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☆1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 12:22:00.22 ID:MmKqy70V.net
よく行っていたゲーセンについて語ろう
場所、店名、置いてあったゲームなど

前スレ
★1980年代のゲーセンについて語る会★
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1343644585/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 12:31:08.68 ID:mr9LHR0O.net
其処のゲーセンでもナムコのゲームばっかやってた
次にタイトー、コナミ、セガ、アイレム辺りか
場所は主に地下か屋上(最上階)かボーリング場あとは駄菓子屋の横だったな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 12:34:58.02 ID:tNnm6mBR.net
タイトー系ナムコ系セガ系
全国で何店舗有ったんだろ?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 13:04:48.59 ID:Vwp2Uiac.net
真っ暗闇のゲーセン懐かしい

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 15:39:31.95 ID:p7F0RMiO.net
地下
薄暗い
便所が落書きだらけ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/27(日) 01:57:51.16 ID:3IBgZjIT.net
俺の地元は田舎で自宅周辺にゲーセンが全く無かったから
国道沿いの24時間営業のオートレストランまで行ってゲームをやってたな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/27(日) 07:28:00.43 ID:cDGNWDO/.net
駅前のゲーセンはパチンコ屋の2階にあるところが多かったな
あと喫茶店がゲーセンになってる所(テーブルの半分がテーブル筐体)がいくつか有った

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/27(日) 09:07:21.57 ID:Jh2T4XEY.net
ボーリング場とかそれなりに環境の良い所じゃ無いと
ワンコイン5-6時間の挑戦は出来なかった

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/27(日) 12:58:07.33 ID:cDGNWDO/.net
ボーリング場とデパート屋上のゲームコーナーは1970年代によく行ってた
ピンボールゲームが中心

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/30(水) 07:08:22.73 ID:Khwgj4fa.net
当時から続いてて今でも残ってるゲーセンってどの程度在るんだろ?
地元では丸井の地下のゲーセン位しか思い浮かばん

今はレトロ中心の店とか結構有るんだな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/30(水) 08:52:27.95 ID:E/Ozm5zw.net
同じ店が少し動いた所で営業し続けているのは多そうだけどな
インベーダーブームは40年前だから、建物が老朽化して立て替えのため移転、はは不思議なことではない

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/30(水) 19:11:51.79 ID:xE9rzb6u.net
40年前からゲーセンをオープンして店員が高齢者になって後継者がいなくて
閉店する場合もあるな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/02(土) 02:50:06.44 ID:TgLCzHRh.net
インベーダーブームの後に出来た小規模の個人店ゲーセンが味わい深かった
自宅のガレージにゲーム機と両替機だけが置いてある店
今思えば店員もいなかったような気がする

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/02(土) 17:57:40.84 ID:H/ycHiUS.net
今時の若いモンが、80年代のアーケードゲームの
難易度の高さ、内容のディープさに耐えられるのか。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/02(土) 22:54:46.57 ID:SVt+EQ1h.net
テーブル筐体に椅子乗っけたり段ボール被ったり寄行が横行

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 17:33:53.12 ID:CaZl999C.net
思えば駄菓子屋にゲーム機置いてたのなんて
店のおばちゃんとかに営業が訪問して置かせてもらってたんだよな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 17:46:18.67 ID:KUzu7gJQ0.net
それの業者のオヤジ知ってた。元ラーメン屋だったよ
ベンチャー的な業種だったのかも知れんな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 18:09:08.83 ID:CaZl999C.net
あの頃、駄菓子屋にゲーム筐体をリースしまくってた
営業のおっちゃんらは、今はどこで何しているのだろうか(笑)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 19:58:53.44 ID:KUzu7gJQ0.net
ラーメン屋に帰ったんじゃねぇかなぁ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 00:55:29.23 ID:g7YUUsCu.net
>>16
駄菓子屋や玩具屋等に基板入りのゲーム筐体をリースする専門のオペレーターがいるんだよ(今でもいる)
リース方法は飲料水自販機と同じで、
場所を電気代込みで毎月一定額で借りる(インカムは全額業者のもの)
ゲーム筐体を毎月一定額で店に貸す(インカムは全額店の物)
ゲーム筐体は無料で貸し電気代は店負担、インカムは店と業者で分け合う
等の方法がある

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 01:58:28.64 ID:IH3Vpi8/.net
80年代前半はゲーセンで人気の落ちたゲームを中古で売る業者がほどんど無かったから
ゲーセンで100円で稼働してたゲームをゲームコーナーや駄菓子屋に1回50円に値下げして
稼働させてたな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/04(月) 10:53:24.42 ID:g7YUUsCu.net
ストUシリーズや餓狼伝説シリーズのブームの頃、新作ゲームがシステムROMで安価に供給されるようになると、駄菓子屋ゲームコーナーでも新作を1ゲーム50円で置く店が増えてきたな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 17:48:36.81 ID:ijEvcK5S.net
80年代前半は普通にクローンがそこらに有ったな
クローンを知らなかった当時混乱した思い出
値段設定もいい加減らしくて10円20円なんてのも有った
流石に新作は50円だったけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/06(水) 18:43:02.48 ID:NtLMZZZw.net
ゼビウスのパチモンのバトルスはよく覚えている

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 01:29:27.48 ID:VGk7dKAX.net
83年頃まではゲーセンで人気のあるゲームを他社がコピーしたりして
堂々とゲーセンで稼働してたな。有名なゲームだとインベーダーやギャクシアンやパックマンや
ムーンクレスタやドンキーコングのパチ物でクレイジーコングやギャラガのパクリでギャンダとか
ディグダグのパクリでジグザグとかペンゴのパクリでペンタ等いろいろあったけど
当時はゲームで遊べれば何でもいいって感じで普通にプレイしてたな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 09:25:39.01 ID:c4rlUdRy.net
>>25
でもだんだん客が賢くなってペンタとかギャンダ等コピータイトル機を避けるようになると、店側はコピー基板のEP-ROMを1〜2個載せ替え…オリジナルと同じタイトル表示になり基板を見ないと分からない状態に

ペンゴやパックマンはコピー基板がオリジナルの10倍以上出回っていたらしい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/07(木) 10:44:39.77 ID:Qsw3oJCK.net
歌うインベーダーだけは本家を上回ったな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 11:28:36.46 ID:aJBAWzHZ.net
ピンボールやったなぁ
筐体ガタガタ言わせながらやった記憶が
あんま派手にやると怒られるけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/09(土) 21:51:11.56 ID:N2eYCLL3.net
ピンボールだと将棋の絵柄の奴を思い出す
初代モナコグランプリの隣にあったっけ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/10(日) 02:07:34.94 ID:FWJQgrzz.net
ピンボールは上手い人だと特定のスコアを超えると1クレジット増えるから
1コインで長時間遊んでる人が時々いたな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/16(土) 19:58:56.18 ID:09batUE8.net
あんまりガタガタすると奥歯ガタガタ言わされちゃいそう
昔は特に怖そうだし…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 20:22:32.96 ID:T1pU5zjL.net
歌舞伎町のコマ劇場とかあった広場に面したビルに
24時間入場料1000円でゲームはやり放題って店があった
店名はカーニバルだったかな?

ドルアーガ、ロードランナーなどの1コインじゃとてもクリア出来ないようなのをやりまくって夜はレースゲームの筐体で寝てたら店員に起こされたw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/19(火) 20:35:52.08 ID:wmgHHc9u.net
85年以前は24時間営業のゲーセンがたくさんあって
閉店が無いから夜中でも客が大勢いるゲーセンが多かったな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 23:06:19.09 ID:YE3ZNSki.net
壁に人気ゲームのハイスコアボードがあって
週間でトップを取ると景品がもらえた

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 23:54:14.93 ID:X4aqrKmJ.net
近所の駄菓子屋に10円玉で遊ぶピカデリーサーカスが何台も置いてあって当たれば払い出しも10円玉だったので子供達が集まって鉄火場になってた
完全に違法賭博だよな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 06:22:51.37 ID:QaMtxCJL.net
メクマンのなれなれしい店員
なんか、常に誰か話しかけてくる人がいたなあ
「え〜まだそんな古いのやってんの〜?」

うるせえよwwwww

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 17:08:15.22 ID:JBAS+acz.net
>>35
それさメダルが入手出来なかったりガキの持ち帰りに悩んでいた店がやってたな
駄菓子屋店主に違法賭博行為だという認識は全く無かったみたい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/21(木) 20:34:49.04 ID:2pyh37xZ.net
当時の駄菓子屋の店員は老人が多かったのでコインの代わりに10円が使われてるのを知らなかったか
違法賭博って事を知らずにゲーム機を置いてたと思うよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 00:56:25.14 ID:L+pGV5dq.net
要するに店のメダルが足りなかったのね
でも10円玉がダイレクトに出たほうが圧倒的に面白かったわ
80年代スレだが70年代だったかもしれん

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 08:44:30.98 ID:R1+Mb8nk.net
ピカデリーサーカスは10円玉投入口とメダル投入口が並んで取り付けてあるから、内部のセンサーを付け替えれば10円玉だけで遊べてしまうんだよね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 09:26:26.48 ID:wOI7QBCN.net
>>23
1回目のワールドツアーの時に調子に乗ってパーマ掛けたのがまずかった
そこから急激な劣化が始まった

https://cdn.images-dot.com/S2000/upload/2014111200054_5.jpg?update=20141112180658

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 11:24:20.68 ID:f+EFff06.net
http://yhwzcz.space/butbnsyepbfgp

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/22(金) 23:14:11.82 ID:ySH2onEH.net
>>39
俺も今書き込もうとしたエレメカのネタ、思い起こしてみると70年代だったわ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 15:32:23.62 ID:nsChs9nT.net
電子ライターのカチッってやる部分でタダゲーな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 17:13:31.69 ID:hfwLKuoE.net
>>44
それで大型可動型筐体壊して店から300万円の損害賠償請求されてる奴いたよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/27(水) 21:55:22.51 ID:BLceQTph.net
タダゲー手口なら針金の方が多かったな
使い終わった針金は椅子や筐体の脚に巻いておくのが暗黙ルールだった

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/28(木) 00:13:29.66 ID:OoDW2iAS.net
糸を付けた少し曲げた5円玉を投入し上から引っ張りながら返却ボタンをガチャガチャ押して引っ掛けて詰まらせる方法が流行ってたな
丸い返却ボタンが付いたテーブル筐体に有効でボタンをガチャガチャ連打するとどんどんクレジットが入った
成功したら糸を切って返却ボタンを押して筐体に吸い込ませる
一般人が硬貨を入れると詰まるが返却ボタンを押すとクレジットが入るので誰も気が付かないみたい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/28(木) 12:47:05.79 ID:vXj2chtE.net
たまに軽く現金投入口を叩くと硬貨がジャラジャラ出てくることがあったけど
そういうのって誰かしら細工した結果そうなったのかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/28(木) 14:55:47.53 ID:kSiQXVvw.net
カギのスペア作って台開けて
クレジットボタン押しまくってたわ
機種によっては「9」までしか入らなかったな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/28(木) 18:19:18.64 ID:OoDW2iAS.net
>>49の対策として普通に筐体の蓋開けると警報が鳴るゲーセン有ったな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/28(木) 20:28:03.34 ID:ixVFGmtM0.net
どこからともなく合鍵を持ってきてタダゲーしてた奴がいたんだが、
店主に見つかってどこかへ連れて行かれてたっけ
警察沙汰になったと思う。二度と見かけなかったな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 00:09:24.73 ID:0hQiS+gT.net
カウンターの机の引き出しの裏や後ろの壁に無造作に合い鍵吊しとく間抜けな店も有ったからな
しかも店員は一人でトイレや食事でしょっちゅういなくなる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/29(金) 02:03:09.46 ID:0hQiS+gT.net
当時のタイトーの筐体は、
1978年製は7800番
1979年製は7900番
1980年製は8000番
1981年製は8100番
1982年製は8200番
と5種類しか鍵の種類無かったな
テーブル筐体だけでなくアップライトや大型筐体やメダル落とし機等も共通

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 02:42:31.97 ID:XqrcSggv.net
>>34
地元のはハイスコア出すとライセンスカードが貰えたな
1日1ゲームサービスされる定期券みたいなの
ハイスコア更新で一ヶ月分だった
毎週土日はハイスコア大会があって店のハイスコア更新じゃなくても大会内の上位になれば一週間のカードとガンプラとか貰えたな
景品は各ゲーム10位くらいまでオモチャとか駄菓子貰えてた
今考えたらギリアウトだな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 07:26:12.11 ID:85o9zhiw.net
昔ベーマガやゲーメストでハイスコアを集計してた店は
どこもゲーマーのレベルが高かったな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 09:25:11.41 ID:lyOj9TNh.net
1980年頃、八王子駅前やその周辺のゲームセンターでは、各ゲーム機ごとの規定スコアを超えると1人1日1本、自己申告で瓶入りのコーラやスコールが飲めたな
(末期にはヤクルト1本に格下げされたw)
今ではたぶんアウトだろうけど新風営法施行前だったし

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/30(土) 12:41:20.92 ID:aNW9yn7E.net
ハイスコアだすと店先の自販機でジュース1本買ってくれるゲセンあったな
オレはいつものように得意のバブルボブルで今月のハイスコアを出し
店のオヤジにお気に入りのぶどうジュースを買ってもらった

その日は朝から喉の調子が悪く、時々咳き込んでいた
いつものように友達とジュースを回し飲みしていたんだけど
ちょうどオレが飲んでいるときに咳が出てタンがからんでしまった
うっと思ったときには遅く、すでにオレのタンがジュースの中に入ってしまったんだが
うぁ、マズイなぁと思ったけれどそのまま次のヤツに渡した

ゲームでもしようかと着席してたら、いきなりそいつが
「今スゲェでっけぇぶどうのつぶがはいってたぜ!!」って喜んでいたのを見て
とても気まずかった

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 00:54:05.90 ID:lv4G3wEO0.net
近所のキャロットハウスではハイスコアを出す度にサービス券が二枚貰えたので
スコアをちょっとずつ刻んでハイスコア更新してサービス券を大量ゲットしたら
制度そのものが無くなってしまったw
ずるはいかんね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 05:54:27.50 ID:fNSbIzvC.net
>>58
ゲーセンのセルゲイ・ブブカだなw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 08:16:18.08 ID:xXUANVBD.net
>>58
でもさ難しいゲームや面数制限の有るゲームだとハイスコアって少しずつ更新されていくからなあ

俺が良く行ってたゲーセンではハイスコア記録保持者の自己更新は記録は認めるがサービス券は出さないというルールだった
なので同じゲームが上手い友人と協定を結んで互いに少しずつ更新していく戦略をとったが、サービス券制度は景品法が改正されるまで継続していたな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/04(水) 11:59:40.24 ID:lv4G3wEO0.net
>>59
そんな偉人と一緒にされても困るw
>>60
うおお賢い
なるほどなー

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 19:25:10.35 ID:+Md1yjrM.net
愛知貰い子殺人事件が被害者が200人越えてる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 11:05:57.30 ID:QhfIWfH8.net
昔はこんな糞暑い日でもゲーセン行ってたなぁ
現地行けば寒い位だったけど

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 14:41:07.74 ID:6mXmB4K+.net
昔はエアコンが高価で設置してない家が多く
用もないのにゲーセンへ涼みに行く奴らが多かった

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/14(土) 19:39:38.58 ID:5gblhllK.net
ゲーセンのエアコンはとにかくデカかった
業務用なんだろうけど吹き出し口の前に立つと一瞬で全身冷えた

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 03:31:17.06 ID:MbGPNSPs.net
シューティングスコアラー列伝
http://game10.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145371115/

で長田とか戦国人とか叩いてるヤツがシューおじ山中としつぐAAA-T.Yなww
運ゲーを変態レベルの超やり込みとか皿洗いとかほざいてる基地外嘘スコアラーシューおじww

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 16:10:44.96 ID:+ku8czEG.net
ハイスコア出した時だけACEと打ち込む恥ずかしいオタだったよ
それ以外はAAA

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/16(月) 16:35:20.57 ID:K14wOR8N.net
ハイスコアネームはSEXで埋まってた

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/17(火) 02:31:01.41 ID:+RbUsZpG.net
>>68
真面目なハイスコアラーが自分のイニシャルを打ち込むとそれがSEXと並んで恥ずかしくなる、ってトラップだなw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 00:34:34.17 ID:B5FSIq0h0.net
入れた後にドヤ顔でこちらを見るのはやめて下さい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 12:42:51.44 ID:+Oh7v4LK.net
後ろで何人もプレイ待ちしているのに
ネーム入れるのに3分くらいかかってるガキに殺意が湧いていたもんだよ
色々入力しては消し、しては消しの結果、最後に「SEX」だからなw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 13:47:45.40 ID:ZUYAyPRa.net
それどこの汚寒だよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 16:44:11.24 ID:d05yJBgU.net
ネームエントリーに3分も待ってくれるゲームってそんなあるか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 16:53:15.55 ID:+Oh7v4LK.net
80年代のやつは残りタイムが出てたけどな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 17:30:42.61 ID:uc3wTeKJ.net
>>72
お前のことだよ、マザコン

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 17:33:37.26 ID:uc3wTeKJ.net
リブルラブルのネームエントリーは一定時間内にレバー操作すると延長され、10分くらい音楽鳴りっぱなしにできたw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 18:59:35.60 ID:B5FSIq0h0.net
フリッキーとかレバー入れてれば無限だったような
他にも結構あったんじゃないか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/25(水) 19:28:37.19 ID:DmI8TWlP.net
猫組長こと菅原うしおは、北朝鮮人のくせして
なにがヤクザだ。ウジ虫は消えろ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/26(木) 22:01:53.03 ID:fwq9cLbF.net

http://o.8ch.net/17ueo.png

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 01:19:08.55 ID:d9GuIQfw.net
歌うインベーダーはゲーム途中でネーム入力だったような

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 06:48:56.50 ID:Vm2DpZL0.net
1面クリアで名前入力だね
面クリ時にレインボーだと、入力後に
「しあわせなら手をたたこう♪」→花火があがる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 08:00:36.75 ID:6qizNjuI.net
>>81
花火の後で500点入るんだっけ?

タイトーオリジナルとミュージックインベーダーの陰に隠れてしまっているが、任天堂のスペースフィーバーも結構いろいろなオリジナル曲流してたな

ちなみにサンリツのミュージックインベーダーは本家タイトーの許可を取っていて、タイトー直営店には「PART 3」のインストカードを付けて置かれていたな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 21:10:52.73 ID:3OJrSVV0.net
インベーダーが端まで行って一段下りる時・・・何故か死ぬ事がある。それもかなりの頻度で。この現象のせいで長く遊べなかった思い出がある。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 01:24:31.46 ID:IuOepbFy.net
>>82
パート2が500点
メロディは1000点
だったと思う
だから1面をレインボーでクリアすると花火の後2面開始と同時に
きょーおーもーこどもたちはー♪

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 07:44:01.70 ID:gdDqtgX8.net
わたしバカよね〜おバカさんよね〜
ドガーーン
GAME OVER

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:11:34.48 ID:X6+RFiRh.net
>>83
「悲劇の二段落ちインベーダー」
とか呼ばれていたけど、その真上に来たところでゲームオーバーになるのが本来予定していたものだとも言われている

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:15:38.95 ID:X6+RFiRh.net
てーをー合わせて見つめるだけーでー/わたしバカよね〜おバカさんよね〜
ドガーーン

UFOを深追いして相討ち
(´・ω・`)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 15:23:13.98 ID:FfKroS9m.net
大昔のゲームは著作権無視でやりたい放題だったから良かった
クレイジークライマーも勝手にしらけ鳥の歌使ってた

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 15:26:14.67 ID:Nuh1NydI.net
しらけ鳥って版権あるんか?
志村けんが歌ってるヤツかと思ってた
最後にミジメミジメ言ってたの

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 17:08:45.80 ID:+VFA0crs0.net
しらけ鳥は小松政夫だぞ
カーラスの焼き鳥をー

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 17:27:01.76 ID:M4td1PAh.net
>>88
でもキングコングの著作権者に訴えられてコングキングとか変な名前をゴリラに付けてたよなw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 19:08:59.70 ID:PV1TO4kk.net
あの時代にゲーセンに通って遊んでいた人全員が、
いまでもあの頃のゲームを追いかけている訳ではないのは事実だ。
そのことが俺にとっては謎だ。
なぜ自分は今でもレトロゲームを遊んでいるのか。
なぜ大半の人はゲーム自体足を洗って普通に生きているのか。

みんな、これでいいと思っているのか。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 20:48:37.07 ID:+VFA0crs0.net
いや、普通に新しいゲームも遊んどるよ
steamでマニアックなRPGとかやっているし、同人やらインディーズやらもどんどんやっている
その上でレゲーもやってる。シューティングとか80年代の方が面白いし

息子とAngry Arrowsでデスマッチしたり、L4Dで介護されたりしとるよ
SFCのレゲーをやらせたりもしてもいる。Wizとかクロノトリガーとかな
ゲーセンに行ってドラマニを息子とやってると他の子供が羨ましそうだ

否定はしない。卑下などしない。忘れはしない。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 00:49:59.94 ID:SGTL333m.net
そういう話は興醒めするからわざと老害を演じるのがコツ
卒業はしたがデカい面もしたい老害。彼らの食いつきもいい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/02(木) 08:02:18.83 ID:TdsQeJUt.net
俺は老害だ、がおー

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 02:56:17.05 ID:V85CIpX7.net
高校生から大学生辺りでこれで組んでた
自分でアルバイトしながらコツコツと

プレイヤー、デンオンDP47F
針、デンオンDL103
アンプ、サンスイau607x
カセットデッキ、アカイGX-R6、アカイGX-R65、ソニー・TC-K555ESG・
チューナー、パイオニアF-120
CDプレイヤー、デンオン DCD-1600、 DCD-1650GL
スピーカー、ヤマハNS-10M
グライコ、マランツの型番忘れた
サラウンドプロセッサー、マランツの型番忘れた

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 08:57:02.75 ID:8YhPDAc8.net
いきなり1980年代のオーディオについて語られてもなぁ…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 09:08:19.41 ID:I4leAsZM.net
音楽ならナムコとコナミとセガ
ナムコが頭一つ抜きん出てるかな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 20:13:08.55 ID:8YhPDAc8.net
YMOのゼビウスジャケットのアナログ盤聴きたくてレコードプレーヤー買った友人いた
後日CD版が発売されてガッカリしていた

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/17(金) 22:42:23.23 ID:DyoJqhwe.net
>>87
爆発跡を撃つともう一回UFOの曲が聞けるんだよね。
死ぬ時も連続で食らうと「私バカよね〜」が2回鳴る。減るのは一基だけだけど。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/18(土) 08:54:32.26 ID:Ff9aGA1D.net
アイレムのアールタイプが好き
特に7面のBGM

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 08:32:39.74 ID:DgUOf1QM.net
いや、6面だろ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 21:09:54.29 ID:YJUEIri2.net
俺はノリのいい曲より絶望煽る曲の方が好きなんだよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 02:20:21.88 ID:1/MDXLaQ.net
金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 20:28:58.58 ID:Zl+CWe98.net


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/21(火) 04:12:53.82 ID:1UmaPzyX.net
定期煽り書き込み
無視無視

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/22(水) 01:16:40.00 ID:jZpk5BKj.net
>>106
金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 00:04:39.54 ID:n9k0sjEs.net
オーダインのBGMも良い

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/23(木) 06:29:47.44 ID:j5vIdanw.net
自分は5面の曲が一番好きであります
ボス時の曲もカッコイイ! 最初の頃はルーレットは欲しい物(狙うのは10万一択だけど)が確実に獲れるってのが信じられなかったが、知人に「見方」を教わったらあまりにも一つ一つの数字がハッキリと解るから・・・笑ってしまった

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 00:00:32.94 ID:ixf6fx3X0.net
朝一番でゲーセンに行き、Konami RF2の筐体に座ってバブルシステムの起動音を聞くのが好きだった

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 05:41:27.82 ID:XU84rkQn.net
回転するゲームといえばA-JAX
あのBGMはかっこよかったなあ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 14:45:03.36 ID:lfdVadAm.net
ただゲーム自体は・・・

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 15:16:39.28 ID:QAX5O9ZJ.net
>>112
あの大雑把な感じ嫌いじゃない
当たり判定でかいけど

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 00:30:16.20 ID:Eg2lj/DP.net
伝説の凶悪4ボス以降、たびたび難易度が狂っとるからなあ

