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B-MAX (ビーマックス)

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:16:14.18 ID:u2yaJrrI.net
一般層を無視して懐古オッサンだけのために頑張る名機リバイバル専門メーカーアクロス様の
クランキーコレクション・なんとかベルに続く第3弾
あの伝説の名機ビーマックスが満を持してついに大復活

http://ameblo.jp/slotsamurai-happyslot/entry-11821642849.html
http://ameblo.jp/g-diva/entry-11821050295.html
これには「クランキーコレクションに続く『A PROJECT』マシン第2弾!!」と書いてあるから
リバティなんとかはなかったことになったのかもしれない

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:28:33.41 ID:+97SGGnT.net
アクロスの情熱

クランキーコレクション開発インタビュー
http://777.nifty.com/cs/catalog/777_report/catalog_140127182553_2.htm

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:30:33.23 ID:p7OAk7Iz.net
リバティベルはARTタイプだからAプロジェクトの中じゃないぞ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:31:14.99 ID:zd2DGbBx.net
リバティはARTだし

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:31:50.94 ID:+97SGGnT.net
AプロジェクトなのにBマックス

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:32:21.67 ID:pQGzvIdM.net
え?これまじ?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:36:41.82 ID:+97SGGnT.net
ビーから始まる4号機は全部名機
これ豆知識な

ビーマックス
ビーナスライン
ビーキッズクラブ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:40:14.19 ID:KTe+aTel.net
ビービージャンキー・・・

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:43:38.01 ID:aGDrwNPZ.net
ボム揃いが確定の一枚役ということだけは分かる

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:45:26.66 ID:DicgvAnt.net
もともとメイン役取りこぼさない仕様だからリール配列はそのままなのかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:47:06.93 ID:iQxt8D8T.net
>>7
ビーチガール

ビガーも仲間入りさせたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:48:49.24 ID:Yx6zC+Tx.net
Aー500だった台を5号機で劣化させて出す意味がわからないんだが
またあの音楽が聴けるのはいいけど...

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:52:11.25 ID:1n5MfxGY.net
ビーキッズは告知が綺麗なだけで名機ではないな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:52:55.90 ID:05d5YX2a.net
ビーMAXのビーはビータ押しのビー!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:06:59.73 ID:Hygpzbz2.net
若者やエナが興味を持たない仕様なら打ってもいい
それだと設置もされなさそうだけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:10:42.11 ID:wpCnN/w5.net
400枚はやべえだろ
相当糞重い合成になるぞ
しかし400枚でもビマというよりアレックスだろ・・・

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:19:40.17 ID:PowgZj7x.net
獲得枚数は別にいいや
リーチ目さえ見れたら

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:27:30.01 ID:+97SGGnT.net
それな
なんの予告音も液晶演出ももちろん前兆もなく
ただリール出目でのみボーナスを静かに告知するリーチ目
2〜3秒しばらくその出目を凝視して脳に焼き付けてから誰にも気づかれないようにコッソリ1枚掛け
これだけあれば300枚120枚で十分
まあどうせこれも余計なビックリ予告音が搭載されてるんだろうけど

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:34:28.76 ID:wpCnN/w5.net
俺も300枚でよかったと思うよ
軽い合成でポコポコ当たるほうが遥かに良かった
無駄に高獲得枚数を意識したために糞合成へ・・・
技術介入要素はクラコレ程度かな?

ビマはカウンターあるからスイカこぼしに目を瞑ってある程度自由に打てたけど
取りこぼし=丸損の5号機だとかなりだるい事になりそうだなあ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:37:22.91 ID:DicgvAnt.net
ビーマはどこ狙っても楽しかったからな
取りこぼし丸損だと狙うところ限られるなあ
チェリー1枚はクラチャレみたいにしてしまうのかな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 11:56:06.32 ID:ysLeGfy/.net
一枚役を複数作ってそれぞれボーナス重複確定役にする
DDTしても一枚役を取れないようにすればいいんや

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:14:10.12 ID:yTzNo9Mu.net
JACINがあるってことはアレックス7Rみたいな仕様なんだろうか
JAC中はリール上の液晶だか役物っぽいのでナビとかなのか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:14:49.95 ID:7JIrSUpK.net
クラコレとかいう糞台w
たった14枚のためにバケ中全部ビタ押しww
ひぐらし打った方が何倍もマシだわな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:31:55.20 ID:AFO7ExOR.net
やっちまったな…ボナが重いリーチ目マシンはいかんよ…
惜しい。惜しすぎるorz

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:38:09.59 ID:iEJfWAml.net
ひぐらしとか言うゴミ
糞みたいな出目に糞みたいな液晶、あれの何が面白いの?w

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:39:45.25 ID:AFO7ExOR.net
しかもオヤジ打ち全開が出来ないとか
キッチリDDTするビーマじゃ楽しさ半減どころじゃないぞ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:52:09.63 ID:IwgxSVSc.net
ビーマを名乗る以上、獲得枚数は可能な限り多くしなきゃ意味無いだろ

まぁ俺もコケると思うけど
こいつを選ぶという企画自体が失敗

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:56:18.15 ID:Sjdsy5dz.net
びっ びっ びーぱにっく

びっ びっ びーぱにっく

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:58:38.36 ID:gFupMhkn.net
ビーマはビタが視認しやすく疲れない、で枚数とれるのが売りなだけだからなあ
正直今出しても流行る要素ないんじゃないか?
まあ青7の音は好きだが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:10:16.04 ID:iEJfWAml.net
今さら枚数とか意味ない、そこ求める奴なんていんの?
だいたい400にしたってパンクかハズシミスがないとそんな枚数にならんしw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:11:37.83 ID:iEJfWAml.net
>>29
ズレてんな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:13:13.72 ID:HOpaYXrZ.net
リバティは純増3枚だったら今でも残るくらい需要あったと思うんだけど、液晶非搭載のくせに純増抑えるなんてイミフなことしたから誰もついてこなかった

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:13:33.98 ID:ndeKTxyV.net
COMPLEXのBe my baby流れるらしいな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:13:55.28 ID:yCmLmOCF.net
400枚しか出ないB-MAX w

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:19:20.11 ID:agAJjcLR.net
予告音が鳴るB-MAX(笑)

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:26:34.89 ID:kMvk1fSk.net
>>19
B-MAXと名乗ってジャグと一緒じゃまずいだろ
5号機の大量獲得機って事でシェイクとかの感じでいいと思う

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:27:59.44 ID:zXJdarC5.net
今度はVUのペプシマンとタッグを組みます

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:40:29.81 ID:2UExZLVX.net
そういえばダイナミックTHUNDER出る前はART機で出るとかって噂あったな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 13:47:30.07 ID:MDzkXDeF.net
ベースを33〜35ぐらいにして、意味の無いRTを撤廃してボナ確率上げる方が絶対に良かったと思う

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:01:54.69 ID:AFO7ExOR.net
でも噂されてたAT機じゃないのはよかった

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:09:58.49 ID:QBAXJwDd.net
大花(赤ドン初期仕様)検定落ちで出せなかったのにB-MAXっスか…
ビッグ引いても冷めそうだなあ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:13:47.38 ID:AFO7ExOR.net
>>41
Q-BAXってなんだ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:16:12.33 ID:2UExZLVX.net
どうやらA+RT仕様らしいな。
BIG後はチェリーひくまでRTとかなんとか。
これがどうでるか…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:43:25.40 ID:MiSiGfW0.net
スイカを1枚にして、こぼしても痛くないよ的にしてるのか
チェリーが2枚だから、チェリーくらいは狙ってねみたいな?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:47:52.00 ID:wpCnN/w5.net
本当だ
スイカ1枚じゃん

スイカ取りこぼしは痛くないから好きなとこ狙ってちょって感じか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:51:28.38 ID:b3m+ovJb.net
フローズンナイツのリメイク作ったほうが良かったんじゃねw
ハズシ効かないしDDT効果高いしで5号機の仕様と合ってるよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 15:03:11.12 ID:AFO7ExOR.net
12枚じゃなかったか
アクロス様すみませんでした

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 15:58:18.33 ID:xxOO1Kfx.net
中と右リールの配列、4号機のそのまんまじゃん

規定がどうなのか知らんけど、JACIN絡みで獲得枚数に差を付く感じかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 16:38:12.89 ID:aGDrwNPZ.net
>>46
そんなの作ったって誰も打たねー

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 16:44:15.00 ID:aBmVK9Rw.net
書かれてある通りボーナス重そう
前作知らんけどリーチ目も売りなんでしょ?それだと厳しいと思うなぁ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 17:22:34.89 ID:WLTCuSjk.net
外しはビタか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:19:45.21 ID:3vvmAFCx.net
5号機の枚数でボーナス重いのは駄目だよ…しかもリーチ目楽しむもんなのに
1のフル攻略で102%とかじゃないと客つかないんじゃないか?
導入なんてもとから少なそうだし
あとクランキーと入れ替えるのはやめてくれ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:34:42.18 ID:AFO7ExOR.net
逆ハサミのアシストも使えたら嬉しい(小声)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:38:32.70 ID:HA941AUM.net
アレックス出し直してほしいわ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:47:39.74 ID:5u1fSw2T.net
1秒以内に777を揃えるって可能か?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:10:33.03 ID:+97SGGnT.net
>>36
今やBIG獲得枚数がジャグ>>>>吉宗銭形なんだからもうそんなこだわりはいらないって

      BIG   REG
2003
吉宗  711枚  110枚  1G連あり
銭形  711枚  110枚  3G連あり
ジャグ 360枚  110枚

2013
吉宗  120枚   40枚
銭形  150枚   0枚  
ジャグ 325枚  100枚  ジャグ連あり

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:30:11.18 ID:E6eR8oFZ.net
>>55
何処か1つ止めてから残りのリール2つなら可能かと

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:30:57.55 ID:2ruG2MJR.net
スイカ1枚にしたのは昔みたいに通常時はある程度自由に好きなとこ狙って好きな出目を堪能してくれってことなんだろうな
ただクラコレみたいにフル攻略時1で100%こえてくれないとこの手の機種は打ちづらい
せめてビッグ中は技術介入で獲得枚数が50枚くらいかわってくれれば

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:43:44.18 ID:MDzkXDeF.net
ビッグは40枚、レギュラーは50枚の差が付く
完全攻略で1は101.3%あるらしいよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:47:36.37 ID:yUBuxuMS.net
>>56
一応2013銭形吉宗にも連チャンあるからつけてやれww
まーその2つは見事なゴミになったな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:48:54.51 ID:+97SGGnT.net
B-MAXリメイク機スペック
・タイプ:ノーマルA+プチRT
・BB:MAX375枚(平均316枚)
・RB:MAX112枚(平均92枚)

・BB確率:1/327〜1/352
・RB確率:1/327〜1/368
・合成確率:1/163〜1/180

・出玉率(完全フリー打ち時)
設定1:97.3%
設定2:98.3%
設定3:99.2%
設定4:100.4%
設定5:101.8%
設定6:104.1%

・コイン単価:2.1円

・RT純増:0.7枚/1G(時短状態)
※BB終了後約30ゲーム継続(チェリー成立まで)

・ベース:39G〜43G

・天井ナシ

・リーチ目:約2,100種

・BBは「赤」「青」同一フラグ
※「高速揃え」成功(第1停止から1秒以内に図柄を揃える)⇒BGM変化

・BB中にRBが揃う場合も有(最大払い出し増し枚数に変化はナシ)

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:01:06.61 ID:4pmVlw1H.net
ネズミ タコ アレックス 早く

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:13:43.50 ID:tQRTYggN.net
四号機のままのスペックでだしてよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:16:56.30 ID:GjDoxDN/.net
>>61
これ5号機アレックスが同じようなシステムじゃなかったか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:17:31.57 ID:VnybtJyc.net
Aタイプ最強は結海物語やね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:22:04.97 ID:cHIgbFWM.net
>>64
アレックスじゃなくてタコじゃね?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:22:30.70 ID:GjDoxDN/.net
>>66
タコか
両方なんだこれってなってすぐやめた思い出しかないww

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:23:48.11 ID:sEq1t0kM.net
システムを簡単に説明すると、ビキニパイのJAC持ち越しよろしくボーナス終了時にJAC持ち越しでRT状態に突入、チェリー成立まで継続する。
この技術介入が機械割に大幅に影響すると思われる。チェリー出現確率が約1/30位だからほとんどプチRTレベルだが・・・

ただ、合算重めにはしないで欲しかったかな・・・この手の機種は当たってナンボだしさ・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:34:29.43 ID:MiSiGfW0.net
まあボーナスは軽いほうがよかったな
クランキーですらボーナス重かったし
その分コイン持ちはいいみたいだけど
ほぼB:Rが1:1だから、うみねこみたいにバケ地獄とかありそう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:10:21.11 ID:zD3yCRvT.net
ビーマックスという機種名の由来はビッグボーナス枚数マックスといわれておる
Bフツウと名乗れ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:12:39.15 ID:sBpAeqi6.net
ハズしミスったら獲得枚数少ないわRT入らないわ踏んだり蹴ったりだな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:15:11.33 ID:OzlJ3dC+.net
俺5号機のアレックスが好きだからリメイクして欲しい

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:21:39.78 ID:uL9gV/jF.net
アレックス7Rは普通に面白かった
リール再始動がちょっとウザかったけど
タコスロ7Rは微妙だった

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:42:32.16 ID:f7b8ShPN.net
予告音消灯ブハナからの再始動以外は良かった
まだ新宿グリンピに置いてあるかな?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:55:21.46 ID:uL9gV/jF.net
新宿のグリンピース歌舞伎町店は潰れました
グリンピタワーに行くのかと思ったけど、そのまま撤去されました(´・ω・`)
グリンピ歌舞伎町店閉店前々日に2万使ってバケ1回だったのはいい打ち納めでした
都内だと害亜調布店だけだね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:58:53.64 ID:Hj0Sjsbv.net
>>70
ビーマックスのBってBOMBのBじゃないの?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 01:08:28.40 ID:WZIUJUbK.net
おいおい、マックスボンバーの事かよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 01:32:21.41 ID:f7b8ShPN.net
>>75
!!!!????
思わず「え゛っ」と声が出てしまった。潰れたのか…
ガラガラだったもんね。仕方ない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 02:25:15.46 ID:qItK8GHd.net
また赤7派と青7派の争いが起こるのか、、、。

青7派は、死んでも分からないんだろうな、盆と暮れと正月が一度に来たような賑やかで華やかなのに、暖かい赤7の音楽の良さを。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 02:32:25.10 ID:08GQRUZf.net
しかし300枚ビッグとか思い切ったな
これなら同配列で出玉抑え目のプラズマアタックのリメイクの方がよかったな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 03:39:10.63 ID:J9AvHysb.net
プラズマアタックは配列全然違うぞ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 04:52:23.00 ID:SiLCPona.net
>>79
ビーマはやっぱり赤7だよな、青7はうるさいから周りがみんな迷惑してたよな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 05:59:35.19 ID:lsHnc9D+.net
BBが同フラグかよ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 06:13:08.21 ID:fS/MwuWM.net
チェリー入賞でRTパンクって事なのかこれ?なんか初期の5号機を思い出すな。
変則押しでチェリー回避とかできんかなあ。全リールビタ押しで代わりに1枚役を揃えられるとかw
毎G演出無しで全リールビタ押し必要とかなら目押しの達人が集う台になれるのに。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 07:41:11.03 ID:Hj0Sjsbv.net
>>79
うん、分からない。圧倒的に青派だもん。今も昔も。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 10:50:08.11 ID:4E+VwtHJ.net
うん、だからビーマじゃなくてアレックスでだせばよかったんじゃないかと俺も思うわけで・・・
でもビーマで出すところになんかこだわりがあるんだろう。
それでも枚数大したこと無いのに合算重い系はあかんて・・・フル攻略101%?102%?でもRTは荒れるしなぁ・・・

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 11:23:30.09 ID:GKsXbVVI.net
アレックス7Rは予告音時の挙動を初代と同じにするだけでいい

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 11:34:35.53 ID:5dES4GI2.net
アレックスとビーマじゃリーチ目が違うからダメだろ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 13:56:37.62 ID:ARffvFjD.net
第一停止から1秒以内に揃えるとBGM変化っていうの惜しいな
ウエイト解除時から何秒以内の方が良かった
リール何周も見て早揃えとかができてしまう

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 14:04:09.10 ID:ARffvFjD.net
RT機なら天井付けたほうがいいのになあ
この手の台は天井プラマイゼロラインからの稼働があるだけでも違うのに、勿体ない。。。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 14:39:07.60 ID:J/DycaDU.net
>>84
チェリーフラグ成立でRTはパンクする
入賞でパンクだと、目押しができる奴はRTが終わらないだろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 15:12:37.27 ID:dB6rN0A6.net
天井があると更にボーナスが重くなるしエナがウザイからイラネ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 15:37:53.80 ID:/jyBSG7x.net
BGM変化ってのは当然・・・
初代のBGMになるんだよね?

解雇中としては
サンダーの最初の5号機みたく毎回昔のBGMが聞けるのは嬉しいね

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 15:53:20.36 ID:f7b8ShPN.net
1秒以内の入賞ってレバーオンしてから1秒だよね?
準備目必須だな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 15:54:52.05 ID:Z4NY1RlD.net
・BBは「赤」「青」同一フラグ
※「高速揃え」成功(第1停止から1秒以内に図柄を揃える)⇒BGM変化

しっかり読みましょう

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 15:58:58.80 ID:f7b8ShPN.net
>>95
反省はしている

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 16:07:29.71 ID:/qf5XRa4.net
ちょっとだけ期待する。
でもまた導入少ないんだろうな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 16:36:16.06 ID:OzAl195H.net
劣化うみねこと呼ばれないか心配

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 16:45:28.51 ID:lIIjFCFB.net
これの次は何を出すんだろう…
リバティベルVの予告でビーマの前に流れてた沖スロ?なのか?
それともまた別の懐古機か?

アステカも噂は立ってたけど今も音沙汰なしだな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 16:54:04.10 ID:ldw2iOwP.net
>>99
Aタイプ花火じゃなかったか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 17:21:08.09 ID:lIIjFCFB.net
>>100
開発中と噂されてるな
次はそれかな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:08:26.22 ID:uL9gV/jF.net
チェリーとスイカは予告音がなるとかなら、通常時は適当打ちできて楽しめそうなんだけどな
予告音がならないとリーチ目出ないみたいな昨今の台みたいにしないで、クランキーみたいにCC発生しなくてもリーチ目出るようにして

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:12:03.94 ID:rIecDMAI.net
予告つけるならボーナスの2割ぐらいで予告きたら70%ぐらい当たるようにしておくれ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:48:07.51 ID:QVrWNT4I.net
第一停止から1秒って・・・
普通に準備目じゃダメなのん?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:50:50.70 ID:/jyBSG7x.net
準備目作るためにボナ入ってからわざとはずしたり
目押しミスったりして、懐古厨のホール割りを下げようという魂胆ですな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:37:03.53 ID:sfhlo0gO.net
バケ狙いつつビッグの準備目
赤.Verと青.Verだな
お前ら頼むぞ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:37:14.78 ID:f7b8ShPN.net
予告音のバランスは初代サンダーが最高

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:10:00.24 ID:4d+7s6Zq.net
>>7
ビーストサップ
あてはまるな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:15:48.34 ID:4E+VwtHJ.net
ビーマに予告音とかいっちゃうゆとりって・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:24:58.91 ID:rIecDMAI.net
クランコに予告はあったか?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:25:34.12 ID:/jyBSG7x.net
>>7
ビードラ
あてはま・・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 21:32:43.74 ID:bCOi5akR.net
B−ガール?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 21:38:02.83 ID:6kR3pR5b.net
ビーチガール

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 21:51:16.38 ID:g6aJ0T88.net
おさるの超悟空2がようやく来たのか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:23:47.12 ID:K1VV7DwQ.net
左枠下青7からの中段スイカテンパイが見たい

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:34:40.16 ID:FH4djYCW.net
左枠下青7からとかもそうだけど成立ゲーム限定リーチ目とかどうなんのかな?
一枚役重複とかで再現できんのかな?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:41:28.40 ID:keHUBR/6.net
>>110
クランキーチャレンジとか確定音とか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:53:12.31 ID:w7r8QAoJ.net
>>117
クランキーコンテストのことじゃね?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:53:56.43 ID:w7r8QAoJ.net
間違えたクランキーコンドルね
クランキーコンテストはクランテだな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:11:38.13 ID:aXvunxTh.net
成立後の1/6または5ゲーム消化で確定音
せめてこんな感じで頼む。ダイナミックなんたらかんたらみたいに即キュピーンはやめてね…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:14:16.52 ID:KE0Y9uvr.net
めんどくさそうな仕様だな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:18:53.13 ID:keHUBR/6.net
リールでかくなったし赤7見やすくなっただろうから
BIG中の永久JACはずしもそんなに苦じゃないと思うけども。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:29:28.14 ID:SrQzGh/f.net
同一フラグなんだったら告知なんていらないと思うんだが

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:38:24.95 ID:keHUBR/6.net
BIG中にREGを1,2回成立させることが出来たら500枚近く取れるじゃん。
REG引けたらの話だけど、これは凄いな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 02:06:07.24 ID:1pAn4x5+.net
>>124
お前の目は節穴か?
もう一度よく読め

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 02:19:28.92 ID:A3vL83T+.net
それだけで獲得枚数の上限突破できたら世界全滅打法みたいな感じでおもしろそうなんだけどな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 02:21:05.88 ID:jRe5Z181.net
それで検定通ればどこのメーカーも苦労しないんだよな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 03:07:44.28 ID:DbvX0oDK.net
1の割りは最低でも100は欲しいな、ウーロンみたくダラダラ打ちたいわぁ

RTはチェで終了か、初代哲也みたく即パンされる未来が見えるな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 03:53:21.13 ID:NpCw8N26.net
まだデビルメイクライ3のが打つ価値あると思うんだけどな...
≪1000円(50枚)あたりの回転数≫
・デビルメイクライ3
設定1 : 50.4G
設定2 : 52.9G
設定3 : 51.7G
設定4 : 54.3G
設定5 : 54.3G
設定6 : 55.5G
≪ボーナス確率≫
デビルメイクライ
●BIG
設定1 : 1/2621
設定2 : 1/2621
設定3 : 1/3120
設定4 : 1/3276
設定5 : 1/3449
設定6 : 1/3449
●デビルボーナス
設定1 : 1/579
設定2 : 1/564
設定3 : 1/489
設定4 : 1/474
設定5 : 1/434
設定6 : 1/397
●REG
設定1 : 1/753
設定2 : 1/728
設定3 : 1/648
設定4 : 1/624
設定5 : 1/585
設定6 : 1/546
●ボーナス合成
設定1 : 1/291
設定2 : 1/283
設定3 : 1/256
設定4 : 1/249
設定5 : 1/232
設定6 : 1/215
●機械割
設定1 : 98.5%
設定2 : 100.7%
設定3 : 102.3%
設定4 : 104.6%
設定5 : 106.8%
設定6 : 110.2%

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 03:54:42.32 ID:NpCw8N26.net
B-MAXリメイク機スペック
・タイプ:ノーマルA+プチRT
・BB:MAX375枚(平均316枚)
・RB:MAX112枚(平均92枚)

・BB確率:1/327〜1/352
・RB確率:1/327〜1/368
・合成確率:1/163〜1/180

・出玉率(完全フリー打ち時)
設定1:97.3%
設定2:98.3%
設定3:99.2%
設定4:100.4%
設定5:101.8%
設定6:104.1%

・コイン単価:2.1円

・RT純増:0.7枚/1G(時短状態)
※BB終了後約30ゲーム継続(チェリー成立まで)

・ベース:39G〜43G

・天井ナシ

・リーチ目:約2,100種

・BBは「赤」「青」同一フラグ
※「高速揃え」成功(第1停止から1秒以内に図柄を揃える)⇒BGM変化

・BB中にRBが揃う場合も有(最大払い出し増し枚数に変化はナシ)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 04:06:36.12 ID:KE0Y9uvr.net
いくら回ろうがつまらんから打ち価値なし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 04:09:49.36 ID:P8b3IeZP.net
BR比1:1ってのはイライラする展開しか予想ができないんだよね・・・・
何故かRにかたよった思い出ばっかりが残るよね

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 04:35:08.17 ID:yWQ+FrL4.net
ビーマックスで300枚?岡崎のAタイプじゃあるめえし

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 05:30:29.87 ID:jRe5Z181.net
>>130
せめてソース貼ってもらえませんかねえ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 05:43:14.03 ID:NpCw8N26.net
>>134
ほれ
http://www.bulldog.co.jp/

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 05:47:38.43 ID:jRe5Z181.net
妄想乙

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 05:52:28.31 ID:NpCw8N26.net
>>136
このスレよく読んだ?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 06:39:55.15 ID:jRe5Z181.net
>>61のスペックが発表値とでも言いたいの?
それすら情報元どこにもないじゃん

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 06:41:38.68 ID:jRe5Z181.net
・・・あ、スマン
ttp://ameblo.jp/g-diva/entry-11821050295.htmlで情報更新されてたのか

なにとぞ、なにとぞ命ばかりはお助けくだしあ><

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 07:31:55.91 ID:mlfQlH3E.net
>>139
百万持って来い

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 08:07:55.41 ID:Xu25EkJO.net
>>26
分かってるね
ビーマ打ちはやっぱり分かってる奴が多いわ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 08:13:12.76 ID:Xu25EkJO.net
>>119
間違えるくらいなら、最初から普通にコンドルコンテストって言えよ

クランコクランテって聞くだけでいまだに気持ち悪くなるわ
マガのネーミングセンスの無さは異常

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 08:17:35.93 ID:s/uEhr0N.net
>>142
>>110は俺で>>119は違う人だよ
代わりに回答してくれたんだ、叩かないで
コンドルに予告みたいなの無かったのにコレクションでつけたんだからビーマであっても不思議じゃないでしょ?って言いたかった

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 08:24:31.25 ID:SrQzGh/f.net
変に選民意識持ってる奴にろくな奴いねえな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 08:26:08.80 ID:ZPW2BsCb.net
>>144

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 08:35:50.58 ID:P8b3IeZP.net
白黒のカタログ写真の左上のセグと右上に何かがあるから・・・・
まあ時代に媚びる感じで何かしらはあるんだろうね

レッツゴービーマックスチャレーンジ

とか言い出す可能性も十分あるw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 09:24:29.22 ID:keHUBR/6.net
リーチ目の次ゲームにボカーンって鳴るから
カウントダウンか何かなんじゃないかね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 10:21:04.48 ID:yVncy+Ng.net
次ゲーム100%告知!?
それはいただけないな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 10:59:57.11 ID:787fahZH.net
右上のボム爆ボム告知ランプは意味不明だな
有効ライン考えたらBB中も狙う必要なさそうなんだが

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 11:57:31.93 ID:KE0Y9uvr.net
>>142
クランテサイコー!

