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【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△4cm

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:56:39.45 ID:Yy2aoCbg0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512

■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能

・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し

・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し

千円ベース:43.2G
コイン単価:3.0円(設定1)
導入開始:2020年4月6日〜
販売台数:全国8,000台
天井:コイン71枚(擬似BB)有利区間移行後710G(OPT)

■スペック(フル攻略)
    疑似BB  AT 合算  市場出率/完全攻略
設定1  1/453 1/416 1/217 98.0〜102.0%
設定2  1/433 1/382 1/203 98.3〜104.1%
設定3  1/389 1/346 1/183 101.6〜104.7%
設定4  1/308 1/276 1/146 102.7〜107.4%
設定5  1/277 1/222 1/123 107.1〜109.3%
設定6  1/254 1/203 1/113 106.7〜110.1%

※市場出率(約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)

■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い)
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能

■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能

■前スレ
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△1cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1586004579/
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△2cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1586351629/

■公式サイト
https://www.net-fun.co.jp/snipai71
■公式PV
https://youtu.be/GKUBTuNDNKc
■俺のスロット
https://www.net-fun.co.jp/app/406

https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-2.jpg


https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-3.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:57:12.96 ID:Yy2aoCbg0.net
前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1586743361

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:57:43.49 ID:Yy2aoCbg0.net
■俺のスロット
メニュー画面にて5文字のパスワードを打ち込んで遊戯開始
遊戯終了時はQRコードを読み込むことで保存完了
ナビボイスのカスタム、101個のミッション、技術介入成功率ランキング
以下の画像は記録されるデータの一覧
高設定確定ミッションあり
https://imgur.com/MxyliQZ.jpg


https://imgur.com/oZV7b0n.jpg

■技術介入要素
スタンダードモード(青)なら枠内にデカパイ図柄
プロフェッショナルモード(赤)なら中下段にデカパイ図柄
成功時は必ず恩恵獲得。失敗時でも1/3以上の確率で成功扱い
尚、失敗時には何コマズレてるか液晶に表示
青モードでも中下段にビタが出来ていればリール右の弾痕ランプが光る

▼失敗時の書き換え抽選

・内部的に2種類の抽選を行う
1.左リールにデカパイ絵柄が停止する抽選をおこなう(狙わなくてもok)
2.成功書き換え率を上昇させる抽選(OST、アミヤバトルまで転落無し)

・ビタ押し成功時の弾痕ランプ
設定に関わらず連続回数を表す
白→青(2回〜)→黄(5回〜)→緑(7回〜)→赤(10回〜)

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:58:07.01 ID:Yy2aoCbg0.net
■高設定示唆
・前作スナイパイ72の連続演出が発生(成功確定)
・バトル勝利後のキャラ紹介が歴代キャラ
・OPTの上乗せが71枚など
・リミット到達時の「またね」の文字の色
・AT終了画面が変化
女将、カボチャ(6確定)>デレブレ>OST画像>敵個人>敵集合>見方集合
OST系はアミヤ>シンディ>ノーン>エヴァ
シンデレラ系キャラはそれぞれの最低設定否定
シンデレラ>姉

■小役確率(全設定共通)
リプレイ        1/7.3
押し順ベル(9枚)    1/1.8
共通ベル(3枚)     1/24.4
押し順1枚役       1/10.0
共通1枚役        1/7.6
弱チェリー(3枚)    1/88.0
強チェリー(3枚)    1/496.5
スイカ(1枚)      1/99.9
弱チャンス目(1枚)   1/79.8
強チャンス目A(1枚)   1/399.6
強チャンス目B(1枚)   1/992.9
強チャンス目合算     1/284.9

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:58:22.53 ID:Yy2aoCbg0.net
■通常時概要
通常時は疑似ボーナスかCZ経由でAT「殲滅大作戦」突入を目指す
疑似ボーナス「アミヤバトル」は主に連続演出成功から突入しAT期待度は約55%。
CZは成功(期待度約35%)でATへ直行。
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-4.jpg


▼CZ抽選
CZは主に「コインカウンター」「レア小役」「押し順1枚役の連続」で突入
・レア役期待度
強役>弱チャンス目>弱チェリー/スイカ
・押し順1枚役の連続
3連続(33.6%)。4連続(100%)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-5.jpg