A−JAXはインカムの面であまり冴えなかったらしく、ゲーセンでは比較的短命だった

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 11:07:55.11 ID:4//G1Q8Y.net
>>114
トライゴンよりよっぽど簡単なんだけどなぁ。
覚える場所さえ把握してればクリアできるのに。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 11:08:18.33 ID:4//G1Q8Y.net
>>114
トライゴンよりよっぽど簡単なんだけどなぁ。
覚える場所さえ把握してればクリアできるのに。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 11:08:34.40 ID:JNrsTheq.net
>>114
トライゴンよりよっぽど簡単なんだけどなぁ。
覚える場所さえ把握してればクリアできるのに。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/27(月) 12:02:58.13 ID:kjOqmeGL.net
>>114
トライゴンよりよっぽど簡単なんだけどなぁ。
覚える場所さえ把握してればクリアできるのに。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/29(水) 05:59:47.68 ID:vDZRSXKg.net
そういや、あまり長い設置ではなかったな
わりとやりこんで、後半の面までは進めたんだがなあ
結局全クリは、パソコン版になってからだったな
しかも無敵チート使用

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/30(木) 00:15:34.44 ID:9kLgh5nc.net
>>35

それどこの市町村ですか?
俺も来たかったなあww

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/02(日) 20:31:14.71 ID:cMXIyQi9.net
アイザックって誰も知らん?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 01:03:52.06 ID:m0U/xQdq.net
>>121
メタルソルジャー?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/03(月) 11:33:14.04 ID:XoCIFB6G.net
いかりや自伝のメンバー評

加藤→ネタ作りは関心ないがネタを昇華させるセンスが凄い
仲本→ドリフで一番才能があるが一番やる気がない
志村→才能がある。ネタ作りも熱心。
ブー→見たまんま。
荒井→虐めても悲惨に見えない太々しい存在感は真似できない。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 20:26:45.41 ID:9bAEwYJa.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 08:34:46.52 ID:w39ZPEVG.net
スト2やってたらカツアゲされたわ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/06(木) 22:49:08.37 ID:XWmXFko9.net
アイザックUは見た

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 12:45:54.18 ID:mzSvwSjz.net
>>111
回転するといえばジャイラスだろう。
BGMも格好いい。
あとはベクタースキャンのゲームも色んなもんがくるくる回転してたなあ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/07(金) 13:26:52.90 ID:m22B4ibY.net
アステロイドですねわかります

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 00:12:46.58 ID:TxSeFlw0.net
アステロイドと同タイプのスペースフューリーとか、
敵宇宙人3人がべらべら話すゲームも敵機の破片なんかがくるくる綺麗に回ってたな。
テンペストはもっとグルグルするし。
キャメルトライはもっともっとグルグル回るけど。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 04:15:30.63 ID:+elL/oIn.net
グルグル回って転がるマーブルマッドネスは?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 11:15:07.83 ID:MWjZfUiC.net
サイバリオンも回るな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 11:33:03.82 ID:TxSeFlw0.net
回転がゲーム性に直結してるのがキャメルトライ、ジャイラス、テンペスト、チューブパニック、アサルトとか。
綺麗に回ってる感覚が個人的に好きだったのがオメガレース、アステロイドなんかのベクター。
プレイヤー側が回っちゃうのがR360やル・マン。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 11:34:23.34 ID:TxSeFlw0.net
>>132
チューブパニックは回らないか。間違い。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/08(土) 11:34:28.97 ID:TxSeFlw0.net
>>132
チューブパニックは回らないか。間違い。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 01:15:19.70 ID:9gR2UeQ3.net
回るというかゆっくり宙返りするスカイキッド/DX
小さく前転して敵回避する1942シリーズ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/09(日) 16:42:53.93 ID:86w9nZlq.net
>>88
移植版やPSでの2000はちゃんと許諾を得て流してたんだよな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 13:35:37.54 ID:rX2vkY4J.net
キャメルトライって、プレイしててよく目が回らんよな
ゲーセンじゃ無理だったけど、X68版で全クリしたっけなあ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 15:18:09.06 ID:kQS0Udny.net
https://pds.exblog.jp/pds/1/200810/18/52/f0113552_1813220.jpg

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/17(月) 18:15:12.67 ID:fnwRUJ41O
80年代のゲームはスコアのランキング入りをするとネーム登録の時
専用のBGMが流れるゲームがいろいろあってゲームによって1位と2位以下で
BGMが違ってて活気を感じるゲームが多かったな

140 :steam Elegance Luna9rock:2018/09/18(火) 13:22:22.87 ID:c/FtM8iAE
最強の引きこもり steamID Elegance Luna9rockでゲーム三昧 
埼玉のナマポガンスビューティ 17歳から引きこもり30超えてナマポもらいながら親に世話をさせてる
乙女の花園 ナマポゲーマー 

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 03:31:40.90 ID:/DwyegmD.net
80年代に駄菓子屋でハマってたんだけど、縦シューティングで世界観はツインビー、ファンタジーゾーンみたいに武器を店で買って、自機はオレンジ色のゲーム知りませんか?
丸いロケットみたいだったかな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 12:05:29.68 ID:/wFLCJwC.net
ワンダープラネットの様な気がする

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/21(金) 00:07:49.64 ID:JqgDiVgn.net
>>142
ありがとうございます
早速YouTubeで見てきました
コレです
小学生の時の記憶が戻ってきて感動しました

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/05(金) 23:37:12.93 ID:abHQEnMg.net
ゲーム関連の古い資料が危うくなってきた
大切なページは主に連絡とるなどして、資料保存に動かないと

 【お知らせ】Yahoo!ジオシティーズは、2019年3月末をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました★2
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1538426761/

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 02:13:12.33 ID:KZGVz4mH.net
俺は年に数冊80年代のアーケードゲームが載ってる本が発売すると
資料のつもりで毎回買ってるな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 10:19:26.50 ID:UiCnYiUq.net
>>145
お勧めの本ある?
レトロゲームの本は結構でるけど、
内容が薄かったり似ていたりであまり買わないんだよね。
俺が知らないだけなんだろうけど。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/08(月) 23:42:18.44 ID:6qUvR8U1.net
お勧めの本は一番最近買ったレトロアーケードゲーム70−80編だな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 11:44:52.62 ID:wWmjnAwE.net
この手の本はデータの載った資料的な本なら欲しい
良くあるのがライターの思い入れとかどうでもいい
記事で埋め尽くされているやつ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 12:39:29.47 ID:RMUodYsu.net
オレに任せてくれれば相当内容の濃いのが書けるんだがなぁ、、、

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 08:35:43.22 ID:ByLobHgG.net
みんなおもっとるよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 15:50:09.63 ID:jq5hAPvw.net
自分のブログにでも書けばって思う。
書いたら読んであげるからココに貼って。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 20:25:15.88 ID:n/RbxQsE.net
そもそも体系的にアーケード業界全体を見据えて遊ぼう、なんて思ってなかったからね
セガの店にいたらセガゲーばかりナムコにいたらナムコゲーばかりタイトーにいたらタイトーゲーばかりに偏るのは仕方ない気がする

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 22:52:02.22 ID:JrBdh8Wk.net
スーパーの屋上や駄菓子屋がメインだった自分はコピーメーカーに偏ってるかな。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/10(水) 22:55:41.31 ID:2oOc3v1h.net
俺が昔行ってたオートレストランのゲーセンはいろんなメーカーのゲームが置いてあって
今思うとバランスが良かったな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 08:33:21.28 ID:abJLmaL6.net
メーカー直営なら解るけど
地元のゲーセンはどこも万遍無く置いてた気がする

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 11:01:24.65 ID:6F9NOMfy.net
オレは近所のデパートとか駄菓子屋とか町のゲーム店とか全てを網羅し
親の金をくすねながらあらゆるゲームを特訓してギャラリーつけれるレベルになった
小中学生時代、とにかくゲーセンに住んでいる感じで他人のプレイも見てイイとこ吸収していった

そんなオレは「ゲームセンター荒らし」とあだ名たついた

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 14:53:29.69 ID:gAtF3U1x.net
>>156
井の中の蛙かも

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 15:11:09.58 ID:6XktZ+be.net
>>156
続けたまえ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 15:29:16.07 ID:6F9NOMfy.net
印象的なところではタイトーのアメリカ横断ウルトラクイズを1コインクリアできてた
クリア後に出てくる認定証カードがコレクションできるようになってた
これは完全にゲームとしては変化球ですがね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/11(木) 23:34:09.01 ID:yR+yFzRT.net
>>159
おしゃべりまちゃの認定証はほしかったな。
見たことなかったし。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 00:24:09.87 ID:ou1gooYL.net
ゲームに夢中になってたけど、ふと周りが賑やかなのに気が付いて顔を上げたら
周りが人だらけでビックリした事有ったな
ドラゴンバスターとかグラティウスでギャラリーが良く出来たよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/12(金) 19:14:00.58 ID:Lqz/ahDV.net
しっかしよぉ。レトロアーケードゲームって世間一般から必要と
されてないよなあ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 09:38:26.18 ID:iGGl2Np6.net
>>162
映画と一緒で余程の名作でない限り 過去作は埋もれるしメーカー 版権元は 金にならないからねぇー

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 09:44:17.04 .net
>>162
うん
でもお前よりは必要とされてるだろうね

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 11:29:50.38 ID:JdOoNjya.net
俺もギャラリーがついた時があったが、
一機目を失うと「たいしたことねえや」って感じで一瞬で消えた。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 14:06:31.27 ID:0MdL654v.net
>>165
あの瞬間マジ心痛むww

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 15:20:47.51 ID:EX6AhQ+/.net
自分がゲームをしててギャラリーが後ろにいると気になって逆に普段の実力が出なくて
どうでもいいミスをする時があるな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 15:38:53.26 ID:2Z+3P1PN.net
それはまだまだってこと
ギャラリーされる域に達していなかったんだよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 18:08:13.93 ID:JdOoNjya.net
脱衣麻雀で大三元あがった後、後ろで見始めた奴がいた時もやりづらかった。
多分、野球拳もやりづらいと思う。商品をどう持って帰れと。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 00:48:11.83 ID:nTPbj6ZN.net
自意識過剰ってやつか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 09:30:30.42 ID:CgxZtbJq.net
>>162
一般人は関心有ってもコンシューマ機への移植物で満足しちゃうからな
救いはマニアが基板購入して現物保存していること
レトロゲームでもマイナーなクソゲーは基板は廃棄処分される

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/14(日) 15:28:38.81 ID:sf1zMvGg.net
レトロゲームは古くなると基板が劣化して通電しなくなって壊れる場合があるから
マイナーなゲームでも通電して遊べるなら廃棄処分しないと思うよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 18:11:31.70 ID:0qoMsj77.net
>>172
今はヤフオクで売却できるから動作基板が廃棄されることは無くなったけど

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 12:36:51.70 ID:F5f7Etdg.net
>>153
この板を見るまで、ZIGZAGやAMIGOが正規基板だと思ってたからな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 17:36:24.21 ID:E3sx6UJb.net
>>174
俺もMr.Do!が正規基盤だと思ってたぜ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 19:18:37.83 ID:aAOfKbWJ.net
80年代前半はゲームで遊べば純正のメーカーのゲームとかコピーゲームとか
全く気にせず遊んでたな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 21:34:15.08 ID:qcf/6G58.net
むしろドンキとかワープ出来ないのかよニセモノか?くらいの感覚よな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 21:39:28.30 ID:Q3vc2nnV.net
見た目は全く同じなのになんでゲーム名が違うのか不思議だった

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/16(火) 22:07:02.13 ID:10g7Hg8h.net
ゲームタイトルが少し異なるコピーゲームを、目の前でゲーム屋のオッチャンが基板のROMを1個差し替えて正式タイトルに変えてるのを見て、唖然とした

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 00:16:40.93 ID:jHUvmvhu.net
ポパイマンを見たときの衝撃

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 15:24:34.51 ID:I2wh57/j.net
VF2のコピー基盤は流石に無理か

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 11:36:48.73 .net
バトルスをバグらせて怒られた思いで

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 12:18:44.70 ID:GJlca7zT.net
>>180
イジケ状態になるとナメクジみたいになるのを見た時

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/18(木) 19:16:12.02 ID:NvS4DxgF.net
任天堂のレトロゲームはドンキーコングとマリオブラザーズは時々話題になるけど
ポパイはアニメの有名なキャラクターを使ってるのにあまり話題にならないな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 01:13:49.50 ID:RmnUfiqa.net
ポパイのゲームは続編作られずに終わっちゃったからな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 08:32:25.32 ID:a25uPWGa.net
>>185
英語遊びは?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/19(金) 09:07:09.30 ID:RmnUfiqa.net
>>186
コンシューマーの話はしていない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/20(土) 22:37:12.42 ID:URlOCtYV.net
>>186
VS筐体でもさすがになかったなw

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 02:45:02.98 ID:mPT3cUhM.net
ポパイはホウレンソウ食ったら元気になるんだよな
どう元気だったのかが思いだせない

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 03:08:26.27 ID:eEiR4kn2.net
パワーがま出てブルートをパンチ一発でやっつける

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 10:06:20.61 ID:QZrBPdPr.net
足も速くなるぞ。パックマンと同じだな。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 13:03:30.85 ID:wwQnl7F+.net
>>189
おちんちんが(以下略

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 18:44:03.83 ID:eEiR4kn2.net
ポパイのほうれん草はパックマンのパワー餌と同じ
…だからコピーされたと思っての報復なのか、アメリカではパックマンをポパイの顔に書き換えたデッドコピーが作られ大流行
流石に版権がヤバくて日本に正式逆輸入された物は無かったがw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/21(日) 20:14:35.93 ID:QZrBPdPr.net
>>193
あれってアメリカ産だったの?
俺は日本製だと思ってた。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 00:37:42.29 ID:DnBgRQRQ.net
>>193
そのポパイの顔がミッキーマウスに書き換えられてるやつも有ったよな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 01:12:21.51 ID:Xvor/+pm.net
ポパイパックマンの謎がこんなところで解明されるとは

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/22(月) 01:17:52.04 ID:VGCWBy3z.net
http://image.2chlog.com/2ch/live/livetbs/image/1540093692-0039-001.gif

昭和なド根性

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 17:41:02.63 ID:deMpAODD.net
そもそもアメリカ人の意識としては、パックマン自体がアメリカ産と勘違いしてたみたいだよ
パックマンはアメリカ人の魂の象徴であるみたいな本をアメリカ人の教授が書いてた
ネットなんて無い時代だし、ナムコ自体を勘違いしたのかねえ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 20:49:15.83 ID:KZcbi901.net
>>198
向こうじゃnamcoなんてアタリの子会社程度の認識しかないだろ。
インベーダーだってMidwayがオリジナルだって認識だし。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 21:21:03.55 ID:deMpAODD.net
まあ当時の、であって今のではないだろうけどな
タイトーがインベーダーを今になっても連打するのを見て
ひでえコピー会社だなとか思ってたら笑えるな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/23(火) 21:42:17.40 ID:RDND1aI+.net
>>193
当時アメリカに住んでいたが、大流行ってのは言い過ぎw
確かに時々は見たし、西海岸やカナダにいた奴も知ってたから量は出てたんだろうな。
ハングリーマンって名前のことが多かったと記憶している。

>>199
一応、インベーダー=Taitoの認識はあったよ。結構有名な話だった。
ただ、タイトーが日本の会社だとは思ってなかった。
当時の雑誌を見ると”日本の会社が開発"とちゃんと書いてあったんだけどね。
パックマンは(少なくとも自分の周りでは)Midway製だと信じてた。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 00:16:14.74 ID:CihEu+ID.net
タイトーは元々がユダヤの経営だったのもアメリカでは有利だった要素かも知れない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 02:14:24.02 ID:pWyV21oc.net
タイトーは元はアメリカ製のジュークBOXを輸入して日本で販売する会社だったんだよな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 05:27:45.34 ID:XtPu5pSS.net
ブームが去ったインベーダーゲームを輸出して財をなしたソフトバンク

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 14:57:17.34 ID:gpxR+XBY.net
>>96
デンオン?プークスクスw

この前ヤマダ行って、デンオンのヘッドホンあるん?って店員に聞いたら、あっデノンの事ですねって鼻で笑われたぞ、あのクソ若造が!

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 05:38:08.62 ID:DAcLSBo7.net
http://www.taito.co.jp/Content/images/zone/prize/470605200.jpg

スペースインベーダー ミニテーブル

10/25 より順次出荷開始。

テーブル筐体をイメージしたミニテーブルがプライズに登場!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 09:00:42.33 ID:JO9bgS1/.net
単なるテーブル絵かいただけのチャブ台じゃん。
せめてプレイアブルにしろよ。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:03:34.96 ID:1+uazcQX.net
>>205
昔はメーカー自らがDENONと書いて「デンオン」と名乗っていたが、外国人がデノンと発音しているのを知ってバブル期の辺りから「デノン」に変えたんだよ、ニワカ野郎!www

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 20:10:24.47 ID:F6b1IDZV.net
>>96

1980年代のゲーセンについて語る会なので関係ない話は
やめてください

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 11:57:00.74 ID:DpLR/TIW.net
★むすびのイチバン!#79 (&感想トーク&金のおむすび)
「レトロゲームを修理しよう!」
https://bilibili.com/video/av34974977

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 23:38:56.56 ID:D++kHrcq.net
電音って書くと少し格好いいな。
小波って書くとあまり格好良くない。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 11:42:38.99 ID:Mi8Ra28P.net
台東
瀬賀
奈婿

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 13:48:54.82 ID:9LzCIEfg.net
ドンキーコング(たまにクレイジーコング)パックマン、ボスコニアンには かなり金注ぎ込んだわ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 15:01:56.85 ID:dRCP8njP.net
80年代は面白いビデオゲームが大量に出まくってたから
一つのゲームと言うよりいろんなゲームをやってたな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 19:04:40.15 ID:Mi8Ra28P.net
一つのゲームに1日で1000円つぎ込むことも珍しくなかったからな
後日それらのゲームの基板が1枚5000円程度で買えることを知ったら惜しげもなく10万円分くらい買ってしまった

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 20:48:23.49 ID:VtwLUfJ2.net
当時はニューラリーXや、ディグダグ、ゼビウス、魔界村なんかに嵌ったンゴねぇ…
テトリスを最後にゲーセンにも行かなくなったわ

やっぱ家庭用ゲーム機の普及がデカいのと、今ゲーセン行ってもやりたいって思う
ゲームがない

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 01:03:16.77 ID:szEPea6f.net
ンゴねぇとか気持ち悪すぎる
今すぐ回線きって首くくって死ね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 01:15:34.48 ID:Yb0my35I.net
当時小学生だった俺はファミコンに移植されたゲームで特訓してゲーセンデビューしようと思ったが
あまりにも内容が違い過ぎて役に立ったのはゼビウス位だった(あくまで参考レベルだったけど)
ギャラクシアンやパックマンは殆どゲーセンから消えてたしなぁ
パックランドとか泣いたぞ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 01:59:44.14 ID:wtgsuqs4.net
http://altohumano.com/gt-r%e3%80%80%E8%B2%B7%E5%8F%96/

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 03:03:46.63 ID:Vqf1r50q.net
80年代はアーケードゲームと家庭用ゲーム機のハードの差が広くて
アーケードゲームの完全移植が不可能だったから本当にゲームが好きな人は
ゲーセンに行ってゲームをやってたな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 03:46:49.75 ID:rg9iI5DI.net
ファミコンでゼビウス発売した時は、遂に本命が出たかって盛り上がったよな
その時はクリスマスシーズンでファミコン本体を入手するのがすげー大変だった思い出
でもやっぱファミコンのゼビウスはアーケード版と違うって事で、結局は物足りなくなった

その後、セガサターンとPSで次世代機戦争で争ってた時、セガがバーチャを推してた時
PSは昔のアーケードゲームが遊べるナムコクラシックを出して、ワイがPSを買う決定打になった

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 08:41:14.42 ID:f3mmW7ua.net
1日1000円もつぎ込めるとかどこのお大尽様だか

小中学生のガキが1日に使える小遣いなんて
たかが知れてるから
常時上手い奴らのプレイを張り付きで研究して
毎日が真剣勝負

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 10:13:01.82 ID:yf9E9dGx.net
>>221
ゼビウスはアドーアギレネスとアンドアジェネシスで言い争った覚えがある。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 10:41:03.44 ID:Kycdwmlz.net
タイトーのアメリカ横断ウルトラクイズ
100円でいかに時間を潰そうかというガキのオレの悩みを一発解消
最初に1コインクリアできるようになったのがコレだった
ジャンケンで負けるのが悔しくて悔しくてたまらなかった
敗者復活は本当にありがたかった
認定証は50枚くらい今でもコレクション

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 19:16:09.14 ID:+RcLLY3K.net
>>222
大学生の時だからな
金にはそこそこ余裕があった

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 21:28:20.54 ID:iSPApk3Z.net
ゲーセンは貧富の差を叩きつけられたなぁ
ドルアーガが特に
テーブルスイッチ客が消していいとか初めて知ったわ
ガキの集中力ある時代はゲームの上手い下手はイコール財力だった

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 21:37:53.61 ID:rg9iI5DI.net
ワイが小学生の頃、50円玉2枚握り締めて、少しでも長くやれるゲームを厳選してる時
隣では両替した100円玉積んで新作ゲームに興じてる大学生がいたもんだ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 09:08:33.65 ID:+oRoZqGC.net
>>227
ハイスコア出してネーム入れの時、横から「やらせて!やらせテェ〜!」とうるさい小学生のガキが結構いたな
で、何を書きたいのか試しにやらせてみたら、NHKとかTBSとかくだらないモノを…

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 11:52:18.94 ID:t9ntzwQ9.net
そこは無論「SEX」の一択だった小学生のオレ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 12:00:09.61 ID:lURJ2NTw.net
小学生から全く進歩していない>>229

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 12:36:31.90 ID:RvvOdSaE.net
ソレがコードに引っかかってNO!に変化する理由は小学生なりにわかってたがXXXがなぜダメなのかはわかってなかった。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 17:55:16.84 ID:KQBc/O8E.net
>>217
ぺ、ペンゴの脱字だろ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 18:25:31.50 ID:0hZSH2DJ.net
>>228
そこでJordan.ltdと打ち込んでタタゲーゲットする小学生

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 19:04:43.42 ID:iAnY0s/V.net
>>229
バブルボブルだと雷が落ちたな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 19:21:13.36 ID:/6TZEHbb.net
昔のゲームはネームエントリー専用のBGMがあってゲームによって
1位と2位以下でBGMが違っててネームエントリーのBGMを聴く楽しみもあったな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 20:54:04.37 ID:YaP4myDm.net
ギャプラスは2位以下の音楽の方が好きだったな〜

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 21:22:14.07 ID:d6iXLtxK.net
最近は知らんけど、泊まった旅館にゲームコーナーがあったら、やたらテンション上がったよな
タイムマシン乗って十数年前に戻ったかのようなゲームのラインナップ
パチモンばっかやのにしっかり百円とる姿勢とか、色々カオスやったで

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 22:51:16.38 ID:lQ6hXaZz.net
今は亡き横浜ドリームランドに友人といったとき
ゲームコーナーにドラキュラハンターや見たこともない海外のレゲー、その他いろいろあった
後に一人でゲームコーナー目的で入園した

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 01:42:04.82 ID:94oiRHI9.net
SNKのTANKが100円で一番長く時間潰せたわ
砲塔が回せる8方向レバーが斬新だった
ゴール手前で引き返して列車砲相手に延々とエクステンドさせてカンストさせたのはいい思い出

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 01:49:59.26 ID:I/b+5sfH.net
TANKは特殊コントローラーを使ってるからレトロゲームがメインのゲーセンでも
今では見かけないな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 10:21:04.05 ID:IHz+YkzS.net
そーいや電子ライター投入口に当てたらクレジット入るってのもなかったっけ?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 12:41:47.68 ID:heIrJslN.net
大学生の頃のオレ、初の海外旅行だったか、ツアーの申請書にあった
SEX(   )の項目に「週3〜4回」と記入したオレ

後で質問の意味を教えてもらって顔から火が出た

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 13:02:33.39 ID:VXD9T5bX.net
オレだったらNO!って書いてるな。
二重の意味で。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 15:24:01.60 ID:85yZ70nw.net
SEXEX

