2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part24

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 17:56:59.93 ID:9wKvIbuW0.net
・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・一度は自分で調べてから
http://mtgwiki.com/

カード検索
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx

・次スレは>>970

・前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1500481074/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 18:33:50.43 ID:pPeQ3oKY0.net
>>1
おつ

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 20:07:02.90 ID:P9OQqPih0.net
ワッチョイなしとか、また糞スレ立てたのか

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 21:41:02.37 ID:a0Nh8BWB0.net
金属ミミックをエルドラージ指定でエルドラージの寺院から1ターン目に唱えることは可能でしょうか?

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 21:50:35.58 ID:VsMK8MCm0.net
出来ません
それは戦場に出る際エルドラージになりますがスタック上では多相の戦士だからです

>>1


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 23:54:22.58 ID:CiTvxFSV0.net
>>1,>>2-999

将棋の藤井四段のように次はキミが“ 輝くヒーロー ”に成る!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制TCG デュヱリーグ で!!!


『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/

  
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「  マルチの  マルチによる  マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょwww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込¥1,000だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 店舗間の契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。

デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。


株式会社設立資金の積み立ても順調だし、  起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。


この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。

[ 仕様 ]

@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕

A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕

B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕

C.重複パック防止機能あり
  

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 23:58:56.23 ID:0gmd0ogW0.net
>>6
で、その書き込みはどのようにMtGに関係するのですか?

あなたには答える義務があります

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 00:20:56.16 ID:DwRQkPcA0.net
嵐に反応すんな

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 01:37:49.10 ID:Mehb+tI10.net
相手が自分の思案に対して、対抗呪文を唱えてきました。
それに対して自分は、大慌ての捜索を唱えて、大慌ての創作の能力で土地を3つアンタップしたあとにその対抗呪文に対して否認を使うことはできるんでしょうか?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 01:46:21.62 ID:5fILH/2C0.net
>>9
出来ます
スタックや優先権についてルールやwikiで確認するとよいかと

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 01:48:22.15 ID:325IeUt+0.net
>>9
大慌ての捜索で引いてきた否認をアンタップした土地からのマナで打ち消せるかという意味だろうけど、可能。

他に呪文のプレイや能力の起動などが無いとして大雑把に流れを書くと

1.《思案》がスタックに乗る
2.《思案》を対象にした《対抗呪文》がスタックに乗る
3.《大慌ての捜索》がスタックに乗る
4.スタック上の《大慌ての捜索》を解決、土地をアンタップする
5.《対抗呪文》を対象にした《否認》がスタックに乗る
6.スタック上の《否認》を解決、スタック上の《対抗呪文》が打ち消される
7.スタック上の《思案》を解決

となる。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 01:52:20.82 ID:325IeUt+0.net
×大慌ての捜索で引いてきた否認をアンタップした土地からのマナで打ち消せるかという意味だろうけど
○大慌ての捜索で引いてきた否認をアンタップした土地からのマナで「唱えて」打ち消せるかという意味だろうけど

言葉が抜けてた

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 02:19:15.68 ID:Mehb+tI10.net
>>10
>>11
ありがとうございます。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 02:22:15.10 ID:ghL3/dwo0.net
簡単な質問にこれだけ解りにくく回答出来るのはある意味才能だな

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 02:54:55.66 ID:FWFwpvxl0.net
質問内容と結論は簡単に見えるけど詳細に説明すると難しいというのは多いね
どこまでいるのかって話になるとまた荒れるけど

関係ないけどターン進行と優先権についての話とかきっちり説明するとすごくめんどくさいよね

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 03:26:23.06 ID:xXftEFms0.net
まずこんなことが疑問になることが普通じゃないからな
何もわかってないならイチから説明せざるを得ない

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 04:01:49.70 ID:H5Byd2xV0.net
スタックや優先権やらわかってるつもりでもIF節とか第◯種の適用順とかよくわからない
このスレを眺めてへえ〜勉強になるな〜と思いつつも総合ルールは見たことない どこから見ればいいかわからない…

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 04:10:46.75 ID:FWFwpvxl0.net
http://mtg-jp.com/rules/docs/JPN_CR.html
総合ルールはここで見えるね
項目ごとにしっかり分けられてるし、見たいところ見ればいいよ

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 04:14:00.12 ID:xWozsnR+0.net
優先権やスタックとif節ルールや種類別は全く別物なんだが本当に勉強になってる?
あと総合ルールは調べればすぐ見つかるからそれ単に調べる気無いだけだろ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 04:28:44.10 ID:xXftEFms0.net
ヒエッ!アスペ

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 04:46:20.21 ID:4zVV8C910.net
最新スレも書き込みほとんど無いような時間なのにこっちは賑わってるなぁ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 10:07:53.75 ID:voregGWg0.net
呪文や能力で生成されるトークンの色ってどんな基準で決められてるんですか?

《霊奪い》がブロック唯一の青いスピリットトークン出してたというのに、ファートリが出す恐竜は赤白じゃなくて緑なんですよね

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 11:45:59.66 ID:Gv/rkgE/O.net
>>22
それは開発でもない限り答えはわからない質問だな

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:06:09.43 ID:OvWiEckB0.net
Wisdom guildの検索で、白マナを出す土地を検索したいのですが、
カードタイプ土地にチェックを入れ、カードテキストに白と入れ検索しても一部しかヒットしません。
検索の仕方が違うのでしょうか?
検索フォーマット範囲は全てです。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:14:19.80 ID:aLN21KE50.net
それだと好きな色のマナやら好きなタイプのマナ出すやつは出ないな
どうすればいいかはわからん

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:19:17.69 ID:agqIxMs60.net
>>24
もしかしたら抜けがあるかもしれませんが、
日本語テキストのほうではなく、英語オラクルのほうに
「add {w}」と入れることで、137件の白マナに絡む土地が検索できます
(一部、起動コストにWを要求するだけで、白マナを出せない土地も含みます)

wの部分はマナに応じてu/b/r/g/c/sなどに置き換えられます

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:24:36.06 ID:agqIxMs60.net
>>26追記ですが、
5色地形やマナフィルターなどの形で白マナが出せる土地は当然除外されています
それらは「add any color mana」で絞り込めます

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 19:48:31.64 ID:Mehb+tI10.net
>>25-27
ありがとうございます。非常にややこしいんですね。
一応、白マナ土地の検索はできたのですが>>27

5色地形やマナフィルターなどの形で白マナが出せる土地は当然除外されています
それらは「add any color mana」で絞り込めます

これがよくわかりません。

そういった土地+白マナがでる土地を検索したい場合、英語オラクルのところに
add {w} add any color manaと打ち込んでも少ししかヒットしなかったので・・・

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 19:57:06.40 ID:slTOKNAq0.net
検索欄の右の論理和を「or」にしてみ

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:33:45.03 ID:Mehb+tI10.net
>>29
できました。ありがとうございます。慣れてないとこういうの本当難しいですね・・・

マナに応じてu/b/r/g/c/s
のsってなんのマナを指すんでしょうか?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:34:19.05 ID:GSnRZNav0.net
質問です。

サマーマジックのような正式に発売されていないカードはトーナメントで使用できますか?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:41:52.76 ID:slTOKNAq0.net
>>30
blue/black/red/green/colorless/snow-covered

ブルーとブラックの頭文字だとBが被るからブルーはUで表してる

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:52:32.97 ID:Yl6voGK10.net
パワーレベルエラッタは撤回する方針と聞きましたが、
金粉のドレイクはなぜそのままなのでしょうか?

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 20:57:03.73 ID:+kcaGDVn0.net
>>33
マローに聞いてくれ

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 21:29:33.23 ID:Mehb+tI10.net
>>32
詳しくありがとうございます。
S=氷雪だったんですね

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 21:46:11.03 ID:agqIxMs60.net
>>31
現場によるのでジャッジ確認

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 22:35:33.32 ID:AawxT7yl0.net
ラムナプレッドのサイドボーディングに関する質問です。

一般的なラムナプレッドでは1ゲーム目はアグロ寄り、サイドボード後はチャンドラや
栄光をもたらすものを入れてミッドレンジ寄りにしますが、それは何故でしょうか
(なぜ最初からそれらの強力なカードをデッキに入れておかないのでしょうか)?

私が考えた理由としては
@チャンドラなどのカードは強力だが、コストがラムナプレッドのデッキ特性として重く、
 1ゲーム目など相手がこちらのデッキに対応できない場面では軽いクリーチャーを
 優先した方が強い

A2ゲーム目以降はサイドボードでこちらのアグロ寄りなデッキ構成に対抗してくるので
 ミッドレンジ寄りにすることで対応する。

こういった認識であっているでしょうか。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:05:24.32 ID:Bj1y3KQg0.net
>>33
金粉のドレイクのエラッタはパワーレベルエラッタではないのでは?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:10:40.94 ID:cnV4MlMz0.net
>>37
ミッドレンジだから強いんじゃなくて、アグロとミッドレンジの2つの戦略が取れるから強い。
相手がチャンドラなどの強力なカードを出す前に相手を殺すことができるアグロがメインで強いのは当たり前なんだけど、サイド後は序盤をしのぐカードをフル投入されて息切れして負けるのが通例だった。
ラムナプレッドは(ダメージソースにもなる)土地24という安定したマナ基盤のおかげでデッキタイプそのものが変えられる。また逆にミッドレンジ型に対応してくる相手を見越してアグロのまま攻めるという選択肢もあるのでラムナプ・レッドは強い。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:40:05.31 ID:GXRyN2D20.net
>>37
単純にメイン戦では現在の形が一番強いから
チャンドラや栄光をもたらす者をメインから入れた場合除去や中型クリーチャー、コントロールの打ち消しで対処される
なのでメインは除去が追いつかないほど攻めるか中型クリーチャーやカウンターが間に合わないくらい攻めきるのが強い

相手が赤単を意識して軽量除去や全体除去を入れる事をほぼ当たり前の事なので
チャンドラで息切れを減らし、栄光をもたらす者で全体除去後に残りのライフを削りきる
どちらもチャンドラの敗北以外の軽量除去は効きづらい事も重要

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:40:55.77 ID:AawxT7yl0.net
>>39
二つの戦略がとれることが強みなんですね。裏をかいてアグロのまま攻めるというのも
面白い戦略だと思いました。ありがとうございます。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 23:41:11.65 ID:rSh4xu2p0.net
>>38
パララクスがパワーレベルエラッタで金粉がパワーレベルエラッタじゃないというのは
ちょっとよく理解できない

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 00:18:23.65 ID:dZ10rOy20.net
サイドボードでプランをガラッとかえるっていうのは霊気紛争期のマルドゥ機体からかなり顕著になってるよね
下環境見ればそれこそドレッジとかいろいろあるけど

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 08:05:29.48 ID:U3rZoQLO0.net
>>38
その方針自体ふわふわしたもんだから何とも言えんが
そのエラッタはパワーレベルエラッタというよりは直感的でない挙動を起こさないように調整した結果なんだと思う

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 08:35:57.16 ID:POTsaaxm0.net
質問します。デッキに一枚だけ入っているfoilの引き裂かれし栄光エムラクールプレリ版に某会いに行けるアイドルのサインを書いてもらいました。
このカードを大会で使ったらマークドと相手から言われました。なぜですか?

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 08:54:53.14 ID:DhvnP4wv0.net
大会ならその場でジャッジ呼んで確かめような
サイン関係なくてfoil特有の反りが原因という場合が殆ど
特にfoilが1枚しか入ってないならなおさら疑われる

この手の頭沸いてそうな質問者本当に増えたな

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 09:11:30.66 ID:qT/GtSm60.net
いちいち一言多い回答も増えた

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 09:36:10.11 ID:6Ujq5uog0.net
余計な一言とか人生初心者かよ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 09:55:09.51 ID:6Y+3fDNm0.net
質問の仕方もちょっとね
なぜですかって聞かれても分からないよ
対戦相手に聞いてとしか言えない

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 12:55:48.55 ID:uaRt9OVQ0.net
デッキが透明の一重スリーブのみで
裏面のエッジが所々欠けて白くなってるカードもあって
店員呼んだら問題ないって言われたんですけど
これは店員が糞ですか?

なおFNMです

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 13:11:27.90 ID:OVyvGYGy0.net
岡山市内でMTGの大会(FNMなど)に出たいんですが、おすすめのお店ってありますか?
雰囲気が良いのはもちろん、身内の絆が強すぎて新参お断りなところ以外であれば教えてください。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 13:14:26.89 ID:q4xkw5Rl0.net
>>50
FNMならまぁしゃーない。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 13:35:22.31 ID:POTsaaxm0.net
フルfoilはマークドになりますか?
パワー9以外が光ってます

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 14:08:36.68 ID:IDRbRuoR0.net
>>53
カードの状態がわからないので判断できません。
大会ごとにジャッジにご確認ください。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 14:34:14.25 ID:Y9kGgFci0.net
>>53
それはフルフォイルっていわない……

上の質問にもかかわることだけど、フォイル=同じ反りをしている、
というものでもない
反っていないものもあれば、反りかたが違うものもある
仮にフォイル全部が同じ反りをしていればP9のほうがマークド状態になる

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 15:42:42.47 ID:a+hjaegx0.net
こいつ最近棲みついてる思いつきでポンポン質問するやつだな
調べる気0

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 17:51:28.50 ID:dZ10rOy20.net
岡山とかパワー9以外Foilとかって以前のスレでも言ってた奴だよね

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:35:32.27 ID:OqOEK5qv0.net
「末裔の道」の質問です。
自分の場にクリーチャーいない状態で、カードが公開され、ボトムに送られる前に瞬速のクリーチャーを場に出すことは可能でしょうか?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:43:10.04 ID:YecN0Hn10.net
公開してから瞬速をもつクリーチャーを唱えることは出来ません
解決に入る前、すなわち公開される前に唱える必要があります
カードが公開されライブラリーの下に送られるまで一つの能力なので優先権は発生しません

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 18:46:38.85 ID:OqOEK5qv0.net
>>59
ありがとうございます

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 21:40:22.53 ID:mRvU3c5Z0.net
スタンの黒緑デッキのサイドに入ってるゴンティは何に対してですか?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 21:52:50.32 ID:Ncom3ax30.net
同型ミラー

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 22:13:53.95 ID:h9E7hty/0.net
>>36
31です。

返信ありがとうございます。
明確な規定みたいなのは無いんですね。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 22:47:39.39 ID:POTsaaxm0.net
半纏カードについて質問します
裏返る行為はスタックに乗りますか?手札や山札やスタックにある時は裏表どちらの名前ですか?マナコストはどうなりますか?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 22:56:09.25 ID:s/6YvbKv0.net
>>64
お前いい加減質問する前に調べろ
wiki見りゃすぐ解る事だぞ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:02:43.01 ID:9Au8i3Zz0.net
どんな質問でも答えるとは何だったのか

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:05:25.88 ID:2CvPE9000.net
仏の顔も三…じゃなくて二度まで

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:05:50.18 ID:gF+RJuOr0.net
答えてるじゃん。wikiに書いてるって。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:12:18.54 ID:YecN0Hn10.net
>>64-66
>>1
・一度は自分で調べてから
http://mtgwiki.com/

wikiに書いてあるって答えてるだけマシじゃん
スタック云々は無かったはずなのでそこだけ
変身自体はスタックには乗らないが変身させる能力はスタックに乗る

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:12:34.13 ID:C6A0HWck0.net
>>67
こいつは三度どころじゃないんだよなあ

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:16:37.74 ID:xUiHkFFW0.net
こいつは3度とかいうレベルじゃないはずだぞ
毎日こんな調子で気になったらすぐ質問したりwiki読めばすぐ解る事を1日に何回も質問する
ここ最近毎日のようにやってるからまたかよって感じ

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:50:45.20 ID:mRvU3c5Z0.net
>>62
早速ありがとうございます。
予想外の解答でした。

同型に対して、クリーチャーに衝動が付いてくるイメージですか?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:50:56.78 ID:j4Xw1jY60.net
こんな事質問していいのかわからないので
スレチだったら申し訳ありません…

この間のスタンダードショーダウンのパックから王神、ニコルボーラスのFoilが出たんですが
コレって値段いくらくらい付く物なんですかね…?

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/05(火) 23:54:55.94 ID:4+aUV1Jv0.net
>>73
http://whisper.wisdom-guild.net/
で調べたいカード名を入力して、
ショップ価格のfoilのものを参考にすると良い

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/06(水) 00:21:23.94 ID:wL7qopry0.net
>>51
とりあえずお店に行ってみて、雰囲気とか合わなかったら次からはやめておくような感じで探していけばいいんじゃないかなと思います。
カードショップの身内の輪はある意味仕方ないかなと思います。特に岡山なんかは田舎というイメージが強く、お店も少なそうなので、身内の輪が強そうですね。
(お店が少ないから同じお店に同じ人が集まって、すごく仲良くなってるイメージ)


質問です。
同じくショーダウン関係なんですが、ショーダウンパックに入っていたカードって、何か見分ける方法があるんでしょうか?
通常の英語版パックから出るカードとまったく同じなんですかね?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/06(水) 19:37:26.01 ID:2mS5FftR0.net
同じはず
プロモお馴染みの流星アイコンも無かったと思う

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/06(水) 20:06:05.49 ID:3k1wWlbg0.net
>>76
ありがとうございます。
やはり同じですか。普段英語版買わないので何か微妙な違いがあると思いましたがないんですね。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/06(水) 20:43:48.36 ID:eIHb5j/p0.net
インクの匂い

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/06(水) 21:09:56.69 ID:EOqkU/uE0.net
イクサラン分から入る基本土地Foilはプロモアイコン

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 02:23:40.87 ID:MIgGroPn0.net
MTGwikiのゼドルーの解説では、卓絶を渡した相手が敗北したら卓絶が帰ってくるとなっています。
一方、MTG質問箱の5ページ目では、泥棒の競りで渡した物は相手が敗北しても帰ってこないとあります。
渡した相手が敗北した場合に、帰ってくる場合と帰ってこない場合の条件はどこにあるのでしょうか?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 02:32:30.44 ID:g8x9u/Rz0.net
>>80
プレイヤーがゲームから離れる際、そのプレイヤーにコントロールを与えているコントロール変更効果が終了する。
故にあなたが寛大なるゼドルーで卓絶のコントロールを対戦相手に渡していた場合、
その効果はその対戦相手がゲームから離れた際に終了し、卓絶のコントローラーはあなたとなる。

泥棒の競りはコントロール変更効果を使用せず対戦相手がコントローラーとなるものなので、
泥棒の競りによってあなたがオーナーである卓絶のコントローラーが対戦相手となった場合、
その対戦相手がゲームから離れた際に卓絶は追放される。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 12:02:23.21 ID:zjnsQkbP0.net
質問です。
ライフが13点で縞痕のヴァロルズの効果で死の影を活用した時に乗せられるカウンターの数は何個ですか? 0でしょうか?13でしょうか?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 12:03:42.64 ID:g8x9u/Rz0.net
>>82
13個。
死の影の能力は戦場でのみ働く。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 12:19:47.25 ID:zjnsQkbP0.net
>>83
ありがとうございます。
Wikiの骨塚のワームとは違うのですね

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 13:29:07.33 ID:Zy/DNQ+L0.net
>>84
例外はあるのかもしれんけど、とりあえずおおざっぱにいえば
P/Tが*/*のカードは特性定義能力なので領域にかかわらず参照される
《クローン》みたいなのだと参照先がないから0/0になるけど

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 13:30:12.00 ID:sR3SfHBX0.net
*と数字は違うからね
前者は特性定義能力によって定義される値でどの領域にあっても参照した数値を取る

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 19:07:18.94 ID:pZ6Nxf6i0.net
質問です
テレビでMTGのCMが流れていたのはセット名で言うといつからいつの時期ですか?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 20:10:43.44 ID:Zy/DNQ+L0.net
>>87
TVでのCMはみたことないのですが、
アメリカではアイスエイジのTVCMがありました
継続的なCMではないので、その次のCMまでには間があるはずです

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 20:55:55.14 ID:Qga8LDR50.net
カジュアルでillusionarymaskを使ってみたいのですが処理がかなりややこしいみたいなので現行のオラクルで細かい挙動を解説してるサイトなどはないでしょうか?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 21:23:06.50 ID:VVJpGaIR0.net
初歩的な質問だとは思うのですが、
調べてもわからなかったので質問させていただきます。

手札から呪文を唱える際、
土地をタップしてマナを生み出すと思うのですが、
手札から唱える呪文を公開してから土地をタップするのでしょうか。
それとも手札から呪文を公開する前に土地をタップし、生み出すマナを宣言するのでしょうか。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 21:38:53.39 ID:Zy/DNQ+L0.net
>>90
ルールとしてはどちらも可能ですが、一般的には前者になります
後者を行う場合、たとえばマナを浮かせておいてから
土地を全破壊して、残ったマナを使うなどのやり方があります

また、前者の場合だと、実際に唱えられないことが判明した場合に
呪文を唱える前まで巻き戻されますが、
後者の場合ですと、ルールの厳密な適用度の違いによっては
呪文は唱えられないが、引き出したマナは戻せない、ということがあります

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 21:39:05.16 ID:UNWQBwrM0.net
>>89
http://mtgwiki.com/wiki/Illusionary_Mask
逆にこれで何が不足なのか言ってくれないと説明できん

93 :87@\(^o^)/:2017/09/07(木) 22:08:10.54 ID:pZ6Nxf6i0.net
>>88
説明不足ですいません、日本での話です

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 22:13:39.51 ID:VVJpGaIR0.net
>>91
丁寧なご回答ありがとうございます
どちらも方法としてはとれるが、
基本的には自分が損をしない前者の方法をとる方がよいということですね

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 22:55:40.81 ID:4XZQ17k/0.net
世界を溶かすものアタルカの「あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。」
って、4体のドラゴンが攻撃した場合、全員が二段攻撃を得ますよね?1体攻撃するたびなので、うち1体なんでしょうか?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 23:00:12.66 ID:UNWQBwrM0.net
>>95
4回誘発して4体とも二段攻撃を得る
1回しか誘発しない能力は「1体以上が攻撃するたび」と書かれる

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 23:05:36.44 ID:4XZQ17k/0.net
>>96
ありがとうございます。
そんな違いがあったんですね。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 01:49:18.70 ID:5tZd5emJ0.net
>>93
8か9版くらいのとき

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 09:03:22.10 ID:KXi8vZd00.net
王神の贈り物で出てきたクリーチャーを老いたる深海鬼でタップさせて攻撃出来なくすることはできますか?
出来るなら具体的に教えてください

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 09:59:13.89 ID:ng+puA9r0.net
>>99
できる
《王神の贈り物》の能力解決後、「攻撃宣言前に」と言ってから(つまり戦闘開始ステップ中に)唱えればよい

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 14:01:03.86 ID:EoiA8F9d0.net
>>90
に対する>>91の回答で混乱しています。

私や周囲のプレイヤーも、例えば「排斥」を唱える場合、先に白マナ含む4マナを出してプレイしています。
というより、「排斥」を見せたあとでマナを出すプレイをしている方を今までに見たことがありません。

結局どっちが正しいのでしょうか?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 14:07:36.11 ID:A+sRTGgx0.net
どっちが正しいじゃなくてどっちでも正しいってことじゃないの?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 14:09:40.60 ID:6c2kbpUx0.net
どちらも正しい

この呪文を唱えます。支払いはこのマナです。
このマナを支払ってこの呪文を唱えます。

この違いであり両方正しいプレイングです。
下の環境ではよくある話ですが、
意志の力などのピッチスペルを見せ、とりあえずカウンターしますと意思表示した後に追放するカードを決めたり、
フェッチランドを起動して「沼を持ってきます。思考囲い打ちます。」とフェッチランドを解決してる時にもうすでに思考囲いを見せプレイを進めたりする場合もあります。
後述のプレイは極端の例で、競技レベルならやめたほうが良いですが、一応参考までに

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 14:10:04.17 ID:kx1xcVLH0.net
>>101
どちらも正しいです
呪文を唱える前に土地などからマナを出して置いて支払いに当ててもいいですし
呪文を唱える際にマナ能力を起動するタイミングがあるのでそこで土地などからマナを出すプレイも適切です

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 14:29:39.42 ID:EoiA8F9d0.net
>>102-104
ありがとうございます。
状況で使い分けるのがよさそうですね。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 14:36:27.70 ID:9GXjPNzV0.net
自分の場に損魂魔道士、相手の場に厳粛がある状態で
相手のクリーチャーに火力呪文を打つとどうなりますか?
-1/-1カウンターに置換されるがカウンターを置けない
=全ての火力呪文が無力化される のでしょうか?

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 14:46:27.38 ID:7aIt0K380.net
質問します。
対戦相手の呪文に対してマナ漏出を唱えました。
相手は3マナ支払いました。

そのあと、改めてその対戦相手の呪文に対してマナ漏出を唱えることは出来ますか?

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 15:07:53.27 ID:GQknLufE0.net
>>107
可能。スタック上の呪文等が解決される毎に優先権を得られます
詳しくはwikiの優先権を参照

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 15:26:35.14 ID:7aIt0K380.net
>>108
ありがとうございます。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 16:29:07.00 ID:b/ea1P8E0.net
>>106
その通り

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 20:56:20.33 ID:9ufSy/xL0.net
反転したデルバーをちらつき鬼火で追放した場合
デルバーは元に戻りますか?

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 20:58:58.04 ID:5EIntRWC0.net
>>111
正式名称で書け

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 21:01:43.98 ID:9ufSy/xL0.net
反転した秘密を掘り下げる者をちらつき鬼火で追放した場合
秘密を掘り下げる者は元に戻りますか?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 21:02:11.61 ID:QEaiGpDW0.net
>>111
元に戻る。

mtg wikiより:
追放されたパーマネントはまったく新しいオブジェクトとして戦場に戻る。それは以前のパーマネントの記憶を持たず、関連もしていない。
効果に特に指示がないかぎり、パーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。両面カードは第1面を表にして戦場に出す。それがクリーチャーである場合、いわゆる召喚酔いの状態になる。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 21:04:59.06 ID:9ufSy/xL0.net
ありがとうございます!

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 23:41:41.00 ID:4H/ksbE/0.net
荒廃のドラゴン、スキジリクスか場にいる状態でファイレクアの変形者を唱え、スキジリクスとして場に出しました。

その後ティタニアの歌を唱えた場合、ファイレクアの変形者は4/4のバニラになるで良いのでしょうか?

更にその後ティタニアの歌を破壊した場合、ファイレクアの変形者は0/0のクリーチャーになり墓地にいくとの見解で良い合っていますか?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/08(金) 23:52:46.95 ID:FKZ2y4u/0.net
>>116
ファイレクシアの変形者(名前に注意してください)が
クリーチャーのコピーになった場合、
それはアーティファクトでもありクリーチャーでもあるので
ティタニアの歌の効果は受けません
(アーティファクトでもあるスキジリクスのコピーのままです)

仮にいずれかのクリーチャーでないアーティファクトのコピーになった場合で
ティタニアの歌が戦場にある場合、そのコピー元アーティファクトの
点数で見たマナ・コストに等しいP/Tのバニラアーティファクトクリーチャーになります
ティタニアの歌の効果が終了した場合、コピーされたアーティファクトに戻ります
0/0のクリーチャーにはなりません

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 00:45:48.71 ID:qi17eY620.net
ありがとうございます。
すっきりしました!

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 00:48:39.98 ID:jgG3sHKn0.net
まず、コピーになって出た時点でレジェンドルールに引っかかるのでは

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 01:02:38.17 ID:5164RuTV0.net
>>119
コントローラーについて明言されていないからなんともだが
たしかにコントローラーについてまで触れておくべきだったな

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 01:34:21.51 ID:6BDHCILl0.net
超常的耐久力について2点質問させてください。

私は搭乗してクリーチャー化したキランの真意号をコントロールしています。
キランの真意号を対象に超常的耐久力を唱えた後に、何らかの手段で破壊された場合、私はキランの真意号を戦場に戻すことは可能ですか?

もう1点ですが、合体カード(悪夢の声ブリセラ、のたうつ居住区ハンウィアー等)などに、超常的耐久力を唱え後に破壊された場合、
戻ってくるのはブリセラの場合、ギセラとブルーナ、ハンウィアーの場合は守備隊と要塞でしょうか?

よろしくお願いします。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 01:42:49.33 ID:EgRei5Bq0.net
>>121
キランの真意号は戦場に戻る。
合体カードの場合は両方とも戦場に戻る。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 02:18:28.41 ID:HDhugJVz0.net
24歳、学生じゃないけど今頃になってMTG始めて見たい
周りに知り合い居ないんだけど遊べるもんなのかな?
遊べるとしたらスターターパック的なもの買えばいいのかな?

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 02:26:29.94 ID:rCuPqn9V0.net
今月24日25日にプレリリースって新製品発売イベントあるからそれに行くのがオススメや

人もたくさん来るしデッキはその場で渡されたパック剥いて作るから何もなくても始められる
気に入ったホモや店員にすいませーん初心者なんですけどやり方教えてもらっても…と話しかけて友達作るのもいいゾ〜これ〜
一緒に盛り合いたいリアフレ居るなら連れて行くと知らないグループに話しかけるのも敷居が下がっていいですねぇ! 
基本的にはみんな同じ趣味♂のホモばかりだから優しくしてくれると思うゾ

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 02:51:35.39 ID:ieqf5W2u0.net
>>123
まず近くでMTGを扱っているショップを探してみよう
公式にある店舗イベント検索のページから大会を行っている店舗が見られるのでそこから探す
次にショップに行って店員にMTGを始めたい事を伝えるとよい
店によってはMTGをそこまで知らない店員もいるのでFNMなどでプレイヤーに聞くことになるかもしれない
地域によってはティーチングキャラバンを行っている店があるので行ける範囲ならそれが一番確実で手っ取り早い

ぶっちゃけMTGはドラフトで遊ぶ以外パックをいくらか買ってもデッキを作るのは難しいのでPWデッキが入門としてはよい
パックを剥くのが楽しい人もいるが金銭面を考えるならシングルで揃える事になる
初心者スレのテンプレを読みつつショップに行って解らない事があったら初心者スレで質問しよう

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 06:46:22.52 ID:1rmN1ZNE0.net
>>123
ぼっちだけど店舗ドラフト大会とMOで楽しんでるよ
MTG二人で始め、一人が西日本に旅立って一年経つけどよい趣味になってる

月末のプレリリース大会は俺も超おすすめする

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:00:02.71 ID:6BDHCILl0.net
>>122
ありがとうございました。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 11:38:59.05 ID:ICvyRdE30.net
キッカーコスト込みのマラキールの門番を呪文づまりのスプライトで打ち消す場合、場にフェアリーは3体必要なんでしょうか?

