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【アルファ電子】クラッシュローラー【ADK】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/25(月) 16:18:01.90 ID:UvAkS5wk.net
発売年:1981年10月
開発元:アルファ電子(ADK)
発売元:クラール

ハケかモップのような自機を操り迷路を塗りつぶしていくドットイート型ゲーム。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/25(月) 17:04:49.63 ID:rJlmaHao.net
敵の動作が物凄く巧妙で、
いじわるなんだって?
これ作ったプログラマーは底意地悪い奴だろうと。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/25(月) 17:43:57.37 ID:3AO/zwNa.net
ある程度道路を塗ると出てくるお邪魔キャラの逃げ方が実に巧妙で腹立つんだよなあ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 09:23:12.70 ID:LaXSoATG.net
敵をローラーで轢いた時のスコアが、
50→100→200→400→800→1600→3200→6400→…の次がなぜか9000で打ち止めだったっけ

段々敵がローラーの可動範囲を検知して計算して避けるようになってローラー付近では回避重視になって
深追いして来なくなって轢けなくなってイライラだったわ
懐かしい

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 00:41:44.50 ID:uUMD8CPC.net
ローラーの先端が中央が微妙に飛び出し端が引っ込んだ半円のような形状なので縦横あちこちの方向から塗ってると稀に通路端部の塗り残しが発生
これが見つけられないと全通路塗り潰しているはずなのに面クリア出来ない

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 13:38:53.35 ID:lh7AJ1tn.net
わずかな塗り残しが曲者なんだよな
面によっては塗る色の関係で特に分かりにくかったりする

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 23:28:29.99 ID:wfHp9h6h.net
深谷ロボットに割と長い間あったけど難しすぎた
隣のタイムパイロットはいくらでも遊べるのに

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 00:25:50.38 ID:xdaUnBka.net
タイムパイロットは1〜2面をクリアしないで粘っていればいくらでも点数延びるからな
エクステンドでどんどん持ち機増えるし

9 :リンク+ :2018/01/06(土) 12:12:38.75 ID:2F3HFk+h.net
シティコネクションやスプラトゥーンのルーツですな…。

スプラトゥーンもインクで塗って陣地を取るだろ。
あれに似ています。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 17:01:18.13 ID:v6Fk6Itb.net
超絶立体クラッシュローラーとか出せばそれなりにおもろいかもね
3Dで奥行きあって

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 11:48:37.76 ID:sGAGW3Za.net
絶対塗り忘れが発生して面クリア出来なそう(笑)

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/22(月) 08:24:39.83 ID:xR7irpsW.net
自由度高い→達成率パーフェクト狙うがほとんど不可能に近い→欲求不満

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 23:50:10.92 ID:Wa3R6suv.net
初めて見た時キレイだと思った

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 18:02:44.55 ID:0wXOr/Gk.net
>>13
眩しいくらい綺麗だったね
当時のゲーセンは薄暗かったんで一際目立った

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/03(火) 18:04:32.83 ID:Ap6J8lAc.net
音が印象的だった

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/08(日) 17:57:26.92 ID:KpRoY0Wi.net
クラッシュローラってどこのゲーセンでも音が大きい気がした

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 11:29:19.24 ID:DmxoXKRs.net
これってパックマンみたいにパターンはないのか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 12:31:31.36 ID:ruaPCmHV.net
【トランプ涙目】 エルドアン大統領「パレスチナの首都である東エルサレムにトルコ大使館を開設する」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1523242857/l50

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 19:28:20.67 ID:xd90aw7v.net
>>17
迷路パターンは各面ごとに一定だから当然パターンは有ると思う

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/09(月) 19:35:48.03 ID:PINSZ9lS.net
敵はたった2匹なのに鬼のチームワークでこっちを追い詰めてくる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 15:36:13.53 ID:slbxA/0v.net
オリジナルのインストカードの表記が「クラッシュローラ」になっていてコピー品だと思っていたことが有ったな(笑)

