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【MTG】最弱カード 森13枚サクって13/13

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/01(火) 01:18:04.90 ID:4VpZ2PoD0.net
マジック・ザ・ギャザリングの弱いカードを検証したり、
ワースト順に順番をつけてみたりするスレです。

前スレ
【MTG】最弱カード 森12枚サクって12/12
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1384917421/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/01(火) 01:19:34.28 ID:4VpZ2PoD0.net
今までのまとめ
>そもそも、弱いカードとは?
全てにおいて弱いカード。
具体的には、構築でもリミテッドでも、多人数戦でも弱く、カジュアルデッキでも投入を見合わせたくなり、
単体で弱く、組み合わせて使っても弱く、使う相手を激しく選ぶ、そんなカード。

>ぶっちゃけ、MtGで一番弱いカードは何?
Break Open、Great Wall、Pale Moon、Sorrow's Path辺り。

>クリーチャーで一番弱いのは?
Wood Elemental。

>ソーサリーで一番弱いのは?
Tahngarth's Glare辺り。

>最弱カードの順位リストとかないの?
古いけど、ミラディンまでのリストは
"18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time"
http://www.starcitygames.com/magic/misc/6699_18000_Words_The_100_Worst_Magic_Cards_of_All_Time_201.html

>弱いカードと強いカードの線引きラインは?
このスレ的には、大体ジャンプ辺りまでがボーダーライン。2マナでカード1枚引ければ超強い。

>カードの効果が分からない
↓で調べるべし。
http://whisper.wisdom-guild.net/

とりあえずお約束

・クリーチャーは多少重くても殴れる、もしくは硬いだけでそれなりに使えるので、
 「出しただけで損をしてそれが性能に見合わない」くらいでないと最弱には程遠い。
 (Ex.Wood Elemental、呪われたケンタウルス)
・自分だけが損をするカードは弱い。
 (Ex.空虚自身)
・何もしないカードは弱い。
 (Ex.Great Wall、冠雪地形関連のカード)
・他のカードにはできないことをするニッチカードはすごく弱くてもMTG的には必要。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/01(火) 13:56:25.35 ID:cjiC8/c00.net

落ちたんか

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/01(火) 23:05:47.24 ID:onx4DeoA0.net
Svyelunite Priestって既出?
2マナ1/1級の中ではトップクラスの弱さだと思う

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/02(水) 11:10:00.61 ID:AVg5F77W0.net
前スレのクソブルーに搭載されてるよ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/02(水) 13:57:27.00 ID:y1aL/vzN0.net
一回話題になったよ
アップキープの一文で全てを台無しにしたナイスクリーチャーってな

7 :4:2014/04/02(水) 22:04:08.33 ID:hHl4Xgon0.net
そうなのか よく見てなかったぜw

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/02(水) 23:44:10.40 ID:sTIRlFJ50.net
唱えれば場に出る、殴ればライフを減らせる、ブロックすれば1回耐えれる等がリソースを失うことが無く出来る上に軽いから言うほど弱くないと思うよ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 00:04:04.73 ID:VmA1LD2X0.net
>>8
でもそういう基準だと、エントリーできる数が少なすぎるんだよな

>>4でも書いたけど「2マナ1/1級」とか「2マナ生物」とかいう区切りを許容していけば新たな面白クリーチャーが見つかるかもしれないじゃん!!

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 00:15:44.01 ID:MBkm+VG50.net
まあバニラって大抵強いからなって話になったよね
単純にクリーチャーとしてのスペックはともかく、何のためにあるかわからない糞能力であることは間違いない

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 00:23:42.77 ID:cmWm0eRd0.net
(ピコーン!!)
GTPの対象をひとつ減らせる!

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 01:05:01.76 ID:lLd1B7U+0.net
>>11
クソマス環境だと割とマジでコンボとして仕事しそうだから困る

蛾喰い鷹やWood Elementalが主力になる環境は何が起こるか分からん

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 01:08:00.08 ID:4Yqc2IXK0.net
制限を4枚固定じゃなくて変動制にしてみたらどうだろう
>>9に上がるような(逆)三流カードは2枚・3枚制限で逆にこのスレで認定されるような紙くずは5枚6枚積めるとか

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 01:17:52.09 ID:RsKW7ong0.net
オリジナルのルールを適用するのはどうかと
ルールやカードプール含めて「マジック」なんだから、それに則ってこそ最弱議論が成立する

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 04:45:47.97 ID:CnuJQwn50.net
2マナ1/1ほぼバニラだから十分このスレレベルだと思うがなぁ
卑怯とコンボ出来たりはするか

デメリットがないだけで強いとか言ってると話題なくなるで

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 05:04:45.00 ID:Fz/s/0xl0.net
1マナ1/1を基準に比較すると
することに(ほぼ)違いが無くて1マナ余計だから「出しただけで損をする」には当てはまるよね
能力に何かしら意義を見出せればクソとは呼べない程度の損だけど

俺には意義は思いつかない

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 05:35:05.88 ID:REwDlnJsO.net
クソマスのノーマルな2マナバニラは従者だと思ってる

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 13:55:19.90 ID:62+vvXuw0.net
従者は一つのターニングポイントだとは思う
それ以下のスペックでゴミ特殊能力ならまぁ弱い部類じゃね

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 21:26:29.60 ID:SvjeZDzt0.net
この人って弱そうなんだけど
話題に挙がってなかったよね…?


珊瑚の戦士/Coral Fighters (1)(青)

クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)

珊瑚の戦士が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。
あなたは、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。

1/1

MIR・アンコモン

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 21:28:06.65 ID:5bl6gz3+0.net
強すぎワロタ

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 21:29:14.39 ID:cOG+sb3s0.net
>>19
2マナ1/1の基本スペック+純粋にメリットだから強いと思う

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 21:32:35.64 ID:62+vvXuw0.net
相手のドローいじれるカードが弱いわけがない
ロック決まった後のアタッカーとして最高クラスですわ

23 :19:2014/04/03(木) 22:00:34.62 ID:SvjeZDzt0.net
そうっすかorz

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/03(木) 22:03:22.12 ID:5bl6gz3+0.net
単体で十分機能する能力だからなぁ

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 00:14:17.54 ID:BeNnkdFY0.net
海外では沼居ののけ者が超低評価なんだなあ・・・
こんなことする人までいるし
https://www.youtube.com/watch?v=4DpvpQkqd4o

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 03:46:40.87 ID:3IGewhQr0.net
こういうのは気分悪いな

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 13:04:56.31 ID:kRKCciaH0.net
このスレでは何としてでも有効活用してやろう
とりあえず再生できる点はかなりツヨい……か?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 13:10:01.61 ID:abF19f390.net
4マナ3/3のブロッカーの時点で仕事十分してる気がするのが
クソマスクオリティ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 13:15:23.05 ID:f3Lcz7lI0.net
結局の所どこに行っても居場所がないカードが一番哀しいな

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 13:19:51.09 ID:gZ5ssE4U0.net
水銀の壁と比べると殴れるしブロックできるしで強く思える

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 14:28:49.09 ID:vOsUdst00.net
武士道が強いんだろうなぁと
これがランページや側面だったら
防御に使えずもっと評価低かったはず…?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 15:51:40.91 ID:LZJ6vPOV0.net
現行のクソマスクリーチャーには再生持ちすらいないよな?
おおつよいつよい

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/04(金) 21:26:41.60 ID:vOsUdst00.net
ヴィーアシーノの骸骨「オレ一応再生持ちなんだけど…」

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/05(土) 17:34:49.16 ID:FCfRd4ey0.net
沼居ののけ者ついて海外のフォーラムに書かれてた擁護意見
「初心者に対し『武士道2に再生持ってる黒の侍とそのカード交換しない?』とシャークできる」
「鳥かごの下に敷くシートとして使ってるけど抜群の使用感だよ」
「なぜのけ者になったのかフレーバーテキストに頼らず表現しきったのは快挙」

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/05(土) 22:05:36.93 ID:ukMyXQ7h0.net
>>34
4行目www
海を渡った先にも俺らの仲間がいるな

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 00:20:35.88 ID:3joUB/3ui.net
再生能力はいつでも使えるから(黒)だけで5点削れる
しかもライフロスだから軽減されないしコストだからもみ消されない

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 00:21:45.14 ID:D32XVVnn0.net
おう時エイトグ君やめろや

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 10:46:38.35 ID:gcFqwT1r0.net
時エイトグは一応ちゃんと実績あるだろ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 14:55:56.08 ID:Z7B4GD/O0.net
時エイトグは停滞と宿命あわせたらピッチ以外で完全に積みで
割と現実的に決まるから困る

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 15:36:54.26 ID:LbKWuX+C0.net
トーテム像の方は正直どうかと思うんだけど
このスレで語る水準には達しないなぁ

最悪は従者のトーテム像として扱っても充分強いんだし

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 16:14:54.15 ID:w0XLyLRk0.net
従者のトーテム像吹いた

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 17:01:19.87 ID:phBHj50b0.net
従者のトーテム像
西風のトーテム像
沼のトーテム像
狂ったトーテム像
Woodなトーテム像

ひとつ残らずオリジナルより強くなるんじゃないのか?
トーテム像サイクルは壊れ(断言)

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 17:02:28.89 ID:UKaiTfjK0.net
一番下の人はまさか生物化する度にアンタップ状態の森を捧げろとか言いませんよね

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 17:06:54.76 ID:Ag9qySVv0.net
従者と比べて起動コストが必要という点は弱いが、マナが産めるという点では強いか。
時を飛ばす能力も合わせて考えれば従者よりは強いだろうな。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 17:32:43.58 ID:aFhMR5l40.net
クソマスリーグは時が無価値すぎるため時エイトグは強すぎるぞ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 18:41:30.61 ID:3joUB/3ui.net
一番クソなマナアーティファクトはどれだろうと思って調べてみたらIce Cauldronがいやがった

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 19:08:46.69 ID:pCUkhYUu0.net
>>46
確かにジャッジにとってはあれほどクソなマナアーティファクトもないだろうな。
てえか、エルドラ系と相性がよさげな気がするが気のせいか。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 20:24:31.99 ID:M73JcUX80.net
ネクロポーテンスしかりアイス・エイジはなぜルール文章が長いのか

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 20:31:27.45 ID:pCUkhYUu0.net
後にオラクルの骨子をなすテンプリットすら存在しなかった頃だったから、そのへんはしょうがないかと

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 23:00:27.03 ID:3joUB/3ui.net
アラジンのランプってどうなんだろう
クソマスレベルの環境だと出した次のターンから毎ターンクリーチャー補給できることが強みになるのかな

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 23:10:01.47 ID:M73JcUX80.net
>>50
このスレのスレタイになるくらいには弱い

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 23:17:15.68 ID:3joUB/3ui.net
10スレ目はアラジンだったな
最近あんまりアラジンの話してなかったからね
リングはあんなに強いのに

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/06(日) 23:23:39.31 ID:aFhMR5l40.net
あんなに……?
間隔が麻痺してきた

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 00:08:39.33 ID:JWizpk4/0.net
重いってだけで能力自体は使いやすく強いからな、重いってのが一番の難点なんだが

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 01:08:17.12 ID:0YhRYoTY0.net
マナ出した分だけライブラリー掘り進められると考えると割合便利
10マナがすべてをぶち壊してるという素敵仕様だが

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 02:21:46.98 ID:eoLVXVb40.net
From the Vault: Worstを作りたいな
できれば色別とかカードタイプ別とかのシリーズで

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 19:01:57.11 ID:QuNiTYabi.net
じゃあアラジンのランプの適性マナはいくつだろうか
1?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 19:04:06.02 ID:qUE/4BxC0.net
0
置くのに0でもドローステップにマナ要求する時点で使いたくない

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 19:16:50.30 ID:QuNiTYabi.net
2マナ払わないとなにもしないのが腹立つな
アラジンのランプの調整版が独楽ってことでいいやランプは弱くて

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 19:17:04.26 ID:jLYjoQkZ0.net
どうせ重いなら20とかにして
動く秘宝で即死コンボに出来る方がまし

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 20:18:11.28 ID:dp0eS67P0.net
>>57
水晶球やダークスティールのペンダントの存在があるから、0どころか出したときに1マナついてくるくらいでちょうどいいんじゃないか。
どうでもいいけどダークスティールのペンダントをDSPって略すとサイバーでかっこいいね!

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 22:53:29.10 ID:LT3MLAxx0.net
GTP?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/08(火) 07:03:29.14 ID:kaAUgLnn0.net
0マナでも別に使いたくならないカードが10マナって、よくよく考えればむちゃくちゃだな

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/08(火) 08:19:08.25 ID:Z0lUiC7Q0.net
アーティファクトは動く秘宝のせいで重い事がステータスになるという謎の現象が

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/09(水) 23:22:06.65 ID:Ew5fHhpO0.net
クソマスデュエルデッキ
ノリン VS ジャーケルド

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 18:12:55.75 ID:HeCyH5Kf0.net
EDH最弱のジェネラルって誰だろう

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 18:17:45.81 ID:HSSQEYC50.net
ストロームガルドの災い魔、ハーゴン「EDHなんて存在しない、いいね?」

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 18:29:42.13 ID:H4+X0Bh90.net
フェイジ「よんだ?」

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 18:39:51.65 ID:IfIcL8VM0.net
そいつらは飾りとして黒単デッキ組んでも普通に強いような
EDH最弱色である白で、しかも本人が弱いホウ統を推したい。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 18:54:27.70 ID:Y4DMajyW0.net
>>69
工匠の神童、ミシュラ「能力使えるだけいいじゃないか」

とはいえ、ミシュラは3色4マナ4/4だしその点では最弱とは言い難いか

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 19:06:01.42 ID:wzoves4z0.net
>>70
ミシュラなら、相殺で半ロックしてても亜神と同じ原理で
アーティファクト唱える
→ミシュラ誘発
→相殺誘発
→相殺解決で唱えたカードが墓地へ
→ミシュラ解決で墓地の「同じ名前のカード」が戦場へ
ってな感じにロック回避されるんだぞ!

使ったことはない

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 20:36:12.85 ID:wzoves4z0.net
最弱統率者なら、笑む猫、憲太郎も能力の腐り方が地味にひどい気がした

・ただでさえ侍呪文限定なのに、白しか入らないからフィルターの意味がない
・アーティファクトでマナを伸ばすと手札が減って、それを補うドローが白には足りない
・本体スペックも2/1武士道1で、勇丸と同クロック&相討ちになるサイズ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 20:37:57.36 ID:MrPXTWsO0.net
>>67
生贄に捧げて破壊神呼び出せそう

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 20:38:53.87 ID:/fQFl2uu0.net
ジェネラルという意味ではカーンもきつい

単純にレジェンドで一番弱いのは誰だ

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 21:33:50.69 ID:peOpHgRx0.net
>>72
イケメン死すべし。
慈悲はない。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 21:54:11.75 ID:Y4DMajyW0.net
確かにこれはかなりのイケメンだ
http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/wallpapers/Wallpaper_KentaroTheSmilingCat_1280x960.jpg

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 22:04:41.37 ID:frotYBkK0.net
Legendsの伝説クリーチャー達は
ボロクソに言われ放題な割りに
このスレに呼ばれる程では無いというジレンマ

多色のせいでEDH最弱からも遠いし

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 22:40:24.06 ID:v56jRp5Z0.net
某空我の頃のオ・ジョギリ・ダみたいだなぁ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/10(木) 23:00:36.34 ID:p+5ZOwwX0.net
パワーかタフネスはマナ相応のもの持ってるしね。パワーかタフネスは。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/11(金) 01:29:13.64 ID:i4LrPNoz0.net
デメリットが伝説しかないし多色だから組みやすいのもいるし

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/11(金) 11:17:26.14 ID:+fAYCLpm0.net
同コストのバニラ程度の性能はあるからね
多色なのに単色バニラ並というのがツッコミどころなのだが

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/11(金) 19:01:40.02 ID:ZDjjbD+W0.net
本来持ってたバンドを削られた結果らしいから仕方ないね
だったらコスト安くしろよとか突っ込んじゃダメ

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/13(日) 13:16:05.70 ID:qKrPgn9J0.net
テーロスの神と亜神が揃いつつあるから
そろそろ最弱神を決めよう

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/13(日) 15:17:07.20 ID:FQk+MnIc0.net
>>83
さまようもの(違

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/13(日) 23:18:28.44 ID:QXQ6TgZX0.net
>>83
ケイラメトラはウッド様召喚の助けになるので優秀
クルフィックスはクソマス環境ではまるで仕事しない、よってクルフィックス

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/14(月) 02:39:18.76 ID:aeZQ9Sis0.net
空虚自身とSorrow's Pathだとどっちが弱い?

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/14(月) 07:35:36.75 ID:1Gi7LCPX0.net
カードのカテゴリが違うから比較出来ない

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 20:18:49.54 ID:VPogsP0t0.net
マスティコア火力内蔵のお洒落な山伏といえば、わたくし、熊野ですね
瞬速持ち、山伏能力持ち(ダメージ与えたクリーチャー死亡時に追放)とゴミ…いえ素晴らしいエンチャント(オーラ)で祝福致しましたのよ
最期は霜剣山に帰りたかったけれど……

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 21:50:09.18 ID:3LHj9OdR0.net
お洒落な山伏わろた

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/16(水) 22:07:17.73 ID:1FCkvURG0.net
>>88
比叡「央誉飛になりましたでしょうか?死零には!恋も!戦いも!負けません!!」

熊野の祝福は+1/+1ぐらい付けてやっても良かったのに…

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 01:14:39.28 ID:wA0h6GYp0.net
沈没した吹雪が悪霊になって帰ってきたでござるの巻

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 01:28:07.42 ID:zsHVootH0.net
クリーチャー・タイプ‐船は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も春イベ……新エキスパンションと向き合う時なんだ

神河の頃はマジックのマの字も知らなかった(というかデュエルマスターズがデュエルマスターズに移行した時にマジックは終わったと思ってた)んだけど
熊野(山伏)系のカードってたぶんスピリットデッキの転生の阻止のためにあるんでしょ? スタンダードやブロック構築でなんかしら使われる事すらなかったの?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 05:23:32.83 ID:Qnf4yUs50.net
そもそもスタンは愚かブロック構築でも転生を有効活用したデッキなんか全然見覚えがないレベル
転生持ち共は性質上ここに来る類じゃないけど構築環境で採用するには弱過ぎるカードばっかだったので、
突然変異的に比較的高コスパで生まれた希望の盗人くらいしか使われなかった

黒瘴とか龍神サイクルの一部は当時腐るほど見たが、あいつらを山伏系絡めて焼き落とすのはかなり無茶
あと、どのくらいいたか覚えてないが、ずべらにも効かんでもない(大抵間に合わなかった気がするけど)

山伏系全体の使われ方としては熊野本人と山伏の炎が使われたが、
それも山伏効果抜きでも基本スペックがある程度存在するの前提、
の上でのささやかな対龍神(対策できるとは言ってない)、くらいの扱いだったと思う
なお熊野の祝福はあまりにunk過ぎて転生生物がぼちぼち有用かつ大量なリミテですら神河ブロック屈指のks扱い

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 09:47:10.06 ID:5xVSn9xU0.net
神河が一部突出した強カード以外はほとんどksだったから…

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 10:26:45.36 ID:wA0h6GYp0.net
>>93でも書かれてるが、神河のksカードの凄いところはブロック構築ですら使い道に困るというあたりだな

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 11:32:44.37 ID:MPK3up1v0.net
環境に大きく左右されてしまうけど追放できるっていうのは火力のおまけとしてはまあまあイニストラードの火柱は強かったし
祝福はそれがメインになっちゃってるのがおかしい
せめてティム化してくれよ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 11:52:26.18 ID:MgFqH+Au0.net
同ブロック帯なら同じ3コスト使うなら山伏の炎使うわな…
次のターンまで持ち越すメリットがほとんどないし

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 15:26:30.96 ID:dXSHdHja0.net
熊野の祝福は弱さで言えば青ざめた月クラスじゃないかと思う。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 20:39:43.81 ID:X+J9YiaaO.net
道三の最古の詠唱の名前負け感

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:04:02.82 ID:wA0h6GYp0.net
>>99
道三の最後の詠唱を出そう(提案

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:22:32.36 ID:xhK3VwBN0.net
>>99
どんなカードだったか覚えてねぇ……と思って調べて吹いた

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/17(木) 22:46:24.67 ID:+DJC3xYB0.net
Wikiの紹介文から書くことに困ってる感が伝わってくる

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 10:22:48.17 ID:IRwU859y0.net
ライフ回復系としてはどうなんだろうな

自然の泉ぐらいの微妙な奴と比較したら
同じマナ点数で2ライフ減った代わりにキャントリップ出来て
あれ?強くね?と思ってしまった

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 15:35:18.58 ID:4RbaBY4J0.net
ライフ回復カードは命の川が番人すぎる
Xでもあれより弱いライフカードを探すのはなかなか厳しい
あれよりも効率がいいうえにおまけついてるからまだ大丈夫じゃね?と思う

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 15:38:30.42 ID:pIMKixow0.net
やっぱり純白の秘薬は命の川より強い扱い?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 16:34:30.74 ID:nL9tX8Yy0.net
>>105
あれはクリーチャーを守るほうがメインなので別物
あんなのでも命の川よりは数倍有用

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 20:30:28.14 ID:ZA++Jdd/0.net
活力の泉も2014年のカードと考えたらアレな部類かと思う

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 21:50:48.26 ID:NDDX3yOB0.net
火の玉はプレイヤーにもクリーチャーにも打てるのに
なんで命の川はプレイヤーにしか打てないんだ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/18(金) 22:28:00.23 ID:0bG0TNXY0.net
>>107
活力の泉はドラフトで星座とのシナジーがあるから(震え声

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 00:42:08.85 ID:3QwwiCag0.net
Vibrating Sphereって既出?

