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【MTG】最弱カード 森14枚サクって14/14

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 12:40:39.48 ID:p3zihna10.net
マジック・ザ・ギャザリングの弱いカードを検証したり、
ワースト順に順番をつけてみたりするスレです。

前スレ
【MTG】最弱カード 森13枚サクって13/13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1396282684/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 12:41:59.32 ID:p3zihna10.net
今までのまとめ
>そもそも、弱いカードとは?
全てにおいて弱いカード。
具体的には、構築でもリミテッドでも、多人数戦でも弱く、カジュアルデッキでも投入を見合わせたくなり、
単体で弱く、組み合わせて使っても弱く、使う相手を激しく選ぶ、そんなカード。

>ぶっちゃけ、MtGで一番弱いカードは何?
Break Open、Great Wall、Pale Moon、Sorrow's Path辺り。

>クリーチャーで一番弱いのは?
Wood Elemental。

>ソーサリーで一番弱いのは?
Tahngarth's Glare辺り。

>最弱カードの順位リストとかないの?
古いけど、ミラディンまでのリストは
"18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time"
http://www.starcitygames.com/magic/misc/6699_18000_Words_The_100_Worst_Magic_Cards_of_All_Time_201.html

>弱いカードと強いカードの線引きラインは?
このスレ的には、大体ジャンプ辺りまでがボーダーライン。2マナでカード1枚引ければ超強い。

>カードの効果が分からない
↓で調べるべし。
http://whisper.wisdom-guild.net/

とりあえずお約束

・クリーチャーは多少重くても殴れる、もしくは硬いだけでそれなりに使えるので、
 「出しただけで損をしてそれが性能に見合わない」くらいでないと最弱には程遠い。
 (Ex.Wood Elemental、呪われたケンタウルス)
・自分だけが損をするカードは弱い。
 (Ex.空虚自身)
・何もしないカードは弱い。
 (Ex.Great Wall、冠雪地形関連のカード)
・他のカードにはできないことをするニッチカードはすごく弱くてもMTG的には必要。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 03:20:17.70 ID:3l1rIOrK0.net
>>1

神話レアの中で一番弱いカードってなんだろうな
個性的な性能も多くてあんまりこのスレ向けじゃない気もするが

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 03:59:05.20 ID:m9JLcRWs0.net
定番は神話に値しないとマローも認めた大天使の光だろう
問題は次点じゃね
鎖のヴェールとか有力だと思うが

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 04:35:02.33 ID:z1xU/VHl0.net
ヴェールはリミテでウギン超えかねない屑っていうだけで、構築でもクソかっつーとうーん

DS溶鉱炉を推したい

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 06:02:14.81 ID:GZUlAkji0.net
ヴェールは爆片破の種になるから・・・

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 10:31:51.04 ID:w9zLyn3L0.net
ヴェールはEDHとかで色々やってみたさある

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 10:35:46.84 ID:mr9vddDJ0.net
代わりが無いカードだし弱いけど面白いよね

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 10:39:02.30 ID:w9zLyn3L0.net
神話レアで検索して眺めてたけどティボルトは書いてることに派手さがなく強くもないという意味ではなかなか

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 10:48:04.52 ID:12TJCpjz0.net
>>9
しかし一応結果出してるという意味では
大抵の出せれば強い系神話レアよりよっぽど有用なんでない?

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 10:53:03.05 ID:rzhDU6G80.net
最近ノンクリデッキがほぼ無いから奥義を撃ち損なうってのもないしな

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 12:29:39.57 ID:JyxJBCfU0.net
何回か同じ話題になったときは時を越えた詠唱が弱いと思ったかな
7マナで後続の呪文が必要で、効果を発揮するのが実質2ターン後

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 13:31:46.93 ID:v58+CLcJ0.net
こういうのは大体EDHとかで学長からどーんって感じで出てくる一発ネタカードだからな
当然だが踏み倒したら強いぞ。全知よりは弱いが

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 18:06:27.87 ID:BNAa3+rj0.net
神話レア最弱候補を挙げてみる

・大天使の光(DKA)
ダメな点:8マナ、盤面に触らない、負けからは遠くなるが勝利には近づかない、墓地が肥えてないとコスト対効果が悪い
良い点:墓地が大量にあると大量ゲインできてライフを攻める相手の心を折れる、ライブラリー修復できる
 
・鎖のヴェール(M15)
ダメな点:単体で何もしないどころかライフまで失う、起動コストが重い
良い点:組む相手とマナがあれば凄まじい効果を発揮する(+ラル&ニッサなど)

・彼方の神、クルフィックス(BNG)
ダメな点:取り巻きがいないと生物化してない、手札上限無くしてマナ持ち越す能力も扱いにくい
良い点:生物化すれば4/7破壊不能で強い
 クルフィックスの預言者+スフィンクスの啓示のように2つの能力を上手く使う方法もある

個人的には大天使の光は好きなカードなんだけどね、
M13がリーガルだったころのスタンのバベルで心の傷跡+呪文ねじりで200点ゲインとかできて楽しかった

順位取りドラフトで1週して、構築で使おうとデッキを組むといつの間にか抜けていくクルフィックスが最弱ではないだろうか

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 18:10:11.66 ID:GSncebE30.net
クルフィックスはEDHでたまにマナためてバベル完成させてる

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 18:14:13.46 ID:Fa+9eIYk0.net
マナを貯められるクリーチャーでオムナスほど尖ってないけどオムナスより死ににくく、青が使えるってのはEDHではでかいよ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 18:50:11.74 ID:MXGsd8HX0.net
神話レアをクソマスに一枚だけ入れるとしたらヴェール
他にPW一体も入らないから

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 18:55:09.44 ID:45g1q06g0.net
獄庫はどう使えばいいのかわからん

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 18:55:11.04 ID:TZOq1LlE0.net
あほか

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 19:58:48.55 ID:z1xU/VHl0.net
獄庫はリミテで下能力使ってしまっちゃうおじさんするのが正解

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/21(木) 21:26:18.54 ID:jBERKLyH0.net
>>14
おいおい、ダメな点と良い点が逆じゃないかw

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 10:41:49.41 ID:Kn6df5Il0.net
ライブラリー修復とライフ回復で長引かせ相手のLOを狙える大天使の光はクソマス的に使える可能性がある

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 17:34:18.28 ID:SpdNELtZ0.net
リミテで獄庫は初手級

ピュクシスが神話だったら、神話クソカード枠独り占めだったのにな
雰囲気的に獄庫と似てるカードだし

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 19:36:33.75 ID:t72AzFSq0.net
ピュクシスも何だかんだ地味にサイドに入ってたりしてるんやで

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 19:42:01.87 ID:z2V2j7fF0.net
狩猟者や占術対策とかで一時話題になってたな
マナのいらないライブラリー追放としてはパフォーマンスが悪いわけではない

ついでに統率者を意図的に永久追放できる珍しいカード

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 21:37:24.01 ID:bsL3zyT80.net
ドラフトでも獄庫はそんなに強くないけど…

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 23:52:31.66 ID:aR0cbgw30.net
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28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/23(土) 03:58:48.39 ID:RMOpld/V0.net
環境が早かったからあんまり悠長なことをやってられなかった

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 17:39:36.06 ID:/TfuVYMF0.net
雄々しい守備兵って小粒と防御っていう白の悪い部分だけ集めたような生物だね

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/27(水) 22:25:28.60 ID:6ZDltX1y0.net
それが緑になると色の役割を放棄したかのような存在になる。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 22:39:54.90 ID:CWPhhwrd0.net
でもパワー2を止め続けて時間を稼ぐっていう実用的な仕事を担ってくれるからね
このスレ基準だと非常に雄々しい

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:35:05.10 ID:4KmkHSFx0.net
構築レベルじゃないしリミテッドでも取らないけど歴代の弱カード群と比べると、って感じだな

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:44:52.42 ID:nnZI1cx80.net
色違いだけど木の壁より強いじゃん

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 09:40:54.17 ID:arnjl2or0.net
鮮明のレンズでこじ開け強化か?

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 15:02:05.08 ID:tMCLN11V0.net
強化されたけど弱いよ

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 20:02:55.19 ID:wJvucQJz0.net
冗談で言ったのにやめたげてよぉ!

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 22:28:13.30 ID:JcxO9iDs0.net
蒼ざめた月「私の力は時代に左右されない。なぜなら不変の象徴だからだ。」

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/02(火) 08:13:39.91 ID:VBj5+FUm0.net
それニートの言い訳みたいじゃないですか

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/02(火) 08:27:56.49 ID:+dzMbiBe0.net
実際ニートやからな

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/02(火) 15:18:59.50 ID:o2vtYjhr0.net
月の色でウギンの炎を再現、しよう!

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 00:03:52.43 ID:pcjDOZQO0.net
義憤/Righteous Indignation
弱すぎワロタ

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 01:21:21.19 ID:YK7DfMv60.net
割とマジで弱いな

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 02:13:07.97 ID:mcdfYlLh0.net
+2/+2でも許されるレベル
それでも使うか怪しいが

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 02:27:21.95 ID:GgdCl6sv0.net
マジで洒落にならんなこれ…少なくとも接地の方が役に立ちそう

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 05:58:33.17 ID:cQgdKj+r0.net
この前後辺りは色対策超強かった覚えがあるんだが
ここだけ落ち込んでんのな

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 11:27:33.21 ID:5n++uZxSi.net
義憤弱いな、三マナでこれってどういう事だよ。マスクスの時って十字軍とかお手軽な全体強化無かったの?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 11:37:00.80 ID:zqiNvcsH0.net
十字軍あったよ。いわゆるエイトクルセイドが組まれた頃だもの。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 12:26:01.83 ID:OL3ZAdokO.net
>>45
サイクル中では、赤の市長の拒否権はレベルという仮想敵がいたこともあってなかなか強かった

青は悪くないけど寒気と被ってる、黒緑は効果は強いけどちょっと重い
そして白の義憤はダントツで弱い

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/03(水) 13:05:27.96 ID:Z1YhHefRF
十字軍どころかアンセムあったんじゃない?

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 20:23:07.15 ID:hz4Nvt3i0.net
十字軍があるとするなら、なおさら酷い。マスクス見直したら、ありふれた理由なんてのもあるし、とても、ピッチが入ってるエキスパンションとは思えない

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 21:52:01.71 ID:fI4CgjbH0.net
白 3マナ 黒クリか赤クリをブロックした時、ブロッククリーチャーに+1/+1修整
青 3マナ 赤と緑のコスト1増加
黒 5マナ 緑か白を唱えるたび1枚ハンデス
赤 3マナ 白クリと青クリのブロックを封じる
緑 4マナ 青か黒を唱えるたび1/1トークン召喚

サイクル中一際輝きを放っているな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 22:18:35.26 ID:bfxhtaat0.net
サイクルで白が産廃なのはいつものことだし(震え声

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 22:25:24.98 ID:bnmWZCmc0.net
なんでブロックそのものを封じる対策とブロックしたらちょっと強くなる対策が同サイクルにあるのか

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 22:45:43.71 ID:PK2/oVpD0.net
なお物語の円はお咎め無しの模様

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/03(水) 23:33:51.62 ID:JuTix4Rl0.net
>>52
なんでや!
白パララクスも白昇天も強かったやん!
なお白ゴイフは

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 00:18:06.82 ID:89JwD3uP0.net
力線サイクルだと神聖の力線が一番高いし…

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 00:23:12.68 ID:Uu3PkqsJ0.net
希望の化身「」
清めの風「」

サイクルそのものが弱い場合白は突き抜けて弱い場合が多い気がする。
気のせいであることを祈る。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 00:32:31.60 ID:rqVGqZ2k0.net
白はサイクルだとライフゲインとかエンチャント関連とか
緑と並んでハズレを掴まされやすい気がする

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 12:48:10.20 ID:qThX24UT0.net
>>53
ああ、同じ3マナ払ってるのに義憤と市長の拒否権がかち合ったら義憤側が一方的に負けるのか
笑える

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 13:30:39.11 ID:PzmIM92i0.net
ぎふんだけに
ぎゃふんと言わされるわけだな

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 14:45:16.47 ID:l9kzqXvA0.net
寒け/Chill

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 20:40:09.16 ID:4GsR1ekU0.net
白ヒル「お?ワイの出番か?」

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 21:06:39.45 ID:tJIWHgtsi.net
白ヒルなんてのも居たな。あのサイクルは緑以外使い物にならないよね

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 21:29:20.76 ID:tiWCbTqY0.net
希望の化身はモダンの死の影デッキか何かで使われてた思い出が

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 21:47:12.52 ID:IhQRPQFl0.net
ヒルサイクルは発想そのものがダメなレベル

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 21:53:26.33 ID:XuPMF2gb0.net
ご先祖様はトーナメントシーンでも使われた偉大な人なのにね

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/04(木) 22:30:55.57 ID:+QvbztsD0.net
先祖って何だと思ったらデレローか

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/05(金) 00:02:27.20 ID:S6Gh3XBo0.net
結局デレない

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/05(金) 00:14:26.01 ID:AcgaxfIs0.net
デレヌー

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/05(金) 01:28:35.27 ID:Rnl9uzJK0.net
デレター
なお脱出ゲームの模様

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/05(金) 12:43:12.24 ID:kbwBpBmO0.net
ジラ・エリアンVSプデレター

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/05(金) 12:52:36.30 ID:5PTP+nc+i.net
アクディリアン宏に乗る、ジラエリアン、絵面的には先制スリヴァーだな

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/05(金) 13:08:45.35 ID:TLbIe1M90.net
旗艦プレデター「狩リノ…時間ダ」

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/05(金) 22:05:32.28 ID:S6Gh3XBo0.net
GTP「お、オレを狙い撃ちにする気か!?」

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/07(日) 19:57:12.26 ID:VTL1MYJ+0.net
石蒔きの秘儀司祭ってクソマスに入ってたけどそんなに弱いか?
結構コンボ性あっていいと思うんだけど...

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/07(日) 20:17:09.46 ID:4ya2eG5V0.net
ウッド様とのコンボ狙いだったんだろう
草原のドルイド僧辺りでも良かった気はするけど

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/07(日) 20:34:09.56 ID:sn5fOxxe0.net
統率者戦でフェッチと揺籃の地からすげぇマナ出したことはある。
相方が強いだけなのはみない方向で。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 09:04:47.49 ID:mcBAWUUd0.net
エターナルク、モダン、スタンみたいに各フォーマット毎にクソカードを選出したら面白そう
カードプールが広がるほど弱くなりそうなのが興味深い

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 11:00:53.93 ID:9I70MZPD0.net
そりゃカードプールが広がれば下限も広がりますわなあ常識的に考えて

したたる死者とチャンプブロッカーの関係って、のろまファッティと軽量除去の関係に似てる?
なんてことを特に明確な論拠もなく思った今日この頃

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 18:14:54.87 ID:ZoZ9n9jZ0.net
モダンで一番弱いクリーチャーってどれだろ
候補としては西風のスピリット、門番の猟犬、狂ったゴブリン、ヴィアシーノの骸骨
ここらへんか

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 19:08:53.20 ID:O8xk+iVv0.net
西風さん圧勝ではなかろうか

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 19:22:29.00 ID:QuAG7sNH0.net
門番の猟犬ってなんだろうと思って、ググってみたけど弱いな。マナレシオが悪い上にエンチャント前提って。それでも西風の圧勝だろうな

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 20:57:05.64 ID:6h5pImV10.net
パワー0なのはそれだけでかなり罪深い、勝利に何の貢献もしないからな
その上5マナでデメリット付きというのは、考えようによってはウッド様よりも弱い

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 20:59:24.10 ID:O8xk+iVv0.net
びっくりすることに6マナ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 21:31:34.78 ID:LWJNnock0.net
せめて飛行ぐらいは持ってるかと思えばそれもない

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 21:37:10.85 ID:nIcKdMNO0.net
普通の重いクソカードは3マナも下げれば十分使える性能になると思うが
タルキールで2マナ0/6メリット持ちが来たことを考えると
西風は適正コストより4マナ以上重いらしい

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 21:38:26.03 ID:AH3+ENwy0.net
6マナで手札に戻るって見るとラカライト思い出す

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 21:44:41.52 ID:AH3+ENwy0.net
>>85
本当だ… けどイラストが思ってたより綺麗
なんか情けない貿易風ライダーみたいなイメージ持ってたから意外

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 21:45:03.13 ID:Jmvd9cuG0.net
>>83
考えようによってはって言うけど
もともとウッド様は最もデザインを間違えたクリーチャーであって
最も弱いクリーチャーってわけでは無いからね
西風やねじれたワームよりはるかに使いやすいよ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 22:57:46.88 ID:G4BUiq970.net
西風はやばい、どう利用しようと考えても強くない辺りがやばい

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 23:13:05.35 ID:+nZ2M4Xe0.net
最近最弱生物は水銀の壁ではないかと思えてきた
防衛失わない限り殴れないし、
4マナ払われたら手札戻って壁としての役割を果たさないし
褒められるのは魂の管理人みたいな生物CIPで誘発する能力と相性が良いことくらい

西風は防衛持ってないから装備かオーラもって殴れる分マシ
殴る分には手札に戻らないからね

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/08(月) 23:51:12.81 ID:O8xk+iVv0.net
Wood Elementalと西風のどっちが弱いかはまた議論の余地があるだろう

とりあえずモダン最弱なのは議論の余地がない

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 01:05:44.93 ID:dfspIIs60.net
3マナのブロッカーをどけるのに4マナ払わせたなら最低限は働いてると思う
オールプレイとリスティクは相手に無駄にマナを使わせるのが仕事だから

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 01:26:28.28 ID:/fvu58Fh0.net
>>93
壁の仕事はアタッカーを止めることだから相手に4マナ払わせたところで仕事できてないんじゃ

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 12:18:20.82 ID:kO8uwzdw0.net
暗黒の深部「だったら俺も土地の仕事出来てないかも・・・死のう」

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 12:28:34.90 ID:LbxNQ5wm0.net
演劇の舞台「あなたが死んでも替わりは居るもの」

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 12:57:33.58 ID:ZpT+YCV+0.net
壁の仕事はプレイヤーを守る事で、相手の攻撃の手を緩めさせる事はプレイヤーを守る事で、
相手のテンポを失わせるのは相手の攻撃の手を緩めさせる事だ、とは言えんかな

だいぶ軸がずれてる気はする

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 13:27:52.33 ID:EmypYgty0.net
リシャーダの港は2マナ使って相手の1マナしか縛れない
対して水銀の壁は3マナでなんと相手の4マナを消費させる
圧倒的に水銀の壁のほうが強力

うん、無理がある

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 13:35:53.00 ID:ljdIZmot0.net
序盤戦をしのぎさえすればいいデッキなら、相手のテンポを削ぐことは大切な仕事
相手にクリーチャーを展開するか攻撃を通すかの二拓を迫れるので、間接にライフを守る助けになる
壁の仕事が出来てないから弱いとか、一義的に考える必要はないと思う

いや、カード自体は弱いんだけどね

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 15:52:49.98 ID:AgtLvJ9V0.net
ライジングウォーターに突っ込めばブラストダームが止まる…かもしれない

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 15:55:12.67 ID:UEyC6z3j0.net
水銀の壁は明らかに弱いカードじゃなくて使ってみて弱いとわかるカードだな
2マナだったらそこそこ使えるんじゃなかろうか

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 16:36:28.37 ID:TWc9GkHD0.net
相手に4マナ支払わさせていると言うが自分も3マナ払った上でさらに攻撃通されてる訳だからなぁ
相手からすればこっちより1マナ多く払えば確実に攻撃が通るって選択なわけで
こう考えたら割とどうしようもないと思える

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 18:08:51.53 ID:Db9ABvQ60.net
西風のせいで忘れがちだけど、
そもそも3マナ1/6の壁という基本ステータスがデメリットつけるようなものじゃないし突破するのも難しいわけじゃないんだが

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 22:16:27.26 ID:mNyh+PVZ0.net
>>103
オールプレイ能力の厄介なところは「自分も使えるから一概にデメリット能力とは言い切れない(でも事実上デメリットの方が大きい)」ということ。
だから「事実上デメリットがついてるくせに3マナ1/6防衛という微妙なステータスのクリーチャー」が出来上がる。
このあたりは西風のスピリットと通じるものがあるね。(あっちは5マナ0/6のぶん輪をかけて酷いけど)

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 22:18:56.49 ID:ZpT+YCV+0.net
この約20レス以内で西風さんが1マナ軽くサバ読まれた回数2回

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 22:25:21.68 ID:bmeekAb10.net
仮に5マナだったとしてもまだ重いレベルの弱さだから多少はね?

