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■天地を喰らうU赤壁の戦い 11人目「美美」

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 13:30:27.37 ID:oi0HFUEJ.net
■天地を喰らうU赤壁の戦い 10ボス「曹操」
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1354136996/

■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
ttp://www.geocities.jp/rip_gamer/etc/tenti2/tenti2_main.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
FC天地を喰らうを語るスレ8
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269396045/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 15:22:30.62 ID:DnZpYF8E.net
           / ̄ ̄ ̄\
          /  ⌒  ⌒ ヽ
         /  ( ●)(●) |
         |    (__人__) }   うーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ
       /            |
       |           | /
       ヽ_|  ┌──┐ |丿
         |  ├──┤ |
         |  ├──┤ |

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 16:37:05.36 ID:ai+QToQ1.net
新スレおつ
ちょっと記念に李典をノーミスで倒してくるわ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 16:45:13.15 ID:DnZpYF8E.net
何十年やってると思ってんだよ
余裕だよ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 17:44:23.42 ID:H8c1jzQK.net
馬ジョコウってスイだと気持ち良いぐらいテンポ良く3発入るんだな
青天地だったら忍者が邪魔しなければ死ぬまでスイだけでハメ殺せそう

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 18:52:53.87 ID:bi7GfiL7.net
>>3
ゆるさん、けつだせ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 19:40:26.93 ID:keqhhPzY.net
ジョコウだけは安定しない
馬に乗って倒してる動画あったけど、あんなに上手く動けねぇ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 20:59:40.49 ID:sySaMJ7z.net
青天地、狙わなければ一乙防げたのに昇竜裂破に拘っておちる趙雲

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 01:33:51.12 ID:qcf/QPDR.net
徐晃はステージ狭い、馬に乗ってる、取り巻きが忍者ばかりときつい要素満点すぎる

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 01:45:29.46 ID:euTzWQle.net
PSPでようやく曹操殺せた!徐晃よりもアンメイよりも操作しづらいのが難関。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 01:51:04.68 ID:euTzWQle.net
>>5
徐晃はまさにそれでゴリ押しした。
ホントにゴリッゴリッてHPが削れていって気分良かった。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 13:55:03.35 ID:i7yV0rW5.net
>>7
お前が下手なだけだよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:32:20.79 ID:tf8hEDYC.net
徐晃は失神ハンマーが決まれば楽勝。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:55:11.79 ID:3vTGhRMK.net
徐行よりアンメイの方が安定しないな
閉所恐怖症らしい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 15:15:46.76 ID:8NXskmNT.net
チョウリョウって最初の忍者さえ乗り切ればあとは永久に聖剣で斬られて終了だよね
でも乗り切れるのは大体成功率3割くらい
このゲームの忍者汚すぎだろ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 16:07:03.96 ID:tf8hEDYC.net
起き上がりにエクスカリバー重ねるのも汚いと思うぞw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 23:49:22.69 ID:syGPsPX/.net
張遼まで聖剣持っていける実力があるんだから
もう少し確率高くてもよさそうな気がする

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 00:44:02.49 ID:Kz62WE1X.net
天地Uの忍者
ファイナルファイトのナイフ使い
D&Dのグールとトログロダイト
キャディラックスの鉄球使い
パニッシャーの女忍者
バトルサーキットの遠距離攻撃赤ロボ

そんな奴らが集うベルスク…絶対やりたくねえ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 00:58:46.68 ID:WfgKHhxi.net
天地2の忍者
FFのオカマ
キャデラのチビ(ニトロ・ターボ)
キャプコマのブレンダ
パニッシャーの女忍者
DDSOMのゴブリン(1シルバー付)

こんなのだったらひたすらストレスたまりそう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 01:07:27.38 ID:qv0hV7h2.net
ってかFFの雑魚キャラって全員憎たらしくないか?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 01:54:11.25 ID:Kz62WE1X.net
よく言えばみんな個性があるな
軽やかなステップでヒット&アウェイを仕掛けるJには殺意が沸く

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 10:06:50.77 ID:A2dTJP5R.net
タイマンだと雑魚なのに複合攻撃だとツラすぎるのが多いな
デブ系全般

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 11:00:42.93 ID:Kz62WE1X.net
デブはどの作品でもアクティブな奴が多いよな
突進系やジャンプのような技持ってたり

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 18:31:13.97 ID:Ir0CmdZ+.net
FFはオカマよりハリウッドとエルガドのほうが嫌だな
3人以上いると高確率でハメ殺される

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 19:44:04.45 ID:qv0hV7h2.net
天地Uにはあそこまで悪質な雑魚は出て来なかったけど
雑兵メッタ斬りと弓叩きは極悪攻撃だな。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 20:13:29.84 ID:c0wlgC+7.net
忍者がエルガドに相当すると思うんだが速度が違うか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 20:21:28.22 ID:Kz62WE1X.net
天地2は起き上がりのリバサメガクラができるからな
ファイナルファイトほど絶望な状況に陥ることもない

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 20:32:34.80 ID:Slnq6vi8.net
>>25
弓殴りのモーション早すぎるよなぁ
何なんだあいつは

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 23:34:43.30 ID:/0aNBd6l.net
いろんなゲームが入ってるやつだと挙動がさらにヤバイ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 00:36:19.72 ID:i2r/2iCX.net
あのエミュ台はたいてい難易度8に設定されてるからな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 10:19:27.86 ID:DRF4lMD0.net
今でも絶賛稼動中の秋葉なんかだと1コインクリアなんて
ほぼ日常的なのか、1UPも30万オンリーだったりするからな。
さすがにその条件だと俺には1コインクリア無理だわ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 10:32:27.27 ID:eGBqcgZx.net
>31
デフォ設定なんですがそれは

というか秋葉原だったら連付きだろうし、寧ろヌルイ方だろう
普通は連打ボタンも無い

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 10:51:15.49 ID:DvP0d8tk.net
FFやってたので1日で8面までいけた、everyなんて甘え

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 12:08:26.78 ID:L3Glcuk1.net
エブリ設定だとぬるすぎるわな
緊張感無くなって冗長感がぬぐえない

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 12:28:07.52 ID:lHyDeUdZ.net
まぁそう言うなよ。
出現パターンを覚える迄は俺もバタバタ死にまくってコンティニューの連続だったよ。

あれから20年以上経っちまったな…

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 13:25:51.61 ID:YkHBv0gU.net
>>32
1UPしかしないのがデフォ設定ってマジ?
今までそんな店でやった事無かったから信じ難い

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 13:38:47.77 ID:91BqAY5V.net
俺も一回しかエクステンドしないのが普通だったな
たまーにデフォルト2機(MAX3機)のとこがあったくらい
むしろエブリ設定はゲーセンでは見たことないわ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 14:12:53.59 ID:L3Glcuk1.net
エブリ設定のエイプレはよく見るけど天地はあまり見ないな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 14:17:26.30 ID:DvP0d8tk.net
酷い店は最初から残りが0とかあったなw

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 14:20:30.84 ID:YkHBv0gU.net
エブリかどうかまでは判らないけど調子良くやってると
残機表示が6になってるから大分条件が良いんだろうな
それでもクリア出来ないけど…

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 15:39:16.85 ID:fmQideUM.net
関羽使ってるのに8面道中と呂布で時間切れになりやすいんですが何かコツとかありますか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 17:51:57.36 ID:i2r/2iCX.net
パンチ投げで雑魚をボスに当てないようにする
8面道中に関しても同じでパンチ投げで雑魚を巻き込むより
1セット決めて全部ダウンさせたほうが結果的に早く倒せる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 10:04:01.25 ID:kPTl3ZXX.net
皆、とんでもない腕前なんだな。
俺なんて家庭用天地Uの20万エブリーでいまだにぬくぬくプレイだぜ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 10:12:13.43 ID:1aUzMxvK.net
PS3のアーカイブ?で買ったったけど道中でロード入るのが鬱陶しいなこれ…
天地はテンポの良さが魅力だと再確認したわ
もっとアーケードに忠実なバージョンってないんかな?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 10:13:58.98 ID:1aUzMxvK.net
あとエンディングのボストドメ集が削られてたのもショック
無駄な買い物だった

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 12:30:25.78 ID:S+bAfffm.net
どうしてCDじゃないのにロードが改善されないんだろう
ましてやあんな昔のゲーム容量なのにさ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 13:00:14.73 ID:UbQY9KRj.net
PS3ってHDD標準装備だよね?>>44の話を読む分にはPS版をプレイするほうがまだマシなような。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 16:00:28.76 ID:kPTl3ZXX.net
レア価格になっちゃってるけど、PS1の天地U探した方がいいかもね。
俺が3年前にくらいにゲットした時でも3950円だったけども。
しかし、天地Uの名作っぷりを考えれば安い買い物だったな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 16:06:14.65 ID:1aUzMxvK.net
多分PS1版のアーカイブだと思うんだよね、起動すると最初にPS1のロゴが出るし
ちゃんとしたPS1版はロードもないし最後のトドメ集もちゃんとあるの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 16:14:38.38 ID:5ZEwheKz.net
PS版の特徴というかACとの違いは
・ステージ中に数回ロード
・血がオレンジ、バラバラにした敵の肉片がすぐ消える
・一部敵の耐久力増加(4面開幕の忍者が半ゲージ以上居るのが混ざったり)

とりあえずこんな感じ?トドメ集はちゃんとある

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 16:33:25.71 ID:1aUzMxvK.net
>>50
なるほど、サンクス。ラスト以外は大体同じだわ
ラストは真っ黒の背景にスタッフロール流れるだけ(音楽はACと同じ)だったんだけど見間違いかな?ちなみにノーコン
今日もう一回やってみよう

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 16:41:44.30 ID:5ZEwheKz.net
あとうろ覚えだからなんともいえないけど、難易度を最高にすれば出るとかあるかもね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 16:52:09.75 ID:1aUzMxvK.net
スタッフロールは、イージーだとなし、ノーマルだと文字のみ、ハードだとボスを倒したシーンがバックにはいる。

…だそうです。すまぬ、情報不足だった
でもロード時間は避けられないかぁ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 17:30:49.53 ID:UbQY9KRj.net
>>52
難易度最高でクリアすると裏モードへの隠しコマンドが出るよ。
コンティニューが関係するかは知らん。

通常モードでは3発連続で攻撃を当てると敵が倒れるけど、
裏では一発で倒せる攻撃でしか倒せない。
プレイヤー側も同じなので瞬殺されることも。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 17:31:07.76 ID:WxBKHc0c.net
PS版が出たばかりの頃友人宅でやってトドメ集がなくてがっかりしたが、あれはイージーだったからか。
でもレバー操作じゃないから張飛使いの俺は何も出来ないんだよね…

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 17:33:14.15 ID:S+bAfffm.net
PS版2980円でもう一声と数ヶ月粘っている内に売れてしまったw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 20:40:24.50 ID:kPTl3ZXX.net
関羽のエルボーやボディプレスで敵がバラバラに砕け散ってるシュールなトドメ集だらけになってしまう。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:22:45.25 ID:caq4dilr.net
張飛の噛み付きフィニッシュで全面クリアした時、このゲームを卒業できる・・・そう思っていた時期が、私にもありました。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:46:58.29 ID:6yPQHo4i.net
2スレ目辺りで、全てのボスのフィニッシュを張飛のスクリューでやってる人がいたね
一人だけ失敗してたけど、凄かったw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 00:24:07.97 ID:IMancPV+.net
パイルとの見分け方ってある?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 05:55:22.88 ID:Tq0duyuQ.net
セガサターン版は血しぶきが赤かった
なにより十字ボタンが使いやすかった
このスレを見つけた当時、懐かしくてSS引っ張り出してたけど、ご臨終してた。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 06:04:41.64 ID:Tq0duyuQ.net
>>60
たまに張飛がケツをみせる

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 11:58:13.43 ID:KqGUoOiv.net
張飛の骨を手厚く葬ってやると後日ケツを貸してくれるとかいう寓話を思い出した

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 12:36:09.20 ID:gguQKXte.net
ゆるさん。けつだせ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 13:08:42.15 ID:L7Eax71E.net
敵将、夏侯ケツ討ち取ったりー!

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 13:51:37.92 ID:/GK0BQlp.net
ケツの温もりを感じるMEAT BUN最高じゃ〜

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 17:30:18.63 ID:dgHzDyi4.net
>>63

「野ざらし」か。
日本人には「姫」と「飛」が韻をと言われてもちょっと分からん

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 18:06:18.97 ID:RIgvsaMf.net
>>67
飛「礼として、お前の尻に入り込んだアブを、俺様のイチモツで突き殺してしんぜよう!」

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 23:08:30.88 ID:KqGUoOiv.net
でも冷静に考えたら張飛は暗殺されたんだから遺骨が野ざらしになってるのはおかしいよな?
死体は本陣、首は結局蜀に戻ってきたんだし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 02:27:21.05 ID:6abuoNM9.net
大昔に台湾?香港?バージョンを渋谷で見た事があるが、張飛のスペルは確かXANG-FEIだったけど平音では姫もザンなの?
ちなみにゲームタイトルは「三国誌」(原文ママ)だった。

71 :70:2014/09/28(日) 02:32:53.78 ID:6abuoNM9.net
ザンじゃなくてフェイか。
俺が読んだ本では両者とも「ひ」と名乗ってたから日本人が作った小咄かと思ってたよ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 05:53:28.94 ID:pskkhNZ2.net
張飛のピンイン表記はzhang-feiじゃないの?
姫はji

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 23:34:41.35 ID:0Tj5VgAg.net
屁も同じ発音なんだろうか。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 23:33:14.29 ID:Xr2zOiVn.net
徐洸「ガイガンガー!」

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 13:14:00.46 ID:25JO8n89.net
史実だとギエンは五虎将にひけをとらない武勇をもち、
知謀にも優れ、指揮官としても有能で、戦闘でも戦況が不利な時は自分が先頭に立って戦い、
有利な時は部下に手柄を立てさせる為に、後方にさがって見守ってて、なおかつ気前が
よかったから兵士たちからは慕われてたという、リュウビもそんなギエンの才能を見抜き
重用して、最終的にはチョウヒ、チョウウンを追い抜き武官ではトップになった人なのに、
評価が低いのはコウメイと敵対したせいなのかな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:58:58.46 ID:IVKRe9GB.net
そりゃ雇用する時に「裏切ったら殺す」とか言われたらやる気もなくすだろうよ
劉備と魏延の関係は良好だけど孔明と魏延は険悪だからな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:08:31.19 ID:4IWFfOBH.net
魏延は文句を言いながらも諸葛亮に忠義を尽くしたが
対する諸葛亮は「俺が死んだら魏延を放置して帰れ」だもんな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:19:29.78 ID:IVKRe9GB.net
孔明「魏延が今まだ裏切らないのはわしが怖いからじゃ」

孔明は心底魏延が嫌いだったんだろうか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:38:21.99 ID:jqZa2XaT.net
魏延伝では本来孔明の後釜に選ばれていたが揚儀に嵌められてかっさらわれたことになってるよな
嘘くさいが可能性がなくはないかもしれん

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 02:16:43.23 ID:w0wKh8/k.net
揚儀は小物だったらしいからな
あることないこと孔明に告げ口したのが魏延の謀反に一役買ったとかどうとか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 06:34:13.43 ID:dRkQGkvJ.net
謀反じゃなくて楊儀との覇権争いに負けただけだよ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:12:22.35 ID:DyyGOcaq.net
同じ裏切りでも関羽は評価されてる
魏延涙目

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:40:23.57 ID:GehkWfqI.net
ギエンの場合は横山三国志の影響が大きいからかな、
ホント横山三国志のギエンは武勇だけのただのDQNみたいな描写されてるからな、
横山三国志よんでてあの扱いはないだろうと思う、

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:15:37.72 ID:dRkQGkvJ.net
三国演義で悪役にされたのが決定的だろう。
横山三国志の底本の吉川英治版も序盤以降は演義の翻案だし。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 06:30:20.00 ID:XuHVdKgu.net
このゲームってカプコンのコレ系の中で2番目に難しい気がする
1番はキャデラックス

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 18:42:23.83 ID:B9SYFiAq.net
ボス戦で食い物が補充できる数少ないシリーズだから
難易度的にはそれほどでもって気がするが

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 19:48:52.22 ID:/b5B0IfE.net
AVPのノリで暴れるとザコにボコボコにされるから個人的には結構むずいなこれ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 19:53:42.02 ID:B9SYFiAq.net
プレイヤーの機動力が非常に低いゲームだからね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 19:54:44.27 ID:h3hD/ghY.net
>>85
唯一クリアできたのがこれなんだが。
勿論、4回エクステンド設定。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 20:17:22.42 ID:BFa6HjSN.net
難易度でいえばファイルファイトのほうが難しいかな、
ザコがガードするしナイフ男のいやらしさは天地以上だぜ、ボスも対処の仕方を
しらないとつむボスもいるし、
後D&Dシリーズも難しいけど、これはルートを選んで難易度の高いボスをある程度さけられるし、
オイルはめができるボスも結構いるから、それらを利用すれば結構難易度を下げられるけど、
それでも天地よりは難易度高いと思う、

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 20:24:08.20 ID:eEZdC/Me.net
天地Uには、アビゲイルみたいな異次元バキューマーはいないよね。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 20:32:18.92 ID:Dgaq2jO6.net
ていうか長すぎてダレるこのゲーム

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 20:56:51.80 ID:N3KM/4qQ.net
D&D(特にSOM)は一見難しそうだけど、慣れればハメる方法が多すぎて業務用とは思えないレベルのヌルゲーになる
覚えれば楽だけど覚えないと辛いってのが難易度的には評価が難しいんだよね
覚えれば天地2のレベル1エブリがD&Dのレベル8で並ぶぐらいじゃないかね

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 22:20:05.43 ID:WVKx4koe.net
個人的には天地Uはキャプコマ並に苦手だな
キャディラックス・エイプレ・パニッシャーはキャラ性能でごり押し出来るから助かる
出来ないキャラもいるが…

まぁ一番苦手なのはサイバーボッツだが…
難易度以前に進めたくなる気持ちが全く湧かない
やっぱ直に殴り合いたいぜ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 23:30:31.06 ID:wB63sYzR.net
自分からみた難易度(↑が難しい)

恐竜
キャプテンコマンドー
FF
タワーオブドゥーム
天地2
エリプレ
マジックソード
ナイツオブザラウント
パワードギア
シャドーオブミスタラ
ザキングオブドラゴンズ
バトルサーキット(数回でクリアできる)
パニッシャー(数回でクリア出来る)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 02:03:25.01 ID:v1GXznY6.net
ナイツはかなり上のほうにならないか
あれってブロッキングできないとクリアほとんど不可能だろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 02:51:59.51 ID:HOr7VerO.net
ナイツは慣れた人なら楽っぽい、パターン入りやすいし
強敵は村正だけだった気がする

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 08:47:34.84 ID:JvbTAWlQ.net
パニッシャーは性格出るよなぁ
ケチだと3面くらいで死ぬ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 06:43:11.39 ID:OcGxpAGs.net
8面ボスが強すぎる
ほとんどここかラスボスでゲームオーバー

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 15:27:49.94 ID:edL6ubOZ.net
徐晃戦を難しくしてるのは開幕の馬と忍者

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:50:27.06 ID:tcSLlH1u.net
ボス戦ステージの左右幅が少ないから夏侯惇戦みたいに馬をスクロールアウト出来ないしね。
馬から上手く引きずり落ろせて失神ハンマー嵌めが決まればノーミスで行けるけど。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 00:04:25.44 ID:S3T7V8P3.net
ジョコウは箱の中に日本刀があれば馬から下ろすの簡単なんだけどね、
ランダムだから箱壊すまでわかんないんだよな、

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 15:02:24.94 ID:siUJEmIZ.net
彰晃戦は出だしメガクラで馬消しができる場合もある

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 15:10:25.09 ID:s30q88bZ.net
>103で閃いた
ジョコウまで青竜刀持って開幕で斬れば馬消しできるんじゃね?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:12:16.88 ID:7bDhYwdG.net
>>104
奴の馬突進は出だしから判定あるから、一番右端で振ってても相当タイミング合わない限り負ける。
メガクラでさえ間に入られる時もあるから多分無理。
かといって端から距離をとって振ってたら、奴を馬から降ろす場所が端じゃなくなるので意味無し。
結論としては困難だと思う

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:18:36.06 ID:7bDhYwdG.net
なので開幕で奴の裏に回って、ジャンプキック2発づつ当てて倒さないように一番左端までもって行き
端へ追いやったら3連打で落とし、素早く右画面に移動が一番安定してると思うよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:38:12.62 ID:udXILHHQ.net
>>104
つ、釣られないぞ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 20:58:56.13 ID:siUJEmIZ.net
昔Heyってゲーセンで黄忠馬上で徐晃や忍者を圧倒した人がいたな、あれはそう真似できないw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:33:49.45 ID:k2pBoIOX.net
黄忠じゃ徐晃どころか夏侯惇にも勝てません。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 21:39:13.69 ID:lBJ4/rTu.net
天地2で黄忠を使うってことは
エリプレでシェーファーを使うってこと以上にゲーム性がかわるからな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:02:46.83 ID:s30q88bZ.net
ガン無限になった代わりにパンチと強力な投げが無くなったシェーファーが黄忠という悲しさ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 22:35:36.74 ID:S3T7V8P3.net
黄忠は馬に乗ると火矢が使えるし、火矢は強いし面白いぞ、
まとめて燃やせるし、当てればダウンするし、俺黄忠やると必ず馬のってボスまでいくぜ、
しかし馬がつかえないボスがいる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:06:05.50 ID:HG6kLPBu.net
黄忠使いを後ろで見てたら全く別ゲーでワラタ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 02:17:02.54 ID:KWopgxU6.net
黄忠で徐晃は慣れたら他のキャラよりもはるかに簡単なんだよなあ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 13:22:42.68 ID:6fVRhxhw.net
ほほう

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 16:04:29.64 ID:BUqPQUWo.net
>>114
黄忠のキャラ性能的に「はるかに簡単」とは信じられないのだが?
・投げ性能から開幕徐晃を落馬させにくい
・狭いフィールドでは忍者との相性が最悪
 -連続技がないので、とりあえずまとめてけちらせない
 -三連矢中にカウンターをくらいやすい
・武器アイテムのリーチが短い
どう考えてもパンチ攻撃で安定して押していける関羽が一番簡単だろう
馬乗りっぱなプレイ限定なら黄忠が全キャラ中最も楽ではあるが
馬に乗っての徐晃戦は事故りやすく2回事故ったら死亡なのでとても
簡単とは言えない(点稼ぎとか楽しい要素は多いけど)

>>114 には簡単という根拠を聞いてみたい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:32:49.05 ID:tLRCGG1y.net
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>114!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 23:57:38.90 ID:IOk2Bl+p.net
行きつけだった渋谷会館(残0、ベリーハード)の隣のプリクラ屋もついに移転。
ついに取り壊しかな。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 03:35:57.56 ID:DDUWpZLW.net
天地2で自信がついて、パニッシャーは苦戦しつつもクリアだけならできた
そのちょっと後に出たエリブレを遊んでみたら全く太刀打ちできなくて天地2にひきこもった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 03:47:14.91 ID:DDUWpZLW.net
エリプレだった
D&DがPS3で出たしし天地2もあそびやすくしてもらえませんかね

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 17:48:31.92 ID:eci3OupM.net
エリプレはウォーリアーでプレイ、弾(銃)をけちらない、
手榴弾を使うべき場所を覚える、この基本をキッチリ押さえたら結構いける、
横スクロールに慣れてるとついつい銃とか手榴弾をケチってすすみがちだが、エリプレで
ケチる駄目、難易度が高いのも銃が使えるから、銃を上手く使えばかなり難易度はさがる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 19:30:54.74 ID:Xd9nz5Ic.net
エリプレのウォーリアプレイは
カプコンのベルトで屈指の甘えじゃないか

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 19:36:49.29 ID:1DdbNgL1.net
ゲームなんだし楽しめりゃよかろ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 20:24:55.25 ID:MGZuPhtT.net
関羽とウォーリアどっちが簡単だろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 22:00:12.07 ID:Xd9nz5Ic.net
個人的にはウォーリアのほうが遥かに楽だわ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 22:02:57.64 ID:SYMULqaN.net
FFスレでは

