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【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【68機目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 12:02:04.76 ID:zHqws8DY0.net
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

機械王・リボルバードラゴンから超重武者・クリフォートまで総勢514体。お気に入りの機械を熱く楽しく語れ!
デッキ診断・雑談も歓迎、お気軽にどうぞ。
テンプレに近いデッキ構成なら過去ログを読み、よく考えてからにしてくださいね。

遊戯王BBS(したらば機械スレ)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/9734/1324039879/l50
遊戯王カードWiki − 機械族
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%A1%B3%A3%C2%B2

前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【67機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1405586469/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 12:03:16.89 ID:zHqws8DY0.net
【必読】◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。

3 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/23(水) 12:38:17.48 ID:AK6mEApE0.net
。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆
          _
 。 ◇◎。:.  ,.'´   ヽ_. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.;O☆☆。∂: 〈〈((((ノ/ / │ 新スレおめでとうございますー |
`:◇∂i:☆\ i、´ヮ`(0リ <  >>1さん乙かれさまですー    |
 i:O:☆── と!卯 (つ   \____________/
          〈|_i_!>
          しし'
。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆。・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 13:16:20.31 ID:tRDxSO0f0.net
いちおつ
マルチは消えろ

5 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/23(水) 14:58:28.43 ID:AK6mEApE0.net
>>4
  ハウゥゥ〜                   
   _             
  '´  `ヽ _           
 〈(((ハヽ/ /           
  l、DT;(0リ     マルチですぅー、機械族のマルチですー   
  ∩!∩)}             
   んi_!>          
   ιヽノ     

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:10:46.42 ID:I1A0fXJT0.net
既出かもしれんが
初手リンクス+ツール(スキル)+クリフォ(何でも)での動き方って
ツールでサクリサーチ→リンクスとツールでクリフォPS→ツールバウンス+ディスクサーチ
→ディスクAS→サクリ発動ツールサーチが基本?

ちな初手にこれに咥えてアポクリかディスクかトランかサクリあったら
アポクリの場合はトレスサーチでアポクリ+ディスク(耐性持ち)が初手で並べられて
ディスクの場合はディスクサーチの所をトランかアポクリサーチで↑と同じことができて
トランかサクリも同じような感じでディスク+アポクリ初手で出せるけど

今ん所コレが一番強い?(特に相手がシャドールだとわかった場合とかだと)

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:13:59.08 ID:Zeyn6hnB0.net
もしかしてシザーアームズの代わりに終末の騎士でも問題はない?
ギアチェンジャーでランク4になれないぐらいしか差がない?

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:18:32.87 ID:JpWMcVuM0.net
その初手ならアーカイブゲノムをエクストラに送るか隠されサーチしてツール+なんかサルベージ予約かな

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:23:38.15 ID:I1A0fXJT0.net
あーたしかに
アポクリ(罠)って選択肢もあるなぁ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:45:17.98 ID:2llqU1eT0.net
>>7
ネクロドールの蘇生コスト
ジャンクパペットの対象

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:45:42.81 ID:8X7CGqyu0.net
ヤラクルさん結構使えるんだがガトムズがいかに強いかと思い知らされる

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:48:19.64 ID:tRDxSO0f0.net
この先クリフォートはどんな新規が必要になるのか

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:50:32.49 ID:ytjJMpBm0.net
>>6
これなら俺もアポクリ(罠)かな

アポクリ(罠)の略称が欲しい

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:50:54.40 ID:rsZnE/Mx0.net
前レスで話題に挙がってた手のひら返しって奈落も回避できるのか
結構使い勝手よさそうだな

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:54:24.05 ID:txowrKwH0.net
(リンクスって最初ワームの方かと思ってた・・・)

最初のペンデュラムテーマなだけあって回すの楽しい

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 15:59:02.65 ID:I1A0fXJT0.net
>>15
(EM・・・)

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:21:48.71 ID:cixG4d1vI.net
アポクリキラーはやはりメインに積む必要なさそうだなあ

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:26:45.56 ID:VHwUZPuHi.net
リンクス?カラードの首輪付きかな?

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:27:04.89 ID:ZwVJzARJ0.net
今さらだけど隠されしって回収するカードは三枚きっかりじゃなくて三枚までだったんだな
勘違いしてたわ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:28:19.81 ID:HWI/tjnS0.net
アポクリはガチ相手だと対処されるかそもそも出す余裕が無く、ファン相手だと嫌われるという使いどころの難しい子。
性能からしてワンキル向きじゃない上にサクリとの相性も微妙だから、今主流派のディスク型と噛み合いにくいのも痛い。

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:29:48.72 ID:ctSsXrKh0.net
ディスク型のワンキル、確実に決めるために何やってる?
サイクとかで伏せ除去してからってのがやっぱ基本?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:32:00.65 ID:I1A0fXJT0.net
>>20
ガチ相手でも強いべ
とりあえず出したら安心できる

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:33:08.13 ID:HWI/tjnS0.net
自分はサイク、ナイショでバックを打ち抜きまくってからのサクリ装備アーカイブをリリースしての召喚が割と多いな。
P召喚権余っているからリリースしたアーカイブを呼べばそれでお手軽ワンキル。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:37:58.24 ID:HWI/tjnS0.net
アポクリフォートキラーを呼ぶ場合、大抵召喚反応系が剥がれていたりアーカイブリリース効果も発動していたりする訳で「ディスクだったらワンキル」ということも多いような。
ただ、エクゾみたいな特殊勝利系相手ならディスクより効果的かもね。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:43:25.57 ID:YWXL5zwq0.net
かかし貫通は効果的だな

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:48:14.05 ID:ctSsXrKh0.net
やっぱナイショもガン積みかなー
ありがとう

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:54:15.81 ID:JpWMcVuM0.net
ナイショガン積みしてるのか。その枠は聖杯に割いてるわ

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:54:29.17 ID:I1A0fXJT0.net
ならトラスタでいいんでは?

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 16:56:28.79 ID:jkzjOCHg0.net
ネクロのコストがあったか
やはり必須だな

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:06:51.86 ID:4ST5bomG0.net
トラスタとナイショの最大の違いは引いたターンに使えるか否か。
アーカイブリリースで出すディスクが半端ないワンキル性能を持っている上サーチもしやすい関係上、「バック剥がしきったらこのターンで決める!」がもの凄く計画的に行える。
ツールのライフコスト的にも勝負は早めに決めたいし、罠のトラスタより魔法のナイショを優先する理由は十分あると自分は思う。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:11:34.08 ID:I1A0fXJT0.net
>>30
だがサイクとナイショ大量に積んだところでゲノム腐るし
そこまで必要内容に思えるんだがね(むしろ自己要因?)


確かにCSのでサイクナイショガン積みしてたやついるけど
まだ初期だし明らかクリフォミラー意識してたけど
まだまだ改善の余地ありそう
あと二人ともほぼ同じ構築だったのが記憶に残ってるわ
ディスク2づつなのは単純に2枚ずつしかでなかったか
店においてなかったからだった気がす

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:18:49.48 ID:oj6UtphC0.net
前スレで1000なのに質問してるやついてわろた

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:19:04.19 ID:ctSsXrKh0.net
ワンキルに特化しようと思ったらデッキからトラップが消えた
でもオッPとか強謙とか1ターンラグのあるカードも使わなきゃいけない現状だし
ある程度戦線維持するためのカードも必要だなと思う中
そっと罠アポをピン挿しした

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:25:14.62 ID:Llc4BqbZ0.net
なんでお前らアポクリフォート・キラーをキラーって略さないの

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:36:49.21 ID:4ST5bomG0.net
>>31
自分は速攻(ワンキル)を意識した構築にしてるから自然にナイショ型になった感じかな。スキドレも一枚しか入れてない。
ゲノムは召喚反応系罠相手には使い勝手がいまいちだし、ワンキル型ではナイショと役割が違うと思う。
事故の可能性があるのは仕方ないと諦めてるけれど、魔法罠破壊以外で腐るカードはそうそうないし、安定感は失われてないはず。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:43:46.07 ID:dZM00kpT0.net
仲間内ではモンスターの方のアポクリはアポキラーと言ってる

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:50:29.11 ID:0Vwj7bRu0.net
クリちゃんでよくね

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:52:33.40 ID:tVt9+1JE0.net
キラちゃんで

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 17:55:17.86 ID:I1A0fXJT0.net
>>35
そうなのか
やっぱ尖らせてんのね

>>37
シャドール相手にクリちゃんたたせると気持ちいよね〜

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 18:21:21.75 ID:ctSsXrKh0.net
ナイショやサイクってワンキル出来る状況になるまでにダブったりしたらエンドサイクとかで伏せ割ってく感じ?
ていうかどのくらい積んでる?

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 18:26:27.07 ID:k50UtxDJi.net
サイクは余裕の3
今は腐らないし

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 18:28:08.44 ID:hl8q3KGd0.net
>>37>>38見てたらクリボーと大砲から出てくる)キラーを思い出した

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 18:31:40.33 ID:Eg4WJdv00.net
クリフォートディスクってハンマーブロスのヘルメットに似てない?
もしくはノコノコの甲羅

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 18:38:31.47 ID:4ST5bomG0.net
クリフォはどんな構築でもサイク3積んで良いと思う。
最悪(やりたくないが)初手でサクリ割ってツールサーチもできるからサクリを気兼ねなく3積みできるようになるし。
初手にサクリ複数枚という状況への回答として優秀。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 18:47:48.54 ID:tRDxSO0f0.net
>>42
マメクリボーになにかんがえてるのを使用した時の謎の気まずさ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 18:50:59.40 ID:U7hcsS2o0.net
>>34
リチュアの産廃や炎の騎士とかぶるし?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:04:40.93 ID:s3bJxmB/0.net
ナイショは堕ち影と写し身に撃てるのがデカい
トラスタだと伏せてエンドして使えるようになるまでのタイムラグが辛すぎる

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:10:10.86 ID:hl8q3KGd0.net
>>45マリオ何考えているの? でググったら草生えたww

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:13:25.75 ID:4ST5bomG0.net
あと、ナイショにはツールの800ライフ支払い時を狙って伏せられていたサイクを打ち抜ける可能性がある。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:30:28.82 ID:2N8wGcmf0.net
クリフォートにエネミーコントローラーピン挿ししようかな

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:34:20.96 ID:ctSsXrKh0.net
俺もエネコンいいと思う
攻防ともに使えてなかなか強いぞ

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:49:40.82 ID:PootdJCJ0.net
クリフォートけっこう入賞してるけどシステムダウンサイドに投入する環境になったらどうすんだ!!!!!!!!!!!!!!!

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:49:55.38 ID:OxwRQM4z0.net
よくそんな枠あるな……

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:50:04.70 ID:9MM+t4FJ0.net
撲滅強そうなんだけど気のせいか

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:57:13.24 ID:I1A0fXJT0.net
>>49
それサイクでも同じこといえね?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:00:17.47 ID:ctSsXrKh0.net
>>55
「すぐツール破壊できるけどどうせならライフ払わせてから破壊してやろう」ってことで伏せられたサイクを発動させずに打ち抜けるってことじゃないかな
まあサイクともう一枚フリーチェーンがあったら避けられる可能性もあるが

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:20:20.68 ID:I1A0fXJT0.net
>>56
じれったいプレイングだなw

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:26:49.73 ID:/lPePWZvI.net
サイクだとチェーンサイクorサンブレとかでPゾーン割られる可能性は避けられないからな

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:30:53.91 ID:VvC2/pCr0.net
>>57
基本じゃない?竜の渓谷のコスト払ったとこでサイクうったり

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:34:29.35 ID:7dOs4W4ui.net
竜の渓谷使うデッキはだいたいコストであってコストでないようなもんだからなぁ…

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:01:32.67 ID:kfDFrp8i0.net
相手が必死にツールを割りながら攻めてきたところにリンクスでのペンデュラムから
ヴォルカドラグーンとランク4で叩き潰すの気持ち良すぎワロタ

まず無いけどディスクからツールツールでも行けるしエクストラに余裕のある
クリフォートならガイドラセットは入れておいた方が良いな

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:14:23.44 ID:MqqUUdw30.net
逆に聞くがエクストラに余裕ないクリフォートって
どんなデッキだ

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:18:45.66 ID:2N8wGcmf0.net
トランポリンガン積みでランク45678全部載せとか?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:19:50.27 ID:7dOs4W4ui.net
>>62
言葉の意味解ってあげような

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:21:16.12 ID:VXifjFtQ0.net
ID:1F7+9QFz0 [11/11]声優への殺人予告 コナミへの放火予告 射精画像アップロード NG推奨

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:25:15.99 ID:JpWMcVuM0.net
他のデッキと一緒に運んでエクストラはそのデッキの使ってるんですが

ってか久しぶりにエクストラ用意しないデッキ組んだ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:38:12.77 ID:TDm5jfV/0.net
クリフォートはエクストラマジで使わないからなあ。一応メガザボルグの生贄になるし出せなくはないから適当なの積んでるけど
リ・バイブルみたいな相手のエクストラが多いと真価を発揮するカードが流行れば大会レベルでエクストラ0が採用される事も有り得るのだろうか

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:41:32.16 ID:WqqcHWhzO.net
昔は記憶破壊者でワンキル出来たんやで

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:44:35.57 ID:OH9ecMM40.net
>>6
これアポクリとディスク並べるのはできんやろ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:45:39.48 ID:tRDxSO0f0.net
クリフォート新規にペンデュラムかつチューナーなモンスター来たらどうなるのっと

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:50:23.09 ID:rsZnE/Mx0.net
シンクロこないとあんま意味ない
レベル統一するからエクシーズの方がまだ期待できそうだな

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:50:37.42 ID:ctSsXrKh0.net
ペンデュラムチューナーは流石にやらんやろ
シンクロクリフォートやエクシーズクリフォートが来てくれれば嬉しい

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:16:24.76 ID:s3bJxmB/0.net
ミラー戦ならクリフォートレス置いて妥協妥協でラグナゼロ立てるのは強いと思う

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:21:33.98 ID:0rs16PO80.net
機械族はシステムダウンあるから環境来ないというのは何だったんだ
上でいってるけどシステムダウン入れる余裕もないほどサイドってカツカツなのか

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:39:31.21 ID:kfDFrp8i0.net
ペンデュラムしたのはリリースすることが多いからサイドにランがあればあまり怖くないな
最初は槍みたいなものだと勘違いして単体しか守れないのかと思ってたけど
相手含めて通常召喚したクリフォート全てに影響するからミラーのディスクも見れる

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:50:58.49 ID:hl8q3KGd0.net
システムダウン積まれたら幻獣機死ぬからやめて!

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:51:54.41 ID:hl8q3KGd0.net
IDかぶった珍しい

78 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/23(水) 23:41:25.95 ID:AK6mEApE0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:03:14.47 ID:2N8wGcmf0.net
システムダウンでツール吹き飛ばされるなら無理だったな

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:33:48.87 ID:uYGPz9At0.net
オッドアイズは3枚でいいのか?トランポリン1だから2枚でいいのか?どっちだろう

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:36:13.66 ID:zR4lIwD90.net
システムダウンはエクストラとスケールには影響を及ぼさないからな……。
クリフォート相手だと強化版サンダーボルトとしては使えるが、逆に言えばその程度のものでしかない。
キメラテックもそうだが、クリフォートへの既存機械メタの刺さらなさ具合がやばい。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:49:51.20 ID:NLeOmZoK0.net
コンマイが機械族に対してファンサービスしすぎたせいで
それくらいしないと環境トップやそれに近いクラスになれなくなってるしな

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:54:50.11 ID:pXsu8IA30.net
質問なんだけどサクリフォート装備したクリフォート一体ともう一体リリースでアポクリ出せないよな?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:55:21.05 ID:M94qE9Uk0.net
出せる

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:58:56.44 ID:uYGPz9At0.net
オッドアイズの枚数に答えてくれる人はいないのか・・・

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:01:24.49 ID:M94qE9Uk0.net
他のカードとの兼ね合いとしか言えませんけど

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:06:46.48 ID:aWcBkjhY0.net
トランポリングスより生贄の枚数で決まると思う。元々ツールのサーチャーだからツール3+スキル3+(オP+生贄)xみたいな感じ
オPでトランポリングスサーチする時ってツールの予備ないと怖いから結局ツール持ってくること多いしそこはプレイングだけど

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:15:39.39 ID:uYGPz9At0.net
>>87
サクリは3枚でトランポ1なんだけども、CSの結果見てるとそれでもオッドアイズ3入ってるから気になったんだ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:18:44.99 ID:Wlj5CYhE0.net
負けるパターンで一番多いのがツール引けないことだからな
生贄、スキル、剛健、オッPみんな3積みでいい

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:19:05.34 ID:P7nXRQTA0.net
コピーする気満々なのか

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:24:19.21 ID:aWcBkjhY0.net
>>88csの結果参考にはするけどまだ発売して数日だし俺が考えた最強構築でいいと思うよ。オッドアイズは初手あると優秀で既にPスケールにカードあって腐ってても割られた後にツールとトランポリンどっちも持ってこれる汎用性が評価されてんじゃないかと

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:28:08.89 ID:lH4CwvxB0.net
Q:自身の効果でステータスが変動した妥協召喚されたクリフォートが《禁じられた聖杯》でモンスター効果が無効になりターンが終わった場合、ステータスと耐性はどうなりますか?
A:ステータスはカードに記載されたものに戻ります。耐性効果は再度適用されます。(14/07/19)

ってあるんだけど、「カードに記載されたもの」ってのはアーカイブなら2400/1000ってことでいいの?
それとも「リリースなしで召喚されたこのカード」ってのは変わらないから1800/1000になるの?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:36:20.39 ID:DtOhug9YI.net
元々の攻撃力守備力でいいんだよ

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:40:03.70 ID:lH4CwvxB0.net
2400/1000でいいんだよね?
「元々の攻撃力は1800になる。」って書いてあるけど大丈夫だよね?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:46:15.01 ID:WFZAFm8Y0.net
バルバロス先輩がそうなんだからそうなるだろ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:48:52.62 ID:n4eig1Zc0.net
耐性も復活するとか至りつくせりだな

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 01:58:02.62 ID:lH4CwvxB0.net
ありがとう
俺の認識は間違ってなかったようだ

98 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 02:11:29.11 ID:ZEAeJp5Z0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 02:51:44.39 ID:prD4kc130.net
おっP3積みはやりすぎだったって使用者が言ってた気がする
確かカード王で6-2した人
実際後半腐るからなぁ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 02:59:53.86 ID:eRs16z7J0.net
>>69
サクリじゃ魔法サーチできんからできんな
前者は可能だけど

101 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 06:44:28.26 ID:ZEAeJp5Z0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J      

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 08:51:55.06 ID:Yj/jJaPt0.net
>>99
オッP+ディスク=5枚って感じだな
低スケールの枚数が十分ならディスクは削っても良さそう

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 09:14:13.06 ID:7rPwfSMu0.net
ディスク以外にサーチして強いカードがあるからツールのサーチ他に回す事も考えて
素引きするために三積むのも普通にありだけどスペースとの相談だな

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 09:49:41.68 ID:abIuyBWri.net
みんながクリフォートを組む中、一人超重武者をシコシコ調整中
ビッグベンKや他の超重武者へのアクセスともう一人優秀な上級が欲しいな

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 09:56:26.22 ID:5N3R51onI.net
弁慶の相方だから義経かな?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 10:19:46.74 ID:WotiLvBp0.net
義経じゃゴロ合わせ厳しいな
44-ツネみたいな感じ?ダサいけど

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 10:23:34.03 ID:DFy3HgGy0.net
ヨシTNとかでも良いんじゃない?
わりと適当だろ名前の法則とか

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 10:26:37.35 ID:WotiLvBp0.net
    ビン
そういやBNさんいるからそんなんでもいいか

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 11:41:21.57 ID:aoZ9jDU40.net
TCGのデッキ研究もデジタル化の時代!
http://jyonreno.jp/blog-entry-1937.html

110 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 11:45:44.72 ID:ZEAeJp5Z0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 12:32:57.80 ID:lT41Gg550.net
ワカ02さんおるやろ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 13:18:38.44 ID:aw5rP48t0.net
Pゾーンにクリフォートいなかったらディスクからクリフォ×2ssで墓地の001ssしてトリシュってもう既出か

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 13:53:45.92 ID:lH4CwvxB0.net
それいいな
墓地に効率よく落とす方法があればいいんだが

114 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 13:57:42.81 ID:ZEAeJp5Z0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 15:03:43.71 ID:v6jzVoSz0.net
能動的に墓地落としするのはクリフォートには難しいからなあ。
トリシュだしたいならトランポリンでペンデュラムして呼び出したニ体にエフェクトヴェーラーを当てたほうが安定しそうだ。

116 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 15:10:54.28 ID:ZEAeJp5Z0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 15:46:13.42 ID:67ygE4Fm0.net
これだけペンデュラムで大量展開が容易なら、案外キャノンソルジャーの火力もバカにならない気がしてきた。
護封剣あたり張っといてクリフォ4体で攻撃+射出2000ダメージを3ターン分。
機械じゃないのが不本意だけどアマゾネス使えば毎ターン2400ダメージもできちゃうで。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 16:02:55.85 ID:I5kki9dc0.net
トゥーンキャノンソルジャーにしといてデッキ圧縮もしよう(提案)

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 17:06:28.24 ID:UpRRz48Y0.net
クリフォートキラーを出していくような長期戦向けクリフォートならキャノンソルジャーを最後のとどめに使うのも悪くない気がしてきた。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 17:10:54.06 ID:UpRRz48Y0.net
キャノンは帰ってきたDDBさんと違って回数制限もメイン1縛りもないから要塞でディスク出してリクルートしたクリフォートを自壊前に射出できるし、
自フィールド全リリース後にペンデュラム権が余っていれば自身リリースも合わせて4000バーンも夢じゃないというね。

121 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 17:12:26.15 ID:ZEAeJp5Z0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 17:34:21.85 ID:W/tCzorn0.net
P召喚+停戦+キャノソルで今の環境だといい線いけるのか?
剣の女王はリバースだっけ

123 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:18:11.67 ID:ZEAeJp5Z0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:12:28.02 ID:uYGPz9At0.net
ディスクみんな3枚だけど、2枚で十分って意見もあるけどどっちが安定なの?
あと、虚無空間は必須なのかも教えてくれると助かる

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:18:23.33 ID:cDks7Ztm0.net
3枚で回して要らなきゃ2枚にすればいいじゃん
人のレシピコピーしても使いこなせなきゃ意味ないよ

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:19:10.80 ID:HQJq/DbK0.net
2枚でも充分回るし虚無空間も別に必須じゃない
大会でガチで勝ちにいきたいんなら両方揃えた方がいいかもしれないけど

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:23:45.76 ID:5uCTZ5CAi.net
>>124
それくらい自分で考えろ

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:24:06.07 ID:uYGPz9At0.net
>>125
そう言われたらどうしようもないし、コピーというよりは参考にして考える為に聞いてる
虚無が必須の理由がなるほどと思ったなら入れるし、自分のデッキのカードがなんの為に入っているかは把握するのは当然だし
せっかく色々議論しているスレなんだから、為になる意見を聞きたいだけだよ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:25:16.40 ID:9NjU/0Ta0.net
ディスクはワンキルコンボパーツであると同時に低スケールでP召喚にも使えるからな

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:31:13.50 ID:vmHFO8WPI.net
どっちが安定とか必須とか
そういう決め付けをスレに求めるのは厳しいよ
人によって考え方が違うからね

最終的には自分で決めるしかない
質問が悪いと思う

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:32:19.89 ID:P7nXRQTA0.net
とりあえずプロキシ使ってみたところ、2より3のほうがいいな
今後クリフォートの種類が増えたら2になるかもしれんが

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:32:34.05 ID:uYGPz9At0.net
>>126
勝ちに行く構築を模索中だが、やはり虚無は必須なんだな
ミラー微妙でシャドールを少し、セプスロを十分見れるカードではあるが、まだ必要って事かな

ディスクはトランポ2オッド2あるからスケール的な問題では2で十分と考えてる
大会レシピ等はワンキル率を高めるために3がスタンダードになって来ているということか

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:42:22.56 ID:qPhNjDAh0.net
質問するのはいいんだが提案もないとちょっと……
俺はサクリフォートをマジカルシルクハットで落とすいつもの持ってきた。一応2アド取れて妥協リセットできる

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:45:16.13 ID:uYGPz9At0.net
>>133
ごめん、偉そうに言うけど1アドじゃない?

