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【MTG】緑スレ【森の24人像】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 22:51:29.78 ID:GkFcJ2S90.net
           殺 伐 と し たス タ ン ダ ー ド 環 境 に 極 楽 鳥 が ! !
             ∧        l'vヘ
         ハ ┌( ;/ ト, ,、 rヘ  r'^ナrジ-z  _/\/\/\/\/\/\/\/\/\/|_
   'っヾ、r'__  |レ'ノ_C'入彳勺ソメろ_j/し-,_   \                           /
    `フ ヾ勹_| <_r' !|刀_」r''>||/⌒(_rヘ-‐'    < 小枝を踏み折れば、             >
     <_ゝし||フぅ(ひzメ__ゝ'l !'そ         < 死して後に森の一部となるのだ。     >
        ~zヾ|て 、l レ^ //'| |'~          < ――社会的エリート達のペットへの処罰 >
            | | ヽl| // }|           /                          \
            | :! || | | ,/ ,'             ̄|/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ ̄
          | :{. || | |/ /
            l !|| | | /    <-0/-1カウンターを1個置く:
          ヽ ヽ.|/ //
          _,r)_ j (_,(           ciz
         ,ノこ_- __,ーヽ         ん|Zゥ レz  zjそ_
          }    ...  丿        ろ、,_!|乙7ムLそ/し-z
         ノ""''   一(          `う.l !シ/ア了//_⊂ <あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
        /、__      ヽ         ^'| |~//,/_ソ ハr^
        /    ......     ーl         | |// //ノ
     /~"' 、__/   ,,,...}        |/ ///        _Jv ,、 _,、
      {' _  `y′ 一  /         r'〜(_ノ          z'jく|!ぞぅンそ
     人   =/‐-     ハ       丿"  ''(           ぅY||/ソ'/`′
      ヽ '' /  __,,  /       / ‐-  ''')           | レ'//
        '∨     X.        }'''   ....ノ         ノムxく
        j    ー/        /==  ノ'ヽ        rご ー(
       /=‐  r'´-ヽ        }  ー/''''  {        ,ノ'' y' ...)  <各ターン1回のみ起動できる。
       ,' _,, 人 ''"`、      ノ.. '' ノ`ヽ ''"ヽ      / ー人.... (
        {ー /  \ -'}     / /    \'''}`     ('' ィ´   \_ヽ
      ハ  〈      )八     ( f       )ハ.     )ノ      _)ノ
       ヽ )   ((        )ノ      /      ー'′
       ノ/     ')    _/

  /'' ̄ ̄/          / ̄/    ./''7___/(_) )/ ̄ ̄ ̄ ̄/  /' 7'7./''7  /'''7 /'''7       
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前スレ:【MTG】緑スレ【2ッ3・レヴェイン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1381824977/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 03:48:34.38 ID:XgJoQplv0.net
スレ立て乙
だがちょっと待ってほしい

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 10:30:07.28 ID:5kXAZBFa0.net
>>1
だから《野生のナカティル》は抜いて、《鍛冶の神、パーフォロス》を4枚入れとこう。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 23:55:11.13 ID:Xsu7DkOP0.net
1乙
まさか塩セットの軍勢が緑最後の輝きになるとは…
同じ塩仲間だったはずの白はニクスで俄然輝いてきてるのに…

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:31:19.61 ID:YtcRJ2AL0.net
今公開されてるニクスの白って大体下の環境で使われるかどうかのカードだし軍勢の猫王に比べたら霞んでるだろ(低レベルな争い)
まともにビートしてたら黒や青に勝てる気しないしやたら押されてるビッグマナからの叩きつけゲーでもするしかないのかねぇ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 00:34:03.77 ID:HIT6FZup0.net
花幻霊を中心にした星座エンチャントアグロとかで頑張ってみよう

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 07:51:40.61 ID:01CYQlSV0.net
屍体屋さん出して英雄たちを破滅させるもの出したら面白そう。面白いだけだけど

緑に呪禁とトランプルとマナ加速と3〜4マナ域のクソデカクリーチャーを返してください……

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 07:57:09.72 ID:DfZfY39Z0.net
白が輝くってのはオルゾフが行けそうって話でしょ
緑もゴルガリが活躍できるようにしなきゃ……
シミックとかセレズニアとかは知らん

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 10:30:55.98 ID:SxL+2MZX0.net
今シミック組んでるけど結構強いよシミック

2マナ 女人像 キオーラフォロワー
3マナ 狩猟者 弓
4マナ ポルクラ キオーラ 水深の魔道士
5マナ 巨人の高木 預言者
6マナ ガラクor原始の報奨
7マナ 始原体

6マナ域をガラクに寄せて世界棘ルートでもいいし
フォロワーいるからニクソス使い回しで世界棘を素出しもできる
逆にガラク抜いてカウンター数枚いれてもいい
超過サイクロンでワンパンKOもいけるしカスタム幅があって面白いよ

サイドからクローン 前駆ミミック ピュクシス 狩人狩りあたりでメタ上位とも五分〜微不利くらいで戦える

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 14:33:04.68 ID:k9tP/9uY0.net
さぁフルスポ来たぜー
盛り上がらんねぇ 呪禁ビート用のクリーチャーが増えたくらいか

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 16:30:17.48 ID:EWLfmJQ30.net
復仇再録かぁ……これは厳しい

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 17:19:52.01 ID:YtcRJ2AL0.net
3マナで墓地から生物とエンチャの2枚回収は良いカードだと思う
5マナの森参照でトップから生物サーチするビーストも悪くないけどこれでスタンを乗り越えられるかっていうとね
1〜3マナに呪禁生物揃ったしリング、抑圧的な光線と有用そうな除去エンチャも増えたし中速気味の緑白呪禁ビートでも組むかね

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 18:34:47.61 ID:DfZfY39Z0.net
ドレッジが黒のカード1枚で死ぬってまじかぁ……
ゴルガリはドレッジに向かうと思っていたのに
しかも黒から出す必要はあったのかと
白でいいやん白で

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 18:39:59.37 ID:IXt8Vn6u0.net
大丈夫、よほど墓地利用がメタに食い込まんとあんなもんメインにもサイドにもおらん。

まぁただ、バーンが隆盛した時に杖4積みする余裕がサイドにあったからな黒単は。
環境がうまく回って台頭するデッキが増えて、サイドに墓地対入れる余裕がなくなってくれれば良いが。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 19:33:16.16 ID:EEdqJ5Hw0.net
2マナの呪禁クリーチャーきたな
これで1〜3マナ域全てに呪禁クリーチャーが揃ったことになる

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 21:44:10.54 ID:DfZfY39Z0.net
>>14
見た時はサイドには1枚くらい入るんじゃないかって思ったわ
まあ確かに台頭しなければ積まれることはないんかな

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 22:33:14.73 ID:9uN5q+Dy0.net
勝利の戦車が緑単信心で地味に使えそうな気がする
カロニア走らせたり弓と合わせて先制接死とか

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 22:42:12.22 ID:YtcRJ2AL0.net
そこまで言うならトランプルも言ったげて

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 02:52:19.40 ID:Y622Sash0.net
呪禁弓兵いいな、モダンの呪禁オーラに突っ込みたい
GGだから緑中心にして、夜明けの宝冠やトラフト買わずに安く作れそう

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 03:27:33.34 ID:q3ZvQJSz0.net
装備1マナで速攻つくのはやり手だな

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 09:21:51.33 ID:nZ4VewPH0.net
この手の装備で速攻付加を主目的にすると装備コストが1であっても
1ターン遅れてるのでテンポを重視するなら入れる意義がないカードである

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 10:43:13.21 ID:K4Shl3uQ0.net
あ、はい

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 10:54:11.24 ID:W4u9RN350.net
先生・・・緑単かシミックでオールエンチャントが作りたいです・・・

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 11:19:56.28 ID:dr2v91GO0.net
まずオールエンチャントである強みを挙げよ

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 12:09:02.06 ID:/Fgp/j3I0.net
・笑いを取ることができる
・どんなデッキでもサイドから除去し放題なので相手にとって嬉しい

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 14:54:27.40 ID:LeQHIweN0.net
・天上の鎧がなんか頭蓋囲いみたいになるかもしれない(強いとは言ってない)
・沈黙の歩哨が太陽のタイタンになるかもしれない(強いとは言ってない)
・エスパーゾアもどきとキャントリエンチャで青白GAPPOごっこができる(強いとは言ってない)
・星座生物が同盟者みたいになる(強いとは言ってない)
・クルフィックスの洞察力が爆アド(強いとは言ってない)

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/19(土) 21:35:14.27 ID:HV+Yf+tv0.net
テーロスの背景世界を堪能できるだろ!

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 00:38:33.13 ID:FvTbTKmW0.net
洞察力で拾えるナイレアの使者さんは
トランプル枠としてこれからの環境ワンチャンあると思うの

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 00:50:11.00 ID:t3kW+bI20.net
アレ入れるならナイレアでよくね

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 07:53:34.37 ID:NfBqto2t0.net
オールエンチャントはWotC推奨だからいけるいける!

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 10:18:51.60 ID:wuKpMwD00.net
ウィザーズ推奨デッキということは、「こんな組み合わせがこんなに強いとは想定してなかった」枠に踏みつぶされて、ゲームデー前後で環境から消滅するいつものやつやな

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 10:29:34.09 ID:35Pes/F20.net
塵への回帰はまだワンチャンあるんじゃないかと思う
拘留の宝球複数割ったりしたい

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/20(日) 18:41:21.84 ID:frp1u5a70.net
平穏ってぶっ壊れ認定されてるの?

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/22(火) 10:19:40.16 ID:7XaJpd+z0.net
そういや4マナ域の土地破壊が2種類になるんだなあ。赤ですら1種類なのに。
リセットを積んで緑白ランデスとか緑黒ランデスみたいなデッキがついに誕生することになるのかな。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/23(水) 00:07:31.75 ID:V4MHi42o0.net
ランデスなら空封じ+森林の始源体+マナの花でいいんじゃない?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/23(水) 14:35:16.15 ID:oVM/wqmQ0.net
1ターン目に占術土地でも置くだろ。2ターン目は森の女人像とかのマナクリ。
3〜4ターン目にランデス撃って5ターン目にリセットぶっぱ。
あとはエルズペスでも置けばええねん勝つる!

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/23(水) 19:04:43.40 ID:KulT4Xmr0.net
1〜4ターン目までランデスしてる以外はほぼマグロなんですけど大丈夫なんですかね?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/23(水) 19:32:37.80 ID:5gieYdpd0.net
やっぱりランデスしながら事実上の生物除去もできた酸スラは偉大

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/23(水) 22:06:10.87 ID:V4MHi42o0.net
酸スラはテーロスが落ちる直前のM16くらいに帰ってきそう

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 20:21:26.52 ID:jJtxCehA0.net
セレズニアは結構得るものあったと思うんだよな
神討ちで相性絶望の青信心にある程度対抗できそうだし
神々の神盾で生命散らしに抵抗できるし
焼け石に水感もあるが

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 20:49:25.07 ID:uyA4YeT10.net
神討ちで何とかなってるなら存在の破棄て何とかなってんじゃね。

黒単に神盾が有効に機能するのって
「神盾が最速の囲いをすり抜け着地しながら、
 相手が除去を握ってないかもしくは神盾に除去を撃ってるウチに散らしで抜かれたくない生物を着地させることに成功」
ってパターンだけじゃないの?
除去または囲いの避雷針て見方もあるかもしれないが、
それだったら中盤以降にトップして強いカードの方がと思わんでもない。
もちろん能力はオンリーワンだから、俺のこの見方がズレててメタと噛み合って活躍する可能性がゼロとは言わんが。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 20:55:50.72 ID:J/q+oKBu0.net
能力はどう頑張ってもその通りで、生きる場面が限定的だから
2マナ2/1の本体を活躍させられるかどうかだろうな

人間だからネクロマンサー・エイスリオスの白黒ウィニーなら入るかもよ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:09:26.05 ID:zKEzdQsI0.net
エンチャントレス以外だとJOUで目ぼしい緑のカードはなんだろうか

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:30:53.70 ID:uyA4YeT10.net
ない(断言)

格闘奮励ぐらいかなー
青単とも割と戦えるようになるし、横に並べることを許されてさえいたらネズミ一掃も見えなくもない。
緑だっつーのに生物が手に入ってないからなぁ。今回、単色レア生物の半分がハイドラだし。
ゼナゴス→定命の者の大敵って繋がったら嬉しいね、楽しいねとか。
あとは霊の花輪誘発の星座と、市場の祝祭がコンボプレイヤーの食指動かしてるぐらいか。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:52:56.32 ID:VNjW0uCF0.net
指図あるじゃないか

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 22:53:55.40 ID:XaMchZJG0.net
2マナ呪禁は呪禁オーラ使ってるから収穫だわ
とりあえずライオン抜いて入れてみる

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:02:34.34 ID:XaMchZJG0.net
あと洞察力は使う人いるでしょ
エンチャランパンとか蘇生の旋律とか
小粒なのは揃ってるかと思うよ

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:19:11.50 ID:Wdm82JEF0.net
緑単信心で繁殖主使いたい・・・使いたくない?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/25(金) 23:35:07.12 ID:ioU0TxY30.net
繁殖主は隙をなくすためにもシミックで使いたい

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/26(土) 14:27:45.13 ID:V8uKhCc5O.net
ニクスパイダーは出来る子だと信じとる
あとはファリ香ちゃんがどれだけ強いか

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 08:22:47.47 ID:rynYXOziO.net
非業の死を撃たれたような過疎っぷり
おまいらの興味は既にM15か

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 08:28:22.94 ID:vXzUulmp0.net
カートンで予約した
コンスピラシーの方が個人的に気になります

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 10:21:09.09 ID:hoH5f+S3O.net
どーせ青にしか強いカードは出ないよ

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 10:27:07.06 ID:XX1oVHhki.net
っていうかファリカ安いな
今800とか700とかなんだな
個人的にエイスリオスよりもデッキに入ると思うんだが

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 13:30:55.70 ID:+J4ya+yd0.net
しっ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 14:11:02.38 ID:R5XR7jsO0.net
クルフィックスとかどう使えばいいのか
狂乱病の砂が生き残ってれば緑単タッチ青黒ライブラリーアウトが出来たのに

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 15:09:08.32 ID:ftW+aVfk0.net
ファリカ様は起動のマナが思った以上に辛かった
それでも十分強いんだけど、白ウィニー系が辛いのよね
赤対策に入ってる羊への対抗策を緑で考えてるんだけど、大型以外でなにかあるかね

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 15:15:14.85 ID:RB2zopXN0.net
ブロックしてきたところを強化インスタントで討ち取る

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 15:19:48.99 ID:0IF27Z870.net
緑ならエンチャントなんざ好き放題に割れるだろ
ライブラリーの中にバウンスしてやるも良し、ニクスへの旅で追加されたエンチャントか土地割れる奴も好きだな
もちろん格闘スペルで始末するのも悪くない

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 15:21:16.19 ID:+J4ya+yd0.net
弓で撃ち落とせ

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 15:41:49.98 ID:ojrwTg2a0.net
グルールなら破壊的な享楽使えるだろ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 09:03:35.67 ID:GL0zh4HAO.net
ゴルガリなら魔よけで割ろう
評決対策にもなるから偉い

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 06:42:27.21 ID:MPmD0DPRO.net
なんとなーくクルフィックスの使い方分かった
クルフィックスの指図をガン積みして一緒に使えってことかな
相手はオーバーフローを起こし続けるけど自分は圧倒的なハンドアドを確立し続けるから
そこをキオーラを主軸にフォグ戦術してけってことかな
ドロー加速カードはフォグの基本だし

回りくどいな


キオーラ本人や追随者や指図系のエンチャントも併用すれば
クルフィックス本人も割と顕現しやすい雰囲気

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 10:01:33.27 ID:cm/Kvis0O.net
キオーラターボフォグはちょっと面白そうではあるが
クルフィックス本人は結局抜けそうな気がする

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 12:25:31.89 ID:3nywxI2bO.net
>>64
ほんとそれ。
結局クルフィックスさんの手下2名が頑張って迷路を完成させるデッキになるんだよな

各種フォグ、キオーラ、狩猟者、預言者、都の進化、指図とパーツは充分あるから結構強いんだが…

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 19:41:13.36 ID:zOWRWc+s0.net
ハイドラの血のイラストのお姉ちゃんかわいい
おっぱいおっぱい

67 :覇者の神、ジョー@\(^o^)/:2014/05/08(木) 00:25:27.01 ID:IZH6MTML0.net
サリアちゃんは産む機械だよ!

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 10:25:07.50 ID:hByA6ZGM0.net
今更だけどキオーラ強いなぁ
即+1から入るとあっという間に紋章まで辿り着く

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 11:48:06.74 ID:dWwK9Bks0.net
>>68
3点火力が怖いけど、そうじゃなかったら予想以上だよな
9/9が乱打されて辛くない相手とかいるのだろうか

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 12:55:51.03 ID:CB6BIfo10.net
森の女人像がPWのボディーガード役兼マナ基盤としてPWコンで活躍してくれる
キオーラやヴラスカが小マイナスした時の隙を埋めてくれる渋い奴

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 16:38:11.00 ID:dIAjgpM30.net
>>69
そらエルズペスよ

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 19:51:11.17 ID:zRAXsyBI0.net
ペスいるとキオーラさん何やっても通らないからなw

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 21:53:22.07 ID:hOVUisXa0.net
そこはトランプル付与よ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 22:11:41.29 ID:58X7nYjz0.net
4マナpwが単体で6マナpwに勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 22:13:23.24 ID:6c8YcDKN0.net
ヴラスカ「ペス? カーン? ジェイス? ボコボコにしてやんよ」ババババ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 09:50:31.47 ID:/V+tY6Zp0.net
???「緑の4マナ忠誠度2PWは強いんだゾ」

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 14:19:53.23 ID:NibETRIl0.net
???ファンクラブ「激しく同意」

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 15:36:12.89 ID:R8lC0JOB0.net
カーン「仕切り直そうぜ」(追放カードペシィ)

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 18:06:54.98 ID:IyLn9Z170.net
カーン「さぁ仕切り直しやペス君!」「はっはー、また山や!」

違和感が凄い

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 18:19:09.62 ID:GkZl7IlU0.net
また山や!(リムってたワームコイルバシー

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 12:21:09.57 ID:MQubQl3p0.net
M15の緑PWはどうなるのやら
ガラクが闇落ちというか、黒っぽい雰囲気なのが

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 17:41:12.14 ID:apJLVOTy0.net
黒単色ガラクの予感

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 18:00:28.01 ID:n1JpmXIc0.net
ガラクが消えるのはいいけど
ニッサinでドローソースがなくなるのは勘弁

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 19:26:44.74 ID:LOdrix1v0.net
ドローも出来るデブニッサになる可能性

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:12:43.52 ID:yJB+yh4e0.net
まさか新次元のお披露目に緑に新PWが来るとかはないよねw

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:35:00.57 ID:/gEHtvHB0.net
なにげにその発想なかったな俺は。
二年前のボーラス様枠に黒緑ガラク入れて、緑単に新PWとかか

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:47:07.65 ID:RUz0I/2R0.net
M14ガラクニキ落ちてしまうん?´・ω・`

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 21:28:47.94 ID:fzFZD1lv0.net
基本セットPWが一年で型落ちは無いでしょ
群れアジャニもそうだったし

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 00:39:23.62 ID:xcpv48TJ0.net
緑ガラクと黒ガラク ついでに白ガラク青ガラク赤ガラクでPW枠を全部ガラクに

ニッサの緑黒フラグはそのうち回収されるんだろうか

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 00:44:44.09 ID:MWJN/leZ0.net
されないんじゃないかな 同じような書き方されてたジェイスの白青黒フラグもあるけど

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 19:23:32.35 ID:AhXBzWB+0.net
ネタに困ったら、キャラを黒くしとけば何とかなるみたいな風潮

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/14(水) 20:56:14.50 ID:YckE98Mp0.net
どこの遊戯王かな?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 01:42:00.77 ID:vw9wBFEIO.net
夜の遊戯王って薄い本があったね

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 09:07:41.36 ID:b5ITV9Oe0.net
ジェイスがチャンドラに精神操作して〜っていう薄い本ならあった気がする

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 11:42:45.39 ID:tMBkEf1W0.net
リリアナに強要されたチャンドラがニッサをレイプする奴くらいしか
惜しむらくはふたなり物なんだ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:22:33.08 ID:FsmteP0E0.net
一体ここは何スレなんですかね・・・(困惑)

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:46:40.63 ID:X8S8CO620.net
今緑はお通夜だから……

ドレッジくらい?10月まで戦える緑絡みは

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:50:36.19 ID:fsK2CyaN0.net
ナヤオーラってどうなの
たまにフライデーとかで見かけて、ブンブンされると勝てないイメージなんだけど

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 22:56:14.78 ID:JGz2MLGt0.net
ローグとしては圧倒的に強い。
黒単が、血男爵減ったわ〜つって肉貪りとらなくなったらワンチャン

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:30:38.14 ID:X8S8CO620.net
セレズニアオーラ使うけど殴り合いならだいたい負けない

コントロールマジキツい
評決しのげるかどうかで決まる
ドブンしても4ターンではトドメまで行かないから

凌いでも迸りの可能性もあるからそれもケアしつつ殴りきらないといけない

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 06:37:36.99 ID:5ujzuQbu0.net
緑単信心パンチパンチデッキそれなりに強いぞ
ただちょっとTier1相手が辛くて至高の評決撃ってくる相手にはアヘ顔ダブルピースするしかないだけだ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 07:37:55.68 ID:4kM56eDH0.net
評決が怖くて緑単信心をt黒した俺みたいなのもいる
マナクリーチャーとは相性悪いけど、波使いのトークン一掃!とかも出来るし強い
エンチャントが「破壊」なのが神に触れなくてたまにもにょる

103 :100@\(^o^)/:2014/05/16(金) 07:46:43.56 ID:D0YD7m+G0.net
ごめんオーラデッキは4ターンあれば倒せるね
ダブストの存在忘れてたよ

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:22:23.06 ID:y9oFVAK70.net
瓦礫帯の略奪者ちゃんがかわいい
おっぱいおっぱい

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 21:40:14.21 ID:rZOZO0nd0.net
勝利の戦車入り緑単で大会行ったら結構強かった
狩人さんと相性抜群や

>>101
評決よりもメインから出てくる生命散らしの方が辛いんだよなぁ

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 16:40:39.62 ID:7fIjjJVZ0.net
メイン散らしとか地域性の問題だからな
暫く使用控えてメタ変わるの待ったらいいんじゃね

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 00:44:58.77 ID:z/NwcP4J0.net
>>97
なぁ…お前もスケベしようや……。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 00:56:17.45 ID:HHmiHJtc0.net
メイン散らしは地域性じゃないだろ
黒単なら入っている方が多い

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 02:41:55.43 ID:WBMza+mU0.net
その入ってるのが多いか少ないかが地域メタによるって話だろ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 03:07:27.00 ID:HHmiHJtc0.net
黒単なら基本的にメインに入るカードだから地域メタの範囲外だろ
黒単の多い少ないなら地域メタになるが

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 03:58:48.74 ID:w7q4ebu/0.net
黒単の多い少ないに比例するんじゃないの散らし

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 04:04:20.09 ID:HHmiHJtc0.net
黒単ばっかとかバーンしか居ないとかなら抜けるだろうが
そんな環境になるのを待つなら落ちるの待ったほうが早そう

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 05:11:53.82 ID:kO+ADjCa0.net
ピーピング+3マナ3/1威嚇だけでも十分強いのに
ずっと一定数いる白ウィニーやら緑のデカブツ捨てさせるんだもの
セレズニア好きには本当にきっつい

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 07:16:37.81 ID:Fu8CCBa30.net
>>112
バーン相手だと、どうせ勝負はサイド後から、なので別に抜けない
引いたカードを最速で叩きつけていくスタイルの赤単スライ系デッキがはやってくれないと厳しい
理想はラクドスビートが流行る事だけど(この辺りだと、3マナで除去されなきゃ相打狙いのブロッカーにしかならず、大抵回避されてブロッカーにもなれないから)

だからMOだと抜く人はそれなりにいるからそれをコピーするような人だと散らしは入ってないことも在るけど
実際FNMレベルでも大抵それなりに役に立ってしまうから、なかなか抜けない

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 18:10:22.39 ID:kO+ADjCa0.net
《ヤヴィヤマの火》が再録と聞いて、
今更そんなに強くはないのは分かっていてもテンション上がる
Fires好きだったんだよなぁ

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 00:06:39.19 ID:vSO3K71uO.net
えっ再録すんの

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 00:41:09.61 ID:TSUuoHYP0.net
特殊セット:コンスピラシーに収録されるようだ
もちろんスタンダードで再び使えるなんてことは無い

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 00:50:00.10 ID:+VHRsTWu0.net
ヤヴィマヤの火は特殊セットへの収録が滅茶苦茶多いから「いまさら」って感じだがね
アーチエネミー、プレインチェイス、プレインチェイス2012、英雄vs怪物、統率者2013、そして今回のコンスピラシー

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 20:10:39.88 ID:vSO3K71uO.net
そんなことより次はサルカンの故郷だとさ
また赤優遇かよ萎えポヨだわ

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 20:48:52.01 ID:S1DfWG/C0.net
現スタンダードの
赤のPW→4人
緑のPW→6人

PTニクスへの旅ブロック構築でTOP8に残ったデッキ
赤→3つ
緑→7つ

「また」とは一体…?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 21:18:31.22 ID:tlk0e8eI0.net
赤が優遇されてるとは思わないけど、ブロ講の結果とかどうでも良すぎだろ
大半の人間にとって関係のないフォーマットだし

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 21:23:12.25 ID:z9oQTOiG0.net
まぁ赤が優遇されているのか検証するには要素が多い方が良いからだろうね
どう考えても優遇されてるとは思えないけど

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 21:59:48.56 ID:S1DfWG/C0.net
ブロックの顔のPWを見て言ってるから、ブロック環境のこと言ってるんだなと思ってさ。
スタンにまで広げて判断するならサルカン見ただけで優遇されてるなんて言えるわけないし。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 23:35:14.05 ID:eOCITHMj0.net
>>120
スタンまで幅を広げると黒に冒涜、ネズミ、ゾンビ、ブレードが入って来て一気に緑が駆逐されるんだよなぁ・・・

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/19(月) 23:59:44.75 ID:S1DfWG/C0.net
緑が駆逐されることが優遇だと言うなら白青黒赤が優遇されてるのか今は。

実際、DKAだのAVRの頃の黒の比じゃないぐらい一人去る時だと思うけどね今のスタンの緑は。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 00:29:39.06 ID:yYhclFDg0.net
ジャンクもジャンドもグルールもセレズニアアグロもナヤアグロも緑じゃねえっていうなら死んでるんじゃないかな

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 00:32:58.22 ID:nfew0YGb0.net
緑単信心回してる兄ちゃん見たけど楽しそうだったよ
ちなみに僕はナヤオーラ使ってるけどニクス追加でおにぎりナイト抜けたしこれもう緑デッキって言っても良いんじゃないかって感じに

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 00:38:52.54 ID:SSnYQkRP0.net
緑は混色に強カード持ってかれてるからな
緑単で見たらもう…

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 00:41:50.34 ID:yYhclFDg0.net
緑単に戦士の教訓撃たれたときはクソ強いなと思った

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 00:51:57.86 ID:20GInQQ60.net
アジャニがニクスの緑の神話枠ってのがわりと酷いと思った

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 00:53:59.20 ID:nfew0YGb0.net
ナイレアの存在
森の女人像
ケイラメトラのほにゃらら
森しか入ってない緑単でもこいつらが居ればアジャニ出せる! 流石緑!

