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Hoot サウンドエミュレータ v0.07
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/22(木) 12:17:14.87 ID:cAdL4m760.net
- ■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.06
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1420080648/
■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/
▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html
▽hoot arcade wiki
ttps://w.atwiki.jp/hoot2ch/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/22(木) 12:17:58.60 ID:cAdL4m760.net
- ■過去スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/
Hoot サウンドエミュレータ v0.04
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1305825494/
Hoot サウンドエミュレータ v0.03
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1229048444/
Hoot サウンドエミュレータ v0.02
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1157627808/
Hoot サウンドエミュレータ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1094561324/
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/22(木) 15:53:57.16 ID:VZWpz+7m0.net
- 乙
この板なんか書いておかないと落ちる?
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/22(木) 18:12:47.97 ID:dGK2Xhw70.net
- ほっしゅっしゅ
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/22(火) 00:58:36.11 ID:LkI38X4V0.net
- hohhohho
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/06(火) 06:15:48.69 ID:3hXmLOwF0.net
- 保守
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/06(火) 06:16:03.55 ID:3hXmLOwF0.net
- slot
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/10(土) 19:18:37.64 ID:gWgcj/KP0.net
- てすてす
https://i.imgur.com/KPxKhuH.png
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/10(土) 22:35:08.78 ID:bNVAaEVr0.net
- .ayってログじゃなかったっけ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/28(水) 23:06:19.08 ID:0e1HBU1H0.net
- MAME 0.234!!
MIDIコネー
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/29(木) 06:20:34.82 ID:hS+qpH1E0.net
- 現状、MAMEからMAMEの中にSMFを流し込む機能はあるみたいだけど
Windowsが認識するMIDIデバイスとして現れるようにはなってないのかな
MIDI OUT側もファイル選択UIだからSMFを吐くことはできるんだろうかと思ったけど、そうでもなさそう
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/29(木) 12:09:15.92 ID:OYvSonqc0.net
- 一気に開発進むと思って期待したのに
アーロンさん忙しいんかな
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/30(金) 04:04:11.47 ID:K4OwxXMw0.net
- 差があるかと思ってnot encryptedのラフレシア鳴らしてみたけど、二本のDCSGの指定を逆にしてキーを下げた感じか
実機のガルディアみたいに、二本目のDCSGを倍クロックにしないハードだったんじゃないかと思うような妙な鳴りだわ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/30(金) 20:57:24.09 ID:kkjLwrVW0.net
- >>13
単にMIDI INつけましたってだけでマシンの解析全くすすんでないよな。
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/01(日) 21:58:35.38 ID:xxRQETaW0.net
- お前が解析するんやで
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/03(火) 17:40:33.31 ID:Fyx7KALN0.net
- 20201231版で、ホット・ビィものを含むtaito_l系ドライバのクロックが 12_MHz_XTAL/4 = 3000000Hz になってしまった問題、
20191231版まで(=現mame)のように XTAL(13'330'560)/4 = 3332640Hz に戻す方法を解析しました。
hoot.exe の 0x30f488 からを下記のように編集します。
C0 C6 2D → 20 DA 32
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/03(火) 19:33:39.56 ID:vVM3cRjl0.net
- なんだ神か
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/04(水) 19:39:25.38 ID:CxqJkXg10.net
- とはいえまだクロック直したいドライバあるんですがねと思ったら
tecmo16ドライバやホットドッグストームドライバのPCMピッチが20201231版で修正されてました
(ファイナルスターフォースのパーサーBとか顕著)
ありがたいことです
あとはエクイテスドライバのmsm5232_clkオプションも効くように戻るといいんですが、修正を待ちたいところですね
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/07(土) 13:55:45.09 ID:+xDE0VA20.net
- エクイテスはMAMEでは回路の解析に基づき理詰めで実装するのでなければクロック周りは進展しない様子で
hootは今のところ中途半端な状態でクロック変動の反映のされ方もおかしいと思うんだけど
擬似的にでもLFOは欲しくて、それにはオフセット(msm5232_clk)とLFO深さと速さは設定できたほうがいいかなと思ってる
LFOの波形自体はROMに入ってるけど、読み出し間隔が何によって決まって、最終的に疑似クロックがどうなるのかは理解できてない
その他の課題はアナログリズム音のモデリングorサンプルでの実装、音量制御(ベースのオクターブユニゾン制御を含む)の実装ぐらい?
