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【遊戯王】戦士族について語るスレ【よろ16者斬鬼】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 21:26:37.77 ID:5WpHsL+B0.net
遊戯王OCGにおいて最も数の多い戦士族モンスターを語るスレです。
多くのサポートに恵まれる戦士族モンスターたちを駆使して、最強を目指しましょう!

基本的にsage進行。メール欄に半角で「sage」(カギカッコ不要)。

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(重要)ウザい書き込みや荒らし、コテハンには反応せずにNGワードへ登録しましょう。
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登録できない人は無視しましょう。構ってはいけません。
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「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。

次スレは>>980が立てること。
>>980付近まで進んだら雑談・診断は控えめにしてスレ立てを優先。

カードの効果、ルールや裁定については以下のページで確認・質問をお願いします。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム - カードデータベース
ttp://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart97
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1398113057/

遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

●過去スレ
遊戯王・戦士デッキについて語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185422737/
遊戯王・戦士デッキについて語るスレ part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222102572/
【遊戯王】戦士について語るスレ 絵札の3銃士
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1241528318/
【遊戯王】戦士族をについて語るスレ 不4武士
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1253627487/
【遊戯王】戦士族について語るスレ 5ヨウガーディアン
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1277017652/
【遊戯王】戦士族について語るスレ 6敗将軍フリード
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1308501497/
【遊戯王】戦士族について語るスレ 7・ソード・ウォリアー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339547024/
【遊戯王】戦士族について語るスレ 荒8の女戦士
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1361029969/
【遊戯王】戦士族のスレ バーニングナッ9ラー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1362348653/
【遊戯王】戦士について語るスレ アル10リウス
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1368840121/
【遊戯王】戦士族について語るスレ 11体目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1372173434/
【遊戯王】戦士族について語るスレ 白12ン者
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1378909773/
【遊戯王】戦士族について語るスレ ミラ13ムライ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1382764706/
【遊戯王】戦士族について語るスレ 14ュザーク
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1392375225
【遊戯王】戦士族について語るスレ 【15くの剣士】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1395307799/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 21:28:00.06 ID:5WpHsL+B0.net
◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

↑上記のように【横書き】を推奨。縦書きは見づらいのでまず診断してもらえません。
せめてこのスレ内でも検索して自分と似たタイプのデッキがないか。それを踏まえてどのようなアドバイスが欲しいのかをきちんと書きましょう。
また大会に出るなどで診断して欲しい場合はサイドデッキまできちんと書きましょう。どのような環境の大会なのかも書くと診断してもらいやすいです。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 23:27:20.23 ID:5WpHsL+B0.net
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <バーバリアン!バーバリアン!バーバリアン!バーバリアン! >
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    、        、        、       、        、
  /っノ      /っノ      /っノ     /っノ      /っノ
 / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 23:33:09.98 ID:iBvryR9B0.net
立て乙
今さらだけどヒロイックはサウザンドのおかげで一応ワンキルできるようになったんだな
本当に強くなったよ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 23:38:22.03 ID:qIr5wrbr0.net
昔から最強の盾ヒロイックチャンスでワンキルしてた>>1

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 23:45:11.27 ID:J1hqBWfI0.net
テラナイトへのヒロイックはハルベルト3だけでいいのかな
回していてあぶれたサウザンドをエンドで捨てて返しの壁にできたのは便利だったけど
こういうのは稀だし

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 23:45:57.23 ID:8rJVJMuq0.net
>>1乙ラナイト

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/28(月) 23:50:37.92 ID:OgZdpteP0.net
>>1
カリバー+チャンス+アサルトアーマーorオネストでもワンキルしていたんだぜ!

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 00:28:27.85 ID:lj53kB550.net
テラナイトに異次元の女戦士入れようか考えてるんだけど、現環境で入れる意味はありそうかな?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 00:29:52.83 ID:od6w8pHD0.net
幽閉と迷う

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 00:30:48.14 ID:8+6FaBlX0.net
エルシャドールとか竜星素材のシンクロとか?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 00:38:05.14 ID:ytp5VnpL0.net
転移と社員も混ぜるならシャドールあたりは楽になるかもな

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 02:17:37.90 ID:kwixfMTJ0.net
ハルベルトだけで十分なんだけど、サウザンドも挿すならブレードまで入れた方がいい気もする
どうしよう

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 02:40:18.64 ID:DUxuMk230.net
youヒロイック組んじゃいなよ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 07:19:46.76 ID:ll4gwv/10.net
女戦士はリバース前に除外できればなあ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 14:03:14.65 ID:lddBN9/9I.net
ハルベルトマジつおい。
こいつ3枚だけでいいや。
フォトスラと違ってトカゲとアンシナないし。

>>15
それだと、女戦士をセットして地雷に使うことができなくなるだろ!

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 14:58:49.47 ID:ytp5VnpL0.net
どの道ブレイクスルーは必須というね

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 21:49:34.78 ID:DT0xKOqN0.net
聖槍入れると、ウヌクでデネブ落とす。
ウヌクに天かける発動、ウヌクに聖槍打つ→ウヌク戻さずにアルタイルデネブサーチ3枚素材でデルタのルートあるのか

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 21:55:44.96 ID:5wa4Wkmt0.net
戻せなくても特殊召喚できるの?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:06:14.00 ID:DT0xKOqN0.net
>>19機械複製術が魔法を受け付けないモンスターでも対象に発動できて、対象のモンスターは天かけるのコストじゃなくて効果で戻してるからいけると思うんだがどうだろうか

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:28:47.23 ID:jwL2bchk0.net
スクラップドラゴン 破壊耐性対象にしてももう一枚を破壊できる
スクラップツインドラゴン 破壊耐性を対象にするとバウンスできない

その辺はほぼ完全に「カードで違う」

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:33:24.39 ID:DUxuMk230.net
ツインは「〇〇して××する」効果だからできないだけだよ
厳密には効果処理が違う

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:36:19.11 ID:DT0xKOqN0.net
炎王円環が破壊できないとss不可だけど天かけるは戻すのとssは同時扱いらしいから円環みたいにssの条件満たさなくてもいいと思う。裁定聞くしかないけど

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:47:11.48 ID:lHSGKMbc0.net
テラナイトとやって深黒の落とし穴使ってる人がいた
トリオンでサーチできるし かなり使えるんだろうか

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:50:49.50 ID:gtIUnpoV0.net
もともとトリオンいれて罠増やすなら奈落2は確定で残りは漆黒、煉獄、蠱惑から選択だったでしょ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 22:53:22.84 ID:lHSGKMbc0.net
>>25
そうだったのか 煉獄蟲惑は知ってたけど
深黒はまったく存在を知らなかった・・・

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 23:33:26.85 ID:nNTyiXQR0.net
そういえばストラクのヒーローどうなの?
ブレスル再録説出てるから買おうと思うんだけど

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/29(火) 23:45:52.01 ID:IgopSZZi0.net
組みたいから買うそれ以上もそれ以下もない

紙質?しら管

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 00:24:45.16 ID:3TTJ8SQf0.net
ブレイクスルーマジ?入ってたら全力なんだが
でも流行具合からして入りそうではあるな確かに

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 00:30:12.91 ID:GjbAtR3U0.net
>>25
征竜の時から使ってるけど中々認知度が低い
他2つより的は小さいけど、しっかり仕事してくれる

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 00:58:27.39 ID:3TTJ8SQf0.net
>>30
シンクロ増えてるしシャドールだのモラルタだのいるしこれからやな

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 10:42:08.60 ID:e5JxLORr0.net
天架ける星因士でssしたモンスターを素材にテラナイト以外のxyzモンスター出せるんだっけ?

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 11:00:35.46 ID:W3Lgy6Gu0.net
>>32
テキスト読んでわかる通り

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 11:06:07.82 ID:B6dHrH0C0.net
天かけるに聖槍の件できるって回答もらった。初手ウヌク聖槍天かけるでデルタテロスは可能

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 11:08:02.32 ID:AAo0b1fl0.net
マジでっ!
あまかけ採用すっか!

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 11:16:50.69 ID:wry7HoIi0.net
戦士の有能カード率は異常
でも非テーマだとまとめる理由が特にないのでバラバラに働く率も異常
悪魔ほどじゃないけど割と烏合の衆だよね

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 11:54:40.17 ID:WWGy+XqG0.net
ウヌク天架け聖槍デルタマジか
思いつくのもすごいけどOKもらえるコンマイの裁定の恵まれさよ

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 13:03:44.82 ID:PVHHLGnQi.net
戦士のサポートと言えば増援やトゥルリンがあるけど、だからと言って戦士族を多く採用する理由には繋がらないのよね・・・

ただ何だかんだでエクスカリバーとロンゴミアントと存在感は凄いんで僕は戦士統一が好きです

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 13:15:36.66 ID:GjbAtR3U0.net
単体で優秀な奴らだから統一して一族の結束でも入れれば、それだけで結構厄介
戦士まとめて強化できるフィールドでて欲しいが、テラナイトがいる現状下手な強化は
せんだろうな
だしてもテラナイト専用フィールドになりそう

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 13:24:48.60 ID:WWGy+XqG0.net
ハルベルト等の打点補強やラグナの事を考えても普通に聖槍安定だった

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 16:11:41.19 ID:VkmFMzla0.net
ミドラーシュを殴り倒すにも聖槍優先か

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 18:59:47.29 ID:3TTJ8SQf0.net
天架けると槍両方入れるとさすがにバックが死なね?
リビデも入るし

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 19:52:54.88 ID:JdE3c25L0.net
聖槍3天架ける1でやってる

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 20:05:48.02 ID:Z3dbF5d60.net
ミドラーシュはオネストでもたおせるんじゃね

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 20:06:32.90 ID:G7RB0pqr0.net
聖槍3の天架け2かなぁ
他のバックはサイチェン時に適宜調整する感じ
1本目は先行取ってとにかくガン回ししたいからなぁ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 20:49:22.32 ID:UNX5dN070.net
テラナイトにオネストいれてる?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 20:53:33.16 ID:pA5vapSM0.net
テラナイトにはむしろバーバリアン・ハウリング

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:31:28.93 ID:JdE3c25L0.net
オネストのほうがよっぽど信頼できる

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:33:49.75 ID:WZzIJD600.net
強謙っていれてる人っている?
デネブかウヌク引かないと話にならないからどうなんだろうって

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:34:25.25 ID:cvuLBDA40.net
ハウリングとか入る訳ないだろ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:39:35.27 ID:ibUx1J4z0.net
ハウリング入るっしょ

つーかピンポイントガードいれてる人とかいる?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 21:42:43.93 ID:52ksrixD0.net
ハウリングは決まれば強いけどいまいち使いづらくて結局脱出にした

ごうけん3積みしてるよ
ウヌクかデネブ召還して因子ある時の安心感がすごい
さらにオネストまであるともうね

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 22:10:49.64 ID:cvuLBDA40.net
剛健デネブ因子伏せは初動としては理想的だよね
ピンポはアルタイル蘇生するとせっかくの耐性が無意味になるのがなあ
リビデ3+ピンポは流石に強欲すぎるし

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 22:38:06.30 ID:8T5TJirq0.net
剛健2オネスト2リビデ2だななんとも中途半端な構築…

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 22:38:59.93 ID:B6dHrH0C0.net
初手の理想はデネブNSアルタイルサーチ因子奈落セットエンドかな。テラナイト使うとエクシーズがアド損行為だってわからされた
下級ビートしつつバックの少ないときにエクシーズしていく感じ。ガンガンエクシーズ立ててく光天使やガジェとは違うわ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 22:39:13.74 ID:WZzIJD600.net
やっぱ強謙いるか
強謙2リビデ3でやってみる

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 22:41:02.65 ID:B6dHrH0C0.net
今日の裁定でついでに聞いたけど天かけるのテラナイト以外SSできないはプレイヤーに課される効果で
聖槍をSSした奴に撃ってもダメだとか

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 22:41:21.84 ID:qLV3o3oE0.net
剛健は抜けたわい

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 22:42:46.98 ID:2E6zu9py0.net
バーバリアンハウリングと魔法の筒をガン積みしてシャムと合わせてバーンで速度を上げるバーンナイトって電波を受信した

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 23:09:55.57 ID:GjbAtR3U0.net
ハルベルトなりトリオンなりで闘いながらテラナイトも織り交ぜてくのが回した中では一番しっくり来た
迂闊なxyzはシャドールの的だし、xyz中心はシャドールにキツイ
ただ下級で押していくと1950の守備を持つ原核が大きな壁として立ちはだかる

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 23:21:01.80 ID:OaNOUQTc0.net
状況に応じたxyzを捨てるプレイングもいるが結束もありだと思うわ
なんだかんだ全体800パンプは強い

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 23:57:19.98 ID:BM45nng30.net
>>34 と >>37
ってできる? できるとしたら無知な俺に手順を教えて下さい
できれば解説添えてくれると嬉しい

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:04:13.13 ID:AcASU0wW0.net
ハルベルトssウヌクnsデネブ落とす
3600ダメ天架け発動ウヌク戻してアルタイルssアルタイルでデネブ釣り上げて効果でシャムサーチ
デネブアルタイルで3200
メイン2デルタロスデルタロス効果で自身破壊してベガss
ベガ効果でシャムssして1000ダメ
ベガシャムでエクシーズしてガンマン
3600+3200+1000+800=8600

手札3枚でワンキルルート
ウヌクじゃなくてもデネブ始動でもダメは落ちるけどワンキル可能

既出だったらスレ汚しすまそ

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:08:18.16 ID:5LegIUbf0.net
>>62
ウヌク通常効果でデネブ(アルタイル以外のテラナイトでも可)落とす
ウヌクに天架け打ってアルタイルssここで聖槍をウヌクに打つとデッキに戻らないので天架けの処理を終えてアルタイル効果で落としたテラナイト釣り上げてデルタロス作れるよって事だと思う

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:09:53.53 ID:AHGgnlSb0.net
>>62
これわからんならテラナイト回せないからやめとけ

テラナイトにトカゲとオオルリどっち入れてる?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:12:39.13 ID:YogYH5t+0.net
>>63アルタイルで出したら守備になってね?

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:13:23.51 ID:5LegIUbf0.net
どっちも入れてない
>>62
あとウヌクじゃなくても
デネブ、天架け、聖槍でも出来る

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:13:24.94 ID:F5SQ56kh0.net
>>64
解説ありがとう! ちょい疑問に思ったんだけど、
天架け打ってアルタイルSSしたときに聖槍って打てるの?
同時に行う処理って書いてるんだけどどうなんだろう・・・

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:14:03.33 ID:5LegIUbf0.net
>>66
あっ・・・

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:14:52.72 ID:5LegIUbf0.net
>>68
打つタイミングは裁定見てないからわからんけど取り敢えずこの動きでデルタロス出来るよってはなし

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:19:35.08 ID:F5SQ56kh0.net
なるほどなぁ ありがとう!

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:34:21.63 ID:5LegIUbf0.net
訂正版・・・というよりウヌク始動が出来ないだけでした

ハルベルトssデネブnsウヌクサーチ
ハルベルトデネブで3300
天架けでベガssウヌクssウヌクでシャム墓地
ウヌクベガで3000
メイン2ウヌクベガハルベルトでデルタロス、自身破壊してアルタイルssシャム釣り上げて1000
ガンマン作って800
3300+3000+1000+800=8100

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:47:14.57 ID:oRq9rJyq0.net
ハルベルトデネブ天架けウヌクか
サーチ不可含む4枚だともし揃ってたらって感じか…

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:51:18.52 ID:5LegIUbf0.net
ハルベルト、天架け、デネブだから割と現実的かもしれない・・・アルタイルの守備蘇生さえなければウヌクでも良かったのに・・・

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:52:25.98 ID:YogYH5t+0.net
ハルベルト出せるってことは場にモンスターいるぞ……
でもデルタテロス自壊アルタイルシャムガンマンは使えそうだな

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 00:59:52.19 ID:5LegIUbf0.net
あ・・・これもうワンキルとして成立してないやん・・・ガバガバすぎる・・・
ライフ結構取れるルートってことで・・・

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 01:34:36.57 ID:enhpySa+0.net
天かけ聖槍はロマンあるけどまあシャドール見るんだったら聖杯だよなぁ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 01:40:05.14 ID:v3bar1owO.net
シャドールと竜星が異常なだけでテラナイトは最近のカードを強くしましたってだけで良心的だよな
まぁ、ルーラー出しやすいのは問題外だがな

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 09:44:16.40 ID:EzfJsrPh0.net
いや竜星とテラナイトならテラナイトのほうがぶっ飛んでるよ

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 11:12:00.93 ID:2cnOeVfI0.net
竜星はクソめんどくさいけどまあそんなに強いかっていわれるとそうでもねぇな

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 11:31:57.88 ID:lc/fP6V/0.net
竜星は中堅以下を叩き潰すデッキだからな

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 15:25:28.75 ID:I9/DkTu+0.net
竜星は時だからね
場合じゃないしね

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 15:38:19.05 ID:N5Licdpf0.net
テラナイトが揃いも揃って場合なのがズルい

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 16:08:52.99 ID:jbmXYnpd0.net
テラナイトのハルベルトの働きぶりが半端ないな
雑に扱うとすぐにアルタイルの弾が尽きるけど、ハルベルトのおかげで
温存しながら展開やライフ取り、後続の確保までしてくれるとか

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 16:18:10.87 ID:WXMoTZGR0.net
テラナイトにライトレイフリードとガーディアンオブオーダー積んでる人いる?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 16:27:51.36 ID:XEjwmloC0.net
オーダー不要だろ
事故要員だしただの25打点にしかならないんじゃ

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 17:46:36.76 ID:HsE0FgFH0.net
IDにBKがあった者です。
カウンターブローとビッグバンテージは必要でしょうか?

ちな、カメンのシンクロ型だからベイル、ヘッドギア、ジョー、ヒッター、スパーだけ積んでる
あとの枠はヴェーラーとかカメンにしてる感じ。

>>85
フリードもオーダーもいらなくね?事故るだけで

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 18:06:02.40 ID:SfEqsnLg0.net
ライトレイフリード活かせるデッキが欲しいなと思ってて回転すれば墓地が結構肥えるテラナイトが適任かなって
今は聖騎士にライロ混ぜたデッキで使ってるんだけどテラナイトの方が引きやすいし事故も少ないかなと

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 18:10:11.21 ID:v3bar1owO.net
>>88
なるほど
事故率でならテラナイトは安定あるな
ただしデネブないときついけど

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい.@\(^o^)/:2014/05/01(木) 18:38:48.74 ID:4Gb6B3dB0.net
>>87
カウンターは好みの範囲だと思う。1枚挿しとくとヘッドギアで落とすものに迷ったときに便利
バンテージはリィンフォースでも投入しない限り不要じゃね?使いたい場面が想定出来ないし

あとsageようぜ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 20:53:02.37 ID:mh7m6HlE0.net
テラナイト入賞レシピ見てたら貪欲結構皆採用してるんだな
あとオネスト採用してる人がイマイチなのが意外シャドール相手には役に立たないからか?

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 20:55:05.97 ID:a5Ov0jxH0.net
オネストはエクシーズして場に光が居なくなることが多いからじゃないか

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 20:55:18.76 ID:UZUgEpeQ0.net
俺もオネストは入れてない
あいつ事故る上にこっちの上位光は大抵効果で除去されるし

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 20:59:06.77 ID:YogYH5t+0.net
4x2が揃ってもエクシーズすること少ないわ。下級場に残してた方が因子警戒させられるしエクシーズに脱出でアド損しなくて済む
オネスト2天架ける3積んでます

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 21:59:52.76 ID:2cnOeVfI0.net
オネストは序盤とかに持ってると凄い役に立つんだけどアルタイルベガで回り出すと確かに事故要因なんだよなぁ
でもメタビ気味に回してる時に便利だからなかなか抜けない

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 22:33:45.26 ID:836hVwyH0.net
シャドール以外に弱いからサイドだな
オネスト積むなら罠積んだほうが強い

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 22:39:05.81 ID:vKhbg9x60.net
オネストピンにしたなあ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 22:50:45.87 ID:jbmXYnpd0.net
ミドラーシュの突破とか迎撃用にオネストはあると便利なんだよなぁ
ハルベルトと合わせてごり押しでライフ取りに行くときもあるし

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:17:49.04 ID:AcYGnOBy0.net
何?皆カゲトカゲじゃなくてハルベルト入れてるの?
ハルベルトが強いのは分かるけどキングレでトカゲサーチ出来るのはデカくない?
ハルベルトって使い心地良いの?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:21:06.28 ID:K5aQxMpR0.net
両方入れる

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:22:17.64 ID:Hjarg1HG0.net
SSから相手モンス殴ってHCサーチが強いから入れてる
貫通ダメージ持ちだし、相手に脱出使われてもあんまり痛くないし

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:23:00.37 ID:YogYH5t+0.net
ハルベルトの枠ライオウにしてみたけど速度下がる代わりに先攻はつよくなった

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:23:33.65 ID:ozxi+aTs0.net
>>99
そのキングレムリンでエクストラ1枠埋まるんだよね
トカゲを使わずとも3体並ぶことも少なくないし、大抵アルタイル使うからランク4を2体並べても効果使って終わりじゃ効率悪い
爬虫類だからロンゴミアントの素材にも出来ないし

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:37:27.84 ID:r9vomvVl0.net
ゴブリンドバーグいれてる人っていないの?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:38:57.96 ID:pj3Jv35t0.net
>>104
入れる意味あるか?
入れるにしてもトカゲでいい気がする

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:44:54.84 ID:JWcJpZWa0.net
>>105
戦士族ですしおすし

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:45:51.62 ID:Y/8nTvzj0.net
>>99
単体で完結した効果とそれを生かす攻撃力
SS能力で劣勢の切り返しも出来る、SSサーチnsで一人でxyzをこなすことも出来る
罠とトカゲだけ引いたら事故だけど罠とコイツならアド稼ぎながら押せる
xyzで押すならトカゲがやりやすいけど、罠で下級をサポートしながら状況に応じてxyz出すならコッチがオススメ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:47:02.10 ID:r9vomvVl0.net
>>105
俺はアルタイルのデメリットがあるから、どうせ殴れないならって感じで入れてる

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:54:15.95 ID:K5aQxMpR0.net
ドバークかぁ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 23:59:22.57 ID:YogYH5t+0.net
テラナイト+トカゲでキングレスタートした場合、手札に持ってる因子のコストが調達できなくなるから抜けてった。先攻でエクシーズ立てると影依融合されるかもしれんし

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 00:29:32.73 ID:pjn5yY1hO.net
蝶のやつよりトカゲ優先か効果同じなのに

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 00:30:11.62 ID:PUNrKhur0.net
設定の繋がりを意識してオメガトレミス入れたくなる病を必死に抑えてハンドやドラコあたりの2軍系便利ランク4を入れるのは果たして正しいのか

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 00:43:12.28 ID:2E54TeBK0.net
ドラコはシャム入れてるなら3000がデットラインにできるし半必須

