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【MTG】オリジナルカード品評会 第143回

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:18:05.01 ID:Go6Wg6p50.net
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます

前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第142回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1619581379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/08/30(月) 22:18:35.78 ID:Go6Wg6p50.net
【推奨表記形式】
カード名(日本語){同名のカードがないか調べること}
カード名(英語) {とりあえずは省略可}
コスト {(3)(W)(U)というように表記。多色の場合、原則として(不特定)(W)(U)(B)(R)(G)(◇)の順に。半角大文字。}
カードタイプ {クリーチャー ― ゴブリンや、エンチャント ― オーラなどと表記}
パワー/タフネス {半角}
カードテキスト {正規表現で記述すること}
フレーバーテキスト {全角スペース2つなどで字下げしましょう}

狂ったゴブリン
(R)
クリーチャー - ゴブリン 戦士
1/1
狂ったゴブリンは、可能なら各戦闘で攻撃する。
  戦う方が、他にすることを考え付くより簡単だ。

■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
http://gatherer.wizards.com/

■「〜したとき、」「〜するたび、」は誘発型能力、
 「これは〜状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」は常在型能力による置換効果、
 「〜する場合」はif節ルールを記述するときに使います。

■対象をとる呪文や能力のテキストが変更されています。
旧 「対象のクリーチャー1体に〜」
新 「クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに〜」

■戦場のクリーチャーは単に「クリーチャー」と書けばOKです。
  墓地や手札にあるのは「クリーチャー・カード」です。
  同様に、呪文や能力はスタック上にしかありません。

■特性定義能力や特性を与える常在型能力は「〜である。」と書けば十分です。
 例)「基本でない土地は山である。」

■(丸かっこで囲まれた文は注釈文であり、ルールに影響しません。)

■○○の召喚、召喚酔い、埋葬、マナソース、基本地形、特殊地形、エンチャント(場)、レジェンド、場、ゲームから取り除くという言葉はなくなりました。
基本地形は『基本土地』、特殊地形は『基本でない土地』、場は『戦場』、ゲームから取り除くは『追放する』になりました。

■火力呪文自体はクリーチャーを破壊しません。致死ダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。
 「戦闘でクリーチャーを破壊したとき」を表したい場合は《センギアの吸血鬼》のテキストを参考にしてください。

■呪文や能力以外は対象を取りません。コストで対象を取るときはしっかりと「点数で見たマナ・コストが〜」「コストに(色)を含む」などと書くように。

■「カードを1枚捨てる」ということは手札のカードを1枚選んで捨てるということです。
× 「手札を1枚捨てる。」
○ 「カードを1枚捨てる。」
「手札を捨てる」なら手札を全て捨てます。

■非公開のオブジェクト(手札やライブラリーにあるカード等)の誘発型能力は誘発しません。
  例)アップキープの開始時、手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたならば〜
  この場合は予見のように起動型能力にしてコストで公開するなどの工夫が必要です。

■パワーやタフネスへの修整値は「(ターン終了時まで)+n/+nの修整を受ける。」であり、キーワード能力の付与は「○○を持つ。」です。

■ライブラリーからカードを探したら切り直しましょう。

■マナ・コストに関するテキストが変更されています。
旧 「点数で見たマナ・コスト/Converted Mana Cost」
新 「マナ総量/Mana Value」

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 07:22:27.36 ID:B/asmzgX0.net
帰結
(緑)(緑)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つかプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 09:17:27.66 ID:trRGH9Wm0.net
力ずくの排除
(1)(B)(G)
ソーサリー
パーマネント1つを対象として、それを破壊する。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 11:34:33.61 ID:B/asmzgX0.net
光の悪魔リリアナ
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・デーモン
飛行、トランプル
あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:〜をオーナーの手札に戻す。
5/5

リリアナはデーモンじゃないけどもともと女性型のデーモンがいないので悪魔と契約したリリアナ抜擢

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:11:09.76 ID:VyQwSfYDa.net
(▲)鏡面の結界
(2)(W)(B)
エンチャント
あなたがコントロールするパーマネントが反転カードや両面カードであり、どちらのモードもパーマネント・タイプであるなら、それは両方のカード名や能力を持つ
どちらのモードもパワーやタフネスを持つなら、いずれも点数が大きい方を参照する

(▲)(▼)鏡面の地
土地
(T):(◇)を加える
(T),1点のライフを支払う:対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:25:30.95 ID:B/asmzgX0.net
朝のスピリット
(5)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 天使・スピリット
〜は、それが攻撃しているかぎりプロテクション(すべての色)を持つ。
5/6

神州の雉
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
飛行
2/1

神州の猿
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猿
(白):〜はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/2

神州の犬
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬
(白):このターン、〜は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
犬1体と猿1体と鳥1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が『朝のスピリット』であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/3

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 12:32:03.71 ID:B/asmzgX0.net
チェーン・サイクロン
(G)
エンチャント
呪文はパーマネントのように破壊できる。
(エンチャントを破壊できる効果はエンチャント呪文を破壊できる。呪文を唱えるタイミングは変わらない。)

「聖なるバリア −ミラーフォース−発動!」
「サイクロンで破壊!」

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 17:46:39.94 ID:n7FGkh0N0.net
大祖始の残滓
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のエンチャント
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるに際し、〜を生け贄に捧げるとともに、
それの本来のコストに加えて(W)(U)(B)(R)(G)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはプロテクション(すべて)を持つ。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:41:25.67 ID:B/asmzgX0.net
大冒険時代
(白)(黒)(緑)
エンチャント
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。
トークンでもクリーチャーでもないパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ダンジョン探索をする。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 19:52:06.49 ID:0Bef2Pu20.net
>>6
ゼンライ両面カードのような裏面が土地の場合、プレイ制限はどうなる?
あと、神ティボとか裏面がPWの場合、忠誠カウンターは置かれた状態で戦場に出るのか?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/04(土) 22:53:55.56 ID:53qkBnm30.net
>>1

まずもって滅多にミラーしなさそうなスナップダックスとかいう多色神話レアですら火炎舌ミラー後出し問題配慮されるのに、
何の条件を以て害悪の機械巨人みたいなetb除去後出しデザインが容認されるんだろうか

ゴリラタル (3)(B)(B/G)(G)
クリーチャー-類人猿・暗殺者
接死
死のゴリラビーム−〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、〜は破壊不能を得る。その後、これとそのクリーチャーは格闘を行う。
5/5
----
おや?ネクラタルの様子が……((B)(B)(B)(B)(B)(B)(B)(B):キャンセルする。)

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 00:00:17.91 ID:THnJVBcA0.net
生命の繁栄
(1)(G)(G)(W)(W)
エンチャント
クリーチャー・トークンが1体戦場に出るたび、そのコントローラーはカードを1枚引く。
(G/W):1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 03:58:37.15 ID:PTnUlDgx0.net
寄せ集めた塊のグール
2(B)
クリーチャー‐ゾンビ
6/2
(互いに組み合いへし合い、家ほどの大きさとなったゾンビの煮こごりめいた塊のイラスト。今にも倒れそう。)
トランプル
腐乱(このクリーチャーではブロックできない。これが攻撃したとき、戦闘終了時に、これを生贄に捧げる。)
  貴方は自分の作品の大きさと手間を自慢するけど、私なら簡単にできるわ。
        ‐ギサからゲラルフへ

//腐乱のキーワードを使った、「黒いボール・ライトニング」。
//できるだけシンプルに仕上げたフレンチバニラのオリカ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 09:07:19.70 ID:9iHpI15La.net
>>11
他にも装備品になる両面とかも不具合になるので駄目みたいですね…

捲り坊主
(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー - 人間 クレリック ならず者
捲り坊主が戦場に出たとき、望む数のパーマネントを選ぶ
それが反転カードであるなら、それを反転する
それが両面カードであるなら、それを追放した後、そのオーナーは、好きな面を表にした状態で戦場に出すか好きな面をコストを支払わずに唱える
2/7

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 12:36:38.94 ID:9KwNdFsyd.net
ヨーンの僧侶 (2)(G)
氷雪クリーチャー―ファイレクシアン・クレリック
警戒、感染
1/4

FT:ファイレクシアの油は静かに、しかし確実にカルドハイムを侵して行った。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:14:07.16 ID:QgtL8mSU0.net
断末魔、崩老卑
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット
飛行
すべてのクリーチャーは腐乱を持つ。
5/5

二進も三進も
(白)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。その上に腐乱カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を対象とする。その上に防衛カウンターを1個置く。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:25:49.09 ID:scRQv1Op0.net
永遠の闘争
(2)(B)(B)(B)
エンチャント
トークンでないクリーチャーが死亡したとき、それを腐乱を持った状態で、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 13:53:28.08 ID:F3oQQIiN0.net
夜半の羊飼い(1)(G)
クリーチャー 人間
警戒
〜が戦場に出たとき、白の0/1の羊クリーチャートークンを1体生成する。
日暮

夜が来る度、一匹ずつ減るんだ。忌まわしい何かが森に潜んでいる。
1/1

収穫を狩り取る者
クリーチャー 狼男
(緑/黒)
トランプル
(G)(B)クリーチャー1体を生け贄に捧げる:〜の上に+1/+1カウンターを1個載せる。
夜明

彼は休みなく働いていた。月夜の晩にも。
3/3

---------------
信仰を説くもの(1)(W)(W)
クリーチャー 人間 クレリック
絆魂
日暮
(2)(W)(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーを戦闘から取り除く。

決してあなたの隣人から奪ってはなりません。
1/4

月夜の狩りの執行者
(白/黒)
クリーチャー 人間 狂戦士
先制攻撃
接死
夜明
(1)(B)(W):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を持つ。

奪っていいのは怪物共の命だけです。
4/1

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 19:12:19.23 ID:scRQv1Op0.net
>>18
流石に何も考えてなさすぎた

永遠の闘争
(2)(B)(B)(B)
エンチャント
トークンでないクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
各ターンの終了時に、~によって追放されているクリーチャーを、腐乱を持った状態で、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 19:13:11.00 ID:QgtL8mSU0.net
5億年ボタン
(2)
アーティファクト
(T):あなたは100点のライフを得る。あなたはあなたの次の5億のターンを飛ばす。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/05(日) 21:39:34.73 ID:6ybcXinZ0.net
全ての海の主
(U)(U)(U)(U)(U)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー - エルダー・リバイアサン・ビースト

島渡り 護法(6)
〜が戦場に出るか攻撃した時、土地2つを対象とする。それは島になる。
〜以外の全ての青のクリーチャーは+2/+2修正を受けるとともに島渡りを得る。
プレイヤーが赤マナを生み出した場合、代わりに(1)を加える。

9/9


大地核の主
(R)(R)(R)(R)(R)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー - エルダー・アバター・ビースト

速攻
〜は打ち消されない。
〜が戦場に出るか攻撃した時、土地2つを対象とする。それは山になる。
〜以外の全ての赤のクリーチャーは+2/+2修正を受けるとともに速攻を得る。
プレイヤーが青マナを生み出した場合、代わりに(1)を加える。

9/9

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/06(月) 20:54:59.50 ID:yUHL8p9b0.net
ファイレクシアの黒備え
(2)(B)
クリーチャー ファイレクシアン・ゾンビ
キッカー(B/Φ)(B/Φ)
威迫
〜がキッカーされていた場合、〜はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに速攻を持つ。
3/3

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/06(月) 21:17:20.75 ID:z9c+J8wl0.net
出端くじき(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
それがこのターン、最初に唱えられた呪文である場合、代わりにそれを打ち消す。

「窮屈なのはお互い様さ。」――アーテイ

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/06(月) 23:25:51.75 ID:3RdpXX6X0.net
出オチ(白)(黒)
インスタント
このターン戦場に出た土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 00:32:39.82 ID:pMqHclP60.net
神話を語り続けるもの、テライト (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - ゴーレム・バード
相棒 - あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各パーマネント・カードが、それぞれ伝説のカードであること。
伝説のパーマネントが戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る、
あなたはその中から伝説のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 01:32:43.41 ID:DBAto//+0.net
>>1

白のマナ結晶
[白] エンチャント
(1),あなたの手札にある〜を追放する:《孤独な宣教師》カード1枚か《消去》カード1枚か《安らかなる眠り》カード1枚を創出し、それをあなたの手札に加える

青のマナ結晶
[青] エンチャント
(1),あなたの手札にある〜を追放する:《ルーンの壁》カード1枚か《否認》カード1枚か《広がりゆく海》カード1枚を創出し、それをあなたの手札に加える

黒のマナ結晶
[黒] エンチャント
(1),あなたの手札にある〜を追放する:《帆凧の掠め盗り》カード1枚か《取り除き》カード1枚か《死の重み》カード1枚を創出し、それをあなたの手札に加える

赤のマナ結晶
[赤] エンチャント
(1),あなたの手札にある〜を追放する:《斑点の殴打者》カード1枚か《溶解》カード1枚か《紅蓮光電の柱》カード1枚を創出し、それをあなたの手札に加える

緑のマナ結晶
[緑] エンチャント
(1),あなたの手札にある〜を追放する:《アロサウルス飼い》カード1枚か《垂直落下》カード1枚か《原基の印章》カード1枚を創出し、それをあなたの手札に加える

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 04:08:31.62 ID:s2eeQio60.net
フェメレフの軍馬 (2)(W)
クリーチャー ― 馬
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から4枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚公開して手札に加えてもよい。残りのカードをライブラリーの下に無作為の順番で戻す。
あなたのコントロールする他のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるようにタップする:〜はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3

>>23
φキッカーいいね 旧ファイっぽさもあるしバランス的にもいい

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 08:15:38.61 ID:YceIxs3Dr.net
ケッシグの罠師
2(G)
クリーチャー−人間 狼男
3/2
瞬速
日暮
(吠え群れの罠破りに変身)
 罠を気に掛けないのは、賢いとは言えない。

吠え群れの罠破り
クリーチャー−狼男
6/2
速攻 トランプル
夜明
(ケッシグの罠師に変身)
 罠に気を取られるのは、愚かとしか言えない。

//日暮・夜明メカニズムを使ったフレンチバニラ。飛びかかるチーターとボールライトニングの間の子。
//瞬速クリーチャーを警戒して手を止めると夜になり、夜明面にブン殴られる。というデザイン。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 19:55:38.00 ID:SDO2BjLl0.net
夜の布告 (B)(B)(B)
伝説のエンチャント
〜が出るに際し、夜でないなら、夜になる。
〜が戦場にある限り、昼になることができない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それがそのプレイヤーがこのターンで最初に唱えた呪文でないならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 22:03:33.94 ID:PVk4ovOS0.net
サリア最後の抵抗
1(W)(W)
ソーサリー
マナ総量が4以上のクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、破壊する。
降霊 2(W)(U)
(守護霊、サリアに変身)
 「お前はここで私と共に終わる。だがお前が朽ち果てる間、私の魂は人々を守り続けるだろう。」

守護霊、サリア
伝説のクリーチャー−スピリット 兵士
3/2
飛行 先制攻撃
対戦相手が墓地から唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
守護霊、サリアがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する

//今度のイニストラードでは死にそうなサリアのカード化、
//およびに「降霊を持つ非クリーチャーカード」というオリカ。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 22:29:53.04 ID:Dlvx0MB90.net
ペルソナ
(2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― アバター
飛行、護法(6)
〜が攻撃するたび、あなたのライブラリーから予顕を持つカードを1枚探し、それを予顕されている状態で裏向きに追放する。その後ライブラリーを切り直す。
予顕(3)(白)(青)
6/6

タナトス
(2)(黒)(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター
威迫、護法 ― 6点のライフを支払う。
〜が攻撃するたび、あなたのライブラリーからマッドネスを持つカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、捨てる。その後ライブラリーを切り直す。
マッドネス(3)(黒)(赤)
6/6

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 22:44:50.52 ID:qSlKwmS70.net
鈍唱の魔導師(1)(U)(U)
クリーチャー 人間 ウィザード
〜が戦場に出た時、あなたの墓地にあるインスタントカードかソーサリーカード1枚を対象とする。それを詠唱カウンターが3個乗った状態で追放する。
(1)(U):〜によって追放されたカード1枚を対象とする。それの上から詠唱カウンターを1個取り除く。これによりそれの上に載っている詠唱カウンターが0個になった時、あなたはそれのマナコストを支払うことなく唱えてもよい。

2/4

待機Xを持たせて追放したとき、待機が機能するのかがわからなかった

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 23:04:10.23 ID:bKFA85oD0.net
血塗られたダイアモンド(0)
アーティファクト

T、あなたは自分の手札からカードを1枚選び追放する:あなたのマナプールに好きなマナ1点を加える。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/07(火) 23:50:42.55 ID:jonlFIuM0.net
>>33
待機付与の機能性に対する回答はほぼギトゥのジョイラ辺りが持ってる
待機の引数は通常の待機プレイ手順でしか使わないので、外部から待機Nさせるならその効果自身で時間カウンターN個も添え置く
待機させる予定のオブジェクトが元々待機を持ってるか否かデザイン時点で不確定なら「それが待機を持っていない場合」を使って合計1つに揃える

そのデザインは(結果的な妥協かもしれんけど)待機とはだいぶ別方向の機能目的を持ってるように見える

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 03:06:37.40 ID:yiqNSFppM.net
目詰まり
(G)
マナ総量が1以下のアーティファクトをすべて破壊する。

アーティファクトの全体破壊は赤のイメージ強いからそっちのほうが良かったかも
名前の由来はほぞの英語での呼称cog(歯車の歯)をダメにする事から

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 07:50:03.15 ID:QPyJyDZZa.net
選別の天使
(1)(W)(W)(B)(B)
クリーチャー 天使
飛行・絆魂
〜が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・マナ総量が3以下である各クリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上である他の各クリーチャーを破壊する。
その後、これによって破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを失う。
3/2

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 09:18:10.09 ID:cBp74ywd0.net
いうても4マナソーサリー級のCIPだからもうちょいKP下げるのが適切に思える
ただ色拘束の強い5マナ以上のクリーチャーはコスパであまり考えられないのではあるが(たいてい1枚で勝てても不自然ではない)

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 13:07:45.97 ID:9llMmKLY0.net
機械を貪るもの
(2)(R)(R)
エンチャント
〜が戦場に出た時、すべてのアーティファクトを破壊する。これにより破壊されたアーティファクト1つにつき、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
〜の上に+1/+1カウンターが置いてある限り、〜はアバター・クリーチャーである。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 17:46:30.50 ID:8Bdbsh5O0.net
麗しき裸婦画
(4)
アーティファクト
(2),(T):カードを1枚捨てる。その後、カードを2枚引き、カードを1枚捨てる。
日暮

人食いの絵画
[赤]
アーティファクトクリーチャー-スピリット
先制攻撃
夜明
5/2

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 19:06:36.67 ID:mi8mWUF+M.net
光への消失
(X)(W)(R)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれに3点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
・マナ総量がX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 20:40:48.64 ID:bZvMYZkK0.net
>>35
時間カウンターと待機が揃えば機能するんですね
勉強になりました

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/08(水) 21:35:51.67 ID:11cB/XJOr.net
枯渇のジン
(4)(U)(U)(U)
クリーチャー - ジン
瞬速、飛行
〜が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーはすべての未使用のマナを失う。
5/6

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/09(木) 07:11:32.08 ID:R9feMPgka.net
同調するミミック
(4)
アーティファクト・クリーチャー 多相の戦士
他のクリーチャーかアーティファクトにカウンターが1個以上置かれるたび、あなたは〜の上に同じ数のそのカウンターを置いてもよい。
(3):他のクリーチャーかアーティファクト1つを対象とする。〜はターン終了時までそれのコピーになる。
3/3

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/09(木) 21:13:13.76 ID:k5QoAPq800909.net
素直に青マナ必要にしようず

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:01:35.18 ID:ywtOd4zk0.net
そのコストでやるなら相手のクリーチャーかアーティファクトに反応したり化けたりするのはダメだよね

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/09(木) 22:05:25.86 ID:+j//4F0v0.net
任務遂行 (U)(U)
インスタント
あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
このターン、あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、それがインスタント・カードかソーサリー・カードならそれを唱えてもよい。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 01:47:18.85 ID:Z9tfrdM00.net
夜の君主
(1)(B)(B)(B)
クリーチャー―ゾンビ・貴族・ウィザード
〜が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら夜になる。
〜が戦場に出たとき、あなたが統治者となる。
夜であるかぎり、あなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが統治者であるかぎり、各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
4/4

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 12:01:05.71 ID:d1waGcOfr.net
呪いの彫像、ダルブランケ
2(B)
伝説のアーティファクト・クリーチャー-デーモン
5/6
飛行 威迫
あなたが呪いを3つ以上コントロールしていない限り、ダルブランケでは攻撃もブロックもできない。
以下の条件が一つ満たされるたび、あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、呪い・カードを最大1枚まで手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
・これが戦場に出るか攻撃するかブロックした。
・これが対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象となった。
・あなたの第1メインフェイズの開始時に(W/2)(U/2)(R/2)(G/2)を支払った。

//呪いデッキ用の統率者。
//「手を触れると呪われる彫像」というフレーバーを再現するため、アーティファクトクリーチャーとなった奴。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 14:24:59.91 ID:d1waGcOfr.net
バントの悪徳商人、グヮファ・ハジード
(W)(U)(G)
伝説のクリーチャー — 人間 ならず者
2/3
護法-あなたは宝物トークン2つを生成する。
いずれかのプレイヤー1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物トークン1つを生成する。
あなたが宝物を3つ以上コントロールしている限り、あなたのコントロールする単独で攻撃しているクリーチャーはブロックされない。
  どんな理想郷にも悪は存在する。

//宝物メカニズムを使った「悪徳商人」フレイバー再現のオリカ。アラーラっぽく単独攻撃支援付き。
//白の徴税っぽく見えるけど自分の行動にも利益を与える能力や、タダでは死ななかったり等、「法律を悪用する」雰囲気にこだわったカード。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 15:17:33.28 ID:fks7ocd0M.net
バントに悪徳商人が存在するのかはわからないけどもし居るなら黒混じりだし
設定的に黒がない世界なら悪党も居ないんじゃないかなぁ

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 16:45:44.80 ID:VlrjCNZk0.net
キメラ交配術(1)(U)(G)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それらを追放する。
その後、これによって追放されたクリーチャーのオーナーのコントロール下で、緑と青の0/0のキメラクリーチャートークンを1体ずつ生成する。それは+1/+1カウンターがX個載った状態で戦場に出る。
Xはこれにより追放されたクリーチャーのタフネスを足して2で割った値に等しい。(端数は切り捨てる。)

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 16:55:09.40 ID:fsM7b3Z20.net
遊戯王でおなじみの敵と融合はなにげにないカード

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 17:47:42.30 ID:JtJwe/Bf0.net
>>50-51
>バント/Bantでは滅多に現れない生粋の野心家で、悪事には目をつむり、暴利を貪る悪徳商人。
>大隊商(Grand Caravan)を率いて国々を渡り歩き、行く先々で噂を振りまき、市民を騙して金を巻き上げるなど悪事を働くも、尻尾を押さえられることなくうまい事やっている。
らしい
バントに黒マナが存在しなかった時代の人物だし、まあ青でも極振りすればそれくらい悪行するんだろうねって

とは言え緑が入る人物にもカードにも見えなけりゃ単独推しも合わないし、その発想起点ならオルゾフ辺りの方が上手くやったんじゃねえかな

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/10(金) 18:09:24.04 ID:tUgvwBeZ0.net
https://cardshop-serra.com/material/column/756
https://cardshop-serra.com/material/wp-content/uploads/2011/01/gorn3-300x209.jpg
>カルロス・ゴーン社長は自分が尊敬する人間の1人です。
>日産の車を所有しているのはただの偶然ですが、カルロス・ゴーン社長の著書を持つくらい、この人のことを尊敬しています。

今改めて見てみると相当高度なギャグだな

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 00:19:34.43 ID:Ll6aB/Re0.net
巨大交易所
(R)(R)
アーティファクト
(1),(T),カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3 枚捨てる。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 02:10:07.90 ID:0aazjMDe0.net
必ずハンデスが黒でなければならないってわけじゃないけど赤にする理由も見当たらないような。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 08:24:22.40 ID:sZ8/l7Ek0.net
>>50の修整
ver2. 護法の挙動を正しくした

バントの悪徳商人、グヮファ・ハジード
(W)(U)(G)
伝説のクリーチャー — 人間 ならず者
2/3
護法-これのコントローラーは宝物トークン2つを生成する。
いずれかのプレイヤー1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物トークン1つを生成する。
あなたが宝物を3つ以上コントロールしている限り、あなたのコントロールする単独で攻撃しているクリーチャーはブロックされない。
  どんな理想郷にも悪は存在する。

//宝物メカニズムを使った「悪徳商人」フレイバー再現のオリカ。アラーラっぽく単独攻撃支援付き。
//白の徴税っぽく見えるけど自分の行動にも利益を与える能力や、タダでは死ななかったり等、「法律を悪用する」雰囲気にこだわったカード。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 08:27:34.57 ID:sZ8/l7Ek0.net
>>54
宝物の第2色が緑だし、対戦相手の行動でも自分の行動でも利益を得るデザインならマナ加速の緑になるよなーって思ったから。
あと一応バントの人物なので、バントのメカニズムである賛美とシナジーするけど自分は賛美しないってフレーバー。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 10:05:42.67 ID:2Wc7xaHk0.net
王神の記念碑
(7)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり、〜を生け贄に捧げる。
対戦相手に戦闘ダメージが与えられるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。

1ターンだけなら黒以外でも使える置き物

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 10:07:48.07 ID:Q1hzOPs9a.net
ボーラスの工作員、ハジード
(U)(B)(R)
伝説のクリーチャー - 人間 ならず者
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたは、対戦相手1人につきそのプレイヤーがオーナーであるクリーチャー1体を選ぶ
あなたは、そのクリーチャーのコントロールを得てもよい
そうしたなら、そのクリーチャーのオーナーは、そのクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい数の金トークン(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える」を持つアーティファクトである)を生成する
2/2

ボーラスと結託してる事は知らなかった

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 11:31:33.03 ID:2Wc7xaHk0.net
取り立て人、ニクマム氏
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使・クレリック
飛行、プロテクション(トークン)
すべてのトークンのオーナーはあなたである。
〜が攻撃するたび、あなたがオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
2/2

もとは宝物や金を全プレイヤーに配ってから奪うようなデザインだったが
生け贄にさせないとかごちゃごちゃだったのでこういうのに

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 13:20:20.20 ID:6fqEbTiRr.net
ボーラスの生まれ変わり
(U)(B)(R)
伝説のクリーチャー - ドラゴン
累加アップキープ(U)(B)(R)
飛行・速攻・畏怖
3/3

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 13:26:34.98 ID:okyNG9kwM.net
ウギンのペット(3)
伝説のクリーチャー - ドラゴン
(U)(B)(B)(R):〜はターン終了時まで飛行と「〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはカードを1枚引く。」を得る。
2/2

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 14:00:08.37 ID:4tl9aP4L0.net
>>5
構築で強すぎず、リミテッドで抜群の強さ。
緊急回避のコストも色やデザインにふさわしく、かっこいい。

>>7
≪朝のスピリット≫
こちらもリミテッドなら超頼もしい。名前もシンプルでかっこいいな。
おとも3匹はロマンはあるけど、合体技は条件が厳しすぎて無理かな。
ここまで厳しい条件なら、もっと≪朝のスピリット≫はデカくて重くあるべきかも。
ただまぁお供もそこそこ高性能なので、リミテッドでは十分使えるし、
万が一の奇跡が起きたらロマンの合体プレイがあるかも?

>>9
普通2回も5色マナを出せたら、大きく勝利に貢献する絶大な効果を得られると思う。
これはあまりにしょぼすぎる。

>>13
秘めたるポテンシャルはすさまじそうだが、5マナのコストでバランスとってる感じだな。
通常の運用でも強そうだけど、カードプールの広い環境だと何らかで高速プレイして
コンボにも使えそうで、大変夢の広がる面白カード。

>>23
4ライフの価値は十分にある、あるいは4マナや5マナ5/5でも普通に使える。
一見地味だがかなり汎用性があって強そう。ただ最近の相場ではこれでも構築はギリギリか?
どう見ても殴るためにいるので、相応のデッキが環境にあるかどうかがキモかな。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 14:23:54.50 ID:4tl9aP4L0.net
>>24
なるほど≪対抗呪文≫と≪マナ漏出≫の中間か、面白く調節してるな。
こういうのは、相手も環境にこれがあると理解してプレイしてくるだろうから
実際にやってみないとどの程度強いかわからないな。
ただまぁ間違いなく構築戦レベルで、青が濃ければ4積みでもおかしくなさそうだ。

>>25
窮屈な≪名誉回復≫。コスパは鬼。
プレイできるタイミングが限定されているが、それを補って有り余る性能。流石に強すぎかな。
限定戦はもちろん、構築戦でもグッドスタッフ系のごり押しデッキなどで大活躍だろう。
名前がおざなりで、そこがとても残念だな。強カードなのにカリスマがない。

>>27
インスタントではダメなのか?
普通にプレイしたときに戦場でなにもしないなら、なぜこれはエンチャントなんだ?
ちょっとおしゃれな魔除けなのかな、≪炎の印章≫みたいにするとか何か意味が欲しいな。

>>28
総合的に見て決して弱くはないが、じゃあどんなデッキに入るのかといわれると困る。
絶妙なバランスだと思う。限定戦でなら2つ目の能力が結構頼もしいし、
たまたまアーティファクト多めのデッキになったらかなり使えそうだ。

>>32
面白いエースだ。回避能力・サイズ・除去耐性が一応そろっているし、攻撃誘発能力も強い!
デザイン的にも美しくまとまっていて、大変かっこいいと思う。使ってみたいと思わせる魅力がある。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 14:41:58.03 ID:4tl9aP4L0.net
>>36
赤か緑か迷うね、ネーミングセンス結構好き。

>>37
38の言う通り付属品クリーチャーが若干強すぎる気もするが、方向性はかなり好き。
リセットからのアタッカープレイを1枚でコンパクトにできるのは大変実践的だ。

>>39
評価が難しいな。
≪粉砕の嵐≫は特定のデッキを絶対殺すマンだけど、これはもっと殺すマンだ。そこまでする?
まず無いとは思うが、一応自分で宝物とかほぞとかを並べてファッティを…と思ったけど
回避能力も除去耐性もないし、そっちの運用は苦しいか。

>>41
≪稲妻のらせん≫とどっちが強いかな、たぶんこっちかな?
2番目のモードが今一つカラーパイにあっているのか微妙だ。あり得ないレベルではないんだけども。

>>43
フィニッシャーを出したターンはカウンターにマナを割けず、隙が生じてしまう。
さまざまな青のフィニッシャーが面白い方法でこれを回避してきたが、これは最高傑作の1つだと思う。
極めてシンプルなテキストだが、この頼もしさは文句なしにかっこいい。
名前も含め、≪枯渇≫を素晴らしくクリーチャー化していて個人的にとても好きだ。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:51:38.19 ID:Y6FeFvlu0.net
水の神殿
土地
〜はその上に蓄積カウンターが1個置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがマナ総量がX以上である青の呪文を唱えている場合、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、〜の上に蓄積カウンターが7個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(T):(U)を加える。〜はあなたに1点のダメージを与える。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 19:53:28.10 ID:Y6FeFvlu0.net
間違えたすまん

水の神殿
土地
〜はその上に蓄積カウンターが1個置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがマナ総量がX以上である青の呪文を唱えている場合、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。Xは〜の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。その後、〜の上に蓄積カウンターが7個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(T):(U)を加える。〜はあなたに1点のダメージを与える。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/11(土) 23:56:46.85 ID:Ll6aB/Re0.net
>>56
対象のプレイヤーは引くの間違いだった

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/12(日) 00:23:07.29 ID:bylGa+kY0.net
天使の祠(2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたが天使呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/12(日) 00:41:12.72 ID:3sMa59Xs0.net
もっと良いコストと効果にしたいが…

暴君の狂喜 (2)(B)
ソーサリー
あなたよりライフの総量が少ない各対戦相手は3点のライフを失う。
あなたより手札の枚数が少ない各対戦相手は手札を2枚捨てる。
あなたよりコントロールするクリーチャーの数が少ない各プレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/12(日) 02:33:02.71 ID:6QmAMYbs0.net
アヴァシンの手、ミケウス
(2)(W)(W)
伝説のクリーチャー 人間・クレリック
警戒・絆魂
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
〜が死亡したとき、これを変身させた状態で戦場に戻す。
3/3



仇なす者、ミケウス
[B]
伝説のクリーチャー ゾンビ・クレリック
接死・絆魂
他のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
1/3

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/12(日) 11:13:42.06 ID:kavxT+DKx.net
最後通告
(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーを上から3色かつマナ総量が7のカードが公開されるまで追放する。これにより最後に追放された3色かつマナ総量が7のカードをあなたはマナコストを支払わずに唱える。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/12(日) 12:37:43.56 ID:8PIhowuoM.net
再履修(1)(U)
エンチャント
累加アップキープ(1)(U)
あなたの終了ステップの開始時に履修を行う。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/12(日) 13:51:43.35 ID:FGyJD+qk0.net
>>75
累加アップキープの存在も含めて出来の悪い生徒が補講を受けてる光景が浮かんだ。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/12(日) 18:13:26.96 ID:qLUohuN80.net
リーサの復活
(X)(W)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは
ライフをX点失い、その後カードをX枚選び、それらを追放する。
FT:アヴァシンによって粛清されたはずのリーサは、再び人々の前に姿を現した。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 02:58:52.71 ID:hnnLjyau0.net
思考焼き(黒)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨て、〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 09:00:54.29 ID:TZT7lZg/M.net
疑心暗鬼(B)(U)
ソーサリー

対象の対戦相手のライブリーの上から3枚を追放する。
あなたは、これによって追放されたカードを見ることができ、全ての対戦相手は見ることができない。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 09:59:37.12 ID:2+8aPqq20.net
衝撃による喪失(B)(R)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。〜はそのプレイヤーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

ヘルホールの鼠のETBだけ欲しい。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 11:33:55.63 ID:X8f3qkZg0.net
召喚査問監
クリーチャー―人間・ウィザード
(2)(W)
瞬速
唱えられていないクリーチャーは、能力を持たず基本のパワーとタフネスが1/1であるクリーチャーとして戦場に出る。
2/3

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 13:08:38.34 ID:uD8/jDPb0.net
教えたがりのやっかいもの (3)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー-デーモン
飛行
このゲームで初めてあなたのコントロール下で〜という名前のパーマネントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードの枚数が200枚より少ないなら、
あなたのライブラリーにその差に等しい枚数の「悪魔の教示者」のカードを創出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたが「悪魔の教示者」という名前でない呪文を唱えるたび、あなたの手札を裏向きにして追放し、その後「悪魔の教示者」という名前のカード4枚を抽出する。
11/5

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 20:49:53.41 ID:X8f3qkZg0.net
拝借上手の知恵者
(1)(U)(B)
クリーチャー―人間・アドバイザー
あなたが、このゲームの開始時にあなたのデッキに入っていなかったカードをプレイするたび、カードを1枚引く。
1/3

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 21:12:12.05 ID:EG2kwsK80.net
>>83
どっちみちレア以上にしかならんから
もっと派手なボーナスでよさげ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 21:13:21.49 ID:EG2kwsK80.net
>>79
流石に弱い

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 21:26:55.40 ID:XQM4vG7h0.net
降雪
(S)(S)
ソーサリー
すべてのパーマネントに氷雪カウンターを1個置く。
すべてのパーマネントは氷雪になる。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 22:11:18.30 ID:EG2kwsK80.net
尊大な先祖返り
(緑)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 吸血鬼・レインジャー
戦場にない、あなたがオーナーであるマナ総量が3以下の各カードはマッドネス(0)を持つ。
マッドネス(1)(緑)(青)
4/3

 「血とは野生。狂気とは野性である。」

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/13(月) 23:20:35.34 ID:m8M8nFaD0.net
ほのめかされた命運
(2)(U)(B)
クリーチャー ー エルダー・ホラー・反射
瞬速
ほのめかされた命運が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは手札を公開する。そのプレイヤーは、
その中から土地でないカード1枚を選ぶ。あなたはそれを唱えてもよい。
それのコストは(4)少なくなり、それを唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
3/1

クトゥルフ的な怪物をイメージしたデザイン
エルドラージとは別という想定

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 02:31:44.22 ID:lyxhvhZe0.net
>>87
とりあえず意外な授かり物あたり捨てれば対戦相手10回くらい死にそう。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 10:34:26.14 ID:Ufuoq2xpd.net
墓所での蠱毒(1)(B)
ソーサリー
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。それはターン終了時まで探査を得る。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 11:33:15.07 ID:kpj21bEj0.net
リヤトラの影武者 (2)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー
〜は、すべての墓地にあるプレインズウォーカー・カードすべての忠誠度能力を持つ。
[+1]: あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。
[-3]:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたの次のターンまで、それの起動型能力を全て得る。(その起動型能力を起動するためには、これが戦場に残っている必要がある)
3

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 12:23:45.47 ID:cxSuki9cr.net
灰人の復讐者、レルゲン
2(R)
伝説のクリーチャー―ゾンビ 戦士
2/3
速攻
あなたのコントロールする他のゾンビは「これはタップ状態かつ+1/+1カウンターが追加で1つ乗った状態で戦場に出る」を選んでもよい。
あなたのコントロールするタップ状態のクリーチャーが1体死亡するたび、灰人の復讐者、レルゲンは対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、1点のダメージを与える。
 火葬後もくすぶり続ける恨みがある。

//「赤単色のゾンビ」というテーマで作ったオリカ。
//背景設定は、こいつは死者の灰が人型に寄り集まってできた「灰人/ashman」というモンスター。
//カードは「ゾンビ軸の『タップインアグロ』」という戦略を提示する能力。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 17:13:11.31 ID:+Tms6QyJ0.net
苦痛の炎
(2)(B)(R)
ソーサリー
〜は、各プレイヤーと各クリーチャーと各プレインズウォーカーに
それぞれ4点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
残りのゲームの間、各プレイヤーはライフを得られない。
FT:苦痛は怒りと憎しみを植え付ける。ラクドスの教団員はそれを強みにしている。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 17:46:02.26 ID:SigB7FlNd.net
吸いカスあさり (B/R)
クリーチャー―吸血鬼・ミニオン
(2)(B),3点のライフを支払う:カードを1枚引く。
(2)(R),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/2
FT:「貴族どもが食べ残した骨や肉にだって、少しは血が残ってるのさ。」

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 19:18:36.31 ID:qWSfuIsn0.net
黙想
(6)(U)(U)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの手札にあるカード1枚につき(1)少なくなる。
カードを3枚引く。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 20:02:21.51 ID:WyUXqf0M0.net
軽すぎ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 20:58:31.63 ID:4mSSuj3J0.net
無音の楽園(4)(U)(W)
エンチャント
全てのプレイヤーはクリーチャー呪文を唱えられない。
あなたのアップキープ開始時にあなたは平地を1枚生け贄に捧げる。
そうしなかった場合、これを生け贄に捧げる。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 21:27:05.66 ID:vcd7p/5O0.net
生命繁栄の楽園
(6)(G)(G)
エンチャント
各アップキープの開始時に、アクティブプレイヤーがコントロールする各クリーチャーについて、伝説でないことを除き、そのコピートークンを1体、アクティブプレイヤーのコントロールで生成する。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 23:27:53.05 ID:LiIOVJpFa.net
r / Custommagic(2021/09/14)からの今週のトップ5スコアリング提出
https://imgur.com/a/4idM2lU

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/14(火) 23:58:21.76 ID:3P1Ist5J0.net
破道スリヴァー (4)(R)(G)(W)
クリーチャー-スリヴァー
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と二段攻撃と速攻とトランプルを持つ。
あなたがコントロールするスリヴァー・パーマネントは護法(1)を持つ。
3/3

和服スリヴァー (1)(W)(U)(B)(R)
クリーチャー-スリヴァー・忍者・侍
忍術(1)(U/B)(R/W)
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは、武士道2と
「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、タップ状態の無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
あなたの手札にある各スリヴァー・クリーチャー・カードは忍術(X)を持つ。Xはそのカードのマナ総量から2を引いた値に等しい。
3/3

連想スリヴァー (2)(U)(R)(G)
クリーチャー-スリヴァー・アバター
あなたがコントロールするスリヴァー・パーマネントは「このパーマネントが戦場に出たとき、
多相の戦士ではないスリヴァー・クリーチャー・カードのうち無作為に選んだ3枚から、あなたがカード1枚を選び、それをあなたの手札に創出する。
永久にそれは『この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。』と『あなたはこの呪文のマナ・コストではなく(X)を支払ってもよい。Xはこれのマナ総量である。』を得る。」を持つ。
3/3

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/15(水) 00:03:56.59 ID:ZyuZajmt0.net
品格無き貴種(2)(B)(R)
クリーチャー − 吸血鬼 貴族
飛行
このターン、〜によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、それのコントローラーはカードを1枚引く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
3/4

少し、どころではない食べ残し。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/15(水) 07:54:38.94 ID:yBdbyTOcr.net
漏れ出る暖かさの呪い
1(G)
エンチャント — オーラ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたのマナプールに(G)1点を加える。次のあなたのターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。

//「真夜中の狩りに存在したはずの緑の呪い」というオリカ。
//緑のカラーパイで対戦相手に不利を与える効果を考えた結果、「自分が有利になることで相手を不利にする」リソース追加系ペナルティを与える効果になった。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/15(水) 08:58:44.63 ID:yBdbyTOcr.net
イクサランの海水浴客、リリアナ
3(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー―リリアナ
忠誠度4
(浜辺でくつろいでいる水着のリリアナ。背景では海賊のゾンビが宝物を取り合っている。)
+1:カードを1枚引く。あなたは「宝物1個を生け贄に捧げる」を選んでもよい。そうしなかったなら、あなたは2点のライフを失う。
−3:あなたは以下の中から好きな組み合わせのトークン2つを生成する。
・タップ状態の2/2のゾンビ・海賊トークン
・宝物トークン
−6:各対戦相手はあなたのコントロールするパーマネントの数に等しい点数のライフを失う。

//アリーナって水着イベント無いの?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/15(水) 11:35:35.61 ID:d9nGB/kR0.net
暴食の衝動 (3)(G)(G)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それと格闘を行う。」を持つ。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/15(水) 11:37:02.87 ID:d9nGB/kR0.net
格闘の対象を「あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体」に訂正

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/15(水) 20:17:14.64 ID:k5/vnuif0.net
堆肥の製造 (1)(G)
ソーサリー
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
複製 ― カードを1枚捨てる。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/15(水) 22:01:55.90 ID:tLazDdiC0.net
≪モグの鉱夫/Mogg Miner≫
(R)
クリーチャー - ゴブリン
1/1
モグの鉱夫を生け贄に捧げる:宝物トークン1つを生成する。
(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

みつけたぞ! みつけたぞ! みつ・・・・・・

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 14:12:06.83 ID:ON0XHe/La.net
物語の大魔術師
(1)(W)(W)
クリーチャー 人間・ウィザード
〜が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(W):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
3/4


洞窟の大魔術師
(G)
クリーチャー 人間・ウィザード
〜が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
〜は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。
1/1

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 14:47:52.83 ID:buG5Qgj/0.net
≪モグの鉱夫/Mogg Miner≫
クリーチャー−ゴブリン
(R)
モグの鉱夫を生け贄に捧げる:宝物・トークンを1つ生成する。
1/1

みつけたぞ! みつけたぞ! みつ・・・・・・

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 15:02:14.31 ID:9Db4hIKfM.net
飛行石
(3)
アーティファクト
(1):あなたはターン終了時まで飛行を得る。
(飛行や到達を持たないクリーチャーによって、あなたに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。)

プレイヤー自身を飛ばすカードを考えてみた
これで地上のヤツらの攻撃など届かないぜ!みたいな

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 15:27:49.92 ID:Vpz6t1tP0.net
似たようなコンセプトのカードは大昔からあってMoatとかドラゴン変化
逆に森の中に隠れるようなイメージだとサンドワームの収斂なんてのがある
これらの前例から考えるに有色じゃないとダメだしリミテッドでは出せばほぼ勝ちなのでかなり重いコストじゃないと無理だと思うよ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 15:36:54.08 ID:9Db4hIKfM.net
なるほど
思いつきで書き込んだけど勉強になるわ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 17:58:00.92 ID:V0O/3guk0.net
死霊術師の翻弄
(W)(B)
エンチャント―オーラ
エンチャント(対戦相手の墓地にある土地でないカード)
あなたの対戦相手は、エンチャントされているカードと同じカード名を持つ呪文を唱えられない。
あなたの対戦相手がコントロールする、エンチャントされているカードと同じカード名を持つパーマネントは、攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
あなたはエンチャントされているカードを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 19:05:51.71 ID:ooin3WTH0.net
結果的機能は同種だけどトップダウンコンセプト的にはMoatとドラゴン変化は指すものがわりと違う印象
Sarah's Wingsはきっと無謀

雨の羽衣の術師、ムー・ヤンリン (3)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー-ヤンリン
飛行も到達も持たないクリーチャーでは〜を攻撃できない。
[+0]:タップ状態の飛行を持つ青の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
その後、このターンあなたが飛行を持つ青のクリーチャーで攻撃しているなら、〜の上に忠誠カウンターを1個置く。
[-2]:あなたがコントロールする飛行を持つ青のクリーチャーの数に1を加えた枚数のカードを引く。
3

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/16(木) 21:31:00.91 ID:DTVRWr730.net
オドリックの副官、グレーテ
(1)(W)(W)
伝説のクリーチャー 人間・兵士
〜は、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。それが人間であるならば、〜はターン終了時まで破壊不能を得る。
1/1

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 00:05:24.02 ID:60ZR0b7I0.net
致命の隠し刃(2)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは接死を得る。
カードを1枚引く。

青のコンバットトリックがどうもパっとしないので一時的に接死を与える呪文を青に与えてもいいんじゃなかろうかと思ったが
黒に対して明確に劣り、かつリミテでちゃんと存在感を示す程度の性能の調整はできなかった。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 02:16:05.44 ID:Lwbl2CH20.net
痺れ槍のマーフォーク(1)(青)
クリーチャー マーフォーク
麻痺(これがクリーチャーにダメージ与えるたら、そのクリーチャーをタップしそれは次のアンタップステップにアンタップしない)
2/2

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 07:17:27.96 ID:BCxzEvPk0.net
空飛ぶパンケーキ
(G)(W)(U)
アーティファクト・クリーチャー - 食物・構築物
飛行
(2),(T),〜を生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
3/2

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 08:16:29.54 ID:nZ13KGt+0.net
もともと青は特に低レアリティでは
緑の次に純粋なサイズがデカい色であったし
果敢が技巧っぽいのでファッティかつデメリット持ちがそれっぽいかも。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 08:17:22.79 ID:sKtg6PJaM.net
インスタントで果敢与えるのだ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 08:17:29.79 ID:nZ13KGt+0.net
陳腐な模倣
(2)(青)(青)
エンチャント
あなたが、伝説でないクリーチャー呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。それは腐乱を持つ青のイリュージョンである。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 21:19:26.07 ID:ZEOMCr/l0.net
ハイドラの猛者
(X)(G)(G)(G)
クリーチャー ハイドラ
警戒・トランプル・到達
〜は、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(G),〜から+1/+1カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、〜は破壊不能を得る。これをタップする。
・他のクリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。
0/0

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 21:40:24.39 ID:RhkYgbFN0.net
>>117
すごく好き、雰囲気あるわ
実用性は今だと限定戦でまぁアリ、くらいなんだろうか
重要なシーンでのチャンプブロックで疑似的に1体除去できるのはなかなか良い。
だが真に良いのはフレーバーだ、雰囲気あるな

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 21:41:30.74 ID:nZ13KGt+0.net
勇猛果敢なもの
(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
勇猛(あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1/1

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 22:41:56.76 ID:3+miT4pZr.net
腐乱の献身隊
(B)(B)
クリーチャー−ゾンビ
腐乱、速攻、不死
2/1

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/17(金) 23:22:43.84 ID:60ZR0b7I0.net
>>117
麻痺いいな。性能的におそらくマナレシオに影響極小で足せる能力だからデザイン空間すごく広がる。
性能だけで言えば接死の下位互換的能力だけどそれゆえにトランプルや先制攻撃とも共存でき、友達の多い能力に仕上がってる。
あと名前に麻痺を持ってくるあたり古参を唸らす見事なチョイス。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 07:31:46.34 ID:va4INPVs0.net
青は回避能力が多いので逆転の発想
青は操る能力が多いので自然なはず(セイレーンとかあるし)
名前は誘因とか汎用的なのがいいかもしれん

海坊主
(2)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン・ホラー
捕食(このクリーチャーは、可能ならブロックされなければならない。)
〜がプレイヤーにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
8/8
-----------------------------------------
「本陣?大将?作戦?目の前に獲物がいれば食うだけだ」

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 10:11:24.37 ID:Ztl0i29L0.net
既に逆転するべくして逆の色の相手に割り振られてるのでねぇ
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=337503
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=444395
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=528769

あと、素で持ってると繰り返し除去って程ではないにせよそれに類する性質になるからそんな楽につけられるもんじゃない

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 10:20:03.46 ID:YdsyyW2H0.net
ブロック強制は残念ながら緑の能力だ
しかも捕食は緑で格闘をさせるカード

公民館の運営者 (1)(W)
クリーチャー - 人間・農民
集会 - あなたのアップキープ開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていたなら、カードを1枚引く。
2/2

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 11:52:52.64 ID:va4INPVs0.net
試作の天使アクローマ
(2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使
速攻
〜が攻撃するたび、飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)、+1/+1の中から、
〜の上に置かれていないカウンター1種類を選ぶ。〜の上に、その種類のカウンターを1個置く。その後、これらのすべての種類のカウンターが〜の上に置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
5/5

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 12:00:31.05 ID:ESqgMJJP0.net
上の麻痺も神河の蛇が持ってた能力のキーワード化かな?