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 16:16:36.38 ID:+q9+boPu.net
>>229
自分はガキの頃、大人がゲーム終わると名前書かないで帰って〜と祈ってた(笑)。レバーを倒せばカーソルが動き、ボタンを押せば文字が書ける・・・ゲームをやってるんじゃないけど自分の手でやったことが画面に反映してるだけで満足だったんだ。 大目に見てやってください(笑)。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 16:17:48.63 ID:N1e8KLDD.net
>>235
ゼビウスは2位以下の曲がどことなくもの悲しかったな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 16:29:02.24 ID:N1e8KLDD.net
>>238
ドリームランドの跡地は横浜薬科大学と高層住宅群になってしまったな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 18:17:13.80 ID:hv67Nq2g.net
>>246
残念ながら2位〜…♪

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 19:05:23.24 ID:Gxn+gBNq.net
>>247
ドリームハイツは50年くらい前からあるよ
開園してすぐ分譲した

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 21:24:25.47 ID:0M+oHOnh.net
>>239
怒シリーズよりTANKの方が良く遊んだ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 21:59:25.53 ID:MU4mhKZF.net
俺もTANK好きだったなあ。怒りはそれほど遊ばなかった
あの内容であの8方向に回すコントローラーは
まさにフロントラインじゃないか、と当時思ったなあ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 22:31:36.30 ID:+i3g48La.net
フロントラインのツマミって制限なかったっけ?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 23:20:58.82 ID:+q9+boPu.net
フロントラインは操作がキツかった! 特に1面はチャンネルを頻繁に回してるので・・・なかなか手榴弾ボタンまで手が回らない。 まあ、ほぼ直撃させないと敵が死なない位破壊力が無いから無理して使う必要は無いんだけど。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 00:53:11.02 ID:7SWwidD4.net
>>242
それ、昔の海外旅行ジョークでは必ず出てくるネタだけど、本当にやった奴がいたとは恐れいる。
俺は飛行場にあるゲームコーナーがたのしみだったよ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 01:49:55.25 ID:zzsVjVMN.net
80年代前半はフロントラインやワイルドウエスタン等チャンネルスイッチのゲームが
何タイトルが出てたけどいつの間にか発売しなくなったな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 08:58:39.74 ID:HQfKRrPU.net
フロントラインをよくやりに行ってたゲーセン
突然閉店して警察がなんたらって噂があって
そういえばポーカーがいっぱい置いてあった

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 10:40:13.10 ID:Trl/a8pU.net
フロントラインってアレはどことどこの国の戦争になるの?
どうみても韓国vs北朝鮮みたいな兵士の風貌だけどな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 10:49:09.36 ID:38PNJ3eO.net
時期的にベトナムでしょう

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 12:45:59.25 ID:Z1HoSVrY.net
チャンネルスイッチは怒Ikariとかのチャンネルレバーに吸収されたんだろ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 12:46:06.63 ID:Trl/a8pU.net
どっちがベトナムなん
自キャラ?敵?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 12:54:44.13 ID:x0BG9wQ+.net
>>260
ベトナム戦争ってどことどこが戦ってたのか知らん世代なのか。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 18:23:03.07 ID:FR0Tnsr/.net
>>257
別にどこかの国とか設定は無い。
ただのテレビゲームだから。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 18:32:24.00 ID:FR0Tnsr/.net
レトロゲームに設定やストーリーなんてあるのか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 18:59:18.28 ID:1/m6trmr.net
レゲーで設定やストーリーと言うならやっぱりナムコの遠藤雅伸だな
あとフロントラインより少し後になるけど1942なんてタイトルからして分かりやすい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 19:02:35.38 ID:ar5ai2Su.net
自機の移動と撃つ方向をレバー操作で賄う「ループレバー」は見事としか言いようがないね。 フロントラインもあの仕様だったら・・・もう少し1面が楽に越せたかも(?)

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 19:45:39.18 ID:D50scQYT.net
ノートPCのトラックボールを巨大化させたボールコントローラータイプのゲームもあったな
真上からの視点でプレイするテーカンのワールドカップ、昔やりこんだわ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:10:27.17 ID:4JQWWLLP.net
ゲーセンでドルアーガを1コインクリアして悦に入る遠藤

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:14:43.30 ID:MHv0Dzkf.net
>>266
手の皮膚がボールとパネルの隙間に挟まって痛いんだよなあれ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:58:04.70 ID:ehSZqKuR.net
>>266
昔からあの巨大なやつをトラックボールというんだと思ってた。
ノートPCについてたやつを見たときは「小さなトラックボールだな」と思った。
1970年代からある由緒正しい?コントローラーだよね。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:58:30.10 ID:D50scQYT.net
>>268
そうそう、アレやりこむと手のひらがヤバい
けどセンタリングからシュート決まった時、ドヤ顔してたな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:11:51.43 ID:MHv0Dzkf.net
トラックボールのゲームなら他にもミサイルコマンドやマーブルマッドネスも面白かったね

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:16:33.76 ID:jgrRu60P.net
ゲーメストの北斗と南斗の話はまだ覚えている
事故率(はさみ率)はきっと北斗の方が高いんだろうな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:40:14.65 ID:4JQWWLLP.net
やったことないけどサイバリオン

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:51:48.36 ID:1/m6trmr.net
あらしはミサイルコマンドで世界を核戦争から防いだんだっけ
セガからSDIというゲームもでてたな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:52:41.03 ID:RTJe9LjM.net
>>253
あれ上手い奴はあえて戦車に乗らないで手榴弾でクリアしちゃうんだよな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:58:05.70 ID:RTJe9LjM.net
>>271
たぶんメジャーなゲームではミサイルコマンドが元祖

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 23:47:34.35 ID:ehSZqKuR.net
サーカスチャーリーがトラックボールに対応していたら面白そうだ。
玉のりとか、綱渡りとか。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 00:17:32.75 ID:5WUY9FFX.net
初代ストリートファイターのあの6ボタンではないコンパネは
なんか黒歴史のようになかったことにされているのだろうか

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 01:42:48.59 ID:NH9EoMEd.net
テーカンワールドカップはメチャやり込んだな
最後の西ドイツ戦終わる頃には汗だく
コーナーからのバナナシュートの条件が最後まで分からなかった

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 01:52:24.79 ID:GEj+3W1T.net
トラックボールを使ったゲームはどれも操作が難しいしボールで指を挟んで痛い思いをしたが
1990年以降はほとんど見かけなくなったな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 07:05:17.81 ID:FWiQ89KJ.net
>>280
スト2が流行ってから格ゲーブームとなり他のゲームは作ってもほとんどヒットしなくなってしまったからね
まさかトラックボール+6ボタンなんて操作難し過ぎるし

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 08:24:52.88 ID:ZekUujOd.net
>>263
遠藤「・・・」

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 10:46:04.73 ID:BnZROXAx.net
サイバリオンが最後か?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 10:57:29.76 ID:zanjVOms.net
スポーツゲームはけっこうあった気がする
ゴルフも野球も確かあったね

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 11:35:58.72 ID:GM3zoWvG.net
ジャンボ尾崎とかメジャーリーグとかかな
なんか占いのやつもあった気がするが気のせいかもしれない

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 11:52:46.33 .net
>>284
チャンピオンベースボールの永久パターン

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 12:07:31.94 ID:mknWlgsw.net
ファミコンレベルのクオリティーで、いかにもドット絵な
アメフトのゲームがあったな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 12:28:14.74 ID:vTgGlZpo.net
>>269
トラックボールはサンワ製のを今もCADで使ってる
マーブルマッドネスとサイバリオンとキャメルトライが懐かしい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 12:55:41.60 ID:8grap5RB.net
当時トラックボールの野球をデバイスがわけわからんという理由でスルーしたが
(マーブルマッドネスやテーカンのサッカーはやった)
今ゲーセンに行っても同じ理由で大体のゲームをスルーしている。歴史は繰り返す
カード購入やらタッチ操作やらわけわからんぞい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 13:24:51.63 ID:mAaMbH5J.net
トラックボールは店によって回転の滑らかさが全く違ったからなー
マーブルマッドネスなんかはやり込んでる店じゃないとスコアは出ない

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 15:21:55.35 ID:IiaDri0f.net
マーブルマッドネスとかの初期の筐体はビリヤード球使った「高級品」だった。滑らかだけど重くてダッシュやブレーキかけにくかった。
後期のはプラスチック球で軽いけどよく引っかかってミスった。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 16:03:49.28 ID:AfzdoMrz.net
メダルゲームなら今もトラックボール使ってるやつあるけどね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 17:30:07.61 ID:5WUY9FFX.net
グリーンベレーみたいな軍隊の特殊部隊への入隊試験のような内容の
トラックボールを使ったゲームがあった気がするがタイトルが思い出せん

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 18:01:54.87 ID:zSDdieIc.net
>>293
カベール

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 19:15:24.56 ID:nuxD8wRA.net
>>294
コナミのコンバットスクールだろう

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 19:44:34.88 ID:lxeZOEXr.net
もう一回だけチャンスをやろう!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 20:00:28.86 ID:8grap5RB.net
ニック、国へ帰れ。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 20:13:06.41 ID:9SxmP9IB.net
>>287
テンヤードファイトじゃね?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 20:51:08.28 ID:cN71MdBM.net
>>288
キャメルトライはパドル。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 07:36:28.73 ID:dkDasU3M.net
X68のキャメルトライはコントローラのキットみたいなの有ったな
てかパックランドも専用コントローラ付くとか
アレ最近になって地味に欲しくなって来たり

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 09:03:38.90 ID:dbWhaog+.net
パックランドはおれの中では元祖音ゲー

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 10:39:10.25 ID:kMfzbS2y.net
なぜ音ゲーという?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 11:30:12.14 ID:3FPYPvAn.net
タイミング命

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 19:23:12.89 ID:i7ngluIa.net
昔はアクションゲームと言うと固定画面で敵を全部倒すと面クリアみたいなゲームが多かったけど
パックランドが出た以降はアクションと言えば横スクロールで主人公がジャンプするタイプ
のゲームがメインになったな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 20:38:04.75 ID:ECOiogfM.net
横スクロールで不朽の名作って言ったらやっぱ魔界村やろ
ボスよりウザいレッド有馬さんにはホンマ苦労したで

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 22:36:10.93 ID:HHsY6uQU.net
パックランドでは音楽を奏でる要素あったっけ?
それならまだ、Mr.DOやディグダグの方が音ゲー。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 22:59:19.09 ID:uufcdXna.net
横スクロールといえば魔戒村以外ではスクランブルからグラディウスが定番になるからこそ
ジャンプバグの名前を挙げておきたい

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 23:13:46.83 ID:NWG3lUj5.net
>>306
7650点じゃね?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 23:25:41.31 ID:HHsY6uQU.net
ああ、音楽に合わせてジャンプするんだったっけ。
当時のゲーセンはBGMが少なめで音がよく聞こえたような気もしたけど、
気のせいかな。
80年代後半からの一時期ゲーセンはやたらとBGM流してたよな。
音ゲーが流行ったせいかなくなったけど。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 02:11:30.22 ID:EdbTexKS.net
音ゲーでなくストU以降格闘ゲーが流行りだしたらゲームのBGMよりキャラのボイスが
ゲーセンの店内に響いてたな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 02:27:15.09 ID:lIvJwehw.net
ラッパッパは音ゲー?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 07:05:55.09 ID:A8EWJ/Ry.net
行き付けの地元ゲーセンにはジュークボックスがあったし
地元セガの店にはミュージックビデオを流すLDジュークボックスがあった
まさにベストヒットUSA世代

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 07:42:16.84 ID:gOILdf4A.net
LDジュークボックスかぁ、懐かしいな
ボーリング場とかに置いてあったけど、金払って曲を聞くだけなんて
貧乏なワイには信じられへん機械やったで

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 08:47:30.09 ID:ks+1zwUV.net
そんな311もゲームミュージックが入ってたら金をいれるんじゃないか?
俺なら入れるぞ。
フェアリーランドストーリーを聞きながら戦場の狼をやるとかな。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 09:45:57.87 ID:JVA+Ju1G.net
>>305
CAPCOMの横スクロールなら魔界村の前にSONSONが有る

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 11:18:16.96 ID:ks+1zwUV.net
80年代のゲーセンはBGMがうるさくてゲームの音が聞こえないのが嫌だった。
時代的にディスコや盛り場みたいなノリをイメージしていたのか。
ヘッドフォン端子がある筐体もあったが、使っていると目立つし、面倒だし。
ホテルやスーパーのゲームコーナーみたいなロケーションの方が気持ちよく遊べたりしたな。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 12:14:06.43 ID:zXbDIj5I.net
LDっていえばLDゲーのサンダーストームとタイムギャルはよくやった
移植も結構色々な機種にされてたんだな
X68に移植されてたと知った時は色々な意味で吹いたけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 13:38:12.72 ID:Dq0r1TOz.net
AD65****で開幕下入れ
毎回の儀式

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 15:34:21.27 ID:jeTa1QYv.net
今は亡き新宿プラザのロッテリアに70年代後半から80年代頭までジュークボックスが置いてあったぞ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 15:43:30.52 ID:JVA+Ju1G.net
>>316
店側はNEWゲームは音量上げて目立たせたい訳だが、更に新しいゲームが入ると前のを下げるのではなく新しい方を更に大音量に設定する
これによりホール全体が大音響に包まれる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 18:20:54.84 ID:JVA+Ju1G.net
>>319
80年代にはジュークボックスの有るゲームセンターは結構あったよ
タイトーなんて元々アメリカからジュークボックスを輸入して国内販売する商社だったし

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 18:59:19.87 ID:Pu7GXlbL.net
家電品でもElectroluxとか扱ってたな。
あとはAGFAとかのカラープリントか。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 00:38:17.99 ID:uKMomHEu.net
森高千里の17才とかXJAPANの紅とかジュークボックスで良くかかってたな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 02:37:09.07 ID:4c9YHxrC.net
俺が80年代に行ってたゲーセンはレコードやLDのジュークボックスが置いてなくて
普通に有線が流れてたな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 18:13:04.29 ID:BBPQkL3U.net
ガキの頃、タイトーのゲーセンに通っててそこにジュークボックスあった
1曲100円設定だったけど、誰もそんなのに金使わないから管理人のオヤジが
1曲10円に落としたらバンバン使われだしたな
オレは毎回あまった10円入れて明石家さんまの「真っ赤なウソ」ばかりかけてたな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 18:37:50.71 ID:n+LF+lmB.net
ジュークボックスなつい
BGMが寂しいゲームのお供だったな
周り五月蠅くて今一聞こえなかったけど

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 20:38:12.97 ID:2xm6CPTV.net
>>57
ふいたわw

俺が行き出したのは80年代後半だから知らん情報が多くて楽しいスレだわ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 08:20:44.42 ID:Z+QGjwB9.net
何年か前、久しぶりにゲーセン行ったら、やたらと明るい店内には、リズムゲームや
何かカード入れるゲーム、UFOキャッチャー、メダルゲーム、プリクラばっか
肝心のゲームも対戦型ばっかで、もう既にオッサンには敷居が高かった

薄暗い部屋にテーブル筐体がズラリと並んでて、一人黙々とゲームしたり
店内で駄菓子やカップ麺食ったり、不良にカツアゲされたりといった
あのカオスなアンダーグラウンド空間が懐かしい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 09:29:35.62 ID:0a/zSEiX.net
>>328
札幌スガイに来い

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 21:57:05.97 ID:L0+jk5rb.net
80年代はシングル(EPレコード)のジュークボックスがあったな
90年代だとCDジュークになってたね
たしか札幌スガイでかけてみた気がするけど他のボウリング場だったかもしれない

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 20:39:39.79 ID:lEn815TI.net
>>314
レトロゲーセンにそんなの置いてあったらゲーム本体よりインカムいいだろうな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 07:57:13.34 ID:FwZcHc+t.net
懐かしー連呼してる懐古連中なんかそんなゲーセン行っても金落とさんよ
プライドの塊だから遊ぶと恥かくし写真撮りながら店内一周してツイッターのネタゲットウッシッシで終わり
ショボグラで想像力を鍛えられた世代は店の存続方法も想像できない

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:07:27.80 ID:mXn0vxzM.net
懐ゲーって遊ぶと恥かしいものなの?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:13:11.00 ID:R8VE+xnZ.net
背後からコンクリートブロックで殴られても文句言えないらしい。
レトロゲーマーが各面クリアの度に後ろ向くのはそういう凶器持った人間が背後に居ないか確認するためだという。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 10:31:16.16 ID:Ikzfh75g.net
何か色々と病んでますねー^^)

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 13:06:33.31 ID:PO5a3PDA.net
懐ゲーのゲーセンに行って金を落として遊ぶかどうかは
人それぞれだと思うよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/18(日) 15:49:09.32 ID:6FYqD3Q6.net
プレイ内容を見られて困るんかね

ドルアーガ攻略が盛んだった当時は
常連連中が宝箱の出し方を隠すために
バリアを張ってたが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 14:16:09.98 ID:cUDnj5GP.net
気持ちは分かるけどゲーマーとしてリスペクトされんな、それは

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 16:27:33.08 ID:2tGLaCl5.net
スコアラーが強めの店はそういうとこあったな
スパリ防止とか言ってみんなで壁作ってた
ガンバードとか西京系のでそれ見たことある
かたやレイフォースでトップ争ってるやつでも
全然隠さないのもいたりしたけど

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 18:54:05.94 ID:FzCu1h/V.net
それほどのゲーマーじゃなかった俺としては
ゲームが先に進んでいくと展開を見たがるギャラリーができるのは嬉しかったな
大した事じゃないんだけど忍者くんなら獅子舞あたり、ピットフォール2ならトロッコステージの曲など
に反応してギャラリーができてきた記憶がある
スコアを競うゲーマーが集まるゲーセンならそんな事でギャラリーなんてできないんだろうな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/19(月) 19:38:55.38 ID:A61aMBQT.net
グラディウスがやたら上手いにーちゃんがいて、チョットトイレ行くからその間
変わってくれない?って言われ、うんって言ったものの戻ってくる数分の間に
残機全て溶かして気まずい空気になった思ひ出

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 01:37:20.94 ID:DRyaBh1s.net
グラディウスの上手い人はラスボスが出現したら倒さず放置してトイレに行って
戻って来たら続きをやってたな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/20(火) 02:11:39.75 ID:YL9KgL1Q.net
>>341
小学校の頃、オズマウォーズでそれ体験したよ。
あれエネルギー溜まればずっと死なないと思ってたらミスしまくってすぐ終わってしまった。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 00:02:01.26 ID:onra1AIz.net
バスターで調子良く遊んでて百万点越えそうなあたりで
ギャラリーのガキんちょがテーブルの対面に座ってきたんだよ
ソイツが2Pレバーを触った瞬間に静電気かなんかでゲームリセット
あれは流石にムカついたね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 01:18:49.37 ID:1jdPEPcS.net
昔小学生の頃ゼビウスの上手い人がいて後ろから見てたら「やらしてあげる」と言って
交代したけど何エリアか分からないけど難しすぎてどんどんミスばかりしたので
元のお兄さんに返した事があったな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 09:32:55.78 ID:nWNM79mz.net
八王子のあるゲーセンにミスタードゥのコピーで難易度がバグってるのかあって、10面(0をデザインした面)の次が1面に戻ってしまう
でレベルが上がらないのを良いことにEXTRAボーナス取り放題、ほぼ3面に1回鉄腕アトムの音楽が流れボーナスピエロどんどん増殖(笑)

店のおっさんが「無限増殖バグ技使ってるのか!」と怒鳴ってきたが、10分ほど画面を見て呆れ顔で去って行った…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 12:17:39.20 ID:xYJ4Cob7.net
ガキん頃、トンキンに旅行に行って駅前のゲーセンでゼビウスしたら
難易度MAXのクソ仕様やったな
チビッ子から搾取する気満々やんけ
流石トンキン汚いって当時思ったわ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 12:59:38.02 ID:Ws6e9TFR.net
こんなとこで自演せんでsc帰れや糞束社畜。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 14:36:26.00 ID:G4EjTfca.net
>>333
そいつ定期的に現れる基地外だよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/21(水) 17:15:06.22 ID:5yBf2cgP.net
なぜか少し年上の見知らぬお兄さん達と一緒にガントレットプレイした事があったけど、
妙に楽しかった。普段ゲーセンでは味わえなかった楽しさだった
兄さん達はガントレットは4人プレイしたかったので誘ってきたのかな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 10:50:09.05 .net
俺はカルテット!

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 19:24:31.13 ID:2FsW49yf.net
格ゲーブームまで赤の他人とゲームするってことはなかったな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 20:32:16.23 ID:I9FImcYX.net
格ゲー以前に赤の他人とプレイする可能性があったのはガントレットとホットロッドぐらいかな
ツインビーみたいなシューティングとファイナルファイト系のベルトスクロールで見知らぬ人とは考えにくい
イシターの復活を赤の他人とはもっと考えられん

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 21:16:43.33 ID:e9wjQH2P.net
ダライアスなら赤の他人とやった事あるわ
時々店で顔合わせる人だったけどそれから話せる仲になった

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 22:00:13.94 ID:igVucUuo.net
カルテットは四人筐体で四人でやると面クリアの時にキャラがセリフしゃべるんだよね
その辺の人に声かけて四人でワイワイやってたな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 23:20:14.07 ID:aAyUeK5z.net
>>353
ホッドロッドは友達とやったけど、ファイナルラップとかなら外人とやった覚えあるわ。
ニンジャウォーリアーズは二人でやってラスボスで俺だけ生き残って気まずい思いをした。
D&Dミスタラはラスボスで俺だけ死亡ってな。(これは90年代か。)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 23:43:24.67 ID:LbGg3vPw.net
ガントレットみたいに共同戦線でやるなら複数プレイでもいいけど
プレイヤー同士で戦わせるなら負けたほうはすぐ終わって
金がいくらあっても足りなくなるなぁ

個人的にはハイパーオリンピックの4人プレイとかあったら、とことんやりこんでたと思ふ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/22(木) 23:53:58.52 ID:rGdEQ3N+.net
>>236
ナムコのゲームでは
2位以下の曲の方が聞かれる回数が多いから
1位曲よりも良い曲をセレクトしている
と、何かの本で読んだ気がする

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 00:34:47.64 ID:v4jeuJRi.net
>>358
ゼビウスは1位の曲の方が断然良かったが

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 00:54:29.95 ID:vxCid79V.net
ガントレットは1Pで黙々エンドレスプレイやってたら
小学生男の子がいきなり乱入してきて10cmぐらいゴーストの大群を突っ切って
そしてそのまま死んだ・・・
死体がジェネレータになってちょっと迷惑した

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 00:57:15.05 ID:vxCid79V.net
カルテットは一億点まで延々パターンを周りに解説しながらやってた
暇なんだよあれ・・・
まあパクるならパクれと

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 01:00:16.51 ID:vxCid79V.net
カルテットは4人プレイもよくやったが、エドガーが明らかな貧乏くじで
ジョー、マリ、リーとこなしてエドガーが死ぬのが笑えたな
落ち担当なんだよなあ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 01:25:44.51 ID:9zfrpNZw.net
80年代は二人同時プレイ出来るゲームが珍しくて2Pスタートボタンを押すと
マリオブラザーズとツインビーは1クレで2P側の人が1P側の人から一人貰う事が出来たから
仲のいい友達と一緒に遊んでたな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 02:06:07.83 ID:ditNLDZG.net
ピンボール素人の友達を2コイン3クレジットのピンボールに誘って
一緒に遊んだ後に残った1クレジットをさりげなくいただいちゃってました
許せ友よ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 09:24:59.70 ID:T4wQG4yP.net
>>359
個人的には
闘いが終わった、、、
って感じの哀愁漂う2位以下曲が好き

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 20:27:01.94 ID:v4jeuJRi.net
ピンボールはゲーム終了後のナンバーマッチのボーナスクレジットを忘れていく人が多くて、運良く発見してはタダゲーして遊んでいたな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/23(金) 23:48:59.90 ID:v33ButhG.net
ワイが認める、歴史に残る一流のゲームと言えば、インベーダー、パックマン、
ニューラリーX、ギャラガ、グラディウス、ドンキーコング、ペンゴ、ゼビウス、
ドルアーガの塔、魔界村、ストU、テトリス

あと何かある?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 00:24:19.78 ID:MtMs858W.net
この辺も追加したいな

ディグダグ(戦略性)
クレイジークライマー(奇抜な内容とツインレバー)
ファンタジーゾーン(装備を店で買う概念)
TANK(画期的なコントローラー)

