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【MTG】ドラフト・シールドスレ54【リミテッド】 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/15(日) 20:24:22.36 ID:NdcvcTuT0.net
MTGのドラフトやシールドについて語るスレです

前スレ
【MTG】ドラフト・シールドスレ52【リミテッド】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1461396420/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 02:02:10.59 ID:OQqklDws0.net
立て乙

前スレのこれ、リミテ点数表になるしテンプレ化してもいいかも
このスレテンプレ寂しいよね

http://www.draftaholicsanonymous.com/p1p1-aether-revolt/

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 03:46:25.94 ID:C9dogcOr0.net
最近のアーキドラフトに点数付けてもな

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 10:50:16.00 ID:+8Q6AK+x0.net
なかしゅーがアメリカの調整チームでのリミテ練習について記事にしてたけど
点数表つくるならアーキタイプごとにかなり細かいランキングを頭に入れる必要あるぞ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 13:34:59.97 ID:DOzlm35n0.net
点数表ってか人気ランキングとして回るかどうかとかサインかどうかとかを考える足しにするようなもんじゃね?
自分は強いと思ってて実際強くても周りはそう思ってなければ流れるから別の取ろうとか人気無いから掻き集める戦略取れるんじゃねとか

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:36:18.78 ID:OQqklDws0.net
ピックランキングならこのドラフトシミュレータサイトにもあるけど
こっちはぼんやりカードの強さを測るには丁度いい程度

http://syunakira.com/smd/

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:52:53.45 ID:EReggd7Y0.net
今更プレリの感想だけど、艱苦の伝令が思ったより使い辛かった。

7マナはやっぱり重い。出す瞬間が無防備すぎる。
アグロ相手に必死にさばいてる状況だと、即席のためにブロッカー(アーティファクト)をタップして出す余裕が無い場面も。
サイズが5/5/なのもちょっと辛い。
パワー5以上のクリーチャーとか出されてると、
出した直後のターンにしのぎ切れないのが見えててキャストできなかったり。

維持できれば明らかに強いし、1-1なら絶対ピックして良いカードだけども。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:55:07.99 ID:CMTimh7y0.net
装備品やプリズムなんかの寝てもどうでもいいアーティファクト確保出来ると祭りが始まる

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:57:03.10 ID:OQqklDws0.net
その状況での評価って艱苦の伝令以外でも同じじゃないの

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:12:19.26 ID:EReggd7Y0.net
>>8
装備品が欲しいね。
置物もタップor生け贄で仕事する系統が多くてつらかったわ。

>>9
クリーチャー×2とかクリーチャー+除去or妨害スペルの軽量2アクションだったら凌げたりするっしょ。
7マナっていう大きな動きでも即席有れば軽いかと思ったら、そうでも無かったって感想。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 21:49:10.26 ID:WHZXldtv0.net
っていうか即席がそこまで機能するキーワードじゃないという印象
だいたい-1ぐらいで見といたらいいと思う

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 22:41:10.71 ID:0DbFsU8n0.net
即席も紛争も割と使いにくい印象。
シンプルなクリーチャーが結構強かった

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/16(月) 23:43:25.91 ID:+8Q6AK+x0.net
湿原の運び屋がわりとあちこちで使われて盤面止めてたのにほぼ上位互換の艱苦の伝令が使い辛いって言われてもな
下手糞なんじゃね?

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:04:03.78 ID:nwO7LlpU0.net
即席はまだともかく紛争はホント使いづらかった
銛打ちの名手とか最強アンコに見えたけど3マナの熊でしかなかった

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:09:55.51 ID:XiKPpsIw0.net
最強アンコといえば巨怪の猛攻か襲拳会の勇者か

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:18:02.19 ID:8x1SZlAW0.net
即席は代替マイナス1.5くらいのマナコストで評価するといいよ

紛争は器具さえ取れてればそれなりに使える
それか枷はずれな成長か改革派の地図
器具は、緑か黒ならプレイアブルかな
白と赤は何もしないし青は合計4マナとちと重い

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:24:27.05 ID:8x1SZlAW0.net
最強アンコは鎮定工作機と飛行機械による拘束じゃねえかなぁ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 00:25:07.90 ID:jqgiyMmC0.net
紛争はマナコストの軽い能力で起動する必要があるから、シールド向きではないかもね
ドラフトなら強いでしょ

アンコモンは色を選ばない点で暴走急行を推すかな

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 01:20:25.54 ID:N/SVDJ5O0.net
地図って紛争したいカードが3枚もあれば入れ得かね
気づいた頃には試す暇無かったが

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 01:42:14.49 ID:1JcQvU8L0.net
地図はめちゃんこ使いやすいナイスカードだったよ
紛争デッキには必須だと感じた

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 08:00:28.75 ID:bn4Wljxk0.net
備蓄品だっけ
あれ相当強いと思うけどな

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 10:46:40.29 ID:ROU8uRRU0.net
歩行貯蔵器かな?5マナ3/3で3点回復3Eのやつ
3点回復で延命してまくれたから好印象がある

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 10:51:19.80 ID:tPMaeoxM0.net
今回即席あるから5マナくらい出るころにただの3/3出すのはあまり強いムーブとは言えない気がする
3/3+3点ゲインはダメージレースひっくり返すには十分ではあるけどね

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/17(火) 14:25:43.40 ID:KVRgpfnK0.net
>>19
コモン、アンコに重いカードがあんまりないからあんまり土地入れたくない
そういう時に土地減らして入れたい

あと全体的にサイズが小さめでフィニッシャー枠が機体かフライヤーになることが多いからこのあたりの対処方が重要だと思った

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:20:54.33 ID:/dG40gC80.net
3/3+3点ゲインだけだと及第点だから、エネルギーを使う手段がどんだけあるかが分岐点になりそう

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 17:45:51.12 ID:Z6PmK8Kh0.net
MOのキューブドラフトやってんだけど参考になるような記事が出てこないんで、どうしたらいいのかいまいちわからん
チャネルの動画見てる感じ基本的には1-1のカードから決めうちみたいだけど

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 18:09:19.69 ID:Qcl+fwOf0.net
まあ基本的に流れとか強調とかが存在しない以上決め打ちで我を通した方が強いデッキになりやすいからね
今回はPWが強い環境だと思うから強めのPW取れたらその色やるとかはありだと思う

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/20(金) 19:17:09.66 ID:mCiD0Yct0.net
キューブは構築とリミテの中間くらいの感覚かな
やりすぎると普通のドラフトの調子が狂う

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/21(土) 23:57:40.05 ID:gNij/q4q0.net
ドラフトで青黒即席が強い感じがまったくないんだが
即席で出すクリーチャーの質が完全に緑に負けてるし、序盤を支えるクリの質が低すぎてライフが減りすぎる
相打ちでライフ守ったら即席できないし、かといって壁になるクリもコモンにいないしでどうしたら良いんだ

皆のドラフトでのアーキタイプ雑感を教えろください

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 01:07:14.88 ID:hicoLkMF0.net
序盤を凌ぐタイプにしたいなら
2マナ域に1/1の接死持ちとか0/4到達を厚く取るしかないんじゃね
俺はそっからサーボバラ撒いて4/4呪禁とか4/3飛行に4ターン目くらいまでに
到達目指す構築なら割と好きだけど
こいつらと2マナ1/2飛行が工匠だから
カラデシュの1マナ工匠自動装備品が超強かった

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:10:09.28 ID:mZRh3zzp0.net
>>30
めちゃくちゃカラデシュのコモンに依存しててやりたくねえ

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:16:56.17 ID:NEwvULHB0.net
カラデシュから全体的に質落ちてるから
何やっても弱く感じる気がする

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:53:50.40 ID:3guLZgdG0.net
3/3くらいが多いからサイズ上げる/上がるカードはだいたい強いよね

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 10:41:56.05 ID:pl8KMF5U0.net
赤黒で紛争時点でパワー3全然いなかったから6/6搭乗3見送ったらカラデシュでパワー3まみれになった

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:31:11.73 ID:REi37HuJ0.net
装備品はかなり貴重になったよな
見たら取っていいレベル

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/22(日) 22:28:34.59 ID:b9Ecr6Fs0.net
見たらとっていいかは知らんけど、工匠増えたし、1マナ装備は凄く強く感じる
電車減ったし環境の速度は遅くなったの?

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/24(火) 09:52:20.18 ID:8B/dPoUS0.net
白赤速攻のつもりでピックしたけど、線が細すぎて攻めきれなかったわ
紛争目的で入れてた2点回復1ドローを屑鉄さらいで回収しながら延命してギリ差しきれた

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 01:04:51.69 ID:7U8c0ZIG0.net
かなり遅くなったが、逆にファッティ出したもん勝ちになりがちになった

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 01:06:04.86 ID:isNvPhhk0.net
成し遂げた自動機械めっちゃ強いよね

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 13:00:31.01 ID:lWN1aqQ70.net
6/6ワームも強くなった
膠着しやすくて飛行が強いから風のドレイクも強い
ドローも強いからテゼレットの野望も精神腐敗も強くなった

ブロック同じたけど、中身は全然違う環境だよな

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 18:27:21.42 ID:aMrzRtq+0.net
急行も強い
いはくが全く止まらん、黒の接死がいないと同しようもない

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/25(水) 22:10:04.91 ID:a9zdnT6S0.net
アラダラ急行、お前出世したのか…

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 05:04:39.11 ID:YuS/tQCC0.net
10/7「ワシもおるぞ!」

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 08:04:30.57 ID:azTAZaiY0.net
>>43
きのう12/9飛行になってたの見たわ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 10:47:02.46 ID:Pub544cQ0.net
緑白だとどういうデッキ目指すのがいいかね
紛争で組むとかなり微妙な気がする

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 11:13:19.67 ID:Y4bl0K6P0.net
急行と6/6の機体どっち優先したらいいのかな?
同じタフネス6だし6/6優先してたけど、もしかして急行のほうが強い?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/28(土) 23:22:17.87 ID:WuTgB6YJ0.net
2-1のレアがリシュカーで色合わないから除去取ったんだけど、リシュカーそこそこするんだな
とっとけばよかった

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/01/30(月) 02:44:21.27 ID:iRJQnCjS0.net
>>46
正直急行のほうが使いやすいと思う

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:41:52.62 ID:dau4f6Yt0.net
高橋プロが急行をドラゴンとまで言ってるのは意外だった

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 13:45:52.93 ID:+sdrZO9m0.net
高橋なんて糞野郎は死んだほうがマシ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 14:04:12.50 ID:UF+7ZSsa0.net
実際止められんからな
個人的には、急行もだけど10/7も評価上がった

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 18:46:30.58 ID:dau4f6Yt0.net
急行はともかく10/7はまた次元が違うからな
相変わらず可能な限り使いたくない
そういいつつシールドで1度使わざるを得なかったことあったけど

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 21:19:33.04 ID:8hdU0jwm0.net
10/7は意外と使いやすい
一度通せば次はマストブロックだから相手の選択を狭められる

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/02(木) 23:49:17.95 ID:679ybBG20.net
>>53
使ってみると思いの外強いよな
まぁ一回殴れるのかと言われるとなんとも言えんとこだが

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/03(金) 09:08:18.52 ID:fz+1bQsd0.net
場がある程度膠着してる必要はあるね
でもパワー2以下のチャンプ許さないからたいてい相討ちも取れない
一方的に殴れるうえに2回通れば終了って場面になっていく
まぁ、ボムが無いなーと思ったら準ボムくらいに思って入れてみるといいカード

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/03(金) 09:11:00.53 ID:NhaoYYzH0.net
地上膠着が起こりやすいから
相対的にフライヤー戦略が強くなった感ある
対処されなきゃ一方的に決まること多いし
+2/+2・飛行つけるエンチャ評価上がった

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:45:24.45 ID:otyS1d0J0.net
あれ強いんかなぁ
機体は元々マスト除去だから速攻除去とんできて残ってる場合少ないし、クリーチャーにエンチャするなら3マナ相当の効果だし
勿論対処されなきゃエンドなんだけど

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 13:30:11.47 ID:Yj7Uzd1l0.net
プロツアーの3-0デッキ見てると3/2バニラとか5/2とかさえも入ってて驚く
カードが足りないのかそれだけマナカーブが大事なのか

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 13:34:53.25 ID:5C7F8pvE0.net
安いカードを上手く使うはリミテの真髄やろ
まぁ土地の適正枚数は16とかフラッドしたら受けが無いって
プロの多くが発言してるしマナカーブ通りにカード出せるのが最低条件なのかもしれないけれど

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 21:51:37.14 ID:5w4Zjk5O0.net
強カードをまずデッキに入れて、次にマナ域を埋める。マナ域を埋めるカードはそれほど重要じゃない
みたいなこと言ってたな

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 22:06:34.38 ID:XDp3HGUK0.net
実は3/3/2バニラが平均的なパワーレベルというほどの霊気紛争の弱さなのでは

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/05(日) 23:20:35.04 ID:m8TuSd/80.net
5/2はデッキを選ぶが、3/2バニラはそんな見劣りせんと思うけどな
3/3とぶつかったら3/2でも3/3でも同じなんやし

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 00:16:33.45 ID:0S33G2N70.net
相手のパワー2と相打ちしてしまうのは辛い ショックをはじめ二点分の除去が多いし
まあ、ほかに入るもの無いから結局デッキに入れる時多いんだが

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 00:24:42.25 ID:8VEWitpT0.net
多いったって
ショック以外ほとんどなくね?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 00:36:59.41 ID:UgD7ipVp0.net
ショック以外だとチャンドラの螺旋炎とか残酷な決断と短命辺りじゃない?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 01:13:57.03 ID:8VEWitpT0.net
割とあるな

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 04:12:46.26 ID:Ri2a+aGV0.net
3/2より2/3のほうが欲しい環境だと思う

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 14:38:38.41 ID:AiESOzuH0.net
4マナの2点2体火力で3マナ生物2体やられたら立て直しきつい

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 15:37:28.94 ID:yK0Ce1RH0.net
巧みな放逐辺りの振り分け除去にトークンやタフ1巻き込まれたりしてアド取られることもあるからタフ2は結構怖い
巨怪の猛攻とかもあるし

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/06(月) 16:42:06.21 ID:bQlgSSWJ0.net
んーでもそこら辺のタフ2除去入れてるって事は除去の質が滅茶滅茶いいってわけじゃないことの証明にもなるわな
タフ3タフ4ぽろぽろ出てくる環境だし、それどころか機体はタフ5平均だし
タフ2除去よりバットリの方が除去れる生物の幅広いまであるからなー
タフ2除去が飛んでくると安心するまである

まぁそれで3マナ3/2とか除去られるときついのには変わりないんだけども

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 12:35:27.27 ID:huLpsi8G0.net
ドラフトマニア予選ラウンドの話聞かせて

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 12:49:06.45 ID:4kJnAaWJ0.net
出てきた
弱めの緑青で2-1からのそこそこ強めの緑白で1-1で目がなくなったところでドロップ
参加人数は110人前後
基本一人(レベル2ジャッジの方)で運営してたんで進行がぐだって疲れた。
ピック中に枚数がおかしくなった卓があったりとかのハプニングもあったんで、運営のみを責める気はあまり無いけど、次はもう少し人数を割いて欲しい。
GP二日目以来のジャッジが時計を見ながら進行するピックで新鮮だったわ。

空気感としては、ガチと言うよりはお祭り的な感じでわいわいやってた。
楽しかったんで次回があれば参加するつもり。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 14:21:43.29 ID:DHKK/3RG0.net
枚数おかしくなるって凄いな。フォイル土地抜いて回してたとかかな?

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 16:21:23.62 ID:GC7S6d9G0.net
>>73
隣の卓だったけど、よくわからん
再開出来てたから、一枚抜けてたとかそんなかんじだとおもわれ
運営の問題じゃないけど、どこかの卓にはエラーパックがあって15枚(土地含めて)じゃなかったとことかあったな

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/07(火) 20:14:51.67 ID:huLpsi8G0.net
>>72
おつかれちゃん

運営取り回しに人が足りてないのは厳しいな
ぜひとも次回にはもう一人二人アサインして頂きたいところ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 18:38:00.42 ID:ULqWBOsq0.net
http://wpn.wizards.com/ja/article/whats-new-amonkhet

>ドラフト・ウィークエンド:『アモンケット』
これまでの「発売記念ウィークエンド」に代わり、新セット発売の興奮をブースタードラフトで味わう「ドラフト・ウィークエンド」を始動します。
参加者たちにはこれまで通り、フォイル仕様の特製プロモカードが配布されます(配布数には限りがあります)。
4月29〜30日の期間中であればドラフト・ウィークエンドのイベントを何回でも開催できます。ただし、フライデー・ナイト・マジックでブースタードラフトのイベントを開催してもこのプログラムには含まれません。

公式がドラフト推してきたな

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 21:54:45.99 ID:XzqIeH0O0.net
公式としては最新のカードが売れるスタン、パックが売れるリミテを推したいんだろう

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/13(月) 23:56:49.09 ID:X5tOFV9+0.net
しかしリアルドラフトなんて卓立つところめちゃくちゃ限られるんじゃないか…?
スタンダードショーダウンとは話が違うぞ…?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 01:14:14.74 ID:vOqUWGJ20.net
政令指定都市だからか発売週末にホーム行くと必ずドラフト立ってるけどやっぱ恵まれてるのか

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 01:49:26.08 ID:kYaYRKzC0.net
うちのホームは8人人がいたら奇跡

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 08:51:35.81 ID:CcnLaTPl0.net
>>78
結構な数の普段スタンやらない層がプロモ目当てに参加してたし
リミテの新規層を増やすのが目的だろうよ
デッキ用意する手間もないしね

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 09:41:52.80 ID:73gwC9Vs0.net
秋葉、横浜ならどこかやるやろ

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 11:27:46.34 ID:sBELnFkk0.net
プロモにつられて普段ドラフトやらない勢が多少増えることはあっても
たった2日間でリミテの普及とかないわー

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/14(火) 11:47:25.77 ID:CcnLaTPl0.net
何でそんな安直なんだ
ちょっとは先のことに対する想像力働かせなよ
ドラフトだって一周してくるカードのこと考えてピックするやろ

公式からお達しが来ればそれを理由に店舗も気兼ねなく宣伝出来るし
これをきっかけにドラフトにハマる奴も出るだろうし
これが好評だったら次もあるかもしれないし
ダメだったら別の形になるかもしれないやろ
公式が普及の第一手を打ってきたってのが重要なんだよ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 08:49:42.36 ID:dn/8JGvI0.net
停滞してるな

話題振りってことで、今のドラフトで好きなアーキタイプを聞きたい
俺は赤黒アーティファクトビート。速接会の技師あったらやってしまう

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 10:15:14.37 ID:A21+Jjkq0.net
赤白機体アグロかな
車輪職人が好き過ぎる…

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 12:59:39.23 ID:qmuHm4k40.net
アンコ取るタイミングについて聞きたい
早い手番で強アンコ先に取って色決めるのか
流れを見て1色かかってればタッチを考えて取るのか
たまたまやってた色に合うアンコだけ取るのか
どのパターンが多いかね

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 13:03:05.93 ID:qmuHm4k40.net
あ、多色アンコの話ね

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:08:44.42 ID:67szqO9i0.net
好きではないが、強さの割りに青が安い気がするから青ばっかりやってる
青白飛行か青緑エネルギーが多いかな

多色アンコは基本的に両方色があってなきゃ取らない
早い手番なら一段位弱くても、単色カードとる時が多いかな

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:37:12.71 ID:jsPkltBP0.net
多色アンコは下手なレアより強いから、初手レアが使えなかったら上振れ期待で取るかも
あんまりマルチカラーからはじめたくないけど

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 20:53:08.77 ID:v1srakto0.net
そんなもの
卓の流れに
よるとしか

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 21:00:48.21 ID:VmXJD62R0.net
ならず者の精製屋なら初手で取ってもいいという自分ルール

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/21(火) 23:58:38.79 ID:mpX+pdeo0.net
霊気紛争の多色アンコモンは強いんだけど取るなら4〜5手目がいいかなー。緑が絡んだ多色なら魔法の呪文「タッチでええか」が使えるから割と柔軟に取れるんだけどね

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 18:15:40.23 ID:CSFzeWHa0.net
MOのFBドラフトKTKじゃん
結構人気あったと思うけど覚えてる人いる?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 18:35:03.79 ID:IUqYI+F80.net
3色用意なマナ基盤且つ初動が変異のやや低速環境だったかな
コンバットに変異が絡むから読み合いが激しかった記憶が
フェッチが出るから商品も安定しててリアルドラフトも盛んだった

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 18:46:53.15 ID:DoLtdpCq0.net
KTK×3なら赤緑がめっちゃ強いよ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 19:49:05.77 ID:dBWDStuG0.net
5色ピックが好きだな
二色土地10枚以上とって

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 19:58:14.48 ID:x0dc+J590.net
まじかー、KTKドラフト好きだからやりまくるぞー

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 21:14:04.95 ID:ezWKJAgo0.net
2/2があふれるから2/3が強く、4/2とかが弱いみたいな記憶

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 21:14:47.93 ID:2Q5ZNPBs0.net
KTK3はコストとサイズのバランスがよくて変異がちゃんと機能していたから
コンバットの読み合いが別のゲームみたいで面白かった
まあそのぶん慣れは必要なんだが

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 21:20:17.34 ID:IQizp/Na0.net
これスタンのガントレットがバグでできないから代わりに用意したイベントって聞いたんだけど

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/23(木) 21:55:27.26 ID:1KzjuS+X0.net
5マナ立ってないと変異(表のスペック)だけだと2/2に対して一方取れないとか、よく考えられてるよな

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/24(金) 00:08:56.47 ID:L1S89hwz0.net
KTKはフェッチ以外チケレア無いんだよな
フェッチで十分だけど

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/24(金) 00:42:16.84 ID:mZX8TmbH0.net
Foilめくれば宇宙でしょ()

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/24(金) 13:54:33.03 ID:cKJfn6WG0.net
KTKドラフトとかいう誰もが待ち望んだフラッシュバックドラフトなのにドラフトリーグとかいう台無し案件

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/24(金) 14:55:09.83 ID:i0QW1ddx0.net
リーグ作るのはいいけど8-4廃止はなぁ
そろそろ復活させてくれてもいいのに

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/24(金) 21:33:10.31 ID:SMbfXQkq0.net
ktkのコンバットは難しかった記憶あるなぁ
自分の変異をどこまで残すのか、殴るにしてもタイミングは?
相手の5マナあって殴ってきた変異にどうするのか?
色々考えさせられた、5色ピックもできたし探査とか壁ピックもあったしで今考えると神環境だったなぁ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/24(金) 22:37:35.95 ID:MvHAEkbJ0.net
そもそもコンバットで悩むんじゃなくてデッキパワーで押しつぶすような構築が大事だったような

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/24(金) 23:08:33.42 ID:Z77989vH0.net
構築はマクロでプレイングはミクロだからね
言い争うだけ無駄
そりゃデッキパワーは高いに越したことはなかろう

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/25(土) 01:17:52.88 ID:UjcAT5/E0.net
そういや探査のコスト設定も絶妙だったなあ
強い展開とそれに対する受けの選択肢もあって死にカードがほとんど無かった

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 18:58:57.81 ID:ZqGpWViE0.net
友達に勧められてモダンイベントデッキを買ったはいいが肝心の友達がタルモ2枚で力つき、シールドでいいんじゃね?という結論に
やっぱ初心者のうちはカード資産増やすのも兼ねてリミテッドがいいんやなって

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 21:05:01.88 ID:tmZf8iPR0.net
金がないなら無理する必要はないんやで
それこそタルモを使わなくていいデッキを組むという選択肢もあるわけだし

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 22:01:45.54 ID:LseO0b210.net
取りきりドラフトを今度店で初めてやろうと思うんですが注意する点ありますか?
1000円以上は無条件で取ろうとは思うんですが、周りはどんな感じなんだろうか

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 22:55:02.48 ID:3/z6p1Jf0.net
>>113
開催されるドラフトに参加するってことかな?
周りも普通に値段ピックするし、そんなにガチでもないはず…

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 23:02:20.02 ID:snjZ9kSD0.net
店での取り切りドラフトならマネーピックも会話の種だよ
過剰な自慢とかしなきゃ特に問題も無いと思うけどね

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 23:33:06.93 ID:u1rM3BrR0.net
ま、そもそもいまのスタンで1000円以上のカードでドラフト弱いもんなんてないけどな・・・

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 23:34:51.00 ID:LseO0b210.net
マネーピックするのはもちろんあるのは分かるんですが
例えば色が全く合わない500円クラスのカードとか
どこらへん境界線にしてるのかなーと

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 23:37:00.60 ID:u1rM3BrR0.net
そんなもん人によるとしか・・・
賞品出る大会なら小金より優勝狙うこともあるだろうし
小金得つつ優勝狙うこともあるだろうし

俺だったら霊気紛争は全部そろってるから500程度のはいらんけど

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/26(日) 23:37:48.43 ID:xLmk/GvB0.net
昔は高いカードなのに構築向けでリミテだと弱いカードとか多かったけど、今はたいていリミテでもボムだしな
最悪カットにはなる

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/27(月) 03:20:22.74 ID:YtTmIyie0.net
大アドバイスしてやる5色で組め

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/27(月) 11:32:59.89 ID:hvrkPEts0.net
今は3-0する自信そこそこあるから色合わない500円のカード流すけど
初心者で0-3覚悟だった頃はガッツリ取ってた

境界ってんならそんなとこじゃない?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/27(月) 12:20:10.57 ID:NiqpBK4/0.net
参加費以上なら取ればいいんじゃない
マネーピックすると最初で取れるはずの強いカードがピックできなくなるからデッキが相当弱くなると思ったほうがいい

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/27(月) 22:50:52.14 ID:ypfPN26b0.net
これだから取り切りは嫌いなんだ
リアルドラフトは順位取り推して欲しいわ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/27(月) 22:52:49.90 ID:hEukj7Gj0.net
順位取りはその分時間かかるからね
運営上の都合で取り切りにしてるところも多いんじゃないかな

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/27(月) 23:21:27.82 ID:DRgzZZ0p0.net
>>123
身内でやるならそれでいいんでない
知らない人達とショップとかでやるなら順位取りは推奨できない
途中ドロップできないし

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/28(火) 00:47:38.97 ID:tuNBVJ4Z0.net
モダマス3ドラフトアーキタイプ

・白青ブリンク
・青黒インスタントコントロール
・黒赤解鎖
・赤緑トークン
・緑白居住

だってさ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/28(火) 00:55:01.21 ID:tuNBVJ4Z0.net
コモンにギルド門、アンコに断片3色ランドでかなりの多色環境になりそうやな

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/02/28(火) 01:03:01.65 ID:tuNBVJ4Z0.net
>>126
失敬、黒赤は解鎖じゃなくて蘇生だわ
英単語似てて間違えた

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/01(水) 18:03:22.48 ID:35WQ64iY0.net
隣り合う2色のシステムはシナジー形成してるっぽいのかな

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/01(水) 22:06:21.22 ID:1AKWe6/B0.net
友好色だけなのか?モダマスだから10色すべてにアーキタイプが設定されてるのかと思ったが

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/01(水) 22:11:42.60 ID:dkk+d/OG0.net
まあモダマスに期待される内容とリミテッドの面白さとしてのバランス考えると5つのアーキタイプくらいが限界なのかもしれん

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/01(水) 22:56:34.96 ID:OPpZB1390.net
スラ牙ブリンクがミエテダナア

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/02(木) 17:49:59.09 ID:b44JpVum0.net
リミテッドですら牙修復天とか犯罪やろ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/02(木) 18:59:22.14 ID:K99/ist00.net
烏修復天どころか、烏をブリンク表裏の時点で犯罪なんだよなあ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/02(木) 19:08:35.18 ID:a72Uia3r0.net
カラス?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/02(木) 19:14:03.63 ID:3eK5pwsx0.net
4マナ2/2飛行の大クラゲ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/02(木) 21:03:13.10 ID:iKgSiU1+0.net
あれは大クラゲとかじゃない、カラスだ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/03(金) 09:48:56.04 ID:6S1X+jI50.net
カラスの能力説明しろ、って言われたら136の説明になるでしょ
カラスってなに?って言われてカラス、って答えても何も情報増えてなくない?