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 22:39:52.12 ID:NJxGUhIV0.net
4マナどころか3マナでもまだ割高と言う奇跡的なコストパフォーマンス

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/09(火) 23:22:34.75 ID:XJSLfdEy0.net
沼チン「どうやら俺は許されたらしい」

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 00:25:18.78 ID:YvwM0mlE0.net
西風さん正直フリースペルじゃないと厳しいっすね

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 13:50:57.41 ID:JeTG8SRP0.net
あるいは場に出た時ドローアカード

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 14:14:50.71 ID:ijw8yI/V0.net
スピリットクラフトでそういうのやらせたかったんだろうけど
誘発能力が微妙なのばっかりな上に自力で戻れないし

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 14:39:31.14 ID:alTHbU270.net
変わりに手札にあるクリーチャー一体をそのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す

このくらいやっても良い

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 14:52:26.62 ID:9VArNRyM0.net
霊気の原形質「」

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 15:36:53.27 ID:+siDn8Ii0.net
そういえば西風のスピリットでスピリットクラフト誘発できるのか
あんまり軽くしたら転生で使い回しもしやすくてぶっ壊れになるから6マナでも仕方ないね(暴論)

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 17:18:30.70 ID:+snY2fRe0.net
どんなクソカードも発掘8をつければあっという間にヴィンテ級なんて

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 18:27:09.48 ID:U2d08jRs0.net
自力で墓地に行くのが困難な西風に発掘付いてもな・・・

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 19:52:31.75 ID:ZAwONewH0.net
じゃあサイクリングもつけようぜ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 20:10:18.04 ID:AC6w9PdK0.net
変成でも良いね

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 20:10:57.73 ID:BnhRHLhu0.net
想起と発掘つけてあげよう

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 21:55:12.51 ID:PpZ7Q3G80.net
流れをぶった切って申し訳ないが、この前からクリーチャーワースト100を選出しようとしているけど結構むずかしい
下方の連中はある程度堅いけど、だんだんどんぐりの背比べになって、隠遁者とかMold Demonまで入れるか悩むようなレベルになってくる
ある程度まとまったら投下して皆の意見を聞いてもいいだろうか?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 21:59:08.01 ID:AC6w9PdK0.net
Mold Demon充分弱いから入れていいんじゃないの?
まとめは是非見てみたいな

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 22:59:56.08 ID:JRH9mcea0.net
ならいっぱい能力つけてあげよう!
シャドー、防衛、挑発、ランページ6、喊声、エコー、解鎖、速攻、フェイジング・・・

これだけつければ強くなっただろ。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 23:01:37.82 ID:swNgLSHF0.net
どの色、どのエキスパンション、どのマナコストに
クソが多いのかとか気になる
期待してますわ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/10(水) 23:58:30.31 ID:nz6oRv2+0.net
>>122
累加アップキープ忘れてるぞ

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 00:05:37.11 ID:FL0pdhaf0.net
>>122
バンドと召集と消散も抜けてるな

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 03:46:20.20 ID:IjHom5zv0.net
防衛つけるなら警戒とトランプルも追加だ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 09:21:40.21 ID:tVgNVrge0.net
滅殺、畏怖、廃位、生息条件(氷雪土地) あたりも欲しいところ

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 17:04:41.00 ID:0ny0X6WR0.net
覇権って字面は強そうな感じだけど実際はデメリットキーワードな所

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 17:17:36.49 ID:oqNhCQ430.net
隠遁者はゆうほど弱くはないと思うんだよな
そりゃデメリットはひどいがゲームに負けるほどじゃないし単体で見れば性能いいし
錆の精霊なんかのほうがゲームに負けるデメリットなぶんひどいと思う

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 18:05:53.34 ID:aBiO/B8r0.net
クソマス採用案を眺めた後、隠遁者とMold Demonを見たら凄く強く思えて仕方がない
使いようによってはデメリットが無いようにしか見えなくって

131 :119@\(^o^)/:2014/09/11(木) 20:27:15.24 ID:bb5JKVDD0.net
歌を食うもの、青銅の馬、悪鬼の隠者ベンベンあたりが100位に入るかどうかギリギリのラインな感じなんだけど
このへんはもう強すぎるという意見が大勢を占めそうなんだよね
やっぱりクリーチャーって強いんだと実感できる

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 20:52:48.42 ID:6pkqPvs5O.net
歌を食うものはテーロスでクリーチャー・エンチャントが一杯出たからしっかり組めばバニラより強かろう
青銅の馬は無色の4/4にメリット能力2つだし、まぁ入らん

ベンベンは弱い

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 21:06:09.06 ID:OmFus+xf0.net
餌のアーティファクトを出せるなら錆の精霊はフィニッシャークラスの強カード
単体で見ればの話はノンクリデッキの頭蓋骨締めは紙とかになるからNG

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 21:08:59.89 ID:PsLPU3jp0.net
単体で見ればって話は相方を用意してまで使いたいかどうかって点を論じないと無意味

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 21:44:55.54 ID:rLPjwrGH0.net
少なくともこのスレの基準だとゴミみたいなアーティファクトかき集めたデッキでそれらを食わせながら維持したいだけのスペックはあるだろ
4T目に出てくる4/4飛行止めれる奴が一体どれだけいるのか

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 21:57:42.99 ID:OmFus+xf0.net
ミラディン出身だからそれこそ親和とかなければ使いたい性能じゃないか
もちろんガチで使いたいレベルではないが

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 22:07:51.78 ID:+w0dQ7ar0.net
>>135
西風

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 22:10:02.94 ID:zcNehIM30.net
やっぱり名前見ると止められそうな気がしちゃうよなw

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 22:10:27.93 ID:41laH1de0.net
西風さん飛行持ってないのよね

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 22:19:26.57 ID:ZlKDxdeZ0.net
>>133
モミールでは4マナ域で数少ない危険クリーチャーだから・・・(震え声)

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 22:49:45.42 ID:oqNhCQ430.net
錆の精霊弱いと思ったんだが、エンバーワイルドのカリフというもっと弱い奴がいた

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 22:52:47.34 ID:oqNhCQ430.net
以前も話題にあったが、ただカードパワーが弱いだけでデメリットはないカード(従者とか)と、
カードパワーというかサイズはあるんだけどデメリットが大きいカード(錆の精霊とか)はどっちがより弱いのか議論するのが難しい
カードパワーが低いカードと、負のカードパワーが高いカード、どっちがマシかって話なんだけど

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 22:59:54.78 ID:zcNehIM30.net
よくデメリットはないカードとか言うけど
それで1枠塞がってるだけでデメリットだよな

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 23:05:10.25 ID:foFHbD2g0.net
>>141
エンバーワイルドのカリフをフィニッシャーに据えた
赤青カウンターバーンを組んだ思い出
数日で解体した思い出でもある

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/11(木) 23:12:00.85 ID:6A2q7n3/0.net
>>141
似たようなデメリット持ちの肉裂き怪物が
スーサイドと相性良いんで使われたんだし
カリフそのものが弱いというより
入れられるデッキが無かっただけの気がする

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 00:24:34.46 ID:BMS6omG90.net
カリフはこの能力赤青って時点で罪
赤か黒単色なら良かったが

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 00:24:39.72 ID:/XmoR9Zl0.net
青含みの多色4マナが肉裂き能力持っててもそれを生かせるデッキって未来永劫来ない気が……
一応肉裂き怪物の持ってたチャンプブロックで終了と言う弱点をある程度克服してる点は評価できる。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 01:06:38.65 ID:iJkIyqHe0.net
鯖の精霊

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 14:51:54.37 ID:G9HTyBuA0.net
カードではないけど、タルキールの氏族キーワード能力ってイマイチ弱くないか?スルタイとかスルタイとか

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 14:54:34.73 ID:i9bDDOD90.net
スゥルタイのキーワードって探査?
探査は弱くない、というかむしろかなり強い方だと思うが
考えなしに枚数積むと自分の首を絞めるけど

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 15:10:48.34 ID:8FHckWxq0.net
アブザンの長久とジェスカイの果敢はちょっとイマイチかもしれない
今のところは

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 15:23:14.33 ID:BinDAHD30.net
長久はカウンターロードを単体で完結させるために出したような能力だし果敢も単体では微妙

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/12(金) 15:24:02.05 ID:av3GEUVz0.net
長久はちょい酷いかもしれんね、単体で見て鋼の監視者辺りと比べた時の見劣り感が
まあリミテ番長担当なんだろうけど

果敢は強い弱いと言うより解鎖のような何かセコイ感

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/13(土) 01:23:39.70 ID:htyUhVzf0.net
果敢はデザインとしてなんとも美しくない
せめて「クリーチャーでない」を取っ払ってくれたらまだ良かったかもしれないが

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/13(土) 02:20:56.02 ID:t1AFwuDI0.net
長久は「自分でカウンターも乗せれるよ」ってデザインでしかなくて能力は自己完結してるから良い
果敢は微妙だがマナレシオ普通に果敢ついてるデザインが多いからこのスレで議論に値するようなクソ能力ではない
弱いことは一切書いてないし
探査能力の強さは証明済み
キーワード能力でない強襲や獰猛は論ずる必要がない

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 08:58:08.61 ID:J6CGmDKH0.net
Retribution of the Ancientsって結構弱くない?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 09:08:32.97 ID:nowVCXaG0.net
>>156
一緒にキーワード能力「長久」があるから種は量産できるしそうでもないと思う
構築じゃ無理だろうけど、リミテなら十分活躍できる位の強さはあると思うよ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 10:04:40.36 ID:J6CGmDKH0.net
>>157
勘違いしてた
ならまだやれるか

しかし、長久、探査が評価しづらい

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 10:09:16.33 ID:MEVr7W/50.net
探査は既に強さは明らかだから
墓地を積極的に肥やすデッキならどのカードも(手札に有れば)強い
一部のカードは墓地を肥やすデッキじゃなくても強い

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 10:52:01.40 ID:5aaeQCP70.net
探査は追放するから他の墓地利用ギミックと微妙に併せにくいし息切れしやすそう
何枚もは入れられない印象

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 10:54:19.93 ID:goeUJ5o10.net
まあ、自動で墓地を肥やしてくれるカードと併用するくらいだろうなあ。
毎ターン自分にトラウマタイズするカードとかあったら面白いのに。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 10:54:33.24 ID:WqxNkkVa0.net
何枚も入れるようなカードじゃないけど正直無茶苦茶強いメカニズムだよ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 12:12:28.97 ID:B5EqVb0RO.net
探査付きルアゴイフみたいな自己矛盾したデザインでもない限りは、ここで扱うレベルじゃないわな
コスト軽減系の能力は基本的に強い

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 14:31:35.66 ID:iE/2HseT0.net
探査付きルアゴイフは個人的には好きなデザインだw

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 14:38:29.35 ID:nowVCXaG0.net
>>158
リミテで長久が大活躍して構築では専用デッキがたまに出没
それ以外では殆ど使われないって能力だと思う
探査は緑黒ドレッジ風のにあのXゾンビ呪文が入る位じゃないかな

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 16:08:22.13 ID:7PrNJSMq0.net
タルキール最弱カードは何だろう?
このスレどころか、リミテレベルなら弱いカードが無いように見えるんだが
4マナ+2/+4オーラとかかな

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 16:16:00.90 ID:7vOxtwWb0.net
2マナ2/1の鹿とか弱いな

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 18:36:01.19 ID:FLDTOo2u0.net
どうでもいいけどあいつ見るとちょっと鹿喰い蛾が現実に近づいてきたなって思う

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 18:42:24.60 ID:5Ufm/iJ00.net
鷹喰い蛾だよ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 19:14:24.66 ID:nowVCXaG0.net
>>167
2マナでパワー2とかちょっと鬼強過ぎませんかねぇ・・・(このスレ的には

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 19:46:11.01 ID:bcyaEjsB0.net
水渦がリミテでも重めな感じするな
6マナインスタントで2枚バウンスってどうなんだろ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 20:07:42.89 ID:vfJ0YfVI0.net
>>171
相手のターン終了時対応で使って戦線瓦解させて総攻撃、とかできるから強いよ
確かに6マナは重いけどリミテなら大抵ぐだって届く

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 20:32:31.49 ID:J4wQFizS0.net
探査は墓忍びという強力カードがあるんだけど…

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 21:01:37.42 ID:pB/CDTJAi.net
海神の復讐とか虚空への突入とか見てると水渦は5マナでも良かった気はする

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 21:08:06.73 ID:7PrNJSMq0.net
まぁでもその程度しかないよな
4マナの生物限定3点火力とか5マナ-4/-4も弱いけど除去だしな

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 23:04:21.59 ID:LfqP0NKE0.net
マナレシオが悪すぎる生物いないしバットリや除去の類でソーサリーだから使いにくいみたいなのもなさげ
レンズがかなり何もしない部類に見えるけどリミテで情報アドの価値結構ありそう
構築で使うつもりだし

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 23:13:16.17 ID:iY7JFI260.net
レンズはかなり弱いなw
しかし変異といえばこじ開けだがそのレベルのカードが出なかったのは残念

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/15(月) 00:11:00.23 ID:lSSFf9T50.net
こじ開けが有効なやつもいねえなww

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/15(月) 00:22:49.09 ID:KAlT1ezD0.net
2/2より0/6とか1/1接死とか4/1とかの方がブロッカーとして頼りないシーンなら…

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/15(月) 06:38:12.84 ID:kUuHr/jp0.net
>>178
ティムール相手なら爪鳴らしの神秘家を表にしてマナ加速を減速させる技があるぞ!
変異を表にしますねー…サグのやっかいものですか!素晴らしい!

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/15(月) 10:25:41.33 ID:mYiF0YgU0.net
>>180
レンズ使おうぜ

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/16(火) 21:59:56.08 ID:8PPnGAlM0.net
>>175
最近のコモン除去の方針だと
その手のカードはリミテじゃ普通に入ってくるからな

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/16(火) 22:41:19.14 ID:scfM0szZ0.net
>>175
神を殺せる除去なんだぜ-4/-4修正(ただしイロアスに限る)

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/16(火) 23:10:37.14 ID:C3YUVZZC0.net
エイスリオス……

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 00:11:21.04 ID:LSvFk2DG0.net
本来このスレで語るレベルじゃないのは間違いないんだけど
期待と実際のギャップで言うと小神ほどガッカリなサイクルはそう無いと思う

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 05:40:28.85 ID:eIig2yVC0.net
ケラノスが下で頑張ってるらしいし許してやって

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 06:46:43.40 ID:TpcAy62m0.net
スタンだと結局エファラとゼナゴスが使われた程度だっけ小神

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 10:15:09.12 ID:v77zIN+00.net
小神はEDHで使えるから…

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 10:22:19.05 ID:J/voW/rN0.net
スタン落ちまでまだ長いエキスパンションの話はNG

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 11:32:01.33 ID:KM7CSVDv0.net
本来ニッチなことをやるための奴らだからEDHとかガチじゃないので使えるなら良かったんじゃない?
モーギスはさすがにどうしようもないが

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 11:38:24.84 ID:a9m9EZAI0.net
小神眺めてるとプロフェシーの化身思い出す

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 11:53:57.38 ID:DIGF0vRy0.net
一番使われた化身ってやっぱ悲哀か

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 14:15:37.00 ID:EaBrHWQ90.net
唯一の一線級だった黒化身
趣味の範囲だが割と強かった青赤緑化身
このスレのアイドル白化身

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 15:33:36.55 ID:qT13R2Ja0.net
希望の化身はモダンで一瞬結果を残したんじゃなかったっけ
それでなくともこのスレで語るレベルではない

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 16:20:22.15 ID:v77zIN+00.net
死の影使うデッキだっけか

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 16:23:43.14 ID:8Nn/PXlL0.net
多少重くてもサイズが脅威というだけで強いからな
モーギスだってこの環境にいたら最強だろw

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 17:09:32.04 ID:wylHIOWb0.net
赤化身を青赤パーミのフィニッシャーにしてたなぁ

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 18:02:09.54 ID:jy8Fk4+70.net
初めて買った構築済がプロフェシーの緑だったけどあの環境で8マナ8/8はかなり強い
緑なのに5マナ4/3トランプル?とかいたし

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 18:10:32.53 ID:a9m9EZAI0.net
Vintara Elephant / ヴィンタラの象 (4)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)

トランプル
(3):ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
4/3

こいつか…水銀の壁のご同輩さん

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 18:48:20.09 ID:tS/+LmBB0.net
トランプルを失う
この絶妙な響きがいい。どんなカードに出てきてもザコく見えてしまう

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 18:57:58.50 ID:6PeKo7eO0.net
>>199
5マナ4/3トランプル非傭兵非レベルと言うだけでマスクス限定ブロックでさえ紙屑なのに、
なぜかリスティック能力持ち・・・。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 18:59:32.93 ID:T8qz5Djo0.net
Primeval Titan / 原始のタイタン (4)(緑)(緑)
クリーチャー &#8212; 巨人(Giant)
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
(3):ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
6/6

そうだな確かにザコい(棒読み)

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 19:01:16.11 ID:9tMAjsg/0.net
この能力を使わなかったら負けるって状況が果たしてあったのだろうか・・・

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 20:00:43.27 ID:XTe+X43o0.net
>>202
なんでや!
ヴィンタラの象とばっちりやんけ!

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 20:01:50.50 ID:J/voW/rN0.net
なぜか更に強化されている事に草

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 22:35:27.18 ID:7DeEDUUt0.net
>>202
紙くず相手に名指しでメタるとか無慈悲と言う言葉すら生ぬるい

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 23:38:38.27 ID:LSvFk2DG0.net
ヴィンタラの象と同じ色だから同じデッキに入ることが多い
つまりデメリットなのでは

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 23:40:13.17 ID:RfRBO/0M0.net
そもそもヴィンタラの象にクソマス以外の居場所が存在しないからメリットにもデメリットにもならない

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 23:44:09.02 ID:5IPYgvDq0.net
あらゆるパーマネントが
(3):ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
を持つものとして扱うヴィンタラ・ベーシック
もちろん統率領域には無限のヴィンタラの像

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 23:46:20.68 ID:J/voW/rN0.net
土地化する→サーボの網を出す→アンタップしなくなる
やっぱデメリットだったわ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/17(水) 23:59:48.54 ID:LSvFk2DG0.net
ただの5マナ4/3でもクソマスレベルではないんだよなぁ、残念ながら
こういう中途半端な弱さはちょっと困る

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 01:53:50.98 ID:ZgHs42LR0.net
クソマスレベルでは無いけどリミテでもちょっとというバランス
さらにひどいのは同じ構築済にブラストダームがいるのが

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 02:01:43.95 ID:+BBVUaBJ0.net
Zephyr Spirit / 西風のスピリット (5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)

西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
(3):ヴィンタラの象は、ターン終了時までトランプルを失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
0/6

つよくなった(ネオサイタマ的欺瞞)

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 03:11:30.16 ID:s3/gbw5W0.net
ヴィンタラの象って実際クソマスには入らないのでは…
4/3だけでゲーム決めそう(マジレス)

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 04:42:09.28 ID:vF9jscSHO.net
ほら、緑ってクリーチャーが得意な色やん?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 05:08:42.60 ID:vw+5T+xa0.net
ヴィンタラの象の様な狙った弱さって訳でも無さそうだけど明らかに一目で弱いってカードは
作ってる時に開発部は何も思わなかったんだろうか

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 06:55:08.25 ID:VQ0Lvetp0.net
まぁ他の色ならコモンのシングルシンボル5マナなら4/3バニラで今でも普通だし
緑なら弱いけど、騒ぐほどでもない

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 09:14:07.92 ID:jAe4FOiU0.net
そう考えると、純粋に弱いと言うよりはガッカリ系に近いのかな。「ワンチャンありそうだけどやっぱねーわこれ」的な
まぁリスティックや懲罰者の系統はそういうの多い気がするが

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 13:06:20.87 ID:XD7fhOBQ0.net
なくてもそこそこ弱いのにわざわざ弱いテキストがある、とか
プラスっちゃプラスだが、記憶の隅に留めておくのもタルい程度のプラス、とか
そういうの個人的にはポインヨ高いんだけどな

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 19:52:52.15 ID:VQ0Lvetp0.net
シェオルドレッドが沼渡りのせいで弱く見えたとかに近いと思う

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 21:33:09.12 ID:FAhdqwYY0.net
>>218
リスティックの洞窟「せやな」

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 21:47:48.27 ID:/40vOJCQ0.net
弱そうに見えてやっぱり弱いカードを作る意味

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 21:54:16.49 ID:R391AG9x0.net
俺達の需要

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 22:08:04.83 ID:pcVlOGTF0.net
だが俺の需要はない

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 22:27:53.19 ID:foef8XHe0.net
強そうに見えて実際強いカードも
弱そうに見えてやっぱり弱いカードも刷る意味があるって公式コラムで言ってた

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/18(木) 23:35:23.51 ID:pcVlOGTF0.net
コンマイ「それじゃ下民から絞りとれんだろうが!」

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 10:26:22.21 ID:s1PNOy+00.net
>>225
とりあえず96時間ほど旧KGB式拷問を加えて自己正当化どころか泣いたり笑ったりすらできなくしたところで、
弱いカードを刷る意味についてもう一度尋ねてやりたい

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 10:44:14.13 ID:g7a9GqO/0.net
弱いカードがあるからそれに対して強いカードがあるってそれ一番言われてるから

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 12:18:35.52 ID:tFc6f9tcO.net
>>227
別に弱いカードを作ることでウィザーズが得してる訳じゃないのに自己正当化って何よ

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 12:23:50.35 ID:QVBP+Mtq0.net
クソマス構築済みでの対戦を見ればわかるように、全てのカードは相対的に強いか弱いかという話でしかない

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 15:18:46.12 ID:xG1nXknq0.net
最弱クリーチャーと名高いウッド様も仮にクソマスドラフトあったら初手級だしな

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 16:15:57.30 ID:wZTSNsCy0.net
従者とウッディが同じパックで流れてきたら従者取るかも……

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 18:24:57.44 ID:0qAs006N0.net
3ターン目から殴れる軽さと8マナくらい揃ってから無双できる重さの比較か…
どうせ終盤までもつれこむ戦いだから緑の濃いデッキにできそうならウッディ取るな。

GTPあたりの優先度は人によって好みが分かれそうだ。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 21:39:25.45 ID:dm2oNtd/0.net
GTPは防御姿勢取れてれば点数上がりそう

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 21:47:47.28 ID:1JSVKITNO.net
GTPの能力は必然的にクリーチャーを多く並べている方に火力が行きやすい
GTPの被害から逃れる最も簡単な手段はクリーチャーを並べないことだ
つまりGTPはただ戦場にいるだけで対戦相手がクリーチャーを展開することに対する抑止力として機能するのだ!すごい!

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 23:02:27.22 ID:s1PNOy+00.net
>>235
タズ氏「やあ」

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 23:07:03.35 ID:FhOavNPm0.net
GTPで相手のクリーチャー展開にプレッシャーをかけつつ
こっちは2点ダメージを物ともしないファッティを繰り出して殴り勝つ

強い(小並感)

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/19(金) 23:58:07.68 ID:+n2alBD80.net
一応(クソマスにおける)GTPの良い点
・タフネス2のフライヤーという貴重な存在。除去が極めて困難である、緑の主力の一角を担う鷹喰い蛾を一方的に止められる。
・ランダムとはいえ2点火力。クソマスにはファッティが少ないので多くのクリーチャーを仕留められる。
・また、こう着状態において相手を直接焼ける数少ない手段。ライフ差で上回っている状況なら一考の余地あり。

悪い点
・飛んでるくせに攻撃できない。
・対抗2色3マナなので、ある程度狙ってピックしないと活躍は難しい。
・自分のクリーチャーや自分自身が死ぬかもしれない。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 00:59:29.44 ID:4E/Fw4qW0.net
GTP「攻撃はできるぞ失礼な」

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 01:02:35.21 ID:8idldXQ20.net
つまりクソ装備品・クソオーラでパワーに修正が入るものさえ見つけてやりゃあ良いんだな

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 01:07:48.73 ID:DshtXleA0.net
パワー上げる装備品でクソなのって・・・エルブラスかな?(錯乱

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 01:27:37.12 ID:I+2xVs1z0.net
エルブラスは出れば強いだろ!いいかげんにしろ!

243 :??@\(^o^)/:2014/09/21(日) 01:29:10.63 ID:2ufMHrJl0.net
パワー上がるヘボオーラっていうと聖なる力が思い浮かんだ
でもクソっていうほどじゃないかなあ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 02:52:32.92 ID:PUzL9otV0.net
パワーがさえ上がればなんでもいい
そう、不純な裏切りだ
膠着状態から一気にフィニッシュしよう

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 19:54:24.68 ID:OtAS+bmnO.net
魔力の道/Ley Line
ってクソマスに入ってる?
これでGTP強化しようや

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 21:25:23.42 ID:I3Yxd0yo0.net
>>245
残念ながらアブザンギルドの「+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは〜を得る」
サイクルが存在し始めた以上強すぎるカードなのでNO

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 21:47:52.93 ID:tlcaMiFR0.net
>>245
ただで長久出来るって素晴らしいな
クソマスには生命のサイクルがいるんで
比べてみてどうぞ

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 00:52:16.53 ID:JkPy6AXL0.net
相手も強化してくるんだが・・・

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 01:55:33.87 ID:/6MraKBz0.net
魔力の道弱いだろ
生物少なめのコントロールになら多少仕事するかもしれないだけで、長久が出たくらいでは何一つ地位が上がらないと思うが

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 01:58:07.60 ID:RNcMSZez0.net
たしかに弱いが
相手がクリーチャーをコントロールしてなければデメリットがなくなる、って
どういう環境でどういう評価をすればいいんだろう

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 02:01:05.53 ID:JkPy6AXL0.net
弱すぎるエンチャントだが、静的になりがちなクソマス盤面に動的な波紋を起こしそうで好き

そんな影響力強いなら(ある意味強いので)クソマスに採用できないかもしれないが

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 06:40:33.71 ID:NHUljk5M0.net
一般的なプールで弱いのをかき集めてクソマスって言ってるのに
クソマスのなかで影響力が大きいとか言い出したらそもそもクリーチャーも影響力でかすぎるから気にしてはいけない

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 06:48:21.93 ID:YcO3yXyH0.net
膠着してる状況で出しても相手から強化されるから何もしないどころか逆に不利になりかねない
一番仕事をするのは相手がクリーチャーをコントロールしていないとき
ありふれた理由を彷彿とさせるクソさだな

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 07:05:45.98 ID:NHUljk5M0.net
ありふれた理由は希少度がレアなのに名前がコモンなのが不思議

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 18:46:49.56 ID:ZEkdh80I0.net
ありふれた理由は沼チン+鏡編みに組み込んで使える

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 21:04:04.07 ID:mgE5mVFy0.net
そういえばクソマスのリストってあるの?