他にセガの体感系ゲームも歴史に残る名機多いと思う

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 00:25:01.99 ID:TygjWizE.net
そのリストは概ね評価するけど、
発売年にスト2まで含めるならばファイナルファイトを忘れている気はする

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 00:28:53.54 ID:TygjWizE.net
>>368
TANKは俺も大好きなんだけど画期的なコントローラーとして歴史に残すならば
むしろフロントラインな感じはする

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 00:52:18.65 ID:NPBs8OYR.net
>>370
フロントラインは1983年かぁ
時代が早過ぎたと言うか見た目がチープで俺は殆ど触らなかったんだよねすまん

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 01:12:04.85 ID:s5mZLK2h.net
ZAXXON 

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 01:47:46.00 ID:gqwTh/4D.net
シューティングだとギャラクシアンとムーンクレスタとスターフォースとギャプラスとジャンプバグ
とスクランブルとプーヤンとボスコニアンと1942とツインビーとR-TYPEとダライアスとASO等
アクションだと平安京エイリアンとヘッドオンとフロッガーとフリスキートムとクラッシュローラーと
アミダーとカンガルーとMrDoとマリオブラザーズとマッピーとスパルタンXと忍者くんと
サーカスチャーリーと新入社員とおる君とイーアルカンフーとドラゴンバスターと源平討魔伝と
ワンダーボーイとアテナとスペランカーと熱血硬派くにおくんとアルカノイドとバブルボブル等
80年代は歴史に残る名作が大量に出てたな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 02:07:39.15 ID:NPBs8OYR.net
ポールポジション(現代的レーシングゲームの礎)
リアル麻雀 牌牌(グラとエロさの画期的進化)

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 05:18:23.55 ID:o7wZBFGt.net
あー、あの麻雀ってリアル麻雀牌牌って名前やったんや、アレは画期的やったわ
これまでずっとスーパーリアル麻雀だと思いこんでて、結構マジでググっても
イメージ通りのが全然出て来なくて、すっかり諦めてた謎がこんな所であっさり解けたやで
選択画面を見た時は懐かしさで嬉ション漏らすトコやったわ

あとピンク髪の子を脱がしたいというエロ目的で、当時麻雀の役やルールを覚えたってのは内緒やで
まぁ何十回やっても最高2枚しか脱がせられなくて、最後の「ごめんね!」って声しか覚えてないわ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 10:49:51.75 ID:jg6obu79.net
あとゲイングランド

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 12:18:17.42 ID:5UuaoFwt.net
プロゴルフ、プロテニス、チャンピオンベースボール、ビッグプロレスリング
今のゲームと比べても大してシステムが変わってないのがスゴい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 12:55:57.24 ID:zDHY8fZQ.net
>>377
そうか?
任天堂のvsテニスにはタイブレークなかったし
ベースボールはカードゲーム的進化したし
プロレスに至っては単なる対戦でない興行視点の進化を遂げた。
変化ないように見えて結構変化はしてる。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 14:40:46.85 ID:Zm4XBOuo.net
バーーーカ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/24(土) 21:08:12.35 ID:+mtkjPFB.net
>>378
その他にもスポーツゲームって色々出たよね。自分は、トラックボールを使うバーディーキングとストライクボウリングがインパクトあった。 あと昔の野球ゲームってインフィールドフライって・・・あったっけ?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 00:09:18.68 ID:fICt/IDz.net
ハイパーオリンピックも80年代の名作に入れてあげてくれ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 02:34:49.12 ID:PQJQdkuZ.net
80年代ではないけどTVゲーム1号機の「ポン」が卓球かテニスのスポーツを表したものだからな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 21:18:32.98 ID:4W1fH1i/.net
ファミコン世代がまじうぜぇ
インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ
レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 21:58:26.82 ID:q9xEcR5s.net
昔はスポーツゲームと言えばDECOってイメージがあったが、当時を思い返すとタイトーも結構出してたんだね。女子バレーボール、ビクトリアスナイン、ピンポンキング、THE運動会辺りはよく遊んだ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/25(日) 22:24:59.46 ID:iebo4S9x.net
ビクトリアスナインはベンチの上で応援してるオッサンをやけに覚えてるわ
あと審判のコールが独特のイントネーションでなんか記憶に残ってる

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 00:06:26.94 ID:RwLoPhps.net
テクノスは?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 09:14:10.33 ID:StEIsbM+.net
アーケードであんなフレームカクカクのゲームは
ドッジボールが初めてだったな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 09:35:13.29 ID:XYgYas4D.net
テクノスと言えばビッグプロレスリングを駄菓子屋で
エキサイティングアワーをゲーセンでよく遊んだな
エキサイティングアワーはその前に発売されているセガのアッポーを踏襲しているようにも見えるが
技の出し方など操作性が直感的にわかりにくすぎなアッポー
とてもわかりやすいエキサイティングアワー、この差はとても大きかった

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 09:55:32.70 .net
審判のコールと言えばチャンピオンベースボール

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 10:54:34.23 ID:/gvTRJnP.net
アッポーは技がインストカードに載ってない
から発見する楽しみがあって良かった
慣れるとどのキャラでもほぼ無限にできるし
駄菓子屋でメチャクチャやり込んだな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 11:29:51.43 .net
アペ!アペ!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 19:38:08.91 ID:wMCtfLl1.net
80年代前半から中期の頃はスポーツ系のゲームがいろいろ発売して
ゲームマニアと言うより一般の客に人気があったな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 19:54:40.71 ID:Bh74UJ+H.net
コスリ禁止令はゲーセンによく出てた
結局ハイパーオリンピックだけでなくシューティングが廃れるまでその禁止令は続いてた

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 20:03:07.23 ID:qKIEulwz.net
ハイパーオリンピックは18cm位のスチール定規をみんな使ってて
ゲーセンじゃ軒並み使用禁止になってたわ

没収された定規をガラスケースに入れて見せしめに飾ってあった店もあった

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 21:52:38.31 ID:ahqTWsWl.net
>>387
くにおくんもかなりカクカク

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 23:11:25.09 ID:hxMrsHLZ.net
ツッパリってゲームの感じ今じゃ出せないだろうな。
良くも悪くも漂う昭和感がたまらん。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 23:14:11.41 ID:70MICntC.net
>>394
定規禁止にしたらみんな手持ちの硬貨でボタン擦る奴続出して、コンパネがボロボロになって慌てて「擦り禁止、定規はOK(但し自己責任で)」に規約変えてるゲーセンも多かったな
硬貨じゃ没収出来ないから

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 23:21:12.10 ID:RROWIk9a.net
この辺じゃ定規だろうがガチャカプセルだろうがコスリだろうがどんなゲームだろうがみんな使い放題だったが
厳しい地域もあったんだな
ガチャカプセルはむしろ速度が落ちているように見えたが

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 23:21:17.80 ID:hxMrsHLZ.net
デカスリートが出た時もボタン溶けてたわ。もうそれ以外にコンパネ使えねえ程スレてた。
流石に腹は立ったけど、俺の居たゲーセンの場合
ボタンは腐る程在庫あったしマイクロスイッチは壊れないので流用するようにしてなんとか回してた。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/26(月) 23:39:10.60 ID:RROWIk9a.net
ボロボロのコンパネ見てもああ、ボロボロだねって思うだけだったなw
腹立つかねえ。自分のゲームでも無いのに

自分では器具は使ったこと無いけど、別にどうでもいいけどな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 01:37:56.58 ID:AW2xnsz/.net
シューティングだとスターフォース以降連射が必要がゲームが増えて
連射が遅くてボタンを擦る人が大勢いたからコンパネやボタンが傷が付いてボロボロだったな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 01:52:45.74 ID:k1SfQIjW.net
>>400
管理側の視点から書いてるのに把握できないの?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 02:03:08.22 ID:tO30oK3R.net
鉄定(てつじょー)禁止なんて地域あったんだ
あれが1番筐体に優しいけどなあ
筐体といえば電子ライターで必死にアレしたけど
一回も出来たことない

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 12:14:58.23 ID:hNW95Bon.net
カプセル使うとボタンが真っ二つになるから禁止しないとな
定規の方がマシレベル

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 14:33:03.60 ID:nI5Zb8rW.net
>>403
エキサイティングして定規をバシバシ弾いてるうちに定規の角で手を切って血だらけになったとか、プラスチック定規使って割れた破片で失明したとか痛ましい事故が多発したからね
子供が勝手に定規持ち込んだのに自己の責任をゲーセンに取らせようとするモンクレ親も居たようだし

電子ライターの「電パチ」はコインシューターと筐体の金属部分を1本のアース線で繋ぐことで回避できるから
昔はコインシューターの中にマイクロスイッチが付いてるものが有って、それが電パチ可能だった

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 15:06:15.53 ID:gt2wLx/H.net
「カチッ」の対策されて、カチッっとやった瞬間、筐体から
「キンコーン」とチャイムが
すかさず3人のスーツ姿の大人に取り押さえられた
ワンワン泣いてただけのオレ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 17:48:41.80 ID:4M/+sqRB.net
ワイのところは カチ機 って言うてた 何気にケツにやられると痛い

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 18:21:00.99 ID:hNW95Bon.net
地元は湯沸かし器のやつが流行ってたな
チャッカって呼ばれてたかど着火か?
今思うとガス台とやつとかでもいいのかな
家の筐体と基板で試してみたい気もするけど勿体無いな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 20:57:47.09 ID:/xw5rMBz.net
>>406
カイジの黒服思い出した

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 21:15:42.63 ID:vNvKRQ3J.net
ワイの地元にあったゲーセンは1階がおもちゃ屋兼駄菓子屋、2階はちょい古いけど
50円均一のゲーセンという入り浸り要素満点の神店やったな
キャベツ太郎やうまい棒食いながら魔界村やったり、チリトマトヌードル食いながら
ゼビウスやったりと金無い厨房にとってはパラダイスやったなぁ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 21:58:40.28 ID:X+obkyHN.net
ギャプラスのスペシャルフラッグ固定技で
1面だけを延々とプレイして自機パーツ集めてエクステンドw
あの頃はゲームに触れてるだけでうれしかったんだ、ゴメンな。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/27(火) 23:32:13.92 ID:L3Y4nj0H.net
せめて10面でやりましょう

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 00:09:39.19 ID:18bqRXfC.net
>>402
ここは80年代スレだぞ
当時餓鬼だったからこその感想なんだが理解出来ないの?
なんでいきなり餓鬼がオペレーター視点で文句言うんだよ。あり得ないわ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 00:18:54.53 ID:18bqRXfC.net
>>411
魔界村でタイマー壊しとかなー

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 00:34:08.04 ID:tDnpCYle.net
タイムパイロットでワザと1面クリアしないで点数稼ぎ&エクステンド機数稼ぎとかやってた
エクステンドはたしか百万点超えると止まるんだけどね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 02:38:00.36 ID:u0uKY3Yf.net
昔魔界村でタイマー壊して100万点まで稼いで次のステージまで進んだけど
ある時期からタイマー破壊が出来なくなってゲームが壊れたと思ったけど
後からNEWバージョンに変わって出来なくなったのを知ったのは思い出深かったな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 07:33:29.63 ID:F/FjriXb.net
子供の頃バブルでヨーロッパ旅行に行った時
フランスのゲーセンでギャプラスやってたら
人だかりができて俺の家族がビビってた
隠し機体とか使ってる人初めて見たんだろうな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 09:04:36.36 ID:e9LCLKoz.net
ドヤ顔してゲームしてるジャップのキモヲタがいたって
こうやって世界中に広まっていくんやろうな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 11:31:33.22 ID:zBDJakY7.net
89年から90年の頃、17歳のオレはニューヨークに留学してたんだが
向こうでちょうど発売されて爆発的人気だったのが「ニンテンドー」っていう
要するにファミコンだった
ホームステイ先の子どもと一緒によく遊んだが、無論オレは「神」だった

スーパーマリオをB押しっぱなで高速クリアしてたら近所のキッズどもが
何十人も集まり羨望のまなざしよ
笑ったのがドラクエ1を攻略本も無しにものの数時間でクリアしたときだな
アメーーージング!とかそんな歓喜の声が聞こえてた
ドラクエは文字がすべて英語表記だったのがチトきつかったけどな
古き良き思い出

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 12:10:37.17 ID:BmxyUjSU.net
>>413
当時現役のオペレーターで
現在はもう後先短いご老体という可能性も

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 16:42:22.05 ID:PKl7uULB.net
>>419
あっ、なんかこの感じスゲー懐かしい
ファミコンキッズがゲーセンに乗り込んできてVS基板のゲームでドヤってる感じw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 20:33:15.93 ID:NlxzeY3P.net
>>419
89年から90年だと既にファミコン発売後数年は立ってて、メガドラが熱いころだと思うが、地域差があったのかな。
89年と言えばバックトゥザフューチャー2で、2015年に行ったマーティが、
ゲーセンのレトロゲームとして稼働していたダックハントを得意げにプレイして冷笑されるシーンが面白かったな。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 21:29:46.18 ID:PshJ9vv+.net
メガドラが熱いとかw
任天堂さんやソニーさんの万年かませ犬で名を馳せているセガさん得意の自虐ネタですか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 21:45:10.99 ID:/YG9OH84.net
プ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 22:05:45.43 ID:CxAhdrcW.net
メガドラって何?
パズドラのパチモン?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 09:15:38.48 ID:VRAUpJdd.net
┐(´д`)┌ヤレヤレ 40台にもなってみっともない

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 10:10:28.31 ID:ygNpG2EW.net
湯川専務がコンパニオン食ったのバレたってほんとなの?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 10:51:33.80 ID:S4oIY/HH.net
メガドラは世界一のアーケードゲームメーカーのセガが出していた家庭用ゲーム機だよ。
その前にもSC-3000とかマスターシステムとかあった。スタージャッカーや青春スキャンダルやナイトストライカーなど、他では遊べないゲームセンターの名作がそのまま家で遊べたすごいマシンだったよ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 11:20:19.47 ID:01mHLvmC.net
メガドライブはセガがコンシューマ用のテトリス移植の版権も取っていれば日本一の家庭用TVゲーム機になっていたかも知れない

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 17:11:21.85 ID:+vq932q0.net
ファミコン版テトリスを出したBPSはホンマ、壮大なクソを売りつけたよな
SEGAのテトリスとは全く違うキーコンフィグで変更なんぞは一切不可
ファミコン版をやり込むとAC版が下手になるというイカれ仕様で
ワイの中では断トツのクソゲーオブザイヤー受賞作やったわ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 17:48:26.25 ID:vZFExVz4.net
元々パソコンで先に出してたのがBPS仕様じゃないの

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 17:50:02.68 ID:jgnQBdsU.net
ゲームボーイ版のテトリスは操作がアーケードと同じだったから
面白かったな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 17:52:57.23 ID:01mHLvmC.net
テトリスに関してはセガと任天堂が下らない意地の張り合いやって移植版(元はPCゲーム)をグダグダにしてしまったんだよな
結局アーケード版テトリスは誰も移植出来ないという事態に

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 10:41:36.85 ID:0uQahkQw.net
そういや、テトリスは背景が宇宙みたいなやつとか猿がいないやつもあったけど、あれはなんだったんだ?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 10:50:06.08 ID:taI2cH6o.net
テトリスもどき

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 10:50:50.77 ID:SczIt/gd.net
猿がいないやつはタイトー版かコピー

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 12:43:04.58 ID:blsyIne5.net
そういや後続のWELLTRISもBPSがモタついた上にBLOCKOUTに先越されて流行らなかったな。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 20:05:06.51 ID:5Tjku20g.net
当時ゲーセンにあったテトリスだけのやつだと
セガ(16)とそのライセンスのタイトー(基板は三種類くらい?)とセガ(E)のしょぼいやつとアタリのパソコン版っぽいやつのどれかかな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 01:21:26.26 ID:gA0z1C1M.net
タイトー版のテトリスは本家より少しBGMが遅くて暗かったな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 02:11:35.76 ID:MsKZYVGn.net
80年代はゲームだけに限らず音楽も至高であった

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 03:47:01.28 ID:Cwy3YUqR.net
俺みたいなのは少数かもしれんが
ゲーム内容に夢中でBGMを楽しむ余裕というか意識が低かった。もちろん口ずさむことはできたけど
スペースハリアーで初めてBGMだけでも聞いていたい、と思った

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 14:26:34.60 ID:6Tn4b4uG.net
スーパーとかのゲームコーナーには、ガンダムーって喋るメダルゲームがあったな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 14:31:11.00 ID:yYCfZevQ.net
ゲーセンには置いて無いけど
ゲーセンの近くに良くガチャガチャ有ったな
ああ言う所のはやった事無いけど

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 15:58:38.89 ID:PTsr6QWR.net
アホな友達ばかりだとクソゲ―をクソゲ―って言えなくて困るんだよな
カプコン格ゲーよりSNKを贔屓してたり類似STGを絶賛してたり
ネットがあってようやく本音が言える

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 17:18:41.53 ID:knWu2+Df.net
テーブル筐体はなぜかスピーカーが2p側についてるのが多かったな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 19:22:45.06 ID:L5Lii28W.net
http://i.imgur.com/zqU0Kpn.jpg

こういう駄菓子屋の軒先にゲーム機があってそこで遊んでた

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 20:36:44.78 ID:6NCFYoU5.net
個人商店自体見かけるのが稀になってしまったな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 00:45:37.77 ID:ozNklXGL.net
>>441
ベガを勧める訳じゃないが他人のプレイを後で見て研究する余裕も必要だよ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 00:47:50.70 ID:ozNklXGL.net
>>444
カプ厨乙!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 01:01:36.72 ID:9S0wi95/.net
こち亀の両さんがボーナスで買ったドンキーコングのテーブル筐体の新品を
派出所に持ち込んでやってたのを見て、すげー羨ましかった事を思い出した

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 02:40:57.41 ID:NSsdlLIG.net
当事の薄暗いゲーセンでスプラッターハウスは雰囲気あったろうな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 07:32:46.88 ID:riTjse60.net
テーブル筐体全盛期の頃のゲーセンは店内を明るくするとテーブルのガラスに光が反射して
画面が見にくくなるから店内を薄暗くするゲーセンが多かったな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 08:46:01.63 ID:NAd1Q4PA.net
1980年代と言っても前半は薄暗く後半は明るい
という文字通り明暗分かれるゲーセンの雰囲気だったな
筐体の問題だけじゃなく客層も80年代前半と後半ではかなり違ってくるし
俺はあの薄暗くて女子の存在なんて皆無のあのゲーセンが恋しい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 09:09:05.84 ID:9S0wi95/.net
昔のゲーセンと言えば、ワイんちの近くにキャロットハウスってゲーセンが何店かあったけど
アレって今調べたらナムコ系の店やったんやな
今じゃゲーセンなんて駅前にしか無いわ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 10:25:39.67 ID:ozNklXGL.net
「キャロット」はナムコ直営店の名称だな
他には「ゲームブティック」を名乗る店もあったような

最近ではナムコランドとか素直な名称に変わっている

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 10:28:13.05 ID:ozNklXGL.net
地方だと駅周辺にはゲーセンはなくショッピングモールや大きなスーパーの中にしかない

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 11:11:44.10 ID:05fxxquB.net
>>452
反射の店も分かっててダンボール箱ひっくり返して使ってた

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 14:00:08.29 ID:pCTKYq40.net
テーブル筐体は友達と向かい合って2人用
できるのが良かったな
部活終わってマック食いながらよく
究極タイガー2人でやってた

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 14:09:40.00 ID:FYJ+SpEW.net
ギャラガで二人用をやっても先発が合体と被弾を繰り返して相手番になる前にゲームオーバーになる事もしばしば・・・

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 16:48:36.64 ID:NPNpTM2O.net
プレイシティキャロット懐かしいな
ラジアメの公開収録観に行ったよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 18:16:52.88 ID:g0sunRwI.net
地方民なので行けなかったけど、NGに載ってたゲームスペースミライヤ
コンセプト宇宙船ってどんなスゴいゲーセンなんやろって憧れてました

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 18:43:04.36 ID:X5eNNmdO.net
ゲーメストでよく出てきたミッキーはどんなにゴージャスで素晴らしいゲーセンなんだろうかと想像していた。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 19:10:50.51 ID:ozNklXGL.net
>>461
ミライヤは高田馬場に有ったナムコ直営店だな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 20:03:27.33 ID:9S0wi95/.net
昔は、脱サラしたサラリーマンが始めた個人経営系、撒き餌で呼び込むタイプの駄菓子屋系
スーパーやデパートの屋上に展開してた商業施設系、メーカーの威信を懸けた直営系とか
色々選択肢があったけど、今じゃラウンドワンとかの娯楽施設系しか思い付かない

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 21:17:21.19 ID:X5eNNmdO.net
デパートの屋上はゲーセンはもちろん、
遊具やペットショップすら減ったよな。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 19:14:25.45 ID:5OGVxOQG.net
>>463
蒲田でしょ
ビルの地下にあった

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 19:19:34.68 ID:mQ0poDTF.net
屋上は消防法の規制で遊具やゲーム機器の設置をかなり制限されているからな
雨でショートによる火災防止のため屋根のある場所限定とか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 19:50:27.74 ID:uhft67Ai.net
キャロットハウスは俺の憧れだったよ
小6で初めて電車乗り継いでキャロットハウス言ったときの興奮と感動は言葉にできん
ドラゴンバスターやメトロクロスのポスター、ドルアーガの筆箱などを購入して
当時の俺は夢見心地。至福の時だった

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 20:36:20.84 ID:3c7lfXai.net
80年代のキャロットは雑誌でハイスコア集計をやってたのもあって
何処の店に行ってもゲームの腕前のレベルが高かったな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 22:22:49.78 ID:sMl3zJ1b.net
ハイスコアボードを掲げた店で最初に行ったのがゲームブティック高田馬場だった。店に入るなりバトルゾーン、スターウォーズ、クリスタルキャッスル・・・初めて見るゲームばっかりだった(笑)。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 00:00:23.36 ID:B1V4t0eb.net
80年代で二番館っつーゲーセンを知らない札幌民はモグリ
そして長崎屋の地下にあった焼きそば屋で焼きそばを食う

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 00:53:41.12 ID:mZKSrxio.net
熊本はキャロットじゃなくパーツボックスって直営店だった記憶
まず普通のゲーセンと内装が違ったし女子店員だった
不良が暴れられる環境じゃなかった

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 01:35:39.81 ID:UbUr8eZ8.net
ナムコのテーブル筐体は色がグレーだったから
店内も他のゲーセンと比べて明るかったな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 09:00:04.17 ID:WvL6ZcEh.net
>>473
側面やコンパネは黄緑色っぽくなかったか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 09:05:34.21 ID:MtCC4GUc.net
ナムコ純正のテーブル筐体のコンパネは緑とピンクと白のシマシマだったよね
テーブル筐体自体は黒そして木目だったと思うんだが

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 09:11:49.30 ID:eb74daDR.net
白っぽい板だったかな?ゼビウスとか

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 17:24:44.57 ID:qgeRwmDY.net
テーブル筐体のコンパネってガラス天板の下にある
モニター部分をくりぬいた板の事かえ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 18:03:10.85 ID:plu4m5/7.net
麻雀のHボタンはだいたい取れそうだった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 18:04:31.10 ID:FcJheByo.net
>>471
ボタン押してタダで飲めるコーヒーとか
瓶コーラあったな

焼きそば屋は場所変えてまだやってるね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 19:16:46.97 ID:qgeRwmDY.net
焼きそば屋のコンセプトって早い、安い、多い、旨いだったっけ
あと、これでも食らえとか、死んでも知らねぇとか、デカ盛りメニューがあったなぁ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 21:54:56.28 ID:eb74daDR.net
>>477
コントロールパネルはレバーとかボタンが付いている箱

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/05(水) 00:22:22.89 ID:UX8Yagj6.net
>>477
コンパネはコントロールパネルの略
ジョイスティックとボタンが取り付けてあるパネルの事

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 17:14:22.57 ID:Zbd61/BR.net
札幌の話が出てるの見て久しぶりに24条駅近くのg-baoa,gに行ってみた
未だに薄暗い80年代と同じスタイルのゲーセンが札幌に残っている事自体がすげーなと思う
80年代のゲームとしては、ペンゴ、スパルタンX,ギャラガ88、グラディウス、極上パロディウス
ファイナルファイト、ダンジョンズ&ドラゴンズ、スト2シリーズ、脱衣麻雀がいろいろ、等があった
これらは1プレイ30円みたい