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 01:03:00.42 ID:4H2nr12s0.net
メリットでかいし

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/21(月) 09:41:17.58 ID:XuDys/OX0.net
無色4マナで+2修整は普通に強い
デメリットも大きいが、工夫次第で充分使えそう

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/22(火) 21:02:05.63 ID:rLRXLyjA0.net
Vibrating Sphere見て真っ先にTidal Influenceを連想したけどよく見たらそんな似てなかった
どっちが弱いかは言わずもがなだけど

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 20:41:55.19 ID:peGtGIOk0.net
>>99
だがカードパワー、イラストアド全て総合すれば名前負け感最弱(最強?)は《天使の炎ガブリエル/Gabriel Angelfire》だと思う

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/30(水) 23:28:01.50 ID:WbLA3OrR0.net
City of Shadowsとかいうカードがひどい

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 02:16:44.70 ID:tRPD4MKQ0.net
ガブリエルつええって思ってしまった

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 03:36:59.42 ID:dNMEAYVH0.net
>>115
背景ストーリー的には結構重要な地、ってとこがまた哀愁を誘う……

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 12:14:08.19 ID:0IF27Z870.net
弱いカード=弱い能力しか持ってないと言う考えは改めよう
逆に考えるんだ、かりそめの主人であるPWに非協力的なだけだと考えるんだ
そう考えたらティボルトとかも許せてこないか あいつ見るからに人の話聞かなさそうだし

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 12:22:04.90 ID:WyTQweQyO.net
つまり、ティボルトは弱いカードではなく使えないカードってことか

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 13:00:46.89 ID:WZ8etvjE0.net
協力的すぎる者、ジェイス

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 19:03:45.17 ID:7bqUx+eQ0.net
ジェイスはお人好しだからね、仕方ないね

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 21:06:11.75 ID:n1c3UuQx0.net
つまりチャンドラが少しずつ使いやすくなってるのは少しずつ協力的になってくれてるのか
逆にギデオンには嫌われる何かがあったのか

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 21:40:09.57 ID:GaIs7+Q+0.net
>>122
ジュラの頃に使い潰された反動?
しかしそうならガラクの説明がつかないな

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/01(木) 22:01:06.75 ID:y44qALPI0.net
(略)
しかしプレインズウォーカーの正気の度合いは、判断が難しいからな。
――― バリン

理屈じゃない可能性

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 03:31:20.74 ID:wPcmtOdAO.net
ギデオンはあれだ
エルドラージに対抗するためにああなったんだよ

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/02(金) 18:13:57.47 ID:dTgxAdXh0.net
確かにエルドラージの大群を一発で対処できるPWはカーンと勇者ギデオンくらいか

と思ったらティボルトでもできた
つまりティボルトがゼンディカーの救世主になるのか

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 12:59:05.98 ID:Ti2G5Q0g0.net
ダークスティールの溶鉱炉って既出?
なんで再録されたのあんなの

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 20:30:51.76 ID:HMjWV04r0.net
キーワード化を印象付けるためにレアなカードを入れたかったんじゃないかな
テーロスのと被る巨像とか変なメカニズム持ってるの除いたらアレになったのでは

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/04(日) 22:00:41.14 ID:ebJR1QSO0.net
キーワード化を印象付けるためなら不滅だけでよかったと思うんだがな…
神話枠にあんなの入れられても悪印象が付くだけでは

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 08:17:58.14 ID:RUr2yelE0.net
再録されるまでは地味に高かったんだぞあれ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 15:50:56.79 ID:8AxE2deD0.net
動く秘宝つけよう

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 18:03:12.10 ID:3TYlDFNG0.net
能力自体は強いしファクトは踏み倒し手段は結構あるからな
ロマンもあるし「もっと良いカードあるだろ…」とは思えど最弱と言うほどではない
ウッド様なんて9マナ立ってる状態でようやく5/5やで

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/05(月) 20:48:17.92 ID:G5hHYYY90.net
動物の魅了は、デュエルマスターズのミラクルとミステリーの扉(現在禁止カード)とほぼ同じ動きをするので、
専用の構築をすればかなり強い(確信)
ミラミスと違って墓地に落ちるので、リアニメイトカードも入れやすいし、
何よりも、ミラミスと違って単色でプレイできるし、公開するカードもミラミスと比べて1枚多いから強い。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 01:15:44.95 ID:AEGRSSAY0.net
さあ、デッキを作ってみよう。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 07:34:28.24 ID:31FtSye30.net
>>134
動物の魅了がスタンダードで使えた時期、
これでダークスティールの巨像などの巨大クリーチャーを出すデッキを作っていたが、
回してみたら、「やっぱり歯と爪でいいよね」と思った。歯と爪の方が確実性があるし。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 08:29:13.96 ID:/iyBAOLP0.net
ミラミスの場合:
・デッキ枚数40枚中に同名4枚積めるから特定ファッティを引きやすい
・山札枚数が少ない分だけ相対的に広範囲を掘れる(動物の魅了は48枚以下から5枚≒約10%↑、ミラミスは25枚以下から4枚≒約16%↓)
・出てくる奴次第では実質そのターン中にゲームが終わりかねないくらいファッティの性能(と相応の重さ)が凶悪化した

・DMは開き直ってファッティ大量に積んで組んでも最低限マナとして使えるのでデッキとして事故りにくい
・DMはクリーチャーのマナ加速より呪文のマナ加速の方が早いので鳥やエルフめくって実質不発とかが起きる組み方しない
・DMは確定除去が基本的に重い&インスタントを能動的に使えないので適当な無耐性ファッティでも対応が難しい

・Sトリガーによりノーコスト&疑似インスタントで撃てる事がある、唯一ミラミス自身の性能による差だが割と致命的

まあ、あっちには禁止されるだけの理由がある、って程度の話だが

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 15:11:39.49 ID:MVcoHu2p0.net
まぁブレストや巻物棚で積み込んで江村出したり出来るから、今ならWorst100には入らんだろうなぁ
確かにオースや歯と爪のように使えると期待したら弱すぎてがっかり、ってのはそうなんだが

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/06(火) 23:57:23.51 ID:aupJVw3F0.net
>>118
でも雇用自体ははした金でできる謎の男。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 01:37:49.76 ID:iOxpG9/B0.net
ドローさせろ!ついでにランダムディスカードだ!
ティボルト「任せろ」

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 04:41:40.44 ID:ll8q8BR30.net
安請け合いだけして仕事は適当に済ませるタイプなんだよ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/07(水) 06:55:36.57 ID:6Vfgp15p0.net
多分もう既出だと思うけど、
《不純な裏切り/Vicious Betrayal》ってのを見つけたが新枠時代にあるまじき弱さだなこれ
イラスト描いた人が西風のスピリットと同じ人ってのも残念さを加速させている……

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 06:16:58.30 ID:445iUBys0.net
ウッド様とかSorrow's Pathとか
バランスが良く分かってなかった時代の最弱カードに勝てるわけないんだから
このスレで話すことなんてもうないんじゃないの?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 07:17:45.73 ID:RB9p8G2b0.net
言っとくけどウッド様はクリーチャー中最弱なだけで、全カード中では最弱級と言えるほど弱くないからな

つまり、既にウッド様に勝手な条件つけてるのと同じように、何かしら条件つければ今後もなおどうとでも言えるんだよ最弱なんて

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 08:14:05.29 ID:HiQpzBmB0.net
そもそもウッディも言うほど最弱か?
少なくともクソマスでは緑の主力だった(というか、全クリーチャーの中でもかなり活躍していた)わけだし。
サイズ可変の中ではぶっちぎりで弱いが、コスト払えばそれだけ強くなる分、コストもサイズも固定な役立たずの方が弱い気がする。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 08:17:19.76 ID:LmQZNCiM0.net
最近でもGTPみたいな突然変異がたまに来るからなぁ

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 08:20:25.37 ID:PJUHUQRE0.net
>>144
だからそうやって条件付ければ何とでも言える

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 10:07:42.90 ID:iIWMvXrx0.net
結局話す内容あるじゃん

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 11:12:14.47 ID:+ps5gJPG0.net
ニクスへの旅におけるクソカード挙げようや

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 12:32:03.40 ID:445iUBys0.net
1マナパワー0級の最弱候補
Merchant Ship
Icatian Moneychanger

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 14:13:41.57 ID:gXTbRahK0.net
攻撃が通るとダメージではなくこちらに利益をもたらしてくれる商船
預けたライフを時間と共に増やしてくれる両替商

フレーバー的には面白いのにね

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 14:20:49.51 ID:wUWTJZRy0.net
ニクスへの旅は活力の泉ですらリミテなら星座や信心に使えそうで話にならなそう
もちろんいいことだけど

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 19:15:36.07 ID:2smHxuep0.net
糞商船と糞替屋は、MTGのルールでこんなフレイバーも再現できるんだ!ってことを
初めたばかりの当時のプレイヤーにインストラクションした、よい糞だよな

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 19:58:48.60 ID:445iUBys0.net
両替商ってなんで両替商なの?
ライフを預金してるだけで両替してなくない?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 20:45:45.32 ID:6PNHYe9k0.net
>>152
インストラクション・ワン!
プレインズウォーカーは嵐木煙錆の精霊と常にコネクトし、操る存在だ。これをフーリンカザンと称す!

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 20:47:40.06 ID:kAckcgyV0.net
ライフを他のものに両替するならネクロの系譜になるのかな

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/08(木) 20:57:17.74 ID:fDmNVW5W0.net
両替屋って、手数料とって儲けてるじゃん

そういう商売をして稼ぐ人なんじゃね

資本金をプレイヤーが出すだけ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 00:56:43.89 ID:DmQEzP/60.net
待った時間だけ儲けて、最後に色を付けて資本を返してくれるって感じか

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 01:49:56.16 ID:6/2BLKjo0.net
毒カウンター1個を-2ライフに変えてたら両替してる感じがする
ほかのリソースに変えると普通に買い物してるイメージ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 19:30:10.94 ID:kSWOTooI0.net
両替商と言う割にやってることは個人営業の銀行屋だという。
しかも払い戻す前に当人が雲隠れしたり死んだりしたら一円も戻ってこない!ひどい!

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 20:12:18.43 ID:gfLzhfE60.net
Moneychangerに無駄にライフを費やしたぶんどこかで儲けてる人がいるんだよ
彼には商売の才能がなかった
もしくは死んだときのどさくさで持ち逃げしてるのかもしれない

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 21:35:51.52 ID:kSWOTooI0.net
というか、アップキープにサクったときだけ利子つきで貸した分が返って来るという時点で保険きn(ry

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:40:18.07 ID:oiET+ZF80.net
満期で解約しないと自動更新されるという

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 04:09:45.96 ID:PaOhcBrS0.net
倒産しそうになってから慌てて預金引き出すなんてできないもんな
アップキープにしか起動できないのもしょうがない

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 09:48:13.15 ID:DfYdNeat0.net
1.がめつさが災いして金主に強盗殺人された
2.自殺を強要→他殺に偽装、生命保険はあなたのもとへ!

さあどっち!?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 22:35:36.00 ID:dKU/Nw5E0.net
カードリスト眺めてたらEquinoxがいい感じに弱いと思った

エンチャント ― オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):呪文1つを対象とする。それがあなたがコントロールする土地を破壊する場合、それを打ち消す。」を持つ。

効果がニッチすぎるし、破壊はされないけど構えとかなきゃいけないから
結果として自分で土地拘束してるってのもいい感じ

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 22:46:20.32 ID:hByA6ZGM0.net
>>165
こんなオラクルで機能すんのか?と思って調べたが、正確な裁定ないのね……
誰も使わないから整備されていないんだろうが、ルーリング的にも糞カードだな

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 22:52:52.51 ID:RGyMBjki0.net
ググったら絵が大好きなカードだった
こんな効果だったんね
1マナならまぁまぁ・・・弱いけどさ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:06:40.81 ID:KqWk683W0.net
相手が合計2枚以上土地破壊してこないとマイナスになるのか
最速で機能させようとすると丸々2ターン失うし

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:59:14.14 ID:DfYdNeat0.net
・戦場に出たときに土地の生け贄を要求する呪文や、唱えるためのコストの一部として生け贄を要求する呪文は打ち消せない。
・土地を破壊するかどうかランダムの呪文は打ち消せない。
・土地が間接的に破壊されるような呪文は打ち消せない。例えば、クリーチャー化した土地に致死ダメージを与えるような呪文は打ち消せない。
その土地は状況起因処理により破壊されるため、間接的な破壊に該当する。
・土地の破壊が任意の呪文は打ち消せない。
・起動型能力が解決するとき、直後に対象の呪文が解決された場合に、その呪文が土地を破壊するかどうかを判断する。
そうならばその呪文を打ち消し、そうでなければ、他のいかなる状況下であっても打ち消せない。

なにこの機能させる気がまったくない裁定

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 00:31:39.84 ID:Sry7XTBR0.net
ランデスとかあった頃を考えるとそこまで弱いカードでもない感じ

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 00:34:34.53 ID:1gIpfjw00.net
エンチャントならもうちょっと重くして一枚で土地破壊を完封近くまでメタれるカードのほうが欲しいよなあ
少しのリソースで少しだけメタれるカードに2/2がついてるかついてないかで全然違うと思った

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 01:45:40.97 ID:TEgvUDKj0.net
タップでドロー無しのテフェリーの反応的な?
まぁ土地呪禁(被覆)でいいんだがな

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 01:48:37.71 ID:5fny7FoF0.net
ゲドンとか流行ってた頃ならまあ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 02:33:37.07 ID:f82Tyxbn0.net
「ゲドンをカウンターするエンチャント」って発想でそのテキストになったならすこし納得

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 02:37:06.72 ID:D0yvRXgF0.net
ゲドンはもらったらまず敗北確定だし
それを防げるなら弱くはないような気がしなくもないが弱い

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 03:04:15.77 ID:Hg+x0ddQ0.net
当時の環境を考えればやや弱いで済んだのかもな
けど全カードで見れば確実に弱い

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 08:52:01.50 ID:BkhWfV2K0.net
クリーチャー化した土地を致死ダメージ〜
ってことはクリーチャー化した土地を黒のクリーチャー破壊呪文で破壊した場合は土地破壊呪文じゃなくても打ち消せるのか

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:17:41.26 ID:Wo/zqPLM0.net
ミシュランに燻し撃つときのアレか

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:35:16.75 ID:XAK3ys7V0.net
クソパワー9を決めるとすれば何が入るか・・・
Sorrow's Pathを推したいが

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:41:00.86 ID:YXP9XqA+0.net
クソー9

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 22:57:48.50 ID:VMY3/Rr80.net
プワー9のほうが音も同じで良い響き

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:04:51.50 ID:Dfwjd0Ue0.net
poor9か…
ウッディ、GTP、西風のスピリットはまがりなりにもクリーチャーだから選外になりそうだ。
入るとしたらbreak open、Tarngarth's Glare、Sorrow's Path?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:27:16.93 ID:xfCkkOee0.net
新しめだと特質改竄は外せない
接地は9枚だと流石に選外だろうな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:35:13.21 ID:j5klzvlm0.net
トップクラスに意味のないカード、Great Wallを推す
しかしこの手の話題は荒れるとまでは言わないが満場一致とはいかないだろうな

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/11(日) 23:54:18.76 ID:GH8WKMch0.net
パワー9はサイクルが丸ごと突っ込まれてたり
青3アーティファクト6みたいな歪さがある意味魅力だから個人的にはそういう所も再現したいな
パワー9=上から強いの9枚じゃないしね

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 00:18:18.33 ID:VwnmesOy0.net
他にもおかしなカードが多々ある中Timetwisterが選ばれたのはどういう経緯だったんだろうな
特に初期のカードプールじゃTimetwisterより悪さしそうなカード山ほどありそうだが

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 01:01:28.01 ID:ABJtOYYe0.net
テーロスは糞カード出なかったなぁ
喜ばしいことではあるが一抹の寂しさも感じる

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 02:08:42.51 ID:hBtXhnWs0.net
ラヴニカブロックがまれに見る糞カードのオンパレードだっただけだろw
あんな糞カードが毎ブロックごとに量産されてたまるか

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 08:37:57.44 ID:qOmaJkKu0.net
>>186
単体で見ると劣るが、他のパワー9(特にブラックロータスとAncestral Recall)との相乗効果がハンパではなく
当時は4枚制限もあったりなかったりで、パワー9山ほど積んでぐるぐる回すデッキだと
キーカードになるから…とかそんなあたりかと

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 09:31:28.36 ID:zW4UWzv40.net
>>186
パワー9が口に昇るようになったのって4枚制限すらなかった時代の話じゃなかったっけ。
1ターン目にブラックロータス死ぬほど並べて死ぬほどサクってこれ撃って手札補充して
ブラックロータス死ぬほど並べて死ぬほどサクってこれ撃って手札補充して
ブラックロータス死ぬほど並べて死ぬほどサクってこれ撃って手札補充して
ブラックロータス死ぬほど並べて死ぬほどサクってこれ撃って手札補充して
ブラックロータス死ぬほど並べて死ぬほどサクってこれ撃って手札補充してファイアボール。
相手は死ぬ。
ある意味タイムウォークやアンリコやチャネルよりひどい。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/12(月) 20:39:00.89 ID:IC0tKaJ+0.net
アンタップ状態の森死ぬほどサクって降臨
相手は死ぬ

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 00:59:42.40 ID:5C/5Ce3b0.net
西風さんに完封されるんですが…

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 01:05:43.63 ID:/y+mp4Ol0.net
>>191
何ターン目になるんですかねぇ(遠い目)

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/13(火) 01:29:27.21 ID:dWzAvbNd0.net
>>193
めるカディアの昇降機があれば4ターン早くなるから……

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:09:17.32 ID:Ee2OvdR70.net
>>191
どんなに頑張ってもデッキの森の分しか大きくなれないんだな

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:19:35.05 ID:ek5IwC0k0.net
>>195
生命と枝でいっぱい森作れば・・・

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 23:05:06.95 ID:iuqctVZ20.net
角笛と巫女やら置いて花盛りの夏とライブラリ修復でループさせて
30/30くらいのWood4体降臨させて緑願いから引っ張ってきた色々で速攻なりトランプルつけるデッキ回すの楽しい
粗野な覚醒を入れるとそっちがエンドカードになってしまうのが難点

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 05:35:39.03 ID:DDUMHAxf0.net
プアー9にはまず色サイクル5種を投入したい
加えて月の色、蒼ざめた月、あと何か青いクソレアを加えてビッグ・プア・ブルーにしたいな
Sorrow's PathはLibrary of Alexandria的な立ち位置がいいんじゃないか

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 07:14:01.16 ID:O2cUI/x60.net
パワー9はアンリミテッドのレアから選ばれてるから、同じようにするなら

色サイクル
Farmstead
動く壁
歪んだ秘宝
魂の秘宝


でどうかな

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 07:47:56.76 ID:JCdyllLp0.net
アルファ限定にするとインパクト薄れるなぁ
真・プワー9ということに

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 14:14:55.61 ID:nhzrOCQg0.net
Ghosts of the Damnedってなかなか酷いな

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:19:35.70 ID:+0Tw+i6Z0.net
神河三大カスレアを決めよう

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:29:34.01 ID:PD20t+kj0.net
・空虚自身が内定しました

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:46:50.04 ID:+0Tw+i6Z0.net
雲帯岳はランクインできるかな?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 18:59:08.28 ID:X/fDuPSj0.net
空虚自身:言わずもがな
臣下の義務:今田魅知子と組み合わせれば…

さあ席はあと一つしかないぞ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:15:14.58 ID:PD20t+kj0.net
滋養の群れがエントリーしました。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 19:50:54.81 ID:EdualUWz0.net
《渦巻く霧》とかいう見た事も聞いた事もない謎の物体
《華麗なる簪》とかいう無茶振り三段重ねのゲテモノ

6マナでコイン投げる上にクリーチャーの交戦にしか影響しない《戦いの潮目》、
パワー9の適正化より更に強烈な謎調整を喰らった《よじれた忠義》辺りも傍目には面白いんだが、ちょっと強烈過ぎるか

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:09:22.36 ID:+0Tw+i6Z0.net
髪張りの琴

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 08:39:36.76 ID:oZdNpHn20.net
やっぱ神河のカードは無駄にかっこいいのが多いな
能力はカス揃いなのに

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 09:43:21.79 ID:hZiUCFWH0.net
空虚自身をはじめわざとカスレアたくさん作ったんだよね?
そういうコラムをマロー書いてなかったっけ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 17:31:04.94 ID:RhlduIun0.net
神河はメインの秘儀・転生・スピリットクラフトからして(このスレレベルではないが)カスなのが困る
以前タワーマジック用のタワーを作った時にテーマの1つにしてみたんだが、スピリット関係のカードはとりあえず土地にするの安定になった
たまーには活躍するんだけど…空翔ける雪花石の天使とかが

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/17(土) 20:20:43.03 ID:OYxG3CSwm
《戦いの潮目》これまでノーマークだったけどヤバいなこれ
いくらカオスの赤だからといっても擁護できんw

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/18(日) 07:11:55.59 ID:JldWzpYO0.net
血と鉄の酒に一票

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 01:07:39.08 ID:ERnaApiG0.net
四天王どころか十傑集くらい出せそうな勢い

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 01:21:11.53 ID:0/LwWHTk0.net
神河って単にパワーカード少なくて評価低いんだと思ってたわ
下の方にここまで有力とは

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 09:23:43.12 ID:mZUP+rkd0.net
梅澤の十手みたいな強すぎるカードと弱すぎるカードが多いってところがロクに調整されてない初期のエキスパンションっぽい

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 09:29:38.01 ID:Fua8+6D90.net
ミラディンブロックの直後だったんだ、許してやってくれ

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 09:57:02.36 ID:Smsg1kFa0.net
しかし、それでも十手は許されない
アーティファクトがめっちゃ悪さした後のブロックに壊れ装備品とかないわぁww

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 10:21:43.47 ID:mZUP+rkd0.net
神河が弱すぎたことが親和をのさばらせる元凶だったと思うと許しがたい
ミラディン→神河とかMTG自体が終わってもおかしくなかった

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 10:30:49.68 ID:i5Tpbkug0.net
その頃は対消滅させられたしアーティファクト対策の強いのがミラディンにあったから……

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 12:52:38.13 ID:Nd1en6aQ0.net
十手は実際装備品の黎明期だったから多少はしゃーない

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 14:36:25.00 ID:Kw5mESzm0.net
ライフゲイン効果って軽く見られがちだけど
たまに調整ミスだろってのがいるんだよな…
スラ牙とかスラ牙とかスラ牙とか

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 14:55:04.60 ID:b/5KcfbGi.net
絆魂十手牙啓示らせん援軍
全部おまけだからね

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 15:01:16.08 ID:cGtqc5xX0.net
十傑だとあと何があるかな?って思ったら、>>202-213で既に10枚あるんだな…
帷の切断 あざみの使い魔、明日歌 血塗られしもの、死祭 あたりも弱いと思ったのだが
レアだけでこんなに逸材があるとはさすが神河

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 15:02:23.26 ID:fjfai5Et0.net
コントロールのライフゲインはただのおまけじゃ済まないからな
アブソーブはほんとウザかった

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 19:15:36.61 ID:FZn1uvhPI.net
当時珍しいトップダウンの効果か、新枠で最も初期マジックの香りを感じさせられる貴重なセットではある
ミラディンはデベロップが糞だったとはいえマジック作り慣れてる感はあった

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 19:38:09.29 ID:XP1hB+Qk0.net
>>222
スラーグ牙は蒸気の絡みつき絶対殺すマンとして意図的に強く作られたからしゃーないねん

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 20:12:17.71 ID:f4/ithSI0.net
神河は相対的に弱いのは勿論リミテッドですら使い道に困るようなのも沢山あるからな

>>227
スラ牙が本格的に暴れ出したのはその蒸気の絡み付きが落ちてからってのがなかなかやっちまったポイント高い

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 20:13:07.50 ID:GOUBK13ji.net
天使でチラチラしながらトークンと更に五点

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 20:18:52.45 ID:Veyv7tLB0.net
マジで修復は絶対許されないわ、見りゃわかんだろうがよ・・・
ってあかん、ここ最弱スレだよ!