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/04(土) 01:20:29.00 ID:f6bdxOe80.net
公開されてるリストくらい見といて

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/04(土) 10:43:16.55 ID:pjJIAWMv0.net
モダマスすごいね、除去バケモンだし一部レアがアンコになってるしで力こそパワーって感じだ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/04(土) 11:23:25.34 ID:NnaKm2+p0.net
リミテでケチ掘葬出来るやん
なお相方は

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/04(土) 14:49:50.33 ID:GwC0IUs+0.net
MM3ドラフトはキューブ感あるな

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:31:49.93 ID:RMQOHq4M0.net
全体的にかなりカードパワー高いし、マナ加速あるし瞬速だらけだし
かなりハチャメチャになりそう

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/05(日) 23:00:40.31 ID:YYRzT2DW0.net
>>141
ぐ、グリセルブランド!

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/07(火) 16:00:20.96 ID:sZxDhL2e0.net
モダンキューブが楽しみで仕方ない

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 15:26:25.21 ID:z6KQjWzW0.net
今度お店でMM3の取りきりドラフトあるんですけど、取りきりドラフトって雰囲気は比較的わいわいした感じだったりしますか?
デッキ作成したい派と、高いの取りたい派が混ざってカオスになりそうですけど、MM1や2の取りきりやったことある人がいましたら当時の雰囲気を教えてほしいです

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 15:33:18.36 ID:Yrk37zzU0.net
>>146
取り切りはどうしたってヌルい
多かれ少なかれピックが歪む
まともなドラフトじゃないから適当に楽しむといいよ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 17:00:29.28 ID:L6+vT+At0.net
モダマス3のアーキタイプだとどれが強いんだろうな?
アラーラの頃はやってなかったから蘇生とかようわからん

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 17:06:42.19 ID:Gih+UPdZ0.net
>>146
賞品があるのでもなければ余ってたりよほどの糞レアでない限りは初手レア取るよ
金出してドラフトして、レア3枚持って帰れないかもしれない危険冒してまでレア流さんわな
取り切りドラフトってのはそういうもの

かなり回数こなしてもう4枚持ってるレアが多くなったり、そもそも再録ですでに持ってたりする人が多ければ真面目なピックになるけど、
そもそもそういう人たちってドラフトするモチベが大分下がるからねぇ・・・

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 19:01:45.28 ID:6ud4s17X0.net
MM3ドラフトって良心的な値段のところは豪華商品ないだろうし、基本マネーピックから入る

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 19:02:33.92 ID:TX7klhF10.net
まあタルモ瞬唱ヴェリアナあればそこ取るよ

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 20:43:57.95 ID:z6KQjWzW0.net
ありがとうございます、なるほど想像以上に歪むのですね
あとは当日の抽選でドラフトに入れることを祈っておきます

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 21:07:29.25 ID:QVWFN94/0.net
初手はあんまり歪まんがな

月以外

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 21:09:41.39 ID:Yrk37zzU0.net
歪むやろ
初手フェッチタルモは悪手やん

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 21:40:57.43 ID:/gwuOAPQ0.net
タルモは構築ほどではないもののドラフトでも強いという真実

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 21:42:59.29 ID:TPhZhbTy0.net
フルスポろくに見てないままリミテやる俺に各色のアーキ教えてママン

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 21:44:48.41 ID:Yrk37zzU0.net
>>156
サム曰く

白青明滅
青黒インスタント・コントロール
黒赤蘇生/生け贄
赤緑トークン横並べ
緑白居住
エスパー・コントロール(とクリーチャー)
グリクシス墓地
ジャンド生け贄
ナヤ・トークン・アグロ
バント接合者

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/15(水) 21:51:16.56 ID:TPhZhbTy0.net
>>157
大好き

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/16(木) 16:20:27.42 ID:sMmLZJIi0.net
>>158
照れる

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/17(金) 16:56:46.40 ID:EF+NEv6K0.net
MM3ドラフトをやれた人は、感想をよろしく頼む
回数こなす事は出来ないから、せめてやった気になりたい

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 09:16:06.83 ID:eCvtG3Bh0.net
買えた奴のパックで4ドラやってきた

最初に今回は友好色3色の組み合わせが強いらしいと伝えてスタート

初手地獄乗り、2手目終始で青が空いてたのでグリクシス
2パック目レアが略奪の母、汁婆だったので初手を活かしてグリクシストークンにしようと決めてドラゴンの餌なんかを拾って完成

他のメンバーは混乱したらしく5色が2人とマルドゥが1人
俺友好色3色って言ったよね。なんでマルドゥにしたし

結果は俺が2-0して終了

162 :161@\(^o^)/:2017/03/18(土) 09:24:25.43 ID:eCvtG3Bh0.net
セットの感想としては、全体的に生物のサイズが小さい気がした
カラデシュ環境で機体の存在に慣れすぎてるだけなのかもしれないけど

あとは優良カードが多い、というかクソカードが少ない。溢れすぎるくらい取れるんで何手かはカットに回してもいいかも

以上です
長くなってスマン

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 13:19:18.86 ID:Bxv6cWuH0.net
>>162
3/3トークンが良く出るのと、そのオマケに1/1がちょこちょこ並ぶのが特徴かな
あと多色化は簡単だけど、全員が多色化するから後からボムが流れてくるのに期待できないなあ

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 18:34:01.62 ID:5prT1joo0.net
通常のリミテッドと違っていわゆるリミテ用の爆弾レアが少ない。取り切りだと初手はおそらくレアかフォイルになるだろうから、2枚目からが勝負かな。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/18(土) 21:25:01.08 ID:8Iid2QfL0.net
3/3が主力戦力だから4/4のサイズを作れるとえらい
黒の4マナ4/4防衛のオーガは結構重要になると思う

8人卓×2で試合は16人スイスドローでやったけど決勝卓ははセレズニアメインの2人だった

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:28:41.35 ID:WKeBzmXA0.net
今日ドラフト2回やったので雑感

上に書いてあるように4/4オーガはかなり出来る。でかいのピック出来なかったから主戦力だった
あとかなりのシナジー環境に感じた。
ブリンクと居住系のデッキに当たったけど回ったときのアドのとり方がやばい
シナジー意識した完成度の高いデッキと低いデッキの落差がかなりある

相対的に除去が弱く感じたかな、強い除去は多く収録されてるけど
除去らないとやばい生物が多すぎて、手が足りない気がする。
蘇生と生贄戦略による立ち消えがあるのも影響してるかも

個人的に強いコモンはオルゾヴァの贈り物
オーガにつけて殴ったら、ライフレース逆転した上で対処されなくて終わったゲームが何回かあった
黒の墓地回収系もボムがやばいの多いから強く感じた。

マナ基盤はかなりゆるい。土地さえきっちり確保すれば4色行ける
個人的には速度は若干遅めかと思うけど、赤黒、赤緑系の速攻に今日は当たってないので正確にはわからん

長くなりましたが以上です

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:51:03.32 ID:Vr6No67a0.net
除去過多な環境やから
除去を躱しつつアドが取れるブリンクが偉いってことやな

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:22:57.16 ID:gjfvKAnq0.net
5人ドラフトを一回しか出来なかったけど、感想。

プールに高性能の除去が多くあって、特に金色カードは結構流れてるから、ピックがスペル過多になった
お互い除去が強いから、トークン系とかFBとかETBとか、一対一交換にならないカードが強い
孤の三色が基本でタップイン土地だらけだから皆立ち上がりは遅く、二色で纏まると先手印鑑からのモロイや暴行者でそのまま勝てそう

ちなみにドラフト自体はボロボロ4色だったものの、毎回の奇跡からの天使降臨で2-0という。誰だアレ刷った奴

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:24:16.85 ID:1Lj9PnKl0.net
ミストメドウの魔女がクッソ強かった
自分のCIP持ちに使ったり相手のトークン消したり攻防とも役に立つ

やってて思ったのはアーキタイプごとの優劣がはっきりしてるから強いデッキ作れたと思っても案外不利なデッキに負けたりする

>>168
マルチのアンコ、コモンは結構流れてくるから土地を高めにピックして4色デッキとかも結構いけると思った

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:57:59.01 ID:QTIiYISl0.net
>>169
あいつ強いよな

環境にバウンス、ブリンク、除去があふれかえってるから、居住デッキは弱いってはっきりわかんだね

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:38:28.84 ID:qVbD1Qrd0.net
>>169
あのブリンクは汎用性たけーわ
土地事故してる相手の空漁師ブリンクしまくるの超たのしかった

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:38:15.69 ID:UbNZ+YGq0.net
居住はハマると強いんだけれどね
相性差が露骨に出る

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:25:25.05 ID:UbNZ+YGq0.net
どうでもいいけど今回のアゾリウスの印鑑って
セレズニアの印鑑に見えない?

http://media.wizards.com/2017/b9jm8nwv_mm3/jp_bu7123fhca.png

俺ピック中セレズニアの印鑑だと思って取って
デッキ組むときもプレイしてもまだ気づかなくて
ゲーム負けた後「青出なかったんですよねー」って言ったら
相手から「青ダブルですか?」って言われて初めて気づいた

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:45:18.99 ID:qVbD1Qrd0.net
緑マナのミスなくてよかったな

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:48:38.59 ID:UBNNJsZP0.net
分かる、全体的に緑だよね

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:54:13.61 ID:0hsgrvKA0.net
今更だけどGPで4回できたからMM3感想。
・3/3が標準サイズ
・タフ5が本当にいない
・バウンスと壁が強い。
・カードは青、受けの広さは黒が強い

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:08:08.10 ID:IgfuK9Ds0.net
色合い的には間違えやすいけど
形で覚えてたからそんなミスはせんなぁ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:31:26.31 ID:rwVWFlv60.net
>>176
否定の壁とかどう越えるんだコレ、レベルだったな
氷の方も実質2体止められるようなもんだしかなりのターン数稼いでくれる

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 09:13:04.02 ID:pDtI0M070.net
俺の時は除去あまり取れなかったせいもあるが、飛行がどうにもならなかったな
青の飛行ゴーレムとかモロイとか、まるで止められなかった
今回飛行ってあまり見かけなかった感があるけど比率的にはどうなんだろ

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 09:20:58.80 ID:PS9pVrZw0.net
青が絡むと多い印象
モロイ、否定の壁、2/3

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 15:19:40.77 ID:0h5YJgAH0.net
>>171
それ空漁師が手札に戻るだけじゃね?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 15:24:14.82 ID:qswMZtzp0.net
>>181
空漁師の能力対象取ってないから
ブリンク→誘発→ブリンク→誘発って複数回誘発させれば
土地とか戻さざるを得なくなるんちゃう

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 15:53:27.02 ID:WzL1ZYU40.net
そもそもブリンクじゃなくね?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/22(水) 16:52:11.36 ID:WAyQpLVg0.net
土地事故してるときでしょ?
多分、対戦相手のコントロールしてるパーマネントが土地2枚と空漁師だけで、空漁師戻してマグロになるのが嫌だったから、土地戻して空漁師維持したってことかなと予想
俺は空漁師戻すけど

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/23(木) 05:43:17.72 ID:Gw4Oq9JF0.net
そもそも土地2で空漁師しか展開出来ないのにマリガンしないクソザコ、もしくはマリガンしてすでに死んでる相手ををハメ殺せたところで、カード評価には一切ならないんだよなぁ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/24(金) 15:50:40.38 ID:aDNukHTr0.net
自分も最初自分戻せばと勘違いしてたが、182で意味が判った

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:21:40.72 ID:ed+pG7UQ0.net
でもその動き8マナかかるじゃん?
相手事故ったまま8マナ出るようになるまでゲーム続いてるってことさすがに無いと思ったから>>184かと思った
相手の終了ステップでブリンクすれば一応4ターン目からその動きできるけど…

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 13:07:28.94 ID:IPCI+00j0.net
環境的にでかいトークン多いし
あいつらを消せるのはえらい

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 14:18:13.02 ID:xkT1jY6n0.net
居住やると青にわからされる

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 16:55:47.04 ID:E983I+G10.net
誰かが相性差がよく出るドラフトって言ってたけどその通りやね

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:39:50.31 ID:E2/Awa/70.net
居住がブリンクに弱いのはわかるが、他のアーキタイプ同士の相性ってどんなもんよ?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 09:09:28.96 ID:fBR6CFP30.net
>>191
ブリンクは赤に弱い感
キーカードがタフ1タフ2だからブリンクを火力でシャクられる

あと、裏を返せば居住は青白にしか弱くない
ウーズの成形あるからコモンで5/5以上を生成できるけど、青白以外だと5/5の処理に本当に困る

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:44:12.03 ID:l5r7w4TZ0.net
しかし完璧な居住デッキで2-0して3-0余裕と思ってたらサイクロンの裂け目まで入ったエスパーブリンクにボコられる悲しみ
ディンローバブリンクは吐くわ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:44:36.37 ID:OVYnumfq0.net
这个联盟的创始成员将包括15所亚洲最具代表性的大学,到目前为止,有清华大学、
北京大学、香港科技大学、日本东京大学、韩国国立首尔大学、新加坡国立大学、
泰国朱拉隆功大学、沙特国王大学等。这些大学聚在一起有这样一个初衷:促进
亚洲大学之间的交流合作,共同培养面向未来的杰出人才。更重要的是,在大学
走向未来的变化阶段,我秋月康秀们希望亚洲大学共同探讨亚洲价值、亚洲大学的
办学理念,提升亚洲大学在全球范围的话语权。我希望、也相信这样的举动一定会
引起越来越多人的关注,一定会促进亚洲大学和亚洲高等教育的发展。
亚洲大学联盟的目的之一是提升亚洲大学的话语权。怎样提高?我们要研究和交流,
当然也要发出声音,所以我们要发布亚洲高等教育年度报告。对此我们很慎重,
在第一期的报告里,至少我们会反映亚洲大学对于全球化、教育国际化的观点。
我们想表明高等教育不应该只有一种声音。西方的教育、美国的大学教育都有成功的
地方,但是我们认为东方的教育思想也有很多值得大家传播、传承和珍惜的内容。
所以第一期有两个要点,一是发表我们对于高等教育全球化发展趋势的观点;
二是我们要强调亚洲大学的办学理念对世界的贡献。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:46:42.63 ID:stVHAyDJ0.net
イマイチ赤の人気が低い気がする

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:00:43.97 ID:hnuhLUH80.net
全体的にサイズがでかいからかな
赤の小ぶりなクリーチャーだとすぐ止まる

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 08:51:37.69 ID:Wno9A6920.net
サイズはデカくないな
むしろ大抵は優秀な能力持ってるもんでサイズは2/2とかが多い
だからメインアタッカーになってくるのがちりばめられてる3/3で、4/4は神
機体や紛争がある分サイズだけで言えばカラデシュブロックの方がデカブツ同士の殴り合いやってたよ

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/28(火) 21:27:35.54 ID:vX9knVd60.net
単純なサイズのデカさじゃなくて青の1/3どもを超えられないのが致命的

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/29(水) 11:21:23.58 ID:fWgvKB2X0.net
2マナ2/1先制攻撃の弱さな

自分が下手なだけなんだが、空いてるアーキタイプが全然読めなくてデッキがよくぐちゃる
5手目くらいでこれが流れてきたらこのアーキタイプ空いてるみたいな指標が欲しい

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/29(水) 11:40:22.92 ID:ip/LD16z0.net
>>199
指標なんか気にするより、
色・マナコストを見ずに右下についている数字の大きい順に
片っ端から取ればいいと思うよ。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/29(水) 11:44:14.15 ID:GwxsXfdU0.net
色くらいは見ろよw

かくいう俺もタッチ5色組んで2-1だったし、割とアーキにこだわらずにサイズ含めた性能重視ピックはありだと思う
多色土地5〜6枚くらいは必要になってくるだろうけど

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 02:36:20.93 ID:NHTBgVIa0.net
黒3マナの-1/-1修正がマジで強い。
ディンローヴァとねじれが何故かコモンの青黒が一番強く感じる。
居住デッキは環境が向かい風過ぎて組まない方がいい。
タフネス4がマジで硬いから0/4クラーケンと黒の4/4防衛が強い。

50回近くやったけど、こんな感じかな。白に擬似除去がなくて、緑も格闘がレア以外ないから盤面さわれなすぎて死ねる。グリクシスかエスパーやっとくのが安定

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 03:27:51.43 ID:ilJtu2yA0.net
-1/-1修正強いのか
入れてみるわ

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 06:11:43.58 ID:GtKYDGGw0.net
防衛は基本的にとれるからな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 08:48:43.81 ID:03zPqLQx0.net
防衛が強いのはわかってるからみんや空飛んできやがる

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 12:42:33.25 ID:7BXNpp0G0.net
>>202
-1/-1はメインから入らない&ダブシンで基本ほっといても1,2枚取れるカードだから

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 14:05:31.91 ID:w7cAbErc0.net
否定の壁とかいうてっぺき

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 14:05:34.10 ID:YO4S7OsJ0.net
ディンローバの恐怖強すぎるから、印鑑とかのマナ加速取って叩きつけるだけデッキでも、そこそこ勝てる感じはある

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 15:15:44.27 ID:/PeeW2Ne0.net
トークン消して手札捨てさせる動きは泣きたくなります
Twitter見てたら、青黒で多色にするか、赤緑で炎樹族叩きつけるか赤白で飛行ビートするかが強いらしい

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/30(木) 16:11:34.10 ID:tA2yx+VH0.net
瀬畑のバーニングバブルデッキ真似したいけどあれだけ取れる気がしない

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/03/31(金) 00:43:28.05 ID:1xvll+KL0.net
赤が全体的にきついなやっぱ
横に並べて強化する動きだけど、除去と全体除去が多すぎて相手によっては詰む
トークンバラまくのも結構あるし

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/14(金) 03:27:37.24 ID:vOsg8SMb0.net
アモンケットどういった組み方が強いかな?
2色推奨なのは間違いないかな?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/14(金) 03:47:27.28 ID:F8EhwcWk0.net
今分かるわけねーだろ

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 08:04:29.43 ID:qgqZY8bf0.net
フルスポ出たね。プレリに備えなきゃ

高タフネスのコモンに不朽生物にと場持ちが良いし、
手札の不要牌はサイクリング出来るし、遅い環境なのは間違いない
飛行やアンブロ付与が重要になりそうだけど、白青が弱いプールの場合はどうするかな
黒赤の暴勇デッキとかなったら、勝てる気しないよね。しなくない?

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 08:05:55.03 ID:OBO9aACm0.net
青弱くない?いつものカード不足に見えるけど

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 13:26:50.66 ID:sWNIM9OH0.net
赤と黒の基本除去は4,5マナだから白と青が優秀に見える

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 17:27:42.54 ID:jTf3gDVQ0.net
同じボックスから剥いた16パックに被りがあることってあるの?
ヤヘンニ巧技2枚が8人の中にあったんだけど持ち込みとは限らないよね?疑ってる人がいたんだけど

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 17:56:52.89 ID:3BuSqw/i0.net
普通にあるやろ
小セットやし余計に
持ち込みじゃない証明にはならんが

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 17:57:29.78 ID:3BuSqw/i0.net
っていうか8人で16パックって何やったんや

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 18:29:25.41 ID:BPcwPIAN0.net
カラデシュ8パック足して普通のドラフトしたんでしょ?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 18:33:37.90 ID:hfmExsRA0.net
普通にあるっしょ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 19:01:25.43 ID:a+FxWiXo0.net
小型の通常レアなら普通にあるわ
そんなんで疑うとか

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 19:11:41.74 ID:dmdINFsm0.net
対戦相手がスラーン出してきたら書き込みしろ

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 19:26:40.86 ID:TwUjDVP+0.net
スラーン程度ならバレへんバレへん

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 23:16:36.49 ID:hfmExsRA0.net
持ち込みって実際ある?
進化する未開地持ち込みくらいなら絶対バレない上かなり有利になるよなーみんなやってんのかなーと常々思ってる
未開地のピックのタイミング下手になりそうだから俺はやんないけど

てか身の回りにいるか自分がやってるかで持ち込みに心当たりないと持ち込み疑わないよな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 23:21:36.71 ID:BPcwPIAN0.net
持ち込みとかめっちゃ完成度高いデッキが出来た奴に対しての冗談で言うくらいだなー

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/17(月) 23:42:28.16 ID:3BuSqw/i0.net
今の世の中持ち込みがバレた時のリスクがくっそ高いからやらないやろ
最近だとSNSやらなんやらで拡散されてあっという間に逃げ道無くなる
だからほんの少し対戦で有利になる程度のメリットの為に普通はやらない

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 00:19:28.41 ID:s3l834Ty0.net
リスクとリターン考えたらとてもやる気になれないし、サマやってプレイ中ずっとばれないか心配しなきゃならないならとてもやれない

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 01:38:02.69 ID:YYWstSuW0.net
シールド戦のサイドボーディングって相手のデッキチョイス見て
サイドカードの出し入れ変更するとかありなの?

具体的には
1、相手サイドチェンジする

2、自分がデッキ丸ごと変更する

3、相手がサイドチェンジのカードを戻す

4、もう一回自分がデッキ変更する

みたいな、これやってたら永遠にサイドボーディング終わらない気がするんだけど・・・

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 01:42:41.63 ID:YYWstSuW0.net
test

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 02:11:57.87 ID:R15OxPwf0.net
>>229
ジャッジに聞け

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 02:14:22.44 ID:RmsmhpFZ0.net
ツイッターの捨て垢でも何でもいいから質問箱に投げてみたら?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 03:36:19.25 ID:R15OxPwf0.net
>>229
ふと思いついたけどデッキまるごとチェンジする側がデッキ二つもって
テーブルの下に持っていってどっちか分からなくすればええやん

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 08:07:46.17 ID:taf/5VOj0.net
>>233
物理的にはそうだけど、実際そんなんしないでしょ
それこそ怪しいっつってジャッジ呼ばれそう

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 08:10:23.97 ID:taf/5VOj0.net
ジャッジ的にどういう流れが正しいのかは気になる。

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 08:44:40.93 ID:C0wbCzLa0.net
3の段階で相手の動きを見て変えてるからアウトな気がする

3の様な奴を引っ掛けるために土地を倍数用意しといて入れ替えのもあり

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 17:27:42.37 ID:jtfOExtN0.net
サイドボーディングって、
デッキ+サイドを全部混ぜて、サイドの枚数を除くやり方じゃ駄目なの?

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/18(火) 18:05:37.92 ID:taf/5VOj0.net
>>237
構築ならやるけど、シールドで色変えたかどうか分からせないために全色のカード混ぜてたら変態でしょ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:21:28.96 ID:kWRJyhSm0.net
青神ってリミテ強いかな?4マナドローの置物に+@って考えると入れてもいいかなって感じはするけど、どうだろうか

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 07:24:22.72 ID:WH/Ybrag0.net
さすがに顕現しなさそう
環境は遅そうだけどそれでも無駄カード1枚抱えてる余裕あるかな

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 12:58:17.59 ID:eVSAB6ux0.net
青神が微妙って本当にリミテやってんの?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:32:05.30 ID:kWRJyhSm0.net
>>241
そんなにリミテやってないから教えてくれ
微妙だとはは思わんけど、明らかに強いとは思わないのよね
例えば、完全に青神だけのタッチの場合、入れるほど?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 13:49:20.93 ID:sVu3I1kI0.net
無理なく青マナ混ぜられるならいれる方向で考えるかな
明らかに強い訳じゃないにしろフラッド受けしてくれるのは偉い

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:03:41.46 ID:dwZLfHLX0.net
タッチするかと言われたら、俺はしないかな
3Uで1ドローの置物はアンコモンでおなじみって感じだし
顕現しそうなデッキなら強いだろうけど、ケフネトのための工夫がないデッキじゃ普通は顕現しないと思うから、3Uで1ドローの置物って考えるべきかなーと思う個人的には
Azure Mageとかと同じ点数じゃない?
1-1でケフネトでたら点数高めかもね

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 14:08:24.46 ID:dwZLfHLX0.net
3Uで1ドローの置物が強いかというと、やや強いってくらいかな
初手級とは言えないけど、1周することは決して無い

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 16:16:28.49 ID:hmkdBl1Q0.net
青神は破壊不能あるし触りにくいエンチャントの方が近いかも

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/20(木) 19:18:44.45 ID:ol2GjtaH0.net
モニュメントはどれも使えそう
誘発の方クリーチャーの色問わないの良いデザインだわ
特に白と赤強そう

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/21(金) 01:40:57.71 ID:ay3hrmyX0.net
青神1ドロー1ドロー言ってるやつはテキスト読んでんのか?
土地戻す効果はバカにできんぞ
通常ドローとあわせて3枚増やせることを考えると顕現はそこまで難しくない
普通に出たら初手

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/21(金) 08:39:32.69 ID:szyKHMd70.net
>>248
手札4枚持ってドローステップ迎えること自体多くはなくない?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/21(金) 22:58:59.03 ID:tF03qLhd0.net
ドラフトなら環境によるしシールドなら青選ぶ理由になるくらいの性能ってとこだろ

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 00:45:23.06 ID:zAR3y7MB0.net
もうあちこちで、最速プレリ中かね。徹夜勢は環境の感想レポを頼むよ

まあオレは寝るのだが

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 04:22:35.78 ID:AcpuCn3W0.net
深夜プレリやってきたよー
MVPは冷酷な侍臣だった
めちゃつよ

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 06:07:12.67 ID:Gj1n1xFh0.net
木端微塵、起動効果に2点人間、-1/-1マナクリのレアと共に緑黒赤組んで2-1
緑黒赤サンドワームの収斂 〇〇-
赤緑青督励ニッサ〇×〇
白黒ゾンビ〇××

たまたまかもしれんが参加者の半数くらい緑赤で組んでた
赤の生物がかなりつよく感じた
やっぱり木っ端微塵つよい

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 09:16:26.18 ID:s7ua/2Nh0.net
白黒ゾンビデッキは、トークン出してロード出して、な感じ?不朽はどうだった?やっぱりウザかった?