スパルタンXをプレイしたら4階でゲームオーバー。と言うか妖術師?の倒し方忘れてた

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 21:19:31.63 ID:VfuDVvq9.net
スト2と極上パロディウスとダンジョンズ&ドラゴンズは90年代のゲームだな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 21:52:09.36 ID:U28g9alh.net
テーカンワールドカップがやりたいけど
トラックボールやしもう無理やろな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 22:32:59.33 ID:OR6TIclB.net
>>485
メンテ悪いやつだと手を挟むんだよね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 20:40:02.01 ID:5HyPL4+K.net
影の伝説かハイホーさえあれば文無しでも遊べた。
前者はデモ画面操作可能、
後者は知らん人が1人で始めようとしたら、
複数プレイを持ちかける

488 :sage:2018/12/07(金) 21:29:43.72 ID:uy/VnGK/.net
影伝といえば、
問題児の店員がいる〇浜の某ゲーセンで・・・

4月某日
1コインで4時間
9999万9500点稼いだ後
ハゲ店員によって3000in1のリストから消されました。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 22:06:13.84 ID:iRoqSaJL.net
>>489
100万エブリに設定変更されたのは気が付いてた? これは俺がアレをやってたから。その後暫くして消えたから・・・半分は俺のせいだよ(笑)。 ワードナの森が何故か消えない。 恐らく1位に名前を残してる奴が店員と知り合いだからだよ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 23:28:33.57 ID:yYMPDv4a.net
ガントレットが久々にやりたいンゴ
当時は攻略法なんか知るよしも無く、4人共ひたすら猪突猛進で100円玉が
尽きるまで遊び倒した思い出しか無いが、つべの攻略法を見るに
当時は随分と無駄な動きをしてたんやなぁと今更ながら後悔しきりやで

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 00:39:39.98 ID:TrjArsK4.net
当時のガントレットがやりたいだけなら方法は結構あると思う
俺も当時嵌ってたから気持ちはわかる

面白いゲームを探していて、ガントレットが好きならば
実はガントレットには現代のリメイク版のようなものが出ている
ウォーリア、ウィザード、バルキリー、エルフは健在だぞ
Gauntlet? Slayer Editionでググれ

非常にテクニカルなゲームだ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 07:43:01.51 ID:zIvdw+Hn.net
>>488
お城の3階部分の階段を登りきったところで延々と稼げるからなぁ
10機くらい増やして、また次の城で、稼いで増やして

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 08:03:48.96 ID:SV1oi7JV.net
PSVRで「80年代のゲーセンを遊ぶゲーム」って出ないかな
何を言ってるかわかりにくいと思うが

494 :sage:2018/12/08(土) 09:33:20.29 ID:qWpnYEIv.net
>>489
気づいたよ。30万、130万、230万、330万、430万、530万、…と増えていった。
初期設定では20万、70万、120万、170万、220万、270万、…だわな。
9970万点を超えたらと残機が254に。

ちなみに3000in1プラス6台ともにハイスコアが1137万4000点、イニシャルが「AN.」。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 11:09:57.36 ID:DGwYQFlt.net
>>493
セカンドライフみたいな感じかな
ゲームだけでもいいし会話したり毎日ノート読みに行ったりうまい人のプレイをベガったりも出来そう

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 11:44:25.61 ID:4yCV3Jnx.net
>>493
ある駅周辺のゲームセンターをハシゴしてハイスコアーを塗り替えてくゲームを想像した
A駅周辺の全ゲーセンを制覇したら「A駅クリアー」みたいな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 12:29:23.77 ID:X9iOq1hm.net
アーケードゲームってデモ画面でも音が出るやん
ディグダグなら岩落とした音とかポンプ動かしてる音とか死んだ音とか
ゼビウスだ、マッピーだ、ドンキーコングだって色んなゲーム機がそこらにあって
それが選べて、色んなゲームのデモ画面の音があちこちから聞こえてくるのって
深夜のゲーセン行ったみたいで何か良いな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 13:50:15.54 ID:2Tu8grCd.net
VR80年代ゲーセンならば
炎のコマや真空ハリケーン撃ちなどができるお遊びモードやって欲しい
天井と壁面全てを使う平安京エイリアンとかもプレイしたい

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 14:48:51.17 ID:4ewDMDi8.net
ハイスコア塗り替えにはオレも躍起になってたな
ただあの「ぶどうジュース」のコピペみて吹いたけどな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 16:13:39.62 ID:+j9PJVby.net
ゼビウスとドンキーコングは今までデモの音を一度も聴いた事が無いな。
ドンキーコングでないけどクレイジーコングパートUのデモ音は
ゴリラが檻から脱出する時少しだけデモ音があったな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 17:47:08.08 ID:PQOIFu/t.net
>>493
暗闇のゲーセンで怖い不良から逃れつつゲームをやるゲーム

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 00:47:54.17 ID:wLBzwgsx.net
>>498
実際にバーチャル迷路を走り回ってスコップで穴掘って埋めるVR平安京エイリアンだろ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 00:55:29.47 ID:wLBzwgsx.net
>>499
1990年だけどコラムスには上位3位までのハイスコアを電源切っても記憶する機能があって、各店で最高スコアの99999999点を出して自分のイニシャルを記憶させる作業やってた
達成までに5時間前後かかる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 02:07:51.04 ID:d6+Z9Cb1.net
俺の地元だとコラムスの上手い人でも二千〜三千万点台で終わってたから
カンストまで遊んだなんて凄すぎだな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 02:55:28.62 ID:cmNA6bL3.net
>>500
ナムコはドラゴンバスター以前は
デモ音設定無し

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 10:41:29.40 ID:3d2lZQX6.net
ドラゴンバスターは1985年で、ギャラガやディグダグ、マッピーは
その前に出てるけど、デモ音声は出してたから違うやろ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 10:55:57.08 ID:SSdgs9ZD.net
問題児の店員がいる〇浜の某ゲーセンで3000in1にコラムスはあるのか?
あそこは長時間プレイされるタイトルは問題児の店員が消すんでね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 11:16:48.17 ID:snn8sLK9.net
デモサウンドはディップスイッチで切り替えられるだろう

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 13:27:14.26 ID:wLBzwgsx.net
>>505-506
デモ音は難易度や料金設定のDIPスイッチでON/OFFを切り替えられる物が多いけど、ラリーX・ディグダグ・マッピーリブルラブル辺りは工場出荷時設定でONになってたと思う
うるさいので家ではOFFに設定

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 16:56:57.34 ID:QSsc/aCL.net
>>490
つべの攻略法とやらが探しても見つからない
貼ってほしい

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 21:56:02.27 ID:2FF/Hd43.net
>>508
以前は「全てのゲーム」のカテゴリーがあった。当時は営業中に堂々とパソコン繋いでせっせとゲームを削除してた。でも、削除しても「全てのゲーム」からは消えないんだね。だからここから選べばいいので全く問題無く、削除作業が全く無意味だった(笑)。今は無いけど。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 12:49:31.38 ID:8lZcBUmi.net
ガントレットなんて終わりの無いゲームやで

2日くらい徹夜で延々プレイしてレベル999をクリアしたところでレベル1に戻るんだから

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 23:36:50.62 ID:zfL4ewRm.net
ガントレットUクリアしてからほざけや

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 23:45:46.11 ID:6zTGtCiQ.net
ガントレットは全国何名の皆様で終わりだわ
どこにでもエンドレスプレイヤーは居た

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 23:57:56.54 ID:LMZNSNLX.net
同じ事を繰り返すのって俺的には苦痛

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 01:53:01.95 ID:/bYwtX6c.net
昔のゲームはミスをしてゲームオーバーにならない限りエンドレスで遊べるゲームが多かったので
良い時代だったな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 03:14:52.88 ID:9ub2vlos.net
ガントレット1コイン一周クリア出来るようになりたいけど情報が無くて困ってる

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 11:50:28.99 ID:R7RMcT1c.net
>>517
つべに幾らでも動画あるだろ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 15:14:09.07 ID:2FrcwHr3.net
>>518
ありそうで意外と無い

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 16:26:20.38 ID:GTlytMbA.net
ガントレットって4人でやると、回復アイテムも1/4しか取れなく
なるからロングプレイは無理って事やろ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 16:46:09.78 ID:SgKjDvNC.net
無理じゃない
当時4人でエンドレスも居た

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 17:50:16.23 ID:YjeCTUUO.net
魔法使い?で一人でやってるイメージ
たまに矢の人

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 19:24:14.93 ID:8Yk5g/g0.net
そういえば、カルテット4人プレイで全員カンストとかあったな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 20:38:51.55 ID:9ub2vlos.net
>>518
あるにはあるけど内訳がないんだよ
見てても疑問ばかり浮かぶ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/11(火) 22:30:38.12 ID:SgKjDvNC.net
>>523
2周目以降のダメージ考えたら4人でやってるのに緻密なパターン組んでるだろうと推測出来る
あれは本当に凄かった
毎日集まってパターン練ったんだろうな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/12(水) 05:23:33.40 ID:T1m4ewV+.net
ガントレットと言えば赤い獅子舞しか思い付かない
アレって絶対モデル獅子舞だよな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 07:55:48.34 ID:KtVkQCYN.net
 .|        ::|                 プーン    人  。⊃
 .|        ::|    ______        ⊂゚ (;;;;;;)    プーン
 .|        ::|    |        .|.       ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
 .|        ::|    | 隔離病棟  |.     リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
 .|        ::|    |        .|.    川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
 .|____......|.                 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        rー―__―.'    .-''   々i
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \       ! メ            .ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \      '- 、    >>383  「 , '
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i       | :。::   メ :。:: ! i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !       ノ #    メ   ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20181125/NFcxZkgxaS8.html

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 08:33:27.82 ID:hkIIKJr8.net
獅子舞って忍者くんしか思い浮かばないぞ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 13:35:38.93 ID:XecAtVCk.net
レバー2本使うゲームって、クレイジークレーマーとリブルラブルと
空手道以外にもある?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 14:15:19.24 ID:lkAbD1Ql.net
アサルトがある

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 15:29:30.22 ID:cj9QJtHd.net
チャタンヤラクーシャンクもあるぞ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 18:15:46.54 ID:UtdMWe8p.net
US版のスペースインベーダー
初期のディープスキャン

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 19:09:06.16 ID:54x99e3o.net
ツタンカームもレバー二本使うな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 20:02:29.72 ID:2lJYUSOK.net
ツタンカームはなんでレバー二本だったんだ、当時から気になってた
攻撃は普通にボタンでいいじゃないか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 21:42:11.49 ID:Foxp8vcE.net
ファイヤートラップ
ロッククライマー

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 23:44:18.18 ID:PB3UtFb9.net
「ウォーターマッチ」「バレット」
あと空手道の後に「チャンバラ」というゲームが出たらしいが・・・自分はゲーセンで見た事無い。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/14(金) 15:49:30.05 ID:wY2CpeqT.net
>>529
平安京エイリアンも筐体によってはレバー2本だった
左レバーでキャラ操作
右レバーの左入力で穴掘り、右入力で穴埋め

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 00:49:56.36 ID:mcrcAE0p.net
ギャラガってスコア表示6桁だよね?それで255面をクリアするとリセットだよね? なのに当時、1000万オーバーのスコアがハイスコアとして掲載されていた。あれはどういう事?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 01:15:15.55 ID:1erWPFsq.net
あれなー
俺は嘘スコアだと思ってたけど、真実はどうなんだろうね
当時結構あった気がする

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 01:19:11.72 ID:c20dvN4H.net
>>538
スコア集計の初期は例えば999990点+α(カンスト)ではなく、カンスト後の得点を店員が1周ずつカウントしていたと思われる
だからタイトー純正インベーダーでハイスコア30万点台なんてのが店に張り出されてたりした

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 01:34:54.98 ID:1erWPFsq.net
でも嘘スコアが発覚してベーマガ追放とかよくあったしなぁ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 01:49:10.74 ID:d+c9JvC2.net
1000万点オーバーはギャラガでなくギャプラスのスコアじゃないの

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/16(日) 09:36:35.23 ID:mCe3kbVc.net
>>540
普通に考えりゃそうだよね(笑)。PC新宿や東久留米CHの様な名門から金子義治やFANCY-ALIみたいな有名人が申告してたから当時は「まさかそんな事はないだろ?」と疑いたくはない気持ちを持っていたけど・・・。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/17(月) 23:55:51.70 ID:4uyFtl7m.net
昔のゲームってなんか地獄とか仙人とか、ああいうの多かったイメージが強い。
とは言っても、思い出すの迷宮島と地獄めぐりくらいだが・・・。
あと「たろすけ」とか出てたやつ。名前忘れたけど。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 00:15:33.54 ID:bJxMzu25.net
>>544
妖怪道中記

中華大仙も仙人じゃなかった?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 00:17:57.34 ID:Vyml3qP/.net
妖怪道中記はナムコを凋落させた最大戦犯の一つ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 01:54:38.74 ID:MWkN7kEE.net
80年代の後期はナムコよりコナミやセガやタイトーやカプコンが人気があったな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 07:38:34.87 ID:ENlbYBFt.net
源平討魔伝はマジで怖いものを感じたな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 09:36:13.22 ID:0UZSUbtO.net
ゼビオ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 09:55:44.00 ID:jn2GNYcj.net
ナムコは80年代後半、家庭用で覇権だったと思う
アーケードはそれなり

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 11:13:45.78 ID:Sr6GrYkj.net
>>548
そりゃ開発段階でリアルに人が死んでますからね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 11:21:44.67 ID:5jdqTuNm.net
ファミコンゼビウスはクリスマス商戦と相まって発売当時、相当売れたわ
ファミコン本体がどこにも無くて、マッマが買うのに当時苦労してたやで
だけどその頃は店頭で予約が出来て、遅くてもいずれは手に入ったから
予約不可、ネット瞬殺、いつまでたっても手に入らない今の現状よりはマシやったわ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 19:30:19.62 ID:NTnFQm4w.net
>>546
なんでなん?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 23:13:53.43 ID:l3JFNs7y.net
>>552
ファミコン本体は実は書店から教材ルートで購入するっていう裏技か有るの知ってた?
任天堂にはなぜか玩具ルート以外にこのルートがありトランプや花札も教材の一種として購入できた

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 23:47:43.87 ID:1IkeSKWf.net
昔のアーケードゲームって大人のゲームってイメージだったな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 01:28:00.50 ID:yQXWSvJ2.net
>>553
マニアに媚びて殺人的な難しさで調整した結果頭のおかしいマニア以外が一斉に離れた

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 01:44:49.30 ID:RCwj2EYN.net
横スクロールのジャンプアクションゲームはライフがどれだけあっても
穴に落ちるとミスになってしまうので難しかったな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 02:17:48.48 ID:Se56o50U.net
でも穴を全部塞ぐとSONSONみたいに激簡単ゲームになってしまうw

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 13:14:56.56 ID:OueA79W9.net
ソンソン簡単クンいいかげんウザい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 18:06:21.71 ID:bgX6khNv.net
横スクロールのジャンプアクションゲーム問われて
ジャンプバグが頭に浮かんじゃったけど、まあ普通はスーパーマリオ系のことか
ただジャンプバグ以前で横スクロールジャンプアクションゲームは何があったかな
少し遅れてフリッキー、パックランドなどはあるが

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 21:47:30.22 ID:mQTEIbLR.net
サーカスチャーリーは?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 23:59:47.03 ID:/6Lq79QV.net
>>557
そういう意味でもモンスターランドはヌルイんだよな。
穴や海に落ちて即死したり緩和アイテムなしの落下でダメージあるならちっとはシビアさ出たのかも。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 04:59:40.96 ID:1dH268+G.net
シビアといったらファミコン版スペランカーやろ
今じゃそれが良いって逆に名作扱いになってるけど

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 08:10:26.92 ID:h8knZtew.net
>>537
そうだったよね
すっかり忘れてた

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 10:05:38.66 ID:V4JCx6PD.net
ファミコンはレゲー板に池

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 12:36:48.60 ID:ndFNxeJ7.net
>>537
おぬし、スゴイところ突くなぁw
確かにそうだったわ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 14:35:35.55 ID:4FmMVIuP.net
>>529
イシターは2本使うがボタンもあるな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/21(金) 19:14:15.07 ID:glyUSPhv.net
レバー2本使うゲーム

ジョイフルロードを忘れるな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 12:36:02.94 ID:uPCUro7a.net
>>555
全部脱衣マージャンのせい

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 22:29:36.65 ID:wEd/gU38.net
昔レースゲームで乗りながらゲームしながら
衝突しそうになって
「アブナイ!」

と言って飛び降りたのが印象的だった

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 23:30:48.65 ID:Bo2+toh1.net
>>536
デコのチャンバラはサクサク首チョンパやら胴体両断できるんで爽快感あったよ
キャラがコミカルなんでグロさは感じなかったな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 12:44:31.76 ID:42JqbRu5.net
富士山バスターやモタコン
キラーインセクトをやって、むちゃくちゃ興奮して、仲間と帰り野良犬や猫を捕まえてハサミやカッターで切り刻んで
内蔵を弄んだり何度かしたな
人は殺さなかったけど、いらない動物はたくさん殺した。
めちゃくちゃに切り刻んだ動物はバケツに入れて鯉の養殖場に投げ込んだら骨も残らず食べられてたよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 12:51:59.56 ID:Jm4rRaS1.net
w

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 13:27:01.88 ID:a5PWdcDq.net
初カキコ…ども…

俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 22:03:31.32 ID:P4bKKJA8.net
>>572-574
同じ奴だろうけどグロ好きだったら歌舞伎Zぐらい覚えとけ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 00:00:40.94 ID:oDo+J8Wb.net
50越えてるだろこの時代にこんなネタ書いてる奴
下のはコピペ丸出しだし

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 00:46:33.24 ID:jc9V1mIA.net
まさかマジレスする奴がいるとはw

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 01:12:07.30 ID:QzxIpl0A.net
スプラッターハウスは今見るとかわいいけど
当時はけっこう怖かったな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 12:31:30.20 ID:WqzEm/i+.net
30年前のパソコン通信時代のコピペみたいな文章だな

その頃義務教育なら
今は40過ぎのオッサンだろ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 12:40:14.26 ID:HnTM/rp4.net
平成を迎えたときには
既に会社員だったけど、何か?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 13:02:59.36 ID:fXOPRoxZ.net
まさかご存知ない?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 16:52:33.89 ID:WAMCD52O.net
キン消し、ビックリマンチョコ、スーパーカー消しゴム、ルービックキューブ
ゲームウォッチ、LSIゲーム、ゲータレード、宝石箱…

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 22:47:52.53 ID:oDo+J8Wb.net
チョコベビー 面々チョコ インベーダー消しゴム ドーナッチョ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 22:55:10.06 ID:Va3NcTt5.net
.>>582
宝石箱以外はわかるが宝石箱はよくわからん
多分関係ないし名称もよくわからんがやたら多機能な筆箱なら覚えてる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 23:00:40.33 ID:i5JxS7L4.net
宝石箱はアイスクリームですよ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 23:04:00.96 ID:XNU1QRYq.net
ゲータレード懐かしす
橙色のオレンジ味と緑色のレモン味があった
ポカリ派とゲータレード派がいて、粉末買って保冷袋に入れた1Lボトルで皆飲んでたなぁ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 00:27:06.21 ID:98jApUF0.net
色氷の粒いりアイスクリームか

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 14:42:21.84 ID:+aSxG84p.net
ピンクレディーが宣伝してたな
しかもびっくり 300円だぜ
中身はただのやっすいバニラアイスに
色付き氷が入っているだけ
もちろん味はしない

同じ値段でレディーボーゲンの中くらいのやつ買える、超強気なミルクアイスだったわ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 15:26:46.51 ID:S7x7Gl/F.net
赤りんご とか ソーダーアイス とかが30円だったから
それらを10本買えたよな
ちなみに赤りんごはアタリ付きだったから、当ててプラス2本くらい食えた

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 16:26:10.57 ID:PSWtv+je.net
>>582
チョロQを忘れてないか
ミニ四駆だと若干世代がずれるか

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 17:51:28.42 ID:da3wIRUb.net
ホームランバー食いまくってたな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 18:36:11.98 ID:2xFnCIcJ.net
>>586
俺の地元じゃスポーツドリンクはXL-1が大人気だったぞ
ポカリは発売直後でボトルもダサかったから全く人気無かった

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 19:27:58.64 ID:5LLfSKOV.net
クイッククエンチとスプライト飲んでたかな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 19:37:07.59 ID:E5oh5mAd.net
ポケットメイト知ってるオッサンはおらんのか?
スマホ位の大きさでベアリングの玉が入っててそれを動かして遊ぶ奴
パチンコ、迷路、野球盤、将棋…
んで一番のお気に入りはアスレチックコース

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 20:11:01.35 ID:NYzRIYm+.net
迷路のやつはよくやってたんじゃね
いろんなところから出てたんだろう

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/27(木) 20:11:21.84 ID:sOJjT0CO.net
>>594
昭和50年頃にいくつか持ってたよ。
当時400円だったな。
2000年代になって復刻版も出たときも買った。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 12:57:03.39 ID:T6hoLlmu.net
ポケメイトの野球は、学校で金かけて試合したぜ
掛け金は10円な
儲かった金でミリンダ飲んだり
お高いドラキュラアイス買ったり
ジュエルリングをしゃぶりながらクレイジーコングに興じた

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 16:15:04.66 ID:8xbdMjbf.net
昭和55年頃、ファンタにゴールデンアップルってあったよな?
瓶の蓋とか空き缶とかの証拠が一切無いから都市伝説扱いされて
最早なかった事にされてるんやが
あとゴールデングレープの間違いとか良く言われるけど絶対違うっつーか
ゴールデングレープこそ知らん

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 16:33:03.96 ID:IYyY6k/l.net
>>598
Wikipediaに
1975年・2004年ゴールデングレープ
1998年ゴールデンパイナップル
2002年・2006年ゴールデンアップル

発売と書かれている

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 16:39:12.04 ID:LDsa2+X/.net
当時のコカコーラは地方ごとにボトラーズ独立してたからまず地方を書かないと話がわからないよ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 16:58:01.65 ID:8xbdMjbf.net
メンゴメンゴ
ワイは当時、試される大地におったんや

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 19:21:21.09 ID:IYyY6k/l.net
ファンタグレープ久し振りに飲んだけど味が変わって不味くなったな
合成着色料・合成香料は使ってないが人工甘味料は使ってるし

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 21:15:10.12 ID:D4RfykXH.net
PALMってアイスも不味くなった
外側のチョコの皮がチョコのような合成物なんだよ。裏にもそう書いてある
苦いし不味いし二度と買わん

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 22:18:18.26 ID:pz1T1hKZ.net
麦コーラ/メッコールを初めて飲んだ時は衝撃だった
というか一度しか飲んでないが
というか缶の10分の1も飲めてないと思うが

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 23:50:02.07 ID:XoUUZFqb.net
>>603
そりゃ紛い物食ってるだけだ。
PARMならまだしも。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 02:02:03.31 ID:wpuLrjme.net
ああ、LとR間違えてたな
いちいちアイスの綴りまで訂正してご立派だよアンタ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 07:11:52.27 ID:vVHkDbh8.net
おまえら仲がいいな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 09:05:29.93 ID:NHYBhY2s.net
コピーゲームならぬコピーアイスかwwww

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 12:59:17.84 ID:Uipy80Z6.net
負け惜しみw

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 19:06:21.10 ID:T/X1G/0V.net
キャンペーン中です
http://www.sexpixbox.com/adult20/cute/2468.html

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 08:45:41.74 ID:j1y6tAak.net
>>610
ウィルス

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/01(火) 01:55:53.21 ID:V1Ob+oqa.net
>>610
ショボゾー乙

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 15:35:16.17 ID:otM0UGrT.net
http://i.imgur.com/b437F6g.jpg

御坊店?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 17:39:45.45 ID:8kTpbGUd.net
ただちに影響、出てるじゃん、何が立憲民主党だ、ホラ吹きの枝野!

