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遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆97

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/27(火) 09:08:40.98 ID:B2/WA9GS0.net
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆96 [転載禁止]2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415967489/

遊戯王オリカwiki
http://www15.atwiki.jp/rombardia/

遊戯王OCGオリカスレッド(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32122/1154859690/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/27(火) 09:34:28.20 ID:UE2xkYH30.net
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。
★カードテキストは、適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。

●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
・アンデッド族⇒アンデット族
・火属性⇒炎属性、土属性⇒地属性
・場⇒フィールド上、召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
(基本的にカードの効果で出す事になります)

●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/27(火) 09:35:29.40 ID:UE2xkYH30.net
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。

◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの1番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」

●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップなどでも発動可能。

★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。

攻撃力の基準

0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/29(木) 20:55:43.36 ID:CeWKdt9b0.net
新スレ乙

愛の破壊者(ラブブレイカー) マダラ
星8/闇/戦士族/ATK2900/DEF2700
効果
(1)相手フィールド上の融合モンスター1体を破壊する。
 その後、相手はそのモンスターの融合素材となるモンスターを1体墓地から
 特殊召喚する。
(2)相手フィールド上Sモンスター1体を破壊する。
 その後、相手はチューナーを1体墓地から特殊召喚する。
(3)相手フィールドのXモンスターを1体選びそのモンスターのX素材を一つ
  選択する。
  そのX素材となったモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し選択したXモンスターを破壊する。

//元ネタがわかったらすごい
//鑑定希望

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/31(土) 11:30:13.79 ID:lXIOx7Zq0.net
>>1乙 デュエマから
大邪眼 B(ビギニング)ロマノフ
エクシーズモンスター ランク7 (レベル7モンスター×3)
ATK3000 DEF2500 闇属性 ドラゴン族
このカードは墓地のモンスターカードを素材にエクシーズ召喚できる。
1、このカードは悪魔族、またはアンデット族としても扱う。
2、このカードが特殊召喚に成功した時、または攻撃する時、エクシーズ素材を任意の数取り除く事で、相手の手札をその任意の数山札の下に送らせる。
//鑑定希望

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/31(土) 17:15:46.64 ID:FzCPVqwa0.net
幻集霧散
永続罠
自分フィールドにトークン以外のモンスターが存在しない場合、フィールド上のトークンは1ターンに一度相手のカード効果を受けない。
このカードが相手のカード効果で破壊された時、このカードはモンスターカード(悪魔族・水・星1・攻?/守?)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードの攻撃力と守備力は自分フィールド上のもっとも攻撃力の高いトークンモンスターの能力と同じ数値になる。

幻土重来
永続罠
自分フィールド上のトークンモンスターがフィールドを離れた時、発動できる。
このカードは発動後モンスターカード(悪魔族・地・星1・攻?/守?)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
このカードの攻撃力と守備力はフィールドを離れた時点のトークン1体の能力と同じ数値になる。

幻久不変
フィールド魔法
このカードを発動した時、フィールドの全てのモンスターは以下の効果を得る。
●このカードはトークンとしても扱われる
このカードがフィールド上に存在する限り、トークンはカード効果では破壊されない。
このカードが相手により破壊された時、このカードはモンスターカード(悪魔族・風・星1・攻?/守?)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールドのこのカード以外の全てのトークンをリリースし、このカードの攻撃力守備力はリリースしたモンスターの能力の合計の半分の数値となる。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:31:49.51 ID:Gq/6BdVk0.net
新スレ乙

振幅崩壊
通常罠
(1):相手のPゾーンにカードが2枚存在する場合に発動できる。
そのPスケールでP召喚可能なレベルを持つ、
相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。

アクア・ペンデュラン
星3/水属性/機械族・ペンデュラム/攻 900/守 900
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードのPスケールを10にする。
この効果を適用する場合、自分は水属性モンスターしかP召喚できない。
(2):フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの
攻撃力・守備力は300アップする。
【モンスター効果】
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以下の水属性Pモンスター1体を手札に加える。

//ペンデュラム関連。 鑑定希望

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 01:35:59.91 ID:+5Q7gRwR0.net
>>7
小並感な鑑定

 振幅崩壊
Pモンスター限定のメタカードって感じ。でも罠版対ペンデュラム戦用サンダーボルト
と考えるとかなり強い。P召喚がもっと増えて、環境トップがほとんどペンデュラムに
なった頃にOCG化しそうなカード。

 アクア・ペンデュラン
これ3枚水属性に出張させるだけでは強くは無いと思う。
ギアギガントXでサーチが可能。グリズリーマザーでリクルート可能。
工夫次第で面白いことが出来そうなカード。
・・・夢を作るカードで終わりそうな雰囲気は若干感じる。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/01(日) 12:54:18.02 ID:fILCSLfz5
CNo.1000 夢幻虚~ヌメロニアス
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/悪魔族/ATK0/DEF1000
レベル12モンスター×5
「CNo.1000 夢幻虚~ヌメロニアス」はデュエル中1度しか特殊召喚できない。
手札の魔法カード1枚を捨て、自分フィールドのランク4以外の「CNo」モンスターの上にこのカードを重ねてX召喚できる。
@このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する魔法カード1枚とXモンスター全てをこのカードの下に重ねX素材にできる。
Aこのカードの攻撃力はこのカードのX素材の枚数×2000ポイントアップする。
B1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を選択し、
このカードのX素材1つを取り除いて発動する事ができる。
選択したモンスターを破壊し、そのモンスターの持ち主のエクストラデッキから「CNo」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはX素材に出来ない。

//ホープドラグーン的な 鑑定希望

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/01(日) 17:42:38.19 ID:fILCSLfz5
CNo.1000 夢幻虚~ヌメロニアス
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/悪魔族/ATK0/DEF1000
レベル12モンスター×5
「CNo.1000 夢幻虚~ヌメロニアス」はデュエル中1度しか特殊召喚できない。
手札のフィールド魔法1枚を自分フィールドの「No」モンスター1体の下に重ね、このカードをそのモンスターの上に重ねてX召喚する事ができる。
@このカードの攻撃力はこのカードのX素材の枚数×1000ポイントアップする。
A1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を選択し、
このカードのX素材1つを取り除いて発動する事ができる。
選択したモンスターを破壊する。その後破壊したカードの持ち主のエクストラデッキから
「CNo」または「CX」モンスター1体を効果を無効にして、持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはX素材に出来ない。

//破壊して特殊召喚云々が若干不明瞭なところと、攻撃力がやべぇ的なのがあったので、修正。鑑定希望です。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/01(日) 21:24:20.98 ID:0r4/+IvAI
ダークブラインド・シンクロドラゴン
星9/闇/ドラゴン族・シンクロ/効果
ATK3000/DEF2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター2体以上
このカードの@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:手札の闇属性モンスター1体を墓地に送って発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するカードを全てセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。
A:このカードが攻撃または効果の対象になった時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
その攻撃または効果を無効にする。その後、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全てセットする。


//鑑定希望

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 07:39:38.81 ID:hj7IpJw+0.net
宝玉の矢(ジュエルアロー) 装備魔法
自分フィールド上の「宝玉」と名のつくカードを1枚につき、装備モンスターの
攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、
かわりにこのカードを破壊する。

古(いにしえ)の墓地 永続魔法
お互いの墓地に存在する効果モンスターは通常モンスター、永続魔法カードは
通常魔法カード、永続罠カードは通常罠カードとして扱う。但し、この効果で
通常モンスター扱いになった効果モンスターの効果は無効にならない。

>>1 新スレ乙です。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/02(月) 22:04:52.88 ID:X9fG/Z0ZB
インスタント・マーブル
星2/光/岩石族/効果
ATK500/DEF500
「インスタント・マーブル」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:ライフを500ポイント払う。手札から「インスタント・マーブル」を1体特殊召喚する。
A:ライフを1000ポイント払う。自分の墓地から「インスタント・マーブル」を1体手札に加える。


アドバンス・フューチャーナイト
星5/地/戦士族/効果
ATK2200/DEF1800
@:このカードがアドバンス召喚に成功した時、デッキからレベル6のモンスターカードを1枚手札に加える事ができる。
A:自分フィールド上にモンスターがアドバンス召喚に成功した場合、デッキからそのモンスターよりレベルが1つ高いモンスターカードを1枚手札に加える事ができる。


前進するグレイトブレイド
星6/地/戦士族/効果
ATK2400/DEF2000
@:このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を半分にできる。
A:このカードが戦闘によって破壊した場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力を1500ポイントアップする。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/03(火) 19:11:16.45 ID:Q91es4id0.net
コネクトモンスター

カード枠が縦に分かれており、左右に別々の色を持つ効果モンスター。メインデッキに投入される。
色には通常モンスターのバニラ、効果モンスターの茶、融合モンスターの紫、シンクロモンスターの白、エクシーズモンスターの黒がある。
対応する色のモンスターが隣のモンスターカードゾーンに存在する場合に【コネクト】効果を得る。
対応するモンスターをカード効果内で表記する場合、「コネクトされたモンスター」と表記する。


■コネクトモンスター例

コネクト・マンティス(カード枠=黒|茶)
星7/風/昆虫族・コネクト/効果
ATK2500/DEF2000
@:このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。
【コネクト】
@:このカードとコネクトされたモンスターが2体存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


コネクト・ラビット
星5/地/獣族

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/03(火) 19:19:45.01 ID:Q91es4id0.net
コネクト・ラビット (カード枠=バニラ|黒)
星5/地/獣族・コネクト/効果
ATK1600/DEF500
@:このカードをリリースして発動できる。
デッキから「ラビット」モンスターを1体選んでデッキの一番上に置く。
【コネクト】
@:1ターンに1度、自分の墓地に存在するこのカードとコネクトされたモンスターと同じ種類のモンスターを1体特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに破壊される。


コネクト・ブロッカー(カード枠=白|紫)
星4/地/岩石族/効果
ATK500/DEF2000
@:このカードは効果では破壊されない。
【コネクト】
@:このカードとコネクトされたモンスターは効果では破壊されない。
A:このカードとコネクトされたモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/03(火) 21:41:57.27 ID:vAKoJrVM0.net
BF 寒風のコールド
星3/闇属性/鳥獣族・ペンデュラム/攻 700/守 800
【Pスケール:青2/赤2】
(1):相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの
攻撃力・守備力は自分フィールド上の「BF」モンスター1体につき200ダウンする。
【モンスター効果】
(1):このカードが通常召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「BF」モンスターを一枚手札に加える。

BF 太陽風のウィンドレス
星5/闇属性/鳥獣族・ペンデュラム/攻2000/守0
【Pスケール:青7/赤7】
(1):自分フィールド上のチューナーではない「BF」モンスターを1体選択して発動する。
  選択したモンスターをチューナーにする。
【モンスター効果】
(1):自分フィールド上に「BF」モンスターがいるときこのカードは手札から
  特殊召喚できる。
  この方法で特殊召喚した場合このモンスターのレベルは1になり攻撃力は半分になる。

BF ハームフル・ウィンド・ウィング
星10/闇属性/鳥獣族・シンクロ/攻3000/守3000
「BF」チューナー1体+「BF」Sモンスター1体
効果
(1)自分Pゾーンに「BF」カードが2枚ある場合このカードは2回攻撃できる。
(2)1ターンに1度相手フィールド上のカードを1枚選択して発動できる、そのカードを持主の手札に戻す。
(3)このカードが破壊されるとき手札のBFモンスターを墓地に送ることでその破壊を無効にできる。

//鑑定希望

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/03(火) 22:02:24.78 ID:eix1G5/Y0.net
摩天楼3−エレメントポリス
フィールド魔法
「摩天楼3−エレメントポリス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を
エクストラデッキから融合召喚する事ができる。
(2):「E・HERO」融合モンスターが
相手によってフィールドから離れた場合、その融合モンスターに記されている
融合素材モンスター1体を自分の墓地から選択し手札に加える事ができる。

エレメンタル・フュージョン
通常魔法
このカードをを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を
エクストラデッキから融合召喚する事ができる。
また、融合モンスターに記されてるモンスターが2種類以上の場合、
自分のデッキの「E・HERO」モンスターを素材にする事もできる。

//続普通の融合HEROの復権を願って

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/03(火) 22:35:11.17 ID:FP6x2uEr0.net
ANo.(アーマードナンバーズ)39+101 希望皇騎士 S・H・Ark Right(サイレント・ホープ・アーク ライト)
光属性/戦士族/ランク4/エクシーズ/効果 ATK/2900 DEF/2400
ランク4の「No.」Xモンスター×2
ルール上このカードの元々の属性は水属性としても扱う。また、ルール上このカード
の元々の名前は「No.39 希望皇ホープ」及び「No.101 S・H・Ark knight」としても扱
う。このカードのX召喚は1ターンに1度しか行えない。このカードは上記の方法での
X召喚以外に、フィールド上の「No.101 S・H・Ark knight」モンスターを墓地に送る
ことで「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法での
X召喚に成功した時、自分の墓地に存在するXモンスター一体をこのカードのX素材に
することができる。
@1ターンに1度発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する特殊召喚された
モンスターを選択する。そのモンスターをこのカードのX素材にする。この効果は相手
ターンのスタンバイフェイズ時にも発動できる。
AこのカードのX素材を一つ取り除いて発動できる。モンスター一体の攻撃宣言を無効にする。
BこのカードのX素材を3つ以上取り除いて発動できる。自分の墓地に存在するXモンスターを
装備カード扱いでこのカードに装備する。このカードの攻撃力はこの効果で装備した
モンスターの元々の攻撃力分アップする。その後、このカードの持っているX素材の数
×1000ポイント分だけこのカードの攻撃力をアップする。

//鑑定希望 結構弱め?

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/03(火) 23:59:21.96 ID:QrA6wqgF0.net
強欲に生きる ウイルス ワンクリ詐欺 トロイの木馬 個人情報抜き取り 架空請求 危険 無断転載
遊戯とヴァンガード ウイルス ワンクリ詐欺 トロイの木馬 個人情報抜き取り 架空請求 危険 無断転載
マハー・ヴァイロ速報 ウイルス ワンクリ詐欺 トロイの木馬 個人情報抜き取り 架空請求 危険 無断転載
ネタのデッキ考察遊戯王まとめ ウイルス ワンクリ詐欺 トロイの木馬 個人情報抜き取り 架空請求 危険 無断転載
ブラマジガール速報 ウイルス ワンクリ詐欺 トロイの木馬 個人情報抜き取り 架空請求 危険 無断転載
男爵のパスタ鍋〜遊戯王ブログ〜 ウイルス ワンクリ詐欺 トロイの木馬 個人情報抜き取り 架空請求 危険 無断転載

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 07:34:23.70 ID:PZuNXt5K0.net
シンクロピストン
ペンデュラム・効果モンスター/星1/闇属性/機械族/攻300/守1000
【Pスケール:青0/赤5】
@自分フィールド上のシンクロモンスターが破壊された時、そのモンスターは墓地に行かず、エクストラデッキに戻る。
【モンスター効果】
@自分フィールド上にチューナーが存在しない場合、このカードはチューナーとして扱う事ができる。
A1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体のレベルをそのターンのエンドフェイズまで
1つ下げるまたは上げる事ができる。その場合、このカードはシンクロ素材以外の素材にできない。

//シンクロ命・シンクロこそ我が魂という方向けのカード。鑑定希望

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 09:09:58.38 ID:JDt9YRvV0.net
>>8
鑑定thx
ペンデュラム関連はもっといろいろ仕掛けあってもいいと思い考えたものなので…
属性統一デッキのサポートとして働ければ満足

>>16
太陽風のウィンドレス
P効果がちょっと強くないかな?
何かしらのコスト(手札1枚捨てとか)あってもいいと思う

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 11:25:09.83 ID:IxIxIVho0.net
NO4 エーテリック・アヌビス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/獣族/攻1000/守1000
レベル4モンスター×2
自分メインフェイズ時に自分フィールドにこのカードよりランクが高いモンスターが存在しない場合、手札から
「RUM−アストラル・フォース」1枚を捨ててエクストラデッキから「NO6 エーテリック・アポピス」1体を
このカードの上に重ねてX召喚する事ができる。
@:自分フィールドの魔法・罠カードが相手によって破壊された時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その破壊された魔法・罠カードから1枚を選んで自分フィールドにセットする。
この効果でセットされたカードは、このターン中に発動する事ができる。

NO6 エーテリック・アポピス
エクシーズ・効果
ランク6/光属性/爬虫類族/攻2500/守1000
レベル6モンスター×2
(手札のアストラルフォースを捨てて上位NOをX召喚する共通効果外テキスト)
@:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は2000ダウンする。
このカードが「NO」モンスターをX素材としている場合、この効果に以下の効果を加える。
●この効果は1ターンに2度まで使用できる。

NO8 エーテリック・セベク
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/爬虫類族/攻3000/守2000
レベル8モンスター×2
(手札のアストラルフォースを捨てて上位NOをX召喚する共通効果外テキスト)
@:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのX素材を1つ取り除く事で、手札から罠カードを発動できる。
この効果は1ターンに1度しか適用できない。
このカードが「NO」モンスターをX素材としている場合、この効果に以下の効果を加える。
●この効果は1ターンに2度まで適用できる。
A:このカードが「NO4 エーテリック・アヌビス」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードがX召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキから魔法・罠カードを1枚選んで自分フィールドにセットする。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 11:28:10.69 ID:IxIxIVho0.net
NO10 エーテリック・ホルス
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/鳥獣族/攻 3500/守 2500
レベル10モンスター×2
(手札のアストラルフォースを捨てて上位NOをX召喚する共通効果外テキスト)
@:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数より少ない場合、自分メインフェイズに1度、このカードの
X素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数と同じになるように
相手がカードを選んで破壊する。
このカードが「NO」モンスターをX素材としている場合、この効果に以下の効果を加える。
●破壊するカードは自分が選ぶ。

NO12 エーテリック・マヘス
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/獣族/攻 4000/守 3000
レベル12モンスター×2
(手札のアストラルフォースを捨てて上位NOをX召喚する共通効果外テキスト)
@:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのX素材となっているモンスターを
可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、シンクロ・エクシーズ素材にもできない。
このターンのエンドフェイズに自分フィールドのこの効果で特殊召喚したモンスターを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。
このカードがフィールドから存在しなくなった場合にこの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
このカードが「NO」モンスターをX素材としていない場合、この効果に以下の効果を加える。
●この効果を使用したターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。

NO13 エーテリック・アメン
エクシーズ・効果モンスター
ランク13/光属性/天使族/攻 5000/守 4000
このカードは「NO12 エーテリック・マヘス」をX素材としたX召喚でのみ特殊召喚できる。
@:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
A:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×100アップする。
B:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのランク11以下のモンスター1体を対象として、
または相手フィールドにランク11以下のモンスターが特殊召喚された時に発動する。
そのモンスターとこのカードとランクの差の枚数分、相手のデッキの上からカードのこのカードの下に重ねてX素材とする。

//共通の効果外テキストは「自分メインフェイズに、自分フィールドにこのカードよりランクが高いモンスターが存在しない場合、
//手札の「RUM−アストラル・フォース」1枚を捨て、エクストラデッキから「(一つ上位のNO)」を
//このカードの上に重ねてX召喚できる」。

//また未OCGカードがいくらかOCG化されるらしいけど、こいつらもOCG化しないかな。使いたい

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/04(水) 19:44:43.12 ID:edql+4x6F
私兵交換
通常魔法
「私兵交換」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にのみ発動できる。
手札のレベル5以上のモンスターを任意の枚数デッキに戻し、
戻した枚数+1枚デッキからドローする
(2):このカードが墓地に存在する場合、
手札を1枚デッキに戻す事でこのカードを手札に戻す事ができる。

クイックサモン
速攻魔法
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にのみ発動できる。
手札またはデッキのモンスター1体をアドバンス召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
手札を1枚デッキに戻す事でこのカードを手札に戻す事ができる。

//鑑定希望

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 20:55:09.98 ID:jDOkxgKn0.net
「X・HERO」(エクスター・ヒーロー)
エクシーズ召喚を使って呼び出すHERO

X・HERO クロス・フェザー
ランク3/風属性/戦士族/攻1000/守1000
エクシーズ・効果
レベル3「HERO」モンスターx2
「X・HERO クロス・フェザー」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードのX素材を二つ取り除いて発動する。
 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を手札に戻す。
 その後、この効果で手札に戻したモンスターの元々の攻撃力の数値分このモンスターの攻撃力をアップする。

X・HERO クロス・バースト
ランク3/炎属性/戦士族/攻1200/守800
エクシーズ・効果
レベル3「HERO」モンスターx2
「X・HERO クロス・バースト」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードのX素材を二つ取り除いて発動する。
 相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。
 その後、破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分の数値分のダメージを相手に与える。

X・HERO クロス・フォレスト
ランク4/地属性/戦士族/攻1000/守2000
エクシーズ・効果
レベル4「HERO」モンスターx2
「X・HERO クロス・フォレスト」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードのX素材を二つ取り除いて発動する。
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。
 その後ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、
 このカードの攻撃力はその数値分アップする。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 20:56:51.99 ID:jDOkxgKn0.net
X・HERO クロス・オーシャン
ランク4/水属性/戦士族/攻1500/守1200
レベル4「HERO」モンスターx2
「X・HERO クロス・オーシャン」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードのX素材を二つ取り除いて発動する。
 自分の墓地の「HERO」モンスターを1枚選び特殊召喚する。

X・HERO クロス・ネオス
ランク7/光属性/戦士族/攻2500/守2100
レベル7「HERO」モンスターx2
「X・HERO クロス・ネオス」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードのX素材を二つ取り除いて発動する。
 相手のライフポイントの半分の数値分自分のライフポイントを回復し、その後相手のライフポイントを半分にする。

X・HERO クロス・カオス
ランク8/闇属性/戦士族/攻3000/守2600
レベル8「HERO」モンスターx2
「X・HERO クロス・カオス」の(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードのX素材を二つ取り除いて発動する。
 フィールド上のカードをすべて破壊する、その後、破壊したカード1枚x200ポイントのダメージをお互いのプレイヤーは受ける。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 20:57:53.58 ID:jDOkxgKn0.net
RUM−ヒーロー・フォース
通常魔法
「RUM‐ヒーローフォース」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上の「X・HERO」Xモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い
「X・HERO」と名のついたモンスター1体を、
選択したモンスターの上に重ねて
エクストラデッキから特殊召喚する。
その後、自分のフィールド・墓地の「HERO」モンスターを1枚選択して
この効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

RUM−フュージョン・フォース
通常魔法
「RUM‐フュージョン・フォース」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上のX素材のない「X・HERO」Xモンスター2体を選択して発動できる。
 自分のエクストラデッキから選択したモンスターのランクの合計と同じ「X・HERO」Xモンスター1体を特殊召喚する。
 その後、選択したモンスターを特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材とする。

RUM−チェンジ・フォース
速攻魔法
「RUM‐チェンジ・フォース」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上の「X・HERO」Xモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い
「X・HERO」と名のついたモンスター1体を、
選択したモンスターの上に重ねて
エクストラデッキから特殊召喚する。
その後、自分のエクストラデッキの「HERO」モンスターを1枚選択して
この効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

//鑑定希望

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/04(水) 22:52:29.72 ID:CUJFiEY70.net
炎拳神ヴァニシング・オメガ
星4/炎/爬虫類族・エクシーズ/効果
ATK0/DEF3000
レベル4の爬虫類族モンスター×3
@:相手のバトルフェイズ時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力は相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。
A:このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にこのカードの攻撃力は0になり、守備表示になる。


//鑑定希望

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/05(木) 11:35:45.10 ID:7UCdkGNh0.net
私兵交換
通常魔法
「私兵交換」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にのみ発動できる。
手札のレベル5以上のモンスターを任意の枚数デッキに戻し、
戻した枚数+1枚デッキからドローする
(2):このカードが墓地に存在する場合、
手札を1枚デッキに戻す事でこのカードを手札に戻す事ができる。

クイックサモン
速攻魔法
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にのみ発動できる。
手札またはデッキのモンスター1体をアドバンス召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
手札を1枚デッキに戻す事でこのカードを手札に戻す事ができる。

//鑑定希望

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/05(木) 17:01:15.62 ID:XAA/4HmP0.net
不協和音の悪魔
効果モンスター/星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守2800
このカードは効果によって破壊されず、レベル4以下のモンスターとの戦闘では
破壊されない。また、このカードが存在する限り、お互いにエクストラデッキから
シンクロモンスターを特殊召喚できない。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/05(木) 20:09:51.57 ID:xO7om/vd0.net
前スレ>>601>>616>>627

セレモニーエンジェル
星1/光/天使族/チューナー/効果
ATK0/DEF350
共通効果
@このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「セレモニー」と名のついたモンスター1体を召喚する。
この効果で召喚したモンスターが「セレモニーM」と名のついたモンスターだった場合、
このカードのレベルを4にできる。


セレモニーデビル
星1/光/悪魔族/チューナー/効果
ATK350/DEF0
共通効果
@相手の手札によって以下の効果を発動でき、相手ターン終了時までその効果を得る。
●相手の手札にモンスターカードが3枚以上ある時、
このカードは「セレモニーM」と名のついたモンスターとして扱い、レベルを4にする。
●相手の手札にモンスターカードが2枚以下の時、
このカードは「セレモニーF」と名のついたモンスターとして扱う。


確証
通常罠
フィールド上の「セレモニーF」と名のついたモンスターを1体選択して発動できる。
@選択したカードを墓地に送りエクストラデッキから「セレモニー」と名のついたXモンスターを
X召喚扱いで特殊召喚する。
その後、自分の墓地の「セレモニーM」と名のついたモンスター1体と相手の墓地の
モンスター1体を選び下に重ねてX素材にする。


修羅場
通常罠
自分の墓地に「セレモニーM」と「セレモニーF」と名のついたモンスターが存在する場合に
ライフを1000ポイント払って発動する。
@自分の墓地から「セレモニーM」と名のついたモンスターを守備表示で、
「セレモニーF」と名のついたモンスターを攻撃表示で、攻撃力・守備力を入れ替えて
特殊召喚する。

//鑑定希望

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/05(木) 20:28:02.31 ID:ENAT2hFG0.net
リードガンロック
星4/地/岩石族/効果
ATK800/DEF1200
@:このカードがリバースした時、手札を1枚捨てて発動できる。このカードの元々の守備力は2400になる。
A:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地からレベル3以下の岩石族モンスターを1体特殊召喚する。


バイナル・ストライク
通常魔法
「バイナル・ストライク」を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
@:自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する鳥獣族モンスター1体と相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動する。
対象モンスターを破壊し、相手ライフにその攻撃力を合計した数値分のダメージを与える。


錆機霊−リサイクル・エンジン
星4/地/機械族/効果
ATK1500/DEF2200
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分の墓地に存在する機械族モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
@:このカードが戦闘または効果で破壊された場合、デッキから「錆機霊」モンスターを1体手札に加える。
A:1ターンに1度、デッキから機械族モンスター1体を墓地に送ることで、自分の墓地に存在する機械族モンスター1体をデッキに戻す。


//鑑定希望

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/05(木) 22:58:38.37 ID:/I9l7vXp0.net
ペンデュラム・アトワンス
通常魔法
(1):発動ターンに自分がP召喚を行う際、手札のレベル1またはレベル12のモンスターを任意の数だけP召喚扱いとして特殊召喚する事ができる。

強制捜索
通常罠
「強制捜索」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札の「ドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える効果」を持つカードを1枚捨てて発動できる。
このカードを発動するために捨てたカードの効果によって手札に加える事ができるカードをそのカードに記されている枚数だけデッキから選んで好きな順番でデッキの一番上に置き、その枚数だけ自分はカードをドローする。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 01:49:39.05 ID:PRlHP9b+0.net
フュージョン・コンフュージョン
速攻魔法
(1):自分モンスターゾーンの融合モンスター1体を墓地へ送り、
エクストラデッキからそのモンスターと同じレベルで同名モンスターでない
モンスター1体を融合召喚扱いでモンスターゾーンに特殊召喚する。
(2):「フュージョン・コンフュージョン」は1ターンに1度しか使用できない。


リチュア・サクセション
速攻魔法
(1):自分が儀式召喚に成功した時に発動できる。
デッキからその儀式モンスターと同じレベルで同名モンスターでない
儀式モンスター1体を儀式召喚扱いでモンスターゾーンに特殊召喚する。
この方法で特殊召喚したモンスターの効果は無効となる。
(2):「リチュア・サクセション」は1ターンに1度しか使用できない。


オーバー・リチュアルロード
ランク6/水属性/魔法使い族/攻2750/守1250
レベル6儀式モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードからX素材1つを取り除くことで
墓地の儀式モンスター1体をこのカードに装備することができる。
(2):このカードは装備されている儀式モンスターの効果を得る。
(3):このカードがモンスターゾーンから離れる場合、代わりに
このカードに装備されている儀式モンスター1体を手札に戻し、
相手にその攻撃力分のダメージを与える。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 02:11:22.50 ID:PRlHP9b+0.net
ネクサス4・バイ・ザ・ホープ
速攻魔法
(1):自分のライフが100以下の時に発動できる。
自分モンスターゾーンの「希望王ホープ」モンスター1体をリリースし、
デッキからレベル4モンスターを4体選択して特殊召喚する。
この方法で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されターン終了時に破壊される。
(2):このターン、自分が「希望王ホープ」モンスターの特殊召喚に成功する度、
自分はライフを2500回復し、相手に2500ダメージを与える。
(3):自分がライフを支払ったり、自分が自分のカードの効果ダメージを受けたターン、
このカードを発動することはできない。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 15:17:28.49 ID:lS8gou4V0.net
>>33
手札から特殊召喚できる星12は存在しないんだが、それは承知の上か?

このスレどういう状況なんだよ?ルールとカード効果のさじ加減理解してるかわからん長文連投してる奴かいないじゃないか。
世紀末すぎる。スレタイを見た時の俺のワクワクを返してくれ!

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 15:32:22.23 ID:gZrn4GL20.net
>>36
あくまでオリカだから自由創作であり、パワーバランス等は作る人のさじ加減次第
実際にOCG化できそうな強さのカードを作る人もいれば、OCG化したら荒れそうなカードを作る人もいる
中には強さ度外視でネタカードや色物カードを作る人もいる

なんなら自分で通常召喚可能な星12とか投稿しても良いのよ そういうスレだし

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 15:42:26.10 ID:PKMAWbaa0.net
このスレの鑑定せず黙々と投稿する感じ嫌いじゃないよ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 17:42:44.32 ID:/qmVtq5s0.net
連続召喚
永続魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にのみ発動できる。
(1):アドバンス召喚されたモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、
リリースしたアドバンス召喚されたモンスターを手札に戻す事ができる。
その後、手札に戻した枚数分、自分フィールドに「生贄の羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)
を守備表示で特殊召喚し、手札に戻したモンスターを任意の数、アドバンス召喚できる。
「連続召喚」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

冥界の門番
効果モンスター
星5/闇属性/天使族/攻 0/守2700
このカードは特殊召喚できない。
(1):アドバンス召喚されたこのカードはこのカード以外のカード効果を受けない。
(2):モンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは2体または3体分のリリースとする事ができる。

//鑑定希望

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:54:23.29 ID:YCQtyN4h0.net
シャイン・シンクロン
☆3/光属性/戦士族・チューナー/ATK1200/DEF800
「シャイン・シンクロン」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。
@手札からレベル4以下のモンスターを1体選択し自分フィールド上に
特殊召還することができる。
Aこのカードが墓地に存在する場合、墓地のモンスターカードを1枚墓地に送り
墓地のこのカードを手札に加える。この効果で手札に加わったターン、このカード
は通常召還できない。

シャイン・ウォーリアー
☆7/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2400/DEF1800
「シャイン・シンクロン」+光属性チューナー以外のモンスター1体以上
「シャイン・ウォーリアー」の@効果は1ターンに1度までしか使用できない
@相手が魔法、罠、効果モンスターを発動した時、このカードの攻撃力を500ポイント下げて
発動できる。その発動を無効にし破壊する。
Aこのカードが戦闘及びカード効果で破壊され墓地に送られた時、手札を1枚捨てて発動できる。
墓地のこのカードを特殊召還し、攻撃力を600ポイントアップする。

シャイン・クラッシャー
☆7/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2700/DEF1500
「シャイン・シンクロン」+光属性チューナー以外のモンスター1体以上
「シャイン・クラッシャー」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。
@手札のモンスターを1体捨て、相手フィールド上のモンスターを1体選択して
発動できる。選択したモンスターを攻撃表示にし、この効果で捨てたモンスターの
攻撃力分ダウンする。この効果の対象となった相手モンスターは戦闘では破壊されず、
リリース、融合、シンクロ、エクシーズ素材に使用できない。
Aこのカードがカード効果の対象となった時、その発動を無効にしゲームから除外する
ことができる。

シャイン・アーチャー
☆7/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2000/DEF1500
「シャイン・シンクロン」+光属性チューナー以外のモンスター1体以上
「シャイン・アーチャー」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。
@自分のターンに1度、相手フィールド上のモンスターを1体選択して発動できる。選択した
モンスターをゲームから除外し、この効果でゲームから除外したモンスターの
攻撃力の半分のダメージを与える。
A相手ターンのエンドフェイズ時に発動する。@の効果で除外したモンスターを
相手フィ−ルド上に特殊召還し、攻撃力を半分にする。

シャイン・ブライザー
☆10/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2900/DEF900
「シャイン・シンクロン」+「シャイン」Sモンスター
「シャイン・ブライザー」の@A効果は1ターンに1度、どちらか片方しか使用できない。
@相手フィールド上のカードを3枚まで選択して発動できる。選択したカードを
デッキに戻す。この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。
A相手の墓地のモンスターを選択して発動できる。選択したモンスターを
デッキに戻し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
Bこのカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時、墓地の「シャイン」モンスターを
1体ゲームから除外し、このカードを墓地から特殊召還する。

//鑑定希望


シャインクォーク
通常罠
@墓地の「シャイン」Sモンスターを1体選択して発動できる。選択した
モンスターの攻撃力を0にし、特殊召還できる。
A墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の「シャイン」
Sモンスターはそのターン、カード効果をうけない。この効果は@の効果を
使用したターンに使用することはできない。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 20:55:12.86 ID:YCQtyN4h0.net
ミス
シャイン・シンクロン
☆3/光属性/戦士族・チューナー/ATK1200/DEF800
「シャイン・シンクロン」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。
@手札からレベル4以下のモンスターを1体選択し自分フィールド上に
特殊召還することができる。
Aこのカードが墓地に存在する場合、墓地のモンスターカードを1枚墓地に送り
墓地のこのカードを手札に加える。この効果で手札に加わったターン、このカード
は通常召還できない。

シャイン・ウォーリアー
☆7/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2400/DEF1800
「シャイン・シンクロン」+光属性チューナー以外のモンスター1体以上
「シャイン・ウォーリアー」の@効果は1ターンに1度までしか使用できない
@相手が魔法、罠、効果モンスターを発動した時、このカードの攻撃力を500ポイント下げて
発動できる。その発動を無効にし破壊する。
Aこのカードが戦闘及びカード効果で破壊され墓地に送られた時、手札を1枚捨てて発動できる。
墓地のこのカードを特殊召還し、攻撃力を600ポイントアップする。

シャイン・クラッシャー
☆7/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2700/DEF1500
「シャイン・シンクロン」+光属性チューナー以外のモンスター1体以上
「シャイン・クラッシャー」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。
@手札のモンスターを1体捨て、相手フィールド上のモンスターを1体選択して
発動できる。選択したモンスターを攻撃表示にし、この効果で捨てたモンスターの
攻撃力分ダウンする。この効果の対象となった相手モンスターは戦闘では破壊されず、
リリース、融合、シンクロ、エクシーズ素材に使用できない。
Aこのカードがカード効果の対象となった時、その発動を無効にしゲームから除外する
ことができる。

シャイン・アーチャー
☆7/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2000/DEF1500
「シャイン・シンクロン」+光属性チューナー以外のモンスター1体以上
「シャイン・アーチャー」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。
@自分のターンに1度、相手フィールド上のモンスターを1体選択して発動できる。選択した
モンスターをゲームから除外し、この効果でゲームから除外したモンスターの
攻撃力の半分のダメージを与える。
A相手ターンのエンドフェイズ時に発動する。@の効果で除外したモンスターを
相手フィ−ルド上に特殊召還し、攻撃力を半分にする。

シャイン・ブライザー
☆10/光属性/戦士族・シンクロ/ATK2900/DEF900
「シャイン・シンクロン」+「シャイン」Sモンスター
「シャイン・ブライザー」の@A効果は1ターンに1度、どちらか片方しか使用できない。
@相手フィールド上のカードを3枚まで選択して発動できる。選択したカードを
デッキに戻す。この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。
A相手の墓地のモンスターを選択して発動できる。選択したモンスターを
デッキに戻し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
Bこのカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時、墓地の「シャイン」モンスターを
1体ゲームから除外し、このカードを墓地から特殊召還する。

シャインクォーク
通常罠
@墓地の「シャイン」Sモンスターを1体選択して発動できる。選択した
モンスターの攻撃力を0にし、特殊召還できる。
A墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の「シャイン」
Sモンスターはそのターン、カード効果をうけない。この効果は@の効果を
使用したターンに使用することはできない。

//鑑定希望

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 21:41:37.70 ID:TtyZFvzN0.net
>>41
一回の投稿で6枚は長いからできれば複数回に分けてね

>シャイン・シンクロン
こいつ始動で手軽にシンクロできるのは便利、
自己サルベージも強いけどコストが“墓地のカードを墓地に送り”になってる

>シャイン・ウォーリアー
遊星シンクロは“ウォリアー”だからこの名前だとサポート受けられない 誤植?
打点控えめとはいえ自己蘇生+万能無効化は強すぎると思う

>シャイン・クラッシャー
相手サンドバッグ化が大量展開と相性良い
出しやすさを考えると対象無効化は何らかのコストをつけるべき

>シャイン・アーチャー
返ってくるとはいえコスト無しの除外は凶悪
ただし、ワンキル狙いならシャイン・クラッシャーの方が楽
ブライザーとクォークにつなげるならこいつ優先か

>シャイン・ブライザー
クイック・シンクロン+星2(シャイン・シンクロンで出す)
→シャインS+シャイン・シンクロンのルートで出す事が多いと思う
出しにくい分3枚デッキバウンスは非常に強い
一度出たらバーンと自己蘇生で安定してライフを削れるのも優秀

>シャインクォーク
蘇生範囲は狭いがブライザー主軸にしたいなら耐性付加が使える
ウォーリアーとクラッシャーが元々耐性持ち+攻撃0だと使いづらいのでアーチャーに使うか

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 23:06:21.84 ID:Arvv+93z0.net
ヒーロー復讐
通常罠
「ヒーロー復讐」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手ターンに自分フィールドの「HERO」モンスター1体が相手によって破壊され墓地に送られた場合、そのモンスターを対象として発動できる。
このカード以外のフィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、そのモンスターを召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する。
(2):装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで装備モンスターの攻撃力は倍になり、攻撃対象の相手モンスターの効果を無効にし、ダメージステップ終了時にその相手モンスターを除外する。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ発動できる。
このターン、装備モンスターはこのカード以外の効果を受けない。
(4):装備モンスターは表示形式を変更できず、攻撃可能な場合攻撃しなければならない。
(5):このカードがフィールドを離れた時、装備モンスターを除外する。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 00:38:02.09 ID:JMWt7w090.net
王者の重圧
フィールド魔法
(1):モンスターを3体リリースして行うアドバンス召喚は無効化されない。
(2):モンスター3体をリリースしてアドバンス召喚に成功したターン、そのモンスターのコントローラーから見た相手はカードの効果を発動できない。
(3):このカード(2)の効果が適用された次のターンのドローフェイズをスキップする。

王者の覇道
フィールド魔法
(1):レベル12のモンスターの特殊召喚は無効化されない。
(2):レベル12のモンスターが手札・エクストラデッキから特殊召喚に成功したターン、そのモンスターのコントローラーから見た相手はカードの効果を発動できない。
(3):このカードの(2)の効果が適用された次のターンのメインフェイズ1及びメインフェイズ2をスキップする。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 08:00:28.07 ID:dVsEzj5o0.net
振り子の宝札
通常罠
「振り子の宝札」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールド上にモンスターがP召喚された時に発動できる。
相手のPモンスターの数だけカードをドローする。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 08:19:05.69 ID:c8CWd6jU0.net
《紅蓮王の選別》
通常罠
(1):自分の墓地の罠カード1枚を対象に選択して発動できる。
選択したカードをゲームから除外し、そのカードの種類によって以下の効果を発動する。
●通常罠:自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●永続罠:相手のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。
●カウンター罠:フィールド上のカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。

《紅蓮王の占星》
永続罠
(1):1ターンに1度、自分のデッキの一番上のカードを墓地に送ることができる。
墓地に送ったカードが罠カードだった場合、その種類によって以下の効果を発動する。
●通常罠:ゲームから除外されている自分の罠カード1枚を選び手札に加える。
●永続罠:相手に800ダメージを与える。
●カウンター罠:フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選ぶ。選んだカードの効果はそのターン中無効になる。

《紅蓮王の宣告》
カウンター罠
(1):魔法カードが発動した時に、自分フィールド上にセットされた通常罠カード1枚を相手に見せることで発動する。
その発動を無効にし破壊する。
(2):罠カードが発動した時に、自分フィールド上にセットされた永続罠カード1枚を相手に見せることで発動する。
その発動を無効にし破壊する。
(3):自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際、またはモンスターの効果が発動した時に、
自分フィールド上にセットされたカウンター罠カード1枚を相手に見せることで発動する。
そのモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、またはそのモンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

宣告のテキストもう少し最適化したい

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 14:02:04.24 ID:iptIyzlo0.net
輪廻道
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分の墓地のアドバンス召喚の為にリリースにされて
墓地に送られたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚するか手札に加える。

//鑑定希望

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:22:47.14 ID:nl+Fc21e0.net
冥宮少女(アビスアリス)共通効果
(1)1ターンに1度、フィールドのこのカードが除外されたターンの
エンドフェイズ時に発動する。除外されたこのカードを特殊召喚する。
//異次元の生還者と同じ、フィールドを離れても初期化されない

冥宮少女マリス
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1300/守1000
(1共通)
(2)このカードが相手モンスターの攻撃で破壊された場合に、
その相手モンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

冥宮少女アミス
効果モンスター・チューナー
星3/闇属性/悪魔族/攻800/守1600
(1共通)
(2)1ターンに1度、除外された「冥宮少女」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを装備カード扱いとして、このカードに装備する。
(3)このカードのレベルは、このカードの(2)の効果で装備したカードのレベル分アップする。

冥宮少女パイル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
(1共通)
(2)このカードの攻撃力は、除外された「冥宮少女」モンスターの数×100アップする。
(3)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:24:04.88 ID:nl+Fc21e0.net
>>48 続き

冥宮少女ワイズ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守100
(1共通)
(2)1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「冥宮少女」モンスターを除外して発動できる。
手札から「冥宮少女」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

冥宮少女ダイク
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1400/守2600
(1共通)
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
お互いのフィールド魔法カードは効果では破壊されない。
(3)このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「冥宮少女」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

冥宮少女ライブ
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1200
(1共通)
(2)フィールドのこのカードをリリースし、墓地のレベル4以下の「冥宮少女」2体を
対象として発動できる。それらのカードを自分フィールドに特殊召喚する。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:25:19.27 ID:nl+Fc21e0.net
>>48-49 続き

冥宮少女バニシュ・チャイム
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2200/守2600
チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
(1共通)
(2)1ターンに1度、自分フィールド上の闇属性・悪魔族モンスター1体と、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。それらのカードを除外する。

冥宮少女ダリシュ・ラティス
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1共通)
(2)このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキまたは墓地から「冥宮回廊」1枚を選んで手札に加える。

//冥宮回廊は次で紹介

冥宮少女ヴァイス・チャリス
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻2800/守1000
闇属性チューナー+チューナー以外の「冥宮少女」モンスター1体以上
(1共通)
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、墓地に送られるカードは除外される。
(3)1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター全てを除外して発動できる。
除外した数と同じ数だけ、フィールドのカードを選んで破壊する。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:27:34.34 ID:nl+Fc21e0.net
>>48-50 ラスト

冥宮回廊
(アリス・ラビリンス)
フィールド魔法
(1)このカードが存在する限り、墓地に送られるモンスターは除外される。
(2)1ターンに1度、フィールドの闇属性・悪魔族モンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターと同じレベルの「冥宮少女」モンスター1枚をデッキから手札に加える。

冥宮城壁
(アリス・アイギス)
速攻魔法
(1)2000ライフを払って発動できる。ターン終了時まで、
自分フィールドの「冥宮少女」モンスターは戦闘または効果では破壊されない。

冥宮変転
(アリス・ターニング)
通常魔法
(1)自分フィールドの「冥宮少女」モンスターを全て除外して発動できる。
この時除外したカードのレベルの合計によって、以下の効果を適用できる。
・5以上:手札から「冥宮少女」モンスター1体を特殊召喚する。
・10以上:デッキから「冥宮少女」モンスター1体を特殊召喚する。
・15以上:このカードの発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
・20以上:このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけモンスターを召喚できる。
・25以上:相手フィールドのカードを全て破壊する。

//条件を満たすなら複数適用可能
//鑑定希望

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:47:15.28 ID:Q2Ybbofz0.net
>>50
チャイムがインフェとかバーニングアビスによさげ

テーマで見るとライブとダイクの上級二体が回廊なんかの全体除外とアンチシナジー……
デッキ組んだら真っ先にリストラされそう

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:47:37.48 ID:YYqUC9JV0.net
ライト・アサルトコード
☆7/光属性/天使族・シンクロ/攻2700/守 1800
光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「ライト・アサルトコード」の@A効果は1ターンに1度どちらか片方しか使用できない。
@このカードの攻撃力を1000ポイント下げて発動できる。相手フィールド上に
存在する全てのモンスターをデッキに戻し、戻したモンスター1体につき、
相手に400ポイントのダメージを与える。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。
A相手フィールド上の魔法、罠を2枚選択して発動できる。
選択したカードを墓地に送り、この効果で墓地に送ったカード1枚につき
攻撃力を400ポイントアップする。

//鑑定希望

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 19:48:21.58 ID:Ep+zJ3y+0.net
オーバー・キャパシティ
永続魔法
(1):自分フィールドにモンスターが5体存在し、自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札のモンスターが墓地に送られた場合に発動できる。
その時に墓地に送られたモンスターを可能な限り相手フィールドに特殊召喚する。
その後、相手LPにこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 20:07:46.61 ID:Q2Ybbofz0.net
>>54
相手エンドにスケゴ打って自分ターンサイレントウォビー召喚が一番簡単に条件満たせるかな
そこまでして送り付けたいものがあるかは知らん

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 20:53:17.67 ID:MjFlKH9V0.net
D・D・D(ドラゴン・ディメンション・ドロー)
通常魔法
デッキから元々の名前の異なる三枚のドラゴン族モンスターを選択する。その中からランダムに一枚選択し、自分はカード名を宣言する。
宣言したカード名が選択されたカードだった場合、そのカードを手札に加え、残りの二枚をゲームから除外する。その後、デッキから一枚ドローできる。
違った場合、選択した三枚のカードを全てゲームから除外する。

リーチ!?
通常魔法
デッキから元々のレベルが異なるモンスターを三枚選択し、その中からランダムに一枚選択する。
選択されたモンスターと同じレベルで元々の名前が異なるモンスターが手札、墓地にそれぞれ一枚以上ずつ存在した場合、そのカードを手札に加える。残りの二枚はデッキに戻す。
同じレベルのモンスターが手札、墓地に存在しなかった場合、選択した三枚のカード全てをゲームから除外する。


//鑑定希望
//テキストももっと最適化できるはず

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 22:13:10.77 ID:7RyNBJfp0.net
E・HERO ミスティック・ネクロマンサー
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻 0/守3000
「E・HERO シャドー・ミスト」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはそのターンの終了時に破壊される。

E・HERO ジャングル・キング
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2800/守1700
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フォレストマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):罠カードが発動された時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
この効果で自分の罠カードの効果を無効にした場合、
相手フィールドのカードを1枚破壊する。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 22:37:50.86 ID:8A5NnXj+0.net
>>46
こんな感じでどうだろう

紅蓮王の宣告
カウンター罠
(1):自分フィールド上にセットされた通常罠カード1枚を相手に見せることで発動できる。
魔法カードの発動を無効にし破壊する。
(2):自分フィールド上にセットされた永続罠カード1枚を相手に見せることで発動できる。
罠カードの発動を無効にし破壊する。
(3):自分フィールド上にセットされたカウンター罠カード1枚を相手に見せることで発動できる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、またはモンスター効果の発動を無効にし破壊する。


ついでに便乗

属星反響(アトリスター・エコー)
カウンター罠
(1):自分の墓地に存在するモンスター1体を除外して発動できる。
そのモンスターと同じ属性を持つモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚・効果の発動を無効にし破壊する。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/07(土) 23:20:12.41 ID:Ep+zJ3y+0.net
要塞崩御
永続罠
(1):1ターンに1度発動できる。
お互いに自身のフィールドの「カードの効果を受けない効果」を持つカードを全て墓地に送らなければならない。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/08(日) 00:46:37.79 ID:7/JLs6uZE
バシレウス
星4/光/炎族/効果
ATK0/DEF0
レベル4のモンスター×5
@:相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ、フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターの攻撃力・守備力を合計した数値分アップする。
A:このカードを対象とする効果が発動した時にこのカードのX素材を取り除いて発動できる。
その効果を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力・守備力を1000ポイントアップする。


//鑑定希望

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 00:42:21.61 ID:nL3bUoUg0.net
>>59
これって裁定どうなるんだ
ホルスとかならともかく、フェルグラなんかは普通に回避できるよな

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 00:48:29.97 ID:5zQ1lSgH0.net
アポクリフォートキラーみたいにプレイヤーに発生する効果ならフェルグラもいけるんじゃね

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 01:02:55.68 ID:5zQ1lSgH0.net
>>46の追加
>>58がスッキリしたテキスト書いてくれた

《紅蓮王の尖兵》
通常罠
(1):自分は1000ライフポイント回復する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールドの表側表示の「紅蓮王」カード1枚を持ち主の手札に戻して発動できる。
このカードは通常モンスター(アンデット族・炎・星4・攻1800/守1600)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する(このカードは罠カードとしても扱い、
このカードがモンスターとしてフィールド上に存在する限り自分の魔法&罠カードゾーンの一ヶ所は使用できない。)。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

《紅蓮王の泉地》
永続罠
(1):自分フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚を墓地に送って発動する。
自分のデッキの一番上のカードを確認して、デッキの一番上または一番下に戻す。
(2):自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、
自分の墓地からこのカードと「紅蓮王」カード2枚を除外して発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力はターン終了時まで600ポイントアップする。

《紅蓮王の戦略》
カウンター罠
(1):モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にする。その後、自分の手札を1枚選んで墓地に送ることでバトルフェイズを終了する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、手札の「紅蓮王」カード1枚を墓地に送り
魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を対象にして発動できる。
対象のカードをめくって確認し、そのカードが罠カードだった場合、強制発動させる。
発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし破壊する。
そのカードが罠カード以外だった場合、元に戻す。

//戦略の(2)の効果はスペルスピード2
//炎渦の胎動を参考にしようと思ったら全然参考にならなかった

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 01:36:05.41 ID:IfJQiXGa0.net
《相討ちを誘う捨て駒》
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、自分のモンスターが1体以上存在する場合に発動可能。
自分フィールド上のモンスターすべてと相手の攻撃モンスターを破壊しお互いはその攻撃モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
(2):このカードの効果は相手のモンスターの効果で無効にならない。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 14:41:52.80 ID:9lvGoGdU0.net
TG エクゾスケルトン
効果モンスター
星1/地属性/アンデット族/効果
ATK 200/DEF 0
「TG エクゾスケルトン」の@効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「TG」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードをS素材とした「TG」Sモンスターの攻撃力は200ポイントアップし、相手のモンスターの
効果の対象にならない。
(3):フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
自分のデッキから「TG エクゾスケルトン」以外の「TG」モンスター1体を手札に加える事ができる。

TG ニューロ・サーペント
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/効果
ATK 1200/DEF 200
「TG ニューロ・サーペント」の@効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「TG」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1にし、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードをS素材とした「TG」Sモンスターが戦闘または効果で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(3):フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
自分のデッキから「TG ニューロ・サーペント」以外の「TG」モンスター1体を手札に加える事ができる。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/08(日) 14:53:29.86 ID:uCUQODJld
ホーリーエルフの力
永続魔法
@このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは
発動したカード効果に対して魔法、罠、モンスター効果を発動できない。
また、モンスターの召還特殊召還に対して魔法、罠、モンスター効果を
発動できない。

//鑑定希望

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 15:32:27.57 ID:PAQukOu/0.net
儀式テーマ「セレマ」
コンセプトは速攻儀式
強さは中堅あたりを想定

セレマイト・プラクト
星3/闇属性/魔法使い族/効果/攻1100/守1100
「セレマイト・プラクト」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
手札を全て墓地へ送り、デッキから「セレマ」カード2枚を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
手札・フィールドからレベルの合計が5以上になるように「セレマイト」モンスターをリリースし、手札・墓地から「セレマギクス - テンプリ」1体を儀式召喚する。
この効果は相手ターンでも使用できる。

セレマギクス - テンプリ
星8/光属性/魔法使い族/儀式/攻2800/守1100
「セレマ」儀式魔法により降臨。
(1):1ターンに1度、墓地のレベル9以上のモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(2):フィールドのこのカードは「セレマギクス - テンプリ」以外のモンスターの効果を受けない。

セレマの聖守護天使
永続魔法
「セレマの聖守護天使」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「セレマイト」モンスターが存在する場合に発動できる。
デッキから「セレマ」儀式モンスター1体を手札に加える。
この効果を発動するターン、自分は「セレマイト」モンスターの効果を発動できない。
(2):「セレマイト」モンスターの効果によって儀式召喚を行う場合、モンスターをリリースする代わりにフィールドのこのカードを必要なレベル分のリリースとして使用できる。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 15:37:13.76 ID:p9+DN13U0.net
>>67
セレマイト・ジーレイト
星2/闇属性/魔法使い族/効果/攻1100/守1100
「セレマイト・ジーレイト」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「セレマ」モンスター1体を対象として発動できる。
デッキからそのモンスターよりレベルの高い「セレマ」モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):このカードをリリースして発動できる。
手札・フィールドからレベルの合計が7以上になるように「セレマイト」モンスターをリリースし、手札・墓地から「セレマギクス - メイガス」1体を儀式召喚する。
この効果は相手ターンでも使用できる。

セレマギクス - メイガス
星9/光属性/魔法使い族/儀式/攻3000/守1100
「セレマ」儀式魔法により降臨。
(1):フィールドのこのカードはカードの効果では破壊されず、魔法カードの効果を受けない。
(2):お互いのエンドフェイズに1度、墓地の「セレマ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはカードの効果では破壊されない。

セレマイト・イグロファス
星4/闇属性/魔法使い族/効果/攻1100/守1100
「セレマイト・イグロファス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘で破壊されない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、このカードを特殊召喚できる。
(3):「セレマ」儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカードをレベル7分のリリースとしても使用できる。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 15:52:49.57 ID:p9+DN13U0.net
>>67
セレマイト・ニーオフ
星1/闇属性/魔法使い族/効果/攻100/守100
「セレマイト・ニーオフ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリバースした場合、または特殊召喚に成功した場合、手札の「セレマ」カード2枚を捨てて発動できる。
デッキから2枚ドローし、手札を1枚デッキの上に置く。
(2):このカードをリリースして発動できる。
手札・フィールドからレベルの合計が9以上になるように「セレマイト」モンスターをリリースし、手札・墓地から「セレマギクス - イプシシマス」1体を儀式召喚する。
この効果は相手ターンでも使用できる。

セレマギクス - イプシシマス
星10/光属性/魔法使い族/儀式/攻4000/守1100
「セレマ」儀式魔法により降臨。
(1):フィールドのこのカードはカードの効果の対象にできない。
(2):このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までお互いに魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

真志の自己変成(セレマセレモニー)
儀式魔法
「セレマ」モンスターの降臨に必要。
(1):自分フィールドの「セレマイト」モンスター1体をリリースする。
手札から「セレマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「セレマ」儀式モンスターが存在する場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくる。
そのカードが「セレマ」カードだった場合、そのカードを手札に加える。
その後、このカードをデッキに戻す。

//鑑定希望

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 15:54:14.34 ID:p9+DN13U0.net
>>68
修正
「セレマイト・ジーレイト」の(2)の効果は〜
→「セレマイト・ジーレイト」の(1)の効果は〜

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 18:25:50.88 ID:utm764Bt0.net
嫉妬
永続魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にのみ発動できる。
(1):このカードは相手ターンでも手札から発動できる。
(2):相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時、
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターの数、
このカードに嫉妬カウンターを乗せる。
(3):このカードの嫉妬カウンターを1つ取り除き、以下の効果を1つ選択し発動できる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
●自分フィールドに「嫉妬トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
●このカードはこのターン、カード効果を受けない。
●自分のデッキまたは手札からモンスター1体をアドバンス召喚する。

//鑑定希望

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 20:12:12.56 ID:QCExe9G00.net
絶対防御壁 ― バリア・ウォール
速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
(1):自分の手札が2枚以上の場合、手札を全て捨てて発動できる。
このターン自分フィールドのカードはこのカード以外の効果を受けない。
(2):このカードが相手ターンに発動した場合、(1)の効果に以下の効果を加える。
●このターン相手は攻撃宣言をする事ができない。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/08(日) 20:53:43.30 ID:uCUQODJld
アタックブレット
罠カード
@相手フィールド上のカードを1枚選択して発動できる。選択したカードを墓地に送り、
デッキからカードを1枚ドローする。

鑑定希望

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/08(日) 21:48:44.73 ID:5/s6p3QK0.net
フェルグラントの幼龍
効果モンスター
星1/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
@:このカードはフィールド上の「フェルグラントドラゴン」を墓地に送り、手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、墓地の「フェルグラントドラゴン」1体を墓地から特殊召喚する。
A:このカードがフィールド上に存在する限り、墓地のモンスターのレベルは全て12になる。

巨竜の栄光(フェルグラント・レジェンド)
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分は「フェルグラント」カードしかプレイできない。
@:フィールド上のレベル1モンスターを手札に戻すことで、手札・デッキ・墓地から「フェルグラントドラゴン」を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚しかモンスターはターン終了時までこのカード以外の効果を受けず、戦闘で破壊されない。
A:墓地のこのカードを除外して発動する。このターン、「フェルグラント」モンスターはリリース無しで召喚できる。

//鑑定希望

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/09(月) 07:27:54.90 ID:X+WKkryJ0.net
呪われし力 永続罠
フィールド上のモンスターの攻撃力が変化した時、そのモンスター1体を選んで発動する。
そのモンスターを破壊し、そのカードの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
そのカードはXモンスターだった場合、そのカードのX素材を1つ取り除く事でそのカードの
破壊を無効できる。表側表示のこのカードがフィールド上を離れた時、手札を全て捨てる。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/09(月) 08:17:10.89 ID:xaQRASe/0.net
D-HERO ダークエンジェル
星1/闇属性/戦士族/攻0/守0
自分のターンに手札のこのカードを墓地へ送ることで
以下の効果から一つを選択して発動することができる。
@相手の場に表側表示で存在するカードの効果をターン終了時まで無効にする。
Aこのターン、「D-HERO」モンスターは効果では破壊されない。