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 12:09:33.40 ID:a59+x9mr0.net
>>128
フェアリーは2体で十分
点数で見たマナ・コスト、代替コストの欄を見るといい

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 15:06:57.00 ID:yW9TFWEZ0.net
即席のコストを既に装備されている装備品で支払うことはできますか?
また、その場合装備しているクリーチャーもタップされたりしますか?

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 15:15:41.46 ID:268Doj2p0.net
>>130
上:可能です。アンタップ状態であれば装備されているかどうかは問いません。
下:いいえ。装備品の位相はクリーチャーとは関係ありません。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 16:07:57.44 ID:yWTTGP570.net
>>131
ありがとうございました

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 16:20:07.67 ID:J3bx0Mqc0.net
>>129
ありがとうございます。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 16:40:48.60 ID:HDhugJVz0.net
>>124-126
プレリリースとやらが近くの店舗であって店員に電話してみたら初心者でも大丈夫と言われました
これを機にやってみます、ありがとうございます!

ただ基礎知識のルールは入れておくと良いと言われましたが公式かどこかでルール見ればいいですかね

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 17:33:21.29 ID:90EX88q40.net
マジックデュエルズのチュートリアルで遊ぶのを推す
初心者が基本的なルールを覚えるには最適な基本無料のゲーム

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 18:13:10.00 ID:Wb93gjKd0.net
>>134
何が基礎的なルールかすら解らないと思うのでデュエルズやってみるといいかな
デュエルズにもおかしいところはあるけど基本的な事を覚えるには必要十分

プレリリース出る時は試合前に一言初心者である事は伝えたほうがいいかもね
基本的にプレイヤーは優しくしてくれると思うので解らない事は素直に聞くと教えてもらえるはず

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 23:32:15.54 ID:usIE2S5U0.net
統率者戦に関する質問です。
統率者がスラクジムンダールのようなゾンビクリーチャーの場合、屋根の上の嵐で軽減できるのはどのコストまででしょうか? 統率者領域に戻るたび加算される2コスト分も軽減できるのでしょうか?

また、擬態の原形質を統率者にして戦闘ダメージを与えた場合、統率者ダメージとして扱われるのでしょうか?
よろしくお願いします

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/09(土) 23:48:43.50 ID:I/NDwdae0.net
モダンデビューしてみたいのですがモダンのカードは全く知らないためこれといって作りたいデッキがあるわけではないです
goldfishのサイトを見てみたのですが英語でどんなデッキなのかピンとこないので日本語でモダンデッキの解説しているサイトを知りたいです
よろしくお願いいたします

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 00:47:01.43 ID:JpkuQK2g0.net
>>138
mtg-jp.comのサイト内の岩SHOWのデイリーデッキでモダン取り上げてる回をサイト内検索してみるとか

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 02:31:31.79 ID:+M69itFX0.net
>>137
・元々のマナコストだけしか(0)にならない。2回目以降の追加分は支払う必要がある。
コスト変更は代替コスト→追加コスト&コスト増加→コスト減少→総コスト変更の順に適用されるが、
屋根の上の嵐の効果は(コスト軽減ではなく)代替コスト、統率者の2回目以降のキャストの追加分はコスト増加にあたる。

・統率者ダメージとして扱われる。そのクリーチャーが「統率者である」という情報は、例外的にコピーやその他の特性変更効果によって上書きされない。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 02:36:49.38 ID:+M69itFX0.net
>>138
こちらをどうぞ
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/2959

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 03:40:49.72 ID:3Tbd68PM0.net
スカラベの神を火力で破壊し、スカラベの神の死亡時誘発能力が起動しました。
その後、屍肉あさりの地の能力で墓地を追放しました。
MOでは追放領域内にあるにも関わらず、スカラベの神は相手の手札にもどりました。

これはバグではなくルールで手札に戻ったのでしょうか?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 04:24:47.54 ID:ADaxuPSK0.net
バグです

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 04:28:22.86 ID:dZ6WF7j80.net
本当にそのような状況ならルールが正しく反映されてない

スカラベの神が追放領域と相手の手札の両方にあるってこと?
別のスカラベの神を手札に持ってたとかではなく?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 04:55:19.28 ID:5TuS8OfL0.net
追放領域から手札に戻ったって事だろ…

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 05:55:16.39 ID:2kAy+P+C0.net
スタンダードで赤単を使っていますが黒緑に全然勝てません
プレイングのコツ、サイドボードや対策カード、どういったことに注意するべきなのかいろいろアドバイスがほしいです

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 06:26:59.55 ID:7xelGSlG0.net
>>146
とりあえず、両方のデッキタイプ(相手のはせめて使われたカード)を書いてくれないとどうしようもない
赤単と言ってもバーン系なのかラムナプ・レッドなのか
黒緑も昂揚型もあれば巻きつき蛇もあって、対策カードなんか変わってくる

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 07:07:05.55 ID:Eeosyrmc0.net
相手が《排斥》を唱えて、自分のパーマネントAが追放されました。
その状況において、戦場にある相手の《排斥》に対して、自分が《排斥》を唱えた場合、パーマネントAは戦場に戻ってこれるんですか?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 09:45:21.99 ID:eG4+21D50.net
>>148
「排斥が戦場を離れるまで」なのでAは戦場に戻ってくる。
カードに書いてある自身のカード名はそのカード自身を指しており、戦場に別の排斥という名前のパーマネントが存在していても関係ない。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 10:28:54.22 ID:yHmEcr6b0.net
>>139
>>141
ありがとうございます
そちらで探してみます

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 12:46:53.05 ID:2kAy+P+C0.net
>>147
すいません。
こちらはラトナプレッドで相手は巻きつき蛇です

追加質問ですがバーンタイプってどんなのですか?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 13:55:09.64 ID:OAf2qjQK0.net
>>151
ラトナプじゃなくてラムナプね
バーンてのは本体火力メインでライフを削り切るやつ
ライフ回復系は天敵で、黒や緑には回復効果がある

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 15:37:05.49 ID:C/LePqym0.net
イクサランのシングルカードの予約が始まっているショップがありますが、在庫数が6点とか具体的に明示されているということは既にパックはショップにあってそれを剥いているということでしょうか?
またパックを剥いていたとしたら非公開のカードもショップ側は知っているということでしょうか?
気になったので質問してみました。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 15:45:06.87 ID:OAf2qjQK0.net
>>153
いいえ
事前に多数のボックスを剥くことが前提になっているだけです
確率からみて余裕をもった設定数にはなっていると思いますが、
仮に実際に不足が出た場合にはキャンセルをしたり、必要分まで
箱を開けたり他店から用意したり、対応は店によって異なります

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 15:48:49.78 ID:eG4+21D50.net
>>153
発売してすぐシングル用にパックを剥くので、その期待値を書いてあるだけ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 20:23:45.76 ID:iM6sVE7D0.net
通販ではgpプロモやftmプロモのようなカードが他の種類のものよりかなり安いのですが何故ですか?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/10(日) 23:58:16.22 ID:nXSPeP/Z0.net
モダンの単色デッキで、エメリアの盾、イオナなどの「呪文を唱えられなくする」ようなカードが着地してしまった時はもう諦めるしかないでしょうか?


例えば、赤単を使用していて自分の戦場にカードがなく、イオナが宣言赤で着地したりするともはや打つ手ないですよね?
赤とはこだわらず、それぞれの色でそういった状況でイオナのようなカードに対応できるカードがあれば知りたいです。


アーティファクトでなんとかするしかないんでしょうか?

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 00:17:20.30 ID:qqvIxn720.net
出てくるのは墓地からだろうから墓地対策

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 00:26:13.41 ID:lElQugeP0.net
単色でイオナはトロンを除けばよほど特殊な構築をしていない限り詰み
出される前に倒すか打ち消しやハンデスや踏み倒し手段を止めて出されないようにするのが自然な対策
赤なら出される前に倒さないとイオナじゃなくてもきついと思うが

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 00:41:49.27 ID:QmTE+UbK0.net
>>154>>155
遅くなりましたがご返答頂きありがとうございました。
単に予定として書いてあるだけなのですね

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 00:42:20.18 ID:/pUKMMi60.net
>>158
>>159
ありがとうございます。やはり出てくる前になんとかしないと駄目ですよね。
ちなみに、レガシーやヴィンテージなどになってくるとそういった状況でもなんとかできるカードってあったりしますか?

また、エメリアの盾、イオナが緑を宣言している場合、欠色なので世界を壊すものを唱えることはできますよね?

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 00:47:42.37 ID:lElQugeP0.net
>>161
欠色やアーティファクトがあるから今ならどの環境でも除去出来るカードはあるけど
下に行けば行くほどやられる前にやるか出させない方向に行くから出された後の事はそこまで考えない

欠色は色を持たない

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 00:56:34.59 ID:/pUKMMi60.net
>>162
ありがとうございます。やっぱりそうですよね。

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 00:56:49.65 ID:qqvIxn720.net
どのフォーマットでも赤単はどうにもならなくなる前に相手を倒すのが基本
下手にメインから対策打ってスピード落とすのは下策

レガシーのリアニだと先行1ターン目にイナオが出てくることもあるから
対策しようと思ったら外科的摘出やフェアリーの忌み者でも使わないとどうしようもない

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 02:46:01.67 ID:4OTC32LW0.net
来世への門がある状態で傲慢な新生子の能力を起動した場合
解決は門の能力→新生子の能力となりますか?

スタックに積む順番によって新生子でドローの後、門でルーターすることもできるのでしょうか?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 02:50:43.17 ID:mTGRwyG+0.net
>>165
解決順はその順番以外には成りえません
能力を起動する一番最初の手順として能力をスタックに置くため起動の処理中に誘発した能力は起動型能力の上に積まれます

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 03:15:26.26 ID:4OTC32LW0.net
>>166
新生子の起動型能力が置かれた後に門の誘発型能力が置かれる以外ないんですね
素早い回答ありがとうございました

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 09:11:31.51 ID:DBCzzKNyO.net
アイコニックマスターズに根の壁の再録が確認されたみたいですが、これは今のところ英語にしかない新絵のほうでしたか?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 09:30:50.71 ID:DBCzzKNyO.net
自決しました

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 09:34:10.84 ID:0m7SjNCw0.net
アイコニックマスターズの高いカードって何ですか?スタンダードしかやらないので全く無知なんだ

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 12:49:22.58 ID:C5Q6oeOE0.net
>>169
やめて城之内!舞さんとの約束を諦めないで!

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 13:14:02.81 ID:Zn8iXENH0.net
質問A
自分と相手の場にハゾレトが存在していて、カーリ・ゼヴの巧技でハゾレトを奪い、巧技の効果で投げ飛ばしを唱え奪ったハゾレトを呪文コストとして唱えることはできますか?
伝説ルールで墓地に置かれるのとどちらが早いでしょうか

質問B
「ショック」に「機略 // 縦横」のコピー呪文を唱え、さらのその「機略 // 縦横」に対して「機略 // 縦横」でコピーしたとき、
すべて「ショック」のコピーになるのか、「機略 // 縦横」のコピーとしてさらに対象の呪文をコピーすることになるのか、処理がどうなるかを教えてください

お願いします

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 13:23:59.31 ID:9Rl5CbLF0.net

できる
巧技の解決中に唱えられるため状況起因処理をチェックする前にコストにできる


縦横のコピーがスタックに置かれ、新たな対象として縦横(ショックを対象)を選ぶことができる
意図的にループを起こすことができるが意味がないと思うので遅いプレイにならないようにしましょう

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 14:25:28.83 ID:n02tAneU0.net
>>170
mana drain レア土地など
収録カード名を見かける時、一緒にコメントも見ることになるだろうから
その辺で人気か塩かの判別も付きやすいかとは思うが
発売前くらいからショップのシングル価格をソートするもよし

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 19:50:29.64 ID:/pUKMMi60.net
>>170
マナドレインなどと比べると劣るけど、謎めいた命令ってカードも1枚2000円ぐらいはするお高いカード。
他にも高めのカードが現時点で複数判明しているから、スタンしかしなくても、もし定価で予約できるならして損はないと思う。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 20:57:39.44 ID:qqvIxn720.net
リストからカード名クリックして1枚ずつ確認すればいいよ
https://www.mtggoldfish.com/articles/iconic-masters-cards-live-update-thread

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 21:57:01.98 ID:QTixnoAu0.net
絵描きの召使いとエメリアの盾、イオナが相手の戦場に揃っています
色指定は同じ色です
呪文を唱えられません
こちらの事前対処はありません
レガシーならカラカスでイオナバウンスできます
モダンの場合解決法はありますか?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 22:15:51.86 ID:bmx3QscE0.net
>>177
荒廃した湿原とか?まあ土地で除去が付いてれば対処はできますね

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 22:23:33.43 ID:5AQokXAV0.net
>>177
圧倒する波/Resounding Waveをサイクリング

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 22:29:48.40 ID:n02tAneU0.net
>>179
圧倒する静寂と、圧倒する雷(召使のみor土地などと合わせ技)もありだな

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/11(月) 22:40:35.48 ID:X1Wxq13Q0.net
どちらか殴ってくれたら惑いの迷路で一時的に除去ってその間に残った方って思ったけど
そもそも惑いの迷路が見えてて殴ってくれるわけないか

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 02:16:59.66 ID:4Jo2yE4O0.net
相手のターンに渦まく知識を撃ってライブラリートップにある魂の再誕を奇跡コストで撃った時は、
まず魂の再誕で手札を全部捨ててから7枚引いてそれから渦まく知識の残りの2枚ドローして2枚をライブラリートップに戻すのでしょうか?
それとも先に渦まく知識で魂の再誕を公開して奇跡でプレイすると宣言してから残り2枚を手札に加えライブラリートップに
2枚戻してから魂の再誕で手札を全部捨てて7枚ドローなのでしょうか?
それとも同時にスタックに乗るから選べるのでしょうか?
お願いいたします。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 02:35:18.70 ID:MYpbCg2N0.net
全てが間違ってる感
基本的に呪文の解決中に呪文を唱えることは出来ない(じゃない例:巧技サイクル)

《渦巻く知識》を解決するに際して、1枚目のドローで奇跡が誘発することを公開してアピールする
次に1枚目を公開し続けたまま2枚目と3枚目をドローする
自分の手札から1枚目として公開した奇跡持ち以外のカードのうち2枚をライブラリの上に戻す
奇跡コストで唱えてもよい能力がスタックに乗るので何もなければ解決して奇跡呪文を唱えておわり

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 02:40:29.16 ID:4Jo2yE4O0.net
>>183
助かりました!
ありがとうございます。

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 06:36:52.69 ID:c+phjoaH0.net
>>179
ありがとうございます。これでサイドが組めそうです

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 07:07:02.21 ID:LWKRWpUK0.net
クソみたいなサイドだな
もうメインから身内メタ張れよ

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 08:59:54.39 ID:MtBYzAg20.net
出てから何とかする為のサイド組むぐらいならそもそも出させないようにした方がいい
イオナなんてトロン以外は墓地からしか出てこないし

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 10:53:07.54 ID:xDBhvpiq0.net
相手が「テューンの大天使」+「スパイクの飼育係」
こちらが無限マナが産める状態での「歩行バリスタ」がいる状態でお互いにダメージと回復を繰り返した場合 どちらが引かないといけないのでしょうか?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 11:01:56.69 ID:aDL3X5gj0.net
>>188
その場合だとスパイクの飼育係に歩行バリスタでダメージを与えれば良いんじゃないか

月の大魔術師の仕様変更で暗黒の深部を場に出す時に氷カウンターが置かれなくなりましたが、この場合生贄に捧げてマリットレイジを生成出来ますか?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 11:34:51.91 ID:Ys6qRmHh0.net
カウンターが乗らない状態で戦場に出ても暗黒の深部は能力を失っているので誘発しない

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 11:56:15.17 ID:xDBhvpiq0.net
>>189
確かにそうですね ありがとうございます

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 12:20:48.60 ID:c0JBHtw20.net
質問です
一度統率者領域に戻り、5マナで唱えた野生の意思、マラスを軽蔑的な一撃で無効にすることは出来ますか?

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 12:27:57.95 ID:9b9fvv0n0.net
>>192
できない
マラスの点数で見たマナコストは常に3

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 17:22:15.71 ID:haVsb9230.net
mtg総合ルール602.1fの最後に呪文の総コストは固定された以後変更されないとありますが、呪文を唱える手続き中に総コスト固定より後で総コストを変更する効果が発生する場合とはどのような状態なのでしょうか

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 17:39:02.34 ID:MYpbCg2N0.net
親和(アーティファクト)と、生贄でマナを出すアーティファクトとか

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:26:30.81 ID:xzMb9U/J0.net
>>194
601.2f〜この後で効果が総コストを変更しようとしても、何の効果もない。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:42:45.78 ID:ZIxswODv0.net
たとえば土地でないパーマネントが丁度10個ある状態で啓示の刻の支払いにエーテリウム電池トークンを支払いに使う場合がこれに当たるかと

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:53:03.75 ID:lGiCEBMA0.net
固定されるって書いてるんだから変化しないでしょう
コストが変わるなら固定されてない事になってしまう

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:19:45.07 ID:3Rqqn4n40.net
>>196>>198が日本語読めてなくて草

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 19:57:02.31 ID:gfVUconr0.net
単にそういうことはないよという強調のために書いてあるだけで、実際にそういう効果が存在する訳ではない
CRにはわりとそういう誤解を防ぐ為だけの文章がよくある

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:10:47.20 ID:AJy12w2g0.net
プレイしたら追放される効果を持つソーサリーやインスタントに、
フラッシュバックを付与してフラッシュバックで唱えた場合、
呪文の効果で追放される
フラッシュバックの効果で追放される
のどちらでしょうか?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:19:15.20 ID:/TpjzmD70.net
>>199
こういうやつがいるからスレの空気悪くなるんだよ

ルール的には総コスト決定後にそうなる状態はないというのは間違ってないが
仮にコストが決定されないなら親和などコスト軽減増加に関わるパーマネントをコスト支払い中に生贄に捧げる場合がこれにあたる

>>201
呪文の効果で追放される
元々解決後あるいは解決に際して追放領域に移動する場合フラッシュバックの置換効果は適用されない

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:38:10.85 ID:MakPGgtC0.net
相手に、不幸の呪いをエンチャントしています。
自分がその相手に、真実の解体者、コジレックで攻撃した場合、滅殺で相手は不幸の呪いを生贄にすることはできますか?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:48:33.59 ID:J+yH0GF40.net
>>203
出来ません
対戦相手にエンチャントされているだけでそれはあなたがコントロールするパーマネントだからです

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 20:52:22.45 ID:QsTHsY/C0.net
>>203
できない。
寄付等で不幸の呪いのコントロールを相手に渡さない限り、それは何をエンチャントしていてもあなたのコントロールするパーマネントのため。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:01:26.00 ID:MakPGgtC0.net
>>204
>>205
ありがとうございます。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:40:53.15 ID:MakPGgtC0.net
血染めの月などのルールが変わったみたいですが、タップイン土地も血染めの月があると、アンタップインするということでいいのでしょうか?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:02:45.10 ID:viC5kzu90.net
プレイングについて質問します。
お互いライフは2。お互いアンタップの山と平地を各3枚コントロールしています。相手の手札には稲妻と天使の嗜みがあります。
私の手札には火炎破と突然のショックと天使の嗜みがあり突然のショックが手札にある事は相手はわかりません。

私が勝つには(勝ちに近いプレイング?)どのようにプレイすれば有効でしょうか?今は相手がエンド宣言をした時です。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:07:10.38 ID:OEIPWcP40.net
>>208
相手が優先権を放棄した時点で突然のショックを撃つだけで勝てます

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:28:12.26 ID:Gzkiqr3N0.net
>>207
そうなるはずですが、公式にはCRの改定待ちなので
後日改めて確認してください
イクサランで変更なのか、アイコニック発売で変更なのかなど
適用タイミングにも注意です

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:39:21.87 ID:MakPGgtC0.net
>>210
ありがとうございます。
まだ変更されてないんですね。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:53:32.53 ID:h07zz1o40.net
質問させて下さい。

復讐蔦の誘発は恐血鬼や炎跡のフェニックスのように墓地から戦場に戻すという能力でも誘発するのですか?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:57:17.91 ID:rDouJu/q0.net
しません
2つ目のクリーチャー呪文を「唱えた」時です
その呪文が打ち消されても構いません

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:58:19.42 ID:/eOb2g0i0.net
>>212
いいえ
それらは呪文ではなく起動型能力や誘発型能力です

能力によって呪文を唱えることができる場合、たとえば
《カーリ・ゼヴの巧技》のようにテキスト中で「唱えてもよい」といった
言葉が明確に書かれます

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:59:05.14 ID:h07zz1o40.net
返答ありがとうございます。

そうですよね。
たまにホロウヴァインのデッキリストで恐血鬼や炎跡のフェニックスが入っているので質問させて頂きました。
単純にアドを失わない為だったのですね

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 06:06:11.01 ID:6NA4wAL+0.net
>>202
ありがとうございました

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 13:25:38.04 ID:USpzwxQs0.net
カード名が出てこず申し訳ないのですが、質問させてください。

相手ターンに、相手が対象のプレイヤーは、追加ターンを行う呪文を自身を対象に唱えました。
それに対して、自分は誤った指図などの対象変更呪文で、対象を自分に変更しました。

この場合、どういう処理になりますか?

また、同じような状況で相手がこちらのターンに、その追加ターンを行う呪文を唱え、同じように誤った指図のようなカードで対象を自分に変更しました。この場合の処理はどうなりますか?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 13:36:20.13 ID:nogwQgJ50.net
上 相手のターン→あなたの追加のターン→あなたのターン
下 あなたのターン→あなたの追加のターン→相手のターン

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 13:54:58.04 ID:lt8/1BnX0.net
ライフが13のときに十三恐怖症があり、アップキープに誘発しました。
誘発に対応し産業の塔などダメージを受ける土地を起動して敗北を回避することはできますか?誘発の解決時までにライフが13以外であれば回避できますよね?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 14:03:45.90 ID:5sC2lCQ30.net
yes
ライフの値をチェックするのは解決時のみ

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 15:11:17.41 ID:oTcpG6r60.net
>>217
追加ターンを行うはそのターンの次に追加のターンが来る
何枚か追加ターン効果を解決する場合あとから解決されたほうが先にくる

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 20:48:21.16 ID:iR6ww5jC0.net
>>218
>>221
ありがとうございます

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 20:50:38.00 ID:Am3JQjg60.net
質問です。
クリーチャー呪文を唱えた際に打ち消しを唱えられた場合、この時点ではクリーチャー呪文はパーマネントではないので取り繕いは唱えられないでOKですか?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:12:52.01 ID:J9KIbCvR0.net
>>223
合ってます

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:17:06.76 ID:Am3JQjg60.net
>>224
ありがとうございます

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:29:00.41 ID:pYIuwsO50.net
マジックのカードで毒カウンターを減らすカードはありますか?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:34:07.47 ID:R2PRyLlG0.net
>>226
プレイヤーが得た毒カウンターはLeeches、解放された者、カーン/Karn Liberatedの[-14]忠誠度能力によってのみ取り除くことができる

MTGWiki
毒カウンターの頁より引用

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 21:38:16.12 ID:J9KIbCvR0.net
>>226
Leechesか解放された者、カーンの奥義
取り除くわけではないけど厳粛で乗せるのを防ぐ事は出来る

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:28:26.26 ID:/eOb2g0i0.net
>>228
防ぐだけなら《シルヴォクののけ者、メリーラ》もだな

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:48:25.09 ID:XKgqBIvY0.net
質問失礼します。
地の封印が張られている時に、グルマグのアンコウの探査コストは払えるのでしょうか?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:51:54.71 ID:R2PRyLlG0.net
>>230
可能。
地の封印は、墓地にあるカードを呪文や能力の対象にならなくする。
探査によるコストの支払いは、墓地にあるカードを対象に取ることはない。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/14(木) 22:09:37.08 ID:3Xg2zzhZ0.net
質問します。なぜ極楽鳥やラノワールのエルフはスタンダードにいないのでしょうか?昔からあったのに。巨大化や治癒の軟膏も…

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/14(木) 22:39:57.62 ID:DldeorIM0.net
スタンダードが昔あったものをなんでも使えるフォーマットではないからです

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/14(木) 22:47:26.65 ID:JNqs2o/t0.net
>>232
http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016442/
> 我々は今のところ、スタンダードで1マナのマナ加速を取りやめており、大部分で2マナのマナ・アーティファクトからも離れています。
 その理由の一部は、それが(我々が実際に意味深い追加事項を2マナのマナ・エルフにつけているので)プレイされるカードの幅を広げ
 ると信じているからと、そして強力な緑の2〜3マナ域のカードを《エルフの神秘家》に基づいたバランスにしなくてよいからです

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 00:03:18.73 ID:0oFqTTzk0.net
時間カウンターが残り1個のカルシダームに、アップキープに蛙変化を撃った場合、どうなりますか?
取り除く能力は既に誘発しているので、カウンターが取り除かれるのは阻止できないが、時間カウンターを失った時に破壊される能力は失われるので生き残る、と予想しているのですがどうでしょうか?
因みに、蛙変化みたいにP/Tを変更しないで、能力だけ失わせるカードってマジックにありますか?

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 00:58:30.45 ID:gLmgEgv30.net
被覆のため、そもそも唱えられません。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 01:37:02.47 ID:0oFqTTzk0.net
>>236
失礼しました
それでは、カルシダームをエイヴンの裂け目追いに置き換えて読んで下さい

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 01:37:06.17 ID:53ZrFl6h0.net
問題はカルシダームかどうかではなく、消失の処理についてだから
そのへんはインスタント速度で謙虚がでてきたとか、
カルシダーム以外の消失持ちに置き換えればいいとは思う

ついでにいうと、消失では破壊されるのではなくて生贄に捧げられる


以下、回答と思わせて質問
すでに誘発してるから止められない、だとは思うのだけど
消失の「カウンターを取り除く」と「生贄に捧げる」は別個の能力なのが気になる
カウンターを取り除くまでは確定として、すでに消失を失っているクリーチャーに
「生贄にささげる」誘発まで起きる?

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 01:38:48.48 ID:53ZrFl6h0.net
自分のレス、言い換えているようで>>235の質問そのまんまだね
>>237への回答としてお願いします

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 01:40:11.35 ID:DE8O20Ku0.net
突然の俗化とかでも使ったとして取り除かれた時の能力は一つの誘発型能力なので
誘発イベント、すなわち最後の時間カウンターが失われる際に消失を失っていた場合それは生け贄に捧げられない
ちなみに生け贄に捧げると破壊は別物

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 01:43:21.61 ID:DE8O20Ku0.net
>>238
別の能力です

消失は3つの能力からなるのでルール等で確認して欲しい

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 01:49:21.24 ID:53ZrFl6h0.net
ありがとう

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 04:24:23.27 ID:0oFqTTzk0.net
>>238-241
ありがとうございました

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 05:22:52.97 ID:2jP2oI410.net
質問します。
ドルイドの誓いとヤヴィマヤの火を各2枚コントロールしています。アップキープにドルイドの誓いな1枚目が誘発されてドラゴンの息と嵐の神ケラノスが順番に公開されてケラノスが場にでました。
更にドルイドの誓い2枚目が誘発されてエリシュノーンが場にでました。
嵐の神ケラノスにドラゴンの息はエンチャントされますか?

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 05:54:29.12 ID:PmnLKPpD0.net
>>244
質問の意図がよくわからないがされません

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:33:23.76 ID:mD/W2Y9L0.net
デュアルランドを買おうか悩んでいるのですが、同じようにデュアルランドを買われた方は店頭で状態チェックと本物か偽物かのチェックなどはしましたでしょうか?
またその時のチェック方法はどのようなものでしょうか?

昔のカードはそこまで触ったことがないのでライトによる透過くらいしかチェック出来そうにないですが…

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:33:07.56 ID:FKEe4SA20.net
目視だけかなあ
デュアランは晴れでしか買ってないから責任は全部転嫁するつもりでいるよ

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:01:37.25 ID:mD/W2Y9L0.net
>>247
ありがとうございます
フォントが違ったりする場合もあるようなので少し汚い+フォントが正しそう(+できたらライト)で判断してみようと思います

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:06:56.31 ID:Cv0biuEV0.net
有名なショップで買えばそこそこ偽物リスクは下がる

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:26:58.15 ID:mD/W2Y9L0.net
>>249
一応そこそこ有名でMTGをメインに扱っている店で買うつもりではいます

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:28:08.67 ID:2jP2oI410.net
メルカリオススメだよ!とても安いし!

