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【MTG】ドラフト・シールドスレ54【リミテッド】 [無断転載禁止]©2ch.net
- 1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/15(日) 20:24:22.36 ID:NdcvcTuT0.net
- MTGのドラフトやシールドについて語るスレです
前スレ
【MTG】ドラフト・シールドスレ52【リミテッド】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1461396420/
- 2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 02:02:10.59 ID:OQqklDws0.net
- 立て乙
前スレのこれ、リミテ点数表になるしテンプレ化してもいいかも
このスレテンプレ寂しいよね
http://www.draftaholicsanonymous.com/p1p1-aether-revolt/
- 3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 03:46:25.94 ID:C9dogcOr0.net
- 最近のアーキドラフトに点数付けてもな
- 4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 10:50:16.00 ID:+8Q6AK+x0.net
- なかしゅーがアメリカの調整チームでのリミテ練習について記事にしてたけど
点数表つくるならアーキタイプごとにかなり細かいランキングを頭に入れる必要あるぞ
- 5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 13:34:59.97 ID:DOzlm35n0.net
- 点数表ってか人気ランキングとして回るかどうかとかサインかどうかとかを考える足しにするようなもんじゃね?
自分は強いと思ってて実際強くても周りはそう思ってなければ流れるから別の取ろうとか人気無いから掻き集める戦略取れるんじゃねとか
- 6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:36:18.78 ID:OQqklDws0.net
- ピックランキングならこのドラフトシミュレータサイトにもあるけど
こっちはぼんやりカードの強さを測るには丁度いい程度
http://syunakira.com/smd/
- 7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:52:53.45 ID:EReggd7Y0.net
- 今更プレリの感想だけど、艱苦の伝令が思ったより使い辛かった。
7マナはやっぱり重い。出す瞬間が無防備すぎる。
アグロ相手に必死にさばいてる状況だと、即席のためにブロッカー(アーティファクト)をタップして出す余裕が無い場面も。
サイズが5/5/なのもちょっと辛い。
パワー5以上のクリーチャーとか出されてると、
出した直後のターンにしのぎ切れないのが見えててキャストできなかったり。
維持できれば明らかに強いし、1-1なら絶対ピックして良いカードだけども。
- 8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:55:07.99 ID:CMTimh7y0.net
- 装備品やプリズムなんかの寝てもどうでもいいアーティファクト確保出来ると祭りが始まる
- 9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:57:03.10 ID:OQqklDws0.net
- その状況での評価って艱苦の伝令以外でも同じじゃないの
- 10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:12:19.26 ID:EReggd7Y0.net
- >>8
装備品が欲しいね。
置物もタップor生け贄で仕事する系統が多くてつらかったわ。
>>9
クリーチャー×2とかクリーチャー+除去or妨害スペルの軽量2アクションだったら凌げたりするっしょ。
7マナっていう大きな動きでも即席有れば軽いかと思ったら、そうでも無かったって感想。
- 11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 21:49:10.26 ID:WHZXldtv0.net
- っていうか即席がそこまで機能するキーワードじゃないという印象
だいたい-1ぐらいで見といたらいいと思う
- 12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 22:41:10.71 ID:0DbFsU8n0.net
- 即席も紛争も割と使いにくい印象。
シンプルなクリーチャーが結構強かった
- 13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 23:43:25.91 ID:+8Q6AK+x0.net
- 湿原の運び屋がわりとあちこちで使われて盤面止めてたのにほぼ上位互換の艱苦の伝令が使い辛いって言われてもな
下手糞なんじゃね?
