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madVR Part5
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:18:53.51 ID:vY6qUAs60.net
- >>516
ここにインストール不要のポータブル版もあるから試してみると良いよ。madVRと同等の機能は内蔵されてる。
Media Player .NET (MPDN) - D3D HQ GPU Video Renderer [v2.44.3/v1.22.0 6 Oct 2015]
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171120
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:32:55.61 ID:OplXoxv10.net
- >>505
流体モーションつかったことないの?
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:47:17.13 ID:AHMb36Og9
- >>517
ありがd、試してみるよ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:46:33.03 ID:ulLlJOC+0.net
- >>517
サンクス、ちょっと試してみる
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 23:47:26.39 ID:LFukj+UD0.net
- >>509
詳しくさんきゅ
madoshiも参加してるのは胸熱だな
>MPDNのFluidmotionは何か変わったのかわからないレベル
むしろ効果が分からないほどの何をしてるのか気になるな
このスレの人達が移行するとしたら強みはここと思うんだよね
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 00:31:25.57 ID:JTQEF8k/0.net
- おれは補間なんか使わないけど
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 00:39:32.06 ID:9xvU32yF0.net
- あんなもんdvdもbdも再生できないし洋梨。
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 01:31:32.26 ID:t/LFmfgQ0.net
- >>521
madVRのsmooth motionと同じですよ?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 11:10:49.73 ID:tT1YAMyy0.net
- >>518
使ったことあるけど?
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 01:19:40.52 ID:ju9NVsYA0.net
- MPDNにmadshiが参加してるとは言わないでしょ
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171120
Special thanks:
madshi (madVR author) for providing a couple of pointers in the early stages
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 09:36:10.49 ID:3tU5nWKw0.net
- どのプレイヤー使おうがどうでもいいから
そういうのは個別スレでやってくれ
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 11:00:02.55 ID:k9RG7q6X0.net
- MPDNでのmadshiの立場が若干気になる
勝手に利用してあとからmadshiが発見した所からコミュが始まってんのかね?
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 11:36:50.37 ID:L3HU97Nd0.net
- madVRってオープンソースなんじゃないの?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 13:14:36.07 ID:0tmLwExR0.net
- 動画再生で64bitOSにするメリットってあります?
前にどっかのブログで64bitだとヌルヌルになるとか書いてたような
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 14:21:30.98 ID:7tzM6XrX0.net
- >>530
大して変わらん気がする。
Reclockとかwinampプラグインとか使いたい場合は
32bit版プレイヤーをインストールすることになるから
そしたら64bit版OSの恩恵は無い気がする。
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 14:45:35.11 ID:WKKPAXK40.net
- >>530
動画再生ソフトを64bitにする恩恵はあまりなさそうだけど
OSを64bitにしてメモリを8GB以上積むのは、動画再生を含んで他にも幅広くメリットありだと思う
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 14:54:20.09 ID:wXOMrPCB0.net
- >>530
スペック不足でカクカクだったのがPC新調して普通になっただけちゃうか?w
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 15:28:12.79 ID:0tmLwExR0.net
- >>532
なるほどね
6GBのメモリ積んでるけど3GB分しか認識されないのもったいないから64bitにしようかな
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 16:46:24.20 ID:Bq7EzB7M0.net
- 64bit OS上での32bitソフトの実行は、互換環境で動かしてるようなものだから、安定性とか考えるとオススメはしないがなぁ。
Google Chromeなんかでも32bit版ではタブを開きすぎると不安定になるが、64bit版だと不安定さを実感しなくなったし。
動画関連もこの先4Kや8Kを安定して扱いたければ、さっさと64bit化しておいたほうがいい。
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 17:36:28.32 ID:L3HU97Nd0.net
- それはメモリが足りなかっただけじゃないの?
少なくとも「32bitアプリだから不安定」はムリがある
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 17:47:58.51 ID:Xd6M2x7T0.net
- Google Chromeとかでメモリ不足って…
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 17:49:37.15 ID:Bq7EzB7M0.net
- RAM 8GB積んでる環境で32bit版だけメモリ不足は考えにくい。
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 17:50:52.87 ID:AkPNbTih0.net
- madshiも最初は64ビットにはメリット無いと言ってたがLAVデコーダーが64ビット版使用で20-30%だが早いといって
64ビット版のmadVRリリースしたわけで移行できる環境があるなら迷うことないと思うよ
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 17:55:29.84 ID:L3HU97Nd0.net
- 32bitアプリは最大4GBだよ
オプションを有効にしてないと2GB
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 18:20:55.31 ID:gkPg4B6F0.net
- 64ビットOSの場合32ビットは
WOW64のエミュレーションで動作するのだから
遅くなるのは当たり前
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 18:47:21.68 ID:LCN9AO110.net
- MPC-BE+madVRで使ってるんだけど、タスクアイコンが出て来ないので動いてないのかな?
皆さんmadVRのアイコン表示されてます? 以前まで出てきたはずなんですがね・・・
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 18:56:40.49 ID:OrQVKotE0.net
- madVRのプロパティ画面をよく見てみろ
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 21:58:01.87 ID:7tzM6XrX0.net
- >>542
windows7以降はタスクアイコン隠れるんじゃね。
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:43:36.43 ID:vXQ0oLjL0.net
- >>530
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1403845196/227
227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/30(木) 15:50:37.88 ID:9GP4wq1C0
まあ、madVRとしては64bitにする直接のメリットはない
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1681319#post1681319
> Software video decoders can be significantly faster on 64-bit.
> H.264 in LAV Video is around 15% faster in 64-bit, and thats one codec that is well optimized for 32-bit as well.
> It gets much more extreme for newer codecs like HEVC/H.265 or VP9, where many of the assembler optimizations are only written for 64-bit
> (mostly because its a pain to limit yourself to the low register count on 32-bit), and you can easily see a 100% performance difference because of that!
デコーダは64bitで大幅に高速化できる
LAV VideoでH.264は64bitが約15%速い、32bit用に最適化されたコーデックなのに
HEVC/H.265ではアセンブラの最適化の多くは64bit用に書かれている(32bitはレジスタ数が少ないから)ので100%の性能差になる
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 00:06:17.66 ID:eTxVkAJZ0.net
- 低スペックマシンだけど試してみた
XP SP3 x86, E3-1270@3.4GHz, メモリ 4Gx4 使えない領域はRAM DISK, 玄人志向 HD7750 1G ドライバ 14.4, ディスプレイ 2560x1440 27インチ 60000/1001Hz
7 SP1 x64, E3-1280v2@3.6GHz, メモリ 8Gx4, SAPPHIRE R9 290 4G DUAL-X OC VERSION ドライバ 15.10 Beta, ディスプレイ 2560x1600 30インチ 60000/1001Hz
両方ともマザー・メモリ・電源・ケースは●と千枚 ECCとPlatimax 750WとFT02
MPC-BE.1.4.6.885 7はx64, LAVFilters-0.66.0-26, madVR v0.89.9 XPはmadVR v0.89.2
madVRの設定
calibrate this display useing yCMS, disable GPU gamma raps
chroma upscaling SoftCubic80 AR, image upscaling Lanczos3 AR, Random Dithering, use DXVA chroma upscalingの2カ所チェックオフ、delay playbackの2カ所チェックオン
7は上記に、reduce banding artifacts 中高、D3D11 VSync、use a separate deviceの2カ所チェックオン、smooth motion
LAVの設定
Hardware Decoder None, Audioのwmalosslessチェックオフ
MPC-BEの設定
映像→フルスクリーン フルスクリーンでファイルを開く
MPCでファイルを開いてCtrl+JでOSDを出しておく
用いたファイル シーキューブ1st オープニング x264 1920x1080 24000/1001p
xp,7それぞれファイルを開いて停止ボタンを押す。D3D11はフルスクリーンスタート時に時々ドロップフレームが
生じるのでCtrl+Rでステータスをリセットする。xpと7同時に再生ボタンを押して見比べてみる。ステータスのmax stats(5s)の
合計が1000/(60000/1001)=16.68333...より小さいとドロップフレームは生じない。見比べてみた感じだが、どちらもスムーズに
描写されて違いはわからなかった。しかし、ディスプレイの垂直同期周波数より大きいフレームレイトのものを再生したときは
ドロップフレームが生じる。例えば、60000/1001Hzのディスプレイだと
https://www.youtube.com/watch?v=fHVj0k5oD5s 1920x1080、http://www.pulltop.com/gp12/movie.html のオープニングムービー 60/1pなのでドロップフレームが生じる
https://www.youtube.com/watch?v=OhW8APyGlFo 1920x1080 60000/1001pなのでドロップフレームは生じない
でも、60/1pでドロップフレームがドロップフレームが生じたとしても違いはわからない
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 02:04:41.55 ID:a5oW8LDo0.net
- 黒枠の切り取り&ズーム設定が今いちよくわからないんだが・・・誰か設定画面の解説頼む
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 06:44:24.24 ID:8DQTgcil0.net
- ほんとラデ使いは馬鹿しかいないな
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 10:00:20.97 ID:9rhQspi60.net
- Latest version:
0.89.10 (October 15, 2015)
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 13:14:23.15 ID:MYcl+ALW0.net
- madVR v0.89.10
* added SuperRes "sharpness" and "use linear light" options
* optimized SuperRes performance with high "strength" values
* modified subtitle mover to not change subtitle size, anymore
* added "zoom control" option to move subtitles
* added support for LAV DVD subtitle renderer
* fixed: XySubFilter: high-res PGS with smaller-res video: wrong sub position
* fixed: crash when LAV DVD subtitle renderer asked for a flush/clear
* fixed: Smooth Motion + NNEDI3 + Bilinear could cause aliasing artifacts
* fixed: #318: deban
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 16:34:16.90 ID:JZZ4+oMn0.net
- madVR v0.89.11
* added SuperRes "sharpness" and "use linear light" options
* optimized SuperRes performance with high "strength" values
* modified subtitle mover to not change subtitle size, anymore
* added "zoom control" option to move subtitles
* added support for LAV DVD subtitle renderer
* fixed: XySubFilter: high-res PGS with smaller-res video: wrong sub position
* fixed: crash when LAV DVD subtitle renderer asked for a flush/clear
* fixed: Smooth Motion + NNEDI3 + Bilinear could cause aliasing artifacts
* fixed: #318: debanding sometimes caused black screen (once more)
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 17:13:20.12 ID:9YUPqd2Y0.net
- 更新が激しいなw
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 17:20:32.98 ID:MHZXPTJ60.net
- 更新内容が同じだぞ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 17:27:33.79 ID:YUaEG/DT0.net
- changelog.txtを見るべきだな。
v0.89.11:
* fixed stupid video size bug introduced in v0.89.10
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 21:47:34.27 ID:MSolP5h/0.net
- SuperResのlinear lightオプションは、
理論的にこの場合はオンにした方がいいとかいう理屈もあるにはあるけど、
オフだと黒い線がちょっと薄くなって、エイリアシングが増加するというのを踏まえて、
自分の好みで選べばいいよ、マダシはオフが好きだよという感じかな?
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 00:24:55.91 ID:DB+TzCZ/0.net
- v0.89.11のSuperResのデフォルト
strength: 3, sharpness: 2, radius: 0.66, use linear light: off
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:55:24.71 ID:CbUEiCO+0.net
- SVPでアニメをフレーム補間して見てたんだけどやっぱアニメはそのままがいいやってなったんよ
でも高画質にはしたいからmadVRを導入しようと思うんだが・・・
今使ってるのはMPC-BEなんだけどこれだけはしとけってのはある?