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 02:13:14.69 ID:vn5EbFwC0.net
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 02:14:05.19 ID:vn5EbFwC0.net
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw

ゼアル
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。

アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる

モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。

ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 07:02:14.75 ID:mxvz5PhT0.net
トカゲよりハルベルト派が多いのか

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 07:51:53.82 ID:GissUENE0.net
だってシャドールが蔓延してるなかで初手キングレとか無謀だし…
ハルベルトなら裏セットにSSから入って貫通しながら後続確保できるから
こっちの方が良いという人は多いと思う

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 08:37:02.06 ID:ltBEjFxJi.net
聖騎士4枠とかやったぜ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 08:44:32.13 ID:OtPM399W0.net
でも明らか閉めに入ってるよね
アヴァロンに円卓って

モルドレッドはいい人のまま終わってしまうのかもう1弾くらい収録あるのか

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 08:51:16.66 ID:UKSBoYT40.net
PRIO以降に出たらまた1年待たされることに…

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 10:12:45.52 ID:wZQJMkOG0.net
聖騎士三兄弟は円卓の聖騎士も戻せるっぽいな

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 12:41:33.47 ID:7UMzaz2w0.net
まあさすがに出過ぎだしそろそろ終わりでいいだろ

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 15:02:37.84 ID:0TsviZ3u0.net
聖騎士は元ネタよく知らんが主要人物は大体カード化されたのか?
まぁ現在でもそこそこ強くて面白いデッキは組めるんだがもうひと押ししてもらいたい
具体的に言うとおっさん増やしてほしい

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 15:18:10.72 ID:BMs5lF5x0.net
インヴォーカーブレード構築中なんだが
エクストラの枠が足りない
ランク3はインヴォーカーとゼンマイン以外削って大丈夫かな?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 15:45:35.96 ID:OWl6SSSP0.net
>>123
騎士組は大体満足出来るメンツが揃った感じだな。ぶっちゃけ長い物語なんでみんなおっさんにすることも出来るけどコンマイ的には無しらしい
ただ個人的には魔術師のマーリンと闇堕ちしたモルドレットがほしかった

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:01:37.98 ID:pMvA6enH0.net
ハルベルトを10年前に持ってったらヤバそう
5年前でも文句言われそう

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:38:23.12 ID:Az+fZfjt0.net
ちょうど帝が出始めた頃だな
3積みが基本になってたんだろうか

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:38:44.72 ID:J2sBpvbs0.net
エクシーズが無い時代に持ってっても・・・

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:40:13.08 ID:2ggoYABL0.net
ssできる貫通持ちエアーマンと考えるとみんな入れると思う

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:43:32.02 ID:idl+wg6e0.net
団結装備して貫通殺しするデッキが流行ってそう

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 18:27:27.74 ID:DM90fYE50.net
【サイカリエアベルトーズ】と呼ばれるくらいにはなってそう

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 19:08:31.92 ID:pUKq+m5f0.net
円卓もアヴァロンもエクターもなんかリークしたとかいう海外サイトの
効果見る限りクッソ弱いんだよなぁ・・・
嘘だったらいいんだが。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 19:24:09.00 ID:2E54TeBK0.net
アヴァロンって単語を見るともうFateしか思い浮かばない

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 19:31:41.62 ID:pUKq+m5f0.net
そりゃfateと元ネタ同じだもんよ。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 20:45:47.52 ID:OtPM399W0.net
>>132
KevinHeartって奴か?なんかこいつの書いてるのガチっぽいな
brothersは名前以外完全にあててるし

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 20:56:57.66 ID:OtPM399W0.net
>>132
エクターは見つけたけど円卓とアヴァロンが見つからん…
教えちくりー

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 21:26:50.26 ID:QoqAsb+S0.net
アーバロンアーバロンうるわしのー

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 22:27:02.02 ID:7UMzaz2w0.net
アヴァロンドレイク欲しいよー

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 22:35:27.72 ID:3PWLwX7i0.net
開くスレ間違えたかと思った

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 22:35:43.00 ID:pUKq+m5f0.net
Noble Knight Eachiar
DARK/Warrior/Effect
5/1600/2000
You can banish 2 "Noble Knight" monsters from your Graveyard; special summon this card from your hand or Graveyard.
You can only use this effect of "Noble Knight Eachiar" once per turn.
A Synchro or Xyz summon of a "Noble Knight" monster using this card as a Material cannot be negated, also your opponent cannot activate cards or effects when that monster is Special Summoned.

Noble Knights of the Round Table
Field Spell
You must have this many "Noble Knight" cards in your Graveyard to activate and resolve these effects during your End Phase.
•3+: Add 1 "Noble Knight" monster from your deck to your hand.
•6+: Once per turn: Special Summon 1 "Noble Knight" monster from your hand.
•9+: Add 1 "Noble Knight" monster from your Graveyard to your hand.
•12+: Draw 1 card.

Avalon
Trap
Banish 1 "Artorigus" and 1 "Laundsallyn" card from your Graveyard: Destroy all cards on the field.

とかいうリークがあったとか。
ぶっちゃけこのカード来たらコンマイ社員怨んでも怨みきれん。
あと参考までに聖騎士どんな型使ってるか教えてほしい。
俺はトリスタンとかどんどん抜けてったわ・・・

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 22:54:24.43 ID:OtPM399W0.net
>>140
文字化けしてるけど発動条件てまさか上から3,6,9,12枚…?
んなわけないよな?
1 Arty and 1 Sallyってそういうことか…
avalonはめっちゃそれっぽい

でもこれ書いたやつ一月前にbrothersの効果完全にあててるんだよな

型は普通にアルトリガウェインモルド3ボールス2トリスタンガラハッド乙女ギネヴィア1ウサギ2
アロンガラテ2天命カリバーンカリバー1とかそんなん

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 22:57:15.75 ID:tZmN0Cq00.net
自分の墓地に存在する「聖騎士」モンスター2体を除外して発動する。このモンスターを墓地または手札から特殊召喚する。Eachiarの効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードを素材とする「聖騎士」モンスターのSまたはX召喚は無効にされず、相手は召喚時にカードと効果の発動をすることができない。

墓地の「聖騎士」カードの枚数によってエンドフェイズに云々
3.デッキから聖騎士」モンスター1枚を手札に加える
6.1ターンに1度、手札から「聖騎士」モンスターを特殊召喚する
9.墓地に存在する「聖騎士」モンスターを1枚手札に加える
12.カードを1枚ドローする

墓地に存在する「アルトリウス」「ランスロット」カードを1枚ずつゲームから除外して発動する。フィールドに存在するカードを全て破壊する。

たまげたなあ

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 22:59:59.71 ID:YPRGW3U/0.net
>>142
完全ゴミではないような
12枚て・・・文字化けか何かでしょ????いくら最後のはロマン枠だとしてもないわ

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:00:52.88 ID:OtPM399W0.net
12とか完全に舐めてますわ…
ライロでも論ずるに値しないレベル

ただレベル5闇でIgついてないのは若干怪しいな

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:02:03.63 ID:W36jyzCD0.net
流石にねーよ
ねーよ
ないよね?

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:03:19.56 ID:pUKq+m5f0.net
なんで文字化けしたかはわからんが12。
このままだったら買う気にすらなれん。
でも円卓って13人だから元ネタ基準にするにしても13にするはずなんだよなぁ
嘘であってほしい。

というか、この3枚使うか?これで出たとして。
俺は使わないね。
というか聖剣と聖騎士サーチするオノマトみたいなのくれればいいのになぁ
むしろそれで割と完成するのにさ。

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:06:41.58 ID:DilNWrRd0.net
円卓の騎士自体は12人だぞ?
円卓の座席には王様の分もあるから、王様抜かして12って事だと思う

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:10:50.63 ID:OtPM399W0.net
俺は円卓の騎士好きで集めてたから1枚は入れる 無論イラストにもよるけど

Noble Knights of the Round Table は上から1,2,3,4で妥当だよなー

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:16:36.65 ID:OtPM399W0.net
This is relatively old news, but I didn't see a thread on it. These are two of the four Noble Knight exclusives we will be receiving in PRIO, spoiled by KevinLewart.
For those that don't know who he is, he's an incredibly well-known player (Alejandro Reyes) who has been the source of confirmed leaks in the past.
I wouldn't be surprised if we get them spoiled officially in the next few days.

どうやらリーク主は本スレでいうスネークのような存在らしいな
http://www.pojo.biz/board/showpost.php?p=29373412&postcount=444
3/23に名前こそ違うがbrothersの効果を当てている

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:18:45.87 ID:pUKq+m5f0.net
聖騎士墓地にたまらないからなぁ
というかなんで墓地の枚数参照するフィールド魔法あるのに貪欲もちを同じパックに入れるんだろう。
かみ合わないでしょうに。
とにかくモルドレッドひかないとアドが稼げないのに。

俺ちな聖騎士のカードはうちはアルトリウス3、ガウェイン3、ランスロット1、モルドレッド3、ボールス3、乙女2、ギネヴィア1
聖剣はカリバーン1、天命2、ガラティーン2、エクスカリバーン2、アロンダイトは抜いたり入れたり。
兎は入れてる。
本当はトリスタンとかも入れたいんだけども・・・
兄弟は採用迷ってる。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:27:06.98 ID:Pm0i45OA0.net
何で聖剣の方のサーチを頑なに出さないんだろ

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:34:38.49 ID:QKtgxpn60.net
何かしら危険と思ってるんだろう
正直これ以上モルドレが値上がりするのは勘弁、あと一枚がとても遠い……

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:35:37.52 ID:pUKq+m5f0.net
聖剣はいうてボールスあるからまだいいけどさ。
専用増援ぐらいはせめて欲しいわ。
ってか なんでアヴァロンが破壊効果なのか。

聖騎士兄弟とガウェインの枚数をどうしようか悩んでる。
兄弟はおまけでドローあるけど出せるモンスター限られるし・・・

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:37:56.82 ID:x/17PFa/0.net
ボールスが結構おかしなことやってんだけどな
聖剣のサーチに聖剣要求されるから速度落ちるんだよな

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:46:41.96 ID:pUKq+m5f0.net
ただでさえ事故要因になる聖剣入れなきゃいけないのになんでそんな厳しいかわからないわ・・・

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:49:08.85 ID:OtPM399W0.net
ラグナロクやハルマゲドンみたいな最終決戦の後に行く場所なんだから破壊効果なのは意外ではない>アヴァロン

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:49:25.10 ID:Pm0i45OA0.net
聖剣サーチするのに聖剣を使うという矛盾
手札にモルドボールス来てるのに聖剣引けない時のウザさといったらもう

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 23:51:15.38 ID:pUKq+m5f0.net
アヴァロンはアーサーが傷を癒しに行こうとした地なんだけどなぁ
カムランならわかるんだけど。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:04:45.73 ID:/7iQeuCk0.net
Noble Knights of the Round Tableの発動条件がひどすぎる
3枚でやっと発動(しかもエンドフェイズ)とか序盤腐るの確定じゃん
ただでさえ事故多いのにサーチカードですら事故が発生するとかやってられんわ

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:14:16.69 ID:kxIz//rf0.net
(あれ・・・?武神以上の枠つぶしテーマになったんじゃね?)

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:21:48.71 ID:/7iQeuCk0.net
くだらない釣りであることを切に望む
アメリカ版スネークなんてしらんがな

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:23:25.65 ID:OkbXnDD00.net
何でEachiarは聖騎士シンクロの素材に使えって言ってるのにレベル5なのさ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:25:37.20 ID:wkBpu+YE0.net
円卓の英語テキストの+ってその枚数以上なら発動って意味?
流石に違うよな?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:29:09.13 ID:OkbXnDD00.net
その枚数以上ならって意味で合ってるよ
英版のレインボールイン見れば分かる

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:37:25.65 ID:wkBpu+YE0.net
>>164
合ってたかサンクス、墓地を肥やせるテーマなら良かったが聖騎士だと絶妙だな
コレが実際のテキストだったらとりあえず入れてみてだな

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:38:34.73 ID:SwrNuRwq0.net
墓地に12枚もためるならセフィロン使うわ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:39:38.14 ID:kcBPGioa0.net
割りと無駄のない強化をしてる聖騎士がこんな微妙なカードになるのか・・・?

てかアヴァロンで除外するのが王様とランスロットなのが気になる

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 00:59:56.48 ID:/7iQeuCk0.net
でもパーシヴァルとか生み出してるし兄弟の効果みても的外してるし
リークの糞効果もありえそうなのがなあ
もう来るかもわからないマーリンに期待するしか・・・

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:16:03.81 ID:BiAOygOi0.net
12枚も溜めて1ドローってのがまた...
3枚くらいドローさせてくれてもいいだろ...
実際には6枚の効果までしか使われなさそう

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:27:31.87 ID:AE1Blpvj0.net
正直な所12枚要求なら、フィールド破壊、ハンデス、墓地除外くらいあっても良かったと思うわ(KONAMI感)
もしくはこれ、苦渋の選択の聖騎士版でもでるんか

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:30:21.61 ID:j7wK3wC9I.net
カウンターとかもっと効率のいい溜め方あるのに、何で墓地なんだよ。
六武の門の聖騎士版くらいでやっと中堅レベルなのに。
散々プッシュしといてこれとか、海外コナミは聖騎士をどうしたいんだ。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:41:14.02 ID:LRg52Roh0.net
古代の機械箱みたいにそのテーマでは使えなくても他のテーマで活躍したりとか、スクラップ・コングみたいに後々補給部隊とかで使い道が出たりとか、審神者みたいにネタ性に富んでたりとかするならともかく、12枚で1ドローとかどうしろってんだよ・・・

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:56:12.56 ID:/DwV5Dq70.net
というか6枚の効果もイミフだよ。
エンドフェイズに1体聖騎士出してどうすんねん。
馬鹿か。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 01:59:21.91 ID:+kNGj2jH0.net
同一ターンに複数効果使えるからまぁ何とか使えなくもないけど3の倍数は用意するのが大変だな…
6枚以上と9枚以上の効果が逆で聖剣もカウントしてくれたなら採用したかな

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 03:37:45.18 ID:GYvBd6yF0.net
まあ聖剣はカウントしてよかったな

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 03:45:29.11 ID:ekwMQqQ20.net
墓地肥やしが得意でもなかった聖騎士に最低墓地3体の条件に加えエンドフェイズ時という2重の遅さ
永続効果で何か耐性やステータスが上がるわけでもない
ゴミですな ケツ拭く紙にもなりやしねえ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 07:23:36.36 ID:NXBExwM8i.net
お前らやったな!>>142じゃなかったぞ!

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140502191834/yugioh/images/e/eb/Avalon-PRIO-EN-1E.png
アヴァロン
自分の墓地の「アルトリウス」「ランスロッド」をそれぞれ1体以上を含む「聖騎士」5体を対象に発動
そのカードを除外し、フィールドのカード全破壊


マジふざけんなよ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 07:27:43.80 ID:OkbXnDD00.net
https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=6194
円卓の「聖騎士」のカウントはフィールド+墓地
第1の効果はサーチじゃなくて専用おろ埋
第2の効果はどこからかは読めない(たぶん手札から)けど特殊召喚と同時に「聖剣」1枚装備可能
第3、第4の効果は一緒
アヴァロンはリセット効果は一緒だけど除外枚数は「アルトリウス」と「ランスロット」含む「聖騎士」5体で除外はコストじゃなくて効果

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 07:33:33.91 ID:L0aI7g440.net
逝きましたー
マジふざけるな最後の最後でこれは無い
最後の最後で部下二人に裏切られたアーサー王の気分

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 07:46:53.41 ID:LRg52Roh0.net
円卓のモルちゃんかわいい、

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 07:51:19.08 ID:L0aI7g440.net
今登場してる聖騎士は三兄弟込みで12人
もう終わりやね・・・

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 08:06:33.27 ID:L0aI7g440.net
どうやら円卓は円卓自身もカウントに含めるらしい
だからなんだって話だが

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 08:16:16.54 ID:ohOm1Fef0.net
すげえよな4枠消費してこんな糞しかこねえんだもん

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 08:50:48.29 ID:ThkdSDls0.net
12種類参照してカードを1ドロー!?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 08:52:49.17 ID:ThkdSDls0.net
>>181
モンスターだけで13種類
このフィールド含めれば14種類
更にカードリストのバレでEN082も聖騎士だから15種類はあるぞ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 09:00:46.40 ID:VzjuYMOA0.net
人物の話な
ランスロット卿、ガウェイン卿、トリスタン卿、パーシヴァル卿、モルドレッド卿、ボールス卿、ガラハッド卿、エクター卿、ブルーノ卿、ディナダン卿、ダニエル卿、アーサー王の計12人
もうこれ以上出ないってことだろ12枚要求したりイラスト見る限りは

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 09:03:52.13 ID:NXBExwM8i.net
まだガレスが、ガレスがいる!

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 09:13:53.46 ID:TILYeHlV0.net
円卓の騎士の騎士たちの視線の先はコンマイオリジナルの13人目の聖騎士ということで
まぁ、集合写真みたいに絵を描いてもらってるだけだろうけど

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 09:17:40.34 ID:ThkdSDls0.net
そうかー
まあアヴァロン出したしもう終わりだろうね

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 09:22:50.36 ID:vkkON5fa0.net
クレラント・・・

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 09:44:18.23 ID:54T9np830.net
なんで最後でいきなり大量墓地肥やしに方針転換してんの
頭おかしいんとちゃうか

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 09:49:28.75 ID:XMcATQOr0.net
まだマーリンと聖杯とモルガン・ル・フェが出てない

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 10:00:34.85 ID:pQEjsIrS0.net
>>191
クリバンデットで聖剣を手札に加えよう!

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 10:21:46.70 ID:bXh25phV0.net
墓地肥やしに方向転換するだけならまだしもモンスター二枚は墓地減らすカードとかいう意味不明っぷり
まだアドベント以降にも収録されるなら我慢できるが・・・

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 10:28:01.72 ID:TILYeHlV0.net
とりあえず万遍なく効果出しとくかという感じかね

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 10:32:07.56 ID:7/DWbyMj0.net
ライロとは違って無能池面美女軍団

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 10:52:39.63 ID:OWgzfBrj0.net
何がクソって円卓とアヴァロンの名前が付いてるのがクソ
もう希望がない

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 11:24:28.00 ID:0J0R6dMY0.net
マーリンとかモーガンとかガレスとかどこ行ったん?

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 11:26:05.89 ID:+RiS4yOp0.net
もうそいつらしか希望無いわ
もうサーチはいいからせめて墓地肥やしさせてくれ

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 11:27:48.28 ID:/DwV5Dq70.net
マーリン、アグラヴェイン、ヴェディヴィエールぐらいは最低でも欲しかった。

円卓とアヴァロン作った奴出て来いよ・・・
久々に心の底からキレちまったよ・・・・
というかこれら入れてデッキ回してみろよクソコンマイ。
回るわけねぇだろ。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 11:35:20.15 ID:vLoQCDMM0.net
最後に出すカードが既存のカードと咬み合わないって今までにあったっけ?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 11:40:46.53 ID:8cUlEtCx0.net
リチュアは近いものがあったな

ボールスが聖騎士も落とせたら話は違ったんだが

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 11:41:52.59 ID:8cUlEtCx0.net
連レスだけどガスタ
グリフは本当に意味不明だった

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:00:34.78 ID:iLsHMSZiO.net
円卓はイラストが絵画みたいで好き
あのイラストのスリーブ欲しい

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:07:40.71 ID:SwrNuRwq0.net
聖騎士スリ何故ゴリラにしたし

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:26:18.75 ID:+kNGj2jH0.net
円卓好きな順番で効果を発動できると記事に書いてあるけどこの類の効果は上から順番にしか
発動できないんじゃなかったっけ
海外と日本とじゃ裁定が違うのかTCGコンマイがやらかしたのかしらないけどOCGじゃ聖騎士サーチ→特殊召喚は
できなさそうだね

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:28:02.84 ID:Wp0Ig0G70.net
テラナイトってエクシーズ立てるデッキで打点も低いけど、シャドールに対して厳しいの?
大会結果じゃ結構良く見るけど

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:28:21.29 ID:/DwV5Dq70.net
というか エンドフェイズにSSしてどうすんだよっていう

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:31:26.87 ID:FDNckpmr0.net
エクターはそんなに悪くないような気がする
聖騎士王の一番の弱点は出たときだし

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:34:58.22 ID:kxIz//rf0.net
>>206
マジみたいだな・・知らなかったぜ どうすんだこれ

アドバンス・ゾーン
Q:3つの効果が全ての効果が適用される場合、「1体以上」の効果から順番に行うのですか?
A:はい、そうなります。(13/05/24)

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:38:23.34 ID:OWgzfBrj0.net
ゾーンはYou can apply these effects
円卓はYou can activate each of these effects up to once per turn
だからそこら辺は大丈夫だろ

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:41:03.09 ID:/DwV5Dq70.net
3種類以上:デッキから「聖騎士」モンスター1体を墓地へ送る。←なんのメリットもない。
6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚し、
手札の「聖剣」装備魔法1枚をそのモンスターに装備する。←遅い。
9種類以上:墓地から「聖騎士」モンスター1体を手札に加える。←サーチがしたいのは序盤。
12種類:自分はデッキから1枚ドローする。←12種集めてこれですか。

本当に裏切られた。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:45:37.47 ID:XMcATQOr0.net
12種類とか集めたらゲームに勝利するとかいう効果でもおかしくないレヴェル

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:48:08.06 ID:vLoQCDMM0.net
先ず12種類デッキに入れるところからかな?