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 21:14:24.85 ID:suv1POgx0.net
過去ログ読めとしか

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 21:51:39.38 ID:r2O42zyk0.net
誰かがテキストにまとめてうpしてなかった?
俺保存してないけど

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 22:25:59.92 ID:fdtA14TP0.net
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3326102
昨年末にtxtあげてた者です
今年の正月からまったくいじってないけど参考にどうぞ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 01:52:58.23 ID:9kUiLPGA0.net
「ありふれた理由」じゃなくて、
効果から考えて
「共通の理由」みたいに訳してほしかった

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 18:23:06.63 ID:1jXJ5zNM0.net
群の祭壇はこのスレに呼ばれる資格のあるカードだと思う
通常のデッキでは出したところで何も変わらないし、
パーマネント大量or無限出しをするならこれよりいい勝ち手段があるだろうし

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 18:39:44.97 ID:jG1xanIK0.net
いや、流石にないだろ
どの色でも使える上に1マナだから無限出し入れコンボデッキのパーツとして優秀

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 19:12:41.82 ID:7e5rvBR20.net
まず他にいいカードがある=弱いカードではない。それなら上位互換のあるカードが全て弱いカードになってしまう
より優れた同じ役割を持つカードがあっても、5枚以上積みたい場合や記憶殺し系対策に使う場合もある

まぁ要はコンボパーツとして普通に使える

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 19:33:22.84 ID:tW8hOg5J0.net
粗石の魔道士から持ってこれる無限パーツってだけで価値ある

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 19:33:38.42 ID:QSqyN1tKi.net
それに完全な上位/下位互換じゃない限りはどこかで差別化出来るからな
汎用性で劣ってても特定のデッキだと上位互換より輝けるカードなんていくらでもある

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 21:48:22.81 ID:cwIbQRjCO.net
ウッド様だってシングルシンボルだし、+1/+1カウンターではなくて特定定義能力によるパワー・タフネスの変化だから菌類の精霊の完全下位互換ではないんだよな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 22:11:37.48 ID:XhTK+0F40.net
ウッド様のシングルシンボルってキヅタの精霊及びそれの上位互換がごろごろしてる今じゃ流石に価値にならんでしょ
どうしても土地sacを利点として使いたくて(=キヅタの精霊など使えない)赤以外で(=壊滅的な召喚・死祭使えない)シングルシンボル(=菌類の精霊使えない)でなきゃならんのでない限り

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 05:21:32.05 ID:zj6Djxy1O.net
ウッド様はリアニで釣れるので、戦慄の復活FBで好きなだけ森を食わせることが可能
…意味は全くないが

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 09:00:07.24 ID:MTAWLjK70.net
Wood Balanceか

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 10:41:07.23 ID:S7g4pApI0.net
Wood様は20/20にして投げ飛ばせば人が死ぬから強い(錯乱)

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 15:59:40.33 ID:7F5LjLRK0.net
変異復活記念に、
最弱の3マナ2/2と最強の3マナ2/2を決めたい。

最弱は愚鈍な虚身、
最強は聖トラフトの霊
かな?

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 17:08:57.87 ID:98yWhutOi.net
個人的には
バニラのユニコーンとヒッピーを推したい

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 17:48:40.14 ID:yjRP0Jw60.net
とりあえず黒のヒルと聖遺の騎士を推しておこう

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 18:13:40.95 ID:NZceR4Ku0.net
Adarkar Unicornの能力のなんかデメリットぽさは異常

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 19:04:37.36 ID:NZceR4Ku0.net
あとHomaridと2/2バニラはどっちが強いんだろうか

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 20:30:24.25 ID:7F5LjLRK0.net
『ユニコーン単』
40 真珠色の一角獣
20 平地

VS.

『ホマリッズ』
40 Homarid
20 島


ファイ!!

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 20:37:22.10 ID:7F5LjLRK0.net
第2ラウンド


『虚身軍』
40 愚鈍な虚身
20 沼

VS.

『ざくろ石ヒルズ』
40 ざくろ石のヒル
20 沼

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 20:40:58.33 ID:7F5LjLRK0.net
40 聖トラフトの霊
10 平地
10 島


伝説につき1体までしか展開できないこのデッキが
果たしてホマリッズに勝てるのか心配になってきた

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 21:57:59.60 ID:cosUvp4QO.net
>>278
事故らなければトラフトの勝ちだな
ホマリッズがトラフトをガードするとダメージレースでどんどん差をつけられるので殴り続けるしかないわけだが、
14T目でトラフトが24点入れてくる一方、鬼回りしたホマリッズが14T目に19点

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 21:59:09.73 ID:SoCaQaNb0.net
2/2バニラだけのデッキ組みたくなってきた
多分対戦する前に崩すだろうが

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/24(水) 22:25:28.29 ID:7F5LjLRK0.net
>>279
ホマリッド1号が3/3になったらそれでトラフトをブロック、
次のターンはホマリッド2号が3/3になるからそれでトラフトをブロック、
1号は2/2としてクロックに復帰
次のターンはホマリッド3号が・・・

という動きでもダメ?
むしろこれがそれ?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 05:44:32.60 ID:L5IYTu4hO.net
>>281
3/3のホマリッドをブロックに回すなら当然攻撃には参加させられないし、
ブロックで討ち取ってもアンタップ状態のトラフトが新たに出てきて返しのターンで1/1の他のホマリッドが攻撃できないので、
2点を防ぐために4点を諦めないといけなくなる

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:13:51.65 ID:gFMfCusa0.net
>>282
なるほどね
やっぱトラフトって強いわ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 06:53:45.23 ID:aurgXVJT0.net
そりゃクソザコカードと一線級カードを比べられたらなあ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:27:47.40 ID:UsCYoReM0.net
1マナ2/2バニラである一線級の勇丸40枚デッキとなら
3マナ2/2バニラであるクソザコ40枚デッキにも勝ち目があるのではないだろうか

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 08:33:24.21 ID:bGScB01P0.net
お前それサバンナ(ライオン)でも同じこと言えんの?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 10:46:14.05 ID:HNWqmm+X0.net
この場合クソザコにもワンチャンあるところがミソではなかろうか

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 11:36:59.27 ID:dAFGB8AL0.net
6マナ払ってそのデッキのどれにも勝てない西風のスピリット……

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:06:33.20 ID:i+MhV1yRi.net
プレイヤースキルのデスカットを使えれば勝てる

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:09:01.24 ID:/X31LRKb0.net
島を並べるだけで相手を困惑させられる青だから西風さんは強い

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 12:18:52.18 ID:Mga9qR12I.net
新枠かららせん前くらいまでのセットはたまに意味不明なくらい弱いカードあるよな
単純にコスパ悪すぎる系の、どうしてこうなったかわからないカードが

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:07:04.63 ID:15Wv3/fb0.net
点数でみたマナコストを参照するカードとのシナジーが云々

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:09:01.31 ID:kB3IVijQ0.net
悪質なコンボの登場に必要以上にビビった結果とか?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:26:34.27 ID:gFMfCusa0.net
『クソカード単』リーグをやったらいい線いきそうなデッキ



1 森での迷子
63 森


45 焦熱の槍
15 山

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:28:05.75 ID:kB3IVijQ0.net
糞Type0はなかなか興味あるな

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 23:56:32.49 ID:dDgEDemk0.net
>>294

40 得な取り引き
20 平地

どっちにも勝てる

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 00:09:59.01 ID:pGogW2Kb0.net
>>296
TUEEEEEEEEEwwwwwwwwww

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 04:13:13.76 ID:PUZ3qyUS0.net
>>296
実際クソクリーチャーデッキではライフを貫通できないwww
ライブラリ破壊だしつええぞこれwwwww

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 04:29:18.62 ID:Ne/4SFBa0.net
感動した

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 07:40:44.21 ID:Wgk1X1rX0.net
3マナ2/2バニラ軍団には負ける気がする

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 10:21:02.88 ID:PNnrTdxw0.net
そして無慈悲な強さの誘うワーム単

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:41:38.63 ID:pGogW2Kb0.net
誘うワーム単は聖トラフトの霊単にすら勝てるハイスペックだが

誘うワーム単は森での迷子単に勝てない
森での迷子単は得な取り引き単や焦熱の槍単に勝てない
得な取り引き単では愚鈍な虚身単には勝てない?
得な取り引き単や焦熱の槍単では誘うワーム単に勝てない

高尚なメタゲーム

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:44:17.69 ID:X0glX145i.net
群雄割拠した神環境だな(真顔)

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 12:53:20.97 ID:zgWPibWt0.net
人はそれをじゃんけんという

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:23:00.49 ID:T0LbLNQFO.net
じゃんけんははあんまりだからクソカード2種まで採用できるようにしよう


24 Krovikan Elementalist
12 焦熱の槍
6 島
6 沼
10 山

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 13:40:53.69 ID:T0LbLNQFO.net
『したたる死者単』

言いづらい

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 21:49:09.38 ID:chomHsry0.net
したたる死者タソ って書いて末尾「タン」て読ませればそれほどでもないさ

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:19:23.12 ID:PmoR9fIH0.net
(青)のみで出す、1/1のアノバニラのさまようものこそ最弱?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:47:00.19 ID:qwMOgFig0.net
バニラ以下がいるんだよなぁ

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:02:10.23 ID:IBO9bZr50.net
Merchant Shipなんて

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:24:44.79 ID:4meBY8Vb0.net
最近このスレの基準インフレ(デフレ?)してないか
ジャンプがボーダーとはなんだったのか…

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 12:56:27.15 ID:OTSXQnJW0.net
別におかしくは無い
クリーチャーの時点で相当強いし

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:21:23.76 ID:Ju7T6PQ00.net
クソマス構築済みに入ってた石蒔きの秘儀司祭は相当強いと思うのだがどうか

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:05:57.82 ID:77D5HLHzO.net
クソマスではマナ加速が殆ど意味ないから許されてるだけで強い
実際強い

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 23:16:52.38 ID:kRXfNi3+O.net
他の環境で強いがクソマスでは弱いゆえに許されるカードって本来許されないはずなんだが

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 23:48:46.55 ID:gvyhz6td0.net
石巻の秘儀司祭out
草原のドルイド僧in
これでおk?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 23:55:14.66 ID:X1cHmwoD0.net
「(T):土地1つアンタップ」なんて悪意の温床みたいな能力を特にデメリットなく持ってる時点で本来クソマス入りしちゃ駄目だと思ってる

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 08:03:50.35 ID:aZuNQpME0.net
最近はクリーチャーのインフレが進んでるし多少は上限上げないとクソマスに入るカードが無くなるんじゃなかろうか

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 08:20:40.98 ID:OHe52L000.net
クリーチャーのインフレが進む中でGTPが生まれた奇跡

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 10:58:48.76 ID:VDjF0Kzv0.net
クソマスEDHを組みたいんだが、最弱ジェネラル候補って誰だろう
ただのバニラでもマナが溜まれば出せるってのは驚異だよな

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 10:59:36.27 ID:L9Y/zq1h0.net
フェイジ(定番)

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 11:09:55.27 ID:sTz2VN7q0.net
フェイジは無限の日時計や倦怠の宝珠で固有色ルールに従ったままペナルティ誤魔化せるから、精神隷属系を考えなければハーコンより強い筈

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 12:41:03.01 ID:ZfqGHZ3O0.net
無色ジェネラルの中で一番弱いのがEDH的には最弱だと思う
けれどもどれもそれなりに強いんだよね
基本でない土地対策
アーティファクト対策
のどちらか食らった瞬間負けるけど

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 13:22:31.77 ID:K41dnJSz0.net
EDHのショークーはわりと悲惨な挙動を繰り返す気がするが、シナジー次第かな、これも

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 14:34:52.98 ID:OKE6WVPs0.net
EDHならわりと山崎兄弟は弱いと思う
3マナ2/1で戦闘時だけ+1/+1・赤単色でライフ40点の相手ってのは

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 15:30:27.61 ID:eXlfHqOI0.net
笑む猫、憲太郎も能力が腐ってる

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 17:42:53.06 ID:K41dnJSz0.net
憲太郎はイラストアドバンテージだけでもう人生に必要なすべてを得てるから

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 17:53:19.06 ID:LF/+ud3y0.net
百理ある

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 19:38:52.77 ID:w1W+G5gi0.net
兄弟と憲太郎は2、3マナパワー2だから頑張って攻撃通したり強化すればジェネラルダメージ行けるかもしれない
能力あるけど使う機会まず来なくてマナレシオ低いGeneral Jarkeldとかどうだろう

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 20:26:45.40 ID:LF/+ud3y0.net
多人数戦ならちょっとだけ価値のあがるGeneral Jarkeldと、特に何も変わらないけど1マナ軽いホウ統 どちらが弱いだろうか

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 21:53:08.89 ID:0GSwx4Nn0.net
山崎兄弟はまだ攻撃できるだけマシ
二の足踏みのノリンさんマジクソジェネラル

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 22:06:05.63 ID:sTz2VN7q0.net
ノリンさんは伏魔殿や起源室置いてうじゃらうじゃらするもんじゃないのん

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 22:06:42.36 ID:eXlfHqOI0.net
ノリンの兵員の混乱はめんどい

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 22:33:17.43 ID:1BDaZeR80.net
General Jarkeldはいい感じに弱い
伊達にソロウズパスのリメイクという豪を背負っていない

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 22:49:00.58 ID:fHmFj7MQ0.net
クソマスEDH5色イベントデッキとか熱そう

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/28(日) 22:56:02.67 ID:K41dnJSz0.net
五色EDH最弱ジェネラルはアトガトグ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 07:12:45.40 ID:SwaK0w/O0.net
単色で60枚以上選んだらかなり強いのも入りそうだな
とりあえず黒はハーコンで確定だな

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 07:44:56.28 ID:J7thYVq50.net
無色ジェネラルはジェネラル以外のデッキ内容は一番弱くなりそうだけど超グダった結果ジェネラル降りてきて圧勝しそう

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 09:53:42.00 ID:xYxDuqNu0.net
(あ、これ絶対カーンさん忘れてる系だ)

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 10:07:43.83 ID:utMUCgmq0.net
単色での最弱ジェネラル候補は
白:General Jarkeld、ホウ統
青:風見明神
黒:ハーコン
赤:ベンベン
緑:左慈
ってなところかな。青は全体的に伝説強いな。白はちょっと判断つかねぇなこれ

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 19:56:09.88 ID:0DJDtB/N0.net
カーンならアラジンのランプが超クリーチャーになるな

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 20:07:19.53 ID:Vyjdr1Fl0.net
風見明神てそんなに弱いか?…と思って調べてみたが、
確かに青の伝説クリーチャー強いな。
まあ、《呉の策士 諸葛瑾》の方が弱そうな気はする。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 20:32:32.87 ID:OJwNjPNi0.net
師範の占い独楽刷って開発は
アラジンのランプに対して可哀想とか思わないんか

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 20:57:15.29 ID:xYxDuqNu0.net
そもそもランプの適正コストは0〜1マナだろって話が

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:04:02.49 ID:n5vfNjpx0.net
余ったマナぶちこんでドローの質をよくするなんてこともできないんだよな

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:08:27.08 ID:utMUCgmq0.net
>>342
明神は統率領域から出しても10マナ3/3バニラだからね…
バウンスで一旦手札に戻したりしないといけないのはコンボとしても遅いかなと

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:53:06.63 ID:yxQyIfAQ0.net
風見明神は一度出してしまえば逆嶋コピーで回せるわけで、ロバ顔のほうが弱い気がした。
あと弱いというわけではないが、ジェネラル静風の日暮は完全にレゾンデートルを失っていると思た。
忍んでねえ!!

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 22:24:07.01 ID:KQjD0VGl0.net
忍者じゃなくてニンジャだからな、仕方ない

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:58:33.72 ID:Aj6+qNxV0.net
調べたら10マナとかwwww

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/29(月) 23:59:09.25 ID:Aj6+qNxV0.net
あ、アラジンランプの話です
すみません

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:27:10.33 ID:MOoUgeBT0.net
10マナじゃない
5 5マナだ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:13:39.22 ID:k8CA7eNR0.net
そのじわじわくる謝りかたやめろwww

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:25:02.99 ID:A0TaRIeD0.net
GTPが自爆しないために前もってシヴィーの武勇を唱えておくプレイング

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 08:24:40.05 ID:xAS9Px7eO.net
シヴィーの武勇
巫女の従者

このあたりはなんでレアなんだろう
ネメシスでは軽減効果の価値が高くなってるのかな?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 11:23:09.27 ID:UpDeS6pq0.net
青ざめた月に聞いてみれば何かわかるかもしれないな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 12:10:08.22 ID:65fWobFi0.net
子供の頃わけも分からずレアってだけで巫女の従者使ってたなあ
チョー=マノと比較して首を傾げながらも両方デッキに突っ込んでた思い出

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 13:49:54.32 ID:fa8KfG4A0.net
昔のレアリティって、今ほどカードパワーに直結してなかったからなぁ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 14:59:17.76 ID:Qqmt14+Z0.net
レアだから効果を大きくしよう→効果を大きくしたんだからマナコストも大きくしよう
この調整過程でコストを重くし過ぎたものが多い印象

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 17:56:40.39 ID:PRhEHevD0.net
重くても出れば強いならカジュアルで使ってみようと思うけど
妙にショボいのはどうすればいいのか

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 20:44:58.26 ID:wOzF2AkQ0.net
昔のセットは主力級カードはアンコモンが多くて
レアは使うのに一手間かかるような変なカードが多い感じだったな

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 23:49:43.04 ID:k8CA7eNR0.net
元々そういうコンセプトじゃなかったっけ?
レアは手に入りにくいから必須カードになりそうなのは刷らない。

……扱いづらい理由になってないな。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 00:57:38.86 ID:d88gX39F0.net
神話レアもそういう類のもののはずだったんだがな…
はずだったんだがな…

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 01:09:25.16 ID:W+6NG34F0.net
 タ ル モ ゴ イ フ

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 11:24:55.57 ID:RmPYIayS0.net
そのあたりはリミテやると実感できるよね
レアは汎用性無くて使いたくないなってカード結構ある

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 14:01:50.86 ID:hP6ev4GX0.net
初めて剥いたパック(第4版)の中身は生命の色だったなあ…

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 18:22:30.16 ID:ehUHebAQ0.net
4版は色々香ばしいレア沢山だったね…
俺も魔力貯蔵機とか書かれた渦巻きみたいなのが出てきて
なんだこれ…と思ってしまった
今では一番好きな絵師さんなんだけど

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 20:28:14.54 ID:qJkd8G2Q0.net
4版から始めたんだけどなぜかマナ貯蔵器がすごく強く感じてた

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 21:10:30.86 ID:towrZLOZ0.net
4th当時まだ小学生だったけど子供心にも
弱いって解る蜘蛛の巣/Webが最高のカスレアだったと思う
コモンに大蜘蛛が居るからなおさら

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:29:31.00 ID:iowcgJrN0.net
中1のときに5thだったけど、買取価格表みたいなのが出回ってたから
掴んだレアがカスレアだったことだけは把握できてた

呪われた巻物とかいう高いカードはきっとスゴく強いんだろうなあ!とか
ドキドキしてた頃が懐かしいな

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 10:04:53.65 ID:mUm/mMhP0.net
シャークトレードの苦い思い出しか出てこないからやめてくれ……

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:11:10.86 ID:CZe3Q0tW0.net
デッキ「変態」

creature18
2  Merchant Ship
4  水銀の壁
4  サプラーツォの略奪者
2  西風のスピリット
3  狂暴ウォンバット
3  Wood Elemental

enchantment13
4  繭
3  Mammoth Haeness
2  悪性腫瘍
2  魔力漏出
1 浸食
1  Deep Water

instant1
1  蒼ざめた月

artifact4
4 水晶のロッド

land24
4 リスティックの洞窟
8 島
12 森

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:12:12.95 ID:CZe3Q0tW0.net
 「変態」は非常に防御的なデッキです。
当環境において非常に優秀なクリーチャーがいくつも入っており、
タフな顔触れが揃っています。反面パワーにはやや難がありますが、
Wood Elementalが膠着した状況を打破するのに役に立つでしょう。
早い段階では防御体制を整えるのに従事しましょう。

 「変態」をプレイする時のコツは対戦相手の精神に揺さぶりをかけ続ける事です。
このデッキの優れた特徴として対戦相手に二者択一を強制します。
《水銀の壁》はアタッカーを止めるにとどまらず、相手の4マナを執拗に狙い続けます。
《魔力漏出》は早い段階で相手の体制が整う前にマナとライフを狙います。
《浸食》は土地を守り続ける限り毎ターンマナかライフにプレッシャーを与え続けます。
《リスティックの洞窟》は好きな色を出せる上に比較的容易に相手のマナを妨害します。
中盤以降は確実にそれがタップ状態になれば、相手も土地をタップせざるを得ないでしょう。
また、副次的な効果ではありますが第1ターンから連続でプレイする事で多少の迷彩効果があり、
相手に色の情報を与えない効果が期待できます。
 あなたの対戦相手はライフかマナか等、幾つもの選択を迫られる事になり、
誤った選択をした時の精神的ショックは後のデュエルに多大な影響を及ぼすでしょう。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:13:41.20 ID:CZe3Q0tW0.net
 防御体制を整えたら、いよいよ反撃の開始です。
このデッキで《サプラーツォの略奪者》は可変を除くクリーチャーの中で最高のパワーを誇っています。
しかも自分より巨大なブロッククリーチャーからの攻撃を容易に避けることが可能です。
《水晶のロッド》との強力なシナジーにより相手にダメージか、さもなくばライフゲインするぞ!と強要します。
《水銀の壁》《西風のスピリット》においてもそれは、ほぼ同様の強要が可能です。
 地上での戦闘が膠着状態になったら《狂暴ウォンバット》の出番です。
このカードは多少打たれ弱い面があり、除去される恐れがあります。そこで《繭》を使用するのです。
《狂暴ウォンバット》と《繭》はシナジーを形成しており、
羽化までの間に2つの除去耐性を得ることができます。
1つ目はタフネスの向上による耐性です。
ショック等の呪文から確実にウォンバットを守ってくれます。
2つ目は繭になったクリーチャーは変態カウンターがある限りタップされ続けるので
除去するターゲットとしての優先順位が下がり、結果除去されにくくなるのです。
羽化した《狂暴ウォンバット》は警戒、飛行により攻守共に活躍が約束されます。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:14:55.14 ID:CZe3Q0tW0.net
 《狂暴ウォンバット》が猛威を振るう時がきたならば、勝負はもう終盤戦。ここから先は《Wood Elemental》の時間です。
後半はマナが余りがちな状態になるので、森を有効活用するべきです。
不要な森を《Wood Elemental》に捧げることによって、《Wood Elemental》はあなたに無限の可能性を提供します。
《Wood Elemental》は大変人気のあるカードなのでミラーマッチになってしまう可能性があります。
多色である「変態」は単色と比べると《Wood Elemental》合戦になった場合どうしても不利になってしまいがちです。
そこで《悪性腫瘍》です。このカードは相手のライブラリーアウトと直接ダメージを同時に狙うという
大変凶悪なカードです。しかもターン経過と共にその効果は成長していきます。
しかし《悪性腫瘍》の凶悪性はそれだけにとどまりません。
ここまで対戦相手は、ダメージかライフかマナかと散々頭を悩ませてきたはずです。
このカードはその選択肢を突然ここにきて奪います。ドローかダメージかは選択することはできず、
両方強制するのです。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:15:59.89 ID:CZe3Q0tW0.net
 最後に《蒼ざめた月》は青を象徴する最高のカードであり、このデッキの切り札になっています。
可能ならば、1、2ターン目に《リスティックの洞窟》をプレイし
相手のターンに《蒼ざめた月》をプレイして下さい。
1ターン目に対戦相手はあなたの真意を推し量ります。2ターン目には思わず相手は感嘆します。
《蒼ざめた月》をプレイした時には相手の顔面は蒼白となり、あなたを変化の象徴として認めざるを得ないでしょう。
この時点であなたはもう充分な“メンタル・アドバンテージ”を得ているのです。

対戦相手の精神を揺さぶることが「変態」で勝つための鍵です。
あなた自身はどんなアドバンテージを失おうとも鉄の心を持ち続けてください。
“メンタル・アドバンテージ”を得ることこそが全てだということを忘れないでください。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:06:47.16 ID:l1dUMgSG0.net
構築済み風リーフレットやめろ

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:41:56.24 ID:3qnmqPeV0.net
サプラーツォの略奪者のくだりワロタ
さもなくばライフゲインて何の脅しにもなってないww

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:20:53.05 ID:zmO9EcvN0.net
迷彩効果w

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:03:20.21 ID:rMelHllI0.net
面白くていいなこれ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:28:18.09 ID:gln1NknE0.net
確かに悪性腫瘍ってクソマスでは強いかもしれんな

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:18:30.27 ID:cCnYxtBx0.net
ねじれのワームはデッキコンセプトにも色にも合うけど
入れるには強すぎるかな

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:25:48.93 ID:snBFQ9Fw0.net
ウッド様を無理に捻じ込んでる現状よりはいいかも
その場合は蒼ざめた月さん辺りを増やして
全体のデッキパワー下げで調整するしかないけど

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:35:48.57 ID:vFd6/Tyki.net
デッキパワー下げる必要あるの?
構築済み的な微妙なレベルを求めてるの?