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 01:27:31.19 ID:FaAu8lls0.net
軍勢の緑神話もキオーラだったっけ
でも今の緑はビッグマナ、ビート、無限コンボ、呪禁オーラ、コントロール、ドレッジ何でもできるし楽しいと思うけどな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 01:54:03.27 ID:qI2gnMPV0.net
テーロスブロックの単色神話カード見てもただ強は白だけだしな
混色で潰されてひどい!って言ってる奴は彷徨える魂の勇者とか炎輪のフェニックスレベルの神話の方が良かったとでも言うのか

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 02:11:15.26 ID:1+G7ze360.net
>>132
言う程ビートできてるか?ってのは置いといて
何でもできるが逆に何もできないになってる器用貧乏感
色々作れるしそれなりに戦えるけどいまいちあと一歩なデッキになりがちな気がする

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 02:12:56.03 ID:nfew0YGb0.net
>>133
波使いやブレス、ポルクラノスが弱いってこたあないでしょ
反論する部分が違ってるような気もするけど

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 02:16:00.70 ID:z2jKNd/30.net
>>133
「多色で枠潰されてひどい!」と単色神話の平均カードパワーは何の関係もないだろ
二行目意味不明だぞ

一行目にしたって嵐の息吹、ポルクラノス、タッサ、炎語りとそれなりのカードあるやん

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 02:27:59.71 ID:yYhclFDg0.net
>>135-136
神サイクル含めるのは違うだろ全色平等にあるんだから

言いたかったのはさも神話でも緑が不当に扱われてるような風はおかしいってことだった
混色PWも面白く使えるしポルクラも強いのにさ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 02:44:49.54 ID:20GInQQ60.net
今回単色神話は、青=白≧赤>緑>>>黒
4枚あってプチ当りのエレボス以外全部カスの黒はわりと酷い(レア以下のパーツは恵まれてるけど)

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 03:02:17.42 ID:gGA5tZCO0.net
最悪の恐怖あるやん

ターボ系に突っ込もう(提案)

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 03:08:33.07 ID:gGA5tZCO0.net
これから緑の話をしよう

ビートだと少し前のMOの緑単信心ストンピィとか
赤タッチしてゴーア族入れてもいい感じだった

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 04:25:48.11 ID:N+5/Y3TVO.net
赤タッチなら戦唄も入れよう

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 06:41:39.31 ID:08iO1K1UO.net
こういう話題は食いつきがよくて好きよ

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 08:38:22.67 ID:QnoxaMVt0.net
緑は古来よりマナの色、自分が死にそうなら他の強い色と手を組めばいい
環境を支配する黒と手を組んでドランカラーにするのがいいと思うね

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 09:41:24.54 ID:M6FSKPsX0.net
つまり黒単t緑だな
何だ緑最強じゃん

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 13:52:28.64 ID:0Ix/t9a10.net
>>127
実際緑単は回してて楽しいよ。
ブン回ると気持ちいいし(勝てるとは言ってない)

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 19:35:14.10 ID:6KTPr5JV0.net
青白相手にゴルチャを握りながら「宝球でも評決でもなんでも来い!」
と思ってた時に飛んでくる復仇の辛さよ……

伝説でいいんで呪禁かつ再生持ちかつ打ち消されない4マナ4/4くらいのクリーチャーが欲しいです……

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 19:49:22.60 ID:CRvTtab80.net
スラーンの兄貴は今いても冒涜やネズミの前でモジモジしちゃうんだよなぁ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 22:51:12.51 ID:f4/ithSI0.net
スラーン兄貴はオーラで強化して暴れるのが本業だから、まあ多少はね(ひるまぬ勇気)

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 23:43:08.94 ID:JmaYfPLP0.net
今のスタンにスラーン兄貴がいてもゾンビか囲いでスッパ抜かれる未来しか見えない(絶望)

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 23:49:42.98 ID:JVn0ZT0E0.net
除去られなかったら強い=普通に強いって事だって悪斬の天使様がおっしゃっていたし(棒読み)

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 03:16:10.43 ID:evzahS7/0.net
ヴェリアナいた時はあんなに元気だった強打者が息してないのがわりと厳しい

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 14:36:39.72 ID:yIq91+jY0.net
強打者が前強かったのは
アヴァシンの禿げからの強打者銀刃ランカー荘厳天でドブン型のセレズニアが強かったからサイズの大きいのは偉かったし
スラーグや修復もいたからセレズニアがらみのデッキは中速以降でも強かった
あとタフ3以下に強いの多いのとか瞬唱から使いまわしやすい優良火力が槍ぐらいなのもあってタフ4も偉かった
生命散らし入るデッキはヴェリアナで強打者に弱くなるジャンドやゴルガリミッドレンジ以外は
せいぜいその頃にはメタ上位から追いやられかけのラクドスミッドレンジくらいだったと思うし

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:14:33.35 ID:YL4KYmF70.net
M15の緑神話来たけど1マナ重い高木じゃないすか・・・
せめてトランプルくらい付けてくれよなー頼むよー

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:52:49.35 ID:fiBMaQ2g0.net
M14のプロモが軟泥だったからM15はどんな神スペックのカードが来るかと思ったら
何だこのゴミ

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 02:16:38.67 ID:FPsoe9WY0.net
デフレいつ終わるん?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 07:17:05.87 ID:PPwp1/Ga0.net
トークン製造能力はリミテでは確かにエンドカードだとは思うけど
5マナってのは他の動きが何も出来なくなっちゃうからな・・・ビッグマナでもきつい

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 14:56:14.30 ID:fXdQxdKt0.net
そこはケンタウロス生成でも罰は当たらないと思いましたまる

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 00:47:18.85 ID:q5uYDK1LO.net
ゼンディカーにはケンタさんがいないんじゃないか?
自分を墓地から追放したらトークンが出る能力ってのは案外なかったと思うのでその点は評価したいな
あと欲を言えば警戒をつけて欲しかった

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 02:13:35.10 ID:MCoxqwFE0.net
M16でレアに格下げされそう

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 02:19:55.89 ID:8QsUlswk0.net
いっそ到達の二文字が削除されればアンコモンにされても良いような
6マナ6/6除去耐性ほぼ無しっていつの時代だよクッソ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 08:20:06.65 ID:7J95hggI0.net
むしろ最近の緑のファッティで
除去耐性持ってるクリーチャーなんて
見たことないんですがそれは・・・

こいつは除去られても墓地から起動できる分まだマシじゃないですかね

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 10:53:59.46 ID:NnHTgXFc0.net
緑なのにマナレシオ1きらないだけありがたいと思わなきゃ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 14:05:01.48 ID:FktEE3de0.net
スラ牙の存在をもう忘れてるのか・・・

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 14:12:01.63 ID:WxaClBn50.net
実は初の到達持ちの神話レア

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 15:35:15.98 ID:SaKW3tDt0.net
まぁ緑は中堅がどうかとかアンコ・コモンがどうかだしなぁ
シングル3マナ2/1CIPで帰化なアンコが来るようだし
使いようはあるんだよね
あとレアの起源のハイドラもなかなか面白くはある

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 01:39:27.45 ID:+fuJrurOO.net
到達って正直言って現在使われてる基本的な能力の中で一番弱いよな
資源体はサイズ的に一番でかかったからまだ許せるけど

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 02:11:16.50 ID:Hglco3R50.net
ま、一応6/6到達を突っ立たせたままマナだけでクロック置けるから能力自体が噛み合ってはいる。
いるんだが、中堅サイズの地上・フライヤーが普通に殴ろうとしても殴れなくてつらい、
なんて状況はリミテぐらいだからな基本的に。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 10:48:45.61 ID:nNfXx4kr0.net
到達ってそもそも飛行の下位互換だしな(飛行除去が効かないといかいう微妙な除去耐性を除く)

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 11:19:22.53 ID:g/M02x0/0.net
到達に飛行を攻撃対象にできる
という新ルールをつけてください(懇願)

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 12:08:24.47 ID:L1cCdy0P0.net
プレイヤーやPWが飛行を持てるってルールにするなら
「飛行または到達を持たないクリーチャーは、飛行を持つプレイヤーやPWを攻撃できない」
だろうな

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 12:09:25.10 ID:X5dLH2sE0.net
飛んでることがデメリットになるほど、飛行持ちクリーチャーにダメージ与える呪文が豊富にあればいいんや!

今、絹鎖さんがいてくれれば、使われたのかな・・・?

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 12:36:54.99 ID:+fuJrurOO.net
防衛持ちの生物の数を参照するカードがあるんだから到達持ちの生物の数を参照するカードがあってもいいよな
「あなたのコントロールする到達を持つ生物1体につき1/2の到達持ちの蜘蛛トークンを出す」、みたいなやつ

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 12:36:58.50 ID:wStQTUNu0.net
到達は警戒とセットでなければ0マナ相当で良いと思う
最近になってようやく出てきた感じだけど

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 13:20:07.21 ID:Hglco3R50.net
>>168
別に到達が飛行の下位互換だろうが構わんのじゃないか。
この色の役割をして色格差だとは、少なくとも俺は思わん。そんなこと言ったら威嚇だってアンブロの下位互換なわけだからな。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 13:34:11.93 ID:Kmzvv+Yp0.net
問題はサイズが同じサイクルで青飛行緑警戒とかされることだな
M15の神話がそれなんだけど
クリーチャーの色とは一体・・・やはり緑はPWの色だな!

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 13:47:12.76 ID:vGTCsRca0.net
>やはり緑はPWの色だな!
???「その通りなんだゾ☆」

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 13:54:56.56 ID:+fuJrurOO.net
>>174
威嚇は回避能力として十分に機能してるからいい
到達は能力が後ろ向きで更に限定的な場合にしか効果がないから好かれてないわけで

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 14:02:28.78 ID:Hglco3R50.net
>>177
まぁだからそれは到達自体の持ってる問題であって、飛行と比べて下位互換だから問題なわけじゃないよね。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 14:09:39.57 ID:+fuJrurOO.net
>>178
その下位互換がどれくらい酷い下位互換かってのが問題であって字面だけ見ても話にならないじゃない

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 15:11:18.25 ID:LrzagmUX0.net
到達はルール変更で警戒も含むようにしてくれ

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 15:37:40.12 ID:Hglco3R50.net
>>179
問題点が「到達という能力が緑に割り当てられてること」なのか
「緑の到達持ちにろくなスペックの生物がいないこと」なのかいまいちはっきりわからん。
俺は>>168から前者を問題点としているように感じたんだが。

前者が問題と思ってるんだとしたら、能力によって戦闘を回避するのは緑らしからぬという
はっきりとした色の思想・役割に基いている割り当てだから俺は問題ないと思う。
後者が問題なんだとしたら、それはやっぱり到達持ちの生物の個々のスペックの問題であって
飛行と比べて云々というのはおかしいのではないかと思う。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:09:22.34 ID:wStQTUNu0.net
でも蜘蛛とか明らかに弱めにされてる節はあるよね

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:18:38.93 ID:fcBiuG0t0.net
@現代の止めたい飛行生物はドラゴンや天使、デーモンなどの大型に多い
A飛行を持つフィニッシャー(大型生物)に到達で対抗するためには大型の到達持ちを用意する必要がある
Bしかし現在到達を持ち大型である生物は大型に求められるフィニッシャーとしての用件(回避能力、除去耐性etc)を満たさないことが多い、そもそも防御よりの大型生物の需要なんてたかが知れてる

つまり、到達が対飛行能力としての地位を得るには以下の要件が考えられる
@大型生物に飛行を持たせないようにする
A小型の到達持ちで大型の飛行生物を止められるようにする
B大型の到達持ちにフィニッシャーとしての性能を持たせる

@はまず無理だし、ABに期待したいけど

>>182
天使やドラゴンが蜘蛛に止められてるゲームなんてやりたいと思う?
邪推すればやられ役を押し付けられてるともとれるけど、現実的に考えればそんなところだと思うよ

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:19:38.62 ID:ehSEqE080.net
蜘蛛界のエースが絹鎖の蜘蛛と劣化セラ天だしな

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:28:30.82 ID:LyvXd68B0.net
6/7到達が必要な時期になってきていると思うんだ
緑ならそれくらいは許されると思う

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:36:09.41 ID:Kmzvv+Yp0.net
蜘蛛は弱め調整だよな〜と思う
逆に巨人系や大怪獣系はもっとデフォで到達持っててもいいよな〜と思う

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:49:16.35 ID:NCBxZ6170.net
3マナ2/1の帰化エルフヤバいな緑ライフ捗り過ぎ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:50:01.70 ID:+fuJrurOO.net
>>181
問題点は「到達という能力が弱い」ことだと思う
そもそもスペックが高いのであれば飛行を止めずに殴りにいくよね、って話になるし

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:50:10.18 ID:Hglco3R50.net
一時期構築のなんだかのデッキに命取りの出家蜘蛛取られてなかったっけ

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 16:51:49.31 ID:kIpjonqk0.net
雷口のヘルカイトがぶいぶい言わせてたときは
到達がフューチャーされてた時もあったな

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 20:42:54.37 ID:wStQTUNu0.net
>>183
MTGってフレーバに忠実かと思えば結構いい加減だったりするからなあ
黒のリアニで釣られるのは大体天使だし

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 21:20:34.54 ID:fcBiuG0t0.net
>>191
さ、最近はグリセルさんが第一候補だし……
大悪魔が釣られるってのもあれだけどね、バラモスみたいなもんか

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 21:36:32.39 ID:WfDqbxye0.net
呪禁弓兵みたいなついでに付いてるような到達なら歓迎なんだけどな

デカブツの到達なら高木くらい尖ったやつじゃないと使われんだろ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/24(土) 22:08:43.94 ID:Kmzvv+Yp0.net
>>191
堕天使的な冒涜さがカッコいいと思います(厨二)

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 01:29:11.92 ID:oXke8Fva0.net
>>168だけど、「到達が常盤木能力で一番弱い」って意見をみて、
「そりゃ飛行の下位互換だからね」って言っただけなんだが

問題点がどうとかいう意図はない

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 01:33:01.65 ID:OwIuGf8g0.net
(3)(U)で3/3飛行なら、(3)(G)で4/4到達くらい欲しい

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 02:15:11.55 ID:UTkFDXj30.net
歩哨蜘蛛がアンコモンだったらセラ天と殴り合っても勝てたな
色の役割的に考えて

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 10:37:55.35 ID:EHVkiIG/0.net
到達を持たせると他の能力が持てなくなる=到達はデメリット能力ということで
3マナ5/4到達トランプルを刷ろう

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 12:09:28.29 ID:oS/ahgC90.net
更にトリプルシンボルなので6/5で

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 12:25:15.82 ID:MNTEIlUy0.net
緑緑緑 6/5トランプル到達 アップキープに緑マナを以下略
あれ、意外とバランスよさそう

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 23:01:10.74 ID:fr2RBzIr0.net
普通に1マナ1/1瞬速接死到達でいいよ
あ、プロテクション(インスタント)持ちでおねしゃす

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 23:01:20.30 ID:yLIPhaT70.net
キャントリップ付きの命取りの出家蜘蛛があればなぁと思ったけどよくよく考えたらそれ悪意の大梟だった

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/25(日) 23:18:17.29 ID:UTkFDXj30.net
レガシーで活躍するトップアンコモンじゃないですか

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 01:59:57.10 ID:5EFkeGGe0.net
>>202
キャントリ到達接死なんてあったらそれに一番苦しむのは緑だろうな……

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 14:24:15.27 ID:tMTdavzD0.net
緑ダブルシンボルにすれば大丈夫大丈夫平気だから……

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 16:40:44.87 ID:i9/ePzPz0.net
定命の者の宿敵がマジで強いな
回避能力さえあったら環境独占してもおかしくなかったと思うくらい強い

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 16:47:47.99 ID:GIaGr4G90.net
トランプルがあれば…

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 18:06:04.14 ID:16ODd3yr0.net
無い物ねだりしてもしゃーないから、大人しく他所のカードからトランプル持ってこよう。

そういやGUモンスターズに空想の原型突っ込んでみようと思ってまだ試してないな

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 21:19:57.58 ID:xtiVJ7NW0.net
蜘蛛は獲物を糸で巻き付けてから一方的に攻撃するよな
よし、どんな能力になるんだぜ?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 21:27:35.58 ID:pfXL2VTQ0.net
3マナ2/2到達先制攻撃警戒接死
もうこれでいいよ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 21:49:47.44 ID:PuCtMmYp0.net
ついでに感染もつけとけ

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 22:12:28.47 ID:5rms7UOuO.net
>>209
レンジストライクみたいな能力を飛行生物限定版とかかな
そういえば昔戦利品狩りなんて生物がいたなあ

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 22:55:39.53 ID:0LJFNfjB0.net
飛行限定のダメージ能力は結構あるのにレンジストライクはまだ無いんだな意外

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:06:58.81 ID:Zcgqf9pL0.net
そりゃ普通のレンジストライクで十分だからな

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:22:25.07 ID:fm4zY5TC0.net
>>209
アラクナスの紡ぎ手というクリーチャーがいてだな・・・

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:43:39.28 ID:mRVaPQft0.net
瞬速持ちでCIPで飛行クリーチャー限定のレンジストライクな蜘蛛が居ればフレーバー的には完璧なのか

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:52:51.65 ID:zkLaWr9h0.net
対空レンジストライクはフェメレフの射手ってのがあってだな
同じ射手でもエズーリの射手のほうがデザイン好きだけどな、見た目よりずっと強かったし

瞬速到達CIPで飛行クリーチャーがこのターン与えるダメージ軽減し0にするとか
瞬速CIPでこのターン各攻撃クリーチャーは飛行を失うとかも面白そう

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 00:12:06.83 ID:Tbkr5R3I0.net
とりあえず瞬速は持っとらんと話にならんよな
そういう意味では空殴り君は優秀だけど流石にサイズが足りない

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 00:20:52.98 ID:NU2nLvoW0.net
飛行を失わせるっていいなぁ。そういえばAVRに接地とかいうどうしようもないのがあったな。
と思って調べたら結構良いのあるな、下方流にしろ重力の井戸にしろWhiteoutにしろ。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 00:57:56.92 ID:DHNb3slC0.net
到達とか対空火力とかは当然だけど相手が飛んでなかったら完全に腐るのがなあ
飛行クリーチャーだったら攻撃でも防御でも機能するけど

というわけで極楽鳥早く再録しようず

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 14:54:15.63 ID:Kskx69IYO.net
極楽鳥にナイトホラーつけたい


あのデッキは回避能力さえ増えれば化けるんだよ…

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 21:11:04.98 ID:RemFjb2Z0.net
蜘蛛さんもう対飛行生物へのプロテクションでいいよ

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 23:35:02.17 ID:1jdIc/5n0.net
始源体・ルーリク・高木を積んだ対空グルールモンスターを組もう(提案)

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 17:44:54.72 ID:FD1Nxhwo0.net
昔仲間内で飛行が流行ってた時それに蜘蛛加えたデッキ使ってたなぁ

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 18:14:42.50 ID:9dVcgkAE0.net
到達ロードください

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 18:28:38.16 ID:BEojLhHM0.net
ハイドラより蜘蛛を神話レアの枠にした方が使いやすいものが出来る気がするな

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 23:52:51.47 ID:D+Dv31GN0.net
今の緑で種族を変えようがたいして変わらんよ
M15の緑の神話があのざまだし

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 00:49:28.93 ID:YToqkmzT0.net
同じ6マナでもレアの何度でも帰ってくるマンの方が使い出がありそうなのがなんとも
帰りマンは帰りマンで回避能力持っとけよって話だけどさ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 00:59:39.15 ID:XjyQVDq70.net
本当はライブラリーから土地探す能力だったけど、ニクソスループ待ったなしだったから止めたに1票

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 01:28:20.94 ID:3ZD1fLtO0.net
7/2の奴はよりよい品物で〆まくりたい

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 02:53:04.46 ID:8E0PtChi0.net
大祖始くんのイメチェン版を緑10マナハイドラとして出せばハイドラノルマとクソ強ファッティの両方達成できるで
この案パクってええぞ!>>ウィザーズ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 05:54:32.35 ID:pqvsa3BM0.net
無理に新しく刷る必要無いねん
ガイアの復讐者とか野生の狩りの達人とか再録でOK

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 08:53:14.09 ID:4TOxRymQ0.net
カメレオンの巨像とスラーンとたい肥の再録でいいよ
今の黒は囲いとゾンビがあるから問題ないだろ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 10:57:40.67 ID:STrxOAleO.net
緑は貴重な神話枠を既に一つ潰されてしまったので残りのPWに期待するしかないな

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 11:12:48.48 ID:x1wkco3g0.net
最近の緑は弱すぎる

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 15:25:42.50 ID:pqvsa3BM0.net
召集で悪さすると思われたんじゃね

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 02:07:11.08 ID:gcDCBruI0.net
緑版のエムラクールみたいな奴欲しい

でたらもう勝ち確みたいな奴

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 03:53:27.69 ID:DYliF/Di0.net
確かにクリーチャーの色と言いつつリアニや踏み倒しで出てくるデカブツは
いつも無色のクリーチャーとか天使なんだよな

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 08:08:42.41 ID:y6xkHgId0.net
孔蹄のビヒモス

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 08:32:24.71 ID:U1qbZR/z0.net
そらまぁ加速の色でありかつ大型生物の色だからね。
ランプして素出ししろよ、できるぐらいのマナコストにしてやるから。あ、でもその代わり素出し相応程度の能力だから。
ってデザインが多くなる。

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 08:43:40.65 ID:DmJWJTHr0.net
うっかり素出しを超える性能にしちゃうと緑タイタンみたいな正真正銘の化け物が誕生するしな

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 09:37:15.26 ID:WUSlDdVL0.net
素出し以外の手段が多いのも緑の特長じゃね

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 10:45:43.19 ID:DYliF/Di0.net
緑タイタンはでかいシステムクリーチャーだから・・・

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 11:09:51.96 ID:41RqbfmH0.net
5マナでトークン出す神話はともかく墓地から自力で戻って来れる7/2は結構良くねーか?
評決が落ちた後の全除去枠がどんなカードになるかにもよるけど
むしろ自分から積極的に全除去撃つまである

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 11:17:11.69 ID:hi+JInX+0.net
地味にrip以外の墓地対策を避けられるのは有能とはいえ回避能力ないのが痛いな
M15だけでも青や白にトークン生産カードが見えてるし、ペスが+起動するだけで3ターンしのがれるのはちょっとね

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 11:41:32.84 ID:zvDcXIF20.net
でもあれタップ状態で戻ってくるんじゃなかったっけ

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 12:26:41.63 ID:DYliF/Di0.net
>>244
久々に緑白コン組みたいと思った

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 13:36:56.54 ID:duL1DTUu0.net
Companion

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 14:58:32.77 ID:hv3ghZzE0.net
大雑把に言うと死んだ次のターンにタップ状態で場に戻る、だっけ?
全体除去満載のコントロールが全盛になれば・・・

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 15:25:04.67 ID:IPHy0Gol0.net
ブロック構築みた感じだと信者の沈黙が採用されそうなのも逆風かな

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 15:55:22.69 ID:b6MGeaXR0.net
ナヤ怪物やジャンド怪物がサイドからマグマのしぶきを撃ち散らかして終わるんじゃないかな

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 16:31:28.91 ID:U1qbZR/z0.net
死んだとき世界道連れ巨人と一緒に使おう!