- 14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:04:03.78 ID:nwO7LlpU0.net
- 即席はまだともかく紛争はホント使いづらかった
銛打ちの名手とか最強アンコに見えたけど3マナの熊でしかなかった
- 15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:09:55.51 ID:XiKPpsIw0.net
- 最強アンコといえば巨怪の猛攻か襲拳会の勇者か
- 16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:18:02.19 ID:8x1SZlAW0.net
- 即席は代替マイナス1.5くらいのマナコストで評価するといいよ
紛争は器具さえ取れてればそれなりに使える
それか枷はずれな成長か改革派の地図
器具は、緑か黒ならプレイアブルかな
白と赤は何もしないし青は合計4マナとちと重い
- 17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:24:27.05 ID:8x1SZlAW0.net
- 最強アンコは鎮定工作機と飛行機械による拘束じゃねえかなぁ
- 18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:25:07.90 ID:jqgiyMmC0.net
- 紛争はマナコストの軽い能力で起動する必要があるから、シールド向きではないかもね
ドラフトなら強いでしょ
アンコモンは色を選ばない点で暴走急行を推すかな
- 19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 01:20:25.54 ID:N/SVDJ5O0.net
- 地図って紛争したいカードが3枚もあれば入れ得かね
気づいた頃には試す暇無かったが
- 20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 01:42:14.49 ID:1JcQvU8L0.net
- 地図はめちゃんこ使いやすいナイスカードだったよ
紛争デッキには必須だと感じた
- 21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 08:00:28.75 ID:bn4Wljxk0.net
- 備蓄品だっけ
あれ相当強いと思うけどな
- 22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 10:46:40.29 ID:ROU8uRRU0.net
- 歩行貯蔵器かな?5マナ3/3で3点回復3Eのやつ
3点回復で延命してまくれたから好印象がある
- 23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 10:51:19.80 ID:tPMaeoxM0.net
- 今回即席あるから5マナくらい出るころにただの3/3出すのはあまり強いムーブとは言えない気がする
3/3+3点ゲインはダメージレースひっくり返すには十分ではあるけどね
- 24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 14:25:43.40 ID:KVRgpfnK0.net
- >>19
コモン、アンコに重いカードがあんまりないからあんまり土地入れたくない
そういう時に土地減らして入れたい
あと全体的にサイズが小さめでフィニッシャー枠が機体かフライヤーになることが多いからこのあたりの対処方が重要だと思った
- 25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:20:54.33 ID:/dG40gC80.net
- 3/3+3点ゲインだけだと及第点だから、エネルギーを使う手段がどんだけあるかが分岐点になりそう
- 26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:45:51.12 ID:Z6PmK8Kh0.net
- MOのキューブドラフトやってんだけど参考になるような記事が出てこないんで、どうしたらいいのかいまいちわからん
チャネルの動画見てる感じ基本的には1-1のカードから決めうちみたいだけど
- 27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 18:09:19.69 ID:Qcl+fwOf0.net
- まあ基本的に流れとか強調とかが存在しない以上決め打ちで我を通した方が強いデッキになりやすいからね
今回はPWが強い環境だと思うから強めのPW取れたらその色やるとかはありだと思う
- 28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 19:17:09.66 ID:mCiD0Yct0.net
- キューブは構築とリミテの中間くらいの感覚かな
やりすぎると普通のドラフトの調子が狂う
- 29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/21(土) 23:57:40.05 ID:gNij/q4q0.net
- ドラフトで青黒即席が強い感じがまったくないんだが
即席で出すクリーチャーの質が完全に緑に負けてるし、序盤を支えるクリの質が低すぎてライフが減りすぎる
相打ちでライフ守ったら即席できないし、かといって壁になるクリもコモンにいないしでどうしたら良いんだ
皆のドラフトでのアーキタイプ雑感を教えろください
- 30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 01:07:14.88 ID:hicoLkMF0.net
- 序盤を凌ぐタイプにしたいなら
2マナ域に1/1の接死持ちとか0/4到達を厚く取るしかないんじゃね
俺はそっからサーボバラ撒いて4/4呪禁とか4/3飛行に4ターン目くらいまでに
到達目指す構築なら割と好きだけど
こいつらと2マナ1/2飛行が工匠だから
カラデシュの1マナ工匠自動装備品が超強かった
- 31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:10:09.28 ID:mZRh3zzp0.net
- >>30
めちゃくちゃカラデシュのコモンに依存しててやりたくねえ
- 32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:16:56.17 ID:NEwvULHB0.net
- カラデシュから全体的に質落ちてるから
何やっても弱く感じる気がする
- 33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:53:50.40 ID:3guLZgdG0.net
- 3/3くらいが多いからサイズ上げる/上がるカードはだいたい強いよね
- 34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 10:41:56.05 ID:pl8KMF5U0.net
- 赤黒で紛争時点でパワー3全然いなかったから6/6搭乗3見送ったらカラデシュでパワー3まみれになった
- 35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:31:11.73 ID:REi37HuJ0.net
- 装備品はかなり貴重になったよな
見たら取っていいレベル
- 36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:28:34.59 ID:b9Ecr6Fs0.net
- 見たらとっていいかは知らんけど、工匠増えたし、1マナ装備は凄く強く感じる
電車減ったし環境の速度は遅くなったの?