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:13:22.69 ID:TUe3gYlS0.net
クソマス環境における強弱ってある種の自己矛盾抱えてるのがな
あらゆる環境で弱いからクソマス入りするのに、その中で強いってつまりどういうことだってばよ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:32:34.38 ID:w/9TbdP20.net
ミラージュの緑青レアはこのスレ的に優秀だな

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:51:59.68 ID:D/EzOjXN0.net
>>384
あらゆる環境といっても、クソだけかき集めるなんて想定外の環境は別だろうさ
クリーチャーであればある程度何でも強いし

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 02:29:58.43 ID:TZBAkkDX0.net
「クソマスでは強い」て、このスレ的に褒めてるのか貶してるのかどっちなんだろう

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 04:45:33.70 ID:/eU13KzN0.net
強弱はあるが善悪はない
べつに貶めてるわけじゃないし、クソマスで強いからって悪いわけでもない

弱くてデザインも最悪なカードが一番好き
リスティックの洞窟とか気が狂ってる

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 04:51:44.09 ID:rRsfWFql0.net
まぁ存在しない環境でっち上げて、その中では強いって言い始めるのはあまりにも不毛だな
クソマスが面白いのは分かるが、所詮話題が無い中の暇潰し程度にしておかないと

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:10:09.64 ID:3X6sQ5+W0.net
緑の防御的なデッキなら意識混濁の胞子を入れて欲しい

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:03:23.48 ID:yMy2ZpKn0.net
リスティックの洞窟は支払いが1マナってのがな
せめて2マナにはならなかったんだろうか

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:12:21.56 ID:WqvDTS+00.net
2マナ要求だと支払える頃には洞窟のマナ必要なくなるから当時じゃ強すぎだろうな

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:16:25.40 ID:vA3fi+/w0.net
>>391
かの最弱トップ100だと、それをすると序盤で最強の5色地形になってしまうだろうと評してるな
まぁ無条件で(1)出せるようにするのが丸いんだろうなぁ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:20:14.55 ID:xaBgfh5b0.net
クソマス大好きだしこれからも続けて欲しいけど
なんかカードが挙がったらまず「クソマスでは〜」って流れになるのは違う気がするな
分けて考えよう

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 22:05:35.67 ID:fTzb9D6y0.net
よし、原点に返ってジャンプについて語り合おうじゃないか

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 22:18:31.92 ID:G/FSEplL0.net
ナルト終わるんだって?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/09(木) 00:01:12.53 ID:DlC6TsP20.net
MTGのナルトである青の魔力貯蔵器は始まってもいないな

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/09(木) 11:34:48.07 ID:l44PT1a60.net
僕のヒーローアカデミア好き

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:56:07.05 ID:VAA8kjTJ0.net
クソマスに入れるかどうかが基準であって
クソマスの中で強いか弱いかは問題じゃないと思う

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:36:05.96 ID:rGeufrP00.net
>>395
炎の兄弟とカメ(1/1でアンタップしてる時だけタフネス+2)、なんか赤マナ出す女でマリオデッキを作ったガキの頃思い出した。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/09(木) 22:17:47.89 ID:zJl1S3OP0.net
アンタップ時タフネス+3だろ
+2じゃ弱すぎるよ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/10(金) 14:54:48.52 ID:sB0px38Z0.net
+2でも騎士や熊止めれるだけで十分有用な気がする

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/10(金) 23:56:47.07 ID:JSQOvv5f0.net
2マナ1/4って考えたら昔の青いクリーチャーのくせにかなり強えよな、あの亀

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:37:17.70 ID:DtGc+/fT0.net
1マナ追加して角海亀にしてもええんやで?(ゲス顔

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/11(土) 20:53:23.58 ID:n8nOKkBj0.net
1/4にアタッカーとしての性能なんて求めないしどうせタッッパーいたらブロッカーとしては使えなくなるんだしで
プレイングで十分カバーできるデメリットを無くすために1マナも重くなったと考えると正直角海亀の方が弱い気が

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/11(土) 20:57:56.89 ID:v9lQGuWn0.net
マーフォークの秘術師とのコンボが云々

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:29:57.22 ID:av1j0EE40.net
ド、ドランとのシナジー……

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:37:58.21 ID:8RSxetVA0.net
なんでや!構築で活躍したのは3マナ1/4の方やろ!

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 10:31:55.68 ID:NYPV0KSc0.net
実際にトーナメントで白騎士止める活躍とかしてたら拍手喝采のスペックなんだけどな>亀
ヨーティアの兵とか、よく頑張ったねってなでてあげたくなる
このスレ向きじゃないけど

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 12:28:00.10 ID:0mVNaOxD0.net
シャンダラーではヨーティアの兵に本当お世話になった
そういやあれのアストラルセットも大概なゴミばっかりだよな

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 13:27:13.32 ID:q9JHVYzJ0.net
そういや>>261の群の祭壇はジェスカイコンボの勝ち手段として早速活躍してたな
わざわざ掘り返す程の話題でもないけど、あまりに早かったんでちょっとわろた

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/13(月) 21:37:30.48 ID:NH7gwRQq0.net
壁クリーチャーは同時期に暴れたクリーチャーで評価がもろに割れるからなぁ。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 14:36:42.52 ID:ftnWS8ig0.net
火炎舌「せやな」

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 20:38:29.36 ID:1qIKRfnm0.net
>>413
こいつも酷かったが壁に与える影響に限定するなら
同時期ではダームの方が影響力強かったんでない?
あれだけの為に氷河の壁とか積んでたし

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:15:37.61 ID:kzermWV/0.net
ダームなんて濃霧の層でも止まるだろと思っていたあの頃の思い出が蘇る

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 10:58:08.56 ID:BFM6nPKlO.net
沿岸の角爪鳥/Coastal Hornclaw
って輝く弱さを持ってるのに、
クソマスには入れそうにないのがある意味一番悲しいな

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 12:03:52.85 ID:42vdMm330.net
空乗りの見習いとどっちが弱いかってとこだな

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 16:54:05.21 ID:YnMfIvKk0.net
5マナ3/3の時点で
通常のリミテでも「入れたくない」ってくらいで
「入らない」じゃないからな

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 17:59:15.34 ID:3vbLWVo4O.net
しかもジャンプできる

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 18:53:12.93 ID:3stdmWm60.net
ジャンプと言えば、跳躍の達人はせめて果敢が付いてたら…
イラストはすきなんだけどな。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 19:35:06.23 ID:96JCPExF0.net
このスレで語るカードじゃない

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 21:04:57.35 ID:tSgfU17a0.net
同じタルキールでも青の大鹿よりは強いもんな
タルキールのカードは構築でもリミテでも使えないってカードはほぼ無いレベルだな

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 22:50:59.12 ID:5b6XD7cZ0.net
レンズ「許された」

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/16(木) 23:18:18.30 ID:kAmjFkf60.net
>>423
入れるカードが無くて仕方なく入れたら予想以上に便利だった
リミテでトップを見れるってこんなにいいのかと

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 14:57:56.58 ID:EcEzPCCQ0.net
変異クリーチャーやデッキトップ覗き見れるのは情報アドとして十分だしな
構築だとそれに費やすカードで直接アド取ったほうがいいという問題で

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 18:49:18.63 ID:2bgMR6AwO.net
いつでも行なっていい、って書いてあるから事あるごとに変異裏返して見てたら友達にキレられたでござる

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 18:53:19.28 ID:wVHuk0260.net
このスレレベルかわからないが、マルドゥの炎起こしはどう?リミテッドでも絶対に入れないと断言できるレベルだけど…

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 19:21:43.64 ID:1zyqX61Q0.net
スニークに入れれば自分で墓地行ってくれるので使いまわせる(発狂)
大昔の濃霧の精霊が飛んでんのになんでこいつバニラやねんて

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 19:24:32.89 ID:7g3NTY160.net
死体のダンスと相性いいんじゃね

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 20:43:54.09 ID:d0fWQqtR0.net
確かにこいつは酷い性能だな

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 20:56:39.04 ID:d1LgiUq50.net
獰猛サポートできるから、まあよほど戦力が足りなければ
ちょっとは検討できる気がしないでもない

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 21:21:56.74 ID:pXNHqEYm0.net
儀仗兵(MMQ)のが酷い性能だったけど
あんまり言われなかったのは周囲も酷い環境だったからだろうな

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 21:29:29.39 ID:FEiEjFWm0.net
>>432
儀仗兵(MMQ)ってなんのこと?
《儀仗兵/Honor Guard》はストロングホールドのようだが

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 21:36:39.15 ID:pXNHqEYm0.net
>>433
儀礼兵/Ceremonial Guardと間違えたすまん

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 21:40:34.64 ID:FEiEjFWm0.net
>>434
なるほどこんな奴がいたのか
これとか濃霧の精霊と比べると現代のクリーチャー(しかもアンコモン)には見えんな……

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 21:57:15.02 ID:5DZwhx4H0.net
あの時代の赤生物は場にすら出ないから…

初心者だったが儀礼兵は弱いと思ったな
サプラーツォの略奪者は純粋に処理が理解出来なかった
今はこれが刷られた意味が理解出来ない

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 22:07:14.66 ID:1zyqX61Q0.net
儀礼兵は知らなかったな、こいつはひどい

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 22:07:33.34 ID:wVHuk0260.net
>>434
炎起こしが上位互換だったなんてマジックこわい

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 22:32:18.01 ID:pXNHqEYm0.net
俺は抑止力として運用するならそこまで酷いか?と
思ってたクチなんだけどな
…燃えがらの壁が1マナ3/3だから
比較してのコスパはかなり悪いけど

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 22:35:53.66 ID:CnLYZCYcO.net
攻撃を抑止しつつ、
たった3マナのこいつが獰猛を助けてるから
対戦相手からすると除去したくなるというジレンマはあるかもしれんな
結論として、大事なクリーチャー以外で普通にアタックされる場面が多そうだが

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 23:21:32.95 ID:n356+ZPqi.net
正直ドラフトでは抑止力にもならん

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 23:24:51.15 ID:0CbTWWJc0.net
3マナで獰猛って熊がいるから
タフネスもほとんど意味ないしな

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/17(金) 23:28:50.51 ID:d0fWQqtR0.net
しかもあの熊ってコモンじゃなかったっけ?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/18(土) 00:20:33.42 ID:81sw6yWfi.net
4/2熊はコモンだから同じ相打ち要因なら奴でいい
緑が入ってないデッキで獰猛満たしたいにしてももっと候補がありそう

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:09:59.04 ID:UffEVC6b0.net
このタイプの能力はタフネス多くてもありがたみ薄いからなー
獰猛達成のためにパワー4を用意する手段も色々あるし、これ入れてる時点でプール弱いんだなって断じられる程度には弱いと思う

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/18(土) 02:22:40.56 ID:dbyUeqyDO.net
名前は忘れたが、グリクシス産のやつは結構役に立ったような覚えがあるなあ
蘇生あるからかな

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/18(土) 03:30:58.83 ID:TxCa6+Kb0.net
蘇生付きの4/4は強かったな

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/18(土) 05:12:45.68 ID:Fk928WCM0.net
地獄の雷?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/18(土) 05:18:49.61 ID:PpgCbuUl0.net
淀み水の精霊/Brackwater Elementalでしょ?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/18(土) 15:28:06.49 ID:tqmFWYGzO.net
>>448>>449
同じブロックで、
色が全く違うのにマナ域と効果が類似してるって珍しいな

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:08:22.13 ID:4OU3tFUo0.net
まあ、相手が弱けりゃこんなの入れても余裕で勝てるんですけどね

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:20:59.56 ID:jQwbTtxM0.net
こっちのスレにこないでよ
ばっちい

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/20(月) 18:07:29.77 ID:8VtUqFBb0.net
アイ・スパイって未来視より強いかな

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 07:54:41.80 ID:naS0Hs/Y0.net
どんぐりの背比べだけども
得意な色でやってる分アイ・スパイのがどうしようもない感

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 09:29:46.48 ID:aZ8o/p710.net
イラストアドで未来視の勝ち

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 11:01:38.31 ID:kSQpdb8C0.net
オウ、キモーノ!フリ・ソデ!ヤマトナデシコ!HAHAHA!

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 14:49:46.74 ID:GDUiwgUh0.net
シンプルに弱いなアイスパイ
ポータルのカードは例のランキングに載ってないから他にも掘り出し物あるかもなぁ

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 16:35:18.46 ID:UCuhPfJLO.net
忘れられた収穫/Forgotten Harvest
書いてある事は弱くないが、
構築にもリミテにも『向いてない』という
なかなか素晴らしいカード

クソマスならウッディ様と奇跡のハーモニーだが…!?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 16:57:55.41 ID:obNtF8GL0.net
このデザインミス感もwood様と似たものを感じる

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 17:16:10.23 ID:Y+2L1W4V0.net
>プロフェシー - レア
流石っすわー

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 17:48:20.98 ID:FETr7ZBTO.net
墓地肥やす貧乏デッキならまだ選択肢に入…レアかよふざけんな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 17:49:30.63 ID:c19tWsUE0.net
プロフェシーは神(再認識)

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 18:22:18.82 ID:vJuegji20.net
基本土地にサイクリング(3)か(4)が付いてるパックウォーズでなら……
レア枠が生物か除去でないってだけでだいぶマイナスだなそれ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:31:44.19 ID:nnI3GUjl0.net
>>458
命の糧共々ラヴニカあたりに再録されていればまだシミックでわずかに居場所があったかも知れないと考えると感慨深い

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 20:57:17.90 ID:MjKQOVxv0.net
土地追放をコストに任意のタイミングで起動できたらさすがに強すぎだったかな

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:27:14.36 ID:NmTeNELS0.net
任意だと流石に強い気がする
ドラゴンの血/Dragon Bloodじゃ3マナタップが必要なんだし
土地追放で+1〜2マナタップぐらいが適正?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:34:45.74 ID:QPUNxvBb0.net
構築だとフェッチランドや発掘があったとしても悠長
リミテッドだとそうそう都合良く墓地に土地が落ちない
クソマスならWood様との謎シナジーで使えるかもしれない

このスレ的には良カードだな

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 21:36:36.43 ID:eFiMqfU00.net
まぁフェッチとの組み合わせがあるから絶対に使えないという程ではないな
何より軽いから、3〜4個置けたらそこまで悪くない
最新エキスパンションで登場したらちょっとした祭になるけど、古いカードにはよくあるレベル

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 21:38:30.06 ID:/E67TQup0.net
ジョークル打って忘れられた収穫の残された場を冥界のスピリットが

あかんか

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 22:29:13.30 ID:VoYka5030.net
古いカードにはよくある空気カスレアだけど
それにはそれでクズの味わいがあって好きだぜ
>>467みたいな噛み合い方も良いし

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:43:14.25 ID:NCWcCdN8O.net
マナの迷路ってどうよ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 03:55:27.00 ID:XgF86tyo0.net
>>471
書いてあることはそこまで弱くない
けど使う動機がなさすぎる

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 04:33:48.12 ID:BdVsHMEA0.net
>>471
なんかのロックには使えそうな…
あと単色ビート相手には展開制限になるかもしれない

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 07:57:07.90 ID:D9m2wso4O.net
狂暴ウォンバットを主力にした黒緑のエンチャントデッキを考えてるんだけど難しいな

エンチャントの候補はこんな感じ
夜のチャイム
死に際の嘆き
致命的突然変異
接地
mammoth harness
mind whip
ぬかるみの荒廃
パララクスの狂気
破滅蜂の苦悩

夜のチャイムと死に際の嘆きはウォンバットに付ければ(間接的に)死ににくくなるし、相手のクリーチャーに付ければウォンバットの攻撃を(間接的に)通しやすくなるから非常によくかみ合ってると思うんだ
致命的突然変異と接地とmammoth harnessは相手が飛行や変異クリーチャーをコントロールしていなくてもウォンバットに使えるから腐りにくい
mind whipとぬかるみの荒廃と破滅蜂の苦悩は相手のクリーチャーに付ける選択肢しかないからウォンバットとシナジーしないのが残念だけど大型の動きを止める効果は結構ある
パララクスの狂気は二回しか殴れないけどウォンバットに付けると+5/+4とエンドカードクラス

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 17:59:05.37 ID:HF9J7TwG0.net
>>471
このスレ的には論外や
http://mtgwiki.com/wiki/World_Championship_Decks_2001
(2位サイドボード参照)

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/26(日) 09:13:51.68 ID:FZCbchZh0.net
テンペストブロックから初めてウルザブロックを経験しマスクスブロックを乗り切り力尽きてやめた俺は
いい意味でも悪い意味でもクソカードと共にあった人生だった。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 19:00:10.74 ID:4dgeC5c10.net
ここの住人スタンやってる人少ないのかな
イメージ的にはモダンが多そう

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 21:48:24.23 ID:7TQNVtxH0.net
GTP級のインパクトのあるカードは少ないし
スタンダードやリミテッドの盤面での弱さは他のスレで語られるから
そう見えるのかも

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 22:01:57.50 ID:NiekpAjD0.net
新しいカードは極端に弱いのが出にくいってだけじゃないかね
自分はほぼスタン専で古いカードは弱カードを少し持ってるだけ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 23:31:00.44 ID:/tncxU430.net
何度振り返ってもGTPは革命的な存在だな。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:19:08.43 ID:7ACFbMUR0.net
GTPの存在感は間違いないけど、あれはデザインからしてネタカードだから個人的にポイント低いわ
ある意味弱いのが仕事みたいなレベルじゃないかアイツはと思う。そして意図された仕事を果たしてるというのは良いカードじゃねと

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:29:15.90 ID:9yLmaCyW0.net
それを言うなら、明らかに弱すぎるカードは全て意図されて作られてるからなぁ
沼チンや防御姿勢は初心者にどういうカードが弱いか分からせるためのカードだね
まぁ公式の言うことが全て正しいならという前提なんだけど

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 17:23:43.42 ID:qaoOcrqb0.net
※R&Dの仕事は常に完璧です
素直にデザインミスや悪ノリを詫び年俸が下げられる事よりも保身のために言い訳する道を選んだという事は絶対にありません(棒

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:23:04.67 ID:2dSwrCpc0.net
Gleemax様のカードデザインは完璧です
こんな完璧なTCGをプレイできる私はまさしく幸福そのものです(グルグル目)

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:27:00.28 ID:yn3jCWSQ0.net
防御姿勢はまだ何となくデザイン意図が分かるけど沼チンはどうかなあ
あれ色の役割とか弱い効果とかそういうの考慮してもレシオ異様に悪すぎるし
何かの間違いがあったんじゃないかと思うんだよな

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 18:30:33.54 ID:s9rNCPeY0.net
よく言われるアンブロの間違いってのもカラー的に信憑性無いんだよなぁ
ただただ弱いだけ

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:00:19.76 ID:PTgWUcmJ0.net
このスレ基準だと沼チンって結構強くね?

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:01:30.24 ID:w5F3wtUM0.net
特質改竄ェ…

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:12:01.71 ID:w5W+Agde0.net
特質改竄は、悪さできないようにいろいろバランス調整しているうちにわけがわからないものが出来上がった感じかもしれない。

ちなみにこのスレ基準でも沼チンはたいして強くない。
パワー1(激突に勝っても2)にブロックされて死ぬからな。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:35:32.17 ID:9yLmaCyW0.net
沼チンはデザイン的にしたたる死者のリメイクっぽいからわざとだと思う

特質改竄は1マナ暗号をやりたかっただけじゃねーかな、どぶ潜みやニヴメイガスと組み合わせろって言ってる気がする
結局使われなかったんだからある意味こっちのが調整ミスっぽい

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:38:45.21 ID:3/jCyzSD0.net
ティタニアの台頭によりウッド様のクソマス抜けも近い

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:46:15.88 ID:PTgWUcmJ0.net
特質改竄と隠れ道を組み合わせたら強そう
シミックはじまった

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 19:47:48.08 ID:PTgWUcmJ0.net
Hidden Path/隠れ道

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:08:31.65 ID:eTYDHjcaO.net
移り気なイフリートってこのスレだとどれ位の戦闘力?天津飯くらい?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 23:42:13.16 ID:ez7/BmyG0.net
ウーロンぐらい

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 19:47:58.02 ID:iF4DWndL0.net
またプロフェシーか
プロフェシークソレアの中では小物だな

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 20:42:27.02 ID:Sr/hufL/0.net
ブロッカーとしてみると沼チンより有能

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 21:16:35.20 ID:kyJWDBBY0.net
当時強かったダームとの相討ち要員に使えるし
ゴミ過ぎる訳じゃないな
レアなのが悲しいが

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 00:10:14.90 ID:uRVeREmhO.net
回復期って既出ですか

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 01:05:00.19 ID:gld3qOX70.net
カスレアではあるが
軽いし複数置けるし
エクソダスくらい古い環境で打点が低いのが多いなら・・・
と思う程度には可能性はあるが
クソマスでは間違いなく強カード

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 12:31:42.40 ID:9jACYDd80.net
>>368遅レスだが
ザ・コモンって感じのカードだな

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 17:32:22.64 ID:Zq6YYxCX0.net
クソコマンダー青を考えてたけど終わりようがないデッキにしかならないなこれ
90枚くらい決めたところで力尽きた

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:15:31.52 ID:obRF9DHy0.net
>>502
あと十枚というか、土地考えるともうできてるんじゃ無かろうか
諦めるなよ!頑張れよ!

クソEDHじゃないけどオールクローンEDHでセットでる度なに抜くか迷ってるものより。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 19:36:11.79 ID:nW7RfpDq0.net
クローンと亜種だけで組んでるってこと?面白そうね、真似してみようかな

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 22:36:57.22 ID:mLvU+ati0.net
できた
組む気にはならないし使う気はもっとしないが
しかし青単伝説の底辺高いのはほんとだな

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:14:20.14 ID:6LJ7xI4t0.net
>>503-504
クローン亜種ってそんなに多いの?

>>505
見せて(*´ω`*)

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:25:25.00 ID:h0OqchQh0.net
ラザーヴと啓示さんもEDHだと結構強いんだっけ
ミゼット様とゼガーナは見るからに強そうだし

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:32:02.16 ID:mLvU+ati0.net
クリーチャー27
大海の心臓、致清(ジェネラル)
あざみの使い魔、明日香
タニーワ
呉の大都督 周瑜
水銀の壁
西風のスピリット
皺だらけの密告者
精霊の学び手
Svyelunite Priest
呉の水軍の将
Giant Shark
こそこそするホムンクルス
軽蔑する利己主義者
Vodalian Knights
ヴォーデイリアの兵士
脱走魔術師
Homarid
Illusionary Presence
セファリッドの密告者
Merchant Ship
サプラーツォの略奪者
Illusionary Wall
テフェリーのインプ
マーフォーク襲撃部隊
さまようもの
Sea Troll
港の検査官
呪文33
月の色
蒼ざめた月
まやかしの記憶
認識不能
特質改竄
ジャンプ
帷の切断
地の縛めの切断
時空の満ち潮
Baki's Curse
否定の風
アイ・スパイ
心盗み
索引
不可視の外套
Arnjlot's Ascent
祖先の知識
マナの鎖
超心理戦
上天の嵐

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:34:27.11 ID:mLvU+ati0.net
現実の場
浸食
防御姿勢
魔力漏出
Tidal Flats
Tidal Influence
Coral Reef
Reality Twist
Snowfall
アラジンのランプ
Mana Matrix
青の魔力貯蔵器
Naked Singularity
土地40
テフェリーの島
冬月台地
冠雪の島38

一応累加アップキープとフェイジングがコンセプト
風見明神をジェネラルにして弱い!ってのはちょっと強引すぎる気がしたから外したけど致清は強すぎるかな
ファクトもうちょい増やした方がいいか

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:43:34.64 ID:nW7RfpDq0.net
呉の2枚は多人数戦だと強いから思考の色と後陣のマイアでも入れよう

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 23:51:26.46 ID:mLvU+ati0.net
思考の色いなくなってるじゃねーか
月2種と一緒に最初に書いたはずなのにいつのまにか消えてたわ
周瑜は一応レジェンド4種いるかなと思って

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ :2014/10/30(木) 23:52:34.56 ID:RSJQGzph0.net
土地はもっと弱くできそう
冠雪の島は強すぎるし

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:09:20.50 ID:Akc0dnW10.net
伝説のクリーチャーが複数入っているから
Seafarer's Quay を入れよう

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ :2014/10/31(金) 00:11:37.01 ID:CFuXtiHe0.net
Sorrow's Pathとかも雑に入るだろう

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:18:07.91 ID:QF27HVlI0.net
そいつらは土地のスロットとは別勘定だけどな
レジェンドバンド土地が5つ全てにサイクルとして入ってたりなんかは絶望的でいいな
統率者らしいし

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 00:53:54.63 ID:42n/Rbh60.net
統率者の季節だし、クソEDHデッキってのはアリだな

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 01:25:23.49 ID:lZgt8h6D0.net
色指標守って100枚のハイランダー紙束捻出するとか(30〜40枚くらいは基本土地で補えるにしても)ゲロ出そう
多色統率者は当然その分強そうだし

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 04:05:14.40 ID:puglCEij0.net
だが待って欲しい。
カードプールが広がるほど強いカードが増えることは事実だが、
弱いカードが増えることもまた事実なのだ。
つまり、最弱のEDHデッキを可能とするコマンダーは5色レジェンドのいずれかなのではないか?