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 18:54:23.09 ID:mrz9vrNj0.net
おれはRTR落ちる前にドランカラーでジャラド、トロスターニと一緒に使う予定
毎ターン投げ飛ばせば勝ったも同然だろ・・・追放除去やめちくりー

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 19:00:44.39 ID:DmJWJTHr0.net
ドランカラーならヴァロルズや貴種入れて追放除去かわせるようにしよう

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 23:59:16.02 ID:UiphDS7w0.net
緑単信心でスタン大会制してきたぜ
黒にクッソ弱いだけでやっぱりデッキとしては結構強いんだよなぁ

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:36:21.04 ID:c66kggK40.net
>>255
ローテ落ちしても大半のパーツが残るのもいいよね。ドローエンジンも青足せばなんとかなりそうだし。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:33:52.16 ID:p3a2Vfrc0.net
【祝報】コンスピラシーに甲鱗様再録決定

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 15:40:40.98 ID:nvcdsiNVO.net
FTが淡白で物足りない

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:10:02.64 ID:q9bSyDJ70.net
エンチャントクリーチャーにマナクリがいたらなぁ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:21:02.67 ID:EiRjJdxL0.net
エンチャントの特性を備えてるのがエンチャントクリーチャーなわけだが、それでマナクリってーと
自ターンの戦闘前メインにオートで緑マナを出すとかそんなんになるがそれで良いのかね

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 18:22:25.31 ID:Atjyi6Tm0.net
相手の島の数だけマナを産める生物?

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 19:37:39.49 ID:q9bSyDJ70.net
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  彡 ⌒ ミ
  ( ´・ω・`) ガタッ
  l r  Y i|
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /



  彡 ⌒ ミ
  ( ´・ω・`) スッ...
_U__/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 20:27:15.65 ID:UeM7LARs0.net
なんだよ

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 22:14:52.82 ID:Xe1fVbOm0.net
>>257
ペラッカのワームと一緒に収録というところに悪意を感じるのは俺だけか

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:02:10.75 ID:9HD3t8NV0.net
>>257
コモンとアンコモンの壁があるからね仕方ないね
というか甲鱗様はそういったレベルじゃないからな

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 01:38:31.34 ID:BxjkUgL/0.net
緑って最近はお通夜だけども、なんだかんだで緑単信心はデッキパワー高いよね。
もう少し突き抜けた展開力か盤面を蓋するカードがあればなぁ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 22:37:15.07 ID:coL5HCvY0.net
>>266
展開力はエミッサリーとニクソスで充分だと思うけどね

蓋役にはナイレア使ってたけどニクスへの旅入ってから勝利の戦車入れたらかなり入賞率上がったよ
狩人やポルクラ、高木とかなり相性いい

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:02:50.87 ID:PGoDSbM/0.net
ああ、神対策やエンチャ対策は入っててもアーティファクト対策は入ってないこともあるし、ナイレアに期待するトランプルに速攻が付くから十分なのかー
俺も試してみよう

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 00:38:41.13 ID:k71h0xUe0.net
今の緑ってただレシオが良いだけで突破力に欠ける生物が多いから
勝利の洗車はクールな回答だね
ちなみに何枚くらい差してるの?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 10:35:28.52 ID:epDoZf6t0.net
戦車は接死と相性良すぎて

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 22:40:15.64 ID:Qxh95p+F0.net
>>269
戦車は2枚
というかスペルは戦車2枚とガラク2枚だけだね

一応ナイレアも1枚入れてる

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 23:29:05.03 ID:E2YZfy9F0.net
俺も2枚かな。戦車は積みすぎても折角の速攻付与が活かし辛い
中盤以降に欲しいカードだし

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 15:18:25.91 ID:vzoO7Qi80.net
コンスピラシードラフトのペラッカさんでた時のヘイトの上がり方がヤバイ
桜族で加速して高速召喚されたら対処できなかった

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 20:47:56.02 ID:Z5Pt2EeJO.net
ナイレアが恋しているのはジョー様

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 22:18:27.16 ID:rqge44NO0.net
緑はファイレクシア側だからJKとの親和性も高そうな。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 23:00:29.15 ID:6w5L1+Vj0.net
神のご加護でナヤカラーになってトランプルを得たジョー
よわい

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 00:19:44.24 ID:ZwN5mpAbO.net
ジョーがエーテリウムの力を得て機械化したのがキングジョー

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 17:34:54.57 ID:AiwJidhgO.net
覇者の神、ジョーレア

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 23:54:12.74 ID:32WSCH8S0.net
もっと油を!(アポカリプス風に)

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 17:40:41.19 ID:l2okJJk00.net
白と緑はオホモダチだからね
ジョーも共有しないとね

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 18:11:15.29 ID:Q78uKVcZ0.net
未だにジョーネタやってんのか
賞味期限間近だけどせめてイマーラにしろよ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 20:13:20.73 ID:kUcjlKRM0.net
イマーラさんに賞味期限とか言うなよ!
「ポニーテールの40」みたいな怪しい人みたいだろ

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 21:41:31.29 ID:wuiVtPV6O.net
ジョー様は三十代くらいだろうな

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 22:59:38.99 ID:dBZ6Eert0.net
ニクスのネタレジェンド枠は結局誰だったん?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 23:06:20.25 ID:c0yWMreA0.net
手のひらさん

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 23:27:02.35 ID:Q78uKVcZ0.net
クルフィックスもケイラメトラも背景ではまともな方だからネタにし難い、っていうか他の神がぶっ飛んでるっていうか
ネタキャラ枠としては真正クズのヘリ夫じゃないの

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 23:34:50.43 ID:tbaUs/eQ0.net
話題に出る頻度では確実にヘリ夫だな
本人がカードでも弱いのもポイント高い

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 00:05:00.42 ID:58Ap3oxF0.net
ヘリオッドは別にクズというほどでも

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 01:56:59.28 ID:bb0+w+HgO.net
ヘリオッジョー「俺の股間のクルソーでペス子を貫いたったで(笑)」

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 02:13:45.90 ID:cABy+kMi0.net
>>286
ジョーさんもイマ姉貴も背景まともやったろ!

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 02:14:47.70 ID:oebenS+40.net
曲りなりにもヒロインの一人だったメスゴリラはともかくぽっと出はどうかと

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 02:54:12.34 ID:OxkACAII0.net
ジョーさんは語られざる悲劇の主人公の器ってそれ一番言われてるから

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 12:53:16.62 ID:bb0+w+HgO.net
ジョーズサーガ
ジョーズレガシー
ジョーズデスティニー

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 16:58:14.78 ID:RSc1IqY+0.net
土を踏み付けるものがM15が使える環境だと使ってもいいらしいね
今なら使われる… かなぁ?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 17:28:25.06 ID:OACV+ND50.net
ミストカッターさんが優秀過ぎるからなぁ
6マナありゃ5/5速攻で出せるわけで
フィニッシャーサイズとしては充分な上に回避能力としてもバウンス耐性としても機能するプロ青
俺はミストカッターさんがいる限り厳しいと思うな

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 18:53:27.15 ID:ublLQdUF0.net
土を踏み付けるもの 結構強かったな
マナブーストして出せば案外そのままgg出来た

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 19:54:25.04 ID:+BSjoR770.net
ハイドラの血がベストパートナーになりそうだな。信心環境だと、予想以上に強力なフィニッシャーになるかもしれん
久しぶりに緑単貧乏デッキでも作ってみるとしようか

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 08:03:17.86 ID:fZ9uItxN0.net
横に並べる緑ストンピィに凱旋の間って入れるなら何枚入る? 入らない?
踏み荒らし探してたんだがスタンにないみたいで困ってて
伝説のアンセムって何枚入れればいいのかわからない

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:13:42.41 ID:thKcvjlX0.net
>>298
トランプル付与なら《狩猟の神、ナイレア》が全体に付与能力持ってるよ
伝説は多分だけど入れても2枚で止めておくのが吉

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 12:50:35.34 ID:ySfFrhT00.net
2/2先制攻撃etc持ちが3/3になるのと3/3バニラが4/4になるのじゃ全然違うからアンセム入れるなら生物かジャイグロ系増やした方がいいんじゃ
それかナイレアの弓

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:43:18.03 ID:W1aVFOfS0.net
>>298
>>300も言ってるけど凱旋の間を積むくらいならハイドラの血とか、
あるいは他の生物を増やした方がいいと思う

結局緑単が困る場合って生物全部捌かれてる時か、向こうの生物の方がデカい時なんだよな
凱旋の間だとどっちの場合でもあんまり仕事しないし。
それなら突破できるジャイグロ系スペルや頭数にもなって強化もできる加護のサテュロスとかじゃない

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:50:10.52 ID:vQ9E2sVe0.net
凱旋の間使ったけど実際微妙だった
3マナ域なら勝利の戦車使った方が便利よ
踏み荒らし要員なら野生の獣使いかなぁ…決まると楽しい

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 13:53:58.44 ID:6OR9PGQTO.net
>>293
野生のジョー
赤白混成1マナのサイクリングと先制持ち。
1/1だがメタクラ達成で2/1に。
しかし対戦相手がスケベになると寝返るクリーチャー。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 14:07:49.94 ID:Z1edRF970.net
・荒らし
・オチ無し
・使い古されたネタ
・オリカ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 15:32:46.08 ID:/aeldBR+0.net
倒れし者の力と戦車で加護くんが全力で殴りかかればいいと思う(脳筋)

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:51:05.75 ID:26CyWIFL0.net
           '彡三 三ヽ
          (//〃─v‐ヾ)))
         ((//  ≧‡≦ ||(
         .)))).. tvェ》:《vァ|)
         ((リ((..  //il_ト、リ
         )リ)))/ r== j..((  私の手に尊大なるワームがある限り、
          (((((\_____/')))  最強なるマッドネスデッキを取戻す希望は残っていた。
           < ヽv ̄v>
             < ヽv ̄v>
             < |v ̄v>
             < |v ̄v>
             < /v ̄v>
            .< / v ̄v>
           < / v ̄v>
          </v ̄v>
        . </v ̄v>
∧∧∧∧∧</v ̄v>
<   /  ( ノv ̄v>
 v ̄v ̄v ̄ ̄v

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 21:55:38.31 ID:W4ETHhuy0.net
>>298
生体材料の突然変異使おうぜ
横に並んだちっさい生物でフルパンチして相手が通したところで使うと楽しいぞ

実際はクルフィックスの狩猟者でモロばれになる模様

308 :10000 World champion@\(^o^)/:2014/06/15(日) 15:13:55.76 ID:PXzPU2X80.net
ジョーさんが緑単だったらみんな使ったよね

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 13:51:03.46 ID:6yqvywm70.net
もう黒に散らされるのは御免だ!
俺はたい肥を積むぞー

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 00:36:46.28 ID:BLKb8C7r0.net
たい肥内蔵生物とかニクスで出てきてもよかった

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 00:44:25.04 ID:a/UWFZU70.net
【悲報】ガラク兄貴真っ黒に
ttp://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/129/409/635385021473662633.jpg
でも黒化しても味方は殺さないあたりは緑らしい

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 00:51:09.17 ID:7EYxPjBg0.net
ガラクは緑にはオーバーパワーだったからな
黒は適正カラーだな

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 01:21:03.22 ID:MmrrydzN0.net
正直他の色にガラク兄貴を取られたくない

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 02:32:41.04 ID:BLKb8C7r0.net
PWタイプ同じで完全に元の色が無くなるパターンって初めてかな
トークン生成とかドローとか黒になっても似たようなことはできそうだけど

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 04:36:36.45 ID:fTRG8udC0.net
今でも黒あんまり好きじゃない(主にゾンビのせいで)けど
ガラク兄貴まで取られたら本格的に嫌いになるわ

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 05:15:56.98 ID:B88xCDZE0.net
ニッサで我慢しなさい

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 06:29:40.18 ID:JeV/aCJM0.net
>>313
その気持すげーわかる

呪いが完全に解けて緑単に戻ってくるまで、俺はいくらでも待つ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 07:16:23.65 ID:ADO2+zRs0.net
カマールさんみたいに悟り開いて戻ってくるんだな

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 08:33:18.85 ID:AznG/wfI0.net
>>311
イニストラードで少し黒はいったからね
完全に黒になっちゃってもおかしくないね

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 08:39:18.24 ID:mV0+KHP30.net
情けないガラクは緑黒といいつつ普通に緑マナだけで力貸してくれてたからな・・・w
今回は普通に緑黒かな?

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 22:07:07.08 ID:Osy/SHxn0.net
黒のソーサリーにガラクが描かれてただけで
PWガラクが黒と決まったわけじゃないから(震え声)

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 22:15:47.05 ID:ehNoPExK0.net
緑の再録に"ガラク"入ったクリーチャーいるし緑黒なのかねぇ…
緑と黒で一枚ずつ出てもええんやで(ニッコリ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 06:32:29.85 ID:gYNEbA1T0.net
白の綺麗なガラクとか青の知的なガラクとか赤のオバチャンガラクとかも出そう

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 06:53:16.76 ID:QH0/Orwk0.net
赤=オバチャンなのか…

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 07:06:56.45 ID:gYNEbA1T0.net
アツクナッテクルノ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 09:03:39.90 ID:CeHD6XRF0.net
そして茶色くなったガラクが後の

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 01:01:04.59 ID:7KF/ZHcE0.net
ガラクタの壁「ガタッ」

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 01:46:39.28 ID:ox/2eOIf0.net
>>322
レジェンド・ルール変わったからなあ・・・

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 23:01:26.58 ID:DCBu+9n7O.net
次ブロックではジョーカディーン様も呪いで真っ黒に……!?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 23:02:41.83 ID:VLuAJ0MP0.net
生を司る緑のガラクと死の象徴たる黒のガラク、及び一なるその融合体ゴルガラクだしてもええねんで

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 23:04:41.83 ID:ox/2eOIf0.net
黒と緑に同時に熊を刷るのは・・・、まあ良いんだが
黒がゾンビとかいうシナジー満載のタイプで、緑がいつまでも熊ってのは何とかしてほしいわ
エルフ・シャーマンとかビーストにしてほしい

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 00:14:00.27 ID:ktw2tcQY0.net
ゴルガリジョー

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 00:54:43.33 ID:RsI+5xck0.net
緑の熊は何かしら能力付いてるから・・・

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 02:20:13.35 ID:VeqaPHCpO.net
あぶらあぶらあぶら♪
あぶらを食べると♪

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 02:33:50.35 ID:eRguvr0cO.net
すべりが良くなる

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 07:10:38.97 ID:yApWCB/V0.net
太る(直球)

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 07:47:22.34 ID:x1CYAnHm0.net
緑には軟泥君という最強クラスの熊がおるやん
まぁでもドレッジが可哀そうだし一歩譲ってM15には獣相再録でいいのよ?

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 17:50:20.95 ID:ZY439LiI0.net
   r ‐、
   | Φ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧lΦ│∧   良い子の諸君!
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   アナルという単語は形容詞だから肛門そのものをそう呼ぶのって実は間違いだぞ!
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  正しくはアヌスだ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i   
| /   `X´ ヽ    /   入  |

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 20:10:47.78 ID:G5jGQ5TR0.net
   r ‐、  ところでケツ王はアスキングだよな?
   |  (|        r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧lマ;│∧  
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   白スレ民に聞けよ。
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 20:19:07.79 ID:nwucGzZH0.net
また一つ賢くなったわ

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 20:55:42.66 ID:RsZqeX5/O.net


342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 20:56:21.00 ID:m/QTER580.net
沼沼沼遺影v(^o^)♪

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 21:01:31.83 ID:/VD6NK2xi.net
四次元殺法コンビって古くね?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:17:02.35 ID:00I0Q0Fh0.net
白スレで相手にされなくなった奴らが緑スレに湧いてるな

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:28:50.56 ID:tsyrAGrW0.net
M15プレビュー始まったら消えるだろうさ
あいつら過疎スレに好んで生息するけど緑スレはそこそこ人いるし

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 13:21:27.53 ID:JTmGGyPy0.net
最近過疎気緑

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 14:15:25.29 ID:88Ewjjpb0.net
帰化エルフうれしい

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:59:22.31 ID:PtzGCEc20.net
色スレ全部見てるけど青スレが一番過疎かな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 16:59:28.47 ID:kQdaqSyj0.net
緑スレ一番の朗報は神秘家続投だな
1マナマナクリさえ居れば安心してデッキが組める

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:11:24.99 ID:pWBkd3Tm0.net
そしてガラクはPW(プレイヤー)の味方にはなってくれないようだ
黒単ガラクとかになってなくて嬉しいような、使えなくて悲しいような……
http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/6dgdt23asm_jp_arc20140623_1.png

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 17:36:35.34 ID:OSMDwM4P0.net
ラヴニカ落ちるんだから極楽鳥もくれ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 19:59:51.77 ID:zcmEPDMP0.net
新φ魂がワンチャン緑単信心でアリじゃないかと思えてきた
トランプルあるし、生命散らしに抜かれず威嚇をブロックできるし

というか無色のファッティでさえトランプル持ってるのに
なんで緑のファッティはトランプル持ってないんですかね・・・

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 20:15:38.95 ID:9wvger950.net
http://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/129/540/635390981449011778.png

すんげー悠長だけどすんげー嫌いじゃない

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 20:28:11.82 ID:qK7mTy8k0.net
流石に散らしは続投しないだろ
・・しないって言って

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 20:51:04.03 ID:uj6i87Xy0.net
モダンの殻に入れる……のもまだ悠長か
1枚刺すだけでいいし試して見ようかな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 00:07:55.49 ID:0JjljHW50.net
女王スズメバチ再録か
パーフォロスと組み合わせたいな

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 06:11:28.87 ID:9XOfiRaj0.net
冬眠の終わりか

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 07:56:22.59 ID:GhhiZLni0.net
このバード結構好き。ライブラリーから直接なんて結構やるじゃん

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:02:05.89 ID:a5AEKerV0.net
キオーラの追随者で倍のスピード
クルフィックスの予言者でさらに倍!

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 08:10:14.23 ID:NQTQdl760.net
加速が過ぎると持ってこれるクリーチャー居なくなっちゃうがね……

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:38:32.56 ID:la2DSobm0.net
1マナから15マナまでまんべんなく用意したらいいんや
なお13と14

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 09:53:20.94 ID:BcljUsIj0.net
環境によるが乗ってるカウンターを減らせる生物採用すればいい
モダン以下だと修復の天使とかで一気にリセットとかも出来るけど流石にちょっと勿体ないか

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 12:01:00.07 ID:YxOjEP0a0.net
5マナくらいまででも呼べなくころには十分すぎるほど仕事して勝てるだろうしわざわざ調整手段入れなくても良いんじゃね

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 15:48:13.91 ID:oSfT61Yd0.net
カウンターレベルみたいな方向性でクロックパーミ組めないかな
ちょうど評決も落ちるし

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 17:39:07.87 ID:mwi6MclI0.net
M15の緑のPW枠完全にニッサじゃねーかwwwwwwwww


まだだ…まだガラクニキが緑黒混成で緑単にも入れられると言う希望は残っている…

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 18:29:52.38 ID:56mwTfu30.net
黒枠もリリアナっぽいからガラクさんスタンから姿消しちゃうかもしれんね

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/24(火) 18:34:09.88 ID:BcljUsIj0.net
スタンから姿消すだけならまだいいけど(良くないけど)
今回のストーリーでガラクさん死亡とかなりませんよね・・・?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 01:53:45.95 ID:M8PmXCxX0.net
ニッサの新絵何かかっこいいから期待しようぜ
沼アナのときも似たようなこと考えてた気がするけど

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 08:00:28.06 ID:8OMNU76b0.net
神ニッサと呼ばれる強さのものが来ないかなあ
来ないよなあ

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 08:25:28.52 ID:iTXXh+P70.net
ニッサはデザインスペースが限られてるのがいまいち期待できない原因だと思う
今まではガラクが緑の役割の大部分をになっていたからお休みの内に幅が広がることを期待したい

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 16:41:38.31 ID:mZ/PUfoE0.net
ニッサは土地サーチだったか…単色用だなありゃ

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 16:44:40.54 ID:iyLSVqjg0.net
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/m15/sf0JdVsk2/JP_5g4q7v368j.png
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/m15/sf0JdVsk2/JP_qssm0r5o5r.png

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 17:32:06.98 ID:GTL9qTxQ0.net
差し引き1マナで出せて初期忠誠度が実質4と考えると割と有りな気もする
奥義は返しで全除去撃たれなきゃ勝ち直結だし
少なくとも初代ニッサよりは活躍すると期待してる

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 17:51:43.82 ID:iTXXh+P70.net
忠誠値といい4/4といい稲妻対策はバッチリだゾ!って感じだなw
今モダンで組んでる森に人脈張って東屋やガラクで起こすデッキにぴったりだし使ってみようかな

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 18:01:05.81 ID:9+pL1leH0.net
返しのストームブレスであっさり落ちるのがなあ
それに文句を言うのは贅沢すぎか

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 18:46:08.23 ID:XRV9EMwc0.net
ターンが帰ってくると9マナ確定か。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 19:20:52.79 ID:bmqGP3Q60.net
あれ、この能力って「ターン終了時まで」じゃないんだな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 19:26:24.38 ID:XRV9EMwc0.net
上 土地なら何でも
中 森だけ
下 基本地形だけ

統一感というものを持って欲しいですね。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 19:48:36.88 ID:xl6edg+m0.net
何でも、何でも、何でも 強すぎー!
森だけ、森だけ、森だけ 弱い
基本土地、基本土地、基本土地 いい感じ?
基本土地ならバランスよさげかね

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 19:51:30.80 ID:vulPRigS0.net
なんかの替え歌かと思った

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 19:53:07.56 ID:sDl0yn220.net
RTRに合わせて出しておけば森森森でもよかったんじゃないですかね

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 20:18:20.22 ID:Hge/K2Gy0.net
サイクルの話だけど1つだけ仲間外れがあると統一感を損なうから
仲間外れは2つ作るって以前マローが言ってたな
現に指図サイクルも魂サイクルも仲間はずれが2つ
ニッサの能力もその理屈でこうなったんだろうなって気がする

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 20:19:34.48 ID:Hge/K2Gy0.net
どうしてもデベロップやバランス調整の段階で仲間外れを作らないといけない時には、が抜けた

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 20:36:39.70 ID:Zm0TJx1lO.net
アメリカ人に統一感なんてものわかるわけがないじゃん

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 20:54:58.06 ID:+u9GAQ5U0.net
解ってるからバラバラにしたんだろう

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 21:08:52.29 ID:Zm0TJx1lO.net
誤:バラバラにした
正:バラバラになっちゃった

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 21:30:06.72 ID:+u9GAQ5U0.net
全部揃えるのはデベロップ的に無理があって2:1の組み合わせは気持ちが悪いんだろう

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 22:52:24.27 ID:QeTDz19O0.net
>>376
ニッサ出して次のターン起源のハイドラX=7から始源体降臨とかクッソ面白そう
早く緑単で使いたいな

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 22:57:01.70 ID:urOzxc2wi.net
新ニッサ出す→起源のハイドラ出す→ニッサ出る→土地起こす→起源のハイドラ出す→ニッサ出る(以下繰返し)

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/25(水) 23:05:24.93 ID:oAHeyVFo0.net
起源のハイドラから起源のハイドラめくれるとちょっと悲しい気もするが
まぁどうせライブラリーに戻ってくれるしよしとしよう

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 02:19:27.83 ID:XWX57s6c0.net
おそらく特殊地形がガン積みになるトーナメントでは使われないだろうけど
俺みたいな貧乏人の緑単デッキにはありがたい存在だわ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 05:18:37.65 ID:W4Q/nqOf0.net
いやこのニッサ結構好評だから初動は高くなるかもしれんぞ?
それを維持できるかどうかはわからんが

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 06:08:09.24 ID:4F/AkEkH0.net
初動3000弱いくのかな。森に繁茂系ペタペタ貼るなら初代ガラクでいいし、下では使われないよね?
緑好きとしては一枚は欲しいな

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 07:43:38.87 ID:Ya7AKJY/0.net
着地の隙少ないしモダンなら意外とワンチャンないかなーと思ってる
衰微、稲妻、パスが基本除去だから本体4マナ以上で土地の4/4は相当死ににくいと思うのよ

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 09:05:20.27 ID:Lyw/AAic0.net
ニッサご祝儀3kいってもいいけど最終的に1500の導師アジャニコースで落ち着くでしょ

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 09:19:58.84 ID:bZfANqavO.net
ケイラメトラの行為張ってから出すば気持ちよくなれまーす!