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:53:11.68 ID:iwsYzHdf0.net
ディスクでワンキルしそこねた時にツール握ってればツールとディスクかアーカイブでP出来るから三にしてる
アーカイブはディスクでデッキから出してサーチ出来ない事があるから

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:01:55.91 ID:PDLh9DJy0.net
要塞の使い心地ってどう?
ミラーでは召喚権増える分有利に試合運びが出来なそうな気がするんだけど

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:02:53.98 ID:qPhNjDAh0.net
>>134
戦闘破壊防げりゃ2アドじゃね。それを考慮しないなら1だが

138 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:05:19.55 ID:ZEAeJp5Z0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:06:39.70 ID:JdWPjFq+I.net
ディスク一枚で回してみたけどオッPリンクス引けないと低スケール全然ないからつらいのな
あと二枚かってくるしかないか・・・

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:09:43.03 ID:HQJq/DbK0.net
逆に考えるんだオッPとリンクスを増やせばいいと

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:11:49.64 ID:JntGiPuj0.net
ディスク2リンクス3おっP2だけど低スケールで困ったことないな

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:13:33.87 ID:Bmro27Vg0.net
>>139はペンデュラム狙いすぎなんじゃね?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:18:04.56 ID:gyg7gGgH0.net
ディスク+リンクス+オッP=8で良いな
ディスクは2枚以上必須で

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:18:54.49 ID:gyg7gGgH0.net
訂正
7でも問題ない

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:19:32.14 ID:JdWPjFq+I.net
オッP3枚リンクス2枚なんすよ
サクリ装備リリースしてディスクだしてからP召喚できれば削り切れるってときにデッキの低スケール切れてると困るでしょ?
やっぱディスク最低2はいるね

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:23:14.49 ID:+oVy68Rb0.net
ディスクは手札にあって困ることはまずないから
3積んで問題ないとおもうよ

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:35:45.25 ID:zLNSWuow0.net
ディスク2 オッP2 リンクス1だけど全然困らん
ペンデュラムあんまりしないからかな

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:39:34.19 ID:uGQazOqh0.net
ワンキル狙いなら2枚でも良い。長期戦を見据え、アーカイブを戦線にフル投入したいなら3欲しくなる。
1枚でもなんとかならないことは無いが……やはり最低でも二枚は欲しいところ。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:39:45.80 ID:iwsYzHdf0.net
白竜の忍者をクリフォートで使ってみようと思うけどうまくいかねーな
ss制限あるから超変化でデッキから持って来れなくて困る

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:42:15.02 ID:uGQazOqh0.net
ツールを守りたいなら忍者よりカードガードの方がまだ良くないか?

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:44:32.53 ID:NLeOmZoK0.net
>>149
アドバンス召喚してもええんやで

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:46:58.56 ID:2kc0aMew0.net
>>136
召喚権増えるのって地味に便利なんだよな。
ペンデュラムテーマと見せかけて、何気にアドバンス召喚も重要な要素だからクリフォートって。
あと宣告警告を気にしなくていいっていうのが精神的にすごく楽。これが結構大きいかも。

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:48:01.68 ID:uGQazOqh0.net
マジック・ガードナーをクリフォにどうだろうと思ったが、リンクスや自分の大嵐と相性が悪かったな……。
どうしても次のターンまで維持したい状況ならありか? でも、それなら別のツールをサーチするカードに枠を割いた方が安定しそうだな。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:52:58.76 ID:iwsYzHdf0.net
>>151
アドバンスしたくてもサーチ手段がエクリプスしかないから複数積まないとダメなのが辛い
>>150
白龍ちゃん可愛いだろ?

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:04:45.53 ID:RhpRx9Sn0.net
クリフォートのペンデュラムは生贄の確保ってイメージになったな

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:05:48.94 ID:iwsYzHdf0.net
宝刀積んでおっpと一緒にコストにしてしまえばよいのか
最悪ディスクでも良いし手札交換出来るのは強いのか?

157 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:14:29.64 ID:ZEAeJp5Z0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:22:17.26 ID:uYGPz9At0.net
確かにここまでのレスを見た感じディスクは2か3かまちまちなんだな
結論としては3入れるのは枠が無いから、2が安定かな?

虚無については触れられていないけれど、これからの環境を見た場合クリフォに入るかなあ
昨今のCSのレシピでは虚無2が全部に積まれてたけど、虚無はどうだろう

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:46:13.66 ID:dXQVigiW0.net
最近やっと幻獣機の構築が決まってきて回るようになって楽しい
でもインパラスの仕事がマシンナーズフォートレスのコストとトークン精製だけでせっかくのチューナーとしての仕事ができてないのが悔やまれる
せっかく手札シンクロできるのだからレベル7機械シンクロでもっとうまく噛み合うモンスターが欲しいところだ

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:53:06.19 ID:uGQazOqh0.net
幻獣機デッキは「正解」が無いというか、人によって構築に差が出てきやすいのが本当に面白い。
……クリフォ環境になるとシェルの美味しい餌でしかなくなってしまうのが本当に悔やまれる。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 22:54:14.36 ID:hT/vPZ/D0.net
>>159
DDB「俺を使え!」
射出からインパラスでトークン生成できまっせ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:07:43.62 ID:2VF42JS70.net
個人的にはディスクは3積み安定だと思うけどなぁ
最終的にオッPは抜けていくと思うわ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:26:24.11 ID:Urs9JRjW0.net
幻獣機はグリーフィン使ってる人見て本当に人によって構築が違うんだなと思ったな
自分は今チェンジ2とフュージョンゲート積んで融合も組み込んでみて試行錯誤中

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:28:12.92 ID:rlnUy7KL0.net
スキドレビートなら2枚でいいかなキラー立たせて完封したいなら3安定だろうけど
そういう回ればつよい構築ならオッPは抜けるのかもしれんけど基本的に低いスケール持ちの方が枚数少ないから俺は抜きたくないな

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:29:32.72 ID:IiFlJ4Sj0.net
>>162
オッpは最終的に抜けそうな感じするけど
代わりに何入れるかがね

テラナイトとか初動のために剛健やらカーDやら入ってたけど、それが
光天使なりサモプリなりに変わった
だがクリフォート場合はそれに変わるもの今は思いつかない

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:31:42.77 ID:hGJ6bAan0.net
魔法罠との兼ね合いでオッP2ディスク2にしたわ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:35:05.52 ID:dXQVigiW0.net
フュージョンゲートでトークンを素材って可能なのか
幻獣機って本当人それぞれで面白いね
最初毛嫌いしてたけど嵐征龍入れてみたら結構仕事するし幻獣機の可能性すごい

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:44:38.76 ID:prD4kc130.net
クリフォートのワンキルって三枚以下で出来るやつあったっけ?
四枚でなら見つけたけどそこからなかなか減らない

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:45:34.47 ID:hn97jGyC0.net
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:48:22.03 ID:0B04hMv20.net
ディスク2枚でやってるけど高いから3枚目買いたくないって理由しかない・・・
本当は3積みたいけど3枚もいらないよって自分に嘘ついてる

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:59:15.78 ID:zx/tVeyXI.net
オッP3は3枚かなー リンクス1か2にした方がいいな

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:05:29.50 ID:cNJUbMU30.net
幻獣機の懐の広さは異常(強いとは言ってない

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:07:05.80 ID:uN+SiLxV0.net
ヤクルスをまともに使いたいんならグリーフィンは必須だぞ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:11:54.92 ID:SZy1kYztI.net
ディスクのスケールが9だったら3枚もいらないのに・・・

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:15:51.19 ID:xcpMn2ca0.net
グリーフィンはレベル7だしオライオンとシンクロするしかなくない?ウォーブランの効果使ってってのならまた違うけど

てかヤクルス2体並べたらお互いに耐性与える事になるんだよね?並べてみたいなぁ

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:31:22.24 ID:dlBTwbO/i.net
ヤクルスはたしかに噛み合いは微妙だけどそれぞれの能力はわりと有用だと思うんだよな。召喚時も無理にたくさん狙わなくても1枚ランダムハンデスできればわりと強いし、破壊されてもサーチできるから意外とアド損もしにくい。

オライオンからのシンクロ先が増えたのもありがたい

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:33:49.56 ID:dlBTwbO/i.net
そしてドローマッスルは幻獣機の救世主じゃなかろうか。トークン保持とデッキの回転という幻獣機に足りないところをピンポイントで補ってくれる

連投すまそ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:43:04.85 ID:D/aiByuZI.net
普通に採用できるよね
トークンの維持&手札補充ができて尚且つ速攻マッスルだから使いやすいったらありゃしない

噂では乙女が嫁呼び出してからドローマッスルでムキムキになるのが流行ってるらしい

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:59:14.86 ID:BU/Z04qN0.net
幻獣機の融合って何呼ぶの?トークン2体からボンドペアサイクロイドで3200ダイレクト?
チェンジ2ndでカミカゼ呼ぶのは分かるけど、他にもパターンあるのかな

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 00:59:34.76 ID:AGxgdlCm0.net
>>178
ムキムキになったりHEROに変身したり乙女も大変だよな

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:01:47.09 ID:n7EhCyhN0.net
>>179
ワイアーム

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:03:21.35 ID:3Vrcb8FD0.net
シンクロ多め+スケゴ3積みですぐにトークンが消えたり逆に下級幻獣機とトークン数体がまとめて並ぶことが多い今の俺の幻獣機デッキは残念ながらドロー・マッスルと噛みあいにくい。
ただ、ランク7や10を中心に狙う型だとか下級ビート中心型だとかであれば凄く使いやすそうだなというのは分かる。スケゴより空中補給を優先するような型なら小回り効きそう。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:05:51.74 ID:n7EhCyhN0.net
ドローマッスルまだ一枚しか持ってないから入れてないけどとりあえず3枚集めたら使ってみようかな何枚くらいがいいんだろう

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:05:53.51 ID:xcpMn2ca0.net
採用は考えてるんだけど枠の問題でなぁ・・・
構築ごっそり変えてみようかなぁ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:33:45.16 ID:nIJoag/50.net
>>180
乙女がムキムキになってマスクつけてドラゴンと共に颯爽と現れるところ想像した

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 02:00:24.75 ID:uY8he5dc0.net
幻獣機は遅すぎてフルボッコされるかスクランブル決めて致死ダメージ与えるかの二極過ぎて辛い
ラプター以外の全員がテザー効果持ち状態で漸く満足に回せるレベル

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 02:06:11.21 ID:cNJUbMU30.net
幻獣機使ってると古の森スタダビートになってしまうピアーノ便利

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 02:09:28.78 ID:yNHIe7LL0.net
幻獣機は融合シンクロエクシーズがそこまで無理がなく並べられて楽しい
なお儀式

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 02:22:37.86 ID:7128DP4K0.net
テザーで7までリリース確保できるから相性は悪くないよ
ただしシナジーはない

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 02:23:21.05 ID:7128DP4K0.net
あ、レベル上がるから10までおkなのかな?

191 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/25(金) 03:09:10.59 ID:IfwPmEm80.net
>>190
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 04:50:33.51 ID:Jv6yUIzK0.net
ドローマッスルも始祖竜もつえーなあ

193 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/25(金) 07:18:08.21 ID:IfwPmEm80.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:17:11.52 ID:rmdPZ/Dk0.net
始祖竜ためだけに幻獣機に融合カードをピン投入しようか迷っている。
余った羊トークンを素材にできれば損もしにくいし、悪くない気がするんだ。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:29:26.50 ID:tbaUo8O00.net
ヤクルスラーンを低消費で出す方法考えてると、いかにサックを低消費で出すかに苦心してた当時を思い出すな
サックと違って素材両方縛りだから難易度がダンチだけど

196 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:30:43.47 ID:IfwPmEm80.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張りますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:37:51.24 ID:cNJUbMU30.net
なんであいつ星7なのか6ならインパラと手札からシンクロできてたのに

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:41:30.64 ID:IUGpzTnh0.net
超融合入れとけばいいんじゃね。トークンは場にしかいないし汎用性のある融合って超融合くらいだしな

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:44:45.50 ID:uN+SiLxV0.net
ヤクルスはあと200は打点あってよかった

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:50:10.45 ID:BBf/829o0.net
TCGにstegocyberって防御カード来たけどギミパペにどうかな?www

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:50:45.53 ID:pit4Qnw50.net
幻獣機は☆6シンクロと☆10エクシーズが出れば始まる

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:19:35.27 ID:RzfHThOiI.net
幻獣機にドローマッスル入れたけどなんだか微妙
効果破壊からも守ってくれたら良かったな。。
マスクチェンジ型の方がいまは面白い。
ピリカ入れてみたいけど使い心地はどうかな?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:20:19.24 ID:8nszrSyz0.net
ディスク2枚だとどういう不都合が起きるんだ?
3枚買ったあとでやっぱいらないってなったらきついからな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:28:38.73 ID:ZREZ0Nna0.net
まずは2枚で運用して物足りなかったら買い足せばいいんじゃね

ディスクの買取りカーナベル見てたら初日に比べて400円ぐらい上がってんのな
売り時逃したかなーと思ったがまだ大丈夫そうか

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:29:45.21 ID:wJYLm36l0.net
ディスク3だとサーチ無くても素引き出来る可能性があってワンキルし易い最悪スケールに置ける

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:31:57.73 ID:Enm20kgH0.net
個人的にディスクは要塞積んでるなら3あった方がいいと思う
ツールで要塞持ってきて生贄装備したクリフォートリリースして召還ってよくやるから

207 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:41:42.47 ID:IfwPmEm80.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:50:23.37 ID:egTg6Kld0.net
>>201
パワードインゼクトロンの来日は幻獣機に限らず、全ての★2機械チューナーにとって待望なのだ。
☆10エクシーズならガンガリディアが機械族な上に風属性という恵まれたステータスだけど、アレじゃダメなん?

>>194
ワイアームなら羊トークンも素材に出来るのか盲点だわ。
★9だからエンタープラズの素材に出来るところまで含めて色々使えそう。
縛りが無ければゲート融合でスケゴ1枚からエンタプラズ出せたのに残念。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 10:58:50.85 ID:EFdouggM0.net
まあ取りあえずディスクは2でいいや
次回のパック見てから3枚目は考えるわ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:04:18.25 ID:c/u+xIQX0.net
基本的にはスケールのバランス考えた方が良いからな

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:05:46.98 ID:cLNYNyRk0.net
CSで結果残してるやつらで2積みの人もいるがそいつらほとんど品薄で買えなかった連中だからな

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:11:53.20 ID:8yt2O2zVI.net
クリフォートで手札三枚からできる1killってなんかないかな
ディスクとヴォルカ並べるくらいしか俺にはおもいつかなかった

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:12:13.54 ID:wJYLm36l0.net
影依融合の初期を思い出すな

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:12:26.77 ID:71uAb14a0.net
俺もパック剥いで2枚当たったもんだから3枚目買うか迷ってるわ
クリフォートはまだ初見殺しできる時期だから2枚でも十分やれてるんだけどね

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:17:01.37 ID:cLNYNyRk0.net
>>214
初見殺しってか
対策できるカード無いデッキはとことん積むからなぁ

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:01:59.35 ID:1MQWO5sH0.net
帝王の轟毅が幻獣機で使うと因子みたいな感覚で使えて結構よかった

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:11:57.21 ID:ZGlxr6PS0.net
幻獣機はワイアームのお陰で実用的なワンターン3種召喚法使用手段を手に入れられた。
サックトリシュワイアームを一気に並べられたら爽快だろうな。
DDDとの対決が楽しみだ。儀式? 知ら管。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:17:20.71 ID:ZGlxr6PS0.net
そういえば、皆さんは幻獣機にトリシュは入れてます?
自分なら例えばオライオンが墓地に落ちているときに羊トークン×2以上+メガラプでターンが回ってくるとラプefハムサーチハムnsハムefオライオン蘇生ですぐ出せるので重宝してます。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:17:44.97 ID:cNJUbMU30.net
シンクロエクシーズに加えてさらに融合までこなす幻獣機すげえ

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:18:57.95 ID:cNJUbMU30.net
>>218
トークンいるときにオライオンにトラタン撃ってピアーノ引っ張ってきてトリシューラよくだしてるよ

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:20:16.09 ID:1MQWO5sH0.net
>>218
ばりばり入ってる
工作列車とかでわりと3レベルが並ぶので
レベル9は結構出すからヤクルが来る前はミストウォームも入れてた

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:24:37.64 ID:klMoOl9K0.net
幻獣機パーツ余ってたから最近手を出し始めたけど色んなカード入れられるのね
剛毅は面白いな

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:27:32.73 ID:ZGlxr6PS0.net
この返答だけでも各幻獣機デッキの個性が見えるな。興味深い。

それにしても、瞬間融合は何で自壊デメリットがあるんだよ……。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:41:51.00 ID:cLNYNyRk0.net
友達が使ってる幻獣機にはライザー入ってて
ライザーのアドバンス召喚決まったらほぼ負けみたいな感じで
結構強かったな

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:46:56.18 ID:fycNMLvj0.net
>>217
逆を言えば儀式さえ出ればソピア幻獣機が生まれるわけだ

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:52:46.41 ID:cNJUbMU30.net
>>224
メガライザーとライザーいれてたことあるわわりと使えてた

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 13:06:40.06 ID:jYo2pPWO0.net
ゼータ軸にアスモディウス入れてたけどカステルで崩壊した

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 13:09:36.33 ID:pit4Qnw50.net
俺も烈風帝入れてるぜ
ピン挿しだけどたまに事故るけどつえーよ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 13:21:55.97 ID:ETz2gMLy0.net
サイドラでアポクリキラーつぶせて入れてても機能するカラクリ使えば勝てるんじゃね?
そう思ってたけど奴らは方舟の選別いれてんだな。召喚通らねえわ

230 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/25(金) 13:30:28.47 ID:IfwPmEm80.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 13:42:33.05 ID:+7pfojv00.net
チェンマ軸で融合幻獣機組もうと思うんだが何を入れるべきか
普通に組むと事故死必至だからなあ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 15:05:41.99 ID:xlIKTWCC0.net
幻獣機ならトークンで融合するから、チェンマは相性悪くないか?
オーバーならサイバーの得意芸だし

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 15:30:50.16 ID:QUt5HRpQ0.net
チェンマ軸って要するにボムフェネヴォルカノンワンキルってことじゃないか?
フェ成功率はに余ったスペースにペアサイクロイドを並べらどるから成功率は悪くなさそうだが、相性のいい炎族が少なくないか?
とりま、ドローマッスルでの時間稼ぎとデッキ圧縮は相性良さげ。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 15:39:40.74 ID:vrLVeAJz0.net
フュージョンゲートはワイアームを壁に時間稼ぎもできるからテラフォ込みで6積み安定、スケゴも当然3枚、ドローマッスルとシナジーを持つテザーも三積みかな?
オライオンはむしろ不要? ハムストラットは相性良さげ。
チェーンマテリアルが来るまで幻獣機ビートするなら圧縮のためにもメガラプは欲しいかな?
遅延の定番一時休戦は当然積むか。
うーん、分からんな。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 15:49:54.14 ID:dKf9J6830.net
モンスター効果を阻むワイアームの壁、破壊耐性を持つ幻獣機の壁、物量のあるトークンの壁、とにかくウザいフォートレスの壁で身を守り、厄介なカードをコルトやテザーで潰しながらチェンマが来るのを待つ感じじゃね?

236 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/25(金) 15:55:23.18 ID:IfwPmEm80.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:11:44.68 ID:4CVbQTjk0.net
ごめん、クリフォートが出て2箱買ったらディスク無くてそれからディスクなしクリフォ使い始めたばかりのにわか機械族使いなんだけど診断お願いしていいかな
モンスター17
クリフォートツール3 アーカイブ3 ゲノム3 シェル2 キラー2
EMトランポリンクス1 増殖するG3
魔法16
スキル3 聖杯1 ブラホ1 サイク3 死者蘇生1 剛健2 リミッター解除1 サクリフォート3 要塞1
罠8
激流葬 隠された1 スキドレ3 賄賂3
計41
ディスクがないのでゲノムとアーカイブの効果、スキドレを使ってビートします
SS不可がつらいけれど初手でツールがこないのも嫌なので剛健2にしています
正直増殖するGの部分を激流葬や聖杯、ナイトショット等と入れ替えてもいいかと思っています
虚脱、ナイトショット、その他汎用カードで積むべきカードや不要な部分あれば教えてください
また、キラーはチャンスがあれば積極的に狙っていこうと思っています

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:15:01.88 ID:AGxgdlCm0.net
ディスク無しは苦行だからやめとけ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:24:43.66 ID:xlIKTWCC0.net
ディスクはPスケール後続確保打点確保とほぼすべてのギミックに関われるからな
正直劣化と言われてもしょうが無いと思う

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:28:17.70 ID:RzfHThOiI.net
ブラホはなくてもいいかなー。
キラー2枚も事故の元になるよ!
賄賂のワンドローが痛過ぎるから
賄賂をナイショに変えてみてわ?