あまり時間がかかると資料もなくなり需要者もなくなる心配が
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/07(土) 14:08:09.32 ID:+xDE0VA20.net
- >クロック変動の反映のされ方もおかしい
これ補足すると、本来はch1〜4、5〜8(つまり全ch)に同じ「周波数が変動する疑似クロック信号」が入って5232全体のピッチが変動しているので
「ある瞬間に出ている音はすべて同じチューニングの音」のはずなんだけど、現状は
「裏で変動するクロック値に基づいて各chキーオン時にピッチが決定され、キーオン中にピッチは変動しない」という挙動をしているように聞こえる
なので、ある瞬間に出ている複数の音が、キーオンされたタイミングによって違うチューニングの音ということになり、音痴になってるんだと思う
あくまで想像なので中身は分からんけどね
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/07(土) 14:45:18.72 ID:+xDE0VA20.net
- そういえばクロックに関係あるかどうか知らないが
terracreがhootでは途中でテンポが遅くなって速くなる(他のエミュでは多分そうならない)のが面白いので
実機動作を確認のうえ、実機でも同様ならテンポ不安定と安定から挙動を選べるようになると嬉しい
あとテンポ関連ではサンダーフォースIV(IIIもそうらしいが)の遅くなる現象の再現具合はどうなんだろう(hootでも発生はしている)
実機でも毎回同じように遅くなるのかは確認してないのだが
不安定テンポはリスニングには面白くていい(人によるし程度にもよる)けど
実用(コンバート、耳コピ、オーディオ素材化、DJなど)では困るわな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/20(金) 21:54:00.92 ID:p/lSoWp50.net
- msm5235はタイトーとアルファのドライバでかなり異なる鳴りに聞こえる
モジュレーションの感じはタイトーもequitesドライバに倣って欲しいけど、
equitesは(パーカッションはともかく…)ノイズが鳴ってなかったり、残響が意図しないくらい長くなる処理があったりしそうな感じで、
いいとこ取り出来んもんかな
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/20(金) 23:50:44.06 ID:p/lSoWp50.net
- hoot.exe を下記のように編集することで、
alphaのsstingryドライバ、kyrosドライバのクロックを共通で実機に近いものに出来ました。
(sstingryはMAMEでも現状のhootのような鳴りですが、実機音源ではこのようなピッチになっています)
0x294b3c から(FM部): c0 c6 2d → 80 84 1e
0x294b8b から(PSG部): 60 e3 16 → 80 84 1e
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/21(土) 20:36:42.15 ID:Yx05o0lW0.net
- 神やん
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/08/23(月) 11:50:36.02 ID:AdJmaad10.net
- アルファの5232では多分ノイズは音階レジスタへの書き込みでは発音してなくて
22ピンから常時出力されてるノイズをアナログ加工した音を8155と8910のIOからトリガーして鳴らし
同じくIOで制御される音量制御回路を通して出してると思われるので
仮にサンプルで代替するにしてもIO以降をなんとかしなきゃならないのよね
いちおう現状のhootでも8910のIOレジスタに動きがあることは確認できる
タイトーではそういう発音方法はしてないと思うしピッチの揺らぎもなさそうだが
パンやEQはあるみたいだし、効果音と一緒に2149のIOに動きがあるのが見えるね
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/08(水) 18:37:10.49 ID:lpQfxU7r0.net
- あー確かにアルファ5232はay8910_port_bの下二桁ビットでスネア叩いてますねコレ(Hootでも見えました)
三種のトムとスネアがそれぞれ3段階の音量で鳴らせるみたいな感じなのかな、停止信号も個別で出してるというか
それと別にシンバルが、アタックの瞬間とディケイの間で別に立ってるビットがあるように見える
タイトー5232の発音方法は誤解してましたね
パンやPSGのIOの仕様も気になるところ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/21(火) 00:02:29.78 ID:LV5eqBPF0.net
- SCC載ってる基板けっこういっぱいあるのか?
https://i.imgur.com/AIGWIhX.png
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/21(火) 03:49:59.38 ID:ltin3mdX0.net
- MSXよりも90年代にキッズメダル機に使われてた方が数が多いなw
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/21(火) 12:53:30.96 ID:865rYkPT0.net
- ちっとも使いこなせなかったけどSCCの拡張カートリッジ買ったなあ
BASICのPLAY文で使えるもんだと思って買ったのにw
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/21(火) 22:10:41.72 ID:0XmSx90w0.net
- JuJu伝説って現行のドライバそのままでは鳴らないようなので修正して欲しい箇所の一つではある
7.m7をencryptかけて読ませれば0x1aまでは鳴るけど、codeの0x10000以降をそもそも見てないっぽくてそれ以降は正常に鳴らないっていう
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/23(木) 22:29:10.66 ID:d1ABSiO10.net
- 恐れ入ります、ダイナマイト刑事のmame版が音が出ないのですが、どのようにすれば音が出るようになりますか?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/23(木) 22:48:47.95 ID:yyBeIUNH0.net
- mame版なんてあるの?
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/23(木) 23:28:50.76 ID:Ob+3ucAn0.net
- Hoot的にはダイナマイト刑事が動いてるST-Vを鳴らすドライバがないから厳しいんじゃないかなー
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/23(木) 23:32:08.93 ID:Ob+3ucAn0.net
- とはいえmodel2とかでYMF292(SCSP)を鳴らすこと自体は出来るから、どうにかこうにかすれば鳴る?