カードが弱くてトークンも並ぶから、システム生物が重要そう
赤の4点除去なんて弱くて泣きそうだけど、こんなのでも入れないとタッパーあたりに完封されそう

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 10:01:14.02 ID:AcpuCn3W0.net
不朽俺も相手も何枚か入れてたけど一回も使ってるとこ見なかったな
そもそも不朽持ちは除去したくないってのもあるけど、不朽はやっぱ重いなあと感じた

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 10:54:48.12 ID:M9ytv/C70.net
不朽は、それだけで除去しにくくて嫌だったな
除去したところで、ゾンビシナジーをもって蘇られるプレッシャー
ゾンビ出た時生物タップするやつ特に強かった

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 10:55:57.50 ID:M9ytv/C70.net
白黒ゾンビは、トークンじゃなくて普通にゾンビ生物をマナカーブ通りにだして、《オケチラの名のもとに》でおしこむ感じだった

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 13:38:57.82 ID:XV5pnY4P0.net
>>239
青神のマスピ引いたから、シールドで使ったけど、
早いターンに出せた時は土地も戻してささっと顕現させて殴って簡単に、盤面硬直状態ならドローのアド差で勝てた
督励とかで相手の打点高い時が多くて、押され気味の時には出しても何も出来ないまま終わることしか無かった
デッキ自体を盤面固めれるように組むのが大事だね

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 16:58:41.40 ID:RIwea6mX0.net
今更深夜プレリレポ
ハパチラ、サンドワームの収斂、青緑ニッサ、マナクリ、バントゥからデッキは黒緑t青カウンター
黒緑カウンター××
ナヤアグロ○○
赤緑○×○

まとめ
リリアナ、鱗ビヒモスは化け物
黒カルトーシュは見た目以上に強い
サンドワームの収斂は以外と出せる
バントゥは腐っても神
束縛のミイラが強そう

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/22(土) 17:00:54.66 ID:RIwea6mX0.net
追記
同期した一撃は糞強い

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:09:04.79 ID:YALV/8r80.net
アンコモンクロコダイルは最強クリーチャー

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 07:21:15.16 ID:c/jm9IqE0.net
打擲場のマンティコアのCIPがクリーチャーにも飛ぶと思ってる奴多すぎ問題

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:10:49.47 ID:h8CLEQRR0.net
>>262
いやテキスト

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:12:14.66 ID:h8CLEQRR0.net
あ、心臓貫きと勘違いした すまん

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:31:50.14 ID:oWX0I0Kg0.net
3T目クロコダイルでマナクリが死んでないのズルいよな

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 08:50:26.99 ID:qdY7KbAN0.net
クロコダイルの速攻はバグ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 12:50:18.02 ID:Ll6xgvbu0.net
>>262
超わかる

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:09:35.87 ID:94tDEb3A0.net
(勘違いしてた…)

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 13:38:03.23 ID:c/jm9IqE0.net
LSVのモニュメントに対する評価クッソ低くて意外なんだけど皆どうよ
俺は白赤緑辺りはプレイアブルだと思うんだが

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 14:49:00.39 ID:JTo+ar2Q0.net
白と緑は合ってなくても使えると思う
逆に他は合ってても入れたくない

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:09:56.23 ID:x1QO5B5W0.net
>>265
タッパーといいシステムクリーチャーが1個だけなら-1/-1カウンターに耐えられるのはいいね
相手が黒だったら追加でカウンター置かれて死にそうだけど

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:58:43.39 ID:Kmb7H5wS0.net
赤はルーターか
毎ターン使えないのにカード1枚使うのは弱そう

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 18:54:42.05 ID:8QIep6du0.net
個人的考察
白と緑は、どんなデッキでも入る
青は逆算すると、タッパー入りビートダウンだけ入る余地あり?
赤と黒は、硬直するなら出番アリくらい

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 21:04:07.71 ID:7ROS8Ia20.net
3マナ3/2速攻督励でブロック阻害のミノタウロスがクッソ強かった
速攻あるから初ターンは督励無しで殴って次のターン督励で殴れる場面も多かったし
あと督励の関係で蜘蛛の掌握とかデジェルの決意みたいなアンタップ付きのバットトリがかなり役に立った

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 21:20:33.31 ID:UtEjex6G0.net
赤は白の優秀な生物と合わせて速いデッキ組めるなら強い
除去よりバットリが入る事が多いから緑のファッティが強い
地上が堅くて飛行が強いから青も優秀な飛行生物がいれば強い
黒は追放除去やカルトーシュがあればそれのためだけでもタッチする価値はあり

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 21:26:23.08 ID:AfKZC0jo0.net
プレリで黒緑を組んだ感想
除去は重いからバットリでシャクる場面が多いのはいつも通り
その中で-1/-1カウンターを使う黒緑系のサイズが他より1回り大きいから、相手に先打ちを迫る点で有利と感じた
個別のコモンに関しては魂刺し、冷酷な侍臣、超常的耐久力が見た目通り強かったなあ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/23(日) 22:12:30.29 ID:cBuQsuSt0.net
ケフネト出たからデッキに入れたけど1度も引かない不具合
UBのコントロールで3-0できたけどMVPはB1のドレイン黒エンチャント…ケツ4の壁並べて4/4フライングバウンスクリーチャーとバウンススペルとカニしか使ってない印象
Uを1軽くするアーティファクトも活躍したかな?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 02:04:02.29 ID:jIo0vrGf0.net
>>229
マジレスするとそういう流れがほとんどないから普通なにもしないけど
ジャッジに言ったらお互い見えない位置でサイドボーディングして戻ってくるくらいのことは場合によってはしてくれる

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:33:26.30 ID:VKjEWj4i0.net
プレリで赤神、栄光ドラゴン、全体3点火力、マンティコアの赤レア4枚を引いて赤白で3-0
栄光ドラゴン強すぎ。全試合で下が通らず負けそうなとこで引いてきて督励連発で殲滅のパターンで勝った。正直申し訳ない気分
一応引いてこれるようにサイクリングてんこ盛りにしたけど、出来すぎだった

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:46:21.35 ID:VKjEWj4i0.net
あと賞品のパックで4ドラ総当り戦で黒緑をピックして2-1
黒緑マルチのアンコから入ったのに-1/-1カウンターを置くカードを取らず、ただのサイズゲーデッキだったので特に語るとこもなし

対戦相手の白黒ゾンビは面白かった。白黒マルチのアンコと不朽ゾンビシナジーで10点はドレインされた
負けたのは赤白t青で、督励したらブロック阻止の速攻ミノタウルスの不意打ちにやられた

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 09:18:21.24 ID:WSYK7YdH0.net
選定された行進が楽し過ぎた

白黒ゾンビで組んで後攻4ターンから、
行進-リリアナの支配-ゾンビロード
とぶん回ったり、ハゾレトにライフ詰められながら
白の碑-行進からの、選定の司祭を不朽-補給の隊商
で4+8点回復したりで3-0

ドラフトで初手いける気がする

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 11:55:06.94 ID:ulrQfrh10.net
>>274
アン一門のやつか
あれは督励で殴って試合が決まることもあるやつだからな

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 12:51:56.79 ID:uPRwLnwb0.net
>>281
前者はリリアナの支配が強かっただけでは

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 13:55:12.67 ID:cwXTOUEI0.net
>>280
黒緑マルチの4/5って自軍のに-カウンター乗ってなくても、相手のに乗せれるから
別に-カウンター関連カード取らなくてもただ強じゃない?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 16:12:28.09 ID:VKjEWj4i0.net
>>284
-1/-1を移動させるんじゃないから乗せるだけも使えるって事?だったら強いじゃないか!俺は何をやってたんだ…

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 16:14:44.11 ID:k3s/zi7+0.net
カードのテキストは読み得だぞ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 17:58:20.79 ID:bB5aHmi50.net
マジかよ…ただ強だがなんか納得いかない

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 18:18:05.31 ID:D1OQjCWS0.net
相手のクリーチャーがいなかったり、呪禁で対象にできなかったりでも、取り除くほうだけ出来たりもする
MOのPWデッキ/リリアナで、相手を全除去した後も出来たから大丈夫なはず

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 20:05:34.63 ID:LiouwrbH0.net
相手に乗せるだけもオッケーなのか…
もともと4点ぐらい付けたいカードだったけどこれだと軍備部隊レベルの強さだな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:54:01.10 ID:Oz/HLcsv0.net
ニッサ引いたけどねクッソ強かった
これまでのPWとは一線を画す性能じゃった

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 21:57:01.52 ID:bB5aHmi50.net
リミテだと必然的に生物中心のデッキになるからね
最速で着地しても死ににくいのもえらい

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:07:59.12 ID:clNCBLir0.net
2ターン目マナクリからの3ターン目ワームサイクリングしての4ターン目リリアナからのワームの糞ムーブ決められた

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 22:54:18.06 ID:r7+aWCZC0.net
そろそろまとめられるかな

有能除去が軒並み重たい、地上でのバットリ打ち合い環境。相手に先打ちを強いる素のサイズが大事
カルトゥーシュは赤以外は皆強い
クーズーなどの-1/-1カウンターの引き受け先として、白のタッパー、黒の接死、マナクリなどは先出ししたい
督励パンチはブロック出来ないのですれ違いライフレースになりやすい。アンタップバットリでのシャクられには注意
不朽持ちは相討ちを嫌われて、特に序盤は回避能力的に働く。終盤はチャンプ要員
レアはドラゴン等のダダ強もあるが、シナジーが必要なのも多く、デッキ全体を見て入れよう
鱗ビヒモスと緑の碑はバグ

あと何か有ったらご意見下さい

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/24(月) 23:59:11.59 ID:KOZygEHv0.net
サイクリングのおかげで事故勝ち、事故負けが減って楽しい

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/25(火) 07:59:51.08 ID:6M+QCjB50.net
MOではもうアモンケット実装されたから
フライデーのドラフトでMO勢は予習済で参加してくるのか
今までだとスタートライン一緒だったけどちょっと差が付きそうだぜ

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/25(火) 10:52:10.51 ID:6M+QCjB50.net
4マナ4/3のラクダ、
パーマネントなら何でも対象に取れて
しかも増やす方も選べると気付き俺の中で評価がダダ上がり
リアルプレリだと−1/−1カウンター取り除くマンとしてしか使ってなかった・・・

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/25(火) 19:01:04.12 ID:OGjWfcki0.net
え今回MOのほうが早いの?
やりたくなってきたw

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/25(火) 22:07:03.33 ID:q45uNf4P0.net
今回のリミテ最強色は主観では緑なんだがみんなどんな感じ?
理由は生物強くてでかいという単純な理由なんだが、シナジーも組みやすい感じがするしベタに強い
逆に白が一番悲しい気がする

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/25(火) 22:49:40.66 ID:KY8rJ2Fj0.net
白はター一門とかいるし悪いって感じはないな

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 00:19:39.04 ID:tRIbQkJE0.net
白も低マナ域悪くないけど突破力はないね
ちょっとでかいの出されるとピタリと止まる感じ
結果デカブツの多い黒と緑が生物としては一つ抜けてる印象
ただし、強い飛行の多い青もきちっと揃ってるとかなり強い

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 00:21:01.88 ID:md5NkUzo0.net
白はタッパーがいるだけでエライ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 05:31:18.58 ID:FycVKsa90.net
ゾンビ出すコモン土地起動3マナって軽くない?
4マナだと勘違いするガバプレイ2回してしまった…

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 10:12:41.53 ID:KbDvhYaY0.net
白黒ゾンビをピックしたら白黒ゾンビに三連続で当たったわ
カラデシュの頃に比べるとカードパワー落ちた印象は確かにある

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 17:27:39.94 ID:TwYfwJXd0.net
赤緑が隙が無くて好き

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 17:33:38.00 ID:7bHpgz1a0.net
シールドだと中々成立しなかったけどドラフトだとUBコントロールって強いかな?
早くドラフトやってみたい

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 17:46:17.55 ID:9Q2y1got0.net
赤の2マナ2/1でパワー2以下をブロックされなくできるやついいね
ロナスの碑と絡めて4点ずつ刻んだり出来て楽しい

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/26(水) 22:15:34.52 ID:6tsjGbpj0.net
赤白の3/2のやつがよさげ

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/28(金) 01:32:36.96 ID:yr1klj150.net
今更だがドラフト・ウィークエンドってフライデー参加じゃダメなのかよ
土日にドラフトやんなきゃダメって何で今までの発売記念と方式変えるんや

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/28(金) 08:41:23.60 ID:pj0dfCZ10.net
フライデーでついでに参加して土日はこない層が多かったのかな。自分がそうなんだけどさ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 00:22:59.36 ID:WHvClng10.net
余ったコモンたくさんあったので疑似的にシールドパック戦みたいなことをやってみた
色の多い奴選んで殴り合うだけでそれほど面白くなかった…

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 01:23:10.96 ID:Jic+DayF0.net
フライデーで6ドラ、白青で3-0した
序盤から督励で3/3飛行になるやつで殴って、下は不朽で止める形。中盤は4-5マナ域の飛行生物に繋いでそのまま押し切り

白1マナのアンタップしてダメージ軽減は督励ビートの必須カードの用な気がする

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 11:56:15.20 ID:ThfSXzae0.net
サイズ的にきつくなかった?
不朽あるたってパワー2じゃ相手の督励相手にチャンプブロックでしょ

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 13:22:55.59 ID:Jic+DayF0.net
3マナ3/2警戒不朽と3マナ2/4バニラがメインブロッカーだったよ
2/4は単純に固い。3/2警戒不朽は返しで殴られるのを嫌って3/2や2/3とにらみ合いになってた

緑の督励生物とは当たらなかったか、出てこなかった

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 13:30:08.48 ID:n8ApHEiO0.net
コントロール系組んだらビートにボコボコにされた
捌ききれん

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 13:36:40.26 ID:vDXlFJSZ0.net
遅い環境かと思ったけど督励止まらないからすれ違いでばんばん殴ってく

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 13:43:56.93 ID:n8ApHEiO0.net
督励が実質回避能力なのズルいな
防御側が弱いからダブルブロックでも損するし

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 19:19:39.24 ID:zvX7Dfhm0.net
督励は強いね
コモンだと特に目立つのが突風歩きと頭巾の喧嘩屋と燃えさし角のミノタウロス
2ターンに3点で1ターン1.5点みたいに言われてたけど実際は必要な時だけ督励するればいいからな

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 19:48:41.71 ID:ViVFkP/r0.net
地上が膠着してる時だと遅くてもクロック刻めるのはありがたい

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:51:22.53 ID:Re/TTX390.net
今日ウィークエンドでたけど、蟹が想像以上に弱かった
督励相手だとただのかかし
殴り合わないと勝負にならない

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/29(土) 23:29:33.21 ID:8Xmr88E90.net
赤の+3エンチャント強すぎた

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/30(日) 01:53:31.01 ID:1L2fCVOG0.net
白黒ゾンビ強かった。戦慄の放浪者とむら気な召使いのコンボにバントゥの碑も合わさってドレインでライフが減らなかった
土地16でター一門の精鋭の4マナが1番重い構成でも全然いけた

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/04/30(日) 03:11:25.36 ID:KkzInPQh0.net
碑は序盤置いた時の強さと後半トップしたときの弱さで評価しにくい所だわ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/01(月) 08:51:30.36 ID:RZS7Cg3N0.net
同名の碑が2枚取れそうならどうするか聞いてみたい
2枚目引いたら腐るけど、手札にきやすくなるし…

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/01(月) 10:28:49.59 ID:MYek+c5n0.net
白や緑のなら二枚でも取るかな
この二つは回ると勝てる、他のは有利になる程度
あとは色があってるかも重要だわな

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/01(月) 10:29:25.80 ID:RdzeghsD0.net
>>323
デメリットの方がデカく感じる
碑だけ引いて勝てるカードじゃないし

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 00:16:06.73 ID:bcZfva930.net
カラデシュもそうだけどここ最近後半余ったマナの使い道が少ない環境だなぁ
昔のMTGってやたらクリーチャーにマナ使う起動型能力があった印象

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 00:19:15.36 ID:c6T+BBoD0.net
不朽あるやん

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 00:23:40.69 ID:bcZfva930.net
インベブロックとかコモンから起動型能力だらけだね
その代わり素のガタイが今より弱いけど

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:55:17.32 ID:H3gWHVZT0.net
LSVは先手+必勝の評価低いな
先手だけではそのへんのバットリ以下なんで赤白デッキ限定なのを考えればそんなもんか
俺はシールドでこいつのおかげで何回も勝てたから気に入ってるけど

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 11:06:58.56 ID:bcZfva930.net
LSVよりカーステンのpickorderの方が一般的には参考になるかな

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 12:21:18.57 ID:rXy+43Zu0.net
LSVはアド厨ということを差し引いて見る必要があるからね

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 13:06:03.98 ID:m3zz8qEl0.net
LSVのリミテ評価はだいたい正しいけどたまにえぇ…って思うやつあるからな

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 15:34:19.13 ID:32Fuenw+0.net
とりあえずカード引ければ点数上がるからな

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/02(火) 17:04:49.04 ID:c178DaOH0.net
LSVってコントロール寄りのカードは高く、ビート向けは低い評価になるイメージ
上級者だけの卓ならいいかもしれないけど、確かにカーステンのリストの方が平均的なプレイヤーの感覚に近いかもな

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:08:56.01 ID:LKWzQ9Gk0.net
緑の碑とかいうアド損するゴミカード

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 20:34:22.21 ID:5chEpU1E0.net
なんか碑に親を殺されたニキがいるっぽいな

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 23:04:26.68 ID:ltKRHSZm0.net
>>336
LSVさんが白碑以外はゴミカード評価してたんやぞ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/03(水) 23:52:10.67 ID:b3JPIuO50.net
青白は普通に強い
緑は攻めてるときは強く守りに入るとクッソ弱いから癖がありそうに見えてアモンケットは督励があるから殴り合いになる事が多いく環境にはあってる

赤黒は使ったこと無いけど見た目微妙に見えるな

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 00:42:54.29 ID:YjnDLUlB0.net
白は問答無用に強い
青は噛み合った時のハメ感は凄いけど、何もしない事もあるから総じてそこそこ
緑は前のめりに組めれば強い、後手だと結構抜くかも
赤はディスカードシナジー多めならまあまあ
黒はちんちん

ただデッキのクリーチャーがほぼ色合ってる様なデッキが組めたら普通に黒でも入るな俺は
具体的には12〜3枚くらい

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 02:02:58.57 ID:Djzej6Hu0.net
白は本当に強いね、5マナや6マナの飛行を1ターン早く出せるのもでかい

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 13:42:46.46 ID:uV5qj7gT0.net
黒の追放除去すき

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 21:14:09.99 ID:JQD3I3+70.net
>>341
構えといて相手がカルトーシュ貼ってきてドヤ顔してきたのをドヤ顔し返すのすこ

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 21:27:33.88 ID:lGD/jTOD0.net
5マナ立ってる相手にカルトーシュ通すのにドヤ顔なんてとても出来んぞ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 21:53:41.99 ID:JQD3I3+70.net
そうか

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 21:58:56.18 ID:NF8yYKQF0.net
青黒緑カルトーシュを6/7呪禁に貼る簡単マジック好き

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/04(木) 22:11:06.50 ID:Lj21Ul2v0.net
コモンとアンコモンで完成する糞強ムーブすき

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 00:31:30.17 ID:l1RwBuRP0.net
https://twitter.com/franklepore/status/859917138487894016
当然だよなあ?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 01:21:45.53 ID:HC3sBT6q0.net
ブロッカーに使える椄死っていなかったっけ?
いないんだろうな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 01:25:54.37 ID:MucRgx1O0.net
ホネツツキと蠍がレアリティ考えると現実的
黒以外は大体どうしようもないけど

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 03:32:32.17 ID:Jj+o2Zhf0.net
青は本質の散乱構えとけばいいから一番楽だぞ
赤と白は無理

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 08:30:48.18 ID:tx3Ym0Lu0.net
7/7出せば止まるぞ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 08:57:04.27 ID:LL32tJ840.net
アモンケットはアンコモンのボムが多いよね
主張でリリアナ奪ったときは面白すぎた

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 11:35:15.43 ID:7zYsv8qt0.net
>>348
なんて読むのこれ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 13:17:18.24 ID:v3urEuyG0.net
つぎきし、じゃないかな
接ぎ木しようとして木が死んだときに使うんじゃね(適当)

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/05(金) 22:50:19.42 ID:IgtBRyXm0.net
>>347
6マナとか論外
十手・群れネズミ並に軽くなってから帰ってきて、どうぞ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 01:38:25.37 ID:44vMtPRd0.net
群れネズミは実質5マナだしヘーキヘーキ

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 10:18:45.64 ID:QtAZ2f4n0.net
先行2ターン目の修練者の相棒からの3ターン目アン一門の壊し屋のガイジムーブ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:50:31.62 ID:uvULPY1F0.net
シャドバに帰ってどうぞ

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 08:15:16.46 ID:zGet8UVXO.net
プレリだとコモンの+1/+1の装備品は
とりあえずいれとくカードだったんだけど
ドラフトではどうなん?

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 08:52:39.42 ID:gUhFNQk60.net
取るもんないし取り敢えず取っとくかカード

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 10:25:08.43 ID:XELD6PMH0.net
使われたことも少ないし点数低いと思うが

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 16:10:40.77 ID:26PASHG20.net
強くもないが弱くもないな
この環境督励とかで自力パンプアップするやつ多いからそんなに必要でもない
でも線の細いビート組んだときはあった方がいいかな
ちょっとでかいの出されるだけで止まることあるしね

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:17:57.86 ID:Dtw9TA210.net
プレリ・シールドでも弱いカードだと思う
サイズで止まるといっても+1/+1程度じゃ超えられない状況が多い
3/2威迫ゾンビに付けるのは強そうだけどそれならカルトーシュでいい

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:29:27.58 ID:q/DF57Wk0.net
トークンわらわら出るデッキで使うとちょっと強い

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/10(水) 22:41:15.12 ID:v8mR3erm0.net
督励するやつに付けといてメイン2でブロッカーに付け替えるのはウザイけど…それはカルトーシュ取れなかったときの動きだもんね

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:52:10.68 ID:cep0BVD70.net
オフィシャル記事のPTAKHの初日ドラフト分析
http://coverage.mtg-jp.com/ptakh17/article/018765/
なかなか興味深いしおおいに参考になりそう

ここでは評判芳しくなかった 《研ぎ澄まされたコペシュ》 もそこそこ使われてるみたいだよ

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/13(土) 17:33:25.95 ID:c0xjoacG0.net
同型に勝てるからかな

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/13(土) 18:07:06.38 ID:0xB98OYo0.net
這い寄る刃6枚編成とは恐れ入った

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:48:55.51 ID:qntN5B8L0.net
わしゃもう這い寄る刃まみれや

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/13(土) 23:56:01.13 ID:nc2pX0E20.net
一回開けたパックまた詰めなおせば何度でも遊べるドン

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:42:59.14 ID:HePCVMPi0.net
ニコ生でコペシュ強いとコメントしたら総叩き食らった
最近使うのやめてたがやっぱり評価は正しかったか

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/14(日) 03:43:48.25 ID:VgTkItW40.net
間違っても「強」くはないと思うぞ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:33:24.52 ID:A8fm+Yq+0.net
デッキの1/3を占めるコモンの中の使用率上位20%
こう書くと強いような弱いような… わかんねえ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:56:43.84 ID:rfwd73Vg0.net
コペシュ、>>366のデッキリスト見たら、なるほどこの構成なら入れても悪くないかな、
とは思えるけど、実際自分だと上手くピックできる自信無いわ。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/14(日) 22:16:37.86 ID:hB/hLBxo0.net
>>366
>黒赤(ちょい勇)
ってなんだよ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/14(日) 23:02:19.49 ID:nlexeYCQ0.net
なんか燃えさし角のミノタウルスが強いだけの環境な気がしてきてる
あいつに対抗出来てるのが黒の絆魂と白黒のゾンビシナジーだけ、赤黒と赤白は所詮ミノタウルスデッキ

そう言う意味じゃ赤緑と黒緑も個人的は結構好きなんだけど、緑は2マナの督励がタフ3にならんのが他に比べて劣ってるかなぁ
青はゴミ

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/15(月) 01:18:17.19 ID:djJs+M670.net
>>375
カードが1枚以下ならうんたらかんたらっていうカード群
暴勇が0枚限定だから1枚以下はちょい勇

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/15(月) 10:36:02.28 ID:nfYqFS+v0.net
>>366
どのデッキでも入れられる軽いコモンの装備品でこの枚数はそこまで使われてるとは言い難いと思うぞ
他のセットに入ってたらもっと上に来てると思う

>>362の評価あたりが的を得てると思うわ

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:55:16.11 ID:yLZqHzEU0.net
アモンケット、ひょっとしてかなりつまらないのでは

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/27(土) 23:04:48.87 ID:47YI3gRi0.net
なんで?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:38:19.74 ID:wGIlWnjW0.net
高速環境すぎるのと試練カルトーシュのクソゲー
他にもいろいろあるけど俺は霊気紛争のほうが面白いかな

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:04:40.54 ID:DLI0DRmh0.net
カルトーシュはともかく試練は狙って取れんから対処の仕様もあるし
環境別に早くねえし 俺は霊気紛争より面白いけどな

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:29:55.71 ID:rrT2CGMi0.net
試練カルトーシュゲーというのはわかる
エンチャント割れるのが白だけだから他の色を握ると耐性無さすぎる
緑は割れて良かった
まぁ俺は楽しんでるけどね

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:01:31.47 ID:3nkNTSuI0.net
自分の勝てる環境が楽しい環境

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/28(日) 21:42:43.37 ID:mVaoqaNi0.net
さすがに霊気紛争の方がキッツい

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:18:21.61 ID:/clnZ5pY0.net
>>384
これ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/29(月) 01:42:24.67 ID:/cPOS3BR0.net
優良機体を拾ったもん勝ちよりはカルトーシュゲーのが好き

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/29(月) 02:18:42.54 ID:OO9egoso0.net
バウンスでもしてやれ

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/29(月) 12:42:45.63 ID:pQaPuRBR0.net
青が弱いっていうのがな

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/30(火) 00:41:28.38 ID:MAID0eYB0.net
いつも弱くねーか?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/30(火) 02:48:07.52 ID:+08WpboK0.net
使い方次第だろ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/30(火) 07:55:15.02 ID:Gtk3i4WL0.net
PTで這いよる刃取りまくってるの見た時は衝撃だった

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 08:06:16.27 ID:3whpmMuS0.net
PT以降、這い寄る刃戦法を狙う人が複数居て、集まりきらずに弱々ビートダウンになってしまうのは割と良く見る
あれ以降14手目確定じゃ無くなったから、あまり旨みは無くなった

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 10:08:54.57 ID:UwueBZom0.net
ドラフト初心者がいきなり慣れた人の卓に参加すると、場を折らしてしまいますか?
ドラフトの基礎等をしらべてからが無難ですか?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 10:18:21.22 ID:12b7hOSt0.net
それもまたドラフト。
ただ、基礎を調べる気持ちがあるなら調べて損はない。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 12:24:34.88 ID:7xD/fpas0.net
1人初心者がいたところで大差ない

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 16:27:04.27 ID:4cY7Gbud0.net
初心者じゃないはずなのに
初心者のようなピックするヤツなんてざら

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 16:35:13.96 ID:dluGNr1D0.net
むしろ初心者の方がマシまである

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 17:04:32.16 ID:5P2hSbhC0.net
卓内の人間の考えに差があるからこそのドラフトだろうに
正しいピックとか言い出したら答えのない議論になるぞ

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:01:13.68 ID:FqpMod3g0.net
上手くピック出来なくて負けたのを初心者で場が荒れたせいにするやつもいるしな
流石に口に出すやつは少ないけど

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:12:33.72 ID:6NmEV26u0.net
自分のpickだけだよ、結論
他人に理由を求めてはいけない

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:00:05.05 ID:CKT7IIZX0.net
パワーカードだけピックして3,4色デッキ作るの好き

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:19:34.78 ID:DIFwkKjp0.net
協調ドラフトできなくて負けたのを他人のせいにする阿呆がたまにいるけど
チーム戦ならともかく、全員敵同士なのになんでお前に協力してやらなあかんねんってね

相手がうまいのも下手なのもそれ含めて戦いだろうに

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:52:08.88 ID:56OvNLkB0.net
気持ちはわからんでもないけどな
上家がわけわからん5色に走ったせいで上家も自分もボロボロ、対面付近の普通のデッキに負けました、ってなると愚痴りたくもなる
席順の運も含めてのゲームなんだから、しょうがないことではあるが

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:55:45.69 ID:aGugBUnC0.net
MOで環境的なセオリーに首まで浸かってプレイしてると、たまにやるリアルのドラフトで全くセオリー通じなくて困る事はあるわ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:59:20.40 ID:HCVRUMqs0.net
卓の空気を読むとかいう難題スキル

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:44:19.18 ID:/hFyaV130.net
昔はプロでも下に渡すカードの並べ方でシグナル送ったりしてたからな
今は渡す前にシャッフル必須になったんだっけ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:15:05.91 ID:jzZWcraT0.net
>>404

>>403は君のことを言ってるんだぞ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:00:19.77 ID:NdhwkvPB0.net
上家に4〜5色やられるとかなり困るってのはわかる
それも戦略だからしゃーないけど

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:06:22.59 ID:FBEaUXMe0.net
>>407
シャッフルってしなきゃいけないからやってるのか
プロっぽくてかっこいいなあと思って店舗ドラフトでシャッフルしてたわ、恥ずかしい

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:56:38.09 ID:sFZkIvJ20.net
>>407
そんなルールあんの?