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 09:28:13.95 ID:DR0UyfhA0.net
ニッサ体重は軽そうなのに重いよ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 11:27:16.39 ID:Q9O430ll0.net
ペスとチャンドラの悪口は止めて差し上げろ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 13:43:41.42 ID:mSsDz0+Z0.net
ショックランド落ちること考えると緑単以外で運用できないのか

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 15:55:19.39 ID:mSsDz0+Z0.net
全除去枠がアーティファクトになったから帰化エルフ大活躍だな

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 16:22:20.00 ID:7aOMXvHH0.net
緑得意のランドサーチによるマナブーストから自分で使うてもあるな。>>400

得意でいいんだよな?

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 16:23:50.06 ID:7aOMXvHH0.net
そういやあのアーティファクト、クリーチャーになってても土地は壊さないから土地を4/4にして攻めるデッキのリセットとして有りなの?

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 16:24:57.32 ID:E52QvcRI0.net
濃霧で耐えつつマナ加速からニッサで土地をクリーチャーにしたあと全除去打って土地で殴る緑単コントロールあるな
バーン?白でもタッチすればいんじゃね(適当)

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 21:16:10.49 ID:0Ep11JYL0.net
不屈の自然とか来たら組むは

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:23:40.68 ID:AupwjjsD0.net
破棄者再録いいっすねぇ
人脈とネズミを抑えられて生命散らしをブロックできるだけでも緑には有難いわ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:25:50.18 ID:vuLTlEQo0.net
人脈無理くね

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:45:32.34 ID:mSsDz0+Z0.net
黒単相手に生き残れる気がしないけど、ゾンビブロックできるのは確かに偉いな

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:57:09.97 ID:AupwjjsD0.net
>>406
人脈は土地指定しなきゃいけないから無理だったね
忘れてた

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 01:59:54.16 ID:9pOP6+id0.net
>>404
正直ランブーが何になるのかが一番気になってる
耕作か砕土か、スカイシュラウドの要求か・・・

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 02:48:13.87 ID:8Na2c4qD0.net
……地勢

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 07:55:12.62 ID:nxBfJBYT0.net
もう流浪があるんやで
あと泉

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 10:14:05.77 ID:F31WVQnb0.net
ヤヴィマヤの沿岸…ラノワールの荒原…
はぁ…

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 10:32:50.70 ID:Refhdjj10.net
緑スレ的には生命の遺産の方が面白そうだべな

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 13:05:47.14 ID:1wR9Hl7L0.net
豊穣の泉「うっす」

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 19:22:30.57 ID:w6Hp3hGEO.net
>>413
緑民は愛しき生物をいけにえにはしない!

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 19:30:45.67 ID:or5YyZru0.net
よりよい品物・殻「そうだな!」
獣相・適者生存「手札から捨てるだけだし」
食物連鎖「追放なら問題ないよね」

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 20:32:26.50 ID:1e6enUjK0.net
愛しき生物を殺さないために、黒タッチして冒涜の悪魔入れよう

憎たらしい悪魔なら生贄にしてもいいよね!

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 21:53:39.06 ID:4q7CNwDt0.net
生け贄は黒のカラーパイだからね

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 21:59:45.60 ID:od3FTHmF0.net
>>415
違うな、間違っているぞ
「誰かが誰かの犠牲になる」のは生命の色たる緑においてごく自然なことだ
ヴォリンクレックスの言葉は聞いたことがあろう

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 23:17:51.56 ID:QLYhOCdi0.net
ハイドラの血と一緒に撃ってもたった3マナだし軽いところがいいよな
緑単ウィニーでも組むか

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 23:21:00.21 ID:QO76Unc20.net
グルールカラーでゼナゴスでパワー倍にした後に使おう

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 23:48:05.17 ID:CNSPK5hw0.net
重大な落下なら偶然だからへーきへーき

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 10:22:05.90 ID:EDSgQ/QQO.net
何かと組み合わせて効果が得られるカードって、単体で強いカードに取って代わられる運命
故にこのカードもデッキからどんどん抜けていくはず

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 10:29:17.74 ID:6PXC/eia0.net
ハイドラの血とか巨大化使うタイプの緑単信心にならすんなり2枚程度息切れ防止に入りそうな気がするけどな

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 13:52:11.61 ID:6aYwLWRM0.net
この手のカードの宿命だが、アドを得るために打点を失うのが頂けん

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 14:39:44.14 ID:AS06x24O0.net
アドも打点も両方欲しいなら狩人の勇気使って、どうぞ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 16:20:25.40 ID:fjsgH47H0.net
1マナ生物とパンプ山ほど積んで、
1マナ生物をパンプしてアタック→メイン2でサクってドロー→1マナ生物キャスト
を繰り返すデッキ組むわ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 16:23:23.22 ID:xxRkrkI30.net
1回その動きするのに4マナ以上かかるけど上手く回るだろうか

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 16:23:40.30 ID:9OgWqagV0.net
初心者だけど緑単の軽量ビートダウン使ってて巨大化の強さに気づいてビックリした
ハイドラの血大好き

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 17:05:33.25 ID:6aYwLWRM0.net
タルキで地壊し再録とかいう事件を希望

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 17:06:53.09 ID:6aYwLWRM0.net
タルキで地壊し再録とかいう事件を希望

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 17:31:32.10 ID:EDSgQ/QQO.net
>>426
重い

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 20:30:31.98 ID:6gCWWTLg0.net
前にモダンで大牙獣皮背ガン積のやたら男らしい緑単アグロのリストがあったな
あとは感染には入らないかな、自分からサクっていくのはテンポ悪いかな

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 21:23:00.29 ID:6PXC/eia0.net
感染は感染持ちの優良軽量生物の数が少ないこともあって
少ない生物を大量の補助呪文でバックアップして戦うのが主戦略だから
自分から生物サクるのは残念ながら論外
緑単信心と違って素のパワーが低いから強化呪文が併用できない場合1ドローにしかならんし
ぎらつかせのエルフみたいなのがあと1〜2種類いれば検討してみようって気にもなるんだが

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 21:25:51.01 ID:LxnDJqlJ0.net
実際狩人の勇気のほうがナンボかマシだと思う
一時的でも頭数減らしてチンタラやってる余裕なんて無いことのほうが多い

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 21:50:55.82 ID:OBNKLwfE0.net
女人像に防衛なければなぁ

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 22:18:24.61 ID:tfVOyhY00.net
女人像は防衛より到達が欲しかったな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 22:21:18.35 ID:6gCWWTLg0.net
デメリット能力をメリット能力にしたらそら強いわ
到達の存在自体が緑にとってデメリットというボケはいらんから

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 22:24:29.71 ID:mN6i35VJ0.net
女人像自体は優秀なんだからあんまり高望みしてもなぁ

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 22:32:44.29 ID:B/vigAIC0.net
防衛なくなったら3マナになるがよろしいか

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 23:04:13.22 ID:g1dmAR6Y0.net
到達もつくから4マナになるけど、緑はマナ加速とくいだからだいじょーぶだいじょーぶ
・・・とかいうふざけんなな展開まで見えた

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 23:09:38.19 ID:Gb72RmO50.net
シラナの星撃ち「呼ばれた気がした」

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 00:30:08.58 ID:cECHJaMd0.net
女人像は500円のランパン

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 02:07:07.52 ID:DpDz4svI0.net
たまーにだが、ジャンドモンスターズで肉体血流融合してゼナゴスやポルクラ喰って最後の一押しぶちこんだりしてくれる>女人像
あからさまに除去構えてる相手がびっくりするよ。
ランパンにはできない仕事だね!

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 07:25:23.08 ID:7ptZWAHX0.net
ランパンはパワー2までのウィニークリーチャーを機能停止させてくれないんだよなあ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 10:48:21.87 ID:99wQ2PLf0.net
生命の遺産だけど、仮に大牙獣生け贄にして唱えた場合を考えると
計4マナと2枚のカードを使って3ドロー
一応カード1枚分アドだけど打ち消された時のリスク考えるとメインボードには入れたくないなぁ
相手が青くないコントロールでドムリとかが入れられない色ならサイドには採用しても良いかもしれんが
KP的には調和の二回りくらい下だと思う

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 10:50:19.50 ID:9coTvPjC0.net
軽いけど序盤に唱えたくないよね。ブラストダームと相性良さそう

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 13:36:35.66 ID:fjVPBfmo0.net
ランパンの方が全除去撃ちやすいから好きだなぁ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 13:56:46.57 ID:GISdpdLg0.net
全体除去・・・ハリケーンかな?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 14:25:13.12 ID:muovdBO30.net
生命の遺産はやっぱジャイグロ系と組み合わせてナンボって感じするな

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 14:30:11.56 ID:2Ai+zUfm0.net
(エンチャントを)全体除去

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 15:13:31.33 ID:cycMtV36O.net
後半腐ってきた神秘家に加護ちゃん授与して遺産にしたら5枚引けるし加護ちゃんは残るしでWonWonやで

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 15:17:58.51 ID:DpDz4svI0.net
ウォンウォン…韓国になるってことか

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 15:18:18.69 ID:9coTvPjC0.net
死体から植物、ってイラスト他にも結構あるよね

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 18:20:26.57 ID:cycMtV36O.net
死体の花とかもろにそうだよね
ああいうグロ綺麗系イラストは好きやねん

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 22:49:05.31 ID:cECHJaMd0.net
1マナ3点火力:強い、2マナ4点火力:強すぎ
1マナ+3/+3:普通、2マナ+4/+4:弱い

なんでやろ

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 23:10:15.44 ID:KjwLzsHu0.net
バットリだから

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 23:40:20.86 ID:Jy/lK8dP0.net
1マナ3点火力は強すぎの方に半分脚突っ込んでる気もするけど

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 02:43:55.30 ID:uCE+5Jut0.net
>>456
そりゃ攻撃が通る可能性なんて火力でダメージ与える可能性より圧倒的に低いし
タイミングも自ターン基本1回と、好きなタイミングじゃ全然違うからなぁ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 03:21:59.62 ID:os9X26u30.net
本体にもクリーチャーにも撃てる火力は自己完結してるからね。
よほどの状況じゃない限り腐り得ない。
P/T修整はクリーチャーがいないと使えない以上、汎用性でどう転んでも一歩劣る。
稲妻のある環境で稲妻の無い赤いデッキ、ジャイグロのある環境でジャイグロの無い緑のデッキ
どちらが考えづらいかを思えば分かる。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:57:50.96 ID:NLT9upKl0.net
そうじゃなくてマナ効率と強さの関係が逆転するのは何故かって話だろ?

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:06:07.75 ID:HTS68L8o0.net
だから火力とバットリの違い

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 08:42:41.53 ID:SfeANHBR0.net
コンバットトリックと違って火力は数字が大きくなるとダイレクトに除去範囲が広がるからね

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 10:37:41.03 ID:7BnAUvoY0.net
+3/+3だと弱くて+4/+4だと強い状況なんて
コンバットや対火力・対マイナス修整で3〜4の差がある時だけ そんなの滅多にない

火力はタフ4生物・忠誠度4PWがいれば用途が一つ増えるし、本体焼きに必要な枚数も7発から5発に減る

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 13:21:41.78 ID:2OJEoh/c0.net
召喚の調べ来たか、正直今までの経験から期待してなかったがこれで緑信心が捗るな
ニクソス+ケイラメトラの侍祭からΦ魂呼ぼう

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 16:08:10.01 ID:UaKFFSFz0.net
http://mtg-jp.com/reading/translated/img/20140630a/JP_sc088ng6un.jpg
おぉガラクよ、カードとして強いのは嬉しいがついに黒緑に……

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 17:37:11.28 ID:7BnAUvoY0.net
黒緑ランプの必殺技ってところかしら
とりあえずPWと地上生物は忠誠度プラスしながら消していけるし
回復能力あるから盤面負けててもファッティ1つ縊り殺せばライフ安全圏になる

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 19:18:00.47 ID:xeHvRHvf0.net
調べ再録はマナ大量に出せる緑単信心にはマジ大きいわ

トランプル欲しい時にナイレア引っ張ったり、
カロニアのハイドラをエンドに呼んで走らせたり、
狩人の3マナの軽さを活かせるしで使い道に困らん

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 19:27:47.09 ID:SfeANHBR0.net
確かに回避能力の無さが欠点になりがちな今の緑にとって
必要に応じてナイレアを引っ張ってこれるのは非常に美味しいな

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 19:29:24.84 ID:os9X26u30.net
ナイレアを枚数積まずにシルバーバレットできるのは本当に素晴らしいな。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 20:19:52.75 ID:NkNPpE6o0.net
トークン並べるのが得意なセレズニア@ラブニカが落ちそうなタイミングで召喚の調べってのmpよく考えてるな

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:05:41.80 ID:I7WCNsQd0.net
有頂天ガラクさんはカーンに比べるとちょっと見劣りするな
同環境に英雄の破滅があるのもちょっと向かい風

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:14:59.09 ID:uCE+5Jut0.net
>>466
緑信心t黒で一度使ってみたいな・・・
最悪3/3接死トークンは出せるわけだし

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:39:57.41 ID:WwlpyKoQ0.net
弓の墓地回収能力とも相性いいな、召喚の調べ

始源体みたいなピン刺し生物が除去られてもライブラリーに回収してまた呼べる

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 21:53:29.32 ID:SiX8ECBp0.net
ゴルガラクさんはペス、導師、不動、リリアナと一緒に入れてドランPWの最終兵器として使ってみたい
リリアナサーチからの導師で引いて出して相手を青ざめさせよう


ペスでいいとは言ってはいけない

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:10:05.72 ID:ZmVahUX7O.net
ペスでいいよね

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:11:18.96 ID:hxShXeJZ0.net
ガラクはPW狩りしてるんだしプレイヤーもPWって設定鑑みれば奥義の効果は「プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーはこのゲームに敗北する」みたいなのでもよかったような
忠誠度−なんぼなら適正なんかはわからんけど

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 00:40:44.67 ID:fa8ZYiwO0.net
まー分かりやすく環境次第なカードだね。
7マナをさっくり出して無理なく運用できるデッキがあるのか、
その動きは本当に色足してあるいは変えてペス出すより強いのか、
この辺を環境がどれぐらい許してくれるか。
まぁ黒緑は青白コンと違ってグッドスタッフ気味にマナ加速しつつ優良クリーチャー出し続けられる色だから
英雄の破滅をそっちに引きつける&7マナまでスムーズに伸ばすを両立できるからね。
その辺踏まえて組むと楽しいかも。

>>477
PWって触れないデッキ・状況ではホントに触れないから、負け確定はいかんでしょ。
他人を傷つける呪いをふりまくって非常に良いデザインな気がするけどな。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 02:36:55.60 ID:l+bPAqql0.net
自分が勝つんじゃなくて対戦相手を負かすデザイン俺も好きだ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 02:39:50.76 ID:l+bPAqql0.net
直接負かすんじゃなくて狩りの獲物にする感じもいいよね。連投スマンけどこれだけは言いたかった

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 07:05:21.36 ID:WDEYFw2W0.net
PW直接狙えるカードはそれほどないんだから、相手のターンエンドに召喚の調べから脳蛆で安全確認すれば悪くても2ターンぐらいは生き残りそうな気がする。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:01:17.32 ID:SMy99TYhO.net
M15は緑的には割と実り多そうな感じ・・・かな?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:42:05.02 ID:L0crwEe70.net
2枚も新PWを獲得できてる時点で大豊作

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 20:16:36.92 ID:Kqu0Ykaa0.net
召喚の調べに帰化エルフ、起源のハイドラにPW2人とかなりの強化でしょ
破棄者やφ魂もたぶん調べがある緑が一番上手く使えそうだし

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 22:57:17.82 ID:X392O06G0.net
剛力化は許さないよ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 23:25:05.01 ID:ZmVahUX7O.net
緑こそが最強のカラーなんだって、今なら証明できる気がする

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 23:27:56.07 ID:F0q2o/vBO.net
帰化エルフさんはメインサイド合わせて4積み安定かね
狩猟者にデブデーモン、人脈に宝球にと幅広く対応できるし

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 00:10:39.83 ID:9SOJCL/Y0.net
テーロスブロックがエンチャブロックだったし壊すものには困らないよな
万が一壊すものなくても強制じゃないから何とかなるし

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 02:01:55.60 ID:CX/PuNsJO.net
問題はスロットあるかどうか、狩猟者ありきのマナカーブになってるデッキも多いし簡単に3マナ域に放り込むわけにもいかん
この手のクリーチャーらしく調べから持ってくるのが流行りそう

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 04:09:32.93 ID:eP8ttldh0.net
ランパンか遥か見帰ってこんかなぁ

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 20:20:30.79 ID:QQ6g5wD6O.net
そんな贅沢は言わないので耕作をお願いしますです、はい

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 21:19:32.57 ID:brOkABTg0.net
流浪「いま贅沢言わないって言ったよね?」

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 23:45:13.98 ID:HFagLL0K0.net
森の数のP/Tを持つツリーフォーク・戦士のトークンが地味に気になる

というかニッサといいアンコサイクルといい森を参照するカード多いね
フェッチ再録の前兆だといいけど

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 23:49:05.52 ID:2AOHfP090.net
ダングローブの長老「ほう」
東屋のエルフ「森を参照するカードがあればフェッチがくると」
夜の群れの雄叫び「そいつは初耳だ」

ただの緑の基本セット定番枠なんじゃよ

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 23:56:40.72 ID:aGz8E8F70.net
森タイプを持つ新種の土地かもしれん

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 01:19:21.79 ID:HCvNBgNS0.net
>>490
自然の知識欲しい
モダンで使いたいねん

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 05:16:56.27 ID:SrBpIKIN0.net
>>493
M15で対抗色ペインが収録される以上タルキールで更に対抗色特殊地形が収録されるとは思えん
そして友好色フェッチが収録されるとはもっと思えん
モダンに与える影響がデカすぎる

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 08:57:10.79 ID:ZIbtEBs+0.net
>>496
明日への探索で我慢して

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 13:45:09.72 ID:Dgb6LbSJ0.net
ツリーフォークいいじゃん
場に出るだけで仕事できるのは偉い
ちょっと大軍のワームっぽいけど

M15本当豊作やな
早く緑単組みたい

>>494
東屋はショックランド見越しての収録だったから多少は次のセット意識してる部分はあるんじゃない

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 14:10:12.28 ID:gBb5204I0.net
トランプルとかならあとからいくらでもつけれるだろうしな。
単体除去への耐性が高いクリーチャーだから期待したい。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 19:00:59.79 ID:ST2YYs/f0.net
トランプルがいくらでもつけられるならポルクラさんはもっと色んな生物ぶち抜いてるんですよ
散らしが落ちるまでの間にこいつ使いたいのなら、基本的に大軍のワームで良さそうだが…

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 00:24:18.02 ID:yfHux0f/0.net
トランプルが無いとどうなるか全力で教えてくれたテーロス

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 02:44:37.58 ID:gakhAU8R0.net
ナイレア様の私を入れろという無言の圧力

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 08:50:05.68 ID:Npi/GOID0.net
だが待ってほしい
2体で殴る=1体ではブロックできない=擬似回避能力(+強化2段攻撃)
1体で殴る=1体残る=擬似警戒
1体除去されても1体残る=擬似除去耐性
と考えることはできないだろうか?(錯乱)

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 12:15:01.56 ID:JcAUUnNC0.net
>>503
召喚の調べで持ってくることを考えて一枚入れておくのはあるカモネ。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 18:59:23.59 ID:WqrpZ3fp0.net
フルスポ来たけどこの静けさ
緑の絶望が見えるようだな

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 19:19:56.69 ID:JcAUUnNC0.net
個人的には良さげなカードも有るんだけどな。
ランドサーチスペルが入ったのはありがたい。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:10:22.90 ID:Npi/GOID0.net
まぁ、テーロスでもM15でも緑はパーツ自体は良いもの貰ってるほうでしょ
緑に何が来たかよりも黒に刃ほかの基本パーツ、白に4マナリセットが来なかったことの方が重要だと思う
前者はまだ英雄の破滅があるし、後者は評決と被らないようタルキールに寄せたのかもだからまだ安心できないけど

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:25:28.33 ID:jZ3KcAjh0.net
ぶっちゃけこの二週間最新スレとかでめぼしいカードは散々話題になってたから今更話題にしにくい
今日判明したカードで良さ気なのは・・・ニッサの探検くらいかなあ
緑に軽いトークン出しまくるカードが無いのが惜しまれる

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:27:27.30 ID:w77DQ8bw0.net
まぁ基本セット発売後恒例緑単のお時間だな。
一昨年はダングローブエルダー+怨恨やエルフランプ、
去年も牙や酸スラがいる状態で原始の褒賞やら統率者ガラクが追加されて楽しかったし。
炎樹族の使者+ニクソス+召集が共存するのは今だけだぜぇ。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:28:22.66 ID:A26Km5B50.net
再利用の賢者
ニッサの探検
召喚の調べ
6マナファッティサイクル(緑は雑魚だが)

マナランプ普通に組めそうだしゾンビ落ちるしで希望でいっぱい

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:29:15.84 ID:YKE1lOgz0.net
デブガラク落ちてしまうんか…あぁつらい

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:36:00.03 ID:n5L+v3VS0.net
《自然に帰れ》の無情さ。緑がエンチャントに偏ったらこれですよ・・・

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 21:43:43.62 ID:w77DQ8bw0.net
カードを見て絶望に浸る必要はないぞ。デッキ見ないと意味が無い。アレを取るデッキってどんなんなんだと。
激烈に効くのは呪禁オーラ、宝球に払拭の光ガン積みのアゾコンぐらい?
どのデッキもなんかしらエンチャ入れててエンチャ割りをメイン投入して腐らないと言われる昨今、
逆に言って自分にとっても致命的なエンチャ割りかねない自然に帰れをどういうデッキなら取るんじゃ。
それホントに神も対処できる霊気のほころびじゃダメなのかと。
ニクスへの旅のスポイラーの時にエレボスの代行者見て「ドレッジ終わったわ」とか言ってる人いたけど、
結局あんなんサイドにすら見なかったじゃん。
へーきへーき気にしないモン勝ち。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 22:14:31.92 ID:6Cky/AiR0.net
隕石が地味に嬉しい
緑単信心で対ゾンビと波使い用にサイドに破滅のロッド積んでたがこれでいいな

除去が少なくて5マナ以降もマナ加速が必要という緑単事情にマッチしてる

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 01:22:10.99 ID:7iLBigc20.net
自然に帰れが採用されなくても再利用の賢者はまず間違いなく採用されるからな
エンチャに寄せた構成にするとパリンパリン割られて萎えるのが見える

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 03:11:32.41 ID:5h4hQ+7N0.net
緑はパリンパリン割る側だな

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 04:09:18.25 ID:1T22CkVv0.net
白:キンズベイルの散兵
黒:歩く死骸
緑:ルーン熊

クリーチャーの色がクリーチャーインフレに取り残される

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 09:25:00.73 ID:apEiqYQ50.net
小型クリーチャーは白が有利でもいいだろ!
だが天使、テメーはだめだ

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 11:40:20.14 ID:20Hjv5ro0.net
ちょっと気になってるシルバーバック
ファッティで使いやすい再生持ちってあんまりなかったから1マナたてて出せるなら使えそうな気するんだよな
リングは割ればいい

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 17:40:49.09 ID:/NDsfZN20.net
おおシルバーバックよアンコモンになるとはなさけない

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 17:50:27.95 ID:J9zwGCk60.net
おお再供給よ(ry

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 18:28:48.16 ID:Rqu4c+Y30.net
森の知恵とか入ってたら嬉しかったなM15
スタンでオーバーパワーって事も無いと思うし
何よりモダンリーガルになって欲しい

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 18:37:14.10 ID:yX3h9wQ10.net
適者生存とか入ってたら嬉しかった(ry

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 20:42:37.31 ID:20Hjv5ro0.net
M15は次元の混乱みたいなもんだし調和欲しかっ(ry

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:03:35.89 ID:apEiqYQ50.net
>>523-525みたいな欲張り言わないのでしげしげください

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:07:58.18 ID:b1r1y0Vk0.net
贅沢は言わね、バッパラとランパンと緑タイタンとケッシグ(ダメならヴァラクート)ぐらいでいいよ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:10:13.79 ID:J9zwGCk60.net
樹上の村くれ、一枚だけでとは言わないサイクルごとの再録でかまわねぇから

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 21:15:46.52 ID:7iLBigc20.net
贅沢言ってる奴しかいなくてワロタ

俺はガラク・ザ・ドローエンジンさえくれば満足かな

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:26:31.05 ID:6e93WrpN0.net
みんな大好き緑単ガラクはもう帰ってはこない……

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:33:05.44 ID:omt55KvA0.net
ガラクはもう死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうドローエンジンの時間は終わって、君もニッサ・レヴェインと向き合う時なんだ

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:34:53.64 ID:B8pYAqOi0.net
まあ新ニッサも結構強そうだし嬉しい(掌クルー)

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:50:33.71 ID:GPE4dQ6f0.net
M16もニッサとしてM17あたりで憑き物が落ちたスリムなガラクがくる予定だぜ!