(その理屈で行けばサターンも鳴らせる可能性が出てくる)
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/24(金) 00:11:35.93 ID:5aQARpi/0.net
- 最近になってHootを知ったんだあが mameのromセットの曲って結構鳴らないのあるんだな
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/24(金) 20:25:49.68 ID:5aQARpi/0.net
- NEOGEOとかほとんど鳴らない
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/25(土) 02:04:19.95 ID:Fy5CxYnL0.net
- neogeoはUniverse BIOSのJUKEBOX PLAYER使えば曲アドレス探せたりするから、decrypt関係が絡まなければ特に設定なしで鳴らせるかなって感じ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/09/25(土) 02:19:00.00 ID:HS/uuB7T0.net
- そりゃリスト更新しなきゃ鳴らんわ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/04(木) 16:20:04.96 ID:jyfUyViU0.net
- X1turboZドライバってOPMレジスタがPSGと同じ1つ目のデバイスとして
アドレスをずらしてマッピングされてるんだね
hootで複数音源が載ってる大体の機種は普通に2つ目以降のデバイスとして見せてると思うけど
これはどういう扱いなんだろう
全く理解してないけど、hootのDriver workは機種によってデバイス、音源レジスタを見せてるものもあれば
CPUから見たメモリマップを見せてるものもあるってこと?(X1実機が実際にそうなってるかどうか知らないけど
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/04(土) 15:58:14.48 ID:2GLTaRu40.net
- >>36
M1から設定移植すれば普通に鳴るけど?
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/16(木) 16:56:32.17 ID:YXzGVbBe0.net
- 今年の年末もアプデあるんだろうか。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/16(木) 17:42:43.35 ID:kku0cGG70.net
- モデル3音源の新ソース対応と正式対応頼むわ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/17(金) 21:55:36.73 ID:PzHp0wfn0.net
- モデル2も、PCMではないチップのプリセット音色か何の鳴りがおかしい作品がある(mameでは正しそう)ので対応してもらえたらありがたいですね
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/20(月) 21:47:37.47 ID:lMrksTf50.net
- ソース公開してほしいんだよね。
一部に変な挙動を見かけてるから。
まあ不満があるからゲームの譜面データから直接vgm変換するプログラム自作しちゃったけど。
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/21(火) 00:54:48.48 ID:P1ivrdcx0.net
- いろんな人がいるもんだな
珍しいアプローチで面白いが
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 00:13:07.95 ID:22h8kx3+0.net
- ワイはhootハックしてmidiに変換するプログラム書いた。
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 03:18:42.95 ID:QSI21A2e0.net
- そろそろUIをなんとかしてほしい。
見た目が昔懐かしいだけで使いづらい。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 14:13:02.98 ID:JB77V4gv0.net
- コナミの054539ドライバでXEXEXでだけ?OPMのパン表示が右に振ったままになるね
音自体は左右から出るようだけど
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 22:18:10.11 ID:4E8nKEV30.net
- >>46
いいなあ
DTMで素敵なvsti使って美しい音色で鳴らしてみたい
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/23(木) 11:55:14.31 ID:Gj89FdEK0.net
- 作者さんは平文で作ってくれてるしソフト板なので時限解除も余裕!ぐらいでないとな。
midiなんて配布されたら真っ黒だし。つべに上げるアホも現れるだろうし。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/29(水) 03:02:20.09 ID:OFm+niNs0.net
- 音源コアをMAMEにしたらリズム音が鳴らなかったお
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/30(木) 14:33:09.51 ID:plqQMRR30.net
- どうやらリリースはありそうだね
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/01(土) 00:43:34.13 ID:AheTjB2f0.net
- 今回からテキストファイル類のCRLFがLFになった?
改行コード以外に内容的には変わってないけどタイムスタンプが前バージョンまでと近くて違うファイルがあったりして扱いに迷う
とりあえず中途半端に上書きした状態で起動してみたら改行コードはどっちでも動くっぽい
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/01(土) 01:08:16.67 ID:pGzCeFxi0.net
- 新対応はプライズ関係とミスタージャンか・・・
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/01(土) 03:33:10.09 ID:UUQZQiIU0.net
- エメラルドはよくわからんけどティンクルは来てくれないと困る
スクランブルのあの曲が入ったOPNの基板は現存しないのかな
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/06(木) 01:11:05.38 ID:vqFGb2P/0.net
- SNKの名人戦、ジャンボウドライバでもそれなりに鳴らせていたが、テンポ・ピッチ修正、ボイス有効化で追加ドライバとなっていた ありがたい
一方ジャンボウドライバはまだ、ピッチがmamedev基準の2000000Hzではなく1500000Hzのままで差異があるが、下記でmame相当に対応可能。
hoot.exe の 0xe4b65 からを、60 e3 16 → 80 84 1e
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/06(木) 06:38:34.03 ID:/bx/ZfV80.net
- >>56
神乙
寄合所にリスト投稿あるな
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/06(木) 15:55:21.15 ID:GFDNWU2q0.net
- 今回の更新のプライズって何が追加されたん?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/06(木) 18:42:27.28 ID:vqFGb2P/0.net
- >>58
今回は
タイトーのエメラルドホール、ティンクルティンクル
ユウビスのゴールデンヘキサ、ヘキサプレジデント
が来てますねー
しかし、去年対応になったセガの(NEWじゃない)UFOキャッチャーやドリームキャッチャー然り、
識者が一体どこで必要な石の中身を調達してるのかさっぱりですわ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/06(木) 18:47:18.80 ID:GFDNWU2q0.net
- >>59
情報サンク!