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 05:00:34.87 ID:oW1Xqtkp.net
まあプログラマーをプログラマって言ったりするように最後を伸ばさない表記ってのは普通にあるからな
ロードローラーをロードローラと言ったり

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 15:20:43.18 ID:FxTpEM6W.net
工業系の特徴だなそれ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 20:18:51.60 ID:oW1Xqtkp.net
あしあとで汚していくキャラは1面の猫は捕まえるのが余裕だけど2面のネズミで早くもきつくなってくる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 15:23:47.08 ID:z2SsrU6m.net
各面の永久パターン、どっかない?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/12(木) 19:46:04.53 ID:EDDwZcHK.net
5面の猫、待機時は別に問題ないんだけど邪魔しに来たときのグラが怖かったな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/13(金) 15:53:58.74 ID:1pUOxbJu.net
スタートジングルと死亡ジングルがやけに大きい一方で通常時のBGMらしき音がめちゃくちゃ小さい

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/13(金) 19:42:57.55 ID:szwPC5yG.net
>>27
通常BGMが良く聞こえるようにボリューム調整して大音量になってしまっているゲーセンが多かったな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/01(土) 21:24:03.18 ID:4v7bQO/f.net
>>20
最初はパックマンみたいに4匹いたけどとてもじゃないけど難易度が高すぎて2匹でいいんじゃね?
ってなった希ガス

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 12:44:30.81 ID:oadkDDoo.net
>>29
パックマンの敵と異なり座標が合えばプレイヤーめがけて突進してくるからな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 13:13:55.54 ID:XXBPSajb.net
パックマンのモンスターはアカベエですら追跡割とアバウトだしな
一方クラッシュローラの敵は的確にこっちを追い詰めてくる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 14:28:26.82 ID:yWMacJOj.net
ロックオンされるときついからなー

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/04(火) 20:24:19.67 ID:9bAEwYJa.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/05(水) 14:50:21.33 ID:DWkufQIp.net
>>29
プログラマによるとゲームデザインは外注でだったらしいので最初から二匹だったと思われる
敵のアルゴリズムはかなり凝ってつくったぽい
関係ないけどプログラマの山口氏は最初のX68000エミュレータEX68作った人だそうな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 22:22:50.64 ID:wNNm5F7M.net
なんだか不気味なイメージのゲームだった。
いや好きではあるんだけど。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 00:12:19.76 ID:gFrNB2Mr.net
アルファ電子は元々が技術屋集団でもあったし

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 02:39:21.73 ID:pWyV21oc.net
長く聴いてると洗脳されるようなBGMだったな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 05:40:02.32 ID:6HZ/bpHB.net
>>37
同感。
夢を見てるような感じ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 08:29:21.42 ID:Ami62dxl.net
そして「てーれれれれ、てーれれれれ、てれってれれれーちゅーん」の音の大きさにびっくり

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 14:22:21.95 ID:coxhKkYj.net
このゲーム、もしTAITOかnamcoから出てたら大ヒットしたかもね。
でも、難易度高いからなあ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/25(木) 16:43:44.41 ID:gFrNB2Mr.net
セタ、デコ、アルファ電子

この辺は元々が技術力の高いハード屋だった
なので基本のつくりがしっかりしてる
しかしゲームの売り方については・・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 01:48:52.26 ID:x/z06IYb.net
>>40
強いて言えばナムコのパックマンのパクリだけどね

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 01:52:53.57 ID:x/z06IYb.net
>>41
3社ともソフト屋だからセガ・タイトー・ナムコ等のディストリビューター兼業している大手ゲーム会社に販売委託していたんだろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 14:58:39.69 ID:ZFxdaFs3.net
パックマンと違うのは永久パターンが無いってことだろ?
もしかしてある?永パ
あったら教えて

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/26(金) 22:10:10.16 ID:Ho+5E8HV.net
どうせパックマンのクローン基板だしな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:41:54.51 ID:1+uazcQX.net
初期バージョンには永久パターンが有ったようだが対策ROMで潰されたよ