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 00:04:04.01 ID:ByrRZ5ns0.net
ひゃっはー!7/6だー!みんな甲鱗様を崇めろー!
といっても特にやることないなぁ、緑のメインファッティはハイドラ()に取られ気味だし……
タルキールではワーム復権するといいね

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 01:09:29.18 ID:qyaqmc1r0.net
                                           , -──//-、
                                 r‐r'Y゙rュ     /, -─  ̄ ̄`ヽフ
                           ノY/-< ̄ノ ̄Y)-</, -‐ __   ヽ// //
                  /l  lヽ_//    /ー〈 __L/   /二} /  / ) イ ̄>、 V´\ ,/
            ト、_/Y レ'∨\ノーYーt-<\__ソ (ニ ノ7)) /ヽ_/|-<ヽメュ-イヽ∧ |ヘ「ヽ`ヽ、 ,//
.             ,ゝ >「Y`ー{__人__ノニ〈_△__>-、乂}='/-、⌒ヽ_ノ_ノ-<  )-、 l ノ /  ,ノ ノ /⌒ヽ`ヽ/-、//
           >-、人_/ `スム X⌒ヽ>{○ノ ̄`> ヽ/\ \ `<   Y⌒v /l⌒ヽ  /_/  /´ヽフ
.           /´l l) )┬Y⌒Y 〈 `7}-〈__>◇<_亘-‐<`ヽ_)ノ\ ヽ、| //、ノ、__ノ_//⌒Y⌒k'´><
        /   l  /-┼ァv‐}ーヽ_んイ⌒ヽ \   )|  ,)ノY )ヽ ヽ、ヽ-、>、人ノ ノ )_)っ}__,/ __ノ レ'  ヽ
       /     //フス_人_∠__,へ」(ゝ__∧   ></Y二レ< ̄   ヽ  l i  l ) Y >'´>‐/ {`>< `)-‐<_)
     /      /┬′_-∨-‐- ∨ ∠」二ニニ二∨-‐'/ヽ  \   l   |_ノ、ノ _ノ_ノ /ー<ヽつ、 ∨   /_]
      | ,-‐─┴ '´ ̄          ̄ ー───<<`ヽ、ヽ   ヽ   l   ノ__/`ヽ `ヽ、々ヽ-ト、ノ  ̄)、_」
      ヽ{                       \\\ ヽ ヽ   i\ ヽ(     ) ̄ ̄ヽY´}7ヽ__/\_|
"Flourishing during the Ice Age, these wurms∧∧∧∧. \ノト、ヽ |  )      /`ヽ、  |Y´┤ |   / /
the subject of countless nightmares - they<    甲 > )|  )ヽ (    /\   `ヽ/ ト、/⌒Y⌒v/
embodied the worst of the Ice Age."    < 光    > ( ヽ         /     \   / ソ L∠コ-/
           -Kjeldor: Ice Civilization <    鱗 >        /         `ソ<__>(//
──────────────────< 臨    >──────────────────
1.シングルシンボル。多色デッキでも使い易<   様 >  ∧_∧   ┌───────────
                          <  !!!    > ◯( ´∀` )◯ < 僕は、甲鱗のワームさま!
2.パワー7。3回殴れば相手が死ぬ。大抵の/∨∨∨∨\ \    /  └───────────
                         /          \ __ \_
3.タフネス6。優秀火力の爆片破が5点 /1:NPCさん 投稿日:\  \_)
                      /これで僕のデッキ超絶パ\  lll
4.バニラ。初心者にもやさしい仕様/  

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 07:07:04.75 ID:uHfPdwMB0.net
そうか今日甲鱗様の日か…

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 11:23:15.65 ID:UB43/IVcO.net
この味がいいねと君が言ったから7月6日は甲鱗記念日

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 00:45:15.80 ID:6cJ+Hl/J0.net
7/6バニラは6マナでもダメだったし、今度は5マナで刷られそう

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 12:01:12.08 ID:5Nk7trGj0.net
5マナ7/6はリミテが壊れるからNG

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 12:06:06.63 ID:b9vm18Cn0.net
もっと軽くして小さくしよう。
P/Tに差があるのは面白いから維持、でサイズを変動にしよう。
変動するから頭じゃなくてケツを+1にして、コストは2マナぐらい。
参照するのは、墓地にある何かがいいな。緑だし。
クリーチャーの数じゃありきたりだし…うーん、何かの種類で変動するとか…

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 13:14:08.87 ID:oFIH8lUP0.net
そういうのいいから

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:26:22.44 ID:cdzHAmPd0.net
7/7だから今日はペラッカの日なのか?

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 16:59:14.96 ID:HCSBsALn0.net
そういえば昨日は光琳様の日だったな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 17:01:34.15 ID:qwBVQASa0.net
ペラッカ様はいいものだ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 19:41:36.89 ID:GHmQ2Jl9O.net
ペラッカがいたらペラッカ落下ではなくペラッカ遺産やったのに

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 20:00:56.01 ID:HCkhtfJkO.net
ペ落下デッキの語呂の良さにはかなわない

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 18:55:24.38 ID:TY+jwPv70.net
検索式: 色が緑 and パワーが7 and タフネスが 8

カードが見つかりませんでした.

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 19:48:45.46 ID:quK5uUogO.net
7月8日はナヤの日なのでナカティルが茂みから飛び出してくるのに注意ダゾ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 19:59:59.28 ID:cVVuBw6y0.net
そういえばアジャニはナヤの三色全部絡めてカード化したな。
次は東西南北中央不敗スーパーアジャニが三色で出てくるのかな。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 23:21:45.59 ID:quK5uUogO.net
魂を闇に染めた白黒アジャニとか
ただのパンダだね

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:06:14.14 ID:QXUWJKSlO.net
緑でファッティあきらめて、軽量回避持ちクリーチャーにジャイグロとかハイドラの血打つデッキ作ろうと思ってるんだけど
先に同じようなの作ってる人の使用感とか聞きたいす

ショクランと合流点あるし岸忍びとかも入れようかなと思ってたりする

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 00:12:10.59 ID:ZFTKcNrf0.net
往年のグランビルみたいなデッキってことかな
元祖も青緑だからスタンでも組めそうな気はする
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%AB

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 03:02:29.03 ID:fQAlUpzTO.net
グランビルといえばRAV期とSOM期にそれっぽいのがあったな
とはいえ今組むなら赤緑か白緑じゃないかな

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 07:56:57.96 ID:rNfuje/G0.net
どう考えてもパンプするより軽量に向こう見ずな技術つけた方が強いから赤緑にして、軽量強いから赤メインになって、軽量ジャイグロを湧血にして、ってやっていった結果緑単が赤緑を経由して赤単になった

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:08:54.13 ID:QXUWJKSlO.net
俺もオーラペタペタのが強いってのは頭にちらついてはいたんだよね……やっぱそうなるかぁ…

エンチャントは今メインから対策されるような時代だしあえて使わない…と苦しい言い訳も通用せぬ…


な、ナヤオーラ組むぞ〜

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:19:32.19 ID:A4c3oyex0.net
ナヤオーラか、それも赤スライになったな…
赤からは逃げられない

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:21:49.21 ID:jlmiOV780.net
緑はクリーチャーが強いとか言われながらも、近年の他色のクリーチャー性能大幅強化に対して小幅強化で終わってる気がする。
M15の魂サイクルとか、昔なら緑だけサイズがでかいとかになってたと思うんだよね。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:29:10.51 ID:QXUWJKSlO.net
やめて…せめて緑残させて…

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:31:25.92 ID:dYcWN3MA0.net
緑単アグロは普通に強いと思うが
少なくとも赤単スライ相手には負けない

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 08:40:29.58 ID:40VBx+y60.net
4月あたりにMOで2位結果だしてる緑単ストンピィかね?それに似たの使ってる
archive.wizards.com/Magic/digital/magiconlinetourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/7008931
1T 実験体
2T 炎樹族 刷毛掃きから実験体3点
とか
1T 神秘家
2T 炎樹族 恭狩人5/5
の展開の速さがいい
てかそれくらいブンしないと勝てない感じ
二体以上並べた後野生の獣使い出してパンプ打てて通れば15点くらい叩き出せるの気持ちいい

ハイドラの血は実質フィニッシュカードなので打ち時が大事、レインジャーの悪知恵でケアしつつパンプできるのが理想的

サイドは俺は空殴り抜いて繕いの接触、霊気のほころび加えてた、個人的に垂直落下はナイスサイド

コントロールにはハイドラの血とかバットリ抜いてひたすら生物連打すればだいたい死ぬ
黒単はハンデスきついけど序盤で手札出し切ってしまえば被害は抑えられるしライフ削ると人脈とか囲い使いづらくさせれる

サイドからの悲哀まみれがきついからサイドで小型をいくつか抜いたほうがよかった

緑赤にしてゴーア族、血流入れるとかなりいい感じだった
エンチャ流行ってたので破壊的な享楽はかなり刺さった羊とか狩猟者、鞭はマスト除去対象やね

長文失礼しました

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 14:53:14.58 ID:QXUWJKSlO.net
おお、回避能力とかではなく数で押すんだなー。確かにこれはぶんまわるとすごい

ありがとう、参考にさせていただきます

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 17:30:27.96 ID:NSwkrz02I.net
魔女後追いと大牙獣の代わりに何を入れたらいいんすか…

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:35:06.36 ID:B+8kkO0Y0.net
そんな高くないでしょどっちも
次のローテでいなくなるカード使いたくないとかは知らん

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:43:18.13 ID:zAjBSWnL0.net
昔ってのがどの程度のことを指してるのか知らんけど
タイタンサイクルの時点で既にサイクル全員同じP/Tだったな

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:24:04.85 ID:yRndjVli0.net
>>562君、モダンに行こう!
緑単ならフェッチもタルモもいらんで

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:50:24.70 ID:UV7/0x83I.net
>>563違う、スタン落ちしたら代わりに入れるものが見当たらないんだ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:57:36.14 ID:Kr9b8naL0.net
>>566
? ローテしたらTHS-M15限定構築でスタンに挑むのかな?
それとも婆さんの遺言でタルキールブロックのカードを入れちゃいけないことになってる?
あるいは未来人で、KTKのカード一通り見てきたけど代わりに入るカードがなかったとか?

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 20:19:25.24 ID:1MVSBEhn0.net
M15入ると同時にM14が落ちると勘違いしてるんだろう

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 21:12:30.73 ID:40VBx+y60.net
というかタルキールきたら評決や生命散らしその他除去落ちるんだからファッティ祭りしよう!
3マナ生物じゃ満足できねぇぜ…

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 23:35:33.20 ID:044NeToI0.net
フルスポを見る度になんで緑魂ってこんなに弱いんだろうと思う

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 23:42:45.55 ID:yRndjVli0.net
???「HAHAHAマナを伸ばすのが得意な色のファッティが強いとバランスが偏るじゃないか!」

スタンがどうこうより今の減点方式的なカードの作り方が気に食わん

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 23:49:42.37 ID:ityxhoX90.net
>>570
ウィザーズの開発チームにとっては緑の到達と青の飛行は等価なんだよ。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 23:56:19.11 ID:u06Coq5e0.net
トークン生成が2緑緑で3/3ビースト1人だったら強かったかな
トランプルを無色に取られた以上残ったキーワード能力ってほんとに到達くらいなんだよなぁ……
緑1マナで再生とかだったら良かったのになぁ

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:11:44.15 ID:onIUAhxHO.net
墓地からも使えるトークン生成なんて迂闊に軽くしたらぶっ壊れるから5マナなのはまあわかるよ

やっぱ到達が他と比べてちょっと
呪禁とはいわないが再生くらい欲しかったかな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:14:41.27 ID:2au6Ixam0.net
一応、速攻・警戒・破壊不能も色の役割として持てないことはない

ただ速攻をファッティに持たせるとそれだけでカードパワー跳ね上がるから×
警戒はテーロスの魂が持ってるからダメ
破壊不能は新ファイレクシアの魂が起動型能力で使うからダメ

やっぱり到達しか残ってないや

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:16:59.97 ID:xtYdkRBG0.net
>>574
再生は年経たシルバーバックとキャラがかぶるからね。

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 00:54:13.95 ID:jxMx8CPV0.net
>>573
いつも思うのだけど、サイクル作る時ってどれか1色から順番にやってて
最後に残ったやつはデザイン幅が狭いとかアホなことになってたり?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 01:59:36.00 ID:zhRAk5nh0.net
>>577
どっちかっていうと、ゼンディカーの名前もついてるし最初は土地関係で能力つくって
イラストまで発注(面晶体つきの)済んでたんだけどこれ強すぎんじゃねーのってことに気がついて
だけど時間もないから暴れないように調整した能力にされた、
とかいう大天使の光コースの方がありえそう。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 03:18:00.02 ID:jxMx8CPV0.net
最近オサムシで体験してるんだよなぁ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 08:48:39.05 ID:myP1C16Q0.net
まだマナ能力のほうがマシだったわ

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 09:35:16.40 ID:PigztLYK0.net
警戒無しで到達を活かすなら殴らず立ってろって事だからなぁ。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 09:46:13.63 ID:wn4B9uTG0.net
ゼン魂なんて下手したら年経たシルバーバック未満のゴミカスカードの事語るよりもっと有用そうなカードについて語ろうぜ
地味に陽刃のエルフはサイクル中さいつよだと思うの
後半引いてきても完全には腐らないのは偉い

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:32:01.07 ID:+ZE31Em20.net
ライオンとか声加えた緑白ウィニーはちょっと面白そう
全除去撃たれたら戦列への復帰でわらわら戻らせたりもできそうだし

起動効果使わないとバニラな密林の酋長はちょっと惜しいな
トランプルは嬉しいけど5マナ重いよ…

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:50:13.16 ID:a0drz8u30.net
ナイレアの能力に鑑みるにトランプルだけなら(1)でいけるはずだからそっちください

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 13:11:54.88 ID:vhs7VP0F0.net
緑のダブシン2マナ生物がおらん…

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 13:12:38.57 ID:iRJZZBCx0.net
2マナ3/2使ってええんやで

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 13:13:09.04 ID:iRJZZBCx0.net
って言うか現行の緑信心だと5枚目以降の大牙獣として既に入ってるか

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:38:53.98 ID:jxMx8CPV0.net
ガラクの仲間は帰ってこないのか

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:43:23.29 ID:xtYdkRBG0.net
ガラクがPWの暗黒面に墜ちちゃったからね。ガラクの悪友にご期待ください。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 22:47:54.20 ID:Cl5AFtJ50.net
ガラクのダチ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 23:02:08.83 ID:zhRAk5nh0.net
接死トランプル持ってそうな奴はだいたい友達

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 01:34:52.84 ID:eu9/Jc5i0.net
堕ちガラクの3/3接死トークンはGBくらいでカード化できそう、ライオン的に考えて

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 04:49:14.20 ID:hKb6m+8y0.net
議事会の招集ブチギレ

ていうか2マナ3/3接死とかいたら滅茶苦茶強いよな

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 04:50:44.55 ID:yW0CgM+y0.net
レンの地の克服者「呼んだ?」
いやこの方はデメリット付いてるんですけどね

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 04:53:46.61 ID:i2RH6ne/0.net
2マナ2/3接死ブロックできない ですらアグロで相当強いしね

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 12:41:22.52 ID:udt1bjKD0.net
モダンで緑単信心組みたいんだけど高額なパーツって何がありますの?
江村さんとか?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 13:47:46.11 ID:MKEcKCYF0.net
>>596
1kかそれ超えそうなのは起源の波、プライマルタイタン、原初ガラク、カルニのハイドラ、ニクソスくらいじゃない?
レシピにもよるだろうけど

後はエムラかビヒモスのどっちか

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 13:50:25.30 ID:MKEcKCYF0.net
間違えた、原初ガラクじゃなくて野生語りの方だ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 14:23:52.50 ID:PpRm0IsB0.net
primevalをプライマルって読んだり適者生存を「サバイバルオブザフィットネス」って言う人たまにいるよね

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 16:26:43.23 ID:675oDJYX0.net
さうですね

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 16:41:02.80 ID:FU8v08Nn0.net
傭兵とFF6のエドガーの職業を混同して
カテラン組合をマシーナリーと呼んでいたのが俺様です

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 21:00:24.71 ID:NVXnvxf5O.net
永遠の証人をエターナルフィットネスとか読んでた奴もいたな

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 21:22:20.54 ID:i9RfnLwl0.net
カシスダーム

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 21:45:25.07 ID:iS6B5OI70.net
再供給・調べ・弓でぐるぐるしたい重い
生命の遺産と小走りも突っ込んで砲台を作ろう!

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 03:37:09.23 ID:pRW/U4nX0.net
小走りぐるぐるするだけなら何枚もパーツ使わなくても交易所だけで十分なんだよなぁ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 21:27:29.99 ID:XhFIuLPL0.net
さすがに3/3接死なら1BGは必須

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 21:28:34.21 ID:DB+cCWp70.net
レアならそれにおまけつきそう

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 21:30:55.37 ID:Gkogc/UG0.net
3マナ3/3接死先制メリット能力持ちでもあまり使われなかったからもっと盛ろうぜ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 21:38:15.49 ID:BYXw6qkP0.net
番狼がノーウッドのレインジャー+サバンナ・ライオンだから
BG接死持ちはノーウッド+チフス鼠で2/3が適正 なのかもしれない

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 22:02:56.38 ID:a7DC6TF+0.net
ノーウッドのレインジャーは基準としては底辺なんだよなあ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:25:19.51 ID:XhkEPOTZ0.net
オリカはちょっと……

行けなかった俺にプレリの緑の状況でも教えてくれよ

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 23:29:21.80 ID:BYXw6qkP0.net
M15の緑を象徴してるはずのプレリプロモレアが、メインから投入できるコモンの4マナ2/2飛行先制に完封される事案が発生
その間に空から舞い降りた天使が「仕切り直しや、刃クン」してきて数発殴って終わった模様

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 02:55:28.05 ID:qXfAjPYA0.net
蜘蛛くらいいれとけよ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 07:31:08.30 ID:j4p041NK0.net
歩哨蜘蛛とかアスプとくらべるとやはり大蜘蛛の残念感が

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 12:57:55.87 ID:9JLzmG350.net
>>611
2回緑を選んで出たら緑レアが割と当たったので使用感を

草タイタン・・・トランプル欲しい。緑模範が取れてないとあんまり脅威にならない
イーサーン・・・神秘家が取れてたので強かった。逆に言うと1マナ生物入れないと微妙。あと場が切迫すると起動する暇がない
女王スズメバチ・・・6点飛行で単体除去も効かないしでクッソ強かった。今回暴風がないのも大きい
ZEN魂・・・これ出して相手が止まれば強い、相手に即回答があれば仕事しない。要は場がグダると強い
起源のハイドラ・・・X=5で土地×3、スペル、草タイタンがめくれて悶絶

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 13:39:31.72 ID:EJjwhQAn0.net
起源のハイドラは土地がNGってのが致命的に使いにくくしてるよなぁ。

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:02:16.07 ID:pf8OzdxG0.net
>>615
草タイタンが前評判より活躍しなかったのねぇ……
イーサンは1回起動できれば御の字か
ZENたまは5/5到達がリミテで効果的にグダらせやすそうだね
ハイドラは……運悪かったね

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:09:01.26 ID:R2UJtS080.net
草タイタンはせめてアンタップで帰って来いよ寝てんじゃねえ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 17:10:09.80 ID:FllAfxCg0.net
元レアのシルバーバックさんが最強なんですけどね

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 18:30:27.05 ID:0rdw17iT0.net
速攻付けて毎ターンぶん殴るのを嫌ってタップインにしたんだろうけど、
出たターンに仕事しない上に一度死んだら次に仕事するのは2ターン後って遅すぎるよな

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 18:37:15.66 ID:ne7ccw+c0.net
>>619
シルバーバックさんももうアンコなんだよな
初めて買ったのが残酷な自然だったからショックデカイわ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 18:43:05.08 ID:2dJvowZT0.net
>>616
CIPで土地出すファッティは強いって原始タイタンが証明しちゃったからね、しょうがないね

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:48:12.79 ID:5BrWd2Ir0.net
タイタンサイクルのときからだったけどさ、黒魂の「強すぎるからファッティと相性悪い接死つけとくね」って、要は中途半端なファッティを止められる極太ファッティを持ってる緑だけにデメリット与えてるってことだよね

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:50:56.13 ID:rnn42YrZO.net
緑に恨みでもあるのか開発部は

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:55:34.13 ID:/0iUg50F0.net
開発<接死スリヴァーやっただろ文句言うな

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:16:23.73 ID:j4p041NK0.net
女王スズメバチで踏み荒らしたい
何でスタンに無いんや・・・

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 22:40:16.32 ID:oTz0Zqe20.net
しゃーないオベリスクと凱旋とナイレア様でころころしよう

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:16:05.98 ID:pf8OzdxG0.net
飛行持ってんだから圧倒でもいいじゃん(いいじゃん)

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 23:29:28.79 ID:9JLzmG350.net
集団的祝福で21点叩き込んで、どうぞ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 00:33:19.70 ID:GdyMN0CUO.net
中二病でもセテッサ式スズメバチで相手の生物を真っさらにしたい

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 08:01:16.30 ID:Pe1mQ1S60.net
女王スズメバチは全部飛行持ってるんだからトランプル無駄だろ
単純な全体強化でOK

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:06:53.85 ID:taT0pOeJ0.net
>>615
使用感というか、なんか普通に想像の範囲内だな

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:37:13.69 ID:3/bHx/kk0.net
スズメバチと急報あるからセレズニアトークンいけそう?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:31:39.96 ID:6mGkcSjF0.net
>>633
ハチは出てくるトークン強いけど重たいからなぁ。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:44:01.35 ID:TgxY4J0Y0.net
巣のほうじゃね

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:49:55.24 ID:KMsk5n8t0.net
両方使って召集オベリスクで昆虫デッキを組もう(電波)

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:55:48.17 ID:HnLDP4VLi.net
...胆汁病(ボソッ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:01:38.27 ID:cLggRGtq0.net
うるせえ!! 対応で召喚の調べからの緑ロードで4/4だ!

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:03:08.98 ID:TwiC/WC50.net
なーに、胆汁病に掛かる前にヘリオッドに指図してもらえば何とかなる

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 19:07:07.12 ID:cLggRGtq0.net
初期手札



平地
ヘリ指図
ヘリ指図
オベリスク
女王蜂

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:01:54.36 ID:3/bHx/kk0.net
ハチトークンに万戦の幻霊授与したらつよそう

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 22:12:30.28 ID:azfRLLRF0.net
ハチの巣とネシアン未開地の荒廃者組み合わせて6/6と1/1×6並べるのどうかな?
12/12になったら闘技叩き込むとか

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 23:23:35.67 ID:Pe1mQ1S60.net
シビアな三枚コンボだな

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:02:17.55 ID:gQD5hHAo0.net
緑単タッチ赤でツイングローブか小走りを二つ身で増やすデッキ作ろうと思った

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:07:53.22 ID:fN0B9F5M0.net
>>644
小走り死なないやん…

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:09:00.17 ID:XiqK/THB0.net
パーフォロス出して女王出すか巣に5点叩き込むかで5体出して10点、
次のターンにパーフォロスでパンプして攻撃で10点!