また懐かしいタイトルが来てるな〜
ティンクルティンクルのBGMにはレインボーアイランドとかも入ってたな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/06(木) 20:25:26.34 ID:vqFGb2P/0.net
- と思ったらユウビスのプライズはmamedevにドライバありましたね(yuvomz80)
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/06(木) 21:40:46.26 ID:kPJAzuFs0.net
- >>59
提供があるんだと思うよ
基板所有者とのつながりも結構あるっぽいし
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 02:09:27.05 ID:H4VZKjv60.net
- mameにゴールデンヘキサとして存在してるセット、発売された1993年にはYMZ280Bが未だ存在しないはずだし、
icラベルの"hp"から考えても1995年に発売されたヘキサプレジデントの別音源版の誤りだと思うんだけど、どうなんだろう
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 04:18:36.60 ID:2TE5bVVB0.net
- >>63
ゴールデンヘキサの前機種にジャンボヘキサがあるのだが
こちらはYM2608を搭載してて音がめっさサウンドボード2だったw
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 04:28:49.53 ID:2TE5bVVB0.net
- まあ聴いた感じはFM+ADPCMっぽくもあるがYMZ280Bで作ったと言われてもそうかなとも
【YUBIS】GOLDEN HEXA
https://www.youtube.com/watch?v=3u1ccTo3SGI
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 04:33:11.84 ID:H4VZKjv60.net
- >>64
リズム音源が絶対それって感じですよねww
実機音源の動画を見るに、ゴールデンヘキサにも同じくOPNAが使われているように思うんですが、
ゴールデンについて「YMZ280Bが使われている」「PCM音源だ」という意見やコメントがまことしやかに散見される
(あまつさえYMZ280BのWikipediaにも使用例としてが記載がある)のはどういった経緯なのか、
あるいはYMZ280Bを搭載しつつ、ジャンボと同じような音が出るような後期バージョン違いのゴールデンが存在した(??)のかは気になるところです。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 04:39:43.55 ID:H4VZKjv60.net
- いや、「mameでゴールデンヘキサとされているセット」で「ヘキサプレジデントの曲がYMZ280Bで鳴っている」ことに違和感を覚えていることと混同しているかも
ジャンボとゴールデンは同じ曲、という資料はあっても、ゴールデンとプレジデントで同じ曲ってことがあったのかなーという疑問ですかね
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 04:44:49.66 ID:2TE5bVVB0.net
- 曲はジャンボヘキサとゴールデンヘキサが同一の曲でヘキサプレジデントは別の曲ですね
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 04:48:33.26 ID:2TE5bVVB0.net
- この頃になるとオールPCMが当たり前になってた時代だった
一方でセガのプライズ機は90年代はYM3438をずっと使っててFM音源に拘ってたなあ
YUBIS HEXA PRESIDENT 待機BGM
https://www.youtube.com/watch?v=5Ea5HxH2zwM
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 04:57:05.34 ID:H4VZKjv60.net
- >>69
ジャンボヘキサとゴールデンヘキサで、音源の違いはあるかもしれないがほぼ同じ曲が流れるということで理解しました。
ありがとうございます。
一方で、リンクを貼っていただいている動画(ヘキサプレジデント)の曲が、mameでゴールデンヘキサとされているセットから流れたので、
これはmameの作品情報がおかしいなことになっているのでは?となった感じです。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 05:01:43.97 ID:2TE5bVVB0.net
- >>70
まだゴールデンへキサのセットは聴いてないからわかんなかったけど
なるほどMAMEのセットではゴールデンヘキサとなってるのにヘキサプレジデントの曲が流れるとということか
となるとMAME側の間違いなので報告しとけば修正されるでしょうね。まあMAMEではよくあることではあるw
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 12:02:59.33 ID:hgfe4Lm80.net
- NEWスウィートファクトリー出てこないかな〜
あれYM2151っぽく聞こえるんだけどどうだろうな
スウィートランド4だとMSM9810Bのようだからストリームだよね
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 18:40:15.73 ID:QWQOFLhU0.net
- これは打ち込みだなと期待していたのにストリームだったときはもう・・・
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 19:37:50.32 ID:2TE5bVVB0.net
- 打ち込んだ曲をストリームで流してるならまあよかろうw
そっちの方が作業が簡単で早いからなあ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/07(金) 22:59:56.09 ID:QWQOFLhU0.net
- メモリを潤沢に使えるようになった功罪よのう
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/08(土) 00:52:13.01 ID:DoYmXSjy0.net
- サントラあっても飽き足りず基板も買うしエミュレータでも動かす世界だからなぁ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/08(土) 01:15:00.26 ID:43QRAsRF0.net
- サントラは、もちろん思い入れがあればこそだけど、ブックレットに開発者コメント掲載とか、
基板では仕様上レート落としてたストリームを想定の音源で収録してるとか、昔アナログだったのをデジタルで録り直したとかであればなおさら買いというのもあるし、
基板は基板(と筐体)で、当時遊んでいたのに限りなく近い「鳴り」を味わえる良さってのもどっちも分かる(後者のハードルの高さはともかく)
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/08(土) 02:08:50.08 ID:uaGSu/EM0.net
- >>72
聴いた感じYM2203っぽくもあるね
namco new SWEET FACTORY 待機BGM&操作BGM