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:36:18.18 ID:y1iG97QR0.net
>>251みたいな面白くもない冗談言うスレになってしまったのか

自分で真贋が確認できる自信がないなら大手ショップだとある程度は安心
メルカリとかのオークションサイトが良くないとは言わないが、自信がないならよした方がいい

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/15(金) 23:33:58.19 ID:mD/W2Y9L0.net
>>252
ありがとうございます
さすがに数万もするようなカードをオークションなどで買おうとは思っていないので大丈夫です

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 04:07:02.75 ID:tiOb0MDp0.net
スタンダード環境で呪禁持ちのクリーチャー(逆毛ハイドラ)への対抗カードは何かありますか?

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 04:16:24.34 ID:V0SAcp400.net
布告系除去、全体除去、打ち消し、ハンデス、失われた遺産、厳粛でエネルギーを貯めさせない
自分も逆毛ハイドラを使う、ギデオンなど毎ターントークンを出せるカードでチャンプし続ける、接死持ち

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 04:19:43.00 ID:ASN7y6s80.net
>>254
逆毛ハイドラを出された時にエネルギーが3つ無かったらハイドラのエネルギーを得る能力にスタックすれば削剥やら蓄霊稲妻やらで焼けるよ
知ってたらすみません

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 04:29:50.79 ID:kuUfvJa80.net
>>254
スタンで使えるのもあとわずかだけど、《死すべき定め》

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 07:11:03.33 ID:RbHnFvLg0.net
今はラムナプレッドを使っているのですが、ティムールエネルギー(特に逆毛ハイドラ)が辛いのと
これから出てくるであろうイクサランの暴君への対応として高尾プロが使っている赤黒アグロで組もうと考えて質問させてもらいました。

>>255
赤単だときついのでやっぱり黒の全体除去やハンデス、接死を活用したいと思います。

>>256
着地時の3Eが乗るスタックに被せて除去を当てればいいんですね。知らなかったので
助かりました。

>>257
使用アーキタイプ後だしにしてすみませんでした。ありがとうございます。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 10:12:01.61 ID:kQKrUGBD0.net
ウラモグの種夫の(20)能力なんですが、どれが正しいのですか?


A:ゲーム外部のエルドラージ・カードをスタックに乗せて一気に唱える
難題の予見者×3→世界を壊すもの(解決で、世界を壊すもの、難題×3と処理)

B:1枚ずつ唱えられる

C:1枚ずつ唱えられ、間に他のカードを使用してもよい。
ゲーム外部の、果てしなきもの→手札の手練→ゲーム外部の世界を壊すもの

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 11:49:57.11 ID:75NO6pqh0.net
>>259
A

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 12:04:47.95 ID:kQKrUGBD0.net
>>260
ありがとうございます。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 15:40:54.91 ID:LIAmBgBO0.net
MOでスカラベの神の能力で持ってきた相手クリーチャーのゾンビトークンが
リリアナの支配のバフがかからなかったんですがこれはどういう処理によるものなんでしょうか

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:37:36.22 ID:1EBbWCZ90.net
場に私のスカラベの呪いと、対戦相手のPWが存在します
対戦相手が呪いの効果でライフロストを選択した場合、そのダメージをPWに移すことはできますか?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 19:54:43.58 ID:hhipNZZV0.net
>>263
いいえ。
「ライフを失う」と「ダメージ」は別物で、移し替えられるのはダメージだけです。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:12:43.19 ID:KDbAJEcx0.net
>>262
本来なら+1/+1修整が入るのでバグでしょう

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 21:54:02.37 ID:IovU4ohz0.net
質問させて下さい。
地の封印というカードが張られているときに、フラッシュバック呪文は唱えられますか?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:01:44.48 ID:5C0ufyMF0.net
>>266
唱えられます

瞬唱の魔導師のようなカードでフラッシュバックを付与することはできません

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:18:05.94 ID:vwgCawnP0.net
>>264
ありがとうございました

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 23:56:29.69 ID:FdFYaRpf0.net
>>265
ありがとうございます

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:25:43.83 ID:XeK+exR/0.net
栄光をもたらすもので攻撃宣言をした後に除去された場合、督励の能力は発動(スタックに乗る)しないですよね?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 00:32:39.23 ID:urbtSVf20.net
督励を宣言した時点で既に誘発しているため栄光をもたらす者を除去しようとしている時既にスタックに乗っています
また発動ではなく誘発でありスタックに置かれる事を誘発というわけでもありません

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 01:00:26.75 ID:XeK+exR/0.net
>>271
ありがとうございます。ということは除去する側とすればコンバットに入る前に除去した方が
お得なんですね。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:10:46.86 ID:mrPDDaDs0.net
ストームが4の状態でぶどう弾を唱えて紅蓮術士の昇天などでぶどう弾のコピーを生成した場合は
唱えたぶどう弾1+ストーム分4+昇天のコピー1
の6点で合ってますか?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:18:07.06 ID:xJtORIvY0.net
マジックオンライン(MO)なら300円あれば組めるのような発言をたまに聞くんですけど、MOってカードショップのような感じでシングルカード(カードデータ)を1枚ずつ購入していくのでしょうか?
またゲーム内でパック販売などもありますか?それは実際のパックと同じラインナップなんでしょうか?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:20:20.36 ID:mNB/xWBF0.net
>>233
質問をよく読め

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:51:07.74 ID:kfwo3QGg0.net
>>273
はい
紅蓮術士の昇天はコピーを唱えず直接スタックに置いているので
ストームによるコピーと同じく、コピーがコピー(ストーム)を生むことはありません

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:56:47.48 ID:kfwo3QGg0.net
>>274
本来は大会参加費として公式に売られているチケットというアイテムを介して
プレイヤー間トレードという形でシングル売買のようになっています
チケットがゲーム内通貨のような扱いです

パックやスターターの販売もあり、基本的にはリアルと同じものですが
MO専用の特別なパックの販売もあります(ヴィンテージマスターズなど)
ただし特別パックや発売から一定期間が過ぎたパックからのカードは現物化はできません

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:01:23.36 ID:kfwo3QGg0.net
>>274
あと、公式では1チケ=1ドルだけど、トレードする場合に提供するカードは最低1チケに対して1枚、
というわけではなく、1枚のカードが10チケだったり、1チケに対して100枚のカードだったりするので
300円で組める、みたいなのはまとめ売りのことでしょう

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 03:25:46.10 ID:4siT9fT10.net
まとめ売りじゃなくてもカードによっては0.001チケで売ってるからそういうカードだけ使えば格安で組めるだろうね
まともに戦えるデッキ作れるかは知らん

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:00:40.84 ID:xJtORIvY0.net
>>277-279
ありがとうございます。そういう感じなんですね。
ちなみに現物化ってどういうことですか?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:41:36.64 ID:xyhRduPt0.net
1つのエキスパンションのカードを1枚ずつ集めたら本物の紙のカードと交換することができるシステム

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:26:11.74 ID:xJtORIvY0.net
>>281
すごい。そんなことができるんですね。
交換は英語のみですか?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:45:32.73 ID:qq5qX4nI0.net
英語だけだよ
ちょっと調べれば出てくることばっかりなんだからそろそろ目の前の箱使って調べよう

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:53:43.59 ID:lS0LTMu10.net
どのみちこういうやつがMOやるのは無理だから

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:38:40.90 ID:zd8+TprI0.net
自身の能力でクリーチャー化しているミシュラの工廠を対象とした対戦相手がコントロールする稲妻がスタック上にあります
その稲妻を対象にテフェリーの反応を唱えました
その後別の稲妻を唱えられミシュラの工廠が破壊されました
スタック上に存在する稲妻の対象は戦場に存在しないため(土地を対象としていない)テフェリーの反応は対象不適正により打ち消される
というのは正しいのでしょうか

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:47:01.09 ID:ouNcvTlm0.net
相手が灰色熊に巨大化を撃った時、それに被せて灰色熊に細胞形成(コピー元は何でも。例えば地揺すりのケンラ)を撃った場合、どうなりますか?
ケンラと化した熊が+3/+3されるのでしょうか? それともケンラと化した熊は元の熊とは別の存在ということで、対象を失った巨大化は打ち消されるのでしょうか?
また、細胞形成を一瞬の瞬きに置き換えた場合はどうですか?
宜しくお願いします。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:07:55.66 ID:zIJURIEM0.net
>>285
114.8b 「[何か]を対象とする[呪文や能力]/[spell or ability] that targets [something]」を見るオブジェクトは、その呪文や能力の対象がその時点でどうなっているかを見る。
 対象にしたオブジェクトが元あった領域に存在し、あるいは対象にしたプレイヤーがまだゲームに残っているのであれば、その対象がその呪文や能力にとって不適正にな
 っていたとしても、その現在の情報を用いる。オブジェクトがその領域になくなっていたり、プレイヤーがゲームに存在しなくなっているのであれば、その対象は無視され、最
 後の情報は用いられない。

解決時にミシュラの工廠が戦場に存在しない場合、稲妻は「あなたがコントロールする土地を対象とする呪文1つ」では無いのでテフェリーの反応は対象不適正で打ち消される。

>>286
細胞形成の場合は巨大化は通常通り解決され、一瞬の瞬きでは対象不適正で打ち消される。
オブジェクトは、現在ある領域を離れない限りはどれだけ特性が変化しようと同一の存在である。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:14:38.94 ID:zd8+TprI0.net
>>287
丁寧な回答ありがとうございます

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:21:08.64 ID:ouNcvTlm0.net
>>287
ありがとうございます!

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:40:19.78 ID:aYcUtO3E0.net
>>283
ありがとうございます。めんどうだったんでwww

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:50:15.76 ID:zZR5a8Xp0.net
一箱買っただけではアンコモン4枚なんて揃わないんだけどみんなは何箱買ってんの?

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 20:08:15.11 ID:f2Rgti2F0.net
覇王譚みたいな開け得でもなきゃ箱は買わずにシングル、気まぐれで数パック買ってる

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:10:37.72 ID:eBAqN2jY0.net
アンコ揃えるのが目的なら4枚コンプセット買うだろ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 22:59:49.13 ID:zZR5a8Xp0.net
そんなの売ってんだやっぱり都会はすげえ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:12:51.39 ID:b/yeDNBb0.net
概念泥棒の処理がよくわからないので教えて下さい
こちらに概念泥棒がいる状態で対戦相手が予言を唱えた場合、こちらがドローできる枚数は1枚ですか?2枚ですか?

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:14:03.45 ID:WQ4Ryyug0.net
2点質問させてください。
私のスカラベの神が死亡した時、死亡時に次の終了ステップの開始時に手札に戻るという能力を忘れ、
スカラベの神を手札に戻さず相手にターンを返した場合、私は相手に断わってそれを手札に戻してもいいのでしょうか?

もう1つ。
私のターン、終了ステップ入ってからスカラベの神が破壊された場合、この場合手札に戻るのは相手のターンという
認識であってるでしょうか?

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:35:47.42 ID:kEIugCcd0.net
>>295
その場合2枚引ける

「カードをX枚引く」というイベントは処理的には「カードを1枚引く事をX回行う」になる
預言は「カードを2枚引く」なのでこの場合「対戦相手はカードを1枚引く」を行うが、概念泥棒により「あなたがカードを1枚引く」に置き換えられ、それを2回繰り返すので2回あなたが引ける

>>296
1.まずはジャッジを呼ぶべき

通常のイベントであれば
競技レベルの場合:「誘発忘れ」として扱われる。 オブジェクトの領域変更を伴う遅延誘発型能力なので対戦相手が「次にプレイヤーが優先権を得る時」か「次のフェイズの開始時」かを選び、選ばれたタイミングで解決する
一般レベルの場合:基本的に状況を見てジャッジが判断する。 「スカラベの神が戦場や相手の手札に存在しない」事を前提として判断が行われていると判断されてば戻す事はできない。

2.あっている。
スカラベの神の能力は「次の終了ステップ」の開始時にスタックに置かれる
自分のターンの終了ステップから見ると「次の終了ステップ」は対戦相手の終了ステップになる

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 00:07:56.38 ID:vA4IwuBk0.net
>>297
ありがとうございました。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 06:07:11.93 ID:FjawV6Pl0.net
質問します。晴れる屋神挑戦者の大会で巻き戻しを何度か行い隣で見て見ぬ振りをしていたジャッジや巻き戻しわ何度もするプレイヤーは何も処罰されないのはなんでですか?他のスレに書いてあったので思わず書いてみました。
スレ違いかもしれないがよろしくお願いします。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 06:26:08.89 ID:MJWjnpqX0.net
ジャッジも人間なので間違えることはありますが、大会中はジャッジの判断が絶対です
不服があるときは大会後にDCIに調査を依頼することもできますがそれによって大会の結果は覆ることは基本的にないです
(あまりにひどい場合はジャッジ資格の停止や降格もありえますが)

処罰がないのはDCIに報告した人がそもそもいないからかもしれませんが、詳しいことは当事者ではないので不明です

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 07:47:59.05 ID:PglYsQEg0.net
>>276
ありがとうございます

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 08:46:09.42 ID:UeUAIFXV0.net
>>297
ありがとうございました!

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:14:25.86 ID:M5fufhaT0.net
>>299
そもそもウィザーズ認定のPWPかかった大会じゃないから、訴えても動かないぞ。扱いはフリープレイを生放送してただけ。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:25:32.82 ID:v/i1s/0t0.net
質問です
かなり調べてもわからなかったのですが、ラヴニカの差し戻しのイラストの人は誰ですか?
どっかで見たことあるのですが、自分にはわからないので教えていただけると嬉しいです
よろしくお願いします

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:27:17.64 ID:f96M1jmm0.net
>>304
Mark A. Nelson

GATHERERでカード名検索→セット&リーガル
から収録セット別に画像出せるから、そこからアーティスト名追えばいい

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:41:43.86 ID:9ax65joK0.net
もしだけど、イラストに描かれた人物ということなら
特に誰という設定はなかったかと
あるとしたら小説登場の人物の可能性が微レ存

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 10:57:35.47 ID:v/i1s/0t0.net
>>305
ありがとうございます
絵師ではなくてイラストに描かれてる人って意味でした
わかりづらくて申し訳なかったです
>>306
ありがとうございます
そうなのですか‥‥
どっかで見たことがある気がしたのですが、気のせいだったのかなと

めっちゃかっこいいから今後出てきたら良いと思います

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 15:36:42.44 ID:9ax65joK0.net
>>307
MTGのイラストには時々、その時点では名前やバックストーリーはないけど
共通のキャラクターが描かれるイラストというのはある
最近だと統率2017の呪いサイクルが良い例
もしかしたら、そういう無名のキャラだがリサイクルされてる可能性はあるね

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:00:46.70 ID:Fn13CaEh0.net
フェッチランドでBayouを取ってこれますか?
この間対戦相手がそれをやって疑問に思ったもので

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:03:42.33 ID:rAStfwHM0.net
そのフェッチランドが何かによりますがオンスロート、タルキール、ゼンディカーの1点ライフを支払うサイクルならば持ってこれます

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:03:50.96 ID:Fn13CaEh0.net
追記

相手のフェッチは青赤でした

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:10:01.01 ID:M5fufhaT0.net
下らない釣りだからかまうな。昨日の晴れる屋の神決定戦ネタだろ

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:15:37.57 ID:rAStfwHM0.net
青赤フェッチでは持ってこれません
相手も勘違いしていた可能性もあるので疑問を感じたならばジャッジを呼ぶか確認を取りましょう
おかしいと思いながら指摘しないのも問題かと

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:16:18.91 ID:rAStfwHM0.net
そうだったのか
そういうの疎くて構ってすまん

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:17:56.80 ID:Fn13CaEh0.net
ごめんね
俺初心者だから炎上してて疑問に思ったんよ

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 18:24:48.55 ID:bHOU3epL0.net
なら対戦相手がーとか嘘付かないでそのまま質問すればええんや

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:29:01.43 ID:iBELOi9XO.net
アカデミーの学長の性別はどっちですか?

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 19:51:48.58 ID:5jikw3V70.net


319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:50:28.03 ID:FjawV6Pl0.net
なんでタイムツイスターはEDHで使えて他のパワー9は使えないのですか?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:56:12.27 ID:PyNeX8EL0.net
>>319
当初から禁止推奨リストに加えられている(外されている)ため、明確な理由は不明です。
よく言われる理由としては「どんなデッキにも入るわけではない」「他のカードほど強くない」あたりがあります。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:48:31.55 ID:mmJsfu2Z0.net
どなたかお知恵を拝借させて下さい。

現在、フェイジング能力を活かしたデッキを構築しようとしております。クリーチャーを指定して、フェイズアウトさせるエンチャントやアーティファクトがありましたら教えて下さい。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:08:59.51 ID:Y04zdpdT0.net
>>321
せっかくなのでwhisperの検索のやり方を覚えるといいよ
http://whisper.wisdom-guild.net/

カード・タイプのところをエンチャントとアーティファクトをチェック
カードテキストのところに「(クリーチャー || パーマネント) && フェイズ・アウト」と書く
&&がAND検索、||がOR検索

するとこんな感じに出る
https://goo.gl/FMHvEA

消失/Vanishingあたりが良さそうだね

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:19:39.22 ID:oBYHDJ3Y0.net
>>321
基本的にオーラしか存在しないので不特定のクリーチャーを何度もフェイズ・アウトさせたいなら
サファイアの魔除けか次元のほころびを等時の王笏に刻印してください

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 23:40:35.77 ID:mmJsfu2Z0.net
>>322-323
検索方法と組み合わせをご教示頂きありがとうございます。

フェイジングは少なくとも2コスかかる場合が多いみたいですね…。ちょっと検討します。ありがとうございます。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:32:13.09 ID:GysVmlX00.net
何年か前に息子が兄のαブースターやβスターターを開けてしまった事件が話題になったことがありました
その時にαの未開封ブースターは数百万下手したら1000万以上するとか言われてたのですが当時からその値段は眉唾ものだと思っていたのですが

最近某ショップでα版のスターターが200万程度で販売されているのを見かけました
普通に考えたらスターターの方がブースターより高くなると思うのですが上記の相場はやはり眉唾ものだったのでしょうか?
それともαに限ってはブースターの方が値が張るとかあるのでしょうか?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 16:45:15.36 ID:+R2oNAgh0.net
あなたブースターボックスとブースター単品を混同してんじゃね

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:04:37.67 ID:du0cO4pz0.net
レガシープレイヤーです、質問させてください。
黒赤リアニメイトに絶対勝てません。

こちらはグリクシスデルバーやフェアリーを使うのですが、1ターン目に死儀礼を出そうとしても、相手先攻からの別館の大長、思考囲い、暴露。もしくは暗黒の儀式からの0ターン目グリセルブランドを決められ、7ドローからハンデスでほぼ何も出来ません。
正直、先攻を取られた時点で投了状態です。メインからこのデッキに勝てるデッキや、グリデルでの勝ち方はあるんでしょうか?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:50:56.09 ID:PD6HipRN0.net
>>327
虚空の力線またはフェアリーの忌み者をサイドに取ってはどうでしょうか
ただしリア二側もサイド後は墓地対策対策として、マナ加速からの黒タイタン素出しプランがあるので過信は禁物です

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 19:03:30.07 ID:QVhFpVqs0.net
友人とtcgを始めたいと思っているのですが、可愛い女の子がいて、カードがそこそこな価格で売れてゲームも多少戦略要素?(運要素だけでは勝てないくらいのバランス)があれば嬉しいです。
注文が多くて申し訳ありませんが教えていただければ幸いです<(_ _)>

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 19:25:48.27 ID:7IXQ1+el0.net
>>325
取引がないから「相場」もないのがα
もし存在するなら実質言い値ってことになるわな

ただまあ通販で(どこそこの鑑定書付きとかでなく)単品で売ってるようなもんは99パー贋物だと思うぞ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 19:53:56.63 ID:QVhFpVqs0.net
>>329
スレッド間違えました。汚しすみませんでした…

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:03:28.44 ID:bRjyX8zo0.net
>>329
ブヒブヒゲーのウィクロスはどう?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:17:22.66 ID:iF/D9Ct30.net
mtgの可愛い子は大抵可愛い(笑)がつくからなぁ…
燃えより萌えたいなら別のtcg探すべき。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 23:27:55.31 ID:a6RjGTOG0.net
>>328
やはり虚空の力戦を初手に引くかどうかだけの運ゲーにするしかないんですかね・・・

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 00:43:32.92 ID:fuS0GqFR0.net
BRリアニ自体が運ゲー寄りのチューンだから

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:27:47.30 ID:QSy2q13/0.net
MOなんですけど
魂の洞窟でウィザード指定してヴェンセールに青マナ使おうとしても使えないんですけど
人間・ウィザードで部族2つあるからダメなんですか?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:32:37.12 ID:sK0vn8SM0.net
>>336
多分MOのバグ
メールで報告すればいいと思うよ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/:2017/09/20(水) 07:40:15.09 ID:QSy2q13/0.net
>>337
了解です
ありがとうございます

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 10:37:07.51 ID:vJcjfaQj0.net
モダンマーフォークのサイドに取られるはらわた撃ちは何を見ているのでしょうか?

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 10:57:36.13 ID:fjLWC67t0.net
エルフやカンパニー系のマナクリやら親和の残したらやばい系タフ1生物ではないでしょうか
後者は最近だとハーキルの召還術をサイドにとってない場合も多いので
メインにすでに四肢切断を取っているので追加の切断はペイライフがきついんでしょう

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 11:15:39.66 ID:JLAQrRoZ0.net
モダンの青単トロンに採用されている雲の宮殿、朧宮は何に使うのでしょうか?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 11:59:02.62 ID:ATbaFlwj0.net
>>341
デメリットなしで青マナが出る「島でない」土地なので、沸騰や窒息をかわすことができるため。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:08:25.31 ID:gxPp7oN10.net
>>341

>>342に加えて相手が青くないデッキでも自分の隔離するタイタンの被害を無くすことのできる土地にもなります。
自身を手札に戻せる能力もマナフィルターとして使えるなど、あって困らないので水面院より優先されるようです

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:08:59.28 ID:VafAHXHR0.net
他にも色々細かいメリットはありますが《島》の代わりです
《隔離するタイタン》で自分の《島》が破壊されたり、《島》を潰してくる《沸騰》などで青マナが全く出なくなる展開を回避できます

細かいメリットは例えば1T目に置いた《朧宮》を、土地が伸び切った後で手札を捨てる必要のあるドロー呪文のディスカードに当てることで
有効牌を多く手に入れることができたりだとか
イラストが綺麗だからドヤ顔できたりだとか、けちで選ぶ時に《島》と《朧宮》と《涙の川》と《トレイリア西部》で色マナ欲しい欲しい光線出したりできます

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:13:58.09 ID:VafAHXHR0.net
俺くん?書き込みする前にリロードしよう?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 13:30:38.86 ID:W+FQchNZ0.net
>>342-345
基本は島破壊対策なんですね
分かりやすい説明ありがとうございます

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 15:07:17.91 ID:8pYwRxE40.net
《至高の意志》や《予期》によって、《蝗の神》の誘発型能力は起動するのですか?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 15:08:29.76 ID:zVKZORl60.net
誘発しない
カードを引くことと手札に加えることは完全に別のものとして定義されている
wikiなんかで確認しておくことをおすすめする

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 21:23:23.56 ID:v4TyiO/x0.net
すみません、よくわからないのですが、ウェルカムデッキに入っているシブ山のドラゴンとか神盾の天使は
今のスタンダードで使用することはできるのでしょうか?

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 22:26:17.88 ID:JJWmlxpn0.net
>>349
使える
「番外カード」として、スタンのセットに含まれないがスタンで使えるカード

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 22:27:02.49 ID:Wrs1UX2L0.net
>>349
今のスタンダードではウェルカムデッキ2016と2017が使えます
ローテーション後2016にのみ収録されているカードは使えなくなります

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 22:30:25.05 ID:v4TyiO/x0.net
>>350
>>351

ありがとうございました!

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 23:09:37.42 ID:uC0S0xn90.net
&#171;反逆の先導者、チャンドラ≫のような、追放した呪文を唱える事が出来る能力についてなのですが
追放して唱えた呪文ががパーマネントでなかった場合は、解決時に墓地に置かれるという認識で良いのでしょうか。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 23:30:02.61 ID:ncBQV7h40.net
>>353
違います
それは唱える時点でスタックに移動し、通常の呪文と同じく処理されます

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 23:44:10.71 ID:+dq0t2gK0.net
>>353
正しいです

>>354
日本語読んで

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 23:57:26.41 ID:ncBQV7h40.net
ごめん。何故か詠み間違ってた。
>>454は文章読み間違えたので違いますじゃなくて正しいです

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/21(木) 01:18:21.51 ID:EtbNLszH0.net
墓地にあるクリーチャーの(カード名)を生け贄に捧げるという起動型能力を壊死のウーズが得たとしても
カード名が違うので壊死のウーズは生け贄に捧げることは出来ないであってますか?

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/21(木) 01:25:35.69 ID:sMiBl0K40.net
>>357
違う
生贄に捧げることが可能

MTG wiki の「壊死のウーズ」より

>基本的なルールは起動型能力#他のカードの起動型能力を得るを参照。

201.4b そのオブジェクト自身をカード名で参照している能力をカード名の異なるオブジェクトが得た場合、
得られた能力に含まれる、前者のカードを参照するために用いられている前者のカード名は
すべて後者のカード名であるとして扱われる。

例:《水銀の精霊》は、「{U}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、
水銀の精霊はそれのすべての起動型能力を得る。」という能力を持つ。
この能力によって「{G}:棍棒のトロールを再生する」という(訳注:《棍棒のトロール》の持つ)能力を得た場合、
その得た能力を起動して《水銀の精霊》を再生することができる。
その能力を元々持っていた《棍棒のトロール》を再生するわけではない。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/21(木) 01:32:23.13 ID:ciVd5xqF0.net
>>358
有り難うございます

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/21(木) 11:58:50.62 ID:eoXAwH2p0.net
>>348
ありがとうございます
「手札に加える」という用語があるんですね

《至高の意志》のwikiを読んでも「ドローのモード」と書いてあって困っていたので、やっと解決しました

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 00:00:51.60 ID:iD4EJdqr0.net
+1カウンターが5個のった歩行バリスタに、闇の掌握を唱えた場合、それが解決した後で、
歩行バリスタの能力で1点ダメージを飛ばせる回数は、最大1回だけであってますか?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 00:08:35.01 ID:mMNCHLFt0.net
>>361
合ってます

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 00:23:08.85 ID:iD4EJdqr0.net
>>362
ありがとうございました。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 09:13:18.11 ID:pe5VFBYr0.net
ドラゴンエンジン、レイモスは、欠色の呪文や、アーティファクト呪文を唱えた場合もカウンターが乗りますか?

始祖ドラゴンの末裔の能力がよくわからないので、質問させてください。
始祖ドラゴンの末裔の(2)能力を2回起動し、デッキから墓地へ落とすカードが、「何らかのドラゴン(A)」と「自分のパワーを上げられるドラゴン(B)」とします。

これでA→Bとスタックに乗せると、Bの能力を使いパワーが上がったままAのドラゴンになるそうなのですが、コピーするのでAになった時点でパワーもAと同じになると思うのですが、どういうことでしょうか?
詳しく教えていただけると助かります。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 10:22:36.24 ID:GZyKCTsa0.net
>>364
欠色は色が無いので乗りません
アーティファクトの場合、それが色を持っていた場合乗ります。また、無色は色ではありません

始祖ドラゴンの末裔についてですが、mtgにおいてコピーとは「コピー可能な値」を得るということです
そのためコピー前とコピー後では同じオブジェクトとなります
コピー可能な値ではないパワーへの修正がコピーにより上書きされることはないので、修正は受けたまま別のドラゴンになります

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 11:29:41.69 ID:jYMFWP0h0.net
たとえばシヴ山のドラゴンになって(赤)能力を1回起動した後にニコル・ボーラスになったとすると、
「+1/+0修正を受けた7/7のクリーチャー」になるから8/7になる

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 11:40:49.68 ID:nbJUnG9u0.net
>>365
>>366
ありがとうございます。
もし、パワーの増減をせず、シヴ山のドラゴンからニコルボーラスにコピーした場合は、7/7のままであってますよね?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 11:43:38.73 ID:jYMFWP0h0.net
あってますね

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 12:31:42.07 ID:nbJUnG9u0.net
>>368
ありがとうございます。

しかし、修正されたパワーがコピーされないのはすごくややこしいですね…そういうものと割り切るしかないのでしょうか?

