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Hoot サウンドエミュレータ v0.06

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 11:50:48.49 ID:SVjQVtfY0.net
■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/

■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html

▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/

▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html

▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/09(土) 08:01:13.15 ID:iTXkLEde0.net
GIMICの新規格STICモジュールの対応進んでたりするの?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/09(土) 09:56:24.83 ID:AW3BdPJP0.net
>>949
G.S.M.盤でも鳴ってなく、x68k版でもそれを正とした移植がされたのか鳴ってないですね
音符配置と音色データだけ構想のまま残って、結局割り当てはされなかった、という感じでしょうか

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/09(土) 16:54:51.70 ID:0R+sA9zF0.net
>>951
推測されていたtomっぽいですね。オープニングの14秒辺りとボーナスの最後辺りのtomがちゃんと鳴ってないっぽいですね。クラッシュは確認できませんでした。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 09:09:50.85 ID:VMOyvnZb0.net
>>952
クラッシュではなさそうですよね
参考になるかとSFC版聞き直してみましたが、こちらはそもそもほとんど別物だったの忘れてました、、、
おそらく梶野俊夫氏の独自解釈アレンジで、こちらも該当のトムも鳴ってなさそうですね

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 09:13:23.57 ID:rUjynMU30.net
さすがソフト板。ここは、やっぱりこうでなくちゃなな。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 09:35:52.31 ID:VMOyvnZb0.net
豆板が厳しくてそっ閉じしてしまったので分かる
技術の話をしようず……という

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 09:40:31.00 ID:VMOyvnZb0.net
グルンパのPCMが途中からごっそりFF埋めになってるの、
BAD DUMP扱いではなく区切りのいいところから無くなってる感じもあって
本当に開発途中でそこまでのものしか残ってないのかもだけど、
どうにかドラム鳴らしてみたいんよなー
音階ごとの音色割り当てもよう分からんし

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 14:24:29.27 ID:PFXV2yP90.net
ワイも他のエミュ板で文句しか言わない人に疲れ果てた。ソフト板なんだからまずテメエで作れと。
すまんな古老のグチだ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 15:51:26.16 ID:Knk0gifF0.net
豆板は定期的に偏執的なのが沸くからな
それも決まってセガ関係w

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 17:24:18.98 ID:F6rhfLvX0.net
まあCPS1のファイナルファイトなんて音色がショボいからタムが鳴ろうが鳴るまいが大して気にならないっちゃならないんだがw

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 18:04:42.09 ID:MVAUdFyp0.net
>>959
absolutely

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/10(日) 18:39:51.38 ID:VMOyvnZb0.net
音色もそうですし、M6295の1, 2ch分使って高密度にドコドコやろうとしてるのは限界挑戦してますよねw
1941もタムの種類ばっか豊富で、打ち込み方で活かしきれなかった感

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/12(火) 09:20:21.71 ID:/VZ8awdq0.net
ちょっと遅れて0.228対応予定枠につるりんくん来ましたな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/12(火) 09:28:03.99 ID:xAqqQBl+0.net
つるりん君ってMSXのディスクの『コナミゲームコレクションに収録されてたっけな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/12(火) 13:58:43.46 ID:3E6bEiGi0.net
むしろAC版があるのを後々まで知らなかったわ
MSXのは過去に単体で出てはいない新規移植だったっけ?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/12(火) 14:08:17.00 ID:8DYtFZj40.net
なんか楽器のダンプがいっぱいあって嬉しいが
CPU、UI、シーケンサ等がエミュレートできても音源部はカスタムやアナログだらけで道のりは長そうだな
とりあえずゲームやPCと関わりのあるものは期待したいところ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/12(火) 19:02:51.52 ID:xAqqQBl+0.net
>>964
ジャリメタ機だからデパートの屋上とか幼児向けの遊技場じゃないと置いてなかったわなw
自分の場合はデパートのおもちゃ売り場でスーファミのゲーム買った時に売り場の隅に設置してあったのでそこで知った