919 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2014/10/09(木) 17:41:10.51 ID:???
他ゲーは全クリしやすいキャラ使用として
パニッシャー→DDSOM→キングオブドラゴンズ→エリプレ≒バトサ→コーディー≒DDTOD≒キャプコマ→天地2≒ハガー→キャデラ≒ガイ
ぐらいじゃね
一応、左に行くほど簡単というつもり

と言われた。俺もウォリアーの方がずっと楽だと思う

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 12:10:41.04 ID:hHBx4oiq.net
ガイってハガーより弱いのか?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 12:21:41.43 ID:pL20tYFI.net
>>127
ガイはFFの三キャラ中1番攻撃力は低いけど、三角蹴りは当たり判定が強いし、
パンチハメができるから体力の多い相手もそれでいけるし、
三角蹴りとパンチハメを上手く使えばなかなかいけるよ、ただ三角蹴りばかりやってると
時間切れになりやすいのでそのへんは注意かな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 18:08:16.19 ID:uGKnOmqT.net
ただガイはパンチをコーディより1発余分に打ち込む必要があるから
その差がベルガーで響いてくる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 20:21:37.96 ID:hXDk9ndT.net
ええい、ハガー、シェーファー、パーシヴァル使いみんな慣れれば自分のキャラが最強と言いやがってからに

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 20:25:02.00 ID:BlwM4/2i.net
さすがにシェーファー最強は無いと思う。他が3人が強すぎ
パーシも微妙だけど

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 20:50:47.59 ID:BFrctQmi.net
フーバーを忘れないで欲しいでちゅ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 21:00:46.70 ID:uGKnOmqT.net
×フーバーが強い
○翔が弱い

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 07:27:05.41 ID:pfnTAmzk.net
いや、フーバーは六面ボス以外なら、一番クリア楽かもしれません。ただ六面ボスが一番しんどい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 07:33:01.81 ID:pfnTAmzk.net
上げてすみません。三国戦記シリーズのSHのキョチョ、戦記2の孫権は最弱キャラなので、横スクの体でかい=弱いは定番化してます

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 12:08:28.06 ID:v5sMNwTK.net
キャディラックスのでかい奴は結構使いやすかった気がする
まぁムスタファで良いんだけど…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 13:36:17.92 ID:fPxDkK6t.net
キャディラックスは意外とハンナ(女)が一番使いにくい
というかこのゲームの肝であるダッシュ攻撃の性能で全てが決まると言っても過言ではない

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 13:52:17.23 ID:8XkockCV.net
ベルトゲーの女キャラって最強か最弱ばっかりなイメージある

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 14:28:19.07 ID:FnaJPBCB.net
強い女って誰?
ジェニファー?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 15:12:47.11 ID:Srm4rlBh.net
ベアナックル2のボディコン女は足が長くてかなり使いやすかったな
オリエンタルレジェンドの良くわからない女キャラは…良くわからなかった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 15:49:40.93 ID:fPxDkK6t.net
バトルサーキットのピンク・オーストリッチは天帝以外には無双できるってくらい強いが
はたしてあれを女キャラと呼んでいいものかどうか(一応ピンク=ダチョウで乗ってる女の子はおまけみたいなもんだし)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 16:28:27.56 ID:FnaJPBCB.net
そういえばアラビアンファイトの変な女がいたな。
まぁゲーム自体がアレだから…

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:56:33.60 ID:Kfvugwum.net
ベルスクの女キャラっていそうでいねえなと思って色々記憶の糸を探ってたらセーラームーンを思い出した
あれはひどいゲームだった…

144 :138:2014/11/16(日) 01:08:23.08 ID:qryve2rO.net
よく考えてみれば「慣れれば強い」であって、初心者が使っても微妙だったりするのはちょっと違うか

因みに自分が思いついた強いのはエリプレのリンとDDTODのエルフ(初心者にはウォリアーとファイターのが強いか)
弱い方はマキと上で出たハンナ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 02:14:48.74 ID:gHFK7ik8.net
セーラームーンはいきなり1ボスが超絶強いからな
メガクラで攻撃回避を強要させられるから初心者お断りレベル

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 05:20:42.84 ID:wz6DTFWN.net
なっかっよし〜

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 13:13:17.15 ID:c0MTA6jO.net
UCCはどうだっけ。
飯綱(居綱?)落としのゲーム

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 13:43:27.82 ID:HdgbgRb+.net
ヨシヒコ!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:35:35.65 ID:PNzMftK/.net
>>147
イズナ落としはザンの事だな。
ローザはクリアし易い部類に入ると思うよ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 14:29:49.78 ID:RH1r1jxQ.net
う゛り゛ゃあ゛あ゛あ゛あ゛

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 20:40:28.17 ID:9de7l+KP.net
三国戦記シリーズのチョウセンは初代とSHでは弱キャラ、ニ以降のシリーズでは強キャラでした。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 09:12:09.85 ID:xo/HrZ1w.net
黄忠ってなんでこんなに掴みにくいんだろう
忍者掴みに行くと大抵垂直ジャンプ斬りで返される

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 15:13:11.62 ID:Y108WViq.net
ちゃんとでんぐり返しで接近してる?
どのキャラでも敵に水平方向にノコノコ歩いて近寄ったら反撃喰らうぞ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 18:32:14.04 ID:uRU8pXGJ.net
縦方向から近づいて掴むようには心がけているんだけど
他のキャラだと楽に掴めるのに黄忠の時だけ殴られることが多い
色々きつすぎて自分には黄忠でノーコンクリアは永久に無理みたい

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 11:34:59.41 ID:EB5elz0p.net
各キャラでストUの「掴み間合い」みたいな物は存在する模様
趙雲とか魏延は明らかに掴みやすい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 08:37:21.62 ID:pi4A69T4.net
張飛は明らかに噛みやすい

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 21:40:52.50 ID:8g0WYkOT.net
噛みにくいキャラを言ってみろよwww

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 00:12:30.61 ID:SXwoAHs3.net
諸葛恪

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 21:09:26.65 ID:kokRZSDU.net
俺は難しい事考えたくないから関羽にしますわw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 22:16:28.90 ID:eOKcR3My.net
>>157
他全部

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 08:20:49.13 ID:xQfVFfhQ.net
>>154
黄忠のつかみ判定は弓のあたりっぽいので、他キャラと同じ間合いだと失敗しやすい
乱戦時につかみ→投げをスムーズに出来ないと連続技のない黄忠はきついので頑張って慣れろ

ちなみに李典、夏侯傑は前に伸ばした手のあたりにつかまれ判定があるのを理解しないと
縦からつかみに行っても逆に槍で刺されてしまう。
夏侯傑を確実に投げれるようになれば難関の6ボス戦序盤がかなり安定する

162 :154:2014/12/07(日) 00:31:48.43 ID:dLqQnsUQ.net
>>161
ありがとうもうちょい頑張ってみる
李典や夏侯傑は確かに掴みづらいね
しかしキョチョは掴みやすいのにコンパチのアンメイは逆に掴みづらい謎

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 21:53:10.59 ID:5XKAlDdDj
プレイヤーキャラが爆弾とかでとどめさされたら肉片になるの?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:23:48.55 ID:uLtCj0e+.net
だれもおらぬわ。おじけづいたか。

https://www.youtube.com/watch?v=f40IZKTyDr4

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 08:51:23.75 ID:JpCexKai.net
ここにいるぞ!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 14:00:36.37 ID:IKVB+hrQ.net
なにっ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 16:04:10.29 ID:Fwq1qj6W.net
あれー

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:13:36.43 ID:PljT4ibX.net
>>137
それは意外でもなんでもない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:17:39.10 ID:PljT4ibX.net
>>96
2ボスの初心者殺しはカプコンのお約束だが
こっちの場合、初心者は大抵1ボススコーンの長槍でいいようにされて残機マイナス1、下手すりゃゲームオーバー

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 14:48:02.05 ID:htneHRh/.net
カコートンは辛すぎるな。
初見はデリャア!つって突っ込まれて死亡だろう

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 22:16:48.94 ID:TWCnQNZM.net
>169
直後のレスにあるように、ナイツは慣れれば(というかガードの失敗・暴発が無くなれば)
敵の目の前に行ってガード→強斬りでほぼ全てが終わるゲーム。

ムラマサ以外はアドリブでやらなくちゃいけないところがほぼ無いし、パーシバルならそのムラマサも適当にジャイアントスイングやってるだけで倒せる

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 05:29:22.76 ID:4sP1q08b.net
ナイツは敵の一撃が痛いから難く感じる、稼ぎしないと面白くないけど、初心者殺し一面ボスなら、三国戦記〜SHの孫姫が最強と思います。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 08:56:51.59 ID:w93iFOXou
趙触と趙錘と趙明と趙紳と趙熊はデカイ女キャラにしても良かったと思う。
唯一粉々や真っ二つになる女キャラで。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 14:48:12.27 ID:P+pRz1K/.net
セーラームーンの1ボスもかなりの初心者殺しだと思うよ
2体で登場してダウン直後にプレイヤーに向かって飛んできて範囲攻撃

メガクラですかせるのを知らないとほとんど勝てない

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 19:37:55.03 ID:bYqWrV8+.net
スーパー亀忍者のロックステディも中々
ただ、セーラームーンもだが全体の難易度が高めだから「初心者殺し」なのかどうかは微妙だなw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 23:32:00.49 ID:KVvkJIeu.net
セーラームーンは難易度もそうだが
とにかく時間が足んねぇ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 08:58:56.13 ID:bi/eja75.net
やっぱり投げを知らないと倒せないし素人にはつかめないソドム最強

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 05:44:37.41 ID:JEGcCh6G.net
ガイアクルセイダーズの1ボスもシビアなタイミングでガード必要だから結構ムズイな

あとD&DSOMの1ボスもむずくね?
…俺だけか

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:12:46.05 ID:rl5gXzsl.net
ゴブリン戦車は強い
次のボスの二択もどっちも難しい
さらに次のボスのハーピーはおそらく作中最強

なんでこんな序盤に鬼畜ボスを集中させるんですかねぇ…

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 09:20:20.22 ID:kx24MHJQ.net
ゴブリン戦車はぱっと見どこを殴ればいいかわからないのが強い

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 10:19:32.69 ID:8+dVswuz.net
そのあとのボスは安全ラインや大オイルで完封できる奴ばかりなのも

天地で言うなら序盤に偶数面ボスだして、中盤以降はジュンウドウばかりみたいなものか

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:56:36.29 ID:rl5gXzsl.net
>>181
でもビホルダーはどうやって倒すか知らないとほとんど勝てないようなボスだし
リッチだってワンミスから一気に持っていかれるような強敵だからやっぱ全体的にSOMのボスは強いよ
大オイルが全ていけないんや・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 14:18:30.32 ID:K0VFTMr3.net
使わなければ良いだけ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 07:38:57.65 ID:AmQ5QXv8.net
セーラームーンは全ボス強いてかムズい、SOMも1〜3面に作中最強ボスが固まってる印象。三国戦記SHも一面ボス孫姫、二面ボス夏降淵が作中最強です。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:24:08.56 ID:xMcQZo16.net
国内最強ジジイ使いといえばベック氏

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 06:56:00.98 ID:OuZgTptn.net
>>171
逆に言えば、カプコンの他ベルスク作品では見られないガードが的確に出せなければ1面クリアすらまともにできないということでもある

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 09:25:36.01 ID:WEKM0ZKJ.net
戦紀みたいなマイナーゲーもって来られても。
そもそもあれ雑魚が強すぎてボスにたどり着けない時点で
「初心者殺しボス」としては失格

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 09:43:26.80 ID:xTaoRZri.net
キリッ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 01:50:31.01 ID:5GZsZp1h.net
カコウトンは2ボスとしてはあるまじき強さだな
ラスボスの呂布でさえ
・馬
・縦方向へのジャンプ攻撃
は持ってないからな

コイツをノーミスで倒せる人なら絶対1コインクリアは出来る

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 07:41:58.56 ID:eA+P9zta.net
d兄をノーミスで倒せるが1コインクリアはたまに失敗する……やっぱり忍者や女の有無がでかいと思う

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 22:04:42.43 ID:Op8fLeQj.net
カコウトンは馬を奪ってすぐ画面外に捨ててカコウトンを馬に乗らせないようにすればまぁまぁイージー
やっぱ真の敵は忍者やな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 00:27:44.20 ID:G3GvqJKB.net
淳宇導を馬に乗せるとあら不思議
夏侯惇に早変わり

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 05:18:17.77 ID:7IFmn2Wy.net
自分はトンよりアンメイのが辛い、ジョコウは言うまでも無い

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 09:50:18.38 ID:BMqgHOAw.net
夏侯傑晏明は雑魚含めて全員片側にまとめてしまえば後は間合いを詰め気味で投げハメで安定(黄忠は知らんw)。
セイコウか七星剣があれば楽勝。
徐晃は失神ハンマーを持って行ければ上手くハマる場合もあるけど辛いね。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 09:52:54.00 ID:7IFmn2Wy.net
>>194
アンメイはたまに衝撃波出してくるのが困る
あれが無きゃ片ハメで良いんだろうけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 11:37:50.78 ID:BMqgHOAw.net
>>195
ぬぅ〜んは出る前に雑魚やら夏侯傑やらをぶつけてやればまず食らわん(間合いが重要。難易度設定に依るかも?)
ローリングアタックは回避してすぐ晏明側に他の敵キャラをまとめてしまえばOK。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 20:06:58.05 ID:E2B/stv9.net
傑残し、いいコツない?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 20:48:46.04 ID:Fkb5kLul.net
格闘3人娘でやられるとマジ萎える

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 21:20:29.44 ID:D7xyUvWc.net
三人娘でパーフェクトを逃すと途端にやる気が減って残機失いそうになる奴wwwwww
わたしです

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 01:08:42.53 ID:SYN5paLg.net
女の二段蹴りとか地味に痛いから凡ミスもあるんだよな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 02:03:59.58 ID:PWTug40y.net
弓使いの弓殴りの威力設定した奴は頭沸いてる

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 05:20:25.52 ID:ii5dAyFK.net
>>201
雑兵メッタ斬りもまともに食らうとえらい事になるな。
俺は両方併せてスーパーコンボと呼んでいたよw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 10:13:21.48 ID:V0pP0Pcd.net
俺は雑魚ンボって呼んでた

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 08:29:04.20 ID:nNPgVPxK.net
呂布赤兎馬じゃないが馬乗りデータあるんだそうな
…ボス連れの雑魚が銅鑼落とす乱数ってどんくらいの確率だろう

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 20:04:55.02 ID:tc4qJgIx.net
銅鑼って敵が落とすことなんてあるか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 03:48:28.74 ID:h18b1ixT.net
>>201
あれすごいな。体力最大だったのに、8割位持っていかれることがある

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 08:41:40.02 ID:Y7JGQdsn.net
>>206
難易度設定に依るのだろうが、まともに喰らうとMAXだったゲージが1ドット残しになるよ。草薙と同じ威力。
直後にデブの投げた爆弾が当たっただけで死んでしまった事がある。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 18:33:30.85 ID:41R7pCXI.net
同じ攻撃なのに、ちょっとしか減らないのと、ハァ?てくらい減るのがあるね
100in1や1000in1に入っているやつだと特に

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 03:46:02.03 ID:IDPKLX02.net
キョチョの投げは雑魚に斬りつけられたくらいしか減らない時もあれば3分の1くらい減る事もあるな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 13:55:38.29 ID:Wks7NjER.net
池袋で見つけて久々にプレイしたらトン兄で一機やられた・・・腕が落ちたなと思ってたらそのあと呂布までノーミス。徐晃でやられなかった僥倖でなんとかコンティニューなしクリアできたわい

やっぱり馬だよなあ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 16:12:31.43 ID:5If79dii.net
キョチョにスクリューしようとしたら隣の雑魚を吸い込んだ刹那

昇りボディで叩き落とされて5割持って行かれた記憶が

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 17:42:57.84 ID:yKHDY5pV.net
カコウトンは雑魚持って馬が軸合うのを待ってると軸が合った瞬間ダッシュかましてくる事もあるから困る

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/08(日) 19:30:17.36 ID:u5oWXkaM.net
走って逃げる馬、ジタバタダッシュで追いかけて結局スゴスゴと戻ってくる残念な感じが好き

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 19:31:03.61 ID:GcKw5LWo.net
仮面女子みたいな素人女性集団はマジ神だった!!

この超本命リアルだわ↓

s◎2ch.net/s11/056tomo.jpg
◎をnnに変換する

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/03(金) 08:27:15.45 ID:uA6svMz9.net
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。
『憲 法 改正国民投票法』のURLです。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 16:10:34.13 ID:i9qCZ/3f.net
733 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 00:53:07.62 ID:???
ベック氏は何者なの?中国人っぽいけど
誰も見てないのに淡々と独り言喋ってて怖かった
今でもらいつべでよく配信してるよ

734 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2015/02/07(土) 05:21:30.24 ID:???
>>733
割りとレスついてる配信なのか、人気あるなと思ったら
全部当人のレスで笑ったわ

759 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 00:52:00.57 ID:???
ファイケの天地2部屋に行くと、例のあいつがしつこく話かけてきて困るわ

760 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 01:35:39.19 ID:???
と、言うか未だに居るのがすげぇw

761 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 15:17:01.52 ID:???
あれキチガイだろ



アタックグリップコピペのおじさん?まだいるのかな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 08:29:54.15 ID:TY3NWsEp.net
フンカカカカカカカ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 13:26:26.69 ID:TIqVbCDm.net
アタグリ、フンカカという2つの名言を残し、スレは終了するのであった

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 14:01:11.21 ID:8LD6mkDf.net
アタックグリップじゃないよ。attack gripだよ
カタカナだとネタ度が微妙に足りない

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 00:01:52.80 ID:OYbBS35p.net
ヨガフレイムとかローリングアタックとか人間じゃねえ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 08:45:24.27 ID:OhyL/XO5.net
流石に怪しげなんで確ignoreで

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 00:19:16.82 ID:z7MbGj20.net
劉備を追え逃がすな
のときに座っている女の手が三本に見えるけど
どうなってるの?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 15:58:14.30 ID:fvbeuJ3O.net
ファイナルファイトのデモでハガーがattackgripしてるけど、
怖くて真似できない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 17:12:58.12 ID:JyYCR4Te.net
attackgripの定義忘れたから、レス拾ってきて

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 01:59:59.91 ID:jXIbAoH9.net
732 :NAME OVER[sage] :2008/01/20(日) 17:19:32 [夕方] ID:???
全キャラの連続技等をまとめてみたけど、追加あるかな。

共通技
パンチ投げ
殺人パンチ(+パンチ投げ)・・・初発パンチから、パンチ投げ
++投げ・・・殺人パンチに更にパンチ追加。
FFアタック・・・2パンチをエンドレスに繰り返す。爪男にのみ有用。 (FFはファイナルファイト)
attack grip・・・パンチ攻撃から掴み攻撃2 等 繋ぎ技
バックドアブロー・・・正面向きで後ろにいる敵にパンチを当てる、背面パンチ。
ガーターパス・・・掴み状態から、掴みを解かれた時を狙った攻撃(現在考察中)

空中投げスカシ・・・チョウウン以外可能。

ダブルインパクト・・・二人以上の攻撃を重ねる合体技で様々な種類がある。
       代表的なのは各キャラのサマーを併せた攻撃。
       敵が馬に乗っているときが一番当てやすい。

画面技・・・メインの敵を画面の中心に表示させる効率技。
     アクティブに画面が動くために、全体のスピード感と、安定攻撃の効率化が望める。
     上位チームには必須の技。
フレームアタック・・・画面技を応用し、画面を移動して、敵を強制的に移動させつつ、足元の爆弾等に誘導。
     仲間の垂直キックに当てる、弓の3連射にモロヒットさせたり等。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 10:52:15.36 ID:68K5Oet/.net
朝から吹いたw
アタックグリップだけ何故かアルファベットなんだよな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 14:17:53.72 ID:PYaPAGi3.net
あのさぁ、PSPのDL版 天地を喰らうU 赤壁の戦い
ってPSVITAの方でDLしてもちゃんと起動する?
せっかくDLしても「規格が合わないので起動できません」なんて表示されたら怖くて
中々、DL出来んのですよ
「VITAでDLしても無事にプレイ出来た」って人いたら、教えてくらさいm(_ _)m

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 14:28:54.44 ID:irZBVt8K.net
問題ないと書いてあるが
vitaでやったら十字キーがぶっ壊れるだろうな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 17:30:55.44 ID:PYaPAGi3.net
ああ、ホントだ、ここに書いてあった
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjj00608_000000000000000001.html
お手数おかけしやしたm(_ _)m

でも確かにVITAじゃあ、2面クリア後のボーナスステージで十字キーとボタン共にぶっ壊れそうだなぁw

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/13(水) 18:40:51.12 ID:tH7qLBSi.net
サターン版のサンドアールで、どんなにがんばっても鉛筆が削りきれない
(レバー回し)のを思い出した。

231 :225:2015/05/15(金) 14:01:40.18 ID:2foVRB0w.net
VITAでPSP DL版を無事DLしたんだけど、良いなこれ!
件の「十字キーぶっ壊れる?問題」も内部設定でスティック操作に代用できるからゲーセン感覚でプレイできる。
PS版だと発売時期の関係でスティックに対応してないからこれは嬉しい
ごちそうボーナスステージも無事に出来るw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/15(金) 21:12:40.52 ID:AJyiAwTm.net
俺のPSPはアナログ馬鹿過ぎるから無理だな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 00:10:08.57 ID:K8XN0N1K.net
デデデ デンッ♪

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 15:55:17.65 ID:XXX0M/N8.net
5年ぶりぐらいに趙雲でハイスコアアタック。
残機2潰しで422万。衰えたのう・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/17(水) 09:18:46.87 ID:7gG0ooYV.net
レベルが上がりました

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/19(金) 11:51:54.15 ID:TcOYmmyy.net
473万まで戻した

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/26(金) 16:08:47.61 ID:JT8ZRjpJ.net
ps版裏モードの一人プレイカコウオンが倒せない

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 09:42:02.05 ID:hPPVNZmh.net
登場人物の名前くらいは漢字で書いて欲しいところだ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 15:52:54.52 ID:raEJTYXH.net
夏侯恩

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/28(日) 23:37:42.08 ID:AuUZPvGz.net
クァク・クァンウン

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/02(木) 03:54:14.15 ID:yRXtl6Lx.net
http://i.imgur.com/JiXKmM3.jpg

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:40:13.56 ID:QqQmqffg.net
>>232
PSPはシステム改造すればアナログ無効化アプリとかあるよ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/12(日) 15:55:22.37 ID:C3RMDl0V.net
刻みパンチで倒せたわ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/14(火) 18:39:51.03 ID:rDaW6sZu.net
千本パンチのことかー

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/05(水) 22:06:38.07 ID:TmQ8LtON.net
張飛のパンツ投げで後ろに投げるコツ教えて下さい
たまに出るんだけど狙って出すのムズイですよね

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 01:33:41.13 ID:E4j1qUPI.net
連続技3段目で敵を上に掲げた瞬間にレバーを後ろ方向に入れると出るよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 03:44:00.54 ID:CFADr7uo.net
>>245
パンツ投げワロタ
>>246に補足、始めからレバーを下(上でもOK)に入れたまま殴って、タイミングよく波動拳を出す要領でレバーを斜め後方に入れるだけで出来る。
ボタンは連打で目押しの必要無し。
慣れれば自在に出せるよ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/06(木) 03:50:21.84 ID:CFADr7uo.net
因みに馬投げも同じ要領で出来るが、ボタンを目押しする必要があるので少々難しい。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 08:32:29.24 ID:PP1Kt6jU.net
レバー入れ間違えると前に投げて大ピンチってことがあるから怖いよね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/11(火) 09:44:15.71 ID:yDWsmqSz.net
>>249
間違った事ないけどw
前方バックドロップが出来るの?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/22(土) 19:43:14.45 ID:j0fpncVj.net
既出だったら申し訳ないけど
趙雲タックルの終わり際当てからキャンセル移動飛翔剣が繋がるのを
20年たった今ようやく知ってビビった
タックル当たったらもう吹っ飛ぶだけだと思いこんでたよ…

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 03:26:05.60 ID:FtL+awff.net
>>251
じいさんのスラもキャンセルで弓振り上げアッパーまでいくよ。
ギエンもタックル→サマーがたまにだけどつながる。
まー、超雲は決まると気持ちいいけど、体が大きく前に流れるからリスクありすぎるね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 03:38:04.17 ID:FtL+awff.net
超雲で敵の起き上がりに肩タックル→キャンセル→移動して来た方向に昇竜かますの面白いよ。
敵がタックルで押された後、昇竜で逆側に敵を斬りつけながら、すっ飛ばすとか見た目がかなりカッコいい。
ダメージも申し分ないゾ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 06:15:34.20 ID:O6159D6h.net
>>253
ありがとうございます
じいさまもギエンもタックルキャンセル族だったのですか
ギエンなんか硬直長そうで絶対無理だと思ってましたがいけるんですね
ますます張飛と関羽のタックルがどうしようもない性能に思えて来ました

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/23(日) 22:26:15.66 ID:4RsLjJut.net
某人物を彷彿とさせる書き込みだな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 18:22:57.10 ID:1xXeeJzX.net
フンカカカカカカカカ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 18:43:03.36 ID:UWsGI/u3.net
甲虫で夏侯恩を倒す方法教えてください。
いつも逃げられてトゲの付いたデブに囲まれます。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 19:15:22.13 ID:629LSwqA.net
フンカカカカカカカカ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 21:22:52.02 ID:iMJas+LD.net
最近張飛の強さに気付いてきた
フンカカカカは全然使いこなしてないけど
適当に投げずによく考えて投げを選ぶといいんだな!
パンチコンボの判定もなかなかいい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 02:14:35.90 ID:TuEg9A6o.net
>>257
長坂橋って看板が完全に現れた時に出てくるから、少しづつ画面を左スクロールさせ看板出し切る。
すると奴は右上か右下から出てくるので即行左にスラして、奴が馬の向きを変える前に体を密着させ昇竜2発。
大体は馬上で死ぬと思う。頑張ってね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 02:26:39.59 ID:TuEg9A6o.net
ああごめん。即行右にスラ だね

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 10:49:02.91 ID:SZkt1xwG.net
張飛はattackgrip(笑)でボスをダウンさせずに体力を奪えるから強いよ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 12:34:04.33 ID:TuEg9A6o.net
チョウヒはコンボからの前投げが敵を高く放り投げ過ぎて横軸の敵を
巻き込めず、反撃許す時あるからな・・・w
コンボからのバックドロップの後の動作が遅くて敵に狙われやすいし
個人的には苦手

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 17:30:01.81 ID:0WqtZoem.net
>>260
うおおおおおおおおおおお
ありがとうございます!!!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 19:05:37.75 ID:+nH9ZWpd.net

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 149 -> 149:Get subject.txt OK:Check subject.txt 4 -> 4:Overwrite OK)load averages: 3.06, 3.39, 3.14
sage subject:4 dat:149 rebuild OK!