5色デッキならリスティックの洞窟や隕石のクレーターを自然にデッキに投入する言いわk
もとい、理由付けもできるし。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:52:34.16 ID:goEtuN9+0.net
5色伝説のクリーチャーだと
スリヴァーの女王/Sliver Queen、クロウマト/Cromat、アトガトグ/Atogatog、邪神カローナ/Karona, False God
スリヴァーの首領/Sliver Overlord、始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon、スリヴァー軍団/Sliver Legion
概念の群れ/Horde of Notions、刈り取りの王/Reaper King、アラーラの子/Child of Alara、大祖始/Progenitus
巣主スリヴァー/Sliver Hivelord
の12枚で最弱はどれになるんだ?エイトグ抜きデッキのアトガトグ?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:16:40.03 ID:nVlIMthF0.net
単色ジェネラル+単色デッキを5つと、5色ジェネラル+多色デッキを1つでいいんじゃね?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:30:53.57 ID:jbUkJal/0.net
>>506
スレチっぽいけど
クローン亜種は最近のセットだとなにかしら入ってるんで数え上げるのが大変。
統率者にできるのは
Halfdane
逆嶋
擬態の原形質
リクー
ラザーヴ
ぐらいかな
わたしはHalfdaneで作ってる

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:49:01.95 ID:lZgt8h6D0.net
>>519
だから敢えてポテンシャルを奪うような組み方していいなら〆でさえ紙屑にできるんだって

一般カードとしてはアトガトグか刈り取りの王辺りが一番情けなく感じるが、統率者としてはクロウマトが微妙かなあ
何かどいつもこいつも予想通り強過ぎてよく分からん

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:07:10.03 ID:goEtuN9+0.net
>>522
いやさ、それは分かるんだが
クソEDHにはエイトグ入る余地無いから必然的にアトガトグな気がした。
クソスリヴァーも似たような理由でアウトかな

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 10:31:52.50 ID:lZgt8h6D0.net
>>523
それにしたって「クソマスにはドラゴンが入る余地ないから火のるつぼマジクソいのでクソマスに入れよう」みたいなこと言ってるのと似た臭いがする

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:29:29.94 ID:jiyh9KOJ0.net
それな
クソカードでデッキを組むのが目的であって
誰も紙束を作れなんて言ってない

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:43:34.43 ID:HNvlzZ/80.net
難しいけど本質的な問題をはらんでるよねな
ただ最弱なだけならコマンダーハーコンでデッキに沼だけとか、
極論マナソース0なら何でもいいってなるけどそういうのは明らかにちがうだろと。
じゃ、どこからがいいのかの線引きの話になると詰まるんだけど・・・
5色のレジェンドでシナジー前提じゃないのがクロウマトぐらいしかいないのが話をややこしくしてるんだよなぁ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 12:48:45.74 ID:O3UkVlWd0.net
五色の話を始めたのが間違い
二色三色ぐらいから始めよう

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:09:23.20 ID:K5wcb/+B0.net
勝利条件を投票制にして採点内容を
「強いカードを使わず弱いカードを沢山使っていたか(基礎点)」
「戦えるデッキになっていたか(技術点)」
「デッキのコンセプトが面白かったか(芸術点)」
でやればみんな真面目なクソデッキを持ってくるのではないだろうか

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:30:34.89 ID:nTp8gZh40.net
ある意味EDhの正しい遊び方の一つな気がしてきた

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 14:37:33.43 ID:Q3YmkOSZ0.net
5色ジェネラル自体がそもそもスペック高すぎ問題

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 15:54:51.15 ID:x+4GM11G0.net
>>523
>クソEDHにはエイトグ入る余地無いから
つ多相
ただほかの5色と比べてアトガトグが相対的に最弱であることだけは間違いないが。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 16:01:58.96 ID:TUgylbK40.net
そもそもその理屈で言えば、クソマスでは出せそうにない大祖始が一番弱いんじゃ?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:55:12.77 ID:y0g6eKZi0.net
クソマスだとグダりまくるから基本土地さえ使わせてもらえるならいつかは出せるんじゃない?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 21:29:25.43 ID:lZgt8h6D0.net
>>531
最弱多相パーマネントって多分アメーボイドだと思うんだけど、あいつリミテでクソ免れる程度には有能じゃね

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 21:47:21.91 ID:EEFcnFiZ0.net
アメボはマナレシオこそ悪いがサポートが便利だから最弱とはいえないだろ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 23:18:29.63 ID:x50eCsCs0.net
そもそも決めるべきは「クソマスでの最弱」じゃなくて>>2で書いてある通り「全ての状況を鑑みて最弱」でしょ?
限定的な状況だけを取り上げて弱いって言っても何の基準にもならんよ。
まあそれでもアトガトグは弱いが

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ :2014/11/01(土) 01:57:50.84 ID:THZZ4KZr0.net
そもそもEDHで5色使えるってだけで強いんだよなぁ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 08:27:52.85 ID:nVh5A9xZ0.net
ksシミックを作ったがシミックを意識すると相当マナレシオが悪いデッキなだけで
俺の求める最弱とは遠かった
結局シミックカラーとしてのシミックで作る方がよさげなのだろうか

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:06:34.27 ID:n8mZ2KVG0.net
除去が乏しいクソマス環境下だと
アトガトグですら出たらほぼ止まらんレベルだから
大祖始出る前に勝負付くんじゃないかな…?

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 16:36:01.50 ID:eQwaXQ4o0.net
>>534
多相自体がメリット能力な部分があるからなぁ、相当ひどい査定でないとここには左遷されないんじゃね

>>537
そこはまぁ、「色の多いジェネラルほど色んな色のksカードを採用できる」という理屈から始まってるんで

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 16:43:32.81 ID:sXGtybe10.net
すっごい微妙なシナジーでいいからやっぱジェネラルとのシナジーは欲しいよなぁ
しかしただでさえ5色ジェネラルが強すぎる問題…悩ましい

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 02:03:57.69 ID:/qC1hxPK0.net
多色だとジェネラル選定からして困難必至
なので今年の統率者セットに倣って単色で5つのksEDHデッキを考えたらどうか
「最弱スレ版統率者2014」なら皆納得だろう

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 02:20:09.20 ID:PO2jbVVG0.net
多色ありにすると
単色が5、2色と3色が各10で4色レジェンドがなしで、5色と茶の
5+10+10+1+1の計27パターン考えなきゃいけないのか(絶望)

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 02:48:46.81 ID:66Bsd6600.net
5つの単色クソEDHで総当たり戦
これは年末のメインイベントになりますわ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 09:54:26.53 ID:uJTxZ/c10.net
ライブラリが一番厚いデッキが勝ちそうだな

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 10:05:24.23 ID:0e3Jhwbc0.net
統率者戦のデッキ枚数は水増し厳禁ジャスト100枚だが

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 10:12:27.16 ID:/qC1hxPK0.net
必須パーツと言われる《太陽の指輪/Sol Ring》枠は《マナ・プリズム/Mana Prism》で決まりだな

……これより弱いマナファクトってあったっけ?(もちろん単色デッキでも意味のあるもの)

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 10:28:22.76 ID:0e3Jhwbc0.net
単純に「単色統率者デッキで有意義かつ弱いマナファクト」なら魔力貯蔵器とか思い浮かぶけど、
固有色を持たず汎用的に使えるSol Ring枠的なのはそれ以上ないんじゃないかねぇ

とは言え、マナ・プリズム自体はあれやそれの完全上位互換なので、最弱と言うには……

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:06:02.46 ID:unk/G2R/0.net
魔力貯蔵器は見た感じ、むしろタッチ二色向けなんじゃないかと思った
後に持ち越すとはいえ緑1マナ出すために緑2マナ使っても仕方ない感じだし
使うならよほどのファッティ出したいか、土地を立てておく事情でも無いと……あっ、ウッド様


無色マナ出す土地が多いなら色拘束という言い訳もできるけど、クソマス入りする無色マナ基盤って何があったっけ
基本メリット能力持ちになるから、タップインする手合い以外だとぱっと浮かばないですわ

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 13:52:08.52 ID:wS3rQbm10.net
Sol Ring 枠なら2マナ出ても許してもらえるはず
というわけでシッセイの指輪を推してみる

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 16:25:27.98 ID:BTg2Iunw0.net
プリズムは明らかに多色デッキ用だから単色デッキに入れるのはちょっと
弱いマナアーティファクトはたいてい多色用ばかりだから、単色デッキだと難しいな
探してみたけど魔力貯蔵機と風食礫の壷くらいしか見つからなかった
後者は単独でマナが出ないけど加速になるからいいよね?

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 18:59:52.77 ID:+sHFPiPJ0.net
>>2の「・他のカードにはできないことをするニッチカードはすごく弱くてもMTG的には必要。」というのは、
砂漠渡りというニッチな効果を持つ、<<Desert Nomads>>みたいなカードのことなのか。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 19:39:39.53 ID:UGtlwBEQ0.net
レジェンドのカード見てるとコスパの悪さもそうだけど無駄な弱さのカードが多くて面白いな
クリーチャーは今と月とすっぽんで、他は一部除いて微妙な効果なのがなんとも言えない気分になってくる

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 20:36:41.17 ID:+sHFPiPJ0.net
そんな中でも、マナドレインなどの超性能のカードもあるが、このスレで語るカードではないな。
個人的には、アイスエイジもなかなか無駄に弱いカードが結構あって面白い。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 22:34:10.04 ID:dl7VGEnT0.net
Leechesとかがニッチカードの代表だろうな

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 23:22:48.32 ID:HVzdQKLw0.net
無理やり引き分けにするのもニッチな部類か

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 02:36:46.95 ID:uo/dbP+W0.net
こじ開けもニッチカードだぜ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 08:20:33.12 ID:rNU3wxh70.net
タルキール覇王譚で変異が復活したので、こじ開けも再録されると思っていたけど、そんなことは無かった。
まぁ、こじ開けが再録されても非常に困るだけだしな。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 15:05:19.13 ID:p7E+WzUS0.net
せめて自分の変異が開けられたら…

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:41:12.64 ID:ixYqwHNq0.net
そしたら灰雲のフェニックスとかには相性良く見えるし、今みたいな評価じゃなかったかもな
あえてデッキに入れるかどうかはともかく

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 18:46:37.89 ID:9h8I8Vmt0.net
変異を表にするためにブリンクの類が使われたことを考えると
表にすることで誘発する効果の質によっては使われる気がするんだよな

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/04(火) 12:18:06.49 ID:9dDspK9b0.net
こじ開け内蔵パーマネント作れば解決なんだよな
確かあった気がするが

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/04(火) 13:24:08.28 ID:DuVeyvlK0.net
青ならイクシドールで赤なら対象が生贄になるけどスカークの騒ぎ屋か
騒ぎ屋と灰雲は結構いいシナジーするな、最弱スレで語ることじゃないけど

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/04(火) 22:54:46.84 ID:HKWd0V610.net
こじ開けコレクターってホントに居たんだな。都市伝説だと思ってた。

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 13:19:15.68 ID:mZU+YvjW0.net
シッセイの指輪トーナメントで使ったことあるよ
ワイルドファイアがスタンダードに戻ってきたときに
ファイレクシアの巨像を今を生きるで3発ぶつけるという赤茶単で4詰みした
指輪もデッキも弱かったよ

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 18:02:47.08 ID:ekTF7IBJ0.net
シッセイの指輪とかEDHで緑なしのマナたくさんいるデッキなら普通に入りそう

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 18:33:26.76 ID:GCkkCw4z0.net
このスレ基準にされてるジャンプだが
わしとて始めたころはマーシュバイパーとジャンプとシャドーの裂け目で毒カウンターデッキに使っておったのじゃ・・・
Flghtを知らなかった模様

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 19:54:08.42 ID:cIvg1yHJ0.net
始めたての頃の糞デッキは良い物だ
べたつきカヴー?で沼渡りするデッキ作ってた

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 20:59:52.86 ID:gO/CftOr0.net
最近はテンペから始めた奴が古参ヅラしてるのかのう・・・若造が大きな顔しおって。
ベータ最悪のレアが島だということをわかってない奴が多すぎる!

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 21:22:11.40 ID:FfcIjXtJO.net
アラーラからはじめた赤ん坊ですいません
初期に使ってたデッキはエスパーで、普通に強かったな…

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 21:22:48.16 ID:9dcklQbo0.net
恐竜おじいちゃんは銀枠に帰ってください

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 22:32:15.23 ID:cKubQ9k00.net
イニストラード出身のプレインズウォーカーもいるんですよ!
m10ランドすら入ってないエスパートークンだったなぁ
あんなのが回るあたり思案と未練ってすげーわ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 22:39:00.69 ID:Rx8Pi6oL0.net
黒緑で除去りつつでかいの出すってありきたりなデッキだった
サイの暴走と甲鱗のワームのどっちが強いかとか真面目に悩んでたわw

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 23:08:53.46 ID:r5G8wr2C0.net
昔ながらのビートダウンほどよいものはありません(”狂気”の説明より)

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 23:38:13.99 ID:Rw6arbvs0.net
物語の円で凌いで火の玉か猛火で20点飛ばすとかいう意味不明な白赤コントロール組んでたなあ

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 23:45:16.50 ID:sGF27h+80.net
白緑ビートでした
兄貴にマーセナリーには勝てなかったよ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 00:20:42.81 ID:PzVkVKIu0.net
だまし討ち+シヴのフェニックス+ファイレクシアの供犠台+カイレン式交渉のコンボを結構長いこと使ってた

そもそもシングル買いや大会、レギュレーションなんて発想すらなかった

おかげで変なカードや弱いカードが大好きになったし今でも毎セット毎にアホみたいなデッキ作っては崩してるのはそのせいだろうな

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 15:56:15.11 ID:oJ4EgHom0.net
大牙コロッソドンってダブルシンボル、6/5とかなり弱い部類かな?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 16:21:54.43 ID:IocN895Z0.net
6マナ6/5って時点で普通に使えると思う
コモンだしこんなもんじゃないか

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 16:31:10.56 ID:HbQXfKh40.net
大食らいのワーム「そ、そんな・・・俺が最弱候補だと・・・?」

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 16:38:53.10 ID:esB1TlO6O.net
緑のバニラで最弱はなんだろう

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 16:45:19.56 ID:HbJpXdr80.net
コロッソドンはリミテなら普通に活躍できるレベルだしな

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 16:45:34.17 ID:b2B0P+580.net
http://mtgwiki.com/wiki/バニラクリーチャー#.E7.B7.91
上位互換がいくらでもいる1マナ1/1の柳のエルフかね

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 16:49:13.28 ID:xONPcAu/0.net
1マナ0/1バニラはおらんのか

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 19:19:45.96 ID:yo3EL01j0.net
>>584
流石に黎明期ですらそんなもんデザインする道理はない
色選ばなくていいなら幼女がだいぶ近いが、それでも1マナ0/1よりはかなり強め

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ ©2ch.net:2014/11/07(金) 20:50:25.21 ID:oT5s4u7W0.net
1マナ0/3バニラはいるけど、アーティファクトで結構強いんだよなぁ

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:55:58.58 ID:ZK0jNLUS0.net
1マナ0/3でバニラ以下なら根の壁かな。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/07(金) 20:56:29.83 ID:ZK0jNLUS0.net
間違えた木の壁だ。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/07(金) 22:23:34.61 ID:+gRuFPdy0.net
今や1/1バニラは0マナで出る時代だからな。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 00:45:24.83 ID:vHeMp0H50.net
>>586
0マナ0/3バニラの下位互換

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 01:06:18.28 ID:vOHrisv/0.net
木の壁はなんていうか、シンプルに弱いんだよな
いかにも昔のコモンカードって感じ

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 02:42:40.14 ID:q3fVSEOuO.net
柳のエルフとエルフの見張り番は結局どっちが強いのか未だに分からない

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 03:03:34.50 ID:j06r9dKO0.net
エルフとマングースどこで差がついたのか

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 04:14:04.74 ID:O9zEQCVc0.net
とはいう0マナクリーチャーは、はばたき飛行機械のように
コボルトでもこのスレ向きじゃないな

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:30:32.88 ID:eyL+aIiM0.net
0マナクリーチャーにひどいデメリ持ちが入れば議論の対象になるかも

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 20:16:22.42 ID:GczNwx630.net
ピッチスペルや条件つきゼロマナのクリーチャーを思い出した

でも通常通りのマナコストと選択して支払えるなら、
最弱候補にはなりづらいわな

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 21:21:02.90 ID:IULCiypq0.net
今まで登場したデメリット能力持ちクリーチャーで、一番重いデメリットを背負わされているのは誰だろう?
カローナみたいな負ける系?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 21:28:59.41 ID:vOHrisv/0.net
デメリットが重いけどそのデメリットの条件が厳しい → フェイジ
単純にパフォーマンスが悪い → ウッド様
デメリットはそこまでじゃないが、仮にデメリットがなかったとしても単純に弱い → 西風

昔話題になったエンバーワイルドのカリフとか錆の精霊のデメリットも結構激しいと思う、自分に5ターンクロックだ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:07:20.96 ID:laqf3cpU0.net
そこまで弱くないけど、ぱっと思い付いたのはLord of Tresserhornだった、これくらいなら割と幾らでも居そうだが
クリーチャーじゃなければやっぱりSorrow's Pathが正統派の「見合わないデメリ持ち」なんだけどな

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:31:13.77 ID:yg9BfKrX0.net
デメリット持ち0マナ生物と聞いてタイタンの契約を思い出したけど
あれは普通に強かった

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:50:10.70 ID:CgtJki/D0.net
例のランキングのChaos Lordはいざ使おうとすると本気でうざそう
速攻もどきがパクられてからこっちが先に殴られる余計な働きしかしない

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:07:12.55 ID:kNhHGxqT0.net
Chaos Lordはリミテッドで超便利だった記憶があるけどね
劣化Smokestackみたいなもんだよ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:45:49.01 ID:XR41BrGh0.net
割に合わなさだったら呪われたケンタが最強だと思う
効果こそ小さいんだけど、どんなタイミングでも腐るって点でウッド様すら越えてる感

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 02:03:47.70 ID:6Ji0K7ya0.net
>>603
リビングデスを打つ前に
こいつで場に出てる有力クリーチャーをサクれると考えれば・・・

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 06:43:47.74 ID:HxvDD5Pz0.net
墓地に落ちた時に誘発する能力と相性がいいと思えば使えなくもない
不死とか頑強とかで何とか

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 08:04:42.80 ID:K4dfbd9w0.net
相手に平和なべをつけられたときに能動的に墓地に落とすことができる

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 08:31:06.97 ID:Dh1g325dO.net
ティボルトの奥義とかでコントロール奪った奴を処理できる

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 10:04:30.14 ID:MF0/qzf60.net
>>604-607
おお、ケンタウルス役立つじゃないか
なお臓物の予見者で事足りる模様

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 14:18:37.73 ID:Fk+kAcLs0.net
Chaos Lordがイラつくのは毎ターンパーマネントの数を数えなければならないところ
墓石の階段とか出すともうわけがわからない

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 16:47:36.04 ID:qbokyx2zO.net
>>601
今のオラクルだと、ほとんどの場合
最初の攻撃はオーナーが出来るよね?

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 18:01:44.02 ID:Fk+kAcLs0.net
>>610
相手のターン次第だべな

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:44:07.85 ID:LedKBzbD0.net
>>611
???

【自分のターン】召喚する

【相手のターン】能力は誘発しない

【自分のターン】能力が誘発する
コントロールが変わらなかった場合、ここで初めて殴れる
コントロールが変わった場合、次の【相手のターン】で殴られる

ああ、どっちが先に殴られるかは微妙に運次第だったわw
>>601の言うほど自分が速攻もどきで即殴られるわけではないけど、
自分が先に殴られる事例はそこそこ多発するな

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 21:55:42.21 ID:egn5M1zK0.net
>>609
Chaos Moonと組み合わせる流れか

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 23:29:05.98 ID:Etr948Pu0.net
>>613
同じセットで同じ色なのに足を引っ張り合うのか

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 04:57:29.78 ID:zKjrWgqr0.net
動員令や大いなるガルガドンのようなカードでアップキープにパーマネント数を調整すれば普通に使えるけどね
そこまでして普通にしか使えないのが弱いといえばそうだが

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 15:57:03.89 ID:RZKu/tf80.net
巣を守るものカンジー/Kangee, Aerie Keeper


何こいつ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 16:02:32.34 ID:wdxdSnw4S.net
4マナ2/2飛行とか強すぎる

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 16:08:20.11 ID:RZKu/tf80.net
強すぎると言っても、
リミテでも構築でも採用しようがなくない?