47 :リンク+ :2018/12/29(土) 18:14:39.47 ID:ZGTKj57a.net
図は、クラッシュローラーに潰されて、一反木綿のようにぺたんこになるリンク。

マリオカートでドッスンに潰されてぺたんこになった時と同じ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 19:16:10.19 ID:plVo35bb.net
 
46リンク+ ◆BotWjDdBWA 2018/07/25(水) 20:28:23.77ID:gG5bAjJV
栃木県からの接続でもRadiko.jpは東京判定になる…。

優れた地域判定ができるサイトなら、きちんと栃木県栃木市の判定になるのに、どこかがおかしいぞ…。
※Radiko.jpの地域判定の精度が糞仕様なだけかな?

IP アドレス:
106.73.238.65
ホストネーム:
M106073238065.v4.enabler.ne.jp
ドメイン
enabler.ne.jp
プロバイダー (ISP):
KDDI CORPORATION

国:
Japan (日本) - [ Wikipedia]
地域:
Tochigi (栃木県) - [Official Site] [ Wikipedia]
都市:
Tochigi
 

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 23:48:29.70 ID:NHYBhY2s.net
>>48
栃木市藤岡町ならFMのレディオベリー(宇都宮)とFM群馬は入らないから、東京エリア選択で合っているよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 07:57:15.66 ID:ShJWmA/4.net
自キャラがのしイカのバージョンがあったよね?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/30(水) 09:14:39.57 ID:TI7XhOFo.net
>>50
コロスケローラーだな
ワープボタン付きのニーバージョンだが敵が早くなり難易度が上がっていた

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 07:36:34.54 ID:t09HSzoR.net
画面中央にあるモップみたいなブラシ?で敵を倒すと点数がどんどん上がるけど、次第に頭が良くなって倒しにくくなる所が悔しい。

あの敵の避けようは天才的にも思える。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 17:24:40.51 ID:540JBC4S.net
クラッシュローラーも(C)
コピー基板が猛烈に多かったよね
パックマンのコピーの改造も含めて
純正基板はほとんど見た事がない。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 11:39:51.28 ID:Ee+jnhVq.net
当時人気があったゲームだったのに
家庭用ゲームに移植されなかったのは
不思議に思ってる。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 21:33:00.65 ID:ejqO9aRQ.net
一応電子ゲームの「ペイントローラー」ならあったね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 02:08:08.04 ID:OXKJBuYZ.net
かなり後になってネオポケで発売されてたけど何かあれは違うと思った

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 03:43:05.85 ID:nkraSnY2.net
後にファミコンのin1カセットの中に
クラッシュローラーの移植版が入ってたのが
あったけど移植度は良かったね。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/24(土) 08:43:57.26 ID:QIU2KJhQ.net
>>55
それ持ってた

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/02(月) 17:29:32 ID:wdY3dx+Q.net
曲がり角のところに塗り残し

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 00:38:01.83 ID:JrPsk63C.net
>>53
クラッシュローラの純正基板は
一枚基板だよね。
二枚基板のパックマンのコピー基板からの
改造版は今でもヤフオクや基板屋から
時々出てくる。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/23(木) 12:33:54.63 ID:61B6IAF8.net
いいから早く永久パターン教えろよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/24(金) 16:29:03 ID:jTQZ6kks.net
俺がやると敵がローラーから逃げるのに上手い人がやると敵の方からローラーに吸い込まれていくんだよなあ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/25(土) 01:26:20 ID:9qSOdgic.net
敵がローラーの移動部分に貼り付けになって動けなくなりローラーで踏み放題になるバグ有ったな
その面をクリアするで続きあっという間にカンストしてしまう

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/25(土) 09:03:04.60 ID:ERzL9iw+.net
ローラーでもう少しのところで追いつきそうで倒せなかった=こっちの死なんだよな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/29(水) 11:14:50 ID:aGk4o+vg.net
>>64
永パ対策ロム版だと数回やってるとギリで倒せなくなるらしいよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/29(水) 12:52:15.50 ID:vzFsYp8j.net
>>61
自分でも調べろ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 23:55:41.57 ID:5x7o6HIq.net
「どこ残ってんだよ」
みんなで探し中
「あった!ここ!ここ!」
みんな「おお〜〜〜〜」