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 20:53:29.58 ID:tkFJ5iw10.net
弱いスラーグ牙っぽいカードを探すしかないな
といってもトークン残す時点で強いけど

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/20(火) 20:57:29.31 ID:TKR/xNI70.net
もし相手にトークンが出るだったら…
アカンそれでも初期の糞カードより全然強い

>>230
修復は大暴れすることまで狙い通りだった気はする

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 00:04:55.37 ID:roqncmge0.net
EtBで一番弱いカードを出す流れだな!
と思ったが呪われたケンタウルスが鉄板すぎる

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 06:06:57.09 ID:kRAcHtLl0.net
EtBってなにかと思ったらCIPか
誘うワームとかがひどい

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 06:50:15.44 ID:BzEdcp9M0.net
>>233
フェイジ「いいのよ」

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 10:10:39.00 ID:F5i6hJ6h0.net
>>235
あなたは色々規格外なので座ってて

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:05:15.44 ID:szhZJF0g0.net
トークン出せて回復できるカード調べたら見事に全部強かった

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 22:19:52.37 ID:TXn8ldgb0.net
混成カード最弱を探してはみたものの
せいぜい魔法の夜くらいしかなくてガッカリ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 22:25:09.92 ID:eWQRIxve0.net
魔法の夜は2枚コンボで無限トークン出るし…

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 22:47:37.91 ID:P/qiDZPb0.net
魔法の夜はそのうち何かの即死コンボに使われそう

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:44:51.51 ID:CBD2Pd1j0.net
カジュアルレベルにしかならないけど安全の領域とか星座と相性良いなこれ

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 23:50:21.76 ID:yhXOq0iv0.net
出るまではエンチャントではないから星座とはシナジーないぞ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:01:59.22 ID:c/VqFz/B0.net
常在型だからエンチャントが戦場に出た扱いになるよ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:03:31.95 ID:8Nvb8XWk0.net
ああ、文章読み違えてた…

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 00:03:57.45 ID:fYRgHaxm0.net
全希望の消滅の対策としてサイドに入れよう

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 06:11:13.87 ID:IY5Mjeln0.net
プアー・9・ランズ

Cathedral of Serra
Seafarer's Quay
Unholy Citadel
Mountain Stronghold
Adventurers' Guildhouse

Sorrow's Path
リスティックの洞窟
ウンタイダケ
冬月台地

冬月台地は暫定
事実上マナの出ない土地で統一したかったけどなにかないかな?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 21:48:08.22 ID:cZvlTMDI0.net
>>246
City of Shadows

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 22:42:36.71 ID:vU61GItq0.net
バンド関連の糞

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 23:36:09.77 ID:jTLs8nJg0.net
>>248
上に並んでる5枚がそうだろ

見捨てられた都市…はそこまで弱くないか?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 23:49:55.98 ID:RE+erwYr0.net
停滞が維持できたりアップキープにマナエンジンになったりするしね

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 00:31:04.81 ID:NJG4Pe8u0.net
冬月はハイランダーだと一ターン相手の即死先送りにできるときがあるから
その中だと強く見えるなぁ…
かといっていいものがあるかといわれると微妙なんだが

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 00:46:20.17 ID:jvcETL6f0.net
>>246
隠れ家入れよう
冬月よりは間違いなく弱い

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 01:01:31.69 ID:d7LQ5G6H0.net
隠れ家は相手に土地を破壊する手段が無ければいい仕事をする

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 01:13:05.70 ID:QPKIeN8E0.net
隕石のクレーターじゃあかんのか

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 02:22:06.80 ID:TQ/yCdzs0.net
わかった、City of Shadowsを採用しよう

プアー・9・ランズ

Cathedral of Serra
Seafarer's Quay
Unholy Citadel
Mountain Stronghold
Adventurers' Guildhouse

Sorrow's Path
City of Shadows
リスティックの洞窟
ウンタイダケ

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 11:59:28.15 ID:a5BfPqMG0.net
オアシス忘れてんよー

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 13:26:29.43 ID:d1gmvc690.net
忘れてんじゃなくて余裕の予選落ちだ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 13:45:56.74 ID:NJG4Pe8u0.net
マナが出る土地で統一してるからな
そうじゃなくても1点を防ぎ続けられるのは上のに比べると案外便利

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/23(金) 14:34:19.24 ID:t6745GYT0.net
マナ出ない土地じゃないんですかね

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 22:40:47.52 ID:KQqIB6lH0.net
高層都市パリアノ
構築最弱?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 22:46:58.21 ID:lHLe+Ixr0.net
>>260
それ以前にコンスピラシーって構築で使えるのか?

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:06:35.19 ID:cW3rjdyz0.net
策略は正式に禁止カード
策略以外は一応レガシー・ヴィンテでリーガル
の筈

正直、「本来の用途をわざと全部捨ててる」って意味ではノンクリデッキに〆ぶち込んで弱え言うのと理屈的に大差ない気もするが

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:37:16.00 ID:uydIF8Mu0.net
一応アーボーグ出せばマナ出ますし

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 00:17:03.84 ID:jYppMB5r0.net
蒼ざめた月さんに相方登場か

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 00:43:33.12 ID:ccu0Nfhw0.net
そもそも統率の塔がもともとあったじゃないか

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 07:54:14.94 ID:QvSqr4NY0.net
アーボーグ出しても弱い土地
それがSorrow's Path

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/27(火) 13:59:13.46 ID:wXQdtPND0.net
1戦した後サイドインしてきた血染めの月に対してSorrow's Pathを出すプレイング
精神的アドバンテージが稼げる(勝てるとは言ってない)

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 07:22:45.28 ID:HkHB9ifl0.net
すべての基本でない土地はSorrow's Pathである
ってカード出ないかなー

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 08:07:04.15 ID:nMA8fsawO.net
>>268
破滅/Ruinationと大して変わらんな

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 08:13:50.54 ID:VtQGmPyb0.net
万の眠りとか撃ち込んで大虐殺するんだろ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 08:37:55.24 ID:HkHB9ifl0.net
転換とかを連打して相手のSorrow's Pathをタップするのが勝ち手段のデッキが組める
バーンとか特殊地形あんまり使わないデッキは見ないことにする

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 10:12:48.33 ID:hQv6CDkJ0.net
ヴェズーヴァで相手のSorrow's Pathをコピーしよう!

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 11:54:48.98 ID:brbL5uFt0.net
旧ルールマリガンだと初手にPath4枚とかくると絶望的だな

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 13:13:01.61 ID:jv8DWUfm0.net
1枚でも絶望すると思うの

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 13:18:43.91 ID:R2lVDpPj0.net
自分のデッキにpathが入ってると思うだけで絶望ものよ

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 18:23:39.83 ID:nMA8fsawO.net
流血の鑑定人って最近のカードにしては結構アレだと思うんだけどこのスレ的にはどうなんだろう

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 18:26:23.44 ID:Mi4DZTth0.net
>>276
強すぎだろ…

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 18:31:13.67 ID:ee5tDhmB0.net
>>276
>>1から全部読んでこのスレ理解してからまた来てね

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 18:41:37.37 ID:yJitJTMD0.net
AVRって最近なのか
最近=スタンくらいのイメージだな
モダンなら最近ってくらいの認識の人も前いたしそれぞれか
弱小カード目線で見たら最近でいいのかもしれない

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 18:49:54.11 ID:ga2YF+bjO.net
屍肉喰らいを考えれば、もう少しレシオ有っても罰は当たらんかも知れんが、
能力自体は強いんだから、このスレで語るレベルでは無いわな

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 18:51:53.56 ID:HuGTXLCk0.net
デメリットなしでサクリ台として使い道がある以上かなり優秀
しかもコモン

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 19:19:29.18 ID:nMA8fsawO.net
強すぎたか…すまんかった

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 20:21:14.59 ID:M9JhVqV30.net
このスレで語るほどでもないけど弱いってのがある意味悲しい存在ではある
2/1か1/2くらいはあってもよかったな

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 20:39:43.80 ID:hQv6CDkJ0.net
場に出たとき限定でアンタップ状態の森をサクるようになったら話し聞いてやるよ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/28(水) 20:54:05.30 ID:EpmpBUdr0.net
サクる系は呪われたケンタウロスクラスがやばすぎてほかが霞む

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 04:05:43.56 ID:2YRf2Ukm0.net
コンスピラシーのこれを見て、「呪ケンの相方にぴったりだ!」と思ってしまった
http://mtg-jp.com/publicity/img/20140526a/NLULPScJj5_JP.jpg

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 20:33:50.45 ID:N4v9Xtjf0.net
でも2/2かあ
アンタップ状態の森6枚と考えれば凄い価値がある

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 23:59:31.90 ID:nQpvDOd30.net
4/4クリーチャーって普通は4マナ+アンタップ状態の森1枚をサクって出てくるわけだから3マナ払うだけで1/1とかぶっ壊れにもほどがある

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 02:14:28.33 ID:6Ov4qp0b0.net
とりあえず意味不明だが、
死にそうなクリーチャーの有効活用という意味では、戦場に出ていたらリミテッドでそれなりの活躍はできるかもな
確かダメージ食らった後、墓地に落ちる前に生贄に捧げられたっけか。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 02:28:20.01 ID:6Ov4qp0b0.net
ああごめんアヴァシンか。
何故かもっと古いカードだと思い込んでた。
じゃあできるわけないわな。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 03:26:41.23 ID:jnGWCxMHO.net
ウッド様はサイズ可変なのが売りなんだから固定サイズと比べるのはやめて差し上げろ

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 03:43:02.15 ID:5yj9ft2Z0.net
流血の鑑定人だけど、リミテだと単騎を維持するために重要なカードだから、わりと点数は高かったよ。
AVR…リミテ…うっ…頭が…

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 06:24:32.21 ID:8FivoDes0.net
Wood4枚と森56枚のウッド単

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 08:36:24.10 ID:1vGgOme20.net
4 森での迷子/Lost in the Woods
4 Wood Elemental
56 森/Forest

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 14:59:47.85 ID:TsE8g+1v0.net
>>294
リミテッドならそれなりに勝負になりそうで怖いな
まあ相手がエンチャント破壊・クリーチャー除去を握っていなければだけど。
ってか相手がエンチャント破壊握ってないなら迷子だけで勝てるか。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 18:56:47.34 ID:wb5gylxR0.net
実際やりやがった奴がいるからなあ>リミテで森単タッチ迷子

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 22:01:58.82 ID:vyKsXEPa0.net
迷子デッキって
ハンドが迷子1枚だけのキープが可能な
恐ろしい側面もあるんだよな
再利用可能なFogは強いわ…

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 22:16:53.24 ID:5yj9ft2Z0.net
なお墓所粛清されるもよう

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 00:41:09.24 ID:VFxNuIhO0.net
最弱カードだけでデッキ組んで戦う大会開きたい
生物はウッド級のみ使用可能でスペルは蒼ざめた月級のみ使用可能で特殊地形はSorrow's Path級のみ使用可能

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 00:42:20.19 ID:EHwvSN080.net
クソマスのパック作ってシールド戦をやろう

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 00:48:10.49 ID:VFxNuIhO0.net
森59枚+ウッド1枚デッキの場合、ウッド様は8ターン目に森4枚サクって出すか9ターン目に森5枚サクって出すのが最も効率がよい

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 01:37:23.55 ID:f70x8dSv0.net
クソマス限定構築
使用可能カード:Wood Elemental、蒼ざめた月、Sorrow's Path
特殊ルール
・4枚制限なし
・基本地形は使用禁止
・Sorrow's Pathはすべての基本地形タイプを持つ

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 08:59:16.43 ID:L81DWPkE0.net
っていうかクソマス構築ならつい最近実際に回してくれた人がいたわけだが…。
あれはとても参考になった。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:14:02.54 ID:7PIo+TmF0.net
>>302
Sorrow's Path が歴代最強の5色地形になってしまう気がするんですが

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:18:13.79 ID:YyV0CdFx0.net
今のPathは自殺能力が起動型能力と切り離されてタップ時全般の誘発に戻されてるから、
例え基本土地タイプに付随するマナ能力だろうと盛大に火達磨味わえるよ

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 14:41:06.83 ID:f70x8dSv0.net
>>304
つまり合計で10マナしか出ないってことだ

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 17:15:23.11 ID:HrqIfNxr0.net
>>304
タップするたびに自軍全体に2点飛ばしてくるんですがそれは

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 20:50:57.65 ID:zB7odvK30.net
燕の護法陣(W)
エンチャント
あなたとあなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(土地)を持つ

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 20:51:59.68 ID:zB7odvK30.net
ごめんなさい盛大に誤爆しました。吊ってきます。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/31(土) 21:01:41.20 ID:aW1mJivB0.net
誤爆…?

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 06:28:17.18 ID:xsphsvtx0.net
じゅうぶん弱いのでセーフです

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 06:59:12.27 ID:FjJBKas/0.net
実際存在していたらちょっと面白そう
これ以上はスレチか

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 08:59:15.44 ID:zGNtLueN0.net
ぬいぐるみ人形に無限反射からsorrow's pathタップでものすごいだめーじ食らいました

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 11:59:34.04 ID:/Iovu1ld0.net
パスドネイト
スタイフルパス

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/01(日) 23:06:37.01 ID:F1UVBPAb0.net
ソロウドネイトのほうが悲しみのおすそ分けみたいで好み

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:55:11.48 ID:elnzlzQc0.net
パスのデメリ能力をスタイフルすろとしてメリット能力を何に使うのwww

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:34:26.54 ID:e7s4oP2R0.net
マナ加速

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:02:25.20 ID:elnzlzQc0.net
豊かな成長かナイレアの存在を付けてスタイフルしながらPathからマナを出すの?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 04:19:53.67 ID:XBfjj4bR0.net
猫ロードって居ないの?
黄金の若人ラクシャっていうどうしようもなく重いやつなら居たんだけど

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 04:21:32.96 ID:XBfjj4bR0.net
すまん誤爆や

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 13:53:55.39 ID:LFQpB3O90.net
これはロード最弱を決める流れか

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 14:30:37.24 ID:4JYUAJ3Y0.net
Kobold Overlordかな

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 15:05:07.19 ID:WdvFIUY50.net
Anaba Spirit Crafterもなかなか

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:19:39.46 ID:TJsIb8SF0.net
ジャッジ泣かせのChaos Lordというぐぅ畜

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 19:52:52.29 ID:laNAKqnR0.net
調べたらロード要素がまったく無かった

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 20:10:24.46 ID:TwOn9/530.net
まあ、つまりそいつみたいな連中がロード要素ないくせに名前や設定だけでロード名乗るのが嫌われたからロードというタイプが殺されたんだよ
>Chaos Lord

象牙の守護者のロードとしてのクソロードっぷりは他の追随を許さねーと思う
何せ廃止されたクリーチャータイプのロードだし

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 20:25:05.00 ID:BcP/mZ8j0.net
まぁゴブリンのロードなんてどんなにマナレシオ悪かろうが
全体強化できればラッキーで連れてこれるしな…
弱いロードは単品だけじゃなく種族も考慮に入れないといけないのか

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 21:13:05.39 ID:mkINK5+F0.net
クソゴブリンクソエルフクソゾンビ
けどただ下から弱いの集めただけの族シナジー皆無デッキだと面白くないのが問題だなあ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 21:21:22.48 ID:4JYUAJ3Y0.net
ゾンビ使いですらクソマスだと強いしなぁ

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 22:18:32.61 ID:TJsIb8SF0.net
クソ構築物デッキ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 22:37:05.50 ID:5s0i2Quo0.net
無色でクリーチャーという時点でかなり狭き門だな。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:19:12.63 ID:cpSTlHb40.net
象牙の守護者ひでえなw
当時クロニクル買ってたから何枚か持ってたがまさかガーディアンが廃止されてたとは

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 23:27:36.48 ID:IH8oy7h40.net
>>327
従僕初登場時にそれができたか記憶が定かでない

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 12:31:25.65 ID:JBd7EEBO0.net
基本土地の下位互換って無いの?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:35:01.21 ID:ncCWjE/A0.net
ないんじゃないか
速攻が付く山賊の頭んとこも、特定状況下では複数の色マナが出せるコンスピラシーのドラフト土地も相互互換だし

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 13:48:44.45 ID:ekXRAMf+0.net
タップインのデメリットと能力がつりあってない狂気盲いの山なんかは危ういけど
一応は下位互換にはならないしな

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 14:41:52.54 ID:DZjD10wR0.net
ARN封入ミスの山はCity in a Bottleでやられないんだっけ?
やられるなら下位互換と言えたかも

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:11:51.01 ID:EEFLbnR60.net
アイスエイジのころの冠雪地形はある意味下位互換に近かったといえなくもない。
メリットよりデメリットの方が大きいと言う。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 16:21:08.41 ID:U8pJfZMU0.net
>>337
エキスパンションシンボルがARNだから範囲内。
クロニクル版のアーナムジンとかも影響を受けたはず

もっとも、今のCity in a Bottleはオラクル変わって
ARN初出のカード限定になったからどの道対象外だけど

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 17:50:16.24 ID:+nN1r2U/0.net
>>338当時の冠雪対策カードなんか実際誰も使わないだろうからデメリットほぼ0だと思う

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:05:54.12 ID:wgjw6Iy10.net
狂気盲いの山はクソマス入りが許せるレベルだな
そりゃソローズパスとかリスティックの洞窟にはかなわないけど

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:17:10.28 ID:rmWn26hM0.net
クソマス神話レア土地枠か
しかしこの場合救えないレベルのカスを神話とすべきかまだマシな奴をピックアップすべきか悩むね

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:30:46.18 ID:OD5IXldU0.net
て、テフェリーの島…

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 08:44:52.55 ID:TsHNSDV50.net
赤(と青)にだけ色マナ土地が多めに入るのってすげえ歪な気がするんだけどなぁ
色が絡む土地で頭数の平等性すら保ってなかったのって汚れた土地サイクルくらいじゃね?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 09:47:22.96 ID:7O3iOJGq0.net
ジャッジメントでも緑白土地が何枚かあった
そう考えると赤と青の土地ってちょっと少ないのか?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:18:49.06 ID:myqJBsViO.net
テフェリーの島自体がミラージュの色マナ供給を乱してるのね
メガサイクルとして見ても色マナが出るのこれだけか

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:08:14.76 ID:OWwyMLxt0.net
否定の風ってこのスレクラス?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:48:41.68 ID:caE20zI40.net
否定の風は万が一通ったらコンボデッキ辺りは投了ものなんで無しかな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 11:55:01.85 ID:myqJBsViO.net
コンボデッキ相手に9マナソーサリーが通るならどのみち勝ってる
という事もwikiで指摘されてるな

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:02:39.86 ID:OWwyMLxt0.net
否定の風の弱さは過小評価されてると思うの
9マナも払って一切アド取れないとか何事

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 14:08:37.58 ID:7O3iOJGq0.net
つーか否定の風ってスレタイなってなかったっけ?
ありゃ白の風だっけか

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 15:53:25.07 ID:OMbTJZKl0.net
否定の風以上に清めの風が弱いから仕方が無い…

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:07:04.68 ID:Svyu8+WN0.net
今の基準では紙だが当時はウルザブロックの隣で結構マナが出たこと、悠長なデッキも多かったこと、
プロフェシーが紙過ぎて相対的な評価が高かったこと、でトーナメントでちらほら見かけた

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 16:29:37.91 ID:OWwyMLxt0.net
トーナメントでちらほら見かけた…だと…

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 20:57:23.63 ID:tcJTtnhZ0.net
手元のマジックデッキ100vol2、vol3参照では
Finals2000、2001年日本選手権には
否定の風はサイドボード含めて採用0枚でした

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 21:01:29.01 ID:tor+jB4K0.net
トーナメント(FNM)

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 21:42:07.00 ID:WIMXrEY70.net
清めの風は無限ライフ絶対殺すマンなんでね

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 21:45:02.92 ID:XcM8RS9V0.net
単色ソリン「ほーん、で?」

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 01:02:18.23 ID:Zi+WzqRq0.net
無限ライフ系相手でも清めの風を使って戻して更に一手必要なのがやばい…

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 01:03:28.84 ID:7piRKn0V0.net
20ライフから再度無限ルーチン開始される前に殺すには一手では済まへんで。。。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 02:58:08.63 ID:V8F5hrf80.net
無限ライフとかいう狭い相手に9マナも要求してくるのがヤバイ…

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 03:08:32.96 ID:V8F5hrf80.net
青と白の風は5マナ程度が適正?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 03:30:40.18 ID:nmXEd75F0.net
なんでや!バーン相手に打てれば勝ちやろ!

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 05:38:37.30 ID:Fs/rISiQ0.net
9マナあったらウッド様を5/5で出したほうがまだマシ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 08:14:24.63 ID:oJq+LDr50.net
>>362
どっちも5マナは軽すぎるだろう

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 08:21:38.91 ID:wh/uWhOQ0.net
青風は撃たれた時点では何ともないが、その後は確実に崩壊するので
あんなもの5〜6マナで撃たれたらしゃれにならん
簡単に撃たれたらまずいが、撃たれにくくしたら弱いという難儀なカードやな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 15:13:30.56 ID:Zi+WzqRq0.net
5マナで清めはバーンが憤死するな…

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 15:20:35.82 ID:lkYq80J40.net
摘出が初期トップレアになる事件の前だったり道化の帽子が高かったりした頃の話なので
摘出能力自体の過大評価が薄れてなかったよな情報もそんなに普及してなかったし

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 16:22:56.94 ID:11CQbXuE0.net
バーン相手に5マナまで耐えたんならライフ初期化しても許されそうだけどな…所詮サイドだし
M15に自分だけライフ初期化天使が7マナで出るから清めの風はどんなに重くても6マナかね

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 22:15:56.81 ID:s0Lk2m2W0.net
そこそこ軽いと、再利用再利用アンド再利用してくるデッキが出てきそうだし(フォグでいいけど
9マナの弱いカードとして、リストの端っこにいてもらったほうがいいよ

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 22:15:59.31 ID:QswG8nW80.net
拒否権の証文
(1)
アーティファクト
瞬速
拒否権の証文が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを唱えるためにマナが使われていない場合、それを追放する
(T),拒否権の証文を生贄に捧げる:このターン、プレイヤーが呪文を唱えたとき、それを唱えるためにマナが使われていない場合、それを追放する

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 22:17:01.87 ID:QswG8nW80.net
誤爆

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 22:30:51.68 ID:xeqfvYgK0.net
オリカスレからの誤爆かな?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 23:51:48.88 ID:9Px+QOpH0.net
拒否涙目不可避

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:16:58.63 ID:i27u4Ln30.net
このスレは弱いカードを使ってやろうという方向にはいかないの?

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:27:00.09 ID:aKNVgr4h0.net
全知から否定の風×4でライブラリアウトが熱いな

真面目なのは前にこじ開け使った赤単の無限ターンがあったけど

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:27:05.05 ID:ETiNMc4t0.net
前スレのクソマス構築…

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:31:53.17 ID:10rYkABV0.net
本当に使いようがないカードも多いしなあ
Woodは森並べるだけだから強さはともかくデッキの方向性は見えてくるけど
結構前にこじ開けデッキとか考えられてたけど不定の大男押しつけてめくる以上のことはないな
蒼ざめた月は……サイドに入れる?
GreatWallは考えたくない

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:42:23.34 ID:i27u4Ln30.net
青ざめた月は基本地形ほとんど使ってなくてマナクリもマナアーティファクトも使わない相手にはオアリムの詠唱のように使えるよね、一応

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:46:57.40 ID:NLs4UDE60.net
クソマス環境だと2/2バニラを渡すこと自体が結構危険な気がしてくるから怖い…
飛ばしたターンでクソマス環境で何が出来るよって考えるとこのコンボすら微妙に見えてくる

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:53:07.79 ID:Thf9A/A80.net
青ざめた月を等時の王笏に刻印してロック!
オアリムの詠唱に勝ってるところは最悪ウィルのエサになるということである

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 22:57:52.17 ID:10rYkABV0.net
別にクソマス環境基準で考えなくてもいいんじゃない?
赤単無限ターンもセプターとか使っちゃうしWoodデッキは笛やらないとろくに動かない

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 23:00:50.44 ID:ETiNMc4t0.net
1セット目を必死に取って、2セット目からはサイドから投入したDivine Interventionを撃ちまくるデッキ……!