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:50:16.27 ID:leoReMjgi.net
オッドは入れないのか?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:12:32.24 ID:1MQWO5sH0.net
とりあえず何も考えずゲートとワイアーム入れるだけですっごい硬くなった
あと帝王の轟毅の墓地の効果でマスターキーやらベエルゼも出せて凄いバラエティ豊かになった

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:18:37.94 ID:17N+j6H50.net
ペンデュラムはアーカイブゲノムの生贄要員と割り切って帝多めに採用するのはどうよ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:23:11.18 ID:leoReMjgi.net
あと死者蘇生もなぜ入れてる…

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:59:02.66 ID:Q8H8cLUw0.net
基本攻撃力      オベリスク
攻撃力ダウン   オシリス
耐性無視の除去 ラー
強力な耐性    全部

アポクリは原作神の能力全部持ってるね

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 19:20:06.90 ID:n7EhCyhN0.net
>>225
胸熱

幻獣機でラプター空中補給の2枚からサックビガイ千鳥まで行けた時は楽しかったわ
その分手札と墓地が超えてたからだけど
やっぱ幻獣機は遅延してなんぼ

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 19:26:07.84 ID:iTQ/IOIQ0.net
オベリスクの4000に届かない3000
オシリスの2000ダウンに届かない500
ラーを超えた手札か場の破壊効果

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 19:58:07.90 ID:RTHt3SpK0.net
ヲーさん…

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 20:11:08.04 ID:16pRJmxo0.net
儀式か……。
例えば「星の合計が儀式モンスターのレベルとなるよう“場の”モンスターをリリースしたら“デッキから”儀式召喚できる」カードとかが出ればシナジーはあるのか。
既存の儀式を普通に使おうとしてもドロソの少ない幻獣機では事故要因になるだけだし。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 20:53:08.77 ID:Ko8zBh6M0.net
クリフォート初手3枚じゃ7300が限界だった
誰か8000までのルート書いてくれ

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 20:58:41.85 ID:FUNKO7pX0.net
7300のルート書けば誰かが派生して8000ルート作ってくれるんじゃない?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:05:05.94 ID:Ko8zBh6M0.net
ツール+トランポリン+サクリorゲノム
トランポリンツールセットサーチでサクリorゲノム
Pゲノムssツールバウンスセット
サクリ装備
サーチディスクでディスクns
ゲノム効果ツール破壊ディスク効果1800を2体

サクリ効果アーカイブかディスクサーチセット
3100+2100+2100=7300

サイクあればガンマンで届くな

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:28:45.14 ID:8yt2O2zVI.net
>>252のディスクでだすのをツール二体にしてシャークフォートレスだせば一応8000届くな

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:34:35.67 ID:Ko8zBh6M0.net
相手フィールドにエクストラからのやつ1体なら
シャドールフュージョンとツールとトランポリンでワンキルできた
フュージョンでファルコン落としてシェキナーガss
ファルコン効果自信ss
ツールとトランポリンセットでアーカイブサーチしてPでアーカイブss
トランポリンでツールバウンスしてそのままセットディスクサーチ
ファルコンアーカイブリリースしてディスクns
アーカイブで相手をバウンス
ディスク効果1800を2体ss
2800+1800+1800+2600=9200
これでワンキルだな
やったぜ

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:36:03.60 ID:JXPDm0KE0.net
通常したディスクは7未満のランクの効果を受けないからフォートレスで二回攻撃出来なくね

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:38:35.72 ID:8yt2O2zVI.net
そういやそんな効果あったな・・・
本来メリットとして働く効果が邪魔になるとは

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:45:34.81 ID:uTKYQ1gs0.net
キラーは効果的に大好きなんだけど結局抜けてしまう……
ディスクとシェルでアタッカーは十分な上
蟹で普通に相討ち取られてしまうのがネック
先出しにしないとスキドレとも相性悪い
でも積む相手にはガチで積ませられるから
本当にバランス取れたカードなんだと思う
エース出さないと話にならないヴェノムとか超重武者とは
デッキの在り方が違うんだな

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:46:20.92 ID:Fh6dwEQp0.net
>>237
outキラー1、g3、賄賂3、蘇生1、聖杯1、激流1
inオッP2、トランポリン1、ディスク2、ナイショ2、奈落2
一応理由をば。ペンデュラムはたまにしか墓地行かないから蘇生邪魔。賄賂よりナイショのがデメリット少ない上相手の写し身やチェンジ防止にも。gは相手によるから入れてもサイド。激流強いが枠の関係上奈落優先すべき。シャドールいるし
聖杯は相手の邪魔なモンスター(エグリスタやクリスティアなど)処理するために入れてると思うがそれなら烈旋勧める。大抵のはこれで処理可。若干デメリットあるがサイドに、どうぞ。キラーはサーチあるんだからピンでいい。他にはガイウス結構役立つとだけ言っておく

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:48:58.46 ID:Ko8zBh6M0.net
足し算ミスってた9000か

ランク5じゃきつそうだしシャドールクリフォートじゃファルコンを使いにくいのが欠点だな

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:49:40.82 ID:JXPDm0KE0.net
トレミス使って7900までは行くけど足りねぇな

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:49:50.60 ID:Fh6dwEQp0.net
>>257
エース以外のも高性能なのが環境テーマたる所以だから。だけどそれって近い内に規制されるってことでもあるから手放しで喜べない

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:49:53.74 ID:/K/vIOQxI.net
いや聖杯は自分の妥協クリフォートに使うだろ
俺も聖杯積んでるが
相手に使えるのはついでとしか思ってない

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:51:22.70 ID:Fh6dwEQp0.net
>>262
スキドレあるしピンだから処理用かなって。早とちりよくないね

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:58:38.20 ID:tbaUo8O00.net
聖杯の強みって効果妨害、戦闘補助、クリフォの場合さらに妥協リセットとか複数の役割持てるとこにあるよな
仮にクリフォートのミラーマッチになったらスキドレより聖杯多く積んでるほうが有利だろうし

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:00:12.46 ID:0I4RW5970.net
賄賂は奈落警告大嵐魔法効果の屋妖精の風潰すのに大活躍だと思うけど考え方違う人もいるんやね。
俺は「1ドローなんて痛くないから大嵐だけは絶許!」な人間だから意外だわ。
聖杯も相手の効果潰し&クリフォの攻撃力リセットに使える攻防万能カードじゃね?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:00:25.38 ID:AKMZE5N90.net
またあのキチガイ来てんのかよ、消えてくんねえかな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:03:33.17 ID:pSxYVUFW0.net
大嵐はもう諦めてる
生贄のおかげで少しはリカバリーできるし

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:09:28.61 ID:xlIKTWCC0.net
聖杯とラン、どっち採用するかは今でも悩んでる
奈落ぐらいしか怖い魔法罠ないから聖杯のがいいかなとは思ってる

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:11:58.40 ID:8nszrSyz0.net
オッP2トランポ1が安定してるように思えてきた
前にオッPは不必要になるって言ってた人がいたけど、やっぱいるんじゃない?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:15:54.25 ID:/9hTqJGbi.net
ディスク当たったやったー!

それは置いといて破壊妨害にわが身を盾にとかどうよ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:20:53.46 ID:gWYXq4r30.net
>>270
ツールだのわが身だの使ってたらあっと言う間にライフ飛びそう

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:22:54.74 ID:Fh6dwEQp0.net
>>264
聖杯自体は強いが枠の関係上抜いてる。それとプレイスタイルの違いもあるんじゃないかな。自分は奈落やそういうメタ怖いから動く前に伏せはできるなら全部飛ばす。ミラーに強いのは言われてみればそうだから枠と相談してサイドに放り込むか

>>265
賄賂は優秀だが罠だから伏せる必要あるしそれならナイショやサイクで場をすっきりさせてから心おきなく展開する方が早いし楽と個人的には思う。大嵐はスタロ入れてるからそれでいいかなと

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:23:36.27 ID:bQ5sdVo40.net
オッP無いと手札のクリフォート1枚をスケールに使うから
それでペンデュラム後のアドバンス先が無かったりとか展開力が足りない時がある

ミラー戦が出来てないから聞きたいんだけどミラーでのキラーは強いかな?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:24:08.16 ID:Fh6dwEQp0.net
文おかしいな。メタ云々は>>265宛て

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:25:47.49 ID:JXPDm0KE0.net
クリフォートライフ辛いからスキドレ割と使いにくいって言うね聖杯と迷うわ

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:33:35.75 ID:/K/vIOQxI.net
メインで聖杯、サイドにラン入れてるよ
前にレスあったけどランは相手のクリフォートにも効果及ぶから
ミラーのときには聖杯と入れ替える
相手のディスクとか潰しつつこちらの打点リセットできるから強い

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:35:31.81 ID:Fh6dwEQp0.net
>>276
ランってなんの略?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:39:05.58 ID:YVajWtPA0.net
>>277
起動する機殻じゃない?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:39:18.06 ID:tbaUo8O00.net
>>277
クリフォートランだろ
さっきからにわか晒しすぎ

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:45:31.07 ID:Fh6dwEQp0.net
そんなキレなくていいだろ・・・。起動するそんな使うカードでもないんだし

>>278
ありがとう

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:47:11.46 ID:AKMZE5N90.net
幻獣機の次はクリフォートがターゲットか
あーあマジやめて欲しいわ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:49:35.07 ID:XjCZ5xSG0.net
>>279
こいつはなんでえらそーにしてんの?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:54:02.65 ID:tbaUo8O00.net
>>282
えらそーにしてる気はないけど使ってるカテゴリのカードくらい把握してて当然だろ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:56:15.21 ID:RTHt3SpK0.net
普段つかわねえなら略称まで把握してないやろ…

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:57:08.52 ID:klMoOl9K0.net
こういうのは略称って言わないと思うんだ

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:59:08.07 ID:/K/vIOQxI.net
フォートランって言ったほうがいいのかな?(言語感)

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:59:51.12 ID:YVajWtPA0.net
>>280
起動するはそれなりに使われてるぞ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:00:00.75 ID:RyMDNlk3I.net
ワンキルするなら要塞いるのかなあ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:03:32.87 ID:Fh6dwEQp0.net
採用しないからと言ってルビすら見なかった俺が悪いし>>283の言ってる事正しいからこの話やめよう

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:04:16.24 ID:Ko8zBh6M0.net
>>288
1キルするならあった方が展開しやすい
召喚が無効にされなければ墓地にいかないし

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:05:49.98 ID:EFdouggM0.net
じゃあ古代の機械巨人ビートについて語ろう
ようやくまともなサーチがきたぜ!

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:11:17.23 ID:YVajWtPA0.net
>>291
サモプ融合捨てチェインSSで古代の機械トップに置いて融合準備伏せしか思いつかなかった
歯車街・・・というかフィールド魔法のルール変更が痛すぎる

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:21:24.25 ID:17N+j6H50.net
かかしをnsクリフォートに撃たれた場合これバトルフェイズ終わるのか?効果を受けないってどこまでだ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:25:33.35 ID:8yt2O2zVI.net
ヴェノミナーガがかかしうたれてもそのまま攻撃できるんだしクリフォートも大丈夫だとおもうぞ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:34:46.26 ID:2P9xdrI20.net
クリフォートってペンデュラム召喚してるって感じがするから好き

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:47:58.29 ID:leoReMjgi.net
フェルグラもそのまま殴れるし確実いける

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:54:18.74 ID:17N+j6H50.net
>>294
>>296
つまりゴーズとかよりかかしフェーダー警戒するならnsした奴から殴っていった方がいいんだな

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:08:39.82 ID:VT+qWjM2I.net
フェーダーは対象とらない効果だからバトルフェイズ終了しちゃうよ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:12:18.01 ID:wjtjUSHN0.net
>>298
wiki読んでこい

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:19:49.46 ID:wjtjUSHN0.net
読んでくるのは自分のほうだった
間違ってかかしのほう読んでたわ…

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:24:05.11 ID:dOzzHTEx0.net
かかしは攻撃を無効にできたらバトルフェイズを終了
フェーダーは特殊召喚できたらバトルフェイズを終了
だからかかしにチェーンして攻撃モンスターに月の書とか撃つとバトルフェイズが終わらないんだな
初めて知ったわ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:26:13.21 ID:uP5LtXha0.net
なんか世界大会でそんなプレイングがあった気がする

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:29:28.01 ID:trs32dN80.net
くず鉄のかかしに対して自分の攻撃モンスターに月書撃って再セットさせなかった奴か?
あれは素直に上手いと思ったしそんな使い方出来るって初めて知ったわ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:49:55.30 ID:smdm+glU0.net
そういう上級テクニックは覚えておいた方がいいよ
ヴェーラーチェーンデモチェとか

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:56:41.88 ID:A5sWgu790.net
>>301
まじかよ

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:57:07.59 ID:UL8nvByg0.net
エクストラターンにかかしに対して攻撃モンスターを対象に月の書、その後威嚇する咆哮打ってゲームエンド
ラッキーストライプのタイ代表が決めてた

307 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/26(土) 06:46:38.20 ID:FXtg82Pk0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 08:13:21.29 ID:PNOOSfh70.net
みんなクリフォートに烈旋入れてる?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 08:31:49.80 ID:dcjGq4J30.net
>>308
迷ってる
入れるならサイドだけど大抵の烈旋撃ちたいカードはフォートレスで事足りるからいらん気もする
パッと思い浮かぶのが罠戦闘耐性持ちガイザーぐらいだし

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:18:05.89 ID:/nY0TpbO0.net
烈旋は先行ダークロウが飛ばせるのが強い
スキドレだと遅いし聖杯だと打点アップするし

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:20:16.79 ID:tWKEcO9ki.net
>>309
すまない
フォートレスってどれのことやろか?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:29:51.15 ID:SX0K75jrI.net
クリフォートレスでしょ

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:34:10.33 ID:tWKEcO9ki.net
烈旋のかわりにどうやってクリフォートレスで処理すんの?
いやほんとバカな質問で申し訳ないけど

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:35:31.35 ID:eGGooNqs0.net
マシンナーズの方で特攻するんじゃね

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:39:48.43 ID:dOzzHTEx0.net
ガイザーは効果対象耐性持ってるからマシンナーズじゃ無理なんですがそれは

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:44:11.02 ID:Qmdbem3h0.net
要塞が思ったよりも弱くなかった
二重召喚が意外と使える場面多いし、攻める場面でツールで持ってこれるから1積みで十分機能するし
生贄は言わずもがな
ランも無理やり使える場面に出せないことも無い(聖杯でOKの場面が大半だけど)

そして使える場面がなかなかめぐってこなかったのがアポクリだったという
3枚サルベージはすさまじいと思ってたんだが、ツールが落とされたからこれを使ってリカバリーなんて場面を想定してたんだが、なかなかうまくいかん

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:55:29.84 ID:zU4FwCAI0.net
アポクリ(罠)はマッチ二戦目とかでサイクフル投入してくることを見越して手札に抱えて牽制するカードじゃないか?
どのカードも三積み出来る現状ではツール以外に手札に回収したいカードも無いし、そりゃああまり使わないわ。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:17:46.29 ID:dcjGq4J30.net
>>313
基本的に烈旋で消したいのってSS封じとかじゃん?
そいつらはフォートレスの二重召喚つかってアーカイブリリースとかすれば結構簡単に突破できるんだよ
サーチも出来るからピンでも仕事するし必要な時に来ないって状況も起きにくいから貴重なサイドの枠とったりカツカツなメインの枠無理矢理こじ開けて烈旋入れる必要は無いかなと

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:38:57.22 ID:XCdZYsw20.net
隠されしはどーにも使いにくいんだよなぁ
サイク矢辺りに対しての解答ではあるんだが、結局のところサーチ出来ないワケだから素引きするしかないという結論に至るんだよなぁ
先にツールで回収しときゃいいんだろうけど他に優先したいカード多いし難しい
ミラーで先行押し付けられたパターンで初手ツール無し隠されしだと非常に辛いし

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:00:28.25 ID:YZIDTITqI.net
言ってることが矛盾してるぞ
ツールでサーチ出来るで正解
まぁサーチしても1ターン待たないといけないってのがキツイと言えばキツイ
しかし3枚回収と考えると1ターンのタイムラグは仕方ないと思える

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:01:56.74 ID:/nY0TpbO0.net
レスじゃ解決しにくいのはダークロウサーチに反応するしリリースすると除外されるし

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:09:19.42 ID:4V7gdVPZ0.net
キメラテックフォートレスドラゴン
マシンナーズフォートレス
クリフォートレス
ミラージュフォートレスエンタープラズニル
最近は機械族のフォートレスも増えてきたからややこしいね。
これからはキメフォ、マシフォ、クリフォ、ミラフォと呼称分けないと相手に伝わりにくいな。

隠フォート、大嵐で焼け野原になった後のリカバリーに使いたいのに伏せておくと一緒に割られる(んでエクストラ溜まってないからあんまり回収できない)んだよなぁ。
大嵐食らった次のターンに伏せて発動、再スケールセットできるようになるのが更に次のターンになるんでなんかすっごい遅ーく感じる。
エクストラが十分肥えてていつでも発動可能、っていう状況ならすごい便利なんだけどね。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:19:42.45 ID:iJufs3pQ0.net
ミラフォだと有名なのがいるからなぁ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:21:09.89 ID:b8Qwa4P60.net
ツールでアポサーチセットはいい手だと思ってる
ツール生き残れば次で巻き返せるし、割られてもアポで回収出来る
もちろんエクストラにツール送った後にアポセットだが

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:23:49.91 ID:tWKEcO9ki.net
>>324
だからそれだと遅すぎると…
その間にスキルオッドきてる可能性大

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:26:55.79 ID:4HcyY8Kj0.net
ゲノムがいまいち立場ない 効果強いんだけどサイクナイショで割る対象がいないこともよくある って言ってもミラーじゃ強いし永続はこれでわりたい

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:28:22.81 ID:dcjGq4J30.net
>>321
ダークロウはクリフォートNSで聖杯使って突破じゃダメかな

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:35:25.22 ID:b8Qwa4P60.net
オレはアポをツールを守るためのカードであってアド取るカードじゃないと思ってるから、
その辺が意見別れる原因かな
ツールがないと巻き返すのも厳しい

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:47:31.88 ID:tz34FLxT0.net
烈旋はサイド安定だと思うな
今一番多いシャドールに効く聖杯をメインに積んだ方がいい

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:16:56.62 ID:a0JWQZkP0.net
幻獣機でスキドレ対策するのってサイク以外になんかいいの無いかな?
クリフォートとやったときに死ぬかと思った

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:18:42.71 ID:Q3yzff1o0.net
>>330
コルトウィング「」

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:19:57.29 ID:wpQQGizK0.net
ドラゴサック自身リリースして破壊すればいいんじゃない?(適当)

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:29:11.22 ID:iAJySQa70.net
幻獣機のスキドレ対策はフォートレスの自爆特攻が無難じゃね?

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:33:48.65 ID:a0JWQZkP0.net
>>331
コルトはスピード1だからスキドレに打てないんじゃないかな?
>>332
サック出すためにレベル7にしようと思ったらレベル変動効果も失われるっていう
グリーフィンもフォートレスも入れるべきなのだろうか…

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:33:52.19 ID:iAJySQa70.net
↑のフォートレスはマシフォのことね。
幻獣機のメタ割要員として割と万能だと思う。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:33:53.43 ID:89P79afv0.net
>>330
基本的にサイクロンが手札に一枚しかないときは、相手の永続にしか打たないようにしとけば大体スキドレに当てられる
奈落激流が怖くない幻獣機だと攻め込むときに露払いで割っとく必要性が他デッキより薄いから尚更とっとける

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:36:45.34 ID:a0JWQZkP0.net
皆さんありがとうございます!
やっぱり1からデッキ構築し直す必要があったみたいです

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:37:58.31 ID:iAJySQa70.net
幻獣機はマシフォの墓地蘇生はあまりやらんけど、手札からオライオン捨てて大展開を開始できたりするから入れとくと良いと思う。
手札にオライオン、マシフォ、メガラプターが揃うと思わずニヤリとしてしまう。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:46:28.45 ID:iAJySQa70.net
↑の上級だとメガラプnsオライオンマシフォ捨ててマシフォssこれでトークンニ体ssメガラプefテザーサーチオライオンefテザー追加nsでトークンss
バトルフェイズ総攻撃で1700+1900+2500で6100、メイン2メガラプテザーでエクシーズグスタフss、グスタフef2000バーンで合計8100ワンキル成立。
同じ手札から相手の場次第でビッグアイやサックにもいけるから単純にして強力な布陣だと思う。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:48:31.42 ID:iAJySQa70.net
オライオンがもう一体墓地に落ちてたらメガラプでハムサーチしてトリシュにも行ける。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:50:17.30 ID:03QIZ+u00.net
クリフォートに死神の巡礼って結構合わない?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:56:28.14 ID:iAJySQa70.net
死神の巡遊は今のご時世では発動成功させたところで力不足感が否めない。
コイントス失敗でアドバンス召喚ができなくなるのもクリフォには痛手。
素直に虚無空間積んだほうが良いと思う。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:22:07.09 ID:03QIZ+u00.net
>>342
コイントスのコントロールをできる人間ならあるいは・・・
ほら練習すればできるようになるらしいじゃん?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:28:01.63 ID:kQo3PDq80.net
クリフォートで聖杯入れてる人はスキドレとの比率教えて欲しい

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:28:11.87 ID:kxbN9b2/0.net
クリフォートにサモンリミッター合うんじゃねと思ったけど虚無空間で事足りるのか

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:29:43.55 ID:03QIZ+u00.net
>.345
虚無買う金がない

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:35:44.67 ID:2ETOVhrN0.net
>>343
よし斎王に弟子入りだ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:37:18.76 ID:iAJySQa70.net
実際、サモンリミッターは悪くない。
虚無買えない層は代わりにに突っ込んでも良いと思う。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:50:46.83 ID:14N21xLJO.net
連投くん元気やな

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:53:53.51 ID:CYVU8ol60.net
実際幻獣機使っててスキドレは怖いと思ったことあるな大嵐とサイクロン3しか入ってないし
それとヤクルスラーン3枚揃ったから入れようかなと思うけど速攻魔法はドローマッスルくらいかな?緊急発進は強いけど安定重視で抜いちゃったほかになんか入れてる人います?

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:55:38.12 ID:CYVU8ol60.net
と思ったらスケゴも終焉の焔も計5枚入ってた連投すまそ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:56:36.96 ID:a0JWQZkP0.net
>>350
マスチェンセカンドだったり、超融合入れてます

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:00:30.01 ID:4HcyY8Kj0.net
虚無じゃなくて激流3入れてるわ 大量に出して奈落に落ちるくらいなら激流で流すしセプスロもドローは許すもののルーラーまではださせん

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:00:34.57 ID:Q3yzff1o0.net
カバーカーニバルって幻獣機と相性どうなの

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:03:58.38 ID:CYVU8ol60.net
>>352
マスクチェンジセカンドも入れてたわ
結構ヤクルスのB効果は使えそう相手依存だけど
レベル9だからインパラスで出そうと思うとレベル6じゃないといけないのか
レベル6で手札にきても腐りにくい幻獣機こないかなあ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:06:04.34 ID:HUcQikaE0.net
カバは下級ビートなら自分のターンでも使える分便利かなあ。

357 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:11:39.57 ID:FXtg82Pk0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:17:21.74 ID:a0JWQZkP0.net
早くMecha Phantom Beast Aerosguin日本に来ないかなー

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:20:31.30 ID:smdm+glU0.net
轟毅入れてシンクロエクシーズ先を増やすのもいいぞ

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:31:19.85 ID:CYVU8ol60.net
>>352
さらっと流しちゃったけど超融合の使い勝手どうですか?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 14:50:05.45 ID:a0JWQZkP0.net
>>360
引ければ強いですかねー
サックでもハムでもコルトでも出てくる&手札切れるんでインパラスとかオライオンを墓地に落とせるっていう

362 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/26(土) 16:47:18.08 ID:FXtg82Pk0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 17:49:55.32 ID:Qmdbem3h0.net
しっかし使ってて言うのもアレだけど、クリフォート強すぎるなこれ
基本的にダークロウしか出されて困る敵がいない

次の改定でシャドールテラナイトに規制入るだろうし、これからは当分天下かな?