D-HERO ディバインガイ
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1400
このカードの攻撃宣言時、場の魔法、罠カードを1枚選んで破壊することができる。
この効果でカードを破壊した場合、相手に500Pダメージを与える。

D-フォース
永続魔法
自分の場の「D-HERO」モンスター及び、「Dragoon-D-END」は相手の魔法、罠カードの効果を受けない。

9期風に未OCGカードの一部をリメイクしてみました。
//鑑定希望

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/09(月) 08:25:23.02 ID:xaQRASe/0.net
すいません、追記です。

D-フォース
永続魔法
@自分の場の「D-HERO」モンスター及び、「Dragoon-D-END」は相手の魔法、罠カードの効果を受けない。
A自分のドローフェイズをスキップすることで、次の自分のスタンバイフェイズまで「D-HERO」モンスター及び、「Dragoon-D-END」は相手のモンスターの効果を受けず、このカードは破壊されない。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/09(月) 14:35:58.05 ID:cTFNHYUP1
EXS−ダークボイド
星4/闇/戦士族/効果
ATK2500/DEF1000
このカードをメインデッキに投入する場合、自分はエクストラデッキを持てない。
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、ライフを500ポイント払って発動する。
自分の墓地・デッキから「EXS−ダークボイド」以外の「EXS」モンスターを1体特殊召喚する。
A:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは送られずゲームから除外される。


EXS−パクト
星3/風/鳥獣族/効果
ATK2000/DEF1800
このカードをメインデッキに投入する場合、自分はエクストラデッキを持てない。
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、ライフを500ポイント払って発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
この効果を発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
A:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、デッキから「EXS」カードを1枚選んで手札に加える。


EXS−アンヘル
星4/光/天使族/効果
ATK1700/DEF2600
このカードをメインデッキに投入する場合、自分はエクストラデッキを持てない。
@:このカードがリバースした場合、ライフを1000ポイント払って発動する。
自分の墓地に存在する「EXS」モンスター1体を手札に加える。
A:1ターンに1度、手札から「EXS」カードを1枚墓地に送って発動できる。
自分のライフを1500ポイント回復する。


EXS−チャージ
永続魔法
@:自分フィールド上に表側表示で存在する「EXS」モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
A:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊された場合、ライフを2000ポイント払って発動できる。
デッキから可能な限り、「EXS」モンスターを特殊召喚する。


EXS−バースト
通常罠
@:自分フィールド上にカードが存在しない場合、ライフを1000ポイント払うことでこのカードは手札から発動できる。
A:自分の墓地に存在する「EXS」カードを2枚まで選んで手札に加える。
B:自分フィールド上に表側表示で存在する「EXS」モンスターが破壊される場合、代わりに墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。
その後、相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻す。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/09(月) 18:54:55.03 ID:Kc3gzyNr0.net
星破竜―業火
☆6/炎属性/ドラゴン族/攻撃力2400/守備力200
このカードは墓地の炎属性・ドラゴン族、及び水属性・ドラゴン族モンスターを
1体ずつデッキに戻すことで手札、又は墓地から特殊召喚できる。
「星破竜―業火」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードの特殊召喚に成功した場合、デッキからレベル6以下の水属性・ドラゴン族モンスター1体を選び、墓地に送る。

星破竜―豪水
☆6/水属性/ドラゴン族/攻撃力1800/守備力2500
このカードは墓地の炎属性・ドラゴン族、及び水属性・ドラゴン族モンスターを
1体ずつデッキに戻すことで手札、又は墓地から特殊召喚できる。
「星破竜―豪水」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードが墓地に送られた場合、デッキからレベル6以下の炎属性・ドラゴン族モンスター1体を選び、墓地に送る。

制覇龍―豪火水
融合
☆10/炎属性/ドラゴン族/攻撃力2800/守備力2200
「星破竜―業火」+「星破竜―豪水」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「水」としても扱う。
「制覇龍―豪火水」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@墓地の炎属性・ドラゴン族、
及び水属性・ドラゴン族モンスターを任意の数デッキ戻して発動できる。
戻した数までフィールド上のカードを選んで破壊する。
A自分フィールド上にこのカード以外の水属性、及び炎属性モンスターが存在する場合、
このカードは相手のカード効果の対象にならない。

//鑑定希望

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/09(月) 22:35:02.66 ID:cTFNHYUP1
パープル
星10/地/魔法使い族・融合/効果
ATK0/DEF0
融合モンスター×2
@:このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する融合モンスターの数×1000ポイントアップする。
A:このカードは融合モンスター以外のモンスターの効果を受けない。
B:このカードが融合モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにその融合モンスターを破壊する。
その後、このカードの攻撃力・守備力を1000ポイントアップする。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/10(火) 07:48:30.59 ID:zLkP/BzP0.net
ギミック・パペットジェミニ・エッグ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2200/守1500
機械族レベル4モンスター×2
「ギミック・パペットジェミニ・エッグ」のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:フィールド上のこのカードのランクは8として扱う。
A:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ギミック・パペット」モンスター2体までを選び墓地に送る。
B:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「パペット」魔法・罠カード1枚または
「RUMアージェント・カオス・フォース」1枚を手札に加える。


パペット・ダンス
永続魔法
「パペット・ダンス」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分は「ギミック・パペット」モンスターしか特殊召喚できない。
A:自分フィールドに「ギミック・パペット」モンスターのみが存在する場合に発動できる。
デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を手札に加える。
B:このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
エクストラデッキから「No.88 ギミック・パペットデステニー・レオ」1体をX召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。


運命の糸を操る人形(デウス・エクス・パペット)
カウンター罠
「運命の糸を操る人形」のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:フィールド上にストリングカウンターまたはデステニーカウンターが存在する場合、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
A:自分フィールドに「No.88 ギミック・パペットデステニー・レオ」が存在する場合、
セットされているこのカードを相手に公開して発動できる。
このカードを含めた自分フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
この効果はこのカードがセットされたターンにも使用できる。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/10(火) 09:23:20.89 ID:qb24P8NP0.net
EX-SPELL 消滅魔術(カウンター罠)
@自分フィールド上の青のEXカウンターを2つ払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
A自分フィールド上の青のEXカウンターを3つ払って手札から以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。

EX-SPELL 煉獄魔術(速攻魔法)
@自分フィールド上の赤のEXカウンターを3つ払って以下の効果を発動できる。
●フィールド上のモンスターを全て破壊する。
A相手フィールドの表側表示モンスターを1体対象とし、自分フィールド上の赤のEXカウンターを3つ払って手札から以下の効果を発動できる。
●その表側表示モンスターを破壊し、相手にそのモンスターの元々の守備力分のダメージを与える。

EX-FIELD 青の岬(魔法カード)
@1ターンに一度、「EX-FIELD」と名の付いたカードはエクストラデッキからフィールド上に発動する事が出来る。
A「青の岬」と名の付いたカードが既に自分のフィールド上に存在する場合、「青の岬」に重ねて発動する。
B「青の岬」と名の付いたカードが場から離れる場合、代わりに重ねたカードの一番上をエクストラデッキに戻す。
C自分のスタンバイフェイズに重ねた「青の岬」の数だけ青のEXカウンターを置く。(最大重ねた「青の岬」の数まで)

EX-FIELD 赤の峠(魔法カード)
@1ターンに一度、「EX-FIELD」と名の付いたカードはエクストラデッキからフィールド上に発動する事が出来る。
A「赤の峠」と名の付いたカードが既に自分のフィールド上に存在する場合、「赤の峠」に重ねて発動する。
B「赤の峠」と名の付いたカードが場から離れる場合、代わりに重ねたカードの一番上をエクストラデッキに戻す。
C自分のスタンバイフェイズに重ねた「赤の峠」の数だけ赤のEXカウンターを置く。(最大重ねた「赤の峠」の数まで)

83 :72解説@\(^o^)/:2015/02/10(火) 09:28:05.08 ID:qb24P8NP0.net
遊戯王でスピードカウンターみたいなカウンターを使ったデッキが欲しいなぁとか妄想して思いついたシステム。
元ネタはM○Gですハイ

1ターンに1度、地形魔法を自分フィールド上に張っていき、そこに発生するカウンターで魔法等を唱えるという構想
デメリットは構築時点でエクストラデッキを圧迫することと、
カウンターの消費が大きい呪文は動き出しが重いこと、場に残ったカウンターで読まれ易い等
メリットはエクストラデッキから地形カードを出して〜、という構想なので軽い呪文なら出張要員として活躍が期待できそうな所

//特にテキスト面での鑑定をお願いします

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/10(火) 11:47:52.81 ID:1Cmwc0Cu0.net
竜騎士の渓谷
フィールド魔法
「竜騎士の渓谷」の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「ドラグニティ」カード1枚を手札に加えるか墓地に送る。
(2):フィールドのこのカードを墓地に送り、自分の墓地の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
その後、自分の墓地からドラゴン族モンスター1体を選んでこの効果で特殊召喚したモンスターに装備カード扱いとして装備する事ができる。
この効果を発動するターン、自分は「ドラグニティ」モンスターしか特殊召喚できない。

孤高の地
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手のフィールドカードゾーンに存在するカードを破壊する。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/10(火) 23:07:34.63 ID:CPusewtO0.net
レガシー・フュージョン・サポート
通常魔法
(1):自分のエクストラデッキのモンスター1体を相手に見せ、
そのカードに記されてる融合素材の通常モンスターを
2種類まで
デッキ・墓地から選んで手札に加える。

E・HERO レヴィナント・ウィング
融合・効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO フェザーマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した時、
相手フィールドに存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
(2):相手の手札が4枚以上の時、このカードは相手のモンスターの効果を受けない。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 00:09:13.34 ID:HmPMgtaR0.net
太陽が沈んで夜が訪れる日
通常魔法
(1) 「ムーンライト」1枚を手札に加える
(2) このターン、相手は魔法カードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

ムーンライト
永続魔法
(1) このカードの発動時にデッキから「スターリースカイ」1枚を手札に加える。
(2)「竜の騎士」は相手のコントロールするカードの効果を受けない。

スターリースカイ
フィールド魔法
(1) このカードの発動時にデッキから「ファイヤーバード」1枚を手札に加える。
(2) 「竜の騎士」は戦闘で破壊されない。

ファイヤーバード
速攻魔法
(1) デッキまたは手札から「竜の騎士」を特殊召喚し、「竜の騎士」の攻撃力・守備力を500ポイントアップする。

// ドラゲナイしたかった、「竜の騎士」は既存カード

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 00:18:41.99 ID:wd9aCHIR0.net
真向勝負
永続罠
「真向勝負」はフィールドに1枚しか存在できない。
(1):このカードは自分のスタンバイフェイズ開始時にのみ発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、モンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、お互いにカードの効果を発動できない。
(2):バトルフェイズの間、このカード以外のカードの効果は発動できず無効化され、適用もされない。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 08:04:07.91 ID:DVOpnNuM0.net
エレキックホッパー
星1/光属性/雷族・ペンデュラム/攻 0/守 0
【Pスケール:青3/赤3】
(1):1ターンに1度自分フィールド上に表側表示で存在する
全ての「エレキ」モンスターは、ターン終了時まで攻撃力が倍になる。
このターンのエンドフェイズ時、
この効果を受けたモンスターを全て破壊する。
【モンスター効果】
(1):このカードをリリースすることで墓地からレベル2以下の「エレキ」モンスターを2体
  特殊召喚する。

エレキハダマグロ
星4/光属性/雷族・ペンデュラム/攻1000/守0
【Pスケール:青5/赤5】
(1)自分フィールド上の「エレキ」モンスターは2回攻撃ができる。
【モンスター効果】
(1):自分フィールド上の「エレキ」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えたとき
   与えた戦闘ダメージと同じ数値の効果ダメージを相手に与える。」

エレキングダム
フィールド魔法
(1)このカードがフィールド上に存在する限りお互いのプレイヤーは1ターンに
 2回まで「エレキ」モンスターを通常召喚できる。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 09:54:12.02 ID:wd9aCHIR0.net
エクシーズ・エラー・エッグ
星1/闇/天使族/攻0/守0
「エクシーズ・エラー・エッグ」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手がX召喚を行う際に発動できる。
手札のこのカードをそのX召喚のX素材とする。
(2):このカードをX素材として持っているXモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は発動できず無効化される。
(3):X素材となっているこのカードが墓地に送られた時、相手LPに800ダメージを与える。

エクシーズ・ハント・フュージョン
通常罠
このカードの発動に対してXモンスターの効果は発動できない。
(1):相手フィールドにXモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
相手フィールドのXモンスターを2体以上選んで墓地に送り、その元々のランクの合計分の数値のレベルを持つ融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 10:58:34.71 ID:FBd6l5rw0.net
>>31
セレモニーF 祝福の戦士
星4/光/戦士族/効果
ATK0/DEF1750
共通効果
このカードが反転召喚した時攻撃力・守備力を入れ替える
@ABの効果をそれぞれ1ターンに1度発動できる
@相手の手札にモンスターカードがある時発動できる。フィールドの「セレモニーM」と名の
ついたモンスターを選択し効果を無効にしてこのカードの攻撃力分、攻撃力をアップする
A相手の手札に魔法カードがある時発動できる。自分の手札を全てデッキに戻し、
戻した枚数分カードをドローする。
B相手の手札に罠カードがある時発動できる。相手の罠カード1枚を墓地に送る。


セレモニープレゼント
永続魔法
フィールド上に「セレモニーF」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。
手札の「セレモニーM」と名のついたモンスターを墓地に送りカードを2枚ドローする。


和解
通常罠
フィールド上に「セレモニーF」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。
「セレモニーF」と名のついたモンスターを1体を選択して攻撃表示にして、
攻撃力・守備力を入れ替える。
その後、自分の墓地の「セレモニーM」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとして
選択したモンスターに装備できる。
このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分攻撃力をアップする。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 12:24:16.13 ID:E0sjVsIR0.net
アサルト・モード 通常罠
@自分フィールド上のモンスター一体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターの元々の名前が含まれる「/アサルト」モンスター一体をデッキ、手札から特殊召喚する。
A墓地のこのカードを除外する事で、自分の墓地に存在する「バスター・モード」を手札に加える事ができる。
その後、墓地または手札に存在する「/バスター」モンスターをデッキの一番下に戻す事で、デッキから一枚ドローできる。

スターダスト・ドラゴン/アサルト
風属性ドラゴン族 効果・特殊召喚 Lv10 ATK2500 DEF3000
このカードは通常召喚できない。
「アサルト・モード」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
@魔法、罠カードの効果が発動した時に発動できる。
このカードをリリースして、その発動と効果を無効にして破壊する。
A相手がモンスターを召喚、特殊召喚する際に発動できる。
このカードをリリースしてそれを無効にし、そのモンスターを破壊する。
Bこのカードがこのカードの効果の発動のためにリリースされたターンのエンドフェイズ時に発動できる。
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
Cこのカードが相手モンスターとの戦闘または相手の効果によって破壊された時に発動できる。
自分の墓地から「スターダスト」モンスター一体を表側守備表示で特殊召喚する。

スターダスト・ドラゴン/アサルトバスター
風属性 ドラゴン族 効果・特殊召喚 Lv11 ATK3500 DEF3500
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン/バスター」と「スターダスト・ドラゴン/アサルト」をそれぞれ一体ずつゲームから除外することでのみ手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から離れる時、このカードは墓地へ行かずデッキの一番下に戻る。
@1ターンに2度まで発動できる。効果モンスター、魔法、罠カードの発動及び効果の発動、モンスターの召喚、特殊召喚を無効にして破壊できる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
A自分の墓地に存在する「スターダスト」モンスター一体を除外して発動する。
この効果で除外したカードの効果を得る。その後、除外したカードの元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
Bこのカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在する「スターダスト」モンスター、「セイヴァー」モンスター、「シューティング」モンスターのうちいずれか一体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

//バスターがあるならアサルトもあって良いと思う
//アサルトバスターは完全に某ガンダム
//鑑定希望

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 16:08:24.70 ID:KranlU2c0.net
>>91
つ《バスター・モード/Assault Mode Activate》

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 18:02:10.05 ID:lgGb9yD70.net
E・HERO アーク・アグネアス
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO バースト・レディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。
その後、破壊されたカードのコントローラーはデッキから1枚ドローする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

E・HERO グレイス・テラ
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO クレイマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体の表示形式を変更できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(1):表側守備表示のこのカードは戦闘または効果によっては破壊されず、
このカードを対象とするこのカード以外の効果も受けない。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/11(水) 21:42:41.46 ID:AbbZRM4o0.net
エッジインプ・ピンチ
☆3/闇属性/悪魔族/攻撃力1200/守備力500
「エッジインプ・ピンチ」の効果は@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
このカードを融合素材にする場合、
「エッジインプ」モンスターの代わりにできる。
@手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、
そのカードが「ファーニマル」、又は「エッジインプ」モンスターだった場合、このカードを特殊召喚する。
Aこのカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、
その融合モンスターに素材として記されている「エッジインプ」モンスター1体をデッキから手札に加える。

//鑑定希望

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/12(木) 12:42:53.80 ID:Uu6FYaZ/z
超級魔術師エクスマジシャン
ランク3/闇属性/魔法使い族/ATK?/DEF?
レベル3モンスター×3体以上
「超級魔術師エクスマジシャン」のABの効果は1ターンにどちらか片方しか使用できない。
@このカードの攻撃力、守備力はX素材の数×800の数値になる。
AこのカードのX素材を1つ取り除き、相手フィ−ルド上のカードを2枚まで選択して
発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。
B墓地のモンスターを2体まで選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードの下に
重ね、X素材とする。この効果でX素材となったモンスターが墓地に送られる場合、ゲームから
除外される。
Cこのカードがカード効果をうけた時、このカードのX素材を2つ取り除く事で、
そのターンのエンドフェイズ時までこのカードは魔法、罠、モンスター効果をうけない。この効果は相手ターンでも使用できる。

//鑑定希望

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/12(木) 17:07:08.28 ID:vttmqvgs0.net
前世共鳴 通常魔法
自分の墓地からシンクロ素材となったシンクロモンスターを1体選び、そのモンスターを
エクストラデッキに戻す。その後、エクストラデッキからそのモンスターと同じレベルの
シンクロモンスターを1体選び、シンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

前世超越 通常罠
「RUM」と名のつく魔法カードの効果で特殊召喚された自分フィールドのモンスターが
墓地に送られた時、そのモンスターをエクストラデッキに戻し、エクストラデッキから
そのモンスターよりランクが2つ高いXモンスター1体を選んでX召喚扱いで特殊召喚する。
その後、墓地のこのカードと「RUM」と名のつくカードをそのモンスターの下に重ねる。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/12(木) 22:02:25.02 ID:IH8FL4gV0.net
簡易儀式(インスタントリチュア)
 儀式魔法
@2000LPを払って発動できる。
レベル7以下で効果モンスター以外の儀式モンスター1体を、手札・デッキから選び特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、ターン終了時に除外される。

//鑑定希望

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/12(木) 22:36:42.67 ID:9HoU0zg+0.net
>>97
ヴィジョンリチュアでサーチできるのを意図してなければリチューアルにした方がいい
蘇生制限も満たせないしレベル6・7用簡易と見ればその手のデッキでは入らなくもないレベル
ただ簡易と違ってメインが圧迫されるのがきついな

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/12(木) 23:42:23.54 ID:RZ5woPPP9
ジャイアント・サンドウォーム
星9/地/昆虫族/効果
ATK3300/DEF2800
このカードは通常召喚できない。
このカードは相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊した場合のみ特殊召喚できる。
@:このカードは相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊しなければ攻撃できない。
A:1ターンに1度、相手フィールド上の墓地に存在する魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをゲームから除外する。
B:このカードが破壊された場合、自分の墓地からレベル4以下の昆虫族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された昆虫族モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。


タイラント・クラーケン
星7/水/水族/効果
ATK2600/DEF1800
このカードは墓地から特殊召喚できない。
@:このカードが特殊召喚された場合、相手の墓地に存在するモンスターを任意の数だけ相手フィールド上に特殊召喚できる。
この効果を発動した場合、このターンに発生する相手への戦闘ダメージは半分になる。
A:このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。


バースト・シンクロン
星8/炎/炎族/効果・チューナー
ATK?/DEF200
@:このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する戦闘によって破壊されたモンスターの数×400ポイントの数値になる。
A:このカードが効果によって破壊された場合、手札の炎族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
自分の墓地・デッキから「シンクロン」モンスターを3体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/12(木) 23:55:46.30 ID:RZ5woPPP9
ナイトメア・バレット
星6/炎/昆虫族/効果
ATK2000/DEF500
@:このカードが攻撃した時、手札を1枚捨てて発動できる。
バトルフェイズ終了時まで、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
A:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動する。
相手のデッキの上からカードを5枚めくり、その中からカードを1枚選んで破壊する。それ以外のカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。
この効果で破壊したカードの効果は無効化される。


バリア・ツインズ
星2/光/魔法使い族/効果
ATK700/DEF1100
@:1ターンに1度、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
A:このカードをX素材に持つXモンスターはこのカード以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。


アクセル・バースト
速攻魔法
「アクセル・バースト」はデュエル中に1度しか発動できず、このカードを発動した場合、自分はこのデュエル中にS召喚できない。
@:自分のエクストラデッキからSモンスターを5体墓地に送って発動する。
相手ライフに墓地に送ったSモンスターのレベルの合計×100ポイントのダメージを与える。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/13(金) 00:04:29.84 ID:Pg6c976iQ
生贄の儀式
永続魔法
@:モンスターがリリースされる度に、このカードに生贄カウンターを1つ置く。
A:このカードの生贄カウンターを1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地・デッキから「リチュア」及び「影霊衣」モンスター以外の儀式モンスター1体を手札に加える。
B:このカードの生贄カウンターを2つ取り除いて発動できる。
手札から「リチュア」及び「影霊衣」モンスター以外の儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された儀式モンスターは次の相手ターンのエンドフェイズ時に手札に戻る。

//
>>99
>>100
と合わせて鑑定希望

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 03:11:19.98 ID:IxMZIoXAO.net
複生蘇製
通常魔法
「複生蘇製」は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外でモンスターを特殊召喚出来ない。
(1):墓地の「蘇生」魔法カード1枚を除外して発動する。このカードの効果はこのカードの発動時に除外したカードの効果と同じになる。

シフト・サーチング
永続魔法
「シフト・サーチング」の効果は1ターンに1度しか適用できない。
(1):「デッキからカードを手札に加える」効果が発動した時に発動する。その効果は無効となり、自分は3000ポイントライフを失う。その後、お互いにそれぞれ自分のデッキからカードを1枚手札に加える。
この効果を発動したターン、自分はカードの効果を発動できず、モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

アリューシブ・ランクチェンジ
速効魔法
「アリューシブ・ランクチェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地の「RUM」カード、または「RDM」カード1枚を除外して発動する。このカードの発動時に除外したカードによって以下の効果を適用する。
●「RUM」カード:自分フィールド上のXモンスター1体を墓地に送り、自分のエクストラデッキからそのモンスターと同じ属性でランクが1つ高いXモンスター1体を特殊召喚する。
その後、このカードの発動時に除外した「RUM」カードの効果を適用できる。
●「RDM」カード:自分フィールド上のXモンスター1体を墓地に送り、自分のエクストラデッキからそのモンスターと同じ種族・属性でランクが1つまたは2つ低いXモンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚する。

//鑑定希望

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 07:49:49.19 ID:mbAXSJ7f0.net
バシルーラ 通常魔法
(1)フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選び、(2)の効果を適用する。
また、セットされたこのカードがモンスターの効果によって破壊され墓地に送られた時、
そのモンスターに対し(2)の効果を適用する。
(2)そのカードのコントロールするプレイヤーの手札に戻す。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/13(金) 17:36:51.89 ID:6wwq3yv5B
異次元騎士ーナイク
☆4/光属性/戦士族/ATK1800/DEF1200
@このカードが召還に成功した時、デッキから「異次元騎士ーナイク」以外の
「異次元騎士」モンスターを1体ゲームから除外する事が出来る。
Aこのカードが除外された時、除外されているこのカード以外の「異次元騎士」モンスターを
1体選択し、特殊召還する。その後、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

異次元騎士ーガーナー
☆4/光属性/戦士族/ATK500/DEF2100
「異次元騎士ーガーナー」の@A効果は1ターンに1度どちらか片方しか使用できない。
@ゲームから除外されている「異次元騎士」モンスターを1体選択し
自分フィールド上に特殊召還できる。
A自分フィールド上の「異次元騎士」モンスターを1体ゲームから除外して発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。

異次元騎士ーライザス
ランク4/光属性/戦士族/ATK1900/DEF1000
レベル4「異次元騎士」モンスター×2
異次元騎士ーライザス」の@効果は1ターンに1度しか使用できない。
@このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
ゲームから除外されている「異次元騎士」モンスターを1体手札に加える。
そしてその後、この効果で手札に加えたモンスターの攻撃力分、エンドフェイズ時まで
このカードの攻撃力をアップする。
Aこのカードが破壊される場合、手札の「異次元騎士」モンスターを1体
ゲームから除外する事でそのターンこのカードは破壊されない。この効果は
相手ターンでも使用できる。

//鑑定希望@

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/13(金) 17:48:06.78 ID:6wwq3yv5B
異次元増援
通常魔法
@ゲームから除外されている「異次元騎士」モンスターを2体まで手札に加える。
A墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分フィールド上の
「異次元騎士」モンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。

異次元騎士ーベルサー
☆4/光属性/戦士族/ATK2200/DEF1600
@このカードが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時に発動できる。
このカードをゲームから除外する。
A自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが除外されている時、
除外されているこのカード以外の異次元騎士」モンスターを1体デッキに戻し
このカードを特殊召還することができる。


異次元戦士の避難所
永続魔法
「異次元戦士の避難所」のA効果は1ターンに1度しか使用できない。
@このカードが表側表示で存在する限り、「異次元騎士」モンスターが墓地に送られる場合、
墓地には行かずゲームから除外される。
Aゲームから除外されている「異次元騎士」モンスターを3体デッキに戻して発動できる。
相手フィ−ルド上のカードを2枚まで選択して破壊する。

//鑑定希望A

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/13(金) 18:00:12.05 ID:6wwq3yv5B
異次元騎士ーローザー
☆4/光属性/戦士族/ATK1800/DEF500
「異次元騎士ーローザー」の@効果は1ターンに1度までしか使用できない
@自分フィールド上に「異次元騎士」モンスターが存在する時、このカードは手札から
特殊召還できる。
Aこのカードが除外された時、自分フィールド上の「異次元騎士」モンスターを
全てゲームから除外する。そしてその後このカードを特殊召還する。
更に、この効果で除外されたモンスターの数だけ相手フィールド上のカードを
選択し破壊する事ができる。

異次元騎士ーグレイアー
ランク4/光属性/戦士族/ATK2600/DEF1000
レベル4「異次元騎士」モンスター×3体
「異次元騎士ーグレイアー」のA効果は1ターンに2度までしか使用できない。
@このカードがX召還に成功した時、墓地の「異次元騎士」モンスターを全てゲームから除外する
Aゲームから除外されている「異次元騎士」モンスターを1体デッキに戻して発動できる。
相手フィールド上のカードを1枚と手札をランダムに1枚捨てる。

異次元の穴
永続罠
@相手が魔法、罠カードを発動した時、自分フィールド上の「異次元騎士」
モンスターを1体を除外して発動できる。その発動を無効に破壊する


//鑑定希望B

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 21:34:51.51 ID:VPEVzaEi0.net
ファーニマル・ホース
効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻1000/守1000
(1):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから「ファーニマル・ホース」以外の「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体を特殊召喚する。

エッジインプ・ドリル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守900
「エッジインプ・ドリル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエクストラデッキに戻す。

デストーイ・ドリル・ユニコーン
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻1800/守1300
「エッジインプ・ドリル」+「ファーニマル」モンスター1体
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
「デストーイ・ドリル・ユニコーン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のメインフェイズ時に自分フィールド上の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。
このターンに選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
この効果を発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。

ユニコーンが作りたかっただけ
鑑定希望

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:00:32.38 ID:fiwGDHwJO.net
リバイバルーン
永続罠
@自分の魔法,罠カード1枚を対象として破壊する効果が発動した時、その対象をこのカードに変更する
A場に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにセットする


デコインコ
レベル3/風属性/鳥獣族
ATK800/DEF1400
@相手は『デコインコ』以外の自分のモンスターに攻撃出来ない
A相手バトルフェイズ開始時に発動出来る。手札からこのモンスターを守備表示で特殊召喚する

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 22:55:58.82 ID:kqL21zcF0.net
おジャマー
カウンター罠
(1):手札の「おジャマ」カードを1枚捨てて発動できる。
魔法・罠カードの発動を無効にして持ち主のデッキに戻す。

おジャマイト
永続魔法
(1):自分フィールドの「おジャマ」モンスターの攻撃力・守備力はフィールドに表側表示で存在する「おジャマ」カードの数×300ポイントアップする。

おジャマクロ
通常罠
(1):フィールドにこのカード以外の「おジャマ」カードが存在する場合に発動できる。
このターン相手の墓地に送られるカードは墓地に送らずゲームから除外する。

おジャマフラー
装備魔法
(1):「おジャマ」モンスターにのみ装備できる。
装備モンスターは戦闘及びカードの効果によっては破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。
自分のLPをフィールドの「おジャマ」カードの数×300回復する。
(3):自分のメインフェイズに発動できる。
このカードの装備モンスターを含む、「おジャマ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・デッキから墓地に送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/13(金) 23:55:30.32 ID:kqL21zcF0.net
おジャマーダー
永続罠
「おジャマーダー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードの(2)の効果を3回発動した時、その効果処理後にこのカードを墓地に送る。
(1):このカードの発動時、デッキから「おジャマ」通常モンスターを3枚選んで好きな順番でデッキの上に置く。
(2):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のターンに手札の「おジャマ」魔法・罠カードを1枚捨てて発動できる。相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。
●相手ターンに手札の「おジャマ」モンスターを1枚捨てて発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。

おジャマスター
通常魔法
このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):自分フィールド・墓地に「おジャマ」モンスターが合計7種類存在する場合に発動できる。
フィールドのカードを全て墓地に送り、自分の墓地の「おジャマモンスターを可能な限り選んで自分フィールドに特殊召喚する。
その後、自分の墓地の「おジャマ」カードを可能な限り選んで手札に加える。

おジャマッシュルーム
通常魔法
(1):このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地の「おジャマッシュルーム」以外の「おジャマ」カード2枚を対象として発動する。そのカードを手札に加える。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/14(土) 00:06:49.75 ID:DkfV9pnK0.net
やっぱりクソゲーのプレイヤーだね
日記にでも書いてればいいのに

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/14(土) 05:31:42.42 ID:srTp70iK0.net
互い収め
通常魔法
自分の手札が3枚以上あるとき、1000ポイント払って発動する。
お互いのプレイヤーは手札を確認し、それぞれその中からカードを1枚選んで除外する。

//鑑定希望

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/14(土) 06:41:08.19 ID:WEsx6TzOO.net
セメタリー・オブ・ファイヤー 1
罠カード

このカードは自分フィールド上に1枚しかセット出来ない。
このカードが「混沌帝龍ー終焉の使者ー」の効果によって墓地へ送られた時のみ、「混沌帝龍ー終焉の使者ー」の「このカードの効果を発動するターン、自分は他のカードの効果を発動出来ない」効果を無視して発動される。
墓地に送られた「セメタリー・オブ・ファイヤー」が一枚の場合300、二枚の場合800、三枚の場合1500、四枚の場合2400、五枚の場合3500のダメージを相手に与える。

2〜5も効果同じ

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/14(土) 07:54:47.86 ID:2kNyTu3A0.net
サラブレッド・エルフ
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守1500
効果
(1)自分の永続魔法カードが発動した時に発動できる。
  相手に300ポイントダメージを与える。

オール・スター
通常魔法
「オール・スター」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)手札をすべて捨て、自分のライフポイントを10にする。
 その後、自分のデッキから闇、光、炎、風、水、地属性のモンスターを
 1枚ずつ手札に加え、その後魔法、罠カードを1枚ずつ手札に加える。

//鑑定希望

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:56:29.68 ID:KmTifdug0.net
アーティファクトの共鳴
フィールド魔法
(1):自分フィールドの魔法・罠カードが破壊された場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/14(土) 20:20:07.33 ID:1xGiKE0t0.net
儀式モンスターや融合モンスターを素材しないとシンクロ召喚できないシンクロモンスターとかありかと思って…

冥府の魔術師
儀式・効果モンスター/星10/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2800
「ガラスの仮面」により降臨。
(1):1ターンに1度、自分の墓地から通常魔法カードを1枚選んで発動する。発動後、
そのカードは墓地に戻らず、ゲームから除外される。
(2):「冥府の魔術師」はフィールド上に表側表示で1枚しか存在できない。

冥界の魔術師
シンクロ・効果モンスター/星12/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3400
闇属性チューナー+「冥府の魔術師」
(1):1ターンに1度、自分または相手の墓地から通常魔法カードを1枚選んで発動する。
そのカードが自分のカードだった場合は効果適用後にゲームから除外され、相手の
カードだった場合は効果適用後に相手の手札に戻る。
(2):「冥界の魔術師」はフィールド上に表側表示で1枚しか存在できない。

ガラスの仮面 儀式魔法
(1):「冥府の魔術師」の降臨に必要。自分フィールド上と手札からレベルの合計が
10以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。
そのターンのエンドフェイズまで墓地の速攻魔法カードを通常魔法カードとして
扱う事ができる。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/14(土) 21:44:18.61 ID:rANsUG600.net
幽鬼白うさぎ
星6/サイキック族/光属性/シンクロ・効果モンスター/ATK2000/DEF2000
光属性サイキック族チューナー+チューナー以外のスピリットモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた場合、デッキからサイキック族モンスターかスピリットモンスターを1体墓地へ送ることが出来る。
1ターンに1度、以下の効果から一つを選択して発動することができる。
(1):墓地に存在するスピリットモンスター1体を除外して発動できる、
 自分フィールド上のサイキック族モンスター1体を選択し、選択したモンスターはは相手に直接攻撃できる。
(2);墓地に存在するサイキック族モンスター1体を除外して発動できる、
 墓地に存在するスピリット族モンスターを2体まで手札に加える。

幽素兎
星3/サイキック族/地属性/スピリット・効果モンスター/ATK0/DEF1800
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードの特殊召喚に成功した場合、墓地に存在する「幽鬼うさぎ」1体をフィールドに特殊召喚することが出来る。
この効果を発動するターン、自分はサイキック族のモンスターしか特殊召喚できない。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:08:07.51 ID:blURDrNK0.net
ダブルレベルアップ!
通常魔法
手札の「LV」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚し、
自分の手札・デッキからそのモンスターのカード名が含まれる
「LV」の異なるモンスターを合計2枚になるように墓地へ送る。
「ダブルレベルアップ!」は1ターンに1枚しか発動できない。

開闢と混沌の狭間
フィールド魔法
「開闢と混沌の狭間」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか適用できない。
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分の光属性と闇属性のモンスターが1体ずつ除外された場合、
自分のデッキから光属性と闇属性のドラゴン族モンスターを1体ずつ墓地へ送る事ができる。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
除外された自分の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ戻し、
その相手モンスターを裏側守備表示にする。

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 00:55:07.05 ID:OJ/jBAIG0.net
E・HERO リバティ・ポセイド
融合・効果モンスター
星8/水属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO バブルマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの融合召喚に成功した時、
フィールドのカードを任意の枚数対象として発動する。
対象としたカードを全て持ち主の手札に戻す。
その後、お互いは手札に戻された枚数だけデッキからドローし、
戻された枚数だけカードをランダムに選んで墓地へ送る。

コール&コネクト
通常魔法
「コール&コネクト」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、
自分は「HERO」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を手札に加える。
その後、以下の効果を適用できる。
●自分の手札・フィールドから、
「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 03:10:23.51 ID:COmHbOpIO.net
モザイク幻想
映像罠
相手はサイコロを一回振って7の目を出さなければ攻撃宣言を行えずこのカードに効果が及ぶカードを発動出来ない

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 03:22:40.63 ID:1eHkZYoNO.net
転輪転移
通常罠
「転輪転移」はデュエル開始から20ターン経過しなければ発動できない。
(1):お互いのエクストラデッキにPモンスターが表側表示で5枚以上存在する場合のみ発動できる。
お互いに自分のデッキからカードを全て墓地に送り、エクストラデッキに表側表示で存在するPモンスターを全てデッキに加え、シャッフルする。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 05:56:09.82 ID:U8T16myL0.net
オンボロ屋敷
フィールド魔法
(1):自分または相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功する度に、
このカードに亀裂カウンターを1つ置く。
このカードに亀裂カウンターが5つ以上乗った時、
このカードに乗っている亀裂カウンターを全て取り除き、
フィールド上のモンスターを全て墓地へ送る。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 16:24:43.46 ID:VZAfE+NG0.net
マシンガール マキナ
効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2500/守2000
このカードは特殊召喚できない。
「マシンガール」モンスターはフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードが相手によってフィールドを離れた時、
このカードを手札に加える。
その後、次の自分のスタンバイフェイズ、
自分フィールドに「パーツトークン」(機械族・地・星1・攻/守0)
2体を特殊召喚する。

マシンガール マキナ ガードフォーム
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2500/守2000
このカードはこのカードの効果以外で特殊召喚できない。
「マシンガール」モンスターはフィールドに1体しか存在できない。
「マシンガール マキナ ガードフォーム」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、
どちらかしか使用できない
(1):自分フィールドの「マシンガール」モンスター1体をリリースする事で
手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚できる。
(2):このカードは破壊されない。
(3):このカードをリリースする事でデッキ・手札・墓地から「マシンガール マキナ」
1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

マシンガール マキナ スピードフォーム
効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻2500/守2000
このカードはこのカードの効果以外で特殊召喚できない。
「マシンガール」モンスターはフィールドに1体しか存在できない。
「マシンガール マキナ スピードフォーム」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、
どちらかしか使用できない
(1):自分フィールドの「マシンガール」モンスター1体をリリースする事で
手札・デッキ・墓地からこのカードを特殊召喚できる。
(2):次のエンドフェイズまでこのカードを除外できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードをリリースする事でデッキ・手札・墓地から「マシンガール マキナ」
1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 16:39:44.89 ID:pd4CLldv0.net
ミラージュ・ランス
星5/光/機械族/シンクロ/攻100/守2900
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードは戦闘によっては破壊されない。
(2):このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
(3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。
このカードの攻撃力と守備力を入れ換える。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 18:37:38.03 ID:OJ/jBAIG0.net
E・HERO シャイニー・パラディン
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO スパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードはお互いのバトルフェイズの間、
相手のカードの効果を受けない。
(2):このカードがこのカードの攻撃力以上の攻撃力の相手モンスターと戦闘を行う場合、
このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ、相手モンスターの攻撃力分だけアップする。

E・HERO ヘルヘイム・ルーラー
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、以下の効果から一つを選択して発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●墓地のカード1枚をゲームから除外する。
●ゲームから除外されているカード1枚を持ち主の墓地へ戻す。
●このターン、墓地のカードの効果は無効化される。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:39:02.98 ID:f1+MRLwu0.net
幻影騎士団ダスティローブ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 800/守 1000
「幻影騎士団ダスティローブ」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、発動できる。
デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」モンスター1枚を手札に加える。
A:1ターンに1度、自分フィールド上の闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップする。

幻影騎士団サイレントブーツ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 200/守 1200
@:自分フィールド上に「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
A:このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、発動できる。デッキから「幻影騎士団」カード1枚を墓地に送る。
B:自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のX素材を持たない
闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「幻影騎士団」カード2枚を選んで、
そのカードの下に重ねてX素材とする。

幻影騎士団ラギッドグローブ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 1000/守 500
@:このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、発動できる。
デッキから「幻影騎士団ラギッドグローブ」以外の「幻影騎士団」モンスター1体を手札に加える。
A:このカードが闇属性XモンスターのX素材となった場合、そのモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのX召喚に成功した時、発動できる。このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 19:40:44.52 ID:f1+MRLwu0.net
幻影騎士団ブレイクソード
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/戦士族/攻 2000/守 1000
レベル3モンスター×2
@:X素材を2つ持ったこのカードがフィールドから離れた場合、発動できる。
墓地からレベル3以下の「幻影騎士団」モンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは4になり、ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。

幻影死槍
永続魔法
@:このカードの発動時にデッキから「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える事が出来る。
A:このカードがフィールド上に存在する限り、相手が魔法・罠カードを発動する度に
相手に100ポイントのダメージを与える。
B:自分のメインフェイズ時に墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。
ターン終了時まで相手が発動した罠カードの効果は無効になり、発動する度に100ポイントのダメージを与える。

幻影霧剣
永続罠
@:相手モンスターの攻撃宣言時にそのモンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を手札に加える。
また、このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、そのモンスターの効果は無効になり、攻撃宣言できない。

ブービートラップE
永続罠
@:相手ターンに1度、「ブービートラップE」以外の自分フィールド上の既に表側表示で存在している
永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードをセットする。
そのカードはセットしたターンに発動できる。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/15(日) 21:55:32.90 ID:3JZn5r4jO.net
帰還の宝札
速攻魔法
@ゲームから除外されている自分のモンスターの特殊召喚に成功した時にそのモンスター1体を選択し発動出来る。そのモンスターを除外し2枚ドローする

復活の宝札
永続魔法
@自分の場にモンスターが存在しない場合発動出来る。このカードを発動するターン、自分は特殊召喚出来ない
A自分の墓地からモンスターが特殊召喚された時に発動する。このカードを破壊し2枚ドローする。この効果を発動するターン、自分は他のモンスターを特殊召喚出来ない

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:39:42.72 ID:NgkF9dDB0.net
生贄の巫女
効果モンスター/星3/風属性/魔法使い族/攻1000/守1200
(1)通常モンスターをアドバイス召喚する時、このカードをリリース2体分として
扱う事ができる。
(2)手札にこのカードと通常モンスターしか存在しない場合のみ発動できる。
自分の手札を全て公開し、手札のこのカードを特殊召喚する。

防衛システム AorD
効果モンスター/星3/地属性/機械族/攻2000/守0
(1):このカードが表側表示で存在する限り、「HERO」と名のつくモンスターを除く全ての
モンスターの守備表示のまま攻撃できる効果は無効になる。
(2):このカードが攻撃を受ける場合、このカードを守備表示にする事でモンスター1体の
攻撃を無効にする。

時限立法 速攻魔法
(1):自分の手札から永続魔法・フィールド魔法・永続罠カードのいずれか1枚を選び、
そのカードを発動する。そのカードの効果は発動後すぐに適用され、そのターンの
エンドフェイズにそのカードは破壊される。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:45:17.61 ID:j8Qs7ce/0.net
ブロンド・ウェーブ
永続魔法
(1)1ターンに1度手札から「ハーピィ」モンスターを1体特殊召喚できる。
  その後、フィールド上の「ハーピィ」モンスターの攻撃力は
  この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分
  アップする。

//鑑定希望

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:10:02.63 ID:6gAFtlAZ0.net
鏡に映る虚像
効果モンスター
星5/光属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する
お互いの戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、
その相手モンスターをデッキに戻す。

成り替わるドッペルゲンガー
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻 100/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力と守備力は戦闘を行う相手モンスターの
攻撃力か守備力、高い方の数値分アップする。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
ダメージステップ終了時まで、相手フィールドのカードの効果は無効化される。

水面に映る虚像
効果モンスター
星7/水属性/水族/攻 ?/守 0
このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードと戦闘を行う相手モンスターとこのカードの攻撃力は3000になる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。
ダメージステップ終了時まで、相手フィールドのカードの効果は無効化される。
その後、フィールドのモンスターを全て攻撃表示にする。
(3):このカードが戦闘で破壊されてフィールドを離れた時、このカードを特殊召喚する。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:12:00.66 ID:6gAFtlAZ0.net
>>131

ミラーソード
装備魔法
アドバンス召喚されたモンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは相手フィールドに存在する
全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
(2):装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行った時、
その相手モンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
(3):装備モンスターの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
(4):このカードが相手によってフィールドを離れた場合、
このカードを手札に加える事ができる。

//鑑定希望

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 14:14:20.01 ID:6gAFtlAZ0.net
訂正

水面に映る虚像
効果モンスター
星7/水属性/水族/攻 ?/守 0
このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードと戦闘を行う相手モンスターとこのカードの攻撃力は3000になる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。
ダメージステップ終了時まで、相手フィールドのカードの効果は無効化される。
その後、フィールドのモンスターを全て攻撃表示にする。
(3):このカードが戦闘で破壊されてフィールドを離れた時、
このカードを自分フィールドに特殊召喚する。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 15:39:13.25 ID:j8Qs7ce/0.net
バブルヘッド・ナース
星2/闇属性/アンデット族/攻 0/守 0
チューナー・効果
(1)このモンスターが召喚された時墓地の攻撃力1000以下のレベル4以下の
  アンデット族モンスターを特殊召喚する。


三角頭(レッド・ピラミッドシング)
星10/闇属性/アンデット族/攻3000/守0
シンクロ・効果
「バブルヘッド・ナース」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上
(1)1ターンに1度墓地のアンデット族モンスターが特殊召喚された時このモンスターの
 攻撃力は特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2)1ターンに1度手札のアンデット族モンスターを相手に見せることで墓地から
  相手に見せたモンスターと同じレベルのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
  その後相手に見せたモンスターカードを手札から墓地に送る。

サイレント・ヒル
フィールド魔法
(1)1ターンに1度ライフポイントを1000払うことで墓地のレベル4以下のアンデット族モンスターを
 特殊召喚する。

//鑑定希望

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:09:22.35 ID:7pbTQd/10.net
サイコロ爺(じい)
星6/光属性/魔法使い族/攻600/守600
(1):このカードは自分の墓地の「サイコロを振る効果」を持つカード1枚をゲームから除外して手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、1~6までの数字の内2つを宣言して発動できる。
相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、その数値×600ポイントこのカードの攻撃力・守備力をアップする。その後、デッキから「サイコロを振る効果」を持つカードを2枚まで手札に加える事ができる。
ハズレの場合、このカードのコントロールを相手に移す。

乱数ランス
装備魔法
(1):「サイコロを振る効果」または「コイントスを行う効果」を持つモンスターに装備できる。
装備モンスターの攻撃力・守備力は1500アップする。
(2):装備モンスターの戦闘によって戦闘ダメージを与えた時に発動する。
サイコロを1回振り、出た目の数字×600ダメージを相手LPに与える。

コイントースト
永続魔法
(1):自分がコイントスを当てた場合にこの効果を発動できる。
自分LPを2000回復し、相手LPに1000ダメージを与える。

ベットベッド
永続罠
(1):このカード以外の効果によって自分がコイントスを当てた場合、この効果を発動できる。
コイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たりの場合、デッキからカードを1枚ドローする。
ハズレの場合、自分の手札を全て裏側表示で除外する。
このコイントスを当てた場合、この効果を繰り返す事ができる。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:15:25.94 ID:HOkGhE7b0.net
エクゾディアとの終身契約
通常魔法
(1):自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」
「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」
全てが存在している時、100LPになるようにLPを払って発動できる。
お互いのフィールド上のカードを全て墓地へ送り、
手札・デッキ・墓地から「エクゾディア・ネクロス」1体を特殊召喚する。
(2):このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは、自分の墓地に「エクゾディアとの終身契約」
が存在する限り、相手モンスターの効果を受けない。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/16(月) 16:51:50.93 ID:pbaQ2zCL2
エクシーズミラーマジシャン
ランク3/光属性/魔法使い族/攻0/守0
レベル3モンスター×3
@:このカードがX召還に成功した時、自分または相手の墓地のXモンスターを1体選択し
このカードの装備カード扱いとし、このカードに装備する事が出来る。
A:@の効果で装備カード扱いとなったモンスターを装備している時、その装備している
モンスターと同盟カードとして扱い、同じ攻撃力、同じ効果を得る。
B:このカードが破壊される場合、代わりに装備カードを破壊する。

バトルアップショット・オーガ
ランク4/光属性/機械族/攻1100/守0
レベル4モンスター×3
@:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のカードを
1枚選択して破壊する。そしてその後、相手に1000ポイントのダメージを与え、
このカードの攻撃力を1000ポイントアップする。

//鑑定希望

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 17:46:20.28 ID:nCH36tQnO.net
幻魔闘士ラビエル
レベル3/闇属性/獣戦士族
ATK1000/DEF1000
『幻魔闘士ラビエル』のAの効果は1ターンに1度しか発動出来ず、発動するターンこのモンスターは攻撃出来ない
@このモンスターをリリースし発動する。デッキ,墓地,または除外されている『幻魔皇ラビエル』を1枚選び手札に加える
Aこのモンスター以外の自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、その攻撃宣言時に発動出来る。その自分のモンスターをリリースし、ターン終了時までリリースしたモンスターの攻撃力分このモンスターの攻撃力をアップする
その後、その相手モンスターとこのモンスターでダメージ計算を行う。この効果は相手ターンにも発動出来る


真炎騎士ウリア
レベル3/炎属性/戦士族
ATK1000/DEF1000
『真炎騎士ウリア』のAの効果は1ターンに1度しか発動出来ない
@このモンスターをリリースし発動する。デッキ,墓地,または除外されている『真炎皇ウリア』を1枚選び手札に加える
A相手のセットされている魔法,罠カードを全て確認しシャッフルして置き直す
その後、相手のセットされている魔法,罠カード1枚を選択し破壊する。この効果にチェーンして魔法,罠,モンスター効果を発動出来ない


降雷導師ハモン
レベル3/光属性/魔法使い族
ATK1000/DEF1000
『降雷導師ハモン』のAの効果は1ターンに1度しか発動出来ない
@このモンスターをリリースし発動する。デッキ,墓地,または除外されている『降雷皇ハモン』を1枚選び手札に加える
A自分のモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時発動する。相手に1000ダメージを与える

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 18:14:06.18 ID:6gAFtlAZ0.net
反撃の戦士
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「反撃の戦士」(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分のライフポイントより攻撃力の高い相手モンスターの
直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚し、
手札またはデッキのレベル5以上のモンスター1体をアドバンス召喚する。
その後、この効果でアドバンス召喚したモンスターと直接攻撃しようとした
モンスターで戦闘を行う。
(2):アドバンス召喚をする場合、
このカードは2体分のリリースとする事ができる。

救済の戦士
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「救済の戦士」(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、手札が1枚以下の時に発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚し、
手札またはデッキのレベル5以上のモンスター1体をアドバンス召喚する。
この効果でアドバンス召喚したモンスターはこのターン相手のカード効果を受けない。
(2):アドバンス召喚をする場合、
このカードは2体分のリリースとする事ができる。

//鑑定希望

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:28:30.79 ID:+hLqgrxb0.net
深淵の射手
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1000
「深淵の射手」の@の効果を発動する場合、自分はターン終了時まで通常召喚できない。
また、「深淵の射手」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分のバトルフェイズ開始時、手札からこのカードをバトルフェイズ終了時まで公開して発動できる。
この効果を発動したバトルフェイズの間、このカードは手札から戦闘を行う事ができる。
(ダメージ計算は攻撃表示として行い、フィールド上には存在しないカードとして扱う。)
Aこのカードを手札から捨てて発動できる。相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで500ポイントダウンさせる。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 21:05:01.59 ID:+u2greLjO.net
怒りの業火 エクゾード・フレイム
通常魔法
自分フィールド上の表側攻撃表示の「封印されし」カード一種類につき相手に2000ポイントのダメージを与える。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/16(月) 22:43:12.44 ID:b7FGy+0W0
ストロング・ドロー
通常魔法
「ストロング・ドロー」を発動した場合、自分はデュエル中にカードをドローできない。
@:デッキからカードを3枚ドローし、手札を2枚選んで捨てる。
A:相手のメインフェイズに墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
デッキから「ストロング・サーチ」を1枚手札に加える。


ストロング・サーチ
通常魔法
「ストロング・サーチ」を発動した場合、自分はデュエル中にデッキからカードを手札に加える事ができない。
@:デッキからカードを1枚選んで手札に加える。
A:相手のメインフェイズに墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
自分の墓地に存在する「ストロング・サルベージ」を1枚手札に加える。


ストロング・サルベージ
通常魔法
「ストロング・サルベージ」を発動した場合、自分はデュエル中に墓地のカードを手札に加える事ができない。
@:自分の墓地に存在するカードを2枚まで選んで手札に加える。
A:相手のメインフェイズに墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
デッキから「ストロング・ドロー」を1枚手札に加える。


//鑑定希望

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/16(月) 22:50:59.04 ID:PXd6/VyU0.net
炎王神獣 キリン
効果モンスター
星8/炎属性/獣族/攻3000/守 1000
@自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性・鳥獣族モンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
Aこのカードを対象とするカードの効果が発動した場合、その効果を「対象のカードを破壊する」に変更できる。
Bこの効果は1ターンに1一度発動可能。
フィールド上のカードを破壊する効果が発動した場合、その効果の対象を正しい対象の別のカードに移し変える、またはその効果によっては自分のモンスターは破壊されない。
この効果を発動したターンこのカードは攻撃できない。
Cこのカードが墓地に存在しているときに一度だけ発動可能。
自分フィールド上のモンスターを任意の数破壊し、それらのモンスターのレベルを合計した数値以下のモンスターをデッキ、手札から破壊する。
この効果は自分のメインフェイズまたは相手のバトルフェイズ時に発動できる。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 00:11:56.39 ID:W0IUJL4o0.net
ヘル・プレジデント・デーモン
効果・エクシーズ
ランク8/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
悪魔族レベル8モンスター×2
(1)このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる
(2)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターはターン終了時までカードの効果の対象にならない。この効果を使用した場合、このカードの(1)の効果はターン終了時まで無効化される。

暗黒のデッキ破壊ウイルス
通常罠
自分フィールドの元々の攻撃力が2800以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1200以上の効果モンスターを破壊する。

//鑑定希望

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 06:30:43.95 ID:26fj6TCAO.net
ダイレクトアタッカー
融合・効果
星12・光属・戦士族・攻8000・守0
「ラージマウス」+「レッグル」+「レインボー・フラワー」+「女王の影武者」+「魔法のランプ」+「人造人間7号」
このカードは「融合」カードによる上記のモンスターを素材とした融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
@このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することが出来る。
Aこのカードの攻撃は無効化されず発生する戦闘ダメージはカードの効果を受けない。
Bこのカードが攻撃対象になった時このカードの攻撃力は0になる。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 12:42:24.14 ID:GdE1P7700.net
>>145
轟雷帝とかでぶち捨ててファントム・オブ・カオスでコピーしろ、って事でいいの?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 13:02:45.20 ID:HSflBC570.net
ファンカスは戦闘ダメージ与えられないけど

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 13:31:04.43 ID:GdE1P7700.net
>発生する戦闘ダメージはカードの効果を受けない。

前例がない筈の効果だからどうなるのか知らんが、(1)(2)を併せて見れば「たぶん和睦の使者とかを無視したいって意図だろう」と察しはつく
で、その上で誰の効果かを問わないこの効果がファンカスの戦闘ダメージ無効化を無視しない理由は今の所思い当たらない

問題の半分は「実際(2)はどういう意図の効果なのか」でもある(故の「って事でいいの?」)

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 13:50:53.48 ID:b4wJMgJe0.net
アドバンス・カーニバル
通常魔法
(1)自分のデッキ・墓地からレベル5以上のモンスター1枚を手札に加える。自分はこのデュエル中、この効果で手札に加えたモンスターと同じ名称のモンスターを特殊召喚できず、アドバンス召喚以外の方法で通常召喚をすることもできない。

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 14:35:58.04 ID:y/kLPk0uO.net
クイック・イジェクト
通常魔法
「クイック・イジェクト」の効果は1デュエル中1度しか適用できない。
(1):自分メインフェイズ1の開始時に自分の手札からカードを4枚除外して発動できる。お互いのプレイヤーはそれぞれ自分のデッキからカードを15枚選択し墓地に送る。その後自分のターンを終了する。
この効果に対して自分は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。また、この効果で墓地に送られた自分のカードの効果は無効化されこのカード以外の効果を受けない。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/17(火) 20:19:54.73 ID:3574wqKaS
ガードウェイト
通常罠
@:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターを持ち主の手札に戻す。
そしてその後、デッキから「ガードウェイト」を1枚選択して手札に加える。

//鑑定希望

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:02:08.15 ID:teVGSGd70.net
風霊操者−ウィン・エルダー
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/魔法使い族/攻1500/守1500
レベル3「風霊使いウィン」+風属性レベル3モンスター1体以上
(1)このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールド上に存在する
 風属性モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターのコントロールを得る。
(2)このカードが風属性モンスターのみをX素材としている場合、
 このカードの攻撃力は、X素材の数×300アップする。
(3)1ターンに1度、メインフェイズ時に発動できる。
 自分のデッキの上からカードを5枚めくり、
 その中の全ての風属性モンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
 残りのカードはデッキに戻しシャッフルする。

//霊使いをエクシーズモンスター化してみたらどうなるか、という妄想
//詰め込みすぎた感あるけど、鑑定希望

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/17(火) 22:27:33.51 ID:n5whDsx7o
野犬
星3/地/獣族
ATK1100/DEF300
凶暴な野犬だ。安易に近づいてはいけないぞ。


巨漢ピエロ
星3/闇/魔法使い族
ATK1200/DEF2000
毎日お菓子を食べすぎて太り過ぎた醜いピエロの男だ。
安易に近づいてはいけないぞ。


//鑑定希望

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 22:24:08.09 ID:vDzQlDz10.net
誘爆地雷
カウンター罠
@バトルフェイズ中に相手が罠カードを発動した時に発動できる。そのカードの発動と効果を無効にして破壊する。
その後、破壊したカードの両隣のカードを確認し、以下の効果の内いずれか一つを発動できる。
●確認したカードの内、どちらか片方を選択して発動する。そのカード及びデッキ、手札、墓地に存在する同名カード全てをゲームから除外する。
●確認したカードの内、どちらか片方を選択して発動する。選択したカードを相手の手札に戻す。もう片方のカードは相手のデッキの一番上に戻す。

//鑑定希望
//強すぎ?