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:49:10.53 ID:OWgzfBrj0.net
1枚で12種類の扱いになる真円卓の騎士が6年後くらいに出るんじゃない適当

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 12:50:07.67 ID:SwrNuRwq0.net
兄弟が3種カウントされれば・・・
いや要らないわ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 13:38:53.84 ID:+kNGj2jH0.net
>>211
なるほど…さにわと違って明記されてないから大丈夫そうだね
忘れていたけどジャンヌも円卓の騎士づらはできるんだよな…

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:00:07.57 ID:SQDV9eSM0.net
12種以上じゃなく12種類ぴったり集めて1ドローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミカード

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 14:26:39.18 ID:5DADdlmI0.net
1枚ドローして今ドローしたカードを捨ててもう一度ドローできるを最大12回繰り返せても文句は言われないレベル

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 15:24:25.22 ID:CypYBKNV0.net
何が辛いって
ジャンヌ・兄弟・パーシヴァルのうちどれかデッキに入れないと12種が揃わないこと

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 15:27:52.23 ID:kxIz//rf0.net
ジャンヌわろた

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 15:28:43.69 ID:XwmDvPs10.net
ロンゴミバリアン風味組みたいが
メインの軸は何がいいんだろうか?
やはりステラナイトなのかな?
って思わないでもないが悩むわ

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:08:42.20 ID:/DwV5Dq70.net
パーシヴァル、兄弟は案外使えるからまだいいんだけどね。
今の構築アルトリウス抜いてパーシヴァル入れてるし。

最近アルトリウス入れる意味に疑問感じてきた。
あとたぶん一番いらねぇのはガラハドじゃないかなぁ

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:16:54.17 ID:/lRhKBd+0.net
カムランの戦いをカードにして皆殺しにすればいいんだよ

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:30:19.65 ID:Lsej37k/0.net
ロンゴミアント出してモルドレッドを相手におくりつけよう

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 16:46:47.38 ID:SQDV9eSM0.net
マーリンがエアーマン+αであってくれ・・・
物語のメインに絡むマーリンがここまで引っ張られてるんだから余程強いに違いない・・・

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 18:11:47.02 ID:CypYBKNV0.net
そういえば湖の乙女に書かれてる聖騎士通常モンスターはまだ来ないのか
アルトリウスだけならアルトリウスって書くだろうし
まさかニトロ路線か

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 18:59:52.80 ID:J58ZLU8x0.net
BKでマドルチェを倒すにはどうしたらいいんだろう…

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:05:01.40 ID:GYvBd6yF0.net
ガン伏せにヴェーラーあたりしかない

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:05:09.27 ID:Gt5VkyGj0.net
ティアラの効果の発動をなんとしても妨害するしかなくね

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 19:09:53.13 ID:uxtJ/uOj0.net
エクシーズブロックガン積み楽しいよ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 20:20:53.77 ID:4m4qZbz50.net
甲虫装機「装機テーマって不遇すぎません?」

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 20:28:47.69 ID:JsHVBsRa0.net
>>222
テラナイトにオオルリとかベイルとかドバークとか突っ込んどけ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 20:50:52.17 ID:4UvUjhA10.net
テラナイトとHCでロンゴミ作ってバリアンにするデッキ見たんだけど強い?
テラナイトもそうだけどHCとかでロンゴミをすげえ使いたいんだよね

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 20:58:38.05 ID:JsHVBsRa0.net
実際回してるけど強いし楽しい
アルタイルのデメリット消せるし


多分実戦で使ってる人少ないだろうけど今度bkベイルをいれてみたい

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 21:04:46.22 ID:4UvUjhA10.net
特化するなら要らない?バリアン

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 21:13:42.27 ID:qjB4W8U70.net
今日テラナイトで公認出て全スト優勝してきた
相手はミラー 竜 シャドール シャドール

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 21:17:41.37 ID:Q/wa98t30.net
竜って竜星?
だとしたらDUEA産テーマ祭りだな

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 21:30:10.48 ID:DW5oLhuu0.net
>>237
レシピとレポートはよ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 21:33:21.70 ID:XJJVoGlq0.net
>>207
結構戦える
ルーラーを出せるのはデカイ
ただ下級のなぐりあいだと1950の原核の守備が意外に厄介
xyzしなけばガンガン融合体飛んでこないから出来る限りxyzを絞って戦うのが重要

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 21:52:55.68 ID:TILYeHlV0.net
テラナイトのロンゴミはかなり強かった。ハルベルトベガリビデで4体も狙えなくもないし

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 21:58:23.86 ID:GxRA6njx0.net
シャドールは超融合がなあ
あれさえなければどうにかなるんだけど

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:02:20.09 ID:X742CDNc0.net
>>234
テラナイトで5体ロンゴミは使ってるがロンゴミバリアンはうまくできないから詳しく

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:05:05.36 ID:vauVvQWr0.net
>>223
ギネヴィア来てからのガラハド普通に使えるカードでしょ

ところでおろかな埋葬って入るかな
エクターは引きなくないしギネヴィア落とせるし

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:06:06.08 ID:4UvUjhA10.net
序盤に少ない素材でロンゴミ出して墓地に落としてあとはホープ→進化→RUMでナッシュ出してまあ吸収してもしなくても良いしその上にバリアン

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:09:27.90 ID:X742CDNc0.net
墓地に落としての部分がロンゴミが執拗に破壊以外の除去されて最高に難易度高いんだぜ
バリアンの過程なら止められない準備してからやるからいいんだけど

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:14:38.04 ID:PSNN9C+W0.net
よくよく考えると素材二体の3000打点でも十分強いよな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:16:57.06 ID:4UvUjhA10.net
そこで激流ガン積みですよ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:21:26.17 ID:X742CDNc0.net
出したロンゴミ流しちゃう発想はなかったわ
テラナイトならアド損補える気はするし

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 22:54:46.17 ID:/lRhKBd+0.net
ゲ、ゲールドグラ

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:04:27.16 ID:4UvUjhA10.net
激流無制限うれぴーですよお

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:16:39.73 ID:O1ZXtffO0.net
ロンゴミ墓地へ送るのもだがそれ以上に下準備できても肝心のRUM引けないのとEX厳選がつらいぜ

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:23:33.12 ID:4UvUjhA10.net
普通にロンゴミを5体で出すようなのは流石に無理かな?

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:35:07.64 ID:iI+iVLmF0.net
ソウルチャージでロンゴミ+ルーラー立てた方が楽じゃね? 普通ならサレだよ

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/03(土) 23:36:27.88 ID:4UvUjhA10.net
そうかあ?
突破力が若干低くね?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/03(土) 23:56:27.20 ID:2CQM2Le78
ソウルチャージくれば5体ロンゴミもポンと出せるのか
まあ出せる程度に墓地超えてからライフいっぱい払うのもつらそうだけど

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/03(土) 23:57:30.05 ID:2CQM2Le78
sage忘れスマン

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:03:26.97 ID:qjB4W8U70.net
>>238
>>239
竜は征竜ね

メイン41
モンスター19
デネブ3 アルタイル3 ウヌク3 ベガ2 シャム1 カゲトカゲ3 オオルリ3 フォトスラ1
魔法7
増援 貪欲 蘇生 嵐 聖杯3
罠15
脱出3 リビデ3 幽閉3 因子3 奈落2 宣告

EX15
ガンマン 潜むもの エメラル ビュート カステル カリバー 101 キングレ
ロンゴミ ルーラー2 Δ2 アマテラス ウロボロス

サイド15
サイクロン3 予言 漆黒の落とし穴3 号令3 激流3 ソウルドレイン2

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:22:44.10 ID:aH4MhlvV0.net
ミラー○○
後攻スタート。相手ウヌクスタートデネブ落とし、蘇生でデネブかりて、1伏せだったからウヌクオオルリでΔまで持ってて伏せで潰せた
2戦目はサイドからの予言、サイクで罠割りつつサイクル、クロウ読みでオオルリかカゲトカゲで一枚多く出せるようにして引っかかったらアマテラス
で返してアド稼ぎして勝ち
竜○○
先行とらされたから竜かシャドール予想、ルーラー魔法選択幽閉脱出おいて出てきたブラスター幽閉当てて次ターンからモンスター選択にして勝ち
2戦目後攻スタートから、先行でコアドラ立ってたが聖杯かぶったウヌクで処理、エンドデネブベガサーチベガオオルリアルタイルシャムで最強ロンゴミ出して圧殺
シャドール○○
先行デネブトカゲでキングレと奈落宣告おきで相手融合スタートでデッキバレ、ネフェリム奈落で対処。返し動いてどうせ阻害は亀だけって判断してアルタイル影でルーラーで勝ち
後攻スタートで相手ネクガ使用のミドだったので最高の条件だったと思われるが、幽閉で処理できたので問題なし、超融合でわく後続は漆黒で除外できた。針虫に合わせる号令は強い
シャドール○○
1回戦のとき席が隣だった人だからデッキはお互いにばれてた。先行ベガオオルリデネブでルーラー魔法選択幽閉置いて完封
先行くれたから号令と漆黒おいてデネブ因子してたら勝った

こんな感じ
この構築だと最強ロンゴミは面白いくらい出てくる

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:32:27.42 ID:w4u3S68G0.net
ハルベルトくっそ頼もしい
こんなん欲しかった

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:36:52.08 ID:OBUPWoWB0.net
漆黒の落とし穴ってどんな効果かと思ってググったけど深黒ばっか出たわ
深黒のことかね

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:38:10.60 ID:vej1VpRg0.net
レポ乙&優勝おめ
トカゲオオルリ3積みで事故らない?あとトカゲは最強ロンゴミ阻害しないか?
と思って俺はハルベルトブレード入れてるんだけど

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:38:57.05 ID:aH4MhlvV0.net
>>261
今まで普通に漆黒呼んでたわ
深黒なんね
うん深黒の落とし穴のこと
竜とシャドールによくきく

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:41:15.44 ID:aH4MhlvV0.net
>>262
どちらかというと最強ロンゴミ生成率はたまたまって感じ
今の環境ならルーラー魔法選択して幽閉、奈落、脱出のどれかがあれば勝てるから
先行ルーラー率を上げてる
ただ、これならベガ3にしたほうがよかったなぁと思ってさっき宣告を抜いた

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:44:53.91 ID:B1sXCV690.net
面白いくらい出てくる→たまたま

どういう…事だ…

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:45:08.24 ID:FAwL6Q760.net
ただ読み間違えただけか
出てきた3体エクシーズに強脱打たれたら辛そうだな今回は打たれなかったのかな?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:50:51.09 ID:aH4MhlvV0.net
>>265
もともとルーラー率を上げていったら
いつの間にか狙えば最強出しやすくなってたってことね

>>266
因子、宣告が置いてあるかと相手の伏せ読みでやるよ
因子とロンゴミのおかげで脱出は怖いけどどうにもならないものではないくらいにできてる
除外ゾーンになんかあればアマテラス出しとくしね

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 00:55:50.06 ID:B1sXCV690.net
ああそう…
ロンゴミ使いたかったから参考にさせて頂きたいなあ。正直テラナイトの効果一体一体把握してないし
ロンゴミは積極的に狙うの?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:00:09.99 ID:aH4MhlvV0.net
>>268
激流減ってるから狙う詰ませ要因
ライフ4000そこそこくらいまで行ってたら
4つ使ってロンゴミ出しても次のターン相手はモンスターセットくらいしかできない
だから4つロンゴミとΔまでいける盤面作れたらまず勝ち

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:00:37.88 ID:GvIChAop0.net
先生まだ初めて1ヶ月ぐらいしかたってない俺に
△が何を意味するのか教えてくれませんか?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:01:55.96 ID:FIOxPIvs0.net
デルタって読むんですよ

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:05:36.78 ID:B1sXCV690.net
とんがりコーンだろ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:10:54.17 ID:GvIChAop0.net
デルタテロスか
そういえばサテラナイトの親分も△だったね

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:11:25.97 ID:nMDkMfLu0.net
まあ ID:aH4MhlvV0しか使ってない略称だし

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:18:06.75 ID:qelzZjps0.net
すまん 俺も親分のことを普段はΔって略してた
あとネブラをたまに∇にしたくなる

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:27:55.13 ID:B1sXCV690.net
関係なくて申し訳ないがテラナイトって金かかる?

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:29:55.15 ID:FIOxPIvs0.net
メインは1枚も光らせないことも可能だからそんなに
101とかその辺持ってなかったらアレだけど

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:30:32.73 ID:B1sXCV690.net
マジかよ
じゃあ組んでこようかな
銀河の野郎にごっそり持ってかれてたんだ

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:31:22.46 ID:aH4MhlvV0.net
カストル ルーラー 101 ビュート 潜むもの エメラル ガンマン
があればかなり安い

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:35:42.20 ID:JHOAoOKf0.net
唐突に聖騎士の話だが
聖騎士は兄弟でまとめられて全部揃っちゃったけど聖剣の方はなんかネタないの?
強い聖剣さえ来れば(例えばガガガリベンジみたいのとか)持ち直せそうな気がする

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:42:52.24 ID:B1sXCV690.net
>>279
カストル潜むものは無いがそれくらいなら多分いけるか

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:45:11.27 ID:2foDDr6m0.net
noblearmsなら、マーリン、モルガン、カリバーの鞘、その他アーサー王の武具一式、無駄なしの弓、ガウェインの布、災厄の剣、ロンギヌス
なんでも出てくる、聖騎士ですら円卓最強とかまだ残ってるからどうにでもなる

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:47:22.08 ID:JHOAoOKf0.net
>>282
なんだそんなにあんのか
装備魔法といえば蘇生だし 専用蘇生の装備あれば大分満足できるわ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:54:29.84 ID:2foDDr6m0.net
どうにでもなるけど円卓の騎士とアヴァロンはもう戻って来ない
1枚で数種類分として扱う聖騎士か円卓の騎士とアヴァロンを条件に発動する何かを待つしか無い悲しみ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:56:23.58 ID:CTBlVKkS0.net
一応円卓のイラストにまだカード化されてない奴いるし続いてくれるとうれしいんだがな。
というか王を除いて13人のはずなのに王含めて12人しかいないのはなぜだ。

とりあえず今回のカードはすべてスルーかな。
エクターの効果によっては買うかもしれない程度。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:57:05.88 ID:B1sXCV690.net
ネタが多いのは結構だが魔導の二の舞だけは絶対にしないでくれよコンマイ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 01:59:04.32 ID:GDtc1qtL0.net
蘇生装備魔法ならやっぱ鞘を期待する

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 02:26:45.67 ID:8v6+FBV30.net
つーか円卓って真炎の爆発みたいになると思ってたわ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 02:32:23.86 ID:vedHsCpO0.net
質問なんだけどハルベルトにリベンジソード装備して攻撃力上の奴から殴られたときってハルベルトの効果発動するの?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 02:47:27.90 ID:qXOJwD8c0.net
聖剣(鞘)

何「聖剣エクスカリバーンの鞘」みたいな感じ?

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 07:38:19.50 ID:Yn3S+aKr0.net
ハルベとブレードとベイルのセットが便利すぎる
ブレードがゼピュロスのダメージでも出てくるからブレードは手札コストとしても優秀だね

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 08:03:23.48 ID:KLncqpLk0.net
>>285
wikiにもこれ書いてるけどマジなん?
エクター込みで今聖騎士の人名は>>186の12人だがらbrothersの誰か二人が写ってないことになるが

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 08:11:44.62 ID:kxnwZZDE0.net
しないでしょ
ハルベルトが戦闘ダメージ与えてるわけじゃないし

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 08:40:23.68 ID:89xlY3jV0.net
やっぱベイルいれたいな

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 09:01:30.34 ID:Yn3S+aKr0.net
ブレードとベイルの切り返し見てたら戦士ってよりランク4ビート臭が強いな

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 09:28:06.87 ID:BSLe4zKd0.net
>>292
上にもあったけど視線の先が13人目の聖騎士かその志願者とか?

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 11:11:51.47 ID:+B6uPS3M0.net
素材4以上のロンゴミが出てる時相手はモンスターセット出来るの?
調べてみたらモンスターセットは裏側守備表示で"召喚"って書いてあったから召喚扱いだと思ってたけど

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 11:14:44.71 ID:i4SNgWr20.net
通常召喚と召喚でwikiれ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 11:15:58.71 ID:GDtc1qtL0.net
遊戯王のルールはわかりづらいデース

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 11:16:53.15 ID:ZGFDuOgp0.net
>>297
そういうのはセットって表記されるから問題ない

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 11:59:57.77 ID:3bp93NzK0.net
4枚ロンゴミアントを返せるのって痛み分けくらいじゃね

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 12:25:41.09 ID:I/W7Mhxy0.net
レッセンアドバンスセット()

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 12:44:05.18 ID:qelzZjps0.net
烈旋は効果受けない奴には効かない裁定じゃなかったっけ
セットから二重召喚で千年の盾アドバンスセットこそが最強

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 13:41:22.82 ID:P0Kwyhkv0.net
テラナイトって最初から全て揃いすぎてるし個性なくね

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 14:03:30.42 ID:YwzZLj7j0.net
強いことが個性

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 14:49:41.08 ID:0i2Zc7dxO.net
さらにここからどう伸ばしてくるかが楽しみ
さらなるΔ系もそれを呼びやすくなる展開持ち下級 シャムみたいなピン挿しが面白いカードも増えて欲しい

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:02:23.96 ID:ZGFDuOgp0.net
今の所産廃0だから残り出てくるののほとんどは入らないんじゃないか

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:10:43.27 ID:JKt3UkmmI.net
テラナイトを弱体化させるなら、ハルベルトに規制をかければいい

……あれっ?

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:11:37.84 ID:aH4MhlvV0.net
この先出そうなところだとテラナイト×2のランク4
出ると思うまだベテルギウス、シリウス、プロキオンあるし
最終的にはポーラスターが切り札的な立ち位置ででそう

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:12:26.97 ID:zHdlMEqu0.net
ハルベは強いけど全然必須じゃないだろ
弱点のライオウ倒せるフォトスラとは一長一短

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:13:23.06 ID:aH4MhlvV0.net
ハルベルトは相手依存になるからあまり好きじゃない
後続自身サーチというのは強いが

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:16:03.79 ID:i4SNgWr20.net
召喚・反転召喚・特殊召喚したら一枚ドローが出そう

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:18:12.39 ID:U8j718c50.net
>>312
くそすぎるwクレインでお腹いっぱいなのに
でも、テラナイトの効果でSSしたとき1ドローは普通に出してきそう

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:42:28.27 ID:Hxb8TrQ10.net
テラバイトかな?

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:50:03.54 ID:8v6+FBV30.net
1ターン1度テラナイトでSSしたら1ドローなら壊れでもないしそこそこ使えそうだしいいね

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 15:58:28.07 ID:B1sXCV690.net
テラナイトの効果把握して来たがあれそんなに展開力長けてるの?
あんま強そうに見えなかった

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:01:46.14 ID:OBUPWoWB0.net
ベガアルタイルの効果見てよくそんなこと言えるな

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:06:43.77 ID:B1sXCV690.net
展開は出来るけど強く見えなかった
効果無効にならないから良い感じではあるんだろうけど

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:12:24.25 ID:aH4MhlvV0.net
展開しながらアドを稼げるのになぜ弱いと思えるのか

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:14:11.54 ID:OBUPWoWB0.net
テーマに魅力も強さも感じないなら組まない方がいいよ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:15:13.34 ID:B1sXCV690.net
アド稼ぐってのは蘇生させながらサーチ効果使うからでしょ?
具体的にどう流れてくのかがわからない
最近だと光天使みたいなえげつないのもあるし

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:15:39.79 ID:rqHR4pYz0.net
あとは天翔る奇跡だな欲しいのは

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:17:50.22 ID:3bp93NzK0.net
ソウルチャージとめっちゃ相性いいテラナイト。3000払えば最強ロンゴミアント立ててゲームエンド

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:18:03.21 ID:aH4MhlvV0.net
ほとんど光天使の上の動きをしてるのにそれが解らないってのがわからんよ

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:19:44.08 ID:B1sXCV690.net
下級の性能だけで言えばあっちの方がどうみても上じゃね?出てくるのが雑魚だからああなるだけで
どう魅力的な動きとかが知りたいんだけど

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:25:26.97 ID:OBUPWoWB0.net
じゃあ光天使組めばいいんじゃない?
あっちの方が安いし

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:27:16.51 ID:B1sXCV690.net
何言ってるんの
あのさあ…

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:28:12.97 ID:3bp93NzK0.net
テラナイトを支えてるのはデネブアルタイル因子の3枚だと思うわ CIPターン1の制限をくぐり抜けながらいかに展開してアド取るか考えるのが楽しい

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:34:01.65 ID:RRaWDXJUi.net
お前ら懲りもせず積極的に臭いのに触るなあ

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:40:00.75 ID:0i2Zc7dxO.net
同名モンスターは釣れない呼べないってのが地味にきつい ダブつくと詰む
剛謙ガン積みしてるけどこれに天駆けるも足したほうがいいのかなぁ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:44:39.50 ID:w4u3S68G0.net
強欲謙虚貪欲天駆けを各1
あとは槍と罠ばっか

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:53:09.19 ID:B1sXCV690.net
あいぽんwww
やっぱり因子も強いのか

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:53:52.66 ID:aH4MhlvV0.net
ごうけんは腐るときのほうが多すぎていらなくなる
カーDも似た感じ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:57:04.88 ID:ylRSRyCD0.net
臭いのわいてるね〜
因子とデネブがおかしいだけで他はちょっと強いぐらいだと思う

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:57:48.09 ID:zHdlMEqu0.net
オネストと因子で下級棒立ちでもプレッシャーかけられるから剛健はそんな腐らんなあ
対シャドール考えたらエクストラに頼らなくても戦える構成にした方が良いと思う

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:58:31.02 ID:wExh8k+W0.net
人に教えてもらう態度ではないしもうスルーしとけ
動きが知りたいなら自分で回せばいいしな

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 16:59:49.98 ID:rESg1yNr0.net
剛健は初手にあると安定するから2で天架けは追撃とかデネブ持ってくるのに便利だから3入れてる
次のターン生き残ればエクシーズに使えて生き残らなければハルベルトトカゲ出せるし悪くない

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 17:00:09.69 ID:3bp93NzK0.net
先攻でウヌクとデネブ持ってて罠にリビデもってる時どっち出すか迷う
デネブ出してアルタイルサーチするの強いけどウヌクでデネブを墓地に置いてリビデ確実に機能させた方が強いと思うんだよね

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 17:04:50.63 ID:B1sXCV690.net
本当に過敏だよなここに限らずこの板の奴は
因子のお陰でつったたせるのも悪くないのか
まあ一番はエクシーズが強いものね

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 17:59:15.50 ID:PvIvQ+Td0.net
ウヌクって正直いらなくね?
いつもそこまでして落とさなくても勝手に肥えてるんだが

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 18:10:32.54 ID:89xlY3jV0.net
初手でウヌク 天翔る 聖槍だとすごい気持ちいい

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 18:27:00.81 ID:BFgkgAno0.net
より早く墓地が肥えて悪くはないと思うぞ
何よりテラナイトの数が少ないとアルタイルやベガが腐る腐る

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 18:28:30.68 ID:5PnHweyR0.net
予想以上にハルベルト出張人気だなあ
HC使ってた身としては強化貰えて嬉しいけどなんか複雑だ
チェインでダブラン落としてた頃が懐かしい

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 18:47:17.12 ID:wExh8k+W0.net
http://i.imgur.com/OMyTvzs.png
リークどおりだな

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 18:50:27.74 ID:MN3JyNYE0.net
こいつだけは素直に使えると思う
墓地に送れさえすればかなり役立つしこれのために円卓一枚くらい積んでやろうという気になる

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 18:54:02.90 ID:U8j718c50.net
>>343
光天使よりはましだとおもう 新規光天使天使は旧光天使を食い過ぎ
新ヒロイックも大概だが旧ヒロイックがゴミすぎて中和されてる

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 19:50:27.66 ID:6a1oefcx0.net
なんか聖騎士使いの霊圧が消えてるな
アヴァロン喰らって全滅したか

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 19:51:48.71 ID:2YxkZHtE0.net
ヴァンパイアも微妙だし
こりゃ海外テーマは日本に来る前にお終いだな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 19:55:39.09 ID:T06Dfo7c0.net
この新聖騎士って元ネタだとどんな感じの奴なの?