https://www.youtube.com/watch?v=5NdDns5-P2M
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/08(土) 02:13:26.23 ID:uaGSu/EM0.net
- エレメカ大百科に収録のやつはNEWスウィートファクトリー表記だけど全然曲が違うんだよな
あっちに収録の2曲がスウィートランド4に使われてたやつ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/08(土) 10:57:12.81 ID:DoYmXSjy0.net
- トイポップなら電話の保留音が気になる
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/08(土) 16:34:40.92 ID:43QRAsRF0.net
- ZUNKO氏がグラフィティベストで述べている話か
少なくともベストが出た90年代前半の当時、ナムコ本社の電話の保留音にトイポップのネーム入れ曲が使われてて、
逆に「トイポップには保留音が流用されている」という勘違いまで起きた、ってやつ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 00:33:09.61 ID:4eVPWrcq0.net
- 公式は開発環境の変化で必要になったランタイムとか
ちゃんと更新してほしいわ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 00:33:09.65 ID:4eVPWrcq0.net
- 公式は開発環境の変化で必要になったランタイムとか
ちゃんと更新してほしいわ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/24(月) 00:34:41.58 ID:4eVPWrcq0.net
- あ、二重投稿になっちまった
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/25(火) 19:48:22.61 ID:Lk1PIdAE0.net
- 公式っても無料の個人だし。
毎年更新してくれるだけでありがたい。
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/31(月) 19:09:04.76 ID:LK6LC1tV0.net
- タイトーのFX-1Aドライバ、曲中でOPNB2のSSG部鳴ってないな?と思ったらMAMEでも鳴ってなかった
(サイキックフォースのFALLEN ANGELとか、まじかるで〜とのBRAIN DRAINとかで顕著)
でもPFのサウンドテスト(0x21, 0x24など)では鳴るし、ヒロインズメモリーの0x06(効果音だけど)とかは鳴るんだよな
初期化処理が足りてないんかな?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/11(金) 19:39:32.86 ID:Rqpy3wRc0.net
- >>86
そもそも楽曲でSSG使ってないんじゃないの
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/12(土) 07:36:02.62 ID:he9Xyd060.net
- >>87
白痴発見
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 21:24:07.97 ID:f38Rz5Jk0.net
- 他に乗ってる音源という意味ではプレステ互換のSPU部もあるけど、楽曲と連動して鳴らせるような仕組みじゃない気もするしな
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/27(日) 19:32:00.20 ID:E5PxFzGG0.net
- 季節外れ(?)
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/28(月) 00:46:11.89 ID:NCDpgwiv0.net
- 20220227来てたんか
drivers.xml出力してみたけど前回と差異ないので、新規対応とかではないっぽいな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/28(月) 01:11:09.90 ID:dDA3K9P60.net
- >>53が元に戻ってるかな
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/02(水) 22:57:36.72 ID:5/uQyjgW0.net
- hootってMAMEコアバーションアップしていない感じ?
0.239のコナミのサウンドテンポくるってる問題修正とか適用されてるか気になる。
https://www.mamedev.org/?p=508
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/04(金) 19:22:10.20 ID:UxWy12wO0.net
- 20181231と20211231のクライムファイターズで比較してみたけどわからんなー
20220227に上げてまた試してみるか
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 08:51:33.84 ID:A30ElNT40.net
- Umeさんと黒さんのところにかいてあるよ。
GIMIC(STIC)からみの修正だけだと。
Ume-3さん
昨年末のリリースでGIMIC関連に不具合が出た部分の修正がメインです。年明けに解析したデータもいくつか追加してもらっています。
黒羽さん
年末突貫でSTICに対応したものの、詰めが甘いというかチェックする時間が全然無い状態ってのはさすがにダメでしたね(汗
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/07(月) 20:38:03.37 ID:7MVThx5s0.net
- れあどめにも書いてあるけどな
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/08(火) 15:17:56.40 ID:tt+NLsCl0.net
- アーケードのピッチがおかしいドライバをバイナリ直修正したのやり直すかな
パフォーマンを正しいピッチに対応させようとしたらタイガーヘリとゲットスターとスラップファイトも一緒に変わって苦笑いした
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/03/19(土) 17:15:32.37 ID:zBFfC90Q0.net
- 最新版、年末版よりテラクレスタ遅くなった気がするな
以前はちょっと早過ぎたかもだけど、今度はちょっと遅すぎる印象
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/16(土) 06:00:36.22 ID:uXaXc2Dx0.net
- ym2608_typeをfmgenにしないとリズム音鳴らないよお
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/18(月) 09:40:32 ID:1l4QqqoN0.net
- シティコネクションのコードは0xffxx
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/18(月) 23:18:01.91 ID:yU9m7uva0.net
- ffecからかねえ?