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/18(水) 07:37:05.06 ID:/Do2sSCP0.net
ペナルティチューナー
チューナー・効果モンスター/星2/地属性/機械族/攻1000/守1000
(1):相手がシンクロ召喚以外の方法でシンクロモンスターを特殊召喚した時、このカードを
手札または墓地から特殊召喚し、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

ルーンの導き 通常魔法
(1):デッキから「封印されし者」以外の魔法使い族通常モンスターまたは通常魔法カードを
1枚選んで手札に加える。

ルーンの傲慢 永続魔法
(1):このカードはデュエル中1度しか発動できない。
(2):このカードが表側表示で存在する間に儀式モンスター、融合モンスター、Sモンスター、
Xモンスター、Pモンスターが自分フィールド上に全て揃った時、マッチ勝利する。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/18(水) 16:27:29.70 ID:UOkyG7ux0.net
真紅眼の闇死竜(レッドアイズ・ダークネスアンデットドラゴン)
星9/闇属性/アンデット族/効果/攻2400/守2000
「真紅眼の闇死竜」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードは自分フィールドのアンデット族「レッドアイズ」モンスター1体をリリースして手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードの攻撃力は墓地のアンデット族モンスター1体につき300アップする。
(3):このカードがモンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアンデット族として扱う。

//鑑定希望

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/18(水) 20:20:41.07 ID:qgDtYmlO0.net
不死竜は能力値的には黒竜だが姿は闇竜ベースだったりする

まあ、ピラタから強化ゴヨウが沸いてくるとかそういうレベルだよなこれ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/18(水) 21:30:44.92 ID:fwgeD2R90.net
覇王融合
速攻魔法
(1):自分・相手フィールドから
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「E−HERO」融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

E−HERO ディグレード・ファイター
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1000
「E−HERO」モンスター+戦士族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは1ターンに1度だけ、カードの効果によっては破壊されない。
(2):手札を1枚捨て、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
このカードと対象のカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

//E−HEROも頑張って欲しい

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/18(水) 23:40:05.18 ID:vMNBV2OdO.net
共鳴調律
通常魔法
(1):自分の墓地のXモンスターとSモンスターをそれぞれ1体ずつ選択し、以下の効果から1つ選択して発動する。
●選択したカードを除外し、Xモンスターのランクの数とSモンスターのレベルの数の合計と等しいレベルを持つSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
●選択したカードを除外し、Xモンスターのランクの数とSモンスターのレベルの数の合計と等しいランクを持つXモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

強奪昇華
通常魔法
(1):相手のエクストラデッキからXモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターをX召喚扱いで自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、自分のエクストラデッキからそのモンスターと同じ種族・属性でランクが1つ高いXモンスター1体を特殊召喚し、選択したモンスターを下に重ねてX素材とする。
この効果でX素材を持っているモンスターがフィールド上に存在する限り、自分はカードの効果を発動できない。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/19(木) 01:50:44.82 ID:kThHoEq90.net
ヌメロン・リライティング・ペンデュラム
カウンター罠
このカードは、自分フィールド上にカードが無い時、デッキから発動できる。
(1)相手プレーヤーがPゾーンにカードをセットした時に発動できる。
相手Pゾーンのカードを2枚まで選択し、持ち主のデッキへ戻す。
その後、相手の手札・デッキを確認し、Pカードを2枚まで選択する。
相手プレーヤーは、選択されたカードを自身のPゾーンへセットし、デッキを切りなおす。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/19(木) 07:41:03.04 ID:u1Lrv2DV0.net
以前投稿したカードの微修正して再投稿
真ん中のカードは現在の環境でも十分使えるはず

儀式魔女(セレモニーウィッチ)
ペンデュラム・効果モンスター/星3/風属性/魔法使い族/攻1200/守800
【Pスケール:青1/赤5】
(1):P召喚によって特殊召喚する場合、効果を持たない儀式モンスターを2体まで
召喚制限を無視して特殊召喚できる。
【モンスター効果】
(1):その儀式モンスターのみに対応した儀式魔法カードで儀式召喚を行う場合、
そのモンスターをデッキから儀式召喚する事ができる。

魔術の先導者ルーン
シンクロ・効果モンスター/星5/炎属性/魔法使い族/攻2500/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードは破壊されない。
(2)1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを任意の
枚数墓地に送る事で1枚につき、自分ライフを1000ポイント回復できる。

マジックコア 永続魔法
1):このカードが破壊される場合、このカードに置かれている魔力カウンターを
1つ取り除く事でその破壊を無効にする。
(2):魔力カウンターが3つ置かれたこのカードを墓地に送る事でデッキから
魔法カードまたはPモンスターカードを1枚選択して手札に加える事ができる。
(3):自分または相手が魔法カードを発動する度またはP召喚する度にこのカードに
魔力カウンターを1つ置く。(最大3つまで)

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/19(木) 13:25:11.10 ID:gf3OWMq20.net
ソニィの蟲惑魔
ランク4/地属性/植物族/攻1500/守2100
レベル4モンスター×2
@このカードは「ホール」または「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。

1ターンに1度、以下の効果を発動できる。
●このカードの「蠱惑魔」X素材を一つ取り除いて発動できる。
墓地から「ホール」または「落とし穴」通常罠カード1枚を手札に加える。
●このカードの「蠱惑魔」でないX素材を一つ取り除いて発動できる。
デッキから「蠱惑」と名のついたカード1枚を手札に加える。

//かつて釣りとして存在したカードのリデザイン版
//釣りカードのテキストだと出張要員すぎるので、蠱惑魔デッキ向けに修正。鑑定希望です

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/19(木) 16:58:19.95 ID:maHmV7vyO.net
グレー・ホール
速攻魔法
自分の墓地の「ブラック・ホール」「ホワイト・ホール」を除外して発動する
お互いのプレイヤーは自分の全ての手札・フィールド・墓地のモンスターとエキストラデッキのPモンスターをランダムに半分はデッキに戻し、半分または一枚多くは除外する

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/19(木) 22:07:17.51 ID:DDvBHXUtT
BK マッド・クリンチャー
星3/炎/戦士族/効果
ATK600/DEF1800
@:このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターは攻撃宣言及び表示形式の変更ができず、効果は無効化される。
A:1ターンに1度、このカードは戦闘では破壊されない。



バーニング・グロッキー
通常罠
「バーニング・グロッキー」は1ターンに1度、自分のライフが2000ポイント以下の場合にしか発動できない。
@:自分フィールドに表側表示で存在する「BK」モンスター1体を対象として発動する。
その「BK」モンスターの攻撃力は倍になり、守備力は0になる。
また、このカード以外の効果を受けず、エンドフェイズに破壊される。



//鑑定希望

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/19(木) 23:13:35.22 ID:wvAnLPG+0.net
E−HERO ヘル・グリム
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0
(1):フィールドのこのカードが融合素材として墓地へ送られた時、
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):自分の悪魔族モンスターが除外された場合、
このカードの攻撃力はこのターンの終了時まで500ポイントアップする。

E−HERO マッド・キャスター
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2400/守1600
「E−HERO」モンスター+魔法使い族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、通常魔法または速攻魔法が発動された時、
墓地の通常魔法または速攻魔法カード1枚を
ゲームから除外して発動できる。
その魔法の効果はその除外した魔法の効果になる。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 06:55:40.19 ID:kdgTfT3E0.net
E−HERO マッド・ストリーム
融合・効果モンスター
星7/水属性/悪魔族/攻500/守2600
悪魔族モンスター+水族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
@:相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された時、自分フィールドのカード1枚を
対象として発動できる。その召喚・特殊召喚された相手モンスターと対象の自分のカードを破壊する。

E−HERO ヘル・プロミネンス
融合・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2500/守1400
悪魔族モンスター+炎族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
@:自分メインフェイズに1度、以下の効果から1つ選んで発動できる。
●フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
●自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
●お互いの手札を1枚ずつ選んで破壊する。

E−HERO ピグマリオン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守1000
悪魔族モンスター+機械族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
@:1ターンに1度、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードに攻撃力100アップの装備カード扱いとして装備する。
A:このカードが相手の効果で破壊された時に発動できる。
このカードの効果で装備カード扱いになっていたモンスターを可能な限り自分フィールドに
特殊召喚する。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:31:55.83 ID:RK2EMDNe0.net
E―HERO マーダー・ハンター
星8/地属性/悪魔族/融合/攻2600/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時に発動できる。
このカードは攻撃力が500アップし、もう1度続けて攻撃する。
(2):このカードが相手によってフィールドを離れた時に発動する。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

E―HERO インフェルノ・ウイング・アグリーム
星8/光属性/悪魔族/融合/攻2500/守2100
「E―HERO インフェルノ・ウイング」+「E・HERO スパークマン」
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E―HERO」カード1枚につき600アップする。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(3):このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。

E―HERO ヘルブリンガー
星7/地属性/悪魔族/融合/攻2800/守1800
「E―HERO」モンスター+悪魔族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(2):このカードがモンスターを戦闘によって破壊した時に発動する。相手に1000ダメージを与える。
(3):1ターンに1度、このカードが自分フィールドに存在し、相手がカードの効果によってダメージを受けた時に発動する。
デッキから「HERO」カード1枚と、「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」1枚を選んで手札に加える。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 08:42:43.94 ID:o82x+kLy0.net
サイレント・シール
通常魔法
(1):フィールドにセットされているカード1枚を対象として発動できる。
このターン、そのカードの効果は無効化される。

糸拘柵護(しこうさくご)
永続罠
(1):自分の墓地のモンスターが昆虫族のみの場合にこのカードを発動できる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズにこの効果を発動できる。デッキから「蜘蛛」または「スパイダー」カードを1枚手札に加える。
この効果で手札に加えたカードがモンスターカードだった場合、手札から昆虫族モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):自分フィールドに「スパイダー」モンスターが存在する限り、相手フィールドのモンスターは表側守備表示になる。

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 15:40:27.71 ID:hct1mkCsO.net
ラプターズ・サイクロン
カウンター罠
「ラプターズ・サイクロン」の(2)の効果は1ターンに1度、自分のターンにしか発動できない。
(1):自分フィールド上に「RR」モンスターが存在する場合、発動できる。「カードを破壊する効果」または「カードを対象にする効果」を持つ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。
(2):自分の墓地の「ラプターズ・サイクロン」以外の「ラプターズ」魔法カードまたは「ラプターズ」罠カード1枚を除外して発動できる。相手の魔法・罠ゾーンのカード1枚を選択し、除外する。

ラプターズ・スーパーセル
カウンター罠
(1):自分フィールド上に「RR」モンスターが存在する場合、発動できる。「モンスターを特殊召喚する効果」を持つ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する。
(2):自分フィールド上に「RR」Xモンスターが存在する場合、このカードは手札から発動できる。

ラプターズ・レボリューション
カウンター罠
「ラプターズ・レボリューション」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に「RR」モンスターが存在する場合、発動できる。「ライフポイントにダメージを与える効果」を持つ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
(2):自分の墓地に「RR」モンスターが5種類以上存在し、自分フィールド上にランク5以上の「RR」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから「ラプターズ」カウンター罠1枚を除外し、そのカードの(1)の効果を適用する。

//鑑定希望

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 16:45:39.77 ID:Sg5viTb+O.net
エクシーズ・オブリゲーション
通常罠
@相手フィールド上に同じレベルのモンスターが2体以上存在する場合、発動出来る
相手フィールド上のモンスターをX素材とし、自分のEXデッキから相手フィールド上にX召喚する。その後、このカードをそのモンスターのX素材として重ねる
AこのカードをX素材としているモンスターは攻撃出来ず、X素材となっているこのカードは取り除けない


シンクロ・シンクロニティ
通常罠
@お互いの場にチューナーモンスターとチューナー以外のモンスターが存在する場合、発動出来る
お互いにS召喚を行う。その後、フィールド上のSモンスター以外のモンスターを全てデッキに戻す

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 17:05:34.33 ID:ZBnQGAiJ0.net
おジャマ・ホワイト
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻0/守1000
「おジャマ・ホワイト」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「おジャマ」
モンスターを可能な限り、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚できる。

おジャマ・プリンセス
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/光属性/獣族/攻0/守2000
レベル2光属性モンスター×2
(1)このカードのエクシーズ素材が存在する限り、使用していない魔法・罠カード
ゾーンを2ヵ所まで指定して使用不可能にする。
(2)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地の「おジャマ」カードを3枚まで選択してデッキに戻す。

おジャマ・クィーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/獣族/攻0/守2800
レベル3光属性モンスター×3
(1)このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ・クィーン」以外の
「おジャマ」Xモンスターの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する事もできる。
(2)このカードのエクシーズ素材が存在する限り、使用していない魔法・罠カード
ゾーンを3ヵ所まで指定して使用不可能にする。
(3)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
手札を1枚を墓地に送る事で相手フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番下
に戻す。


//鑑定希望

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 17:30:29.72 ID:0KOUA1bC0.net
デーモンの憲兵
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守0
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、デッキから「デーモン」または「悪魔」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる

デーモン・サモナー
効果・エクシーズ
ランク4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1500
悪魔族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果を発動したターン、自分は悪魔族モンスター以外のモンスターを特殊召喚出来ない
●「デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻0/守2000)を自分のフィールド上に1体特殊召喚する。このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に800ライフポイントを払う
●「デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星8・攻0/守3000)を自分のフィールド上に1体特殊召喚する。このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に1000ライフポイントを払う

デーモン・エクスキューショナー
効果・エクシーズ
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
「デーモン」と名のついたレベル6モンスター×2
(1)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、元々の攻撃力が2000以下のモンスターが特殊召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する
(2)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。自分の墓地に存在する「デーモン」と名のついたカード1枚をデッキに戻す

//鑑定希望

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 17:57:42.02 ID:0KOUA1bC0.net
>>165

>E−HERO マッド・キャスター

速攻魔法の効果を墓地の通常魔法の効果に変えて発動できるなら色々面白い戦法できそうだな

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 18:07:35.85 ID:zApav+zR0.net
フェイク・ブラスト
カウンター罠
(1):自分のカードの発動に対して相手がカードの効果を発動した時に発動できる。
その効果を発動と無効にして破壊する。
その後、相手が自分フィールドのカードを1枚選んで破壊する。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/20(金) 20:47:55.86 ID:U1QuBnv00.net
ヴォルカニック・エンジン
効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻500/守1000
@このカードをリリースして発動できる。相手に500LPのダメージを与え、自分のデッキから「ヴォルカニック」モンスター1体を特殊召喚する。
Aこのカードが「ブレイズキャノン」カードの効果によって墓地に送られた場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を破壊し、相手に500LPのダメージを与える。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:36:26.26 ID:8BX3FlTM0.net
神紅眼の黒龍《ガントレッドアイズ・ブラック・ドラゴン》
融合・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻4400/守3000
「真紅眼の黒竜」+ランク10エクシーズモンスター
このモンスターは「真紅眼融合」及び「黒竜醒眼」よる融合召喚でしか特殊召喚できない。
「神紅眼の黒龍」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
お互いに「レッドアイズ」モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動することはできない。
(2):フィールド上に存在するX素材を2つ取り除いて発動できる。
自分の墓地に存在する全てのドラゴン族モンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手プレイヤーに与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行うことはできない。

黒竜醒眼《アローザル・ブラック》
魔法カード
自分のフィールド上から融合モンスターカードによって決められている
融合素材モンスターを墓地に送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とする
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
このカードの発動に対して相手はモンスター・魔法・罠カードの効果を発動することはできない。
この効果で融合召喚されたモンスターの攻撃力は次の自分ターンのスタンバイフェイズ時まで倍になる。

鑑定希望

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 02:58:11.92 ID:GeVKc9nf0.net
グラビティ・ピラー
シンクロ/効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻0/守2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
@:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのこのカード以外のモンスターは
相手の攻撃・効果の対象にならない。

アイソレーション・ディメンション
永続魔法
@:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドのカードはそのカード自身以外の自分の
効果を受けず、相手フィールドのカードはそのカード自身以外の相手の効果を受けない。

メイルシュトローム・スペース
通常罠
@:自分・相手フィールドの同じレベルのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。
対象のモンスター2体のみを素材としてX召喚を行う。
この効果で特殊召喚するXモンスターは、X素材とする相手モンスターと同じ種族または属性でなければならない。

//鑑定希望

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 03:19:47.00 ID:8BX3FlTM0.net
真紅眼の時空竜《レッドアイズ・タキオン・ドラゴン》
融合・効果モンスター
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2400
「真紅眼の黒竜」+「時の魔術師」
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
「真紅眼の時空竜」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全てゲームから除外する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、
このカードの効果でゲームから除外したモンスターを全てフィールド上に戻す。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、
ゲームから除外されている通常モンスター1体を選択して特殊召喚できる。

鑑定希望

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 07:13:20.40 ID:1p4+Fh+k0.net
アイシクル・プリンセス
星4/水属性/魔法使い族/攻1600/守1500
(1)このモンスターは手札の水属性魔法使い族「プリンセス」モンスターを
  相手に見せることで手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが特殊召喚に成功したターン、相手は魔法・罠カードを発動する事ができない。

アヴァランチ・プリンセス
星6/水属性/魔法使い族/攻2400/守1900
(1)このモンスターはフィールド上の水属性魔法使い族「プリンセス」モンスターを
 リリースすることで手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが特殊召喚に成功したターン、相手はモンスター効果を発動する事ができない。

氷の姫の歌
永続魔法
(1)お互いのの魔法・罠ゾーンのカード1枚につき水属性魔法使い族「プリンセス」モンスターの
  攻撃力と守備力は200ポイントアップする

//鑑定希望

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 11:19:49.04 ID:vY6avSL30.net
フェイク・エフェクト
カウンター罠
(1)相手の魔法・罠。効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。
そのカードの効果を「自分フィールド上のカードを持ち主のデッキに戻す」
に書き換える。
(2)(1)の効果を使用するターン、自分は他の魔法・罠カードを発動
できない。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 13:02:26.11 ID:eRDoVfrC0.net
EM-ステージ・チェンジ
永続罠
自分フィールドに「EM」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。
「EM-ステージ・チェンジ」の@Aの効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
@自分フィールド上、エクストラデッキに存在する表側表示の「EM」Pモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターを自分のPゾーンに置く。
A自分のメインフェイズに発動できる。
自分のPゾーンのカードを手札に戻すことができる。
B表側表示で存在するこのカードが破壊され場合、
エクストラデッキから表側表示のスケールが違う「EM」Pモンスターを2枚まで手札に加える。

//鑑定希望

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 15:36:02.21 ID:vY6avSL30.net
ブリザード・ホーク
効果モンスター
星4/水属性/鳥獣族/攻1400/守1000
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールド上に表側表示で存在する
水属性・鳥獣族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

ブリザード・フェニクス
効果モンスター
星4/水属性/鳥獣族/攻1600/守200
(1)このカードが墓地に送られた場合、自分のデッキからレベル4以下の水属性
・鳥獣族モンスター1体を手札に加える。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 17:17:01.26 ID:AYwaHHf70.net
>>180
プレイヤーAがなにかの魔法か罠を発動して、プレイヤーBが「フェイク・エフェクト」をつかった場合、
デッキにカードを戻すのはプレイヤーA?B?
多分プレイヤーAがデッキにカードを戻すんだと思うけど、分かりにくかったので。


《環境保全運動》
永続罠
(1):フィールド上に表側表示で存在する自分のフィールド魔法は、相手のカードの効果の対象にならない。
(2):フィールド上に表側表示で存在するこのカードは、相手のカードの効果の対象にならない。

《肥沃な満月地帯》
永続魔法
(1):フィールド上に表側表示でフィールド魔法が存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは攻撃力と守備力が400ポイントアップする。
(2):相手のターン中、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のカードの効果で破壊された時、自分はデッキからカードを2枚ドローできる。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:04:15.22 ID:S8YNwU0a0.net
竜魔皇子
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1400/守100
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「龍の鏡」1枚を手札に加える。
(2):このカードをリリースし、手札の「龍の鏡」1枚を捨てる事で発動できる。
エクストラデッキから「竜魔人 キングドラグーン」1体を特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

そろそろ融合次元のターン

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 18:39:33.27 ID:S8YNwU0a0.net
ショックパルサー・ドラゴン
融合/効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2500/守1500
「ライトパルサー・ドラゴン」+ 闇属性・ドラゴン族モンスター
「ショックパルサー・ドラゴン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターが特殊召喚に成功した場合に発動する。
そのモンスターの攻撃力を次のターン終了時まで半分にする。
(2):このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
除外されている自分の「ライトパルサー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚できる。

シャドウフレア・ドラゴン
融合/効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1200
「ダークフレア・ドラゴン」+ 光属性・ドラゴン族モンスター
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
(1):フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外できる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。

ライパルもダクフレも単体で終わるには惜しい

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 20:57:15.90 ID:VcirYBsx0.net
ペンデュラム・スティーラー
特殊召喚/効果
闇属性 悪魔族 レベル1 ATK100/DEF0
@このカードは通常召喚できない。
Aこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在するPカードを破壊する事でのみ特殊召喚できる。
B1ターンに1度、自分フィールド上に存在するPカード1枚を選択して発動する。このカードはそのモンスターのP効果をモンスター効果として得る。この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、このカードをゲームから除外する

/鑑定希望

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/21(土) 23:38:33.18 ID:HLw4pmf60.net
トリーズン・ディスチャージ
永続罠
1ターンに一度、自分フィールド上に「ダーク・リベリオン・エクシーズドラゴン」が表側表示で存在する場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
(1):相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択する。
そのモンスターの攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで半分にし、その数値分「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」の攻撃力をアップする。
(2):墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
自分の墓地に存在するレベル4のモンスター2体を「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」の下に重ねてX素材とする事ができる。

旋風のヘルダイブスラッシャー
速攻魔法
(1):「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」が相手モンスターを戦闘で破壊した場合、
フィールド上のレベル5以上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを破壊する。
//鑑定希望

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:28:17.27 ID:9YfjfPGl0.net
>>187
>トリーズン・ディスチャージ
罠なのは相手ターンに発動させたいってことだよな
効果的には永続魔法でも良さそうだし
でもこれ@だけでも十分強いような…

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 01:52:18.95 ID:NNwxLQNOO.net
霊術覚醒
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールド上のレベル4・魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。
自分のデッキから「選択したモンスターと同じ属性のモンスターをリリースして発動する効果」を持つ「霊術」通常罠カード1枚を手札に加える。
(2):「霊術覚醒」以外の自分フィールド上の魔法・罠カードが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、発動できる。次の自分のスタンバイフェイズまで、自分の罠カードの発動と効果は無効化されない。

過飾な壷
通常魔法
「過飾な壷」の効果は1ターンに1度しか適用できない。
(1):自分の墓地に異なる属性のモンスターが3種類以上、存在する場合のみ発動できる。自分の墓地のモンスターを6体までデッキに戻しシャッフルする。その後、デッキに戻したモンスターの属性2種類につき、デッキからカードを1枚ドローする。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 02:57:58.24 ID:DNTRnoiK0.net
>>166>>167
いいね
ヘルブリンガーが強すぎな気もするけど

>>173
発動できる
たとえば相手の速攻魔法に対して発動して通常魔法の闇の誘惑の効果にもできる
調整中が発生しちゃいそうだけど


E−HERO ヘル・デウス
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守 0
(1):相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
このカードはモンスター1体をリリースして召喚できる。
(2):このカードが召喚に成功した時、
デッキから「ダーク・フュージョン」または「ダーク・フュージョン」による
融合召喚扱いとして特殊召喚する効果を持つカード1枚を手札に加える事ができる。

E−HERO ディザイア・ティアマット
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守1100
「E−HERO」モンスター+ドラゴン族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に
相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。
このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊し、
このカードはもう一度だけ続けて攻撃できる。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 03:31:47.16 ID:p1q/iHQTO.net
>>179
ブリザード・プリンセスを意識してるんだと思うけどそうなるとアイシクルの効果がブリザードと被るのが勿体ない
アイシクルをリリースしてブリザードを召喚することに意味がある効果の方が面白いと思う

>>186
現状のカードプールで考えるとディスアドで特殊召喚してからアド回復やそれに見合うことができるP効果は少ないから、用途が限定され過ぎて若干面白みに欠けるかも

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 11:30:52.95 ID:dHs/c5q+0.net
呪怨 永続罠
(1):自分の墓地にアンデット族以外のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。
(2):アンデット族モンスターが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に置かれた時、
攻撃モンスターの攻撃力を300ポイントダウンさせる。
(3):自分の墓地にアンデット族モンスターが置かれる度に相手ライフに300ポイントのダメージを
与える。

着信あり 永続罠
(1):自分の墓地にアンデット族以外のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。
(2):1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。
そのモンスターは次の自分スタンバイフェイズに破壊される。
(3):このカードが表側表示で存在する限り、このカードの効果で破壊されたモンスターは
特殊召喚できない。
(2)の効果は次の自分スタンバイフェイズにこのカードがフィールド上に存在しなくても
適用される。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/22(日) 16:32:56.03 ID:wmNfEoFNk
レベルチェンジャー
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
「レベルチェンジャー」の(2)効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが通常召還、特殊召還に成功した時、墓地のモンスターを1体ゲームから除外して発動できる。このカードのレベルはこの効果で除外したモンスターと同じレベルになる
(2):墓地または手札のモンスターを1体選択し発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召還する。この効果で特殊召還したモンスターのレベルはこのカードのレベルと同じになる

//鑑定希望

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/22(日) 16:34:06.73 ID:wmNfEoFNk
訂正

レベルチェンジャー
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
「レベルチェンジャー」の(2)効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが通常召還、特殊召還に成功した時、墓地のモンスターを1体ゲームから除外して発動できる。このカードのレベルはこの効果で除外したモンスターと同じレベルになる
(2):手札を1枚デッキに戻して発動できる。墓地または手札のモンスターを1体選択し発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召還する。この効果で特殊召還したモンスターのレベルはこのカードのレベルと同じになる

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 15:49:22.97 ID:AuSGaTZY0.net
エフェクト・フェイカー
光属性 悪魔族 効果 レベル1 ATK0/DEF100
@自分フィールド上にセットされている魔法・罠カード一枚を選択して発動する。そのカードをゲームから除外し、除外されたカードの効果をこのカードの効果として発動する。

リバイバル・サバイバル
速攻魔法
@自分または相手が墓地から2体以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。その中から一体を選択し、残りのモンスターは全て墓地へ送る。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:45:04.35 ID:yPSm4++f0.net
デュアル・コア・ブースター
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2100/守1000
レベル4モンスター×2
「デュアル・コア・ブースター」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地から「再召喚」1枚を手札に加える。
A:フィールドに既に存在するこのカードがもう1度特殊召喚された時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに存在する「デュアル・コア」モンスターの種類の数だけ、自分はデッキからドローする。

デュアル・コア・ブレイカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2300/守1000
レベル4モンスター×2
「デュアル・コア・ブレイカー」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地から「再召喚」1枚を手札に加える。
A:フィールドに既に存在するこのカードがもう1度特殊召喚された時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの
カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドに「デュアル・コア・プレイカー」以外の
「デュアル・コア」モンスターが存在する場合、さらにフィールドのカードを1枚選んで破壊する。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 19:47:23.51 ID:yPSm4++f0.net
デュアル・コア・カタパルター
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻2000/守1000
レベル4モンスター×2
「デュアル・コア・カタパルター」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地から「再召喚」1枚を手札に加える。
A:フィールドに既に存在するこのカードがもう1度特殊召喚された時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの
カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールドに「デュアル・コア・カタパルター」以外の
「デュアル・コア」モンスターが存在する場合、対象のカードを持ち主の手札に戻す代わりにデッキに戻す事ができる。

クアッド・コア・アクシス
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/攻4000/守1000
ランク4「デュアル・コア」モンスター×4
ルール上、このカードは「デュアル・コア」モンスターとしても扱う。
「クアッド・コア・アクシス」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その召喚・特殊召喚を無効にして破壊する。
A:相手の効果が発動した時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にして破壊する。
B:自分の手札から「再召喚」1枚を捨てて発動できる。このターン、自分が「クアッド・コア・アクシス」の@Aの効果を使用できる
回数を1回増やす。この効果は相手ターンでも発動できる。
C:フィールドに既に存在するこのカードがもう1度特殊召喚された時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。

再召喚(リブート・サモン)
通常魔法
「再召喚」は1ターンに1枚しか使用できない。
@:自分フィールドの「デュアル・コア」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚扱いとしてもう1度特殊召喚する。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 22:44:49.59 ID:AuI1OdV20.net
青眼融合(ブルーアイズ・フュージョン)
通常魔法
「青眼融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材通常モンスターをゲームから除外し、 ドラゴン族融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、 自分のデッキの通常モンスターも融合素材とする事ができる。
この効果で融合召喚したモンスターの効果は無効化され、墓地へ送られた場合このカードの効果で除外したモンスターを可能な限りフィールド上に特殊召喚することができる。
//鑑定希望w

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/22(日) 22:47:47.81 ID:AuI1OdV20.net
>>198
最後のw間違えてつけました

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:19:57.59 ID:gcTeZ/8h0.net
おジャマンドリル
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻0/守1600
手札から墓地に送られたこのカードが自分の墓地に存在する限り、相手は墓地
に存在するカードの効果を発動する事ができない。

おジャマンボー
カウンター罠
相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合、自分の手札から「おジャマ」
カードを1枚墓地に送り、そのカードの発動を無効にして破壊する。その後、自分
フィールド上の光属性・獣族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 07:35:48.40 ID:8NCUmla10.net
お化けカボチャ
効果モンスター/星3/水属性/植物族/攻600/守750
(1):このカードはアンデット族としても扱う。
(2):相手の効果によってこのカードがリリースされた時、または、相手の効果でこのカードが
融合召喚・S召喚・X召喚の素材にされた時、自分ライフを2000ポイント回復する。

お化けキャンドル
効果モンスター/星3/闇属性/アンデット族/攻900/守1600
(1):1ターンに1度、手札から装備魔法カードを捨てる事で次の自分スタンバイフェイズまで
自分フィールド上に存在するレベル3以下のアンデット族モンスター全ての攻撃力・守備力を倍にする。

カボチャキャンドル
融合・効果モンスター/星5/闇属性/アンデット族/攻2500/守2000
(1):自分フィールド上の表側表示で存在する「お化けカボチャ」と「お化けキャンドル」を
1体ずつ墓地に送る事でこのカードを融合召喚できる。(「融合」を必要としない。)
(2):1ターンに1度、自分の墓地の融合素材となるモンスターを任意の数デッキに戻す事で
次の自分スタンバイフェイズまで自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族の
攻撃力・守備力をデッキに戻した枚数×500ポイントアップする。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 08:39:17.52 ID:AzRLzfG50.net
神炎の祈祷
通常魔法
「天使の憂鬱」は1ターンに1度しか使用できない。
自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送って発動できる。
デッキから炎属性・天使族モンスター1体を手札に加える。

神炎の信者
効果モンスター
星4/炎属性/天使族/攻1500/守1500
@このカードが召喚に成功した時、手札の炎属性・天使族モンスター1体を相手に見せることで
このカードは以下の効果を得る。
このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
Aこのカードがカードの効果によって相手に公開された時、相手のライフに500ポイントダメージを与える。

神炎の巫女
効果モンスター
星4/炎属性/天使族/攻100/守2000
@このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の炎属性・天使族モンスター1体を相手に見せることで
以下の効果を得る
・このカードはカードの効果では破壊されない
Aこのカードがカードの効果によって相手に公開された時、カードを1枚ドローする。

神炎の熾天使ウリエル
星7/炎属性/天使族/攻2500/守2000
@自分フィールド上の炎属性・天使族モンスター2体をデッキに戻し特殊召喚できる。
Aこのカードが特殊召喚に成功した時、手札の炎属性・天使族モンスターを可能な限り見せる。
この効果で見せたカードはこのカードがフィールドを離れるまで公開し続ける。
公開している数によって以下の効果を得る。
●1体以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。
●2体以上:このカードの攻撃力・守備力は500アップする。
●3体以上:相手は自分の手札を全て公開する。
Bこのカードがカードの効果で相手に公開された時、フィールド上のカード1枚を破壊する。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 10:16:51.15 ID:BBs8dTK+O.net
>>198
普通に良いカードだけど、これならバニラ融合を出すカードにして種族縛り無しにした方がいいと思う

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 10:47:47.33 ID:OM9r47I60.net
>>203
鑑定ありがとうございます。
なるほど、確かにそうですね。
僕はFGDや青眼究極等を出せるだけでも強いと思っていたので、ドラゴン族限定にしていました。
バニラ融合専用というのは素材のことですよね?融合モンスターは効果がなくても通常モンスターとして扱わないとwikiにあったので…。
また最近は素材指定の緩い融合モンスターが多いので効果無効効果は外せないと思っています。
あと墓地からも除外して素材にできるようにするのはやりすぎだと思いますか?
質問多くてすみません。

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 11:07:16.11 ID:JBdBTqY+0.net
産業革命 永続魔法
(1):お互いのプレイヤーは、機械族以外のモンスターを召喚、特殊召喚、セットすることは出来ない。
(2)自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側表示で存在する場合、自分フィールド上の機械族モンスターをリリースしなければこのカードを破壊する。

鑑定希望

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 11:41:34.96 ID:OM9r47I60.net
>>205
「セットできない」という効果だと、モンスターをセットする場合にそれが機械族モンスターであることを確認する必要があるから表側守備表示とあまり変わらなくなってしまうんじゃないだろうか。
だから最初に「このカードがフィールド上に存在する限りお互いのプレイヤーはモンスターをセットできず、モンスターを守備表示でフィールド上に出す場合には表側守備表示で召喚しなければならない。」というのを付け加えて召喚と特殊召喚に制限をかければいいと思う。
それ以外はいいんじゃないかな。自分もそこまで詳しいわけじゃないからなんか間違ってたらごめん。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 11:42:56.32 ID:JBdBTqY+0.net
>>206
ありがとうございます
確かにそれ考えてなかったっすわ

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 12:44:14.25 ID:NTjVq2Yj0.net
カウンター・ミラージュ
カウンター罠
(1):カードの効果が発動した時に発動できる。
手札またはデッキからそのカードと元々のカード名と同名のカード1枚を墓地に送り、その発動と効果を無効にし除外する。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 12:49:45.24 ID:OM9r47I60.net
>>207
使う人がいるかはさておき、「リリース」じゃなくて「破壊」にすれば機皇帝とのシナジーが生まれるからそれでもいいんじゃない?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 14:24:51.83 ID:SJUjKH3I0.net
グリードオーク
効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/攻1700/守0
@フィールド上のモンスター一体を選択し、そのモンスターのレベルを一つ下げ、このモンスターのレベルを一つ上げる。
この効果は相手ターンにも発動できる。
Aこのカードの攻撃力は、このカードのレベル×100ポイント上がる

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/23(月) 16:11:46.24 ID:jy5C475WG
コピーレイター
星4/闇属性/機械族/攻1500/守0
@このカードが召還、特殊召還に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚選択し破壊する。
Aこのカードがフィールド上に存在する限り、このカードは@の効果で破壊したカードと同じ
効果になる。

//鑑定希望

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 19:47:48.88 ID:WCPsV063O.net
トリプルコストン
レベル5/闇属性/アンデット族/ペンデュラム
ATK1700/DEF2100
【Pスケール:赤3/青3】
@自分がP召喚に成功したターンに1度、モンスターをアドバンス召喚する場合、モンスター2体で3体分のリリースとする事ができる
【モンスター効果】
@モンスターをアドバンス召喚する場合、このモンスター1体で3体分の生け贄とする事ができる
この効果はこのモンスターを通常召喚,またはP召喚した場合のみ適応出来る

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 20:50:50.43 ID:BBs8dTK+O.net
>>204
一応効果なし融合って意味だったんだけど、素材がバニラなだけでいいかな
墓地除外は強すぎるってわけでもないし相手特殊召喚モンスターがいる場合の効果を「デッキ・墓地から」にすればいいと思う

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 21:07:27.94 ID:Iwcz4Lqx0.net
アワポン
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守100
このカードは他のカードの効果によってモンスターカードとして扱わない。
召喚、特殊召喚を含むルール上の素材に利用できない。
(1):相手のフィールド上にモンスターが特殊召喚されたとき、
手札か墓地のこのカードを自分のフィールド上に特殊召喚する。
(2):相手は自分のフィールド上のモンスター1体を除外することで、
フィールド上のこのカードを除外することが出来る。

魔法石の盗掘
通常魔法
(1):自分のデッキから魔法カードを2枚選択して自分の墓地に捨てる。
(2):自分の墓地もしくは手札にこのカード以外の「魔法石の盗掘」が存在するときに発動できる
このカードとそのカードを自分のデッキに戻しシャッフルすることで発動する。
自分の墓地の魔法カードを1枚手札に加える。この効果を発動したターン自分は魔法カードを発動できない。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 21:10:18.41 ID:Ed4Ck6eB0.net
《オーバーレイ・インベーダー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/爬虫類族/攻800/守500
レベル2モンスター×2
このカードは相手フィールドのXモンスターの上に重ねて相手フィールドにX召喚する事もできる。
(1):このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。
相手のエクストラデッキを確認し、その中から取り除いた素材の数だけモンスターを墓地へ送る。
(2):このカードは以下の条件のXモンスターを素材として持っている場合、その効果を得る。
●ランク11以上:このカードは攻撃・効果の対象にできない。
●ランク8以上:このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
●ランク5以下:このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×1000アップする。
●ランク2以下:このカードは直接攻撃できる。

《スケール・イーター》
ペンデュラム・効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻900/守0
【Pスケール:青4/赤4】
「スケール・イーター」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外のPゾーンのカードを対象として発動できる。
そのカードのPスケールを1つ下げ、このカードのPスケールを1つ上げる。
【モンスター効果】
「スケール・イーター」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、
Pゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードのPスケールを2つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。

//コンセプトはある種のエクシーズ除去とレベル・スティーラーのスケール版
//鑑定希望

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 22:39:04.08 ID:OM9r47I60.net
>>213
なるほどなるほど、最終的な効果はこんな感じですね。あとドラゴン族指定を無くしたので、名前もバニラ用に変えました。

凡骨融合(オーディナリー・フュージョン)
通常魔法
「凡骨融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材通常モンスターをゲームから除外し、 融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、 自分のデッキ及び墓地の通常モンスターも融合素材とする事ができる。
この効果で融合召喚したモンスターの効果は無効化され、墓地へ送られた場合このカードの効果で除外したモンスターを可能な限りフィールド上に特殊召喚することができる。

僕は特にバニラ好きというわけではありませんが、ただ条件付きで手札消費1枚で青眼究極が出せたらなー、と考え思いついたものです。アドバイスありがとうございました。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 22:46:08.14 ID:s01AnA7x0.net
>>188
鑑定ありがとうございます。永続魔法はちょっと強すぎるかなと思って罠にしましたけれど、
やっぱりAの効果は余計でしたか…。

魔眼のバリア -ルーンアイズ・フォース-
カウンター罠
(1):自分フィールド上に「ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」が表側攻撃表示で存在する場合発動できる。
自分フィールド上の表側表示で存在するモンスターは相手のカード効果を受けない。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:01:46.36 ID:NTjVq2Yj0.net
セフィラの降神(こうしん)
速攻魔法
「セフィラの降神」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のPゾーンの「セフィラ」カードを2枚まで対象として発動できる。
対象としたカードを破壊し、デッキからその枚数と同じ数だけ「セフィラ」カードを自分のPゾーンに発動する。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:14:14.85 ID:pTqxrWe+0.net
コアキメイルの白金核
魔法カード
@:手札・墓地から「コアキメイル」モンスターを1体特殊召喚する。
その後デッキからカードを1枚ドローし、手札から1枚選んで墓地に送る。
A:自分のメインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン、自分フィールド上の「コアキメイル」モンスターは破壊されない。

暴走鋼核分裂
速攻魔法カード
「暴走鋼核分裂」は1ターンに1枚しか発動できない。
@:自分フィールド上に表側表面で存在する「コアキメイル」カードを墓地に送り、デッキ・手札から「コアキメイル」モンスターを2体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時に破壊され、自分は破壊されたモンスターの攻撃力の合計分のLPを失う。

//鑑定希望

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:17:03.73 ID:OM9r47I60.net
>>215
・オーバーレイ・インベーダー

まず相手フィールド上にX召喚したらコントロールするのは相手だから、ただ相手にモンスターをプレゼントしているような感じがする。
相手のXモンスターの永続効果等を無効にできる点はメリット。
それからこのX召喚にチェーンして素材になる相手Xモンスターが誘発即時効果は発動できないはずだから(←これについてはどちらなのかよく分からない)、ある種の除去にはなっていると思う。
でも素材1つのランク4でも2800の攻撃力を与えることになってしまうから、そんなに気安く使えないかも。
でも最近はダークリベリオンとかラグナゼロとかがいるから一概に使いにくいとは言えないけどね。
いっそ普通のX召喚ができないようにして、相手のXモンスターのみを素材にできるようにしてもいいのでは?
それで相手のXモンスターのコントロールを奪う形で自分フィールド上にX召喚するか、アシッドゴーレムのように相手フィールド上でX召喚して押し付けることで相手にデメリットが生じる効果にしたらいいと思う。

ただ相手モンスターを奪ってX召喚するとなると対象も取らないし破壊でもないから、Xモンスターに対してはかなり強力な除去になってしまう。
だからこの場合は自分へのデメリット効果を付与するべきかな。

相手に押し付けるのであれば、まず相手の元のXモンスターの戦闘破壊耐性・特殊召喚制限等の永続効果を無効にできるという点でまずメリットがある。
さらに相手へのデメリット効果として、アシッドゴーレムのような強制バーンや、名前にちなんで相手のX召喚を制限する効果をつけてもいいと思う。
今の効果みたいにランクごとに違う相手に影響を及ぼすデメリット効果を付けてもおもしろいかも。

自分で考えていて思ったけどかなり調整が難しいモンスターだね。それからかなり口出ししちゃったけど僕が勘違いしている部分があれば言ってください。


・スケール・イーター

これはかなり面白いしいいと思う。ペンデュラムが更に普及すればソリティアのパーツになれそう。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:22:13.14 ID:hrx6RIco0.net
滅びのデッキ感染ウイルス
永続罠
(1):自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスターが戦闘で破壊された場合、
手札から召喚・特殊召喚された相手フィールドの攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊して発動できる。
破壊したモンスターと同じ攻撃力のモンスターが相手のデッキに存在する場合、
相手の手札・デッキの攻撃力1500以上でレベル5以上のモンスターを全て墓地へ送る。
(2):このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
このカードの(1)の効果で破壊または墓地へ送ったモンスターは墓地から特殊召喚できない。
(3):このカードが破壊された時、このカードの(1)の効果で
デッキから墓地へ送ったモンスターをデッキに戻しシャッフルする。
(4):このカードの(3)の効果は無効化されない。

//言うまでもないでしょうけど元ネタは死のデッキ破壊ウイルス
//バトルシティ時の効果に近づけて強くなりすぎないように調整したつもりですが、どうでしょう?
//鑑定希望

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/23(月) 23:43:21.94 ID:YKK6VeBk0.net
レベル強奪
速攻魔法
@フィールド上に存在するモンスター一体を選択して発動する。そのモンスターのレベルをターン終了時まで0にする。
A墓地のこのカードを除外して発動する。フィールド上に存在する全てのモンスターのレベルを12にする。この効果は自分ターンのメインフェイズでのみ発動できる。この効果でレベルが変化したモンスターはS召喚、X召喚に使用する事はできない。

ランク・アッパーカット
通常罠
@フィールド上に存在するXモンスターが破壊された時に発動できる。破壊されたモンスターのコントローラーは、エクストラデッキから破壊されたXモンスターよりもランクが一つ高いまたは同じランクを持つXモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上に存在する限り、そのモンスターのコントローラーは召喚、反転召喚、特殊召喚、魔法、罠の発動ができない。この効果で特殊召喚されたモンスターはコントロールを変更できない。
この効果で特殊召喚されたモンスターがフィールド上から離れた時、そのモンスターのコントローラーから見て相手のプレイヤーにそのモンスターの元々の攻撃力の2倍のダメージを与え、その後お互いにデッキから一枚ドローする。

//鑑定希望

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:10:38.54 ID:jQ/lSKom0.net
禁断の銀弾
速攻魔法
このカードは手札から発動できず、自分のターンにしか発動できない。
「禁断の銀弾」は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は他のカードの効果を発動できない。
(1):相手の手札・フィールド・墓地・デッキの一番上のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:20:06.13 ID:C4W5saRO0.net
>>220
鑑定ありです

これの送りつけはラヴァゴ等のチェーンに乗らない召喚のつもりです
想定対象はオピオンフェルグラサイドラ∞等の制圧・妨害能力持ち
エクストラ1枠消費でそれらをほぼ確実に除去して800/500の破壊耐性か
2800/2500か3800/3500辺りに変換すると考えると
まだ相手メリットが足りないとすら思ってたり…デメリットを与えるなんてとんでもない

それとこのカードの用途は相手エクシーズからの妨害ショットアウトで
(自分制限を相手強モンスターに変換)※ただし妨害能力は決して持たせない
自分場にデメリット持ちで出すのは
制限を別種の制限に変換みたいで違うかなと

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 00:30:05.17 ID:dW/mWoMM0.net
道連れグール 通常罠
@相手が自分の墓地からカードを1枚以上除外したときに発動できる。相手の墓地のカードを同じ枚数選んでゲームから除外する。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 01:19:20.97 ID:EDn/Dqvb0.net
>>7の続き?

ヒーリング・ペンデュラン
星3/光属性/機械族・ペンデュラム/攻 900/守 900
【Pスケール:青5/赤5】
(1)いずれかのプレイヤーのLPが回復した場合に発動する。
このカードのPスケールを1上げる。(上限12)
(2)自分がLPを回復する効果が発動した場合に発動する。
その回復するLPの量に200を加える。
【モンスター効果】
(1)自分スタンバイフェイズ時に発動する。
自分は700LP回復する。

// 2の表記があまり自信ない…というか前例がなかった
// 拷問部屋等と違い、「追加回復」ではないです
// レベル3、機械族、攻守900は共通

ペンデュラム・シフト
速攻魔法
(1)自分フィールド上の「ペンデュラン」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードが存在するゾーンによって、以下の効果を適用する。
●モンスターゾーン:そのモンスターを自分のPゾーンに置く。
●ペンデュラムゾーン:そのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
●それ以外:そのカードをデッキに戻し、デッキから1枚ドローする。

//空きがない場合は破壊。 「●それ以外」はまだ作ってないけど保険で。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 11:05:59.63 ID:BKdPAAUz0.net
>>224
なるほど、チェーンに乗らないならそりゃ強いわ。というかカードの説明見ればラヴァゴーレムとだいたい同じってことに普通は気づくよね。ごめんなさい。だったらそのままでも全然いいと思う。
というかよく見たらランク6・7のXモンスターに重ねると素材保持時の効果が何もないことに気づいた。
サイバードラゴンインフィニティを機能停止させるのにはかなりいいかも。
ちなみにwikiで見たけどこのモンスターは素材4つ以上のロンゴミアントには重ねられないみたいだね。
相手にメリットを付けるなら、まずはランク6・7のXモンスターを素材にしたときの効果を追加したらいいと思う。
でも逆に素材を取り除いて発動する蘇生制限を満たさないエクストラデッキを"確認"してからの墓地送りはなかなか強力だと思うから、完全にそのままでもいいと思う。"確認"を"ランダム"にして相手へのメリット効果を増やすのもアリかな。
あとこれを正規のX召喚で出せる仕様のままにするなら、やっぱりエクストラデッキを"確認"してからの墓地送りは強すぎるのではないか、とも思った。

とにかくこれは調整が難しいカードでした。逆に色々勉強になりました。ありがとうございました。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 17:05:19.94 ID:UcCXtYfe0.net
絶望の監獄
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2500/守3200
レベル4×2
このカードをエクシーズ召喚する場合、相手のXモンスターに重ねてX召喚する。
このカードのコントローラはXモンスターを特殊召喚できず、Xモンスターで攻撃する度に
1000ポイントのダメージを受ける。

同調する絶望
効果モンスター
レベル4/闇属性/悪魔族/攻2500/守3200
このカードは通常召喚できない。相手フィールド上のSモンスターを1体選択して発動する。
そのモンスターをエクストラデッキに戻す事でこのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードのコントローラはSモンスターを特殊召喚できず、Sモンスターで攻撃する度に
1000ポイントのダメージを受ける。
このカードは戦闘では破壊されず、このカード以外の効果を受けない。
エクストラデッキからSモンスター以外のモンスターが特殊召喚された時、このカードを破壊する。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:47:55.04 ID:dW/mWoMM0.net
極小(ミクロ)化 装備魔法
レベル1、攻撃力500以下のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは相手モンスターの攻撃、魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/24(火) 22:50:09.63 ID:Ec6OmxkD0.net
暗黒界の甲虫錬金
速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カードを一枚墓地に送って発動する
@手札の「暗黒界」カードを任意の数だけ捨て、捨てた枚数分だけデッキから「インゼクター」カードを手札に加える。その後相手は自分が手札に加えた「インゼクター」カードの枚数分だけカードをドローする。
//鑑定希望

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 01:37:38.05 ID:inV8dKQn0.net
ラ=イール
星5/光/戦士族/効果
ATK2300/DEF1700
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札・デッキから「聖騎士ジャンヌ」を1体特殊召喚できる。
A:自分フィールドの「聖騎士ジャンヌ」が破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズに自分の墓地の「聖騎士ジャンヌ」を含む戦士族モンスター3体をゲームから除外して発動できる。
エクストラデッキから融合召喚扱いで「聖女ジャンヌ」を1体特殊召喚する。この効果で特殊召喚された「聖女ジャンヌ」は効果では破壊されない。


神の加護
通常罠
@:自分フィールドに表側表示で存在する「聖女ジャンヌ」が相手によってフィールドを離れた時に発動できる。
手札・デッキから「守護天使ジャンヌ」を1体特殊召喚する。その後、自分のデッキから「神の宣告」「神の警告」「神の忠告」を1枚ずつ手札に加える事ができる。


//鑑定希望

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 04:25:22.66 ID:ayHeabMF0.net
巨大戦艦 デス
ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1800/守1000
【Pスケール:青6/赤6】
@:自分メインフェイズに以下の効果から1つ選択して発動できる。この効果はこのカードがPゾーンに存在する限り1度しか使用できない。
●このカードのPスケールを2つ上げる。
●このカードのPスケールを2つ下げる。
A:このカードの@の効果を使用した場合、このカードは以下のP効果を得る。
●自分は機械族モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
@:このカードは戦闘では破壊されない。
A:このカードが召喚に成功した時に発動する。このカードにカウンターを2つ置く。
B:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。このカードのカウンターを1つ取り除く。
取り除けない場合、このカードを破壊する。

巨大戦艦 オーディン・コア
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/機械族/攻2700/守1800
レベル5〜7「巨大戦艦」モンスター×2体以上
@:X素材を持ったこのカードは戦闘では破壊されない。
A:1ターンに1度、自分メインフェイズにフィールドの「巨大戦艦」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
B:1ターンに1度、自分メインフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。取り除いたX素材となっていたモンスターの
属性によって以下の効果を適用する。
●闇:フィールドのモンスターを1体選んで除外する。
●炎:自分の手札から「巨大戦艦」モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
●水:相手フィールドのモンスターを2体まで選んで裏側守備表示にする。
●風:相手フィールドの魔法・罠カードを1枚選んで持ち主のデッキに戻す。
●地:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札を1枚選んで捨てる。

バクテリアンズ・プロダクション・ライン
永続魔法
@:自分フィールドに「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動する。このカードにカウンターを1つ置く。
A:1ターンに1度、自分メインフェイズにこのカードのカウンターを2つまで取り除き、自分フィールドの「巨大戦艦」モンスター1体を
対象として発動できる。取り除いたカウンターの数だけ、対象のモンスターにカウンターを置く。
B:墓地のこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。自分の墓地の「ボスラッシュ」1枚を手札に加える。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 07:38:58.55 ID:zaccy3fF0.net
伏線 通常魔法
自分か相手のエクストラデッキからモンスターを1体選択して除外する。
この効果によってモンスターを除外されたプレイヤーは自分のターンで数えて5ターン後の
スタンバイフェイズに除外されたモンスターを特殊召喚する事ができる。
また、この効果で特殊召喚したモンスターがXモンスターで、かつ、自分か相手の墓地に
このカードがあればそのモンスターの下にこのカードを重ねてX素材とする事ができる。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 10:01:50.23 ID:w+Wi52GzO.net
エーリアン・クイーン
効果モンスター
星9/光属性/爬虫類族/攻0/守0
「エーリアン・クイーン」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
デッキからレベル4以下の「エーリアン」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「エーリアン」モンスター及び「宇宙」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドのAカウンターを持つモンスター1体を選択して発動できる。
ターン終了時まで選択したモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、S・X・融合の素材にできない。
この効果は相手ターンにも発動できる。

//鑑定希望

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 11:21:45.04 ID:w+Wi52GzO.net
エーリアン・エース
効果モンスター
星4/闇属性/爬虫類族/攻1200/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体にAカウンターを3つ置く。この効果は無効化されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、Aカウンターを持つモンスターが「エーリアン」モンスターと戦闘する場合、ダメージ計算時のみAカウンターの数×300ポイント攻撃力・守備力がダウンする。

宇宙忍(そらしのび)バルター
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/爬虫類族/攻2550/守2200
レベル4「エーリアン」モンスター×2
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「A」魔法・罠カード1枚をセットする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのAカウンターを持つモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、効果を無効にする。この効果は相手ターンにも発動できる。

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 17:25:49.92 ID:slgTAHUw0.net
エクシーズデーモン
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/闇属性/悪魔族/攻1800/守1300
レベル3のモンスター×2
このカードをX召喚する場合、相手フィールド上のモンスターをX素材にしてX召喚できる。
その場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードのコントロール権は相手に移る。
(1):1ターンに1度、X素材を1つ取り除いて発動する。
自分フィールド上のSモンスターを1体破壊し、相手フィールド上のそのモンスターより
攻撃力が低いモンスターを全て手札に戻す。
(1)の効果を発動したターン、このカードは攻撃宣言できない。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/25(水) 22:08:40.09 ID:+/8XzsxnU
ターボ・ナナナ
星7/地/植物族/効果
ATK700/DEF700
@:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分の墓地・デッキから「ナナナ」を任意の数だけ手札に加える。
A:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動する。
自分の墓地の「ナナナ」1枚を手札に加え、このカードの攻撃力・守備力を700ポイントアップする。


狂気のふなっしー
星5/地/植物族/効果
ATK2000/DEF2000
このカードの@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@:自分のメインフェイズに、このカードの表示形式を変更する事ができる。
A:このカードが相手の効果の対象になった時、このカードの表示形式を変更して発動する。その効果を無効にする。
B:このカードの表示形式が変更された場合に発動する。
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。


不屈のカツオにゃんこ
星4/水/獣族/効果
ATK1600/DEF1200
このカードの@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから攻撃力800以下の魚族モンスターを1体特殊召喚する。
A:このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、自分フィールドの魚族モンスターを1体リリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。


//鑑定希望

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/25(水) 22:15:18.34 ID:s6eRQav00.net
氷鳥グレイシア
星6/水属性/鳥獣族/攻2150/守400
チューナー
(1):このカードが鳥獣族モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、
デッキからレベル7の水属性モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが墓地へ送られた時、
デッキからレベル4の水属性鳥獣族モンスター1体を手札に加える。


アイアン・ペンギン
星7/水属性/鳥獣族/攻0/守3200
(1):1ターンに1度、守備表示のこのカードを攻撃表示にすることで、
相手フィールドのカード1枚を持ち主の手札に戻すことができる。
(2):1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ送ることで、
デッキからレベル1の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚できる。


ペテンギン
星1/水属性/鳥獣族/攻0/守0
(1):自分モンスターゾーンに「ペテンギン」以外の
水属性鳥獣族モンスターが存在する場合、このカードはチューナーとしても扱い、
相手はこのカードを攻撃対象並びにカードの効果の対象にできない。


氷零姫ローレライ
星7/水属性/鳥獣族/攻2450/守1400
鳥獣族チューナー+水属性モンスター1体以上
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、
相手フィールドのカードの効果を全て無効にする。
また次の相手ターン終了時まで
相手はセットされている魔法・罠カードを発動させることはできない。
(2):このカードをX素材とする水属性モンスターは以下の効果を得る。
●お互いのスタンバイフェイズ毎に相手に1000ダメージを与える。


氷零姫フリージオ・シヴァ
ランク7/水属性/魔法使い族/攻2550/守2450
水属性レベル7モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードからX素材1つを取り除くことで、
自分の墓地のレベル4の水属性モンスター1体を特殊召喚し、
その攻撃力・守備力を700アップさせることができる。
(2):このカードと戦闘を行う相手モンスターの効果と
そのモンスターに装備されているカードの効果は無効となり、
攻撃力・守備力は半分になる。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:12:38.66 ID:0JTsMnee0.net
リバイバル・スピリット
チューナー・ペンデュラム・効果モンスター
星1/光属性/天使族/攻0/守0
【Pスケール:青3/赤3】

【モンスター効果】
「リバイバル・スピリット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:自分メインフェイズに発動できる。エクストラデッキに表側表示で存在するこのカードを自分フィールドに表側攻撃表示で
特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行えない。

オゼー
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは相手フィールドに存在するモンスター1体の上に重ねて相手フィールドにX召喚できる。
この方法による「オゼー」の特殊召喚はデュエル中に1度しか行えない。
@:X素材を持ったこのカードの効果は無効化されない。
A:このカードはX素材としたモンスター1体と同じ攻撃力・守備力・種族・属性となり、同じ効果を得る。
B:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。
C:自分メインフェイズに自分の手札を1枚捨てて発動できる。このカードのX素材を全て取り除く。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 09:22:49.77 ID:teHWnB4J0.net
ハ・デスの引き抜き交渉 速攻魔法
相手の表側表示のモンスター1体のコントロールを得る。相手は相手のデッキを確認し、コントロールを得たモンスターのレベル以下の通常召喚可能なモンスターを1体選択し特殊召喚する。
デッキに対象のモンスターが1体もいない場合コントロールは相手に移る。

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 18:26:52.88 ID:6aQJZajV0.net
覇王の鎧
装備魔法
「E−HERO」モンスターのみに装備可能。
(1):装備モンスターが戦闘または効果によってフィールドから離れる場合、
代わりにこのカードを破壊する。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「E−HERO」モンスター1体を手札に加える。

E−HERO フォーリン・セラフィム
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2600/守2400
「E−HERO」モンスター+天使族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを破壊し、そのモンスターのコントロールを得る。
この効果は相手ターンでも発動できる。

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:34:08.68 ID:dj4pARKm0.net
ウィンドブレス・ドライブドラゴン
星9/風/ドラゴン族・シンクロ/効果
ATK3100/DEF0
風属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
@:バトルフェイズ中に魔法・罠カードが発動された時に発動する。そのカードの効果を無効にし持ち主のデッキに戻す。
その後、そのカードのコントローラーは同じ種類でカード名が異なるカードを1枚手札に加える事ができる。
そのプレイヤーはこの効果で手札に加えたカード及び同名カードをそのターンのエンドフェイズまで発動できない。


//鑑定希望

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 20:34:47.70 ID:u47g8lrI0.net
黒蠍獣−バンデット・ビースト
星4/闇属性/獣戦士族/攻1950/守1450
(1):自分モンスターゾーンに「黒蠍」戦士族モンスター
または「首領・ザルーグ」が存在する場合に、
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手魔法・罠ゾーンのカード1枚を選択して自分魔法・罠ゾーンにセットする。
(2):自分モンスターゾーンに「黒蠍−棘のミーネ」が存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。


黒蠍霊−バンデット・スカル
星3/闇属性/アンデット族/攻1350/守0
(1):自分モンスターゾーンに「黒蠍」戦士族モンスター
または「首領・ザルーグ」が存在する場合に、
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札からカードを1枚選択して自分の手札に加える。
(2):自分モンスターゾーンに「黒蠍−逃げ足のチック」が存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。