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 12:37:12.93 ID:K1VV7DwQ.net
>>141
でもスイカは1枚みたいだからほぼ問題無いでしょ
チェリーの確率がどんなもんか分からんが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 12:48:22.85 ID:hWC0yPDY.net
あぁ…近隣の店は導入しないんだろうな
いっそのこと設置してあるART、AT機全部取っ払って
クランキーとダイナミックサンダーとサンダーVSPとビーマだらけにしてくれないかな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 13:30:34.29 ID:A3vL83T+.net
とりあえず今日記者発表会?ぽいし、夜にでもブログにある程度の詳細が出るのかな?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 13:55:15.26 ID:hyhL1nUz.net
スペック見るに全然遊べなさそう
個人的には7Rで良かったんだけどな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 14:21:44.19 ID:aXvunxTh.net
この筺体のデカリールがあまり好きじゃない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 14:42:41.21 ID:m83+YAam.net
コイン持ち&獲得枚数下げて、その分当たり確率を上げて欲しかった

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 15:21:45.61 ID:jNxJUzik.net
ジャグみたいな感じでレッツと花火お願いします。メーカー様

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 15:30:57.70 ID:A3vL83T+.net
バケはビタできないとかなりやばいのか
逆押し中段赤七で15枚、ミスると8枚
てか、ビタが遅かったのか早かったのか教えてくれる機能は面白そう

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 15:34:48.48 ID:aXvunxTh.net
ゲームフローを見るとリーチ目とボーナスの間にボーナス告知が入ってるんだがそれはつまり…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 15:35:14.58 ID:A3vL83T+.net
逆押し中段赤七狙いだった

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 15:36:05.94 ID:A3vL83T+.net
最近の台だし告知は入るでしょ
昔打ってたおっさんのためだけに出すなんてことはしないだろ、メーカーも商売なんだし

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 15:54:48.49 ID:axs3fK1K.net
ス7ス

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 16:22:17.75 ID:K1VV7DwQ.net
グランシエルはいいとしてなぜハナビのドンBIGなんだ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:12:38.11 ID:B0nJjRdD.net
>>163
次にリメイク花火が出るという予告だな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:29:09.98 ID:keHUBR/6.net
恒例のパネルに隠し文字があったぞ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:32:24.61 ID:tzgfM2pZ.net
でもお前らなんだかんだ言って打つんだろ?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:41:07.75 ID:QjRkTQq8.net
B-MAX (ACROSS)
http://www.pachinkovillage.ne.jp/pv/pc/public_img/slot/bmax700_20140417_163635_01149.gif
http://www.pachinkovillage.ne.jp/pv/pc/public_img/slot/bmax_pvreel.gif

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:43:54.83 ID:FH4djYCW.net
>>167
なんやこの配列・・・
初代のままじゃあかんかったんか

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:54:53.74 ID:A3vL83T+.net
ボーナス図柄減らして見やすいようにとか?
意図はわからないけど
13番チェリを左下段ビタで4コマ滑ったらBIGかスイカ目とか出そうな配列だ
普通に左にスイカ爆弾7狙ったほうが楽そうだけど、赤テン2確目とか見れそう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:56:34.10 ID:AJQuIjoR.net
うーんこの配列

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 18:14:24.41 ID:A3vL83T+.net
設定1で割100%超えるか
Twitterの報告見てると、変則押しでのJACINは中段テンパイのみ?
だとしたら、左下段に7をビタ押しすればいいのである程度楽なのかな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 18:29:35.70 ID:Zq72+S3p.net
うわお…

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 19:12:42.09 ID:keHUBR/6.net
中と右、何か見たことあるなと思ったら配列ほぼ同じなんだな。
下にチェリーがついた赤7が19番だったら、並びが全く同じになる。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 19:17:22.61 ID:Zq72+S3p.net
まあこのビーマチャレンジ的なのの頻度次第だな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 21:02:52.96 ID:ZOEGTNS9.net
これ5ライン機でチェリーがAny役なら
スイカはチェリーと同時成立してるよね?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 22:18:07.20 ID:X9Vx9ykX.net
なんか消化手順覚えるまで戸惑いそう…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 23:09:08.45 ID:A3vL83T+.net
スイカをチェリーをこぼしてもほぼ損をしないらしいから、適当打ちでもおkっぽいね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 23:41:05.16 ID:QjRkTQq8.net
でも1枚役もシコシコ取らないと1で100%超えませんみたいな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 23:46:17.42 ID:CZK59HM6.net
スイカに切れ目あるなしの2種類があるね
中右リールチェリーも2種類だ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 00:35:21.69 ID:RbSmM8W1.net
本当だw
よく気付いたな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 00:42:57.80 ID:LagZV8US.net
台数5000台
クランキー入れなかった店は今回もスルーなんだろうな

http://ameblo.jp/pachi777-slot777/

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:00:58.13 ID:U2NV5saD.net
チェリーの一個が爆弾になってるように見える

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:02:21.93 ID:TTTPHvv5.net
あ、爆弾の導火線の先が赤・黄の2種類ある

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:14:41.79 ID:GDlScd8t.net
>>146
B-MAXチャレンジなんてものはない

>>147
告知はボーナス成立5G後にされる

>>158
クランキーと違って払い出し枚数管理じゃないからミスは相当ヤバイよ

>>181
クランキーの実績が良かったから多少大目には思う

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:17:21.91 ID:lJ0OO7Z/.net
クラコレみたいに中右リールのチェリーの種類で役が成立するかしないかあれば、この役のチェリー止めたのに払い出しなかったとか言うやつがいそうだな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:31:47.37 ID:TTTPHvv5.net
>>185
チェリーの上下にボナ図柄が無いからそれは大丈夫

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:46:47.33 ID:3Abbt+y6.net
バー・チェリー・バーの一枚役のことじゃね
真ん中を違う方のチェリー止めて
なぜか払い出しがなかったとか
せっかく1枚役引いたのに重複してなかったとか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 03:30:21.87 ID:76zGDCTZ.net
設定1の割が101.5%か
割が100超えてるのはいいんだけど、問題は勝率と実際のホールでの割がどうなるかがきになる
導入されてみないことにはわからないけど、うみねこみたいに実際のホールでの割は97%みたいな事にならなければいいな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 04:15:02.03 ID:98rmFGJp.net
クランキーコレクションの1は酷かった

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 05:08:16.91 ID:0eF30ADB.net
クラコレの1は甘かったでしょ、100l超えてる感はあったわ
うみねこ&ひぐらしは正直微妙だったが

ビーマはRT付けちゃってるから1の履歴がうみねこみたいになりそうで怖い

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 05:29:57.97 ID:MqdrU+zD.net
272 名前:名無し募集中。。。@転載禁止[] 投稿日:2014/04/18(金) 01:14:31.75 0
クランキーで目押し自慢するのも飽きたしレグしか見せ場がないからBMAXはもっとエグい技術介入にしてくれ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 06:07:50.76 ID:lJ0OO7Z/.net
通常時とBIGは3枚賭けで、JACINしたら1枚賭けか2枚賭けになって、その間はBOMB・爆弾・BOMB狙って15枚回収って感じかな?

あと、この手の台の対抗馬って、結局は少ない席を取り合う様な感じになるから、クラコレでうまくいってる店は、クラコレと同時稼働とかしてくれないかな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 08:34:44.51 ID:PqsperPC.net
>>188
クラコレもホールにあがってるデータは98%前後
取りこぼしだけでここまで下がってる

ホール全体では97、自分だけ正確に押し続けて100って状況がむしろ理想でしょ
万人が100出せる台なんて今のケチな時代じゃ秒速で撤去

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 08:39:03.41 ID:L3V97laV.net
これなら、いつか大花火が出そうだ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 10:02:21.80 ID:hmBrCV2P.net
特にREGの枚数が機械割に大きく左右しそうだな。
MAX112枚に対し、全て8枚で取ってしまったら54枚だろ?
バジリスクチャンス笑えねえぞwww

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 10:05:22.71 ID:hmBrCV2P.net
ん? いや違うか。
ビタ押し1回失敗につき7枚損だから56枚になるのか。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 12:31:45.39 ID:PqsperPC.net
何かしらの救済措置ありそう
目押しミスで毎回半分だと硬派すぎるw
それでも打ちたいけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 12:39:55.61 ID:/kW3zypG.net
爆 チ 回
赤 ス 転
リ 赤 中

赤 赤 回
リ  リ 転
ス 爆 中

ス 爆 回
爆 赤 転
赤 チ 中

リ 回 爆
ス 転 ス
爆 中 リ

またこんな目をホールで拝める日が来るなんてな・・・まあ一番上のヤツは出したことないけど。B−MAXで知り合った吉原さん元気にしてるかな。。。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 12:43:00.70 ID:PqsperPC.net
https://twitter.com/egarar_onoru/status/456715469320253440/photo/1

救済ないっぽいな
自分のビタが0.Xコマの精度なのかわかる機能いいな
ジャイパルで0.2コマの範囲で押すと加点があったやつみたいだな
勿論できなかったが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 12:54:30.52 ID:ppXZVM/l.net
いいねー

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 13:06:19.17 ID:6Sp3Df4T.net
何すかこの配列・・・
まあチェリー無し赤7枠上ビタが正義な俺には影響ないけど・・・
打ちたいけど近隣に入るかどうかが心配だ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 13:32:48.45 ID:gYhhoBSy.net
配列はこれでもマシなほうじゃない?

赤7と青7が同一フラグみたいだが大丈夫なんかね
5号機でそれやるとただでさえ単調な出目が更に単調になりそうだが

あと1枚掛け時の有効ラインがなんであんななんだろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 13:33:50.07 ID:k1PM6K4A.net
閉店前に千円勝負とかやってた思い出

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 14:17:02.09 ID:Y6jIAPE5.net
一番上は成立後ビッグ確定目だったかと

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 14:28:22.72 ID:98rmFGJp.net
爆赤 
再 赤
赤  

が見たい

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 14:38:42.29 ID:6Sp3Df4T.net
>>205
左リールから赤7が一つ消滅したので残念ながらその出目を見ることは適いません・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 14:51:20.12 ID:b4OxFwv3.net
>>199
リプレイテンパイがどの程度の頻度で来るかでまた変わりそうな気配

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 14:56:53.75 ID:PqsperPC.net
なるほどREG中は目押し不要のベル的な役もあるって事ね
どうせ機械割100%で打てる客なんて10人に1人も居ないんだからブルってないで設置すべきだよなー

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 15:04:41.83 ID:6Sp3Df4T.net
機械割はベタピン放置すればいいだけだし全然怖くないけど
所詮ノーマルだし1だと稼動しないのが怖くて店は入れないと思うんだ
あれだけ絶賛されたクラコレだってちょっと落ち着いたら1日殆んど回らず放置ばかりだしな
個人的には打ちたいけど自分が店長ならこれは入れんな
入れても値段が落ちてから中古で買ってバラに1台で撤去までずっと1放置

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 15:06:24.89 ID:4KiEekUf.net
設置したところで大して稼働しないだろ クランキーやうみねこがどういう扱いなのか現実を見ろ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 15:13:16.75 ID:RyIGw/5t.net
ベタピン放置にするからだよ
ATみたいに短期間で利益あがるわけないのに回収しかしようとしないから客もいなくなる
設定使う余裕無いなら入れなきゃいいのに

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 15:20:02.86 ID:6Sp3Df4T.net
だから入れないw

〜〜〜〜完〜〜〜〜






低設定回さないのに高設定置けって主張自体が図々しいわなw
まあビマに関しては入れば俺は1上等で回すけどね
ノスタルジーに浸りたいだけで収支はどうでもいい

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 15:20:46.13 ID:4KiEekUf.net
設定入れても伝わらんし 設定分かるような客は入りそうな時以外打たんよ
2ちゃんで声デカイ奴ほどホールで打ってないからな
経営考えるなら鉄板のジャグか低設定でも稼働する新台AT買うのが正解

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 15:24:45.03 ID:nyHzBSIS.net
目押しリスクが上がったせいでクランキーより一般層がまた遠ざかるね。ただ目押し好きには面白いだろうね。
またさらにいつも同じ人が打ってる台になりそう。前作の人には全然物たりないけど自分のレベルではこれくらいがちょうど楽しめそう

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 16:05:20.30 ID:76zGDCTZ.net
設定1が一番儲からなかったりするから、実際は2放置なんだろうな
大して変わらないけど

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 16:13:08.39 ID:zfo7O2Hh.net
イベント規制がノーマル流行らない大きな理由だな
1だと打たないから設定入れないとか言うけどイベントあった時のエヴァは普通に設定入ってたでしょ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 16:56:36.02 ID:J+yAfZx+.net
315枚のBIGでビーマックスを語るおつもりかwwwwwwwwwww

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 17:32:31.35 ID:A7fqSIRV.net
このシステムで無限RT搭載にして大花火か・・・ありそうだな・・・
まぁその前にハナビはよ。ビーマックスにも勿論期待してます。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 17:46:42.46 ID:lJ0OO7Z/.net
>>218
花火……RT……青……

うっ、頭が…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 18:09:13.17 ID:98rmFGJp.net
BIGに関して開発陣は最大限努力したということでB-MAX
それでええじゃないか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 18:20:42.83 ID:3myZhBFM.net
結局5号機ノーマル機はベタピンばっかで夢も希望もない
4号機とは違って根本的に確率自体が悪すぎるんだよなぁ

てことで今度はアステカが出ると信じて期待しよう

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 18:20:57.16 ID:bnkzzVMQ.net
RTが付いてるのか
あぁクランキーでだいぶサンドと距離置けたけどまたお友達になれそうだ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 18:34:47.03 ID:NyoaUS78.net
ノーマルでAT、artなみに抜こうというのがそもそもの間違いなんだよな。羽根物とMAX同じだけ抜きたい!ってキチガイじゃん。

でも今のパチ屋はキチガイなんだよなぁ・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 18:44:48.67 ID:c7UkN8oH.net
つ 鏡

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 19:45:09.79 ID:weyRVQ6/.net
やっと遊技機らしいのが出てきたな
クラコレと不二子とニューバル3ぐらいしか打つ台が無いんだよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 20:02:27.04 ID:RbSmM8W1.net
ハナビなら青なんたらとその続編で十分だったろ
今こそお蔵入りになったバーサスを出すんだ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 20:37:25.40 ID:A7fqSIRV.net
匠も技術介入で機械割100%超え()があればもっともっと人気出たかもね・・・
まぁ匠はそれ以前の問題があって触れなかった奴も多かったんじゃないかと思うけどな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 20:40:08.48 ID:zfo7O2Hh.net
匠ってなんかあったの?
周りで導入したとこ全然無かったわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 20:41:25.30 ID:RbSmM8W1.net
ようつべとニコニコにPV上がってるぞ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 20:42:34.98 ID:98rmFGJp.net
アルゼお得意のアレか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 21:13:15.76 ID:h4NQUClG.net
>>210
悔しいけどその通りなんだよな、つーか設置すらほとんどないだろうな

俺はリーチ目の概念すらなくなった今のAT機は反吐が出るほど嫌いだが
今は店も客もAT無い台はスロットに非ず、としか思ってないだろうからビーマックスは目にすることすらないだろうな
4号機のビーマ大好きだったから一度打ってみたかったなあ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 21:50:46.70 ID:UJM3Q3+f.net
ここまでの情報を見て素直に打ちたいと思った。
本当に楽しみ。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:02:51.53 ID:gqkJZJKA.net
>>228
客が飛んでるドン極とバジリスク二つを抱き合わせ+最低10台導入が条件とかナメた販売してたはず

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:03:15.04 ID:3Abbt+y6.net
貼れよ
http://www.youtube.com/watch?v=mdg3Ya1ppOA

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:12:16.83 ID:ovdzBRhh.net
かつての王者ユニバがリメイク商法する中
4号機カワンナイヨで定番になってるアイムジャグラーすごいな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:14:10.04 ID:PqsperPC.net
青ドンは面白かったのに、極と匠はつまらんかった
クラコレはままあだけど、うみねこはつまらなかった

コケすぎたのもあるだろうけど、今のユニバはかなりクリーンな販売してるらしいな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:14:53.54 ID:zfo7O2Hh.net
>>233
ワロタwwww
そりゃ導入無いわな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:16:46.47 ID:J/5oovx0.net
PV見たけどビッグのミスがでかくて笑った
すごい楽しみだけど、これで1祭りにしたら客飛ぶのまた早そう
でも昔のユーザーが少し戻ってきそうだね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:18:49.47 ID:3Abbt+y6.net
どこかの自称設定判別が得意な一流プロスロッターが
青ドンの極と匠の区別がついてなかったという逸話
そして去り際に残した捨て台詞
「ここのホールの客はみんな馬鹿だから極と匠の区別ついてないんだろうね
 だからこんなひどいデータの台を打ち続けてるんだ」

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:20:30.59 ID:3Abbt+y6.net
青ドン極はクラシックモード自体は初代花火を見事に再現してて素晴らしいのだが
結局花火っていい意味でも悪い意味でもダブルテンパイがバンバン外れてナンボの機種
青ドン極はボーナスが重すぎてそれらを見る機会が圧倒的に少ないし
さらに氷やチェリー重複からのボーナス当選がメインなのでいきなり小役ハズレ目が出ることもなく
まず一度チェリーや斜め氷を引いてからその次のプレイで小役ハズレ目が出ることを期待するというパターンしかなく
その氷の確率もかなり低くベル確率も無駄に高いので所詮ダブルテンパイしたところで99.999%ベルが揃うだけ
スペックが花火の楽しさをすべて台無しにしてる
ジャグラーやニューパルのように単独ボーナスをメインにして
多少通常時のコイン持ちやBIG獲得枚数を減らしてでも軽めのボーナス確率にしとけばまだマシだったはず
あと獲得枚数を増やすためではなくただ損をしないための2コマハズシ強要は馬鹿馬鹿しすぎ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:22:06.52 ID:PqsperPC.net
>>234
打ちてえ。。。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:38:08.64 ID:CED5oOhQ.net
B-MAXは単独(一枚役?)からの当選がメインっぽくて期待
重複メインのリーチ目マシンとか本末転倒だからね

ただ、ベースを落としてRTを無くしてボナ確率を上げる方が絶対に良かったと思うなぁ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:48:20.27 ID:GbkdnqLt.net
それだとビーマのビタ押しどこでやんのって話になるからなー
ありがちなノーマル機のビタじゃなくてRT掴むためのビタにしたかったんじゃない?

通常時フリーで打って怪しい目が楽しめるならこのベースとボナ確でもそれほど間延びしないだろうし
俺は触ってみるまでその辺保留しておきたい派

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:56:24.99 ID:m7GJcbw9.net
クランキーはボナ重くて物凄い荒れ方だったからなぁ
もう少し遊ばせてほしいよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:03:06.39 ID:gqkJZJKA.net
ボーナスオンリーの低ベース台だと検定通りづらいってのもあるな
ジャグラーでさえ結構落ちてるらしいし

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:17:41.37 ID:xhvcrgmz.net
PV見た。これだよ、これ。こんな台待ってたんだ。初代ビーマは打った事無いけど、この路線は大歓迎だ。ビタも簡単だしこれは打ち込みたい

問題は近所に導入されるかだ…俺の地域はクラコレ2台だけ。それも早々と撤去された糞田舎だから導入されないんじゃないかという恐怖

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:23:21.07 ID:/6ovwJyV.net
これビッグ中にビタ成功して次ゲームでチョリ引いたら泣くな
まぁビッグ中だしチョリ抽選低いんだろうけど

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:23:25.63 ID:U2NV5saD.net
ぶりんぐいっとおおおんwwwじゃねぇよカス
路線は歓迎だがホール割は地獄だろうなぁ
散々鳥に餌食わせてきたけどこんどはどういうふうにこじつけて投資すりゃいいんだ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:39:36.10 ID:hmBrCV2P.net
>>242
おっとダイナミックサンダーVの悪口はそこまでだ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:39:54.18 ID:9DjvPd5h.net
>>234
通常時のチャンス予告についての言及が一切ないんだが
まさか無しなのか

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:44:38.74 ID:N5+jPdpk.net
クラコレと同じ筐体なのかな
リールが近いうえにでかすぎてめっちゃ打ちにくいから何とかしてほしいんだが

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:59:19.64 ID:8qJkrIAv.net
PVの再生回数の少なさが寂しい。
面白そうなんだがなあ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:59:27.67 ID:hmBrCV2P.net
>>250
ボーナス確定演出はあっても、予告音の類は無い可能性があるね。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:02:14.85 ID:aBYnYHEI.net
無しなら無しで全然構わん
いやはや結構な台じゃないか

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:04:14.47 ID:xhvcrgmz.net
俺はクラチャレいらないと思ってたから無くてもいいんだけど、予告無いなら無いで寂しくなりそうだなw
地味な熱い予告音くらいあってもいいかなとは思う。遅れみたいな感じで。ビーマっぽくはないけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:13:42.15 ID:If2LCYji.net
クランキーチャレンジが賛否両論だったから今回はあえて全く載せずに来たんだろうね
B-MAXが受ければこっちの路線のリメイクが増えそうだからマジで期待してる

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:20:44.97 ID:tBYO2nkx.net
打った人なら誰でも分かる王道目はそのままあるんだろうし、無くて一向に構わん。
4号機ビーマックスを打ったことが無い人も、リーチ目を探す楽しみを味わって欲しい。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:25:32.82 ID:ZjC0bja8.net
今どきの若い奴らにリーチ目探せとか無理難題だと思うぞ
わかりやすいクランキーですら、通常時逆押ししか出来ない人が多かったんだし
たぶんB-MAXも逆押しで簡単にボーナス察知できるんだろうし、若い人は逆押し消化でリーチ目覚えないよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:36:02.35 ID:fslVQ3HD.net
開発陣のやる気はビンビン伝わってくる。

それに比べあのメーカーときたら…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:38:45.34 ID:tBYO2nkx.net
山佐の悪口は言うなw
あそこはアニメとタイアップしてから全て狂った。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:40:04.60 ID:XplTklVy.net
みんながゴッドやバジにつっこまれた金で作ってると思うと感慨深い

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:41:03.34 ID:t7pWvFP7.net
リプレイタイム30ゲームはおまけ程度なのかな?純増0.7枚で21枚かあ
ビッグ枚数と合わせると340枚になるのか
でかいよな?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:41:13.19 ID:wQZhnryt.net
ビーマはちょっとだけしか打った事ないからリーチ目探しは楽しみ
クラコレは花火やサンダー系の所謂アルゼ配列だったから割と簡単にリーチ目把握出来たけど、ビーマって法則結構違うんだよね?