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 12:07:09.28 ID:va4INPVs0.net
>>127はどちらかというと青でも使える戦闘キーワードでした
第1色どころか3色4色って感じで

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 12:53:38.70 ID:wB3WfLHv0.net
静かな暗殺者
(1)(U)(B)
クリーチャー 人間 暗殺者
瞬速、接死
〜が戦場に出た時、タップ状態の
アーティファクトではないクリーチャー1体を対象とし
それを破壊する。それは再生できない。
FT:音も無く忍び寄り、痕跡を残さず確実に殺す。それが暗殺者だ。
1/1

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 18:17:55.50 ID:KWNbBsM40.net
>>130
このサイズが7回も攻撃できれば普通に勝てそうではあるが、
それはそれとして面白いので好き。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/18(土) 20:57:06.41 ID:CeuOVtjw0.net
優秀なボディガード
(3)
アーティファクト クリーチャー - 構築物
破壊不能 防衛
優秀なボディガードは、ブロックできない能力を持つクリーチャーを、それがその能力を持たないかのようにブロックできる
(例えば、このクリーチャーは、プロテクション(アーティファクト)や威迫を持つクリーチャーをブロックできる)
-7/7

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/19(日) 07:48:55.01 ID:Aa5l6rky0.net
目覚めたスカーブ、シェリー
伝説のクリーチャーーゾンビ ウィザード
1(U)
1/3
あなたはあなたの墓地から目覚めたスカーブ、シェリーか他のゾンビ・クリーチャーカードをそのマナ・コストと追加コストに加えて「あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを1枚追放する。」を加えたコストで唱える事ができる。

//「フランケンシュタインの花嫁」リスペクトのオリカ。フルネームはきっとメアリー・シェリー。
//スカーブが生前の記憶を取り戻す事がが示唆されている事も発想元。
//無印イニストラードのスカーブが持っていた墓地追放コストでゾンビを墓地から唱えられるようになる能力。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/19(日) 13:01:58.13 ID:E86H1dDu0.net
土壇場の混乱(4)(R)
インスタント
助力
対戦相手がコントロールするクリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。

戦場に混乱を、大混乱を。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/19(日) 16:29:48.75 ID:CYH4spru0.net
ウィルス研究所 (1)
アーティファクト
T, ゾンビでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:腐乱を持つ2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/19(日) 18:39:16.66 ID:GVtkjxQ30.net
腐所這い (1)(B)
クリーチャー-ゾンビ
接死、腐乱
あなたがゾンビ・呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地から〜を、そのマナ・コストを支払うのではなく(B)を支払うことで唱えてもよい。
あなたは〜のマナ・コストを支払うのではなく、(B)を支払いあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー3体をタップすることで、これをあなたの墓地から唱えてもよい。
3/1
---
さあ、次は死所這いだ。

大家族デスカイト (3)(B/R)(B/R)(B/R)
クリーチャー-ゾンビ・ドラゴン
飛行
〜が戦場に出たとき、飛行と腐乱を持つ黒赤の3/3のゾンビ・ドラゴン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
〜が死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、飛行と腐乱を持つ黒赤の3/3のゾンビ・ドラゴン・クリーチャー・トークン4体を生成する。
5/5
---
ごくまれに、死が空をもぶち破る事がある。

忌むべき者のなだれ (5)(B)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人につき、あなたはタップ状態の腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン13体を生成する。
フラッシュバック(13)(B)(B)(B)(B)。これによりこの呪文を唱えるためのコストは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
---
「そうそう、これがやりたかったのよ。」

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 09:51:33.12 ID:zVhvFMq90.net
冒涜的な惨禍
(B)(R)
インスタント
対戦相手がコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 10:17:15.04 ID:x0cpbi4s0.net
サーボ・キャパシェン
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・ホラー
二段攻撃、プロテクション(歴史的)
(黒)(赤),(T):対戦相手がコントロールする歴史的なパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 17:37:25.07 ID:tfoQKJbj0.net
汚れた餓えの呪い(B)(B)
エンチャント オーラ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールする、アーティファクトでもゾンビでもないクリーチャーは「(2)(T)これを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る」を持つ。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:30:00.45 ID:x0cpbi4s0.net
フレイバーはわかるけど
呪いとしては敵につけてデメリット付与が本道

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:35:40.76 ID:Vy5j428l0.net
つまり、こんな感じのデザインをだな

ハンムラビ法典 (4)(W)
エンチャント - オーラ・呪い
あなたがコントロールする、これでないパーマネントが1つ戦場から離れるたび、エンチャントされているプレイヤーはパーマネントを1つ生贄に捧げる。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 18:49:23.21 ID:5wqTPVWw0.net
信仰の喪失
(1)(W)(B)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・すべての神・クリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
FT:神など信じぬ。信じることができるのは自分だけだ。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 19:05:33.76 ID:K3AUjj3f0.net
人を呪わば(1)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーから呪い・エンチャントカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

許されるのだろうか。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 20:42:07.58 ID:GeIESFMT0.net
強欲な呪い(3)(B)
エンチャント — オーラ  呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、エンチャントされているプレイヤーは自身のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを手札に加え、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/20(月) 21:23:38.08 ID:x0cpbi4s0.net
敬老の日
(緑)
エンチャント
あなたが唱えるエルダー呪文のコストは、それを唱えるためのコストが(白)(青)(黒)(赤)(緑)だけ少なくなる。これは色マナのコストしか減少させない。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/21(火) 01:58:33.65 ID:JroxDP0o0.net
目覚める死体(2)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをその上に幽体・カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーがその上に幽体・カウンターが置かれ続けているかぎり、それはエンチャントでもある。

現代版動く死体。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/21(火) 08:06:42.39 ID:JuPHPD/2a.net
流血の力線
(1)(B)(R)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
対戦相手はライフを得られない。
対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに与えられるダメージは軽減されない。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/21(火) 19:46:00.49 ID:13MHqr1O0.net
スリヴァーが自軍だけに改変とかよくあることではあるが
その色と効果で対戦相手だけに違和感

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/21(火) 20:12:20.07 ID:YL+KOUpI0.net
ほぼ単に調整し直しただけでデザインコンセプトが処罰の力線そのものな事の方が難な気がする

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/21(火) 23:46:57.27 ID:RIky65xO0.net
クローン工場 (4)(U)(U)
アーティファクト
刻印 - この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
(T):その追放したカードのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/22(水) 01:32:13.77 ID:IOHLQVAk0.net
迫撃の巨人(3)(G)
クリーチャー − 巨人
到達
〜がクリーチャーかプレインズウォーカーにダメージを与えるたび、余剰のダメージはそれのコントローラーに与えられる。
4/4

ブロックでも発生するトランプル。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/22(水) 05:16:32.14 ID:RvVbqLNsa.net
https://imgur.com/a/oY9VEVf
r / Custommagic(2021/09/21)からの今週のトップ5スコアリング提出

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/22(水) 14:39:26.89 ID:AQo4dp8F0.net
レアリティを参照する効果は「トークンや基本土地のレアリティってなに?」や
「クローン系でコピーする場合、レアリティってコピー可能な値?」等の様々な問題点があるので銀枠的なのだろう

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/22(水) 20:32:02.47 ID:p+pB01gx0.net
冷笑者アーテイ
(1)(U)(U)
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
護法(2)
あなたが、対戦相手のコントロールする呪文や能力を対象として呪文を唱えたり能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
各終了ステップの開始時に、このターン、呪文か能力が打ち消されていた場合、あなたはカードを1枚引く。
1/2

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 06:55:48.27 ID:UIt4udOp0.net
顔の剥ぎ取り屋 (U)(B)
クリーチャー ― 人間・暗殺者
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうしたとき、〜はそのクリーチャーのコピーになるとともに、そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。
2/1

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 10:29:03.24 ID:4VfrFtWn0.net
タイムラグ(1)(U)
インスタント
呪文1つを対象としそれを追放する。次の終了ステップの開始時に、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 13:21:45.57 ID:9KM9nQ7Va.net
遅延/Delayでよくね?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 13:34:31.97 ID:ayxth4FD0.net
呪文石化 (U)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。宝物トークンを1個生成する。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 13:46:43.63 ID:4VfrFtWn0.net
>>160
基本下位互換でも自分の呪文にうって打ち消し回避したりする分にはこっちの方がいい

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 14:20:44.26 ID:4VfrFtWn0.net
すまん、遅延でも相手の打ち消し呪文にうてば無効化できるか
違うのは自分の想起呪文や変異呪文にうつ場合か

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 14:45:51.20 ID:4VfrFtWn0.net
想起も関係なかった…度々すいません

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 16:08:35.78 ID:hKBMGGxc0.net
燃焼弾
(1)
アーティファクト
(T),〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
(R),(T),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。 

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 16:29:34.54 ID:O+qXc/aKa.net
至言
(1)(W)
エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、「金」という名前を持ち、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える」の能力を持つアーティファクト・トークンを1つ生成する

最初はカード名「金言」だったけど、オデッセイに同名カードがあることが判明…残念

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/23(木) 21:56:01.46 ID:s2b11uG20.net
書式わかんないんです><

ウギンの誓い
(X)(X)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを予示する。
あなたは予示されたプレインズウォーカーを表向きにしてよい。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 06:23:12.78 ID:vfEg9hPFr.net
>>167
それだと表になったPWは墓地直行

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 07:30:38.71 ID:WeveJSHw0.net
指摘ありがと
書式は相変わらずわからんけど追放して通常コストで唱えてもよい
的な感じになるな

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 08:30:05.03 ID:aAQgqwBu0.net
テフェリーっぽいスペル

緩慢な攻撃 (1)(U)
インスタント
カードを1枚引く。次のうちから一つ選ぶ。
・ターン終了時まで、対象ののクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

停滞の呪い (1)(U)(U)
エンチャント ― オーラ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがアンタップ・ステップにアンタップできるパーマネントの数は1つ少なくなる。

時間的隔離 (1)(W)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に時間カウンターを1個置く。〜の上に時間カウンターが3個以上置かれている場合、〜を生贄に捧げる。
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを〜が戦場を離れるまで追放する。

加速の加護 (W)
インスタント
このターン、あなたが次に唱えるクリーチャー呪文は、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。それは「このターン、これが戦場に出ているかぎり、これは先制攻撃と護法(1)を持つ」を持つ。カードを1枚引く。

時間獣 (3)(W)(U)
クリーチャー ― ビースト
瞬速 警戒
各対戦相手のアンタップ・ステップに〜をアンタップする。
(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをタップするかアンタップする。
4/5

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 08:30:57.27 ID:BpjyMX3Or.net
>>169
それだと意図した機能にはならなそう
私なら「これにより予示されたプレインズウォーカー・カードを追放してもよい。そうしたならば、それを表向きの状態で戦場に戻す」と書くかな
早い話が踏み倒しのためのカードにするということ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 09:54:32.42 ID:BpjyMX3Or.net
権利落ち
(U)
インスタント
遅延誘発型能力1つを対象として、それを打ち消す。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 11:45:38.72 ID:w5rJe8RP0.net
>>169
機能的には別物になっちゃうけど、「あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーが死亡したとき、それがプレインズウォーカー・カードであるならば、それを戦場に戻してもよい」とかだと面白そう

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 15:57:08.14 ID:rMF/CWAad.net
再発する悪夢
(1)(B)(B)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
連繋(ソーサリー)ー あなたの手札から他の黒のカードを1枚追放する。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 17:12:41.59 ID:Ay/bE5P4r.net
四の言葉
1(B)(B)(B)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・マナ総量が4以下のクリーチャーをすべて破壊する。
・マナ総量が4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
 神河において、4は「死」に通じるとして特に忌み嫌われる数字である。

//神河再訪記念のオリカ。
//要するにマナ総量が4のクリーチャーはどっちのモードでも破壊されるという塩梅。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 19:58:59.91 ID:WeveJSHw0.net
神隠し
(1)(黒)
インスタント
スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

一応は初代、神河だとクリーチャーの半分はスピリットなので適性のはず多分

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 22:28:37.82 ID:fwl01Fi60.net
おおきなかぶ(G)
ソーサリー
食物トークンを1つ生成する。
あなたがアンタップ状態の人間と犬と猫とネズミをコントロールしている場合、代わりに食物トークンを4つ生成する。

大概の人間クリーチャーは熊と勝負できるくらい強いので1人でOKとします。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/24(金) 23:49:05.90 ID:z6Ov1QoZ0.net
暴威の体言者、マルフェゴール
(3)(B)(B)(R)(R)
伝説のクリーチャー デーモン・ドラゴン
飛行・威迫
〜が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
7/7

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 00:53:37.85 ID:6DJqgfSC0.net
ヴュリュス山の雷光
(R)(R)
クリーチャー エレメンタル
消失1
速攻・トランプル
脱出 - (2)(R),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。
4/1

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 02:56:54.38 ID:DuYCGH1cM.net
癒し手の協力者 (W)(W)
クリーチャー - 人間 クレリック
絆魂
あなたがコントロールするプレインズウォーカーは
「[0]:あなたは1点のライフを得る。その後、あなたのライフがあなたの初期ライフ総量より5点以上多かったならあなたはカードを1枚引く。」を持つ。
2/2

博識な協力者 (U)(U)
クリーチャー - 人間 ウィザード
護法(2)
あなたがコントロールするプレインズウォーカーは
「[0]:パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。
1/2

血盟の協力者 (B)(B)
クリーチャー - 人間 邪術師
接死
あなたがコントロールするプレインズウォーカーは
「[0]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。」を持つ。
2/2

粗暴な協力者 (R)(R)
クリーチャー - 人間 戦士
威迫
あなたがコントロールするプレインズウォーカーは
「[0]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
3/1

野生の協力者 (G)(G)
クリーチャー - 人間 ドルイド
トランプル
あなたがコントロールするプレインズウォーカーは
「[0]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
2/3

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 08:27:16.45 ID:aEMbiygz0.net
英傑の声(3)(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整に加え、
対戦相手がコントロールしている、レアもしくは神話レアのクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

悪魔の審判(3)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-4/-4の修整を受ける。
そのクリーチャーがレアもしくは神話レアのクリーチャーなら、それは代わりに-6/-6の修整を受ける。

うつけ者の突撃者(2)(R)
クリーチャー 人間・戦士
速攻
あなたが他のコモンのクリーチャーをコントロールしているなら、
うつけ者の突撃者は威迫を得る。
3/1

レアリティを参照するリミテ用コモンクリーチャーとリミテ用コモン除去を作ってみた
前スレ>>156の意気がった獣と合わせて
コモンのコモンを参照する3マナクリーチャーでサイクルを作る予定

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 12:39:56.47 ID:9Ae8Eb7b0.net
カードのレアリティなんてセットによって頻繁に変わるのにどうやって参照すんのさ
まさか実際に印刷されてるやつを参照するなんてR&D秘密研究室みたいなことしないよね?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 13:10:45.33 ID:iD851G2E0.net
過去こんな失敗してなお懲りてないかほとぼりが冷めたつもりみたいだから知的障害でも抱えてんじゃね
【MTG】MTG FM-JAGA編を作ろう【オリカスレ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1587896338/

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 13:51:01.46 ID:9Ae8Eb7b0.net
からふるぱれっと (5)
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。
白 - あなたは3点のライフを得る。
青 - カードを1枚引く。
黒 - 黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
赤 - 〜は任意の対象に2点のダメージを与える。
緑 - あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

それぞれの色はいわゆるフレイバー・ワードというやつです。
黒でもうちょっといい効果があればそっちを採用して緑でクリーチャートークン出したい

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 15:08:46.75 ID:NMfam2B1r.net
枯渇した知恵
(2)(B)(B)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。そうしたならば、〜の上に枯渇カウンターを1個置く。そうしないならば、あなたは〜を生贄に捧げる。そうしたならば、捨てなかったプレイヤーはX点のライフを失う。Xは〜の上にあった枯渇カウンターの数に等しい。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 16:47:27.72 ID:UFvOa6W60.net
マナ逆流
(W)(U)(B)
インスタント
起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。その発生源がパーマネントであった場合、そのパーマネントを破壊する。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 18:41:05.43 ID:eBy0Eu/Er.net
悪鬼の城塞、ラース
1(W)(B)(R)
伝説のクリーチャーー壁
3/6
防衛
あなたのコントロールする壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
あなたのコントロールする壁が1体攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、「これではブロックできない」を持つ黒の1/1のファイレクシア人・クリーチャー・トークンを1体生成する。

//壁・部族デッキの統率者用クリーチャー。
//壁が開いてファイレクシア兵が攻め込んでくるイメージ。
//トークンはウジャウジャ増えると状況が防衛寄りになって動きがなくなるので、ブロックできない持ち。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 20:10:51.57 ID:xJ90pwlp0.net
>>186
マナ能力はスタックに載らんぞ
フレイバー的にマナ能力を持つ土地などを的にしてるっぽいが

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 20:15:06.44 ID:YngjDwOI0.net
集合反逆
2(U)(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、マナ総量が3以下の土地でないパーマネント・カードを最大2枚まであなたのコントロール下で戦場に出す。残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
集合反逆を追放する。

//青黒版集合した中隊。
//相手のライブラリーからかっぱらうのは本当に楽しい…楽しい…

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 21:05:09.43 ID:xJ90pwlp0.net
現実に向き合う者イクシドール
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたは、あなたが唱える変異を持つ呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その変異コストを支払うことを選んでもよい。
3/4

 「もう裏は無い。」

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 22:03:42.66 ID:UFvOa6W60.net
>>188
いやそれはわかってるが名前が悪かったわねこれ

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 22:37:43.52 ID:xJ90pwlp0.net
>>191
そうなのね(´・ω・`)

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/25(土) 23:01:47.60 ID:/pqlTg5x0.net
全服の信仰(2)(W)(W)
伝説のエンチャント
〜は信仰カウンターが1個載った状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時にこれの上に信仰カウンターを1個載せる。
あなたのターン終了時に、あなたはX点のライフを得る。Xはこれの上に乗っている信仰カウンターの数に等しい。
あなたはこの能力以外でライフを得ることはできない。

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 00:12:39.64 ID:BhTOK1/W0.net
束の間の豊穣
(R)(G)
インスタント
あなたはあなたの手札から土地カード最大3枚を戦場に出す。
終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。


一時的マナ加速の亜種

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 07:31:31.44 ID:2qvr9gEXM.net
インフレ破壊装置
(4)
アーティファクト
(T),インフレ破壊装置を生贄に捧げる:マナレシオが1より大きいクリーチャーをすべて破壊する。

最近生物が強いからアンチテーゼとして考えてみた
全体除去だけど範囲絞られて微妙だったからコストは適当

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 07:55:31.84 ID:/RwEdLPo0.net
生臭き神父
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
絆財(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。)
2/2

 「恵まれぬ者に寄付を・・・」

読みは「はんざい」

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 09:56:22.19 ID:QtyX7PsB0.net
>>195
ルール的にマナレシオを定義するには、0になりうるマナ総量で割るのは論外、
小数点は使いたくないし両辺計算する負荷も持ちたくないから(P+T>MV*2)で判定するのも相当困難
「パワーとタフネスがともにマナ総量以上である(土地でもトークンでもない?)クリーチャー」くらいが妥協所だろうか

黄金架も殺せないで生物が強いアンチテーゼも何もなさそうなもんだが

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 11:21:02.10 ID:/RwEdLPo0.net
量子トンネル効果
(青)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
基本のパワーが0であるクリーチャーはブロックされない。

 「極小の世界では通常、考えられないことが起こる」ケットシーの異端児、シュレディンガー

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 12:10:04.05 ID:A7ryz8n60.net
ミラーリのかけら
(0)
伝説のアーティファクト―宝物
(T),〜を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたは、あなたの手札にある〜を、それが伝説であることを除き、あなたの墓地にあるインスタント・カードやソーサリー・カードのコピーであるかのように唱えてもよい。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 12:40:25.09 ID:ZYnVo+bRr.net
>>199
壊れてる
流石にペタルに能力足すのはまずい
伝説ではデメリットがないに近い

不思議な木の実
(3)
アーティファクト - 食物
(2),(T),〜を生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
〜がいずれかの領域から墓地に置かれるならば、代わりに追放する。そうしたならば、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1・警戒・飛行・威迫・速攻・トランプルのいずれか1つを無作為に乗せる。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 12:44:12.14 ID:b/IPGb6v0.net
>>198
これは防衛持ちが殴れるようにする壁ビートで使いたくなる

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 13:07:49.63 ID:A7ryz8n60.net
>>200
コスト面で安すぎるのは認めるけど、伝説のクリーチャーかPWが居ないと機能しない制限って無いに近いデメリットとまで言えるかな?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 13:20:28.67 ID:QtyX7PsB0.net
水蓮の花びらとして使う分には伝説の生物・PWは要らない
2枚目を出す前に1枚目をマナプールにぶち込んでおけるので、実用上水蓮の花びらに劣るシーンはまず滅多に現れない
(起源の波とかの複数同時展開効果で複数同時に並ぶとちょっと殺し合う程度)
呪文リアニメイトは追加の用途選択肢に過ぎないので、どんなデメリットがあろうがカード全体が弱くなる事は有り得ない

で、大抵の場合で>>199より弱いカードである花びらの時点で既にぶっ壊れてる、という話

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 15:06:26.71 ID:A7ryz8n60.net
>>203
寧ろ宝物であることがオプションなんだけどねぇ……
ペタルが壊れだからNGっていうのは単にデベロップの話だからそこまで興味ないかなぁ
未調整のままで投稿したのはその通り

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 16:17:42.31 ID:Duxg/ylZ0.net
少なくともEDHで199のカードを使えば全員からぶん殴られるということは分かるよ
ヘイトが一斉に向くのとこんなカード持ってる奴と同卓したくないという2つの意味でね

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 17:53:45.70 ID:QtyX7PsB0.net
>>204
ああそう
他人は製作者の意図の重み付けを尊重してくれないもんだからパンデモノートやハルクフラッシュとか作られたんですけどね

まあミラーリごっこの方も別ベクトルで花びら並〜それ以上に壊れてる可能性もあるけど、だからと言って花びら超えの悪質さは一切軽くならんし

遺跡掘りの優等生 (2)(R)
クリーチャー-ドワーフ・シャーマン
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、それが唱えられていたなら、以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を切削し、その後、宝物・トークン1個を生成する。
・あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3/1
//宝物と呪文再利用結びつけるのめんどくせえ

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 18:13:02.44 ID:6IQUV+we0.net
渡り鳥議員(U/B)
クリーチャー − 鳥
飛行 防衛
あなたは投票できない。
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーよりも多いライフを持つ場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは〜のコントロールを得る。
1/4

いろいろ弄ってたらいつの間にか鳥になってた。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 18:32:32.61 ID:/RwEdLPo0.net
火想者の行動計画
(2)(青)(赤)
エンチャント
あなたは、各ターンに呪文を1つしか唱えられない。
あなたが唱える各インスタント呪文と各ソーサリー呪文はバイバック(2)を持つ。
プレイヤーが追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 18:35:07.03 ID:/RwEdLPo0.net
時間停止でGGだけどしゃーない
または濃霧

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 20:00:01.36 ID:QIzLcOlQ0.net
ミラーリの目覚めの碑
(11)
アーティファクト
すべての呪文はストームを得る。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/26(日) 21:21:18.37 ID:/RwEdLPo0.net
武器与えし者アザゼル
(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行
(白/黒)(白/黒),(T):対戦相手がコントロールしているアーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
それのコントローラーは「自分のライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/27(月) 07:45:23.40 ID:Jc5PJ1xUa.net
試行錯誤の電術士
(2)(U)(R)
クリーチャー ゴブリン・ウィザード
〜がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):(U)(R)を加える。このマナは、インスタントかソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2/4

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/27(月) 08:58:59.01 ID:cXKurWyh0.net
どうぶつの森 (5)(G)(G)
伝説のエンチャント
続唱
あなたが唱えるクリーチャー呪文は続唱を持つ。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/27(月) 12:58:13.80 ID:NNC6B2RYr.net
ギルドパクトの審判
(U)(U)(R)(R)
エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、(1)を支払わない限り、それを打ち消す。
あなたのチームメイトが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払わない限り、それを打ち消す。
あなたの対戦相手が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(3)を支払わない限り、それを打ち消す。
これらのコストを支払う際、追加で(4)を支払ってもよい。そうしたならば、そのプレイヤーは呪文をコピーする。そのプレイヤーはコピーの対象を新たに選んでもよい。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/27(月) 13:17:39.73 ID:WaVBm+0ur.net
幻惑する陽炎 (R)
インスタント
多重キッカー(1)(R)
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。〜がキッカーされている1回につき、それをコピーする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/27(月) 13:26:25.31 ID:WaVBm+0ur.net
>>212
赤ルーター+青ルーターで「捨てる→引く→捨てる」っていうやつ、ウィザーズの中の人も絶対思いついてると思うけど
そもそも赤のルーターって発掘との組み合わせを除けば青ルーターの下位互換だから、青赤なら普通に引いて捨てるでいいはずで、
変に捨てて引くを入れると赤に足引っ張られてるだけになってイラッとしてしまう

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/27(月) 13:40:02.24 ID:08kpmIaK0.net
手札がコスト0の目録になる能力やぞ
ちなみに目録の本来のマナコストは(2)(U)

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/27(月) 21:37:30.30 ID:sgTLv2hh0.net
>>213
連鎖する続唱はアナログだと確実に毎回全ライブラリーを追放することになるのが気になる

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/28(火) 03:15:30.50 ID:460VRIR90.net
国破れて山河在り (X)(X)(G)(G)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。これによってライブラリーを探した場合、ライブラリーを切り直す。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/28(火) 13:24:34.88 ID:460VRIR90.net
存在の賢者 (1)(G)(W)
クリーチャー ― 人間 クレリック
〜か他のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたのコントロール下でパーマネントが5つ以上戦場に出ていた場合、カードを1枚引く。
3/3

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 07:40:50.58 ID:Y8Qxl+DI0.net
secret base 〜君がくれたもの〜
土地
呪禁、破壊不能、プロテクション(すべて)
(T),〜を生け贄に捧げる:(◇)を加える。
(0):〜をオーナーの手札に戻す。

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 12:22:45.04 ID:7gO19hMgrNIKU.net
不安な崖
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出た時、あなたがコントロールする土地1つを対象として、それをオーナーの手札に戻す。
(T):(C)(C)を加える。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 18:09:59.45 ID:+Y1fvCECrNIKU.net
ガヴォニーの13人殺し
13(B)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき (2) 少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカー13体までを対象とし、破壊する。

//13モチーフの、ほぼ全体除去。
//イニストラードのカードだけど、元ネタは津山30人殺し

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 18:48:16.98 ID:NUrMIdnC0NIKU.net
>>223
おもしろいカード
でも唱える前に対象にすることができるのかどうかがわからない

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 19:38:42.29 ID:0bGjgH/wMNIKU.net
対象の数でコスト変わる呪文あるしできるんじゃない?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 20:29:27.42 ID:564IYa7g0NIKU.net
死の傍らに立つ者、フェイジ
(1)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー アバター・ミニオン
接死
〜が戦場に出るか攻撃するたび、他のクリーチャー最大1体を対象とする。それは腐乱を得る。
〜が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
4/4

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 20:30:03.36 ID:oW4yHTrG0NIKU.net
無敗(W)
インスタント
刹那
あなたのコントロールクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(すべて)を得る。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 21:46:43.52 ID:Y8Qxl+DI0NIKU.net
終末の塔
(4)
アーティファクト
(8),(T):腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン13体を生成する。

楽園の塔
(4)
アーティファクト
(8),(T):(白)(白)(白)(青)(青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 23:07:18.69 ID:4Kf0nVQI0NIKU.net
激情の杯 (X)(R)
アーティファクト
〜は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T),〜から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに速攻と先制攻撃とトランプルを得る。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/29(水) 23:30:50.86 ID:NUrMIdnC0NIKU.net
死神手帳(1)(B)(B)
アーティファクト
〜が戦場に出た時、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカード名を1つ宣言する。
(1)(B)(B)(T):宣言したカード名であるパーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/30(木) 11:00:21.44 ID:FgL3lHG1r.net
生徒手帳
(0)
アーティファクト
あなたが履修を行うたび、〜の上に学習カウンターを1個乗せる。
〜の上に学習カウンターが20個以上ある時、〜を生贄に捧げる。そうしたならば、すべての対戦相手に40点のダメージを与える。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/30(木) 16:21:15.77 ID:8ep0aJAJ0.net
生徒手帳からビームでも出るのかそれは

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/09/30(木) 20:53:33.81 ID:Y9YekZHnr.net
山彦(やまび)く白の言霊
(2)(W)
エンチャント
〜が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで武士道1と二段攻撃と警戒を得る。
〜を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで武士道1と先制攻撃を得る。
この能力は〜が戦場に出たターンには起動できない。
あなたのアップキープ開始時に〜を生贄に捧げる。

山彦く青の言霊
(1)(U)(U)
エンチャント
〜が戦場に出た時、カードを2枚引く。
〜を生贄に捧げる:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
この能力は〜が戦場に出たターンには起動できない。
あなたのアップキープ開始時に〜を生贄に捧げる。

山彦く黒の言霊
(1)(B)
エンチャント
〜が戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
〜を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。
それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
この能力は〜が戦場に出たターンには起動できない。
あなたのアップキープ開始時に〜を生贄に捧げる。

山彦く赤の言霊
(1)(R)
エンチャント
〜が戦場に出た時、(R)(R)(R)を加える。
〜を生贄に捧げる:(R)を加える。
この能力は〜が戦場に出たターンには起動できない。
あなたのアップキープ開始時に〜を生贄に捧げる。

山彦く緑の言霊
(1)(G)
エンチャント
〜が戦場に出た時、武士道1を持つ緑の2/2の猫・侍クリーチャー・トークンを1体を生成する。
〜を生贄に捧げる:緑の1/1の猫・スピリットクリーチャー・トークン1体を生成する。
この能力は〜が戦場に出たターンには起動できない。
あなたのアップキープ開始時に〜を生贄に捧げる。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/01(金) 02:29:28.18 ID:plWiUTi30.net
>>231-232
ストリクスヘイヴンにおいて生徒手帳とはそれ自体が身分を示すものではない。学びの中で自ら書き記した内容こそが英知の証明となる。うかつに読み上げて故郷を灰にした卒業生も何人か。――入学式にて訓示

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/01(金) 20:38:10.57 ID:tJLmvrlk0.net
紙の盾(1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに、
装備しているクリーチャーが赤か青の呪文や能力の対象になるか、赤か青のクリーチャーをブロックするか、
赤か青のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、紙の盾を破壊する。を持つ。
装備(0)

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 02:18:28.58 ID:LDKbJkzy0.net
鏡の首領
(2)(U)(R)
クリーチャー 多相の戦士
瞬速
あなたは〜を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
〜が戦場に出たとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/1

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 05:22:11.41 ID:RsWVgtUD0.net
オルゾフの大銀行、ヴィズコーパ
伝説の土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
強請
(T):(白)か(黒)を加える。

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 06:22:02.40 ID:yp8Cc9Elx.net
言い伝えの寒冷地
伝説の土地 - 平地・島

デュアルランドの調整版。サイクルで10枚あり。伝説にして複数並べられないようにしている。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 06:37:44.57 ID:Caor6eEV0.net
>>236
実際にありそう

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 07:23:45.78 ID:VwsUhxxsa.net
今のWotCだったら伝説のデュアルランドは本当に刷りそう
しかも神話レア枠で

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 08:24:31.00 ID:Caor6eEV0.net
神話レア導入時は変わり谷のような汎用強カードは神話レアにしないとは言っていたのだがな・・・

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 09:58:27.60 ID:3keds6U40.net
五体裂断 (B)(B)(B)
インスタント
あなたが基本の沼を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく5点のライフを支払ってもよい。
萎縮
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。
----
「もはや別などこかになぞ仕えさせぬ。一切、断じて。」 ――悪魔の長、アザックス=アザグ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 13:09:04.37 ID:ebhwIP4K0.net
>>236
コピーとして出ると下の能力誘発しないけどOK?

>>237
伝説の割に地味すぎないか
強請も特に再利用されてないいちメカニズムに過ぎないし

>>238
10回は見た

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 13:19:51.76 ID:wqEoydn70.net
老樹の精霊(4)(G)(G)
クリーチャー エレメンタル
到達
〜が戦場に出た時、あなたは望む数の森を生け贄に捧げてもよい。
そうした場合、到達と「(T):(G)を加える」を持つ緑の2/2のツリーフォーククリーチャートークンをX体戦場に出す。
Xは生け贄に捧げた森の数に等しい。
〜のパワーとタフネスはあなたがコントロールしている緑のクリーチャーの数に等しい。
*/*

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 13:33:19.71 ID:pGXFvD9jM.net
自然の氾濫 (2)(G)(G)
ソーサリー
ストーム
森・土地・トークン1つをタップ状態で生成する。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 13:34:46.22 ID:LDKbJkzy0.net
>>243
モード書式を使わないモード呪文のつもりなのでOK

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 19:24:29.68 ID:dv2t2CD70.net
致命的な汚れ
(2)(B)(B)
ソーサリー
アーティファクトでもエンチャントでもないパーマネント1つを対象とし
それを破壊する。それは再生できない。
FT:ファイレクシアの汚染はミラディンを破壊し、新ファイレクシアを創った。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/02(土) 19:58:09.25 ID:Caor6eEV0.net
添削のひらめき
(X)(青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引き、その後カードを]枚捨てる。

 「これは残して、これは捨てて・・・」

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 00:27:15.95 ID:xabGxxlg0.net
死の宣告
(B)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それが消失を持たないなら、それは消失Xを得る。Xはそれのマナ総量に等しい。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 00:50:46.74 ID:Yz6b0PKH0.net
《現実の酸/Reality Acid》準拠メカニズムで作った方が遥かに楽そうなもん

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 07:38:58.87 ID:FhV2EPRA0.net
グールの噛み傷
1(B)
エンチャントーオーラ
エンチャント(ゾンビではないクリーチャー)
グールの噛み傷が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントされているクリーチャーは腐乱を持つ。
 グールに噛まれた者はグールになるという迷信ゆえに、彼女は見捨てられた。

//黒い疑似除去エンチャント。ブロック不可で1回殴れば墓地送り。
//ゾンビ物ってだいたい人間同士のイザコザで話作るよね

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 08:00:55.99 ID:o9s/BGMta.net
武村雄介
(B)
伝説のクリーチャー - 人間
プロテクション(ゾンビ)
FT:男の人っていつもそうですね…!
私たちのことなんだと思ってるんですか!? 〜藤野深月〜
2/2

何かしらの形で毎日広告出てきやがるのでウザい

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 11:08:32.35 ID:npRREWL6x.net
殿
(3)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 人間・侍
〜が戦場に出た時、あなたがコントロールするすべてのパーマネントを、〜が離れるまで追放する。
防衛・破壊不能
〜は任意の数のクリーチャーをブロックできる。
6/6

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 13:43:17.68 ID:GkQEhfTCd.net
《 混沌の雛、ニコル・ボーラス 》
(U)(B)(B)(R)
伝説のクリーチャー − エルダー・ドラゴン
飛行
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、このクリーチャーを追放し、その後、これを変身させた状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。
2/4
↓裏面
《 招かれざる破滅、ニコル・ボーラス 》
伝説のプレインズウォーカー − ボーラス
あなたは可能なら毎ターン戦闘前メインステップにこのプレインズウォーカーの忠誠度能力を1回起動しなければならない。
[+3]あなたは手札のカードを2枚捨ててもよい。そうしないなら、あなたがコントロールしているパーマネントを3つ選んで追放する。
[+2]あなたは(3)を支払ってもよい。そうしないなら、〜はあなたに4点のダメージを与える。
[-12]プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は1になる。
《5》

//攻撃相手の盤面に潜り込んで内側から破壊するボーラス。供物を捧げることで猶予をくれるようなイメージ。手放しにしているといずれ裏切られるかもしれない。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 18:48:29.06 ID:w+5xYITL0.net
蒼雪(R)
エンチャント − オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は氷雪である。
プレイヤーがマナを引き出す目的でエンチャントされている土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色のマナを生み出す。

氷河破(2)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。氷河トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:無色のマナ1点を加える。」を持つ氷雪アーティファクトである。)

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 20:38:45.15 ID:5Je4AYDW0.net
強制効果
魔女なので飛べる

血魔女、ピエンメン=ジライヘラ
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・邪術師
飛行、絆魂
各ターン、あなたが最初に唱える呪い・呪文は、それのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
2/2

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 20:42:43.23 ID:5Je4AYDW0.net
圧倒的輝きが念頭にあったので重くしたけど
割とカジュアルにコスト関係なく呪いリクルートとかあるから
手札からコスト代替のこれは(1)(黒)(黒)にします

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/03(日) 21:27:52.18 ID:5Je4AYDW0.net
大天才ファンク博士
(3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
トランプル、先制攻撃
あなたはあなたの手札から土地をプレイすることも呪文を唱えることもできない。
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されたカードをプレイしてもよい。
7/1

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/04(月) 05:10:29.09 ID:mskcMlbX0.net
聖水(1)(W)
インスタント
以下から1つ選ぶ。
・呪い1つを対象とし、それを破壊する。
・クレリック1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
・ゾンビ1体かスケルトン1体かスピリット1体を対象とし、それを追放する。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/04(月) 06:12:51.63 ID:D7OI8wx/r.net
絵本の物語
(W)(W)(W)(U)(U)(R)(R)
エンチャント - 英雄譚
I - すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
II - 速攻と「このクリーチャーはブロックされない」を持つ白の2/1の人間・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
III - あなたがコントロールするすべての人間はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/04(月) 12:54:27.97 ID:xuxdqsdR0.net
ハデスの帰還 (4)(W)(U)(B)
エンチャント - 英雄譚
I - 土地でないパーマネントをすべて破壊する。
II - あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはその呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。その呪文がいずれかの領域に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
III - 各プレイヤーは、それぞれ自分の墓地から名前の異なる、望む枚数のパーマネント・カードを戦場に戻す。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/04(月) 13:13:07.25 ID:xuxdqsdR0.net
1章で自壊するのはまずいので、「これ以外の、土地でないパーマネントをすべて破壊する」に変更

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/04(月) 16:52:11.72 ID:LR/lVMdL0.net
トレイリアの惨劇(U)(U)(U)
エンチャント − 英雄譚
T−すべての歴史的パーマネントを破壊する。
U−あなたの次のアンタップ・ステップを飛ばす。
V−あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

1章で自壊と言う単語から思いついたけどどうも適正なバランスにまとめられなかった。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/04(月) 20:55:52.86 ID:AWeKKEO20.net
弱者の壁(3)(R)(W)
エンチャント
すべてのクリーチャーはそれぞれ、パワーでなくX点の戦闘ダメージを割り振る。
Xは5からそのクリーチャーのパワーを引いた値に等しい。
Xは0以下にならない。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/04(月) 21:22:22.01 ID:GqZ9YD9T0.net
審判の天使
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行、接死
〜が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを破壊する。
変異(1)(黒)(黒)
3/4

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/05(火) 08:14:34.09 ID:POn+VxJS0.net
頑迷なるターンガース
(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス・狂戦士
あなたがコントロールする赤のクリーチャーはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
10/5

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/05(火) 10:51:50.48 ID:JAqA8ofdM.net
Legend of
(白)部族 エンチャント - 英雄譚
拡張(2)(W)(W)
1章、2章→(宿主の誘発型能力)
3章→結合している宿主のコピーであるトークンを2体生成する。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/05(火) 21:30:02.87 ID:POn+VxJS0.net
>>267
銀枠だと拡張英雄譚は実際にありそうなアイデア

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/06(水) 01:30:49.50 ID:4HI/tu/u0.net
冒険者たちの長、フィドロン (1)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― フィドロン
[+1]:占術1を行う。あなたのパーティーが全員揃っている場合、カードを1枚引く。
[0]:すべての色を持つ1/1のウィザード・クレリック・戦士・ならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:(W)(U)(B)(R)(G)を加える。このマナはウィザードかクレリックか戦士かならず者であるクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使える。
3

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/06(水) 02:24:57.25 ID:4HI/tu/u0.net
火炎兵の突撃 (R)(W)
インスタント
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。その後、望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生贄に捧げる。そうしたとき、〜は任意の対象に生贄に捧げたクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/06(水) 19:44:36.21 ID:j0lN7+SW0.net
>>270
小回りが利く上に全軍を生け贄にして引導火力になりそう

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/06(水) 19:48:26.26 ID:j0lN7+SW0.net
尊厳者
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・アウグストゥス
プロテクション(アクティブ・プレイヤー)
3/3

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/06(水) 20:22:32.49 ID:M7OB1Y880.net
トゥーメイト・トゥーメイゴ (3)(R)(G)(W)
伝説のアーティファクト・クリーチャー-卵・植物・食物
この呪文が打ち消されるか〜が死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの上からカード6枚を追放する。
あなたはその中から人間でなく〜という名前でもないクリーチャー・呪文を最大1つと、クリーチャーでない呪文を最大1つ、
それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
速攻、警戒、到達
(2),(T),〜を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
6/6
----
ケンリス王と彼の千頭の馬と大鹿が幾ら冗談を言っても、トゥーメイト・トゥーメイゴの批判的な機嫌は直らなかった。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/06(水) 21:24:21.87 ID:j0lN7+SW0.net
大天才のひらめき
(X)(3)(青)(青)
インスタント
「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンをX体生成する。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 00:47:46.90 ID:YUFEnboy0.net
ちょっとロック強すぎるかも
天使の検閲者 (3)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行 警戒
対戦相手がカードを引く場合、代わりにそのカードを裏向きに追放する。そのプレイヤーはそのカードを見て、それを公開するか(2)を支払う。これによって土地カードが公開されるかマナコストが支払われた場合、そのプレイヤーはそのカードを手札に加える。
4/4