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 16:16:27.35 ID:axOwt+PU0.net
そういう中途半端な強さのカードが一番哀れだよな
どこにも居場所がない、一生ストレージ暮らし

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 16:19:07.44 ID:Pl148hK60.net
>>618
世の中には5マナ1/2飛行とか4マナ1/2飛行ほぼ強化不可能みたいな奴もいるんだよ

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 17:29:11.06 ID:eIAYzeC/0.net
一応カンジーも弱いとはいえ能力持ってるからな
ファンデッキぐらいなら採用理由も見つけられる

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 18:38:18.31 ID:DdCvIwIJ0.net
鳥の部族デッキがファンデッキみたいなものだが、
組もうと思えば鳥デッキも組めるからな。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 18:38:21.21 ID:cPUTiQs60.net
強さよりも開発秘話の方に吹いた
マローの元デザインはどうなってたんだろうなぁ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:14:33.41 ID:zpa9U/GX0.net
マローならキッカーのXが無くてカウンター4つくらいなら置きそう

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:20:47.71 ID:0B6efcwc0.net
どうせお粗末なカードだったんだろうさ

マローが自画自賛するカードに限って何かしら問題抱えてる気がするし

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:23:28.44 ID:b+iAP2DE0.net
次のブロックに鳥トークンを4体も出すカードが収録されたからこれでよかったんだよ・・・

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:55:31.69 ID:k8X+BpaS0.net
GTPなんて問題しか抱えてなかった

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:57:55.01 ID:Mi/RliGU0.net
Thundercloud Elemental / 雷雲の精霊 (5)(青)(青)
クリーチャー &#8212; エレメンタル(Elemental)
飛行
(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。
(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。
3/4


>>619の言うような中途半端な強さのカードとして真っ先に思い浮かんだのがこいつ
何というかもう見るだけで色々げんなりする もしかしたら一番嫌いなクリーチャーかもしんない
オンスロートブロックにはこういうやたら重くて使いにくいカードが多い

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 21:09:56.39 ID:WihV7z2R0.net
天使の炎ガブリエル/Gabriel Angelfireの名前の荘厳さとしょぼさのギャップが好きだ
イラストはさらに好きだ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 21:21:20.48 ID:zKjrWgqr0.net
中途半端な強さのカードなんて幾らでもあるし、大抵はリミテ用とかで話もつくし、いちいち目くじら立ててもしゃーない

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 21:47:16.60 ID:d6hf+x8W0.net
最上位クラスのクソカードだけど応用の幅が無さすぎてネタにされたりデッキ構築を試みられることもないGreatWallさん

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:38:42.38 ID:H3hufHECO.net
例えばだけど、

Aerie Keeper / 巣を守るもの (2)(白)(青) レア
クリーチャー   鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
キッカー(X)(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)(2)を支払ってもよい。)
飛行
巣を守るものが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、その上に羽根(feather)カウンターをX個置く。
他の鳥(Bird)クリーチャーは、巣を守るものの上に置かれた羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
2/2


Keeper / 守るもの (2)(白)(青) コモン
クリーチャー   鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
飛行
2/2


これだったら、前者の方がムゴいカードだと思うんだよ
レアだから

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 22:49:19.49 ID:LAl15tGB0.net
最弱とは別に残念カードスレが必要かね

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 23:46:24.93 ID:y8aKBlF50.net
哀れなカードスレだな。名前負けしてる感じの

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 00:33:12.12 ID:tn80Zawn0.net
最近のだと彷徨える魂の勇者とかかな
書いてあることは弱くないのにとにかく重い、イラストや名前はカッコいいから残念でならない

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 01:12:03.24 ID:omUeyMvD0.net
        ,;彡三 三ヽ
       (//〃─v‐ヾ)))
      ((//  ≧‡≦ ||(
     .))))..  tvェ》:《vァ|)   さあ、ワイをデッキに放り込むんや
      ((リ((..  //il_ト、リ   あんたらが立ち向かうプロツアーのために…!
      )リ)))/ r== j..(( 
       ((((\_____/')))  

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 01:22:50.72 ID:WqN3MsqZ0.net
>>635
何げに神話レアなんだよな
初めて当たってシンボルの色を見た時のあのワクワク
からのジワジワと這い寄る現実が忘れられない

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 05:16:28.90 ID:EoSYLKyZ0.net
ブロッコリー強いな…

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 07:55:21.22 ID:MjYPdVcL0.net
銀枠での最弱カードって議論されてる?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 10:43:55.42 ID:rkoql4U30.net
《Ashnod's Coupon》という黒枠的にはほぼ何もしない紙屑をどう扱うのか、って辺りで話が止まった記憶はなくもない

まあつまり普段以上に共通の価値観を持ちにくい世界だから無茶なんじゃね

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 11:00:36.37 ID:8q+NmxOM0.net
腕相撲のやつが弱い人にとっては紙屑だって話ならだいぶ前に見たような気が

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 11:03:20.25 ID:EXUGiV6c0.net
Ashnod's Couponはイカサマを視野に入れると中々強いんじゃなかろうか

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:59:13.45 ID:Zf4T6upq0.net
Ashnod's Couponは1戦目取った状態で遠方にしか売ってないドリンクを指定すれば時間切れで勝てる強カード

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 13:11:14.55 ID:/olJh4pk0.net
手に入れるために不経済な手段を用いなければならないようなドリンクを持ってくることを強要することはできない。

のルールで(無駄に)遠くにあるドリンクは持って来させられない

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 13:57:59.95 ID:cmAft7ek0.net
使用者が「交通費も費用として払う」と宣言したらどうだろうか

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 14:03:25.16 ID:rkoql4U30.net
http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt
>手に入れるために不経済な手段を用いなければならないようなドリンクを持ってくる事を強要する事は出来ません。
>例えば、ハワイでしか買えないドリンクを買いに行かせる事はできません。
>[QAS 09/09/98] しかし旅費をあなたが支払うのなら、喜んで買ってきてくれるでしょう。

>ドリンクがあなたの手元に来るまではこの効果は解決されません。 [QAS 09/09/98]
ゲームを数日単位で止められる、かな

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 19:08:03.41 ID:TCTXF2l00.net
将棋かな?

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 19:31:21.30 ID:+GOzuyDM0.net
「《Ashnod's Coupon》で麦茶と間違ってめんつゆを持ってきたときのルーリング処理」
ってのは前に見たな 

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 03:34:59.25 ID:jeNPBnFA0.net
なんだよそれwww

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 06:18:49.86 ID:xERtohBm0.net
これにはジャッジもめん食らうってか

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 06:31:24.63 ID:TUakgH3a0.net
《つきまとう寒け/Chill Haunting》

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 11:58:51.31 ID:SkgdmGpn0.net
>>650
俺は好きだよ

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 16:30:53.58 ID:aysxtDVW0.net
Ashnod's Couponでカレーを頼めるか、という話もあったな

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 17:33:52.59 ID:TZ6jh/Qk0.net
ふと誘うワームは今のスタン環境でならそこそこ使えるのではないかという気がしてきた
獰猛やティムールを誘発させつつ色があった2マナと悪くない気がする

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 20:57:18.21 ID:wr3Wp3nYO.net
デメリットについてはどう思っているんだい?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:19:29.60 ID:TV7QLudj0.net
>>650
地獄に行くときは付き合ってやるよ

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 21:55:07.02 ID:kjLuI6ap0.net
>>654
いや誘うワームの弱点は軽さを活かして序盤に出したいのに
序盤に出すと酷いことになるって噛み合わなさで
ならばマナを余しておきたいパーミ向きかといえば寝言は寝てから言えって能力な所でしょ?

でもティムールの隆盛で引いたカードを使うとか獰猛持ちのカードを使うみたい
にクリーチャーを展開した後、さらに動きたい様なデッキなら誘うワームが生きるんじゃないかと

てか誘うワームは5マナ10/10トランブルとかなら普通に強かったのに

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 22:14:11.29 ID:HVfMu2z10.net
5マナ10/10ってライブラリー消し飛ぶレベルだぜ
誘うワームのデメリットじゃ流石に軽すぎるwww

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 22:42:42.23 ID:kjLuI6ap0.net
トランブルはいいすぎたが
5/5の適正コストって4マナだから誘うワームは効果で2マナ割引きされてると考えると
7マナ10/10から2マナ割り引いて5マナ10/10
7マナ10/10がオーバーパワーと思うかもしれないけど8マナ10/10で墓地1枚につき1マナコストが減る
グール樹なんてのもいるから緑なら許容範囲内だし

要するにマナコスト2と誘うワームのデメリットの取引は極端に悪いものではないが
クリーチャーのサイズとデメリットが致命的に噛み合ってないのが問題で
これが大きなサイズのクリーチャーについていれば評価は変わったとおもう

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 22:47:09.98 ID:TNM+Zf990.net
あいつはライブラリー消し飛ぶのが1〜2割くらいはメリットと見做されてる気がする
同ブロックに標サイクル・終わりなき囁きがある辺り

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:02:52.07 ID:TV7QLudj0.net
対戦相手に無限ショーテルかます時点でデメリットって測りは振り切ってると思う

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:10:27.13 ID:wQ1zlqwg0.net
5マナなら相手も展開してるし多少はね?なお出てきたパーマネントでワームが除去される模様

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:49:20.66 ID:8/HPBfTi0.net
なお封じ込める僧侶と一緒に使えばある程度デメリットは軽減できる模様。

あ・・全知さんすか・・・サーセン・・・。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 23:49:58.48 ID:8/HPBfTi0.net
つーかその使い方だと、静翼のグリフ+ドレッドノートだな・・・。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:20:08.87 ID:iQ9HHviP0.net
やっぱ突き詰めてくとスタイフルワームになるんだよなあ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 00:23:28.66 ID:rl+niv/s0.net
相手の手札無くしてから出せばいいんだろ?メガハンデスのフィニッシャーにしよう

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 02:09:13.02 ID:J8gAy2oi0.net
やはり誘うディアンスレッショルドか

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 08:15:29.69 ID:Vx83kLp50.net
>>666
意志の化身みたいに
パララクスの潮流と組み合わせて使おうか

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 08:16:06.20 ID:Vx83kLp50.net
間違えたパララクスのきずなだ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 20:45:29.02 ID:VXxwpNI3O.net
最弱スレにあるまじき強カードの連発で胸焼けしそう

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 21:43:46.75 ID:Zr6J5M/20.net
強いカードはまるでステーキのよう

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:23:28.14 ID:ZP1OTcrm0.net
誘うワームを出す、群れでの狩りを使う(計6マナ)
次のターン手札のワームその誘うワーム3体を唱えられる
計パワー20なら相手に多少展開されても押しつぶせるだろう
あと3マナ加速してワームの突進でも使えば良いとか
戦場の鷹を全体強化すればいいとかは禁句

変幻の大男から三体出すのが一番ましかな

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 23:56:11.68 ID:Zr6J5M/20.net
>>672
その6マナで緑タイタン出してケッシグかヴァラした方が強いなんて口が裂けても言えない

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 00:23:06.48 ID:Bwrsx2Bh0.net
裂け目突破して言ってやろう

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 01:47:25.12 ID:BWv2eyKb0.net
まぁ誘うワームは弱いけど幾らでも使いようはあるということだな(まとめ

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 01:59:44.94 ID:iM5Vf/pQO.net
始祖グリーヴィル/Root Greevil

フレイバー・テキストには「全てのグリーヴィルの始祖」と書かれているが、
グリーヴィルという名前に言及したカードはこれ1枚だけである。



何こいつ

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 08:20:59.46 ID:Yk7W9H7p0.net
言いたい事は判るし面白いんだが
このスレに持ち込むカードじゃないだろう

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 09:51:28.74 ID:iM5Vf/pQO.net
全くその通り、
スレチ失礼しました

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 16:53:59.00 ID:+It/GI8x0.net
MTGはリミテッドが存在するからゴミカードでも比較的使い道が存在するな

最初期はレアが強くてコモンは弱い
そんでアンティでバランス取るってかんじだったけど
レアは癖があるカードや複雑なカード、デッキに4枚はまず積まれないカードで
必ずしも強いとは限らないって感じになった
この頃のカードにどうしょうもないレアが多い
最近はまたレアにはコモンより強いカード集めてるからどうしょうもないレアは少ないな
コモンの場合複雑なカードは少ない分、強さが分かりやすいからどうしょうもなく弱いとはなりにくいし

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:58:21.18 ID:FWW8Tlif0.net
釈迦に説法であろう

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:06:21.68 ID:WpBXCXTP0.net
Auriok Windwalker / オーリオックの風歩き (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ウィザード(Wizard)

飛行
(T):あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その装備品を、そのクリーチャーにつける。
2/3

このスレではお呼びじゃないんだけど、なんていうかデザイン段階からして弱いよなぁこれ
フィフス・ドーンのカードなのにフォールン・エンパイアあたりの「能力のちぐはぐさ」的なものがある

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:16:39.42 ID:FBBWgUFd0.net
普通にやり手に見えるんだが・・・弱いのかこれ

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:23:10.01 ID:Y0UqlGUY0.net
能力の起動に関連するパーマネントが多すぎるために現実的に使える場面が少なすぎる

ってのは分かるけど、
条件が揃ったら普通に支配力あると思うけど

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:23:44.83 ID:ZIB4jYef0.net
周囲の環境知らないけどリミテでしかるべき装備品と一緒に出されたらうざいし、構築もなんか悪さしそう感ある普通のクリーチャーに見えるが

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:30:23.56 ID:j2tzzLAy0.net
インスタントタイミングで装備品付け替えられたらかなりつらいと思う

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:33:15.61 ID:ULp6yBoB0.net
なんかやれそうな能力付で昔の感じっていうとタップ能力そのままで1/2飛行なしとか、
2マナ1/1くらいの素体に能力コストが白のトリプルシンボル+タップとかそういう感じが
それでも繰り返し使えるインスタントの装備品付け替えは汎用的に使える部類だと思うわ

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:37:27.85 ID:4u4mC0M20.net
アージェンタムを出してすぐ装備して攻撃とか出来るな
このスレレベルではないと言ってあるとはいえ流石に強すぎる

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:42:31.59 ID:mRLCvWWE0.net
標準より若干下程度のサイズにこの能力なら普通に悪くないな
通ったクリーチャーにエルブラス装備とかできるやん

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:44:08.51 ID:Y0UqlGUY0.net
構築に入らないってのは分かるけど、
リミテでは攻撃時の奇襲力と防御時の抑止力をいかんなく発揮しそう

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 01:50:47.63 ID:Y0UqlGUY0.net
Auriok Windwalker / オーリオックの風歩き

のページにリンクされてる

磁力窃盗/Magnetic Theft

を見て初めて、相手の装備品を自分のクリーチャーにつけたり
自分の装備品を相手のクリーチャーにつけたりできる事を知った
(通常の装備能力では出来ないが)

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 02:01:24.59 ID:ZIB4jYef0.net
単に装備してるクリーチャーパクればそうなるしな

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:22:13.86 ID:95Z31bfe0.net
そもそも4マナ2/3飛行ってこのスレの基準をぶっちぎってませんかねえ…

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 03:27:41.51 ID:OGjuyM45O.net
>>681が言ってるのは、2/3フライヤーという装備先にうってつけの生物が、自身をタップして装備を付けるという行為自体にちぐはぐさを感じるって事じゃないかな
能力自体はEDHでナヒリと一緒に使うとつよそう

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 04:57:10.64 ID:0F61eIuy0.net
ちぐはぐってのはもっとシンプルに
「低パワーなのにトランプル」、「低タフネスなのに警戒」、とかじゃないん?

まあ、やっぱりプロフェシーなんですが

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 07:04:49.31 ID:tz/CljPt0.net
低タフネスなのに警戒とか言われてもパワー次第で充分有用そうに思えるのは最弱スレ補正のせいか
少なくとも「ボーライ系なのに高タフネス」辺りよりは仕事しそう

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 08:28:55.08 ID:qLzajd6v0.net
最新セットですら自己強化のためにマナとターン食う連中とかいるし・・・
正直この程度じゃ全然ちぐはぐには感じないなぁ

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 08:39:06.25 ID:C6rCd6xd0.net
このスレ基準じゃないけど
スレイベンの勇者は周囲の人間が超優秀なイニストなだけにガッカリ感強かったな

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 08:40:28.61 ID:ziyxLxdc0.net
装備と違ってインスタントタイミングで使えることわかってなくて、単に装備コスト踏み倒すだけのカードとしか思ってなかったんじゃね

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:06:02.53 ID:D+jH9UaO0.net
自分に付けられるからブロッカーとしての性能も普通に高い

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:17:40.24 ID:BBwjw2OY0.net
>>693
アタックしたクリーチャーから装備品引っ剥がして飛行クリーチャー止めに行くと考えればそこまでチグハグじゃない気がする

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:23:52.63 ID:23pz3k8GO.net
チグハグなのはロクソドンの修理人みたいな奴じゃね

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:48:30.70 ID:bHIclZsUO.net
>>697
そいつの強気なフレーバーテキストわろた

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 12:15:21.39 ID:ObDORX690.net
イラスト背景設定フレーバー等で強そうな奴が弱いと糞カード的面白さは増すな。
個人的に、銅箔の天使はかなり面白い。

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:22:14.34 ID:oWBdpLe50.net
デュエマ七英雄か

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:49:23.66 ID:v39faWYh0.net
その磁力窃盗もなかなか弱いな
まず相手が装備品を使ってくる保証もなければ赤はエンチャスト除去には事欠かないし
あいてターンになればマナの支払いだけでつけなおされる
最強の装備品たる頭蓋骨絞め、梅沢の十手にはほぼ無意味だし
自分の強化装備を付け替えてコンバットトリック狙うより赤なら初めから火力でも入れておいた方がまし

多分、窃盗ゴブリン(赤)1/1 (T)磁力窃盗 ぐらいが妥当なステだった気がする

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 16:58:34.97 ID:ZeOzqnHA0.net
奇襲的にコンバットトリックとして使えるカードなんだからタップ能力にしたらぜんぜん別物でしょ
似た系統ならたぶん武装解除のほうが弱いよ

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:00:54.37 ID:4hZ1u/mL0.net
妥当なステ()

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 17:06:17.29 ID:4u4mC0M20.net
武装解除のシンプルな弱さはいいよね
クソ基本セットがあったらコモン内定

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 18:47:48.77 ID:18HRGDUA0.net
防御姿勢を見たときの感動がほしい

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:47:18.17 ID:i9dile390.net
過去ログと裏パワー9で老いたるランド・ワームが言及されてたけど、
それに対するコメがなかったな。

実際どうなの、これ?
パッと見弱いのは分かるが、7マナ5/5の壁として使えるからカスレアとは言えないのか。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:52:32.91 ID:hM28ESiE0.net
テンプレにもあるけどクリーチャーって時点でまだまし

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 21:56:43.11 ID:i9dile390.net
>>711
いや、最弱じゃないのは分かるんだけど、カスレアですらないんだよね?
Master Editionsで一応再録されてるし。
でも入れてるレシピ見たことない。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 22:14:55.34 ID:4u4mC0M20.net
何をどう見てもカスレアでしょ

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 01:09:18.84 ID:YDLzHAkL0.net
5色laceとかもっとエグいのが居たセットだからなあ

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 02:37:36.12 ID:3g6RXdNW0.net
そこまで反論するならカスレアの定義から決めないと議論にならんだろ
まぁ最弱スレでやることじゃないから別のスレでやってくれ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:12:35.50 ID:Ui3RjU5g0.net
多分既出だろうけど、《恍惚の精神/Psychic Trance》というのを発見した
打ち消し呪文の中では最弱クラスか?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:16:30.78 ID:tTIJh6lG0.net
一瞬置物でいいじゃんとか思ったらインスタントだった・・・
レアっぽい雰囲気はあるけどこれじゃ使いにくいな

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:21:50.04 ID:idBFcwKZ0.net
4マナ・・・タップ・・・確定カウンター・・・
アーテイ先輩恍惚説

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:32:22.21 ID:Ui3RjU5g0.net
http://magiccards.info/scans/en/on/102.jpg
http://www.rmichelson.com/Artist_Pages/Guay/Psychic-Trance-10_5x14_5.jpg
しかもイラストはレベッカ
なんという無駄遣いか……

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 15:34:17.68 ID:4YG3xMPC0.net
タコ人間と戯れる女版ヒソカみたいなお姉さん
マジックというゲームの多様性をひしひしと感じる素晴らしいイラストだな

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:16:20.94 ID:DnOAP+aW0.net
打ち消し最弱は霊気の折り込みだから

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:22:46.64 ID:3g6RXdNW0.net
これは自分でエムラクールを出すカードだろ

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 19:18:25.15 ID:QQ0ljNjZ0.net
>>716
オンスロートブロック限定環境でストームを潰せる可能性が微・レ・存っ☆

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 21:38:01.22 ID:zuz+Gz4Y0.net
レッサー・ガルガドンとかいう構築でもリミテでも弱いくせにクソマスだと強すぎるカード

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 23:06:39.36 ID:EMU9tJYR0.net
使って分かる水銀の壁のクソさ
使わなくても分かるモグの中隊のクソさ

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:01:20.65 ID:Orjsr9HSO.net
パワーカード目白押しのアポカリプスにこんな牛いた。。。


Minotaur Tactician / ミノタウルスの戦術家 (3)(赤)
クリーチャー   ミノタウルス(Minotaur)
速攻
ミノタウルスの戦術家は、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
ミノタウルスの戦術家は、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
1/1


もちろんこのスレでは、
損失なく場に出るだけで強すぎるのは分かってる

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 15:08:11.24 ID:UlkxwEW90.net
ギルド渡りの急使がいても4マナ3/3速攻か…
つちのこ見た後だと泣きたくなるな

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 16:01:32.40 ID:1YokBgwm0.net
>>726
今ジェスカイにいればそれなりに強かろうに、生まれる時と場所を間違えたな・・・。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:27:15.00 ID:xQoWKRY90.net
つ地獄乗り

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:31:02.65 ID:QHYtwbxv0.net
うるせぇ!ソリンさんとタイマン張ってるような奴はお呼びじゃねぇんだよ!

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:46:25.52 ID:4lZzlCyv0.net
だ、ダブシンだから混色ならミノタウルスに軍配が!
ソリンとタイマン…ダブシン…PW…うっ頭が

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:51:27.34 ID:5ZUPcr33O.net
>>731
あのお方は2マナのプレインズウォーカーの中では最強だろ!いい加減にしろ!

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 22:57:09.48 ID:4lZzlCyv0.net
>>732
2マナプレインズウォーカー最強(二度と刷られない)

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 23:00:17.84 ID:UL8yZVA/0.net
いつものジェイスチャンドラガラクリリアナあたりは新しいのでもどんな能力か想像が付くけど、ティボは本当にどうなるんだろうな
そのうちコイン投げだしたりしそう

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 23:13:03.66 ID:b8OJvz420.net
コイン投げは5回も投げる奴が既にいるだろ!いい加減にしろ!

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 23:16:30.15 ID:1YokBgwm0.net
>>734
チャンドラが直接火力と非パーマネントスペルのコピー、つちのこがマナブーストその他の方向で
いくとすれば、このまま間接火力中心でいくんじゃね。投げ飛ばしとか爆破とか突撃の地鳴りとか内臓で。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:04:59.50 ID:1nIZ2X7x0.net
有名だと思うけど、ありふれた理由/Common Causeがやばいな
上手く使うのが困難なくせに、上手く使えるときはかなり優勢でオーバーキル
しかも同じ環境にもっと使いやすいのがあるという

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 00:35:24.17 ID:2EKZnnJ70.net
>>737
相手がノンクリだったら使えるカードだから(震え声

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:23:49.96 ID:xVkDMjpt0.net
>>737
自分のデッキをノンクリにして
ありふれた理由+弱者の石+宿命
しかも6th+マスクスブロック当時のスタンの白単で組める

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:24:38.27 ID:xVkDMjpt0.net
相手が多色だったときを忘れてたよ…

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 01:42:17.23 ID:mdAnS3Qg0.net
当時は単色環境だしわりといけそう

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 07:46:42.73 ID:D1kTJBVG0.net
(それだと物語の円でよくね…)

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 12:45:54.69 ID:trFxYho00.net
真に暗き時間によるコンボのアシスト役程度しか思いつかん

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/24(月) 00:22:26.34 ID:ZJW9+kQE0.net
Heaven's Gate、Sea Kings' Blessing、Touch of Darkness、Dwarven Song
、Sylvan Paradiseの中からお好きな物をどうぞ
Heaven's Gateが色もあってて一番あり

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:15:04.31 ID:58hGx+ur0.net
このスレは変な人ばかりになったな

誘うワームとか最弱スレで語るようなカードじゃないだろ
突っ込むと
・赤緑ステロイドや青緑マッドネスのミラー向けカード
・あの時代はクリーチャーサイズが本当に弱く、5/5は十分すぎるサイズ
・消耗戦で手札が少なくなったから出す。相手から出てくるのは尊大なワーム4/4くらいなのでこっちのほうがでかい
・2マナという軽さは1ターンに手札から2枚連打する動きが強い

地方大会レベル(今のフライデー+α)くらいなら見かけたことはあるし
使われて結構いやだったカード
と言っても構築で幅広く使われるレベルでもない
60点が構築レベルだとしたら、誘うワームは45点くらいはあるぞ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:17:05.08 ID:58hGx+ur0.net
>>726
インベイジョン時代はクリーチャーのサイズ自体が小さい
2RRの3/3速攻や丘巨人が基準
リミテッドカードだしこんなものだろ
リミテッドで条件満たすのは難しくないし、その場合標準サイズより上なんだから

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 03:25:16.25 ID:IZNM/6LX0.net
>>746
リミテッドでもこいつの為に色合わせるほどの強さじゃないし
3色合ったところで4マナ3/3って標準サイズでしょ
少なくとも自分は取りたくない

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:01:52.51 ID:uyAM0hTd0.net
何回も言われてることだけど
蒼ざめた月レベルの最弱カードだけならすぐに話題が無くなるから、そこまでではないけど弱いよね的なカードも話題にしてるだけ
誘うワームが最弱レベルじゃないのは大体の人は分かってる

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 04:38:43.46 ID:x3ge0Y4d0.net
「あの時代は」って今は現代だぞ
誰も過去基準での話なんざしてないんだよ

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:19:30.13 ID:xHUsdhCd0.net
このスレは定期的に変な人が来るな

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:45:32.21 ID:UouJcJYH0.net
今は現代ってすごいな

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 06:52:13.24 ID:Gjfv3K3R0.net
リミテ用カードなのに現代基準で語らなくてはならないのか…
まあ4マナ1/1という見た目が目を引くだけで実際はそこまで弱くなさそうだね

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:25:14.68 ID:3SQeJAshO.net
リミテなら使える。
――スゥルタイの言い回しで「実際弱い。」

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 07:33:02.65 ID:A29Gi0Pd0.net
いつもの人だろうけど
ここはリミテですら使えないほど弱いカードを扱うスレなんで

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 09:02:38.53 ID:OpnBwV6A0.net
かつてのここだけ10年前スレと勘違いしているのでは

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 09:04:18.01 ID:AUCA2ZpX0.net
2RRの3/3速攻が標準だった時代で
本人の色拘束薄いとはいえこんだけ条件満たしてようやく3/3速攻はリミテでもやっぱり弱くね?