まぁ今時の演出過多な小役重複メインの機種やAT機に慣れた人にはリーチ目台は受けないだろうなぁ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:42:02.02 ID:t7pWvFP7.net
機械割はクラコレと一緒なのかな?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:45:31.56 ID:W6cpg6FO.net
リーチ目の山佐みたいに言われるが
4号機ニューパルの時点でリール制御メチャクチャだったからなあ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:57:23.27 ID:erQ847z1.net
MAX高木ってただのがさつなオヤジだよな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 01:56:35.78 ID:AbMpUpYT.net
5号機ART全盛期過ぎた頃からスロット始めた若造だが楽しみすぎるよこの台。
リーチ目探すの楽しいし、適度な技術介入要素(クラコレは疲れる)、ビッグも同一フラグで損も少なそうで今のところ完璧や。
クラコレはクランキーチャレンジ待ち感があってあまり好きじゃなかったからな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 02:10:00.45 ID:kbfHpSkf.net
目押しミス一発で30RT失うのは怖いな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 02:13:16.58 ID:in9tP3dc.net
やはり逆ハサミアシストは無しか('A`)

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 03:18:57.09 ID:V0yX7QDD.net
>>268
目押しミスったら5G間の小役ハズシタイムになるだけで
一発でRTを失うわけじゃないぞ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 05:10:58.64 ID:6BKrDdls.net
たまたまニコ動見てて、今日初めて知った
PV見たけど、それなりに面白そうだ
強いて言えばRTはいらん
BIGは払い出し終了じゃなく、G数終了にしてほしかった
BIG中は1枚掛け30Gで最高で純増420枚
1/5くらいでビタ押しチャンスがきて7リリで15枚、失敗で8枚みたいにね
まあPV見た限りでは開発陣の頑張ってる感じは伝わった
ちなみにビーマはスロ19年の中で1番愛した機種で、唯一実機も持っている
多く設置される事は無いだろうが、少々遠くても打ちに行くよ
最近はAT機ばかり打ってるからビタの精度落ちてるだろうなw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 05:52:33.88 ID:6BKrDdls.net
あと、通常時の説明はなかったから知らんが、予行音や告知は無しだったら嬉しい
リーチ目は常に突然出て欲しい
それに予告音があれば、何も無い時の期待度が下がってしまうから
大花の間延びくらいの確率ならあってもいい
それとレア小役重複もいらん
チェリーくらいなら本当にオマケ程度の確率で重複してもいいけど、スイカ重複は無いでほしい
スイカは外れてナンボ
下段赤7から中リール単独の方のスイカテンパイの形が好きなので
小役カウンタが無い5号機だからやっぱりDDTは必須になるのかな
オヤジ打ちで色んな目を堪能したい気持ちもあるが、それはまあ良しとするか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 06:49:47.51 ID:fFYQRkBz.net
4号機世代だけどビーマはあまり打ってなかったんだよなー だからこそ逆に色んな楽しみ方ができると思って打とう

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 08:06:20.51 ID:k0dFYi4l.net
>>266
それパトッか?のやつか?久しぶりに聞いたwww
アラジンのラクダ出て台の右側ガンガン叩いて「通過!通過!」ってやってたやつだよな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 08:11:13.96 ID:gRtMbKav.net
>>248
マルオの餌代でいいんじゃないか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 08:56:15.99 ID:q4KdCdkd.net
左の配列がうんこだな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 09:08:32.12 ID:KQQdwn1o.net
>>236
イヤイヤ全然クリーンじゃないでしょw

まどかの情報を漏らさない契約しといて情報を流出させちゃった事件とか
タイマーあるから最初は大目に見ろとか
何故か新しいGOD出るタイミングで前のGODこんなゴト出回りはじめましたよ〜気を付けてくださいね〜とか

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 09:15:15.69 ID:q4KdCdkd.net
ビジ中の15枚の払い出し音最高だわ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 09:38:21.15 ID:k0dFYi4l.net
>>277
GODってやっぱりそうだよなー
エグいことするわ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 11:51:39.17 ID:Gu0Uhtun.net
面白そうだど左リールの配列・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 13:57:56.98 ID:+lGrngS1.net
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/slot/1378894930/53
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 14:46:16.70 ID:YA0qxKlu.net
RTはチェリー成立までで平均30G?ってことはチェリーの確率は結構高めなのか
それなら通常時はしっかり狙わないと損だな…チェリーも1枚にしてくれたらよかったのにorz

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 15:33:34.94 ID:aJCsrFYf.net
むしろチェリー溢せる場所あったら永遠RTだから取りこぼしないんじゃね?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 15:41:51.15 ID:ZjC0bja8.net
チェリー取りこぼすポインヨあるから
チェリー入賞で終了じゃなく、チェリー成立で終了だからこぼしてもRTは終わる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 17:00:43.83 ID:dxa23VYp.net
日本最大級パチスロ動画サイト。 60タイトル 、1500番組が無料で見放題!!



http://pachsurotv.jimdo.com

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 19:13:11.67 ID:1NQn+//a.net
クランキーはチャレンジ待ちで通常時入る気しないから
単独だけがいいな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 19:46:13.35 ID:FgN9adPE.net
>>285
ようつべ動画の、しかも無料で視聴できる動画しかないやん・・・
ただようつべ検索して並べただけ・・・。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 20:40:27.30 ID:36SWobal.net
そこまで軽さにこだわるなら
リラックマでいいじゃん(-_-)

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 21:38:20.51 ID:W6cpg6FO.net
まあ元々ボーナス重かったし変に軽くなっても気持ち悪いわ

290 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/19(土) 22:08:54.46 ID:7X9c0+3a.net
「俺のスロ人生を決めた台」

俺はスロ3ヶ月目の小童だった
学校帰りにニューパルを打っては1万ずつ負け
育英会の奨学金を使いこむ始末

目押しもままならなかった
当時 内規の解釈変更により 7ライン機 大量獲得機が市場に出始めていた
BINBIN神様で リプレイはずしをミスり、友達に アホカお前!
3000円損したぞ! と言われたり
DrA7でパンクしそうになったら、左赤ナナを下段に押せば
JAC INしやすい 等とバカげた考えをしていた

そんなある日友人がまた大量獲得機がでたみたいだぞいうので
一緒に打ちに行ったのがβーMAXだった

ハズシの難易度がビンビン神様の比ではなかった
まず色押ししかできない俺に 複数ある左赤ナナをビタで押せ
というのが土台無理な話 しかしなんというか
高貴な筐体と絵柄に引かれ その後もちょくちょく打っては負けていた

幸い 外しが空回しで出来ると言うネタを仕入れたので
獲得枚数は 保険はずしをバリバリ23Gまで 15Gまで 7Gまで
実施することで 100%とは言わないまでも 安定してきた

291 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/19(土) 22:09:45.84 ID:7X9c0+3a.net
吉祥寺のグリンピースに通うようになっていた俺
史上最大の作戦 イベントがあるので朝8時に並びに行った
店の前に並ぶと客は10人程度 良く居る常連たちだ

なんだそんな並んでないな と開店を待っていた
すると、9時ころになり警備員が整列させはじめ 店員が整理券配り始めた
ん?何やら警備員が道路の向かいまで行くぞ? 

ああああああああああああああああああああああああああああ
俺は全く気付いていなかったが向かいの道路に200人ほど並びが出来ていた
いや、出来ていたのではない、始めから居たのだ
俺は徹夜も居たであろう並びをガン無視して いけしゃーしゃーと
確実に徹夜の先頭集団に紛れて整理券もらっていたのだ!!!

やべー。。気づかれたらやベー。。とドキドキしながら居たが
開店まで誰にも話しかけられず、無事入店できた
あの時の常連には今でも感謝している 明らかに見なれねー奴が
徹夜で一緒に居もしなかったのに紛れててもなにも言わなかったのだから

そして、入店、先日出たガイドの91バトルで吉祥寺グリンピーでビーマやってて
その中でライターがグリンピーの法則とか言って前日死亡台のあげ狙いが有効
と書いてあったのを覚えていたので、 前々日前日死亡台に座った

今までこんなにボーナス引ける台はないと言うほどボーナスを引き続けた
当時まだ逆はさみ青7で2コマになるのが公で無かったので
地力はずし 成功率30% からまわしハズシ 駆使して終日打ちきった

B35 R18  10667枚

スロ始めて3ヶ月で万枚を出すことができた

それからだ、スロは勝てる もう勝てる台しか打たない と心に決めたのは
それからは万枚出したビーマは封印し 花火、サンダー等判別のできる機種しか打たなくなり
数ヵ月後 俺のスロ人生を決めたもうひとつの台 レインボークエストに出会うのであるが
それはまた別のお話

「βーMAX」・・ 俺をスロ勝ち組みに導いてくれた きっかけの 至極の名機である

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:13:34.34 ID:a8xzW+EN.net
糞台

293 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/19(土) 22:14:49.05 ID:7X9c0+3a.net
赤7

でででーでで でででーでで でーででー でーででー でーでーでででで

青7

てろてろててってー てろてろっててってー てろてろってってー てってー!てってー!

JAC

ててててー てっててててー ててててー てっててててー

15枚

ぼぼぼぼぼぼぼおぼぼおお

294 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/19(土) 22:30:00.13 ID:7X9c0+3a.net
左赤71個なら 押せる気がする

いまだに居ろ押しなので 2個以上あると判別できないけど
クランキーとか128枚取れてるから 行ける気がする

よくわからないがREGは ミスった分そんで
BIGha 15枚以下で JAC来た時外せばいいんだけど
1回で終わりじゃなくて 15枚以下でJACさえ引ければまたチャンスあるのかな?

ミスったら15枚払いだされちゃうのか??
それはキウイな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:30:37.84 ID:tDC/PtOU.net
どうせなら配列同じのアレックスのリメイクして欲しかったなぁ
7Rなんてなかった

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:02:34.83 ID:in9tP3dc.net
業者コピペにマジレスしてる奴は初めて見た

297 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/19(土) 23:27:31.76 ID:7X9c0+3a.net
Bをβで書いてないあたり素人だな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:37:20.16 ID:K0Nl6EjC.net
PV見たけど、通常時に関する情報はないのね。まあ予告音も告知も一切いらない。四号機のビーマ打ってた人ならわかると思う。
大量獲得というカテゴリで、裏モノでもなく、CTやBタイプなどの変則スペックでもなく、シビアな技術介入&高設定で万枚オーバーを可能にした初めてのマシンだった。
ワンミスで200枚損する恐怖、変拍子の青七BGM(5/4拍子)スイカの存在(打ってた人ならわかるよな)
ホール関係者はよく理解して欲しいんだけど、抜けないから導入しないとかそういう事は言わないで欲しい。これに触る人達は山に登る人と同じ心境だよ。


“そこにビーマがあるから”


左リールにナリスをややアバウトに押し、右上段にスイカ(もしくは上下段にBOMB)が止まったりした時の緊張感をまた味わえるんだ。スベリコマ数によってはチャンス目がリーチ目に昇格したりもしたっけ。
あと、この台に関してはジャグやパルサーと同列に考えたらいかんよ。なんせプレイヤーの層はわかってる人達だからな。ベタピン上等で打ってやる人達だ。もう一度言おうか?何故打つかって?


“そこにハーデスがあるから”


やっぱりパチスロは全消灯フリーズしてなんぼでしょ。勿論B-MAXも大好きだけど・・・設定なんて入れないんだろ?実機買うよ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:37:26.28 ID:gR06kbWZ.net
このビーマは左リールどこをねらえばよいのか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:48:27.14 ID:OL1gVYeC.net
導入してくれたら嬉々として打つんだが、店は儲からないから
置かないかなあ。ついでに4号機ビーマのiPhoneアプリも出してほしい。
店で打てないならアプリで我慢するから。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:48:36.02 ID:aBYnYHEI.net
初代と出目が大体同じなら赤7上段狙い右適当が入り目分かりやすい
出目がやや単調になりがちなのが欠点

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:11:39.82 ID:LYwXTVXz.net
>>299
チェリーをフォローしつつ適当に打つ感じ。
分かりやすいリーチ目が出やすいのは>>301にもある通り赤7を上段に狙って後は適当かな。
青7狙っても面白いかも。挟んで青7上段テンパイなら元祖だと2確だけど
この配列だと、10番青7ならもしかしたらスイカ出てくるかも分からんなw
となるとやっぱり4番の青7を枠上とかいいかもね。スイカの時分かりやすいのが利点か難点か。

303 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 00:18:27.79 ID:5DOTfhhd.net
リーり目はほとんど覚えてない
りすすとかゲチェナとか 分かりやすい奴で察知してたなあ

ズレ目見たいに渋いのある?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:20:37.82 ID:LYwXTVXz.net
でもチェリーが筐体の払い出し表に無いのが気になるな。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:22:19.87 ID:/dwhAvZF.net
>>303
左に赤7下段で、ハサミ打ちでスイカのズレ目とか
http://ameblo.jp/g-diva/image-11823891117-12910276793.html
(一番下の段の右から2番目)

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:28:45.79 ID:mrWUgAF7.net
つーかリーチ目を楽しむためにあえて親父打ちしてたのに、
それが出来ないんじゃビーマとは言えんな。
家で実機打つわw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:32:06.48 ID:GIoOtTwv.net
左に青リスがあるから左青リス挟んで右スリ青のトリテンでリーチ目かな。
成立ボーナス絵柄を出来る限り引き込む制御のせいでボーナス枠外目は
出現しづらいかもなあ・・・。こぼし前提の確定一枚役とかあれば
枠外目も出てくるのかね。

308 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 00:33:57.46 ID:5DOTfhhd.net
赤ナナ上段テンパイ外れはリーチ目だよな?
これは覚えてるわ

>>305産休

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:34:45.67 ID:LYwXTVXz.net
いや、テンパイの時点でリーチ目。
リプレイ揃ったら成立後。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:36:57.57 ID:/dwhAvZF.net
>>306
別にオヤジ打ちすればいいんちゃうの?
俺も4号機時代はオヤジ打ちでリーチ目見つけるのが楽しかった
左に赤7下段押しでハサミ打ちするのもそれなりに楽しかったけど

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:38:31.50 ID:P3No/Us9.net
いやオヤジ打ちできるやん
だからこそスイカとチェリーが1枚になってるんだろ

312 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 00:39:25.90 ID:5DOTfhhd.net
手順載ってるけど糞めんどくさいなw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:40:32.49 ID:mrWUgAF7.net
>>311
え!マジで?
じゃあ打つ(´・ω・`)

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:41:24.11 ID:LYwXTVXz.net
感覚としてはネイチャーアセスメントのバミューダに近いんじゃないかな。
ほぼ単独当選だったけど、僅かな重複役だったプラムとスイカは1枚だった。
チェリーこそ15枚だったがフリー打ちでリーチ目探すの楽しい台だったよ。

315 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 00:42:02.19 ID:5DOTfhhd.net
つまり15枚以下で JACINフラグが来たら それは外せばRTになって
通常爆弾で15枚とれば ボーナス終わってもRT状態になって

外しミスったら JACゲームの子役を全力で外して
また通常ボーナス中に戻して またJACフラグが着たら外し再チャレンジ


でいいのかな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:45:14.36 ID:B1Uh3Jsi.net
>>294
>クランキーとか128枚取れてるから 行ける気がする

は?
ノーミスMAXで129枚、ミスって修正掛けてのMAXが127枚で、128枚なんて100%取れないんだが。

317 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 00:45:14.49 ID:5DOTfhhd.net
さらにBIG厨にREGも成立するから
どうなんだ

残り15枚以下でREG成立したら 揃えて 残り枚数が127とかになって
REG終わったら また残り15枚で。。

とか?

わけわかんねー

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:47:34.63 ID:4VRgEoGD.net
しょうがねえだろ
花火のバケなんて
みえねえんだから

319 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 00:48:37.23 ID:5DOTfhhd.net
花火のバケは見えなかったけど
万枚は出せた

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:49:11.56 ID:Yulki2m1.net
ハナビみたいな小役ハサミ目になれちゃうとビーマとかゲッタマとかのリーチ目がちょっと難しく感じてしまう

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:49:13.67 ID:rnOQSBWM.net
まあ正直4号機時代のビーマ打ったことないやつは打たなくていいよ
どうせ面白さ分からんだろうし

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:51:41.44 ID:LYwXTVXz.net
>>320
小役はさみ目しか狙わなきゃ、そりゃそれしかほぼ見れないもんな。
実際はかなりマニアック目あったんだよ。
寧ろ一度覚えちゃえばビーマックスのリーチ目はわかりやすいって感じるはず。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:54:23.85 ID:bJUga/AC.net
とりあえず目押し大スキー人間にはたまんない仕様ダネ・・・・
バケにもビッグにもビタ要素をいれてきてくれたのは嬉しいね

にしてもPVの打ち方半端ないっすねww
でも昔はあんな感じで打ってる人もいたような・・・いたよね?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:56:54.69 ID:zcLyQKeA.net
オマイラの期待 感ぱねえ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 01:01:23.27 ID:/dwhAvZF.net
>>323
タイミング押しでビタ押し成功させてる人のこと?
http://www.youtube.com/watch?v=iIhGdpifuDM

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 01:06:35.88 ID:fdmEzihd.net
昔すぎてどう打ってたか忘れたぞw

今更B−マックスw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:16:00.75 ID:xrGWuTB5.net
ニコニコに上手い人の動画あったよな
コンテストやデスバレーのBIGをフルウエイトで消化する人

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:33:41.06 ID:tUlJeqOi.net
ん?JACINしたあと小役ゲームに戻る条件が分からん。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:47:20.15 ID:GSYqVAbg.net
5G消化

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:58:31.30 ID:lnd5IIvi.net
>>316
非常にどうでもいいが128枚は取れるぞ
誰もやろうと思わんだろうが

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 04:00:07.67 ID:tUlJeqOi.net
>>329
お、ありがとう、じゃー5G小役外しできれば失敗してもまたRT行ける可能性あるってことね。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 04:41:18.04 ID:tAxYfYPl.net
>>286
単独のみだとゴミだよ
単独に見せかけるいわゆる確定役が存在しないとダメ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 05:01:28.15 ID:xrGWuTB5.net
出目のバリエーションの問題でか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 09:39:55.28 ID:LYwXTVXz.net
2回青7で取れば確かに128枚だね。
でも誰もやらんだろwww

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 09:43:48.62 ID:cgE3qYsy.net
マジかこれ 5号機だからどうせクソ仕様になって戻ってくるんだろうが
あのBGMと7図柄の美しさと美麗なリーチ目みるためだけに打ちに行くわ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 09:55:46.43 ID:GSYqVAbg.net
1G連で何故花火のドンBIG・・・
チョイスするにしても青ドンとかで散々聞かされてるし懐かしさも無いなー

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 10:18:09.70 ID:+DQ/ozDT.net
まあクラコレの青もサンダーだったしな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 11:09:44.96 ID:pYoB5OIe.net
大量獲得機繋がりでオオハナの七にするべきだった

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 11:26:01.23 ID:YaWMPWX4.net
ドゥルドゥルドゥルドゥル

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 11:26:24.74 ID:tAxYfYPl.net
1G連してるのにタコや花火の糞みたいな曲聴かされると言う

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 11:28:36.86 ID:eBVkVJTX.net
たまには同配列大量獲得機のギャラクシーハンターさんの事も思い出してあげてください

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 11:56:38.44 ID:2ISc03uh.net
ここでまさかのプラズマアタックをだな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 11:57:50.57 ID:iY2s94Vq.net
普通に知らない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 11:58:06.63 ID:mrWUgAF7.net
曲CCエンジェルとかだったら良かったのに

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 12:08:19.98 ID:tAxYfYPl.net
ユニバの奴等はなにか勘違いしてるね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 12:12:20.41 ID:4lQtivjD.net
なーにがbling it onじゃ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 12:42:59.43 ID:xdJKBwiO.net
「AT機は嫌だ…AT機は嫌だ…」
「ぶりんぐいっとおおおおんん!!!」

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 15:06:53.03 ID:i+GY8zbH.net
1ゲーム連てRT消化できないから損だよな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 15:13:18.42 ID:+DQ/ozDT.net
パチンコの時短で当てたら損って言ってるぐらい馬鹿

350 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/20(日) 15:45:28.73 ID:5DOTfhhd.net
夢に出てきてしまったwww

バケのはずしやって 成功率半分くらいだったわw

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 16:13:25.79 ID:TQ6rSXjQ.net
>>327
ラブホで打ってる人だっけ?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 16:32:29.29 ID:xrGWuTB5.net
>>351
子供の声らしきものが聞こえたりしてるし自宅じゃないかねw
ようつべにもあった
http://www.youtube.com/watch?v=Hksc4YYTQks

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 21:40:18.13 ID:HrENUggg.net
4号機ビーマはチェリーなし赤7下段、青七下段、bomb上段のロータリー打法で打ってた俺はどうすればいいんだ・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:21:00.89 ID:rnOQSBWM.net
BGM変化したら何もかもグランシエルと花火になってテラシュールwwwwwwwww

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 23:05:09.21 ID:R8pahVth.net
>>336
次回作のアクロスがHANABIだからだと思うよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 23:14:07.38 ID:/dwhAvZF.net
>>352
ハナビやサンダー、コンドルやコンテストの動画も見た
知らない人が見るとオヤジ打ちしてるようにしか見えない

ホント上手い人はホールでさりげなくやってるから目立たないよな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 23:21:33.50 ID:gbiZIfu5.net
アクロスには頑張っていただきたい。マジで唯一の良心メーカーだと思うわ

この流れでアレックスと赤ドン(大花配列)とアステカも是非お願いしたい
もうAT機にはウンザリなんだ。大勝ち出来なくていいから、まったり出目を楽しみたいんだ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 23:54:53.90 ID:7u9Pk2Mo.net
Aプロジェクトのこの流れは完全に最後に480枚の大花だすだろ?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:03:00.17 ID:I4ZfvDSf.net
テトラリール台も魅力的だったよな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:03:17.79 ID:P3No/Us9.net
その花火が出るのもいつになるやら
…一年後かなぁ…

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:23:09.60 ID:v6BsMNbF.net
コンドルが去年だったからなー。でもしばらくしたらリバティベルみたいに新作が出るはず
もしかしたらそこでアステカスピリッツ(だっけ?)が来るかもな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 02:27:04.89 ID:rXLbaxkR.net
アクロスのどこが良心メーカーだよ
ただのユニバ懐古台リメイクプロジェクトのための会社じゃん

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 02:32:48.11 ID:RiYqpJjZ.net
>>361
ノーマルタイプとARTタイプを年に1機種ずつ出すのがテンポ良いかもね。
少なくともアステカの冠をつけるならノーマルではないだろうし、本当に来るかも。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 09:46:23.28 ID:+NkMbybQ.net
今のクソゴミAT機よりよっぽどマシな台が出たな
アニオタキモゴミ台にうんざりしてたからこれなら打つわ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 09:51:08.28 ID:trCJOE+J.net
パチ屋もゲーセンと一緒で客層変わったよなー

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 14:48:11.60 ID:fmzZbjq5.net
>>362
山佐信者はここにくるな!