楽しかった

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/01(土) 00:08:58.70 ID:xuLlC+QO.net
なぜ正式にファミコンや他のゲーム機に
移植されなかったのか不思議。
アーケード版はヒットして知名度もあったのに。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/01(土) 04:30:53 ID:M3qTUd1k.net
一応ネオポケに移植はされてるよ。だいぶ時代が下ってるし見た目もかなり違うけど

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/01(土) 04:43:43 ID:PfosEBYw.net
おそらくナムコ辺りが「パックマンのデッドコピー」を主張してファミコンには移植できなかったんだろうな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/02(日) 12:55:42 ID:qedVEvjP.net
>>70
色を塗る処理が意外と面倒なのかもよ。
City Connectionのファミコン版みたいになっちゃうのかも。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/02(日) 19:19:32 ID:mpn4UrYX.net
90年代に作られたものらしいが、なかなかのもの
ttps://youtu.be/xg_1j7-PcXk

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/02(日) 20:04:26 ID:WkB9pczd.net
「ブラッシュ(ブラシ)ローラー」だから正規ものじゃないのね
作者のファン・シンウェイは海賊版ソフト製作で有名らしい
任天堂に訴訟を起こされて消えた?
https://en.wikipedia.org/wiki/Hwang_Shinwei

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/03(月) 00:41:24 ID:R5ERT1As.net
これって立体交差の下も塗らなきゃクリア出来ないよね?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/03(月) 11:49:46.78 ID:gr8aB5Os.net
もちろんですとも

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/07(金) 19:05:25.75 ID:BlV8ncwO.net
>>68
https://i.imgur.com/Adhbu6v.jpg

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/29(水) 03:45:53.95 ID:8tTk3GaK.net
https://i.Imgur.com/1uS21YF.jpg

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/02(日) 13:18:14.01 ID:0wynQUgg.net
>>76
面がせまいよ!
ハード的に仕方ないのかな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/02(日) 13:21:44.66 ID:0wynQUgg.net
これエクステンドする時なにも音しなかったね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 02:51:51.89 ID:AFvLp+rt.net
塗るときのキャラキャラキャラって音が気持ち良い

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/25(日) 13:04:55.34 ID:bPq6rQt0.net
100万のケタ確認できる記事あった
スコア表示スペース的にも、1000万手前がカンストっぽい
あるいはゼロに戻るか

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/22(水) 01:18:21.57 ID:JIJfQOm6.net
敵キャラが「プラナリア」って生物に似てるな

ふたつに切ると、頭の無いほうは新しく頭部分ができて2匹に増えるんだぜ…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/29(水) 17:08:34.47 ID:PiSZjC/H.net
永パ はよっ!

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/13(木) 05:39:07.70 ID:7aa0M0EF.net
書けるかな?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/12/15(木) 22:25:44.19 ID:BL1izZwg.net
てすと

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/01/20(金) 18:54:13.49 ID:yEFkwJIF.net
コピー基板ばかり猛烈に多過ぎて
オリジナルの基板はほとんど観た事ないかな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/01(水) 12:28:11.08 ID:m+Dw0JJ9.net
ほかのゲームでもけっこうあったが、面が進むと敵だけじゃなく自機も速くなるんだよね
そして道を汚していくキャラの速いこと速いこと

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/05(日) 10:01:26.72 ID:/gJVJ0Dh.net
海外版のオリジナル基板は
今でもヤフオクでたまに見かけるけど

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/17(土) 02:13:25.26 ID:iCBdELfl.net
完璧な人間などいない

