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コナミ総合スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:36:47 ID:kNQf9mU1.net
プーヤンが肉をゲットしますた

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/13(水) 13:11:54.66 ID:/bfleosj.net
そんな事なかったような…と当時を思い返してみたが
北松戸のパートナーにしか設置がなかったな…

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 22:37:31.98 ID:IrcbJxUU.net
>>950
マジならkwsk
あれさえ何とかなれば2周目4ボス以外抜けられるんで
グラディウスのザブみたいなもんで

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 03:29:17.03 ID:oE1Pg58P.net
http://m.youtube.com/watch?v=ifOX4wW43kQ
オイラも去年知ったんだよね

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 07:46:00.21 ID:wLXG2R6M.net
サイドアタックw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 17:12:12.47 ID:mFFw4IK9.net
>>953
2周目4面ボスは砲台からの遠距離弾に気付いたら殺られてるんだよなあ
1周目4面ボスでは遠くまで来ないのに

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 17:12:39.68 ID:mFFw4IK9.net
>>954
こんなやり方あったのかサンクス

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 23:33:18.74 ID:aaHYKK8I.net
X68000に移植されたA-JAX
フラックアタックは移植されなかった
差が生じたな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 04:08:38.02 ID:6D1muMQt.net
カブトムシ型戦車を操縦してアンモナイトを倒しながらドット食ってパワーアップするやつ、
なんだっけ?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 04:37:01.58 ID:/NPjljBN.net
46億年物語

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 07:54:47.70 ID:RtTlOtP+.net
A-JAXはとにかくできた回転機能を使ったものを作ろうという感じなんだよなあ
でX68も回転・拡大ルーチンができたのでじゃあA-JAXが当てはまるという感じで
ゲーム自体はA-JAXもフラックアタックも特に面白く無い
確かにフラックアタックはX68に向いてるような気がするな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 10:53:53.13 ID:yRwEaQkI.net
A-JAXのX68000版はYoutubeの動画で見たが、回転処理をソフトだけでよくあれだけ満足に動かせたもんだな。
さすがに画面いっぱいの範囲になると苦しいが、そんなに大きくない範囲だと思いのほか滑らかに動いてた。
X68000は当時のPCとしては性能は良かった方だろうが、それでもCPUは16bitで10MHzが1個だし、
スプライト表示やスクロールがハードでできるとはいえ他にいろんな処理を1個のCPUで同時にやらなきゃならないのに。
今時のPCならMAMEなどのエミュでも再現できてるように、スプライトもスクロールも全部ソフト処理だけで余裕だけど。

それにしてもX68000て256×256という変な解像度のせいで、たいていのアケ移植ゲームソフトはグラフィックのアス比がおかしくなってるんだよな。
せっかくスプライトとかスクロールとかハードで持ってんのに。
なんで素直に320(640)×240(480)とかにしなかったのか。
A-JAXも例にもれずつぶれてたし。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 14:29:20.44 ID:UPsfB22T.net
384x288とかならまだしも、320x240はテキスト表示向きであってゲームには使いにくかった。
今みたいにGPUパワーでゴリ押せる時代でないし。
それにアス比どうの言うけど昔はAC移植で全画面表示なんてあまりなかった。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 16:10:04.18 ID:RtTlOtP+.net
アス比がおかしくなってる>初期のソフトだけだよ
非公式の画像モードがあって320×240に近いモードはあった、横潰れもなし
ゼビウスのようなACでも他にない解像度はどうにもならんけど

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 23:58:11.28 ID:HDdxOea2.net
沙羅曼蛇のような解像度なら最適だね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:28:56.57 ID:/y+kmQCW.net
タイムパイロットは爽快感があって楽しいが
プレイタイムが長いのはボスコニアンのほうかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 13:48:09.82 ID:mm0e5a2r.net
ロードファイターの車に似てるC3コルベットが好き

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 18:06:45.40 ID:Xfx8XwYy.net
dsのアーケードコレクションのやつは重宝してるわ。
イーアルカンフー、サーカスチャーリー、ロードファイター、ロックンロープ、少林ロードみたいに気楽にやれるゲームは気晴らしにちょうどいい。
ツタンカーメン、オリンピック、グラディウス、グリーンベレー、コントラ、タイムパイロット、バスケ、スクランブルと気前がよすぎ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 18:07:46.50 ID:Xfx8XwYy.net
>>968
あとプーヤンも入ってた。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 19:35:00.98 ID:EXDL3pb8.net
タイムパイロットは1〜2面でワザと面クリアせずに撃ちまくってるといくらでも点数稼げたなw
永パではないので店員に注意されることはない

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 22:07:33.43 ID:908k1igb.net
[MAME] Kyuukoukabakugekitai - Dive Bomber Squad (Japan, prototype)
https://www.youtube.com/watch?v=lZjPIAXbM6I
急降下爆撃隊 ※未完成