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:59:05.50 ID:0iDK6w3i0.net
- 上の二行要らなくね?w
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:20:00.32 ID:jDELDPMW0.net
- 液晶テレビってmadVRのスムースモーションみたいな処理してんのかな?
横スクロールのテロップがまさにそんな感じに見える
使ってるのは倍速補完とかない安物なんだけど
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:20:26.15 ID:jDELDPMW0.net
- あ、地上波の番組見てるときね
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:59:34.88 ID:ebLGyIs+0.net
- >>559
前提の理解が間違っている
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:03:09.06 ID:UzN50Xh10.net
- 設定いろいろいじりながら見てたらもう真っ暗じゃねーか
初期設定もどうだかわからなくなっちまった
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:16:58.86 ID:KwmTQraU0.net
- >>559
安物なら残像じゃね
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:38:21.90 ID:YS8jl/Yq0.net
- >>559
まずはプログレッシブとインターレースの違いを学習しないと
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 23:13:32.73 ID:QIwRPC5i0.net
- DirectX12対応のビデオカードって動画再生になんか恩恵あるんですか?
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 23:39:33.94 ID:GERJKhz20.net
- いや
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 02:55:57.84 ID:yzTErdmu0.net
- age1
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 13:35:11.20 ID:PKJ/5W0r0.net
- DX12って動画関連の機能追加は特になかった気もするけど
全体的なパフォーマンス向上で若干良くなるとか程度かな?
でもそれって基本性能の底上げ分だけで殆ど差は無さそうだけど
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 16:47:13.38 ID:UtQYzK+j0.net
- MPC BEでmadVR使ってるんだけど全画面表示にしたらインターフェースが変わって、シークバーだけになっちゃってかなり操作性が悪くなるんだけどどうにかできないのかね
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 16:49:32.71 ID:5FHIuiBQ0.net
- exclusiveモードをオフる
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:28:10.53 ID:UtQYzK+j0.net
- >>570
dクス
あと60fpsの動画が妙にガクガクになるんだがこれはなんでだろ
ゲームを60fpsで録画したものを144Hzのディスプレイで見てる
madVRを使わなければ60fps相応にヌルヌルなんだけど・・・
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:55:38.65 ID:ZIYrpjrM0.net
- Smooth motionの設定をいじってみる
あとMPC-BEの画面でCtrl-Jして統計情報を出して、
renderingに時間が掛かりすぎている(60fpsなら16ms以下くらいが目標)ようなら
重そうな処理を切ってみる
Scaling algorithmsのNNEDI3、ditheringのError Diffusionなど
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 18:13:37.57 ID:i6Jmx8/20.net
- GPU-ZとかでGPUの負荷を見ながらチューニングすればいいと思うよ。
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:00:16.97 ID:Gr/2alx40.net
- >>571
君のPCではその負荷に耐えれないからだろ
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:14:09.79 ID:NHMYwDXl0.net
- アホみたいな初心者を相手にするな
この手のアホは延々と質問しだすぞ
>>569の時点で一通り触って調べてたら質問するようなことじゃないからなーんにもやってないの分かるだろ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 00:09:10.48 ID:XIoPVsIl0.net
- やはりソフトウェアデコードこそ正義であった
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 01:21:45.74 ID:LlbxonM80.net
- >>575
お前は正しい。
自分で考えようとしないやつを罵倒する奴と。
親切にもかまってくれる奴にふれることでアホでも
きっかけになり初心者から脱皮する。
まぁ、最初から俺達みたいに頭いい奴には関係ないけどな。
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 23:09:35.84 ID:e9uvEwZx0.net
- SDをFHDにアップスケーリングするのとHDをFHDにするのとではどっちが負荷かかる?
なんか全機能の詳細を日本語訳してくれてるサイトとかないのかなあ
image doublingとか何してるのかさっぱりわからん
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 23:23:52.91 ID:7f2fIfxQ0.net
- 拡大後のピクセル位置から拡大率に応じて拡大前のピクセル位置を計算して、
その位置の周辺のピクセルから最終的な色を計算する。
だから、計算回数は、ターゲットの画像サイズに比例する。
ソースのサイズはほぼ無関係だよ。
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 23:55:06.94 ID:KR/Jkl130.net
- じゃあ拡大率でアルゴリズムを変えられるのはなんでなん?
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 00:43:34.68 ID:c4xTIxNA0.net
- 「その位置の周辺のピクセルから最終的な色を計算する」
このアルゴリズムは、拡大か縮小か、どんな絵に強いか等の特性があり、
当然万能でないから、その特性にあったものを選択するのが望ましいから。
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 08:52:44.47 ID:zjdiHS/R0.net
- はい論破
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 12:28:19.48 ID:vsh16iim0.net
- >>581
拡大縮小じゃなくて拡大率のことを言ってるんだけど
画(実写/アニメ等)によって変えるのはプロファイルだし
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 14:04:00.88 ID:0lTu14b30.net
- ???????????????????
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 18:42:38.24 ID:xgJWUuak0.net
- はい論破
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 19:34:09.23 ID:lCYLJxWd0.net
- プロファイルでフレームレートで条件分岐ってできる?
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 20:08:19.88 ID:bIU90eU10.net
- できたはず
アイコン押したらヘルプHPに飛べる
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 00:27:59.96 ID:rgvmYYUZ0.net
- http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1743629#post1743629
madVR v0.89.12 released
* added auto lens memory activation via "IP Control" for JVC & Sony projectors
* added several new profile rule script variables
* added IMadVRCommand::SendCommandDouble("setArOverride") support
* when moving subtitle, margins are now relative to video height
* fixed: memory leak introduced in v0.89.10
* fixed: Catmull-Rom was broken since v0.89.10
* fixed: potential cause for "old frame" flickering when using smooth motion
* fixed: potential cause for "old frame" flickering in new windowed/FSE modes
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 12:52:01.93 ID:TKCG/8Au0.net
- >>587
ほんとだね
ファイル名でも分岐できるんだ
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 17:54:52.79 ID:KcvYTqZl0.net
- 最近SVPと併用してるとやたらメモリー食ってMPCが落ちてたの直ったぽい
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 21:13:04.49 ID:oknhfSqy0.net
- フレームレートで分岐できるのいいね
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 21:43:32.26 ID:oknhfSqy0.net
- 動画じゃなくて画像にmadVRを利用することはできないの?
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 21:49:31.79 ID:kBwVFleb0.net
- なんか最近急に頭のおかしいやつ増えたな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 21:51:23.01 ID:xubMmgw90.net
- 頭おかしすぎてワロタ
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 22:40:29.72 ID:oknhfSqy0.net
- いや、単純にmadVRに使われてるアルゴリズムで画像をアップスケーリングできないのかと思っただけ
動画ファイルならできるけど画像ファイルをアップスケーリングできないのかと思って
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 22:48:55.32 ID:EoeYh7SX0.net
- >>595
MPCで画像を開けばおk
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 23:01:01.95 ID:PnsdjOl90.net
- >>595
そういうのはフォトレタッチソフトで遥かに高度な補正ができるから意味ないんじゃない?
要求される速度も使い勝手も全然違うんだから
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 23:01:21.45 ID:oknhfSqy0.net
- >>596
ああなるほど!ありがとう
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 23:02:28.32 ID:oknhfSqy0.net
- >>597
あー確かに
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 23:38:19.86 ID:yeaoPBiN0.net
- 何がしたかったんだ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 23:51:48.74 ID:NcR/6P8i0.net
- うむ苦しゅうない
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 09:26:44.36 ID:GBLIghBu0.net
- ニューラルネットワーク使った静止画の拡大ならNeuronDoublerとかwaifu2xとかあるね
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 10:30:45.39 ID:/MvvC2CM0.net
- potplayerの3D機能使って写真を立体化したりしてる。
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 16:01:15.51 ID:QVKiw31h0.net
- >>593
さすがに同一だろ・・・
このスレだと構ってもらえるもんだからガイジな質問を繰り返してるんだろ・・・
ID:oknhfSqy0は知的障害者
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:32:11.91 ID:iVyXHVmC0.net
- まあ許してやれよ初心者なんてそんなもんだろ
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:59:17.93 ID:igGuwSYN0.net
- フルスクだとドロップフレーム増加しないのにフルスク解除するとドロップ頻発するんだけどなんで?
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 20:28:59.17 ID:ngEr1J3U0.net
- 上にもあるけどデフォルト設定だとDirect3Dのfullscreen exclusive modeがオンになってるから
これはフルスクリーンだとアプリが排他的に直接描画するので負荷が比較的軽い
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 01:47:06.70 ID:hEVIfqqu0.net
- とは言ってもそれはローレンジGPUでの話。
ミドルレンジ以上のGPU使っている人は
設定一段階上げられるほど恩恵はないから
オフでいいと思うよ。
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 12:32:45.17 ID:ZhU3/2jv0.net
- >>607
自分もそう思ってオフって見たけど変わらなかったな
mpc側のフルスク関連は弄ってないし
新GT630だけどこれはミドルレンジなのかな
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 15:48:28.94 ID:Jb5Jg26d0.net
- エントリーでしょ
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 15:55:45.47 ID:sdm6gJWZ0.net
- v0.89.12 D3D開放時に偶にシステム巻き込んで落ちるな
とりあえず安定の89.07に戻した
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 18:07:45.38 ID:ssZeStUi0.net
- mudvrだのffdshowだの、全機能かたっぱしからいじってたら時間がいくらあっても足らんわ。
動画を見ることより機能をいじって遊ぶことが主になってまうな。
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 20:07:05.91 ID:smSH3o0n0.net
- madVRとか使ってる層ってだいたいそういう「カスタマイズすること自体が楽しい」層なのでは
多機能系は、とりあえず普通に使ってみて、不満を感じたら設定を見るくらいでもいい
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 21:12:06.49 ID:KIVNZa2X0.net
- カスタマイズってほどか?
一度設定したらほとんど弄ること無いし
ただオプションチェックするだけのことでオーバーな話だな
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 21:21:25.03 ID:2sFpMI+Z0.net
- 一番画質がいいって言われてるから使ってるだけ
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 21:30:02.18 ID:nWyCNvNk0.net
- SLIに最適化してくれ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 22:31:03.17 ID:M41RRTJM0.net
- 動画見るのにSLIとかバカじゃねーの
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 00:40:24.43 ID:Kv63wbc/0.net
- SVPとの併用、4K、で使うとなると別に馬鹿なことではないだろうけど。フリーソフトに使用者のエゴが反映せれるのを望むのは馬鹿なことかもな。
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 00:53:46.57 ID:4LqHhi1Y0.net
- 何言ってるかわからんが馬鹿だってことはわかった
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 01:40:07.48 ID:Kv63wbc/0.net
- 簡単に言うと作れない馬鹿な俺達は難しいこと考えずに
与えられたものを使うだけ。
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 03:11:44.30 ID:96D8ke7J0.net
- SVPの補完失敗が目に見えて減るからmadVRは手放せない
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 03:24:08.79 ID:XrljU+fo0.net
- >>621
SVPの補間失敗って映像破綻のこと?
それが減るような機能なんてmadVRには無いと思うんだけど、なんのことを言ってるんだ?
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 03:46:09.16 ID:96D8ke7J0.net
- >>622
さすがに破綻は変わらない
madVRを使わないと横とか縦のスクロールでガタガタする現象が起きたり起きなかったりする
同じシーンでも違った結果が出てしまうのがmadVRを使うと抑えられる
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 04:44:26.13 ID:kc9v4B300.net
- http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1717421#post1717421
> There's nothing specific about crossfire that I do in madVR.