まあその次の規制でツール制限されたらそれだけで止まりそうだけど

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 17:54:09.70 ID:3CNy8Rr50.net
次の改定はシャドールノータッチでツール制限だよ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 17:55:39.08 ID:/ClN9vgh0.net
バニラペンデュラムとの折り合いでスキル辺りもヤバそうだな

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:00:30.17 ID:dsqTdwi80.net
>>361
超融合って何に使うのさ?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:09:09.58 ID:03QIZ+u00.net
>>363
ダクロウでもサーチしないで殴り殺せばおk
もしくはサクリつけて放置してスキドレ来るの待つとか

ペンデュラムはダクロウの効果で除外されないから平然と壁立てられるのが良いね
まぁダクロウあるときはサーチしないプレイングすれば実質被害0だしね

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:15:41.32 ID:vEkMyUlH0.net
ペンデュラムモンスターは普通に除外されるぞ?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:16:58.90 ID:2WhO/2pfi.net
最強ペンデュラムか

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:19:13.38 ID:kdOuTiLj0.net
互換モードで起動する準備中にエラーが発生しました

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:19:19.08 ID:IffxurpM0.net
ダークロウは墓地へ送られるカードは除外するだから、墓地へ送られないペンデンデュラムは除外されないってことじゃね?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:23:36.51 ID:JogGFfyP0.net
マクロ裂け目で除外されるんだからダークロウでも除外されるだろ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:37:22.88 ID:0/JRYuTC0.net
ペンデュラムは墓地へ行こうとしながらエクストラへ行く感じ
一旦墓地上空を経由しないとエクストラへ行けないからマクロされると駄目的ななにか

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:42:55.59 ID:dcjGq4J30.net
普通に読めば除外されないはずなんだけどコンマイ語だから除外される

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:43:25.64 ID:vTWPPHv10.net
マドルチェみたいなもんだな

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:44:57.76 ID:A3IYRQM/0.net
×墓地に送られない
○墓地に送られる場合、代わりにエクストラデッキに送る
墓地に送れない状況だとエクストラに送る処理も行わない

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:46:30.02 ID:ZkYy0kwy0.net
墓地に行くとエクストラデッキに、だと納得できるがさすがKONMAIよ

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:48:38.83 ID:CYVU8ol60.net
マスクチェンジセカンド入れてる幻獣機で終焉の焔入ってたらダークロウ出せるよね

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 18:52:13.17 ID:tWKEcO9ki.net
>>367
おまえあたまだいじょうぶ?

380 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:05:13.60 ID:FXtg82Pk0.net
>>379
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   こんばんわー
  し'J      

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:25:20.18 ID:drXHp0I0i.net
ゲノムとアーカイブリリースしてディスクをアドバンス召喚した時に奈落を打たれ場合、ディスクのチェーンって、ゲノム、アーカイブ、ディスクの効果でチェーン組んで、それにチェーンして奈落になるの?
ディスク除外されてからディスクの効果処理ってできる?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:31:43.61 ID:3CNy8Rr50.net
そりゃできるんじゃない
あとディスクはチェーン1にしないとタイミング逃すと思う

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:33:23.90 ID:tz34FLxT0.net
無理だろ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:37:26.26 ID:vEkMyUlH0.net
同時処理は全てチェーンを組んだ後に相手に優先権が移るから
三体を任意で組んだ後に相手は奈落発動出来る
ディスクはチェーン2以降で組んでもタイミング逃したりはしないから2以降で組む事を勧めるデッキからのssに奈落激流打てないから

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:38:30.88 ID:UL8nvByg0.net
ディスク→ゲノム&アーカイブ→奈落じゃないの?
そんで普通に逆順処理して終わり

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:39:32.78 ID:tWKEcO9ki.net
>>382
その場合同時発動なんだからタイミングは逃さない

>>383
何言ってんだ

ルールの理解度ひっくー

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:41:23.26 ID:YjE1Yx2+0.net
>>378
終焉の焔を発動したターンは無理。
相手のエンドフェイズに発動して、次の自分のターンにチェンジすればいい。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:42:46.17 ID:3CNy8Rr50.net
あれ?時できるってチェーン1にしなくてもいいのか
恥ずかし

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:44:23.41 ID:vEkMyUlH0.net
どうでも良いけどカウンター罠は一個前の奴にしかチェーン出来ないから
1:ディスク2:ゲノムとかされるとディスク効果に警告とか打てないから注意なもちろん召還成功前には打てるけど

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:45:41.00 ID:CYVU8ol60.net
幻獣機で竜星にボコられてしまった
破壊したらリクルートされるし何もしなかったら自分で破壊してリクルートされるしSされてデッキに戻されるし俺が弱いだけだけど
ガイザーがatk3000越えで対象とられなくなって罠効かないから何もできなかった

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:47:20.84 ID:UL8nvByg0.net
>>389
つまりディスクをチェーン1にしてもチェーン2にしてもそれぞれメリットがあるってこと?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:49:58.79 ID:tWKEcO9ki.net
>>391
ディスクnsするときだいたいチェーン3つ組むからてきとうに2とかに組んどきゃいいんじゃね?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:51:51.80 ID:vEkMyUlH0.net
>>391
レスが有る場合は召還に警告打てないから効果に発動するはずなのでチェーンされないように間に挟む
無かったら召還成功確認に打たれるから関係ない
3つチェーン組んで二番目に挟むとss効果に警告も奈落も打たれないからこれが一番良いかも

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:52:15.27 ID:4HcyY8Kj0.net
チェーンの組み方で召喚時反応罠のタイミング逃す方法はないのか

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:52:50.77 ID:UL8nvByg0.net
>>392
あぁそうすればチェーンで挟まれるから両方のいいとこ取りができるのか
サクリつけたのリリースでもいけるな

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:54:10.27 ID:CLcbYV3j0.net
>>394
>>384に書いてるじゃねえか

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:13:28.57 ID:b8Qwa4P60.net
クリフォートの(3)の効果で相手効果にチェーンして月の書使った場合の裁定で、
効果を受け付けなくなる裁定貰った。
しかし正直信じれないので明日にでも誰か裁定取ってくれないか?
オレが確認したのはシェルをスクドラの対象にした場合の裁定

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:30:36.43 ID:kei7Vtxb0.net
>>390
団結の力でも入れてみたら?
後は、構築にもよるけどトリシュなりプラズニルなりビヨンドなりEXからの突破手段は用意できるはず

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:31:02.91 ID:VT+qWjM2I.net
シェルがスクドラの効果防げるってどういうことだ?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:32:41.62 ID:y9/wSa7/0.net
レベル足りなくね?
あと手のひら返しもだけど一回裏にしたら耐性得るだろ

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:36:31.74 ID:7bAfhK9n0.net
特殊召喚されたシェルがガイザーの対象に取られそれにチェーンしてシェルに月書したらシェルは効果受けないのか

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:44:48.05 ID:b8Qwa4P60.net
wikiに元々のレベルがクリフォート未満の場合の裁定はあったので、解決時にクリフォート
未満になった場合と参照できなくなった時どうなるのかと質問したら上記の回答来て戸惑ったんだ
てっきり「元々が8だから効果受けて破壊されます」って回答来ると思ってたから

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:50:49.50 ID:N30g0OH80.net
>>387←こんなわざわざ言わなくてもいいこと言っちゃう奴

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:08:09.51 ID:7bAfhK9n0.net
「相手のレベルを参照できなければ効果を受けない」という裁定を出したということか

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:38:28.46 ID:s3eCngod0.net
じゃあクリフォートってアブゼロにはなす術ないんじゃん(次ターンにEXから5体P召喚しながら)

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:40:22.57 ID:s3eCngod0.net
あ、逆だ、読解力なくてすまない、連投すまん

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:50:31.30 ID:eGGooNqs0.net
一体どういう効果分類なんだか

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:53:27.92 ID:n5XNX7tq0.net
ディスクをチェーン1にする時は場にスキドレがあるときぐらいか

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:02:15.03 ID:vj0GgVOK0.net
>>390
それまだマシやで
大抵戦闘破壊と罠に耐性もって生まれてくる

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:17:49.04 ID:CYVU8ol60.net
>>409
どうやって倒せばいいんだ...

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:34:48.26 ID:b8Qwa4P60.net
困ったらトリシュってばっちゃんがいってた

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:35:37.54 ID:YZIDTITqI.net
>>410
対象とらないモンスター効果(ネフィリムビュートモグラトリシュ)
対象とらない魔法(地割れ地砕きブラホ超融合烈旋転移)
転移でパクれたらうまい

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:37:51.24 ID:89P79afv0.net
>>390
竜星も使ってる身としてはコルトぽんぽん当てられると何も出来ずに死んでいく
具象化あればまた話は変わるけど
純幻獣機も竜星も初動の遅さは同じくらいだよ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:45:30.29 ID:wGpuxGkgI.net
今日クリフォートで身内としたけどなんだか勝てなかった。。ヒーロー、テラナイト相手だったんだけど初手の理想の動き方を教えてほしい

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:47:17.59 ID:HmdVRk2p0.net
>>390
俺も幻獣機使ってるけど身内の新規テーマには手も足も出ないなぁ。古いテーマと新規テーマとでの回転率の違いはもうぶっちゃけ仕方ないと思ってるからストレイジの中で眠ってるよ...

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:50:49.45 ID:CLcbYV3j0.net
>>414
ツール発動アーカイブorゲノムにサクリフォート装備
かな?

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:52:30.47 ID:QpJgPkUi0.net
クリフォートに帝王の烈旋って入れてる?

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:52:55.59 ID:MqpzTTew0.net
最上級8
アポクリキラー シェル ディスク×3 オッP×3
上級9
アーカイブ×3 ゲノム×3 ツール×3
クリフォート・ディスク ×3
EMトランポリンクス

【 魔法 】15
サイクロン ×3
ナイト・ショット ×2
召喚師のスキル ×3
大嵐
機殻の生贄 ×3
機殻の要塞
禁じられた聖杯 ×2

【 罠 】7
ギャクタン ×2
大革命返し ×2
起動する機殻
隠されし機殻 ×2

【 エクストラ 】15
ガガガガンマン
ジェムナイト・パール
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
励輝士 ヴェルズビュート
暗遷士 カンゴルゴーム
鳥銃士カステル
No.101 S・H・Ark Knight
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング
No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク
No.82 ハートランドラコ
No.61 ヴォルカザウルス
No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:54:02.74 ID:MqpzTTew0.net
編集してる途中で送ってしまった
申し訳ない

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:55:53.08 ID:4VavnoBm0.net
おう、テンプレも読まないようなポンコツは二度と書き込むなよ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:05:17.48 ID:NdXDJ/My0.net
機械族スレだからかポンコツって表現は妙にしっくりくるな。流行れよ

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:05:18.15 ID:MqpzTTew0.net
>>420
すまん

非スキドレ型のクリフォートだけどカウンター罠が多くて安心感はあるが機能しないことが割とある
各サポートは1枚は入れておきたいんだけど何かいい改善案が欲しい

最上級8
キラー シェル ディスク×3 オッP×3
上級9
アーカイブ×3 ゲノム×3 ツール×3
下級1
トランポリンクス
魔法15
サイクロン×3 ナイト・ショット×2 召喚師のスキル×3 大嵐 機殻の生贄×3 機殻の要塞 禁じられた聖杯×2
罠7
ギャクタン×2 大革命返し×2 起動する機殻 隠されし機殻×2

エクストラ15
ガンマン パール リベリオン ビュート カンゴル カステル 101 ラグナ ジャイアントハンド ルーラー 蟹王 ラプソディ ハートランドラココ ヴォルカ ビヨンド

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:10:37.76 ID:b8Qwa4P60.net
幻獣機は大会じゃポンコツだがフリーなら環境勢とも戦えると思ってる
シャドールは知らん

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:13:09.13 ID:qaw+qQ+10.net
シャドールとはそこそこ戦えた
ファルコンの効果でミドラを剥がせるしあまりエクストラ使わないからデッキ融合されて露骨にアド取られたりしない

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:13:22.43 ID:EjbXTjvS0.net
征竜箱ついでに作った幻獣機
今ではいちばんのお気に入りです

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:13:22.38 ID:tWKEcO9ki.net
>>417
おれも悩んでるけどどうなんやろねぇ〜

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:14:21.44 ID:EjbXTjvS0.net
時空が歪んだ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:16:24.87 ID:/1m++3ZH0.net
クリフォに対するサイドにシステムダウンやマイクラが上がってきてるけど、実際効かんよな
そもそもP召喚自体稀にしかしない気がするからシステムダウンも1体くらいしか除外できんだろうに

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:24:09.43 ID:ldjx2OC20.net
マイクラは普通に痛くないか?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:27:20.21 ID:kei7Vtxb0.net
幻獣機で光天使入りハンドルチェとやったが、割といい線まで行った
メガラプテザーのタイミングで飛んできた増Gが痛すぎたが、あれさえなければ負けてたかもと言われたぞ
セプスロを激流で流せたのは大きかったな

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:27:42.88 ID:7bAfhK9n0.net
帝王の開岩をゲノムやフォートレスと組み合わせることで無理に採用できそう

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:30:48.57 ID:kei7Vtxb0.net
430
間違えた
相手、光天使入り手ラナイトさんでした

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:53:21.09 ID:+QKS0nqp0.net
>>413
そっかSする前の下級にコルト当てる手もあるかでもコルト微妙なんだよなあ

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:59:14.80 ID:+QKS0nqp0.net
マシンナーズフォートレス以外に手札からモンスター切れるいいカードないかな?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:06:09.44 ID:TitM4vrp0.net
tWKEcO9ki ←こいつ最高にキチガイ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:07:47.44 ID:skWchM6P0.net
幻獣機で竜星と勝負できるってどういう構築なんだ……? 

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:42:47.33 ID:cwTyDwSB0.net
>>434
★5のクイックロン、★8のカノン、★9のクルーザー9となんでもござれよ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:54:22.04 ID:VNvXZBA70.net
アポクリキラー出せる現実的な初手ってどのくらいある?
要塞とディスク絡めるのが必須な気がするのだが

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:03:32.47 ID:DS6O2G1S0.net
○○県の人はクリフォートに危機感がなさすぎるとか言ってる奴いてワロタ

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:09:08.55 ID:2Sf8yc0+0.net
>>438
キラーとツールとトランポリン+ゲノムorサクリorディスクで3パターン考えついた
さすがに初手3枚じゃ無理だろうな

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:13:08.45 ID:2Sf8yc0+0.net
初手キラーじゃなくてフォートレスでもいけるか

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:23:54.57 ID:2Sf8yc0+0.net
初手:ツールor召喚師+トランポリンクス+ゲノムorディスクorサクリフォート+キラーorクリフォートレス
ツールトランポリンセット
ツールでゲノムとディスクorサクリフォートを手札に揃える
ゲノムpsツールバウンスセット効果でディスクとサクリフォートがハンドにある状態に
サクリ装備してディスクns
サクリフォート効果発動ディスク効果発動ゲノム効果発動で
ツール破壊クリフォート2体ssツールサーチ
ツールセット効果でキラーorクリフォートレスをハンドに
フォートレス貼ってキラーns
場:キラー、Pツール、トランポリン
エクストラ:ゲノム、ディスク、任意のクリフォート2体

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:29:34.92 ID:CYyr6ZWr0.net
>>417
TP様曰くサイドに入れておくとミラー戦での活躍度が段違いだそうで
相手の場にサクリフォート付きのゲノムorアーカイブが立ってるから烈旋ディスクで美味しく頂ける

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:36:16.32 ID:TitM4vrp0.net
>>442
ハンドにツールないからキツイな
返されたら抵抗できなそう

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 02:06:45.22 ID:F1jtCNQ/0.net
初手キラーは一応一回はハンデス可能なのか
手札のモンスターが減れば突破手段も減るだろうが、それでも☆4×2で突破される現状を考えると安心できない

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 02:34:29.08 ID:TitM4vrp0.net
クラブ出されてツール割られたら終わるな

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 03:11:10.17 ID:tJ4nU5GM0.net
三分ウィン

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 03:44:42.26 ID:BobagFSO0.net
新規くる前のとしかやったことないけど幻獣機はコルトあるし竜星にまあまあ相性良かった気がした
相手も遅いからショウフクさえ出させなければ勝てる相手

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 05:27:12.28 ID:JBRQP7Ct0.net
幻獣機に何も考えずにフュージョンゲート入れて始祖竜出してればそこそこ勝てるよ
轟毅も入れとけばマスクチェンジで何でも出せるし

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 06:20:42.74 ID:FnWT8aPz0.net
>>443
リリースした側が効果使えるのか
コントローラーかと思ってた

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 06:46:54.54 ID:tIqS/zRm0.net
幻獣機は始祖竜といいマッスルといい大収穫だったからな
共通耐性っぽい何かを持ってるカミカゼもあるし新規はこなくとも強化されてる

452 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/27(日) 06:55:10.15 ID:sjkmae2Q0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 07:00:18.65 ID:CVLEwAok0.net
マスクチェンジセカンドさまさま

454 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/27(日) 07:03:53.88 ID:sjkmae2Q0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 07:05:46.51 ID:akCgmi7u0.net
幻獣機の轟毅ってマスクチェンジと組み合わせて使うのか!
単純に使うのはもったいない感じがしてたけどなるほどなあ
エクストラの厳選が鬼門か…

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 07:12:24.65 ID:6pjJ2Q+ki.net
TitM4vrp0 ←こいつ最高にキチガイ

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 07:12:53.79 ID:zIYdqsSri.net
ミラー勝負の時に自分の手札にある機殻の生贄を相手クリフォートに装備して烈旋発動ディスク召喚もできるの初めて知った
ツール使ってたらガンマンラインで勝てるな

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 07:48:14.72 ID:t94k15Bd0.net
ただでさえエクストラの枠に悩む幻獣機にさらなる可能性が生まれてしまったのか……
幻獣機に足りない魔法罠除去をアシッドさんにお願いすることもできるのね

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:30:58.90 ID:0ZAinourI.net
豪毅とマスクチェンジをどう組み合わせるの?無知ですいません。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:33:58.23 ID:U+1taxW10.net
>>459
属性変えられる
テキストくらい読めよ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:39:26.78 ID:0ZAinourI.net
すいません!ありがとう。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:44:23.73 ID:t94k15Bd0.net
轟毅マスクチェンジはまあ、浪漫枠としても、それまでバードマンやアンノウンがなければ出せなかったベエルゼが出しやすくなったり
相手のカタストルやオネストに対抗しやすくなるから、第一の効果を自然に戦術に取り込める幻獣機はやっぱり轟毅との相性が良いな。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:45:16.89 ID:tIqS/zRm0.net
属性変えても幻獣機ってレベル上がりがちだしなあ
あんまり役に立つように見えない
手札からオライオン切れるのは素晴らしいけど

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:50:31.11 ID:/GO3VRBz0.net
>>428
枠の問題があるけど、痛い度合いは妖精の風→魔封じ→ライオウ→マイクラくらいだから入らないんじゃないかな?
意外とライオウはきついぞ、サクリ割られて戦闘破壊されたり、初動潰されたり

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:14:27.59 ID:CVLEwAok0.net
>>463
テザーさんとトークンいて剛なんとか発動の後マスクチェンジセカンドって割りとあるけどな

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:27:43.55 ID:T7F6LCp+0.net
>>465
マスク型幻獣機ってオライオンやインパラスのようなチューナーいれずに
融合とエクシーズで15枚埋めるのか?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 10:42:52.45 ID:CVLEwAok0.net
>>466
オライオンは入れてるな

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:17:32.87 ID:OVfBddzk0.net
ディスクでクリフォート二体出した時って普通にアタッカーとして使えばいいのか?
ツールやら生贄やらでサーチしまくってるとデッキから二体出す効果使わなくてもいい場面が多い

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:24:20.00 ID:CYyr6ZWr0.net
>>450
相手の効果?そんなん関係ないだろ

相手の場にサクリ付きクリフォ、自分の手札に烈旋、ディスク、300パンプ効果持ちのクリフォ
→相手リリースでディスク、ディスク効果で2体SS、パンプして攻撃、3100+2100+2100=7300
相手が一度でもツール効果を使っていたら即勝利、そうでなくてもツール効果すら使えなくなる

相手がサクリ付けてたのがアーカイブ→チェーンに乗った時点でディスクしかいないし効果が効かない
同ゲノム→1枚割られようがそのまま殴り切れるなら問題無い

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:31:21.75 ID:IwjDj3he0.net
融合マスク型だけどオライオンはチューナーとしてじゃなく爆風マスクのコストにして墓地に置くことが多いかな
トークン生成召喚権追加効果が便利すぎて3積みしてる

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:56:00.23 ID:gCU27hWV0.net
ディスク通すだけでかなり苦しいアドバンス成功したらあいつ6400は持っていきやがる

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:51:36.17 ID:rPXF9FW20.net
>>463
ひょっとしてマスクチェンジセカンドをトークン対象に使えないと思っていないか?
レベル3以下のトークンを変身させるのは問題無いぞ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:12:33.27 ID:oSOoMBu6i.net
始祖龍での強化は予想の斜め上過ぎたわ

幻獣機は構築の縛り少ないし息が長くていいねぇ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:14:13.74 ID:CVLEwAok0.net
幻獣機型ありすぎで迷う嬉しい悲鳴だこういうのがたのしいけど

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:21:30.01 ID:JBRQP7Ct0.net
後は好きな幻獣機サーチできる通常魔法でもありゃな・・・求め過ぎか

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:21:52.72 ID:1LSJ+rHz0.net
なら俺の古代機械やサイバーあとギアギア、ギミパペにも新規やWP欲しいです

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:27:55.25 ID:CVLEwAok0.net
アンティークギアは死んだんだ君もなんたらかんたら

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:28:59.95 ID:JXZ58NXH0.net
現状は幻獣機チューナーはチューナーとして使うってより効果が優秀だから入れてるってかんじかな

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:38:47.95 ID:CVLEwAok0.net
>>478
ウォーブラン「まじかよ!」

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:43:19.26 ID:1LSJ+rHz0.net
>>477
し死んでねーしし最近メガフォームやリザーブとか来て地味に強化されてるし!根本的な解決はされてないけど

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:43:33.09 ID:AhsDtp0di.net
クリフォートって統制訓練打たれるの嫌?
対したことない?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:51:19.56 ID:2Sf8yc0+0.net
>>481
エクストラ行くだけだしキラーには効かないしそこまででもない
それなら停戦協定とかでライフ削った方がいいと思う
あとツール割られる方が嫌

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:50:43.35 ID:QkJmle9H0.net
さすがに同じ話しすぎてね?
前ログ見ろよって話

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:51:20.18 ID:QkJmle9H0.net
いい加減幻獣機の型のくだりはいいわもう

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:57:51.77 ID:T7F6LCp+0.net
確かに最近幻獣機の話題多いな
新規来たが、それで新しく作るやつがいるとは思えない

そしてマスク型幻獣機使ってみたが、できる事多すぎて構築が纏まらんな

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:02:56.71 ID:CObTaZtg0.net
クリフォートって火力高いのな
シェルもディスクも一枚で6000以上削れるのが恐ろしい

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:15:20.00 ID:Lxjmcp350.net
P召喚で並べた後普通に殴ってゲームエンドって多い印象だなぁ

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:16:04.98 ID:CVLEwAok0.net
逆に全く話題にならない機械テーマってなにがある?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:26:04.18 ID:2Sf8yc0+0.net
ロイドとか?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:26:27.97 ID:zX+xkKgP0.net
新規が全く話題にならないマシンナーズ

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:26:31.17 ID:qBkqstTB0.net
AOJ

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:36:24.07 ID:JBRQP7Ct0.net
巨大戦艦

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:41:24.74 ID:flSt5Oxq0.net
あーまろいどがいでんごーでツール除外してやろう

てかこいつの名前どこで区切ればいいの?