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 15:05:26.97 ID:F/Cbw/gp.net
バケはMIN56枚のMAX112枚か
クランキーは1/2で中リールが最大で4コマ滑る救済措置的なのがあったけど、B-MAXはないのかな
クランキーはあの中リールの滑りのおかげでMAX取りやすかった

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 15:07:50.67 ID:jPd0whz9.net
中リールは1コマ早くても1/3でリプレイだっけ。たまに助けられてたよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 15:39:34.48 ID:OzWy2xlG.net
正確には中リール早くても右3択リプが各々1/6で成立してる
残りの1/2は4コマ以内なら早くても引き込んでくれる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 17:33:35.73 ID:6HKUAimG.net
払い出し管理の今のノーマルで「平均」獲得枚数ってのはなんなんすかねぇ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 17:51:22.05 ID:v6BsMNbF.net
え?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 18:09:38.61 ID:rXLbaxkR.net
お?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 20:01:15.40 ID:kUJUuXy9.net
今日は釣れるかい?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 20:50:36.18 ID:EpPUV4qA.net
JAC中2枚がけだからJACハズシミスってリカバリーしようと思ったら10枚くらい減らすことになるんだな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 21:35:16.62 ID:HspfuAbG.net
たしかJAC8回入賞で終了だからミスったらリカバリーできないぞ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 21:35:56.82 ID:HspfuAbG.net
あ、いや勘違いしてた
見なかった事にしてくれ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:33:53.41 ID:jPd0whz9.net
結局レンガの向こうから覗いてるのは誰だったの
コンドル?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:40:35.30 ID:FfYPPuVw.net
業界人がノスタルジアだけで高評価する台って
やばい雰囲気がする

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:52:52.32 ID:5hErn0Cy.net
日本最大級パチスロ動画サイト。 60タイトル 、1500番組が無料で見放題!!


http://pachsurotv.jimdo.com

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:59:34.90 ID:6QzBWg8S.net
>>379
グロ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:01:53.62 ID:/cDYJogH.net
>>378
どっちにしても制限以上売れる事はないから安心しろ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:21:43.90 ID:RiYqpJjZ.net
あまり数を出したところでコンチネンタルファイブみたく
導入三週間後に2万円切るとかがオチだしな。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:30:08.46 ID:jwSKastu.net
さすがにコンチ5と比較するのは…
仕様がまるでちがうし

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 00:12:28.12 ID:WDIA7Ud6.net
http://ameblo.jp/kojitukekun/

なんとなくシステムについて触れているが

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 00:20:37.19 ID:qEiZG0dG.net
打ち手も営業も分かってない件

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 00:41:04.32 ID:KwytwbAb.net
>>384
打てば分かるんだろうけど説明がヘタすぎて文章だけじゃ伝わらないな
とにかく早く打ちたいわ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:15:22.95 ID:6bAVm1UG.net
REG中に変則押しでハズシしてるのを見て思い出したんだけど
4号機ビーマでJAC中にハズシ練習する時に変則押しすると1コマ早く押さないと7がすっ飛んでいったのはなんでだろう

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:17:23.99 ID:8UKVfkC7.net
>>387
押す位置で止まる位置が決まるテーブル方式にありがちな制御だと思うけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:19:56.23 ID:YVR3Ld6d.net
>>384
http://ameblo.jp/kojitukekun/image-11825918204-12914127336.html
はぁはぁ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:26:06.34 ID:eiWfmyua.net
たしか第2停止ならすっ飛んでいかない

ゲーセンで打つビーマより面白ければいいが

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:28:53.04 ID:6bAVm1UG.net
>>390
ゲーセンkwsk
首都圏?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:33:50.65 ID:kr9B7t/U.net
4号機ビーマは
最終停止のみ最大限引き込む制御
だから第1・第2停止だと赤7がビタ止まり
第3停止にすると最大引き込むので次の青7が滑ってくる
逆ハサミアシストハズシはこれを利用したもの
意図的に入れたのか偶然の産物なのかはわからないが
このシステムを理解すると神がかり的なものを感じる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:41:33.99 ID:YRiCjb77.net
>>391
>>390では無いが、池袋東口、マルハン・緑豆の側の地下にあるスロゲーセンで打てるよ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:42:22.87 ID:WDIA7Ud6.net
REG中の左赤7中段は、BITAメーターがあるってことは
クランキーコレクションみたいに確率で引き込んでくるとかは無さそうだな。多分。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:58:13.89 ID:TCoC3zP4.net
山佐「ケロット3で対抗するし」

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 02:15:14.22 ID:QbBA4kcNI
AVの会社?w

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 04:30:34.27 ID:7aZzizcZ.net
BIG中JACINのハズシってハズシ成功しても小役揃えるまでずっとハズシせんといかんの?
あとスイカの確率が気になるのと、爆弾爆弾BARの前作1枚役はどういう扱いなのか
通常時1枚掛けは出来ないっぽいのはまぁいっか・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 07:26:45.40 ID:kr9B7t/U.net
配列
http://www.pachinkovista.com/pfactory/model_images/63/012663_rl_img.jpg
まずBIG中変則押しするとリプは必ず中段か右上がりにしか揃わないようになってる
逆押しで右リールにリプ・チェ・ボムが止まった場合当然右上から左下がりにリプが揃う
そして第一停止でリプチェボムが止まった時点で左と中リールのテーブルも決定されるわけだが
リプが揃うラインの左下段を停止ポイントとした場合
11番リプを押せばビタでリプ揃い
12番爆弾なら4コマ滑っても17番のリプまで届かないのでハズシ成功
13番スイカを押すと4コマ滑ってリプ揃い
と通常ならこうなるはずなんだが
ビーマックスの配列上右下ボムから左下がりにリプをテンパイさせて12番を下段ビタで止めると
下段に爆弾・爆弾・ボムの15枚役が揃ってしまう

青7       リプ
スイカ リプ  チェ
爆弾  爆弾 ボム

ゆえに左リールの停止ポイントはビタハズシポイントの12番爆弾ではなく13番スイカに設置せざるを得ない
こうなるとリプレイハズシに2コマの余裕が生じてしまうが最終停止を最大引き込み制御にすることで
停止ポイントがある13番スイカをビタ押ししても17番リプを引き込み
12番爆弾をビタ押ししないとリプが外せないという形で問題を解決させた

この盲点をついて先に左リールを押してテーブルで決められた停止ポイントどおりに止めてしまおうというのが有名な逆ハサミアシストハズシ
テーブルどおりならば13番スイカに停止ポイントがあるため13で押そうが12で押そうが必ず13番で止まるので
必然的に2コマの有余が生じることになる

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 07:55:29.30 ID:cYu8RDCl.net
>ゆえに左リールの停止ポイントはビタハズシポイントの12番爆弾ではなく13番スイカに設置せざるを得ない

停止位置で非成立役が揃わなきゃいいだけだから目押しする場所は別に爆弾でも問題ない
単純にコンテストやレッツにあった知ってれば2コマ外せる余地がある要素をビーマにも入れてただけ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:07:16.94 ID:kr9B7t/U.net
いや停止ポイントの設置というのは内部テーブルの話

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:12:36.67 ID:WDIA7Ud6.net
当時はアシストなんて知らなくても普通に外してたしなあ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:47:23.09 ID:e4Zbbxqq.net
なるほどな
大花の3連ドンハズシみたいなハズシ専用のアシスト制御が働くわけじゃなくて
ちゃんと2コマになる、ならざるをえない理屈があってハズれてたわけだ 面白い

403 :323:2014/04/22(火) 10:27:39.86 ID:+6XJse9n.net
>>325
スーパー亀レスだけど、
うまいとかそういうのじゃなくて、ウザすぎる打ち方ってことですw
ホールであんなドヤ打ちされたら・・・・もう

あの演出を指示したディレクターに小一時間説教したいw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 10:35:28.81 ID:eiWfmyua.net
>>402
アシスト自体は狙ってつけたと思うけどね


と言うか7の形が違うな、微妙にダサいやつだな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 12:18:27.18 ID:wTXSc8hL.net
図柄のデザインというかリール幅に対しての大きさが小さい為に
なんかアンバランスに見える
余白が目立つというか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 16:14:05.07 ID:UwxZXYpb.net
>>401
さりげない目押し自慢なのかは知らんが、そんなもんビーマ打ってたんだから
当たり前だろ。
じゃなくて今はなぜアシストがあるかの話してるんだから入ってくるなよ。
アシスト自体は>>398がいってるのが正解。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 16:21:22.20 ID:pNPmKUd9.net
漢ならアシストに頼らず赤7ビタ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 16:23:57.34 ID:HEPr51WM.net
カラ回しはずし(小声)

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 16:28:20.14 ID:cYu8RDCl.net
準備目にはよくお世話になりました
なお次Gもリプレイという仕打ちも多々

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 17:48:07.80 ID:nHIT0tXo.net
>>398
>逆押しで右リールにリプ・チェ・ボムが止まった場合当然右上から左下がりにリプが揃う
細かい突っ込みだけど、リプは当然じゃないよ。
そこが止まったらチェリもあるから赤7で外すのが正解。

まあ、アシストの話だし文句言ってる訳じゃないので気にしないで。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 18:05:33.00 ID:6T1jZ3aM.net
元々糞台

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 19:12:51.85 ID:qlfS0qw0.net
>>398が理解できない…。

・リプが左下がりにテンパる。
・爆弾爆弾ボムを揃えないように左下段はスイカが止まる。

ってとこまでは分かるんだけど、なんでそれが2コマの余裕が生じてしまうの?

>こうなるとリプレイハズシに2コマの余裕が生じてしまうが

こっから下が意味わかんない…。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 19:34:04.14 ID:e4Zbbxqq.net
>>412
その前の第一、第二停止はテーブル制御、第三停止は最大引き込みってルールがポイント
このルールは規定とかじゃなくてビーマのプログラム上で設定された大原則って意味ね

第二停止で左を止めてしまえば爆弾をビタすると15枚が揃ってしまうのを避けるための
1コマ滑らせるテーブル制御の停止ポイントが有効だからスイカビタでも止まる
第三停止だと停止ポイントはあるけどリプレイテンパイ状態で4コマ先にリプがあるから
そっちを引き込む処理の方が優先されてJACINする

多分こういうことだろう 間違っていたら誰か訂正してくれ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 19:47:46.52 ID:/LttJp3A.net
それでいいのだー

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 20:07:48.31 ID:/LttJp3A.net
ビッグ中リプレイテンパイは下段テンパイもあったろ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 22:22:29.42 ID:idNgB9mJ.net
設定毎の出率の差が小さすぎると思うんだけど
これ6段階設定にする必要無いだろ、3段階くらいでいい
しかし6で104%はあんまりだろ…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 22:32:38.28 ID:ksnC8Hl6.net
目押し出来ないくせに設定に文句付けるとか

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 23:24:11.92 ID:+tLNANem.net
コイン持ちが設定差大きいから、爆弾とチェリーに設定差が結構あるんだろうな
フリー打ちの割がバケを最小枚数で計算してるならば、6を普通に打つだけでもジャグラー並の割にはなるんじゃないかな?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 00:07:35.87 ID:TI0uB0GQ.net
コレクションもあのボーナス確率でかなりコイン持ちに差があったからなー

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 01:49:26.75 ID:OiimyKDK.net
>>384
>>386
これのBIGってCTだぞ
営業が無知すぎるな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 04:28:36.33 ID:G5FUPxIV.net
単純に変則押し時
右上がりリプ成立時の左のテーブル
リ←停止ポイント



ス←停止ポイント
爆←停止ポイントなし
(停止ポイントとはそこが下段に止まると言うこと
)
たから、配列上は4コマ先のリプを引き込める下段スイカを押しても停止ポイントなのでそのまま止まる
爆弾を下段に押した場合も停止ポイントはスイカなので1コマスベって止まる

ではなぜ逆ハサミにするのか
それは変則押し時の第三停止リールは引き込める場合は停止ポイントを無視して引き込んでしまう制御だから
つまり第三停止で左下段スイカだとその停止ポイントを無視して4コマ先のリプを引き込んでしまう

だから逆ハサミで停止ポイントが有効な第二停止で止める

これが2コマハズシの真相

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 04:56:32.14 ID:G5FUPxIV.net
なぜ停止ポイントが爆弾ではなくスイカなのか
それは
回□リ
転リチェ
中爆ボムor爆
この形になった時左下段に爆弾が止まると下段に小役が揃ってしまうので1コマ滑らすようにした
意図的に2コマハズシができるようにしたのか、配列上仕方なかったのかは不明

下段ラインリプ成立時にアシストが効かないのは、単純に爆弾が停止ポイントでスイカは停止ポイントではないから

コンテストのアシストハズシも同じ原理で逆ハサミだけど、
2/3しかアシストが効かないのは中段リプのテーブルが3つ(だったと思う)あって
そのうちの2つにのみ1コマ遅い形での停止ポイントもあるから
その2つのテーブルであった場合はアシストが効くが、もう1つのテーブルだった場合は当然リプを引き込んでしまう

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 07:36:34.05 ID:UdPE9Kj4.net
コンテストのアシストハズシの確率は3/8

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 10:07:59.57 ID:xBTT77zt.net
そうか、昔はラインに沿って線が入ってたんだなぁ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 11:11:34.57 ID:d1Rf8wCf.net
>>420
CTじゃないでしょw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 11:21:27.99 ID:K9qnxTZQ.net
>>425
横レスだけど、REGの抽選してるってことはCTしかなくね?
アイマスの異色BIGと同じでしょ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 12:46:46.02 ID:d1Rf8wCf.net
>>426
CTなら268枚以上の払い出しができないよ

BIG中のレギュラーボーナス抽選も可能
というかシステムは規定枚数で強制終了するレギュラーボーナスの連続入賞だよ

確立変動と図柄入賞省略が認められていて、ほとんどの機種がそれを採用してるから抽選してないように見えるだけ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 13:00:35.47 ID:o/xqg06D.net
4号機のビーマックスってビッグ中に10枚役が来たら次回ハマりモードだったよな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 13:27:41.04 ID:FC+MFkoK.net
ビーマは当時そんなに打ちこまなかったんだよな
面白いのはわかってたけどハナビとコングダムが忙し過ぎて
導入されたら是非打ってみよう

Aプロ次はグランシェルかイレグイ出してほしいわ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 13:49:31.71 ID:X4LVZcFN.net
だから次はハナビだって。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 14:01:02.47 ID:L05Z1VaG.net
花火なら極と匠があったけどあれじゃいかんかったのか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 14:52:14.30 ID:G5FUPxIV.net
花火ってつまらないよねw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 14:58:08.65 ID:jE3muHnv.net
イレグイいいね
あれで負けたことなかったわ
ビタ押しマシーン歓迎や

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 15:03:47.95 ID:YYZpmaus.net
最近歳の勢か、1日打ってると6時くらいから
肩から首に電気通ってるみたいにビリビリするんだけど、、、
10年前はこんな事なかったのになぁ

ここにいる人達もみんな同じだよな?w

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 16:03:01.76 ID:f7Tz7hOl.net
肩こりだな
目が疲れると肩がこるからそれかも
トイレとかで腕を回しておくと多少楽になる

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 19:21:13.39 ID:TI0uB0GQ.net
朝から閉店までなんて撤去間際のバーサスで9000ゲーム回して以来やってないなあ。
飽きちゃうからARTなんかだと終わったら流しちゃう。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 20:26:56.27 ID:6mDHjGTR.net
ハナビのシリーズはもうよくわからん
青ドンの花火が上がる演出は好きだったけどな
キャラが前に出すぎず、ああいうのでいいんだけど

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 21:37:20.04 ID:HieHBylQ.net
初代が出た当時、ボーナス揃えて払い出しゼロは新鮮だったな
最後の三枚でそろえて泣く泣く買い足ししたり
適当打ちで赤7そろってドゴォォ!!でビックリしたり

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 21:48:18.38 ID:kfF1LvpV.net
ドン2をまぁこのご時世だから2Dドットでとは言わないから演出構成をそのままにAタイプリメイクしてほしい
俺ぁ初代花火よりもドン2が好きやし まぁここビーマスレなんだけど

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 21:57:50.63 ID:gpeTybJT.net
この台も最初からバラエティだよね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:26:01.27 ID:GzKLWFI0.net
クラコレは5台設置が2店舗、あとはバラに1〜2台という感じだった
さらに設置は少ないだろうな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:37:54.19 ID:gpeTybJT.net
だよね
クラコレの反省をふまえて
さらに少なそう
やっぱりアイジャグ並に抜けないと
だめだろうなぁ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:39:20.27 ID:PGaWI2oR.net
俺はサウンドを昔に戻して欲しい
チープなんだけど考え抜かれたメロディラインが頭から離れない。

最近のマシンって覚えてるサウンドほとんど無いもんね。
モンキーの継続確定時に流れる音楽とかバジ2の継続確定時の音楽は覚えてるけどさ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 23:54:09.72 ID:GzKLWFI0.net
クラコレの青7BGMはいかにも最近の台って感じがするけど好き
赤も聞き慣れてくると良いBGMだ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 00:24:41.78 ID:0h8v8J1+.net
クラコレのBGMはねぇや

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 00:26:26.63 ID:Tk0QddjX.net
すまんが、これのバケを300枚ぐらいに仕様上できないの?

大花火リメイクまんまこれで行けるんじゃないだろうか?

100枚ぐらい差が付くだろうし。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 00:28:59.98 ID:tZl1GuUJ.net
出来る

でも誰が打つの?
俺は打たない

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 00:33:23.00 ID:/yq2VZrG.net
ちょっと何が言いたいのかわかりませんね
名前だけバケの内部ビッグなら出来るけど
ボーナス確率すごく重くなるぜ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 00:42:31.07 ID:80wkn9DK.net
ようはサンダーVスペシャルみたいに336枚と248枚のビッグの台ってことでしょ?
更に枚数を上げると相当な確率になるぞw あれですらかなり確率低かったのに。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 00:53:09.57 ID:80wkn9DK.net
あれの黄Vは名称こそBIGCHANCEだったが内部ではCTだったっけか。
ずっと打ってないから忘れちゃったw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 01:29:55.93 ID:p1iBY/l0.net
>>443
だな
ダサい上に歌まで付いてたりするからな

今でもゴッドシリーズたけはカッコいいけど

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 01:59:46.76 ID:5pDZYxr8.net
>>451
ヤッホヤッホヤホ♪

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 02:25:56.56 ID:JY+bTO5U.net
頭に入りにくいのばっかだな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 03:21:38.30 ID:WCm7mzIS.net
クラコレは2連のBGMだけ神がかってる

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 06:55:40.21 ID:v47c7e1v.net
ひや○っち「可能です」

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 06:56:29.69 ID:v47c7e1v.net
>>55
ひや○っち「可能です」

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 07:17:01.76 ID:g6V3On1A.net
あの人「可能です」

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 09:51:15.73 ID:xQx6Qkzf.net
ひや○っち ワロタ
中武との目押し対決は凄かったな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 11:36:09.93 ID:bRfe8LhI.net
0.5コマの滑りが見極められるようになってからが本番

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 13:28:19.18 ID:k6OMLHvE.net
ネットの台だけはなぜかビタ押し結構ミスる。
リオでカーニバルのリプ外しかなり難しかった。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 14:33:38.04 ID:8eLhbaYO.net
俺もネットの駄目だ
モグモグの続編のやつでさえけっこうミスった

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 15:08:44.14 ID:4TEMqRPD.net
>>460
あの頃のネットの台ってリール斜めってたからね
背筋伸ばして覗き込むようにしてやらないと俺はビタできなかった

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 20:16:12.33 ID:gikIPSxL.net
4号機NETのレバークソ硬筐体はリールの上が見えすぎるから難しい
気持ち遅めに押すとピタッと止まってくれる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 20:17:16.30 ID:QoVdBI0T.net
>>460
オレも苦手だったわ毎回早かった気がする

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 20:26:21.11 ID:7ys7D4ej.net
大花火のビタは97割できたのに
ネット賞金首のデカダンハズシ2コマは成功率5%以下だった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 20:32:11.18 ID:Xh60FLZ9.net
大花、イレグイ、不二子辺りでビタ余裕wwwなんて言ってモグモグ打ったらボロボロだったなぁ
あの時期のネット筐体って目押ししにくいのにビタ要求する台多かったね

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 21:48:05.52 ID:8BjfExXS.net
ネットの台で苦い思いをした人ってメチャクチャ多そう

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:22:10.28 ID:14Vx17z/.net
ネットのはあまり苦労しなかったが山佐、特に花月はまったくビタできなかった

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:42:01.81 ID:AyCn6yvz.net
>>7
5号機のビーマニ名機だし何の問題もないな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 23:41:46.20 ID:iKadtwBd.net
>>466
液晶に傾斜が付いてたからやりにくかったよね

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 23:43:48.76 ID:iKadtwBd.net
>>470
ちょっと上見たらおんなじこと散々書かれてたスマソw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 00:41:52.04 ID:PvyCV4nm.net
ビタはクランキーぐらいで良かったかな・・・
目押しに自信ない人は最初から打たないよね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 00:43:41.88 ID:0uReqaRA.net
毎Gビタとかクソめんどくせーわ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 01:43:18.19 ID:/9aDGl8I.net
バケ否定の準備目作って右からポンポンポンと青7を揃えるのが好きだった。
1枚かけ出来るんかな? でも配列微妙に違うから出来ないか。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 03:19:59.33 ID:A2+lr3oz.net
>>413
>>421

やっと理解できた。
っていうか当時のユニバのテーブル制御を思い出して理解できた。
当時のテーブル制御って停止位置が決められてたらそこからもう滑る事はないんだよね。
左下段スイカが停止位置ならもう絶対そこからは滑らないんだね。
初代ニューパルとかもこういう単純な制御(停止位置だけ決められてる)だったけど、
時代が進むにつれてもっと複雑なテーブルになっていったよね?
この例なら、爆弾を押したらスイカで止まるけど、スイカで押したら4コマすべる、みたいな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 05:55:23.03 ID:oezWFu5C.net
当時の制御データ領域はハード的にも規制的にも厳しかったからな
停止ポイント式なら21コマ分の0と1、21ビットで済むけどスベリコマ数格納方式だと
0〜4だから最低3ビット必要になってしまう(実際はそこまで単純なデータじゃないだろうが)
制御が複雑化したのは規制の緩和と制御データの圧縮展開技術によるものだったはず

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 18:48:17.21 ID:Tl8ORgAN.net
>>468
花月のはビタできてんのかミスったのか制御で負けたのか
わからないのがキツイ
大事なのは自分を信じる心

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 20:40:03.93 ID:3ZyuK/2A.net
初代ルパンも難しかった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 20:56:08.86 ID:ogRHlNeW.net
Wで揃えればいいじゃない

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 00:59:50.33 ID:vgM8ro/z.net
PV以降情報がないからスレが盛り上がらん!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 01:06:24.78 ID:ACkSev1J.net
しょうがないよ、ビバドン2が出たばっかりだし。
大雑把な仕様も出ちゃったから後はデビューを待つだけ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 01:09:07.00 ID:uUPGyPSe.net
6をブン回せるゲーセンがあったら教えてください。GW中に万枚出してきます
ビーマの最高記録は12000枚です

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 02:46:58.48 ID:AWZ78MxS.net
>>482
アルゼ王国買えば