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/07(土) 23:31:31.32 ID:aKNVgr4h0.net
>>378
オパール色の輝きでクリーチャー化して殴る…とか?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 08:02:44.00 ID:ZAf+AH/r0.net
デッキ組んだ

土地28
4 Cathedral of Serra
1 先祖の院、翁神社
1 水辺の学舎、水面院
1 永岩城
1 Karakas
4 雲を守る山、雲帯岳
4 海辺の城塞
4 Savannah
4 低木林地
4 寺院の庭

クリーチャー15
1 Jedit Ojanen
1 Kasimir the Lone Wolf
1 Tobias Andrion
1 Sir Shandlar of Eberyn
1 Torsten Von Ursus
1 Jasmine Boreal
1 Lord Magnus
4 今田家の猟犬、勇丸
4 艦長シッセイ

その他17
4 緊急時
4 ムラガンダの印刻
4 名誉に磨り減った笏
1 運命の日
1 英雄の演壇
1 選ばれしものの剣
1 伍堂の大槌、天鎖
1 今田の旗印

デッキコンセプト
・雲帯岳経由でレジェンズのレジェンダリーバニラを高速召喚し、Cathedral of Serraでバンドを付けて戦う。
・名誉に磨り減った笏を採用することにより雲帯岳からライフを失うことなくマナを出すことが可能。
・8枚のサーチカードでレジェンダリーバニラたちを柔軟にシルバーバレット。またLord Magnusによって相手の平地渡りと森渡りを阻止する。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 08:10:23.73 ID:RtWr0rHq0.net
何でデュアルランド・ショックランドとか勇丸とかのmjktパワーカード4積みしてんの

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 08:16:23.53 ID:YvQ+HsgQ0.net
コンセプトは評価しないこともないが、強すぎ
もっと弱くして出なおして

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 08:21:58.10 ID:ZAf+AH/r0.net
さすがにマナ基盤をリスティックの洞窟とかにしたらまともにカード出せないからマナ基盤は勘弁して下さい

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 08:45:48.75 ID:YIbgBYeC0.net
勇丸は伝説バニラ枠か

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 08:49:52.51 ID:ZAf+AH/r0.net
バントカラーのレジェンダリーバニラは全部入れたけど漏れてたら教えて

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 09:17:13.33 ID:AjJ2rUU90.net
>>390
いや、それ以前の問題だからそのデッキ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:36:58.06 ID:D0522iP40.net
バンド土地に拘るならLegendsのバニラ連中よりも
マナは軽いけど戦闘向けじゃない輩の方が良いよ
ノリンとかノリンとか

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 10:44:22.41 ID:6rmp4qNK0.net
クソマス環境だと1t勇丸だけでゲーム決めかねないな
3〜4ターンは気兼ねなく殴れるだろうし、完全に壊れ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 11:13:51.13 ID:AvN8lUk+0.net
クソマス環境でのテーマデッキなのかレガシー環境でクソカードを活かすデッキなのか

そのへんの意思統一が事前に必要

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:01:55.68 ID:ZAf+AH/r0.net
お前らの言うクソマス環境がなんなのか俺にはわからない

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:14:22.26 ID:rxBqU6gI0.net
>>395
過去スレで「クソマス」で検索すれば?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:21:34.38 ID:ZAf+AH/r0.net
>>396
人によって言ってることに差がありすぎて無意味じゃんその言葉

バニラテーマでの勇丸くらい許してくれよ、レジェンダリーバニラは貴重なんだから

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:25:42.68 ID:AvN8lUk+0.net
>>395>>397
当時出てたモダマスみたいなノリでクソカードだけのセットを作ろうっていう(妄想)企画がこのスレであった

それに収録するカード基準は人によって様々で、なかなかまとまらずに空中に漂っている状態
(色ごとの平等性を確保する・しない クソマス環境なら暴れそうなカードを許す・許さない 等々)


ただ、「単体でかなり弱い」ことは誰の基準でも尊重されるので、

「クソマス環境」とこのスレで言う時は勇丸は入り得ない

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:31:22.51 ID:ZAf+AH/r0.net
>>398
前スレ見たけど
610 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 00:13:42.74 ID:SU1Lr8Jr0
●セットの体を成すだけの色・レアリティ配分がおよそ不可能
●と言うか枚数を揃える事すら困難
●クリーチャー不足でゲームにならない可能性も
●《こじ開け》という究極の最糞を入れるために変異とかいう強過ぎる物体を入れざるを得ない矛盾
●初期遊戯王の青眼の如く《誘うワーム》を引くだけのゲーム
●そもそも弱いカードを弱く扱いたいのか強く扱いたいのかも分からない

この辺の問題に屈してやる気なくされた感じが


結局コレでしょ?
俺は使いたい弱カードに合わせて他は好きなカード使ったらいいじゃんって思うからクソマス環境目指してない

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:34:54.52 ID:Zdx1ZM1V0.net
何の理解もしてない紙束を提示しておいて
ネタが滑ったからと逆ギレするクズ

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:40:22.98 ID:tRswlagp0.net
その思考はむしろ電波スレ向きじゃね?

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:51:39.21 ID:rxBqU6gI0.net
>>399
一応言っとくけど「最弱カード」スレだからな
使いたいカード云々いうんだったら電波スレなりにいけばいいじゃん

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:52:30.28 ID:RtWr0rHq0.net
使いたい弱カードとやらがレジェンダリーバニラ共だっつーなら統率者戦のカラーマーカーにでも使ってろ

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 12:53:10.20 ID:ZAf+AH/r0.net
>>401
電波スレってReConstructedくらいのデッキを扱ってて、ReConstructedの4月1日版はスレチなイメージだけど
まあでもここがスレチだというなら電波スレ行ってくるよ

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:01:53.18 ID:vL85h5x20.net
なんというか>>385は中途半端なんだよな
ここは主に弱いカードだけで組まれたデッキを期待してる人が多いと思うし
かといって電波スレで求められるような珍しいギミックとかがあるわけでもない

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:08:49.41 ID:AvN8lUk+0.net
弱いカードだけで変なギミック組んで、トーナメント級のデッキに4割以上勝てたらそれが一番いいだろうけど

ほとんど無理

ということでクソマスは諦めつつも弱いカードを軸にして何か作ろうとする発想なら>>385みたいな形になるのは分かる

例えばWood様を主軸に置きつつレガシーの大会で上位を目指すとかならアツいじゃん

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:24:18.94 ID:fzt47+xc0.net
クソカードを活かすために、それをサポートする強いカードを入れるのはまだ理解できる。
例えばこじ開けを刻印するためのセプターとかウッディをでかくするための土地サーチはそれ単体で勝ち手段になるわけじゃないからな。

だがいくらなんでも単体で対戦相手を殴り殺せる勇丸は無理がある。
そもそも、テーマである「レジェンダリーバニラ」は別にそれ自体が最弱とは程遠い。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:29:57.08 ID:9Tr6oUzF0.net
Woodデッキには粗野な覚醒と原始のタイタンは入れちゃいけないぞ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:36:25.45 ID:rxBqU6gI0.net
>>408
踏査はセーフですかね

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:37:48.17 ID:/d4aIPEf0.net
自分、Fastbondいいすか?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 13:58:34.56 ID:RtWr0rHq0.net
クソカードを活かすために相方に強カードを使うってのは、
「そういう相方すら持てない更なるクソカード」を理屈で引き立てるための机上論だと思ってたんだがな

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 14:19:58.56 ID:YIbgBYeC0.net
排他的すぎる

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 14:26:39.65 ID:IIXPnr/P0.net
>>409
踏査や笛は殴れないからな
ムルダヤ巫女とか梓を許すかどうかはそれぞれだな
個人的にはWoodを差し置いてフィニッシャーにならなければなんでもよし

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:00:03.85 ID:GAczfRvP0.net
クソカードにしかできない役割を見出せてるなら他は何使っても良いと思う
けどクソカード枠を他のカードで代用できるようなデッキはwood様よりずっとクソだわ
俺の言ったことわからないならセンス無いよ。MtGやめろ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:47:25.32 ID:AvN8lUk+0.net
つまり56枚のカードリストを提示して

「後の4枚に何を入れたら最強か?」という問題を出したら

Wood様で満場一致するような そういう構成にしろと?

やれやれ骨が折れるがな

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:53:38.66 ID:AvN8lUk+0.net
クリーチャーはWood様と土を食うもの/Terravoreだけにするとか?あるいは聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryも入れとくか?

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:57:34.08 ID:DeeoENC80.net
そのへんのハイドラに勝つために墓地の森利用しなきゃいけないな

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:59:09.12 ID:/d4aIPEf0.net
レリカリーで殴る方がウッディー使うよりよっぽどつよい(確信)

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 16:59:40.89 ID:AvN8lUk+0.net
墓地に森があることで機能するギミックを主軸にしつつ、墓地に森を置く手段がWood様ぐらいしかない
それでいてレガシーでそこそこ勝てる構築・・・

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:06:29.86 ID:fzt47+xc0.net
まだパワーがあってフィニッシャーになりうる分西風のスピリットよりはマシ、って程度か。
西風のスピリットは普通には殴れないし、ドランあたりと組み合わせるにしてももっといい選択肢がいくらでもあるしな……

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 17:26:06.78 ID:DeeoENC80.net
前にWoodデッキいろいろ弄ってたけど角笛ないとろくに動かなかった

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 21:56:03.25 ID:EVTGk4j00.net
何で無駄な改行するんだろうか…

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 22:38:18.80 ID:AvN8lUk+0.net
なんか4行とかレスする時、行が詰まってると読みにくくないかなとか不案になる
改行したらしたで邪魔なんだろうね すみまそん

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 23:19:40.21 ID:s/BLmKnJ0.net
クソマスリーグの緑デッキみたいがこのスレの理想形だと思う

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 23:28:26.45 ID:AvN8lUk+0.net
 321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 14:12:04.33 ID:q8WP3N/t0
 クソマス構築済デッキ
 「クソミドリ」

 creature
 1 Wood Elemental
 2 鷹喰い蛾
 2 石蒔きの秘儀司祭
 2 フィンドホーンのブラウニー
 2 Scarwood Hag
 2 松族の鳥追い

 enchantment
 1 生命のサイクル
 2 接地
 1 Mammoth Harness
 1 Hidden Path

 instant
 2 カメレオンのぼやかし
 1 メタモルフォーゼ

 sorcery
 2 豊潤な収穫

 artifact
 1 メルカディアの昇降機

 land
 18 森

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 23:28:37.97 ID:SVE0PJU1O.net
地上を固めて鷹喰い蛾でクロックを刻んでいき、終盤はウッディで一気に決めるってのはなかなかMTGの基本に忠実だよな

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 23:34:11.13 ID:D0522iP40.net
たった1枚のWood様の為に
他のカードがクソなりに懸命な働きをするデッキ
完璧だよな

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 23:34:27.36 ID:s/BLmKnJ0.net
あーこれこれ
メルカディアの昇降機が入ってるのが実にいい味出してるw

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 00:23:20.42 ID:MDZxQkB20.net
クソマス構築済もクソマスリーグも
投稿者のクオリティがクソ高かったよな

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 00:33:18.48 ID:7pbakWhW0.net
美しいなあ。
基本土地以外構築レベルには程遠いカードばかりなのに、各々のカードにバランス良く役割が与えられ、
最終的にウッディで相手にとどめを刺すことが現実的な勝ち手段になっているのがすごい。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 00:38:16.27 ID:ORF8frwl0.net
デッキの解説文も秀逸だった
そっちもだれかコピペしてくれ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 00:40:11.99 ID:w4m328O20.net
Woodデッキというかまさしくクソミドリだな

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 02:36:53.48 ID:IZ14a9jw0.net
クソまみれなのにデッキとしてちゃんと成り立ってるんだよな
こんな風に綺麗なデッキを組めるビルダーは憧れる

……この人普通にデッキ組んだらかなり凄い人なんじゃないかなぁ

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 06:37:54.38 ID:LCrjyqw/0.net
弱カードだけで構築出来るのってウッド様が曲がりなりにもクリーチャーでフィニッシャーたりえるからじゃない?
これが蒼ざめた月だったらお前らどうするよ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 08:03:08.48 ID:ZXZvBxYqO.net
Great Wallでフィニッシュしたい(ボソリ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 09:03:08.73 ID:VFABDdlW0.net
ブラックロータスでフィニッシュはできないだろう?
そういう事さ

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 09:32:48.90 ID:10ZoIWx00.net
クソマス白の構築済みの実質的なフィニッシャーは得な取り引きやFastingだったし、別にクリーチャーでなければならないわけではなさそう
月も使い回す手段さえあれば相手によってはロックかかるから、勝ち手段になるといえなくもないし

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 11:25:40.67 ID:62avLC5m0.net
Wood Elementalってそこまで弱いか?
土地サクって第二の日の出で戻してやればいいやん?

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 11:46:21.86 ID:81Yo6XoY0.net
アンタップ森のサクリだからな?
第二の日の出のマナまで支払える余裕出るかな

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 11:55:44.20 ID:MDZxQkB20.net
そんなギミックが必要になる割に、満足のいくサイズにはならないから弱い

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 12:01:12.45 ID:7yZ7951DO.net
ウッド様でサクった森を《壌土からの生命》と《蟲の収穫》で利用するデッキを考えてみた
ウッド様を出さずに蟲トークンで殴るだけのデッキが出来上がった

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 13:24:25.24 ID:GlYVGRAO0.net
クソミドリデッキも鷹喰い蛾を生命のサイクルで育てて殴って終了ってゲーム多そう

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 13:43:00.69 ID:81Yo6XoY0.net
どうやって鷹喰い蛾を対象に取るの?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 13:48:20.32 ID:GlYVGRAO0.net
あーこいつ呪禁じゃなくて被覆か…

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 14:17:26.08 ID:FWAbCQ5s0.net
4マナ 1/2 飛行、呪禁
とかぶっ壊れじゃないですかーやだー

実際緑だしなんかしらのシナジーあれば構築いけそうな気さえする

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 14:24:06.69 ID:FUTcKJAo0.net
>>445
このスレ基準じゃなければ全然ぶっ壊れてない、落ち着けw

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 17:00:33.61 ID:81Yo6XoY0.net
構築は流石に無理でもUSGのドラフトなら
ブランチウッドの鎧辺りとタッグ組んで暴れてたかもな

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 17:44:07.97 ID:1CRuzugwi.net
つまりシラナの岩礁渡りは強い

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 18:56:52.01 ID:XZWJU7OS0.net
ウッド様は他のX生物が軒並み強いから、比較されて過小評価されてる感があるけど、
まだ「でかくなって殴る」という仕事ができるだけマシなんだと前回の構築では思い知らされた

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 19:53:40.32 ID:RAwfIfSi0.net
クソマスデッキリストと紹介文、あとリーグ読み返したけどやっぱおもしれーわ

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 21:37:09.87 ID:KFg7ZB3u0.net
クソマス構築済みだと5人がかりでもゼナゴス倒せる気がしない。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 22:42:55.33 ID:wPBZB/6k0.net
マジックデッキ100vol3って本を眺めてたら
2001年日本選手権の笹沼希予志のブルーオーブに
サイドボードに1枚差しとはいえ
《メルカディアの昇降機》が入ってるのを発見した
どんな相手にサイドインするつもりだったのだろうか

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 23:52:26.92 ID:4emC7WQ30.net
ささむーのデッキ、とくにサイドボードをまともに理解しようとするとハゲます注意。
そしてふと、いたるんのことを思い出して心が泣いた。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 07:28:15.44 ID:iUDzxzPy0.net
>>452
土地を縛ってくるようなデッキ相手じゃね、よくわからんけど

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:01:15.79 ID:uWG3hyEEO.net
上天の潮流/AEther Tide
既出?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:16:06.22 ID:5YLE/s+H0.net
>>455
カードプール広いならマッドネス落としつつバウンスみたいになんか使えそうだけど
弱いんだろうなぁ
マナコストのXさえなければって感じ

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:24:13.41 ID:qr8zoSiQ0.net
リミテとかじゃ使えないこともないし……

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 21:48:08.19 ID:ROvTJSmL0.net
せめて捨てるのがクリーチャー以外でも良ければ・・・

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 22:22:16.94 ID:a1yz/cud0.net
上天の潮流はクソマスリーグで
ウッド様を手札に戻す活躍を見せただろ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 00:18:49.38 ID:gNppzEgl0.net
確かに2/2以上のWood様1体をバウンスすればカードアドバンテージが稼げてるな
すげえ
Wood様がすげえ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 00:34:00.50 ID:IsnbttwXO.net
あ、ごめん
稼げるのは3/3以上をバウンスした時だった

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 20:40:54.53 ID:IsnbttwXO.net
Wood様はどのサイズが普通なのか分からない

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 21:46:09.67 ID:V4ShzicQ0.net
路を拓くエルフってなかなか酷いな
下手したら鷹喰い蛾より弱くないか?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 21:48:43.75 ID:vHYTsWZs0.net
い、イマーラさんを場に出せれば4ターンクロックだし…

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 21:50:51.29 ID:jCyI7mK30.net
1マナでも弱いな

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 22:05:06.30 ID:2Um+APBP0.net
回復期って既出?

Convalescence / 回復期 (1)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが10点以下である場合、あなたは1点のライフを得る。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 22:11:32.71 ID:r+71nRdV0.net
複数出せばそれなりに……
まぁ弱いけど。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 22:11:56.06 ID:zt4GiJ1l0.net
Scarwood Hag (1)(緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)

(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを失う。
1/1

この人の能力をエルフ限定にして起動コスト1マナ軽くしました感じだよな…
YOEEEE

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 23:11:25.38 ID:7SyKWeR/0.net
種族限定カードは多相の登場で強化されたからな
カメレオンの巨像とか通せる

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 01:15:53.94 ID:rTIC7Eu30.net
クソマスリーグはどんなにクソ枠ですらやはり緑はクリーチャー最強と言う事を思い知らせてくれた。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 01:20:02.51 ID:e6znMWq40.net
構築で見たら最悪レベルのクソであるWood様が
クソマス環境では切り札級ってのが実に面白い

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 01:26:49.62 ID:Iv6gEZEJ0.net
緑の飛行クリーチャーが鷹喰い蛾で青が密告者の世界だからな

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 23:28:50.26 ID:xcSxZNo40.net
まずクソマスに飛行が居る時点で緑はおかしい。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 00:00:49.46 ID:C/gdyQJJ0.net
黒いアーティファクト破壊もあるからね

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 00:28:01.95 ID:TwA9q6HZ0.net
色の役割を崩す代償としてクソになったカードを取り込んでカラーパイがよく分からん事になってるクソマス環境

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 03:07:38.08 ID:Dzw8Un090.net
そう考えるとクソマスで許される色の定番効果ってどこまでなんだろう
赤1マナ火力なら稲妻は不可としてショックか焦がしかそれ以下なのか

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 03:14:14.07 ID:FvJ7WtHI0.net
焦熱の槍

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 03:20:57.45 ID:UuIZVSh00.net
Psychic Purgeって面白いと思う

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 03:24:49.87 ID:zqlbIoBp0.net
燃えさしの火弾とか結構クソだと思う
あとは微妙だけど魔力激突

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 10:45:35.97 ID:mdeWdD0/0.net
>燃えさしの火弾
構築ではクソだけどリミテッドって言う魔法の言葉があるからなぁ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 10:48:54.72 ID:VZAEvjqQ0.net
リミテでも使いたいと思わないわ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 10:54:26.55 ID:hRmaCW430.net
火力とドローの組み合わせって正直無茶苦茶弱く調整されてるよね
他の効果みたいに単なる抱き合わせすると今度は逆に電解みたいに無茶苦茶強くなるから仕方ないんだろうけど

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:20:29.72 ID:dzuzN3ac0.net
火+氷とかは?
あれはキャントリップだから違うか
最近だと天才の煽りとか強かったな
スレチか

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:38:15.60 ID:NOPIS22S0.net
電解
予言の稲妻
天才の煽り
モードありなら火氷火想者の発動イゼットチャーム

赤単色には厳しいな
ルーターつき火力ならそれなりのもの出してもいいと思うけど
ルーターつき火力で真っ先に思い付いたのはティボルトだった
あと一応チャンドラが火力とハンド両立してる

というわけで赤単にティボルト入れようぜ

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 11:43:33.82 ID:EMvE5xSL0.net
火力+ドローといえば宝石の手の焼却者

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:13:15.48 ID:1GHnsoei0.net
めった切りとかいう開発のやりたい事を徹底的にぶち壊したまじきち

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 12:24:32.02 ID:fCPzbRGs0.net
燃えさしはコスト対効果がリミテですら流石に重すぎるからな

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:48:30.58 ID:mdeWdD0/0.net
クソマスリーグで6マナ級が当たり前のように唱えられてたせいで割りとマヒしてる俺。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:15:26.12 ID:7IoB80ZaO.net
ショック (R)
↓ダメージ+1
(1)(R)
↓キャントリップ追加
(2)(R)(R)
↓火力にキャントリップは凶悪なので(R)追加
(2)(R)(R)(R)
↓シングルシンボルにするために(R)を(2)に
燃えさしの火弾(6)(R)

適正コストだな(混乱)

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 18:28:56.48 ID:hlCRR4pb0.net
>>489
わざと一部間違い混ぜてるんだろうけど、多分その理屈あながち間違ってない

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 19:33:10.92 ID:6Wfz7QB60.net
しかし色拘束とレアリティの違いとはいえ
ボガーダンの鎚と1マナ違いとはひどい

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 19:45:29.27 ID:qwWVMh1+0.net
燃えさしはソーサリーでなかったのがこのスレ的に惜しまれる

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 19:51:07.77 ID:9rNcYFVT0.net
右上さえ隠せば超強いからな

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 19:55:34.77 ID:8w+4zVbb0.net
カマールの大槌とどっちが弱いかの決着はついたんだっけ?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 20:04:29.28 ID:Tt+wlcEe0.net
どっちもクソマスでは活躍してたと思う

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 20:11:29.58 ID:k9H63FGL0.net
ファッティというだけでウッディが最低限のカードパワーを持っているのと同様に、
結局は火力だというだけで最低限の仕事ができるゲームシステムだからな

GTPみたいに対象すらランダムだとまた話は変わってくるが。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 22:50:51.19 ID:/NqdZgwW0.net
GTPは気兼ねなく撃てる状況は相手の盤面が圧倒的優位
そうじゃない状況は撃つ意味がないという奇跡のバランスだからな
無限トークン相手にブッパして処理遅延以外の使い道が思いつかないんだが

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:30:32.98 ID:lp362Hye0.net
そりゃ夢の世界からの使者だもんな

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:37:54.62 ID:x4zjmI580.net
GTPは多人数戦でふざけ合いながら使うパーティカードだから・・・
正直ドラゴンの迷路みたいな正規エキスパンションじゃなくてコンスピラシーみたいな多人数戦セットにでも収録して欲しかった

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/16(月) 23:52:09.79 ID:lp362Hye0.net
チャレンジデッキあたりにひょっこり居たら面白そう

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 01:48:50.64 ID:zBenkYFy0.net
GTPの無限トークンを作ればさらに夢いっぱい

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 07:46:26.45 ID:JeV/aCJM0.net
ジャッジを困らせてはいけない(戒め)

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 21:13:42.77 ID:HYMRTahG0.net
イゼットカラーとディミーアカラーのジャッジ殺しデッキを作っていて途中で飽きたあの日

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 02:45:57.40 ID:uHcTyj5u0.net


505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 15:11:58.33 ID:6Pt3q50Z0.net
このスレ初見なんだけどヴィザードリックスはどのくらいの位置づけなの?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 15:25:30.44 ID:0CspJUjg0.net
4回殴っただけで人が死ぬなんて恐ろしい
確かにコストと実力が伴ってないのは明白だが出てきさえすれば6/6は無視できない存在
コスト踏み倒して出す手段はいくらでもあるし、そもそも7マナなら頑張れば自力でだせる範囲
ということで超強い(あくまでこのスレ基準)

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 15:58:02.98 ID:6Pt3q50Z0.net
なるほど、サンクス
このスレの基準がわかった気がしたわ

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 16:45:19.06 ID:4yjWYPrW0.net
ヴィザードリックスを倒すためには10マナ用意して6枚の森を生贄にする必要があるんだ
たったの7マナで、何のデメリットもない7マナ6/6なんて、それだけで強すぎるんだ

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 18:37:24.88 ID:4rJsTsGU0.net
リミテボムになれるレベルだとやっぱり強いのかね
……なれない大型クリーチャーのほうがおかしい気もするけれど

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 18:43:57.74 ID:hud3JgFd0.net
新ニッサ奥義からファッティWood様降臨ワンチャンありますか・・・?