蜂の使い方考えるの楽しい

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:27:24.16 ID:gQD5hHAo0.net
>>645
読み違えてた
やっぱツイングローブだな
魂結びならと思ったらこいつもきっちり追放しやがる

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:59:54.66 ID:NIKBlB/i0.net
>>646
どうでもいいけど攻撃したら11点やで

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:36:02.09 ID:OXhrFT+50.net
緑スレでパーフォロスが熱い

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 13:43:25.77 ID:iPDKECOE0.net
赤と緑は友好色だからね
そして白と緑も友好色だ
当然の事だが黒と緑も友好色
だが青、テメーはダメだ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:17:59.81 ID:U6hbjjcm0.net
スタンで青と緑がお友達だったのっていつまでだ?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:21:53.94 ID:FqsiCbCo0.net
透明人間さんが怨恨つけて殴ってた頃じゃん?
まぁアレは白と青と緑の3Pだったけど

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:42:51.65 ID:6LOvTDXo0.net
なんでや!シミックは最高のギルドの一つやろ!

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:55:32.71 ID:B/TUbyKi0.net
神秘の蛇おったやろ…

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:28:01.20 ID:iGut6XQp0.net
緑青ドレッジ「……」

イニストラード時代の裂け木ドレッジを改良したデッキ使ってるけど、カジュアルで遊ぶ範囲ではそこそこ強くて楽しい
シミックの魔除けがいぶし銀の働きをしてる

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:32:21.13 ID:rbTw6HAL0.net
集団変身とかもなかなか面白いデッキだったと思うよ>緑青

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:47:13.02 ID:HKhAEi3wi.net
電波スレにあったのをパクったものだけど、倒れた者からの力とオウムガイで相手クリーチャー除去るデッキが楽しいれす

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 23:48:11.13 ID:XiqK/THB0.net
シミックはマナ基盤的に繁殖池と沿岸がある今が一番組み時だと思うんだよなぁ・・・

ニッサからサイクロンぶっ放したり起源のハイドラからゼガーナ持ってくるデッキでも作るかな

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:27:57.01 ID:Wo1XvArx0.net
緑と青が本気出したら
瞬速、呪禁、カードを1枚引くとか普通にできちゃうからね
シミックが犠牲になるのは仕方ないね

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 01:04:26.20 ID:RY6GzV830.net
本気出したシミック
・どちらの単色でも使える、極めてゆるい色拘束
・レガシー級の部族サポートを受けられるクリーチャータイプ
・この二色ならではのキーワード能力、瞬速
・突然の衰微に引っかからないマナ域
・カード3枚使用した群れネズミさえも仕留められる高パワー
・にも関わらず手に入りやすいアンコモン

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 06:54:06.18 ID:1nqDuQt00.net
深みのマーフォーク「私だ」

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 07:54:55.62 ID:a4dbacdD0.net
>>658
起源のハイドラよりゼガーナが先に出ることに注意な
X=6で出ても最悪1ドローしかできない

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:04:30.43 ID:xZV76s890.net
キオーラ、ニッサ、シコジェイスを使ったシミックコントロールとかやりてえな

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:08:01.54 ID:XACzwYbZ0.net
パクトジェイス「(使っても)ええんやで」

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:35:31.97 ID:jtgw4ekr0.net
あっ大丈夫っす…

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:27:27.62 ID:k7Y4A1+Q0.net
ヘリオッドで警戒付けつつ蜂トークン出して
セテッサ式戦術でバンザイアタックしたり
圧倒唱えたりしたい

よわい(確信)

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:46:18.19 ID:Y2zbQRNz0.net
蜂の巣は可能性はありそう
相手が殴ってきたところを調べで呼んでブロックが一番丸いのかなぁ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:19:46.98 ID:RHpnJIbR0.net
さらに双子神の指図オラァ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:23:57.09 ID:oSdnekpD0.net
ラヴニカ落ちるまではドムリで格闘させるのが一番丸いと思う

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:37:46.96 ID:Wo1XvArx0.net
ダメージ以外で除去されると何もしてくれないのがなあ
黒に刺さるカードが欲しい

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:43:33.65 ID:RY6GzV830.net
6マナインスタントの動きでオラァ!
相手にカード一枚も使わせずに時々ハチがいっぱい出てくるぞなんで到達持ってねぇんだぁ!
もちろんコイツがブロックした奴以外は特に止められねぇぞぉ!

ドムリの忠誠度2減らしてオラァ!
既に殴れるパワーの奴がいるのにわざわざカードと忠誠度使ってハチいっぱい増やすぞぉ!
当然インスタント除去撃たれたら限りなくアド損に近いぞぉ!

…あんま使いたくなくなってきたんだけど。
ここまで回りくどい動きするなら何らかの速攻性が欲しいが、
その速攻性のためにはやっぱりカードがもう一枚以上(パーフォロスなり指図なり)要るという、
より回りくどい話になってしまう。
あ、俺はモンスターズ使ってるから使われたら当然に困ります。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:45:44.78 ID:GDi35C9s0.net
12/12のデカブツ一体出すか6/6バニラ+1/1飛行接死6体出るかどっちが良い?ってのは

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:49:41.30 ID:K+B+Pb7e0.net
>>672
デカブツに破滅撃つわ……

デカブツがいま怖くないから辛いよね

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:51:36.89 ID:GDi35C9s0.net
>>673
そうなんだよね……せめてデフォでトランプル持っててくれればチャンプされても少しずつ削れるのに

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:55:30.54 ID:oSdnekpD0.net
スズメバチの巣と神々の憤怒はわりと相性いいよね

巣で展開促してから流す的な意味でも、コントロール相手に完全に腐るのを避ける的な意味でも
モンスターズだと自分のマナクリも流れるからナヤコンになるけど

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:00:02.38 ID:o1aPQRV+O.net
そんな事より森林の始源体とか使い納めしようぜ!

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:08:28.45 ID:UZ7vS5Wo0.net
起源X=8からの始原体か……胸が熱くなるな
ニッサいるし出来ないこともない

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:21:17.81 ID:QcVWT4XW0.net
原形質捉えから森林の始原体出すのたのちい

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:41:12.53 ID:/dpxeN7u0.net
マナ加速して土地は一枚でも多くアンタップインを!
3マナカウンター構えたいんじゃ!原形質捉えたいんじゃ!一刻も早くクルフィックスの預言者出したいんじゃ!
っていう青緑からすると今回のヤヴィマヤの沿岸再録は相当に嬉しいのじゃないかと思う。
青緑モンスターズ組むかなぁ。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/19(土) 09:32:46.17 ID:a3XiDbbV0.net
すごい遅レスだけど青緑のモンスター要素ってポルクラ君位しかいないんじゃないか?
マナ伸ばしてハイドラ叩きつけるのは楽しいとは思う
メインから切り裂き入れてやってみるかなー

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/19(土) 11:10:29.28 ID:oKQdyzAh0.net
マナ大量に出る構成だしハイドラの繁殖主入れればいいんじゃね>青緑モンスター

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/19(土) 11:14:52.86 ID:w42HNDk60.net
高木さんとか

べ、別に嵐息吹が取れないから仕方なしに入れてるわけじゃないんだからねっ!

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/19(土) 13:16:59.68 ID:8oVHeTXe0.net
シミックのギルドマスターはダメですか!
ダメですねそうですね

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/19(土) 14:24:39.54 ID:g24o4vdCO.net
全然ダメじゃないっしょ
ニッサの一番目の能力とも噛み合ってるし

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 00:20:03.24 ID:BhlTKntl0.net
破棄者くんが突っ立ってるのに生命散らしのゾンビで殴ってくる人多過ぎィ!
相手が緑単ならゾンビは絶対ブロックされないと思ってるんですかね・・・

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 02:13:58.29 ID:DYAwzBwk0.net
やばい、既存のグルールモンスターズに召喚の調べ入れてみたら気持ち良いぐらいマナ出る
ゼナゴストークン殴れなかったりすることあるし、もうちょいマナ域引き上げてみるか。事故る未来はしっかり見えるぜ。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 10:12:35.51 ID:M+AicbA40.net
そりゃ緑頂点には劣るけど超パワーカードだし…

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 13:00:29.60 ID:bLjK3u1P0.net
破棄者と戦闘しても相打ちなんだからそりゃ殴ってくるだろ
CIPで大抵何か抜いてるだろうから一対二交換だし

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 13:22:45.63 ID:fb+na3j90.net
破棄者が何か抑えてる可能性も割と高いしな

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 09:38:20.23 ID:vcLzdGyP0.net
しかし黒単相手に破棄者が押さえるもんって

ネズミと鞭くらいか?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 10:27:16.39 ID:Z4InWL1e0.net
今だったら、地下世界が付いた沼とか谷とかも

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 10:50:36.47 ID:VMLJSLkV0.net
破棄者と針かがスタンで共存するのは初めてだから混乱するのもわかるが
テキストはちゃんとチェックしよう

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 10:59:50.40 ID:Z4InWL1e0.net
あ、土地は駄目だったか、すまん、帰ってきた針ってイメージで両方使える時は針しか使ってないから勘違いしてた
だとすると、大分刺さらんな

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 11:00:12.72 ID:6i1MptXl0.net
威嚇がアーティファクトにブロックされるのって割と忘れがちだよな
前環境に構築級のアーティファクトクリーチャーいなかったから特に

今なら小走り破滅エンジンにゾンビが殴って行って勝手に死ぬ光景とかも有り得そう

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 11:02:21.64 ID:j8PNxaTO0.net
針:土地は可、マナ能力は不可
破棄者:土地は不可、マナ能力は可
で大体いいよね

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/21(月) 13:40:43.48 ID:DKEGT42w0.net
てかそれ以外に違いねーし

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/22(火) 12:13:34.96 ID:kOocre9L0.net
ニッサやっぱり強いなー緑単だとテンポを失わないのが凄い
黒相手でも最低4/4を出せるから全然悪くないし
2枚もってるけど、御祝儀価格とわかってても後1~2枚買いたくなってしまう

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 08:57:52.07 ID:2P7yd3/60.net
そういや発生機のおかげで3t6マナルート増えたな

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:20:45.25 ID:vVBnjAYa0.net
今の緑の魅力的な6マナクリーチャーってなんかいたっけ
何出したいって言ったら個人的にはシャン魂だなぁ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:33:42.82 ID:HhJCiP8W0.net
専用デッキなら2マナ5/5、4マナ10/10だぞタルモもびっくりだ 定命の者の宿敵ちゃん
除去耐性なら俺に任せろ!ネズミのチャンプは勘弁な 草タイタンちゃん不可避
除去?撃てよ!いいよ、こいよ!冒涜の悪魔とレッツ相討ちだ ルーリク=サーちゃん
多少チャンプされても何のその、3パンで終わらせてやるぜ! テラストンパーちゃん
4マナクリーチャーだと思った?残念、除去避けるためには実質6マナです! 荒野の収穫者ちゃん
マナレシオの概念を置き去りにした!信心デッキなら7/7が7体とか出るらしいぞ ハイドラの繁殖主ちゃん
戦闘には参加しないが後続を続々呼んでくれるぞ 統率者ガラクちゃん
地味ながらも悪くない除去耐性、さすがは元レアの風格 年経たシルバーバックちゃん

あとリザーバーとして、奇襲なら任せろ!な深みのマーフォークちゃんもいます

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:38:11.12 ID:AUlOMrk30.net
緑じゃないけど小走りちゃんとΦ魂ちゃんも

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:43:35.71 ID:XVT6wVLp0.net
壮々たる面子と一瞬思ってしまった

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 20:48:36.82 ID:Fbitam3O0.net
ラヴニカの回帰がスタン落ちする前に起源のハイドラ入りのデッキに
屍体屋の脅威入れてもいいんじゃないかと思った
衰微も化膿も入れられるし

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:34:14.06 ID:0Vwj7bRu0.net
発生器で走らせるなら5マナのカロニアのハイドラのが強そう

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 22:43:14.22 ID:qvZTwhLJ0.net
死の国のケルベロスを発生器で出せば
死んだ時に発生器も回収できるって思ったけどよく考えたら緑要素皆無だった

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:25:52.34 ID:EN1oCfab0.net
まあ今はエルフの大ドルイドみたいなことをどの色のデッキでもできるからな・・・

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 09:15:24.45 ID:6djvevZN0.net
>>705
ケルベロスを3ターン目に走らせるには緑がほぼ必須やねんで

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 09:23:40.13 ID:NN/oKPL10.net
(土地3と発生器で3T速攻ケルベロスだと思うんだがどこに緑要素が?)

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 11:44:28.75 ID:pem6CMWx0.net
ケルベロスくんは5マナなんやで

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 12:15:27.36 ID:3Um21dggO.net
赤黒デッキに発生器を入れて
今まで重いって理由で切り捨てられてきた連中を速攻で走らせるのは楽しそうね

緑スレの話じゃない

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 12:25:01.51 ID:s95xFcTx0.net
赤いクリーチャーが2マナ出せるのに緑のマナクリと来たら

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 12:32:33.71 ID:rNpTmPAF0.net
さ、サテュロスの享楽者……

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 13:10:30.11 ID:hirR2s/T0.net
享楽者君出すの1Rでもいいから火種無しで起動できたらよかったのに

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 13:16:47.13 ID:EaCMTRV60.net
>>709
マジかよ…

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:06:51.62 ID:GjSFManO0.net
4マナ6/63体以上じゃないとブロック不可だったらもっと使われてなきゃおかしい

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:34:16.20 ID:y/+/0Mm5O.net
>>711
奴は瞬間的なマナ加速やん
緑は継続的にマナ加速出来るから偉いんやで

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:41:18.97 ID:rNpTmPAF0.net
円環の賢者君割と優秀なのに目立たなくて可哀そう

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 18:55:27.48 ID:iwsYzHdf0.net
単体でマナ出さんからなぁ

後続出さないといけないのに、その後続を出すマナを出せないという

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:24:00.76 ID:XpGaeO0k0.net
ISDあった時にカウンター5個載せるスペルで頑張ってたじゃん

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:26:52.94 ID:2xAotLDE0.net
賢者はミジウムドムリあと生物のグルールミッドレンジで頑張ってた思い出

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:32:21.03 ID:YEDqcerV0.net
英雄の記録者積んだ緑白で実験体と一緒に使ってるよ

パワー3が多いセレズニアなら簡単に二進化できるし
貯まったマナは神送りの装備コストやセテッサ式戦術の奮励とかに充てられるし

シミックよりセレズニアに合ってるクリーチャーだと思う

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:51:38.58 ID:XNZ3H8LX0.net
スケベルロス?

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:16:24.53 ID:rNpTmPAF0.net
はいはい流れに乗れなかったね白スレにおかえり

ナカティル、タルモを筆頭に1・2マナ域に優秀な生物増えるとはいえモダンでは流石に厳しいかなー>賢者

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:28:02.48 ID:EX1RqWxg0.net
円環の賢者、イーサンと一緒に使えば加速度的にマナ出るんじゃないか!?

普通に展開した方が早いか(バチューーン

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:47:32.09 ID:XNZ3H8LX0.net
円環の賢者、緑緑のマナシンボルだったら信心として使いやすかったんだろうけどな

実際に進化狙ってみようとすると、
マナ加速をしたいタイミングでは出なくていらない頃に2マナとか出せるようになる
召喚の調べと組み合わせてみたいけど微妙に上手く行かない

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 23:42:36.28 ID:jK/pmeCQ0.net
円環はマナ加速目的というより、2マナ3/4(2進化前提)のコスパで殴りつつ
ついでにマナも出せるよって感じのクリーチャーだからなぁ

前に低マナ域に寄せたグルールに採用されてた時期があったけど、
ああいう少し早めのアグロじゃないと合わない気がする

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 01:45:58.29 ID:my3bHNKj0.net
アトランティスの上位互換が出たから
ティタニアの上位互換がほしい

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 03:28:28.97 ID:6HPVCcp40.net
大ドルイドで我慢しろ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 15:26:12.10 ID:lxu075uqO.net
円環さんはM15で出たトーテムと使ったらいい動きできるな
まあ最終的にどっちもデッキから抜けるのは見えてるんだけど

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:27:14.22 ID:wu0kUIol0.net
前環境の終盤でもちょっと組んでた青緑ターボフォグ組んでみようかと思うんだが、
どうもいまいち怪しい…また「青白の劣化だよ、それ」になってしまうのか。
…裂け目やらに触ったGUモンスターズにした方が良い気がしてきた。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:33:11.55 ID:LCAuwJ3G0.net
青緑ターボフォグするなら白のフォグも加えて迷路の終わりにするのもありだと思う

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 21:40:09.47 ID:46MfzdCL0.net
いやー宝球、評決、啓示は強敵でしたね
あと数ヶ月でお別れだが一体何考えてこいつら青白に集めたんだろうな

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:47:59.35 ID:2PoHaUQp0.net
啓示は緑青でも良かったんだよな
緑もライフ回復得意だし

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:01:58.46 ID:WVo766S20.net
1マナ全体除去の終末や、いんちき臭いかがり火でも、ビートの息の根が止まらなかったからね、打ち消せない全体除去やライフの回復までしちゃうXドローだって許される、と判断されたんだろう
特にISDーRTR期は不死持ちや破壊不能、速攻、頭のおかしいCIPと全体除去があっても最低の仕事はするやつらばっかりだったしな

退場まで常に第一線にいながらそこまでコントロール一色に環境は染まってない辺り、上手い調整だったんだろうね、嫌いだけど

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:30:57.16 ID:eCt+JiJ00.net
まあ軽い打ち消しやドローの性能が落ちて生物の質が上がってるからね

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 07:33:07.67 ID:zRX3q7xA0.net
最近は質は下がり気味だけどね
マナレシオは少々よくはなったけど
それだと除去でどうにでもなるってのがテーロスで証明されたしな

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:01:17.34 ID:RPPQ5yiw0.net
相手の除去に対応して急かしからの生命の遺産と言う電波を受信した

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 12:26:53.77 ID:mR9R+sd+0.net
殺人の捜査から生命の遺産でドロー+トークンは受信してた

なお除去

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 13:03:01.19 ID:nsW8+04vO.net
普通に相手の生物奪ってサクる使い方じゃいかんのか?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:01:13.51 ID:ImTEfyi60.net
奪うカードが弱すぎなんじゃぁ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 16:59:15.44 ID:eCt+JiJ00.net
土地加速がホントに弱いなあ・・・
ちょっと前までランパン、耕作、探検、砕土同時に使えてたのに・・・

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:04:13.35 ID:HP+E6KIj0.net
おじいちゃんそれだいぶ前やで

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 19:34:07.08 ID:8C5C+RU00.net
まぁそこまではいらんけど遥か見は強かった
現状があるのは強すぎたせいなのかもしらんけど

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:21:09.39 ID:TVdNw3HF0.net
占術します、ランパンします、評決撃ちます、カウンター構えます動きありませんかじゃあ啓示X=2、ペス出します

占術します、ランパンします、ランパンします、ペス出します

今あったらこうなるからね、しょうがないね

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:28:50.48 ID:mR9R+sd+0.net
全部エルズペスって奴が悪いんだ!

女人像狩猟者強いし苦じゃないよ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 20:39:25.55 ID:TVdNw3HF0.net
青白コンや黒単からしてゼナゴスがかなり放置できない部類のPWで積め積むだけ強いのは理解できるんだけど
先手占術土地→女人像→ゼナゴス→嵐息吹とかができあがってる手札でも青白が後手で
占術土地→ショックランドタップイン→宝球でゼナゴス→評決ってしてくるだけで
残った手札の狩猟者、土地、神秘家辺りを眺めながらゲームの残りの間レイプされるんだよね
みんなモンスターズでどう戦ってるんだろう。

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:12:24.18 ID:Xji4N58V0.net
必ずしも3ターン目宝玉、4ターン目評決と撃てるわけでもない

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:29:59.32 ID:TVdNw3HF0.net
じゃあまぁ別に3T解消構えで嵐息吹カウンターされてからの4T宝球or払拭の光でゼナゴス処理でもいいんだけどね
(この場合トークン1〜2体残るから割と場況が違ってくるけど)
言いたいのは、青白が4積みしてるカード群でろくに刺さらないものが存在しないからメインは相当キツいんだよねってこと。
緑単信心でもそうだけど、中堅重量クリーチャーがメインのデッキで青白コンてどうしてんのかなと。
サイドからPWや刺さるスペル持ってきて軸をガラッと変えてるんかいな。
モンスターズって一時期「宝球と破滅の枚数上回るPW投入したらそのうち勝つだろぉ!?」みたいなことやってたけど。

そろそろデッキ診断スレ行きかな、失礼した。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 21:46:53.12 ID:mR9R+sd+0.net
ニッサとか自然に帰れとかツイングローブとかコントロールに強そうなの来たし次は勝機ある、かも…
コントロールのカードは大抵ラヴニカだからそこもま、多少はね?

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:47:10.51 ID:/nzwGe9Z0.net
脳内では青白は常にカウンター構えてて即応除去も飛ばしてくるのに、自分は青白がソーサリータイミングで動いた隙に何もできないんだもんね。そりゃ負けるよね

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:59:00.32 ID:TVdNw3HF0.net
そりゃカウンターも即応除去もないのにキープする馬鹿がいないからね。
それらキープ基準になるカード2〜3枚で緑系デッキへの有効牌にならないものがほぼなく、
コントロールの要求する6ターン目以降のゲームに持ち込まれて削り切れないことが多い。
構造的相性の問題かもと思って、でも大きい大会でモンスターズが複数上位に残って青白がほぼいないということもあるし、
サイド含めプレイングの問題なのかな?という話をしとるんだよね。

よくそういう「脳内青白は何でも持ってるからね(笑)」って煽る人の脳内青白は、
ペス啓示霊薬残り土地ってハンドキープしてるんだろうがね。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:46:12.20 ID:MiF8QCZS0.net
モンスターズが青白コンに勝てる要因は2Tドムリ3T狩猟者のこの動きだと思ってる
あとゴルチャ、戦慄掘りで宝球、評決やペスの対策をするためにジャンドになってかなり丸くなった感じがする
サイドも候補多いから相手が読みにくくなるし…
こうしてみるとジャンド有利なんじゃないかって思えてきた

それでも黒単に勝てる気はしないが……
ちょっと緑単でブンブンしてくるわ!

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 06:17:01.70 ID:0NOtOGYP0.net
普通に診断スレ行けば良いとは思うが基本的にモンスターズの4マナ以上のカードを一枚も残すことなくすべて対処しなきゃ青白側にも勝ち目ないんだから青白側も楽ではないと思うよ
単純な相性でいうとどうなのかはよくわからん
かったりまけたりだろ

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 06:44:15.76 ID:vav1pG9J0.net
青白使いに必要なのは、ハッタリとプレイングの巧みさだからな
嘘を巧く使える奴だけが使える・・・はずだったんだよ

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 06:58:07.38 ID:vav1pG9J0.net
>タルキールブロックには、MTGユーザーたちが長い間ずっと待ち望んでいたものが収録される

極楽鳥さんついにきちゃったかー

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:42:51.02 ID:0NOtOGYP0.net
いや、そんなに長い間でもねーだろ

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 07:52:35.91 ID:YxKArO0TO.net
青白からしたら、PW撃ち漏らしたら負けなのに、カウンターか宝球でしか対処できないわけで

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 08:02:15.93 ID:Zv9/92jyO.net
>>755
まさかのタルモゴイフ再録とか

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 08:47:03.11 ID:HJfBs7Ku0.net
>>755
この伏線からのMorph returns!にズコーってならなかったマジックユーザーは一体どれだけいるんだろう

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 09:13:04.91 ID:O8qL/DYC0.net
>>748
緑あるんだら宝球割ったらええやん
今やったら帰化エルフおるし

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:40:11.07 ID:g3ZIR1rZ0.net
>>759
遊戯王ごっこがマローの周りでは大人気だった説

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 00:45:05.42 ID:0SL3Czlq0.net
リバースカードオープン!