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:02:31.58 ID:ExYnMeOi0.net
>>407が勘違いしてるだけでそんなルール無いんちゃうの
イベント規定には
「プレイヤーは、自分の手にしているブースター・パックからカードを1枚選び、残りのカードを裏向きで左隣のプレイヤーに渡す」
としか書いてない

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:48:16.77 ID:KLW6xT5Z0.net
何かプロツアーで解説がそんなこと言ってた気はするな
「これ取れみたいなアピールしないようにシャッフルする」みたいなこと言ってた気がする
ルールじゃなくて推奨とかマナーとかなのかね

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:21:26.07 ID:J3PQ+tEx0.net
ルールではないけど暗黙の了解に近いものか?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:51:59.39 ID:17Seqbg/0.net
マジック:ザ・ギャザリング イベント規定
2017年1月20日発効

7.7 ブースター・ドラフトの手順

 各プレイヤーは同時に、指定されたブースター・パックを開いて裏向きにカードを数え、トークンやルール・カードなどのゲーム以外のカードが入っていた場合それを取り除く。
パック内のカードの枚数が異常であった場合、そのプレイヤーは即座にジャッジを呼ばなければならない。
プレイヤーはブースター開封後、フォイルでない《平地》《島》《沼》《山》《森》の基本土地・カードや、ドラフトで適正に使用できないカードを取り除く。
フォイル基本土地カードはブースターに残され、他のカードと同様にドラフトされる。
プレイヤーは、自分の手にしているブースター・パックからカードを1枚選び、残りのカードを裏向きで左隣のプレイヤーに渡す、という手順を、パックのカードがすべてドラフトされるまで続ける。
プレイヤーがパックからカードを取り除き、それを自分の前にある、通常の表を下にした1つの束の上に置いた時点で、そのカードを選んだことになり、パックに戻すことはできない。
プレイヤーは、現在のカードの選択や今手に持っているパックの中にあるカード、あるいはドラフト済のカードを他のドラフトの参加者に見せてはならないし、見られないように注意を払わなければならない。
プレイヤーは、他のドラフトの参加者に自分が選んだカードや選んで欲しいカードについての合図を示してはならない(例外:これは両面カードには適用されない。両面カードの場合、どちらの面もドラフト中いつでも公開してよい)。

 ルール適用度が競技またはプロのイベントにおいて、プレイヤーやチームは自分のドラフト済のカードをピック中、あるいはピックとピックの合間に見てはならない。
ルール適用度が一般のイベントでは他のカードを持っていない時になら見てもよいが、ヘッドジャッジが最初のドラフトの開始前に告知した場合には見てはならない。
ブースターとブースターの間には、ドラフト済のカードを確認するための時間が設けられている。
なお、時間を計っていないドラフトにおいて、プレイヤー2人がどちらも相手より後でピックしたいと思った場合、2人の中で上流にいるプレイヤーが先にピックする。どちらも同じ距離であった場合、席番号の若いプレイヤーが先にピックする。

 各プレイヤーが最初のパックをドラフトした後、プレイヤーは次のパックを開き、逆方向に(つまり反時計回りに)回すことを除いて2パック目と同様にドラフトする。すべてのブースター・パックの全カードがドラフトされるまで、この過程は繰り返される。

 プレイヤーがドラフトを続けられないか続けたくないがイベントには残りたい場合、そのプレイヤーはドラフトから切り離され、その時点でドラフトしてあったカードを用いてデッキを組まなければならない。
そのブースター・パックの残りの期間、スタッフはそのプレイヤーの代わりに無作為にピックを行なう。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:44:01.54 ID:6pfdtJNH0.net
>プレイヤーは、他のドラフトの参加者に自分が選んだカードや選んで欲しいカードについての合図を示してはならない
要はこの部分やな
ルールというよりピック中にカードの並び替えを行った場合
そのまま次に渡すと何かしらのサインを仕込んでいる可能性があるため
シャッフルしてそんなことありませんよーアピールってことかな

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:39:49.89 ID:I0CU3d2K0.net
初めてカオスドラフトやったけど面白かった
KTK DTK BFZ OGW KLD AER AKHの21パックで七人
アブザンの先達とかの変異クリーチャー強かった

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:49:05.69 ID:7FL7sj6x0.net
自分がやったときはアンヒンジドが強かったな
あと各セット間のキーワード能力やシナジーが生かせないのでハズレが多い基本セットな感じする

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/05(月) 10:09:04.82 ID:cdN2X/tM0.net
カオスドラフト面白そう
1パックずつ全部違うパックにするもんかと思ってたけどそうとも限らないのか

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/07(水) 04:49:45.45 ID:kXFaBZIW0.net
リミテッドの総合攻略wikとかサイトってどっかに存在する?
別に英語でも構わんのやけど

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/07(水) 20:44:32.25 ID:1mo7hmEb0.net
リミテ全般ってこと?
その時のリミテの考察ってこと?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 02:24:13.09 ID:uorDVzWN0.net
全般かな

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 02:45:45.57 ID:3oSAgeni0.net
基本的にリミテッドって今の環境の事が大事だからアモンケット環境で土地を16枚か17枚か、みたいな議論はあっても全般って事だと大して話す事無さそうだしなあ
基本的な事さえ分かってればカオスドラフトでも上手く立ち回れるのがリミテッドだからそこを知りたいってのは分からんでもないけど

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 03:11:22.70 ID:uorDVzWN0.net
ああ、ごめん
一般的リミテテクニックの記事というより、総合索引的なサイトをイメージしてた
各環境ごとへの考察が網羅されてるような感じの
まあ英語版でググっても見つからんからなさそうなのかな

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:18:21.73 ID:ADQbJ32e0.net
cfbでも掘るのがいいんじゃない

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:03:27.81 ID:D6sU7Vte0.net
環境の移り変わりが早いし難しいだろうねぇ
まともな事書けるくらいに環境理解した頃には、次セットのプレビュー始まってて書いても無意味
wiki形式じゃそもそも編集する奴いないだろうし
結局発売前の点数表か、プロツアー帰りのプロの雑感くらいが限界

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:19:42.38 ID:J/gcRq180.net
CFBのドラフト動画見るのがいいんじゃないかな
後は自分でやって環境を理解するしかないと思う

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:41:51.23 ID:uorDVzWN0.net
なるほどなー
聞いてくれてありがとう

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:45:14.98 ID:WDTIK6ao0.net
アロエリーナ

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:45:35.05 ID:aGAbnk+H0.net
英語でもいいならCFBのドラフト動画やろなぁ
実際やってるところを解説つきで見るのが一番みにつくし

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/09(金) 01:42:23.64 ID:Er05UqIR0.net
MOだと過去環境のリミテすることあるから
履歴で見つけやすく環境別のリミテテクまとまってるサイトあるといいよね

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 02:44:15.93 ID:gFLGSEWg0.net
ドラフト1-1でハゼレトとロナスが同時に出たんだけどどっち取る?
他のカードは緑がやや濃い目

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 03:10:41.62 ID:QKFiYXgL0.net
ロナス
達成条件緩いし、達成してなくてもパンプは強い
ハゾレトも動き出すと強いんだが
動かすために手札投げるのはアド損気味だし

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 05:01:23.10 ID:gKh3jvCV0.net
ハゾレトはどうしても動き出し遅いしロナスは複数回起動もしやすい

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 07:42:10.89 ID:dqqLm7Om0.net
他の緑が強かったら流すって考え方もあるか
他の緑がぼちぼち程度の強さなら取るかな

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 11:07:46.24 ID:vMnnnY9A0.net
ロナスのほうが上だけどアモンケットは緑より赤行きたいから緑が混みそうならハゾレトでいいかな

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 14:10:41.47 ID:aDvMk/wM0.net
やはりロナスの方が使いやすい感じですかね
ハゾレトがFoilだったのでそっちの方取って赤黒に行きましたが緑の流れでした、この辺りは結果論ですけど

流したロナスともう1枚あったハゾレトに負けて1-2

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 14:27:39.04 ID:uybfyfHx0.net
ロナスはちょっとでも膠着すると隣の奴パンプしまくってチャンプもさせないくせに防御面は地上ビタ止めするすごい奴だよ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 14:39:10.95 ID:gzFyqd910.net
おれなら緑濃くてもロナスとるな
理由はそれだけの価値があるボムなことと、それを使われたくないから
そのまま緑の流れがいいなら下被りはどうとでもなるし、悪けりゃロナス切って他の色にいけばいい
最悪でも使われる可能性はかなり低くなる
1ピック目なんて切ってもしょうがないんだから他の人にむざむざ1枚でひっくり返るカード流す必要はない

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 21:54:07.68 ID:iw/lz2YM0.net
ハゾレトはかなり強いカードだけど、ロナスあるならロナスやな
ハゾレトは単体では勝てんけどロナスは単体でもエンドメーカーやし

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 21:58:36.56 ID:ZUyjqQ140.net
ロナス、ハゾレトはタッチでも使えそうだから、
上下と色被りしてもなんとかなりそうな感じはある

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 22:18:23.62 ID:hGc6LItL0.net
流石に能力連打したい場面のあるカードをタッチ採用はあんまりしたくないなあ。出来ればメインカラーで使いたい

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/12(月) 23:06:35.15 ID:QKFiYXgL0.net
連打って2回使うと6マナだぞ?
フルパンで勝てるときくらいしかそこまで使う機会無いだろ
もちろんその選択肢があるほうがいいにはいいが、1回起動でも十分強いのがロナス
どのクリーチャーもトランプル付くんだから複数アタックによるライフの詰め時のプレッシャーがハンパ無い

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 00:03:42.05 ID:EbDYMREK0.net
ドラフトが大型セットだけになるのはまあむあ嬉しい
小型セット交えたドラフトが懐かしくなりそうだけど

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 01:05:10.69 ID:r37+1nOy0.net
思い出ドラフトするとき楽になるな
片方のセットだけ早く減ってく現象もなくなる
塩漬けが捗るぜ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 17:31:05.85 ID:H/VtdAp+0.net
ブロック制の廃止か
デザイナーは毎回新しい能力デザイン考えなきゃいけなくて大変だな

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 18:44:41.16 ID:4Mc2NBIv0.net
個人的には、オデッセイの捻じれドラフトとか、インベイジョンの最後だけ対抗色押しとかの無茶ぶりが楽しかったから少し寂しい

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 21:03:21.19 ID:kkgZC9L40.net
小型2の大型1は好きくないな
OGW2BFZ1の時の、昇華者がほぼごみになる感じとか

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 21:18:19.38 ID:UzHMYP+z0.net
タルキール覇王譚の良さを台無しにした運命再編を許すな

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 21:46:00.79 ID:Ssn3zsFf0.net
むしろ色の融通が利く運命再編入りの方が好きだった

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/13(火) 22:33:48.66 ID:FH7LtAok0.net
許すもくそも俺は楽しんでましたし

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/14(水) 00:47:31.99 ID:DQF2x88i0.net
KTK*3が面白すぎただけであって再編入りドラフトもいい環境だったと思う

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/14(水) 00:50:05.91 ID:I8XIxdQF0.net
変異のコスト効果が奇跡的にバランスよく噛み合って読み合いが成立してたのに
予示と大変異で台無しは残念だった

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/14(水) 00:50:52.90 ID:hCqPc4D50.net
まぁ確かに大変異はちょっといらなかったな

大(笑)だったし

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/14(水) 00:58:53.54 ID:lYj7k1PH0.net
予示も大変異も俺は好きだったけどなあ
評価低かったんかあって感じ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/14(水) 01:00:17.26 ID:Cg23BnMf0.net
大変異は変異とプレイ感覚殆ど変わらなかったのがなあ

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 01:06:35.34 ID:gFckEQIl0.net
次元シールドで強い次元教えて偉い人

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 01:58:41.63 ID:5uFdz6zq0.net
イニスト

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 09:25:01.79 ID:ouQT29yf0.net
カオスドラフトの感染とかいう劣化萎縮

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 15:37:59.76 ID:Lt+EtuNL0.net
アンシリーズの新作でるってこマ!?
ドラフト楽しみ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 19:17:04.68 ID:7IDgCp3z0.net
スレチかもだけどジョークエキスパンションってどう遊べばいいんかな…
リミテって出来るもんかな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 20:39:59.18 ID:42P1tpSz0.net
むしろリミテ以外で楽しめるのか、と。
銀枠でのデッキ構築?…ってなると思う

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/16(金) 21:10:20.83 ID:5uFdz6zq0.net
銀枠でのデッキ構築って昔たまにやってたよ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:44:55.52 ID:9dxfXEj50.net
イクサランはトレジャートークンが実装されるけど、リミテの多色化ガバガバになりそう
大丈夫なんだろうか

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:25:34.58 ID:42NeAEr5O.net
銀枠のリミテやってみたいけど、マジック英語から外れた英語を読めるのか不安
にらめっこして勝ったらとか、土地サーチしながら歌えとか
しゃべるなとかがあったんだよな?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:26:58.28 ID:YSFNhpee0.net
シャカパチ禁止やじ

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/20(火) 22:45:22.91 ID:lMoLYGsk0.net
今日初めてソロモンドラフトで遊んだんだけどシールドやウィンストンとはまた違って面白いな
相手が選ばなかったW弱い方Wを必ず渡されるルールだからかデッキがパワー控え目になって今までよく遊んでたアモンケットなのに対戦の感覚が全然別で新鮮な気持ちで対戦できたわ
相手のピックして行ったカードが全部分かるのも面白かったし次はウィンチェスターにも挑戦してみたい

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 11:37:01.35 ID:RTljolmE0.net
アモンケット3-05回連続でできて震える
敗北を知りたい

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 16:11:10.67 ID:r7ePpeK40.net
>>468
コツ教えてくれぇ

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 17:35:36.52 ID:RTljolmE0.net
>>469
moシングルエリミリーグだからあれだけど
とにかく協調とシグナルを見逃さないの意識
カルトーシュはどの色も強いから一パック目は見かけてその色が流れてたらなるべくとる
除去はなるべく軽いの使いたい感電レベルでも重い
バットリも攻め向けのが多いからなるべく軽い生物多く取って相手を受けさせる
リリアナ取れて残酷な現実流れた時だけコントロールやったけど残りは土地16とか15のアグロだわ
あとはけんちゃんの記事読んだら勝てました(宣伝)

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 19:45:51.52 ID:uTeOeuMM0.net
あふれでる自演感

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:39:50.93 ID:Fx0tN/4A0.net
ところで、次の環境ってどうなるかね?
まあ、まだスポイラーも全部出てないから、気が早すぎなんだけど

督励も使用感同じものがあるし加虐も追加されて、また高速環境で新要素の片割れの永遠が空気になりそうで怖い
甘めの手札キープすると、押されて何も出来ないのがきついから、少し速度落ちてほしいけど…

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:50:25.87 ID:xAaEin1M0.net
また?

督励も強いけど不朽も普通に強いが

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:51:31.31 ID:MMX4040E0.net
早い環境だと、1ターン土地が止まるだけで負けたりするからなー
もっとシナジーでアド得たりする環境の方が好きなんだが

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 21:02:48.68 ID:EMmBKpFz0.net
1戦あたりの所要時間を短くしたがってる気配は感じるから、早い環境が続くのかもね

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/21(水) 21:07:59.31 ID:v5JZbx/U0.net
アモンケットってシナジー環境だと思うけど
シナジーで稼ぐのがテンポだけど

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:26:09.69 ID:C4PxQDfJ0.net
コモンが出たらまた話そっか

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/22(木) 13:01:37.48 ID:IFtRN7q40.net
確かにカラデシュから土地16枚環境が続いてるな

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/22(木) 18:37:14.82 ID:XlThsGsx0.net
もう破滅の刃がコモンという時代は帰ってこないんだ・・・

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/22(木) 23:36:19.02 ID:MpaKmHZG0.net
>>479
それでもモダマス2019なら…モダマス2019ならきっと何とかしてくれる!

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:17:18.17 ID:3J8/HGAh0.net
この前アモンケットのブードラで六連敗して最下位になったんだが…
次の内俺がやった一番の失敗はどれだ?
1:緑単で組む
2:フィニッシャーがシェフトのオオトカゲ
3:第六感を強いカードだと思って優先的にピック
4:サブで黒を選択するも最後の褒賞を重いからと流す
5:造反者の開放は不要カード扱い

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:44:14.70 ID:lrLCrNjQ0.net
全部

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:50:47.56 ID:IiuIwLYe0.net
3が一番だが全部だなあ

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 00:55:21.34 ID:tuwFVhho0.net
全部でわろた
書いたって事は気づいてるだけ反省のしようがある

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 05:54:48.55 ID:ms848l060.net
やっぱり全部かw なんだかもう少し探したら、流行りの打線が組めそうだな。反省の意味も込めて組んでみるわw

1:緑単で組む
2:フィニッシャーがシェフトのオオトカゲ
3:第六感を強いカードだと思って優先的にピック
4:サブで黒を選択するも最後の褒賞を重いからと流す
5:造反者の開放は不要カード扱い
6:飛行クリーチャーがゼロ
7:にもかかわらず苦しめる一射をメインに入れず
8:コンバットトリックは弱さからの脱皮が二枚だけ
9:装備品をスル―
10:不毛地の蠍をピックするも緑単
11:超常的耐久力をピックするも緑単
12:レアがうろつく蛇表だけ

思い出せば思い出すほどひどすぎワロタ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 10:11:29.62 ID:4LS52PsU0.net
回避能力がない緑単で第六感取ってるのがやばいわ
緑のクリーチャーの攻撃が通ってたらドローするカードなんかなくとも勝っとる

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:15:53.55 ID:eKWV9epX0.net
絶対って訳じゃ無いから鵜呑みにされても困るけど
基本的に単色になっちゃった時は何かしらミスってるよ

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:22:34.84 ID:dPBXo1SR0.net
まずアモンケットの緑をあんまやりたくない
督励シナジー組めたら強いんだろうけどデカブツ出してーみたいなのは一瞬でいかれてる気がする

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 13:07:19.63 ID:bJ5ryWTz0.net
地上から攻めるのはカニを複数の手段で突破出来ないとそのまま空から殴られて死ぬ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 14:23:22.94 ID:+Pz1SGYq0.net
緑単でも緑カルトーシュがいっぱいと綺麗なマナカーブでクリーチャーがいれば勝てると思う
むしろ緑カルトーシュがいっぱいないと厳しい

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 16:52:53.52 ID:3j84xleM0.net
緑黒カウンターは強いと思うけどなぁ
カブトムシ強いし

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 17:06:41.95 ID:t9QWM5q80.net
カブトムシなんて無かった。
オオトカゲしかなかったんやあ!

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/23(金) 18:02:00.91 ID:gz3YVgZ10.net
そもそもトカゲってマナ加速では?

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:47:13.00 ID:Al7mrrHV0.net
その時はトカゲが最強クリーチャーやったわw
二番手はカバw 次いでラクダ

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:17:29.77 ID:VpklRf8j0.net
>>493
本体バニラだからサイクリングだけに目が行きがちだけど6/5のサイズは普通に強いよ
戦況にもよるけど5マナあるなら次の土地ドローを期待して手札に抱えとくのも悪くない

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/24(土) 17:13:11.04 ID:lqgQQ5X+0.net
コモンの5/5バニラ突破できず負けそう

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:02:28.43 ID:3UgcAZ2E0.net
督励熊と喧嘩屋とカルトーシュが5枚ずつくらいあれば勝てるからへーきへーき(震え声)

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:13:20.63 ID:S2UeRf7v0.net
緑はコモンのサンドワームで勝ち筋作れるから嫌いじゃない

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:50:39.96 ID:qI0TnRj20.net
前に総合攻略wikiがうんたら言ってたものだけど、ないならと思って作ってみた
http://mtglimitedwiki.com
なんか変なこと書いてたらツッコミが欲しい
新セットとMOフラッシュバックドラフトが来るたびにちょこちょこ自分で記事増やしていこうかなと思っている

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/27(火) 00:03:07.72 ID:fLrDcm6F0.net
頑張れ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/27(火) 00:44:10.20 ID:xN6cgeQH0.net
おう、頑張るわ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/27(火) 02:40:26.73 ID:C5Damug/0.net
Tierて

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 12:06:11.53 ID:snqtwW520.net
メカニズム書くなら全部書いたほうがいいんじゃない
マイナスカウンターと試練カルトーシュがない

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:35:23.82 ID:3Pcbxxe90.net
確かに公式でアナウンスされてる分は網羅した方がいいか、thx

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 19:51:43.55 ID:ZBJyMJHX0.net
>>502
ティアって言い方しない?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 21:45:31.58 ID:kRGEolAI0.net
ドラフトアーキタイプにTierって言葉使うの聞いたことないな
何が強い弱いとは言うけど

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:17:55.90 ID:3Pcbxxe90.net
ドラフトにもメタがあると思ってて、流行の指標としてTierを使ってるつもりなんだけど用法としておかしいだろうか?