2008年 12808万人 + 5万 △△△△△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼▼▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △△△
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1546600138/l50
【モンサント、アマルガム】 厚労省、危険物を安心て、ふざけんな、国いらん。オノ・ヨーコ「来るな」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1547000522/l50

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 19:36:42.40 ID:q9+GjiHZ.net
>>612
(´・ω・`)?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 22:34:35.55 ID:huFKn4wU.net
>>594
ポケットメイトにインベーダーってなかったっけ。
ゼンマイでインベーダーが左右に動いて、
その合間をぬって銀球を撃つ奴。
アナログでデジタル再現しようとする熱意に泣けた。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 22:34:54.42 ID:huFKn4wU.net
>>594
ポケットメイトにインベーダーってなかったっけ。
ゼンマイでインベーダーが左右に動いて、
その合間をぬって銀球を撃つ奴。
アナログでデジタル再現しようとする熱意に泣けた。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/12(土) 23:11:04.29 ID:zdEBhiuk.net
>>616
検索したらメルカリで出て来た。
インベーダーが縦3列で、その隙間から
上に球を撃つとUFOがいる。
私が遊んでいたのはインベーダー登場前の昭和50年だったから、見たことなかった。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 10:07:52.33 ID:aFt87DDU.net
良スレ発見
おまえらよろしくな
80年代のゲーセンには色々と思い出がある40代半ばのおっさんだけど順番待ちの置きコインは今考えるとよくあれで揉めなかったもんだと思うわ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 11:45:23.31 ID:BtzDqi7m.net
>>619
私がヘッドオンとインベーダーを
切り替えて遊べる台をプレイ中に
小学生がコインを投入してきたら
クレジット増ではなくて
いきなりスタートボタン待ちの
画面になった。
アイレムの黒いヘッドオンだった。
ガキに文句は言ったが金は取らず
代わってやった1980年頃。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 12:46:23.62 ID:ChI4t/QP.net
>>620
俺それやられたら秒速でスタートボタン押してプレイし続けたなw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 18:10:14.88 ID:2N1BwA6Z.net
ファミコンソフト売上ベスト30
30位高橋名人の冒険島105万本
29位ロードランナー110万本
28位ファミコンジャンプ110万本
27位ドラえもん115万本
26位ドラゴンボール神龍の謎123万本
25位ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境125万本
24位ゼビウス127万本
23位プロ野球ファミリースタジアム'87 130万本
22位ファイナルファンタジーV140万本
21位スパルタンX142万本
20位4人打ち麻雀145万本
19位忍者ハットリくん150万本
18位ドラゴンクエスト150万本
17位F1レース152万本
16位サッカー153万本
15位ドクターマリオ153万本
14位テニス156万本
13位エキサイトバイク157万本
12位プロ野球ファミリースタジアム'88 161万本
11位マリオブラザーズ163万本
10位テトリス181万本
09位プロ野球ファミリースタジアム 205万本
08位麻雀213万本
07位ベースボール235万本
06位ドラゴンクエストU悪霊の神々240万本
05位ゴルフ246万本
04位ドラゴンクエストW導かれし者たち310万本
03位ドラゴンクエストVそして伝説へ・・・380万本
02位スーパーマリオブラザーズ3 384万本
01位スーパーマリオブラザーズ681万本

自分が持ってなくても友達が持ってるとかで殆どやった事あってワロリン
ゲーセンでしか出来なかったゲームが家で出来るようになったんやから
ゲーセンが廃れて当然ですわ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/14(月) 18:12:11.76 ID:sBmOd1gq.net
>>618
初期のポケットメイトだと円盤をくるくる回して周回コースを走らせるレースゲームがあったな。
あれもアタリだかセガだかの大昔のレースゲームによく似ていた。
ポケットメイトじゃないが、トミーのブラックレーサーはスーパースピードレースとか思い出すな。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 21:02:12.19 ID:wlTzRdJk.net
お前ら、筐体付きのアーケードゲームがTAITOから出たぞ、急げ!!!!
http://arcade1up.jp/

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 00:21:21.09 ID:NEnZ85Tk.net
>>624
組み立て動画観たら中身空っぽで草
自分で作れそうな気がしたわ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 02:03:39.34 ID:zulj5bj+.net
自分で組み立てるのが面倒だし1台58000円は高くて買う気がしないな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 04:26:45.40 ID:g6uyCQ2i.net
テーカンワールドカップとかアルカノイドとかゴルフゲームとか
特殊なコントローラー付きなら欲しいな
あとハイパーオリンピックは友達来てもやらせたくない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/24(木) 22:16:37.13 ID:xvKutEbI.net
ワールドカップは久々にやってみたいな
掌に血豆が出来ても

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 02:15:14.06 ID:JanXgr3n.net
80年代のゲーセンのゲームはメーカーがアップライトとテーブルの純正筐体で販売してたので
特殊コンパネのゲームもいろいろ発売されてどこのゲーセンも活気があったな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 07:41:17.94 ID:y1U8Cxlq.net
初代ストリートファイターのあのボタンは黒歴史扱いされていないか
パンチの強弱ならベラボーマンぐらいでもよかったんじゃないか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 12:22:07.24 ID:zC2YG1DK.net
ガントレット出るんだな
触手がめっさ動いたけど4人プレイが出来なさそうなんで泣く泣く却下

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 12:34:53.34 ID:bvuvUxvX.net
ビッグイベントゴルフがやりてえ
ボールトラックだっけな、あれがないとエミュでもダメなんか
レバーとかボタンとかで操作する方法ない?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 13:08:37.94 ID:X13EF76b.net
>>632
マウスである程度はできるんじゃない?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 20:20:56.64 ID:lFB0iWdl.net
豆のビッグイベントゴルフは、アナログ操作の読み込みがダメで
トラックボール式のマウスでも全然まともに操作できない。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 10:44:55.01 ID:BhIfy4iU.net
《超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪首謀者の実名と住所/死ねっ!! 悪魔井口・千明っ!!》
【要注意!! 盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪工作員】
◎井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
 低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である

【超悪質!盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者の実名と住所/井口・千明の子分たち】
@宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である
 宇野壽倫は過去に生活保護を不正に受給していた犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
A色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志は現在まさに、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください

【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111

B清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
 清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
C高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
※犯罪首謀者井口・千明の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能
D高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
E長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
F若林豆腐店店主(東京都葛飾区青戸2−9−14)
G肉の津南青戸店店主(東京都葛飾区青戸6−35ー2

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 11:42:55.91 ID:Wn1xY8EL.net
アーケードワンにボールコントローラー筐体あるな
でもワールドカップ入ってないから意味無いやん

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/26(土) 13:58:24.07 ID:wnSu5iFi.net
>>634
丁寧な説明、サンクス

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 23:55:47.13 ID:tH0mzbbF.net
スト1はパンチングマシンの要素が

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 02:30:27.93 ID:XsUesE2e.net
アーケード1up版ディフェンダーの操作方法、コンパネのボタン総動員でワロタ
方向転換、ショット、加速、スマート爆弾、緊急ワープでボタン多すぎ
タイトーコンパネだとスティックに方向転換ボタン付いてたから多少ラクだったよな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 11:17:32.84 ID:ZvX0HCdg.net
>>639
外国はアクション増やすのに安易にボタンを増やして対応するけど、日本は少ないボタンで如何にアクションを増やすかを考慮しているよね
バーチャファイターなんて散々議論したうえで泣く泣くEボタン付けたとか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 01:05:51.19 ID:BbvIBuXc.net
xy軸移動と回避と攻撃を2方向レバー+1ボタンでやるのが命題だった
マッピーやマリオのアイディアは当時物凄いと震えた

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 02:06:49.58 ID:vyKPyUhA.net
80年代のビデオゲームはどのメーカーもアイディアで勝負してたからな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 05:20:26.61 ID:4wU+zvBi.net
シューティングは自機の当たり判定小さくするのは良しとしても
一部のコアなマニアを満足させる為に、敵の弾バンバン出すようになって
難易度上げた結果、初心者が離れていって廃れた悪い例
最近の対戦型格闘ゲームもそんな流れやな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 10:07:32.41 ID:O1DrKo1T.net
格闘ゲームは「え?あれがコンボ繋がるの?」みたいな偶然さとシビアさが良かったのに、適当にやってもコンボ繋がるようなゆとり仕様に向かってダメになった感じ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 14:34:54.37 ID:XI0WC06C.net
まあコンボ云々つってる時点でアレだがな
ちな元々バグ由来でもある

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 20:26:52.68 ID:lnOHN2/a.net
ビデオゲーム史上の10大事件と言われたら
格ゲーのコンボ誕生は含まれそうだ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 00:19:40.59 ID:3clW0jzU.net
>>645
ワザと仕組んでる奴もあるからさらに悪質度は…

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 09:09:36.25 ID:TI7XhOFo.net
>>646
その前に格ゲーの対人プレイが殿堂入り

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 11:00:18.02 ID:wYa91RU5.net
「対人プレイ」っていうとアイスクライマーでの
殺し合いまで話が広がっちゃうから
「対戦台」が殿堂入りでいいかと思う

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 11:09:54.92 ID:7wOkc1k+.net
そもそも70年代のゲームはCPキャラのアルゴリズムを仕込む技術が未熟だったのか基本対戦ゲームが多くなかった?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 12:12:42.49 ID:G/YKIPhl.net
1つのゲーム機でコントローラー2つで協力プレイってのは、ツインビーとかソンソンとか
1942とかマリオブラザーズとか沢山あったけど、ゲーム機2台で通信して対戦ってのは
ストUの前では、名前忘れたけどポリゴン系のレースゲームがあったか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 13:16:19.81 ID:hnYVSbvB.net
>>644
そういう意味では格闘ゲームの最大の戦犯は鉄拳だな。
敵を宙に浮かせるだけの糞ゲーだった。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 13:52:59.08 ID:RAZlLSuH.net
>>651
バーチャのほうが先じゃね?
あとレース系のヤツは多々あったけどな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 15:05:04.88 ID:NQDEKUrP.net
>>651
任天堂のVS筐体は対面での対戦じゃないからこのカテゴリーには入らないよね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 15:15:57.37 ID:RAZlLSuH.net
任天堂のヤツは裏表で対戦とか協力できんかったっけな?
テニスとかサッカーとか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 15:22:19.80 ID:NQDEKUrP.net
片側にコントローラー2つあったし表裏で別ゲーだったと思う

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 15:26:00.97 ID:7wOkc1k+.net
テニスは裏表2人づつ計4人で対戦できた

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 16:31:22.40 ID:NQDEKUrP.net
>>657
そんなのあったんだ!?
見たことなかった…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 17:45:55.44 ID:n+yUTT1L.net
対人プレイの話ならビデオゲームの始まりのほうに遡るんじゃないのか
つまりPONGの事だけど、俺は未プレイなんで実は対人はなく対CPUしかなかったのなら驚きだ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 20:45:01.39 ID:/5osmMg/.net
格ゲーだとデコの対戦空手道が初めて対人戦が出来たな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 20:54:16.85 ID:TI7XhOFo.net
>>649
対人プレイじゃなくて「対戦プレイ」だな

初めはストIIで練習用の無反撃キャラを用意するためオマケで付けた機能らしいけど(あくまでも対CPU戦がメイン)

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 20:58:55.72 ID:TI7XhOFo.net
>>651
バブルボブルも

アイスクライマー
マリオブラザース
も本来は二人協力ゲームだが、一歩間違うと殺し合いゲームになる(笑)

対戦ゲームの元祖はたぶんスペースウォー(カメレオンアーミー)

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 21:19:11.14 ID:kmSHPlPB.net
ガントレットは4人プレイといい、あの圧倒的な敵の数といい
ライフが時間制といい、これが海外ゲームなのかって当時は衝撃を受けたな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 21:30:14.77 ID:XCFQRB2Y.net
モニター別の2台で、って書いてあるだろがよ
よく読めよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 20:51:40.56 ID:sB56WXBt.net
とにかく筐体2台使いの対戦台は画期的だったよ
俺が行ってたゲーセンではもうすぐストUダッシュが出るって時期にようやく導入されたな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 21:20:12.63 ID:LX/93b2/.net
まあアケゲー史上ではトップ10に入る出来事だよな
スペースインベーダー登場に匹敵するか
テトリスやDDR登場よりは上の出来事だな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 21:32:39.59 ID:7qu7pm/E.net
ファミコンで、セガのアーケード版と全く異なる操作方法のクソソフトを出して
濡れ手に粟の利益を荒稼ぎしたBPSはマジ許さじ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 22:37:47.46 ID:nh0la5Qv.net
対戦ゲームの元祖はポンだろうよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 23:10:01.39 ID:2dc4mHe2.net
CPUと対戦するゲームの元祖は?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 05:33:17.57 ID:LvyOHPiK.net
対CPUの元祖はブロッケード亜種のどれかだろうな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 07:10:26.44 ID:7lV3/P07.net
グレートソードマンの名前が挙がるのはよくわかるけど
ギャラクティックウォーリアーズの名前がでることはほとんどないな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 12:35:04.03 ID:E2WzXNS9.net
ハイパーオリンピック系だって立派なCPU対戦やぞ
相手プレイヤー名にしっかり「CPU」って書いてあるだろ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 13:29:43.33 .net
ギャラクティックウォーリアーズはオッパイしか記憶に無い

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 17:09:54.86 ID:suKu/jwD.net
>>667
WELLTRISのことかー!

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 18:08:41.22 ID:AVhDHrJ1.net
>>667
BPS製のパソコン版でテトリス知った俺はセガのアーケード版がなんか違う感じがした

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 18:43:18.10 ID:R6JKU191.net
>>665
筐体2台使用の対戦格闘ってある個人ゲーセンの店主が考え出したのが業界専門誌に取り上げられて一気に広まったらしいな
ヒントは使われなくなった任天堂のVS筐体にストIIを入れたら好評だったことらしい

当時は多くのゲーセンの対戦台に『通信対戦』と貼り紙がしてあったが、実際は1枚の基板の映像出力を2台の筐体に写しているだけで通信はしていない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 18:47:21.23 ID:R6JKU191.net
>>667
テトリスについては、メガドライブでアーケード版テトリス出す出す詐欺で結局出さなかったSEGAも許せん

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 19:35:48.70 ID:bL+acZ9m.net
セガのテトリスは2005年頃フラッシュポイントとブロクシードのセットで
テトリスコレクションとしてプレステ2に移植されたな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 19:40:51.96 ID:wsJT47Nn.net
>>667
その当時流行ってたシューティングや対戦ゲームは、一見さんには難しくなりすぎて
プレイする事も無かったけど、テトリスはルールが簡単でこれならワイでも出来るって
当時はテトリスとクイズゲームばっかやってたなぁ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 22:00:38.96 ID:uKwwBogG.net
>>676
対人戦だとCPU戦よりはるかに回転いいし、対戦台導入は店としては有益だったよね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 01:05:15.16 ID:gPWfvroY.net
>>667
元々BPSもセガもアタリのテトリスを移植しただけだから日本ではむしろBPSの方が先にテトリスのイメージだよ
もちろんセガの操作性の方が良いし今でもあれ基準にすべきだったのに色んな人達が余計なことするから仕方ないね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 01:17:17.51 ID:VVPcP49O.net
テトリスといえば タイトーの目移植も忘れてはならんよ。
アーケードに関してはBPS版の方が珍しい。
そういや電子手帳のテトリス持ってるけどBPS版だな。
スピードでレベルが調整できないから底が上がって来る仕様で良く考えたなと。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 14:02:25.24 ID:7V28rwi8.net
ワイがゲーセンでやりこんだゲームベスト3と言えば
ディグダグ、魔界村、ペンゴやな
次点でテトリス

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 16:25:45.78 ID:ZE4Q2YVA.net
ペンゴって相当な名作だと思うが
世間的にはそこまで評価されてない気がする
あのシンプルで直感的にとても分かりやすいゲームシステムで
アクションと頭を使わせるパズル性が見事
これは芸術とすら言いたい

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 17:14:29.50 ID:lM6Q12ds.net
ペンゴが流行ってた当時は面クリア型アクションゲームが大量に発売して
いろんなゲームをやってたからその中の1作品って感じだったな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 17:32:58.21 ID:ZE4Q2YVA.net
>>685
ダイヤモンドブロックを並べる要素がなければ
当時多くあった1画面クリア型アクションの一つでしかなかったと思う。まあ良くできているが
倉庫番やテトリスと同じぐらいにゲーム遺産として残すタイトルだと思う

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 17:54:56.66 ID:VUXkSv6t.net
ちゃんと許諾を取ってポップコーンを採用したのは英断だった

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 18:29:04.15 ID:W5rTjySj.net
ペンゴは面白かったけど、ナムコの出すゲームがその上を行ってたから仕方ない

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 18:45:22.88 ID:DwUgah4E.net
駄菓子屋、スーパーの休憩所、玩具屋の軒先
どこにでもあったペンゴ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 18:47:43.27 ID:VUXkSv6t.net
>>689
その辺はほぼペンタ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 19:37:47.11 ID:IvgNPS/4.net
ペンゴはコツを掴まないとダイヤブロックを並べるのが意外と難しい
13面から敵の動きが早くなり数も増えてかなり難しくなる
モタモタしてると敵が氷を全部食べてしまい挟んで倒せなくなる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 20:36:23.61 ID:7V28rwi8.net
セガとか任天堂はファーストパーティーだったから、いくら人気があっても
自社ハード以外のACから家庭用への移植が難しいのが欠点だよな
ペンゴとかドンキーコングをPSでやりたいなぁ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 21:12:12.50 ID:W5rTjySj.net
あちこちの温泉のゲームコーナーに置いてあったイメージ
ペンゴ、マージャンゲーム、花札ゲーム、ギャラガ、ミスタードリラー

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 22:07:32.61 ID:f65Whj6l.net
任天堂は途中でアケゲー撤退したんだっけ

ペンゴの要素パクった麻雀ゲームあったよね、名前忘れた

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 22:15:45.80 ID:tAUCuTPX.net
>>694
おそらくミスタージャンかな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/02(土) 22:30:39.22 ID:f65Whj6l.net
>>695
あ〜それだ。まだ麻雀知らなかったから手を出さなかったなぁ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 00:51:16.53 ID:5r4m11NH.net
任天堂で最後に記憶にある業務用ってドンキーコング3

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 02:34:08.88 ID:m/ZaO9fs.net
任天堂は2000年代半ばにマリオカートのアーケード版を出して
アーケードゲームの製作に復活したな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 08:27:39.83 ID:sl3AkAjc.net
>>696
あれは麻雀全く知らなくても

東東東西西西南南南北北北発発
(発発は中中か□□でも可)

を取るようにすれば30万点はいく
4面以降は敵とTIMEの減りが速くなるので、同じ絵柄の物を3個ずつ取るようにする

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 10:50:31.72 ID:/CAZq5Ah.net
ミスタージャンやった事ないけど、つべで見たら
一回やってみたくなった
でも弱小メーカーで家庭用ゲームには移植されてないんやな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 12:24:29.33 ID:Yp/sb3Bg.net
>>700
マインドウェアがアレンジ移植してる
https://freshlive.tv/mindware/63244

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 17:40:24.88 ID:tiqfqGa/.net
カプコンのアタックス
すぐに消えた
薄気味悪いゲームでクリアすると気持ち悪くなれるゲームだった

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 18:24:41.58 ID:BhV5idv8.net
>>701
この勢いだとMr.Do!やドリームショッパーも移植しそうだなw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 18:26:30.62 ID:BhV5idv8.net
>>698
開発はナムコというかバンナムで
任天堂はほとんど関与してないよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 18:29:35.59 ID:BhV5idv8.net
>>694
ペンゴのパクリといえばカプコンもワンダー3のドンプルを出してたな
3つ並べて敵全滅はもろにペンゴ
周囲の壁が使えなくなったのが大きな相違点か

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 19:09:26.35 ID:BhV5idv8.net
>>433
セガと任天堂の争いじゃなくて、セガがテンゲンと任天堂の争いに自業自得とはいえ巻き込まれたというのが実情だろ

まあセガ党からしたらテンゲンはセガの盟友だから
テンゲンvs任天堂はセガvs任天堂としたいのかもしれないけどさw

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 19:21:02.88 ID:KxobvGsl.net
ミスタージャンは何回かプレイしたけど当時からよくこれ作ったなと思ったな
ペンゴ+麻雀という発想が誰か浮かんだんだろうけど普通それは没になるんじゃないのか、と
ディスる意味じゃないんだけど、同人ゲームならありそうだけど市販のアケゲーでよく本当に作ったな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 19:37:45.95 ID:W953LO7P.net
コナミのにゃんにゃんパニックもペンゴをアレンジしたような感じだったね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 19:53:14.91 ID:rZLHiBoa.net
ひげ丸もペンゴを以下略

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 19:59:44.40 ID:y3+rMW1Y.net
ならばシンドバッドミステリーも

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/05(火) 20:18:40.53 ID:MUJm0mZe.net
>>707
落ち物+麻雀はニチブツのOh!牌ピーとかデコのチャイナタウンがあったな
つーかWindowsで出た落雀、チャイナタウンのパクリ
でも14個繋いでの国士無双は落雀にはない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 08:28:52.71 ID:JMDEJItY.net
>>690
ペン太w

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 12:27:24.03 ID:EdsrqLfC.net
>>711
落雀は最初国士無双が実装されてなくて
続編でようやく実装されたんだよな
チャイナタウンでは最初からあったのに

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 16:52:47.54 ID:9/VQlhML.net
リアル麻雀がやりたいが為に、本を買って役を覚えたエロガキが
通りますよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 17:05:13.67 ID:EdsrqLfC.net
>>714
俺もだ
ニャロメのおもしろ麻雀入門は非常にわかりやすかった

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 21:52:28.43 ID:Id5oyuzK.net
俺はぎゅわんぶらぁ自己中心派の麻雀入門マンガみたいので覚えたな
スーパーリアル麻雀は2の子が至高

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 22:17:49.57 ID:TFZxC5Nt.net
俺は親父が学生時代に麻雀にはまってたこともあって
親父に教えられてガキの頃から家族麻雀やってた
>>716同意するがP3のかすみも捨てがたい

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 22:17:50.58 ID:cEI+eH4Y.net
リアル麻雀で3局目位になるとダブリー一発ツモとか理不尽な上がりを何度も食らい
あーこれはテキ屋のクジと同じくイカサマなんやなと初めて知った十代の夏

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 22:44:16.54 ID:W5H3IKQE.net
>>716
そして初プレイCPU開幕天和までがお約束

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 01:24:44.68 ID:XUYH06Rq.net
>>714
今はエロおっさんなの?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 11:38:56.33 ID:KvXlSWX0.net
このスレにハゲデブメガネのエロ中年以外が居ると思うか?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 22:30:15.63 ID:jLutw4Cb.net
俺以外はもれなくそうかな?(ドヤ顔顔

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 23:54:54.23 ID:pNpoqERG.net
あ?表出ろい

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 01:14:10.69 ID:T9OccbmJ.net
>>718
リアル麻雀牌牌の難易度設定はCPUのアガリ確率らしいけど、これってCPUがその局にアガる確率そのものなんだろうか?