黒蠍蟲−バンデット・ウェブ
星3/闇属性/昆虫族/攻700/守1950
チューナー
(1):1ターンに1度、自分モンスターゾーンの「黒蠍」戦士族モンスター
または「首領・ザルーグ」1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはこのターン2回まで攻撃でき、
さらに相手に直接攻撃できる。
(2):自分モンスターゾーンに「黒蠍−罠はずしのクリフ」が存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。


黒蠍竜−バンデット・ドラゴン
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守500
(1):1ターンに1度、自分モンスターゾーンに「黒蠍」戦士族モンスター
または「首領・ザルーグ」が存在する場合に発動できる。
自分モンスターゾーンの「黒蠍」モンスターの数まで相手フィールドのカードを破壊する。
(2):自分モンスターゾーンに「黒蠍−強力のゴーグ」が存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚でき、この方法で特殊召喚に成功した時、
自分モンスターゾーンの闇属性モンスターのレベルを5つまで上げることができる。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 21:04:39.97 ID:wIhq4U3j0.net
>>242
普通にいいと思う。色々制限ついてるし。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 21:56:55.12 ID:Q9J3u4zZ0.net
デクシア・マスターハンド
星10/闇属性/サイキック族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上にカードが1枚もないとき手札のこのカード以外の
カードをすべて墓地に送ることで守備表示で特殊召喚できる。
(1)特殊召喚したこのカードは表示形式を変更できない。
(2)自分の手札が0枚の時1ターンに1度相手がモンスターを通常召喚した時、
そのモンスターの元々の攻撃力の数値分このモンスターの攻撃力を下げ、
そのモンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。
(3)このモンスターがフィールド上に存在する限り自分はモンスターの特殊召喚を
行うことができない。

アリステラ・マスターハンド
星10/光属性/サイキック族/攻0/守4000
このカードは特殊召喚できない。手札にこのカードしかない場合
このカードを見せることでこのカードを通常召喚できる。
(1)通常召喚したこのカードは表示形式を変更できない。
(2)自分の手札が0枚の時1ターンに1度相手がモンスターを特殊召喚した時、
そのモンスターの元々の攻撃力の数値分このモンスターの守備力を下げ、
そのモンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。
(3)このモンスターがフィールド上に存在する限り自分はモンスターの通常召喚を
行うことができない。

合掌撃‐デクシアリステラ
永続魔法
自分フィールド上に「デクシア・マスターハンド」と「アリステラ・マスターハンド」が
存在する時に発動できる。
(1)自分のターン終了時に相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/26(木) 23:54:45.38 ID:HZhwtFnS0.net
風竜(ふうりゅう)
星3/風属性/幻竜族/チューナー/攻200/守1900/
(1):このカードと風属性以外のモンスターをS素材としたS召喚に成功した場合に発動できる。
自分・相手フィールドのカードをそれぞれ1枚ずつ選び、そのコントロールを入れ替える。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 01:07:58.93 ID:PmCmDbtm0.net
霊王の鏡
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する永続魔法または永続罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードのコントロールを別のプレイヤーに移し替える。

マジックアレルギー
永続罠
お互いのプレイヤーは自分のエンドフェイズ毎に自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カードの数×1000ポイントライフを払う。

//鑑定希望

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 02:13:56.08 ID:gyGZn1ZQ0.net
観測者の鎖(シュレディンガーズ・チェーン)
速攻魔法
このカードはチェーン3以降に発動できる。
手札もしくはフィールド上にある獣族モンスター一体をデッキの一番上に置き、コイントスを一回行う。
●表がでた場合、このカードの発動時に積まれている全てのカードの効果を無効にしデッキに戻した後シャッフルをする。
その後、お互いに無効にされた自分のカードの枚数分だけデッキからドローする。
●裏がでた場合、自分はこのカードの発動時に積まれているチェーンの数×200ポイントのダメージを受け、デッキの一番上にあるカードを墓地へ送る。

//鑑定希望

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:00:50.05 ID:0CT8qJDG0.net
デーモンモンキー
シンクロ・効果モンスター/星12/闇属性/悪魔族/攻0/守0
闇属性悪魔族チューナー2体以上+チューナー以外の闇属性悪魔族モンスター1体以上
(1):このカードはSモンスター以外との戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手フィールド上のSモンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた時、
その戦闘によるダメージを無効にし、攻撃モンスターのコントロール権を得る。
また、そのモンスターの攻撃力を無効にした数値分アップする。
(3):このカードの効果でコントロール権を得たモンスターが自分フィールド上を離れた時、
墓地のこのカードを特殊召喚できる。
(4):このカードが効果破壊される場合、かわりにS召喚時に素材にしたモンスターを1体選んで
墓地から除外する。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:01:19.49 ID:0CT8qJDG0.net
デーモンモンキー
シンクロ・効果モンスター/星12/闇属性/悪魔族/攻0/守0
闇属性悪魔族チューナー2体以上+チューナー以外の闇属性悪魔族モンスター1体以上
(1):このカードはSモンスター以外との戦闘では破壊されない。
(2):このカードが相手フィールド上のSモンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた時、
その戦闘によるダメージを無効にし、攻撃モンスターのコントロール権を得る。
また、そのモンスターの攻撃力を無効にした数値分アップする。
(3):このカードの効果でコントロール権を得たモンスターが自分フィールド上を離れた時、
墓地のこのカードを特殊召喚できる。
(4):このカードが効果破壊される場合、かわりにS召喚時に素材にしたモンスターを1体選んで
墓地から除外する。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:06:31.27 ID:0CT8qJDG0.net
>>250
申し訳ありません。
書き込みに失敗したと思い、再投稿したら重複してしてしまいました。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:23:38.67 ID:l6I4lGGY0.net
古代神官文字
速攻魔法
(1)自分フィールド上に存在する、アドバンス召喚されたラーの翼神竜一体を選択して発動できる。
選択されたモンスターの効果は無効になり、元々の攻撃力・守備力はアドバンス召喚のためにリリースされたモンスターのそれぞれの値の合計分アップする。
また、この効果を受けたラーの翼神竜は相手のカードの効果の対象にならず、カードの効果によって破壊されない。
(2)(1)の効果を発動する時に同時に適用してもよい。自分フィールド上のラーの翼神竜以外のモンスターを任意の数リリースし、(1)の効果で
選択されているラーの翼神竜の元々の攻撃力・守備力をリリースされたモンスターのそれぞれの値の合計分アップする。
(3)自分の墓地に存在するラーの翼神竜一体を選択し召喚条件を無視して通常召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたラーの翼神竜は相手のコントロールするカードの効果を受けず、戦闘で破壊されない。
また、この効果で特殊召喚されたラーの翼神竜の(1)(3)(4)の効果はそれぞれ
●エンドフェイズ時、このカードを墓地に送る。
●残りライフが1になるようにライフポイントを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
●相手フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。自分は1000ライフ失う。
となる。
(4)(3)の効果を発動する時に同時に適用してもよい。自分フィールド上のモンスターを任意の数リリースし、
その攻撃力の合計分自分のライフポイントを回復できる。

三幻神で一番好きなのはオベリスクだけど、ラーのふがいなさが目に余ってカッとなって作った
設定上最強のモンスターなんだから、ある意味ではどのモンスターよりも強くある資格があるはずじゃないか
なお蘇生時に戦闘破壊されない効果はオシリスの6000サンダーフォースくらっても死ななかった「不死の能力」からとりました

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 18:45:44.24 ID:ENqDk1r+0.net
>設定上最強のモンスター
ホルアクティ「」

ぶち抜けた最強のカードなんて即禁止喰らって実質最弱カードと化すのがオチよ

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:49:03.51 ID:eayQpFqx0.net
《マリスボラス・グラス》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻800/守0
(1):自分フィールドにレベル2のモンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を選び手札に加える。

《DDオルトロス》
ペンデュラム・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2200/守2200
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、Pゾーンのカード2枚を対象として発動できる。
選択したカードのPスケールを2上げる。
さらにPゾーン以外のフィールドのカードを2枚選んで破壊できる。
【モンスター効果】
(1):自分フィールドにカードが2枚以上存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、自分フィールドのカードを2枚選んで破壊する。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

//自分で投稿しといてなんだけどオルトロス微妙な気がする
鑑定希望

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:44:28.05 ID:l6I4lGGY0.net
>>253
思ったけどあれは本来モンスターじゃないから…

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/27(金) 20:44:58.28 ID:l6I4lGGY0.net
禁止になる分には別にいいんだよ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:07:11.34 ID:LulxB+z30.net
ギアギアント
レベル3/地属性/機械族/攻1000/守500
「ギアギアント」の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1回ずつしか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ギアギア」モンスターを2体まで特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「ギアギア」モンスター及び機械族Xモンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分フィールドのモンスターが「ギアギア」モンスターまたは機械族Xモンスターのみの場合、3または4のレベルを宣言して発動できる。
自分フィールドの「ギアギア」モンスターのレベルは宣言したレベルになる。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:20:45.26 ID:mXpmzPWFO.net
正規融合
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、融合素材に2種類以上のカード名が記された融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターと同名の元々の名前を持つモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
その後、デッキからカードを3枚ドローする。

//鑑定希望

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:29:57.77 ID:3QoydUe4O.net
アニメを参考にエラッタ

心変わり
通常魔法
@相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。 このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。
A相手はデッキ・エクストラデッキ・手札の選択されたモンスターと同名カードか手札の「心変わり」を一枚墓地に送ることでこのカードの発動と効果を無効に出来る。
Bこのカードの@の効果がAの効果で無効にされた場合、自分のターンを終了し次の自分のターンをスキップする。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 12:53:37.81 ID:mYTUy+nD0.net
>>258
いくらなんでも強すぎる
融合の存在価値がなくなる

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:00:30.36 ID:a3xJu8rf0.net
現時点でも《融合》の存在価値なんて「《融合》を名指しする効果に参照される」くらいしか残ってないっしょ

まあ、名前指定1ターン1枚発動縛りくらいはつけとくべきじゃね>>258

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 14:13:44.86 ID:mXpmzPWFO.net
>>260
一切の素材の代用が効かないのとカード名指定のある融合にしか使えないってことで一応融合との差別化はしたつもり
現状全く価値の無くなった正規の融合召喚の方に価値を付けてあげたかった

>>261
ターン制限無しはやり過ぎだった

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 14:57:13.99 ID:XVzYrzcc0.net
超次元融合-オーバーディメンション・フュージョン
永続魔法
@自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター一枚を相手に見せて発動する。
その融合モンスターによって決められた正しい融合素材となる融合モンスター一組をエクストラデッキから除外する。
この効果の発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、エクストラデッキから融合モンスター一体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが表側表示で存在する限り、お互いにそのモンスターとその同名モンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。
Aこのカードまたはこのカードの効果によって特殊召喚されたモンスターがフィールドを離れた時に発動する。
このカードとこのカードの効果によって特殊召喚されたモンスターを除外する。
その後、自分のデッキ、エクストラデッキからこの効果で除外されたカードと同名カードを可能な限りゲームから除外する。

J☆HERO Ster-dust (ジャスティス☆ヒーロー スター-ダスト)
風☆8 戦士族 融合モンスター
ATK2600 DEF2500
「HERO」モンスター+「スターダスト」モンスター
@このカードは融合召喚以外でエクストラデッキから特殊召喚できない。
A自分フィールド上のカードを破壊する効果が発動した時に発動できる。
このカードをリリースして、その効果の発動を無効にして破壊する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に戻す事ができる。
この効果は相手ターン中でも発動できる。
Bこのカードがこのカードの効果以外で自分フィールドを離れた時に発動する。
自分のエクストラデッキ、墓地から「スターダスト」Sモンスターをシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 15:35:43.89 ID:Q4XjMgqB0.net
奈落の指名者
通常罠
このカードは相手のスタンバイフェイズ時にのみ発動できる。
(1)カード名を1つ宣言する。宣言したカードがお互いのデッキ・墓地にある場合、お互いにそのカードをすべて自分の手札に加える。
(2)このカードを発動したターンのエンドフェイズ時お互いに手札を公開し、このカードの(1)の効果で宣言したカードが手札にある場合、そのカードを全て除外する。

暗黒界の死神ヴァミリオ
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守0
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、墓地に存在する「暗黒界の死神ヴァミリオ」以外の「暗黒界」と名のつくガードを1枚選択して手札に加える。
(1)自分の手札を1枚捨て、その後相手フィールド上のカードを1枚破壊することができる。この効果を使用したターンのエンドフェイズ時にこのカードの表示形式を変更する。

//鑑定希望

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 16:15:17.04 ID:9OZlRmun0.net
強欲で貪欲な壷
通常魔法
「強欲で貪欲な壷」は1ターンに1枚しか使用できない。
@:自分の墓地にカードが15枚以上存在する場合に発動できる。自分の墓地のカードを全てデッキに戻し、
自分はデッキから2枚ドローする。

妖精のいたずら
通常魔法
@:自分の墓地の魔法・罠カードを2枚まで選んで相手フィールドにセットする。

フェイント
カウンター罠
@:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0アップする。

//鑑定希望

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 20:03:27.06 ID:GeLBtQgH0.net
魚雷鳥 ー クレイン・フィッシュ
星7/光属性/魚族/融合/攻2600/1400
「聖鳥クレイン」+「魚雷魚」
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは魔法の効果を受けない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
デッキからカードを1枚ドローする。
その後、相手フィールドのカードを1枚選んで破壊する事ができる。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/28(土) 22:02:16.72 ID:ampwrlzJL
虹の閃光−アイリス
星9/光/天使族・シンクロ/効果
ATK2700/DEF1500
チューナー+「地母神アイリス」を含むチューナー以外のモンスター2体以上
「虹の閃光−アイリス」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:自分のメインフェイズに発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
A:チェーンが3つ積まれた場合に発動する。自分はデッキからカードを2枚ドローする。
B:このカードがフィールドを離れた場合に発動できる。手札・デッキから「地母神アイリス」を1体特殊召喚する。


断罪者−ライトニング
星10/闇/雷族・シンクロ/効果
ATK2900/DEF1900
チューナー+「ライトニングパニッシャー」を含むチューナー以外のモンスター2体以上
「断罪者−ライトニング」の@Aの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@:自分のメインフェイズに発動できる。相手フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
A:チェーンが3つ積まれた場合に発動する。相手フィールドのカードを2枚選んで破壊する。
B:このカードがフィールドを離れた場合に発動できる。手札・デッキから「ライトニングパニッシャー」を1体特殊召喚する。


//鑑定希望

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:12:57.54 ID:hlNMfLop0.net
スタンダード・キング
特殊召喚・効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「スタンダード・キング」は自分フィールドに1体しか存在できない。
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、
手札を1枚、デッキに戻す事でのみデッキ・手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はレベル5以上のモンスターをリリースなしで通常召喚できる。
(2):モンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは2体分のリリースとする事ができる。
(3):儀式モンスターを特殊召喚する場合、
このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。
(4):ターン終了時、このカードはデッキに戻る。

スタンダード・クイーン
特殊召喚・効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「スタンダード・クイーン」は自分フィールドに1体しか存在できない。
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、
手札を1枚、デッキに戻す事でのみデッキ・手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はデッキからモンスターを通常召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は儀式魔法でデッキから儀式モンスターを儀式召喚できる。
(3):ターン終了時、このカードはデッキに戻る。

//鑑定希望

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 05:21:26.81 ID:ZZt1qxmK0.net
スパーキング・ネットワーク
永続魔法
(1):自分がXモンスターをX召喚する際、
Xモンスターカードによって決められたX素材モンスターを3体以上(最大5体まで)にできる。
(2):自分がX素材モンスターを4体以上使用してX召喚に成功した時、デッキからカードを3枚ドローする。

//No.91サポート+X版冥界の宝札
//ドロー効果はエクシーズチェンジやランクアップではダメ
//鑑定希望

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 05:27:49.81 ID:rjiW1Ypg0.net
月の使徒
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1000
@このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキから「使徒」魔法カード1枚を手札に加える。その後、相手フィールド上のカード1枚を裏側表示にする事ができる。

殲滅の使徒
通常魔法
@相手のデッキの一番上からカードを2枚まで除外する。その後、この効果で除外したカードと同名カードを、自分と相手のフィールド・墓地から全て除外する。

根絶の使徒
通常魔法
@除外されているカード1枚を対象にして発動する。自分と相手の手札・デッキ・フィールド・墓地を確認して、対象となったカードと同名のカードを全て除外する。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 11:26:43.30 ID:R5lWucf00.net
E−HERO ヘル・マター
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
(1):自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、
このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(2):このカードがフィールドから離れた場合、種族を1つ宣言して発動できる。
自分または相手フィールドに宣言した種族を持つ「ヘル・マタートークン」
(?族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分は「E−HERO」モンスターしか特殊召喚できない。

E−HERO テラー・ゴースト
融合・効果モンスター
星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2000
「E−HERO」モンスター+アンデット族モンスター
このカードはこのカードまたは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
「E−HERO テラー・ゴースト」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの特殊召喚に成功した時、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを表側守備表示にし、効果を無効化する。
(2):このカードを除外できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された時に発動できる。
このカードの効果で除外されているこのカードを特殊召喚する。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 11:55:40.48 ID:u00URUDP0.net
本気魔術師(マジマジシャン)
星7/炎属性/魔法使い族/攻1400/守1400
このカードは特殊召喚できない。
「本気魔術師」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(1):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで倍になる。
(2):このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時に発動できる。その戦闘によって破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手LPに与え、このカードはもう1度だけ続けて相手に直接攻撃できる。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/01(日) 12:56:13.96 ID:ExthxZmVT
戮剣士ベルセルク・アヴロス
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/ATK2200/DEF2000
(1)自分ターンの開始時、お互いのプレイヤーはフィールドのモンスター1体を選択し墓地へ送る。
(2)このカードがフィールドを離れた場合、自分はターン終了時までモンスターを召喚・特殊召喚できない。

戮剣帥デスクルーズド
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/ATK3000/DEF2700
(1)自分ターンの開始時、お互いのプレイヤーはフィールドのモンスター1体を選択し墓地へ送る。
(2)このカードがフィールドを離れた場合、自分はターン終了時までモンスターを召喚・特殊召喚できない。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 13:03:37.06 ID:xRhFm76L0.net
>>268

スタンダード・ナイト
特殊召喚・効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「スタンダード・ナイト」の(1)(2)効果は1ターンに1度までしか使用できない。
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、
手札1枚をデッキに戻す事でのみデッキ・手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):フィールドの表側表示のカード1枚を選択し発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):このカードをリリースして発動できる。
手札のレベル5以上のモンスターまたは儀式モンスターを任意の数、
デッキに戻し、戻した枚数+1枚デッキからカードをドローする。
(3):ターン終了時、このカードはデッキに戻る。

逆転の宝札
通常魔法
自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、
このカードの効果は無効になる。
(1):自分の手札・フィールドにこのカード以外の
カードが存在しない場合に発動できる。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。
(2):自分の手札・フィールドにカードが存在しない場合、
墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。

アンチスキル
通常魔法
(1):フィールドの表側表示のカードの効果を全てターン終了時まで無効にする。
(2):墓地のこのカードを除外し、
フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 13:05:56.08 ID:V+r9gq9FO.net
恐魔竜 アーケオ
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚できず、S・X・融合素材にできない。(1):1ターンに1度、デッキから「恐魔竜 アーケオ」以外の「恐魔竜」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):このカードは罠カードの効果を受けない。

恐魔竜 アリオラ
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚できず、S・X・融合素材にできない。(1):1ターンに1度、相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):このカードは罠カードの効果を受けない。

恐魔竜 アベリ
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻2000/守2000
このカードは特殊召喚できず、S・X・融合素材にできない。(1):1ターンに1度、手札から「恐魔竜 アベリ」以外の「恐魔竜」モンスター1体を召喚する事ができる。
(2):このカードは罠カードの効果を受けない。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 13:13:04.51 ID:V+r9gq9FO.net
恐魔竜 アルバート
効果モンスター
星6/闇属性/恐竜族/攻2700/守2700
このカードは特殊召喚できず、S・X・融合素材にできない。「恐魔竜 アルバート」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「恐魔竜」モンスターをリリースしたアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
相手のデッキの上からカードを9枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送られたカードは墓地で発動する効果を発動できない。
(2):このカードは罠カードの効果を発動できない。

恐魔竜王 アクロカント
効果モンスター
星9/闇属性/恐竜族/攻3200/守3200
このカードは特殊召喚できず、S・X・融合素材にできない。
(1):このカードが「恐魔竜」モンスター2体をリリースしたアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。その後、相手の墓地のモンスターを可能な限り相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0になり、表示形式を変更する事ができず、効果は無効化される。
(2):このカードは罠カードの効果を受けない。

特殊召喚できない代わりに全カードが破格のステータスなテーマ
これが環境入ると思うか意見を聞きたい
//鑑定希望

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 13:15:42.77 ID:u00URUDP0.net
>>272
訂正

本気魔術師(マジマジシャン)
星7/炎属性/魔法使い族/攻1400/守1400
このカードは特殊召喚できず、通常召喚された魔法使い族モンスター2体をリリースとするアドバンス召喚でしか通常召喚できない。
「本気魔術師」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(1):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで倍になる。
(2):このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時に発動できる。その戦闘によって破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手LPに与え、このカードはもう1度だけ続けて相手に直接攻撃できる。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 13:36:26.90 ID:ziXovr060.net
>>276
特殊召喚を制限する専用フィールド魔法とか欲しいな、真帝王領域使ってもいいけどアレは帝デッキに使えって書いてあるし

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 15:14:25.67 ID:V+r9gq9FO.net
竜王の鼓動
フィールド魔法
(1):フィールド上の特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):自分フィールドの「恐魔竜」モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手はエクストラデッキからカードを3枚墓地に送らなければならない。
(3):自分フィールドに「恐魔竜」モンスターが存在する限り、このカードは魔法カードの効果を受けない。

竜王の憤怒
永続魔法
自分フィールドに「恐魔竜」モンスターが存在する場合に発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターを通常召喚したプレイヤーはそのターンに自分フィールドにモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、または自分スタンバイフェイズ時に魔法&罠ゾーンのこのカードを墓地に送って発動できる。
デッキから「恐魔竜」モンスター1体を手札に加える。

>>278
メタ効果って調整難しいね
憤怒の(2)の効果は気に入ってる

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:04:21.97 ID:W7S7KHr60.net
メガフォーム・チェンジ
通常魔法
「メガフォーム・チェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1)自分フィールド上に「マシンナーズ・フォートレス」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
カードを2枚ドローする。その後、自分の手札・フィールドから「マシンナーズ・フォートレス」1体を選択して破壊する。
(2)自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外し、ゲームから除外されている自分のレベル7以上の機械族モンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。

//鑑定希望

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:24:38.23 ID:V+r9gq9FO.net
>>279
竜王の号令
通常魔法
「竜王の号令」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から「恐魔竜」モンスター1体を召喚する。その後、墓地の「恐魔竜」モンスター1体を手札に加える事ができる。

竜王の誘引
永続罠
「竜王の誘引」は自分フィールドに1枚しか存在できない。
(1):1ターンに1度、相手の墓地のモンスター1体を相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは表示形式を変更できず、効果は無効化され、S・X・融合素材にできない。
(2):自分フィールドに「恐魔竜」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは墓地へ送られる。

一通り考えたので終わる
全体的に9期のテーマっぽさは出せたと思う

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:35:47.28 ID:uvwuatXq0.net
機構姫新
フィールド魔法
@フィールド及び墓地の元々の種族が機械族以外のモンスターは機械族モンスターとなる。またフィールド上の元々の種族が機械族のモンスターは魔法使い族モンスターとなる。
A機械族モンスターを素材としてエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合そのコントローラーはデッキからカードを二枚ドローし一枚捨てる
/機械族を魔法使いにする効果は名前をイメージした
//鑑定希望

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/01(日) 21:38:37.57 ID:ExthxZmVT
凍薙星キルスティン
融合モンスター/星9/水属性/岩石族/攻2900/守3800
「凍薙星」モンスター+水属性モンスター+光属性モンスター
上記のカードを素材とした融合召喚でのみ、
このカードをエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)自分フィールドの「凍薙星」モンスターが
相手モンスターの攻撃対象になった場合に発動できる。
攻撃モンスターは代わりにこのカードとバトルする。
この効果を発動するターン、
攻撃可能な相手モンスターは全てこのカードを攻撃しなければならない。
(2)このカードは魔法・罠カードの効果では破壊されない。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/02(月) 14:02:04.87 ID:rjDwNBmd0.net
諸悪の王 ドン・サウザンド
ランク12/闇属性/悪魔族/攻0/守0
エクシーズ・効果
レベル12モンスター×5
「諸悪の王 ドン・サウザンド」は1ターンに1度、自分フィールドの「CNo.」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる
(1):このカードのカード名はルール上「No.101 S・H・Ark Knight」「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」
「No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ」「No.104 仮面魔踏士シャイニング」「No.105 BK 流星のセスタス」
「No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド」「No.107 銀河眼の時空竜」としても扱う。
(2):このカードがカードの効果によってゲームから除外された場合、このカードを墓地へ戻してよい。


ドン・サウザンドの謀略
速効魔法
(1):自分フィールドの「CNo.10」Xモンスター1体を選択して発動する。
自分のエクストラデッキ・墓地の「ドン・サウザンド」カード1枚をそのカードの下に重ねてX素材とする。


ドン・サウザンドの再誕
速効魔法
(1):自分の墓地の「No.10」Xモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動できる。
自分のエクストラデッキ・墓地から攻撃力0の「ドン・サウザンド」Xモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
相手モンスターの攻撃中にこのカードを発動した場合、その相手モンスターは攻撃しなければならない。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/02(月) 14:04:30.67 ID:rjDwNBmd0.net
RUM−千王の鍵 (ランクアップマジック キー・オブ・ドン・サウザンド)
通常魔法
「RUM−千王の鍵」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つ、または両方を選択してこのカードを発動できる。
●自分の墓地の「No.10」Xモンスターを3体まで選択してエクストラデッキに戻す。
●「CNo.」モンスター以外の自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてエクストラデッキからX召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「CNo.」以外の「No.10」Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、
対象のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。


マスター・ハンドレッド
レベル4/光属性/戦士族/攻1800/守1200
(1):このカードが召喚に成功した時、デッキ・墓地から「ドン・サウザンド」カード1枚を手札に加える事ができる。
(2):モンスター3体以上を素材としたX召喚を行う場合、このカードは2体分の素材とすることができる。
(3):このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、「No.10」モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない


CNo.10 漆黒忌士エリミネーター
ランク5/闇属性/戦士族/攻2800/守2400
エクシーズ・効果
レベル5モンスター×4
(1):自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚捨てる。この効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが「No.10 白輝士イルミネーター」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分のカードが手札から墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのカードを手札に戻す。

>>284とあわせて鑑定希望

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/02(月) 14:07:16.12 ID:OBssfktz0.net
ショート 速攻魔法
機械族モンスター1体を破壊し、除外されたカードのコントローラーは1000ポイントのダメージを受ける。

鑑定希望

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/02(月) 14:21:42.37 ID:5Iit+6tD0.net
ゴセンジュ・ゴッド
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1400/守1000
@:このカードが召喚・反転召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●デッキから効果モンスター以外の儀式モンスター1体を手札に加える。
●手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、その儀式魔法カードに儀式召喚できるモンスターとしてカード名が
記されている儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。
●手札の儀式モンスター1枚を相手に見せ、その儀式モンスターカードに儀式召喚に必要な儀式魔法カードとして
カード名が記されている儀式魔法カード1枚をデッキから手札に加える。

儀式の支度
通常魔法
「儀式の支度」は1ターンに1枚しか使用できない。
@:自分の手札・墓地の儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を除外して発動する。
●儀式モンスター:その除外した儀式モンスターカードに儀式召喚に必要な儀式魔法カードとしてカード名が
記されている儀式魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
●儀式魔法:その除外した儀式魔法カードに儀式召喚できるモンスターとしてカード名が
記されている儀式モンスター1体をデッキから手札に加える。

//俺はネク○スを許さないぞォーッ!!
//鑑定希望

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/02(月) 16:34:27.71 ID:UyGc7KeD0.net
鑑定お願いします。『永遠の絆』はエターニアスピリッツとでも読んでください。
スピリッツはどうでもいいです。エターニアって名前があればいいのです
シリーズものなのでとりあえず一部。

永遠の絆 リッド
★4 光 戦士 1700/1200 効果
このカードは『永遠の絆 メルディ』の効果を受けない。このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、
このカードにエターニアカウンターを2つ乗せる(最大2つ)。このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこの
カードのエターニアカウンターを1つ取り除くことが出来る。このカードが相手モンスターを攻撃する場合、ダメ
ージステップ時このカードの攻撃力はこのカードのエターニアカウンターの数×200ポイントアップする。この
カードが戦闘で相手モンスターを破壊し、墓地に送った場合、このカードからエターニアカウンターを1つ取り
除くことで、デッキから『永遠の絆』モンスターを1体特殊召喚することが出来る。この効果で特殊召喚された
モンスターはこのターン攻撃することが出来ない。

永遠の絆 ファラ
★4 地 戦士 1600/1000 効果
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札
から特殊召喚することが出来る。このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、自分はライフを800
ポイント回復する。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、このカードにエターニアカウンターを1つ乗
せる(最大2つ)。1ターンに1度、このカードのエターニアカウンターを1つ取り除く事で以下の効果から、1つ選ん
で発動出来る。
●自分はライフを1000回復する。
●さらにエターニアカウンターを1つ取り除いてカードを1枚ドローする。
●さらにエターニアカウンターを1つ取り除いて墓地から『永遠の絆』モンスターを1体、効果を無効にして特殊召喚する。

永遠の絆 キール
★4 風 魔法使い 1200/400 効果
このカードがフィールド上に存在する限り、魔法カードが発動する度、このカードにエターニアカウンターを1つ
乗せる(最大2つ)。1ターンに1度、このカードのエターニアカウンターを2つ取り除き、このカードを守備表示に
して以下の効果から1つ選んで発動することが出来る。
●相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。
●デッキから晶霊と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズまでこのカードの表示形式は変更出来ない。

永遠の絆 メルディ
★4 闇 魔法使い 800/1200 効果
自分フィールド上に『永遠の絆 メルディ』以外の『永遠の絆』モンスター、もしくは『晶霊』モンスターが存在する
場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、このカ
ード以外の自分フィールド上に存在するエターニアと名のついたカードを1枚選択し、そのカードにエターニア
カウンターを2つ乗せる。1ターンに1度、自分フィールド上に存在するエターニアと名のついたカード1枚から2つ
エターニアカウンターを取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの
効果を無効にし、攻撃力を元々の攻撃力の半分にする。この効果を発動したターン、自分はこのカード以外の
モンスターを特殊召喚することが出来ない。自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に『永遠の絆 リッド』が
存在しない場合、このカードを破壊する。

永遠の絆 チャット
★4 水 戦士 400/1800 効果
リバース:相手フィールド上のモンスターをすべて表側守備表示にする。この時、相手モンスターはリバース
効果を発動出来ない。このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、デッキから『永遠の絆』モンスター
を1体特殊召喚することが出来る。

永遠の絆 フォッグ
★4 炎 戦士 2100/600 効果
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することが出来ない。自分フィールド上に存在する『エターニア』と
名の付いたカードからエターニアカウンターを合計3つ取り除き、相手フィールド上のカードを3枚選択して
発動する事が出来る。選択したカードとこのカードを破壊する。この効果を発動したターン、自分は攻撃宣言出来ない。

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/02(月) 20:40:08.59 ID:IfjzcctVO.net
神秘の繭
永続魔法
フィールド上の進化の繭を装備したプチモス1体をリリースして発動できる
(1)(2)の効果は何れかを1ターンに一度発動できる
(1)デッキ、墓地、手札からラーバ・モス1体を特殊召喚する
(2)1ターンに1度ラーバモスをリリースしてデッキ、墓地、手札からグレートモスを特殊召喚またはグレートモスをリリースしてデッキ、墓地、手札から究極完全体グレートモスを特殊召喚する
(3)自分フィールド上にグレートモスまたは究極完全体グレートモスがいる場合相手フィールド上のモンスターは1ターンに一度攻撃力・守備力が500下がる
(4)自分フィールド上の究極完全体グレートモスは相手のカード効果を受けない

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/02(月) 21:40:01.16 ID:ytvCjQoOf
ヴォルケイノ・テラザウルス
星8/炎/恐竜族・エクシーズ/効果
ATK4500/DEF3000
レベル8の恐竜族モンスター×3
このカードは墓地から特殊召喚できない。
@:このカードのX素材が取り除かれた場合に発動する。
相手ライフに取り除かれたX素材の数×2000ポイントのダメージを与える。
A:X素材を持たないこのカードはこのカード以外の効果を受けない。


ヴィクトリー・メガザウラー
星11/光/恐竜族・シンクロ/効果
ATK4500/DEF3000
恐竜族チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター2体以上
このカードは墓地から特殊召喚できない。
@:このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全てゲームから除外する。
A:このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
手札から恐竜族モンスターを2体まで特殊召喚する。


グロウラー・メガファントム
星8/炎/恐竜族/効果
ATK3000/DEF3000
このカードは墓地から特殊召喚できない。
@:相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した場合に発動する。
このカードにキャノンカウンターを1つ置く。(最大3つまで)
自分フィールドの恐竜族モンスターの攻撃力はこのカードに置かれているキャノンカウンター×1000ポイントアップする。
A:このカードのキャノンカウンターを1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのモンスターを1体破壊する。
この効果の発動に対して、相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。


//鑑定希望

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/02(月) 23:17:55.66 ID:XBShvIS10.net
落陽
通常魔法
(1):自分フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に送り、次の自分のターンのスタンバイフェイズにデッキから闇属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/03(火) 07:37:22.17 ID:ziwzhlNW0.net
希望の歌 永続魔法
(1):自分フィールド上のSモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
また、そのモンスターが魔法使い族モンスターならそのカードの効果は無効にされない。
(2):相手フィールド上のSモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
また、そのモンスターがドラゴン族モンスターならそのカードの効果は無効になる。

焼却炉の魔術師 永続罠
(1):自分フィールド上の魔法使い族モンスターが攻撃によってレベル5以上でモンスターを
破壊した時、そのモンスターをゲームから除外する。
(2):このカードのコントローラが「M-1グランプリ」の優勝者の場合に適用する。
そのプレイヤーの収入と支出が同じとなりお金が残らずマネーカウンターは0のままとなる。
//(2)はネタ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/03(火) 15:55:15.78 ID:R+yRl0dk0.net
純潔の魔女
効果
★4 風 魔法使い 1000/1800
このカードは特殊召喚できない。 (3)の効果によって除外された天使族モンスターが10体になった時、自分は戦いに勝利する。
(1)このカードが召喚に成功した時、自分はデッキから攻撃力2000以上の天使族モンスターを全て墓地に送る。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは戦闘ダメージを与えることができない。
(3)相手のエンドフェイズ時、自分の墓地から、天使族モンスターを1体除外する。この効果によって除外された天使族モンスターはこのカードがフィールド上に存在する限り、除外ゾーンから離れることが出来ない。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/03(火) 18:11:14.73 ID:nXBNYdmT0.net
現世発冥界行き片道切符
通常魔法
@手札を1枚除外する事で、デッキからレベル4以下のモンスター一体を特殊召喚する。そのモンスターの種類によって、この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果の内いずれかを得る。
●無制限カード:このカードとこのカードと同じ名前を持つカードを自分のデッキ、手札、墓地、フィールド上から全て除外する。この効果で除外したカードが除外ゾーンから離れた時、自分のライフを0にする。
●準制限カード:このカードと同じ名前を持つカードを自分のデッキ、手札、墓地、フィールド上から全て除外する。
●制限カード:このカードがフィールド上から離れた時、このカードを除外する。
●禁止カード:自分はデュエルに勝利する。その後、このカードを破る。

//鑑定希望

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/03(火) 20:46:46.58 ID:F/tijloS0.net
パララーグオーガー
レベル5/闇属性/戦士族/攻500/守300
「パララーグオーガー」の(2)効果は1ターンに1度までしか使用できない。
(1)このカードは戦闘では破壊されない。
(2)相手フィールド上に存在するモンスターを1体選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで選択したモンスターの攻撃力分、このカードの
攻撃力をアップし、そのモンスターのモンスター効果を得る。

//鑑定希望

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/03(火) 22:15:32.22 ID:nfmq6S+30.net
魔轟神界
フィールド魔法
自分フィールド上に存在する悪魔族・シンクロモンスターのレベルによって以下の効果を適用する。
●レベル5以上:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500アップする。
●レベル8以上:お互いの手札・フィールド・墓地のモンスターは光属性・悪魔族として扱う。
●レベル10:1ターンに1度、自分の墓地の光属性モンスター3枚を選択して発動する。
選択したカードを手札に加え、手札を3枚捨てる。その後、デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 00:22:59.13 ID:W2xnHGjM0.net
E−HERO ヘル・ダーリン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守 0
(1):相手の墓地にモンスターが存在する時、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法による「E−HERO ヘル・ダーリン」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時、
相手の墓地からモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。

E−HERO ドーン・ビースト
融合・効果モンスター
星7/地属性/悪魔族/攻2800/守2700
「E−HERO」モンスター+獣族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがフィールドに存在する限り、
相手は可能なら必ずバトルフェイズを行わなければならない。
(2):1ターンに1度、このカードが攻撃表示の時、バトルフェイズ時に
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードとそのモンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 02:04:32.50 ID:2xGV48kh0.net
ダゴン 水属性 海竜族 ☆4 ATK1700 DEF1200
このモンスターが破壊されフィールド上から墓地に送られたときフィールド上のモンスターを全て破壊する。
墓地にあるこのカードを除外することで「ポセイドン」をデッキ・手札から特殊召喚することができる。

ポセイドン 水属性 海竜族 ☆6 ATK 2700 DEF1800
このモンスターは通常召喚できない。ダゴンの効果で特殊召喚することができる。
このモンスターの特殊召喚に成功したとき「伝説の都 アトランティス」をデッキから1枚選び手札に加えることが出来る。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることでデッキまたは手札の海竜族モンスターを手札に加えるかフィールドに特殊召喚することができる。
この効果は無効化されない。

ラハブ -混沌の海- 水属性 海竜族 ATK? DEF0
このモンスターは通常召喚できない。レベル6以上の海竜族モンスターをリリースすることでのみ特殊召喚することできる。
自分フィールド上の「海」を墓地に送ることでお互いの手札とフィールド上のこのカード以外のカードをすべて除外する。その後お互いは除外した枚数分カードをドローする。
このモンスターの攻撃力はこのモンスターの効果で除外した枚数×500となる。このモンスターは特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に除外される。

鑑定希望
神話や聖書の話をもとにデザインしてみました。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 07:49:52.77 ID:NnzyPzSXO.net
ダゴン
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1700/守1200
(1):自分フィールドのこのカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキ・手札から「ポセイドン」1体を特殊召喚する。

ポセイドン
効果モンスター
星6/水属性/海竜族/攻2700/守1800
このカードは通常召喚できず、「ダゴン」の効果でのみ特殊召喚することができる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「伝説の都 アトランティス」1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は無効化されない。
・手札・デッキから海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
・デッキから海竜族モンスター1体を手札に加える。

ラハブ―混沌の海―
効果モンスター
星8/水属性/海竜族/攻?/守0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのレベル6以上の海竜族モンスター1体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):自分フィールドゾーンの「海」を墓地へ送って発動できる。
お互いの手札・フィールドのカードを全て除外し、お互いのプレイヤーはそれぞれ除外されたカードの枚数デッキからドローする。
その後、このカードの攻撃力はこの効果で除外したカードの枚数×500ポイントの数値になる。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 08:06:44.64 ID:NnzyPzSXO.net
>>298
テキストはフォーマットに合わせて書こう
効果はこれだとダイダロス被るからもう少し差別化が欲しいところ
>>294
制限以外の効果の使い道が思い付かないから一例を挙げてほしい

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 14:46:59.82 ID:2xGV48kh0.net
>>300
ラハブはリバイアサンと同一視されるヨブ記の怪物ですのであえて似せた効果にしました
ダイダロスからも進化できるようにデザインしています

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 14:55:46.12 ID:+SvTkSIA0.net
陽炎獣 キマイラ
星6/炎属性/獣族/融合/攻?/守?
炎属性モンスター×2体以上
(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードの融合素材モンスターのレベル・ランクの合計×200になる。
(2):相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
(3):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。
墓地のこのカードの融合素材となった炎属性・レベル6モンスターを可能な限り特殊召喚し、それらのモンスター全てとこのカードのみをX素材としてX召喚を行う。

アンブラル・ハワード
星3/闇属性/悪魔族/特殊召喚/攻0/守0
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
「アンブラル・ハワード」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに攻撃力0のモンスターが存在する場合、自分のメインフェイズ1に発動できる。
墓地のこのカードを表側守備表示で特殊召喚する。
(2):自分フィールドに守備力0のモンスターが存在する場合、自分のメインフェイズ2に発動できる。
墓地のこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
●このカードのレベルを1つ上げる。
●このカードのレベルを1つ下げる。

魔導審士 ルージュ
星7/闇属性/魔法使い族/効果/攻2600/守1500
(1):「魔導書」魔法カードを3枚以上発動したターン、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法による「魔導審士 ルージュ」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊する。

//WPっぽく出張もできるように
//鑑定希望

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 14:58:15.64 ID:NnzyPzSXO.net
冥機士 ヴァイロンビュート
チューナー・効果
星5/闇属性/機械族/攻2000/守0
(1):相手フィールドの「励輝士 ヴェルズビュート」の効果が発動した場合に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
その効果を無効にし、相手の手札・フィールドのカードを全て破壊する。
その後、手札のこのカードを特殊召喚する。

私怨MAXな極地メタ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 16:01:37.97 ID:e2SkoSsS0.net
>>288
の続き


炎の大晶霊 イフリート
星6 炎 天使 2300/1200 効果
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃することが出来ない。
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側モンスター1体選択し、
破壊することが出来る。その後、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

一応帝との差別化はしたつもり

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 16:02:53.49 ID:e2SkoSsS0.net
しまった1個しか貼れてねえ

水の大晶霊 ウンディーネ
星6 水 天使 1600/2600 効果
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃することが出来ない。
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側モンスター1体選択し、
裏側守備表示にすることが出来る。その後、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のライフを回復する。

風の大晶霊 シルフ
星6 風 天使 2000/2000 効果
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃することが出来ない。
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の表側モンスター1体選択し、
自分フィールド上にシルフトークン(★4 風 天使 攻?/守?)を2体守備表示で特殊召喚することが出来る。
このトークンの攻撃力と守備力は選択したモンスターの攻撃力と同じになる。
このトークンはシンクロ召喚の素材にすることは出来ず、相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来ない。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 16:21:47.30 ID:NnzyPzSXO.net
森羅万象
通常罠
「森羅万象」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド・手札から「森羅」カードを1枚ずつ墓地へ送って発動できる。
デッキの上からカードを15枚までめくり、その中の「森羅」モンスターを全て墓地へ送り、「森羅」魔法・罠カードを全て手札に加えるまたはフィールドにセットし、それ以外のカードを全て除外する。
この効果で「森羅」カードが10枚以上めくられた場合、相手フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻す。

森羅版の審判的カード
コストと純構築が要求される効果でバランス調整したつもり
//鑑定希望

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 16:36:25.26 ID:734tYM6J0.net
ヴェルズ・ワイバーン
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守1000
「ヴェルズ・ワイバーン」の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合、デッキから光属性または闇属性の
ドラゴン族・レベル6以下のモンスター1体を墓地へ送る。
(2):墓地のこのカードがゲームから除外された場合、このカードを表側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを3つまで上げる事ができる。

//ヴェルズの名を持ってはいるが、カオドラ強化のモンスター

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:31:22.25 ID:GmZEE1Hf0.net
キラー・ポテト
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1100/守1400
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから守備力1500以下の植物族モンスター1体を
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:37:56.01 ID:XiuPuhuG0.net
金持ちゴブリン
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守1800
このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。
(1):モンスター3体をリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合に発動する。
今の自分のライフポイントと同じ数値分ライフポイントを回復する。

//鑑定希望

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:56:49.27 ID:XiuPuhuG0.net
極星將シグルズ
星2/炎属性/戦士族/攻1000/守1000
チューナー・効果
(1)このモンスターの特殊召喚に成功した時手札のレベル4以下の「極星」モンスターを
特殊召喚する

極星將シフ
星4/炎属性/戦士族/攻1500/守1500
効果
(1)このモンスターが召喚・特殊召喚された時デッキからこのモンスターよりレベルの低い
チューナーを特殊召喚できる。

極神女帝アンクルボザ
星10/炎属性/戦士族/攻3700/守3100
シンクロ・効果
「極星將」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1)ターンに1度相手フィールド上にセットされたカードを2枚選択して相手の手札に戻す。
(2)フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され
墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する
「極星將」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、相手の手札を1枚デッキの1番上に置く。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/04(水) 23:12:34.37 ID:pM4zKqlJ0.net
幻魔再臨
通常魔法
(1):自分の墓地の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」をそれぞれ1枚ずつ対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。
(2):このターン「混沌幻魔アーミタイル」の特殊召喚は無効化されず、「混沌幻魔アーミタイル」の特殊召喚に成功した場合、ターン終了時まで相手はカードの効果を発動できない。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 00:48:37.43 ID:+/1LIcMn0.net
>>226の続き

ハンド・ペンデュラン
星3/水属性/機械族・ペンデュラム/攻 900/守 900
【Pスケール:青3/赤3】
(1):このカードのPスケールは、自分の手札の枚数+1になる。
(2):このカードを除外して発動できる。
  お互いはデッキから2枚ドローする。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、自分の手札を1枚デッキに戻し1枚ドローすることができる。

// (2)は1枚のほうがいいだろうか?

スターダウジング
通常魔法
(1):自分フィールド上のPカード1枚うを対象として発動できる。
  自分のデッキから通常召喚可能なモンスターが出るまでデッキをめくり、
  このターン終了時までそのモンスターのレベルを対象のPカードのPスケールとする。
  その後、デッキをシャッフルする。
  デッキ内に通常召喚可能なモンスターが存在しなかった場合は、自分はこのデュエル中P召喚できない。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 02:29:15.96 ID:OwYgmPyl0.net
ハングリーバンズ
レベル4 闇属性 戦士族 ペンデュラム 通常モンスター
ATK1000 DEF1200
スケール:右3、左7
ペンデュラム効果
@手札を1枚ゲームから除外する事で、デッキから反対側のペンデュラムゾーンに「ハングリーバンズ」1枚をセッティングできる。
A1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ハングリー」または「ハンバーガー」カード1枚を手札に加える事ができる。

ハングリーレタス
レベル4 闇属性 植物族 効果モンスター
ATK300 DEF2000
このカードは「ハンバーガー」儀式魔法の効果以外ではリリースできない
@このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、デッキから「ハングリー」カード1枚を手札に加える。
Aこのカードを使用して儀式召喚した儀式モンスターは以下の効果を得る。
●このカードの元々の攻撃力は700ポイントアップする。このカードは相手の効果の対象にならない。

ハングリーミート
レベル4 闇属性 獣族 効果モンスター
ATK1800 DEF500
このカードは「ハンバーガー」儀式魔法の効果以外ではリリースできない。
@このカードを手札から墓地に送ることで、デッキから「ハンバーガー」儀式魔法カード1枚を手札に加えることができる。
Aこのカードを使用して儀式召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの元々の攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。

ハングリートマト
レベル4 闇属性 植物族 効果モンスター
ATK1400 DEF1000
このカードは「ハンバーガー」儀式魔法の効果以外ではリリースできない。
@手札からこのカードを墓地に送ることで、デッキから「ハングリー」モンスター一体を手札に加える事ができる。その後、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻すことができる。
Aこのカードを使用して儀式召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの元々の攻撃力は700ポイントアップする。このカードが表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しか特殊召喚できない。

伝説のハンバーガー
儀式魔法
@このカードを手札から墓地に送って発動する。デッキから「ハンバーガーのレシピ」と「ハングリーバーガー」を手札に加える。
A自分フィールド上、墓地から「ハングリー」モンスターを任意の枚数除外する事で、手札から「ハングリーバーガー」を儀式召喚する。この効果は無効化されない。


//鑑定希望

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 07:16:45.30 ID:kQUKFy9xO.net
>>312
これだとただの強欲な壷になっちゃうかな
ただ1ドローだと(1)が使いにくいのが難しい
>>313
バンズのスケールと(1)の効果面白い
9期後半辺りに実装されそう

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 08:53:55.19 ID:0tSZEPcW0.net
>>312
ハンド
ドロー枚数が2枚でoptでもないとなると相手にターン回さないデッキに悪用されるだけな気がする
ダウジング
通常召喚できるモンスターが存在しない場合はそもそも発動できないから最後の文はいらないかな

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 18:32:53.58 ID:W+0f23TH0.net
前振り子
通常魔法
@:自分のエクストラデッキに存在するペンデュラムモンスター1体を選択して発動する。そのカードを自分のペンデュラムゾーンに置く。

棒に振り子
通常罠
@:自分のペンデュラムゾーンにカードが存在し、相手がペンデュラム召喚に成功した場合に発動できる。フィールド上に存在するペンデュラム召喚によって特殊召喚されたモンスターを全てデッキに戻す。

フリー振り子
装備魔法
「フリー振り子」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分のペンデュラムゾーンに存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
  このカードがフィールド上を離れた場合、装備モンスターをペンデュラムゾーンに置く。装備モンスターがフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。
A:フィールド上に存在するこのカードを手札に戻すことができる。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 19:02:52.18 ID:nmWnaVR90.net
勝利宣言
通常魔法
@:相手のデッキ・エクストラデッキ・手札・フィールド上・墓地にカードが存在しない場合のみ適用できる。自分はデュエルに勝利する。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 19:47:44.37 ID:wV1wn7Lz0.net
H・C 猛襲のトマホーク
レベル4/地属性/戦士族/攻1000/守1000
「H・C 猛襲のトマホーク」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド上に「ヒロイック」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上にモンスターが存在しなければ、
相手フィールド上に「ヒロイックトークン」(戦士族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
(2):このカードをリリースして発動する。お互いのライフに500ポイントダメージを与える。
この効果は相手ターンでも発動できる。

H・C ファランクス
レベル4/地属性/戦士族/攻1500/守1800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、1〜4までの任意のレベルを宣言して発動できる。
自分フィールド上の全ての「H・C」モンスターは宣言したレベルとなる。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキ・墓地からレベル1「H・C」モンスター1体を特殊召喚する。

H・C ツイン・ランサー
レベル4/地属性/戦士族/攻1600/守800
「H・C ツイン・ランサー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「H・C ダブル・ランス」として扱う。
(2):このカードが「H・C」モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。

//鑑定希望

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/06(金) 02:01:32.86 ID:48CyiPWMY
スクランブル・アイズ
星7/闇/悪魔族/効果
ATK2200/DEF0
「スクランブル・アイズ」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
@:このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。
A:ライフを半分払い、カード名を3つまで宣言して発動できる。次の自分のスタンバイフェイズまで、お互いに宣言したカードを発動できない。
B:このカードが戦闘または効果で破壊され墓地に送られた場合、自分フィールド・手札・墓地から悪魔族モンスターを2体ゲームから除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。その後、デッキから「スクランブル・アイズ」を1体特殊召喚できる。


//鑑定希望

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 07:14:47.60 ID:fuiGNGXdO.net
>>318
トマホークの殺意に満ちた感じ好き

H・C ウォーメイス
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2600/守1500
(1):このカードが「ヒロイック」モンスターをリリースしたアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキから「ヒロイック」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドに「ヒロイック」モンスターが存在する場合、手札のこのカードを墓地へ送って発動できる。
相手フィールドのカードを1枚選択して破壊する。

H―C ミョルニール
エクシーズ・効果
ランク6/地属性/戦士族/攻2900/守2600
レベル6「ヒロイック」モンスター×2
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はモンスターを反転召喚できず、セットされた魔法・罠カードを発動できない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にし、魔法・罠カードを全てセットする。
この効果は相手ターンにも発動できる。

//鑑定希望

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 09:05:26.78 ID:fYNu/nWG0.net
エレクトロマグネN
星4/光属性/機械族/攻1900/守1100
「エレクトロマグネN」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の手札を1枚デッキに戻して発動できる。自分のデッキ・墓地から「エレクトロマグネS」1体を選んで手札に加える。
(2):自分または相手のメインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札・墓地から「エレクトロマグネS」1体を選んで特殊召喚する。

エレクトロマグネS
星4/闇属性/機械族/攻1100/守1900
「エレクトロマグネS」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の手札を1枚デッキに戻して発動できる。自分のデッキ・墓地から「エレクトロマグネN」1体を選んで手札に加える。
(2):自分または相手のメインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札・墓地から「エレクトロマグネN」1体を選んで特殊召喚する。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 09:24:06.82 ID:fuiGNGXdO.net
幻奏のジェムナイトレディ リリーダイヤ
融合モンスター
星7/地属性/天使族/攻2500/守2000
「ジェムナイト・ラピス」+「幻奏の音女アリア」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
「幻奏のジェムナイトレディ リリーダイヤ」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」及び「ジェムナイト」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「幻奏」及び「ジェム」モンスターの数×200アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」及び「ジェムナイト」モンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。 👀

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 11:17:27.18 ID:izlNH6Vj0.net
クラスター・バウンサー
レベル4/地属性/戦士族/攻1800/守400
(1):フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。

ショットガン・バウンサー
レベル4/地属性/戦士族/攻1500/守400
「ショットガン・バウンサー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の手札・墓地から「バウンサー」カード1枚を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
(2):このカードの装備カード1枚を破壊し、このカードのレベルを2つまで上げる。

ミシック・バウンサー
レベル6/闇属性/戦士族/攻2500/守1200
(1):自分フィールド上にレベル6モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードを含む戦士族モンスターのみを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、墓地の「バウンサー」カード1枚を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
●フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したカード1枚を破壊できる。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 11:18:28.19 ID:izlNH6Vj0.net
リベンジ・ヘッド・バウンサー
ランク4/光属性/戦士族/攻2200/守1800
レベル4戦士族モンスター×2
(1):ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
このカードを装備カード扱いとして、選択したモンスターに装備する。
(3):フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

No.89 トラキュレント・クロウ・バウンサー
ランク6/光属性/戦士族/攻2600/守2000
レベル6戦士族モンスター×2
(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードに装備された「バウンサー」カード1枚につき、500ポイントアップする。
(2):1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「バウンサー」カード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):1ターンに1度、自分フィールド上に存在する装備カード1枚と、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊する。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 11:24:01.19 ID:izlNH6Vj0.net
バウンサーズ・ナックルガード
装備魔法
「バウンサー」モンスターのみに装備可能。
「バウンサーズ・ナックルガード」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「バウンサーズ・ナックルガード」以外の「バウンサー」カード1枚を手札に加える。
(3):装備カードとなったこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、発動できる。
このカードを手札に戻し、自分フィールド上に存在するこのカードを装備していたモンスター1体を破壊する。

※(3)の効果は、フィールド上に装備モンスターが残っていなくても使用できる。

バウンサーズ・グラントバッジ
通常罠
(1):発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上の「バウンサー」モンスター1体に装備する。
(2):このカードの装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(3):1ターンに1度、装備モンスター1体を選択して発動できる。
装備モンスターを破壊し、ターン終了時まで装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。

バウンサー、最期の仕事
通常罠
「バウンサー、最期の仕事」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地から「バウンサー」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果でXモンスターを特殊召喚した場合、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
(2):フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、カードを1枚ドローする。

かなり強めの調整を意識した結果、ぶっ壊れになっている可能性大
>>323-325 まとめて鑑定希望です

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 13:15:03.94 ID:V1xWHt220.net
幻蝶の刺客 ハクチョウ
ペンデュラム
星4/闇属性/戦士族/攻撃力1800/守備力1100
【Pスケール:青3/赤3】
「幻蝶の刺客 ハクチョウ」のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
@手札から「幻蝶の刺客」以外のカードを墓地に送って発動できる。
デッキ、及び墓地から「幻蝶の刺客」モンスターを1枚づつ手札に加える(同名カードは1枚まで)。
この効果を発動するターン、自分は手札から「幻蝶の刺客」モンスターしか特殊召喚できない。
【モンスター効果】
「幻蝶の刺客 ハクチョウ」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@手札を1枚墓地に送って発動できる。
墓地から「幻蝶の刺客」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。
Aフィールド上のこのモンスターが破壊される場合、
自分のPゾーンに「幻蝶の刺客」カードが存在する場合に発動できる。
このカードをPゾーンに置く。

幻蝶の刺客 シチョウ
ペンデュラム
星4/闇属性/戦士族/攻撃力1400/守備力500
【Pスケール:青7/赤7】
@自分フィールド上の「幻蝶の刺客」モンスター、
及び「幻蝶の刺客」カードをX素材として持っているXモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
A1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「幻蝶の刺客 シチョウ」以外の「幻蝶の刺客」カードが存在する場合に発動できる。
「幻蝶の刺客」モンスターをP召喚する。
この効果は相手のバトルフェイズにのみ発動できる。
【モンスター効果】
@このカードの特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスターの攻撃力を、
自分フィールド上の「幻蝶の刺客」モンスターの数×200ポイントダウンさせる。
AX素材として重なっているこのカードが取り除かれる場合、
このカードをエクストラデッキに表側表示で加えることができる。

//鑑定希望

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 18:12:58.60 ID:8+wcJZW0O.net
コカローチ・ナイトメア
効果モンスター 星5/闇属性/昆虫族/攻 100/守 400
@このカードが直接攻撃に成功した時、このカードはデッキの一番上へ戻り自分は400のダメージを受ける。
Aこのカードが墓地へ送られた時、 このカードはデッキの一番上に戻り自分は400のダメージを受ける。この効果は他のカードの処理中にも適用される。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 21:37:33.53 ID:fuiGNGXdO.net
寄生虫パラサイドEX
融合モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻1500/守900
「寄生虫パラサイド」×3
自分の手札・フィールドから上記のカードを墓地へ送って特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
モンスター×2
このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する場合、自分フィールドの上記のカードを墓地へ送って特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
このカードを相手エクストラデッキに表側表示で加える。
(2):このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する限り、このカード以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/06(金) 22:29:34.75 ID:izlNH6Vj0.net
超重武者ミツヒ−D
レベル8/地属性/機械族/攻1000/守2700
(1):このカードは手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は魔法・罠を発動できない。
(3):このカードはリリース1体で通常召喚する事ができる。その場合、このカードの元々の守備力は2000になる。

超重武者マゴ−1
レベル4/地属性/機械族/攻500/守1800
「超重武者マゴ−1」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが(1)の方法で特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーから見て相手プレイヤーは
デッキから「超重武者マゴ−1」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。

超重神孫22−ギ
レベル6/地属性/機械族/攻1000/守2500
シンクロ・効果
チューナー1体+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(3):1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する「超重武者」モンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//鑑定希望

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 01:36:08.88 ID:iPk1f31IO.net
覚醒融合

●相手フィールド上にモンスターが存在し自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる
●手札、フィールドから決められたモンスターを墓地に送り効果を持たない融合モンスター1体を特殊召喚する
●このカードで特殊召喚されたモンスターは融合に使用した素材の数だけ相手モンスターに攻撃できる
●このカードで特殊召喚されたモンスターが自分フィールド上にいる限り相手のモンスターは効果を発動できず戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される
●このカードで特殊召喚したモンスターが自分フィールド上にいる限り自分は召喚・特殊召喚できない