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 13:19:18.93 ID:dTGDCXsB0.net
>>369
理解の助けになれば。
コピー可能な値とは、誤解を恐れずにざっくりしたイメージで言うならば、「カードに印刷されているもの」です。
能力などで後から受けた修正は、「カードに印刷されているもの」ではないためコピーされない、ということをイメージしてみると分かりやすいかもしれません。

あくまでイメージですので、正確なことはルールを直接確認してください。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 14:32:20.84 ID:7k8qZmDH0.net
自分も>>370の理解で概ね問題ないと思う
タップアンタップ、督励したかどうか、カウンター乗ってるか、機体のクリーチャー化等はコピーされないというのが理解しやすい

ちなみに例外が生じるのは「変異・予示」「両面カード」「コピーのコピー」「トークンのコピー」とかがあるので、そんときは注意ね

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 14:36:42.37 ID:oiln1OGv0.net
質問します。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 15:27:32.88 ID:tVPac99H0.net
答えます

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 16:09:24.78 ID:sL4czi500.net
おまんこにおちんちんを入れる時のコツを教えて下さい

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 16:20:23.67 ID:J1RzXzq50.net
MTGに関係ないので却下します

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 17:56:38.67 ID:nbJUnG9u0.net
>>370
>>371
ありがとうございます。納得できました。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 18:06:24.50 ID:sL4czi500.net
納得出来ません
おまんこにおちんちんを入れたいです

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 18:26:51.70 ID:9HrNqVnp0.net
コツもくそも男と女は元々入るように出来てんだから裸んなって抱き合えばいい話だろ。勃たないなら病院行け

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/22(金) 18:36:42.70 ID:cWn+Fb4A0.net
スレチの話題引っ張ってる時点で荒らしみたいなもんだしスルーしとけ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:26:24.16 ID:a8PnCNRP0.net
それでは次の質問どうぞ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:37:50.57 ID:lHvMZNXy0.net
トークンを使用する際別のカードゲームのカード使っても大丈夫なのでしょうか?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 14:40:28.32 ID:ubKslic50.net
大丈夫、トークンは何使ってもいい。極端な例だと葉っぱとか爪楊枝でも可
スリーブ使うならメインデッキと区別しやすいよう別のものを使った方がいいけど強制ではないよ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 17:52:59.16 ID:NuDOTgl40.net
何使ってもいいけどタップアンタップが解るもので何のトークンか他人が見て解る物

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:19:42.60 ID:Hd1MFPhb0.net
いや、特になんのトークンか他人が見てわかるものじゃなくても良い
これがゴブリンって言えばゾンビの絵が描かれたカード使っても良い

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 19:43:27.93 ID:UEE3GLmB0.net
何のトークンかわかるというのは区別が付くって意味だろ

ゾンビの絵が書かれたカードをゴブリントークンとして使うのは構わないけど
同じカードを同一のゲーム中でエルフトークンとしても使うのは問題

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 20:19:41.37 ID:A37qnTOQ0.net
いつものことだけど全員「ソースは俺」状態で笑う
まあこのスレで以前ルール的な根拠上げたら
「ルールで認められてれば何してもいいってわけじゃない」
みたいなこと言い出すやつが出て更に笑ったんだけどさ

マジレスすると総合ルールにもイベント規定にも「トークンを示す方法」について指定は一切ない
なのでゲームに支障がない常識的な範囲で好きにやれ(ジャッジの指示があれば従え)としか

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 20:28:59.85 ID:A37qnTOQ0.net
途中送信しちゃった
例えば聖トラフトの霊とかカーリ・ゼヴとかが出すトークンなら、縦横不明なオハジキでも問題ないだろうし
2/2ゾンビのトークンカードが5枚あって1枚だけ本当はギデオンの出した同盟者です、でも支障がなきゃOK
対戦相手が分かりづらいから止めろというのも自由だけど、それで揉めたらジャッジ次第

元々の質問に立ち返ると「他ゲームのカードを使ってもルール違反にはならない」との回答が適切か
加えてお節介を言うと「揉めたくなければなるべく分かりやすくしましょう」って所ですね

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 20:32:30.20 ID:elJ/AFkC0.net
>>382で終わってるじゃん

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 20:40:32.41 ID:fae5CJTt0.net
マサナシここにも沸いたのか

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 20:49:55.53 ID:GwSEcbV50.net
>>388
382で終わってるのに俺ルール語りする奴がいたからね、しょうがなく書いたよね

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 21:10:53.36 ID:pG0tmAJK0.net
プレリリースで相手が「きゅうぞうデッキなんですねぇ」とか言ってましたが、「きゅうぞう」とは何のことでしょうか?
強襲の読み違いでしょうか?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 21:13:50.35 ID:F9cvOclF0.net
>>391
そうかもしれないし、「急造」デッキと言いたかったのかもしれないし、あなたの聞き間違いかもしれない

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:01:11.50 ID:Twz8a5ox0.net
>>390
お前が語りたいだけなのは皆分かってるから言い訳なんかしなくていいぞ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:12:34.38 ID:THhNYaOU0.net
赤ちゃんはどうやって出来るのですか?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 22:55:42.54 ID:70wPrWVx0.net
>>386
MTR3.8

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 23:14:37.56 ID:H54AN1Em0.net
>>395
「トークン」って単語が書いてないから気づかなかったけど規定あったのか、ありがとう

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 23:15:17.83 ID:5Tp6iGLr0.net
プレリに参加してきたんですが、自分もそうだったんですが恐竜デッキしかおらず非常につまらなかったです。
明日も参加しようと思っているのですが、シールド戦で恐竜デッキ以外でオススメの構築やカードってありますか?

特に恐竜デッキ以外でデッキを組み、わりと勝てた方がいればアドバイスなどをもらいたいです。
恐竜の強いやつをパックから当てた人が勝ちのような感じでやっててつまらなかったので、明日は恐竜以外で参戦したいのでお願いします。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 23:39:49.56 ID:H0GGgyFv0.net
飛行で削ると勝てるかも
たぶんリミテッドは恐竜が一番強いので諦めましょう
リミテッド自体運に左右されるフォーマットなのである程度はしょうがない
火力の除去としての信用度を減らすとかしかないと思います

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 23:41:57.03 ID:a8PnCNRP0.net
吸血鬼は飛行ですれ違い
マーフォークはオーラですれ違いするのが重要って聞いた
海賊は成立しないらしい

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 23:50:04.40 ID:6DQdNiyu0.net
いや、良いの引ければ海賊もそれなりにいける
ただ、サイズが小粒だからさっさと勝ち切らないと恐竜だされると確実にサイズ負けするのがネック
コモンのカットラスが必須レベルだけどコレが引けたらかなり強い
あとはレアの機体の海賊を強化する船が引ければ盤石

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 00:40:59.95 ID:o7XGkleu0.net
トークンに何使っても自由なんて言ってる奴がいるけど
意図的に混乱を招くような真似をすると非紳士的行為で警告受ける可能性があるからな

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 00:40:59.96 ID:d1LnQqr/0.net
序盤をとれれば海賊は強いよ
テンポよく展開できれば恐竜が展開し始めてもチャンプアタックで削り切れる
3マナ2/2強襲でハンデス、4マナの強襲時のターンエンドにハンデス+相手ディスカード時に2点ルーズのエンチャントは強かった
あと風と共には雑に強い
序盤もたついたら恐竜にひき殺されるからキープは厳しめ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 01:26:18.09 ID:QLGtaZdB0.net
これがゴブリンって言えばゾンビの絵が描かれたカード使っても良いって上でも言ってるけど
確かにルール上問題はないけど実際に「このトークンもってないので代わりにこっちのトークン使いますね」と確認して相手もOKしたにもかかわらずジャッジ呼ばれるとかいうトラブル起きてるからできればきちんとわかるものを使ったほうがいいことは確か

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 01:48:11.02 ID:U7iZ4kO10.net
ルール的にはOKだけど紛らわしいとコミュニケーションエラーに繋がる事もあるって覚えておけばいい

っていうとこのスレでは怒られるんだっけ?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 02:06:59.55 ID:9ABy+cln0.net
ルール的な事を言うのであれば
・パーマネント等を示す場合、「タップしているかなど、どういう状態にあるか?」を明確に示せなければならない
・「使用しているスリーブ、カードの裏面と似たスリーブ、裏面にしたカード」をマーカーとして利用してはならない
・「混乱を招きそうなマーカー」や「不適当であったりするマーカー」はスタッフが使用禁止にできる

の3点がトークン使用に関わる規定

例えば「2/2のゾンビと記載されたトークン・カード」を「1/1のゴブリンのトークンとして使用する」のは誤解を招きかねないとしてスタッフに使用禁止にされる可能性はある

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 02:25:24.24 ID:f4MeEOXy0.net
>>398
>>399
>>400
>>402
ありがとうございます。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 03:03:47.55 ID:QLGtaZdB0.net
生放送フィーチャーマッチで放送的にふさわしくないと判断されたのかトークンがスタッフに差し替えられてる場面がちょくちょくあるよね

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 03:31:12.91 ID:zfUbSLm90.net
適当なこと言うなよ
単に視聴者の事考えてトークンを同一の解りやすいものに統一してるだけだぞ
しょっちゅうあるしそんなに不適切なトークンがあってたまるか

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 11:26:38.70 ID:f4MeEOXy0.net
プレインズウォーカーポイントなんですが、私は毎週フライデーナイトマジックに参加しています。
最近、都合でいつも行ってたお店から別のお店でFNMに参加したところ、2週連続でFNMに参加するような実績が再び(?)取れていました。

以前も取れていたと思うのですが、ああいう実績はお店ごとに別カウントなんでしょうか?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 11:44:05.26 ID:z1ZJJKoD0.net
生放送でエネルギーカウンター置きとしてポケモンカードのエネルギー使ってんのジャッジが入れ替えてるのならみた
まあ権利的な意味だけだと思うけど

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 11:49:04.91 ID:z1y07vgW0.net
>>410
公式の生放送テーブルはオフィシャルサプライ以外は基本的にNG

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 15:27:31.59 ID:WUeWRUt60.net
すいません荒れてしまう質問でしたね
ありがとうございます
財宝トークンにデュエマの霞み妖精ジャスミンを使用したら洒落てるなーと思い質問しました
汚し失礼しました

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 16:27:44.54 ID:o7XGkleu0.net
その程度ならまず問題にならないから安心していいぞ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 19:05:51.81 ID:AsHTg5kN0.net
質問です
裏向きで場に出した憤怒の天使アクローマを
修復の天使の効果でブリンクできますか?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 19:10:16.79 ID:Q61oXouh0.net
>>414
できます
裏向きの時はプロテクションは持っていない状態です

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 19:44:11.24 ID:AsHTg5kN0.net
>>415
ありがとうございました

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 23:15:46.85 ID:f4MeEOXy0.net
再び質問です。

プレインズウォーカーポイントなんですが、私は毎週フライデーナイトマジックに参加しています。
最近、都合でいつも行ってたお店から別のお店でFNMに参加したところ、2週連続でFNMに参加するような実績が再び(?)取れていました。

以前も取れていたと思うのですが、ああいう実績はお店ごとに別カウントなんでしょうか?

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 08:23:43.78 ID:HQJMo0qB0.net
《大天使アヴァシン》がスタックに乗っている間に、相手のクリーチャーを破壊しました。
次に、《大天使アヴァシン》の召喚が解決されて戦場に出ました。
この場合、《大天使アヴァシン》は次のアップキープの開始時に変身しますか?

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 09:07:10.92 ID:34u4hIGJ0.net
>>418
大天使アヴァシンは対戦相手が唱えたと補完して回答します
いいえ、変身しません。対戦相手のクリーチャーが死亡した時点では、大天使アヴァシンは戦場にいません

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 12:52:12.37 ID:8B0LCYRr0.net
>>419
ありがとうございました

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 16:53:47.31 ID:UrX3rXEP0.net
2/2クリーチャー3体でアタックされた場合に
獰猛持ちに1/1へ恩寵を貼った場合獰猛の
誘発は1回でしょうか?2回でしょうか?3回でしょうか?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 17:53:12.05 ID:hUL7HxIp0.net
>>421
獰猛はパワー4以上のクリーチャーがいることを参照する能力語
MTGに恩寵という能力やカードはない

カード名や用語くらい正確に書け

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 18:13:46.37 ID:UrX3rXEP0.net
>>422
ごめんなさい。うろ覚えで書いてしまったのが
間違えでした。申し訳ありません。
2/2クリーチャー3体でアタックされた場合に
激昂持ち(猛竜の幼生)1/1へ救済の恩寵を貼った場合
激昂の誘発は1回でしょうか?2回でしょうか?
3回でしょうか?

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 18:16:26.11 ID:3hV1zrbD0.net
>>423
激昂をもつクリーチャーに《救済の恩寵》をエンチャントして
複数クリーチャーをブロックしても、戦闘ダメージが与えられる回数=誘発回数は1回
(戦闘ダメージはまとめて与えられる)
その条件で攻撃側に先制攻撃か二段攻撃をもつクリーチャーがちょうど1体だけいれば
先制ダメージ分と通常ダメージ分で2回まで誘発しうる

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 18:18:18.81 ID:3hV1zrbD0.net
回答に微妙に間違い
救済の恩寵は複数ブロックではないですね
ただ挙動・タイミングとしては同じになります

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 08:29:31.40 ID:HYJF/Jdn0.net
>>424
なるほど、ありがとうございます。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 23:06:19.49 ID:18qMiBe60.net
ギサとゲラルフですが、日本語版で抜けている「1枚」という訳がきちんとはいったテキスト修正版はあるのでしょうか?

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 23:44:31.55 ID:S96B5Z1y0.net
キューブドラフトを作成するので、wikiのドラフト点数表を熟読しました
ドラフトで強力なカードの中でも特にこれは強い
というのがあれば教えて下さい

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 00:45:24.57 ID:Y4EFYd9Z0.net
>>428
あなたのキューブによるのでなんとも…
よく殿堂入りなどと呼ばれるのは群れネズミや梅澤の十手ですが、他に入っているカードとの比較になってしまいますね

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 01:20:08.19 ID:iZv0e+Rs0.net
>>427
ない
基本的に第2刷以降でも文言は修正されない
前世紀には例外もあったけどね

別のセットで再録されれば修正される可能性はあるけど、再録されるかは分からないな

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 01:42:55.84 ID:ytJVgAeR0.net
よくリミテで理不尽に強いと言われるのは睡眠とかかな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 02:33:24.07 ID:DhiJJB2U0.net
帆凧の掠め取りの場に出た時の効果にスタックで送還で帆凧の掠め取りを手札に戻した場合どうなるのでしょうか

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 02:47:36.91 ID:7DHtJUbQ0.net
>>432
手札を公開するが追放はされない
効果の持続期間が効果が適用される前に終了していた場合その効果は何もしない

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 05:38:58.22 ID:dA53ejeL0.net
>>417
実績には段階があって
例えばFNM2週連続の上には3週連続と4週連続の実績があるんだけれど
それを取っただけじゃないかな

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 11:56:59.46 ID:CUKweGVw0.net
>>429
ありがとうございます
10点のカードの中でもカードパワーには差があるんですね
ネズミや十手が特に強くて、X火力や鏡の精体が弱いのかな
参考にします

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 12:06:09.05 ID:bmp1cb/I0.net
>>435
いや、だから貴方の作るカードプール次第なんだって。
ものすごく極端だけどクリーチャー0のプールなら十手はゴミでしょ?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 12:44:17.19 ID:TdC2sedc0.net
リミテでの強弱ってなぜ強いのか/弱いのかまで含めて理解してないと参考にならないのでは

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 12:57:09.99 ID:bmp1cb/I0.net
>>435
もう少し具体的に例を挙げると、タルキール覇王譚のアーティファクトのレア、幽霊火の刃はwikiだと9点だが、これは変異クリーチャーが大量にいる環境だから。他セットならこんな点数はつかない

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 13:02:29.81 ID:UpIrPRM/0.net
ドラフト点数表はそのセットの中でのリミテの強さしか表してないから、
10点のカードだけ集めてキューブ作ってもまた別の点が付くだけ

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 14:38:05.80 ID:CUKweGVw0.net
なるほど
神話レア 強い10点
レア 10点
アンコ 8点か9点
コモン 適当に
ぐらいに考えてたんですが、点数のみで考えるのはやめにします

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 15:05:27.49 ID:bmp1cb/I0.net
>>440
ドラフト点数表を見たと言ってたが、眺めたの間違いかな?
どこにそんな付け方してる点数表あるの?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 15:17:15.65 ID:SGIXyrLi0.net
次の質問どうぞ

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 15:35:11.85 ID:CUKweGVw0.net
自分で作るキューブの中身を↑に、するつもりでした
まるまる書き忘れてしまった
すいません

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 15:55:39.65 ID:AbHyCwTP0.net
太陽鳥の祈祷が出ている状態で副陽の接近を唱えたあと、太陽鳥の祈祷の誘発でライブラリーから別の副陽の接近がめくれた場合、副陽の接近の能力で勝利できますか?出来るとしたらどのような処理なのか教えてください

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 15:56:28.61 ID:CUKweGVw0.net
例えば八人でキューブドラフトするので24パック作るとして神話レア三枚は
十手 群れネズミ ともう一枚
レアはX火力や鏡の精体 テーロスのペス ロクソドンの戦槌etc.
という意味です
すいません

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 16:10:43.22 ID:YsRoo/Z60.net
>>444
勝てます

スタック上に最初に手札から唱えられた《副陽の接近》(以下《接近A》の上に、
《太陽鳥の祈祷》の能力で唱えられた《副陽の接近》(以下《接近B》が乗ることになるので
逆順に解決すれば手札から唱えられた《接近A》は

・あなたの手札から唱えられ
かつ
・このゲームで《副陽の接近》という名前の他の呪文を唱えている

という勝利条件が満たされます

処理的には(相手が優先権を常に放棄するとして)
手札から《接近A》を唱える
《太陽鳥の祈祷》の能力が誘発
《祈祷》の能力を解決し、《接近B》が唱えられる
《接近B》解決(勝利条件が満たせず、山札の7番目に《接近B》を置き、7点のライフを得る)
《接近A》解決(勝利条件を満たしているため勝利)

という形になります

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 16:13:20.87 ID:AbHyCwTP0.net
ありがとうございます

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 16:56:05.57 ID:SmCYpWJO0.net
モダン始めたいのですが
親和ってもう過去のテーマなのですか?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 17:07:02.64 ID:bmp1cb/I0.net
>>448
初期のイメージの親和は残ってないが、親和と未だに分類されてるアーキタイプは有る。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 17:09:36.34 ID:bmp1cb/I0.net
>>448
追記
http://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0018845/
公式の記事。参照されたし

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 19:03:25.74 ID:V7kwy7ET0.net
>>448
過去のテーマをどういう意味で言ってるのかは解らないが親和と呼ばれるデッキはメタ上に存在している

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 22:39:47.63 ID:kUaui0ta0.net
スタンでティムールエネルギー対策のサイドボードって何ですか?

ティムールエネルギー使ってる側は何をされたらしんどいんでしょうか。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 22:51:02.59 ID:fXdLo3VJ0.net
>>452
厳粛とかチャンドラの敗北とか?
エネルギーが得られなくすれば相当楽

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 22:53:10.04 ID:5UwG3Gcd0.net
サイドに関して聞きたいなら自分の使ってるデッキタイプ書いた方がいいよ

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 23:04:53.84 ID:GKltp2ro0.net
イクサランの<原初の水源>を<開花のドライアド>でアンタップさせ2マナを出してソーサリー/インスタントを唱えた場合、コピーは2回誘発しますか?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 23:28:41.82 ID:11Y7n9Qg0.net
>>455
するよリリースノートに書いてある

インスタントかソーサリーである呪文1つを唱えるために、《原初の水源》が生み出したマナ複数を支払ったなら、
支払ったそれらの各マナに関連する遅延誘発型能力がみな誘発し、それと同じ数のコピーが作られることになる。それらのマナが同一の《原初の水源》によって生み出されたものでも、複数の《原初の水源》によって生み出されたものでも、関係ない。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 00:07:00.68 ID:f6pwFc0M0.net
MTGのカードって何種類あるんですか?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 00:37:41.45 ID:qW/I/Wfh0.net
>>457
>>1のWHISPERで全て空欄で検索

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 04:17:39.17 ID:rWmlx69B0.net
>>434
レスありがとうございます。
うーん、同じショップで連続10週以上参加してたんですけどね…

射場本正巳の「統率者(2017年版)のススメ」第4回:グランプリ・静岡2017秋直前、<スタンダード+>のデッキ紹介!
にて、グリセルブランドが入ったデッキがありますが、統率者戦はグリセルブランド禁止なのでミスですか?

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 04:41:53.23 ID:QWlWJdSN0.net
ミスじゃない
ルール拡張したカジュアルフォーマットイベントだよ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 05:48:35.02 ID:+i9aHLkP0.net
>>460
ありがとうございます。
そうだったんですね

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 07:03:54.26 ID:LiEY6tjc0.net
サイドボードつながりで、みなさん今日のフライデーで、恐竜対策は何しますか?
まぁ、デッキタイプや色にもよるとは思いますが。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 12:12:48.75 ID:MVKHYUvP0.net
雑談になりますが今日のフライデーは構築ではなくリミテ参加予定です。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 12:34:57.19 ID:ZXfq29rD0.net
とりあえず燻蒸と啓示の時
メインとサイドで全除去が6枚にしてみる予定

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 12:36:15.12 ID:nRFhUje40.net
プレリのとき揉めたから質問
相手が3/1を3体と1/3飛行を1体持ってて、こちらは3/3と1/1マナクリ
ライフはお互い残り3、土地はお互いフルタップ

相手「飛行だけでアタッ……」
自分「土地フルタップだからフルパンで勝ちでは?」
相手「あーたしかに、じゃあフルパンで」
自分「はい、1/1でブロック後マナクリから赤出して両手打ちで2体除去」
  「返しフルパンで勝ちですね」
相手「はあ?ジャッジー!」

結局MTG詳しくないバイト店員しかいなくて自分の勝ちになったけど、何も問題ないよね?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 12:48:24.16 ID:I9WnNLrV0.net
質問すらまともにできない人生初級者が集うスレッドはここですか?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 13:32:19.79 ID:ZXfq29rD0.net
意思疎通規定抵触行為により攻撃宣言まで巻き戻されると思います

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 13:37:50.02 ID:Y150GcU40.net
これ、競技レベルならアウトだよね?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 13:39:57.42 ID:Vmuscq6w0.net
>>465
プレリは一般RELだから違反処置指針の適用外だけど、
対戦相手に対するアドバイス自体が(嘘を含む含まないに関わらず)JARの「良くない行動」として扱われる可能性はある

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:04:01.56 ID:IhzBIYOR0.net
>>465
うわぁこんな奴いるんだ...

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:12:54.68 ID:ZXfq29rD0.net
プレリだから一般か
間違えた
ルール適用度が一般の場合のジャッジ法の重大な問題の項の「有利を得る目的で、故意に、理解した上でウソをつく」に該当するため失格処置を受けるでしょう

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:33:24.16 ID:cFWFSf7E0.net
土地はフルタップと言ったがマナクリが居ないとは言ってないって言い訳は通じるのかな

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:35:28.28 ID:QcNSkXoG0.net
対戦相手に、結果が出る前に「〇〇で勝ちでは」と誤認させている時点でダメでは
人によってはそれを事実上の投了宣言と受け取ることもあるだろうし、
ジャッジ呼ばれても仕方がない状況

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:52:15.82 ID:Y150GcU40.net
まぁ仮にその場は許されてもコミュニティからは弾かれるな。たかがプレリの1勝に大きな代償を払ったもんだ

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 15:17:28.28 ID:m7cGOu8H0.net
>>469が言ってるように内容の有利不利を問わずアドバイスそのもの(するのも求めるのも)が良くない行動として引っ掛かる
純粋に相手の為を思って言ってもジャッジ呼ばれて注意されることがあるから
そういうのはゲームが終わってからの感想戦でやるべき

もちろん誘発忘れとかルール上の誤りを指摘する分には全く問題ない
(というか、こちらは意図的に見逃せば懲罰対象)

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 15:27:38.68 ID:FeuyOEi30.net
対戦相手の誘発忘れは指摘してもしなくてもいいし指摘するタイミングも自由
少なくとも罰則なんてことには絶対ならない

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 15:45:10.77 ID:cFWFSf7E0.net
罰則まではしらんけどポリシー変更で相手の誘発忘れには指摘するってなったはず

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 16:47:12.51 ID:8YItnPGQ0.net
「土地フルタップだからフルパンで勝ちでは?」
「では今ここで投了したらどうですか?」

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 17:09:42.37 ID:EV3aCYbF0.net
>>477
4.4 誘発型能力

 プレイヤーは自分の誘発型能力を覚えているものとする。故意に無視した場合、〔故意の違反〕となる。
 プレイヤーには、自分がコントロールしていない誘発型能力の存在を指摘する必要はない。ただし、望むなら指摘することができる。

7月付の記載にはこうあるけれど最近更新されたの?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 17:55:20.13 ID:+i9aHLkP0.net
次回からスタンダードショーダウンでもらえるパックの中身が変更になるそうですが、
内容は、レア・神話レア4枚、全てのレアリティからフォイル2枚、レベッカ・ゲイ氏の土地2枚の計8枚封入になるんですか?

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 19:24:14.18 ID:qCX/HZQi0.net
質問です。
自分ライフ18点で《パンハモニコン》をコントロールしています。
ここで《凶兆艦隊の荒廃者》を戦場に出し、cip能力を2回誘発させた場合残りライフは
@スタックに乗った時点での1/3(6点)ずつ減り、6点
A解決する度に1/3を計算して6点→4点で、8点
の、どちらになりますか?
既出でしたら申し訳ありません。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 19:58:01.66 ID:nRFhUje40.net
ホントは>>465のやられた側なんだけど
対戦相手でもアドバイス禁止なんだね、知らんかった

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 21:10:26.18 ID:QcNSkXoG0.net
>>480
そう

参考までにserraで開封例が上がってるからどうぞ
https://twitter.com/CardshopSerra/status/913614097534484480
(右端はbuy-a-boxプロモ)

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 21:14:30.03 ID:QcNSkXoG0.net
>>481
2の解決するたびに計算です

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 21:27:47.34 ID:qCX/HZQi0.net
>>484
ご回答ありがとうございます。
やはりそうですよね…1なら3回誘発させてやれば、とか考えていたのですが。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 21:41:25.98 ID:MX3I07le0.net
質問です
僕は童貞を卒業できるでしょうか?

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:00:16.36 ID:Rr7Bv3Y70.net
できますね

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:12:42.75 ID:Y150GcU40.net
>>482
今更恥ずかしいから、そう言うのやめて(笑)

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:42:02.96 ID:YUtC1UOe0.net
どんなにくだらねえ質問でも残さず答えないといけないのですか?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:50:16.49 ID:Ha6I7lbf0.net
ショウダウンでこんだけ配らないといかん状態なのか

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:52:17.48 ID:IwDJcX5m0.net
残さず答えますがまともな返答がもらえるかはわかりません
それでは次の質問どうぞ

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:53:56.70 ID:qW/I/Wfh0.net
・MTGに関係あればどんな質問でもOK

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:56:30.67 ID:9XEm8wqr0.net
すみません、質問です。
蜃気楼の鏡でパーマネントをコピーした場合、そのパーマネントが「戦場に出た」ことになりますか?

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 23:01:25.01 ID:qW/I/Wfh0.net
>>493
ならない

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 23:04:04.83 ID:9XEm8wqr0.net
ありがとうございます

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 23:40:14.81 ID:f6pwFc0M0.net
質問します。墓地に置かれた順番を変えてはいけないのはなぜでしょうか?また、ゲームから取り除かれたカードの順番を変えてはいけないのはなぜでしょうか?

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 23:45:25.08 ID:+i9aHLkP0.net
>>483
ありがとうございます。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 23:52:17.09 ID:qW/I/Wfh0.net
>>496
ウルザズ・サーガ以前のカードセットには、墓地のカードの順序を考慮するカードがあるため
ウルザズ・サーガ以降のカードセットしか使わないフォーマット、
例えばモダンやスタンダードでは墓地の順番を入れ換えても良い(マジック・イベント規定3.14)

追放領域のカードの順番を入れ換えてはならないというルール・規定は無い
勝手に入れ換えてはならないのはライブラリー、スタック、(フォーマットによっては)墓地の3種であるマジック総合ルール400.5)

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 01:19:21.44 ID:/G7jRcVL0.net
>>496
>>498の蛇足だけどルール上は認められててもイカサマ防止(もしくはそう勘違いされること)のために、必要以上にいじくらないほうが無難

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 01:38:57.51 ID:1l8yv8FG0.net
>>499
別に墓地の順番を変更する事は認められているのでそれは言い方がちょっと悪い
例えば、昂揚のカウントの為に1種類1枚ずつ上に集めるとか、わかりやすくする目的で墓地の順番を入れ替えるのはよくある好意

>>483
間違ってる。それはボックス購入特典プロモパックの中身

>>480
正しい内容は現在のスタンダード範囲のカードから、両面カードを除く
「レア、もしくは神話レア2枚」「Foilカード1枚」「レベッカ・ゲイ氏イラストの基本土地カード1枚」

http://mtg-jp.com/publicity/0019459/
に記載があるが、ボックス購入特典プロモパックは「スタンダード・ショーダウンのパック2パック分」+焼熱の太陽の化身

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 02:05:45.28 ID:Ug8zk3hU0.net
おかしいくらい墓地触ったり奇しい動きしない限り何も言われんよ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 02:19:15.07 ID:+u2Wqi1v0.net
ルール上は認められてるけどマナー的にとか、
疑われないようにとか
言い出したらキリがない気がしてきた

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 02:20:37.04 ID:/G7jRcVL0.net
そうかね?んじゃ>>499は撤回する

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 03:01:02.42 ID:1pXkvs+U0.net
こないだのハレルヤコンバットでも墓地の並び変えに関しての話がちらっと出てたな
スタンダードモダンは変えても良いと原根トモハルが言ってるんだしオーケーだろ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 03:30:28.78 ID:MXQPiAl/0.net
スタンダードがローテーションしましたが
タップイン2色土地(有効色の燃え殻の痩せ地や対抗色の採石場など)はスタンで使用可能ですか?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 04:25:14.25 ID:iUq5jy0w0.net
>>505
なぜ使えると思ったのか

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 04:28:26.24 ID:iUq5jy0w0.net
>>505
ごめん破滅の刻で再録されてたわ...