こんな証言があった

https://m.srad.jp/story/13/07/05/1014244
Re:1時間500円とは良心的 (スコア: 2)
by Anonymous Coward 2013年07月06日 16時31分 (2416111)
某ヲタ層にかなりヒットした脱ぎ麻雀を作りましたが。
プレイ時間等々を考慮し、配牌前にどの程度勝つか負けるかを決定してから配牌していました。
もちろんCPU側は全く麻雀していませんでした。
#上がりフラグが立ってから牌をそろえてた

100円入れた直後に天和地和食らった方々、本当に申し訳ありません。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 02:24:10.30 ID:gWRsEV6O.net
>>714
ゲーメストでオナニーばっかしてたんだろうな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 08:59:19.91 ID:b/U6njVp.net
それはそれで難易度高くねーか?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 13:24:42.15 ID:o1jznL6T.net
コンプティークの袋とじだろ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 13:34:36.22 ID:K9huS2fq.net
アソコン最強

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 18:31:30.49 ID:AuUUMXeO.net
80年代アケゲー的には脱衣麻雀や野球拳を抜きにすれば
筆頭はタイムギャルのレイカかな
下半身裸になってしまうミスはわざとやってたの思い出す
あとは黄金の城、フェリオスにエロ要素
想像力あればシティコネクションのクラリスやドルアーガのカイ(イラスト)で抜いた人もいるのか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 23:24:46.66 ID:AQY6YaI+.net
ポールポジションのゴールで旗振ってるエミちゃんの
スカートの間の1ドットぐらいの白い点で喜んでいる人もいるんです

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 11:13:55.83 ID:ruBru0TT.net
http://i.imgur.com/5Z5G9Ei.jpg

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 17:07:06.63 ID:dBj8fhpZ.net
>>731
電気代で死にそうだな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 17:51:19.12 ID:NWTqmI9w.net
ゲームセンターの維持費で一番金がかかるのは電気代

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 18:15:06.45 ID:/iKcOX80.net
でもYouTubeのミカドの動画でテーブル筐体って電気代そんなにかからないって言ってたな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 18:23:56.19 ID:IGi4rIxH.net
近所のゲーセンが50円、駄菓子屋にあるガキの撒き餌用レトロゲームが20円の時代
たまに街に行った時、冷やかしで行った駅前のゲーセン100円は流石に手ぇ出ぇへんかったな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 21:33:08.23 ID:tAqX0pxl.net
>>639
ファミコンのバルトロンは一連の操作を十字キーと2ボタンにスリム化してたんだっけな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 01:45:31.16 ID:0VU7+7fs.net
あれディフェンダーIIの移植だっけ?記憶が古すぎて。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 01:56:06.42 ID:ruJEgj63.net
あの頃のゲーセンって存在しないんだよなぁ(一部除く)
数百キロ離れてるオートスナック行こうと思ったが、やはり遠い…
どうかね。やっぱ幸せ空間かね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 02:42:54.83 ID:3d9Nw2fh.net
コンビニとファミレスと牛丼屋が普及したおかげで80年代主流だったオートレストランは
ほぼ全滅したな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 04:35:38.48 ID:X9NeZSAW.net
平成初期に転勤で群馬に住んでいて
ドライブインやオートレストランを
よく利用したよ。
埼玉にいる今でも懐かしくて
時々群馬に行ってはハンバーガー、
うどん、トーストを食べては
ゲーム機に向かってしまう。
まだ残っているのが嬉しい。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 08:19:55.50 ID:JDZpipAT.net
>>740
今でも北埼玉から群馬の国道沿いにあるよね
オートパーラー上尾、鉄剣タロー、オレンジハット等

関東は恵まれてるわ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 08:49:37.83 ID:dtDgtvoi.net
>>734
それは大型可動型筐体や大画面アップライト筐体に比べたらの話だろう

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 09:01:54.17 ID:dtDgtvoi.net
>>735
スペースインベーダーの全盛期にはテーブル筐体のコイン投入口の近くに両替した100円玉のコインタワーを築いていたのが嘘のようだよな
(これを置いておかないと順番待ちの奴が後ろに貼り付いてウザイ)

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 12:24:35.79 ID:dtDgtvoi.net
>>741
オレンジハットは北埼玉〜南栃木〜南群馬地域に10数店舗点在しているよね
茨城〜東埼玉〜北千葉地域にはゆにろーずが10数店舗てんざいしている
こちらは店員常駐でにんたまラーメン営業しているが、ゲームコーナーと自販機群も有る

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 12:51:25.08 ID:3l67nHs6.net
>>743
それがスト2の時に再現されたのよね
自分の番が分かるように五円玉や10円玉置いたり、そのせいでトラブったり

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 15:37:27.27 ID:TwG6NRm2.net
>>737
おそらくディフェンダーの移植+アルファにしようとしたら、古臭いからグラディウスみたいに地形シューにしろと言われてああいうゲームになったんだろうなぁ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/10(日) 17:43:52.09 ID:dtDgtvoi.net
>>745
プレイヤーがエキサイトして筐体叩いた弾みで積みコイン吹っ飛ばしちゃったりしてねw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 00:50:19.81 ID:qfv+a4kM.net
オートレストランのハンバーガーのふにゃふにゃのパンが好きだったな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 01:12:46.08 ID:anxVfaIW.net
自販機のハンバーガー、レンジで温めてる時、残り秒数を表示してたんが
ニキシー管やったな
あと200円っつー価格は当時は相当高級やったで

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 01:34:04.12 ID:k1FOY+If.net
>>744
群馬の高崎市には自販機食堂って店があるね
深谷のロボットに行くついでに一度だけ行ったことあるよ
東京からめちゃくちゃ遠かったわ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 02:11:24.95 ID:/kQHReML.net
80年代のゲーセンは湯を入れれて割り箸付きで200円のカップラーメンの自販機を
よく見かけて時々買ってテーブル筐体の上で食べてたな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 10:05:23.23 ID:7I035exp.net
高校の時はダライアスやってる友人の隣でよく自販機のカップ焼きそばを食べたなあ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 12:15:10.66 ID:eij3UfyI.net
ハンバーガーの電子レンジは
テーブルを回転させていなかったのか
加熱ムラがひどくて、固いところと
熱いところが混じっていた。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 18:45:44.28 ID:yhJye7Qm.net
>>751
湯の出るカップラーメン自販機は今でもある
いざ食べようとして割り箸が無いことも良くある(笑)

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 19:25:51.87 ID:RDwkdzhL.net
>>745
それが本格的に対策されたのは店員が介入しだしたスターホースあたりからかなぁ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 20:18:41.80 ID:+xrfIKSZ.net
うちの地方じゃ24時間営業の自販機ドライブインみたいなのは
コインスナックって言ってた

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 20:49:26.06 ID:DXdfYhTz.net
>>753
デコのゲームにそんなフィーチャーあったっけ?

と、しばし本気で考え込んでしまった

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 22:35:22.83 ID:k8kD5INp.net
80年代は地元にカップスターの自販機もあってフォークだったな
カップヌードルの自販機は社員食堂にもあった

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 00:33:00.57 ID:dkQ6qe85.net
はっふっほっ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 01:44:50.92 ID:17/g8reP.net
サッポロ一番カップスタ〜

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 06:20:03.94 ID:UlHF+1nN.net
>>748
今は冷凍食品かカップ麺の自販機だからな
昔の軽食系自販機は手作り感があってよかった

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 06:30:53.41 ID:wsSGSZ9B.net
湯切りが凄かった

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 06:36:34.62 ID:6hvESovZ.net
軽食スレになっとる

昔のゲーセンてペヤングやUFO売ってたよね
あれはテーブル筐体時代ならでは

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 07:42:26.40 ID:17/g8reP.net
テーブル筐体の上でカップ麺をひっくり返した。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 08:03:22.01 ID:UlHF+1nN.net
地元のゲーセンにはカップ麺は売ってなかったな
プレイシティキャロットで売ってたポスターとか下敷きは買ってた

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 08:38:25.00 ID:4dO0pPZj.net
>>764
ひっくり返したジュースやカップ麺の汁で何台ものゲーム機が犠牲になってきた

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 09:09:35.23 ID:gBtU6Wbd.net
ワイの地元のゲーセンはカップ麺の自販機こそ無かったが
カップ麺を150円で売ってて、ポットのお湯を入れて食ってたな
何よりチリトマトヌードルをそこで生まれて初めて食べて
余りの美味さにションベンチビったわ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 09:17:49.53 ID:XOQmvgTy.net
駄菓子屋で婆ちゃんが節電でやりたいゲームのコンセント抜いてたんで、ディグダグしようと
勝手にコンセント抜いたりさしたりしたら抜いたコンセントの先のゲームを誰かがやってて悲劇が起きてた

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 09:43:46.14 ID:UlHF+1nN.net
>>768
修学旅行のときホテルのゲームコーナーで
同じことをしてしまった

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 22:54:03.13 ID:CqxbSic9.net
>>767
カップヌードルの発売された順番が、醤油→カレー→チリトマト→シーフード
と聞いて、シーフードが一番最後やったのにビックリ
チリトマトが最後発やないんか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 23:04:23.61 ID:99/e8oe2.net
オーナーの好きな音楽を流す喫茶店が多くあるように
好きなレゲーを集めた喫茶店とかないかな
もちろんテーブル筐体ならその席でコーヒーや軽食もとれる

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 23:45:47.44 ID:dI702D+z.net
>>685
コアランドのSWATって、もしかしてペンゴのスタッフが関わってる?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 23:49:05.85 ID:dI702D+z.net
>>569
まだ脱衣麻雀がなかった頃、ロイヤルマージャンが10台超入ってるゲーセンが結構あったな
階段の踊り場に家庭用テレビに映し出したロイヤルマージャンも置いてあったわw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 23:50:36.92 ID:dI702D+z.net
>>552
ファミコンの品薄はスーパーマリオの頃だったような
ゼビウスの頃はまだ品薄ではなかったなぁ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 00:43:56.89 ID:NFuz282e.net
>>771
家庭用ゲーム機を集めた居酒屋なら新宿にあったな
ベーマガのライターが起業して作った店

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 00:49:55.67 ID:WqCC4hiU.net
>>774
ゼビウス出たとき一瞬品薄になったよ
スーパーマリオのときほど長期間にはならなかったけど

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 01:10:54.16 ID:xxDO6jgI.net
あの頃親にファミコン欲しいって強請っても買ってくれなかったなぁ。
おかげでゲーセンに入り浸ってたけど。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 01:37:48.71 ID:kiKX+zZO.net
ファミコン以前は家庭用ゲーム機を持ってる人は珍しくて金持ちが多くて
テレビゲームを親に買ってもらった人はうらやましかったな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 02:22:35.79 ID:WqCC4hiU.net
ファミコンが出る前年までカセットビジョンが人気で、カセットビジョン持ってたためにファミコン無理だった俺

て、スレの主旨と全く関係ないねごめん

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 06:26:10.32 ID:rnNPr5U2.net
ぴゅう太とカセットビジョン持ってる人がいて羨ましかったな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 06:37:54.32 ID:xcBctG7i.net
任天堂だったかな、ブロック崩しなら家にあったな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 08:07:17.96 ID:7Il5TKOf.net
ブロック崩しの前に出た
カラーテレビゲーム15を持っていた。
1977年頃に購入して、オレンジ色の本体と取り外せるボリュームコントローラだった。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 08:15:04.91 ID:ie5b66lZ.net
従兄がアルカディア持ってたんだけど
あれ、レアだったんだなぁ…ジャンプバグやらせてもらった

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 09:11:38.26 ID:mf1i84Qd.net
カセットビジョンには与作
ファミコンにはドンキーコング
おもちゃ屋のデモでこの2つが並んでて、
何このイジメって当時思った

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 10:00:36.18 ID:abEztn5y.net
光速船はとても手が出なかったけど縦型モニターは憧れた

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 10:33:00.11 ID:2hAP/e1r.net
与作にしろドンキーコングにしろ
ゲーセンや駄菓子屋で1プレイ毎に金払ってやってたゲームが
カセット買うと家で好きなだけ出来ちゃう
子供の感覚からすればタダで遊びたい放題
家庭用据え置き機とゲーセンてリンクしてたんだよな

これが無くなって業務用は業務用、ファミコン用はファミコン用でゲームが別れて
いったのはスーパーマリオ辺りからかな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 10:59:03.04 ID:rnNPr5U2.net
>>785
グラディウスはアーケード版とファミコン版の違いは明確だったから
ハードの性能の違いを感じたな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 11:39:07.75 ID:TmUslRbW.net
ゲームウォッチからLSIゲーム、ファミコンとレベルアップしてきた
世代にとっては、ACとファミコンの違いなんてあって当たり前の
世界やけどな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 12:21:38.21 ID:ie5b66lZ.net
ドンキーコングでさえ2面を削らないと入らなかったファミコン
しかしそこからの容量との戦いが凄まじかった

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 12:23:23.46 ID:2hAP/e1r.net
ファミコン出たしょっぱなにドンキーコングの25m面が省略されてたから
ハードがどうのって小難しい言葉知らなかったけど子供ながらに
ゲーセンの機械のほうが性能いいんだなって感じてた

でもそんな細かいことはどうでもいいぐらいファミコンは羨ましかった

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 12:53:19.64 ID:K5ZH4VEX.net
家庭用とゲーセンでリンクしてたのはごく一部で
それですらグラフィックも音も違ったし
ゲーセンの価値はずっと高かったと思うけど
特にカプコンはハードに開発に力入れたから
メッチャ欲しかったな ロストワールドとか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 17:36:52.87 ID:PYuTlG1B.net
>>488
○浜のゲーセンに旅行で寄ったら、やたらエミュ台が多くて驚いたわ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 18:25:50.04 ID:zins8qi/.net
俺の甲子園始めませんか https://orekou.net/i/isyn

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 01:00:38.65 ID:TDtXg0zM.net
ファミコンはなぜかそんなに欲しくなくて、なんかPCが欲しかったな
MSX買ってもらってファミコンとは毛色の違うソフトに満足していた
ドラゴンスレイヤー初代とかリザードとかアウトロイドとかね
後日PC88に進んだ
アーケードゲームに対する所有欲ってのはなぜか無かったんだよな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 02:13:42.68 ID:J9HwGcwP.net
80年代は中古でテーブル筐体や基板を通販で買うと言う選択もあったが
高額で手が出ないイメージがあったので諦めてたな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 02:29:16.20 ID:s9pVapKm.net
>>795
私はゲーメストに広告を載せていた
立川の業者を訪れて中古テーブルを
新品のツインコンパネに変更して
リブルラブル基板と一緒に購入した。
テーブルが5000円、ツインコンパネが
10000円、基板が5000円だった。
友人と一緒に行き、自分の車に載せて帰った。
昭和62年の購入で今も動くので
そんなに高価でもない。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 02:34:20.22 ID:UjJ25GxC.net
>>794
80年代後半だとアフターバーナーやグラディウスUの完全移植を
家庭用ハードで楽しみたいと思ってたけど
サターンは当時のアーケード基板の性能をあっさり超えたんだよな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 08:11:31.88 ID:RnK9H+1Y.net
>>797
ただ、サターンやプレステ出るまで結構間があるけどな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 09:10:38.73 ID:fKES5rAN.net
先見の明の無いお前らって、VHS買わずにベータ、PS買わずにサターン
MD買わずにDCC、ブルーレイ買わずにHDDVDをチョイスしてたんやろ?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 10:00:03.36 ID:MFwYc6ZE.net
アフターバーナーとかスペースハリアーとか
家でやりたいとは思わなかったけどな
ギャラクシアン3も家庭用出てるみたいだけど
あんなん家でやる意味が分からん

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 12:07:35.22 ID:Qc18qTti.net
>>799
プレステとサターン、
VHSとベータのように
今でも両方持ってる。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 12:18:37.26 ID:QcjVEudg.net
>>795
>>796
けどファミ通でもファミマガでもアーケード基板の初心者向け記事が出てたイメージ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 12:44:34.18 ID:H/gTvSOs.net
>>800
GALAXIAN3はGT-6筐体版なら画面デカイだけだからまだいい。
今ならVRで360度視界のGH-28版も再現できそうだが。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 15:11:50.28 ID:UjJ25GxC.net
>>798
サターン、プレステが出る頃には80年代後半から90年代初頭のアーケードゲームは
家庭用ハードで完全移籍が出来るようになったとは言え古くなって見向きもしなくなってた

2010年前後のレトロゲームが注目されるようになってから
思い出補正もあってかレトロゲーセンに行くようになったな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 16:38:04.58 ID:TDtXg0zM.net
そう、90年代なんてえらく昔なようだが、もうその頃には衰退が始まっていたんだよな
あれから20年とは

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 17:25:20.01 ID:Pd/mXMSZ.net
90年代は家庭用も携帯用もゲーム機がものすごい勢いで進化していったからね
ゲーセンは麻雀格闘倶楽部とかの通信ゲームやカードゲームが出てくるまで、対戦格闘以外は完全に低迷期

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 18:30:40.72 ID:MqMmZP2m.net
>>794
俺はファミコンより前にPC8801SR入手してたから、200ラインの8801よりも粗いFCの画面見てガッカリしたな
一応FCも買ったけどすぐ飽きてメガドライブ購入
PCエンジンだのプレステだのの購入を迷っているうちにアーケード基板を自宅で遊べることを知りKICのコントロールBOXを購入
モニターはPC用のが利用できた

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 18:34:40.11 ID:MqMmZP2m.net
>>797
たしかサターンは当時のセガのアーケードシステム基板とグラフィックグラフィックは同性能だったと思う

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 18:36:21.93 ID:MFwYc6ZE.net
90〜98年ごろが1番ゲーセン行ってたけどな
スト2ダッシュが92年だっけ 黄金期じゃん
ダラ外とかドンパチ系とかバーチャ系スト2系とか
96年の怒首領蜂とかサターンでも出たけど
全てがチープでやる気しなかった レイフォースとかも
まあでもこの辺は年齢とか人生の時期にもよるから
個人的にではあるけど

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 18:40:30.29 ID:MqMmZP2m.net
>>802
ファミ通やファミマガに家庭向けのアーケード基板の記事が載るようになったのはかなり後
初めはバックアップ活用テクニック(三才ブックス)、次にゲーメストに掲載された

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 18:56:21.16 ID:RnK9H+1Y.net
ベーマガのけつのほうに中古基盤の広告あったな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 19:29:30.10 ID:9DQfCjq5.net
ベーマガはつぐみちゃんでオナニーしてたくらいしか思い出がないな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 19:31:30.30 ID:hd/aItIC.net
テクナートの漫画が凄かった印象

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 19:37:06.56 ID:UjJ25GxC.net
>>813
「われー」とか関西弁を喋る禿げたおっさんが出てくるやつ?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 19:59:03.83 ID:TDtXg0zM.net
>>807
似てるなー
俺はFR買ったよ。MSXからのタイムラグだね
KICのコントロールボックスも後日買ったし

88で夢幻の心臓やらWizardryやらやってたからファミコンでドラクエ1を見たときにギャップが激しすぎた

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 20:00:53.83 ID:TDtXg0zM.net
>>808
ST-Vな
あれ、ゲーセンで普通に出力すると音が小さいから割れるかしてしまうから
むしろサターンの方が優れているまであったよ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 20:45:54.58 ID:QcjVEudg.net
>>808
>>816
けどバーチャ2はMODEL2だった

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 21:43:06.13 ID:RYJnq9sY.net
ファミコンしか持って無かったワイ、X68000持ってる友達の家行って
ゲームをやらせて貰って無事失禁

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 22:01:29.43 ID:s9pVapKm.net
>>794
私はPC-8801mk2だったから、翌年
mk2SRが出て苦汁を飲まされた。
アーケード基板は中古テーブルと
一緒に購入したけど、キョーワの
スイッチボックスも使ってる。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 22:12:56.26 ID:+nLkWMOf.net
最初はMSX、でもベーマガとか読むのでテグザーとかザナドゥとか憧れてたよ
ハイドライド2を早く作ってくれたT&Eには感謝したなあ
MSX→88→98→Windowsと言う俺の遍歴は典型パターンじゃないかと思っているけど

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 22:35:20.00 ID:Pd/mXMSZ.net
X68のグラディウスはマジで失禁ものだったなぁ

その後X68を入手、長い付き合いになった機種だ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 22:44:23.61 ID:TDtXg0zM.net
x68kも買ったわー
当時50万くらいしたのよな
今はPCが安くなっていい時代だよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 22:46:32.33 ID:TDtXg0zM.net
>>819
mk2とSRの性能差は凄かったね…
友人も絶望してたっけ
翌年とはついてない

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 22:56:15.33 ID:TDtXg0zM.net
>>820
テグザーも凄いけどザナドゥは88のキラーソフトだったね。当時ファルコムが強かった
ソーサリアンとかイースとかヒット作出しまくりだったもんな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 00:31:17.04 ID:p7o/mp86.net
PCとかファミコン以上に買ってもらうの無理だわ
ゲームウォッチすら誕生日ぐらいでしか無理だったというのに。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 01:42:30.66 ID:OdHUCY3i.net
昔のパソコンは今と違って高額だったのでゲームが目的で買った人は
勉強が出来る奴か金持ちが多かったな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 02:05:55.14 ID:n0NckNmb.net
そろそろスレチマンが来るぞ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 05:24:21.60 ID:xeEl2GjP.net
>>821
X68000のグラディウスを最初に見たとき
アーケード版そのまんまじゃんって思ったけど
今見るといろいろ違いがあって完全移植じゃないんだよな

829 :805:2019/02/15(金) 10:23:38.78 ID:eKJOl7SS.net
>>815
8801SRのほぼ1年後に定価で10万円安い8801FRが出たときは衝撃を受けたな
差額で悲願の純正TV付アナログRGB-CRT買えたな…と
まあこのTV付CRTは後日ソフマップで中古品を購入し、ゲーム基板の表示に使ってるけど

当時シャープのX68000ではゼビウスがほぼ100%忠実に移植されていたけど、モニター込みで40万円超は高嶺の花出全く手が出なかった…

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 10:29:53.30 ID:eKJOl7SS.net
>>824
ザナドゥといえばその数年後に出たFC移植(?)のファザナドゥ見て爆笑したな
全く別物のアクションゲームに変わり果てていたw

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 11:41:22.96 ID:451NKinT.net
PC版マリオブラザーズやスーパーマリオも大概だったけだな
なんでスーパーマリオでゼルダみたいな1画面切り替えすんだよバカかとw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 12:07:39.52 ID:L/crEckb.net
ファミコン版テトリスの悪口はそこまでだ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 12:33:15.78 ID:tN82H2pd.net
>>830
ファザナドゥはザナドゥと思わなければまあまあ遊べるゲームだぞw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 13:24:54.77 ID:bcMjvIub.net
>>832
あれはPC版に忠実にした結果・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 17:38:14.13 ID:xeEl2GjP.net
>>831
ハドソン産だっけ?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 17:55:05.63 ID:UzCPrL05.net
ザナドゥ→ファザナドゥはよくやったほうだと思うよ
マリオ/スーパーマリオの移植に比べたら


ロマンシアの移植度なんて見向きもされなかったね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 19:02:13.43 ID:eKJOl7SS.net
>>832
ファミコン版テトリスはファミコンソフトとしては上出来だったと思う
アーケード版とは別のゲームだと思えば

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 00:36:31.53 ID:Hv3W75n+.net
>>829
X68000版のゼビウスとか知らない。そんなのあったの グラ2勝手に移植みたいな?
SHARPのMZ2500ならわかるが。
>>836
ロマンシアを完全移植したところで糞は糞だろ
>>831
SPECIALはPCの性能とハドソンの技術水準の結果だろ

当時のアーケードゲームは家庭に持ち込もうとしても何等かの制限やら違いやら劣化を
受け入れないと楽しめなかったな。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 01:22:01.07 ID:b5ee5ReU.net
>>837
ファミコン版も同じテクノトリスながら、MSX2版はBGMが良かったなぁ
平成初期のなるほどtheワールドでもMSX2版テクノトリスのアレンジが使われてた

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 02:36:59.80 ID:mOMXIW+J.net
プレステとセガサターンが出る以前の家庭用ゲーム機だと
アーケードゲームの完全移植は不可能だったな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 08:57:24.77 ID:QMjy3pDT.net
コラムス基板とVS筐体くらいか

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 21:35:19.40 ID:b5ee5ReU.net
VS筐体でもバルーンファイトは
ファミコン版だとバルーントリップ以外1画面固定になっていた

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 00:51:11.54 ID:Lkgv4X7g.net
>>828
確か1年もしない内に「AC版により近づけるためのパッチ」が出回ってたよ
オプションの挙動とか、一寸記憶に自信がないけどレーザーワインダーの挙動とか音色とか縦横ドット比もあった気がする(違う事書いてたらごめん)

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 00:59:16.60 ID:Lkgv4X7g.net
>>838
X68000版ゼビウスは電波新聞社から発売されてたよ
確か初代68k発売から半年も経ってなかったはず

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 01:02:32.67 ID:FS598F4B.net
メガドライブのコラムスは感動したよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 01:26:08.06 ID:WQKBeUaq.net
>>838
X68000のゼビウス移植は電波新聞社経由でナムコの許可を取ってるよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 01:47:12.83 ID:vpEyNARu.net
昔はアーケードで人気のあったゲームを他社が家庭用ゲーム機に移植して
発売する事があったな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 11:08:34.02 ID:YvzjHLue.net
ゼビウス FM77AV専用版【2018年個人制作】
https://www.youtube.com/watch?v=EPC5zZ1pU4M

X1版NEWゼビウス 最終版
https://www.youtube.com/watch?v=A9UuFs1Zj5k

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 23:57:51.96 ID:kjQ7AJxR.net
>>844>>846
出来よかったのかな?
ボスコニアンとか移植としてみたらアルゴリズムが全然違ったからなんか心配

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 08:59:12.80 ID:997/L4pP.net
>>849
ボスコニアンはPC8801SR版はやったこと有るけど、全10パターンループのニューバージョンが移植されていたよ
8801版では岩石を撃つと一瞬では壊れず少し膨張してから壊れるのが違和感有った

アーケード版のボスコニアンには全4パターンループの旧バージョンと全10パターンループのニューバージョンがある
ニューバージョンの方が流通量は少ない

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 10:18:37.76 ID:cTTXjVeB.net
ボスコニアンって単なる縦スクロールになってクソゲー化した続編があったよな
敵の要塞が奇形になってダサいの何のって

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 10:27:45.94 ID:aCbjbdAk.net
>>851
スターラスターだっけ?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 10:51:13.28 .net
サンダーセプターだよ!

