ってどういう基準で
決まるんだろうか。

888 :名無しさんの野望:2021/03/14(日) 10:20:50.28 ID:5LguLqKf0.net
これはvic3やろなぁ
https://twitter.com/producerjohan/status/1370816039349534721
(deleted an unsolicited ad)

889 :名無しさんの野望:2021/03/14(日) 16:24:26.53 ID:+Pc2J77k0Pi.net
隔離部屋行ってまだ一作目じゃなかったっけ
いやVic3来てくれた方が嬉しいけど

890 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 12:34:48.02 ID:zMR8UmJN0.net
5月が楽しみ

891 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 18:37:59.17 ID:Y8L4KxyE0.net
順番的にはVic3来てもいい頃合いだからなあ

892 :名無しさんの野望:2021/03/15(月) 23:41:50.76 ID:h/JxUDV30.net
Vic2の経済で、ゲーム内へのお金の流入って貴金属RGOのみからなの?
色々調べたけど本当のところが良く分からない
このゲームは金本位制でお金の生産は貴金属RGOからのみだって言う人が多い一方で、全世界から貴金属RGOを削除しても世界に流通するお金の量は増え続けるって言う人もいる
ある人の計算ではゲーム序盤で流通する全世界のお金の量は約6億ポンドで、その後、指数関数的に増え続けて終盤には35億ポンドを超えるらしい
貴金属RGOからそんなにお金が生産できるかどうか疑問だったので、ざっと計算してみたらフル技術で全世界の貴金属RGOが稼働すると年間8000万ポンド以上のお金をゲーム内に供給できるから
感覚的には30億ポンド生産するのは可能だし指数関数的に増えるのも何となく分かるし、金本位制だと信じたいけど、一方で、やっぱりシステムに消えるお金は確実にあるんだよね
港を建設する時にPOPではなくシステムに支払う使途不明金が、最大規模まで建設した場合に、45万ポンドにもなる
でもこれだけの経済システムを実装したゲームは唯一無二だし、本当に面白いし、はよVic3出てほしい

893 :名無しさんの野望:2021/03/17(水) 20:42:10.70 ID:F2fgckI10.net
新作、Sengoku2とか予想してる人いるけど、さすがにVic3の方が現実味あるよなあ
いや、Sengoku2も見てみたいけど

894 :名無しさんの野望:2021/03/17(水) 20:50:25.52 ID:skz37fqg0.net
エヴァが公開されたんだからvic3だって発売されるぞ

895 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 03:51:09.84 ID:yVXLABpn0.net
今回はネタ抜きでマジで出る確率高い
18年と19年のPDXCONは公式が告知ツイートにVic3じゃないよって言ってたのに、今回は言ってない
あとPDXCON終了日の翌日が、ヴィクトリア女王の誕生日だって言ってた人もいたな

896 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 05:45:15.59 ID:oMsB7yzB0.net
VIC3なら本体とその後出るDLCは全部プレオーダーからぶっこんでもいい

897 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 13:32:21.81 ID:RGBk0MEEa.net
工場と鉄道作りたくてウズウズしてきた

898 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 13:45:33.68 ID:VewSswGK0.net
ん?いまfactorioするって

899 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 17:23:52.51 ID:SYSoSIvR0.net
eu5+vic3かなと

900 :名無しさんの野望:2021/03/18(木) 18:17:17.31 ID:CQ1sDa8x0.net
Transportfever2だろ

901 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 04:46:37.03 ID:NjGllr0W0.net
EUは4がまだDLCの新作作り続けてるし、DLCでまだ出してない地域あるからあと2〜3年は引っ張ると思うな
HOI4もソ連DLC出てないからまだ先
ステラリスはどうだろうなあ
最適解プレイ理解しちゃうと途端に幅がなくなって面白さが消えちゃうから新作か大幅なテコ入れは必要だとは思う