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:29:34.59 ID:kRGEolAI0.net
>>507
すまん、俺は月に1,2回しかドラフトしないニワカだからあんまアテにしないでくれ
俺の聞いたことないと上級者の聞いたことないは雲泥の差ですわ
おかしくはないんじゃないかな…(小声)

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 22:40:48.22 ID:3Pcbxxe90.net
俺も使ってるの見たことないけど 他の表現が思いつかないからまあこれでいいかなって・・・(不安)

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:01:43.28 ID:or1sYg6s0.net
Wikiは後から見る辞典的意味合いが強いから、メタゲーム上の流行を意味するティアはなじまないかなと思った

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/28(水) 23:44:27.12 ID:3Pcbxxe90.net
パッと見で初心者がアーキタイプ選ぶ目安になるくらいの実用性は持たせたいから、何らかのランク付けはしたいんだよなあ
何か語弊がありそうな気がするけど強い、弱いくらいの表現の方がいいのかしらん

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/29(木) 00:22:57.90 ID:SjoLcKz40.net
>>510
メタを語る時にはその瞬間の流行度合いみたいな意味で使われてるけど
本来tierには時間的や流動的な意味は無くて単に段とか層とかの意味だから
強さの目安を示すために区切るのに使っても言葉としておかしくはないぞ

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/29(木) 02:03:37.77 ID:p/MeIzPd0.net
ドラフトにおけるサイクリング土地の点数ってみんなどう?
かなり優先順位高いって言ってる人がいてビビった
色噛み合ってて目ぼしいのが無かったらとるぐらいの気持ちなんだけど

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/29(木) 02:10:08.45 ID:wMvd0nGz0.net
何パック目かで相当変わってくるカードだと思うけど
基本的に色両方合ってたら除去カルトーシュの次点ぐらいの優先度で取ってる
合ってるの片方なら軽い生物の次点ぐらいだけど序盤なら早めに取ってる

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/30(金) 00:02:51.29 ID:kRyX+g5v0.net
片方合ってたら大体とるな

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/30(金) 10:30:01.91 ID:cNj66C0e0.net
両方色が合って初めて取るカードだと思う
少なくとも片方の色が合ってるからという理由ではデッキに入れたくないカード
かなりの高速環境だからタップインで1ターン無駄にするデメリットが大きいからね
つまり2色決まるまでは取らないから実際にピックの優先順位はかなり低いよ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:46:44.03 ID:DYtAhzPH0.net
俺も片方合ってれば取る

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/06/30(金) 11:53:29.74 ID:dnzjVNY70.net
タップインがひびく場合なんてごくごく一部だしな
優先度は高くないが片方あってりゃとる価値はある

519 :513@\(^o^)/:2017/06/30(金) 12:28:47.35 ID:J/E0xNe/0.net
返答ありがとう
割りと優先度高めではあるけど人それぞれ差があるって感じか
難しいところだな

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 00:32:35.11 ID:An9JDXGz0.net
フルスポ出たけど、プレリで仕える者たちと従順な召使いを見間違える事故多発しそう

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 02:21:22.00 ID:zSOWIKPz0.net
http://media.wizards.com/2017/hou/jp_ZFvmwP2PZC.png

これクッソつよくね?
コモンでええんか?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 02:24:48.78 ID:QrsWr/TH0.net
ローウィンくらいに白でおったよな

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 02:30:39.17 ID:2X6/sAx50.net
ゲートウォッチだったかに4マナエルドラージで同じようなのあったな

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 02:31:24.91 ID:WKyUNfOA0.net
4マナかと思ったら3マナだった

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/07/01(土) 02:53:35.85 ID:wXKgmZ+WV
2マナ2/1果敢加虐2もかなりヤバイな

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 08:03:49.33 ID:VQJZVdsj0.net
今回はマルチカラーが対抗色しかないな
対抗色推しなのか?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 11:52:05.92 ID:7WHrijEO0.net
破滅の刻は青か緑がよさそう
アモンケットよりかなりカードが弱くなってる印象

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 11:54:23.45 ID:rX3lbEMQ0.net
除去祭りだな

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 11:55:19.44 ID:TW8WJ0og0.net
なおエンチャ除去はない模様
生物除去して重エンチャかな

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 20:15:11.59 ID:6TtzQEMK0.net
http://media.wizards.com/2017/dw466ytu5_akh/jp_ZPQDOv8TKr.png
http://media.wizards.com/2017/hou/jp_YpqvmcFwLu.png

レアリティの差はあるがこの差はひどいと思う

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 20:37:59.90 ID:7WHrijEO0.net
色が違うけど比べるならエイヴンの修練者がわかりやすい

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/01(土) 20:41:22.15 ID:2uon8Jc20.net
ゾンビをメリットと捉えられているだけだから・・・(震え声

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 00:05:47.91 ID:BwqW71io0.net
http://i.imgur.com/M0TMjTW.png
http://i.imgur.com/k8VV1uB.png

レアリティの差はあるが…あれ?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 00:33:41.66 ID:1LD8tB/60.net
ブロック時にも使えるから…

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 00:37:41.41 ID:OaCbyqPI0.net
コモンの方だとバンザイアタックになることがある
アンコモンの方なら隣の奴だけ飛ばして殴れるし、
コンバットトリックとしても使える

が、3マナなのが偉すぎるので普通はコモンの方が強い

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 01:07:03.89 ID:Veu9sV5p0.net
元々箸にも棒にもかからんようなやつだったしな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 01:20:18.75 ID:c9PAd06Q0.net
スポイラー5周したけど赤は全体的にハズレがなくて強い。アモンケットでも強かったしブッチギリの最強色だな。
逆に白はアモンケットでは最強候補だったけどコモンがもっさり&レアにハズレが多くてかなり弱体化してる。
黒が異常にゾンビが多いから黒から入って白のゾンビシナジーを取る形になりそう。
赤>>>>>青>黒>緑>>白かな

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 02:13:35.44 ID:Veu9sV5p0.net
赤はコモン2マナ域が平凡なのはちょっとネック

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 03:36:13.15 ID:Oto8nlOI0.net
2色の組み合わせも考察してみる。

・白青
→シナジーほぼなし。一番弱そう。
よっぽどのレアが噛み合うか、受けドラフトしない限りこの組み合わせにならないと思う。

・白黒
→部族シナジー。黒メインになることが多いと思う。
アンコモン以上のゾンビ支援カードは大体強いから独占したらかなり強そう。それ以外はイマイチ。

・白赤
→督励ビート。アモンケット環境とほぼやること変わらず。

・白緑
→ミッドレンジビートorトークン。
ケツデカとライフゲイン手段が多いから線が細い赤X系のメタデッキとしてはまあまあ強そう。

・青黒
→サイクリング/ディスカードシナジー。
受けるカードがあんまりないから、除去と回避生物を使ったクロックパーミみたいな感じになる。

・青赤
→果敢ビート。
強い色どうしの組み合わせだけど、加虐含めダメージ通す手段が多いから単純に一番強そう。

・青緑
→ランプ。これもアモンケット環境と変わらず。
2色間でシナジーのあるカードが少ない。

・黒赤
→ディスカードビート。
黒のほうが若干色拘束強いから赤の流れが悪いときに黒にスライドして成立する感じになりそう。

・黒緑
→-1カウンターシナジーがかなり弱体化して3パック目依存になったので明確な戦略がほとんど無い。
青緑同様色足してランプすることになると思う。

・赤緑
→ミッドレンジビート。
赤のカードだけで大体成立するので緑の攻めのパーツだけつまむ感じ。

全体的に、アモンケットで成立してたシナジーがかなり弱くなって、ただ強い色どうしの組み合わせが強そうな気がする。
この環境ほんとうに大丈夫かな?

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 07:34:00.97 ID:Veu9sV5p0.net
俺も思考過程を下のページに残してきたけどだいたい同じ感想だわ
何かAKHのシナジーがほとんど使い物にならなくて、単体で強いカードと除去の叩きつけ合いになる予感
https://goo.gl/qLHrJt

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 12:10:23.54 ID:9eysB9xW0.net
コメント欄やたらコメント多いけどこれ自演?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 12:16:07.23 ID:PbxVePeb0.net
ゾンビシナジーはアンコ以外弱いし、参入が難しそうだ
アモンケットならコモンの束縛のミイラとオケチラの名のもとにで殴り切れたし、ゾンビコウモリっていう優秀な飛行戦力もいたからなぁ…

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/02(日) 12:48:24.82 ID:Veu9sV5p0.net
>>541
自演っていうか、ぼっちブレスト用スペースだから メモ帳って書いてあるやん?

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 09:33:56.76 ID:M8drJG0S0.net
点数つけてみたけど青赤緑がよさそうだな
白と黒が格落ち感ある

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 12:30:45.77 ID:TfHuZBTO0.net
白黒はゾンビ専用色なイメージ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:49:07.34 ID:AnNse6Dq0.net
赤の除去多すぎじゃない?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:10:51.08 ID:3mTOTgNv0.net
しばらく見ない間に結構レスがついてて驚いた
ヴィンテキューブやっててまだフルスポ見てないが、期待値高いんか?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:06:09.45 ID:3hpJPUBI0.net
次のプレリも土地16がよさそうだな
公式は土地17〜18を推してるけど、マナフラしそう

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:28:24.98 ID:x/OtJ6aW0.net
プレリの土地数はコモンアンコの色砂漠サイクルの存在があるからそれの引き次第かなーって感じに見てる
上手いこと引ければマナフラ受けできるだろうし
無かったら基本16でいいかな

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 21:15:50.63 ID:yTS+9Vff0.net
土地16に旅行者の護符1くらいが好み

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 22:15:52.15 ID:1iRYQ3mu0.net
破滅の時のプレリリース申しこんできたけど、なんで日本語版限定なんだ!?
本場は英語のカードゲームだろ。英語版も買わせろよ。
キーワード能力とExileとsacrificeが読めたらあとは何とかなるだろうに

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 22:16:51.66 ID:kZTvN05c0.net
じゃあ本場で申し込んできてくださいおわり

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 22:31:19.19 ID:yTS+9Vff0.net
>>551
そういう問題じゃなくて
商売としてコストの問題やろ

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 22:45:35.48 ID:1iRYQ3mu0.net
>>552
行けるならとっくに行ってるわボケwwww
>>553
どこのショップでも英語版は普通に売ってるじゃん。
キットのパックの中身を英語版と入れ替えるだけでもいいのになあ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 22:47:27.48 ID:iURpjgs50.net
>>554
プレリの時点では店舗に通常のパックは存在しないのにどうやって入れ替えるの?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 22:55:22.55 ID:1iRYQ3mu0.net
>>555
そうかあ。じゃあ仕方ないなあ。
ブードラができるまで待っても、どうせ日本語版限定で開催するしなあ。
英語版限定でやれよ。とまでは言わんが、攻めて英語版か日本版かは選ばせてほしい

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:01:19.28 ID:yTS+9Vff0.net
>>556
それで英語版のプレリキット残ったら店の不良在庫になるだけやろ
今は英語派より日本語派が圧倒的多数やし
英語は単価もフォイルも安く見られがちだから店にとってええことないんや

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:08:17.78 ID:yTS+9Vff0.net
ついでに言えばプレリって発売前のカード使う性質上
いつもよりカード効果の確認が多く発生するし
その度にジャッジ呼んで対応とかになったら面倒やろ
ついでに言えば簡単な英語すら読めない人間っていうのは
お前の想像以上に沢山居るんや
自分の都合でイキってないで大人しく日本語版使っとけ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:23:31.84 ID:1iRYQ3mu0.net
>>558
なんでそんなに興奮してるの?
もしかして英語の成績が悪くて英語がトトラウマなの?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:26:19.52 ID:1iRYQ3mu0.net
というか、ルールの都合上も英語の方が分かりやすいんだけどな。
例としては
日本語:サイコロをふる
英語:roll a six-side die(6面体のサイコロを振る)

日本語の訳と20面体ダイスでもいいことになる。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:34:36.71 ID:At01k+wZ0.net
何このキチガイ

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:39:08.46 ID:vLjdxnGt0.net
そんなに英語でドラフトしたいならPTでドラフトすれば全部英語版だぞ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:45:07.71 ID:1iRYQ3mu0.net
>>561
いや、英語版のカードを使いたいってだけでキチガイ扱いとかお前の方が気違いやろ。
>>562
パーティー(身内)かと思ったらプロツアーかよw
行けるなら行くってw

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:50:08.25 ID:AMFrTzzU0.net
中卒の土方で英語全然読めないから英語版使われると困るわ
低学歴でもmtgやりたいから日本語版で我慢してくれ

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:52:09.15 ID:1iRYQ3mu0.net
>>564
いや別にお前ら全員英語版使え!なんて言ってないじゃん。
自分で使うカードだけ英語版にさせてほしいなってだけ。
カード効果わからんかったら俺が説明するし。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:53:11.00 ID:At01k+wZ0.net
レスの内容がキチガイ地味てる

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:55:55.99 ID:pw10bIiS0.net
ある程度カードの効果が浸透してからなら英語版でもドイツ語版でも…って感じだけど、
「プレリ」って言う前提で話をしているなら日本語じゃないか?

相手あってのゲームなんだから、説明するし、とか、そういう話じゃない。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:57:13.46 ID:AMFrTzzU0.net
>>565
お前しか英語版使わないならいいけど英語版使ってて説明面倒くさがるやつ絶対いるじゃん
実際FNMとかでもそういうやついるからFNMとかは一通り使われそうなカードの効果把握してからじゃないと行きづらいし
後はプレリはただでさえテキストの把握ミス多いけど相手がテキスト間違えてても分かんなくて困りそう

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:59:40.16 ID:x/OtJ6aW0.net
結局英語版選べるようにしても店側は何も得しないしな

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 00:01:28.62 ID:IYCpYrEf0.net
そもそも国内でプレリキットの発注時に英語版って選べるものなん?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 00:16:17.12 ID:+ypAW5V60.net
国内ショップで英語プレリやってる所の話を聞いたことはあるけど今はとうなのか知らん

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 00:39:59.54 ID:JTIK7Bri0.net
みんなもわからないカードがあったら説明はジャッジにお願いしような

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 03:43:41.94 ID:I51+2mvA0.net
今の形態になる前の大型プレリでは日本語版と英語版を選択できた事はあるけど今は難しいだろうね

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 07:28:24.36 ID:4mRgHGmY0.net
>>566
いちいち人のレスの精神鑑定しなくていいから。
それこそまさにキチガイじみてるわ

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 07:33:47.24 ID:S0VvbKp20.net
MOMO...(届かぬ想い)

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 07:36:21.27 ID:K1SX0nlN0.net
無視すればいいだけなのに顔真っ赤で言い返すあたりなぁ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/04(火) 08:03:22.87 ID:XudF0/OY0.net
やる気勢が新セットの考察して伸びてるのかと思えばこれか…

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 07:19:13.75 ID:x8Jk9FYj0.net
お前らが英語嫌いなのはよーく分かった。
ただな、マジックの本場は英語。これだけは覚えておけよ?
お前らの言っていることは洋画を吹き替え版でしか見れない。英語なんてわからないって言ってるのと同じ。
俺が言いたいのはそういう人たちに対して
「英語分かんねえのかよ、馬鹿だなあ」
じゃなくて、
「英語も分かったら、字幕版も見れたら楽しいよ」
ってだけ。日本語だけでしかマジックしないのも自由。ただ英語版でマジックするようになったらもっと楽しいぞ。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 07:43:33.73 ID:/cm/clOg0.net
そもそも英語版でプレリやってる店を探して行けばいいだけなのに、探しもせず愚痴を書き込み、反論されたら上から目線でイキるとかさぁ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 07:52:48.06 ID:tkOZEViE0.net
キチガイクレーマーの理論だから放っておけ
英語でNGしておけばいいぞ

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 07:59:39.55 ID:RtBp7+Wo0.net
限界イキリオタクさんありがとうございました、それでは次の話題どうぞ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 08:03:21.79 ID:cYiAncU20.net
>>578
吹き替えしか無いって言ってんのに字幕字幕と唱え続けてるのが基地外なんだよ
しかも1週間後には字幕も公開する状況でだ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 08:21:58.17 ID:tCPfm3g70.net
リミテ楽しみ

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 14:59:25.45 ID:mCLDL0x60.net
砂漠シナジー考察

▼アンコモン砂漠サイクル性能
黒>白>>緑>赤>>>青

▼コモン砂漠シナジーサイクル評価
(砂漠あり)
青>赤>>>白>=黒>緑
(砂漠なし)
青>>>>その他

コモンサイクルの中では青がダントツで強いけど砂漠が無くてもプレイアブルなため砂漠の需要はそこまで高くない(もちろんあった方がいいが)。
一方赤は砂漠有りで一線級、砂漠なしでほぼアンプレイアブルと落差が激しいので、ある程度砂漠を集める必要がある(言及してないけどアンコのフレタンも同様)。
黒と白はアンコ砂漠が強いからそっちから取れてたら多少評価上げてピックできるかな。
緑は中途半端。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 15:12:33.04 ID:kbULoDDn0.net
黒のアンコの砂漠ボーナスってなんだ?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 15:30:32.05 ID:vYTPmCKS0.net
土地じゃね?-1カウンター二個のせるやつ

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 15:32:19.33 ID:/cm/clOg0.net
>>585
アンコモンにある色マナを要求してくる砂漠カードサイクルの事だろう
コモンで砂漠シナジーを語ってるからそう誤解しなくもない

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/05(水) 15:47:35.99 ID:kbULoDDn0.net
アンコモンのペイン土地のことね
黒は強いけど砂漠シナジーのクリーチャーが微妙だな
赤は砂漠シナジーのクリーチャー強いから見た目以上によさそう

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/06(木) 11:21:54.64 ID:gf/uR3uS0.net
そもそも黒の砂漠シナジーってラクダだけじゃん!
貪欲なネズミが鼻で笑いそうなシナジーだなあ…

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/07(金) 06:25:27.99 ID:YERmxeic0.net
プレリに向けて一見間違いやすそうな点を挙げてみる

・砂漠を参照する能力は大抵戦場・墓地どっちに有ってもいいから無理してサイクリングしなくてもよい
・オケチラ最後の慈悲でライフが1点でも増えてたらそれは回復になる
・加虐は誘発型能力なので戦闘ダメージステップより前に解決される
・アムムトの永遠衆の-1/-1カウンターを取り除く条件は「プレイヤーに戦闘ダメージを」与えた時(クリーチャーに与えてもダメだし加虐でもダメ)
・禍鞭の懲罰者のCIP能力は対象は取るが乗せるのは任意
・突破は対象を取らない(自軍全員に付与)
・業火の噴流はクリーチャーに飛ばない
・待ち伏せに対応してダメージ元のクリーチャーを除去された場合それはダメージを与えない
・威厳ある万卒隊長のP/Tはあなたがコントロールするクリーチャーの総数の「2倍」
・誇り高き君主を督励して出す猫トークンの数は「2体」
・生類解放はXと「等しい」マナコストを持つクリーチャーカードをX枚まで「手札に」持ってくる
・血水の化身のCIPは墓地から「ライブラリートップに」置く
・悪戦/苦闘はどちらもあなたがコントロールするクリーチャー全てに能力を与える(後地味にそれぞれトランプルと威迫が付く)
・王神の贈り物で生成したゾンビはターンエンド時に消えない
・蜃気楼の鏡のコピー能力を解決するとコピー能力を失う(連続起動してスタックに乗せることは可能)
・黄昏のピラミッドの占術を行う方は石材カウンターを消費しない
・永遠衆の墓所は砂漠ではない
・アンコモン砂漠と屍肉あさりの地の起動型能力は自身をサクらなくてもよい
・アンコモン砂漠の白・黒・緑には起動にソーサリータイミング制限が付いている

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/07(金) 07:36:46.19 ID:oR4I5if00.net
三行でまとめて

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/07(金) 07:41:40.95 ID:YERmxeic0.net
>>591
テキストはよく読め
相手の説明を信じるな
困ったらジャッジに聞け

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/07(金) 07:58:28.78 ID:u10xUXVT0.net
>>590
まとめ助かるわ
アンコモンの砂漠サイクルは全部ソーサリーと思ってたわ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 01:54:31.59 ID:nRS0NMy00.net
リミテ勢は既にテキストある程度把握してそう
テキストは読み得

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 03:19:27.06 ID:3Nja7WIy0.net
色毎の仮想デッキ組んでみて点数付けてシミュレーター回してるよ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 11:02:25.92 ID:aQzbI+hX0.net
破滅の刻の神ども強すぎてどうしようもないな

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 13:24:20.88 ID:uVc0ozY90.net
プレリリース早朝の部行ってきた^^
引いたレアが

霰炎の責め苦(フォイル)
蠍の神
永遠の刻
地揺すりのケンラ
機知の勇者
アムムトの永遠衆
王神の贈り物

この引きはどんなもん?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 13:39:46.89 ID:ZE00YaSd0.net
>>596
LSVのインスピレーション評価3柱揃って5.0なだけはあるな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 13:47:56.94 ID:7lrCoi5r0.net
永遠強すぎワロタ
さまようものですら永遠があるからはいるレベル

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 14:24:23.85 ID:Or7LkHC70.net
>>597
お前のところのプレリは破滅の刻6パックでやっとるんか?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 14:28:45.65 ID:JdGlZu0a0.net
商品で開けたのもかいてるんでねーか

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 14:30:38.22 ID:Or7LkHC70.net
それはそれでここで当たりカード的な引きはどんなもん?って言われても

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 17:27:31.50 ID:zgDKJ3Tb0.net
ああ、すまんすまん。
破滅3パック、アモンケット2パックだ。3戦中2勝したから破滅2パックもゲットしたわ。
蠍の神が出た瞬間に、俺のデッキは赤黒になった。

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 17:33:15.22 ID:TN7+e6R00.net
戦利品混ぜちゃダメじゃね?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 19:16:49.90 ID:Or7LkHC70.net
>>603
今度は1パック少なくね?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 20:04:17.64 ID:snmT638q0.net
プレリの感想
白が弱く感じた メカニズム的にアモンケットの前のめりな感じと永遠が噛み合ってないし、サイズも小さい感じがする
緑も早く殴るんじゃなくて多色戦略取ったほうが良さげ、ただアンコ以上だと3,4マナでも強いのもちらほらいる
青、黒、赤は神が強い、出したら大体勝てる。3色とも加虐中心の短期戦略も、のんびりコントロールも両方行ける
以上

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 22:55:18.25 ID:XN2X/EA10.net
3人でウィンチェスターやる場合って、山札3人分必要?

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 23:05:25.65 ID:MsxbdjFO0.net
3人ウィンチェスターなんて公式にルールがある訳じゃ無いんだから好きにやればいいんじゃないの?

ただ2人でやる時の話だけど、ウィンチェスターはデッキの完成度メチャメチャ低くなるから、3人なら最低でも9パックくらいないとマトモなデッキは出来ないと思う

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/08(土) 23:20:42.85 ID:XBubOtllO.net
プレリは黒が多かったな
2回出たけど黒赤と黒緑組んだし、やたらと黒緑(と何か1色)とあたった

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 01:12:47.99 ID:Mejx71hL0.net
3人ウインチェスターやったことあるけど、9パックで全員4色デッキとか酷いことになった

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 07:04:12.53 ID:eLXpu1Ku0.net
黒つよい
何が強いって砂漠ランドとスカラベの責め苦が

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 07:55:44.26 ID:tnX+zbwg0.net
スカラベの責め苦は懲罰者()とか思ってナメてたらつるつるてんにされて死んだ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:00:06.59 ID:VF+AlS8R0.net
lsvは霰炎の責め苦とスカラベをゴミみたいな評価にしてたな

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:03:11.98 ID:6l7V2MRh0.net
懲罰者の評価が低いのはいつものことよ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:18:47.45 ID:bwlCtPVW0.net
責め苦のおまけはえげつないな
加虐があるのもあってライフ払うと負けるしパーマネントサクると盤面取られて負けるから泣く泣く有効札捨てるって場面が意外とあった
手札無い後半での強さは言うまでもないし

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:31:33.99 ID:cotAFwL60.net
とりあえず昨日2回参加した感想としては赤が強かった
コモンの3マナ2/3威迫やセロドンタイタンを始め優秀な生物が多く除去も多い
除去は特に神にも永遠にも対応できるコモンである穿刺の一撃の存在が非常に大きい
次点で黒も強かったしプレリだと赤>黒>>青>緑>白って感じの印象だった

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:44:13.47 ID:eLXpu1Ku0.net
緑も悪くないんだけど2マナ出すやつと7/7のワームがないとちょっと物足りねえかなと思った

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:26:56.73 ID:Dj74B3xQ0.net
プレリで出たプール。
ほとんど勝てなかったんで、どうするのが正解だったのか聞いてみたいのでさらす。

選定の司祭
扇持ち
絶妙なタイミング
排斥
ヒエログリフの輝き
錯覚の覆い
洞察の探求者
知識の試練
遺棄地の恐怖
冷酷な侍臣
魂刺し
不気味な徘徊者
ミノタウルスの名射手
捷刃のケンラ
苦しめる声
暴力的な衝撃
活力のカルトーシュ
巨大百足
大いなるサンドワーム
オアシュラの耕作者
飛びかかるチーター
名誉あるハイドラ
無慈悲な投槍手
開拓+精神
ロナスの碑
王神の玉座
進化する未開地
陽焼けした砂漠

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:27:41.66 ID:Dj74B3xQ0.net
廃却するミイラ
従順な召使い
ミイラの大王
2 砂爆破
不動の歩哨
砂漠の拘留
信義の侍臣
空からの導き手
相殺の風
巧みな軍略
2 縞カワヘビ
空想の脅威(FOIL)
ジェイスの敗北
正気減らし
屍肉の金切り声上げ
2 致死の一刺し
無法の斬骨鬼
2 呻きの壁
弱点消し
不憫なラクダ
無慈悲な永遠衆
夢盗人
栄光の刻
穢れた血、ラザケシュ
穢れた血、ラザケシュ(プロモ)
火付け射手
前線の壊滅者
金色のセロドン
発射
穿刺の一撃
マンティコアの永遠衆
砂の下から
2 苦弓の名射手
活力の贈り物
侵略ナーガ
ロナスの重鎮
超克
選別ワーム
血水の化身
立身+出世
2 彫像の忌まわしき者
マナリス
旅行者の護符
黄昏のピラミッド
2 熱烈の砂漠
周到の砂漠
生存者の野営地
永遠衆の墓所
ハシェプのオアシス

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:28:14.27 ID:Dj74B3xQ0.net
組んだデッキ。
基本土地の枚数は間違えてるかもしれん。

魂刺し
不気味な徘徊者
屍肉の金切り声上げ
2 致死の一刺し
無法の斬骨鬼
不憫なラクダ
無慈悲な永遠衆
夢盗人
栄光の刻
穢れた血、ラザケシュ
オアシュラの耕作者
名誉あるハイドラ
進化する未開地
2 苦弓の名射手
侵略ナーガ
ロナスの重鎮
選別ワーム
2 彫像の忌まわしき者
旅行者の護符
黄昏のピラミッド
生存者の野営地
ハシェプのオアシス
7 森
7 沼

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:43:28.81 ID:+zJ3NMST0.net
文字だとわかりにくいから画像で

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:10:13.33 ID:eLXpu1Ku0.net
しょうがないにゃあ・・・
https://i.gyazo.com/7cc66cfc5df238f3981434da0ee79d88.png
https://i.gyazo.com/df2c67634b5ec2028d220b4b64aaea66.jpg

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:58:33.08 ID:eLXpu1Ku0.net
ちなみに自分ならこう組む
https://i.gyazo.com/0014bbc7e88af33bc8447c6d0c584448.png
黒よりも白の方が除去の数多いから白で ラザケシュは重いし、アドは他で取れるので別に要らない
5マナクリがちゃんとあり、3マナのマナ増やし手段あり、で自然に強いムーブができるからランパン系のデッキで
ロナスの碑は5マナ以降全部緑だから実質マナファクトの超上位互換なので入れ得
神託者の大聖堂はシールドだし、マナ余るデッキになるので絶対に入れたい
相手がおっそいデッキだったら、サイドからは白の生物抜いて黒の除去に触るかも

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:59:09.27 ID:VF+AlS8R0.net
BUGランプかWBGランプかな
とりあえずカルトーシュは秒で入れろ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:12:30.44 ID:tRY6xuG30.net
色の選択はBGで正解じゃね?
0/5の壁2枚と緑カルトーシュ、ロナスの碑はマストで入れるべきだったとは思うが

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:56:31.67 ID:Dj74B3xQ0.net
>>618-620です。
画像ありがとうございます。
ただ、神託者の大聖堂はプールに入ってません。

緑カルトーシュは入れてたんですが、途中で抜けました。
最後はラザケシュを抜いて大いなるサンドワームを入れ、
白を足して排斥と砂漠の拘留を追加してました。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:47:48.35 ID:a8R3AmUm0.net
ランプはちょっと怪しい
デッキの半分が土地相当だとしても6ターン目6マナの確率が5分5分
3マナ吸い取るランパンを使うメリットはせいぜい4ターン目の5マナだけ
開拓精神含めて3枚しかないので7ターン目でもギリギリまだランパン無い計算

いっそ5色デッキかな

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:56:23.56 ID:eLXpu1Ku0.net
>>626
王神の玉座と間違えてたわ、すまん

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 15:53:54.46 ID:7fOJ9Xny0.net
ドラフトマジでわかんねー
超克が1-5まで流れるって上はマジで何してんのそれとも俺が強いと思ってるだけでバーラン亜種が弱い世界線なの

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 18:01:22.45 ID:1mI9cu+80.net
亜種って言うか下位互換でしょ、正確には違うけど
+2と+3って結構な差だし後出しで言うようであれだけど、まあ5手目くらいのカードって印象だけどな俺は

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 18:11:05.86 ID:rheNxMjr0.net
>>629
で、超克を使った奴の順位は?