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:58:32.29 ID:Yy2aoCbg0.net
▼コインテーブルシステム
・液晶左下のコインカウンターの色で役割が変化
緑→レア小役でCZを抽選
黄→レア小役でCZの期待大
赤→アミヤバトルの期待大

・コインテーブル

枚数   CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0〜7枚    高確      –
8〜11枚     –       –
12〜14枚    –       ☆
15〜18枚    –       –
19〜21枚   高確      –
22〜25枚    –       –
26〜28枚    –       ◯
29〜32枚    –       –
33〜35枚   高確      –
36〜39枚    –       –
40〜42枚    –       ◎
43〜46枚    –       –
47〜49枚   高確      –
50〜53枚    –       –
54〜56枚    –     ◎
57〜60枚    –       –
61〜63枚   高確      –
64〜67枚    –       –
68〜71枚    –       ◯

・コイン枚数のCZ抽選
以下の枚数の時に4.7%でCZを抽選
8/22/36/50/64枚

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:58:50.71 ID:Yy2aoCbg0.net
▼アイテムアイコン
実質獲得率1/35.3
対応した場面で消費される

初期AT差枚数→AT開始時の初期枚数UP
敵ダメージストック→AT開始時に敵にダメージ
ミッション期待度→CZ突入率UP
チャンスゾーン期待度→CZ成功率UP
連続演出期待度→アミヤバトル突入率UP

■CZ
10G継続。AT期待度約35%。失敗時の一部でOPT
小役でレベル上げ。
シンディ>ノーン>エヴァ

・CZ当選確率
設定  突入率
1 1/286
2 1/256
3 1/249
4 1/220
5 1/199
6 1/194

・CZ中の技術介入発生確率(成功でAT突入)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 08:59:12.31 ID:Yy2aoCbg0.net
■AT「殲滅大作戦」概要
純増:2.8枚/G
差枚数管理型AT
1セット:100枚+α
レア役での差枚数上乗せ抽選あり
対戦相手は3人(全員撃破でアミヤと対決)
上乗せ特化ゾーン2種類搭載(ターゲットチャンス/おしりスナイプタイム)
バトルターン形式(オフェンスターン/ディフェンスターン)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-7.jpg

▼ターゲットチャンス
アイテム高確率
保証10G+α(技術介入時は必ず継続)
技術介入率約1/4
成功時は必ず上乗せ
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-8.jpg



▼アイテム
「押し順スナイプ高確率」:バトルターン中に押し順スナイプ(押し順2択当て)発生率アップ。
「技術介入高確率」:AT中の目押しカットイン発生率アップ。
「バトル高確率」:バトルターン突入率アップ。
「上乗せストック」:AT終了時に差枚数を上乗せ。
「敵ダメージストック」:バトルターン突入時に敵にダメージを与える。
「ボーナス高確率」:アミヤバトル発生率アップ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 09:00:00.46 ID:Yy2aoCbg0.net
▼バトル
バトルトータル突入率は約1/21

・オフェンスターン
安定のオフェンス。バトル継続率約80%。小役でダメージ

・ディフェンスターン
荒波のディフェンス。技術介入が約1/4で発生


▼コインテーブルシステム
規定枚数    分布
5〜7枚     11%
12〜14枚    14%
19〜21枚    17%
26〜28枚    20%
33〜35枚    38%

当選時の振り分け
内容  1人目 2人目  3人目  アミヤ
オフェンス  35.2% 40.6% 43.8%   –
ディフェンス 35.2% 40.6% 43.8%   -
ターゲット 29.7% 18.8% 12.5% 75.0%
アミヤバトル  –    –    –   25.0%


■お尻スナイプタイム(OST)
幹部撃破で突入弾丸の数だけ継続する特化ゾーン
技術介入成功でベースを上げて押し順2択を成功させれば上乗せが倍
オーラが赤に近付くほど全ナビ発生率がアップ

・心眼お尻スナイプタイム
オーラが赤を超え開眼すると突入
保障10G+技術介入超高確率+全ナビ
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-9.jpg


■お尻ペンペンタイム(OPT)
継続率98〜99%
差枚数だけではなくアイテムも獲得する
・突入契機
ゲーム数天井。CZ失敗時の一部。レア役の一部。有利区間セット後
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-10.jpg

■AT中の内部モード
モード 特徴
通常モード   デフォルト
スナイプ  バトルターン発生率大幅アップ
バズーカ    AT完走濃厚!?

