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【PSO2死亡】スクエニのAI技術が凄い【穴さん死亡】

1 :774メセタ:2019/11/29(金) 23:06:10 ID:v3p0efaf.net
スクエニ「我が社のAI技術はすごい。FF15でも活用されているぞ」
スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25周年記念講演会」レポート
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20191123008/

>FFXVには,「メタAI」「キャラクターAI」「ナビゲーションAI」という3つのAIが使われている。
このうちメタAIは神の視点でゲーム全体を制御する。例えば,プレイヤーがゲームに慣れていないと感じたら敵の数を減らしたり,逃げ道を作ったりするのだ。
またキャラクターAIはキャラクター各自の頭脳,ナビゲーションAIは環境を認識して経路を検索したり,目標地点を見つけ出したりする。

>三宅氏は「キャラクターAIを作るということは,キャラクターに煩悩を与えること」と語り,「生まれたてのモンスターに“プレイヤーを倒せ”“水はおいしい”といったことを教え,ゲームの世界に執着するようにしていくこと」と続けた。

2 :774メセタ:2019/11/29(金) 23:06:30 ID:zqxgUjir.net
三宅が日本のゲーム業界だと最高クラスのAI人材だからな
セガにAI開発者で有名な奴いないでしょ

3 :774メセタ:2019/11/29(金) 23:07:41 ID:m0QWneIG.net
PSO2には無理だな
ボクソン満足懸念が邪魔してそれどころじゃない

4 :774メセタ:2019/11/29(金) 23:08:26 ID:m0QWneIG.net
技術もなくて売り上げも身を削って+ですっていうどこぞの会社
ギジュツガって運営が名言出した

5 :774メセタ:2019/12/04(水) 11:15:27 ID:44Nl0iH+.net
AIはまぁいいよ
でもカメラとか美術的感覚が駄目

ここ潰れるね

6 :774メセタ:2019/12/08(日) 01:15:57.80 ID:7kN+VNpM.net
PSO2のNPCって後ろからついてきて敵が範囲に入ったら何も考えず規定の行動を取るだけだからな
ファミコン時代よりはマシくらいの技術だよ

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