> Crossfire is expected to work automatically, or at least not to harm.
> That seems to fail in this case.
> I don't see how it could be madVR's fault.
> I fear this is probably an AMD driver bug.
> I'd recommend that you report it to AMD.
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 14:19:25.18 ID:WVYeSR+Z0.net
- >>623って単にSVPの設定を重くしすぎてるだけで、madVRは関係ない気がするんだが・・・。
仮にmadVRで現象が抑止できるとして、どういう理由で抑止されるんだろ。
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 14:23:47.65 ID:rGEcYSYf0.net
- ヌルヌルとガクガクが混在するとガクガクが気になるけど
全部ガクガクなら気にならないってことじゃね?
SVP使う意味ないけど
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 06:45:04.10 ID:2bJjhBWLO.net
- みんなって、このソフト導入してる動画プレイヤーなに使ってるの?
自分はMPC‐BEだけど参考程度に聞きたい。
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 09:41:07.14 ID:iGQrHq+d0.net
- >>627
potplayerかな。reclockも使えるし
ffdshowとか無くてもavisynthのスクリプト使えるので
組み合わせて滑らかな映像を楽しめる。
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 10:24:15.40 ID:m3RIMpqP0.net
- >>628
韓国製の訳わからんもの進めるなよ
>また、プロプライエタリーなソフトにありがちですが、起動時にユーザーの承認を得ずに開発元サーバーと通信します。
>その具体的な通信内容は暗号化されているためユーザー側から知ることはできません。
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 13:32:28.11 ID:h8CxODte0.net
- >>627
プレーヤーの話は荒れるだけだからやめとけ。
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 16:20:51.39 ID:Um8cBuTp0.net
- MPC-BEとの相性が抜群過ぎる
安定感がハンパない
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 18:27:57.63 ID:EnNwbTjl0.net
- これもそろそろmadvr proとして金取り始める予感。
無料版は機能大幅削減版。
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:27:00.19 ID:WE8HOlcs0.net
- >>632
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1692387#post1692387
> My plan is to maybe create a "pro" version at some point with some cool extra features.
> The normal madVR version would still contain all important features and stay freeware,
> but to get the extra features, users would have to license the pro version.
> This means that I would benefit from commercial software using/distributing the freeware madVR version (without even paying me anything),
> because it would improve my chances to get more pro licenses sold to end users.
> That's just an idea at this point, though, and not something I plan to do before I reach v1.0.
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:50:56.18 ID:03VEuTuA0.net
- ・・・
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:29:10.33 ID:6d8DTwai0.net
- >>632
英語読めないとつらいね
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:28:42.52 ID:fxCkslVo0.net
- そんな難しい英語ではないだろ。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 08:51:15.65 ID:tsba4ufw0.net
- madVR 0.89.13
いっぱい
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 09:46:15.81 ID:q2WMyzar0.net
- i5 2500K + HD5770の組み合わせです。
ttp://blog.goo.ne.jp/heiseikiseki/e/25d378b063df4332710686f8dfaa4846
こちらのサイトの設定をそっくり使わせてもらったのですが、フルスクリーン時にコマ落ちが発生します。
具体的にどこをいじりながら調整すれば改善されますでしょうか?
それとVGAは750Tiくらいには変えたほうがいいんでしょうか?
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 10:03:56.36 ID:mlO+1Miv0.net
- >>638
このスレを読んでいけば、自ずと解決するんじゃないか?
特に>>15からの流れとか
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 10:27:33.27 ID:K6MYOE5D0.net
- madVR v0.89.13
* added support for rotation (0°, 90°, 180°, 270°) via key shortcut and API
* videos are automatically rotated now, if the container/splitter says so
* improved chroma quality when using DXVA on Intel (and maybe NVidia) GPUs
* improved DXVA processing performance under specific circumstances
* if DXVA is used, brightness, contrast, hue etc is applied by DXVA now
* fixed a couple of DXVA processing related bugs
* Intel/NVidia: DXVA2 image + Bilinear chroma upscaling -> DXVA chroma up
* DVD Navigator AR has now priority over decoder / splitter / bitstream AR
* updated AdaptiveSharpen to 2015-10-29 (experimental) version
* added new profile rule script variables "display" and "variableAR"
* optimized RAM consumption a bit, maybe
* added option to not resume playback after lens memory change
* fixed lens memory activation problem for Sony projectors
* fixed: "runtime" profile variable didn't work properly
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 11:09:25.55 ID:ha2pEvXj0.net
- >>638
オーバーレイをオン
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 11:29:08.95 ID:ha2pEvXj0.net
- あぁ、してたのね
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 13:08:47.09 ID:q2WMyzar0.net
- >>639
それも試してみましたが、大幅な変化はありませんでした。
フルスクリーンだとちょっとしたスローモーションになります。
高画質と調べるとmadVRにいくつのですが、デフォルトの状態でもMPC内蔵のEVRとかよりはいいのでしょうか?
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 13:18:54.30 ID:lXVx7Y+M0.net
- 自分の目で見比べて違いがわからないのなら
軽い方を使えばいいと思う
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 14:01:27.76 ID:MnMi32q20.net
- >>643
Lanczosのtap3にするだけでも結構違う(個人/環境差が大きい)
720p以下ならシャープ強めとか
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 14:53:31.70 ID:LHBrkCWJ0.net
- >>640
これはまた内容的に連続更新くる流れだな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 16:44:33.30 ID:Q5j5V3hw0.net
- !_oshimai:
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 16:56:04.28 ID:Hjn+FiXo0.net
- うわ…だっさ
- 649 : 【だん吉】 :2015/11/01(日) 18:27:28.88 ID:qziZ28Wx0.net
- *
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 20:40:16.45 ID:KxgKXsWB0.net
- >>647
これは恥ずかしいwww
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 21:14:44.53 ID:Rz5/aRID0.net
- >>638
smooth motionをオフ
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 13:08:29.31 ID:uY2SGR570.net
- 地デジのTS再生(アニメでも)でmadVRはキツイな@セレG1840+GT730
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 18:05:54.88 ID:4jDr7kBD0.net
- 低スペック自慢とかどうでもいいです
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 10:20:27.68 ID:t7uceCqB0.net
- Latest version:
0.89.14 (November 07, 2015)
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 10:21:17.42 ID:ivkgKxOo0.net
- madVR v0.89.14
* added new "sharpen edges" algorithm
* added new "crispen edges" algorithm (tamed FineSharp)
* added new "thin edges" algorithm
* added new "enhance detail" algorithm
* removed SuperRes "radius" option (set to 0.66)
* removed SuperRes "sharpness" option (set near to 2)
* removed LumaSharpen "radius" option (set to 1.0)
* removed LumaSharpen "clamp" option (set to 0.035)
* removed "apply SuperRes first" option (set to true)
* updated AdaptiveSharpen to 2015-11-05 (experimental) version
* optimized "video size has changed" notifications to media player
* optimized aspect ratio overriding API behaviour
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 17:42:07.05 ID:Giw3peZ40.net
- >>655
これからしばらくは短期間で更新が続きそうな修正だな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 18:27:53.09 ID:ct0XOori0.net
- お前更新来る度に同じ事言ってるな
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 19:24:18.77 ID:c2PpBRkn0.net
- でもここ最近ずっと更新激しいよな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 20:46:00.33 ID:xnoWojLB0.net
- madのインタレ解除って優秀なほうなの?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 21:02:48.39 ID:gQA2qHCU0.net
- 更新の度に設定項目が変わってるな
これじゃいつまでたっても最適な設定(をブログでまとめてくれる人が)決められないじゃない
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 21:06:44.78 ID:BhzgODzQ0.net
- 何かしょっちゅう仕様が変わってるみたいなんで
v0.87.21のままだわ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 21:49:08.83 ID:GQp2Pdtg0.net
- http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1745742#post1745742
madVR v0.89.15 released
* fixed: black screen with some decoders (introduced in v0.89.14)
* fixed: black screen with DXVA processing in some situations
* added "superResRadius" file name tag for testing purposes
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 22:46:03.26 ID:mzjOiMSD0.net
- あっという間に上がるな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:06:12.19 ID:wGy79Zby0.net
- 新しいアルゴリズムのsharpen edges気に入ったけど結構重いな
最適化はまだ済んでないらしいけど
しかし他の3つの使いどころがわからん
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:44:23.20 ID:KYO9kN7Z0.net
- 1440x1080のファイルを再生させると、右側の1/4くらい削られるのは俺だけか?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:54:15.30 ID:GQp2Pdtg0.net
- >>665
これ使ってみて
http://madshi.net/madVR8915arFix.rar
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:59:49.89 ID:KYO9kN7Z0.net
- >>666
直った
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 08:25:26.78 ID:roAcNeuL0.net
- もう0.89.16きてりゅううう
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 12:31:28.55 ID:F1YHAQ0G0.net
- http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1745820#post1745820
madVR v0.89.16 released
* fixed: occasional aspect ratio problems (introduced in v0.89.14)
* fixed: "refine only once" doesn't affect SuperRes, anymore
* fixed: DXVA decoding + deint -> refresh rate sometimes didn't switch
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 13:16:59.99 ID:Jo+LsyJF0.net
- >>665
俺もだ
やっぱバグか
* fixed: occasional aspect ratio problems (introduced in v0.89.14)
これか?
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 14:28:08.52 ID:Qb4WtbA20.net
- 0.89.13で止めておいた俺、高みの見物
キリキリ働けよ人柱ども
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 14:35:40.99 ID:tuBPg9Do0.net
- ヒューさすが宣言厨さんマジぱねえっすー
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 14:39:57.48 ID:eS3obX3Y0.net
- 1.00まで待つのが賢人
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 15:32:59.51 ID:F1YHAQ0G0.net
- >>670
そうだね、フォーラムにでてた情報は "detect black bars" disabled の場合に
madVR ignores the container set AR (which is 16:9) and instead uses the video stream AR (which is 4:3).
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 17:52:48.35 ID:OoJeUsi90.net
- SuperResのradiusって何の意味があるのかわかってなかったけど
俺はこれを少しだけ上げて使ってたから0.66固定じゃなくする方法が復活したっぽくて良かった良かった
SuperRes以外のシャープはいいや
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 23:11:47.42 ID:PjS2QfAH0.net
- 2倍速で再生すると再生画像が揺れるようになったんだが。
古いのに戻すか...
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 00:02:25.48 ID:FRRtyenM0.net
- レンダラのくせに余計な機能つけないでほしい
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 00:09:14.33 ID:8lVjz8s60.net
- SuperResが最強すぐる
めちゃつよ設定にしてるわ
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 00:51:01.18 ID:qes2BWmi0.net
- >>673
そのうちバージョン番号の小数点以下ケタ数を増やされそうw
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 19:19:55.77 ID:5FGh5zGV0.net
- フォーラムで言ってる人がいる、
sharpen edges 0.2
enhance detail 0.5
って設定は結構悪くないと思った
enhance detailは弄ってもいいかな?