- 37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/24(火) 09:52:20.18 ID:8B/dPoUS0.net
- 白赤速攻のつもりでピックしたけど、線が細すぎて攻めきれなかったわ
紛争目的で入れてた2点回復1ドローを屑鉄さらいで回収しながら延命してギリ差しきれた
- 38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 01:04:51.69 ID:7U8c0ZIG0.net
- かなり遅くなったが、逆にファッティ出したもん勝ちになりがちになった
- 39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 01:06:04.86 ID:isNvPhhk0.net
- 成し遂げた自動機械めっちゃ強いよね
- 40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 13:00:31.01 ID:lWN1aqQ70.net
- 6/6ワームも強くなった
膠着しやすくて飛行が強いから風のドレイクも強い
ドローも強いからテゼレットの野望も精神腐敗も強くなった
ブロック同じたけど、中身は全然違う環境だよな
- 41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 18:27:21.42 ID:aMrzRtq+0.net
- 急行も強い
いはくが全く止まらん、黒の接死がいないと同しようもない
- 42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 22:10:04.91 ID:a9zdnT6S0.net
- アラダラ急行、お前出世したのか…
- 43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 05:04:39.11 ID:YuS/tQCC0.net
- 10/7「ワシもおるぞ!」
- 44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 08:04:30.57 ID:azTAZaiY0.net
- >>43
きのう12/9飛行になってたの見たわ
- 45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 10:47:02.46 ID:Pub544cQ0.net
- 緑白だとどういうデッキ目指すのがいいかね
紛争で組むとかなり微妙な気がする
- 46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 11:13:19.67 ID:Y4bl0K6P0.net
- 急行と6/6の機体どっち優先したらいいのかな?
同じタフネス6だし6/6優先してたけど、もしかして急行のほうが強い?
- 47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 23:22:17.87 ID:WuTgB6YJ0.net
- 2-1のレアがリシュカーで色合わないから除去取ったんだけど、リシュカーそこそこするんだな
とっとけばよかった
- 48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/30(月) 02:44:21.27 ID:iRJQnCjS0.net
- >>46
正直急行のほうが使いやすいと思う
- 49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:41:52.62 ID:dau4f6Yt0.net
- 高橋プロが急行をドラゴンとまで言ってるのは意外だった
- 50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:45:52.93 ID:+sdrZO9m0.net
- 高橋なんて糞野郎は死んだほうがマシ
- 51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 14:04:12.50 ID:UF+7ZSsa0.net
- 実際止められんからな
個人的には、急行もだけど10/7も評価上がった
- 52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 18:46:30.58 ID:dau4f6Yt0.net
- 急行はともかく10/7はまた次元が違うからな
相変わらず可能な限り使いたくない
そういいつつシールドで1度使わざるを得なかったことあったけど
- 53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 21:19:33.04 ID:8hdU0jwm0.net
- 10/7は意外と使いやすい
一度通せば次はマストブロックだから相手の選択を狭められる
- 54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 23:49:17.95 ID:679ybBG20.net
- >>53
使ってみると思いの外強いよな
まぁ一回殴れるのかと言われるとなんとも言えんとこだが
- 55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/03(金) 09:08:18.52 ID:fz+1bQsd0.net
- 場がある程度膠着してる必要はあるね
でもパワー2以下のチャンプ許さないからたいてい相討ちも取れない
一方的に殴れるうえに2回通れば終了って場面になっていく
まぁ、ボムが無いなーと思ったら準ボムくらいに思って入れてみるといいカード
- 56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/03(金) 09:11:00.53 ID:NhaoYYzH0.net
- 地上膠着が起こりやすいから
相対的にフライヤー戦略が強くなった感ある
対処されなきゃ一方的に決まること多いし
+2/+2・飛行つけるエンチャ評価上がった
- 57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:45:24.45 ID:otyS1d0J0.net
- あれ強いんかなぁ
機体は元々マスト除去だから速攻除去とんできて残ってる場合少ないし、クリーチャーにエンチャするなら3マナ相当の効果だし
勿論対処されなきゃエンドなんだけど
- 58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 13:30:11.47 ID:Yj7Uzd1l0.net
- プロツアーの3-0デッキ見てると3/2バニラとか5/2とかさえも入ってて驚く
カードが足りないのかそれだけマナカーブが大事なのか
- 59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 13:34:53.25 ID:5C7F8pvE0.net
- 安いカードを上手く使うはリミテの真髄やろ
まぁ土地の適正枚数は16とかフラッドしたら受けが無いって
プロの多くが発言してるしマナカーブ通りにカード出せるのが最低条件なのかもしれないけれど
- 60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 21:51:37.14 ID:5w4Zjk5O0.net
- 強カードをまずデッキに入れて、次にマナ域を埋める。マナ域を埋めるカードはそれほど重要じゃない
みたいなこと言ってたな
- 61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 22:06:34.38 ID:XDp3HGUK0.net
- 実は3/3/2バニラが平均的なパワーレベルというほどの霊気紛争の弱さなのでは
- 62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 23:20:35.04 ID:m8TuSd/80.net
- 5/2はデッキを選ぶが、3/2バニラはそんな見劣りせんと思うけどな
3/3とぶつかったら3/2でも3/3でも同じなんやし
- 63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 00:16:33.45 ID:0S33G2N70.net
- 相手のパワー2と相打ちしてしまうのは辛い ショックをはじめ二点分の除去が多いし
まあ、ほかに入るもの無いから結局デッキに入れる時多いんだが
- 64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 00:24:42.25 ID:8VEWitpT0.net
- 多いったって
ショック以外ほとんどなくね?