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 01:06:52.44 ID:YUFEnboy0.net
美食王、ヴィンセント (2)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行 トランプル 護法 ―― 6点のライフを支払う。
あなたのアップキープの開始時に、食物トークンを1つ生贄に捧げないかぎり、〜をタップし、あなたは6点のライフを失う。
他のクリーチャー1体を生贄に捧げる:食物トークンを1つ生成する。
6/6

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 01:09:09.59 ID:YUFEnboy0.net
狡猾なテレポーター (1)(U)(U)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
瞬速
〜が戦場に出たとき、次のうちから1つ選ぶ。
・対戦相手がコントロールするマナ総量2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたがコントロールするマナ総量2以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得るとともにブロックされない。
2/2

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 01:11:04.42 ID:YUFEnboy0.net
断末魔 (2)(B)
エンチャント
クリーチャーが死亡したとき、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、その後、それを追放する。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 01:42:15.49 ID:n76V705W0.net
賃貸精霊(1)(U)
クリーチャー − エレメンタル
飛行
〜が戦場に出るに際し対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはあなたをコントロールする。
(0):〜を生け贄に捧げる。
4/5

敵じゃない対戦相手が存在するのが多人数戦の醍醐味。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 16:25:37.58 ID:bfjIX9tA0.net
護法の極み
(2)(W)(W)(U)(U)
エンチャント
あなたと、あなたがコントロールする呪文と、あなたがコントロールするパーマネントは、護法(3)を持つ。
クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 16:42:49.40 ID:NPqZElXCr.net
秘密暴き
1(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札とそのプレイヤーがオーナーであり裏向きに追放されているカードを見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選び、表向きに追放する。
 「私が知らない事をお前が知っているという事が不快だ。」
   〜ソリン・マルコフ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 17:09:20.45 ID:qrV0K6Q20.net
平和条約
(2)(W)(W)(W)
エンチャント

消散5
プレイヤーは自分の戦闘フェイズを飛ばし、かわりにそのプレイヤーはカードを1枚引く。
手札を捨てる、自分のコントロールするパーマネントを3つ生贄に捧げる:〜を破壊すると共に、全てのクリーチャーは2段攻撃を得る。
                                              この能力はどのプレイヤーがプレイしても良い。


ft. - 平和とは戦争と戦争の間の準備期間である

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/07(木) 23:42:50.24 ID:n76V705W0.net
>>281
ソリンの小物化がとどまることを知らない

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 02:31:11.25 ID:y+yfI1KC0.net
過酷な審問 (1)(W)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、その手札を公開する。その中から土地でないカード1枚を選び、それを捨てさせる。残りの土地でないすべてのカードを追放する。それらが追放されているかぎり、そのオーナーはそれらを唱えてもよく、それを唱えるためのコストは(1)多くなる。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 07:03:24.15 ID:YNN6syyBr.net
夢猫、ルールス
(W)(B)
伝説のクリーチャーー猫 ナイトメア
2/2
結魂
あなたの墓地にあるマナコストにXを含まずマナ総量が1であるカードはフラッシュバックを持つ。フラッシュバックコストはそれのマナコストである。(パーマネント呪文をフラッシュバックした場合、それはそのコピー・トークンを生成する。)

//パーマネントにフラッシュバックを持たせるというネタから作ったオリカ。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 08:00:22.72 ID:YNN6syyBr.net
タミヨウの機密文書
1(U)
伝説のアーティファクト
いずれかのプレイヤーがカードを1枚以上引くか手札に加えるたび、タミヨウの機密文書の上に同じ数の禁忌カウンターを乗せる。その後これの上に禁忌カウンターが13個以上乗っているならばこれを追放し、その後変身した状態で戦場に出す。
3、(T):カードを1枚引く
(タミヨウの怒り、サダヨウに変身)
 月に関する秘密が隠されている。

タミヨウの怒り、サダヨウ
伝説のアーティファクト・クリーチャーースピリット
13/13
護法13
 秘密を知った者を生かしてはおかない。

//貞子モチーフの変身アーティファクト。呪いのビデオ元ネタだから裏面もアーティファクト。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 08:03:31.17 ID:CPL0rzHw0.net
>>285
702.34a フラッシュバックは、ある種のインスタントやソーサリーであるカードに存在する、2つの常在型能力を表すキーワードであり、その1つはそのカードが墓地にある間に機能し、もう1つはそのカードがスタックにある間に機能する。
「フラッシュバック [[[コスト]]]/Flashback [cost]」は、「あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、その結果の呪文がインスタントやソーサリーである呪文であるなら、マナ・コストを払うのではなく[[[コスト]]]を支払うことで唱えてもよい。」
「フラッシュバック・コストが支払われているなら、このカードがスタックから離れるなら、他の場所に移動させるかわりに追放する。」を意味する。

スタックから戦場に出ずに追放されるパーマネント呪文に虚無を感じられる頭が残ってるなら《瀬戸際からの帰還》でも書き下しとけ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 09:06:58.50 ID:iNki6LPR0.net
逆境無頼サリア
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者
二段攻撃
クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、〜は+2/+2の修整を受ける。
・(白)(白)を加える。
・調査を2回行う。
2/3

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 13:19:26.90 ID:y+yfI1KC0.net
接収代価 (1)(W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントは攻撃もブロックもできず、その起動型能力は起動できない。
エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは宝物トークンを1個生成する。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 16:15:04.66 ID:3ID1LcKva.net
老練の刀剣家
(W)(W)
クリーチャー 人間・侍
先制攻撃・警戒
(2)(W)(W),手札からクリーチャー・カード1枚を追放する:〜を変身させる。起動はソーサリーとして行う。
3/1

↓↑

全盛の剣聖
[W]
クリーチャー 人間・侍
二段攻撃・警戒・トランプル
〜が攻撃したとき、ターン終了時に〜を変身させる。
3/5

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 17:56:30.42 ID:y+yfI1KC0.net
溶岩の魔女 (2)(R)
クリーチャー ― 人間 邪術師
このターン、あなたが白か青の呪文を唱えているかぎり、〜は瞬速を持つ。
〜が戦場に出たとき、クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体までを対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
2/3

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 19:52:04.92 ID:y+yfI1KC0.net
陰惨な闘争 (B)(G)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それらは格闘を行う。
・対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それはあなたに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/08(金) 21:32:29.26 ID:iNki6LPR0.net
>>292
黒流の格闘らしくていいね
終始と比べると悲しいが緑自体が除去苦手なので仕方ない

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 01:41:11.38 ID:VK/fZdNZ0.net
黄金夜の粛清
(3)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。
マッドネス(1)(R)(R)


雪花石の結界
(3)(W)
エンチャント
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。
奇跡(1)(U)


白鷺の加護
(2)(W)
インスタント
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
フラッシュバック(G)(G)

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 07:15:45.38 ID:iJCpC8tZ0.net
ドミール・ファルケンラス (1)(B)(R)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼
飛行
ドミール・ファルケンラスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを、吸血カウンターが1個置かれた状態で追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。
2点のライフを支払う:追放されていて吸血カウンターが置かれているカード1枚を選び、あなたの手札に加える。
1/2

メルヴィン的デザイン
コスト決めるために同じような能力のカード探してたらラガバン出てきてやはりこいつおかしいなという気持ちになった

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 07:24:47.88 ID:iJCpC8tZ0.net
>>278
面白い
>>291
いいね

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 07:27:31.57 ID:yEQiuKNKa.net
同盟の統率者ギデオン
(1)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー - ギデオン 同盟者
共闘
〜は統率者として使用できる
あなたが〜を統率者に指定しているなら、あなたは、白以外の色を含む同盟者カードと、その色のマナを出すことができるパーマネント・カードをデッキに入れることができる
[+2]白の1/1の人間・同盟者クリーチャーを1体生成する
[-11]あなたのライブラリーから、望む数の同盟者カードを探し、それらをそのコストを支払わずに唱える。その後、あなたのライブラリーを切り直す
4

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:11:14.97 ID:ZJ8oBstx0.net
>>295
手札に加える能力に「あなたがオーナーである」が要る

>>297
統率者戦タズリ将軍の何が不満なんよ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 08:14:12.67 ID:lxB5EaRSx.net
炎の罠
(R)(R)(R)(R)
クリーチャー・エンチャント - イリュージョン
このターン、対戦相手が青の呪文を唱えていたならば、〜を(R)で唱えてもよい。
瞬速・速攻・トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、〜を生贄に捧げる。
7/1

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:08:52.95 ID:+pD1HnOFd.net
同盟者への勧誘 (3)(U)(U)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは他のタイプに加えて同盟者でもある。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 09:48:49.10 ID:R6dl0IV0a.net
>>298
構築ではゴミ、統率者戦ではTier1のブッ壊れ
WotC自らが近年での大失敗デザインの一つと認めてるし、タズリには不満しかない

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:10:34.10 ID:odFOk9qSa.net
ゼンライタズリでは許されなかったのか…

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 11:38:32.19 ID:gVR1FCcV0.net
全裸いタズリも海外だと高Tier扱いで、即死コンボ持ちという点も一緒だしなぁ
統率者戦だと>>297はタズリ2種より断然弱いと思う

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:30:13.57 ID:ZJ8oBstx0.net
Tier1ぶっ壊れが気に入らなくて作ったデザインには見えねえけどねぇ
120点削るゲームでアンフェアしたくもされたくもないってのはそもそも多元宇宙に存在し得ない力学を頼った論外だし

公式で「タズリ 失敗」って検索してもカード性能無関係なストーリー上の文字列か別カードの失敗話しか出てこないが

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 12:56:18.96 ID:eHw95FZ+d.net
日本語で検索してもさっぱり見つからなかったが英語のみのソースなんかね?
もし「WotC自らが近年での大失敗デザインの一つと認めてる」のが本当だとしたら

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 19:40:15.21 ID:RngPD/Oed.net
吸血鬼の宿敵、ディーバロン 2(白)(黒)
クリーチャー・人間-吸血鬼
プロテクション(吸血鬼)
警戒
他の、あなたがコントロールしている人間はプロテクション(吸血鬼)を持つ。

4/4

ダンピールってmtgだと見ないよね。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 20:00:07.65 ID:P6h4Qucn0.net
ダンピールといえば、灯争大戦ソリンの日本絵師が小島文美氏だったら良かったのに…とつくづく思う

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:33:06.55 ID:ziDluQti0.net
>>293
あー終止があるのかー ならもっと強くするべきなんかねー PWに飛ばすとか

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 21:43:47.62 ID:m37vX/Fz0.net
最近黒の役割に追加されたエンチャント破壊をモードの一つに追加したら
チャームとしていい感じのカードになりそうだけど
カード名のイメージから離れそうで難しいね

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/09(土) 23:47:43.45 ID:uDb1mWgpM.net
一つの詰み
(1)(U)(B)(B)(R)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
あなたの墓地からプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
それの上に忠誠カウンターを1個置く。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている起動型能力は打ち消されない。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:24:43.28 ID:9FtAUxaS0.net
物忘れの罠(3)(B)
インスタント
このターン、対戦相手1人がオーナーであるカードがいずれかの領域からライブラリーに戻っている場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 01:57:47.42 ID:UDzOx99X0.net
ロアホールドの復元術 (2)(R)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
(2)(W),〜を生贄に捧げる:あなたの墓地から歴史的なパーマネント1つを対象とし、それを戦場に戻す。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:11:48.15 ID:YN1mZdcA0.net
統治者の複製品 (3)
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。
(T):(◇)を加える。
(X):これのコントローラーが(X)を支払わない限り、〜をコントロールする。この能力は、対戦相手がソーサリーとしてのみ起動できる。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 09:32:54.36 ID:BbIfklSg0.net
スゥルタイの裏切り
(1)(B)(G)(U)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)

瞬速
あなたは、エンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。
その後、あなたがコントロールしていないクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、エンチャントされているクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーは接死を持つ。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 10:48:17.22 ID:bsBWTls+r1010.net
統治者の杖
(4)
ワールド・アーティファクト
〜が戦場に出た時、あなたは統治者になる。
いずれかのプレイヤーが統治者になるたび、そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。
(3):チームメイト1人を対象とする。そのプレイヤーは統治者になる。この能力はソーサリーが唱えられる時のみ起動できる。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 12:33:50.12 ID:KOW7m9y901010.net
思考牽制(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大2枚まで選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを追放する。カードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれらをプレイしてもよい。それらのカードが唱えられたとき、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 17:40:49.04 ID:9FtAUxaS01010.net
一番鶏(1)(W)
クリーチャー − 鳥
飛行
〜が攻撃するたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。
0/1

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/10(日) 19:33:07.10 ID:sdj87rof01010.net
強すぎる?

天才のジレンマ (X)(2)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎりそれを打ち消す。
カードをX枚引く。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/11(月) 06:39:22.49 ID:ujh5ADiE0.net
歩く図書館
土地
(T):(C)を加える。
(7):ターン終了時まで、〜は「これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う」を持つ4/4のアーティファクト・構築物・クリーチャーになる。それは土地でもある。この能力を起動するためのコストはあなたの手札1枚につき(1)少なくなる。各ターンに1回のみ起動できる。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/11(月) 07:21:02.38 ID:ujh5ADiE0.net
刹那のスフィンクス (2)(U)(R)
クリーチャー ― スフィンクス
飛行 先制攻撃
〜が戦場に出たとき、あなたの手札がない場合、カードを3枚引く。
3/3

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/11(月) 10:39:10.84 ID:5cbF5V9xr.net
闘技場の門番
(3)(B)(B)
クリーチャー - ゾンビ・戦士
〜が戦場に出た時、あなたの手札をすべて捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、カードを1枚引く。
3/3

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/11(月) 15:08:45.27 ID:OCBPs9gK0.net
裏切りの剣 (3)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーからダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放し、その後あなたのコントロール下で戦場に出す。
装備 (3)

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:22:53.82 ID:KpK/xma50.net
>>321
血の贈与の悪魔がそこまで壊れてた説には同意し難い
Φ闘技場役としては脆さも増えてるし、テキストそのままならディスカードのアド考慮して尚(1)(B)(B)だと思う

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/11(月) 17:37:22.48 ID:uVroaowzd.net
概念縫い師(1)(U)(U)
クリーチャー 人間 ウィザード
〜が戦場に出た時、あなたはカード3枚を切削する。
(X)(U)(T):あなたの墓地から、点数で見たフラッシュバック・コストがXであるカードを1枚追放する。
そうした場合、青と黒のX/Xのホラー・イリュージョン・クリーチャートークンを1体生成する。
2/3

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/12(火) 07:23:11.44 ID:sNkTEh/00.net
>>323
コストは適当に決めたが、ISDで上位互換があったのね

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/12(火) 10:58:48.89 ID:fervfdVAd.net
静かなる無
(1)(W)
インスタント
追放領域にあるすべてのカードをオーナーの墓地に置く。その後、
墓地にあるすべてのカードを追放する。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/12(火) 19:58:10.45 ID:9JKmAANG0.net
呪文舞い、タルセーラ
(U)(R)
伝説のクリーチャーーミノタウロス ウィザード
3/3
呪文舞い、タルセーラと他のあなたが唱えた呪文は、それがスタックにある限り他のカード・タイプに加えてクリーチャーかつアーティファクトかつインスタントかつソーサリーかつエンチャントかつプレインズウォーカーである。(該当するタイプの呪文を唱えた時に誘発する能力は誘発する。)
 召喚、秘宝、招聘。彼にとっては皆同じだ。

//青赤のインソーシナジーを他の面から掘る、というコンセプトのクリーチャー。インソーだけだと地味なので他のタイプにも広げた、「カードタイプ版『秘儀での順応』」。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/12(火) 22:06:10.01 ID:tn6yWD9h0.net
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/608/
スタック上でのカードタイプってそれがスタックからパーマネントとして戦場に出るか呪文能力使って墓地に落ちるかの根拠そのもの
現時点でそこ混在させるのは無理があると思う

細かい事言うとミノタウロスじゃなくてミノタウルス

大いなるムタルス (2)(R)
伝説のアーティファクト・クリーチャー-ミノタウルス・レスラー
〜が戦場に出たとき、またはあなたがパーマネント呪文を唱えるたび、《偉大なる無駄》のコピーを1つ生成する。
あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(《偉大なる無駄》は、コストが(R)の能力を持たない部族ソーサリー-スペシャル・クライマックスである)
4/3
----
イゼットの魔道士を多忙にさせておくもう1つの方法。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/13(水) 00:59:36.65 ID:02UcCZXP0.net
ムダガンダの印象操作(3)(R)(G)
ソーサリー
ストーム
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのデッキに「偉大なる無駄」のカード1枚を創出する。そのプレイヤーのライブラリーを切りなおす。

ティンと来た

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/13(水) 08:25:07.86 ID:9RLVU3Ua0.net
>>327
328が指摘するとおりルール上問題が山積みだけど試みとしてはすごく面白い
そのままやろうとすると火力にトランプル持たせるような銀枠になるけど、パーマネント呪文に限れば黒枠の範囲内でもできそう
でもパーマネント呪文に限ると白黒緑のカラーパイになっちゃうからなあ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/13(水) 09:06:48.33 ID:KoXcn/HUr.net
偉大なる記憶
(U)(R)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。そのプレイヤーの手札に「偉大なる無駄」のカード1枚を創出する。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/13(水) 13:40:34.87 ID:D+Jrt8Uj0.net
不安定の切断
(9)
ソーサリー
すべてのトークンを破壊する。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/13(水) 15:18:13.31 ID:bs01Znqga.net
渇望の悪魔
(3)(B)(B)
クリーチャー デーモン
飛行・トランプル
奇跡 - (B),5点のライフを支払う。
5/5


奇跡って多分パーマネントでも問題ないんだよね

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/14(木) 01:49:04.67 ID:T+4jZXVO0.net
虚無詠唱の器 (3)
アーティファクト
(2),(T),トークン・クリーチャー1体を生贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを、生贄に捧げたクリーチャーのパワー以下のマナ総量を持つ土地でないカード1枚が追放されるまで、カードを追放し続ける。あなたはそのカードをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。その後、残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/14(木) 02:10:24.61 ID:a0JjUsfU0.net
ウラモグの咀嚼(2)(R)
ソーサリー
欠色
タップ状態の土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーの手札に「荒野」のカード1枚を創出する。

ギタクシアスの嘲笑(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーの手札に「ギタクシア派の調査」のカード1枚を創出する。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/14(木) 03:04:53.19 ID:qfxFdtjrr.net
焦土への天変
(1)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは、タップ状態の荒野トークンを1つ生成する。
(それは、「(T):(◇)を加える。」を持つ無色の土地である。)

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/14(木) 09:16:22.36 ID:PaL3M4aO0.net
>>336
普通のデッキだと弱いけど
本格的な土地破壊デッキで僅かな敵の土地を荒野にすると強い
KPが難しいカードだな

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/14(木) 21:00:15.86 ID:Zlgfm6Gg0.net
祈り子の大天使
(4)(W)(W)
クリーチャー 天使
飛行・警戒
あなたが奇跡を持つ呪文を唱えたとき、それの奇跡コストが支払われていた場合、次の終了ステップの開始時に〜をあなたの墓地から戦場に戻す。
6/6

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/14(木) 22:05:55.21 ID:PaL3M4aO0.net
救世主計画
(緑)(白)
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは、あなたが唱える奇跡を持つ呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その奇跡コストを支払うことを選んでもよい。
(緑)(白):すべてのエンチャントを破壊する。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/15(金) 00:33:50.59 ID:33CjcRJdr.net
>>337
ありがとう
うまく相手の土地をコントロールできてる時に使えれば強い感じか

根差した楽園
(G)
ソーサリー
土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは、タップ状態の楽園トークンを1つ生成する。
(それは、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の土地である。)

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/15(金) 02:25:36.60 ID:Er6nFxvP0.net
樫リス(3)(G)
クリーチャー − リス
(3)(G):怪物化6を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1

彼女は生まれて初めて地平線を見た。しかし、ドングリはとうとう見つかることはなかった。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/15(金) 09:14:17.62 ID:8yxpUjGz0.net
>>340
336とはまた一気に毛色が変わったな
カードタイプの差異はあるにせよ、相手に撃つにはどちらも広がりゆく海より弱いカードに見える
自分に撃って上陸シナジーや破壊不能土地とのコンボを考えると今度は340がイカれたカードに見えてくる
浄化の野火みたいな奇跡でも起こらない限り低マナ域でやるならオーラで土地の特性を書き換える(書き加える)位が限界だと思うよ

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/15(金) 09:44:07.87 ID:8yxpUjGz0.net
アマゾンの奥地 (G)(G)(G)
伝説のエンチャント
あなたのアップキープ開始時に、1個のd6を振り、基本のパワーとタフネスがその出目に等しい緑のビーストクリーチャー・トークンを1体生成する。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/15(金) 11:04:21.10 ID:VRCIe9/P0.net
生命保険 (W)(B)
エンチャント
(2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に保険カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしていて保険カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

# オルゾフにおいては、生命保険とは債権者が債務者に掛けるものである。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/15(金) 18:54:14.31 ID:QIO/mR5Xr.net
債務の履行
(B)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
〜が戦場に出た時、エンチャントされているカードを戦場に戻す。そうしたならば、〜はエンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)を失い、エンチャント(クリーチャー)を得る。
〜が戦場を離れた時、エンチャントされていたクリーチャーを生贄に捧げる。その後、あなたは最後にエンチャントされていたクリーチャーのマナ総量の2倍の点数のライフを失う。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/16(土) 02:03:03.31 ID:s9n5DxKR0.net
剛毅なる兄、山崎征太郎
(1)(W)(R)
伝説のクリーチャー 人間・侍
静謐なる弟、山崎秀次郎との共闘
武士道1、先制攻撃
〜が戦闘ダメージを与えたとき、あなたは、あなたの手札からマナ総量がX以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xはあなたがコントロールしている侍の数に等しい。
3/2


静謐なる弟、山崎秀次郎
(1)(U)(R)
伝説のクリーチャー 人間・侍
剛毅なる兄、山崎征太郎との共闘
武士道1、果敢
〜が攻撃するたび、あなたはカードを最大X枚捨ててもよい。そうした場合、それに等しい枚数のカードを引く。Xはあなたがコントロールしている侍の数に等しい。
2/3

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/16(土) 10:41:40.24 ID:3HgA844na.net
山崎兄弟の名前初めて知った
海外だと、山崎兄弟は2枚統率者にして良いルールらしいけど

偽りの天才阿弥婆
(1)(W)(B)
伝説のクリーチャー - 人間 ならず者
覇権(伝説のクリーチャー)
偽りの天才阿弥婆は、これによって追放されたクリーチャーの常在型能力と起動型能力と誘発型能力をすべて持つ
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする
ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを倍にする
ターン終了時にそれを破壊する
3/4

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/16(土) 18:21:02.95 ID:4scS1xpTr.net
留置場
(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/17(日) 12:45:00.27 ID:/ry0i+Ix0.net
頭蓋とぐろ蛇(X)(U)(G)
クリーチャー − 蛇
トランプル
〜はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
〜が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/0

知恵を絞ることは一つの解決案だが、他人の知恵を搾り取った方がずっと効率が良い。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/17(日) 18:54:23.26 ID:ndHJN5+30.net
鳥葬
1(B)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとしてあなたのコントロールするアンタップ状態の飛行を持つクリーチャー1体をタップするか、2(B)を支払う。
クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、追放する。
 「恐れ知らずの聖戦士さん。貴方には我が家で最高のおもてなしをしてあげましょう。」
  〜オリヴィア・ヴォルダーレン〜

//ヒッチコックの「鳥」リスペクト。
//決してナックとか透明探偵とかとは関係無い。

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/17(日) 19:59:48.01 ID:UtmvAnBCd.net
>>349
フレーバーテキストが黒だよコイツ!!!

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/17(日) 20:08:06.36 ID:t1ckffRA0.net
ラクドスの命令
(2)(B)(R)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする黒と赤のクリーチャーは
+3/+0の修正を受けるとともに接死と速攻を持つ。
それらのクリーチャーはこのターン、可能なら攻撃に参加する。
FT:ラクドスが信者に命令を出せば、ラヴニカに惨劇が繰り広げられる。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/18(月) 01:00:50.63 ID:nPjLjgNk0.net
無念 (3)
クリーチャー - 多相の戦士・インカーネーション
多相
無念が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
無念のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるその選ばれたタイプであるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
無念が戦場に出たとき、カードをX枚引く、Xはあなたの墓地にあるその選ばれたタイプであるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
*/*

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/18(月) 23:59:36.92 ID:kr9JI4VBr.net
>>342
ありがとう
そうか上陸や破壊不能とのシナジーが考慮しないとダメか

楽園の万色ビヒモス
(3)(G)(G)
クリーチャー ー ビースト
〜が戦場に出たとき、タップ状態の楽園トークンを1つ生成する。
(それは、「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の土地である。)
(W/U)(U/B)(B/R)(R/G)(G/W):ターン終了時まで、〜は+4/+4の修整を受けるとともに
警戒と呪禁と威迫と速攻とトランプルを得る。
4/4

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/19(火) 06:33:10.94 ID:hgdPBeIi0.net
生い茂る世界
(3)(G)(G)
エンチャント
上陸 - 土地1つが戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを土地のコントローラーがオーナーかつコントローラーの状態で生成する。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/19(火) 11:33:06.72 ID:zfuLy3p70.net
矛盾 (1)(U)
クリーチャー ― アバター
警戒
〜がタップ状態であるかぎり、それは+4/+0の修整を受ける。
(3)(U):パーマネント1つを対象とし、それをタップするかアンタップする。:
0/4

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/19(火) 18:17:55.64 ID:RF2jBddj0.net
絢爛な執政官 (6)(W)(W)
クリーチャー 執政官
飛行
各戦闘の開始時、あなたの墓地のオーラカードか装備品カードを1枚、あなたがコントロールするクリーチャーに付けた状態で戦場に戻してもよい。
オーラか装備品を付けていないクリーチャーは、攻撃とブロックと能力を起動できない。
6/6

均整の抽出 (3)(W)(W)
ソーサリー
パワーとタフネスとマナ総量の値がいずれも等しいクリーチャーをコントロールしているなら、あなたが〜を手札から唱えるコストは(3)少なくなる。
パワーとタフネスの値が等しくないすべてのクリーチャーとすべての墓地のクリーチャーカードを追放する。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/19(火) 18:44:04.93 ID:QIaW+ASX0.net
シゲオの別れ 2(白)
エンチャント
巨人は永久に不滅である

補足説明
巨人(クリーチャータイプ)は永久に(ヒスホラのメカニズム)不滅(カード名)である という意味。<<不滅>>と書かないとだめかも?
なお、不滅はオーラなので実際には巨人は不滅どころか状況起因効果で即墓地に行く模様

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 00:01:11.32 ID:oXrN7kHs0.net
親切な門番 (1)(W)
クリーチャー - 人間・兵士
装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするこれでないクリーチャー1体を対象とする、
あなたはその装備品をそのクリーチャーにつけてもよい。
1/2

FT:武器や防具は持っているだけじゃ意味がないぞ!ちゃんと装備しないとな!

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 01:32:11.79 ID:98z5hsNq0.net
>>358
趣旨には反してるけど個人的には大喜利を貫く姿勢は嫌いじゃない

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 12:44:22.93 ID:g3SMAbH30.net
魂の帰着 (1)(U)(B)(B)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。あなたがそれをコントロールしていた場合、代わりにカードを3枚引く。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 13:56:26.35 ID:g3SMAbH30.net
(1)(G)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― タイヴァー
[+1]:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それは他のタイプに加えて、あなたが選んだ基本土地タイプを持つ土地でもある。
[-2]:接死と警戒を持つ黒であり緑である2/2のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:あなたは「あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札からマナ総量X以下のパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。Xはあなたがコントロールする土地かエルフであるパーマネントの数に等しい」を持つ紋章を得る。
4

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 14:12:50.95 ID:OQQX+9gpM.net
精神浸食 BU
ソーサリー

対戦相手の手札から土地でないカードを一枚追放する。
そのプレイヤーは追放されたカードのマナ総量を支払うことにより、追放されたカードを手札に戻すことを選択しても良い。
そうしなかった場合には、そのプレイヤーはそのカードのマナ総量に等しいライフを失う。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 17:05:34.07 ID:g3SMAbH30.net
こんくらいならいけるだろ…

聖蜜の崇拝者 (W)
クリーチャー ― 人間 クレリック
〜が戦場に出たとき、あなたの手札の枚数が1枚以下である場合、カードを1枚引く。
2/1

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 17:21:36.52 ID:TBRaSBmHr.net
夕闇への追放
1(W)
インスタント
この呪文を唱えた時に昼でも夜でもないなら、昼になる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それは次に夜が昼になるまでフェイズ・アウトする。占術1を行う。(フェイズ・アウトしている間は、それは存在しないものとして扱う。)
 夜があらゆる残虐行為を隠す。

//昼夜メカニズムを非パーマネントで扱う実験のオリカ。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 17:36:40.07 ID:Q7vtVrEM0.net
統治者取られるまで追放なんてのもあるからルール的にはまぁ問題ないはず
カードパワーは分からんが2マナにインスタントに占術まで盛るのは流石に余計な気がする
FTはかなり真っ黒い気がする

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 20:05:46.10 ID:ZWbJxbmV0.net
>>364
1/2ならワンチャン
パワー2以上だと2マナじゃなきゃ無理そう。それでも3/1くらいは貰える気はするが

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 22:46:19.28 ID:g3SMAbH30.net
青に警戒が追加されたとか

騒霊呼び (1)(U)
エンチャント
あなたの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を持つ青の4/4のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/20(水) 22:53:07.20 ID:g3SMAbH30.net
信仰の転変 (B)(G)
インスタント
切削2を行い、その後、あなたの墓地からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上や一番下にそれぞれあなたが選んだ順番で置く。
フラッシュバック (B)(G)

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/21(木) 06:18:51.54 ID:KgZhZX3Lr.net
瞬唱の電術士
(1)(U)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード
瞬速
〜が戦場に出た時、墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1つを対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのコストは元のコストに等しい。
青か赤のインスタントとソーサリーのマナコストは(1)少なくなる。
2/2

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/21(木) 21:11:53.27 ID:WMUHM7pu0.net
復活の幻霊 (2)(G)(G)
クリーチャー ― スピリット
トランプル
〜はX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にカードの枚数に等しい。
〜が戦場に出たとき、すべての墓地からすべてのカードをオーナーのライブラリーの一番下に無作為の順番で戻す。
0/0

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/22(金) 07:48:27.91 ID:/bjsVF4c0.net
無菌室 2
アーティファクト
すべてのパーマネントは護法1を持つ。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 02:26:38.44 ID:ehdbi9fi0.net
用心深いルートワラ(U/G)
クリーチャー − トカゲ
警戒
(1)(G):ターン終了時まで、〜は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
0/1

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 09:12:01.22 ID:HUlNjWx+0.net
失敗
(1)(U)
インスタント
起動型能力1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
FT:失敗は誰にでもある。それを糧とすることで成功の道を歩むことができる。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 12:44:56.34 ID:VGXlxZNua.net
時のまやかし / Time Overreach
(1)(U)(B)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地にあるカードをライブラリーに戻した後、好きなカードを最大7枚まで選んで自分の手札に加える
その後、自分のライブラリーを切り直す
ターンを終了する

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 13:39:55.21 ID:LsWL77vM0.net
格差是正
(2)(W)
エンチャント
土地をX枚以上コントロールしているプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つタップする。Xは、コントロールしている土地の数がもっとも少ないプレイヤーがコントロールする土地の数の2倍に等しい。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 17:48:15.03 ID:+YxoksPad.net
>>362
この性能なら4マナが妥当かな?ただちょっと奥義が弱い気もする
デッキから探せるようにしてもいいんじゃなかろうか

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 19:04:22.97 ID:mR3e/CIp0.net
掘り出し物
(6)(B)(G)(U)
ソーサリー
〜の追加コストとして、パーマネント1つを生贄に捧げる。
あなたのライブラリーの上から7枚を追放する。その中にあるパーマネント・カードをすべて戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 20:08:40.79 ID:+YxoksPad.net
>>378
総マナコストが9なら追加コストいらんと思うよ
あとスゥルタイカラーなのがわからんな。出現の根本原理を意識してる?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/23(土) 22:11:07.98 ID:aYExPc5N0.net
絢爛たる血脈、オリヴィア(2)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー オリヴィア
〜は吸血鬼でもある。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える。それは他のタイプに加えて、吸血鬼になる。
[-2]:吸血鬼1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
[-6]:あなたは「あなたのアップキープ開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。」を持つ紋章を得る。
4

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/24(日) 02:21:56.36 ID:VlBC9XX40.net
統制者、アルハマレット(5)(U)(U)
伝説のクリーチャー − スフィンクス
飛行 警戒
マナ能力でない起動型能力の起動はソーサリーとしてしか行えない。
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
4/6

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/24(日) 17:36:08.58 ID:k43+5Xbm0.net
煉獄の教示者 (2)(R)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放し、その後、ライブラリーを切り直す。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/27(水) 08:14:59.95 ID:cRwyUkDa0.net
寂寥の覆い (2)(W)(U)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出たとき、クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/27(水) 19:48:20.24 ID:2uPP/oq/0.net
ヴォルダーレンの従臣
3(B)
クリーチャーー吸血鬼 貴族
4/1
ヴォルダーレンの従臣が戦場に出たとき、「これではブロックできない」を持つ白の0/1の人間・農奴クリーチャー・トークンを3体生成する。
(1)、人間1体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの従臣はターン終了時まで破壊不能を得る。ヴォルダーレンの従臣をタップする。

//真紅の誓いにあわせた、ホームランドから名クリーチャーのイニストリメイク。
//ホームランドはイニストラードあるからもうやんない、と言われていっぱい悲しい。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/27(水) 20:15:19.84 ID:4gHz8l350.net
侮蔑
(U)(B)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
それのコントローラーは2点のライフを失う。
FT:他人を侮蔑すれば、いずれ自分も同様に侮蔑されるだろう。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/28(木) 15:55:22.45 ID:xabsQE4MM.net
不快な夜守 3BB
クリーチャー 吸血鬼

護法 手札からカードを無作為に一枚捨てる
〜が場に出た時、すべての対戦は手札からカードを無作為に一枚捨てる。
〜が対戦相手にダメージを与えた時、そのプレイヤーは手札からカードを無作為に一枚捨てる。

3/3

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/28(木) 17:30:29.46 ID:bLZ6szTK0.net
>>386
能力が吸血鬼というよりはスペクターっぽい気がする

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/28(木) 19:17:22.95 ID:0n2+31js0.net
知識絞り出し器
(青)(青)(1)
アーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出る
T:占術2を行う

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/28(木) 22:41:22.54 ID:l+vl0N/a0.net
(W/B)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、対象の対戦相手1人は手札を公開する。その中から土地でないカード1枚を選び、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
〜によって追放されているカードのオーナーの手札の枚数が0枚である場合、〜を生贄に捧げる。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/29(金) 08:45:26.28 ID:67agEp8vr.net
消滅
2(U)(B)
インスタント
クリーチャーかプレインズウォーカーか呪文1つを対象とし、追放する。
 そこには何も居なかった、ことになった。

//パーマネント破壊と呪文打ち消しという2領域の除去が「追放」という同じ表現でやれる事をネタにしたオリカ。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/29(金) 19:31:16.82 ID:CGoGxZdf0NIKU.net
カーンの結界
(7)
伝説のエンチャント
あなたがオーナーであるトークンでないパーマネントや、あなたがオーナーである戦場にないカードが追放された場合、次のステップ開始時にそれらをオーナーの手札に戻してもよい
カーンの結界がいずれかの領域から追放領域に置かれた場合、次のステップ開始時にそれをオーナーの手札に戻してもよい

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/29(金) 21:44:29.31 ID:yDrTlfzB0NIKU.net
動的対処
(U)
インスタント
切除(2)(U)
【マナ総数が2以下の】クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/29(金) 22:13:10.87 ID:XS8h9Ja0rNIKU.net
気まぐれなひらめき
インスタント
(2)(U)
切除(3)(U)(U)
カードを3枚引く。[その後、カードを2枚捨てる。]

キッカーっぽいねこれ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/29(金) 23:05:42.09 ID:F37ugSfYdNIKU.net
デメリットを免除する方向のキッカーかな

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 09:42:47.29 ID:Sy+M5ZjWd.net
怖い饅頭 (B)
アーティファクト―食物
〜が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー最大1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
(2),(T),これを生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 10:37:33.60 ID:oUI4xNVb0.net
>>391
遊戯王じゃあるまいし、安易に追放領域を第三の手札にするのはやめよう


?つきの辰 / Tatsu the Lier
(U)(B)(R)
伝説のクリーチャー - 人間 ならず者
対戦相手のアップキープ開始時に、「まんじゅう」という名前の食物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「(2),(T),これを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
あなたのアップキープ開始時に、あなたがコントロールする「まんじゅう」という名前のパーマネント1つにつき「お茶」という名前の食物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「(2),(T),これを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
3/4

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 13:40:43.47 ID:FRzKd7mOr.net
ゴブリンの特製爆弾
(3)(R)
ソーサリー
切除(R)(R)
ゴブリンの特製爆弾は、[あなたがコントロールしていない]各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
  「後はこの線を切除すれば爆弾完成だっけ?とりあえず切ってみ…」

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 17:24:54.88 ID:TNsb0MpxM.net
満ちゆく腐敗 (1)(B)
インスタント
切除(3)(B)(B)
以下から1つ以上を選ぶ。[選んだモード1つにつき、あなたは2点のライフを失う。]
・あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-2/-2の修正を受ける。
・各プレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げる。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 19:14:26.59 ID:5b6mkn5F0.net
未完成の実験体
(4)(B)(B)
クリーチャー-ホラー
切除(1)(B)(B)
飛行【、絆魂】
~が戦場に出たとき、あなた【と各対戦相手】は、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6/4

作ったはいいけどパーマネントに持たせる能力じゃなさそう

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 20:44:05.72 ID:9X2USjm90.net
悪魔的な直感
(B)
インスタント
カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から6枚追放する。あなたはそれらの中から選ばれたカード名を持つカードを1枚選び、それをあなたの手札に加えてもよい。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 20:58:22.06 ID:9X2USjm90.net
運命の超克
(R)(R)
ソーサリー
切除(4)(U)(U)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。[そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。]〜を追放する。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/30(土) 21:40:06.72 ID:5sGKTR0Xa.net
新たなる黄泉の契約
(B)
ソーサリー
切除:このゲームがアンティでない
あなたの手札を捨て、[あなたのライブラリーの一番上のカードをアンティにする]
その後カードを7枚引く

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/31(日) 15:27:19.93 ID:UfK5Izbf0VOTE.net
アイニールの女王、ラスリル
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー−エルフ・神
トランプル 到達
このクリーチャーは、あなたがコントロールしている他のエルフ1体につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ5体をタップする:あなたがコントロールする伝説のエルフはターン終了時まで破壊不能を得る。
2/2

神になった後のラスリルを妄想してみた

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/31(日) 16:17:26.88 ID:9Ex+orz60VOTE.net
血魔術のシルゲンガー
3(R)(B)
伝説のクリーチャーーデーモン
5/3
飛行 先制攻撃
血魔術のシルゲンガーが戦場に出た時、あなたのライブラリーと墓地から好きな数のそれぞれ名前が違う吸血鬼・クリーチャー・カードを探して公開する。あなたはこの方法で公開したカードを手札に加え、公開したカードのマナ総量の合計に等しいライフを失う。ライブラリーをシャッフルする。

//イニストラードに吸血鬼をもたらした背景設定キャラのカード化。
//赤黒吸血鬼用統率者だけど、赤要素は先制攻撃だけなのがあんまり美しくない…

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/31(日) 16:44:06.23 ID:JIVlvRelMVOTE.net
(白)
インスタント
切除(2)(黒)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修正を[受け、+7/+7の修正を]受ける。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/31(日) 21:37:46.79 ID:LSJSwHPg0.net
祝福された帰還 (G)(W)
インスタント
墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。このターン、それが墓地に置かれた場合、それを戦場に戻す。そうでない場合、それをオーナーの手札に戻す。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/01(月) 19:24:52.34 ID:F4jxtKpm0.net
呪詛の耳打ち
(B)
ソーサリー
1以上13以下の数を1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から選んだ数に等しいマナ総量のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
フラッシュバック - 手札から黒のカードを1枚追放する。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/01(月) 20:06:22.47 ID:BmshCwU70.net
菌類への食餌
(G)
ソーサリー
キッカー(2)
切除(B)(G)
[クリーチャーでなく、]土地でないパーマネント1つを対象とする。この呪文がキッカーされていたなら、それを破壊する。そうでないなら、それのマナ総量が2以下であるなら、それを破壊する。 

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/01(月) 21:25:50.85 ID:h6n9vhkK0.net
来世の束縛 (2)(W)(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出たとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成する。
エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/02(火) 07:53:07.05 ID:z2un8OqQr.net
オナッケの共鳴石
アーティファクト

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたのコントロールするパーマネントが毎ターン1回のみ起動できる能力を起動した時、その能力をコピーする。
あなたのコントロールするパーマネントが毎ターン1回しか誘発しない能力を誘発した時、その能力をコピーする。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/02(火) 10:40:12.58 ID:Y1LK8QD50.net
共鳴石 (3)
アーティファクト
(T):(◇)を加える。
あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。この能力は各ターンに1回しか誘発しない。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/02(火) 19:36:14.02 ID:xW6L7ytr0.net
抜け忍の始末屋
(2)(B)
クリーチャー 人間・忍者
接死
忍術(B)(B)
〜が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてあなたがオーナーである各パーマネントを追放する。これによって追放されたパーマネント1つにつき、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
2/3

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/02(火) 23:19:55.92 ID:vtxTJ/JF0.net
メガシャーク
(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― サメ
9/9

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/02(火) 23:26:43.78 ID:UUaSkXwc0.net
力学の湾曲(1)(G)(U)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、そのクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/03(水) 02:43:06.05 ID:Q2xTwlfl0.net
指運稲妻(R)
ソーサリー
切除(2)(R)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を[無作為に選んで]対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。

とりあえず無作為ケズりゃあ様になるぜ!

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/03(水) 10:37:24.70 ID:WDA1aKFka.net
アージェンタムの法則
(10)
伝説のアーティファクト エンチャント
すべてのパーマネント・カードは、本来のそれに加えてアーティファクト・土地・カードでもある
パーマネント呪文は唱えられない
すべてのパーマネントは、本来のそれに加えて「(T):(◇)を加える」を持つアーティファクト・土地でもある

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/03(水) 14:30:27.45 ID:8jgMOifr0.net
松の侍祭 (1)(W)(G)
クリーチャー ― ツリーフォーク クレリック
瞬速 警戒
〜が戦場に出たとき、ターン終了時まで、パワーがタフネスより高いクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/4

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/03(水) 19:04:01.86 ID:y47k/ndt0.net
オラン=リーフの鳴動
(2)(G)
ソーサリー
キッカー(X)(G)
接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。
この呪文がキッカーされていた場合、代わりに「このクリーチャーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。」とトランプルを持つ緑の0/0のハイドラ・クリーチャー・トークンをX体生成する。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/03(水) 20:29:42.74 ID:8jgMOifr0.net
大量生産 (3)(W)(U)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、証拠トークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/03(水) 22:24:22.11 ID:8jgMOifr0.net
物語られるもの、ディロヴェー (1)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー エンチャント ― フェニックス
飛行 速攻
〜が死亡する場合、代わりにそれを変身させる。
4/2
+
ディロヴェーの物語
伝説のエンチャント ― 英雄譚
T、U、V:いずれの対戦相手も2点のライフを支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引く。
W:〜を追放し、その後、戦場に戻す。(それは表向きで戻る。)

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/04(木) 09:13:18.30 ID:9F9tCQZo0.net
他の置換効果と重なると面倒なので第一面も追放して変身させた状態で戦場に出すようにして

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/04(木) 15:29:59.72 ID:OMFihgg70.net
氷河期の災厄(7)(G)
伝説のクリーチャー ワーム・アバター
各終了ステップに7/6のワーム・クリーチャー・トークンを作成する。
7/6

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/04(木) 16:24:39.67 ID:G7Rw4HU90.net
1体を付け忘れた

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/05(金) 10:58:39.63 ID:/ff7/jz90.net
>>413
相手が島を持ってない限り殴りに行けないリヴァイアサン能力があったほうが面白そう
もしくは起動型能力で空飛んだり

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/05(金) 23:41:45.05 ID:millIz5D0.net
泥中の蓮園
土地
〜が戦場に出たとき、あなたは手札のカードを1枚追放する。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):あなたは〜によって追放されたカードを手札に戻す。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/06(土) 11:16:00.27 ID:XAt90cxZ0.net
暴利 (1)(B)(R)
エンチャント
効果によりアーティファクト・トークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンを追加でもう1つ、あなたのコントロール下で生成する。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/07(日) 09:33:21.30 ID:IjBrWkPD0.net
ゴールドラッシュ
(3)(R)(R)(R)
ソーサリー

宝物トークンを1つ生成する
ストーム


燃える水の争奪戦
(1)(B)(R)(B)(R)
ソーサリー

あなたのマナプールに(B)と(R)を加える
ストーム

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/07(日) 18:46:33.90 ID:vxjVKxSF0.net
仲間探しのフェアリー (G)(U)(U)
クリーチャー ― フェアリー ウィザード
瞬速 飛行
〜が戦場に出たとき、他のクリーチャー最大1体までを対象とする。ターン終了時まで、それは〜のコピーとなる。
3/4

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/07(日) 18:51:06.93 ID:71yKckDk0.net
殺戮偏執病(4)(B)(B)
エンチャント 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが、殺戮カウンターが載っているクリーチャーをコントロールしていない場合、自身のアップキープ開始時に、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。
それの上に殺戮カウンターを1個載せる。
エンチャントされているプレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーがコントロールする殺戮カウンターが載っているクリーチャーは、そのプレイヤーがコントロールしている他の全てのクリーチャーにX点のダメージを与える。
Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
殺戮カウンターが載っているクリーチャーは、接死を持つ。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/08(月) 00:08:59.62 ID:v9DD5tp50.net
モンスの略奪号令(1)(R)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするゴブリンクリーチャー1体につきアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/08(月) 15:16:37.53 ID:DbxqOz3z0.net
饅頭 / Man-Ju
(1)
アーティファクト - 装備品・食物
装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。
(2), (T), 饅頭を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
装備(2)

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/08(月) 16:55:35.65 ID:K5quf8oz0.net
死相の戦士 (1)(U)(B)
クリーチャー ― 多相の戦士
瞬速
他のクリーチャーが死亡したとき、〜がこのターン、戦場に出ていた場合、「〜はそれのコピーになる」ことを選んでもよい。
3/3

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/08(月) 20:38:42.41 ID:qZP233cw0.net
マトリックス&#183;エボリューション(3)(G)(R)(W)
ソーサリー

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。
それを追放する。
あなたは、そのクリーチャーが持つ起動型能力を持つ紋章を得る。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/08(月) 21:17:50.83 ID:wd1nzA+VM.net
無限の夜を明かす者 (W/B)(W/B)(W/B)(W/B)
クリーチャー - 人間 騎士
あなたが平地をコントロールしていないかぎり〜は接死を持つ。
あなたが沼をコントロールしていないかぎり〜は先制攻撃を持つ。
土地1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、〜はプロテクション(白)とプロテクション(黒)を得る。
毎ターン1回しか起動できない。
4/4

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 00:42:26.19 ID:0uZaMLjX0.net
騎士団の誇り(1)(W)(W)(W)
ソーサリー
対戦相手がコントロールする騎士でないすべてのクリーチャーをタップする。その後、金トークンを1つ生成する。

騎士以外の発言は認めない!