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 21:09:04.71 ID:TDDTMfDe.net
>>263
横軸手元の敵が一番厄介だなあ
A3段が関羽みたいに踏み込んでくれれば切り替えて安全にいけるのに
それか投げのエキスパートの張飛こそ趙雲みたいに真横にぶん投げる
パワー系の軌道を描くべきだった
持ち上げてよっこらせとか隙だらけの投げはやめて下さいよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 23:31:36.51 ID:Cbyn6pIz.net
>>266
コンボ投げじゃ巻き込めなさそうだから、じゃあ3発目正拳突きにしようと、
とっさに変更したら正拳突きは発生遅くて敵に攻撃割り込まれとかだからねw
関羽のミドルキックendがいかに神性能かわかるw
張飛は攻撃力は高いけど正直不安定だとは思う

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 16:47:05.06 ID:uX0QSu6G.net
その張飛最大のウリの攻撃力もボス戦だと今ひとつに感じる
雑魚も巻き込んでパンチコンボで安定してダメージを取れる関羽と
タックル移動からのつかみ必殺で継続的にボスを片追いして高速でカタをつける趙雲とギエン
それに比べて張飛はパンチコンボはスカるし投げコンボにしたらボス以外を持ち上げるし

あとナイフ雑魚がガチ刺しモードに入ると張飛だけ安全に回避できないように思える
斜め移動でも追いつけないのはもう対空喰らう覚悟で飛び蹴りするしかないんですかね

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 18:59:42.89 ID:OThKE2Nk.net
味方にフォローしてもらえばattackgripで一度も寝かさずに倒せる張飛が弱いとな?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:02:50.21 ID:KZKjT/XF.net
アタックグリップ(笑)とガーターパス(笑)の複合技がさいつよじゃ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 20:17:19.61 ID:OThKE2Nk.net
ガーターパスのやり方知らないんだよなあ。
フレームアタック(笑)は重要だと思うけど

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 21:23:18.07 ID:71hS0OM+.net
張飛は投げコンボよりもレバーいれずにそのままコンボした方がいいぞ、
投げで巻き込みたいならつかみ投げと割りきるしかないな、攻撃力は高いから問題はないけどな
逆にギエンはつかみ投げの巻き込みが悪く、投げコンボが巻き込みやすいしな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 07:49:17.27 ID:NQRU+k1F.net
張飛の空パイルに無敵時間があれば無限コンボ安定するのに。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 08:38:11.14 ID:clAl/FLC.net
空パイルとはスクリューの事かな?あれはあくまでお遊び技でしょ。
無敵時間があったら呂布が相手でもチートレベルの強さになってしまうよ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 08:59:50.62 ID:NQRU+k1F.net
いや、レバー入れないジャンプ投げのことをさしてる。
つかみから斜めジャンプ投げだと離れすぎるけど、レバー入れ無しだと空振り後近距離に着地するので、
パンチ二発から歩いてまた掴める。
ちなみにタイミング良くレバーを入れるとパイルでも少し左右に動ける。
所謂attackgrip(笑)はこれだと思われる。
音にすると
ゴッゴーウーリャペチペチゴーウーリャペチペチ(×n)ゴーウーリャペチ ペチフンカカカカカカカカ
となると思われる

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 11:25:10.74 ID:g66iOSnJ.net
張飛ってゴッゴーやる前のゴッの時点でボスが手から離れたりするのが痛すぎる
ゴッゴーからブレーンバスターだ!と喜び勇んで先行入力するとスカりジャンプして酷い目に合う
んで結局途中で落としても安全なボス方向へバックドロップ位しかやらなくなる
バックドロップ自体の手元安全確保性能や威力は結構好きなんだけど
反対側がガラ空きだから投げ直後にチクチクやられたりするんだよなあ
結局協力プレイでのアタックグリップや一人プレイならフンカカを安定して出せる程上達しないと駄目なのか

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 12:18:41.24 ID:clAl/FLC.net
なに言ってんだか全然ワカンネ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 12:29:57.43 ID:5vaOrbfD.net
>>276
ボスは投げ抜け早いからゴーを一回にしてウーリャも有りだね。
ゴー2回狙いたいなら、ゴー2回後にウーリャせずボスの投げ抜け待った方がいい(いわゆるガーターパスってやつかw)

それでもボスにゴー2回の後にウーリャ狙いたいなら、ウーリャを垂直ジャンプにするといい。
2回の後、投げ抜けされてジャンプが出てしまっても垂直Jなら
ジャンプキックで敵を転ばせて凌げる時が多いからね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:36:06.04 ID:onH4VDLa.net
beckさんいい加減にしてくださいよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 14:59:48.59 ID:g66iOSnJ.net
>>278
締め×1や×2の後は垂直に飛ぶ→パイル(蹴り)を今度試してみます!
ブレーンバスターの無敵とバウンドの無さが好きで多用してたけど
ボス相手に斜めジャンプでスカったら命取りですもんね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:36:41.07 ID:NQRU+k1F.net
>>277
かみ砕くよ。
垂直ジャンプ投げを空ぶる(空パイル)と、密着に近く僅かに相手が浮いた有利フレームがある状態になる。
張飛は先に着地しているのでパンチを出すことが出来る。
2パン入れた時に3発目を出さずに一歩近づくと掴める。
つかみ攻撃を1発入れて空パイル。
以下エンドレス

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:40:47.17 ID:kiO5V5eL.net
噛み付きといえば、天地2って地味に必殺技暴発辛いよね。
慣れれば何とかなるレベルではあるけど

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 00:57:13.47 ID:1j7ScIDH.net
>>281
ちっとも噛み砕いてねぇよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 02:05:02.70 ID:JlCOBlhd.net
手間暇掛かるだけで何のメリットがあるんだ?
落下中に攻撃されたらアウト、雑兵滅多斬りや弓叩きだったら死亡確定だなw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 07:27:14.78 ID:vzEj77I8.net
いや、敵を片側にまとめて逃げパイルにすればそれ程隙はないだろう。
敵が近づいてきても空パイル中以外はほとんど投げに移行できるんだし。
だだ囲まれた状況でやるコンボじゃないな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 09:47:10.37 ID:XUZPF8bR.net
アタックグリップもマッチョ相手にやったらパンチの後殴り返されたな
ほとんど重なってるような状態なのに何故…と思った
弓とかナイフ兵相手だと全く隙が無いタイミングでパンチ→掴みが成立するのに
パンチ二発で欲張ったからいけないのか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 12:41:42.37 ID:dNyzLNo6.net
>>286
あいつはこっちがかなり体を寄せないと掴みモーションに入れない設定になってるからパンチ後に体が重なった状態にした方がいい。

例えばあいつをスカシ投げした後、奴が右側から下降中、自分は奴の左側に降りたんだとしたら、
マッチョの着地の前に奴より、ほんの少し右側まで張飛の体の位置をもって行った状態で右側にパンチ2発をすれば
パンチ2が終わった時、奴との距離はかなり近い状態だから右押してりゃ掴んでると思う

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 13:22:09.20 ID:XUZPF8bR.net
>>287
ありがとうございます
マッチョ等の位置調整が必要そうな相手には相手落下中少し近づいたりしようと思います
WEB上の張飛動画でも同じようにマッチョに殴られてたので
アタックグリップ破れたり?と信仰が揺らいでしまう所でした
マッチョを掴みに行く時のなんとも言えない不安はそのせいだったのですね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 19:06:05.08 ID:vzEj77I8.net
そういや、マッチョの殴り攻撃って妙に判定が強い上に少し後ろにまで判定あるよな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 21:39:02.70 ID:y3AXDAIv.net
張飛毛嫌いしてたけど使ってみるとハゲてる魏延を越えるような強さ
ハゲはパンチのリーチ短すぎる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/03(木) 22:31:23.34 ID:NEY6fnuD.net
>>290
一打目のパンチのリーチが短いのは致命的だな。下手をすると雑兵にすら打ち負ける。
剣に掛けて投げるのは格好いいんだがなぁ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 15:53:40.02 ID:Ud0wvvwJ.net
ハゲの掴みサマーのダメージが毎回おかしいと思う
2ヒットであんなに減るなんてどんだけ一撃のダメージでかいんだ
3ヒットの飛翔剣とほぼ同じだと思ってる
しかしサマーとタックルに養分を吸い取られて他がそこそこな性能に調整されてしまった

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 16:19:48.53 ID:C2dNksuB.net
タイムアタックにはギエンが一番なんだよな、高速タックルに攻撃力の高いサマーのおかげで
使いこなせれば、本当にクリア時間が早い、

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 17:41:47.22 ID:OpbZHlkb.net
サマーの真価は掴まないで出した時でしょ
ハゲをハメた場合、ハゲサマーが3〜4ヒットするからまさに秒殺

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 18:24:03.00 ID:WWM7iSCq.net
ギエンのサマーが多段で当たる位置は敵に寄って違うからね。
一番簡単に出来る敵は1ボスのリテンで掴んでスカシ投げをした後、降りたその場ですぐサマーをすると
多段サマーが当たるようになってるよ。凄まじい減り方だから知らない人は試してみた方がいい

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 18:47:04.70 ID:843luphs.net
転ぶ時間を与えない言う意味では掴み空投げ掴み空投げのエンドレスはどうだろう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 18:53:36.45 ID:L7TWU9pU.net
最近急にスレが伸びているんだがw
何かあった?

>>295
動画うp

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 19:00:49.04 ID:843luphs.net
>>297
ヒント:attackgrip

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 19:58:50.31 ID:WWM7iSCq.net
>>297
説明通りやれば出るし、難しいことではないよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 20:41:10.71 ID:P5XqL2IP.net
ボス掴んで空ジャンプで安定?
ゲロ甘設定前提か?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 00:25:05.06 ID:kw2DY4lC.net
それattackgrip(笑)とやらにも言ってくれや

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 00:25:23.91 ID:f8sYw0Fa.net
beckが常駐しています

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 00:48:42.78 ID:YEXmZyGR.net
attackgrip(笑)は間合いさえしっかりすれば、
有利フレームがある張飛の掴みの性能上雑魚に邪魔されない限りは確定する筈だが?
ランク7のゲーセンで良くハメてたし

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 07:23:58.77 ID:VuJ4psCB.net
>>302
さんを付けろよクソ虫

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 10:39:22.54 ID:8cWl49RJ.net
雑魚に邪魔されなきゃ何やっても確定だろうよw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 10:48:14.43 ID:YEXmZyGR.net
あ、でも掴みは1発で止めないと振りほどかれて安定しない。
それは確か

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 11:11:31.10 ID:Ptuzx3Jp.net
この手のゲームはいつも二人プレーでコンテしながらクリアしてたよ

ファイファイ、キャプコマ、キャデ、パニはかなりやったね
キンドラ、ナイラウ、ダンドラはあまり

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 12:13:40.54 ID:YEXmZyGR.net
>>305
雑魚がいる状況でキョチョを残1ゲージまでは一気に持って行ったことはある。
どうしても槍兵に刺されそうになったんでそこでコンボ止めて投げにしたけど。
常に狙うものではないけど入る状況があれば狙う価値はある。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 14:33:54.98 ID:8cWl49RJ.net
命削って無駄な手間隙掛けるのが好きな人限定攻略法?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 15:32:45.24 ID:YEXmZyGR.net
>>309
敵の真ん中でガンガンやるのが好きなタイプの人もいれば、
俺みたいに雑魚1匹残して安全にボスを殴りたいタイプもいる。
雑魚が1匹なら邪魔が入らない限りは転ぶ時間も勿体ないし、リバサ必殺技の危険もあるので一気に体力を奪いたいんだが。
安全なタイミングでしか狙わないし、危険なら投げで仕切り直すのに、
何で命削ると言われるのかわからない

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 18:06:01.84 ID:3CcmH649.net
とりあえず否定から入るみたいな流れ雰囲気悪くなるからもうやめよ。
あと、ベックとかいう痛い奴構いたいんだったら配信行けばいいんじゃないの。
名前出すから荒れる訳で

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 19:33:38.08 ID:YEXmZyGR.net
そもそもベックが誰だか解らない。
プレイスタイルが無理に突っ込んで自爆するスタイルだとここの反応見て解ったけど

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 20:02:30.62 ID:8cWl49RJ.net
難解な造語を使って万能攻略法みたいに語られて、いざ解説されたら???だったからちょっとツッ込みたくなっただけ。
まぁプレイスタイルは人それぞれだからな。確かに非難口調や揶揄っぽく書き込んだのは悪かった。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 22:41:26.46 ID:AH0brKgV.net
昔やってた時は忍者とか全然怖くなかったけど
攻略サイト見たりこのスレ見てる内に忍者に対して完全に苦手意識が付いたわ
むやみに掴まずに処理してるけどそれでもしんどい
あいつらなんで関羽以外のコンボだと平気で割り込んで来るの
というか関さんのパンチコンボが強すぎるだけなのか

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/05(土) 23:05:58.59 ID:JP2xPGnV.net
関羽のパンチはやられ判定が前に出ないわ、連射が効くわ、
上方向や背中の方にまで判定あるわと別格の強さだよな

反対に趙雲と魏延はやられ判定が前に出すぎなのが難だよね
特に趙雲は3分の1画面くらい離れた敵と相討ちになるとかプレイしてて笑えてくるw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 11:09:30.38 ID:TlulHz5T.net
関羽はあきらかに初心者向けのイージーキャラだからな、
エリプレのウォーリアーと並ぶイージーキャラといえる
関羽は作業になり勝ちだからクリアできるようになるとつまらなくなるからな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 11:53:26.94 ID:f4Mh4zXL.net
工夫の余地なくパンチ投げだけで行けるのはよいが、その他の性能が微妙で遊びを入れられない

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 12:34:33.29 ID:UrsVtwoW.net
そんなときは馬に乗るのさ!そしてカコートンの突進フルコンボ喰らって昇天するのもまた一興

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 14:10:32.42 ID:8LBfGAxN.net
関羽は余計な事をすると死ぬキャラという評価がまさにその通り
究極的には投げフィニッシュすらも捨ててパンチコンボだけやってればOKだと思う
無敵時間欲しい時だけ状況次第で投げ分けする程度で
1コクリアできてた当時は掴んだらボスですら頭突き×3でさっさと手離してたな
そして今触ってみると余計な事を考えすぎるせいか全く1コクリアできねえ
安定してクリアできてたはずの赤壁後半で必ず一機落としてしまう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/07(月) 19:12:41.63 ID:lnbd3it0.net
遊びと言えば魏延のタックルの判定で楽しんだり、黄忠の昇竜で忍者の大ジャンプ落としたりが楽しいな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 08:29:34.22 ID:WhJXoSGy.net
二面のマッチョが1匹になったときにグリップとやらでハメ殺すの楽しいなこれ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 10:26:30.91 ID:Bc6sRlyQ.net
それは夏侯惇、許緒、夏侯傑、張遼、徐晃、呂布でやらないと。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/10(木) 10:46:59.55 ID:Rh35KvoM.net
最近の張飛ブームに触発されてよく使うけどなんか馴れると強いな
パンチコンポの1発目2発目の隙が少ない上に判定が見た目以上にあって強い
バックドロップも威力と巻き込みがなかなか優秀で落とす方向を間違わなきゃいける
そう思いつつ久しぶりに関羽使ったらパンチ超早い!とびっくりしてしまった
やっぱり関羽だけは別格

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 10:42:15.53 ID:7QclQfVw.net
このシリーズは1が神。2はゴミですね。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 13:25:53.77 ID:eNYIWhYh.net
ヘニョーン
デデデデデヤ
の何が面白いのかさっぱり判らん。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 13:26:07.34 ID:5TeJl4Ot.net
ゆるけち

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 09:44:53.28 ID:pV+Wz+Vg.net
あまり話題にならないけど長坂橋の夏候恩と曹操の見分けの付け方ありますか
もう二人とも完全に同じグラフィックにしか見えないんですが
あまり攻略サイトに描かれてないけど夏候恩って登場時に正面から飛び蹴りかますと
逃げるどころかパニック起こしてノックバック後にこっちに向かって来る習性ありますよね
張飛だけは絶対青紅安定しないと思ったけどこれがわかってから確実になりました

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 15:30:26.09 ID:ljsWjUkC.net
普通に色違うじゃん

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 19:35:02.19 ID:1knZ4l0M.net
飛び蹴り当てられる位なら普通に仕留められるだろうが。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 13:50:17.64 ID:+vDoCB8D.net
ギエンと趙雲だとタックルからサマー&飛翔剣で馬から落とせるんだがな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 15:56:07.07 ID:D5iNGgit.net
>>328
カラーの違いとか全然気づかなかった申し訳ない
全く同じ画像使ってると思い込んでました

>>329
真ん中のラインにいれば確実に飛び蹴り当てられるからお手軽だよ
遅い張飛で殴りに行くと避けられるわ馬から落としても俊足で逃げられるわで散々だし
右へ飛び蹴り(2ヒット→垂直跳び蹴り(2ヒット→パンチコンボで馬上で止め刺せていいよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 18:52:46.27 ID:h/57bKvV.net
今日で5回目の訪問
昨日まででとうとう勝率5割越え
実行した者だけが逆玉だね

sn@n2c※.net/s14/276pyo.jpg
@を取って ※をhに変えて

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/23(水) 00:26:29.10 ID:zEENp/NT.net
9面の草薙エリアって
敵は強くないし、肉で全快できるから
剣拾わずに普通にコンボで殴って進んだ方が楽しいよね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 00:28:18.88 ID:tg5aiC+8.net
関羽もそろそろ飽きてきたしなんとなく趙雲使ってみたら昇竜剣の爽快感にとりつかれてしまった
FFのガイみたいなタイプかなぁと思ったけど違うね、しばらく趙雲以外使えない

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 17:21:53.56 ID:bg/KC+ef.net
バックジャンプキックむずい

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 18:14:41.27 ID:qeEYMP6y.net
関羽のバックジャンプって他のキャラより難しくない?
なんか張飛でいつもやってる入力タイミングでやると関羽は垂直ジャンプになってしまう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 19:11:10.00 ID:tHeqbSGv.net
他4人より受け付ける時間が短いんだろね。
移動するのにふざけてやってたら出来るようになったから慣れとしか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 19:23:05.53 ID:BYg8S0kK.net
>>334
趙雲タックルも出が早くて病みつきになるぞ!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/24(木) 20:44:21.90 ID:8T/ZKVgQ.net
あの速さはタックルと言うよりダッシュだな。移動する時は常に使ってたわ。
移動距離の長い赤壁U面では関羽、張飛だと時間的にキツめだが趙雲だと楽勝。
因みに黄忠、魏延のタックルも速い移動手段として有効。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 07:52:28.56 ID:/8lETQjw.net
張飛でタックルからストレートは移動としては徒歩とどちらが速いのかな。
あー仕事が忙しい、attackgripでハメ殺したい

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 11:22:58.98 ID:2em1CR2j.net
敵が大勢ダウンしてる所にタックルで踏み込みつつストレートを起きにぶちかますと
多段でバキバキ物凄い音たてて当たるから楽しい。ただ、その後大体は敵に反撃くらうというオマケ付きだから悲しい

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 13:03:36.32 ID:B5VwzHEf.net
1人1人きちんと中毒になる要素あるよね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/25(金) 16:09:15.00 ID:O0MktcdA.net
張飛でちょっと斜めから突っ込んで来るデブやマッチョ相手に
パンチ投げで楽々お帰り頂くのに慣れ過ぎると
趙雲や魏延使った時に同じような事してスカって酷い目に合うよね
張飛パンチはリーチ短いし3発目少しだけ遅いし微妙だなと思ってたけど
攻撃判定の持続時間か何かがすげえんだな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/26(土) 19:59:03.88 ID:UXfhia8B.net
張飛で相手の起き上がりにストレートの先かつ終わり際を重ねて
そのままパンチコンボは自己満でたまにやる。
ボスには起き上がりの無敵時間で割り込まれるけどね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 14:22:50.50 ID:YSpvr4qo.net
ボスの掴み攻撃を極力受けないような掴み方ってありますか?
なるべく背中を向けないように正面の手元で掴むようにしてるんですが
ガード+掴み投げ持ちの呂布が厄介に感じます
回り込みモードのボスでも下手に掴みにいくとたまに掴まれる気がします

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 12:37:14.58 ID:ZsuL87Wh.net
先日ようやく1UPのデフォルト設定で張飛クリアできた
得意なはずの投げよりも飛び蹴りやパンチの性能の良さに助けられた感じだった
呂布って関羽以外のキャラで挑むととんでもなく強いね
ずっと徐晃の方が強いイメージあったけどあれは馬から落としさえすれば
淳于導に毛が生えただけのカカシだな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 16:44:47.58 ID:NEtJz8WH.net
大言壮語を吐くからには当然黄忠でも楽勝なんだろうな?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:09:47.26 ID:ogUx35Nt.net
別に普通じゃない?いちいち喧嘩腰やめてあげな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 00:03:44.48 ID:p65xQr27.net
黄忠は無理です大口叩いてしまいすみません
間合い離すとピョン飛びとか突進してくるし
掴みに行くとこれもまた結構掴み返してきてやっぱり怖い
殴りでそれなりにダメージ取れるキャラじゃないときついです