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 19:33:02.10 ID:0CspJUjg0.net
新ニッサ4
森56
vs
新ニッサ4
ウッド様4
森52

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 19:41:42.71 ID:wtxFovvZ0.net
いい加減、「このスレのクリーチャーの基準はウッド様」はやめようぜ・・・。それは思考停止だろ。
まあヴィザードリックスは普通に弱いカードで、がっかりなカードではないと思うけど。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 19:50:48.77 ID:NlFmhS5J0.net
じゃあ延べ(6)(W)(W)(W)(W)(W)(W)払って手札6枚放出してうち3枚墓地に叩き込まないとヴィザードリックス討ち取れないくらいの感じでひとつ

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 19:57:56.35 ID:TXj4xRfv0.net
上の方が強いな(確信)

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 20:28:22.02 ID:VHNzauWJ0.net
新ニッサ4
ウッド様4
森での迷子4
森48

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 20:51:38.21 ID:I8vi01/40.net
少なくともパワー4を越えるには沼ちんクラスに弱くないとダメだな
高タフネスも西風が一つの基準だわ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 20:56:44.64 ID:4yjWYPrW0.net
ヴィザードリックスはデメリットもないしマナレシオも並だし弱いカードじゃない
リミテでは普通に使っても良いクラスだ

では例えばこれで9マナだったらこのスレで語られるぐらい弱いカードと言えるだろうか?
場に出した時相手はカード1枚ドローしてもよい、みたいなデメリットだったらどうか?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 20:57:30.21 ID:dNf//gmr0.net
ヴィザードリックスみたいな普通の弱カードと
沼チンみたいな最弱クラスの中間ってあんまり語られないよな

張遼ぐらいの強さだと思ってるんだが
他に候補どんなのがあるかな

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 21:03:23.79 ID:2vS1tmeX0.net
ヴィザードリックスさんのガッカリポイントはレアであるってところだけ
これを弱いと言ったら大海蛇さんの涙で新しい海ができてしまう

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 21:50:27.23 ID:X24x/AbY0.net
>>516
西風のタフネスってあまり意味ないしな・・・

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:09:48.49 ID:oScM8D6E0.net
むしろ7マナ6/6バニラはこのスレで語られる範囲のギリギリ外くらいではないだろうか
そういう意味では一つの基準かも

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:19:26.67 ID:I8vi01/40.net
高パワーとタフネスはいるだけで割と脅威だから
どっちか5以上は相当大概なデメリットがないと正直ここに入る余地はないと思うわ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:34:44.84 ID:cxZcLA4K0.net
レジェンドの7マナ4/4とかでもクソマスだと活躍しかねないからな

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:44:18.04 ID:XlofJQ4K0.net
タルモとも殴りあえる誘うワームさんはかっこいい
誘うZooとか組めばいいと思う

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 23:53:26.96 ID:VHNzauWJ0.net
クソマス最強のカードは森

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:07:06.52 ID:hxwQJBti0.net
誘うワームとか日々を食うものとかクソマスだとクリーチャードローターンすべてが無価値だから
相対的にデメリット皆無すぎる

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:18:54.64 ID:cVwuCWdA0.net
有用なアンタッパーがいないクソマス環境下だと
リヴァイアサンとかファイレクシアの巨像はどうなるんだろうか

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:25:15.77 ID:o0rkty280.net
どっちも回避能力があるから
アクロンの軍団兵よりだいぶ強いくらいの評価かと

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 00:49:47.91 ID:6mSJlTSA0.net
ファイレクシアの巨象はライフ払ってでも先に殴ってれば勝てる超絶クリーチャー
むしろアンタップされると誰もあんなのに勝てない

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 02:50:46.38 ID:ITPKd6aKO.net
空を飲み込むものも一回殴り始めたら勝ちみたいなものだしここではお呼びじゃないか

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 03:02:10.30 ID:AE22ksOY0.net
クソマス環境だと強いから無しってのは何か違う気がする
最初のスレが立った当時は当然クソマスなんて無いわけだし

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 03:12:51.46 ID:Y0QNxK690.net
全体で見てクソかどうかは当然別基準で、その上で
クソマス環境では相対的に強すぎて環境を破壊する危険があるため禁止カードになります
という扱いかと

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 03:15:50.01 ID:zcZAvr++0.net
まぁクリーチャーはサイズさえあればクソマスじゃなくてもゴリ押して勝てることがあるからなぁ
wood様レベルじゃない限りは「デカい」ってだけである程度の存在意義はある

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 03:23:35.76 ID:o0rkty280.net
ゴブリンの人格崩壊者はどうだろう

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 03:35:53.02 ID:kiDaqeup0.net
誘うワーム強い気がしてきた
でも土地が致命的

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 03:59:49.27 ID:whQSt2N50.net
黒のクソ定番クリーチャー除去がどれくらいかで
ファッティの強さが変わると思う

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 04:40:35.17 ID:6mSJlTSA0.net
除去というだけで強そうなもんだが、除去るまでもない生物が多そうなのが……

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 06:42:30.55 ID:hehyntEg0.net
7マナ6/6バニラは作られた時代と色を考えたら性能的には妥当だと思うわ(レアってのは擁護不能だが)
生物インフレ前の青のファッティって深刻なデメリット持ち多かったし
島魚ジャスコニアスとか7マナトリプルシンボルアンタップにUUU必要生息条件島で6/8だぜ

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 07:30:30.67 ID:tX1fmiwK0.net
ヴィザードリックスはStarterで一生を終えてれば
誰にも文句言われなかったんだよな
何故基本セット入りさせたのか

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 08:20:07.20 ID:5VLtkdmX0.net
8マナ7/6のワームとどっこいの強さ、と考えればまあ
「普通に弱いカードだけどリミテがあるから許される」感じ

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 08:23:50.18 ID:1emj0GjZ0.net
縫い目のゾンビとかどうだろうか
これでも強すぎるか

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 08:27:20.61 ID:5VLtkdmX0.net
あとまあ流石にP/T固定のクリーチャーを可変のクリーチャーを比較対象にするのは不適切なので、
最弱クリーチャーと比較するなら

「1マナ増えた代わりにサイズが2/5増えてブロックも可能なしたたる死者」って感じ、かな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 12:24:50.07 ID:6mSJlTSA0.net
したたる死者と沼チンはカスクリーチャーの鑑やでほんま……

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 07:18:30.62 ID:jSpLcXNMO.net
>>541
微妙なラインだな。3マナ2/2バニラよりは扱いにくいしクソマスにいても良さそうだけど、クソマス界の勇丸くらいのポジションになりそう

昔のカード知らないんでプロフェシーのカードリスト見てたら生皮はぎっていう優秀なハンデスが

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 07:47:42.80 ID:Sq77qElX0.net
ほんまプロフェシーはカスカードの宝石箱やでえ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 10:09:39.49 ID:QqVs8AQD0.net
ゴミ箱の間違(ry

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 11:28:14.02 ID:jPSZlGGJ0.net
Foresight (1)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

今だと霧虚ろのグリフィン3枚を追放すると2マナ4ドローだな(白目)

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 11:45:48.20 ID:EyYhzx0w0.net
カード一枚引ける時点でカスじゃないと思ってしまう

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 12:11:41.74 ID:YvO7Aqlm0.net
一枚引くって書かれてる時点でバベルに居場所があるしな。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 12:56:47.37 ID:jPSZlGGJ0.net
>>549
サーチじゃないよ
キャントリップだよ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 14:43:22.09 ID:bQ18zECc0.net
デッキの3枚任意圧縮がどれだけ貢献できるのか
青1マナでも使われないレベル

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 14:55:38.33 ID:csZNGSl50.net
レガシーのマイナーコンボデッキ、食物連鎖グリフォンで使われてた気がする

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 14:57:50.41 ID:8GtbOlVJ0.net
霧虚ろがいない時代で使ってるの見かけた事は無いな
使おうとしてた知り合いなら居たけど実戦で見てないし

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 15:23:05.25 ID:Yloaw6GA0.net
まぁ枚数的に損してないし追放関係と合わせれば一応意味はあるのかなぁ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 15:52:44.29 ID:IqJ5frrv0.net
運命の操作はちらほら食物連鎖で見るがなぁ
ファストトリップだからForesightよりも使いやすいし

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 19:14:38.02 ID:vGQG3KVQ0.net
ソーサリーってのが良い仕事してるな

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 21:45:15.78 ID:6PXC/eia0.net
食物連鎖デッキだと実質コンボパーツサーチ&キャントリップか
強い(錯乱)

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 21:52:24.32 ID:WUNiFVII0.net
クソデッキの中からグレートウォールやこじ開けやウッド様をリムーヴできてしかも1枚ドローできるなんて、なんて素敵なカードなんだ!

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 23:15:45.61 ID:s/Zpi1PL0.net
そいつらをリムーブした結果ライブラリ負けしそう

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 00:25:08.20 ID:h7Rb7jQB0.net
>>555だし>>557だしキャントリップ版のほうは構築実績もあるしここで語るレベルじゃないですな

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 01:12:20.34 ID:2kKlLUSH0.net
食物連鎖デッキだと使い道あるけどもしクソマスに入れたとしてデッキに入れたいかどうか

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 01:28:11.46 ID:ncIh6A1P0.net
カード引けるってだけで積む

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 01:56:38.95 ID:tXl4Hd3l0.net
縫い目のゾンビ、プロフェシー当時は「黒の2マナなんてこんなもん」感でスルーされてたけど
もちろんその当時に使われたことがあるわけでなし、よく見直すと一考に値する弱さだな
クソマス環境では強いけど、いても全然許されるレベル

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:59:47.28 ID:uUZiVytc0.net
やっぱプロフェシーってすごいな
水銀の壁とか移り気なイフリートとかムンガ・ワームとか何で刷ろうと思ったのか

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 07:37:29.83 ID:7ptZWAHX0.net
当時基準ですら別に強くもないカードにデメリットがついてるからな・・・

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 08:42:19.96 ID:7JNaJENo0.net
そりゃトレイリアのアカデミー刷っちゃった直後だもん、過敏にもなるさ。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 09:59:27.50 ID:cvzis2PH0.net
その割には一個前のネメシスは
ダームやら子嚢やらパララクスやら
パワーカード結構揃ってるんだよなぁ…
蒼いお月様もここ出身だけどね

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 12:45:55.44 ID:pfFEPLrm0.net
メルマスで一回一気にカードパワーデフレさせたからね
ネメシスはその後で順当に上げたと思ったら、プロフェシーはなぜかまた下げてきた

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 13:04:37.85 ID:cDo8+okp0.net
問題のウルザブロックでも当時の基準に対してコスト対P/Tが大きいクリーチャーはマスティコアくらいしか当ててない辺り、
もう単純に当時はデメリットファッティ作りがド下手糞だったよねって言うほかないと思うのだわ
今でもあまり上手くねえけど

もうちょっと厳密に原因を詰めれば、Farmsteadとかと同類の「クソどうでもいい事を価値観単位で重視し過ぎて滅茶苦茶なコスト課しちゃった系」
少なくとも開発の脳内には間違いなく「P/Tが基準を上回るクリーチャーは超強い」という、バカっつーか最弱スレのそれに似た価値観が存在したんだよ
何せ「セラの天使が強過ぎてぶっ壊れだから銀枠的下位互換をアングルードにぶち込もうぜ」なんて言ってた時期から殆ど離れてないし

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 16:09:00.11 ID:WU05M+0a0.net
長い
三行で

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 16:21:50.62 ID:reybf+JS0.net
ムンガワームはマナクリやマナファクトと組み合わせるとデメリット軽減しつつ3ターン目くらいに出せるからそこまで悪くないと思う
水銀の壁はどうしようもない

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 19:39:05.69 ID:yX9PAxj60.net
リスティック系呪文の効果/妨害コストの調整のマズさは異常。
加えて、ライフ支払いとかクリーチャータップとか土地バウンスとか手札追放とかライブラリ削りとか
消散カウンターとかいろいろリソース手段がある中で、なんで無色マナのみしか使わなかったのか。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 19:41:11.64 ID:cvzis2PH0.net
でもリスティックの研究だけはガチ

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 20:09:57.92 ID:wJNQDJmA0.net
チューターも相手がタップアウトしてればグリチューの上位互換
デモチューは見るな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 21:29:45.77 ID:7JNaJENo0.net
なんか格ゲに通じるものがあるな。
作り手が強いと思って意図的に弱みを持たせたらただの弱キャラになって
性能に幅を持たせるために作った技が想定外の使い方でぶっ壊れキャラになって
ロケテ後になんとなく手を加えた結果バグの温床になったり

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:03:14.46 ID:xO7bS4Bo0.net
完全に真っ平平等なバランスにしないのも格ゲーと同じだな
ユーザーは口では求めるけど売り上げが一番上がるのもバランスが多少崩れている方

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 01:08:01.16 ID:QS6/2mOo0.net
リシャポと相性いいから多少弱くても使われるだろとか思ってたんだよどうせ

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 07:03:52.87 ID:SfeANHBR0.net
まあ究極にとれたバランスって要は全色に全く同じ性能のカードがあるって状態だからなあ
それは極端すぎる例とはいえバランスが良ければ面白いって訳じゃないのは分かる

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:27:40.24 ID:sPc1czsT0.net
最近のブシロのゲームとかそうじゃね?
各色基本的な能力は横一列同じで、主軸カードのギミックの違いで差を出してるだけという

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 10:08:06.64 ID:cwWxjbSF0.net
トーメント「せやな」

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 17:25:54.80 ID:ksAe6e+b0.net
ゼンディカーの魂「こんにちは、M15神話サイクル最弱です」

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 17:43:12.53 ID:22IKFryT0.net
6マナ6/6デメリット無しどころかメリット能力3つ持ってる奴が来るところじゃない、帰りたまえ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 18:07:22.45 ID:y02zQ5eq0.net
ジョータル・ワーム「同じ緑で6マナ6/6なのに待遇の差が有り過ぎる」

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:14:08.15 ID:gPmXb54e0.net
結局テーロスには試験操縦士や特質クラスのカード来なかったな

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:56:38.78 ID:Yhd8O8wt0.net
来てもらっても困る
いや一枚くらいはあってもネタになるか

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:59:15.43 ID:MDXE+83w0.net
マローが居眠りしなかったんだろ

一応セテッサの星砕きが話題になったけど

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 20:28:21.31 ID:ta5iL0+8O.net
邪悪退治とか

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 20:37:29.70 ID:3/1Dr1E40.net
火力がいくら重くても最低限の仕事をするように、
クリーチャーが殴れるだけで最低限の仕事をするように、
クリーチャー除去はそれだけで最低限の仕事をしちゃうんですよ・・・

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 20:47:37.70 ID:VCZGIT6c0.net
邪悪退治はクソとしかいいようがないし、同じブロックに復仇があるのが救いようのなさを引き立ててるけど
プールが弱いと使わざるを得ない事もあるしね。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 21:43:37.28 ID:TzGbEdcJ0.net
復仇は初出時の評価の低さから見ると出世したな…
アラインアンス剥くたびに出てきてまたお前かよって言ってた頃が懐かしい

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 21:56:37.95 ID:3/1Dr1E40.net
テーロスのリミテッドでは怪物化対策として普通に入るからな…
如何せん除去に乏しい環境だったから。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 22:13:34.28 ID:uo3JnPwR0.net
>>590
えええ?初出時からアーナムジン、セラ天対策として注目されてた気がするが。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 22:23:09.31 ID:TzGbEdcJ0.net
>>592
剣鍬の所為でクッソ評価低かった

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 22:31:33.11 ID:y02zQ5eq0.net
復仇は第6版再録時で既に輝いてたはず
マスティコア対策として少なくともサイドには有った

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 22:37:10.23 ID:M72GsAkn0.net
このスレだと復讐の方がまだ語る余地があるなあ
邪悪退治には勝ちそうだけど

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 01:37:49.03 ID:NKw1IDIt0.net
>>593
あっ…ふーん(察し)

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 16:41:45.94 ID:/UKGJ3zD0.net
最近のカードは「出すだけ損」みたいなカードがあんまりないよね
いいことだ。
特質改竄なんてカードはないわけだけど

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 05:12:00.74 ID:XB/P7+vr0.net
>> 「出すだけ損」みたいなカード

まぁ普通なら「あってたまるか」って感じだしな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 08:23:02.51 ID:/MNtCaBk0.net
空虚自身クラスのカードがたまにはあってもいいと思う

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 10:23:02.24 ID:O/wjWpa60.net
正直、神河ブロックのラインナップを改めて見ると空虚自身は案外マシなんじゃないかって思えるようになってきたんだが・・・

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 11:25:02.75 ID:hJqY7QfeO.net
神河って下でも結構使われてるカードあるし、そんなヒドイブロックでもないだろ
ってカードリスト見るまで思ってました
何に使えばいいんだってカードが多すぎる…

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 11:38:22.93 ID:XB/P7+vr0.net
ウルザブロック後のプロフェシー
ミラディンブロック後の神河

仕方なかった

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 12:26:08.66 ID:uOEQkPAg0.net
加減しろ馬鹿!って言いたくなるね
実際復帰してきたプレイヤーに訊くとその時期に一度引退したって人かなり多いし
その点ではここ数年のゆっくりしたデフレは上手くいってる

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 13:42:27.15 ID:Ceb5byvA0.net
カードパワーの低いセットのほうが、遊んでて楽しいけどな
スタンダード入れ替え直後の、たいして強くないカードでデッキ組むのが楽しい

スタンのトーナメントで使われた白の2マナ2/2バニラって志願新兵くらいだろ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 13:51:01.14 ID:+bqDdEvl0.net
>>604
種族レベルって時点で普通のバニラと一線を画すから

個人的にはスペッドレッドの特殊能力無視して突っ込まれた2/1共が
一番どうしようも無いと思った

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 20:49:29.63 ID:xDVy73DC0.net
>>605
スペッドレッドの2/1共に比べたら初代スライに入ってた鉄爪のオークって優秀だったんだな…

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 23:19:01.77 ID:CdmiyZmo0.net
優秀どころか軽量クリーチャーがksだった時代で赤の熊とか神だよ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 10:41:15.44 ID:uY1GUQLM0.net
2マナパワー2だけで評価され
隻眼のミイラですら使われてた時代ですからな

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:19:12.00 ID:kRDYxsoE0.net
かつて3マナ3/1は優良ウィニーってのも割とコモンセンスだった。
って言うか除去火力が強すぎてタフネスが多少あっても関係なかった。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:35:29.46 ID:UYKAxwgd0.net
火炎舌とか愉快な野郎がいた時代もあったしな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:37:46.00 ID:a1eBWU7+0.net
>>607
けどスライ以外で鉄爪のオークを見た覚えが無い

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:40:30.88 ID:jZ3KcAjh0.net
スライ以外が赤い熊を入れる理由ってあるか?

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 00:14:26.66 ID:+AtnfajJ0.net
と・・・・とらいばるうぉーず・・・・

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 03:57:25.29 ID:VVOTDRzz0.net
>>612
だからスライでしか御呼びが掛からない低レベルクリーチャーってこったろ
スペッドレッドの2/1実質バニラ達と同じ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 09:04:18.55 ID:mmrzQ8Hk0.net
>>609
どさくさに紛れて変な話ねじ込もうとしてないか?
流石に3マナ3/1でバニラだったら赤でも標準よりかなり下ぞ?

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 13:36:15.13 ID:ceoFPy0a0.net
当時のカードプール的にこのスペックでも使えたってことじゃないの

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 13:38:31.16 ID:B8pYAqOi0.net
少なくとも「入るデッキがスライしかない」ってのと「低レベルなクリーチャーである」はイコールではないわな

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 23:46:27.98 ID:7JAZO5lq0.net
>>614-617
要は使われた実績のあるカードでも標準よりかなり下はいるし
見向きもされなかったからと言って低レベルとは限らないって事でひとつ。

後者が高確率で産廃なのは否定しない。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 09:39:13.56 ID:vzaGai0U0.net
M15のクソをそろそろ話さないか

不屈の宣教師 4Wで2/3生物、CIPで3ライフゲイン
 M11より再録、マナレシオも回復点数も半端で低スペック
 ただしデメリットは無いので、クソマスレベルほどひどくは無い

脱走魔術師 Uで1/1生物 バニラ
 レギオン、8ed~10edより再録、近世には珍しい1マナ1/1バニラ
 同じくデメリットが無いからクソマスレベルではないが片足突っ込んでる

不敬な遺品 1マナのアーティファクト 対戦相手生物PIGで1ライフゲイン
 相手の無限コンボ阻止くらいしか使いどころが見つからないような気がする
 これ1枚で5点くらいゲイン出来れば十分だが、5回も誘発させられるだろうか

俺の感覚ではこんな感じ なぜ再録したというのが2枚

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 09:52:48.54 ID:Gj8C0YWv0.net
リミテッドを考えればこのくらいのクソが混じってるくらいが面白いじゃん(震え声

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 10:06:58.44 ID:iT3Fnu5B0.net
このスレの要求水準が低すぎて話題に出すハードルが逆に上がってるんだよなあ・・・w

個人的には時間づまり
ただでさえ重い捕海が上から二枚目に置くようになっただけで何でコスト2も増えてるんだ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 10:17:09.49 ID:LsKIsOfg0.net
不敬な遺品は戦場以外からでも誘発するから、LO用じゃねーの?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 10:25:29.15 ID:8+9w4vA30.net
全般的にこのスレレベルな超クソは(ミラ傷ブロック近辺みたいな珍異変でも起きない限り)そうそう出てこないからなあ

直接的クソではないが「紛れもないジェイス最弱」が登場した事は私的にちょっと評価したい
あと一応リミテ究極魔廃のヴェール、一応爆片破の種とは言えデメリットまでついてるし

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 10:46:02.59 ID:8q3LsvOE0.net
>>622
石臼系統のカードあるし
なんかやらせたいってのは解るなぁ

個人的にはBrawler's Plateがアカン
+2/+2修正とトランプルで計7マナはちょいと酷い気がする

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 11:31:02.94 ID:Gj8C0YWv0.net
個人的にはリミテッドでも取りたくない(構築でも論外)がひとつの基準だと思うけど
リミテッドもその性質上同ブロックとの相対的な強さになるから参考程度にしかならないとも思う。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 11:41:32.48 ID:vzaGai0U0.net
なるほど不敬な遺品は死亡でなくても誘発するのか
なら何か悪用方法とかあるだろうからクソではなさそうか

時間づまりはリミテで使われそうな気がする
例え6マナでもインスタントのバウンスならデッキに1枚差しても邪魔にはならんはず

鎖のヴェールは構築で悪さする可能性が微レ存

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 13:09:16.10 ID:8+9w4vA30.net
いや、ヴェールが(ここ基準で)構築で何かできるのは分かり切ってるんよ
「全般的にクソな奴はそうそう出てこない」訳だし、リミテ全般ってくらい充分よくある限定条件はしょうがないかなーとか、
まあ多分荒れる話だろうからあまり突っ込まんでちょ

喧嘩屋の板金鎧はどう考えてもリミテのパンチャーよね
デメリットレスでアグレッシブな機能持ってる装備品って時点でだいたい強い

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 17:56:24.21 ID:StmH+3ma0.net
喧嘩屋の板金鎧はビヒモスの大鎚が無色になった代わりに
装備コスト1マナ増えただけだから、そこまで悪くないやろ。
構築級ではないけどリミテなら強い。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:07:23.93 ID:iT3Fnu5B0.net
絆魂無いのは結構痛いんじゃね
とはいえどんな角度で見てもこのスレで扱うようなカードじゃないな
リミテの優良装備品

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:10:34.80 ID:rH0HOrv+0.net
変身術士の戯れを使ったコンボでジャッジを頃そう!(提案

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:13:17.04 ID:1Bf8uTIR0.net
カードパワーが上がってきている以上昔のような極端に弱いカードは出づらくなってるとは思う
その中でGTPみたいなここで張り合える糞カードを
複数算出したラヴニカ帰還ブロックは何かがおかしい

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:20:37.59 ID:uBp9HIe30.net
特質改竄は何を思って作ったんだろう…
アレほど全てが噛み合ってないカードも珍しい

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 18:50:24.00 ID:vOwf6BlE0.net
話が古くなって申し訳ないけど
アラビアンナイトのpyramidsもメチャクチャ弱いな。既出?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 19:11:22.33 ID:StmH+3ma0.net
>>629
あ、絆魂ないのか、すまん。
微妙だな…。まあ、リミテなら使う。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 19:42:17.33 ID:tN8U5j+E0.net
>>633
個人的には話題にのぼった覚えはない。確かにクソ弱いな、こんなマナ域で土地破壊対策とか
今は一応地下世界の人脈壊せるが

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 19:45:39.86 ID:StmH+3ma0.net
地下世界の人脈を壊し、谷の破壊を防ぐというとスタンにあれば強そうにみえる
6マナというとやっぱり弱く見える

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 19:56:23.83 ID:DQm0a1Kf0.net
【Pyramids】の検索

ゲーム [TCG] 【MTG】最弱カード 森13枚サクって13/13
633
ゲーム [TCG] 最弱のカードについて語るスレ
417 421-422
ゲーム [TCG] MTG最弱のカードを語るスレ 5マナで豊潤な収穫
16

【3 件見つかりました】(検索時間:0秒)

既出では有るが意外と語られてはいなかった
やっぱり地味過ぎるんだろうな

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 20:03:09.27 ID:LzqYp6s70.net
どちらかというとクリーチャー・土地が死ぬのを防ぐ使い道じゃないだろうか

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 21:15:28.16 ID:Gj8C0YWv0.net
しかしなんでピラミッドが土地を守るんだ?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 21:19:19.45 ID:Um6DmFuF0.net
四角錐にはピラミッドパワーと呼ばれる謎の効果があると言われた時代があった

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/06(日) 21:20:53.74 ID:StmH+3ma0.net
ピラミッドパワーとかいう奴じゃないの
真実の信仰者もピラミッド型バリアーを張ってるし

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 18:15:24.29 ID:QAwYaXXv0.net
ファンタジー世界なら中のファラオミイラが魔術で国土守っててもおかしくない

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/07(月) 21:28:46.21 ID:z4dSOaH+0.net
きっと隻眼のミイラさんは
ピラミッドにパワーを吸われ過ぎてるから
倒れた瞬間追放されるぐらい衰弱してるんだろうな

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 04:09:33.52 ID:svgtvmpd0.net
中の人がそんなになるまでパワー吸っといてアレか…

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 22:05:06.98 ID:WkG2gMc50.net
よく分からんがクソカード同士で新たな物語が生まれてしまった

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 20:51:06.56 ID:yrE4RiI20.net
GTP天主の勢力貼れば強くね!?って一瞬思った

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 01:07:35.39 ID:7DWze+5w0.net
クソマス構築済
「GTP deck wins」

creature
2 Svyelnite Priest
2 ゴブリンの試験操縦士
2 血の猟犬
2 戦闘塁壁
1 西風のスピリット
1 激浪の年代学者

enchantment
2 防御姿勢
1 熊野の祝福
1 分散する宝珠

instant
1 盲信のうねり
1 スクイーの仕返し
1 バリンのやり戻し

sorcery
1 ターンガースのにらみ
1 Winter Sky
2 魔力激突
1 生存者の捜索

land
1 リスティックの洞窟
1 山賊の頭の間
1 隕石のクレーター
7 島
8 山

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 09:34:30.79 ID:kXUwT/qS0.net
山賊の頭の間は、カスではないカードがカスとして働いちゃってるような
戦闘塁壁とか渋いな

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 13:12:37.77 ID:SpOEGhvM0.net
ゴブリンの試験操縦士の値段が9円で草生えた

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 13:18:48.89 ID:oRk6lWp60.net
高っ!