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 09:06:03.01 ID:LW9sps4D0.net
>>746
>インベイジョン時代はクリーチャーのサイズ自体が小さい
開門クリーチャーズ「「「あれ?あの頃お前いなかったよね?」」」

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/11/25(火) 14:11:28.94 ID:sucBwIXr7
島と平地をコントロールじゃなくて青と白のクリーチャーっていうのが相当厳しいと思う、コンバットトリックとかにも非常に弱い
赤白青でなければ文句なく1点で赤白青でも2点ってとこじゃないか?

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:20:53.91 ID:HxLkA3lg0.net
シヴのワームはでかかったなぁ…

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 16:22:43.74 ID:Bmbm+mi/0.net
自分のエキスパンションでは罰ゲームでぇ、キッカーってのがあってぇ
――えっ、何それは?
なんかぁ3点ライフを支払うと4マナ5/5になるみたいな

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 17:06:56.17 ID:l1IY7/c80.net
現代基準でシヴのワームをコスト・テキストそのままに作り直せば9/9くらいになる筈とかそういう話?

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 18:55:24.92 ID:LW9sps4D0.net
一応ドラフトの話だから、コモン中心でかたったほうがいんじゃね?
それでも>>746の話がおかしいことには変わりないが。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:08:07.07 ID:xHUsdhCd0.net
ドラフトの話だったのか

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:48:05.39 ID:XlzxwlHd0.net
明日から京都行くんだけど
このスレ的になんか見ておいたほうがいいものとかある?

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 19:48:52.12 ID:XlzxwlHd0.net
>>764
誤爆しましt

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:05:12.68 ID:eEXRySi20.net
このスレ的に見ておきたいカードを気にするなんてとても楽しそうな旅行ですね()

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:09:42.93 ID:3SQeJAshO.net
ウッド様は死ぬまでに一度は拝みたいものだ

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 20:51:28.11 ID:4f8L7umV0.net
このスレ的に一度でいいから見てみたいものだと
場に出た瞬間即死するShichifukujin Dragonかなぁ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:31:06.28 ID:WxUztEy40.net
水銀の壁はドラフトでみたよ
間違ってピックして使ってしまった人はたぶん沢山いるはず

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:36:08.86 ID:HuXWiDLo0.net
《燐光の饗宴/Phosphorescent Feast》も相当弱いな。
マローのコラムで気づいただけだけど。
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%87%90%E5%85%89%E3%81%AE%E9%A5%97%E5%AE%B4/Phosphorescent_Feast

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:45:14.98 ID:gQXRal1l0.net
ライフゲインするだけのカードは大体このスレに来れる気がする
本当にライフゲインのみで構築で使われたのはジェラードの知恵くらい?

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:58:28.43 ID:HuXWiDLo0.net
>>771
象牙の塔、Zuran Orb、縁切り(ピットサイクル)、ぐらいか。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:59:54.98 ID:uyAM0hTd0.net
疲弊の休息、勇士の再会、原野の脈動なんかも

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:00:02.88 ID:pNM+ULa70.net
ドラゴンの爪、死の大魔術師の杖

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:02:40.32 ID:B1J8yZy40.net
勇士の再会はやり手だったな
今はソウルシスターズなんてデッキがあるし砂の殉教者とか超強い

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:28:46.36 ID:hBQJQYFK0.net
ギックスのかぎ爪…どっちかというと生贄エンジンでもあるが

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 23:32:06.61 ID:VqoJVFPJ0.net
ズアーロックの相方として使われたカードとか
崇拝の言葉はドローしないのがメリットになってしまうので含めていいんだろうか

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 00:00:38.35 ID:h49kiHQ00.net
魂の管理人は当時中々強かった記憶が

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 03:21:59.86 ID:opZTkx9AO.net
継続的にライフゲイン出来るカードと使い切りのライフゲインじゃ、使い勝手に雲泥の差があると思う
使い切りで尚且つクソ重いのがこのスレ的にポイント高い

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 07:17:08.96 ID:y+xhijJ00.net
ゼンディカーとミラ傷の間で初登場の不屈の宣教師さん
どうしてこうなった

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 08:09:25.57 ID:xr6oDQxi0.net
命の川以下のライフゲインはこのスレにきていいわな

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 09:56:09.75 ID:0/rQkxZk0.net
単体で弱いだけならともかく、後に出るエキスパンションまで呪いを及ぼしたProphecyさんパネエ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:40:25.94 ID:EctYvGiE0.net
集いも多人数戦で輝いてたな

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 22:45:57.43 ID:EctYvGiE0.net
誘うワームって上天のしみと一緒に出せば強いんじゃなかろうか(錯乱

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 00:19:39.22 ID:WuPGP+9N0.net
生命の噴出なんかも

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 16:31:37.24 ID:ZNRZDfht0.net
清々しい雨も面白い刺さり方してたな

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 10:21:57.07 ID:rDMYVwfa0.net
驚愕のルーンとかリスティックの洞窟とか誘うワーム辺りは
ハイドラチャレンジとか屠殺者ガラク相手なら絶大な能力を発揮するがさすがに
無理矢理な擁護だろうか

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 13:38:40.24 ID:4xfp4NEO0.net
特定カードやデッキにピンポイントで強いカードは色々あるよね
けどそれを理由に「弱くない」とは口が裂けても言えない
まぁ何に対しても弱いPale Moon辺りとは天と地ほどの差があるのは確かだが

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:21:47.00 ID:507/LO8B0.net
一つ思いついてんだけど
何をもってして「弱い」カードにするかのアプローチとして”理想的な相方のありえなさ”ってアリかな?
寄付とIllusions of Grandeurみたいにお互いクソレアだったけどコンボになるとスゴイシナジーになるみたいに
ウッド様とかがこのスレを卒業できるような相方を考えてそ相方に無理があればあるほど弱いみたいな感じ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:23:01.57 ID:RnyWlq2B0.net
>>779
Farmsteadってカード毎ターンマナかかる上に一点回復で弱いと思ってるんだけど
ここじゃ意外と強い?

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 15:49:59.07 ID:WGKw5Auo0.net
白3マナで置いて誘発でまた白2マナ払って1点ゲインしかもレアか
黎明期のやつとはいえかなり弱い部類な気がする

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 17:49:12.83 ID:nY0Z7NUb0.net
弱いけど黎明期の史料的な役割だから槍玉に上がらないイメージ
ライフを過剰に重視していた時代だったから仕方ないね、的な

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:23:31.58 ID:rmnt3qiO0.net
Farmsteadは今回みたいにこの手の話題が出るたび最終盤でやっと思い出される事が多いくらいのカードだと思う
何故か印象に残らないがいざ見てみると糞弱い

>>789
オリカ創るのはちょっとなあ
カード名直接参照という禁忌が踏み込んできて台無しになりそう

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:24:47.00 ID:okv27ZpB0.net
ウッド様には最近ティタニアというベストパートナーが出ただろ!いい加減にしろ!

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:31:14.92 ID:4JvPENG10.net
既存のカードでデッキ組んでみればいい
Woodデッキなんか方向性は分かりやすいし

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:36:27.53 ID:YbfuY2pC0.net
グダりまくるこのスレ基準のカード群だと下手したら森56枚が最高の相方になるから困る
10ターン目くらいに安定して6/6が出てくると割とどうしようもないよね

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:42:25.08 ID:TjuTNZ/E0.net
まあティタニアとのコンビでウッド様が求められてるのは土地サクるだけだから他にいいやつがいくらでもいるんだけどね

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 19:53:53.28 ID:3OgtEw75O.net
ウッドエレメンタルなんて名前なのに森ぶち壊して満面の笑顔で出てくるのはどうしたものか

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:06:57.10 ID:02M/X7jJ0.net
森の木々が合体するイメージやから……
なおマナ能力は失われる模様

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:11:00.63 ID:7UfP6Mby0.net
森の木々が合体したムーヴでPorT分のマナが出せる能力が追加されれば……
なんか悪用されそうで難しい、ここで話題になっても○○とコンボだからみたいなこと言われる生き物になりそうね

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:39:08.86 ID:3OgtEw75O.net
ありゃ よく見ると笑ってんじゃなくて怒ってんのか?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 20:41:50.43 ID:02M/X7jJ0.net
てめーが食い散らかしたんだろ何笑ってんだ
てめーで食い散らかしたんだろ何俺に対して怒ってんだ

どっちでも大差ないからセーフ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 21:17:10.24 ID:rmnt3qiO0.net
>>801
兵士達に包囲されて槍突きつけられてて悲壮の表情なんだと思った

いやまあ実際怒ってるつもりで描かれたもんなんだろうけど

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:37:44.24 ID:DfGMX8T80.net
カウンター呪文最弱は何だろうか
精神静電、無知の処罰、イクシドールの意思、阻まれた希望あたりが候補?
溶岩操作も破綻してるけど、これは赤だからという擁護が出来なくもない。
カウンター呪文は青がシングルシンボルになると極端に性能が落ちるんだよな
点数でみたマナコストが増加してるのに効果も劣化だったりとか

最近のカードだと呪文裂きも前後のマナ漏出や頑固な否認、否認から見ると
弱いけどここで語るほどでもないかな

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:52:40.03 ID:pR6YDhu50.net
重い呪文を軽い呪文で打ち消してテンポアドバンテージを取るのがカウンターの役目なら
肝心のテンポアドバンテージを取れない「呪文破」は何もしないカードだと言っていい気がする

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 23:59:50.73 ID:HjbArhok0.net
>>804
その4つならイクシドールの意思が一番下では
他はまだ単品でもそれぞれ打ち消しの仕事はするのに

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:08:32.61 ID:mG+3TGIT0.net
>>804
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%8B%92%E7%B5%B6%E3%81%AE%E5%84%80%E5%BC%8F/Rites_of_Refusal

拒絶の儀式に一票。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:17:43.21 ID:pzilCd3k0.net
重いのにやることがカウンターだけってのは弱いね。4マナ以上になったら蓄積された知識とか吸収するウェルクとか、追加効果が十分でないと

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:22:29.43 ID:1w+7vzMX0.net
拒絶の儀式手札捨てた分参照かーとか思ったらオデッセイか
マッドネスがあるし刷られた時期的にはそこまで悪いもんじゃなさそう

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 00:29:46.53 ID:jnlta3eM0.net
>特定カードやデッキにピンポイントで強いカード
テフェリーの反応みたいにピンポイントな強さがぶっ飛んでればまた話は変わってくるんだけど難しいな

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 01:50:19.15 ID:5O3ioc9J0.net
環境次第だろうけど拒絶の儀式は塩水の匂いと比較したくなるな
条件付きカウンターなら拒否がなかなか弱いかな

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 02:37:22.16 ID:T72k8zR/0.net
>>804
霊気への折り込み、当て推量、難題

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 06:15:54.97 ID:waFEVX3H0.net
呪文摘み

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:39:05.29 ID:TOXgtiSL0.net
霊気への折り込みは悪用しやすい。その系統なら呪文変容の方がよっぽど弱い
当て推量も肝心な時に使えない弱さはあるけど、後半の頼りにしなければ仕事はする

難題がどの角度から切り取っても地味な弱さがあるが、マスカンを打ち消せるだけ呪文摘みよりマシだろうか?
あとはこの話題に定番だがアーテイの計略も弱い

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 07:42:14.14 ID:YbLZIjpp0.net
>>812
折り込みはどっちかといえばエムラクールなりを出すのに使うべきだろうな
そしてそいつらが出せさえすれば相手に少々出されたところで問題ではないから
布告なり審判の日なりへの対処にも使えるし
騙し打ちと違ってショーテルと色が同じために青単にできるのも強みかも
折り込みショウとか?

もちろんウッド様を出したって構わないんだぜ

難題はハウリングオウルみたいなデッキでも厳しいか、正直1マナ相当のカードだわな

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 09:58:39.03 ID:uLj0A0i40.net
ウッドはメルカディアの昇降機っていう理想的な相方いるしなぁ
ちょっとずれても魔力貯蔵機とかあるし

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 09:37:29.15 ID:AdTHCjqAO.net
エイヴンの祭殿/Aven Shrine

同じセットに 生命の噴出/Life Burst が居なきゃなぁ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 13:53:30.98 ID:D1chl0Ef0.net
居なくてもラッキーチャーム使ったほうが百倍マシやな

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 13:55:02.03 ID:xUG1xdqC0.net
鳥トークンでも出せよってレベル
それでも弱いけど

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 14:33:45.03 ID:fxpiCz+X0.net
あのサイクルは全部弱いけど、白だけ別格だよな
執拗なネズミデッキに忍耐の試練と一緒に入れるか

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:06:08.37 ID:0kwin9eG0.net
>>819緑のやつはリストークンが出るんですが

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:44:45.64 ID:CQmzIQpx0.net
このクソサイクルは何で相手に恩恵があったり自分に被害があったりするんですかね・・・
そうでなくてもクソなのに

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/01(月) 22:51:58.72 ID:M0qB7hxO0.net
まともに使おうと思ったらデッキ構築段階で気にしなきゃいけないという

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/02(火) 12:17:49.19 ID:5hPO+ZZ/b
相手に左右されないだけエイヴンとナントゥーコの祭殿はこの中でもまともではないのか
一番くそなのはしょぼいダメージしか出ないドワーフ

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 23:12:43.86 ID:WLyVWfUM0.net
クソサイクルにおける白はレジェンド級のクソである場合が多い(偏見

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:27:36.61 ID:E9d9Ax/70.net
白はそういう場合やる事がライフゲインだからな

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 01:42:09.84 ID:/dUhqtGq0.net
白のそいつらには
シャークトレードの餌に出来るってメリットがある

大天使の光なんかライフ回復、ライブラリー修復、神話レアとこれでもかと
初心者が好みそうな要素が入っているし
重さも初心者はたいして気にしない上、このカードは終盤に使うカードだから
重さも問題じゃないと説得までできる

まったくたいしたクソだな

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 11:23:17.01 ID:3JOEsgnb0.net
あられ石のヒルもシャークできますか…(小声

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 11:26:45.32 ID:LkX51dZF0.net
できるできる!
俺それで野生の雑種犬をシャークしたよ!

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 11:28:18.29 ID:E9d9Ax/70.net
クリーチャーはパワーとタフネスが肝心だからちょっと…
値が★になっていて無限大の潜在能力を秘めたウッド様なんかは最強

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:08:35.33 ID:YUwOCThD0.net
実際のところウッド様は結構高い

クソカードで最も高いのってなんだろね

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:21:47.56 ID:Lb4Sm+q/0.net
高いのは知らないけど神話最安値はティボさんだと思う。

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 22:27:39.95 ID:LkX51dZF0.net
>>831
再版ものを除けばPyramidsじゃね

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:23:51.77 ID:ZF7xVVgN0.net
>>832
大天使の光か、再録二回あったけどわりと弱いチャンドラ・ナラーじゃないかしら

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:27:36.38 ID:El9WnFl+O.net
Mammoth Harness (3)(緑)
エンチャント ? オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、他のクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:28:54.05 ID:btv+3R3E0.net
チャンドラ・ナラー wisdom最安180円
ティボルト   wisdom最安90円
大天使の光  wisdom最安20円

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:39:10.26 ID:CuZlz8Bk0.net
20円w

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:53:19.15 ID:Lb4Sm+q/0.net
金子千尋五億年分じゃないか!!

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:02:21.87 ID:ZMn9H6q+0.net
神話になって劣化した煙突と評判の狂気堕ちも20円

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:03:45.41 ID:5b1E+rQN0.net
思い付いたカス神話を打ち込むだけでも20〜50円なんて大量にあるっぽいな
6マナ以上の使われなかったファッティなんかはほとんどこの辺の値段
チャンドラなんてまだマシ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:05:03.20 ID:btv+3R3E0.net
あの前評判だけは高かったオレリアの憤怒も90円だし
デュエルデッキで流通量が多いことを考えると、ティボルトは特別安いわけではない

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:10:56.44 ID:6fUDDdu+0.net
検索かけたら
老いざるメドマイ/Medomai the Ageless
残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel
至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge
の3枚が最安値10円神話だった

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 00:13:19.93 ID:qiEU9FFU0.net
>>839
あれは劣化っつーか「煙突が現代においては強過ぎかつ不愉快だから弱め調整版」って印象だったけどなあ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 03:02:50.25 ID:/2+Pn8an0.net
Nacre Talismanのサイクル酷いな…

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 06:41:50.73 ID:zVbk+6Is0.net
というかスタン落ちした時点でモダン以上じゃ使い道が無さそうなカードなんか
カジュアルとコレクション目的以外では使い道がないからな

再録にかけるって手もあるがスタンダードで対した実績も残さなかったカードが
再録される可能性もそう高くないし

カジュアルで使うっていってもエターナルのデッキみたいなの使われたらゲームにならんから
適切なデッキをお互いに用意できなくちゃいけないけどそれが一番難しい

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 07:31:43.47 ID:KH+83qu40.net
ザ・ダークの白が何気にひどい。
「Fasting」:90%ライフゲイン専用カードと見てもいいよね?ここのところ名前あがってるの見たこと無い。
何かしらのコンボ要素があってこのスレ的には強すぎるとか、そもそも毎ターン2点は十分実用的とか、無いと思ったので一応挙げてみた。
「Cleansing」:調整版ハルマゲドン(?)コスト的にそんな差は無いのに弱体化しすぎ。このスレ的には十分な強さがあるのかな?
「Fire and Brimstone」:条件満たしてやっと相手自分双方に4点ダメージの5マナソーサリー。白の直接ダメージという特異な面を除けば何のために存在しているのか分からない。

↑の連中と比べてると「Martyr's Cry」がかなり強いレベルに見えてしまう。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 10:59:15.57 ID:sbu4JrRo0.net
Fastingは過去スレに出てたよ
Fire and Brimstoneはこのスレレベルかもしれん。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 12:27:13.77 ID:o/ao442z0.net
fastingはクソマス白でバリバリフィニッシャーしてたじゃん

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 15:40:17.73 ID:5b1E+rQN0.net
Fire〜は一応ニッチカードと呼べるのだろうか
ダメージ反射系カードと比べても性能悪いからダメか

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 21:57:20.73 ID:AM63kWfa0.net
リセットという存在自体が凶悪なカードの中で魂流しはなかなかいい香りを放っているな。
別に弱いわけじゃないんだけど構築でもリミテでもお呼びでない。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 22:29:29.78 ID:qiEU9FFU0.net
「4枚入れたか……デッキに」

そう言えば土地も一部除き全壊するんだなって今更気づいた

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:20:18.85 ID:ziVG3opW0.net
実際マナソースはいっぱいあったし自分のパーマネント残すのは割と余裕なんだが
親和とアクローマの復習に対して完全に無力だったのが当時白茶魂流しコン作った人間の意見

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/09(火) 14:56:44.92 ID:UN1t/zb00.net
Balm of Restorationもなかなか弱いな
ただでさえ弱い治癒の軟膏がさらに弱くなってかえってきたという

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/09(火) 15:16:30.62 ID:ECqt0DXl0.net
奇襲性なくして数値も落ちてマナも増えて……アーティファクトってすげー

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/09(火) 15:41:05.16 ID:akKtE5OF0.net
まぁどの色でも使えるようになってるからしゃーないな

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/09(火) 19:57:19.34 ID:nnuadIsO0.net
同サイクルじゃAeolipileだけダントツで使いやすいな

これを1ダメにしてBalmは4〜5点回復ぐらいにして
ようやっとサイクル内のバランス取れるんじゃね

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/09(火) 20:13:44.96 ID:tWk7/W4J0.net
>>855
ワムコ「多少コスパ悪くてもしゃーないってことやな」

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 02:36:05.00 ID:l2f5pT6V0.net
どの色でも使いたくないよ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 17:48:37.80 ID:/ipZhMpu0.net
火と氷の剣
光と影の剣
肉体と精神の剣
饗宴と飢餓の剣
戦争と平和の剣
ルーンの剣

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 18:23:24.56 ID:0IQZhdYD0.net
よし全色あるな

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 19:24:32.56 ID:/ipZhMpu0.net
Delif's Cubeとかこのスレに入りそう

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 19:40:02.49 ID:/eRvlt4w0.net
ルーンの剣は格好いいからすごく使ってみたくなるんだよな。
同じようにイラストからただならぬ雰囲気をかもし出してた「Zelyon Sword」と「Spirit Shield」もセットにして装備品デッキ作りたい。

1マナで戦場に出た時3点ダメージの極悪生物「Icatian Moneychanger」とか、何気にあの時代はすごかったなぁ…

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 20:35:13.23 ID:0IQZhdYD0.net
くっそ弱いけどフレイバーとしては結構好き
今なら1/2&1個に付き2ライフとかになりそうだけど

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 21:03:52.79 ID:jo3aeGWQ0.net
なんだなんだ突然弱いカードがいっぱい出てきたな

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 18:09:19.26 ID:F+O7t7Ev0.net
Delif's Cube (1)
アーティファクト
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らず、あなたはDelif's Cubeの上に立方(cube)カウンターを1個置く。
(2),Delif's Cubeから立方カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

ただ弱いだけでなく、クソカードにありがちな無意味なテキストの冗長さが非常にポイント高いな

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 18:23:26.06 ID:tHswY0gq0.net
つまり攻撃したターンにブロックされたら何も出来ずに死ぬわけか
弱すぎィ!