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 13:21:59.37 ID:/S1swZSE.net
黄忠はなあ、馬に乗れば最強なんじゃあ、
シュッ、ゴー、シュッ、ゴー、とな火矢で敵を燃やせるんじゃい
黄忠は馬に乗れ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 14:01:01.58 ID:hscJDmzz.net
山賊みたいのがぴょんぴょん跳んできて刺されるんですけど。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 14:40:51.65 ID:p65xQr27.net
個人的忍者撃破性能比較

◎関羽・・・パンチコンボ全段に割り込まれない上に3段目が判定負けしない
       投げ派生で空中から飛びかかる忍者も追い返せる

△張飛・・・パンチ二段目までは割り込まれない
       3段目は発生が遅いので槍兵相手によく相打ちになる弱さがあるが
       忍者相手には最後のストレートヒット時に距離があれば相打ちになりにくい
       投げ派生が関羽と同じ山なりなので空中攻撃の滞空になる

△魏延・・・パンチコンボ自体は3段目まで早く出せて忍者に割り込まれにくいが
       二段目の攻撃判定が一瞬しか出ないせいかスカってたまに事故が起きる
       投げ派生は滞空にはなりにくいがまとめ性能が高い

×趙雲・・・なぜかパンチコンボの二段目と三段目の両方に忍者割り込まれポイントがある
       投げ派生がまとめやすい軌道なので誤魔化しつつ倒していく
       
■黄忠・・・   

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/03(土) 15:07:22.69 ID:e5go9355.net
attackgrip

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 09:49:18.57 ID:6eNZ5t0a.net
アタックグリップも掴み技持ちのボスには完全に有効じゃないよね?
ジュンウドウのハゲみたいに掴み攻撃や手元に攻撃判定のある技がない
欠陥ボスキャラ相手なら完全に通用するけど
キョチョの喰らいモーションに完全に体を重ねてレバーも入れてるのに逆掴みされたり
敵の喰らいモーションから掴み判定が復活するまで絶対敵側有利フレームあるわ
パンチハメを排除するためにわざわざ3発ダウン導入するカプコンが
そこを対策しないはずがない

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 19:39:27.85 ID:AWk9Ofqz.net
ファイナルファイトのTASみたら、パンチハメのトドメにattackgripを多用してるのな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 11:16:10.74 ID:HotuLypi.net
>>345
画面手前側から掴みにいくと逆に掴まれたり攻撃されたりしやすい。
逆に画面奥側から掴みにいくとあまりそうならない。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 22:52:22.54 ID:VbYRxOEa.net
>>356
ありがとうございます
今まで手前から掴んでばっかりだったなあ・・・
迂闊でした

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 09:11:52.84 ID:jqBJexqy.net
攻略サイトとかにあまり描かれていない役に立たない小ネタ

・ステージ中の場面切り替えシーンで地面にアイテムが落ちていると
 雑魚を消滅させた後でも3秒ほど切り替えまで余裕時間が発生する

・4面の大肉入り樽を転がす時に下の樽が残ったままだと転がした時一緒に壊れてしまう

・6面青紅剣回収後のナイフ・弓雑魚混合地帯は左上の窪みに背中をつけて右へ向けて剣を振ると
 雑魚が全部右から回り込んでくれるので多少安全に処理できる
 

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 15:25:15.51 ID:UfffRtkm.net
みなさん青天地で隠し必殺活用してますか?
私はあまりにも割り込まれまくってあまり使わなくなってしまいました
唯一安全に決まるのは魏延のJ投げキャンセルダブルサマー位でしょうか
なぜか1回目のサマーが背面ヒットになって割りこまれない魏延ファンには感動の性能だと思います
張飛の垂直J投げキャンセル爆砕拳も殴りの早いボスには割り込まれて散々です
今では雑魚処理と呂布撃破の体力がある時の時間短縮目的にしか使わなくなってしまいました

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 15:29:50.77 ID:UfffRtkm.net
すみません張飛の場合は割り込まれではなくて
爆砕拳終わりの硬直に出の早い攻撃で殴られる現象です
夏候惇の高速ジャブや曹仁の高速鈍器殴りにはメガクラを仕込んでも
回避が間に合わないのでこの二人には特に使わないように心掛けております

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 19:35:08.87 ID:9L39tkmW.net
青天地って何?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 20:40:45.16 ID:lRyolPQC.net
PS版の裏モード
タイトルの赤い炎が青くなるから青天地

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/20(火) 22:22:50.40 ID:McTB1iJo.net
クレイジーコングみたいな紛い物か

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 01:09:01.76 ID:OANVB7HN.net
>>359
趙雲の2連昇竜も割り込まれないから使えるよ
隙は大きいしダメージは魏延には及ばないけど…
他の隠し技は割り込まれたりダウンしなかったりで使えないと思う

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 04:48:50.67 ID:/dFiW49y.net
投げキャンのずっと俺のターンがヤバいって聞いた

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 08:15:56.90 ID:YHZ50r5s.net
>>362
PS版だけじゃないけど

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 12:16:44.64 ID:k7fo3qZn.net
>>364
やっぱり関羽と黄忠の隠し技は駄目性能ですよね
特殊な状況で使い道があればと思ったんですが諦めがつきました

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 16:55:29.93 ID:/dFiW49y.net
>>367
騙されたつもりでジャンプ投げをキャンセルして出してみるといい

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 18:33:02.42 ID:XZTD6lUx.net
>>368
本当に騙されてしまいました
ジャンプ投げキャンセルだとカスヒットで余計に駄目ですね
関羽はまだギリギリ地上掴みからなら博打で出してもいいかもしれません
黄忠はもうどう使っても駄目ですね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:43:06.26 ID:3//oIw69.net
いや、無敵時間継続

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 22:16:57.52 ID:KYPKuqjk.net
PS3ででねぇかな
グレーなツールは、どこ見ても自称ワールドプレーヤーのガチキチとその糞しか居ないから論外

ミスタラ英雄戦記での経験上、エミュ使いの多くはPS3にはいないし、
いたとしてもブロックするだけだからなw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:45:06.05 ID:Zzwk/9BZ.net
>>370
出し終わりまでずっと無敵が続くのは初めて知りました
言ってもらわないとずっと気付かない所でしたありがとうございます
狙ってターゲットに当てるのはちょっとムズいですが他にも使い道がありそうです

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 11:02:35.79 ID:rW0GQEDj.net
>>371
黄忠使いのあのお方を批判するのはそこまでだ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 03:12:24.45 ID:k1qXE2vqb
黄忠だとアンメイ戦がどうしてもノーミス安定しないんですが
(カコウケツを片付けるところで大抵瀕死orタイムアップ)
プロフンカカニストたる皆さんの兵法をお教えください

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:18:14.62 ID:0r+5gh/e.net
>>371
DODが権利関係とか難しそうなのにオンラインで復活した時は
いいなあ〜と思ったね
こっちは本宮センセイにちょびっと金払えば世に出せそうなのに実現しない
なんか三国志ブームみたいなのが世間で起こらなきゃダメだな!

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 21:28:33.92 ID:eoLS6gDZ.net
三国志ブームはとっくの昔に起きてたが、
劉備と孔明が天界に行ったりする本宮三国志には皆興味が無かっただけだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 12:30:05.99 ID:Gkuzv1XJ.net
黄忠や魏延は出て来た?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 19:03:01.02 ID:22B5zBIA.net
>>377
呂布が董卓を切ったあたりでおわったから、登場してないよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 11:08:25.92 ID:bAd+Hhki.net
天地Uから三国志に入って演義を読むと黄忠の加入時期の遅さにビビる
呉の武将もゲームだと全スルーだから新鮮に感じる
「うむ、とくとわかった」とものわかりの良さに評判の天地U版孫権も
演義ではテーブル叩き割ったり過激な性格だった

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 11:42:20.59 ID:kOSnxYrC.net
活躍させろ!

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 18:57:30.16 ID:TxB8jtf8.net
五虎将全員揃ったのって大分後なんだよな、馬超が加入してすぐ後に
関羽と張飛が相次いでいなくなるから五虎将が揃った時期って僅かなんだよな、
魏えんは五虎将ではないけど、武勇は五虎将と互角だし、知謀にもすぐれて戦争もうまい
から最終的には張飛や趙雲を追い抜き武官としてはトップになるんだよな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 19:46:21.62 ID:otRDGu5W.net
張飛は車騎将軍にまで昇ったけど魏延が更に上位の大将軍になったとは初耳。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 19:28:25.71 ID:HVaYG9VF.net
演義では散々だけど本来の活躍っぷりはマジパネエからな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 20:31:36.71 ID:woVxK+Ed.net
張飛「火ィつけたろか」
孔明「マジすか!起きるわ!」

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 21:32:07.11 ID:n4DfmfU7.net
孫権「俺も火をつけるわ」

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 17:35:32.19 ID:50oi54Kd.net
華容道の鷹か鷲が出る条件って何?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 01:27:55.57 ID:3RTn6Z6i.net
これ、1が出て何年後に2が出たんだっけ?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 01:49:34.24 ID:ANFRSd2K.net
>>387
ググれ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:16:38.84 ID:vHTZ/9Wd.net
あんめい、ちょうりょう、じょこう
ここを死なないで越すのが無理すぎる
ちなみにプレイヤキャラは、ハゲ

あとそうじんが謀ったな?って二人でうつ伏せで寝てたのはなぜなのか興味がある
水攻めで怒ってたのか?命からがらあそこにたどり着いたっていうのが本筋なのか・・・謎である

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 09:21:10.46 ID:AhrxJqHC.net
チョウリョウは聖剣使えばいけるでしょ

水攻めで流されて気を失ってたって演出なんじゃない。知らんけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 10:33:23.37 ID:ZeyYIYgx.net
ハゲのパンチコンボは割り込まれるからイラつく
デフォ設定でクリアは出来るけど安定しないな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 13:07:34.29 ID:TJqV14if.net
ハゲは高速タックルからのサマーだな ハゲ使いこなすにはタックルの距離を完全に把握しとかないとな
ジャンプ攻撃もおとされやすいしパンチコンボも割り込まれやすい
タックルとサマーを完全に使いこなせないとハゲは安定しない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 13:15:23.44 ID:ZeyYIYgx.net
ジャンプ斬りなんか一瞬で引っ込むからな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 16:55:00.96 ID:IF2aM/0v.net
ジャンプ攻撃は関羽と張飛の性能が良すぎるのかもしれない
魏延・趙雲・黄忠あたりはジャンプしたくないくらいの性能

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 18:38:14.89 ID:AhrxJqHC.net
ジャンプキックは超雲が一番性能いいだろ。カンウは出始めに判定がないからたまに落とされる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 18:55:27.71 ID:Gx5L2YUd.net
曹仁戦のすぐ後の大量の槍兵地帯も魏延だとパンチが相打ちになって結構ダメージをもらってしまう

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 19:20:18.66 ID:bu4CPRx9.net
あそこは趙雲の空中投げ出し放題地帯だから好き。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 11:57:55.91 ID:gOctWsF3.net
ハゲは攻撃力が高くタックルが速いのでタイムアタックにはむいてる
タックルの移動距離、サマーの巻き込み範囲それらを完全に把握しないと使いこなせないけど
ジャンプ投げも威力は高いがこれまた落とされやすい
家庭用の青天地ダブルサマーの威力は絶大

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 19:48:38.57 ID:HOI1KL1h.net
ハゲはいいから馬超出せ馬超

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/25(水) 19:53:13.75 ID:BC7FaLLj.net
そういえばそんな人いましたね、関羽と張飛の離脱直前にはいってきて
肝心の北伐直前におなくなりになって劉備に使えてからはほとんど活躍してないかたが
劉備につかえておなくなりになるまで10年ほどですか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 05:23:06.46 ID:3r1Qyz87.net
マチョウ使いたいなら三国戦記やりなさい

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/01(火) 20:07:00.59 ID:PqZn9O/w.net
戦紀のマチョウ強いよね
そして魏延は薄汚い脳筋武将みたいな感じでラスボス手前で立ちはだかる
天地とは扱いが全然違うなあ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/03(木) 06:07:23.20 ID:wt5st20C.net
戦記は孔明が強キャラかつ、主役クラスの扱いなので、だから魏延は、あんなひどい扱いなんだとだと思うわ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 04:46:45.44 ID:QOrh7SRk.net
さりげなくEDであきまんが仕事してるよね

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/17(木) 07:53:49.38 ID:egRx2/7W.net
あんたはえろい!またレイプしてね!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/18(金) 16:47:14.48 ID:y1VaOBbX.net
エンディングで後ろではしゃいでる兵士の一人が名倉にしか見えない

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 17:46:16.90 ID:Zae2TFT8.net
デデデデン!

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 17:51:29.11 ID:VCR/sapS.net
ワレコソハー

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/22(火) 18:32:21.87 ID:A1nXyerx.net
キョチョもカコートンみたいに「デリャア!」って突然掛け声の音声あるよね。
なにやるときに言うのか知らんが

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:02:58.41 ID:jr/+dsub.net
だれもおらぬわ。おじけづいたか。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 17:51:46.78 ID:urEKJ1gG.net
むねんだ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/01(金) 12:36:32.38 ID:OJfI5MbV.net
武器を持っているとメガクラ使う判断が鈍るな
でボコボコにされる

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 23:42:21.07 ID:VNwXO31i.net
ゆるせん けつだせ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/08(金) 23:58:40.62 ID:DU17b7wH.net
張遼完封や赤壁後編急いでクリアの練習で普段から武器拾って訓練をすると
ウニトンカチやソードあたりでも十分にいい性能だと実感できるな!
だがサイと青龍刀はダメだ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 07:39:26.59 ID:jU0gXI0C.net
使って楽しいミンチ棒

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/09(土) 10:22:58.68 ID:3ueEQWQP.net
       911       911       911       911       911        911        911


   ダウ平均、119年来の暴落。正月明け4日でダウ平均株価は5%の911ポイントダウン。911ですよ、911。w


 『チャイナショック第二段は今年中に必ずある。すでに不動産バブルは相当崩壊、これが発覚してかなり深刻になる』    by上念司
                     https://www.youtube.com/watch?v=zViHAAYx_Lg
  『中国の人口は10倍。日本も中国も、空き室率は大して変わらない。中国バブル、実はアメリカのプロパガンダ』      by増田俊男
                     https://www.youtube.com/watch?v=6xt5X1F4Gos



   【 株式大暴落 】   東京五輪中止   《 ニート標準社会 》   金より命を優先   【 放射能危機 】


                       日本から始まる世界的株式市場の大暴落

  終いには政府にも支えることができなくなり、日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻します。
それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マイトレーヤは出現するでしょう。彼は「匿名」で働いております。

    マイトレーヤは次のように言われる――かれらは自分の財産を隠し、犯罪的雰囲気さえも創出している。
    最初になくなるのは世界の株式市場でしょう。株式市場の崩壊は必然的に多くの失業者を出すでしょう。  △勝ち組    ▽負け組

        暴落後の政府の第一の義務は、食物と住宅の保証、健康と教育、そして最後に防衛です。      シールズ  > 神社(本)庁
   軍備や競合、資源の浪費は終わります。今日、戦争のための武器の製造が不気味な比重を占めている。  沖縄     > 防衛省

               新しい政権は国民の意志を反映し、国民の側に立つものであろう。              生活の党  > 自民党
  民衆の指導者は職業的政治家ではない人々から見つかるのです。国民の意志を裏切ると、自殺につながる。 山本太郎 > 安倍

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/18(月) 22:12:33.15 ID:BXYeSPA0.net
肉まん、フライドチキン食うときの相手の関羽って老害甲虫並みに食べんの遅いんだね、関羽以外使わなかったから知らなかった
力は強いけどもう結構歳で胃腸は弱いのかも

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 08:04:42.63 ID:JOA5Oqmy.net
カ〜ンウ、セックスしよ!

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/19(火) 10:53:24.80 ID:uvRhZ3PJ.net
張飛とハゲは早い。並みが超雲、下位争いでジジイと関羽だね

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 12:56:32.99 ID:eCQPRqR1.net
鈴木保奈美がおる

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 21:15:44.20 ID:nwkV7JEW.net
女暗殺者は張飛で必ず「なぁっなぁっ!」の掛け声のバックブリーカーで仕留める様にしてる。


決めてる姿は娘を略奪する盗賊にしか見えない。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/20(水) 23:08:53.51 ID:W5B9q4Me.net
なぁっなぁっ ×

ゴッゴー ○

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/21(木) 21:27:37.31 ID:0g+953C4.net
やっぱフンカカカだな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 13:36:48.44 ID:CRiAqIpE.net
昔ゲーメストかなんかで必殺技出したときに防御力が0になるって見たような気がするけどマジ話?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 17:41:11.47 ID:U7Rr4XVt.net
前に張飛の粉砕拳と槍持ちチビ雑魚の突きが相打ちになったら、明らかに普段と違う体力の減り方をしたから本当だろうね。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/22(金) 19:05:51.53 ID:t0SZqgR6.net
敵に同じ攻撃で与えるダメージに開きがあるのもそういう理屈か

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 09:37:50.94 ID:oPDJXvTr.net
敵へのダメージはランダムで幅があると思う
特に魏延のサマー4発ヒット時や、青天地の趙雲のW昇龍は差が激しい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/23(土) 14:36:44.38 ID:QrxBI0vr.net
黄忠の弓もだな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:01:05.92 ID:QkgD4NPL.net
強い弱いとか、使いやすさとかじゃなく
使ってて面白いのは魏延

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 13:55:20.23 ID:48RHOWw+.net
剣に掛けて投げるのは格好いいな。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 20:11:51.32 ID:2JEYFehl.net
ハゲのサマソとジジイの斬断弓は癖になる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/24(日) 21:00:17.81 ID:moC3UNQK.net
ハゲのサマソは呂布に掴み出しからガードされないよね?
趙雲で掴みから昇竜出したらガードされた記憶があるんだけど
他のガードするボスも掴み出しからはガードなんてしないのに厳しすぎる
趙雲の長所の半分位を奪うような仕様

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 01:23:21.65 ID:fnVF/A+r.net
>>432
そうなんだよねw
呂布は掴んで28A系の攻撃は初撃からガードするからね。とても理不尽だよw
多分ギエンだけは初撃で確定とれるね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 14:38:07.81 ID:9NrYtseg.net
趙雲のつかみ顔面蹴りガードされてかなC

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 21:04:37.90 ID:l+DNC7Vv.net
趙雲と黄忠は張飛とハゲに比べて明らかに打たれ弱い

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/30(土) 22:53:37.47 ID:Vw6sF8xG.net
ガンガイガー!

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 21:34:08.40 ID:iyXZ52l1.net
ジジイは使っててとにかく疲れる

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/31(日) 23:28:20.79 ID:8SjwGx3Z.net
プレステパッドだとスクリュー全然できん
サターンパッドなら出せるのに

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 11:22:25.53 ID:p39mKKGU.net
十字キーは斜め方向がどうしても劣化するからね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 16:28:04.21 ID:evPk/2b4.net
PSPとかマジ無理

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 17:32:08.44 ID:Aaqq/eTA.net
スクリューの時だけスティックで一回転する器用なプレイで頑張るんだ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 20:01:08.24 ID:CLdTvKaZ.net
サンドアールの鉛筆削りがクリアできなかったトラウマが蘇った

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/02(火) 23:13:52.58 ID:wP0EFVEv.net
サターン版2800円で買ってきた

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 01:44:39.51 ID:jtNae+Ot.net
サターン用にバーチャスティックプロをいまだに持ってるぜ
もちろん張飛の為さ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/04(木) 19:29:02.82 ID:ImvStTta.net
プロは石丸で5000円くらいで買ったけどどっかに行ってしまったなあ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 21:06:08.29 ID:ggZc4q8J.net
張飛は飛び蹴りしてる時が一番イキイキしてるな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/05(金) 23:01:32.06 ID:CvNCwytS.net
いや、噛み付く時だろ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 01:44:03.68 ID:WePkJOT3.net
ゴッゴーウーリャペチペチの躍動感たるや

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 23:12:27.92 ID:1jp95R6M.net
何故暗殺娘は切り殺しても真っ二つにならず、SUIで殴り殺してもミンチにならないんだ?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 02:42:07.86 ID:BlpHN/2+.net
女の子だからさ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 13:21:59.57 ID:PqC0NHjf.net
有働先輩も首飛ばないんだよな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 21:16:12.44 ID:qCBGUuHL.net
淳于導も跳ばないな。体力ゲージの顔も禿の使い回しだし。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 21:29:00.53 ID:5GtX2ZcG.net
有働先輩、原作じゃ1行で倒されててびっくりした

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 22:41:41.86 ID:EwxQdxMn.net
ウドウ・ケツ・アンメイそれぞれ他ボスのマイナーチェンジだから首飛んでもいいのにな
それとも首を取るまでもない相手って事なのか

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 09:36:21.84 ID:QXP9dnTY.net
田浦って奴がよくやってたわ。

ゲームのキャラのポーズを取ったり、セリフを大声で叫んだりと気持ちの悪い奴だったけど生きてんのかね。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 09:45:23.91 ID:xG8mKzA1.net
(その情報はいら)ないです。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 09:51:17.77 ID:tC9MDhW1.net
>>455
田浦「ゆるせん、けつだせ。」

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 11:33:15.84 ID:BiSTd4sE.net
ワロタ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 22:42:55.01 ID:QlSR0iKe.net
唐突に本人しかわからない人間関係を書いててわろた

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 00:37:22.85 ID:F9K0hpOJ.net
>>455
田浦「何だよ〜。お前チクんなよ」

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 01:29:08.78 ID:xbDQch3F.net
田浦の人気に嫉妬

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 03:33:34.40 ID:IBWlHHQY.net
よーしおじさん今日はフンカカカカカカとか絶叫しながら遊んで来ちゃうぞ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 07:48:58.42 ID:43lnbncw.net
■天地を喰らうU赤壁の戦い 12人目「田浦」

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 12:21:46.07 ID:fTeq+HCh.net
暗殺娘「ふぇあっ!」



死ぬ時の断末魔はこう聞こえる。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:42:10.81 ID:8z44SyRT.net
ゆるせん、けつだせ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 22:48:42.14 ID:2inruCOi.net
田浦「ゴッゴーウーリャペチペチゴーウーリャペチペチ ゴーウーリャペチ ペチフンカカカカカカカカ」

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 01:20:39.79 ID:9eGp37Zm.net
孔明「レベルが上がりました。」

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 07:54:53.64 ID:ak1by8kt.net
敵将田浦、討ち取ったり〜

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 13:22:02.64 ID:mNHteI23.net
田浦「チョコザイナーペチペチゴッゴータウーリャペチペチフンアヒャヒャヒャヒャ討ち取ったりー」

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 18:41:25.43 ID:GmzS3xwt.net
なぜ田浦なんだ…
俺じゃダメなのかよ…

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 00:05:01.83 ID:+s/pHcIP.net
暗殺娘が地面に叩き付けられた時の仕草とダウンしている姿は色っぽくてエロいね

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 07:41:13.31 ID:uRUBVXo9.net
よく田浦のプロフィールを見るとゲーム内のキャラのポーズを取るって書いてある。
椅子にフンカカしたり、勝利ポーズ取ったりするのかな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 07:59:45.23 ID:inFlgyxE.net
ザコ封じすれば田浦は余裕

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 12:11:44.52 ID:3Fp6cFrA.net
田浦を、どうしますか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 14:31:57.11 ID:wU4WQWyB.net
夏候惇のポーズで火を噴いたり灰皿を投げたタイミングに通報

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/19(金) 19:15:46.01 ID:Cc/nGxm0.net
酔って畦道であれぇした後の田浦をみた者はいない

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 18:31:50.20 ID:9lNcPu4/.net
今日も田浦の首飛ばしてやったわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 22:45:17.75 ID:aRwjPaPR.net
お前ら田浦ネタでどんだけ引っ張る気だwww






いいな…田浦のやつ…クソッ!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/21(日) 23:38:33.12 ID:Lbrbig4a.net
もはや「田浦(でんほ)」という名の武将にすら思えてきた

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 00:08:47.26 ID:vvAGDkyO.net
田豊っていう三国志武将は実際にいたな
武将と言うより文官だが