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:34:41.17 ID:r68KPAY60.net
>>385 侮蔑
クリーチャー版の対抗突風か。まぁいいんじゃね

>>386 不快な夜守
アドバンテージは大体の場合において取れるけど、今のスタンダードじゃ5マナ3/3のスタッツは弱いな。リミテでも使いたくない。飛行くらいほしい

>>388 知識絞り出し器
マナ・コストは不特定マナ、色マナの順番な。マローは逆にするべきだったと言ってたけど
占術2するだけの置物が3マナなのは使わないな。
色拘束が強くなったかわりに起動コストがなくなった《水晶球》
もう一個能力ほしい。あと占術って知識絞り出してるか?

>>389
名前つけて。オーナーの手札が0枚だと手札に戻すのは新しい。白っぽくて面白い。
アド損するのでやや使いづらいが。

空飛ぶ記憶 (W)
クリーチャー スピリット レア
飛行
~が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、追放する。
あなたのアップキープの開始時に、~によって追放されているカードのオーナーの手札が0枚である場合、そのカードをオーナーの手札に戻す。
1/1

殺すと返ってこないようにしてみた。いろいろアレンジが効く良い発明だと思う

>>390
青黒で何もおかしくないはずなんだが、なんか違和感を覚えるのは俺だけ?
いっそ無色のほうがしっくり来る不思議。
墓地にあるカードも追放できるな。

万能除去 (5)
インスタント レア
パーマネント1つと呪文1つと墓地にあるカード1枚を対象とし、それらを追放する。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:36:40.80 ID:r68KPAY60.net
>>391 カーンの結界
追放対策か。ぱっと浮かんだのは、追放されてしまう系の追加ターン呪文を毎ターン撃つことだな。
しかし7マナはコンボするにしても重すぎる。かといって前述の悪用法があるから軽くできない。存在してはいけないカードの類い。

>>392 動的対処
>>393 気まぐれなひらめき
切除おもしろいよね

>>395 怖い饅頭
恐怖+食物か。《恐怖の味噌汁》とかでもいいな。

>>396 ?つきの辰
同じ食物トークンなのに分けるのめんどい。
効果だけ見ると赤要素わからん。
いやだいやだと言っているけど本当はほしいもの、みたいなニュアンスが表現できればいいんだが

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:37:01.11 ID:r68KPAY60.net
>>398 ゴブリンの特性爆弾
色拘束が変わるのは少しひねりがあるな。
全体除去は「すべてのクリーチャーを破壊する」だが、全体火力は「各クリーチャーにそれぞれ」なんだよな。よくわかってる人の作ったカードだ

>>398 満ちゆく腐敗
最近の複数モード選べる呪文は、立ち消えしにくいように全部対象に取るか、全部対象に取らないようになってる。生け贄モードは「対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは~」にするとかな。
2マナ+ライフ4点払って2体除去、というのは許される強さなのか微妙なライン。ぶっこわれというほどじゃない。俺の好みの話だけど、1番目のモードで更にライフを失うのは美しくないと感じる。墓地からクリーチャーカード回収とか小さいクリーチャーをリアニとかクリーチャーに接死与えるとかゾンビトークンとか別の能力にしたい。名前良い。

>>399 未完成の実験体
切除したかどうか覚えておくのめんどいから、[~は+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る」とかな。でもわざわざそうするほどでもないか。

>>400 悪魔的な直感
これ結構好き。《沼》と言って最悪《地勢》にできそう。
エンチャントにして、更にコストを払うことで追放したカードから更に1枚手札に加えられるとか、いろいろアレンジもしたくなる。
挑戦的だが、赤単色にするのもおもしろそう

>>401 運命の超克
公式の《錬金術師の計略》とかぶった? ならおめでとう

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:37:18.78 ID:r68KPAY60.net
>>402 新たなるよみの契約
アンティじゃないことはコストにできなくね
それがしたいなら、
切除(B)、この切除コストはアンティを賭けてプレイしていないときのみ支払える。
とかか。アンティがないと1マナ7ドロー? ちょっと意図がわからん

>>403 アイニールの女王、ラスリル
ラスリルのストーリー知らないけど、神になるんだ…
意図とは違うだろうが
「あなたがアンタップ状態のエルフを5体以上コントロールしているかぎり、~は破壊不能を持つ。」とかのほうが神っぽいな。
黒要素どこ?

>>404 血魔術のシルゲンガー
5マナはちょっと軽いかなー。6マナか7マナにして絆魂持たせたい。
赤らしさはパワー偏重で十分表現できていると感じる。もっと赤っぽくしたいなら、速攻つけて、ETBではなく攻撃するたび1枚サーチにするとか。
ライフがアドバンテージに直結するから、こいつを統率者にした時点で、とりあえず殴られまくるだろうな。

>>405
状況起因処理的に、呪文の効果の途中でタフネスが0以下になっても死なないわけか。

>>406 祝福された帰還
とりあえずフェッチが戻せるのが良いな。下環境なら《納墓》+これで合計3マナでエムラクールをリアニできる。ドレッジとの相性が良すぎるのでもう1マナ重くてもいいかな。面白いカード、好きだ。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:37:32.81 ID:r68KPAY60.net
>>407 呪詛の耳打ち
0を選べないことで「土地でない」をつけなくてよくなってる。フラッシュバックがあることで、運ゲになるのを抑えてる。完璧。

>>408 菌類への食餌
切除だけでもややこしいのにキッカーがついて更にややこしく。

>>409 来世の束縛
スピリットが出てきて、束縛するんだろうか。イメージが頭に浮かんで面白い。

天使と悪魔の誘惑 (3)(W)(B)
エンチャント オーラ レア
エンチャント(クリーチャー)
~が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。


>>410 オナッケの共鳴石
単体で仕事をしないアーティファクトには、とりあえずマナ能力つけとけの風潮、好き。
毎ターン1回のみ起動できる、を定義できるのかどうかは不明。オリカとしては面白い。

>>411 共鳴石
これは誘発型ではなく、タップ能力にしたほうが好みかなー。
(T):あなたがコントロールする起動型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
のほうがスマートじゃない?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:37:49.78 ID:r68KPAY60.net
>>412 抜け忍の始末屋
フレーバーがとてもおもしろいけど状況が限定的すぎる。
無理に忍術にしなくてもいいんじゃね。
これならまぁ、《寄付》とかで押し付けて踏み倒す価値あるかなって

抜け忍の始末部隊 (4)(B)(B)
クリーチャー 人間・忍者 レア
対戦相手があなたがオーナーであるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
瞬速
接死
~が戦場に出たとき、黒の2/2の忍者・クリーチャー・トークンを2体生成する。
3/3

>>413 メガシャーク
生物なんだし緑まぜてもよくね?

>>414 力学の湾曲
面白いカード。これだけなら1マナでもいいかな。
3マナなら何か能力がほしい。マナが出るとか。

>>415 指運稲妻
[対戦相手がコントロールする]クリーチャーかプレインズウォーカー1体を無作為に選んで対象とする。
でも面白いな。

>>416 アージェンタムの法則
ん? 戦場にないカードも土地になるのか。「カード」とは言ってるが、《絵かきの召使い》みたいに、そうやって書いてほしいな。
唱えないで、土地として各ターン1枚プレイしてね、ってことか。
アーティファクトである必要性を感じないので、緑のエンチャントにするほうがシンプルで好きだな。どういうフレーバーになるかはわからないけど。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:38:06.10 ID:r68KPAY60.net
>>417 松の侍祭
面白い能力だ。新しいケツでっかち支援の形。
「パワーがタフネスより高いクリーチャー」をいじめるのは白っぽくていいな。
その条件での除去とかも良さそう。

>>418 オラン=リーフの鳴動
蛇とハイドラを組み合わせるのは良いな。
しかし、5マナで1/1が1体、6マナで2/2が2体、7マナで3/3が3体かぁ。
Xを使わないX呪文を思いついた。

毒か牙か (X)(2)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。
・トランプルを持つ緑の0/0のハイドラ・クリーチャー・トークンを1体生成する。その上に、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

>>419 大量生産
証拠トークン? 手がかりトークンかな
手がかり:ドロー=青
食物:ライフ=白
なのに、
宝物:マナ=赤か緑
ではないのな。どうでもいいけど。

>>420 物語られるもの、ディロヴェー
戦場に出ないで、元からあるパーマネントが英雄譚になる場合、1章の効果は自分の戦闘前メインになるんかな。>>421の指摘のとおり、置換より「~が死亡したとき、これを変身させた状態で戦場に戻す」のほうがわかりやすい。
英雄譚になる伝説のクリーチャーはサイクルでそのうち出てきそう。フレーバーはとても良い

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:38:22.26 ID:r68KPAY60.net
>>422 氷河期の災厄
いちおう相手がフルタップなら、トークン1体は少なくとも出せる。
でも8マナかー。踏み倒すほど即効性あるわけじゃないしなー。10円レアだなー。

>>425 泥中の蓮園
perfect

>>426 暴利
単色のほうがデッキにバリエーションが出て楽しくなるタイプのカードだな。
暴利感は全然ない。カードの名前考えるのめんどいよな。わかる。

>>427 ゴールドラッシュ、燃える水の争奪戦
まぁ効果がフレーバーをよく表しているので、採掘会社とのコラボとかなら印刷されることもあるんじゃねって感じ。
5マナで、ストーム1回につき2マナ出るのは危うさを感じるが、このカードを真面目に考察したくないな。

>>428 仲間探しのフェアリー
能力見て「へー」と思って、スタッツ見たら結構でかかった。
瞬速ブロックしても相打ち取れないようになってるのは気が効いてる。
リミテでの良いアンコモンって感じ。ドラフトで流れてきて、色が合ってたら取るよ。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:39:14.52 ID:r68KPAY60.net
>>429 殺戮偏執病
長え。フレーバーは伝わるが、接死もたせるならX点ダメージじゃなくてよくね。つかカウンターも要らねえ。やりたいことはわかるけど、オミットしたほうがいい。

2黒黒
エンチャント オーラ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー1体を対象とする。前者は後者に自身のパワーに等しいダメージを与える。

これでいいのでは。

>>430 モンスの略奪号令
これは結構好きだな。あまり現代MTGっぽくないけど、シンプルながらフレーバーが良い。環境にアーティファクトを大量に使うデッキがあったらサイドボードに入れたいなって思えるよ。多人数戦用にするなら、
アーティファクトX個を対象とし、それらを破壊する。Xはあなたがコントロールするゴブリンの数に等しい。
だけど、ゴブリンにアーティファクトを差し出してる感じがするのでこのバージョンも味がある。

>>431 饅頭
畏怖持たせるだけで1+2マナ要るのかー。弱いなー。
ドラフトなら取るか? シナジーがあればまぁ

>>432 死相の戦士
名前が素晴らしい。
「〜がこのターン、戦場に出ていた場合」は抜いてもいいかな。
ETBが使えないクローンなんか魅力半減だし、構えなきゃいけないカードは見た目以上に弱い。
墓地に落ちたクリーチャーが別の領域に移動したときに記憶問題になりそうだから、死亡したクリーチャーを追放したくはある。(《影武者》ってのはあるが)

死人の顔剥ぎ (U)(B)
クリーチャー ― 多相の戦士
瞬速
これ以外のクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたとき、あなたは「~はこれにより追放されたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
2/2

ちょっとテキスト自信ないな。

>>433 マトリックス・エボリューション
>あなたは、そのクリーチャーが持つ起動型能力を持つ紋章を得る。
すげーぶっとんでる。面白い。でも意味のある起動型能力を持つクリーチャーはかなり少なそうだ。
自身を生け贄に捧げるコストは支払えないし、自身を強化するのも意味がない。伝説でなくても、起動型能力を持つクリーチャーで構築実績カードってあるっけ。漁る軟泥とか?
たとえば「(3):これを追放し、戦場に戻す」って効果の場合、紋章が戦場に出るのか? ルール的には、その起動型能力を持つエンチャントトークン作るほうが楽だな。なんなら「~が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし追放する。これはそれのすべての起動型能力を持つ。」のエンチャントでもいいな。でもそうすると一気に面白みが減るから難しい。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 13:39:27.81 ID:r68KPAY60.net
>>434 無限の夜を明かす者
デッキに相当な構築を要求するなーと思ったら、能力で自己完結していた。良い。
相手がアーボーグ使ってると、弱体化するのは笑える。
黒単でも、接死持ちの4/4でプロテクション白黒は割と有用。
混色マナも良い具合に効いている。素晴らしいバランス感覚。

>>435 騎士団の誇り
騎士が部族になってるセットでの、リミテのエンドカードとなるアンコモンって感じ。
それなら色拘束は薄くしてほしい。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 19:55:30.42 ID:+siNh/qOM.net
《畏怖》が(黒)(黒)だからねぇ
今の時代なら装備コスト1マナでいい気もするけど
それならマナコスト(黒)、装備コスト(黒)になるかなぁ

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 22:37:01.64 ID:aiVSpLqs0.net
【高慢+偏見】
高慢  (白)
インスタント
切除(4)(緑)
[ブロック・]クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+8/+8の修整を受ける。

偏見  (2)(白)
インスタント
切除(3)(青)
[攻撃している]クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 22:50:52.69 ID:7FYmajCza.net
>>436
何だかんだで感想あると個人的には嬉しい

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 23:31:47.39 ID:ifaSlQd5r.net
>>436
感想に感謝します

虚ける魂
(W)
インスタント
切除(4)(W)(B)
[あなたがコントロールする]クリーチャー1体を対象とし、それを追放し、
その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 23:38:59.62 ID:JxI20pBC0.net
不滅な[らざ]るもの (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー-[亜]神
切除(W)(W)(U)(U)(B)(B)(R)(R)(G)(G)
プロテクション(ス[ピリット、レ]ベ[ル、マス]テ[ィコア])
[パーマネントは]破壊不能[を失い、得られない。]
10[-5]/10[-5]

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/09(火) 23:49:22.16 ID:pLTUD7AX0.net
>>436
評価サンクス

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/10(水) 00:12:12.21 ID:O7SoSe8V0.net
開拓する大樹 (G)(G)
クリーチャー - ツリーフォーク
あなたが土地をプレイするたび、カードを1枚引く。
1/3

プレイ誘発なのでそうそう1ターンに何枚も引くとはできないはず

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/10(水) 01:49:48.95 ID:7YsDId5b0.net
溶岩の報復者 (1)(R)
クリーチャー エンチャント ― スピリット エレメンタル
速攻
〜はあなたの墓地にある土地カード1枚につき、+1/+0の修整を受ける。
〜が攻撃するたび、土地カードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/2

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/10(水) 08:45:13.42 ID:s6DlHTTD0.net
>>450
パーマネントなら両面カードでいいわけではあるが勢いいいね

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/10(水) 13:23:12.47 ID:volm+vfh0.net
地響かせ (1)(G)(G)
クリーチャー−ビースト
切除(2)(G)(G)(G)(G)
速攻
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー[1体を対象とする。それ]はターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
2/2

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/10(水) 19:46:33.72 ID:0piMRZQU0.net
殺戮衝動(2)(B)(B)
ソーサリー
切除(2)(B)(B)
クリーチャー最大1体と対戦相手1人を対象とする。前者を破壊し、後者は2点のライフを失う。
[暦伝]

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/10(水) 20:06:08.46 ID:wsGVFDlY0.net
Syamu,Despised Egotist / 軽蔑される自惚れ屋、遮無
(11)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - 人間
あなたのアップキープ開始時に、あなたは、あなたの統率領域にある〜をタップ状態で戦場に出してもよい
あなたのアップキープ開始時に、あなたは、あなたの手札にある〜を公開し、それをタップ状態で戦場に出してもよい
1/1

元ネタは勿論「Scornful Egotist / 軽蔑する利己主義者」
スカージ以降、マナ総量を参照しメリットを得るカードは何があったか覚えてない

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/10(水) 23:53:53.28 ID:vXhvRW7E0.net
不同の魔術師
(2)(W)
クリーチャー―人間・ウィザード
プレイヤーが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は伝説である。
2/1

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 00:13:33.05 ID:6eqF4+1i0.net
「墓地にあるソーサリーカードやインスタントカードと同じ名前の呪文は唱えられない」
を意図しているのか
「ソーサリーやインスタントは伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる」
を意図しているのか

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 00:44:45.09 ID:rtCizVn8r.net
そして伝説へ
(W)
エンチャント
キッカー(1)(W)
あなたは伝説である。
(あなたは伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなくても
伝説のソーサリーや伝説のインスタントを唱えられる。)
そして伝説へが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、
あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 07:57:37.12 ID:c4P3hIWPr.net
滅殺の天使
(2)(白)(黒)
飛行
エコー
滅殺の天使が死亡した場合、全てのクリーチャーを破壊する

あなたがこれのエコーコストを支払った時、これを追放しても良い。そうしたら、プレイヤー一人を対象とし、そのプレイヤーのコントロールする全てのクリーチャーを破壊する。

1/2

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 08:41:15.03 ID:Xa6LVPX1M.net
エコーは15年前からエコーコスト表記が(マナコストと同値であっても)必要なんだ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 09:32:18.57 ID:4ioVUdpB0.net
大いなる賢者、ナギラン (1)(U)(G)(R)
伝説のクリーチャー ― 巨人 ウィザード
あなたはマナ総量がXの呪文をマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。Xはあなたの手札の枚数に等しい。(その呪文をスタックに乗せているときの手札の枚数を数える。)
4/5

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 17:05:40.02 ID:bm5oqN+201111.net
道拓きの象徴
(4)(G)(G)
クリーチャー ― 象
トランプル
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(G)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
6/6

忠誠の離間
(1)(B)(B)
ソーサリー
切除(5)(B)(B)
対戦相手1人を対象とする。[ターン終了時まで、]あなたはそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 17:59:48.45 ID:D5ODzEor01111.net
>>462
ウルザ以降しばらくやっとらんから知らんかったわ

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 19:04:43.92 ID:1AkQrrMK01111.net
勇丸の血統犬
(W)
クリーチャー&#8722;犬
コモン
3/1
(バニラ)
 神河の人々は犬を褒める際に必ず勇丸の名を出す。そして自身の愛犬がかの誇り高い血統を継いでいると主張するのだ。

//神河再来訪記念。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 19:33:13.78 ID:4ioVUdpB01111.net
深海のベヒモス (4)(G/U)(G/U)(G/U)
クリーチャー ― リヴァイアサン ビースト
〜は打ち消されない。
瞬速 トランプル
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に無作為の順番で置く。
〜が呪文の対象になるたび、カードを1枚引く。
8/8

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 19:37:50.51 ID:+W9oUSy5a1111.net
>>466
神河次元復活は本当に嬉しいけど、神河救済の2000年後というのが気になるねぇ
殆どの既存生物(人物)は出てこないだろうし

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 20:20:30.68 ID:W9PKjfVy01111.net
肉屋裏の惨撃 (3)(B)
インスタント
切除(1)(B)(B)
切除―(1)(B),ライフを3点支払う。
[アーティファクトではない]クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。[食物・トークン1つと血・トークン1つを生成する。]
----
「つまり、何が起きたんだ。手掛かりをくれ」 ――捜査員、ジェイコブ・ハーキン

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 20:38:12.40 ID:dvgRFHd7M1111.net
リボルビング・カード (3)
アーティファクト
〜の上に蓄積カウンターが置かれているなら、あなたは勝利できない。
〜が戦場を離れた時、あなたは敗北する。
(T) : (◇)(◇)を加える。〜の上に蓄積カウンターを3つ乗せる。
(1), (T) : 〜の上から蓄積カウンターを1つ取り除く。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 21:14:47.12 ID:YJ5+y5N901111.net
>>447 高慢+偏見
アンコモンとしてはなんの文句もない。
そのまま有効色でサイクル作ってくれ。
幽体 (U)
インスタント
切除(4)(W)
[あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、]あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
 +
離脱 (2)(U)
ソーサリー
切除(4)(B)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻す。[それは飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャーである。]

>>449 虚ける魂
切除のコストは青が一番適正だと思うけど、どうしても白黒がいいの?
インスタントだしETBも使えるので、切除コストは普通7マナかな。環境の中心にしたいなら6マナ

>>450 不滅な[らざ]るもの
マジレスすると、MTGは多言語展開してるので、こういうの無理なんだよな。
[亜]神は面白いな。

>>452 開拓する大樹
まぁコメントの通り1ターンに何枚も引くことは《探検》とか使わないかぎり難しいだろうが、生き残れば無限にアドバンテージ取る生物は3マナからだと思う。《闇の腹心》以上に環境に影響を与えたいなら別だけど。

>>453 溶岩の報復者
きれいで特にコメントすることないな。2体目以降も強くて安定感ある。赤単より赤緑絡みで使いたい。
エンチャントっぽくはない。攻撃誘発を起動型能力にすればエンチャントっぽくなるが、それがいいことなのかはわからない。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 21:15:12.38 ID:YJ5+y5N901111.net
>>455 地響かせ
切除せずとも3マナ5/5速攻で殴れて、切除すると孔蹄のビヒモスっぽいのか。前のめりな緑アグロにはぴったり。個人的にはビーストってクリーチャータイプは退屈だと思っている。つか超過だなこれ。

>>456 殺戮衝動
歴伝ってメカニズムが同じこと毎ターン繰り返すだけで、面白くなりにくいからなー。まぁこれはまだマシなほうに見える。でも自分がアグロ使ってて、相手がこれ歴伝で唱えて毎ターン除去するだけのモードに入ったらつまんねって思うと思うよ

>>458 不同の魔術師
伝説のクリーチャーかパーマネントがいないとインスタントとソーサリーが唱えられなくなるのは、多くのコントロールにとっては致命的。この1枚で投了する。3マナは絶対にありえない。たとえ7マナくらいあっても、リアニや踏み倒す価値があるレベル。だってこれ出したら除去もできないし勝ちだもん。


>>460 そして伝説へ
プレイヤーを伝説にする発想は面白い。でも伝説のソーサリーやインスタントが唱えられるようになるだけか…。もうちょっとなんかないんかなぁ。
「あなたは統率者になり、あなたがコントロールする発生源が与えるダメージはあなたからの統率者ダメージになる。」とか? うーん…
「あなたは伝説である。(伝説のプレイヤーがオーナーである戦場にないすべてのカードとすべてのパーマネントは伝説である。)」とか? プロテクション(対戦相手)が対戦相手がコントロールするすべてのものに対してのプロテクションになるのなら、というノリ。でもデメリットのほうがでかいなー。他の人なんか上手いこと思いついたら投稿してくれ

>>461 滅殺の天使
老害エアプは黙ってろよと言いたくなるけど、よく見ると意外と悪くない。4+4マナは相応に重い。似たような効果の《まやかしの預言者》も4マナだしな。
きちんと自身を追放して使い回しを防いでいるのもよし。
これ使うデッキはクリーチャー少なめのコントロールだと思う。アグロが一方的ラス目当てで入れると、除去が怖すぎる。死亡時のラスは任意でもいいかも。
エコーを払っても追放しないことを選べるが、1/2だとその選択肢をほぼ選ばないので3/3くらいあっても現代MTGならいいのではないかと思う。
面白いカードで使ってみたいと感じる。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 21:15:51.24 ID:YJ5+y5N901111.net
>>463 大いなる賢者、ナギラン
いわゆる種火も踏み倒せるのか。
なら、Xドロー→別のXドローカードを引く→Xドローを繰り返して、最後にX火力唱えて勝ち
ができるので、出したターンに勝てる可能性大だな。

>>464 道拓きの象徴
ほとんど《年老いた骨齧り》だな。《無双の古きもの、クラウス》も近いが。
トランプルなのはダメージが変動して面白いし、象なのも好きだ。

忠誠の離間
切除コストは青マナ含むほうが面白いと思う。速攻つかないにしても、すべてのクリーチャー1ターン奪えるってことは、全員ブロックされなくなったり、サクり放題になるわけで、3マナは軽すぎ。永続のほうの7マナはもっと軽すぎ。1ターン奪う《暴動》ですら8マナなので。

>>466 勇丸の血統犬
伝説じゃないんかい! 2/2じゃないんかい! 
勇丸より《オレスコスの速爪》を連想するわ。猫じゃん。
これがコモンなリミテ、先手が1ターン目にこれ出して、後手が1&#12316;2ターン目にクリーチャー出せなかったらほぼ勝負決まってそう。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 21:16:10.42 ID:YJ5+y5N901111.net
>>467 深海のベヒモス
クリーチャータイプ、ベヒモスあってもいいのにね。
コントロールのフィニッシャー兼コントロール相手のアグロのサイドボードになって良い。
混成マナらしくて好みだ。
カード1枚引けるだけでは、ふつう除去耐性としては信頼できないけど、墓地から打ち消し積み込めば、誘発で引けてそれで打ち消しできるのがスマート。

>>469 肉屋裏の惨撃
カード名やフレーバーが上手いな。思わず唸ってしまった。
切除コストが2つあるのか。こういうのはどうだろう。

暴かれる前科 (1)(白)(黒)(黒)(赤)
インスタント アンコモン
切除(1)(赤)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧中の記述を削除する。)
二重切除(1)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を大切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧と二重角括弧中の記述を削除する。)
[エンチャント1つと、][[アーティファクト1つと、]]クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

自分で作ってて頭が混乱してきた。ないな。

>>470 リボルビング・カード
前に見た負債カウンター(負債カウンターを持つプレイヤーは勝利できず、その対戦相手は敗北できない。ソーサリー・タイミングで(2)を支払うことによって、負債カウンターを1個取り除ける。)のほうが好きだな。
カードとしては、マナ出した後は対戦相手に押し付けたくなる。コントロールデッキで、毎ターンがしがし使って、《無害な贈り物》で渡してからバウンスで勝ち。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 21:22:54.52 ID:YJ5+y5N901111.net
>>471
幽体の切除、逆じゃないとおかしいな

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/11(木) 22:43:23.90 ID:NlEboxrD0.net
産嵐オムニビアン
(1)(緑)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル
ストーム
3/3

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 00:17:31.25 ID:jv/qT6H/0.net
セドリスの従士
(B)
クリーチャー ゾンビ・戦士
〜ではブロックできない。
このターン、あなたが青か赤である呪文を唱えていた場合、あなたは〜をあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 00:53:24.27 ID:xr5lzuvg0.net
横柄な官僚(1)(U)(U)
クリーチャー − 人間
瞬速
〜が戦場に出たとき、統治者でないプレイヤーがコントロールする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
0/1

大飯ぐらいの従僕(3)(R)(R)
クリーチャー − オーグ
〜は統治者のコントロール下で戦場に出る。
あなたがこのターン、最初に唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
6/6

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 07:44:53.32 ID:vMU9z26S0.net
ハーフリングの社交家、ラズボ
(R)(G)
伝説のクリーチャーーハーフリング ならず者
1/3
あなたの第1メインフェイズの開始時に(W)か(U)か(B)か(R)か(G)を加える。このマナはハーフリング・呪文を唱えるためにしか支払えない。
ハーフリングの幸運ーあなたがコインを投げたりダイスを降る場合、それらはあなたのコントロールするハーフリング・クリーチャーの数までやり直す事ができる。(やり直した回数はコインを投げたりダイスを振った回数には数えない。)


//フォーゴトン・レルムのセットに欠けていた、ハーフリングの『ロード』。
//「D&Dのハーフリングらしさ」を考えた結果はギャンブルデッキ向けの能力。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 10:54:51.54 ID:FWik3w690.net
わざわざマナの色を書き出しているのは何か理由があるのかな
「好きな色1色のマナ1点を加える」が普通だけど、銀枠的解釈をするとすべての色の固有色を持つという違いがある

不安定な試験管 (2)
アーティファクト
あなたの戦闘前メイン・フェイズ開始時に無作為に選ばれた色1色のマナ1点を加える。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 12:38:41.92 ID:qHr0vtdi0.net
夜遊び
(2)(R)
ソーサリー

夜であるならば、あなたのライブラリーの上から3枚のカードを追放する。
次に昼になるまでの間、あなたはそれらのカードをプレイしてよい。

夜でないならば、夜になる。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 18:21:52.94 ID:WfdFXM54r.net
血鎖の引き出物、アングラス
1(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー &#8212; アングラス
忠誠度3
[+1]:血トークンを1つ生成する。あなたは2点のライフを失う。
[+1]:あなたのコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは、「これではブロックできない」を持つ基本のパワーとタフネスが3/1の赤のエレメンタルクリーチャーになる(それはアーティファクトでもある)。
[-4]:クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。血鎖の引き出物、アングラスはそれにあなたのコントロールするアーティファクトの数の2倍のダメージを与える。

//血トークンにはオーコが足りない!
//設定的には、イニストラードに来たらオリヴィアに捕まって結婚式の引出物にされそうになったアングラス。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 19:17:31.27 ID:rG7JxIqbM.net
>>482
注釈文にルール上の意味はない
元のタイプを維持したままアーティファクトクリーチャーにしたいなら
そのまま「アーティファクト・クリーチャーになる」と書けばよい

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 19:23:59.48 ID:vMU9z26S0.net
保険金詐欺
2(W)(B)
エンチャント
あなたのエンドフェイズの開始時にあなたはライフを2点支払うか、手札を1枚捨てるか、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。以下の処理を行う。
・このターンあなたがライフを失っているなら、3点のライフを得る。
・このターンあなたが手札を捨てているのなら、カードを1枚引く。
・このターンあなたのコントロールするクリーチャーが死亡しているのなら、白の2/2の人間・クリーチャートークン1体を生成する。

//白の損害回復能力を黒のスーサイドで起動する。まさしく保険金詐欺。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 19:27:33.51 ID:rG7JxIqbM.net
エンドフェイズは22年前に…

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 21:17:54.36 ID:/Coiiysx0.net
(W)(B)
クリーチャー ― 吸血鬼 クレリック
〜が戦場に出るに際して、「〜はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る」ことを選んでもよい。
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に+1/+1カウンターが置かれている場合、あなたは1点のライフを失う。そうでない場合、あなたは1点のライフを得る。
2/3

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/12(金) 22:24:10.94 ID:/Coiiysx0.net
強引な契約者 (3)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行 威迫
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないパーマネント・カードが追放されるまでカードを追放し続ける。それを戦場に出し、あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
4/5

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 00:35:01.25 ID:72Z9NYhA0.net
自己進化機構 (2)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
接合1
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、自己進化機構の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0

何か悪用されそうな予感しかしないが
スプライトのドラゴンから速攻と飛行を消し、カウンターが乗る誘発範囲が狭まった代わりに
無色のアーティファクト生物になって接合を得たなのでメリット能力が3つ消えて代わりの別のメリット能力を2つ得たで
一応は差し引きマイナスなので理屈の上では強過ぎにはなってない…はず?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 01:29:18.73 ID:mJcMSet/0.net
譴責(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でもクリーチャーでもプレインズウォーカーでもないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
そうしなかったなら、そのプレイヤーはクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を捨てる

贖宥(2)(W)(W)
インスタント
切除(W)(W)
[クリーチャー1体か]エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを追放する

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 05:57:34.51 ID:Rk3qBamC0.net
基本的な牢獄
(1)(W)(W)
エンチャント
(W),(T):クリーチャー1体を対象とする。コイン投げを行う。あなたが勝ったならば、そのクリーチャーを〜が離れるまで追放する。負けたならば、〜を生贄に捧げる。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 06:23:15.67 ID:lE7rldG10.net
戦賛美のシャーマン (G)
クリーチャー - エルフ・シャーマン
(T):(R)か(G)か(W)を加える。
あなたのコントロールする各クリーチャーは「(T):あなたのコントロールする各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1/1

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 06:34:43.08 ID:lE7rldG10.net
必要のための外出 (W)
インスタント
切除 (3)(B)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。[次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーのコントロールで戦場に戻す。]
# イニストラードで外出するなら、昼だけにしておくことだ。 ― ソリン・マルコフ

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 07:24:50.85 ID:nB5p46NMa.net
即席のトーチカ
(1)
アーティファクト
覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
即席のトーチカは、これにより追放されているクリーチャーの常在型能力と誘発型能力と起動型能力をすべて持つ
(T):即席のトーチカをオーナーの手札に戻す

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 07:48:08.81 ID:wLoIHra30.net
初心者限定
(白)(白)
エンチャント
注釈文がないキーワードを持つ呪文は唱えられない。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 13:49:51.20 ID:9jeeJJK+0.net
>>493
無限に使いまわせる無色1マナの明滅はNG

>>494
同名カードで挙動が変わるから銀枠なら許されるかもって程度だな

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 23:08:06.60 ID:YcJZWVia0.net
ある殺人者の記録(2)(B)(B)
エンチャント 呪い 英雄譚
〜が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。
[ T 〜V ]あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
[ W ]「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与える度、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者クリーチャートークンを1体生成する。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/13(土) 23:22:54.21 ID:4xTXdaYd0.net
>>493,495
これ献身のドルイド覇権したら無限マナじゃね?
手札に戻す効果が無かったとしてもダメな気がする

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 00:24:18.15 ID:DmIqy4lA0.net
(3)(W)(W)
クリーチャー ― 天使 クレリック
瞬速
飛行
戦闘フェイズであるかぎり、あなたがコントロールする他のパーマネントがあなたの墓地に置かれたとき、次の終了ステップの開始時に、それをタップ状態で戦場に戻す。
4/5

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 01:16:07.14 ID:DmIqy4lA0.net
崇高なる放棄 (U)(B)
ソーサリー
パーマネント・タイプ1つにつき、そのタイプのパーマネントを1つ生贄に捧げてもよい。占術Xを行い、カードをX枚引く。Xはこれによって生贄に捧げられたパーマネントの数に等しい。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 02:17:50.83 ID:7yFW3A060.net
再形成の魔道士
(2)(W)(U)
クリーチャー―人間・ウィザード
瞬速
〜が戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そうしたなら、そのパーマネントのコントローラーは、占術Xを行い、その後カードを1枚引いてもよい。Xはそのパーマネントのマナ総量に等しい。
2/2

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 08:47:07.69 ID:1KM5Ta0z0.net
>>496
戦場に出るに際し、の置換効果では対象を取ることができないよ
そのカードでやるなら単にオーラ・呪いにしてカウンターを使って英雄譚に近い挙動させる方が現実的かも

即席の血清 (3)
アーティファクト
&#12316;が戦場に出た時、血トークン1つを生成する。
(T)、血トークン1つを生贄に捧げる:以下から1つを選ぶ
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたは3点のライフを得る

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 09:36:11.33 ID:bEqRorBba.net
痺れ苔玉
(R)(R)(G)
クリーチャー エレメンタル・植物
トランプル・速攻
〜が戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の-1/-1カウンターを〜の上に置く。
6/6

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 10:16:21.30 ID:gbBQzst40.net
儚き真似っこ
(U)
クリーチャー&#8212;多相の戦士
瞬速
あなたは「儚き真似っこはそれが0/0であることを除いて、
戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
0/0

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 11:58:27.20 ID:YHVhlbYmd.net
墓所に巣食うもの (G)
クリーチャー―蜘蛛・ゾンビ
速攻、到達
(2)(B)(G):あなたの墓地にある〜を戦場に出す。
1/1

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 12:45:36.75 ID:voGtm46W0.net
一族の用心棒(3)
アーティファクト・クリーチャー  多相の戦士
〜が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
〜のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーの総数に等しい。
多相
*/*

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 14:08:39.00 ID:RHdLfPTQ0.net
分岐剪定
(2)(U)
インスタント
この呪文はアップキープの間にのみ唱えられる。
ターンを終了する。このターンのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

嵐を呼ぶ扇風機
(5)
アーティファクト
あなたが各ターン内のあなたの5つ目以降の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
あなたが呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンにそれより前に唱えた呪文1つにつき(1)少なくなる。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/14(日) 22:31:46.78 ID:cuGVVezl0.net
自立要塞都市、ガドゴラン
伝説のアーティファクト・土地 - 機体
自立要塞都市、ガドゴランは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
自立要塞都市、ガドゴランが攻撃するたび、無色の1/1のドローンアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(◇)を加える。
搭乗3
0/0

最初は人の手が必要だけど最終的には自分の生み出したドローンで動けるようになって名の通り自立する

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/15(月) 19:40:22.27 ID:koYEcbHEM.net
>>496
戦場に出るに際し対象とするはできない、常在型能力は対象を取らない
(1996 World Championは色々と特殊なカードであり、前例とは言えない)
プレイヤー1人を選ぶならできる、もし呪禁被覆プロテクションで防げるようにしたいなら書き下す必要がありとてもとても長いテキストになってしまう
コントロールを得るも不自然、選ばれたプレイヤーのコントロール下で戦場に出るじゃ駄目?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 01:12:34.56 ID:xtzCsXLu0.net
レジェンズの大メダル(1)
アーティファクト
あなたが能力を持たない伝説のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 10:27:48.28 ID:GJB43Dmp0.net
占いの師範
Divining Sensei
(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード
(青), (T):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(1)(青), Divining Senseiを追放する:あなたのライブラリ−を切り直し、カードを1枚引く。
0/1

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 12:45:15.31 ID:/E/rNJvSr.net
旧アヴァシン教の暴く者
1(W)(W)
クリーチャーー天使
2/3
飛行
瞬速
パーマネントや呪文や能力はコピーできない。
 「いくら化けても分かるぞ、怪物。我らが古き主への捧げ物となれ。」

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 13:26:20.25 ID:cTKt7OPsd.net
縮小するスライム (6)(G)
クリーチャー―ウーズ
〜が死亡したとき、緑の6/6のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは『このクリーチャーが死亡したとき、緑の0/1のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。』を持つ。」を持つ。
9/9

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 15:55:33.04 ID:/E/rNJvSr.net
永夜のウラブラスク
(3)(R)(R)
伝説のクリーチャー &#8212; ファイレクシアン 法務官
4/4
護法ー4点のライフを支払う。
永夜のウラブラスクが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、夜になる。
夜である限り、あなたのコントロールする全てのクリーチャーは速攻を得る。
夜は終わらない。(夜は昼にできない)

//ヴォリンがカルドハイムに出た時、次元ごとに法務官のメガサイクルがあると噂されてたんだ。
//イニストラードの事件のラスボスには「夜は終わらない」というワードが欲しかったので、法務官のメガサイクルに持たせた。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 17:35:39.23 ID:/E/rNJvSr.net
記憶からの渇望
2(U)
ソーサリー
カードを3枚引き、その後両面カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。

//もっと両面カード自体へのサポートがあれば、去年の両面カードテーマは引き締まったんだと思う。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 21:04:24.74 ID:pyw18NVB0.net
税務長官、エリシュ・ノーン
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン・法務官
警戒
あなたが唱える呪文は召集を持つ。
対戦相手がコントロールするクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎりこのクリーチャーをタップする。」を持つ。
2/5

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/16(火) 22:53:17.96 ID:VXlW/7Cf0.net
災厄の時
(2)(W)(B)
ソーサリー
切除(3)(W)(B)
すべてのクリーチャーを追放する。
[これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーは、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。]

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/17(水) 02:08:06.11 ID:oJScVW/o0.net
行きずりの共闘(X)(U)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの上からX枚のカードを見る。それらのうちマナ総量がX以下のクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カードを最大1枚まで選んで残りをオーナーのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/17(水) 04:19:39.30 ID:9IuUtoyc0.net
>>507
なんというか極めて使いづらいカードだな
ミシュラランドだけど単体では動けない、土地だけど伝説なので土地スロットには1枚しか入らない

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/17(水) 05:22:39.88 ID:9IuUtoyc0.net
反駁 (3)(U)
インスタント
切除 (2)(U)
続唱
[呪文1つを対象とし、それを打ち消す。]

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/17(水) 13:54:16.34 ID:RZK3PWt50.net
払い戻し (U)
インスタント
切除(4)(U)(U)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。[それのコントローラーは、]宝物トークンX個を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/17(水) 16:15:00.97 ID:XzprmVSJa.net
>>520
かなりクールで好き

ハンの間の隠者
(2)(B)
クリーチャー 人間
あなたが〜以外のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、〜は+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
〜が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは〜のパワーに等しい。
1/3

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/17(水) 20:16:58.05 ID:bu/BZ2aL0.net
貴重な宝物庫
(11)
アーティファクト
〜は蓄積カウンターが11個乗った状態で戦場に出る。
(T),〜から蓄積カウンターを1個取り除く:宝物・トークンを1個生成する。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/18(木) 09:14:59.77 ID:DPvxH2Zb0.net
縁切り地蔵
(4)
アーティファクト
(4),(T):対戦相手1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。
その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/18(木) 20:04:24.78 ID:CI4DkQX50.net
オリヴィアの怒り
(2)(B)(R)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・吸血鬼ではないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
・すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
FT:結婚式を台無しにされたオリヴィアは、激しい怒りを露にした。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 07:36:39.99 ID:2C/8HLyU0.net
自主お題:新サリア

スレイベンの墓守、サリア
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
墓地にあるカードとクリーチャーでないトークンはすべての能力を失う。いずれのプレイヤーも(4)を支払うことで、ターン終了時までこの効果を無視してもよい。
2/1

狂気狩り、サリア
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
威迫
プレイヤーがクリーチャーでもオーラでも装備品でもない呪文を1つ唱えるたび、〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
3/2

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 13:49:53.35 ID:Df93JcGs0.net
ウルヴェンワルドの遠吠え (1)(R/G)
インスタント
切除(R)(R)(G)(G)
[以下から1つを選ぶ。]
・夜になる。次とその次のアップキープの開始時に、夜でないなら夜になる。
・速攻を持つ赤であり緑である2/2の狼男・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたがコントロールしている狼か狼男いずれか最大1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャーかプレインズウォーカーいずれか最大1体を対象とする。前者は後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

よく考えたら双呪でいいか…

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 14:49:40.88 ID:vkffvWbd0.net
英雄譚にしてしまうのが一番いいと思う
1番目の能力についても、特別なことがない限り章能力が誘発したら夜になるんだなという直感的な挙動になるし

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 22:14:15.49 ID:MGHQZrqF0.net
吸血の沼、ノクス
伝説の土地
〜はあなたが吸血鬼をコントロールしていない限りタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 22:29:21.02 ID:2C/8HLyU0.net
絞め殺す白蛇、ナデシコ
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 蛇
対戦相手がコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、それのコントローラーのターンでない場合、そのクリーチャーを破壊する。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 23:04:14.61 ID:Ji+p9mQN0.net
血の集約(1)(B)(R)
ソーサリー
吸血鬼クリーチャー1体を対象とする。
あなたがコントロールしている血トークンを望む数生け贄に捧げる。
そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修正を受けると共にトランプルと絆魂を持つ。
Xは生け贄に捧げた血トークンの数に等しい。
Xが6以上の時、そのクリーチャーは破壊不能を持つ。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 23:28:44.10 ID:Ji+p9mQN0.net
再現性の臨界点(3)(U)(U)
インスタント
あなたがこのゲーム中に「再現性の臨界点」という名前の呪文を5回以上唱えていた場合、あなたはこのゲームに勝利する。
カードを1枚引く。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/19(金) 23:51:39.15 ID:uTjvbtV3a.net
歪曲方位磁針
(2)
アーティファクト
(T):プレイヤー1人を対象とする
このターン、次に誘発する能力1つは、そのプレイヤーがコントロールする

