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Hoot サウンドエミュレータ v0.06
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 11:50:48.49 ID:SVjQVtfY0.net
- ■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/
■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/
▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html
▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 21:50:37.83 ID:+JY5je5G0.net
- オツオツ
ろだは>>380みたいに内蔵音源スレのを借りたら
いいんじゃないかな。
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/28(火) 22:46:00.36 ID:gPsgc5Za0.net
- 素晴らしいツールありがとうございます。
hoot.iniでのdata_dirの指定が実際のフォルダの大文字小文字と一致してないと
アーカイブ内ファイル不足と判定されるようです。
- 413 :355:2017/03/29(水) 00:33:52.33 ID:2MRIASzZ0.net
- >>411
助言ありがとうございます。今後はそちらを使うようにします。
>>412
的確な不具合報告ありがとうございます。
おかげですぐに再現できたので、修正版をアップしました。DLkeyはいつもの4文字。
hoot Rom File Lister Mod ver2.2.1
ttp://www29.atpages.jp/soundfile/index.php?m=dp&n=snd4
自分以外全く動かないということもなさそうなので、
過去のverはあぷろだから消しておきます。
- 414 :355:2017/03/29(水) 00:45:43.62 ID:2MRIASzZ0.net
- ついでに。
以前、自分で mt32sound.dll をビルドした時の手順を
メモ書きしたものをアップ。
dllはやはり新しいのを自分で作れるのがいいよね、ということで。
ttp://www29.atpages.jp/soundfile/src/snd5.txt
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 23:08:45.43 ID:StzF7L020.net
- >>388さん有難う
物凄く便利!
- 416 :355:2017/04/01(土) 15:43:49.11 ID:ZRJBoblD0.net
- >>415
そう言って頂けると、公開した甲斐があります。
ExcelVBA版は自分としては一区切りなので、
今は、このExcelVBAをVBScriptに移植して、
チェック結果をhtml出力できるようにしようかなと。
PCにExcel入れてない人、多いだろうし。
レガシーなコーディングしかできない自分には
それが限界w
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/02(日) 00:34:30.05 ID:ciP/njAy0.net
- あー、それぜひやってほしい。うちのhoot環境をUSBメモリに入れて、こっそり
会社のPCでexelで出力、ってことをやってたので。
- 418 :名無しさを@ネメシス‘90改のMIDI全部入りxml配布希望:2017/04/05(水) 09:51:47.75 ID:tWp08ecs0.net
- バブルシステム風スキン
https://www.axfc.net/u/3794256
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/06(木) 22:52:04.72 ID:8IIqOoxNi
- 火激のドライバ、タイトーからカネコに移動させて
ついでにPCM対応して欲しいです
- 420 :名無しさを@ネメシス‘90改のMIDI全部入りxml配布希望:2017/04/08(土) 15:17:33.37 ID:vhoVNWhf0.net
- <game>
<name>[SEGA MARK V] SDI (SN76489)</name>
<driver type="sms">sega</driver>
<driveralias type="sms">Sega</driveralias>
<options>
<option name="disable_fm" value="0x1"/>
</options>
<romlist archive="SDI (Japan)">
<rom type="code" crc32="0x1DE2C2D0">SDI (Japan).sms</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x01">Demo</title>
<title code="0x0b">Start</title>
<title code="0x02">System Down (In-Game)</title>
<title code="0x0e">Perfect</title>
<title code="0x04">We are Desirous of Peace (Ending)</title>
<title code="0x03">Blue Moon (Game Over)</title>
</titlelist>
</game>
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