- 65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 00:36:59.41 ID:UgD7ipVp0.net
- ショック以外だとチャンドラの螺旋炎とか残酷な決断と短命辺りじゃない?
- 66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 01:13:57.03 ID:8VEWitpT0.net
- 割とあるな
- 67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 04:12:46.26 ID:Ri2a+aGV0.net
- 3/2より2/3のほうが欲しい環境だと思う
- 68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 14:38:38.41 ID:AiESOzuH0.net
- 4マナの2点2体火力で3マナ生物2体やられたら立て直しきつい
- 69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 15:37:28.94 ID:yK0Ce1RH0.net
- 巧みな放逐辺りの振り分け除去にトークンやタフ1巻き込まれたりしてアド取られることもあるからタフ2は結構怖い
巨怪の猛攻とかもあるし
- 70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 16:42:06.21 ID:bQlgSSWJ0.net
- んーでもそこら辺のタフ2除去入れてるって事は除去の質が滅茶滅茶いいってわけじゃないことの証明にもなるわな
タフ3タフ4ぽろぽろ出てくる環境だし、それどころか機体はタフ5平均だし
タフ2除去よりバットリの方が除去れる生物の幅広いまであるからなー
タフ2除去が飛んでくると安心するまである
まぁそれで3マナ3/2とか除去られるときついのには変わりないんだけども
- 71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 12:35:27.27 ID:huLpsi8G0.net
- ドラフトマニア予選ラウンドの話聞かせて
- 72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 12:49:06.45 ID:4kJnAaWJ0.net
- 出てきた
弱めの緑青で2-1からのそこそこ強めの緑白で1-1で目がなくなったところでドロップ
参加人数は110人前後
基本一人(レベル2ジャッジの方)で運営してたんで進行がぐだって疲れた。
ピック中に枚数がおかしくなった卓があったりとかのハプニングもあったんで、運営のみを責める気はあまり無いけど、次はもう少し人数を割いて欲しい。
GP二日目以来のジャッジが時計を見ながら進行するピックで新鮮だったわ。
空気感としては、ガチと言うよりはお祭り的な感じでわいわいやってた。
楽しかったんで次回があれば参加するつもり。
- 73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 14:21:43.29 ID:DHKK/3RG0.net
- 枚数おかしくなるって凄いな。フォイル土地抜いて回してたとかかな?
- 74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 16:21:23.62 ID:GC7S6d9G0.net
- >>73
隣の卓だったけど、よくわからん
再開出来てたから、一枚抜けてたとかそんなかんじだとおもわれ
運営の問題じゃないけど、どこかの卓にはエラーパックがあって15枚(土地含めて)じゃなかったとことかあったな
- 75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 20:14:51.67 ID:huLpsi8G0.net
- >>72
おつかれちゃん
運営取り回しに人が足りてないのは厳しいな
ぜひとも次回にはもう一人二人アサインして頂きたいところ
- 76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 18:38:00.42 ID:ULqWBOsq0.net
- http://wpn.wizards.com/ja/article/whats-new-amonkhet
>ドラフト・ウィークエンド:『アモンケット』
これまでの「発売記念ウィークエンド」に代わり、新セット発売の興奮をブースタードラフトで味わう「ドラフト・ウィークエンド」を始動します。
参加者たちにはこれまで通り、フォイル仕様の特製プロモカードが配布されます(配布数には限りがあります)。
4月29〜30日の期間中であればドラフト・ウィークエンドのイベントを何回でも開催できます。ただし、フライデー・ナイト・マジックでブースタードラフトのイベントを開催してもこのプログラムには含まれません。
公式がドラフト推してきたな
- 77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 21:54:45.99 ID:XzqIeH0O0.net
- 公式としては最新のカードが売れるスタン、パックが売れるリミテを推したいんだろう
- 78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 23:56:49.09 ID:X5tOFV9+0.net
- しかしリアルドラフトなんて卓立つところめちゃくちゃ限られるんじゃないか…?