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/05/27(金) 03:52:43 ID:K1Q4wS750.net
- フリップルアケアカ配信記念
タイトーLボード系クロック修正方法(hoot20220227版)
0x109E52からを下記のように編集
C0 C6 2d → 20 da 32
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/05(日) 16:33:34 ID:cZPAgsAE0.net
- 技脳体、実機よりちょっとピッチが低くて(78Hzのところが75Hzとか)
テンポが速いような気がする(30秒につき0.1秒ずれとか)
ND-1全般やC352全般については未確認(MAMEでの鳴りも未確認)
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/18(火) 20:36:42.94 ID:z1sDTAe+0.net
- タスクフォースハリアーのPCMアドレス指定がおかしいのを直してもらえたらありがたいなと思っている
参照アドレスが0x20000ごとで折り返してて、タイトルSEやボイスが鳴らせないのよね
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/19(水) 06:36:30.37 .net
- UPL物の音関係は豆ソースの段階からおかしい
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 18:12:28.73 ID:WaxlIQz+0.net
- 今年もhootの年1アップがあるかな?
もうサポートするゲームが無い気もする
mameが現在準拠になると良いけどソースほぼ刷新してるしなあ。
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 19:51:13.52 ID:AQZTaoyQ0.net
- Model3の正式対応とscspドライバーをsupermodelの最新版でやってくれればいいんだが無理やろな
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/11/23(水) 23:17:26.77 ID:UpL5Ao1z0.net
- ymfm
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/28(水) 12:53:20.07 ID:TfRxzdIZ0.net
- >>106
さて今週末か
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/31(土) 20:42:07.32 ID:fmjkFaMd0.net
- 20221231版きた
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 00:17:12.27 ID:quGj5YfI0.net
- 追加はコナミ製ジャリメタ機だけか・・・
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/01(日) 21:59:14.80 ID:h60zrIqr0.net
- どの辺が追加されたん?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/02(月) 11:19:49.82 ID:Iw36oBnW0.net
- 書けた!
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 00:24:51.58 ID:ohgCSxpp0.net
- >>99はymfm対応で解消されるかと思ったがダメっぽい
exe内にはym2608_adpcm_rom.binの文字列は埋まってるんだが
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 12:43:45.00 ID:mShpf9NX0.net
- alpha68k_n系ドライバにdac_mixオプションの追加や音量調整入ったと思ったらクロックも修正していただけた
毎回手で直してたので助かりました
ありがとうございます
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 17:41:06.40 ID:rNubwOB80.net
- >>114
その文字列はずーっと前から埋め込まれてはいるよな
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/04(水) 17:45:19.77 ID:GqC6F2aC0.net
- linux版出してくれないかな
ラズパイで動かしたい
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 16:43:25.37 ID:+mIotR3a0.net
- テステス
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/18(水) 20:28:22.47 ID:ZqrZaH+o0.net
- テステス
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/19(木) 20:46:11.92 ID:hvQvx9oH0.net
- 書けるかテスト
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 17:26:45.30 ID:mT4YACvQ0.net
- 104です
タスクフォースハリアーのPCMアドレッシング問題の修正を確認しました
(0xd0タイトルSEなどが正常に鳴るようになりました)
ご対応いただきありがとうございました
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 20:25:42.43 ID:+dm76W7r0.net
- タスクフォースハリアーって曲のイントロが終わるとテンポが落ちるよね
MAMEでも落ちるけどhootだとそれがきついような気がする
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/24(火) 08:28:31.97 ID:5uRqohM90.net
- TEST
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/24(火) 18:51:05.13 ID:IxxBYwn10.net
- test
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/30(月) 00:33:45.35 ID:jmirDu6C0.net
- TEST
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/30(月) 08:01:16.75 ID:adTvADBM0.net
- 余所でやってください
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 21:47:58.70 ID:24nXYS230.net
- test
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 22:03:26.23 ID:JYFe+qJa0.net
- ビデオシステムのターボフォースが専用のドライバで鳴らせないんですが、鳴らせてる方いますでしょうか?