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:45:03.87 ID:MdeTW7yV0.net
ジェネクスはなぜ機械で統一しなかったのか…

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:57:03.64 ID:CVLEwAok0.net
>>493
アーマロイド、ガイデンゴーじゃないのか

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 15:59:52.45 ID:Lxjmcp350.net
カシコマリー!

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:06:56.19 ID:No5QUyPa0.net
ディフォーマーとかいうアニメ産にもかかわらず空気なテーマ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:23:55.80 ID:qJc0NsC50.net
ディフォーマーは面白いテーマだけど安定性がね…
昨今はファンデッキであっても一定以上の強さが求められるし、コンボありき、アド取り下手のDさんの構築は難しいです
今の勝ち筋というと、回ったときの展開力はあるからそっちを活かすか、ボードンワンキル特化にするくらい? 

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:29:11.09 ID:TitM4vrp0.net
サイコロの出目をコントロールする技術を身に着けたら強そう
それか必ず6が出るサイコロとか

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:32:24.68 ID:s8pP5Nw00.net
クリフォって激流葬と虚無ならどっちを優先するかな
デッキ41枚だが、カツカツで枠がないんだよな、ちなみに虚無は2

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:32:29.12 ID:LJL9BrdW0.net
>>499
とりあえずTボーンステーキの骨を削るところから始めるかね

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:35:13.99 ID:zX+xkKgP0.net
出たら目を使うのです

なおモバホンにヴェーラーうたれるもよう

503 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:51:00.01 ID:sjkmae2Q0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:53:57.12 ID:Lxjmcp350.net
>>497
そう思うやろ?
ショップには足を運ばないタイプの若いユーザーには未だに人気なんだぜ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:00:16.63 ID:Wj19DV5+O.net
マシンナーズ強化いらなかったよな

マシンビートはバトレインでかなり強化されたし
マシンガジェは環境デッキ以外ならまだ勝てる

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:03:25.79 ID:MK049xXW0.net
バトレってそんなにマシンナーズ強化に繋がったか?

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:10:20.07 ID:Ybj9tC3y0.net
>>497
(使い手が)ここにいるぞ!
トロッコロッコとかブンボーグ001とか何気に相方も増えて結構楽しいんだ、何よりメインは全部レア以下だから本当に安い
あとジャンクBOXやスピードユニットは普通に強いし、モバホンが嵌った時の爆発力はやっぱ強烈だわ
サイコロ?真のD使いなら気合で回せ!

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:14:38.25 ID:WnO1INTF0.net
なぜブンボーグ? と思ったが、機械複製術かな

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:51:16.01 ID:Wj19DV5+O.net
>>506
バトレイン入れてマシンビート実際回してみたが
手札切りやすくなってエンドフェイズに餌も補充されるからいい感じに強化されてると俺は思うが

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:57:04.16 ID:Ybj9tC3y0.net
>>508
Dは複製術や暴走召喚に対応してるカードが多いから意外と発動機会が多いんだよね
今ならリサイクラーで落とせるし属性がDの大半と同じ地属性だからフロントラインも共有出来るし

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:41:28.18 ID:zeu3ljqj0.net
久しぶりにVWXYZ組んだんだけど診断いいかね

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:53:05.82 ID:s8pP5Nw00.net
みんなはクリフォートに激流葬入れてる?それともミラー弱いから入れてない?

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:53:36.24 ID:TitM4vrp0.net
なんでミラー前提なんだ・・・

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:53:36.65 ID:CObTaZtg0.net
今日やってるCSの参加者の円グラフがクリフォシャドールの3割3割でテントウ虫状態なんだがこれまじ?

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:56:26.46 ID:ybs5Uk0u0.net
そういやクリフォートって先行取るの?
先行派と後攻派で割と意見が分かれるんだよね

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 18:58:07.73 ID:TitM4vrp0.net
先行からだと妨害されないから俺は先行とってるけど
そんなそいつの構築と趣味次第でしょ?
それともそこまでテンプレ化しようとするの?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:05:59.91 ID:aSNHFo6C0.net
俺のクリフォートは強謙カーD入ってるから先行とるけど、サイク増える2戦目以降はどんな構築でも先行じゃね?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:12:54.04 ID:Or2kTeKU0.net
>>511
俺も最近引っ張り出して来て参考にしたいから頼む

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:13:04.05 ID:gvw15zLf0.net
クリフォートはデッキバレしてなければ先行後攻で左右されにくいデッキタイプだと思う

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:18:13.69 ID:jqb3sS0M0.net
ゲノムとアーカイブの枚数ってどうしてる?とりあえず3,3で使ってるんだけど多いかな?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:22:34.13 ID:5WW55eHm0.net
>>510
Dはバック厚めじゃないときついのに枠が足りないからなぁ
ピンポイントガードとドローマッスル入れてみたけど微妙

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:30:54.42 ID:ZB/RGRygI.net
アーカイブ3 ゲノム2 かなあ。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:44:59.09 ID:UwDRW+EQ0.net
引いた事考えたら3:3にしてる

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:48:32.67 ID:jqb3sS0M0.net
>>522
ありがとう参考になった

525 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:04:35.45 ID:sjkmae2Q0.net
>>524
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   こんばんわー
  し'J      

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:21:09.61 ID:lXvQYTOlI.net
>>512 激流は遅いけど奈落ケアにもなるから入れてる 最近ソウルチャージが多いから攻撃としては微妙なんだけどね
テラナイトシャドールにも微妙だし

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:37:14.84 ID:s8pP5Nw00.net
>>526
正直セプスロとマスマティ以外には無力だよな
やはり不採用にしとくわサンクス

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:57:55.96 ID:zeu3ljqj0.net
じゃあお願いします

上級*4
光皿*2 神聖魂*2

下級*14
V W X Y Z オネスト*2 サイバーコア*3 ドライ*2 コラプ*2

魔法*12
大嵐 おろ埋葬 蘇生 プラント*2 剛健*2 サイク*2 非常食*3

魔法*10
和睦*2 脱出*2 やりくり*3 ネットワーク*3

エクストラ*15
vwxyz*2 xyz*2 vw
トレミス バウンサー ゼンマイオー プレアデス オメガ ギアギガ 101 ビュート チェイン エメラル

ネットワーク軸vwxyzです。相手のエンドにネットワークを墓地に送るのに非常食がちょうどいいかと思い非常食入れるならやりくりも入れようとなってこうなった

問題はコアが引けないと辛いこと
場つなぎで下手に展開するとネットワークで特殊召喚できないという本末転倒なことになること
しかしある程度展開して牽制しないとやりたいことをやれずに終わってしまうこと
汎用魔法罠が普通につらい
などが問題です

ただ今まで組んだユニオン軸やHERO軸、兎ジェネコン軸と比べれば大分マシになってるのである程度はしゃーない気もする

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:09:21.81 ID:tIqS/zRm0.net
その6軸ギミック要るか?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:12:34.20 ID:7J1jBtuo0.net
俺なら上級外して兎積むかなフロントラインとかは試したのか?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:17:10.28 ID:7GHJr0dI0.net
>>528
6ギミック入れるならリペアズマーサイドラあたりいれたほうがいいように思う

6軸いれるならズマーつんで2体合体要素もいれちゃおうぜ、あいつらせっかくレベル6なんだし(EXヤバくなるけど)

532 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:39:09.04 ID:sjkmae2Q0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:03:24.67 ID:UMAO9+sb0.net
基本的にネットワークから特殊召喚して融合というのを狙って行くのでVWXYZを使ってエクシーズしたりすると墓地に行ってしまいます。それを除外するために魂とコラプを採用しています
そのついでにランク6も出せたらいいかなという感じで比較的出しやすく効果もそれなりに強い光皿を入れました
まあ確かに序盤で大量に引いてコアも引けないとゴミなのでよう調整ですね

兎自体は強いんですがそのために兎*2とX*3でかなり枠を食う上、Xがデッキにいないと死に札になってしまうため採用しませんでした

フロンラインは昔は以前の型では入れていたのですが今回は完全に失念してました

融合体はおっしゃる通り枠を食い過ぎるので入れませんでした
ただフィールドが2しか空いていない時にネットワーク破壊してしまうこともあるのでどれか1種だけ採用するのはありだと思います

ズマーはコア引けない時の保険で入れるのもいいかもしれません
ただズマー入れるとエマコやエアーマンミラクルなども入れたくなるので枠とそうだんですね

サイドラはランク5を狙って出すわけでもないしいらないと思います
ただドライはもう1枚あるといいかなーと思う時はあります

長文失礼しました

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:06:34.61 ID:nNKJLl1BI.net
どうしてもコンボデッキになるから合憲増やすとか増G入れるとか
あとやりくりもネットワークも潰せるダブルサイクロンとか
俺も上級いらん気がするなー

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:31:50.45 ID:RW55rKF/0.net
あとソルチャとプランターもお勧め
兎は意外と悪くないと思うんだがなでも最近はちょっと浮気してペンジュラムで上手いことVWXYZ出せないか思案中

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:56:48.64 ID:W91+iRtP0.net
サイバーヴァリーとかどうだろうか?

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 02:14:22.95 ID:oHixSQwY0.net
今って表サイバーどんなのが主流なんだ?
ストラク出てから地味に色んな型聞くが

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 02:21:34.80 ID:2KfY+aZW0.net
リペアプラントでサイドラサーチしてパワボンツインで殴る

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 02:59:23.75 ID:wki9f8/p0.net
友人は融合とエクシーズ両方採用してたな

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/28(月) 05:41:42.76 ID:6qM35B7yE
>パワボンツインで殴る

この変わってなさ

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 08:27:23.81 ID:/xBOjLLp0.net
俺は先史遺産混ぜて安定性を上げてる

542 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/28(月) 10:10:40.55 ID:+0N36kQ60.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張りますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 12:44:39.37 ID:zGgoyiVE0.net
クリフォートでシンクロしたいんだがトランポリンの他にSS不可デメ解除できるのおる?

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 12:49:15.24 ID:vAhookEc0.net
ダブルサイクロンで相手巻き込みつつ破壊とか、ミストバレー通常召喚して効果で戻すとか

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 12:53:53.98 ID:mfb/+wus0.net
アレクトールとか

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 12:59:06.39 ID:bbaW7cuSi.net
フルハウス

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:25:43.03 ID:TwcQtcteI.net
大会で結果残してるクリフォートはディスク2枚が多いな。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:26:50.82 ID:oDtxaLKh0.net
>>545
アレクトールは無理じゃね?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:46:51.72 ID:qHsuCRwB0.net
>>548
そうか無効にされないんだったわ
じゃあ嵐とかダブサイがいいか

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:48:23.24 ID:uQUI3URI0.net
ゲノムで叩き割ればよくね

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:52:37.96 ID:fEPpOyGE0.net
地霊術でゲノムリリースでチューナー蘇生とか意外にいいかも

552 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/28(月) 14:17:33.47 ID:B0vgWEVs0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 14:31:26.54 ID:fTU9IGTaI.net
旬なクリフォートじゃないけどデッキ診断&アドヴァイスおねがいします

【黒庭超重武者】

コンセプト:黒庭搭載型の超重武者でビートダウンデッキ
備考:エクストラは出せそうかつ汎用性がありそうなの適当にぶっこんだだけなので拘りはおろか枚数もないからそこはスルーで
回してみた感想:黒庭と謳っておきながらテラフォもないから黒庭が「引けたら強いカード」に成り下がってる感が凄い。あと、当たり前だけどバックが皆無なのが痛いのと超重武者装留の総投入枚数が気になる時がちらほら
できれば40枚で収めたいがなにを抜くべきか絶賛迷い中
計44枚

上級7枚
ベンk×3 フォートレス×2 剛地帝グランマーグ レドックス
下級19枚
巨大鼠×3 999×3 02×3 テンB-N×2 ウォール×2 ファイヤー・アーマー×2 ビッグバン×2 ブレイク・アーマー ダンディライオン
魔法14枚
黒庭×3 トラタン×3 烈旋×3 剛健×2 機械複製術×2 暴走召喚
罠4枚
虚無空間×2 宣告 忠告
EX5枚
タキオン フェルグラ リベリオン カステル リヴァイエール

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:18:27.16 ID:KnUb8ltC0.net
>>490
マシンナーズフォートレス専用死者蘇生が一枚増えただけだしね

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:22:41.68 ID:qSw7FxdY0.net
>>553
専門外の俺は何ともいえないが
事故るカードとかデュエルでダブったりするカードとかをピンかニサシにして
してみたらいいんじゃない?あとフォートレスとか帝やレドとか入れるのはさすがに欲張りすぎだと思う(全部出したらアド損するカードだし)
超重武者作るんなら超重武者一筋でイクのが漢のデッキ構築だとおもう

個人的にはそいつらとトラタンと烈先生とか抜いて罠とかドロソ(カーDなと)増やしてみると良いと思う
あとクレクレとか入れてランク3とかねらってみたらどう?超重武者効果とかシナジーとかあまり知らんがソルチャとかも入りそう

556 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:23:15.83 ID:B0vgWEVs0.net
>>553
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   機械複製術と暴走召喚は何に使うんですかー?
  し'J      

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:40:00.22 ID:XWgczvjJ0.net
ファッ!?
複製は多分庭で半減したビッグベン増やすためだと思うんですけど
暴走はテンビンで吊った奴増やすとかですかね

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:43:34.30 ID:gifffB7tI.net
マルチが会話した!?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:46:01.95 ID:v2M72LfF0.net
入賞デッキはディスク二枚構築が多いな
案外二枚でもいいのかもね

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:49:01.31 ID:VXr2aooqi.net
なん……だと……?

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:51:30.35 ID:hogEFyie0.net
庭とベンKと複製術かなるほど有名なのかどうか知らんが俺は今知ったわ
庭ってすげー

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:54:37.70 ID:UoG6JcjK0.net
黒庭なら銀嶺の巨神も採用を検討するべきじゃないかな

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:04:28.90 ID:TwcQtcteI.net
ブレイクアーマー抜いてもいいと思います。
グレートウォール装備の効果で0にできて3500バーンまで期待
はできるけどグレートウォール装備中に攻撃されないですし。。
999、ダンディも微妙かなあ

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:05:10.46 ID:WWM+hkDp0.net
マルチとかやってるおっさんまだいたのか
NGワードしてたから気づかなかった

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:09:45.14 ID:TwcQtcteI.net
剛地帝、レドックスも抜いておろ埋とかいれてすぐ天秤の効果使えるようにしたりはいかがでしょうか?トラタン、烈旋も抜きましょう。聖槍も入れたいかなあ

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:26:54.39 ID:n6TVP6ty0.net
>>553
ファイヤーアーマーは強いから3積みしてもいいと思う
逆にビッグバンは使いづらいから自分は入れてない
使うならギアフレームも入れてフォートレスとかで手札から直接切れるようにしたほうがよさげ
あと999よりテンB-Nとレベルが合うカブ10のほうがいい気がする
グランマーグダンディあたりは採用理由がよく分からない
というかファンデッキっぽいのに虚無が入ってたりどの辺を仮想敵にしてるのか気になる

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:32:12.52 ID:TAfog/wP0.net
マルチってスクリプトじゃなかったんだな
それともキーワードに反応するのかな

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:38:34.07 ID:hogEFyie0.net
>>567
マルチはスクリプトじゃないなって過去にも結構でてたなそういえば

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:42:38.86 ID:UoG6JcjK0.net
昔のスレで会話してるのあった気がする

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:43:32.02 ID:IE159hJh0.net
餌やってどうすんだよ黙ってNGしろ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:00:33.84 ID:a6sXlO0Ki.net
パワツ作ってトライスやシールサーチしてトランスターンでベンKって流れをどっかで見たな

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:07:57.33 ID:gifffB7tI.net
別に嫌いじゃないけどな、ずっとスクリプトだと思ってた

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:16:22.48 ID:/5VWhtvo0.net
餌やろうがやるまいがどうせずっといるんだろ

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:17:39.07 ID:IE159hJh0.net
>>572
好き嫌いとかどうでもいいわ
荒らしに反応するなって話

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:18:45.46 ID:ojO1uA080.net
朝も夜もいるんだが複数名体制なのか
謎すぎる

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:34:53.26 ID:x41xpdPY0.net
999抜いてカブトかワカオニin

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:36:09.60 ID:x41xpdPY0.net
>>576
ワカオニあったわ
クレクレあれば便利だぜ

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:56:43.05 ID:8Jpz6O+h0.net
>>553
俺は超重武者使ってないから的外れかもしれないが、ダンディとか02とか釣れるデブリとかはどうだろう?
グランマーグは流石に重そうだし、上級が比較的少なめなのに対して烈旋3は多いと思う

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:34:45.78 ID:hogEFyie0.net
【遊戯王ADS】古代の機械究極巨人【ゆっくり実況プレイ】 (16:40) #nicovideo #sm24106405 http://nico.ms/sm24106405 #inico
ニコニコですまんがこれどう?

580 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:36:29.25 ID:B0vgWEVs0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:44:38.87 ID:hogEFyie0.net
聞き方が悪いかもしれないけど融合準備でアンティークギア結構回るようになったんだなと思った

582 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:07:31.17 ID:B0vgWEVs0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:26:02.25 ID:WWM+hkDp0.net
>>579
宣伝乙
夏だなぁ

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:27:50.17 ID:5PgawlXu0.net
変な奴が湧くようになる夏…
あースイカ食いてー

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:31:57.01 ID:9jzbdJ4y0.net
マルチにしろニコニコにしろそれを否定する奴が言葉を荒らげるからスレが荒れるんだよなあ

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:32:01.17 ID:BRDAfx0w0.net
俺の古代機械から未来融合を奪ったカオドラを絶対に許さない
そして俺が…たったひとつ懐いた究極巨人をひょいっと特殊召喚する祈りさえ踏み躙って…貴様らは何一つ恥じることも無いのか征竜

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:35:08.69 ID:5PgawlXu0.net
未来融合は征竜前から規制食らってなかったっけ…

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:39:11.29 ID:xhMCsVkQ0.net
>>587
だからカオドラって書いてあるだろう

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:39:19.83 ID:4UgHxWbw0.net
ヴェーラーすらなくて未来オーバーが脅威だった時代な
禁止化したのはカオドラに未来龍ギミックが組み込まれたせいだけど

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:40:37.68 ID:Oz0t8fsp0.net
未来融合で泣いていいのはワームだろ
*6とか正規融合不可能な域だろ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:41:30.48 ID:WWM+hkDp0.net
ワームなぞ知ら管
機械になってから出直して来い

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:49:19.31 ID:lj0iHzss0.net
究極巨人もゼロも10だし神縛りマテリアルでいこう

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:49:42.13 ID:hogEFyie0.net
すまんな前動画貼ってたの見た気がして動画おkと思ってたわ

594 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:02:18.86 ID:B0vgWEVs0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:05:50.04 ID:SNHNPLDa0.net
もうあれだ影衣融合の機械族版出してくれるだけでいいからさ
SSしたターンバトル不可にSSしたモンスターは相手にダメージを与えれないでエンドに自壊でもいいから

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:09:59.85 ID:Vgc/l8VP0.net
サイバーまたはサイバネテックと名のつく融合魔法がくれば・・・

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:19:25.90 ID:xhMCsVkQ0.net
フュージョンサポートは墓地アド必要なら普通に一枚で融合召喚までさせて欲しかった

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:39:38.55 ID:Em8T1X/70.net
帰還禁止終末制限でボロボロの次元機銃竜デッキを助けておくれ
終末ダグレで落としてオバロで融合したりファンカスでコピーしたりした後帰還させるコンセプトなんだが

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:48:40.09 ID:h8jLO3nx0.net
クリフォートでのナチュビに対する解答を教えてくれ。
先攻初手で出されて詰んだんだ。
スキドレはフル投入している。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:50:17.79 ID://s+BKcz0.net
アポクリフォートキラーって出たら強いけど、みんな採用してんの

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:52:04.19 ID:5744AXER0.net
ディスクピンで頑張ってるけど辛くないぞ
十分でもないからやっぱり2枚入れるつもりだけど

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:53:48.13 ID:WxLcriGA0.net
妨害札多めのデッキを相手にするとキラー出す余裕ないからなー自然と抜けたいった

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:56:16.36 ID:PKmIiyla0.net
そのコンセプトなら最近出た相性のいいカードって言ったら終末抜けた場所にクリバン差してソルチャぐらいなもんか
クリフォートをリリース素材と割りきって機械王や銃竜をどうにか活躍させるデッキ作ってるが中々簡単にはいかないもんだな

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:59:21.28 ID:P5GDqFFL0.net
>>599
メインに激流があるならそれで流すぐらいじゃないか
ナチュビを初手で出せるデッキは六武ぐらいだしそれ自体の数は少ないんだから
2戦目以降のGやランとかバックを増やして対処して行けばいいよ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:04:58.57 ID:sX+HaEnh0.net
通常召喚して起動して殴り返せばいいのかな

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:10:34.04 ID:r4RWa8r00.net
>>601
俺もディスクピンだけどデッキは回るよな
2枚にしたいと思ったのはデッキ内のクリフォートの数を増やしたいと思った時くらいだなぁ

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:14:08.61 ID:h8jLO3nx0.net
>>604-604
やっぱり罠を絡めるしかないか。
常連の大会に下手くそだけど六武使う奴がいるんだよ。
取り敢えずサイドを練ってみる。
ありがとう。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:22:50.39 ID:qPv977bM0.net
サイドから入れるカードだとドラゴリッチが強いよな
単騎でダークロウナチュビルーラーまで狩れるのはマジで強い

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:30:11.01 ID:R1Hwn1jU0.net
ドラゴンリッチいるときにペンデュラムしたら奈落に落ないのか?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:32:12.29 ID:39tPvTr10.net
ディスクはPスケールが1なのもだいぶ重要ではある
しかし三枚目を使う頃には決着がついてることが多いから今は二枚でいいかな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:43:30.46 ID:UoG6JcjK0.net
>>609
ドラゴリッチで下がるのは守備だから奈落は関係なくないか

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:47:25.67 ID:Oz0t8fsp0.net
クリフォートの場合、リッチによって攻撃力が1000になるから奈落回避にもなるな
ペンデュラムした奴は守備でもいいから、ありかもね

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:48:47.42 ID:Oz0t8fsp0.net
ごめんブルームとごっちゃになった
リッチだと攻撃変化しないわ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:53:46.46 ID:P8kCyxMG0.net
ドラゴリッチはTCGではシクに格上げされる未来が見える

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:03:02.09 ID:UFUztPDpO.net
銃竜デッキは新カード出せば面白いと思うが海外の規制で…

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:16:58.65 ID:XNubzbFJ0.net
ブルームは戦闘中だけじゃなかったか?