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 05:20:25.73 ID:XNCznG4D0.net
破滅の刻どころかイクサランも含めカラデシュ以降のプレインズウォーカーデッキに以下略
ので使える

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 07:05:48.29 ID:EiLXdaZi0.net
PWデッキだけだと半端だよ。
イクサランでデッキビルダーセットに279枚以降の番外カードとして10種類収録されてるから現スタンダードで全種類使える

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 10:06:16.69 ID:QlmB20BA0.net
タップイン二色土地は基本土地と同じように常にスタンで使える
高いレア土地を買わなくても安定して多色デッキを組めるようにするための措置

もちろん未来永劫そうとは言い切れないが少なくとも今はそういう方針になってる

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 17:20:43.30 ID:MXQPiAl/0.net
皆さんありがとうございました

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:34:54.30 ID:1wXvrCb80.net
なんでMTGって実写映画化しないんですか?
間違いなく大ヒットすると思うのですが

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:36:56.64 ID:rZrt/Weu0.net
アンタップステップにマナ能力は起動できますか?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:40:56.16 ID:gzJohW/y0.net
>>512
質問への回答とは異なるが
実写映画化の計画はある。ただし現在もそれが生きているかは不明
なお、大ヒットには一般人への流行もないといけないのでそんな簡単に
確約できるものではない

>>513
不可

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:51:02.11 ID:gzJohW/y0.net
>>514自己レスだが、映画については実写映画かどうかは不明だった
そもそも具体性が不明なまま話が浮き上がってこないもので。すまん

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 22:41:34.00 ID:ozxsLYH70.net
「反逆の先導者、チャンドラ」の紋章を相手プレイヤーが得ている場合、「領事府の看視」の効果で相手プレイヤーを選ぶことで、紋章による5点のダメージを軽減することができますか?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:28:14.19 ID:gzJohW/y0.net
>>516
領事府の看視の起動型能力で紋章のダメージは軽減できますが、指定する発生源はその紋章です
相手プレイヤーではなく、他の呪文などからのダメージは軽減されませんので注意してください

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:00:52.05 ID:IkabB6mN0.net
>>517
紋章を指定すればOKなんですね、ありがとうございます

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 00:54:28.81 ID:R1cqVzhd0.net
呪禁についての質問です
「凶暴な踏みつけ」をプレイしたスタックで相手が「顕在的防御」をプレイしました
この場合「凶暴な踏みつけ」は対象不適切で打ち消されますか?
それとも味方生物に+1カウンターが乗り、格闘部分のみが無効になるのでしょうか?
また「両手撃ち」等複数対象をとる呪文も片方が呪禁を付与した場合、またはバウンスやブリンクなど
片方が対象不適正になった場合の処理はどのようになるのでしょうか?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 01:09:53.79 ID:yu2iAUeL0.net
>>519
打ち消されません
対象不適正の部分が何もしなくなるだけです

いわゆる立ち消えはすべての対象が不適正だった場合に起こります

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 01:22:10.82 ID:R1cqVzhd0.net
>>520
ありがとうございます!素早い回答に感謝します

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 06:35:18.48 ID:N7BOfciT0.net
質問します。マナドレインはレガシーで解禁されますか?される可能性はありますか?個人的には問題ない気がします

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 07:35:35.36 ID:xeOijMuk0.net
>>522
レガシーはどれだけマナを使えるかが重要だから解禁されないと思う。
ヴィンテージは元々少ないマナで動けるようになっているからそれほど重要ではない。また、青2マナを構え続けることが難しいからだと思う。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 09:56:27.31 ID:66Os2lD10.net
>>500
ありがとうございます。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 12:55:54.05 ID:R1cqVzhd0.net
ロナスに関連する質問です。
相手がロナスとパワー2以上の生物をコントロールしています。ロナスの能力を起動し、戦闘に入りたいと宣言しました。
ここで私はパワー4以上になった生物を除去しました。
相手は第一メインが終わっていないので再度パワー2生物を展開し、ロナスを起動し再度戦闘に入りたいと言いました。
私は戦闘に入ることを認め、相手の攻撃クリーチャー宣言前にパワー4になった生物を除去したい言いました。
しかし相手はそれは優先権がないから無理だと言い、ロナスで攻撃してきました。

上記のやり取りはルール上間違いはないのでしょうか?
派生の追加質問ですが、戦闘に入った後に相手は攻撃クリーチャー指定前でロナスの能力を起動することは可能でしょうか。
もし可能ならば、この場合は優先権のやり取りが発生し私が除去するタイミングを得られるということで合っていますか?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:29:34.77 ID:ymW/juzj0.net
>>525
ルール間違いがあるわけではなく、意思疎通の問題かと思われます。
お互いに「戦闘開始ステップ」と「攻撃クリーチャー指定ステップ」を「戦闘」の一語でまとめているせいです。
あなたが「戦闘開始ステップ」を了承したのを相手は「攻撃クリーチャー指定ステップ」まで了承していると捉えているようです。
こういった場合はジャッジを呼んで状況を説明し、判断を委ねましょう。

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:29:51.89 ID:qV4L0EMM0.net
>>525
プレイヤーが互いに優先権を連続で放棄したとき、はじめてスタック上のオブジェクトが解決され、スタックが空なら次のフェイズやステップに続く。
つまり一人のプレイヤーが行動をやり逃げして次のフェイズやステップに進むのはルール上あり得ない。

そして戦闘フェイズは攻撃クリーチャー指定ステップの前に戦闘開始ステップがあり、あなたはそこでパワー4のクリーチャーを除去することができる。

後、初めに「では戦闘開始ステップでパワー4のクリーチャーを除去します」とすれば相手の生物再展開を止められた。

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:31:09.18 ID:8Ybisx/F0.net
>>525
戦闘フェイズのステップを理解していないようなので、まずは↓を軽く読んでほしい
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%BA

戦闘開始ステップ(攻撃宣言前)にお互い優先権を得る機会があるので、対戦相手はロナスの能力を起動できるし、あなたはインスタント除去を唱えることができる

そもそも「戦闘に入りたい」「除去撃ちます」のやりとりでは、『戦闘開始ステップに除去を撃った(第一メインは終わっている)』とみなされるため
相手が後続クリーチャーを展開することは本来不可能

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:38:36.16 ID:8Ybisx/F0.net
『戦闘開始ステップに除去を撃った』とみなされる根拠は以下

イベント規定 4.2イベントでの省略手順
『アクティブ・プレイヤーが、スタックが空の状態で第1メインフェイズの優先権を放棄したとき、
(中略)非アクティブ・プレイヤーは戦闘開始ステップで行動するものと解釈される』

>>527のように「戦闘開始ステップで〜」と明言する必要は本来ない(明言した方がわかりやすいけど)

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:51:56.02 ID:66Os2lD10.net
2/2の相手クリーチャーがアタックしてきたので、生贄にすると1ドローできる1/1クリーチャーでブロックしつつ生贄にして能力を使いました。
この時、その相手クリーチャーに1点のダメージは入りますか?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:52:50.56 ID:R1cqVzhd0.net
多くのレスに感謝します。どれも丁寧な説明で助かります
個人的には>>528のやり取りでずっと通してきたので、第一メインに戻って(?)生物を再展開されて
「えっ?」という状況でした。ただ一応戦闘前と宣言しているので、それは認めました。
しかし次は攻撃指定前(戦闘開始フェイズという意図で)に除去したいと伝えたのに「無理」と言われて、さすがにそれはルール上おかしいと思いました。

改めてわかりやすい回答に感謝します

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 13:55:01.05 ID:QgCJhkNZ0.net
>>530
いいえ、1/1はダメージを与えられません

補足ですが、2009年7月以前のルールではそれが可能でした
出戻りプレイヤーには今でも間違えることもあります

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:02:50.50 ID:66Os2lD10.net
>>532
ありがとうございます。
戦場に残るタップ能力持ちなどでブロック→能力起動の場合はダメージは入りますよね?

統率者戦で、漂う死、シムルガルがプレイヤーAに攻撃しました。
この時、BCDの戦場のクリーチャーも-1/-1修正を受けますか?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 14:15:27.25 ID:ymW/juzj0.net
>>533
上:はい。戦闘から取り除かれていないため、戦闘ダメージを与えます。
下:いいえ。防御プレイヤーとは、各ドラゴンが攻撃したプレイヤーの事を指します。
各プレイヤー毎に攻撃したドラゴンの数だけ修正を与えます。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 20:02:53.96 ID:+ZOr6FnL0.net
質問です、大物群れの操り手、猛獣の幼生が自分の場に出ている状態で、全体火力1点ダメージを受けた場合、猛獣の幼生は倒れトークンが出ますが、操り手の+2修正は一旦途切れて1点ダメージで死亡するのでしょうか?

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 21:15:35.84 ID:qV4L0EMM0.net
>>535
死亡する。状況起因処理で猛竜の幼生が死亡した時点で操り手は致死ダメージを受けた1/1になるので、再度の状況起因処理のチェックで死亡する。その後、誘発した幼生の能力がスタックに置かれる。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:15:09.43 ID:+ZOr6FnL0.net
>>536
回答ありがとうございます。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 06:12:58.15 ID:+WsuxpFb0.net
人質取りについての質問です。
人質取りのCIP能力に対してスタックで削剥などの除去呪文を唱えれば相手が除外しようとしているカードを唱えるタイミングは来ないと思うのですがこの認識は間違っているでしょうか?

あと、人質取りの挙動、頭では分かってるんだけど、旧ナイトメアの癖で、追放効果にスタックで除去撃つのが怖い…という書き込みがあったのですがもし良ければどういったところが怖いのか教えて頂けると幸いです。
もちろんこの書き込みをした人がここにいるわけではないと思うので予想でお願いします。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 07:22:28.55 ID:aSBNZfEV0.net
合ってる
そもそも期限が既に終了している効果は何もしないので追放されない

ナイトメアの話は顔なしの解体者の解体者を例に挙げる
最初の追放能力がスタックにある状態で顔なしの解体者を除去すると
戦場を離れた時の能力が先に解決されるが追放しているカードは無いため何もしない
結果追放されるカードは戻って来なくなる
これは払拭の光や人質取りのような書式では起こらなくなっているが
昔の癖で追放する能力にスタックする事に抵抗があるのだと思われる

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 08:58:01.53 ID:+WsuxpFb0.net
>>539
詳しい回答ありがとうございます。
すっきりしました。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 15:48:07.16 ID:P5RRTVMS0.net
暴れまわるフェロキドンが場に出ている時、燻蒸を唱えました。
フェロキドンが破壊された場合、燻蒸を唱えたプレイヤーのライフは回復しますか?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 15:56:56.08 ID:HXPTZkcF0.net
カードに書かれた順に処理するため

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 15:57:24.03 ID:HXPTZkcF0.net
回復する

ごめんなさい書き込み誤爆しました

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 15:58:39.28 ID:i4VVdECE0.net
>>541
します。回復が行われる時点でフェロキドンは破壊されています

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 22:42:08.54 ID:F3N98CeU0.net
こんばんは、質問させていただきます。
手札破壊対策に、渦巻く知識のように手札からデッキトップや他の領域に一時的に移動させ、手札破壊から保護するようなカードはありますでしょうか。
メインから積めるようなカードであれば尚有り難いです。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 22:59:01.87 ID:zFDYkMx00.net
>>545
フォーマットとか色とかいろいろ条件わからないけど巻物棚はどうでしょう

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 23:10:13.09 ID:q6DYsZX00.net
瓶詰めの回廊が一番最初に思い浮かんだけど割られて死ぬんだよなあれ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 23:36:18.98 ID:F3N98CeU0.net
>>546
ありがとうございます!巻物棚いいですね〜!
他に良さげなのが無ければ購入しようと思います。
>>547
レガシーになります。よろしくお願いします。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 23:46:31.54 ID:P5RRTVMS0.net
>>544
ありがとうございます!

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/03(火) 23:47:10.44 ID:P5RRTVMS0.net
>>543
543さんもありがとうございます!

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 02:54:26.00 ID:y9N2KxTM0.net
自分のターンに幽霊街で相手の土地を壊して無限の日時計って
基本地形出されちゃう?

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 02:55:56.35 ID:9WCo/3of0.net
破壊して探すまでが一連の効果なので途中に日時計は割り込めない

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 03:02:00.08 ID:y9N2KxTM0.net
>>552
やっぱり、そんな旨い話は無いか

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 11:46:08.87 ID:fyb+E3ih0.net
墓地にある歩行バリスタをスカラベの神の起動型能力でリアニした場合、以下のどちらになりますか?
・+1カウンタが4つ乗った状態
・4/4バニラで+1カウンタなし
前者の場合、既に戦場に出ている巻きつき蛇の誘発型能力で+1カウンタは8つになりますか?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 12:10:31.01 ID:iD5dF1Uc0.net
>>554
当然後者

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 12:13:33.66 ID:vkZCrXHL0.net
4/4で起動型能力を持つから前者でも後者でもない

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 13:15:27.15 ID:jHunuOQl0.net
mtg初心者なんですがオススメの格安デッキはありませんか?
予算は5000円です
カード資産は半年前につくった赤白人間デッキしかありません

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 13:23:45.33 ID:niWM9BJh0.net
>>554
解答としては>>556でカウンターはないのですが仮に前者だったとしても巻きつき蛇の能力は
「あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く」
なので8つというのも巻きつき蛇1体ではできません

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 13:31:17.59 ID:NRZsMxK70.net
近所で取扱店が1店舗で規模が小さいのですが通販で安いとこどこですか?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 13:36:22.15 ID:OmMfRSEk0.net
>>555
>>556
>>558
なるほど。色々理解不足でした。
ご回答有難う御座います。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 13:37:47.99 ID:FxAttuLY0.net
>>559
MTG Guild

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 13:54:06.05 ID:RQa2XeZm0.net
>>557
5000円では全く足りないということであれば1万までならなんとかだせます

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 14:15:22.07 ID:PAGBfJNX0.net
フォーマットによるからなんとも言えない
レガシー以下はまず不可能だし、スタンやモダンなら組めないこともないが妥協は免れない

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 14:24:29.96 ID:zVtQvGsm0.net
>>563
フォーマットについて書くのを忘れてました
すみません
スタンでお願いします

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 15:05:27.61 ID:BM+Bx0mq0.net
スタンで安いのだと金属製の巨像とかかなあ
検索したら前環境(使えないカードが入ってる)のデッキが出てくると思うからその辺は注意

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 15:11:03.33 ID:AmN/7dHE0.net
金魚に順風海賊のリストがあったので
ttps://www.mtggoldfish.com/deck/771883#paper

今現在紙で44.50USDなのでぎりぎり予算内?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 19:15:12.01 ID:YerP6r300.net
レガシーで石鍛冶を使ってるんですが、ハンデスで装備品を落とされてGGになります。石鍛冶に合うハンデス対策みたいなメインから積めそうなカードありますかね?

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 19:20:55.45 ID:9WCo/3of0.net
まず自分のデッキをだな…

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 19:57:08.93 ID:6W9indS+0.net
Willでも切りなよ

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 20:49:01.39 ID:q4Rb4DOD0.net
白力戦でもおいときゃいいんじゃね

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 21:32:51.55 ID:XlKATE+E0.net
審問させて下さい
イクサランとかけて、ミイラと解く、その心は

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 21:56:11.04 ID:VbCGNFsj0.net
赤白人間あるなら パスとフェッチと買えばモダンのデッキになるんじゃね? 後はその都度必要なカード足せば遊べる

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 22:17:08.14 ID:9oI61MCw0.net
残骸の漂着/Settle the Wreckageは追放された生物の数「まで」ではなく「に等しい」枚数の基本土地を探し、そうした場合にそれを戦場に出す、と指示されています。
この場合、追放された枚数に等しい枚数の基本土地を探すことができなかったプレイヤーは、基本土地を戦場に出すことができるのでしょうか?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 22:24:18.61 ID:q4Rb4DOD0.net
>>573
この効果によって指定枚数まで探された土地は、不足していても戦場に出すことができます
また、実際にはデッキに十分な土地があっても「見つからなかった」として
任意の枚数の土地を戦場に出すこともできます

探した上で1枚も持ってこないことも、もとから「探さない」ことも選べますが、
後者の場合にはライブラリーを切り直す効果は行われません

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 22:29:13.16 ID:9oI61MCw0.net
>>574
そうなんですね。
この手のカードで「最大」がついてないのは始めて見るので、なにか処理が違うのではないかと思い質問しました。
回答ありがとうございます

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 22:36:03.23 ID:6QWxldIe0.net
探すについてwiki読むといいよ
ちゃんと考えれば探した結果見つからなかったことの証明が難しいから当然の事だけど知らないと解らんからね

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 22:46:56.04 ID:61EGJA/F0.net
>>557>>562>>564
赤白人間だと主要パーツほぼ落ちてるし、
土地だけでも活かそうとすると機体ビートとかになって絶対に予算オーバー

なんだかんだでRGエネルギーが安く上がる
5000円は無理だけど1万円以内なら収まるから

軽く計算してみたけど打撃体タイプならメインボードで7000円ぐらい
(霊気拠点持ってるならさらに1000円ぐらい安くなる)

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 00:41:28.52 ID:H/SFEH+G0.net
複数体をブロックできるクリーチャーとトランプルダメージについて質問です。
巨大な戦慄大口と猛竜の相棒を棘尾ケラトプス1体でブロックしたとき、
防御プレイヤーが受けるトランプルダメージは最大何点になりますか?

同様に、巨大な戦慄大口2体を棘尾ケラトプス1体でブロックした場合についても教えてください。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 00:48:29.87 ID:Aw4Sbarj0.net
上5
下8

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 02:54:07.51 ID:m9RlSH9l0.net
5/5の歩行バリスタが、致命的な一押しや、排斥などで戦場を離れる際にスタックで能力を5回起動し、
解決時に戦場にいなくても、クリーチャーやプレイヤーにダメージを与えられると思うのですが

こういった能力で解決時に戦場にいなくても能力が不発にならないカードと能力が不発になるカードのテキストのわかりやすい違いってありますか?

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 03:06:37.29 ID:zPbnHxu00.net
起動型能力の場合、一度スタックに乗れば発生源が戦場を離れても(対象の全てが不適正にならない限り)解決される

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 03:08:34.14 ID:zd/thCFY0.net
>>580
通常はどの能力も、それがスタックに置かれた後は発生源の状況に関わらず解決される
発生源を参照する効果で解決時に発生源が領域を移動している場合は
発生源が戦場にあった時の最後の情報を見る

仮に参照する値が0の場合でも、それは0として参照するので不発(打ち消される)ということはない

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 05:35:44.49 ID:ZdxeHyCx0.net
なんでライブラリーアウトになると強制的に負けになるんですか?
手札が残ってるなら勝負はまだ分からないじゃないですか

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 06:38:34.27 ID:kFChZH5U0.net
他の勝利条件を満たす手段がお互いになくなったときのため
(例えばクリーチャーも火力も尽きた場合など)

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 06:42:31.70 ID:YPCRjFNs0.net
正確にはライブラリーが空になった時点では敗北しません
CR704.5b〜カードが1枚も存在しないライブラリーからカードを引こうとしたプレイヤーは、ゲームに敗北する。
という状況起因処理が存在するためプレイヤー敗北します
次にカードを引くまでにライブラリーにカードを戻したり、ドローを飛ばしたりすれば
ライブラリーが空になっても敗北しません

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 08:30:59.32 ID:hOu2k4sE0.net
>>561
ありがとうございます

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 11:20:40.81 ID:neeVLTdr0.net
対戦相手が人質取りを戦場に出し、人質取りの能力で海賊トークンを対象にとりました。
この際、人質取り能力の誘発が解決する前に、稲妻の一撃で人質取りを除去した場合、海賊トークンは追放されますか?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 11:49:57.37 ID:Y/H72ksO0.net
されない

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 11:55:49.76 ID:BnaecLjq0.net
>>557
たくさんの回答ありがとうございました!

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 12:18:43.11 ID:RX20lak70.net
>>1,>>2-999

将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!


【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】44
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1506455670/l50

  
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「  マルチの  マルチによる  マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!!  m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。

デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。


株式会社設立資金の積み立ても順調だし、  起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。


この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。

[ 仕様 ]

@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕

A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕

B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕

C.重複パック防止機能あり
  

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 13:31:07.34 ID:G0QbdXlX0.net
>>587
別に稲妻の一撃使わなくてもトークンは追放されたら消滅するよ?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 13:39:53.72 ID:FKclTbsw0.net
>>591
は?

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 13:43:15.22 ID:zd/thCFY0.net
>>591
610.3a その特定のイベントが、オブジェクトの領域を変更させる最初の単発的効果の発生よりも前に発生していた場合、そのオブジェクトは動かない。

解決時点で人質取りが戦場にいない場合、一瞬でも対象が追放されることはない

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 13:59:12.01 ID:hR/KAkH20.net
《傲慢な新生児》を《引き裂かれし永劫、エムラクール》を捨てて起動したとき、スタックにはどちらの能力が先に積まれますか?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 14:10:16.24 ID:Y/H72ksO0.net
新生児

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 14:16:07.78 ID:neeVLTdr0.net
人質取りと海賊トークンについて質問させていただいた者です。
回答いただいた皆様、ありがとうございました。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 14:28:24.95 ID:G0QbdXlX0.net
>>592-593
ごめん、脳内でなぜかトークンに稲妻の一撃打つことになってた
頭ポンコツかよ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 16:07:46.28 ID:ZYQ1oyWs0.net
トランプルを持つクリーチャーが、致死ダメージを越えるダメージを相手のブロッククリーチャーに割り振ることは可能ですか?
例えば、6/6トランプルの攻撃を1/1がブロックした場合、普通なら1ダメージを1/1を破壊して、相手プレイヤーに5ダメージを与えますが、敢えて6ダメージを1/1に与え、相手プレイヤーにはダメージを与えないことを選択することは出来ますか?
状況としては、精神隷属器とチフス鼠が出ている盤面でもご想像下さい。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 16:29:34.52 ID:q3Igjsov0.net
可能

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 18:43:17.66 ID:qcT16bqa0.net
ジェイスの俗称について、わからないものがあるので教えてください。

ジェイス・ベレレン
神ジェイス
スネ夫ジェイス
シコジェイス/半沢ジェイス
パク・ジェイス
神童ジェイス
秘密の解明者、ジェイス ← こいつと
狡猾な漂流者、ジェイス ← こいつ
ラーメン屋の店長

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 19:32:50.15 ID:Mrru4IC+0.net
皆さん、僕とセックスしてください

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 21:09:09.11 ID:m9RlSH9l0.net
>>581-582
ありがとうございます。

金属製の巨像をマナコストを軽減し、0マナで唱えました。
相手が呪文詐欺を使ってきた場合、宝物トークンは0個(出ない)生成ですか?

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 21:24:12.63 ID:SRH8ylFR0.net
>>600
よく聞くのは解明ジェイス、イニ影ジェイスあたり
イクサランの3マナについてはまだあまり聞かない

そもそも俗称は公式に定められてるものではなく人やコミュニティによっても異なるのでこれが回答と言えるかは解りません
あまりこだわらず自分が言いやすく相手に伝わりやすい物を使うのがベストではないでしょうか

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 21:55:03.90 ID:h0usnTcS0.net
>>603
やっぱりその辺りの無難な呼び方しかないのか…
個人的に半沢ジェイスとスネ夫ジェイスの呼び方が好きで新しいジェイスが出るたびに何かしらないかと考えてしまう…

今回のは海賊ジェイスでいい気がするけどラーメン屋の店長ほどのインパクトがなくてイマイチ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 22:00:19.34 ID:zPbnHxu00.net
>>602
11個

コストを減少させて唱えようが代替コストで唱えようが「点数で見たマナ・コスト」は何があっても変わらない

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 22:29:14.97 ID:vtDaaYas0.net
スカラベの神の起動能力は墓地のクリーチャー1枚を対象とし追放するところまでがコストですか?
質問としては、スカラベの神の起動型能力に対し屍肉のあさり地などで墓地を追放する場合コピートークンは生成されるのかどうかなのですが、もしよろしければご回答いただけたらと思います。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 22:49:56.35 ID:zd/thCFY0.net
>>606
対象不適正で打ち消され、トークンは生成されません

コストは「:」で区切られた部分の左側までです(この場合は2UBのみ)
また、コストが対象を要求することはありません。たとえばコストとしての生贄やディスカードなどは対象はとっていません

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 22:58:48.70 ID:8pJOYCNJ0.net
イクサランのジェイスは乳首ジェイスじゃなかったのか…

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/05(木) 23:41:26.55 ID:LOlwp8/E0.net
奥義で増えるからワカメジェイスと呼ぶ人もいる

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 00:05:18.79 ID:thxiD4jr0.net
>>607
ご回答いただきありがとうございました。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 01:34:24.33 ID:rd6c3c7Z0.net
>>599
ありがとうございます

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 01:55:12.61 ID:YDO2zGvN0.net
>>605
ありがとうございます。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 10:34:33.27 ID:YDO2zGvN0.net
金属製の巨像って、搭乗されていない機体の分のマナコスト分も軽減されますか?

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 10:38:16.24 ID:wSkMPoMM0.net
なんらかのエンチャントや自身の能力などでクリーチャー化していない機体は当然ながらクリーチャーでは無いので、金属製の巨像のコスト軽減に関係します

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 10:38:49.42 ID:YDO2zGvN0.net
>>614
ありがとうございます。
クリーチャーと書いてあるのでどっちなのだろうかと思いましたが軽減されるんですね。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 11:00:25.68 ID:GA2H6teu0.net
>>565
新スタンでの巨像デッキが見つからないので教えてもらえないでしょうか

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 11:39:54.24 ID:QfhQxc5k0.net
旧スタンのデッキ参考にして新スタンで使えないカード(BFZ OGW SOI EMNのカード)抜いてそこに合うカード適当に入れるだけだよ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 11:48:12.19 ID:5wMOdwNI0.net
巨像はタコと聖域がないから別デッキになると思う

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 13:20:39.70 ID:PJkbmjr80.net
モダンの白単で カンパニー対策になるサイドカードってありますか?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 13:36:26.29 ID:oSK/NBa80.net


621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 14:03:51.70 ID:GA2H6teu0.net
スタンで金属ミミックを4積みするようなデッキを教えて下さい

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 14:04:39.37 ID:PJkbmjr80.net
>>620
ありがとう

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 15:39:50.16 ID:YDO2zGvN0.net
>>621
猫、マーフォーク、恐竜、海賊のような共通部族沢山入るデッキ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 17:38:36.94 ID:8ABjdHrP0.net
戦場に1体もクリーチャーがいない時に骨の結界を戦場に出しました
この状態で対戦相手はクリーチャーカードをプレイできますか?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 17:41:01.26 ID:M3xzKDC40.net
>>624
可能。
対戦相手はあなたと同数(0体)のクリーチャーをコントロールしており、
それはあなたよりも多くない。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 17:43:20.65 ID:8ABjdHrP0.net
>>625
ありがとうございました。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 02:22:21.09 ID:7I0Es/B40.net
対戦相手Aのクリーチャーaと対戦相手Aを対象に飲み込む炎を唱え、対戦相手Aは対応してクリーチャーaを送還でバウンスしました。
この場合、飲み込む炎は対戦相手Aに2点のダメージを与えますか?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 02:25:10.51 ID:azW28vf+0.net
はい

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 06:59:30.02 ID:+dEGHGHf0.net
全ての対象が不適正になっていない限りルールによって打ち消されることはない

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 11:01:33.02 ID:oBuQ6K+W0.net
原初の呪物に蓄積カウンターが3個乗っています。
ここで原初の呪物をコントロールしているプレイヤーAがインスタント呪文を唱えました。
蓄積カウンターが1個乗り変身がスタックに乗りますがここでプレイヤーBは削剥をスタックに乗せて変身前の原初の呪物を破壊することはできますか?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 12:00:48.74 ID:6j9BrIh90.net
テキストの読み間違いだと思うけどカウンターを置く効果と裏にする効果はひと続きだぞ

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 12:01:38.31 ID:xWXwzTLq0.net
>>630
破壊すること自体は可能。

>蓄積カウンターが1個乗り変身がスタックに乗りますが

正しくは、「蓄積カウンターを1個置く。その後4個以上の蓄積カウンターが置かれているなら変身させる」能力が誘発してスタックに乗る。

対応して削剥を唱えれば蓄積カウンターが3個乗った原初の呪物が破壊される。

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 12:13:47.91 ID:oBuQ6K+W0.net
>>631
>>632
なるほど、ありがとうございます。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 13:00:27.07 ID:Ih2tUHMu0.net
質問です。
プレインズウォーカーポイントが一週間前に確認したときより20ほど減っていたのですが、減ることってあるのでしょうか?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 17:24:34.76 ID:QiFGbZ6w0.net
ショーダウンパックは1回の大会につき1人1つまでとか配布のルールないんですか?
1パックずつ配布すればみんなもらえたのに3-0に2パックとかされたせいで
自分の分がなくて納得できないんですが

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 17:45:10.71 ID:PmbHSlIh0.net
>>635
配賦方式は店舗の裁量に任されている。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 17:50:07.79 ID:QiFGbZ6w0.net
>>636
ありがとうございます。3-0する側になるか違う配布方法の店探します

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 17:58:55.70 ID:AL/hSFP90.net
ショーダウンパックとか配布けちらなくていいのにね・・・

こういった行動は可能ですか?
相手:稲妻の一撃(対象:相手プレイヤー)
自分:呪文詐欺
相手:致命的な一押し
ここで呪文詐欺を解決し、出た宝物トークン2つを使い否認を唱え、相手の致命的な一押しを打ち消す。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 18:00:06.06 ID:6j9BrIh90.net
できない
スタックは後に積まれたものが先に解決される

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 18:02:38.52 ID:AL/hSFP90.net
>>639
ありがとうございます。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 19:00:37.23 ID:preB8xfU0.net
>>639
それができたら、相手は稲妻の一撃を先に解決して、カウンター出来ないですよ。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 19:09:56.99 ID:jowl/iwm0.net
差し戻し/Remandしよう

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 20:36:48.93 ID:RWw4Ezb50.net
モダンに最近復帰しました。
致命的な一押しを4枚集めたいのですが、ネット通販でも1枚1k弱するみたいです。
アンコモン4枚で4k近く持ってかれるのも惜しい気がしますが、歩行バリスタくらいしか期待できない霊気紛争をボックス買いして揃えるのも躊躇してしまいます。
どうしたらいいでしょうか。不安で夜しか眠れません。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 20:45:22.78 ID:oLOphtvL0.net
>>643
現行のカードではありますが、モダンなら元のレアリティに関わらず
有用なカード・必要なカードはより評価されるものと割り切って
シングルで買うかハッキリ不採用か決めてしまいましょう

ボックス買いについては
・1ボックスでは4枚は揃う期待は難しい
・リミテッドでも遊ぶ予定ならそのついで
・マスピやフォイルの賭けに出る
といった点も考慮の上でどうぞ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 20:46:57.78 ID:oQz96XUD0.net
統率者戦をやってみようと思うのですが
マリガンのやり方がよくわかりません…
スタンダードと同じやり方であってますか?