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 04:50:42.84 ID:+Wh+RJjR.net
そういやビーマのゲームは当時アルゼ王国ともう1つユニバーサル公式ガイドってのがあったけど
アルゼ王国の方は一応ちゃんとしてたが
ユニバ公式ガイドのほうは上にもあった「第1第2はテーブルどおりで第3のみ引き込み制御」ってのをおそらく無視してたから
リール制御が目茶苦茶になってたと記憶している
まあ普通に打ってる分には気付かないレベルだろうけど
それこそJACゲーム中の赤7を第3で押してもビタで止まるか青まで滑るかぐらいの違い

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 04:54:14.34 ID:+BlkzDFU.net
スロゲーセンに設置してあれば全6じゃないか?
メダルゲームのスロットだと割が何だのゲーセン仕様のROMだのと改造されてたりするけど、実機まんま置いてるスロゲーセンなら改造してない実機そのままだよ
店によっては3000円打ち放題とかあるけど、金かかってないスロゲーセンだと数時間で飽きる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 05:49:37.17 ID:KKoDzkwg.net
巣鴨RIZE
行ったことないけど

ただ連休中はゲーセンも混むんじゃ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 08:03:55.79 ID:9zih6n61.net
桜木町のノスタルジアとか
普通のゲーセン溝の口のイミグラにもあるな。
ただイミグラは通常小役全部3枚で15枚役は20枚払い出しとかクソ仕様w
一応1クレ80枚なのは救いだが。確率は実機といっしょね。
蒲田のスロミューにもあるかな?てかスロミュー自体があるのか?w

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 10:18:21.41 ID:gGpnmJzK.net
>>487
蒲田にはないよ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 10:20:35.20 ID:vsXbFS8g.net
B-MAXなのに青7BIGの音楽が花火とか舐めてんの?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 10:39:46.24 ID:KKoDzkwg.net
花火とか言うゴミ台

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 11:28:36.47 ID:Y1nf4GdU.net
>>489
マジ?あのかっこいい青7BGM聞けないとか
打つ気が一気になくなった

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 11:28:39.86 ID:AUwmvDOv.net
バーサスという神台

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 11:35:12.67 ID:3p0D+qGU.net
>>491
角刈りは1G連の時だけな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 11:41:35.67 ID:moqOjioG.net
初打ちでの>>491
「青7何か変なアレンジかかってるけどふざけてるの?」

という未来が見える…

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 11:54:38.39 ID:Y1nf4GdU.net
みんなそういう情報どこで仕入れてるの?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 12:01:12.69 ID:KKoDzkwg.net
1G連してるのに花火聴かなきゃならないとか罰ゲームなの?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 12:21:18.02 ID:DK0tgJm/.net
じゃあ赤7揃えてグランシェル聞けよ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 12:27:20.37 ID:EGuPN6UL.net
赤7で揃えればいいだけの話

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 12:34:18.23 ID:gKCI1Phf.net
お前らちゃんとそういう情報のリンクやらソース張ってけよ

お願いします

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 13:11:04.03 ID:LPVmtIaf.net
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http://pachsurotv.jimdo.com

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 13:26:38.27 ID:uUPGyPSe.net
>>486-486
さんきゅう
ちょっとした旅行になりそうだ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 19:04:57.44 ID:HW8X2OfV.net
家にビーマがある俺に死角はなかった

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 19:11:28.81 ID:9cfoFtMc.net
花火BGMは1G連プレミアでしょ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 23:54:08.88 ID:C8t4zRoe.net
基本はBIGもREGも初代音で
BIGを揃える時に第一リールを押した後で高速揃え(1秒以内)をすると
各々のアレンジバージョンになる。
REGのアレンジはあるのかどうか分からん。多分ある。
1ゲーム連のプレミアで赤7だとグランシエルになって青7だと花火になる。

こんなもんだっけ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 00:17:20.50 ID:fpGdS0gQ.net
どうせなら速揃えで初代BGMにすればよかったのに

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 00:20:13.78 ID:54Z/1wZg.net
1秒だと普通に最速の場所で押してもリール位置によってはスベリ中の無反応時間とかで
間に合わない場合があるよな 準備目必須ってことか

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 01:46:58.61 ID:Y5YbqOtj.net
1秒以内なら必須ってほどじゃないだろうけど無理な配置もあるね
まぁわざわざ準備目作ってまで聞きたいもんでもないし、位置的に出来そうだったらやってみるって感じか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 09:32:18.05 ID:Vv/v9jh8.net
>>482
歌舞伎町にあるぞ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 09:39:43.09 ID:Vv/v9jh8.net
誰も座ってないし千円150枚で払い出しも普通。1回big引いたら買い足しの心配もないやろ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 10:17:47.32 ID:bgUuF2w+.net
いつ導入ですかね?
近所の店に入るといいんだが‥。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 10:23:09.96 ID:ZmukrBSC.net
2001年にスロ始めたのでB-MAXは噂でしか聞いたことない
もうちょっと早く初めてたらハマったんだろうな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 11:17:57.27 ID:2RWI3Nn7.net
大花が出る前にビーマを打った人と、大花が出た後にビーマを打った人と、
全然メーカーは違うが獣王が出た後にビーマや大花を打った人では
感想や思い入れが全く違うんじゃないかね。
大花が出た頃は甘すぎてビーマ撤去しちゃった店も多かったし
獣王は目押しが然程シビアではないから大花のBIGみたいな緊張感も無い。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 11:23:15.70 ID:2RWI3Nn7.net
>>510
5月26日に導入開始。初期は5000台とのこと。
恐らく増産は無いと思われる。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 12:04:13.32 ID:/Npf01Bl.net
>>513
クラコレは何台でしたっけ??

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 12:10:35.51 ID:3RcFMBf2.net
>>514
たしか8000

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 12:43:31.34 ID:qshrLcwX.net
>>513
ありがとう。
5000台か、クラコレぐらい生産してほしかった。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 13:03:04.63 ID:jqiMmQoo.net
>>512
獣王はAT中に+1とか無かったっけ?インディだけだっけか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 13:38:11.59 ID:fpGdS0gQ.net
初代獣王にもある

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 19:45:51.75 ID:/Npf01Bl.net
>>515
ありがとー。近所に入るといいなぁ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 20:22:52.75 ID:AbgG6nI1.net
ようつべに試打動画出てる!
Regはクランコみたいに枚数なくなるまでじゃなくて子役8個取ったら終わりらしい・・・
つまりビタミスればミスるほど7枚損のようで、クランコよりビタ大事みたいね

Bigは残りが15枚以下になると内部的にはボーナス終了で通常移行前のRT準備状態になるって言ってるね
ここで爆弾揃いで残り枚数が0になると晴れてRT突入、それ以外で枚数が0になると通常状態になるってさ!

俺そこまで内規詳しくないからよくわからんけど、やっぱ楽しそう、はよ打ちたい!

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 21:41:57.18 ID:fpGdS0gQ.net
説明してるのは営業の人だよね?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 21:53:56.14 ID:AbgG6nI1.net
>>521
だと思うよ〜

1G連青で花火、赤でグランシエルか〜
気分次第だけどやっぱグランシエルはカッチョエエなぁ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 22:11:29.82 ID:IZcVdJ0G.net
クラコレ販売4000じゃね?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 22:44:26.13 ID:/6Xgsig7.net
>>522
動画見たけど、HANABIのBGM流れてるとつい左リールの黒い絵柄を目押ししそうだ
爆弾-爆弾-BOMBの効果音がHANABIで氷揃った時の音かよwww

525 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/27(日) 23:08:41.88 ID:SXiv7nIw.net
やべえな
バケ

8回ビタしないと 枚G無 7枚ずつ損していくのか

これは無ずすぎないか。。。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:20:33.54 ID:sYWBqQzx.net
>>515
クラコレは4000台なんだが

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:23:55.89 ID:2RWI3Nn7.net
クラコレは初回5000予定の4000販売だったか
初回4000の増産1000だったか忘れちゃった。

528 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2014/04/27(日) 23:32:16.14 ID:SXiv7nIw.net
BET音が懐かしすぎるw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:46:24.93 ID:2RWI3Nn7.net
JACはずしの後、いつまでもBIGが終わらないとJAC引く毎にはずす必要があるんだな。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:54:56.02 ID:IZcVdJ0G.net
クラコレのビタは遊び程度だったけどこれもこれで労力・リスクとリターンが釣り合ってるのかどうか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:04:13.75 ID:Y5YbqOtj.net
バケの仕様マジかよ。まぁ真面目にやればミスるレベルの難易度では無いけど、気は抜けないし、ミスったら凹みそうだなw

クラコレのバケはむしろビタミスってから枚数調整を考えるのが楽しかったりしたから割と適当だったわ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:07:26.27 ID:QTUBJStf.net
昔は
目押し出来る客が少ない→出ない→平均設定上がる
っていう傾向だったけど
今じゃ出なきゃその分儲かってウマーの1放置だからなぁ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:09:37.70 ID:fxYo9Utp.net
クラコレですらめんどくさかったのになぁ
ビッグにRTとかいらんからせめてバケに救いをつけてほしかった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:11:09.41 ID:ofqmJHF1.net
ここまでめんどくさい仕様なら完全攻略で105%にすればいいのに
滅茶苦茶めんどくさいことして101%だから全くテンションあがらんわ
じゃあ夕方からREGついてるジャグ打った方がマシじゃね?ってなる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:13:13.22 ID:OZM9TStx.net
ビタはいいんだけど、毎回っていうのはさすがに面倒くさい
BIG中にREGが成立したらどうなるの?
BIGの枚数減算が止まってREG消化の後にBIG復帰?エスプのCTみたいな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:13:25.80 ID:SUwI/zH5.net
どうせ大抵の店は1なんだからな…
105%ぐらいあってもどうせビタ出来る客なんて今はほんの一部だし
105%あったら毎日打つわw

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:18:59.62 ID:YNZZRFP1.net
面倒くさい言ってもボーナス中だけだしいいだろ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:21:04.06 ID:tqy1Rmsk.net
>>535
そうらしいよ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:23:01.80 ID:tqy1Rmsk.net
>>537
そもそも目押し面倒な人は打たないでしょww

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:26:15.54 ID:fxYo9Utp.net
>>537
ビッグ中たまにやるくらいなら別に問題ないけどね
せっかく当たりを引けたと思ったのに、それがバケで軽く落ち込みそこへ追撃のビタ連打だから嫌になるんだ
クレジット連でバケ三連打してみろよ、まじでうぜえと思えるから

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:26:59.32 ID:rYk9V/gr.net
>>534
技量の低い客が付かない→売り上げ増につながらない→導入する価値がない
という判断を下す関係者が増えそう

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:32:03.77 ID:OZM9TStx.net
>>538サンクス
とりあえず導入後一発目の旧イベント日に全ツする

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:36:35.12 ID:42PfE3gG.net
>>542
>>538

そんなわけない
BIG中に揃えたらBIGの獲得枚数が減ってBIG終了枚数で終了

残り15枚以下の時にREG引いたらRTに入らずREGで15枚取って終わりだな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:37:21.73 ID:UU8aY+QU.net
そんな絶望的な仕様ならなおさら打たんぞw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:41:27.29 ID:tqy1Rmsk.net
>>543
>>1のブログに
・BB中にRBが揃う場合も有(最大払い出し増し枚数に変化はナシ)
って書いてあんだけど?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:46:35.46 ID:YNZZRFP1.net
初代のサクラ大戦みたいにBIG中に成立したREGはJACIN扱いじゃないの

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:57:22.17 ID:mmLWhFSP.net
DMC3もDB中にRB成立したような…引いた事は無いけど。ダンテJACよりベッド枚数多いから引き損だって話を昔聞いた気がする

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:58:15.76 ID:42PfE3gG.net
>>545
BB中にRBが揃ってもBBの最大払い出し枚数に変化はナシ
って事だよ

JACの種類の一つとしてREGがあるイメージ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 01:02:34.20 ID:RZORGz8y.net
REGの引き損があるって事かな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 01:11:04.54 ID:9d1/DCdf.net
ふつーにスカルヘッズとか打ってたい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 01:19:48.47 ID:B7wuHkvX.net
>>540
オレは300Gくらいでバケ7連したで

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 01:33:31.04 ID:nWtsXqi+.net
>>549
引き損もなにも内規で制限されてることだからな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 02:00:55.65 ID:D8IlFwFW.net
DMC3でもあったね。
BIG中リプ重複引いて( ゚Д゚)ハァ?ってなったよ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 05:29:59.95 ID:3eGiePjP.net
5号機でJACINを揃えるタイプのBIGの小役ゲーム部分は限りなく通常時に近い扱いだからな
REGを確変させるという扱いなので通常時にREGがある機種はそのボーナスも同確率以上で
抽選しなくちゃならない よってBIG中にREGを揃えるというケースが発生する
それが無い機種のREGは内部的にBBかCTなのでBB中は無抽選になっている

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 06:03:43.24 ID:dEy078/0.net
スピーカーのせいなのかそういう音にしたのか知らんけど音だっせえな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 06:09:17.61 ID:dEy078/0.net
まあどうせ設定入らんから勝てんだろうし最初打つだけだろうな
ハーデス打った方が勝てる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 08:36:01.76 ID:QTUBJStf.net
終了寸前にREG引いたら揃えずに小役待てば良いんでしょ?
65枚以上残ってれば、揃えて目押しで枚数調整
REG中小役外しが可能なら、もっと調整幅が広がるけど

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 09:02:03.22 ID:yg5p6fc7.net
試打見たけど面白そうで凄く打ちたいけど俺に打てるのか不安になってきた
左下段だけは大嫌いなんだけど一番重要っぽいし

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 09:09:13.36 ID:D8IlFwFW.net
ごめん、つべで探したんだけどPVしか見つからない(´・ω・`)
だれか、試打のURL張ってください。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 09:46:38.36 ID:4oJfPXuL.net
ググれば5秒で見つかるものを人に聞くとか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 09:51:02.68 ID:tqy1Rmsk.net
マジか・・・。じゃあ、REG引いたら枚数によって調整するってことか。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:18:11.83 ID:5BMSlcw6.net
ここまで思い切った仕様(演出無)、ビタ押しめっちゃ必要

この台がこけたら・・・・・・ バリバリ技術介入の台はもうでなくなるかもしれんな・・・
がんばれホール っていうかおまいらw

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:26:53.23 ID:dEy078/0.net
B-MAX PV

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:28:24.56 ID:qN2tojHn.net
>>562
そもそもクラコレは業界ではどういう評価なんだろうな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:31:44.27 ID:yg5p6fc7.net
試打動画の説明受けてる人って一般客ではないよな
関係者があんな知識しかない人ばかりならノーマル使いこなせないのも納得いくわ…

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:48:59.74 ID:nWtsXqi+.net
それは関係ないだろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:56:34.02 ID:dEy078/0.net
設定入らない→勝てない→打たない
それだけの話、知識なんて関係ない

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:59:09.81 ID:D8IlFwFW.net
>>560
つべで”B-MAX 試打”で検索すると出てこないんだよね。
ググッたら出たよw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 10:59:19.96 ID:NSBZbd1a.net
>>565
説明してる人も困惑してたな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 11:01:03.65 ID:tXHjrc45.net
REG中毎回ビタなのか。
数分の1でビタチャンスとかだと思ってた。
左の赤7を1個にしたのは、誰でも狙いやすくしたとかそんな感じだろうけど、
これじゃぁ打つ客はクラコレ以上に限定されてしまうな。

順押しで12枚役とかにすれば良かったのに。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 11:13:22.21 ID:tqy1Rmsk.net
>>569
どうも、説明される側が告知されなきゃ揃えられないみたいに思ってるみたいなんだよね。
説明する側が「こうやって怪しい目がですね」って言ってもちんぷんかんぷんだったしw

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 11:15:49.12 ID:NuxPhFAP.net
>>570
目押しフリーで12枚役が揃うときが平均して2回ほどあるらしいから毎回というほどでもなさそうだ。
クラコレは全リール目押ししなきゃいけなかったけど、1リールだけビタのほうが打つ客増えね?少なくとも俺はそうだが。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 11:55:30.04 ID:mmLWhFSP.net
なんか大花のJAC中にビタ外しの練習してたの思い出した
あれと同じ事やってミスったら枚数削られる感じか。難易度はクラコレより低いけどミスった時の損失は大きいと

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 12:40:31.39 ID:NsHbWk6d.net
ざっくりだけどBIG:REGがほぼ1:1ってことはさ
全てのBIG後RT入れて期待値通りの30GRT継続した場合さ
合算1/163のボーナス後に必ず15G間+0.7枚/1Gの微増RTがつくってことでしょ
それ即ち合算=1/148と考えてもいいのでは・・・!これは旨い・・・!

でもそうプラスに考えてもREGに寄ったらやっぱキッツイなぁ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:18:02.53 ID:c2A1l1Lh.net
それは6の場合だな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:24:37.61 ID:NsHbWk6d.net
>>575
そうなんだよなぁ〜
でもさ、1でも1/165でベース39G/1kって素敵やん?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:34:00.39 ID:yg5p6fc7.net
実際打つとボーナス重くてRTなんかいらねーからボーナス軽くしろって言われる未来が見える

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:34:37.72 ID:nWtsXqi+.net
ビッグが重い台は受けない
これもそう

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 17:12:09.50 ID:YNZZRFP1.net
BIG偏重型にすると検定が通りづらいからしかたないんだよな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 18:17:09.86 ID:k9R0tW7k.net
ボナ重い代わりにコイン持ちいいとかそれ初期の5号機が通った道だから(ジャグラー除く)
その結果どうなったか→ベニヤ板

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 18:18:12.44 ID:VO5gf6S2.net
ベニヤの理由ってそれなん?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:17:41.99 ID:oUkQj/8e.net
コインもち良すぎだろ
ベース32ぐらいにしてボナ確率上げてほしかった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:24:03.31 ID:1m7zOoGK.net
高速7揃いのビッグ中BGM、微妙だな。
何か他にメリットないなら原曲で良いや。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:30:49.99 ID:OZM9TStx.net
>>583
どこで聞ける?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 21:44:23.69 ID:/QBLh0qg.net
いずれ大花火だしたいからビーマで様子みてる感じけ?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 21:47:03.00 ID:W7+bXSMe.net
試打みたけど懐かしい音だったわ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 21:49:14.00 ID:umVRNraA.net
>>585
アクロスの次回作は花火

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 21:53:39.63 ID:+GwdjUac.net
俺が考えた大花火

鉢巻搭載 液晶なし
ビック平均300枚
ビタ完璧なら最大360枚

バケは1度ビタで114枚

ビックはBマックスのバケみたいに、30回払い出しで終了

4分の1でリプレイがテンパイしビタで15枚

三連ドンで7枚

どう打つ?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 22:07:12.59 ID:kWKnh3Tq.net
ビックって…

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 22:30:12.57 ID:Aa0XjBIJ.net
ビックバイパー

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 23:23:17.61 ID:YNZZRFP1.net
ビックリボーナス

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 23:30:39.93 ID:S/1vWTeg.net
ビックリール

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 23:41:26.36 ID:OZM9TStx.net
ビックタケヤマ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 23:54:57.50 ID:S/1vWTeg.net
ビーックビックビックビックカメラ♪

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 23:59:03.68 ID:D8IlFwFW.net
ステマ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 00:24:55.87 ID:ACFOvv1K.net
クランキーコレクションの開発インタビュー見る限り
期待は絶対に裏切らないだろうと思っているよ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 00:25:01.55 ID:yg/4eoUx.net
マステマ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 00:43:14.08 ID:x33MZgGg.net
ビック東海

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 01:03:25.20 ID:staXnQ/8.net
いい年してまだパチ屋にしがみついてるおっさんしか打たない予感

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 01:05:23.31 ID:DItdjdGH.net
花火作るなら花火プレミアにすんなや・・・
クラコレも同じ、サンダー出してるんだからサンダーをプレミアにすんなや・・・

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 01:09:42.92 ID:mhBwr0QM.net
ビタ全失敗の出率93%だからw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 01:51:59.65 ID:X6NXYDfo.net
http://777.nifty.com/cs/catalog/777_777/catalog_bmax2014_1.htm
通常プレイ中は演出一切なしのリーチ目マシンとなっているためリーチ目を覚えることも知識介入として重要となる。
なおスイカは1枚役となっているうえにそこまで出現率が高くない様子なので、
2100通り以上存在すると言われるリーチ目を思う存分堪能したい人は、ほぼ適当打ちでもそこまで機械割を下げることはないのが嬉しいところである。
チェリーの取りこぼしを最小限に抑えるため、疑似的な小役補正機能を搭載したことで、フリー打ちでの遊技が可能となっている。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 01:56:00.61 ID:B7dBqge2.net
擬似的な小役補正てなんだろう?
チェリーが5枚役で通常時角にしか止まらなくて、チェリーこぼすと爆弾が揃うとかならわかるけど

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 01:56:08.63 ID:8F5knvHu.net
下段77チェ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 02:02:07.15 ID:WIKhYFNf.net
>>602
>チェリーの取りこぼしを最小限に抑えるため、疑似的な小役補正機能を搭載したことで、フリー打ちでの遊技が可能となっている。
マジか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 02:09:19.09 ID:v8NVvClE.net
>>600
確かに他で聞ける曲は使って欲しくないよな
折角だからそれっきりのを使って欲しい
ウイルスショックとかスカルヘッズとかw

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 02:25:53.62 ID:8F5knvHu.net
配列繋がりでアレックスとか

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 03:32:20.72 ID:MikveYsl.net
どんな名機だしたところで今の規制じゃ当時の半分の面白みも無い

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 04:24:46.09 ID:8F5knvHu.net
その半分の面白みで十分

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 04:57:46.14 ID:Ib3SvaoS.net
クランキーもチェリーこぼしが嫌だったから結局青7かコンドルDDTになっちゃって
赤7とかBAR近辺のリーチ目とか見ずに終わっちゃったんだよね
左はチェリー気にせず押してもOKってのは技術介入機とは思えない仕様だけど
リーチ目マシンとしては見事な配慮だと思う

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 06:33:47.01 ID:eS29lruq.net
まあクランコレクでダメなのはそこじゃないな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 07:31:23.05 ID:ACFOvv1K.net
通常時から逆押し右ボムサンドを狙う人が続出な予感。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 07:33:42.80 ID:staXnQ/8.net
お前の予感は当たらない

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 07:43:48.12 ID:vwiDXBx4.net
導入されない予感
当たらないでくれよ…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 08:06:11.46 ID:WBxFegVG.net
通常時適当に打つならリーチ目それなりに沢山覚えないといけないから
それはそれで覚悟が要るな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 10:52:21.18 ID:ACFOvv1K.net
>>613
だといいんだけどw
クラコレも逆押しが一時期流行ってやってみたけどクソつまらんかったが
これが一番合理的な打ち方だって言われたことあって、寂しくなった。
このビーマックスも逆押しボムサンドが止まって中中段に爆弾無しで2確目みたいだし。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 11:00:51.11 ID:EeK9YQOp.net
そのリーチ目探しがフリー打ちの醍醐味だろうが
何言ってんだ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 11:03:16.47 ID:tElbT4LM.net
>>600
ギャラクシーハンターとおさるの超悟空

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 11:22:20.38 ID:IJuSMvpv.net
ビーマックスね。パチスロ史上最高の名機と言っても過言ではないこの台、25歳の弟に聞いたら知らなかったわ。時代だねえ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 17:59:59.68 ID:mPjgsm9k.net
CCエンジェルがプレミア音楽ですら姿を表さないのはこれ如何に
好きだよね?CCエンジェル

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 18:26:27.42 ID:YbIZqnot.net
babyじゃ駄目ですか(´・ω・`)

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 19:22:29.64 ID:2p5fXROD.net
ベイビーじゃダメです

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 19:57:19.52 ID:QaxekbWX.net
チェリーこぼしても擬似的な〜は多分チェリーと代用役(なんらかの2枚役?)が同時成立してて、
仮に左でチェリーを取りこぼしても代用役が揃う可能性があるってことかな?