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 03:04:06.46 ID:weiSvr2T.net
ゲームのタイトルを教えてほしい
舞台が中世でゲームシステムはインベーダーゲーム
色合い的にたぶん魔獣の王国と同じ基盤を使っていると思われるゲームなのだが

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 04:09:09.27 ID:3C7iW4kJ.net
スペースキングだな間違いない

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 06:02:50.88 ID:OpVR6oSL.net
>>972
マジレスすると、「バトランティス」だろう。もちろんコナミの作品。
自キャラは壁の上にいて、敵が一番下まで攻めてくると壁をよじ登ってくるんだよな。
システムボードについてはよくわからんが、魔獣の王国と同じころの作品だったな。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 07:37:50.43 ID:/KXY9D0Q.net
バトランティスは川崎ウェアにあるからGO!!!

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 11:09:05.87 ID:mEjKbM9h.net
>>968
本体が初代DS又はLiteならネメシス(復活時カプセルわらわら仕様)も遊べるでよ

977 :973:2016/06/10(金) 18:53:26.67 ID:weiSvr2T.net
>>974
まさしくそれでした、ありがとう
動画見てみたけどやっぱりクソ難易度高いゲームだった

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 19:04:10.44 ID:VLrqhpFb.net
>>976
ネメシスってGBAじゃなくてGBじゃないっけ?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 20:16:43.97 ID:mEjKbM9h.net
>>978
GBの奴じゃなくて文字通りのAC版グラディウスの海外仕様が隠しで入っている
DS本体の言語設定を「日本語」以外に変えて起動すれば収録タイトルが全て海外仕様となり
グラディウスもネメシスになって国内版と違うものが遊べるようになる

但し、DSi以降の本体から言語設定の変更が出来なくなってしまったので
初代DSかLiteじゃないとネメシスをプレイする事が出来ない

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 21:50:32.08 ID:qhR6wZWB.net
バトランティス…
って釣りか?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 00:06:30.84 ID:mpBAmzW8.net
>>979
mjd?
そんなんでNemesisにできるなんて知らなんだ
情弱俺乙

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 07:40:03.61 ID:hLTGNpaE.net
>>979
サンクス。
自分のはliteだから試してみる。

最近はシレンとコナミのアーケードコレクションばっかやってるわ。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 11:09:44.09 ID:/whgFtTw.net
次スレ立てたほうがいいんじゃなーい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 12:41:26.60 ID:JwhbN22c.net
俺は無理だ
以前から糞スレたてようとしてるけど一向にダメだし

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/11(土) 13:50:10.23 ID:ophw5TYR.net
DSiはwebショップがあるからリージョン変えられちゃうとまずいんだろう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 21:24:21.34 ID:ItvrSU1l.net
次スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1465820588/

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/17(金) 00:01:44.86 ID:j0mQXQrX.net
あれ
まだ落ちてないのか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 22:25:37.06 ID:TV9Oasdm.net
国盗りゲームの内部ロジックを知りたい
もちろん狙った目じゃ止まらないだろうが
スタートした時に、もうゴールできるかどうか決まってしまっているのだろうか

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 23:47:11.54 ID:OBYTrapZ.net
いきなり殿20が出ると気分がいいけど大抵次ドクロが出て終わるような

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 00:35:00.09 ID:ez56dCr7.net
>>989
かと思えばいきなりドクロが出たり
左数字の、ルーレットやり直しもできるんだよな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 09:13:36.20 ID:wqgosP/k.net
RAMとかない頃だから、変なロジック組むと電源パターンを発掘されそうだから
出たとこ勝負なきがする

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 09:20:46.78 ID:VxCgS6eQ.net
ゲームオーバーの超デフォルメされた葬送行進曲が何か怖かった

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 10:12:33.83 ID:biGJa2aP.net
デモの音痴なドラえもんも怖い

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 12:42:25.20 ID:ez56dCr7.net
音痴っつか、アレはわざとアレンジしてるんだろうな
あまりまんま流しちゃうと、訴えられたり面倒な事になりそうだから

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 17:44:13.32 ID:ez56dCr7.net
いや思い返してみると、アレンジって程変えてないな
当時そのへんはテキトーだったからなあ
おおらかと言うか、いい加減というか

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 04:40:49.82 ID:O1XvA8qo.net
地元の駄菓子屋だとドラえもんの曲じゃない方のデモ曲ばかり流れててドラえもんはレアだった
デパートのゲームコーナーにあった奴は半分くらいがドラえもんだった
これって設定で曲の流れる比率変えられたん?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 09:06:46.43 ID:QBvEBUiW.net
ンな面倒な機能を付けることに手間暇かけるなら初めから曲自体を入れないだろう

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 09:28:10.81 ID:0dwtQVKV.net
初期ロットとその後で曲の比率が違うとか

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 12:28:13.24 ID:kzLSBoxa.net
以上、レジャックスレでお送りしました

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