902 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 05:37:46.87 ID:PpMh4PAw0.net
ステラリスは惑星に生命体がいる雰囲気があまりしないというか、数字ばかり見る無機質なゲームになってしまったよね

903 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 08:18:15.19 ID:ktaDIo8S0.net
最適解が全惑星直轄管理になってから作業感半端ない

904 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 08:20:57.93 ID:76q/ro5pM.net
stellarisは来月拡張と一緒に3.0になるから2はまだまだ先だろう
やはりvic3は充分期待できる選択肢

905 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 13:56:16.00 ID:NjGllr0W0.net
ステラリスは慣れるまではメチャ面白いんだけどね
でもゲームとして浅いからDLC出た時だけアクティブ増えてすぐにアクティブ落ちちゃう内政めんどいけど気軽にやって週末だけでも余裕で1プレイが終わるHOI4やランダム性高くて小国でも遊べるEU4には敵わない
上手く作ればEU4並みの深さと楽しさありそうだからVic3は期待してる

906 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 14:02:37.82 ID:8pPLlrsR0.net
冷戦とか現代は人気ないしまあそうなるよね

907 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 19:10:14.94 ID:SYfZJt0t0.net
意表をついてSengoku2

908 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 20:24:18.09 ID:H5DligOpa.net
日本人のための第一次世界大戦史/板谷敏彦って本がめちゃくちゃおもしろい
GW開戦までに196/495ページを費やしてるだけあって、当時の色々なテクノロジーや時代背景、思想の解説や豆知識が挟まれていてものすごく引き込まれる
蒸気機関や識字率、鉄道や電信なんかについてもしっかり書かれてて、もうたまらん
歴史はわからんけどvicってる人には最適な本だと思う

909 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 20:45:37.61 ID:4y/YRdvy0.net
仮にVic3発売されてもセールで2000円以下で買えるようになるまで待つから
プレーするのはだいぶ先になりそう

910 :名無しさんの野望:2021/03/20(土) 21:51:13.00 ID:7lObl6U9M.net
本体セールされる頃は〜セットがよりお得じゃなきゃヤダと言ってさらに待つのであろう

911 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 01:40:30.76 ID:PEXhKX5W0.net
>>910
プレイしたい欲より値段の方が気になるならそれはそれじゃね
それこそ俺は逆に年内にVIC3できるなら開発費のクラファンで10万円払ってもいいくらいだし人それぞれ

912 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 03:34:47.59 ID:CsjTSJv10.net
クラファンで10万払ってゲーム本体+今後出るDLC全部セットなら払ってもいいなあ

913 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 20:03:05.06 ID:nzLOoHot0.net
日本語化MODのための翻訳作業強制参加権付き

914 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 20:05:34.72 ID:quoiPHhvd.net
Vic3出るのか
最近EU4とHoi4に飽きてきたから楽しみだ

915 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 20:45:24.29 ID:+PKjPh8R0.net
まだ決まったわけじゃない
出そうってだけ
要するにいつも通り

916 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 20:52:25.91 ID:nzLOoHot0.net
なに、クリスマスまでには出るさ

917 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 20:55:35.70 ID:XSH6arQjd.net
英語弱者だけど色々聞いてると今回はマジで出そうで楽しみだ

基本パラドで主要DLCしか買わんけど
よくわからんユニットパックも全部買うしおっさんがメタルで歌うサウンドパックも買うし
英語勉強するのも誓うから出してくれ

918 :名無しさんの野望:2021/03/23(火) 21:32:06.10 ID:feAa8/aWM.net
昔英語のままやろうとしたck2は挫折したけど、ck3は解り易くなってて楽しめてる
vic2も英語のままやろうとしてやはり挫折したけど、vic3なら楽しめる筈

919 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 00:03:31.72 ID:acUBS0/90.net
>>917
パラドゲーは音楽も本当に良いよね
EU4やHoi4のSabatonメタルも大好きだし、Vicのクラシックも良く合ってる
Vicは歌詞付きのRule Britannia聴きながらプレイしたい
はよサウンドパック買って

920 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 01:13:41.44 ID:i4aqTAp90.net
vic3のBGMにはハイドンの皇帝もまた入れておいてほしい
VicRでドイツ統一した頃にちょうど掛かって感動したけど、よく考えたらこの時代はオーストリア国歌だった

921 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 15:31:00.64 ID:HjB56yvJ0.net
Vic3に実装してほしいこととか、改善してほしいことあるか?