同じドライバで鳴らせるとある闘神ブレイザーズはまだ試していないのですが……
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 22:12:54.72 ID:qDqKznB00.net
- >>128
以前リスト上がってましたがちょっと凝った指定が必要みたいです
<rom type="code" offset="0x000000">6.u166</rom>
<rom type="code" offset="0x010000">6.u166</rom>
同じファイルをオフセット違いに指定
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 22:50:07.60 ID:JYFe+qJa0.net
- >>129 ありがとうございます。ご教示いただいた設定で鳴らすことが出来ました
いや、これは自力では分かりませんでしたね
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/02(木) 00:19:13.90 ID:1GG7+bUU0.net
- 男は度胸。
何でも試してみるのさ。
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/08(水) 02:13:16.95 ID:ozlG5kYz0.net
- そのハゲ、似合わないよ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/11(土) 18:53:56.29 ID:MMOWAN0F0.net
- お前、自分の故郷に向かって何てこと言うんだ!
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/21(火) 19:30:53.24 ID:ujTjTZzT0.net
- 年末更新のあと確認してなくて1月9日版が来てたの知らなかった
歌舞伎Zのオプション(音量調整)追加と、ニュージーランドストーリー(new version)に新規対応していただけたんですね
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/06(土) 20:48:37.72 ID:rd+5IHv80.net
- すごい久しぶりにHootで聞きたい曲があったので再生したら特に何も制限なくずっと再生されてて
あれ?
…って思ってどうしたんだろ?って思って ここ見つけて曲聴きながら書き込もうとしたら曲が止まった…
ネットに繋がってたからかな…
ちぇっ
ちなみにメール調べてみたら前回取得したの2020年だったけどその後に取得してたのがあってメール削除してたんかな…?
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/14(日) 10:38:44.82 ID:6UwFjHDq0.net
- >>135
何ヶ月か起きに使用制限解除キーの更新しないとダメでしょ?
http://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/getkey.html
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/27(土) 18:28:04.66 ID:xzjmcnvbv
- クソ航空機に生活や仕事を妨害されたら‥アプリ「ADS-B Unfiltered Plane Tracker」で登録記號を確認、証拠としてスクショも残しつつ
https://jasearch.info/aircraft_hist.html
↑ここて゛検索して所有者(使用者)を特定したら、グク゛って電話番号を確認、この地球破壊私権侵害強盜殺人テ口リス├にクレ‐ムを入れよう!
例えは゛.登録記号『JA83KT」は氣侯変動させて災害連發させて人を殺して私腹を肥やしてる皆殺しにされるべき『国土破壞省」だと分かる
最近スマホのパケつ゛まりか゛酷いか゛航空無線の広大なプラチナ帯域によってネット帯域が不足してるのか゛原因.クソ航空関係者に年1〇O兆円
課税するとともに帯域を明け渡させよう!言うまでもなく四六時中猥褻がらみで逮捕されながら威力業務妨害ヘリ飛ばしまくって望遠カメラで
女風呂のぞき見しながらグルク゛ル騷音まき散らして住民イラヰラ犯罪惹起してる税金泥棒クソポリ公へリ、特に他県にまて゛大騒音まき散らし
てる警視庁「JA1?MP」など悪質だが.テロ政府を徹底非難するとともに.傷害や威力業務妨害として告訴して、私権侵害テロを止めさせよう!
創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐か゛口をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hтTΡs://i、imgur、cоm/hnli1ga.jpeg
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/13(火) 15:07:48.05 ID:ZosPcmCk0.net
- Hootの演奏中に音階が表示されるの好き
どういう進行で曲を作ってるのかとてもタメになる
あとDTMで再生したい時の目コピにも大変ありがたい
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/30(金) 02:09:24.38 ID:QPJxTlUI0.net
- COP 01がアケアカに来ましたね。
MAMEではボイスのピッチが高すぎると2021年4月にTestersへ報告されてます(Hootでも同じピッチ)が、
アケアカではサントラに準拠の低いピッチになってて、やはりこちらが正なのだろうなというところ。
ちなみにset 2のaudiocpuでは、メインテーマのテンポが速くなりますね。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/17(月) 23:59:28.45 ID:iYEILK7q0.net
- konami GXの[K54539]のリバーブ、エコーって外せないんですかね?
オプションで外せると聞いたのですが、一向に外せません。。
あとエレベーターアクションのメインBGMがいくら探しても見つかりませんわ。
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/18(火) 03:07:14.51 ID:Fru0dxYo0.net
- konamigxは20131231版まであたりはreverbの無効化オプション効いてたんですけどね
外れちゃってるんでしょうかね
エレベーターアクションのメインBGMは、MAMEでいうay1のPSGで鳴っているんですが、
MAME-Hootの対応がay2-PSG1, ay3-PSG2と、対応が一つずつズレているようで、
それで鳴らせていないような気はしますね
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/21(金) 03:10:11.25 ID:Aj4RTMXk0.net
- MAMEのソース見ましたが、taitosjってメインCPUでPSG#1、オーディオCPUでPSG#2〜4を制御してたんですね
Hootでどうにか鳴らせるものなんでしょうか
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/21(金) 22:43:45.13 ID:eZsqzS6D0.net
- ESETがhootclient.exeをSuspicious Object扱いして削除してるわwww
今までなんともなかったのに誤判定だろなあ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/15(火) 11:12:24.07 ID:SWYPP35J0.net
- フゥーε-( ̄o ̄ )y-~~(; ̄ロ ̄)y-~~ゲホゲホ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/17(木) 20:19:07.96 ID:R0qdsl870.net
- スターフォースってM1にもなんですね。hootも無理?