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 19:26:44.56 ID:o4+Pn1Sm0.net
- 設定なんてソース次第だと思うけどな
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 20:35:04.80 ID:u4b+QKwN0.net
- そーっすね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 21:23:27.18 ID:RoBKdyhd0.net
- ソース次第とか言い出したら再生する度に最適値探しをしないといけないじゃないか
そんなの現実的じゃない
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 21:58:39.83 ID:XBXJpNEN0.net
- >>683
実写やアニメといったジャンル分けで十分
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 22:25:52.14 ID:CjW/dMDU0.net
- 実写が混ざるアニメとか
アニメが混ざる実写とか
どうすればええの
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 22:32:04.32 ID:u4b+QKwN0.net
- 週刊ストーリーランドか
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 22:50:34.46 ID:pFzmxVoq0.net
- アニメと実写に分けたとして、それぞれの設定の肝とか、
プロファイルをどう切り替えてるのかとか知りたい。
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 23:27:22.56 ID:W3gutwM60.net
- >>684
同じアニメどころか同じガンダムですら、初代(1970年代TV)とユニコーン(2010年代OVA)とじゃ、
求められる設定は全然違うと思うけどどうしたらいいの
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 23:45:43.64 ID:Szx3BimG0.net
- かかる労力を考えてできる範囲で場合分けさせればいいじゃん
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 23:52:34.92 ID:wsI3aYsX0.net
- >>680
1080p -> 1080p image enhancements でだよね
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 23:58:16.90 ID:XBXJpNEN0.net
- >>688
知らねーよ、自分のメインソースで試せよ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 03:10:24.95 ID:dZv99qew0.net
- シャープ系はアニメが多いのでluma0.35,adaptive0.2だな
SuperResは3次にはいいけど精度が良くないのでモニタに付いててもオンにしないかな
新しく入ったシャープは輪郭が変わりまくるのであまりいいとは思わなかった
どうしてもNNEDI3使うとアニメはのっぺりするから使った方が良くなるけど、シャープなんかかけないでいいならそれに越したことはない
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 07:32:08.16 ID:sY/pPV2rO.net
- グラボの性能レベルに合わして
設定のテンプレ化は、将来的に必要になってくるかもなぁ。
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 08:08:24.61 ID:4DDb/bL60.net
- ならねぇよ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 10:21:07.71 ID:sY/pPV2rO.net
- メリットはあるよ。
設定教えてくれ厨が来てもテンプレ見ろ!で済む。
何回もうざいねんw
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 14:03:41.95 ID:KVxIt+3X0.net
- ?
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 15:12:33.00 ID:4MSPOmKq0.net
- 最近色々設定載せてるサイト見かけるからggrksでいいと思うけど
それでもテンプレ必要と思うなら自分で作ればいい
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 17:27:21.26 ID:DxmfqTgE0.net
- 設定テンプレ
・画質も許容できる負荷も人それぞれなんで、好きにして下さい。
・各設定の意味については>>356を読んだりググったりして各自で調べて下さい。
・よくわからないなら「restore default settings.bat」を実行して
デフォルト設定にして使ってればいいよ。
- 699 : 【梅】 :2015/11/11(水) 21:25:00.69 ID:NzPGn+5s0.net
- **
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 03:13:39.88 ID:P3Nhccsq0.net
- 各個人が必要と思った物をオンにすればいいこの手のソフトで設定のテンプレって発想が馬鹿すぎる
ゆとりってすげーな
馬鹿親になんでもしてもらってんだろうな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 08:32:05.28 ID://hZxfOb0.net
- 人の振り見て我が振り直せ
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 10:20:01.59 ID:KYjLeud80.net
- >>700
だわな
自分にとって良いかどうかなのに
人に聞いてそれで満足とか意味がわからない
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 06:09:41.42 ID:F9pQ5b4S0.net
- 下手したらオナニーのおかずすらも親に選んでもらってそう
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 06:25:27.70 ID:MNujqUsK0.net
- 再生したら画像みたいになるんだが、どうすりゃいいんだ…
http://i.imgur.com/PXteIL6.jpg
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 06:55:53.47 ID:ix6HASeZ0.net
- サーモグラフィかな?
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 09:54:59.83 ID:DXcavifk0.net
- おわかりいただけるだろう?
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 11:04:36.46 ID:L2IJnzPE0.net
- >>704
初期の状態で正常に再生できないならハードウェアが対応してないんじゃね。
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 12:07:03.11 ID:MNujqUsK0.net
- >>707
madvr以外のデコーダーを使う場合は問題なく再生できるんだ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 12:34:57.59 ID:7L1xYVsu0.net
- madVRはいつからデコーダになったんですか?
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 14:17:14.79 ID:SQLjTpRu0.net
- デコーダwwwwww
全く理解してないで使ってるのいるんだなぁ
そういう不具合も知識不足から来る個人的な問題なんでは?
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 14:45:29.95 ID:pQB8iOTP0.net
- シェーダ設定では?
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 15:05:49.50 ID:MNujqUsK0.net
- 情弱ですまん
本当に困ってるんだ
ドライバーはNVIDIA ver.358.91
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 15:29:16.70 ID:HjFb4q9d0.net
- プロファイルでプレイヤーも条件指定する事できるの?
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 15:30:41.20 ID:HjFb4q9d0.net
- >>712
現在の設定を書いた方が回答の可能性あるよ
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 16:03:16.66 ID:+2tuAQST0.net
- シェーバーはブラウンを使ってます
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 17:02:06.51 ID:MNujqUsK0.net
- PCスペック
OS:windows7 64bit
CPU:i7 2600k
GPU:NVIDIA Geforce GTX 750Ti ドライバver358.91 コントロールパネル設定:デフォルト
MPC-HC
DirectShow ビデオ:madVR
以外デフォルト設定
madVR設定
device
device type:Digital Monitor / TV
the display expects the following RGB output levels:PC levels
the native display bitdepth is:8bit
calibration:disable calibration controls for this display レdisable GPU gamma ramps
display modes:チェックなし
color & gamma:チェックなし
processing
automatically activate deinterlacing when needed:if in doubt, activate deinterlacing
artifact removal:両方共high
zoom control:デフォルト
image enhancements:レsharpen edges0.2 レenhance detail0.5 レAdaptiveSharpen0.5
scaling algorithms
image doubling:デフォルト
image upscaling:Lanczos4taps レactivate anti-ringing filter
upscaling refinement:デフォルト
chroma upscaling:NNEDI3 32neurons
image downscaling:レdouble luma resolution:only if scaling factor is 1.5x NNEDI3,32neurons
rendering
general settings:レdelay playback start until render queue is full:delay playback start after seeking, too レenable windowed overlay レuse a separate device for presentation
windowed mode settings:デフォルト
exclusive mode settings:デフォルト
smooth motion:チェックなし
dithering:Error Diffusion - option 2 レuse colored noise レchange dither for every frame
trade quality for performance:don't rerender frames when fade in/out detected
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 17:26:39.23 ID:UU2U+MOj0.net
- じゃあまず設定初期化してみよう
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:27:53.54 ID:7L1xYVsu0.net
- そもそも自分で情弱だと思うなら、問題なく再生できるmadVR以外を使えばいいだけの話
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:56:23.73 ID:scTX4YjI0.net
- >>716
madVRのバージョン書いてないし、一度uninstall.batでアンインストールしてファイル削除。
そのうえで現状最新の0.89.16をinstall.batで入れて念のためrestore default settings.batを実行してみたら。
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 00:33:06.79 ID:WKq96wmc0.net
- デコーダの問題だと思う
絶対間違いない
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 02:35:40.68 ID:hk2zJsWy0.net
- 普通にGPUの故障じゃね。
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 04:33:19.41 ID:8TDkaqlZ0.net
- LAV Splitter 0.67.0 - 2015/11/15
LAV Video
- NEW: Improved DVD subtitle and menu drawing with madVR (support for madVRs subtitle repositioning and lower latency)
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 04:53:11.67 ID:8TDkaqlZ0.net
- madVR v0.89.17
* significant speedups for "sharpen edges" and "thin edges" algos
* small quality change (hopefully improvement?) for "thin edges"
* fixed: repeated frames were reported although smooth motion FRC was on
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 08:08:22.05 ID:3oEyRdVQ0.net
- 新作きてた
https://www.youtube.com/watch?v=w5sdE2UWIvE
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 13:29:56.67 ID:rOWP+OuP0.net
- >>723
3つめのfixはなんだ?
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:55:49.21 ID:BHJXxJ+80.net
- >>724
madVRと何の関係あるのか???
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:42:42.08 ID://7C0xny0.net
- どう考えても誤爆なのに自分で判断できないどころか反応しちゃう人って・・・
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:43:19.28 ID:g4P0wkbn0.net
- >>725
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1746247#post1746247
That's a cosmetical OSD bug. Will be fixed in the next build. You can safely ignore this, it has no meaning.
デバッグOSDの表示が間違ってた
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:27:42.71 ID:KxU3NTxO0.net
- デュアルディスプレイで動画再生後にセカンダリモニタにmpc-beを移すと
dropped framesとpresentation glitchesが増加してしまう
フルスクリーンにすると増加は止まるけどメインモニタの方でエクスプローラ開いたりすると
やっぱりまた増加し始める
どこか設定おかしいですか?
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:31:32.80 ID:xZo9uV8J0.net
- 単純に動画視聴以外何もしていない状態でぎりぎりのスペックなんじゃ?
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:50:52.21 ID:7JdOJUSw0.net
- 映像音声どっちも排他モードにしてるならスレッド処理がロックしまくる
おとなしくEVRをつかって音声も共有モードにしないとマルチスレッドで処理できない
なのでシングルスレッド能力が弱いマシンだと処理落ちする
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:01:47.23 ID:KxU3NTxO0.net
- madVRの設定を初期化したらセカンダリモニタに動画プレイヤーを移しても
dropped framesの増加は止まったからカクつきは無くなった
presentation glitchesは相変わらず増加するが設定初期化する前に比べてだいぶ遅くなった
これから設定をつめていこうと思います
ちなみにCPUは3570KグラボはHD7750ファンレス使ってる
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:20:24.77 ID:KxU3NTxO0.net
- 試しに初期設定のままトリプルディスプレイで動画再生してみたら
dropper framesは増加しないけどpresentation glitchesの増加速度が上がったら
やっぱりスペック不足なのかもしれません
ただGPU-Z見てみるとでGPULoadは20%くらいで余裕ありそうなんですが
それでもpresentation glitchesって増加するものなんですか?
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:00:41.61 ID:KdAPzFj60.net
- >>733
GPU-Zでモニタしながら再生しない
MPC-HCを試す
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:07:38.24 ID:asKeRoyZ0.net
- そりゃ意図的に前レンダをドロップしてレート稼ぐグリッチなんだから
スペックが足りなけりゃ当然のようにドロップさせるわけで、きちんと機能してるんだけど
あなたいったい何を試してるのかな?
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:12:35.00 ID:Wj7kcrU60.net
- うちではDX11だと排他モードにしないと増えてくがDX9だと増えていかない
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 10:11:19.44 ID:KCtQCBwk0.net
- 無知なやつほど自己判断と自己結論前提で語るという
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 13:53:22.79 ID:kOueSrvv0.net
- シーク後ドロップフレームがちょっと増えるのは気にしないでいいの?
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 14:31:14.64 ID:aKJ1ZVuE0.net
- PCのスペックも糞で頭のスペックも糞じゃご愁傷様って感じw
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 04:14:40.41 ID:Jhs8qcTt0.net
- 「今までの“超解像”は嘘八百」
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20151117_731117.html
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 10:48:17.17 ID:Rbi7ZyxH0.net
- >これらテレビ販売において使われている“超解像”技術について合志教授は
>「実は輪郭部分のディテールの強調(エンハンサー)を行っただけではないか」と分析している。
完全に憶測なのに嘘八百呼ばわりしちゃうのがすごいわ
まあ記事書いた側の問題な気がしないでもないけどw
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 11:27:17.02 ID:yF9r+T7W0.net
- 本人が前からそう言ってたしね
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 11:48:10.76 ID:Y1iqKOrs0.net
- waifu2x並みの処理を映像でするってことなんですかね?