922 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 16:40:52.78 ID:zYIqRfwXM.net
外交かな
独立保障とか防衛同盟の復活
あと防衛戦争の場合(大戦や危機は除く)、賠償金と屈辱CBはBBRなしで獲得はしていいと思ってる

923 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 16:41:20.12 ID:Br6ADEefa.net
政治的なもので無理めなのを
民族浄化、差別政策、追放政策
宗教政策/国教の制定
婦人参政権
奴隷制
封建制、独裁制、神権制、立憲民主制
イデオロギー

政党は人口比率から自動で作成してほしいなあ

924 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 16:43:29.66 ID:zYIqRfwXM.net
確かに政党の政策は世論によってある程度変更されていってもいいかもね

925 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 17:20:45.12 ID:tUzsWMx60.net
>>921
歴史イベントは2より1やRみたいに豊富にしてほしい

926 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 17:37:27.81 ID:9ZNslymB0.net
民族(とインターナショナル)は国家とは別のAIプレイヤーとして存在してほしい
最初のうちは大半のアクションがロックされててほぼ何もしないが意識が高まるにつれて……的な

927 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 19:27:34.39 ID:A3MxMSw+M.net
貿易関係かな。大戦になっても、敵国も参加する世界市場から輸出入するのはおかしい。
工場で生産した製品のうち、余剰を世界市場に放出するんじゃなくて
国家間で、品目別に協定を結んで、輸出入するようにする。自由貿易体制ならAIがやって
保護貿易ならプレイヤーがやるみたいな。
経済制裁をできるようにするみたいな。

928 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 19:31:28.42 ID:Y/1U7e0H0.net
>>925
ヒストリカルmodでもあったけど
日本で満州直轄にしたいのに満州国作らさせられたり
戦争に負けてないのに朝鮮独立させようとしたり
歴史ありきで誘導させられるのはあまり好きではないので
史実モードと仮想モードを選べればいいねHOIではあるし

929 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 19:35:24.86 ID:zpN6RtvN0.net
krみたいに史実通りにするか仮想ルートに進むかを逐一選択肢で選べるのが一番いい

930 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 20:44:24.38 ID:Y/1U7e0H0.net
>>929
イベントにもよるけど
例えば植民地独立イベントで拒否すると急進性とかペナルティかかるけど(ここまではわかる)
フラグ設計次第では際限なく独立イベントが起こって嫌でも独立させないといけないとかね(イベントで歴史を決めさせる思想)
どんなに善政しいても自国民が大半になっていても関係なく起こったりするとおかしいやろと

結局俺みたいな声が多かったから2では歴史イベント減らされたんだろうし
すっぱりモード自体分けたほうがいいのかなって

931 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 21:00:09.94 ID:nQQ0oYHr0.net
>>921
経済かな
産業革命のダイナミズムと列強の資源の奪い合いってのをできる限り忠実に移植して欲しい
VICはその辺しっかりしてた方がより面白いと思う
あとはVICの扱ってる時代の前半と後半で大分内政外交軍事の世界のシステムが
変化してるのでおおー変わったーと思えるようなダイナミズムがあるといいなあ

932 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 21:01:42.87 ID:nQQ0oYHr0.net
ついでにいうとナポレオンシナリオから始められるといいなあ
EUだとたいていナポレオンの頃はヘンテコ世界になっちゃってるので

933 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 22:12:29.56 ID:nsU466Te0.net
イベントはともかく、大国はそれぞれある程度史実に似た拡張政策を取って欲しい

