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【MTG】赤スレ33

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:14:36.95 ID:tiW9gbVd0.net
●過去スレ

赤スレ32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1392783234/
【MTG】赤スレ31
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1384698902/
【MTG】赤スレ30
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1380374735/
【MTG】赤スレ29
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【MTG】赤スレ28
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【MTG】赤スレ27
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【MTG】赤スレ26
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【MTG】赤スレ25
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【MTG】赤スレ24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322356841
【MTG】赤スレ23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316705347/
【MTG】赤スレ22
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【MTG】赤スレ【ハイ!21!ヤッ!】
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【MTG】赤スレ【お前のライフは残り20】
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【MTG】赤スレ トンネルの19ナス
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【MTG】赤スレ 赤れ18
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【MTG】赤スレ おかえりなさい17妻
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1248280205/1
【MTG】赤スレ Part16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224824699/
【MTG】赤スレ 怨馬4体+硫黄破=15点
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217045820/
【MTG】戻ってこい14の雨【赤スレ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1209737399/
【MTG】赤スレ シヴ山の隕石13点
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204479288/
【MTG】赤スレ ガルガドン待機12
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【MTG】赤スレ ウホッ、11ゴブリン
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【MTG】赤スレ 帰ってきたインシネレー10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182257833/
【MTG】赤スレ 憤怒の天使ア9ローマ
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【MTG】赤スレ 8ヤ・バラード
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1163689590/
【MTG】赤スレ PartX【X=7】
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955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:25:36.89 ID:BF7isrXs0.net
ないも同然じゃないか・・・

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:37:23.56 ID:BF7isrXs0.net
げ、立てられない>>960お願いします

●過去スレ

【MTG】赤スレ33
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赤スレ32
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【MTG】赤スレ29
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【MTG】赤スレ22
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【MTG】赤スレ【ハイ!21!ヤッ!】
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【MTG】赤スレ【お前のライフは残り20】
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【MTG】赤スレ トンネルの19ナス
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【MTG】赤スレ 赤れ18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1266688234/
【MTG】赤スレ おかえりなさい17妻
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【MTG】赤スレ Part16
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【MTG】赤スレ 怨馬4体+硫黄破=15点
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217045820/
【MTG】戻ってこい14の雨【赤スレ】
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【MTG】赤スレ シヴ山の隕石13点
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204479288/
【MTG】赤スレ ガルガドン待機12
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194681263/
【MTG】赤スレ ウホッ、11ゴブリン
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1188143467/
【MTG】赤スレ 帰ってきたインシネレー10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182257833/
【MTG】赤スレ 憤怒の天使ア9ローマ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1173582964/
【MTG】赤スレ 8ヤ・バラード
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1163689590/
【MTG】赤スレ PartX【X=7】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152873478/

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:38:34.92 ID:slaHJQIC0.net
次スレ立ててきた
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412242637/

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:55:35.45 ID:fZY7zOZW0.net
>>957
乙ショック

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:26:37.04 ID:Vx8qa/tnI.net
乙妻

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:20:06.99 ID:VoCYfkzM0.net
>>957
面白集団「乙!」(乙の文字を模りながら)

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:50:55.45 ID:mCFG6F+E0.net
戦名と国境沿いの匪賊ってどっちのがつよいんかね

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:04:15.16 ID:T36NXEfZ0.net
赤住人と相性悪いのが戦名、普通なのが匪賊
際で死なないのが戦名、アブチャで死なないのが匪賊
蜂の巣とそこから湧くトークン回避できるのが戦名、できないのが匪賊
強襲しなくても回避つきの2/1なのが戦名、いつでも打点3なのが匪賊
パワー2か3でブロックに回れるのが戦名、1なのが匪賊

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:23:48.29 ID:ntMq0wW1I.net
今はスライ自体が無理ゲーに近くね?
行ける?

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:35:36.10 ID:mCFG6F+E0.net
赤住人と同居しなきゃ戦名のが強い気がする
トムロスがなんか環境雑感みたいなのかいてたな

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 02:40:12.07 ID:5raM+mQY0.net
戦名の際で死なないはともかく匪賊のアブチャで死なないはどうだろう

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:12:06.07 ID:mCFG6F+E0.net
スライは2−1ならできるよ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 03:55:15.09 ID:ntMq0wW1I.net
優勝はできないのかよw
まあ、赤の入ったデッキが上位占めてるから、赤は勝ち組ではあるが。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:08:48.62 ID:F2yJgswy0.net
>>962
いや、匪賊アブチャで死ぬぞ

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 04:14:38.90 ID:XCj1iV1M0.net
ヒロイックやブリッツのがいいかもしれぬ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 05:41:10.72 ID:hEfLDgzl0.net
解鎖使いすぎたせいで戦名がブロックできる事実をいつも忘れるか忘れかける。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 06:52:19.25 ID:T36NXEfZ0.net
>>965,965
指摘されるのは承知で書いたんだけど
前者の方を強調するために書いたくらいに思ってくれると助かる

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 10:10:46.84 ID:fmikYAsj0.net
ミスは素直に認めろ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 20:49:04.83 ID:elUBQnXu0.net
灰雲のフェニックスかなり強いと思ったけど全然話題になってない・・・

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 23:22:08.71 ID:mCFG6F+E0.net
ひっくり返すコストが重すぎやしませんかねえ