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/12(火) 20:38:56.81 ID:2AfcsUPa0.net
>>964
MSXのが先に出てる
AC版が所謂移植

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/12(火) 23:24:32.98 ID:EaNaYoVt0.net
そうだったのか
過去作詰め合わせパックに収録された新作ミニゲームからの移植なんて
だいぶ珍しいんじゃないか

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/14(木) 22:26:23.06 ID:XIdCqfnx0.net
ニューラリーXで、ボーナスステージの曲が見当たらないのはプログラムでメインBGMの音を変えてるんでしょうか?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/14(木) 22:38:55.94 ID:utMBqUHu0.net
キャラROMの中に曲データが入ってるのはなんだっけ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 00:54:10.41 ID:witlmRlb0.net
>>969
他の曲は鳴るのにチャレンジングステージの曲が鳴らないってことでしょうか?
0x0cでは鳴りませんか?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 09:52:55.68 ID:tdTM2HtC0.net
>>971
0x0cは普通のステージBGMでした。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 09:56:21.01 ID:VRSI3K/80.net
そういや作曲の大野木さんは一昨年に亡くなられたっけなあ…
マッピーとかメトロクロスとかの曲は大好きだったわ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 11:49:42.00 ID:l+Lfk2KT0.net
どこか別のリクエストで切り替わるんじゃなかったっけ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 11:52:05.48 ID:iwNBWGDS0.net
メトロクロスのBGMって最初は退屈に感じて好きじゃなかったんだけど
聞いてるうちになんかハマったんだよな
中毒性あるよねあれ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 12:18:35.03 ID:witlmRlb0.net
>>972
古い投稿では見つけたのですが、現在のセットに対応したリストが無かったので
寄合所掲示板の方に改めて貼っておきました
現在のnrallyx、旧nrallyx(現nrallyxb)どちらのセットでも鳴らせるように書いてます
ttp://bbs1.sekkaku.net/bbs/ryotaka/
なお「ニュー」ラリーXで、BGMが「通常のものしか鳴らない」のは、再現できませんでした

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/15(金) 18:22:28.52 ID:tdTM2HtC0.net
ありがとう。鳴りました。
自作でダメだったんですが既出だったんですね。。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/18(月) 18:35:01.00 ID:hp6+Ple/0.net
ディグダグって分かりますか?
M1かmameソース真似て作るんだけどhoot独自のオプションがまるで分らないです。
<options><option name="seq_addr" value="0xXXXX"/></options>

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/18(月) 18:38:57.91 ID:ByNjmvN60.net
<option name="seq_addr" value="0x9a80"/>
<option name="digdug" value="0x1"/>
です

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/18(月) 19:19:51.44 ID:ZApW9fXN0.net
wsg6809と思しきgrobdaも鳴らしてみたいけど、DACがらみが特殊でまだ鳴らせるドライバないんだろうなー

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/18(月) 19:25:22.62 ID:ByNjmvN60.net
grobdaはwsg6809で鳴るけど、PCM?っぽい音は鳴らないね。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/18(月) 21:09:31.62 ID:45r5NQ6a0.net
get readyと移動音が鳴らんね

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/18(月) 21:21:09.72 ID:ZApW9fXN0.net
irq関係のアドレス値の設定mamedevのソース見てもわっかんねえ……
ってしてたら過去のスレ(v0.02)にリストありました、ありがとうございます

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/19(火) 22:42:11.54 ID:ivIQ7U1A0.net
みんなすごいなあ。どうやって独自XMLの仕様調べて、どうやって値を調査してるんだろう。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/20(水) 11:08:03.06 ID:A62j/UH60.net
システムC系はメガドラのリスト自作勢と手を組んで値調査して鳴らせる日が来るといいなあ
例として書かれてる値が流石に何かしらのタイトル(システム24でいうスクランブルスピリッツ)向けのものかと思われるけど、
それがどれかすら分からんww