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 08:29:30.81 ID:zZ10aBqB0.net
帝王の号砲
永続魔法
自分のエキストラデッキにカードが存在しない場合に発動出来る。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、1ターンに1度、ライフを800ポイント払うことで、自分はアドバンス召喚以外の通常召喚に加えて1度アドバンス召喚を行うことができる。

帝王の王座
通常魔法
このカードを発動したターン、アドバンス召喚を行う場合、アドバンス召喚に必要なモンスターを1枚多くリリースすることが出来る。
この方法でアドバンス召喚されたモンスターは召喚時に効果を発動できず、このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、自分の魔法・罠ゾーンに存在するカードは相手プレイヤーのカードの効果で破壊されない。

鑑定希望

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 13:38:56.42 ID:zZ10aBqB0.net
ポン
通常罠
相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時、そのモンスターのレベル×
800ポイントライフを払い発動出来る。 そのモンスターを破壊し、そのモンスターと同じレベルを持つ
効果モンスターを効果を無効にして手札から3体攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言できない。

チー
通常罠
自分の手札に同じ属性・種族でかつ、レベルが1つ違うモンスターが2体存在する場合、それら選択し、
ライフを3000ポイント払って発動できる。相手フィールド上に存在する、選択モンスターの異なるレベル
かつ1低いレベルを持つモンスターのコントロールを得る。その後、選択したモンスターを特殊召喚する。
コントロールを得たモンスターの効果は無効になり、属性・種族は選択したモンスターと同じになる。
この効果で特殊召喚されたモンスター及びコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できない。

ロン
通常罠
『ロン』は1ターンに1度しか発動できない。相手のデッキの一番上のカードをめくり、その種類によって以下の効果を適用する。
●モンスターカード:そのモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。その後、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
●モンスターカード以外:モンスターカードが出るまでさらにめくり、出たモンスターを召喚条件を無視して相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分フィールド上のカードを全て破壊する。

ツモ
通常魔法
自分の手札、フィールド、墓地に存在するカードを全て除外し、発動する。カード名を宣言し、自分のデッキの一番上のカードをめくる。宣言したカード立った場合、自分はデュエルに勝利する。


鑑定希望

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 16:17:43.12 ID:FPY81XOGO.net
>>332
先にデッキトップ確認しとくだけで勝てちゃう

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 16:33:24.91 ID:cGw1S0RH0.net
全くこの掲示板の人たちは素人丸出しですね。
特にこのスレにそれがよ〜く現れてる。

「寄生虫パラサイドEX」(
「森羅万象」(

僕ほどのプレイヤーになると見ただけで見当がつくね。

世界大会の上位入賞者のみんなに見せてあげたいよ。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 16:53:41.47 ID:tgyKVaemO.net
燕返し
通常魔法
「燕返し」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札を4枚以上デッキに戻して発動する。
自分のデッキから戻した枚数+1枚ドローする。

ぶっこ抜き
永続罠
「ぶっこ抜き」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):このカードが発動した時、デッキからカードを2枚選択して裏側表示で除外する。
(2):自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが墓地に送られた場合、手札を2枚デッキに戻して発動できる。
このカードの(1)の効果で除外したカードを手札に加える。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 17:43:03.49 ID:tgyKVaemO.net
疾風のフィッシャーマン
星5/風属性/戦士族/攻1850/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。
このカードがモンスターゾーンに存在し、選択したモンスターが攻撃宣言した時または効果を発動した時、そのモンスターを破壊する。

バーサークベアー
星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
(1):モンスターゾーンのこのカードが相手の効果の対象になった時に発動する。
その効果を無効にし、このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
(2):このカードがフィールドに表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/07(土) 19:44:25.96 ID:kt5bRcFk7
鋼槍竜−ディメンション・スパイク
星8/地/ドラゴン族・エクシーズ/効果
ATK2900/DEF2300
レベル8のモンスター×2
@:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その差の数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
A:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
相手のデッキからカードを5枚墓地に送り、その中からカードを1枚選んでゲームから除外する。
この効果で墓地に送られたカードの効果はターン終了時まで無効化される。


//鑑定希望

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/07(土) 19:45:31.83 ID:kt5bRcFk7
>>337
「相手のデッキからカードを5枚墓地に送り、」は「相手のデッキの上から」です。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 19:48:42.96 ID:+lJpfQbc0.net
RUM-アルティメット・フォース
自分フィールド上のXモンスター1体を対象として発動できる。
墓地の「No.」Xモンスターを任意の枚数除外し、除外した枚数と同じ数だけ対象のXモンスターよりランクの高い「希望皇」Xモンスターを、対象のモンスターの上に重ねてエクストラデッキからX召喚する。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 19:58:26.16 ID:zZ10aBqB0.net
>>333
墓地の枚数20枚以上とか入れた方がよかったかな

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 20:12:46.33 ID:zZ10aBqB0.net
ちょっと修正


ツモ
通常魔法
手札の『ポン』、『チー』、『ロン』をデッキに戻し、自分のフィールド、墓地に存在するカードを全て除外し、発動する。カード名を宣言し、自分のデッキの一番上のカードをめくる。宣言したカード立った場合、自分はデュエルに勝利する。


速攻魔法でデッキトップいじるカードあったっけかな

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/07(土) 20:35:44.31 ID:2bBqEUP70.net
復活の封印神
通常罠
@自分の墓地に「封印されし」モンスターが合計5種類以上存在する時にのみ発動できる。
自分フィールド上のモンスターを全て墓地へ送り、自分の墓地に存在する「封印されし」モンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で5種類以上のモンスターを特殊召喚した場合、以下の効果が発動する。
●この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、自分はデュエルに勝利する。

//鑑定希望

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 07:08:09.82 ID:eGfz5gHJ0.net
>>341
ダイヤモンドガイでお手軽勝利できるのは変わらないんだよなあ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 08:15:36.85 ID:bUvsUTUs0.net
特殊勝利は効果外テキストだからダイヤモンドガイでコピーされないんじゃないの?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 08:29:34.33 ID:eGfz5gHJ0.net
>>344
ダイヤモンドガイは効果コピーじゃない件

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 12:31:26.63 ID:2B1Di1Rc0.net
ゼロゼロ
通常魔法
(1):自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキから攻撃力・守備力0のモンスター1体を特殊召喚する。

シンプルなカードは強い

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 13:02:21.33 ID:FQV5/TiOO.net
地滑り
通常魔法
(1):相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。

欠落
通常魔法
(1):相手のデッキの上からカードを7枚墓地へ送る。

強打
速攻魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。

疎外
通常罠
(1):相手の墓地のモンスターを全て除外する。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 15:04:49.46 ID:CWEm0W/y0.net
ヘブン・テンペスト
通常罠
@自分のライフポイントが3000ポイント以上回復した時に発動できる。お互いのデッキと墓地の魔法、罠カードを全てゲームから除外する。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 18:19:42.79 ID:C1+q1HgX0.net
変化する遡行
@お互いに手札、フィールド上、墓地、エクストラデッキ及び除外されたカードを全てデッキに戻しカードを5枚ドローする
Aこのカードの効果によってデッキに戻された融合、S、X、モンスターをドローしたときそのカードのコントローラーはそのカードをエクストラデッキに戻し相手はデッキからカードを一枚ドローする

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 18:28:08.22 ID:C1+q1HgX0.net
>>349
通常魔法です

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 20:51:29.68 ID:TwHFbLeq0.net
古代の機械双狗(アンティーク・ギアオルトロス)
融合
星8/地属性/機械族/攻撃力2500/守備力1700
「アンティーク・ギア」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
@このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
Aこのカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Bこのカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたターンの自分メインフェイズ2にこのカードをリリースして発動できる。
デッキからカード名が異なる「アンティーク・ギア」モンスター2体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

//鑑定希望

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 21:18:46.98 ID:xHj2tvO40.net
ガーベージ・デーモン
レベル3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。
●このカードのレベルを2つまで上げる。
●自分フィールド上のモンスターが1体以下なら、自分のデッキから「ガーベージ」カード1枚を手札に加える。

ガーベージ・ボーン
レベル3/闇属性/悪魔族/攻0/守2000
「ガーベージ・ボーン」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド上に「ガーベージ・ロード」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、発動できる。このカードのレベルを2つまで上げる。
(3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル5「ガーベージ」モンスター1体を手札に加える。

ガーベージ・クイン
レベル5/闇属性/悪魔族/攻0/守2500
(1):「ガーベージ」モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した場合、
このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスター1体を、墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したランク5Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのX素材を3つまで取り除いて発動できる。素材を取り除いた数まで相手フィールド上のカードを選んで破壊し、このカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/08(日) 21:20:30.07 ID:xHj2tvO40.net
ガーベージ・リベリオン
永続魔法
(1):自分フィールド上に「ガーベージ・ロード」が特殊召喚された時、自分は2000ライフポイント回復する。
(2):自分フィールド上に「ガーベージ・ロード」が特殊召喚されたターンの自分のメインフェイズ時に1度だけ、
自分は通常召喚に加えて「ガーベージ」モンスター1体を召喚できる。

ガーベージ・リングハート
速攻魔法
(1):自分のフィールドに表側表示で存在する「偽骸神」Xモンスター1体を対象として、以下の効果から3つまで選択して発動できる。
●そのモンスターのX素材をすべて取り除き、カードを2枚ドローする。
●このカードを選択したモンスターの下に重ねてX素材とする。
●そのモンスターを破壊する。

ナンバーズ・リマスター
通常罠
(1):自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、以下の効果から2つ選択して発動する。
●このカードを選択したモンスターの下に重ねてX素材とする。
●自分の手札のカード1枚を、選択したXモンスターの下に重ねてX素材とする。
●選択したモンスターを破壊する。

※複数選択した際の効果の処理順は自由。
素材化した後破壊してもよいし、破壊した後で素材化をスカらせてもよい

//鑑定希望

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/08(日) 23:47:45.40 ID:RWl5m/s5D
SUPER−ローディングプラットフォーム
永続罠
[SUPER−ローディングプラットフォーム」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
@:自分フィールドの「トラックロイド」を1体リリースして発動する。
1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとして自分フィールドの「ロイド」モンスター1体に装備する。
装備モンスターの攻撃力はこの効果で装備したモンスターカードの元々の攻撃力分アップする。
A:このカードがフィールドを離れた時、このカードの@の効果によって装備カード扱いとなったモンスターカードを全て墓地に送る。


スーパーロイド・レース!!
永続魔法
「スーパーロイド・レース!!」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
@:1ターンに1度、サイコロを2個振って発動できる。自分フィールドの出た目の合計と同じレベルを持つ「ロイド」モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
A:自分フィールドに表側攻撃表示で存在する「ロイド」モンスターの中で攻撃力が一番高い「ロイド」モンスターは相手の効果対象及び攻撃対象にならない。


//鑑定希望

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 00:26:22.24 ID:w3DpEE3/0.net
覇王の選択
速攻魔法
(1):自分フィールドの「E−HERO」モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターが融合モンスターの場合、このターンの終了時まで
そのモンスターは戦闘または効果によっては破壊されない。
融合モンスターでない場合、そのモンスターを破壊し、
デッキから「E−HERO」モンスター1体または
「融合」または「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

E−HERO マインド・ロッカー
融合・効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2700/守2800
「E−HERO」モンスター+サイキック族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの融合召喚に成功した時、
相手の手札・デッキ・エクストラデッキと
相手フィールドにセットしてあるカードを全て確認する。
その後、カード名を1つ宣言する。このカードがフィールドに存在する限り、
相手は宣言されたカードをプレイする事はできない。
この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 07:39:05.87 ID:NT5ARNds0.net
ケモケモ
効果モンスター/星1/地属性/獣族/攻?/守?
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードは「クリボー」としても扱う。
(3):お互いのバトルフェイズの度にこのカードのレベルを1つ上げ(最大12レベルまで)、
攻撃力・守備力を300ポイントアップする。
(4):このカードのレベルを3つまで下げ、自分フィールド上の魔法使い族を対象に発動する。
そのターンのエンドフェイズまで下げたレベル分そのモンスターのレベルを上げ、攻撃力・
守備力を下げたレベル分×300ポイントアップする。

//レベル12で攻撃力・守備力が3300ポイントになるモンスター。

バニラ化計画 永続魔法
(1):お互いのデッキと墓地に存在するモンスターカードは通常モンスターとしても扱う。

//某儀式魔法カードまたは某儀式モンスターカードをサポートする目的で使用するカード。

バニラチェンジ 速攻魔法
(1):自分フィールド上の通常モンスターもしくは効果を持たない持たないモンスター1体を
対象に発動する。また、相手モンスターの攻撃にチェーンして(1)の効果を発動して場合、
そのモンスターの攻撃を無効にする。対象モンスター(ランクの場合、レベルに換算)を
手札に戻し、そのモンスターと同じレベルの通常モンスターを手札から選んで特殊召喚する。

//ランク4の効果を持たないモンスターを対象にした場合、レベル4の通常モンスターを特殊召喚できる。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 13:09:04.23 ID:JFFOFjl00.net
吹き荒ぶ突風(ダイガスタ)
永続魔法
(1):自分フィールドに「ダイガスタ」モンスターが存在する場合、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドのモンスターを全て表側守備表示にし、ターン終了時まで自分フィールドの全ての「ガスタ」モンスターの攻撃力は1000アップする。
●自分フィールドのモンスターを全て表側攻撃表示にし、ターン終了時まで相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は2000アップする。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 17:11:11.81 ID:npTvk5HV0.net
月光の魔術師
儀式/ペンデュラム/効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守100
【Pスケール:青0/赤0】
@:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
【モンスター効果】
「光の術式」により降臨。@:このカードは手札からPゾーンに置く事はできない。
A:このカードが儀式召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。

太陽の魔術師
儀式/ペンデュラム/効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守100
【Pスケール:青11/赤11】
@:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
【モンスター効果】
「光の術式」により降臨。@:このカードは手札からPゾーンに置く事はできない。
A:このカードが儀式召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。

光の術式
「魔術師」儀式モンスターの降臨に必要。@:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターを
リリースし、手札から「魔術師」儀式モンスターを儀式召喚する。
A:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分のエクストラデッキに表側表示で存在するPモンスター1体を
持ち主のデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/09(月) 18:07:26.46 ID:hSvreMpMN
凍薙星(いてなぎぼし)・ゴドルフィンアラビアン
星9/効果モンスター/水属性/岩石族/攻撃2600/守備3200
(1):このカードは自分の手札・フィールドからレベルの合計が9になるように
モンスターをリリースして特殊召喚できる。
(2):自分フィールドの「凍薙星」モンスターが
相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。
自分の手札・デッキから「凍薙星」モンスター1体を
表側守備表示で自分フィールドに特殊召喚する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「凍薙星」モンスターはゲームから除外されない。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/09(月) 22:09:24.35 ID:ho6mmhZ2q
領空翼鳥−テリトリカ
星6/風/鳥獣族/効果
ATK2000/DEF1000
「領空翼鳥−テリトリカ」の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:手札のモンスター効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
A:自分フィールドのこのカードが相手によって墓地に送られた場合、デッキから「領海鱗竜−テリトリア」を1体特殊召喚できる。
B:自分フィールドに「領地脚虫−テリトリド」が表側表示で存在する場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。


領海鱗竜−テリトリア
星6/水/海竜族/効果
ATK1800/DEF2500
「領海鱗竜−テリトリア」の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:墓地のモンスター効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にしゲームから除外する。
A:自分フィールドのこのカードが相手によって墓地に送られた場合、デッキから「領地脚虫−テリトリド」を1体特殊召喚できる。
B:自分フィールドに「領地脚虫−テリトリド」が表側表示で存在する場合、このカードの守備力は1000ポイントアップする。


領地脚虫−テリトリド
星6/地/昆虫族/効果
ATK2000/DEF2000
「領地脚虫−テリトリド」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:フィールドのモンスター効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
A:ライフを2000ポイント払い、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「領空翼鳥−テリトリカ」または「領海鱗竜−テリトリア」を1体特殊召喚する。
B:自分フィールドに「領空翼鳥−テリトリカ」及び「領地脚虫−テリトリド」が表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃及びモンスター効果の対象にできない。



//鑑定希望

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 21:53:48.19 ID:jjeW6xLq0.net
極星邪神 ヘル
レベル10/闇属性/悪魔族/攻3200/守3300
シンクロ・効果
「極星」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「極神」カードとしても扱う。
「極星邪神 ヘル」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが自分によって破壊され墓地へ送られた場合、このカードを相手フィールド上に特殊召喚できる。
(2):このカードが「極星邪」モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力・守備力は、そのダメージ計算時のみ2000ポイントアップする。
(3):相手のバトルフェイズ開始時、フィールド上に存在する元々の持ち主が相手となるこのカードのコントロールを元々の持ち主に戻す。
(4):1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する元々の持ち主が自分となる「極星邪」モンスターまたは「極神」モンスター1体を対象として、
以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。
●そのモンスターの効果を無効にし、コントロールを元々の持ち主に戻す。
●そのモンスターの表示形式を変更する。


極星霊 アングルボザ
レベル2/闇属性/魔法使い族・チューナー/攻1200/守0
「極星霊 アングルボザ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドの「極星」モンスターまたは「極神」モンスター1体を対象として、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●そのモンスターのレベルを2つまで上げる。
●そのモンスターのレベルを2つまで下げる。
(2):相手フィールドの元々の持ち主が自分となる「極星邪」モンスター1体を対象として発動できる。
対象となったモンスターとこのカードのレベルの合計と同じレベルを持つ「極神」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
その後、対象となったモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。


極星將 ユングヴィ
レベル4/光属性/戦士族/攻1900/守1800
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは「極神」モンスターとしても扱う。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの元々の持ち主が自分となる「極星邪」モンスター1体と、自分フィールドの「極神」モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのコントロールを入れ替える。その後、フィールドの「極星邪」モンスター1体の効果を無効にする。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 21:56:34.67 ID:jjeW6xLq0.net
フィンブルの冬
通常魔法
「フィンブルの冬」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つ、または両方を選択してこのカードを発動できる。
●自分のデッキ・墓地から「極星」チューナーまたは「極星將」モンスター1体を特殊召喚する。
●フィールドに「極星邪」モンスター及び「極神」モンスターが存在する場合、自分のデッキ・墓地から「神々の」魔法カード1枚を手札に加える。

極星宝 フリングホルニ
速攻魔法
(1):フィールドの「極星」モンスターまたは「極神」モンスター1体を対象として、以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。
●選択したモンスターを守備表示に変更し、そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
●選択したモンスターを攻撃表示に変更し、そのモンスターはこのターンカードの効果では破壊されない。

神々の試練
速攻魔法
(1):自分の墓地から「極神」モンスターまたは「極星邪」モンスター1体を選び、相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。

//鑑定希望

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/09(月) 22:22:31.63 ID:ho6mmhZ2q
国防戦皇竜−テリトリオーラ
星9/光/ドラゴン族・融合/効果
ATK3000/DEF3000
「領空翼鳥−テリトリカ」+「領海鱗竜−テリトリア」+「領地脚虫−テリトリド」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードのAの効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1度しか使用できない。
@:このカードが融合召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。自分の墓地から「領地脚虫−テリトリド」を1体特殊召喚する。
A:自分フィールドに「領空翼鳥−テリトリカ」「領海鱗竜−テリトリア」「領地脚虫−テリトリド」が表側表示で存在する場合に発動できる。
相手フィールドのカードを全てゲームから除外する。相手はこの効果の発動に対して、モンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。


// >>360と併せて鑑定希望

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:09:48.77 ID:Mq8W4BLf0.net
>>288
>>304
>>305
の補助魔法

エターニア
フィールド魔法
フィールドに存在する『永遠の絆』もしくは『晶霊』モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
『永遠の絆』もしくは『晶霊』モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功するたびにこのカードの上に
エターニアカウンターを2つ乗せる。1ターンに1度このカードからエターニアカウンターを任意の数
取り除くことで以下の効果を発動することが出来る。
1つ:このカード以外の自分フィールド上の『エターニア』と名の付いたカードからエターニアカウンターを2つ取り除き、
このカードの上にエターニアカウンターを2つ乗せる。もしくは、このカード以外の自分フィールド上の『エターニア』と
名の付いたカードにエターニアカウンターを1つ乗せる。
3つ:このターン通常召喚に加えて1度だけ『晶霊』モンスターをアドバンス召喚出来る。
5つ:自分のデッキ・墓地から『永遠の絆』もしくは『晶霊』モンスターを1体を選択し、手札に加える。
7つ:自分のエクストラデッキから『根元晶霊』Xモンスター特殊召喚する。
その後、自分の墓地の『大晶霊』モンスターを3体まで選択し、このカードの下に重ね、X素材とする。

ウィズ
永続魔法
『ウィズ』の以下の効果はメインフェイズ2にのみ、それぞれ1回ずつ発動することが出来る。
(1)コイントスを1回行い、その表裏で以下の効果を適用する。
表:自分フィールド上のエターニアと名のついたカードにエターニアカウンターを2つ置く。
裏:自分フィールド上のカードからエターニアカウンターを1つ取り除く。
(2)コイントスを1回行い、その表裏で以下の効果を適用する。
表:自分はカードを1枚ドローする。その後、お互いは手札からカードを1枚捨てる。
裏:お互いにカードを1枚ドローする。その後、自分は手札からランダムに1枚カードを捨てる。

ミアキスを胸に!
通常魔法
『ミアキスを胸に!』は1ターンに1度しか発動出来ない。
手札もしくは自分の墓地から『永遠の絆 』モンスター1体をゲームから除外して発動する。
自分フィールド上のエターニアと名のついたカードすべてにエターニアカウンターを1つずつ置く。


鑑定希望

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:21:20.31 ID:npTvk5HV0.net
颶風
通常魔法
「颶風」の効果はデュエル中に1度しか適用できない。@:お互いの魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊する。

タイフーン
即効魔法
@:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。対象のカードを持ち主の手札に戻す。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/09(月) 23:53:06.84 ID:JFFOFjl00.net
ミラーマッチ!?
通常罠
(1):自分フィールドに存在するモンスターと同名のモンスターが相手フィールドに2種類以上存在する場合に発動できる。
お互いにデッキからモンスターを1体選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが相手がこの効果で特殊召喚したモンスターと同名モンスターだった場合、お互いにエクストラデッキからモンスター1体を特殊召喚する。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/10(火) 08:59:27.74 ID:iXLNp2ZN0.net
カジノ
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、メインフェイズにコイントスを1回行う事ができる。
表が出た場合、自分はサイコロを1回振り、
出た目の数、デッキの上からカードをめくり、
その中から特殊召喚可能なモンスターを可能な限り特殊召喚する。
それ以外のカードはデッキに戻す。
裏が出た場合、相手はサイコロを1回振り、
出た目の数、デッキの上からカードをめくり、
その中から特殊召喚可能なモンスターを可能な限り特殊召喚する。
それ以外のカードはデッキに戻す。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/10(火) 13:14:13.22 ID:bp+FOAp20.net
大逆ゴブリン
星1/地属性/悪魔族/効果/攻1200/守0
(1):相手がカウンター罠を発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、次の相手ターンの終了時までこのカードの攻撃力は相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計分アップする。
(2):自分フィールドにカードが存在しない場合、相手フィールドで効果モンスターの効果が発動した場合に発動できる。
手札のこのカードとそのモンスターをゲームから除外し、相手にその攻撃力の合計分のダメージを与える。
このターン、相手は効果モンスターの効果を発動できない。

エクストラ・シューター
星4/風属性/戦士族/効果/攻500/守0
このカードはS素材にできない。
「エクストラ・シューター」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、手札・フィールドのこのカードをリリースし、カード名を1つ宣言して発動できる。
相手はエクストラデッキから宣言されたカード1枚を選んでゲームから除外する。
宣言したカードが相手のエクストラデッキに存在しなかった場合、自分はエクストラデッキを相手に見せ、その枚数×300LPを失う。

漆黒の波動
速攻魔法
(1):フィールドにXモンスターをX素材とするXモンスターが存在する場合に発動できる。
フィールドのカード1枚を選んでゲームから除外する。
このカードの発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

//鑑定希望

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/10(火) 14:57:19.75 ID:VgOxH7dY0.net
愚者の浅知恵 通常魔法
(1):デッキの上からカードを3枚めくり表向きする。その効果でめくったカードはそのターン手札として扱うことができる。
この効果でめくったカードをフィールドに出すことは出来ず墓地に行く代わりにデッキに戻る。
(2):この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にめくったカードをすべてデッキに戻す。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/10(火) 17:12:13.66 ID:K4RGX7k90.net
イビリチュアの影霊衣
星8/水属性/悪魔族/儀式・効果/攻2400/守3200
「影霊衣」または「リチュア」儀式魔法カードにより降臨。
レベル8以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
「イビリチュアの影霊衣」の@の効果は1ターンに1度しか使用できない。
@このカードを手札から捨てて発動する。自分のデッキの上から3枚を確認し、その中から
儀式モンスター1枚または儀式魔法カード1枚を手札に加えて、残りを好きな順番でデッキの
上に置く。この効果を発動するターン、自分は儀式召喚以外の特殊召喚ができない。
Aこのカードの儀式召喚に成功した時、1000ライフポイントを払い、フィールド上の
カード1枚と自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動する。選択したカードを持ち主の
デッキに戻す。さらに、この効果で水属性モンスターをデッキに戻した場合、カードを1枚ドローする。

根源たるカナン
フィールド魔法
「根源たるカナン」のABの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@お互いのプレイヤーは、モンスターの融合召喚に成功する度に800LP回復する。
A自分のターン中に自分の「シャドール」カードが墓地に送られた時、2000ライフポイントを払うことで
自分のデッキから「シャドール」カードを1枚墓地に送ることができる。
B自分フィールド上の「シャドール」モンスターを2枚デッキに戻して発動する。戻したモンスターのレベルの合計
以下のレベルを持つ「シャドール」融合モンスターを、融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/10(火) 17:21:06.35 ID:fQE+5wsF0.net
燦星竜トライスター・ドラゴン
シンクロ
星12/光属性/ドラゴン族/攻撃力4200/守備力3300
ドラゴン族チューナー1体+ドラゴン族Sモンスター2体
このカードはS召喚でのみ特殊召喚できる。
@このカードのS召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを3枚まで選んで破壊できる。
Aカードの効果が発動した時に発動できる。
このカードはそのターン終了時までそのカード、及びその同名カードの効果を受けない。
このカードは1ターンに3回まで発動できる。
BこのカードのS召喚後から3回目のスタンバイフェイズ時にこのカードをリリースして発動できる。
墓地からSモンスター以外のドラゴン族モンスターを3体特殊召喚する。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/10(火) 18:58:02.22 ID:zdbYyE9D0.net
深淵のリード・シャドウ
星9/闇属性/悪魔族/融合/攻?/守?
モンスターゾーンに存在する永続罠×2
「深淵のリード・シャドウ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は自分・相手フィールドに表側表示で存在する永続罠の数×1000の数値になる。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の永続罠を2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分または相手の魔法・罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
(3):1ターンに1度この効果を発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、永続罠扱いとして自分または相手の魔法・罠ゾーンに置く。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/10(火) 21:42:46.82 ID:Eh6bfDhL0.net
>>314,285
確かに…orz
そんな使われ方はされたくないので、(2)の効果を修正します
お互いはデッキから2枚ドロー→自分はデッキから1枚ドロー

ダウジングの最後の一文(存在しなかった〜)については
チェーン発動でデッキからモンスターがなくなったりすることもあるかも、ということで念のため

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/10(火) 23:01:01.35 ID:2UO8avJ2q
ビックリウーマン
星4/光/戦士族/効果
ATK1700/DEF1000
@:このカードが「ビックラコイタマン」の効果で特殊召喚された場合に発動する。
このカードの元々の攻撃力・守備力は2500になる。
A:このカードがフィールド上から手札に戻った場合に発動する。
デッキから「ビックラコイタマン」を1体特殊召喚する。


ビックラコイタマン
星5/光/魔法使い族/効果
ATK1800/DEF2000
@:このカードが「ビックリウーマン」の効果で特殊召喚された場合に発動する。
このカードの元々の攻撃力・守備力は3000になる。
A:このカードを対象とする効果が発動した場合にライフを1000ポイント払って発動できる。
このカードをデッキに戻し、手札から「ビックリウーマン」を1体特殊召喚する。


//鑑定希望

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 00:18:16.93 ID:jG6sZwrr0.net
電池交換
通常魔法
フィールド上の「電池メン」と名のつくモンスター一体をデッキに戻し、
戻したモンスターとは別のレベルが同じ、または1つ高い、または1つ低い「電池メン」と名のつく
モンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 16:52:02.24 ID:lQAqGRI30.net
リライティング・プログラム
装備魔法
(1):自分フィールドの機械族モンスターに装備できる。
このカードの発動時、デッキ・エクストラデッキから機械族モンスター1体を選んで装備モンスターに装備する。
装備モンスターの効果はこの効果で装備しているモンスターの効果になる。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 18:41:12.08 ID:T7F+/NbN0.net
トゥーンクリエイター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守2100
このモンスターは通常召喚されたターンは攻撃できない。
(1)1ターンに1度、デッキから「トゥーンクリエイター」以外の「トゥーン」モンスターを1体特殊召喚出来る。
(2)1ターンに1度、自分または相手の墓地に存在する魔法カード1枚を持ち主のデッキに戻して発動出来る。デッキから「トゥーン」カード一枚を手札に加える。

トゥーンペイジ
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1250
このモンスターは通常召喚されたターンは攻撃できない。
(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
(1)このモンスターが手札から召喚または特殊召喚に成功した場合、デッキから「トゥーン」モンスターを1体特殊召喚出来る。
(2)このモンスターがデッキから特殊召喚に成功した場合、墓地に存在する「トゥーン」カード一枚を手札に加えることが出来る。

伝説のペン
通常魔法

(1)相手フィールド上にのみモンスターが存在する場合、デッキから「トゥーン」モンスター1体を特殊召喚出来る。

飛ばし読み
速攻魔法

(1)自分フィールド上の「トゥーン」モンスターを1体選択して手札またはデッキに戻して発動出来る。デッキから「トゥーン」モンスター1体を特殊召喚する。

トゥーンのしおり
永続罠

このカードの効果は1ターンに1度、メインフェイズでしか発動出来ない。
(1)フィールド上に存在する「トゥーン」モンスター1体を選択する。選択したモンスターがこのターンにフィールドから離れた場合、同名モンスターをデッキ手札墓地から1体特殊召喚出来る。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 22:47:15.91 ID:Vr3rDHz8O.net
原初の霊使い ヒータ&エリア
効果モンスター
星8/闇属性/魔法使い族/攻2850/守2500
このカードは通常召喚できず、「原初の霊使い ヒータ&エリア」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
自分の手札・フィールドから「ヒータ」モンスター及び「エリア」モンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
相手の手札を確認し、カードを1枚選択して墓地へ送る。
(2):このカードは直接攻撃できる。

生命の霊使い ウィン&アウス
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2850/守2500
このカードは通常召喚できず、「生命の霊使い ウィン&アウス」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
自分の手札・フィールドから「ウィン」モンスター及び「アウス」モンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を選択して発動できる。
そのカードを手札に戻す。
(2):1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 23:27:33.71 ID:EsSMUAWm0.net
アルティメット・インセクト LV10
ランク10/風属性/昆虫族/攻2800/守2000
レベル10モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚された「アルティメット・インセクト LV7」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する攻撃力または守備力500以下のモンスターを破壊する。
(1)1ターンに1度このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除いて発動できる。全ての相手モンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンさせる。

虫食みの密林
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の昆虫族モンスター以外のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
(1)1ターンに1度、墓地に存在する昆虫族モンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上のモンスター1体を破壊し、その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。

//鑑定希望

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/11(水) 23:47:30.13 ID:UTLKT3v90.net
E−HERO ヘル・マーダー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2100/守 0
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを破壊する。
(2):このカードが戦闘または効果によってフィールドから墓地へ送られた場合、
墓地から「E−HERO ヘル・マーダー」以外の
「E−HERO 」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

E−HERO カースド・ワーウルフ
融合・効果モンスター
星8/地属性/悪魔族/攻2800/守1200
「E−HERO」モンスター+獣戦士族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、「フィールドのカードを破壊する効果」を
持つカードの効果が発動された時に発動できる。
その効果を無効にし、フィールドのカード1枚選んで破壊する。

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 12:34:18.22 ID:HujxIyNfO.net
オリカというかテキスト変更案

ペネトレイト・マジシャン
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1600
【魔力カウンター1:召喚・魔法カードの発動】
(1):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、自分フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターは「貫通」を得る。

ペネトレイト・マジシャン(テキスト比較用)
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1600
(1):このカードが召喚に成功した時に発動する。
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分また相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(3):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、自分フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターは以下の効果を得る。
・このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

公式でのルール整備が必須だけどここまで短くなるならやる価値はあると思う

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 15:37:46.89 ID:0Y8ea0Ic0.net
肉呪袢
装備魔法
レベル4以下のモンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ900アップする。
(2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた時に発動する。
相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力は次のターンの終了時まで半分になる。

ソウルハント・フュージョン・ドラゴン
星8/闇属性/ドラゴン族/融合/攻3000/守2000
Xモンスター+Xモンスターまたは融合モンスター
(1):1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にして破壊する。
その後、相手の墓地のモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドを離れる場合ゲームから除外される。
(2):このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送らずゲームから除外される。
(3):相手エンドフェイズに1度、ゲームから除外されている相手のモンスター1体を対象として発動できる。
相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与え、そのモンスターをデッキに戻す。

//鑑定希望

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 17:57:29.64 ID:3cLQTezw0.net
鑑定をするのは鑑定を期待しているからだ

>>302
「アンブラル・ハワード 」
(1)(2)は似たような効果だし統合しよう
「魔導審士 ルージュ」
(1)の条件、「魔導書」魔法カード3枚→魔法カード3枚でないと出張は無理
>>303
「冥機士 ヴァイロンビュート 」
ぶっぱカードへの手札誘発のお仕置きカードが欲しくなる気持ちはわかる
>>309
「金持ちゴブリン 」
3体リリース通常召喚でライフ倍にするだけは……弱い
リリース1体の妥協召喚効果と3体以上リリースできるコスト拡大効果持たせて
リリースしたモンスターの元々の攻守の合計分ライフ回復ぐらい豪快でないと見向きもしないな
>>351
「古代の機械双狗」
(2)は貫通より2回攻撃がらしいと思う

《クライスの暇つぶし》
速攻魔法
(1):自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
ターン終了時、自分はデッキから1枚ドローする。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 20:52:13.24 ID:bn16jt2e0.net
RUM-ジェミニ・フォース
通常魔法
RUM-ジェミニ・フォースは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールド上のランクが同じエクシーズモンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ属性・種族でランクが1つ高いモンスターを1体ずつ選び、
選択したモンスターの上にそれぞれ重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、自分フィールド上にモンスターが2体のみ存在する場合、
このカードの効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●自分フィールド上に存在する、このカード以外のXモンスター1体を選ぶ。
選ばれたXモンスターとこのカードのみがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードは選ばれたモンスターのモンスター効果を得る。

//鑑定希望

>>383
機皇帝とか竜星デッキにめっちゃ欲しいんですけどそれ
あと細かいけど、その書き方だとカード破壊できなくてもドローできそうに見えるけど大丈夫かしらん?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 20:55:35.58 ID:HujxIyNfO.net
>>383
使い方を考えさせるカードはTCGらしくて良いね

決闘
永続罠
手札を1枚捨てて発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、全てのモンスターは相手フィールドのモンスターを攻撃対象にできず、相手プレイヤーに直接攻撃できる。
(2):モンスターの直接攻撃宣言時、攻撃を受けるプレイヤーは自分フィールドのモンスター1体を選択し、攻撃対象をそのモンスターに移す事ができる。
(3):このカードがカードの効果によって破壊される場合、その効果を無効にし、ターン終了時にこのカードを墓地へ送る。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 21:20:10.43 ID:FJok47LwO.net
真海竜王 リバイス・ランページ・ドラゴン
ランク5/水属性/ドラゴン族/エクシーズ
ATK3000/DEF0
レベル5モンスター×2
このカードはルール上、「リバイス・ドラゴン」カードとしても扱う
@自分の水属性モンスターは相手のレベル,ランク,種族,属性,攻撃力,守備力を変化させる効果を含むカードの効果を受けない
A1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して除外し、 自分の墓地の「リバイス・ドラゴン」モンスター1体を選択して効果を特殊召喚する。 その後、相手に1000ライフポイントダメージを与える。 この効果は相手ターンでも発動できる

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/12(木) 21:55:24.17 ID:81o7yZ+Jn
炎のサティ
星4/炎/炎族/効果
ATK1500/DEF1000
@:このカードがフィールド上から墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する。
デッキからレベル4の炎族モンスターを2体特殊召喚する。


//鑑定希望

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:06:14.62 ID:z3aBZjI30.net
鮫の取引(シャーク・トレード)
通常魔法
@自分フィールド上に「シャーク」モンスターが表側攻撃表示で存在するときにのみ発動できる。
自分フィールド上のカードを任意の枚数破壊し、破壊した枚数より二枚多くカードをデッキからドローする。
「鮫の取引」のこの効果はデュエル中一度しか適用出来ない。
A既に「鮫の取引」の効果を発動したデュエル中にこのカードが手札に加わった時に発動する。自分の手札を全て裏側表示で除外する。
その後、自分の墓地から「鮫の取引」以外の魔法カード一枚を相手の手札に加える。

//鑑定希望

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 22:53:28.43 ID:9EFta+Zj0.net
覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
【Pスケール:青4/赤4】
@:もう片方のPゾーンにカードが存在しない場合、自分メインフェイズ時に発動できる。
デッキから「魔術師」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。
この効果を発動したターン終了時に自分のPゾーンのカードを全て破壊する。
【モンスター効果】
ドラゴン族・闇属性レベル7モンスター×2
@:このカードがXモンスターをX素材としている場合、このカードがX召喚に成功したターンの
メインフェイズ1に、このカード以外の自分フィールドのモンスター全てと
相手フィールドのレベル7以下のモンスター3体までを対象として発動できる。
対象のモンスターを全て破壊し、その攻撃力分のダメージをそのモンスターのコントローラーは受ける。
A:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードはこのカードの@の効果で破壊した
相手モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、
攻撃宣言時に自分の手札・墓地のスケール4のPモンスター1体を除外しなければならない。
BPモンスターを素材としてこのカードがX召喚された場合、以下の効果を得る。
●X素材を持っているこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊することで、このカードを自分のPゾーンに置く。

//鑑定希望

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 23:01:18.89 ID:sLUv8ZTJ0.net
テスタメント
装備魔法
「テスタメント」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):装備モンスターの効果は発動できず無効化され、攻撃力・守備力は倍になる。
(2):装備モンスターはこのカード以外の自分のカードの効果を受けない。
(3):装備モンスターが戦闘を行うことによって相手が受ける戦闘ダメージは0になる。

純白の契約
通常魔法
「純白の契約」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に通常モンスターが3種類以上存在し、通常モンスター以外のモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。デッキから通常モンスター1体を特殊召喚する。
この効果でモンスターを特殊召喚したデュエル中、自分は通常モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

飲み込まれる大地
永続魔法
「飲み込まれる大地」はデュエル中1度しか発動できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、フィールド魔法ゾーンのカードを破壊する。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/12(木) 23:14:51.72 ID:/IoagQ4b7
覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル7モンスター×3
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」の上に重ねてX召喚する事もできる。
@このカードの特殊召喚に成功した場合、自分フィールド上に表側表示で存在するP召喚された「オッドアイズ」モンスター1体をこのカードの下に重ねてX素材とする事で発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターを全て破壊し、破壊した数×500ポイントのダメージを相手に与える。
A相手フィールド上に存在するモンスターが3体以上相手の墓地に送られたターンのメインフェイズ中、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズに3回まで攻撃できる。
Bこのカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地の「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」1枚を選択して発動できる。選択したカードを効果を無効にして自分のPゾーンに設置する。

392 :391:2015/03/12(木) 23:22:34.54 ID:/IoagQ4b7
あ、書き忘れてましたが鑑定希望です。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/12(木) 23:23:36.53 ID:jZOjxb4n0.net
ケータイ電池メン
効果モンスター
星2/光属性/雷族/ATK1200/DEF 0
「ケータイ電池メン」の@とBの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動出来ない。
@自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このモンスターは手札から特殊召喚する事が出来る。
Aこのモンスターは自分フィールド上にこのカード以外の
光属性モンスターが存在しなければ攻撃宣言する事ができない。
B墓地に存在するこのモンスターを除外して発動する。
自分の墓地に存在するレベル5以上の「電池メン」モンスター1体を手札に加える。

ニッケル電池メン
効果モンスター
星3/光属性/雷族/ATK1500/DEF 0
「ニッケル電池メン」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
@このモンスターの召喚に成功した時発動できる。デッキから「携帯型バッテリー」1枚を手札に加える。
Aこのモンスターの特殊召喚に成功した時発動出来る。デッキから「充電器」又は「急速充電器」1枚を手札に加える。
B手札からこのカードを墓地へ送って発動する。デッキから「漏電」1枚を手札に加える。

ソーラー電池メン
効果モンスター
星7/光属性/雷族/ATK2500/DEF1000
「ソーラー電池メン」のAの効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
@このモンスターは手札の光属性モンスター1体を墓地へ送る事で、手札から特殊召喚する事が出来る。
Aこのモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時発動出来る。
墓地から「電池メン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

感電
速攻魔法
自分フィールド上の「電池メン」モンスター1体をリリースして発動する。
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選んで効果を無効にする。

超短絡
速攻魔法
自分フィールド上の「電池メン」モンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体を
選択して発動する。
選択したカードを破壊する。

//鑑定希望

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 03:14:55.89 ID:ObXtyZJG0.net
ギミック・パペット−アームズ・ツリー
レベル8/闇属性/機械族/攻500/守0
(1):このカードはリリースなしで通常召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で通常召喚したこのカードのレベルは4になる。
(3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドの「ギミック・パペット」モンスター1体を対象として、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●そのモンスターのレベルを4つ上げる。
●そのモンスターのレベルを4つ下げる。

ギミック・パペット−ギア・メロディア
レベル8/闇属性/機械族/攻1500/守1000
「ギミック・パペット−ギア・メロディア」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは自分フィールドの「ギミック・パペット」モンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがこのカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時、このカードは以下の効果を得る。
●モンスター3体以上を素材としたX召喚を行う場合、このカードは2体分の素材とすることができる。
●1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上の全ての「ギミック・パペット」モンスターのレベルを1つ上げる。
(3):フィールド上のこのカードを素材としてエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合に発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、フィールド上の表側表示モンスター1体にストリングカウンターを1つ置く。

ギミック・パペット−ツインヘデッド・パンプキン
ランク4/闇属性/機械族/攻2200/守2000
エクシーズ・効果
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分のデッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、自分のデッキからそのモンスターと同名のモンスター1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードはレベル8のモンスターとしても扱う。
●このカードのランクは8になる。

//鑑定希望

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 06:22:36.74 ID:oHNmf/B60.net
CNo.34 異常電算機獣バグ・テラ・バイト
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/機械族/攻 0/守3500
機械族レベル4モンスター×4
「CNo.34 異常電算機獣バグ・テラ・バイト」の1の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)このカードのX素材を一つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターはリリースできず融合・S・X素材にできず
エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。。
(2)、このカードが「No.34異常機獣 テラ・バイト」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
●このモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える

SNo.49 幻秘鳥フォーチュンチュンチャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/鳥獣族/攻400/守900
光属性レベル4モンスター×3
「SNo.49 幻秘鳥フォーチュンチュンチャン」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復し相手は500ポイントのダメージを受ける。
(2)このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで墓地のモンスター1体を特殊召喚し
そのモンスターより攻撃力の低いモンスターを除外する。
(3)、このカードが「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
●このモンスターは相手の効果および攻撃対象にならない。

//鑑定希望 👀

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 07:33:06.96 ID:DjkDViAaO.net
>>386にナンバーズ付け忘れてたテヘペロ


CNo.17 リバイス・ドラゴン・バイト
ランク4/水属性/ドラゴン族/エクシーズ
ATK2500/DEF500
水属性レベル4モンスター×3
@カードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える
A1ターンに1度、このモンスターのX素材を1つ取り除き発動出来る。モンスター1体を選択し、ターン終了時までそのモンスターの攻撃力,守備力を1000ダウンする。この効果は相手ターンにも発動出来る
Bこのモンスターが「No.17 リバイス・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る
●場のモンスターのX素材が取り除かれた時、このモンスターの攻撃力は取り除かれた数×500アップする

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 10:42:36.49 ID:5nAb/YViO.net
死を払う天使
星5/光属性/天使族/攻2650/守2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
フィールドのレベル4モンスター及びランク4モンスターを全て墓地へ送る。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、レベル4モンスター及びランク4モンスターの効果は発動できない。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 13:53:04.50 ID:484sVx3r0.net
しかばねこのタマ
効果モンスター
星4/風属性/獣族/ATK1800/DEF 1500
「しかばねこのタマ」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:このカードの召喚に成功したとき、デッキから「しかばねこ」モンスター1体を墓地に送ることができる。自分の墓地に「しかばねこのタマ」が2枚存在する場合、さらにデッキからカードを1枚墓地に送ることができる。
A:自分の墓地に2枚目の「しかばねこのタマ」が置かれた場合、相手フィールド上のカードを1枚選択し、そのカードを手札に戻す。

しかばねこのクロ
効果モンスター
星4/風属性/獣族/ATK1900/DEF 1000
「しかばねこのクロ」のBの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分の墓地に「しかばねこのクロ」が2枚存在する場合、このカードの元々の攻撃力は2200になる。
A:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、手札の「しかばねこ」カード1枚を墓地に送ることで発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
B:自分の墓地に2枚目の「しかばねこのクロ」が置かれた場合、デッキからカードを1枚ドローすることができる。

しかばねこのミケ
チューナー・効果モンスター
星4/風属性/獣族/ATK100/DEF 2000
「しかばねこのミケ」の@Aの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分フィールド上にモンスターが存在せず、自分の墓地に「しかばねこのミケ」が3枚存在する場合、墓地のこのカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
A:自分の墓地に2枚目の「しかばねこのミケ」が置かれた場合、自分の墓地に存在する「しかばねこ」モンスター1体を特殊召喚することができる。

しかばねこのトラ
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/獣族/ATK2500/DEF 2000
「しかばねこ」チューナー+チューナー以外の「しかばねこ」モンスター
「しかばねこのミケ」のBの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:1ターンに1度、手札の「しかばねこ」モンスターまたは除外されている「しかばねこ」モンスター1体を墓地に送ることができる。その後、デッキからカードを1枚ドローする。
A:自分の墓地に「しかばねこのトラ」が2枚存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。
B:自分の墓地に2枚目の「しかばねこのトラ」が置かれた場合、相手フィールド上のカードを全て破壊することができる。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 14:21:28.51 ID:484sVx3r0.net
しかばねこのシロ
効果モンスター
星4/風属性/獣族/ATK1500/DEF 1500
「しかばねこのシロ」のABの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分の墓地に「しかばねこのシロ」が2枚存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
A:このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、自分の墓地に「しかばねこのシロ」が3枚存在するなら、このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
B:自分の墓地に2枚目の「しかばねこのシロ」が置かれた場合、このターン、相手はモンスターの効果を発動できない。

しかばねこのノラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/獣族/ATK2100/DEF 1800
レベル4の「しかばねこ」モンスター×2
「しかばねこのノラ」のCの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。デッキから「しかばねこ」モンスター1体を墓地に送る。
A:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。除外されている「しかばねこ」モンスター1体を墓地に送る。
B:自分の墓地に「しかばねこのノラ」が2枚存在する場合、このカードの元々の攻撃力は3000になる。
C:自分の墓地に2枚目の「しかばねこのノラ」が置かれた場合、相手の手札のカードをランダムに1枚選び、デッキに戻す。

しかばねこの小判
通常魔法
「しかばねこの小判」のAの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分の墓地に存在する「しかばねこ」モンスター1枚を選び、手札に加える。その後、手札から「しかばねこ」モンスター1枚を墓地に送る。
A:自分の墓地に「しかばねこの小判」が3枚存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果で手札に戻ったこのカードはこのターン中、発動することはできない。

//上と合わせて鑑定希望

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 15:58:09.76 ID:s0yjuvn/0.net
掟破りの宝札
永続罠
(1):自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりにこのカードを発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いにドローフェイズに通常のドローを行えない。
(2):お互いのターン終了時に発動する。ターンプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。
(3):このカードはこのカード以外の自分のカードの効果を受けない。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 15:59:03.22 ID:EjpSirRG0.net
神のいたずら
罠カード

(1) 相手フィールド上のモンスター1体を選んで発動出来る。そのモンスターの元々の攻撃力を0にする。
(2) 墓地に存在するこのカードを除外して発動出来る。ターン終了時までお互いのフィールド上に表側で存在するレベルを持つモンスターのレベルは1となり、ランクを持つモンスターのランクは1となる。


ロイヤルストレートフラッシュ
魔法カード

(1) 墓地に存在する同じ属性のレベル8から12のモンスターを1体ずつ除外して発動出来る。相手フィールドのカードを全てゲームから除外し、除外したカード×300のダメージを与える。

手札保険
速攻魔法

(1) 手札を1枚除外して発動出来る。ターン終了時にこのターン直接攻撃によって受けたダメージ2000につきカードを1枚ドローする。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 18:12:03.43 ID:8rlH+4w/0.net
手札滅殺
速攻魔法
@:お互いに手札を1枚墓地へ送り、デッキから1枚ドローする。
その後、お互いに手札一枚をデッキへ戻し、デッキから1枚ドローする。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 19:05:21.48 ID:ZCfC2WXa0.net
ドラグニティアームズ - ティルウィング
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1800/守1500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキ・手札から「ドラグニティ」と名のつくチューナー1体を
このカードに装備カード扱いとして装備する事ができる。
(2):自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在する
「ドラグニティ」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動できる。
手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。


//ドラグニティは今やデッキから装備でも許されるだろうという風潮

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 20:21:12.48 ID:Cyq8xfFD0.net
>>394
>アームズ・ツリー
程よい強さで良いカードだと思うけど、一方でギミパペという括りで見ると、
ランク4か8に特化する分にはこっちの方が明らかに融通効くから、普通に使う分にはギアチェンジャーさんの立つ瀬がないのが気になった
ただでさえ色々縛られてるあっちと差別化するという意味でも、コイツはエクシーズ召喚に制限つけるとか何かしらのデメリットを設けた方がいいかと

>ギア・メロディア
ネクロドールから展開して手札1枚召喚権なしでエンタープラズニル出して場を荒らすカードだと解釈
9期のカードパワー的にそれでも許されそうなのが怖いけど、本来想定しているデビルズストリングスとのコンボカードという意味合いを強めたいなら、
光天使みたいな3体以上のエクシーズにしか使えない制限付けて、X召喚時の効果を強くした方がそれっぽいかもかも

>ツインヘデッド・パンプキン
流石にこれアカンでしょ、召喚条件ゆるゆるなのに効果が凶悪すぎるよ
エクストラにコイツ突っ込んでデッキにネクロドールやナイトメアを入れれば、
どんなデッキでも簡単にギミパペのエクシーズを展開できるようになってしまうのはあんま良くない気がするけどどうかね?
個人的にはエクシーズの縛りを強めるのと、サーチした対象をそのターンに使えないみたいな縛りを付けてあげればうまくまとまるかなぁと思いますた

>>395
>バグ・テラ・バイト
そもそものテラバイトも出しにくいし、もっとぶっ飛んだ効果にしてもバチ当たらないんじゃないかとか思ったよん

>フォーチュンチュンチャン
一方でこっちは随分とぶっ飛んでんなぁと思ったけども、これくらいの方が専用デッキ組んでやろうと思えるので個人的には好き
しかし妙にツッコミ所が多くて、これ「SNo.」だと現状のRUMじゃランクアップできないけど大丈夫?
あと、(2)の効果は特殊召喚の範囲が広すぎるような気がするのと、除外するモンスターがどこの領域のモンスターを指定しているのかわからないのはよくないかなぁ

という訳で俺も1枚

祖先の絆
永続罠
「祖先の絆」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
「祖先の絆」の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地に「ガスタ」モンスターが存在する場合に、自分フィールド上の「霊獣」モンスターが相手モンスターの攻撃対象になった場合に発動できる。
墓地の「ガスタ」モンスター1体を特殊召喚し、攻撃対象をこの方法によって特殊召喚されたモンスターへと変更する。
その戦闘終了後、自分フィールド上の「霊獣」モンスター2体までを選んでゲームから除外することができる。
(2):自分フィールド上に「リチュア」儀式モンスターが存在する場合に、除外されている自分の「影霊衣」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。その後、手札を1枚選んで墓地に送る。
(3):手札を1枚除外して発動する。これによって除外されたカードの種類によって以下の効果を適用する。
●「霊獣」カード:デッキから「ガスタ」モンスターを1体選び、手札に加える。
●「影霊衣」カード:デッキまたは墓地から「リチュア」儀式魔法または「リチュア」儀式モンスターを手札に加える。

//鑑定希望

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/13(金) 21:51:25.14 ID:ObXtyZJG0.net
>>404
鑑定ありがとう

確かにギア・チェンジャーの立つ瀬がないですね…
というわけで召喚条件と召喚先の縛りを追加。フォートレスがいると使えなかったり、汎用エクシーズが呼べなかったりは型次第では結構な痛手になる…はず

ギミック・パペット−アームズ・ツリー
レベル8/闇属性/機械族/攻500/守0
(1):自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「ギミック・パペット」モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで通常召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で通常召喚したこのカードのレベルは4になる。
(3):このカードはS召喚の素材にできず、このカードをX召喚の素材とする場合、「ギミック・パペット」モンスターのX召喚にしか使用できない。
(4):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドの「ギミック・パペット」モンスター1体を対象として、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●そのモンスターのレベルを4つ上げる。
●そのモンスターのレベルを4つ下げる。


ギア・メロディアは素材3体以上のX召喚じゃないと2体分にならないので、プラズニルは1枚じゃ呼べないです。テキスト的に正しいのかは分からないけど…
一応ディザスター・レオのX素材を最速で0にする使い方もあります
やっぱりX召喚先はギミパペ縛りにしておいた方がいいですかね…?


素材縛りは完全に見落としてました…3枚ともダンプティの使い道を増やすために考えてたのになんたる失態
どう考えてもこのままじゃやばすぎですね…
素材縛りとバトルフェイズ制限を追加。サーチカードをこのターン使用不能だとこの環境で生き残れない気がして…どうなんでしょう?

ギミック・パペット−ツインヘデッド・パンプキン
ランク4/闇属性/機械族/攻2200/守2000
エクシーズ・効果
レベル4「ギミック・パペット」モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分のデッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、自分のデッキからそのモンスターと同名のモンスター1体を手札に加える。このターン自分はバトルフェイズを行えない。
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を捨て、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードはレベル8のモンスターとしても扱う。
●このカードのランクは8になる。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 07:58:24.35 ID:NxMbbsSs0.net
>>404 ご指摘ありがとうございます、少し手直ししてみます。

SNo.49 幻秘鳥フォーチュンチュンチャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/鳥獣族/攻400/守900
光属性レベル4モンスター×3
このカードはランク3光属性エクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
「SNo.49 幻秘鳥フォーチュンチュンチャン」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復し相手は500ポイントのダメージを受ける。
(2)このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚し
そのモンスターより攻撃力の低い相手フィールド上のモンスターを除外する。
(3)、このカードが「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
●このモンスターは相手の効果および攻撃対象にならない。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 10:55:43.67 ID:zUsjXuE90.net
紋章獣シュヴァーン
星4/水属性/鳥獣族/効果/攻1600/守1200
「紋章獣シュヴァーン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにXモンスターが存在する場合、このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
ゲームから除外されている「紋章獣」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時にゲームから除外される。

レプティレス・ウロボロス
星8/闇属性/爬虫類族/効果/攻0/守0
(1):フィールドのこのカードは「レプティレス」カード以外のカードの効果を受けない。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを特殊召喚する。
その後、相手フィールドに「スラウトークン」(星4・闇属性・爬虫類族・攻・守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは戦闘では破壊されない。

E-HERO ストーム・コーザー
星7/風属性/悪魔族/融合/攻2000/守0
「E・HERO フェザーマン」+悪魔族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、2000LPを払って発動できる。
悪魔族モンスター以外のフィールドのカードを全て破壊し、このカードの攻撃力をこの効果で破壊したカードの数×300アップする。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのレベル6以上の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力をこのカードの攻撃力分アップし、そのモンスターにこのカードを装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手スタンバイフェイズに発動する。
次の相手のメインフェイズ1をスキップする。

//鑑定希望

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 16:07:29.69 ID:+A07LTXu0.net
>>405
(言えない……ギア・メロディアの2体分効果の前半の文章をすっ飛ばして読んでたなんて言えない……はずかしい)

デメリットについては難しい所あるよね、サーチしたカードをそのターン使えないとかは確かにやりすぎだったかも
パンプキンは修正後みたいな感じで戦闘フェイズすっ飛ばすくらいでイイ感じかなぁ
あと、ぶっちゃけそれ3枚とも欲しいっす

>>406
除外効果がそれだと全体除去になってる気がするの気のせい……?
出しやすさも相まって今度は随分とぶっ壊れカードになってしまった感

ついでに自分でも一枚

インセクト王女(プリンセス)
効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻100/守100
「インセクト王女」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは攻撃することができない。
(2):このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
自分と相手はそれぞれ手札または自分のフィールド上からモンスター1体を選んで墓地に送る。この効果はゲーム開始直後のターンには使用できない。
(3):このカードが昆虫族モンスターの効果によって墓地に送られた場合、このカードと墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
デッキから「インセクト女王」を1体選んで特殊召喚できる。この効果によって特殊召喚された「インセクト女王」は以下の効果を得る。
●このカードが攻撃宣言する場合、自分フィールド上に存在するモンスター1体の代わりに、相手フィールド上に存在するモンスター1体をリリースすることができる。

//鑑定希望

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 16:16:59.68 ID:Rs1CS3Tn0.net
仮初めの安心
永続罠
(1):相手が自分のモンスターに攻撃宣言を行った時にこの効果を発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズ終了時に攻撃対象となったモンスターを破壊する。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 16:45:36.51 ID:/S/5166s0.net
 
大地に縛られた神々の祭壇 
フィールド魔法
@このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、相手はフィールド魔法カードを発動できず、フィールドカードゾーンにカードをセットすることもできない。
Aこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル10以上のモンスターの召喚・特殊召喚は無効にならず、召喚・特殊召喚成功時に魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
Bこのカードがドローフェイズのドロー以外の手段で手札に加えられた場合、このカードをデッキの一番上かデッキの一番下のいずれかに置く。
 CDEの効果は1ターンに1度、いずれか1つを選択し発動することが出来る。
C自分の手札を1枚デッキに戻し、自分のデッキから「地縛神」と名の付くカード1枚を手札に加える。
D自分フィールド上のレベル10以上の「地縛神」と名の付くモンスターを破壊して発動する。
 フィールド上の破壊したモンスター以下の攻撃力を持つモンスターをすべて破壊する。
E「地縛神」と名の付くモンスターを手札から1体・墓地から2体・デッキから3体をゲームから除外して発動する。
 このカード以外の自分フィールド上のカードをすべて破壊し、 自分のデッキ・手札・墓地から「究極地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

究極地縛神スカーレッド・ノヴァ
星12/神属性/悪魔族/攻4000/守4000
@「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
Aフィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードは召喚・特殊召喚・攻撃ができない。
Bこのカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、このカードは魔法・罠の効果の効果を受けず、モンスターの効果の対象にならない。
B相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
Cこのカードの属性は闇属性・ドラゴン族としても扱う。。
Dこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚・罠カードの発動・カードのセットを行う事が出来ない。
 EFの効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ発動でき、相手ターンにのみ発動できる。
E攻撃力2000以上のモンスターが召喚・特殊召喚された場合、そのモンスターをゲームから除外できる。
 この効果によってゲームから除外されたモンスターは、この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にそのモンスターの元々の持ち主のフィールドに戻る。
Fゲームから除外されていたモンスターがフィールド・墓地に戻った場合、ライフを800ポイント払って発動できる。
 そのモンスターの効果を無効にし、このカードの攻撃力は無効にしたモンスターの攻撃力分上昇する。

究極地縛神ミッシングレイ・フォーリングスター
星12/神属性/悪魔/攻4000/守4000
@「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
Aフィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合、このカードは召喚・特殊召喚・攻撃ができない。
Bこのカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、このカードはこのカード以外のモンスターの効果を受けず、魔法・罠の対象にならない。
B相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
Cこのカードの属性は光属性・ドラゴン族としても扱う。
Dこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーはモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚・罠カードの発動・手札からのカードの発動を行う事が出来ない。
 EFの効果は相手ターンにのみ発動できる。
E1ターンに1度、攻撃力2000以下のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
 フィールド上のモンスター1体を選択し、ゲームから除外する。
 この効果によってゲームから除外されたモンスターは、この効果を発動したターンのエンドフェイズ時にそのモンスターの元々の持ち主のフィールドに戻る。
Fゲームから除外されていたモンスターがフィールド・墓地に戻った場合、ライフを800ポイント払って発動する。
 そのモンスターの効果を無効にし、このカードは無効にしたモンスターの効果を得る。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/14(土) 18:17:29.34 ID:wjUAGt8Jx
>>398>>399
猫好きなのでコメント。
「(おそらく)屍+猫、なのに風属性?」「ノラの@Aが強制効果っぽい?」とか、小さい事が気になりはした。
でも、ハーピィ以来の「同名カードに依存して効果」っていうのは面白いテーマだと。
強さ的には問題ないのでは。ATKがもう少し低いほうが屍っぽい気も?