934 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 22:34:18.45 ID:exWt3MaE0.net
>>927で言われてるけど特に兵器に関しては敵国に自国製品を売れないようにできると嬉しい

935 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 23:15:46.26 ID:wzVTA0D50.net
世界市場様が牛耳る惑星だから逆らえんのや

936 :名無しさんの野望:2021/03/24(水) 23:44:10.99 ID:hDjbVR350.net
まあ少なくとも戦争勃発時に兵器産業がもっと儲かるようにしたり大戦景気を再現できるようにして欲しいわな
中立国で産業もしっかりあるのに大戦起きると大不況になるのってどうしてもね

937 :名無しさんの野望:2021/03/25(木) 01:38:33.82 ID:/cOGW3cr0.net
同盟国のいない・どこの勢力圏でもない非列強を攻めてたら突然列強が参戦してきたのですが原因は何でしょうか? infamyは0でした

938 :名無しさんの野望:2021/03/25(木) 04:25:11.96 ID:a3IpY5GS0.net
>>927
HOI4だと敵対国には輸出禁止になるから出来なくはないけど貿易と産業チェーンがあって複雑なVicでやると面倒くさそう
特に手動でやってください的なシステムで実装されたら自分なら放置する

939 :名無しさんの野望:2021/03/25(木) 12:15:54.22 ID:jbyBbLCF0.net
>>936
自国本土で完結できる程度の産業しかないならこの時期には弱小国でしかないし
北欧なんかは連合国の貿易統制の巻き添えで割とダメージ受けてたような
大戦景気を享受できるのは中立国よりむしろシーパワーに勝る陣営寄りであまり戦ってない国になるはず

940 :名無しさんの野望:2021/03/25(木) 13:44:12.62 ID:kDJfrS4Ra.net
HoIとかVicに株式の概念入れたりしたら大変そうやね

941 :名無しさんの野望:2021/03/25(木) 16:37:43.61 ID:wVxz4jKjM.net
友好国や中立国の債券しか買えないようにするとか、貸借を貸す側から申し出れるとか、連動通貨とか、現実ではあるけどゲームではない事って多いよな

942 :名無しさんの野望:2021/03/26(金) 14:25:21.51 ID:aqAjWrjh0.net
そらそうよ

943 :名無しさんの野望:2021/03/26(金) 16:26:49.54 ID:NxGytiZr0.net
YouTubeでイタリア変態スピードランあったから見たけどあんなんで赤シャツ湧かせられるんだね
普通に国力付けてイタリア化してたの馬鹿らしくなったわ

944 :名無しさんの野望:2021/03/26(金) 16:37:37.27 ID:R6rKOilH0.net
Vic2やってないけど、
砲艦外交
不平等条約
鉄道敷設権
みたいな要素はある?

Vic3待った方が早いか

945 :名無しさんの野望:2021/03/26(金) 17:18:47.09 ID:mUnoS3JA0.net
>>944
砲艦外交は似たものはあるけど、他のはないかな
列強が属国で産出した資源を巻き上げたりはできるけど(これを不平等条約と思えばアリかな?)

946 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 10:11:52.17 ID:PfXIdsyf0.net
>>923
民族浄化とはいわないが、
邪魔な民族を奴隷にして売り払ったり、
異民族の女を孕ませて自国民に強制同化とかはやりたいね

947 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 10:20:05.94 ID:PfXIdsyf0.net
>>937
勢力圏でなくても列強の発言力が4以上(5で勢力圏入り)の国と戦争をすると、
列強にはその戦争に介入する権利が発生する
一応開戦事由は白紙和平のみなので負けても何か奪われるわけではないけど

948 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 10:27:23.09 ID:PfXIdsyf0.net
一応vic2でも民族浄化の決断を作ればできなくもない
原理的には州の非主要民族のpopを半減し、適当な国に半減したpopを出現(奴隷輸出)し、
一定期間民族浄化決断の対象州の同化率を極端にアップ(孕ませ強制同化)すればできる