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 01:23:28.95 ID:gDd222DO0.net
>>598
ウチの銃竜は次元をあきらめた。
ヴォルカニック投入してガトリングフェネクスデッキにしてるわ。遠心分離フィールドとブランチ使ってる。
ヴォルカニックロケットの魔法サーチと、それをコストにしたサイコショックウェーブでのブローバックサーチがいい感じにシナジーしてて気に入ってる。

手札に来たリボルバーの処理方法が俺のデッキだと黒焔トークンからのアドバンス召喚or手札からの融合しか無いのだけど、なんかいいカード無いかな?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 08:59:20.22 ID:Jom3f3Xe0.net
超重武者面白そうだから作ってるんだけど超重武者装留系をサーチする方法てなんかあるかな?
機械族作るの初めてだからよくわからん ギアギガントXくらい?

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:26:53.49 ID:BpxwlDSp0.net
バイオファルコン(真顔)

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 09:31:43.19 ID:u26fkJgB0.net
アングラー一枚でサーチできるよ バトルフェイズ使えんけど

621 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:07:06.60 ID:EybhW+zk0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張りますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:34:22.26 ID:XlwE+Dnz0.net
最強アングラーかな?
>>618
実用性あるのはテンB-Nからのギアギガントくらいであとは剛健とか
墓地発動のソウルはリサイクラーで落としたりネズミでリクルートって手もある
そのうちソウルサーチできる超重武者とか出そうな気がするな

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 10:58:47.34 ID:R9sFBGRG0.net
ミラーの時サイドにフーコー入れるのってどうだろう
魔法効果と他何入れてる?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:02:42.12 ID:Uicavupz0.net
>>623
落とし大穴、烈旋、スキプリ2枚ずつとナイショ1

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:04:07.62 ID:R9sFBGRG0.net
>>624
そんなに入れてるのか
大穴は解るけど、他の採用理由が知りたい

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 11:38:15.19 ID:IFTsEz8U0.net
>>586
HEROと混ぜて作ってるけど結構面白い

ブレイズ、ミスト、エアーでパーツ揃えて、M・HEROで戦線維持しつつ、アド1稼げる融合回収、融合準備、マスクチャージ、古代箱で究極巨人を狙うデッキで、箱と融合は積極的に墓地に置きたいから罠は爆風と因果
でもスロットががが

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:00:30.11 ID:uEG5UCDi0.net
>>620
えっ?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:09:26.19 ID:Uicavupz0.net
>>625
スキプリはシャドールテラナイトも兼ねて
烈旋は除去としても使えてミラーだとさらに強い
ナイショはメタ除去

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:15:27.41 ID:Jom3f3Xe0.net
>>622
ありがとう 正直ギアギガントX以外は今ひとつだから装留に拘らないで作ってみようかな
それかフロントラインとリサイクラーでぐるぐる回したり出来るのかな 初めてだから色々試行錯誤しながら回してみるよ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:25:33.11 ID:BxM/5TnOi.net
しばらく離れてたけど、ペンデュラムになってから巨大戦艦って強化来た?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:31:32.98 ID:uEG5UCDi0.net
>>630
わからん、なんせ使用者が少ないからな
一応リリース要員をペンデュラムで確保できるだろうけど
戦艦だったらまだ陵墓使ってたほうがいいんじゃね?

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 13:32:19.95 ID:gSZK8C/a0.net
>>628
クリフォートミラーで烈旋は微妙じゃないか
ディスクシェル、たまにアーカイブしかリリースできんし

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:09:23.56 ID:BxM/5TnOi.net
そっか…
機械上級で強化あったみたいだからきたいしてたんだけど

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:15:31.84 ID:uEG5UCDi0.net
>>633
というか、ペンデュラムと戦艦って相性悪くね?
殆どの戦艦はペンデュラム召喚してもカウンター乗らないし

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:22:24.47 ID:mZU12VaU0.net
>>630
新出で相性良さそうなのは自モンス破壊時ワンドローの「補給部隊」とかはどう? 古の森を積む構築なら尚相性が良い
あとは、WIKIにも載ってたけどアドバンス召喚したモンスターに耐性を与える「進撃の帝王」とか、強化版クロスソウルの「帝王の烈旋」も良いかな
エクストラを余り使わない構築なら帝サポ系は大概相性が良い気がする

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:36:55.23 ID:qPPRhv1X0.net
>>632
ミラー烈旋はサクリついてる奴でディスク出せるのが強いアーカイブのバウンスはあまり痛くないしな

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 14:38:16.24 ID:3M/gdMyw0.net
>>632
いや強いぞ
初手の鉄板の動きであるアーカイブサクリエンドに対しての烈旋はゲームエンドまで持ち込める可能性がある

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:23:32.41 ID:gSZK8C/a0.net
>>637>>637
確かにサクリエンドに対してほぼ勝ち確の動きできるのはいいな

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:32:00.23 ID:v5nOf0OFi.net
手のひら返し

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:34:48.35 ID:EtR6ZEva0.net
これがCSで話題になるまで馬鹿にして
CSで入賞したらコピーするデュエリストの図か

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:37:31.47 ID:c3CslykG0.net
清々しいまでのガチ勢(自称)だなぁ
もうちょっとカードの使い方考えてみればいいのにw

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:44:05.89 ID:ZGT1xpOH0.net
ネオドミノ民かな?

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:45:32.20 ID:uEG5UCDi0.net
急に単発が湧いてくるのもワロタ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 16:50:55.94 ID:kvqS6hlM0.net
サクリエンドが鉄板って嘘だろ
それやるなら起動をセットする

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:00:12.35 ID:EtR6ZEva0.net
サクリエンド割と鉄板じゃねぇの?
起動は相手がセットあったりするときか次のターンの返しのツール手に入ったらサーチする位でしょ
もしツール割られたら返せなくて死ぬぞ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:00:38.85 ID:TIkObUmU0.net
クリフォート使いに一向に勝てん
クリフォートに対して有利にことを運べるデッキって何か無いかな

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:06:40.59 ID:DKplB6V10.net
>>646
クリフォ「チェーン1サクリ、チェーン2ディスク、チェーン3アーカイブ、何かありますか?(パチパチ)」
銀河スピ「チェーンミグレイションで」
クリフォ「えっ」
銀河スピ「えっ」

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:07:45.18 ID:nCZmbUtr0.net
>>646
六武使って先行でシエンナチュビ並べるがよろし

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:13:50.24 ID:AwFtR58c0.net
先攻サクリエンドは普通にやるな。
戦闘破壊されず除去されても後続サーチ、残ればアドバンス召喚。
メイン列旋のクリフォートがどの程度いるか知らんが強いだろ。

>>646
ナチュビ、ナチュパが出せてルーラーも立てられる六武とかきつい。
後先攻ルーラーで魔法宣言も止めて。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:21:24.82 ID:kvqS6hlM0.net
>>645
ミラーなら起動はディスク妨害とか烈旋対策に複数投入するだろ
ツールにサクリがあってアポクリ立たないのか
もっと先攻からぶん回せると思ってたわ

651 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/29(火) 17:27:46.50 ID:EybhW+zk0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:29:11.97 ID:Vcgc78z50.net
>>628
スキプリってスキルプリズナーの事だよな?
どうしてミラーやシャドールに有効なのかわからない
ヴェルズみたく対象とる効果から守るでもないから他に何か使い道があるのかな

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 18:30:06.65 ID:kms/QQy20.net
>>650
ミラーならサイドでスキドレ消えるから霧の王の方が使い勝手良いんだよなぁ
それにデッキわかってたらランでも良いけどわかって無い状態なら安定のサクリエンドするわ

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:11:45.47 ID:TBClFVhH0.net
>>652
ドラゴンやデルテロ以外の素材になったセプター、デルテロ辺りからカード守れるのは強いよ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 19:35:56.39 ID:Uicavupz0.net
>>652
>>654も言ってるようにテラナイトへの対策とスキドレやツールをシャドールドラゴンから守ったりするのとゲノム対策

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:04:22.48 ID:Vcgc78z50.net
>>654
プリズナーってモンスターしか守れないんだけど・・・

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:05:04.14 ID:Vcgc78z50.net
ごめん間違えた

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:28:51.43 ID:EtR6ZEva0.net
何言ってるのかわからんくなってきた

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:31:02.68 ID:3M/gdMyw0.net
>>646
デビフラ召喚してエクストリオ出せばいいよ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:39:21.43 ID:T4LzLZVOI.net
>>646
アンワで止まるんじゃね

661 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/29(火) 20:40:22.85 ID:EybhW+zk0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:12:52.87 ID:BbJAMAip0.net
クリフォはアンワで止まると言っても機械族でアンワをうまく利用できるのって…
ランク4で展開カードにアンデでも使うとなるともうアンデでいいじゃんってなるしなあ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:37:11.42 ID:/HnTqLDQ0.net
サイドラ融合モンスターだしてアンデット系で蘇生してみればいいんじゃね

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 21:43:36.56 ID:T4LzLZVOI.net
サイドに入れるだけで違うと思うよ
フィールドに依存してる機械族テーマって少ないし

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:17:19.61 ID:Vcgc78z50.net
>>655
プリズナーの採用理由は理解できたけど、入れるかっていうとそこまでって感じかな
実際にみんな入れてるのかな?>>624は入れてるけど

あとはシャドール対策、異次元グランド3か暗闇3かで迷ってる所
それと3枚だけのメタでいいのかも難しい

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:18:05.59 ID:Vvr4sG850.net
>>646
スキドレ引かれない限りナチュルはクリフォートに強いとか
動画で見ただけだからマッチはいけるのか、大会で通用するほどかわからんが

667 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:36:25.68 ID:EybhW+zk0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:11:56.98 ID:twupmlu70.net
アンワがメタとして流行るようなら、サイドに上級アンデか、エネコン、剛毅辺り積んでゲノムリリースで対処すればええんや。
それより生け贄封じの仮面が怖い。サイ握ってなきゃどうにもならん。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:19:58.77 ID:s0X44iFX0.net
フーコー入れるかスキドレビートするか

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:34:13.82 ID:rYV9OjIo0.net
砂塵の大竜巻積めばいいんじゃね?

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:47:22.03 ID:mbzGtrj7O.net
ツイスターの方がいいかもな

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:49:13.55 ID:26LvHb9t0.net
仮面流行るならトラスタじゃないか?
キルする時にも使えるし

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:03:42.95 ID:rYV9OjIo0.net
砂塵だと一ターン待たなければならないものの、バック破壊にも使え、隠されし機構とコンボできるというメリットがある
ツイスターはコストが地味に痛く、バックを壊せないものの、厄介な永続を即座に剥がせ、メタ耐性が強い ミラーでも使いやすいのが高評価
トラスタだと生贄封じのようなメタが一ターンしか封じられないものの、その一ターンで決めるなら問題なし 元々クリフォーとはワンキル力高いし
まあ、どれも一長一短かな
トラスタは個人的にも好きなカードだけど、ようやく環境入りしてくれるのだろうか

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 13:16:16.22 ID:Gf1wglX/i.net
トラスタはスキドレ採用型なら便利

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:48:29.89 ID:PttbhruBi.net
ほう

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 18:36:29.54 ID:+ouHWNYh0.net
>>665
シャドール相手に異次元グランド3ってどうなの
みんなシャドールメタに何いれてる?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 18:44:10.63 ID:MS13KOKU0.net
異次元グランドっててっきりクリフォート対策かと思ってたわ
シャドールにも効くか

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:51:17.38 ID:dbLTZeca0.net
グラントなんていれてんの?
号令でよくね?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:59:11.23 ID:pLciMj0JI.net
融合やクリバンにチェーンしてグランド打てばおいしい
メタっていえるかは微妙だけど

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:34:16.02 ID:oAG76vTt0.net
両方に一定のメタ効果が期待できるから採用してるんだろ。
号令はシャドールメタにしかならないし。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:45:07.29 ID:zZx9d5QP0.net
トップとも言われている白黒型は墓地が重要だから
相手の動きに合わせてのグランドはミラーや号令より強力だと思う
マスマティフェリスからのローズアーカナイトを防げるのもかなりの利点だし

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:57:52.57 ID:dbLTZeca0.net
なるほどコラプワイバークリバン止めれるのはうまいな

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:34:53.67 ID:k2NZ/bZL0.net
シャドールとやってると「通常召喚」「下級封殺」の強さが嫌でもわかるな
あと割りと賄賂強いと思うんだけどあんまり入ってないな

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:17:35.40 ID:+ouHWNYh0.net
>>677
寧ろシャドールしか見てないんじゃないの
クリフォートに打つタイミングなんてディスクのエンドくらいしか無いし

暗闇ミラーでもいいんだけど、相手が妖精の風などを入れてると予想した場合弱いからな
その点グランドならフリーチェーンだし、抑制効果も高いと考えた

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:59:07.73 ID:MS13KOKU0.net
>>684
そうだったのか
CSレシピ見ると必ず入ってて意味わからんかったけど
ようやく謎が解けたわ

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:04:38.97 ID:mbzGtrj7O.net
グラントと砂塵が無難っぽいな

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:37:38.96 ID:3H4xy3C/0.net
光天使もヒーローもリビデソルチャ使うからそこにも刺さって良いわグランド

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:49:55.32 ID:PWctQXKB0.net
幻獣機の診断お願いします

下級18枚
オライオン×3 テザー×3 ラプター×3 ハム×3 ハリアード×2 コルト×2 ファルコン×2
魔法15枚
大嵐 蘇生 おろ埋 リミ解 轟毅 緊急発進 超融合 マッスル×2 サイク×3
罠×7枚
宣告 警告 奈落×2 空中補給×3
エクストラ15枚
ギアギガ 千鳥 サック3 ビッグアイ プライズニル グスタフ カタストル DDB コンコルーダ 閃スタダ トリシュ ヤクルス ワイアーム

純幻獣です
NECHのカードを入れたら迷走してきました
相手の展開にトークン生成が追いつかずジリ貧で負けることが多いです

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:12:25.05 ID:rHJnQohYI.net
スケゴは?

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:12:35.19 ID:XHcTfKAx0.net
相手のアーカイブゲノムをコントロール奪取してリリースした時の効果って、奪取した側が使っていいんだよね?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:17:42.83 ID:luueBwu50.net
>>688
スケゴ×3を書き忘れました

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:35:15.98 ID:H9JnNiFQ0.net
おれならハムと緊急発進を罠とフォートレスに替えちゃうかな
あと超融合って融合じゃだめなんだっけ

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:41:49.88 ID:8rlbfjfQ0.net
>>688
俺の構築よりトークン生成多いんだがそれで足りないなら消費が多すぎるのかね……
ネクチャ入れて回してないから、マッスル、超融合ワイアーム、轟毅辺り入れた感想が聞きたい
あと俺の構築が悪いか知らんがサック三体目とプラズニルは必要なくないか?

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:47:31.78 ID:efh9aJw00.net
サック3は過剰というか幻獣機でもそんなに使う機会は滅多にないんじゃない
一枚抜いてミッシングソードを入れれば対応力が上がると思う
インパラ使わないならレベル7シンクロは今一出しにくいんで抜いてしまおう
轟毅使うんなら属性変化効果を活かしたいね ナチュルシンクロ組とかどうだろう

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:49:09.63 ID:pPQ68yz50.net
>>690
いや元々の持ち主じゃね
相手のクリッター洗脳してもサーチは相手だったろ?

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:51:29.16 ID:ERZN0Qix0.net
純幻獣機って言ってるのにフォートレスは持ち主の意向を汲めてない気がする。

グスタフよりは、除去優先してガンガリティアかなぁ。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:06:50.37 ID:kvOdmyx30.net
エクストラに関して
幻獣機と相性の良いえん魔竜は一枚入れときたい 幻獣機では閃スタより優先させて良い気がする
あと、クラウソラスお薦め
オライオン+羊トークンで出て、意外なところで活躍してくれる
まあ、どちらも枠次第だけど

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:11:27.20 ID:qsQvUMGn0.net
>>695
それは墓地発動だからじゃね
普通にコントロールしてる側から見て相手だと思うけど
つーかアポクリをコントロール奪取できるカードってあったっけ

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:20:09.51 ID:9ZeLWAmu0.net
>>698
烈旋リリースとかじゃね?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:25:44.63 ID:qsQvUMGn0.net
>>699
烈旋リリースってなんだと思ったら読み間違えて見当違いのこと言ってたわ
アポクリじゃなくてゲノムアーカイブだったよ
すまん

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:44:18.32 ID:7+H1H88n0.net
リリースされた時なんだから聖刻で考えればいいんだよ
そういうわけで元々の持ち主が効果使える

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 03:28:40.29 ID:3blSuuVn0.net
スレチかもしれんけど
なんでクリフォート対策に砂塵なん?
単純に4枚目以降のサイクロンてことでいいの?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 03:29:59.10 ID:3blSuuVn0.net
sage忘れスマン

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 04:40:29.58 ID:g/dvRdbR0.net
>>688
純だからどうかわかんないが、嵐征竜がちオススメ

705 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/31(木) 06:29:02.85 ID:yGL9/kAF0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:20:43.67 ID:luueBwu50.net
プライズニルは前にトラタンいれてた時には結構出たんだけど今は入らないのか
>>694
純なんでそこはパスで
融合でもいいけどピンなら超融合のが好みなんで
>>694
コンボカードが多くなった分立て直しがきつくなった感じ
マッスルは比較的使いやすい、轟毅はピンならいい具合に活躍してくれる
サック3とプライズニルは好みだから変えようかな
>>694
試してみる
轟毅ピンだからナチュル組も入れたことはあるけど中々出なかった
>>697
ガンガリにして回してみる
>>697
ヤクルスの枠に入れてたけど閃スタと入れ換えてみよう
クラウソラスも枠があれば入れたいと思ってた
>>704
強いのは分かるけど純なんでパスで

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:31:36.59 ID:luueBwu50.net
>>693
ワイアームは出すと強い、戦線維持にかなり役立つ
ただトークン消費が激しいから倒されるとそのままジリ貧になりやすいからいる間に場を再構築できるカードを集めておきたい

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:31:37.53 ID:1kk24pdm0.net
そこまで純にこだわるのにならEXも純にすればいいのに
中途半端なこだわりだよね

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:43:29.15 ID:luueBwu50.net
>>708
幻獣機エクストラだけじゃ流石にきついものがある

710 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/31(木) 07:43:44.77 ID:yGL9/kAF0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:06:39.60 ID:P8KKOEV/0.net
純って言うなら突き抜けてほしいな

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:25:20.00 ID:DSuLGPpy0.net
live like Rocket!

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:48:21.35 ID:3agZTAKN0.net
エクストラまで純で戦えるテーマってそうないだろうに
シンクロ軸なら「シンクロン」とか、融合軸ならheroとかあるけど、だいたい汎用エクシーズとかも入れるじゃん
今はファンデッキでも一定以上の強さが求められる時代だし、エクストラ15枚を埋めるのは当たり前

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 08:59:21.01 ID:cPBL0V2G0.net
エクストラに何入れようとデッキが侵食されることはそうないけど、
メインでマシフォや征龍解禁すると構築幅広がって一気に侵食率上がるし、アドバイス言う側も持ち主の意図に反した見当違いの意見が出がちだしなぁ
そういうこだわりって大事だと思うよ。>>688なんてコンコルーダ見捨てないだけでも結構すごい。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:14:50.62 ID:3agZTAKN0.net
コンコルーダはせめて打点が2600あれば、とか破壊時効果がトークン一体リリースで発動すれば、とかいつも思う

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:41:28.99 ID:JuWH6kdp0.net
インパ入れてれば見捨てられないよね

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:51:05.25 ID:90HsJiMXI.net
結局ディスクって2枚安定なのか?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:52:33.33 ID:9ZeLWAmu0.net
EX純にしろって難癖つけてる奴何なんだ…
純光天使とかヘイロー!しか使えないのかよ

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:53:11.57 ID:7Si8q4AR0.net
2枚でも問題ないが低スケールだから3枚でも便利

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:01:48.79 ID:rWXw6QLP0.net
>>718
純にこだわってるのにEXを統一しないのは中途半端だと言われてるだけだろ
純に統一って時点でファンデッキなんだから感覚の問題さね

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:02:50.72 ID:NPME3nvui.net
>>717
2枚でも3枚でも好きな方にしろや!

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:02:54.90 ID:Ws/V8o0g0.net
EX純はきつくないか…
縛りプレイかな?

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:08:49.93 ID:P8KKOEV/0.net
縛りプレイだろ?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:23:52.31 ID:tn4cAgCr0.net
ディスクはジュノンコースかメガロアビスコースか

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:34:44.15 ID:ENrHWY3S0.net
ディスクは3積み必須と思いきや、実は2積みでいいと思わせといて、やっぱり3積み必須のカードだからな
次の新規にもよるが、値段が下がることは無いんじゃないかな

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:40:18.94 ID:8rlbfjfQ0.net
幻獣機だと必ずしもフォートレス入るとは限らんぞ
余った奈落とか当てられるし、そもそも手札アド稼げるのはラプターと苦し紛れギアギガントしかいないから俺は抜いた
安定を求めると自然と純になる場合もある
でも俺はコンコルーダは流石に見捨ててしまった

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:44:25.94 ID:tn4cAgCr0.net
>>725
ディスク3枚手に入れたぜ!実は影衣融合コースでしたっても悲しいな

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 10:49:30.29 ID:3blSuuVn0.net
どうでもいいけど純ならノーブルも入るだろハブってやるなや

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 11:07:05.31 ID:5OtCbvx90.net
幻獣機はNECHのお陰で強くなったというよりもっと楽しくなった。
1ターンでヤクルト出してハンデス、トリシュ出して三枚除外、2体でダイレクト後プラズニル出して更に1枚ハンデスとか出来て楽しい。ソフィア狙ってもいないのに儀式以外並んだりもするし。
リプレイ見てニヤニヤしてるわ。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 11:10:44.19 ID:o4rQ7Cmk0.net
インパラ使ってるとヤクルスは6+3で出すことも結構あるね
奈落に落ちても仕事していくし優秀だわ

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 11:12:07.95 ID:LRNSFu4L0.net
クリフォートはそのうちマスマティみたいなレギュラーパック以外のスーレア枠が必須カードになりそう

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 11:32:37.81 ID:ANhcn6WyO.net
神判みたいにまさかの

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 11:36:53.23 ID:Ws/V8o0g0.net
トークンをリリースした数だけエンドに幻獣機サーチ、そのレベル以下の幻獣機をss

弱い(確信)

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 12:24:31.45 ID:ANhcn6WyO.net
オライオンデッキからSS出来るよ!やったね!