対戦相手のエルフの幻想家のCIP能力で自分が1ドローしたい
呪われたケンタウルスのCIPで対戦相手にクリーチャー生贄を押し付けたい
etc…
果たしてこのテキストでいいのかは不明

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 00:53:03.24 ID:4FT/YnAj0HAPPY.net
1ターン目山、猿指導霊かペタルか何か、最後の賭けかそれのポータル再販版
追加1ターン目土地、>>532、対象相手、賭けの遅延誘発が相手に乗って終了

契約筆頭にアップキープ開始時は動かせないとは言え、何にせよデスペナ相手にぶつける前提のクソ重が要るんじゃね

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 07:20:35.94 ID:MQ6MZLkE0HAPPY.net
虚像の鏡
(3)
アーティファクト

(5)'(T)
クリーチャートークン1つを対象にする、そのコピーであるクリーチャートークンを戦場に出す。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 07:59:49.80 ID:zMs9OxgZ0HAPPY.net
>>533
532が書いてある通りの挙動にしたいなら
このターン、次に【クリーチャーが誘発させる】能力1つは、そのプレイヤーがコントロールする
にするだけでスッキリするんじゃないかな。相変わらずフェイジで即死コンボ組めるのでアレだけど

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 10:52:36.65 ID:9qXW/H+Q0HAPPY.net
マナ総量2以下からの呪禁
マナ総量2以下からの護法(2)

↑これを作ってくれ
ファッティが簡単に除去されるからアグロ・コントロールの両極端になるし
構築レベルのファッティをデザインするとブッ壊れ性能になるんだよ

でもウィザーズは派手なメンコゲーやりたいんだろーなー

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 13:04:32.43 ID:x4stIoeq0HAPPY.net
言いたいことはわかるが
黎明期から2マナでどんな強いドラゴンも破壊されたり打ち消されたりするゲームなので・・・

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 16:09:57.59 ID:qV7W9dCvMHAPPY.net
手足ある宝球 (6)
アーティファクト・クリーチャー
それを唱えるためのコストが6マナ未満である〜を対象にとる呪文はそれぞれ、それを唱えるためのコストが6マナになる。
6/6

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 16:46:23.06 ID:gg7OqcxU0HAPPY.net
死との格闘
1(G)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターン前者が死亡した場合、あなたはカードを2枚引く。

//緑になった村の儀式(頭叩き、危険な研究)。

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 17:03:07.82 ID:kPk6LkUxrHAPPY.net
生命の盟約
(1)(G)(G)
エンチャント
被覆
あなたは呪禁を得る。
あなたがクリーチャーをコントロールしていない時、あなたはゲームに敗北する。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 17:57:18.48 ID:9qXW/H+Q0HAPPY.net
森のまやかし
(G)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、自分がコントロールしていない呪文やパーマネントを対象として唱える呪文のコストが(1)多くなる。

>>537
ウィザーズがそんな能力作るわけない、ということかな

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 19:54:07.72 ID:zMs9OxgZ0HAPPY.net
>>536
プロテクションで我慢して
呪禁とか護法でやられても長ったらしくて面倒なんだワ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 21:06:54.44 ID:9qXW/H+Q0HAPPY.net
プロテクション(マナ総量2以下)っていうハクトスみたいなのでもいいが
面倒臭さという点でプロテクションでは悪化してると思われ
ゲームバランスとしては護法の活用がベスト(護法が面倒なのはおっしゃる通り)

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 21:40:42.48 ID:4FT/YnAj0HAPPY.net
ファッティと除去の理想的関係設計はWotCもまだ十分な理解や制御から程遠そうなので何とも言い難い印象
まぁ穴開き耐性って点では護法も○○からの呪禁も既にそうなのでWard from ○○(cost)は複雑性過剰積載な気はする

>>535
日々を食うものインバーター誘うワームetcモミールベーシック致命的地雷勢などがまだ充分量酷い事できる
パワーレベルは変われど大体どこにでもその手の誘発は生じ得る

何で集団意識が6マナなのか、何で6マナでも尚使われ得るのかって事よ
コスト上げようが起動にマナ盛ろうがスッキリ度合は気になるほど減るまい

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/20(土) 22:55:52.58 ID:9kEOgWrs0HAPPY.net
法盾の天使
(4)(W)(W)
クリーチャー 天使
飛行
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは護法(X)を持つ。Xはそれのマナ総量から対戦相手のコントロールする呪文のマナ総量や能力の発生源のマナ総量を引いた数に等しい。Xが0未満であるなら、Xは0になる。
5/5

機能するかはわからんし無駄に複雑になっちまうな

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 02:32:28.53 ID:HBb0n1Ro0.net
刹那の願い(3)(R)(R)
ソーサリー
歴伝
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚を無作為に選んで公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。

彼は全知を願ったが、それを受け入れる頭脳を願い損ねた。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 04:35:43.85 ID:4InTEH/F0.net
>>536
プロテクションや呪禁の問題点は、
カードの相互作用がまるでたち切られたり、
ひいてはカードそのものが完全に使用不能になる事だと思う

その点で、護法のバランスが良いのもその通りだと思う

しかし、護法の限界は、マナコストの低い呪文や能力により用意に突破される点であり、また、それらの価値を高める作用がある

護法が有効に働くほど、使用に堪えるスペルは低コスト化する、
ここにバランス調整のいたちごっこが生じる

一案としては、これはどうだろうか

○○(能力名)4
このカードがコスト4未満の呪文の対象になる場合、
その呪文のコントローラーが追加で(X)を支払わない限り、その呪文を打ち消す。
(X)は4からその呪文のマナコストを引いた値である。

これなら、お望み通り、ファッティが低コスで除去られる事が避けれられる
それでいて、その除去が完全に使用不能になる訳では無い
さらに、低コス除去にはペナルティだが高コス除去には影響が無いので、
護法のように一方的に低コス除去の価値が高まる事も無い

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 09:46:49.01 ID:4JkvzfzSd.net
寝取られ (4)(U)(U)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
それのコントローラーは、カード13枚を切削する。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 10:36:03.67 ID:U+luVLDl0.net
ファッティを低コストで除去れなくなったら先手マナ加速ファッティ叩きつけゲーになるだけなんだよな〜

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 13:05:50.84 ID:Dsr12PZz0.net
今は亡き自作TCGスレでその手の話を何度かした/見た気がするな
対ファッティにファッティぶつけるのが一番有効ってするのは他の有効手段を悉く切る羽目になったりして難しい(例:ポケカ)とか、
低コストカードを多数使用している方が高コストカード1枚しか使ってない方より強いのはアドバンテージの仕様性質上当然になりがちとか、
結果的に強いファッティはいくらファッティに見えても隙が少なくアドれて使い捨てられる雑兵であるべきだとか

イニストとか序盤に安いコストで置いといて条件満たすとファッティ機能発揮するカードを(主に変身両面で)比較的作りやすい事で
さほど耐性盛らずともファッティ側がテンポ失いにくく除去側の判断が難しくなってて有用ファッティが生まれやすい印象がある

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 13:31:55.56 ID:m4b+chww0.net
マナ総量2以下からの護法(2)であれば、2マナ除去でも4マナで打てるし3マナ除去は影響ないぞ
叩きつけても結局は除去される但しテンポアドは取りにくくなる
除去耐性持ちは他性能が抑え気味になるから叩きつけてゲーム終了ってほどにはならないでしょ
すべてのファッティにそう言った除去耐性持たせろって話でもないし

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 13:43:27.84 ID:Q6G3v18hr.net
2マナ除去でも4マナ除去でも4マナかかるなら2マナ除去使うしその制限意味なくないか

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 14:01:18.56 ID:e5fApeNo0.net
2マナ除去は2マナで使える相手のためにとっておかない?

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 14:40:00.62 ID:Q6G3v18hr.net
>>553
いや、構築段階のはなし

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 21:38:38.56 ID:eqYi07Qw0.net
戒めの炎(2)(R)
インスタント
戒めの炎は打ち消されない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それに5点のダメージを与える。

護法対策は重くても打ち消されなければ問題ないんだよね

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/21(日) 22:09:45.01 ID:nQ3kNmmG0.net
こんなアプローチもありそう

裁断 (X)(B)
インスタント
マナ総量がXであるクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。あなたは土地を最大X個までアンタップする。

ミシュラランドを1マナで追放するのが一番強いというのがアレだが

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/23(火) 11:39:32.13 ID:SlmfHrN50.net
>>556
圧殺 (B)
ソーサリー
マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

土地アンタップするの、マナ加速として悪用できてしまうから好きじゃないな。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/23(火) 15:35:08.27 ID:fdNd06SY0.net
二択の道(1)(青)(緑)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カードをすべて探してそれらを追放し、裏返しの束にして置く。その束とあなたのライブラリーを切り直す。
あなたがカードを引く場合、あなたは代わりにあなたが追放した束の一番上のカードを1枚あなたの手札に加えてもよい。
〜が戦場を離れたとき、追放した束をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/23(火) 20:01:27.70 ID:bvdl2pPi0.net
杜撰な実験
(2)(U)(R)
ソーサリー
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはカードを3枚引く。
あなたがコイン投げに負けた場合、〜は各プレイヤーと各プレインズウォーカーと
各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
FT:安全性を無視したイゼット団の実験は、しばしば大惨事を引き起こす。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/23(火) 20:50:18.26 ID:IULIg1970.net
半吸血鬼の魔狩人、ケイジャン
(W)(R)
伝説のクリーチャーー吸血鬼 人間
1/1
飛行 警戒 速攻 絆魂
 「我が父は私に戦いを教えた人間、オドリック様だ。気まぐれに母を吸血鬼にした貴様達ではない。」

//吸血鬼物のお約束『吸血鬼と人間の間に産まれた半端者』。
//と銘打ったクソレアオドリック救済カード。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/23(火) 22:49:52.12 ID:J5XIoZOc0.net
モックス&#183;イミテーション(0)
伝説のアーティファクト
(T):あなたのマナプールに好きな色のマナを1点加える。この能力はあなたがこのターン中にこのカード以外のマナ能力を起動していた場合にのみ起動できる。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/24(水) 07:38:02.47 ID:3SQfmC9Fa.net
ケッシグの原野
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)か(G)を加える。
日暮

↓↑

忌まわしき月の荒野
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(R)(G)を加える。
(3)(R)(G),(T),〜を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに速攻とトランプルを得る。
夜明


日暮/夜明持ちは2マナが最軽量なので土地に許されるのかという懸念はある

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/24(水) 10:04:47.24 ID:RaCIaMEk0.net
土地に日暮/夜明を持たせるの自体グレーな気がする
それ以前に562の土地は強すぎてアカン

山林の麓
土地
(T):(G)を加える
日暮
&#8212;
山林の頂
土地
(T):(R)を加える
夜明

作れるとしてもこのレベルだと思うよ

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/24(水) 12:38:31.59 ID:tqb8YXIvM.net
日暮夜明あって昼夜のカードパワー同じなのは違和感あるな
両面にするのやめて夜にしか起動できない起動型能力つけるのがいいんじゃない

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/24(水) 13:59:04.26 ID:VBlVPqTb0.net
先攻1ターン目に土地で昼にしたら呪文唱えてないからそのまま夜になって、相手はまず2回唱えられなくて夜返しほぼ確定するのがな
土地が狼男の頻度で変身するの物理的に面倒だし、1ターン目は素直に狼出すか無関係な土地のタップイン消化しろって事じゃねえの

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/24(水) 20:22:40.87 ID:Jrsd8JgC0.net
奇怪な生き物
(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー - イリュージョン
日暮
プロテクション(土地)
3/3

奇怪な地帯
土地
夜明
(1),(T):好きな色のマナ2点を加える。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/25(木) 00:10:16.45 ID:1Q2fUVQW0.net
ホロ睡蓮 (3)
アーティファクト
日暮
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるコストは(1)増加する。
(T):好きな色のマナ1点を加える。
>虚光が結ぶ対価の輝き

オーロラの睡蓮
エンチャント
夜明
あなたが唱えるクリーチャー呪文を唱えるコストは(W)(U)(B)(R)(G)減少する。
>極光が照らす虚ろな輝き

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/26(金) 00:45:30.02 ID:czCVIkrJ0.net
腐肉喰らいのハイドラ (X)(X)(G)
クリーチャー - ハイドラ
探査
トランプル
腐肉喰らいのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/26(金) 20:08:52.23 ID:V/GhJQmHr.net
鈍色の雑鉱石
(2)
アーティファクト
(T):(◇)を加える。
日暮
虹色の夜光石
アーティファクト
(T):好きな色のマナ1点を加える。
(2),(T),虹色の夜光石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
夜明

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/26(金) 20:46:46.39 ID:vPhv7UD/0.net
村の実地学者 (R)(G)
クリーチャー - 人間・狼男・シャーマン
この呪文は打ち消されない。
青からの呪禁
日暮
2/2
↑↓
群れ吠えの賢者
クリーチャー - 狼男・シャーマン
あなたの対戦相手は、クリーチャーでない呪文を唱えられない。
夜明
3/3

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/27(土) 00:54:38.15 ID:RiZGN7yk0.net
柔軟な進退 (2)(W)
エンチャント
あなたのターンのブロック・クリーチャー指定ステップの終了時に、好きな数の攻撃クリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーを戦闘から取り除く。
他の柔軟な進退という名前のパーマネントを生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/27(土) 08:00:56.47 ID:tFVl4ybMa.net
名家の末裔ホビット
(W/R)
伝説のクリーチャー - ドワーフ 兵士 同盟者
共闘
〜が戦場に出た時、以下から1つを選ぶ
「カードをX枚引き、〜の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれを唱えるために支払われたマナの点数に等しい」
「カードをX枚引き、〜の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたがコントロールする同盟者パーマネントの総数に等しい」
0/1

裂け谷の領主エルロンド
(1)(U)(B)(G)
伝説のクリーチャー - 人間 エルフ 同盟者
共闘
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから同盟者カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい
そうしたなら、自分のライブラリーを切り直す
(T),土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す
1/6

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/27(土) 12:19:25.62 ID:RWWbHDG+0.net
風の王、レイモス
(8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(白),〜を生け贄に捧げる:あなたは20点のライフを得る。
(青),〜を生け贄に捧げる:カードを10枚引く。ゲームの残りの間、あなたの手札の上限は無くなる。
(黒),〜を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。
(赤),〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに10点のダメージを与える。
(緑),〜を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを5個置く。
7/7

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/27(土) 17:57:18.21 ID:vnXizKWc0.net
海嘯の老星、京河
(4)(U)(U)
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン・スピリット
このクリーチャーは飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたがこのクリーチャーをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。このクリーチャーの名前が「〜」でないなら、代わりにそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
連繋(ウィザード・クリーチャー)(1)(U)
4/5

影術[コスト]
「[コスト], このカードをあなたの手札から公開する:あなたの手札にあるこのカードの第2面を、あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体につけた状態で戦場に出す。」

深き刻の隠者
(1)(G)
クリーチャー―人間・ドルイド
プロテクション(人間)
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
影術(1)(G)
1/1
深き刻の眼差し
(G)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

星辰の誉れ
(1)(U)(U)(U)
インスタント
「辰正」という名前の青の4/4の飛行を持つ伝説のドラゴン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
影術(3)(U)(U)
真打の牙、辰正
(4)
伝説のアーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
(2):〜をオーナーの手札に戻す。
装備(3)

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/28(日) 07:59:29.41 ID:CoOzqwsz0.net
魂の損壊
(U)(B)(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーや呪文の中でマナ総量が最も大きい、クリーチャー1体か呪文1つを生け贄に捧げる。

//『呪文を生け贄に捧げる』のテスト。要するに対象を取らない打ち消し。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/28(日) 08:15:47.13 ID:JwvVyCTC0.net
通学路の交差点 (2)(R)(R)
インスタント
タップ状態のクリーチャー1体と他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
『いっけな&#12316;い!遅刻遅刻!』

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/28(日) 18:42:40.74 ID:t5J6npd4a.net
回収船の巡航 (8)(青)
ソーサリー
この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各アーティファクトカードは(2)を支払う。
カードを3枚引く

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/28(日) 19:58:18.08 ID:H4Kzkhi30.net
フォーチュンクッキー
(0)
アーティファクト ― 食物
(2),(T),〜を生け贄に捧げる:占術3を行う。
(2),(T),〜を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/29(月) 11:35:53.89 ID:qP5JIHr/0.net
冥府の料理人 (2)(B)
クリーチャー ― デーモン
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失い、食物トークンを1個生成する。
5/5

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/29(月) 12:12:04.82 ID:p0nMuxBV0NIKU.net
謹厳の宝珠
(1)
アーティファクト
戦場に出るパーマネントは、それが唱えられていないなら能力を誘発させない。
生贄に捧げられたパーマネントは能力を誘発させない。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/29(月) 20:41:26.69 ID:mRYYU5H+0NIKU.net
勤怠の宝珠 (2)
アーティファクト
クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ることによりパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
戦場を離れるクリーチャーは能力を誘発させない。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/11/30(火) 23:30:48.06 ID:rpkVwaE90.net
自己破壊的増強 (R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受ける。その上に-1/-1カウンターを1個置く。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/01(水) 00:46:32.65 ID:+lJMO7If0.net
虚実の支配者、ジェイス (1)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス
あなたがコントロールするイリュージョン・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
[+1]:青の0/0のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたがコントロールするイリュージョンでも土地でもないパーマネント1つと、対戦相手がコントロールするイリュージョンでも土地でもないパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。後者は他のタイプに加えて、青の0/0のイリュージョン・クリーチャーになる。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールするイリュージョン・クリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに呪禁と飛行と警戒を持つ」を持つ紋章を得る。
3

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/01(水) 01:41:20.00 ID:VtizNpXG0.net
二等分のウーズ(2)(G)
クリーチャー − ウーズ
頑強
〜が死亡した時、その上に-1/-1カウンターが置かれていない場合、緑の1/1のウーズクリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2

まあ五等分はやりすぎと言う事で

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/01(水) 10:34:37.57 ID:VPBY3KiA0.net
一応≪ 共生するエルフ≫の上位互換だけど現代基準だと3マナでも良さげ。本家だと7等分バージョンもある
どちらかというとクリーチャーカードが戻ってくるのでメリーラ(または厳粛)とサクリ台で無限トークンを生成できちゃうのが問題かと

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/01(水) 11:34:09.33 ID:oDpS5476M.net
無限頑強で無限ライフ得れて単体でもそこそこ強い3マナ生物はすでに居るし
ライフがトークンに変わるぐらいで大問題にはならない気がする

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/01(水) 17:38:20.22 ID:+lJMO7If0.net
守るべき人々 (W)(W)
エンチャント
あなたの戦闘の開始時に、賛美を持つ白の0/1の農民・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする農民クリーチャーが死亡したとき、〜を生贄に捧げる。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/02(木) 23:02:16.89 ID:RvyLoTw/0.net
才気煥発
(U)(R)
インスタント
それぞれ無作為に選ばれたタイプのマナ3点を加える。あなたの手札にマナ総量が3であるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を創出する。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/03(金) 19:27:39.23 ID:A8EOR6ufa.net
ソーサリーのプロキシ
ソーサリー
あなたの手札にあるこのカードを公開する:あなたは、このゲームのフォーマットで使用できるソーサリー・カード名を1つ指定する
このゲームの間、あなたがオーナーであるすべての「ソーサリーのプロキシ」という名前のカードは、指定した名前のカードのコピーになる

アーティファクトのプロキシ
アーティファクト
あなたの手札にあるこのカードを公開する:あなたは、このゲームのフォーマットで使用できるアーティファクト・カード名を1つ指定する
このゲームの間、あなたがオーナーであるすべての「アーティファクトのプロキシ」という名前のカードは、指定した名前のカードのコピーになる

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/03(金) 21:33:30.22 ID:DdlXjWwV0.net
命の灯火(2)(W)(B)(R)
エンチャント
〜が戦場に出た時、すべてのプレイヤーは灯火カウンターを1個得る。
各プレイヤーのアップキープ開始時に灯火カウンターを所持していないプレイヤーはこのゲームに敗北する。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/04(土) 00:37:20.20 ID:sDT6YFzb0.net
白の太陽の化身(1)(W)(W)(W)
アーティファクト クリーチャー ― ファイレクシアン アバター
警戒、二段攻撃
あなたのコントロール下でオーラや装備品が戦場に出る場合、代わりに黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成し、
その後、可能ならばそれをこれにつけてもよい
2/3

青の太陽の化身(4)(U)(U)(U)
アーティファクト クリーチャー ― ファイレクシアン アバター
飛行、果敢
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアンタップ状態のパーマネントX個をタップする。Xは、そのプレイヤーが持つ毒カウンターの数に等しい
6/6

黒の太陽の化身(3)(B)(B)(B)
アーティファクト クリーチャー ― ファイレクシアン アバター
威迫、絆魂
土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに(B)を生み出す
プレイヤーは1点の色マナを支払うのではなく、2点のライフを支払ってもよい
5/1

赤の太陽の化身(5)(R)(R)(R)
アーティファクト クリーチャー ― ファイレクシアン アバター
速攻
護法 ー カード1枚を捨て、4点のライフを支払う
あなたがコントロールしている発生源は感染を持つ
対戦相手がライフを支払うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の毒カウンターを得る
5/5

緑の太陽の化身(2)(G)(G)(G)
アーティファクト クリーチャー ― ファイレクシアン アバター
トランプル、破壊不能
(T):〜の上に+1/+1カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。その後、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたのファイレクシアへの信心に等しい
(あなたのファイレクシアへの信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(P)の数に等しい)
1/1

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/04(土) 12:20:51.50 ID:b5c+gm2or.net
反響魔道士
1(W)(U)
クリーチャーー人間 ウィザード
2/3
反響魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。永久にそれは「この呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。」を得る。
※MTGアリーナ限定カード

//あの反射魔道士がウザくなって帰ってきた!

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/04(土) 14:49:19.93 ID:CEPS6jTx0.net
失礼の創造者
(1)(U)
クリーチャー 人間 ウィザード
あなたの対戦相手のコントロール下で、クリーチャー1体が戦場に出るたび、
あなたの対戦相手はそれをタップしてもよい。
そうしないなら、あなたはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
あなたの対戦相手はそれをタップしてもよい。
そうしないなら、ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに
基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルになる。
1/3

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/04(土) 18:13:56.47 ID:ToBq8uUir.net
呪いの手紙
(2)(U)(B)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
消失13
〜が戦場を離れた時、エンチャントされていたプレイヤーはゲームに敗北する。
(3):プレイヤー1人を対象として、〜をエンチャントする。この能力はエンチャントされているプレイヤーのみが、ソーサリーを唱えられる時のみ起動できる。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/04(土) 18:30:59.96 ID:Lk5OpXyH0.net
重力場(3)
アーティファクト
すべてのクリーチャーは飛行を失う。
(3)(T):〜の上に重力カウンターを1個載せる。
(T)〜を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーは-X/-Xの修正を受ける。Xは〜の上に載っている重力カウンターの数に等しい。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/04(土) 21:09:46.82 ID:PT/G3TSW0.net
>>594
あまりにも簡単に勝ててしまうのですがそれは…
これを貼る→分散で戻すで勝負が決まるのはあまりにも興醒めなので最低でも敗北条件を「時間カウンターが置かれていなかった場合」にして、任意にカウンター置けたり退けたりする能力つけてやり取りの余地を増やした方がいい

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/05(日) 02:29:03.35 ID:tuA9FJTH0.net
深き森の巨身
(2)(G)(G)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー - ドラゴン
この呪文は打ち消されない。
トランプル、到達
〜が戦場に出たとき、これが手札から唱えられていたなら、緑の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが1/1のクリーチャーをコントロールしている限り、〜は飛行、警戒、呪禁、威迫、破壊不能を得る。
(2)(G)(G):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
6/6

羽穿ち
(1)(G)
インスタント
各対戦相手は飛行を持つクリーチャーをX体生け贄に捧げる。Xはあなたがコントロールする、到達を持つクリーチャーの数に等しい。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/05(日) 07:29:14.92 ID:aTmi978Ad.net
迎撃準備 (G/W)
ソーサリー
あなたのライブラリーから森か平地である基本土地・カードを1枚探して公開する。あなたが開始プレイヤーであるなら、
それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをタップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/05(日) 09:41:24.92 ID:gF6/OqTf0.net
オーラの化身、ダナー(白)(白)
伝説のエンチャント プレインズウォーカー &#8212; オーラ ダナー
エンチャント(クリーチャー)
[+1]:エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-1]:エンチャントされているクリーチャーはあなたの次のターンまで攻撃したりブロックしたり、起動型能力を起動できない。
[-4]:エンチャントされているクリーチャーの上に、飛行カウンター1個と警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
2

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/05(日) 10:03:46.21 ID:4o7IBwU/0.net
朽ちかけた工廠
土地
朽ちかけた工廠が戦場に出たとき、ターン終了時まで、朽ちかけた工廠は速攻を持つ、
2/1の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる。
(T):(◇)を加える。

1/1ではさすがに弱すぎかと思ったけどパワー2は強過ぎな気もしなくはない

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/05(日) 13:33:47.54 ID:SqDmN3Zer.net
>>596
被覆つけるべきこと忘れてました

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/05(日) 22:00:44.24 ID:GORNVCjJ0.net
真髄の搾取 (2)(B)(B/R)(R)
インスタント
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのコントローラーのライブラリーの一番上のカードをクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 00:21:58.98 ID:sDDneMzn0.net
忘れ去られた作業場
土地
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにのみ支払える。忘れ去られた作業場は
   あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

調整版ワクショ。これならスタン、パイオニアは無理にしてもモダンなら許される…かな?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 00:57:41.38 ID:ug5ZgxoT0.net
未開の秘境
土地
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできないいずれかのタイプのマナ1点を加える。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 08:39:31.08 ID:97OvirOmM.net
>>604
これって自身の能力のせいで何も生み出せなくならないかな
《カード名》ではない土地が〜にする必要ある?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 11:37:05.36 ID:cnYrq8MY0.net
「あなたがコントロールする《カード名》ではない土地が〜」にする必要があるね
単体でも605のような疑問が出るのみならず、これ自体を2枚並べるだけで論理ループが発生して置物になってしまうのは勿体無い

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 19:23:06.49 ID:h8OlNOe+a.net
強欲な壺  (0)
アーティファクト
強欲な壺を生贄に捧げる:カードを2枚ドローする

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 19:58:10.04 ID:9QHVjvjBr.net
>>605>>606
反射池の逆とかどうかなと何も考えずに投稿してたわ
たしかにその通りだね

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 22:04:43.64 ID:Aqy0bv0Y0.net
彼方からの存在(7)
クリーチャー エルドラージ
プロテクション(手札から唱えられた呪文)
〜のパワーとタフネスはあなたの追放領域にあるカードの数に等しい。
あなたは〜を本来のマナコストの代わりに(◇)(◇)(◇)を支払って追放領域から唱えてもよい。
〜が墓地に落ちた時、代わりにそれを追放する。
※/※

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/06(月) 22:27:10.71 ID:h8OlNOe+a.net
マジックドレイン (u)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、その呪文のコントローラーがソーサリーもしくはインスタントを捨てなかった場合、その呪文を打ち消す。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/07(火) 00:45:40.13 ID:ClYdzMwp0.net
十二宮の暴君  (7)(R)(R)
クリーチャー - ドラゴン
飛行
&#12316;が戦場でないいずこかからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
8/8

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/07(火) 11:37:59.07 ID:FJjXFxQMM.net
青い隼
(1)(U)(U)
伝説のクリーチャー 鳥
瞬速、飛行
青い隼は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3/1

ファルコンパーンチ!

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/07(火) 22:52:22.65 ID:OA+tVLzoa.net
決闘者ドムリ
(1)(R)(G)
プレインズウォーカー - ドムリ
決闘者ドムリは統率者として使用できる
決闘者ドムリが統率領域か戦場にある限り、各プレイヤーは、戦闘ダメージで致死ダメージを受けない限り敗北できず、そのプレイヤーの対戦相手は勝利できない
[+3]ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーの戦闘ダメージを倍にする
[+1]対戦相手1人につき、赤と緑である1/1の人間・バーバリアン・トークンを1体生成する
[-8]あなたのライブラリーから、クリーチャー・カードを最大3枚まで探し、それをそのコストを支払わずに唱える。それらは速攻を持つ。その後、自分のライブラリーを切り直す
忠誠度4

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/08(水) 08:55:28.53 ID:PLDK9oK50.net
>>613
プレイヤーの致死ダメージとは
まあ書き下すと「戦闘ダメージでライフが0以下になるか、毒カウンターが10個以上になるかでない限り敗北できず、」になる?

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/09(木) 01:58:14.79 ID:c6opy7cU0.net
シルバー・サムライ(2)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 ミュータント 侍
警戒、武士道2
代紋(桜)
あなたがコントロールしている桜の代紋を持つパーマネントは破壊不能を持つ
2/2

ネイビー・サムライ(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間 ミュータント 侍
呪禁、武士道2
代紋(葵)
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術Xを行い、その後カード1枚を引く。Xは、あなたがコントロールしている葵の代紋の数に等しい
1/1

ダーク・サムライ(4)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― 人間 ミュータント 侍
絆魂、武士道2
代紋(菊)
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールしている菊の代紋1つにつき、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げるか、3点のライフを支払う
3/4

ヴァーミリオン・サムライ(1)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間 ミュータント 侍
先制攻撃、武士道2
代紋(椿)
(R),(T):宝物・トークンX個を生成する。Xは、あなたがコントロールしている椿の代紋の数に等しい
2/1

ビリジアン・サムライ(3)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間 ミュータント 侍
瞬速、武士道2
代紋(藤)
あなたは〜を、対戦相手の追加のターンの間に、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい
あなたはマナ総量がX以下のパーマネント呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xは、あなたがコントロールしている藤の代紋の数に等しい
6/6

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/09(木) 02:14:24.13 ID:H+4w7G++0.net
解約(1)(白)
インスタント
エンチャント1つかプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/09(木) 19:55:18.04 ID:bjXnHzoC0.net
【漂泊】
キーワード処理の定義
[オブジェクト]を漂泊するとは、『その[オブジェクト]を現在ある領域から追放領域に移動させる。その[オブジェクト]が追放され続けているかぎり、そのオーナーは自分のターンのメイン・フェイズ中で、スタックが空であるときに(3)を支払うことで、それを自分の手札に戻してもよい。これは特別な処理であり、起動型能力ではない。』ことを意味する。

忘却の息吹
(2)(W)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを漂泊する。

思い直し
(1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに漂泊する。

正気穿ち
(1)(B)(B)
クリーチャー―ホラー
瞬速
威迫
〜が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを漂泊する。
3/1

森の記憶
(2)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを漂泊してもよい。

輪転する不死鳥
(R)(R)(R)
クリーチャー―フェニックス
飛行
〜が死亡したとき、これを漂泊する。
〜が追放領域からあなたの手札に戻るたび、これは永久に+2/+2の修整を受けるとともに、絆魂を得る。すでに絆魂を持っている場合、代わりに速攻を得る。すでに速攻を持ってる場合、代わりに二段攻撃を得る。すでに二段攻撃を持っている場合、代わりに破壊不能を得る。すでに破壊不能を持っている場合、代わりにプロテクション(すべて)を得る。
1/1

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/10(金) 00:55:57.97 ID:CIAxrF8T0.net
金持ちのやり方 (1)(R)
ソーサリー
あなたがコントロールしていない土地1つを対象とする、
それのコントローラーは金トークンを2つ生成する、あなたは、それのコントロールを得る。


見たまんま金で土地を買う
浄化の野火を考えたら2マナで良いかなと思ったけど3マナじゃないとまずいかね

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/10(金) 07:51:24.49 ID:1QYyIDjP0.net
土地のコントロールを奪うこと考えると最低でも4マナダブルシンボルは必要
たとえ金トークンで補償があるとしても金は使えば消えるので土地とは似て非なるもの
さらにいうと≪併合≫というカードがあるけどあれはオーラなので壊せば取り戻せる
よって金1つで土地永続に取ってくのが限界ラインかと

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/10(金) 12:15:04.69 ID:o0NA9GxV0.net
土地買収
(6)(R)(R)(R)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたはすべての土地のコントロールを得る。すべての土地をアンタップする。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/10(金) 15:38:57.56 ID:jvfIKL/or.net
宝物で1145141919マナ出るけど土地しかないゾ…

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/10(金) 21:01:34.72 ID:Pfh2w+D00.net
土地の購入(3)(G)
エンチャント
宝物トークンや金トークンは森である。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/10(金) 21:50:38.82 ID:avkrVhVv0.net
小作農
(1)(W)
クリーチャー―人間・農民
〜が戦場に出たとき、土地1つを対象とする。あなたが〜をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。それは平地である。
あなたのアップキープの開始時に、食物トークン1つを生贄に捧げる。できない場合、〜を生贄に捧げる。
0/1

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/10(金) 22:27:31.35 ID:yD/Ath1U0.net
>>618
失礼、村を焼いてしまった。この金で別の村でも……

序盤から自分のマナ量増えるのは浄化の野火のキャントリップよりだいぶ影響力重いだろうしなあ
あと相手から金で買い叩くのは青か黒に見える、赤だとぶち壊して金に作り変えるか取引抜きの力技で奪い取る形っぽい

溶金の地むしり児 (4)(R)(R)(R)
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
トランプル
〜が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールする土地最大1つを対象とする。
それをタップし、それのコントローラーは宝物・トークンを2個生成する。その後、あなたはそれのコントロールを得る。
8/7
----
つまり「黄金水を漏らし続けながら陸地を抉り取って盗んでく巨人」みたいな二軸並行型しかないんじゃないかな、って。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/11(土) 01:56:54.49 ID:W3OaQDfu0.net
時歪みのスフィンクス
(3)(U)(U)
クリーチャー スフィンクス
飛行
時歪みのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えた場合、
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
4/4

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/11(土) 08:16:41.09 ID:pW/yIqNF0.net
投げナイフのゴブリン
2(R)
クリーチャーーゴブリン
3/2
投げナイフのゴブリンが戦場に出た時、弾薬(Bullet)・トークンを1つ生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、1点のダメージを与える」を持つアーティファクトである。)

的中弾
(R)
インスタント
的中弾を唱えるための追加コストとして弾薬(Bullet)1つを生け贄に捧げるか3(R)を支払う。
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。的中弾はそれに4点のダメージを与える。

//「リソーストークン」の思考実験なオリカ

627 :626 :2021/12/11(土) 13:45:05.93 ID:pW/yIqNF0.net
ギラプールの狙撃手
1(B)
クリーチャーー人間 暗殺者
0/3
コモン
ギラプールの殺し屋が戦場に出た時、弾薬(Bullet)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とし、1点のダメージを与える」を持つアーティファクトである。)
(T)、弾薬1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで&#8722;1/&#8722;1の修正を受ける。これはソーサリーとしてのみ行う。

パイルバンカー
2(B)
アーティファクトー装備品
アンコモン
パイルバンカーが戦場に出るかパイルバンカーを装備したクリーチャーが攻撃するたび、弾薬(Bullet)1つを生成する。
弾薬(Bullet)1つを生け贄に捧げる:装備しているクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
装備(3)

弾丸を食らえ/Bite the bullet
1(B)(R)
エンチャント
レア
あなたの終了フェイズの開始時に、弾薬(Bullet)1つを生成する。
あなたが弾薬1つを生け贄に捧げるたび、弾丸を食らえは各対戦相手に1点のダメージを与えると共にあなたは1点のライフを得る。

//「弾薬トークン」の続編。赤黒弾薬バーンデッキ。
//直接ダメージを与えるトークン、となればカラーパイとしては黒と赤だね

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/11(土) 17:14:01.87 ID:f2ULbOVia.net
始原の象徴のハイドラ
伝説のクリーチャー - ハイドラ
(3)(G)(G)(G)
護法2
〜が戦場にでたとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャーは、それに置かれているカウンター1個につき、+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれるたび、
飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中から、そのクリーチャーの上に置かれておらず、そのクリーチャーが持たない能力のカウンター1種類を無作為に選ぶ。
そのクリーチャーの上に、選んだ種類のカウンターを1個置く。
(4)(G):これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
起動はソーサリーとしてのみ行い、毎ターン1回のみ起動できる。
2/2

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/12(日) 02:04:19.20 ID:Df3oX65V0.net
※MTGアリーナ専用カード

万神殿の守護者
(2)
アーティファクト・クリーチャー -構築物
0/4
防衛
〜が戦場に出たとき、〜の呪文書からカード1枚をドラフトする。永久にそれは「あなたは、これの能力を起動するためのマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を得る。その後、カード1枚を捨てる。
あなたの、各色や色の各組み合わせへの信心はそれぞれ1多くなる。

(呪文書→テーロス・ブロックの神15種、ただしゼナゴスoutクローティスin)

※呪文書が15枚で構成されていると聞いてテーロス神全部入るじゃん!と思い生まれた

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/12(日) 12:22:25.90 ID:RlABKgYH01212.net
永劫の支配者
(10)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - エルドラージ
〜を唱えた時、すべての土地でない無色のパーマネントを追放する。
飛行・トランプル
(W)(U)(B)(R)(G):ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールするすべてのパーマネントはプロテクション(すべて)を得る。
15/15

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/13(月) 19:47:20.68 ID:1Di3QY0fM.net
マフターの秘本
伝説のアーティファクト
nが3以上の自然数であるとき、あなたは(x^n+y^n)=z^nを満たす自然数x、y、zは存在しないことを証明してもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/13(月) 21:30:20.85 ID:ZvHpaIGCa.net
血の代償 (2)(B)
エンチャント
あなたが黒のクリーチャーを召喚する場合、あなたがライフを支払う場合、そのコストを1点につき(1)支払う。

黒のクリーチャー限定の召喚補助エンチャントです。ライフを1点払えば不特定マナコストを1減らせます。

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 01:09:56.72 ID:If6wcsh90.net
影の刃、佐竹 (B)
伝説のクリーチャー‐ネズミ・忍者
影の刃、佐竹ではブロックできず、影の刃、佐竹はブロックされない。
影の刃、佐竹が戦場を離れたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体か
プレイヤー1人を対象とする、影の刃、佐竹はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/1

忍術の種になる忍者、ちょっと強過ぎな気がしなくもないが変わり身ののけ者から多相を抜いて
伝説になった代わりに戦場から離れた時にドレインするようになったと差し引き的にはセーフだと思いたい

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:01:22.07 ID:EP/yNMJK0.net
>>566
奇怪な生き物
表面のプロテクション(土地)と、裏面の土地が呼応しているのは好き。
昼間は生き物で、夜は土地になるモチーフはもっといいものがあると思う。
夜は眠ってしまう巨大な亀とか。

>>567
ホロ睡蓮
裏面と対称にするためなのはわかるけど、マナ能力とマナコストが増える常在は回りくどく感じる。
(T):好きな色のマナ1点を加える。このマナはクリーチャー呪文にしか使えない。
でいいのでは

>>568
腐肉喰らいのハイドラ
比較対象は《わめき騒ぐマンドリル》か。
あちらは5枚追放して1マナ4/4トランプル
こちらは6枚追放しても1マナ2/2トランプル
ただ墓地って専用デッキ組むとすごい枚数になるので、すごいパワータフネスで現れることもあるかな。

>>569
鈍色の雑鉱石
まぁこれで印刷されてもおかしくはないんだけど、どうせなら夜になりやすいデザインにしたほうが格好いいと思って、表面はマナを使う起動型能力、裏面はマナ能力にしてみた

路傍の石 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは「(1),(T),&#12316;を外す:いずれかの1人か1体を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を得る。
装備(2)
日暮
 ↓↑
光を放つ夜光石
アーティファクト
(T):好きな色のマナ1点を加える。
夜明



>>570
村の実地学者
2マナでコントロール相手に勝てるのはさすがにやりすぎ感。
裏になると青からの呪禁なくなって、青のPWにどうにかされる隙が産まれるのも嫌だな。日暮の狼男の多くはそうならないように夜の面は単に昼の上位互換になってる。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:02:36.92 ID:EP/yNMJK0.net
>>571
柔軟な進退 (2)(W)
1つめの能力は誘発型にするより、前例のある疾風衣能力のほうがいいと思う。
2枚め以降が無駄になるのを、起動型能力つけることでマシにしているのはプラス評価。
Gustcloak Savior / 疾風衣の救済者&#160;(4)(白)
クリーチャー 鳥(Bird) 兵士(Soldier)
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/4

>>572
名家の末裔ホビット
元ネタわからんから、フレーバー的な部分は無視する。
1マナ1/2、キャントリップとか正気か?
そして、統率者なら2回目に唱えたとき
(2)(白)か(2)(赤)で2/3、出た時3ドロー になるんだけど大丈夫か?