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 16:46:16.70 ID:1waHzTzy0.net
そんなお金あったら近所の駄菓子屋の飴買うわww

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 23:10:35.71 ID:e8K/n2IN0.net
あの子供を中心に根強い人気を誇る駄菓子の古参兵、アーキタイプで言えば白単ウィニーのような5円チョコさんの二倍の価格とかGPTやばすぎだろ……この夏のトップメタの予感

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 00:06:45.55 ID:mZgSqg6U0.net
ちょくちょく名前が出る有名なカードなのにそこまで需要が下がるのは謎いな

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:22:21.87 ID:2TDJE6cz0.net
ここでの需要は関係ないだろw

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:57:41.36 ID:9LHAIQV50.net
全国60億人のクソカードマニア垂涎モノなのにな

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 20:32:04.26 ID:PDodA5jkO.net
パワー0ってのがいいね
能力を使わせたいんだろうなって想いが伝わる

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 18:06:30.27 ID:seIgufam0.net
生意気にアンコモンってとこもいいよな
コモンで大量に出てこず、レア枠も圧迫しない心憎い配慮

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:17:43.20 ID:I7upeQwa0.net
2015は不作かな?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 08:21:44.80 ID:XSisiUfII.net
不屈の宣教師は再録だけど沼チンくらい弱い気がする

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 11:40:16.84 ID:Nx0/2nlM0.net
ポータル基準以下では有るんだけどなぁ
やっぱりブロッカーに回せるのがでかい

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 20:13:52.05 ID:fIAjZpoU0.net
大聖堂の聖別者とかいう最強クラスのクリーチャーと同じCIP効果があるからな…

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:05:07.79 ID:dz0uVjXj0.net
出たらささやかでも仕事してくれるだけ沼チンよりはマシ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 01:51:02.42 ID:RB2CkGLS0.net
脱走魔術師さんが地味に再録されている辺り、公式にも一定の糞カードファンの存在を感じる

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 01:57:50.13 ID:65fqGhz90.net
オンス以来のウィザード推しがあるかもしれんやん?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:07:40.67 ID:hRWaJGfX0.net
ムラガンタ系列カードでバニラ爆上げ有ったりして(希望的観測)
Dimension0ではバニラクリーチャー結構重要なんだけど、MTGはあんまり活躍してないからなぁ
勇丸とか番狼とかそこまでかな?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:20:27.34 ID:6UWpyyMB0.net
サバンナ・ライオン「黎明期から活躍してたのに忘れられてる

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:26:29.15 ID:6Fihmf/M0.net
サバンナライオンは強かったし
5/4ソクターが強い
今のスタンでもカロニアの大牙獣は信心と噛み合ってるし

珊瑚マーフォークと真珠三叉矛も昔は使われてた
川の水神もブロック構築で出番があったらしい
それとメムナイトを忘れてはいけない

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 07:28:22.74 ID:a4dbacdD0.net
他にもコボルトストームとか
まあ4マナ以上で活躍した奴は俺も知らないが

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 10:25:20.68 ID:Pnmewtht0.net
ムラガンダは普通のバニラよりトークンを強化する方が使いやすいという事実

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 10:42:42.35 ID:dz0uVjXj0.net
バニラに能力持たせるとバニラじゃなくなるから「能力を持たないクリーチャーは〜」でキーワード持たせるのが不可能
バニラを新しく定義しない限り回りくどい文章にななって嫌われそう
そして相当コスパよくしないと結局元々能力持ってて一枚である程度完結してるクリーチャーの方が良いってなる

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 10:44:08.48 ID:6eLZnGL60.net
「テキストの書かれていないクリーチャー」

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:04:10.38 ID:gA1qg3qG0.net
バニラに能力持たせる常在型能力は自己矛盾起こすから無理だけど
能力を持たないクリーチャーは〜を持つかのように〜出来るって書けばその問題は一応クリアできるんじゃね
ファイレクシアの非生がライフ0以下の時対戦相手のクリーチャーに感染を持たせてる訳ではないのと同じ

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:10:40.68 ID:DfPlIXxF0.net
能力を持たないクリーチャーは飛行を持つかのように飛行や到達を持つクリーチャー以外にブロックされず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる

十分面倒くさい

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 11:13:32.03 ID:KPrSh0tI0.net
M15で基本のパワータフネスという表現が出てきたので、
基本の能力を持たないクリーチャーは〜とかでどうか

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:58:18.16 ID:XsD8+KVRi.net
バニラ強化したいなら思いっきりコスト下げるカード作るのがいいんだろうな

最弱スレじゃバニラはわりとプラス要素だから

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 13:42:15.45 ID:0zLN5eqk0.net
従者級はともかく、バニラだと酷いマナレシオには設定されないからね

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:33:36.28 ID:6eLZnGL60.net
デメリットが無い=最弱スレ的にはプラス扱いだからな

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:11:13.40 ID:8i7kUtbt0.net
大してマナレシオが良いわけでもないのに
デメリット持ちって開発が何をさせたいのかわからない

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:37:17.58 ID:zfw0pR3ei.net
全部が使えるカードのパックだと買う時にドキドキ感が無いだろ?
ハズレという恐怖があるからこそ有用なカードを引いた時にアドレナリンが出るんだよ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:42:51.26 ID:pF03khlM0.net
強烈なデメリットは新しいコンボとか産み出すからなぁ
ワールドゴージャーとか開発も色々試してるんじゃないかと

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:45:49.56 ID:gA1qg3qG0.net
虚無跡のガルガンチュアの記事読んで思ったんだけどウィザーズって弱いカードは基本的に調整する気ないよね
「このカードはデメリットがキツすぎて開発の誰もがデッキに入れたがらなかったので強いのか弱いのか分からなかった」って大真面目に書いてて目を疑ったw
誰もデッキに入れたがらない時点で弱いに決まってるだろ!

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:09:46.17 ID:X7EpuhmD0.net
虚無跡のガルガンチュアは好きなカードだった
当時はプレイヤーの注目はジャンド血編み荒廃稲妻が全部持っていって検討すらされなかったからなあ

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:40:51.62 ID:ZWk8S84U0.net
インベあたりにいたら普通に強いしな

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 22:46:26.45 ID:1BroBAp90.net
DMのアクア・ティーチャーみたいなの出せばええねん

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 21:13:34.69 ID:G/P8m2la0.net
この手のカードはプレイヤーとのシンクロ率が高いとバケるんだよな

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:56:13.30 ID:GLC1HOu60.net
>>681
強いけど全然人気は無かった弧炎撒きの例もあるからな
デメリットがあると実際の強さ以上に人気が落ちがちではあると思う

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/23(水) 23:05:58.94 ID:zfsYSPII0.net
そういやすっかり泥穴の話を聞かなくなったな。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 13:41:31.27 ID:6lw0//T/0.net
泥穴がほしいって場面は確かにあるんだよな、他のカードなら尚いいけどって感じだけど

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 20:03:54.62 ID:+mHASFxT0.net
泥穴は死儀礼をメタれるから強い(錯乱)

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:18:17.24 ID:WSLsS/0e0.net
一応レガシー環境なら泥穴打たれたら死ねるデッキあるからな
泥穴である必要は全くないけど

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 07:29:59.39 ID:fmB9u36L0.net
泥穴はあんな大半のコモンに派手さですら劣る効果のカードがレアなのが一番あかん

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 07:40:57.43 ID:tmtGZGq10.net
赤単の墓地追放カードって世界潰す系リセット除くとこれしかない(当時は唯一だった)から
《ファイレクシアへの貢ぎ物》的な「無理矢理補正」が掛かってる可能性が

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 08:17:24.24 ID:enWZv32C0.net
効果だけ見なければ強そう

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:03:42.87 ID:be9ZaJUf0.net
オデッセイの墓地対策は弱く作られてるからね、仕方ないね

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:06:41.55 ID:e5VbBI8B0.net
名倉は強かったよ、間違いない

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:29:16.46 ID:SefGxaX/0.net
ちょっとMTGwikiで調べてみたけど、先置きしないでインスタントタイミングに墓地を一括追放できるカードは少ないのね
虚無の呪文爆弾とかripとか先置きなの差し引いても強いカードが多すぎるんだが

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 12:45:39.96 ID:vBlXOZh+0.net
交易路と次元の誕生を組み合わせた気の長いコンボデッキ持ってたから
それなりにイヤなカードではあった
しかし泥穴は誰も使わなかったし、次元の誕生デッキに勝ち星はほとんどなかった

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 02:30:44.40 ID:OVJeJWf50.net
インスタント墓地一括追放で思い浮かぶのがチャーム2つと罠くらいしかない

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:45:10.07 ID:4zqQki880.net
インスタントだとリアニメイトに大打撃って可能性が付いて回るしね。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 13:12:20.62 ID:wnZOYHs60.net
>>698
相手次第で忘却の掌握
3枚までなら急速な衰微とエボチャー
4枚までなら引き裂かれた記憶
マナ次第で過去の受難

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 16:18:27.39 ID:YiGLxWVo0.net
墓地対策といえば最近だと忘却の呪いが弱かったな
墓地肥やすデッキ相手に2枚じゃ間に合わんし、アップキープ限定だし、選ぶの相手だし、何より4マナて

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 19:22:22.39 ID:9yRa5bMy0.net
確かに大祖始の遺産をはじめ軽くて継続的な墓地対策が充実してるのにあれは謎だったな
イニストラードだから墓地対策遠慮してるのかと思ったら闇の隆盛で墓掘りの檻とかいう凄まじいの出てくるし

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:10:44.26 ID:Ns6xk2+a0.net
シャベルもなかなか弱かったけどあれは無色だからな

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 04:47:03.51 ID:8eZOoYkH0.net
タルキールで変異帰ってくるらしい こじ開けが強くなるな

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 04:52:28.96 ID:TQqub1SN0.net
どうなんだかなあ
開けてびっくり撲殺箱の方が遥かに沢山増えるのはほぼ間違いない訳で……

……それでも、そもそも撃たせてすらもらえないよりは何ぼもマシなのか?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:13:38.78 ID:4SPajCnk0.net
デメリットクリーチャーが腐ったときバニラとして出せるっていう用途をWotCが採用すれば分からない。
多分しない。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 09:38:08.77 ID:rbMeSJkI0.net
どうせ消散と消失みたいな事になってて
メカニズムはほぼ同じだけどこじ開け撃てませんだろ?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:06:00.22 ID:TQqub1SN0.net
裏向きは「特定できなきゃダメだけど見分けられてもダメ」という独特で厄介な運用・識別の都合上、扱いの融通が全然効かないし、
そもそもこじ開けは対象が裏向きになった理由を一切問わないから、
余程WotCが明確にこじ開けピンポイント対策を狙って施したんでない限り、「能力が違うからこじ開けられません」は起こり得ないと思う

こじ開けピンポイント対策なんて表を2/2バニラ以上に強く作ればいいだけなんで、ルールグル唸らせてまでメカニズム側に載せる価値は全くないけどな

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 11:10:25.39 ID:teMO5uch0.net
それこじ開けピンポイント対策の意味が違うぞw

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:00:01.48 ID:RHzauwtc0.net
ルール的に可能なのか知らんが
表になったら唱えられる変異ソーサリーみたいなのがいっぱい出ればこじ開けにもワンチャン

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:21:17.69 ID:FpZI9cnH0.net
ブリンクした時の挙動がめんどくさそう

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 14:56:49.44 ID:0523hMbC0.net
遊戯王のトラップカードみたいやな

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 01:58:59.60 ID:SCmhmgXp0.net
実際に手札が0枚のときに〜ってカードを使ってワンキル狙うインフェルニティデッキにおいて、本来セットできないモンスターカードを魔法罠として伏せて、
手札を減らして能力を有効にする不正があったとか

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 02:27:23.69 ID:jkINbONO0.net
IF全盛期は横行してたね
終わってから相手のセットカードの確認なんて出来ないし
伏せたモンスターに除去を撃てば勝手に降参して勝手にデッキを片付ける(一方的な降参はルールで認められていない)
遊戯王TP全体のマナーの悪さもあってショップの大会は酷い有様だった

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 02:42:55.31 ID:K99LtWZv0.net
その点、MtGのCR707.9って偉いよな

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 09:05:26.39 ID:5CENAUjt0.net
>>715
CR707.9がえらいんじゃなくて他のカードゲームが酷いだけですわ
「俺達はこのカードゲームについて何ら理解していません」とか堂々と書かれてるようなもん

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 10:24:11.07 ID:fGTJOPuT0.net
MTGの奇跡+森の知恵なんかも同じようなもんじゃない?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 14:48:43.12 ID:sg+vMaka0.net
森の知恵は何とかした方がいいよなぁ、レガシーやEDHでも使われるカードだし
そういやWorst100に入ってたJandor's Ringもルール上かなり怪しかったな

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 16:19:54.24 ID:4rz+eTaf0.net
古いカードの一部を除けばルールまわりはガチガチだけど
再印刷されたわけでもないのにクリーチャータイプを足したり引いたりすんのはやめてほしいわ
何千枚のカードのオラクル暗記せにゃならんねん

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:38:49.54 ID:4El3F2IZ0.net
自分の使うカードとめちゃ使われるカードのオラクル変更だけでいいだろ
相手がエラッタ前のカード使って混乱させる戦術とるわけじゃないんだから

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:52:50.12 ID:RQKBWuo10.net
遊戯王下位クズスレじゃエラッタ誤植の悪用は常套手段
必要に応じて修正前後の能力を使い分け、相手に指摘されたらしらを切る

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:04:07.14 ID:kCAbUG5r0.net
マッチに備えてあらかじめwiki書き換えておくとか何重にもスリーブ被せて相手にシャッフルミスさせてからのジャッジキルとかリアル遊戯王やってるゲームの話はNG

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:08:58.94 ID:UBPjkG7q0.net
遊戯王やったことないけど
一部の極端な例が誇張して一人歩きしてないか?
たまに他のスレでも世紀末デュエルの話題になるが

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:51:48.16 ID:ZvWaO1LT0.net
>>723
3/40のカードが毎回毎回初期手札にくる奇跡を起こす奴が居るからなぁ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:16:15.58 ID:zOarn1i60.net
フリーならともかく大型公式大会はね

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:29:21.65 ID:c9yS3HjS0.net
>>722みたいなのは流石にまず無いが意図的な反則や勝利のやりとりはガチ勢()なら当然のようにやってる

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:10:44.97 ID:GJl1J6mG0.net
何スレだよここ

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:23:54.19 ID:dsACSbl50.net
時々おつむが最弱になるよねこのスレ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:29:39.60 ID:wwxkQP9V0.net
言ってみただけだ。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/28(月) 22:44:55.08 ID:MuOK4T0l0.net
森の知恵はネクロポーテンス方式にすりゃ最初から問題なかったのにな。
かなり別物になるけど。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 10:40:06.29 ID:xptiKacT0.net
Jandor's Ringも森の知恵は右も左も分からん時期に作られたからどうにもならない。
MTGのエラッタ基準が変わればどうにかなる。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/30(水) 19:03:10.77 ID:pUUm+Gai0.net
森の知恵が刷られた当時はフェッチもポンダーも無かったからなあ
単体だとそこまで強いわけじゃないし

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 15:14:25.49 ID:XMzsL7yF0.net
Sorrow's Pathの調整版とやらのGeneral Jarkeldってのもかなり弱くないか
ブロッククリーチャーの入れ替えとかいうほとんど何もしない能力しか持たないのに4マナ1/2伝説って、従者よりずっと弱い気がする

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 16:05:24.20 ID:Who73mJ40.net
従者より弱いといえばヒッパリオンも従者と比べてどちらか絶対採用しなきゃいけないなら従者選ぶくらい弱い

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:33:01.74 ID:1smyUla/0.net
ヒッパリオンのほうが役に立つ場面はありそう

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 21:35:38.35 ID:49UpD28V0.net
今でこそ2マナ1/3のデメリ付きは雑魚だがしばらくのあいだ2マナ1/3だけで少し優良だったような

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/01(金) 22:56:57.37 ID:8z/+WZUE0.net
熊やウィニーを止められるだけでタフネス3は割と優良だったからな…
それぐらいクリーチャーの質が今と違うということでもある

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 00:44:06.22 ID:tPnm7W7C0.net
アイスエイジって変なカード多いよね
単体だとクソ弱そうだけどコンボ次第で凄いことができそうな雰囲気があるというか

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 01:07:10.72 ID:TZUUlk4O0.net
General JarkeldもヒッパリオンもIce Ageかい

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 09:58:10.30 ID:EpzpIuvy0.net
>>738
実際、単体での能力からネクロとかIllusions of Grandeurとか初期はカスレア扱いだったしな

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:10:03.44 ID:ustHioAc0.net
最初何かよく分かんなかったけど実際動かしてみたら単体でクソ強かったネクロと
実際動かしても当時はどうにも使えなかったが後に必殺の相方が登場したGrandeurは違う気がしなくもない

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:40:00.04 ID:EpzpIuvy0.net
>>741
ネクロもネビとドレインライフあってのもので、スーサイドネクロも当時のカードプールじゃ組めなかったわけで

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/02(土) 10:44:36.20 ID:EhyxdcHV0.net
>>741
ブラック・バイスがいた時点でネクロはノーチャンスだった

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:20:48.50 ID:orMbGnmY0.net
>>2に、自分だけが損をするカードは弱い。と書かれているが、
逆に、相手だけが得をするカードってどうなのか。
やっぱりコンボで色々使えるから論外?

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:31:37.00 ID:kQtBYwab0.net
それってどちらも同じ意味だけどね
基本的にはデメリット持ちより何もしないカードの方が弱い

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 05:42:18.02 ID:G2cIJi2s0.net
相手がN点のライフを得る:偽りの治療やカヴーの捕食者とかで食える
相手がカードをN枚引く:LOさせたり地獄界の夢に落としたりできる
相手がパーマネント(カードorトークン)を戦場に出す:ドルイドの誓いとかが火を噴ける?
相手の裏クリーチャーを表にする:^^;

自分だけ損をするカードよりは比較的使いやすいもんが多い気がする
とりあえずリミテの《無理強いた成果》の殺意はクソカード共に比べりゃ洒落にならんと思う

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 12:23:26.88 ID:tQ7NMtO30.net
M15の最弱カードを決めよう
個人的な候補
肢体の壁
・3マナ0/3防衛とかいうひどいマナレシオ
・条件を満たせば大きくなるけど攻撃できない
・起動型能力が重い

初期対応
・後ろ向きな条件で、押されている状況でも力不足

あとなぜか再録された不屈の宣教師

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 12:58:13.87 ID:2FrZvTrq0.net
不敬の遺品は悪さできそうでできないというタチの悪いカードだと思う
苦労しても得られるのがライフでは・・・

初期対応はペインランドと合わせるとそれなりに強い
遅いデッキ相手のサイドとしてワンチャンある

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 12:58:22.00 ID:kt19X1FW0.net
肢体の壁はリミテなら十分戦力になるし初期対応はペインランドと組み合わせるとうっとうしい
瞑想パズルなんかは使わないけど一応召集で神啓を誘発させられるし勇士の再会以上のライフも得られるし…
火のるつぼは軽いドラゴン増えたし多相もあるから…
再録だけど太陽の大魔術師の杖とか?

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 13:01:39.79 ID:0SGkh2v10.net
>>748
LOデッキだと時間稼ぎになるから相性と言うか、目指す方向はぴったりなんだよな
大魔術師の杖サイクルだと一番弱いのはやっぱり赤になるのか? ライフ貰ったって仕方ない……
ところでM15環境に帰って来させられたマハモティ・ジンさんって可哀想だと思う
単純上位互換が存在する上そいつが別のサイクルで一番のゴミ扱いされてるっていう

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 13:49:27.42 ID:N6BcWqJI0.net
今やモティやセラ天が初心者用カード扱いとはなあ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 14:56:35.72 ID:cVn8g4bu0.net
>>751
火炎舌「セラ天さん7thで戻って来た時にはごっそさんでした」
初再録当時からこんな扱いだったんで今更何とも

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 15:18:04.30 ID:1x3Sqe5K0.net
真っ赤なお鼻のー♪
セラ天さんはー♪

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 15:24:15.24 ID:9/em2hEV0.net
往年の名カードもクリーチャーのインフレの波についてこれず…かなしいなあ(諸行無常)

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 15:28:45.30 ID:vc0iA6cy0.net
でもリミテッドなら今でも強いと思うけどね
セラとセンギアがいたらM15リミテッドはまた違ったと思うよ

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 17:04:18.41 ID:nrQhoLin0.net
時間づまりも中々いい性能してる
6マナ払ってやることじゃない

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 18:57:50.55 ID:zGMXLINY0.net
>>756
カードパワーがインフレしている現在でこれは…
ちょっと苦笑いしてしまった。

散々既出だと思うけど、まやかしの記憶。
1ターンだけ墓地を肥やしてもね…
同コストなら、トレイリアの風の方が効率がいい場合もあるし。
このカードを強引に評価したらどうなるのか気になる。

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 19:07:49.94 ID:mAPizQpc0.net
ソーサリーだけど1マナで近い効果の失脚とかあったしな 6マナって…

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 19:14:26.82 ID:0ezedi3U0.net
>>756
これクリーチャーじゃなくてパーマネントでいいだろ・・・

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 19:19:35.86 ID:Y5HOzcBf0.net
同じことができる神話送りが5マナなのに

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 20:33:46.82 ID:a2gKwTy20.net
>>757
サイカトグのエサ提供

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 21:16:16.00 ID:zGMXLINY0.net
このスレで、
つよい カード よわい カード
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな カードで かてるように がんばるべき
という理論は通用するよな?
こういう理論が通用するからこそ、
ウッド様やこじ開け等を、どうにかして活用できるようにするよな?