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 22:23:59.62 ID:cVA/f2yU.net
敵を斧で倒しても真っ二つになったっけ?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/22(月) 23:39:15.01 ID:TrTA5G01.net
ならない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/23(火) 00:17:36.83 ID:jr2AkWqz.net
それは大江戸ファイト

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 06:29:30.13 ID:CC4kpPxL.net
レベルが上がりました

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 18:48:30.19 ID:hwgkq7Vv.net
許緒のデカさは異常

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 21:06:02.10 ID:USAslCMZ.net
呂布のデカさも異常

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 00:53:46.87 ID:xLey6+yj.net
田浦のバカさも異常

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 18:17:34.89 ID:uZN4fLZ2.net
晏明のデカさも異常

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 19:57:21.40 ID:6H1p/bRI.net
3mぐらいありそう

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 11:06:02.62 ID:reUGl4OZ.net
よく観察すると中華暗殺娘も足が長くて背が高いんだよな。
あと流石あきまんデザイン、ダウンしている姿が本当にエロイ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 22:27:01.18 ID:Pr85Cakm.net
ダウン時にもりまんが見えてるのがポイント高い
さすが脱衣麻雀の絵を描いていただけはあるあきまん

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 16:49:54.42 ID:TTutRRcZ.net
中華暗殺娘三人衆の中では紫の花沢さんが一番好きだな。良く見ると地味な可愛さがあるからね。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 17:13:05.83 ID:HRMZOD0i.net
名前はみすずさんが好きだな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 17:30:58.13 ID:gqPdLtJU.net
二人同時にナイフ投げやられた時の声がムカつく。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 17:34:59.96 ID:5WPxDZ9Q.net
やっやっやっややっっややっやややっ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 18:02:24.46 ID:plJJ0UDW.net
紫はパチモノ天地格ゲーでも何故か3人を代表してキャラ選択入りしてたな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 13:48:27.29 ID:gwZeHJXa.net
三人同時にナイフを投げられた事は今のところ無いな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 14:18:53.34 ID:Jm5uYw/m.net
画面中央にいるリーチの短い魏延のメガクラ範囲外から
左右の弓兵が遠巻きに射殺したのを見たことがある。

擬音にすると
プスップスッタウリャープスップスッタウリャープスプスア゙ッってかんじ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 18:35:19.87 ID:9/ofN4ej.net
擬音やめーや

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 19:43:59.14 ID:u/OZ844e.net
ギエンはメガクラはオギャーなんだが

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 20:10:51.80 ID:9/ofN4ej.net
孔明の言う「ごちそう」とやらがあんな肉まんと骨付き肉だけってのが
また蜀の貧しさを表してるよな
魏ならあのテーブルの上に豚の丸焼きやロブスターが並んでいただろう

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 21:09:47.30 ID:ZFdICOuE.net
そんな山盛りだされても30秒じゃ喰いきれません
ってかまだ蜀に入ってないし。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 21:42:19.51 ID:gwZeHJXa.net
魏延「オリャ〜ッ!」


こんな感じに聞こえる。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 22:46:01.04 ID:ZFdICOuE.net
ミンチ棒系の武器で木端微塵にした敵が落とす肉片って…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 22:52:32.95 ID:gwZeHJXa.net
よく見ると頭も残ってるよな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:17:16.73 ID:AKtLmtDg.net
ナイフ系の名称は、


KNIFEと娘刀以外に何が有ったかな?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:44:56.92 ID:piXTs+Rn.net
匕首

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/21(月) 22:08:44.87 ID:PZCUbf4s.net
ゆるせん、けつ出せ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 06:23:58.56 ID:dMRrG9Qf.net
ナイフ兵の後ろからの突き出しを「肛門スマッシャー」と名前をつけて呼んでた

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 14:59:50.85 ID:8aKEbHgF.net
>>509
田浦乙

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 17:34:17.29 ID:m/8LnglM.net
許緒の特大魏ハンマーと晏明の斧の一撃の方がもっとヤバい

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 17:21:13.65 ID:5ChJrb27.net
PSPで久しぶりに起動して魏延で1ボス投げだけで倒そうとしたらまさかの1ミス
そっと電源を切った

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 17:52:47.02 ID:iGk7ORtb.net
せっかくだから電源入れ直して馬投げだけで再チャレンジしてはどうだろう

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 18:54:56.97 ID:BaF7tCVP.net
リテンは必殺技狙おうと軸合わせしてるとヤリでぶすぶすさらちゃうよな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 20:21:15.44 ID:iGk7ORtb.net
槍をパンチで潰してフンカカする快感

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 20:29:22.41 ID:Mo/BMx+L.net
>>496



何でタイトル?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 22:56:18.14 ID:25yDPS2g.net
>>516
パチモノ 天地を喰らうV ALLクリア
http://nico.ms/sm3822987

ニコニコの動画は普通に貼れない。nは小文字にして

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 23:52:38.30 ID:YoAQNvZd.net
PSのコントローラだとスクリューどころか必殺技すらままならないから
張飛を使うと糞つまらんわ。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 23:56:38.93 ID:FJI81Eq8.net
スクリュー使えない人だけど張飛使っててすごい楽しい
昔は使いにくいと思ってたけど使い込むほどに基本性能の高さを感じる
これでスクリューまで使いこなせたらなあ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 00:31:06.13 ID:YqlrWfpj.net
>>519
俺はPS系のコントローラだと後ろへのパンチ連続投げが上手く出来なくて詰みなんだが。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 07:28:59.10 ID:xAFWw22c.net
>>520
PSVのアーカイブでやってるせいか
アナログコントローラーで楽々だけど
PS移植だとアナログコントローラー非対応だったかな?
あの後ろ連続投げが張飛クリアには必須だから詰んでしまうなあ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 07:37:37.10 ID:BIAdCO+j.net
自己満でしか無いけど、どこなら吸えるか考えてやるのは確かに楽しいね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/24(木) 09:30:29.15 ID:wjjWBPyp.net
>>520
アーケードスティック使うべし
中古で安く売ってるぞ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/30(水) 11:05:41.40 ID:CUKc8BnB.net
ヌゥ〜!(ローリングアタック)

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/03(日) 01:45:38.84 ID:8NgBMsep.net
>>409
巨大ハンマーで思い切り地面叩く時だね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 02:15:17.44 ID:rP2AaiNK.net
許緒も髭ダンス中華アンドレみたいにつかみ投げしてくる時が有るよね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 16:14:04.96 ID:j1xvHXv4.net
カラフルな中華ヒゲダンサーが好き。
そういやヒゲダンサーの肘はダブルドラゴンからの伝統なのか後ろまで判定があって
性能ヤバいと思う。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 03:25:09.85 ID:n4E4XRUB.net
起き上がりにタックルを重ねてくるのがムカつく

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 02:22:57.15 ID:tkehAEzc.net
許せん けつ出せ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 01:19:43.00 ID:7wjKOrwp.net
許緒<わかめ!

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 07:20:37.78 ID:yA03EgvY.net
田浦「食らえハンコアタック」

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 13:53:19.93 ID:gdhZ2ttn.net
いかにABクラッシュをケチらず使いこなすかでだいぶ違うよな
シューティングのボムみたいに使うとなんか恥ずかしっていうか負けみたいな
うまい人間は上手にそのへん使いこなすわけで

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 23:46:22.95 ID:bCHNwYBU.net
ウニトンカチ系の鈍器は一度使うとクセになるな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 23:53:02.00 ID:w7Q2btvH.net
ウニトンカチ系は使っててある程度安全に振るコツが掴めるけど
斧はいつまで経っても安全に使えない
斧ってトンカチと比べてヒットストップ長いとか違いがあるかな?
斧振ってるとやたら被弾するわ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 00:12:10.13 ID:Gdvn0ZI6.net
ボスキャラをミンチにしてみたかったな。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 00:16:24.17 ID:oXHuVCd2.net
ウニトンとスイはあの弾けっぷりがたまらんな
ボスも豪快に弾けてくれればエンディングのスクショも更に盛り上がるのにね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 01:02:40.48 ID:VTJp3x3N.net
よしウニトンクラッシュでトドメ!
あっナイフの肛門スマッシャーから許チョのハンコアタックだと、ふざけんな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 19:38:42.76 ID:NYawr1TE.net
暗殺娘もスイでミンチ、刀で真っ二つになるべきだったな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 19:55:50.59 ID:+bL5HIs5.net
リョナとかじゃなく忍者以上にイラッとくる敵だしな
特にあのナイフ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 20:29:13.42 ID:eeGzx/ti.net
暗殺娘はアレだな
ふわ〜っと飛んだ後が一番危険だな
何もしてこないから着地を刈ろうと中途半端に近づくと
即座にとび蹴りしてくるルーチンなんだな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 20:41:29.64 ID:rCFR3BaB.net
ハッ!ハッ!ハッ!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 00:10:11.50 ID:2jig46Ie.net
暗殺娘は張飛ならバックブリーカーか噛みつきで必ず仕留める様にしてる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 00:39:20.29 ID:9gs4UzZR.net
ハハハハッ!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 07:30:06.72 ID:/Rje80Lt.net
ナイフはもらっといて倒れた方がよいんかね。
それともメガクラ終わり際にナイフが重ならないことを祈って1回は回っといた方が良いのかな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 13:03:00.04 ID:UC+BBKhx.net
反射的にメガクラして終わり際に刺さるのがいつものパターンだな
lこんなだから俺は未だにクリアできないくやしい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 16:08:47.56 ID:g68/mBQK.net
メガクラ終わりにソウジンの中距離鉄球で半分以上もってかれる最悪パターン。
台バンしたくなるわ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 18:26:48.92 ID:oBTWqwvE.net
曹仁のガードが腹立つ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 00:18:08.16 ID:QCa7YxLn.net
うすのろバルログのハイキック。
喰らってもダメージは大した事ないが屈辱的で苛立たしい。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 00:29:30.52 ID:72HLnaV1.net
あのバルログだけ本宮ひろ志成分を全く感じない
デブや槍雑魚ですらしっかり本宮キャラっぽく作られてるのに

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 09:35:04.21 ID:YxJoAcbJ.net
バルログ?マックザナイフのこと?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 23:46:47.14 ID:lSa3u/Xw.net
忍系と暗殺娘の集団は本当にウザいな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 00:41:36.03 ID:w4hLRIuk.net
ワカメ!

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 07:43:52.50 ID:VJ1Y4j2C.net
ファイナルファイト程ではないけど雑魚キャラは全種類嫌らしい攻撃法を持ってるな。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 14:42:32.64 ID:ffBha8Sc.net
中華鍋「ザク」
関羽「うるせえ今デブしばいてるから待ってろ」
中華鍋「ザクザクザクザクザクザク」
関羽「ギャー」

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 06:04:48.90 ID:gdg8dVvn.net
弓兵「弓は殴るもの」

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:13:22.94 ID:BFGsQWWF.net
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 19:36:24.46 ID:FTaDm2s5.net
魏延の長所と言えばどんな感じになるかな?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 20:01:33.51 ID:Dw309x/i.net
ハゲ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 00:42:33.81 ID:h7foJ0OI.net
>>557
キャラ性能的には
・斬馬蹴り(サマー)が超強力
・タックルの出が早く、移動距離・速度もまずまず
・掴み攻撃(剣刺し)が早い
騎乗時の長所もあるけど騎乗自体リスキーなので省略

しかし攻撃の要である連続攻撃、投げの性能が良くないのはかなりの短所
結果的に1Cオールは難しいほうだと思う。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 01:04:32.23 ID:GA6YT49a.net
俺は魏延が2番目にクリアし易いと思うけどなぁ
趙雲は2段目のやられ判定が長大だし、張飛は2段目の判定が短くてよくスカる
魏延は2段目の判定が長いからA*3+投げも安定するよ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 06:17:23.82 ID:bbZ6jgHd.net
一打目の間合いが致命的に短いだろうが。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 14:08:54.24 ID:h7foJ0OI.net
魏延はコンボの最終3段目が通常攻撃、投げどちらも出が遅い
また魏延、趙雲はコンボのつなぎが遅く割り込まれやすい

そもそもコンボがスカるような間合いの立ち回りはNG
初心者の連付きプレイではありがちではあるが

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 15:30:48.16 ID:znPsSRYU.net
ギエンは隅に敵を追い詰めてパンチせんと割り込まれるからね。
イケメンはリーチが長いからまだいいが
個人的なコンボ安定率は
関羽<<<<イケメン<張飛<ハゲ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 10:30:22.71 ID:gYg9ZQ7b.net
黄忠Disってんの?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 10:48:06.46 ID:FPDn5nwP.net
張飛の連続投げで、遠方からの飛び道具系やメガクラ以外で割り込まれた事は一度も無いのだが。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 11:20:07.75 ID:vCRePgPl.net
やらなさすぎじゃない?
忍者が7とか8ステージばりに大群で出てきたら
2〜3人まとめてコンボしようとしてみた方がいい。もちろん画面外を殴るという条件はなしで

つか序盤でもガンガン割り込まれるけどなあ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 12:45:33.45 ID:ywcMcIfV.net
関羽でも適当にパンチ連打してるとなぜか2発目がスカって
忍者やマッチョによく殴られてしまう

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 13:08:37.46 ID:pS4ivmTH.net
カンウはあれ動作早すぎるんかね。2発目スカりは相当あるな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:01:03.93 ID:mVtZJeoW.net
初心者にありがちだが、連射押しっぱで敵が近づいてくるのにまかせていると
高確率でコンボがスカる。
特に関羽は振りが早いので、ぎりぎりで1段目ヒット→ノックバックで2段目スカりの
ループに陥ることが多い。
コンボの射程内に入ったところでボタン押すことが地味に大切

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 12:22:29.46 ID:onU5YXK8.net
俺は次に歩いてAキャンセルフンカカが入るような間合いを常に意識してる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 18:25:44.10 ID:QwfMZaRm.net
関羽で弓殴りに割りこまれるのはそのせいか

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 20:45:47.66 ID:onU5YXK8.net
趙雲なんか判定の残りが薄いよな。
有働先輩に連付きAを重ねていると起き上がり無敵ですかされて、
サクサクッと突きで一本取られたりする

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/03(火) 21:06:54.93 ID:dk6bvVfg.net
淳于導が馬に乗れば劣化徐晃

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 19:18:43.75 ID:FAX/t4Ag.net
最強は関羽でいいよね?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 20:07:38.25 ID:tTxtK2ga.net
連続殴り若しくは連続投げ以外は一切使い物にならない最もつまらないキャラだけどね。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 21:28:15.11 ID:B0j5yx7P.net
エルボーも頭突き滑りもつまらんし使えないってのが致命的

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:56:51.41 ID:KXoTXbBp.net
使っている内に眠気を覚えるのが関羽

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:57:52.84 ID:KXoTXbBp.net
使っている内に眠気を覚えるのが関羽

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 23:00:21.21 ID:tkrFlA7w.net
Aの一段目最速だからね。
2位は賛否分かれると思われる。
3人それぞれ長所があって自分に合ったキャラを強いと言うからね。
あっ、黄忠がナンバー2って言う人もやりこみ次第でいるかも知れないなあ。
ミスタラでドワーフ最強と言う人も居るくらいだし

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 23:42:09.38 ID:B0j5yx7P.net
近接キャラは戦い易い反面、敵に近づかなきゃ行けないね。
コンボをしなきゃいけないから事故が起こりやすくなる。
慣れだろうけど黄忠と関羽の死ににくさは俺の中ではどっこいどっこいだね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 01:39:51.90 ID:rzpUUWtt.net
関羽はコンボ投げ(左右)とコンボ蹴りの使い分けを考えてれば
ほとんどの場面が安泰だからねえ
その安定度ゆえにクリアに一番近く、飽きやすいキャラ

高速移動手段がないのが最大の欠点か?
タックル、断剴撃やジャンプ投げもゴミだけど使わなきゃ問題ないし

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 01:46:21.79 ID:uLuAnoIl.net
関羽のジャンプ投げはスクリュー並みの威力なんだが、張飛のジャンプ投げみたいに性能良くないし
ちんたらしててテンポも悪い。
どこで楽しめばいいのか辛いキャラだな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 10:21:24.95 ID:SUzDjPF4.net
関羽の馬ダッシュ突きは攻撃判定が上に強いおかげで槍兵のジャンプ攻撃に潰されないから好き
でも馬乗りも全体的に動作が他のキャラよりもっさりしていてやっぱり使いづらい

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 10:37:32.27 ID:KQPHDrnQ.net
関馬はリーチの長さを最大限に活かせば反撃されにくい。
一本釣り投げやってても安パイなのでコンボ覚えてバシバシ決まるようになれば楽しいよ。何より減らせるしね

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 18:46:17.92 ID:xfKL06dE.net
過去に許緒で掴み頭突き×2〜断凱撃の肘打ちを特大ハンマーで迎撃されてから一切関羽を使わないと誓う位のトラウマを受けた

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 19:24:47.25 ID:zfkgQJCv.net
そりゃあ許チョ開幕の雑魚に逃げフンカカしたら
昇りボディで落とされる位の衝撃

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 19:48:38.97 ID:0nkdMIEK.net
何言ってんだこいつ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 20:19:34.59 ID:uLuAnoIl.net
>>586
俺はわかるけど、他の人にもわかりやすいようにね?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:40:53.26 ID:mn9loRZi.net
関羽のボディは返されないボスの方が少ないくらいだからねしょうがないね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:53:56.56 ID:0nkdMIEK.net
雄叫びを上げながらやられて吹っ飛ぶ関羽萌えw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 23:08:53.17 ID:TFDkzOqS.net
誰かがあれを「必殺(される)技」って言ってたけどまさにその通りだと思う

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 23:14:42.60 ID:YNUEmY2H.net
ワンコインクリアなら関羽一択

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 02:22:43.94 ID:a5BZ3rDS.net
関羽のひじ打ち下降中にカコウトンのダイナマイト4発全部受けて即死した人が居たな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 02:59:29.50 ID:vN5P/8VL.net
昇った後もやられるけど、ドンって降りた後も敵が何故かダウンしてなくて
隙だらけの所を敵に確反決められて

ア”っー!

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 03:43:16.20 ID:DNqflFxx.net
関羽だけ忍者がやたら掴みづらい
なんかコツがあるんだろうか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 19:05:47.64 ID:9wMp0PHm.net
>>593



体力満タンから即死?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 19:26:54.63 ID:UK+/NQeH.net
>>596
590じゃあないが、カコートンが爆弾撒き散らし技の時に撒き散らす部分(頭の上くらい)に
体を寄せるとダメージがひどい。半分以上はまず確定だったような

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 19:58:15.07 ID:M7hmEiJ3.net
着地後の変なバックステップ中に馬で轢かれた…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 01:34:25.54 ID:oB56ENSh.net
キャラの楽しさに関しては張飛だな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 13:33:06.20 ID:tsHehrCi.net
>>599
関羽以外はどのキャラも使いこなすと楽しいと思うぞ。

まあ色々安定するまでは関羽もサクサク進める分楽しいけどな
馬徐晃を1コンボでほぼ確実に降ろせるとかすげーラクチン

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 21:48:33.71 ID:ZFbjv0vm.net
張飛は常にフンカカを意識したり、
attackgrip(笑)したり凄く遊べる。

起き上がりにストレートの終わり際を重ねるのも面白い

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:57:36.39 ID:okC/oOll.net
アタックグリップとガーターパスが安定するの張飛くらいだからな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 02:05:37.10 ID:HE346/7x.net
ボスを噛み付きフィニッシュで遊べるのも張飛の魅力

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 02:34:05.07 ID:v7xqLVJs.net
このゲームってザコにも起き上がり無敵ある?起き上がりにパンチ連打重ねようとしたら反撃喰らう事がよくあるんだけど

調子悪くてヤケクソになった時の飛翔剣連打はほぼ当たるしタイミング悪いのかな、このゲームのパンチ連打遅いし

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 03:33:41.07 ID:P1Fyl+C9.net
無敵あるよ
全体的に敵有利に作られてる気がするわ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 04:16:05.80 ID:6OZKeBUb.net
雑魚無敵あるか?
まあ敵に寄って起きるタイミングはかなりバラバラだから
その辺の知識は入れておいた方がいい。
最速…ナイフ・弓兵
普通…歩兵・デブ
遅め…忍者・マッチョ・女

こんな感じかなあ。隅っこに敵を集めて28Aするのが好きだから意識して調べてるんだけど
最速と遅めが混ざっちゃったらもう全員巻き込み系は難しいね

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 10:55:38.58 ID:BzkZPwNw.net
魏延の連続投げはWHラスプーチンの折檻ストームみたいで好きだな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 19:45:01.44 ID:EiiXppqq.net
無敵関連の話題が出た所で語りたかった事なんだけど
雑魚やボスが攻撃モーションに入る時に
こっちからの掴み判定が無くなる瞬間が確実にあるよね?
パンチ→掴みハメやってる最中完全に体が重なってるのに
ボスに逆に掴まれたり蹴りで擦り抜けられる事がよくある
ジュンウドウなんかがいい例でたまに擦り抜けて反対まで行っちゃうし

忍者や李典が掴み辛いのもこのせいだと思う
あいつらすぐナイフや槍出すから掴み判定が無くなる機会が多いんじゃないか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 23:27:58.10 ID:BzkZPwNw.net
李典は馬で瀕死にして爆殺だな。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 00:56:35.47 ID:wpILgwyf.net
久々にやりたくなったんだけどPS3のテンクラは買いですか?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 13:02:48.58 ID:u0NhntNl.net
ネット協力対応してないよ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:17:35.60 ID:sAtNthAV.net
馬に乗って許緒の一本釣りフィニッシュには夢と華が有る

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:33:54.66 ID:SpAl7A1Y.net
>>612
馬投げが漸く出せるようになった頃李典でやったけど
何度やってもEDのスクリーンショットがあまり格好良くなかったので辞めてしまったよ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 23:30:24.16 ID:BbvS7+G5.net
ゆるせん けつだせ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 07:43:39.09 ID:n8L7KXnZ.net
肛門スマッシャー痛い

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 16:09:02.81 ID:gbZU+7at.net
うーりやあっ!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 22:34:57.54 ID:9069Wo0c.net
暗殺娘「ヘアッ!!」

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 22:44:59.18 ID:5WrHd4N5.net
糞娘をミンチにしてやりたい。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 14:40:58.16 ID:unRDCogr.net
二人プレイでガチの1コインクリアを狙うなら関羽
一人プレイでのんびり生き残りながらクリア狙うなら張飛

関羽はつまらなさすぎるけどA3段が強すぎる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 21:22:41.01 ID:SWJ22HTH.net
>二人プレイでガチの1コインクリア
一人がレバー操作でもう一人がボタン担当とか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 21:29:50.29 ID:S0CB9d3A.net
ばっか、一人で二人プレイをするに決まってるだろ
そうやって斑鳩をクリアした人がいると古事記にも書いてある

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 21:53:16.07 ID:3adyRtSh.net
じゃあ俺は日本書紀だな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 23:22:29.47 ID:N/rG63t0.net
じゃあ俺は民明しょ…

おや、誰か来たようだ…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/14(土) 04:17:01.38 ID:PEszjKxs.net
ミスタラでなら2つ操作でクリアしたが、このゲームじゃパンチ投げで詰まりそう

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 03:38:35.56 ID:N4JH4/X1.net
http://n ico.ms/sm22061985
これすごいね。i の前のスペースは詰めて

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 10:38:16.59 ID:B8ZbnvhZ.net
面白いプレイなんだが、最後のおまけ「夏侯白」って改造ROMかよ!
どうしてもチートを疑ってしまうんだが…

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 11:02:34.36 ID:35x/k6nd.net
>>626
チートじゃなくて、TASみたいなもん。エミュの天地で一瞬前に巻き戻せるtool使ってる。
オープニングでPSとかSSっぽく見せかけてるけど、スタートのメニュー画面だけ何故か不自然に編集で飛ばしてるし、
これのすぐ前にこの人がアップしてる張飛の動画と雲泥の差なのはおかしい。
というかリプレイバーナーみたいに入力の記録もある所じゃないと真実かどうかは疑った方がいい。
まともにやってる人もいるけど

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:45:32.46 ID:B8ZbnvhZ.net
>>627
そもそもTool Assistedって明記してなかったらそれチートだよね?
俺はTAS動画も結構好きだけど、人力プレイとは別物として考えてる
それとチートプレイでも入力ファイル作成は可能(それなりに手間は必要)

あとおまけの夏侯白(夏侯恩のパレット色化け)は明白に改造ROMでしょ
普通にプレイしてたら5面デブ地帯前にしか夏侯恩出現しないんだから

まあ、この手の動画はプレイ環境を明記しておくべきだよな。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 12:55:37.36 ID:LKC4eUXZ.net
そういえば夏侯恩は曹操の単なる色違いだよな。
血縁者だから似せたのかな?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 15:09:49.33 ID:6XT6vh5H.net
>>627
このうp主は前にファイナルファイトでステートセーブ&ロード使ってスーパープレイです、ってやってた奴でしょ。
他にも色々ベルトゲーうpしてたけど、バレてほとんど消したようだが。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 15:15:16.28 ID:35x/k6nd.net
>>628
体が白バグは別に弄ってないよ。
https://youtu.be/PEvHPx5AP_g
これの張飛編見た方がいい。というかこれからパクったんだろ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 16:19:20.83 ID:B8ZbnvhZ.net
>>631
色違いはともかく5面デブ地帯後に夏侯恩出てるのは改造じゃ?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 17:36:35.79 ID:35x/k6nd.net
>>632
https://youtu.be/ZcP-9SPOrO8?t=99
リンク適当だったけど、この辺から見ればはっきりする。出てくるエリアより左の
エリアに無理矢理連れて行くと色がバグる

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:01:27.33 ID:B8ZbnvhZ.net
>>633
えーと色バグだけで改造やチート疑っているわけじゃないから
色バグ自体は実機でもできそうだがボスまで夏侯恩つれてく手順は
ほぼ不可能じゃない?