裂け谷の領主エルロンド
とりあえず、《珊瑚兜への撤退》で無限マナ、墓地大量肥やし
そこからかんたんに無限ドローもいけそう


>>573
風の王、レイモス

レイモスっていうと、《レイモスの歯》をはじめとするサイクルが思い浮かぶから、生け贄の能力があるのは納得。

>>574
海嘯の老星、京河
うーん、連繋したときとETBの効果を変えるなら、はじめから連繋にせずに別々の能力にすればいいんじゃないかと思ってしまう。
「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのパワーが、このクリーチャーのパワーより低い場合、それをオーナーの手札に戻す。」
とかなら、より自然な形で連繋とETBの強さを変えられるんじゃないか。

影術
面白いと思う。少なくとも授与よりはキレイかな。
変容の亜種でも同じことができそうだ。


>>575
魂の損壊
現状のルールでもできるようにやるなら
「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自身がコントロールしている、マナ総量が最も大きいクリーチャー1体か呪文1つを選ぶ。それを追放する。」
ってところか。大抵はマナカーブどおりに展開するので、打ち消しが機能する場面は多そう。最悪でも一番強いクリーチャー除去は期待できそうで、使い勝手よし。面白いと思う。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:02:54.01 ID:EP/yNMJK0.net
>>576
通学路の交差点 (2)(R)(R)
ぶつかるのを格闘で表現するのはシュールw
性能はタップ状態限定になった《巨獣の激突》。1マナ軽くなったのは妥当

>>577
回収船の巡航 (8)(青)
アーティファクトカード限定になったぶん、1枚につき2マナ減る《宝船の巡航》
《物読み》よりは使いにくそうだが、他に墓地のアーティファクトカードを参照するものがあるなら、そういうデッキが成り立つパーツにはなるだろう。

>>578
フォーチュンクッキー
単純で特にいうことないな。構築でもリミテでも、シナジーがなければ0点

>>579
冥府の料理人 (2)(B)
面白い。2マナ払うか、3点ライフを失うかの選択なんだけど、食物トークンを介することで時間差ができる。
テキストは短いけど、深みがある。フレーバーも容易に想像ができる。良いカード

>>580
謹厳の宝珠
1つ目の能力はリアニや踏み倒しの対策になるんだろうか。
モダン以下なら《グリセルブランド》を踏み倒す事が多いので、これでは止められない。
2つ目の能力はサクリ系デッキには致命的。ヒストリックなら有用なサイドボードか。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:03:15.03 ID:EP/yNMJK0.net
>>581
勤怠の宝珠 (2)
2つ目の能力は余分に感じる。
相手にも利用されてしまうのは、昭和のマジックっぽい。
忘れがちだから自分だけにしたほうが現代的。

>>582
自己破壊的増強 (R)
こういうややこしいの、今までだったらナシだったけど、モダホラ出てからはそういうセットならアリって感じ
効果自体は使ってみると面白そう。

>>583
虚実の支配者、ジェイス (1)(U)(U)
[+1]で忠誠度上げながら2/2。ただしこいつが戦場を離れると基本的には消えてしまうデメリット。同じく[+1]でトークンを出す《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》と比べると、やや強すぎるか。常在は+1/+1でいい気がする。あるいは、トークンを1/0のエレメンタルにして、《波使い》と同じにするとか。その場合はジェイスではなく、キオーラなど別のPWがふさわしいけど。
相手に自分のパーマネントを渡してしまう代わりに、相手のパーマネントのコントロールを得る能力。ただし、このジェイスがいなくなると、こちらも消えてしまう。ジェイスがいなくなったとしても、自分のパーマネントを渡す代わりに万能除去として使える。テキストは長いが、挙動は前例があるのでギリギリセーフな複雑さか?
[-6]は納得。この[+1]には永続的強化の紋章がぴったり。コストが(2)(青)(青)ならここ100レスで一二をを争う出来。

>>584
二等分のウーズ(2)(G)
《分裂するスライム》と別のアプローチ。
0/0で+1/+1カウンターがN個置かれて出てきて、死亡するなら代わりにカウンター1個取り除いてもよい。そうしたなら1/1を1体生成、とすれば時間はかかるがN等分できるな。
メリーラ+サクりはもうほかにたくさんあるので気にしなくていいと思う

>>587
守るべき人々 (W)(W)
デメリットが昭和のマジックめいているが、面白い。
サクり要員やチャンプブロッカーとして使うとトークン生成が終わってしまうので、いつから使い始めるか戦略が必要になる。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:03:52.69 ID:EP/yNMJK0.net
>>588
才気煥発
デジタル専用はわからんのでコメント控える

>>589
ソーサリーのプロキシ
アーティファクトのプロキシ
意図がわからん。構築で使えるなら、このカードを4積みしないデッキは無い。リミテでもカードプール覚えたほうが有利なので、記憶力ゲームになりそう。MTGがやりたいのであって、MTGのカードの暗記がしたいわけじゃない。
ただ、残りのゲームの間、このカードが別のカードになる挙動は興味深い。サイドボードのカードを1枚選んで、それのコピーになるならまだ現実的。

>>590
命の灯火(2)(W)(B)(R)
プレイヤーからカウンターを取り除くカードに新しい使いみちができるのは嬉しい。
でも「コンボが決まれば勝ち。コンボが決まらなければゴミ」ってカードは総じてつまらない。
もっと面白くする余地があると思う

>>591
白の太陽の化身(1)(W)(W)(W)
これ以降の装備品がすべて生体武器を持つのはオリカでは結構よく見る発想。オーラまで生体武器になるのは珍しい。きちんと対象を移動させる能力もついているので良い。

青の太陽の化身(4)(U)(U)(U)
7マナ払って、別に毒カウンターを置く必要があるのか…。タップするのも相手に選ぶ権利があるのでロックとして成り立たない。カスレア

黒の太陽の化身(3)(B)(B)(B)
土地から黒しか出なくなる能力で「えっ」と驚いたが、下の能力でしっかり抜け道があってよかった。新規性がある能力。6マナ5/1のスタッツはスタンダードじゃ信頼できなさすぎて使われることはないな。

赤の太陽の化身(5)(R)(R)(R)
赤で毒カウンター使うのってほぼいないんだよな。このカードがあるセットには赤の毒カウンター関連のカードがたくさん収録されてるのかもしれないが。
「対戦相手がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の毒カウンターを得る。」なら、1つの能力で済む。

緑の太陽の化身(2)(G)(G)(G)
単体では何もしない5マナ1/1破壊不能か。まぁブロッカーにはなる。ファイマナのカードかき集めてデッキ作りたくはなるので5枚の中では一番好きかな。

>>593
失礼の創造者
「お辞儀をしなければ」というフレーバーかな。カエルになるのはよくわからん。青というより白っぽい

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:04:14.72 ID:EP/yNMJK0.net
>>594
呪いの手紙
《現実の酸》のプレイヤー版。《分散》1枚で勝てるので軽すぎる。というか敗北は重すぎで、13点ルーズとかでいい。
フレーバーの再現は良く出来てる。

>>597
深き森の巨身
能力のつけ過ぎは美しくない。呪禁だけでいい。
トークン生成を「この呪文を手札から唱えたとき、緑の1/1の人間クリーチャートークンを2体生成する。」にすると、打ち消し対策と手札から唱えた時ボーナスが1文で済む。

羽穿ち
到達クリーチャーいるなら飛行は脅威じゃないので、ドラフトで一番最後に回ってくるゴミ

>>598
迎撃準備 (G/W)
これはよくできてる。先手有利を軽減するし、白であり緑のカラーパイにギリギリ沿っている。100点

>>599
オーラの化身、ダナー(白)(白)
試みは面白い。エンチャントする時点で[+1]使い続けるか[-1]使い続けるか決まってしまうのは不満だ。[-4]はもっと派手に+1/+1カウンター100個とか置いてほしい。

>>600
朽ちかけた工廠
とてもおもしろい。確かに1/1じゃ物足りなく思うが、《陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert&#160;》と比べると妥当かも。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:04:49.41 ID:EP/yNMJK0.net
>>602
真髄の搾取 (2)(B)(B/R)(R)
相手のクリーチャーを対象にしても、自分のコントロール下で出る変身。公式でそのうち出そう

>>603
忘れ去られた作業場
このカードでどういうデッキを作らせたいんだ?
アーティファクト親和で全ツッパして、返されたら投了、みたいなデッキを推奨してるように見える。

>>609
彼方からの存在(7)
どのくらいの大きさになるのか想像できないな。これの小型版があって、他に追放するサポートカードがあればデッキとして成り立つかも。追放領域から戻ってくる能力も面白いけど、これがあるならプロテクションは除去耐性が二重になって余分に見える

>>610
マジックドレイン (u)
手札にあるソーサリーかインスタントカードで打ち消し返しするイメージ? 打ち消せる範囲もインスタントかソーサリーのほうが美しいと思う

>>611
十二宮の暴君  (7)(R)(R)
これ2枚と《ゾンビの横行》で無限トークン
切削でも手札に戻るから、すげー集めやすいけどいいのか?
9マナなら戦場からも手札戻っていいよ。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:05:25.00 ID:EP/yNMJK0.net
>>612
青い隼
伝説感がねえ。コモンじゃん
操縦士じゃないのか。

>>613
戦闘ダメージじゃないと負けなくなるのはコンボばかりのCEDHに一石を投じていて面白い。統率領域でも働くのはつまらない。青単の統率者でこいつと当たったら、始まった時点でやる気なくす。介入する余地をくれ。[-8]で好きなクリーチャー引っ張ってこれるが、コンボで勝ちといえないのはうまい。

>>615
代紋()
色によって代紋が別れているのだとしたら、単に「白の侍」の数を参照するのとほぼ同じじゃね?
欠色もそうだが、ただカードに書いてあるだけで意味のない単語は格好悪い

>>616
解約(1)(白)
コメントしづらい。白でPW対処もまぁセットによってはアリだと思うよ

>>617
漂泊する
《精鋭呪文縛り》と相棒を足して2で割った感じか。
もうちょいいい名前があるといいんだが。
効果としては応用が効くし、バランスが取りやすいので良い

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:05:37.96 ID:EP/yNMJK0.net
>>618
金持ちのやり方 (1)(R)
《ムウォンヴーリーの酸苔》が4マナなことを考えると、デメリットに金を与えることを加味しても3マナくらいか。

>>620
土地買収
9マナならド派手な効果でもいいな。ありそうでなかったカードで面白い。

>>622
土地の購入(3)(G)
もう一個くらい能力ほしいな。

>>623
小作農
白ではないな。相手から土地を奪うのは小作っぽくない

>>624
溶金の地むしり児 (4)(R)(R)(R)
戦場に出ただけで土地1つ奪えるのは見どころがある。ぱっと浮かぶ比較対象が思い浮かばないが、いいマナ加速があるなら使われないこともないか。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/14(火) 17:05:59.10 ID:EP/yNMJK0.net
>>625
時歪みのスフィンクス
《瞬間の味わい》内蔵のクリーチャーか。擬似的な速攻になるのは面白いな。

>>626
弾薬
これがあるセットでは、絢爛みたいなキーワード能力があってほしいな。
強すぎないけど意味がないわけじゃない、悪くないバランス

>>628
始原の象徴のハイドラ
つめこみすぎ。2枚のカードに分けるべき。
>あなたがコントロールするクリーチャーは、それに置かれているカウンター1個につき、+1/+1の修正を受ける。
これはこれで面白いし、
>あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれるたび、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中から、そのクリーチャーの上に置かれておらず、そのクリーチャーが持たない能力のカウンター1種類を無作為に選ぶ。そのクリーチャーの上に、選んだ種類のカウンターを1個置く。
これはこれで面白い。

>>630
永劫の支配者
1枚で全体除去とフィニッシャーを兼ねられる、15マナも納得のカード

>>632
影の刃、佐竹 (B)
ラガバンがいる現状、1マナで能力モリモリ強すぎると言えなくなってしまった。これは別に強すぎるとは思わない、かまえど猫と対して変わらないんじゃないか。あれよりゲームが早く終わるから健全

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/15(水) 00:32:06.08 ID:EOn0gyB40.net
虐殺スリヴァー
(3)(B)(B)
クリーチャー スリヴァー
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは、「スリヴァーでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。」を持つ。
2/1

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/15(水) 02:34:57.58 ID:DhBWT4Sya.net
王家の眠る墓 -ネクロバレー-
伝説の土地 砂漠
(T):(◇)を加える。
お互いに墓地のカードを追放できず、墓地のカードに効果の及ぶ呪文と能力は打ち消される。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/15(水) 18:28:48.34 ID:z6SokW+k0.net
渡りドラゴン
(2)(R)(R)
氷雪クリーチャー ― ドラゴン
3/4
飛行
氷雪土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ1/1のドラゴン・氷雪クリーチャー・トークン1体を生成する。
氷雪でない土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの数である。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/15(水) 18:36:48.13 ID:z6SokW+k0.net
>>646
トークンの色書き忘れた
赤です

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/15(水) 20:59:13.26 ID:a5GO9eL70.net
ドラゴン・スリヴァー
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - ドラゴン・スリヴァー
すべてのドラゴンはスリヴァーでもある。
すべてのスリヴァーはドラゴンでもある。
すべてのスリヴァーは飛行と「(R):+1/+0の修整を受ける」を得る。
6/6

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/15(水) 21:38:29.11 ID:KjBuTNMQ0.net
夢幻[コスト]
「このカードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、これがこのターンにあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれた初めてのカードであった場合、あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、これのマナ・コストの代わりに[コスト]を支払うことで唱えてもよい。」

夢見るルートワラ
(U)
クリーチャー―トカゲ・イリュージョン
(U):ターン終了時まで、〜は+2/+2の修整を受けるとともに「〜が呪文や能力の対象になるたび、これを生贄に捧げる。」を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
夢幻(0)
1/1

泡沫
(4)(U)(U)
インスタント
すべての呪文を追放する。
夢幻(U)

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/16(木) 10:29:30.31 ID:xd7eJcF3r.net
肉体的つまづき (黒/φ)
インスタント
((黒/φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
マナ総量が1のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


精神的つまづきの一番やばいところである"つまづきの対策がつまづき"という部分を無くした1マナパワーカード対策

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/16(木) 19:01:09.94 ID:VVpocjtN0.net
虚空の雨
(W)(B)(R)
ソーサリー
マナ総量が0であるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

652 :626 :2021/12/16(木) 20:44:12.50 ID:kslmc8Io0.net
怪奇作家、ブラム・ストーカー
2(B)
伝説のクリーチャーー人間 アドバイザー
2/3
怪奇作家、ブラム・ストーカーが戦場に出た時、ブラム・ストーカーの呪文書からカード1枚をドラフトする。そのカードは「あなたは、この呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を得る。
血(Blood)1つをタップする:(B)を加える。このマナはブラム・ストーカーによってドラフトされた呪文を唱えるためにしか支払えない。

ブラム・ストーカーの呪文書:真紅の契りのドラキュラシリーズ・カードからドラキュラ城を除いた1枚
※MTGアリーナ限定カード

//ドラキュラシリーズまみれの手札を作りたいあなたにおすすめ。
//血とのシナジーはドラキュラの作家なら外せないよね

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/16(木) 22:18:37.89 ID:DmsEAl440.net
黄金運びの燕
(2)(U)
クリーチャー ― 鳥
飛行
〜が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2/2
除幕式(1)(W)
ソーサリー ― 出来事
防衛を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 01:20:05.41 ID:byUxuVNN0.net
破壊の意思(U)
インスタント
『削剥』『解呪』『取り除き』『運命的不在』『喉首狙い』『帰化』『垂直落下』『粉々』の中からカード名1つを選ぶ。あなたの手札にその選ばれた名前のカード1枚を創出する。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 02:19:56.96 ID:NvvyxCzja.net
異世界の規則 (B)(U)(G)
エンチャント
クリーチャーは1ターンに1回しか唱えられない。
マナコスト5以上のクリーチャーを唱えるには
クリーチャー1体を、マナコスト7以上のクリー
チャーを唱えるにはクリーチャー2体を生贄に
捧げる。
戦闘になる場合パワーの高いクリーチャーが生残り、同じパワーの場合両方死亡。勝った方はそのパワーの差のだけのダメージを相手プレイヤーに与える。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 03:56:47.89 ID:Lh2/LJYOa.net
オシリスの天空竜 (R) (R) (R) (R) (R) (7)
伝説のクリーチャー ドラゴン・神
飛行 破壊不能 被覆
オシリスの天空竜を唱える場合、追加でクリーチャー3体を生贄に捧げる。
オシリスの天空竜のパワーとタフネスはあなたの手札の枚数の2倍に等しい。
対戦相手がクリーチャーを唱えた時、オシリスの天空竜はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
エンドフェイズ時にオシリスの天空竜がこのターン唱えられることなく場に出ていた場合、墓地へ送る。
X/X

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 07:04:14.88 ID:Lh2/LJYOa.net
あまのじゃくの呪い (R)(U)
インスタント
ターン終了時までパワーとタフネスを上げる効果はパワーとタフネスを下げる効果に、パワーのタフネスを下げる効果はパワーとタフネスを上げる効果になる。

強奪 (R)(U)
エンチャント
対戦相手のコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

黒き森のウィッチ (B)(2)
クリーチャー 人間・邪術師
黒き森のウィッチが戦場で死亡した場合、あなたのライブラリーからパワーが3以下のクリーチャーカードを1枚探しあなたの手札に加え、その後デッキをシャッフルする。
1/1

キラートマト (B)(2)
クリーチャー 植物
キラートマトが戦闘によって死亡した場合、あなたのライブラリーから黒でパワーが3以下のクリーチャーを1つ場に出してよい。その後デッキをシャッフルする。
1/1

658 :626 :2021/12/17(金) 09:15:26.15 ID:nuXwTXXnr.net
怪獣の地鳴り
2(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
怪獣の地鳴りの呪文書からカード1枚をドラフトする。そのカードは「あなたは、この呪文を唱えるために(G)を望む色のマナであるかのように支払ってもよい。」を永久に得る。
 大地が震え、怪物が目覚める。

大怪獣の地鳴りの呪文書:イコリアの基本ゴジラシリーズ・カード
※MTGアリーナ限定カード

//ゴジラシリーズカードをもっと色々使いたいです、という思いを込めたオリカ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 09:33:02.18 ID:eqziHojX0.net
ネフ一門の秘儀術師 (R)(R)
クリーチャー &#8212; 人間 ウィザード
〜が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
〜がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。このターン、その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。Xは、〜がそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
3/1

戦慄衆の秘儀術師の生前の姿という想定。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 13:56:51.67 ID:LZgONbQga.net
長い長い夜
(2)(R/G)(R/G)
エンチャント
〜か狼か狼男があなたのコントロール下で戦場に出るに際し、夜でないなら、夜になる。
あなたが狼か狼男をコントロールしている限り、昼にならない。
あなたがコントロールする狼か狼男1体が死亡するたび、カード1枚をひく。

真夜中の狩り
(2)(G)
インスタント
夜であるなら、この呪文を唱えるコストは(2)少なくなる。
夜でないなら、夜になる。
あなたがコントロールする狼か狼男1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。
それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。

狼族の象徴
(2)(R)(G)(G)
クリーチャー - 人間・狼男
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼と狼男は+1/+0の修正を受ける。
日暮
4/4
ウルヴェンワルドの統率者
クリーチャー - 狼男
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼と狼男は+1/+1の修正を受ける。
(2)(R/G):これでない狼か狼男1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て、可能ならブロックされなければならない。
夜明
6/6

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 16:28:23.86 ID:Lh2/LJYOa.net
空条承太郎 (W)(U)
伝説のクリーチャー 人間
空条承太郎が唱えられた時、デッキもしくは墓地から「スター・プラチナ」をあなたの手札に加える。
1/1

スター・プラチナ (W)(U)(5)
伝説のエンチャント スタンド
破壊不能
スター・プラチナが唱えられた時、あなたのコントロールする空条承太郎にこれを付ける。
空条承太郎は+2/+2の修正を受けると共に二段攻撃を得る。
空条承太郎が相手プレイヤーにダメージを与えていた場合、追加のターンを得る。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 17:11:34.29 ID:Lh2/LJYOa.net
ラーの翼神竜 (W) (W) (W) (R) (R) (R)(6)
伝説のクリーチャー フェニックス・神
飛行 破壊不能 被覆
ラーの神翼竜を唱える場合、追加でクリーチャー3体を生贄に捧げる。
ラーの翼神竜は打ち消されない。
ラーの翼神竜のパワーとタフネスは生贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
ライフを3払う:クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーの再生と破壊不能を失わせ破壊する。
ラーの神翼竜が墓地から戦場に出す場合、あなたのライフを1になるまで払い、払った数値がラーの神翼竜のパワーとタフネスとなり速攻を得て、ターン終了時にラーの神翼竜を生贄に捧げる。
?/?

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 18:09:53.75 ID:P9SjxH1x0.net
砕けぬ宝石
(7)
アーティファクト
破壊不能
(T):好きなタイプの1種類のマナ3点を加える。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 19:09:13.57 ID:eqziHojX0.net
第五の夜明け / Fifth Dawn (2)(G)
エンチャント - 英雄譚
I,II ― あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。あなたは「その中から無色のカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
III ― このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それを唱えるために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 21:39:02.83 ID:B376Gg+I0.net
虹の終着点
土地
〜は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T),〜の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色のマナ1点を加える。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/17(金) 21:42:41.46 ID:V16AfQ3f0.net
多層世界の観測 (3)(B)(U)(G)
エンチャント - 英雄譚
T - あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
U - あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
V - あなたは「あなたのターンの間、あなたがオーナーであり表向きで追放領域にあるカード1枚をプレイしてもよい」の紋章を得る。

PW以外で紋章を得てもいいのか問題

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 00:55:14.61 ID:dG9TpoOi0.net
無茶な開拓 (1)(R)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚探し、それらを戦場に出し、
その後ライブラリーを切り直す、次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。


土地サーチだけど1ターン限り=一時的なマナ加速ということで赤で許される…はず
実際は複数マナ出る土地を出さない限りは魔力変とかの亜種みたいではあるが

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 04:33:04.70 ID:W7mla4fra.net
>>666
追放領域はそのゲーム中、何があってもプレイ出来ないから追放領域なんだけど

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 06:55:29.32 ID:w0xbMJph0.net
>>667
フェッチ持ってきたら永続的なクソつよマナ加速じゃん
赤いミッドレンジやコントロールなら必須になりそう

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 09:40:19.32 ID:0BbxKAMm0.net
>>668
すでにMTGには霧虚ろのグリフィンや永遠の災い魔、アショクの奥義といった追放領域から唱えられるカードがそこそこあるぞ

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 10:20:09.90 ID:NTZXmh480.net
古くは永遠からの引き抜きに始まり
つい最近のカードでも情け無用のケイヤが存在する

>>668はもしかして最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域のこと言ってる?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 11:20:24.34 ID:TNKA57DM0.net
最近帰ってきた旧世代プレインズウォーカーなのかも知れない

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 12:03:34.39 ID:JkXLP1lt0.net
複製師ミシュラ
(1)(U)(B)(R)
伝説のクリーチャー - 人間 工匠
あなたがコントロールする他のトークンでないパーマネントが墓地に置かれるか追放されたとき、あなたはそれのコピーであるトークンを1つ生成してもよい
そのトークンは、本来のパーマネント・タイプに加えてアーティファクトでもある
3/5

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 12:19:41.81 ID:SRsTTYFg0.net
「何があっても」はまぁ古い価値観の過剰表現だが、一方こんな低いハードルで追放を広く第二の墓地にするのがアウト臭いのもそれはそう
アショクは他人からの盗み物しか使えないから構築上で計画済のアンフェア凶行しにくいし、
概ねただの脳筋生物しか帰ってこない霧虚ろ系なども悪行から少し遠いのは同様、それですら食物連鎖という死線境界線上の例が出てる
それらを考慮してか、ほぼ何があっても再利用無理な超追放として(恐らく超追放が不快なのを承知で)インバーターみたいなのも現れた訳で

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 12:51:56.40 ID:XBTM9LNkH.net
生き残るもの
(6)(W)(B)
クリーチャー - 生存者
警戒・破壊不能
対戦相手がコントロールする呪文や能力により3体以上のクリーチャーが破壊されるか追放されるか致死ダメージを受けた時、あなたは〜をマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
〜が戦場に出た時、マナ・コストを支払わずに唱えられていたならば、あなたの墓地にあるマナ総量が1以下の望む数のクリーチャー・カードを対象として、それらを戦場に戻す。
1/6

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 20:03:59.30 ID:28yJNrSg0.net
>>656
「IF節」「誘発型能力」「起動型能力」「常在型能力」について調べて出直してきて

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/18(土) 20:16:53.20 ID:qb/X06Mxr.net
招かれざる黒豹
(2)(B)
クリーチャー 夜魔 猫
招かれざる黒豹が場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
接死
他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:夜であるなら、招かれざる黒豹を変身させる。
2/2

永夜のスピリット
[B]
伝説のクリーチャー デーモン スピリット
飛行、接死、速攻、護法ー6点のライフを支払う。
夜は明けない。(夜は昼にならない。)
5/5

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/19(日) 10:06:15.57 ID:IMNpDZ2hr.net
電脳(このクリーチャーがクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えるたび、それらはその点数に等しいウイルス・カウンターを得る。)

サイバーポリスの長官 (2)(白)(青)
クリーチャー - 人間・ハッカー
電脳
対戦相手がコントロールするパーマネントの上からウイルス・カウンターを1つ取り除く:それをタップする。
2/4

ダークウェブの航海士 (青)(黒)
クリーチャー - ネズミ・ハッカー
電脳
対戦相手がコントロールするウイルス・カウンターを持つクリーチャーはブロックできない。
1/3

データの誘拐魔 (1)(黒)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・ハッカー
電脳
(T), 〜を生贄に捧げる:ウイルス・カウンターをそれのマナ総量より多い数持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3/2

反バーチャルの老鬼 (3)(赤)(緑)
クリーチャー - オーガ・ハッカー
電脳
〜が攻撃するたび、〜は各対戦相手と各対戦相手がコントロールするクリーチャーにそれらが持つウイルス・カウンターに等しいダメージを与える。
4/4

コードの集合意識 (1)(緑)(白)
クリーチャー - エレメンタル・ハッカー
電脳
〜のパワーは戦場にあるウイルス・カウンターの数に等しく、タフネスはそれに1を加えた数に等しい。
*/*+1

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/21(火) 07:14:32.48 ID:3a/VuYzM0.net
テフェリーの戸締まり (1)(青)(青)
インスタント
キッカー - テフェリー・プレインズウォーカー1体を生贄に捧げる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この呪文ががキッカーされていたなら、「ザルファーの魔道士、テフェリー」のコピーであるトークンを1体生成する。

新海誠監督の新作が時のらせんブロックぽかったので、時の裂け目を閉じる瞬間をカード化。
テフェリーの場合はプレインズウォーカーの灯火を失うだけで死亡しなかったため、プレインズウォーカーじゃなくなったトークンを生成する効果に。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/21(火) 20:04:16.46 ID:QRChZnrJ0.net
火炎術
(R)(R)
インスタント
白か青の呪文1つを対象として、それを打ち消す。それがテフェリー・呪文ならば、そのコントローラーに3点のダメージを与える。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/21(火) 23:21:48.88 ID:9+1beYen0.net
時間のノイズ
(3)(U)(U)(R)(R)
エンチャント
各アップキープの開始時に、そのプレイヤーはコインを1枚投げる。そのプレイヤーがコイン投げに負けた場合、そのターンを終了する。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/22(水) 12:03:35.57 ID:Qkv/OtQL0.net
syamu マナコスト無し
伝説のクリーチャ−- 人間・ならず者
あなたがライブラリーから呪文を唱えられなかった時、又はクリーチャ−を場に出せなかった時、このカードをゲーム外から直接戦場に出しても良い
0/1

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/23(木) 08:40:20.76 ID:pxntvosMr.net
〜に対する強打/~'s bane (この能力を持つ発生源は条件を満たす対象に対して2倍のダメージを与える)

//いわゆる『こうかはばつぐんだ!』を表現する新能力。
//フレイバー的かつシンプルで強力な能力を目指したもの

白き聖剣の騎士
2(W)
クリーチャーー人間 騎士
2/3
コモン
先制攻撃 黒に対する強打(これは黒のクリーチャーやプレインズウォーカーに対して2倍のダメージを与える。)

乾燥ショック
(R)
インスタント
アンコモン
白と青のクリーチャーに対する強打(これは白や青のクリーチャーに対して2倍のダメージを与える。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乾燥ショックはそれに2点のダメージを与える。

ゴブリンの突撃兵
(R)
クリーチャーーゴブリン
1/1
レア
速攻 対戦相手に対する強打(これは対戦相手のプレイヤーに対して2倍のダメージを与える。)

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/23(木) 09:03:17.26 ID:GpiiiC8d0.net
染めるもの
(4)
アーティファクト・クリーチャー - カカシ
〜が戦場に出るに際して、色を1つ選ぶ。
プレイヤーは元の色に加えてその色でもある(普通はプレイヤーは無色である)。
1/4

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/23(木) 12:55:23.71 ID:dHUsPcv6a.net
尋問 (1)(U)(B)
インスタント
クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたはそれのコントローラーの手札を見てもよい。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/23(木) 21:43:51.38 ID:tr/B8C5Xa.net
キーワード能力:鈍足
(これと戦闘を行うクリーチャーは、それが鈍足を持たない限り先制攻撃を持つ。すでに先制攻撃を持つなら、代わりに二段攻撃を持つ。)
//色の役割 G>W=R>B>U

砲火器背負い
(R)
クリーチャー - ゴブリン・戦士
鈍足
〜ががブロックされた状態になるたび、これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。
これはそれに1点のダメージを与える。
2/2

臆病な重装兵
(1)(W)
クリーチャー - 人間・戦士
護法(1)
〜が単独で攻撃やブロックに参加している限り、これは鈍足を持ち、臆病者である。
3/3

緩慢なトロール
(1)(G)(G)(G)
クリーチャー - トロール
トランプル
鈍足
この呪文は打ち消されない。
6/5

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/23(木) 22:05:50.11 ID:QGOUM1OV0.net
爆発屋の混乱頭 (1)(R)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは鈍足と二段攻撃を持ち、その本来のタイプに加えてミュータントでもある。
----
デザイン・チームはその後、どんなデザイン・チームでもそれを見たらすることを……しようとした。そして案の定その後の利益は減った。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/23(木) 22:53:51.03 ID:gBY9a0o30.net
針戻し
(2)(U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリの一番上に置く。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2番目に置く。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/24(金) 20:04:08.36 ID:iR+lgTL50EVE.net
サルカンの連帯 (3)(R)(R)
エンチャント
あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーが、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象となるか、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体によって攻撃されるたび、あなたがコントロールする各ドラゴン・クリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
あなたがコントロールするクリーチャーが、対戦相手がコントロールする呪文やの能力の対象となるたび、あなたとあなたがコントロールする各プレインズウォーカーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
〜が戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4./4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/24(金) 20:57:10.57 ID:1pJeHNe7dEVE.net
キーワード能力:鈍足
鈍足を持つクリーチャーと戦闘を行うクリーチャーは、
先制攻撃を持つかのように戦闘ダメージ・ステップの処理を行う。

大ナメクジ (G)
クリーチャー ナメクジ 3/1
鈍足

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/24(金) 22:03:17.13 ID:CeAGKnq00EVE.net
鉄分欠乏症 (2)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーは各戦闘で可能なら攻撃する。」と
「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/24(金) 23:03:20.15 ID:twXwVRR4rEVE.net
寝ガエル / Flip Frog
(U)
クリーチャー カエル
(X),(T):マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とする。
寝ガエルとそのクリーチャーのコントロールを交換する。
1/1

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/25(土) 02:34:10.67 ID:77u0S3md0XMAS.net
>>690
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=439443
開発秘話
もともと後制攻撃/last strikeは未来予知のタイムシフトカードが持つ能力としてMark Gottliebがデザインしたものである。
その後三段攻撃/triple strikeも作られたが、戦闘に関するルールを根本的に変える必要があったため、ルール・マネージャーであったGottlieb自身によって却下された。
そしてこのアイディアを気に入っていたMark RosewaterによってUnstableのデザイン・ファイルに入り、とてつもなく遅いゾンビとゴミの精霊/Garbage Elemental(変種F)、三頭ゴブリン/Three-Headed Goblinとしてカード化された。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/25(土) 04:11:23.41 ID:5grhYiew0XMAS.net
航海の危険 (U)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー1体以上がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、航海の危険の上に深海カウンターを1個置く。
航海の危険の上から深海カウンターを4つ取り除く:あなたの手札から、パワーかタフネスが6以上である青のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/25(土) 22:05:08.33 ID:PzFtcF2j0XMAS.net
呪詛ねじりの悪魔 (3)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、以下から望む数を選んで支払ってよい。
・カード1枚を捨てる。
・4点のライフを支払う。
・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行
〜が戦場に出たとき、以下からこれを唱えるために支払われた追加コストの数までを選ぶ。
・各対戦相手はカード1枚を捨てる。
・各対戦相手は4点のライフを失う。
・各対戦相手はクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4/4

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/26(日) 01:29:19.80 ID:G3MY5lfRr.net
聖夜の終わりを告げる者
(2)(W)
クリーチャー スピリット
飛行
(T):このターンの終了時まで継続するすべての効果を終わらせる。
2/2

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/26(日) 07:02:37.40 ID:ziNHJfj00.net
日没を遅らせる者、テフェリー
(マナ・コスト及び忠誠度能力省略)
Secret Lair:ジャンプ に収録
アーティスト:荒木飛呂彦
 時間=運命!

//ジャンプなど集英社漫画家の書いた日本語版限定Secret Lairというネタ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/26(日) 10:01:45.91 ID:uWt9IeJk0.net
カスレア

隠滅
(U)
インスタント
すべての追放領域のカードを裏にする。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/26(日) 10:31:48.54 ID:XdWQt92t0.net
帰ってきた指揮官ヴォリク
(3)(W)
伝説のアーティファクト クリーチャー - 人間 同盟者
飛行 二段攻撃 トランプル プロテクション(黒) 被覆 絆魂 警戒 破壊不能
あなたがコントロールする同盟者は、他の同盟者とのバンドを持つ。
(W)(U)(B)(R)(G):あなたの墓地にある同盟者クリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に戻す。それは本来のそれに加えてアーティファクトでもある。
1/1

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/26(日) 11:32:17.44 ID:ZKrtNn6N0.net
鬱屈の檻(3)(U)(B)
エンチャント
各プレイヤーは自分のアップキープ開始時にカードを1枚捨ててもよい。これによりカードを捨てなかったプレイヤーのドローステップを飛ばす。
3点のライフを支払う:カードを1枚引く。
この能力はこのターンにカードを引いていないプレイヤーがソーサリータイミングでのみ起動できる。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/26(日) 13:55:47.01 ID:wxan82hQ0.net
ファイレクシアの陰謀(2)(B)(B)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ2個置き、各プレインズウォーカーの上から忠誠カウンターをそれぞれ2個取り除く
パーマネントがフェイズ・インするたび、それを追放する

サイミーディ(R)
伝説のクリーチャー エンチャント ― 亜神
果敢
〜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から2枚目に《稲妻》のカード1枚を創出してもよい
1/2

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/26(日) 21:37:50.20 ID:uWt9IeJk0.net
無色統率者のテコ入れ

威勢の良い旗本
(3)
クリーチャー &#8212; エルドラージ
〜は、あなたの統率者が無色であるかぎり+3/+3の修整を受ける。
〜は、あなたが無色の統率者をコントロールしているかぎり+3/+3の修整を受ける。
3/3

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/27(月) 00:42:43.62 ID:cr99/WYd0.net
衝動狂い
(R)
クリーチャー ゴブリン
速攻
(T),衝動狂いを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
この能力はあなたの手札のカードが1枚以下のときにのみ起動できる。
1/1

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/27(月) 05:27:26.01 ID:5hf0BeML0.net
衝動的なゴブリン
(1)(U)(R)
クリーチャー - ゴブリン
〜がプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの上から4枚を見て、1枚を手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為に置く。
1/1

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/27(月) 21:07:12.49 ID:F+HkZzSN0.net
バグダッドの図書館
土地
(T):(C)を加える。
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。あなたの手札にカードがちょうど1枚あるときにのみ起動できる。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/27(月) 22:57:04.91 ID:mc2KIRGx0.net
報恩の将軍、怒豪 (1)(R)(R)
伝説のクリーチャー - オーガ・侍
武士道1
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは手札を捨ててもよい、そうしたならカードをX枚引く、
Xは、このターンに攻撃した侍・クリーチャーの数に等しい。
3/3

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/28(火) 06:56:27.09 ID:mts8gNc/0.net
賛美歌
(G)(W)(U)
エンチャント
賛美

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/28(火) 13:10:26.02 ID:RuuCqmaz0.net
献身的な嘆願の色拘束強めて続唱外すの?

露骨な爆弾 (1)(R)(R)
アーティファクト
消失3
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、これはそのコントローラーに5点のダメージを与える。
(4),(T):〜は消失を失う。これの上から時間カウンターをすべて取り除く。
----
多元宇宙広しと言えど、「導火線が生えた黒い鉄球」の意匠を目にするのはアン外……案外難しい。

ファイレクシアの爆弾魔 (5)
アーティファクト・クリーチャー-ファイレクシアン・兵士
〜が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。永久にこれはその色になる。
(X)(X),(T):戦場に「露骨な爆弾」のカードX枚を創出する。永久にそれらは〜と同じ色になる。
0/3
----
ノーマルモードはノーンとシェオルドレッドが占有していた。ヴォリンクレックスは四方を囲まれる立地に納得していなかった。
結局誰がマルチタップを持ってきたのかも分からぬまま、彼等の仲は派閥を分かつほどに破壊されてしまった。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/28(火) 18:58:15.22 ID:6e5fWC5nd.net
卍決戦(2)(R)(G)(U)
エンチャント
〜が戦場に出た時、各プレイヤーは以下から1つを選ぶ
・あなたは自身のドローステップに追加で1枚のカードをドローする。
・あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共にトランプルを得る
・あなたが呪文を唱える度、対戦相手1人を対象とする。あなたはそれに2点のダメージを与える。
各プレイヤーは〜が戦場にある限り、これにより自身が選んだ能力を持つ。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/28(火) 20:45:29.15 ID:3f35dXRp0.net
悪忌の鉄砲玉 (2)(B)(R)
クリーチャー-ゴブリン・忍者
忍術(B)(R)
7/1

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/28(火) 21:49:21.96 ID:n8blDTxf0.net
経験の偶像
(1)(W)
クリーチャー―アバター
〜のパワーとタフネスは、このゲームでプレイされたカード・タイプの数に等しい。
☆/☆

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 00:23:18.18 ID:AktZvcRc0.net
念力衝突
(U)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。
それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に自身のタフネスに等しい点数のダメージを与える。

緑の格闘みたいな青の除去
きっと許されはしないか

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 00:32:53.98 ID:IUA8Stxwd.net
白ならギリギリありだが青は完全アウトだろう

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 01:54:05.20 ID:IMwWqVQR0.net
浄化明王(5)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― サイバー 仏
警戒
他に悟りを開いているプレイヤーがいないかぎり、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない
(仏・パーマネントを1つ以上コントロールしているプレイヤーは悟りを開いている)
7/12

風見明王(7)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― サイバー 仏
この呪文は打ち消されない
悟りを開いていないプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。それらは次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない
10/10

夜陰明王(5)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― サイバー 仏
飛行
〜が悟りを開いていないプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる
7/7

激憤明王(7)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― サイバー 仏
プロテクション(悟りを開いていないプレイヤー)
悟りを開いていないプレイヤーはライフを得られない
11/4

生網明王(6)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― サイバー 仏
あなたは〜の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい
悟りを開いていないプレイヤーがコントロールしているパーマネントはマナ能力でない能力を失うとともに、マナ能力でない能力を持つことも得ることもできない
13/13

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 08:29:07.36 ID:D3FCex2s0.net
>>713
まあそうだよな
白で許してもらおう

街角のぶつかり
(1)(W)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。
それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に自身のタフネスに等しい点数のダメージを与える。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 09:25:54.57 ID:4bFnPuPm0.net
無慈悲な税務官
(2)(W)(W)
クリーチャー - ファイレクシアン 法務官
瞬速
対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、あなたは金トークンを1つ生成する
それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える」を持つアーティファクトである
2/4

船殻破り、能力的にどう考えても白の役割なのに何故青に刷ったのか謎
あと灯争ナーセットより融通利くのに何故かシングルシンボルとか、当時のデザイン班何考えてたんだろう

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 09:51:40.72 ID:+ixBM6wVM.net
やっかいなゴブリン
(R)
クリーチャー ゴブリン
速攻
やっかいなゴブリンが対戦相手1人にダメージを与えるたび、
それに等しい点数のダメージをあなたに与える。
2/2

さっき思いついたからカキコ
もう似たような奴いたらスマン

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 10:17:24.97 ID:sQRHELO/0.net
>>716
「止める」「分けさせる」「税を払わせる」辺りのどれか一部だけなら白だろうけど、「盗む」のは白じゃないんだと思う
緑単が到達と「飛行を持たないクリーチャーにはブロックされない」を持ってても飛行にならないし接死と格闘を持ってても殺害にならないのと同様に、
息詰まる徴税と迷宮の霊魂を足してもそうはならない

>>717
肉裂き怪物かな
1マナ速攻持ちでデザインするのが間違ってる感じ

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 10:38:28.05 ID:bxKPD2V1d.net
良い着眼点だとは思うけど実際それが理由で樹上能力は消えたよね

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 11:07:06.50 ID:sQRHELO/0.net
そうなのか
登場頻度の割には近年まで生き残ってたし、Blogatogでしか言われてないのは流石に追えなかったわ

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 12:53:03.74 ID:gCsvjlePMNIKU.net
憎悪の悪霊 (1)(R)(R)
クリーチャー - ナイトメア エレメンタル
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。
ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。
クリーチャーが1体死亡するたび、各プレイヤーは1点のライフを失う。
3/3

悪意の発露 (B)(R)
ソーサリー
あなたはカードを1枚引き、各プレイヤーは2点のライフを失う。
その後、ライフ総量が10点以下のプレイヤー1人につき、あなたはカードを1枚引く。

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/29(水) 13:02:05.59 ID:FlOTS5eDxNIKU.net
怪奇現象
(5)(W)(W)(W)(W)(W)
ソーサリー
すべてのパーマネントをフェイズアウトする。あなたは追加ターンを得る。

追加ターンがないと一方的に殴られて終わるので、そのため。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/30(木) 02:18:58.74 ID:0lN1/DBT0.net
スターシップ・陽星号(4)(W)(W)
伝説のアーティファクト ― 機体
飛行
〜が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が5以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい
〜が死亡するたび、《明けの星、陽星》のカード1枚を戦場に創出する
搭乗4
5/5

スターシップ・京河号(5)(U)
伝説のアーティファクト ― 機体
飛行
〜が攻撃するたび、青の5/5のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する
〜が死亡するたび、《潮の星、京河》のカード1枚を戦場に創出する
搭乗4
5/5

スターシップ・黒瘴号(4)(B)(B)
伝説のアーティファクト ― 機体
飛行
〜が攻撃するたび、マナ総量が5以下で土地でないカード1枚を抽出する
〜が死亡するたび、《夜の星、黒瘴》のカード1枚を戦場に創出する
搭乗4
5/5

スターシップ・流星号(5)(R)
伝説のアーティファクト ― 機体
飛行
〜が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい
〜が死亡するたび、《降る星、流星》のカード1枚を戦場に創出する
搭乗4
5/5

スターシップ・珠眼号(3)(G)(G)(G)
伝説のアーティファクト ― 機体
飛行
〜が攻撃するたび、宝物・トークン5つを生成する。あなたは5点のライフを得る
〜が死亡するたび、《昇る星、珠眼》のカード1枚を戦場に創出する
搭乗4
5/5

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/30(木) 03:28:29.51 ID:CJ0kw4yn0.net
期待の実現
(2)(W)(W)(U)(U)
エンチャント
あなたがコイン投げを行うに際し、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはそのコイン投げの勝敗を選ぶ。


色はアンチコインだからとりあえず赤の対抗で

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/30(木) 23:08:08.50 ID:1zfvMe9I0.net
放浪者、リーオッド・ダイ (4)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間・傭兵
速攻 先制攻撃
あなたのコントロールしている、リーオッド・ダイのオーナー以外のプレイヤーやこれのオーナーのコントロールしていないプレインズウォーカーを攻撃している、これでない攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのコントロールするこれでないクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これはあなたに1点のダメージを与える」を得る。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにこれのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、これをアンタップする。このターン、これを生け贄に捧げることはできず、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。
3/3

統率者戦で場を荒らすためのカード
元ネタについてはwikiが復旧したら見て↓
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%80%E3%82%A4/Reod_Dai

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/12/31(金) 19:06:08.97 ID:sbhpE6Vm0.net
Rei Takahashi / 橋玲
(1)(W)(G)
伝説のクリーチャー - 人間 クレリック
絆魂
プレイヤー1人がライフを得るたび、各プレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい
(2):パーマネント1つか、インスタント呪文1つか、ソーサリー呪文1つか、能力1つを対象とする。ターン終了時までそれは絆魂を得る
1/4

そう言えばKei Takahashi(とAyesha Tanaka)の祖先は神河に出てなかったね…

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/01(土) 02:43:07.84 ID:pRP1g6oo0.net
新年の夜明けの運び手
(7)(◇)(◇)
クリーチャー - 運び手
あなたは、新年の夜明けの運び手のマナ・コストを支払うのではなく、(W)(U)(B)(R)(G)を支払うことを選んでもよい
トランプル
あなたのアップキープ開始時に、色1色につき、あなたの墓地にあるその色のカードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す
5/5

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/01(土) 11:34:46.18 ID:E4nsOgO0r.net
地雷
アーティファクト
[R]
変異(2)(R)
〜が表向きになった時、〜を生贄に捧げる。そうしたならば、すべてのクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーに3点のダメージを与える。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/02(日) 00:53:32.92 ID:k4WKuldH0.net
流動スリヴァー(R)
クリーチャー − スリヴァー
あなたがコントロールするすべてのスリヴァー・クリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
1/1

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/02(日) 09:43:58.36 ID:pHh2hiKIr.net
>>729
自分がタフ1即死する
筋肉とか先に出さないといけないけど、そうするとマナカーブに合わない

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/02(日) 10:18:32.80 ID:ClYH+8080.net
花枯れる冬
(2)(R)(R)
エンチャント
各アップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地カードを1枚捨ててもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーはそのターン土地をプレイできない。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/02(日) 15:07:37.95 ID:k4WKuldH0.net
>>730
0マナ0/0とどっちがいいか迷ったけど爆死するなら赤やろと言う事でこっちにしました。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/03(月) 11:53:02.35 ID:FqVWrgf3r.net
土地狂い
(G)(G)(G)
クリーチャー - 人間・貴族
あなたが最も多く土地をコントロールしていない限り、〜を生贄に捧げる。
あなたは追加の土地を1枚、プレイしても良い。
〜のパワーはあなたがコントロールしている土地の枚数に等しい。
*/3

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/03(月) 19:58:48.53 ID:XZGGntzN0.net
マリガン卿
(1)(U)(R)
プレインズウォーカー―マリガン
[+2]:手札のカードをライブラリーに加えて切り直す。その後、ライブラリーに加えた枚数から
1を引いた枚数のカードを引く。占術1を行う。
[‐1]:クリーチャー最大1体を対象とし、マリガン卿はそれに1点のダメージを与える。
あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
[-7]:カードを7枚引く。
初期忠誠度 2

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/04(火) 06:16:40.35 ID:AglV9OM80.net
札付き
(9)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー - 人間・ならず者
〜が戦場に出た時、対戦相手がコントロールしているすべてのアーティファクトでもエンチャントでもないパーマネントを追放する。
〜があらゆる領域から墓地に置かれるならば、代わりに追放する。
1/1

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/04(火) 18:58:27.48 ID:VsgFHCqe0.net
梅澤号 (2)
伝説のアーティファクト-機体
搭乗2
〜が各ターン最初に搭乗されるたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
〜から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・これがクリーチャーでないのなら、ターン終了時までこれはクリーチャーになる。これがクリーチャーであるのなら、これはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
2/2

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/04(火) 19:46:55.01 ID:LVXxcWrw0.net
オツベルと象
(X)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。その後、
Xが2か3なら、緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Xが4以上なら、緑の3/3の象・クリーチャー・トークンをX体生成する。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/04(火) 20:08:41.78 ID:s1MqLqk/r.net
奇天烈のシャフ (2)(W)(U)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - ゴーレム・ウィザード
〜が戦場に出るか攻撃する度、数を一つ選ぶ。あなたの次のターンの開始時まで、選ばれた数に等しいマナ総量を持つ呪文はプレイできず、選ばれた数に等しいマナ総量を持つクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
4/3

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/04(火) 20:16:02.08 ID:qZ2+0J2r0.net
増幅の宝珠
(4)
アーティファクト
〜が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色の呪文がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/05(水) 08:59:54.91 ID:0DBMmGjXa.net
世界樹の伝令、トスキ
伝説のクリーチャー - リス
(W)(W)(G)(G)
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、〜は可能なら攻撃する。
全ての呪文と起動型能力は、ソーサリーとしてのみ唱えられる。
1/1

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/05(水) 12:01:14.21 ID:hrE7ENL+r.net
怪物管理局の警備隊長
2(W)
クリーチャーー人間 兵士
3/1
あなたのコントロールするクリーチャーが1体脱走するたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャートークンを1つ生成する。この効果は1ターンに1度しか誘発しない。
(脱走とは、パーマネントが唱えられるか生成される以外の方法で戦場に出ることである。)
 「青緑のタイタンがまた脱走したぞ!増援を頼む!」

//SCPモチーフの怪物管理次元っていうアイデアのアンコモン。怪物がいろんな効果で手札から墓地からデッキから脱走しまくるカードセットで、びっくり箱みたいなリミテッドという感じ。

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/05(水) 17:44:28.12 ID:r6EnB1/I0.net
青緑タイタン(脱出)は唱えるもんなので増援は来ないですね

公式がやれば受け入れられるかもしれんが非公式だと嫌われやすい方向性の作り方に見える

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/05(水) 18:14:09.86 ID:bxQ1rVAH0.net
ラクドスの強襲者
(1)(B)(R)
クリーチャー 人間 ならず者 狂戦士
接死、速攻
〜が戦場に出た時、各プレイヤーはカードを無作為に1枚選び、それを捨てる。
〜は、装備できない。
〜は、可能なら毎ターン攻撃に参加する。
FT:破壊や殺戮の仕事を依頼するなら、ラクドス教団が適任だ。
3/2

