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ゲームのフレームレートの「ヌルヌルorカクカク」は人によって見え方違う可能性。“周波数見分け能力”の個人差示す研究結果 [すらいむ★]

107 :名無しのひみつ:2024/04/16(火) 04:26:52.51 ID:dDvVmGhX.net
>>105
マイクロソフトのサポートに聞けば?残念な仕様は聞かないと教えてくれないよ
1つのゲームだけのためにデスクトップ全アプリの描画頻度が変えられるわけないし部分的に変えるのも無理
fpsを低い側に合わせるのは簡単だけど、高い側に合わせるのは負荷の無駄使い
だからフルスクリーンで1つのアプリだけで画面を占有していない限り、どうあがいても60Hzより高くならないんだわ
んで今時のゲームでフルスクリーンを使うゲームが少ないのは、単純に処理が面倒だからだよ

で、スマホはほとんど60Hzだし、それでもかなりヌルヌルと滑らかに動きまくってくれるだろ?
解像度が高くてドットが細かいから滑らかに見えるだけで、まるで周波数が高いように錯覚を起こしてるだけ
そんなもんなんだよ人間の視力は

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