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 12:27:24.23 ID:LWw8Cbqn0.net
- waifu2はアニメ絵をベタ塗りで誤魔化す処理だから違う
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 13:26:16.02 ID:j1o1Sm+o0.net
- >>741
どこのメーカーのも御託は素晴らしいが
実際のイメージみたらただのwarpsharpみたいな感じなのが多い
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 13:40:20.22 ID:j1o1Sm+o0.net
- >>740
madVRにも同等機能が付く日は来るのかねぇ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 15:59:10.77 ID:Q9VPBLoZ0.net
- 超解像ってSuperResのことでしょ
waifuはNnedi3の高性能版みたいなもんだと思う
madVRのSuperResがどんなアルゴリズムしてんのかは知らないけど
ズレるとこから察するに画像を合わせたりとか似たことやってんじゃないかな
精度が良いとは思わないけど
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 20:29:58.93 ID:nFkwv0LP0.net
- >>740
工学院大学
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 23:49:06.63 ID:LOBori+x0.net
- 最新にしたら24Pのm2tsでカクつく様になったので少し戻した
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 00:02:11.09 ID:H3CAW8qk0.net
- バージョンを明記する習慣をつけようぜ
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 00:13:48.43 ID:O120/fNq0.net
- 24pと60pではフィルター変えた方がいい
繰り返し検出なんて24pでしか機能してない
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 23:57:29.44 ID:Kzus9ekj0.net
- >>740
White Papersがまとまってるところあった
Super Resolution Non-Linear Image Enhancement for Real-Time Processing
http://www.nl-superresolution.com/white_papers.html
だれかmadshiに言ってみて
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 02:24:16.22 ID:R7xkDZDt0.net
- 740だが出力をNV12からRGB32にしたらカクつかない様になったので報告
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 13:53:32.37 ID:A1z1i4T40.net
- よくわからんけどYV12よりRGB32のほうがいいのんか?
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 21:10:31.16 ID:q4g1tzGq0.net
- よくわからんけどLAVの話なのけ?
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 10:45:37.67 ID:gsRDAQDJ0.net
- 鼻毛でこれ使おうと思えばどれ位の性能のビデオカード買えばいい?
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 13:23:51.57 ID:BeTkZzOL0.net
- GTX950
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 13:35:24.06 ID:fKsKVHVz0.net
- 980Ti
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 13:38:11.32 ID:gQ0hDlbY0.net
- ドライバをcrimsonにしたらmadVR軽くなるの?
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 18:19:40.91 ID:G6YFSR460.net
- 実写映像見ると滲む感じになるんだが
scalingの設定が駄目なんかな…
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 22:29:24.14 ID:ihyrmpph0.net
- これはアニメ向けだから実写は酷い有様だよ、使わない方がマシ。
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 23:39:11.64 ID:b1rvx5V10.net
- >>761
え?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 23:39:37.64 ID:b1rvx5V10.net
- いつからアニメ向けになったんだ?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 23:47:36.42 ID:LvSi63Rv0.net
- madVRの設定項目の中にアニメに最適化させるか実写に最適化させるかって項目あるだろ
片方専門とかそんなのはねーよ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 04:24:02.40 ID:6+VGVhJV0.net
- >>761
馬鹿は無理して使わないほうがいい
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 07:22:34.58 ID:3P5FMs0P0.net
- >>764
そんなのどこにある?
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 07:28:26.33 ID:lfPD10lf0.net
- only look at pixeles in the frame center
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 07:49:04.84 ID:vqp8uWRL0.net
- >>764
そんな項目あったっけ?
具体的にはどの項目?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 08:13:53.16 ID:lfPD10lf0.net
- only look at pixeles in the frame center
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 08:16:20.42 ID:kGe3mj0w0.net
- >>769
それデインターレースにしか関係ないじゃん
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 08:22:22.89 ID:lfPD10lf0.net
- デインタレース限定だろうが実写とアニメで設定変えるようになってるだろ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 08:39:09.14 ID:3P5FMs0P0.net
- >>771
で、それでどこがmadVRがアニメ向けなのかね?
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 09:15:55.97 ID:RTN0pzOm0.net
- 逆に実写向きのプレイヤーが何なのか知りたいわw
そもそも設定的にもバンディングとか以外で差異ってあるのかね?
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 09:16:51.41 ID:lfPD10lf0.net
- 何を勘違いしてんだ100回読み直して来いよ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 12:34:37.99 ID:I6bASwoi0.net
- >>757,749
高いから諦めるよd
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 06:16:34.58 ID:DKuCeSfa0.net
- アニメで輪郭線の辺りにノイズみたいなのが出るんだが
どこの設定いじれば治るんだ?
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 08:54:11.20 ID:SQU51TTd0.net
- そういうときは設定を晒せと(ry
doubling使ってないなら使う シャープ系をオフにする
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 09:01:02.18 ID:7bvFXLSp0.net
- どういうノイズかにも
コーミングノイズかなとはおもうけど
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 12:06:10.11 ID:dxvABD0b0.net
- 無視でいいんじゃね
無理矢理エスパー能力発動させなくても
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 15:15:35.14 ID:DKuCeSfa0.net
- >>777
説明不足で申し訳ない
scaling algorithmsの設定だが
image doubling→チェックなし
image upscaling→Lanczos4taps レactivate anti-ringing filter
upscaling refinement→デフォルト
chroma upscaling→NNEDI3 16neurons
image downscaling→デフォルト
シャープ系は全部オフにしてる
>>778
言葉では説明しづらいが、輪郭線の回りがざらざらした感じになる
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 15:48:19.63 ID:9BdSs9Hn0.net
- いやスクショ出せばいいだろw
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 15:50:55.68 ID:n5FlbPZy0.net
- 言葉で説明しづらいならスクショとってくればいいだけ
ノイズの種類なんかだって「ノイズ 輪郭 種類」とかそんなんでググれば参考画像なんか腐るほど出てくんだから少しは詳細を伝える努力をしろよ
まあどうせ糞エンコされた割れ動画でエンコードの時点で乗ってしまってるモスキート、リンギングノイズをどうにかしようとしてるっていうつまらないオチ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 16:10:56.05 ID:ZzMXW/MY0.net
- Lanczosで発生したリンギングじゃね?
tap数を減らしてアンチリンギングとか切ってみたらどうよ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 16:13:20.10 ID:ZzMXW/MY0.net
- ってアニメならsplineがいい
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 22:28:02.09 ID:KqzEFUeQ0.net
- エスパーするとLAVが原因だからcoreAVCにでもしとけ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 22:32:03.19 ID:o0RHS6DH0.net
- CoreAVCとかいつの時代だよw
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 00:30:24.59 ID:PdrlXetb0.net
- coreAVCって・・・
5年ぐらい前で知識止まってるだろ
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 00:31:10.62 ID:NtwDz6B40.net
- ネタにマジレスしなくても・・
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 00:40:57.79 ID:w+1PXsQf0.net
- coreAVC懐かしいな
数年前のXPノートで使ってたわ
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 00:45:59.01 ID:qqA6pnsP0.net
- HD動画を再生するのがきついくらいのPCがメインだったときに使ってたな
本当に懐かしい
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 00:52:07.57 ID:myC0cGUR0.net
- 言い方に問題があるかもしれないが
このような "小細工系" の分野では
工学的知識がなく、いきあたりばったりで
理屈抜きで設定をそこいらじゅうつっつきまわしているような奴には
容易に良い結果は得られん。
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 01:18:30.90 ID:ZTfEjgBB0.net
- >>780
image upscalingをLanczos 4tap→3tap またはJincに変更
anti-ringing は有効のまま
http://www.abload.de/img/rippleezlw1.jpg
Lanczos 3, Lanczos 8
Lanczos 3AR, Lanczos 8AR
4tapは8tapと似た感じになるはず
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 01:25:46.20 ID:ZTfEjgBB0.net
- AR=anti-rining有効
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 13:02:40.86 ID:uSim3JcL0.net
- AR有効無効にしても違いがわからん
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 14:09:00.06 ID:jWczSQNy0.net
- そりゃソース次第だ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 15:10:07.39 ID:uSim3JcL0.net
- 録画した番組の話だけど綺麗なソースなら無効でもいいってことか
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 16:27:45.98 ID:iVUDGmQP0.net
- スケーリング次第
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 13:29:36.18 ID:JYVf552q0.net
- グラボはどれがええの?
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 13:31:32.96 ID:8xJNvZWc0.net
- 高ければ高いほど良い
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 13:39:05.32 ID:TFAcYHcN0.net
- 動画なら380X
ゲームもするなら390じゃないかな
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 15:28:25.60 ID:OVITGK/P0.net
- Radeonという選択肢がそもそも無い
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 15:34:34.96 ID:ymmM+iqN0.net
- R9 270Xですいません(´・ω・`)
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 15:36:40.81 ID:8xJNvZWc0.net
- ゲームはともかくHTPCならアリでしょ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 15:44:13.58 ID:TFAcYHcN0.net
- 別にGeForceでもいいけど970はゴミだよ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 17:28:39.45 ID:roYiCJM10.net
- グラボに3万だの4万は出せんな・・・
おまけに消費電力高いし
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 19:10:44.15 ID:HDFF/5/D0.net
- じゃあM40買おうぜ
グラボじゃないし電力効率もいいぞ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 19:11:56.29 ID:qCcjw6jY0.net
- 動画はどうあがいてもRADEONの方が優秀
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 19:39:47.75 ID:iV63Dqr20.net
- HEVC Main10デコード出来るようになってから言って
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 19:45:22.05 ID:qCcjw6jY0.net
- んなもんそのうち対応すっから、まともなデインタレできるようになってから出直してきな
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 20:31:06.17 ID:5Udg/CIx0.net
- 自作板でやれ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 21:03:34.01 ID:oF3lMHKP0.net
- NGID:qCcjw6jY0
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 21:29:41.49 ID:RGOXAep90.net
- radeonはガンマ設定とかを簡単に手放してくれるから好き
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 22:50:03.90 ID:roYiCJM10.net
- >>806
何それ
検索してもデノンのコンポしか出ん
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/29(日) 23:18:05.09 ID:aC18r8rm0.net
- Tesla M40か、確かにグラボじゃないけどさ、シェーダ動かないんじゃ
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 03:07:21.73 ID:oPCRmYxz0.net
- まずNativeでデコードできない時点でAMDなんて使い物にならんがな
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 04:15:39.93 ID:8Q2N3HOB0.net
- 自作板でやれ
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 04:36:47.70 ID:nWXItHJS0.net
- HWデコードにあまりいい思い出がない
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 07:00:41.52 ID:EZxaq/R30.net
- 初期のDXVAは糞画質だった気がするけど
gpuが駄目だっただけかな
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 07:37:24.34 ID:EZxaq/R30.net
- ffdshowのが抜けた
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 08:26:47.52 ID:udvCiQRH0.net
- RADEONキチって本当にどこにでも湧くんだな
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 10:32:22.32 ID:Ta8MTxZa0.net
- お前みたいなのを含め、ハード系キチがどこにでも湧くだけ。
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 14:47:46.86 ID:R6PTpAzf0.net
- 「Radeon Software Crimson Edition 15.11でファン回転数が上がらない問題」
http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20151130001/
>特定のGPUでファン回転数の問題が発生する
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 14:56:08.12 ID:0tCzQU8F0.net
- >>822
大抵の奴はAB入れてるから無問題
つーか、毎度Radeonの話が出てくるといつまでもしつこくキチが湧くなw
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 15:01:50.36 ID:oPCRmYxz0.net
- 少なくとも代理店価格でぼったくられてる日本で買うやつは100%情弱
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 15:18:32.48 ID:zCm0HG7U0.net
- グラボの話をするなとは言わないけどせめてmadVRと関係ある話題にしろよ
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 15:24:32.69 ID:0hsk25yT0.net
- >>824
保障効くの?