ついでに自分も。>>391と合わせて鑑定希望。

過去の栄光
通常罠
「過去の栄光」はデュエル中に1度しか発動できず、このカードの発動と効果は無効にならない。
@自分が先行の場合、先行1ターン目の自分のドローフェイズ開始時にこのカードを手札から発動できる。このカードをデッキの一番下に戻し、カードを2枚引く。

完全犯罪の説明
通常罠
@このカードはエンドフェイズ中にのみ発動出来る。ターンプレイヤーの手札とフィールド上にセットされたカードを全て公開する。この時、リバース効果は発動しない。

アニメーショナイズ
永続罠
@このカードは破壊されない。
Aこのカードが表側表示で存在する限り、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターはそのターン中攻撃出来ない。
Bモンスターを召喚する場合、表側守備表示での召喚が可能となる。

悪魔の証明
通常魔法
@カード名を1つ宣言して発動できる。相手は以下の効果から1つを選んで適用する。
●宣言されたカードを1枚、自分のデッキから裏側表示で除外する。
●自分のデッキを相手に公開しシャッフルする。その後、相手はカードを1枚引く。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 19:51:18.09 ID:KUX0NEST0.net
>>410
テキストの書式が…

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 21:54:52.49 ID:lq3zklEs0.net
瞬間召喚
速攻魔法
「瞬間召喚」の@の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@LPを1000払って発動する。自分のデッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
Aこのカードがフィールドから離れた時に発動する。このカードの@の効果で特殊召喚したモンスターをデッキに戻す。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 22:51:52.52 ID:B4qnSDic0.net
オーバーレイ・シンクロン
R0/光属性/機械族/エクシーズ/チューナー/効果
ATK/0 DEF/500
同じレベルのモンスター×2
ルール上このカードの元々のランクは1として扱う。このカードはX素材、融合素材にできない。
@このカードをチューナーとしてS召喚に使用する時、このカードのレベルはこのカードのX素材となっているモンスターの元々のレベルと同じレベルとして扱う。
AこのカードがS召喚のために墓地に送られた場合、墓地から「シンクロン」モンスター一体を手札に加える事が出来る。その後、自分のデッキの上から3枚を墓地に送る事が出来る。

フュージョン・シンクロン
L5/闇属性/機械族/融合/チューナー/効果
ATK/500 DEF/0
自分フィールド上に存在する元々の持ち主が自分のモンスター+機械族モンスター
このカードは融合召喚以外でエクストラデッキから特殊召喚できない。このカードは上記のカードを素材とした融合召喚でしか融合召喚できない。このカードはX素材、融合素材にできない。
@このカードの融合召喚に成功した場合に発動出来る。このカードの融合素材として使用したモンスターのうちどちらかの元々のレベル分だけこのカードのレベルを上げる、または下げる事ができる。
AこのカードがS召喚のために墓地に送られた場合に発動出来る。デッキから一枚ドローする。その後、デッキの上から3枚を墓地に送る事が出来る。

//鑑定希望

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 23:02:28.58 ID:+oU7RWxc0.net
>>408
再度の鑑定ほんとにありがとう
欲しいって言ってもらえるのがやっぱり一番嬉しい


>インセクト王女
同じ発音のカードがあるけど…まあ「らいめい」があるから今更か
DNAで種族操作してマスマティシャンで落としたり、金華猫から釣り上げて即効果を使ったりと楽しげな使い道が多々ありそう
ただ、デッキからしか呼べない都合上、手札にきたクイーンの負担が半端ない
主軸にするなら手札を捨てるか戻すかできるカードが必須っぽい
せっかくの女王による相手リリースが王女の効果で場を開けられることで空振りしそうなのは我慢のしどころか

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 23:45:57.53 ID:+oU7RWxc0.net
ファーフルペンギン
レベル4/水属性/鳥獣族/攻 1500/守 2000
(1):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●「ファーフルペンギン」をX素材に持つこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は200アップする。

極冷のアイス・フェザー
レベル1/水属性/鳥獣族・チューナー/攻 800/守 600
(1):このカードが召喚に成功した時、手札から水属性・鳥獣族・レベル5以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
その後、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルは、そのモンスターと同じになる。
●そのモンスターの攻撃力は300アップする。

水際の大泥棒
レベル5/水属性/鳥獣族/攻 1400/守 1100
(1):自分フィールド上に水属性・鳥獣族モンスターが存在する場合、このカードを手札から捨て、フィールド上のモンスター1体を対象として、
以下の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
●そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
●そのモンスターは魚族になる。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 23:48:45.90 ID:+oU7RWxc0.net
獄監のヘルブリザード
レベル5/水属性/鳥獣族/攻 2300/守 1200
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
「獄監のヘルブリザード」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。
そのカードの効果は無効になり、発動できない。次の相手のスタンバイフェイズ時、相手はそのカードを墓地に送ってもよい。

勲章鳥グレートペリカン
レベル8/水属性/鳥獣族/攻 2000/守 2500
シンクロ・効果
水属性チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
「勲章鳥グレートペリカン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド上に水属性Xモンスターが存在する場合、このカードをリリースして、以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果はお互いのメインフェイズにのみ発動できる。
●自分フィールド上の水属性Xモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高いモンスター1体を、
選択したモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
●自分の墓地から水属性・鳥獣族・レベル5以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。

//上と共に鑑定希望

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/14(土) 23:52:54.60 ID:IUYE8Nui0.net
簒奪のソードモンガー
星6/地属性/戦士族/シンクロ/攻2700/守1450
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
「簒奪のソードモンガー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが装備カードを装備していないモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までこのカードの元々の攻撃力は半分になる。
(2):墓地または相手フィールドの装備カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを正しい対象となるこのカードに装備する。装備できない場合、そのカードを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも使用できる。

超能力剣士アスラ
ランク4/光属性/サイキック族/エクシーズ/攻2500/守2000
レベル4モンスター×3
(1):このカードがこのカード以下の攻撃力を持つ相手モンスターまたは裏側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
その相手モンスターをゲームから除外する。
(2):このカードのX素材を2つ取り除いて発動する。
デッキからこのカードを正しい対象とする装備カード1枚を選び、このカードに装備する。
(3):このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
ターン終了時まで、このカードは元々の攻撃力が0になり、相手フィールドの全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。

神聖剣アランルース
星5/光属性/天使族/融合/攻2400/守800
戦士族モンスター+魔法使い族モンスター
(1):自分フィールドに戦士族モンスターがS・X召喚された時に発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
(2):フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手の発動した通常魔法・通常罠カードの効果を無効にする。
この効果を適用した場合、自分フィールドの装備カード1枚を選んで破壊する。

//装備はロマン
//鑑定希望

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 01:12:23.20 ID:SPMZg7Wv0.net
フラジャイル・サーガ
星5/水属性/鳥獣族/攻2500/守0
(1):このカードが鳥獣族モンスターをリリースしてアドバンス召喚した時、
デッキからレベル5以下の水属性鳥獣族モンスター1体を選んでモンスターゾーンに特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力とレベルはこのカードと同じになる。
(2):このカードは攻撃した場合、ターン終了時に破壊され、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地のこのカードを手札に加えることができる。


フレマブル・ファルコン
星4/炎属性/鳥獣族/攻1500/守1500
「フレマブル・ファルコン」の(1)の効果は1ターンに1度のみ発動できる。
(1):自分モンスターゾーンの鳥獣族モンスターが相手に効果ダメージを与えた時、
手札・墓地からこのカードを特殊召喚し、相手に1500ダメージを与えることができる。


氷の幻像
通常罠
(1):自分モンスターゾーンの水属性鳥獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。
自分の墓地から対象のモンスターの攻撃力以下の水属性鳥獣族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
そのモンスターの攻撃力・守備力は対象のモンスターの攻撃力・守備力と同じになる。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 04:22:17.37 ID:dCR3pLKZ0.net
>>415
いやいや……こっちにも非があったので申し訳ない……
あと、診断どうもありがとうありがとう(名前については同名カードの事知らなかったのは内緒な!)
楽しそうって感想もらえたのはとても嬉しい
共振虫もいるし、墓地から女王特殊召喚できてもいいと思ったんだけど、
回った時には最悪耐性無視で2枚除去できるカードになるからあんまり出しやすすぎてもなぁって思ってこうしました

という訳でまた1枚

カニバリズ虫
効果モンスター
星5/地属性/昆虫族/攻500/守2000
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
「カニバリズ虫」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
「カニバリズ虫」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):戦闘またはカードの効果で自分の墓地に機械族またはアンデット族以外のモンスターが1体以上置かれた場合に発動できる。
そのカードをゲームから除外し、その後このカードを手札または墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
この効果で特殊召喚されたこのモンスターは、このターンアドバンス召喚以外のモンスターの召喚または特殊召喚のために使用できない。
(2):自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動する。選んだカードをゲームから除外し、このモンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップさせる。

//鑑定希望

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 10:33:35.86 ID:2sbqZBiq0.net
復刻されしドラゴン族封印の壺 永続罠
相手がドラゴン族モンスターを特殊召喚した時、そのモンスターを対象に発動する。
そのモンスターをこのカードの下に重ねる。このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いに自分のエクストラデッキ・デッキ・手札・墓地からドラゴン族モンスターを
特殊召喚できない。このカードが破壊された時、このカードの下に重ねたモンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する。

守護龍の証 通常魔法
手札の守備力2000以上のドラゴン族モンスターを対象に発動する。そのモンスターの
攻撃力を0にして守備表示で特殊召喚する。1ターンに1度、相手モンスターとの戦闘で
自分ライフが0になる時、墓地のこのカードを除外して発動する。
そのダメージを無効にし、自分ライフを自分フィールド上の魔法カード×500にする。

強敵襲来 通常罠
自分フィールド上のモンスターが直接攻撃に成功した時、そのモンスターを対象に
発動する。そのモンスターと同名のモンスターを手札・デッキから特殊召喚する。
そのモンスターはこのターン、攻撃宣言できない。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 11:03:42.11 ID:HRL5pyY60.net
竜の墓場
通常魔法
自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族以外の
モンスターが存在する場合、このカードの効果は無効になる。
(1):デッキからドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターを
1体ずつ墓地に送り、デッキからカードを1枚ドローする。

竜の復活
通常魔法
(1):自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族が
それぞれ1体以上、存在し、それ以外の種族が存在しない場合、
墓地のモンスター1体を選択する事で発動できる。
そのモンスターを手札に加えるか自分フィールドに特殊召喚する。

竜の巣
永続魔法
「竜の巣」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスター以外の
モンスターが存在しない場合に発動できる。
墓地のモンスターの種族の種類の数まで自分フィールドに
「竜の卵トークン」(ドラゴン族・地・星1・攻/守0)
を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「竜の卵トークン」を任意の数、リリースして発動できる。
リリースした数、手札からドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターを
特殊召喚する。
この効果で2体以上のモンスターを特殊召喚する場合、
それぞれ別の種族でなければならない。
(3):自分フィールドの「竜の卵トークン」を任意の数、リリースして発動できる。
リリースした数、デッキ・墓地からドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターを
手札に加える。
この効果で2体以上のモンスターを手札に加える場合、
それぞれ別の種族でなければならない。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 11:04:36.12 ID:HRL5pyY60.net
>>422

冥竜王 ネロ
効果モンスター
星8/闇属性/幻竜族/攻2700/守2000
「冥竜王 ネロ」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカード以外の自分の手札・フィールドのモンスターを任意の数、
リリースして発動できる。
リリースした数、自分の墓地のドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターを
特殊召喚する。
この効果で2体以上のモンスターを特殊召喚する場合、
それぞれ別の種族でなければならず、
この効果で特殊召喚したモンスターは融合・S・X素材にできない。

キングドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
このカードは自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族が
それぞれ1体以上、存在する場合、リリースなしで通常召喚できる。
(1):1ターンに1度、発動できる。
自分のデッキをシャッフルし、自分のデッキの上からカードを4枚めくり、
その中にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族が存在する場合、
そのモンスターを任意の数まで特殊召喚できる。
特殊召喚できないカードはデッキに戻す。
この効果で2体以上のモンスター特殊召喚する場合、
それぞれ異なる種族でなければならない。

//鑑定希望

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 16:38:20.58 ID:HRL5pyY60.net
ゼロ・サモナー
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
このカードは「ゼロ・サモナー」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは除外できない。
(1):自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合、
自分のスタンバイフェイズに手札または墓地からこのカードを
自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時、
デッキから「ゼロ・サモナー」を2体まで
自分フィールドに特殊召喚できる。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 17:36:35.10 ID:IJub+kcV0.net
久しぶりに鑑定。現環境の事とかよく理解していないが悪魔で自分なりに

>>416>>417
>ファーフルペンギン
相手のモンスターの攻撃力をも上げてしまうことから上昇値が控えめなのかもしれないが、
500アップでも良かったと思う。どのXモンスターの素材になっても能力補正をかけれるのはいいと思う

>極冷のアイス・フェザー
同じレベルになる効果でエクシーズにもアルティマヤ・ツィオルキン召喚にも使える便利なチューナー。
ワンフォーワンでも引っ張ってこれるがその時は効果が使えないあたり悪用されにくい良い調整。

>水際の大泥棒
種族を変える効果は状況次第で中々強力になるが主だって使われるのは500アップの方になりそう。

>獄監のヘルブリザード
ステータスはレベル5シンクロでは標準的ながらもどんな特殊召喚にも効果を発揮できるのは嬉しい。
しかしシンクロの為の縛りが少々キツイ気もするので、少し緩和しても良さそう。

>勲章鳥グレートペリカン
効果の1つでRUMの代用ができるが、エクストラデッキに決闘者の構築力を試す1枚だと思う。
個人的意見だがもう少し攻守を上げてもいいんじゃないかと思ってしまう。

>>422>>423
>竜の墓場
種族ごちゃまぜながらも一気に4枚も墓地肥やししつつ1枚ドローはアドバンテージの塊に思えてしまう。
じゃあこれは制限になるかと言われると自信はないが、1枚ドローはない方が準制限とかにかからなさそう。

>竜の復活
上記の墓場とのコンボ前提だがノーコスト蘇生も可能な1枚。こちらは墓場のような追加効果がないが、
サルベージ効果の方を使うという選択肢もあるので墓場程アドは稼がなさそう。

>竜の巣
卵トークンのリリースで呼べる成長先のレベルに制限が無いのが少々悪用されそうな気配を匂わせている。
とはいえ、このデッキ自体4つの種族をぶち込むコンセプトである以上デッキ構築に頭を悩ます決闘者も出そうだが・・・。

>冥竜王 ネロ
特殊召喚時に発動する効果を持つカードの再利用と大幅な展開が出来るエンジンたりうる1枚。
さながら擬似的なペンデュラム召喚のように大量召喚出来るがそのままだとエクストラデッキのカードを用いた特殊召喚が
出来ないのでアドバンス召喚に繋げるのが理想的か。

>キングドラゴン
さっきのネロとは別ベクトルでデッキエンジンたりうる1枚。呼び出したモンスターが融合、シンクロ、エクシーズにも
対応しているがかなり運が絡むあたりネロとよく差別化されている印象。しかし、キングというからには
このカード以外にドラゴン、恐竜、海竜、幻竜が1体ずついたら何らかの耐性を得るとかあってもいいと思う。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 17:44:53.60 ID:2hs3QmB30.net
>>423
>キングドラゴン
この効果だと純ドラゴン族デッキの方で使われそう、レメダで特殊召喚できる3000打点だし
上記の方法でしか出せなくして火力か耐性をつけたら混合デッキのエースになると思う



スライム培養槽
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「スライム」モンスターは戦闘では破壊されない。
(1)1ターンに1度、自分フィールド上の「スライム」モンスターが戦闘を行った場合に発動できる。手札・デッキから「スライム」モンスター1体を特殊召喚する。

アシッド・スライム
レベル1/水属性/水族/攻300/守1000
このカードと戦闘を行うモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで半分になる。
(1)このカードの召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。自分の墓地の「スライム」モンスターを3枚までデッキに戻し、その後、戻した枚数だけ相手の墓地に存在するモンスターを相手のデッキに戻すことができる。

アロマ・スライム
レベル1/水属性/チューナー/水族/攻300/守1000
このカードと戦闘を行ったモンスターの効果は無効化される。
(1)相手ターンのバトルフェイズ時に、このカードが手札から特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズになる。

マーキュリー・スライム
レベル1/水属性/チューナー/水族/攻300/守1000
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スライム」と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。

ポイズン・スライム
レベル1/水属性/チューナー/水族/攻300/守1000
このカードと戦闘を行ったモンスターはこのカードがフィールドを離れた場合破壊される。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時発動できる。フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。

キング・スライム・クラミツハ
レベル2/水属性/水族/攻1000/守1000
水族チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に存在する「スライム」モンスターの攻撃力は倍になる。
「キング・スライム・クラミツハ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 17:59:49.08 ID:2hs3QmB30.net
>>426
訂正
アロマ以外からチューナーの文字を削除

マーキュリー・スライム
レベル1/水属性/水族/攻300/守1000
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「スライム」と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。

ポイズン・スライム
レベル1/水属性/水族/攻300/守1000
このカードと戦闘を行ったモンスターはこのカードがフィールドを離れた場合破壊される。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時発動できる。フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/15(日) 19:14:28.19 ID:gweFmbHHj
ファーニマル・マウス
レベル1/地属性/天使族/攻100/守100
@このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローでドローした「融合」を公開して発動できる。
自分のデッキから「ファーニマル」モンスター2体を手札に加える。その後、手札から「ファーニマル」モンスターを2体まで特殊召喚する。

鑑定希望

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 19:37:19.75 ID:IJub+kcV0.net
久々な鑑定の次は久々に投稿。名前はやや変えて効果も遊戯王に即したものにしているつもりだが他のTCGからの乱入者達

煉極龍騎 ディミオス・ギロチン・ドラグーン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
(1)このカードが相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを攻撃した場合、
ダメージステップ終了時、自分フィールド上のモンスター1体を破壊してもう1度続けて攻撃できる。

時空魔龍 ディスティニー・ストライダー・ドラゴン
ペンデュラム・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守3600
【Pスケール:青6/赤6】
「時空魔龍 ディスティニー・ストライダー・ドラゴン」の(1)のP効果は
1ターンに1度しか使用できない
(1):自分フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番下に戻し、デッキから
このカードの効果で戻したモンスターよりもレベルが1つ高いモンスター1体を特殊召喚する。
【モンスター効果】
(1):このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。
(2):このカードのP召喚は無効化されない。
(3):このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、フィールド上のモンスターの
攻撃力・守備力はフィールド、エクストラデッキに表側表示で存在するPモンスター1体につき300ポイントアップする。

ウルティメイトメイガス・イオナ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/魔法使い族/攻2800/守3200
闇属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4のXモンスターからX素材を1つ取り除き、
そのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分のライフポイントが1000以下の場合、のカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
(2):自分フィールドのこのカードがフィールド上を離れる場合、
代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

//鑑定希望

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 19:53:05.99 ID:HRL5pyY60.net
>>425
>>426
鑑定ありがとうございます。
お二人のアドバイスを参考に効果を加えてみました。

キングドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
このカードは特殊召喚できない。
このカードは自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族が
それぞれ1体以上、存在する場合、リリースなしで通常召喚できる。
(1):1ターンに1度、発動できる。
自分のデッキをシャッフルし、自分のデッキの上からカードを4枚めくり、
その中にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族が存在する場合、
そのモンスターを任意の数まで特殊召喚できる。
特殊召喚できないカードはデッキに戻す。
この効果で2体以上のモンスター特殊召喚する場合、
それぞれ異なる種族でなければならない。
(2):自分フィールドにこのカードを除く
ドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターがそれぞれ1体以上、存在する場合、
自分フィールドのモンスターは効果の対象にならず、カード効果では破壊されない。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 20:24:14.97 ID:HRL5pyY60.net
四竜の力
永続魔法
(1):自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族以外の
モンスターが存在しない場合、
自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は
自分の墓地のモンスターの種族の種類の数×500ポイントアップする。

四竜の宝札
通常魔法
「四竜の宝札」は1ターンに1度しか発動できない。
自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族以外の
モンスターが存在する場合、このカードの効果は無効になる。
(1):自分フィールドにドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族のいずれかのモンスターが
存在する場合、その種族1種類につき1枚デッキからカードをドローする。

竜の先祖
効果モンスター
星1/地属性/恐竜族/攻 0/守 0
(1):自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターが
それぞれ1体以上、存在し、それ以外の種族が存在しないせず、
自分のスタンバイフェイズに自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして発動できる。
手札からドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスター1体を特殊召喚する。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 20:27:30.68 ID:HRL5pyY60.net
竜人の娘 ラキ
チューナー・効果モンスター
星4/光属性/幻竜族族/攻1500/守1000
自分の墓地にドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族以外の
モンスターが存在する場合、このカードの効果は無効になる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
手札または墓地からレベル4以下のドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族1体を
効果を無効にして特殊召喚できる。

竜人王 ジン
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/幻竜族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分の墓地のドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターを
それぞれ1体ずつ除外する事でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力はお互いのフィールド・墓地・除外されている
ドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターの数×400ポイントアップする。
(2):このカードが破壊される場合、コイントスを行い、表が出た場合、
このカードは破壊されない。
(3):このカードが効果の対象になった場合、コイントスを行い、表が出た場合、
そのカードの効果を無効にして破壊する。

龍脈古龍 ガイア
効果モンスター
星12/地属性/恐竜族/攻5000/守5000
「龍脈古龍 ガイア」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
このカードは通常召喚できない。
このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分の墓地のドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスターを
1体ずつ除外する事で発動できる。
デッキ・手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功したターン、このカードは戦闘では破壊されず、
このカード以外の効果を受けず、お互いに受けるダメージは0になる。
(3):ターン終了時、このカードは墓地に送られる。

竜神王 ディオ
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
ドラゴン族・恐竜族・海竜族・幻竜族モンスター1体ずつ
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ
エクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードを融合召喚以外で特殊召喚する場合、
そのプレイヤーは自分フィールド上に存在する
モンスター2体をリリースしなければならない。
(1):このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
(2):このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで
このカード以外のカード効果は無効になる。

//鑑定希望

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 21:19:55.79 ID:YPdpqUWV0.net
鋼鉄狼の突撃兵(ハウンドの-)
星4/地属性/機械族/効果/攻1800/守1600
「鋼鉄狼の突撃兵」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。
デッキから「鋼鉄狼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、「鋼鉄狼の突撃兵」以外の自分フィールドの「鋼鉄狼」機械族モンスター1体を対象として発動できる。
相手ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同じ効果を得る。

鋼鉄狼の火兵
星6/炎属性/機械族/効果/攻2600/守2500
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。
自分フィールドの「鋼鉄狼」モンスターの攻撃力を500アップする。
(2):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された時に発動する。
このカードの表示形式を変更し、このカードは次の自分のターン終了時まで表示形式の変更ができない。

鋼鉄の機動兵
星4/水属性/機械族/効果/攻1900/守0
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。
このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
この効果を発動したバトルフェイズ終了時、このカードは守備表示になり、次の自分のターン終了時まで表示形式の変更ができない。
(2):1ターンに1度、モンスターカード名を1つ宣言して発動できる。
次の相手ターンに相手が宣言したモンスターを召喚・特殊召喚・リバースした場合、そのモンスターをゲームから除外する。

//某KONAMIゲーから

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 21:24:18.38 ID:YPdpqUWV0.net
鋼鉄狼の特務兵
星3/光属性/機械族/効果/攻1100/守1500
(1):自分のエンドフェイズに1度発動する。このカードの攻撃力を1000アップする。
(2):このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、このカードを守備表示に変更し、このカードの攻撃力はこのカードの元々の攻撃力になる。
(3):自分フィールドの「鋼鉄狼」モンスターは守備力が500アップし、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
//効果を失っても攻撃力のアップ分は帳消し

鋼鉄狼の格闘兵
星5/風属性/機械族/効果/攻2300/守1900
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードがフィールドに存在する限り1度だけ、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。

鋼鉄狼の死兵
星7/闇属性/アンデット族/効果/攻2700/守1000
(1):このカードが相手に戦闘・効果でダメージを与えた時に発動する。
このカードの攻撃力・守備力をそのダメージの数値分アップする。
(2):このカードの攻撃宣言時およびバトルフェイズ終了時に発動する。
相手に300ダメージを与える。
(3):ターン終了時、このカードの攻撃力・守備力は1000ダウンする。
この効果でこのカードの守備力が0になった場合、このカードを墓地へ送る。

//ファンレベルの強さを想定
//>>433と併せて鑑定希望

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/15(日) 22:02:17.13 ID:KAfPhwkX0.net
手札爆殺
通常魔法
@自分の手札を全て墓地に送り、その枚数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。その後、お互いのライフポイントの差2000ポイントにつき自分のデッキから1枚カードをドローする。

超次元への抜け道
通常罠
@フィールド上に表側表示で存在するPモンスター一体を選択して発動する。そのモンスターを持ち主のエクストラデッキに加える。

ラッキー・クローバー
地属性/植物族/レベル1/効果
ATK/0 DEF/0
@このカードをドローした場合に発動する。このカードを表側表示でデッキに加える。
A表側表示のこのカードをドローした場合に発動する。自分のデッキからカードを3枚ドローする。


//鑑定希望

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/16(月) 00:38:48.97 ID:TxOYuH6Fd
神剣の戦乙女−フェニックス・バルキリー
星8/炎/戦士族・エクシーズ/効果
ATK2900/DEF2200
レベル8の戦士族モンスター×2
「神剣の戦乙女−フェニックス・バルキリー」のBの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地・デッキから「神剣−フェニックスブレード」を1枚選んでこのカードに装備する。
A:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。
B:このカードに「神剣−フェニックスブレード」が装備されている場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地に存在するレベル5以上の炎属性・戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。


//鑑定希望

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 02:59:53.20 ID:mkVafUd50.net
究極竜ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン
融合/効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
自分は「究極竜ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分の墓地に「青眼の白龍」が3体存在する場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。
(2):1ターンに1度、効果モンスターの効果の発動を無効にし、破壊する事ができる。
(3):このカードがフィールド上から離れた時、ゲームから除外されている自分の「青眼の白龍」3体を選択して特殊召喚する事ができる。


//通常の融合と龍の鏡とで戦い方が変わる 👀

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 04:44:09.92 ID:RIP75i1u0.net
>>433,>>434
とにかく突撃兵がヤバイ、もっと言うなら突撃兵、機動兵、死兵の3体だけがヤバイ
この3体だけ出張されまくってシャドールとかが暴れまわって最後規制されそう
それだけ突撃兵→機動兵でカタストル効果で戦闘破壊・禁止令効果でメタと繋げられるのは強い
もし仮に突撃兵が生きてたら禁止令効果は2回使えてメタは強固になる上にギアギガント出して次の突撃兵引っ張って来れるしね
死兵も死兵で手札1枚と召喚権使うだけで5400ダメージ叩き込んで場に一時的とはいえ6600打点が立つんだからけっこう狂ってる(次のターンにはもっと上がるし)

現状適正なカードパワーっぽいのは格闘兵・特務兵くらいだと思う
火兵は逆に特務兵・死兵に食われていて可哀想な感じかな? なので、
突撃兵は効果に制限をつけるか、鋼鉄狼以外特殊召喚できない縛りを付けた方がいい(ただしそれでもコピー能力含め能力過剰かな)
火兵は役割を変えた方がいいんじゃないかな?死兵が超絶火力だとするならカード破壊とかバーンとか別の形で火力を表現したほうが良さそう
機動兵も能力過剰気味、安全にモンスターを殴り殺せてしかもメタ効果持ちはちょっと強すぎるかも
特務兵は現状でもいいと思うけど、攻撃力を上げる必要性をあまり感じないのでもっと後衛的な動きに特化させてもいいかなぁと(ただ、元ネタと合わせているのなら無視してください)
格闘兵はほどよくいい感じ、これは他のデッキに出張したり、これ主役のデッキを作ってもいいなと思ったくらいには好き
死兵は流石にぶっ飛び過ぎかなぁ、一回殴っただけで攻撃力6000簡単に超えるし(まぁ下がるけど)、与えられる戦闘ダメージは半分になるデメリットくらいはあってもいいかも

>>435
>手札爆殺
これは即制限または禁止行くと思うよ、それくらい火力が過剰過ぎるバーンはよくない
特に、これを含むカードが9枚揃ったら勝利しちゃうというのがどれだけまずいかを考えてみて欲しい
図書館エグゾはエグゾ抜いてこれ使うだろうし、天使族ならトランスターンテテュスであっという間に貯めてしまう
しかもこのカードはダメージ後にドローを許していて、発動制限もない
すると、手札が7枚位で6000ダメージ→引いてきた3枚の内2枚目の爆殺があれば勝利となってしまう
ちょっと練り直したほうが良いカードだね

>超次元への抜け道
逆にこっちは低パワーかな?もうちょっと強くてもいいかもしれない
デザイン自体はすごくいいと思う、今後似たようなカードが本家でも絶対出そう

>ラッキー・クローバー
王家の財宝なんかと比べると随分強いのが気になる所かな、ラッキー効果はもっと抑えたほうが良さそう
あと、この書式だと気になるのが、表向きのこのカードを引いた場合にまた表向きでデッキに入って……を繰り返してしまわないかという点
そうなるとこれをデッキに3枚入れてドローするたびにデッキに戻って……みたいな動きができてしまうことになるから、
そういう動きはできないようにするか、もしやるのならアニメのアフターグローみたいに1枚しかデッキに存在できないようにするとかした方がいい
それから、よく見たらこれ天変地異デッキ最強のドローサポートになるね

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 06:52:15.92 ID:RIP75i1u0.net
運命のいたずら
永続魔法
運命のいたずらの(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールド上に存在する「フォーチュンレディ」モンスターを対象として発動する。
そのモンスターのレベルを1から8の任意の数値に変更する。この効果の対象となったモンスターはこのターン、エクシーズ召喚に使用できない。
(2):自分フィールド上に存在する「フォーチュンレディ」モンスターを対象として発動する。
そのモンスターはターン終了時までチューナーとして扱う。
(3):「フォーチュンレディ」モンスターのみで「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のシンクロ召喚に成功した場合に、
このカードと墓地の「フォーチュンレディ」モンスター2体をゲームから除外して発動する。
自分のデッキまたは墓地から「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」と「絶対王 バック・ジャック」を特殊召喚する。

王の寵愛
通常罠
「王の寵愛」は1ターンに1枚しか発動できず、(1)(2)の効果はどちらか片方のみしか発動させることができない。
(1):「フォーチュンレディ」モンスターがゲームから除外されている場合に発動できる。
ライフを3000ポイント支払い、自分のエクストラデッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を召喚条件を無視してシンクロ召喚する。
この方法でシンクロ召喚された「レッド・デーモンズ・ドラゴン」によって与えられる戦闘ダメージは0になり、
このターン「レッド・デーモンズ・ドラゴン」または「レッド・デーモンズ・ドラゴン」をシンクロ素材として特殊召喚されたシンクロモンスター以外のモンスターで攻撃することはできない。
(2):「レッド・デーモンズ・ドラゴン」がフィールド上に存在するか「絶対王 バック・ジャック」がゲームから除外されている場合に発動できる。
自分の墓地に存在するレベル1モンスターと除外されている自分のレベル1モンスターをそれぞれ1体ずつ選び特殊召喚する。
このカードの発動後ターン終了時まで、この方法で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、
自分はこの方法で特殊召喚したモンスターを使用したシンクロ召喚以外の特殊召喚を行うことができない。

フォーチュンレディ・ダーククィーン
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?
魔法使い族チューナー+チューナー以外の「フォーチュンレディ」モンスター1体以上
「フォーチュンレディ・ダーククィーン」の(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性はシンクロ素材となった「フォーチュンレディ」モンスターの属性としても扱う。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に存在する「フォーチュンレディ」モンスターのレベルの合計*300ポイントになる。
(3):自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上の「フォーチュンレディ」モンスターのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。
(4):相手モンスターの効果が発動した場合に、そのモンスターを対象として発動できる。その効果の発動を無効にして破壊する。
その後、対象となったモンスターと属性が同じ「フォーチュンレディ」モンスター1体を自分のフィールド・手札のいずれかから選び、墓地に送る。
この効果によって「フォーチュンレディ」モンスターを墓地に送ることができなかった場合、自分はライフを4000ポイント失う。

//アニメ久々に見てたらむしゃくしゃしたのでやった
//鑑定希望

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 09:59:49.72 ID:n/HafEKHO.net
秘密を探る者
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
(1):このカードに「秘術の書」が装備されている場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は2500/2500になり、以下の効果を得る。
・1ターンに1度、デッキから魔法カード1枚を手札に加えるまたは魔法&罠ゾーンにセットする。
この効果でセットした魔法カードはセットしたターンに発動できる。この効果は相手ターンにも発動できる。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 10:51:35.97 ID:n/HafEKHO.net
リビングデッドの長
星7/闇属性/アンデット族/攻2700/守0
(1):このカードが「リビングデッドの呼び声」の効果によって特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「リビングデッドの呼び声」を任意の枚数魔法&罠カードゾーンにセットする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターは「リビングデッドの呼び声」の効果によって破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドに表側表示で存在する「リビングデッドの呼び声」をセットする。

夜の帳
フィールド魔法
(1):フィールドの闇属性モンスター及び獣族・獣戦士族・アンデット族・悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は600アップする。
(2):フィールドの光属性モンスター及び戦士族・植物族・天使族モンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 11:01:23.03 ID:vOjAPWMx0.net
スキルクライム
永続罠
(1):1000LP払ってこのカードを発動できる。フィールドで発動した効果モンスターの効果は無効化される。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 15:55:55.49 ID:n/HafEKHO.net
冥界の大魔神 ハ・デス
星8/闇属性/悪魔族/攻2950/守2100
(1):自分または相手メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。

アテナの楯
装備魔法
「パーシアス」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
(2):装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。自分のデッキから1枚ドローする。

ヘルメスのサンダル
装備魔法
「パーシアス」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは直接攻撃できる。
(2):装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。自分のデッキから1枚ドローする。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/16(月) 18:13:38.42 ID:v+BPHaJIv
護封剣の囚人
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上のモンスター2体をリリースし、
手札から相手フィールド上に裏側守備表示で特殊召喚できる。
(1):このカードがリバースした時、相手はサイコロを1回振る。「光の護封剣」の効果でリバースした場合、相手はサイコロを4度まで振り直せる。
出た目が1だった場合、自分は5000ダメージを受ける。その後、このカードを元々の持ち主の手札に戻す。
出た目が1以外だった場合、このカードを裏側守備表示にする。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 18:27:06.81 ID:bmguw0Ur0.net
小賢しい埋葬
通常魔法
(1):デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。デッキからレベル1モンスター1体を墓地へ送る。

フェアリーリヴァイヴ
通常魔法
(1):自分の墓地からレベル1モンスター1体を選択して特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールド上のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1つ上げる。

アルカナスポット
レベル1/光属性/天使族・チューナー/攻0/守0
「アルカナスポット」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター2体をリリースして発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

//鑑定希望

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 18:36:02.24 ID:JprOzswl0.net
ヘルタースケルターH
永続罠
「ヘルタースケルターH」のBの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードは発動後、モンスターカード(悪魔族・闇・星4・攻1800/守1600)となり、
自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
Aこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールド上のモンスター扱いの罠カードは相手によっては破壊されない。
B自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードを除外し、手札を1枚墓地に送ることで発動できる。
墓地の「ヘルタースケルター」永続罠カードを1枚選択し、
自分の魔法、罠ゾーンにセットする。
この効果を発動するターン、自分は通常召喚を行えない。

ヘルタースケルターHe
永続罠
「ヘルタースケルターHe」のBの効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードは発動後、モンスターカード(悪魔族・闇・星6・攻1100/守2100)となり、
自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
Aこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、
自分フィールド上のモンスター扱いの罠カードの攻撃力、守備力は500ポイントアップする。
B1ターンに1度、自分フィールド上のこのカード以外の「ヘルタースケルター」永続罠カードを墓地に送って発動できる。
フィールド上のカードを1枚破壊する。
この効果は相手ターンでも使用できる。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 20:18:48.97 ID:A6dm9WEgO.net
Road in the Sun
通常魔法
「Road in the Sun」は1ターンに1度しか発動出来ない
@自分の場の「シンクロン」チューナー1体を選択し発動する。選択したモンスターによって以下の効果を発動する
●ジャンク・シンクロン
デッキから「スクラップ・フィスト」を1枚選択し場にセットしてよい
その後、「ジャンク・トークン」(レベル2/地属性/機械族/ATK1000/DEF1000)を1体守備表示で特殊召喚する。「ジャンク・トークン」は攻撃出来ない
●ターボ・シンクロン
このターン、選択したモンスターは破壊されず選択したモンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、その分ライフポイントを回復する
また、バトルフェイズ中に1度、選択したモンスターを素材としてS召喚を行ってよい。このS召喚は無効に出来ず、相手はこのS召喚に対して魔法,罠,モンスター効果を発動出来ない
●ニトロ・シンクロン
選択したモンスターのレベルを2つまで上げる,または下げてよい。相手の場に「ニトロ・トークン」(レベル2/炎属性/機械族/ATK1000/DEF1000)を1体守備表示で特殊召喚する
●ロード・シンクロン
選択したモンスター以外の自分のモンスター1体をリリースし、「ロード・トークン」(レベル2/光属性/機械族/ATK1000/DEF1000)を2体守備表示で特殊召喚する。「ロード・トークン」は攻撃出来ない
このターン、自分はもう1度だけ通常召喚出来る

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 22:33:15.71 ID:SGEltGd80.net
>>438
鑑定ありがとうございます
手札爆殺とラッキー・クローバーをアドバイスを元に修正+新規投下

手札爆殺
通常魔法
「手札爆殺」は1ターンに1度しか発動できない。
@手札を全て墓地に送り、その数×1000ポイントダメージを自分ライフに与え、この効果で自分が受けたダメージの半分のダメージを相手に与える。その後、お互いのライフポイントの差2000ポイントにつき一枚、自分のデッキからカードをドローする。

ラッキー・クローバー
地属性/植物族/レベル1/効果
ATK/0 DEF/0
「ラッキー・クローバー」のAの効果はデュエル中1度しか発動できない。
@裏側表示のこのカードをドローした場合に発動する。このカードを表側表示でデッキに加える。
A表側表示のこのカードをドローした場合に発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 その後、自分のデッキ、手札、墓地、フィールド上に存在する「ラッキー・クローバー」を全てゲームから除外する。

迷走する埋葬
通常罠
@自分フィールド上に存在するモンスターカード一枚をリリースして発動する。お互いのプレイヤーはお互いから見て相手のプレイヤーの墓地に存在するカードを5枚選択する。そのカードを元々の持ち主のデッキに戻す。その後、お互いのプレイヤーはデッキから2枚ドローする。
A墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。相手の手札、伏せカードを合計3枚まで確認して、元に戻す。ターンの終了時までこの効果で確認したカードが使用されなかった場合、次の自分スタンバイフェイズ時にデッキの一番上のカードを一枚墓地に送る。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 22:58:58.81 ID:vOjAPWMx0.net
ジャンク・リインフォース
通常魔法
(1):手札の「シンクロン」チューナーモンスター1体を見せて発動できる。手札・デッキからレベル2以下のモンスターをそれぞれ1体ずつ墓地に送る。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、自分の墓地のレベル2以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/16(月) 23:02:56.51 ID:0P6k7xTf0.net
紅の魂(ソウル・オブ・レッド)
ペンデュラム・通常モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守2400
【Pスケール:青8/赤8】
(1):自分は通常モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの通常モンスターを
融合素材に含む融合モンスターの融合召喚に成功した時、
自分はデッキから1枚ドローできる。

青の魂(ソウル・オブ・ブルー)
ペンデュラム・通常モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻 0/守3000
【Pスケール:青9/赤9】
(1):自分は通常モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
(2):通常モンスターを含む3体以上のモンスターを融合素材とした融合モンスターは
相手の効果の対象にならず、相手の効果によっては破壊されない。
また、1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。

黒の魂(ソウル・オブ・ブラック)
ペンデュラム・通常モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2500
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は通常モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の通常モンスター1体を対象とし
そのモンスターのカード名が融合素材に記されている融合モンスター1体を
エクストラデッキから相手に見せて発動する。
対象のモンスターを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

//鑑定希望

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/16(月) 23:38:48.77 ID:nlVH9PwnA
アイテムクラッシュ
永続魔法
このカードの効果は自分フィールドに「ヴァンパイア・キラー」が表側表示で存在する場合に発動できる。
@:1ターンに1度、ライフを800ポイント払って発動できる。
自分の墓地・デッキから「サブウェポン」カードを1枚選んで手札に加える。
A:自分フィールドに表側表示で存在するこのカードを墓地に送って発動できる。
自分フィールドに表側表示で存在する「サブウェポン」カードのAの効果を発動する。


サブウェポン「十字架」
装備魔法
「ヴァンパイア・キラー」にのみ装備可能。
「サブウェポン」カードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
このカードのAの効果は「アイテムクラッシュ」の効果でのみ発動できる。
@:装備モンスターがアンデット族モンスターに攻撃した場合に発動する。
そのアンデット族モンスターをゲームから除外する。
A:相手フィールドに表側表示で存在する光属性以外のモンスターを全てゲームから除外する。
その後、このカードを墓地に送る。


サブウェポン「斧」
装備魔法
「ヴァンパイア・キラー」にのみ装備可能。
「サブウェポン」カードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
このカードのAの効果は「アイテムクラッシュ」の効果でのみ発動できる。
@:装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にし、相手の手札をランダムに1枚選んで破壊する。
A:サイコロを1回振る。出た目の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
その後、このカードを墓地に送る。


//鑑定希望

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/17(火) 01:32:25.94 ID:HQQF+qTr2
キング・ビートル
星5/地/昆虫族/効果
ATK1200/DEF2200
このカードは通常召喚できない。このカードは昆虫族モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。このカードはS素材・X素材に使用できない。
@:このカードは戦闘及び効果では破壊されず、このカードを対象とする相手の効果は無効化される。
A:このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎にライフを1000ポイント払う。または払わずにこのカードの効果を無効にする。


//鑑定希望

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 01:47:01.12 ID:K4U8vq7l0.net
東方から

財宝を集める程度の能力
通常魔法
デッキから「武神器」カードを3種類まで選んで見せ、相手はその中から1枚ランダムに選ぶ。
相手が選んだカードを手札に加え、残りのカードを全て墓地に送る。
「財宝を集める程度の能力」は1ターンに1度しか発動できない。



ゴーストリックの唐傘
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻900/守 1200
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついた
モンスターが存在する場合のみ、
このカードは表側表示で召喚できる。
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
⑴フィールド上の「ゴーストリック」カードを裏側表示しフィールド上の表側表示のカード1枚を対象とし発動できる。
そのカードをセット状態にする。この効果は1ターンに1度しか発動できず、相手のターンでも発動できる。
⑵このカードが墓地に送られたとき発動できる。フィールド上のモンスターを対象とし発動できる。そのモンスター
を裏側守備表示にする。その後セットしたモンスターのレベルまたはランク以下になるようにデッキから「ゴーストリック」モンスターを任意の枚数手札に加える。
「ゴーストリックの唐傘」のこの効果はデュエル中に1度しか発動できない。


全世界ナイトメア
通常魔法
自分フィールド上のゴーストリックエクシーズモンスター1体を対象とし発動できる。
フィールド上の選択したカード以外のカードを全てセットする。
「全世界ナイトメア」はデュエル中に1枚しか発動できない。

武神が環境に行くのにはどーすれば考えた結果こうなった。強いけど禁止になるほどじゃないと思う。
ゴストリは好きすぎて優遇してしまった。スキドレと虚無空間がどうしようもないから作ってみた。
最後のはサーチ出来たり3枚入れられたりしたら強すぎると思ったからオレイカルコス式にした。
あと元ネタ全部東方です。
//鑑定希望

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 03:04:16.15 ID:INYZ53Fi0.net
征竜の骸
通常罠
@デッキからカードを1枚ドローする。
ゲームから除外されている自分及び相手のドラゴン族モンスターの数が4体以上の場合、2枚ドローできる。

//鑑定希望

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 07:02:34.62 ID:8PgIgpWo0.net
マドルチェ・タブー
永続魔法

(1)の効果は1ターンに1度だけしか発動出来ない。
(1) 自分フィールド上の「マドルチェ」モンスターが相手によって破壊された場合に発動出来る。相手フィールド上のモンスター1体を選びデッキに戻す

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 10:12:52.29 ID:0hHOZfzJ0.net
>>450
3枚を比較すると、青の魂だけは融合素材がフィールド上にいなくても強烈な効果が発動しちゃうけど大丈夫?
概ね良いカードだと思うんだけど、現状本家がスケール1とスケール8以上を強くしすぎないように調整しているから、
その辺りを考慮に入れてもよかったかもかも(まぁ通常モンスターしかP召喚できない時点で相当縛ってはいるんだけども)
黒の魂が良い仕事してて融合入れなくて済むようになるから、通常ドラゴン族モンスターフルモンとか組んでみたいカードっすね

>>453
>財宝を集める程度の能力
これは評価が難しい、ラヴァルの炎熱伝導場とかあるしこれくらいのカードが武神にあってもいい気がするけどうーん……
武神はサーチ不可能、3種類送るため好きな武神器を墓地に送れない可能性がある、
手札誘発の武神器にはちょっと使いにくい(ヤサカニ経由でヤマトサーチとかは無理)、
などなどの理由からバランスは取れているように見えなくもないけど、
ムラクモかハチのどちらかが必ず落ちるから1アドないしは2アド取れるのはやっぱり強いような……
個人的な趣味を言うなら、手札に加えるんじゃなくてゲームから除外だったら武神降臨とのシナジーもあって神カード認定だったと思う

>ゴーストリックの唐傘
2番目の効果はゴーストリックの魔女との差別化を考えても面白い効果だと思う
ただ、若干魔女が可哀想に思える上に3つ目の効果でアドを取る要素も兼ねている強カードであることを考えると、
発動条件は自分以外のゴストリを裏側守備表示にする、くらいの制限でもいいかもしれない
3番目の効果は明らかに凶悪で、時の任意効果とはいえキョンシーや人形が泣いてる
相手を邪魔しつつ大量にアドを取る効果(例:ランク4を裏守備にして4枚サーチ)はデュエル中一回だとしても少々強すぎる感がある
特にここからマリー・フロスト・ランタン・マミー・シュタインとか持って来られてマリーやフロストで守られた挙句、
次のターンでマミー・シュタインの展開から殴られてシュタインサーチ、アルカードで除去、堕天使乗せてアルカード墓地で更に2アドとか稼がれたら流石にゲームにならないよ
という訳で、せめて効果に制限をつけたり、せいぜい1~2枚程度のサーチで収まるような変更をした方がいい

>全世界ナイトメア
ゴーストリックカードでは無いためサーチができないし、発動にゴーストリックエクシーズモンスターが必要になることを考えると、
デュエル中1回の効果がなくても適正な強さな気がするんだけどどうだろう?
実際、これ入れるくらいなら闇の護封剣を選択するプレイヤーの方が多そう
デュエル中1回にするくらいなら、上記の厳しい発動条件を加味しても、
チェーン発動できないとか発動後裏向きのカードを表向きにはできないとかのゴストリ用大寒波くらいの壊れにしてもいいかも
あと、割とどうでもいいんだけど、ペンデュラムゾーンのカードって裏向きにできたっけ?
それと俺は東方詳しくないけどレミリアよりフランちゃんの方が好きです

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 15:03:32.54 ID:aAqG+SQnO.net
名奪の魔術師 ネームレス
星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2500
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分及び相手のデッキ・手札・フィールド・墓地・エクストラデッキのモンスターの名前は「ネームレス」として扱う。

天上の神鳥 シムルグ
星8/風属性/鳥獣族/攻2900/守2000
(1):このカードは鳥獣族・天使族・ドラゴン族モンスター以外のモンスターの効果を受けない。
(2):相手フィールドに鳥獣族・天使族・ドラゴン族モンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。

//鑑定希望

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/17(火) 16:09:38.03 ID:SIlIaDKaZ
>>456
鑑定ありがとうございます。ゴストリの方の人です。
武神の方は3枚"まで"だから1枚だけ選んでそれを手札に加えることができることもできるようにしました。
唐傘はデュエル中に一度ならいいかなって思いました。でもやっぱ2アド3アド稼げるのは強すぎでしたね。時の任意効果なのはキョンシーもなのでまあタイミング逃すのはご愛嬌ということで。
全世界ナイトメアは確かにサーチぐらい出来ないと闇剣でいいやってなってしまいますね。でもゴーストリック・全世界ナイトメアはゴロが悪い気がしたのと強いと思ったからゴーストリックって名前入れなかったんですが冷静に考えれば確かにそこまでじゃないかもですね。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/17(火) 16:13:32.00 ID:SIlIaDKaZ
あと書き忘れたけどPゾーンのカードのこと完全に忘れてました。
どーしましょ。裏にできませんよね多分
最後に自分もフランちゃん大好きです

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/17(火) 16:42:18.21 ID:HQQF+qTr2
火中の祈り
通常罠
@:自分フィールドに表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値だけ自分のライフポイントを回復する。
その後、自分はデッキ・エクストラデッキからレベル7の光属性・天使族モンスターを1体特殊召喚する事ができる。



封印の黄金鎖
装備魔法
@:自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外し、フィールド上のモンスター1体にこのカードを装備する。
A:装備モンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
B:フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合に発動する。
このカードの@の効果でゲームから除外したモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。


封印されし半蛇の王ヴェノン
星9/闇/爬虫類族/効果
ATK3300/DEF2500
このカードは通常召喚できない。
このカードは「封印の黄金鎖」の効果でのみ特殊召喚できる。
@:このカードの相手モンスターへの攻撃宣言時に発動する。
相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
A:このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは送られず、このカードのコントローラーのフィールドに特殊召喚される。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。


//鑑定希望

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 17:16:35.83 ID:aAqG+SQnO.net
創造のスフィンクス
星4/地属性/岩石族/攻0/守2400
(1):1ターンに1度、自分フィールドに表側表示で存在するこのカードをセットする事ができる。
(2):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから「スフィンクス」モンスター1体を特殊召喚する。

信仰のスフィンクス
星5/地属性/岩石族/攻0/守2700
(1):1ターンに1度、自分フィールドに表側表示で存在するこのカードをセットする事ができる。
(2):このカードがリバースした場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「スフィンクス」モンスターまたは「守護神エグゾード」1体を手札に加える。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 18:02:25.43 ID:28ssm+Fa0.net
//3連投失礼します
//カテゴリ「NE(ナイトメアイーター)」
//相手フィールドに高攻撃力のモンスターがいると強化される

NE−リベル
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻400/守600
(1)相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する限り、このカードの元々の攻撃力は1400になる。
(2)相手フィールドに攻撃力4000以上のモンスターが存在する限り、このカードの元々の攻撃力は2400になる。
// 当然ながら(2)優先

NE−ハイド
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻500/守500
(1)このカードが自分フィールドに表側表示で存在し,相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する限り、
「NE」モンスターは直接攻撃できる。
(2)このカードが自分フィールドに表側表示で存在し,相手フィールドに攻撃力4000以上のモンスターが存在する限り、
「NE」カードは相手の効果の対象にならない。

NE−サモン
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻200/守800
(1)このカードが自分フィールドに表側表示で存在し、相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する限り、
自分は通常召喚に加えて一度だけ「NE」モンスターを召喚できる。
(2)このカードが自分フィールドに表側表示で存在し、相手フィールドに攻撃力4000以上のモンスターが存在する限り、
「NE」モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されない。

NE−バース
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻800/守700
(1)1ターンに1度、相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合に発動できる。
手札から「NE−バース」以外の「NE」モンスター1体を特殊召喚する。
(2)1ターンに1度、相手フィールドに攻撃力4000以上のモンスターが存在する場合に発動できる。
墓地の「NE」カード1枚を手札に加える。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 18:03:14.59 ID:28ssm+Fa0.net
>>462 続き

NE−カーム
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻600/守900
(1)このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
相手は攻撃力3000以上のモンスターをリリースできない。
(2)このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
相手は攻撃力4000以上のモンスターを融合・S・X召喚の素材にできない。

NE−エンド
効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
「NE−エンド」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1)自分メインフェイズに相手フィールドの攻撃力3000以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
(2)自分メインフェイズに発動できる。
相手フィールドの攻撃力4000以上のモンスターの数×2000のダメージを相手に与える。

NE−アンチ・ナイト・ゾーン
フィールド魔法
(1)「NE」モンスターの攻撃力は500アップする。
(2)攻撃力3000以上のモンスターは攻撃できない。
(3)攻撃力4000以上のモンスターの効果は無効化される。

NE−ダスク・ナイト・ドーン
永続魔法
(1)相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000アップする。
(2)「NE」カードが戦闘を行う場合、お互いの受ける戦闘ダメージは倍になる。

//自分も相手も倍のダメージを受ける

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 18:04:24.27 ID:28ssm+Fa0.net
>>462-463 続き

NE−コール・ナイト・ホーン
通常魔法
(1)相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力は2000アップする。
その後、デッキから「NE」モンスター1枚を選んで手札に加えることができる。

NE−ドロウ・ナイト・ルーン
通常魔法
(1)手札の「NE」カード1枚を捨てて発動できる。
ターン終了時まで、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は4000になる。

NE−サイト・ナイト・シーン
通常魔法
(1)フィールドに「NE−アンチ・ナイト・ゾーン」が存在する場合に発動できる。
相手フィールドに「ナイトメアトークン」(闇・悪魔族・星10・攻/守3000)1体を攻撃表示で特殊召喚する。

NE−テイク・ナイト・ミーン
速攻魔法
(1)相手フィールドの攻撃力4000以上のカードがフィールドを離れた場合に発動できる。
自分のデッキから攻撃力3000以上のモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。

//鑑定希望

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 19:31:28.42 ID:aAqG+SQnO.net
>>462
カードの効果とコンセプトは面白いと思う
ただ実際に使うことを考えるとモンスターがほぼ単体で機能しないのは事故もあるし使い心地悪いかも
例えば下級の効果が2000以上と3000以上とかなら上級との区別もつくし使いやすそう

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 21:42:43.59 ID:aAqG+SQnO.net
ダンス・ダンス・レボリューション
永続魔法
100LPを払って発動できる。
(1):モンスター1体につき1ターンに1度まで、フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターの表示形式を変更する。

ギターフリークス
装備魔法
100LPを払って発動できる。
(1):このカード以外の自分のカードの効果が発動する度に、装備モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
この効果は1度のチェーンブロック中に1度しか発動できない。

//鑑定希望

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/17(火) 23:07:44.17 ID:aBpkovfR0.net
>>426
>キング・スライム・クラミツハ
裁定が面倒なので攻撃力が倍になるのはお互いのバトルフェイズ時のみの方がよかったかもしれません
湿地平原があれば実質3000打点のスライムがぽんぽん出てくるのは結構強いかと思います

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 02:21:07.39 ID:UFSnH9zw0.net
ソーラレイ
レベル4/光属性/機械族・チューナー/攻1000/守1000
「ソーラレイ」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからレベル9モンスター1体を手札に加える。
●デッキからレベル9モンスター1体を墓地へ送る。
(3):このカードをS素材とする場合、レベル9以上のモンスターのS召喚にしか使用できない。
(4):このカードをX素材とする場合、ランク9以上のモンスターのX召喚にしか使用できない。

ルナゲート
レベル4/光属性/機械族/攻1000/守1700
「ルナゲート」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドのモンスターが1体以下なら、このカードのレベルを1つ上げる。
(2):自分フィールドにレベル5機械族モンスター及びレベル4機械族モンスターが存在する場合、自分のメインフェイズに発動できる。
デッキ・墓地から「タンホイザーゲート」を1枚選び、魔法・罠ゾーンにセットする。

スターホール
レベル4/光属性/機械族・チューナー/攻1000/守1500
「スターホール」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル5機械族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したランク9モンスターは以下の効果を得る。
●このカードのX素材をすべて取り除く。その後、この効果で取り除いた枚数分だけ相手フィールドのカードを選んで破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 02:23:08.86 ID:UFSnH9zw0.net
スペース・クルーザー・ブリザード
レベル9/光属性/機械族/攻300/守300
「スペース・クルーザー・ブリザード」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札から「ディープ・スペース・クルーザー・ナイン」の召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを墓地から守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