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/17(木) 20:47:11.88 ID:4myJDng30.net
- ?
スターフォースはあると思うけど
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/17(木) 20:48:01.77 ID:gKdsjJFQ0.net
- >>145
普通にあるぞ?
ロムセットが無かったりファイル名が違ったりするとドライバー読み込まないから要確認
- 148 :0144:2023/08/21(月) 19:33:53.48 ID:NHBNob2b0.net
- スターフォース解決しました。
hootのdriverにstarforceあったのでMAMEソースからXML作りました
タイミングもあったかもしれないですが5chとかイキってる割になーんの役にも立たないですね
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/21(月) 20:32:42.51 ID:0W7y/J880.net
- 答えて貰ってるのに4日もかかってるのかよメクラチンカス君www
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/21(月) 22:42:31.14 ID:mQx8qPlk0.net
- xmlまで面倒見てほしかったんならそう書けばいいのに
hootも無理?という質問に対する適切な回答が得られたから行動に移せたんでしょ
それがなーんの役にも立たないとか、役立たずなのはお前じゃんって話だ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/22(火) 10:26:15.75 ID:eEqM6Cfm0.net
- ソフト板もレベル相当落ちてるけどコミュ障相手するほど暇ではないな
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/01(日) 03:01:02.21 ID:rTPkLrjnQ
- 最近地球破壊テロリスト税金泥棒自閉隊が都心付近までクソヘリやらC-130やらクソ爆音航空機飛ばしまくって低周波騒音引き起こしてるな
騒音によって知的産業の回復可能性まで徹底的に阻止して、住民イライラ犯罪惹起、税金泥棒しながら桁違いの石油を無駄に燃やして,
エネ価格に物価にと暴騰させて、気候変動.土砂崩れ、洪水、暴風、大雪、干ばつ.森林火災にと国土破壊するのが國防だの笑わせんなボケ
選挙で大敗する予定の岸田異次元増税文雄か゛ウクライナをネタに軍事国家化を推し進めて、自閉隊と結託して選挙無効を ─方的に宣言して
専制主義国家にしようとたくらんでることに,お前らもそろそろ気づかないとな
頭弱い岸田文雄は.財源が必要だなんだと口車に乗せられて増税までして.足すくわれてミャンマー状態になる未来が目に見えてるわ
こうしたテロリストどもに対抗するために、利権を貪って税金泥棒して地球破壊して私権侵害して私腹を肥やすだけの人類に湧いた害虫
クソ公務員を全滅させて,新三種の神器、拳銃,スティンガー、手榴弾を全家庭に普及させないとお前らロシア逃亡民みたいな目に合うぞ
(羽田)tтps://www.call4.jp/info.php?тype=items&id=I0000062 , ttps://haneda-projecΤ.jimdofree.com/
(成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
(テロ組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/20(金) 22:05:26.60 ID:xzlzVQht0.net
- ここに書き込むべきなのかわからんが...
実機のROMを旧ROMに変えたので吸い出して鳴らした。
ROMが用意できる人は鳴らせます。
ドライバ製作者に感謝です。
<game>
<name>UFOキャッチャーDx2(更新ROM)</name>
<driver type="ufocatch">sega</driver>
<romlist archive="DX2">
<rom type="code" offset="0x0000">13435.BIN</rom>
<rom type="code" offset="0x0000">13436.BIN</rom></romlist>
<titlelist>
<title code="0x81">おどるポンポコリン</title>
<title code="0x82">ゆめいっぱい</title>
<title code="0x83">エラー</title>
<title code="0x85">(未使用)フリッキーネームエントリー</title>
</titlelist>
</game>
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/22(日) 18:14:49.88 ID:z3q/lRKF0.net
- Dx2所有者、旧ROMも吸い出して動かしたらなりました。
XMLは上記と同じです。
UFOサーカスランドの時みたいな没楽曲はなかった...
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/25(水) 00:30:19.64 ID:7OP/+Qk/0.net
- ROMは持っていないですが、どこかでまだ鳴らせている人がいると判ってよかったです
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/25(水) 00:30:28.88 ID:7OP/+Qk/0.net
- ROMは持っていないですが、どこかでまだ鳴らせている人がいると判ってよかったです
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/25(水) 00:32:52.42 ID:7OP/+Qk/0.net
- えっなんで二重カキコに
すみません
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