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 20:51:17.85 ID:oLOphtvL0.net
>>645
基本的には同じですが、3人以上の場合には多人数戦のルールが適用されるため、
フリーマリガン(手札減らない)が1回適用されます

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 20:54:24.12 ID:oQz96XUD0.net
>>646
ありがとうございます。
以前、脇に手札のカードを置いてその枚数引く1枚というルールを教えてもらったんですが、
こちらのルールはなくなったんでしょうか?

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 20:55:36.07 ID:o7GSPqoU0.net
>>645
もう答え出てるけど
統率者戦やるって事は相手がいるって事だから初心者って伝えてどんどん聞くといいぞー

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 21:16:52.18 ID:oLOphtvL0.net
>>647
はい
それはパーシャル・パリ・マリガンと呼ばれるもので(普通のパリ・マリガンとは異なる)
戦乱のゼンディカー発売よりバンクーバー・マリガン(マリガンで手札が減ったらゲーム開始前に占術1を行う)が採用となりました
(+上記の多人数ルール)

ただし、選択ルールとしてパーシャル・パリ・マリガンを採用することはできますので
参加者の合意のもとや、大会であれば主催・ジャッジの判断のもとで適用されるマリガンが変わることはあります

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 22:23:34.26 ID:aP61pY7R0.net
モダン復帰はあとひと月早ければFNMで集めまれたのに残念だね
致命的な一押しはスタンよりも下で使われてて、スタン落ちしようが値段上がり続けそうだから今が最安値かもしれない
もちろん再録があれば別だけどあんまりなさそうな気がするし

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 22:38:39.76 ID:n5msqHEs0.net
血染めの月を4枚プレゼントされたのですがモダンを始めるに辺りメインから4枚積むデッキありませんか

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 22:44:16.43 ID:Wx/fioT+0.net
ブルームーン、氷雪赤単
晴れる屋の詳細検索使うとよろし

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 23:02:37.63 ID:h8dArw3X0.net
赤緑ポンザ辺りでも4枚入れられそう

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 23:05:23.26 ID:n5msqHEs0.net
すみません、続けて質問ですが
氷雪赤単って思考囲いとかハンデスいれてくる相手に対してどういうプレイングをすればいいですか

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 23:40:34.65 ID:AL/hSFP90.net
今のスタンダードでやっているマリガンの名前はなんていうんですか?

スタンダードで払拭が使えると聞いたのですが、現時点では使用できませんよね?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 23:46:01.51 ID:hxe4JPa80.net
>>664
バンクーバーマリガン
払拭は使えない
つい最近まで使えたからローテ前後の情報混ざってそう

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 23:48:09.05 ID:JeQ7YQ7g0.net
>>663
これは1聞いたら10まで質問してくるやつ

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 23:50:00.23 ID:AL/hSFP90.net
>>656
ありがとうございます。
払拭デッキに入れようと思ってたので知れてよかったです。

659 :643:2017/10/08(日) 00:24:39.47 ID:4TWrnqm20.net
>>644
ありがとうございます。
ボックス買いは航海しそうな気がするのでシングル買いにします。

>>650
ありがとうございます。
FNMプロモ!そういうのもあるのか!(落胆)
プッシュ4枚挿しのデッキ使って勝ち取りたかったです…

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 01:31:18.38 ID:/GeXJwE70.net
これネタ質問だろうなぁ
随所に本人は面白いと思ってやってるんだろうなっていう寒いネタが入ってる

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 02:04:30.89 ID:3GBkrZbg0.net
プレリリースキットに封入されているパックってレアの封入操作されたりしています?
今回だと、秘儀での順応、魔学コンパスが3回参加で、秘儀での順応×3、魔学コンパス×3と出てうんざりしてるんですが・・・

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 02:10:46.36 ID:hHhYufDh0.net
されてるよ
当たり前じゃん

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 07:39:36.47 ID:40+GBrYf0.net
>>660
そういう手合は反応を望んでるんだから
機械的に回答してやるのが一番効くよ

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 08:04:05.54 ID:EBW+b1To0.net
私は大修道士、エリシュ・ノーンとヴィダルケンの枷、島を3枚コントロールしてます。
この時の質問です。
対戦がコントロールしている元々のP/Tが3/3のクリーチャー、5/5のクリーチャーをそれぞれコントロール奪取した場合、奪取後どうなりますか?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 08:08:20.90 ID:JVpLgfjR0.net
どちらも+2/+2の修正を受ける

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 10:48:20.71 ID:Lsae1EeA0.net
いや、多分聞きたいことはそれじゃないだろう
ヴィダルケンの枷はコントロール奪取後のパワーは参照しない
つまり、コントロール奪取したあと島が破壊されようが、パワーが上がって島の枚数を上回ろうがコントロールが戻ることはない

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 12:25:59.51 ID:kJ5kqEP50.net
川守りの恩恵は同じマーフォーク1体を2回対象に取れますか?

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 12:35:37.26 ID:jYVxgx5f0.net
>>667
とれます

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 12:46:37.94 ID:vPPHTOkU0.net
友人に誘われてモダンやってみようと思い、デッキを色々見てて気に入ったのが赤緑ポンザなのですが、このデッキで楽しめるでしょうか?

なんとなくモダンはキルターンが早いイメージがあるので悠長に土地を割ってたところで‥と思ってしまいます。

ポンザを気に入った理由は反逆の先導者チャンドラに一目惚れしたからです。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 12:47:49.82 ID:AUC2tOT/0.net
>>669
貴方の感性次第。何を持って楽しいのか。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 12:58:47.82 ID:vPPHTOkU0.net
>>670
漠然としたことを書いてしまいすみません。
デッキ組むからには勝ちたいので全く勝てずにでつまらないということにならないか心配になり質問しました。
もちろん、デッキの相性やプレイングも大事だと思っています。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 13:24:41.30 ID:m+8eVHK60.net
>>671
まずはチャンドラを捨てて、土地・アーティファクトと親和(アーティファクト)をたくさんいれましょう

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 13:33:07.02 ID:m+8eVHK60.net
>>672は冗談だけど、チャンドラを使って楽しくやりたい、しかし速度が気になるというなら、
ポンザじゃなくてランプにするなど、活かしたいカードが活躍できる方向にもっていくのが
楽しさにつながるんじゃないかな

あと、これからカードを用意するなら別だけど、すでにあるカードで組んでみるなら
まずは現状でその友人に相手をしてもらって感触をたしかめながら調整

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 13:43:22.15 ID:3s7aRJIM0.net
>>669
ポンザは何もさせずに勝つか、何も出来ずに負けるかってゲームが多くなるので、
普段のデッキからの気分転換には良いがメインデッキにするには悩ましい
そういうゲームが多くなっても楽しめる人間だと言うのなら組んで良いかと

チャンドラを使えるデッキは他にもあるから、チャンドラを使いたいだけなら探してみると良いのでは
ブルームーン、トリコサヒーリ、ジャンド、サンアンドムーンなど

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 15:04:14.91 ID:uEW7HtPJ0.net
回答ありがとうございます。
ポンザが使いたいというよりはチャンドラが使いたいので、もう少し使うデッキを吟味しようと思います。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 15:58:05.67 ID:fz5BiaWD0.net
スレチな気がして申し訳ないんですが、専用スレが動いていないので

高田馬場にある某センターで20時からやっている各種フォーマット大会、それぞれ何人ぐらいずつ参加しているかご存知の方いましたらご教示ください

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 17:49:57.45 ID:gU68hLUi0.net
カラデシュのチャンドラなら氷雪赤単という選択肢もある

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 18:59:29.05 ID:WqLrz7/i0.net
ウェザーライト号の生き残った搭乗員達はその後どうなりましたか?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 19:40:26.11 ID:JVpLgfjR0.net
シッセイは別の船で冒険に出た
オアリムはメルサディア行ってチョーと結婚して娘も出来た
カーンはミラディン作ったりファイレクシアの王にされかけたりして今は多元宇宙回って雑巾掛け

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 20:20:04.93 ID:fnwMzY6F0.net
ルールに関する質問です。

Q1:
「《末永く》で墓地の《もう1人の自分》と《害悪の機械巨人》を戦場に戻すことを選択した。
この時《もう1人の自分》を《害悪の機械巨人》のコピーとして場に出すことができるか?」

A1(自分の見解)
【できない】。
《末永く》の効果は同時に戦場に出すため、《もう1人の自分》のコピーを決定するタイミングでは《害悪の機械巨人》は場に出ていない。


Q2:
「《末永く》で墓地の《もう1人の自分》1枚だけを選択し、すでに場に出ている《害悪の機械巨人》をコピーした。
この時、《害悪の機械巨人》コピーのクリ―チャーを破壊するETBは誘発するのか?」

A2:(自分の見解)
【誘発する】。
《末永く》で戦場に出る前に《もう1人の自分》を《害悪の機械巨人》のコピーとして場に出すことを選択し、
そのあと《害悪の機械巨人》コピーのETB能力が発動する。


長文申し訳ございません。
ご回答、宜しくお願い致します。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 21:02:01.32 ID:y2+ANkz90.net
どちらも正解
クリーチャーをコピーする能力の挙動に関してはWikiの「クローン」の項目に詳しく書いてある

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 22:31:34.06 ID:a4cYfXKk0.net
質問させて下さい。

自分の戦闘フェイズ中、自分のクリーチャーAが相手の《座礁》によって自分のライブラリーの一番上に置かれました。
続く第二メインで、自分の《自然に仕える者、ニッサ》で占術2を行いました。
このとき、自分にクリーチャーAをどこに置いたかを相手に分かるようにする義務は無いということで合っていますか?
また、相手に分からないよう、2枚のカードをシャッフルしながら占術2を処理するのはプレイとして適切ですか?

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 23:08:10.60 ID:y2+ANkz90.net
合っているし適切
ライブラリーは非公開領域なのでAが何処にあるかは秘匿情報にあたる
対戦相手にAが何処にあるのか聞かれて嘘の回答をしても問題は無い

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 23:18:25.15 ID:fnwMzY6F0.net
>>681
ありがとうございました!

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 23:35:54.56 ID:a4cYfXKk0.net
>>683
ありがとうございます!

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 09:28:01.38 ID:pbNYhNe/0.net
鏡翼のドラゴンを対象に龍詞の咆哮を唱えた場合どうなるのでしょうか?
ドラゴン公開の追加効果無し場合単体のみを対象にしているのでコピーして
他のクリーチャーに3点入り、追加効果ありの場合はコントローラーも対象に取ってるから
プレイヤーに3点の効果は無しになるのでしょうか?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 09:44:51.03 ID:mwCd0BNR0.net
龍詞の咆哮は追加コストの有無を問わずクリーチャー一体のみを対象に取っています
コピー元が追加コストを支払ってあればすべてのコピーがコントローラーにもダメージを与えます

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 14:36:38.24 ID:biL/33NN0.net
旧コジレックで攻撃時に翼の欠片を使われた場合、コジレックの滅殺は発動しますか?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 16:25:55.19 ID:c0XrR/0F0.net
>>688
聞きたいこととしてはYES

間違いの訂正
翼の欠片→翼の破片
発動→誘発

滅殺をもつクリーチャーが攻撃に割り振られた場合、
各プレイヤーが優先権を得る前に滅殺が誘発しスタックに置かれます
攻撃クリーチャーに限定された除去はその後に使えるようなります

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 16:49:32.06 ID:ZaHVSJvv0.net
普段、FNMやショーダウンなどで行っている店舗がコントロール系統のデッキばかりなのと、参加される方が毎回ほぼ固定なのでいわゆる身内メタをサイドに入れているんですが
これってよくないでしょうか?
恐竜などが全くいないので、それ用のサイドカード入れても無駄になるし、相手のデッキを把握してるからその対策を入れるのは卑怯ですかね?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 16:54:40.36 ID:o5uBSai90.net
>>690
別に構わない。大会に参加する際にその大会で流行ると思うデッキに対策するのと同じこと。

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 18:05:56.85 ID:ZaHVSJvv0.net
>>691
ありがとうございます。
身内メタするのはありえないと時々聞いていたので、安心しました。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 18:19:16.66 ID:rjID4Uz40.net
>>692
カジュアルプレイでまで身内メタ貼るレベルだとありえない、というか相手したくなくなるよね、ってのはある
大会ならメタ読みはデッキ選択の範疇

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 19:51:07.22 ID:ZaHVSJvv0.net
>>693
ありがとうございます。
身内メタはあくまでサイド投入しているだけなので、フリープレイなどはサイド元に戻すのでそういったことはないです。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 21:44:48.87 ID:8VNQlgUm0.net
FNMくらいでも勝ちを狙うなら身内メタもあり
何か言われたら単なる負け惜しみ

フリプで身内メタする人とは遊びたくないけど

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 21:57:48.69 ID:qLp7rrgb0.net
身内相手のフリプでもサイドに対策カード入れる分には問題無いと思うがな
サイドまで禁止したら実戦の練習にならんだろ

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 22:19:12.41 ID:QRBYuq0n0.net
なぜ今のスタンは全体除去が必須みたいな流れなのでしょうか?
最初は暴君への対策かと思ってましたが、フタを開いてみるとそこまで使われているようにも思えません。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 22:40:45.30 ID:qLp7rrgb0.net
エネルギー系対策

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 22:48:18.01 ID:wLggyJnD0.net
全体除去が必須みたいな流れどこかにある?身内とかじゃなくて?

直近の世界選手権では全体除去殆ど使われておらず全リストを見てもバントゥ算段2破滅の刻1連続砲撃1だけ
最近流行りの青黒では好みで1枚バントゥ算段入るくらい
青白副陽はピン除去がかなり弱いため全体除去を入れなければ捌けないから入れる

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/09(月) 23:26:40.85 ID:YGh7JUwD0.net
自身の戦場に、《巻きつき蛇》とクリーチャー・タイプ「スカウト」を選んだ《金属ミミック》と《パンハモニコン》がいる状態で、《マーフォークの枝渡り》を召喚した場合、探検は二回誘発しますか?
また、探検して土地以外が公開された場合、枝渡りにはどのように+1/+1/カウンターが乗りますか?

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 00:24:10.90 ID:6o0hzuHA0.net
FNMで配られるプロモカードの枚数は今までより増えたりしているのでしょうか?
致命的な一押しまでが、コアで4枚とかだったはずなので、今回はトークンなのでコアでも20枚とかになったりしているんでしょうか?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 01:00:18.08 ID:TRdYheQP0.net
>>700
マーフォークの枝渡りが戦場に出る際、金属ミミックと巻き付き蛇の効果により+1/+1カウンターが2つ置かれた状態で戦場に出る。
パンハモニコンにより、マーフォークの枝渡りの能力は2回誘発する。探検によってカウンターが置かれるなら、巻き付き蛇の効果によりカウンターを2個置く。

>>701
WPNのサイトを見る限りでは配布枚数は変わってない

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 07:10:25.56 ID:lkFVhTea0.net
巻き付き蛇とイージサウルスがいる盤面で焼けつく双陽が解決されたとき
激昂誘発→蛇誘発→カウンターが乗ったから巻き付き蛇は死亡しない
という認識であってますでしょうか?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 07:24:55.14 ID:J7Gp3wN+0.net
>>703
いいえ
激昂誘発時にはすでに蛇は3点喰らっているので死亡します

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 07:57:01.31 ID:j71zeUgl0.net
巧技サイクルの呪文で分割呪文を唱える際は2つを合わせたマナコストを参照しますか?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 08:01:45.71 ID:zfdMJk6f0.net
CR708.5a 呪文や能力が、スタック以外にある分割カードの点数で見たマナ・コストを使って効果の一部を決定する場合、
それが比較でなかった場合には、2つの点数で見たマナ・コストの合計値を用いる。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 14:50:47.40 ID:MPI4fqk+0.net
質問失礼致します。
マナコストが(◇)(◇)のエルドラージ呪文が存在すると仮定して、それをウギンの目をコントロールしているならマナコストを払う事なく唱える事は可能でしょうか?
教えて戴けると幸いです。

Eye of Ugin / ウギンの目
伝説の土地
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。 &#8232;(7),(T):略

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 15:04:54.28 ID:dPFBdZTy0.net
>>707
いいえ
ウギンの目が減少させるのは不特定マナ・コストのみです

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 16:29:31.18 ID:MPI4fqk+0.net
>>708
御返答ありがとうございますm(_ _)m

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 17:31:35.27 ID:lXl2dPgb0.net
蜃気楼の鏡でコピーした艱苦の伝令の終了ステップの効果は誘発しますか?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 17:33:22.27 ID:6/B6Sv1R0.net
>>706
難しくよくわからないですが
手札にあるのでマナコストの合計を見ると言うことですね?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 17:44:11.38 ID:QqSvTJW30.net
マイナスカウンターが乗ったアムムトの永遠衆でプレインズウォーカーを攻撃した際に
下の効果でカウンターが除かれるパターンはありますか?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 17:48:16.53 ID:hxZtQ2DX0.net
>>711
>>706は既に存在しないルール
無責任な回答者がよく調べもせずWikiを丸コピしたものと思われる

現在は↓のとおり、スタック以外にあるときはマナ・コストの合計を見る、であっている

708.4. スタック以外の領域にあるときは、分割カードは2組の特性を持つ。これは過去のルールからの変更である。
 708.4b 分割カードのマナ・コストは、両方の半分のマナ・コストの合計である。
 分割カードの色や点数で見たマナ・コストは、その合計したマナ・コストによって決定される。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 17:52:15.51 ID:hxZtQ2DX0.net
>>712
ない

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 18:01:41.16 ID:hxZtQ2DX0.net
>>710
1個飛んでたごめんなさい 誘発する
終了フェイズは終了ステップ→クリンナップ・ステップの順
「ターン終了時まで」の効果がなくなるのはクリンナップ・ステップ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 18:59:07.38 ID:g73BSgK50.net
なんでジェイスってあんな優遇されてるんですか?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 19:07:03.43 ID:CpGmy4/w0.net
人気があるから

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 20:46:38.82 ID:fpVxhDSj0.net
>>689
ありがとうございます。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 20:53:37.36 ID:6o0hzuHA0.net
>>702
ありがとうございます。

誤った指図がよく理解できません。
自分の戦場に、ラノワールのエルフと東屋のエルフと草原のドルイドがいます。
相手がラノワールのエルフに対し、ショックを使いました。
それに対し、自分が誤った指図を使い、対象を草原のドルイドまたはプレイヤー(相手か自分)に変更することはできますか?
それとも新たな対象もショックを使用した相手が選ぶんですか?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 21:05:11.69 ID:j4N7yB4s0.net
>>719
誤った指図を唱えたあなたが適正な対象を選んで変更できます

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 23:38:47.64 ID:yLKnMR+10.net
>>714
ありがとうございました

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 12:56:33.54 ID:YrKdYSjw0.net
>>720
ありがとうございます

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 13:56:09.42 ID:XUT6BKY/0.net
みなさんはMTG歴何年ですか?僕は15年です

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 14:12:45.36 ID:fZVDAMPN0.net
次スレからテンプレに
・アンケート系の質問はNG
とでもしとけ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 14:23:26.47 ID:XUT6BKY/0.net
心が小さな方ですね…

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 14:54:45.99 ID:9K3/bsLF0.net
アンケート系はスレ消費するわりに益がないし他の質問が流れることになりかねないからな
一つ許せば次から次に出てきて際限がなくなるので気になるなら雑談スレか交流スレあたりでやってくれ

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 15:00:40.30 ID:zMysRykm0.net
15年やってるって事はそれなりの年齢だろうに、精神年齢低そうな書き込みだな

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 15:02:17.57 ID:f3O2UWJ50.net
15歳かもしれない

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 16:17:17.23 ID:yVmDxt4j0.net
昔からアンケートもOKなのがこのスレなんだけど
またくだ質からの流入民が勝手に自治してるのかよ
お前らはルールスレに帰れ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 16:47:23.62 ID:zGyaOVpB0.net
15歳は草

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 17:32:28.01 ID:fprP3Vxz0.net
15歳なら仕方がないな

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 18:17:44.58 ID:j7a1U8h20.net
どん質と旧くだ質でがんばって対立煽りしようとしてる奴がいるけど
両スレから適当にあしらわれてるの流石15歳って感じ

そもそも住人半分以上かぶってそう

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 18:25:10.69 ID:HEbI4V4l0.net
向こうはそもそも旧くだ質とはなんか毛色が違うんだが
自治とか好きそうなのが向こうにいるしこっちくんなってのは同意だが

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 18:39:28.58 ID:j7a1U8h20.net
単発だらけで草 本当は何人いるのやら

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 21:04:08.51 ID:OmWhsTwr0.net
モダン環境で青緑の2枚コンボってどんなものがありますか?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 21:59:17.82 ID:XUT6BKY/0.net
錯乱した隠遁者と対立

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 22:03:50.74 ID:ceSEqIqb0.net
>>715
どうも

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 22:23:05.59 ID:OmWhsTwr0.net
>>736
すみません
モダン以下ではなくモダン環境でありませんか?

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 22:32:20.75 ID:1d/1vuDR0.net
ふわっとした質問だな
集団意識と召喚士の契約でもいいのか?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 22:35:49.04 ID:OmWhsTwr0.net
ふわっとしててすみません。
青緑のデッキを組んでみたく、なんらかのコンボはないかと思ったもので。
集団意識と契約は青緑である必要がないので、他にもありませんか?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 22:48:40.84 ID:fZVDAMPN0.net
>>740
フォービドゥンアラーム(侵入警報+活性の呪文爆弾など)
エルドラージ変身(変身+カルニの庭など)

あとは白入るけど聖遺撤退

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 22:52:57.78 ID:1d/1vuDR0.net
Forbidden Alarmは2枚コンボじゃない

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 23:09:20.10 ID:s7G69JPj0.net
暴れまわるフェロキドンに本質の摘出を売った場合回復しますか?
また橋上の戦いで倒した場合もお願いします。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 23:15:06.51 ID:qMirsTQN0.net
>>743
どちらもしません
いずれの場合もフェロキドンが死亡するのは解決後優先権を得る前の状況起因処理によるものです
つまり解決時のライフを得る際フェロキドンは戦場におり、ライフを回復する事ができません
ヴラスカの侮辱ならライフ回復します

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 18:57:54.82 ID:ex7OMy7a0.net
さまようものを寄付(ソーサリー)で相手にコントロールを押し付けたあと、
支配魔法(オーラ)でコントロールを奪いました。
その後支配魔法を解呪で破壊した場合、
さまようもののコントローラーは誰になるのでしょう?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 19:34:44.54 ID:lIZa+Dm50.net
>>745
相手
寄付は永続するので常に機能している
支配魔法であなたにコントローラーが変わるのは同種の種類別はタイムスタンプ順に適用されるというルールによるもの
支配魔法がなくなっても寄付の効果は消えていないので相手のコントロールになる

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 19:37:16.67 ID:ex7OMy7a0.net
>>746
ありがとうございます

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 19:47:02.49 ID:3W01SWuU0.net
これ支配魔法で相手のクリーチャー奪って寄付でまた返してから支配魔法割っても同じ事?(この場合自分のコントロール
それとも対戦相手はコントロールを得るという寄付の効果だけが残るから対戦相手のもの?

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 19:56:48.67 ID:VGsSz3660.net
>>748
違う
それはただ支配魔法が失われただけでクリーチャーのコントローラーは相手のまま
あなたは支配魔法以外に「あなたはそのパーマネントのコントロールを得る」効果を受けていない

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 20:40:05.25 ID:3W01SWuU0.net
>>749
ありがとうございます
あなたがコントロールを得るという効果が必要なんですね

コントロール変更効果について単にコントロールのやり取りだけを見るものだと間違った解釈をしておりました

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 21:38:40.99 ID:G2JL7V5O0.net
幾らなんでもクリーチャーインフレし過ぎじゃないですか?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 22:07:21.10 ID:u1j6leP90.net
>>751
どこが?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 22:15:39.01 ID:bkxp+OJO0.net
戦場に自分のコントロールするクリーチャーがいない時に突破/Crash Throughを唱えることは出来ますか?

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 22:18:34.96 ID:V0d7hscT0.net
>>753
対象を取っていないためクリーチャーがいない状態で唱えるのも適正です

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 22:28:50.38 ID:s5prr+VA0.net
>>754
ありがとうございます。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 23:37:19.69 ID:CYbZhRil0.net
昔、紙のMTGやっていたものです
PCでいちから始めなおそうと思っていますがduels、online、alinaとか分かれていますが、どのような棲み分けでしょうか?
ブードラとかスタンで軽く遊びたい程度です

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 23:55:45.57 ID:VGsSz3660.net
>>756
不完全把握なので他の人の補足が欲しいが

online
一番紙に近い。シールドやドラフトといったリミテッド
実際のランキングにも反映されるスコア、大会やトレードなどなど
onlineオリジナルのフォーマットもあり
古いゲームなのでUIやカードグラフィックの面では弱い
クレカ及びゲーム内通貨(他人がカードを買ってくれた場合や景品などで獲得)で
ブースターやシングル(トレード)購入


duels
導入用に近い位置
デッキ構築や拡張性はあるがonlineに比べるとカードプールはせまく
スタンダードの範囲が使用可能となる。アモンケットで更新終了
見た目は良いが、紙のMTGと同じ感覚では遊びにくいUI
DX11非対応のPCだと動かない
ゲーム内通貨(遊べば付与される)でブースター購入

arena
βテスト中。まだ把握していないが、duelsの後継扱いなので
やはり導入用途がメインだが、今後の拡張性を約束されている
スタンメイン

スタンだけなら正式サービスを待ってのarena、リミテッドやりたいならonline
onlineはパウパーなどの、安くてすぐ組めるようなフォーマットも魅力
dulesは今すぐ導入に試してみての使い捨てで
どれもそれぞれにコンピュータゲームなりの紙の非再現やバグなどあり

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 00:15:36.03 ID:qk8nx+660.net
ティロナーリの肌変わりを第一メインで召喚し、速攻があるのでそのまま戦闘に入り、攻撃クリーチャーの稲妻砲手のコピーとなりました。
その後第二メインで航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴを唱えました。
海賊呪文を唱えたので稲妻砲手のコピーとなっているティロナーリの肌変わりもアンタップしました。
もともと持っていた速攻は失っているかと思いますが起動型能力を使って対戦相手に1点与えることは可能でしょうか?

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 00:16:02.15 ID:W6vAtkTC0.net
>>757
ありがとうございます
バグなどもあるんですね
Arena待ちつつonlineに触れてみたいと思います

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 00:18:11.39 ID:9X6AUR+l0.net
統率者戦においての質問です。
血吸いスリヴァーと他のスリヴァーが3体出ている状態で
3人の各対戦相手に1体ずつ攻撃した場合、血吸いスリヴァーの効果によるライフ減少は何点になるのでしょうか?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 00:19:07.93 ID:YACeyVNn0.net
>>758
できない。書いた通り速攻を失っているので、タップシンボルをコストに含む能力は起動できない。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 00:22:04.74 ID:qk8nx+660.net
>>761
やはりできないのですね
迅速な回答ありがとうございます。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 00:25:33.90 ID:Qy+YOfZd0.net
各対戦相手につき1点ずつです
cr802.2a ルール、オブジェクト、効果で「防御プレイヤー」を参照するものは、特定の防御プレイヤー1人を参照する。全防御プレイヤーを参照するわけではない。
(中略)特に規定されていない限り、そのクリーチャーがその戦闘において攻撃クリーチャーになった時に攻撃していたプレイヤー(以下略)

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 01:02:35.28 ID:SgrFHUSU0.net
MOのモミールってまだ遊べますか?また1回やるのに何円ぐらいいるんでしょうか?

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 01:53:14.78 ID:VJwyNYIP0.net
>>764
遊べる
二構しないなら初期費用だけ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 08:03:28.29 ID:0qSAoCeq0.net
私の手札にショック、相手の場に発明者のゴーグルがあります
相手が武器作り狂を唱え、場に残そうという意思がある場合
スタックにショックをのせて倒せるタイミングはありますか?

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 08:18:23.46 ID:ry5GVskn0.net
>>766
場に残そうとする意思ってのがあいまいでわからないがショックで倒せる
ただ製造のカウンターかトークンかは解決時に選ぶのでおそらくトークンが出てしまう

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 08:28:58.95 ID:BLzD2H5k0.net
>>766
2つの誘発がスタックに置かれて、相手が解決に向けてパスしたところで
あなたに優先権がまわるのでそこでショック

製造については、カウンターを置くべきオブジェクトにカウンターが置けない(この場合は死亡している)と
自動的にトークン生成が選択される結果になる

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 08:41:02.38 ID:0qSAoCeq0.net
>>767>>768
質問の仕方が悪かったです
ゴーグルも製造も1つのスタックに乗るなら全ての誘発を待ってからショックすればいいってことですね
ありがとうございました

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 14:50:44.85 ID:SgrFHUSU0.net
>>765
ありがとうございます。

2段攻撃持ちの4/4のクリーチャーが8/8クリーチャーにブロックされました。
まず、4ダメージを与えたあと、通常の戦闘ダメージを計算する前に闇の掌握で8/8(8/4となっている)クリーチャーのタフネスを0にし、破壊することはできますか?
またできる場合、4/4クリーチャーにダメージは通りませんよね?