・オーラ別の全ナビ発生率
青 0.8%
黄 3.1%
緑 50.0%
赤 80.5%
虹 100%

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 09:00:54.39 ID:Yy2aoCbg0.net
■リールアクション
・リールロック
3段階で前兆確定
AT中は2段階で前兆確定
通常時は2段階で弱レア役で前兆確定

・バウンドストップ
中押し第一停止時に発生。レア役否定でほぼ前兆

・スライドップッシュ無効
第二停止が効かなくなる。レア役否定でほぼ前兆


■バトル法則(情報求)
・共通
ウェイト解除時に演出発生→与ダメージ確定

・オフェンスターン
レバーオン時のミウの掛け声
とーりゃぁぁ ダメ確
てりゃぁ 逃走無し
やー 以下データ不足 
はー
はっ

・オフェンスターン
データ不足

■いちごの取りこぼしに注意
いちごを狙う時はデカパイ図柄を最低でも枠内で
デカパイ落としだと取りこぼして2枚の損
中段スイカテンパイ外れはいちごの取りこぼし

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 09:01:00.59 ID:Yy2aoCbg0.net
テンプレ1の追加要素部分

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/04/05(日) 23:27:17.05 ID:k+26K1j5M [1/2]
https://ameblo.jp/kojitukekun/entry-12574528103.html
2のビタ66%で出率98.3%だから相当辛いけどな
ロックマンと同じで8割ないときついしディスクの割超えるの9.5割くらいからだろ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 09:01:14.85 ID:Yy2aoCbg0.net
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/common/img/character-slide01.jpg


前作
https://p-town.dmm.com/_lp/dresta2/image/character/popup/popup_character24.png



https://www.net-fun.co.jp/snipai71/common/img/character-slide03.jpg


前作
https://p-town.dmm.com/_lp/dresta2/image/character/popup/popup_character03.png



https://www.net-fun.co.jp/snipai71/common/img/character-slide02.jpg


前作
https://p-town.dmm.com/_lp/dresta2/image/character/popup/popup_character27.png



https://www.net-fun.co.jp/snipai71/common/img/character-slide04.jpg



前作
http://net-fun.co.jp/snipai72/resources/img/mainvisual_img_02.jpg



https://www.net-fun.co.jp/dresta2/resources/img/img-character003.jpg



https://www.net-fun.co.jp/dresta2/resources/img/img-character006.jpg

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d76c-p9We):2020/04/17(金) 09:03:25 ID:Yy2aoCbg0.net
テンプレ終わり!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d76c-p9We):2020/04/17(金) 09:15:36 ID:Yy2aoCbg0.net
自分も設定1で8.7万Gシミュレーションしてみたんだけど、割107.7%、+40万の結果に

https://i.imgur.com/wziTHen.png

https://i.imgur.com/8g18gz7.png

https://i.imgur.com/xh4hrL9.png

上振れが激しい印象だけど、おしりペンペンが8.7万Gで5回のみだったり、7揃いもかなり少ないなぁという印象

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-dgd/):2020/04/17(金) 09:35:03 ID:MGtVT2onr.net
>>1
スレ立て乙ぱい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3773-/xee):2020/04/17(金) 09:37:55 ID:pQb4SVGB0.net
>>9
スナイプモードだとオフェンスターン時、約1/4で技術介入らしい

1と2でどこに差があるか今までわからなかったが、
偶数の方がスナイプモード選ばれる確率がちょっと高いなコレ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 09:49:23.25 ID:YYVqanrh0.net
>>1おつ
テンプレ圧縮もおつ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/17(金) 09:51:19.80 ID:usb+1xH+r.net
今尚ホール行ってる池沼が集うクソスレ
全員コロナで死ねばいい

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