あとリンク先自体が改造ROMかエミュのチート機能つかってるような気が?
ボーナスステージ対戦でHP0のキャラが何度も立ち上がるとことか
曹操ステージを得点0、HP満タン、タイム01でスタートしてるとことか
その他色々と

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:04:48.79 ID:35x/k6nd.net
>ボスまで夏侯恩つれてく手順は
ほぼ不可能じゃない?

これちゃんと動画見てそれ言ってんの?w
気になるなら全部ちゃんと見ろよw
無理矢理連れてってるじゃん。
なんか普通に通しでやって困難だからとかそういう話しならする気ないぞ?

>>631の最初の注意書きにチート一切使ってないってオリジナルゲームでプレイしてるって書いてるでしょ?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:17:07.13 ID:VNcX6VZe.net
SAIの利点が全く分からない
弱点はリーチは短い、威力はイマイチ、敵は真っ二つにならない、他の武器に比べて攻撃を喰らって離してもなかなか消えないと全く良い事無しだが。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 20:45:50.34 ID:pSDWCO/M.net
武器自体ゴミじゃない?エクスカリバー以外

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 21:26:42.74 ID:Aq4Aq6Xh.net
剣があれば大体なんとかなる

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:03:56.56 ID:VNcX6VZe.net
偉天は地味だけど三回切れて威力はなかなかだよ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:16:48.02 ID:OYzgIiBA.net
呂布戦の開幕で大勢に襲われる時に
素早く何体か撃破したい時に椅天は凄く便利
呂布+雑魚一体まで減らせたら椅天は投げ捨てちゃうけど
叩き落とされても途中までいいペースでダメージ与えられて時間短縮になる

草薙・聖剣・トンカチあたりは別格として
青虹・3HIT日本刀・椅天もまた見逃せない武器だと思ってる
錘はたまにものすごい速さでハメ殺せるけど扱いが難しい

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 22:46:51.34 ID:L1vBVlVb.net
スイは馬ジョコウ殴るとテンポよく3ヒットして凄い気持ち良い

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 23:01:15.48 ID:B8ZbnvhZ.net
>>635
リンク先の動画全部見たからますます実機プレイと思えないと言ってるんだよ
夏侯恩バグは一応実機でも出来るかも知れないけど、動画全体としてはエミュの
ステートセーブ、パラメータ書き換えか改造ROMなしでは不可能なところがあるだろ。

そもそもup主が嘘ついてたら動画の注意書きになんて全く意味ないんだし
過去にもスーパープレイを騙ったTool Assisted Play動画はいくつもあるわけだ
あくまで実機と主張するならまず631で書いた疑念点の再現方法を示して欲しい

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 23:02:28.89 ID:LKC4eUXZ.net
>>640
正宗、正国、村正だな。あと七星剣も強い。
弱いが使って楽しいミンチ系w

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 00:39:30.10 ID:J7uXFFP5.net
普通の剣大好きだけど落としたらすぐ消えちゃうよなあ・・・

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 00:44:05.18 ID:ZO/3VmfO.net
サイは速さを売りにするなら張飛のパンチぐらい速くてもいいのに
または武器だけど点数が入る(しかも高得点)とか・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 01:55:14.27 ID:Gqz8EVjz.net
>>636
地形を活かせば結構使えるよ。落ちてたら拾って6面道中の黒マッチョ軍団の所、画面の上の方にある大きい一つの岩が
右側にピッタリ付くまで左にスクロールする。
そしたらジャンプ蹴りとかで急いで敵を右に詰めてサイを連続で振る。
上から旋回しようとする敵は岩に進行を防がれて下に降りざるを得ないから、
岩の下で振ってれば画面外で倒さずに攻撃し続けることになる。
うまく行けば倒すのもパンチコンボよりずっと早いよ

>>642
わかった。別に信じなくていいよ。自分の考えでいいんじゃね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 07:43:11.11 ID:ZV1Wxgil.net
622の動画と同じup主と思われる関羽動画見つけたが、
https://www.youtube.com/watch?v=g_QG0AAPmHg
以下up主コメントから
"「入門向け」と言われている割にはパンチのリーチ短すぎ、飛び蹴り以外の技の
隙デカすぎで全く使えないキャラです。わざわざすすんで使う理由がない。"

このスレの関羽評価と180度違うw627の言うとおりチーター疑惑が…

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 08:23:09.17 ID:H0DyH4C1.net
連打苦手な人が黄忠で武器を積極的に拾ってた。
サイ以外

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 11:17:10.35 ID:J7uXFFP5.net
>>647
関羽の評価はこのスレでも半々でしょ
飛び蹴り以外のスキが大きいのは確かだし
だからパンチと蹴りだけになって使ってて眠くなる

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 12:04:36.83 ID:ujqxEP6P.net
クリアはさすがにカンウ最強で異論あるやついないでしょ。
コメント欄で散々突っ込まれててワロタ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 12:24:12.57 ID:aB4YX84J.net
このスレでも関羽の強さに異論を唱えているのは見た事ないな。
つまらなさも最強クラスだがw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 12:36:36.02 ID:J7uXFFP5.net
楽しさ重視なら個人的には魏延が一番楽しい
ザコが重なってるときの斬馬蹴りは最高に気持ちいい

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 12:45:28.42 ID:yNFHVr+4.net
サマーは掴まないで出すと多段ヒットするのも楽しいよね
地形を使ってハメた時のDPSも凄まじい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 13:00:45.97 ID:H0DyH4C1.net
有働先輩をA A フンカカでハメ殺すとか楽しい。
あとマッチョをAttackgrip(笑)でハメ殺す時はダウン時間ってかなりのロスだと実感する

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 15:04:08.73 ID:zJqYYm5A.net
関羽は究極的には前方へのパンチ投げすら不要だという結論に辿り着いた
投げの軌道のせいで背の低い雑魚がすり抜けたりボスの攻撃と相打ちになる事があるし
通常投げの軌道最強は趙雲あたり

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 21:06:49.55 ID:/XybbA9Z.net
武器拾ってもすぐ捨ててたわ。関羽だとパンチのが圧倒的に強いだろ?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 21:09:21.10 ID:ZV1Wxgil.net
>>649
このスレで関羽が初心者向けではないといっているレス番を
教えてくれないか?俺には一つも見つけられないんだが
あと「飛び蹴り以外のスキが大きい」って書いてるけど超重要な
コンボの隙の少なさは評価対象にしなくていいの?

というか関羽の評価で「全く使えない」ってのは644のリンク先でしか
お目にかかったことがないわ。もしかしておぬしup主かい?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 23:04:47.69 ID:J7uXFFP5.net
「初心者向けではないってレスを見た」って意味で書いたんじゃないよ
「このスレで前に関羽がなかなか使いこなせないなって人もチラホラいたな」
って意味で書いただけで。評価半々は言い過ぎたかもね、ごめん
関羽はパンチコンボのスキは少ないね

「関羽」で検索したらいくつか見つかるんじゃない?
もちろん初心者向けじゃないなんてみんな書いてなかったよ

ついでに言うと自分では動画の人がすすめてる趙雲はあまり使えてない
慣れてないせいもあるけど飛翔剣がよくスカッてそのスキにふっとばされる
これを使いこなせたら趙雲も楽しそうだ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 00:51:06.90 ID:L/ouvahM.net
>>658
へー644のリンク先up主コメントでは関羽を"「入門向け」と
言われている割に(略)わざわざすすんで使う理由がない。"
と「初心者むけでない」どころかほぼ産廃扱いしてて、君も
それに賛同してたと思うが言ってること変わってないか?

このスレでの8,9割がたの関羽評価は「コンボ超性能!クリアは
簡単だけどやりこみ甲斐がなくつまらない」ぐらいかな。
少なくとも644のリンク先up主と同趣旨のレスは一つも見つから
なかった。単に「つまらない」というのは多く見つかるけども。
当然このスレを「関羽」で検索した結果だからね。

まあなんというかあまりの状況認識のずれに某名言を思い出した
「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 02:41:41.82 ID:QASCJlzN.net
>>647
「関羽のパンチのリーチが短すぎる」「全く使えない」とかコメントしてる時点で何も解ってないだろ
関羽のパンチコンボは普通にリーチも判定も強い
絶対この動画の主は何か不正やってるわ
実機でやってるならこんなコメント絶対書かない

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 05:32:34.62 ID:LsUOtjvm.net
関羽クン、雑魚扱いされたからって怒るのは大人気ない。
冗談はさておき655の人は関係ないんじゃね。
まー、niconicoの張飛だけはちゃんと見たけど小細工野郎なのは明らかだとは思うが

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 07:19:22.62 ID:IOxVXyrm.net
趙雲って実は有効リーチ短いよな。
縦横含めた判定的な意味で

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 11:04:47.86 ID:nQDbMMNE.net
その代わり馬に乗ったときは化けるよね
趙雲使うと馬の有り難みが大きくなる

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 11:35:43.92 ID:LsUOtjvm.net
馬の投げのモーションが遅いし、バック突きも遅いから個人的には超雲はあんまりかな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 12:38:02.31 ID:/8+HvGqP.net
馬上の性能さが微妙に分かりづらい
張飛は通常の振りがなんかリーチ短くまとまってしまってるような・・・?
ダッシュからの回転斬りの範囲は広く感じるけれど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 18:53:38.86 ID:IOxVXyrm.net
4Aが無茶苦茶速いキャラ居なかったっけ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 22:53:20.56 ID:LsUOtjvm.net
>>666
バック斬りなら

出だしの早さ
張飛>魏延=超雲>関羽=爺

ぐらいだと思う、リーチは矢以外だと張飛関羽が長い。
超雲だけ振った後の硬直の時間が少し長い。よく言うならば攻撃の判定が長いかな

668 :656:2016/05/18(水) 01:37:52.27 ID:g7XguoK6.net
>>661
カッとしてやった大人気なくて正直スマンかった。
しかし655で「関羽がなかなか使いこなせないなって人も
チラホラいたな」などと言ってるけど、そもそもそんな奴らも
いないよな?

まさか644の動画みたいのを基準にして「断凱撃は必(ず)
殺(される)技」「タックル遅すぎ」とか書いてる人を「関羽が
なかなか使いこなせないなって人」判定してるのか…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 07:26:27.87 ID:s8zIzomd.net
まだ渋谷のランク8のゲーセンがあった頃だ。
呑みながら趙雲でほぼ飛翔剣と馬でプレイしてる人がいて
人力TASレベルだと感動したもんだ。
それ以来自分も常にスクリューとストレートは意識するスタイルになったが、
残念だが馬が使いこなせずあの域には達することができない。
attackgrip(笑)を自力で開発できたのは嬉しかったがそれだけだ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 17:26:41.66 ID:j6RC/Jig.net
600円という安さに吊られて今更ながら買っちゃったぜ
PS版だけどクレジット数や残機数は変更できないのな
デフォでクレジット10もあったら甘えてしまうわ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 22:20:56.40 ID:g7XguoK6.net
黄忠は飛び道具キャラでありながら西谷氏のおかげで
ありふれた強キャラとはならず面白い弱キャラになったと
どっかで読んだ。

基本同意なんだけど、ちょっと下方修正しすぎと言う気も
しなくもないw あと関羽はなぜあんなになったw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 22:47:22.33 ID:s8zIzomd.net
キンドラの反省点を生かしたんだろう。
防御ほぼ0という同じコンセプトだがエルフは強すぎた。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:19:59.62 ID:sIjB1gaO.net
リロードキャンセル無しのエリプレリンぐらいがちょうど良い強さなんだろうか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 23:54:23.21 ID:Ypp+2J4Q.net
>>673
そうなのかなぁ…?
慣れたら空中投げとか使わずに
ガンぶっぱだけで簡単にクリア出来ちゃうキャラだよ?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 00:15:29.23 ID:EP50wXxN.net
少佐は置いておくとして
プレデター(ウォリアー)は初見の場所でもアドリブで割とまともに戦えるのに対して
リンは敵が何処から来るか分かって居ればプレデターより楽だけど、そうでないなら少しずつ押されて最終的には囲まれて辛い状況に陥る

というのがギリギリ1コインできる程度の腕の時の感想かな
積極的に接近戦も挑めるようになるとまた変わってくるけど

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 00:24:33.59 ID:y1LdYR7W.net
>>674
ガンぷっぱだけでクリアできるのはかなり熟練プレイヤーでしょ
初中級者がガンぶっぱしてたらリロードの隙にダメ喰らって死ぬよw

同様にうまい黄忠は距離とって矢を撃ってるだけでクリアしてるように
見えなくも無いよね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 00:59:52.22 ID:EP50wXxN.net
強すぎる遠距離攻撃キャラだったら状況限定とはいえガンモードのパニッシャーになるんだろうか
あれより強いってのはちょっと想像が付かない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 01:43:53.60 ID:HZOSUnUL.net
黄忠は連付きでかなり変わるかな。A連射だけでなくB連射もあるとかなり助かる。
B連あれば矢→滑りアッパーがミスらなくて済むからね

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 02:38:21.83 ID:oiC1M2eL.net
関羽は天地1での地味性能だったからそれからの斜め上強化だと言える


逆に趙雲は2じゃ火力防御力が低いテクニカルキャラにされたからな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 02:38:55.92 ID:4KVaFKEE.net
馬てば倒すと得点高いからエクステンド狙いでなるべく乗ってた。ただ徒歩のが断然強いからやっぱり得点用。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:22:09.67 ID:SQ2Q/mJX.net
今日は張飛で体力満タンから曹仁のジャンプ切りを喰らったら七割減った

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 18:18:16.66 ID:eDvqfue5.net
曹仁は兜割りも強いがハンマーも強烈だよ
フルヒットすると9割位減った気がする

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 19:03:01.53 ID:oeESmbwW.net
ランク高いと多段攻撃にメガクラしたとき体力が0でギリギリ生きてるケースがある。
あれもしかしてメガクラしないと死んでるんじゃなかろうか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 00:57:33.55 ID:JEEE7jN3.net
初めたばかりだけどノーマルで4面ボスまで行ったのが最高記録だわ
でもだいたい夏候惇でやられる

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 01:10:17.42 ID:SizBAzRW.net
デリャア!(テレーーーーーー↑テレーーーーー↓)

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 16:51:40.62 ID:l13Re3I1.net
暗殺娘の二段蹴りは本当にムカつく

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 18:12:50.15 ID:v9sWZqWs.net
二人同時娘刀投げも馬鹿にされてるみたいで腹立たしい。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:32:39.61 ID:JEEE7jN3.net
8面の途中まで行けたわ
隙の多い攻撃封印したら安定してきた

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 23:32:46.15 ID:SizBAzRW.net
6面からが本番で8面がピークだろうね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 23:40:59.02 ID:DAIcRQuq.net
アーカイブでやってるけど
6面あたりまで燃えない展開が続いて退屈に感じる
逆に6面あたりから強い武器も強いボスも出てきて
この道中でミスったらクリアできない!と断然燃えてくるよ

たまに二面でミスったらプレイヤーキャラのやられ声とシンクロさせて
「ア?ッ」と呟きながらゲームをリセットするのがクセになってる

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 14:21:44.44 ID:4qMQ3Vxi.net
久しぶりにHey行って、初中級者と思しきプレイ見たがせっかく関羽使ってるのに
通常コンボばかりでコンボ投げ全然使わないスタイルで苦戦していた。
敵を端に追い込んだときは通常コンボ安定でいいのだが、遠間の敵がガード持ち、
大ジャンプ攻撃あり、などの場合は手痛い反撃を受けることがあるのでコンボ投げも
重要なんだけどなあ。

コンボ投げが負けるのって忍者の転がりぐらいなんで基本はコンボ投げ、状況次第で
通常コンボぐらいの案配がいいんじゃないかな?
投げのダメージの高さも地味に強力なんでワンパン+コンボ投げが出来るとかなりの
差がつくしね

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 23:03:16.04 ID:6c8EzcD0.net
やり込んでた頃は毎日飽きもせずやっていたが、今じゃ悲しい既婚者

アーカイブ?でやれるなら買ってみるかなぁ
しかし、レバーでやりたくなるジレンマ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 01:38:16.56 ID:y2lAnseE.net
関羽は使用率という意味で一番思い出深いキャラ。強さも

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 10:52:49.63 ID:FBjZJhkk.net
関羽のパンチコンボ最強だけど
1発目と2発目限定なら張飛も負けてないほど強い
3発目がダメ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 11:52:58.02 ID:AALO3EOk.net
張飛の3発目の割り込まれ率、相討ち率ときたら目も当てられないな。
忍者とよく相討ちするような気がする。そしてこっちはかなり減るしw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 12:38:29.31 ID:CbvDkjek.net
「つかみ技でオレに勝てる奴はいない」だよ。
張飛に限らず魏延、趙雲もコンボ3発目は投げ一択じゃないか?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 13:15:19.06 ID:0VZOBjug.net
一段目を2回入れるから3発目入れる前に敵が吹っ飛んでる

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 20:19:30.84 ID:brp5Kckb.net
>>696
張飛の「つかみ技」はバックブリーカー、前投げ、バックドロップ、
パイルドライバ、ジャンプブレーンバスター、噛み付き、粉砕拳と
他キャラの倍近い数がウリだよw
スクリューがつかみから出せれば実用性あったのに…

コンボ3発目は張飛、趙雲は投げの性能がいいけど魏延は
投げモーションが遅くて隙もあるのであんまり信用できない。
剣振り下ろしも弱いんで魏延はむしろ掴んで投げや斬馬蹴りが
本命な気がする

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 20:03:08.43 ID:2V6HbRLi.net
張飛に噛みつきはいらなかったと思うんだ
あれよく誤爆しない?
俺のくせかもしれないけど出したくもないのに噛みつき
やっちゃって無防備な所をやられる

まだ始めて1週間くらいだけど結構キャラに個性あるのね
最初やった時は関羽も張飛も大して変わらないくらいに思ったけど

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:40:43.27 ID:/6vkztt1.net
>>699
何の攻撃するにも上押しながらやるクセ付けた方がいい。
それでかなり暴発は減ると思う。

ただ、タイマンに限るけどほどくの遅い敵に対しては立派な武器になるから
使うのはやめないで欲しい

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:49:44.58 ID:Nr94B6kV.net
割り込みが入らない前提だからなあ。
キャンセルスクリューかattackgrip(笑)の方が減るんだよなあ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 23:16:26.17 ID:WtmiRpb7.net
全ボス噛み付きフィニッシュには夢がある

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 23:18:54.43 ID:2V6HbRLi.net
関羽でクリアできたので今は魏延で主にやってるんだけど、
掴みから2回攻撃してのサマソがすごく気持ちよくて
つかんだ時に下入れてるからそれのくせだわ

だから気分転換に張飛使ったら噛みつきまくりで困るw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 00:05:52.68 ID:svGgqL4J.net
上に入れるクセで暴発はほぼ防げるけど
赤壁後半や呂布戦とか絶対暴発したくない時に
焦って1回位は暴発がする
クリアに関わるもの凄く大事なその瞬間に暴発する

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 07:07:12.81 ID:3fqTeVF3.net
敵に掴まれた時みたいに、AB同時押しかなんかで噛みつき中断できればいいのにな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 17:51:18.23 ID:VQDzcOT0.net
噛み付きを上手く使いこなせてこそ真の張飛使い

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 17:57:56.86 ID:QJtYDM4c.net
噛み付きに命を賭けてこそ張飛使い

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 18:04:22.07 ID:aasqLg/f.net
わかる
無駄なことを楽しむのがゲームだ。



あ、また暴発しやがった
誰だよこんな暴発しやすいコマンド設定した奴は。嫌がらせのつもりか

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 18:51:02.46 ID:biAjrsCp.net
俺はキャンセルスクリューと喰らいリバーサルスクリューでいいわ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 20:36:45.23 ID:z4WpZlcS.net
無茶な状況で命削ってまでスクリューや噛みつきをやるのが真の張飛馬鹿w

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 20:58:02.07 ID:oIqcexp4.net
>>710
おれがそうだw
エンディングで、全ボスを噛み殺したスクショ(?)を見た時は感無量だった

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 21:36:43.65 ID:z4WpZlcS.net
>>711
張飛使いの鑑だな。

俺は
李典…馬上にて爆殺
夏侯惇…戦斧
許緒…食い殺し
糞娘…食い殺し
曹仁…ミンチ棒
淳于導…大偃月刀
晏明…青虹
張遼…聖剣
徐晃…バックドロップ
呂布…倚天
曹操…スクリュー
でクリア出来たのが最高かな。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 23:23:35.31 ID:hK7S85Ot.net
>>710
結局それに尽きるよね。ペシっ!とかパンチ当てて終わっても悔いしか残らんし。
このゲームずっとやってる人はどんだけ綺麗に始末するかを目標って人多いと思うな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 01:46:17.40 ID:730BBG2V.net
>>712
芸術点はこちらのほうが上
おれみたく単に噛み付きに血道を上げるのとは訳が違う

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 01:54:07.63 ID:3BiGRnZT.net
まあ単にクリアだけなら割と安定するゲームだし
そうなると魅せ狙いになってくるのが人情というもの
そして魅せ狙いのあまりクリアできなくなるw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 02:51:45.48 ID:8lg2+7h2.net
噛みついたぶん体力回復とかだったら使い道あるのに

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 03:23:53.89 ID:2z3TTQ9a.net
>>716
敵食べて回復面白いねw

空中投げとかスクリューなんて基本やるのが大変なんだから
もっと体力奪えるとか差別化して欲しかった。
普通の技と威力もそれほど変わらないってのはやる意味を感じさせないし、
何か特別な事があればやる側のモチベも違ったかもね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 03:57:44.88 ID:LOM2yCMK.net
食べて回復ならミンチにしたら肉片が出る設定があれば面白かったのにw

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 09:34:10.13 ID:hQPZm6e7.net
粉砕拳でボスは必ずバラバラにすべし


暗殺娘はバックブリーカーが噛み付きフィニッシュで

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 09:45:24.38 ID:LOM2yCMK.net
あの小憎らしい三馬鹿娘こそ木端微塵にしてやりたいわ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 13:23:52.85 ID:dL3RXs1c.net
>>717
空中投げで仕込まずども一段目キャンセルスクリューで、
大体どれかの敵は吸えるような

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 13:36:34.40 ID:LOM2yCMK.net
>>721
出だしを他の雑魚に潰される場合が多い。
だがそれでもやらずにいられないw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/29(日) 15:46:48.04 ID:dL3RXs1c.net
>>722
吸うタイミングのレバー入れ方向である程度巻き込めるけど
昇りも下りも無敵じゃないのがなあ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 09:10:37.51 ID:5mOfzBdw.net
クソゲー

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 17:48:58.40 ID:9oIasUxN.net
ゆるせん けつだせ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 18:01:25.85 ID:5QKDX6WC.net
>>724
関羽でしかクリア出来ないんですね、分かります

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 19:50:34.45 ID:GyvKHsXx.net
ファイナルファイトなどと比べると自分の攻撃のダメージ効率が
低くて後半ボス戦がどうしても長期戦になる所はダルイ

自分が気になる短所はこれぐらいだし、基本的なつくりは安定の
カプコンベルトアクションなので、かなり高評価してる。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 19:55:07.26 ID:VuZPJRt/.net
回数さえこなせば誰でもクリア出来るゲームバランスは絶妙。
天地Uの倍以上金を注ぎ込んだファイナルファイトは結局ノーコンティニュークリアは出来なかった…

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 23:03:08.91 ID:5mOfzBdw.net
このゲームは駄作
クソゲーつまらん

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 23:16:04.42 ID:z4sRD9wH.net
版権ゲーとして元ネタを考えれば攻撃力はもっと高いほうが良かったんじゃとは思う
このゲームの関羽や張飛は光栄風に言えば武力60〜70台ぐらいしか無さそう

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 00:29:07.21 ID:IMpOaTL0.net
これを駄作、クソゲー扱いするとはハードルが
高すぎるのか、それとも趣味嗜好が特殊なのか
ID:5mOfzBdw の考える良作、名作を聞いてみたい。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 03:08:54.79 ID:TgCNewl5.net
わかめっ!