735 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/31(木) 12:50:45.04 ID:yGL9/kAF0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 13:51:59.96 ID:pPQ68yz50.net
ディスクは奈落を踏む仕事があるから大変だよな
ところでシェルの枚数ってどんな感じにしてるの?1か2でかなり迷ってるんだけども

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 13:54:45.92 ID:90HsJiMXI.net
ありがとう!2枚で回してたけど 3枚目確保しとくわ

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 14:30:02.12 ID:7ec4jwZz0.net
幻獣機の融合体が出たらコナミを全力で評価する
幻奏融合フラグ立ってるし、シャドール以外の融合強化の一環として是非ともお願いしたいね

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 14:33:47.34 ID:vBuFsS7x0.net
俺ならギアギガ→101かなぁ?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 16:13:56.29 ID:uaJUqUp/i.net
幻獣機にフォートレスはトークンいなくてどうしても動けないときに時間稼ぎしたりオライオン切るのに使ったり便利、と思いきや役に立たないこともあるしで出たり入ったりしてるなぁ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 16:51:04.66 ID:bLx78i4Ui.net
俺も幻獣機結局フォートレス1枚になったな
あとヤクルス結構好きだからクルーザーナイン1枚いれてプラズニルたまに出せたらいいなみたいなことしたりしてるオライオンやインパラ切れるしね

どうにかヤクルスを序盤で1ターンに2枚たてる方法とか来ないかな地味にうざそう
強脱?何それ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 16:53:20.69 ID:5T3CmYNY0.net
ヤクルスがヤクルトに見えて仕方ないから改名してくれ

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 16:57:54.63 ID:efh9aJw00.net
ソウルチャージとアイアンコールを駆使すれば何とかなるんじゃない
BP行えないデメリットはグスタフガンガリで補おう

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 17:47:34.17 ID:1iXKl5Ic0.net
>>729
それどうやってやんの?

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:31:17.63 ID:oHikf7rk0.net
ブラックファルコンって自分の生んだトークンそのまま食って相手の守備1100以下を殴り倒せるんだな。
これバトルステップのルール把握してないと分からんわ。
今まで相手の攻撃を止める月の書的な使い方しかしてなかったからもったいない事してたんだな俺。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:44:38.50 ID:nCRyDt8I0.net
究極合体幻獣機か

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:45:32.79 ID:nCRyDt8I0.net
オライオンが胴体だな

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 18:59:42.52 ID:VGJ7k8uT0.net
下級ビート幻獣機で使ってみたけどドローマッスル良いな
ラプター補給の布陣を保ち易くなったわ
流石幻獣機のWPだわ(白目)

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:31:38.16 ID:54haBnYMI.net
クリフォートにサイクロン入れてないの多いなあ。
その分防御札が多い。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:35:17.53 ID:XJvcqk5S0.net
幻獣機にスクラップリサイクラーって入らない

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:36:28.65 ID:XJvcqk5S0.net
途中で送っちゃった

リサイクラーって入らないのかな
ソルチャ使うなら墓地肥やしに役立つしフォートレスも落とせるしで便利そうだけど

752 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:32:01.99 ID:yGL9/kAF0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   こんばんわー
  し'J      

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:36:24.86 ID:SIp0l7iN0.net
メガ帝入り開岩軸クリフォを組む→ペンデュラムもエクシーズもしたい→霞の谷の執行者を入れよう→
結局メガ帝出さずディスクでぶん殴ってばっかりになった

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 20:49:53.30 ID:H9ekTGwY0.net
召喚権使ってまで落としたくないんだよな。幻獣機だと
リサイクラーss出来るギミックあるなら検討するけど

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 21:53:51.40 ID:jCMPUVtz0.net
カラクリ軸ならレドックスで出せたり
カラクリ軸だとレドックス>テンペストの気がする

あと、スクドラの隠された効果でssすることが稀にある

756 :HMX-12@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:22:23.36 ID:yGL9/kAF0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:32:29.20 ID:luueBwu50.net
インパラさんはオライオン来てから解雇されたと思ったけどそうでもないのね

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 00:32:06.46 ID:PvioHsDe0.net
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 00:43:44.04 ID:2V1met9/i.net
イパラスは一枚だけ刺してる。そしてすごい余裕あるときにコンコルを呼び出す。

まあヤクルスがきたおかげで以前よりは多少腐りにくくなったな

760 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/01(金) 02:31:04.36 ID:eCWWgTWJ0.net
>>758
 仲良くしてくださーいっ!!

  '´  ̄`ヽ_
〈〈 ((((ノ/ /
  l、D` (0リ   マルチですぅー、機械族のマルチですー
  0t卯0j)
  んiヽゝ
  {ヲ{ヲ   

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 02:37:20.29 ID:30At/OZ90.net
ギミパペにクリバン採用してる人っていますか?

わりと相性よさそうな気がするのだが

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 02:48:26.25 ID:BcpRNThk0.net
クリフォートに宝刀採用してる人居たら七何入れてるか教えてくれない?

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 03:01:39.58 ID:2lt/e+uE0.net
採用できねぇって・・・さすがに

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 03:04:05.41 ID:BcpRNThk0.net
前の話だけど浦田でベスト8に採用してるデッキがあるんだよテンプレ固まる前だけど
取りあえず7筆頭のゴーズが使いにくいから困ってる

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 03:04:17.07 ID:dEg6QJ2a0.net
オッP処理のためだけに投入はできないな
マシフォもゴーズもレドックスも入れにくいし

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 04:23:17.54 ID:7Hqel8vT0.net
ハイレート・ドローがほしくなる

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 07:23:26.25 ID:V3S6fyEc0.net
このスレにいるマルチさんって荒らしじゃないのか(困惑)

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 07:25:24.87 ID:NqNDCYDe0.net
メガフォームクッソかっこいいのによええ…

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:39:49.86 ID:LoFWsxudi.net
>>764
スキドレ型ならガンナードラゴンも入るんじゃね?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 08:59:34.21 ID:OKHZzrAj0.net
メガフォームはいぶし銀なカードだからでもダメステ発動出来たらもっと良かったのに
仕方ないフォースとメガフォームの全マシンナーズ合体を待ちますか

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 09:03:58.84 ID:XwQVKc0w0.net
メガフォーム判明時はギミパペにカノンの代わりに入れられると話題になったのに、裁定確定時の葬式っぷりは笑った

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 09:06:32.97 ID:rwPzu6jW0.net
相手の閻魔竜にチェーンリビデでヤクルス蘇生、他の幻獣機守って速攻魔法サーチが決まって脳汁出た
ハムとインパラで出す機会結構あるしヤクルス中々イケルな

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:12:16.70 ID:IWYSrUrJ0.net
牙城のガーディアンを攻撃された場合じゃなく戦闘時に発動できるようにしたモンスターでねえかなあ

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:54:19.45 ID:wye0t9ESO.net
そもそもダークロウが飛んで来る環境でフォートレス除外するとかハイリスク過ぎる気がするんだけど

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 12:38:36.30 ID:11fzvJYn0.net
>>749
どこの構築見てるんだ?
ミラー戦や奈落神の警告割るのに必須だから絶対いるよ

それよりクリフォでシャドール見るときのサイドは皆どうしてる?
シャドール側は妖精の風入れてくるんだろうが

776 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/01(金) 12:52:44.89 ID:eCWWgTWJ0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   こんにちわー
  し'J      

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 13:42:00.30 ID:AHRFOFea0.net
ソウルドレイングランドかなフェリス増えて暗闇じゃ対処出来ないし

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 14:26:01.46 ID:c+hKSXRd0.net
まぁとりあえずグランドだな

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:02:14.05 ID:wye0t9ESO.net
むしろサイクロンガン積みじゃ足りないから
砂塵かツイスターかって話題になってたんだよな?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:08:50.85 ID:2sw1zvk50.net
ダブルサイクロン「あの!」

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:10:11.43 ID:i7IACBkG0.net
ツールでも払ってスキドレでも払ってツイスターでも払ってたら死にそう

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:31:30.04 ID:usiMeJYs0.net
>>775
最近だとメインはナイショ嵐のイメージが強いなー

783 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:33:52.23 ID:eCWWgTWJ0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   こんばんわー
  し'J      

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 19:54:32.85 ID:WFLh5xR+I.net
ディスクは今の所2枚安定だね

785 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:03:48.72 ID:eCWWgTWJ0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   スキドレクリフォート強いですー
  し'J      

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:13:19.34 ID:5vwwVPe10.net
幻獣機にフュージョンゲートとワイマールいれたけどいい感じだわ
ワイマールがまあつよい

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:13:30.23 ID:Q/zagJpZ0.net
幻獣機にBF混ぜるという電波を受信した
スチームでトークン確保する感じで

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:20:24.88 ID:2wbM46nu0.net
Aバードマンでブレスルデモチェに引っかかった幻獣機を手札に戻して1900アタッカーとして殴ったりヴァルカンにしてリビデ戻したりトリシュになったりと楽しい
でもソリティア以外でバードマン使うと数世代前まで戻った気分になる

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:27:37.27 ID:K1E7AOYz0.net
ワイマールってどこの憲法だよ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:30:30.83 ID:kgsIajD70.net
ワイ アーム
俺の腕

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:30:40.87 ID:vtrqRbnq0.net
ドイツ(ソイツ)

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:29:30.37 ID:M66NkbI30.net
イクイク
1919ワイマール憲法

793 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:55:39.23 ID:eCWWgTWJ0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:53:32.52 ID:PZRyh5Tf0.net
順調にディスクの値段落ちてる
強さ関係なしにPテーマだから組んでみたいけど
値段で足踏みしてたからいい流れ
1000円台まで下がってくれると嬉しい

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:05:58.55 ID:7Hqel8vT0.net
さすがにそれはない

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:15:14.58 ID:PfLpZAGQ0.net
ワイアーム使うの1回くらいじゃない?
繰り返し使うならともかくゲートはチェーンサイクされそうで怖い

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:28:57.89 ID:5XrFaNNW0.net
ワイマール憲法久々に聞いたわ
フュージョンゲートより超融合かな俺は
チェーン組まれないしインパラとか手札切れるし

>>772
リビデ入れてないわそういえば入れて見たくなったけどデッキ枚数が多くなっちゃう

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:35:47.78 ID:Nen3A6j30.net
幻獣機でガードマッスル使ってる人いたら使い心地聞きたい
轟毅が通常召喚縛りキツかったりエクストラ枠足りなくて後半の効果生かせなかったりで使いにくいからいい感じなら替えたい

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:36:41.76 ID:aPxj2yqm0.net
表サイバーにパワボン2積みだけど引けないから決定力に欠けるわ
呪印生物光積んでる奴いる?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:39:49.43 ID:KYAKoo6X0.net
呪印生物はサイドラか融合魔法無いと機能しないから抜けた
単体だと何もできないのがな

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:44:47.03 ID:aPxj2yqm0.net
>>798
使ってるけど小回り利く和睦って感じだわ
トークン管理がシビアだから和睦と一長一短だな

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:47:52.88 ID:PfLpZAGQ0.net
>>688にインパラ入れるならモンスターどれ削ればいいかな

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:56:06.14 ID:Nen3A6j30.net
>>801
幻獣機の方は戦闘破壊されないから擬似和睦になりうるのね
悪くなさそうだし使ってみるわサンクス

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:57:24.03 ID:rwPzu6jW0.net
>>797
単純に幻獣機とリビデは相性いいと思うよ
足りない召喚権を補強できるしオライオン使い回したりコルトの効果起動とか
あとトークンいるときに蘇生すれば完全蘇生にできたりなんかね

805 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:58:19.46 ID:eCWWgTWJ0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:03:33.54 ID:6k8Dq2Dl0.net
コルトのトークン2体生成は強いからリビデは役に立つ

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:10:15.07 ID:RpViOTnw0.net
やっぱりみんなコルト入れてるのかインパラ1枚減らしてコルトいれてみようかな?
みんな何枚入れてるか教えてほしい
ちなみに俺はほぼ純に近い構築です

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:16:08.98 ID:RpViOTnw0.net
あとリビデの枚数も一応参考にしたいです

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:25:49.07 ID:9U229y170.net
フィールドに残ったらヴァルカンで回収できるし相性はいい方だよ
コルトは2枚かな リビデは0〜1枚を行ったり来たり
緊急発進からのコルトハリアーで1枚除外ののちランク7をよくやるんで

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:33:56.65 ID:D8WfKGZY0.net
リビングデッドは確かに使えるなら相性いいんだけど
幻獣機あまり墓地に行かないのがな…

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 01:24:13.34 ID:chlAbvcZ0.net
マスマティシャンがあればその点はなんとか
併せてカーボネドンとダイヤモンドドラゴンも入れてるとランク7が出しやすくなっていい感じだった
手札に来ると破きたくなるのが難点

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 01:24:36.75 ID:O0Nazj080.net
コルトは0か2が大体安定する気がするけど
リビデはインパラ、コルトの数とか後好みとかに左右されるから一概には言えない
俺はインパラの数-0〜1くらいを基準にしてる

墓地インパラ効果チェーンリビデラプター蘇生ドヤァとか決まると超楽しいから
悩むよりもまず一度コルト2インパラ3リビデ3とかで回してみる事をオススメする

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 04:09:01.17 ID:wtFHC80O0.net
フュージョンゲート使えた試しが無い…
スケゴとは揃わないことが多々あるし
そうでなきゃ幻獣機トークン2体を惜しげなく使うなんて…
ダンディ使い回すようなトークンが安いデッキじゃあるまいし

814 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/02(土) 05:21:37.22 ID:Qm5Bz5eH0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 06:13:43.09 ID:6Ob4r8Zr0.net
マイワールは忘れてくれ…
フュージョンゲート微妙な感じかー
テラフォでサーチしやすいからいいかなとおもったけどチェーンサイクの危険もあるのね
他のフィールドと一緒にいれてみようかなあ

816 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/02(土) 06:31:16.90 ID:Qm5Bz5eH0.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   ギミック・パペットは強いですー
  し'J   

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 06:47:39.20 ID:Vu6K/7lg0.net
ゲートはテラフォなしで2枚だけ入れてるな
相手のバック捌けた後で出す始祖竜は時間稼ぎには持って来いだし
シャドールなんかバック薄いから一度出したらそうそう突破できないしな

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 09:36:36.69 ID:fSdghbNO0.net
コルト0の人ってトークン2体から緊急発進する時なに持ってくるんだ?
ラプターコルト持ってきて2体目ラプターサーチ召喚で追加サーチしてリクルートした2体はサックにすることがほとんどだから気になる

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 09:59:11.70 ID:KfZVFmJui.net
>>818
俺は安定重視してたら緊急発進抜けた

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:02:13.47 ID:f6ZmoUac0.net
緊急発進使わない場合展開の要って何使うの?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:31:33.20 ID:wlteePpH0.net
ゲート入れるんなら炎族モンスいれてボムフェネとかヴァルカノンとか入れたくなるな

822 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:40:15.85 ID:Qm5Bz5eH0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張りますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:46:52.19 ID:a1tzAlJo0.net
ちな、フュージョンゲート使うならブラックガーデンとの併用お薦め
テラフォを両方に使えて、ブラガ張り替えフュージョンゲートでワイアームをすぐ出せる
実は今、マテリアルゲートハンド幻獣機を試行錯誤中なんだが、ブラガは相当有能だった

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:51:17.23 ID:f6ZmoUac0.net
それ何が起きてんの

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:57:47.40 ID:LqDqPuy/0.net
>>820
マスク融合がメインだからそんなに展開しないわ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:58:57.33 ID:a1tzAlJo0.net
幻獣機とワイアームとブラガで戦線を支え、ハンド自爆特効で相手の場を焼きながらマテリアルゲートが揃うのを手札ッキ
趣味デッキで事故率もお察しだが、中々面白いぞ
DDBもぶち込めたら最高の爆撃デッキだったんだが、流石に事故率にリターンが見合わないから採用してない
手札次第では普通のビートダウンでも勝てる

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 12:10:47.90 ID:COG5PTQj0.net
>>794
下がってるんじゃなくて需要が安定してきたから均衡点に入ろうとしてるだけ
だいたい2000円前後が均衡点だろうな

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 12:16:55.51 ID:W5fsZF4d0.net
結局初動あたりまで戻ったな

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 12:29:50.76 ID:ekhoLhUq0.net
ディスク全然値下がってないじゃん
騙しやがって

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 13:06:15.33 ID:aISPEzZI0.net
>>802
ハリアード2抜いてインパラかなあ
回してみないとわからんけど

831 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/02(土) 13:36:19.57 ID:Qm5Bz5eH0.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:47:19.68 ID:pRyYU0Gf0.net
クリフォートは機械族テーマっていうよりPテーマでイマイチだなぁ…デザイン自体はいいけど
次の機械族は幻獣機の対になる感じでこんなのをテーマにしてほしいところ
http://i.imgur.com/6lAZ1ig.jpg
http://i.imgur.com/hXmqQCp.jpg
http://i.imgur.com/uyGnzHR.jpg
http://i.imgur.com/JYVKgov.jpg

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:49:12.33 ID:AeGy9wJp0.net
トランスフォーマーかな?

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:50:31.40 ID:chlAbvcZ0.net
4枚目がかっこいい

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:50:32.19 ID:f6ZmoUac0.net
ビルドタイガーかな?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:52:36.76 ID:tvG0AOtB0.net
まさかのドボク・ザークのテーマ化

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:52:44.25 ID:xjEKAxRG0.net
重機はテーマになってないけど一応何枚か出てるね

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 14:58:11.74 ID:9DlYAE0tI.net
ゴーストライダーが乗ってたやつだ
重機かっこいいな炎属性機械族で出して欲しい

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:00:48.46 ID:jRdm2QRNi.net
>>837
英語名のせいでテーマ化されることもなくなったんだよなぁ
お得意の英語名エラッタがあるから可能性は残ってるけど

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:00:54.59 ID:pRyYU0Gf0.net
そういやゼアルに重機使ってるやついたな、あんまりカード化されてないけど
無骨な感じのイラストの機械がほしい

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:00:54.63 ID:mdb58SWH0.net
土方テーマかな?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:04:05.98 ID:LRB3Snnx0.net
タカさんとかでるのか

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:12:08.87 ID:W0pbDdAP0.net
クリフォート出したばっかりだからまた出したら叩かれそう

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:28:10.22 ID:DzwPX9h50.net
重機…ギアギアングラーか

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:31:19.12 ID:wtFHC80O0.net
クリフォート自体どうせあと4体残ってるしなあ

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 15:35:18.76 ID:pxylINp2i.net
マシンギアギアって今どうなんですか

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:26:54.76 ID:++vD8XTpi.net
ワルギアーノ待ちとブンボーグ待ちよ

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:35:54.11 ID:1EIIJCO0O.net
マシンギアギアは環境から消えてファンデッキになった

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:45:14.50 ID:Yk1h2LkD0.net
マシンギアギアの話題が出たので質問したいんだけど、ギアギアーノ?と古代の機械箱は何枚ずつ入れてる

俺は1枚ずつでいいと思ってるんだが、他の人の意見を聞きたい

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:45:59.59 ID:Yk1h2LkD0.net
文字化け失礼。ギアギアーノmk3です

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:49:10.37 ID:pxylINp2i.net
>>848
なんで消えたんですか
シャドールのせい?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 16:59:38.43 ID:tvG0AOtB0.net
だいたいシャドールのせい

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:01:58.60 ID:WamekV0V0.net
X立ててチマチマアドを稼いでたのがXを立てれば馬鹿みたいなアドを取られて押し負けるから

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:08:52.64 ID:ZTQTiDlW0.net
別にギアギアが弱い訳ではなく、現環境と相性が悪いだけ
むしろ今度の世界大会ではギアギアの勇姿が見られそうだしな

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:14:26.38 ID:BHBWPxOf0.net
ギアギアは少なくとも中堅レベルはあるからな
環境との相性が極端に悪いだけで

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:17:06.06 ID:pf0RImYb0.net
>>854
ギアギアギア制限だし辛くね?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:28:04.16 ID:Yk1h2LkD0.net
ギアギアギア制限?何を言っているんだ

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:52:14.46 ID:kkJJnYLK0.net
http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20140724

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 17:54:08.43 ID:oy1bD3320.net


860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 18:03:14.08 ID:V69CyyM40.net
世界大会はゴストリ、Xセイバーあたりが優勝する気がする

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 18:11:01.32 ID:ytQoRYvM0.net
つまりユンボルですね!

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 18:58:11.16 ID:+ZXyh/USi.net
>>852-853
ありがとうございます
かなしい
でもマシンギアギア作ろう
エクストラって何入れるべきですかね

X ダイヤウルフ
このくらいしか持っておらず予算6000円くらいで強化したいと思っているのですが
候補としてはヴェルズビュートアークナイトショックルーラードラゴサックがいいかなと思ってるんですがどうでしょうか
ご意見頂けると嬉しいです

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 19:01:42.98 ID:heGbZa3w0.net
アークナイトよりカステル+ダークリベリオンの方がいいかな
ギアギガント持ってないなら最優先で集めるべき

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:25:39.85 ID:ugdFXXPu0.net
ネクチャ出てから大分経ったし、幻獣機使いはマッスルいくつか教えてほしい

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:41:53.57 ID:ijKi4VOB0.net
まず滝に打たれます

866 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/02(土) 20:53:44.44 ID:onZcospX0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:17:04.55 ID:r+HBRm0ji.net
俺はツインマッスル

そうそう腐らないけど盤面返せるようなパワーカードでもないので

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:31:49.25 ID:Yyh6E5no0.net
クリフォートに虚無2か強脱2か神宣神警入れるならどれを選ぶ?