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 19:58:37.12 ID:a78dp2dDi.net
アヴァロンはいい
円卓投げられて死にそう

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 19:58:55.49 ID:6a1oefcx0.net
ランスロットの弟
特に見せ場はない

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:01:07.75 ID:LtueGIj70.net
せ、聖騎士は兄弟の絵にあるパーシヴァル以外の2人がまた別々ででるから…
ぺノリアの息子のくくりだろうからラモラックとアグロヴァルだと思うけど…

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:04:01.77 ID:6a1oefcx0.net
アヴァロンは何だかんだでフリチェの全体除去だから弱くはないんだが・・
ランスロットて安定して出ないんだよなあ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:06:46.94 ID:GDtc1qtL0.net
聖騎士はモルドレットボールスが強いからもういいでしょうが!

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:11:25.40 ID:LE9yBY/50.net
なんで突然こんなに墓地肥やしを要求しはじめたんだろう
デッキの聖騎士全部落とすカムランの戦いとか出さないかな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:12:56.56 ID:qelzZjps0.net
アーサー王伝説知らない俺はこいつを何て発音したいいか分からない
イークター?

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:18:07.84 ID:MMBrQZ6n0.net
エクター

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:22:03.11 ID:2Ix4YBI30.net
米KONAMIの聖騎士コーナーの???って奴に賭けるしかない

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:32:43.70 ID:LtueGIj70.net
???ってなんだ?
パーシヴァルの事か?
http://www.yugioh-card.com/uk/nkshowcase/tiles/cc9966.png

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:37:24.63 ID:Bkgsh5Zh0.net
>>359
すごい裏切りそうな顔してんな

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:50:00.67 ID:6a1oefcx0.net
>>360
パーシヴァルは聖騎士使いの期待を裏切ったな

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 21:56:22.98 ID:8v6+FBV30.net
エクタァァアァアー!

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 23:16:26.39 ID:UNlul9970.net
ブラザーは使えるしエクターも悪くないけど円卓は叩き割ってやりたい

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 23:27:21.72 ID:MrEdTX1L0.net
さも当然のようにアーサー王伝説を皆知ってるのが凄いわ
俺の中でパーシヴァルつったら頭にスラッシュハーケンが付いてたアイツしか知らん

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 23:35:42.56 ID:2Ix4YBI30.net
>>359
もう出てたのか知らなかったわ
舌出してるみたいに見えてイラッとくるな

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 23:36:05.96 ID:LtueGIj70.net
アーサー王物語とか聖剣伝説っていろんな人間がいろんな設定と物語を作ってるから
読んだ文献や本によってそれぞれ登場人物や話の認識が違うのがつらい
大まかな流れは一致していることはあっても細かい所でかみ合わないことが多くある

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 23:42:53.67 ID:PPAX3a9R0.net
たたかいの…じかん…

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 00:02:25.04 ID:6uukUiC80.net
俺なんてエクスカリバーしかしらんぞ・・・

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 00:08:51.47 ID:FK4ZjgBd0.net
昔読んだけど、特に印象に残るほどのものでもなかったな
しかし良いネタなのに、画風が違ったり、微妙な性能だったりと調理は良くなかった

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 00:12:59.21 ID:7x+TqLSW0.net
キモヲタは凄いよく知ってるイメージ

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 00:22:40.66 ID:M7yV+wvd0.net
アーサー王物語は教養だろう

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 00:25:27.30 ID:tJ+FdVqd0.net
実際聖騎士デッキやるのに物語の知識いらないしな
グィネヴィア見たときは再現度に興奮したけど円卓やアヴァロンが意味不明効果でもうどうでもよくなったわ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 00:33:43.33 ID:7x+TqLSW0.net
教養ワロタ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 00:47:16.15 ID:ZDFeIugZ0.net
テラナイトで槍どう使ぅん?

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 01:05:27.45 ID:fuGFEl/A0.net
上で書いてあるアド損展開のために使うんでねーの?

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 01:06:52.20 ID:V38Ld4gR0.net
ふっつーに罠回避コンバットトリック天架けにチェーンとかだろ
槍とか汎用だから使い方わからんとかどうかしてんじゃね

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 01:09:42.07 ID:hS8xVicd0.net
ミドラーシュとかフェルグラの突破にも重宝してます

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 02:47:01.03 ID:KDW7zlRv0.net
ウヌクns→アルタイル以外を墓地へ→天翔る→アルタイルss→聖槍をウヌク→アルタイル効果で墓地のテラナイトss→テラナイトが3体
っていうのじゃないのか

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 03:46:13.82 ID:7mbkVuPv0.net
槍は飛んできたブレスルを避けるために使うんだよ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 07:33:14.89 ID:ZDFeIugZ0.net
>>377
ミドラどうやって突破するんですか?
無知ですんません

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 07:40:47.93 ID:eiyjUyD70.net
>>380
ダメージステップに相手モンスに向かって槍打ち込む

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 07:46:19.78 ID:R2CcpXIs0.net
天翔ける1だけど聖槍は3入れてるわ
耐性付与に戦闘補助にサモプリのコストにで腐った事が無い

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 08:08:50.52 ID:vwaZZLnn0.net
こんな便利カードがばら撒かれて本当に良かった

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 08:27:52.74 ID:eiyjUyD70.net
テラナイト立ててる時にバック1〜2枚伏せとくだけで相手が勝手に深読みしてくれるから楽しいわ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 12:58:52.60 ID:BWu3YYh30.net
バーバリアンハウリングが101止められることを今更気付いた
ヴェーラーに打ってもいいし、除去少ないBKに悪くないんじゃ無かろうか

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:07:23.82 ID:Sk4OjSPI0.net
バウリング、手札に戻すだけで効果は無効にできないんだが101に
除去されても無効も消えるからいいやってノリ?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:10:39.54 ID:LrML/0KL0.net
>>386
101が効果解決時に場にいないなら吸収されないじゃないか

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:12:47.85 ID:eiyjUyD70.net
101の効果にチェーンしてハウリング撃つんだから
101の効果解決時には肝心の101ご本人がいないじゃん?
ご本人がいないってことは101の素材になれないじゃん?
つまり101の効果が止まるじゃん?

……ってことでしょ?

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:12:58.70 ID:JCvYH9CrO.net
101は効果解決時に場にいないと相手モンは吸えず場に残るんだが
BK使ってないから何とも言えないけど無効にする訳じゃないからカステルが怖い

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:16:03.07 ID:RzeXLm160.net
やっぱカステルって畜生だわ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:26:30.25 ID:HJ5JdRH10.net
なのに価格三桁

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 13:28:54.62 ID:Sk4OjSPI0.net
No101って効果解決時にフィールドにいないといけなかったのか
サクリファイスみたいに墓地に送るもんかと思っていた、恥ずかしい

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 14:25:02.91 ID:v8PpEbrW0.net
アーサー王伝説テーマがあるのにシャルルマーニュやアレキサンドロスが無いのはおかしい

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 14:52:37.20 ID:zI3USZ6E0.net
次からは聖騎士フランス編が始まったりしないだろうか
わざわざジャンヌを後付けで聖騎士入りさせるくらいなんだからあってもよさそうだが

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 14:56:59.68 ID:+C6OzPYF0.net
不倫糞ビッチまで出てるんだから流石にマーリンでるまで終わらないでしょ 〆にはかかってるけど

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 14:58:03.33 ID:tv9XT62a0.net
自壊する聖騎士ローランと三種効果の聖剣デュランダルはよ

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 14:58:45.97 ID:6uukUiC80.net
聖剣神判でてもバチあたらんだろ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 15:10:41.79 ID:gVrz/jAF0.net
マーリン出ずに終わるとは考えにくいけどよりにもよって
「Avalon」が「PRIO」で出たのが怖すぎる

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 15:18:16.14 ID:+C6OzPYF0.net
Avalonの絵と効果考えた奴って絶対アーサー王読んでないよな
なんでランスロットと駆け落ちした全ての争いの原因の奴がアーサーを看病してんねん
癒しの地なのになんで破壊効果やねん

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 15:24:20.97 ID:JCvYH9CrO.net
全部吹っ飛んだ後の更地が…って事ならまぁ分からなくもない
人物関係は知らん

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 15:32:24.09 ID:24siGAv90.net
マーリン枠はマスマティってことで一つ
王を導いたり乙女と相性ばっちりだったり史実通りの活躍はするし

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 15:39:23.71 ID:gVrz/jAF0.net
乙女と相性いいのは分かるか騎士王とはなんかシナジーあったか?
てかもう騎士の追加が望めないから「聖騎士の導き手マーリン」とかそういう感じの追加が来ないとやってられん

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 15:49:48.33 ID:+C6OzPYF0.net
騎士もう追加ないの?
brothersの残りがソロででる可能性はないのかな?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 18:47:36.72 ID:QR+ALjSo0.net
ボールスの聖剣効果の聖騎士版はよ

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 19:42:18.14 ID:N2cyxD6s0.net
すまん、ちょっと変なこと聞いていいか?
アルタイルの効果使用後にアルタイルに聖杯打つとテラナイト以外のモンスターも攻撃できるようになるのか?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 19:47:27.28 ID:hS8xVicd0.net
そんなわけないだろう

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 19:48:21.98 ID:N2cyxD6s0.net
>>406
だよね
安心した

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 20:04:13.92 ID:VjFnAn1c0.net
どうだろアルタイルの制約はスキドレで無効になる範囲なんだからワンチャンあると思うけど

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 20:10:43.79 ID:VXCO/jbA0.net
………?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 20:38:31.65 ID:LrML/0KL0.net
>>408はショックルーラーの効果が適用されたあとに
スキルドレインや聖杯やハデスに戦闘破壊されたら効果が切れるとか言い出しそうな勢い

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 20:57:08.95 ID:OVj1i4o20.net
でもアルタイル使って3体ロンゴミで殴れるのよな
アルタイルは誓約効果じゃなくてモンスターにかかる効果だから
聖杯の件聞いてみる価値ありそう

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:01:39.48 ID:8qIKzpnG0.net
看病してるのはあれだよ、優しい世界なんだよ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:20:53.11 ID:hS8xVicd0.net
聞いてみる価値もないっての
チェーンしてるならともかく効果解決してるんだぞ
弾丸発射し終わった銃をドブ川に捨てても、すでに発射した弾は止まらんだろうが

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:24:39.67 ID:LwLa9+FD0.net
でもそれはロンゴミアントにも言えないか

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:25:31.26 ID:7x+TqLSW0.net
ロンゴミをゴミと省略したい
でも性能で言えば口が裂けても言えないから言えないビクンビクン

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:26:18.21 ID:PJMUUse50.net
ロンゴミは自身の効果でアルタイルの効果を弾いてるという感じじゃないの

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:27:25.24 ID:6VTdpVb70.net
各モンスターに銃を撃ってるんじゃなくて空間に毒ガスをばらまいてるイメージ
ロンゴミは効果を受けないから

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:27:52.94 ID:7Ya9M5jo0.net
ロンゴミは特殊裁定じゃないのか

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:30:01.61 ID:LwLa9+FD0.net
>>417
それ分かりやすいな
毒ガスばらまいてるアルタイルに聖杯かけても毒ガスは消えないけど
ロンゴミは防護服着てる感じか

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:32:03.60 ID:JtWluYfW0.net
聖杯が全ての毒を吸収して浄化してくれるよ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:33:53.52 ID:gAvswKUh0.net
BKって一見シャドールに対して相性良く見えるけど、実際どうなの?
それとテラナイトも相性いいの?結果残してるけど

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:41:58.75 ID:V38Ld4gR0.net
閃光ミラー刺さるだけじゃないの

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 21:46:05.63 ID:LrML/0KL0.net
>>421
1ターンに2回以上特殊召喚してエクストラデッキからモンスターを出してきて初めて戦えるデッキは
総じてシャドールと相性が悪い

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:19:07.91 ID:XEfxtjch0.net
テラナイトはメインからクロウ、幽閉、聖杯を積めばミドラージュくらいならどうということはない

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:23:38.09 ID:7x+TqLSW0.net
あんな効果に加えてpig能力持ちとかおかしいよな
愚痴になるがあんなの融合じゃないんだよなあ

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:36:12.67 ID:M7yV+wvd0.net
テラナイトならまあ構築の段階で意識すればそんな辛くない
オネストあるし汎用大量に積めるし

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:36:52.32 ID:N2cyxD6s0.net
融合=アド損って考えがもう古いんだよな
実際あれぐらいじゃないと融合はやっていけないし

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:41:05.07 ID:XEfxtjch0.net
問題はCP来た後
クリバンデットの脅威がやばい
針虫の枠にクリバンデットきて罠、魔法の取りこぼしがなくなるのはとてもまずい

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:47:01.59 ID:N2cyxD6s0.net
こっちも対抗してクリバンでアルタイルの対象落としつつ神聖なる因子サーチしよう

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 22:58:31.86 ID:tVn3EOLD0.net
pig持ちワロタ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 23:15:53.01 ID:6VTdpVb70.net
決められたモンスター2体以上を融合させる(決められたとは言ってない)
属性HEROから既におかしかったけどな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 23:27:57.53 ID:uhEJPE8G0.net
もう聖騎士に安定感を与えることをあきらめたわ。
聖騎士版黒い旋風みたいなのにしてくれりゃよかったのに。

ラビット採用かトリスタンやパーシヴァルでビートするか。
みんなはどんな型使ってるかちょっと教えてほしい。
もう事故の回避はほぼ諦めた。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 23:56:19.10 ID:0Svc3Y4e0.net
聖騎士自体を諦めた
海外先行でよかったよ 変な希望持たずに余計な金使わなくて済む

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 23:58:30.78 ID:gAvswKUh0.net
>>423
それだとテラナイトもBKも相性悪いってことにならないか?
BKならリードブローやクリブレが結構相性いいと思ったんだがなあ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:00:53.87 ID:/3bmRnyv0.net
>>428
CPといえばソウルチャージ来るけどコストきついから入っても2枚くらいかね

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:07:40.03 ID:JuwnNMsj0.net
ソウルチャージで更に環境壊れるだよなぁ…

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:19:36.01 ID:PPm5lKgg0.net
>>435
別に3体も4体も出さなくてもいいじゃない

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:19:57.32 ID:VV9d4T+00.net
>>434
そりゃ相性悪いよ
対策張らなきゃミドラーシュ一枚に詰まされるくらいなんだから

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:33:04.87 ID:wWI/QEQb0.net
ソウルチャージがあると単純にウヌクが強くなるのと先行ルーラー率があがる
ただ、テラナイト以外のデッキでのソウルチャージはルーラーとか優しいものじゃなくクエーサーがくる

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:34:18.48 ID:prpxgPJm0.net
チャージばっか使ってるADS動画上がりまくってるけどなんだがなあ
あのカード頼りだし来日規制もあり得るのに

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:42:13.83 ID:e5iuFYtf0.net
でも来日即規制しても二ヶ月くらいあるからな

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:43:42.21 ID:wWI/QEQb0.net
シャドール多すぎてメインGはとてもできんし、竜相手でもGはテラナイト相手だとコアドラビートされるから弱いし
で本当にどうすればいいかわからない

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:50:01.09 ID:8ci/zun80.net
シャドール相手にメインGできないってどういうこと?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:52:56.33 ID:gMszi8wA0.net
ゴミが闇属性でよかった
エクストラ戦士統一しても開闢出しやすくなるし
まあ闇属性戦士族ランク4はもう一体いたような気もするが知らん

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:55:44.44 ID:t74GmtGL0.net
>>443
G使っても手札交換にしかならないじゃん

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 00:58:30.00 ID:yUxewPAo0.net
>>438
という事はBKも強脱対策に聖槍入れてる場合ではなく、聖杯を優先すべきって事か?
ミドラはブレスルでなんとかなるし、ネフィリムはリードブローで潰せると思ってたが考えが甘かったか。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:03:43.56 ID:lnuoyh590.net
>>444
戦士族統一( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
ちょっと前まではカタストル出されたらかなり苦しかったのがロンゴミのお陰でかなり楽になったのが個人的に嬉しい
いまは使用率低いけど、魔デッキも闇デッキもいけるロンゴミさんマジイケメン
ナイトバタフライさんはいいやつだった

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:04:38.09 ID:zn8Q+nDN0.net
別に聖槍でもミドラは殺せるし、ブレスルでも十分だよ
ただ、ルーラーモンス指定+バックとかならともかく、考えなしにex使って
デッキ融合されたらその時点で負けだと思った方が良い

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:09:47.89 ID:XUwlvxEA0.net
問題はネフィリムやミドラーシュを倒せるかどうかじゃないとわかってないようだ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:12:03.87 ID:wWI/QEQb0.net
問題は墓地にネクガやら亀を置かれてしまうことにあるからね
ダクリ絡められると殺されかねないし

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:12:34.50 ID:prpxgPJm0.net
>>449
破壊以外の方法で殺せるってんならまだしもな…
なんだよあいつら

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:16:50.59 ID:yUxewPAo0.net
>>448
それは確かにそうだ、無闇にリードブローを立たせるマネは避けてるつもり
幸いBKは打点高いの多いし、下級ビートでも戦い易いしな

>>449
あいつら倒した所で墓地の影依回収されるだけだから倒すことに固執してはいないよ
ただ>>449の言ってる問題ってのが漠然としてて何を指しているのか分からないから是非教えてほしい

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:51:13.34 ID:prpxgPJm0.net
アンノウンでもいれてトリシューラ出したら?(適当)
ミドラーシュいたら無理だけど

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 03:01:22.56 ID:e5iuFYtf0.net
シャドールはなんかもうキチガイ過ぎて無理だわ
EX使ったら詰むのに使わなくても普通に回してくるとか言うクソっぷり

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 04:08:57.29 ID:D8m/fOrU0.net
そんなひどいとは思わないがなぁ
ただ融合テーマってよりただの墓地発動テーマだよな

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 06:06:05.12 ID:8cWAjll80.net
ソルチャ来たら十分対抗出来ますで
ランク4は優秀ですし

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 08:29:20.40 ID:8ci/zun80.net
裂け目張ればBKでも戦えますぜ

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 09:43:25.98 ID:yUxewPAo0.net
>>457
BKもダメージ無いわけでも無いし、ライコウで割られるから駄目かな

BKではシャドールはやはりきつい、いや、エクシーズデッキは全体的にきついのか
スパーが使いづらい印象。ギアギアアクセルくらいの性能でも現環境じゃきついのに

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 10:17:57.57 ID:gaCvYW2b0.net
最近のシャドールは号令警戒してライコウ採用せずダクリ、ダムド入れたダーク型が主流な気がする
だからライコウはあまり警戒しなくてもいいかも
その代わりメインかサイドにライラが1〜2枚入ってることも多いけど

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 11:09:57.65 ID:G4jYUY4A0.net
http://i.imgur.com/qDr9NFH.jpg
http://i.imgur.com/duCvBB8.jpg
http://i.imgur.com/8g9GB1w.jpg
何か来てた

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 11:17:21.34 ID:yUxewPAo0.net
見えないんですが

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 11:20:41.61 ID:cSwfAAKr0.net
見えるけど

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 11:22:48.49 ID:WT6jR5fm0.net
既出

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 12:04:22.27 ID:EA3piUWC0.net
兄弟がシュールで笑う

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 12:05:24.56 ID:veh8g+BZi.net
円卓のこっち見んな感は異常

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 12:09:53.66 ID:8cWAjll80.net
兄弟でそのステータス…

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 12:21:37.86 ID:v7H8H1ho0.net
兄弟もエクターも使えんかった。
エクターは墓地1枚除外でSSできてステータス逆なら使えたのに。
兄弟はやっぱガウェインの弟達みたいね。
効果まで似せる必要無かったろうに。
ぶっちゃけ出せるモンスターが聖騎士縛りで使えたもんじゃない。
ガウェインのが全然マシ。貪欲効果なんて使う頃にはゲーム終わってるし。

円卓はそもそも眼中にない。クリバンデッドでも入れん限り使えんがそれなら戦士の生還3積みして
モルドレッド疑似サーチした方がまだましだった。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 12:31:21.94 ID:jyKIRzmM0.net
円卓使えなくはなくね?
円卓自体で1枚カウントだし3枚の効果は使いやすい

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 12:33:33.63 ID:v7H8H1ho0.net
墓地肥やしてどうすんの?
というかワンチャンにかけてさらに事故要因増やしたくないんだよなぁ
ただでさえ事故起こすのに。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 12:44:25.49 ID:yJpoMuRj0.net
>>447
3体ロンゴミだけで大抵のやつは処理出来る上ロンゴミじゃ処理できないハムドオベリスクとかもエクスカリバーで倒せるから、種族縛りでも対応範囲がでかいのがいいよね

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:21:19.19 ID:BSoeXfNv0.net
テラナイトって導入順序おかしくね?

アレガデネブアルタイルベガなんだから、アレガが最初に実装されてしかるべきじゃね?

次パック用に温存されたの?