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/24(日) 15:09:55.76 ID:KTrCwJmK0.net
寄合所掲示板にもうつるりんくんのリスト貼ってあるのな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/25(月) 20:04:48.36 ID:qIPDZtsd0.net
ここにリスト貼れんからなあ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/25(月) 20:20:33.63 ID:TaV11W200.net
アップローダーにxmlをzipにすればいいんじゃない?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/25(月) 21:54:57.42 ID:qIPDZtsd0.net
情報は散らさない方がいいやん

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/25(月) 22:39:13.39 ID:2HUBGkMB0.net
分割で貼るのも面倒だったからね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/25(月) 22:53:20.76 ID:/IBgNZ3u0.net
寄合所掲示板は探すのが大変。wikiは過疎ってるし。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/25(月) 22:57:04.48 ID:3aXXbSt60.net
githubで集約すれば?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/26(火) 05:36:46.83 ID:d7m7APnE0.net
ああxmlとの相性はいいですね。diffやmergeがサイトに標準でありますし。
ただPG(SE)じゃない人は使いにくいだろうな〜

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 02:01:02.38 ID:r+gStZq80.net
>>956
wikied

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 11:08:32.41 ID:2LzR/3SN0.net
>>994
誰がここまでやれと言ったwwwww
というレベルで凝りに凝られたテーブル作成で恐れ入った
キングオブドラゴンズとワンダー3とストIIからPCM借りてくるなんて普通考えないっしょ
助かった

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 19:09:58.09 ID:si9x2eQ50.net
間違いなく過去最高レベルのキチガイがxmlにしてくれててワロタwwwwww
ロムの指定方法も眉唾物やわwwwwwwwww
もしかしてロムリリース前にワイバーンF0作ってくれた人け?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 19:10:33.62 ID:si9x2eQ50.net
わかってると思うけどキチガイとは最上級の褒め言葉だからな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 19:11:07.09 ID:5QiiCYeA0.net
分かったから落ち着け

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 20:43:14.89 ID:si9x2eQ50.net
こんなすごいのに出会ったのに落ちついてられるかwwwwwww

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 21:56:36.42 ID:rskbCFZm0.net
前に改造MAMEでリズムパートだけWAV化してた人いたけど発想が同じくさいから同一人物?w

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/01(月) 22:01:53.68 ID:Hzc7XAOe0.net
>>1000
なにそれ興味ある

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/03(水) 00:26:11.34 ID:AsZrJJ1C0.net
HBMAMEもいろいろ面白そうなの来てるようだけどよく分かってないので手を出せてない

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/12(金) 16:54:42.44 ID:BZReS/aB0.net
フルスロットルでスタートファンファーレ2種以外のFM効果音が鳴らなくなっちゃってるな
前の版まで出てたのに、鳴ろうとはしてる(鍵盤は光る)けど音量がゼロ?みたいな感じになってる

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/12(金) 20:07:43.78 ID:AqKRYddD0.net
ロム名変わったとかのオチじゃねえだろな

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/12(金) 21:17:39.76 ID:BZReS/aB0.net
>>1004
いや、曲やPCMは鳴るんで、ロム読みでコケてる訳じゃないと思うんですよね
むしろ効果音PCM(0x16など)は前の版までで鳴らなかったものが正しく鳴るようになってるので、何か修正に伴っておかしくなったかなーという感じで

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/12(金) 21:36:38.17 ID:AqKRYddD0.net
あー!確か今回から専用ドライバになったからその影響なのかもしらんね

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 10:58:23.31 ID:JYSAsZRW0.net
フリップルもOPNのクロックが前回の3332640Hz(mamedevソース準拠)から3000000Hzになってちょっとピッチ低くなってんね

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 11:05:02.46 ID:JYSAsZRW0.net
AMERICAN HORSESHOESも同様だな

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 11:12:25.04 ID:JYSAsZRW0.net
パズニック、プレイガール、プレイガール2もみたい
複数のtaito_l系ドライバで見てる値が変わって一気に影響出てるとか?

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 21:24:28.45 ID:scB44aOD0.net
実機をミュージックボックスにしたいんだけど、これの98版ってないの?