何にせよ通常時演出一切なし&フリー打ちOKはアクロスマジよくやった。
決して一般ウケはしないだろうが、分かるやつだけわかってりゃあいい。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 20:01:02.25 ID:8F5knvHu.net
通常時の爆弾爆弾ボムは無くなってるな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 22:03:22.17 ID:WBxFegVG.net
ビーマックスの看板さえあれば5000台はなんとか捌けると踏んだんかな…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 22:16:59.34 ID:B7dBqge2.net
爆弾爆弾BOMBは爆弾揃いと同じ10枚役だよ
たぶん中段に爆弾爆弾BOMBが揃ったら入ってました目で出てくる感じで、同一フラグなのかな?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 22:46:28.03 ID:fbiDEiZb.net
>>482
わいのビーマの最高はBIG45の15000枚や!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 22:48:00.71 ID:FixY3eIY.net
>>611
なにその略しかたw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:13:52.37 ID:DItdjdGH.net
こぼしフォロー役は要らないなぁ
蛙じゃねぇんだから

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:21:07.17 ID:fbiDEiZb.net
タイムレスキューみたいな成立役ナビとかじゃないの?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:39:28.75 ID:Gb8DxnEx.net
通常時3枚かけ専用っぽいな。仕方ないか。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:42:16.85 ID:L3sfSVtu.net
小役補正は例えばチェリー(2枚役)の4/5が単独役で残り1/5がチェリー優先の爆弾(10枚役)との同時成立で
結果的にチェリー引き込めない所で押したときの1/5で爆弾が揃うって感じじゃないのかな
変則打ちしてチェリー揃うときに中右が爆弾テンパイすればこの可能性が高いと思うんだけどね

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:43:45.70 ID:Gb8DxnEx.net
>>632
グランシエルのチェリーとスイカの関係を思い出した

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:45:43.88 ID:9VsdJQEN.net
ビーマックス作った人天才だよな。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:17:05.73 ID:siAXqXtG.net
コンテスト〜ビーマックスあたりまではリール制御組んだ人は多分同一人物だと思う

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:25:27.45 ID:Bb/yK8T2.net
1G連に関してだけは赤青対立は見事和解
みなホールでグランシェルということで宜しいか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:32:13.69 ID:IKOmaxDC.net
>>632
それかなり面白いと思うんだけど、そうなるとチェリーでパンクするRTに疑問点が出てこないか?
当然チェリーこぼしでもRTが終了するこぼし目が出ると思うが、
こぼしの一部が爆弾になるならその時はパンク回避できてしまう→RT中はチェリー付近押すと損
爆弾と同時に成立していたチェリーならチェリー取ってもパンクしない(中右でRTパンク目が出ない)なら
「チェリー成立で終了」の文言に矛盾が出てしまう

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:39:38.08 ID:Bb/yK8T2.net
成立ってことは内部的に成立していれば入賞しなくてもいいってことなんじゃね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:49:16.07 ID:P6j7mZiZ.net
クランキーとこのビーマックスは共にリールフラッシュが搭載されていない機種のリメイクだが
仮にバーサスや(もう一度)サンダーVをリメイクするとしたらリールフラッシュはどう再現するんだろうな。
最悪フラッシュは全リール停止後に1秒程度のショートフリーズさせりゃいいかも知れないが
リール消灯は回転中に出来ないからな。やっぱり効果音+上部ライトのダイナミックタイプでいくのか。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:50:12.28 ID:IKOmaxDC.net
>>638
内部成立でRT状態を変更できるのはボーナスだけ
小役やリプレイの場合は出目でRT状態を変更しているので小役そのものか
こぼしがある小役なら代用のRT目がこぼし目で出る必要がある

だからキューティーハニーみたいにパンクするチェリー入賞が避けられない配列なのに
空回しでハズせばパンク回避できるという現象が起こる

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:53:06.37 ID:P6j7mZiZ.net
>>640
チェリーのこぼし目は恐らくJAC目ではなかろうかと思うけど、どうだろう?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 01:01:37.10 ID:3bxVQtIz.net
怪しい出目が出たら左にアバウトにバー狙うだけでフラグ丸わかりになりそうなんだけど大丈夫かこの配列

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 01:05:42.18 ID:sS59RB9R.net
>>637
爆弾はチェリーの関係上中段にしか揃わない
しかしチェリーと同時成立していれば斜め上段下段にも止める事ができる
この時の出目をRT転落目にすれば>631も一応可能だよね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 01:25:45.11 ID:KBc5HtHJ.net
>>642
ハズレ時もボーナス絵柄引き込みやすい制御になってるだろうから
そこらへんはさすがに大丈夫でしょう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 01:28:22.12 ID:IKOmaxDC.net
>>643
なるほど 5ライン機でも小役揃いとは別のラインでRT目を出す機種はあったな メガテンとか
あー、でも左の上下段に対して爆弾テンパイさせちゃうとチェリー成立時にビタれば必ずとれちゃうな
非成立小役の入賞を避けるために成立小役を入賞させない処理は5号機では許されなかったはず

もうちょっと情報が出てこないと何とも言えんな・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:17:05.38 ID:cm5E4crJ.net
通常時演出なしとかアクロスGJすぎる。
ビッグの大量獲得をあきらめ技術介入特化にした点もいい
ただ左リールの赤7を1つにしたのがなあ、ゆとりに配慮したのかな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:50:58.15 ID:lUBT7o/3.net
青7の2個下の爆弾でハズしている人がカッコイイと思っていた

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:54:20.27 ID:795ai3MD.net
631だけど
配列見たところ左7番の爆弾の導火線だけが赤くなっているからこれがチェリー代用用の爆弾ってことでいいんじゃないかな
結構631の想定があってる気がした(割合はともかく)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 03:37:14.37 ID:8prT+9wD.net
青7で外す人は直視出来ない人とか言われたな
確かに赤七は2つあってBOMBも近くにあって、色押しの自分には赤七ビタは難易度高すぎて青七で外すしかできなかったわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 05:15:20.42 ID:Wa4F0CbJ.net
昔、外し職人みたいな人がいてよく外してもらってたなぁ
もう14年前ぐらいか・・・
クラコレと一緒でノスタルジーな気分になりそうだぜ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 12:55:15.39 ID:RRcedsUN.net
>>650
純粋に目押しだけが好きな変人も居るからなあ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 12:56:24.92 ID:Mh2JQfnO.net
このスレは、ちゃんと考えて打ってる奴が多いな
すごく好感が持てる

ビーマも楽しみだ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 13:02:44.11 ID:T5vKffEB.net
唐突な上から目線に笑ってしまったw

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 13:08:17.57 ID:ml1f2Cyq.net
こんな昭和台だれに需要あるんだ?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 13:10:03.17 ID:8JSLNlog.net
昔と違ってリールでかいし明るくて見やすいし赤七一個しかないしこんなのビタミスりようがない完全にゆとり仕様じゃん
まぁ4号機ビーマ好きだから設置されたら絶対打つけど

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 14:27:58.87 ID:EepTsesv.net
B-MAX、平成10年発売

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 17:13:00.43 ID:lUBT7o/3.net
見えると押せるは別の話じゃないか
むしろ筺体による違いの方が大きい

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 17:39:42.96 ID:mtVXHYH5.net
ビーマのビタ(と言うかアルゼ系)は実は半コマ程余裕あるんだよね

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 18:00:41.91 ID:HaoQQQyl.net
>>658
それたまに聞くけどどういうこと?

例えば絵柄が縦5cmだとしたら、ビタ押す絵柄の一番下から一番上までの5cm間を、ビタ押す場所に押すのがビタ押しじゃん?
余裕があるって事は、さらに上の2.5cmまで早く(つまり合計猶予7.5cm)押してもOKって事?
しかもビタポイントだけそういう仕様って事になるよね?
(じゃないと結局ビタポイントも2.5cmずれる事になるので結局5cm間の目押しになる)

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 18:16:50.55 ID:U4ygo2kl.net
あのね、いまはもう平成26年なんですよ
四半世紀たった昭和の話を、昨日の話みたいに話すのはやめてくれませんか
おじいちゃん。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:05:46.21 ID:Bb/yK8T2.net
ゆとりは消えろみたいな風潮は結局ジャグハナAT・ARTに利すること意外何も無い
クラコレの逆押し青7もそうだけど、現状ある程度間口を開いて稼働が少しでも上がってくれた方が
今でもホールで実際打ちたい奴にとっては良いだろう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:17:00.35 ID:T5vKffEB.net
他人の打ち方に文句つけるほどアホなもんはないな
強打さえしなきゃなんでもいい
ただクラコレは逆押しより中押しのが楽なきがするんだがどうなんだろ?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:33:38.57 ID:WVVBxnMk.net
アルゼ、サミーとヤマサ、ネットのビタ押しでは違う
説明はしにくいけど、アルゼ、サミーは少し早く押してしまっても大丈夫でヤマサ、ネットはビタ止まりじゃないとダメみたいな感じ
言い変えるとヤマサ、ネットは少し遅れて押しても大丈夫
技術介入系はハズシ2コマ余裕の機種が多かったから少し早く押して止まるアルゼ系の機種の方がビタ押ししやすく感じる人多かったんじゃないかな
俺もアルゼのビタは大丈夫でもヤマサのビタは苦手だった
本当に僅かな誤差なんだけど

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:52:14.42 ID:P6j7mZiZ.net
>>659
いわゆるコマ間の遊びってのがあるんだよね、ユニバ系には。
逆に、山佐系はこの遊びが殆ど無い。
だからユニバ系のビタは出来ても山佐系のビタが出来ない人は結構いる。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 21:03:07.44 ID:3bxVQtIz.net
                        完全ビタ押し
                            ↓
0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
  └─────────────────┘                ユニバ
              └─────────────────┘    山佐

こういうこと?
結局同じ範囲の有余があるんだから
各々でタイミングをずらせばいいだけで
山佐の方が難しいってことはないと思うんだけど

もし山佐の範囲はもっと狭いって言うなら
対象絵柄の上下の絵柄は範囲が広がってることになるからおかしいし

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 21:47:01.41 ID:cNdHQrVb.net
>>660が3号機辺りのホールで打ってたらちびるだろうな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 21:50:27.21 ID:5aVhoSGp.net
ガシャコンレバー見せてたらウンコ漏らすん?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 22:10:35.67 ID:Wa4F0CbJ.net
>>660
四半世紀って25年じゃねーのかい?坊や

ガキはだまってママのおっぱいでもしゃぶってろや

っつーかまあどーでもいいけど早く打ちたいわね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 22:30:16.36 ID:T5vKffEB.net
よく釣れるスレですね
ここは釣り堀ですか?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 22:44:34.46 ID:siAXqXtG.net
>>665
そもそもリールの縦幅って全メーカーで統一されてないんじゃ?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 22:45:47.47 ID:HaoQQQyl.net
>>665
ビタで押さなきゃいけないポイントだけ特別にそうなってるって事?
全部のコマに遊びがあるなら結局1コマでしょ。

>>665の人がわかりやすい図を書いてくれたけど、半コマ猶予があるって事は次のコマも半コマ猶予があるわけだから、
結局猶予は1コマなんだけど…。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 22:54:21.83 ID:aLdpfNL8.net
>>671
その認識であってるとおもうよ
当時のあるぜ系は半コマ速く押す
当時のヤマサ系はど真ん中に押すって感じで精度は一緒になると思うよ

現代の話でいうと、クラコレなんかはど真ん中・・・気持ち遅めくらいでもいい
うみねこひぐらしは昔の台並みにリールがずれてるので、台によってぜんぜん変わるw

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 22:55:22.46 ID:aLdpfNL8.net
ああ・・・全て(個人の感想です)のであしからず

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 22:57:25.25 ID:siAXqXtG.net
うみねことかひぐらしってリールストップ位置がガタガタなのは汚ないわ
あんなもん見えてれば見えてるほどミスる

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 23:13:26.95 ID:PjeXRRy5.net
オーイズミの台はいっつもリールガタガタだよな
最新台のうみねこですら導入初日から毎ゲームバウンドスタート状態だった

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 01:10:18.10 ID:FRhA59BX.net
それサミーじゃね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 01:26:42.38 ID:rcjVNbzY.net
毎ゲームはちょっと言い過ぎだけど確かに5Gに1回はガックンしてるよ、うみねこ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 02:03:32.21 ID:UfqsJLXn.net
5号機になってからのアルゼ気持ち遅めに押さないとビタにならない
昔よりボタン押してからリール止まるまでの反応が早くなってるrしい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 02:04:15.88 ID:ydxshXid.net
>>671
1コマのあたりの範囲が他メーカーに比べると広い感覚はあったね。
絵柄の大きさとかでそう感じるのかもしれないけど。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 02:50:31.65 ID:30XJ3ANo.net
7R筺体でビタミスしまくった

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 08:32:29.53 ID:WPrs1b2d.net
>>678
反応も進化してるってことか。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 09:30:38.95 ID:4g25yxN8.net
ビーマ4号機実機持ってるけど、やっぱおもろいわ。
通常時のオヤジ打ちで出るワンチャンありそうな出目がたまらんよね
制御は5号機仕様になってるんかな?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 10:25:29.27 ID:zbtl+EPq.net
ハサミ
爆7
リチェ


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 11:59:09.93 ID:ydxshXid.net
ビーマもそうだけどあの頃のアルゼは1リール小役確定目(成立プレイ後はボナの可能性アリ)
が多いのが不満だったんだけど、5号機になってからそこが改善されてるから4号機版より面白くなりそう。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 12:07:28.24 ID:zbtl+EPq.net
クラコレ打てば分かるように絶対にならないと思うよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 12:15:48.49 ID:RPvhgwPw.net
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 17:31:54.42 ID:Y3LKs9oD.net
ビーマ、シーマスが帰ってくるのか。
どっちも大好きだった。
あとはアステカが帰ってきてくれれば・・・

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 17:35:46.29 ID:xgRRmggL.net
他メーカーもアクロスに追随してくれんかなー
当時開発してた人達もういないか?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 17:40:25.39 ID:SDcjs4TJ.net
タコスロのパチスロ打ってる感が至高

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 18:09:44.76 ID:J6VQHMmt.net
アステカが帰ってきた・・・アステカ・・・リターンズ・・・ うっ 頭が・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 18:16:39.10 ID:WPrs1b2d.net
>>688
居ないと思うよ。特にオーイズミなんて元ユニバ勢は消えちゃったと思う。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 18:17:34.15 ID:SDcjs4TJ.net
ケロットの新作があんな感じだからシーマス2もお察し

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 18:17:43.44 ID:xfFp3CAG.net
今年は各社Aタイプ攻めてきますよーみたいな噂あったけどな
シーマスターは適合してるから出してくるだろうけど
エイリやんはそろそろ1年音沙汰無しか

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 18:41:59.07 ID:xgRRmggL.net
>>691
そうか…残念だ
前作の全く打ってない俺でもクラコレ楽しめたし他のメーカーのも打ってみたかったよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 18:51:04.61 ID:cHftg81N.net
>>684
俺もその不満が解消されたクラコレ好きだよ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 20:14:16.98 ID:nIHEQEyG.net
でもアルゼがその問題を解消した頃に出してたドン2や百景はまったく面白くなかった

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 20:47:52.83 ID:FcbS+muj.net
百景はクソだったな





ここから玉揃うとかクソそのものだったw

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 20:52:33.04 ID:XB7pWWv1.net
>>696
何言ってんの?ドン2面白いだろ
親方はつまんないけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 21:01:03.01 ID:G3e/nOP2.net
うちの田舎のパチンコ屋には絶対入らないわ〜
現時点でクランキーコレクション入れてないとまず無理って感じかね

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 21:43:08.91 ID:sk7q08pv.net
百景はよかった
左中段バーでリプが外れた時テーブルが増えてることに気付いて感激したな
ただ、演出がクソだった
大花火の演出も大概だったけど

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 22:07:04.28 ID:OaJfRopR.net
タコスロみたいに滑ってスイカorボーナスとかならテーブル複数もいいけど
ボーナスorリプorベルじゃ熱くなれないんだよ
それなら別に左リールの停止テーブルは一本でいいわ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 22:37:56.16 ID:cHftg81N.net
百景は演出とかタイミングとかクソすぎた

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 23:55:46.97 ID:30XJ3ANo.net
テローンが弱過ぎる
連続演出待ち的な面があった

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 00:27:42.14 ID:U/sxl7tq.net
百景はプチRTやら強演出やらあるからガチのAタイプ好きは嫌う傾向あるよね
俺は百景も好き。大花は鉢巻演出キャンセル出来ないのがなぁ。まぁ当時のアルゼ系はフラッシュとか3停止後の演出キャンセル出来ないのは当たり前だったけど

それでもどっち打つ?って言われてたら大花だけど
次アクロスから出ると噂の花火はやっぱ青ベースだよなぁ…赤ベースの大花配列で作って欲しいもんだが

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 00:44:58.93 ID:rgZV/Jiy.net
大花火はHANABI絵柄のビタがしづらくて
ガイドにのってたカンニングハズシ(中リールの絵柄を基準にして左ボタン押し)しないと外せなかった
百景はHANABI絵柄ちゃんと押せたんだけど大花は全然ダメだった

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 01:09:00.43 ID:oDN+gbTk.net
百景は連続演出待ちしてた。

UFO3機が熱かった。UFOとトンボ花火の3G連続とかね。後、枠フラもあった。

後はテローン、流星ありなのに第2停止で枠不発がよく見てた確定演出だったわ。

左リール、七中段ビタからも小役ハズレボナがあったり大花火より進化してた。後は三尺の確率が6だけ違ったから6判別が出来た。

ただボナ成立でプチRTに入るからいきなりリーチ目に遭遇する比率が下がってて、総合して大花火のが好きだ。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 01:58:47.41 ID:NSGYGoqg.net
動画見たけど作り込みすごいね
よく考えるわ
5号機初期に出てれば相当ヒット機種になってそう

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 05:41:24.44 ID:gjUhvbbe.net
そうか?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 07:12:15.82 ID:GrlFnsLd.net
アクロス製は出来の高低が激しいよな
クラコレは良かったけど、リバベルは糞だった
往年の名機だけに、B-MAXがコケたらエレコになるぞ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 07:42:54.34 ID:0ZNdDb8N.net
久しぶりにうちにおいてある初代をちょっと回してみたけど、全然見えない(´・ω・`)
当時「昔の台に比べたら余裕で見えるじゃんw」とか言ってたのに。
今の台、目押し必要ないくせに見やす過ぎ。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 10:43:31.19 ID:kUpt9amC.net
>>709
まだアステカと大花火が控えてるらしいけどw

B-MAXは出来良かったよ
REGはクランキーみたいに枚数調整が効かないから
ビタ押しの緊張感が半端ない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 11:19:05.32 ID:o+cdV2WL.net
リプレイはずしはある程度逃げ場があったけど(保険やJACそのものが来なかったり)
今回は真正面から立ち向かう仕様だから以前のビーマックスより技術介入度が上がっている。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 11:20:02.39 ID:39WN59/L.net
緊張感て一発ミスったら100枚200枚損するの?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 11:32:02.72 ID:NnhuZRzQ.net
>>684
ビマの赤7上段からの2コマ滑り
1確スイカ目からの爆弾揃いの成立後リーチ目はかなり好きだったぞ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 11:33:25.98 ID:gjUhvbbe.net
カタログスペックが正しい保証はなくて本当に低設定でも勝てるのか分からないのに緊張感はでないわな

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 11:50:20.68 ID:8KnjFAlD.net
BIG中なら外せばいつでもRT状態に移行するっぽいからハズしの練習沢山できるじゃん

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 12:45:05.95 ID:39WN59/L.net
オーハナのJAC中の練習ではかなり成功してるのに本番は即ミスる奴w

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 13:00:19.60 ID:E0EgVBzA.net
保険ハズシのつもりが失敗して追い込まれる奴w

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 13:15:48.92 ID:N7hoyOwo.net
残り20Gで祈りを込めて3連ドン押してJACINする奴w

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 13:39:04.05 ID:9IdwFAd9.net
3連ドンでハズす時気合い入りすぎてドンの下のリプをビタ押ししてる奴w

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 14:05:30.99 ID:GWsR+Ej0.net
>>720
知識のないにわかは黙ってたほうがいいと思います。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 14:12:12.27 ID:+I3wGZNa.net
リプレイ!りーん

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 14:14:40.64 ID:E0EgVBzA.net
そこ押してもアシスト利くよな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:22:06.03 ID:ZD1L9y0o.net
大花6座れたら万枚もらったようなもんだったな
必ず1回1kGはまるけど

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:34:29.85 ID:E0EgVBzA.net
600枚出るジャグラー=マジキチ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:39:22.86 ID:NnhuZRzQ.net
大花火は無駄にウィンウィン回る鉢巻のせいで著しく時間効率が悪かった
好きに選べるならフジコや百景のほうが良かった
上記3機種+ガメラ+ビマなら機械割が一番低かろうが俺はビマ打つけどねw

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 16:03:28.77 ID:H6VGpPVW.net
大花火の6は何十回と打ったけど、1kハマりは一度も無い気がする
運がよかっただけかな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 16:16:47.91 ID:NnhuZRzQ.net
合成じゃなくB間で嵌ってないなら運がいいだけだな
B間1000ハマリはビッグ約50回に1回は起きる
1/240系Aタイプ打ってると3日に2回程度は遭遇する不可避な現象
大花火の6を朝一1200嵌って危うく捨てそうになった事あるわ
しかもご丁寧に6の横に5も入れてて俺が1回もビッグ引かないうちに2000枚出て精神攻撃もしてきた状況でよく捨てなかったと思う

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 16:53:38.40 ID:KIWENN2E.net
>>716
2スロあたりで、BIG中のjac全ハズシするヤツが出てきそう

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 17:04:02.95 ID:Uh0bxqzF.net
JACハズした後のRTでハズレは成立するのかね? それならその度にビタを要求されることになるが
一度外せばハズレが全部リプで埋められるならスイチェをこぼしつつぐらいしか
JACINさせる手段が無くなるから 最初のJACで練習なんてした日にゃ大変なことになるよなw

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 17:09:27.32 ID:39WN59/L.net
2スロでこんなの打つならゲーセンのビーマ打った方がいい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 17:34:48.30 ID:HW0l57gl.net
赤下段+右枠上赤の二確が限りなくバケ確定になるのか残念

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 22:16:57.15 ID:rX3Earol.net
まあクランキーもほぼバケ確のリーチ目あったりしたしそれは我慢しよう
ただ青7のBGMだけは変えちゃダメだったよアクロスさんよおおおおお

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 22:47:47.31 ID:dwhQU2j1.net
動画みてもRTの仕組みがよくわからんのだけど
ラストjacはずしでRTに入れて、ビッグ終わらす前にチェリーが入っちゃったら
RTパンクしてもっぺんやり直しになるの?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 22:59:32.95 ID:VCkV5gFR.net
>>734
一回JAC外したら、チェリーの時だけJACIN表示が出る
だから爆弾成立の時はJACINしないけど、チェリー成立はJACINするんじゃね
だからJACハズシ兼チェリーハズシをすることになる

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 23:21:02.37 ID:o+cdV2WL.net
大花火のアシスト外し範囲は案外広い。3連はその目安ってだけで。
うろ覚えだが、下にチェリーのついた七〜一尺玉に挟まれた山までだった気がする。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 23:22:02.95 ID:o+cdV2WL.net
ごめん、切れ目の七ね。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 23:22:59.13 ID:fychxnuJ.net

リプ


の七を上段でもOKじゃなかったけ?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 00:16:18.96 ID:cTK1JQ6/.net
>>735
小役優先なら普通にチェリー狙えばいいんじゃね
チェリーをこぼすとJACINしちゃいますよって警告のような気が

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 00:53:30.12 ID:0A9VXRik.net
優先度が
爆弾>JAC>チェリーなんじゃねっていう