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 02:46:26.35 ID:rILLq2+80.net
変異なあ
緑で3マナ2/2とか許されんよな

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 07:19:37.15 ID:jsNg6YorO.net
セロン教の隠遁者は強かったけど若干ベクトル違うし、ヴェズーヴァの多相の戦士っていう優秀な相方がいたのもあるからなぁ

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 22:43:44.60 ID:RNmKbt4c0.net
対戦セットで数年ぶりに復帰したが最近の構築済み強いな。
神秘の神殿と森の女人像買い足したらそこそこ戦えそう
ポルクラノスとナイレアも一枚ずつ貰ったけど、増やすより召喚の調べ買い足した方が良いかな。
ラヴニカの回帰以降で緑の面白いカード無いかな

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:14:07.13 ID:wS8u4EhD0.net
実験体、炎樹族の使者、漁る軟泥
もうこいつらスタン落ち近いけど回帰ブロック期を少しでも味わいたいなら買うんじゃ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/29(火) 23:16:25.52 ID:5vgu7WR80.net
どうしようもなく使えない産廃サイクルって言われてたけど森林の始源体さんだけはなんだかんだスタンダードでもいぶし銀の活躍だったと思うの

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:07:38.81 ID:oAgDvWJU0.net
確かに始源体は緑だけはチラホラ見たなあ。エンチャがパリンパリン割られてトラウマになったわ。

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 00:50:45.85 ID:wsBpZW8B0.net
へぇー7マナまで伸びたのーすごいねー
なんて笑ってるとぽんと着地して一番やばいパーマネント割られてほぁーん!?てなる。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:05:07.97 ID:+zQioVQ6O.net
一時期はEDHでアド厨歓喜のアクションをしてたよね
あれは気持ちよさそうだった

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:15:26.38 ID:hQYFNd8a0.net
>>768
マナ伸ばすのが得意な色でかつ、始源体の中で一番相手を選ばないからなぁ。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:18:19.50 ID:BE9W2lgX0.net
基本セット2015の緑はどれも面白そうな効果よね

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:18:43.37 ID:wsBpZW8B0.net
アド厨歓喜どころか、2T目NOから着地3T目前駆ミミックでたのしいいーでぃーえいち終わり
とかいう普通に勝ち手段の一つだったからな。
中盤以降に出たところで腐らないし、それに加えて他のプレイヤーが変形者やらでパクりまくって場がグダるのがいかんかった。
まぁそれでも始原体禁止になった時は「それよりNOは?」って声が大きかった。ような気もする。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 06:12:25.48 ID:XlWICWPN0.net
多人数戦ように調整したサイクルだしたよ!

緑強すぎたから禁止な

なぜなのか

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:13:00.14 ID:IH+99kia0.net
魂サイクルもいつかこんな風に評価される日が来るといいな
出たら仕事するヤツと比べてもしょうがないけど…
出たら最低一回は役目を果たせるカードだし何かしら使ってやりたい

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 09:29:01.80 ID:vRZK0XQm0.net
つっても評価されてんのって緑の始原体だけだからなあ
というかあのサイクル緑だけタイマンでもcipで茨潰しと森版不屈の自然で明らかに壊れてるし(他が7マナにしては弱すぎるとも言えるが)

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 12:25:17.79 ID:mYFa0ijSO.net
魂は白と赤とΦが地味〜に活躍しそう

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 12:49:47.70 ID:kvgeNwAv0.net
なんだかんだで魂連中は墓地に落ちてるだけで鬱陶しくて困る
ゼンティカー?いえ、知らない子ですね

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 13:03:33.19 ID:+2Wtau6f0.net
自分もゼンティカーって次元は知らないな
ゼンタマはせめてトランプル持ちだったら除去耐性持ちのそれなりのファッティとして使えないでもなかった気はするのに

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 14:02:46.33 ID:BucCNHZg0.net
ゼン魂は起動能力が踏み荒らしなら9マナでも使った
なんていうか魅力が無いんだよね…強い弱いは置いといて

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 14:58:03.44 ID:xEoBoZb70.net
呪禁って書いてあれば神だった
まぁそれは求め過ぎにしても茶にトランプル奪られるとか意味わからん

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 17:57:11.58 ID:b6rN499X0.net
つーかサイクルでサイズ統一するのいい加減やめてくれー

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:01:24.58 ID:u1VU2Axb0.net
緑のメリットが完全に殺されてるしなー
化身アバターの頃みたいな差別化してくれよ

平等にされたら不平等なんだよ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:29:36.83 ID:VUvB3iqE0.net
サイズに関しては統一感があるほうがサイクルらしくて好きだから別にいい

3/3トークン出すだけとかいう面白くもなんともない起動型能力のほうが問題

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:29:50.00 ID:AFnU7RAt0.net
赤は頭でっかち、青は尻でっかち、白は小粒だが軽量で使い勝手よし
黒は大きいがデメリットもあり、緑は能力微妙だがサイズだけはでかい

こんな感じじゃなきゃつまらないよなぁ。他の色が優遇されてる事になる

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:32:31.79 ID:XcjHZA8h0.net
緑ファッティはリミテ用の構築クソザコのカラーパイが当てられてるからね、仕方ないね(血涙)

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:37:57.56 ID:0ZOa913k0.net
>>784
サイズ以外のところで統一感出したらいいやん
全く同じマナレシオのクリーチャーが存在したとして、色の違いがある以上、強さに差はでるんだから
緑のニマナ3/3バニラより青のニマナ3/2バニラのほうが強いように

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:27:27.12 ID:fUkcp1hY0.net
>>782
サイズ統一サイクルって結構久し振りじゃね?

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:32:00.54 ID:+s6al1y3i.net
それぞれの起動型能力に近いスペルと比較して
テロ魂3+2+2マナくらい お得
ラヴ魂5マナ強? 繰り返しドロー強いから仕方ないか
イニ魂 分割6マナ 割とお得
シャン魂 双呪5マナ お得
ゼン魂 4マナ 微妙
φ魂 有色3マナ 無色だから比較しづらい
ゼン魂は6マナでいいから4/4ならと思わんでもない

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 20:54:54.86 ID:vRZK0XQm0.net
起動型能力のコスパだけ取り出してみると緑青無色でまあトントンくらいなんだけど
本体性能まで比べると緑がどん底というおかしなサイクルなんだよなあ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:18:19.10 ID:V8rDg0AI0.net
緑にはトップレアのニッサとガラクがいるしあんま求め過ぎてもね

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:19:41.94 ID:RL2ADOJR0.net
ガラクはいつまで2トップでいられるのか
調べが虎視眈々とその位置を狙ってやしないか

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:21:03.98 ID:kvgeNwAv0.net
どっちも緑絡みやし問題ないな

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 21:57:51.69 ID:IH+99kia0.net
ここでまさかの起源のハイドラ高騰!

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:12:49.79 ID:wsBpZW8B0.net
実際地域によってはじわ上がりしてるみたいで笑える>起源のハイドラ
強いって人と弱いって人いるねー
強い使い方と強い展開、弱い使い方と弱い展開がそれぞれあるみたいで良いカードっぽいね。
唱えた時誘発にしたのは英断だと思う。
まぁ着地時誘発だとちょっとテキストが面倒というかわかりづらくなるからだろうけど。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:18:32.83 ID:ZhiDnFcq0.net
起源のハイドラは使ってみて強さと面白さが分かった
アドも信心も稼げて緑信心なら入れない理由ないしな
効果の元ネタがあるわりには近年稀に見る絶妙な調整になってる

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:26:52.65 ID:OFZFwshX0.net
ニクソスデッキでハイドラをニクソスが出てないときに唱えてニクソスが捲れると何でコイツ土地出せないのかとモヤモヤする

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:27:11.03 ID:u6UfYzmA0.net
起源のハイドラからポルクラノスとかナイレアとか出てきたら悶絶確定
狩猟者とかでも地味に嫌

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:38:17.82 ID:kvgeNwAv0.net
そして捲れる起源のハイドラ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 22:42:03.61 ID:IH+99kia0.net
>>799
あると思います…


6マナ デブガラク
5マナ ニッサ
4マナ ナイレア、ポルクラ
3マナ 狩猟者、再利用
あと2マナ域で出したいカードがあればいいけど見つからない…
軟泥くらい?
円環の賢者だと即進化できてちょっと良いなと思った(弱そう)

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:21:23.63 ID:Zj72EmOk0.net
>>800
円環の賢者が起源のハイドラより先に出るから進化できないぞ

このせいで進化クリーチャーとか狩人とかゼガーナとかとは相性良くないんだよなぁ
逆にトロスターニやオーガの戦駆りとは相性がいいけど

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:22:13.93 ID:Zj72EmOk0.net
あ、進化持ちのクリーチャーは普通に進化できるな
間違えたわ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 23:49:22.29 ID:wsBpZW8B0.net
神秘家→発生器の召使い→X=4で唱えて屍体屋の脅威がめくれたら3T目に8/8速攻が殴れる!

ポルクラの怪物化時誘発がX参照じゃなくて「これによって置かれたカウンターの数」だったら
モンスターズに屍体屋を入れる理由に…まぁならんけど。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:41:56.44 ID:EGi6NhwQ0.net
緑信心を調整すればするほどSCG9位のデッキの完コピになってしまう
炎樹族抜いてマナクリ1枚追加、軟泥1、加護サテュ2入れて試してるけど炎樹族の爆発力も捨てがたい
自分の調整力の無さが悲しい

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 00:45:54.98 ID:6/5/Z7NQ0.net
2マナは普通にマナクリでいいんじゃないの
女人像、旅サテュでも後続につながるし十分だろう

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:06:42.53 ID:yHIqXYQy0.net
僕は旅するサテュロスでニクソスガチャガチャしてます
残りの2マナ域は武芸者です
四マナはポルクラではなく戦長にしてます
信心ケンタウルスデッキ来ますよマジで

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:16:46.03 ID:6Bc3zUFG0.net
>>803
じゃあ俺カロニアでなぐるは…

召使いと起源ドラのおかげでルーリクがかなり使いやすくなったと思う
メインから採用できるから刺さる相手は悶絶するしw
接死持ち相手にコロっと死んじゃったりするのはご愛嬌

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:19:29.96 ID:s1Bsj4110.net
ふぁいたまを横に並べておけばオールオッケーっすよ

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:21:43.30 ID:6/5/Z7NQ0.net
>>806
おー、ケンタウルスいいかもな
クルフィックスの狩猟者もケンタウルスだし
2〜4マナできれいにつながるのか
考えたことなかったわ、試してみる

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 01:24:06.64 ID:s1Bsj4110.net
変わり谷が警戒持つって地味に怖いな
束の間のモダン環境で味わった天界の列柱の恐ろしさを思い出す

まああんま関係ねぇっすけどね 向こうは二色マナ出るけどこっちは無色だし
そもそも俺1枚も持ってねえし

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 09:14:19.50 ID:vXZ/hrG00.net
>>804
思考停止の完コピじゃなくて自分で調整した結果同じになったんなら
例えレシピに差異が無くともお前の調整結果として堂々と使えば良いじゃん

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 12:31:10.43 ID:ga3VCZGR0.net
1マナ
伝令、エルフの神秘家
2マナ
議事会の召集、武芸者、旅サテュロス
3マナ
癒し手、バニラ二種?
4マナ
ロード、ナイレアの信奉者?
5マナ
宿命的介入
変わり谷

ケンタウルスってことで議事会の召集やら入れたが、
こうなるなら普通のセレズニアアグロのが良さそう
やはり信心型か。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 13:16:41.29 ID:HfXaErkj0.net
ぶっちゃけ、テーマデッキは、変にテーマに拘って弱い部族いれるより
適当に散らしたほうが強い

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 15:52:45.39 ID:QpydAsfu0.net
>>812
上でケンタウルス推した者です。
俺は白タッチしないで緑単信心に部族シナジーを加えたイメージ
ケンタウルスビートだと勝ち筋が少ないけど、信心型ならロードを除去されても勝てる
あとケンタウルスはマナ拘束キツイから信心型の方が爆発力が出るよ

一マナ 神秘化
二マナ 武芸者、旅サテュ
三マナ 狩猟者
四マナ 戦長、信奉者
五マナ 高木の巨人、起源のハイドラ

他スペルで複数欲しいのはニッサと召喚の調べ、ハイドラの血
ピンで差してるのはナイレア、ナイレア弓、凱旋の間、宿命的介入

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 15:56:51.45 ID:QpydAsfu0.net
ぶっちゃけ回してみると狩猟者、調べ、ニッサ、起源のパワーがすごくてケンタウルスはおまけみたいになっちゃう笑

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 16:27:20.21 ID:pPy/0Ncu0.net
ほだなとろため、さな、、 (&#55357;&#56854;

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 19:43:06.56 ID:EGi6NhwQ0.net
>>811
せやな!気にしてたらあかんな!
ポルクラの枚数だけ1枚減らすか増やすかして軟泥入れるかどうかってとこに落ち着いたわ

起源のハイドラちゃんが便利で強くて愛おしい
この強さだと値段上がりそうだから早めに買っておいてよかったわ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 21:16:28.00 ID:TMdURMms0.net
まあ特定のデッキにしか入らないけど楽しいよな
値段はさほど上がらなさそうだけど個人的にも好き
ただ、最低でもX=4以上で唱えないと正直弱いからGPは無理かもと思う

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 21:37:25.67 ID:gSLo364qO.net
土地が出てくれりゃあな
打ち消しに一定の耐性があるのは偉いんだけども

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 21:42:24.01 ID:fbvhp5Wh0.net
半径1km範囲内に集中してる複数の店舗で、下は380円から上は800円を確認してるわ起源ちゃん。
ローテしても失うマナクリがないから、いまの内に使い方イメージしながら回せるのは良いね。
現環境ですら、速いターンでX=4ぐらいでPWめくれると両方同時に処理できるデッキが非常に限定されるから
結構強いんだよね。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:18:02.58 ID:MEOsB6+G0.net
実店鋪だと月曜にはまだ最安200円であったけどあっという間に最安300円代後半まであがったな。
意外な高値レアになりかねない。慌てて通販で注文したよ。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:26:00.45 ID:fbvhp5Wh0.net
まぁみんなのそういう行動が「高額レア」を作り出すんだけどね

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:37:08.84 ID:TMdURMms0.net
そして起源のハイドラ(X=4)でめくれる「土地*2 起源のハイドラ*2」
ついさっきの出来事です

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/31(木) 22:56:16.85 ID:6/5/Z7NQ0.net
本体が2/2で土地も出せたらなぁ
さすがに強すぎるのは分かるが
出来れば2/2か、土地が出せるか、どっちかは欲しかったね

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 07:18:50.84 ID:0CgbKaz80.net
土地出せないのは悪用防止でしょ。使い回しやら狩猟者あたりとの組み合わせやら
本体2/2はおまけ考えると明らかに強すぎ
昨今のクリーチャーではかなりのカードパワーなんだからあんまり文句ばっかり言ってると罰当たるよ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 09:07:15.32 ID:FIfpFbjF0.net
いや、狩猟者とは既にシナジーあるよ
見えてるカード出せるだけで全然違う
狩猟者とドムリとマグマジェット起源ドラで爆アドしよう

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 09:38:09.41 ID:UCr3evE90.net
土地出せたら輪をかけてヤバいってだけで、誰も狩猟者とシナジーがないなんて言ってないんだが
1人盛り上がってるみたいだけど

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 10:32:26.56 ID:2eqHXQIF0.net
>>812
俺も白緑ケンタウルス使ってるけど、実験体や円環の賢者を1・2マナ域に入れて3マナ域に英雄の記録者と狩猟者入れてる。
記録者と狩猟者でアド取りながら戦えるし、狩猟者のタフ4のおかげで実験体も3進化できたり相性いいよ

後は白緑でフィーリーズ団の戦長が入ってるなら神送りは絶対入れるべき
追放後にトランプル貫通の上に警戒で無敵ブロッカーと戦長の為にあるような装備品だしな

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/01(金) 11:26:59.03 ID:jFUZOU+UR
起源のハイドラちゃんとニッサが楽しすぎて、
こいつらいればM14ガラク落ちてもふつーに戦える気がしてるのは俺だけでしょうか

ハイドラちゃんでいいのが捲れると、試合に負けても満足感あるんだよな・・・。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 13:21:53.04 ID:ypMMNdHR0.net
>>827
無意味に煽るなぁ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 15:48:26.84 ID:4K44YGz9i.net
面白いじゃんwww
起源のハイドラの為にデッキの形歪めてるんだから、強く感じるのは当たり前でしょ
次はどんな売り文句が来るのか楽しみ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:30:06.46 ID:kjkm3F4h0.net
うーん、歪むって程かなぁ
確かに何も考えずに突っ込むと上手く使えんが……
特定のパーマネント狙わなくても、
X=4だったら、ポルクラ、ナイレア、狩猟者当たりのどれかがめくれれば十分だし
X=5でニッサ出す動きにこだわると歪むかも?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:21:16.18 ID:4K44YGz9i.net
>>832
じゃあデッキにポルクラ、ナイレア、狩猟者が12枚入れてあるとして確率通りに引いたら、
デッキ40枚くらいの時8枚眠ってるわけだ。
そこで普通にX=4で打っても大体50%しか当たらない
普通に考えれば歪めてるって思うよ

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:35:43.50 ID:DL9tMQLX0.net
緑の濃いデッキならナイレアはともかくポルクラと狩猟者は当然4積みだしデッキを歪めてるとは言わなくね

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:36:09.21 ID:4K44YGz9i.net
>>833
50%→60%

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 17:47:25.75 ID:XMzsL7yF0.net
>>834の言う通り別に歪めてないとも言えるし、
ハイドラのためにデッキ歪める価値があるのならそれはやっぱりハイドラが強いと言える
何もおかしくないな

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:08:55.30 ID:4K44YGz9i.net
6マナ4/4自体が強いわけじゃないのに、半分外れるハイドラが強いのは
デッキ歪めて有効牌増やしてるだけじゃないのって思ってる
それ自体で強いカードでいいじゃんって考え

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:15:59.78 ID:NthJ51JF0.net
デッキ歪めなくても大抵外れないんじゃね

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:21:53.03 ID:kjkm3F4h0.net
まぁ、それに2マナのクリーチャーでも
旅するサテュロスだったら大外れとは言いにくいし
これとニクソスがそろえばビッグマナだからね
起源のハイドラ使うなら自然に信心は濃くなるし
さすがに土地だけ、エルフの神秘家とかなら大外れだが

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 18:54:33.79 ID:tuihy+aA0.net
>>837
3マナ以下のパーマネント0なわけじゃあるまいし
半分外れなんてのは言いすぎ

帰化エルフだしてうめぇ狩猟者だしてうめぇだってできるんよ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/01(金) 19:04:26.76 ID:jFUZOU+UR
起源のハイドラは使ってて楽しいから今後こだわりたいけど
837の考えもそれはそれでありだと思う
単体のカードパワーにこだわって攻めるのも緑脳だし

ただ、自分と考え違うと煽って嘲るおまえの人間性はなしだ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 19:25:32.18 ID:+JeQ8bHC0.net
終盤になって手札破壊やランパンをめくると弱いと言われていた続唱は失敗しましたか……?

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 19:32:53.00 ID:9IKENBkU0.net
失敗だったんじゃないかな!別の意味で!

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 19:37:06.37 ID:XMzsL7yF0.net
血編みのスペックが失敗

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 19:55:34.41 ID:ybi5Jd4s0.net
続唱はデッキ内に適切なコストの呪文がある限りは外れないからなぁ。
ハイドラがライブラリめくってxマナ以下の土地でないパーマネントを出すなら評価は全然違うわけで。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:06:55.14 ID:2eqHXQIF0.net
緑単でX=4ぶっぱなんて普通しないでしょ
せいぜいマナクリ持ってきて終わりだからな
ブロッカー揃えたい時とか冒涜の餌が欲しい時ならわかるが

ニッサや狩猟者絡めないで撃つならやっぱり最低でもX=5〜6は欲しい

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 20:38:30.88 ID:B5j8hAYF0.net
Xの融通性を持ったカードが、極めて対処しづらい唱えた時誘発持ってるのに
「デッキ歪めないと入らない、歪めてるなら外しても強くなきゃダメ」とは驚いたなぁ…

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/01(金) 22:00:04.28 ID:jFUZOU+UR
>>847
やだなぁ
それが緑の総意みたいに言わないでくださいよぉ

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:24:32.49 ID:UCr3evE90.net
緑信心以外に入れても大して仕事しないんだから、ハイドラが入るデッキを選ぶのは間違いない
誰もが言うようにX=4以下で撃っても不発orマナクリ出してお終いなんてザラなんだから
緑信心にすんなり入るからずっと緑信心使ってる人から見れば「(ハイドラのために)歪めてる」って意識ないんだろうけど

「ハイドラは入るデッキを選ぶ」ってのをお互いに違う言い方してるだけなのに、無駄に対立しててバカみたいだな

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:31:46.11 ID:4K44YGz9i.net
続唱は土地ばっかり来てしまった時も、デッキ下に行くから、大幅圧縮の可能性を秘めてる
起源のハイドラはまさかのシャッフル
下位互換ではないが利便性大幅ダウンで比べるのもおこがましい

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:36:39.43 ID:NthJ51JF0.net
それってつまりデッキ歪めてるって表現が適当でないだけでは

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:42:06.45 ID:UCr3evE90.net
あるカードを使うためにデッキ構成を適切な形に弄ることを
「歪める」と表現するかどうかはその人の感性次第ってことだよ

「自分の感性と違う=適当でない」とかどんだけ視野狭いんだよ、呆れるわ

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:42:28.91 ID:kjkm3F4h0.net
>>850
まぁ、今は狩猟者いるしシャフルでもそこまで悪くないけどね
トップが変わるから土地を出せる可能性が上がるし
そして狩猟者が場にいるって事は土地を出したらライフゲインだし

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:57:58.49 ID:NthJ51JF0.net
>>852
調整を歪めるって言い換えてたら通じないのも当たり前じゃん
自己流の言葉なんだから

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:00:37.00 ID:kjkm3F4h0.net
しかし、一枚のカードでここまで盛り上がれる事自体が
起源のハイドラの良カードっぷりを証明してるよね
注目度は相当高い

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:06:11.70 ID:UCr3evE90.net
>>854
相手が自己流の表現用いてて意図が掴めないならどういう意味か相手に聞けよ
勝手に解釈して「歪んでるとは言えない」って断定してるお前がおかしいだけ
無理に言い返そうとしても頭悪いのがバレるだけだぞ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:14:06.93 ID:kjkm3F4h0.net
「デッキを歪める」とか言わずに「入るデッキを選ぶ」って言えば良かったんじゃね?
実際、入るデッキは選ぶ訳だし
この表現ならみんな納得するのでは

後、起源のハイドラ使うなら4マナはポルクラより戦長の方がいいかもと思ったり
ポルクラは二枚目が腐るが、戦長は修正が重なるし

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:15:13.86 ID:XMzsL7yF0.net
まぁ春のシャーマンでも見て落ち着けよ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 23:25:33.75 ID:UCr3evE90.net
ほらな、頭悪いの露呈しただろ?
自分が相手の意見を聞こうとしないせいで勘違いしただけのくせに、
「もっと分かりやすく言ってくれれば良かったのに」とかどこのお子様だよ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/02(土) 00:27:35.57 ID:wbod9cffV
なんか殺伐としてるから、今日あった小話させてもらっていーい?

緑単の調整プレイしてたら、間違えて一枚混ざってしまってたクイックリングが
起源のハイドラで捲れてしまったでござる
だまってハイドラちゃんを手札に戻しました まる

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:20:41.38 ID:x+05eBBc0.net
分かった分かった!
はい、この話終わり!

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:30:29.78 ID:EyrnkkRm0.net
誰か頂点ガラクの話しろよ
俺起源のハイドラは引けなかったけど何故か頂点ガラクは1枚引いたんだよ
これの有効利用法教えろよ
ショップに売るってのは無しな!