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/05(水) 19:15:09.47 ID:uw+PIB7v0.net
凪払い(R)
インスタント
ターン終了時まで全てのダメージは軽減されず、全てのプレイヤーはライフを得られない。
ターン終了時まですべての呪文は打ち消されない。

「煩わしい静寂はもういらない」ーー熟練の火花魔導師

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/05(水) 22:42:39.36 ID:Gsv6LLnj0.net
バーバ・ヤーガ
(3)(緑)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハッグ
飛行、護法(4)
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。
対戦相手がライフを得るたび、そのプレイヤーは得たライフ1点につき2点のライフを失う。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはマナ総量が1以上のパーマネント1つを生け贄に捧げ、
「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、そのパーマネントのマナ総量に等しい。
4/4

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/06(木) 08:04:27.32 ID:2/mhwUb2r.net
脱走常習犯のゾンビ
(B)
クリーチャーーゾンビ ならず者
1/1
脱走常習犯のゾンビは+1/+1カウンターが2つ乗った状態で脱走する。
(脱走とは、パーマネントが唱えられるか生成される以外の方法で戦場に出ることである。)
4(B):墓地から脱走常習犯のゾンビをタップ状態で戦場に出す。
 死さえも奴を閉じ込める事はできなかった。

管理下の翡翠像

アーティファクト
(T):好きな色のマナ1点を加える。
管理下の翡翠像は、3/3の構築物・アーティファクト・クリーチャーとして脱走する。
 管理下における有能。管理を外れたら凶暴。

//SCPモチーフの怪物管理次元っていうアイデアのコモンとマナファクト。

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/06(木) 15:25:22.41 ID:pUiHpke/0.net
回路切断 UU(2)
対戦相手がコントロールする呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。
その呪文が打ち消されたなら、ターンを終了する。

//効果派手だけど、相手次第だし打ち消しとしては弱いので4マナでどうだろう

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/06(木) 15:26:12.07 ID:pUiHpke/0.net
タイプ書き忘れ。インスタントです

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/06(木) 21:08:41.02 ID:wwHcFV6H0.net
グリセル要素は薄い・・・

末弟グリセルブランド
(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行、絆魂
いずれかのプレイヤーがライフを得るたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3/4

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/07(金) 00:53:50.30 ID:HR6u1r9Q0.net
幻術の忍、電蔵 
(U)(B)
伝説のクリーチャー ? 人間(Human) 忍者(Ninja)
幻術の忍、電蔵はブロックされない。
(T):あなたの手札から《幻術の忍、電蔵》という名前のカードを1枚追放してもよい。そうしたなら、それが伝説ではないことを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。
デッキに《幻術の忍、電蔵》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/3

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/07(金) 07:50:58.95 ID:Km5tL5bv0.net
カードパワーが適正かわからんが
忍者の分身と枚数無制限はありそうでない

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/07(金) 08:46:56.43 ID:a53l9N9j0.net
分身の意図としちゃ霧組のナーガじゃねえかな

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/07(金) 09:59:14.60 ID:6MZhqdyM0.net
収容所
(6)(W)(W)(W)(W)
伝説のアーティファクト・エンチャント
(W)(W)(W)(W)(W),(T):トークンでないパーマネント1つを対象として、〜が戦場を離れるまで追放する。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/08(土) 01:16:39.40 ID:l4gVzKo80.net
レイモス器官(6)
伝説のアーティファクト ― 装備品
〜が戦場に出たとき、《環状列石の守護者》という名前のカード1枚を戦場に創出する
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受け飛行を持つ。それは統率者である(装備しているクリーチャーが与えた統率者ダメージは〜が与えたものとして扱う)
(W)(U)(B)(R)(G),(T):《レイモス》という名前で腐乱を持つ0/0の伝説のドラゴン・アバター・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける
装備(4)
〜は統率者として使用できる

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/08(土) 06:27:16.64 ID:EOyOlNPcd.net
>>753
マナコストと拘束キツければいいと思ってねえか。面白くないぞ。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/08(土) 10:58:43.70 ID:Tgw/xv5t0.net
ユートピア
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、好きな色のマナ1点を加える。
(T):(◇)を加える。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/08(土) 12:40:31.77 ID:bfpOjQpg0.net
>>756
《崩壊する痕跡/Crumbling Vestige》としてもうある
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%B4%A9%E5%A3%8A%E3%81%99%E3%82%8B%E7%97%95%E8%B7%A1/Crumbling_Vestige

偽りの知識の参謀(2)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。対戦相手1人はその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。
4/4

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:08:41.44 ID:1Gxew3pr0.net
思考の禁止
(3)(U)(U)
エンチャント
プレイヤーは自分のドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚捨てないかぎり、〜を生け贄に捧げる。
〜が戦場を離れたとき、自分の手札にあるカードが7枚未満である各対戦相手は、それぞれその差に等しい枚数のカードを引く。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:17:42.88 ID:jxtXwYOJ0.net
天使の長槍
(1)(W)
アーティファクト 装備品
キッカー(2)(W)(W)
天使の長槍が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象し、天使の長槍をそれにつける。
天使の長槍がキッカーされていた場合、飛行を持つ白の4/4の天使クリーチャー・トークンを1体生成し、その後天使の長槍をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
装備(3)(W)(W)

本当はオーラでやりたかったがテキストがわからなかった

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/08(土) 13:28:45.61 ID:6nFnyaLR0.net
>>754
これを他の5色統率者デッキの通常カードとしてプレイして統率者以外に装備して殴った時の統率ダメージの行方が謎
本命機能が何かにもよるけどもうちょい素直に統率者自身で直接殴る事考えた方が良いと思う

本家が持たないアバター持ってて腐乱なんかついてる辺り、レイモス教とかの誰かが偶像を元に不完全再現した別個体なんだろうか

レイモスの偽骸器 (5)
伝説のアーティファクト-機体
飛行、先制攻撃、トランプル
〜が戦場に出たとき、タップ状態のトランプルを持つ無色の3/4のドラゴン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3),パワーが3以上のアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:(W)(U)(B)(R)(G)を加える。
ターン終了時まで、〜はアーティファクト・クリーチャーになり+3/+0の修整を受ける。1ターンに2回まで起動できる。
搭乗3
〜は統率者として使用できる。
5/5

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/09(日) 00:23:54.25 ID:Pu0+/lsm0.net
粗雑な縫い合わせ(B)
インスタント
あなたの墓地にある黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。戦場に出るそのクリーチャーは能力を誘発させない。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒のゾンビである。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

スカーブ師にとって手先の器用さも重要な才能である。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/09(日) 01:02:34.28 ID:v3OoSDTs0.net
なぶり殺しの悦楽
(2)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするインスタントかソーサリーである呪文が、対戦相手にダメージを与えるたび、〜の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、〜の上に蓄積カウンターが10個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/10(月) 02:32:50.75 ID:u+CeJ4vl0.net
10回も火力呪文ぶつけたら死んどるやないか!
と言うツッコミ待ちのデザインは嫌いじゃないんだけどいざ刷られて販売されたら別の意味でツッコミ入れたくなるからニンともカンとも。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/10(月) 10:49:49.83 ID:I0NsAwkn0.net
統率者戦でぶどう弾10発投げるのがショートカットとして一番早いかな
参照条件時点で赤入りの必要性は感じるが、本来の意匠が気長・迂遠過ぎて赤単では難しそうに見える

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/10(月) 20:13:40.09 ID:ViTqoWcqr.net
腐乱な心
(1)(B)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
腐乱な心が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントされているクリーチャーは腐乱を持つ。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 11:34:02.30 ID:flG1iVXH0.net
762が猛威を振るうのは多人数戦かな
通常の1対1では完全に無意味だけど統率者戦でバーンじみた事して一人落としたら他の二人も脱落というのはインパクトある
実際の運用が名前とかけ離れてしまいそうだけどこれがジェネラルじゃなくてマジで良かったと言えるレベルかも

冥府の蜜 (2)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。このターン、クリーチャーの死亡によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が1回誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:44:35.33 ID:q2DnyQGY0.net
動く骸骨
(黒)
クリーチャー ― スケルトン
日暮
1/1

踊る骸骨
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン
破壊不能
夜明
1/1

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 23:51:20.45 ID:e/1wS3OK0.net
>>764
>>766
多人数戦だと結構ヤバいんじゃねって気はちょっとしてたから
最初は必要な蓄積カウンターの数を対戦相手の人数×10にしようかと思ったりもしたけど
それだと本気でゴミにしかならなさそうだから10固定にした
これ出してから火力10発撃つまでに猶予ありそうだしなんとかなるだろ、くらいのノリ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/14(金) 07:48:59.74 ID:HGusSwdq0.net
昼の星、向日葵
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・スピリット
飛行、プロテクション(黒)
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは5点のライフを得る。
日暮
4/5

夜の華、小百合
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン・スピリット
飛行、プロテクション(白)
対戦相手が各ターンのそのプレイヤーの2つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは5点のライフを失う。
夜明
6/5

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/14(金) 18:07:44.40 ID:S5aJ6GYvr.net
切り払い
1(W)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃と呪禁を得る。
 「踏み込みが甘い!」
   〜新ベナリアの騎士、ジョディ〜

//意外に無かったやつ。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:20:14.57 ID:pPU+krN40.net
>>766
統率者戦の場合全員に喧嘩売る類のカードだから脅威相応のリスクもあって結局ロマン方面でバランスはとれてると思う。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 06:40:28.51 ID:gSWU/7Sx0.net
メリーラからの加護
(1)(G)
エンチャント
瞬速
プレイヤーは、戦闘ダメージ以外ではライフを失ったり、ライフを支払ったりできない
プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの戦闘ダメージによって対戦相手のライフを0以下にしない限り勝利できず、その対戦相手はそれ以外によって敗北できない
サイクリング(2)

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 13:20:29.55 ID:Z42SiYIbr.net
指揮棒
(3)
アーティファクト - 装備品
他の装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(2)

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 18:45:15.40 ID:bHOsU5Nm0.net
石油波
(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。石油波はそれに2点のダメージを与える。これによりダメージを受けたパーマネントはこのターン終了時まで「これに赤の発生源がダメージを与えるたび、これを破壊する。」を得る。
 火気厳禁。

//むかしむかしは赤にも直接破壊が有ったのよ。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/16(日) 03:34:18.42 ID:MbfPu4yd0.net
ワイルーリー夫人(3)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間 貴族
瞬速
護法(2)
〜が戦場に出たとき、《ワイルーリーの狼》のカード2枚を戦場に創出する
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整とトランプルを得る
4/4

チス=ゴリア(6)
アーティファクト クリーチャー ― ビースト
警戒、トランプル
〜が戦場に出たとき、調査を2回行う
〜が死亡したとき、《チス=ゴリアの歯》のカード1枚と《チス=ゴリアの鱗》のカード1枚を手札に創出する
6/6

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/16(日) 09:24:01.91 ID:JBVxLhRK0.net
狡猾なフクロウ
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥
飛行
〜が戦場に出たとき、占術3を行う。
日暮
1/2

獰猛なフクロウ
〔赤〕 クリーチャー ― 鳥
飛行
〜が攻撃するたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
夜明
1/2

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/16(日) 15:30:01.96 ID:f8TYTK9qd.net
ホブゴブリンの首領 (R/W)(R/W)
クリーチャー―ゴブリン・農民
あなたがコントロールする他の白のゴブリンは+1/+1の修整を受ける。
あなたがゴブリン呪文を唱えるためのコストは(W)少なくなる。
2/2

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/17(月) 00:16:57.90 ID:j8dGrkiar.net
死香
(B)
エンチャント
(1):呪文か能力1つを対象とする。それは接死を得る。
サイクリング(2)

天護
(W)
エンチャント
(1):呪文か能力1つを対象とする。それは絆魂を得る。
サイクリング(2)

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/19(水) 00:18:39.62 ID:qnLux2bj0.net
ラジャン太公(2)(U)(B)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間 貴族 邪術師
威迫、到達、プロテクション(ジン)、プロテクション(イフリート)、プロテクション(スピリット)
護法(3)
護法 ー 4点のライフを支払う
〜がフェイズ・アウトするたび、《ラジャンの精》のカード1枚を戦場に創出する
5/6

夜歩みし者、レシュラック(U)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― レシュラック
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整とシャドーを得る
[-3]:これ以外の統率者でないパーマネント1つを対象とする。永久にそれは無色の沼である
[-7]:《レシュラックの伝令》のカード1枚を戦場に創出する
4

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/19(水) 08:01:54.98 ID:fnDc21uQ0.net
身代わりの身代わり
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
〜が戦場に出たとき、宝物・トークンを1つ生成する。
〜が死亡したとき、調査を行う。
3/3

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/19(水) 09:31:35.22 ID:1Y1Ny4Xpr.net
異界の写し身
13(U)(U)
ソーサリー

あなたのコピーをあなたのチームメイトかつあなたの次のターン順として生成し、それのコントロールを得る。
異界の写し身を追放する。

(プレイヤーのコピーはそのプレイヤーのコントロールするパーマネントと手札とライブラリーとライフをコピーする。)
※MTGアリーナ専用カード

//今までにコピーした事が無い物といえば、プレイヤーのコピーだな!
//デジタルで無茶を通せるはずという甘い考え。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/19(水) 17:22:53.29 ID:epEHAMsu0.net
プレイヤー数追加はデジタルでも変数枠・動作パフォーマンス・盤面表示レイアウトとか色々と難問だと思う
ゲーム遅延・盤面管理難・事実上追加ターンの上位メカニズムとして働くカードパワーと言い、
実現性を抜きにしてすらあらゆる意味で2発目が通っちゃダメな類(比較的簡単にコピーできるソーサリーは論外)だし

寧ろ《一人より二人がいいさ》の方がまだ現実的なアプローチしてるって事……だろうか

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/20(木) 09:06:20.52 ID:1lN3tQsD0.net
皇帝の水銀
(0)
アーティファクト
あなたの手札を捨てる,〜を追放する:あなたは10点のライフを得る。この能力はどのプレイヤーも起動できる。

 千代の栄光、永久の暗黒。――――『カン史記』

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/20(木) 12:22:12.95 ID:Vz+yTfZ/0.net
ハルマゲドンの騎士(W)
クリーチャー ― 騎士
護法 ー 土地1つを生け贄に捧げる
2/1

歌う石臼(2)
アーティファクト クリーチャー ― 構築物
護法 ー 切削5を行う
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する
2/2

シヴ山の精霊(4)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
護法(S)(S)
〜が戦場に出たとき、〜は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える
6/6

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/20(木) 20:40:33.32 ID:36rxaOY80.net
もう一人のボク
(4)(U)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー
もう一人のボクはX個の忠誠度カウンターが乗った状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量である。
終了ステップの開始時に、このターンが追加ターンでないなら、このターンに続けて追加の1ターンを行う。
もう一人のボクが戦場から離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
X

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/20(木) 22:53:38.94 ID:1lN3tQsD0.net
ナッツリターン
(1)(青)
エンチャント
(青):このターン、次にあなたがライフを得る代わりに、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/22(土) 11:19:51.73 ID:1C0eGmaT0.net
千本刀の辨刑 / Benkei the Thousand Blades
(2)(W)(R)
千本刀の辨刑が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい
そうしたなら、あなたは装備品カードをX枚探し、それらを千本刀の辨刑につけ、その後、あなたのライブラリーを切り直す
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が戦場を離れるたび、装備品1つを対象とし、それを千本刀の辨刑につけてもよい
3/5

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/22(土) 12:14:13.03 ID:GlTB5u/EH.net
ヒナギクとデイジーの咲く空
(G)(G)(G)(W)(W)(W)(W)(U)(U)(U)
エンチャント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒とトランプルを得る。
あなたがクリーチャーをコントロールしている限り、あなたは敗北せず、対戦相手は勝利できない。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/24(月) 10:07:09.70 ID:87KQGkNOa.net
真夏の夜の淫夢 (3)(B)(B)(B)
エンチャント ― 英雄譚
I:黒の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体と1/1の犬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II:対戦相手がコントロールするクリーチャー最大1体を対象とし、そのクリーチャーとあなたがコントロールするクリーチャー1体のコントロールを入れ替える。
III:あなたがコントロールするクリーチャー1体をタップする。カードを一枚引く。
IV:プレイヤーとすべての対戦相手は幸せなキスをする。そうしたならすべてのプレイヤーはこのゲームに勝利する。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/25(火) 08:01:18.30 ID:mvzxWJsg0.net
嵐のチンピラ
(5)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
ストーム
〜はブロックできない。
山を1つ生け贄に捧げる:〜はターン終了時まで速攻を得る。
4/1

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/25(火) 19:11:12.94 ID:my357cr10.net
今更の感想だけど
>>787 千本刀の辨刑はフレイバーといい、活用(悪用)法を考えさせる派手な効果といい本当に素晴らしいと思う
心の中のマローが 本当にすごいんだ!って言ってる

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/25(火) 21:25:46.49 ID:HVU4ls230.net
棘針船長ブランディス
(1)(U)(B)
伝説のクリーチャー 人間・海賊
あなたがコントロールしている海賊1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのマナ総量がそのクリーチャーのパワー以下である場合、あなたはそれのコントロールを得る。
(R),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修正を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/3

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/25(火) 22:14:21.28 ID:PPMdFthy0.net
猿殺し(R)
クリーチャー 狂戦士
プロテクション(猿)
あなたのライブラリーの一番上のカードは追放されない。
このクリーチャーが死亡したとき、宝物トークンを1つ生成する。
1/1

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/25(火) 23:03:56.37 ID:mvzxWJsg0.net
朝三暮四
(緑)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしている各猿・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各類人猿・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。


多相デッキで使うだけ感がマックス

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/26(水) 16:55:18.25 ID:FtpGOUnsM.net
一汁三菜 1G
アーティファクト 食物
〜が場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T),〜を生贄にささげる:対象のプレイヤーは4点のライフを得る。
(T),〜を生贄にささげる:対象のクリーチャーに+1+1カウンターを置く。
(T),〜を生贄にささげる:対象のクリーチャーはターン終了時まで+2+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/26(水) 17:08:59.16 ID:FaRsFAzA0.net
上から順に
漬け物、味噌汁、ほうれん草のおひたし、豚生姜焼きかな?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/26(水) 19:57:00.38 ID:XHkjZM8w0.net
>>791
《山賊の頭、伍堂 / Godo, Bandit Warlord》と比べると強すぎたので訂正します

《千本刀の辨刑 / Benkei the Thousand Blades》
(3)(W)(R)
伝説のクリーチャー 人間 モンク ならず者
トランプル
千本刀の辨刑が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。
そうしたなら、あなたは点数で見たマナ・コストがXである装備品カードを1枚探し、それらを千本刀の辨刑につけ、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が戦場を離れるたび、装備品1つを対象とし、それのコントロールを得る。あなたはそれを千本刀の辨刑につけてもよい。
3/3

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/27(木) 08:10:24.17 ID:eJXbrqtl0.net
縛める触手の王、多魂(タコン)
(8)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ・亜神・タコ
対戦相手がコントロールするクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このクリーチャーをタップする。」を持つ。
対戦相手がコントロールする土地は「あなたのアップキープの開始時に、あなたが1点のライフを支払わないかぎり、この土地をタップする。」を持つ。
対戦相手がコントロールするアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、このアーティファクトをタップする。」を持つ。
8/8

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/29(土) 08:20:34.85 ID:hNVYM1mk0.net
限りある世界
(2)(B)(G)
エンチャント
すべてのマナ能力は、代わりに2倍のマナを生み出す。
すべての土地は「各アップキープの開始時に、コントローラーは1点のライフを失う」を持つ。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/29(土) 17:41:32.52 ID:oNI9D5KU0NIKU.net
立ち塞がる自身
(1)(U)
ソーサリー
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。防衛を持つことを除いてそれのコピーであるトークンを1体生成する。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/29(土) 23:53:01.94 ID:QbQfPSk30NIKU.net
霊体たちの離別式 (1)(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするスピリットでないクリーチャーが死亡するたび、それを追放してもよい。そうしたとき、「あなたの終了ステップの開始時に、このターン、これが戦場に出ていない場合、これを追放する」を持ち、他のタイプに加えてスピリットであることを除いてそのコピーであるトークン・クリーチャーを1体生成する。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/30(日) 02:04:32.81 ID:BS8Nw0LY0.net
帰異種(U)(U)
クリーチャー − 多相の戦士
(U):〜をアンタップする。
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
降霊(3)(U)(U)
2/2

還異種
〔U〕クリーチャー − スピリット 多相の戦士
(U):〜をアンタップする。
(U):ターン終了時まで、〜は飛行を得る。
(1):ターン終了時まで、〜は護法(1)を得る。
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
〜がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
3/3

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/30(日) 10:19:24.21 ID:uFlVlpHr0.net
残像
(1)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
そのコピーであるクリーチャー・トークン1体をそれのコントローラーのコントロール下で生成する。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/30(日) 16:55:00.78 ID:Nf3Sv/WW0.net
ストーム(ストーム値)に対抗してみるテスト

乱流鉱山
土地
〜は、その上に採掘カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の総数に2を加えた値に等しい。
(T)、〜の上から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。〜の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、〜を生け贄に捧げる。

飲み込む洞穴
(3)
エンチャント
消散3、瞬速
〜は、その上に消散カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこのターンに対戦相手が唱えた呪文の総数に等しい。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、あなたは〜の上にある消散カウンターを1つ取り除いてもよい。そうした場合、占術1を行う。
〜の上から消散カウンターが1つ取り除かれるたび、あなたはカードを1枚引く。

思考過負荷
(R)(R)(U)(U)
インスタント
刹那
〜が唱えられたとき、スタック上にある他の呪文や能力全てを打ち消す。
その後、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。
Xは〜により打ち消した呪文や能力の総数に等しい。

嘲笑し倒すエルフ
(G)(U)(U)
クリーチャー エルフ・市民・農奴・脱走者・ならず者・類人猿
瞬速、呪禁
〜が唱えられたとき、スタック上にある、あらゆる単一の対象を取る他の呪文や能力全ての対象を、その対象に関わらず〜に変更する。
(例えば、《精神の願望/Mind's Desire》は「嘲笑し倒すエルフのライブラリーを切り直す。嘲笑し倒すエルフのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、嘲笑し倒すエルフはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。」となり、対象不適正で立ち消える。
同様に、《稲妻/Lightning Bolt》は「嘲笑し倒すエルフ1体か嘲笑し倒すエルフ1体か嘲笑し倒すエルフ1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。」となり、呪禁により対象不適正で立ち消える。)
(G)(G)(U)(U)、手札を1枚捨てる:スタック上にある呪文や能力1つを対象とし、その代名詞や名詞すべてを《嘲笑し倒すエルフ》に変更する。
(例えば、ギデオン・ジュラ/Gideon Juraの+0能力は「ターン終了時まで、嘲笑し倒すエルフは6/6の人間・兵士クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。」になる。
同様に、《燎原の火/Wildfire》を対象にした場合、「各嘲笑し倒すエルフは土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は、すべての嘲笑し倒すエルフにそれぞれ4点のダメージを与える。」となり、〜と同名のクリーチャーにのみ4点のダメージが与えられ、土地は生贄に捧げられない。)
1/5
  「あの願望や稲妻を俺にぶつけたり正義の勇者とか武芸の模範とか名乗ったアホの間抜けヅラを見てみろよ!」

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/30(日) 18:08:07.91 ID:Q121Qhki0.net
>>802
護法って対象にとられたあとに得ても意味ないから除去耐性として微妙じゃない?
少し文章長くなるけど「〜を対象にしている呪文または能力1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を払わない限りそれを打ち消す」で意図した動きにはなるが

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/30(日) 20:50:57.89 ID:LVl3Dxpr0.net
転生トラック
2(B)
アーティファクトー機体
3/3
トランプル
クリーチャーは死亡する代わりに追放される。
搭乗3
 英雄になった。
   〜 鼠人のジョークで『事故で死んだ』。

/ジャパニーズポップカルチャー、なろう系ラノベ!

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/30(日) 22:13:37.01 ID:ynjrHGnQ0.net
思考の抜き取り (2)(B)
インスタント
対戦相手がコントロールする呪文1つを対象とする。
その呪文のコントローラーはその呪文のマナ総量に等しい枚数の手札を捨てる。
これにより捨てられたカードがその呪文のマナ総量より少なかったなら、
あなたはその差に等しい枚数のカードを引く。

熱量保存(1)(R)
インスタント
対戦相手がコントロールする呪文1つを対象とする。
その呪文のマナ総量に等しい数の宝物トークンを生成する。



特定の脅威への対処はできないし構える必要があるので軽め。
打ち消さないカウンターってどうなんでしょう?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/31(月) 01:29:43.05 ID:1BvSOFMw0.net
彷徨幻影
(1)(B)(B)
クリーチャー ー シェイド・エレメンタル
威迫
彷徨幻影が戦場を離れたとき、あなたの墓地からエレメンタルでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に出す。そうしたとき、それを生贄に捧げる。
想起(2)(B)(B)
2/3

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/31(月) 14:38:30.53 ID:dLHaXXPK0.net
ヴィーアシーノの筋肉鎧(1)(R)
クリーチャー − ヴィーアシーノ 戦士
〜が対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象となるたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

タッパー? マイナス修正? そんなものは筋肉で解決だ! でも破滅の刃は勘弁な。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/31(月) 16:20:51.26 ID:wqoqnaS50.net
>>806
なろうもあんだけ裾野が広がるとなろうセットを作れそうだな

復讐の瞬間
エンチャント
待機3 - (U)(U)(B)(R)
刻印 - 〜が待機状態で追放されたとき、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
〜が待機状態で追放されたとき、〜の上に時間カウンターをX個置く。Xは追放された呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
(X)、(T):〜によって追放された呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
〜を生贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたは2点のライフを得る。各対戦相手は2点のライフを失う。〜は各クリーチャーに1点のダメージを与える。

異界との軋轢
(1)(◇)(B)
エンチャント
1つのターンの間で最初に人間が戦場に出たとき、人間でないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1つのターンの間で最初に人間でないクリーチャーが戦場に出たとき、人間はターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
トークンでもドローンでもないエルドラージが戦場に出るたび、エルドラージでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

悪役令嬢
(1)(G)(U)
エンチャント - クラス
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
(T):土地1つか貴族でも騎士でも伝説でもない人間1体を対象とし、それをタップする。(G)か(U)を加える。
(2)(G)(G):レベル2
あなたのターン開始時に、あなたが森をコントロールしている場合食物トークンを1つ、島をコントロールしている場合宝物トークン1つ、貴族か騎士をコントロールしている場合手掛かりトークンを1つ生成する。
(3)(U)(U):レベル3
(T):貴族か騎士1体を対象とし、それのコントロールを得る。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/31(月) 19:32:06.14 ID:sx5fOGAY0.net
言霊捕らえ(U)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/31(月) 23:26:51.90 ID:mYp9XcmK0.net
世に憚りし憎まれっ子
(2)(R)
クリーチャー ゴブリン
(3):呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
この能力はどのプレイヤーでも起動できる。
2/2

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/02(水) 08:01:26.30 ID:iPtvyJTi00202.net
煌めく火花、レイモス
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(白)(白):ターン終了時まで、〜は+2/+0の修整を受ける。(白)(白)(白)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
(青)(青):ターン終了時まで、〜は+2/+0の修整を受ける。(青)(青)(青)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
(黒)(黒):ターン終了時まで、〜は+2/+0の修整を受ける。(黒)(黒)(黒)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
(赤)(赤):ターン終了時まで、〜は+2/+0の修整を受ける。(赤)(赤)(赤)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
(緑)(緑):ターン終了時まで、〜は+2/+0の修整を受ける。(緑)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
4/4

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/02(水) 20:11:39.64 ID:kFngmZK600202.net
神召喚プログラム
(U)(U)(G)
伝説のアーティファクト・クリーチャーー装備品 スピリット
1/3
あなたが唱えるエンチャントかスピリットである呪文のコストは、(1)またはこれを装備しているクリーチャーのパワーだけ少なくなる。
換装(3)

//女神転生が元ネタ。アトラスのJRPGは海外でも高評価受けてるそうなので元ネタにしてみた。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/02(水) 23:34:51.06 ID:9rRMSVK+0.net
>>812
この能力自体も対象に取れるからなんかよくわからないことになりそう。良くも悪くも混沌の赤。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/03(木) 01:19:50.86 ID:8f2JEOXGd.net
>>815
自分自身は対象に取れないでしょ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/03(木) 08:59:24.40 ID:vTZ88tsxr.net
外装メカ
(4)
アーティファクトー機体
5/5
トランプル
搭乗5
機体による搭乗1
 機体に機体を重ねろ。
     〜とある狂ったムーンフォークによるメモより

//パイルダー・オン!

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/03(木) 14:18:47.66 ID:LgTDqxZ50.net
遺跡発掘調査員(W)(U)
クリーチャー ― 人間 レインジャー
〜が戦場に出たとき、調査を行う
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるかダンジョン探索するたび、宝物トークン1つを生成する
降霊(W)(W)(U)(U)(B)(B)(R)(R)(G)(G)
2/3
復活のファラオ
[白/青/黒/赤/緑]伝説のクリーチャー ― ゾンビ
プロテクション(すべて)
〜がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する
10/10

月面探査船(1)(C)
アーティファクト ― 機体 ドローン
飛行
〜が攻撃かブロックするたび、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(C)を加える」を持つ
搭乗2
降霊(15)
3/3
月の女神
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
〜がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する
15/15

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/03(木) 17:34:39.01 ID:WyXeGXo70.net
>>816
(呪文や)能力はオブジェクトとしての自身を対象に取る事はできないけど、
単一発生源の一能力を別個起動(/誘発)して、複数生成された同能力別オブジェクトを対象に取る事はできる
「自分が>>812の能力を起動したら、相手が>>812を自分のその能力対象に起動してくる事がありうる」的な事を言ってるのが>>815

まあそうなったら「>>812の能力同士に対象向け合って解決時対象不適正で消すのが定石最適プレイ」とかに単純化されそうな気もする

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/03(木) 18:14:42.16 ID:WMLtL5Jjd.net
黒金の魔神 4(B)(R)
アーティファクト-機体
威迫 速攻 飛行 先制攻撃 トランプル
搭乗5
~がクリーチャーであるかぎり、神でありデーモンである

7/5

マジンガーZぽさをいまいち落とし込めない...

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/04(金) 19:16:59.37 ID:AvnKPwks0.net
蛇散らしのせし郎
(3)(G)(W)(U)
伝説のクリーチャー - 蛇 モンク
プレイヤーがクリーチャーでない呪文を唱えた場合、その呪文を解決する代わりに追放する
その後、そのプレイヤーは、緑の接死を持つ1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する
3/4

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/05(土) 05:43:04.29 ID:vsiT3295M.net
ギデオンの勇姿 (1)(W)(W)
ソーサリー
あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
それがプレインズウォーカーであってもクリーチャーでないなら、それは
「あなたのターンであるかぎり、これは破壊不能を持つ4/4の兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
あなたのターン中にこれに与えられるダメージをすべて軽減する。」を持つ。

ウギンの介入 (4)
インスタント
1色以上の色を持つプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのパーマネントと同じ名前を持つ望む数のカードを探し、追放する。
そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカードと同数のカードを引く。

ボーラスの終わり無き計略 (X)(X)(U)(B)(R)
ソーサリー
あなたがボーラス・プレインズウォーカーをコントロールしているなら
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)(U)(B)(B)(R)を支払ってもよい。
あなたはカードをX枚引く。
各対戦相手はそれぞれ、自分の手札や自分がコントロールしているパーマネントの中からX枚追放する。
〜は各クリーチャーと、ボーラスでない各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
動員Xを行う。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/05(土) 10:56:58.73 ID:B9lFCaw20.net
ゴジラやミクとコラボしたわけだし
ハリー・ポッターとコラボしても何ら不思議ではない
()内はコラボ版のカード名(ルール上の意味無し)

稲妻の勇者、ローリング(ハリー・ポッター)
(赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、履修を行う。その後、あなたのサイドボードの枚数が初期枚数よりも10枚以上少なかった場合、あなたはこのゲームに勝利する。
3/2

殺戮卿ヴィヴァルディ(ヴォルデモート)
(2)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 亜神・邪術師
破壊不能
〜ではブロックできない。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
5/5

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/06(日) 08:57:59.91 ID:UyYyk7760.net
(U)(B)
クリーチャー ― スピリット
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、その後、カードを1枚捨てる。
1/1

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/06(日) 13:02:49.12 ID:7hb9kFpLa.net
キャロット・グラッセ (1)(B)(B)(G)
伝説のクリーチャー 人間
キャロット・グラッセがソーサリーもしくはインスタントもしくは
「ウィザード・邪術士・シャーマン」のクリーチャータイプを持つ
クリーチャーの能力の対象になった時、これを変身させる。
1/1
魔獣化したキャロット・グラッセ
[B] 伝説のクリーチャー ミノタウルス
破壊不能、トランプル、呪禁
あなたのターン終了時に魔獣化したキャロット・グラッセを変身させる。
7/7

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/06(日) 22:45:35.22 ID:amRkErnZ0.net
侵略の執行官
(2)(B)(B)
クリーチャー ファイレクシアン・キャリアー
感染
あなたがコントロールしている細菌は+1/+1の修正を受けるとともに感染を持つ。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークンを1体生成する。それが装備品であるなら、あなたはそのトークンにそれをつけてもよい。
1/3

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/07(月) 08:40:37.10 ID:LHst+Zko0.net
際限無き怒り
(1)(白)(白)(白)
ソーサリー
全てのクリーチャーを破壊する。このターンいずれかの領域から墓地に落ちたカードがいずれかの領域に移動する場合、それは代わりに追放される。


モダン向け、頑強やら不死なんか墓地睨んだり色々対策。
ていうか誰か考えてそうだな…

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/07(月) 13:27:39.63 ID:OCF27s/p0.net
滅尽(1)(W)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。
すべてのクリーチャーを破壊する。

滅ぼすときは、念入りに。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/07(月) 14:49:29.68 ID:LHst+Zko0.net
>>828
それ自分も考えたけど、再生対策にしかならんのよね。
頑強・不死や死亡後トークンとかは戻ってきちゃう。

もうひとつこっちでも考えてみたりはした。
──
全てのクリーチャーを破壊する。この呪文がコピーでない場合、この呪文をコピーする。
──
これならスタックの関係で頑強不死が乗るはず……だけどリアルでやってるとややっこしいのでやめた。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/07(月) 17:35:11.85 ID:du6Agb+G0.net
神の静寂
(3)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。このターンの間、クリーチャーは能力を誘発させない。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/07(月) 21:31:52.49 ID:OxPmvEwh0.net
(追放でよいのでは)

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/07(月) 22:16:27.69 ID:fu6I94Q10.net
戦場に戻る能力だけ対策してそれ以外の死亡誘発は誘発する、追放領域ではなく墓地に置く、という条件なら
全てのクリーチャーを破壊する。このターンの間、戦場に出たクリーチャーを破壊する。
こうかな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/08(火) 09:54:44.26 ID:0bdbqX+d0.net
それなら普通に審判の日に墓掘りの檻とか封じ込める僧侶の能力をくっ付ければいいじゃん

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/08(火) 12:20:18.48 ID:lA+jHwNv0.net
どっちもトークンが出るタイプには対応できないねぇ

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/08(火) 13:04:03.56 ID:4Z5yOyH90.net
厳粛な埋葬
(2)(W)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まですべての能力を失う。
すべてのクリーチャーを破壊する。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/08(火) 15:40:04.73 ID:r2r2o+uya.net
>>835
ホルスの黒炎竜  (4)(W)(W)
伝説のクリーチャー ドラゴン
飛行
ホルスの黒炎竜はインスタントとソーサリーの効果を受けない
6/6

アモンケットっぽい次元のクリーチャーということで

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/08(火) 18:03:35.23 ID:9igcCnQ6r.net
異界艦の操舵手、シャザム
2(R)
伝説のプレインズウォーカーーシャザム
忠誠度4
+1:あなたのコントロールする機体1つを対象とする。それは次のあなたのターン開始時までアーティファクト・クリーチャーになると共に先制攻撃と速攻を得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれによって追放された機体か操縦士であるカードを唱えてもよい。
-6:あなたの手札と墓地から合計3つまでの機体を戦場に出す。それらはアーティファクト・クリーチャーになると共に速攻と先制攻撃を得て、ターン終了フェイズの開始時にオーナーの手札に戻る。

//機体特化のプレインズウォーカー。兼、MTGで再現したシャア・アズナブル。
//3倍だけに能力内の数字がだいたい3の倍数。

838 :837 :2022/02/08(火) 18:05:50.50 ID:9igcCnQ6r.net
書き直し

異界艦の操舵手、シャザム
2(R)
伝説のプレインズウォーカーーシャザム
忠誠度4
+1:あなたのコントロールする機体1つまでを対象とする。ターン終了時までアーティファクト・クリーチャーになると共に先制攻撃と速攻を得る。
-2:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれによって追放された機体か操縦士であるカードを唱えてもよい。
-6:あなたの手札と墓地から合計3つまでの機体を戦場に出す。それらはアーティファクト・クリーチャーになると共に速攻と先制攻撃を得て、ターン終了フェイズの開始時にオーナーの手札に戻る。

//機体特化のプレインズウォーカー。兼、MTGで再現したシャア・アズナブル。
//3倍だけに能力内の数字がだいたい3の倍数。
//書き直し内容:+1をコレクトにした

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/08(火) 23:56:35.64 ID:CeeReUIhd.net
反応に困る性能だなぁ
・3マナPWで忠誠度4は機体ありきの性能とはいえ高すぎでは
・大-能力とそれ以外の能力のディスシナジーが気になる
+を活かすなら積極的に機体展開するから手札に抱えることはないし、小-の追放と墓地からのリアニメイトは噛み合わせ悪いかなと思う

最初は弱いと思ったけど、コイツいれば3t目に弩級艦とキランの真意号で殴れるのはなかなか理不尽

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 00:18:37.27 ID:CSTKop6qr.net
次に出そうなモックス捻り出したいけどアイデアが出ねぇ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 00:38:50.02 ID:5LGD0+Wb0.net
閉廷(2)(W)(W)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを破壊する
〜を生け贄に捧げる:このターンの間、クリーチャーが死亡することによっては、能力は誘発しない

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 00:46:09.73 ID:bLIl1H+ad.net
磁石モックス(0)
伝説のアーティファクト
あなたが呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

こんなんでもいくらでも悪用出来るんだろうな...

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 04:53:54.55 ID:gy8Pdzu+0.net
モックス・アクアマリン
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(U)を加える。この能力は、あなたの青への信心が5以上である場合にのみ起動できる。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 06:19:03.32 ID:tSOD5xrM0.net
古のモックス
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(W)を加える

古のモックス(同名カード。各サイクルあり)
(0)
伝説のアーティファクト
(T):(U)を加える

国産TCGでたまにある、「効果が違う同名カード」サイクル
同名なので効果が違っていても計4枚までしか入れられない

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 07:41:21.83 ID:CnJcfZQYr.net
アンステイブルのとても謎めいた命令じゃん

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 12:16:13.92 ID:iyueipOAa.net
忠犬の寓話 (1)(W)
エンチャント-英雄譚
T,U:白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを1体生成する。
V:この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

勇丸の偶像
クリーチャー・エンチャント-犬
2/2

神河のハチ公前

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 12:31:25.44 ID:vVj8+onU0.net
モノリスロボット
(2)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
〜はアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(C)を3点加える。
(4):〜をアンタップする。
1/1

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/09(水) 22:47:30.93 ID:Xn0oJMnE0.net
逢禍時(4)(B)(B)
エンチャント
あなたがコントロールしていていずれかのカウンターが載っているパーマネントは全て、それの他のタイプに加えて黒の4/4の飛行を持つデーモンクリーチャーである。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/10(木) 00:02:14.29 ID:Vqm7XjwC0.net
影に潜むもの、流牙
伝説のクリーチャー - 人間・忍者
[青黒]
呪禁
忍術(0)
終了ステップの開始時に、影に潜むもの、流牙をオーナーの手札に戻す。
4/1

ある意味でアスモ以下略の亜種。ただしアスモ以上に起用の幅は狭く完全に忍術特化
2枚コンボでやった後は戦場に生物が残らないとはいえ先手1T目に1マナ速攻生物から
4点パンチは許されないかもしれないから呪禁を抜くかパワー3にした方が良いんかね

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/10(木) 08:46:21.53 ID:Zf5XZpFh0.net
個人的には
これほど典型的な忍者っぽいなら
青や黒使ってないと出せない感じが欲しい

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/10(木) 09:05:24.95 ID:xusNJjieM.net
色的には忍術(U/B)にする方がらしいけど
それだとちょっと弱いかなぁ
伝説で複数引くと腐りやすそうだし

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/10(木) 09:07:53.02 ID:DD4FVGC4r.net
島か沼をコントロールしてると強化されるようにするとか?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/10(木) 14:44:42.87 ID:WYiZkqzy0.net
李乃の里の忍、瀬臼
[青/黒]伝説のクリーチャー ― 昆虫 アウフ 忍者
忍術 ー あなたの手札から青か黒のカード1枚を追放する
〜は、このゲームの間に、あなたのコントロール下で戦場に出た《〜》という名前のカード1回につき+1/+1の修整を受ける
3/1

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/11(金) 18:53:39.10 ID:qSLRR/9t0.net
ケラノスの手槍
(U)(R)
伝説のアーティファクト・エンチャント
(1)(R),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。〜はそれに、その追放したカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
(U):〜によって追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/12(土) 15:19:52.46 ID:9vJrDo4F0.net
受け継がれる誓い
(3)(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、プレインズウォーカー・カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
歴伝
魂力―(4)、受け継がれる誓いを捨てる:このコストのために支払った色1つにつき、次から1つを選択する。
・3点のライフを得る。
・カードを1枚引く。
・クリーチャー1体を選ぶ。これはそれに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。
それの上に+1/+1カウンターか忠誠度カウンターを1個置く。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/12(土) 16:53:26.68 ID:fF/+yK2P0.net
模造-<カードタイプ名>(X):あなたは自分の手札から、点数で見たマナコストがXである<カードタイプ名>カード1枚を追放してもよい。そうした場合、ターン終了時までこの呪文を唱えるための点数でみたマナコストは(X)少なくなる。
模造コストを支払った呪文は、「模造されている」状態となる。

贋作の巨人(8)
アーティファクトクリーチャー 巨人
トランプル
模造-アーティファクト(3)
8/8

詭弁論のまくしたて(2)(U)(U)
インスタント
模造-インスタント(2)
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
カードを1枚引く。

模擬感電(3)(R)
インスタント
模造-インスタント(3)
いずれかのプレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。
Xはあなたの墓地にあるインスタントカードの数に等しい。
これが模造されていた場合、Xは3になる。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/13(日) 00:16:25.14 ID:o0kLIEF60.net
名武将、輝頼 (R)(W)
伝説のクリーチャー - 狐・侍
あなたがコントロールしていてアンタップ状態の侍1体をタップする:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を
対象とする、名武将、輝頼はそれに1点のダメージを与える、それをタップする。
2/2

ネオ神河の侍が「単独で攻撃するとボーナス」という部族としてはちと悲しい特徴だったので
そのサポート的な侍のロード的生物。鎖霊が多色の伝説になってハイフライが無くなった代わりに
タップが1体で良くなって1点ダメも入るようになった、と見れば強過ぎになってはいない…よね

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/13(日) 00:30:38.89 ID:NZb2qwEG0.net
血の盃(B)(B)(B)
エンチャント
各プレイヤーのドロー・ステップを飛ばす
1点のライフを支払う:カードを1枚引く。どのプレイヤーもこの能力を起動してもよい。

異世界の巨像(7)
クリーチャーーゴーレム

異世界の巨像はあなたのアンタップステップにアンタップしない
8点のライフを支払う:異世界の巨像をアンタップする

トランプル 破壊不能
追放不能(このクリーチャーは追放されない)

8/8

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/13(日) 02:15:32.01 ID:gtONDCDr0.net
>>857
1体ごとに1点飛ばすっていう鎖霊全く関係ない部分だけで相手盤面ほぼ皆殺しになると思う
多分7割くらい速攻持ち火花鍛冶だし、そんだけの火力で足りない程の大物を何とか出してさえタップで塞げるのでもっと害悪

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/13(日) 08:48:06.35 ID:xR5qDuQL0.net
道連れを探す者 (B)
クリーチャー ― 人間 工匠
瞬速
道連れを探す者が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーの上に、ガソリンカウンターそれぞれ1個置く。
終了ステップの開始時にガソリンカウンターの置かれているクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
0/1

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/13(日) 10:13:06.56 ID:haxcxN3Gd.net
希望の打ち砕き (U)(U)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、5点のライフを支払う。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/13(日) 23:56:29.32 ID:gWURIdcH0.net
唯一(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
再録・パーマネント・カードをすべて追放する。残りのゲームの間、プレイヤーは再録・カードをプレイできない

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/14(月) 02:47:31.49 ID:mjcj/X5z0.net
ダンジョンの入り口(改)
土地
(T):(◇)を加える。あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャーをタップしてもよい。
そうしたならダンジョン探索をする。

元のカードは既に修正されていて探索コストが4→1に下がって アンタップインになってるが
それでも微妙なので "伝説"のクリーチャーの要求を外して 起動コストも0にした
さらにマナ生成とダンジョン探索を同時に行えるようにした
ここまで強化したらようやく使わるとおもう レアカードにしては弱すぎたんだよ

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/14(月) 20:22:11.11 ID:l4Bew8Re0St.V.net
とりあえずマナ能力に色々付随させんな色々と処理がややこしくなる
アイアンワークスのような胡散臭い挙動されても困るんだわ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/15(火) 00:00:05.05 ID:8CK1WJTu0.net
インスタントタイミングでダンジョン探索できるなら4マナでも使う

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/15(火) 00:00:08.02 ID:tVthbNw20.net
チョコレート
(2)
アーティファクト - 食物
(2),(T),〜を生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
(T):すべての犬を破壊する。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/15(火) 00:07:39.14 ID:pEWd3bN00.net
浮上する機械都市、カガーク (14)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - 構築物
あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。
即席
親和(アーティファクト)
あなたはあなたの墓地から浮上する機械都市、カガークを唱えてもよい。
飛行
8/8

ホガークの亜種。召集&探査と違って即席と親和だとアーティファクト1つで2マナ分になってしまうので
マナ総量を単純に2倍に。実質アーティファクト7個で唱えられると考えると強過ぎという事はない…はず

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/16(水) 00:40:44.79 ID:lkon7jmL0.net
Prince of Cocytus(5)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― デーモン 貴族
飛行、トランプル
〜が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからすべてのカードを裏向きに追放し、その後〜の呪文書からそれぞれ名前が異なるカード13枚を無作為に選び、それらをあなたのライブラリーに創出する
呪文書・サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:〜の呪文書からカード1枚をドラフトする)
9/9

異界を統べる者(4)(C)(C)(C)
クリーチャー ― エルドラージ
破壊不能
〜が戦場に出たとき、すべての呪文書からカード2枚をドラフトする。あなたは、それらの呪文を唱えるために無色のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。それらの呪文を唱えるためのコストは永久に(3)少なくなる
8/8

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/17(木) 20:16:44.91 ID:4IPFiSoX0.net
満月の神
(青)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット
〜は瞬速を持つことも得ることもできない。
飛行
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが7枚未満である場合、そのプレイヤーはその差に等しい枚数のカードを引く。
5/7

対戦相手からカード引けるので戦闘力も強め

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/18(金) 08:32:07.25 ID:ehszDa2U0.net
唱えずに戦場に出す方法なんて無限にあるから瞬速禁止だろうが無意味

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/18(金) 10:26:47.14 ID:HSQpnuCJd.net
そもそもクリーチャー呪文にわざわざ瞬速付けて唱える機会が...