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 21:18:00.86 ID:Wwf2NQXY0.net
クソマス環境ならウッド様めちゃくちゃ使えるだろいい加減にしろ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 21:32:43.93 ID:1x3Sqe5K0.net
>>756
脱出や調和ある収斂のパフォーマンスと比較して、
「全てのクリーチャーを」の間違いだとしか思えない弱さ

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 21:47:38.94 ID:alG5GFty0.net
>>762
このスレって基本的に主目的が「(真っ当なMtGのゲームで)勝つ事」じゃないから、その理論はあまり通じないと思うなあ
弱カードの活用手段ってのは、そのカードの現在の評価・順列をより適切に定めるために行うもんであって、
言っちまえば「強い活用手段が見つかったor現れた!残念、強カード行きです、このスレからサヨナラ!」って事だってモノによっては起こり得る

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 21:48:37.11 ID:xqK7Xqa10.net
こじ開けは前話題になった赤単無限ターンがある
Woodを大きくするデッキはいくらでも組めるが何らかの下位互換になっちゃうのはどうしようもない感
GreatWallは死ね

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:12:07.76 ID:hO24/Hlz0.net
こじ開けは超ニッチだが一応彼にしかできない仕事があるし、
ウッディは腐ってもP/T可変なファッティなのであられ石のヒルあたりと比べればまだデッキに入りうる
GTPはランダムに勝てる自信があるならば何度でも2点火力を飛ばせるステキなフライヤーだ
西風のスピリットはマナさえ払えば厄介な接死や感染持ちを無傷で止め続けることができる
蒼ざめた月もセプターに刻印することで特殊地形をメインとしたマナ基盤を崩せる

Great Wallは…優雅なアンテロープを止められる…

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:50:08.28 ID:cVn8g4bu0.net
>>762ならではのクソカード活用法が見たいな
わざわざ出尽くした話題を穿り返すぐらいだから
きっと素敵な案が出てくれるに違いない

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/05(火) 23:59:17.48 ID:mAPizQpc0.net
こんな過疎スレで煽んなよ ますます人減るだろ

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 00:08:43.78 ID:dl4ZcLUD0.net
前から散々既出な話ばっかり持ってきてた句読点君じゃん>>762>>757
そろそろ本人の視点で面白い話が聞きたいなと思ってるだけだよ

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 00:28:08.74 ID:lW6sIxfP0.net
Great Wallはクリーチャー化すると……すると…?

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 00:32:00.86 ID:/pcAAadL0.net
せめて平地渡り止めが相手だけならHighwayと共にクリーチャー化して殴るデッキも組めたんだろうが

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 01:17:57.77 ID:dl4ZcLUD0.net
優雅なアンテロープ使ってて相手側のシステムクリーチャー排除したい時に
GreatWallとBlaze of Gloryで平地渡り失ったアンテロープを無理やりブロックさせて倒す
…どんだけ限定的な状況なんだ

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 01:39:19.98 ID:uN0/C7Va0.net
まあ魔法改竄で作られた平地渡り対策が一番マシな使い方だろうな
あとボガートの放火魔のこともそろそろ思い出してあげて下さい

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 01:40:51.96 ID:dQmaN+bz0.net
アンテロープを寄付すればいいじゃん(錯乱)

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 01:41:20.53 ID:OKOiMHZ80.net
3マナですべての土地渡りを防げるStaff of the Agesの存在が、悲しさに拍車をかけてる気がする

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 14:47:27.83 ID:4J1ADt6m0.net
さらにレジェンド発売当時で平地渡りを持つクリーチャーは、
Righteous Avengersしかいなかったのも、さらに悲しさに拍車をかけてる。
誰がそんなピンポイントすぎるメタカードを入れるんだよ…

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:43:05.18 ID:Cd+y1B8f0.net
フリゲのCPUが呪われたケンタウルスを倦怠の宝珠デッキで使っていてへーっと思った
ドレッドノートとかに埋もれてたけど

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:56:51.07 ID:5/3iyFyH0.net
Sorrow's Pathも寄付すれば使い道があるし、Great Wallさんは流石やな
オパールの輝きで3/3に出来るがこじ開けとどっちが有用かね

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 19:12:35.28 ID:dl4ZcLUD0.net
呪われたケンタウルスって場に出て即サクリで
スレッショルドの為に墓地を肥やすカードだと思ってた

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:05:40.79 ID:4J1ADt6m0.net
>>2でターンガースのにらみが弱い。みたいなことが書かれているが、
赤でライブラリー操作ができるのは凄い。
お互いのライブラリーを邪魔するので、混沌としたゲーム展開ができるだろう。
青を入れないデッキならピン差ししておくと役立つかも。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:07:02.73 ID:FKr/ON+50.net
やってみるといいよ!

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:31:06.68 ID:4J1ADt6m0.net
しっかし過去スレを見ていると、ねじれのワームですら強いってどんな環境なんだよ…
あんなの大きくなるのがあまりにも遅すぎて、大きくなる前に死亡するか、ゲームが終わっているぞ。
しかも多色でレアなのが、尚更クソっぷりに拍車をかけている。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:32:13.55 ID:ecjCR/Wb0.net
そういう環境なんだよ
新参は大人しくROMってどういうスレか理解してから発言した方がいいよ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 20:36:16.93 ID:vAvUqyC30.net
何で煽ってるんだよ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 21:06:39.87 ID:m9PzlAaO0.net
強いは言い過ぎだけど、もしクソマスに投入したらぶっ壊れたフィニッシャーになるのは間違いない

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:45:57.33 ID:7h2h87dR0.net
成長速度は悪くないし、維持コストも現実的だからな

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/06(水) 22:59:26.86 ID:dl4ZcLUD0.net
スレッショルドしない時のクロロファント辺りよりは
成長期に退避させておける分強いんじゃないか?

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 00:32:30.02 ID:+C0jLTbp0.net
>>783
ミラージュ期の青単とか40ターンは当たり前な環境だったわけで。
クリーチャーが虹のイフリート1枚のみのデッキとかな。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 04:38:06.69 ID:CkSXFWY+0.net
いやまぁ普通の環境だとどんなに遅い環境でも流石に使い物にはならんだろ、回避能力も除去耐性もないのに
クロロファントだってノーコストで毎ターン殴りにいけるんだからやっぱり大きく差があると思うよ
あくまで強いかもしれないのはクソマス環境だけ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:25:06.33 ID:EkJVwEZz0.net
クソマスでノンクリーチャーデッキを作るとしたら、どんなデッキができるのか。
というか、そもそもクソマスでノンクリーチャーデッキって成立するのか?
クソすぎてロクな勝ち手段が無さそうなのだが。

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:26:56.18 ID:9v/a6tf50.net
自分でまず考えたの発表してみ?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:27:50.85 ID:bjKQ8tqS0.net
LOなら割と組めそうじゃね?
相手の勝ち手段もゴミ糞な訳だし

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:53:36.24 ID:9v/a6tf50.net
ノンクリLOだけで良いならそれこそ
森への迷子と大量の森だけでも(震え声

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:12:03.87 ID:OqL6I4J50.net
森で迷子を入れていいかどうかがかなり疑問なので単純に森*1000とかで。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 08:52:12.41 ID:Wj/7AN9+0.net
まずクソマスってクリーチャー除去が1米も入って無さそう

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:05:59.77 ID:uAMKxfgEi.net
クソマス基準の除去で、従者やヒルの群れを凌げるか

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:09:14.76 ID:0oiyDhFE0.net
ノンクリーチャークソバベルが強そう
勝ち手段は命の川で延命

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:14:05.19 ID:tQidl9U10.net
カス除去とカス回復てんこもりの5色クソバベルを組んだとして
仮に100枚クソバベルが強かったとしたら、やがて200枚クソバベルや500枚クソバベルが登場するという
最悪に肩が凝るメタゲームになるんだよなあ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:30:39.72 ID:I8AUrHkW0.net
多分20ターン目くらいには登場するであろう10/10くらいのwood様に対処する手段が無さすぎて無理だと思います>クソバベル

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 10:39:46.43 ID:9v/a6tf50.net
Wood様が降臨すれば大体どうしようも無いのはクソマスの宿命だから

バベルはヒル見て投了、5ターンまで何もされなくてやっと戦えるぐらいじゃないか?
カード引き増しなんて出来ないし

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 14:01:05.38 ID:5TCLYeFx0.net
ライブラリー破壊はクソカードが見あたらないのが痛手

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 17:47:51.70 ID:50f/vuRL0.net
>>802
か、華麗なる簪……?

相手に引かせる系クソカードも案外なさそう、休戦も任意だし
自分がドロー飛ばす系クソならあった気がするけど

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 21:55:27.68 ID:1gEghztQ0.net
間違いなく疑いなくクソ認定されるはずの森での迷子を一回活躍させたあのプレイヤーは糞カード使いの鑑

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:05:32.07 ID:EkJVwEZz0.net
知恵の蛇ってゴミだよな。
攻撃を通せばカードが引けるのだが、カードを引いた場合戦闘ダメージを割り振らないし、
回避能力も持たないので、攻撃を通すのは難しいと思われるし。
もしかしてこのカードをクズ呼ばわりするのって、極楽鳥をクズ呼ばわりするようなもの?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:10:08.96 ID:t+RDoL7g0.net
そういえば繰り返しドローができるカードの類で最低評価って何だろう
最低レベルでもこのスレ基準に及ばない可能性もあるだろうが

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:14:33.79 ID:9v/a6tf50.net
知恵の蛇をクソ呼ばわりとは時代も変わったもんだなぁ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:16:30.65 ID:9v/a6tf50.net
>>806
アラジンのランプが真っ先に思い付いた

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:16:42.91 ID:EkJVwEZz0.net
>>807
だってこんなカードを使うぐらいなら、
飛行持ちで戦闘ダメージを与えながらカードを引ける、泥棒カササギの方が良いよ。
コストが1重いのが難点だけど。

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:20:32.72 ID:1gEghztQ0.net
「ゴブリンの先達」を使うぐらいならデメリットの無い「怒り狂うクーガー」の方が良いよ。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:21:42.22 ID:9v/a6tf50.net
>>809
ターボフィドでググってみ
両方ある環境では両方とも入れたくなる
知恵の蛇はそれしか選択肢が無い環境が長かった

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:22:24.88 ID:50f/vuRL0.net
>>808
アラジンのランプってドローなのか?
「1枚引く代わりにトップ操作して1枚引く」だからあまり引いてる感じがしない

やる事の結果自体はランプの下位に近いけど、Jandor's Ringの方がドローしてる印象

>>809
「サプラーツォの略奪者と知恵の蛇、どっちか使わなかったら殺す」って言われたらどっち選ぶ?
それで「サプラーツォの略奪者を使う」と自信持って言えるなら知恵の蛇ゴミって言っていいよ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:29:38.52 ID:CkSXFWY+0.net
ID:EkJVwEZz0
こいつが>>770の言う句読点くん?

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:31:30.13 ID:9v/a6tf50.net
そうだよ
前スレぐらいから居る

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 22:35:02.52 ID:EkJVwEZz0.net
>>812
西風のスピリットならまだしも、サプラーツォの略奪者なら、知恵の蛇を使うわ。
西風のスピリットは、毎ターンコストを払うのはキツイが壁になるから使える。
おまけにスピリットなので、神河ブロックの転生で戻せるから強い。

こじ開けやまやかしの記憶は、等時の王笏で刻印できるので、
うまく使いこなせれば面白いデッキができるに違いない。
毎ターンこじ開けを起動して相手の計算を崩したりとか。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:19:46.13 ID:4yHFj1Uj0.net
この人はwikiとかの受け売りの机上論ばかりで実際の弱さが分かってない気がする
MWSとかForgeで西風さん使ったデッキを組んで回してみなよ すぐにゴミだと分かるから

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/07(木) 23:26:15.40 ID:GQN8Cp8V0.net
さすがに知恵の蛇弱いはネタだろ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:03:31.89 ID:NMSSwXf40.net
句読点君だってわかってるなら頼むからスルーしてくれよ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 00:06:57.84 ID:ZaigSEm60.net
何が凄いって知恵の蛇コモンなんだよな

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:04:07.33 ID:WkIB9BKb0.net
クソマスで罠を掘る者どう?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 01:08:04.30 ID:CVwfmjL50.net
>>821
涙出るぐらい強い
土地なんてだだ余りになるし

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 07:58:48.77 ID:LGctnzil0.net
リミテッドでの性能も考慮するとシングルシンボルってのは強みだね。
ダブルシンボルのゴミとは一線を画す。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:07:27.46 ID:X8aZ7ta00.net
夏の母、さき子はクソマス入りできる?
ウッド様との相性が最高なカードとして使えるんだが。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 11:33:58.25 ID:AYQmdPh30.net
普通に弱いカードではないだろさき子

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:05:24.91 ID:/gxqsijN0.net
さき子は別にデメリットもないし爆発力はすごいし面白いカードでしょ
クソマスで大量にマナ出しても使い道あるのか不明だが……

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 15:21:51.91 ID:cRBTVdxv0.net
4マナまでならウッドの支払いに使えるしかなり強いよ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 17:51:59.33 ID:ZaigSEm60.net
土地2枚で甲鱗様が倒せるとか強すぎるよ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:14:10.31 ID:cRBTVdxv0.net
いや土地は六枚払ってください

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/08(金) 19:21:32.00 ID:CVwfmjL50.net
え、>>827>>820へのレスじゃないの?

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 05:19:43.86 ID:Cf2mclKI0.net
6マナ3/3の時点で悪くないような気がしてくる

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 06:29:07.80 ID:kP8w8egr0.net
まぁ流石にバニラだとしたたる死者よりマシ程度のクソじゃねーかな
加えるマナが1マナでもかなり怪しい だがダメージ分加えるのは爆発力あると言っていいね

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 14:56:10.60 ID:JngFnqur0.net
同マナ同P/Tでも張遼よりは絶対に強いな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 17:58:05.70 ID:006CGAIo0.net
ライバルがポータルって時点ですでに何かを失ってる気がする。

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 18:27:37.49 ID:XEfYh61I0.net
いや、こいつに関しては専用デッキなりなんなりで組むべきもので唯一無二の存在なんだから価値はあるだろ
普通に弱いとか使えないとかいうカードではない

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:00:51.00 ID:DN7ReUKri.net
いや弱いよ
使えない訳じゃないし存在意義もあるけど弱い

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:19:59.34 ID:e04a+YKxI.net
さき子も張遼も十分弱いと思う
クソマス環境ではどんなに重くても3/3の時点で強いんだけど
それは大きいクリーチャーが皆無っていうクソマス特有の事情によるものだし

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/09(土) 19:26:43.74 ID:kP8w8egr0.net
まぁ普通の環境だと構築リミテ問わずカスレアだよな
X呪文やエルドラージと組み合わせられるかもしれないっていうただ一点で耐えてる感

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 21:36:07.00 ID:jGZIXbdD0.net
流石に最弱スレで議論する余地は無いわ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:32:25.18 ID:o2hZfxawI.net
全カードワースト100には入らないけど
クリーチャーワースト100になら入ってもおかしくないくらいの弱さはあるかな

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 22:41:51.04 ID:m1T1CoVm0.net
クリーチャー限定のワースト100ね…
クソマス常連だけで半分は埋まってるだろうけど
残り半分ぐらいどんな面子になるのか興味は有るな

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 23:47:16.13 ID:GjMT8AZE0.net
エントリーのボーダーて2マナ1/1クソみたいなメリットくらい?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:36:19.80 ID:VtasCIaX0.net
そのレベルを基準にするなら従者は強過ぎて選外になりそうなんだけど

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:46:45.59 ID:ohpLGtke0.net
2マナ1/1で検索掛けたら
Goblin Sappers(ICE)ぐらいしか候補が残ってなかった

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 00:55:26.81 ID:RRNrwX210.net
ヴォーデイリアの神秘家/Vodalian Mysticとかどう?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/11(月) 10:37:44.82 ID:x5J7T1xnG
ヴォーデイリアの神秘家はともかく、アンブロ付与するGoblin Sappersは入らないかと。
トークンにチャンプブロックされてダメージ通せない甲鱗様の助けになる。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/11(月) 10:33:47.22 ID:vxVAfBZ40.net
2マナ1/1より3マナ1/2のほうがそれだけで罪深いと思う

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 00:02:01.44 ID:zip459jM0.net
マナレシオで言うなら0.5以下あたりからエントリーできそうな感じ。
能力的には自爆系が高評価。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 19:39:30.41 ID:81K23Jlm0.net
俺の推しメン



Krovikan Elementalist (黒)(黒)
クリーチャー ? 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(青)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 19:44:06.24 ID:r8DFkhd/0.net
マナレシオが高すぎるな・・・

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 19:49:14.05 ID:rZZWVG560.net
>>848
こいつ以前のスレでも名前挙がってたし流石に許容されていいスペックじゃないかな……

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 19:49:17.43 ID:81K23Jlm0.net
マナコストの色拘束・能力の色拘束まで考慮して評価してほしい

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 19:52:37.44 ID:81K23Jlm0.net
>>850
まあその時名前出したのも俺だけどなw

(黒)(黒)(青)(青)まで払ったのに飛ばしたクリーチャーが死ぬのが哀れすぎてツボ

飛ばしたクリーチャーのパワーを1上げるだけで合計(黒)(黒)(青)(青)(2)(赤)かかるのもシブい

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 20:06:08.66 ID:uKWnYz4a0.net
青2マナでクリーチャーとばせる上にPIG誘発までさせてくれるすごい奴

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 20:10:31.50 ID:vDS/j4uU0.net
黒の2マナダブシンだから信心稼ぎが捗るな(棒)

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 20:11:53.35 ID:r8DFkhd/0.net
PIG能力が無い自分だけが死ぬならいいんだけど
PIG持ちが自分の選べるタイミングで自害出来るのが最弱ではないんだよなぁ
単体の強さで言えば確かにそんなにではないんだけども

《小走り破滅エンジン》と組み合わせたら青黒デッキでたった2枚で
膠着状態から簡単に10点以上持っていけると考えると何か強く感じる

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 20:28:53.05 ID:81K23Jlm0.net
http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=2463&type=card
画像もシブい

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 20:44:55.17 ID:wQWyr2CJ0.net
まぁ弱いけど組み合わせるカードがあるだけマシかな
マナレシオは悲しいけど能力目当てなら軽いは正義だし

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 21:09:17.84 ID:LstF1iyHi.net
それに何かしらデカいのを飛ばせればフィニッシャーになり得るからなぁ
弱いけど使い道はあるし最弱スレで語るにはちょっと強過ぎる

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 21:30:02.92 ID:0T/GPIEb0.net
>>858
落ち着け。
ジャンプが当落ラインのこのスレで、クオドラプルシンボル2色4マナで飛ばして、おまけにターン終了時に死ぬんだぞ。
それで強すぎるという評価は何か間違ってる。

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 21:49:29.24 ID:81K23Jlm0.net
>>859
しかも
ファッティとコイツ
両方の召喚酔いが解けたらやっと跳躍できるのに
それまで1/1のコイツとファッティのどちらも除去されずにいることの難しさ

ジャンプの方が強いまであるよな普通に

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 21:59:46.59 ID:wyZhXPIY0.net
ダブルとはいえ2マナ1/1デメリットなしなのに弱いのか?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:02:34.52 ID:LstF1iyHi.net
>>860
確かに強過ぎるは言い過ぎたな

>>860
だがお前が熱弁するほど弱くはない

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:03:02.79 ID:0T/GPIEb0.net
ネタだとは思うが、2マナ1/1でデメリットなしって全く強くないぞ…

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:03:52.34 ID:81K23Jlm0.net
>>861
その考えだと従者も強いんかな

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:08:07.10 ID:YrXhMzbu0.net
マナフラに強いシステムクリーチャーだし、戦場が降着しがちなクソマス環境では強いと思うが

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:08:09.17 ID:ckGMrYkk0.net
4マナ+土地一つサクって1/1と比べちゃうとどうしてもな
しかも黒いし

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:08:12.37 ID:vDS/j4uU0.net
MtGwiki見たらこれサイクルなんだな
そして白のSnow Houndもなかなか素晴らしかった(このスレ的な意味で)

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:10:48.32 ID:81K23Jlm0.net
>>866
そいつと比べたらどのクリーチャーもエントリーできなくなるんで・・・><

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:11:11.11 ID:Pp0w1xrM0.net
>>866
ウッド様は最悪クリーチャーだから比較してはいけないとあれほど
そもそもあれはサイズ可変ゆえの柔軟性だってあるし

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:12:54.27 ID:aRQ92GK/0.net
>>866
wood様は終盤で土地大量にサクってフィニッシャーになれるから

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:14:06.96 ID:wQWyr2CJ0.net
つーかこの手のカードは議論終わらんと思うがな
能力がどの程度「何もしないか」は憶測で話す以外ないし(実際にデッキ作って回しても、結局環境によるから断定できない)

けっこう弱いけど、マジで何もしないゴミカス共と比べると彼なりに仕事はある、程度で落ち着けるしかないと思うが

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:19:00.67 ID:0T/GPIEb0.net
woodやGTP、西風辺りより強いか、と言われると「微妙に強い」程度だと思うが、
「それがどうした」で終わる話だからなぁ。

それ言うと、上の3体はこじ開けやsorrow's pathより強いからエントリー不可になるな。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:19:58.55 ID:81K23Jlm0.net
従者とはいい勝負だと思う

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:27:20.73 ID:0T/GPIEb0.net
>>866
スフィンクスの啓示の方が弱くね?
2色3マナ払って効果は「0枚引いて0ライフ得る」なんだから。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:37:20.46 ID:V4kzV+580.net
青マナ能力だけ見てれば確かに弱いけど
効率悪いとは言えパワーパンプ出来る赤マナ能力を当てに
リミテで採用しても悪くなさそう

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:39:02.56 ID:aRQ92GK/0.net
全員パンプならともかく、単体パンプで3マナかかるようじゃ
さすがにリミテでも使わんわ

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:46:33.23 ID:iH6K8Vmc0.net
《皺だらけの密告者》1枚で戦線が膠着し始めるかつてのリプレイを見るに
回避能力をつけられパワーを上げられるだけで最下層グループの上位にはいると思う

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 22:49:23.04 ID:0RtYE5/W0.net
使い捨てって点を考えると飛行能力は防御寄りに使うべきじゃないかね
相打ち以上なら1:1交換!つよい(確信

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:13:16.48 ID:zip459jM0.net
とりあえずクソマス的に切り札級ってことは充分に弱い。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:28:35.34 ID:DBCrY6gC0.net
古いカードを整理してたらたまたま神河謀叛の「闇の祈祷」ってテーマデッキが発掘されたんだが
糞カードのオンパレードでゾクゾクしてくるわこれ、やっぱ神河はやべえ

Deathcurse Ogre / 死呪いの大峨 (5)(黒)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
死呪いの大峨が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3/3

Oni Possession / 鬼の憑依 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーは、デーモン(Demon)・スピリット(Spirit)である。

Kumano's Blessing / 熊野の祝福 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
このターン、エンチャントされているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Call for Blood / 血の訴え (4)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane)
血の訴えを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:31:24.82 ID:81K23Jlm0.net
血の訴えって初めて見たけど死の爆弾より弱そうでヤバいな

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:40:04.70 ID:iH6K8Vmc0.net
その中で一番やばいのは《熊野の祝福》
他は腐っても除去だったり強化だったり3/3の実体があったりするのに

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:42:54.02 ID:eR1KPgd20.net
なんだこれ……なんだこれ……
ぶっ壊れミラディンの後だからとかフレーバー重視だとかリミテ用だとかパワーレベル揺り戻し調整だとかそういう言い訳が悉く消し飛ぶレベル

鬼の憑依は使ったターンの間だけは辛うじて普通以上のコスパ発揮するから比較的マシな気がする
たぶん気がするだけ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:44:45.49 ID:81K23Jlm0.net
>>883
邪魔になったら自身をサクれるし、不安定性突然変異の亜種だと思えば使えなくも・・・