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/28(水) 19:51:17.27 ID:cmut3+SdI
農産物の盜難被害カ゛―とか怒りをあらわにして必死こいて悔しか゛ってるハゲがいるけどさ
クソ航空機が温室効果カ゛スまき散らして気候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸氣を發生させて、日本し゛ゅうで
土砂崩れに洪水.暴風、猛暑.大雪にと災害連發させて.農産物根絶やしにしてることについてはスルーなのな
JALた゛の機長殴って駆け付けた警官殴打して現行犯逮捕の酒氣帯ひ゛運転ÅNАた゛のクソアヰ又ト゛ゥた゛の洒飲んで業務してるクサヰマーク
た゛のコ゛キブリフラヰヤ─た゛の國土破壊省を提訴するなり報復するなり怒りをあらわにする行動すらしないタ゛ブス夕っぷりに反吐が出そうじゃね
石炭火力発電か゛非難されてるが.LNGに比へ゛ての効率はせいぜい2倍程度た゛か゛.欧州て゛禁止されてるテ□國家日本の短距離飛行など
クソ航空機の輸送効率の惡さは乗車率2OΟ%を超えられる鉄道のз○倍以上だし.物品の輸出入の99%以上は船だからな
地球破壞するためだけに存在しているクソ航空機を全廃すれば、国土破壞にコ口ナに死人まて゛激減していいことずくめた゛カス

創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―が囗をきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/21(金) 06:25:46.70 ID:IRGGD29r4
「地球の歩き方」とか笑わせよる
「地球の壞し方』と相応しい名称に改めろやクソ外道
温室効果ガスまき散らして気侯変動させて地球破壊して世界中て゛土砂崩れに洪水.暴風、大雪、猛暑,干ばつ.森林火災にと
災害連發させて,住民の生命と財産を破壊することで儲ける恥知らす゛の地球に涌いた害蟲ども
人殺しのクス゛だと自覚してこの世から消えてなくなれやクソテ□リス├
それにしても.ヘタレチキンジャップと違って海外の勇者たちは、S∪V車の夕イヤの空氣を抜いたり,絵画(笑)汚したり、
ゴルフ場のホ‐儿にセメント流し込んだりと色々頑張ってるけど,本丸で桁違いのクソ航空機こそと゛うにかしろよな
曰本の勇者はメッセ一ジ性がなく、てめえのために鬱憤爆発させてるた゛けにしか見えないからダメなんた゛ソ゛!

創価学会員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一か゛ロをきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
https://i.imgur,com/hnli1ga.jpeg

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/26(水) 10:41:35.62 ID:NU4IIDSg.net
ところで、あの敵は生物学的には何目の生物なの?エイ?それともカブトガニ?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 12:59:32.93 ID:LMtSNbh7a
世代による公平も憲法の下の平等も知らない,しつこい不公平促進ハ゛カ税金泥棒立憲って.もはや莫大な税金て゛開いてる国会にヰラネ‐だろ
何が孑供給付財源カ゛‐た゛.資本家階級ヰオン岡田か゛私腹を肥やすために未来の家畜がほしいた゛けなんた゛ら岡田から徴収した金て゛やれや寄生蟲
曰銀に金刷らせて株買わせて圧倒的格差と優越的地位の濫用社会にしておいて価格転嫁カ゛一とか.何ひとつ価値生産しない公務員た゛の大企業
従業員だの税金泥棒に莫大な金銭給付してるしわ寄せか゛中小零細にゆくのは当然た゛ろうに,外形課税て゛もして大企業を全滅させるのか゛筋た゛ろ
クソ航空機によって勉強妨害技術後進国氣侯変動災害連發物価暴騰してる中、食料自給率カ゛ーとか人囗減少させて緩和させるしかないものを
−部の貧乏人の子をネ夕に騒いだり氷河期に謝れた゛のほざいて金銭強奪の布石を打ってみたり.社会全体で子育てなら赤の他人から金銭強奪
して社會分断引き起こして犯罪惹起するのて゛はなく、てめえの意思で産み落としておいて子育て罸だのほざいてる虐待系クズを豚箱に入れて
親権も児童手当も廃止して.余裕ある家にあちこち寝泊まり飲み食い好きなもの買ってもらう斡旋をすることか゛理にかなった解決方法た゛ろ

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ━が□をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるぞ!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

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