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 23:25:30.47 ID:hEfLDgzl0.net
カードに書いてあることは悪くないレベルだが、
赤生物・マナクリ対策のマグマスプレーがぐっさり刺さるし当然憤怒も駄目、
ポルクラ辺りにも格闘除去されたあとに押し潰される(X=1なら戻ってきた状態で相討ち取れんこともないが)。
黒の2マナ除去の汎用性が落とされた結果火力の評価が相対的にあがり採用率も高くなってる中、
1マナから4マナまでのほぼあらゆる火力に仕留められる4マナタフ1は
割りと環境上逆風だと思う。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 01:37:51.08 ID:4iqaYf02I.net
つか、タフ1じゃないと強過ぎるって判断で4/1とかいうPTになったんちゃうかな。
このせいで入れるデッキは大分選ばなくてはならなくなったけど。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 02:34:10.04 ID:CnMHuDJy0.net
テンポで使ったけどちゃんと強かったよ
マナスクにもマナフラにも強くて飛行持ち除去耐性持ちパワー4と強いことしか書いてないと思う

アグロでも小粒生物が軽量火力で除去されてくれることを考えると強そう

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 08:36:50.77 ID:zIscpcLv0.net
山3枚と鋳造、速槍、アクロス十字軍、タイタンの力、統率の取れた突撃を組み合わせると3ターンキルできるパターンが結構あるっぽい

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 17:35:01.14 ID:7kIHMzN00.net
ブリッツがどんな挙動しても炎の円は間に合うんだよな…
本当にどうしよう

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 17:38:07.49 ID:TOxlDlYS0.net
白まぜて、人間多目にして、ペガサスに頼るというのはどうだろう?

あ、白混ぜるなら割ったほうが早いですかそうですか

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 18:29:26.09 ID:FsPuqpTOO.net
>>979
赤ブリッツが環境から駆逐されるまでバーン使って、対策対象外になったら赤ブリッツ使うがいいと思うよ
自分はそうした

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 18:36:45.79 ID:acalk0iK0.net
ペガサス自体は強そうだけど炎の円には無力

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 18:49:41.86 ID:+NxOGYx30.net
池袋ビックマジックで赤単優勝したのね

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 20:37:15.60 ID:nVCgqAP20.net
>>980
APNAP順の黄金律のせいでペガサス意味ないんだなぁ
枚数積めないけど凱旋の間がよさげって話もあったな

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:25:47.28 ID:QNghHILb0.net
凱旋の間でもいいし槌手で強化したやつは殴れるし。あと速槍

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:33:05.91 ID:acalk0iK0.net
>>984
炎の円はif節じゃないので殴ってから飛行得たとしても焼かれ死ぬのだ
もちろんAPNAPのせいで飛行得る前に焼かれ死ぬんだけど

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:15:51.90 ID:535bHxUW0.net
>>979
カマキリ無し速槍入りジェスカイテンポでFNMに出て
サイドから炎の円張られたけど、ラブルで押し切った
重ね張りさえされなきゃどうにでもなるよ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:30:36.99 ID:9wLcO5gB0.net
赤単相手に炎の円重ね張りしたのに速槍と火力で焼き切られた俺みたいなのもいる

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:50:14.53 ID:yq4WBasW0.net
>>987
良く2点クロックだけで押しきれたな
張られる前にウルドのオベリスク(ゴブリン)できればワンチャン

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 03:48:45.57 ID:535bHxUW0.net
>>989
1体でも3点、2体並べれば10点クロックだぜ?
残りは火力で

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 04:04:03.52 ID:9wLcO5gB0.net
APNAP順って奴のせいで炎の円でトークンが死んでからラブルのパンプが解決するんだが
だから炎の円はラブル対策になるんだが

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 04:32:40.52 ID:535bHxUW0.net
炎の円が先に解決されるのは分かってるよ
たとえば、ラブルとトークン1体で攻撃する
ラブル以外のゴブリン1体なので+1/+0がスタックに乗る
炎の円でトークン消える
3/2になったラブルだけが残る
これで3点クロックだろ?

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 04:39:55.17 ID:yM5r9Eik0.net
ラブルの能力は解決時にパンプ量決まるから円でトークン死んでたらパンプしないよ

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 04:41:21.90 ID:v/t1OfkHO.net
ゴブリンの数は能力解決時に参照するんだよなぁ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 04:41:28.89 ID:GpCs3VEB0.net
解決時にもゴブリンの頭数チェックが入るんだよなあ…

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 04:41:48.41 ID:9wLcO5gB0.net
スタックに乗るのは「ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。」
見ての通り数えるのは解決時だ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 05:16:49.37 ID:+z4HNBvo0.net
ジャッジー

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 05:38:23.64 ID:535bHxUW0.net
あ、そうなん?
じゃあ間違ったルール運用で勝ってきたんだなぁ…

でも、ラブル2体並べれば6点クロックだしパーフォロスもあるし
炎の円は1枚ならまぁどうにかなるよな




…ゴブリンの数を数えるタイミングがわかりづれーよ(ボソ)

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 05:48:26.99 ID:Igwi8/YQ0.net
他の殴ってるゴブリン1体につきパワー1上がるみたいな半端な認識だからこういうことになるんだな
流行ってるカードだからこそちゃんとテキスト読んでおかんといかんな

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 05:57:01.61 ID:AwPzRL4QI.net
これはその対戦相手に次会ったら土下座せないかんわ。
まあ、やっちまうことはたまにはあるし。

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 07:56:30.17 ID:ZjQHxZQn0.net
流石にパワー2のクリーチャーを3と言い張ってたらそりゃ勝つな
本来6点でのパンチが10点!とかなってたら殴るレベル

1002 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:38:25.67 ID:2O2b0gE+0.net
×ラブルで押しきった
○ルール間違いで押しきった

分かりづらいと思うのは勝手だが、テキストよく読み込まずに思い込みしてたのは間違いないからな

1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 08:46:30.33 ID:UIR49F/40.net
1000ならジェスカイがPT優勝

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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