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 19:13:01.33 ID:TDJQIpNL0.net
事前に小さいので殴ってもう少し大きい生物を保護すれば強そう……と思ったらなんだこのコスト
2点とか使い道がこれっぽっちも思い浮かばない

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 19:38:41.12 ID:LDAnsSvx0.net
ダメージを割り振らないこと前提のカードと一緒に使うんじゃないのだろうか
Merchant Shipとか

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 19:50:24.92 ID:a0hjtKbx0.net
>>867
当時のルールではタップ状態のアーティファクトは使えなくなるんだったっけ?
カウンター順調にためられる前提でもそのターン即座に再生能力使えないとか…よわっ

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 21:27:16.09 ID:xMXF0Pqt0.net
>>868
まぁそこまでしても再生だけなんだよな

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 21:27:22.71 ID:O2Q0Lzul0.net
出すのに1マナ、カウンター置くのに2マナ、起動に2マナで、再生に実質5マナ使ってるのか…
このカードに限った話じゃないけど、最初から再生持ちのクリーチャー使いましょうとしか言ってやれない

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 21:35:40.20 ID:OrHyvoaI0.net
大量にカウンター乗せてフィニッシャーをカチカチにする妄想
問題はフィニッシャー頼りのせんじゅつを使うコントロールデッキだとカウンターを乗せられないこと

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 21:41:24.55 ID:EyvGbeSd0.net
>>869
タップ状態で効果が出なくなるのは場に出てるだけで
効果を発揮するタイプのアーティファクトだけだからこいつは関係無い

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 22:29:18.16 ID:jL3kwwJM0.net
これはクソマスリーグに期待の大型新人だな(点数で見たマナ・コストが)

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 07:47:08.32 ID:3AewkWm20.net
>>874
なんとなくだけど、点数で見たマナコストが大きいほどクソ度は低いよね。最弱カードってだいたいマナコストが軽い気がする。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 07:56:14.15 ID:ql/Ggx0l0.net
まあ、マナ・コストが大きいって事は、少なくともWotCがそれだけ大きい事をさせたい・させていると考えて作ったカードって事だから、
アラジンのランプや北極星くらい盛大に見誤らない限り、重いカードは大抵最低限何かしら威力のあるカードになるわな
直接的にはマナ・コストじゃないけどWood様でさえも一応はそう

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 07:57:40.87 ID:ui75LSwl0.net
ウッド様は一応やりたいことはわかりやすいもんな
リソースさえあれば無限大に巨大な怪物が創り出せる
もちろん支払うリソースにまるで見合っていないが

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 09:15:52.45 ID:auGKRkDT0.net
wood様といえば、ハイドラで一番弱い奴と比較してみたい
森36枚のデッキに四積みする仮定で

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 11:26:06.60 ID:0pkKs4px0.net
ハイドラは赤い方が弱そうだが

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 12:18:45.22 ID:z2JVxM2U0.net
単体ではパワー0の芽吹く草ハイドラが最弱
X使うやつなら多分Balduvian Hydraかも

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 18:26:39.19 ID:w9Ra24Pv0.net
芽吹く草ハイドラは何か面白いことできそうだけど、無限に出しても直接は勝ちに繋がらないのか…
無限コンボ+更にそれを勝利につなげられるギミックが必要になるな

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 22:32:19.38 ID:wCETLFpF0.net
芽吹く草ハイドラにダメージが与えられ、増殖能力がスタックに乗ったタイミングで、芽吹く草ハイドラが別のクリーチャーのコピーになった場合、増えるトークンはコピー後のクリーチャーになる。

wikiに書いてある文章をそのまま持ってきただけではあるけどこれ組み込みたい感はある

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 22:44:14.06 ID:daAT/HQm0.net
>>882
ディミーアのドッペルゲンガーで芽吹く草ハイドラをコピー
→ペストあたりで芽吹く草ハイドラに1ダメ
→すかさず墓地のカードをコピー
→0/0ウッド様×2 爆・誕!!

こうか?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 23:05:00.01 ID:SbSl1gfr0.net
草生える

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 23:57:30.81 ID:PpJV5mHO0.net
なんだその糞コンボは・・・たまげたなあ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/13(土) 00:43:05.97 ID:u9Zhp6SY0.net
>>883
爆誕した瞬間死んでるんですが・・・

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/13(土) 06:37:57.03 ID:itft7tEv0.net
ふと思ったが、クソマス環境だとクローン系クリーチャーは結構弱い部類になるね

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/13(土) 06:54:50.66 ID:Xtg0NKse0.net
「クソ環境だからこそ弱い」には意味がないって言われてんじゃん、火のるつぼとかさあ
まず各一般的環境で弱い事が前提なんであって

889 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2014/12/13(土) 20:20:50.10 ID:5I25JU7m0.net
遂に来たかっ・・・!

http://www.bigmagic.net/cardoftheday.html

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2014/12/13(土) 23:16:55.42 ID:S2rc6wIf0.net
みんなでウッディーくん買い占めようぜ!

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:16:02.16 ID:FiEey7sj0.net
リミテッドの存在を考えると程よく弱いクリーチャーってのは収録される理由は常にあるんだよな。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 06:53:01.92 ID:qSp2b7v70.net
リミテッドの主力クラスはわかるけど、それをはるかに下回る奴らはなんなんだろうか…

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:44:47.51 ID:s9BomWDgO.net
ろーずうぉーた「通常では入るはずのないカードが入ることがあるという驚きをユーザー諸君に与えたかったんだ」

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:12:54.14 ID:fJhvmgLl0.net
市街調査VS森での迷子

森での迷子 win
一時期ルーリク迷子組んでた位には好き

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:14:19.63 ID:f5iR4v+E0.net
森での迷子は結果出しちゃってるからなぁ…

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:18:10.25 ID:fJhvmgLl0.net
ルーリクじゃない腹音さんだ
市街調査と雄弁家は組むの諦めた

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:28:16.55 ID:/nHEGvmd0.net
まあ狂カードよりは糞カードの方がはるかにましなので
実験的メカニズムを作る時はかなり弱めに作るってのはあるだろ

あとは打ち消しの重さ変更みたいに弱めに作ろうかなって方針で印刷したけど
評判悪かったからやっぱ戻すみたいになったと

二番目に弱いと有名なニッサさんは信心環境で出てきたら多少ましだったんだろうか

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:01:13.47 ID:tgtKLL7d0.net
>>897
二番目に弱いのは6マナチャンドラの方だと思うが

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:30:25.50 ID:bnycdpUF0.net
最近だとニクシリスさんも中々…
とはいえそのへんでも話題に上るあたり、PW自体が強いってのがよく分かる

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:31:09.72 ID:0Zj7zoTj0.net
>まあ狂カードよりは糞カードの方がはるかにましなので
大天使の光とかまさにそうせざるを得ない状況で生まれた代物だって説明までされたのにだーれも理解しない

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:43:52.61 ID:YIlqBaZQ0.net
最低限壁っぽいもの付きクリーチャーとして機能する分肉尻とニッサは燃えチャンより全然まともだと思う

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:05:36.86 ID:9WPiE8gI0.net
>>900
その理屈はわかるけど安牌増やしたって面白くもなんともない

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 11:46:05.95 ID:0Zj7zoTj0.net
>>902
あんただって「30秒でカード1枚考えろ、環境ぶっ壊したらバスで轢くからな」って言われたら面白さなんか投げ捨てて安牌クソカード作るだろ

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:48:00.23 ID:ntwoSIcL0.net
>>903
お前の中ではWOCはどんなブラック企業なんですか

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:49:31.82 ID:9WPiE8gI0.net
???「ひとつ思いついた―――では足りぬ。すべて思いつけ。」

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 13:39:45.29 ID:XDMPhODJ0.net
リミテといえばマルドゥの炎起こしは何をもってアンコなんだろう
儀礼兵でコモンなのに
獰猛用の置物兼中型牽制くらいにはなるかもしれんが

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:43:22.17 ID:WfgWck3V0.net
あいつはリミテで玉座に座る機械になってもらってたよ

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:51:18.77 ID:r0L7VYO9O.net
エイヴンの強兵/Aven Trooper


野生の雑種犬やサイカトグと比べるのは意地悪だし、
パンプアップと相性の良い飛行もついているが

しかし・・・・・・・・・

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:43:32.79 ID:ebdjXoBi0.net
>>908
イラストは好き

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:39:54.95 ID:0AN1zTiE0.net
イラストアド最弱のカードって何だろうな
書いてあること自体は弱くてもイラストアドの強いカードはいっぱい思い浮かぶけど

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:45:19.45 ID:bnycdpUF0.net
>>910
有名どころだと天使の炎ガブリエルかな
まあ中身もお察しレベルだが

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:51:34.74 ID:1T8BQ9kO0.net
彗星の嵐はド派手な効果の神話レアにしてはイラストが地味すぎると思う

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:56:44.89 ID:n5naNPnN0.net
イラストアドに関しても何に重きを置くかだよ。
アメーボイド様はネタ需要としてのイラストアドがあると言えば、ガブリエルもネタ需要が発生するわけだし

遊戯王の終わりの始まりみたいな何描いてあるかよくわからん系とかでいいのないかしら

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:02:31.80 ID:ACf6rnwR0.net
脳蛆とか忌まわしきものとかかな?
でもあれはあれで良いっていう人もいるんだろうか・・・

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:05:13.20 ID:0Zj7zoTj0.net
銀枠でいいならそこそこ酷い奴が思い当たる
Look at Me, I'm R&Dとか

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:15:08.22 ID:ACf6rnwR0.net
あのマローを迫害できるようになるカードか・・・

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:44:46.26 ID:7kbBh0qV0.net
「Drew Tucker」と書いて「何が描いてあるのかよくわからない人」と読む
http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&action=advanced&artist=+[%22Drew+Tucker%22]

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 17:49:52.71 ID:ntwoSIcL0.net
再版時に神イラストからがっかりイラストに変更されたカードのイラストアドは三倍段で低い気がした。
赤鼻セラ天、てめえのことだよ。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:01:04.44 ID:ntwoSIcL0.net
そして効果もイラストもひどい連中
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=2359
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=2265
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=2323
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=2325

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:01:15.04 ID:f5iR4v+E0.net
ジェニファーは確かに泣けたな

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 18:50:33.15 ID:iN2GerFX0.net
何描いてるかわからん系と言えばRichard Kane Fergusonかな
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=159084
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=4485
wikiの記事にもあるこれとかよくわからん上に似てて困る

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 08:16:47.86 ID:xcKg1pGd0.net
個人的にプロモとの対比ありきになるけどトロモクラティスはがっかりイラストだなぁ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 08:22:00.88 ID:0h/EUPsB0.net
テーロスの海産物どれもこれも凄惨なテキストのくせに大抵は雰囲気出ててやたらめったら良いイラストばっかだから余計に浮いて見えるトロモクラティス

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 19:49:43.12 ID:6m1xcM5b0.net
>>917
初期のころはもっとボンヤリして分からなかった気がする

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/22(月) 05:47:18.42 ID:K02wvO2g0.net
自分に選択権があるカードは強いって言っても
似たような効果ばっかり選択出来ても弱いんだよな、ガブリエル

コスト的には常在で全部ぐらいもっててもおかしくないのに

まあそれはそれで微妙だけど

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/24(水) 05:10:20.54 ID:4xsF9aYXz
大天使の光が生まれ落ちた背景に時間的制約があるのは理解するが、開発部で「これ7マナでいいだろ」とは誰も言わなかったのか?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/24(水) 06:30:20.48 ID:tmFNJkOO0.net
>>919
まあ法と優雅の仮面みたいな上位互換があるという問題はおくとして
輝きの壁辺りにつければ単色デッキなら積むかもな

当然レガシーでは通用しないが全てのカードプールで考えれば
リミテ程度のコンボは生み出せるカードは評価が難しい

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/24(水) 12:40:57.87 ID:Dipw+OPP0.net
プロテクションはリミテで活躍すると思うよ、たとえ変なカードであっても

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/24(水) 18:09:13.17 ID:Om65j/d90.net
old fogey「……」

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/25(木) 18:58:05.55 ID:ZUOwhWfc0.net
Old Fogey自体は超強力なカードなんだよな
黒枠ならモダン級

プロテクションホマリッドも
名も無き転置とかカメレオンの巨像、変わり谷とかを無視出来る訳で
結構役に立つ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/25(木) 19:24:21.59 ID:oE7QCiCp0.net
プロテクションはやや強引にしても2マナで待機2の7/7みたいなものと考えたらとんでもないな
速攻点 付けたらバケモン

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/26(金) 08:32:41.23 ID:eVmmwlRC0.net
おまけにブラストダーム2体でブロックしても止まらないという

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/26(金) 09:40:51.62 ID:C+1cDy1E0.net
Maxサイズでないタルモは一方取れるのか
マジキチだな

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/26(金) 15:44:46.47 ID:mGeq+J1Q0.net
水銀の壁で止めよう(提案

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/26(金) 23:32:41.23 ID:4e2HyPv+0.net
西風「いやここは俺が止める!」

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 01:31:07.25 ID:LGw8QBml0.net
9/9のウッディ「7/7側面攻撃? ちっちゃいちっちゃい」

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 09:38:11.36 ID:eVABnpaq0.net
old fogy自体はともかくとしてもここにのっている能力の多くはクソカードの
ならぬクソ能力と判断されたものなんだが
バンドは確かに分かりにくいし酷い能力だと思う、フレーバー的にはわかるけど

でもランページってそんなに駄目な能力かな
キーワード能力にするほど多くのクリーチャーに持たせたい能力ではないが
類似能力を特定のクリーチャーにもたせる価値はあると思うのだが。

ランページもちのフレンチバニラが殆どバニラ以下のカードだったのは事実だけどね

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 10:01:32.88 ID:fwL9W/vU0.net
>>937
ランページがブラダーや野生の雑種犬や甲鱗様についてたらと思うとおしっこもれそうだ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 10:03:51.38 ID:t3tbeIqI0.net
単に「2体以上のクリーチャーによってはブロックされない」って書いても機能として同じになりがちだからなあ。フレーバー上しっかり噛み合うなら持たせる価値はあるかなくらいじゃないか
今の色の役割でランページ相当の能力が存在するとしたらどの色がふさわしいんだろう。自分のイメージとしては白の騎士と緑の大型怪物なんだけど

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 10:56:39.83 ID:5f7wXo5r0.net
>>937
過去の能力をかき集めただけでそんなに弱いわけじゃないと思うけど
こいつに無いのはあと islandhome くらいじゃないかなあ
ランページは昔R&Dの誰だったかが「2体目からでは弱過ぎて構築戦に向かないため葬る」とか言ってたような

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 10:59:07.29 ID:7rBDU0LZO.net
>>939
>今の色の役割でランページ相当の能力が存在するとしたらどの色がふさわしいんだろう。自分のイメージとしては白の騎士と緑の大型怪物なんだけど

侍…かな

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 11:08:42.82 ID:PMv+Bk2P0.net
武士道はタイマン推奨、ランページは蹂躙推奨という印象
似てるようでいて「飛行を持つクリーチャーにはブロックされない」と「飛行を持たないクリーチャーにはブロックされない」的な差がある

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 13:02:04.32 ID:hNmTO9YO0.net
馬術(ソワソワ)

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 16:59:59.52 ID:BABONjty0.net
>>937
両方ともあった当時のプレイヤーからするとバンドはわかりにくいが強かったよ。
ランページは話にもならないクソ能力。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 17:29:32.68 ID:t3tbeIqI0.net
ある程度サイズのあるクリーチャーが持ってこそ意味のある能力だからな
「1対1なら勝てるけど複数に囲まれると辛い」程度の生物が持たないと意味が無い。
相性がいいのは軽くてパワーが大きい代わりにデメリットが有るみたいな生物で、
そういう意味でVarchild's War-Ridersはランページが有効に働いてる稀有な例。

持つべき生物が持てば弱くはない、でもキーワード能力という括りで言えば噛み合う相方がほぼいないクソ能力。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 17:34:44.47 ID:eVABnpaq0.net
寄せ餌+ランページを最初から持ってるクリーチャーでもいれば強いだろうが
逆に言うとそういった特殊なクリーチャー以外は持っている意味がないから
キーワード能力にする価値はないな
ランページ的能力を持ったクリーチャーがいてもいいとは思うけど

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 17:39:29.15 ID:grMXKwc20.net
ジョータル・ワーム「逆ランページってどうなんだろね

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 17:40:42.99 ID:PALm6Yl90.net
環境によるけど中堅フライヤーがランページ持ってたら強いんじゃない?
特にリミテでは

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 22:35:29.83 ID:v83BemQO0.net
ランページ消滅以降出てきた1体目から効果のある擬似ランページはまあまあだと思う
これをキーワード能力化してランページって名前つけりゃ良かったんだ

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 22:38:18.30 ID:fwL9W/vU0.net
ランページをルーリング改正して擬似ランページと同じ効果にしてしまおう(提案

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 22:41:12.73 ID:w6FYxUhC0.net
っていうか今のウィスパーだと、ランページの注釈が

(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている1体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

となっているんだよな
誰かそろそろ直してほしい

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 23:07:59.63 ID:6Z4FJd+E0.net
1体のクリーチャーを複数でブロックって現象自体が割りと珍しい部類だしな。
同じ2枚以上のカードを使うならとっとと除去を撃つ方が早い。

同マナ域のバニラにサイズ負けしてる現実が何よりしょっぱい。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 23:08:22.47 ID:v83BemQO0.net
>>950
よし、改正で水準以上になる奴は一匹も居ないな!

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 04:05:28.81 ID:E90a5OQS0.net
大型クリーチャーに付けても
チャンブロックでしのがれてその隙に他で攻められる展開になりやすいし
もちろん小型につけても無意味

デザイン的にも使い勝手が悪いんだよな

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 06:48:26.50 ID:JKZz58xD0.net
上の意見を総合すると、「p/t査定に影響しない程度のぬるいメリット能力」という感じになるからな
適正なスペックを作りづらい悪い能力ですわ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 11:18:07.89 ID:rGpahlp/0.net
>>953
なにその「よしみんな丸太は持ったな」的頼もしい発言

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 11:36:21.71 ID:L+PAVnZB0.net
よしみんなウッド様は持ったな

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 12:41:37.36 ID:G/HY9k4J0.net
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&format=all
本当に1体目からにしても問題ない連中しかいないな

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 12:46:02.76 ID:yZgE/1Qr0.net
素人目には、「p/t査定に影響しない程度のぬるいメリット能力」なのにサイズをひとまわり下げられてるように見える。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 12:59:46.33 ID:wwFtIha30.net
擬似ランページで3マナ2/2+αくらいだからランページの評価はほんとその程度のメリット

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 14:45:31.44 ID:jw/BFjrF0.net
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Rabid+Wolverines/
ランページの適正修正版
まぁこのカードはリミテッドでは主力級だが、強さ云々よりもわかりやすいのが良い

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 01:28:06.05 ID:p+zFW4yK0.net
武士道+ランページ能力ともいえるな
感覚的には2マナ3/3と2マナ2/2+武士道ランページ1ならまだ前者のが強い気がする
そんで武士道>>ランページなんだからせいぜい0.1分ぐらいだろうランページの価値

正直番狼にランページ1がついてたとしても羊毛鬣のライオンのが強いとおもうから
ランページってその程度の能力

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 01:50:48.06 ID:zDvL/XYu0.net
複数体掛かりでブロックしてでも
一発で潰しておきたいクリーチャーが持っていると効果的に働く能力だから
茨能力と同時に持ってたらなかなかえげつない感じ

茨能力が強いだけですねわかります

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 02:02:22.80 ID:ue8FIiqw0.net
ランページで色々見てたらRapid Fireってカードいいね
インスタントで刷った意味を自ら否定する一行目が素敵

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 06:03:20.19 ID:6D1kpEmr0.net
>>964
確かに一行目がひどすぎるな
ランページ付与する呪文なのに「ブロックされる前にしか唱えられない」はもはや誤植の域

しかも「イラストでは結局1体でブロックされてる」というオチまで……
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=true&multiverseid=1630

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 06:16:19.85 ID:iFi5rTnsO.net
ランページはブロックされた時に誘発する能力なんだから、ブロック後に唱えられる方が誤植だろ
だからこそクソスペルなのだが

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 07:11:18.95 ID:hq5Hb5og0.net
調整後が赤の怒涛の突進なのかな
あれもここで語るほどじゃないけどしょぼい

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 11:00:43.44 ID:pRlQkJ+U0.net
バットリは修正とキャントリだけくれればええんや…

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 03:29:44.14 ID:k6OBsmHx0.net
予示という能力の登場によって《こじ開け/Break Open》さんの名誉復権なるか?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 03:32:35.95 ID:C8sCBd3R0.net
表が非パーマネントだった場合公開後元に戻るだけだしこじ開けさんの復権は難しい

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 09:44:09.41 ID:Aio6DPaI0.net
>>970
そんなことはない

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 10:05:57.25 ID:m93UEKbx0.net
どこに関してそんなことはないなのか
966はルール的に間違ったことは言ってないが

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 13:14:13.01 ID:vy5RU+sn0.net
想定できるシチュエーションは増えた
活躍できるシチュエーションは知らん

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 13:35:58.80 ID:UFGcIdLG0.net
こじ開けが活躍できる環境になったらこじ開けから「対戦相手のコントロールする」の一文が無くなった呪文が刷られる希ガス

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 14:33:42.56 ID:U5WJAK4g0.net
>>古いカードの中には、裏向きのクリーチャーを表向きにするものがあります。
こじ開け専用のルーリングができるんですね胸熱

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 14:47:35.33 ID:vy5RU+sn0.net
ス、スカークの騒ぎ屋(震え声)

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 14:52:06.28 ID:fR9oGCY50.net
イクシドール「ほう」

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 15:31:53.27 ID:oBwuRqUO0.net
CiP能力も誘発しないから、相手のフェイジを表向きにして敗北させるようなネタすら許されないんだな

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 16:49:52.89 ID:fP+Jz8VS0.net
そもそも変異持ちが、表側(あるいは表側にする行為)が強いようにデザインされているのが大半だからなぁ
こじ開けが活躍出来る環境=何かが歪んでいると言ってもいい、所謂構造的欠陥を抱えたカードですわ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 19:20:03.50 ID:3uLPpIlM0.net
相手の裏向きエンチャントやアーティファクトをこじ開けて戦闘の頭数を減らす高等テクニック

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 19:32:28.49 ID:/8lAM6qx0.net
ランページといえば・・・

ティーカのドラゴン + 寄せ餌 + 接地
としてここの常連カードを使ってみることを考えた

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/31(水) 20:53:49.42 ID:hCKiv/Ca0.net
こじ開けさん復権って、元々こじ開けさんには復権するような名誉とか何もないだろ!

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/31(水) 21:37:37.31 ID:UxVfuQQk0.net
お前はどこのアシュラマンだ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 00:06:09.30 ID:6U/kMfwW0.net
こじ開けましておめでとうございます

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 00:36:45.05 ID:PJiFf3tB0.net
Break Open

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 07:01:22.93 ID:gEzMpdh00.net
こじあけおめ


>>982
このスレ的には弱いことが名声なんだから、役割持ったら逆に名誉失うんじゃなかろうか

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 09:20:27.88 ID:6U/kMfwW0.net
そういや980踏んだけど次スレどうしようね?
15マナで良さげなネタが無ければ森15枚で15/15にするけど

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 09:26:56.39 ID:oWbpXxbC0.net
モックスロータスと宇宙椎茸以外に15マナってある?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 09:34:51.41 ID:oWbpXxbC0.net
そういえば史上最強最凶最驚最恐生物も15マナだった
しかし15マナにもなるとこのスレで絶対出てこないようなキチガイ性能になるな

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 09:35:15.31 ID:FgZ6KnUB0.net
>>987
特にネタないなあ
ちょうど今年は15年だが絡めることもないか…

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 09:51:05.39 ID:eK/kahqu0.net
土着のワームは普通に弱い。普通に

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 09:51:52.90 ID:zwobriCu0.net
エヴァ年だから「Negator(ファイレクシアの抹殺者)」にしよう

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 09:52:59.82 ID:zwobriCu0.net
と思ったが
黒15マナの
B.F.M. (Big Furry Monster)
がいたな

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 10:06:55.97 ID:pKUMiQBH0.net
100スレ目まではworst ** cardsで持つ
という話が昔あったけどウッド様に踏み潰されました

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 10:13:21.04 ID:zwobriCu0.net
あとは
ウルザのエンジン
P/Tが1/5
とかかな

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 10:14:49.54 ID:oWbpXxbC0.net
15/15にもなるとウッディー様でもかなり脅威だよな
さすがクリーチャー

997 : 【末吉】 【299円】 @\(^o^)/:2015/01/01(木) 11:10:21.04 ID:skefm09+0.net
大吉で1万円以上なら運命再編かタルキール龍紀伝でこじ開け再録

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 11:36:31.55 ID:CBia0llW0.net
ウッド様が11/11で出る頃にはエムラクールが15/15で追加ターンしてるんだよなあ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 11:58:08.72 ID:nKrHxv+i0.net
森11枚以上並べて江村出す奴見たことないけどな
さすがクリーチャーされどウッド様

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 12:10:19.68 ID:6U/kMfwW0.net
ネタ無いみたいだし当方の時間も無かったので次スレ建てました

【MTG】最弱カード 森15枚サクって15/15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1420081697/

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 13:07:02.96 ID:lV4LbJz/0.net
予示でランページ復権か!
と盛大に勘違いした。

1002 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 20:59:40.01 ID:pKUMiQBH0.net
おつ

1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/02(金) 01:55:33.29 ID:s0kN8ZQd0.net
梅澤の

1004 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/02(金) 01:57:41.05 ID:ywk1a/C+0.net
俊郎

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1005
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