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:02:22.57 ID:J6tnt7oB.net
このゲーム最高だろ
次点がファイナルファイトで
3位以下はどうでもいいわ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:27:32.58 ID:ho/UcNO6.net
ガイガンガー!

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 12:09:51.35 ID:aP8TxBG3.net
>>731
アドリブを要求されるからガチガチのパターンゲー好きな人には合わないかもね

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 12:37:01.54 ID:MIapO+B0.net
>>735
例えばどんなゲーム?
富士山バスターとか?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 19:54:49.76 ID:nr8UauWM.net
三国戦紀SHや武将争覇なんかは上位キャラ使って一番クリア楽なルート進めば
最終的に90%位の確率でクリア安定するようになる
コンボを体で覚えるまで相当時間かかるけど

天地Uはすぐ上達する代わりにアドリブ要素が強くて全然クリアが安定しない
道中1機UPのみの設定で関羽張飛でも20%位だな!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 20:27:35.20 ID:qmJnfyuI.net
SHの基板持ってるけど天王IRの難度とか無理。
天地を喰らう2ならランク8でもなんとかなる

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 20:42:48.23 ID:mbQ+y60o.net
>>727
カプコンベルスクの最高傑作はエイプレと思ってたけど
何だかんだこのゲームばかりやってるな
ヒマつぶしには丁度いい

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 21:16:26.44 ID:ho/UcNO6.net
武器でダメージを与えても点数が入る設定の方が良かったと思う


他には馬での攻撃力を今より遥かに高くすべきだった

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:40:01.92 ID:ITyAOKO5.net
>>740
ナイツオブラウンドは馬が超火力だからオススメ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:59:52.28 ID:MIapO+B0.net
>>740
そんな貴方には淳宇導を馬に乗せてあげるのをお勧めします。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:47:35.40 ID:IMpOaTL0.net
カプコンベルトアクションはさほどアドリブ要求されないような?
ランダム要素が色々あるんでガチガチなパターンに出来ない
だけでむしろ覚え要素は強い気がするけど?

特に関羽使ってると、基本的な立ち回りを覚えて、それらを
地道にこなす+各面のトラップやアイテムなどのパターンを
覚えるだけで十分クリア安定できる

少し慣れたところで色気を出して必殺技や馬を使おうとしたり
速攻や爽快感を気にすると逆にクリアが遠のく罠w

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 00:16:39.81 ID:oMcj4ryx.net
俺の私見だがクリア難易度は
関羽≧趙雲≧張飛>魏延
プレイして楽しいのは
張飛≧趙雲>魏延>>>>関羽だな。
爺はすぐ死んでしまうから論外w

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 00:59:46.08 ID:YGUIaZBo.net
>>744
黄忠Disってんじゃねぇぞボケ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 07:24:44.99 ID:7s4X22/X.net
>>744
黄忠は他キャラと同じ間合いでウロウロしてると即死ぬ
飛び道具が基本敵一体にしか当たらないので非常に
押されやすいのが原因。シューティングゲームならば
連付きにすれば解決なのだが、このゲームは別

独自要素が多くクリアは最も難しいキャラだが、それを
理解すると他キャラとは異次元のゲーム性は癖になる
他全キャラクリアしてるなら挑戦してみるのも一興

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 07:48:37.78 ID:t/FXflzX.net
汚い爺さんなんか使いたくねえよ 

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 08:01:21.24 ID:xpPzWeHq.net
死ぬまでに一度は黄忠でクリアしたい。
だが年のせいか張飛を手が勝手に選んでしまい常にグルグルレバーを回してしまう。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 11:01:03.40 ID:L6vaW59W.net
年寄りはひねくれ者が使うキャラ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 14:51:24.94 ID:BQNykKZf.net
ジジイがジジイ使うんだから問題なし

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 18:54:11.24 ID:t/FXflzX.net
老害w

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 19:14:47.18 ID:xpPzWeHq.net
持病の労咳が

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:17:30.05 ID:oMcj4ryx.net
そういえば柴田錬三郎は諸葛亮が肺結核を患っていたとしていたな。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 00:20:22.19 ID:Jk0GBUOg.net
史実的には漢中攻略で活躍した黄忠と同格の
官位が気に入らず「老兵」と侮った関羽の
言動のほうが老害っぽいけどな

関羽さん50歳以上のはずなんだから自制しろw

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 00:28:42.61 ID:BVSBcBKa.net
>>747
>>751
他は汚いハゲと汚いヒゲと汚いマッチョじゃねーか
大差ねえよ
イケメンなのは趙雲だけ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 04:37:00.00 ID:v48WlheF.net
関羽こそ老害

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 05:20:13.15 ID:LUJkFPiN.net
張飛は大事な場面で噛みつき暴発しちゃうから困る

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 11:58:01.81 ID:MSTjegNR.net
噛みつき暴発する間合いだと近すぎる気がするんだがどうだろ。
パンチの間合いで戦ってAttackgrip(笑)で掴めばレバーは左右にしか入らないし

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 12:55:51.70 ID:2nfF3rkA.net
もうアタックグリップ言いたいだけでしょw

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 15:31:31.28 ID:lIdGFcqW.net
>>755
そうイケメンの超うんこ竜だけが際立つゲーム
他の題材であれば紅一点の女性キャラになっていたはず

ダイナマイト関羽

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:00:33.34 ID:AHKLLQ3M.net
超うんこ竜ワロタw

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 16:52:55.64 ID:Y7AKtC0w.net
関羽うんちよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 20:26:58.76 ID:CSVcDAiC.net
禿は小鳥か。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 20:50:26.79 ID:DaMSU+G7.net
黄忠姦笑

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 00:14:43.32 ID:WYfCwzqJ.net
張飛欲得

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 05:10:18.17 ID:vD8wSnf4.net
超うんこ竜に不覚にも

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 07:31:11.05 ID:INAttvGT.net
黄忠で仲康に挑んでバカめと言われるとすごく納得する。
あの体格差獲物のショボさ。
勝てる気がしねえ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 07:32:41.40 ID:V3dX/goE.net
汚い爺さんなんか使いたくない
老害は消滅して女性キャラにでも変えたら良いのに

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 07:46:36.07 ID:INAttvGT.net
別に汚くないだろ。
カプコンの公式設定では趣味は温泉巡りだし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 07:51:07.58 ID:U3aQ7YpZ.net
女キャラ好きなのはキモブタ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 20:43:30.23 ID:X6nSqaSU.net
三国志ゲーで女キャラ使いたいなら三国戦記でもやってろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/03(金) 21:07:03.35 ID:V3dX/goE.net
老害は死滅しろよ
どうせ使わねえし邪魔だ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 07:44:45.99 ID:mVYBbHpR.net
>>772
ゆるさん、けつだせ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 12:16:29.05 ID:JswGHnJJ.net
>>773
老害w

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 20:48:09.30 ID:kOavo4Hc.net
暗殺糞娘で一番可愛いのは花沢さん(美鈴)

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 20:58:55.06 ID:BLNGX8HJ.net
確かにみすずさんが一番インパクトある

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 03:48:27.63 ID:rQauEYWw.net
ハハハ、誰もおらぬわ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 10:23:16.77 ID:fSfDzI6Z.net
>>777
クソゲーだからな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 19:36:01.27 ID:oL8IhFVc.net
おのれ 計りおったな!
ゆるせん!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 20:25:00.41 ID:pfKR+7Rj.net
まだこれ置いてるゲーセンあるの?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 22:46:24.67 ID:fSfDzI6Z.net
>>780
個人経営してる小さいゲセンだけどあったぞ
やってる人殆どいないけどな


これで100円1クレジットとかぼったくりだろ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 22:50:28.36 ID:Qfh58EdF.net
秋葉原には複数台

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:34:25.79 ID:MZTyPEOc.net
>>781
でも100円で2ゲームだとしてもやる気はしないなw
だから1ゲーム100円でもやりそう

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 23:53:53.42 ID:t+GQr7ij.net
むしろ頑張れば100円で1時間占拠できちゃうからお店に申し訳ない位だよ!
100円で1時間半以上占拠できちゃうようなゲームもあるけど

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 09:56:37.59 ID:JPrRbd9B.net
24年経っても十分プレイ出来る名作だよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 11:30:57.70 ID:N/9O8TU8.net
スパイクは2時間位かw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 13:56:15.41 ID:9A3U2zAr.net
お前らが長時間粘るからベルトアクションは廃れたんだぞ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/06(月) 14:20:42.09 ID:vEExfDY5.net
昔のゲームはこういう楽しさがあったよな
上手くなれば100円で長く遊べる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 00:54:05.89 ID:PhbXKCQd.net
今日は初めて暗殺ウンコ娘のサマーソルトキックを喰らったが4割減った
因みに張飛で喰らったが弓爺なら半分以上は減るんだろうな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 04:43:35.71 ID:T8xQ5Cn8.net
でも結局今でも残ってるのが天地エイプレなんだよな
ベルスクは短期的にはオペレーターにとって最悪の機械だけど
超長期的に見れば十分ペイできる優秀な機械やろ

その前に大半のオペレーターはつぶれてしまっているが

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 08:42:32.85 ID:bhyvjui1.net
>>789
ランク次第じゃね?
高ランクだと騎乗中に有働先輩の三段突きを喰らっただけで即死だし

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 09:13:21.54 ID:SkLckVs3.net
多段ヒット喰らうと爺さんはあっという間に昇天する

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 19:13:17.04 ID:hhY9Z8Tt.net
多分馬乗って3連矢中にカウンターで除晃の
突進突きクリーンヒットもらうのが最大ダメージ
ノーマルランクでも一撃で8〜9割吹っ飛ぶ

3連矢だろうが真空矢だろうがタイミング次第で
簡単に突進で相殺されるのはもはや笑いどころ
なのかも知れぬ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 19:56:43.97 ID:s2T/UndB.net
逆に考えるんだ。
三連中に滑りアッパーで敵の体力一本奪える時もあると考えるんだ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 20:15:54.34 ID:cjs/tKpK.net
雑兵メッタ斬りと弓叩きが最凶だと思うが。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 00:01:32.37 ID:+V53gd1H.net
許緒のハンマーも二段ヒットするよな
確か半分近く減った筈

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 00:46:40.25 ID:Xbhp2R/6.net
爺さんはすぐ逝っちゃうからいらねえよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 01:25:02.44 ID:UIx9zR1I.net
ソウジンの鉄球フルヒットとリョフのムチ全段ヒットもなかなかの減り

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 03:47:34.18 ID:OxejMXj3.net
馬は弱いけど点数高いからやれるまで馬上であってるよね?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 07:16:30.38 ID:VT2g7nQm.net
使う人が使えば強い。
許チョを馬投げオンリーで倒してる人とか見ると恐ろしくなる。
ま、馬投げが出ない俺には別次元の話だ。
スクリューはあんなに簡単なんだがなあ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 08:28:22.79 ID:snQ5Bn9S.net
馬投げってどうやるの?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 11:10:39.27 ID:Zef32/Uu.net
馬が異次元みたいな話しする人たまにいるけど、多分使い方がわかってないだけだよ。
2面3面はむしろ乗った方が攻撃力高いから早く倒せるし点も稼げる。
5と8はボスの槍で多段喰らうから判断に迷うとこだが

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 12:20:28.48 ID:kr66bjnC.net
>>801
>>245-248

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 08:58:11.51 ID:Pm4Kqz6J.net
クソゲーつまらん

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 13:06:33.82 ID:6R7g+UH1.net
>>804
能力高そうですね

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 16:17:38.90 ID:qCkMN4fR.net
サターン版楽しい
でもHDMIでプレイしたいからPS版DLしようかなぁ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 18:44:41.41 ID:z9BXUROf.net
PS版は上半身バラバラの肉片が直ぐ消えるからツマラン
血も赤じゃなく橙色だったき気が

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 21:53:30.69 ID:e/+kvDTB.net
サターンとかレトロゲーム機用にCRTを確保している
スティックもある
もう家宝といっていい

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 21:57:11.39 ID:qCkMN4fR.net
>>808
自分はレトロゲー用のブラウン管テレビ処分しちゃったよ

液晶でもS端子なら綺麗に映るから良いんだけど、
最近の液晶テレビはS端子も無くなってるんだよな
今使ってるの壊れたらどうすっかな・・・

810 :sage:2016/06/09(木) 22:51:25.70 ID:BNEYQe4g.net
https://www.youtube.com/watch?v=nZDsMPhj4p4

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 07:40:36.83 ID:UDL6QwFo.net
秋葉原に行けば液晶用のS端子変換ケーブルくらい売ってるんじゃない?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 13:50:29.24 ID:XihfbpFJ.net
HDMI→S端子変換は遅延あると聞くがどうなんだろな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 15:04:58.82 ID:+Htz5iE4.net
キャラ選択時の魏延の表情は無駄に気合いが入っている

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 22:36:08.61 ID:lP5GXvgn.net
この魏延が最後あんな事になっちゃうのかと思ったら
子供心にせつなく感じていた
その後三国志と天地を喰らうは別物だしそうでもないかなと思うようになった
天地1で董卓を劉備が討ち取ったみたいになってる時点で既にあの世界はおかしい

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 01:17:14.12 ID:kqk3DA2N.net
キャプテンコマンドーのPS版あったよな
持ってる奴いる?
出来はどうよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 09:34:09.91 ID:WmcoSGlT.net
糞ゲーつまらん

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 00:34:45.89 ID:c4OvtRTS.net
ゆるせん けつだせ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 01:19:44.88 ID:/P3k62tX.net
botみたいにクソゲー繰返してる奴がいるようだが
20年以上の昔の作品だが名作とは言えなくとも
少なくとも良作判定が一般的だろうな

別に作品評価云々よりクソガキが面白がって
チンチン、ウンチを連呼するのと同程度の奴
なんだろうけど

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 10:35:22.96 ID:Cren2Gea.net
こんなクソゲにしがみついて何の意味があるの?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 16:49:25.95 ID:UEQWvsPq.net
大学時代、50円で絶好のヒマつぶしになったな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 22:30:28.55 ID:c4OvtRTS.net
惇于導ステージの背景にいる曹軍の女兵士のケツの食い込みは異常

822 :sage:2016/06/12(日) 22:30:55.06 ID:wQCxtlSn.net
https://www.youtube.com/watch?v=L46IUTOiomA

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 23:21:48.75 ID:jvEhUJS/.net
>>821
あいつらのせいで肉隠れるからなー

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 23:50:32.22 ID:Cren2Gea.net
>>818
とbotが言っておりますww

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 00:45:43.85 ID:w90qdAc0.net
やはり弓叩きの二段ヒットとダメージには納得出来ない

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 00:53:44.34 ID:JRQkKvJx.net
>>825
まともに喰らうと3HITだぞ。満タンの体力ゲージが1ドット残しになる。
俺は雑兵メッタ斬りと併せてスーパーコンボと呼んで恐れていたよw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 04:07:18.67 ID:SoNe7QqV.net
パンチキックうりゃー投げて固めてうりゃー
飛んできたら同時押しでうりゃー
これでおけ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 19:35:26.30 ID:RYaB8IUm.net
糞ゲーはもういいから他に移行しようぜ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 23:51:50.01 ID:Vpv3gPKZ.net
男割りします

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 23:54:24.54 ID:Hhm+rakT.net
ワカメ!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 04:43:21.27 ID:VuejsE9H.net
ファイナルファイトよりはるかに面白いよ
あれはパンチ連射機能ではめるだけだった

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 08:03:04.27 ID:x/uAMnXF.net
>>831
FFは連射あれば楽になるけど、それだけでOKというほど甘くないよ
バックジャンプ使った立ち回りや面ごとに難所、ボスでのパターン化
しないとクリアはおぼつかない。
そういうところは天地IIも変わらんでしょ。
コーディ、関羽と優遇されすぎキャラを使ってると連射依存度が
高くなりがちで、単調になるあたりも共通かw

面白さ云々はベクトルが違う作品だし単純な優劣評価は不毛だよ
俺はどっちも好きな、ハガー、黄忠メインなオッサン。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 08:31:43.52 ID:4ukD5wcq.net
気を抜くとすぐ体力が8割くらい減ってる

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 08:44:39.02 ID:a/Raq8pZ.net
天地2で黄忠以外で連付きは罠かも。
例えば趙雲を使用して有働先輩の起き上がりに目押しでパンチは問題ない。
しかし連付きパンチを何も考えずに重ねると判定が先に消えて、突きで一本取られてしまう

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 20:50:29.92 ID:HTf2m01h.net
ハガーもぶっこ抜きパイルドライバー連発とか
全てがコーディに負けてる訳じゃなくて強みがあるのがいい
張飛のブレーンバスターみたいに投げキャラの投げが
威力だけじゃなくて無敵時間も優遇されてるのがカプコンの調整のいい所

エイプレのシェーファーは全く使いこなせなかったが
上がってる動画見ると凄い動きできるんだね

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 21:16:04.97 ID:1rXr2/Sg.net
>>835
スレチ質問だがぶっこ抜きとは?
FFスレで訊いても教えて貰えないので。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 21:20:31.36 ID:zgRu4Xe4.net
引っこ抜き(パンチ派生バックドロップ)の事でしょ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 21:32:41.36 ID:HTf2m01h.net
ぶっこ抜きジャーマンの間違えでしたすみません
雑魚の固まりを後ろ投げ後の無敵を利用して再度ボディーブローに繋げて
ボディーブロー→ジャーマン→ボディーブロージャーマンの要領で
引っこ抜きながら比較的安全に処理する流れです

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 23:33:40.87 ID:wpOhneR4.net
ハガー「ダーッ!(ボコッ!)ダーッ!(ボコッ!)ダーッ!…………」

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/15(水) 23:44:03.54 ID:a/Raq8pZ.net
ゴッゴーウーリャペチペチゴーウーリャペチベチフンカカカカカカ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 00:07:56.53 ID:pWRhcpTa.net
ヤー!ドウーリィヤ!ドウーリィヤ!ドウーリィヤ!ウラーワ!ウラーワ!ウラーワ!ウォーウオー!

フンカカの人にはこれがどう聞こえるのか聞いてみたい

842 :フンカカの人:2016/06/16(木) 00:26:48.10 ID:/VLp+KXo.net
ヤーグーリオヤーグーリオウラーグーリオヒーイウオウオーって感じです

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 07:37:57.73 ID:xazro1Rd.net
ゴゥトゥヘブンユゥファッキン

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 07:58:34.23 ID:eS2+ylZH.net
てんごくにいくザマス

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 23:28:11.31 ID:ml/4xJro.net
青と赤の真空剣は威力は同じ?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 00:52:40.10 ID:dYube8HC.net
>>845
性能は変わらないと思うし、赤はやりにくいだけだね。
トドメでカッコつけて赤使うかなーって程度

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 02:07:01.46 ID:FSirpZJd.net
>>844
ゴゥトゥヘブンユゥファッキン!

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 07:27:12.23 ID:eYIR3Qww.net
各技のダメージの値ってどこかに載ってない?
ついでにランダム幅についても
点数ならあるけど肝心なダメージが見付からない

黄忠の真空矢なんか本当に1ドットしか減らなかったり
半ゲージ近く奪ったりとかなり謎仕様

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 08:11:49.91 ID:LXHPasw+.net
キョチョの投げも雑魚一斬り分な時もあれば3分の1くらい減ることもあって謎だな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 09:11:48.70 ID:XEpLLPnd.net
掴み時の確定攻撃はダメージ決まってる感じはするけど、
普通に当てる28Aとか馬の波動とかは変動はあると思う。
敵の当たる時の行動の選択に依って決まるとかあんのかなーとはよく考えてるね

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 12:39:44.84 ID:SRCxufKI.net
>>850
ゴゥトゥヘブンユゥファッキン

話変わるけど俺の会社にいる鈴木淳○がマジでクズすぎ態度悪いし人格障害だな

早く死んでー

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 15:13:46.05 ID:8OSnhTW4.net
特に青天地の追加必殺技はダメージの振れ幅が大きいよね
趙雲のW昇竜はゲージ1本近く奪う時もあれば2割くらいしか減らない時もある

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 19:23:10.28 ID:t6JcuC55.net
最強ダメージは雑兵メッタ斬りと弓叩き。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 11:53:16.80 ID:Vqoodhpc.net
>>850
黄忠だとすぐ逃げる最弱ザコに斬断弓を掴みからだすと
必ず倒せるけどちょくちょくヒット数が変わるので必殺技自体
ランダム性があると思う

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 16:48:20.36 ID:NjLGOkV0.net
>>854
老害なんかどうでもいいわ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 22:40:40.51 ID:mw/NPsFW.net
つーか実は関羽と黄忠に年齢差なんて殆ど無いのだが

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 00:17:46.24 ID:8c/1lHe8.net
老害&クソゲつまらん

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 00:25:27.41 ID:AUsWjTwL.net
関羽と黄忠の年齢は記録に残ってないから
実際黄忠が爺だったのかも実はあやしいらしい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 08:19:01.85 ID:4rHJx618.net
実際趙雲の方が爺のイメージが強い

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 22:45:30.78 ID:cRTxerzD.net
趙雲で1人プレイしていて空中投げが出来る状況って有るかな?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 22:54:49.40 ID:6oNlDwPN.net
>>859
永遠の青年武将イメージは、どこから付いたんだろう

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 23:17:28.84 ID:DzaWP1O2.net
自分は天地2で完全に青年趙雲のイメージが固まってしまった
呂布や魏延あたりのイメージも
孔明とか孫権は天地とは違うイメージだな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 23:22:51.30 ID:9YGTDh09.net
>>860
忍者は色々と試しやすい。
奴の行動はこっちとの間合いに寄って、ジャンプの種類が大体決まっている。
忍者のダウンからの起き上がり時は軸合わせてると近くても遠くても
飛んでくることが多いから空中投げの餌食にしてやるといい

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 23:43:05.08 ID:4rHJx618.net
>>860
5面開幕で左下入れながら左に飛び蹴りしてればポイポイ投げる

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 11:24:43.10 ID:ewYP2DNg.net
>>861
コウソンサン部下時に志の高いところを見せてその志のままに劉備配下になったりして
良い意味で青臭さがあるからかな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 18:40:41.69 ID:paXj76Oq.net
今まで一度も喰らった事は無いんだが、夏候淳の踏み込みパンチ連打も全段ヒットしたらヤバい減りになりそう

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 20:30:19.76 ID:fyHy6Uoi.net
夏侯惇な。
初心者の頃は喰らいまくりだったぞ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 23:48:10.54 ID:J86UzGIJ.net
※惇兄に馬を与えないで下さい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 07:42:14.67 ID:SxIQIRM+.net
有働先輩の馬は相当ヤバい