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:28:22.33 ID:RzRK4eOq0.net
円卓は無条件でステアップと耐性効果が有って、
種類に聖剣も数えて追加効果の質を向上させてやっと使えるレベル

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:38:03.15 ID:PQdAvOPN0.net
>>471
おっそうだな

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:43:01.30 ID:v4i5QIz2O.net
>>471
そういうの本スレでやって

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 13:46:52.31 ID:sVTDUerS0.net
>>468
3枚あってやっと墓地肥やしで6枚あっても手札からの展開のみとどれもこれも直接アドにならないのがダメすぎる
ギネビアや聖剣を墓地に置く意味はあるけど聖騎士を墓地にためる利点がサルベージかエクタードかランスロットくらいしかない

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 14:07:47.24 ID:yUxewPAo0.net
BKで大会出る場合カメンレオン入れてる?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 14:25:53.70 ID:Om9bgjO20.net
西の聖騎士東の六武とはならなかったな

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい.@\(^o^)/:2014/05/06(火) 15:01:30.66 ID:7WGCnKqI0.net
>>476
ヒロイック出張セット入れたらそんな枠はなくなった
逆にそれ抜いてフォトスラでも投入したら入れられると思うが。クリブレ便利だしなぁ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 15:42:27.43 ID:dn3Uy4tV0.net
ランスロが一番好きだけどボールスきていよいよ採用する意味がなくなりかけてるのがなんとも

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 16:02:06.17 ID:GmoUNToV0.net
蛮族の狂宴を使っていくスタイル

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 16:18:48.08 ID:veh8g+BZi.net
>>479
ハイランスロットがいるじゃないか

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 16:36:57.28 ID:v7H8H1ho0.net
ランスロットは保険として入れてるな。
モルドレッドにG撃たれたときとか手札にモルドレ、ヴェーラー、天命あたりあったら
わざわざアルトリだなさないでランスロット出すわ。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 17:16:11.56 ID:Om9bgjO20.net
先攻で聖剣引けずアルトリウスガウェイン引いたらなにすりゃ良いのよ

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 17:17:10.51 ID:v7H8H1ho0.net
ガーンデーヴァ出す。
それかターンエンドして相手のターンにビュート。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 18:31:50.88 ID:dn3Uy4tV0.net
>>483
ノーガードエンドして相手の出方を待つ というかそれ聖剣持ってても大して動けなくないか

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:01:33.62 ID:Rys9ZQj50.net
皆テラナイトに罠何枚入れてる?15枚以上とか入れてるレシピが割と多くて気になってる
俺は強謙シャイン入れないと不安だからそんなに入れられない

今俺は神宣、神警、リビデ3、因子3、激流2、強脱2の罠12枚

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:10:48.80 ID:yUxewPAo0.net
>>478
ああ、あの優秀な。でも属性が炎じゃないしBKじゃないから困らない?
クリブレはリザードにやられるし、カメンレオンがミドラにすごく弱いので結局抜けた
スイッチヒッター出すほうが強くねって感じで。あくまでもシャドールを仮想敵としての話だが

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:24:05.91 ID:O+akj3op0.net
>>486
因子リビデ3強脱激流奈落2の12枚だお

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:31:59.35 ID:IlryiRHk0.net
今は因子3宣告1警告1奈落2リビデ3激流2
警告outの脱出3かな

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:37:22.61 ID:prpxgPJm0.net
最強ロンゴミ出す?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:37:32.80 ID:LW7ul0IH0.net
純テラナイトから【ロンゴミバリアン】にしたんだが安定してリミバリ引けなくてつらい

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:38:46.04 ID:O+akj3op0.net
出すためにハルベルト3オオルリ2入れてる
そこまで積極的には狙わないけども

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:42:00.84 ID:prpxgPJm0.net
サウザンドはいれてないの?ハルベルト入れる場合
ロンゴミバリアンはバリアン自体が隙だらけだからきつそう

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 19:57:49.71 ID:24q4KfZi0.net
アルタイルとスイッチヒッターの横にそっとダブルランスを添えるとどことなく切なくなります。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 20:05:02.25 ID:LW7ul0IH0.net
>>493
バリアンは6500打点だから1発通せば意外とスタンバイ強脱されても押しきれるんだぜ
最強ロンゴミはアド取れるぶっぱが一度のみで打点も3000だから隙がない代わりに継続して別のモンスター足さないと凌がれやすいのと出すのが割と簡単なのがネック

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 20:18:15.05 ID:A4jCbAN+0.net
最強バリアンの最強たる点はぶっぱからの6500〜をほぼ確定で通せる点だしねぇ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 20:19:46.25 ID:lnuoyh590.net
>>494
ダブルランスがあるから今のスイッチとアルタイルがある
無駄ではなかったのだ・・・

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 20:37:12.83 ID:EA3piUWC0.net
最強バリアン一回決めればシャムガンマンでゲームエンドだからなあ
そもそもロンゴミ出した時点でゲームエンドまで持ち込むことも多いが

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 21:13:38.31 ID:Ihye6PF70.net
>>439
たしかにな
クエーサー出された後に
素材が墓地に揃っているから
2体目のクエーサーも出される可能性もある

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 21:44:26.54 ID:ZXXMi4MH0.net
最強ロンゴミは下手に出すとこっちがじり貧でしぬこともあるよな

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:01:04.31 ID:NU1ZX3tB0.net
5体合体すると墓地が薄くなって次の展開が鈍る時がある

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:45:58.26 ID:QoIjuFlt0.net
ドバーグサウザンドエクストラ暴走召喚でATK6000の最強ロンゴミは強い

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:53:54.97 ID:YeyUrvIZ0.net
今の環境は激流が弱すぎる
逆に幽閉が圧倒的に強い

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:54:45.42 ID:IxFcCvmO0.net
そういやロンゴミ出すのに暴走召喚ってあんま聞かないな
全体除去でケアもできるが使ってる人いないのか?

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:56:14.50 ID:NU1ZX3tB0.net
最強ロンゴミと見ると他の最強○○みたいに何かやらかしたのかと思ってしまうから
別の呼び名が欲しい気がしないでもない

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:56:59.36 ID:QoIjuFlt0.net
やってるけど暴走使って圧倒的に勝つか暴走使えず圧倒的に負けるかの2択になるからフリーにはむかないな
ロンゴミ使う時点であまり向かないか

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:57:22.32 ID:zn8Q+nDN0.net
>>503
激流はアカンね
幽閉は強いんだけどダムドダクリが辛い

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 22:59:19.56 ID:kZrcehKs0.net
最強ロンゴミは素材減らないから

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:01:47.78 ID:QoIjuFlt0.net
究極生命体ロンゴミアントか究極完全態ロンゴミアントで

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:05:37.83 ID:IxFcCvmO0.net
普通にロンゴミだけで通じると思うわ
「ロンゴミ出したい」ならそれだけで5体満足ロンゴミアント出したいって通じるだろうし

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:06:19.90 ID:prpxgPJm0.net
溶岩(ラヴァゴーレム)でも倒せない!か…『神』だ!や…やつは『神』になったんだ…!我々…人間は、か…『神』にだけは勝てない!服従しかないんだ!

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:15:06.88 ID:QoIjuFlt0.net
究極生命体ロンゴミアントとはッ! ひとつ 無敵なり(カード効果を受けない)! ふたつ 決して老いたりせず(このカードは戦闘では破壊されない)!
みっつ 決して死ぬことはない(このカードはこのカード以外の効果を受けない)! よっつ あらゆる生物の能力を兼ね備え(1ターンに1度、相手フィールドのカードを全て破壊できる) しかも その能力を上回る(相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない) !
そして その形はギリシアの彫刻のように美しさを基本形とする。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:18:15.34 ID:oPWY1MqD0.net
いつも素材4つの時の効果が思い出せなくなる

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:28:02.28 ID:iYxH+PPg0.net
バジリコック「・・・」

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:28:31.93 ID:WT6jR5fm0.net
激流が弱すぎる△
シャドール以外が使う激流が微妙すぎる○

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:37:27.92 ID:YeyUrvIZ0.net
シャドールでも激流弱いけどね
ミラーの時役立たずにもほどがあるから

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:51:15.89 ID:IxFcCvmO0.net
エクストラソード考えるとテラナイトよりヒロイックで出すロンゴミのが強いんだな
自身のカテゴリ内のが強くして出せるっていいな

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:55:45.94 ID:prpxgPJm0.net
サウザンド見てやっぱり思ったが起動効果くらいはルール上1ターンに1度って決めちまえよ…
2とか何度でもの方が数少ないんだからそっちを書き換えろ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:09:36.64 ID:P0AWa1sj0.net
サウザンドはマジでダメだと思うわ
何度でも蘇生っていうね

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 00:59:19.81 ID:VnUlhKvh0.net
サウザンドは他の類似効果持ちが何かしら持ってるデメがないから過大評価されてるが普通に強いってだけで壊れではないよな
ハルベルトのが3枚出張できる分まずいと思うわ
ヒロイック組んでる身からするとやっと出た安定札だからそっとしといてほしいが

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:15:10.54 ID:Q8Di6YLK0.net
サウザンドはテラナイトに出張させたら相手ターンに蘇生できるから次ターンでミドラーシュを突破できるようになった
なお、再度ミドラーシュをすぐに出される模様

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:15:55.02 ID:72mTc02u0.net
ハルベルト最近セイクリにまで出張してるからな
強いのはいいけど出張できる強さはあんまり好ましくない、ハルベルトで完結しすぎ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:22:48.41 ID:hk5/wOCU0.net
あの頃より強いカード多いけどエアーマンとやってること似たようなもんだしな

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:23:44.13 ID:zxwWo5WQ0.net
ハルベルト強いことしか書いてないからな
ss持ちのくせに通常召喚可能で貫通持ち
しかもダメージ与えたらエアーマンとか
ストライカーを見るに規制されても可笑しくない

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:34:00.28 ID:qAnSlfEl0.net
あれは自分呼べる時点でサヨナラ覚悟
もう興味はいつ制限かかるかだけ

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:39:04.21 ID:72mTc02u0.net
あれ規制されたらHC勝手に爆死するだけですごいかわいそう
ただ便利でスペースとらないから他のデッキに出張してるだけで規制されたら他のデッキではポイーで終わりだし

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:43:45.75 ID:BSxCYdt10.net
サイドラ効果→守備相手の貫通効果が生きる
貫通効果→サーチ効果が発動しやすい
サーチ効果→サイドラ効果もちなんで手札が増えれば後の展開もできる

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:44:53.35 ID:k9mXCsiM0.net
マジョちゃんは生き残ってるからこれもいけるいける

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:52:11.65 ID:SSCUdKys0.net
でも、先行で動きたい俺はフォトスラなんだよなぁ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:56:07.77 ID:+V4leJMo0.net
円卓でエクアーやLady of the Lakeの対象のアルトリウス落としたりランスロット落としたり出来るしいいと思う

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:56:36.55 ID:+V4leJMo0.net
エクアーはミス EACHTARだ

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:58:17.46 ID:5f11QMml0.net
ハルベルト規制はねーだろ
昔みたいに単体でアド稼げる下級ってだけじゃなあ
レベル4使うデッキが糞流行でもしない限り

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:02:54.34 ID:AifwNwbk0.net
ハルベは通常召喚できるってのもでかい
万能すぎ

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:09:08.65 ID:hkbe5zfji.net
ハルベはサーチ先が基本微妙なヒロイックだから規制はかからないと思う

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:11:56.17 ID:DwNxVM1Z0.net
伝導場もらったラヴァルもしばらく似たようなこと言ってたから大丈夫だよ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 08:44:14.94 ID:zw3XCVJ10.net
そりゃあハルベルト強いけど規制には程遠いだろ
今やライオウゴーズ無制限っていう凄い時代なんだし

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 10:36:29.54 ID:IOWLTllY0.net
BKですら激流葬抜けたからなあ・・・本当はいれときたいんだけどシャドールの所為で。
でも上で言ってた通りダムドダクリには効くんだよな。2枚くらい入れとくのもありか?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 11:20:43.73 ID:hPh6tMdq0.net
除去性能がインフレした今、妨害は全部ブレスルでOKな時代だからな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 13:09:12.77 ID:5f11QMml0.net
ハルベルトサウザンド出張のテラナイトにライデン援軍入れたらいい感じに強そうじゃね?
そんな枠ないかな?墓地肥やしにブレードやハルベルトとシンクロエクシーズしやすい上にテラナイトの墓地肥やしも狙える

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 13:23:16.99 ID:7QDgTChn0.net
>>539
悪くないと思うけど魔法罠割りと多めだからちょっと怖いな
あとシンクロ入れる枠がない

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 15:55:14.04 ID:5f11QMml0.net
シンクロの枠については問題ないだろ
精々2枠くれれば十分でしょ
モンスター比率に関してまあガジェに似てるしそうなあ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:02:27.42 ID:kBzXZVZQ0.net
そもそもテラナイトって墓地要らなくね

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:17:02.81 ID:hk5/wOCU0.net
ソウルチャージくること想定してじゃないの

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 16:40:36.09 ID:kBzXZVZQ0.net
なるほど

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 17:51:13.34 ID:Bp/6IXo90.net
>>542
お前はアルタイルを使わないんだな

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:02:22.13 ID:ggbyZoLP0.net
さすがにテラナイトでランダム墓地肥やしはなんもうまくない
それならゼピュロス、サウザンドブレード入れてチェインをエクストラにおく

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:08:01.24 ID:5f11QMml0.net
だからそういってるんすよ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:13:45.25 ID:hPh6tMdq0.net
組んでみて使い心地確かめればいいじゃん
因みに俺はいらないと思うけどね

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:17:02.79 ID:RFMt2vs+0.net
テラナイトで落としたいのは主にデネブな訳でして
デネブ確定で落ちる訳じゃなくて因子×2とかで落ちたらもうお話にならないから墓地から蘇生出来るテラナイトでも出れば候補に入るくらいだと思う
クリブレ出せるのは強いとは思うけどね

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:18:34.85 ID:5f11QMml0.net
因子二枚落ちたらとかいってるのは流石に阿保すぎるけどまあモンスター比率言うほど高くは出来ないからねえ
でもライデンの肥やしは多いしやって見る価値はありそう

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:35:46.45 ID:kBzXZVZQ0.net
テラナイトの墓地はデネブ出して死ぬだけで十分すぎる
ソウルチャージあれば墓地があるだけ強いのはわかる
がテラナイトに限った話じゃない

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:36:01.62 ID:hk5/wOCU0.net
メイン3枚肥やせるならともかく2枚だけだと少ない気がするわ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:56:08.22 ID:qAnSlfEl0.net
落ちた瞬間アドになるか、デッキ回すのに必要じゃない限りは枠割きたくない
ソルチャは小回り効くのも魅力なんだからわざわざレベ4並べるのに労力使わなくても

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 18:59:36.37 ID:5f11QMml0.net
チャージ使うならあのスピードの肥やしはなかなか便利だろ
何せサウザンドとハルベルトが結構な壊れだし

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:05:50.11 ID:98OHHjS/0.net
みんなシャムとかNo.80いれてる?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:07:19.93 ID:XCkrSMxA0.net
新カードに慣れるとギネヴィアもボールスも無い日版聖騎士ってどう回してるのかわからなくなる
1年前までこんな訳のわからないデッキを回してたのか

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:12:39.51 ID:pc5fGMXh0.net
シャムは詰みに追い込める場面多いから入れてる
ドラコは通らないとキツいから入れてない
そもそもシャムの利点が伏せがあろうが相手ターンだろうが問題なくパナして行けることだと思ってる

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:13:36.15 ID:8ate2Vyv0.net
>>556
とりあえずAF出張セットと強化蘇生入れるといいかもしれない

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:23:17.82 ID:qAnSlfEl0.net
シャムはかなり使い勝手良かった
耐性持ちが立ってる中でアルタイルから1800バーンで〆たり
リビデ採用してるから1000は中々勝ちに行ける

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:44:07.49 ID:Fn2RSjJK0.net
シャム入れてるよ
やろうと思えばアルタイルやらリビデやらで3回くらい効果使えたりするし
ミドラーシュ立たれたときにごり押しできて便利

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 20:09:40.51 ID:P0AWa1sj0.net
シャムはピンで入れてるが中々いい仕事する
SS対応1000バーンは地味に強い

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 20:15:22.49 ID:u6EylN4L0.net
前のターンに出したデルタとなんかで殴ってメイン2自爆アルタイルシャムガンマンしたときは相手引きつってた

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 20:38:14.47 ID:1xt5wjZe0.net
エクストラソード3体含んだ5身バリアンしたいんだがヒロイックとハルベルト出張テラナイトとどっちのが安定するかな

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 20:42:41.95 ID:98OHHjS/0.net
シャムはおれもピン指しだわ
1000バーンは普通に強いし引いてもアルタイル→ベガ→シャムできるしひかなくてもやまふだから落とせるし
ちなNo.80はドラコじゃないぜ

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 20:43:31.83 ID:tuHle2120.net
ロンゴミじゃなくてバリアンだとエクストラソード素材にしても意味ないぞ

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 21:02:47.65 ID:JA8PVIti0.net
すまんロンゴミだった
とりあえず暴走召喚は積んだ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 21:18:51.88 ID:J9TVK9470.net
ドラコとシャムで3000ダメージだからな
締めには持ってこい
ガンマンならバトルせず1800ダメージだし

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 21:24:13.55 ID:AifwNwbk0.net
ファイヤートルーパーなんかと組み合わせてどうにかバーンデッキ組めないものか

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 21:40:05.54 ID:ZW63pA7o0.net
80ロンゴミじゃねーだろ
ドラコ82
ロンゴミ86や

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 21:42:33.33 ID:hk5/wOCU0.net
80はラプソディだろ?
ロンゴミだって言ってるやついなくね

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 21:47:14.14 ID:cOlZCNDv0.net
UFC 128 - エリック・コク vs. ハファエル・アスンサオ
https://www.youtube.com/watch?v=n2CcU1A1i-0

UFC 134 - エリック・シウバ vs. ルイス・ラモス
https://www.youtube.com/watch?v=x25xIpNmhCo

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 22:00:03.95 ID:Cd9JGMPq0.net
テラナイトってオネスト入れる?
戦士だけにしてたりする?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 22:06:56.36 ID:ggbyZoLP0.net
オネストはサイド安定
ミラーと征竜相手に強い

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 22:09:57.89 ID:WQOMTgI/0.net
逆にメインに突っ込んでサイドで抜くかなぁ
膠着状態に陥った時にオネストビート出来るし、
何より槍で対処しきれないアタッカーをケアできるって理由かな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 22:14:29.96 ID:LdMMNgdZ0.net
俺もオネストはメインに入ってるなぁ

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 22:26:42.69 ID:7OZJ9scD0.net
オネスト抜いて戦士増やした

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:03:42.91 ID:98OHHjS/0.net
シャムはピンさしはわかったがラプソディはどうしてる?
影依融合準制でもいいから規制かけられたら全部除外できて強いんだが現状だと一枚のこるから迷ってる

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:06:05.73 ID:aOlQXTdR0.net
ナニイッテンダコイツ

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:23:18.74 ID:nFb7taEV0.net
オネストはピンだな。強いけどどうしても事故要因になってしまう時が
その枠に強謙やらシャインやらの潤滑油を入れてる

シャムもピンだけどまぁ良い仕事するよねコイツ。どっからでも出せるし

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:27:03.88 ID:WQOMTgI/0.net
都合よく影依融合が3枚も墓地に落ちてるのを想定するとはとんだロマンチストだな

とりあえずラプソディに関しては1枚入れてある感じ
その場に応じていろんなエクシーズに装備させられるのは強いかな
ドラコに装備して3200のダイレクト決めてみたり
効果耐性無くなったロンゴミにくっつけてみたり
ルーラーの打点補助に使ったり小回りは結構効く

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:40:09.99 ID:ggbyZoLP0.net
ラプソディは主に詰めで使うカード
竜相手だったら墓地のモンスター消して出せなくできるしシャドールなら融合はもちろんファルコン電磁亀やらファルコン飛ばせる

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:43:44.98 ID:BS6VQshi0.net
シャドールにラプソディは亀飛ばせばキル出来る時なら良いかもね
普通のモンスターにも装備出来たらなあ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 23:54:02.39 ID:HQ7Qt//Q0.net
みんなBKに激流葬入れてる?入れるとしたら何枚かも。因みにシャドールのダムドダクリセフィロンが標的。
ちょっと前はこのスレBKの話ばっかでテラナイト向こう行けって感じだったのに変わったなあ。BK使いいるのか?

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:09:16.27 ID:VEny5/ft0.net
>>583
同時にでたシャドールにすべてのヘイト持ってかれた感じだから、テラナイト登場でもそこまでスレが荒れなかったのが原因だね
まぁ荒れないならどんなテーマだろうが歓迎だよ(´・ω・`)
激流はどうなんだろう・・・俺は脳死でとりあえず入れてるが今は入れないのがいいと思うよ

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:10:35.49 ID:pDAc6wT+0.net
>>583
ミドラに効かないのが辛いから1枚だけ入れて他は幽閉にしたりデモチェにしたりしてる

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:20:03.21 ID:jg1jHQvz0.net
>>584
確かに・・・入れないほうがいいのかな?ダムドダクリさえなければ入れない安定なんだけど、
激流無い構築だとあいつら止めるのが難しいんだよなあ・・・

>>585
試行錯誤の末俺も同じく一枚になってるが、本当は2枚入れたい。理由は上記。
他に優秀なカード無いかな?奈落が思いついたが、どうだろう?

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:48:35.32 ID:eorSw+M30.net
テラナイトとセイクリッドてなんか関係あんだっけ?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 01:03:02.13 ID:mP2Hz/310.net
友達以上かな?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 01:13:04.94 ID:rhWu4Ew20.net
実際今はBKでも激流より奈落の方が良いと思う
竜先史テラナイト全部ぶっ刺さるし、シャドールもダクモンにキッチリ合わせられれば強い

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 01:55:34.80 ID:qyQkW8/+0.net
一番倒したいミドラーシュには効かないんだよなぁ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 03:25:41.40 ID:OSqp3UcX0.net
幽閉とブレスルで頑張れ

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 05:53:11.76 ID:msgPEEPqQ.net
カウンターブロー「俺もいるぞ!」

まず無理だけど、チートコミッショナーで影依融合を3枚奪い取ってドヤりたい

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 06:16:10.37 ID:diSjrz5l0.net
ラプソディは開闢入れてるから闇要員で入れたこともあったな

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 08:45:47.10 ID:t/TdC/eG0.net
ラプソディはBKでカエストスに装備させたくてレクイエムとセットでいれてたけどなかなか揃わなかったなぁ
一回だけ七皇の剣→カメン→ラプソディ→RUMレクイエム装備オラァが出来てテンション上がったけど

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 09:56:38.78 ID:umyRPJAy0.net
ランプディは今でもアクナイとコンビ組んで3300打点破壊耐性持ちとかやるんだけどなぁ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 13:07:21.40 ID:23Zv00Fv0.net
いくら打点があろうが101カステルネフィリムで即死なのがもうね
紋章で35ルーラーが征竜を圧殺した勇姿は忘れない

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 13:21:00.73 ID:5axOKw3s0.net
ヒロイックでライオンハートをエースにしてるのはきっと俺だけ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 13:46:02.03 ID:jg1jHQvz0.net
BKでリバース潰せるセスタスは採用する価値ありかな
ダイヤモンドキングクラブよりかは優先順位高い?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 14:32:00.34 ID:VEny5/ft0.net
セスタスはライコウキラーにもなるし、4x3なのが勿体無いよなー
炎4x2 戦士4x2 BKx2だったらよかったのに

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 15:47:32.45 ID:w4YPBugR0.net
×3組のオバハンは性能はいいんだよな
シャイニングもつえーしヘイローもまあ2体なら普通に悪くないレベル

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 16:20:21.60 ID:jg1jHQvz0.net
>>599
つまり実戦的でないから入れても活躍の場面は無いってことか?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 16:29:46.77 ID:5M6jGRsL0.net
ベイルかヘッドギア残ればワンチャン

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 16:37:20.25 ID:1N51+DbA0.net
スイッチヒッターの縛りあるから1枚入れておけば使う機会あるだろ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい.@\(^o^)/:2014/05/08(木) 17:59:44.41 ID:WpA9z4ff0.net
爬虫類入りでもRUM型でもコミッショナー出す構築でも1枠くらい作れるしな。特に仮想的を考えなくてもあると便利。反射ダメでフィニッシャーになることもあるし

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 18:10:27.16 ID:t/TdC/eG0.net
ゼンマインとかドラゴサック殴り殺せるしわりと便利だよ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 19:04:25.85 ID:VEny5/ft0.net
>>603
いや、>>603と同意見でBKで1枚は入れても損はない
ただ重い・・・カイザー自爆で4x3は出せるが、それはM2になるし 効果は悪くないのに勿体無いって思う

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 19:16:45.56 ID:jg1jHQvz0.net
>>606
じゃあ蟹抜いてそこに入れるかな。初めはルーラー抜く予定だったがワンチャン出そうだし。
そりゃあ×2だったら迷うことなく投入してたわ。俺も同じように思う。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 21:01:17.18 ID:N6a4Yly20.net
皆テラナイトにパラディオス採用してる?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 21:09:12.25 ID:NH82yoeV0.net
テラナイトでトラブルダイバーって使わんの?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 21:22:48.96 ID:d2DFEFYj0.net
「○○使わんの?」はその理由も書くのが当たり前だと思うんだぜ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 21:31:43.95 ID:HRHRJOO00.net
サウザンドは派遣しても召喚権渡せないから抜けた。結局ハルベルト3が派遣として優秀だったわ
貫通ダメージがテラナイトのキルラインに近づけてる

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 21:33:09.19 ID:cgUTXITs0.net
一度墓地に落ちててくれればサウザンドは便利なんだけどね

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 21:36:29.59 ID:NDvD2ZG20.net
>>510
満足ロンゴミアント・・・うっ、頭が

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 22:32:38.77 ID:NJMZ2Jqd0.net
サウザンドを的確に落とすカードがあればな

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:15:25.32 ID:OSqp3UcX0.net
テラナイトの財布に優しいところ好き

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:16:11.25 ID:JamPtTESi.net
デッキから好きなカードを墓地に落とせる上にヒロイックと相性のいいランク4のカードがあるんですよ!