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/14(日) 22:48:21.73 ID:hV0LzTQM0.net
TELENET MUSIC BOXの98版なら

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/16(火) 23:54:46.11 ID:YrJe7bJD0.net
>>1010
黒羽さんとこのGMPV4が一応そのコンセプト

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/17(水) 00:17:46.83 ID:CLvy8wda0.net
2203/2608で効果音モードを使ってるとき、showfm3exの設定によらず
ch3のキーオンにつられてch1,2の鍵盤がおかしな挙動をするのに気付いた
88/98のいくつかのタイトルで確認、2612では起きないっぽい?
あと20191231版以前では起きないかも

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/17(水) 20:34:57.08 ID:YdH/jOhu0.net
結局、hootの新版って
>>914
入ったの?

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/27(土) 22:07:48.72 ID:P3ETwBVU0.net
>>957
自分でダンプしたり逆アセンブルしたり出来ないカスがなんでか偉そうにクレクレ厨化するんだよな。

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/28(日) 22:56:07.31 ID:dkZ5eQw+0.net
誰もやらないから仕方なく自分でやることがあるが低技術力な自覚があるし
クレクレ君を見てもそれなりに弁えた範囲内なら無闇に馬鹿にする気にはなれない
(弁えてない奴も昔から沢山いるが)

歴史に名が残るレベルの高技術力の持ち主でも尊大なのを見ると残念に思う

1017 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/01(月) 03:25:51.41 ID:ozDfkybX0.net
UM○-3のことを悪く言うな!

1018 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/15(月) 14:06:48.72 ID:HAoEBRkA0.net
PC98のSSGでpitchが表示できていないように見える。
PMDの見た目で確認。
ただ正確にHzとか測っている訳ではないので本当に音階が動いたかは未確認。

1019 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 05:13:29.98 ID:gBoLoW5C0.net
> キーの生成は単純な方法で行っていますが、方法がわかってもなるべく公開しないで下さい。
> キーのチェックをスキップするような hoot.exe へのパッチの使用は推奨しません。:-)

hoot作者がこんな ”わざわざ言わなくてもいいこと”に言及してるってことは
「責任は負いたくないからお前ら自己責任でcrackしろ」ってことなんだろうけど
誰も対応しないから使い勝手最悪のままでさっぱり普及しないという悪循環

1020 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 05:20:36.17 ID:nsN9S9lY0.net
うーんでもMAMEぐらい複数人体制というか、チームとして知財訴訟とかと闘うわけじゃないしな〜

1021 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 05:48:01.38 ID:sC4B8sij0.net
いや集団とか個人とかいう前にhootを訴えるだけの法的根拠がないだろ
音源エミュレーター開発罪か?w

1022 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 06:13:07.37 ID:I7BzA4td0.net
MAME等使っていながら最新ソースコードの公開してないのはライセンス違反だろ

1023 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 08:57:01.23 ID:BlSlfk7u0.net
1分間の制限つけたからセーフとかいう謎理論

アウトなら1秒でもアウトだよ

1024 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 09:10:53.19 ID:Mt2v/lYg0.net
アケ音源なんて動画サイトで自炊サントラがアップされまくってるのにな

1025 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 09:12:24.46 ID:nU/1ywIb0.net
俺が聞きたいのはもう数年前に満足できてるからバージョンアップ強制は要らないんだよなあ
誰かクラックパッチください

1026 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 09:46:25.06 ID:b7TIQ4TS0.net
>誰も対応しないから使い勝手最悪のままでさっぱり普及しないという悪循環

Hootって多くの人の協力で成り立ってるはずなのに作者一人の独断でメール承認とかやってるのがなんだかな
こんなはずじゃなかったのに騙されたわって協力者も多いだろ

1027 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 13:28:46.82 ID:Ok9hlVSr0.net
>>1026
大人になってこじらせちゃうと余計に意固地になるからタチが悪いねw

1028 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 14:04:06.59 ID:cHUFG/9B0.net
ファンタシースターが再生1分止まりって・・・
メガドラまで規制すんなよ

1029 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 14:29:22.90 ID:kluKt9Z50.net
なんなのこの不満連投の流れ
解除メールが機能しなくなったとか?