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 15:01:45.06 ID:KRxvH3ts0.net
質問の意図する所(二段攻撃の先制攻撃部分と闇の掌握で8/8を打ち取る)は可能ですが
4ダメージを与えられた8/8クリーチャーは8/4ではありません

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 15:28:18.71 ID:4iRm2qTK0.net
金魚以外でスタンダードのネタデッキや安価デッキを紹介されてるサイトって無いですか?
大抵大会上位のデッキばかり検索で出て来てネタ的に参考にならなくて

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 16:30:17.33 ID:Iv6JijBH0.net
>>771
ありがとうございます。
ダメージを与えたらタフネスが減った数値にら変わるわけではないんですね

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 16:50:00.64 ID:JbvZ3vPr0.net
どう考えてもデュエルズが悪い
なんであんな風にしたのやら

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:02:46.45 ID:bcyQnbEM0.net
デュエルズ入門には良いけどあればかりはどうにかならんかったのかと
Arenaでは改善されてるのかな?

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:40:18.07 ID:JeSRhC0r0.net
質問お願いします。
マリオネットの達人の誘発能力は宝物トークンを生け贄に捧げてマナを出した際にも誘発しますか?
トークンが戦場を離れる際に墓地に置かれるかが分かりません。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:45:50.36 ID:qTvCEDVL0.net
>>776
誘発する
というかそのものズバリ「トークン 墓地 置かれる」でググったら一発目にWikiが引っかかるくらいには
懇切丁寧に書いてあるから読むと良いよ

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:51:57.61 ID:JeSRhC0r0.net
>>777
ありがとうございます。
トークン 墓地 誘発で調べたら未練ある魂というカードばかり引っ掛かっていました。
このカードがスタンに欲しいです。
教えて頂いたワードでも確認してみます。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 22:53:13.82 ID:hCuyCsgg0.net
>>775
>>774
デュエルズはダメージ与えるとタフネスが減ったことになるんですか?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 23:17:15.24 ID:/4oFli6G0.net
常在型能力はいつから有効になりますか?
例えば、0/0で「<カード名>はあなたの手札のカード1枚に付き+1/+1の修整を受ける」という能力を持つクリーチャーを持っているとして、それを戦場に出した時に手札が1枚以上ある場合、それは生き残るのでしょうか?
実在する具体的なカードでなくてすみません

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 23:45:36.11 ID:BLzD2H5k0.net
>>779
タフネスが減るわけではないんだが、クリーチャーにP/Tが表示されているが
Tの値はダメージ分を差し引いた値になるので、タフネス値が直接減ってるように見える


>>780
それが戦場にある間、または戦場以外でテキスト中に指定された領域にある間に常に有効
例の場合は生き残る。ただしたいていは「 */* *は手札の枚数に等しい」とか
「0/0 戦場に出るに際しX個のカウンターが置かれて戦場にでる。Xは手札の枚数に等しい」
とかそういうテンプレートになりやすい

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 23:45:47.47 ID:YACeyVNn0.net
>>780
パーマネントが持つ常在型能力は、それが戦場に出た瞬間から機能し始める。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 00:25:29.52 ID:n1eYPROf0.net
>>781-782
ありがとうございます

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 02:44:48.67 ID:RKSMceYB0.net
>>781
ありがとうございます。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 05:39:33.63 ID:HNwIwa2f0.net
質問します。相手がコントロールするグリセルブランドにはんこんの効果があるエンチャントをつけました。
グリセルブランドが攻撃した時私と相手は何点のライフを獲得しますか?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 05:49:08.74 ID:RYL7NHKU0.net
>>785
相手だけ7点回復する。
絆魂で回復するのは絆魂を持っているクリーチャーのコントローラーなので、相手のクリーチャーに絆魂を与えたなら相手が回復する。
また、絆魂は複数持っていても回復量は2倍とか3倍にはならない。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 06:49:04.59 ID:qSTTrTqq0.net
イクサランの束縛や排斥などで追放していたカードが、何らかのカードで手札などに戻り追放領域からいなくなりました。
この場合、それを追放していたイクサランの束縛などは破壊されますか?

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 06:52:44.38 ID:kP/Z7c4z0.net
>>787
そのようやルールもテキストもありません

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 07:21:53.94 ID:VqppmvWW0.net
>>787
破壊されず、そのまま戦場に残り続ける。
誤解を恐れず言えば「意味の無いエンチャント」になります。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 07:25:15.64 ID:gINbW/+l0.net
アズカンタの探索の効果は、自分のアップキープ開始時に「あなたのライブラリー 〜中略〜 変身させてもよい」という誘発型効果が一度のみ誘発するのであって、
一番上のカードを墓地に置くかどうか決めた後に墓地対策カードによって変身を阻止することはできない
以上の解釈で合ってますでしょうか?

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 07:31:30.86 ID:kP/Z7c4z0.net
>>790
合ってる
全て一つの誘発型能力

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 07:42:26.07 ID:RKSMceYB0.net
>>788
>>789
ありがとうございます。

ついでに質問なんですが、クリーチャーにエンチャントされている、知識のカルトーシュを排斥で追放し、
その排斥を破壊した場合、知識のカルトーシュはエンチャントするクリーチャーを新たに選びなおすのですか?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 07:46:36.72 ID:gINbW/+l0.net
>>791
ありがとうございます!

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 07:53:50.39 ID:RYL7NHKU0.net
>>792
選び直す。
選べるものがない時は戦場に出ず、追放されたままになる

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 09:04:10.87 ID:4tQxxhwe0.net
エルドラージのミミックとファイレクシアンドレッドノートのコンボなんですが
ドレッドノート誘発にスタックしてミミックの誘発でパワーを12にしてから
ドレッドノート解決してミミックを生贄にして場に残ることは可能ですよね?

ドレッドノートを生贄にしてミミックのパワーを12にすることは可能なのは分かるんですが

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 09:43:04.66 ID:Tu98W8Zig
アイコニックマスターズの発売によって、
カード単品の価格はどう変動するんでしょうか。
どのカードも多分安くなると思うのですが、
反発しそうなカードってありますか?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 10:49:41.54 ID:1QHF/KZf0.net
可能
先にミミックの誘発を解決するようにスタックに積めば良い

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 11:55:44.28 ID:CWgcZ0DX0.net
>>794
墓地に行かないの?

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 12:17:52.21 ID:i4EMXZa10.net
>>798
303.4g オーラが、適正にエンチャントできるオブジェクトやプレイヤーのない状態で戦場に出る 場合、そのオーラが現在スタックにあるのでない限り、現在ある領域にとどまる。
     スタックにある場合、そのオーラは戦場に出る 代わりに オーナーの墓地に置かれる。

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 15:46:49.73 ID:R/QrpURz0.net
なるほど

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 18:20:00.33 ID:s6aiUhSF0.net
人質取りについて質問させて下さい

慮外の押収で相手にクリーチャーのコントロールを奪われました
その後人質取りをプレイし、人質取りの能力によりコントロールを奪われたクリーチャーを追放しました
その状態で人質取りが死亡した場合、追放したクリーチャーはどちらのプレイヤーのコントロールで戦場に戻りますか?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 18:20:02.03 ID:RKSMceYB0.net
>>794
>>799
ありがとうございます。

イクサランのマジックリーグに参加すると、イクサランのストレージはもらえないんでしょうか?
店舗でもらえず尋ねると、うちには来てないんだよね〜と言われたので、「うちにはきてない」=他のところには届いてる?と思いまして。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 18:24:59.75 ID:/vjNfiwr0.net
>>801
オーナーのコントロール下で戦場に戻る

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 18:37:20.23 ID:i4EMXZa10.net
>>802
店舗がウィザーズ・プレイ・ネットワークに申請すればキットが届くはずので、もしかしてそれはマジック・リーグという名のカジュアルイベントなのでは…

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 20:13:32.13 ID:eAV2hcDy0.net
>>804
マジックリーグもフライデーナイトマジックみたいにカジュアルイベントとして開催できるんですか?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 20:34:31.24 ID:G7mgTZKa0.net
>>805
公式サイトで店舗向けの案内には
>※WERから、開催したい月のすべての金曜日に「Magic League」を申請してください。
>※申請期間までにご申請いただいた店舗には自動的に、下記開催店舗一覧への掲載とリーグ・キットの発送をいたします。
>※申請期間を過ぎた場合には、ウィザーズ・プレイ・ネットワーク日本担当までご連絡ください。
こうあるね。店舗が申請してないだけでは?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 20:35:47.38 ID:s6aiUhSF0.net
>>803
ありがとうございます

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 20:36:02.31 ID:G7mgTZKa0.net
>>806
あと店舗がゲートウェイレベル以上なのが最低条件だった
満ちてない可能性もある

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 23:17:18.60 ID:4tQxxhwe0.net
>>797
ありがとうございます
場面ごとに使い方代えられるので良いですね。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 00:48:12.67 ID:XyVwHyzM0.net
>>808
なるほど、ありがとうございます。
ただリーグ参加のプロモは貰えたんですよね。ストレージ(キット)とプロモは別で来るんですか?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 10:01:13.90 ID:jYMam6l80.net
他人の質問に便乗する形になるんですけど
以前>>801と似たような状況になりジャッジに確認したら相手のコントロール下で出ると裁定が下されたのですけど(相手の≪豪華の王、ゴンティ≫により追放→プレイされたクリーチャーをこちらが≪人質取り≫で再度追放した)
そのような場合どう対応すればいいですか?

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 10:05:57.10 ID:OSEArxTf0.net
>>811
その大会のヘッドジャッジにあたる人に申し出る
もしヘッドジャッジに当たる人がその間違いを下していたなら
残念ながらその場においてはそれがルールとなる

ジャッジ資格をもってる人による行為なら
DCIへの報告をするべきではあるが、大会の結果は覆らない

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 10:20:01.35 ID:NdwBmgYm0.net
優先権についてWikiや公式のコラムで調べたのですが私の解釈で合っているのか分からないためご質問させて頂きます。
プレイヤーAのターン、第2メインでクリーチャーXを1体唱えて解決、その後優先権を放棄してプレイヤーBが除去呪文を唱えクリーチャーXを除去したと仮定します。
その後、プレイヤーAは新たなクリーチャーYをその第2メイン中に唱えることはできない、というのは合っていますでしょうか?
私の解釈では
@プレイヤーBが除去呪文を唱える
A優先権がプレイヤーAに移る
BプレイヤーAが優先権を放棄して解決
CプレイヤーAB共に優先権を連続で放棄してかつ呪文を唱えたり能力を起動したり特別な処理を行ったわけではないかつスタックが空であるので次のステップに移行する=第2メインではないのでクリーチャーYを唱えることはできない
となっています。長文失礼しました。

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 10:21:44.29 ID:jYMam6l80.net
>>812
その場で似たテキストで注釈のあるカード≪絹包み≫等を出してこうじゃないですかって言うのはありですか?

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 10:28:58.43 ID:tVYDjMPZ0.net
>>813
間違ってる
BとCの間でAが再度優先権を得る


116.3b 呪文や能力(マナ能力を除く)が解決されたら、アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 10:33:37.66 ID:OSEArxTf0.net
>>814
それ自体はありだと思うが、
「詰め寄りすぎない」(=態度や心証を悪くしない)
「最終的な結論はやはりジャッジ次第」
という点も心しておきましょう

お店なんかの小さい大会では割と起こり得そうだし
店員が常連の味方をする場面も時にはあるので
たとえ自分が正しくても場の悪者にならない程度の範囲で

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 10:53:23.10 ID:jYMam6l80.net
>>816
あざす

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 11:04:56.09 ID:NdwBmgYm0.net
>>815
ありがとうございます。
それでは新たなクリーチャーYを唱えることはできるということでしょうか?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 12:12:29.55 ID:9SVD5smN0.net
スタンダードショーダウンって参加人数が少ないと賞品のパック配れないとかって決まりがあるんですか?
6人だから配れないと言われて、結局対戦すらせずに解散になっちゃったんです

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 12:24:28.95 ID:TxSxfsvV0.net
パンハモニコンと陰鬱な帆船が場にありCIP探検持ちのクリーチャーが場に出たとき、
陰鬱な帆船の「〜1体探検を行うたび、陰鬱な帆船の上に+1/+1カウンターを1個置く。 」をパンハモニコンで追加で誘発させることはできますか。

パンハモニコンのテキストを見るとできそうなのですが、「戦場に出るたび」といったテキストが無いので悩んでおります。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 12:57:03.31 ID:bBgLXYgBO.net
>>820
パンハモニコンが陰鬱な帆船の能力を直接増やすことはありませんが
CIP探検クリーチャーの能力がパンハモニコンにより2回誘発したなら陰鬱な帆船の能力も同じ数だけ誘発することになります

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 12:57:29.55 ID:RfCcQnwL0.net
>>818
プレイヤーAはクリーチャー呪文Xを唱えることが可能

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 12:58:04.67 ID:RfCcQnwL0.net
>>822
Xじゃない、Yですね
訂正します

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 13:08:01.55 ID:TxSxfsvV0.net
>>821
ご回答ありがとうございます。
陰鬱な帆船は探検デッキにも入らなさそうですね・・・

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 13:17:31.43 ID:sBJHM/ZS0.net
>>819
FNM同様配布方法は店舗側にゆだねられている
参加賞的に配っていたり全勝者のみに配っていたり上位何名かに配っていたりその日特定の順位だった人に配っていたり新規には無条件で配っていたり・・
そのお店ではそういうルールなのでしょう

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 13:28:16.45 ID:sBJHM/ZS0.net
http://mtg-jp.com/publicity/0017950/
http://mtg-jp.com/reading/kochima/0017959/

配布方法の公式記事漁ってみたけどカラデシュの頃のしか見つからなかったけど配布方法についての変更はないはず

http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3
ついでにwiki

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 13:34:05.56 ID:vDVnj0nT0.net
>>825
ありがとうございます
参加費払い戻しとかまでして中止になったから、ウィザーズの決めたルールがあるのかなと考えてました

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 13:54:00.14 ID:0bBn+nvl0.net
自分もBFZの時ですが同じような事言われた事があります
流し聞きだった上大分前の話なのであやふやですが認定大会だから最低8名いないと開催できないとかなんとか

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 15:19:08.48 ID:3pEOIU930.net
スタンダード・ショーダウンは8人必要
https://wpn.wizards.com/ja/event/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%EF%BC%9A%E3%80%8E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%80%8F

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 17:08:53.35 ID:g9jrDJF40.net
倍増の季節って結局プレインズウォーカーどうなったん?
MOだと自然に+能力で倍増えるようになったけど
特にそういう記事なりもみないせいでバグなのか仕様なのかわからん

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 17:21:47.11 ID:h50uVs1F0.net
倍増の季節がある時にプレインズウォーカーが戦場に出る場合、忠誠度カウンターは2倍になって場に出る
倍増の季節がある時にプラスの忠誠度能力を起動しても、忠誠度カウンターを増やすのはコストなので2倍にはならない

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 17:22:59.25 ID:t7xzJpRW0.net
>>830
日本公式の方針なのかルール変更等の告知は殆ど行われない
認定ジャッジがMTGの質問に答えるTwitterアカウントで触れられてはいる
その他ジャッジが個人的にやっているブログ等もある

https://twitter.com/testing_box/status/915791999759900673

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 17:39:43.98 ID:Af1ZPU890.net
>>831
間違った回答するくらいならスレから消えてくれ、頼むから

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 17:44:37.91 ID:6NwxvZ3Y0.net
倍増の季節に関してルール変わったとは聞いたけど今回のルール変更で変わった場所ってどこかで見られますか

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 18:11:35.80 ID:vRjQ48qy0.net
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/ixalan-comprehensive-rules-changes-2017-09-28
英語公式ではセット発売と一緒にルールの変更点記事が毎回出るよ。掲載時点ではCRは更新されてないので後で答え合わせすることになるけど。
>>833
忠誠度能力の起動によるカウンター配置は
>呪文や能力の解決の効果がトークンを生成したりパーマネントにカウンターを置いたりする場合と、他の置換・軽減効果がそうする場合にこれらの置換効果が適用される。
のどちらにも含まれないからカウンターは倍にならないと読めるけど違うの?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 18:17:23.55 ID:+uXp6KFV0.net
つまりマイコシンスの格子と巻き付き蛇がいるときに忠誠度能力使うと倍ふえるのか

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 18:58:48.34 ID:Af1ZPU890.net
俺も間違って覚えてたから消えるわ
プレインズウォーカーの忠誠度能力によるカウンター増を、他の置換効果が増やすときに限って倍増の季節も適用されるだけだった
例えばクリーチャー化したギデオンと巻きつき蛇がいて、鎖のヴェール等でギデオンに+1能力を使わせると(1+1)*2=4になる

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 19:01:09.49 ID:xuG+hKBt0.net
ほーなんかよくわかんねえな
巻き付き蛇の分だけ2倍ってわけでもないのか

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 19:44:39.54 ID:q2srpyLK0.net
>>835
ありがとうございます

宝石鉱山は元々は土地のプレイを置換した結果であるため効果によるものじゃないから2倍になってたけど
置換効果でカウンターが置かれる場合にも倍増の季節が適用されるようになったのね
PWのほうは質問箱では2倍になるって書いてるからよくわからんけど

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 20:19:30.76 ID:XyVwHyzM0.net
>>829
すいません、近隣のショップ全て8人以下でも開催、もちろんショーダウンパックも配布しているんですがこれはダメな行為なんですか?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 20:23:15.00 ID:RLGWW6Ww0.net
>>839
質問箱の回答にはツッコミが入ってて訂正が出てるよ
PWの起動コストの+は対象外

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 20:31:46.06 ID:3pEOIU930.net
>>839
A)PWと倍増の季節だけをコントロールしていてPWの+1能力を使用した場合、
  カウンターが置かれるのは忠誠度能力のコストによるものなので忠誠度カウンターは1個置かれる

B)クリーチャー化したPWと巻き付き蛇だけをコントロールしていてPWの+1能力を使用した場合、
  巻き付き蛇の置換効果はカウンターが置かれた理由を問わないので忠誠度カウンターは2個置かれる

C)クリーチャー化したPWと巻き付き蛇と倍増の季節をコントロールしていてPWの+1能力を使用した場合、
  コストによって忠誠度カウンターを置くことに巻き付き蛇の置換効果が適用されるので、
  同時に倍増の季節も適用されて忠誠度カウンターは4個置かれる

以前のルールだと、Cの場合に巻き付き蛇の置換効果が適用されても
忠誠度カウンターを置くことはコストによるものなので倍増の季節は適用されなかった

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 20:41:28.94 ID:3pEOIU930.net
>>840
7人以下だと認定イベントにならないからショーダウンパックの供給を受けられないけど
店が何らかの理由で余らせていたショーダウンパックを配布した可能性はあるかな

人数水増しして認定イベントに偽装することもできなくもないけどそこまでは考えたくない

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 20:47:02.59 ID:lSkRXhyT0.net
現状のプロモーションカード・パックに関しては

・そのカードが配布された時点で最新であるセットの「次の」セットが発売されると配布可能
例)「破滅の刻」ゲームデーで配布された削剥はその時点の最新である破滅の刻の次、イクサランが発売されると配布可能

条件を満たさないものは指定された配布方法以外で配布してはいけない
例)「イクサラン」のスタンダード・ショーダウンのパックは「イクサランの相克」発売までは「スタンダード・ショーダウン」以外で配布してはいけない

>>840のケースだとスタンダード・ショーダウンは「8人以上でなければ開催できない」ので開催は不可能
カジュアルイベントで「余っていた破滅の刻のショーダウンパックを配った」なら問題ないが、そうでなければ規約違反になる

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 20:59:31.97 ID:XyVwHyzM0.net
>>843
>>844
ありがとうございます。
だったら4店舗ほど規約違反してますね・・・
ショーダウンパックも最新のものが配布されています。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 21:04:27.81 ID:xuG+hKBt0.net
店員のidで埋め合わせしたんだろ
記録も残るのに不正する理由ない

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 21:19:49.43 ID:62tFztEu0.net
質問箱間違ってたんですね
自分の認識が間違ってなくて良かったです
丁寧に解説して頂きありがとうございました

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 21:33:27.17 ID:3pEOIU930.net
>>846
参加してない人間のDCIナンバー使って水増しするのはそれこそ問題だぞ
WPNレベルにも関わってくるんだから

コア維持の為にこっそりやってる所は結構あるだろうけど客にばれるようだと危ない

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 22:03:38.52 ID:XyVwHyzM0.net
>>846
>>848
PWアカウントを見てみたのですが、8人以上きたショーダウンは「ショーダウン」
8人より少ない場合は、カジュアルイベントとなっていました。
どちらも、その時の最新のショーダウンパックが配られています。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 22:57:32.05 ID:63QcJIAo0.net
まぁこっちに損はないんだし、店側の好意だと思って黙って受け取っとけ
その店が嫌いなら通報しとけ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/15(日) 23:35:17.23 ID:NdwBmgYm0.net
>>822
亀レスになって申し訳ありません
ありがとうございます!

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 01:54:59.61 ID:bLqGkUw70.net
>>828
BFZの頃はスタンダード・ショーダウンはなかったかと
始まったのは一応カラデシュからでしゅ(言いたいだけ)

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 12:43:12.31 ID:yKiQ9hIb0.net
12月に発売されるアンステイブルのフルアート基本土地に興味があるのですが
アンシリーズも通常のパックと同じように1パックに1枚基本土地が入っているのでしょうか?

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 14:29:48.76 ID:loKU1eiR0.net
>>853
はい

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 17:30:20.57 ID:7qxG3JwE0.net
基本土地枠はあって基本土地はフルアートのみ
ただし1/121だか1/144くらいで蒸気打ちの親分が基本土地枠から出るはず

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 19:03:09.78 ID:nTc+deqz0.net
質問です
パワー0で攻撃できますか?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 19:07:35.07 ID:Me5RMaaA0.net
出来ます

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 21:28:57.43 ID:LEkAKyGW0.net
>>853に便乗し、アンシリーズの質問です。
今度出る、アンシリーズなんですがトークンが入る場合は、土地orトークンとなるんでしょうか?

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 21:37:07.09 ID:loKU1eiR0.net
>>858
過去のシリーズや現状の他のパックの封入パターン、そして現状で公開済みの情報から推測できるのは
フォイル枠(コモン枠)に入るか、従来通りトークン枠(16枚目)に入るか

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 21:38:27.00 ID:lHC63ulC0.net
確証を持って答えられる人間はいないと思うけれど
基本的にトークンは別枠だよ
普通のセットでもそうでしょ

アンステーブルで基本土地枠から蒸気打ちの親分が出るからくりは
他のカードが銀枠なのに対し蒸気打ちの親分だけが黒枠なせい
銀枠と同じシートで印刷出来ないけど蒸気打ちの親分だけのシートを作るのも非効率
なので同セット内で同じ黒枠な基本土地のシートで一緒に印刷される
後は推測になるけど基本土地のシートから蒸気打ちの親分だけ取り除いたりするのが
技術的に面倒だからそのままパック詰めされるんだろうと

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 21:39:37.08 ID:loKU1eiR0.net
自己レスだが>>859で書いたフォイル(コモン)枠は無いな
フォイルってかいたのは、トークンにもフォイルが適用されるようになったからだが勘ぐりすぎた

MTGにおいて商品を構成するゲームカードは基本土地を含む15枚のカードで
トークンその他のカードは内容物としてカウントされていない
また、アンステイブルはドフラト可能を前提としたパックなので、
15枚のゲームカードの枚数が減ってしまうような仕組みは考えにくい

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 21:41:21.60 ID:loKU1eiR0.net
ドフラトじゃなくてドラフトだ……

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 21:51:44.26 ID:LEkAKyGW0.net
>>859-861
ありがとうございます。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 22:03:53.83 ID:LGNbq+XY0.net
Chains of Mephistophelesについて質問です、
ドローステップの最初のドロー以外でドローを行う際の発掘の挙動はどれになるのでしょうか?

手札が1枚以上ある場合
1:カードを引く行為が発掘によって置換されるので、カードを引かない=手札からカードを捨てる必要は無い。
(Chains of Mephistophelesの効果が発生しない)
2:手札からカードを1枚捨ててから発掘を行う
(Chains of Mephistophelesの効果は発生する)
3:カードを引く行為を発掘によって置換するタイミングを選べるので、結果として1と2の好きな方を選べる。

手札が0枚の場合
1:カードを引く行為そのものが発掘によって置換されるので、発掘の効果で指定枚数のカードを墓地に置く。
(Chains of Mephistophelesの効果が発生しない)
2:ライブラリの上からカードが1枚墓地に置く
(発掘は機能しない)
3:1と2の好きな方を選べる。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 22:24:42.20 ID:y9G1UlIX0.net
>>864
どちらも3。発掘もChains of Mephistophelesもカードを引くことを置換するので、あなたがどちらを先に適用するか選べる。
発掘を先に適用したらもうそれはカードを引くことでないのでChainsは何もしない。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 22:55:20.00 ID:ffpUzSrT0.net
歩行バリスタのカウンターをのせて場に出る能力は誘発型能力ですか?
そうであればトカートリの儀仗兵で墓地に送れますか?

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 23:01:45.50 ID:2jX1sNHi0.net
>>866
いいえ、それは置換効果の一種で、誘発型能力ではありません。
トカートリの儀仗兵の能力は何も影響しません。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 23:12:16.65 ID:UarTeP9X0.net
分かりました。
ありがとうございます。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 23:12:52.35 ID:fCY1hcFQ0.net
アングルードではトークンはアンコモン枠だった気がするが記憶違いだろうか

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 23:14:09.87 ID:LGNbq+XY0.net
>>865
ありがとうございます

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/16(月) 23:42:09.12 ID:ZxqvMQph0.net
そんなことないやろワイペガサスもゴブリンも20枚以上あるからパック一枚確定じゃね?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 00:01:50.58 ID:2fMf9p0Z0.net
搭乗によって機体がクリーチャー化する場合、暴れまわるフェロキドンの能力は誘発しますか?

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 00:05:53.35 ID:6efMEqP+0.net
>>872
しません
それは単にクリーチャーになっただけで戦場に出てはいません

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 00:26:26.89 ID:ZMrMXfG40.net
>>869
アングルードのときはその通り、アンコスロットに2パックに1枚くらいの割合で入ってた
ただしあれはドラフトを前提にしていない(ゲームカード云々としてはたしかに枚数ずれることになるが)

>>871
ペガサスとゴブリンというピンポイントなものであれば、アンソロジーに5枚ずつくらい収録されていたので
それだけが大量にあるのはおかしいことじゃない

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 10:50:50.08 ID:8gYmkbGO0.net
野生のつがいの効果でデッキから「海の神、タッサ」を出すことは出来ますか?
逆に「海の神、タッサ」を出したときに野生のつがいの効果は発動できますか?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 11:32:04.80 ID:vLqmCeOC0.net
上:戦場以外では常にクリーチャー・エンチャント・カードなので可能。

下:手札から唱えたタッサが戦場に出たとき、青の信心が5以上なら可能。
  この際、タッサ自身のマナ・シンボルも信心にカウントしていい。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 14:12:04.52 ID:EQ6fJKDN0.net
デッキのマーフォークvsゴブリンの日本語は予約しないと買うの厳しいでしょうか?

また何円ですか?

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 14:31:41.57 ID:ZMrMXfG40.net
>>877
過去のデュエルデッキの例を考えると発売後でも買えると思いますが
利用するお店や地域次第です
現状で予約自体は問題なくできますので、確実に欲しいならそうすべき

定価税抜き2000円

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 14:32:14.74 ID:ZMrMXfG40.net
あと、すでにデッキリストが公開されているので、それも判断の参考にどうぞ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 18:45:31.55 ID:nBZyQKMQ0.net
原初の呪物の裏面の能力で副陽の接近を唱えた場合、コピーが先に解決され、そのあと唱えた方が解決されて勝利する事が出来るのでしょうか?

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 18:50:01.72 ID:tNzSIjHN0.net
>>880
できない
コピーは唱えられていないため

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 20:19:29.51 ID:mp/ZekQe0.net
レガシーで致命的な一押しがあまり採用されてないのは
エルドラージやリアニなどの踏み倒しが多い
白を入れて剣を鋤にを入れたほうがまだいいからでしょうか

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 21:21:15.76 ID:nRVdmAY80.net
>>881
ということは手札から唱えた副陽の解決後にコピーする能力が誘発するのでしょうか?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 21:33:12.01 ID:cGpqi9Ud0.net
>>883
違う。オリジナルの副陽の接近を原初の水源のマナを使用して唱えたら、それによって能力が誘発しコピーがスタックに置かれる。後にスタックに置かれたコピーの方が先に解決される。
そしてオリジナルの副陽の接近が解決しても、あなたは「このゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えて」いないため7点のライフを回復するだけ。

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 21:34:31.23 ID:48BcCG/P0.net
>>878
ありがとうございます。
このデッキってPWデッキみたく完成度が低いものになるんでしょうか?