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:20:42.21 ID:emDcjVuF0.net
テラナイトでシャドールにかてねぇ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:33:27.37 ID:o1kCBtKL0.net
テラナイトでオオルリ使わんの?
戦士だしサモチェと合わせてフルパワーのロンゴミ狙えると思うのだけど

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 23:47:18.15 ID:y4FYnXkK0.net
100%フルパワー状態のロンゴミは5つの素材にエクストラソード3枚含まれてるから

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:09:19.93 ID:vi6nFUcU0.net
ミドラーシュきついなら割とマジでメインかサイドにゴブリン突撃部隊を1枚突っ込んどけ
ハルベルトssゴブ突nsでアド取りつつ除去できるぞ

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:25:23.39 ID:Ea8ZhqlC0.net
6000最強ロンゴミは出たらほぼ勝ちなのが素晴らしい
脱出も添えることができると更に盤石

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:31:20.11 ID:4WMOfir80.net
ゴブ突はおもいつかんかったわ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:38:21.10 ID:QjpuMv9N0.net
その枠に脱出幽閉聖槍追加で良くね

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:49:37.80 ID:vi6nFUcU0.net
>>623
言われてみればその通りだな
まぁあくまでそれらをフルに入れてもキツイって場合で

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 01:29:56.02 ID:z7e4P7yq0.net
6000最強ロンゴミ組んでる人モンスター教えてくれんか
事故率がうまく抑えれん

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 07:20:11.94 ID:MxmmYLfM0.net
皆テラナイトにパラディオス採用してる?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 07:24:02.24 ID:Mw2itsM10.net
パラディオスは勿論採用

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 07:38:03.77 ID:oC5I6YW70.net
パラディオスなんて使わなさすぎて抜いた

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 07:39:11.75 ID:MxmmYLfM0.net
パラディオス入れるならカステルかアークナイトの2枚目入れた方がよくね?

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 08:23:52.83 ID:dX0eMEo50.net
アルタイルの効果で使いにくいから抜けた

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 11:09:51.17 ID:JzzmbCSB0.net
セイクリッド使ってたころアークナイトやビュートやラグナのためにパラディが追いやられて抜けた時には時代を感じたわ
テラナイトでも抜けちゃった

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 14:08:35.10 ID:QjpuMv9N0.net
シンクロもキンレムも入れてないからエクストラの枠には困ってないし入れてる
永続無効だからシンクロエクシーズ相手ならアルタイルから撃っても十分だし

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 14:50:45.59 ID:KJXGZaldi.net
キンレム……?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 14:58:22.17 ID:e1V0XSgX0.net
キングレムリンだろう
キンで切るか、キングで切るかで略称も変わりそうだし

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 15:01:53.52 ID:hw4K1hb7O.net
キングレムリン

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 15:14:02.85 ID:DMDpvjhW0.net
同人誌かな?

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 15:43:37.37 ID:t1eIlwEy0.net
キングレ「どうせまたカゲトカゲサーチさせるんでしょう!エロ同人みたいに!!」

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 18:45:46.03 ID:aABDrAuN0.net
なんでクリムゾンの話になってるんですかね・・・

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 19:06:43.93 ID:jtRknPnQO.net
悔しいでもサーチしちゃう!カゲトカゲテフダ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 19:14:46.27 ID:NQ7sZdsn0.net
キングレムリン
通常モンスター
爬虫類に属する聡明なグレムリン。
導かれるかの如く分け入った森の中、ついに運命にたどり着く。
そして魔物は大人の一歩を踏み出すのだ。
悔しい、でも――

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 19:16:45.58 ID:gNs4kRtC0.net
キング・グレムリン!!
時間は消し飛ぶ!!

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 19:27:39.17 ID:eqphkqNo0.net
戦士スレかと思ったらグレムリンに興奮するレベル高い爬虫類スレだった、何を言っているのかわからないと思うが(ry

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 20:36:27.16 ID:gXXV2+z30.net
シクのデルタテロスが届いたけど思った以上の美しさに満足だ(裏面から目を逸らしつつ
テラナイト組んだことだしロンゴミのシクも買っておこうかな

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 21:39:33.92 ID:CGVCBVXN0.net
今期からレリもいいゾ〜

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 21:50:28.92 ID:qtSoZkT+0.net
ロンゴミのレリは額縁に入れて云々

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:12:38.61 ID:mMwWp6NN0.net
テラナイトにダイヤウルフ入れてる?デルタと役割かぶるから入れてない?

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:16:18.06 ID:DMDpvjhW0.net
素材なくしたカステル弾にしてるわ。サイクないと永続割れないし

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:21:47.37 ID:sgBrrB010.net
ロンゴミレリーフはかっこよすぎて漏らす

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:29:01.00 ID:B75L7IDl0.net
そんなロンゴミをエクストラソードで出してみないか?
6000ロンゴミは決まると最高だぜ(勧誘)

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:34:21.16 ID:DMDpvjhW0.net
五枚ロンゴミ出されたらまぁ積みだからな。2ターン召喚できなくて3000打点が効果受けないんだから

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:43:29.47 ID:4WMOfir80.net
みんな先行でシャドール相手に何たてる?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:50:45.21 ID:hjtwFpGs0.net
>>651
シャドールなのが分かってるなら下級テラナイト立てて魔法罠伏せる
例えブラフでも因子警戒して動いてくれる

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 23:08:34.64 ID:QjpuMv9N0.net
相手の墓地の状況によるけど基本下級のまま殴りまくる
エクシーズはルーラーロンゴミ以外しない

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 23:27:12.18 ID:+7V3UO/L0.net
デッキ診断お願いします
【光天使テラナイト】

コンセプト:話題の手札セプタースローネ2枚からデルタss3ドロー2破壊
が魅力的だったので作ってみました
墓地セプター手札スローネからでもリビデがあれば通常召喚権を
残したままデルタまで行けるので相性がかなりいいです
セプターの攻撃力も1800なのでネブラに相打ちが取れるのも魅力的です
トカゲ2の理由は先行で動いた場合とりあえずレムリン作れば死んでもデッキ圧縮に
なるからいいかなと思ったからです
開闢はリビデあるしモンスター除外はシャドールにも結構いけるんじゃないかと思ったからです
月の書は正直微妙かも知れませんがいい魔法がなかなか見つからないので
とりあえず入れました
脱出3の理由はミルドラーシュは破壊で墓地に行くと厄介ですし
セプターnsスローネサーチ→脱出からでも無理やり手札にセプスロをそろえられるからです
序盤は因子で耐えて中盤でスローネセプターからデルタを作ってアドでごり押しがコンセプトです

計40枚

上級1枚
開闢
下級18枚
デネブ×3 ベガ×1 アルタイル×3 ウヌク×1 セプター×3
 スローネ×3 サモプリ×2 カゲトカゲ×2
魔法10枚
大嵐 蘇生 貪壺 増援 剛健×3 聖杯×2 月の書
罠11枚
神警告 宣告 脱出×3 リビデ×3 因子×3

一様壁に向かって先行スタートから回してみましたがなんかまだ改良の余地が
あるように見えます
自分だったらこれ抜いてこれ入れるというアイデアやアドバイスを
よろしくお願いします

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 23:30:12.47 ID:kIYw9A8bi.net
×一様
○一応

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 23:37:47.20 ID:Lsfimpkp0.net
おそらく本当に環境で勝ちに行くことを狙っていくと光天使全部抜いてハルベルト入れて
とかになっていくだけだと思う

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 23:52:16.11 ID:IL9b1L9zI.net
一方天使スレで同じことをした場合
テラナイト全部抜いてウィングスry

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 00:03:37.18 ID:QNGiR7nM0.net
繋がりがあるのデルタだけってのがなんとも
オネスト シャイン クリスティアでも入れれば?(適当)

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 00:34:06.03 ID:MiXAQjTk0.net
とりあえず強謙があるのとブレスルじゃなくて聖杯な理由が知りたい

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 01:58:25.99 ID:484Iq6Z50.net
>>650
2ターンくらいモンスターセットして耐えろや

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 02:05:57.58 ID:iYFsKsAt0.net
ロンゴミに全力を費やした結果セットを殴り続けることになる虚しさ(´・ω・`)

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 02:30:59.42 ID:35zFgTSi0.net
俺のテラナイトも調整してたらブレイクスルーがサイドに行ってメインの罠がその分厚くなったな
あと暫くはトリオン型で行こうと思ってるから剛健も3にした
csまでに抜けてる気がするけど

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 02:52:21.43 ID:aH3l+Sze0.net
トリオン型のうまみは深黒サーチできるくらいじゃないか今は?
リビデで蘇生する先だってアルタイルかデネブ優先する場面が圧倒的だし
ブレスルよりはいまは聖杯でしょ、メインからコアドラとミドラージュを意識できるし

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 03:56:53.11 ID:Sxg5k/+a0.net
コアドラミドラーシュ意識したらブレスルより聖杯が上になる理由がわからない
まあダーク型シャドールなら聖杯の方が多少上だろうけどAF混合には圧倒的にブレスルだし
どちらにせよサイチェンで暗黒号令になるだろ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 05:55:26.53 ID:35zFgTSi0.net
コアドラミドラーシュをフィールドから処理せずに意識するならブレイクスルーだしフィールドから処理してメイン2ロンゴミアントとかやるなら聖杯って話だな
まぁ聖杯はリバース効果止められるのもでかいから個人的にはブレイクスルーより優先していいと思う

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 06:53:40.86 ID:0VQvjJeC0.net
シャドールとかAFOPにはルーラーで何選択する?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 09:33:50.00 ID:D9XSUfnJ0.net
>>661
ロンゴミは出すタイミングと出す前と後の展開想定してから動かすと普通に決めれるぞ
具体的には出せる状況でも3000〜ダイレを諦めてハルベルトで殴ってからメイン2で出してぶっぱとかすると次ターン以降セットエンドに対して有利にダメージとアド取れる

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 10:14:40.86 ID:9Tn7dSWK0.net
最近テラナイト手出したばっかでよくわかってないんだけどさ
基本ウヌク天架けでデネブ持ってきて毎ターンアルタイル握ってランク4連打って感じでいいのかね?
今一他のやつは素引きしないと使わないんだけど

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 10:40:31.32 ID:/eVhY0Fu0.net
ウヌク天架けデネブを使う方が少ない

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 10:44:16.61 ID:nRFh69ub0.net
>>654です

聖杯の理由は後攻1ターン目からでも神智からのモラルタを回避できる
相手プレアデス立っているときにトップ解決になる場合がある
シャドール相手に裏守備に攻撃する時ダメステに発動すれば効果無くなる
サモプリのコスト確保
とこんな感じ
ブレスルも聖杯もどちらも持ってるけどミルドラーシュには脱出打てばなんとか
なるかなと思って聖杯だけにしました

剛健×3の理由はデネブ増援セプターウヌクをもってこれないとはじまらないので
安定してこいつらを持ってくるためです

先行ウヌクデネブがある時に剛健で因子持ってこれる確率があがるというのも
ポイントです
あとこちらもサモプリのコストに使えるし因子と一緒にセットして
ブラフにも使えるのでさほど腐らないと思います
カーDを入れようかと思いましたが因子使えないのでやめました

初めはトリオン型にしていましたが思ったように動かなかったので
こうしてみました

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 10:59:55.80 ID:nRFh69ub0.net
あと先行でセプターリビデを握ることができて
相手ターンにセプターが死にリビデが割られていなければ
エンドからセプターssスローネ×2ss2ドローと展開できます

・デネブウヌクと因子・セプターともう一枚セプターか蘇生リビデ等
キーパーツを集めるにはやはり剛健は3枚あったほうがいいと思います

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 11:31:17.38 ID:hfnAWGEfO.net
長い

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 11:46:01.74 ID:YUOA1fpT0.net
じゃあ好きなようにしろよってなる

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 11:49:50.68 ID:iYFsKsAt0.net
さしたるアドバイスも出来ず長文も読めない戦士スレ民

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 12:00:24.53 ID:WZsoQTAW0.net
長いと読む気がなくなるのは事実
それよりロンゴミがですね

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 12:05:47.99 ID:ueSCY2gQ0.net
だってセプターからの展開しか書いてないじゃん

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 12:07:46.97 ID:0yZW0PIi0.net
そもそも要求してんのアドバイスじゃなくてアイデアだし
そんなの知らんがな

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 12:09:26.05 ID:l0g8AOT20.net
ノーデンスの登場でリードブローカイザーブロックの布陣が超融合1発で瓦解しちゃうな
カイザーの蘇生効果は発動しないわ相手にはランク4or8シンクロ立てられるわで散々ね

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 12:21:05.09 ID:9Tn7dSWK0.net
>>669
ウヌクや、天架けで、だなわかりにくくてスマン
序盤でサーチをデッキから引っ張っといてあとはアルタ基礎に流れでって感じでええのん?

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 13:09:09.36 ID:VAk2Ikik0.net
天かけは便利なんだけど縛りが効いてくる
一応2積みしてるけど抜いたほうがいいかもしれない

とりあえずデネブ墓地か手札にもってきてアルタイルで使いまわす
って感じかな 基本的にはだけど

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 13:13:02.40 ID:VAk2Ikik0.net
ノーデンつよいぞ・・・
簡易つめるようになるしAFテラナイトが良い感じになるんじゃないか

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 13:35:03.09 ID:3fFuaAAd0.net
>>681
どっからその枠捻出するんだよw
逆にランク4の柔軟性が失われる気しかしないし、わざわざノーデン入れんでもアルタイルで足りてね?

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 14:18:46.05 ID:RxpHkQd30.net
簡易ノーデンは召喚権残したままランク4が出せるからな・・・

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 14:29:33.05 ID:Sxg5k/+a0.net
ノーデンと簡易だけで十分強いな
戦士族だったら…流石にマズいか

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 15:04:03.57 ID:i64g98M90.net
>>666
シャドールなら魔法
普通の構築なら終末の騎士でデッキから何か落とされたところで、ルーラー破壊できるような展開には繋げられない
ただ罠で融合モンスターに対処できるならモンスター指定でいいと思う

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 15:24:43.83 ID:XFl09UEC0.net
超融合が相手のエクシーズ、シンクロを2体耐性無視で除去できるカードに?
これはヤバい(確信)

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 15:51:45.70 ID:RxpHkQd30.net
素材3ロンゴミアントには効かないがな

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 16:52:27.00 ID:TxwAh5qK0.net
やはりロンゴミさんは最強

まぁアレだ
超融合が入るデッキ(≒シャドール)相手には並べなきゃいい
そもそも、制圧できるとき以外でシャドール相手にエクシーズ乱舞とかしないだろうけど

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 17:18:11.74 ID:uq34LmoI0.net
テラナイトはEXに余裕ないから無理ぽ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 17:23:18.95 ID:0VQvjJeC0.net
みんな超融合いれる?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 17:39:50.20 ID:0VQvjJeC0.net
文がおかしかった
みんなテラナイトに超融合いれる?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:13:39.77 ID:7fyXaEjc0.net
いれない

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:14:32.31 ID:484Iq6Z50.net
ロンゴミとか烈旋リリースセットであっさり消されたわ

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:20:19.37 ID:RxpHkQd30.net
え?烈旋とかクロスソウルって魔法受け付けないやつには効かないぞ

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:23:24.22 ID:tA9DNCS50.net
何体ロンゴミの話なんだ

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:42:26.39 ID:uq34LmoI0.net
痛み分けなら効くけど

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 19:40:17.60 ID:k+68XFye0.net
素材2体でロンゴミ出したとか言わないよな?

あるいは素材2体になるまで粘られたとか?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:00:00.09 ID:7jKG8KEv0.net
>>697
セットで潰された、っていってるから多分4の効果まで適用してるんじゃ無いかと思うがどうだろうか

今時セットされる大型なんてシャドールがギリでシャドールなら入らないカードっしょ烈旋
僕が知らんだけでアドバンスセットされるカードが今の環境にいるのかもしらんが

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:01:44.78 ID:mdmYX2OW0.net
ガイウス使われてるの知らんのけ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:02:06.82 ID:efmaVcMj0.net
最強ロンゴミのなにが糞かって?
こちら尽力した結果、相手側に耐えられて雑魚ゴミになること

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:08:14.84 ID:QHLsAlrO0.net
ハルベルトってこんなに使いやすかったんだな

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:08:50.71 ID:9XGvHzmh0.net
ロンゴミ単騎で他はなんにも召喚しないのか
構築が悪いか頭が悪いかのどっちか

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:14:30.63 ID:7jKG8KEv0.net
>>699
>>698が色々足らんせいで伝わらんかったんだと思んで説明すると
1行目では素材4のロンゴミが「列旋」の効果で何故かリリースできる、っていう仮の前提で書いた

3行目以降は>>697の言う素材2体のロンゴミだから「列旋」を受けているという前提で書いた
セットして消されたってことは元からそういう運用を想定されている上級だと思ったんだけど
今の環境あえて大型セットするようなことってあるんかなぁ、と

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 20:51:50.26 ID:K56BfYLg0.net
>>703
今環境採用率トップの上級モンスターシャドールビーストさんを忘れたか

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 21:00:07.89 ID:oYFkq4B80.net
ハルベルトに何で貫通とサーチあるかわからん人多いな
アド消費して超耐性単独で出したらセットエンド→殴るの応酬になるってわかるだろうに
上で書いたがロンゴミぶっぱ3000ダイレ諦めて後続サーチしたメイン2ロンゴミはよく使うプレイングだと思うが

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 21:28:29.96 ID:f6es1YIX0.net
蛮族でアサシン並べるデッキつくりてぇ

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 22:01:31.73 ID:xomeDoiI0.net
簡易融合規制されそうだな・・・その代わりに効果なし融合モンスターの補助カードが出ればいいのだが
戦場の死装束とか裁きを下す女帝とか、元々の素材も活かしながらもっと簡単に出したい

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 22:25:55.72 ID:aH3l+Sze0.net
ロンゴミアントはエースというよりは沈めるためのカードだからなぁ
4ゴミをメイン2で立てて次のターンにベガかリビデあたりから動いてΔ+3ゴミの5500で殺る

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:04:04.83 ID:nn0g2ENi0.net
ロンゴミのエクシーズ減る効果を威光魔人で止めてずっと最強ロンゴミのターン
ショックルーラーでもできそう

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:07:33.94 ID:7jKG8KEv0.net
>>709
ロンゴミさん素材3以上だと効果受けないんだけどルーラーなら止まるんかねぇ

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:21:00.07 ID:cN8DljxT0.net
>>710
前スレの900あたりで話題になったけれどルーラー他発動できなくさせる類のカードではロンゴミの素材を取り除く効果は止められない

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:27:17.69 ID:0VQvjJeC0.net
テラナイトでシャドール相手にどう動く?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:31:06.10 ID:ESOA+pio0.net
聖杯ぶっかけながらハルベルトさんにごりごり削ってもらう

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:31:06.72 ID:0yZW0PIi0.net
散々語り尽くされたから過去レス漁ってこい、

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:33:44.75 ID:AeGn3Qx70.net
ロンゴミアントの効果もプレイヤーに対して発動できない効果を与えるカードなら発動を封じられるぞ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:49:43.08 ID:RxpHkQd30.net
ショックルーラーの効果の適用終了後にロンゴミの素材を取る効果が発動するから無理

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 00:03:29.63 ID:HQg5BCSP0.net
最強ロンゴミは維持できないのか…

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 00:05:21.66 ID:gQXNUB170.net
お互いのプレイヤーは、見せたモンスターより
レベルの高いモンスターの効果を発動できない
ロンゴミアントやヴェノミナーガを封じられるカードはプレイヤーを名指ししてるタイプ

あとルーラーは次の相手ターン終了時までだからエンドフェイズにルーラーの効果切ってからとかそういうのはないぞ

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 00:13:51.66 ID:EOAw9YzF0.net
先うちスキドレは絶対的

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 01:15:18.84 ID:rRFAIOI90.net
円卓の第一の効果で墓地でも肥やしながらエクターで細々と戦うデッキにしたら逆に安定しなくなった
や円糞

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 08:50:16.87 ID:sLq9qwPZ0.net
アヴァロンエクターブラザー円卓とお互い相性悪いカードが出てきたのは色々な型が組める=その数だけ聖騎士買えっていう事だから
素直にデッキ分けなさい

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 09:13:42.01 ID:5v3t6HpE0.net
デッキ分けるほどの楽しいor強い動きするかっていうと間違いなくNOだからなあ

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 09:57:58.90 ID:7BnepHJ60.net
結局はモルドレットボールボールスからの武装王様の魅力と強さには勝てないわけで

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 10:10:24.34 ID:0F9PNYLI0.net
やっぱり円卓は割られるものだったんだ……

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 11:31:19.62 ID:iGijgR1iO.net
神星なる波動使ってる人いないの?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 11:35:15.34 ID:Nf9MSdtn0.net
試してもいないからわからんけど
ベガやリビデで十分だと思ったから入れてない

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 11:36:37.59 ID:uVUYjqM/i.net
今回の新規で採用できるのはせいぜいエクターピンだろうなあ

ほんとSHSPの神ラインナップと枚数だけは近いのにどうしてこうなった

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 14:49:05.50 ID:P4RbfBWi0.net
兄弟は悪くはないカードだと思うけど
聖騎士は召喚潰されるとそのターン何も出来ないことがほとんどだからとりあえず壁になってくれるだけガウェインより使いやすい
手札次第ではトリオン召喚奈落サーチだけで憤死するから罠ビとか勝てる気がしない

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 17:46:31.04 ID:fFobwp0X0.net
テラナイトってアルタイルデネブの流れにベガとかハルベルト噛ませて展開して
デルタカウンターしながら罠ビしつつ制圧出せりゃロンゴミフィニッシュって感じでプレイングあってる?
あとなんか構築やプレイで気をつけることあったら教えて欲しいんだけど

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 19:29:09.11 ID:/9ad+YAm0.net
純テラナイトでやっていこうと思ったけど
ハルベルトが優秀すぎるな・・・
くやしい ビクンビクン

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 19:43:38.33 ID:YGBQbRZYO.net
簡易融合発動、ギルティア出してリリースターレットで3050
墓地に落ちたら蛮族の狂宴で蘇生や!