949 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 12:09:19.43 ID:PIbYSKsq0.net
BBR+100とか喰らいそうな民族浄化で草

950 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 13:46:16.01 ID:Omt+IubD0.net
>>949
一部のMODだとあるでホロコーストディシジョン
俺が見た奴だと-90%だから>>948よりひでぇ
バニラでもアイルランド飢饉イベントとか広い意味での民族浄化だしな…

951 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 14:33:29.96 ID:Z4Mo7KAh0.net
いつものやつらを逮捕しとこう

952 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 15:02:26.66 ID:pQh88NgN0.net
当時にそんな人権意識あったんか?

953 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 15:14:14.86 ID:XmjwsjZW0.net
奴隷はVicの時代ちゃうやろ

954 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 15:17:34.84 ID:Ef7gUgdwa.net
USA「おっ、そうだな」
BRZ「奴隷制とかマジないっすわ〜」

955 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 16:08:34.62 ID:acU6iNZ8M.net
アメリカくんすら独立直後の18世紀末には既に奴隷制で揉めてるんだよなぁ
ただ国が割れるのが目に見えてたからそこそこで妥協して折り合いつけてたけどカリフォルニア併合とリンカーンが爆発させた模様

956 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 16:16:20.63 ID:oFfUqMS2M.net
普通に同化と移民でデフォルメで表現してるのに孕ませてという要素がわざわざ欲しいって流石にキモい

957 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 16:37:21.07 ID:PIbYSKsq0.net
まあでも今の同化はフランス式の同化だからまあBBRが上がるのと引き換えの同化はあってもいい感じはする
具体的な内容を明示するには悪趣味だけど

958 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 16:38:31.03 ID:Z4Mo7KAh0.net
エロゲ版ビクトリアか
ロシア人とかドイツ人と表現するのはヤバイからオーク族な

959 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 17:53:11.66 ID:5f7xJFXU0.net
民族浄化したい

960 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 19:05:19.25 ID:DL23/oZW0.net
例えばオーストリアプレイでドイツ人住民で構成された軍団を長期間海外植民地だったり本国の非ドイツ圏に駐留させると少しずつ
ドイツ系住民が増えていくとかはあってもいいかもしれん

961 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 19:12:00.73 ID:Z4Mo7KAh0.net
増えるドイツ人の三倍くらいの勢いで減っていく現地非ドイツ人

962 :名無しさんの野望:2021/03/27(土) 20:32:33.31 ID:GkZH57E7d.net
別に白馬事件には浪漫を感じないけど

日本統治下の東南アジアで未だにおじいさんおばあさんの中に日本語喋れる人がいたり
コストや方針の違いで同化できるのはロマン感じる(ネトウヨ並感)
フィリピンの公用語が英語だったり日本軍への反発が比較的強かったりね

963 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 00:28:42.92 ID:v6OY3c440.net
ナショナリズム形成する前に日本語教育したらそりゃ普及できる
アフリカでの英語やフランス語の普及レベルぐらいにはできた気はする
時間が足りないけど

964 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 01:09:13.45 ID:F2HDvTZR0.net
でもそれができるんですよ。そう、Victoria3ならね。

965 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 06:42:01.63 ID:3za3TrTf0.net
vic3では本国と植民地とをもっと上手く表現して欲しい
領土的には英国領だけど、自治政府があったり、総督府があったりとか。
それらと国家内国家として交渉しなきゃならないとか、予算や会計は別にしたりとか

966 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 08:46:38.74 ID:THQtrqA+M.net
vic3は、首相になる党首や、hoi4みたいに組閣して大臣を任命できるようにしてほしい。
vic2だと行政予算の効果わかりづらいから、将校POPに応じて将軍が雇われるように
官僚POPに応じて高級官僚を雇用するようにしてそこから党首や大臣を選ぶようにする
とか