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 22:13:08.28 ID:nRVdmAY80.net
>>884
ありがとうございます
唱えたらの部分を忘れていました

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 22:21:22.85 ID:0uQ6bt400.net
完成度をどういう意味で言ってるかわからないけどPWデッキよりは強いかと
全てのカードが使えるのはレガシーだけどレガシーはおろか仮にモダンで使えても通用しないだろうけど

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 22:26:05.84 ID:ZMrMXfG40.net
>>885
基本的にはそのままでカジュアルでの遊びや、統率者の下地になるといったところでしょうけれど
大会に出て云々ということなら結果が出せるデッキではありませんし、スタンダードなら出場不可です
良くも悪くも価格相応です
シングルで見るとお得感はあるが、実際に個々のカードが自身必要かどうかも重要

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 22:39:10.73 ID:48BcCG/P0.net
>>888
ありがとうございます。だいたい今までと同じ感じなんですね。
高いカードが何枚か入っていてお得感はすごいですね。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 23:32:51.69 ID:LAysUMdl0.net
戦乱のゼンディカー以降のプレリリースプロモ(日付の刻印されたもの)のリストってわかりますか?
戦乱のゼンディカー以降は、全てのレアと神話レアについて、プレリリースプロモがあるのでしょうか?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 23:38:26.26 ID:/fQOxRAY0.net
>>890
大手ショップだとプレリリースプロモも売ってるので、
その商品リストを参照する

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/17(火) 23:58:14.63 ID:LAysUMdl0.net
>>891
晴れる屋で調べて見ると
やはり全カードあるみたいですね
ありがとうございました

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 00:09:29.07 ID:EojQBcag0.net
>>892
ちなみに戦ゼンからではなくタルキ覇王から

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 00:13:06.04 ID:EojQBcag0.net
>>893
自己レスだが、タルキブロックとオリジンはレアに欠けがあるっぽいのかな
全部となると戦ゼンからなのか

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 07:42:39.93 ID:dt2RG8VD0.net
>>887
見落とし。ありがとうございます。

プレリリースって、タルキールより前はやっていなかったんですか?
プレリに代わるイベントみたいなものはあったんですか?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 07:56:09.61 ID:xnC7IvOU0.net
バンドについて質問させて下さい。
バンドに所属するクリーチャーが(除去呪文などによって)1体になった時、それは依然としてバンドと見做されますか?
例えば、5/5トランプルの攻撃をバンドでブロックした場合、1/1が依然としてバンドなら防御側が「1/1に5点、プレイヤーに0点」と割り振れますが、バンドでなくなったなら攻撃側が割り振ることになるはずですので、大きな違いになります。

バンドでなくなる場合、双方がバンド持ちをコントロールしている状況ではどうなるのでしょうか?
「攻撃側がバンドを指定したら、防御側はバンドを指定できない」というルールですが、防御側がブロッククリーチャー指定ステップの前に除去呪文で攻撃側のバンドを解体した場合、防御側はバンドを指定できるのでしょうか?

宜しくお願いします。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 08:02:38.96 ID:EojQBcag0.net
>>895
プレリ自体は以前からある。タルキから配布形式が変わって今のようになった。

参考までに以下をどうぞ
MTG wikiの項
 「プレリリース・カード」
 「プレリリース・トーナメント」
magic raritiesのプレリカード一覧(写真付き)
 http://www.magiclibrarities.net/82-rarities-prerelease-events-promos-english-cards-index.html

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 09:43:01.34 ID:RVmE20Xe0.net
>>896
>「攻撃側がバンドを指定したら、防御側はバンドを指定できない」というルールですが

攻撃バンドの有無にかかわらず、そもそも「防御バンド」は存在しません。


バンドによってダメージの割り振りの手順を変更するのは、「戦闘ダメージステップの間に、バンド持ちがブロックしている」か、
「戦闘ダメージステップの間に、バンド持ちがブロックされている」ときです。(702.1j,k)

さて、質問された状況では、
>5/5トランプルの攻撃をバンドでブロックした場合、1/1が依然としてバンドなら防御側が「1/1に5点、プレイヤーに0点」と割り振れますが、
とありますが、そもそも防御バンドは存在しませんので、
「バンドでブロックした場合」を「バンド持ちを含むクリーチャー群でブロックした場合」と読み替えます。

日本語CRにはうまく訳されていないのですが、バンドによる攻撃クリーチャーのダメージ割り振り変更が成立するのは、「戦闘ダメージステップの間に、依然としてバンドを持つクリーチャーにブロックされている場合」です。

例えば、バンド持ちの1/1のみで5/5トランプルをブロックした場合でも、防御プレイヤーが1/1に5点割り振ることを選べます。
また、バンド持ちの1/1と2/2バニラでブロックし、2/2を除去して1/1が戦闘ダメージステップで生き残っている場合は、やはり防御プレイヤーが戦闘ダメージの割り振りをします。

このとき、戦闘ダメージステップの前に1/1が除去された場合、攻撃プレイヤーが通常通り戦闘ダメージの割り振りをします。

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 13:21:45.05 ID:Ikw2aRAA0.net
>>897
ありがとうございます

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 18:15:15.98 ID:R+LikLoL0.net
スラムの巧技を唱え、3マナ以下の従来を唱える効果でその範囲内でxを含むマナコストの呪文を唱えられますか?
例えば歩行バリスタをx1で唱えるなど

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 18:16:59.74 ID:0EPXAGG30.net
>>900
x=0であれば唱えられる

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 19:08:47.77 ID:QMZOc78+0.net
カーンとジェイスはどちらが強いですか?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 19:26:52.99 ID:ItP77vPt0.net
カーン

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 19:30:06.85 ID:QGSV1nlc0.net
じゃあジェイス

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 19:52:51.39 ID:GSNqZB+O0.net
モダンでエスパーが流行らないのはなぜですか?色の組み合わせはグリクシスやトリコと変わらないぐらいいいと思いますが

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 21:19:32.96 ID:0OT9Ji9V0.net
赤に強力なスペルが多いから
稲妻、コラコマ、ヘリックス、電解

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 22:51:28.14 ID:c8ZfRF4+0.net
質問です。
謎変化を自分が貼っている状態でバントゥ最後の算段などの全体除去を
唱えた場合、唱えた瞬間にクリーチャー化して謎変化は墓地行きですか?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 22:54:35.72 ID:n1GUpV1t0.net
ルール文章をもう一度声に出して読みましょう

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 23:07:05.06 ID:glRNyrvb0.net
4/4の実験体でスラーグ牙をブロックした場合、戦闘結果は相討ちか実験体が2/2になって倒せない、で合っていますか?
ご回答お願いします

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 23:07:15.27 ID:xnC7IvOU0.net
>>898
ありがとうございました!

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 23:07:57.98 ID:M5Ug1NDI0.net
>>909
あってる

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 23:09:16.39 ID:O+QricNj0.net
教えていただきたいのですがプレインズウォーカーデッキなどに
ゲスト枠で入っている本来のスタンの範囲のパックには入っていないカードがありますが
これはプレインズウォーカーデッキ等に入っているカードとは違うものでも
同名カードならばスタンで使えるのでしょうか
例えば穢れた果樹園はSOI収録ですでにスタン落ちしてますが
アモンケットのプレインズウォーカーデッキに入っているので
SOIの穢れた果樹園でもスタンで使えるかどうか
よろしくお願いします

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 23:12:06.93 ID:JsV364AW0.net
可能です
スタンダードで使えるカードなら収録エキスパンションは問わずデッキに入れられます

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 23:13:05.20 ID:glRNyrvb0.net
>>911
戦闘ダメージがスタックに乗らない仕様で、再生は弱くなってしまったんですね
納得できました、ご回答ありがとうございました

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/18(水) 23:26:30.37 ID:O+QricNj0.net
>>913
ありがとうございます
スタンの範囲のプレインズウォーカーデッキに収録されているカードは
その弾のマークが描かれているのでスタンに収録されてる扱いだから
同名カードは使えるということですね

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 01:11:28.67 ID:21+ZBOTL0.net
>>897
ありがとうございます。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 04:03:20.77 ID:2KVSXGC70.net
>>915
というか今のスタンダードには番外収録という枠がある
タップイン2色ランドはそこに含まれている

余談だけど日本公式はその辺が適当で
現在のスタンダードフォーマットで使えるセットすら公式サイトに載せてない体たらく

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 04:24:51.88 ID:oz1fUO8P0.net
>>917
公式サイトのカードリストにスタンダード収録範囲のセットは掲載されている
番外収録カード(PWデッキやデッキビルダーセット)等も含まれるセットの中に記載がされている

イベント規定の中にも使用可能セット、及び番外カードについての記載が存在している

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 09:20:38.34 ID:/1R+LQDD0.net
バンド持ちがバンドをブロックした場合、ダメージの割り振りはどうなるのでしょうか?
例えば、1/1と2/1のバンドで攻撃し、それを3/1と4/1のバンド持ちでブロックした場合です。
「まず攻撃側が、相手の3/1と4/1がどのようにダメージを割り振るかを決め、次に防御側が相手の1/1と2/2がどのようにダメージを割り振るかを決める」だと思うのですが、合ってますか?
その場合、攻撃側は「3/1も4/1もフルダメージを1/1に与えて、2/1は無傷」という割り振り方が出来ますか?

また、このような「バンドvsバンド持ち」が一度の戦闘に複数ある場合、まず攻撃側が担当の割り振りを全て決めてから、防御側が担当の割り振りを全て行う、ということでいいのでしょうか?
長文ですみませんが、宜しくお願いします。

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 10:32:55.78 ID:R24naHm/0.net
バンドは攻撃時のみ影響する。ブロック時には関係ないのでバンドvsバンドという状況はそもそも起こらない

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 11:36:55.16 ID:ktv4k7/e0.net
>>919
戦闘ダメージの割り振りは、まず攻撃クリーチャーのダメージ割り振りを行い、次にブロックしクリーチャーのダメージ割り振りを行う(510.1)。

>まず攻撃側が、相手の3/1と4/1がどのようにダメージを割り振るかを決め、次に防御側が相手の1/1と2/2がどのようにダメージを割り振るかを決める
No. 実際の順番は逆になる。

最初に攻撃クリーチャーの割り振りを行うが、バンドによって防御側が割り振りを行う(510.1c,702.21j)。
次にブロッククリーチャーの割り振りを行うが、バンドによって攻撃側が割り振りを行う(510.1d,702.21k)。

>攻撃側は「3/1も4/1もフルダメージを1/1に与えて、2/1は無傷」という割り振り方が出来ますか?
Yes. 戦闘ダメージは割り振りが適正に完了したあと同時に与えられるため、割り振る段階でクリーチャーが死亡しているわけではない。

>また、このような「バンドvsバンド持ち」が一度の戦闘に複数ある場合、まず攻撃側が担当の割り振りを全て決めてから、防御側が担当の割り振りを全て行う、ということでいいのでしょうか?
No. 先ほど示したように、攻撃クリーチャーの割り振りが先、ブロッククリーチャーの割り振りが後。
それぞれバンドを持っているので、結果的に「防御側が先、攻撃側が後」となる。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 11:38:33.61 ID:ktv4k7/e0.net
>>920
702.21jを参照してください。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 13:13:29.05 ID:/1R+LQDD0.net
>>921
ありがとうございます!

バンドについてもう一つ質問をさせて下さい
以下のような、バンドと単体が混在した戦闘での割り振りの順番についてです
・攻撃側が、単体の3/3と4/4で攻撃
・防御側が、単体のクリーチャー複数体で3/3をブロック、バンド持ち複数体で4/4をブロック
この場合、3/3と4/4の割り振りのどちらが先に行われるかですが、手番プレイヤーに決定権がある方(3/3)が常に先、ということで合ってますか?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 14:55:16.88 ID:2KVSXGC70.net
>>918
一番大々的に書いてあるところがこれだぜ

http://mtg-jp.com/start/format.html

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 17:13:17.25 ID:dqulMp7z0.net
>>923
そうなる。
攻撃クリーチャーのダメージの割り振りは全て同時に行われるが、3/3についてはAPが、4/4についてはNAPが割り振りを行うので、APNAP順に従い3/3の割り振りを先に行う。

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 17:16:13.84 ID:B2DRUuNn0.net
質問です。
自分が異なるデッキで同じカードを使う際、スムーズにそれぞれのデッキにカードを入れ替えるため、を理由として、ダブルスリーブの内側のスリーブの上にシールなどを貼った上で店舗大会に出ることは問題ないできょうか。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 17:21:22.62 ID:Ky9j0ARH0.net
>>926
問題はある
店舗大会程度なので、申請をしてみて通るかどうか次第といったところだが
わずかとはいえシールの厚みがあるので、マークドの扱いを受けることがある
大会に備えるというつもりなら、自分でメモをとっておいて無難な入れ替えを行うべき

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 17:23:54.96 ID:hpr8C99t0.net
石の雨ってなんでスタンダード環境から無くなったんですか?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 17:25:29.93 ID:2KVSXGC70.net
>>928
すごくざっくり言うと3マナランデスはスタンダードをつまらなくするから

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 18:22:04.88 ID:QmoZF4bQ0.net
>>927
ありがとうございます。確かに仰る通りですね。メモを取って入れ替えるようにしようと思います。

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 21:03:47.73 ID:ZLXbBa4R0.net
質問します。裏返ると伝説の土地になるカードは輪作やロームで回収したり場に出すことはできますか?
また、裏返しの伝説の土地カードは実物定時教育で裏側のカードとして出せますか?

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 21:08:03.20 ID:2KVSXGC70.net
どっちも無理です

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/19(木) 22:19:16.35 ID:/1R+LQDD0.net
>>925
ありがとうございます!

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 09:47:35.32 ID:rg+EX8xa0.net
初心者です。リシャーダの港の強さがよく判らないんですが、
どういう使い方をするんでしょうか?

自分のターンに相手の土地をタップして何か意味があるんですか?

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 10:11:42.38 ID:E9h7YxJF0.net
自分のターンに使うことはあまり無い
相手のターンのアップキープ中に使ってメインフェイズに使えるマナに制限をかけるのが目的

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 10:19:10.27 ID:ykiHSFEC0.net
最近、レガシーで実物提示教育系をあまり大きな大会の上位で見ない気がするのですが、何か理由がありますか?
メタですか?

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 10:50:56.46 ID:rg+EX8xa0.net
>>935
あぁ、相手のターンにも使えるんですね
なら使い道はありそうですね。ありがとうございます

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 10:58:12.96 ID:lx2p68Yj0.net
動く死体で破滅喚起の巨人を釣った時、星座の誘発は1回?2回?

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 11:54:54.34 ID:4NzDIpAD0.net
1回
エンチャントの先が変わるだけで新たに戦場に出るわけではない

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 19:34:36.47 ID:d+1f7vsf0.net
質問です

モダン環境で『怪しげな挑戦』や『向こう見ずな実験』、ヴァラクートデッキの『風景の変容』等の手札から唱えればあとはライブラリー内のカードだけで成立するコンボカードって他になにかありますか?

何かあったら教えてほしいです、よろしくお願いします

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 19:45:09.55 ID:SRJxcgA0O.net
ぱっと思いついたのは続唱リビエンだけど墓地利用するから違うかも

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 19:48:24.52 ID:5lMxfqWx0.net
変身

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 19:50:17.95 ID:dOGYSui70.net
「ライブラリー 一番上 まで」
「ライブラリー 唱え」
とかでWisdomで検索かければ出るかと

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 20:00:01.00 ID:E9h7YxJF0.net
ゲーム終わらせるレベルなら歯と爪

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 20:57:57.17 ID:h4F8Rkb/0.net
質問します。引き裂かれしエムラクールにエンチャント(クリーチャー)をつけることは可能ですか?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 21:00:36.93 ID:kElckw7k0.net
見たことないけどベルチャーとか

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 21:15:05.79 ID:9d+oYWas0.net
>>945
可能です。
ただし、オーラは唱える際に対象を取るので、有色のオーラを唱えて《引き裂かれし永劫、エムラクール》につけることはできません。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 21:56:25.57 ID:jbE9GkvR0.net
今回のFNMプロモって、各レベルごとに配られる枚数が−1されてます?

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 22:57:30.96 ID:zUYOC/io0.net
戦闘フェイズでブロッククリーチャーが呪文や能力で場から消えた場合
攻撃クリーチャーがトランプル持ちでない限り防御プレイヤーはダメージを受けないで合ってますよね?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 23:09:15.58 ID:NZ4sLP870.net
謎変化に対してオーラ呪文ってつけれます?
またターンエンド後にはどうなるのか、再度クリーチャ化したときにはどうなりますか?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 23:40:07.54 ID:LKlnfz990.net
久々にMOでドラフトしてsave deckしようとしたら、このフォーマットではnot legalだからアップロードできないと言われたんだけど、何がいけないんでしょうか?

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/20(金) 23:40:40.06 ID:lx2p68Yj0.net
>>939
遅くなりましたがありがとう

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 00:17:47.69 ID:mZF4RO210.net
>>949
あってる

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 00:31:30.76 ID:XRgttz3w0.net
>>950
一度生物化した後ならつけられる
けどターン終了時にまたエンチャントに戻るから対象が生物限定のオーラならその時にはずれちゃう
もう一度生物化しても、もうはずれてるから付き直されることはない
対象がエンチャントもクリーチャーも適正(パーマネントみたいな括り)なオーラならばずっとつけてられる
ついでにエンチャント(クリーチャー)のオーラは生物化前の謎変化にはつけられない(対象不適正)から、それを唱えて謎変化を生物化させてそのままつけるってプレイングはできない

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 01:05:31.35 ID:m8ZlTNnn0.net
>>953
お答え頂きありがとうございます!

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 10:56:38.52 ID:vz2iSL1R0.net
FNMで配られるプロモの枚数ってコアだと5枚ですか?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 22:03:05.35 ID:ZEt9EDRZ0.net
質問なのですが

ギトゥのジョイラで覚醒持ちのインスタントを待機待ちにした場合、
覚醒コストを払ったことにして覚醒呪文として扱えるのかどうかが分かりません

実際に土地をクリーチャー化して良いのでしょうか?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 22:16:30.85 ID:2/fJFDsA0.net
>>957
良くない

覚醒は代替コスト、待機明けのキャストも代替コストなので二重適用は出来ない
待機の定義で「マナコストを支払うことなく唱える」と決められているので、通常コストを踏み倒す形でしか唱えられない

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 23:37:38.32 ID:8rTQwnAz0.net
ハゾレトのプレイヤーに2点飛ばす能力に対応して
ヴラスカの侮辱でハゾレトが追放された場合ハゾレトの能力はどうなりますか?

宣言してコスト払った時点でスタックには乗っているので
ヴラスカの侮辱の能力で追放&2点ライフゲイン
→ハゾレトの2点飛ばす効果が解決
だと思ったのですが今日の大会でハゾレトの能力なかったことにされたので

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/21(土) 23:48:43.16 ID:sfGGUiLP0.net
>>959
あなたの解釈で合っています
何かおかしいと思ったらジャッジを呼びましょう

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 00:02:22.38 ID:mC4x5wZo0.net
質問させてください。
圧倒的輝きの効果で、全てのクリーチャーは1/1になり能力を失うと書かれていますが、
これはcip能力をもつクリーチャーも能力を誘発させずに戦場に出るという事でしょうか?
よろしくお願いします。

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 00:11:04.61 ID:mS6JpiVB0.net
>>961
その通りです
戦場に出ることで誘発する能力は出た直後の状態をみて誘発するか決定します
出た時点で既に能力は失われているため直後の状態をみて誘発しないことになります

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 06:15:16.66 ID:GerEz/750.net
>>958
返答ありがとうございます

すみません、もう一つ試してみたいのですが
ギトゥのジョイラでバイバック持ちのインスタントを待機待ちにした場合、
待機明けのキャストにバイバック・コストを払って手札に戻して扱えるのかどうかが分かりません

こんな時間帯ですがよろしくお願いします

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 06:44:34.37 ID:qlkicRY+0.net
>>963
可能
バイバックは追加コストなので待機明けの唱える際にバイバックコストを追加で支払えば良い

965 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 08:30:58.07 ID:jU6+HBx80.net
>>964
ありがとうございました

966 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 10:53:10.53 ID:TK2Ebhas0.net
フライデーナイトマジックで配られるプロモの枚数なんですが、コアレベルだと5枚ですか?

967 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 11:32:14.69 ID:l03CjpiI0.net
私のボーマットの急使の起動型能力に対応して相手がマグマのしぶきを唱えました。
このまま解決するとボーマットによって追放されたカードを手札に加えることは出来ますでしょうか?

968 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 11:39:56.98 ID:MBHKEmya0.net
>>967
ボーマットの急使の起動型能力は、コストに自身の生贄を含むので
対戦相手がボーマットの急使を対象に呪文を唱えることはすでにできない状態です

969 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 12:40:20.33 ID:FxtTQIeB0.net
質問します。僕はカラカスの土地をアンタップでコントロールしています!
相手の場にはだまし討ちと山が3枚アンタップであります。更に手札に引き裂かれし栄光エムラクールがあります。
エムラクールの攻撃を受けたら負けるのでどのタイミングでカラカスの能力を使えばいいのですか?戦闘フェイズに入った瞬間にカラカスの土地を起動でいいのですか?

970 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 13:13:44.80 ID:KT9D+kEB0.net
>>969
どのタイミングでカラカスを起動しても、引き裂かれし永劫、エムラクールの攻撃を受ける可能性がある。

いつ手札に戻させても、たとえ攻撃クリーチャー指定ステップの直前である戦闘開始ステップに戻させても、
そのあと攻撃クリーチャー指定ステップに移る前に対戦相手が優先権を得る機会がある。
そこで騙し討ちの起動型能力を起動することにより、
対戦相手は速攻を得た引き裂かれし永劫、エムラクールを戦場に出すことができる。

971 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 13:20:32.43 ID:mC4x5wZo0.net
>>962
遅くなりましたが解答ありがとうございました。

972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 13:37:51.71 ID:FxtTQIeB0.net
>>970
ありがとうございました。
更に質問よろしいでしょうか?
私の手札に裂け目の突破があります。
相手がターンエンド宣言しました。
私はエンドに裂け目の突破をプレイして解決してエムラクールを出しました。
次の私のターンエムラクールは攻撃できますか?相手のターンエンド時に生贄に捧げなければなりませんか?

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 13:43:13.73 ID:5+j6aCv/0.net
次のターン終了時に生贄に捧げれば良い

974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 16:55:38.95 ID:Qtxb8cba0.net
時々お店で繰り返し流れてる曲があるのですが
曲名は『愛さえあればなんにもいらない』ですか?

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 21:16:42.62 ID:l03CjpiI0.net
>>968
ありがとうございます!

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 22:42:50.88 ID:oxBXRBBA0.net
すいません、《容鉄の尖峰ヴァラクート》と《風景の変容》のコンボについて教えてください
MOでデッキを組んで使い始めたのですが挙動がイマイチわからなくてコンボが決まりません
自分の場に土地が6〜7枚出てる時に《風景の変容》を唱え、全て生け贄に捧げた後に《容鉄の尖峰ヴァラクート》と1〜2枚と山×5枚持ってくると相手に15or18点飛ぶ、と思っていたのですが実際には何も誘発しませんでした
これは新しい山やヴァラクートを出す際に順番等あるのでしょうか、コンボのロジックがわからなくて困ってます、、、

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 22:44:36.19 ID:DRsLafpb0.net
あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合

ここ2万回読んで

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 22:45:42.24 ID:5+j6aCv/0.net
>>976
テキストはちゃんと読もうな


山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが 『 他 に 』 少なくとも5つの山をコントロールしている場合、

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 22:59:03.54 ID:oxBXRBBA0.net
>>977-978
つまり山5枚、森6枚、計11枚コントロールしてる際に風景の変容で森6枚を生け贄に捧げてヴァラクート1枚と山5枚を持ってくると15点飛ぶということですかね?
ネットのデッキ紹介等では土地7枚あれば勝てるみたいに書いてあるところが多かったので勘違いしてました

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 23:12:36.36 ID:/t4nb7MF0.net
>>979
11枚土地並べるまで勝てない悠長なデッキがモダンで活躍できているわけではない。
他に土地が無くても山6枚とヴァラクート持ってくれば、山1つそれぞれが「戦場に出たとき、ほかに少なくとも5つの山をコントロールしている」を満たすので18点飛ぶ。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/22(日) 23:25:22.30 ID:A7YNQKoT0.net
>>979
同時に持ってくる「山」が6枚必要という事。

土地を7枚コントロールしている時に風景の変容を唱えて、ヴァラクート1枚と山6枚を持ってきた。
それぞれの「山」から見て戦場に出た後に「他の山が5枚以上存在している」のでヴァラクートの能力が誘発して18点与えられる

山を5枚持ってくると、解決時にそれぞれの「山」から見ると「他の山」は4枚しか存在しておらず、ヴァラクートの能力が誘発しない

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/23(月) 13:24:52.84 ID:3eUBXRGS0.net
ターン終了時迄について質問します。
青白のミシュラの土地(列柱)を相手のターン終了時にクリーチャーになりました。私のターンになりました。私は列柱で攻撃できますか?

裂け目の突破のルールだと可能だと思うのですが…。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/23(月) 14:46:10.31 ID:rKjfBgdi0.net
>>982
できない
裂け目の突破は「終了ステップの開始時」(旧表記だと「ターン終了時”に”」)に誘発する
天界の列柱は「ターン終了時”まで”」=クリンナップ・ステップに終了する

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/23(月) 15:49:12.41 ID:HYqmHPIi0.net
>>982
出来ません
終了ステップの開始時とターン終了時までは全く別物です
前者は文字通り終了ステップの開始時に誘発する誘発型能力で
後者はターン終了時(厳密にはクリンナップステップ)に期限が終了する継続的効果です

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/23(月) 18:06:29.85 ID:BHkBNKss0.net
蛇足ですがクリンナップステップは通常どのプレイヤーも優先権を得ないため
「クリンナップに○○を唱えます」というのも普通はできません

何らかの理由で能力也が(手札溢れで捨てたら誘発した等)スタックに積まれる場合は
それらが解決されるまでは優先権が発生しますが
クリンナップステップではスタック上のオブジェクトがすべて解決されたのなら
新たにクリンナップステップが開始されますのでどうあがいても列柱はターンを跨いでクリーチャー化できません

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/24(火) 05:04:29.22 ID:xRopAM7a0.net
回答ありがとうございました。
ようはテキストにターン終了時迄はダメ。
ターン終了時に。はOK
って解釈でよろしいでしょうか?

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/24(火) 05:33:12.45 ID:Y2IdK3Eq0.net
前者は誘発型能力で後者は継続的効果だからとちゃんと覚えた方がいい

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/24(火) 14:08:23.37 ID:+Nkq7lze0.net
カスレアに最近ハマっているのですが、<ありふれた理由>について質問です
このカードは自分・相手の場のクリーチャーが全て共通の色を持っていないとダメで
尚且つ相手も強化されてしまうというデメリットがありカスレアとなっているのですが、

このカードの能力が適応される、「それらすべてが共通の色を持っているかぎり」
これは例えば<真に暗き時間>などで強制的に色を揃えた場合でも適応されるのでしょうか?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/24(火) 21:30:39.66 ID:AmVnH0o10.net
適用される
白黒ウィニーでキルターン縮めるためと思えばそう使えない物でも…あるわ

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 12:31:21.70 ID:MYj6e88D0.net
>>989
おぉできますか!wikiには特に記載無くて出来ないのかなーなんて思ってました

まぁ利用法っていうわけでもないんですが色変えて攻撃をロックして、
後だし八ツ尾半とか色サイクルで色上書きして自分だけすり抜けて殴る・・・みたいな使い方したいなーなんて思ってまして

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 14:49:14.41 ID:vxdCOdSq0.net
同時に出る、に関する質問です
ハンウィアー守備隊で攻撃した時、教区の勇者と聖戦士の進軍、どちらも誘発は1回でしょうか?
ご回答よろしくお願いします

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 14:50:40.50 ID:/fo7nJXW0.net
誘発でトークンが場に出たときにそれぞれ誘発するか?2体出たらそれぞれに対して誘発するから計2回誘発する

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 15:04:33.10 ID:vxdCOdSq0.net
>>992
分かりやすいご回答ありがとうございました

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 15:42:16.11 ID:ybkQ9QMQ0.net
質問です。
こちらの手札に致命的な一押しがある状況です。
相手の場に正気減らしがある時に、王神の贈り物の効果で船団呑みを釣り上げてきました。
この際、船団呑みトークンの効果によってライブラリーが削られるまでの間に、除去して防ぐことが出来るタイミングは無いのでしょうか?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 16:03:57.55 ID:oqOY7rXs0.net
>>994
結論から言うと除去出来ませんが、タイミングの問題では無くコピーに関する問題になります
詳しくはwiki等のコピー可能な値をみて欲しいのですが、王神の贈り物で生成されたトークンは元のクリーチャーのマナコストを持つので致命的な一押しで除去することは出来ません

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 16:16:16.44 ID:yfXI4gsO0.net
>>994
>>995の通り、船団呑みは致命的な一押しで破壊できない。王神の贈り物によって生成されたコピーはマナコストを持つ。

代わりに、ヴラスカの侮辱を持っていたとする。
戦闘開始ステップに、王神の贈り物の能力を解決した直後に、お互いに優先権を得る。ここで船団呑みのコピーにヴラスカの侮辱を唱えることができる。
「戦闘フェイズ」について調べるとよいでしょう。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 16:25:08.43 ID:ybkQ9QMQ0.net
ありがとうございます。
根本的な部分を勘違いしてたようですね……。

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 17:10:46.32 ID:owsBKuNp0.net
ダメージ割り振りとインスタントタイミングの質問です。
こちらが損魂魔導士2体をコントロールしていて相手の3/3のクリーチャーを2体でブロックしました。
こちらの手札にはショックが1枚ありそれを相手の3/3に打って一方的に倒したいです。
この時ショックを唱えることができる最後のタイミングはいつになりますでしょうか?
戦闘ダメージステップに入るとダメージ割り振りを対戦相手の方に決めてもらって、それが決まるとターン起因処理でダメージ解決まで進んでしまうとwikiに書いてあったのでブロッククリーチャー指定ステップが最後でしょうか?

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 17:20:35.96 ID:Yh5nL/1u0.net
次スレは?

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 17:32:40.58 ID:d8KpA9GL0.net
>>998
そのとおりです

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/25(水) 17:34:56.19 ID:Rnst0Srx0.net
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1508920475/

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
307 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★