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 19:08:06.31 ID:joYhabHr0.net
ちょっと前まで三マナで+2/+1に警戒がつく世界だったしなあ
今でも1パック分はあるけど

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:17:16.27 ID:mpFKxuLV0.net
いやそんでも5手目はないだろ
他にどんな強カードだらけだったんだ

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:20:46.94 ID:B8glCPm20.net
個人的には5手目に回ることは十分あり得るカードだと思うけどな

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:33:51.92 ID:m6HBMkI60.net
超克は強いカードだけど今回の緑があんまり強くない
緑に決めてる状況なら当然取るけど超克が来たからって緑やりたいかっていうと微妙でしょ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:18:18.43 ID:l50TRkkD0.net
今回除去強いから横並びになりにくいってのはあるんじゃないかな
俺はそういう印象だからそこまで点数高くない

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:27:40.08 ID:Lvzhvt//0.net
>>631
さすがにこれなら緑おらへんやろーってとって使って2-1だった
そのあと緑の流れ微妙で結局白緑になったけど白のが多かったし

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:37:00.79 ID:l0VD6RS60.net
同じアンコだと初手に選別ワームとかあれば緑やりたくなるけど超克あっても緑やりたくならない
緑は地上止めて加速してファッティで勝つ型になることも結構あるのに超克から緑に入りたくない

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:38:03.86 ID:JY34RBld0.net
適当な推測言えばまだ環境始まったばっかで
緑はやっちゃいけないっていうアモンケットのセオリーを引き摺ってる人多いんじゃないの

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/13(木) 10:06:23.73 ID:TfQOOtoZ0.net
緑は破滅の刻でも全レアリティでピリッとしないのがな...

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/13(木) 18:06:04.95 ID:dTNJBYWH0.net
コモン砂漠を無色じゃなくて各色に置くとか頭パーか
と思ってたけどリミテで砂漠ピックするタイミング難しいって話聞くと無職じゃなくて良かったかもと思い始めた

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/13(木) 19:51:14.43 ID:EYT/V4FE0.net
だって砂漠取ろうと思ったら普段なら42枚中23枚で良いところに
3〜4枚余計なピックが増えるわけで
難しくないわけがない

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 00:37:28.33 ID:lmICwRjD0.net
https://twitter.com/yasu_mtg/status/885509479537573889

6マナデーモンって、シールドでの間違いないボムレアなの?
プレイアブルかどうか検討するレベルかと思ってたんだけど

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 00:42:26.57 ID:E04zuknm0.net
弱いしなぁ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 00:59:05.74 ID:btI+Okj50.net
維持コストがリミテではかなり思いし不朽永遠と相性微妙だし6/6が保証されてる訳じゃないし

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 01:00:15.54 ID:c6Gy98qC0.net
冒涜の悪魔みたいに生贄捧げるの相手だと思ってんじゃない?

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 01:01:16.23 ID:7J8sRcD30.net
ボムだと思ったことないわ
初手ではピックしたくない

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 01:24:45.79 ID:ikNw6o0l0.net
誰だよこいつは
いきなり雑魚のツイート引っ張ってくんなよ
あんなもんシールドでも採用しねぇよ

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 02:20:50.56 ID:pCHDG6UQ0.net
能力勘違いしてるんでしょさすがに
7/7飛行でやっと使えるってとこかなあ

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 02:52:06.47 ID:K8/dAbbB0.net
シールドで引いたけどロングゲームするデッキじゃないと出ても弱いし、そういうデッキはクリーチャー少な目だったりするから全く噛み合わない

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 02:57:14.26 ID:K8/dAbbB0.net
つーか砂爆波がその順目まで残ってる方がビビるわ

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 02:59:05.32 ID:pCHDG6UQ0.net
>>651
確かにw

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 03:00:24.67 ID:vB/yrXh/0.net
白が弱いから、この順目で白の除去が残ってるのはあり得なくもないかなあと思う
むしろ青黒の低マナ域残ってんなーって印象を受けた

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 09:04:57.55 ID:rsjc3CMp0.net
敗北サイクルって取る価値あんの?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 09:24:32.17 ID:7J8sRcD30.net
メインに入れるカードが無かったらサイド用にピックする程度でしょうな

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 10:13:22.81 ID:hX1lbRw00.net
ニッサ以外はサイドカードとして優秀だしとるやろ

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 10:46:20.74 ID:rsjc3CMp0.net
なるほどそういうものか
食わず嫌いせずにピックしてみる

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 12:29:37.73 ID:wR3s6lml0.net
ニッサの敗北はなぜクリーチャーに触れないのか

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 13:54:03.84 ID:+BpkfoHq0.net
緑のカード故クリーチャーを経由しない除去はね……

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 15:27:32.41 ID:jqC8KcrX0.net
ファクト触れても良かったんじゃない?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 15:39:40.27 ID:BwSBJ8c60.net
緑のアーティファクトってスタンダードの範囲ですら緑巨人くらいしかおらんやん

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 17:50:14.87 ID:n7axd1Vu0.net
夜大会行くからドラフト練習してたんだけど、ラザケシュって1-1で取らないよね?
友達も飛ばす2U2/2飛行いたからそっち取るでしょって思ったんだけど
他にめぼしいカードはなかった

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 17:56:27.98 ID:vB/yrXh/0.net
ラザケシュは取れんなあ
緑主軸でランプ意識してるピックしてる時に流れてきたら取るレベル

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 18:28:21.39 ID:hX1lbRw00.net
お試しで1-1でとって緑軸多色ランプ作ったけど後続を持ってこれることもあって出れば勝つよさすがに

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 18:57:46.58 ID:kolbDRdb0.net
ニッサの敗北でクリーチャー除去しろって
それリリアナの敗北で黒のエンチャ除去しろってのと同じだぞ無理無理

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 20:57:19.20 ID:81fCQf/c0.net
有るとしたら、PWを対象にとれる《待ち伏せ》かな?
対処したい緑のエンチャントなんてあまりないしね・・・

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/14(金) 21:16:51.68 ID:P4tdfqy40.net
>>665
狩人狩り

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 00:28:56.71 ID:OBGBuayo0.net
>>667
あれは格闘だから緑のカラーパイに入ってるでしょ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 09:31:47.09 ID:izIxtf6l0.net
《待ち伏せ》方式だとチャンドラとドン被りなんだよなあ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 11:30:30.19 ID:W4JboEl70.net
ドラフトの勝率上げるために何かした方がいいことってある?

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 11:36:55.06 ID:zYnIgI5D0.net
感謝の一日一万回ピック

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 11:41:31.81 ID:izIxtf6l0.net
>>670
カード評価とか点数表を頭に叩き込む→Youtubeでプロのピック見る→とにかく実戦
って感じじゃないかなあ

この前このスレで敗北サイクルいつとるみたいな話してたけど、Reid Dukeが緑単色ピックから1-6でチャンドラ敗北取ってて興味深い
金色のセロドンじゃないのか…。
https://youtu.be/7DpCDobSpcA

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 12:01:15.41 ID:W4JboEl70.net
>>672
やっぱりプロの動画見た方がいいか

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 13:00:22.73 ID:w8nVmHCH0.net
得意なアーキタイプを二つくらい作ることかなあ
方針がないとピントのボケたデッキを作りがち、でも1つに決め打ちするとカードの出次第の運任せになっちゃうから

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 13:13:30.84 ID:L8Jtktd10.net
チケがなくなるまでドラフト回して毎回ピックと流れを評価しろ
あとカード覚えろ

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 13:21:45.48 ID:sWOOU2ou0.net
>>674
これ耳が痛いわ
いろんなデッキ組みたいと思ってるのについついサブカラーに赤選んで前のめりなデッキにしてしまう

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 13:28:27.93 ID:cAYVKjGe0.net
んなもん、右下の数字が大きいのから取ればいいだけだろ。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 13:40:28.45 ID:bxW0emIX0.net
壁とマンモス集めればいいんだよ

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 18:11:50.07 ID:dEA0FHIn0.net
ログとって見返す
自分で見てもアホみたいなピックしてたりするし、そういうイージーなところ治してくだけでも大分違う

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/15(土) 23:20:10.79 ID:izIxtf6l0.net
3-0してきたぜ
青黒コントロールのフィニッシュ役の1枚として霞炎の責め苦入れてみたけど、LSVが言うほどは悪くないなと思った
Xは5か6にしたいけど相手のライフ数点は削ってから打たなきゃだから、かなりデッキを選ぶなこれ
青黒にはそこそこマッチしてると思う

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/16(日) 12:35:43.91 ID:Guhyq32y0.net
霰炎の責め苦と聞いて
https://twitter.com/MTGLimitedWiki/status/886096284183961600

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/16(日) 14:20:39.94 ID:OABeCivo0.net
>>681
これこの前このスレでwiki作ってみましたって言ってた人のだよね?
tierで話題になってた
なんかwikiえらい発展してんな

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/16(日) 17:41:26.17 ID:AGi7zeJ90.net
wikiの人頑張ってんね
応援してるよ

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/16(日) 23:31:40.16 ID:0Lhjd2za0.net
行きつけのショップがイタ語とドイツ語入荷してたんでせっかくだからドイツ語でドラフトして見た

大体は理解できたけど分割カードがいまいち覚え切れてなかったな

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 06:16:39.13 ID:mAbG1MKY0.net
>>681
リミテでX=13で撃たれるってどんだけ泥仕合なんだよ
その割には意外と時間は残ってるっていう

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 14:17:31.61 ID:ZwR5tr830.net
>>685
それなりの泥仕合だったけど、祭儀師3枚とと生気論者から7マナ出てるからそれほどでもなかったりする

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 16:32:50.19 ID:OP1pT4UF0.net
アモンケットドラフトと違ってシナジーに寄せてもあんまり強くならない気がする
空いてる色を見つけて強いカードをぶちこむのが正攻法?

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 16:58:11.16 ID:OP1pT4UF0.net
リミテwikiの糾弾の天使の項目に

飛行でありながら除去能力を備えた生物。
下の能力を使えば、2Tに1度3点ダメージを入れながら相手のクリーチャーを1体除去することができる。

って書いてあるけどアタックの督励じゃないよね?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 16:58:36.02 ID:1ECiSB8f0.net
>>687
それは感じる
クソデッキタッチ神に勝てん

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 16:58:53.70 ID:1ECiSB8f0.net
>>688
警戒付いとるやろ

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 17:03:22.86 ID:OP1pT4UF0.net
>>690
ほんまや すまん
使ったことも使われたこともないから気づかなかった

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 17:09:44.79 ID:M8YriYb80.net
球団の天使は大体の除去で死ぬから信用ならん

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 17:15:23.47 ID:OP1pT4UF0.net
除去が多くて壁が優秀だから強力なシステムエンチャ・ファクト、神を軸にしたコントロール組もうとしても
除去だけ多くてよわっちい生物だらけのデッキになってしまう
1パック目でボム置物とりたいなぁ…

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 17:22:20.06 ID:TB8YnV/u0.net
無色2マナ0/4砂漠あったら本体ティムの壁つえーな

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 17:22:30.72 ID:+XjbgXFy0.net
リミテでレアあてにしたコントロールはあかんやろ
神は初手で取れたら色寄せるけど多色化しやすいしどっちかの色は使おうくらいの気持ちだわ

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 17:58:14.59 ID:+IyKcE7E0.net
糞デッキ組んだけど蠍1枚で3-0したな
3神強すぎる

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 18:00:03.26 ID:8+FRF7300.net
ティム壁2枚取れたからメイン勝ち筋ティム壁オンリーのデッキ組んだら時間切れになった

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 19:04:16.97 ID:RFlwHWhS0.net
ティム壁優秀だよな
回避能力ないとアイツ突破するのに手間取るし下手に除去とか撃つと後続に踏み潰される
殴るデッキだとコペシュ欲しいって思うこと増えた

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 19:49:21.97 ID:UfZPAdie0.net
ティム壁と白1マナの王神の信者は優秀な壁よな
除去撃つの癪だけど越えられないとゲームにならんからな…

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 22:20:40.46 ID:6yiuHzVj0.net
そいつらで地上が止まりやすいから、速攻デッキ組むなら白か青絡み
赤緑はデカブツ多めのミッドレンジじゃなきゃ組みたくない

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/17(月) 23:55:35.81 ID:HoulYUPL0.net
6マナ生け贄寄越せデーモンがドラフトでこんにちわしまくる
使いにくいんだよお前

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 00:02:37.38 ID:1Br0fB8e0.net
投げ飛ばせ

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 02:36:29.74 ID:NRjhU7zC0.net
相当お膳立てしない限り3/3か4/4辺りだから投げ飛ばしても弱いという

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 02:38:44.04 ID:1Br0fB8e0.net
3/3?

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 02:41:37.97 ID:ATJzi3OJ0.net
今の生物スペックなら下の文字がなければ普通にいいカードだったのでは
このクソ除去環境であいつを維持するのは犠牲が大きすぎる

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 03:31:44.34 ID:UyQRf+7E0.net
あのカードはクリーチャーサクんなくても自分がタップされるだけだから維持そのものは出来るはず。それでもよほど膠着しない限り弱いけど

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 05:10:25.81 ID:oiUByIFk0.net
サクりが逆の意味で膠着を打破する可能性あるからな

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 09:00:14.43 ID:ts+MvCOT0.net
黙示録の悪魔入れようかなと思ったのは青黒サイクリングぐらい
入れたことはないけど壁多いし墓地たまるからいけるかもなと思った

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 11:47:09.54 ID:75IBPlYI0.net
黙示録くんは死んだらゾンビが出る2/1/1とか不朽、永遠持ちがそれなりにいないと消耗戦になった時基本寝てばかりだから、使うならその辺は絶対確保したい

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 12:56:55.18 ID:ypi3aDwG0.net
0/0で出せないを体験してから入れてない
サイクリングとかもお膳立てもまあまあだったんだけど、こいつの為にサイクリングしてる状況がもう弱い

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 15:05:36.37 ID:ISPbH7Ud0.net
黙示録の悪魔はトランプルと絆魂が付いてたら使ったかもな
リミテですら使えないコモンのバニラ以下ってのは近年稀にみる逸材だと思うわ
スタンだったら自分のライブラリ半分くらい削れば投げ飛ばしで即死狙えるくらいのサイズになれるかもしんないけども

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 15:47:35.96 ID:TkgjC15e0.net
あなたと対戦相手書き間違えてるんじゃないですかね

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 16:07:43.24 ID:3grKjmOD0.net
マスピだけど同パックに絶滅の王がいるのもポイント高い

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 18:10:53.02 ID:+h0FGy0W0.net
プレリで引いたけど、絶対弱いと思って入れなかった

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 21:03:18.60 ID:1Br0fB8e0.net
かたや4マナ6/6飛行メリット持ち

かたや6マナ大体3/3以下飛行たまに6/6程度 デメリット持ち




うん

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/18(火) 22:49:43.76 ID:UAbUUS1X0.net
でも名前超かっこいいじゃん

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 03:12:21.21 ID:vGmZvnDM0.net
名前はプレイアブル!すごい!

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 08:20:38.78 ID:PIF/rlRr0.net
名前負けしすぎじゃない?
着地したら自分以外黙示録でいこう

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 09:08:48.41 ID:u1DO9tDR0.net
全然噛み合ってない悲しみ

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 09:15:19.63 ID:2keW2DPl0.net
自分以外黙示録なんて生ぬるい


場に出たら自分以外のパーマネントとすべての墓地を追放しよう

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 14:31:53.96 ID:hcVG9lbJ0.net
名前もイラストも超かっこいいから、能力こんくらいの方がバランス取れてる
良調整

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 14:38:37.13 ID:2tTW0BUX0.net
レア度のバランスが取れてないんだよなぁ

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 15:15:58.65 ID:hjU2L/oC0.net
でもアンコだったら「なんでお前レアじゃないんだよw」って言われる枠だよね

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 20:15:06.10 ID:lOj8fSg30.net
黄泉からの帰還者/Revenant をちょっとパワーアップ
ペナルティもつけといた

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/19(水) 21:46:28.39 ID:cewHJyv10.net
>>724
デチューンすんなや!

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/22(土) 17:42:47.40 ID:s4zfZF5G0.net
全体除去が出たときって
それに合わせて防御的なデッキを組むべきですか?
それとも気にせずに組むべきですか?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/22(土) 18:32:36.69 ID:2JbN0xwV0.net
多少は気にするけどあんまり引っ張られたくは無いな
所詮は1/40だし

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/22(土) 18:43:19.14 ID:Lho+ZEq+0.net
全除の強さは自分は持っていることを知っているし
打つ前提のプレイとプランニングが出来ること
相手はその情報を知らない限り基本的にケアしないし
ケアしすぎると展開が弱まってそれはそれでアド

負けてる盤面をひっくり返せるのは言うまでもなく強いし
展開を控えて引きつけて1:3交換でも取れれば上等

デッキがオール・インするクソアグロでも無い限りは大体強いよ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/22(土) 21:55:16.29 ID:2JbN0xwV0.net
2戦目以降はいかに握ってますよ感を出せるかが重要

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/22(土) 22:49:22.72 ID:YT00P5Og0.net
普通は全体除去は単なるパワーカードだからそれによってピックが変わるってことはないけど、青入りのコントロールやってるときに途中で全体除去拾ったらピック変わるかな
より低速デッキ寄りのピックになる。あと全体除去探せるカード入れたりとか。
1-1で全体除去取ったから低速デッキやろうはやめたほうがいい

731 :725@\(^o^)/:2017/07/23(日) 11:14:54.15 ID:s6O+eqiO0.net
皆さんアドバイスありがとうございました
最初からコントロール寄りのデッキ目指しているわけでなければ
組むときは普通でいいんですね

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/23(日) 23:40:57.17 ID:HaJfarN90.net
ものによるな 全体破壊だと上の通りだし
3点除去だとある程度タフ4を意識してピックする
5点だと4/4と5/6ある時に5/6のほうとったりする

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:11:26.24 ID:Y91mt1QO0.net
打擲場のマンティコアのダメージがクリーチャーにも飛ぶと思ってる人未だに多すぎ問題

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:16:54.24 ID:4dhr8oY10.net
>>733
あれはテキストがクソみたいに分かりづらすぎる。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:18:40.59 ID:4dhr8oY10.net
プレイヤーを対象に取らずに「各対戦相手に3点のダメージ」でめっちゃ分かりやすくかったのに。

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:36:28.01 ID:Y91mt1QO0.net
それな〜
個人的には、同じテキストにクリーチャーという言葉が入ってるのもややこしいのかなと思う

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:39:19.12 ID:tBSvpOar0.net
対して砂かけくんは強すぎて困る
やっぱクリーチャーに飛ぶのはアカンのやな

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 23:36:18.60 ID:EscJSHOy0.net
普通にリミテやってる感覚あれば5マナ4/3のコモンがクリーチャーに3点飛ばしていいわけないんだよな

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 23:54:50.81 ID:siPSVVAQ0.net
>>738
それな

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/24(月) 23:56:17.03 ID:bBZ3DYk70.net
構築でもやばい可能性があるカードがコモンにあるとかマジ?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/25(火) 00:42:54.43 ID:HnCxCk4t0.net
砂漠自体がまた使いやすいサイクリングでこれは…ありがたい

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/25(火) 02:10:26.38 ID:82ggefB80.net
>>733
公式ハンドブックが悪い

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/25(火) 04:55:19.47 ID:mAngpWoI0.net
公式ハンドブックはなんて書いてあるの?

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/25(火) 22:37:08.46 ID:tn1yLzSM0.net
毎回買ってるけど
あんなん読んでるやつ少ないだろ

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/25(火) 23:31:04.56 ID:82ggefB80.net
>>743
クリーチャー除去内蔵生物だからみんな使おう的な事を書いてたよ

正直公式ハンドブックは真木のエアプ解説を楽しむものだからあれだけど

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/25(火) 23:37:10.08 ID:+IETzF+L0.net
イクサランプレリはチームシールドもありなのか
ぼっちお断りってか

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/25(火) 23:49:19.38 ID:8N9quMSG0.net
多分、リスト渡されて書いてるだけだろうからエアプなのはそうなんだろう

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/26(水) 00:50:20.76 ID:zIG1ZyuW0.net
まあ書籍で発売日に一緒に出るんだから
エアプなのは当たり前なんだけど

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/26(水) 01:32:04.85 ID:sBJ10sFx0.net
誰が書いてもエアプになるのはしょうがないけど、それにあぐらかいて手を抜いてるのがいけないよね
悪いがあの本に金は出せない

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/26(水) 02:36:20.57 ID:Gbi2dX5n0.net
公式ハンドブックも間違ってたのか…
誰かmtgwikiにやたら間違えやすいって注釈付けといてよ

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/26(水) 12:48:25.28 ID:kMGRSvRY0.net
ドラフトの競技とフレンドリーって明らかにプレイヤーの質が変わるな

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/26(水) 13:28:19.08 ID:JhJpcsVw0.net
1敗でドボンとか正直やりたくないからかなり覚悟決まってる人しかやらんのだろうな
サイクリングで事故の目は大分減ってはいるけど

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/07/29(土) 21:01:13.35 ID:Il9jcgie0.net
フィンケル多色引き過ぎで草

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/10(木) 15:36:55.70 ID:l0KgzkTZ0.net
ラザケしゅ取ったけど6マナ頂点でサイクリングもった方が強かった
無理にでも入れるべきなのって8マナ?のワームだすエンチャントぐらいじゃね?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/10(木) 15:40:35.57 ID:4VvPEtXR0.net
黒緑基調のランプが組めればってくらいかなー
ラザケシュの前にカウンターや確定除去を上手く吐き出してもらう感じにしないと悲しみを背負いそうだけど

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:04:37.77 ID:TCKcuNjw0.net
ドラフトリーグカード取れ過ぎ問題解決のために
8-4復活を早期にですね

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/14(月) 10:14:44.35 ID:QkcbkaFX0.net
>>756
スイスリーグと8-4で分けてほしいわ
コンペティティブのリーグとか意味不明も程がある

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/14(月) 13:34:32.69 ID:dsT7IhmN0.net
ほんとそれ人数の分散つっても現状、競技用とカジュアル用にリーグ分けてるんだから、
その競技用を8-4にすりゃええだけ
プール内に強いカードが出るのを祈りながら、カード分け合うゲームに競技も糞もねえ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/14(月) 16:30:54.87 ID:QkcbkaFX0.net
盆休み利用して久しぶりにドラフトしてるんだけど8-4時代と比べて宅の成立速度明らかに落ちてない?
15分1卓とかそんな速度ではありえん買った気がするんだが

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/14(月) 22:54:10.04 ID:DGY77BR/0.net
俺きのう3秒だったけど

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/14(月) 23:57:35.92 ID:TnL5c/ZH0.net
へえ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/15(火) 00:54:54.62 ID:lhJp31xt0.net
3へぇ

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/15(火) 09:10:46.84 ID:jvOizg6p0.net
三平です

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/19(土) 16:31:39.07 ID:Jez4yK6h0.net
土地10枚入れても初手に来ないこと多いんだがその色が濃い場合11とか12にすべきなのかなー

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/19(土) 16:36:02.22 ID:4vNFTwj70.net
序盤用カードにダブルシンボルが多いとかならそれくらいでも良いかもしれない

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/19(土) 17:53:23.19 ID:VPkhonS+0.net
2マナダブシンいれば12枚かな
3マナダブルで11枚、10枚でやることもあるけど

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/19(土) 19:30:29.32 ID:4q92r7QL0.net
1枚引く確率が10枚で89%で、11枚にしても91,6%に過ぎないから、初手に1枚来ればいいなら10枚で十分ちゃう

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/24(木) 14:58:04.66 ID:WVY78BMK0.net
11枚入れたらサブカラーが6枚くらいしか入らないじゃない
ダブシンが使いにくいよりサブの色マナ出ないデメリットの方大きそう

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/24(木) 19:15:10.04 ID:vHeK98Va0.net
メインカラーが濃いくらいなら基準は10:7だと思うよ
11:6は2マナダブシンとかほぼ単色とか

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 00:26:50.47 ID:KMJ93s730.net
そういう時は2色ランドでシンボル稼ぐのが常套手段だと思うんだけど
ドラフトのどこでそれをピックするかも戦略だし

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 00:37:19.66 ID:b4/e5lzn0.net
2色ランドなんてそうそう合致せんだろ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 00:41:27.97 ID:KMJ93s730.net
まあそもそも2マナダブルシンボルでリミテ主力ってカードがあんまりいないからレアケース

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 00:45:43.62 ID:SXCYHpeU0.net
M11ぐらいっすね記憶にある環境

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 09:50:12.70 ID:/DlvbBch0.net
ラヴニカフラッシュバックやってて寺院の庭来たこれ と思ったけどMOだとそんなに価値ないんだな
何だか哀愁を感じてしまった

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 14:49:19.19 ID:Nz5l2QxW0.net
expもお安いMOすき

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/25(金) 17:21:33.81 ID:Ekrt5ym10.net
ラヴニカかける3ってあんま面白くないなー

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/08/26(土) 09:36:15.01 ID:Ylf6pnYe0.net
赤青ティム組めそう?