1030 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 14:42:00.22 ID:yt9v2RBf0.net
>>1027
単純にHoot作者がメール承認がやりたかっただけで権利上の理由とかは後付だよね
別のフリーウェア作者も反響が見えないと病むとか言ってたし

1031 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/18(木) 21:05:16.76 ID:nsN9S9lY0.net
今はクラウドファンディングとかで直接お金をもらう手段も豊富、ひと昔前だとシェアウェアソフトか

1032 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 04:26:03.22 ID:8f9dmJga0.net
> MAME等使っていながら最新ソースコードの公開してないのはライセンス違反だろ

MAMEコード使って商業活動したら即アウトだが派生エミュ(無料)でソース非公開程度ならMAMEチームは動かないよ
道義的には問題あるかもしれんが外野がつべこべ文句言う話でもないしな

1033 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/19(金) 17:00:01.53 ID:jRz3zDCz0.net
>>1026
構ってちゃんすぎるよなあ
お礼は三行以上とかと同じものを感じるw

1034 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 02:39:13.04 ID:Y/gpANdl0.net
>単純にHoot作者がメール承認がやりたかっただけで権利上の理由とかは後付だよね

1分制限を付ける必然性も
1分なら再生OKという根拠も
メールすれば再び1分以上使っていい理由も

どれも論理的な説得力が無いからなぁ

1035 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 03:54:28.21 ID:b74sSJRh0.net
> hoot の開発を続けてきましたが、作者の hoot に対する興味も薄れてきて

(ノ∀`)

1036 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 09:48:11.57 ID:ykQl1PBl0.net
m1はもう野良でもバージョンアップしてないんだっけ?

1037 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 10:17:35.29 ID:Ux31SEoc0.net
hoot作者「文句ばっか言われるのでもう公開やめます」
ってなりそう

1038 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 12:22:06.34 ID:7Ckqmt990.net
>>1034
わざわざ解除メール入力しても3ヶ月で無効に戻る謎仕様だしな

1039 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 12:32:44.32 ID:ztqsuCm90.net
>>1036
作者がやる気なくしてる点ではM1もHootも一緒
完成度はHootが上だが時間制限の件でM1を使わざるをえない

1040 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 16:31:21.77 ID:3fFioOkP0.net
解除キーの生成は難しい?

1041 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/20(土) 17:12:44.10 ID:vQKr4BNo0.net
解除キー無視パッチの方が楽

1042 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 07:19:35.96 ID:BQDJnsXQ0.net
無視パッチでも何でもいいからhoot普及させてくれ

1043 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 10:29:13.02 ID:urqqy3DJ0.net
普及してただろ

1044 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/21(日) 15:51:40.72 ID:SiDQQRZS0.net
解除キー無視パッチちょうだい

1045 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/22(月) 18:02:20.51 ID:H0v1N0Ev0.net
> 普及してただろ

他のエミュに比べて圧倒的に知名度が低いしユーザー数も少ないと思うが

現状でも PC各種+家庭用+アケの全タイトルの10%にも満たない対応状況で
>>1026の言うとおり音源エミュは技術協力者が増えてこそ対応タイトルも増加するが
過去の協力者がみんな去ってしまい今ではUM○-3くらいしか残ってない

1046 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/22(月) 18:35:31.44 ID:oZkA1CeY0.net
UM○-3のことを悪く言うな!

1047 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/22(月) 20:43:32.04 ID:/5UJHy+b0.net
>>1045
じゃあ圧倒的に知名度が高いしユーザー数も多いサウンドエミュレータ教えてくれ

1048 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/22(月) 20:48:57.36 ID:JvkIniEq0.net
MP3

1049 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/22(月) 20:58:22.65 ID:96gepLml0.net
去ったというか暇がないんだろ
あとネタがないって言ってるから適度なリクエストはいいと思うが
開発者にとって曲が良く、解析難度が高すぎず低すぎず、実機検証環境がある
とかの条件に合致するとしないでは違うだろうな

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