JAC外してフラグ持ち越し中は上の優先度で引きこむとか
ただ予想だからなんとも

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 00:59:34.83 ID:psOGVr/z.net
スレを読んでるとビキニパイという言葉がちらほらあるが、そんなに似てるん?
打ったことないから分からないんだよね。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 01:09:18.46 ID:AyUxvgNJ.net
>>733
音楽変わってなかったよ?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 01:18:30.47 ID:xn5cSYvE.net
>>719>>719>>719
呼んだ?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 02:37:15.45 ID:IqlDfVMj.net
ドン上段から三尺山三尺の山が中段までがアシスト範囲じゃないの?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 05:22:04.05 ID:wNNy/Jo2.net
アシストハズシなんてしないからな
ドン付近とチェリー付いてる七付近は大丈夫なことぐらいしか

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 12:43:35.43 ID:Mop+9l80.net
>>741
RT突入のシステムが同じなだけ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 13:18:55.26 ID:Wr3zZQs/.net
てす

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 13:25:07.68 ID:Wr3zZQs/.net
おお
数年ぶりに書き込みできたw

大花はバー付近がアシスト効かないだけで後はどこ押してもアシスト効いたぞ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 14:17:36.45 ID:2aiWNqI7.net
大花のアシストは15コマくらいだっけか
初期アルゼ台の空回し2コマ下停止、後記アルゼの3コマ下停止はわりとお世話になった

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:31:13.40 ID:xtRTmjrR.net
導入日に向けて軍資金貯めるぞー
クラコレは初日から4万やられた。今回はそうはいかんぞ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:32:09.84 ID:lTGfsGkg.net
5万持っていけば安心だな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:44:38.30 ID:aCK3gmMh.net
設定確認出来るイベや6座れる券とかあったから大花打てたけど、今はあの重さじゃ打つ気しないな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:48:49.97 ID:XZawaSjv.net
大花のアシストはずしが話題になっててちょっと気になったから
アルゼ王国4のアルゼバンに教えてもらった。
アシストの範囲は、3連ドンちゃんの1コマ下の玉〜玉に挟まれた山までみたいだな。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:57:20.76 ID:xtRTmjrR.net
「アルゼバン」という言葉を見たのは何年ぶりだろうか

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:58:49.37 ID:rYoLNi5H.net
てんててん

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 01:12:49.83 ID:NkPeBIbL.net
今の何でもありなパチンコ屋でスロットのビタ押しが効くか効かないかとなったら………

怪しすぎて打たないし相変わらずリスクに大して見合った恩恵でもないから打たないわ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 01:20:21.62 ID:m/pgzBrh.net
>>754
あれやろ、サンダーV2のあの人やろ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 01:43:39.13 ID:XZawaSjv.net
ペ○シマン

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 01:45:02.63 ID:pgULVLqc.net
正式名称はV2マンとかいうなんの捻りもない名前だったと思う

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 02:01:52.79 ID:XZawaSjv.net
>>759
正式名称はブイツーでOK。
葉月が「ペプ○マンみたいな人」って言ってるだけw

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 09:03:13.71 ID:UA8PJLO/.net
>>753
その下のリプ押してもオッケーって言ってる奴いるけど

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 10:00:24.55 ID:XZawaSjv.net
>>761
実機でなんべんもBIG引いて確認するの面倒だし
アルゼバン道場でよければ確認出来るけど・・・

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 12:02:38.60 ID:mHPEIxZl.net
ドンの下にリプなんてねえよっていう配列の話かと思ったらアシスト範囲の話なのか
それなら3連ドンの2コマ下のリプはアシスト効かんよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 12:06:16.70 ID:+IUUo+P3.net
>>741
初代の方ね
あっちも、JACINを持ち越したままビッグ終了でRTに入る
ただし、絶対にRTに入らないビッグ(BETのみでJACINするビッグ)もある

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 13:00:51.17 ID:1ismeTP5.net
>>741
ビキニパイ初代に搭載されている「ポロリボーナス」の仕様に似ている。

ポロリボーナスはJACIN形式のボーナスなのだが、JAC成立時に内部的に「JAC(ボーナス)成立後RT」に突入しており
JACを入賞させるとRTは消滅するのだが、入賞させない限りRT状態が続く事になる。
ボーナスは規定枚数獲得で終了なのでJACを入賞させないまま終了すると、成立後RTは消滅せずに通常状態へと移行する(終了条件がJAC入賞のためRTを持ち越す)
ここが重要、「JAC(ボーナス)成立後RT」は「上書き不可」だが、RTの終了条件を満たさなかったため
「持ち越しでRTは継続」し、JAC(ボーナス)が消滅した通常状態なのでボーナス終了後の持ち越されたRTは
「RTの上書きが可能」になり特定のリプレイ成立時に図柄有限RTに突入する。というのがおおまかなシステム。

JACフラグ持ち越しでRT突入させてボーナス終了してもRT状態は継続するっていうシステムが似てるって事。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 16:55:58.54 ID:UA8PJLO/.net
>>763
リプビタで外せるって言ってる奴いるよ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 17:17:28.20 ID:TJlmGuOo.net
>>765
間違ってるとも合っているとも言い難い文章だな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 18:36:06.20 ID:v8lCyygz.net
>>765
B-MAXだとRT終了条件がJACもしくはチェリーになってるってこと?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 22:03:36.94 ID:TJlmGuOo.net
>>765
>>768
勘違いする奴が出てくるからやっぱり>764は間違っているとしておこう

RTには終了条件があるわけではなく
リプレイの確率が切り替わる契機が存在するだけ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 22:07:18.86 ID:TJlmGuOo.net
間違えて投稿しちゃった
説明しようと思ったけど萎えたからバトンタッチ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:25:29.54 ID:rYoLNi5H.net
>>770
最後まで責任もって解説しろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:37:37.99 ID:XZawaSjv.net
一度JACはずしをするとJACの確率がうんと下がるみたいだが、何か関係してんのかな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:01:58.79 ID:mHPEIxZl.net
>>772
JACの確率が下がるというか、JACは成立しっぱなしで
ハズレがほぼ全部リプに置き換わる上に小役優先制御なので
JACが入賞可能なゲームがチェリー成立時ぐらいしか無くなるということ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:10:10.60 ID:Vpdah/pn.net
>>773
あーそういうことか。
つまり一度JACを外せばチェリーを取るように打てば必ずJACを外せるんだな。
PVで1回外せばOKよって詠ってたのと、ブログの話が何となく繋がった。。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:12:40.59 ID:Vpdah/pn.net
でも、RT中にJACIN告知があって、
成立している小役がチェリーではなくスイカだったとしたらJACINしちゃうから
どっちにしろ赤7ビタ押ししろってことだな。
右リールのボムサンドはスイカこぼす配列だし。
・・・中押しすりゃいいのか?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 00:22:20.53 ID:/Kyiy+jf.net
誰かまとめてくれ
読んだけどイマイチ繋がらない

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 02:53:47.93 ID:76cVljMh.net
むしろこの程度の話わからないでこの台打とうとか無謀じゃないか?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 03:32:45.03 ID:sEaTHHPw.net
>>775
逆押しもしくは逆ハサミでもいけるんじゃないか?
というかクラコレより打ち手の幅を狭めてくるとかアクロスは本当にAタイプ専門になってくれたんだな
アクロスに転職したくなってきた

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 05:51:00.23 ID:/Kyiy+jf.net
>>773
理解しました。説明上手ですね。
凄く分かり易い。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 10:28:56.19 ID:UqABnGAg.net
バラエティでいいから導入してほしいな、マイホ
目押しはあんま自信ないけど、打ってみたいわ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 11:39:05.81 ID:sN6dZ7JO.net
そういや昔は不親切だったよね?左から押さないとペナルティとか、押し順ナビもこんなに派手じゃなかったし、打ち方なんて自分で探せみたいな

最近はド派手でド丁寧で、吸込みエグイ(笑

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 11:43:18.78 ID:0xpz+Lti.net
今の台は美人局みたいなもんだからなw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 20:05:16.70 ID:VhXT0mal.net
ド丁寧にでもしないと初見客つかないだろうしな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 23:10:53.46 ID:CAYCcctJ.net
それだけ人が離れてる証拠だよな、パチ屋から

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 23:37:49.24 ID:Vpdah/pn.net
昔、7ラインとはなんぞやってのを知らずにレインボークエストを打ったんだが
右枠下にリプレイがあって何で揃ってんだよwwwwとか思いながら楽しく打ったもんだけども。
今の時代、パチスロでも損得勘定が真っ先に出てきちゃってるから仕方ないよね。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 09:01:53.16 ID:4WdybjTu.net
>>688
当時スロにハマってた人達が偉くなって決定権持ち始める時期じゃないか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 09:15:39.95 ID:F9vuQwmy.net
通常時フリー打ちでOKってどういう理屈でそうなってるんだろ?
初代は小役カウンターがノーリセでDDTがフラグ察知くらいしかメリットなかったけど・・

あとRTってチェリー成立までって事はボナ成立でもチェリー成立まで廻してボナ揃えるかんじ?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 11:37:15.10 ID:aanFJSsT.net
これは知らんけどフリー打ちでよくしたいならニューパルみたいに重複役引き込ませればいいんじゃない?
RTはボーナス成立で終わるんじゃないの?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 13:56:17.75 ID:UfkK4Y1s.net
>>785

わかるー!!(´;ω;`)あの当時の新台のドキドキが今は無くて、勝てるのかどうか?とか、そんな気持ちが優先してしまって純粋にワクワクして打ててないんだよなー。。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 14:23:12.15 ID:E7tZXoz8.net
おっさんが無理して顔文字使うなw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 17:08:31.64 ID:UfkK4Y1s.net
>>790

そんなこと言うなよー!(´;ω;`)リーチ目に心打ち抜かれたいんだよー!(´;ω;`)

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 23:06:30.63 ID:o2Wu4xa8.net
スイカズレ目の、
「おい、お前はいってるぞ」
感。

あぁ、懐かしい。。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 23:44:34.26 ID:Y4ESFOxw.net
ズレ目もいいが、斜めスナスの美しさを堪能したい

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 23:45:01.69 ID:HyzkpCQ6.net
ビーマックスのリーチ目はスイカずれ目っていうイメージ無いなあ。
ずれ目はどっちかって言えばコンドル系統のイメージ。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 00:38:10.20 ID:/hrM9Vir.net
左下爆弾付き赤7、右枠下リプ、中中段爆弾以外
が地味に好き

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 00:47:47.28 ID:T5K/D6XU.net
クラコレは打ってたけどビーマックスは最初だけ打ってあんまり打たないかも
RTつけるぐらいならボーナス確率上げて欲しかったわ
クラコレとは別物にしたかったんだろうけど
打つ人限られるし低設定は稼動しなさそうだね・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 01:16:03.06 ID:r0z5vGMD.net
プレミアが花火っていう意地でも花火推してくるところがイラッとするわ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 01:24:42.06 ID:pMWAiWzm.net
1ゲーム連は赤7揃え推奨ってテンプレにでもすっかwwww

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 01:50:23.52 ID:8jf3Enon.net
次回作の1G連BGMはアクロス公式サイトの投票で決めてくれ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 08:53:00.85 ID:lyKE+Y2/.net
じゃあ何だったら納得したんだよと
ボーナスショップか?フローズンナイツか?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 08:57:20.85 ID:pMWAiWzm.net
ビーマックス繋がりでギャラハンなら納得したんでないか?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 09:01:29.55 ID:/hjYdzvS.net
ギャラクシーハンターなんて流されても俺以外誰も得しないだろ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 10:01:47.54 ID:v1L/p+fr.net
甲賀忍法帖が良かった

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 11:23:47.03 ID:hnwYEMeS.net
>>787
引き込み率の低い小役は、
払い出し枚数が少ない&抽選確率が激低いため

ジャグのベルとピエロが払い出し2枚になった、
と思えばいい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 16:26:10.92 ID:FjmFJeWY.net
マジメにバチヘビノッチが良かったかな ビーマ全然関係ないけど
あれのボナ曲超かっこいいのにドマイナーなせいか音源のうpがないんだよね

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 16:52:29.48 ID:4Uo5d5Dl.net
レインボークエストの音楽がよかったw
どうせなら液晶付けて、1G連した時は好きな曲から選べるとかにしてくれればいいのに

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 17:40:19.20 ID:460HqxMZ.net
液晶付けたら台の値段跳ね上がるからなぁ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 17:49:09.91 ID:4Uo5d5Dl.net
エウレカの左側にあるような小さいので、上下と決定ボタンだけで
それ以外の機能がない、選曲用の液晶なら安くどうにか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 19:08:01.72 ID:/hrM9Vir.net
赤7でレインボークエスト、青7でハナビ
それぞれ1/2で該当機種の赤7青7BGMに振り分け
自分で選べると面白くない

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 19:54:53.26 ID:5a/TxYtD.net
そもそも1G連とか引けないから杞憂

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 20:04:06.32 ID:5YA6hdwD.net
初代BGMに歌詞がついたものじゃなかっただけでもよかったじゃないか

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 20:05:01.58 ID:pMWAiWzm.net
ヤッホヤッホヤホ サバンナ!チャンス!
ゲットゲットゲト(以下略

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 22:19:52.75 ID:XrNjOO6F.net
ファイナルミッションの赤7マーチが流れたら俺得だった

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 22:51:52.53 ID:2Y8JwLPi.net
おじさんはウルフMXのCT中音楽が・・・

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 22:54:59.53 ID:Nu+PSMij.net
こういう機種にこそマイスロ的な機能付けて
音楽や効果音をゲットしてカスタマイズできる仕様にすべきだよな
ビタ決めた回数がポイントになってそれで購入とかさ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:04:53.55 ID:xBheg5G6.net
あ〜それいいな。ビタ頑張るモチベーションになりそう
昔懐かしの安っぽいBGM、SEで遊びたいわ。1G連なんて滅多に機会無いからどうでもいい

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:06:45.63 ID:Mh3o/+r5.net
>>814
あの12枚の払い出し音は好き

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:14:04.60 ID:R6+Uy/sb.net
>>815
萌えスロ系の特典でなんかすっと一枚絵がもらえるサービスやろうとしたけど
射幸心煽るからって横やり入って計画頓挫したんじゃなかった?
昔の話で曖昧だけどそれが本当ならたぶんそういうのも無理だと思う

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:21:20.66 ID:SSPXUm4h.net
>>804
いやいやチェリーが1/30で成立するんでしょ
9000G廻るとして300回・・内1/3が取りこぼすとして、400枚近くなるんでない?
中段チェ制御で2枚だとしても中段なら1/2以上は取りこぼし発生するんでないかな?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:26:38.65 ID:Nu+PSMij.net
>>818
それは確か携帯と連動してサイト上で待ち受けとか着メロをゲットさせるのがマズかったはず
実機上のカスタマイズが解禁していくだけなら通達後にも通ってると思う

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 23:43:35.54 ID:R6+Uy/sb.net
>>820
ダウンロードさせるのがまずいって事か
そりゃーすまん、わざわざ回答ありがとう

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 03:12:19.99 ID:xqpl9nEa.net
>>815
サンダーV2はサンダーとしてアレだけどカスタム機能は評価されてたのにな。
ああいうカスタム機能そこまで金かかりそうじゃないし、付ければいいのにな。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 04:34:33.59 ID:BZXxywcS.net
カスタムでボタンの色が緑とか赤なのに、レア役に設定されてないスタート音の矛盾とか

スイカ予告75%くらいにして純粋に激アツを楽しむのもやってた

エスパー要素もあってカスタムすれば面白かった

ただね、普通にあるモードはそんなに面白くなかったかな笑

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 09:00:25.72 ID:MymZIaNS.net
ヨッシャ!!!普段行っているホールで導入決定したぜ
26日からしばらく通うかな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 09:28:52.34 ID:BE0v5jux.net
>>821
横レスだけど、サイトにアクセスするたびにポイントゲットでダウンロード
みたいな感じならおk。あくまでスロ打たなきゃDLできませんっていうのがまずい

噂じゃ大都がやりすぎて注意が入ったらしいけど、旅券とかプレゼントしてたし
おかげでネットやSNKは中止、サミーは仕様変更。KPEはマジハロ3から搭載するはずだったが見直しに

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 12:06:47.43 ID:QTwmwbOl.net
ユニメモとか無くなるかと思ったら今だにあるのは注意どまりだったからなんか
知らなんだ( ´ ・ω・ ` )

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 17:46:46.15 ID:1dzhK6Rm.net
>>825
大都がハワイ旅行をエサにしたから
三流メーカーは業界にマイナスしかもたらさないよ
本気で嫌いなメーカーNo.1だ!

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 21:39:29.44 ID:aAbdXm9x.net
いやあんなの規制すべきだろ
スロ打ったら特典貰えるなんて外道なもんんが流行らなくてよかったよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 21:42:56.26 ID:fpAv01HI.net
イベント規制かけたりその時のお上は規制に本格的だった
SNKは単にサーバー維持費と対効果がつりあってないからやめただけ
金ないしあそこ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 11:56:30.88 ID:VNN/L1fs.net
ユニメモでREG中ビタ押し成功率とか競ったり出来ればいいなとも思うね

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 14:55:46.20 ID:FAm4mIJn.net
>>830
液晶がないからなぁ…

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 16:19:21.10 ID:lCSJIauI.net
今気づいた
>>1
にも貼ってある
http://ameblo.jp/slotsamurai-happyslot/entry-11821642849.html
の筐体画像をよく見ると

チェリーの払い出しがどこを探しても無い!

メーカー発表だとRTはチェリー成立まで継続だけど、
これ、どんなカラクリがあるんだろ?
「全配当は液晶を見てね」方式はできないし…

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 16:40:02.78 ID:N3yJ2VjF.net
>>832
カラクリは何も無いよ
そもそも「全配当をパネルか液晶に表記しなければならない」というのが誤解だった
最近になってパネルに表記が無く液晶でも役構成が見れないAT機がいくつか出てるはず

俺が最初に気づいたのは夜勤病棟壱でRTパンク1枚役がパネルに書いてなかった時

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 16:58:46.40 ID:lCSJIauI.net
>>833
マジですか!?

RT終了がチェリー成立で、RTは約30G継続、
ということはチェリー確率は約1/30

目押しせずにリーチ目を堪能できないことになるよね?
チェリー狙わないと>>819が言ってるように
結構損する計算になっちゃう…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 16:59:50.24 ID:+KqnsZ5e.net
最近無いの多いよね
新しいエヴァに無かった時はノーマル機作るのやめちまえよって思ったわ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:04:01.83 ID:h7hqeX0w.net
そんなものより筐体の見てくれをよくしたいんだろうな
下皿も小さいし

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:08:13.70 ID:CjGgtGmA.net
チェリーの取りこぼしを最小限に抑えるため、疑似的な小役補正機能を搭載したことで、フリー打ちでの遊技が可能となっている。

って書かれてるんだし、チェリーこぼしても何か代役が揃うとかで損をしないようになってるんだろ
最小限にってあるから、確実にフォローできるてわけじゃなさそうだけど

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:12:34.51 ID:N3yJ2VjF.net
ART機の複雑な役構成をパネルに全部表記してデザイン台無しにした機種には
みんないくつか覚えがあるとは思うが、あれは全部無駄な事だったというのが一番ショックだよなw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:20:21.62 ID:dP+U8lor.net
個人的にはパネルに表記を義務化して欲しいけどな
液晶だとリール回転中とかは見られないし

役構成は食品の原材料みたいに、事務的に全部書くべきだと思う
せめてそれくらいは公明正大にやって欲しい

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:23:42.52 ID:lCSJIauI.net
>>835-838
トン
そして838さんに激しく同意

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:31:42.60 ID:N3yJ2VjF.net
全くもってその通りだ
目押しが阻害されるからという理由で回転中に(有効ライン上での)消灯や透過液晶演出を禁じたのに
肝心の役構成を隠して何の図柄を目押しすればいいのかをわからなくすることが認められてるんじゃ
本末転倒もいいとこだわ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 17:32:57.90 ID:hlwu1ZlV.net
目押しの阻害と言えば新しいエヴァは酷かったな
リールにかぶる演出邪魔過ぎてスイカこぼしたことがある

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 21:39:19.55 ID:XOp0wfkn.net
リール遊びはOKなのに消灯、フラッシュNGってのはなんか納得いかないよなぁ
イレグイくらいビカビカされると流石に邪魔だけど、単なる消灯くらいはいいんじゃねぇのと。アレックス、サンダーとか花火は消灯のお陰でかなり面白くなってるし
まぁビーマにはいらんけど

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 22:31:49.79 ID:kROYd2dO.net
止めたリールが消灯したりフラッシュすることの何が問題なのか
アホなのか知恵遅れなのかガイジなのか低脳なのか

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 22:39:37.96 ID:lUVsjnTu.net
そのうちリールの反転禁止とかできんのかねw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 23:20:04.37 ID:MZoMRAMf.net
リール遊びそのものを禁止してほしい
慶次やDMCとか、バラで隣にあるだけで
凄く不愉快になるわ

攻殻くらいなら許すw

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 23:54:49.72 ID:IUR1m9ay.net
リール逆回転等は射幸心を煽らないのでおk(謎

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 23:58:16.67 ID:CjGgtGmA.net
最初はリール逆回転とかフリーズなんかもアウトじゃなかったっけ
5号機の規制緩和でそういうリールアクションは許可されたから、次の規制緩和でフラッシュ関連来るかも?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00:03:52.52 ID:N/ywVi4W.net
>>848
フリーズが解禁されたのは2008年だったかな。
ヤーマのスーパージャックポットが最初。
最も、あの台はBIGが確定するだけのフリーズだったけども。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00:35:09.83 ID:Fp9U7YgC.net
そしてガセるフリーズの時代へ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 01:33:10.63 ID:bwDfllUN.net
>>846
わかる。俺もリール遊び否定派だけど、攻殻のは好きだった

獣王はマジで許せないレベル
最近はリール遊びばっかで嫌になる。ちゃんと作れば静止してるリール上の出目だけで充分面白いと思うんだけどなぁ。安易に作り過ぎだわ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 01:40:17.67 ID:wYomWjdM.net
出現率低ければ別に良いけどな。
不二子とかゼニガタのタイプライターも好きだったし。

ゼロボAT機のリプ地獄の方がよっぽど嫌だわ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 01:55:04.48 ID:2of2cWZU.net
化物語のズルスベリみたいに何かが確定するならいいよ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 12:41:03.62 ID:Bo3zIO08.net
>>842
あれがアリなら消灯でもELビジョンもOKだと思うんだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 12:58:56.69 ID:gwH9Rih/.net
>>854
平和の最近出た変な台とか見るとマジパルやプラネット作れるんじゃないかと思うんだけど仕組みが違うんかね?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 13:05:07.96 ID:matEWZOz.net
まあ7R筐体みたいにすれば何でもありになりそうな気はするねw

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 15:14:10.97 ID:bwDfllUN.net
>>855
「リール回転中、有効ライン上」に演出起こしちゃダメって縛りあるからネオプラみたいなのは難しいかも。エヴァは中段1ラインで、回転中の演出は上下段のみだし
だからって擬似リールでやられると何かコレジャナイ感あるし。7R筐体は最後まで慣れなかったなぁw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 15:18:10.10 ID:EDILnTTZ.net
>>857
ああそういうことかサンクス
じゃあ演出出る度にフリーズかけりゃ一応は出来るのか
すごいウザそうだけど

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19:55:10.98 ID:HbZgwShB.net
>>854
エヴァのやつは、上下段無効ラインだから可能。
消灯とかELビジョンは有効ラインにかぶるから厳しそう

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 19:59:30.67 ID:Fp9U7YgC.net
枠上を有効ラインに
なんてさすがに無理だよなw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 22:44:23.24 ID:vfE6SdSn.net
デジスロとかレインボークエストみたいにほとんど枠上だからいけるいける

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:42:32.39 ID:PkTC0LeP.net
上部パネルの手前から斜め下に抜けるようにリール窓を作ってそこを本当の有効ラインにすれば
普通に見えている5ライン部分を完全消灯させることも可能だな

ただこの手の発想はおそらくメーカー側にはとっくにあったんだろうけど
有効ライン上の役と無効ラインで擬似的に揃う図柄の組み合わせが難しすぎて断念したんだと思う
図柄10種縛りが厳しい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:14:33.66 ID:iwb/j5GO.net
恐らくもう一度リメイクするであろうサンダーVや開発中の花火(実はバーサスって噂も)は
消灯やフラッシュがゲーム性の一つだから注目したいところだ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:22:20.28 ID:TRahZ+uT.net
B-MAXはあまり思い入れがなかったので
CCエンジェル
フローズンナイツ
アレックス
グランシエル
をリメイクしてほしい。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:29:22.35 ID:tl2B2PFo.net
限界スレかと思った

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 01:07:24.76 ID:uTpFC723.net
>>863
第3停止後のフラッシュは再現簡単だろうけど問題は消灯だよな
まぁ枠が消灯するとか、そんな無難な感じになりそうだけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 01:09:05.94 ID:XozaCiBJ.net
B-MAX名乗るならBB中の獲得枚数は5号機MAXにして欲しかったな
まあ近所では入ることないから打てないだろうけど
ノーマルはジャグ&ハナ以外死滅した状態だから
もうノーマルは6号機とか来ない限りジャグ&ハナの独壇場だわ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 01:29:22.02 ID:U471Mn2A.net
ビーマックス
チェリーバー
ハナビ
アレックス
アラジン
ナイツ
メフィスト
スペックA

北斗の拳転生の章(笑)
モンスターハンター月下雷鳴(笑)
アナザーゴッドハーデス奪われたゼウス(笑)
バジリスク絆(笑)

なんでこんな壊滅的なネーミングセンスになっちゃったの
ロストアイランドはいい線いってると思う
版権ものってのがイタイのか

スレチすいません

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 01:35:42.71 ID:gbe3vnmU.net
版権モノしかお客さん付きません

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 01:56:25.66 ID:iwb/j5GO.net
>>866
消灯はダイナミックサンダー方式で常に上部LEDを光らせ
消灯する時に効果音鳴らしてそのリールと同じ部分を消せば良い感じだわな。

871 :虹色待〈・∀メ  〉=○:2014/05/11(日) 02:31:44.27 ID:iezOiv/S.net
どっかのスレにビーマのリーチ目法則みたいのはってた奴が居たんだけど
知らん?