スタンダードショーダウンとは話が違うぞ…?
- 79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 01:14:14.74 ID:vOqUWGJ20.net
- 政令指定都市だからか発売週末にホーム行くと必ずドラフト立ってるけどやっぱ恵まれてるのか
- 80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 01:49:26.08 ID:kYaYRKzC0.net
- うちのホームは8人人がいたら奇跡
- 81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 08:51:35.81 ID:CcnLaTPl0.net
- >>78
結構な数の普段スタンやらない層がプロモ目当てに参加してたし
リミテの新規層を増やすのが目的だろうよ
デッキ用意する手間もないしね
- 82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 09:41:52.80 ID:73gwC9Vs0.net
- 秋葉、横浜ならどこかやるやろ
- 83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 11:27:46.34 ID:sBELnFkk0.net
- プロモにつられて普段ドラフトやらない勢が多少増えることはあっても
たった2日間でリミテの普及とかないわー
- 84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 11:47:25.77 ID:CcnLaTPl0.net
- 何でそんな安直なんだ
ちょっとは先のことに対する想像力働かせなよ
ドラフトだって一周してくるカードのこと考えてピックするやろ
公式からお達しが来ればそれを理由に店舗も気兼ねなく宣伝出来るし
これをきっかけにドラフトにハマる奴も出るだろうし
これが好評だったら次もあるかもしれないし
ダメだったら別の形になるかもしれないやろ
公式が普及の第一手を打ってきたってのが重要なんだよ
- 85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:49:42.36 ID:dn/8JGvI0.net
- 停滞してるな
話題振りってことで、今のドラフトで好きなアーキタイプを聞きたい
俺は赤黒アーティファクトビート。速接会の技師あったらやってしまう
- 86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:15:14.37 ID:A21+Jjkq0.net
- 赤白機体アグロかな
車輪職人が好き過ぎる…
- 87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:59:39.23 ID:qmuHm4k40.net
- アンコ取るタイミングについて聞きたい
早い手番で強アンコ先に取って色決めるのか
流れを見て1色かかってればタッチを考えて取るのか
たまたまやってた色に合うアンコだけ取るのか
どのパターンが多いかね
- 88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 13:03:05.93 ID:qmuHm4k40.net
- あ、多色アンコの話ね
- 89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:08:44.42 ID:67szqO9i0.net
- 好きではないが、強さの割りに青が安い気がするから青ばっかりやってる
青白飛行か青緑エネルギーが多いかな
多色アンコは基本的に両方色があってなきゃ取らない
早い手番なら一段位弱くても、単色カードとる時が多いかな
- 90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:37:12.71 ID:jsPkltBP0.net
- 多色アンコは下手なレアより強いから、初手レアが使えなかったら上振れ期待で取るかも
あんまりマルチカラーからはじめたくないけど
- 91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:53:08.77 ID:v1srakto0.net
- そんなもの
卓の流れに
よるとしか
- 92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 21:00:48.21 ID:VmXJD62R0.net
- ならず者の精製屋なら初手で取ってもいいという自分ルール
- 93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 23:58:38.79 ID:mpX+pdeo0.net
- 霊気紛争の多色アンコモンは強いんだけど取るなら4〜5手目がいいかなー。緑が絡んだ多色なら魔法の呪文「タッチでええか」が使えるから割と柔軟に取れるんだけどね
- 94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 18:15:40.23 ID:CSFzeWHa0.net
- MOのFBドラフトKTKじゃん
結構人気あったと思うけど覚えてる人いる?
- 95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 18:35:03.79 ID:IUqYI+F80.net
- 3色用意なマナ基盤且つ初動が変異のやや低速環境だったかな
コンバットに変異が絡むから読み合いが激しかった記憶が
フェッチが出るから商品も安定しててリアルドラフトも盛んだった
- 96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 18:46:53.15 ID:DoLtdpCq0.net
- KTK×3なら赤緑がめっちゃ強いよ
- 97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 19:49:05.77 ID:dBWDStuG0.net
- 5色ピックが好きだな
二色土地10枚以上とって
- 98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 19:58:14.48 ID:x0dc+J590.net
- まじかー、KTKドラフト好きだからやりまくるぞー
- 99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 21:14:04.95 ID:ezWKJAgo0.net
- 2/2があふれるから2/3が強く、4/2とかが弱いみたいな記憶
- 100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 21:14:47.93 ID:2Q5ZNPBs0.net
- KTK3はコストとサイズのバランスがよくて変異がちゃんと機能していたから
コンバットの読み合いが別のゲームみたいで面白かった
まあそのぶん慣れは必要なんだが
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