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 11:09:55.28 ID:KPtDnV6Q.net
ブラストオフだな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 14:01:34.99 ID:POI0oisQ.net
スーパースポーツゼビオ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 14:27:23.55 ID:2NMsmsL5.net
>>846
ナムコは許可だけ出して資料は出してくれないとか有るらしいな
68のゼビウスがそうかは知らんけど

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 15:06:42.14 ID:ZUwk6s0F.net
どこもそんな感じじゃないのかな?
セガのテトリスとタイトー版テトリスみたいな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 17:55:50.71 ID:g/Op0gij.net
X68のゼビウスなんてゴミ移植だぞ
見た目すら全然違うし
ザッパーの音なんてファミコン版のが
マシ

827に書いてる100%完全移植とかねーよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 18:19:47.57 ID:jApAK+A2.net
X68kはFM音源だからアーケード版で使っているWSGの音色の再現は難しいね
https://www.youtube.com/watch?v=bT5p6Ero1j4

個人でメガドライブに移植したもの
https://www.youtube.com/watch?v=0Kh8Jh8XYcY

個人でWindowsに移植
https://www.youtube.com/watch?v=5SYZR8u_Qms

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 18:38:49.04 ID:UjhfVy7p.net
>>847
たまに諸般の事情で自社移植なのに他社販売にすることがあるよ
コナミが移植してハドソン販売になったプーヤンとか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 18:42:38.31 ID:UjhfVy7p.net
>>856
SFC版リブルラブルは社内にまともな資料が無くてX68K版を参考にしたらしい
そもそもX68K版の時点でまともな資料は無かったとか

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 19:51:20.37 ID:EOHNZf+y.net
リブルがヒロインのエロゲがあるらしい
妹はラブル

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 21:05:58.03 ID:q8p6/YYZ.net
X68版は地上物の爆発音がバトルズみたいだな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 22:45:54.93 ID:VaPyG7X1.net
うちはナムコじゃないけど基本的に権利借りるだけだったな
基板の現物は貸して貰えたのでロム解析してから移植してた

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 22:46:50.80 ID:aCbjbdAk.net
>>860
X68K版のチェルノブも販売は電波新聞社で開発はSPS(フクシマ産)なんだっけ?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 23:49:51.16 ID:WE6YivZA.net
>>853
一番未来の話だっけ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 23:54:30.35 ID:o4aDzJ5U.net
>>860
ソフトプロからファミコン版が出たサーカスチャーリーも移植はコナミだったらしいね
あと、ビックリマンワールドも販売こそハドソンだが開発は本家同様にウエストンが担当

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 00:16:18.59 ID:+oDV3eaL.net
プーヤンは中本のプログラミングでハドソン製

スマッシュピンポン、サーカスチャーリーはコナミ製

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 00:17:05.85 ID:3Qh944NS.net
中本氏の顔が隠れキャラで出たよね

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 08:36:38.26 ID:JhuHTxiD.net
>>860
特にファミコン系は任天堂に認められた特定ゲームメーカーしかカセット販売を許されなかったからな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 08:40:41.29 ID:JhuHTxiD.net
>>862
ムチャクチャだな
リブルとラブルはナムコの設定では男の子と女の子
だから5回目の奇跡の後で結婚式がある

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 10:02:55.15 ID:uQbjcX74.net
ナッツ&ミルクのナッツとミルクのエロ同人見たことあるわw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 10:06:03.60 ID:emYGvHVA.net
何というFANTAS Y

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 11:38:59.86 ID:7NnlcoTL.net
>>872
バイナリーランドの子作りエロじゃなかったか?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 12:55:03.19 ID:L/mMSNa4.net
>>703
>>701
コアランドのSWATリメイクされないかな?
スマッシュTVみたいに四方八方敵ワラワラでショットも8方向とかで

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 15:48:51.30 ID:8GdMY1rg.net
>>868
MSXのコナミのピンポンがFCで任天堂から出たのなんでなんだろ
コナミはもうFCのサードパーティになってたのに
スパルタンXと同じ理由なのかな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 16:03:09.40 ID:QZ0ut0AM.net
>>876
聖拳アチョーと同じ理由なのかな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 19:00:14.26 ID:xFGhCgE2.net
聖拳アチョーは名前変えるのはわかるけど
そのネーミングセンスに当時軽く衝撃を受けた

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 21:45:12.92 ID:CZFkYpsW.net
聖拳アチョー(笑)

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 00:53:39.85 ID:giFTPBaJ.net
聖拳アチョーってやたらムズかしくなかった?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 09:20:34.72 ID:7+kJUyou.net
あの当時で斜めジャンプが出来なかったよな
ドンキーコングは画期的やったわ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 11:21:52.90 ID:H3QApTBM.net
マルチスクリーンのゲームウォッチのドンキーコングやってから言えよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 12:16:00.41 ID:kduAaWCq.net
スパルタンXやドラゴンバスターは斜めジャンプやりづらかったぞ
レバーが4方向でレバーを、横、上と素早く動かさなきゃいけなかったのか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 20:54:57.88 ID:YSJCI2uI.net
近所の駄菓子屋にあったスクランブルは4方向レバーでやりづらかった

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 21:46:39.35 ID:XikXBy3h.net
>>884
四方向レバーのスクランブルって、最終面クリアできるの?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 22:35:21.86 ID:YSJCI2uI.net
>>885
誰もクリアしてる人いなかった

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 23:13:29.31 ID:4AfXIOQo.net
駄菓子屋スクランブルが4方向な事に疑問を持ってはいけません

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 23:58:58.22 ID:O8AhbqGk.net
あれは下手すると8方向より多いかもしれないのが不思議

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 01:33:07.51 ID:FEw629S0.net
駄菓子屋のゼビウスも4方向レバーが多かったな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 08:37:19.36 ID:KLZTp7PY.net
ドラゴンスピリットの4方向レバーもあったw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 10:13:20.83 ID:vvbhlMNv.net
>>889
2方向のゼビウスも有ったぞw

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 11:35:41.25 ID:CI2O2ZpL.net
ジョイスティックのハイパーオリンピックも

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 11:50:59.94 ID:zEPyCm3A.net
ボタン破損が増えてジョイスティック仕様のハイパーオリンピックが召喚されたけど、気合で100mダッシュ8秒台出したな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 12:34:35.07 ID:3KYO13dc.net
1つのボタンでショットとミサイルを併用して、もう1つのボタンがパワーアップの
ファミコンと同じ配列の「グラディウス」もあったな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 18:00:19.74 ID:vvbhlMNv.net
逆に8方向レバーのペンゴやラリーXもかなりやり辛かったな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 18:28:42.06 ID:CI2O2ZpL.net
今更だけどマッピーて二方向なんだよな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 18:34:20.98 ID:zEPyCm3A.net
3方向のゲームってな〜んだ?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 18:37:46.64 ID:CI2O2ZpL.net
テトリス?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 19:04:06.06 ID:/Zb57OOM.net
8方向 8方向
2号機ついたら
6方向

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 19:10:42.89 ID:qE1s2J6m.net
グロブダーは何方向だったかな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 19:11:33.67 ID:o4ugbzUW.net
>>891
ちょっとやってみた難しすぎるわwww

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 20:22:07.45 ID:Jtyqs0MO.net
>>890
バッティングセンターにあったw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 20:23:52.79 ID:Jtyqs0MO.net
レバーや十字キーよりテンキーの方がゲームしやすかったよね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/21(木) 20:49:45.08 ID:dFEXJKHf.net
>>900
レバーは8方向だけどビームは16方向に撃てるんじゃじゃなかった?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 00:10:59.20 ID:VqZU/FNX.net
>>800
家庭用ハードが進化して大型筐体のゲームが完全移植できても
パッドでしか操作できないのは残念だよな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 01:53:54.73 ID:1KjiVYbA.net
>>896
3方向じゃないかな?
ボーナスステージでトランポリンを早破りするときレバーを下に入れてた記憶が…

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 02:50:07.60 ID:sTss4Gud.net
ないない
下入れても速度は変わらんだろー

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 02:54:03.21 ID:fn3CAC7C.net
レバー入れっぱなでトランポリン跳ねでしょ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 07:47:05.41 ID:o5F901Zq.net
ボーナスステージのトランポリン破りは、右が左にレバー入れっぱなしで
壁に体をぶつけて小バウンドさせて破る
下の入力は元々効かないゲーム

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 08:56:07.05 ID:DJ9Fb0rF.net
>>876
最初に出した所が全て出すわけじゃないのでは? セガのゲーム FCとかに出たのセガの版権管理してる部署が勝手にOK出してたらしいし 任天堂の下りはまた違う理由と思うけど

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 10:50:00.48 ID:QQDXaLEH.net
>>896
90年代半ばでもバブルメモリーズは2方向だな
>>876
キングオブザファミコンのMADでトーマスがチームアイレムになってたな
チームアイレムにはトーマス、スペランカー、カラテカがいるけどファミコンならトーマスは任天堂だしカラテカはソフトプロだからアイレム・ブローダーバンド連合にすべきだった

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 11:50:29.60 ID:1KjiVYbA.net
>>907
じゃあ早破りはどうやるんだよ?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 11:53:00.58 ID:1KjiVYbA.net
>>909
それではトランポリンを破らずに隣の列に飛んでしまう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 12:13:07.17 ID:9nnhc0Hq.net
>>913
壁のある方にレバーを向けて
早く降りる。
下レバーは無いよ。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 12:30:36.53 ID:/wMM4+gq.net
カベに当てれば早く破れる
ゴチャゴチャ言ってないでヤッてみりゃ分かる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 12:42:13.23 ID:VSXGDWWo.net
ここってマニアばっかかと思ってたが、一人すげぇにわかが紛れ込んでるなw

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 12:53:56.74 ID:7t1J6jy+.net
話が通じないから疲れるな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 13:41:33.15 .net
でもトランポリンが破れて死んじゃうもちょっとなぁ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 13:47:56.74 ID:l6crukYI.net
スペランカー「解せぬ…」

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 15:47:47.15 ID:sTss4Gud.net
意外と段差で死ぬヒーローってアケゲーには少ないんだよな
スペランカー以外に何かあったか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 15:52:56.83 ID:VqZU/FNX.net
小学生の頃、友達がファミコンのグーニーズを買うつもりが
間違えてスペランカー買って悔しがってたな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 15:58:31.57 ID:VSXGDWWo.net
アイレムのカセットはLEDランプが売りだったな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 16:25:56.96 .net
肘打ちで全ての敵を殺せるダブルドラゴンで池に落ちただけで死亡ってショボ過ぎね?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 17:17:01.35 ID:VqZU/FNX.net
>>923
なんでダブルドラゴンってアメリカで大人気だったんだろう…

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 17:33:14.45 ID:Nww2uA/b.net
アメリカ人は暴力的だからじゃない?
ナイフが当たった時の音も面白いし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 18:39:13.15 ID:+rd/kDVI.net
1年掛からず1スレ消費しそうだな
やっぱ80年代は濃いなぁ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 18:42:51.65 ID:5mAXze2a.net
>>920
ドンキーコングのマリオ、あとエレベーターアクションの主人公

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 19:04:24.66 ID:sTss4Gud.net
>>927
おおそうだった
ジャングルキングとかもそうだな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 20:51:47.82 ID:TlTvyRA/.net
>>920
ゲーセン版…ていうか、FC版以外はそう簡単に死なないじゃんスペランカー

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/22(金) 22:59:42.86 ID:ZxEGAcR8.net
>>929
ファミコンだって2のやつはそんな簡単には死なんぞ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 10:53:02.58 ID:kDdoxfVh.net
>>920
水に溺れて死ぬ蛙はいたよな
フロッガー

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 11:07:42.38 ID:6n0cwKbB.net
クソゲーとして名高いドラゴンズレアなら、オープニングで扉に触れただけで骸骨になってたな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 12:42:23.88 ID:7B3wTsp/.net
>>920
記憶がうるおぼえになってしまっているが
ドンキーコング、ロックンロープ、エレベーターアクション、少林寺への道(落下×3)
あたりはどうか

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 12:49:33.85 ID:3T0efogz.net
>>920
印象的なのはカンガルー
ジャンプする高さより低いのに死ぬから...

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 13:17:52.47 ID:7B3wTsp/.net
>>933
自己レスになるけどエレベーターアクションは一つ下の階にエレベーターの穴から落下
と言うのは俺自身は試した事ないのを思い出した
死ぬとは思うが、どのタイミングで死ぬのか未確認

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 14:33:47.03 ID:tL1tqcAM.net
>>932
ドラゴンズレアってアメコミみたいなゲーム無かったっけ?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 16:44:43.38 ID:tL1tqcAM.net
yuotube見てわかった
LDゲームで出てたドラゴンズレア
ファミコンのと舞台背景は同じなんだな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 16:50:48.47 ID:fMX4Icg2.net
>>934
確かにカンガルーは膝ぐらいから落ちて死ぬ
全く足腰が弱いカンガルーだったなぁ

>>931
フロッガーはよく見ると車サイズなんだよなー
水に弱いというところとサイズから考えて、実はカエルではないのでは

>>933
ロックンロープと少林寺は確かにそうだなぁ
結構あるものだ
関係ないが両方音楽がよい

>>932
ドラゴンズレアなー
もう意味不明に死ぬんだよな
意味不明死亡ランキングつけたらかなりの上位だと思う

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 16:58:11.55 ID:fMX4Icg2.net
>>927
おお、確かにそうだ
ドンキーコングJrも高度差で死ねたし、穴落ち即死ではなく
段差で死ねるヒーローは実は結構多かったな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 17:44:30.61 ID:d/QrAqjT.net
ちょっとした穴に落ちただけで爆発するムーンパトロールの月面探査車

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 17:51:22.99 ID:RMjuyIc8.net
少し接触しただけで大爆発のポールポジション

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 18:08:33.74 ID:oSFdbITM.net
なぜ回転しながら死ぬのだろうクンが
そろそろ来る予感

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 18:33:13.89 ID:/dkCnVJb.net
久しぶりに黄金の城で鎧剥ぎ取りたい

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 18:35:06.46 ID:oSFdbITM.net
>>943
タイトーメモリーズ買え

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/23(土) 21:23:51.59 ID:Y+AphqFY.net
>>938
>ドラゴンズレアなー
> もう意味不明に死ぬんだよな
> 意味不明死亡ランキングつけたらかなりの上位だと思う


そういう意味ではファミコンへの移植は忠実だったかもしれん
内容変わってるけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 00:15:29.68 ID:NG9NqJaI.net
黄金の城は2000回はクリアしてるから流石に飽きた

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 00:37:17.01 ID:ZpToLFd5.net
>>935
エレベーターアクションは半階程度上がったエレベーターから階下の敵にジャンプして蹴り下りでは死なない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 07:33:37.94 ID:iRgA4eis.net
>>935
>>947
1階分以上の高さから落ちた時に着地時に死亡
エレベーターアクションリターンズでも1階分以上の高さからは即死

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 08:33:15.42 ID:ZpToLFd5.net
>>948
下降するエレベーターの屋根に飛び降りようとしてジャンプ中に1階以上下にエレベーターが下りて墜落死扱いになるマヌケ死が時々有ったな(笑)

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 09:57:19.63 ID:Vcme2Dye.net
アーケードからは外れるが、タイトーのEXITでは身長の2倍の高さからまともに落ちたら死亡というスペランカー方式だったな
落下箇所から手をかけてゆっくり落ちれば死なないけど

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 10:43:11.85 ID:DaoX01Q7.net
身長の2倍というか、身長以上の落差で死ぬのはドンキーコングが初じゃない?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 12:21:01.66 ID:yyoQIPtW.net
お前らみたいな運動音痴のもやしっ子陰キャなら、身長の2倍程度の高さから落ちても
余裕で死ねるんだから設定は別におかしく無いやろw

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 13:04:56.21 ID:C0frcFb+.net
自分がそうだから皆も同じと思うな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 13:47:03.26 ID:6D3xRjxI.net
メタボ中年だろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 14:11:32.67 ID:koMXSX2q.net
ドンキーコングの25mで右端でジャンプして落下したらステージクリアになるのって
コピーゲームのほうだっけ?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 14:34:32.50 ID:OLo3NT/k.net
>>955
クレイジーコングのほうだね
小学生じゃオリジナルと区別がつかないから
ドンキーコングで必死になってやって死にまくってた

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 15:17:14.76 ID:c/NEp8QV.net
>>955
ドンキーでもバージョンによっては出来るよ。
ステージが始まるときの英文でワープ出来るバージョンなのかどうか判断できる。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 15:20:51.21 ID:0EUY7lZB.net
この間YouTubeでドンキーコングPart2ってのを見たけど
Jr.のほうじゃない続編ってあったんだな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 15:28:19.99 ID:nF6e+xRM.net
海外のドンキーコングで通常のドンキーコングに4ステージ加えて
200Mで一周クリアのバージョンがあるな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 16:50:47.22 ID:koMXSX2q.net
>>956
クレイジーコングってコピー品のほうが本家よりも良い稀な例だよね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 17:43:09.62 ID:hdU8Eks6.net
>>958
ジャンプマンリターンズ
海外のマニアが作った同人

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 18:16:26.14 ID:6D3xRjxI.net
>>960
ドンキーキングやクレイジーキングの事?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 18:23:41.77 ID:ZpToLFd5.net
>>960
クレイジーコングの時点でコピー品なんだが
ドンキーコングは任天堂のオリジナル基板よりもコピー品の方が白黒反転基板が必要なく扱いやすいのは確か

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 18:43:47.76 ID:LbLRCnb9.net
>>962-963
言い方が悪かった、ドンキーよりクレイジーの方が良かったって言いたかった

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 19:18:30.48 ID:SnYfIfeG.net
好みにも依るだろうけど、ディグダグよりニュージグザグの方が好きだな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 19:34:07.58 ID:yyoQIPtW.net
当時からコピー品やバッタモンの服を着てた三流家庭で育つと
ゲームもピーコ品をチョイスするようになるんかねぇ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 19:56:20.22 ID:OLo3NT/k.net
駄菓子屋はデッドコピーゲームが多かったよな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 20:35:52.59 ID:9JyYHJ9z.net
ディグダグは大きなゲーセンでしか見なかったな。
駄菓子屋のは全部ニュージグザグだった。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 20:42:56.74 ID:6D3xRjxI.net
コスモス製筐体w

ギャラクシアン2が変な音で好きだった。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 21:09:09.65 ID:LbLRCnb9.net
>>968
> ディグダグは大きなゲーセンでしか見なかったな。
もしくはデパートの屋上とかのゲームコーナーな
今考えたらデパート置いてたの正規品多かったなぁ
ゼビウスとかパックマンとかドンキーコングとか
駄菓子屋は高確率でパックマンの代わりにADKのクラッシュローラー

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 21:16:22.85 ID:SnYfIfeG.net
ゼビウスとか右いれっぱで10点取ってふぅむ、ここもナムコオリジナルではないのか
などと小学生から厨二病を発病していた奴は多かろう

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 21:35:46.81 ID:DaoX01Q7.net
ゼビウス出た年はリアル中2だったわw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 21:41:44.61 ID:64SuFMSU.net
>>972
ティウンティウン

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 23:09:38.67 ID:TeODNrf1.net
バトルスの話題は禁止な

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 23:49:21.83 ID:OLo3NT/k.net
>>965
ジグザグ(笑)

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/24(日) 23:59:02.80 ID:SnYfIfeG.net
>>975
病院行けよ
荒らしと一緒になって何やってんの

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 00:46:19.53 ID:r8CdSjMe.net
>>969
ギャラクシアンは2だの3だのはナムコはリリースしてないって話もある
つまりコピー業者が勝手に改造版を出しちゃったらしい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 09:46:30.91 ID:gH7fW7uf.net
>>943
ほぼ単体で遊びたいならタイトーノスタルジア1ってのがあったけど今みたらプレミア価格

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 10:10:31.36 ID:XtWbQxMs.net
>>977
ムーンクレスタ「マジで?」

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 11:00:55.96 ID:8D+YyFbD.net
>>977
ムーンサルトり「マジで?」

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 11:05:33.63 ID:iiG7FE6o.net
ポパイの顔のパックマンとか温泉にあったな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 12:12:16.87 ID:zEj20Lzi.net
当時は、温泉宿、デパートの屋上、駄菓子屋、フェリーとか
ガキを呼び寄せる撒き餌として何処にでもゲーセンがあったよなぁ

デパートに買い物行って、屋上でゲーセンとペットコーナーで遊んで
最上階の大食堂で飯食って帰るってのが、定番だったって言うか、すげー懐かしいわ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 12:58:10.54 ID:gto8X4hK.net
>>982
今でも近所のデパートには
ペットショップ、大食堂、
屋上遊園地(観覧車やモノレール)が
残っています。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 13:02:09.12 ID:j6HbpEU6.net
>>982
最近のゲーセンは餓鬼の撒き餌にすらならないのか…

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 13:40:06.10 ID:HU3cn3Fa.net
高額商品入ってるロッカーの鍵取るクレーンとか
スカスカアームのクレーン
末期だなw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 14:12:51.48 ID:m0Y8V52K.net
昔、クレーンゲームで金魚を掬うのがあった
アームに網が張っているんだよね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 14:47:56.21 ID:8D+YyFbD.net
>>986
ブルセラが流行ってた頃、カプセルの中に女性の下着が
写真付きで入ってるクレーンゲームがあったな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 14:59:19.42 ID:iiG7FE6o.net
>>987
パチンコであった
一回200円100カウント分で

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 15:18:01.91 ID:fgT4/kB0.net
>>985
カリーノだっけ?
確変機で、設定した金額に達するまでアームの力が弱いクレーンゲーム
そんなんだもん、任天堂スイッチもPS4もそりゃあ景品になるわ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 17:42:25.90 ID:r8CdSjMe.net
>>982
温泉旅館やフェリーのゲームコーナーは大人の時間潰しの場所だよ
TVゲームが流行る前のフェリーのゲームコーナー(1970年代)のピンボールは海がシケると勝手にTILTになってたw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 17:44:58.34 ID:r8CdSjMe.net
>>984
今は無料Wi-Fiスペースに椅子とテーブル置いて飲物や菓子類の自販機置いた方が儲かるらしい

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 17:49:28.49 ID:r8CdSjMe.net
>>986
海老・カニ・亀等を捕らせるクレーンゲームも有ったな
カエルを景品に入れたらキャッチャーの爪で潰される事故続出で中止したらしい

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 18:05:47.77 ID:Khl7A/q/.net
>>731
おっさんの、いや
男の夢やね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 18:50:22.23 ID:APll2suA.net
>>731
こういうの目指したいんだけど、喜んでくれる友達いないんだよね
みんなゲームから離れちゃって
たまにレトロゲー囲んでみても、
なついねー
むずー
くらいで、がんばってクリアしようぜ!みたいなノリはもう無いから
こういう部屋があって、尚且つ一緒に楽しむ友達がいるなら本当にうらやましい!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 19:04:01.83 ID:HU3cn3Fa.net
>>731
月会費5000円でどうかな?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 19:28:48.34 ID:CaM3Qz5b.net
>>987
三国ワンダーランドだな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 19:33:43.59 ID:HrcEab+d.net
当時のお前ら…ゲームウオッチに没頭
今のガキ…スマホゲーでガチャ

何だかなぁ…

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 19:54:38.07 ID:HU3cn3Fa.net
ゲームウォッチ買う金あったらゲーセンで溶かしてるわ!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 20:40:24.06 ID:3AH4Y4oK.net
ゲーム&ウォッチが流行ってた頃はゲーセンでなく家で好きなだけゲームが出来るのが
夢と言われるような時代だったな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/25(月) 21:49:14.29 ID:Tr2rAGWv.net
>>924
バトルトードとダブルドラゴンをコラボする国やで
あ、ファミコンね

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 00:31:09.32 ID:I980Qp8u.net
>>995
いいねー
都会はゲームバーとか、そんな感じじゃない?
田舎はwww

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/26(火) 00:58:18.45 ID:SdPNg++4.net
1000円

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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