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:09:45.13 ID:S3hoJqJWI.net
3体揃ったら思考停止でデルタテロス出してしまう
そしてアークナイトに吸われる
デルタテロス出す場面見極めないといかんなぁ

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:29:59.82 ID:tiNyalSH0.net
守備で出しいや

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:30:02.27 ID:QKsAeLJG0.net
妨害札ない限りXしないかルーラーの方がいいと思う

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:30:31.56 ID:QKsAeLJG0.net
守備で出してもカステルおるやろ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:43:21.78 ID:DO+xw7Kz0.net
殴りたければゴミ出せばいいじゃん
デッキ分かってて因子か脱出あればデルタ
殴らなくてもいいならルーラー

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:43:59.60 ID:6bTo1fXi0.net
デルタテロスの召喚成功終了後のタイミングで相手が優先権を放棄したら、強制脱出打てるよな?

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:44:57.19 ID:f1c8pdv/0.net
シャドール抜きにしてもエクシーズしないって選択肢も普通にありだよね

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 20:57:39.52 ID:5KXmVHCI0.net
テラナイトに祇園入れてみたら面白かったわ
テロスリリース因子でモンスター効果無効にした時なんか脳汁出る


なお返しにブラホ食らった模様

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 21:01:10.30 ID:sLq9qwPZ0.net
>>737
お互いに優先権を放棄した後に「召喚成功時」のタイミングが終了じゃない?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 21:01:35.34 ID:PRtfvlj50.net
言ってることはよくわかったし、正しいよ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 21:32:37.74 ID:XrGpmZrz0.net
デルタテロス召喚 相手効果発動できない
召喚の終了後 自分に優先権があるのでデルタテロスの効果を発動、優先権が相手に移るので相手は強制脱出装置をチェーン発動

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:09:00.21 ID:/9ad+YAm0.net
ふぇぇ・・・シャドールきついよぉ・・・
クリバンデットとかいうアド稼ぎの鬼なんとかしてよぉ・・・

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:17:02.56 ID:6bTo1fXi0.net
>>742
召喚の終了後ってSP2しか優先権で発動できなくない?
起動効果のデルタテロスの効果の前にクイックエフェクトのタイミングがあると思うんだが

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:29:00.77 ID:eO2vytkV0.net
デルタテロスXY召喚します宣言→神宣やらのタイミング到来、相手がなんか発動したら自分も発動可
召喚で場に出る。→相手に奈落、激流のタイミングが到来するはず、だがデルタの効果でできない。ただし自分は召喚時激流できる
自分が召喚時○○をしなかった場合、ターンプレイヤーの自分に優先権が回ってくる。何をしても可
このタイミングでデルタの破壊効果で何か割る効果を発動、優先権放棄、相手はその時初めてチェーン組むタイミングがやってくるって感じだろ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:32:13.08 ID:6bTo1fXi0.net
>>745
でもそれだと甲虫装機がホネ装備した解決時にヴェーラーより先にホネ効果使えることにならないか?
実際は間のタイミングにはSP2を挟めるタイミングが存在すると思うのだが、違うのかな

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:43:52.51 ID:s9OT5nCW0.net
そのタイミングもデルタテロスが潰すんだっての

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:45:21.35 ID:ytA9xddS0.net
>>746
インゼク共の「装備する効果」にチェーンヴェーラーな気はするが
>召喚で場に出る。→相手に奈落、激流のタイミングが到来するはず、だがデルタの効果でできない
のおかげでこっちが召喚した後には優先権はこちらにある、と思う

オべオシがいる状態でラーの翼神竜を召喚したあとにホルアクティを止めることができないのと一緒、と思う

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:00:03.01 ID:6bTo1fXi0.net
>>748
ラーは優先権で召喚してるよな。デルタテロスは起動効果だから違うのでは?
チェーンではなくて、インゼクの解決時にヴェーラーを打つプレイングが全盛期にはあって、
何かの処理が終了した時にはお互いにクイックエフェクトを発動するタイミング(召喚とは別)があったはず。
だからデルタ召喚終了時に召喚したプレイヤーがクイックエフェクトを発動しなければ、優先権が移り、それでも何も無い場合は、
起動効果の発動タイミングが訪れるという解釈をしてたんだが、詳しい人分かります?

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:05:19.07 ID:sLq9qwPZ0.net
Q:ターンプレイヤーが《ダーク・グレファー》を召喚し優先権を放棄しました。これに対し非ターンプレイヤーは《奈落の落とし穴》を発動しました。
  この処理が終わった後ターンプレイヤーは別の《ダーク・グレファー》の起動効果を、非ターンプレイヤーは《月の書》を発動したいと考えています。どちらが先に行動することが出来ますか?
A:《奈落の落とし穴》の効果処理が終了した時点で、優先権はターンプレイヤーにありますが、ターンプレイヤーがスペルスピード2以上のカードや効果を発動しない場合は、先に相手プレイヤーから《月の書》を発動する事ができます。(11/09/08)

こいつか

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:06:46.92 ID:1tKsKAQ30.net
>>749
インゼクの解決時にあたる部分をデルタテロスの永続効果によって潰していると言えば
イメージが湧きやすいかな
召喚無効が無くて召喚が成立したら先に行動できるのは優先権を持つターンプレイヤーだよ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:08:21.86 ID:hRGErkUY0.net
ウヌクって魔法罠も墓地に送れるけど、今んとこ圧縮できるってくらいしか利点ないよな
シャドールーツ的な魔法罠が来るんかな

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:10:12.51 ID:1tKsKAQ30.net
って、>>750みたいなのがあったのか。すまん
ただ、日付が古いし電話かメールで聞きなおしたほうがいいかも知れんね

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:14:19.04 ID:iqtpCsC20.net
バックにシャドールvs星因子と巻き込まれてる竜星あるからなんか動きはあるんだろうね。影牢の呪縛の対策みたいな魔法罠的なものが

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:15:09.03 ID:C02iza7z0.net
基本ルールだから聞くまでもないだろ

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:16:52.39 ID:6bTo1fXi0.net
>>750
そうそうこういうの。もしこれがデルタにも適用されるならバック割られずに強制脱出することが出来る。
ちょっと今度電話で聞いてみるか。でもコナミの事だからこの裁定忘れてそう

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:17:58.31 ID:JNls5NXT0.net
>>750これ初めて見た
俺の頭では理解に時間がかかる

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:18:16.45 ID:eZefTlAX0.net
バーン軸テラナイト強いぜよ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:20:13.87 ID:XrGpmZrz0.net
Q.
相手が「星輝士デルタテロス」を特殊召喚しました。
その後、「星輝士デルタテロス」の2の効果を発動する前に「強制脱出装置」などのカードを発動するタイミングはありますか?
A.
ご質問頂きました状況の場合、
ターンプレイヤーが「星輝士 デルタテロス」の効果を発動する前に、相手が「強制脱出装置」を発動できるタイミングはございません。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:22:50.74 ID:ZXBEblNj0.net
ダグレのそれは効果処理が終わった後にスペル2以上を発動するタイミングが出来るだけだからデルタテロスとは関係ないぞ

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:23:16.46 ID:s9OT5nCW0.net
この人どこまでデルタに恨みがあるんだろう

>>752
むしろリザードがルーツ落とせるようにするのが本命で設定との兼ね合いでウヌクにもついてるだけだよ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:23:25.90 ID:XrGpmZrz0.net
ちなみに>>750のはチェーン処理が終わった直後にクイックエフェクトの発動タイミングがあるから出来る事

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:23:41.10 ID:eO2vytkV0.net
748と違うのはカードの発動じゃなくて召喚っていう行為だと思う748は奈落発動できてるから一度相手に優先権動いてるけど
デルタは永続効果で発動さえ許してないからXY召喚可能なメインフェイズの優先権保持したまま行動できてるんだと思う

これもうわかんねぇな

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:24:53.55 ID:ezxPUxWW0.net
そういえばコンマイ語検定があるんだっけか
履歴書に書ける

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:25:33.93 ID:6bTo1fXi0.net
>>759
やっぱりコナミの奴忘れてるんじゃあ・・・。

>>760
良く読んでくれ。ダグレは効果を発動していない。しようとしているタイミングだ。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:29:59.89 ID:XrGpmZrz0.net
>>765
>>760は間違ってない
チェーン処理終了後にスペルスピード1は発動できないが、スペルスピード2以上のカードを発動できるタイミングが存在する

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:30:57.69 ID:ZXBEblNj0.net
>>765
みんなのレスをもっとよく読もう
奈落の落とし穴効果処理終わり

ここでスペル2以上発動タイミング(月の書は撃てる)

お互いがクイックスペル撃たないの確認してやっとダグレ発動できるタイミング

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:34:44.26 ID:QUDiiNDy0.net
>>765
人の話を聞かない&調べもしない君はとっとと優先権のページを見てきなね
ちゃあんと答えが書いてあるから

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:39:25.33 ID:cmfLQvYI0.net
単に今日テラナイトとやって、知りもしないでデルタに召喚誘発潰されたゴミがギャーギャー喚いてるだけだな
はー見苦しい

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:43:03.42 ID:6bTo1fXi0.net
なるほど、奈落の発動の後だからクイックエフェクトのタイミングがあるだけか

ちなみにテラナイト使ってるのは自分のほう。ルール理解しておかないと有利に立てるのか不利なのか分からんし。
もちろんミラーマッチでも理解しておかなければ、アド損するからな。

なんにせよ発動は出来ないって事だよな。色々とありがとう助かりました。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:48:44.76 ID:eO2vytkV0.net
コナミがまともなルール整備してないのがだいたい悪い

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:50:51.31 ID:3Wp0r39G0.net
コンマイ語が欠陥言語な事に変わりはないけど、不必要に難化させてる要因の一端は一部のユーザーの理解力不足のせいなんだよなぁ

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:51:17.61 ID:hRGErkUY0.net
>>761
シャドールリザードと設定の繋がりがあるんか
シャドールのイラストよく分かんないから知らなかったぞ

墓地に送られたら発動する効果とか期待できるな

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:53:20.05 ID:mbwt8JGS0.net
裁定だけ覚えてりゃいいと考えてるバカ大杉
この話だって優先権理解できてれば発動できないって分かるだろうに

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 00:06:42.26 ID:3HxVYGb30.net
>>773
体を吸い取られて鎧がリザードの体を成しているというのはけっこうえぐい

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 00:17:40.85 ID:Xlh+iiev0.net
>>774
優先権理解できてれば発動できないって分かるだろうに (ドヤァ

今回優先権関係ないのに

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 00:27:04.47 ID:i6PBvTUN0.net
発動できないで解決してこの話は終わり

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 00:34:11.48 ID:yU0VBRIy0.net
聖騎士に強化蘇生とエクターでランク5ビートに走ってみた
墓地リソースが足りねえよ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 00:37:09.31 ID:PjwUpLipi.net
そりゃまあ墓地に聖剣肥やす方向性で上手くいってたところにいきなり聖騎士肥やすこと強要しやがる強化ぶちこんで来やがったからなあ
しかも聖剣のボールズみたいなフォロー一切なしで

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 01:03:48.34 ID:8PzWk0o10.net
サウザンド入ってなくてもチェインはいるよなあ...
ハルベルトとりあえずエクシーズは出来てリビデや弾の無い因子があったら無理やりデネブを用意するためにチェインが有用な場面がちょくちょくある

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 01:16:34.36 ID:JF+AbvNg0.net
チェインが有用なのは間違いないんだが、チェインを作るよりハルベルトを残しとくほうがいい場面が多いのも事実

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 05:12:53.83 ID:S/yyC3lI0.net
そうなる状況のが少ないしほぼそのためにしか使えないチェイン入れるのはな
素材のまま残すよ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 07:11:20.30 ID:9Dj3Yg++0.net
テラナイトってトカゲ型とハルベルト型どっちがいいかな?

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 07:19:55.69 ID:C1UwPsBr0.net
シャドールと戦ったら分かることだと思うが

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 09:25:03.85 ID:Dn7RJ2xQ0.net
シャドール相手に対しては勿論ハルベルト
それ以外は好みかな。最近トカゲからハルベルトにしたけどキンググレムリン使いたい場面割とあったし
素材持ちデルタが居る時にルーラー立てやすくなるのはトカゲ型のメリットの一つだと思う。トカゲの方が優勢時の展開が捗る

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 10:50:32.36 ID:VjYEHagZ0.net
初手キングレがとにかく強いからな

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 12:28:42.40 ID:yksYMEko0.net
それだとシャドールの場合にはデッキ融合してくるからバックに強脱奈落あたり欲しい

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 14:33:11.16 ID:fNr2og6U0.net
テスト

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 14:35:17.81 ID:fNr2og6U0.net
ビュートとかシャド融合みたいな存在するだけでプレイングが縛られるカードめっちゃ嫌いだわ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 14:37:03.89 ID:Xbke22rc0.net
虚脱奈落当てても墓地に亀+シャドール+ルーツ融合回収で3アドも稼がれるからなあ
ただシャドール相手だと開闢が糞強い

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 14:37:09.74 ID:CD4jWQUC0.net
むしろワンパターンにならずプレイングに深みがでると思うが

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 15:41:48.77 ID:gHH89bMs0.net
メインデッキのモンスターで戦え、ってコンマイに言われてる気がする

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 15:46:23.78 ID:6gBb9HXZ0.net
裁き「任せろ」

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 17:38:12.61 ID:ZipkgN8c0.net
エクシーズ立てると死ぬぐらいのレベルならまだいいけどエクシーズ立てなくても容赦なくアド稼いでくるからなあいつら
初手に援軍ライデンやらクリバンとかされるとアド差がクソ過ぎて

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 17:54:02.16 ID:VjYEHagZ0.net
シャドール警戒するなら初手にエクシーズはできんか
でも開闢のために闇は欲しいから代わりにオオルリでも入れる?

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 18:31:28.31 ID:9Dj3Yg++0.net
ハルベルト型ってどんな動きするん?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 18:34:50.22 ID:i6PBvTUN0.net
うーんアホかな?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 18:59:40.32 ID:Jr0Hfn390.net
ハルベルトだします→殴ります

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:11:18.24 ID:1dXeldgK0.net
ハルベルト出してハルベルト持ってきてハルベルト出してハルベルト持ってくんのよ
戦術ハルベルトよ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:31:00.40 ID:ybg2mg9u0.net
ハルベルト有能すぎ割とどんなデッキにもすんなり入れられる

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:33:08.91 ID:P3RHjJsZ0.net
テラナイトでもシャドールやっぱきついな。勝ってる人は何か秘訣があるんだろうな

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:40:01.71 ID:9Dj3Yg++0.net
あんまりエクシーズしない感じの動きになるん?

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:40:19.20 ID:ybg2mg9u0.net
シャドールきついよなぁ 5回に一回くらいしか勝てない
サイドに暗闇と号令とマイクラつんだよ・・・
融合さえ通さなければなんとかなる 
あとクリバンデットとかいう奴さえどうにかなれば・・・

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:41:08.54 ID:fNr2og6U0.net
シャドールのエクシーズをアークナイトで吸わないでカステルで処理するだとか
ファルコンセットが見えてるなら殴らずに相手ターンで反転したところを効果無効系で無効にするとかかな
聖杯あったらもちろんそのまま突っ込んでいいけど

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:42:07.67 ID:fNr2og6U0.net
シャドールの融合モンスターだった ごめん

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:49:39.95 ID:A1Q8IpuA0.net
ハルベルトなんか適当に使っても強いだろ
人に聞く前に自分で回してみればいいのに

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:56:43.96 ID:Rg+qxJ2k0.net
ハルベルトはただひたすらにブレイクスルー・スキルの的になりまくってる

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:21:14.90 ID:P3RHjJsZ0.net
開闢入れるのって結構リスキーだよな
カゲトカゲもシャドールと相性悪いし、事故要因になりそう

開闢の召喚成功率ってトカゲ2だとだいぶ低いからいれないほうがいいかな?

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 21:14:11.98 ID:JF+AbvNg0.net
ハルベルトはおかしいことしか書いていないのに、環境がインフレしすぎてまあいいかで済んでる
SSハルベルトからダメージ入れたらランク4作り放題なのに

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 21:20:28.20 ID:vBXxEbH70.net
後攻でウヌクハルベルト槍握ると強い

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 22:03:44.47 ID:DFo7VR8gI.net
>>808
俺はメインからDDクロウ積んで開闢入れてる
トラップ積んでる感覚でクロウやってるよ
割といろんなデッキにぶっささる

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 22:13:00.13 ID:3HxVYGb30.net
今のクロウは幅広くメタれるからメインから入れておくと
相手の計算を大きく狂わせることができてゲームを取れたりするよね

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 22:45:48.39 ID:LEq9X0d70.net
まぁそれだけにシングル相手からしたらつまんないよね…

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 22:57:25.53 ID:9Dj3Yg++0.net
>>806
構築がよくわからんです…普段は罠トカゲ型使ってるんで…

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 22:57:54.54 ID:9Dj3Yg++0.net
>>806
構築がよくわからんです…普段は罠トカゲ型使ってるんで…

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 23:02:32.64 ID:LEq9X0d70.net
トカゲをハルベルトにするだけ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 00:44:41.24 ID:t9zOOEOE0.net
ハルベルトとトカゲのメリットでめりっとって?

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 00:55:24.26 ID:j/E+z1Id0.net
3枚エクシーズしたいテラナイトはノーデン欲しいな。ex枠を消費するといってもリビデピンガ蘇生にも対応してるからすごい

あと地味に深淵の打点高めてくれる

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 01:00:47.10 ID:GDL9ahS70.net
亀だけどデルタテロスについてはwikiのリチュア・ヴァニティのページ見ればわかりやすいと思う
ちなみに勘違いしてる人もいるかもだけどデルタテロス召喚時に自分がカードを発動しなければ
相手の強制脱出なんかの発動前に効果起動が可能

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 01:35:45.35 ID:2QKC9ttw0.net
ハルベルトはあと100打点高けりゃコアドラと相討ちになれたんだけどなあ まあこれ以上のスペックを求めるのは贅沢過ぎるけどね

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい.@\(^o^)/:2014/05/13(火) 01:39:26.47 ID:2VWdnAZH0.net
>>820
ハルベルトの打点が1900なら単独でライオウ潰せたりもするからフォトスラとの択にほぼならなくなるぞw1900超え2100以下の範囲にわざわざフォトスラで仕留めたい奴あんまり居ないし

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 02:33:48.97 ID:rQxdiqWj0.net
シャドールのせいで先行エクシーズしづらいからハルベルトにないフォトスラの利点が微妙

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 09:59:22.63 ID:lNOAbSqs0.net
ここ最近少し考えればわかるようなこと聞いてくる奴いるけど嫌がらせか?

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 10:07:55.49 ID:C5ZzUbvI0.net
>>811
クロウは入ってるが、例えば墓地超えてない状況で初手開闢でクロウ引かないゲームとかもあると思う。
そういう場合すごく事故要因になりそうで怖い。クロウも入れて2枚くらいだろうし。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 10:10:34.52 ID:MLxbguUdi.net
>>823
ただの臭い厨房、相手にしないのが吉

584 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止 sage 2014/05/12(月) 20:18:44.64 ID:9Dj3Yg++0
>>584
ばか?www関係ないやろwww

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 10:33:05.30 ID:COp+na/J0.net
ハルベルトが1800なのはKONMAIに残った最後の良心だろ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 11:05:16.27 ID:+R33Aann0.net
なんか最近色々と麻痺してるけど少し前の基準で考えると1800でも普通に頭おかしいしな

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 11:14:49.54 ID:w7B0avwK0.net
1600でよかった

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 11:35:31.24 ID:Gtluv07j0.net
黒庭で蘇るハルベルトか

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 11:37:26.61 ID:0Oqu6s520.net
往年のエアーマンみたいだ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 19:39:28.13 ID:yUmlYrMF0.net
シャドールキツいけどテラナイトだと割となんやかんやできるんだよな
バーサークで詰めたりバックあんま気にしなくていいとき多いし最強ロンゴミも狙いやすい
何よりルーラーが偉大だわ、てか久々にまともに使った気がする

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:23:00.78 ID:yvx1fDqD0.net
シャドールにルーラー出したらもちろんモンスター宣言でいいんだよな?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:29:31.23 ID:6kVtZERX0.net
超融合でネフィリムにされるがよろしいか

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:38:13.72 ID:yvx1fDqD0.net
魔法宣言したらリザードに殺されたんだけど

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:55:34.72 ID:LtOF2SPG0.net
バックある時はモンス宣言の方が良いと思う

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 20:56:49.15 ID:j/E+z1Id0.net
私の手札にはオネスト、これでネフェリムが攻撃してきても返り討ちにでき……

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 21:18:31.55 ID:S3RFKA9Y0.net
ルーラー二体並べよう

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 21:20:15.21 ID:fh2C67Mg0.net
1体目でモンスターを宣言!…はっ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 22:16:25.18 ID:t9zOOEOE0.net
シャドール相手で何体ロンゴミ狙う?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 22:22:58.92 ID:wsKExzWm0.net
ロンゴミ特化なら5体
それ以外なら流れで

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:02:49.88 ID:I6F4CsNZI.net
5体ロンゴミのメリットって
全体除去よりも召喚制限が1ターン長引くことのほうが大きい気するわ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:38:11.36 ID:xzRbnYee0.net
純HC組んでるけど、これはこれで5体ロンゴミ狙えるな
ただし、序盤の引き次第ではマゾゲーになりえる

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:44:00.14 ID:t9zOOEOE0.net
ロンゴミがアルタイルの効果受けないからテラナイトにはいすごいあう
テラナイトでだったら何体狙う?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:49:46.72 ID:EYDjBXJ00.net
何体狙うって質問自体おかしいよな
5体ロンゴミ出せる場合でも出さない方がいい時もあるし相手のデッキと場の状況によるとしか

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:50:58.45 ID:0Ur0IknM0.net
触らぬアホに祟りなし

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 23:57:03.22 ID:apf16Sjv0.net
触らなくても勝手に発狂するのもいるんだよなあ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 00:00:02.44 ID:Ud0m+Vaf0.net
昨日のアホか
質問しかしてない辺り真性なんだろうな

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 00:26:59.24 ID:FjHJSY0Y0.net
まずIDがアホっぽいという

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 01:04:28.46 ID:6u9+h5fd0.net
レス見てて思ったけど、 ゴミ じゃなくて ロンゴミ と略称されてるの見ると、それほど一目置かれてるというわけか

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 01:14:31.13 ID:vvzQgNOH0.net
性能は神超えてるからな
ロンカミでいい

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 01:15:24.87 ID:13p+hKbv0.net
>>849本物のゴミが53にいるしランク4のフェルグラント突破要員としても相手に蓋する要員としても相当優秀

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 01:44:21.52 ID:tqu8xUxv0.net
これが六部衆の槍持ってる戦士と六部の恥さらしのような性能だったらもっと叩かれてたでござるな

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 02:28:21.65 ID:alo6Bdzo0.net
攻撃力さえあれば直接攻撃はエクストラに仕込んどくと中々役に立つと思うけどね

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 06:45:08.73 ID:nGrQQnoq0.net
六部衆でロンゴミって、テラナイトみたいには出ないかな?