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 09:18:27.79 ID:ST0J/ywn.net
糞ゲーつまらん

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 10:50:51.38 ID:u8mCHyBm.net
ゆるせん けつだせ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 12:50:35.48 ID:P10LDZ6r.net
>>860
曹仁戦開幕確定でジャンプするから投げれる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 15:56:33.07 ID:Pn9EvyA7.net
>>835
スレチだけどシェーファー動画見て俺も衝撃受けたわ
俺の知ってるゲームと違ったし試しても全然進めないし

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 20:39:59.40 ID:ltP/2mne.net
曹仁を空中投げ出来るのか?
俺は雑兵と山賊(?)しか投げられないわ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 20:46:24.54 ID:VAFJP4Kx.net
ジャンプするのは忍者のほうじゃない?
確定だったかは覚えてないけど

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/23(木) 23:25:09.06 ID:QsDPYG0q.net
曹仁とリテンは空中投げし易いボスだよ。というかむしろその二人しか気軽に
空中投げ出来るボスはいないと思う。
曹仁もリテンも端から端まで届くくらい長いジャンプ攻撃があるんだけど、
それが空中投げしやすい。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 09:07:22.21 ID:jmJtIpdr.net
そういや空中投げフェチは一定の層いたよなあ。
ストIIの春麗ではまって天地2でも趙雲でよく狙ってた。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 12:02:03.27 ID:7aQY9y1g.net
夏侯惇とか許チョのボディプレスは空中投げできるの?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 15:00:38.80 ID:6totvYGJ.net
>>878
普通にやるなら至難の技になってしまうけど横軸があってれば行ける。
ハイジャンプする前にあらかじめ画面の一番下に超雲を位置しておけば、
上軸などから奴が飛んできた時に一番下の同じ軸をスライドして飛ぶことになるから
キャッチし易くはなるけど、被弾しやすくもなる諸刃の剣w
非常に高度な技だと思うけど、取れると気持ちいいよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/24(金) 16:54:06.85 ID:bVno3oij.net
ありがとう
決まったら確かに気持ち良さそうだ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 08:29:40.91 ID:91PdgkjF.net
敵将 習近平、討ちとったりぃー

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 09:53:26.18 ID:DAA2yHJt.net
皆は1面の火計は使う?俺は2面が見え辛くなるから使わない。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 10:07:33.03 ID:bQPNCg4B.net
>>881
周幼平を打ち取る天地3が出てほしかった

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 10:17:37.88 ID:TwHalYdF.net
>>882
火計で敵倒したらボーナス点入るし、せっかくの孔明の計略なので
俺は使う方を選ぶぜ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 17:35:54.27 ID:M91lVE2p.net
李典を瀕死にしておいてからおもむろに火計を発動して
直ぐ様馬B連打で突っ込むと格好いいEDスクリーンショットが撮れる。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/25(土) 18:37:46.15 ID:V89WQVAH.net
ボボボボ、パカラッパカラッパカラッ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 14:46:34.32 ID:RaTgs+OJ.net
前作の火計は最終的に全画面を多い尽くす凶悪な
策略だったのになあ
まあ本作だと他の策略は酷いのばかりなんでマシに
見えるけどw五虎将軍の単身投入を策とかw
というか逃走する曹操に対する策略を立てないとは
どんな軍師だ孔明先生ェ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 14:56:59.01 ID:ysleGmT1.net
作中でも孔明先生ェの影が薄すぎる(赤壁OPだけちょっと恰好いい)
他ゲーみたいに一線で戦っている方がおかしいのかもしれないけど

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 14:58:31.58 ID:ysleGmT1.net
すみません作中というより天地2のゲーム中ですね
原作だと孔明先生は大活躍するという噂ですが未読なんです

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 16:35:17.41 ID:A1ZYFtNO.net
孔明「レベルが上がりました」

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 10:14:06.96 ID:06L3XWQM.net
天地2中じゃ火計の提案と孫権に対しての和睦の提案くらいしか目立った表現無いからなあ。
あとなんかあったっけ?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 11:53:43.41 ID:uPl5XRyj.net
敵地のど真ん中に肉やエビや聖剣を置いたのは全て孔明の仕業と脳内補完

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 13:18:11.37 ID:bH+ta/9o.net
徐晃のところに空箱を置いた丞相、恨むわあ。
死ねとの暗示ですよね?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 14:05:49.18 ID:P62StPSs.net
>>891
一応4面で水計使ってますな
「敵を水計で沈めます。
残敵を壊滅してください。」
1〜3面と大して変わらない数の残敵がw

まあ3面冒頭では
「もう一度、火計で壊滅させましょう。」
と言ってる孔明先生ェは敵軍の数とかHPを
完全に見誤ってるとしか思えませんw
どう上手く火計使っても6〜7人倒すのが
精一杯という感じなのですが、、

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 14:27:02.76 ID:SpMYtxQY.net
徐晃の場面で未だに箱を出した事が無いんだが、どの辺を叩けば出るの?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 19:33:10.05 ID:GvwV4Wi9.net
呉も呉で木人適当に倒したの見てとくと分かったとか言い出すしな
最悪放置してても分かっちゃってるし天地世界の軍師って…

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/27(月) 20:20:01.21 ID:P62StPSs.net
天地IIの孔明デモは半分コントだからな
曹軍100万が攻めこんできた

「ご安心ください。すでに作戦をねって
あります。武将をお選びください。」

まさかの五虎将軍単騎突入!!

李典、夏侯惇撃破

「しかし、100万の軍勢は
ふせげません。」
「呉国をたよって、おちのび、再起を
はかりましょう。」

えっ、だったら最初から逃げようよw

まあ呉国味方にしたら、客分のはずなのに
赤壁では魏軍にお礼参りどころか曹操まで
ぶち殺しちゃう五虎将軍の武勇を見込んでの
策略と解釈すべきなのかなw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 07:33:29.79 ID:ahdacKSC.net
天地IIの孔明デモは半分コントだからな
曹軍100万が攻めこんできた

「ご安心ください。すでに作戦をねって
あります。武将をお選びください。」

まさかの五虎将軍単騎突入!!

李典、夏侯惇撃破

「しかし、100万の軍勢は
ふせげません。」
「呉国をたよって、おちのび、再起を
はかりましょう。」

えっ、だったら最初から逃げようよw

まあ呉国味方にしたら、客分のはずなのに
赤壁では魏軍にお礼参りどころか曹操まで
ぶち殺しちゃう五虎将軍の武勇を見込んでの
策略と解釈すべきなのかなw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/28(火) 17:37:01.79 ID:57VNA5nn.net
>>895
部屋の右上隅あたり。
素早くやらないと中身が空になったり、箱自体出なくなるみたい。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 01:08:02.83 ID:GixsDLSc.net
糞ゲーつまらん

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 23:17:46.99 ID:2KwXBAdX.net
>>899


有り難う、画面が切り替わって速攻で飛び蹴りしたら飛竜が出てきたよ。



飛竜は2段ヒットのまだマシに使える日本刀だよね?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 23:26:53.64 ID:pdFGYoTy.net
>>901
日本刀は基本2ヒットで、正宗と村正が3ヒットだから、
使える武器なのは間違いないね。
あそこの箱は日本刀なのは確定だけどなにが出るかは決まってなかったはず。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/29(水) 23:48:54.39 ID:hPL2Tngq.net
正国は?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 17:58:49.87 ID:wQ8i6yfA.net
ははは だれもおらぬわ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/01(金) 20:57:54.59 ID:Tk1pMBsc.net
>>903
正国も2ヒット。
日本刀が出る所なら出る可能性あり。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 11:45:32.10 ID:fRDwmPhD.net
なつい1コインで弓で全クリする人いたは!

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 12:14:58.65 ID:ersLoOne.net
糞ゲーつまらん

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 12:17:00.92 ID:USg1CeyX.net
黄忠やりこめば1コクリア安定も何とかなるけど
それでも他キャラより安定感に欠ける感じ

個人的には関羽Bボタン封印(メガクラもNG)が
素の黄忠と同程度の安定感

909 : ◆Bsmnbn38vo :2016/07/02(土) 19:06:52.71 ID:X47ZAyRL.net
最初に無があった
無は有を生んだ
これが全ての真理

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 19:13:00.56 ID:/2Agi38e.net
暗殺糞娘「ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!」

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 23:06:07.54 ID:hN7XdyWO.net
http://imepic.jp/20160704/829880



文字が邪魔で見にくいが、火計と許緒のボディプレスで両者相打ちフィニッシュの場面。
たとえ体力切れで死んでもボスを倒したら残機は減らないんだね。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 00:37:04.62 ID:Yl0ul1f2.net
スコアラーは相討ちでタイム99狙いするんじゃなかった?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 04:59:11.91 ID:MxV/04fl.net
マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法

・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト

10人に一人は カ ル ト か 外 国 人

「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を !

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 08:32:13.62 ID:Qrpq1NK1.net
ボスと同時に死んでもそのまま起き上がって勝鬨をあげるだけだから、
タイムは戻らなかったと思うよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 11:16:40.78 ID:JmXE3DCi.net
相打ちは飛び道具や火計のような自機死亡後も
判定が残る攻撃でボス倒せば狙って可能
タイムアウト死亡で相打ちすると自機は減らず
タイムは99になりボーナス点が稼げる
正確にはHPボーナス2万点は逃すが全面クリアの
熱き恩賞は最低の1面でも99X300なので稼げる
ただし自機とボスの体力調整と自機死亡後ボスに
当たるよう攻撃するのはかなりシビア

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 13:14:15.91 ID:GCaZozFw.net
クソゲ〜

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 14:21:23.52 ID:zW3GzB8w.net
協力プレイならともかく徐晃戦はとてもタイムアップまで粘れそうにない

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 18:41:32.16 ID:hthGUz23.net
雑魚一匹残してのろくさと逃げ回ってれば時間稼ぎは出来そうだけど、
カウント0になった瞬間に白骨化する魔界村と違って猶予タイムがかなりあるからその見極めが難しそうだね。
あとEDスクショが悲惨な事にになりそうたw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 19:13:00.02 ID:JmXE3DCi.net
ニコニコの黄忠全一動画だと徐晃以外の
馬に乗れる面は全て相打ち決めてる

究極は曹操のぞく全ボス相打ちなんだろうけど
ナイフまたは黄忠単品の矢でボスに止めを刺す
事は、その性能から見てかなり困難と思われる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 20:44:43.91 ID:dcbpwBst.net
クソゲーつまらんwww

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 21:08:16.18 ID:yfCcGAbq.net
張飛のノーマルパイルドライバーの方がジャンピングブレンバスターより威力が高いんだよね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 08:16:40.71 ID:SPHwXSLy.net
無敵がないからattackgrip(笑)専用とばかり

923 :糞喰漢:2016/07/08(金) 07:55:25.79 ID:eFqs/hH7.net
うんちを喰らう

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 08:19:53.16 ID:SISrQ5c+.net
くだらん けつだせ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 11:23:15.42 ID:e/E9b6Na.net
クソゲーつまらん

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 02:29:33.19 ID:VPoq2fLi.net
チビ雑魚の掴み肘打ちを喰らったらやたらムカつく

927 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:30:31.92 ID:69EiTpTl.net
掴み外しを知らないで攻撃喰らってるプレイヤーは
結構多いな
掴まれたらA+B(メガクラと同じ)で確実に抜け出せる
まあ混戦中だと抜け出したところに攻撃が置いてあるのも
珍しくないけどねw

928 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 14:59:33.64 ID:pGVxxN1d.net
ちゃんと押してるつもりでもたまにマッチョのスープレックスをくらってしまう

929 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:51:46.50 ID:ouL0CInN.net
気のせいか張飛は投げ外しの猶予時間が長い気がする
キャラ差ないかな

930 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 17:45:43.03 ID:Bm/6TnKq.net
補正もあるんだろうけどアンドレのブレンバスターはそんなに減らない時多いね。
あれを解除した時に外部から丁度よく来る攻撃のが遥かにダメージ受けたりする。
密集地帯で掴まれたらあえてバスターされた方が結局よかったりするのかも

931 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 18:59:04.34 ID:A4JF1pKQ.net
慣れてない人ほどメガクラしないからね
同時押しって操作が頭にないんだろう

932 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 19:28:15.17 ID:VPoq2fLi.net
呂布の掴み投げで1/3減った事が有る

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 21:15:22.75 ID:mD3dt808.net
徐晃の掴みって、最速で抜けても追撃の斬りは絶対に食らうよね?
掴みから抜けた瞬間の自キャラは空中判定だから、メガクラもできないし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 01:53:54.88 ID:v/utK1nr.net
除晃の機嫌が悪いと掴まれ持ち上げられたら
ダメージ確定だね
一応除晃が再度掴もうとしてればメガクラで
抜け出せるはずだけど

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 07:42:40.20 ID:6SWEsqyA.net
>>933
gripattackと名付けよう

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/11(月) 08:45:22.30 ID:t/ng6QVH.net
徐晃が強いのか馬が強いのか忍者が強いのか狭いステージが強いのか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 00:11:20.04 ID:RKqGoW32.net
ガイガンガー!

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 09:48:10.72 ID:F1myNMGI.net
久しぶりにVitaでPS版のアーカイブやってみたけどやっぱりローディングが気になるな。
アナログスティックに対応していないみたいで操作性も良くない。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 10:34:51.31 ID:Yx6aVCGW.net
ふんっ わかめっ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 13:05:46.68 ID:3/FgJ29v.net
クソゲー

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 13:24:53.24 ID:xwNJBa7X.net
天地2はベルトスクロールの中では敵の理不尽な攻撃は少ない方だけど
張遼のメガクラと徐晃の掴みだけは対処法が無いから
これらのボスで残り体力わずかになった時は絶望的な気分になる

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 16:02:07.75 ID:2fjWPENA.net
張遼は聖剣で処理出来る印象しかない

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 19:07:51.98 ID:tcdf2OsD.net
8ボスの忍者のショートジャンプを黄忠で返せる気がしない。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 19:08:51.76 ID:49qcB7hF.net
張遼はメガクラ以外にも唐突な昇りボディとか
射程無限のナイフ投げとか相当スペック高い
けど大抵は聖剣ハメで終了するしステージ
広いから強敵扱いはされない、、、

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/15(金) 21:44:14.89 ID:X+8b6fYq.net
張遼最大の弱点はこっちが逃げると周り込むように必死で速足で追いかけてくる所
フィールドも広いし雑魚と分断しやすいボスナンバー1だと思う
逆にこっちが追いかけるとすごい嫌な動きをする

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 01:03:03.67 ID:entndspd.net
唐突な昇りボディプレスと言えばキョチョさん

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 10:10:29.97 ID:CW2/G0pd.net
張遼が盾で防御するならキャラランクはSだったろう

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 10:53:34.72 ID:cejXkWZ6.net
久しぶりにPSアーカイブでやってみたら、趙雲だと連打コンボの一発目と二発目の間にすら槍兵に割り込まれるんだけど
アーケード版でもこんなんだっけ?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:10:14.06 ID:11iXRINB.net
連付きでやってないか?
趙雲は判定の残りが悪いため、有働先輩の起き上がりに連付きの初段を重ねると
三段突きで一本持って行かれるなんてのはよくあること

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:14:27.69 ID:uHK3ptUo.net
独り善がりの意味不明な単語を羅列されてもサッパリ解らん。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:40:57.17 ID:11iXRINB.net
ブンブンブンサクサクサクアッ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:59:01.05 ID:8WmSiGTN.net
このスレ読んでりゃ推測できる程度で別に
カッカするほどのものでも思うが

「連付き」→連射(装置)付き
「判定の残り」→攻撃判定の持続
「有働先輩」→5面ボス淳干導
「初段」→連打攻撃(コンボ)の一発目
「一本持って行かれる」→体力ゲージ1本分のダメージを受ける

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 17:59:36.97 ID:3zleCBUq.net
ロクにやりこんでない下手くそにレベルを合わせなくてもいいよ
ほっておけばいい

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 07:28:29.02 ID:0eFp2I4U.net
クソゲーつまらん

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 08:21:11.90 ID:YaQvd/qv.net
ゲーム初心者でも、その程度の用語の意味が推測できないのは知障

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 08:42:33.91 ID:hIBN4yJ9.net
正直、六三四の剣っぽく書いた俺も悪かった。
雑魚の起き上がりに連射付きAの残りを重ねていて
判定が消えたタイミングに反撃受けてないか?と疑ってる。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 11:10:39.02 ID:98rnjRPP.net
ゆるせん けつだせ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/18(月) 01:20:27.28 ID:QFk1mRQl.net
>>957
糞ゲーと糞スレ住人死滅しろよウザイ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 11:41:14.11 ID:3NwrAmIw.net
黄忠以外は早い連射が必要ないしファイナルファイトより指に優しい

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 19:56:04.98 ID:DTpuXhGr.net
黄忠の連射判定厳しすぎだろ・・・
ゲーセン台のピアノ連打でも無駄打ち2回は必要だったよ
出したら出したでボスキャラの突進が凄い勢いで弓を叩き落したり悲惨

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 21:02:15.43 ID:8hogQIUe.net
え?
弓落とすの?
バルログみたいだね。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 01:09:10.19 ID:FFRT2yO6.net
>>960
無駄撃ち2回で出せるなら連射力は十分足りてる
要は反撃受けない状況で撃つのが大事
三連矢は喰らい判定、硬直ともに大きく、攻撃判定の
発生が遅く、上下の判定も薄く、貫通力もダウン性能も
ないので複数の敵の正面近くで無理に出そうとしても
攻撃され放題になる

連付きでも他キャラと同じ立ち回りすると黄忠はすぐ死ぬ
初心者にありがちなパターン

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 06:50:54.34 ID:Is5NBQnP.net
単発撃ちがコツ?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 08:11:10.23 ID:FFRT2yO6.net
単発矢は三連続で当てるとダウンを
とれる(当てる敵が違ってもよい)ので
2〜3体の敵相手には三連矢よりも
押し返しやすくかなり有効
また突進や攻撃モードの敵を単発矢で
足止めするのも有効

ただし威力は低いし、多数の敵には
押し切られるので、メガクラを使って
押し返したり、タックルで逃げるのも
重要

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 09:39:50.93 ID:mSCYSaZ3.net
首切り投げ(ジャンプ投げ)や斬断弓(↓↑A)のような特殊な技の性能を活かしてうまく逃げることが大事さね。
他のキャラでは滅多に使わない垂直ジャンプAなんかも敵を近づけないために使える。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 23:25:38.57 ID:K9+YPgcv.net
糞ゲーつまらん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 07:29:32.70 ID:ZkeQqwCp.net
ここまで奥が深いゲームはないぞ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 18:36:20.30 ID:FeEx1rmZ.net
ひさびさにやったらゴッゴーウーリャペチペチの精度が落ちていて萎え

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 14:16:42.31 ID:L6vnJoZ6.net
ゴートゥヘブンユーファッキン

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 15:33:08.84 ID:wSqvaD7C.net
次スタイレはどうするの?
使われてない美冴、美鈴、夏侯傑あたりか
それとも名前は入れないことにするか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 18:11:13.54 ID:OX0BlkSA.net
>>970
田浦「そこで俺様の出番ってわけだ」

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 18:19:25.09 ID:pFga9a5c.net
UNI-TONKACHIは?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 18:47:30.10 ID:jdJLC+0K.net
まだみさえとみすずさんが残ってる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 22:19:48.74 ID:yctuNt1z.net
連付きといった単語が独り善がりになるとかw
このスレ覗く人なら分かるレベルだろ

丁寧に解説した人は紳士だな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 00:55:57.65 ID:k9bUEkcm.net
次スレは美冴

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 02:48:15.02 ID:dJ2oxQYq.net
8面ボスが難しすぎる

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 15:08:53.81 ID:PuHMvKWB.net
除晃戦は関羽、張飛ならば夏侯惇戦の延長
苦戦してるなら立ち回りを考えたほうがいい
ちょくちょく見かけるまずいパターン
・馬に乗った除晃を放置したり正面からジャンプ攻撃
・除晃と軸をずらさない、除晃と馬の間でうろつく
・囲まれたときや起き上がりに連打攻撃を振り回す
・弓兵を全滅させて増援忍者部隊を出す

趙雲、魏延だとコンボ攻撃性能が今一でちとキツイ
黄忠はキャラ性能的にどうにもこうにもなので
泣いていい

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 19:13:29.31 ID:fkcbl6sS.net
そろそろ次スレ御願いします

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 20:15:53.57 ID:fHCjMjCU.net
早く次の糞スレ立てろよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 20:51:35.23 ID:hc40wdTo.net
埋め

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 23:30:30.97 ID:bqRVvgYk.net
糞スレ埋め

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 06:53:41.88 ID:msQP9+r8.net
天地を喰らう3はよ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 08:14:07.48 ID:bQUQzijK.net
出るといいなあ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 12:52:47.08 ID:pGg7+wcm.net
そうだー!出るといいなぁー!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 20:54:09.18 ID:qkMLehGm.net
3は史実にのっとって張飛の場合は一面ボスが曹豹

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 21:26:07.95 ID:tuBPYxJm.net
そして枢斬暗屯子のようなキャラデザの星彩が登場するんですね、わかります

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 01:07:40.70 ID:aFU0W5Yc.net
精彩を欠く星彩

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 01:23:59.61 ID:a+84Ck1S.net
チーター疑惑の人、天地関連軒並み消してるじゃん。スレチェックしたかw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 04:08:35.08 ID:wLiUi4Kj.net
PS版ってなんとなくAC版より難度高くね?
弓兵の体力多いとか、なんか体感的に割り込まれやすいとか
趙雲なんか使ってると、回し蹴りどころか突き刺しにすら割り込まれて何だこれテクノスゲーかよっていう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 11:15:10.11 ID:u1QPXKFH.net
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 18:45:05.65 ID:lkP5XW8G.net
いや、最高ランク同士を比較すると家庭用はゴミみたいな難度だよ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 19:55:41.82 ID:xSYsV2Ln.net
レベルが上がりました

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 21:56:40.09 ID:aFofuaN5.net
PSの方向キーではスクリューはおろか飛翔剣もロクに出せません。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 21:58:07.30 ID:rLA1iWX1.net
このゲーム6〜8面ボスまで行くだけなら簡単だけどALLクリアしようとすると超〜難しい
ファイナルファイトの方が簡単だ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 01:28:45.91 ID:Uziz176G.net
>>994
ALLクリアもそう難しくないな、関羽使えばコーディより簡単なはず
特に道中にFFのような難所(最終防衛ラインなど)がないのが大きい
後半ボス戦はボス体力が非常に多いためFFと比べると長期戦に
なりがちだが雑魚が回復アイテム出したりするのでどっちもどっち

当然だけどある程度のやり込みはどちらのクリアにも必須だ
あと難キャラとされる黄忠とハガーの比較ならFFの方が簡単

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 12:07:08.29 ID:EuhEkxZN.net
ファイナルファイトのが段違いで難しいだろ
天地は攻撃力も低いし高速で背後取られたりとかも無いし

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 12:19:05.99 ID:Op9WQcxf.net
天地は敵の性能が理不尽に高くないしね
ナイフ男ホント嫌い

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 13:28:24.36 ID:K16MAwKA.net
起き上がりリバーサルがないからFFのが難しいと思う。
転ばされたら起き上がるタイミングをいかにずらそうが即死だからな。
強雑魚。黄忠対忍者

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 13:47:37.51 ID:6tNNeB/e.net
お前等いつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 13:53:04.87 ID:Uziz176G.net
全体としてFFの方が難しいと思うけど、(準)安全地帯、速攻パターン各種が
使えるFFの方がサクッとクリアできる感じはする。
あと天地IIはどんなコンビネーション攻撃も食らうと連続ダメージなのだけは
理不尽に感じる時がある。

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 15:03:43.42 ID:5fFBpfRc.net
張飛でパンチから後ろ投げが使えるようになったら関羽より強い気がしてきた

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 15:55:31.17 ID:S0VUedkn.net
天地を喰らうU赤壁の戦い 12人目「 美冴」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1470466446/

>>1内のリンク編集はしてません。悪しからず

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 16:30:34.32 ID:OpxSa8gh.net
>>1000なので美三姉妹に種付けできる

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1005
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