いや使えないわw

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:47:00.04 ID:iH6K8Vmc0.net
それでも《鬼の憑依》はこのスレクラスの弱さには及ばないと思うわ
+3/+3トランプルだと維持する価値があるくらいの強さにはなるし

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:47:25.29 ID:ISqFqQBw0.net
いくら再利用できるからとはいえ熊野はなあ
同じブロックに山伏の炎というものがあるのに

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:58:32.55 ID:wQWyr2CJ0.net
神河では6マナ3/3は標準サイズなんやな

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 00:05:42.00 ID:rndIz1my0.net
やっぱりさき子は比較的強いのではないか

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 00:49:41.82 ID:OGMuI5uE0.net
話題のkrovikanみたいに、そこまで弱く見えなくてもじっくり考えれば弱いカードって結構あるよな
ヴェンセールのスリヴァーは強いのに、空騎士の見習いは弱いとかそんなん
あの見習いが飛んでるときって、大抵は相手の除去エンチャントだし

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:15:55.28 ID:HIIG75eO0.net
>>889
GTPはパッと見弱くて、じっくり考えても弱いってスペックだったからな
ぜひマローには会議中にまた居眠りして欲しいもんだ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:22:44.02 ID:D3kgk6TL0.net
>>880
鬼の憑依はトークンを出す神啓クリーチャーにつければ強そうに見える

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:44:06.91 ID:ilZvTf3Ni.net
鬼の憑依と血の訴えで俺の腹筋がヤバい

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 01:52:40.14 ID:oWkWbV9+i.net
鬼の憑依はまだわかるんだけど血の訴えが本当に何を言っているのかわからない
5マナってWotCはギャグセンスがぶっ飛び過ぎだろ

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 02:01:25.48 ID:ZrEcs71b0.net
ちの訴えってようは投げ飛ばし亜種なんだから2マナでええやんw

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 02:41:41.81 ID:73qunGnCO.net
後の《絶望の誘導》と比べると、何とも味わい深いものがある

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 10:41:05.48 ID:e5g50JJG0.net
ひ、秘儀持ってるし

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 10:43:22.88 ID:gB55KlLd0.net
既にクソノワールで採用済みなんだよな血の訴え
その上でここまでボロクソとか死体蹴りの領域だな

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/14(木) 11:35:04.94 ID:HsfWBAmyf
>>840
これまでスレ内や"18,000 Words"で挙がったカード、あるいはAstralのクソカードスレで議論されていたカードをかき集めても
クリーチャーだけでは80枚ぐらいしか集まらない
従者や後陣のマイア、愚鈍な虚身、モグの中隊やゴブリン岩ぞり隊といったところまで数に含めてもそのぐらい
これ以上は、1マナ1/1のバニラまたは微妙メリット持ち、7マナ4/4微妙メリット持ちぐらいまでを範囲に入れないとクリーチャーだけで100はいかないと思う

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 11:25:00.84 ID:bUnt5JZqO.net
血の訴えはクリーチャーを生け贄に捧げてクリーチャーにマイナス修正を与える非常に黒らしいカード。
頭でっかちでブロック制限のあるクリーチャーが多い黒とは非常に相性が良く、カード二枚で相手の切り札を除去、もしくは無力化できる貴重な一枚。マナコストもそこまで重くなく、相手が切り札を出す頃には大抵払えるだろう(※ただしクソマスに限る)

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/14(木) 11:54:58.83 ID:HsfWBAmyf
>>899
相手の切り札を殺すためにこっちの切り札をサクらないかんのですがそれは……

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 11:59:30.27 ID:0spWyvXW0.net
沼チンとの相性は抜群だな

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 12:00:24.77 ID:t0T39K440.net
そこまでして除去したい奴がいるかが問題

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/14(木) 12:36:53.87 ID:HsfWBAmyf
鷹喰い蛾「だが無意味だ」

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 12:43:05.86 ID:eoIfCbhD0.net
臣下の義務ってクソマス環境ではどうなんだろ?
対象が居ないから弱そうなだけで仮に伝説生物てんこ盛りだったら臣下の義務は切り札になり得るのだろうか?

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 22:42:10.29 ID:oeA9WY8X0.net
>>889
空騎士の見習いって何て言うカード?

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 23:00:15.07 ID:HfUVNy3b0.net
>>905
エンチャントとか飛んでるとかって言ってるから多分これの事かと

Skyrider Trainee / 空乗りの見習い (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 兵士(Soldier)

空乗りの見習いは、それがエンチャントされているかぎり飛行を持つ。
3/3

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/14(木) 23:20:19.07 ID:oeA9WY8X0.net
>>906
サンクス
それっぽいな、5マナ3/3だし

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:27:36.81 ID:7JzNL15S0.net
こいつは一見そこそこやれそうなのによく考えるととんでもなく糞いことを堂々と書いてる感が好き
普通に5マナ3/3飛行でもいいっての

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:35:59.28 ID:urRy2S/u0.net
エターナルでしか使えない方々って今と比べて次元が違いすぎるな

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 00:56:24.98 ID:HRMuvNZC0.net
上の次元も違いすぎるのがなかなか興味深い

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 02:16:26.59 ID:DVbSe/xu0.net
>>906のカードのwiki見たら

ゆらめく翼/Shimmering Wingsなど、自力でオーラを剥がす手段により、飛行対策カードを避けられる利点はある。

って書いてあるけど、
こいつに「ゆらめく翼/Shimmering Wings」を付けるって行為自体が何かのギャグなのか真面目なのかよく分からないでジワジワ来る

しかもこいつじゃなくても「ゆらめく翼/Shimmering Wings」自体に、「飛行対策カードを避けられる利点」があるw

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 04:42:46.56 ID:Bh9lRwOi0.net
>>908
>空乗りの見習いは、それがエンチャントされているかぎり飛行を持つ。
パンプ系のエンチャ使うデッキなら回避能力も乗って悪くないかな?

>(4)(白) 3/3
えっ(困惑)


こういう、書いてることは一見メリットなのにサイズとか諸々考えると実質デメリットなカード、とても残念臭がしてこのスレ的に好き

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 05:39:09.15 ID:vGGPrxo/O.net
>>906
スランのゴーレムと比べると悲しくなってくるな

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 06:56:07.78 ID:2fxqAhpE0.net
5マナ飛行だとダブルシンボルとはいえセラ天悪斬と同じコスト帯だもんなー

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 07:48:18.28 ID:aJ1l/wghO.net
シングルシンボルでも、《迷いし者の番人》という比較するのも可哀想な相手が…

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 07:59:05.29 ID:YGilY/060.net
不屈の宣教師とどっちが強いかねぇ ライフ3点かパワー1か

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 08:51:41.61 ID:HRMuvNZC0.net
ヴェンセールのスリヴァー「強いじゃん」

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 18:09:35.82 ID:SpLlvUrV0.net
スリヴァーはスリヴァーってタイプが最強のメリットだから

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 18:34:43.96 ID:vGGPrxo/O.net
燃料投下
ミラディン・ブロック うんこ・カード・リスト
弱いがクソマス級か分からないものは「準うんこ級」、確実に入るであろうものは「うんこ級」とした


準うんこ級
ロクソドンの修理人
ロクソドンの平和の番人

高僧の詠唱

地護りの歩哨

時間の滝

難題

霧散

霊気への折り込み

ちらつき蛾の注入

物あさりのスカラベ

たかり

鍛冶場の鎧

錆の雨

グロッフスキッサー

ワーム皮の鍛冶工

寄生された根張り

テル=ジラードの息吹使い

ヴィリジアンの斥候

後陣のマイア

日々を食うもの

脊髄寄生虫

うんこ級
煙突のインプ

無残な助言

不純な裏切り

狂ったゴブリン

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 18:38:57.92 ID:rKK6gJ8K0.net
日々を食うものみたいなコンボ前提のカードをクソ呼ばわりはないだろもうちょっと考えろ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 19:06:24.44 ID:9OQQ0oA/0.net
ロクソドンの修理人→クソとは言えないが弱い
ロクソドンの平和の番人→ライフ攻めないうデッキなら普通に使える
高僧の詠唱→回復だけ見ても命の川より効率いい
地護りの歩哨→5マナ3/3ならまだマシ
時間の滝→重いというだけで効果自体は強い
難題→アドバンテージ失うだけでちゃんとカウンターしてくれる。
霧散→カスレベル
霊気への折り込み→カウンターとして仕事できるし自分のカード出せる。
ちらつき蛾の注入→カスレベル
たかり→機能することもあるだろう。
鍛冶場の鎧→普通に強いだろ
錆の雨→ミテならあり
グロッフスキッサー→カスレベル
ワーム皮の鍛冶工→モミールでこいつに何回も負けてるんだけど
寄生された根張り→弱いけどまだマシ
ヴィリジアンの斥候→弱いだけでカスレベルではない
後陣のマイア→2マナのクリーチャーというだけでまだマシだと思うんだけどな
日々を食うもの→コンボで使える。
脊髄寄生虫→カスレベル
煙突のインプ→チャンブロしてもアドバンテージ失わない、全然マシ
無残な助言→3マナ6点は差別化できてるからクソではない。
不純な裏切り→飛行に集中とかも考えられるがカスレベル一歩手前
狂ったゴブリン→これはさすがにひどい、カスレベル

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 19:13:08.60 ID:rKK6gJ8K0.net
いくらなんでも煙突のインプはマシではないだろ…
5マナだぞあいつ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 19:14:17.89 ID:YGilY/060.net
煙突のインプは例のランキングでクリーチャー部門2位だったけどな
マジで5マナとは思えない弱さだからなのか、それとも当時の最新エキスパンションってことでエントリーなのかは分からんけど

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 19:19:37.99 ID:vGGPrxo/O.net
>>920
パッと見の印象で選んだから「これはこう使えば強い」ってカードは結構混じってると思う

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 19:23:27.77 ID:6XFF2X7l0.net
今の話題とは全く関係ないけどクソマスでバックドラフトやりたい
ピックしたいカード多すぎて悩みそう

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 19:25:59.31 ID:tRLb7BHP0.net
無残な助言は当てるの放棄して劣化スクイーとして使われようとした痕跡があった気がしなくもない

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 21:56:42.76 ID:HRMuvNZC0.net
そういやうちのショップでクソレア詰め合わせっての売ってるけどそれでドラフトやれる気がしてきた

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/15(金) 23:42:48.03 ID:6FRFozYA0.net
クソレアパックだと7マナ5/5くらいの10円レアがバンバンはいってそう

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 01:08:53.39 ID:tlAS7pJP0.net
あのカスゴブリンのように・・・・・・?
・・・狂リンのことか・・・・・・!?
クルリンのことか──────ッッ!!!

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 01:15:35.37 ID:XkizP9bVi.net
コスパ悪いカード>何もしないカードの序列

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 02:56:20.64 ID:mpdq07oa0.net
>>930
テンプレのランキングでも言われてるけど、「ガッカリ度」はクソカードにとって大事な要素だからな
「一見使えそうでやっぱ使えない」は「見るからに使えない」とはまた別の味わいがある

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 03:25:52.89 ID:sdxww5sU0.net
レアリティとか収録エキスパンションも無視できないよな
プロフェシーのクソカードよりインフレ期のローウィン〜ゼン辺りのクソカードの方がアイドル性高い

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 05:39:55.81 ID:GEomTENX0.net
アイドル性って、さまようものとか沼チンとかか

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 06:10:24.50 ID:RWWDJQIe0.net
>>926
ボガーダンハンマーでマスティコア維持してたことを思い出せば、このカードは弱くはない

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 06:19:47.64 ID:3OPWn+Nr0.net
まあ繰り返し墓地から手札に戻ってくる能力って割と貴重な部類だし
ミラディンあたりはとにかく環境が速かったからな

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 06:26:17.61 ID:XZ21hD+00.net
狂ったゴブリンは糞だけど重くてデメリットだらけでロクに戦闘が出来ない奴らよりはマシだと思う

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 08:00:26.33 ID:MGuxRMXu0.net
しかし1マナ1/1の中でデメリット能力しかないというのは狂ったゴブリンだけか

クソだと思う1マナクリーチャー
白ヒル
呪われたケンタウルス/Accursed Centaur  
Merchant Ship

ここに入れるかな

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 08:35:08.43 ID:wh6sTpzk0.net
1マナ1/1に被覆とかいう実質デメリットのエルフの見張り番もいけるんじゃね

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 10:07:57.76 ID:tlAS7pJP0.net
デメリットではないが、空乗りの見習いの下位互換にあたる巣立つミサゴも少しイラっとするな。
青で1/1で鳥ならデフォでフライングくらい持っとけや。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 10:16:46.75 ID:FEEDZqLm0.net
デスティニーのオーラ強化計画は失敗もいいとこだな
プロフェシー並みに酷い

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 10:20:23.77 ID:MGuxRMXu0.net
駄目な一マナで思考をかじるもの/Thought Nibblerなんての思い出した
どう見ても弱いけどデメリットそこまで気にならない気もする

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 10:27:55.10 ID:u/RZhxNY0.net
あれ? クソマス1マナ四天王そろったじゃん。

狂ったゴブリン
あられ石のヒル
呪われたケンタウルス
Merchant Ship
エルフの見張り番

ちゃんと色の役割的に順当な強さで並んでるあたりがすばらしい。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 13:49:42.52 ID:Y5W1F+pO0.net
最弱カードスレは新フォーマットとしてクソモダンを新設しないのか
エターナル基準でみるとどうしても進展性が少なすぎる

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 13:53:31.85 ID:gHpe/aHf0.net
古いカードプール切るとクソカードの数がごっそり減るのがなあ
いや、許容カードパワー水準上げろって言いたいのかも知らんが

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 13:55:50.29 ID:FEEDZqLm0.net
多分神河が大半埋めるようになって終了だと思っている

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 13:59:49.53 ID:bNSR2wk+0.net
空虚自身や特質改竄は何で刷られたんだろう…
最初からハズレと明言されてたノリン様や月の色は置いといて
改竄は全てが噛み合ってない上レアなのがポイント高い

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 14:03:52.09 ID:UgUU4r2a0.net
その中だと見張り番とゴブリンがちょっと強めに見える

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 14:25:13.30 ID:Pbn52liQ0.net
特質改竄は、ニヴメイガスとかの為に1マナの暗号を作りたかったけど、効果を可能な限り弱くせざるを得なかったせいで生まれたのだと予想

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 14:46:10.63 ID:qgJQIDTni.net
考えたら何か使い道がありそうに見えて結局無いのもポイント高いよね
まずガッカリして考えてからもう1回ガッカリする

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 15:02:14.47 ID:RWWDJQIe0.net
クソモダンだと、3マナ2/2バニラあたりがボーダーになるな

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 20:21:35.16 ID:BS76O+jC0.net
>>946
空虚自身は一応構築実績あるから…。
特殊な状況下では役に立つカードではある。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 20:37:06.66 ID:a2n13+gG0.net
>>950
そのデッキどこかで見た記憶がある

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 21:58:06.29 ID:S9odDpBV0.net
>>950
だから変異クリーチャーはこのスレの対象外なんだよなぁ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 01:27:22.60 ID:vAxPjYLP0.net
そしてこじ開けの対象に困る

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 05:05:31.56 ID:A5ZlED7K0.net
いつも思うけどジャンプってそれなりに使えるよな
本当にジャンプをボーダーラインとして考えるならそれ以下のカードはそこそこ多い気がする

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 08:50:48.38 ID:+GCVLFAS0.net
ジャンプ+強いクリーチャーならそれなりに使える
このスレで見かけるようなクリーチャーに使ってもダメージが殆ど通らない

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 08:57:27.68 ID:aqSjrauA0.net
沼チンやウッド様とは相性いいやろ!

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 09:00:12.42 ID:se/4BsKR0.net
>>956
クソマス構築済みで大暴れした鷹食い蛾を止められるじゃないか。
果敢に空を舞い鷹食い蛾を叩き落……せる奴がほとんどいねえ!!

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 09:15:15.06 ID:gSYP12LC0.net
回避能力は強いクリーチャーにつけられるなら一発限りでも有用になりうるしな

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 13:24:17.52 ID:wEiwnVLk0.net
ジャンプ、戦慄の悲鳴、瞬間移動と並べると
ジャンプが強く見える

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 18:47:11.56 ID:lmy1JpqQ0.net
このスレでよく挙げられるカードって
カジュアルなら愛があれば使えないことも無いよな?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:02:49.50 ID:aK2c95lQO.net
メリット持ちとはいえ4マナ0/0はさすがに愛でカバーしきれない

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:04:38.14 ID:4Dxe01Gr0.net
こいつ句読点君じゃないの?

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:08:56.88 ID:JRjyvLmu0.net
新ニッサを使えばウッド様を輝かせることが出来る気がする
+1で守りを固めつつ土地を並べる
奥義が撃てるならデッキに入ってる森全てを食い尽くしたウッド様が降臨することも夢では無いはず

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:56:22.13 ID:AP77TenD0.net
>>964
(ウッド様を出す必要が)ないです。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 21:15:20.37 ID:HvJABtqai.net
ここは淫夢スレじゃないってそれ一番言われてるから
淫夢厨はスレに帰って、どうぞ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:09:18.72 ID:qFVokfhB0.net
いい加減、「このスレのクリーチャーの基準はウッド様」はやめようぜ・・・。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:16:36.70 ID:9jlzNveb0.net
んじゃ上で挙がったクソモダンの基準にする?
スケイズゾンビ辺りの

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:24:23.14 ID:aqSjrauA0.net
モダン範囲だと従者・愚鈍な虚身辺りが基準でいいんんじゃね?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:32:27.45 ID:9jlzNveb0.net
>>969
その2枚は意図的にネタでねじ込まれてるから
どうなのかなぁ…と思った

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:34:11.90 ID:4ZhlNixS0.net
>マーク・ローズウォーターは、すでに弱すぎると定評があるスケイズ・ゾンビの下位互換に反対し、収録を中止するかコストを元通りに(1)(黒)に戻すかするべきだと主張した。ところが、Kenはむしろこのままがいいと粘り、それに同調する意見が多数派であった。
そして、ゼンディカー発売後の世間の受けを見たローズウォーターは、自分の誤りを認めることになった。

wikiの虚身のページから引っ張ってきたけど、世間からどんな反応をされたって言うんだ……オラすっげぇ気になんぞ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 22:36:33.89 ID:ZVsariCp0.net
>>971
こうやってこのスレで取り上げられるじゃないか
(1)(B)だったら歴史に埋もれてた

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 23:37:03.99 ID:JvfN01GQ0.net
3マナ2/2バニラデッキ見つけてきた

ttp://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/deck/158

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 23:43:06.35 ID:NMfveJaN0.net
変異いるぞと思ったらクリーチャータイプ変えるだけかよ

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 08:32:03.26 ID:jiQvUW3u0.net
ttp://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003976/
実際弱いカードにはカルトなファンが付くから入れてるという面もあるらしい

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 18:11:45.08 ID:z/sGDa/E0.net
ごく最近だと特質改竄とかGTPとかか
確かにファンはついているな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 18:26:54.55 ID:s22XddTF0.net
特質改竄は英雄化でたからもう卒業しただろ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 18:32:19.29 ID:Y+PShN7Z0.net
英雄化あってもあんなん使いたくないわwww

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 22:34:10.01 ID:Ocob3UDd0.net
泥穴と同じベクトルと言うか特質改竄でやる必要はほとんどないんだよな。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:01:03.38 ID:T7gkDfvM0.net
英雄的があるから不純な裏切りも強いはず

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:14:08.32 ID:e+/YAqwN0.net
光帯びの聖騎士に特質改竄掛けて
戦闘ダメージ解決時に改竄→対象色破壊と言うのは可能だっけ?

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:15:24.60 ID:ZAl8y/R40.net
いくら弱いカードにファンが付くっていってもタイプミスを中学生のノリで商品化するのはかんべんしてほしいな
てか愚鈍な虚身が黒のゾンビじゃなくて白の兵士ならこのまま商品化してただろうか

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:25:45.47 ID:hI7LnNdq0.net
>>981
能力がスタックに乗る際に対象が必要だから、初期状態だと赤か黒のパーマネントを対象にしないといかんな
幸い二色対応だから機能させながらだんだん変えていくこともできるだろうけど

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:32:53.10 ID:hI7LnNdq0.net
いや俺は特質改竄に何を夢見ていたのやら
できねえよ

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:46:56.30 ID:GyGMz07q0.net
虚身の場合そのタイプミスの結果絶妙な弱さになったから通したんじゃね?
ここで語られるギリギリの弱さってのは狙って作れるもんじゃない。偶然でしか生まれ得なかった。
タイプミスの結果ぶっ壊れライン上で踏みとどまった怨恨とはある意味親戚関係。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:52:24.73 ID:3hyEtQtg0.net
インスタントで使いたいのにソーサリータイミング
渡り能力付けたいのに付くのはダメージ通った後
次ターン以降にも反映させたいのに効果はそのターンの終了時まで

特質改竄マジで全てが咬み合ってねえ
クウィーリオンのドライアド成長させるにしても、セプター振ったほうが断然良い

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 00:56:24.65 ID:tMeIDf110.net
○○の方が強いからクソってのは通用しないがな。それが通用するなら上位互換が存在するカード全部クソだし
セプターの劣化でも普通に使い道がある分まだマシな部類

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 01:03:29.97 ID:jCQUDHJo0.net
そもそもセプターはいちいちマナがかかるし比較にならないな

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 01:07:31.45 ID:hI7LnNdq0.net
特質改竄がそのニッチ過ぎる能力と1マナ軽いことをもって挑まないといけないのは
見えざる手だな

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 01:08:18.64 ID:e+/YAqwN0.net
>>984
やっぱ無理か…
後は花の絨毯とかどうだろ?
今のオラクルだと戦闘前メインで相手に島が無いなら
戦闘後メインでも誘発ってなってるから改竄に合ってるんじゃない?

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 15:26:57.39 ID:8pb1G+Nu0.net
>>986
単純に弱いというよりその「全てが咬み合ってない」感が特質改竄の魅力だと思う
しかもそうなった経緯が推測できる、筋が通ってるだけにまた虚しさが漂う
10年に1枚レベルの貴重なカードだと思う

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 16:52:20.74 ID:ZAl8y/R40.net
>>985ただでさえ弱いことで有名な基本セットの常連にブロック不可つけただけの何の面白味のない完全下位互換を絶妙な弱さってのは無いわ

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 21:14:34.74 ID:X36hBlZi0.net
絶妙な弱さって明らかに弱いけどしたたるや沼チンみたいに弱すぎて話にならないってほどではないみたいな感じじゃない?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 21:15:49.29 ID:e+/YAqwN0.net
句読点君だろ
放置で

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 21:27:39.58 ID:prt9hk1C0.net
しかし弱いカードにファンが居るってのは事実で
呪ケンや沼チンとか、foilをいざ探してみてもピンポイントで品切れなんだぜ
こじ開けfoilだって探すのどれだけ苦労したか

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 21:30:39.79 ID:g1j3pebg0.net
でなきゃMOでわざわざソローズパスなんざ再録しねえよ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 23:05:08.75 ID:dmW3AoZ70.net
つまり特質改竄の絶妙なカスさは翻訳チームを惑わすほどの力があると言うことか

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 23:16:06.27 ID:keK+mlf40.net
ところで次スレ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 12:41:17.78 ID:p3zihna10.net
たてた
【MTG】最弱カード 森14枚サクって14/14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1408506039/

2chMate 0.8.6/LGE/Nexus 5/4.4.4/LR

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 13:00:06.82 ID:oE47hdKg0.net
>>999


1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 17:30:16.38 ID:J9WnybfH0.net
実際ゴミのようなカードにファンが付くのはこのスレの存在が証明してる

1002 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 21:35:08.52 ID:kBGvZ0gj0.net
埋め

1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 21:36:06.86 ID:CdIBaIfZ0.net
1000ならタルキールにこじ開け再録

1004 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/20(水) 21:41:15.09 ID:eBg8PdZ+i.net
1000なら次で市場最悪のゴミカードが神話レアで収録

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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