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/18(金) 10:34:22.10 ID:PQtviw+Ur.net
両面カードの裏面にしよ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/18(金) 13:52:25.00 ID:t+E+c2D40.net
ストーリー上の三日月の神は俊郎に十手冷凍ビームされた挙句大口縄に食い殺されたそうで

「相手に先に多数引かせる代償に」の形を強要するデザインが面白いカードになりそうには思えないな

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 00:01:10.83 ID:QBWRy72S0.net
さらなる未来視 (1)(U)
エンチャント
あなたがライブラリーの上から1枚以上のカードを見るなら、追加でもう1枚を見る。
〜が戦場に出たとき、占術1を行う。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 00:21:44.39 ID:Xm6g7fYY0.net
Omen of Usurpation(1)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間 戦士
〜が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それは永久に能力をすべて失い、〜はこれによって失われた能力をすべて持つ
2/3

Omen of Truth(5)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間 ウィザード
呪禁
各ターンの間、そのターンにあなたが唱えたインスタントとソーサリーの回数は本来に加えて9回多くなる
7/7

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 02:34:22.44 ID:SYX/2zSi0.net
朔望の神
(1)(U)(U)
伝説のクリーチャー―スピリット
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのライブラリーのカードの順番を入れ替えていたならカードを1枚引く。(ライブラリーを切り直すことは、あなたのライブラリーの順番を入れ替える。)
(U)(U):〜はフェイズ・アウトする。
1/3

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 09:38:03.35 ID:EPJhv9Ub0.net
単純だけど多分そこそこ強いと思う

煽り屋ルーリク・サー
(R/G)
伝説のクリーチャー - オーガ 戦士
すべてのクリーチャーは+2/+2の修正を受ける
0/1

頑張る濠河君U世
(1)(W)(W/U)(U)
伝説のアーティファクト クリーチャー - 構築物
すべてのクリーチャーは攻撃に参加できない
-7/7

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 13:35:41.51 ID:zegSXKGtr.net
Tobakuhappy / 賭博ハッピー (2)(黒)(黒)(青)
伝説のプレインズウォーカー &#8212; ハッピー(happy)
あなたが賭博ハッピーを唱えた時、坊主にする
[+248,200]:あなたはデジタルタトゥーの紋章を得る。
[-1000]:あなたが令和に紹介したヤンと名の付くパーマネントをリアルゲームから追放する。

4

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 17:48:36.34 ID:VC8jUm850.net
ラクァタス大師
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク・モンク
二段攻撃
(3):クリーチャー1体を対象とする。それは基本のパワーとタフネスが3/3になる。
1/3

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 17:50:12.12 ID:VC8jUm850.net
永続ね(嵐風招来など最新の書式準拠)

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 18:01:37.79 ID:RYtJZvJL0.net
解雇
(1)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象として、それに4点のダメージを与える。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/19(土) 22:26:36.84 ID:xa8r8NkF0.net
インダサのハイドラ
(X)(X)(B)(G)
クリーチャー ハイドラ・ナイトメア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地からマナ総量がX以下であるクリーチャー・カードを最大X枚対象とする。それらをタップ状態で戦場に戻す。
接死
〜は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/20(日) 18:40:50.55 ID:Joerd5Bp0.net
人狼集落
土地
(T):夜でないなら(C)を加える。夜なら(R)か(G)を加える。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/21(月) 11:19:49.38 ID:BIxXD1VO0.net
上級国民を殺害する (黒/Φ)
インスタント
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたがコントロールするマナ総量が1以下のアンタップ状態のクリーチャーと、
対戦相手がコントロールするマナ総量が3以上のクリーチャーをそれぞれ対象とする。
前者の上に拘禁カウンターをおき、後者は破壊する。そのあと、あなたはカードを2枚引いてもよい。
拘禁カウンターが置かれているかぎり そのクリーチャーはアンタップフェイズの間にアンタップしない。
-------------
上級国民を殺害しても死刑にはならずアド得なのである

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/21(月) 11:25:39.93 ID:BIxXD1VO0.net
拘禁カウンターのせるときにタップ処理するのが抜けていた
それと既にカウンターが乗っている状態で無理やりアンタップして対象にした場合は
2つ目の拘禁カウンターを乗せるかわりに破壊する(死刑)処理をしたほうがリアル

886 :837 :2022/02/21(月) 14:43:46.48 ID:9L5QpYjE0.net
ホルスの大逆
4(U)(B)(R)
伝説のエンチャントー英雄譚
T,Uー各対戦相手は自身がコントロールしているクリーチャーを自身がコントロールしている数の端数を切り上げた半数を選ぶ。あなたはターン終了時までそれらのコントロールを得る。それらはターン終了時まで速攻を得る。アーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカーについても速攻を得る事を除き同様の事を行う。
Vーこの英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
(裏面)
大逆者、ホルス
伝説のクリーチャーー超人 兵士
7/7
警戒 威迫 速攻
大逆者、ホルスが戦場に出たとき、墓地のクリーチャー1つまでを選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。アーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカーについても同様の事を行う。

//ウォーハンマー40kコラボで新しい英雄譚出ないかな、という願い。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/21(月) 15:34:04.31 ID:cLIEaDMwd.net
ギタクシアスの調査 (U/Φ)
インスタント
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
調査を行う。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/21(月) 19:18:07.78 ID:SYUgZX3OM.net
ガトリング砲
(7)
アーティファクト
(1):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。
ガトリング砲はそれに1点のダメージを与える。

るろうに剣心北海道編読んでてガトリング砲いいなーと思って
カニマシンガンをニコイチにして無色にしたから7マナくらいかなと

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/22(火) 12:38:38.33 ID:j0QekiZvd.net
ないものねだり
(1)(U)(B)(R)
ソーサリー
各対戦相手は、それぞれ自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。
これにより追放されたカード1枚につき、それのコピーであるトークン1つを生成する。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/22(火) 15:06:55.67 ID:/IuzEnKWd.net
反撃するゴブリン (R)
クリーチャー―ゴブリン・戦士
あなたが開始プレイヤーでない限り、〜は速攻を持つ。
2/1

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/22(火) 20:35:35.78 ID:iTGTISkua.net
>>883
いいね
狼男名指しではないがらしい

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/22(火) 20:39:20.84 ID:HFfxYQsGp.net
闇黒破
B
インスタント
対象の緑の呪文1つを打ち消す。もしくは緑のパーマネント1つを破壊する

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/22(火) 22:10:23.44 ID:NQ6NKOYo0.net
四肢切断の嵐
(1)(B)(B)(B/φ)(B/φ)
インスタント
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
ストーム

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/22(火) 23:01:29.60 ID:pjXyWvj0M.net
秘密結社の再建 (W)(U)(B)(B)
エンチャント - 英雄譚
I ― クリーチャー1体以上の上に-1/-1カウンターが置かれているか、プレイヤー1人以上が毒を受けているなら、増殖を行う。
(増殖により、これの上に伝承カウンターを置くことができる。)
II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― あなたの墓地からウィザードや邪術師やナイトメアであるクリーチャー・カードか
黒のプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

朧気な記憶 (1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを追放する。
ターン終了時まで、それのオーナーはその追放されている呪文をそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
フラッシュバック(1)(U)(U)

記憶の復讐者、…
(2)(W)(U)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - …
[+2]:腐乱と感染を持つ黒の2/2のゾンビ・ホラー・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[+1]:各対戦相手は、それぞれ自分の手札からカード2枚を追放する。
これにより追放されたカードが2枚より少なかった各プレイヤーはその差の2倍の数の毒カウンターを得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
[-9]:あなたは
「プレイヤー1人から毒カウンター1個を取り除く:そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する」
を持つ紋章を得る。
5

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/22(火) 23:51:38.57 ID:/z4T/18W0.net
焦土戦術
(1)(W)(B)
エンチャント

あなたはクリーチャーをブロックできない。
クリーチャーが戦闘によりプレイヤーにダメージを与えた時、そのクリーチャーを生贄に捧げる。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/23(水) 01:39:21.81 ID:klpzBf2c0.net
喪黒福造 (1)(W)(U)
伝説のクリーチャー - 人間・ならず者
プレイヤーが呪文を唱えるためのコストは(W)(U)(B)(R)(G)少なくなる。この効果は、支払われる色のマナの点数のみを減らす。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
2/3
『さて、本日のお客様は…』

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/23(水) 13:59:56.18 ID:Ro+m5bW7a.net
始祖フェルダグリフ
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - フェルダグリフ
相棒 - あなたの開始時のデッキに入っている基本土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること
(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい)
あなたのデッキが、始祖フェルダグリフを相棒にしているか統率者であるなら、

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/23(水) 14:02:32.21 ID:Ro+m5bW7a.net
始祖フェルダグリフ
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - フェルダグリフ
相棒 - あなたの開始時のデッキに入っている基本土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること
(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい)
あなたのデッキが、始祖フェルダグリフを相棒にしているか統率者であるなら、あなたは、マジック・ザ・ギャザリングのすべてのカードを、フォーマットや禁止をすべて無視してデッキに使用することができる
5/5

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/23(水) 15:13:24.50 ID:vlETeahp0.net
統率者戦
《始祖フェルダグリフ》を統率者にしたデッキは、銀枠カードやアンティに関するカードの使用を可能にし、マジックのゲーム性を傷つけています。
《Black Lotus》等強力すぎるカードの使用も許すことで、デッキ構築の多様性は著しく失われます。
《宝船の巡航》は禁止になります。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/23(水) 18:16:22.65 ID:8P1+VLFD0.net
宅間守の対比列伝 (黒)(黒)(黒)
エンチャント &#8212; 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
T ― 黒の3/1 の速攻つきのならずものクリーチャー・トークンを1体生成する
II ― Tで生成したトークンが場に残っているなら対象のプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャーを破壊する。
III ― Uの効果で相手のクリーチャーを2体以上破壊できてるなら「あなたの呪文コストは@増える」の紋章を対戦相手は得る

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/23(水) 21:52:52.75 ID:dqye5DxP0.net
ボアー・ボア (2)(G)
クリーチャー - 猪・蛇・ミュータント
この呪文は打ち消されない。
防御プレイヤーがコントロールしていて基本でない土地1つにつき、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、〜はブロックされない。
(G):ターン終了時まで、〜は破壊不能を得る。1ターンに1度、あなたのターンの間のみ起動できる。
4/2

ルザクボルバー (1)(R/G)(U)
クリーチャー - ボルバー
キッカー(6)(R)/(3)(G)
飛行、速攻、トランプル
〜がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
〜が戦場に出たとき、これが(6)(R)でキッカーされていた場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
〜が戦場に出たとき、これが(3)(G)でキッカーされていた場合、あなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
2/2

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/24(木) 07:14:01.32 ID:dNouE3PP0.net
巨大な壁
(7)
アーティファクト・エンチャント - 英雄譚
I - ターン終了時まで、すべてのパーマネントはアーティファクトでもある。
II - すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
III - すべてのプレイヤーはアーティファクト・カードを1枚、ライブラリーから探して公開する。それらをオーナーの手札に加え、各プレイヤーはライブラリーを切り直す。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/25(金) 12:34:49.22 ID:UvrJcNbh0.net
Владимир Путин (白)(白)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー &#8212; Путин
[0] : 1/1の兵士トークンを10
[-1]:対象のパーマネントをゲームから取り除く。
[-2]:対象の3個のパーマネントをゲームから取り除く。
[0]:これ以外のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。
6

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/25(金) 12:42:02.62 ID:UvrJcNbh0.net
Владимир Путин (白)(白)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー
[0]: カードを1枚引く。(経済協力)
[-1] : 1/1の兵士トークンを4体戦場に出す。 (戦力招集)
[-2]: 対象のパーマネントをゲームから取り除く。 (巡航ミサイル)
このカードが場を離れたとき、すべてのパーマネントをゲームから取り除く(戦略核:MIRV)
5

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/25(金) 20:01:36.20 ID:fam393jJ0.net
怯懦の煽り手
(2)(W)(B)
クリーチャー - 人間・ならず者・アドバイザー
威迫
すべてのプレイヤーは、呪文を唱えるための追加コストとしてカード1枚を捨てる。
2/3

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 00:58:22.20 ID:4nv+kKU00.net
セラ伝(4)(W)(W)(W)
エンチャント ― 英雄譚 欽定訳
I - すべてのクリーチャーを破壊する
II - これでないエンチャントとアーティファクトとプレインズウォーカーをすべて破壊する
III,IV - 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する
抜粋(3)(W)(W)(あなたは抜粋コストを支払うことで、このカードを手札からあなたが選んだこのカードが持つ章能力1つを持つソーサリーとして唱えてもよい)

ウルザ書(4)(U)(U)(U)(U)
エンチャント ― 英雄譚 欽定訳
I - このターンに続いて追加の1ターンを行う
II - パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る
III - カード4枚を引く
抜粋(4)(U)(U)

ヨーグモス記(2)(B)(B)
エンチャント ― 英雄譚 欽定訳
I - 各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる
II - 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する
III - あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う
抜粋(B)(B)

ヤヤ録(3)(R)(R)
エンチャント ― 英雄譚 欽定訳
I - クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える
II - 赤の1/1のサラマンダー・クリーチャー・トークン3体を生成する
III - あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい
抜粋(1)(R)(R)

フレイアリーズ集(4)(G)(G)
エンチャント ― 英雄譚 欽定訳
I,II - あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、マナ総量が3以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く
III - あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す
IV - ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る
抜粋(2)(G)(G)

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 15:28:26.51 ID:lC5E97EZ0.net
安倍なんとか
(2)(W)(B)
クリーチャー - 人間・ならず者・アドバイザー
〜が戦場にでたとき
「私や妻が関係していたということになれば、それはもう間違いなく総理大臣も国会議員もやめる」
という名のエンチャントトークンを生成する
このトークンが場にでているかぎり終了ステップの開始時にあなたは1点のライフを失う
0/4
日本をトリモロス

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 15:45:19.25 ID:yl/nSiTT0.net
死滅
黒黒4
ソーサラー

全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
白と緑の全てのパーマネントを破壊する。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 16:55:48.01 ID:lC5E97EZ0.net
某国会議員(元環境相)
(W)(B)
クリーチャー - 人間・ならず者・アドバイザー
(T): 「プラスチックの原料って石油なんですよ!意外に知られてないんですけど」
と、あなたは発声してもよい。そうしたならデッキをシャッフルする。
あなたのドローステップの開始時に対戦相手はカードを1枚引いてもよい。
0/2

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 19:00:37.58 ID:QFIX6Wz4a.net
単純に銀枠オリカとしても出来が悪い

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 20:11:28.20 ID:lC5E97EZ0.net
>>910
「反省しているんです。ただ、これは私の問題だと思うが、反省をしていると言いながら、反省をしている色が見えない、というご指摘は、私自身の問題だと反省をしている」
(出典: 立憲民主党の本多平直氏の質問に答弁する小泉進次郎環境相=2020年2月20日)

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 21:21:24.95 ID:IC0xIIYG0.net
血盟将オドリック
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・兵士
飛行、絆魂
〜が戦場に出たとき、飛行と絆魂を持つ黒の2/3の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。
Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)
(1)(赤/白):あなたがコントロールする吸血鬼・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/4

読みは「ちめいしょう」

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/26(土) 21:22:25.27 ID:IC0xIIYG0.net
+1/+0だった・・・

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/27(日) 08:31:14.33 ID:ZN1ZGCnz0.net
降臨する暴君(レアリティ:コモン 収録:モダンホライゾン3)
(7)(緑)
クリーチャー ― ワーム
この呪文は打ち消されない。
速攻、トランプル、呪禁
7/6

915 :837 :2022/02/27(日) 10:52:41.00 ID:Cv+DTDy/0.net
吠えたける詩人
(W)(W)
クリーチャーー猫 バード
3/2
あなたのドロー・ステップの開始時に、全てのプレイヤーはカードを1枚引く。
 レオニンに伝わる歌は洞察をもたらす。 …鼓膜が耐えられるなら。

//吠えたける鉱山は青じゃなく白にあるべきだと思うんだ。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/27(日) 12:36:28.43 ID:FztjjewN0.net
喚き散らす詩人(R)(R)
クリーチャー − ゴブリン ノーマッド
速攻
各戦闘で、〜は可能なら攻撃する。
あなたのターンに対戦相手1人が呪文を唱えるたび、それがこのターンの最初に唱えられた呪文であるなら、それを打ち消す。
2/2

俺の歌を聴けーーーー!!!!

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/27(日) 16:31:03.18 ID:khPKjo9Xr.net
超強いシステムクリーチャーに攻撃強制付いてるのジワる

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/27(日) 19:26:38.73 ID:+tmacFhx0.net
これぞいい意味でのオリカというべきカード
色の役割から逸脱した能力を、その制限やフレイバーをもって赤である必然性に説得力を持たせてる

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/27(日) 21:34:00.23 ID:snOT2iDN0.net
ゾンビ化の粉 / Zombie Powder (B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する
そのクリーチャーのオーナーは、黒の2/2のゾンビ・クリーチャートークンを1体生成する

隠滅行為 / Act of Destruction (B)
インスタント
マナ能力でない起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを追放する
あなたは2点のライフを失う

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/28(月) 08:28:07.24 ID:HCkYUd+s0.net
>>916
対青ということで
曲げではあるがセーフっぽい

>>919
>ゾンビ化の粉 / Zombie Powder
フレイバーすこ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/02/28(月) 12:04:48.11 ID:TMdG1r3Br.net
怪しい紙
アーティファクト
(2)
怪しい紙が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引く。
(2),(T),怪しい紙を生け贄に捧げる:あなたはカードを1枚引き、2点のライフを失う。
降霊(1)(B)(B)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
 中のネオンサインは興味本位で見てはならない。

悍ましい神
エンチャント・クリーチャーースピリット ホラー
色:黒
3/4
威迫 接死
悍ましい神がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
 知ってはならない神も存在する。

//モダホラ3で『アーティファクトとエンチャントの調和』メカニズムを再挑戦してほしい、というわけでそれをサポートする貞子。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/01(火) 23:19:37.83 ID:bEFWDQRk0.net
と言うわけで、の接続詞でつながれた文章が脈絡なさすぎてジワるw

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/02(水) 07:58:38.47 ID:uvjkJkhE0.net
不屈の魂
(11)
アーティファクト・エンチャント
親和(クリーチャー)
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/03(木) 13:57:20.48 ID:Ivc1oDApr0303.net
筋肉増強メカ
3(W)
アーティファクトー機体
4/5
搭乗3
筋肉増強メカが搭乗されるたび、これを搭乗するためにタップした各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
 戦闘が終わった時、ペダルを漕ぎ続けた操縦士たちのふくらはぎはパンパンになっていた。
(イラスト:人型メカとその中、3人一組で自転車のペダルを漕ぎ続ける侍。)

//機体版敬慕されるロクソドン。
//カードイメージはドロンボー一家のお約束シーン。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/03(木) 14:10:51.37 ID:Ivc1oDApr0303.net
なんかくどい動きができそうなので改善

ver2
筋肉増強メカ
3(W)
アーティファクトー機体
4/5
搭乗3
あなたのターンに筋肉増強メカが最初に搭乗されるたび、これを搭乗するためにタップした各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
 戦闘が終わった時、ペダルを漕ぎ続けた操縦士たちのふくらはぎはパンパンになっていた。
(イラスト:人型メカとその中、3人一組で自転車のペダルを漕ぎ続ける侍。)

//機体版敬慕されるロクソドン。
//カードイメージはドロンボー一家のお約束シーン。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/03(木) 22:57:12.99 ID:lZTLsyUW0.net
能弁なるペリソフィア
(1)(W)(U)
伝説のクリーチャー 人間・アドバイザー
各ターンであなたが唱える呪文のコストは、そのターンにあなたが唱えた呪文1つにつき(1)少なくなる。
各ターンで対戦相手が唱える呪文のコストは、そのターンにそのプレイヤーが唱えた呪文1つにつき(1)多くなる。
1/3

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/04(金) 19:46:22.77 ID:ZT7yaSIW0.net
呪性の突然変異(1)(U)(G)
インスタント
呪文1つを対象とする。
緑と青のX/Xのフラクタルクリーチャートークンを1体生成する。
Xはこのターンに唱えられた呪文の数に等しい。
Xが3以上の時、その呪文を打ち消す。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/04(金) 20:05:46.37 ID:sVCAsH5sa.net
ラヴニカの暴徒ドムリ
(R)(R/G)(R/G)(G)
伝説のクリーチャー - 人間 バーバリアン
すべてのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない
すべてのカードは、「魂力 - (2),このカードを捨てる:赤と緑の2/2の人間・バーバリアンクリーチャー・トークンを1体生成する」を持つ
5/4

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/04(金) 21:29:27.22 ID:4nxBRpwpM.net
本質の抽出 (W)(W)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを追放する。
それのコントローラーは青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Xは、その追放された呪文のマナ総量に等しい。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/04(金) 22:51:13.78 ID:bCvoO1XQ0.net
工業地
基本土地ー工業地
((T):(Y)を加える。)((Y)は黄マナである。)

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/06(日) 04:26:24.40 ID:PHnXek2C0.net
ニューカペナの古きもの(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― エルダー 天使
飛行
〜が戦場に出たとき、色3色の組であるパーマネント最大1つを対象とし、それを追放する
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき(1)多くなる
5/5

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/08(火) 00:48:47.24 ID:ugU+pnTC0.net
常夜会一家の掟(W)(U)(B)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける
(T):(W)か(U)か(B)を加える

貴顕廊一家の掟(U)(B)(R)
伝説のアーティファクト
あなたがコイン1枚を投げる場合、代わりにコイン3枚を投げ2枚を無視する
(T):(U)か(B)か(R)を加える

土建組一家の掟(B)(R)(G)
伝説のアーティファクト ― 機体
破壊不能
(T):(B)か(R)か(G)を加える
搭乗2
4/4

舞台座一家の掟(W)(R)(G)
伝説のアーティファクト エンチャント ― 英雄譚
(T):(W)か(R)か(G)を加える
I - 白の2/2の人間・農民・クリーチャー・トークン1体を生成する
II - 占術1を行う
III - クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える
IV - 宝物・トークン1つを生成する

斡旋屋一家の掟(W)(U)(G)
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整とトランプルと絆魂と護法(3)を持つ
(T):(W)か(U)か(G)を加える
装備(W)(U)(G)

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/08(火) 09:08:25.50 ID:kiYD7yAO0.net
攫い屋の荷馬車
(W)(3)
アーティファクト ― 機体
攫い屋の荷馬車が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていない
クリーチャー1体を対象とする。攫い屋の荷馬車が戦場を離れるまで
それを追放する。
搭乗3

4/4

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/08(火) 09:18:23.59 ID:72f+FAKCa.net
>>933
攫いって書かれると白のやることじゃない気がする

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/08(火) 19:23:47.47 ID:1EmDfoPV0.net
魔王、ニコル・ボーラス
(マナコストのないカードは唱えられない)
[青/黒/赤]
伝説のクリーチャー - エルダー ドラゴン
飛行
各対戦相手のアップキープ開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、基本土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる
その後、あなたはカードを1枚引き、あなたの手札からパーマネント・カードを1枚公開し、それを戦場に出す
(W)(U)(B)(R)(G):統率領域にある〜を戦場に出す。この能力は、あなたが魔王である場合のみ起動できる
7/7

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/09(水) 01:05:41.31 ID:hrFW8qtO0.net
勇者ギデオン
[白]伝説のクリーチャー ― 人間 同盟者
あなたのパーティーが全員そろっているなら、あなたは、あなたの手札から〜を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい
破壊不能、プロテクション(魔王であるプレイヤー)
(W)(U)(B)(R)(G),(T):パーマネント1つを対象とし、それを追放する
〜は統率者として使用できない
5/5

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/09(水) 10:46:35.26 ID:MDP8Iz/P0.net
A-夢の巣のルールス
(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー - 猫・ナイトメア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、点数で見たマナ・コストが2以下のカードと土地・カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはあなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも {3}でゲームの外部からこれをあなたの手札に加えてもよい。)
絆魂
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント・呪文を1つ唱えてもよい。
3 / 2

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/09(水) 20:44:14.51 ID:wNXkdj430.net
掠取
(1)(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいし、プレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/09(水) 23:00:52.51 ID:NU8PadhI0.net
>>934
言われてみればその通りですね
フレーバーを調整しました

未知の飛翔体
アーティファクト ― 機体
(W)(W)(2)
瞬速
飛行
正体不明の飛行体が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていない
クリーチャー1体を対象とする。正体不明の飛行体が戦場を離れるまで
それを追放する。その後、これはフェイズ・アウトする。
搭乗2
3/2

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/10(木) 01:40:45.80 ID:QdgPpKdH0.net
羈束(5)(W)(W)(W)
エンチャント
ルールは可能なかぎり、これでないカードより優先される

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/10(木) 21:18:11.57 ID:MJhzv5dI0.net
瞬間の燃え上がり
(U)(R)
インスタント
カードを3枚切削する。これによりあなたの墓地に置かれたインスタント・カードとソーサリー・カードは、ターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
フラッシュバック(2)(U)(R)

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/10(木) 21:32:40.40 ID:lhJnJFkE0.net
踊る剣戟の舞台(2)(W)(R)
エンチャント
あなたがコントロールしている装備品はX/Xのアーティファクトクリーチャーでもある。Xはそれの装備コストに等しい。
(X)(W/R):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていて、点数で見た装備コストがXである装備品1つをそれに着ける。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/10(木) 21:57:57.72 ID:p4tIsdud0.net
地獄の湿地
土地
T:あなたのマナプールに黒を加える

(2)(B)、地獄の湿地を手札から捨て、X点のライフを支払う:あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。その中から1枚、手札に加えるか墓地に置いてもよい。その後、残りのカードを追放する。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/10(木) 21:58:55.44 ID:r9COZ2if0.net
>>942
クリーチャーである装備品は付けられない

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/11(金) 18:50:16.08 ID:Ulg+pfJz0.net
頬袋の潰し屋
2(W)(G)
クリーチャーーハムスター
1/2
頬袋の潰し屋が戦場に出たとき、対戦相手のコントロールするマナ総量が1以上3以下のパーマネント1つを対象とする。それは頬袋の潰し屋が戦場を離れるまでフェイズ・アウトするとともに、頬袋の潰し屋の上にそれのマナ総量に等しい数の+1/+1カウンターを乗せる。

//ハムスターをクリーチャー・カードとして実装すると考えたオリカ。
//頬袋で相手を殴れ!

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/11(金) 20:54:35.89 ID:ytudyF4U0.net

基本土地 - 島
---
水浴びしよう

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/12(土) 00:18:14.51 ID:HH0ti/vN0.net
固定資産税
(2)(W)
エンチャント
各アップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする土地3つにつき、そのプレイヤーは、自分がコントロールする土地1つか、自分がコントロールするクリーチャー1体をタップする。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/12(土) 19:22:46.73 ID:MoIJcJrj0.net
灼けた裂溝
(R)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
それが平地か島であるなら、代わりにそれを破壊する。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/13(日) 13:02:08.97 ID:4DOxDmi80.net
懐かぬ暴威 (R)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
〜ではブロックできない。あなたが(4)を支払うか宝物2つを生け贄に捧げるかしないかぎり、〜では攻撃できない。
(R):ターン終了時まで、〜は速攻とトランプルを得る。
5/5

レビテアサン (5)(U)(U)(U)(U)
クリーチャー-リバイアサン
瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のクラーケンかリバイアサンかタコか海蛇であるクリーチャーは飛行を持つ。
あなたの各ターンに1回、あなたは〜という名前でなくクラーケンかリバイアサンかタコか海蛇であるクリーチャー・呪文1つを、
そのマナ・コストではなく(0)を支払って唱えてもよい。
10/10

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/13(日) 14:56:42.71 ID:fYP4OX0P0.net
ラフィーンのBig Boss(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行
護法(1)
上流 ― 〜が戦場に出たとき、あなたが宝物を2つ以上コントロールしているなら、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、〜とそれのコントロールを交換する
3/3

ザンダーのGodfather(4)(U)(B)(R)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行、絆魂
上流 ― 〜が戦場に出たとき、あなたが宝物を2つ以上コントロールしているなら、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーにあるカードの枚数半分に等しい枚数のカードを引き、自分のライフの半分を失う。それぞれの端数は切り上げる
7/7

ジアトラのBig Dog(2)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行、速攻
上流 ― (T):あなたがコントロールしている伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それが速攻を持つことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この能力は、あなたが宝物を2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる
4/4

ジェトミアのDon(3)(R)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行、トランプル
上流 ― あなたが宝物を2つ以上コントロールしているかぎり、あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、それは代わりにその2倍のマナを生み出す
5/5

スパーラのKingpin(1)(G)(W)(U)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行、先制攻撃
上流 ― 〜が攻撃するたび、あなたが宝物を2つ以上コントロールしているなら、威迫を持つ黒の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する
4/4

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/13(日) 20:54:01.46 ID:6Bb6h7bo0.net
ルール用語
[痕跡/remnant]
定義
あるプレイヤーが持つ[色]の痕跡は、そのプレイヤーがこのターンに唱えたすべての呪文のマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数に等しい。
あるプレイヤーが持つ[色1]と[色2]の痕跡は、そのプレイヤーがこのターンに唱えたすべての呪文のマナ・コストに含まれる、色1、色2、あるいは両方の色であるマナ・シンボルの総数に等しい。
あるプレイヤーが「[色]の痕跡を持つ」とは、そのプレイヤーのその色の痕跡が1以上である状態を言う。

焦熱の猛火
(R)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれにあなたが持つ赤の痕跡の数に等しい点数のダメージを与える。このターン、そのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

死の纏わり付き
(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それのマナ総量があなたが持つ黒の痕跡の数以下であるなら、それを破壊する。

ロクソドンの求道者
(G/W)(G/W)(G/W)
クリーチャー―象・モンク
〜は、その上にあなたが持つ白と緑の痕跡の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたが白の痕跡を持つかぎり、〜は破壊不能を持つ。
あなたが緑の痕跡を持つかぎり、〜は呪禁を持つ。
0/0

マーフォークの残り香集め
(1)(U)
クリーチャー―マーフォーク・ウィザード
(T):カードを1枚引く。その後、あなたが持つ青の痕跡の数が2以下ならカードを1枚捨てる。
0/1

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/14(月) 01:27:05.60 ID:4dncum3e0.net
渦巻く荒風
(1)(U)
インスタント
キッカー(R)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
この呪文がキッカーされていたなら、
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/14(月) 07:43:16.90 ID:FbE4gJFJ0.net
もしかして:「その後同じ枚数のカードを引く」辺り書き忘れ

お菓子の力 (1)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それが緑でないか1/1でないなら、あなたは食物1つを生け贄に捧げてもよい。
あなたがこれにより食物を生け贄に捧げたか、そのクリーチャーが緑の1/1なら、ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受ける。
----
不思議の国の亜リス症候群。

ショック変化 (0)
[赤]インスタント
この呪文は、あなたが山をコントロールしている場合にのみ唱えられる。
クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーのうち1つを対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。あなたはこのゲームに敗北する。
----
あなたはショックである。あなたはもう死んでいる。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/14(月) 08:29:28.02 ID:p9/w1wHIr.net
ショック変化で相手のライフが0になったらどうなるの

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/14(月) 08:54:24.64 ID:FgwR0WHQM.net
>>954
状況起因処理は呪文や能力の解決中にはチェキされない

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/14(月) 20:31:49.51 ID:Qhv5YoV70Pi.net
変身術師のいたずら
(U)(R)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出たとき、以下から1つ選ぶ。
・エンチャントされているクリーチャーは、すべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルである。
・エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持ち基本のパワーとタフネスが4/4の赤のドラゴンである。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/14(月) 21:55:54.27 ID:iTeXAsledPi.net
切望の憧憬(1)(B)(W)
エンチャント
〜が戦場に出た時、あなたのライブラリーから好きなカードを1枚選んで公開し、それを追放する。
その後、ライブラリーを切りなおす。
〜が戦場から墓地に送られたとき、これによって追放されているカードをあなたの手札に加えても良い。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/15(火) 10:59:56.22 ID:irCDZYHu0.net
激詰め (4)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンに唱えた呪文1つにつき(1)少なくなる。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/15(火) 14:26:27.31 ID:mTd1Todv0.net
池端の果樹園
土地

池端の果樹園はタップ状態で戦場に出る

池端の果樹園が戦場に出た時、防衛を持つ無色の0/1の壁・アーティファクトクリーチャー・トークンを1体生成する

T:あなたのマナプールに青か白を加える 

デュアルランドの調整版だけど、強いかね?

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/15(火) 19:33:58.55 ID:irCDZYHu0.net
>>959
本家に似たような土地であるカルニの庭やドワーフの鉱山と比べてみようか
個人的にはだいぶ強いように感じる。2色出るのも強いしアーティファクト・クリーチャーが出るのも強い

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/15(火) 22:46:36.86 ID:oQkhmW6G0.net
被虐の太刀(2)
伝説のアーティファクト 装備品
あなたのアップキープ開始時に、〜は装備しているクリーチャーに3点のダメージを与える。その後、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個載せる。
装備(3)

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/15(火) 22:55:40.70 ID:mTd1Todv0.net
知識の整理(U)
ソーサリー

占術5を行う。


ライブラリーを深めに操作できるんでキャントリップ付けてないからアドないけどどうだろう

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/15(火) 23:09:23.10 ID:4W8rSmlX0.net
>>962
18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Timeランク入りの《索引/Index》 より僅かにマシとはいえ、カード1枚とマナ使ってまで使いたいカードではない点は索引と同じだと思う

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/16(水) 08:15:43.68 ID:j9m43Fuy0.net
呪文棚
(2)(R)
アーティファクト
(R),(T):あなたのライブラリーの上から1枚を追放する。
(T):〜により追放されたカード1枚を選ぶ。ターン終了時まであなたはそれをプレイしてもよい。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/16(水) 08:56:39.99 ID:uLd1NeWr0.net
>>961
このままだと3点ダメージを受けていても状況起因処理による破壊を待たずにカウンターが3つ載るので
意図通りに機能させたければ「アップキープに3点ダメージ、戦闘前メインフェイズ開始時に+1/+1カウンター3つ」という形を取る必要がある

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/16(水) 11:54:39.48 ID:Bk1waVC9r.net
捧げ物の儀式
1(W)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとしてアーティファクトかエンチャント1つを生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
 「神の物は神に帰するべし。」

//クリーチャーの代わりにエンチャントを生け贄にする 高く付く略奪。
//白はクリーチャーとそれ以外に一線を引いている色なので、クリーチャーを犠牲にしない生け贄ドローは白の役割じゃないかと思うんだ。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/17(木) 02:28:15.09 ID:J/uYGWbj0.net
神秘の樹海
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に蓄積カウンターが置かれている場合、《樹海の精霊/Forest Elemental》という名前の緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは〜の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
(T):(G)を加える。
アンタップ状態の森を1つ生け贄に捧げる:〜の上に蓄積カウンターを1個置く。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/17(木) 12:08:18.27 ID:wgL3mjO40.net
疎外する翻弄者
(1)(W)
クリーチャー―人間・ウィザード
マナ総量が1である呪文は唱えられない。
2/2

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/17(木) 19:52:33.61 ID:WQQI5jTrr.net
修練の成果 (1)(W)
エンチャント
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはそれに乗せられている-1/-1カウンター1つにつき+2/+2の修正を受ける。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/17(木) 23:03:52.10 ID:Z+ihvI3j0.net
>>969
無限/無限の献身のドルイドが殴りかかって来て、それを凌いでも第2メインフェイズで無限マナ出されるがよろしいか

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 00:09:13.33 ID:v6TP670Jr.net
>>970
戦闘開始時に修正量が確定するからその後にいくら-1/-1乗せてもP/Tは上がらないはず
献身のドルイドなら第1メインで-1/-1を1個、戦闘で2/3になり第2メインで-1/-1を2個が死なない限界

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 02:04:37.99 ID:IrYlsVsa0.net
ヴィダルケンの檻
(2)(W)
アーティファクト
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに〜をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):〜の上に蓄積カウンターを1個置く。
(1)(W),(T):マナ総量が〜の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい、土地でもトークンでもない各パーマネントをこれがタップ状態であり続けるかぎり、追放する。

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 13:46:23.29 ID:ZvSHtCuKM.net
シオマネキ
(U)
クリーチャー カニ
(U):シオマネキをアンタップする。
0/1

カニマシンガンをもっとお手軽にやりたいんじゃ

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 17:12:01.83 ID:eKPrsg3P0.net
不正徴税士
(U)(B)
クリーチャー-人間
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文のコストが多くなっていたなら、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
1/3

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 19:09:03.08 ID:4R6yFYNla.net
不死身の統率者ハーコン
(S/B)(S/B)(S/B)(S/B)
伝説の氷雪クリーチャー - ゾンビ 騎士
各ステップ開始時に、《不死身の統率者ハーコン》という名前のカードが、統率領域かあなたの墓地に1 枚以上あるなら、あなたは、その中から1枚選んで戦場に戻し、4点のライフを失う
あなたは、あなたの墓地にある氷雪カードかゾンビカードか騎士カードをプレイしてもよい
4/1

仕組まれた疫病等で敗北確定するのはご愛嬌

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 20:05:19.14 ID:auBzkn5r0.net
>>974
これほしい

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 20:52:06.91 ID:IrYlsVsa0.net
キーワード能力
[汚染/Contamination]

シェオルドレッドの抱擁
(1)(B)(B)
インスタント
汚染―あなたが沼をコントロールしているかぎり、〜は汚染されている。
ファイレクシアンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

定義
このオブジェクトが[汚染されている/Contaminated]いるなら、このオブジェクトのマナ・コストに含まれる色マナ・シンボルは、代わりに同じ色のファイレクシア・マナ・シンボルか混成ファイレクシア・マナ・シンボルになる。そのオブジェクトがクリーチャーやクリーチャー・カードやクリーチャー・呪文である場合、それはそれが持つ他のタイプに加えてファイレクシアンのクリーチャー・タイプを持つ。

能力語
[祝福/Blessing]

祝福されし荒廃、スキジリクス
(2)(B)(B)
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・ドラゴン・スケルトン
飛行、速攻
祝福―あなたがファイレクシアンを3体以上コントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地から〜を唱えてもよい。
4/3

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/18(金) 21:00:37.59 ID:B5cv03w4M.net
深き眠り
(1)(青)(青)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(クリーチャー)
深き眠りが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーはアンタップされない。(それはいずれのプレイヤーのアンタップ・ステップにもアンタップせず、呪文や能力によってはアンタップされない。)

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/19(土) 11:34:01.19 ID:yvknXQJW0.net
ギャレンブリグに呪われた王、ヨルヴォルド
(5)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー &#8212; ドラゴン 巨人 貴族
飛行
この呪文は打ち消されない。
ギャレンブリグに呪われた王、ヨルヴォルドが戦場に出た時、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引き、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
7/7

「終わらない飢えの先にあるもの。」

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/19(土) 11:56:28.52 ID:yvknXQJW0.net
腐敗した完成化、ギデオン
(3)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー &#8212; ギデオン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡する度、腐敗した完成化、ギデオンの上に忠誠度カウンターを1つ置く。

[0]:ターン終了時まで、誓いを立てた者、ギデオンは絆魂と腐乱を持つ白であり黒である5/5のゾンビ・兵士クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。(これがこのターンに唱えられたなら、通常これでは攻撃できない。)

[-4]:腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン3体を生成する。

脱出 ― (2)(白)(黒),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。

5

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/19(土) 11:58:45.70 ID:yvknXQJW0.net
建てます

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/20(日) 00:50:52.17 ID:cJf/efRL0.net
Polka, Tail Around(3)(W)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間 狐 アドバイザー
二段攻撃
あなたがコントロールしているクリーチャーは改善されている
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは、それらはそれぞれ単独で攻撃している
転生5
3/4

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/20(日) 11:42:46.83 ID:ilWbpxIRd.net
暴動の主犯 (R)
クリーチャー―ゴブリン・ならず者
大変異(R)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは速攻を持つ。
1/1

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/21(月) 01:34:44.70 ID:f/vURSEV0.net
大変異種(3)(U)(U)
クリーチャー − 多相の戦士 巨人
(U):〜をアンタップする。
(U):ターン終了時まで、〜は飛行を得る。
(U):〜を追放し、その後、これを予示する。
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
大変異(3)(U)(U)
3/3

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/21(月) 08:09:26.93 ID:LPiyC+vD0.net
>>980から次スレ立つ気配ないので、1時間ほど待って異論なかったら自分が試しにやってみる

染異種 / Pollutionling
(3)(U/Φ)(B/Φ)
クリーチャー - 多相の戦士
(U/Φ):〜をアンタップする
(U/Φ):ターン終了時まで、〜とそれに付けられたパーマネントは呪禁を得る
(B/Φ):ターン終了時まで、〜は接死を得る
(B/Φ):ターン終了時まで、〜は威迫を得る
1点のライフを支払う:ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける
3/3

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/21(月) 09:26:19.23 ID:LPiyC+vD0.net
この端末ではダメとか言われました…残念
>>次は990の方おねがいします(↓がテンプレートです)

!extend:on:vvvvv:1000:512
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます

前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第143回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630329485/

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/21(月) 11:38:51.91 ID:xkeUSUqU0.net
この遅さなら試行回数重ねても良いと思う
ので立ててみる

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/21(月) 11:54:25.10 ID:xkeUSUqU0.net
>ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 78183 sec.)
立て失敗した
自由改変可能枠が要るかも

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/22(火) 00:08:17.26 ID:eoXvtjl90.net
俺もやってみる

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/22(火) 00:11:02.06 ID:eoXvtjl90.net
俺もダメだった

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/22(火) 11:21:54.78 ID:FBBmhwrwM.net
運命を食べるもの (9)
クリーチャー &#8212; エルドラージ(Eldrazi)

破壊不能

滅殺3(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)

9/9

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/22(火) 16:14:41.31 ID:9rBvr5H80.net
【MTG】オリジナルカード品評会 第143回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1647933136/

申し訳ない、スレ番144にするの忘れた

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/22(火) 20:23:56.19 ID:t8Hewj+T0.net
>>992乙乙

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/23(水) 01:15:46.06 ID:VVgULF2j0.net
ゴブリンの古参兵、ビッガム・フロドロット(2)(R)
伝説のクリーチャー − ゴブリン
2/2

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/23(水) 20:34:25.54 ID:hUqLY2mw0.net


所得倍増計画
(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールしている土地1つにつき、宝物・トークンを1つ生成する。

平等なら白でもセーフ系

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/23(水) 23:38:22.06 ID:9ldWhOn30.net
魅力的なヘルカイト
(2)(R)(R)
クリーチャー―ドラゴン
飛行
(R):以下から1つ選ぶ。あなたの各ターン1回のみ起動できる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
4/4

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/24(木) 01:08:40.65 ID:Li0qLsEg0.net
(2)(U)(R)
インスタント
霊感破
以下から2つ選ぶ。同じものを2回選んでもよい。
・占術1を行う。カードを1枚引く。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/24(木) 01:11:53.82 ID:gT5bTLd40.net
超展開
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー
各プレイヤーはフォーマット外のカードを望む枚数選び手札に加える。

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/24(木) 06:00:09.88 ID:dXpl06fG0.net
全て思いつく(3)(W)(U)(G)(R)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーのライブラリーを全て追放する。その後、そのプレイヤーはゲームの外部から自身がオーナーであるカードを最大15枚まで選び公開し、自分のライブラリーに加える。

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/03/24(木) 08:13:48.61 ID:gT5bTLd40.net
千日手
(1000)
ソーサリー
各プレイヤーは追加の1000ターンを得る。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
447 KB
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