スペース・クルーザー・スパーク・ライトニング
レベル9/光属性/機械族/攻2700/守2700
「スペース・クルーザー・スパーク・ライトニング」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。自分フィールドに「スパークトークン」(機械族・光・星5・攻/守1500)1体と、
「ライトニングトークン」(機械族・光・星4・攻/守1200)1体を特殊召喚する。
その後、自分フィールドのトークンを1枚選び、そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
この効果は相手ターンでも発動できる。

スペース・クルーザー・ダイアモンド
レベル9/光属性/機械族/攻2800/守3400
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「スペース・クルーザー・ダイアモンド」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分のメインフェイズに発動できる。手札からレベル9モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分のメインフェイズに、自分の墓地のレベル9モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(3):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したランク9モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップし、このカードの攻撃力は1000アップする。 👀

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 02:28:43.41 ID:UFSnH9zw0.net
999
魔法カード
(1):自分の墓地のレベル9モンスターまたはランク9モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。

グリザイユ・コントラスト
速攻魔法
(1):自分のXモンスターのX素材となっているSモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

幽玄陽炎
速攻魔法
(1):相手フィールドに「陽炎トークン」(アンデッド族・闇・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
「陽炎トークン」は表示形式を変更できず、必ず攻撃しなければならず、「陽炎トークン」との戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。

//V兄さま強化祈願。上2つ併せて鑑定希望 エンタープラズニルの方が便利なのは内緒

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 03:29:27.25 ID:ntNAJRmc0.net
双眼の魔術師
ペンデュラム
星4/闇属性/魔法使い族/攻撃力1500/守備力1000
【Pスケール:青8/赤8】
@自分のエクストラデッキに「オッドアイズ」、又は「魔術師」Pモンスターが表側表示で存在しない場合、
このカードのPスケールは4になる。
A自分フィールドの「オッドアイズ」モンスターは相手の魔法、罠カードの効果を受けない。
【モンスター効果】
「双眼の魔術師」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@このカードをリリースして発動できる。
デッキから「オッドアイズ」モンスターを特殊召喚する。

反逆の魔術師
ペンデュラム
星4/闇属性/魔法使い族/攻撃力1500/守備力1000
【Pスケール:青3/赤3】
「反逆の魔術師」のAのP効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数より多い場合、
このカードのPスケールは4になる。
A自分フィールドのX素材が存在せず、
元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つXモンスター1体を選択して発動できる。
墓地からそのモンスターのランクと同じレベルのモンスター2枚を選択し、
そのモンスターの下にX素材として重ねる。
【モンスター効果】
@このカードを素材としたドラゴン族・闇属性Xモンスターは以下の効果を得る。
●自分のライフポイントが相手のライフポイントより少ない場合、
X素材を2つ取り除いて発動する効果をX素材1つで発動できる。
この効果を適用する場合、効果の対象とするモンスターのレベルは5以上でなければならない。

光翼の魔術師
ペンデュラム
星4/風属性/魔法使い族/攻撃力1500/守備力1000
【Pスケール:青2/赤2】
@相手フィールドにレベル5以上のモンスターが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
A自分フィールドにレベル7以上のドラゴン族・風属性Sモンスターが存在する限り、
相手フィールド上のレベル4以下のモンスターのレベルは5になる。
【モンスター効果】
「光翼の魔術師」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
@自分フィールドのレベル3モンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターをターン終了時までチューナーとして扱う。
この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキからドラゴン族Sモンスターしか特殊召喚できない。

//鑑定希望

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 15:04:47.82 ID:dSUFChpJ0.net
アンチアンチエフェクト
カウンター罠
(1):「カードの効果を無効にする効果」が発動した時にこのカードを発動できる。その発動を無効にし破壊する。

同超振合式神(どうちょうしんごうしきがみ)
星1/闇属性/天使族/特殊召喚/攻600/守400
このカードは通常召喚できない。フィールドに儀式・融合・S・X・Pモンスターの内2種類以上が存在する場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚するターン、自分はこのカードの効果による特殊召喚及び「創星神 sophia」以外の特殊召喚を行えない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。デッキから「創星神 sophia」1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度この効果を発動できる。自分の手札・デッキ・エクストラデッキから儀式・融合・S・X・Pモンスターの内2種類をそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できず無効化され、攻撃力・守備力は0になり、フィールドを離れる場合ゲームから除外される。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/18(水) 15:43:00.54 ID:RuuVv+F8X
天荒竜−カース・ド・ドラゴン
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守1500
(1):このカードは永続罠カードの効果を受けない。
(2):自分フィールド上に存在する「荒野」を墓地に送る事で、
このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。

荒征竜−カース・オブ・ドラゴン
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守1500
「荒征竜−カース・オブ・ドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または闇属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
(2):このカードと闇属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、相手LPに2000ダメージを与える。
(3):このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 16:59:15.21 ID:nZM9DtIn0.net
死霊ダンサー
効果モンスター/星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが戦闘する場合、その戦闘で自分が受けるダメージは0となり、
このカードと戦闘したモンスターは破壊される。
(3):このカードはシンクロモンスターの効果では破壊されない。

終わらない悪夢 永続魔法
(1):このカードの発動に成功した時、手札・デッキから攻撃力と守備力がともに0の
同名モンスターを3体まで特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上にモンスターが存在しない時、自分の墓地から
攻撃力と守備力がともに0のモンスターを3体まで特殊召喚できる。
(3):モンスターが戦闘・効果によって墓地に送られた時、そのカードのコントローラは
そのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

悪夢のカウントダウン 永続罠
(1):相手がバトルフェイズを行わなかった時、このカードにカウンターを1つ置く。
(2):カウンターが5つになった時、デュエルに勝利する。
(3):このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上のモンスターの効果は
無効にされない。

//シンクロのユーゴと戦った雑魚デュエリストにはこれくらいの強さのカードを使って欲しかった

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/18(水) 19:41:27.26 ID:Rdk3fdgdF
レッドアイズ・ダークネスヘイズドラゴン
真紅眼の闇炎竜
特殊召喚・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「真紅眼の黒炎竜」1体を
リリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードは、他の自分の「レッドアイズ」モンスターが存在する限り、攻撃対象及び、効果の対象にならない。
(3):1ターンに1度、相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 20:12:19.89 ID:ntNAJRmc0.net
灯征竜-ファイヤ
星7/炎属性/幻竜族/攻撃力2800/守備力1800
このカードはデッキに存在する限り「焔征竜-ブラスター」として扱う。
「灯征竜-ファイヤ」の@ACの効果は1ターンに1度、どれか1つしか発動できない。
「灯征竜-ファイヤ」は自分フィールド上に表側表示で1体しか存在できない。
@自分の手札・墓地からこのカード以外の「征竜」モンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
A、手札からこのカードとこのカード以外の「征竜」モンスター1体を墓地へ捨てる事で発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
B特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
Cこのカードが除外された場合、
デッキからレベル4以下の「征竜」モンスター1体を手札に加える事ができる。

楓征竜-ハリケーン
星7/風属性/幻竜族/攻撃力2400/守備力2200
このカードはデッキに存在する限り「嵐征竜-テンペスト」として扱う。
「楓征竜-ハリケーン」の@ACの効果は1ターンに1度、どれか1つしか発動できない。
「楓征竜-ハリケーン」は自分フィールド上に表側表示で1体しか存在できない。
@自分の手札・墓地からこのカード以外の「征竜」モンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
A、手札からこのカードとこのカード以外の「征竜」モンスター1体を墓地へ捨てる事で発動できる。
デッキから「征竜」モンスター1体を手札に加える。
B特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
Cこのカードが除外された場合、
デッキからレベル4以下の「征竜」モンスター1体を手札に加える事ができる。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 20:13:29.97 ID:ntNAJRmc0.net
濤征竜-トライデント
星7/水属性/幻竜族/攻撃力2600/守備力2000
このカードはデッキに存在する限り「瀑征竜-タイダル」として扱う。
「濤征竜-トライデント」の@ACの効果は1ターンに1度、どれか1つしか発動できない。
「濤征竜-トライデント」は自分フィールド上に表側表示で1体しか存在できない。
@自分の手札・墓地からこのカード以外の「征竜」モンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
A、手札からこのカードとこのカード以外の「征竜」モンスター1体を墓地へ捨てる事で発動できる。
デッキから「征竜」モンスター1体を墓地に送り、カードを1枚ドローする。
B特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
Cこのカードが除外された場合、
デッキからレベル4以下の「征竜」モンスター1体を手札に加える事ができる。

岾征竜-ストラタム
星7/地属性/幻竜族/攻撃力1600/守備力3000
このカードはデッキに存在する限り「巌征竜-レドックス」として扱う。
「岾征竜-ストラタム」の@ACの効果は1ターンに1度、どれか1つしか発動できない。
「岾征竜-ストラタム」は自分フィールド上に表側表示で1体しか存在できない。
@自分の手札・墓地からこのカード以外の「征竜」モンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
A、手札からこのカードとこのカード以外の「征竜」モンスター1体を墓地へ捨てる事で発動できる。
墓地から「征竜」モンスター1体を特殊召喚する。
B特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
Cこのカードが除外された場合、
デッキからレベル4以下の「征竜」モンスター1体を手札に加える事ができる。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/18(水) 20:32:08.39 ID:c7/ZkSZD0.net
光天使スクロール
星4/光属性/天使族/効果/攻1700/守200
「光天使スクロール」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「ホーリーライトニング」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):このカードが特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「光天使」モンスター1体を召喚できる。
この効果を適用するターン、自分は「RUM」カードの効果およびモンスター3体以上を素材とするX召喚以外の方法でモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。

No.41 光天使グローリアス・アームス
ランク4/光属性/天使族/エクシーズ/攻2700/守2500
光属性レベル4モンスター×3
(1):天使族モンスターのみを素材としてX召喚したこのカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「光天使」モンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、自分または相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

ラス・オブ・ホーリーライトニング
速攻魔法
(1):「ホーリーライトニング」モンスターが相手モンスターを戦闘・効果で破壊した時に発動できる。
相手に1500ダメージを与える。
(2):このカードが「光天使」モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時に発動する。
自分はデッキから2枚ドローし、手札を1枚選んでデッキの一番上に置く。

//そこそこ強力な私を許してくれ
//鑑定希望

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/18(水) 23:30:51.85 ID:m2Rbl8alF
神の戦車メルカバー
星9/光/天使族/効果
ATK4000/DEF1000
このカードは通常召喚できない。
このカードは手札の天使族モンスターを3体リリースした場合のみ特殊召喚できる。
自分は「神の戦車メルカバー」をデュエル中に1度しか特殊召喚できない。
@:このカードが攻撃した場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
A:このカードの攻撃宣言時に自分の墓地に存在する天使族モンスター4体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊し、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。


//鑑定希望

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/19(木) 07:37:00.18 ID:HQYrt43x0.net
カウンターウォール 永続魔法
(1):カウンターが置かれているカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分から見て相手の効果によって自分フィールド上のカードに置かれている
カウンターは増減しない。

索敵(さくてき) 永続魔法
(1):1ターンに1度、相手フィールド上にセットされているモンスター1体を対象に
発動する。そのモンスターを確認する。このとき、リバース効果を発動しない。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/19(木) 08:34:52.83 ID:R2yzVPUS0.net
テーマカードを考えてみた

AB(アサルトブレイブ)−志願兵エンフィールド
星4/地属性/戦士族/攻撃力1600/守備力1500
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
このカードは破壊またはアドバンス召喚のためのリリース以外で、このカードが存在するモンスターゾーンから離れる事ができない。
(2):このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):このカードがレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚のためのリリースに使用された場合、アドバンス召喚されたモンスターは(1)(2)の効果を得る。

AB(アサルトブレイブ)−猟兵モンキーテイル
星4/地属性/獣戦士族/攻撃力1800/守備力900
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
このカードは破壊またはアドバンス召喚のためのリリース以外で、このカードが存在するモンスターゾーンから離れる事ができない。
(2):このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までこのカード以外のモンスター効果を無効化する。
(3):このカードがレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚のためのリリースに使用された場合、アドバンス召喚されたモンスターは(1)(2)の効果を得る。

ABC(アサルトブレイブ・コマンダー)−戦略指令ランチェスター
星6/地属性/戦士族/攻撃力1800/守備力2500
「ABC−戦略指令ランチェスター」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ABC−戦略指令ランチェスター」以外の「AB」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、そのカードの効果は無効化される。
また、それがモンスターである場合には、その攻撃力と守備力は0となり、
破壊またはアドバンス召喚のためのリリース以外で、そのカードが存在するモンスターゾーンから離れる事ができない。
(3):このカードがアドバンス召喚のためのリリースに使用された場合、アドバンス召喚されたモンスターは(2)の効果を得る。

ABD(アサルトブレイブ・デリーター)−殲滅兵器ヴァリアント
星8/地属性/機械族/攻撃力2800/守備力2800
「ABD−殲滅兵器ヴァリアント」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは2体以上の好きな数のモンスターをリリースしてアドバンス召喚できる。
(2):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
相手はこのカードのアドバンス召喚のためにリリースされた「AB」モンスターの数だけ手札からカードを選んでゲームから除外する。
(3):1ターンに1度相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスターを破壊する。
このカードがアドバンス召喚に成功している場合、その後、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

//こんな感じで能力を伝播させながら、破壊以外の方法では死なないをモットーに戦っていくテーマ
//鑑定希望

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/19(木) 08:45:29.86 ID:wD2qw0Jy0.net
ハイド&シープ
通常
(1):自分フィールドのモンスターを全て手札に戻して発動できる。手札に戻したモンスターの数だけ「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を特殊召喚する。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/19(木) 18:50:51.24 ID:E2PgUH2T0.net
ドルイド・ナイト‐フェルグス
星4/地属性/魔法使い族/攻撃力1500/守備力1000
このカードの攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの数×300ポイントアップする
(1)1ターンに1度、自分フィールド上に存在する永続魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。フィールド上に存在するカードを1枚選択して破壊する。

ドルイド・セイバー‐ディルムッド‐
星4/地属性/魔法使い族/攻撃力1500/守備力300
このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの数×300ポイントアップする
また、自分フィールド上に表側表示で永続魔法カードが存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「ドルイド」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ドルイド・ランサー‐キュクレイン‐
星6/地属性/魔法使い族/攻撃力2200/守備力1300
このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの数×300ポイントアップする。
(1)このカードは自分フィールド上に存在する永続魔法カード1枚を墓地に送って、手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時発動できる。デッキまたは墓地に存在するレベル4以下の「ドルイド」モンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚することができる。

ドルイドの巫女‐ノルマ‐
星2/地属性/魔法使い族/攻撃力300/守備力1200
このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの数×300ポイントアップする。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。デッキから永続魔法カードを1枚選択して手札に加える。

ドルイド・リーダー‐フィン‐
ランク4/地属性/魔法使い族/攻撃力2000/守備力1200
地属性レベル4モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの数×500ポイントアップする。
(1)このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。墓地に存在する永続魔法カードを1枚選択して手札に加える。

ドルイド・クイーン‐スカハサ‐
ランク6/地属性/魔法使い族/攻撃力0/守備力0
地属性レベル6モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力は墓地に存在する永続魔法カードの数×1000ポイントアップする。
(1)このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールド上の永続魔法カードを1枚墓地に送って発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を選択して手札に加える。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/19(木) 18:59:36.33 ID:E2PgUH2T0.net
続き

ドルイド・サークル
永続魔法
自分フィールド上にこのカードが存在する限り、自分フィールド上に存在する「ドルイド・サークル」以外の永続魔法カードは破壊されない。
(1)このカードが「ドルイド」と名のつくカードの効果によってフィールドから墓地に送られたターンのエンドフェイズ時に発動できる。このカードを墓地から手札に加える。

ウィッカーマン
永続魔法
このカードは発動後モンスターカード(植物族・地・星4・攻0/守2000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードの守備力はフィールド上に存在する永続魔法カードの数×500ポイントアップする。またこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。
自分フィールド上に「ドルイド」モンスターが存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。

ケルヌンノス
永続魔法
このカードは発動後モンスターカード(獣族・地・星6・攻2000/守0)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードの攻撃力はフィールド上に存在する永続魔法カードの数×500ポイントアップする。またこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールド上に存在する「ドルイド」モンスターはカードの効果では破壊されない。
自分フィールド上に「ドルイド」モンスターが存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。

//永続魔法に関する効果を持ったテーマです。ちなみに魔法モンスターは墓地では魔法カードになるので、一族の結集も使えます
//鑑定希望

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/19(木) 21:20:07.92 ID:Ay7bLhz50.net
>>456
>>450だが鑑定サンクス
青の魂は「フィールドの」が抜けてたわ
スケールは結局通常モンスターしかP召喚できないから問題ないはず

ドッキリ・トゥーン
速攻魔法
手札からトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは
自身の効果で攻撃できない場合でも攻撃する事ができ、
次の自分のエンドフェイズ時に破壊される。

トゥーン・サモンプリースト
トゥーンモンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600
(1): このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
(2):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、
相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
(3):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「トゥーン・サモンプリースト」以外のレベル4以下の
トゥーンモンスター1体を特殊召喚する。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 01:03:14.82 ID:USfDQNMN0.net
救国の聖女 ジャンヌ・ダルク
星4/光属性/戦士族・効果/ATK1200/DEF1800
このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
一ターンに一度、このカードは戦闘では破壊されず、その戦闘によるダメージは0になる。また、このカードが戦闘をおこなったターンのエンドフェイズ時に、手札を一枚デッキの一番上に戻すことで、デッキから戦士族・レベル4のモンスター一体を手札に加えることができる。

憤怒の騎士 ラ・イル
星4/地属性/戦士族・効果/ATK1600/DEF1500
バトルフェイズ中、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。自分フィールド上に「救国の聖女 ジャンヌ・ダルク」が表側表示で存在する場合、このモンスターは相手のカードの効果を受けず、このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージは0になる。

救国の英雄 ジル・ド・レ
星4/闇属性/戦士族・効果/ATK800/DEF2000
このカードの召喚に成功した時、このカードの表示形式を表側守備表示に変更する。「救国の聖女 ジャンヌ・ダルク」が自分フィールド上に表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
(1)一ターンに一度、手札を一枚デッキの一番上におくことで、デッキから魔法カード一枚を手札に加えることができる。
(2)このモンスターは相手のカードの効果を受けず、このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージは0になる。

聖女の最期
速攻魔法
自分フィールド上に「救国の聖女 ジャンヌ・ダルク」が表側表示で存在する時のみ発動できる。
自分フィールド上の「救国の聖女 ジャンヌ・ダルク」一体を墓地へ送ることで、次の自分のターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の全てのモンスターは相手のカードの効果を受けず、攻撃力は1000ポイントアップする。

熾天使の啓示
通常魔法
手札を一枚デッキの一番上に戻し、デッキから「救国の聖女 ジャンヌ・ダルク」一体を表側守備表示で特殊召喚する。

救国の御旗
装備魔法
このカードは「救国の聖女 ジャンヌ・ダルク」にのみ装備することができる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、デッキからカードを一枚ドローする。


//鑑定希望
//ジャンヌ周りをモチーフにしたかった

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/20(金) 02:22:46.38 ID:ePaqpjYyJ
苦痛の女帝イグニシア
星7/炎/魔法使い族/効果
ATK2000/DEF2700
このカードは墓地から特殊召喚できない。
@:デッキ・手札のカードがゲームから除外された場合に発動する。
相手フィールドのカードを1枚選んでゲームから除外し、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
A:1ターンに1度、フィールドに表側表示で存在する炎属性のリバース効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの表示形式を裏側守備表示に変更する。



//鑑定希望

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 12:01:13.57 ID:DysWzhD40.net
>>486
サーチ後必ずデッキシャッフルするからコストでデッキトップは意味がないんじゃ

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 12:28:44.45 ID:DysWzhD40.net
ポン
通常罠
相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時、そのモンスターのレベル×
800ポイントライフを払い発動出来る。 そのモンスターを破壊し、そのモンスターと同じレベルを持つ
効果モンスターを効果を無効にして手札から3体攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言できない。

チー
通常罠
自分の手札に同じ属性・種族でかつ、レベルが1つ違うモンスターが2体存在する場合、それら選択し、
ライフを3000ポイント払って発動できる。相手フィールド上に存在する、選択モンスターの異なるレベル
かつ1低いレベルを持つモンスターのコントロールを得る。その後、選択したモンスターを特殊召喚する。
コントロールを得たモンスターの効果は無効になり、属性・種族は選択したモンスターと同じになる。
この効果で特殊召喚されたモンスター及びコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できない。

ロン
通常罠
『ロン』は1ターンに1度しか発動できない。相手のデッキの一番上のカードをめくり、その種類によって以下の効果を適用する。
●モンスターカード:そのモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。その後、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
●モンスターカード以外:モンスターカードが出るまでさらにめくり、出たモンスターを召喚条件を無視して相手フィールド上に特殊召喚する。その後、自分フィールド上のカードを全て破壊する。

ツモ
速攻魔法
自分の墓地に『ポン』、『チー』、『ロン』がそれぞれ1枚以上存在する場合のみ発動することができる。
自分の手札・フィールド・墓地に存在するカードをすべてデッキに戻す。
デッキの一番上から『ポン』、『チー』、『ロン』のいずれかがでるまでカードを1枚ずつめくり、
その後カード名を1つ宣言する。さらにデッキからカードを1枚めくり、それが宣言したカードだった場合、自分はデュエルに勝利する。
違った場合、めくったカードをすべて墓地に送り、自分は4000ポイントのダメージを受ける。


少し前に書いたやつの修正

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 15:22:41.29 ID:3g4ivq9b0.net
機械修理サービス
通常魔法
(1):自分フィールドの機械族モンスター1体を手札に戻して発動できる。
手札または墓地から機械族モンスター1体を特殊召喚する。

機械交換サービス
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスター1体を
手札に戻して発動できる。
手札から機械族モンスター1体を特殊召喚する。

機械生産工場
永続魔法
(1):自分のメインフェイズに1度だけ、
自分は通常召喚に加えて機械族モンスター1体を召喚できる。

戦場への出撃
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。
手札から機械族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。

廃品リサイクル
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分の墓地の機械族モンスター5体をデッキに戻す事で発動できる。
デッキから機械族モンスター1体を手札に加える。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 15:25:48.64 ID:3g4ivq9b0.net
>>490

工場ロボ ツクルダー
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守 500
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分のメインフェイズに1度だけ、
自分は通常召喚に加えてレベル4以下の機械族モンスター1体を召喚できる。
(2):自分は機械族モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
「工場ロボ ツクルダー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
手札からレベル4以下の機械族モンスター1体を特殊召喚できる。

ホワイト・ガジェット
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1100/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキから「ホワイト・ガジェット」以外の
「ガジェット」モンスター1体を手札に加える事ができる。

ブラック・ガジェット
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1500/守 500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
手札または墓地から「ブラック・ガジェット」以外の
「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚できる。

ゴールド・ガジェット
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1000/守1700
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の「ガジェット」モンスター5体をデッキに戻す事で
デッキからカードを2枚ドローできる。

//鑑定希望
//ガジェット強化されないかな

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 17:14:23.86 ID:USfDQNMN0.net
>>488
失念してた。訂正しておくわ

童歌霊っていうテーマ考えてみた。鑑定希望です


童歌霊(ナーサリースプーク) ティンクル・スター
星1/光属性/天使族・チューナー/ATK100/DEF200
「童歌霊」と名のつくモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。
この効果でこのモンスターを特殊召喚したターン、自分は「童歌霊」と名のつくモンスター以外を特殊召喚することができない。
このカードが戦闘によって破壊されるとき、墓地へはいかずデッキの一番下に戻る。

童歌霊(ナーサリースプーク) ディドル・ディドル
星3/光属性/天使族・効果/ATK900/DEF300
自分フィールド上に「童歌霊」と名のつくモンスターが存在する場合、手札の「童歌霊」と名のつくカード1枚を捨てることで発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

童歌霊(ナーサリースプーク) シックス・ペンス
星2/光属性/天使族・効果/ATK500/DEF800
このカードは表側攻撃表示で存在する限り、相手のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
このカードは「童歌霊」モンスター以外のシンクロ素材にはできない。

童歌霊(ナーサリースプーク) ハンプティ・ダンプティ
星4/光属性/天使族・効果/ATK1000/DEF1300
このカードが戦闘で破壊されたとき、墓地へ置かず手札に加えることができる。このカードは墓地から特殊召喚することはできない。
1ターンに一度、墓地に存在するこのカードをデッキの一番下に戻し、手札から「童歌霊」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。


童歌霊(ナーサリースプーク) クック・ロビン
星3/光属性/天使族・効果/ATK300/DEF1000
自分フィールド上に「童歌霊」と名のつくモンスターが表側表示で存在する場合、このカードを表側守備表示で特殊召喚できる。
1ターンに一度、手札を1枚デッキの一番下に戻し、カードを一枚ドローできる。
このカードが破壊され墓地へ送られたとき、デッキからカードを一枚ドローする。

童歌霊(ナーサリースプーク) ジャック・イン・ザ・ボックス
星2/光属性/天使族・チューナー/ATK800/DEF700
自分がカードの効果によってダメージを受けるとき、そのダメージを無効にしてこのカードを手札から特殊召喚できる。
このカードはフィールド上に1枚しか存在できない。
「童歌霊」と名のつくモンスターが破壊されるとき、かわりにこのカードを墓地に送ることができる。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 17:22:37.01 ID:USfDQNMN0.net
>>492の続き

NGワードに引っかかったので画像投下します

http://i.imgur.com/IaotRFg.jpg
http://i.imgur.com/ErwFFFY.jpg
http://i.imgur.com/8Ko2BH3.jpg
http://i.imgur.com/mSy3O8u.jpg

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 19:16:28.18 ID:4CgekzON0.net
A・ジェネクス・ニューク
星2/闇属性/機械族/効果/攻500/守1800
「A・ジェネクス・ニューク」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度発動できる。
手札からこのカードと同じ属性のチューナー1体を特殊召喚する。
その後、このカードのレベル・種族をこの効果で特殊召喚したモンスターと同じにできる。
(2):このカードがS素材となって墓地へ送られた場合、墓地の「A・O・J」モンスター1体と「ジェネクス」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

A・O・J ペインキラー
星3/闇属性/機械族/チューナー/攻1600/守0
「A・O・J ペインキラー」の(2)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「A・O・J」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
●フィールドのモンスターは光属性として扱う。
(2):自分フィールドに「A・O・J」モンスターが存在する場合、相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、手札・墓地のこのカードを守備表示で特殊召喚する。

A・O・J メフィスト
星6/闇属性/機械族/シンクロ/攻2500/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドの光属性モンスターを全てゲームから除外し、このカードの攻撃力はこの効果で除外したモンスターの数×200アップする。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、「A・O・J」モンスターを対象として発動した光属性モンスターの効果を無効にし破壊する。

//鑑定希望

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 21:08:07.15 ID:3g4ivq9b0.net
マシンドール 試作型
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1800/守 500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキまたは墓地から「マシンドール 試作型」以外の
「マシンドール」モンスター1体を手札に加える事ができる。

マシンドール ハイパービーム
特殊召喚・効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻2400/守 500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの機械族モンスター1体を墓地に送る事でのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度、フィールドのカードを1枚選択して発動できる。
そのカードを破壊する。

マシンドール ハイパーソード
特殊召喚・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2800/守 500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの機械族モンスター2体を墓地に送る事でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃しなければならない。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
相手モンスターの攻撃力を守備力に守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

マシンドール フルウエポン
特殊召喚・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻3300/守 500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの機械族モンスター3体を墓地に送る事でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードはカード効果の対象にならず、カード効果では破壊されない。
(2):1ターンに2度まで、発動できる。
フィールドの表側表示のカード1枚を選んで効果を無効にする。
選んだカードがモンスターの場合、その攻撃力と守備力を0にする。

//鑑定希望

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 23:08:41.09 ID:Po2rtaQH0.net
ダストンボックス
永続罠
(1):1ターンに1度、自分の手札を2枚デッキに戻してこの効果を発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、自分の手札・デッキから「ダストン」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 02:09:09.64 ID:ZZJjaxjN0.net
>>490
全体的にすげー良いバランスだと思う
>機械修理サービス,機械交換サービス
これは良いカード、実際ありそうなバランスだし今後登場しそう
ただ、ガジェよりもブンボーグが悪用しそうなカードではあるのは若干つらい
あと、仕事がこの2枚被っちゃってるから、もう少し工夫が合ってもいいかも
例えば、修理のニュアンスを強めて機械修理サービスは墓地のみに対応して代わりに速攻魔法にするとか(ちょっと強い感あるけど)

>機械生産工場
これどうなんだろうね、単純に機械族デッキでは二重召喚の上位互換になってるのが怖いかなぁ
これも間違いなくガジェよりもブンボーグが暴走しそう(

>戦場への出撃
機械巨竜がサイドラになるクール感がたまんない、そしてそれくらいしても許されそうな最近のカードパワーが怖い
個人的には今回の投稿の中で一番好き
ただもうちょっと強くても許されそうな気がしないでもないので、
9期カード並の殺意を持たせるなら、永続罠にして相手メインフェイズと戦闘フェイズにも使える調整版血の代償的な感じにすると面白いかも

>廃品リサイクル
これも良いバランスだと思う、ツッコミ所がない

>>491
逆にこっちはどうしてこうなったレベルのバランス崩壊っぷり
>工場ロボ ツクルダー
↑の機械生産工場の立つ瀬がないし、ブリキンギョも泣いてる
というか二重召喚とブリキンギョの仕事のどっちもできるのって色々やばくね?
ギータスとスケールセットしてガジェがわらわら湧いてくるのが簡単なのはいい感じかも

>ホワイト・ガジェット,ブラック・ガジェット
レベル4汎用チューナーの上にガジェサーチ・蘇生は流石にやり過ぎじゃね……?
これとブラック・ガジェットだけ出張されて、ブラックNSホワイトSSブラックサーチ、ギアギガントSS機械族モンスターサーチ……って使われ方しそう
特にブラックガジェットはこれ1枚でレベル8とランク4出せる汎用性とついでのサーチもできるとか軽くぶっ壊れ感ある
というか、ここまでくると既存の3ガジェがデッキに入る必要がない可能性すらある

>ゴールド・ガジェット
これはいいバランス……と思って実はコイツがホワイトとブラックがいる状態ではサーチ可能な貪欲な壺なんだよなぁ……しかも再利用も簡単という

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 02:36:11.43 ID:uwoUUbwM0.net
>>465
鑑定サンクッス
「ピンチからの逆転」がコンセプトなので相手依存で安定しないのはわざとなんだ
自分で色々試した結果、転移ゴーレムに混ぜると自作自演できるしそれなりに戦えそう

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 09:24:58.61 ID:LTbIGOSpO.net
ベンチ・ストライキ
通常魔法

このマッチ中相手プレイヤーはサイドデッキとの入れ替えを行えない。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 11:16:15.36 ID:GIFSLRe/0.net
天秤の儀式 永続魔法
(1):フィールド上の儀式モンスターが戦闘・効果で墓地に送られる場合、かわりに
そのカードの所有者のエクストラデッキにその儀式モンスターを置く。
(2):エクストラデッキに置かれた儀式モンスターはP召喚以外では特殊召喚できない。
(3):このカードがフィールド上を離れた時、エクストラデッキの儀式モンスターを
所有者のデッキに戻す。

ミエルの眼力 永続魔法
「ミエルの眼力」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):ドローフェイズにカードをドローする前にカードの種類(魔法・罠・モンスター)を
宣言する。宣言通りなら通常のドローと別にもう1枚ドローできる。
(2):自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターの数まで相手フィールド上に
セットされているカードを確認する。このとき、相手はリバース効果を発動できない。

NGワードに引っかかっても警告がでるだけで投稿可能な気がする。無視して投稿を続けると、一定期間投稿不可にはなるかもしれないが

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 11:52:46.74 ID:AXEF2Hfp0.net
>>497
鑑定ありがとうございます
確かに>>491のカードは強すぎました
なのでいろいろ修正

工場ロボ ツクルダー
ペンデュラム・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守 500
【Pスケール:青1/赤1】
(1): 自分の機械族モンスターの召喚・特殊召喚は無効にならない。
(2):自分は機械族モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
「工場ロボ ツクルダー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、
手札からレベル4以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

ホワイト・ガジェット
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1300/守 500
このカードをS・X素材にする場合、
他の素材モンスターは全て「ガジェット」モンスターでなければならない。
「ホワイト・ガジェット 」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
デッキから「ホワイト・ガジェット 」以外の
「ガジェット」モンスター1体を手札に加える事ができる。

ブラック・ガジェット
チューナー・効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1100/守 600
このカードをS・X素材にする場合、
他の素材モンスターは全て「ガジェット」モンスターでなければならない。
「ブラック・ガジェット 」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
手札または墓地から 「ブラック・ガジェット 」以外の
「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚できる。

ゴールド・ガジェット
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1200/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の機械族モンスター5体をデッキに戻す事で
デッキからカードを1枚ドローできる。

//鑑定希望

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 12:37:45.27 ID:Zu+w6ddaO.net
サイ・チアガール
シンクロ・チューナー
星5/地属性/サイキック族/攻500/守2400
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動する。
デッキからカードを1枚選択して裏側表示で除外する。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードの効果で除外したカードを手札に加える。

進化人類サイコ
シンクロモンスター
星6/地属性/サイキック族/攻2000/守1800
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分の墓地のサイキック族モンスター1体を除外して発動できる。
このカードの攻撃力は1000アップする。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードの効果で除外したモンスターを可能な限り特殊召喚する。

ハイパーサイコガンナー・ジ・エンド
シンクロモンスター
星11/地属性/サイキック族/攻4000/守3500
サイキック族Sモンスターのチューナー+チューナー以外のサイキック族Sモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動する。
このターン、このカードは相手のカードの効果を受けない。
(2):このカードは直接攻撃できる。
(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、その数値分自分のLPを回復する。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/21(土) 17:09:54.81 ID:TkZArMuxA
(火焔武装−劫火絢爛/)
通常魔法
「火焔武装−劫火絢爛」の(1)、(2)、(3)の効果は1ターンに1度どれか1つしか発動できない。
(1)デッキから「少女」と名前のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
(2)自分フィールド上の「光の少女−綺羅」は次のターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が倍になる。
(3)自分フィールド上の「闇の少女−闇寧」が戦闘によって相手モンスターを破壊した時デッキから「武装」と
名前のついたカードを手札に加える。

(水氷武装−絶対零度/)
通常魔法
「水氷武装−絶対零度」の(1)、(2)、(3)の効果は1ターンに1度どれか1つしか発動できない。
(1)自分フィールド上に「少女」と名前のついたモンスターが存在する場合そのモンスターを
リリースすることでデッキからカードを2枚ドローする。
(2)自分フィールド上の「光の少女−綺羅」が存在する場合このターン自分は通常召喚に加えて一度だけ
「少女」と名前のついたモンスターを召喚する事ができる。
(3)自分フィールド上に「闇の少女−闇寧」が存在する場合このターンのエンドフェイズ時まで
相手フィールド上に表側表示で存在するカードの効果は無効になる。

(風嵐武装−疾風迅雷/)
通常魔法
「風嵐武装−疾風迅雷」の(1)、(2)、(3)の効果は1ターンに1度どれか1つしか発動できない。
(1)墓地に存在する「少女」と名前のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果を発動したターン自分は通常召喚ができない。
(2)自分フィールド上の「光の少女−綺羅」の攻撃力は500ポイントアップし、このターン1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
(3)自分フィールド上の「闇の少女−闇寧」はこのターン自分の攻撃力を800ポイントダウンさせる事で相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。

(地殻武装−地母礼賛/)
通常魔法
「地殻武装−地母礼賛」の(1)、(2)、(3)の効果は1ターンに1度どれか1つしか発動できない。
(1)自分フィールド上のカード数が相手フィールド上のカードより少ない場合その差×1000ポイントライフを回復する。
(2)自分フィールド上の「光の少女−綺羅」を1体選択して守備表示にし、「地母神トークン」(獣戦士族・光・星3 攻0/守1000)を可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「地母神トークン」が破壊されるたびに自分は500ライフポイント回復する。
(3)自分フィールド上の「闇の少女−闇寧」を破壊して発動する。「地母神トークン」(獣戦士族・闇・星8・攻3000/守0)を1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「地母神トークン」が相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/21(土) 17:10:35.40 ID:TkZArMuxA
(光の少女−綺羅/)
効果モンスター/星3/光属性/戦士族/攻1600/守800
「光の少女−綺羅」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時デッキから「武装」と名前のついたカードを手札に加える
(2)「光の少女−綺羅」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

(闇の少女−闇寧/)
効果モンスター/星3/闇属性/戦士族/攻1600/守800
「闇の少女−闇寧」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時デッキから「武装」と名前のついたカードを手札に加える。
(2)「闇の少女−闇寧」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/21(土) 17:11:10.93 ID:TkZArMuxA
(武装少女達の戦場/)
フィールド魔法
(1)自分フィールド上の「少女」と名前のついたモンスターが破壊された場合、墓地の「武装」と名前のついたカードを1枚選択して手札に加えることができる。
(2)このカードが相手によって破壊される代わりに墓地に存在する「武装」と名前のついたカードを1枚除外することができる。


(混沌少女−綺羅と闇寧/)
効果モンスター/星6/光属性/戦士族/3200/守1600
このカードの属性は闇属性としても扱う。このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1)自分フィールド上の「光の少女−綺羅」と「闇の少女−闇寧」をそれぞれ1体ずつ除外することでこのカードは特殊召喚できる。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時デッキ、手札、墓地に存在する「少女」と名前のついたカードを全て除外する。
この効果で除外したカード1枚につき相手フィールド上のカードを選んで破壊することができる。
(3)このカードが相手によってフィールドを離れる代わりに自分は2000ライフポイント払うことができる。


(開闢少女−綺羅と闇寧/)
エクシーズモンスター・効果/ランク/属性/族/攻2100/守900
「武装」と名前のついたレベル3モンスター×2
「開闢武装−綺羅と闇寧」の(1)、(2)の効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
(1)このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、墓地の「武装」と名前のついた
通常魔法カードを除外することで発動できる。相手フィールド上のカード1枚を除外する。
(2)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードは続けてもう1回だけ攻撃できる。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 17:06:57.23 ID:bUZqWDCK0.net
(光の少女−綺羅/)
効果モンスター/星3/光属性/戦士族/攻1600/守800
「光の少女−綺羅」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時デッキから「武装」と名前のついたカードを手札に加える
(2)「光の少女−綺羅」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

(闇の少女−闇寧/)
効果モンスター/星3/闇属性/戦士族/攻1600/守800
「闇の少女−闇寧」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時デッキから「武装」と名前のついたカードを手札に加える。
(2)「闇の少女−闇寧」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/21(土) 23:27:22.36 ID:HPXlrStnW
ヘルフレイムリターン
星4/炎/炎族/効果
ATK1500/DEF1500
@:このカードが墓地から特殊召喚された場合、自分の墓地に存在するレベル4の炎族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は炎族モンスターしか特殊召喚できない。



//鑑定希望

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 09:49:37.68 ID:klKyNBpP0.net
《鎧甲神虫ドグラオオカブト》
効果モンスター
レベル10/地属性/昆虫族/攻3500/守2700
自分のフィールドもしくは自分の墓地からSモンスター、Xモンスター、融合モンスターをいずれか1体ずつ、合計で3体除外した場合に特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功したこのカードは以下の効果を得る。
(1):このカードはこのカード以外の効果を受けない。
(2):このカードは破壊されず、リリースされない。


//ゲールドグラが成虫になったイメージ。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 10:38:58.64 ID:0fL3+Lej0.net
アバドンキリギリス
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/昆虫族/攻2300/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上。
(1)(2)の能力はそれぞれ1ターンに1度ずつしか発動できない。
(1) エクストラデッキからこのカードと同じレベルのカードを墓地に送り発動する。このターンこのカードはこのカード以外の効果を受けない。その後このカードのレベルを1つ下げる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2) エクストラデッキからこのカードと同じレベルのカードを墓地に送り発動する。このターンこのカードの元々の攻撃力はこれによって墓地に送られたカードの攻撃力分上がる。その後このカードのレベルを1つ下げる。

//鑑定希望
書き方とかおかしい所の指摘もお願いしますm(_ _)m

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 11:01:37.27 ID:kf7wOHE10.net
マシンナライズ
永続魔法

(1)フィールド上に表側に存在する機械族以外のモンスターの種族は機械族になり、攻撃力は500ポイントダウンする。

アンチエクシーズ・フュージョン・メカドラゴ
星8/闇属性/機械族・融合/攻2800/守2300
機械族1体+ドラゴン族モンスター1体

(1)このモンスターの種族はドラゴン族としても扱う。
(2)このモンスターはカード効果の対象にならない。
(3)このモンスターが表側で存在する限り、お互いのフィールド上の全てのエクシーズモンスターの効果は無効化され、攻撃力は0になる。
(4)1ターンに1度、お互いの墓地に存在するエクシーズモンスターの数×300ポイントのダメージを相手に与える。


//鑑定希望

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 14:15:37.86 ID:Lk0di3G60.net
>>502
全体的にオーバースペックに見える
特に進化人類サイコの蘇生が実質コスト無しなのはまずい
全員素材がサイキック限定だけどサイキック特化は組みやすいしあまり障害にならない
ハイパーサイコガンナー・ジ・エンドは重さに見合うフィニッシャーとでござるな
サイキックシンクロチューナーが増えたらスタンダードでも使えそう

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 14:36:44.92 ID:klKyNBpP0.net
>>489
おお、麻雀。全部面白い効果で楽しい。
カン……は3枚制限がある以上無理か

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 16:32:26.17 ID:DvHHPZ81O.net
>>511
鑑定希望忘れてたのに鑑定感謝
改めて見ると自分でもやり過ぎたと思う
それぞれサイ・ガールと強化人類サイコを素材指定にするつもりだったんだけどサイコが弱すぎると思って縛り緩くしてしまった

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 19:41:55.84 ID:ZV4/4Qsi0.net
ダニエル電池メン
星3/光属性/雷族/攻800/守300
(1):自分フィールドに「電池メン−単三型」が存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、自分フィールドの
電池メンモンスターのレベルは3つ上がる。
(2):フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
デッキから「電池メン」モンスター1体を手札に加え、
フィールドの「電池メン」モンスター1体の攻撃力を1000アップする。


鉛蓄電池メン
星6/光属性/雷族/攻1500/守1500
(1):自分フィールドに「電池メン」モンスターが2体以上存在する場合、
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードをX素材とする雷族モンスターがX素材を取り除く場合、
代わりにそのモンスターの攻撃力をターン終了時まで500ポイントアップする。


インフィニティ・バッテリー−ボルティクス
ランク6/光属性/雷族/攻2500/守2500
レベル6雷族モンスター×3
(1):相手フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。
このカードのX素材3つを取り除き、相手は手札をランダムに3枚捨てる。
(手札が3枚以下の場合は手札を全て捨てる。)
捨てたカードにモンスターカードがあった場合、
このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
(2):X素材のないこのカードは相手の効果の影響を受けない。


//鑑定希望

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 22:51:34.99 ID:wb6KwdcM0.net
ワーム・キング-AtoZ抗体(アトズ抗体)-
融合・効果モンスター
星9/光属性/爬虫類族/攻撃力2800/守備力1200
「ワーム」爬虫類モンスター×2
@:このカードの融合召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを1枚選択して発動する。そのカードを破壊する。
  その後、デッキから「ワーム」爬虫類族モンスター1体を墓地に送ることができる。
A:このカードが相手によって破壊された場合、墓地に存在する「ワーム」爬虫類族モンスターを任意の枚数だけ選択して発動できる。
  選択したモンスターを融合素材として、エクストラデッキから「ワーム・ゼロ」1体を融合召喚する。


ワーム・クイーン-AtoZ抗体-
融合・効果モンスター
星9/光属性/爬虫類族/攻撃力2800/守備力1200
「ワーム」爬虫類モンスター×2
@:このカードの融合召喚に成功した場合、デッキから「ワーム」爬虫類族モンスター1体を攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚できる。
A:このカードが相手によって破壊された場合、墓地に存在する「ワーム」爬虫類族モンスターを任意の枚数だけ選択して発動できる。
  選択したモンスターを融合素材として、エクストラデッキから「ワーム・ゼロ」1体を融合召喚する。


AtoZ抗体
通常魔法
「AtoZ抗体」は1ターンに1枚しか発動できない。
@:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、「ワーム」爬虫類族モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは相手のカードの効果の対象にならない。
A:墓地に存在するこのカードを除外して発動する。除外されている「ワーム」爬虫類モンスターを全て墓地に送る。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 23:06:36.73 ID:c2BLjERr0.net
欲望の具現化
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はカードの効果を発動できない。
(1):メインフェイズ2に自分の手札・フィールド・墓地のカードを全てデッキに戻してこのカードを発動できる。
デッキからカードを1枚選んで手札に加える。

常闇の訪れ
永続魔法
(1):メインフェイズ1の開始時にこのカードを発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを攻撃表示で通常召喚する場合、裏側攻撃表示でセットしなければならない。
(2):相手の効果によってこのカードがフィールドを離れた場合に発動する。フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。この効果の発動後、自分はモンスターを反転召喚できない。

非正規御用
通常罠
(1):融合・S・Xモンスターの内いずれかがそれぞれ融合召喚・S召喚・X召喚以外の方法で相手のエクストラデッキから特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。

//鑑定希望

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 00:51:08.50 ID:pa7iEeka0.net
前に書いたのが文字化けしてたので書き直して投稿します

高天原 (タカアマハラ)
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(1)自分フィールド上のスピリットモンスターが手札またはデッキに戻ったとき1体につき1つこのカードにスピリットカウンターを乗せる(最大3つまで)このカードに乗っているスピリットカウンターを1つ取り除くことで以下の効果の内1つを発動できる。
●スピリットモンスター1体を召喚することができる。
●モンスターの特殊召喚を無効にし破壊する。

菊理媛 (ククリヒメ)
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは戦闘では破壊されない。
スピリットモンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのコントローラーはモンスターを特殊召喚できない。

天照大神 (アマテラスオオカミ)
星8/光属性/天使族・スピリット/攻3000/守3000
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードは召喚、反転召喚されたターン相手プレイヤーのコントロールするカードの効果を受けない。
(1)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動できる。手札または墓地より「天照大神」以外のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのカードがフィールドを離れた場合墓地に送られる。

禍津日 (マガツヒ)
星8/闇属性/天使族・スピリット/攻?/守?
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力を合計した数値になる。
また、このカードは自分フィールド上のスピリットモンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体をリリースしてアドバンスト召喚することができる。

武御雷 (タケミカズチ)
星8/光属性/雷族・スピリット/攻4000/守2500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る
このカードの攻撃は無効化されない。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

//スピリットの最上級モンスターとそのサポートです
//鑑定希望

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 07:36:58.73 ID:hvxMP15G0.net
シンクロは敵ではない 永続魔法
(1):Sモンスターの攻撃力・守備力は0となり、そのモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードは相手フィールド上にSモンスターが存在する限り、魔法・罠ゾーンから
離れず、このカードの効果はこのカードの効果以外では無効化されない。
(3):相手は同レベルのSモンスターをエクストラデッキから墓地に送る事でそのターンの
エンドフェイズまでそのモンスターに対するこのカードの効果を無効にできる。
相手は(3)の効果をお互いのターンに発動できる。

// はいはい壊れと言われる事を覚悟で投稿
// お互いのSモンスターが影響を受けるがこの効果を一時的に無効にできるのは相手だけ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 09:18:12.43 ID:q6cbnirD0.net
神の一手
通常魔法
このカードの発動に対してカードの効果を発動できず、このカードの発動中、カードの効果は適用されない。
「神の一手」はデュエル中1度しか発動できない。
(1):6000LP払ってこのカードを発動できる。フィールドのカードを1枚選び、以下の効果から1つを選んで適用する。
●そのカードを持ち主の手札に戻す。
●そのカードを墓地に送る。
●そのカードを除外する。
●そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
●そのカードのコントロールを得る。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 18:19:47.72 ID:gNmct5s2O.net
シリーズ的なモノを


都市伝説・メリーさんの電話
効果モンスター
☆8/闇属性/悪魔族/攻2000/防2000
相手が特殊召喚に成功した時、ライフを半分支払い自分の手札、墓地から発動できる
このカードを相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターに装備する
このカードを装備したモンスターがモンスター効果を使用したとき、
魔法、罠、モンスター効果の対象になったとき、その効果を無効にし
お互いのデッキ、手札、フィールド上、墓地から同名のカードを除外する
その後このカードを本来の所有者のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する
このカードの効果は魔法、罠、モンスター効果によって無効化されない
「都市伝説・メリーさんの電話」の効果は1ターンに1度しか使用出来ない


都市伝説・口裂け女
効果モンスター
☆4/闇属性/アンデット族/攻2400/防1500
リバース:相手フィールド上のシンクロモンスターを一体選択し、
選択したモンスターを効果を無視して破壊する


都市伝説・ベッドの下の斧男
効果モンスター
☆3/闇属性/アンデット族/攻1500/防2000
リバース:相手フィールド上のカードを一体選択し、そのカードを
本来の所有者のデッキの一番下に戻す

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 18:20:44.48 ID:gNmct5s2O.net
都市伝説・ヤマノケ
効果モンスター
☆4/地属性/悪魔族/攻0/防3000
相手のエクシーズモンスターがモンスター効果を使用した時、
ライフを2000支払う事で自分の手札、墓地から効果を発動できる
対象のモンスター効果を無効にし、エクシーズ素材を全て取り除く
その後このカードは対象モンスターのエクシーズ素材になる
このカードが効果を使用するために取り除かれた時、その効果を無効にし
このカードを本来の所有者のフィールド上に表側守備で特殊召喚する
「都市伝説・ヤマノケ」の効果は1ターンに1度しか使用する事が出来ない


都市伝説・紫色の鏡
効果モンスター
☆1/闇属性/悪魔族/攻0/防0
リバース:フィールド上に存在する表側表示のモンスターの☆の合計が20だった場合、
このカードの所有者はデュエルに勝利する


都市伝説・友達の友達
効果モンスター・チューナー
☆1/光属性/魔法使い族/攻0/防0
自分のデッキから「都市伝説」と名の付くカードを1枚選んで手札に加える事が出来る
この時、手札に加えたカードを相手に見せなければならない
その後デッキをシャッフルする
この効果はこのカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合に限り
1ターンに1度だけ使用することが出来る
このカードは戦闘、モンスター効果によって破壊する事は出来ない

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 18:23:14.47 ID:gNmct5s2O.net
都市伝説・死ねばよかったのに
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/アンデット族/攻1200/防2800
都市伝説と名の付く☆4モンスター×2
戦闘、又は魔法、罠、モンスター効果によって自身のライフが0になったとき
エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる
使用者のライフを1000回復し、次のエンドフェイズまでお互いのプレイヤーのライフは変動しなくなる
この効果は魔法、罠、モンスター効果によって無効化することは出来ない


都市伝説・八尺様
シンクロ・効果モンスター
☆8/闇属性/悪魔族/攻4000/防5000
都市伝説と名の付くチューナー+闇属性のモンスター2体
このカードは魔法、罠、モンスター効果によって破壊、除外、デッキに戻すことは出来ない


//>>520から鑑定希望

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 20:19:20.49 ID:FnaRiU5UO.net
銀牙狼―ゲーリ
星3/炎属性/獣族/攻1300/守1100
「銀牙狼―ゲーリ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時に1300ダウンする。
(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「銀牙狼」モンスター1体を特殊召喚する。

銀牙狼―フレキ
星3/水属性/獣族/攻1100/守1300
「銀牙狼―フレキ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時に1100ダウンする。
(2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地の「銀牙狼」モンスター1体を選択して特殊召喚する。

銀牙狼―ガルム
星3/地属性/獣族/攻1200/守1200
(1):このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時に1200ダウンする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。
相手の墓地のカードを全て除外する。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 20:21:38.00 ID:FnaRiU5UO.net
銀牙狼―スコル
星3/光属性/獣族/攻1400/守800
(1):このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時に1400ダウンする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
デッキから「日食」1枚を手札に加える。

銀牙狼―ハティ
星3/闇属性/獣族/攻1500/守700
(1):このカードと戦闘を行った相手モンスターの攻撃力・守備力はダメージステップ終了時に1500ダウンする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
デッキから「月食」1枚を手札に加える。

日食
速攻魔法
「日食」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの「銀牙狼」モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
対象とした相手モンスターの攻撃力は、対象とした「銀牙狼」モンスターの攻撃力分ダウンする。
その後、デッキから「銀牙狼」モンスター1体を特殊召喚できる。

月食
速攻魔法
「月食」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「銀牙狼」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドの守備力1000以下の表側表示モンスターを全て破壊する。
その後、この効果で破壊したモンスターの数まで、自分の墓地の「銀牙狼」モンスターを選択して特殊召喚できる。

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 20:29:14.46 ID:FnaRiU5UO.net
魔狼 フェンリル
エクシーズモンスター
ランク3/闇属性/獣族/攻0/守0
レベル3「銀牙狼」モンスター×5
このカードは上記のカードをX素材としたX召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の枚数×300アップする。
(2):このカードがX召喚に成功した時に発動する。
お互いのフィールド・墓地のカードを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。

低ステータスのモンスターで闘うテーマ
正直ゲーリとフレキしか要らない気がする
//鑑定希望

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 20:54:12.90 ID:oAQRSp/V0.net
>>525
フェンリル複数存在する場合、どれのX素材になるか困るから
(3)効果つけるならSinや地縛神のようにルール効果で場に1体しか存在できないようにしないとまずい

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 21:34:26.52 ID:FnaRiU5UO.net
>>526
指摘感謝

魔狼 フェンリル
エクシーズモンスター
ランク3/闇属性/獣族/攻0/守0
レベル3「銀牙狼」モンスター×5
このカードは上記のカードを素材としたX召喚でのみ特殊召喚できる。
「魔狼 フェンリル」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。
(2):このカードがX召喚に成功した時に発動する。
お互いのフィールド・墓地のカードを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地へ送られるカードを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/23(月) 22:00:22.80 ID:V/hH7/fnm
ヘルフレイムエレシュキガル
星8/炎/炎族・シンクロ/効果
ATK2800/DEF1200
チューナー+チューナー以外の炎族モンスター1体以上
「ヘルフレイムエレシュキガル」のAの効果はデュエル中に1度しか発動できない。
@:このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する炎族モンスターの数×100ポイントアップする。
A:このカードが破壊され墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外して発動できる。
相手の墓地に存在するモンスターを全てゲームから除外する。


アトミックガンファイター
星9/炎/機械族・シンクロ/効果
ATK3500/DEF2000
チューナー+チューナー以外の炎族モンスター2体以上
@:1ターンに1度、相手フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをゲームから除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
A:このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化され、墓地へは送られずゲームから除外される。


//鑑定希望

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 22:26:12.94 ID:zIRGlWIQ0.net
大樹に潜む者
地属性 植物族 Level4 効果
ATK200 DEF2100
@このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「大樹に潜む者」以外の「潜む者」モンスターを2枚まで特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、元々の攻撃力と守備力は0になる。
A自分フィールド上に「潜む者」モンスターが表側表示で存在する時に発動できる。手札からこのカードを墓地に送り、墓地または自分のデッキから「潜む者」モンスターを特殊召喚する。

海原に潜む者
水属性 水族 Level4 効果
ATK1200 DEF500
@このカードが破壊され墓地に送られた時に発動できる。墓地または手札から「潜む者」モンスター1枚を特殊召喚する。
A自分フィールド上の「潜む者」XモンスターからX素材が取り除かれた時に、このカードを手札から墓地に送って発動できる。墓地に存在するモンスターカードを2枚まで選択し、選択したカードをフィールド上に存在する「潜む者」Xモンスターの下に重ねてX素材とする。

//「潜む者」って名前のつくモンスターサポ
//かなり適当に考えた
//鑑定お願いします

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 22:55:29.26 ID:FnaRiU5UO.net
>>529
大樹に「潜む者」だから植物族じゃない方がしっくりくる気がする
あと既存の火口に潜む者と絵画に潜む者の属性が炎と地だから大樹を風にして属性揃えた方がそれっぽいかも

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/24(火) 05:18:40.10 ID:U3SLOnOM0.net
>>530
だったら大樹に潜む者は風鳥獣あたりが妥当ですかね

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/24(火) 13:19:33.18 ID:ixV+A+UvO.net
ゴールド・フォング
エクシーズモンスター
ランク3/地属性/獣族/攻2200/守1800
レベル3獣族モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから獣族モンスター1体を手札に加える。

フルムーン・ライズ
永続魔法
「フルムーン・ライズ」は自分フィールドに1枚しか存在できない。
(1):1ターンに1度、自分または相手のエンドフェイズに発動できる。
自分の墓地の獣族モンスター1体を選択して手札に加える。
(2):自分の墓地に獣族モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは墓地へ送られる。

>>523に合わせた獣族サポート
//鑑定希望

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/24(火) 20:56:07.57 ID:zwdS018ZR
エアドライブ
永続魔法
「エアドライブ」のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:自分フィールドの風属性Xモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
A:自分フィールドの風属性XモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからレベル4以下の風属性モンスターを1体特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはX素材に使用できない。


//鑑定希望

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/24(火) 22:26:37.77 ID:ib0NFWzN0.net
ゴブリン群衆部隊
通常罠
@相手が攻撃を宣言した場合に発動できる。自分のデッキからカード名が異なるレベル4・悪魔族の「部隊」と名の付いた「ゴブリン」モンスター5体を特殊召喚する。
Aこのカードが墓地に存在する限り、自分はエクストラデッキから「ゴブリン」モンスターしか特殊召喚できない。
B自分フィールド上に「ゴブリン」モンスターが存在しない場合、墓地のこのカードをゲームから除外する。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/24(火) 23:30:04.72 ID:zwdS018ZR
名も無き傭兵
星3/地/戦士族/効果
ATK1200/DEF400
「名も無き傭兵」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
@:自分フィールドにレベル5以上の戦士族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
A:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地・デッキから装備魔法カードを1枚選んでこのカードに装備する。
B:自分フィールドにレベル5以上の戦士族モンスターが表側表示で存在し、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動する。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。


運命の出会い
通常罠
@:自分フィールドに「無敗将軍フリード」及び「名も無き傭兵」が表側表示で存在する場合に発動できる。
自分フィールドに表側表示で存在する「名も無き傭兵」を1体デッキに戻し、デッキから「切り込み隊長」を1体手札に加える。
その後、自分はデッキからカードを1枚ドローする事ができる。


//鑑定希望

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 00:07:43.66 ID:sUiafQdH0.net
希望付を鑑定してみる
>>516

>>欲望の具現化
つダイヤモンドガイ 速攻魔法か罠にしよう(提案)

>>常闇の訪れ
ゴーストリックやデッキ破壊あたりにほしいカード シンクロエクシーズを大きく妨害できる
割られてもリバースの再利用に足止めにとなかなか優秀

>>非正規御用
ややピンポイント気味な対策カード 最近は正規の扱いとして出すカードも多いので
発動は難しそう フリーチェーンならワンチャンスか

>>517
タカアマハラ
特殊召喚無効と召喚効果は強い。和魂や自身の効果で安定して毎ターン2つは供給できそうな
ものだからターン1制限はあってもいいかも

>>ククリヒメ
これはいい最上級サポート 守りに切り返しに万能

>>アマテラス
ヒノカグツチやヤマタノドラゴンに繋げれば強力だが、それ以外のスピリットとシナジーが少ないのが難点
ただ待望の3000打点+耐性持ちなので、それだけでも採用の余地ありか