869 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:34:51.35 ID:onZcospX0.net
>>868
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  
                神宣神警ですー

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:54:01.93 ID:8OyWmaWf0.net
ツールで思いのほかライフ削れるから神系はどうかと思うわ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:00:14.69 ID:BfK1d1ZH0.net
他の罠がわからないからな虚無かな

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 23:30:24.09 ID:mEywmgMn0.net
ヤクルスでハンデスからのクルーザーだしてプラズニル楽しいい
でもめっちゃ損した気分になるのでもうやめます

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 00:18:07.21 ID:VVsse+1d0.net
>>871
他の罠はスキドレ3奈落2激流2ラン1
強脱より虚無が優先なのかな

874 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/03(日) 01:29:13.83 ID:fD1J1yE20.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 04:49:12.43 ID:eXqF4lKX0.net
激流葬抜いて両方入れるってのは無し?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 06:26:34.11 ID:JgGUQ9Wxi.net
>>863
ありがとうございます

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 06:30:41.05 ID:RkknfxFl0.net
無いだろ
Pのシステムと一番相性いいトラップだからな
最悪奈落回避にも使える
スキドレと激流が鉄板でそこに奈落強脱をどっちかか両方ってのが多いね
虚無打つより場あけてさっさと殴り倒したほうが勝てる

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 06:31:30.08 ID:T7Xwy0H30.net
ドローマッスル入れてみたけど実際に防御で活きる場面少ないな
いつも適当なタイミングで売って手札交換してる

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 07:30:33.13 ID:qQlpplpJ0.net
超重武者デッキの使い心地どう?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:33:11.82 ID:sSdu7WkJ0.net
>>879
やることシンプルで使いやすいしお手軽高火力だしどのデッキにもそこそこ勝てるしで楽しい
ただ最近はダークロウがつらいな

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:38:30.26 ID:bOGfZjOL0.net
ビッグバンが何気に超強い
無効にして破壊だからダメステにも使えるしフィールドリセットまでしてくれる
ファイヤーアーマーは必要なときに来てくれない感じ、クロスで優先的に持ってきてもいいかもしれん
テンビーンはやっぱり強い、ビッグバン絡めて除去狙うことも出来るしエクシーズ立てれるし
問題なのは墓地肥やしの速度でリサイクラーカーガンクリバンどれが良いのかは分からん

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 08:50:33.72 ID:Z12pzwbU0.net
黒庭使わない型はどんな感じ?
黒庭が強いのは分かるけどゴンちゃんらしくない気がして

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 09:15:05.77 ID:Gi+NUAq7I.net
超重は結束、D2はやっぱり入れるのかな?いま構築中で各武者の枚数も参考にしたい

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 09:23:50.11 ID:cSaNn9IW0.net
超重はどれが最適って無いんじゃないかなぁ
財宝への隠し通路使う人もいるし

885 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/03(日) 10:16:29.40 ID:fD1J1yE20.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張りますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 10:18:58.53 ID:GmFtC3xW0.net
男権現坂、巨大ネズミでローズトークンに自爆特攻をしかけるぞ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 10:22:17.75 ID:k/ORwF2K0.net
肝心の超重がアニメ再現していない効果だからなぁ
なんでフルモン方針辞めたし

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 10:59:04.81 ID:SRCbM70L0.net
俺は男権現坂リスペクトでフルモンだぞ!
なおカブ10と999は入らない模様

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:12:50.66 ID:BDVdmPBI0.net
フルモンでもブレスルやスキプリは入れたいな
ミドラカステルワイアームとか厄介なのも多いし
墓地に魔法トラップ置かなきゃ許される はずだ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:17:08.05 ID:JJKvFOnH0.net
それをフルモンと呼ぶのか?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:18:46.34 ID:84AU5reS0.net
>>889
発動した時点ですでに置かれているんですが…

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:20:34.42 ID:DMcKIyrI0.net
クリフォートの入賞レシピ見てきたんだけど聖杯入れてるのが少なかった
俺は3枚入れてるけどみんなどんな感じ?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:27:29.04 ID:BDVdmPBI0.net
>>891
すぐ除外すればええんや(白目)

最近リサイクラーの強さが身に染みてきたわ
ギアフレバトレインテンビーンで優秀なカード増えてきたし墓地発動の機械もめっちゃ多くなってきたし

894 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:31:18.08 ID:fD1J1yE20.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:36:55.29 ID:Z12pzwbU0.net
スキドレ代わりに二枚

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:47:15.48 ID:i4iPshgT0.net
>>893
それフルモンちゃうけど

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:48:25.14 ID:k/ORwF2K0.net
フルモンやなくてホボモンやないかアホー

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 11:51:03.45 ID:nwL1OaKgi.net
>>892
俺はスキドレあればいいかなっていう感じだな
まあカーDとか兎止まらないけど

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 12:37:25.34 ID:w9JVqKR+0.net
ブラックガーデン無しでお試しに作ってみたけど巨大ネズミの流れが受動的で面倒くさい
フロントライン入れてみたけど手札に来ない事多いし割られても困る ブラックガーデンにテラフォを2枚位入れた方が安定しそう

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:23:06.87 ID:s5NsdiROi.net
超重武者以外のモンスターを何入れるか迷うな

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:04:27.16 ID:Gi+NUAq7I.net
安定のギアフレ、フォートレス

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 17:45:18.49 ID:JJKvFOnH0.net
レドックス?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 17:53:18.69 ID:p1aMT8+H0.net
メガ「…出来れば俺も」

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:00:15.30 ID:39lnlyOgi.net
パワツでトライス引っ張ってトラタンでベンK呼んで3500二回攻撃ってやつをやりたいんだけど、適当なチューナーがいないんだよね……
トラタン共有できるドリル入れてるんだけど微妙

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:02:23.35 ID:lE4chYn70.net
>>904
Cギミックを使おう

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:05:33.34 ID:bOGfZjOL0.net
そういうのでカラクリ突っ込むとブレイ出した方がよくねってなる
複製とかいれてると特に

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:10:15.38 ID:39lnlyOgi.net
>>905
存在自体忘れてたよ

908 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/03(日) 18:49:26.94 ID:fD1J1yE20.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   こんばんわー
  し'J      

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 20:28:09.26 ID:DmY5d+y00.net
マシンナーズベン-K診断いいですか?
ビッグベンKしか入ってませんが

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 20:29:16.60 ID:k/ORwF2K0.net
しっかりテンプレ通りの書式で頼むよ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 20:43:24.67 ID:DmY5d+y00.net
計40枚
上級8
レドックス フォートレス3 ビッグベン−K3 メガフォーム
下級15
ガジェット各種2 ギアフレーム3 巨大ネズミ3 バードマン 弐四八2
魔法8
大嵐 死者蘇生 サイクロン3 機甲部隊の最前線3
罠9
強脱3 奈落2 リビデ3 宣告

EX
無零 月華竜 ブラロ 牙王2 星態龍 アークナイト2
ラグナ・ゼロ コーン号 クラブキング ハートランドラコ
ドラゴサック ビッグ・アイ 冥界の霊騎士ランスロット

コンセプト:とにかくフォートレスやベンKを出してそのまま上級モンスターでビートしていくデッキです。
備考:EXからモンスターを出す機会が少なく、除去は罠やベンKの攻撃力、フォートレスの自縛特攻に頼る形になります。
なのでそれらに耐性を持つモンスターが出るとじり貧になるのでなんとかしたいです。除去札や妨害札を増やすべきか迷っています。
特にベンKをコントロールを奪われたり、墓地から相手に特殊召喚されるとかなり厳しいです。
ちなみにランク8はほとんど出す機会がないのですがランスロットはフェルグラを持ってないので入れる予定です。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 20:48:48.51 ID:fX7rZ26W0.net
バードマン弐四八をキンギョ、サイクを二重召喚、強脱1神宣をD2にしたら俺のデッキだわ

913 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/04(月) 00:36:25.00 ID:MNCKi/g10.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 01:03:00.77 ID:2h7geaG30.net
クリフォートってお触れは入らんの?
スキドレ入れないならあると助かると思うんだけどそんなレシピはあんまり見ないので。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 01:03:54.51 ID:KSLWJTXY0.net
自分で考えて必要ならいれろよ
そんなのも聞かないとデッキ組めないわけ?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 01:45:54.08 ID:xBqBsmcL0.net
この環境でお触れって誰に撃つの?
一番多いシャドール相手に機能しないカード入れてられるほど枠ないっしょ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 01:48:16.92 ID:hAGezF2r0.net
>>915
少しは考えてからの質問だしいきなりその返しは酷すぎるだろ

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 02:47:30.42 ID:Nt6Q5xcL0.net
考えてるとは思うけどズレすぎててイラっとしたんじゃね
スキドレ入れないならお触れっておかしいだろw

919 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/04(月) 05:06:57.37 ID:MNCKi/g10.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   おはようございますー
  し'J   

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 06:24:57.27 ID:93dIrTRa0.net
お触れは自分の所の環境次第かな
罠多めのデッキが多いなら使える

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 06:41:59.43 ID:6LFfsQOQ0.net
サイドデビフラつえーな

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 07:03:10.20 ID:bz3qrdLf0.net
>>914
ミラー用にはイイと思うがミラー以外ならスキドレ使った方が強い

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 07:25:08.30 ID:Nt6Q5xcL0.net
環境が向いてないってのもあるけどスキドレ使わない利点がほとんどないんだよね
こっちが罠使わない必要性も皆無

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 08:23:01.04 ID:RsW1EK/7i.net
〜入らんの?って聞かれたら入れて回してみれば?って答えればいいよもう

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 08:30:32.06 ID:r/V7wHWO0.net
どうせ殺しに行く時ぐらいしか使わないんだしトラスタでよくね?

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 09:57:51.11 ID:iuOhASCE0.net
>>925
これ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 10:52:08.80 ID:bVLzrjCX0.net
お触れ入れるなら代わりに砂塵入れるかな自分は
ミラー対策にもなるし、どうせクリフォートと分かった途端相手はサイドからサイクその他ガン積みしてくるのが見えてる訳だし

928 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/04(月) 13:41:26.93 ID:MNCKi/g10.net
       ,ィ^i^!1、
      ,'{レ'´ ` }   
    ヾ\ノノ))))〉
    10)!´ヮ`ノ  マルチですぅー、機械族のマルチですー
      f]つヾう
  ( ( とく〈_i〉\   今日も頑張ってますよー!!
       ヽ.) ミミミミ

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 14:53:00.29 ID:YZ/d5i4T0.net
幻獣機のマスマティシャンって弱くね?
召喚権使ってオライオン落とす(キリッ)とかギャグかと

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 15:23:26.58 ID:ZknRnmw20.net
オライオンもマスマティもジャンドのおもちゃでしょ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 15:48:45.90 ID:EDv6dNbr0.net
オライオンっておろ埋をデビルズサンクチュアリ+二重召喚にする為のカードでしょ?

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 16:22:55.27 ID:/nGTUrDCI.net
サイドデビフラってクリフォ墓地肥えるっけ?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 16:49:20.38 ID:WwcyrVoM0.net
そういや幻獣機に欲しいサポート魔法罠ってなんだかんだで専用おろ埋じゃね?
シャドールにおける堕ち影的なサポートカードが猛烈に欲しい

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 16:58:26.60 ID:VLOors9Ji.net
わざわざ手札切るカード入れるよりは専用おろ埋で落とした方がいいなたしかに
ってわけで1ターンに一度デッキから幻獣機落としてトークン作るフィールド魔法ください(ぶっこわれ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 17:06:58.33 ID:X/rUzPoY0.net
岩投げアタックの幻獣機版ください
ダメージの代わりにトークン精製でいいです

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:20:20.96 ID:YxmnlyAw0.net
あ、ってことはリサイクラー使えばリリース2体と召喚権が揃うからグリーフィン1ターンで呼べるじゃん。
それが何の役に立つのかって問われたら困るけど、出来ることが一つ見つかったから俺はうれしい。

オライオン+★7=ヤクルスラーンとかサック素材として使うとき、コンコルーダとグリーフィンってどっちが使いやすいんだろう?
直接の戦力としてはあまり頼りにならないけど、ハムと羊トークン使って上級幻獣機蘇生するのが好きなんだよね。

937 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:51:34.12 ID:MNCKi/g10.net
                                 
_ '´  ̄`ヽ_  
i〈((ノヽ))〉! 
t!、´ヮ`ノiリ  マルチですぅー、機械族のマルチですー。
 {∩∩}   
 く/_l 〉   こんばんわー
  し'J      

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:51:40.10 ID:cKNKwg570.net
>>936
前半どういうことかkwsk

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:01:28.71 ID:YxmnlyAw0.net
リサイクラー召喚してオライオン落とす。トークン発生。
場にリサイクラーとトークンの2体。オライオンを除外して召喚権げっつ。
2体のモンスターをリリースしてグリーフィンをアドバンス召喚。(グリーフィンの特殊召喚能力ではない)

いや、単に>>931のレスで思い至っただけなのでさほど特別なことではないです・・・。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:24:30.65 ID:92yDieNP0.net
幻獣機はカーガンのほうが使いやすい気がしてそっち採用してる

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:35:52.53 ID:Y3V3hgFi0.net
おれはラプターで手札に持ってくるよオライオン…
オライオンは戦うのに欠かせないってほどではないから召喚権使ってまで落とす気にはならないな
シンクロで落としたい

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:44:53.04 ID:92yDieNP0.net
素材にして落とすにも幻獣機だと召喚権足りなくてシンクロに繋ぎづらくないか?
マシンナーズとかも入れてないし、序盤に少なくとも1枚落としておきたいんだよね

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:57:17.23 ID:bNU8BMcE0.net
古代機械はもうオワコンなのか

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:59:39.89 ID:LyFW/V1R0.net
オワコンでも愛があれば使い続けられる
遊戯王ってそんなもん

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:02:59.91 ID:HUrpvnGd0.net
オワコン云々は話が平行線になるから触れないけどアングラーや箱リザーブのおかげで大分アルティメットが出しやすくなったから個人的にはあともうちょっと場を維持しやくて使いやすい新規来て欲しいわ
早い話未来融合返せってね無理だろうけど

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:25:26.59 ID:ONUSnV7U0.net
幻獣機作ったことないけど
リサイクラー、ウォーブラン、レベル4の幻獣機でサック立つんだな

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:27:10.99 ID:2UMPcfvN0.net
最近クリフォの優勝が無いようだけど、どうしてだろう
シャドールにも相性いいし、デッキパワーも最上級なのにな

メタが確立されてきたからか?それともトップレベルでは無かったのかな?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:27:57.62 ID:cOPCxP7D0.net
超重武者組んだけど、みんなどう構築してる?
装留とバックでベンK守る型にしてみたが、下級が活躍出来なくて悩んでる

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:30:49.21 ID:cKNKwg570.net
シャドールがおかしいだけ

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:31:16.36 ID:H3kdzJ7fO.net
ギアギア使いには悪いが古代の機械箱は本当にガッカリだったな

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:34:58.34 ID:Byq7fshl0.net
デッキ検索に載ってるのだけが全ての結果だと思ってんの?

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:38:11.54 ID:YxmnlyAw0.net
万人が望むカードでは無かったというだけで、究極巨人を呼ぶのにはホント便利よ箱。
最近の帝やクリフォ見てるとアドバンス召喚のサポートが今後充実する可能性結構ありそうだから、そういうのが獣や巨人と親和性高いことを期待しようぜ。
獣なんてシャドールにめっちゃ刺さる能力なんだからなんとか活躍させてあげたい。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:38:55.77 ID:2UMPcfvN0.net
>>951
確かにカード検索のCS結果も見て言ってる
でも結構公認大会に出てるけどクリフォ優勝なかなかは見かけない
ちなみに星因士使ってクリフォ3連覇したこともある
シャドールと母数は同じくらいなのにな

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:42:01.77 ID:Z3tCOSYi0.net
>>948
黒庭型だけど天秤と複製のおかげでランク4がガンガン出るからハルベと千剣も入れた
弁慶呼べないときも割と動けるし、千剣は弁慶とイメージ合うから気に入ってるわ

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:53:19.27 ID:YZaQKUCn0.net
オワコンテラナイトかよ
何の参考にもならねぇ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 22:54:16.51 ID:xgntO1pk0.net
82 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] :2014/08/04(月) 22:20:30.38 ID:2UMPcfvN0
>>78
クリフォートはEXいらないから、EX全部売ってきたぜ
どうせビュートも101も再録で数百円の時代が来るだろうしな



84 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止 [sage] :2014/08/04(月) 22:28:56.30 ID:2UMPcfvN0
>>83
いや、正直言うと引退なんだけど、もう少し遊戯王したいからクリフォ組んだ

使わないのにEX持ってて知らんうちに暴落してたら嫌だから売った

遊戯王やってるかすら分からんただの荒らし

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:15:16.44 ID:3aFBwBuD0.net
クリフォートにエクストラが要らないとか引退と言えるほど遊戯王やってないなこれは

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:19:22.79 ID:cKNKwg570.net
うわあ・・・

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:20:42.34 ID:sj46/XMa0.net
うっわ、気持ち悪

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:23:41.04 ID:ONUSnV7U0.net
初手3枚で効果未使用のサックと幻獣機の召還権1つまでいけた

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:28:35.26 ID:73Yz0gkX0.net
おめでとう

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:29:03.05 ID:KSLWJTXY0.net
おめでとう!

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:29:23.10 ID:s1sQilE+0.net
おめでとう

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:34:19.56 ID:MLWHUpHz0.net
相手「ツール貼りますね」

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:34:29.75 ID:cOPCxP7D0.net
>>954
黒庭で展開補助と攻撃する的作れるのはやっぱ相性いいのか
カンゴル辺りでベンKを強脱とかから守れるのもいいね

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:44:46.16 ID:ONUSnV7U0.net
幻獣機はまあまあソリティア出来そうでいいな
クリフォート目的でこのスレ来てたけど幻獣機作りたくなった

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:45:31.04 ID:qBGRiHLn0.net
>>966
カラクリ混ぜればもっとソリティアできるぞ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:50:11.84 ID:nzbZ9b880.net
どっちかってーと融合混ぜたいワイアーム出したい

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:53:40.66 ID:3Am+1LHa0.net
>>966
カラクリ混ぜると手札2枚から無零怒3体、手札3枚からサックグスタフトークントークンとか出来て楽しいぞ
安定性?知ら管

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:57:52.94 ID:n/m+jBH70.net
自分は安定性重視でマシンナーズ幻獣機になってるわ
マシンナーズに飲まれることもなくしっかり幻獣機してるから
結構気に入ってる

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:00:19.33 ID:cKNKwg570.net
ほぼ純幻獣機なんだけどドローマッスルがそこまで役に立たない...泣
3積みしてたんだけど減らすかねえ
思った以上に噛み合ってなかった

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:03:20.20 ID:n/m+jBH70.net
>>971
自由枠が丁度三枚余ってたし突っ込もうかと思ってたけどそうでもないんか
残念

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:12:33.26 ID:HdERd+QG0.net
ドローマッスルは1ターン凌ぎつつドローできるけどだから何だって感じがするな
本当にピンチの時は役に立たないし

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:15:36.23 ID:XL0jrzP20.net
トークンが自分ターンまで生き残りやすいからマッスルはかなり使い勝手がいい
42で3積みにして、マッスルがダブらないようにしてる

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:19:49.78 ID:jS1cJp0Z0.net
>>973
こんなかんじ
使っても相手にああドローマッスルかみたいな反応されて自分もこれしたからなんだろうみたいになって抜きたくなった

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:22:14.18 ID:nV49NAg80.net
このドローマッスルが除去札だったらなぁって思う

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:27:48.20 ID:YrO8mtWj0.net
ドローマッスル3枚積むくらいならミラフォ3枚の方がいいんじゃ・・・
マッスルの勝る利点てなんだろ、デッキ圧縮できることと自分のターンで使えること?

978 :HMX-12@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:36:02.19 ID:PQlScSrB0.net
     _         
   _ '´   ヽ ★  
   、ヽノノ)))) 〉    
    リ0)´ヮ`ノ∩))    はわわ〜
 ☆   と!卯!.ノ    
      〈l_|_>  ☆  マルチですぅー、機械族のマルチですー
       し'ヽ.)  

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:38:40.20 ID:KrJGxqQi0.net
評判の前後が激しいな

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 00:47:48.26 ID:iTZVPI4dO.net
砂塵だってもういらねぇよなんて言われてたけど
クリフォートが台頭したら評価爆上げですし

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:14:13.41 ID:YrO8mtWj0.net
スレ立ててこようかな

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:14:19.94 ID:Qd3v7ZbR0.net
筋肉ドローがスサノオとか相手なら輝けるはず
まだ回してないからとりま二枚積んでみる

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:16:56.54 ID:jS1cJp0Z0.net
>>982
頼んだぜ
>>982
物は試しだぜ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:29:22.03 ID:7Q7rePeX0.net
ドローマッスルより除去の方がいいんだよなあ
戦闘耐えてシャドールやクリフォートを相手になにするの?
そもそも耐えられないことも多いし

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:45:54.14 ID:g4geD8+rO.net
スレ立て終えたタイミングでPCに規制かかったぽい
次スレです
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1407169415/

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:56:27.42 ID:zhd/2quA0.net
>>985
乙←ヤクルトラーン

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 02:00:49.42 ID:7hasLiRN0.net
>>985

スレタイ変えたのね
いいじゃん

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 02:55:16.95 ID:9pamKMPN0.net
>>985


今更だけどクリフォートツールのフレーバーテキスト遊びすぎだろ

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 04:25:35.55 ID:9YwVKA0G0.net
>>988
そこに惚れて組もうと決めた人だっているんです

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 05:14:18.85 ID:n3P6YDh90.net
ドローマッスルはフリチェの速攻魔法ってのが最大の利点だろ
ミラフォとかにバック破壊食らうとドローマッスルだったらとか思うよw
シャドール、クリフォートなんて除去あってもどうにもならんこと多すぎ

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 06:44:55.42 ID:Dmfg40Wi0.net
>>989 呼んだ?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 06:50:16.84 ID:3beVehpU0.net
筋肉はヤクルトさんでサーチできるから…

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 07:06:38.77 ID:EuYHpEPO0.net
ヤクルトとか1回も出したこと無いわ
トークンの数までハンデスで良かったのに

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 07:14:37.92 ID:3beVehpU0.net
耐性自分含めてくれてさえいればハンデスはいらない

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 08:51:35.84 ID:6t+rQnB30.net
せめて出してから言えよ…
結構強いぞヤクルスラーン

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 09:13:13.22 ID:zhd/2quA0.net
>>989
はい

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 09:15:01.75 ID:uOTKzBpO0.net
それな
フィールドのオライオンと4幻獣機で立ててトークン増やしたりトークン調整のついでにハンデスしたり繋ぎとしてはかなりの性能あるわ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 09:54:11.76 ID:H+4eVMJ/0.net
ヤクルスってどうやってだす感じ?
トークンがいて4幻獣機+オライオンで一枚ハンデスってくらいしか浮かばない

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 10:05:17.70 ID:ZaORsQhz0.net
召喚権使ってオライオン墓地に落とすついでにシンクロしてる
テザーは維持してもあんまり美味しく無いからよく素材になる模様

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 10:12:08.22 ID:Qd3v7ZbR0.net
1000なら次スレの海外新規の情報は本物

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 10:13:13.26 ID:xMKVU+Nt0.net
>>1001ならフォースとメガフォームとカノンが合体

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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