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/03(日) 23:38:56.50 ID:H4MReu9P0.net
過疎かよぉ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 00:37:46.66 ID:/6QC7qc+0.net
過去のドラフトが出来るってだけで幸せ
アラーラの再誕初見のインパクトは忘れない

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/07(木) 11:46:46.91 ID:uHPgTqoL0.net
ラヴニカフラッシュバックは緑が強過ぎてつまらんかった
リミテッドはRTRあたりから大きく変わった気がする
アーキタイプドラフトが重要になってきたのもこの頃からだし

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/16(土) 03:54:04.55 ID:Ej1oVHv80.net
イクサラン吸血鬼の印再録されとるやん
またあの絆魂クソゲーリミテがやってくるぜ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 04:32:42.01 ID:Lwl3/emS0.net
やってくれと言わんばかりに3/3呪禁も居るしな

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 05:37:28.74 ID:gXY6vJxj0.net
青緑にして空飛ぶのをつけた方がマーフォークで組めて自然な気がする

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:39:01.17 ID:UTYdJhcO0.net
自然だろうけど黒緑って部族シナジー無いから
そういう引き出し持っとくのは大事

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:42:18.51 ID:UTYdJhcO0.net
定命の枢軸っていつものクソエンチャ枠かと思ってたけど
ペイライフ出来るカードがあるときは挑戦してみたくなるな

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 06:46:15.02 ID:Lwl3/emS0.net
うわマジだ
近頃必ずマルチ2色が10種類固定で入ってたのに、今回黒緑と青白がないわ

黒緑は呪禁クソエンチャ軸かもだが、青白はなんかあんのかね。下止めて上殴るいつもので勝てそう?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:10:32.24 ID:UTYdJhcO0.net
若干の多色推しを感じるけど色サポートが少なくてなんなんってなる

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 10:33:53.34 ID:UTYdJhcO0.net
青白は2マナ2/2絆魂の吸血鬼に
2マナで+2/+2と飛行付けるエンチャ張ってイージーゲームしたい(願望

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:06:48.51 ID:683w44Or0.net
宝物トークンは色サポートだと思うが…

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:07:05.17 ID:Lwl3/emS0.net
黒緑は探検軸が基本か
チュパカブラが組む相手は緑しかいなかったわ 
崩れたときにクソエンチャプランは有りっぽい

どっちかっつーと白のアダントの尖兵と使ったりするのが吸血鬼の印のメインプラン臭い

青白は順風使うのが本筋っぽい
エンチャも良さげやな

まぁ、緑黒に比べても相当行きたくないが

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:13:28.63 ID:UTYdJhcO0.net
>>789
成る程盲点だったわ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:39:17.45 ID:UTYdJhcO0.net
スポイラー見てる段階だと環境遅い寄りかなぁって感じる
赤緑の恐竜だけくっそ早そうな予感はするけれど
探検があるから土地は17でも16でも理が通る
探検と宝物を考慮すれば7マナのカード普通に使えそうだし

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:07:54.01 ID:AkH5Pbyb0.net
コモン6/6の恐竜でびっくりなのにそれをビタ止めする1/7の恐竜でさらにびっくりだよ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:21:28.09 ID:UTYdJhcO0.net
イクサランプレリでそこそこ発生するであろうジャッジとのやり取り思いついた

Q:機体はクリーチャー・タイプですか?
A:いいえ、違います。クリーチャー化した機体はクリーチャー・タイプを持ちません。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:24:45.38 ID:0RAq8w6i0.net
マジで青白と黒緑の多色アンコだけ無いんだな
3-3-2-2は面白いモデルだね

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:11:08.78 ID:Lwl3/emS0.net
>>792
赤白恐竜人間も早そうじゃない?
事故もそこそこありそうだけど

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:17:06.12 ID:UTYdJhcO0.net
>>796
白赤でくっそ早くなるには噛み合いが必要そう
何というか受けの広さが違うよね

緑赤の方は低マナ域のマナクリが恐竜以外のカードにも使えるけれど
赤白で恐竜やろうとするとコスト軽減が恐竜専用になる

ピックの段階で恐竜軽減拾ったは良いが恐竜が被って取れなかったとかになりそうで
白赤の方が分が悪くてあまりやりたくない

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:45:02.59 ID:LAJIxZdg0.net
>>797
赤白恐竜に軽減いらんでしょ
普通の赤白ウイニーな感じで仕上げて、恐竜がいたら飛行を持つ生物とかでまとめる

4マナ5/5のデカ従僕とか2/1速攻とか上手く使えるのこっちじゃない?

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:31:48.22 ID:gXY6vJxj0.net
4マナ3/3飛行で出た時+1/+1と飛行を持たせるやつが赤白の屋台骨になりそうな感じ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:36:56.12 ID:UTYdJhcO0.net
>>798
軽減要らないってそれシナジーの無い寄せ集めデッキになるってことじゃ

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:45:57.50 ID:gXY6vJxj0.net
恐竜いれば恩恵のある人間がいるから、多少はね?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 07:08:23.72 ID:xf4Oc+tK0.net
10回くらいシールドシミュして見たけどこの環境デッキ組むのが楽しいわ
宝物が色サポになるから土地枠を割かずにタッチ出来る
多分組み方人に依って大分違うと思うわ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:38:04.87 ID:1JuMbTTf0.net
行く気なかったけど正直チームリミテ興味出てきた

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:41:50.77 ID:FzBKOCfY0.net
プレリをチームシールド形式でやったり、GPに合わせてチームシールドのイベントやる店もいくつかあるみたいだから調べて見たら?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:51:36.37 ID:dguO9Ong0.net

7.0 プテロドンの騎士
6.5 輝くエアロサウルス
6.5 日の出の追求者
6.0 司教の兵士
6.0 血潮隊の聖騎士
5.5 キンジャーリの呼び手
5.5 聳えるアルティサウルス
5.5 軍団の飛び刃
5.5 縄張り持ちの槌頭
5.0 猛竜の相棒
4.5 軍団の征服者
4.0 宿営地の守り手

7.5 軍団の裁き
7.5 崇高な阻止
6.0 鉤爪の切りつけ
5.5 女王の任命
5.0 吸血鬼の士気
3.5 啓蒙
3.0 若返りの儀式


7.0 嵐を変容する者
6.5 水罠織り
6.0 裕福な海賊
6.0 セイレーンの見張り番
6.0 風を跨ぐ者
5.5 財力ある船乗り
5.0 見習い形成師
5.0 岸の守り手
4.5 源流の歩哨
4.5 難破船あさり

7.0 座礁
6.5 風と共に
5.0 潜水
4.5 欲望の深み
4.5 選択
4.5 海賊の獲物
4.0 取り消し
4.0 セイレーンの策略
4.0 呪文貫き


6.5 選定された助祭
6.5 凶兆艦隊の侵入者
6.0 深海艦隊の殺し屋
6.0 流血の空渡り
5.5 巧射艦隊の拷問者
5.5 自暴自棄の漂流者
5.5 女王の工作員
5.0 立ち枯れの守り手
5.0 女王湾の兵士
4.5 凶兆艦隊の貯め込み屋
4.5 這い回る心止虫

7.5 依頼殺人
7.5 弱者成敗
7.0 闇の滋養

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:51:57.45 ID:dguO9Ong0.net
6.5 吸血鬼の印
6.5 卑怯な行為
4.5 強迫
4.0 溺死者の行進
3.0 高くつく略奪
3.0 蔓延する腐敗


7.0 かき回すゴブリン
6.5 身勝手な粗暴者
6.5 風雲艦隊の紅蓮術士
6.5 猛竜の群れ
6.0 鉄面連合の海賊
6.0 ティロナーリの騎士
5.5 深海艦隊の扇動者
5.5 激情の猛竜
5.5 太陽冠のハンター
4.5 火の祭殿の守り手
4.5 巣荒らし

7.5 火炎砲発射
7.5 決別の砲撃
5.5 向こう見ず
5.0 両手撃ち
5.0 苛立ち
4.5 確実な一撃
4.0 乗っ取り
3.0 破砕


7.0 巨大な戦慄大口
6.5 葉を食む鞭尾
6.5 翡翠の守護者
6.5 棘尾ケラトプス
6.0 開花のドライアド
5.5 イクサーリの守り手
5.5 ティシャーナの道探し
5.0 深根の戦士
5.0 イクサーリの卜占師
5.0 貪欲な短剣歯
4.5 ジャングルの探査者
4.0 古代ブロントドン

6.0 押し潰す梢
6.0 襲撃
5.5 塁壁壊し
5.5 川守りの恩恵
4.5 目隠し霧
4.5 恐竜との融和
4.0 新たな地平

その他
5.0 金色の歩哨
5.0 海賊のカットラス
4.5 継ぎ当ての翼
4.5 秘儀司祭の杯
3.0 もぎ取り刃

5.0 未知の岸

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:58:25.62 ID:y/Gvvw4u0.net
突っ込み所満天かよ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 04:55:37.53 ID:10CacDTW0.net
一個づつ突っ込むか
日の出の探求者ってそんなたけーの?
5マナ3/3警戒1ドローか4/4警戒。
悪くないけど白の5マナ域って喜んで取るマナ域でもない印象なんだけど

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 09:24:41.55 ID:dGwCfL980.net
白の5マナ域は3/5じゃないとむず痒い

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:21:04.85 ID:c2YY/KD90.net
すごい思うんだけど、点数表の信憑性って各点数値の頻度ですぐ判断できるよね
LSVの点数表はコモンでも4.0〜0.0まで付くから少なくともLSVの言いたいことは分かりやすい
たまに全部点数同じじゃんみたいな点数表ある

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 10:23:29.23 ID:roer2dM30.net
5マナ3/3警戒なら及第点、そこに1ドローか+1/+1が付いてくるんだからそれなりに有用だと思うけどね
6.5てのがどの程度の優先度なのかいまいちよく分からないから何とも言えないけど、
デッキの穴埋めカードとしては十二分な感じ

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:38:57.63 ID:czPyca2o0.net
プテロドンの騎士でそっ閉じしたくなる

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 17:41:01.74 ID:xVIjMzPK0.net
LSVのインスピレーションレビュー始まってたけど
白に4.0以上が無い事態に
今回ボムらしいボムが無いよなと思ってはいたけど
残骸の漂着2.5だけちょっとひっかかる

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:16:23.14 ID:VwbkvKhA0.net
LSVより同じサイトにあるピック順に全カード並べた記事が参考になるな
カーステンだったかな
ただ載る時期が遅いけど

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 19:31:43.63 ID:KUNd6EOZ0.net
LSVの点数表は第一印象でしかない、プレリ前に書かれてるもんだからズレも多い。
ドラフト初心者なら参考になる程度。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:04:30.42 ID:lLg0SMMc0.net
なによりLSVはアド厨ということを加味しておかないと痛い目を見ることが多い

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:36:04.36 ID:xVIjMzPK0.net
LSVが7ドローに何点付けるのか楽しみやな

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:44:29.93 ID:10CacDTW0.net
>>813
だって残骸の漂着、取れるアド0なんだぜ!?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:28:47.62 ID:liN/Jh3C0.net

8.0 帝国のエアロサウルス
7.5 輝く報復
7.5 イクサランの束縛
7.0 駆り立てる僧侶
6.5 防護の光
6.0 日の出の使者
6.0 薄暮の賛美者
5.5 不動のアルマサウルス
5.0 アダントの先兵
5.0 吠えるイージサウルス
5.0 結集する咆哮
4.5 薄暮まといの空渡り
4.0 帝国の槍騎兵

9.0 再誕の司教
8.5 薄暮の使徒、マーブレン・フェイン
7.5 キンジャーリの陽光翼
7.5 残骸の漂着
7.0 覚醒の太陽の神官
4.5 突き刺すケラトプス
4.5 トカートリの儀仗兵
3.5 鮮血の秘儀
3.0 穢れを灰に

9.0 覚醒の太陽の化身
2.0 定命の枢軸


8.5 大気の精霊
7.0 川潜み
7.0 大嵐呼び
6.0 セイレーンの嵐鎮め
6.0 風雲艦隊の空中要員
5.5 見張りによる消散
5.5 危険な航海
5.5 風雲艦隊のスパイ
4.5 航路の作成
4.0 巧射艦隊の操舵手
3.5 深根の水域
3.0 順風
3.0 航海士の喪失

9.5 幻惑の旋律
8.0 勇敢な妨害工作員
8.0 夢呼びのセイレーン
8.0 秘滝の軍使
7.5 川の叱責
6.0 波を司る者、コパラ
5.0 船団呑み
3.5 呪文詐欺
2.0 秘儀での順応

6.0 狡猾な漂流者、ジェイス
6.0 溢れ出る洞察

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:29:32.09 ID:liN/Jh3C0.net

8.0 不死の古き者
8.0 板歩きの刑
7.0 闇の滋養
7.0 隠れ潜むチュパカブラ
7.0 無情な無頼漢
6.0 血潮隊の司教
6.0 帆凧の掠め盗り
6.0 探求者の従者
5.0 不気味な船長の召集
4.5 指名手配の獄道者
4.0 無情な略奪
4.0 略奪者の痕跡
4.0 敵意ある征服者

8.5 凶兆艦隊の荒廃者
8.5 聖域探究者
8.0 富の享楽
8.0 ヴラスカの侮辱
7.5 巧射艦隊の追跡者
7.0 深海艦隊の船長
6.0 遺跡の略奪者
5.0 剣呑な交渉
4.5 血に狂った聖騎士

8.5 骨塚協議


8.5 突進するモンストロサウルス
8.0 稲妻の一撃
7.5 稲妻砲手
7.5 風雲艦隊の放火魔
7.0 結束した角冠
7.0 焦熱の連続砲撃
7.0 間に合わせの砲弾
7.0 オテペクの猟匠
6.0 誘惑の財宝
5.5 猛竜の幼生
5.0 帆綱走り
4.0 ずる賢いゴブリン
3.5 恐竜暴走

9.0 焼熱の太陽の化身
9.0 蠱惑的な船員
8.5 荒くれ船員
7.5 反復連射
7.0 暴れ回るフェロキドン
6.0 風雲船長ラネリー
5.0 アングラスの匪賊
4.5 太陽鳥の祈祷
3.5 ティロナーリの肌変わり

9.0 絶滅の星


8.5 轟く棘背びれ
8.0 大物群れの操り手
8.0 噛み付く帆背びれ
7.5 蔦形成師の神秘家
7.0 凶暴な踏みつけ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 02:30:08.51 ID:liN/Jh3C0.net
6.5 群棲する猛竜
6.0 アゾカンの射手
6.0 創発的成長
6.0 マーフォークの枝渡り
4.5 クメーナの語り部
4.5 新緑の再誕
4.5 野茂み歩き
4.0 真っ二つ

9.5 翠緑の太陽の化身
8.0 切り裂き顎の猛竜
7.0 原野を目覚めさせる者
6.5 貪る死肉あさり
6.0 皇帝の先兵
5.0 形成師の聖域
4.0 深根の勇者
2.0 老樹林のドライアド

9.0 殺戮の暴君

多色
8.0 怒り狂う長剣歯
8.0 自然形成師
7.0 饗宴への召集
6.0 巧射艦隊の略取者
6.0 無法の物あさり
5.5 空の恐怖
4.5 好戦的なブロントドン
4.5 凶兆艦隊の船長

9.5 人質取り
9.0 レギサウルスの頭目

10.0 太陽の化身、ギシャス
10.0 秘宝探究者、ヴラスカ
9.5 戦場の詩人、ファートリ
9.5 マガーンの鏖殺者、ヴォーナ
6.0 轟く声、ティシャーナ
5.0 鉄面提督ベケット

アーティファクト
7.5 繁雑な火炎砲
4.5 小綺麗なスクーナー船
4.0 薄暮軍団の弩級艦
4.0 起源の柱
3.0 歩哨のトーテム像

6.0 勝者の戦旗
5.0 不吉な旗艦
4.5 陰鬱な帆船
4.5 魔術遠眼鏡

土地
3.0 廃墟の地
4.5 手付かずの領土
5.5 氷河の城砦

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:31:26.26 ID:ZHaslGf50.net
イクサランのリミテって重いのドーンでバーンでギャーンみたいな感じですか?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:34:45.61 ID:JTuCpMVF0.net
まだ始まってもない環境のこと聞かれても
プレプレリリースの動画でも見ときなよ

https://www.twitch.tv/videos/175242206

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:42:45.77 ID:B7WGVD0e0.net
事前にファッティ環境と予想された「ドラフト」は、結局テンポデッキが強いってこと、最近多くない?
シールドはそうでもないけど。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:48:58.18 ID:J2xlVOwE0.net
今回もテンポデッキは強い気がする
色の組み合わせ的には赤白と青緑が

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 12:51:16.45 ID:JTuCpMVF0.net
テンポ系のデッキ組むとライフゲインの多さに辟易しそう

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 13:53:02.63 ID:fjLWC67t0.net
3/2激昂ゲインとかすごいうざそう

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 16:05:42.02 ID:kxY1i/xi0.net
カラデシュからここ1年くらいこれまでのドラフトよりマナカーブが1段下にずれた感じだったな

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 16:42:08.28 ID:aPjCVSrr0.net
そうか次環境は緑多色ならぬ宝物多色アーキが

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/20(水) 17:54:24.04 ID:JTuCpMVF0.net
宝物がマナ加速と色サポートを同時にこなすから
重めの多色レアとかガンガンタッチ出来そうよね
ヴラスカとかティシャーナとか戦場に出した後色マナを要求しないボムは特に

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/21(木) 07:36:13.15 ID:X0Ogs0VP0.net
シナジー薄いリミテになりそうだな
部族で固めたいのが恐竜ぐらいしかない

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:20:01.28 ID:THPB0fjo0.net
プレリ行きたいけど、今日は都合が

参加組は環境の感想よろしくです

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/23(土) 23:49:11.45 ID:0RpoXzxM0.net
探検が思ったよりテンポとアド稼いでくれて強い
あとマーフォークはどうしようもなさそうだけど吸血鬼も組めなくはないね

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 00:00:10.95 ID:Vks/u6Bk0.net
マーフォークはシナジーとして組み込む分には強いけど部族デッキとして纏めようとすると弱いって感じだった
緑マーフォークに単体で優秀なのが多いから緑で探検持ちとカウンター載せるカード入れるだけで十分シナジー産める

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 14:36:33.83 ID:zT9xWVyC0.net
一回出てきた。近年の例にもれず、アンコレア神話のパワーがヤバい

2色にまとめて変に部族するより、緑系ランプか、財宝を頼りにパワーカード詰め合わせた方がいいな

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 15:36:23.87 ID:ac9B2FlH0.net
青緑t白で参加、結果1-3ドロップ
探検は良かった、2マナ0/3以外
土地16で回したけど探検のおかげか結構回ったわ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 18:45:55.75 ID:yHCjmFf30.net
吸血鬼一回組んだけど5マナ3/3でコンバット開始に+2/+0する奴はやりおったな
後吸血鬼なら先制付くバットリの価値が全然違う

海賊も組んだけど先手後手で強襲の価値変わるかなと思ってたけど
海賊2枚回収するソーサリーのおかげで相打ち上等プランが取れてよかった
2マナ域の強襲持ちが多い時は1マナ域の回避能力持ちか0/3とか入れておくと
稀に2ターン目から強襲達成出来て良かった

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 23:20:05.28 ID:s/irPhrc0.net
流石に相手だけバウンス強すぎでは?
まあだいたい撃てば勝つ場面でしか撃たないからそう感じるかもしれないけど平成の激動だわ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/24(日) 23:58:11.34 ID:fWLSAZz6O.net
1回だけ参加、海賊で固めて黒青タッチ赤
マナスクリュー気味のところを宝物に助けられた印象
強襲満たしてるとETBでドロー/ルーター/ハンデスする奴らが便利だった

攻めが切れにくいんだけど、サイズ負けが怖かったな

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 00:01:18.79 ID:Px+knPeB0.net
そこでカットラスですよ
風と共にも殴り安くなって大変よろしい

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 00:04:54.47 ID:98UZdxaS0.net
海賊にカットラスと恐竜に凧の組み合わせが神

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 07:18:55.50 ID:mLJ88Vmk0.net
今回稀に使う小技として
激昂持ち恐竜含みで複数ブロックされた際
激昂持ちじゃない方に先に割り振る宣言した後
戦闘ダメージ解決時に全てのダメージを1体目に割り振ることで
激昂誘発を回避するってのがあるよね

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 08:18:20.66 ID:mFcKJusZ0.net
戦線が伸びきってグダった場で2点大砲引いて来たから、自分のイージサウルスに撃ち込んで毎ターン+1/+1をばら撒いたった。気持ち良かった

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 09:56:19.17 ID:Q+M6ue3R0.net
>>842
2/2威迫で殴って1/1と5/4激昂でブロックされた時に1/1に2点割り振る、みたいなことだよね?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 11:10:07.75 ID:NrstPvcg0.net
小技っていうか普通かな

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 11:26:49.62 ID:XxpJn4Xd0.net
M10か11か変わったルールって、致死ダメージ割り振らないと駄目になったって話だっけ?

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 12:09:01.54 ID:mSn3iI2N0.net
>>846
そう。
ダメージ割り振り順をまず決めて、一位のやつに致死ダメージ入れないと二位のやつにはダメージ入らないって感じ。
でも致死ダメージ超えて一位に入れるのは出来る。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 12:27:13.74 ID:UWtxo37d0.net
5/5トランプル速攻なんなんあれ
出したら勝って出されたら負けるだけの休日だった

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 17:20:10.71 ID:O1wWf08m0.net
マナ加速から4T目に出されてGG

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 18:00:10.23 ID:4qCMT8QL0.net
一発は殴られるけど、除去できるカード結構なあるんだし、そんな絶望なカードか?
めっちゃ強いとは思うけどさ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 19:00:58.81 ID:JK8bqh8Z0.net
リアリティスマッシャーかな?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 19:23:07.46 ID:CLIK8H4H0.net
除去より除去対策カードのが強いYO

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:24:47.13 ID:98UZdxaS0.net
恐竜は火力除去じゃほとんど倒せ無いし
こいつ倒してもでかいのどんどん出てくるからな

そういや9/9バニラってどうなの?
回りの評価めっちゃ低かったんだけど割りと土地伸びるし強いと思うんだが

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:31:40.18 ID:IoLIT7yM0.net
でかいだけ、いわゆる甲鱗のワーム枠
空から殴られて除去とかバウンスされてチャンプブロックされる

せめてトランプルとか到達とかもったフレンチバニラなら入りうるスペックはあるんだが、
この環境でただのバニラファッティはお呼びじゃない
6マナ6/6バニラは1枚差したいけど、8マナ9/9は相当尖ったデッキじゃないと採用できん

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:37:35.52 ID:98UZdxaS0.net
>>854
6マナの奴はトランプルついとるぞ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:42:59.45 ID:CLIK8H4H0.net
リミテでランプ成功させる勇者が求められている
部品は揃ってるみたいだゾ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:44:07.50 ID:IoLIT7yM0.net
>>855
すまん、こいつトランプルあったのか
プレリで見かけても即無力化してたから良く読んでなかったわ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:44:28.83 ID:FP+5k6U00.net
6マナ6/6はかなり化け物だと思うけど9/9はチャンプされるのつら

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:50:19.97 ID:98UZdxaS0.net
9/9は恐竜対決になったときに有利
凧があると宇宙

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:51:39.33 ID:IoLIT7yM0.net
9/9を出しにいくデッキに装備入れる枠あるかあ?

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 21:00:59.43 ID:bymCkgu10.net
他にサイズ自慢がいるなら飛んでダメなわけじゃないし

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 21:06:56.86 ID:Iit0ULN20.net
恐竜ランプなら凧はさすがに強いんじゃね?
枠割いてでも入れたい気がするんだけどどうだろ

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/25(月) 21:25:40.90 ID:IoLIT7yM0.net
8マナ9/9バニラと凧は両立すればそりゃ強いだろうけど、
8マナ生物と装備品を同時採用したら他の枠が厳しそうに思えるな
8マナって見かけより重いよ

6マナ6/6トランプルと凧なら良さげに見える

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 15:52:33.14 ID:w9baktaS0.net
ドラフトじゃ流石に出番ないと思うけどシールドじゃ9/9もプレイアブルだと思うけどね
フライヤー相手の殴り合いでもない限りは割とゆったりとした環境なイメージだわ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 16:05:28.31 ID:vBUAF1P70.net
そうか?シールドも割と早いと思うぞ、今回
青や白にフライヤー含む回避生物がけっこういるし、赤や緑はサイズがでかい
同系以外は先に展開できた方が勝つってイメージだったわ
ドラフトだとそれがさらに顕著になるだろうし、高速環境だと思うぞ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 16:33:42.57 ID:kJ6IG2vI0.net
俺も高速環境だと思う
3マナ3/3威迫やタップする恐竜がめっちゃマウント取ってくる
こいつらをテンポ良く除去れるカードが2マナのアンコ除去だけだから、対策しようにも難しい

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 16:38:46.73 ID:vBUAF1P70.net
それもあるね
除去が重たい重たい
平和鍋継投でさえ4マナだもんなぁ
稲妻の一撃がアンコになっちゃったし、徹底的に高速環境にしようという意図が見て取れる

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 16:41:06.87 ID:Q1tpOj4p0.net
プレリで2マナ3/1に+2オーラついて、
3ターン目からパワー5飛行に殴られた時にはどうしようかと思った

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 16:43:14.84 ID:XIvkPbIV0.net
プレリ行ってなくてドラフト突撃したら白のパワー4以上破壊のやつがほぼ使えなくてビックリしたわ
パワー4以上すくねえw

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 16:53:19.83 ID:oso9tfgE0.net
でもないとエンチャントでいかれる奴

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 17:26:19.44 ID:pC08ESmF0.net
>>869
わりとパワー3に痛い目見るよね。
ソーサリーなこともあってあれは赤緑恐竜かオーラ使ってくる相手に効くって感じ。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 18:30:01.15 ID:TE9Dm7+i0.net
凧が入らんデッキタイプってあるの?
青系のテンポには邪魔か

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 18:55:01.52 ID:Ik/A7lrR0.net
シールドなら取り敢えずで1枚入れてても良いかもしれないけど、ドラフトだと適当に入れると失敗デッキ扱いされるカードだと思う

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 18:55:55.73 ID:SfCwTkLu0.net
海賊もマーフォークも割と飛んでないし、相手の凧ゲー率を削る為にも凧は取りたいw
後、今回の青は黒ではなく、明らかに緑と組めと設計されてんな。
シミックはリミテでは、相当強い。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 19:01:43.01 ID:oso9tfgE0.net
ドラフトで遅いデッキが勝ってるとこ見てないから凧より並べてぶん殴ったほうが強いと思う

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 19:07:25.10 ID:hyensngh0.net
0/3恐竜一マナ少なくするやつどうでしょう?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 22:15:25.46 ID:jcoCrNz80.net
恐竜最弱あるなこれ

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/26(火) 22:23:57.47 ID:AHJjBaf30.net
マーフォークが意外にやる気がする
呪禁に飛行オーラつけて殴ってよし、
アンブロにカウンター乗せて潜水で守ってよし

除去が全体的に重いから潜水が凄いテンポ稼ぐんよな

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 05:31:02.04 ID:XgxfJLZk0.net
今は青が人気ないことが多いからメタが進めばまた変わるやろ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 11:05:53.67 ID:8jT4V4d70.net
2色の組み合わせで部族から外れてる青白と黒緑はどうなん?青白は飛行でいけそうだけど、黒緑は想像がつかない

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 11:15:33.73 ID:XzEMMStz0.net
黒緑は探検デッキのつもりだと思うよ
探検誘発能力持ちのカードが黒と緑のアンコに1枚ずつだけある
あとレアの機体もいるわ一応

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 11:27:37.71 ID:aWfiwy2V0.net
>>881
継続的に探検できるレアも黒と緑にだけ居るし、コモンの探検の枚数も1位と2位だ

まあ呪禁に黒エンチャつけてもいい

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 11:55:06.90 ID:8jT4V4d70.net
>>881,882
ありがとう、チェックしたら探検で-2/-2するやつに気がついた
これで安心してヴラスカ引けるわ()

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 12:28:30.54 ID:yVDk4CDf0.net
moで何回かドラフトやった感じアグロ寄りのデッキが強い気がする

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 12:51:04.25 ID:tyWvgxsX0.net
シールドですらアグロ味を感じるわ、この環境

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 12:55:31.77 ID:9GgoWE5V0.net
恐竜はオワコン
時代は海賊

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 13:53:16.95 ID:PrvNVjNq0.net
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
http://www.handful.jp/curation/4207
ゲームマーケット2017春お疲れ様でした!!来場者は1000人増の13000人!
http://boardgamenumber.tokyo/2017/05/16/post-416/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 14:09:39.88 ID:mZpD136S0.net
シールドだと恐竜が少し抜けてる感あったけど、ドラフトだと他部族もかなり強く組めるね
海賊は回避持ちにカットラスつけて殴るだけでも勝てたりする

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 16:53:10.89 ID:qqaMdyqT0.net
4/3あたりがサイズの基準
5マナあたりから空気がちょっと変わるのはタルキールに似てる
そこから普通にランド10枚くらいまで行きやすい

アグロの時間は5マナまでで、そっからはボムゲーか空中戦と考えるといい

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 19:20:51.44 ID:TMNc03H00.net
ドラフト楽しみ
吸血鬼人気なさそうだし無人の荒野を駆け抜けたい

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/27(水) 20:18:03.21 ID:xcFkTTQq0.net
コウモリもぎ取り刃流血の空渡りでぼこぼこにするデッキ楽しすぎ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 01:44:21.19 ID:CzFyjoPK0.net
被りやすい赤メインがやりにくいくらいで部族カラーならどれもいける
海賊 吸血鬼 恐竜 マーフォーク の順で強い

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 03:09:21.04 ID:CwwLNlfY0.net
ドラフトやったことないからよくわからないんだけどアモンケットと破滅の刻みたいに2種類のパックを使うときは3パックをどのように配分するの?