967 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 11:03:18.23 ID:ibuBggwF0.net
「大統領ポストはaristocratPOPから出ることが政体上決まっています。
閣僚は現与党ではbereaucratまたはclergy出身者になりますが政権交代するとcapitalistも候補に入ります。
ただしイベント効果で軍務大臣現役武官制が採用されているため……」
あんまり嬉しくないかなあ

内政も外交点のように法案1本ごとにポイント消費制にしたいかな(与党が強いほど蓄積が進む)
1日ごとに税率をいじるような変な動きはなくしたい
その上で年度別会計風の計画財政スタイルを設計(未導入のはずの後進国にも面倒なので適用)
長期施策を増減税、急場の支出は借款と使い分けつつ
やりくりの苦しさに耐えかねて特別会計の抜け道に手を出すと後々色んな悪い側面が……的な

968 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 11:50:09.21 ID:THQtrqA+M.net
絶対君主制よりも立憲君主制の方が貴族以外の官僚等の中産層が元首や閣僚になれる
とすれば、参政権がある人口が増えて雇用ガチャの回数が多くなると
優秀な能力値を持つ政治家が雇用される確率が増えるから、中産層育成とか政治改革
をするインセンティブが出てきそうじゃないかな。popの識字率が高いほど優秀な
人の確率が高くなるようにすれば社会改革も重要になると思う。
あと任命はNFで重視する政策を設定して基本的には、自動で任命させて必要に応じて
自分で変えれば操作量もそんなには増えないと思う

969 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 14:40:18.08 ID:ibuBggwF0.net
一番大衆へのフォーカスの強いシリーズだから個人の資質を粒立てていくのはちょっと避けてほしいところ
個人のカリスマが引き起こすダイナミズムそのものは否定しないがそれが誰であるかについては深入りしない(人物に時代を代表させない)という味付けで他作品と対抗していってほしい

ので内政の軋轢や階級間闘争は閣内不和とか少数派の発言力とかそういう様々な指標を通じて表現してもらいたいし
軍事指揮官もロマン分としてわからんでもないけどもう盲腸みたいなものと割り切ってすっぱり捨てて
参謀集団の組織率とか地域ごとの持ってる地図の精度とかそういうパラメータに置き換えていくような方向性を期待したい

970 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 16:29:17.11 ID:8DX5Rxoq0.net
これでVic3出なかったら泣いちゃう

971 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 19:49:48.41 ID:UsSOvUqG0.net
プレイヤー「Vic3Vic3Vic3Vic3Vic3……」
パラドさま「EU5!!!!!」

972 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 20:27:12.17 ID:F2HDvTZR0.net
>>971
Sengoku 2 !!

973 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 20:33:07.52 ID:8DX5Rxoq0.net
パラドの戦国時代も地味にやりたいから困るw

974 :名無しさんの野望:2021/03/28(日) 23:02:21.32 ID:V2gQrDez0.net
それはコーエーに出してほしかった
バブル期ならまだ武将ゲー以外のコンセプトを考え出せただろうに

975 :名無しさんの野望:2021/03/29(月) 21:29:19.25 ID:nO+PgJzw0NIKU.net
光栄は武将システムからもう抜け出せんでしょ・・
ノブヤボや三国志のファンは武将目当てだし。

976 :名無しさんの野望:2021/03/29(月) 21:57:37.41 ID:dWfCTEnn0NIKU.net
日本のメーカがやるとキャラゲーになるのなんでろうな
ノブヤボなんて各国の国力無視した動員力だったり武将でどうにかなったりするし

まあそもそも本城抑えたら支配完了なんて一円支配があの時代じゃありえないんだが・・・

977 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 04:40:03.14 ID:tOM119oj0.net
>本城抑えたら支配完了なんて一円支配があの時代じゃありえないんだが・・