ビーマスレかクラコンスレと思ったんだが違ったようで。。。

だれかとりあえず左赤7付近からのリーい目とか教えてくれ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 02:41:25.24 ID:dw6UfCop.net
人間の目の錯覚を用いた疑似消灯
なんて無いかw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 03:21:29.26 ID:tw5v5U4l.net
その辺開発するのは部品メーカーだからどうとも言えん

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 04:08:56.19 ID:fBgHcUNB.net
鉢巻の無い7リールみたいにして、でかい擬似リールならフラッシュとか消灯とかELビジョンとかできそうだ
今の時代だと、逆回転とか再始動みたいな無駄な演出付けて糞台に化けそうだけど

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 04:41:17.05 ID:DPpHrWcw.net
擬似リールならそりゃ消灯でも制御振り分けでもやり放題だけど
目押し補助装置にあたるので本物のリールと同期しちゃいけないって規定がある以上
取りこぼしがある小役やボーナスを擬似リールで目押しすることはできない

ガチガチのリーチ目マシンを好む層は0.1%でも割が上がるプレイをしたい層と大部分が共通している
それなら最初からメインリールの方を目押しした方が効率がいいってことになって擬似リールは破綻する
このジレンマが擬似リールでの4号機再現マシンが出てこない理由だね

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 09:07:01.08 ID:cBPJ/6DC.net
ビックリールもあれはあれでリール遊びするから微妙だわ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 13:31:52.58 ID:/FsMZEux.net
今更PV見たけどクラコレより圧倒的に難しそうね
特にバケ、ミスったら単純に7枚損ってヤバすぎるでしょ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 14:22:43.44 ID:WjLAHw3G.net
どうせフリーでも何回かは15枚役入賞するやろ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 14:36:04.84 ID:psNgEMbb.net
パイオニアのリールサンドイルミをパクれば、回転中消灯とか簡単に出来そうだけどなぁ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 14:46:00.82 ID:Ofob23oQ.net
>>878
初代の時、残り7Gになってビタ押ししなくていいとフリー打ちしたら
リプレイ外しちゃったということが何度かあったような

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 16:15:26.69 ID:WgugbKK1.net
JACINさせる時は左も目押し
これ常識

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 17:28:27.41 ID:DPpHrWcw.net
最終JACでハズしミスった時の効果音として
JPSから「ジャックイーン!!」の音声を借りるべき
やらかすと非常に恥ずかしいから死ぬ気で押すだろ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 23:46:58.10 ID:3+XzQv1N.net
JAC中いちいち右上のボ爆ボが点灯して音が鳴るのは要らなかったな
あれも規制でやらなくちゃならんのか?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 00:13:47.19 ID:0m3s03IE.net
jacinさせようとしてハズシで使う赤7を遅めに押したら青7下の爆弾でハズシちゃう奴w

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 04:08:40.10 ID:8ZslA1Oa.net
>>882
なんで損した上に台から煽られなきゃいけねぇんだよww

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 08:07:00.11 ID:MXxT2jAo.net
>>882
クソワロタwwwwwww

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 09:34:36.59 ID:VzktPozq.net
>>881
大花火はアシストゾーンかなり広かったから
jac入れたかったのに中右から押しちゃったらかなり焦ったわ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 12:15:15.64 ID:aIUOUMT1.net
いやー大花火はそんなヘマした事ないな
ウェイト中にナビしてくれるし、ストップボタンの点灯(有効)も確認してたから
もちろん外したいのに入れちゃう事は多々あった

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 12:54:08.88 ID:gSHSb99y.net
>>887
BAR下のリプ狙えば良くね?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 13:19:51.84 ID:/kjN+IFi.net
オオナハビが出たばかりで、アシスト範囲がとてつもなく広いという情報がまだ入る前に
>>887の状況になって、BARを枠下の更にずーっと下くらいで押したら外れて愕然としたことがあったw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 13:23:35.63 ID:/kjN+IFi.net
ん?BARから遅く押すと3連が落ちてくるから違うな
3連ドンをかなり遅く押したらアシストが利いて外れてしまったんだな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 18:34:01.22 ID:Q7jLizWo.net
導入まであと2週間だな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 18:52:51.20 ID:0m3s03IE.net
軍資金が貯まりましぇん;;

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 19:15:12.13 ID:Q7jLizWo.net
ヤフオクにいらないDVD売ったら4万ちょっとになった
+給料日後だし、軍資金はおkだわ
問題は、近場の店はことごとく増税後からジャグですら渋いボッタクしかないというところ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 19:53:51.54 ID:8ZslA1Oa.net
未だにクラコレ5台置いてくれてる行きつけの店は何台入れてくれるかな・・・

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 00:07:21.82 ID:nwyeGpty.net
>>895
良さげな店が近くにあるのは羨ましい限り
台数も設定も入れてくれそう

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 00:34:21.14 ID:IpQ8jiy8.net
>>865
限界スレよりは緩くていいかも。まあ導入までまだあるしいいんじゃね?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 02:32:17.20 ID:onpG0wbT.net
ぶっちゃけ、今は打つ台ないよな。緑はクソだったし。
早く打ちたいなー。。。初日から低設定乙なのは分かりきってるから設定はどうでもいい。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 03:00:33.13 ID:4Wpcyf4n.net
導入されたらおちんちんを質に挿れてでも打つ所存

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 10:38:41.23 ID:DgSZqcj+.net
Googleでユニバーサル販売を検索したら今のユニバが1番頭に出て来るというスレチな豆知識

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 14:52:46.80 ID:fWMMhget.net
近所には5/26前後に入替店休を取る店がないよ…

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 20:23:16.45 ID:HlxSnQPS.net
>>899
そのおにんにんくだちい

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 20:59:56.24 ID:2zxxaA+I.net
なんかイカ臭いな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:39:07.03 ID:KQyA7Iwt.net
あと約2週間か…
この台どんくらい販売すんだ?
クラコレと同じくらい出るかな?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:50:22.98 ID:lsyI0QzZ.net
>>904
初回5000台らしいけど、これを打つのは
端からこれを打つんだって思ってるおっさんくらいで
新規顧客をつける台じゃないから増産も増台も無い気がする。
今のパチスロ打ちでこれを完璧に打てる人なんて居ないだろうな。
一部ライターなんて近づきもしないんじゃないかって思う。
クラコレ以上にしびれる目押し台だもんね。

クラコレは初回5000で増産1000だからかなり成功した方でしょ。
そこまで望むのは酷じゃないかなー…。これを打つ人が増えて欲しいけどw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 01:13:21.30 ID:KQyA7Iwt.net
>>905
教えてくれてありがとう!
5000は妥当な線だね、あとはどれだけホールで打ってもらえるかだけど目押しシビアなうみねこの現状見ると厳しいかなぁ…

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 01:16:12.14 ID:lsyI0QzZ.net
>>906
うみねこやひぐらしとは仕様は置いといてカテゴリが違いすぎるからな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 01:31:25.07 ID:QhudVeBHF
うちの店は一台導入
もっと入れたいけど無理
正直個人的趣味が入ってる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 02:04:06.72 ID:euBvmuu2.net
あほ
7000台やw
7000限定増産なし

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 02:11:29.70 ID:r6gKJZK/.net
ボーナスが軽くないから受けないだろうな
楽しめるとこはそこしかないのに、仕様考えた奴アホや

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 02:21:30.88 ID:nXAIJuwC.net
3連ドンみたいな救済措置あればだいぶマシだったかもしれん
7000台無理やろこれw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 03:12:39.44 ID:zhuCLekR.net
蛙みたいに通常時ぶん回しでボナ重いとか正直結果が見えてるわ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:40:27.17 ID:R93ROyJ2.net
・BB確率:1/327〜1/352
・RB確率:1/327〜1/368
・合成確率:1/163〜1/180
言うほど重いか…?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:44:05.80 ID:f1PqRrOr.net
こんぐらいでいいと思うけどな
軽くしたクラコレのたまにあるAT機顔負けのコイン持ちはしんどいわ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 11:20:46.32 ID:lsyI0QzZ.net
クラコレはベースが32〜36なのに対して
ビーマは39〜43だからね。爆弾が10枚なのが大きいな。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 11:53:55.49 ID:WXEbBjbV.net
あぁなんでクラコレよりボナ重いのか疑問だったがベース上がってんのか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 12:19:12.65 ID:r6gKJZK/.net
ベース削った上で役比ギリギリまでボーナス確率上げて欲しかったな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 12:49:25.75 ID:esRoNZbA.net
ボナ確上げると短期上限に引っかかりやすいからなぁ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 12:51:25.27 ID:lsyI0QzZ.net
これの開発開始時期は、リバティベルのPVから察するに恐らくクラコレと同時期。
クラコレがドノーマルなのは継承方法からして当然だからその周囲を固めるだけで良かっただろうが
ビーマックスは先祖が大量獲得機だからクラコレと同じ枚数で出してもアレだし
ボーナス中の右にボムサンドを狙えないビーマックスはビーマックスじゃないし
アクロスとしては詰め込める要素とやむを得ず切り捨てる要素が結構あったはずなんだ。

ARTタイプ若しくはATタイプのビーマックスも同時に開発してたって言うし、
もしかしてリバティベルは試金石に使われたんじゃないか?
あれがあまりにも不評だったから、さらに1ランク上のガチガチのビタ押しマシンにしたかも知れない。
当然、割も上げてね。たった1%だけど100.5%と101.5%じゃ印象が全然違う。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 12:52:09.26 ID:EpaxEcSB.net
ナチュラルな連チャンまで許さない短期出玉比率の必要性って一体

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 13:01:19.89 ID:lsyI0QzZ.net
リーチ目マシンじゃなければ葉月や最近じゃクレアみたいな方法も取れるんだけどね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 13:10:04.38 ID:dk6fXGJm.net
液晶ナシ基本リーチ目出ないプチRT機とかそれこそ需用ねーだろw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 13:11:17.94 ID:lsyI0QzZ.net
リバティベルがノーマルになったのを想像するとよく分かるね。
黎明期にはアクアビーナスなんて台もあったけども。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 14:30:44.73 ID:JOBM73fW.net
滑らない、滑っても当たらないタコスロ7Rを思い出した

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 16:17:51.58 ID:7D+hRvdA.net
赤七一個しかないしリールでかいし見やすいしかなり簡単な技術介入じゃん
難しいとか言ってるのゆとりだけでしょ
ボナ成立後5Gで告知されるみたいね

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 16:25:46.87 ID:j7TNKCGI.net
見えると押せるは大違い
ってかこの筺体のリール嫌いだ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 16:28:45.69 ID:r6gKJZK/.net
おっさんでも目押し下手な奴はいるしゆとりでも上手い奴はいるっしょ
何かを見下してないと満足できない人かしら

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 17:28:48.86 ID:IsBNo8xg.net
まあまあ仲良くやろうぞ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 17:36:08.53 ID:lsyI0QzZ.net
アツい目について語ったり打ち方のポイントを教えあったりするのは好きだが
だれそれより上手いとかお前目押し下手だなとか言うのは大嫌い。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 18:24:18.46 ID:iGi/yLQj.net
昔から居たよね
目押しが下手な奴はB−MAX打つ資格無いみたいな物言いする奴

自分の首絞めてるだけだと気付かない間抜け

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:55:01.94 ID:hS9L2zqy.net
711枚出ないのに何がBMAXだよwwwwwwwwwwwwwwwwww

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:56:07.26 ID:sXaTfXRc.net
今回は特に目押し出来ないとかなり損するけど
それで負ける覚悟がないやつは打つべきじゃないと思うぞ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:57:37.17 ID:/Ufl21Dk.net
>>931
そ、そうだね…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:06:38.66 ID:Uh1IOoNn.net
どうせこんなのクラコンと一緒で地域に3台とかだよね。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:15:04.61 ID:5ESkoX0w.net
お許しあれはスルーするに限るな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:16:56.10 ID:xJxvJFXJ.net
もっと割上げればいいのに
1で105%とかにしてもどうせ店が得するだろ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:46:58.62 ID:JM9IOHo9.net
105%もあったら、例え店が得する仕様だとしても導入する店がないだろ
101.5%も最初様子見して、これなら大丈夫だと判断したら導入するて店舗多そう

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:15:12.24 ID:AfQY/INL.net
これでも何も知らず打ったら6でも負けるんじゃね?
バケの枚数極端に少なくなるし

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:16:58.91 ID:kEHxDfwB.net
フリーうちで104%なんだから勝てるだろ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:48:18.49 ID:HJHknPGs.net
皆で仲良く熱い出目とか教え合おうよ
ノーマル好き同士仲良くやろう!

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:24:46.24 ID:S3zUCECH.net
オールフルーツ目あるかなぁ?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 06:04:27.66 ID:PhYlMC32.net
>>837
タイムレスキュー方式だと思う

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 06:35:03.75 ID:GRoMmduy.net
上段青テン(スイカ否定)はあるのかな?
配列見ると中断すべって7テンパイで2確かな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 10:06:04.65 ID:cWtpml91.net
BRの確率が1番上で327ずつっていう時点でめっちゃバケに偏るんだろうな…
このスレの住人も「クラコレのほうが断然いいわ」ってなりそう

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 10:24:14.32 ID:q2Lyukp6.net
通常時チェリー取りこぼすとリプ確率UPするらしいがどうなんだこれ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 10:56:20.74 ID:0u8+Y9bI.net
あー、そういうことか
チェリーが低確RT目、チェリー取りこぼし目がそれよりごく僅かだけどリプ確率が高いRT目
これならJACはずしのRTがチェリー成立までというのも、チェリーこぼしても補正がかかるというのも
全て筋が通るな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 11:03:43.32 ID:3/iXsYvK.net
>>946
なるほど
分かり易い説明ありがとう

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 11:37:32.44 ID:dfbP6zV3.net
払い出し云々ではななくリプレイの確率をいじってるわけね。
っつうことはチェリー取りこぼし目は要チェックだな。恐らく法則があるだろうから。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 11:40:13.31 ID:dfbP6zV3.net
>>943
左枠上スイカなら2確らしい。これでOKみたいな写真をどっかで見た。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 13:19:17.69 ID:Gk4aiMEs.net
チェリー成立まで、ってそういうことなのか

入賞でRTパンク、こぼしで有限RTってよく考えたな
敬意を表してガンガンフリー打ちしちゃうぜ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 17:23:21.84 ID:pIJZBabP.net
てことはチェリーをこぼしたほうが得なのか?
リプ確率次第だろうけど

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 17:48:44.63 ID:dfbP6zV3.net
>>951
いや、そうは作ってないと思うよ。チェリーこぼしのRTって1ゲームでしょ?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 18:12:22.24 ID:PhYlMC32.net
チェリーこぼし目ってあったっけ?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 18:35:01.44 ID:EnkJe9ut.net
なるほど、こぼし目RTなわけか納得した。
ベベリで2枚役とかそういう想像してたけど、なるほどRTとは・・・

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:48:33.85 ID:0u8+Y9bI.net
4枚のこぼしを補正するなら次ゲーム小役以外リプ確定でも戻ってこないな
リプが1/7.1ぐらいになる無限RTもしくは高確RTが2〜3Gかな?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:16:04.91 ID:+PBTtnbT.net
チェリーこぼし後はチェリー入賞までリプレイ確率が1/6.3にアップするらしい。
チェリーこぼした後に、チェリーを確率以上に引けないとお得かもな。

ちなみに、設定1で
チェリーこぼし 38.54G
小役狙い 38.67G
らしいです。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:22:37.60 ID:EnkJe9ut.net
何気に考えてあるシステムだな。まだリリースされてないけどちょっと感動したw
こぼし目RTはリプ確率若干アップで調整なのかwこれは凄い。
スイカの出現率が気になるところだが、これはやっぱり1/512〜1/1024くらいが妥当か?

うわーちょっと本気で打ちたいわ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:23:32.83 ID:xK3nwtMA.net
そろそろ次スレのテンプレ考えないか?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:27:08.70 ID:M8CiBIId.net
まだ出てないからテンプレいらなくね?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:40:56.52 ID:g5Eg6Vp9.net
ボクこの筐体嫌いだから

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:42:39.87 ID:mUN/EFdx.net
>>956
詳しいね
業界関係者かな?

あ、悪い意味じゃないよ
情報サンクスって意味

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 22:42:58.88 ID:ZOyBboQg.net
小役補正は5号機では再現不能だと思ってたけど、こんな形で再現するとはなぁ
その発想は無かったというか、感心した
是非打ちたいが、近所に導入無いだろうなぁ…

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:05:16.66 ID:GrL29wVW.net
>>957
すいかの確率は886.6〜443.1

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:06:45.71 ID:GrL29wVW.net
ごめん実践上だった

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:23:40.25 ID:dfbP6zV3.net
つまり、狙い目はリプレイ確率が上がってるチェリーこぼし台で
止める時はチェリーをしっかり取れっていうことだな。これ4号機の減算値と同じだ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:11:35.25 ID:KbvbFLDS.net
すげえ開発頭良いな。感心するわ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:12:32.43 ID:5Q1Ontq0.net
>>961
ガイドに載ってるよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:16:09.97 ID:OaK7XQ6g.net
アクロスになら任せられるな
リバベルは忘れるからどうかサクセションを

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:18:31.04 ID:jXZbec8H.net
ぶっちゃけ大したことはやってないな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:19:19.83 ID:uAaXCzfC.net
あと10日か。情報が始めて出たのが去年のリバティベルの頃。
PVが公開されたのは先月末。早いもんだなあ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:47:57.78 ID:odyUrszN.net
>>931

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 01:00:57.13 ID:h8AyrYmN.net
60タイトル1500番組のパチスロ動画が完全無料で見放題!!


http://www.pachisurodouga.net/

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 01:47:59.53 ID:7yaO1MH6.net
新台でパチスロが打てるのはクラコレ以来か、半年ぶりにホールいっちゃうぞ
今の台はパチスロの形をした別ゲー

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 03:57:29.37 ID:3M3qzHHa.net
で、結局RTはボナ成立後でもチェリー成立までは継続なの?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 05:38:51.29 ID:wNqX5tYE.net
>>974
結局って
RTはボナ成立後でもチェリー成立までは継続なんて話は出てないでしょ

そこは確定でボナ成立でRT終了だよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 06:25:57.80 ID:p+xJ95aw.net
ボナ成立後にRT状態を変更できるのは成立前に発動していた有限RTのゲーム数消化で
通常に戻るときだけだから 成立後の小役で終了ってのは規定上無理

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 07:30:09.88 ID:sFEXXdyS.net
>>969
その大したことでもないことすら他のメーカーはやってないんですが…

978 :959:2014/05/16(金) 10:32:32.27 ID:+pnUqmhB.net
>>967
そうだったのか
情弱ですまん

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 10:51:09.04 ID:Iw/2d5St.net
REGがCTで貫通ならボナ後RT中に引いたら目押し難度が下がったりしないかな…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 11:05:53.37 ID:jXZbec8H.net
>>977
昔散々やったからな
今更やる必要がないんでしょ
スペック的には時代遅れなんだよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 15:37:03.93 ID:13awyscU.net
>>979
REG成立後に枚数少ない小役に変換される仕組みがないと揃えずに純増0.7枚を閉店まで維持できる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 17:21:13.26 ID:DRgEM150.net
オール1だから5回も打てば飽きるな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 20:28:56.95 ID:xeDYR9Y8.net
クラコレと違ってビタで差がつく枚数が多いからヌルい客層なら設定も入る・・・わけないんだよな
初代ビーマの頃はそうだったんだがそれも昔の話・・・

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 21:04:06.39 ID:fNQv9YFR.net
今は目押しできない客ならそんな台始めから打つワケない、だからな。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 21:10:26.20 ID:KOH1dPFW.net
設定1?上等だコラ( ´ ・ω・ ` )

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 21:22:39.65 ID:D5TA4yNb.net
今日隣のクレアで打ってた若いおにいちゃんがビッグ中の黄7サンドの目押しを7,8回ミスって結局成功しなかったのを見た時
もう目押し台なんて受け入れられないんだろうな、と思い悲しくなった

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 21:39:10.30 ID:YIi5tQjv.net
うみねこ、クラコレみたいに割詐称なんだろうな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 21:49:04.47 ID:dAASHr5b.net
テンタクルズはまだか・・・

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 21:51:12.36 ID:gNwAQ5id.net
面倒な台だな
これバラエティに1台コース

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:01:09.36 ID:2Bbc+H1J.net
>>987
クラコレ割詐称だったのか
1だと97%くらいかな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:07:28.22 ID:xeDYR9Y8.net
クラコレは事前情報だと1で99%っだったが実際は100.5%だし詐称じゃない
詐称ってのはひぐらしの102%〜114%と書いておいて実際は100%〜109%のやつ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:30:43.87 ID:YIi5tQjv.net
ホール割の話な
うみねこはレギュラーしか落ちないし、クラコレは合算1/200超えばっかり

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:35:09.97 ID:gon1oxwN.net
クラコレの1はマジで死ぬ
奴等が甘い甘い言ってるのは2なんだよ…と思ってる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:38:15.47 ID:ZZFV5F0J.net
次スレ立てるか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:41:07.38 ID:ZZFV5F0J.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1400251203/l50

次スレ
テンプレはまだ稼動してないからいらんよね。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:48:34.49 ID:ZZFV5F0J.net
うめ。

稼動まであと9日

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:54:59.19 ID:sUDg3/wT.net
>>991
まだ雑誌のシミュレート値とか信じてるの?ホールデータ見た方がイイよ
ビッグだけ発表値より引けてないから

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:58:50.04 ID:xeDYR9Y8.net
詐称だと確信してるなら打つなよw
詐欺だと分かってて金振り込むようなもんだろ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:59:56.45 ID:ZZFV5F0J.net
うめうめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:01:35.58 ID:ZZFV5F0J.net
最短稼働日まであと9日

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:14:02.92 ID:oaFgmhpV.net
赤テン見たい

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 00:15:26.00 ID:D2X0En3R.net
クランキーコレクションもちょっとガッカリな出来だったし。
まぁ、多少期待してるけど、たぶんビーマも残念な台だと思う

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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