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 03:21:15.80 ID:7DHtJUbQ0.net
>>893
公式で決まってる
破滅の刻2アモンケット1で開封順は発売した順番の逆
マジック・イベント規定の付録D参照

ちょっと気になったんだが
昔のドラフトやる機会ってあんまり無いけど
過去のドラフトのパック内訳ってどこかで見れる?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 04:22:17.08 ID:9wG38edj0.net
1ブロック3セットなら各1パックずつ。ただしゼンディカーブロックではエルドラージ覚醒が単独で使われる。更にゴールドスナップはアイスエイジブロックに含まれるが単独で行われる(場合が殆ど)
同ブロックの大型セットと小型セットの2種類で行う時は、BFZブロックより前なら大2小1、BFZ以後なら小2大1

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 05:56:11.16 ID:SYSGZ4Q+0.net
アヴァシンの帰還も単独
ラヴニカの回帰ブロックも回帰x3→門侵犯x3→全部1つずつ逆周り

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 06:37:35.73 ID:7DHtJUbQ0.net
>>895-896
丁寧にありがとうございます
どこかにメモ残しておきます

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 15:20:43.68 ID:2SM0dpio0.net
>>894
ちゃんと規定にシールドとかの内訳も書いてあるんだな
ありがとう

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 20:35:45.71 ID:3IHvebB00.net
ただそれもなあ
第3セットが強い(使われる期間が短いため)から推奨されたハズで
つまり強弱ハッキリしていて「上の流れが分かりやすい」「目指すデッキを決めやすい」
からだったからハズであって

正直アモンケット破滅の刻の順のが正常
リアルでやるなら全然別のセット混ぜた方がよっぽど楽しいかと

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 21:02:51.06 ID:HCIIuB9pO.net
順番が変わったのは
新セットが出てドラフト環境が大きく変化するようにしたいからだったはずだが

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 21:20:24.88 ID:4tkCG2aA0.net
どういう内訳か決まってるのかって話であってどうわけたら楽しいかは話ズレてない?
身内でルールにこだわらないなら好きにやれってだけ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 21:48:43.00 ID:3IHvebB00.net
そうかすまんな忘れてくれ

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 22:05:56.08 ID:SGIXyrLi0.net
KTKの吠える鞍暴れは強襲って書いてあったのに航路の作成に強襲って書いてないの気になる、意味はないんだけど

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/28(木) 23:27:54.54 ID:zNKRZkf70.net
>>900
だよな、そんな説明してたはず。
パックの強さは関係なくて、アーキタイプが変わり映えしないのを改善するため。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 11:04:52.87 ID:f7jrYH1h0.net
イクサランってアンプレイアブルなカード多くね?
早めにピックするものなくなるイメージが有るんだが
俺が下手くそなだけか…

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 11:43:50.51 ID:KEkSHuIJ0.net
イクサランしっかり考えて取らないと紙束になるね
ピック失敗すると負けるぐらいに思ったほうがいいな

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 11:51:37.64 ID:7bZ4+p5q0.net
>>906
「しっかり考えて取らないと紙束になるね
ピック失敗すると負けるぐらいに思ったほうがいいな」

ケチつけて悪いんやけど、これってどの環境もそうじゃね

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 11:58:11.01 ID:DNq+aTC30.net
いや、単体のKP低めのシナジー環境はピック失敗の許容率が低くなる傾向はあるよ
KP高めのブロックはちょっとぐちゃってもKP高めピック出来てれば力押しが出来ることもある
結局ピック失敗すると不利になるのは確かにそうだが、どこまで許されるかは環境による

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 12:13:26.03 ID:KEkSHuIJ0.net
>>908
言いたいこと言ってくれてありがとう

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 12:37:47.02 ID:ZPh1npf60.net
何回かやって思ったのは、空いてる部族をどれだけ早く見つけられるかがかなり重要

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 13:22:00.45 ID:t24/ePLy0.net
KPって何

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 13:25:31.67 ID:DNq+aTC30.net
君もしかして英語できない人かな?
カードパワーを略してKPだよ!

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 13:33:28.86 ID:wFsii/Ng0.net
丸いカードとって空いてる部族に寄せるのが板
つーかこういう環境だからこそ卓ごとの差が激しくなると思うんだけどいい加減8講戻そ?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:06:00.52 ID:IhzBIYOR0.net
>>912
カードは英語でcardなんだが

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:33:17.34 ID:A7JUywkU0.net
ネットスラングの一種よ。KP。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 15:38:55.02 ID:e0qGPDxp0.net
Ka-do Pawa-の略だよ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 17:08:11.39 ID:Z7ksvmKa0.net
KartePawa-

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 18:47:40.53 ID:uSEvrToO0.net
そういや昔のセットで現在ドラフトやるときってパック順は逆にするの?

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 19:02:08.63 ID:M2erjTbm0.net
MOだと基本的にパック発売時に行われてた順番じゃなかったっけ
知り合いとやるなら今みたいに最新セット順でやるのも面白いかも。アラーラ再誕から始まるアラーラブロックドラフトとか混乱しか見えなくて(外野から見る分には)面白そうじゃん

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:48:27.58 ID:IwDJcX5m0.net
>>908
そういうわけでアヴァシンの帰還はリミテッドが存在しない珍しいセットなのだ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/29(金) 22:55:45.11 ID:Ha6I7lbf0.net
アラーラはどっちからやっても慣れないうちは困惑する

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 01:21:34.33 ID:P0ogvpvF0.net
再誕×3はピックの時点で脳内麻薬ドバドバ出るから一度はやるべき

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 07:14:53.96 ID:hhU9a+X30.net
初心者はDGMドラフトで下積みしないとだめ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 09:12:54.23 ID:qJC/cr6V0.net
XLN発売されたというのにお前らときたら

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 09:44:50.97 ID:Cxbifv3R0.net
FNMドラフトは海賊に蹂躙されました
海賊側がチャンプアタック繰り返してくるにも関わらず
手札差がどんどん付いていくだけの
まさに海賊されてる気分を味わった

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:29:16.24 ID:SxYhxE220.net
強襲に対抗するためにこちらも強襲してたらすれ違って負けました
一度後手に回ると捲れねぇ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:50:27.85 ID:b4N2rSl90.net
ダウジングダガーって弱くね?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 11:56:21.21 ID:rFYwL02K0.net
俺もFNMで赤黒海賊やったけど最後にマーフォークにやられた
2マナ4/3にカットラスつけてガンガン殴ってたらマーフォークに+1/+1が2個乗って相打ち取られた
そこからジリ貧で3/2ブロックされないを呪禁インスタントで守られて負け

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:05:21.74 ID:rFYwL02K0.net
>>927
プレリで使われた。早めに出て飛行についたら強かったけど、土地詰まってる時に裏返せなくてキツそうなのも見たわ

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:09:47.92 ID:Cxbifv3R0.net
探査の短剣は回避能力持ちがいるかどうかで大分価値が変わるね

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:38:09.19 ID:yklh7+3k0.net
あれ入れるなら海賊以外にでもカットラス入れたほうが強いんじゃないかと思ったな

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:40:00.75 ID:Bxhk9uXt0.net
ダガーは裏返すよりそのまま装備として使ったほうが強い状況が多過ぎて困る

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:53:38.43 ID:yklh7+3k0.net
ランプしたいなら開花のドライアドと新たな地平使えばいいからな

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:53:58.26 ID:lem5PcBT0.net
ドラフト雑感でも。

緑白(t赤)恐竜-ランプ
マナクリからのファッティ連打。格闘除去を強く使える

青緑マーフォーク-シナジー
コモン弱い、アンコ強い。卓一なら最強っぽい

赤黒海賊-アグロ
コモン強いから混む。3/3威迫にカットラスはコンボ

青黒ニセ海賊-コントロール
アド重視の青黒コン。地上は虫と1/4海賊で止める

白ウィニー
吸血鬼なら(t黒)、恐竜なら(t赤)。後手が辛い

その他
2色3色の土地が無いから、がっつり3色は無理。タルキールとは違う
1マナインスタントのトリックを無理なく構えられるので、宝物は有能
あと、吸血鬼弱くない?

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 12:59:16.25 ID:Cxbifv3R0.net
青黒海賊は強襲アグロの方が強いと思うよ
サイズ小さいけどハンデス重ねて手札に居る内に処理出来る

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 16:57:03.99 ID:Zor3w72g0.net
吸血鬼は5マナで戦闘開始に1体+2/0させるやつで3マナ2/2飛行を強化されてとめれなかった
吸血鬼机上より強かったな

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 21:42:02.43 ID:Nf9rRS1L0.net
ドラフトウィークエンドで黒白吸血鬼にしばかれてきた

1/1絆魂トークンや2/2絆魂や2/2飛行に+2/+0して殴るのは確かに強い
しかしそれ以上に、トークンばら撒きからの聖域探求者と血潮隊の司教と不死の古き者がチート級。なにあれ

吸血鬼は強いパーツが専門的すぎて流れやすいから、混まなければドラフト楽かも

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/30(土) 23:21:36.96 ID:zU1mwBkr0.net
風のドレイクが黒になると1ドレイン付きはほんと強いなw

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 08:19:25.23 ID:uOoZKg6t0.net
深夜ドラフトから帰還
とりあえず青黒タッチベケットの海賊だかマーフォークだか吸血鬼だか、よくわからないデッキで全勝。
大量のフライヤーとタップマーフォーク3枚+バウンスで恐竜を秒殺してきた。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/10/01(日) 23:33:59.79 ID:+4fZ9/bV0.net
近隣とアーキかぶったときのデッキにならない感じと
2パック目以降からのリカバリーの効きづらさがなんとも辛い
序盤のピックに引っ張られてひどいことになる事例が多発してる

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/02(月) 17:16:12.95 ID:Oxt3AuEY0.net
予想通りドラフトはシナジー環境で恐竜はシールドに比べたら微妙だったな
ドラフトで恐竜やるなら白赤がいいと思う

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/02(月) 17:22:11.94 ID:km69cI700.net
色があってると4マナ以下くらいのそこそこサイズの恐竜を穴埋めタッチされるからサイズで大きく有利って場面になりにくいね
それよりもやっぱ基本に返って飛行で攻めるのが丸い感じ
あとはマーフォークのカウンターシナジーがうまく刺さると恐竜以上のサイズ+回避能力とかなるから手に負えない
海賊は・・・カットラス次第かな
単体だと回避能力はそこそこあるもののサイズが小さすぎる
吸血鬼はよく分からん

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/02(月) 17:48:49.04 ID:aQ/KMjId0.net
吸血鬼は専用パーツ多いので最初の方は白や黒の確定除去取りつつ吸血鬼レアやアンコが流れてきたらやっていいと思う

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/02(月) 17:51:32.19 ID:19c7Q2890.net
吸血鬼レアとアンコは吸血鬼じゃなくてもとりたいピックだからそうそう流れんやろ

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/02(月) 18:46:28.32 ID:3AU0+tR60.net
なかしゅーがGP放送で一番勝率良いの白黒吸血鬼って言ってた
後緑勝てなさ過ぎって言ってたな
マーフォークに至ってはどうやったら勝てるのか聞きたいレベルとも

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/02(月) 19:02:02.51 ID:N4tQxFVQ0.net
部族シナジーが大きい環境だけれどもそれに拘りすぎると死ぬとか言うピック段階での腕がめっちゃ出る環境

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 18:59:52.54 ID:pfGro8yf0.net
丸くいくコツありませんか?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 21:34:29.10 ID:adBMLTmo0.net
丸いカードから取って空いてる部族や色を察知したら即切り込む

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/04(水) 22:50:13.51 ID:Vh2/75xT0.net
部族に依存しない除去からピックしていけばいいんちゃう
そうするとマーフォークやる機会無くなるけど

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 14:08:41.84 ID:5wMOdwNI0.net
GP静岡の決勝ドラフトのリスト見てたら土地16が多いな
気になって調べたらプロビデンスは全部土地17だった
どっちが正解なんだろう…

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 14:31:18.87 ID:uJrNB4IK0.net
なかしゅーは5マナのカードに唱える事前提になるカードがあるかどうかって書いてた
黒の5マナ除去なんかは唱える事前提になりやすいからその辺のカードがあるかが目安らしい

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/06(金) 15:51:29.38 ID:5wMOdwNI0.net
>>951
ありがとう、実践してみる

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 08:12:18.65 ID:Pcs/ePlX0.net
恐竜は当然17枚
吸血鬼は5マナの+2/+0修正のやつを確実に出したいから17枚
海賊は宝物が出るから16枚
魚は4マナ呪禁にエンチャント2枚貼るだけだから16枚

と言う理解

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 08:23:29.22 ID:PTJEta0e0.net
実際こんな単純にはいかんけど指針として役立つわ
助かる

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 18:27:00.20 ID:+dEGHGHf0.net
世界選手権カルカノの3-0デッキ凄いな
1マナ域4枚と向こう見ず4枚て
LSVが見たら卒倒しそう
4マナ2/2威迫探検がサイドなのも印象的
やっぱクソアグロのときは徹底的に尖らせなアカンのな

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/07(土) 22:39:09.79 ID:1ek+TQom0.net
向こう見ずなんてカードあったっけって思ったら、あれか…

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 00:00:20.54 ID:vzRznfzS0.net
向こう見ずな技術かと思ったらゴブリンの戦化粧だった

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 08:00:47.58 ID:y09c5Efp0.net
山ほどの1マナ2マナにエンチャント強化して殴るだけ

言っちゃうと簡単だけど、4マナ5マナすら使わないこんな変則ピックを世界選手権でやる勇気だよなあ

ホントすごい

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/08(日) 22:55:20.74 ID:y09c5Efp0.net
公式の、ウィリアムジェンセンがリミテッド6-0の記事が凄まじい

ピックの柔軟性、考えられたデッキ構築、最後まで勝ちを諦めないプレイ

リミテが強いってこう言う事なんだなぁ

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 07:42:32.55 ID:iqHzZfjB0.net
ドラフトパーティー
企画が唐突過ぎて店舗が良く分かっていない

せっかくの取り組みなんだから、もう少しちゃんとフォローしてやってくれ

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 08:33:07.55 ID:zfdMJk6f0.net
ただドラフトやるだけじゃないのか?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 10:49:08.66 ID:nMB/kr/u0.net
うちはドラフトやって最初に参加賞配ってスリーブは終わった後に完全に抽選で5人だったな
カードは取り切りだし順位の賞品は無し

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 11:16:36.63 ID:iqHzZfjB0.net
ドラフトパーティーは、今までにあまりドラフトをした事が無い店やお客達に、気軽に体験してもらうのが目的
紙製プレイマットとかピック進行の台本とか、競技レベルの高いコミュニティには不要だよね

従来からの店舗主催ドラフトとの違いとして、カードは必ず取り切り、公式景品のスリーブ5個は最初にランダム配布、一回戦負けてドロップも可。と決まっている。
勝敗より体験重視のカジュアル企画なんだ

勇気を出してショップに来た初心者が、訳もわからず0-3して順位どりまで待たされて高いカード取られて、辛い四時間にならないように配慮されてる

でも店員がそれを知らないから、全勝したらスリーブと商品券!とか、皆さんが希望すれば順位どりに!とか、今までの店舗大会のやり方でやろうとしてた

良い企画なのにもったいない
うまく育てで欲しい、ホントもったいない

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 13:39:21.65 ID:fML2+JB80.net
>>963
自分がいつも行く店の人はウィザーズから、取りきりドラフトをしてスリーブは必ずランダム配布でお願いしますと確認の連絡があったって言ってたよ

その店が適当にやっただけじゃない?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 20:48:19.73 ID:j4N7yB4s0.net
ドラフトをやってみたい初心者なんて来てた?
うちは参加者10数人いてそんな方はいなかったよ・・・

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 21:31:25.84 ID:B3pBXzHq0.net
全てが自分の周りと同じだと考えてはいけない

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/10(火) 22:07:42.52 ID:hSxrtlpa0.net
>>965
俺の行きつけのショップは大学が近くにあるから新規参入の学生さんが結構いる。
学生をドラフトに誘うのは気がひけるが。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 01:39:33.10 ID:l0BTGdbj0.net
無限の時間がある学生のときこそ死ぬほどドラフトをやるべき

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/11(水) 11:08:49.10 ID:6oaickuj0.net
>>963
でもFNMの両面トークンくらいでもいいから順位賞も欲しいわ
途中ドロップする奴多くてまともに遊べない

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/12(木) 16:08:30.79 ID:pg0AYKm50.net
1回戦負けただけで帰る自称ガチ勢には消えてほしい

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 02:22:31.75 ID:ysrTzJXh0.net
>>965
近所のショップは参加者8人で5人が初心者と昔やってた人(ドラフトは初心者)だったぞ
経験者3人でティーチングしながらドラフト進めていた
ショップの人が驚いてた

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 09:21:54.22 ID:eVohACXa0.net
しっかりアーキタイプピックができて強いデッキが組めて3-0が目指せて勝ったら賞品が欲しい人は、どうぞFNMなどの普通の公式戦ドラフトで楽しんで

ドラフトパーティは初心者向け非公式イベントであり、ドラフト民を増やすことに注力しようぜ

私のホーム店舗も、毎週の定例大会は3-4人しか集まらなかったのに今週ドラフトパーティになったら8人越えたから、色々考えさせられる所があった

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 12:58:22.01 ID:TLKoCqLQ0.net
やっぱ順位取りの搾取感が問題なのか…
賭けない麻雀の何が面白いの?に通じるものがあるな

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 13:39:21.19 ID:qTvCEDVL0.net
別にドラフトすることそのものが目的なら取り切りで構わない
初心者用の入り口ならそれでよかろうよ

取り切りドラフトの問題点は2つ
所謂チケピックの発生と試合の勝敗に価値が無くなること

順位取りはそれらを解消している公平な方法だけれど
参加に際し選択権が無ければ搾取だと感じられてしまうのもまぁ分かる

参加者がそれぞれのメリット・デメリットを理解して
自分で選択出来るのが理想だとは思うのだけれど人数の問題がね
論じても解決できないのが辛い所

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 14:05:34.08 ID:eVohACXa0.net
体験そのものが目的の人と、勝ち抜き褒賞を得たい人は、もはや同じ競技とは言えない。住み分けするのがお互いの為だよなぁ。
2卓立つぐらい、ドラフト人口を増やすんだ!

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 15:37:01.90 ID:+rwHLEbG0.net
取りきりドラフトだと、チケピック等で荒れるだろうとは思うけど、初心者が順位取りで勝てる様になる前に心が折れる方が多いんじゃないかな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 15:47:03.78 ID:PIjtHFN00.net
チケピックくらいええやんと思うんだけどなぁ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 16:18:13.70 ID:0EV71lZd0.net
棲み分けできるのがベスト。
出来ないなら思いやり合うしか無いでしょ。

どっちも不満に思う正しい選択肢の有る問題じゃないって認識出来れば。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 16:50:37.25 ID:wobo4l6d0.net
もはや順位取り自体マイノリティでしょ
最後にレア集めるの面倒だし、賞品的なものが欲しければ一人200円ずつでも集めてパックを賞品にするとかした方がいい

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 16:52:07.47 ID:AMuSx5ea0.net
そうだね、棲み分けできるのが理想だな
ドラフトパーティーはいい試みかもしれん

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:00:58.98 ID:bcyQnbEM0.net
順位取りはそれこそ納得出来る面子で練習のためということでやって
初心者とか自信ない人いるなら柔軟に取りきりにすればいい

初心者とか慣れない人いる時点でピック乱れるんだから心折りかねない順位取りにこだわる必要ないよね

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:40:52.40 ID:yL2z/Yxg0.net
まぁ練習としてこそ取り切りなんじゃない?競技本番は取り切りでしょ?

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:47:19.50 ID:nwQ2n+Q80.net
負けたら即ドロップの人って順位取りメインでやってるんじゃないの?
ゲーム楽しまないで賞品しか見てないんでしょ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:50:42.35 ID:N2LKhYx+0.net
>>983
何言ってるのかよくわからないけど
順位取りは最後まで残るのマストだよ?

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:55:16.65 ID:uAYGWoFM0.net
>>982
競技でドラフトやるなら取り切りと普通の取り切りだとピック方針違うでしょ
競技なら取り切りと言ってもピックは順位取りに近くなると思うよ

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:57:50.39 ID:qTvCEDVL0.net
>>979
追加のお金を徴収することなく商品的なものを用意出来て
対戦に勝つことに意味が生まれるのが順位取りのいいところじゃんか

それに商品パック目当てでドラフトやりたいなんて層はあんまりいないと思う
あくまでドラフトやりたくてドラフトやってる奴ばっかり
その過程にノイズ入るのが嫌で順位取りを好んでる感じ

GPとかの競技本番になれば取り切りでもチケピックに走る奴がグッと減るからその点はどうでもいい
逆に競技でチケピックに走る奴って何しに来たのって感じになる
いつぞやパスカルメイナードがGP決勝卓でチケピックして見せたら大批判くらったでしょ

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 17:59:59.50 ID:qTvCEDVL0.net
>>984
だからそれが「対戦に勝つことに意味がなくなる」ってことよ
ピックが終わった時点でいつ抜けてもいいって状態になる
今回スリーブが副賞だけどランダム配布だから最後まで残る理由にならないしね

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 18:03:24.23 ID:uAYGWoFM0.net
>>986
タルモFoilだっけ?
あれオークションで1位賞金より高値で売れたらしいな

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 18:05:11.22 ID:qTvCEDVL0.net
>>988
そうそう
あんまり周囲の声がデカくて
慌てて半分はチャリティーにするよ!にしてた

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 18:11:47.07 ID:X8dN4fPk0.net
多少は影響あるかもしれんが取り切りでもいうほどドラフトの競技性には影響与えんだろ

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 18:38:30.11 ID:qTvCEDVL0.net
>>990
あるよ
競技性を意識してないピックが各個人で起こりうる時点で相当なことやろ
ドラフトは複数人でやるんやぞ

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 18:43:26.88 ID:N2LKhYx+0.net
8人全員が順位取りがいい、っていうんであればそうすればいいんでないの
ショップだと同調圧力みたいなのあるから取りきり固定でいいと思うけど

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 19:59:10.57 ID:rKW5HQvt0.net
人のやることにグチグチ言うの嫌だなぁ。
自分が勝てるようにピックすればいいだけで、
他人のピックにあれダメこれダメって何様?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 20:35:13.98 ID:UCAIi9DL0.net
商品とかどうでもいいけどマネーピックは嫌だから順位取り派
ゲームで勝つまたは楽しむことだけを考えてプレイすべきでそこに金の問題を持ち込みたくない
手間はかかるけど剥いたパックメモしといて後でそれぞれに戻すとかなら全然構わん

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 20:45:33.33 ID:nwQ2n+Q80.net
>>984
(取り切りで)負けたら即ドロップの人って順位取りメインでやってるんじゃないの?

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 21:15:38.46 ID:AMuSx5ea0.net
>>990
土地が高かったRTRブロックとかKTKでは取り切りの影響大きかったと思う
千円札流せる人そういないでしょ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 22:44:06.66 ID:GljO2xgp0.net
自分の剥いたパックのレア持ち帰りっていい案だと思うんだけどな
流行んないね
いうほど手間でもないだろう

賞品がかからないとモチベが上がらないとかいう人がまあ少なからずいるのはちょっとめんどくさいと思ってる
住み分けるほどドラフトのコミュニティ大きくないし

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 23:24:50.62 ID:eVohACXa0.net
990とか993とは、一緒に遊びたくないと思った
自分が真剣競技を志向するのは自由だが、他人にそれを押し付ける奴は苦手だ
ボウリングとか採点カラオケとかでもこう言うスタンスなのかねこの人ら

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/13(金) 23:52:46.04 ID:MIwq95EY0.net
マネーピックこそドラマ性あっていいと思うけどな
青黒集めてたけど2パック目でタルモ出たせいで変態構築になったとか笑えるじゃん

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 00:15:18.87 ID:smGv6gT00.net
>>999
そういうのがイヤなんだよ。
あくまで嫌なだけで周りが取りきりでやりたいならそっちに合わせるよ。

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/10/14(土) 01:00:15.93 ID:B/Ikcd2c0.net
梅次スレ

【MTG】ドラフト・シールドスレ55【リミテッド】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1507910398/

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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