海外で買って送料とかで高くつかないの?
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 15:34:53.01 ID:rD+ox6ec0.net
- >>820
ほんこれ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/30(月) 15:48:08.57 ID:jk32yR5n0.net
- >>822
ゲフォキチいい加減にしろよ
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 14:23:13.94 ID:u6KjloZ00.net
- ゲフォ、ラデ語るのは良いんだけどよ、どの機能が足りないとか、この機能のレベルがこれくらいだから、
これを有効にすると補えるとか、そんな話してくれると、このスレ有用になると思うんだけどなぁ。
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 15:04:53.97 ID:zzPXHPsk0.net
- 倍精度計算が足りない>ゲフォ
電力効率が悪い>ラデ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 15:24:30.60 ID:TvSmOF/L0.net
- GTX970tiだとアップスケール設定どこまでいける?
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 15:32:29.28 ID:GLr8eFOO0.net
- 970にはtiモデル存在しないよ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 16:14:58.71 ID:bt2dOJcN0.net
- madVRに倍精度とか使うんか?
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 16:27:43.36 ID:TvSmOF/L0.net
- >>832
間違えた750tiだった
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:05:42.81 ID:ERiFKBgN0.net
- グラボの宗教戦争だと活気づくんだな
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:21:44.29 ID:z51ZQdJ30.net
- 更新ないな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 13:44:57.00 ID:/g3V/WLN0.net
- stable版が欲しいんや
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 15:36:17.05 ID:+nUHWTfjO.net
- 更新まだー?
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 17:16:03.02 ID:4ekObqo00.net
- 不具合で困ってるんならともかく、なんでむやみに更新望むんだよw
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 21:28:24.25 ID:z51ZQdJ30.net
- パフォーマンスアップを望んでる
むしろそれだけに尽力していただきたい
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 23:05:57.00 ID:X9J0Ruv+0.net
- パフォーマンスって何を指して言ってるんだろう…
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 23:25:42.10 ID:dcnrGy2c0.net
- 馬鹿なんだろ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 00:05:51.15 ID:dpVxK1wh0.net
- 負荷が下がればいいねというくらいの意味じゃね。
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 02:16:45.60 ID:1HUgMpaH0.net
- オートコントラストとかHDRとか欲しい
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 04:55:43.08 ID:BAr/lwWB0.net
- madVRとCrimsomのビデオ設定って併用できますか?
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 16:44:43.61 ID:RaBncodv0.net
- 設定のwindowed overlayって有効にした方がいいの?
intelとnvidiaユーザーだけ使えるらしいってのはわかったけどフォーラムの説明みてもいまいちわからん
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 16:49:45.97 ID:1HUgMpaH0.net
- >>846
色とか明るさとか正確で滑らかに再生できてるような気がするので僕は有効にしてる。
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 17:09:56.54 ID:8CHch04M0.net
- >>844
http://www.4gamer.net/games/022/G002212/20151209121/
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 22:06:53.11 ID:2d4s9WNg0.net
- i7-4702MQ+HD4600なノートPCで、image up/downscalingをDXVA2にして
これなら軽いぜやっほーいと思ってたら、BT.601やBT.2020やフルレンジのソース等で
拡大縮小で色がおかしくなるケースがあることに気づいて、そっとBilinearにしたでござる。
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 22:50:33.89 ID:jXUJI3Pi0.net
- カードによるんだろうけどDXVA2にすると映像が数ピクセル分見切れるんだよね
iGPUのときは色が明らかにおかしくなったし
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 00:43:37.48 ID:XNiIIgjX0.net
- >>847
本当だ。
馬鹿だからオンにすること今まで考えたこともなかったけど、
オンにしたらいいなこれ。ありがとうございます。
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 04:35:25.99 ID:cnKJxD5N0.net
- 高fps時ではmadVRをオフにする設定ってありますか?
条件分岐はしたんですが、結局何か選択しなくちゃいけなくて負荷が重いんでオフにしたいんです・・・
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 10:47:09.07 ID:E6qnPsxm0.net
- >>852
グラボ変えるか、プレイヤーを使い分ける
もしくは、その都度レンダラー設定変える
くらいしか無くね?
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 14:25:06.38 ID:aQagmDcF0.net
- レンダラ変えるのに再起動しないといけないのが面倒
TVTestみたいに再起動不要で変更できたらいいのに
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 14:32:42.20 ID:hp7lZBhG0.net
- >>852
各種スケーリングをBilinearとかDXVA2(ただし>>849-850に注意)とかにすれば
EVR程度の負荷になると思うけど駄目なん?
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 00:53:29.19 ID:nEc5y+R/0.net
- BT.601ソースのDXVA2(native)再生で色がおかしくなるんだけど、うちだけかな?
他の環境でも起きるのか知りたいのでちょっと試してもらえるとありがたい。
サンプルMP4: http://www1.axfc.net/u/3581841.zip
サンプルに同梱したキャプチャ画像のように、赤が255->238になったりする。
BT.709ソースやEVRでは問題は起きない。
rendering->trade quality for performance->use DXVA chroma upscaling〜の
チェックを外すとほぼ問題なくなるけど、緑が255->255になるという微妙な問題が残る。
環境:
Win8.1、i7-4702MQ、HD4600(10.18.14.4222)
MPC-HC 1.7.10 x86 (内蔵LAV Video DecoderをDXVA2(native)に設定)
madVR 0.89.17 (restore default settings.batでデフォルト設定に初期化)
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 05:17:06.30 ID:0lAMA6HS0.net
- ラデはcopybackだろと
無知すぎる
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 09:16:48.72 ID:K9YxpsLO0.net
- DXVAのHWデコード切ればいい
- 859 :847:2015/12/13(日) 09:49:47.67 ID:HGJh+7Zu0.net
- >>857
IntelHD4600と書くべきだっただろうか・・・
>>858
いや、切ればいいといった話じゃなく、色がおかしくなるのが
madVRのバグなのか、環境依存で起きるものなのか知りたいということ。
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 14:50:31.64 ID:8qvfRWAF0.net
- ctrl+jで見ると分かるけど
use DXVA chroma upscaling〜のチェックをオンだとスケーリング設定でバイリニアとか選んでても強制的にDXVA2になる
しかもHDグラフィクスだから>>850のようになるのかも
憶測だから後で検証してみるわ
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 21:08:39.13 ID:H4BllqGr0.net
- 質問です
madVRのせいなのかどうかはわからないのですが、
PG279QというWQHD/165HzのゲーミングモニタでフルHDのmp4動画を再生すると、
上の方でたまに横線が走って、時折フレームが巻き戻った感じで再生されました
最初は165Hz設定のせいかと思って144Hzにしたのですが変わらず120Hzでも同様でした
ただ、リフレッシュレートを下げるほど、横線は出なくなり、フレームのブレみたいなものも抑えられた感じでした
プレーヤーはMPC-HCの最新版で、デコーダは内蔵、レンダラをEVRに変えると165Hzでも問題なく再生されます
また、このモニタの前に使用していた144Hz設定のモニタでは問題ありませんでした
madVRとリフレッシュレートはなにか関係があるのでしょうか?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 21:28:17.46 ID:SupcniQq0.net
- >>861
スペックとmadVRの設定の問題でしょ
自分のPCのスペックもわからず、設定も煮詰めずくだらないこと言うのやめてください
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 21:34:05.53 ID:8CFk/MR90.net
- まずmadVRの設定を晒せよハゲ
世の中にはエスパーはほんの一握りしかいねえんだよ(´・ω・`)
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 21:38:35.10 ID:6D0zWKDF0.net
- >>861
それただのティアリングだろ
垂直同期(Vsyc)を有効にすれば改善される
垂直同期を有効にする方法は自分で調べてくれ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 23:13:40.57 ID:H4BllqGr0.net
- >>862
スペックはi7-5820Kでメモリが32GB、グラボはGTX980、OSはWin10です
>>863
設定はまったくのデフォルトです
>>864
有効です
ただその言葉を参考にG-SYNCの設定をフルスクリーンモードのみで有効にしたら出なくなりました
ウィンドウモードでもG-SYNC使う設定だとおかしくなるみたいです
しかし、EVRなどではG-SYNC有効でも問題ないので、madVRとの相性でもあるのでしょうか
更にわからないのがPG278Qでは144Hzでフルスク/ウィンドウモード両方とも有効にしてて、
このような現象が起こらなかった点です
いずれにせよ原因が判明したので、ありがとうございました
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:35:57.26 ID:EX6aj8120.net
- 今更かもだけど、chroma upscalingのBilateralって凄くない?試しててちょっと感動した。
弱点とかあるのかな?
・chroma upscaling:Bilateral image upscaling:Lanczos3
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3280.png
・chroma upscaling:Lanczos3 image upscaling:Lanczos3
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3281.png
ソース(640x360): http://www1.axfc.net/u/3582939.mp4
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 22:31:47.00 ID:gdAv0R+I0.net
- >>866
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709584
> Bilateral: A chroma scaler that uses the luma channel as reference. This can be very good but it can fail too.
Lumaを参照するのでLumaのクオリティしだい
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1729094#post1729094
ソースが低解像度だと色が滲むらしい
Jinc AR http://abload.de/img/jincwso6v.png
Bilateral http://abload.de/img/bilnkp4w.png
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 22:32:48.68 ID:iiby/8FS0.net
- >>866
多階調な画像出さないと評価なんかできない。
二値画像系だけきれいにできる方法ならば、過去に掃いて捨てるほど出ている。
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 03:34:31.68 ID:itG+JOGJ0.net
- >>844
madVR v0.89.18
* added tone mapping support for HDR content
* added gamut mapping support for HDR BT.2020/DCI-P3 content
* added support for SMPTE 2084 transfer function decoding
* added support for receiving HDR metadata from LAV Video Decoder
* added "maximum display luminance" option to display properties page
* added "HDR" profile variable
* SuperRes now supports being run after every ~2x upscaling step (again)
* improved JVC projector ip control connection reliability
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 14:43:44.66 ID:l6EN79Bo0.net
- HDRって何
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 14:47:28.42 ID:mOInINGD0.net
- High Dynamic Range
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 15:36:42.75 ID:rmN3PhI00.net
- >>867-868
なるほど、ありがとう。
>>870
madVR v0.89.18 released
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1749826#post1749826
HDRに関する説明つき。まだ読んでないけど・・・。
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 19:15:13.55 ID:cx+rUkn70.net
- ようわからんがスルーでよさそうだ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 20:22:24.92 ID:l6EN79Bo0.net
- 正直説明を読んでもよくわからなかったわけですよ
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 20:47:48.50 ID:rmN3PhI00.net
- ちょっとHDRを試してみた。
要するにHDRコンテンツをHDR未対応のモニタでも見られるようにする変換機能がついたってことかな?