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:31:52.32 ID:a/HMgVAI0.net
トレードの弾にして召喚の調べとファイレクシアの破棄者辺りもらおう(提案)



黒単t緑のおもちゃとかじゃね

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:34:30.93 ID:U7vT9+G80.net
SCG2位のジャンドPWコンに2枚ほど入ってたと思うしやっぱり出たら強いんじゃね

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/02(土) 01:05:56.28 ID:wbod9cffV
緑信心でもt黒して最速3T目とかに着地したらさすがに強いんじゃないかと思ったけど
そのまま3/3と引き換えに破滅が刺さる未来が見えた>頂点ガラクさん

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 03:11:43.08 ID:jmDHYTJm0.net
完全に狩猟者を買い損ねたので自然に帰れメイン3のデッキを組んだが大体サイド行き

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:06:45.63 ID:gCr0U+Rt0.net
メインに挿すならせめて腐りにくい再利用の賢者にしとけよw
そもそも自然に帰れが刺さるデッキって黒単アグロくらいしかないからサイドにも要らないけど

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:31:52.76 ID:5q6cWTbpO.net
再利用さんを召喚の調べから持ってくるの、本当に強い

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 22:49:17.25 ID:IZS69dul0.net
狩猟者と払拭の光なんかが並んだ状態で
自然に帰れ撃った時のドヤ感たまらんからやめられん

でもニッチな市場の祝祭と追随者で土地加速みたいなデッキとか星座と当たった時には
なんだか申し訳ない気分になる

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 03:39:52.97 ID:TJvRe1yF0.net
みんなセテッサ式戦術+スズメバチの巣は使ってる?
ジャンドモンスターズに組み込んでみたんだが、ポルクラノスが巣を突っついたり、スズメバチの巣が冒涜の悪魔と格闘したりと、場面を想像すると色々と面白い

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 07:04:18.18 ID:qg/J0eV30.net
カジュアルなコンボだけど一度やってみたな
冒涜の悪魔(成長済み)と戦ってトークン10個出た時は震えた

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 13:15:38.74 ID:Ldz4yPLR0.net
スズメバチの巣が格闘って、絵づら的にはプレイヤーが巣を投げつけてるイメージ
ああ、セテッサ式戦術ってそういう…

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/03(日) 13:26:36.82 ID:w9Q72kvR/
スズメバチの巣はサイドに入れてみたけど、
調べからブロック時に出すのが同系対決でそれなり有効な気がしてきた

同系警戒するほど緑単当たらんけど

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 15:32:25.25 ID:CearO+GS0.net
ニッサ結果残したから高騰不可避
とか思ったけど今でも十分高かった
一枚しか持ってないんだよな…

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 16:17:59.21 ID:E0oyZsUYi.net
お前らお気に入りの森ってなに?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 17:44:00.29 ID:aa8zpv5y0.net
AVRの紅葉っぽい森

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 19:04:44.77 ID:VaoI29GG0.net
テーロスの神々しい森すき

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 19:18:07.26 ID:Y6ViITojO.net
そらもうアンヒンジドよ

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 21:38:36.65 ID:KtdBoITr0.net
テーロスの夕暮れみたいな森だいすき

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 22:04:20.06 ID:9nqz1eHwO.net
お前の下半身の森が好きだッ…

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/03(日) 23:12:27.20 ID:D+3YPwDc0.net
ゼンディカーの三角みたいな石の上に生い茂ってる森すき

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 06:54:20.64 ID:31XFkl930.net
5版の森だか山だかよくわからない森

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 11:11:46.93 ID:MAY7sqsT0.net
やっぱり僕は乙事主が住んでそうな神河の森ですかね

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 12:37:48.88 ID:9TwsCVf00.net
アラーラの森がファンタジー感あって好き

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 13:00:24.27 ID:SUcgQ/YI0.net
>>875
こっちではちゃんと答えて貰えてよかったな

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:42:28.02 ID:BCHAz5OH0.net
対戦セット衝動買いしたぜ。
15年振り位にマジックに触ったけどすごいワクワクする。
カードリスト見てるだけで楽しい。
空削りっていうクリーチャーとか強過ぎだと思ったんだけど、これ位でもあまり使われないんだね。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 19:43:38.57 ID:BCHAz5OH0.net
空殴りだった

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 20:18:30.48 ID:P/15ZHM50.net
一緒の環境に霧裂きのハイドラっていう
同じ緑のアンチ青カードが存在するからなぁ
そっちは速攻も持ってるし、マナがあるなら霧裂きの方が強い

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 20:21:05.67 ID:kOSWMVtj0.net
>>875
http://magiccards.info/10e/jp/381.html

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 20:51:18.59 ID:s055Y2Bs0.net
空殴りの主戦場はモダンなイメージ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:14:12.32 ID:hGj+w7Cd0.net
空殴りは出てくるのが一年くらい遅かった
アヴァシンの帰還辺りに出てりゃ虫人間を叩き落とせたんだが

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:24:43.00 ID:C1fXBeqY0.net
空殴り君、迫真のトラフトブロック。
じゃあ修復の天使でブリンクします、上空4点通りますね。
次から天使も殴りますが、その蜘蛛はこのあと何するんですか?

まぁこうなってたろうが、蒸気の絡みつきの採用数に影響ぐらいは与えた可能性がなくもなくもないかな。

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:42:44.15 ID:0KpX8q3s0.net
旧ラヴニカ、ラヴニカ、avonの森が好き

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:50:56.54 ID:4etUPfUW0.net
散らしに抜かれない緑のクリーチャーってエターナルでも存在しない?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 01:53:13.20 ID:LLrf7wBP0.net
トークン生成呪文使えば?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 03:09:16.67 ID:2qVo6PRF0.net
デッキのカードをトークン呪文とロクソドンの強打者だけにすればいける

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 04:27:30.34 ID:vBtXf4iS0.net
強打者で何とかなったら苦労しないんだよ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 05:20:50.28 ID:ma+pxHU7O.net
追放だがや

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:08:21.40 ID:2qVo6PRF0.net
ごめん

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 16:56:26.92 ID:6UGEwAb50.net
2マナ以下の生物なら先に展開できるから抜かれない!
↑わりとマジでこれが解答だから困る

ゾンビ環境下でセレズニアアグロが生き残ってるのもこれが理由

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 17:03:23.58 ID:PoZq6cGOO.net
まぁ実際には全く抜かれないほど展開しきれるのは稀だけどね
抜かれないことが要点じゃなく、盤面で圧倒してれば1アドぐらい無視できるってのが正しい

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 17:06:44.93 ID:Wwf2NQXY0.net
現環境の生物の質自体は間違いなく高いはずだからねセレズニアは

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 18:33:28.38 ID:mAPizQpc0.net
この前のPTも優勝割と惜しかったしな
いや、黒相手ではないんだけど

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 18:36:36.27 ID:5xmieDYA0.net
実験体ライオン像と並んでるところに
返しでゾンビで抜かれてももう手遅れだからなぁ

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 20:42:32.16 ID:rjG52GgC0.net
単体除去と悲哀まみれあるからセレズニアもウィニーもきついってことじゃなかったのか?
PTの入賞したセレズニア見たけどこれで黒単に勝てる気しない…

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 22:31:01.57 ID:yugYwzkx0.net
勝てる気がしないと言われても、
トップ8に残ってるんだけど
論より証拠でしょ、そこそこ回れば勝てるはず
コピーして回してみてないから断言はできないが

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 22:36:13.69 ID:BaBL1/2C0.net
セレズニアなら、3/3以上が多いから、まみれには素で結構耐性があるし、単体除去なんて10枚ぐらいしかデッキにはいってないんだからへーきへーき
メインからちゃんと冒涜倒せるチャームもあるしいけるって!

個人的にはまみれより、胆汁のほうがキツイです

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:08:07.14 ID:uCFV+hF70.net
セレズニアは実際ブン回ればほとんどのデッキは勝てんしな
それでいて呪禁オーラほど引き頼りなデッキでもないし、大会向けなんだろ

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:17:53.28 ID:zGsMajls0.net
4マナ域最強と断言して良いワームの到来が散らしに抜かれないってのも
散らしの性能に対する安全弁だったのか偶然だったのか知らんが絶妙だったね。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 19:41:39.88 ID:9YLgRqbP0.net
黒信心相手かオルゾフミッドかによって変わるよ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:20:09.34 ID:/YLwLX340.net
対戦セット買ってる奴意外と多いのか?
自分も対戦セットに召喚の調べ4枚入れたやつで、再デビューしたぜ。
ラヴニカ処分しないでよかった

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:32:01.45 ID:iFiAT+gx0.net
駿河屋のはこの間まであって今は売り切れてるな
じわじわ売れてるのかな

ゲームデー何で出よう…蜂の巣闘技するか

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:41:48.92 ID:oQqTBVMq0.net
ついこないだそこで4つまとめ買いしたわ
在庫あんまなかったんだな、買っといてよかった

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:42:05.47 ID:92hN4siC0.net
狩猟者とニクソスとハイドラの4枚目が欲しくて対戦セット買ったよ
妹と対戦するのにも使えてなかなかお得だった

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:11:02.11 ID:ZaigSEm60.net
羨ましいな、俺は手に入らなかったよ 妹

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:11:57.89 ID:ZaigSEm60.net
すまん、妹って文字を消し忘れて何か全然違う文章になってる
対戦セットが近所でもう手に入らなくなってたと言いたかったはずなんだ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:28:57.83 ID:yPXlkj9k0.net
>>914-909
草生える

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:30:10.13 ID:AlQKLqi70.net
緑ならトークン生成くらい出来るだろ
カラーパイ第一位は白かもしれんけど緑だって得意だ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:14:14.57 ID:itt23YqMO.net
じゃあ妹トークンも出してくれるのか緑は

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:40:38.51 ID:AcILxGSW0.net
双子のツリーフォークの妹で良いかな?

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:54:52.77 ID:DY4rAMxL0.net
>>918
サイクル作る時はどっちかがライフ回復でどっちかがトークンて感じよね

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:35:12.32 ID:MBywpf570.net
>>919
Sisterは廃止されてますので・・

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 18:27:36.52 ID:Lx2b7vO50.net
少女に殴られたら死ぬデーモン?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 20:41:42.76 ID:ZZYI7FmT0.net
明日は緑単でゲームデー行きますよ〜行く行く

>>918
ZEN魂「3/3出すのに5マナかかるけどいいかな?」

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:31:46.37 ID:SkogUwmW0.net
>>924
俺は精神染み入りゴルガリアグロ……なんだけど、手持ちのポルクラノス×2がなんか色合い違う気がしてちょっと怖くなってきてる

http://i.imgur.com/wENvOR6.jpg
最新スレでカード偽造の話題なんか見たからかな、左側の子の外枠がちょっと色が明るすぎるような

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 21:46:31.09 ID:ZeUYRiTb0.net
偽造かどうかは分からんが色は明らかに違うな

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:19:50.54 ID:At/bBYNu0.net
ポルクラノス偽造する暇あったらクルフィックスの狩猟者作ってるだろうから偽造じゃなさそう(適当)
マジレスするとパックから複数出したコモンが1枚だけそれくらい違ったことあるし、心配すんな

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:38:00.34 ID:SkogUwmW0.net
気にしないでも大丈夫かしらね……
まあ、こいつ入れないとバロン止めるマンがいなくなるからどの道入れるしかないんだけどね

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 22:46:50.55 ID:B60moiwQ0.net
うちの女人像も大分色違ってて大分戸惑ったな
テーロスで印刷になにか変化あったのかな

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 23:05:01.59 ID:WlJR+duU0.net
というか色違いって結構あるよな
俺のイタ語のkarakas何か茶ばんでて嫌だ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:37:19.53 ID:IzLs2o3A0.net
Dotpしかプレイしてなかったけど、このスレ見てたら実物欲しくなって対戦キット二つ買って来た。
一緒に買ったパックから召喚の調べ出たんで、更に調べ二枚と女人像3枚ポルクラノス、小走りエンジンにナイレアもネットで注文しちゃった。
ショップで毎週金曜日にイベントやるって言ってたから楽しみ過ぎて眠れなくなった。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:44:29.57 ID:cE1nd5k20.net
何でもやりはじめって一番楽しい時期だよなぁ

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 00:55:20.56 ID:9SnAR3vT0.net
将来有望じゃな。いずれスタン落ちするカードを売るのが嫌なら、モダンにもおいで

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 01:03:42.39 ID:nq2m7bIT0.net
>>929
テーロスは日本語版だけテッカテカになってる

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 09:34:24.79 ID:IFlHxvkt0.net
>>925
プレリパック、初版、再販のどこかで色の違いがあったような気がする
気のせいかもしれないけど

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 01:13:00.62 ID:AgXfVwdH0.net
ジャンドPWコントロールが最近結果を残しているのを見かけるけど、ついに緑の生物はマナクリと狩猟者だけになってしまったのか。
生物の色としては沢山生物を並べて戦いたいとこだが、生物除去が強い環境だと難しいのかもしれん。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 01:16:38.63 ID:NbxUCoXvi.net
緑は色の役割としてPW最強色を得つつあるからな

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 01:18:10.71 ID:gw6AU8yM0.net
1/1暗殺者「生物なら並ぶよ」
2/2速攻「せやせや」
3/3接死「生物が勝ち手段なのは常識」
4/4トランプル「LOやバーンじゃないんだから」

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 08:27:33.03 ID:RmbxrVW30.net
ジャンド辛いわ
大きい生物はピン除去されて狩猟者やマナクリは迫撃砲超過で一掃されるし、pw1体でも残すとどんどん生物量産される
ハンデスがあんまり飛んでこない分黒単やオルゾフコンよりマシではあるんだけど

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:24:46.09 ID:Uz8Ps50n0.net
緑白で大食いのワーム使ってる人いる?
2マナに回復分って物凄い惹かれる初心者なんだが・・・

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:33:42.85 ID:iXAit3zWi.net
>>940
2点ゲインの土地と上手くセットになれば強い
あと魂癒し人とか

ライフゲインデッキは公式にあったやつを少しいじって使ってるけど楽しいよ

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:35:10.40 ID:lQwptXgu0.net
>>940
2ターン目にこいつを出したときにまず2/2のサイズっぽいというのがなぁ。
2ターン目に光輝の泉プレイからとか上手く行けば強そうなんだが。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 20:54:48.21 ID:Uz8Ps50n0.net
>>941.936
レスサンクスです
名前間違えました大食のワームでした
とりあえず活力の泉、黄金の木立ちの蛇、泡立つ大釜、ニクス毛の雄羊
あたりで行ってきます!

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:06:22.68 ID:Uz8Ps50n0.net
・・・滋養・・・?!

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 21:34:19.58 ID:qTlHde0j0.net
>>943
丁度似たようなコンセプトのデッキが公式で紹介されていた
参考になると思う
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0010838/

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 22:56:50.84 ID:wqvb/6aK0.net
>>943
羊と狩猟者だけでも2点は固いから割と大きくしやすい

個人的にオススメなのは《ひるまぬ勇気》との組み合わせ
付けて殴ってから唱えてもよし、場に出た後はバニラの《大食のワーム》にトランプル付与も良しと
後引きしても全然困らないのが非常に優秀だった

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 00:48:53.19 ID:54ClmRTj0.net
思えば、絆魂って最強の能力の気がする。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 00:51:11.90 ID:GMO0lUNB0.net
魂の絆能力からしたらだいぶ劣化だけどな

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:40:04.98 ID:FppeLGX30.net
後のlove linkである

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 01:45:17.77 ID:MRsk54Hc0.net
絆魂つけるエンチャや装備品等と魂の絆つけるのなら後者が大抵強いにしろ、絆魂と魂の絆能力の二つを見比べるなら絆魂がほぼ上位互換じゃね?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:14:42.65 ID:SSyVsvQq0.net
テーロスからm15までで緑のクリーチャー回収って無いですかね

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:15:08.58 ID:qYIIugtK0.net
>>951
さいきょうきゅう

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:15:40.36 ID:OoEe0a9N0.net
蘇生の旋律
ファリカの癒し人

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 02:21:28.11 ID:SSyVsvQq0.net
>>952
>>953
ありがとうございます。
再供給の方は完全に見落としてました

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 12:21:50.09 ID:4sU5Lf3UO.net
払拭の光はパーマネントカードですよね

起源のハイドラで出しておいしいクリーチャーとPW以外のパーマネントでも模索してみようかね

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:17:29.18 ID:ZDn8B2bA0.net
立てようか?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:21:09.11 ID:ZDn8B2bA0.net
立ったよ!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1407853197/

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/12(火) 23:24:53.27 ID:uwVi+gI3O.net
何さりげなく立ててんだよw

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 01:15:26.90 ID:Qt9yjlPg0.net
召喚の調べに召集が付いてる事忘れてる人多いね

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 06:37:27.87 ID:gKtf7ehy0.net
んなアホな

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 07:15:40.65 ID:H4+zDptA0.net
召喚の調べは使ってる内にデッキから抜けて行った
今、スタンで持ってきたいのが破棄者と再利用の賢者ぐらいしかいないってのがな

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 07:19:29.62 ID:r8DFkhd/0.net
シルバーバレットで1枚挿しのデカブツを呼ぶぜ!
って思ってたけど大抵初手に来て死ぬんだよな・・・

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 07:25:42.15 ID:sEvkb9P50.net
手札に来たらガラクで呼べば良いじゃない

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 07:26:14.08 ID:r8DFkhd/0.net
召喚の調べで女王スズメバチを呼んで、敵の主力を全滅させるって一度は夢見るよな

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 09:32:51.14 ID:KGbIDn360.net
テステス

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:24:11.00 ID:3JfCzAbq0.net
>>964
この前準決勝でやって大逆転勝利したわ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 21:28:35.94 ID:+9+pV+3iO.net
>>966
特定

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 00:47:36.30 ID:DGCBH90X0.net
召喚の調べ最高だわ
緑単だけど、霊異種とかオブゼダートとか出すの楽しい

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 00:49:50.38 ID:m3osOrGb0.net
ハンドに来たやつどうするんだ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:02:45.73 ID:DGCBH90X0.net
>>969
女人像で出すか、腐ってる

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:07:27.16 ID:mcyfgy150.net
まずハンドを8枚↑にします
余剰カードをディスカする際それらを捨てます
そこでナイレアの弓を起動するんだ(*^O^*)

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:17:40.81 ID:DGCBH90X0.net
>>971
今まで緑単しか使ったこと無かったんだけど、狩猟者目当てで購入した対戦キットの影響でt青したくてたまらない。
予知するスフィンクスが大好き

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:20:28.84 ID:mcyfgy150.net
>>972
実際いいと思うよ
伸ばしたマナからサイクロンの裂け目を叩きつけてやれ

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:34:43.65 ID:IlsjXFB10.net
FNM用にケンタウルスデッキ組んだけど友人のミノタウルスデッキにフルボッコにされて辛い
クリーチャーALLケンタウルスとか馬鹿なことは止めてマナクリくらい入れるか…

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 05:15:20.48 ID:R1TJXImpO.net
部族サポートが1枚+ファクト2枚しか無いケンタウロスは部族デッキとして見た時にミノタウルスに大きく劣ってるからな
あんまり種族統一する意義が無い

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 07:31:34.49 ID:lpTx7PiI0.net
ケンタウロスの警戒付与なかなか強いよね
セテッサ式や召集やペスの槍とか相性素晴らしい

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 09:49:35.60 ID:ZAJ0pkcbO.net
ミノは並べ合いには割と強いからなー
放っておくと割と早い段階で計19点接死トランプルが飛んでくる
元のパワーはそこまで高くない上にトランプルもあるから蜂の巣も機能不全起こすし

新デッキの緑白を旧デッキミノタウロス相手に回してるせいでデッキからテーロスの魂が抜けない

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 11:22:08.17 ID:UWwYzUj10.net
強いことは強いのだけど、ゼンディカーの魂だけは派手さに欠ける(リミテでは鬼だったけど)
緑白だと圧倒的テーロスの魂感がある

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 20:11:32.91 ID:DGCBH90X0.net
t青したけどすごい柔軟性増すね。
何で空呑み再録され無かったんだろ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 21:30:43.33 ID:HmtCYD3Y0.net
シミックは青緑のマナ基盤が揃ってる今が組むチャンスだよな

ゼガーナ入れたいけど起源のハイドラとの相性が微妙なのがなぁ・・・

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 21:38:14.80 ID:zj1w/hGc0.net
ゼガーナは調べから呼べばいい

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 21:38:16.48 ID:vOmQvq4D0.net
生物最強の緑と呪文最強の青が合わさり最強に見えるはずなのに
実際はカウンターコロコロしてる謎ギルドェ……

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 23:55:26.35 ID:9ZWIDdOb0.net
残り三ヶ月皆で始原体をコピーし続けよう

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:00:53.82 ID:nGh8R5ry0.net
始源体は出た当初ネタクリーチャーかと思ったが
緑単が信心型になってからはお世話になりっぱなしだったな

PWや土地叩き割ったり冒涜やドラゴンを遮ったり。
あと少しで落ちるのが悲しい

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 02:35:14.26 ID:u4tMZMaSO.net
ところでなんでお前らは緑とかいう糞雑魚カラー使ってるの?
ウィニーは白のカラーパイだしトランプルさえ無い糞ファッティなんかより天使の方がずっと強い
数だけは多いPWもエルズペス1人にまるで敵わない

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 02:48:53.75 ID:7XAl9RY00.net
今の緑に限って言うなら
ニッサが強いから

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 04:07:54.29 ID:4QNJQVVv0.net
エルズペス一人にまるで敵わない(4/4トランプルで殴られながら)

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 06:30:51.75 ID:MLg0FxYa0.net
ニッサが強い(4/4トランプルにした土地を根こそぎ吹き飛ばされながら)

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 06:43:09.71 ID:HKkxC62m0.net
白はその・・・小さい・・・ですよね
がんばって生きてくださいね

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 07:25:21.68 ID:wj8sB326i.net
カラーバイレイプ
解呪を奪われたホワイト君

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 11:49:46.40 ID:I97lNfiUO.net
シミックならいつぞやのフラッシュを最近組み直したがなかなかいい感じだった
M15に相性のいいパーツが結構あるし、PWコンに有利つくし

赤単系は無理だけどな

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 11:56:02.99 ID:gR2Sy+7g0.net
>>991
ちょっと興味ある
クイックリングとか入れるの?

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 12:10:43.06 ID:I97lNfiUO.net
>>992
ネズミやPWを抑えられる破棄者、ドローソースの軍事情報、サイドボードに再利用賢者と霊気渦竜巻あたりをとってる

クイックリングはとても優秀。除去かわしてフライヤー追加、破棄者や潮縛りの再指定、賢者のCIP再利用、序盤に出した加護のサテュロスを戻して授与し直す、チャンプブロッカー救出と多芸。特に破棄者を気軽に使えるのが大きい。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 12:12:12.63 ID:u4/cH34G0.net
2マナ:大牙
3マナ:クルフィックス
4マナ:ポルクラ
5マナ:高木
6マナ:土を踏みつけるもの


ニッサもいるしイケるやん!

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 13:18:39.20 ID:Mzj/fYZhi.net
森林の始原体
スカルグの大巨獣と続くんだな

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 13:47:08.42 ID:ZBVoSHN7i.net
>>993
すげえ興味ある。差し支えなければレシピ教えて欲しい。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 14:10:05.37 ID:7XAl9RY00.net
クルフィックスといえば部下の狩猟者のほうを指すようになって彼方の神さん涙目

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 14:12:05.96 ID:X9368/Tx0.net
相当ヒント出してもらってるのにレシピまで求めるのはちょっとな

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 14:24:47.05 ID:I97lNfiUO.net
>>996
まだ調整中ので良ければ

クリーチャー24
雲ヒレの猛禽4
審判官の使い魔4
ファイレクシアの破棄者2
クイックリング3
空殴り4
加護のサテュロス3
地平線のキマイラ4

スペル12
軍事情報2
シミックの魔除け3
解消3
中略4

土地24
神秘の神殿4
繁殖池4
ヤヴィマヤの沿岸4
変わり谷4
島6
森2

サイド15
ミジウムの外皮1
急速混成2
否認2
潮縛りの魔道士4
再利用の賢者2
荒ぶる波濤、キオーラ2
霊気渦竜巻2

MOのトナプラ・2構あたりで回してるけど、ジャンドPWやアゾコンには有利、青単は五分、黒単は五分〜やや不利、アグロ系やバーンは無理ゲーといった印象
地雷特有の初見殺しもあるとは思うが

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 22:59:13.13 ID:Mzj/fYZhi.net
緑t青で2-2だった。
やっぱ召喚の調べって最高だわ

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 01:26:26.84 ID:R9xSHhgUO.net
2-2で最高って言えるのは相当楽しんだ証拠だね

1002 :986@\(^o^)/:2014/08/16(土) 21:01:21.98 ID:nBTg/JD30.net
>>993
亀レスですません
破棄者考えてなかった!
楽しそうなので組んで見ます
ありがとうございます!

1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:32:30.16 ID:QgpWQ79gO.net
原型質捉えで相手のボルクラノスやら冒涜を跳ね返して
一撃必殺叩き込むのが楽しくて楽しくて緑青組んでたのに
落ちるのは本当に本当に悲しいなぁ…
あまり注目はされなかったけど、俺には相手の強カードをはたき落とすのと、大型を一気に展開するのを両立してくれる素晴らしいカードだったなぁ…

1004 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:28:31.18 ID:l+DQlks00.net
タルキール覇王譚からスタンに復帰しようと思ってたけど、緑系の主要カードはテーロスとm15に殆どあるね
もう復帰したくなって来た

1005 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:55:55.59 ID:56PuUVil0.net
復帰を待つ必要がどこにある?
さぁはよ

1006 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 23:07:57.87 ID:EuQ1tadn0.net
>>1006ならガラクのヌード写真集発売

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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