>>マガツヒ
いくらスピリットとは言え、烈旋(というよりラヴァゴーレム)内臓はまずいのではないか
何かしらきつめの条件をつけた方がよさそう

>>タケミカズチ
攻撃無効の耐性はアンティーク・ギアのに効果モンスターを追加した方がわかりやすい
4000貫通持ちも際どいところ 打点を少し抑え目にしてもよさげ

>>532
>>ゴールド・フォング
効果自体はいいがランク・効果の割に打点高すぎ
もっと謙虚にしよう 1800くらいで

>>フルムーン・ライズ
統一構築を強いられるものの、単純に毎ターン回収は強力
墓地肥しさえできていれば頼もしいカードだと思う

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 00:39:37.88 ID:sUiafQdH0.net
そして投稿

アンブラル・ソーサラー
効果モンスター
レベル2/闇属性/魔法使い族/攻1100/守0
「アンブラル・ソーサラー」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@: このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に、自分の墓地の「アンブラル・ソーサラー」以外の
レベル4以下の「アンブラル」モンスター1体対象として発動できる。そのモンスターをを攻撃表示で特殊召喚する。
A:このカードの攻撃力を0にして、このカード以外の自分フィールド上の「アンブラル」モンスター1体を対象として
発動する。このターン、対象のモンスターの戦闘によって発生する自分のダメージは代わりに相手が受ける。
この効果は相手ターンでも発動できる。
B:このカードの攻撃力が0の時、このカードのレベルは4になる。

アンブラル・スフィア
効果モンスター
レベル4/闇属性/悪魔族/攻0/守100
「アンブラル・スフィア」の@Bの効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
@: このカードを手札から捨て、自分フィールド上の「アンブラル」モンスター1体を対象として
発動する。このターン中1度だけ、対象のモンスターの戦闘によって発生する自分へのダメージは代わりに
相手が受ける。この効果は相手ターンでも発動できる。
A:攻撃表示のこのカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に、フィールド上の魔法・罠カード2枚を対象として
発動できる。対象のカードを破壊する。
B:墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキから「アンブラル・スフィア」以外の「アンブラル」カード1枚を手札に加える。

陰謀の幻影
通常罠
フィールド上の「アンブラル」モンスターを含むモンスター2体を対象として発動する。対象のモンスターを
裏側守備表示にする。さらにこの効果で裏側守備表示にしたモンスターのレベルの合計より低いレベルまたは
ランクを持つ「アンブラル」モンスター1体を墓地から特殊召喚できる。

No.97 アンブラル・キメラ
エクシーズモンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2000/守0
闇属性レベル4モンスター×2
@:X素材を持ったこのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の
モンスター全てのレベル及びランクは1下がり、攻撃力は300ポイントダウンする。
A:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターンこのモンスターは1度だけ戦闘及び
効果では破壊されず、また自分の「アンブラル」モンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算終了時に破壊する。
この効果は相手ターンでも使用できる。


//WPにアンブラル来ないかな
//鑑定希望

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 07:38:14.69 ID:oJQnCpy60.net
聖光の剣士
シンクロ・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1600
(1):このカードはチューナーとして扱う事ができる。
(2):1ターンに1度、そのターンのエンドフェイズまでこのカードのレベルを1から7の
いずれかにする事ができる。この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):このカードは魔法・罠・レベル7以下の効果モンスターの効果では破壊されない。

グローシンクロ
永続魔法
(1):フィールド上のSモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
(2):(1)の効果を受けたSモンスターのコントローラは自分ターンのエンドフェイズの度に
自分のライフを1000ポイント支払わなければならない。支払わなかった場合、(1)の効果を
受けた自分のモンスターは全て破壊される。
(3):このカードはSモンスターの効果では破壊されない。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 08:23:12.47 ID:4CIvDNgp0.net
禁止ワードに引っかかるな
何がわるいんだ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 09:43:21.68 ID:J2rgZQ2a0.net
見猿(ミザル)
星7/闇属性/獣族/攻100/守2900
このカードは特殊召喚できない。アドバンス召喚でのみ通常召喚できる。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、「見猿」「言ワ猿」「聞カ猿」以外の自分フィールドに表側表示で存在するモンスターは裏側守備表示になる。

言ワ猿(イワザル)
星8/闇属性/獣族/攻200/守2800
このカードは特殊召喚できない。アドバンス召喚でのみ通常召喚できる。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はモンスターをアドバンス召喚・特殊召喚できず、攻撃宣言を行えない。

聞カ猿(キカザル)
星9/闇属性/獣族/攻300/守2700
このカードは特殊召喚できない。アドバンス召喚でのみ通常召喚できる。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分は効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動及び効果の発動を行えない。

永猿の沈黙
永続罠
このカードの効果の発動はカードの効果によっては制限されない。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに「見猿」「言ワ猿」「聞カ猿」のいずれかが存在する場合にこの効果を発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主のデッキに戻す。
(2):1ターンに1度この効果を発動できる。自分フィールドの「見猿」「言ワ猿」「聞カ猿」を任意の数だけ選び、そのコントロールを相手に移す。

//鑑定希望

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 10:42:40.27 ID:efuU9E130.net
>>539俺もだ
なんも禁止ワードになりそうなこと書いてないのに
なんだこの糞システム

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 11:34:28.71 ID:wRwaZtEBO.net
>>537
アンブラル興味なくて効果すら知らなかったけど>>537が面白そうだったから調べた
スフィアはリアルでほしい

>>540
効果は実際に使ってみたいと思うぐらい面白いんだけど聞カ猿は魔法・罠だけとかにしないと見猿と言ワ猿の価値が薄れる気がする

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 12:07:18.24 ID:J2rgZQ2a0.net
>>542
ありがとう
聞カ猿は魔法罠だけにするよ

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 13:11:11.18 ID:reqoJogQ0.net
サイバー・エンジェル-黒闇天-
儀式・効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻2500/守2000
「機械天使の儀式」により降臨。「サイバー・エンジェル-黒闇天-」の(1)
の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード
1枚を選択して破壊する。
(2)このカードが墓地に送られた場合、自分のデッキまたは墓地から「機械天使」
カード1枚を手札に加える。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 14:08:22.78 ID:wRwaZtEBO.net
魔法書のすり替え
通常魔法
(1):このカードの発動後、次に相手が発動する魔法カードの効果は以下の効果になる。
・デッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選択してデッキに戻す。

舌切り雀の宝札
通常魔法
(1):自分フィールドの墓地から特殊召喚された鳥獣族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚相手に公開し、相手はそのカードを2枚と1枚の組に分ける。
その後、自分はいずれかの組を選択し、そのカードを手札に加えて残りのカードをデッキに戻す。

//鑑定希望

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 15:12:33.51 ID:9g5gL1oh0.net
超巨大地底要塞 シギリア
エクシーズ
ランク10/地属性/機械族/攻撃力2800/守備力4100
レベル10モンスター×3
このカードのX召喚は無効化されない。
@X素材を持っているこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り、
フィールドの全てのモンスターのレベルは10になる。
AこのカードのX素材を1つ取り除くことで、
このカードを対象とする魔法、罠、モンスター効果を無効にし破壊できる。

//鑑定希望

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 19:20:52.20 ID:uzxpN32u0.net
>>536
評価ありがとうございます
ついでに菊理媛にも、このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、コントロールを変更する事はできない。
って効果を付け足したほうがいいかもしれませんね
このままだと強制転移からのサンドバック&特殊召喚封じという血も涙もないコンボに使われそうですし

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 19:27:47.36 ID:okYddYQ40.net
征竜

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 19:28:16.48 ID:okYddYQ40.net
陸征竜−グランド
☆5/地/ドラゴン族/攻1000/守2400
効果
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の効果のいずれか1つを発動することができる。
(1)墓地の地属性モンスター2体を選択し発動する。手札からこのカードを特殊召喚する。
(2)手札からこのカードと地属性モンスター1体を捨てて発動する。自分の墓地から地属性・レベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(3)特殊召喚したこのカードは相手のドローフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
(4)このカードがゲームから除外された時、デッキから「地征竜−リアクタン」1体を特殊召喚することができる。


海征竜−スプラッシュ
☆5/水/ドラゴン族/攻2000/守1400
効果
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、以下の効果のいずれか1つを発動することができる。
(1)墓地の水属性モンスター2体を選択し発動する。手札からこのカードを特殊召喚する。
(2)手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動する。自分のデッキから水属性モンスター1体を選択し墓地に送る。
(3)特殊召喚したこのカードは相手のドローフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
(4)このカードがゲームから除外された時、デッキから「水征竜−ストリーム」1体を特殊召喚することができる。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/25(水) 20:21:43.72 ID:Wg25/PW9o
マジックキラー・ピクシー
LV4/風属性/魔法使い族/攻撃1000/守備力2000
効果モンスター
(1)このカードは手札の魔法カードを2枚捨てて、
手札または墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードは魔法カードの効果を受けない。
(3)モンスターゾーンに存在するこのカードが破壊された時に発動できる。
フィールドの魔法・罠カード1枚をゲームから除外する。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 23:46:51.61 ID:mwVzArwY0.net
E−HERO アゴニー・ナイトホーク
融合・効果モンスター
星7/風属性/悪魔族/攻2300/守2200
「E−HERO」モンスター+鳥獣族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
このカードを破壊し、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
このターン終了時まで、お互いは「E−HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードがカードの効果によってフィールドから離れた場合に発動できる。
相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
相手の効果で戻った場合、さらにもう1枚ランダムに選んで捨てる事ができる。

E−HERO ブラック・プリズム
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1700/守1100
(1):このカードは、「E−HERO」融合モンスターカードに
記された種族の融合素材モンスターの代わりにできる。
(2):1ターンに1度、種族を1つ宣言し、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターはターン終了時まで宣言した種族になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//ブラック・プリズムの(1)の効果は沼地の魔神王などと同じく
//手札や墓地でも適用できるのでダーク・コーリングでナイトホークなどが呼べる

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/26(木) 01:12:08.11 ID:QuR0LWqK0.net
ダーク・オネスト
効果モンスター
星1/闇属性/天使族/攻0/守0
(1):自分の闇属性モンスターが
戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、
このカードを手札または墓地から除外して発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで攻撃力は半分になる。
相手フィールド上に光属性モンスターが表側表示で存在する限り
このカードの発動と効果は無効化されない。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/26(木) 03:49:15.56 ID:vhVeBWPp0.net
目覚めの獅子
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1700/守700
自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上の「眠れる獅子」1体をデッキに戻し、手札またはデッキから特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚された場合、このカードの元々の攻撃力は2倍になる。
エンドフェイズにこのカードをデッキに戻し、「眠れる獅子」1体を特殊召喚する。

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/26(木) 07:35:35.25 ID:dDzJEH/a0.net
辻褄合わせ 永続魔法
1ターンに1度、(1)(2)のどちらか効果を1つ選んで発動できる。
(1):自分のライフを支払い発動する自分のフィールド上のカードを対象に発動する。
自分のライフを支払うかわりにその数値分相手のライフを回復し、自分のライフを
支払ったものとしてそのカードを発動する。
(2):自分の手札を捨てて発動する自分のフィールド上のカードを対象に発動する。
自分の手札を捨てるかわりにその枚数分、相手にデッキからカードをドローされる。
その後、自分の手札を捨てたものとしてそのカードを発動する。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/26(木) 19:11:54.71 ID:YJRkmenXt
シェイド・ラプトル
星4/闇/恐竜族/効果
ATK2200/DEF0
このカードは通常召喚できない。
自分が恐竜族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。
@:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのこのカード以外の恐竜族モンスター1体を対象として発動する。
このカードのレベルはその恐竜族モンスターのレベルと同じになる。


ラピッド・チートザウルス
星5/風/恐竜族/効果
ATK2000/DEF1000
@:自分の墓地の恐竜族モンスターを2体ゲームから除外することで、このカードを手札から特殊召喚できる。
A:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。エンドフェイズまで、このカードのレベルは6になる。


ダークホーン・ブラックティラノ
星6/闇/恐竜族・エクシーズ/効果
ATK2800/DEF1000
レベル6の恐竜族モンスター×2
@:このカードの攻撃宣言時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
バトルフェイズ終了時まで、このカードの攻撃力は自分の墓地の闇属性・恐竜族モンスターの数×200ポイントアップする。
A:X素材を持つこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードの効果を無効にし破壊する。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/26(木) 21:13:15.04 ID:YJRkmenXt
アドバンス・サポーター
星1/地/岩石族/効果
ATK100/DEF100
@:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキからレベル1の通常モンスターを3体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはアドバンス召喚以外のためにリリースできず、融合素材・S素材・X素材に使用できない。


アドバンス・ウォーロック
星8/地/岩石族/効果
ATK3000/DEF2500
@:このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールドに表側表示で存在するこのカードの元々の攻撃力以下の守備力を持つモンスターを全て破壊する。
A:アドバンス召喚されたこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。
自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の墓地に存在する「アドバンス・サポーター」を1体特殊召喚する。


//鑑定希望

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/27(金) 00:05:44.39 ID:yx2Rli6N0.net
禁止ワードとやらで書き込めないので画像で

相手フィールドに存在することで効果を発揮するテーマ

http://i.imgur.com/f25SStM.jpg
http://i.imgur.com/zLR9piL.jpg
http://i.imgur.com/CL5xJ0q.jpg

//鑑定希望

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/27(金) 02:16:03.63 ID:26xaZydhO.net
>>557
下級が共通効果と追加のピーピングだけっていうのは個性がないというか面白みに欠けるかも
テーマ自体は面白いしあと一つ特徴みたいなものがあるといいと思う

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/27(金) 02:30:05.55 ID:26xaZydhO.net
気ままなフェアリー
星5/風属性/天使族/攻2000/守2000
(1):相手モンスターが特殊召喚に成功した時に発動する。
このカードと特殊召喚された相手モンスター1体のコントロールを入れ替える。
(2):このカードが相手モンスターに攻撃された時に発動する。
このカードを手札に戻す。

我が儘な王様
星8/光属性/魔法使い族/攻2700/守2300
(1):このカードが召喚に成功した時に発動する。
相手は2000LPを払う事ができる。
払わなかった場合、このカードは以下の効果を得る。
・このカードは相手のカードの効果を受けない。

ペネトレイト・ライトニング
通常魔法
(1):1000LPを払って発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選択して墓地へ送る。
この効果は「カードの効果を受けない」効果を持つモンスターにも適用される。

//鑑定希望

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/27(金) 14:16:15.10 ID:uuVeTf/x0.net
先導者の契約書
永続魔法カード
「先導者の契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上に表側表示の「契約書」カード以外にカードが存在しない場合、その自分メインフェイズ1でのみ発動できる。
手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。
(2)(1)の効果で「DD」モンスターの特殊召喚に成功したターン終了時まで、自分フィールド上の「DD」モンスターは戦闘、相手の効果では破壊されない。
(2)自分スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。

DDD 退魔王ジグルス
Sモンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2900/守2600
チューナー+チューナー以外の「DD」モンスター1体以上
(1)このカードのS召喚に成功した時発動できる。
自分フィールド上の「DDD」モンスターの数まで、フィールド上のカードを選んで破壊する。
(2)このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時発動する。
そのモンスターを除外する。
(3)このカードが墓地に送られた場合、自分フィールド上、墓地の「契約書」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。

DDD 叡智王オリヴィエ
融合モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2400/守3000
「DD」モンスター+「DDD」モンスター2体
「DDD 叡智王オリヴィエ」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは戦闘、効果では破壊されない。
(2)「DDD」モンスターの特殊召喚に成功した時発動する。
デッキから1枚ドローする。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/28(土) 19:21:22.98 ID:5mK9W2c4h
灼眼の騎士
融合・効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000
「真紅眼の黒竜」+「炎の剣士」
@:戦闘によって発生するこのカードのコントローラーへのダメージは0になる。
A:このカード以外の自分モンスターが戦闘によって破壊された時、そのモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「ミラージュ・ナイトトークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
B:1ターンに1度、自分フィールドのトークン1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

千年黒龍
融合・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
「時の魔術師」+「黒竜の雛」+通常モンスター
@:このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードをデッキに戻す。
このカードの攻撃力は、この効果でデッキに戻したカードの枚数×200アップする。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/28(土) 21:37:27.14 ID:xWar96Z70.net
同盟の契約書
永続魔法
「同盟の契約書」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上に「DD」モンスターが1体以上存在するときに発動できる。
手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。
(2)自分スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。

DDD 優護王(ゆうぐおう)ロベスピエイル
融合モンスター
星9/光属性/悪魔族/ATK3800/DFE3000
特殊召喚された「DDD」モンスター3体
「DDD 優護王ロベスピエイル」の融合召喚は1ターンに1度しかできない。
(1)このカードの融合召喚に成功した時発動できる。
自分の手札を任意の枚数デッキに戻し、戻した枚数分デッキから「契約書」カードを手札に加える。
(2)自分のフィールド上のモンスターがこのモンスター1体のみの場合、このモンスターがモンスターを戦闘破壊したとき
自分フィールド上の「契約書」カードを手札に戻し、このモンスターは続けて攻撃できる。」

DDD 真狂王(しんくるおう)フォンフェルゼン
シンクロモンスター
星11/光属性/悪魔族/攻4000/守3500
「DD」チューナー+特殊召喚された「DDD」モンスター1体
このモンスターはS召喚でしか特殊召喚できず、このモンスターをS召喚したターン自分はP召喚以外の特殊召喚を行うことができない。
「DDD 真狂王フォンフェルゼン」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分の手札、またはフィールド上の「契約書」カードを3枚まで墓地に贈る。その後墓地に贈った枚数分相手フィールド上のカードを破壊する。
(2)このモンスターが戦闘で破壊されたとき、相手は手札を2枚墓地に贈る。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/28(土) 21:58:43.94 ID:XeF6tRhT0.net
青氷の極夜龍(ブルーアイス・エターナルナイツ・ドラゴン)
星12/水属性/ドラゴン族・融合/ATK4500/DEF3800
「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」+「青氷の白夜龍」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
@このカードを対象にする相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊する。
A自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。

//融合解除とか使うために効果耐性を相手に限定した。
//効果の分究極竜より強くなるので、召喚条件に制限をつけた。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/28(土) 22:33:21.82 ID:lApm/aXqR
ニードル・シーリング
永続魔法
「ニードル・シーリング」の@Aの効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
@:相手のデッキからカードが墓地に送られた場合に発動する。
相手ライフに墓地に送られたカードの枚数×300ポイントのダメージを与える。
A:自分フィールドに表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合に発動する。
相手のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。


ニードルクイーン
星3/地/昆虫族/効果
ATK1200/DEF200
「ニードルクイーン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
このカードのAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードがリバースした時、相手のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
A:このカードの効果以外の方法で相手のデッキからカードが墓地に送られた場合に発動できる。
自分の墓地・デッキから「ニードルワーム」を1体裏側守備表示で特殊召喚する。


ニードルホール
通常罠
@:相手のデッキからカードが墓地に送られた場合に発動できる。
相手フィールドに表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントダウンする。


//鑑定希望

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/28(土) 22:42:58.09 ID:lApm/aXqR
悲劇の大噴火
通常罠
@:相手の効果によって相手のデッキからカードが墓地に送られた時に発動できる。
相手のエクストラデッキのカードと同じ枚数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地に送る。


//鑑定希望

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/29(日) 00:19:33.24 ID:976XDaikL
セカンド・ゲルマ
星4/水/魔法使い族/効果
ATK2000/DEF2000
@:このカードを召喚するターン、自分は「セカンド」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
A:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードの元々の攻撃力を半分にして発動する。
デッキから「セカンド」モンスターを1体手札に加える。


セカンド・フェンサー
星4/地/戦士族/効果
ATK2100/DEF1500
@:このカードを召喚するターン、自分は「セカンド」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
A:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードの元々の攻撃力を半分にして発動する。
相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。


セカンド・リターナー
星4/風/天使族/効果・チューナー
ATK1800/DEF1000
@:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのこのカード以外の「セカンド」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は元々の数値になる。
A:自分フィールドに「セカンド・リターナー」以外の「セカンド」モンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃できない。


セカンド・ブレイズガンマン
星8/炎/機械族・シンクロ/効果
ATK3000/DEF1500
「セカンド・リターナー」+チューナー以外のモンスター1体以上
@:このカードがS召喚に成功した場合、自分フィールドの「セカンド」モンスターの攻撃力は元々の数値になる。
A:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
B:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードの元々の攻撃力を半分にして発動できる。
自分の墓地の「セカンド」モンスターを1体手札に加える。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/29(日) 00:32:26.07 ID:976XDaikL
セカンド・デビルホイール
星4/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2000/DEF1500
レベル4の「セカンド」モンスター×2
@:このカードがX召喚に成功した場合、自分フィールドのこのカード以外の「セカンド」モンスターを2体リリースして発動できる。
このカードの元々の攻撃力は倍になる。
A:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードの元々の攻撃力を半分にして発動する。
相手フィールドのカードを2枚選んで破壊する。


セカンド・リードスネイル
星1/光/水族/効果
ATK400/DEF200
@:自分フィールドに「セカンド」モンスターが表側表示で存在する場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。
この方法でこのカードを特殊召喚したターン、自分は「セカンド」モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
A:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードの元々の攻撃力を0にして発動する。
手札からレベル3以下の「セカンド」モンスターを1体特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は相手ターンでも発動できる。


セカンド・ブースト・アゲイン
速攻魔法
「セカンド・ブースト・アゲイン」は1ターンに1度しか発動できない。
@:自分の墓地の「セカンド」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
次の自分のエンドフェイズまで、この効果で特殊召喚されたモンスターは戦闘では破壊されない。


>>566と共に
//鑑定希望

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/29(日) 20:44:28.74 ID:YZhSCow0F
黒竜星メテオ・ブラック・ドラゴン
融合モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3500/守2000
「レッドアイズ」通常モンスター+「メテオ・ドラゴン」
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、デッキからドラゴン族モンスターが墓地へ送られる度に相手に800ダメージを与える。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「伝説の黒石」1体を特殊召喚する。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/29(日) 21:45:39.20 ID:976XDaikL
レベル・チャレンジ
永続魔法
@:1ターンに1度、自分フィールドのレベルを持つモンスターを1体リリースして発動できる。
デッキから同じレベルを持つモンスター1体を墓地に送り、サイコロを2回振る。
出た目の合計がそのモンスターのレベルと同じ数だった場合、自分はデッキから出た目の合計だけカードをドローする。
違った場合、自分は出た目の合計×500ポイントのダメージを受ける。


//鑑定希望

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/29(日) 23:25:45.53 ID:hdwxXG0eG
神々の居城
(1)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードがフィールド上に存在するかぎり、手札のスピリットモンスターを通常召喚扱いで特殊召喚することができる。この効果で特殊したモンスターが手札に戻る場合、手札に戻らずに
除外される。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから「伊弉諾」一体を手札にくわえることができる。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/03/29(日) 23:29:31.23 ID:hdwxXG0eG
↑フィールド魔法です

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 00:58:23.87 ID:Z5PajE7C0.net
リミッター緩和
速攻魔法
このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在するレベルまたはランクが5以下の機械族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで1900ポイントアップする。このターンのエンドフェイズ時、この効果を受けたモンスターを全て表側守備表示にする。
//鑑定希望

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 01:05:48.30 ID:pm/xuvYj0.net
不規則な振動
通常魔法
「不規則な振動」の効果は1ターンに1度、
(1)(2)のいずれか1つしか使えない。
(1)自分のPゾーンに異なるPスケールを持つ2枚のカードが存在する場合に発動できる。
大きな方のPスケールから小さな方のPスケールを引いた数値のレベルを持つモンスターを
P召喚扱いで特殊召喚する。
(2)自分のPゾーンに同じPスケールを持つ2枚のカードが存在する場合に発動できる。
2枚のカードのPスケールを合計し、その合計と等しいレベルを持つモンスターを
P召喚扱いで特殊召喚する。

//鑑定希望

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 01:14:57.24 ID:F2ngTmTY0.net
RR-デスパレイ・スワロー
星4/闇属性/鳥獣族/攻撃力900/守備力1300
「RR-デスパレイ・スワロー」の@Aの効果は1ターンに1度、どちらか1つしか発動できない。
@このカードをリリースして発動できる。
自分フィールドの「RR」モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1300ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも使用できる。
A自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
この効果を発動したターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 02:58:08.72 ID:OEMNkMts0.net
>>559
漂うノーレア臭
気ままなフェアリーの効果が結構好き

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 02:59:27.63 ID:E1rVK3dy0.net
禁止牢
通常魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
@相手の墓地・手札・デッキ・エクストラデッキから制限カードを全て除外する

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 07:45:52.48 ID:rPJ9UqRE0.net
王様のブランチ 通常罠
(1):お互いのライフポイントが同じ時にNGワードを1つ指定して発動する。
手札・デッキの「王様のブランチ」を全て墓地に送り、お互いのライフを
100000にする。この効果にチェーンしてカードの効果を発動できない。
(2):次の効果はデュエル終了まで継続する。NGワードを言ったプレイヤーは
そのターンのエンドフェイズにNG1回につき、5000ポイントのライフを失う。
(3):1ターンに1度、墓地の「王様のブランチ」を2枚まで除外して発動する。
1枚除外ならNGワードを再指定、2枚除外ならNGワードを1つ追加できる。

//↑こちらはジョーク

カウンターバンク 永続魔法
(1):このカードの発動した時、自分フィールド上のカードに置かれている
カウンターを全てこのカードに移し変える。
(2):自分フィールド上のこのカード以外のカードにこのカードの効果以外で
カウンターが置かれた時、そのカウンターをこのカードに移し変える。
(3):1ターンに1度、自分フィールド上のカードを対象に発動する。
このカードに置かれている任意のカウンター1種類を好きな数だけ選択した
カードに移し変える。
(4):自分スタンバイフェイズの度にこのカードに置かれているカウンターの
合計×100ポイントのダメージを受ける。

//↑こちらは真面目な投稿

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 08:12:47.27 ID:EB6y72yi0.net
超重武者 ヌス―10
効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻1000/守2200
(2)の効果は、自分の墓地に魔法・罠カードがないときに発動できる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードを手札・フィールドから墓地に送って発動できる。相手の墓地・フィールド上に存在する魔法・罠カードを2枚まで自分の手札に加える事ができる。

超重武者 ヒキャーQ
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻1200/守1600
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードをフィールドからリリースして発動できる。自分の墓地・フィールド・手札に存在するカードを2枚まで
相手のフィールド上に配置することができる。

#権現坂の新カード。ヌス―10は対スキルドレイン用。
#ヒキャーQは【ほぼモン】で不要なカードを押し付ける用……。
//鑑定希望

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 11:05:37.86 ID:1pGNNJDmO.net
>>577
文字数下限がないと「か」や「ん」を指定しちゃうな

580 :名無しプレイヤー@\(^o^)/:2015/03/30(月) 14:16:47.69 ID:s+NWMVev0.net
FF(フリップ・フェアリー) フルート
星3/風属性/天使族・リバース/攻1000/守1200
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
  自分はフィールド上の「FF」モンスターの数×500LP回復する。
(2):自分ターンのエンドフェイズ時に発動する。
  このカードを裏側守備表示にする。

//リバース効果に変わったギミックをつけてみたいと考えた結果
//まとめるとNGワード引っかかったので、小分けで投下します

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 14:17:50.84 ID:s+NWMVev0.net
FF フラッシュ
星3/風属性/天使族・リバース/攻1100/守 900
(1):このカードがリバースした場合に、セットされたカード1枚を対象として発動する。
  そのカードを破壊する。
(2):自分ターンのエンドフェイズ時に発動する。
  このカードを裏側守備表示にする。

//2の効果は全員共通

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 14:21:18.10 ID:s+NWMVev0.net
FFF(フリップ・フェアリー・フォルテ) フラッグ・ファイター
星6/風属性/天使族・融合・リバース/攻1800/守2500
風属性・天使族モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚・リバースした場合に発動する。
  フィールド上の全てのセットされたモンスターを表側守備表示にする。
  このカードの攻撃力は、この効果でリバースしたモンスターの数×400アップする。
(2):自分ターンのエンドフェイズ時に発動する。
  このカードを裏側守備表示にする。

//シンクロ・エクシーズだと相性が悪いので上位種は融合にしました
//507,508ともども鑑定希望

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 15:11:36.76 ID:V/SQgLRD0.net
>>572
訂正
1900じゃなくて1000

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 15:33:18.35 ID:Z5PajE7C0.net
トークン・エクシーズ
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。
フィールド上に存在する同じレベルのトークンを2体以上破壊して発動できる。そのトークンのレベルと同じ数値のランクを持つXモンスターをエクストラデッキからX召喚扱いで特殊召喚する。
その後、破壊したトークンの数まで自分の手札・墓地からカードを選び、そのXモンスターの下に重ねてX素材とすることができる。

//鑑定希望

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 18:41:58.03 ID:f00TV0tU0.net
容量480kb超えたんで新スレ立てに行ってきます

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 18:49:17.66 ID:f00TV0tU0.net
・・・無理だったんで他の人立ててくださいorz 以下テンプレ

遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆97 [転載禁止]�2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422317320/

遊戯王オリカwiki
http://www15.atwiki.jp/rombardia/

遊戯王OCGオリカスレッド(避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32122/1154859690/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 20:17:57.64 ID:yz7JsybJ0.net
燕って猛禽類じゃなくね

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 22:05:06.09 ID:yutf0PYs0.net
次スレは遊☆戯☆王板だよね?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/02(木) 19:20:00.26 ID:6wV8pyXm0.net
鑑定希望数枚を寸評。
>>573
不規則な振動
 効果は二種類あるけど、できることが真逆なので一枚のカードに纏める必要はなさそう。
カードも二種類にすればいいのでは?

>>578
ヌス―10
 手札から墓地に送って発動可能は条件有でもちょっと強すぎ。
 召喚条件を緩くして(レベル5にしちゃうとか)リリースのみで効果発動にしたほうが…
ヒキャーQ
 大して強くないのでレベル4でいい。
 あと、このままだと《強制転移》同様リクルーターとかの押し付け役になりそう。
製作意図を反映させるなら、フィールドに置くより相手の手札に加える方がいいと思う。

>>580・8・9
サイクルリバースモンスターとの違いが分からない、スマン。

>>584
トークン・エクシーズ
 まず通常召喚禁止の縛りがあるのに速攻魔法にする意味がわからない。
 そして(これは多分書き忘れだろうけど)手札・墓地から素材にできるモンスターはトークンと同レベルにすべきでしょう。
 …征竜環境ならドラゴサックやギャラクシー・トマホークで悪用されるのが目に見えてるので、今だから許されるカードかな?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/03(金) 02:30:21.82 ID:OlT/yO/dO.net
>>573
(2)は偶数しか出せないから(1)は奇数限定にしたい

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/03(金) 19:48:15.02 ID:RC+ly66o0.net
新スレ遊戯王板に立ててきていい?
>>588が立てられなかったそうなんで

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/03(金) 20:00:52.00 ID:ySDsZ5aj0.net
どうぞ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/03(金) 20:11:11.17 ID:RC+ly66o0.net
おk、立ててくる

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/03(金) 20:15:15.00 ID:RC+ly66o0.net
あ、ごめん俺も立てられなかった……すまぬ
beとかログインしなくちゃダメらしい

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/04(土) 02:43:15.58 ID:H6Dmkw9d0.net
《ラーの翼神竜》
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻0/守0
 このカードは墓地以外から特殊召喚できない。
 このカードが特殊召喚に成功したターン、自分はモンスターを手札から特殊召喚できない。
 このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):このカードの攻撃力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
(4):このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●10LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
 またこの効果を使用したターン、このカードは相手フィールドのモンスター全てに1度ずつ攻撃できる。
●1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
 またこの効果を使用したターン、このカードは戦闘によっては破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。
(5):このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。

《機皇神マシニクル∞3》
効果モンスター
星12/光属性/機械族/攻4000/守4000
 このカードは通常召喚できない。
 手札または墓地に存在する「機皇帝」モンスター3体を除外することでのみ、手札または墓地から特殊召喚できる。
 「機皇神マシニクル∞3」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):相手フィールドに表側表示で存在するSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備する。
  このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
(2):手札またはデッキから「機皇帝」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  次の自分のスタンバイフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同じ効果を得る。
(3):このカードが破壊される場合、代わりに墓地の「機皇帝」モンスター1体を除外できる。
(4):(1)の効果を使用したターンのエンドフェイズ時、このカードに装備されたSモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  相手に墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。

《No.100 ヌメロン・ドラゴン》
効果モンスター/エクシーズ
ランク1/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
レベル1モンスターx4
 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
(1):自分の手札が0枚で自分フィールドにカードが存在しない場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  このカードをエクストラデッキから特殊召喚する。
  この効果を使用したターン、自分はこのカード以外のモンスターを特殊召喚できず、このカード以外のカードの効果を発動できない。
(2):このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力はバトルフェイズの間だけ0になる。
(3):自分の手札が0枚の場合にこのカードが破壊された時、フィールドに存在するモンスターを全て破壊する。
  その後、お互いのプレイヤーはこのターン中に効果によって破壊され墓地に存在する魔法・罠カードを任意の枚数選択して自分フィールドにセットできる。
(4):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  このカードの攻撃力はバトルフェイズの間だけ、フィールドに表側表示で存在するXモンスターのランクの合計x100アップする。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/04(土) 02:54:14.64 ID:H6Dmkw9d0.net
/鑑定希望

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/04(土) 15:51:07.49 ID:86S66kNo8
朧月夜の狂戦士−ウォーウルフ−
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻2000/守 200
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、罠カードの効果を受けない。
(2):このカードが戦闘を行うダメージ計算前にコイントスを1回行い以下の効果を適用する。
●表:このカードはもう一度(最大で3回)続けて攻撃できる。
●裏:このカードの攻撃力は0になる。

トラップ・タワー
永続罠
(1):1ターンに1度、相手のエンドフェイズ時に発動できる。
自分の墓地の罠カードの数まで、自分のデッキからモンスターを破壊する。
(2):自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、自分は6000ダメージを受ける。

黒曜石の家
永続魔法
(1):このカードを破壊する効果を無効にする。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/05(日) 13:07:03.10 ID:P1I+rQLl0.net
ネセザリーファイブ・デスティニーソルジャー
星12/光属性/戦士族/攻6000/守500

戦士族モンスター×5体
このカードは融合償還でしか召喚できない。
このカードは融合素材としたモンスターの数まで1ターンに攻撃できる。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/06(月) 18:23:43.49 ID:A8iGKtpiR
ギルフォード・ザ・アルケミー
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守1400
(1):このカードはリリースなしで通常召喚できる。
(2):このカードの(1)の方法で通常召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。
(3):1ターンに1度発動できる。
自分の手札・フィールドから融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

錬金騎士−ギア・フリード
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1600
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
このカードに魔力カウンターを1つ置く。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×300アップする。
(3):このカードを表側守備表示にして発動できる。
デッキから「融合」1枚を手札に加える。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/06(月) 23:18:18.28 ID:DymjJ5Qt0.net
IF式可変波動砲
装備魔法
「IF式可変波動砲」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは「インフェルニティ」モンスターにのみ装備できる。
(2):装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に
その相手モンスターの攻撃力は装備モンスターのレベル×200ダウンする。
(3):自分のターンのメインフェイズ1終了時に
自分の手札が0枚の場合に発動できる。
デッキから「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送り、
装備モンスターのレベル×400ダメージを相手に与える。



IF式無元奏魔刀
装備魔法
(1):このカードは「インフェルニティ」モンスターにのみ装備できる。
(2):自分の手札が0枚の時に装備モンスターが相手モンスターと
戦闘を行う場合、デッキから「インフェルニティ」モンスター1体を墓地へ送ることで、
ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊することができる。
(3):自分の手札が0枚の場合、お互いに闇属性以外のモンスターを特殊召喚できない。

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/07(火) 00:00:54.76 ID:Lg8c0vWO0.net
漆黒の魔導鏡
通常魔法
(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
●墓地の魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地に存在する限り、自分フィールドの
「ブラック・マジシャン」モンスターの攻撃力は300アップする。


ブラック・テレポート
通常罠
(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのカード1枚をターン終了時までゲームから除外する。
その後、デッキからカードを1枚ドローする。
●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。
そのモンスターはこのターン攻撃できず、効果も発動できない。
●墓地のカード1枚を持ち主のデッキに戻す。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/07(火) 03:05:20.99 ID:lfM5RjOq0.net
異次元融合(パラレルフュージョン)
通常魔法
@自分の除外されているモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地に戻し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

//鑑定希望

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/07(火) 04:32:21.06 ID:Lg8c0vWO0.net
ファイナル・エクスプロージョン
通常魔法
(1):自分フィールドのランク10以上の機械族Xモンスター1体を対象として発動する。
対象のモンスターとフィールドのカードを全て破壊する。
その後、コインを投げて以下の効果を適用する。
●表:お互いのライフを1にする。
●裏:自分はデュエルに敗北する。

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/07(火) 17:36:26.52 ID:O72GkgjY0.net
>>602
めちゃつよい

>>595
禁止レベルだな

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:50:58.30 ID:DDu40Tra0.net
>>602

竜の鏡とのコンボで究極龍とかFGD三体揃えるとか簡単にできそう

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:48:13.20 ID:PkDst7HF0.net
>>602
平行世界融合

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 08:29:56.07 ID:EbuSKFsSO.net
ラーの原作再現で初めにすべきなのはヒエラティック、確認は磯野に任せろ

@召喚された際カード名を個別に5枚宣言し宣言したカードが全て元々の持ち主のサイドデッキになければ紙になる
A紙になっている状態でサイドデッキの5枚を的中したプレイヤーがコントロールを得てカードに戻り相手プレイヤーはマッチ中その5枚のカードをこのカードの効果で宣言不可になる

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 16:52:44.19 ID:TI0LPZKt0.net
次スレ遊戯王板でいいのかな
スレたて依頼してきても大丈夫?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:28:26.61 ID:BEDJ/OA90.net
大丈夫

ただ、スレタイどうするの?
遊戯王のを消すか残すか

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:32:25.81 ID:BovVnyy30.net
残していいんじゃない?
90スレ以上このスレタイだったわけだし
残してそんなに不便があるわけでもないだろうし

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:44:18.54 ID:TI0LPZKt0.net
おk、と「遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆98」の題名で依頼してくる

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 17:48:29.95 ID:TI0LPZKt0.net
依頼してきました。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:09:20.83 ID:gllngwqh0.net
次スレ誘導
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆98 [転載禁止]©2ch.net・
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1428486989/

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:15:55.80 ID:Z2FwW9Cd0.net
チューンド・フォーク・デーモン
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1700/守1300
「チューンド・フォーク・デーモン」の
(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「リゾネーター」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの悪魔族モンスター1体の
レベルをこのターン終了時まで1つ上げる事ができる。

スクランブル・リゾネーター
速攻魔法
(1):手札から「リゾネーター」モンスター1体を特殊召喚する。
このカードを相手モンスターの攻撃宣言時に発動した場合、
デッキ・墓地からも特殊召喚できる。

荒ぶる魂
通常罠
(1):自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動する。
このターンの終了時まで、対象のモンスターはカードを破壊する効果以外の
効果によってフィールドから離れる事はできない。
(2):自分フィールドにカードが存在せず、
相手フィールドにモンスターが存在する時、
自分の墓地に存在するこのカードと
「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体と
チューナーモンスター2体をゲームから除外して発動する。
エクストラデッキまたは墓地から
「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

//ジャックOP登場記念
//鑑定希望

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:56:35.13 ID:8F6wMoVcO.net
>>614
3枚とも良カードだと思う
とくにスクランブルはリゾネーター意識した効果で面白い
ただ細かい部分になるけど荒ぶる魂の(1)は既に出てるスカノヴァに使うと効果阻害することになる

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:06:54.47 ID:Ex6XttSK0.net
>>615
鑑定サンクス
そういえばスカノヴァには自身を除外する効果があった
荒ぶる魂は相手の破壊以外の効果耐性付与の方が良いか

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/09(木) 21:24:33.35 ID:yc6DZLK9z
食べ盛りのドラゴン
融合・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1800
「ベビードラゴン」+獣族モンスター
自分フィールドの上記カードをリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃宣言の際に、自分はこのカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースしなければならない。
(2):このカードの攻撃力は、その戦闘を行うダメージステップ時のみ(1)の効果でリリースしたモンスターのレベルの数×300アップする。

悪魔のサイコロ(エラッタ)
通常罠
(1):サイコロを1回振る。
2・4・5が出た場合、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで出た目の数で割った数値(攻撃力÷サイコロの数)になる。

五分の魂
永続魔法
(1):自分フィールドのレベル3以下のモンスターの攻撃力は、その元々の守備力分アップする。

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:42:22.49 ID:Xl6uVVyC0.net
FPS(ファイナル・フェニックス・ショット)
速攻魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在する、墓地から特殊召喚されたレベル7以上の鳥獣族・炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。お互いのフィールドのカードを全て破壊する。

ワンマンアーミー
装備魔法
(1):自分の墓地にモンスターカードが存在せず、自分フィールド上に存在するモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターに装備する事ができる。
(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
(3):装備モンスターの攻撃力は倍になり、相手のカードの効果を受けない。

//鑑定希望

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/10(金) 09:56:34.40 ID:5lcydjzQ0.net
サイコロイド
星6/地属性/機械族/攻1500/守1500
(1):このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
自分はサイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。
●1・3・5:このカードの攻撃力・守備力は出た目×300ダウンする。
●2・4・6:このカードの攻撃力・守備力は出た目×300アップする。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/10(金) 12:53:44.12 ID:udG1/etv0.net
インヴェルズの召集
通常罠
このカードの@Aの効果は自分フィールドにアドバンス召喚された「インヴェルズ」モンスターが表側表示で存在する場合に使用できる。
@:デッキからカード名が異なる「インヴェルズ」モンスター3体を手札に加える。
A:墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
手札からレベル4以下の「インヴェルズ」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは「インヴェルズ」モンスターのアドバンス召喚のためにしかリリースできず、S素材及びX素材に使用できない。
この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。


//鑑定希望

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/10(金) 14:54:09.74 ID:Whs2DE+IO.net
波打際の女
星1/水属性/悪魔族/攻0/守0
(1):このカードが相手モンスターの攻撃によってリバースした時に発動する。
相手にその攻撃モンスターの攻撃力と守備力の合計分のダメージを与える。

焦燥
通常魔法
(1):自分メインフェイズ1開始時に1000LPを払って発動できる。
自分の手札を全て相手に見せ、その中から特殊召喚可能なモンスターを可能な限り特殊召喚する。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/10(金) 17:41:06.69 ID:Whs2DE+IO.net
サキュバスガール リリン
星3/闇属性/悪魔族/攻1500/守1500
(1):相手はこのカードを攻撃できず、自分フィールドのモンスターがこのカードのみの場合に直接攻撃できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の手札制限枚数は2枚減少する。

サキュバスクイーン リリス
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守2500
(1):1ターンに1度、自分または相手メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「サキュバスガール リリン」1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は自分エンドフェイズに手札を制限枚数になるように捨てなければならない。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/11(土) 11:02:21.45 ID:LDtZ4ZsHd
デーモンの通貨
通常魔法
(1):コイントスを1回行う。
表が出た場合、相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んで自分の手札に加える。
(2):このカードは発動後、墓地へ送らずに相手の手札に加える。

強欲な貯金箱
永続魔法
(1):自分がコイントスに成功する度に、このカードに強欲カウンターを1つ置く。(最大2つまで。)
(2):このカードが破壊された時、このカードに乗っていた強欲カウンターの数だけデッキからカードをドローする。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/11(土) 12:56:38.45 ID:HglOnutZ0.net
《短期採用》
永続罠
(1):お互いに永続魔法およびフィールド魔法カードを発動できず、効果も無効になる。
(2):このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。

《徐行運転》
永続罠
(1)お互いに速攻魔法を発動できず、効果も無効になる。この効果の発動に対し、速攻魔法の効果は発動できない。

//499KBだからラストかな?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/11(土) 13:11:18.29 ID:8pwFc//W0.net
ラストワード
速攻魔法
このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):自分の手札とフィールドにこのカード以外のカードが存在せず、
自分のデッキが0枚の時に発動できる。
自分はデュエルに勝利する。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/11(土) 14:45:47.75 ID:mRVKEftT0.net
超低速重装機動火器
星12/炎属性/機械族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードはリリースできず、特殊召喚したターンには攻撃できない。
(1):自分のターン終了時に手札のこのカードを公開し続けて発動できる。自分のターンで数えて10ターン後の自分のメインフェイズに手札のこのカードを特殊召喚する。この効果でこのカードが特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力・守備力は倍になる。
(2):このカードは戦闘によっては破壊されず、
相手の効果を受けない。
(3):このカードは相手に直接攻撃でき、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(4):このカードの攻撃宣言時に発動する。お互いの手札及びフィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

//鑑定希望

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:16:21.26 ID:1a6uMgcPO.net
終わりの街
フィールド魔法
(1):お互いのプレイヤーは自分エンドフェイズの後に1度だけ、追加のエンドフェイズを行う。

始まりの街
フィールド魔法
(1):お互いのプレイヤーは自分スタンバイフェイズの後に1度だけ、追加のスタンバイフェイズを行う。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/12(日) 00:20:44.29 ID:pWeHX+YtO.net
人魚姫
星5/水属性/魚族/攻0/守0
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り1度だけ、自分フィールドの「海」1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキからモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードの効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードを攻撃できずカードの効果の対象にできない。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:27:49.68 ID:21ougGBs0.net
フェニキシアン・ロッサアルバ
星8/水属性/植物族/攻0/守2200
(1):このカードはこのカード以外の効果では特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」
が存在する場合に、手札・墓地から特殊召喚できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードがフィールドに存在する限り、
フィールドの「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」は戦闘では破壊されず、
相手の効果の影響を受けない。
(4):自分フィールドの「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」が
破壊され墓地へ墓地へ送られた時、相手に800ダメージを与える。


フェニキシアン・ダークナルシサス
星8/闇属性/植物族/攻2650/守0
「フェニキシアン・ダークナルシサス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはこのカード以外の効果で墓地から特殊召喚できない。
(2):植物族モンスターが効果によって相手にダメージを与えた時に発動できる。
墓地からこのカードを特殊召喚し、相手に800ダメージを与える。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/12(日) 01:34:32.26 ID:tA/6CIsr0.net
レイト・ナイト
星5/闇/戦士族/攻1400/守1400
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスターが相手によって破壊された場合のみ手札から特殊召喚できる。
(1):自分のメインフェイズにこのカードをリリースし、このターンに相手によって破壊された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このカードが墓地に存在する限り戦闘と効果によっては破壊されない。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/12(日) 02:23:11.76 ID:ZXanGLWgV
アステロイド・フォース
永続魔法
このカードがフィード上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターはランクと同じ数字のレベルのモンスターとしても扱う。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、X素材を持ったエクシーズモンスターはエクシーズ召喚のための素材にできない。

//鑑定希望

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/12(日) 17:45:59.28 ID:JGnanMeo0
時・魔・法
罠カード
このカードのカード名はルール上「時の魔術師」として扱う。
このカードを発動した場合、自分はターン終了時までモンスターを召喚できない。
(1):このカードは通常魔法扱いとして発動する。
(2):自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
コイントスを1回行い、裏表を当てる。
当たった場合、相手フィールドのモンスターを効果を無効にして全て破壊する。その後、「千年竜」1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。
ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て除外し、そのモンスターの攻撃力を合計した数値のダメージを受ける。

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/14(火) 17:55:35.64 ID:nLE1F9/L5
クロニクル・ゲート
儀式・効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻1200/守3400
このカードは、手札の通常モンスター1体をリリースして手札から儀式召喚扱いで特殊召喚できる。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、手札のモンスターのレベルは1下がる。
(2):1ターンに1度、レベル5以下の通常モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/15(水) 02:43:14.39 ID:5n7FGgAIO.net


635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/16(木) 17:11:30.00 ID:XxplxrnYj
空中要塞クジラ
効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2350/守2150
「海」がフィールドに存在しない場合、このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードを対象とする永続罠カードの効果が発動した場合、そのカードを破壊する、
(2):このカードは、このカードを対象としない魔法・罠カードの効果では破壊されない。
(3):相手ターンに1度、「海」がフィールドに存在する場合に発動できる。このカードをゲームから除外する。
次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。

満月
永続魔法
(1):自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力は300アップする。
(2):「海」が存在する限り、水属性以外のフィールドのレベル4以下モンスターは守備表示になる。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/17(金) 07:45:38.47 ID:Kb13se2x0.net
スレ埋めのための投稿

知恵の試練 永続罠
最初にカード効果を発動したプレイヤーの効果に相手プレイヤーがチェーンして
カード効果を発動し、かつ、チェーン7に最初に効果を発動したプレイヤーが
速攻魔法・カウンター罠を発動したターンに発動できる。
このカードを墓地に送る事で墓地に送った時点までのチェーンの数まで自分の
墓地から魔法カードを選択する。そのカードをデッキに戻した後、デッキから
カードを2枚ドローする。

祈りの指輪 装備魔法
(1):装備モンスターのレベルを1つアップし、さらにそのモンスターの攻撃力・
守備力をそのモンスターのレベル×100ポイントアップする。
(2):装備モンスターが特殊召喚されたモンスターの場合、1ターンに1度、
魔力カウンターを置く事ができるカードを選び、コイントスを行う事ができる。
その結果、表がでればそのカードに魔力カウンターを1つ置く事ができる。
裏がでたらこのカードを破壊する。

ミルキー魔女空間 フィールド魔法
(1):「エレメント」モンスターの攻撃力・守備力は、フィールド上の「エレメント」
モンスター1体につき100ポイントアップする。
(2):1ターンに1度、「エレメント」モンスターを「エレメント」以外のモンスターに
装備できる。また、装備モンスターは「エレメント」モンスターを装備している限り、
装備した「エレメント」モンスターの効果を発動できる。
(3):「エレメント」モンスターを装備したモンスターがフィールドを離れた時、その
「エレメント」モンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/17(金) 18:02:03.45 ID:0XFSThUuT
漆黒の召喚皇−エクシーズ・デーモン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
レベル6モンスター×3
(1):このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
サイコロを3回振る。
このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、出た目の合計×300ポイントになる。
その出た目が3回とも6だった場合、以下の効果を適用する。
●相手フィールドのカードを全て破壊しゲームから除外する。次のターン、相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードがフィールドから離れた時、除外されている自分のモンスター1体を選んで特殊召喚できる。

ブルーアイズ・オーロラ・ドラゴン
青眼の極光龍
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3000
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、手札の神属性モンスターを見せて発動できる。
このカードのPスケールはターン終了時まで11になる。
この効果を発動した場合、次の自分スタンバイフェイズ時に自分フィールドのモンスターを全て破壊する。
【モンスター効果】
ドラゴン族レベル8モンスター×3
(1):このカードのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動できる。
エクストラデッキから「青眼の究極竜」1体を特殊召喚する。
さらに、手札・デッキから「青眼の光龍」1体を、召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:44:01.38 ID:zSNTv0g20.net
埋め投稿

リボルバレット:アンスプロ25
星3/光属性/機械族/攻300/守800
@このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、手札から「リボルバレット」と名のついたカード1枚捨てても良い。
そうした場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
Aこのカードが墓地にあるとき、このカードをデッキの一番下に戻すことで、
自分のデッキから「リボルバレット」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。

リボルバレット:マクナ357
星3/闇属性/機械族/攻1400/守100
@このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、
自分のデッキから「リボルバレット」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加えることができる。
Aこのカードが墓地にあるとき、このカードをデッキの一番下に戻すことで、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

リボルバレット:ニコ762
星3/地属性/機械族/攻900/守400
@このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき、
自分の墓地から「リボルバレット」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚することができる。
Aこのカードが墓地にあるとき、このカードをデッキの一番下に戻すことで、
「リボルバレット:ニコ762」以外の「リボルバレット」と名のついたモンスター1体を墓地に送る。


テーマのフレーバーは個人的に気に入ってるが、調整が難しい

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/19(日) 15:44:54.17 ID:zSNTv0g20.net
sage忘れましたサーセン

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/19(日) 18:42:28.50 ID:zVKvYhK20.net
深淵の虚竜
星4/闇属性/恐竜族/攻850/守1850
「深淵の虚竜」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードがリバースした時、
ゲームから除外されているレベル4以下の
闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードが闇属性モンスターの効果によって
ゲームから除外された時、このカードを特殊召喚する。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/19(日) 22:19:48.49 ID:BMJHDgGEb
深淵の虚人
星6/闇属性/獣戦士族/攻2350/守2300
「深淵の虚人」の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時、
自分の墓地の闇属性モンスターを2体まで選択してゲームから除外する。
(2):墓地のこのカードが闇属性モンスターの効果によって
ゲームから除外された時、このカードを特殊召喚できる。
(3):このカードが(2)の効果で特殊召喚した時に発動できる。
自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外することで、
このカードのレベルを1つ上げる。


深淵の虚星
星4/闇属性/戦士族/攻1850/守850
「深淵の虚星」の(2)の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):このカードが召喚に成功した時、
ゲームから除外されているレベル4のモンスター1体を特殊召喚する。
そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力と守備力は0となる。
(2):墓地のこのカードが闇属性モンスターの効果によって
ゲームから除外された時、このカードを守備表示で特殊召喚できる。
(3):このカードが(2)の効果で特殊召喚した時に発動できる。
1000ライフを支払うことで、このカードのレベルを3つまで上げる。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/20(月) 07:44:57.57 ID:hs898sFu0.net
スレ埋めのため、過去に投稿したフォルテシリーズを投稿する。
今回は埋め目的の投稿なのでスレの分割はしない。

導きの少女 フォルテ
効果モンスター/星2/光属性/魔法使い族/攻800/守1300
(1):このカードの召喚・反転召喚に成功した時、デッキからカードを5枚めくり、
その中から2枚選択して手札に加える。
その後、めくったカードの残りをデッキに戻し、手札を1枚捨てる。

幸福の女神 フォルティッシモ
融合・効果モンスター/星3/光属性/魔法使い族/攻1100/守1800
「導きの少女 フォルテ」+「幸運を告げるフクロウ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードは効果では破壊されない。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、特殊召喚できないモンスターの召喚・
反転召喚に成功したプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローできる。

不幸の魔女 フォルティッシモ
融合・効果モンスター/星3/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1800
「導きの少女 フォルテ」+「不幸を告げる黒猫」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、通常召喚できないモンスターを
特殊召喚したプレイヤーは自分の手札からランダムに1枚選んで
捨てなければならない。

混沌の聖女 フォルティッシモ
融合・効果モンスター/星3/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1800
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
「導きの少女 フォルテ」+「幸運を告げるフクロウ」+「不幸を告げる黒猫」
(1):相手がドローフェイズ以外に相手のみがデッキからカードをドローした時、
自分はその枚数分デッキからカードをドローできる。
(2):手札を好きな枚数選んで捨てる事で発動する。
自分が捨てた枚数まで相手の手札を捨てさせる。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/20(月) 22:55:47.25 ID:e1qMqNmE0.net
マイティコア
ランク5/地属性/機械族/攻2500/守1500
レベル5機械族モンスター×2
(1):1ターンに1度、攻撃表示のこのカードを守備表示にし、
相手フィールドのカード1枚を破壊できる。
(2):このカードのX素材1つを取り除くことでこのカードの表示形式を変更する。
この効果は相手ターン中でも発動できる。
(3):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分フィールドの機械族モンスター1体をリリースして、
墓地のこのカードを守備表示でフィールドに特殊召喚する。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/20(月) 23:05:25.28 ID:e1qMqNmE0.net
霊玉宝
通常魔法
(1):このカードの発動時に手札にあるスピリットモンスターを任意の枚数だけ相手に見せる。
その枚数分だけ自分フィールドに霊玉トークン(星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0)を特殊召喚する。
このトークンはスピリットモンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材にもできない。
(2):このカードが墓地に存在する時に発動できる。
このカードをゲームから除外し800LPを支払うことで、
このターン、自分はスピリットモンスターを手札に戻さなくてもよい。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/21(火) 20:07:59.41 ID:T8jdadmh0.net
呪縛解放
速攻魔法
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで、このカード以外の魔法・罠・ 効果モンスターの効果を受けない。

剣聖−ブレイク・オブ・ドラゴン
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
「カース・オブ・ドラゴン」+「サイレント・マジシャン」モンスター
このカードは上記カードを融合素材にした融合召喚
または「呪縛解放」の効果を適応した「カース・オブ・ドラゴン」1体をリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが効果の対象になった時、フィールドのカード1枚を対象に選択して破壊する。

カゲロウ
永続罠
(1):1000LPを払って発動できる。
「炎の剣士」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを装備する。
(2):このカードを装備したモンスターの攻撃力は、お互いのフィールドのドラゴン族モンスターの数×500アップする。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/21(火) 20:17:21.12 ID:Tt3CZGPn0.net
超装甲−ハイメタルソリッド
星7/炎属性/機械族/攻2500/守2000
(1):このカードの効果は無効化されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力はダウンしない。
(3):このカードに「メタル化」カードが装備されている場合、このカードは破壊されない。
(4):このカードに装備されている「メタル化」カードが
相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドのカードを全て破壊する。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/21(火) 23:01:50.38 ID:RLL5JuiR0.net
リリースリリス
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
「リリースリリス」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードはアドバンス召喚のリリース以外の方法でリリースできない。
(1):このカードがレベル7以上のモンスターのアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。相手モンスター1体を選び、そのコントロールを得る。
(2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「リリースリリス」1体を特殊召喚する。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はアドバンス召喚以外の通常召喚及び「リリースリリス」以外の特殊召喚を行えない。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/22(水) 03:13:44.08 ID:SkZxOhlX0.net
フルメタル化・全反射装甲
通常罠
(1):自分フィールドの機械族モンスターを対象として発動する。
このカードを攻撃力・守備力500アップの装備カードとして対象のモンスターに装備する。
その後、このカードの上にメタルカウンターを1つ乗せる。
(2):装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
または相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードの上にメタルカウンターを1つ乗せる。
(3):装備モンスターが相手カードの効果の対象となった時、
このカードからメタルカウンターを任意の数だけ取り除き以下の効果を発動できる。
●1つ:そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
●2つ:そのカードの効果の対象を別の正しい対象に移し替える。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/22(水) 03:36:29.49 ID:SkZxOhlX0.net
メタル・コア・ブラスト
速攻魔法
(1):メインフェイズ1でのみ発動可能。
自分フィールドの機械族モンスター1体を破壊する。
その後、デッキからそのモンスターよりレベルが高い機械族モンスター1体を特殊召喚し、
装備カード扱いとしてこのカードを装備する。
(2):装備モンスターの攻撃力は(1)の効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(4):装備モンスターが戦闘を行ったターン終了時に装備モンスターを破壊する。


メタル化・簡易装甲
速攻魔法
(1):自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動する。
このカードを攻撃力400アップの装備カードとして対象のモンスターに装備する。
(2):装備モンスターはこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
(2):このカードはターン終了時に破壊される。

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