>>872に書いてあるとおり、正しく活用するにはLAV FiltersのNightlyBuildが必要らしい。
HDR動画サンプル
Demo Ultra-HD - Samsung SUHD HDR : Picture Quality Demo
ttp://demo-uhd3d.com/fiche.php?cat=uhd&id=115
・3840x2160 HEVC Main10 29.97fps BT.2020
・キャプチャ画像は2007フレーム目(1:06.967)
madVR 0.89.17+LAV 0.67.0
→HDR未対応なので色がおかしくなる。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3282.png
madVR 0.89.18+LAV 0.67.0
→madVRはHDR対応だが、LAVがHDRプロパティを渡してくれないので変換が曖昧?
devices->Display名->properties->display peak luminanceの設定を変えると全て違う色になる。
600nits: ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3283.png
10000nits: ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3284.png
madVR 0.89.18+LAV 0.67.0.29-git(Nightly Build)
→LAVが渡してくれるHDRプロパティ(1200nitsとか)に従って変換。
display peak luminanceの設定が1200より低い場合のみ色が変わる。
1200より高い設定の場合は色が共通。
600nits: ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3285.png
1300〜10000nits: ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up2/source/up3286.png
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 20:58:43.91 ID:+hDFK+Jl0.net
- 乙
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 21:10:27.95 ID:rmN3PhI00.net
- HDRを試すならサンプルはLife of Piのほうがファイルサイズとフレームレートが小さくて良いかも。
ttp://demo-uhd3d.com/categorie.php?tag=hdr
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 21:45:12.15 ID:cx+rUkn70.net
- HDRコンテンツなんてサンプル以外であるのかい?
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/15(火) 21:48:18.74 ID:itG+JOGJ0.net
- デジカメ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 08:53:32.00 ID:d+kJ1FfQ0.net
- こういう新規機能搭載のあとはラッシュが来る
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 10:55:45.89 ID:xD6ABSn90.net
- >>879
デジカメ写真のHDRと動画のHDRは違うものだから確認しといたほうがいいよ。
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 11:48:06.12 ID:zoRKDs0N0.net
- HDR動画を再生時に自動生成できたら最高なのにな
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 11:54:02.67 ID:fgFgDoqH0.net
- 無茶言うなや
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 14:53:29.31 ID:UJ4oGzgR0.net
- もう余計な機能はいらないかな
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 14:56:45.38 ID:c13hbJ8p0.net
- HDRが余計とは到底思えない
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:01:01.27 ID:wmc/ZFR80.net
- HDR画像を示されても普通HDR対応ディスプレイなんて持ってないからわからないでしょ
非HDRでも見れられるようにってなんだよwただ彩度高くしてるだけじゃねーか
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:03:02.41 ID:c13hbJ8p0.net
- 前準備だろうに
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:10:53.97 ID:VhZWl7hd0.net
- >>848が普及しないと意味なさそうね
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 15:23:25.21 ID:c13hbJ8p0.net
- Ultra HD Blu-ray次第だろうに
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 22:19:02.55 ID:VhZWl7hd0.net
- >>889
そりゃそうだ
とはいえPCならGPUも大切だろうが
ソフト側だけじゃただのなんちゃってにしかならねぇだろ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 22:41:33.49 ID:SSmsuIWK0.net
- 逆ギレw
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/16(水) 23:05:48.43 ID:UJ4oGzgR0.net
- レンダラがすることなのか?
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 00:46:52.95 ID:rLrRvLWD0.net
- 最近のAVはHDRの流れかーでもPCには関係ないな
と思ってたらmadVRで対応とかワロタ
何でもやるんだなマダオ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 12:13:36.20 ID:Y5XAKett0.net
- >>886
>>881
なんちゃって対応でも、見れるようになっただけマシだと思う。
まあ自分では今のところHDRコンテンツを見る機会なんてほとんどないけど。
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 13:54:34.65 ID:acTE6//a0.net
- おいおい遂にHDR対応来たのかよ
4K必要ないな
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 14:02:17.72 ID:/RA3seHS0.net
- ん?
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 23:00:51.17 ID:6ccpikGF0.net
- 玉だけあれば珍は不要というような主張には賛同いたしかねますな。
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 23:13:42.16 ID:va4wpFdb0.net
- ちょっと何言ってるか分かんない
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 01:37:26.86 ID:YHQ7lnRU0.net
- それでも万は必要だと思う
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 06:44:33.51 ID:L6tzH4+b0.net
- きん玉 珍こ 万こ
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 19:46:06.97 ID:9k1pG8sU0.net
- 今の内にHDR対応しとけばコンテンツ揃う頃には安定運用出来るんじゃね
- 902 :893:2015/12/18(金) 21:22:09.22 ID:nIZCdHat0.net
- 893
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 23:05:31.33 ID:OpPVa4LR0.net
- 歯クサ!
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/19(土) 03:11:00.64 ID:tSYYf49K0.net
- 薬味
白山
約3
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/20(日) 13:19:16.70 ID:tVWCZ3qx0.net
- madのデインターレース処理ってCPUパワー依存?
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 07:42:38.36 ID:qR5/txbv0.net
- アップスケーリングはSuperRes最強だよな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/21(月) 11:15:35.44 ID:b5EkaqEv0.net
- SLI層だとMADは使いづらいな
1枚しか効かないのにセカンドまでフルClockまで上がるし負荷はなくても
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 01:07:46.70 ID:3WpMa1Fg0.net
- madVR v0.89.19
* added support for display peak luminance values of 265, 180 and 120 nits
* HDR: gamut mapping is now always on, even if calibration control is disabled
* fixed: DVD/Blu-Ray subs were positioned incorrectly when using DXVA scaling
* fixed: DVD aspect ratio wasn't always shown correctly when using MPC-HC
* fixed: gamma processing and brightness control didn't work for HDR content
* fixed: DXVA decoding + deint -> refresh rate sometimes didn't switch
* repeated frames are displayed (again) when smooth motion FRC is enabled
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 08:31:53.77 ID:yuNqsN2z0.net
- x265もいつの間にかHDR関連のオプションが追加されてるし
来年が楽しみだ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 09:12:09.32 ID:nVNxz5mr0.net
- また、機能追加改修ラッシュ始まったのか
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 17:30:07.18 ID:qcG1ELIj0.net
- モニタのHDRってあれ(意味のある)対応ディスプレイって
有機ELとかめっちゃバックライト分割制御してる高級テレビじゃないとあかんのやろ
PC環境にはほとんど益の無い話で
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:02:36.23 ID:IfR2Slkw0.net
- 200cd/m2のうちのノートPCモニタには関係ないな・・・
0.89.19にしたら、Ctrl+Jで表示されるOSDのフォントが変わってた。
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:29:22.66 ID:+8JhVjYt0.net
- 実はケーブル規格が対応できてない罠
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:47:34.94 ID:V3jqJK840.net
- DVIって今じゃ時代遅れなんだっけ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 20:22:29.60 ID:+8JhVjYt0.net
- DisplayPortかHDMI2.0
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 23:40:49.01 ID:ylXiDIEI0.net
- HDRはまずは高級機というテスト機から展開して
安定量産出来るようになったら一般にも降りてくるよ
別に急がなくて良い急いでもコンテンツは揃ってない
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 23:49:30.29 ID:JfVWo6t/0.net
- 頭大丈夫か?
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 23:51:24.27 ID:4wxIEvOX0.net
- ダメミタイデスネ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:01:58.61 ID:HIUb+iIZ0.net
- HDRってオリジナル潰しだから好き嫌い別れるだろうな
つかソフトウェアでも制御できるから対応云々ってのは今語ることじゃない
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 00:32:19.06 ID:8T6EnVuC0.net
- オリジナルって何?
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 01:04:34.61 ID:Uuc/Hpiw0.net
- >>919
>>881
デジカメ写真のHDR合成と一緒にして勘違いしちゃってるんじゃないか。
動画でいうHDRはオリジナル潰しじゃなく、人の目で見たのに近い映像を届けるための技術。
視聴者側も対応環境が必要になるけど。
今のmadVRで実装されてるのは、Ultra HD Bluray再生機で実装されるHDR→SDR変換機能のようなもの。
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 01:14:11.59 ID:C8DtL5zC0.net
- テレビならまだしもPCモニタに何十万も金かけたくねーなぁ
てかPCモニタで10bitのHDR対応とか存在するの?
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 01:45:59.32 ID:5z3Gc+510.net
- HDRに対応してるカードはともかくケーブルがほぼ無い
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 01:55:10.14 ID:DTm+fZjH0.net
- 未来永劫ないと思うのかな
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 01:57:38.06 ID:Uuc/Hpiw0.net
- (´-`).oO(今の話をしてるだけなのになんで急に未来永劫とか言い出したんだろう・・・)
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 02:04:35.46 ID:+5oFz2DG0.net
- ちょっと先の事も考えてなさそうだからじゃね
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 08:31:00.06 ID:Db7yyA4k0.net
- どう考えてもグラボ内で処理されてるHDRからデータ落として出力してる現在のほうがオリジナル潰しだろ
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 10:15:57.37 ID:6TqdGrYB0.net
- HDRってアニメキャラの股間に出てくる謎の発光体を
リアルに再現する技術だろ
股間がむっちゃ眩しくなるとか面白いな
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 10:22:35.35 ID:Db7yyA4k0.net
- それもあるかもな
いまだと10bitでもどうしてもグラデーションになってる背景の色の変わってるところがわかるからなあ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 10:36:53.78 ID:deekQF3M0.net
- ゲームのハイダイナミックレンジとは違うよ
暗い部分が潰れなくなって明るい部分が飛ばなくなる。
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 10:51:00.31 ID:6fDbv5Cy0.net
- >>929
バンディングの原因はyuv4:2:0が大きいんじゃないの
UHD BDも10bitでも4:2:0だからHDRで補う必要があるのかもね
ていうかHDRの映像ソースなんてどこで見てんだお前ら
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 14:23:49.30 ID:B6/zbmcU0.net
- よくわからんが、ソニーのトリルミナスディスプレイとは違うんか
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 16:01:36.20 ID:8egaOGxQ0.net
- トリニトロンやろ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 16:21:17.63 ID:h0s55rix0.net
- 「ゲーム HDR」でググって最初に出てくるのが・・・
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:37:44.28 ID:oVphcALd0.net
- ハイレゾの映像版って認識でいいんだよねHDR
でmadVRはそいつをうまくダウンサンプリングしようとしていると
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:39:26.81 ID:bCVCy1pJ0.net
- イミフ
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 17:41:02.20 ID:G9JeGVAb0.net
- 白飛びと黒潰れがしにくいのがHDRと違うん?
オーディオのハイレゾとは違うと思う
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:02:50.88 ID://Vwl7iJ0.net
- 自作板以下の会話だなw
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:17:09.58 ID:UMw0kCFp0.net
- とりあえず当分必要ないってことか
4kですらまだまだなのに焦り過ぎじゃないか
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:30:56.19 ID:h0s55rix0.net
- とりあえずHDRについては、このあたりの記事がお勧めだ。
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】GPUの真の性能を活かすHDRに、2016年からRadeonが対応へ - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20151211_734761.html
次世代BD「Ultra HD Blu-ray」の詳細をキーマンに聞く(前編)年内発売へ準備着々 (1/2) - Phile-web
http://www.phileweb.com/news/d-av/201508/06/37183.html
HDR10とは? ゾーンとは? Blu-ray Copyはどうなる?「Ultra HD Blu-ray」の詳細を聞く(後編) (1/4) - Phile-web
http://www.phileweb.com/news/d-av/201508/18/37210.html
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:31:37.10 ID:5z3Gc+510.net
- HDMI2.0対応のケーブルすらロクなものがないのに
2.0a対応がいつになるかなんてわかりゃしない
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 18:46:24.87 ID:bCVCy1pJ0.net
- 不具合を放置しているわけじゃないし
対応が早いに越した事はないでしょ
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 19:26:13.80 ID:h0s55rix0.net
- ケーブルガー君も「カードはともかく」って言ってるってことは
HDRをちゃんと理解してないと思うので、ほっといていいよ。
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/23(水) 21:44:33.45 ID:5z3Gc+510.net
- カードが2.0aを持ってなきゃ出力できんがな
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 00:53:03.51 ID:oQirD4+80.net
- 来年のRadeonでガラッと変わるわな。
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 03:41:54.07 ID:FZr55AM20.net
- >>943が大恥かいててわらった
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 04:39:05.10 ID:PTYN/wLe0.net
- >>946
HDR対応のグラボやモニタがまだこれからという状況で
ケーブルのことばかり心配し続けてる滑稽さに気づいて欲しい。
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 06:17:10.60 ID:ca5DJQlC0.net
- グラボはHDRで処理してるんだけどHDRに対応したディスプレイが無いからわざわざSDRに変換してたって話
madVRのHDR対応は正直意味わかんね
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 07:12:55.91 ID:o09EvhV30.net
- もしかしてHDR=高ビット深度って思ってる?