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 07:10:53.35 ID:Nke5CP1Ni.net
ドラコ 有能

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 12:29:41.51 ID:ETdRkIkL0.net
フォイ?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 15:32:49.92 ID:MGHmM+xv0.net
テラナイトで光天使に負けるとすごく悔しい・・・
あいつらのデルテロつよいよ・・・

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 15:37:19.63 ID:4UWrcWUy0.net
光天使もここまで言われるようになったか…胸熱だな

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 16:24:29.87 ID:PafPL9WZ0.net
ロンゴミでぶっぱして殴ったら手札誘発系伏せられたり
攻撃反応で横のやつ駆除されたりで最終的に突破されてかなC

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 16:30:20.83 ID:alo6Bdzo0.net
セットもできなくすりゃよかったんだよお!

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 16:34:08.53 ID:fcVR0KSw0.net
ダークシムルグ・聖なる輝き「俺らを使えばロンゴミの前に敵はいなくなる」

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 16:41:43.97 ID:Hi0UDncd0.net
ロンゴミダムルグ忍者組むか・・+

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 16:43:34.21 ID:PafPL9WZ0.net
成金忍者とHANZOでロンゴミ出して忍者リリース変化ダムルグ

強そう

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 18:18:56.99 ID:FjHJSY0Y0.net
テラナイトってまだ出る希望あるかな?
4×2が欲しい

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 18:20:40.73 ID:UlkM5rRb0.net
×2はまず間違いなく出ないだろ
期待するだけ無駄

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 18:53:09.37 ID:0NuYdo+M0.net
でないって予想が出たってことは出るな・・・

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:15:12.05 ID:j4BpiQLg0.net
でちゃったらもう個性()すらなくなる
一応大三角をテーマにしたカードだったはずでしょ?

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:18:32.07 ID:11vzJ71s0.net
ヒロイックって名前なのに夜襲ってカードが出たテーマがありましてな

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:28:20.84 ID:13p+hKbv0.net
織姫と彦星のエクシーズを7月くらいにください

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:28:29.96 ID:HPphZjoi0.net
テラナイト4×2は打点の高いエメラル効果でお願いします

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:32:59.49 ID:1/CEKkOW0.net
今更だけどスタ速に画像来てたんだな
ソウルチャージマジでただのノーマルかよ…

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:33:41.32 ID:0NuYdo+M0.net
デネブアルタイルベガ→デルタテロス
ウヌクシャム→???

なんてことは

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:37:09.38 ID:HPphZjoi0.net
>>871
まあ俺の場合はテラナイトにソウルチャージなんて入れる気さらさら無いからどっちでも良かったが

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:39:09.52 ID:tqu8xUxv0.net
流石にやばいと思うんすよ結局
あのカードはさ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:19:51.61 ID:FjHJSY0Y0.net
まぁノーマルってことはすぐ規制されて蘇生とかみたいなポジションになりそう

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:31:13.08 ID:kkZSLWX30.net
マジックシリンダー高騰不可避

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 21:47:58.93 ID:VCD1b4mRI.net
戦士スレでシリンダーとは
ハウリングをお忘れか

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 22:38:06.40 ID:pXIfiti8O.net
>>877
ハウリングは相手を戻すだけの一時しのぎなパターンあるな
対象とる効果は受けるんだし

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 22:41:39.12 ID:AhPsxqtf0.net
シリンダーは次の相手ターンじゃないと発動できない
ここは自業自得で焼こう

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 22:52:57.25 ID:gwAn1Wur0.net
シャドール対策も兼ねて停戦協定にしよう
え?無効に出来ないって?

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 22:55:08.69 ID:MdKETZjz0.net
無効にできるやん

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:04:20.94 ID:PSCwJ3RU0.net
リバース効果は無効にできるがとっとと戦闘で破壊しないとな

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:16:39.96 ID:kvN/XY2a0.net
本当に停戦協定やハウリングをテラナイトにいれて直火焼きデッキ作ってもいい気がするが

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:25:59.41 ID:0ZvfXM0H0.net
ソウルチャージにチェーンして停戦協定はわりと笑えないことになりそうだな

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:27:15.96 ID:0ZvfXM0H0.net
いやチェーンすんなよアホかよ俺
すまん

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:40:48.90 ID:NsxkoSMp0.net
自業自得でもいいんじゃないかな

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:44:16.99 ID:0NuYdo+M0.net
俺は仕込みマシンガン停戦協定シリンダー連鎖爆撃ガン積みした星因士作ってるよ

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:50:01.40 ID:AhPsxqtf0.net
ひょっとして→【チェーンバーン】

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:52:53.63 ID:KDYcUwv80.net
5体(効果)モンスター蘇生した時に撃てば都合7500LP失って一気にファイヤーボールラインだからね
停戦協定なら自分が1体でも効果モンスターを立てていればほぼ終了

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:56:25.20 ID:PSCwJ3RU0.net
問題は5000も払わなくても
2000か3000払えば場にモンスターが5対揃うようなデッキだろうな
大ダメージを与えられたとしても素材5枚のロンゴミアントが出てきてしまってはな

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 23:56:55.23 ID:0NuYdo+M0.net
最強ロンゴミも出るし!!テ、テラナイトだしっ!!

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:01:53.82 ID:3hmwwVlP0.net
きっとこの中で祇園を差してるのは俺だけだろうなフフッ

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:05:24.77 ID:qzbRy9zc0.net
タイミング逃したらエクストラソード暴走からのフルパワーロンゴミアントが作れなくなる

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:18:49.10 ID:LWl6RLw10.net
ハルベルトSSサウザンド召喚効果エクストラソードSS暴走召喚エクストラソード2体SSロンゴミアントとかいうすばらしい流れ
後続なければハルベルトでハルベルトサーチしたメイン2にロンゴミしてもよく1発通せば6000なのが最高

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:25:43.72 ID:LAyWAlVo0.net
てか停戦協定って何で制限なん?
リバースモンスターが悪用できるわけじゃないし

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:29:30.57 ID:7UAt3VZO0.net
>>895
そりゃあのダメージ効率のせいだろう
発動するのに裏側表示モンスターが居る必要性もないしな

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:29:45.77 ID:8FJyIbxn0.net
2,3枚積んでやってみるといいよ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:31:54.67 ID:qzbRy9zc0.net
>>894
サウザンドの効果で引っ張るとタイミング逃さない?
SSした後に守備になる処理があるはずだけど

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 00:58:55.15 ID:3IC0PbXC0.net
(またその話か)

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 01:26:25.89 ID:Fh83A3LC0.net
相手の5体選択ソウルチャージにチェーンご隠居連鎖爆撃連鎖爆撃
相手は死ぬ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 03:31:46.82 ID:ciAExhP/I.net
テラナイト使うまで壊れだと思ってたわ
事故率高くて想像してたより弱くてビビった

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 06:51:54.32 ID:tRqiUi3C0.net
>>898
ゴブリンドバーグとは違い同時扱いだからタイミングは逃さない

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 07:18:57.50 ID:XW8d/xEK0.net
>>892
それ前もみた
かわいそうにだれもかまってくれないね

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 09:22:57.03 ID:msnKyc2y0.net
>>901
テラナイトサーチの魔法とかあるわけじゃないからな
SS要因もいないし強いけど安定性や火力はそこまでマジキチではない

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/16(金) 19:49:40.72 ID:oCZFRB3lc
新しいテラナイトエクシーズ来たな。
打点は低いが、フィールド全戻し、ハンデスは強いな。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 10:20:38.38 ID:V5CAmTDa0.net
>>901
ガジェの新世代上位互換だと思ってたらそんなことはなかった

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 11:01:17.16 ID:vL+7nXEY0.net
>>901
シャドールのインパクトもあるが、ガジェと比べるとギアギガントの存在が大きいなぁ 安定性が変わってくる
キングレがあるがそれサーチできるトカゲはあくまでもサポート役だからなぁ

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 11:05:32.46 ID:vL+7nXEY0.net
つうかタイミング逃す逃さないの話題でスレ加速しすぎやん() せっかくルールスレ貼ってるんだからそっちいけばいいのに(´・ω・`)
ぼちぼち次のスレの名前考えないと

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 12:47:42.32 ID:g/Qmh0yG0.net
アタック・ゲイナーとか隻眼のスキルゲイナーとか

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 16:21:01.60 ID:D6S9EVhO0.net
>>900
連鎖爆撃は同一チェーン上で被ったら片方発動できないんじゃなかったっけ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 16:26:43.44 ID:Zqh7lBXG0.net
wiki見ようね

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 16:37:05.56 ID:GI7CjV9Z0.net
2枚目の連鎖爆撃を発動する段階では連鎖爆撃はまだ1枚しか発動してないからね

勘違いしちゃうよね

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 17:19:11.27 ID:ZMja79Xu0.net
相手サイクロン発動、チェーンリビデでテラナイト蘇生
特殊召喚した場合だからタイミング逃さないはずじゃん?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 17:21:40.52 ID:lL++JkZL0.net
途中送信失礼
知り合いが、裁定変わって効果発動時にフィールドに居ないからテラナイトの効果発動出来ないって言ってるけど本当?wiki見てもそんなん乗ってないけど

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 17:24:18.94 ID:E0T7QS1z0.net
どっちの情報が正しいかくらい自分の頭で考えられるようになれよ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 17:41:55.70 ID:GI7CjV9Z0.net
素材2つのロンゴミともう1体Xyzいるときにギフトでロンゴミの素材外して2ドローして

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 17:43:03.90 ID:GI7CjV9Z0.net
途中送信
2ドローからのリジェネレート、チェーンしてナンバーズオーバーレイブースト×2で
手札のモンスター×4をロンゴミに補充してフルパワーのロンゴミアントにするプレイング

出来るかは知らん

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 18:00:32.26 ID:T1OkYoLm0.net
何この裁定スレ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 18:04:20.81 ID:GrEsgXpB0.net
テラナイトに開闢いらんよな・・・買った後に気づいたわ
やはりCSの結果だけ見て作るのはやめよう

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 18:14:32.30 ID:XW8d/xEK0.net
>>919
トカゲ型カオスソルジャーは普通にはいる
単体でミドラ殺せるし

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 18:25:04.96 ID:IAqg+7AaI.net
ラヴァゴ送りつけてハウリングで回収するの楽しすぎワロタ

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 19:07:19.55 ID:D6S9EVhO0.net
>>911-909
今まで勘違いしてたわ
すまんな

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 20:45:34.28 ID:W6CV6W+30.net
>>919
CS結果は傾向を見たり構築の把握程度に留めておくといいよ
地元で勝つには地元の環境に合わせて弄らないとな

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:04:01.81 ID:BN6kNmf30.net
CSデッキ丸パクリはさすがにコピー厨乙だが、参考にするのはいい事だと思うよ

てかデッキ組むに至っては何かしらのテンプレは必要になるからな

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:07:27.91 ID:Om0B6afC0.net
コピー厨なんて言って悦に入る奴多いけどコピーする事自体はまるでおかしくないからな
ましてやこの遊戯王でwww

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:09:09.99 ID:U97MWm6k0.net
ロンゴミアントに惹かれてH-C組みたくなったんだけど純H-Cでロンゴミアントは活躍出来ますか?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:16:10.91 ID:qzbRy9zc0.net
暴走使わない場合5枚使って素材5つのロンゴミアントだけど活躍はすると思うよ

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:19:14.99 ID:U97MWm6k0.net
>>927
ありがとうございます!身内内でしか基本やらないから手札消費多くても活躍できるなら大丈夫です!

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:27:45.07 ID:qzbRy9zc0.net
活躍(相手に召喚・特殊召喚させず相手フィールドのカードをすべて破壊する)

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:39:26.32 ID:GrEsgXpB0.net
>>920
トカゲ型ってキングレ立たすよな。デッキ融合されるんじゃ?

てか星因士ってシャドールに強い面あるっけ。エクシーズするデッキだから立ち回り型がよく分からずに負けるんだが。
下級の強さ的にも大分負けてるし、エクシーズしたらアド取られるし、すごく不利な気がする。

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:53:54.60 ID:T+s/0Txo0.net
ハルベルトでおせおせ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:11:42.16 ID:wPNHbFMr0.net
テラナイトで主にデネブ持ってくるのに何使ってる?
剛健、天架け、カーDあたりが候補だと思うけど組み合わせがいまいちしっくり来ない

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:19:37.89 ID:LAyWAlVo0.net
シャインエンジェル・・・
強謙買う金ねーや・・・

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:22:18.09 ID:qzbRy9zc0.net
質感気にしないなら炎王ストラク買えば安いんじゃね

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:23:27.63 ID:fnWIif+d0.net
ヒーローストラクに再録との噂が

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:35:24.09 ID:FAqgsK8Z0.net
>>932
とりあえず212で全部採用してるな

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:15:16.38 ID:MZ4Mg3Q40.net
ベイルサウザンドブレードが想像以上に便利だったので広めたいです。略称はベイブレードとかで

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:16:10.58 ID:wxUtYZ8A0.net
>>932
ウヌクで落として蘇生

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:48:58.06 ID:aif19AeZ0.net
テラナイトにカーDって常々疑問なんだが
先攻デネブ引けてない時に合憲と噛み合ってうまい事引き入れる事ができればそりゃ越したことはないが
たまたまデネブもウヌクもハルベルトも引けず全く戦えない手札で都合よくカーDだけはある時以外腐りっぱなしなんだからいらなくねーか

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:52:05.21 ID:R8JwMMcv0.net
ベーブレートわろた

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:54:13.09 ID:rETvVBcK0.net
返しのターンであればまさに逆転シュートって訳だ

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:59:04.53 ID:wPNHbFMr0.net
返答さんきゅ
カーDは召喚権との兼ね合いになるしやっぱ剛健天架けかなぁ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 00:06:58.65 ID:unNjVaEI0.net
剛健もいまいち信用してないんだよなぁ
SS連発したい中盤に来ると結構邪魔だったりするし
ウヌクで落としたりチェイン作って落としてみたり…かなぁ
後は増援とか?制限カードだから引けるかどうかの勝負だけど

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 00:12:53.39 ID:b8BPFuSx0.net
正直先行ではデネブ出すのもウヌク出すのもそうかわらんわ。ウヌク出してると伏せたリビデが必ず機能するし1800は準アタッカーライン

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 00:17:24.68 ID:hLP8MMRL0.net
>>930
今はトカゲ型はシャドールに弱いからやっぱりハルベルトをおすすめ

俺は対シャドールの時はシャム絡めた下級ビートしつつ融合とか高火力を罠で除去ってったらいつのまにか勝ってるって感じだな シャドール的にもデッキ融合できないのは結構辛い(推測)

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 02:38:36.13 ID:Th68/Hfb0.net
一番困るのは最強ロンゴミを立てられること
ただしセットされまくって3体素材までに倒し切れない場合は死ぬ模様

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 08:11:54.47 ID:qBio+3K50.net
抹殺の使徒を積もう(提案)

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 08:15:19.42 ID:GESksdRG0.net
最強ロンゴミはどう対処すればいいんだ?
ハムドオベ以外思い浮かばないわ…

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 08:43:33.92 ID:uu9YMB1q0.net
マシュマロンセット

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 09:57:36.29 ID:5JZuVVFq0.net
痛み分け

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 10:39:58.74 ID:h+5rx8jG0.net
今日は認定テストの日だか、タイミングうんたら言ってたやつらはちゃんと受けてこいよ− 結構難しいぞ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 14:23:49.66 ID:zyNrfezM0.net
俺のような大会に出たことない奴には合格無理
応用問題は合格点だったんだが

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 15:17:50.61 ID:aGwRCRwI0.net
応用より基本問題のほうがむずい。しかも基本問題は満点じゃないとだめだし、基本のほうが問題量が多い。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 17:08:41.29 ID:nhzrOCQg0.net
あ、今日からだったんだ
仕事終わったらやろ...

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 17:12:47.11 ID:z6X3tuIq0.net
どデカく表示される不合格に精神ポイントを削られないように気をつけろ・・・

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 17:30:01.63 ID:530ceDFU0.net
基本問題の方が難しいという謎仕様
一点足らなかったぜ・・・

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 17:39:55.03 ID:pOE8SOr70.net
ADSやらないアナログデュエリストの俺には簡単過ぎたわ
しかしまだ合格者が20人もいないという事実

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 17:45:58.08 ID:NAzcmBNo0.net
新規シャドールが炎属性殺しすぎる

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:01:38.33 ID:u/ynx/4i0.net
シャドールフュージョンでグラスジョーとドラゴン墓地に送って
エグリssドラゴンでバック割ってヒッターnsグラスssリードブローss
【BKシャドール】いけるやん!

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:29:32.20 ID:6Geb6l0ri.net
ミドラーシュエグリスタとかいう阿呆みたいな布陣

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:42:01.91 ID:qoF+jX7G0.net
超融合でこっちもエグリスタ立てよう

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:48:53.32 ID:R+vX5ap30.net
次のテラナイトもいい感じね
詰めの一枚としては最高峰だわ

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:54:24.86 ID:RLiYqMcH0.net
>>960
シエン二体コンビはそれ不可能だけどあいつらはいけんのかね
特殊召喚だから平気か

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:56:09.04 ID:XFxzfO330.net
>>959
スイッチヒッターの制約

ところで上にラヴァゴの話が出てたが、これはBKにいいんじゃないか
炎属性だし除去補えるしリードロンゴミで倒せるしカイザーの相手になってくれるし

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:57:20.87 ID:u/ynx/4i0.net
>>964
完全に忘れてたorz

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい.@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:02:52.69 ID:wbvrK7SS0.net
>>963
多分シエンコンビと同じ扱いになると思う。エグリスタが無効にしたらもう1回特殊召還できる、という裁定だと。
それでも相当にめんどくさい布陣だけどw

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:08:42.79 ID:3wVMp32P0.net
テラナイトの新規くる?

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:14:21.70 ID:6wXJwQaW0.net
なんかハンデス持ちって聞いたが
大丈夫かよそんなの出して

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:54:00.71 ID:3wVMp32P0.net
あ、画像出てたわ
なかなか強いがまた×3…

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:56:42.38 ID:JgfP+O2O0.net
完全にテラナイト縛りか
ソウルチャージ前提かなこれは
だせれば凄く強いな

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:56:52.62 ID:sT5rqbPo0.net
テラナイト縛りとはいえぶっ壊れだな
どうせ新規テラナイトで今以上にテラナイトだけで3体並べやすくなるだろうし

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:57:28.14 ID:zyNrfezM0.net
レベル4テラナイト×3 2100/2500
・このカードをX召喚するターンテラナイト以外SS不可
・X召喚時に自身以外のカード全てバウンス
・1ターンに1度X素材1つ取り除いて手札1枚ランダム墓地送り
・X素材持ちながら墓地送りになった場合墓地のテラナイト1体を蘇生できる

フォトンアレキサンドラクィーンもビックリだ!

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:03:05.44 ID:tQkMU+rI0.net
相当つええよな リビデ使いまわせるじゃん

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:03:40.92 ID:RLiYqMcH0.net
>>972
クソ強くね?
バウンスは表縛りとか?

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:07:31.21 ID:HE6tXMzH0.net
自分のカードバウンスは大好物だぜ

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:08:42.07 ID:rzDBQ57S0.net
>>972
引退不可避

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:10:31.37 ID:k4dzl8Kq0.net
今まで以上にリビデが活躍できんじゃん
テキスト見る限り表裏関係なく全部バウンスだしこれは嬉しい

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:10:33.28 ID:OxyhgAJ70.net
バウンスとハンデスの相性がよすぎる
シャドールに次ぐ強テーマになるわ

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:10:55.02 ID:ZEBSLVIE0.net
>>972
ハンデスが墓地送りなあたり流石である

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:12:20.40 ID:RLiYqMcH0.net
「暗黒界?下っ端のカス能力がッ!」

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:15:23.85 ID:K7A1tDZC0.net
ぶっ壊れワロタ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:17:19.29 ID:X1a18wxv0.net
わーい

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:20:54.38 ID:tQkMU+rI0.net
あとはシャドールさえきえてくれれば・・・
おのれ!!!しゃどおおおおおおるうううう!!!!

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:31:22.99 ID:X1a18wxv0.net
次スレ頼むわな

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:34:22.87 ID:tQkMU+rI0.net
タイトルって決めてないよな どうしよ

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:38:28.55 ID:R+vX5ap30.net
終盤相手シャム絡めればライフ3100以下で問答無用で処刑に入れるトライヴェール

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:41:02.18 ID:q57AAAyw0.net
トライヴェールは名前も効果もイラストも全部良いな

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:41:31.10 ID:2I98HTVg0.net
17づまの剣とか

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:42:34.48 ID:CIvkxbZA0.net
せ17る守り手

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:46:41.85 ID:V05KVCiB0.net
4100以下ならシャム絡めて出すと普通に倒すことも出来なくなるな

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:49:28.13 ID:X1a18wxv0.net
17か侍

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:51:01.31 ID:RLiYqMcH0.net
まあでも打点低いな

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:53:03.98 ID:tQkMU+rI0.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1400241049/

はい

隻眼のスキルゲイナーにしようと思ったけど長くて無理だった

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:56:34.39 ID:2I98HTVg0.net
>>993

採用されて嬉しい

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:01:40.47 ID:R+vX5ap30.net
正直この効果で打点は関係ないような…
この効果に耐えられる耐性モンスター自体まず出てこないし
というかそういう場面なら違うの選択されるだろうし、なにより墓地からSSって嬉しい
デッキの中にアルタイルもデネブもいないとき多いから

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:06:21.57 ID:GovZ16bD0.net
下級に欲しいのがカーム効果
打点は1700で我慢してやる

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:08:09.31 ID:RLiYqMcH0.net
いや純粋に返されやすいとか決めにくいってだけだわ
300あったら完璧だったな

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:22:30.48 ID:O/5zVNSX0.net
>>996
これ
エメラル買えない貧乏な俺は切望する

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:32:12.62 ID:7Ez1B6T00.net
エメラルだす余裕ないだろ
といいがなら
チェインでデネブを墓地に送る

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:33:35.43 ID:iI43g7nC0.net
かなり強えな竜星も組んでるから箱買い安定ですわ
クイックカオスも回収したし貯金しなきゃ(マスマティから目をそらしつつ)

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:51:02.11 ID:k4dzl8Kq0.net
デッキから切れるなら貪欲でも入れりゃいんじゃなーい?

1002 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 22:02:50.89 ID:xDZmu5gM0.net


1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 22:04:16.81 ID:tQkMU+rI0.net


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