(それ普通にパナムゲーにも刺さるのでは?)
まあ和ゲー叩きは他所でやってくれ

978 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 04:42:09.43 ID:tOM119oj0.net
パナムゲーはサイバーパンクに汚染されてるだけだから気にしないでくれ

979 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 06:18:46.56 ID:+IKDUvKA0.net
ゲームはゲーム。リアルはリアル
ゲームはそういうのと割り切らないと。でないとコンゴが世界制覇したりポーランドが宇宙進出したりできないもんな

天下布武の思想が発生すると隣国を帝国主義的にまとめて征服していけるけど、それ以前だとプロビを一つずつしか取れないとかなったらひたすら面倒だしな

980 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 06:22:48.32 ID:78EElNQr0.net
天下布武の意味を履き違えてね

981 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 06:30:41.52 ID:+IKDUvKA0.net
まあええやん
日本統一するぞーというのをわかりやすくし表現するなら天下布武なんだし

982 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 11:09:00.27 ID:gwLE87DD0.net
ルター並みの拡大解釈されてかわいそう

983 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 18:59:35.65 ID:2MgSTN5q0.net
>>977
いちおうVicでいえばプロビ占領に時間かかるし
その間に諸々の地方の占領交渉鎮撫込みでやってるんだと思う
飛行機が使えるとスピード早いの住民鎮撫にプロパガンダビラばらまいてるのかな…

984 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 19:08:36.49 ID:+IKDUvKA0.net
原住民「ハレルヤ! 天孫降臨だべ!」

985 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 20:38:35.86 ID:MidLRgIgM.net
飛行機を弓で落とす原住民が出てきそう

986 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 22:03:29.96 ID:eJij9yv60.net
Zuluのtribal readerならやってくれそう

987 :名無しさんの野望:2021/03/30(火) 22:05:10.67 ID:eJij9yv60.net
readerじゃなくてleaderやん

988 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 00:08:32.99 ID:AWQQRxeb0.net
>>983
インペロ「州都落としたらたとえ文明度が低い地方集落も全部占領な」

989 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 08:51:47.25 ID:GFmjxtvd0.net
vic2で戦争目的の追加が闘争性が低くてできなかった
闘争性あげるにはどうしたらいい?

990 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 09:32:06.73 ID:GfXAdtER0.net
選挙して好戦主義上がる選択肢のあるイベントをお祈りする

991 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 17:29:19.00 ID:d5sn6Z/50.net
同志書記長ウラー?
まだかよ

992 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 17:36:41.93 ID:q8LqUwsX0.net
2であと70年戦うのだ

993 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 17:43:10.08 ID:GfXAdtER0.net
>>986
そういえば次スレは立てたの?

994 :名無しさんの野望:2021/03/31(水) 22:19:09.06 ID:33VOn2cL0.net
立たなさそうなので立ててきた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617196395/

995 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 14:03:42.58 ID:1IAGA+4g0.net
>>994
大変結構!

996 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 17:53:09.38 ID:vngyV5Zv0.net
このスレもさっさと埋めたほうが良いな

997 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 20:44:03.19 ID:vngyV5Zv0.net
うめ

998 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 21:11:56.41 ID:vngyV5Zv0.net
うめ

999 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 21:32:11.03 ID:vngyV5Zv0.net
うめ

1000 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 21:34:34.44 ID:sB0oZ0Hj0.net
ただ今より毒ガス訓練を開始する!

1001 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 21:39:08.91 ID:vngyV5Zv0.net
まさか死ぬとはな……

1002 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 21:42:37.38 ID:vngyV5Zv0.net
うめ

1003 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 21:47:31.52 ID:vngyV5Zv0.net
うめ

1004 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 21:48:42.85 ID:vngyV5Zv0.net
うめ

1005 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 22:10:07.07 ID:sB0oZ0Hj0.net
質問いいですか

1006 :名無しさんの野望:2021/04/01(木) 22:18:29.19 ID:vngyV5Zv0.net
だめです

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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