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 07:42:51.35 ID:ca5DJQlC0.net
- え?
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 08:13:03.70 ID:5QAvVuCW0.net
- PCのHDRはようは高色域+高コントラストになるんだろ
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 08:19:42.86 ID:DpgjW1b20.net
- だいなみっく
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 09:03:49.35 ID:FZr55AM20.net
- >>947
それはHDMI2.0のケーブルにロクなものがないってところを取り違えてるだけじゃね
2.0aの環境がこれからっての否定してないんだから、2.0をまともに対応できないんじゃ当分出てこないって話でしょ
あなた一人だけ話ズレてる、コミュ症かな
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 15:46:57.59 ID:vgFYDeIx0.net
- >>953
なんか話が通じる気がしないし、どうしてもケーブルばかり心配したがるなら別に止めねえけど・・・。
話の発端は
>>922
>PCモニタで10bitのHDR対応とか存在するの?
>>923
>HDRに対応してるカードはともかくケーブルがほぼ無い
という流れだから、ここの「カードはともかく」という表現を見る限り、
「ゲームでHDRレンダリングしてるんだから今のグラボはHDRに対応してる」という
少し勘違いした解釈をしてるようにも読み取れるんだよね。
確かにゲームのレンダリングレベルでの「HDR」もあるんだけど、
UltraHD Blu-rayとかHDMI2.0aとか今回のmadVRの対応で言うところの「HDR」は、
「HDRコンテンツを適切に届けるための伝送・表示技術」のことだということをちゃんと理解してるのかなと。
理解してるなら「グラボもケーブルもモニタもまだまだこれから」という反応をするはずだと思うので
ケーブルばかり心配する姿に違和感を感じたという話。
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 19:27:43.71 ID:N49dSqrx0.net
- 違和感を感じちゃったか・・・
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 19:56:56.99 ID:vVwunZBR0.net
- >>954
何度か貼られているリンクすら見てないだろうからね
動画におけるHDRとは何かってのがわかってないんだろう
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 21:32:15.03 ID:llaAFHbo0.net
- >>980までにテンプレを整備しなきゃまずいと思ったので、とりあえずの案だけ作ってみた。
意見とかあればよろしく。
---
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1433061345/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 22:17:59.70 ID:FZr55AM20.net
- >>954
>>956
カードに食いついたのはあんたらだけで
2.0のケーブルもロクにないのに2.0aが出力できる環境なんて
当分先の話だと言ってるのを理解してないのもあんたらだけなのよ
ケーブルつくるのが難しいって話をなんでごちゃごちゃ屁理屈つけてるのか意味が分からない
理解してないのはあんたらだけよ
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 23:13:16.22 ID:vVwunZBR0.net
- >>958
個人的にはHDMIなんてどうでもいいんで
HDMIにこだわってるアホがうるせぇ
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 23:29:47.43 ID:llaAFHbo0.net
- ケーブル愛はピュアオーディオ界あたりへ行って語ってもらうとして、
スレの残りも少ないんでテンプレ案に関する意見を出し合ってほしいなっておもふ。
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/24(木) 23:34:36.27 ID:Y5WMBP2g0.net
- ここってかなりのマニアしかいないと思ったら、結構そうでもないんだな
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 00:09:14.69 ID:Mg07DsoO0.net
- rigayaの日記兼メモ帳 4Kテレビを買った
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-719.html
madVRで4K
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 01:21:21.69 ID:Q2yGaAh70.net
- か・・金持ち・・
浦山しい
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 02:09:50.69 ID:a28Hjr4r0.net
- PCで4k入力して動画を観ると当然テレビの1080p→4kアップコンバートが効かないので
1080p入力時より明らかに白くボケボケになるから
madVRでなんとかしようと思ったのだが
その記事をみるにneedi?だとGTX970でも重いのか
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 07:05:45.51 ID:/3i3hEp30.net
- レグザって倍速も超解像もブラビアやビエラ以下なのによく買えるな
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 07:32:31.60 ID:7uIpW5Hk0.net
- madVRのスレで言うセリフじゃないな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 10:43:13.15 ID:Q2yGaAh70.net
- >>964
もとがリアルタイム演算向けじゃないからね
設定をもう少し下げれば動きそうだけど
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 10:43:55.32 ID:Ry9LvvAx0.net
- 980Tiならセーフ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 11:27:36.31 ID:8yAeFYEU0.net
- 2560超えてくるとR290Xでもきつい
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 11:29:25.83 ID:Ry9LvvAx0.net
- >>969
つ295X2
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 14:06:05.75 ID:LgSznpTd0.net
- スレチだけどWinDVDのアップスケールなんちゃら結構いいね
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:31:47.43 ID:V6y1k57Z0.net
- HDRを出力するために何が必要かも分からんレベルが来てるのかここ・・・
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:58:07.45 ID:Xe+xePw20.net
- >>970
GPUスケーリングは対応してないからSLIやCrossFire無意味
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:58:34.49 ID:BWpRYi6k0.net
- どこを読んでそう思ったんだろ・・・
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/25(金) 23:59:23.53 ID:BWpRYi6k0.net
- >>974は>>972宛ね。
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 00:06:24.99 ID:jMLWAH/90.net
- >>973
どっちも違うんですけど!
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 00:52:52.59 ID:8g+Jwg5Y0.net
- 出力以前にデコードできるの?
ドルビーやらフィリップスやらいろいろ方式あるらしいけど
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 01:49:42.61 ID:XepwBKxt0.net
- 家庭用PCモニタは輝度でもコントラストでもHDRの意味が無いよな
ハイエンドでも普通の液晶モニタでしかないからな
次世代BDの4k・10bit・広色域あたりは恩恵があるけど
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 03:08:15.82 ID:tF8fAgNu0.net
- 高画質化において色域コントラストに移行するってことは
もう画素の高解像度化は意味ないと言ってるのと変わらんな
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 05:05:20.92 ID:TQa5F4kV0.net
- 有機ELテレビだと綺麗に出力出来るのかな
まあアホみたいに高いから買う予定はないけど
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 05:14:51.94 ID:jWn97/Pd0.net
- 解像度上げるの無駄マンが出てきたか
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 08:32:09.14 ID:19Dw5zMI0.net
- >>978
それに更に高ビットを付加したのがHDRなんじゃないの
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 09:04:56.90 ID:refqCNCK0.net
- 次世代規格の色々の内のHDRだけはモニタ側のハードルがかなり高いってことだな
>>980
有機ELは生き残ってるLGが頑張って安くしてくれるといいんだけどね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 09:20:31.12 ID:TxPRJe6T0.net
- デュアルって結局は同じだろ
違うのかあれ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 10:42:56.73 ID:8JrhzCGg0.net
- >978
そもそもとしてHDR対応ソースが出てきてからだろ
モニタがHDRに対応したところで今までのソースじゃ何もかわらんぞ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 10:45:49.61 ID:84SbsIZ60.net
- グラボユーザーのメイン用途であるゲームではすぐ対応できるみたいだ
そこまでしてゲームにこだわりないからどうでもいいんだけど
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 10:51:57.00 ID:Jw1fz6dD0.net
- ゲームのHDRとは違うっての
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 11:39:09.94 ID:UTlb89s50.net
- 現状ではなんちゃってHDRしか無いけど
来年はラデがHDRに対応するんだし間違いではないでしょ
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 11:46:10.89 ID:LrO9mFAL0.net
- ゲームのHDRは結局はLDR出力の
そのLDRへの落とし込み方も含めてHDRレンダリングとか言うHDRもどきだけど
内部処理がHDRなのは確かで落とし込まずに出力するだけでいいって話よ>ラデがHDR対応で云々
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 11:48:22.47 ID:jMLWAH/90.net
- 次スレよろ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 14:29:06.32 ID:PMXUFTV40.net
- LDRってなんだ?
SDRのことを言いたいのか?
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 14:35:29.32 ID:jMLWAH/90.net
- ハイ→ローにしちゃったんだろ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 15:22:41.43 ID:OD2fhiEa0.net
- じゃあ次スレ立てに行ってみる。テンプレは特に反対も出なかった>>957を使う。
>>982
高ビットじゃなくて高輝度だと思う。
>>991-992
SDRという表現に落ち着いたみたいだけど、LDRという表現もあったから別に間違いじゃないよ。
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 15:25:54.60 ID:OD2fhiEa0.net
- 次スレ
madVR Part6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451111080/
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 15:31:07.50 ID:YHgw7MTy0.net
- >>994
Jane系で見るとスレタイが文字化けしてる
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 15:34:49.27 ID:OD2fhiEa0.net
- >>995
copyrightマークが文字コードで見えてしまってるだけ。Live2chでも文字化けする。
2ちゃん側の仕様変更だからどうしようもないんだよねえ。
スレタイ置換機能とかで対応するしかなかったと思う。
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:06:10.52 ID:8JrhzCGg0.net
- >>996
PCでも化ける
(c)を使えよバカなのか?
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:08:12.09 ID:SL6EkCLB0.net
- 10bit動画再生したら落ちるようになった
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:16:30.40 ID:nXDyfLyV0.net
- >>997
2ch運営に言えよバカなのか?
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:23:29.66 ID:OD2fhiEa0.net
- >>997
・・・もしかしてcopyrightつけたのが俺だと思ってんの?
2ちゃん側がスレ立て時に勝手に付加するもんだから、こっちにゃどうしようもないんだよ。
浪人持ちなら付加を防げるのかもしれんがよく知らん。
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:34:13.29 ID:TtbuomFE0.net
- radeonのグラボって出力段を10bitで出してるって本当?
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 16:35:49.62 ID:U0jiCUpC0.net
- 誰から聞いたの?
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 18:18:00.42 ID:jWn97/Pd0.net
- >>997
10000000000000000000000000000年ROMってろ
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 19:54:46.47 ID:TtbuomFE0.net
- >>1002
dosvの記事だったか4亀だったか忘れたがそう書いてあったけど
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:01:30.60 ID:TtbuomFE0.net
- >>1002
あ、すまん
調べてみたら一部の機種だけっぽい
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 20:03:41.67 ID:CaM6PvjR0.net
- 「DisplayPortで10bit出力可能」を見てを勘違いしたとしか思えない
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:21:54.06 ID:OD2fhiEa0.net
- 梅増家
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:22:41.77 ID:OD2fhiEa0.net
- 次スレ
madVR Part6
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451111080/
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/26(土) 22:23:40.49 ID:OD2fhiEa0.net
- 1000
- 1010 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1011 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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